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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS PRODUCTIVIDAD Y EFICIENCIA 1. Calcula la productividad de cada hora por trabajador en la empresa SITECH S.L.

dedicada a la colocacin de falsos techos, si sus 28 trabajadores trabajan cada uno 2.100 horas al ao poniendo un total de 215.000 m2 de techo. Adems, qu cambio se producira si el ndice de productividad aumentara un punto? SOLUCION Clculo de la productividad:
Pr oductividad = 215.000 = 365 m2/h 28 2.100

Si el ndice de productividad aumentara en un punto, seramos capaz de producir ms con los mismos recursos, concretamente, se produciran: Productividad =
Pr oducto Pr oducto =Pr oductividad Re cursos Re cursos

Producto = 465 x (28 x 2100)= 273.420 m2 Para que esta productividad aumente un punto, ser necesario mejorar la tecnologa, bien la incorporada al capital (mquinas ms eficientes) o bien al trabajo (con formacin o motivacin). 2. Una empresa que produce tornillos dispone de las siguientes tecnologas: Tecnologa A B C Trabajadores 5 4 6 Horas 8 10 4 Tornillos 10.000 12.000 9.000

As, con la tecnologa A, 5 trabajadores en una jornada laboral de 8 horas, producen 10.000 tornillos. Anlogo con B y C. Indica cul es la tecnologa ms eficiente. SOLUCION Para determinar la tecnologa ms eficiente, es necesario calcular la productividad alcanzada en cada tecnologa: Tecnologa A: Tecnologa B: Tecnologa C: Productividad = 10.000 / (5x8) = 250 tornillos/hora Productividad = 12.000 / (4x10) = 300 tornillos /hora Productividad = 9.000 / (6x4) = 375 tornillos/hora

La tecnologa ms eficiente es la C, pues es la que dispone de mayor productividad, es decir, produce ms cantidad con menos recursos. 3. La empresa Slo Msica, SA, dedicada a la elaboracin de vdeos y CD, desea comprobar una participacin en la empresa Vinilo, SA, dedicada a la grabacin de vdeos musicales. La plantilla de esta ltima empresa est formada por 35 trabajadores, con una jornada laboral de 7 horas diarias y 300 das al ao, y su produccin media es de 45.250 vdeos.
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS La direccin de Slo Msica, SA considera que el proyecto de compra slo ser interesante si la productividad de Vinilo, SA supera la media del sector, que est cifrada en 1 vdeo por hora y trabajador. Explicar si el proyecto es viable y realizar las sugerencias oportunas a la empresa acerca de l. SOLUCION
Pr oductividad = 45.250 = 0'62vdeos / hora 35 x7 x300

El proyecto no es viable, pues 062 < 1, que es la media del sector. Sugerencias para mejorar la productividad: Mejorar las mquinas (con tecnologa ms eficiente). Mejorar la formacin de los trabajadores.

4. Una empresa dedicada a la fabricacin de zapatos se plantea qu procedimiento de fabricacin seguir. Para ello cuenta con tres alternativas que emplean las siguientes cantidades de factores productivos:
Mtodos de produccin A B C x1 = metros de piel curtida 180 150 180 x2 = horas de mano de obra 59 57 58 x3 = mquinas de coser 1 3 2

Sabiendo que Px2 = 12 y Px3 = 600, determina qu procedimientos de fabricacin son ms eficientes tcnica y econmicamente. SOLUCION Para determinar la tecnologa ms eficiente tcnicamente, es necesario calcular la productividad alcanzada en cada tecnologa: Tecnologa A: Tecnologa B: Tecnologa C: Productividad = Productividad = Productividad =
Pr oducto obtenido 180 = = 3 m./recurso Re cursos invertidos (59 + 1) Pr oducto obtenido 150 = = 2,5 m./recurso Re cursos invertidos (57 + 3) Pr oducto obtenido 180 = = 3 m./recurso Re cursos invertidos (58 + 2)

