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ndice
Cmo jugar
Pantalla del mapa
Cmo cambiar la vista del mapa Cmo jugar online Iconos de avin
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Condiciones de vuelo
2 3 4 5 5 6 7 7 7 8 8 Pantalla Condiciones de vuelo
Meteorologa Hora Estacin
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Vistas de cmara Punto de vista Desactivacin de la pantalla de avisos Pantalla de avisos Puntos de inters
Marcadores de punto de inters Flechas del punto de inters Saltar a punto de referencia Cargar puntos de control
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El hangar
Elegir un avin Pintado del avin Administracin del combustible Descarga de nuevos aviones
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Uso de las listas de comprobacin Repaso de una lista de comprobacin Opciones de la lista de comprobacin Tipos de listas de comprobacin Premios Desbloqueos
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Ofertas de trabajo
Trabajos
Seleccin de avin Exploracin de diferentes zonas Introduccin a Entregas de carga
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Desafos
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Carrera
Perfil del piloto
Estadsticas Retrato del piloto Movilidad del perfil
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Opciones
Grficos
Sincronizacin vertical Configuracin general de los grficos Configuracin personalizada Asistencia al control de vuelo Pantalla Cmara
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Juego
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Aerosecretos
Cmo encontrar aerosecretos Cmo obtener aerosecretos
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Trminos clave
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Vuelo libre
Explore los cielos
Seleccione un avin Personalice las condiciones de vuelo Practique el aterrizaje Consiga premios
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Sugerencia: para obtener informacin adicional sobre el uso de controles alternativos para manejar el avin, como un joystick o un teclado, consulte la gua Controles bsicos situada en https://www.microsoftflight.com/handbook.
Multijugador
Partida rpida Organice una sesin
Seleccin del tipo de sesin Localizacin de otros jugadores en el mapa
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Cmo jugar
Pantalla del mapa
Cmo jugar online
El punto situado bajo las flechas de direccin en la pantalla del mapa es el icono del servidor de datos de Microsoft Flight. Indica si la red de su ordenador est conectada con el servidor de datos de Microsoft Flight. Si el icono es de color negro slido, est conectada. Si es amarillo y parpadea significa que est jugando sin conexin.
Iconos de avin
Si hace clic en el icono Vuelo libre, aparecer un icono de avin en el mapa en el lugar en el que su avin se encuentre en ese momento. Arrastre este icono a cualquier lugar del mapa y luego haga clic en Volar en el men Vuelo libre para comenzar a volar desde ese punto. Su avin vuela en la direccin en la que apunte el icono de avin. Para cambiar el rumbo desde la pantalla del mapa, gire el anillo que rodea el icono de avin. Si ve un icono de avin gris en el mapa, significa que otro jugador se ha unido a la partida. Para volar cerca de ese jugador, arrastre su icono de avin cerca del icono gris y luego haga clic en Volar en el men Vuelo libre. La pantalla del mapa es la primera parada antes de comenzar con aventuras emocionantes, misiones desafiantes y pura diversin multijugador. En la parte izquierda de la pantalla del mapa se encuentran las flechas de direccin, la barra de zoom y el icono del servidor de datos de Microsoft Flight. Sugerencia: puede que algunas zonas aparezcan menos detalladas que otras mientras vuela. Para ver caractersticas de mayor resolucin, tales como rboles, edificios y ms all de la Gran Isla, es necesario disponer de descargas de contenido adicionales.
Iconos
La leyenda le proporcionar informacin acerca de todos los aeropuertos y pistas del mapa. Tambin puede usar la leyenda para identificar a otros jugadores cuando vuele en el modo Multijugador.
Las misiones son aventuras ms estructuradas que le ensearn lo esencial para jugar y para avanzar en su carrera como piloto. Los desafos son tareas que ponen a prueba su agilidad y habilidad como piloto desde realizar una serie de aterrizajes precisos hasta recoger anillos en un laberinto de obstculos.
En el hangar guardar y mantendr su avin. Desde aqu tambin podr descargar aviones nuevos, seleccionar una combinacin de pintura diferente y repostar.
Las Cazas de aerosecretos consistirn en buscar objetos ocultos tanto en tierra como en aire.
El Perfil del piloto le mostrar una instantnea de su carrera como piloto y su progreso general a lo largo del juego.
El modo Vuelo libre le proporcionar libertad para explorar el cielo a su ritmo. Arrastre su avin hacia cualquier lugar y que comience la aventura.
El modo Multijugador le permitir volar con hasta 15 jugadores ms. Vuele en formaciones de grupo, comparta sugerencias y trucos con otros jugadores o charle con amigos mientras explora el cielo.
Las condiciones de vuelo, tales como la meteorologa, el viento y la hora, pueden marcar una gran diferencia en su experiencia de vuelo. Cambie las condiciones para enfrentarse a un nuevo conjunto de desafos de vuelo.
El men principal le permite cambiar la configuracin grfica y del juego, conectarse a su cuenta de Games for Windows LIVE, o visitar el sitio web de Microsoft Flight.
La opcin Cargar vuelo libre le permitir retomar el juego desde donde lo dej en una sesin de Vuelo libre guardada.
Virar
Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha para ladear las alas (virar el avin). Realice movimientos sutiles con el mouse al ladearse. Si se mueve de un modo muy brusco en cualquier direccin, podra perder el control del avin.
Cmo ascender y descender Mueva el mouse hacia delante para ascender y hacia atrs para descender. Si siente que estos controles predeterminados estn al revs, puede invertir el eje Y para que mover el mouse hacia atrs suponga ascender, y hacia adelante, descender.
Para invertir el eje Y 1. Pulse la tecla Esc. 2. Haga clic en el botn Opciones. 3. Haga clic en la pestaa Juego en el men Opciones. 4. Seleccione la casilla Invertir eje Y del mouse en Controles del avin. 5. Haga clic en el botn Aceptar en la parte inferior de la pantalla. 6. Haga clic en Reanudar en el men Pausa para continuar jugando.
Cmo ajustar los gases Gire la rueda del mouse para aumentar o reducir los ajustes de gases en el modo Mouse. Cmo acercar el panel de instrumentos Cuando est en la vista de cabina (F9), podr acercar el panel de instrumentos. Esto le permitir monitorizar los cambios en el rumbo, la altitud, la velocidad, el nivel de combustible y la presin del aceite de su avin.
