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COLEGIO MILITAR LEONCIO PRADO COREL DRAW X3 ___________________________________________________________________________________________________________

SESION N 04

RECUPERACIN DE DOCUMENTOS
Cuando se inicia una sesin de trabajo con CorelDraw, aparece el panel de Bienvenida.

El botn nuevo nos permite crear un grfico nuevo. El botn Utilizados recientemente, nos permite abrir un grfico de unas sesiones anteriores. Abrir, nos muestra el cuadro de dilogo abrir archivos. Nuevo con plantilla, nos permite seleccionar una plantilla para el nuevo grfico. Corel Tutor nos muestra un tutorial. Novedades nos va a mostrar una ventana de ayuda con las tareas nuevas de CorelDraw.

Para crear Elipses, debe activar la herramienta correspondiente haciendo clic sobre el botn. Para obtener Crculos en lugar de Elipses, mantenga presionada la tecla CONTROL durante la creacin. Si mantiene presionada la tecla MAYSCULAS, la Elipse crecer simtricamente a partir del punto de inicio, quedando ste como centro geomtrico. Si mantiene presionadas las teclas CONTROL y MAYSCULAS al mismo tiempo, obtendr Crculos cuyo centro es el punto de inicio. Si selecciona la herramienta Elipse de tres puntos situada en la misma ubicacin, podr crear, en una sola operacin. Elipses inclinadas. Realice los dibujos propuestos. Sugerencias: a) El iris del ojo ha sido realizado Girando-Copiando una Elipse muy delgada en torno a un Centro de Giro previamente desplazado al centro de la pupila (use la funcin de Repetir CONTROL+R)

CREACIN DE ELIPSES

CREACIN DE LNEAS ABIERTAS LNEAS RECTAS: Para crear Lneas Rectas seleccione el botn,
luego haga Clic sobre el punto en el que desee iniciar la Lnea, desplace el Puntero hasta el punto donde desee terminarla y vuelva a hacer Clic.

LNEAS ONDULADAS: Para dibujar una Lnea no Recta Ondulada, coloque el Puntero en la posicin de
inicio y haga Clic sin soltar el botn del ratn muvalo siguiendo la trayectoria que desee dibujar, y suelte el botn cuando haya terminado.

CREACIN DE LNEAS DE VARIOS TRAZOS: Cuando acaba de dibujar una Lnea, aparecen sobre ella
dos o ms cuadros blancos, denominados NODOS. Para aadir un nuevo Trazo, debe iniciarlo situando el Puntero justo dentro de uno de los dos Nodos extremos. Realice el siguiente ejemplo:

CREACIN DE LNEAS CERRADAS: Creacin de una Lnea Cerrada en una sola operacin Active la
herramienta lnea, site el Puntero en el rea de Dibujo y haga Clic para comenzar. Mueva el Puntero sin soltar el botn siguiendo las formas que desee dibujar, asegurndose de que el Puntero vuelva justamente al punto donde comenz a dibujar.
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CERRAR UN OBJETO DE LNEA ABIERTO: Para cerrar una Lnea ya existente, Seleccinela

previamente y aparecern dos o ms Nodos en su recorrido. Active la herramienta Lnea y haga Click sobre

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uno de los dos Nodos extremos. Mueva el puntero, sin soltar el botn, siguiendo la trayectoria que desee dibujar y termine el otro Nodo extremo soltando el botn.

CREACIN DE POLGONOS Y ESTRELLAS

Mediante la utilizacin de la herramienta Polgono: nmero de lados y con caractersticas ajustables. Nmero de Vrtices Teclee el NMERO DE PUNTOS/CARAS El nmero de vrtices que desee asignar al Objeto.