Las tecnologas ms eficientes son la A y la C, pues son las que disponen de mayor productividad, es decir, producen con el menor nmero de recursos. Para determinar la tecnologa ms eficiente econmicamente, es necesario tener en cuenta los costes de los factores utilizados en cada tecnologa: Tecnologa A: Tecnologa C: Coste mano de obra + coste mquinas = (59x12) + (1x600) = 1.308 Coste mano de obra + coste mquinas = (58x12) + (2x600) = 1.896

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Desde el punto de vista econmico, la tecnologa elegida sera la A, pues consigue el mismo nivel de produccin que la tecnologa C, pero con menor coste. 5. Una empresa quiere saber si su productividad ha aumentado o disminuido entre los aos 2003 y 2004 y conocer el ndice de Productividad Global. Para ello se sabe que, durante el ao 2003 se fabricaron 22.000 unidades de productos de la serie A con un precio unitario de 300 euros, y 26.000 unidades de productos de la serie B con un precio unitario de 200 euros. En la fabricacin de los productos han participado 4 trabajadores a razn de 1.200 horas de trabajo cada uno, el coste por hora de trabajo ha sido de 7 euros. Los materiales empleados o consumidos han sido de 82.000 unidades a un precio de 1,30 euros cada unidad. Durante el ao 2004 se fabricaron 24.000 unidades de productos de la serie A y 20.000 unidades de productos de la serie B. El nmero de trabajadores y su coste no ha variado en relacin con el ao 2003. Los materiales empleados o consumidos han sido de 86.000 unidades al mismo precio que en 2003. (Andaluca. Junio 2005) SOLUCIN Tenemos que calcular la productividad de cada ao y compararlas. Sabemos que la productividad se calcula como:
Pr oductividad = Pr oducto Obtenido Re cursos Invertidos

Ao 2003: Producto obtenido:


Cantidad Precio Productos de la serie A 22.000 300 Productos de la serie B 26.000 200 Valor total del producto obtenido: Valor 6.600.000 5.200.000 11.800.000

Recursos invertidos:
Cantidad Precio unitario Mano de obra (en horas) 4.800 7 Materiales (en unidades) 82.000 1,3 Valor total del producto obtenido: Valor 33.600 106.600 140.200

Productividad2003 = Ao 2004: Producto obtenido:

11.800.000 = 84,16 productos/recurso 140.200

Cantidad Precio Productos de la serie A 24.000 300 Productos de la serie B 20.000 200 Valor total del producto obtenido:

Valor 7.200.000 4.000.000 11.200.000

Recursos invertidos:

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Cantidad Precio unitario Mano de obra (en horas) 4.800 7 Materiales (en unidades) 86.000 1,3 Valor total del producto obtenido: Valor 33.600 111.800 145.400

Productividad2004 = Comparativa:

11.200.000 = 77,03 productos/recurso 145.400

Se observa que la productividad ha disminuido en el ao 2.004 en relacin con el 2.003 Tasa de variacin de la productividad:
Tasa = P2004 P2003 77'03 84'16 100 = 100 = - 847 % P2003 84'16

COSTES 6. Supn que en un proceso productivo el nico factor variable es, en el corto plazo, el trabajo. El producto obtenido son cazadoras deportivas y la funcin de produccin es la siguiente:
Nmero de trabajadores 1 2 3 4 5 6 7 Cazadoras deportivas 10 15 25 40 50 55 57

Se facilitan los siguientes datos: o Precio de venta de la cazadora: 120 o Alquiler de la planta industrial: 300 o Sueldo por trabajador: 50 o Materia prima por cazadora: 40 a. Teniendo en cuenta los datos anteriores, completar la tabla anterior calculando: costes variables (CV), costes fijos (CF), costes totales (CT), ingresos totales (IT), beneficios totales (BT), coste unitario (CMe), ingresos medios (IMe), beneficios medios (BMe), coste marginal (CMa), ingreso marginal (IMa) y beneficio marginal (BMa). b. Sealar, adems, el nivel de produccin de mximo beneficio. SOLUCION Teniendo en cuenta que el alquiler de la planta industrial es coste fijo y el resto variable, se construye la siguiente tabla:

