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MONTA Al tiempo de montar, no se han de tomar las riendas ni demasiado cortas ni demasiado largas.

Montar a caballo Puesto el pie izquierdo en el estribo , no debe su punta hacer cosquillas al caballo. La rodilla se pegar al cuarto de la silla y la pierna estar perpendicular; no trayendo la silla, cargndose ni hacindola volver en el instante de levantarse. Se procurar antes de pasar la pierna derecha extendida sobre la grupa del caballo sin tocarle, tener la mano izquierda sobre la delantera de la silla , a fin de sostenerse y montar suavemente. Montado ya, debe llevarse la pierna derecha hacia adelante, e inclinar el cuerpo hacia atrs, para no dejarse caer perpendicularmente sobre el rin del caballo, sino que resbale oblicuamente sobre la silla. Al tiempo de montar, no se han de tomar las riendas ni demasiado cortas ni demasiado largas; demasiado largas, el caballo echara a andar; demasiado cortas, podra el caballo no pres tarse por un movimiento elstico al asiento del jinete. La mano izquierda tiene a un tiempo las crines y las riendas iguales. Si el caballo se rehsa, acortad la rienda derecha del bocado , y cuando se le monte quedar tranquilo; y si el caballo est embrid ado, se deber tener corta la rienda derecha del bridn, y no la de la brida. Puesto ya a caballo, tened una rienda del bridn en cada mano, o si est embridado, ajustad vuestra rienda, e inclinad sobre el estribo derecho para enderezar la silla, si se hub iese ladeado. Que vuestros estribos caigan perpendicularmente a lo largo de los costados de la silla; calzad el estribo introduciendo el pie por de fuera; nada es ms ridculo y hace formar peor opinin de un jinete, que verle calzar el estribo pasando el pie entre la accin y el cuerpo del caballo, como tambin cuando sus acciones se quedan vueltas.

MONTURA

Conjunto formado por la silla y los objetos necesarios para montar sobre un caballo u otro animal.

Partes de la montura del caballo

Sudadera: Loneta o tela impermeable usada en el recado, va cosida directamente, sobre el lomo del caballo, para que al sudar este no moje mucho la jerga, antiguamente se sola poner como sudadera un cuerito de oveja pelado. Carona: Pieza grande de suela o cuero crudo que se coloca entre la jerga y los bastos, la carona primitiva del recado era casi siempre de cuero de toro y de una pieza, generalmente se usaba con el pelo para proteccin del recado, por el roce de las argollas de la cincha y para resguardo de la intemperie. Mandiles: Pao muy grueso que se pone sobre la sudadera y debajo de la carona. Bastos: Lomillo del asiente del recado. El basto enterizo o grupo se usaba antiguamente enterizo. Encimera: Trozo de cuero que se coloca sobre los bastos del recado y se sujeta con la cincha mide de 25 a 30 cm de ancho y ms o menos 50 o 60 cm de largo. En el lado derecho, lado del lazo, tiene una argolla a la que va atada la cincha por el correon del medio, que sirve tambin para atarla segn sea el volumen del caballo. Correon: Cada una de las sogas que fijan en la encimera sujeta la cincha. Cincha: Pieza del recado que, forma conjunto con la encimera, sujeta los lados y las piezas colocada anteriormente. Cinchon: Sobre cincho de cuero crudo, ms angosto y largo que el pegual, que se pone sobre el recado para ajustar las ultimas prendas, De largo generalmente de dos bultos, midiendo 5 de largo por 1 pulgada de ancho.

