Está en la página 1de 3

CONOCIENDO LA PC

La expresin PC significa Computadora Personal. Los espaoles la llaman Ordenador y es el trmino que mejor define una Computadora ya que en ella todo tiene un orden definido. La PC consta de un gabinete que es la CPU (unidad de proceso central), el monitor, teclado y Mouse (perifricos). La MEMORIA PRINCIPAL (interna o central) se encuentra dentro del gabinete. En ella se almacenan datos y programas. Hay dos operaciones que se hacen en la memoria lee y escribe. La memoria central o simplemente memoria (interna o principal) se utiliza para almacenar informacin. En general, la informacin almacenada en memoria puede ser de dos tipos: las instrucciones de un programa y los datos con los que se operan las instrucciones. El monitor se considera un perifrico de salida ya que en el podemos ver lo que estamos haciendo en la PC. El teclado y el Mouse son perifricos de entrada porque con ellos podemos ingresar datos al ordenador. El Ordenador requiere para su funcionamiento de Hardwere y Softwere. El Hardwere es la parte dura, todo lo que es tangible (la chapa y el plstico). El Softwere es la parte blanda, intangible, los programas que hacen funcionar la PC. El monitor, el Mouse, el teclado son ejemplos de Hardwere, pero tambin una cmara fotogrfica o un celular lo son. Un Softwere es por ejemplo el programa que nos permite ver pelculas o escuchar msica entre muchos ms. Como ya vimos la PC se enciende desde un botn grande situado en la CPU. Una vez encendida vemos en pantalla lo que denominamos escritorio:

En el aparecen una serie de pequeas figuras llamadas conos que nos permiten un rpido acceso a lo que buscamos. Al dar clic en un cono se abre lo que se llama una ventana que contiene lo solicitado. En el ngulo inferior izquierdo de nuestro monitor tenemos un cono redondo que

es el sector de inicio. Todos los conos de escritorio se abren con dos clics. Los que encontramos dentro del inicio con uno. Todo lo que contiene nuestra PC se puede visualizar en el inicio. En cada computadora hay guardados archivos y programas. Un archivo por ejemplo puede ser una foto. Un programa es lo que me permite ver esa foto. Los programas se guardan en el disco local en una parte de difcil acceso para evitar errores en su manejo. Los documentos se guardan en un sector que el Ordenador denomina Biblioteca y bsicamente es eso, un sector con distintos compartimientos como si fueran los estantes de una biblioteca. La Biblioteca se divide en: documentos, imgenes, videos y msica. Siempre debemos conservar el orden, guardando cada archivo donde corresponde, si queremos sacar el mximo partido de nuestra computadora. INTERNET. La PC permite tambin relacionarnos con el mundo exterior mediante lo que llamamos una conexin a Internet. Mediante lo que llamamos un Explorador que no es otra cosa que un Softwere podemos acceder a todo lo que hay en el mundo de Internet. El Explorador ms eficiente en la actualidad es el llamado GOOGLE CHROME

En la parte superior tenemos un rectngulo que ocupa toda la pantalla por lo ancho, es la barra de navegacin. En ella se coloca la direccin exacta de la pgina a buscar, esta direccin siempre empezar con las letras www y/o http:// estas letras indican que estamos hablando de una pgina Web. Si carecemos de la direccin exacta tenemos en la parte central de la ventana y luego de la palabra GOOGLE una barra. Esa barra es un buscador y en ella podemos poner el nombre aproximado de lo que deseamos buscar, tratando de ser lo ms especficos posibles. Si por ejemplo queremos recetas de cocina y ponemos

slo recetas aparecern recetas mdicas, recetas de remedios caseros. Recetas de cmo hacer papel mache y mil cosas ms que nos harn la bsqueda ms difcil. La sugerencia entonces es escribir RECETAS DE COCINA ORIENTAL RECETA DE CANELONES, por ejemplo siendo siempre lo ms especfico posible. Una vez escrito lo que estamos buscando damos clic en la lupa que hay al final de la barra del buscador damos Enter. Se nos presenta entonces una lista de opciones que son las distintas pginas que el buscador hall que tratan sobre el tema solicitado. Aproximando el puntero del Mouse (flechita) al texto que figura en azul la flecha se transforma en una manito y con un clic podemos abrir la pgina y ver el material.

Puntos a recordar de la primera clase.


1. La postura es fundamental.

2. Siempre debemos leer la pantalla ya que la computadora se comunica con nosotros mediante cuadros de dilogo a los que nosotros respondemos con un clic en la opcin que corresponda. 3. Practicar. Practicar y practicar.