Podr crear Polgonos y Estrellas de cualquier

CREACIN DE FORMAS BSICAS


La herramienta de Formas Bsicas facilita la creacin de un gran nmero de objetos de formas predefinidas. Algunas formas Bsicas disponen de uno o ms elementos de control en forma de denominados glifos que, al ser Arrastradas, modifican la forma original. Para crear las formas bsicas clic en el botn de las barras de herramientas: Cree el siguiente conjunto de Formas Bsicas, teniendo en cuenta que han sido modificadas mediante los glifos. Para Agrupar varios Objetos, Seleccinelos y CONTROL+G o siga la secuencia MENU: Organizar/Agrupar. Para Desagrupar Objetos, Seleccinelos y CONTROL+U o siga la secuencia, MENU: Organizar/Desagrupar. Tambin puede utilizar los botones: a) Dibuje la flor propuesta sirvindose del comando de Repeticin para hacer Girar un ptalo en torno al Crculo central. b) Seleccione todos los elementos de la flor y Agrpelos. Seguidamente cmbiela de lugar y asgnele el Color Verde. Observe que todos sus elementos se vuelven del mismo color. c) Luego vaya dando el Color apropiado a cada elemento. Por ltimo Desplace la flor horizontalmente pulsando la tecla CONTROL despus de iniciar el Arrastre (si la Pulsa antes, apareceran los Tiradores circulares).

AGRUPACIN DE OBJETOS

CREACIN DE ESPIRALES Y REJILLAS

Para crearlos pulse sobre el siguiente icono de la Caja de Herramientas: Seleccione la herramienta que desee crear, las espirales o las rejillas.

AJUSTE DE LAS ESPIRALES: Ajuste el nmero de revoluciones en la venta REVOLUCIONES DE ESPIRAL,


ya sea actuando sobre las flechas o escribiendo directamente una cifra en el cuadro.

AJUSTE DE LA REJILLA: Especifique el nmero de columnas y filas.


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PERFILADO DE OBJETOS

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Para activa esta funcin, debe Pulsar el icono , que se encuentra en la 2 posicin de la Caja de Herramientas. Una vez que tenga activa la herramienta Forma, podr Seleccionar Objetos y someterlos a distintos tipos de modificaciones, dependiendo de su naturaleza. Cada Objeto reaccionar de forma diferente a la herramienta de Perfilado. Los objetos fundamentales en el perfilado de Objetos son los nodos

PERFILADO DE RECTNGULOS: Selecciones un Rectngulo y pulse el botn Perfilado y surgir un Nodo


en cada vrtice. Haga Clic sobre uno de ellos y Arrstrelo sin soltar el botn del ratn, ver como se desdoblan en cuatro parejas y las esquinas se vuelven ms o menos redondeadas, segn la separacin de los Nodos desdoblados.

Tambin puede utilizar los cuatro controles de la Barra de Propiedades, pero para poder hacerlo deber desbloquear el icono situado a la derecha.

PERFILADO DE ELIPSES: Al seleccionar una Elipse con la herramienta de Perfilado activa, aparecer un
Nodo sobre ella en la parte superior o inferior. Al hacer

Clic sobre el Nodo y Arrastrarlo, la elipse queda reducida a un arco terminado en sendos Nodos extremos. Dependiendo de si el Puntero se Arrastra por fuera del permetro de la Elipse o por dentro, obtendr un simple arco o un sector elptico de tipo pastel con su correspondiente Relleno.

a) El muelle del bloc est formado por la Agrupacin de un arco de Elipse y un pequeo Crculo, que se han Duplicado-Desplazado varias veces (CONTROL+R). b) La ilustracin de la portada est realizada con sectores Elpticos Superpuestos, extrados por Duplicacin de un mismo Crculo para que todos ellos tengan el mismo dimetro.

PERFILADO DE POLGONOS Y ESTRELLAS: Para perfilar un Polgono o Estrella pulse sobre el Objeto
teniendo activada la herramienta de Perfilado y se harn visibles los Nodos. Ahora slo tiene que Desplazar, eliminar o insertar Nodos, cambiare el tipo de Nodos o Segmentos y, en general, aplicar todas las funciones tpicas del Perfilado de Lneas.