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Trab. Cazadoras 1 2 3 4 5 6 7 10 15 25 40 50 55 57 CV 450 700 1.150 1.800 2.250 2.500 2.630 CF 300 300 300 300 300 300 300 CT 750 1.000 1.450 2.100 2.550 2.800 2.930 IT 1200 1.800 3.000 4.800 6.000 6.600 6.840 BT 450 800 1.550 2.700 3.450 3.800 3.910 CMe 75,00 66,67 58,00 52,50 51,00 50,91 51,40 IMe 120 120 120 120 120 120 120 BMe 45,00 53,33 62,00 67,50 69,00 69,09 68,60 CMa 45 50 45 43 45 50 65 IMa 120 120 120 120 120 120 120 RMa 75 70 75 77 75 70 55

Sueldo por trabajador y materia prima por trabajador son costes variables, pues dependen del nivel de produccin. Para el caso de producir 15 cazadoras, por ejemplo, se estn utilizando 2 trabajadores; el coste variable entonces ser: CV = (15 x 40) + (2 x 50) = 700 El alquiler de la planta es el nico coste fijo, que por definicin es independiente del nivel de produccin (de ah que en todas las filas de esta tabla adopte el mismo valor). El coste total se obtiene como: CT = CF + CV. El ingreso total viene determinado por las ventas realizadas, y se supone para este ejercicio que se vende todo lo que se produce. Para el nivel de produccin de 15 cazadoras, el ingreso total ser: IT = 15 x 120 = 1.800 El beneficio total se obtiene como: BT = IT CT. Vemos que siempre en este ejercicio siempre es positivo, y que el nivel de produccin donde se consigue el mximo beneficio es el de la ltima fila de la tabla, es decir, produciendo 57 cazadoras se consiguen 3.910 de beneficio total. El coste unitario (o coste medio), se obtiene repartiendo los costes totales entre todas las unidades producidas. Para el nivel de produccin de 15 cazadoras, el coste unitario ser: CMe =
1.000 = 6667 15

El ingreso medio se obtiene de manera anloga a los costes medios, es decir, repartiendo los ingresos totales entre todas las unidades vendidas. Para el nivel de produccin de 15 cazadoras, el ingreso medio ser: IMe =
1.800 = 120 15

El beneficio medio se puede obtener de dos formas: Como la diferencia entre ingresos medios y costes medios. Para el nivel de produccin de 15 cazadoras: BMe = IMe Cme = 120 6667 = 5333 Repartiendo el beneficio total entre las unidades vendidas. Para el nivel de produccin de 15 cazadoras: BMe =
800 = 5333 15

El coste marginal es lo que aumenta el coste total cuando aumenta la produccin en una unidad. En nuestro ejemplo, cuando producimos 0 unidades, el coste total es 300 (lo correspondiente al coste fijo), y al pasar a producir 10 unidades, el coste total aumenta a 750, por tanto, lo que aumenta el coste al incrementar la produccin de 0 a 10 unidades, es 450 .
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Como el coste marginal es el incremento en el coste por cada nueva unidad producida, el aumento calculado lo reparto entre 10, y sale un coste marginal de 45 . El ingreso marginal se puede obtener de manera anloga al coste marginal. Pero es ms fcil por sentido comn; si el ingreso marginal es lo que aumenta el ingreso al vender una unidad ms, ese aumento ser siempre el precio del producto, 120 . Por ltimo, el rendimiento marginal (o beneficio marginal) se puede calcular de dos maneras: Como la diferencia entre ingreso marginal y coste marginal. Para el nivel de produccin de 25 cazadoras: RMa = IMa Cma = 120 45 = 75 Calculando cunto ha crecido el beneficio total al pasar de producir 15 a 25 cazadoras: RMa =
1.550 800 = 75 10

