Está en la página 1de 5

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANAB

Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial N261 del 7 de febrero de 2001
UNIDAD ACADMICA CIENCIAS INFORMTICAS Y SISTEMAS CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Asignatura: Estructura de Datos 1.-Datos Generales Unidad Acadmica: Carrera: Semestre: Eje transversal: rea de Competencia: Tipo de asignatura: Crditos: Docentes Responsables: Periodo Acadmico: Crditos Tericos: Prcticas de laboratorio: Autnoma: Cdigo: Pre-requisitos: Co-requisitos: Equivalente a: Convalida con: 6 6 Horas semanales 6 6 Horas del Semestre 144 144

Ciencias Informticas y Sistemas Ingeniera en Sistemas Computacionales Septimo Profesional Ciencias Terica Practica 6 Ing. Milton Aguilar new_xm@hotmail.com

Ninguno Ninguno Ninguno

2.- Descripcin de la materia Programacin orientada a objetos, en informtica, es un mtodo de programacin en el que un programa se contempla como un conjunto de objetos limitados que, a su vez, son colecciones independientes de estructuras de datos y rutinas que interactan con otros objetos, o que dan acceso para modificar el contenido de un dato o propiedad del propio objeto. Las aplicaciones modernas con interfaces grficas, es el usuario que gestiona la secuencia de eventos que se producen en un programa en ejecucin. En lugar del programa o el programador, es el usuario el que controla los eventos. Una aplicacin orientada a objetos no es ms que una coleccin de objetos, cada uno de los cuales posee sus propias caractersticas o datos que determinan su comportamiento, adems posee sus propios mtodos o cdigo asociado, los cuales van a responder a las acciones que se den sobre dicho objeto. Bajo este contexto funcionan juntas la programacin por procedimientos y la programacin orientada a objetos para permitirle al estudiante crear aplicaciones potentes y flexibles dejando de pensar en el flujo del programa y ms considerando la creacin de objetos. Programacin Orientada a Objetos I Pgina 1

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANAB


Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial N261 del 7 de febrero de 2001
UNIDAD ACADMICA CIENCIAS INFORMTICAS Y SISTEMAS CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

3.-Competencias Generales Al terminar la asignatura el estudiante ser capaz de: Manipular hbilmente y con pleno conocimiento terico los diferentes enfoque de la POO Utilizar con destreza las diferentes opciones disponibles de los aplicativos de programacin informticas de ltima versin.

4.-Competencia Especficas Al terminar la asignatura el estudiante ser capaz de: Aplicar en la construccin de los Software las tcnicas de recopilacin, manejo y control de datos. Analizar y Disear estructuras para la definicin, manejo y controles de los datos, a fin de que sean consistente y oportuno. Ya el estudiante tiene conocimiento de los mtodos lgicos y herramientas acadmicas para la solucin de problemas de diversa ndole. Preparar anlisis retrospectivo lgico de proceso aplicables a los diferentes campos en los que le toque desenvolverse.

5.- Relacin de Unidades y tiempo asignado Temas Unidad 1 Programacin con visual Studio 2010 Unidad 2 Anlisis Orientado a Objetos Unidad 3. Trabajar con datos Unidad 4 Creacin de Interfaz Total Trabajo Horas Autnom Sesiones o 36 36 18 16 16 8 35 35 16 10 10 05 97 97 47

6.-Programa detallado Unidad 01: - Programacin con visual Studio 2010 1.1 Generalidades 1.2 Ventajas de la programacin 1.3 El Administrador de Proyectos 1.4 El proceso de programacin.- Controles 1.4.1 Estructurada 1.4.2 Procedimientos y funciones Programacin Orientada a Objetos I Pgina 2

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANAB


Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial N261 del 7 de febrero de 2001
UNIDAD ACADMICA CIENCIAS INFORMTICAS Y SISTEMAS CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

1.5 Diseo de Aplicaciones 1.6 Prueba y depuracin de aplicaciones

Unidad 02: - Anlisis Orientado a Objetos 2.1 Generalidades 2.2 Objetos.- Definicin 2.3 Caractersticas que definen un Objeto 2.3.1 Estado 2.3.2 Comportamiento 2.3.3 Entidad 2.2.4 Identificacin de los objetos 2.2.5 Especificaciones de Atributos 2.2.6 Comunicacin entre objetos 2.2.7 Clase.- Definicin - Propiedades - Creacin 2.2.8 Encapsulamiento, herencia y polimorfismo 2.2.9 Descripcin del modelo de eventos - Asignacin 2.2.10Generacin de Instancias de Objetos Unidad 03: - Trabajar con datos 3.1 Disear una base de datos 3.2 Crear una base de datos 3.2.1 Ver y modificar la arquitectura de una base de datos 3.2.2 Controlar errores de base de datos 3.3 Trabajar con tablas y Vistas 3.3.1 Trabajar con registros.- indexar tablas 3.3.2 Actualizar datos en una vista.- combinar Unidad 04: - Creacin de Interfaz 4.1 Creacin y diseo de formularios con datos 4.2 Agregar y manipular objetos en formularios 4.3 Administrar formularios 4.3.1 Descripcin de los controles y los datos 4.3.2 Disear mens y barras de herramientas personalizadas 4.3.3 Personalizar un sistema de mens 4.4.4 Agregar consultas e informes 4.4.5 Generar una aplicacin a partir de un proyecto 4.5.6 Optimizar aplicaciones

Programacin Orientada a Objetos I

Pgina 3

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANAB


Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial N261 del 7 de febrero de 2001
UNIDAD ACADMICA CIENCIAS INFORMTICAS Y SISTEMAS CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

7.-Estrategias Metodolgicas Caracterizacin Conceptual Explicacin Practica Fundamentos y operatividad practicas Temas de Investigacin Exposicin de grupos Reflexiones individuales y grupales

8.-Sistemas de Evaluacin
PARMETROS Trabajos de Investigacin Trabajos Individuales-deberes Trabajos Grupales Actitud frente a la Ctedra (lecciones, ejercicios en clase, asistencia) Examen TOTAL 2 10 20% 100% PUNTOS 2 2 2 2 PORCENTAJES 20% 20% 20% 20%

9.-Recursos Didcticos Pizarra de Tiza liquida Proyector multimedia Laboratorio de Computacin

10.-Texto Gua Diccionarios de Computacin Internet.

Programacin Orientada a Objetos I

Pgina 4

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANAB


Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial N261 del 7 de febrero de 2001
UNIDAD ACADMICA CIENCIAS INFORMTICAS Y SISTEMAS CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

11.- Bibliografa. KENDAL, Luis JOYANES, Luis Anlisis y Diseo de Sistemas Tcnicas para la Programacin con Objetos

12.-Visado
DIRECTOR DE UNIDAD ACADMICA Ciencias Informticas y Sistemas COORDINADOR DE CARRERA Ingeniera en Sistemas Computacionales DIRECCIN ACADMICA Direccin General Acadmica DPTO. PLANIFICACIN ACADMICA Director de Planificacin Acadmica

Fecha:

Fecha:

Fecha:

Fecha:

Ing. Milton Aguilar.


DOCENTE

Programacin Orientada a Objetos I

Pgina 5

También podría gustarte