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Mi Deporte Favorito

PAINTBALL

ndice
1. Historia 2. Informacin 3. Atuendo Necesario 4. Competiciones 5. Tipos de Partidas 6. Tipos de Marcadoras 7. Marcas de Marcadoras 8. Marcadoras 9. Reglas 10. Campo de Batalla 11. Estrategia 12. Demostracin Paintball 13. Deportes Similares

Historia
El Paintball empez como un juego de caza, fue nombrado National Survival Game, unos meses mas tarde dos amigos idearon las reglas bsicas del juego: capturar la bandera. Las primeras partidas de paintball eran muy diferentes a las modernas. Solo haba pistolas Nelspot. Utilizaban cartuchos de CO2 que cargaban un mximo de 12 disparos, y tenan que ser recargadas tras cada tiro.

Informacin
El Paintball es un juego en el que los participantes usan marcadoras accionadas por aire comprimido o CO2 para disparar pequeas bolas rellenas de pintura a otros jugadores. Es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son eliminados. Contrario a lo que se piensa es uno de los deportes de aire libre ms seguros.

Atuendo Necesario

Casco de proteccin. Marcadora (pistola). Chaleco. Bolas de pintura. Botella de CO2 o Aire comprimido. Chupete (tapn que se pone en el extremo del can cuando no se usa la marcadora). Mono (traje de combate). Guantes, Coderas y Rodilleras.
Hopper (recipiente donde se depositan las bolas).

TorneosNivelMundialLigasEspaolas
IPT International Paintball Tournament. SPPL Spanish Paintball League. EXPL Xball Paintball League. Aniversario de Paintball Sport Totana. Open de Mallorca Madness. Millenium Torneo Argentino de Paintball Liga Sur. Liga Balear. Liga Madrid. Liga Extremea. Liga Catalana. Liga Gallega. Liga Murcia.

TiposdePartidas
Las partidas de Paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre. Capturar la bandera: Un equipo debe capturar la bandera de la base del oponente y volver a su base para ganar la partida. Centerflag: Hay una sola bandera neutral en el centro del campo. La victoria se logra capturando esta bandera y llevndola a el lugar de partida del equipo oponente. Eliminacin: El objetivo es eliminar a todos los miembros del equipo rival. X-Ball: Participan equipos de 5 miembros por bando, en 2 rondas, enfrentndose durante un periodo de tiempo, ganando la partida el equipo que logre ms puntos.

TiposdeMarcadoras
Las separamos en Marcadoras Electrnicas y Mecnicas.

Marcadoras Electrnicas: La gran diferencia es la cadencia

que nos da una marcadora electrnica y los distintos modos de disparo (ramping, burst, semi, full). Suelen contar con reguladores de fbrica dependiendo del modelo de marcadora y su funcionamiento. Al ser marcadoras ms delicadas es recomendable el uso de aire comprimido y no CO2. Algunos modelos tienen como upgrade el Egrip o Eframe (grip electrnico). Estos ups nos dan ms cadencia de disparo. Generalmente vienen de fbrica sin regulador ni accesorios que nos den un buen rendimiento. Se intenta lograr que el aspecto de la marcadora sea parecido a un arma real. Estas marcadoras usan CO2, aunque no hay problema si se quiere usar con aire comprimido.

Marcadoras Mecnicas: Soportan ser mojadas, los golpes, etc.

Marcas de Marcadoras
Marcadoras Electrnicas

ICD SP Invert Dye BL Spyder WGP Etek WDP

Marcadoras Mecnicas Tippmann Spyder Tiberius Ariakon Wgp Trilogy Jt Vl Bt 4 Bt 16

Marcadoras

Rfaga de 1

Rfaga de 2 o Semiautomtica

Automtica

Rplica

Piezas de Marcadora

Reglas
La regla ms importante del Paintball es que todos los jugadores deben llevar una mscara protectora cubre toda la cara. Las marcadoras no deben disparar bolas de pintura por encima de una velocidad. Las bolas de pintura disparadas a ms de 90 m/s provocan grandes hematomas y pueden romper la piel y los dedos. Todos los jugadores deben usar un tipo de tapn de bloqueo (condn o chupete) que cubre el extremo del can en sus marcadoras cuando no estn participando en una partida. Los jugadores se eliminan unos a los otros alcanzando a sus oponentes con una bola de pintura que se rompe al impactar contra ellos. Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente (de 3 a 5 m) debe pedir a ste que se rinda antes de dispararle. Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos, se consideran eliminados de la partida.

Campo de Batalla
Un campo de Paintball necesita una puerta de entrada y salida. El campo de juego debe tener una valla que delimite el campo y lo separe de la zona de descanso. Debe tener dos zonas: una para cada equipo. Varios obstculos para que los jugadores puedan cubrirse.

Estrategia
El Paintball necesita el trabajo de equipo tanto como el individual e incluso la habilidad individual de los jugadores. Un equipo bien organizado trabajando conjuntamente puede derrotar a uno cuyos jugadores estn desorganizados, incluso aunque los miembros de ste sean ms habilidosos o cuenten con mejor equipamiento. La comunicacin es crucial para derrotar a los equipos oponentes.

Demostracin

Paintball en Alicante
Paintball Crevillente Paintball Arena

Deportes Similares
El airsoft utiliza rplicas idnticas de armas de fuego reales que disparan bolas de plstico de 6mm de dimetro. El laser tag usa dispositivos parecidos a pistolas que emiten rayos lser invisibles. Los jugadores llevan equipamiento electrnico, un chaleco que evita que el emisor de lser pueda ser disparado tras ser alcanzado por un oponente. El Nerf es un deporte no oficial que usa juguetes Nerf o de marcas parecidas modificados y que se practica deforma similar al Paintball.

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