Pegual: Especie de sobre cincha, suele llevar una argolla, o esidera que va del lado del largo. Recado: Antigua silla o montura criolla, con cabezada de madera. El recado porteo antiguo era llamado la Mella. Recado enterizo con arzones y bastos de cabezada. Cojinillo o pelln: Prenda que va sobre la encimera y a los bastos del recado y ofrece mayor blandura al asiento del jinete. Pueden ser montas de lana. El cojinillo puede ser utilizado como colchn, cuando un jinete viaja muchos das, lo tiende en el piso para dormir. TIPOS DE MONTURAS Monturas de doma clsica: el asiento es suave y profundo muy confortable, permitiendo al jinete maniobrar libremente, los faldones son muy largos, su diseo hace que el jinete adopte una posicin ms erguida. Las hay de varios modelos y medidas. Las portaestriberas deben estar bien embutidas debajo de la faldita, unidas al armazn, para lograr una extrema resistencia y evitar roces incmodos. Monturas de marchas: estn recomendadas para cabalgar muchas horas, se usan para hacer Trec, Raid y Turismo Ecuestre. El asiento ancho y las rodilleras estn especialmente acolchadas para una mxima comodidad, y los grandes paneles distribuyen el peso del jinete en forma uniforme. El apoyo y balance de la montura en el lomo del caballo debe ser perfecto, para que no lo lastime o incomode. Las portaestriberas deben estar embutidas debajo de la faldita, unidas al armazn, para lograr una extrema resistencia y evitar roces incmodos. Como se debe permanecer muchas horas montado, no debe tener ningn tipo de roce indeseable. Su armazn debe ser resistente y flexible a la vez. Monturas para poni: est diseada especialmente para adaptarse a los anchos lomos de los ponis. El armazn debe presentar un paso para la pierna especialmente estrecho. El asiento es ancho y profundo, y el diseo de las rodilleras brinda una seguridad extra. El diseo de esta montura debe tener un grado de inclinacin hacia la perilla y un asiento un poco ms profundo, que ayuda al jinete a mantener el perfecto balance detrs de la perilla en cualquier circunstancia. Las faldas, con sus rodilleras y almohadillas posteriores corrigen la posicin del jinete. Si tienen agarraderas en la perilla, ayudan mucho al joven jinete, se pueden poner unas postizas si no lo traen.

Monturas de salto: se diferencian de las otras por su asiento, que no es tan profundo y su borren delantero es muy bajo, para permitir la salida del jinete durante el salto. Las faldas estn muy adelantadas y poseen rodilleras que ayudan a un mayor agarre, tambin suelen tener un taco debajo de estas para brindar al jinete una seguridad adicional en momentos crticos. Las hay de dos modelos muy diferentes: olmpicas, con una sola falda, mucho ms livianas y las de doble falda. Las portaestriberas estn embutidas debajo de la faldita, unidas al armazn, para lograr una extrema resistencia y evitar roces incmodos. Monturas de uso general: estn entre las monturas de salto y las de doma. Se usan para diversas actividades. Su asiento es profundo, ancho para que sea confortable, con rodilleras no muy adelantadas, y a veces suelen traer una "banana" trasera para dar ms seguridad a la pierna. El borren delantero es ms alto. Son muy cmodas y estn diseadas para realizar largas cabalgatas. Se usan para cuando no se sabe que deporte ecuestre practicar, ya que se adaptan a casi todos. Tienen rodilleras que otorgan un mayor agarre y seguridad. Monturas vaqueras espaolas: son las monturas ms populares que se utilizan en Espaa, las hay de muchsimos modelos y estilos, variando sus borrenes, respaldos, incluso su manera de fabricarlas. Monturas western: estn entre las monturas de salto y las de doma. Su asiento es profundo, ancho para que sea confortable, con rodilleras no muy adelantadas, y a veces suelen traer una "banana" trasera para dar ms seguridad a la pierna. El borrn delantero es ms alto Partes del freno Puente: Parte de hierro, acero, que une las dos patas laterales del freno. En el centro del puente va colocada la coscoja. Existen frenos con puentes articulados y sin coscojas. Coscoja: Pequea rueda de metal, de cierto espesor dentado interiormente y lisa con estras en el exterior, que va colocada y gira sobre el eje cuadrado del puente del freno. el caballo al hacerlo jugar con la lengua produce un ruido bastante fuerte, que llega a orse de lejos. En los frenos de copas resonaba mas fuerte. A veces llevan argollitas a cada lado. Barbada:

Argolla de hierro sujeta al puente del freno antiguo. Pequea cadena o tiento que va prendido a la parte superior de las patas del freno, rodeando exteriormente el belfa interior. Copa: Guarniciones redondas de plata, huecas en el centro, que se ponen como gala en las dos extremidades del puente del freno, existen de plata y de gran lujo con mas de 15 cm de dimetro. En el hueco de la copa del freno, retumba fuertemente el sonido que hace el caballo con la coscoja. Riendas: Sogas que sujetan el freno del caballo para gobernarlo, pueden hacerse de cuero crudo, trenzado, etc., argollas, etc. En los empuados de lujo los hay enteramente de plata sin dado de soga. Estribos: Pieza en la que el jinete apoya los pies y que va colgado por entremedio de la encimera o de los bastos, Antiguamente el gaucho uso un estribo triangular de hierro en el que se apoya el estribo pampa. Ensillado: Poner el recado al animal. Partes del bozal Bozal: Parejo de sogas que rodean el cuello, el frente y el hocico del caballo. Est compuesta por anillo o cogotera, travesao hociquera, cabezada, testera y frentera. Cogotera: Soga que rodea el cuello del caballo, por la cogotera el paisano que trabaja en sogas generalmente le da la medida del codo a la abertura formada por el ndice del pulgar. Nudo frentero: Nudo que se usa para la parte frentera del bozal y es de la familia del nudo de escuela. Las dos extremidades superiores de este nudo van a terminar en la cogotera de lados inferiores en la hociquera.

Morral: Bolsa de cuero o lana de forma ovalada que va suspendida por una soga de cabezada de parte superior de la cabezada, el animal encierra el hocico del mismo. Esta superficie de bolsa contiene guano que el animal puede comer libremente. Cabezada: Soga que rian la cabeza y puente del caballo, evita que estas se corran hacia el cuello del mismo, a veces sirve de complemento al fiador. Hociquera: Parte del bozal que rodea el hocico del caballo. Travesao: Soga del bozal que une el anillo con la hociquera. Presilla: Ojal y botn de cuero, freno, etc. JINETE La posicin del jinete La posicin correcta que adopta un jinete de adiestramiento, debe ser la misma que debe adoptar un jinete de salto o prueba completa durante el entrenamiento diario de equitacin, ya que esto redundar en el buen desempeo del caballo, no importa cul sea su disciplina. La Importancia de la Posicin La posicin del jinete es uno de los aspectos ms bsicos de montar a caballo. Pero, parece que se deja olvidado demasiadas veces cuando estamos entrenando caballos, y ponemos demasiado nfasis en el caballo. La posicin ptima del jinete es relajada y sin ningn tipo de tensin, sin molestar al caballo. Cuando el jinete se encuentra relajado, ya no pelea subconscientemente contra el movimiento del caballo, ni se sujeta a las riendas o molesta al caballo.

Las implicaciones para el Caballo Un jinete con ninguna fuerza en su posicin no influenciar a los posteriores del caballo y por ello no tendr ninguna impulsin. Un caballo que trabaja sin impulsin no ser capaz de meter los pies y de trabajar como es debido. Sentados hacia un lado Sentarse hacia un lado, no solo presiona las costillas, interfiriendo con la coordinacin, equilibrio y desarrollo muscular, sino que tambin aumenta la presin sobre sus patas, perjudicando el hueso y el tejido. Mayoritariamente, los jinetes que montan demasiado a la derecha es porque son diestros, y los que montan demasiado a la izquierda porque son zurdos. Esto pasa porque esa parte del cuerpo es ms fuerte que la otra. Esta extra fuerza provoca que el jinete no se siente en medio. La Cabeza Mucha gente monta con el mentn prximo al trax, como si no tuvieran cuello, mirando demasiado hacia abajo. Mirar hacia abajo genera una tensin a travs del cuerpo del jinete. Los hombros Cierre los omplatos, mantngalos cerrados. Mucha gente monta con sus omplatos abiertos; entonces los hombros van hacia delante y es as como todo se pierde: los codos se separan y luego la parte superior del cuerpo pierde su lnea perpendicular, usted pierde el asiento, el asiento se corre hacia atrs y usted termina cerca del bordn trasero de la montura, perdiendo por completo sus ayudas y el control. Los codos Los codos deben reposar suavemente a cada lado, relajados. Los brazos de cada persona no son todos exactamente del mismo largo. No puede decirse que los codos deben estar en un punto fijo, slo que deben estar natural y suavemente relajados a cada lado del cuerpo. Las manos Las manos representan la ayuda ms bsica para controlar y dirigir al caballo, controlando la direccin de la cabeza a travs de las riendas.