7. La empresa CABALA S.L. tiene dos secciones de produccin, una de lpices de madera con mina de grafito y otra de bolgrafos de plstico de diferentes colores. En la empresa se han calculado los siguientes costes: a. Madera: 5.450 b. Plstico: 4.800 c. Tinta de diferentes colores: 12.300 d. Grafito: 400 e. Mano de obra asignada a la fabricacin de lpices: 44.000 f. Mano de obra asignada a la fabricacin de bolgrafos: 51.000 g. Suministros para la fabricacin de lpices: 1.900 h. Suministros para la fabricacin de bolgrafos: 1.550 i. Alquiler del local donde se elaboran ambos productos: 15.000 j. Sueldo del jefe de produccin de ambas secciones: 24.000 k. Sueldo del personal administrativo de la empresa: 36.570 l. Subcontratacin de una empresa de seguridad para el local de produccin: 18.000 m. Publicidad y propaganda: 12.890 n. Sueldo de los directivos: 72.000 o. Mantenimiento del edificio principal de la empresa: 6.700 p. Intereses de un prstamo solicitado para inversin en I+D: 850 Suponiendo que utilizamos como criterio de asignacin de los costes indirectos el porcentaje de facturacin de cada seccin en el global de la empresa, y que el 40 % corresponde a lpices y el resto a bolgrafos, calcular: a. Costes directos en la seccin de lpices. b. Costes directos en la seccin de bolgrafos. c. Coste industrial de la empresa.
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS d. e. f. g. Coste de explotacin de la empresa. Coste total de la empresa. Coste total de la seccin de lpices. Coste total de la seccin de bolgrafos.

SOLUCION Apartado a) Este apartado lo compone la suma de los costes directos de produccin de lpices (apartados a, d, e y g): Costes Directos lpices = 5.450 + 400 + 44.000 + 1.900 = 51.750 Apartado b) Este apartado lo compone la suma de los costes directos de produccin de bolgrafos (apartados b, c, f y h): Costes Directos bolgrafos = 4.800 + 12.300 + 51.000 + 1.550 = 69.650 Apartado c) Este apartado lo compone la suma de los costes directos de ambas secciones de produccin, ms los costes generales industriales, comunes al departamento de produccin (apartados i y j): Total costes directos = 51.750 + 69.650 = 121.400 Costes generales industriales = 15.000 + 24.000 = 39.000 Coste Industrial = 121.400 + 39.000 = 160.400 Apartado d) Este apartado lo compone la suma del coste industrial ms los costes generales administrativos y comerciales comunes a todas las lneas de produccin (apartados k, l y m): Costes Generales Administrativos y Comerciales = 36.570 + 18.000 + 12.890 = 67.640 Coste de Explotacin = 160.400 + 67.640 = 228.040 Apartado e) Este apartado lo compone la suma del coste de explotacin ms los costes generales de la empresa (apartados n y o) y los financieros (apartado p): Costes Generales de la Empresa = 72.000 + 6.700 = 78.700 Costes Financieros = 850 Coste Total de la Empresa = 228.040 + 78.700 + 850 = 307.590 Apartado f) Este apartado lo compone la suma de los costes directos de esta seccin de produccin, ms la parte de los costes indirectos que le corresponde segn el criterio de reparto escogido, en este caso el porcentaje de facturacin: Costes Directos = 51.750
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Costes Indirectos totales de la Empresa = 307.590 121.400 = 186.190 Coste total lpices = 51.750 + (40% de 186.190) = 51.750 + (04 x 186.190) = 126.226 Apartado g) De manera anloga a lo operado para los lpices: Costes Directos = 69.650 Coste total bolgrafos = 69.650 + (60% de 186.190) = 69.650 + (06x186.190) = 181.364 PUNTO MUERTO O UMBRAL DE RENTABILIDAD 8. Una empresa vende sus productos a un precio de 1.200 y los produce soportando un coste fijo de 100.000 . Si su coste variable unitario es de 800 , qu cantidad debe vender la empresa para no obtener beneficio ni prdida? qu beneficio se obtiene si se venden 700 unidades? para qu cantidad se obtiene un beneficio de 40.000 ? SOLUCION Apartado a) Aplicando la frmula del punto muerto: Q = CF / (p CVu) = 100.000 / (1.200 800) = 250 unidades Apartado b) Beneficio obtenido vendiendo 700 unidades: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] BT = (1.200 x 700) [100.000 + (700 x 800)] = 180.000 Apartado c) La cantidad que hay que vender para obtener un beneficio de 40.000 : 40.000 = (1.200 x Q) [100.000 + (Q x 800)] 40.000 = 1.200Q 100.000 800Q 400Q = 140.000 Q = 140.000 / 400 = 350 unidades 9. CASA S.A., empresa dedicada a la fabricacin de materiales de construccin, consigue colocar sus productos en el mercado con un precio de 700 y unos costes variables de 450 . Si el punto muerto de esta empresa est en 2.500 unidades, cules son sus costes fijos? le interesara vender 1.000 unidades de producto? y 3.000? Razona tu respuesta. SOLUCION Apartado a) Aplicando la frmula del punto muerto: Q = p CVu CF = Q x (p CVu) CF = 2.500 x (700 450) = 625.000 Apartado b)
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CF

APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS No le interesa, puesto que la cifra indicada, 1.000 unidades, est por debajo del punto muerto, y, por definicin, producir por debajo de este umbral supone tener prdidas. Apartado c) S le interesa, puesto que la cifra indicada, 1.000 unidades, est por encima del punto muerto, y, por definicin, producir por encima de este umbral supone tener beneficios. 10. Una empresa presenta un margen bruto de 5 . Si el beneficio econmico asociado a la venta de 500 unidades es de -500 , cul es el punto muerto de la empresa? SOLUCION Sabemos que el beneficio total se calcula de la siguiente manera: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] El enunciado nos da el margen bruto o unitario (p CVu), por lo que intentaremos expresar la igualdad anterior de otra manera: BT = (p x Q) CF (CVu x Q) = [(p CVu) x Q] CF -500 = (5 x 500) CF CF = (5 x 500) + 500 = 3.000 Aplicando la frmula para calcular el punto muerto: Q=
3.000 = 600 unidades 5

11. En una visita a una empresa obtenemos la siguiente informacin: Si las unidades fsicas producidas y vendidas fuesen 250, la empresa obtendra unas prdidas de 400 . Las ventas previstas son de 900 unidades, lo que implica unos costes variables totales de 1.800 . El precio de venta es del doble del coste variable unitario. Calcula el punto muerto de la empresa y el beneficio previsto. SOLUCION Sabemos que el beneficio total se calcula de la siguiente manera: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] La primera informacin que nos da el enunciado es que tiene unas prdidas de 400 si vende 250 unidades: - 400 = 250p [CF + 250CVu] De momento tenemos una ecuacin con tres incgnitas. La segunda informacin suministrada por el enunciado es que los costes variables totales son 1.800 cuando se producen 900 unidades: CV = Q x CVu 1.800 = 900 x CVu CVu =
1.800 =2 900