Para practicar el acercamiento al indicador de combustible 1. Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse. Cuando vuele en modo Mouse, aparecer un punto de mira en el centro de la pantalla. Se controla con el movimiento del mouse, que a su vez controla el avin. Sugerencia: coloque el puntero en el centro del punto de mira para volar recto y nivelado.
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2. Gire la rueda para acercarse. 3. Haga clic con el botn secundario y arrastre la vista al indicador de combustible. 4. Compruebe el nivel de combustible. 5. Gire la rueda para alejarse. 6. Pulse la tecla Retroceso para volver a centrar la vista. 7. Pulse la barra espaciadora para reanudar el modo Mouse.
Vistas de cmara
Los pilotos reales tienen gran habilidad para cambiar de punto de vista mientras vuelan. Aunque suelen centrarse en el horizonte, tambin deben examinar los instrumentos de la cabina y mirar hacia abajo. Hay cinco vistas de cmara diferentes y cada una proporciona una experiencia distinta. Algunas vistas muestran muestran el avin y el mundo alrededor como una toma cinematogrfica mientras que otras permiten controlar ms el avin.
Vista de persecucin (F8) La vista de persecucin muestra el avin desde atrs, como si un avin lo siguiera. Es una gran vista para tener un control general del avin pero no muestra la cabina. Utilice la pantalla de avisos para ver el rumbo, la altitud, la velocidad y el nivel de combustible. Para utilizar la vista de persecucin, pulse F8. Vista de cabina (F9) La vista de cabina simula muy bien lo que lo pilotos ven en realidad, con la cmara dispuesta en la cabina. La vista de cabina ofrece una mayor interactividad, permitiendo acercarse a los instrumentos y mover los controles. Para utilizar la vista de cabina, pulse F9. Vista de sobrevuelo (F10) Con la vista de sobrevuelo ver a travs de una cmara inmvil situada en el aire. Desde esta vista podr realizar capturas de pantalla en pleno vuelo. Para utilizar la vista de sobrevuelo, pulse F10.
Para interactuar con los controles de la cabina, cambie la cmara a vista de cabina y luego detenga el modo Mouse. El avin seguir volando mientras el modo Mouse est en pausa. Para practicar la reduccin del ajuste de gases manualmente 1. Pulse F9 para cambiar a la vista de cabina. 2. Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse. 3. Arrastre la palanca de gases hacia atrs para reducir la velocidad. 4. Pulse la barra espaciadora de nuevo para reanudar el modo Mouse. Sugerencia: antes de detener el modo Mouse, asegrese de que su avin vuela recto, nivelado y a una altitud suficiente.
Vista libre (F11) La vista libre es una vista panormica desde el exterior del avin. Esta vista le puede proporcionar una idea de la localizacin del avin respecto a ciertos emplazamientos geogrficos, como el ocano o las cordilleras. Para utilizar la vista libre no es necesario que el modo Mouse est en pausa. Tan solo haga clic con el botn secundario y arrastre para mirar alrededor. Para utilizar la vista libre, pulse F11. Vista area (F12) La vista area muestra el avin desde arriba, como si una cmara grabara hacia abajo. Esta vista le puede proporcionar una idea de la localizacin del avin respecto al mundo que lo rodea. Utilice la rueda del mouse para acercar o alejar el terreno de abajo. Para utilizar la vista area, pulse F12. Control remoto (R) El control remoto hace que aparezca una cmara al pulsar R, proporcionndole una vista inmvil del avin situada al comienzo de la vista de control remoto. Asegrese de que el avin permanezca a la vista para mantener el control.
Sugerencia: cambie a vista area antes de despegar. Esto le permitir ver el avin con la pista de fondo.
Punto de vista
El punto de vista muestra su posicin en la cabina. Si mueve el punto de vista puede obtener una mejor visin del horizonte, la calle de rodaje o las caractersticas circundantes, como si ajustara su asiento o se ladeara en la realidad. Ajustar la posicin en la cabina puede ser especialmente til durante el rodaje pues tendr una mejor visin de las curvas y virajes de la calle de rodaje. Si puede anticiparse a los giros, podr evitar ciertos errores peligrosos tales como frenar demasiado bruscamente, los virajes cerrados o salirse de la calle de rodaje. Cmo mover el punto de vista 1. Haga clic con el botn de rueda del mouse. 2. Arrastre hacia arriba, abajo, la derecha o la izquierda. Para restablecer la vista, pulse la tecla Retroceso.
Pantalla de avisos
En la pantalla de avisos, situada en la parte superior de la pantalla, encontrar informacin acerca de la velocidad, el ajuste de gases, el rumbo, la altitud y el nivel de combustible.
Velocidad
Indica la velocidad del avin en millas nuticas por hora o nudos.
Indicador de rumbo
Indica en qu direccin vuela el avin. Cada lnea del indicador de rumbo representa 5 grados en una determinada direccin.
Altmetro
Muestra la altitud del avin en pies sobre el nivel del mar.
Ajuste de gases
Muestra la posicin actual de los gases, puede variar del 0 % (ralent) al 100 % (mximo).
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Indicador de combustible
Indica el nivel de combustible del avin.
Puntos de inters
En las misiones y en las sesiones multijugador, se muestran dos indicadores de direccin llamados marcador de punto de inters y flecha del punto de inters.
Puntos de referencia
Algunas misiones contienen puntos de referencia o lugares fijos durante la trayectoria hacia su destino final. Los puntos de referencia pueden estar en la pista y en el aire, normalmente cerca de un marcador de punto de inters.
Puntos de control
Todas las misiones tienen puntos de control. Los puntos de control aparecen cuando completa un segmento de una misin, marcando as su progreso. En las primeras misiones, los puntos de control aparecen tras completar tareas sencillas, tales como rodar o despegar. Segn avance, los puntos de control aparecern tras completar tareas ms desafiantes como aterrizar o realizar un viraje cerrado. Si no logra completar la tarea satisfactoriamente o tiene un accidente, podr cargar desde el ltimo punto de control en vez de reiniciar la misin entera.
Cmo desactivar la flecha del punto de inters No puede desactivar la flecha del punto de inters durante la misiones, pero s podr hacerlo durante la Caza de aerosecretos o si juega en el modo Multijugador.
Para desactivar la flecha del punto de inters 1. Vaya al men principal. 2. Haga clic en el botn Opciones. 3. Seleccione la pestaa Juego en el men Opciones. 4. Seleccione la casilla al lado de Punto de inters en Pantalla. 5. Haga clic en el botn Aceptar para guardar los cambios.
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Modo Caminar
El modo Caminar le permite explorar a nivel del suelo. En este modo, podr mover el mouse en cualquier direccin para mirar alrededor.
