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1.- Introducción. 1.1.- Un poco de historia.

desde 1 hasta 10. Cuando la rueda de la derecha, que representaba las unidades, daba una vuelta completa, engranaba con la rueda situada a su izquierda que representaba las decenas, y se adelantaba una muesca. mediante este proceso la calculadora arrojaba un resultado muy preciso de la operación realizada inicialmente, claro esta que esto pasaba solo si se introducían los números correctos, ya que si alguno era erróneo la operación fallaría totalmente. Pascal mostró al mundo su versión definitiva en el año 1649, pero lastimosamente su esfuerzo por comercializar la maquina fue un fracaso, debido a que era demasiado costosa y las personas no contaban con el dinero suficiente como para adquirirla. Tiempo después el matemático alemán Gotfried Leibniz creo una calculadora que supero a la de pascal ya que este nuevo modelo podía multiplicar por repetición automática de la suma, y dividir por repetición automática de la resta.

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or siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo. La historia del computador es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. El ábaco. Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión.

1.2.- Las primeras máquinas calculadoras.
Según la historia, la primera máquina de calcular es la Pascalina, fue creada por el matemático francés Blaise Pascal, esta máquina solo podía sumar y restar, tenía unas ruedas en las cuales llevaban en su borde una serie de cifras que iban
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Instituto Profesional Virginio Gómez. Al parecer la teoría de que el primer dispositivo automático que existió fue la pascalina es totalmente falso según lo indican nuevo hallazgos de un objeto calculador mucho mas viejo que esta. Estamos hablando de Antikythira, que según su hallazgo en el año 80 a.c. vendría a ser la primera calculadora en la historia de la humanidad. Se dice que este objeto fue usado por los griegos de la antigua Grecia para dar la posición anual de las estrellas y los planetas y que además este dispositivo guarda un misterio debido a que el mecanismo de precisión que utilizaba se desconoció hasta el S.XVI a.c. b.- La maquina debe de disponer de almacenar los datos intermedios y finales. un medio para

Pensando en estas dos ideas, diseño una maquina "La Maquina Analítica" que nunca se construyo por que la tecnología de la época no estaba lo suficientemente desarrollada para llevarla acabo, Tiempo después se realiza la construcción de la Maquina analítica. Las Características de esta Maquina Analítica incluye una Memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno, las operaciones que realizaba esta máquina eran almacenadas en unas “Tarjetas Perforadas”, se estimaba que la maquina tardaba un segundo en hacer una suma y un Minuto en una Multiplicación.

1.3.- La máquina analítica.
La persona que sentó las Bases para la Computación Moderna Fue Charles Babbage (1791-1871), matemático e Ingeniero Ingles. El propuso la construcción de una maquina para que hiciera los cálculos y para no utilizar la regla de cálculo, y le llamo “La Maquina de Diferencias”, durante su desarrollo de la Maquina de Diferencias, Tuvo Dos Ideas Que hasta este momento son parte de la computación moderna y forman parte del diseño de cualquier

computadora:

a.- La maquina debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por unas instrucción que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda Programar para que lleve acabo una tarea.
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sólo es capaz de reconocer código binario (unos y ceros). Computador: Máquina capaz de aceptar datos de entrada. y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida.. Software: Programas de computadora. Para hacer que realice ese tipo de operaciones. un objeto o una idea. Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadores. +Conceptos de informática. Sin embargo. al ser una máquina digital. efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas. que facilita servicios de transmisión de datos: como el inicio de sesión remoto. Dato: Conjunto de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico. el "0" y el "1" que componen el sistema numérico binario. 2. periféricos y equipo que conforman un sistema de computación. un hecho. Hardware: Componentes físicos de carácter electrónicos.Instituto Profesional Virginio Gómez. Asignatura: Computación 3 . que permiten operar el computador (software de sistema) y que permiten desarrollar tareas utilizando el computador (software de aplicación). El sistema numérico binario fue el escogido por los ingenieros informáticos para el funcionamiento de los computadores. Internet: Es un sistema de redes de computadores enlazadas.El computador. Todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en la propia computadora. porque era más fácil para el sistema electrónico de la máquina distinguir y manejar solamente dos dígitos. potencialmente a la par con el sistema telefónico o la televisión por su ubicuidad e impacto. El computador es una máquina capaz de ejecutar todo tipo de operaciones con hechos y cifras en bruto. correo electrónico. es decir datos sin procesar. Red de computadores: Es un conjunto de equipos y facilidades para el transporte de información entre usuarios ubicados en varios puntos geográficos. se emplea un lenguaje especial que el computador es capaz de reconocer. ya sean tarjetas. o sea. transferencia de archivos. en la forma adecuada para ser objeto de tratamiento. world wide web y grupos de noticias. con alcance mundial y continuo crecimiento. Información: Conjunto de datos que al ser procesados y presentados disminuyen la incertidumbre de quien los necesita. que constituyen el sistema numérico decimal. en lugar de los diez dígitos (del 0 al 9). Internet es vista como un nuevo medio de comunicación.