Una suave resistencia de las manos le indicar al caballo que vaya ms despacio o pare. Utilizar las piernas a la vez que las manos crearn el equilibrio e impulsin correctos para conseguir que los movimientos se ejecuten con facilidad. Debe haber en todo momento un movimiento de tira y afloja en los dedos del jinete. Tirar de las riendas continuadamente ser incmodo y le har dao, porque crear tensin y rigidez en la boca, mandbula y cuello del caballo. Las manos estn muy marcadas por la elasticidad de los hombros, codos, brazos, muecas y dedos. En una curva, la mano de dentro indica la direccin, mientras que la mano de fuera controla la encorvadura y la velocidad y regula el aire. Con el jinete ms avanzado, las manos pueden influir en la posicin de la cabeza y el cuello del caballo. La lnea perpendicular y la parte superior del cuerpo El jinete tiene que parecer como si se elevara, como si se irguiera derecho desde el suelo, con una flexin tal en la rodilla, que visto de perfil, pudiera dibujarse una lnea desde el hombro, codo, cadera taln. Entonces, que se trata de hacer es que los jinetes piensen en empujar su peso, sus caderas, por delante de esa lnea. No es echarse hacia atrs, pese a que muchas personas gustan de montar echados hacia atrs. Si el peso es hacia delante (el caballo siempre est preocupndose por su equilibrio), usted estar colocando a su caballo instantneamente sobre las espaldas. Otro problema frecuente en los jinetes es mantener el peso hacia el lado externo. Sin ir ms lejos, muchos jinetes se asombran porque no pueden mantener el caballo flexionado hacia adentro cuando se conducen sobre un crculo, o porque el caballo cae fuera del mismo. El caballo slo quiere ir hacia donde est su peso, as que si usted lleva su peso hacia fuera, el caballo caer afuera; si cae fuera a travs de la espalda externa, entonces el jinete tira de la rienda interna, con todo su peso sobre el isquin externo, y as el caballo nunca est derecho, y siempre acaba yendo de la manera incorrecta. El asiento Cuando los jinetes intentan aprender el trote sentado, deben aprender que no se debe empujar hacia abajo, sino que el asiento del jinete debe acompaar el lomo del caballo, as su asiento podr actuar como un atajador de los golpes.