Listas de comprobacin
Los pilotos suelen repasar las listas de comprobacin antes de realizar cualquier procedimiento de rutina. De este modo se aseguran de no saltarse ningn paso crucial durante cada fase del vuelo. Las listas de comprobacin contienen, adems, informacin especfica para cada avin, como la velocidad de aproximacin, la velocidad de crucero y los ajustes de gases.
Cmo caminar hacia el avin Algunas misiones requieren que camine hacia el avin y suba a bordo antes de despegar. Pulse W para caminar y E para subir al avin o bajarse de l. No podr subirse a un avin ni bajarse de l en movimiento. Cmo caminar hacia los aerosecretos Si hay un aerosecreto oculto en tierra, puede que necesite bajar del avin y caminar hasta donde est.
Sugerencia: para correr en cualquier direccin, mantenga pulsado la tecla Maysculas mientras pulsa W, S, A o D.
Cmo cambiar la vista de cmara Antes de completar cualquiera de las tareas de la lista de comprobacin, debe poder ver los instrumentos y controles de la cabina. En la mayora de los aviones, tendr que ajustar la vista para ver los controles situados debajo o en el lateral del panel de instrumentos.
Intente alguno de los siguientes procedimientos para obtener una mejor vista de la cabina: Pulse F9 para cambiar a la vista de cabina. Haga clic con el botn secundario y arrastre la cmara alrededor. Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse y luego gire la rueda del mouse para acercar o alejar en el panel de instrumentos. Haga clic en el botn de rueda del mouse y arrastre el punto de vista en cualquier direccin.
Cmo manipular los controles de la cabina Muchos de los controles de la cabina son muy parecidos. Las listas de comprobacin estn diseadas para minimizar las confusiones que esto pueda crear. Se encender un control cuando un procedimiento de la lista de comprobacin necesite un reajuste. Siga la flecha verde para localizar el control y luego haga clic para realizar el ajuste.
Mover uno de los controles de la cabina podra afectar a otro instrumento. Cuando esto ocurre, aparecen una flecha y un punto de inters de lista de comprobacin. La flecha apunta al control que ha de mover, y el punto de inters indica el instrumento adicional que tiene que monitorizar. Haga clic con el botn secundario y arrastre para avanzar hacia abajo en la lista de comprobacin. Para verificar los ajustes de algunos instrumentos, tendr que detener el modo Mouse y acercarse para ver los nmeros ms pequeos. Cuando repase una lista de comprobacin en la pista, no necesitar detener el modo Mouse. Simplemente mueva los controles arrastrndolos en la direccin adecuada. Cuando repase una lista de comprobacin en el aire, ser buena idea detener el modo Mouse antes de mover ningn control. Puede repasar una lista de comprobacin sin detener el modo Mouse, pero recuerde que cualquier movimiento que realice con el mouse afectar al movimiento del avin. Mover los controles con el mouse mientras utiliza algn dispositivo alternativo, tal como un joystick, no afectar al movimiento del avin.
Cmo monitorizar los instrumentos de la cabina Los pilotos deben examinar el panel de instrumentos rpidamente y luego volver a centrarse en el horizonte. Las listas de comprobacin pueden ayudar a perfeccionar esta habilidad durante el vuelo.
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Recompensas
En Microsoft Flight, conseguir premios y desbloqueos al perfeccionar sus habilidades y al registrar horas de vuelo.
Premios
Conseguir premios por alcanzar hitos de vuelo, tales como completar la primera misin, aterrizar en un cierto nmero de aeropuertos y transportar pasajeros. Si se juega de un modo poco convencional tambin se pueden conseguir premios, as que no tema ser creativo y disfrutar un poco en el aire.
Desbloqueos
Los desbloqueos, tales como las combinaciones de pintura nuevas, pueden conseguirse al completar tareas como ganar una cierta cantidad de puntos de experiencia (PE) por trabajos, al completar desafos de aterrizaje o al conseguir aerosecretos especficos.
Volar con el mouse (S/No) Men Pausa Saltar a punto de referencia Lista de comprobacin (S/No) Mapa Charla de texto Charla de voz: Todos Captura de pantalla
En tierra
Alern: izquierdo Alern: derecho Timn de profundidad: arriba Timn de profundidad: abajo Timn de direccin: izquierda Timn de direccin: derecha
Parar y avanzar
Caminar hacia delante Caminar hacia atrs Caminar hacia la izquierda Caminar hacia la derecha Avin (Subir/Bajar) Puerta (Abrir/Cerrar) Combustible
Vistas de cmara
W S A D E O F
Gases: reducir Gases: aumentar Gases: al mximo Gases: al mnimo Frenos: ambos Freno: derecho Freno: izquierdo Tren de aterrizaje (arriba/abajo)
En la cabina
S o F2 W o F3 F4 F1 X C Z G
Cmara: Siguiente Cmara: vista de persecucin Cmara: cabina Cmara: sobrevuelo Cmara: vista libre Cmara: vista area Cmara: restablecer posicin
Flaps: reducir Flaps: aumentar Mezcla: al mnimo Mezcla: reducir Mezcla: aumentar Mezcla: al mximo Compensacin: bajar Compensacin: subir Hlice: rpm al mnimo Hlice: reducir rpm Hlice: aumentar rpm Hlice: rpm al mximo
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F5 F6 Mays+F1 Mays+F2 Mays+F3 Mays+F4 Mays+Flecha arriba Mays+Flecha abajo Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+F4
Condiciones de vuelo
Mejore su experiencia durante las misiones de vuelo o en las sesiones de Vuelo libre cambiando las condiciones atmosfricas. Algunas misiones no estn disponibles con todas las condiciones de vuelo. Si hay alguna misin que aparezca como no disponible, intente cambiar las condiciones. Un cuadro de dilogo en la pantalla del mapa contiene un listado de las condiciones seleccionadas en ese momento.
Estacin
Las opciones de estacin emularn las condiciones del mundo real en la zona en la que pilote. Cambiar la estacin suele afectar a la cantidad de horas de luz. Tambin puede tener un efecto sobre determinados factores climticos.
Meteorologa
Haga clic en cualquiera de las opciones de meteorologa en la pantalla Condiciones de vuelo para ver una breve descripcin de las condiciones asociadas. Cambiar la meteorologa puede afectar drsticamente a la visibilidad y al control del avin. En condiciones de aguaceros o nubes, es ms difcil ver, lo que le obligar a confiar en los instrumentos de la cabina. En condiciones de fuertes vientos es ms difcil controlar el avin.