cada uno de los cuales realiza una tarea específica. De no haber existido el sistema matemático binario. necesitarían un traductor o interprete para que ambos pudieran entenderse y lograr un acuerdo. lógicas y de control con estos datos. Hoy en día nosotros contamos con distintos sistemas de bases numéricas que nos permiten realizar complejos cálculos matemáticos. a partir de los años 80 del siglo pasado. es conocido como nuestra “lengua materna”. y que al igual que la primera persona solo maneja un idioma. y responder a las necesidades del usuario (personas que utilizan el computador a un nivel determinado). quisiera comunicarse con otra de nacionalidad rusa. tal como ocurría con las voluminosas computadoras o “mainframes” que se utilizaron a partir de los años 50 del siglo pasado.1. valores lógicos. el del computador por 0 y 1. Nuestro idioma está compuesto por letras. cada vez que intentamos almacenar mas y mas cosas. que las utilizaron hasta que comenzaron a ser desplazadas. resta. nuestro abecedario está compuesto por letras que van de la A a la Z. El computador ejecuta las diversas instrucciones que obtiene de sus cálculos con estos 0 y 1. o entorpeciendo la información que ya hemos procesado con anterioridad.Codificación de la información. si una persona de nacionalidad española y que solo maneja el idioma español. resolver problemas asociando estos números con letras (algebra). multiplicación y división). El idioma para nosotros los seres humanos.. A todo este conjunto de operaciones que traduce nuestras instrucciones al lenguaje máquina se le conoce como CODIFICAR. Por ejemplo. que le permiten al computador ejecutar instrucciones. operaciones con cálculos aritméticos. El procesador o CPU (Central Process Unit) es el encargado de realizar operaciones aritméticas. Como hemos visto con anterioridad. desde las señales de humo. traducidos de simples impulsos eléctricos que pueden adoptar valores de ON y OFF. formen frases  Asignatura: Computación 4 . las utilizamos para que en conjunto formen palabras compuestas por vocales y consonantes.  Resultados de: ON= ENCENDIDO OFF= APAGADO Valores de verdad siendo estos interpretados como: 1= TRUE (verdadero) 0= FALSE (falso) Es así como esta sorprendente CODIFICACION DE LA INFORMACIÓN. ¿Pero como es que el computador entiende nuestro lenguaje y hace lo que le indicamos? Nosotros utilizamos distintos métodos para poder comunicarnos. El computador está formado por diversos componentes. resultados. pero aún así para nosotros es imposible realizarlos a una velocidad sorprendente como lo hace el computador. números y símbolos. además nuestra memoria es limitada y frágil. el ruso. hasta la interpretación de diversos gestos o figuras. esta puede verse afectada olvidando. para el computador es conocido como “el lenguaje máquina”. los computadores manejan un lenguaje que para ellos es fácil de interpretar. etc.Instituto Profesional Virginio Gómez. valores lógicos como TRUE y FALSE. impulsos eléctricos o señales. procesos. máquina realiza la 2. el desarrollo de una tecnología para que los computadores pudieran funcionar empleando el sistema decimal hubiera sido tan costosa que los computadores no hubieran estado siquiera al alcance de la mayoría de las empresas. cuyos resultados pueden ser:  Resultados de operaciones aritméticas con binarios (suma. (Sistema Binario). El hablar y escribir un idioma es el método mas utilizado por nosotros los seres humanos. 0 y 1 (dígitos binarios). por los ordenadores o computadoras personales (PC). por ejemplo. Esas enormes máquinas sólo la podían adquirir empresas muy poderosas.

Tomemos el ejemplo de un niño de 4 años. Pero como sabemos. tampoco sería lo correcto cortar el suministro eléctrico para que este deje de funcionar dando un fuerte tirón al cable que lo alimenta. se posicione en un lugar determinado o simplemente emprenda alguna acción que de cómo resultado la tranquilidad de su familia. lo hacemos en forma oral o escrita. a su vez. por lo que el riesgo de que se produzcan confusiones o errores a la hora de reconocer el valor de ambos es prácticamente nula. Por tanto. equivalentes a un byte. ni el dígito “1” un valor muy bajo. para un niño americano la frase correcta sería “ sit down”. para escribir los programas. como hemos visto con anterioridad el computador es una maquina a la cual le damos diversas instrucciones. Cuando queremos dar instrucciones a una persona. es: 0100 0001. el bit “0” puede estar en ocasiones cercano a “0” volt y el bit “1” cercano a 3 ó 5 volt. lo cual sabemos no es lo correcto. Por ejemplo. De esa forma lo descifra y retiene como tal. textos. El código numérico que se genera. siendo el resultado de esto el que este niño tome asiento. se duerma. al cual su madre le da la “instrucción de sentarse”. que le permite crearlos escribiendo líneas de 5 . esto equivaldría a lo mismo que dar un fuerte golpe al niño del ejemplo anterior para que este se tranquilice. etc. Por tanto. Para un niño de nacionalidad española. lo común es que en su lenguaje. cuando se escribe en el teclado la letra “A” mayúscula. se le asignó al dígito “1” la existencia de un pulso eléctrico y al dígito “0” la no existencia de pulso eléctrico. y oraciones. Cuando la memoria RAM del ordenador recibe una combinación de pulsos y no pulsos eléctricos correspondientes a los unos y los ceros que forman el byte 0100 0001. números y signos. Esta operación resulta ser algo similar a lo que ocurría en el mundo analógico cuando un telegrafista recibía a través de su aparato receptor el sonido de un punto y una raya ( · – ) en código Morse. ¿pero que tiene que ver todo esto con el computador? . cuando escribimos en el teclado del ordenador letras. sabía que le estaban transmitiendo la letra “A”. el computador no entiende nuestro lenguaje. que vendría siendo el esto el resultado esperado. permitiendo. extremadamente inquieto. que esa letra se pueda representar en la pantalla del monitor. la palabra clave sería “siéntate”. le especifique que se tranquilice. para que este a gran velocidad las procese y nos entregue resultados esperados. Si bien hoy en día podemos dar instrucciones al computador. que representan esa letra. Por un acuerdo conjunto entre los ingenieros y científicos. no podemos decirle al computador mediante un fuerte grito “APAGATE”. aplicaciones o “softwares” que el computador emplea para trabajar. En cuanto éste oía ese sonido en el dispositivo receptor. debemos tener presente que el computador necesitara de múltiples programas para codificar esta instrucción y poder transformarlo al lenguaje máquina. Lógicamente.Instituto Profesional Virginio Gómez. como el que posee el computador. para el ordenador sólo existen dos estados físicos que le permiten comprender las órdenes o instrucciones antes de ejecutarlas: “la existencia de pulsos eléctricos o la no existencia de ellos”. para que el ordenador reconozca que Asignatura: Computación se ha escrito la letra “A” . En cualquier circuito electrónico digital. se forman cadenas de bytes codificados que representan instrucciones y caracteres alfanuméricos que el ordenador interpreta como tales. de forma tal que la tensión o voltaje que pueda llegar a tener el dígito “0” nunca llegará a alcanzar un valor alto. el programador utiliza un lenguaje de programación denominado “de alto nivel”. se generan automáticamente 8 bits u octeto. Gracias a ese mecanismo el circuito digital puede diferenciar perfectamente el valor correspondiente a estos dos dígitos sin equivocarse. es decir. mediante voz. reconoce que le están enviando el código correspondiente a la letra “A”. mientras que los representados por el dígito “0” no generan prácticamente ningún pulso eléctrico. Cada uno de los bits correspondientes a los dígitos “1” contenidos en ese byte de información generan pulsos eléctricos.