Ya hemos resuelto, por tanto, una de las tres incgnitas que tenamos antes, de modo que la ecuacin queda as:
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS - 400 = 250p (CF + 500) La ltima pista facilitada nos dice que el precio de venta es el doble del coste de venta unitario: CVu = 2 p = 4 Una vez resuelta la incgnita del precio, puedo calcular ya los costes fijos: - 400 = 1.000 CF 500 CF = 900 Aplicando la frmula del punto muerto: Q = p CVu = 4 2 = 450 unidades El beneficio previsto cuando se venden 900 unidades ser el siguiente: BT = IT CT = (4 x 900) [900 + (900 x 2)] = 900 12. Cules seran los costes fijos de una empresa que obtiene un beneficio de 280 por la venta de 150 unidades fsicas de sus productos, sabiendo que su punto muerto son 80 unidades? SOLUCION Sabemos que el beneficio total se calcula de la siguiente manera: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] = [(p CVu) x Q] - CF Sabemos que vendiendo 150 unidades el beneficio es de 280 : 280 = [(p CVu) x 150] - CF En la igualdad anterior podemos sustituir (p CVu) por Mg, es decir, el margen unitario: 280 = (150 x Mg) CF De momento tenemos una ecuacin con dos incgnitas. Pero el enunciado nos daba ms informacin, que el punto muerto son 80 unidades, por tanto: Q = Mg 80 = Mg Slo queda resolver un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas: de la segunda ecuacin tenemos que: CF = 80 x Mg sustituyendo en la primera ecuacin: 280 = (150 x Mg) (80 x Mg) y despejando el margen unitario: Mg = 280 / 70 = 4 por tanto el coste fijo ser: CF = 80 x 4 = 320 13. El precio de un producto es el doble de sus costes variables unitarios. Si el punto muerto se alcanza con 3.700 unidades y con 4.000 unidades se obtiene un beneficio de 60.000 , qu beneficio se obtendr por la venta de 4.500 unidades? SOLUCION Como el precio es el doble de los costes variables unitarios: p = 2CVu, o bien CVu =
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CF

900

CF

CF

p 2
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Sabemos que el beneficio total se calcula de la siguiente manera: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] = [(p CVu) x Q] - CF Con 4.000 unidades se ganan 60.000 : 60.000 = (p x 4.000) [CF + (4.000 x
p ] = 4.000p CF 2.000p 2

CF = 2.000p 60.000 De momento tenemos slo una ecuacin con dos incgnitas, pero adems sabemos que el punto muerto es de 3.700 unidades: Q = p CVu CF = Q x (p CVu) CF = 3.700 x (p
p p ) = 3.700 x = 1.850p 2 2 60.000 = 400 150
CF

Ya tenemos las dos ecuaciones, que resolvemos: 2.000p 60.000 = 1.850p p = p = 400 CVu =
400 = 200 2

p= 400 CF = 1.850 x 400 = 740.000 14. Los costes de una empresa se distribuyen de la siguiente forma: Mano de obra: 30 /unidad. Materia prima: 450 /unidad. Desgaste de maquinaria: 250 /unidad. Alquiler de almacn: 3.000 .

Sabiendo que el precio supera al coste variable en 200 , calcular el punto muerto. Para qu cantidad se obtiene un beneficio de 60.000 ? SOLUCION Nos dice el enunciado que el precio supera al coste variable unitario en 200, o lo que es lo mismo, que el margen unitario es de 200 : p CVu = 200 Mg = 200 De las partidas de costes que se nos presentan, slo el alquiler del local es coste fijo, el resto es coste variable. Utilizamos entonces la frmula para calcular el punto muerto: Q = p CVu = = 15 unidades 200 Tambin podemos calcular la cantidad necesaria para tener un beneficio de 60.000 : BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] = [(p CVu) x Q] - CF 60.000 = (200 x Q) 3.000 Q =
63.000 = 315 unidades 200
CF

3.000

Para calcular lo que se nos peda se puede apreciar que no nos ha hecho falta saber el coste variable unitario, aunque era un dato que nos proporcionaba el enunciado, pues se podra haber obtenido como la suma de los costes variables unitarios por mano de obra, materia prima y desgaste de maquinaria (CVu = 730 ).
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS 15. Para fabricar una unidad de producto se emplean los siguientes recursos: Mano de obra: 3 horas a 500 /hora. Materia prima A: 7 unidades a 20 /unidad. Materia prima B: X unidades a 50 /unidad. Materia prima C: 14 unidades a 25 /unidad. Almacn: 60.000 . Seguros: 18.000 .