Si se empujar hacia abajo, terminar con las rodillas alrededor de sus orejas, y rebotar a lo largo y a lo ancho como si fuera un Pogo saltarn (mueco que avanza a los saltos sobre los muelles de un palillo de madera). Sus caderas y su asiento deben seguir el ritmo del trote. Las piernas Las piernas controlan la grupa del caballo, crean la impulsin, la incurvacin y el equilibrio, y pueden utilizarse independientemente la una de la otra o las dos a la vez. Su posicin es totalmente crucial para cualquier tipo de monta. Las articulaciones de las caderas, rodillas y tobillos deben estar relajadas La rigidez en estas articulaciones disimularn el efecto de la ayuda. Utilizar las piernas juntas ayuda a mantener el caballo equilibrado. Utilizadas independientemente, la pierna de dentro crea ms incurvacin y puede crear tambin ms energa cuando haga falta. La pierna de afuera controla la grupa, impidiendo que salga hacia fuera, y la sujeta en la posicin requerida para algunos movimientos. Tambin es la ayuda para salir al galope con un apretn momentneo, relajando cuando el caballo responde. Las patadas o el uso excesivo de los talones son inaceptables como ayuda y no se deben permitir desde el principio. No slo es incorrecto sino que hace que las puntas de los pies apunten hacia fuera, lo que queda muy mal desde el punto de vista esttico. * Pierna activa: para crear un movimiento hacia delante, las dos piernas del jinete debern ejercer una accin de toques firmes sobre los costados del caballo, a la altura de la cincha. Tenga en cuenta que aumentando la presin producir ms energa, lo que puede traducirse en un incremento de la velocidad. Si una pierna se encuentra retrasada detrs de la cincha y se usa de modo activo, su efecto ser el de conducir los posteriores del caballo en la direccin opuesta, alejndose de la pierna aplicada. * Pierna pasiva: se utiliza para reforzar la pierna activa, especialmente a travs de las espinas y sobre el crculo. Si el caballo tiene tendencia a retorcerse en estas situaciones, se le puede dar soporte con una pierna interior muy firme, que a la vez puede activarle hacia delante. Adems puede ayudarle en la direccin y como refuerzo, aplicando la pierna exterior por detrs de la cincha de un modo pasivo, para evitar que los posteriores se salgan hacia fuera.

La voz La voz se puede utilizar de muchas maneras, por ejemplo para dar rdenes, Para controlar, animar, calmar o recompensar al caballo. La fusta Utilizada con discrecin es una ayuda artificial extremadamente til. Se puede considerar como una extensin de las ayudas naturales para llegar a partes del caballo que aqullas no pueden (como la grupa), y un ligero toque con la fusta puede devolvernos la atencin del caballo. Se lleva en la mano de dentro, a no ser que se necesite para reforzar la ayuda de la pierna de fuera. CMO ENSILLAR AL CABALLO Para un correcto ensillado del caballo, siga los siguientes pasos: Coloque el sudadero alto en la cruz y deslcelo hacia atrs para alisar el pelo por debajo. Coja la silla y asegrese de que los estribos estn correctamente colocados. Coloque la cincha a travs de la silla y colquela suavemente sobre el dorso del caballo; para ello deber sostener el borrn delantero o pesilla con la mano izquierda y el trasero con la derecha. Tire del sudadero desde la perilla para permitir que el aire circule entre ste y el caballo. Vaya hacia el lado derecho y desde all asegrese de que no hay dobleces en el sudadero. Sujete la hebilla de la cincha a la derecha. Vuelva al lado izquierdo, tire de la cincha desde debajo del caballo y sujete la hebilla de este lado. Para poner el caballo, hay que atar al caballo con una cabezada de cuadra y llevar todo el equipo a la cuadra. Si es necesario, se colocarn primero las tijerillas por encima de la cabeza. Despus, la mantilla sobre el dorso del caballo, primero hacia delante para deslizarla hacia atrs yendo en la direccin del pelo y dejando libre la crin sobre la cruz. Si se utiliza un sudadero, ste deber estar ya colocado bajo la montura. A continuacin se pone encima la montura, que debe tener los estribos subidos sobre las acciones y la cincha abrochada, y dejar caer esta ltima con cuidado por el otro lado, de modo que no golpee las manos del caballo.