C. Para poder definir los colores utilizamos el sistema de BITMAP (mapa de bits). (binario).9. Cabe resaltar que para las letras en minúsculas son códigos diferentes. etc) y se componen por píxeles (esos pequeños puntitos que se pueden ver en el monitor si te acercas un poco a el. dibujos. El número de bits usados para representar cada píxel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Debemos poner cierta atención y no confundirlo con el sistema sexagesimal que es en base 60 y es usado para medir tiempo. uno azul. Idealmente. BLUE). Por ejemplo.Instituto Profesional Virginio Gómez. Asignatura: Computación 6 . trabajando con otro sistema de base numérica. segundos y ángulos en grados.B.5. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de píxeles. En monitores de color. rojo.2.1. Por ejemplo. verde y azul Los bitmaps (mapas de bit en castellano) son las típicas imágenes que conocemos en nuestro día a día (fotos. recibiendo las codificaciones pertinentes. Esas líneas de texto u órdenes el programador las puede escribir. permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris. Los píxeles están tan juntos que parece que están conectados. que realiza el juego entre codificaciones en tres colores básicos: RGB=>(RED. los tres puntos convergen en el mismo punto. es necesario que otro programa denominado “compilador” las traduzca y convierta a código máquina “de bajo nivel”. es el único que entiende el computador y es el que le permite interpretar las órdenes contenidas en los programas para que las pueda ejecutar.3.6.4. dispuestos en filas y columnas. en horas. cada píxel se compone realmente de tres puntos. leer y entender. Para que el computador pueda entender las órdenes contenidas en un programa cualquiera escrito por el programador en lenguaje de "alto nivel". no así el ordenador mientras se mantengan escritas de esa forma.8.7. minutos. la conversión de nuestro abecedario a binario seria de la siguiente forma: A=01000001 B=01000010 C=01000011 D=01000100 E=01000101 F=01000110 G=01000111 H=01001000 I= 01001001 J=01001010 K=01001011 L=01001100 M=01001101 N=01001110 O=01001111 P=01010000 Q=01010001 R=01010010 S=01010011 T=01010100 U=01010101 V=01010110 W=01010111 X=01011000 Y=01011001 Z=01011010 que a su vez también trabaja en conjunto con el sistema en base 2.D. en modo color de 8-bits.A. PIXEL: Abreviatura de Picture Element. GREN. uno rojo. el monitor en color utiliza 8 bits para cada píxel. A Este sistema se le conoce como el sistema hexadecimal y su conjunto es el siguiente: Hex = {0.F} Obs. pero todos los monitores tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los píxeles aparezca borroso. es un único punto en una imagen gráfica. Este código. compuesto solamente de unos y ceros. como los que vemos a continuación: A=01100001 b=01100010 c=01100011 d=01100100 e=01100101 f=01100110 g=01100111 h=01101000 i=01101001 J=01101010 k=01101011 l=01101100 m=01101101 n=01101110 o=01101111 p=01110000 q=01110001 r=01110010 S=01110011 t=01110100 u=01110101 v=01110110 w=01110111 x=01111000 y=01111001 z=01111010 También podemos definir los colores que comúnmente visualizamos. y uno verde. texto codificadas.E.

error. Como vimos al comienzo.0) Al comienzo hablamos de los dígitos binarios (Binary Digit o digito binario en castellano). VERDE Y AZUL. luego ya hemos hablado de los bytes. nos encontramos que al momento de seleccionar la característica de colores personalizados podemos introducir valores para ROJO.255) Color ROJO: binario(11111111 00000000 00000000) En RGB sería: RBG (255. La palabra “digital” está relacionada con el término “dígito”. De esta forma un 1 o un 0 para un computador puede significar cosas distintas en función del contexto (un uno puede significar encendido.. el computador constituye un dispositivo electrónico digital. De ahí también que las impresiones que dejen nuestros dedos cuando tocamos un objeto se denominen “huellas digitales”. con el computador. pudiendo ser este para R. es el computador el que la realiza automáticamente. Nosotros no tenemos que preocuparnos de esta codificación. La etimología de esta palabra proviene de la época en que nuestros antepasados tenían que contar con los dígitos o dedos las piezas que cazaban. es decir 8 dígitos binarios entre 0 y 1. para ello al trabajar con BITMAP.128) Color AZUL: binario(00000000 00000000 11111111) En RGB sería: RBG (0.Instituto Profesional Virginio Gómez. definiendo cada uno siempre y cuando tengamos su CÓDIGO.0. 2^8 = 256 A continuación. La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución. a continuación veremos que relación tienen estas unidades de medida de almacenamiento de información. etc. con sus 256 posibles valores que representan su base. cuántos bits utilizan para representar cada píxel.).0. debemos saber que: 0 = representa el cero.Bits y Bytes. Es por eso que muchas veces en el programa de dibujo de Windows MsPaint (Microsoft Paint). que a su vez significa “dedo”.G o B 1= Representa 1 byte. 2. algunos ejemplos de colores en binario y en su respectivo BITMAP. en la pestaña de colores personalizados.0. Puede comprobar estos colores con MsPaint. Asignatura: Computación 7 .2. es decir. sería lo siguiente:    Color FUCSIA: binario(11111111 00000000 10000000) En RGB sería: RBG (255. La información que requiere más unos y ceros es la imagen y el sonido (especialmente el vídeo ya que tiene tanto imagen como sonido) hay que utilizar muchísimos unos y ceros para representar esa información. color negro.