Hora
Utilice los mens desplegables en la pantalla Condiciones de vuelo para establecer la hora de vuelo o para seleccionar un de los botones de hora general: Amanecer, Da, Anochecer, Noche. Sugerencia: conseguir puntos de experiencia adicionales (PE) realizando misiones durante la noche.
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El hangar
El hangar es una instalacin con mltiples finalidades en la que podr cambiar y volver a pintar el avin, repostar o descargar aviones nuevos.
Elegir un avin
Cuando entre en el hangar, se mostrar el avin que tenga seleccionado en ese momento. Si desea cambiar de avin, haga clic en una de la imgenes de avin que se muestra en la parte inferior de la pantalla. Utilice la opcin Detalles en la parte superior derecha de la pantalla para revisar y comparar los aviones disponibles.
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Men Pausa
Pulse Esc en cualquier momento durante una misin para detener el juego. Desde el men Pausa podr seleccionar opciones que le ayudarn a completar la misin, cambiar la configuracin, salir de la misin o salir del juego.
Pantallas de la misin
Durante una misin encontrar cuatro pantallas diferentes: los detalles de la misin, el men Pausa, el men Misin fallida y la pantalla Misin cumplida.
Reanudar Vuelve a la misin. Opciones Cambia la configuracin del juego, de los grficos o de audio. Cargar vuelo libre Sale de la misin y reanuda cualquier sesin guardada de Vuelo libre. Reiniciar la misin Reinicia la misin desde el principio. Cargar punto de control Reinicia la misin desde el ltimo punto de control alcanzado satisfactoriamente. Salir de la misin Vuelve a la pantalla del mapa. Salir del juego Finaliza la sesin de Microsoft Flight.
Detalles de la misin
Antes de comenzar una misin, podr hacer clic en cualquiera de los elementos de la lista de la misin para ver los detalles bsicos de esta.
Nombre del aeropuerto El nombre del aeropuerto indica dnde comienza la misin. Para obtener ms informacin acerca de un aeropuerto, vaya a la pantalla del mapa, mueva el puntero sobre el icono del aeropuerto y luego haga clic en el icono para conocer ms detalles. Categora del avin Cada tipo de avin responde de una manera nica, por ello sern ms o menos adecuados para una misin determinada. Algunos aviones estn diseados para aterrizar sobre el agua, en cambio otros son famosos por su agilidad. Los tipos ms comunes de aviones disponibles en Microsoft Flight son de pistn, de prcticas, de ala fija y STOL (Despegue y aterrizaje cortos). Podr obtener ms informacin acerca de cada avin en el hangar. Tiempo estimado El tiempo estimado muestra un tiempo medio de finalizacin para cada misin. Las estimaciones se basan en la utilizacin de la funcin Saltar a punto de referencia.
Sugerencia: si ve un crono a la derecha del indicador de rumbo, significa que vuela en una misin cronometrada. Recibir puntos de experiencia (PE) adicionales por completar la misin rpidamente.
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Salir de la misin Vuelve a la pantalla del mapa. Reiniciar la misin Reinicia la misin desde el principio. Cargar punto de control Vuelve a la misin desde el ltimo punto de control que haya alcanzado satisfactoriamente antes de fracasar en la misin.
Informacin de puntos de experiencia Los puntos de experiencia que consiga por completar la misin aparecern en el centro de la pantalla. Compare los puntos que ha logrado en cada categora con los puntos totales disponibles. Si desea conseguir ms puntos, puede volver a intentar la misin. Sin embargo, para conseguir puntos de experiencia por repetir una misin debe conseguir ms puntos que en el intento anterior. Aceptar Vuelve a la pantalla del mapa. Jugar de nuevo Reinicia la misin desde el principio y pierde los PE o premios conseguidos en el intento anterior. No tendr la opcin de cargar desde el ltimo punto de control.
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Ofertas de trabajo
Si ve que cuenta con la preparacin suficiente para aceptar algn trabajo profesional, haga clic en el icono Vuelo libre para que se muestren los iconos de aeropuerto en el mapa. Haga clic sobre uno de ellos y luego sobre el botn Ofertas de trabajo en el panel de informacin.
Trabajos
En Ofertas de trabajo aparece una lista con las diferentes misiones disponibles en un aeropuerto particular. Hay varios factores que determinan las misiones que puede llevar a cabo, tales como el tipo de avin que tenga, el tamao del aeropuerto y las condiciones de vuelo en ese momento.
Seleccin de avin
Tras seleccionar una misin en Ofertas de trabajo, tendr que elegir un avin del hangar. Puede que tenga que descargar un avin nuevo para completar ciertas misiones. Por ejemplo, si desea transportar una carga puede que tenga que seleccionar un avin con una capacidad de carga til mxima adecuada.
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Desafos
Con los desafos se ponen a prueba tanto la agilidad como la competencia de los pilotos y con ellos se podrn mejorar las habilidades en la cabina. Hay tres tipos de desafos entre los que elegir: desafos de aterrizaje, circuitos de desafo y fiebre del oro.
Desafos de aterrizaje Puede demostrar su habilidad para aterrizar suavemente el avin en condiciones poco favorables con una gran variedad de desafos en los que se va incrementando la dificultad. Circuitos de desafo Ponga su agilidad a prueba mientras pilota por trayectos complicados. Realice acrobacias areas con un joystick o un dispositivo de juegos y conseguir puntos de experiencia adicionales mientras vuela en los circuitos de desafo. Fiebre del oro Vuele sobre, alrededor y a travs de vistas panormicas mientras intenta conseguir tantos anillos como pueda antes de que se agote el tiempo. Pilote en los desafos de fiebre del oro repetidamente para superar su propio rcord.
Para acceder a los desafos 1. Haga clic en el icono Actividades en la pantalla del mapa. 2. Haga clic en Desafos. 3. Seleccione un desafo. 4. Haga clic en Seleccionar misin.
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Carrera
Su trayectoria profesional comienza con el primer vuelo. Mejore como piloto cumpliendo misiones, realizando trabajos o pilotando en sesiones de Vuelo libre.
Estadsticas
En cuanto comience a volar, su progreso se guarda en un registro. Se almacena informacin como el nmero de aterrizajes que ha realizado, cuntas horas de vuelo lleva en su haber, qu tipo de avin le gusta pilotar y la distancia total recorrida. Cmo ver sus estadsticas de vuelo 1. Haga clic en el icono Perfil del piloto en la pantalla del mapa. 2. Haga clic en la pestaa Carrera. 3. Revise los datos relativos a estadsticas de vuelo y puntos de experiencia.