Tijerillas. Cuando le ponga el collar cercirese de que no est torcido antes de pasarlo por la cincha y asegurarlo. La cincha no debe ser apretada demasiado, pero es importante asegurarse de que mantendr la montura en su sitio sin pellizcarlo. Sostenga la cabezada y desabroche la muserola y el ahogadero y pase las riendas por encima del cuello. Tome la cabezada con la mano derecha y acrquela despacio a la cabeza del caballo hasta que el filete est cerca de la boca. Sujete el filete con la mano izquierda, tocndole los labios hasta encontrar el hueco que hay entre los dientes en el lado de la boca. Suba la cabezada hasta que el caballo tenga el filete en la boca, luego meta las orejas, primero una y despus la otra. Saque el tup y la crin y enderece la muserola y la frontalera si es necesario. Abroche el ahogadero y despus la muserola, que siempre va por debajo de los montantes, asegurando todas las correas por los pasadores. Deben caber cuatro dedos entre el ahogadero y el hueso de la mandbula y dos dedos bajo la muserola cuando est apretada. Las muserolas se colocan por debajo del filete cuidando de que no estn tan bajas (o apretadas) y que interfieran en la respiracin. Las tijerillas, deben ajustarse de manera que las anillas lleguen justo hasta la garganta para asegurarse de que la longitud es correcta. Las riendas de la cabezada se han de pasar por las anillas sin retorcerlas. Deben usarse siempre topes, para prevenir que las anillas se enganchen con las hebillas de las riendas que quedan cerca del filete. La gamarra, debe abrocharse a la muserola despus de comprobar su longitud de manera que llegue hasta la cruz. Asegrese de que todo est en orden antes de sacar al caballo, pasando las riendas por encima del cuello y guindolo desde el lado izquierdo y sujetndolas aproximadamente 15 cm por debajo del filete con el sobrante en la mano izquierda. Compruebe y ajuste siempre la cincha antes de montar y otra vez cuando est a caballo y despus del perodo de calentamiento. Desensillar al caballo. Atar al caballo con la cabezada de cuadra al cuello para quitarle la de montar. Ponerle la cabezada de cuadra bien y limpiar el filete antes de guardarlo. Quitamos la silla (por el lado izquierdo) Y la guardamos. Taparla con la funda.

Quitamos los protectores y los guardamos uno dentro del otro. Limpiamos los cascos. Si es verano, se ducha al caballo y se desenredan las crines y la cola. Si es invierno, se cepilla al caballo con la rasqueta y el cepillo y se desenredan las crines y la cola. Se guarda al caballo sin la cabezada de cuadra y se deja suelto en el box. Quitar el equipo Despus de desmontar, suba primero los estribos y afloje la cincha. No hay ninguna regla que indique si se quita primero la montura o la cabezada, pero normalmente se quita primero la montura y se deja que el caballo se relaje y se revuelque antes de cepillarlo. Para quitar la montura, levante el faldn por el lado izquierdo y desabroche la cincha, y djela caer despacio para que no golpee al caballo. Si utiliza martingala squela de la cincha. Con una mano bajo el puente y otra sobre el borrn trasero, levante la montura y qutela deslizndola hacia usted sobre su brazo, cogiendo la cincha cuando pase por el dorso. Coloque la montura con cuidado sobre la puerta o valla. Para quitar la cabezada, trabaje de abajo hacia arriba. Desabroche la muserola y despus el ahogadero. Desabroche las riendas y squelas de las anillas de las tijerillas si es necesario. Con las riendas y la testera en la mano derecha, saque la cabezada por las orejas, primero una y despus la otra, dando tiempo al caballo para que abra la boca y suelte el filete. Ponga su mano izquierda encima de su nariz para evitar que levante la cabeza y se haga dao antes de soltar el filete. Si ocurre, es probable que la prxima vez le tenga miedo a la cabezada. Qutele la martingala por encima de la cabeza y ate al caballo o djelo que se relaje y revuelque. Lleve la montura y la cabezada al guadarns y colquelas en un monturero y gancho para limpiarlas. Si enjuaga el filete en seguida evitar tener que dejarlo despus en remojo.
BIBLIOGRAFIA http://euskalhorse.net/hipica/archfiles/position/index.php http://www.fedecuarg.com.ar/adiestramiento/elasiento.htm http://www.euskalhorse.net/hipica/archfiles/learn/ http://www.ina.ac.cr/documentos/turismo_aventura/montana/cabalgatas/MANEJO_ALIMENTACI ON_CABALLOS_CABALGATAS.pdf

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