1. el computador utiliza el sistema numérico binario basándose en un código o programa que le sirve para recibir. En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadores. número o signo. música.2. Los computadores analógicos aprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y emplean circuitos electrónicos o hidráulicos para simular el problema 2. Se supone que por la necesidad que tenían esos primeros “homo sapiens” de utilizar los diez dedos de la s manos para contar (recurso que aún utilizan muchos niños e incluso no muy niños).Múltiplos del byte… La capacidad de almacenamiento de la memoria RAM y de los dispositivos empleados para almacenar programas. se utilizan los siguientes múltiplos del byte:               1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento. cuando queremos adquirir un computador personal. documentos de texto. 0/1) 8 Bits = 1 Byte 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano. surgió el sistema numérico que aprendemos desde muy temprano en la escuela. textos y órdenes que introducimos en el computador éste las recibe en código binario como una cadena de ceros y unos. debemos preocuparnos también por la capacidad de almacenamiento de datos en megabytes (MB) o preferiblemente en gibabytes (GB) que admiten tanto la memoria principal de trabajo (RAM). se denomina "sistema numérico decimal". es decir una letra. 1 gb) 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas. interpretar y ejecutar los datos. compuesto por diez dígitos o números que van del “0” al “9”. etc. 1 tb) 1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google. como el disco duro (memoria secundaria). instrucciones. 3. Para su funcionamiento. el término ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. entre 32 y 127 corresponden al alfabeto alfanumérico y entre 128 y 255 a caracteres de otros idiomas y signos menos convencionales. Sin embargo. disquete.. los analógicos y digitales. datos. Para formar cada carácter alfanumérico.Tipos de computadores. como puede ser un Asignatura: Computación 8 . Pero cuando se trata de grandes cantidades de bytes contenidas en un archivo o en una carpeta incluida dentro de un dispositivo de almacenamiento masivo de información. CD. DVD. disco duro. A cada carácter alfanumérico le asignaron un byte de información y estructuraron 256 valores binarios distintos en un código que llamaron ASCII (American Standard Code for Information Interchange – Código Estándar Americano para Intercambio de Información). los ingenieros informáticos. entre 1 y 2 petabytes) 1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes) 1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales) 1024 Zettabytes = 1 YottaByte 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte 1024 Brontobytes = 1 GeopByte 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte Por eso. Todos los programas.Instituto Profesional Virginio Gómez. después de realizar muchas pruebas. o "de base 10". optaron por combinar ocho bits o cadena de ceros y unos para formar un “octeto” al que denominaron “byte”. En el Código ASCII los valores binarios entre 0 y 31 corresponden a instrucciones. además de interesarnos por el tipo de microprocesador que utiliza. fotos e imágenes en movimiento se mide también en “bytes”.. 3 mb) 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX. tal como ya se mencionó. 20 kb) 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3. Ese sistema que todos conocemos.

Sonido. Características de las Computadoras Analógicas     Son las computadoras más rápidas. Temperatura. primero mecánicos y más tarde eléctricos. y viceversa (convertidor digital a analógico). Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analógicos se denominan ordenadores híbridos. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas. Son máquinas de propósitos específicos.. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos. físico.Computadores Analógicos El computador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de. por lo que sus resultados son cercanos a la realidad. En un ordenador digital también pueden introducirse datos en forma analógica mediante un convertidor analógico digital. las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial. 3.. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park. al norte de Londres.Computadores Electrónicos Durante la II Guerra Mundial (1939-1945). conocidas como integrales de tiempo. Movimiento.1. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. La programación en estas computadoras no es necesaria.Instituto Profesional Virginio Gómez. ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de datos del mundo real. que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación. por ejemplo. Todas las computadoras son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen más rápidas. Dan respuestas aproximadas. crearon lo que se consideró el primer 9 . 3.1. para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Las respuestas se generan continuamente para su visualización o para su conversión en otra forma deseada. Los computadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas. en lugar de hacerlo como datos numéricos. la división y otras funciones. En el típico ordenador analógico electrónico. tales como Viento. primero mecánicos y más tarde eléctricos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos. Los ordenadores digitales resuelven los problemas realizando cálculos y tratando cada número dígito por dígito. para predecir la trayectoria de los Asignatura: Computación Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real.2. etc. niveles de tensión o presiones hidráulicas.

Estas computadoras tienen una gran memoria interna. John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Son máquinas de propósito general.Tipos de computadores según su capacidad funcional Los computadores actuales.1. dado un programa. ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.2. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños. obtuvo una patente que caducó en 1973. que incorporaba 1. varias décadas más tarde. y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria. a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas. pueden clasificarse según distintos criterios. En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial. y por ser de carácter general. que está relacionado directamente con su potencialidad 10 . donde pueden ser introducidos millones de caracteres. Estas computadoras son las más utilizadas.. así como los espacios entre ellos. acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer). Hacia diciembre de 1943 el Colossus.3.     Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto. El ENIAC. era ya operativo. Son precisas. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada. científico y educativo. los clasificaremos según la función principal por la cuáles fueron concebidos. por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.Computadores Digitales Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann.. 3.Instituto Profesional Virginio Gómez. Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato. proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.500 válvulas o tubos de vacío. rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. Asignatura: Computación 3. Características de las Computadoras Digitales Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos. En 1939 y con independencia de este proyecto. que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el 'ordenador' Atanasoff-Berry (ABC. pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. A continuación. Los componentes se hicieron más pequeños. que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. computador digital totalmente electrónico: el Colossus.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:     Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente.2. sus precios alcanzan los 30 MILLONES de Dólares y más. Así mismo son las más caras. esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.2. La elaboración de maquetas y proyectos para la creación de aviones. y esto ayudó a reducir el precio y costo de mantenimiento.2. En general.4. Las Minicomputadora.Minicomputadores En 1960 surgió la Minicomputadora. Actualmente se usan para Asignatura: Computación 11 . un Mainframes es parecido a una hilera de archivos en algún cuarto con piso falso.1. PERO las Supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que un Mainframe. no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframes.MACROCOMPUTADORAS O MAINFRAMES Las Macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los Mainframes son grandes. esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos. Los Mainframes tienen un costo que va desde 350. hoy en Día.2. El WAT 1001. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. y su temperatura tiene que estar controlada.COMPUTADORAS HÍBRIDAS La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga. simuladores de vuelo. una versión más pequeña de la Macrocomputadora. así como cientos de dispositivos de entrada y salida. es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. 3. Debido a su precio. 3.2. una Minicomputadora. etc.000 Dólares hasta varios MILLONES de Dólares. conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto. se encuentran entre los Mainframes y las estaciones de trabajos. Al ser orientada a atareas específicas.. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año. y cuenta con un control de temperatura especial... De alguna forma los Mainframes son más poderosos que las Supercomputadora porque soportan más programas simultáneamente.SUPERCOMPUTADORAS Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe de un momento dado. 3. los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio.3. 3.Instituto Profesional Virginio Gómez.. en tamaño y poder de procesamiento. El estudio y predicción del clima en cualquier parte del mundo. En el pasado. computador híbrido polaco.