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Aerosecretos
Cuando est volando, preste especial atencin en encontrar objetos escondidos llamados aerosecretos, representados por un icono triangular giratorio.
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Clasificacin de dificultad
La clasificacin de dificultad de los aerosecretos va del 1 (ms fcil) al 5 (ms difcil). Este sistema de clasificacin tiene en cuenta varios factores, como la ubicacin y el terreno colindante al aerosecreto. La dificultad tambin se mide en funcin de la pista y del trmino de bsqueda asociados. Algunas pistas apuntan directamente a la ubicacin del aerosecreto, y otras son menos precisas. El factor definitivo para la dificultad es lo cerca del aerosecreto que debe volar para conseguirlo.
Caza de aerosecretos
Si quiere buscar aerosecretos, haga clic en Caza de aerosecretos en la seccin Actividades de la pantalla del mapa. Haga clic en los aerosecretos de la lista para obtener ms informacin. Cmo llevar a cabo una Caza de aerosecretos 1. Haga clic en Actividades, y luego en Caza de aerosecretos. 2. Seleccione un aerosecreto. 3. Lea la pista. 4. Haga clic en el botn Comenzar bsqueda y revise los resultados de la bsqueda. 5. Haga clic en el botn Comenzar caza. 6. Cuando est listo, haga clic en el botn Despegar para empezar a volar. Al empezar la caza, se mostrar el sensor de aerosecretos en la esquina superior derecha de la pantalla. A medida que se acerque al aerosecreto, la seal cobrar mayor intensidad y el sensor se volver amarillo. Sugerencia: si quiere acercarse al aerosecreto sin volar, pulse la tecla Esc para acceder al men Pausa y haga clic en Mapa. Arrastre el icono de avin en direccin al aerosecreto y luego haga clic en Volar en el men Vuelo libre. De acercarse al aerosecreto, los anillos exteriores del sensor se resaltan en amarillo.
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Vuelo libre
En el modo Vuelo libre puede crearse su propia aventura. Use este modo para explorar el mundo, pilotar diferentes aviones y poner a prueba su pericia.
Consiga premios
Registrar horas en Vuelo libre puede granjearle premios. Haga clic en el icono Perfil del piloto de la pantalla del mapa y luego en la pestaa Premios para obtener ms informacin acerca de los premios disponibles. Seleccione Vuelo libre en el men desplegable Tipo, y desplcese hacia abajo para ver todos los premios disponibles en el modo Vuelo libre. Puede ganar premios por conseguir aerosecretos y por marcar hitos de vuelo como aterrizar en 100 aeropuertos o acumular 40 horas de tiempo de vuelo total. Sugerencia: saba que hay un premio por aterrizar en todos los aeropuertos de Hawi?
Seleccione un avin
Personalice la sesin de Vuelo libre seleccionando un avin del hangar. Haga clic en el icono del hangar de la pantalla del mapa, revise las opciones del avin y haga clic en el botn Seleccionar avin. Antes de salir del hangar, asegrese de comprobar el nivel de combustible del avin y de repostar si fuera necesario.
Practique el aterrizaje
El aterrizaje es una de las habilidades que ms les cuesta dominar a los pilotos. Utilice el modo Vuelo libre para practicar el aterrizaje. Sugerencia: practique el aterrizaje de noche. As aprender a depender de los instrumentos de vuelo y de la iluminacin de la pista.
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Multijugador
Si quiere volar con otros jugadores, despegue en el modo Multijugador! Utilice el modo Multijugador para presumir de sus habilidades realizando acrobacias areas o hacer una demostracin de maniobras alucinantes. nase a un grupo para volar en formacin, o invite a un amigo y vyase a explorar con l. Empiece haciendo clic en el icono de multijugador de la pantalla del mapa. Sugerencia: debe iniciar sesin en Games for Windows LIVE para organizar sesiones multijugador o unirse a ellas. Compruebe el estado de la conexin manteniendo el mouse en el icono del servidor de datos de Microsoft Flight en la pantalla del mapa.
Partida rpida
Utilice el botn Invitar a amigo para buscar a otros jugadores, unirse a una sesin o enviar invitaciones de juego.
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Estadsticas
Haga clic en el nombre de un jugador de la lista Partida rpida para revisar las estadsticas del vuelo de ese jugador. Utilice esta informacin para compararla con su propia experiencia de vuelo. Existen tres tipos bsicos de informacin disponible sobre los dems pilotos: Estadsticas rpidas: resumen rpido de los puntos de experiencia, los premios, los logros y los aerosecretos conseguidos por el jugador. Datos de perfil interactivos: averige ms detalles sobre el progreso de un jugador en Microsoft Flight y en otros ttulos compatibles con Games for Windows LIVE. Informacin del avin en tiempo real: localice el avin de un jugador en el mapa u obsrvelo en el juego.
Invitacin de amigos
Quiere ver cmo vuelan sus amigos? En cuanto est conectado, podr ver el avin de un amigo durante una sesin multijugador haciendo clic en el nombre del jugador y luego en Ver avin. Para invitar a amigos a una sesin multijugador 1. Haga clic en el botn Invitar a amigo. 2. Haga clic en el botn Para: y ver una lista de jugadores y amigos en lnea. 3. Seleccione los jugadores de la lista. 4. Escriba un mensaje. 5. Pulse la tecla Entrar para enviar el mensaje. Sugerencia: salga del modo Multijugador en cualquier momento haciendo clic en el botn Abandonar partida.
Jugadores objetivo
Si elige marcar un jugador como objetivo en el juego, ver la ubicacin de su avin siempre que vuele en misiones o entre en el modo Vuelo libre, lo que mejora el seguimiento y la cooperacin de jugadores en el mapa. Pase de un jugador conectado a la sesin multijugador a otro usando las teclas [ y ]. Cuando marque un jugador como objetivo, aparecer una flecha del punto de inters azul en la pantalla con la distancia aproximada a la que est el avin del otro jugador.