Dibujamos un polgono (Figura inicial)

Perfilamos la figura jalando desde los nodos

Figura Final

COMBINACIN DE OBJETOS
Para Combinar varios Objetos, de Seleccionarlos con la herramienta Seleccin y seguidamente pulsar CONTROL+L, o bien la combinacin MENU: ORGANIZAR COMBINAR. Ejemplo
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DISEAR CON NODOS HERRAMIENTA BEZIER Y FORMA 1. 2. 3. Abrir un nuevo documento en blanco, clic en men Archivo / Nuevo clic en el botn nuevo clic sobre la herramienta Bzier j. Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuacin: 6. Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen siguiente. Rellena la figura con color arena. 5. Rellena la figura con color negro.

7.

en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva. Convierte todas las lneas en curvas, con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en nodos simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

en el medio de la lnea que vas a curvar clic derecho / Convertir lnea en curva. Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes. 4. Haz clic con la herramienta Forma

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8.

Ubica la cara sobre el diseo donde estn las orejas, para alinear las partes.

Ahora tienes dos ojos iguales. achicar el ojo duplicado. 13. 14. Haz clic sobre uno de los tiradores de tamao y arrstralo hacia adentro para achicarlo. Rota un poco hacia la derecha el valo blanco del ojo ms pequeo, para darle un poco ms de gracia a la expresin de la cara.

Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, slo que el izquierdo es ms grande que el derecho, as que haremos uno y lo duplicaremos. 9. Haz clic en la herramienta Elipse dibuja un valo 15. Ubica los ojos dentro de la cara. Vamos a dibujar la nariz. 16. Dibuja dos nodos con la herramienta Bzier, para que quede una lnea.

10.

Vamos a girar levemente el valo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el valo y cuando aparezcan los tiradores de rotacin, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos. 18. 17. Haz clic con la herramienta Forma dentro de la lnea y transfrmala a curva, haciendo clic en el botn Convertir lnea en curva. Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a continuacin.

11.

Con la herramienta Elipse dibuja otro valo ms pequeo y rellnalo de color negro. Intenta hacer coincidir los bordes inferior izquierdo. 19. Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen.

12.

Duplica el ojo. Selecciona los dos valos y haz clic en el men Edicin / Duplicar.

20.

Haz clic con la herramienta Forma dentro de todas las lneas y transfrmalas a curvas, haciendo clic en el botn Convertir lnea en curva

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21.

Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos, transfrmalos en simtricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes, rellena de negro la nariz. 27. Con la herramienta Forma , haz clic dentro de la lnea y luego haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva. Luego modifica los tiradores para lograr una lnea como la que observas a continuacin.

22. 23.

Slo nos falta hacer la boca Vamos a utilizar la herramienta Bzier jy dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la lnea que pasa sobre la nariz.

28.

Repite los pasos anteriores para el lado derecho de la boca. Obtn una curva como la de la imagen.

24.

Haz clic con la herramienta forma en el medio de la lnea y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva. Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

Vamos a dibujar la lengua. 29. Vamos a utilizar la herramienta Bzier jy dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que est sobre la boca que tiene fondo negro.

30.

Haz clic con la herramienta Forma, en medio de la lnea que vas a curvar y clic en la herramienta Convertir lnea en curva. Convierte

25.

Rellena con color negro la boca

todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.
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Dibuja una lnea con la herramienta Bzier sobre el borde izquierdo de la boca.
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31.

Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin y haz clic sobre el color rojo que hay en la paleta de colores. Aplcale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin y haz clic derecho sobre el color negro

32.

33.

que hay en la paleta de colores. Selecciona la herramienta Bzier jy dibuja una lnea sobre la lengua. No necesitas transformar la lnea en curva. Con una lnea recta es suficiente.

34.

Ahora s, hemos terminado. La imagen siguiente corresponde al dibujo final.

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