tamaño de memoria. Tiene características parecidas a las de las mainframes. PC con todos sus componentes integrados en una pieza portátil. o sea un circuito integrado independiente. separado del monitor. Las mini computadoras aparecieron en el mercado con el propósito de dar servicio a empresas e instituciones de tamaño más pequeño que las que utilizan mainframes. En la actualidad existen varios modelos en el diseño de PC's:     PC con el gabinete (Case) tipo Minitorre. Las PC's son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas. algunas pueden tener impresora integrada. capacidad de almacenamiento y número de terminales que puede aceptar. Existen otros tipos de Microcomputadoras.5. 3. por ser de uso personal. usando procesadores del mismo tipo de programas. IBM®.. que no son compatibles con la IBM. en Inglés se le conoce como “Laptop” o “Notebook”. PC que está en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. escuelas y hogares. sacó a las venta su modelo “IBM PC”. de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y Compatibles”. pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC's”. almacenar grandes bases de datos.Instituto Profesional Virginio Gómez. pero con menores prestaciones en velocidad.Microcomputadoras o PC’s Las Microcomputadoras o computadoras personales (PC's) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. automatización industrial y aplicaciones multiusuario. Asignatura: Computación 12 .2. PC con el gabinete (Case) horizontal. Un microprocesador es “Una computadora en un chip”. El término PC se deriva de que para el año de 1981. como la Macintosh®. la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “Personal”. se separado del monitor.

la máquina marcó el inicio de la era informática. Diseñada por J. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. 13 .. Son microcomputadoras que tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware y software debido a su popularidad.Estaciones de trabajo (WORKSTATIONS) Las estaciones de trabajos se encuentran entre las Minicomputadoras y las Macrocomputadoras (por el procesamiento). La computadora central está al fondo. Hacia diciembre de 1943 el Colossus. normalmente sirven para conectarse a una computadora mas grande a través de una red.500 válvulas o tubos de vacío. con gran capacidad de procesamiento. cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand. Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato. CAD (Diseño Asistido por Computadora). crearon lo que se consideró el primer Asignatura: Computación ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Computadoras personales (PC) Se llaman así a todas las como la computadoras IBM PC o compatibles y modelos similares posteriores y a las computadoras Macintosh de APPLE y modelos similares posteriores. obtuvo una patente que caducó en 1973. Presper Eckeret y John Mauchly. Dentro de este grupo se incluyen las computadoras portátiles que son un poco mas pequeñas que las Laptops y finalmente están las PDA (Personal Digital Assistant .6.2. 3. y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC. John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). varias décadas más tarde. El ENIAC. Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1945. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería. y en primer plano puede verse al panel de control de supervisión. al norte de Londres.3.Instituto Profesional Virginio Gómez. fue también la primera capaz de procesar información numérica y textual. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951. que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC. Son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y capacidades de gráficos de alta calidad. la UNIVAC I.Primeras máquinas calculadoras electrónicas Durante la II Guerra Mundial (19391945). En 1939 y con independencia de este proyecto.Asistente Digital Personal) con muchas menos prestaciones que las computadoras personales anteriores. que incorporaba 1. 3. CAM (Manufactura Asistida por Computadora).. En la ilustración vemos una UNIVAC. era ya operativo. Atanasoff-Berry Computer). un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park. La primera computadora electrónica comercial. creación de Software. publicidad.

poca duración y disipación de mucho calor.2. Aiken en 1944. Este desarrollo se ha clasificado por “Generaciones de computadores”… 4.Segunda generación (1955 . los que componentes electrónicos que hacen un circuito en contienen gran cantidad de transistores y otros componentes discretos. El Harvard Mark I o Mark I fue el primer ordenador electromecánico construido en la Universidad Harvard por Howard H. es la de los tubos al vacío.Primera generación (1946 .Generaciones de computadores La evolución de los computadores ha sido realmente sorprendente.3. Asignatura: Computación 14 . El tubo al vacío es un elemento que presenta gran consumo de energía. Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones. con la subvención de IBM.1970) El cambio de generación se presenta con la fabricación de un nuevo componente electrónico: el circuito integrado. 4. aumentan la velocidad y programación de alto nivel como el Cobol y el Fortran. más exactos. El objetivo inicial fue el de construir equipos más rápidos. Esta tecnología permitía pequeñas almacenar pastillas.1963) La utilización del transistor en la industria de la computación conduce a grandes cambios tamaño y y una peso. se agilizan los medios de entrada y salida.1. 4.Tercera generación (1964 . notable En reducción de esta generación aumenta la capacidad de memoria. más pequeños y más económicos.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage..1954) La primera generación de computadores.. 4. Era necesario resolver estos problemas.Instituto Profesional Virginio Gómez. Tenía 760. La primera calculadora automática...

Pero al unirlos.1. 4. O sea.blogspot. existe una categorización específica. no son nada. y sus partes componentes. Cada uno de estos elementos por separados. Asignatura: Computación 15 .Hardware de un computador. el mouse. 5. la impresora. http://latecnologiavirtual.4.-comunicación. la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. para ello haremos mención al hardware del computador. pasan a ser parte de la estructura de nuestro equipo.Cuarta generación (1971 . nos centraremos en hablar del microprocesador (CPU).Instituto Profesional Virginio Gómez.Procesamiento 2. Por otra parte. pero siempre sobresalen 2: 1. conformado por una unidad aritmético-lógica.html 5.-almacenamiento 5. Todo lo que usted puede llegar a tocar de un computador. y entre diferentes compatibilidad marcas.com/2008/11/inteligencia-artificial. de manera conjunta forman un computador. La definición más simple de lo que es el hardware. Para definir la estructura interna de un computador. el monitor.-entrada 3.. Categorías que siempre van a ser cinco.. • Reducción de tamaño.Quinta generación (Actualidad y futuro) Esta se caracteriza por la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.Estructura interna de un computador. Además del uso de la inteligencia artificial y la robótica lo cual es posible por los avances en velocidad y procesamiento de los computadores actuales. etc.a la fecha) Algunas características de esta generación de microelectrónica y microcomputadores son : • Incremento notable en la velocidad de procesamiento y en las memorias. 4... Dentro de todo hardware. En la primera categoría.4. tenemos la memoria del computador o RAM.-salida 4. es el hardware. podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio.. el teclado. la podemos representar con que es todo lo físico que podemos ver en un computador.