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Charla de texto
En la sesin multijugador puede establecer una charla de texto con cualquiera o mantener conversaciones privadas (mensaje) con otro jugador. Para charlar con el grupo 1. Pulse la tecla T. 2. Escriba un mensaje. 3. Pulse la tecla Entrar para enviarlo. Para enviar un mensaje a un amigo 1. Pulse la tecla T. 2. Escriba /m o /mensaje. 3. Escriba el gamertag del jugador. 4. Escriba un mensaje. 5. Pulse la tecla Entrar para enviarlo. 6. Escriba /r o /responder seguido de su respuesta. De no seguir la indicacin del paso 6, su respuesta se enviar a todo el grupo. Sugerencia: la primera vez que enve un mensaje a un amigo, introduzca los pasos 2, 3 y 4 en la misma lnea, como se detalla a continuacin: /mensaje gamertag Texto.
6. Haga clic en el botn del dispositivo de grabacin de voz. 7. Ajuste el volumen de grabacin y el umbral de voz. 8. Haga clic en Listo.
Pulse para charlar Pulse la tecla TAB cuando quiera hablar con otros jugadores del canal de juego.
Charla de voz
Si dispone de unos auriculares con micrfono, puede hablar con los jugadores de la sesin multijugador. Para configurar una charla de voz 1. Vaya al men principal. 2. Haga clic en el botn LIVE. 3. Haga clic en el botn Configuracin. 4. Haga clic en el botn Voz. 5. Elija un dispositivo de reproduccin de voz.
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Opciones
Cambie la configuracin de Grficos, Juego y Audio desde la seccin Opciones del men principal. Acurdese de hacer clic en el botn Aceptar de la parte inferior de la pantalla para guardar los cambios.
Grficos
Cambie la configuracin de Grficos si quiere corregir problemas como el aspecto dentado de los bordes o la baja calidad de las sombras. Tambin puede ajustar la resolucin del monitor y el tamao de la pantalla.
Sincronizacin vertical
El rasgado de la pantalla ocurre cuando el bfer de fotogramas se actualiza justo cuando el monitor est en medio de una actualizacin. La activacin de la configuracin de Sincronizacin vertical puede reducir en parte la aparicin del rasgado de la pantalla al establecer la velocidad de fotogramas en una fraccin de la frecuencia de actualizacin del monitor. Si dispone de un equipo con gran capacidad (con al menos 1 gigabyte de memoria de vdeo), activar la Sincronizacin vertical conllevar una velocidad de fotogramas ms suave. Sugerencia: si dispone de un equipo con capacidad reducida, no active la Sincronizacin vertical, ya que podra provocar que el juego mostrara una velocidad de fotogramas inferior.
Configuracin personalizada
Utilice el men desplegable de cada opcin para personalizar su experiencia visual. Esta opcin le ofrece un mayor control sobre los elementos visuales, pero podra provocar un cambio en el equilibrio general de las distintas funciones. Hay seis configuraciones de grficos bsicas: Calidad de las sombras Nitidez Densidad del escenario Calidad del escenario Calidad de las texturas Calidad del clima Nota: si altera una sola configuracin predeterminada, la configuracin general de los grficos se establecer en Personalizada.
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Juego
Personalice los controles de vuelo, la configuracin de pantalla y la cmara.
Audio
Deslice los medidores de control de volumen para ajustar los efectos de sonido, msica y dilogos del juego.
Pantalla
Muestre u oculte las siguientes funciones del juego: Pantalla de avisos Subttulos Punto de inters Nota: puede ocultar el punto de inters en los modos Caza de aerosecretos y Multijugador, aunque no ser posible ocultar la flecha del punto de inters en misiones.
Cmara
Invierta el control de la cmara para mirar hacia abajo al apuntar hacia arriba o mirar hacia arriba al apuntar hacia abajo, al contrario de los controles tradicionales en aeronutica.
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Trminos clave
Acrobacias areas Maniobras de precisin, como toneles volados, loopings, cadas de ala, barrenas y ochos cubanos. La mayora de estas maniobras, que suelen realizarse en espectculos y competiciones areas, tambin forma parte del entrenamiento de un piloto militar y pueden usarse en el combate areo. De hecho, muchas de las maniobras acrobticas bsicas son evoluciones de las tcticas de combate areo empleadas en la Primera Guerra Mundial.
El trmino correspondiente en ingls, aerobatics, se defini en normativa de aviacin 91.303 de los Estados Unidos, donde se describen las restricciones del vuelo acrobtico. En dicha seccin, vuelo acrobtico se define como maniobra intencional que conlleva un cambio abrupto en la actitud de la aeronave, una actitud o aceleracin anormales, no necesarios para el vuelo normal.
Velocidad de crucero La velocidad media de un avin durante el vuelo estabilizado con una configuracin normal de potencia. Resistencia Oposicin que ofrece un objeto al movimiento en un lquido. En lo que se refiere a los aviones, la resistencia es una de las cuatro fuerzas fundamentales durante el vuelo. Es lo opuesto al empuje. Existen dos tipos bsicos de resistencia. La resistencia parsita es la causada por la friccin. El fuselaje, las antenas, el tren de aterrizaje y otros apndices del avin causan resistencia parasitaria, que aumenta en proporcin al cuadrado de la velocidad de la aeronave. La resistencia inducida es la consecuencia de la sustentacin. En el extremo del ala, el aire se desplaza de la zona de alta presin, situada debajo del ala, a la de baja presin superior. La energa utilizada para crear estos remolinos se traduce en resistencia inducida, que aumenta a medida que desciende la velocidad del aire. Timn de profundidad Superficie mvil situada en el estabilizador horizontal de la cola del avin. Aunque lo lgico es que el timn de profundidad haga que el avin gane o pierda altitud, en realidad controla nicamente la actitud de cabeceo o, dicho de otro modo, el ngulo que guarda el morro con respecto a la lnea del horizonte. El piloto mueve el timn de profundidad al aplicar presin de avance o de retroceso en el control para reducir o aumentar la actitud de cabeceo respectivamente. Aerodino de ala fija Aeronave de alas inmviles que desvan la corriente de aire para crear sustentacin. Flaps Parte articulada del ala de un avin, por lo general en el borde de salida, que se puede bajar durante despegue y aterrizaje para aumentar la sustentacin y la resistencia de las alas. Al extenderse parcialmente, el flap aumenta la carga de sustentacin por el aumento de la curvatura del ala. Al mismo tiempo, tambin aumenta la resistencia debido al viento en contra, con lo que constituye una ayuda para un descenso pronunciado sin llegar a crear aceleracin. Se suelen confundir con los alerones, pero los flaps no son las superficies de control principales de un avin.