la computadora se entiende con el ser humano.Partes componentes del microprocesador. De esa manera. Con el cual se cierra el círculo. Hay que pensar. También podemos hacer mención a las unidades de DVD que van de 4 a 8 gigabytes de almacenaje. ordenarle que ejecute ciertos programas. por ejemplo. bajo la voluntad del primero. Donde se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. Por último.2.. es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local (LAN). Sin éste. etc. Primera sección Tenemos que un microprocesador está compuesto de las siguientes partes y características: * Unidad de Control (UC). es el mouse. y discos Blu-ray con capacidades de 128 gigabytes y mas.1. lugar donde se guardas procesos que Asignatura: Computación 16 . Medios por los cuales. por colocar un caso. Nada se le compara. En la segunda categoría. viene a ser un espacio reservado dentro del procesador. que un disco duro. a diferencia de los discos duros. tenemos al teclado. con respecto a la tarjeta de red. Y como no. parte fundamental de toda memoria de computador. misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción. donde la estrella es el disco compacto. Podemos diferenciar las partes de un microprocesador en dos secciones. 5. El primero nos sirve para conectarnos a Internet. La tercera categoría se refiere al monitor y la impresora. * Unidad Aritmética y Lógica. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU. físicamente está compuesto de una gran cantidad de circuitos integrados que ayudan a realizar de mejor manera sus funciones. en constante disposición. campos magnéticos. el segundo dispositivo de entrada. tenemos al CD-ROM. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador (mismo que indica cual es la instrucción que sigue en el proceso). de las maneras en que el ser humano. Un microprocesador no es un chip grande que lo tiene todo implementado en una sola palabra. no tendríamos acceso alguno al ciberespacio. En la cuarta categoría. Aparte que hay que tener mucho cuidado con ellos. sería imposible trabajar en un computador. podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office. el cual es de suma importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos.Instituto Profesional Virginio Gómez. puede ordenar a una computadora que ejecute lo que él desee. una que viene a ser las partes que no se las puede observar pero que sabemos que existen y otra no menos importante en cuanto a la forma física y las partes que le acompañan. poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento. llega a tener 500 y mas gigabytes hasta 1 terabyte de almacenamiento. El teclado es uno de los medios por los cuales. Por otra parte. el Registro de Instrucción (que indica la instrucción que se encuentra ejecutándose en ese instante) el Registro Acumulador (que es donde se guarda los resultados intermedios) y el Registro de estado (que guarda distintos tipos de avisos). El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes. los discos flexibles. los cuales. Sin éste dispositivo y sus similares. podemos señalar al disco duro. como se mencionó anteriormente. Y. Por último. * El Registro. * La Memoria Caché. ya que es muy fácil que se estropeen con el calor. Medio por el cual. tenemos a la quinta categoría. el ser humano se puede comunicar con la computadora. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo.

son de uso regular y que tiene por finalidad ocuparlos y cargarlos rápidamente desde la memoria para la aplicación. un zócalo para su conexión. Mencionamos también a cada una de las partes internas que lo componen. hemos mencionado con anterioridad. haciendo muestra de todo este conjunto. mayor será su eficiencia en la información guardada. es decir. el cual dijimos era el cerebro de toda esta máquina que se hace llamar computador.. Asignatura: Computación 17 . es decir: un disipador. El esquema generalizado de un computador. mientras menos neuronas tengamos. Esquema general de la CPU 5. que mientras más grande sea. como interno.1. el bus de datos que es el encargado de la transmisión y recepción de información. ya que describe a las partes que acompañan al microprocesador. “estructura interna”. menor será nuestra capacidad de retención instantánea de información. el microprocesador.Esquema general de un computador. Se puede hacer una comparativa con las neuronas que tenemos en nuestro cerebro. Segunda sección En realidad esta sección es muy corta. Volviendo al tema de apertura de este punto.Instituto Profesional Virginio Gómez. Así mismo actúa la memoria caché.3. en forma gráfica. detalla los componentes que están comprendidos tanto para. hardware externo.

inicio. en los programas de Microsoft. resta -.2. en tres bloques de cuatro: de F1 a F4. 5. la calculadora. también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras. Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. Esto hace que el centro de carbono se hunda también. Ademas los tipos de teclados. en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir. y el centro de carbono deja de cerrar el circuito asociado a la tecla.Cuando se realiza una pulsación. Bloq de desplazamiento.se activa al presionar la tecla Bloq Num. Después de las tarjetas perforadas y las cinta de papel. la interacción a través de los teclados al estilo teletipo. esta dividido en 4 bloques: 1. contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente. para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Teclas de cúpula de goma En la actualidad. Cuando la tecla se libera. además de algunas teclas especiales. con un centro rígido de carbono. fin. como pueden ser el programa de correo electrónico.Instituto Profesional Virginio Gómez. contiene algunas teclas especiales como Imp Pant. multiplicación * y division /. al presionar la tecla F1 permite.Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador. . ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos. el reproductor multimedia . una pieza colocada bajo la superficie de la tecla hunde la cúpula. Repag. la cúpula de goma vuelve a su posición original. quedando lista para Asignatura: Computación 18 . Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. el centro de carbono cerrará el circuito apropiado. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico. 2. pausa. 4. Mientras la tecla permanezca pulsada. Las teclas reposan sobre una cúpula fabricada en goma. hasta tocar una pieza metálica situada en la matriz de circuitos. los teclados más populares emplean teclas de "cúpula de goma". 3. que utiliza una disposición de botones o teclas. los podemos clasificar bajo los siguientes criterios: Según su forma física: . además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial. se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. a modo de acceso directo. Breve descripción de los tipos de teclados según su tecnología. de F5 a F8 y de F9 a F12. contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. insertar.. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo.El teclado. la tecla también vuelve a su posición original. acceder a la ayuda.Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario. Por ejemplo. suprimir.Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos. Como consecuencia. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones. de pequeño tamaño y gran flexibilidad. ondas de radio o mediante bluetooth. Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como  teclados de cúpula de goma  teclados de membrana  teclados capacitativos  teclados de contacto metálico.