Aerosecreto Objetos ocultos en tierra y en el cielo. Busque su ubicacin para ganar puntos de experiencia (PE). Alern Superficies mviles, situadas por lo general cerca de los extremos de las alas, que controlan el alabeo del avin. El piloto flexiona los alerones moviendo el mando de control o la palanca a la izquierda y la derecha. El movimiento se sucede en sentido opuesto de forma simultnea. Por ejemplo, cuando el piloto mueve el mando de control o la palanca a la izquierda, el alern del ala izquierda se flexiona hacia arriba, haciendo que esta descienda. Al mismo tiempo, el alern derecho se flexiona hacia abajo, con la consecuente subida del ala derecha. La palabra procede del francs aileron, o ala pequea. Techo La altitud en que el mejor rgimen de ascenso de un avin baja a 100 pies por minuto en condiciones estndar. Ascensin La parte del vuelo comprendida entre el despegue y la llegada a la altitud de crucero inicial.
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Enderezamiento Nivelacin y establecimiento de la actitud correcta de aterrizaje sobre la pista justo antes de tocar tierra. El piloto endereza el avin aplicando presin de retroceso al mando de control o la palanca, lo que levanta el morro. Al realizarse correctamente, el enderezamiento es la transicin suave y continua de la aproximacin de un vuelo en descenso con el morro bajo a una con el morro alto que casi detiene el descenso del avin. G Medida de factor de carga, o de gravedad aparente, que experimenta un avin durante el vuelo. Una G equivale a la fuerza de gravedad ejercida en un cuerpo inmvil. Las fuerzas G positivas ejercen su efecto sobre el avin cuando asciende, vira o acelera. Al descender o desacelerarse, son las fuerzas G las que actan. Coeficiente de planeo Coeficiente de distancia horizontal recorrida por unidad de descenso. Por ejemplo, un planeador con un coeficiente de planeo de 60:1 recorre 60 metros hacia delante por cada metro descendido. Una avin monomotor tpico tiene un coeficiente aproximado de 10:1. Velocidad de planeo (VBG) Una velocidad caracterstica que se corresponde con la velocidad ptima para planear la mayor distancia posible sin motor. Senda de planeo La senda electrnica de aproximacin proyectada como parte de un sistema de aterrizaje instrumental (o ILS, por sus siglas en ingls). Los transmisores de la senda de planeo, situados cerca del extremo de la pista, emiten seales de radio que informan de la senda de descenso adecuada para la pista. El ngulo de la senda de planeo suele guardar un ngulo de 3 grados con respecto a la horizontal. CTMHC Acrnimo que suelen usar los pilotos para recordar de una pasada la lista de comprobaciones previas al aterrizaje. CTMHC est compuesto por combustible, tren, mezcla, hlices y cinturones.
Rumbo La direccin en la que apunta el avin, que suele ser relativa al norte magntico. Al recibir el empuje del viento cuando est en vuelo, el rumbo del avin no se corresponde necesariamente con la ruta en tierra. Por ejemplo, si se quiere volar hacia el este con respecto a tierra y el viento sopla del norte, se debe virar ligeramente en direccin el viento para establecer el rumbo adecuado. Sistema de aterrizaje instrumental (ILS) Sistema de ayudas de navegacin y luces de aproximacin que guan de forma horizontal y vertical a los aviones que se aproximan a una pista. El ILS es el sistema principal de aproximacin de precisin que se usa en la actualidad en todo el mundo. El ILS estndar incluye unas antenas localizadoras y una senda de planeo, as como radiobalizas exteriores, intermedias e interiores. Las antenas localizadoras transmiten una seal direccional que gua el aterrizaje conforme a la vertical. La senda de planeo es una trayectoria de planeo electrnica que define el ngulo de descenso adecuado para la pista. Las radiobalizas indican la distancia a la que se encuentra la pista. Nudos Millas nuticas por hora. Abreviaturas: kn o simplemente nudos. Una milla nutica (nmi o NMI) mide 1.852 metros (6.076 pies). Esta distancia se basa en la longitud de un minuto de arco de un gran crculo: un arco que representa la distancia ms corta entre dos puntos de una esfera. Un nudo equivale a 1,15 millas terrestres por hora. Por lo tanto, 100 nudos equivalen a 185 km/h (115 millas por hora); 150 nudos, a 278 km/h (172 millas por hora); y 200 nudos, a 370 km/h (230 millas por hora). Todas las velocidades en los planes de vuelo se registran en nudos para fines de control del trfico areo.
Tenga en cuenta que nudos implica por hora. La velocidad nunca se mide en nudos por hora.
Vuelo rasante Vuelo breve a baja altitud. Los pilotos realizan vuelos rasantes para avisar al personal de tierra de que van a intentar un aterrizaje. Los pilotos de cazas suelen realizar vuelos rasantes durante demostraciones de acrobacias areas a velocidades muy altas.
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Manmetro de colector de admisin Instrumento que mide la presin del aire en el colector de admisin de un motor de mbolo. Calibrado generalmente en pulgadas de mercurio, este instrumento (que en realidad es un barmetro) se usa junto con el tacmetro para establecer la potencia del motor. La mayora de los aviones de entrenamiento pequeos solo disponen de un tacmetro. Los aviones con motores ms grandes y los dotados de hlices de velocidad constante suelen llevar manmetros de colectores de admisin. Interruptor principal Al mismo tiempo que la mezcla y la hlice, el interruptor principal controla la batera y el alternador, partes esenciales del sistema elctrico de un avin. Control de mezcla Dispositivo que controla el coeficiente existente entre el combustible y el aire que entra en el carburador del motor o el sistema de inyeccin de combustible. En la mayora de los aviones, el control de mezcla es un botn, o palanca, de dos posiciones y marcado en rojo, situado por lo general a la derecha del acelerador.
Como los motores de los aviones operan en un rango de altitud muy amplio, el piloto debe ajustar la mezcla de aire/combustible para conseguir aquella ms eficiente a medida que el avin asciende, con la consecuente falta de densidad en el aire, o desciende. Una mezcla demasiado rica contiene ms combustible del necesario para las condiciones actuales y provoca que el motor trabaje forzado y pierda potencia. Una mezcla demasiado pobre puede provocar el sobrecalentamiento del motor o una detonacin, es decir, la combustin explosiva y repentina del combustible en los cilindros.
Combinacin de pintura Diseo y color exterior, por lo general aplicado al fuselaje, alas y cola del avin. Carga til Peso total de los pasajeros, combustible y carga que puede llevar un avin. Indicador de trayectoria de aproximacin de precisin (PAPI) Sistema de luces situado a un lado de la pista y que gua visualmente al piloto hasta la senda de planeo. Dispone de cuatro unidades, cada una de ellas con dos luces. Las rojas indican que el avin vuela demasiado bajo, y las blancas, demasiado alto. La senda de planeo apropiada se indica con dos luces blancas y dos rojas. Rgimen de ascenso La velocidad, medida generalmente en pies por minuto, a la que asciende un avin. El uso del trmino suele extenderse tambin al rgimen de descenso. El rgimen de ascenso se lee en el varioaltmetro (VSI, por sus siglas en ingls). Velocidad de rotacin (VR) Velocidad caracterstica que indica cundo tirar de los mandos para rotar el avin, con lo que se eleva con respecto a la pista durante el despegue. Timn Superficie de control mvil que suele ir equipada en el plano de deriva de cola. El timn mueve el avin en el eje vertical o de viraje. No obstante, no sirve para girar el avin. Se usa principalmente para equilibrar las fuerzas en los giros y para contrarrestar los movimientos de viraje inducidos por la hlice durante el vuelo. El piloto mueve el timn al aplicar presin en los pedales izquierdo y derecho del timn. Dichos pedales estn situados en el suelo de la cabina. En una maniobra normal, el piloto usa al mismo tiempo las presiones del alern y el timn para mantener el vuelo equilibrado y coordinado. Velocidad de entrada en prdida Velocidad caracterstica que indica aquella necesaria para mantener el vuelo a una altitud especfica. En la mayora de los aviones, el indicador de velocidad consta de un sistema de colores que informa de la velocidad de entrada en prdida con los flaps retrados y con los flaps extendidos para el aterrizaje.
Milla nutica Distancia de unos 1.852 metros (6.076 pies). La milla nutica se basa en la longitud de un minuto de arco de una gran circunferencia. En aviacin, las distancias y las velocidades se miden en millas nuticas (nmi) y millas nuticas por hora (nudos). Radiobaliza no direccional Radiobaliza que transmite una seal no direccional en la banda de frecuencia baja o media (190-535 kHz). En la actualidad sirve principalmente para aproximaciones NDB sin precisin y junto con el marcador exterior de un sistema de aterrizaje instrumental. Un radiogonimetro automtico (ADF, por sus siglas en ingls) apunta a estas balizas.
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Palanca Control de forma tubular en algunos aviones, por lo general situado entre las rodillas del piloto, que se usa para controlar el avin en los ejes de cabeceo y de alabeo, los alerones y el compensador respectivamente (cumple la misma funcin que el mando de control). Avin con rueda de cola Avin que tiene sus ruedas principales situadas delante del centro de gravedad y una pequea rueda giratoria y pivotante que sirve de apoyo para el fuselaje posterior. Carece de rueda de morro, como los aviones de tren triciclo. Los aviones con rueda de cola predominaron durante los inicios de la aviacin y se les suele denominar aviones de tren convencional. Son ms difciles de manejar en tierra que los aviones de tren triciclo y requieren de una pericia y un entrenamiento especiales. Carrera de despegue Distancia que va desde el punto de despegue hasta el lugar en el que las ruedas se separan de la pista. Los pilotos suelen volar en la direccin del viento para reducir la velocidad en suelo y la distancia necesaria para despegar. Gases Control de la cabina que determina en mayor medida la potencia del motor. En un motor de pistones, el gas controla realmente la cantidad de aire que entra en el carburador o en el sistema de induccin. El carburador, o sistema de inyeccin de combustible, mezcla la cantidad apropiada de combustible con aire para crear una mezcla. Al abrirse por completo, el gas permite que penetre la mayor cantidad de aire en el sistema, con el consecuente aumento de potencia. Si se cierra, solo se permite la entrada de una pequea cantidad de aire, lo que provoca una menor produccin de potencia. Aterrizaje con despegue inmediato Operacin de aterrizaje que consiste en hacer aterrizar el avin en la pista y volver a hacer despegar el avin sin que este haya llegado a detenerse por completo.
Compensacin El ajuste de una pestaa mvil en una superficie de control, por lo general el timn de profundidad, para aliviar la presin en los controles de vuelo. La compensacin cobra importancia por la variacin de la cantidad de aire que fluye por las distintas superficies de control, y que est vinculada a la velocidad del avin. De no existir la compensacin, el piloto tendra que mantener la presin de avance y de retroceso en el mando de control o palanca para mantener cierta velocidad o actitud de cabeceo. Los aviones ms grandes tambin disponen de alerones y compensador de direccin. Avin de prcticas Tipo de avin usado para el aprendizaje en aviacin. Los aviones de prcticas suelen disponer de dos asientos con controles gemelos y paneles de instrumentos simplificados. Velocidades caractersticas (velocidades V) Conjunto de configuraciones de velocidades sugeridas para sacar mayor provecho del rendimiento en circunstancias de distinta ndole. V1 Velocidad de decisin. Velocidad a la cual ya no podra ser posible detener el avin en la pista en caso de despegue abortado (RTO, por sus siglas en ingls). V2 Velocidad mnima de seguridad en el despegue para aviones multimotor. La velocidad mnima de seguridad en vuelo en caso de sufrir fallo en motor tras el despegue. Indicador de pendiente de aproximacin visual (VASI) Sistema de iluminacin que indica la posicin relativa de un avin a la senda de planeo deseada de una pista en particular. Utiliza dos o tres conjuntos de luces a ambos lados de la pista para guiar visualmente al piloto en la senda de planeo. El piloto se encuentra en la senda de planeo si el primer conjunto de luces es blanco y el segundo, rojo. Si est volando demasiado alto, ambos conjuntos son blancos, y demasiado bajo si son rojos. Radiobaliza omnidireccional de muy alta frecuencia (VOR) Transmisor de radio de tierra que enva seales en 360 direcciones radiales o simplemente radiales. Algunos de estos radiales definen aerolneas, pero los pilotos pueden hacer seguimiento de cualquier radial para volar una ruta de sobrevuelo especfica.
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Envergadura Distancia que va de un extremo a otro de las alas. Guiada Movimiento de un avin en su eje vertical, como al girar el morro a izquierda o derecha. Junto con el alabeo y el cabeceo, la guiada es uno de los tres movimientos bsicos de un avin. El plano de deriva y el timn estn diseados para controlar la guiada. Mando de control Control con forma de volante conectado a los alerones y al timn de profundidad. El piloto gira el mando de control para mover los alerones y ladear las alas, y empuja o tira de l para mover el timn de profundidad, con lo que se baja o eleva el morro respectivamente. Algunos aviones disponen de palanca o joystick en lugar de mando de control.
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