ya que no existe una barrera aislante que proteja la matriz de contactos.Instituto Profesional Virginio Gómez. Sin embargo. Otra ventaja se centra en su gran resistencia al polvo y la suciedad. En ella. y cada circuito se cierra por el contacto directo entre dos placas metálicas. como en los teclados de membrana o cúpula de goma. Esto último les permite gozar de una larga vida. presentan una excelente respuesta táctil. En estos. que asegura el retorno a su posición original tras una pulsación. En general. Por tanto. las teclas se dotan de un resorte. que cubre todo el teclado y contiene un abombamiento para cada tecla. volver a ser presionada. en lugar de emplear una cúpula de goma independiente para cada tecla. se basan en una única pieza de goma. esta tecnología proporciona una buena respuesta táctil. ya que ofrecen una respuesta táctil inapropiada. al pulsar la tecla (y por tanto acercar las placas). ya que las cúpulas de goma aíslan los interruptores. Teclados capacitivos Pasando a una tecnología no mecánica. además. En cambio. La capacidad de dicho condensador varía en función de la distancia entre las placas. a una cierta distancia. 19 . se produce un cambio de capacidad que sirve para detectar la pulsación de la tecla. no existen rebotes. El problema reside en que los contactos se deterioran rápidamente. El conjunto de dos placas metálicas separadas por un material dieléctrico (el aire.Estos teclados resultan económicos y. se halla otra nueva placa metálica. Estos se asemejan a los de cúpula de goma en su forma de operar. Otra variante introduce un material esponjoso entre las dos placas. mayor que la ofrecida por cualquier otra tecnología de teclados. Bajo la superficie de cada tecla se halla una pequeña placa metálica. por otro lado. la corriente fluye continuamente por toda la matriz de teclas. Bajo dicha placa. La imagen de arriba muestra un teclado de este tipo. La tecnología de contacto metálico Otra tecnología más simple es la de contacto metálico. gracias al gran aislamiento al que se somete la matriz de circuitos. encontramos los teclados capacitivos. Cada tecla está provista de un muelle. Ya que las dos placas nunca entran en contacto directo. lo que supone otra ventaja importante. estos teclados se emplean habitualmente en sistemas sometidos a condiciones extremas. Teclados de membrana Otro tipo de teclados son los de membrana. se deterioran muy poco. Estos teclados no se encuentran con facilidad en el mundo de los ordenadores personales. en este caso) no Asignatura: Computación es más que un condensador. El coste de estos teclados es elevado pero. los interruptores no son realmente mecánicos: de hecho.

sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. etc. tiene la característica de ser volátil. Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea. o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del compuatador. entre los más comunes se encuentran: El disco duro. los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente. esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares.. dispositivos.Instituto Profesional Virginio Gómez. (incluyendo memoria de trabajo). En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar.3. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Esta memoria es sólo de lectura. que sólo opera mientras esté encendida la computadora. 5.. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético. con la consiguiente perdida de tiempo. Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM. existen varios medios de almacenamiento de información. sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos. MEMORIAS.Dispositivos de almacenamiento..1. Memoria RAM. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). 5. Memoria ROM. y encontramos las siguientes categorías:    Almacenamiento magnético Almacenamiento Óptico Almacenamiento electrónico o de estado sólido Dispositivos de almacenamiento Magnético.Tipos de dispositivos de almacenamiento. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos.. Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información.3. instalado desde fábrica. mientras su estado físico sea óptimo. esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la Asignatura: Computación 20 . Internamente. esto es. El Disquete o Disco Flexible. las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora. así como los resultados obtenidos de esto. como puede leerse también puede escribirse en ella. Estas cintas son soporte de tipo secuencial. Todos estos son clasificados como medios de almacenamiento secundarios. y sirve para almacenar el programa básico de iniciación.

Consta de una memoria no volátil. es considerado el uno de los sistemas de almacenamiento más importantes del computador y en él se guardan los archivos de los programas. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. utilizados en ordenadores o computadoras personales. y poderosas gráficas 3D Almacenamiento electronico o de estado sólido Usa circuitos integrados semiconductores para información basados en almacenar Una memoria de estado sólido es un dispositivo de almacenamiento secundario hecho con componentes electrónicos de estado sólido para su uso en equipos informáticos en reemplazo de una unidad de disco duro convencional. en lugar de los platos giratorios y cabezal. DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un computador. es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos. El acceso a la información es directo y no secuencial. que son encontrados en las unidades de disco duro convencionales. Sin partes móviles. aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. Y esto es en una sola cara. fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. Dispositivos Ópticos El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución. latencia y otros. y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Los discos. como memoria auxiliar o para la fabricación de unidades híbridas compuestas por SSD y disco duro. una unidad de estado sólido pretende reducir drásticamente el tiempo de búsqueda.7 GB de datos en una cara del disco. pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Los futuros medios de DVDROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco. usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas.Instituto Profesional Virginio Gómez. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados. sonido inmersivo Dolby AC-3. Asignatura: Computación 21 . dirección del eje de giro del tambor. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk). esperando diferenciarse positivamente de sus primos hermanos los discos duros.

procedimientos. llamados hardware. abarca todo lo intangible. Definición de software Es el conjunto de los programas de cómputo. Al ser inmune a las vibraciones externas.ej. también su documentación. en contraposición a los componentes físicos del sistema. computadoras portátiles. etc. datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel. Incluye entre otros:  Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas. Software de Diseño Asistido (CAD) 6. en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. en aviones. documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente.SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. etc. puertos y dispositivos de comunicaciones.). en cierto modo. aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria.ej.. - Asignatura: Computación 22 . Considerando esta definición. teclados. internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico y simbólico. a los fines prácticos se puede clasificar al software en dos grandes tipos:  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador. pantallas. arbitraria. todo lo "no físico" relacionado. impresoras. Clasificación del software Si bien esta distinción es. binario o ejecutable. herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. con especial énfasis en los negocios. comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. reglas. discos. y a veces confusa.Instituto Profesional Virginio Gómez. Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (p. lo hace especialmente apto para su uso en computadoras móviles (instaladas p. automotores. en particular que se use.

se le conoce como TOPOLOGÍA DE RED. e-mail. Físicamente cada uno está conectado a  Asignatura: Computación 23 . señales. Dentro de estas topologías encontramos lo siguiente: Anillo Bus Estrella Topología de ANILLO  Una topología de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por computadores y enlaces. podremos compartir carpetas. recursos (CD-ROM. Es decir. cada estación debe transferir la información a la estación adyacente. además de permitir el acceso de los 5 computadores a una única impresora. además de seleccionar el hardware apropiado que nos permita formar nuestra red. cable de cobre. juegos).). Tipos de conexiones. etc. que comparten información (archivos). podemos conectar múltiples equipos.). servicios (acceso a internet.  Topología de BUS La topología de bus tiene todos sus pc conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre computadores. ondas o cualquier otro método de transporte de datos. archivos. a esto lo denominaríamos como actividades netamente de entretenimiento o esparcimiento.. si contamos con una impresora para una oficina que trabaja con 5 secretarias y cada una de ellas maneja un computador. etc. impresoras. Podemos decir que una red de computadores. chat. en el que cada PC está conectado solamente con los computadores adyacentes. Normalmente se trata de transmitir datos. debemos entender que para que exista una red de computadores. un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -maestro/esclavo-). discos. A la forma en la cual se distribuyen los equipos en la red. Una red de comunicaciones es. Los computadores se conectan directamente entre sí por medio de cables de red. de cada computador que participe en esta red. para permitir que varios jugadores puedan jugar un mismo video juego y competir entre ellos. ¿En que nos beneficia formar una red de computadoras?  Al formar una red. también.REDES DE COMPUTADORES Una red de computadoras. cable de fibra óptica.Instituto Profesional Virginio Gómez. también llamada red de ordenadores o red informática. etc. vacío. Por lo tanto. se necesitan de distintos medios de conexión. podemos dar múltiples funcionalidades si es que no las hemos definido con anterioridad. es la conexión de 2 o mas equipos (pc). audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire. etc. y que tipos y formas emplearemos para realizar dichas conexiones. Además podemos aprovechar recursos de otros computadores. es un conjunto de equipos conectados por medio de cables. es decir. Para que la información pueda circular. 6.

nace por necesidad y puede enlazar de dos computadores en adelante. 3.Un cable conectando los adaptadores. para poder navegar en ella. Entre otras tipologías de redes nos encontramos con: -Lan: creada en el seno de una oficina. que permitan al PC conectarse en red. Iniciar una sesión en la red • Iniciar una sesión en la red. Generalmente el administrador del sistema es el que genera un nombre de usuario y una contraseña para que podamos acceder. generalmente ocupado por un hub. no pueden acceder todos los usuarios de Internet. por motivos de seguridad. formando una topología o estructura de red determinada. debemos identificarnos como usuarios de ella. Asignatura: Computación 24 . Por la conexión central. aunque la ruptura del cable hace que los computadores queden desconectados Topología de ESTRELLA  La topología en estrella tiene una conexión central desde la que se derivan todos los enlaces hacia los demás PCs.000 subredes y por decenas de millones de usuarios. toda la red se desconecta. -Intranet: son redes de empresa a las que. un cable común. -Internet: una especie de red meta formada por otras 250. consiste en identificarse como usuario de la misma. La ventaja principal de la topología en ESTRELLA es que permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. . Es por lo mismo que cada vez que necesitemos trabajar en una red. . estas tampoco son accesibles. . como los que puede haber entre distintas sedes de una empresa multinacional. como usar impresoras o almacenar y copiar archivos. -Extranet: conectan las redes de distintas empresas y. 2. La desventaja principal es que si el nodo central falla.Adaptadores o tarjetas de red. por lo que se pueden comunicar directamente.El conjunto de las conexiones físicas de todos los equipos. -Wan: conecta computadores que distan mucho entre sí. a través del cual viajan los datos. muy a menudo.  ¿Qué elementos son fundamentales para montar una red? • Los elementos que forman una red son: 1. esto nos permitirá tener una identificación para usar los recursos de otros computadores. pasa toda la información que circula por la red.Instituto Profesional Virginio Gómez.

Instituto Profesional Virginio Gómez. Puede que alguna vez te encuentres con que alguno de estos recursos compartidos se encuentre protegido por una contraseña. Entorno de red El entorno de red. Recursos Compartidos El uso de recursos compartidos. estos generalmente indican a área pertenecen estas. carpetas. desplegar el menú que nos entrega el botón derecho del Mouse. compartir y seguridad  Grupos de trabajo Como su nombre lo indica. impresoras. para activar o entrar a un recurso compartido tienes que iniciar una sesión en red. debemos situarnos sobre el elemento que deseamos compartir. Para compartir un recurso en la red. etc. opción que habilitamos al momento de compartir un recurso en nuestra red. es el lugar donde comúnmente se encuentran las máquinas que están compartiendo recursos los cuales pueden ser uso público o privado. nos facilitan elementos de otro computador. el cual muestra una lista de grupo y maquinas a las cuales puedes ingresar. y luego seleccionar.  Para ingresar a un entorno de red debes dirigirte a un acceso que se encuentra en el escritorio de Windows. Asignatura: Computación 25 . unidades lectoras de discos ópticos. desde el menú de propiedades de sistema. su función es agrupar un conjunto de maquinas que se encuentran en la red. archivos. tales como. Ejemplo: en el grupo recepción estarán las maquinas que corresponden al área de atención a clientes y registros de usuarios. Identificación de las maquinas en la red identificación de las maquinas en la red Se puede asignar cualquier nombre asociado a nuestro computador para que figure en nuestra red. de lo contrario la maquina no sabrá a quien está prestando el servicio y te rechazara.

. Microsoft Corporación es una empresa dedicada al desarrollo de software en el área informática.MICROSOFT WINDOWS ¿Qué es Microsoft Windows? Podemos definir Microsoft Windows como una familia de sistemas operativos diseñados y comercializados por la empresa Microsoft. Windows Messenger. como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Firewall. Esta empresa fue fundada en el año 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001. actualmente fabrica. Dispone de versiones para varios entornos informáticos. Windows Movie Maker. actualmente es el sistema operativo para x86 más utilizado del planeta (con una cuota de mercado del 58. podemos decir que existen versiones para hogares. llegando Windows a ocupar el 90% de las ventas de software entre sistemas operativos y software de aplicación a nivel mundial. "netbooks". empresas. equipos portátiles. entre otros. Volviendo a nuestro producto de interés. el Reproductor de Windows Media. Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versión de Microsoft Windows. Además del desarrollo del exitoso software de sistema. "tablet PC" y "media center".Instituto Profesional Virginio Gómez. Las letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés). WINDOWS XP 7. Asignatura: Computación 26 . (Windows). produce y desarrolla software y equipos electrónicos. este entrega soporte a las medianas y grandes empresas.4%) y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando. y antecesor de Windows Vista. durante el año 2006. servidores y dispositivos móviles. Microsoft ha marcado la diferencia con sus productos como office y Windows. es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits. “Windows”. Conectividad. incluyendo PCs domésticos o de negocios. línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME. Además Windows incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer.

siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008     Algunas características relevantes de Windows 7 Mejora la compatibilidad con procesadores de varios núcleos. con la creación de grupos y permisos  Asignatura: Computación 27 . se hacer más fácil. Incorpora nuevas mejoras en la compatibilidad de dispositivos. netbooks y equipos desktop. tablet PC. línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. equipos portátiles. haciendo de esta más amigable y atractiva para el usuario común. WINDOWS 7 (seven) Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows.Instituto Profesional Virginio Gómez. Mejora notablemente la interfaz gráfica. entre otros. Las conectividad en el hogar. El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009. Esta versión está diseñada para uso en PC. Se transforma en un sistema rápidamente masificado por su estabilidad y características compatibles con diversos software. incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas.

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