El precio es de 3.000 . Si el punto muerto es de 300 unidades, cuntas unidades de B utiliza? SOLUCION El coste fijo, independiente del nivel de produccin, lo componen las partidas de almacn y seguros: CF = 60.000 + 18.000 = 78.000 El coste variable lo componen las restantes partidas. El coste variable unitario, es decir, lo que nos cuesta producir una unidad, lo calcularemos por tanto sumando los siguientes trminos: Por mano de obra: 3 x 500 = 1.500 /unidad Por materia prima A: 7 x 20 = 140 /unidad Por materia prima B: X x 50 = 50X /unidad, siendo X la incgnita Por materia prima C: 14 x 25 = 350 /unidad Por tanto, el coste variable unitario ser: CVu = 1.500 + 140 + 50X + 350 = 1.990 + 50X Aplicando ahora la frmula del punto muerto: Q = p CVu 300 = 3.000 (1.990 + 50 X ) Despejando en esta ecuacin 300 =
78.000 78.000 = 3.000 1.990 50 X ) 1010 50 X
CF

78.000

300 x (1.010 50X) = 78.000 303.000 15.000X = 78.000 X=


303.000 78.000 = 15 unidades 15.000

16. El punto muerto de una empresa es 50 unidades. Si el coste fijo es 150 , cul es el margen bruto unitario? Cul es el beneficio de vender 60 unidades? Cuntas unidades debemos vender para obtener un beneficio de 210 ? SOLUCION La frmula del punto muerto la podemos expresar de la siguiente manera: Q = p CVu = Mg
CF CF

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Donde Mg es el margen bruto unitario: Mg = p CVu. Despejando de la ecuacin anterior Mg, tenemos que: Mg = Q = 50 = 3 Por otro lado, la frmula para calcular el beneficio total tambin la podemos expresar en funcin de Mg: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] = [(p CVu) x Q] CF = (Mg x Q) CF Para calcular el beneficio derivado de vender 60 unidades: BT = (3 x 60) 150 = 30 Para calcular las unidades que hay que vender para obtener 210 de beneficio: 210 = (3 x Q) 150 Q =
210 + 150 = 120 unidades 3
CF 150

17. El beneficio de vender 100 unidades es 60 , y para ganar 210 debemos realizar una venta de 150 unidades. Cul es el punto muerto? Cul es el beneficio de vender 125 unidades? Qu cantidad deberemos vender para ganar 360 ? SOLUCION Para calcular el beneficio total usamos la siguiente expresin: BT = (Mg x Q) CF Vendiendo 100 unidades se ganan 60 : 60 = (Mg x 100) CF = 100Mg CF Vendiendo 150 unidades se ganan 210 : 210 = (Mg x 150) CF = 150Mg CF Tenemos por tanto un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, que resolvemos a continuacin: De la primera ecuacin: Sustituyendo en la segunda: Operando en esta expresin: Por tanto, el coste fijo ser: CF = 100Mg 60 210 = 150Mg (100Mg 60) 210 - 60 = 150Mg 100Mg Mg = CF = (100 x 3) 60 = 240
150 =3 50

Aplicando ahora la frmula del punto muerto, expresada en funcin del margen bruto unitario:
CF CF 240 Q = p CVu = Mg = = 80 unidades 3

El beneficio de vender 125 unidades ser: BT = (Mg x Q) CF BT = (3 x 125) 240 = 135 Lo que habr que vender para ganar 360 :

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS 360 = (3 x Q) 240 Q =


360 + 240 = 200 unidades 3

18. Por vender 800 unidades perderemos 100.000 , pero con la venta de 1.600 unidades ganaremos 100.000 . Cul es el punto muerto? Cul es el beneficio por vender 2.000 unidades? SOLUCION Para calcular el beneficio total usamos la siguiente expresin: BT = (Mg x Q) CF Vendiendo 800 unidades se pierden 100.000 : - 100.000 = (Mg x 800) CF = 800Mg CF Vendiendo 1.600 unidades se ganan 100.000 : 100.000 = (Mg x 1.600) CF = 1.600Mg CF Tenemos por tanto un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, que resolvemos a continuacin: De la primera ecuacin: Sustituyendo en la segunda: Operando en esta expresin: CF = 800Mg + 100.000 100.000 = 1.600Mg (800Mg + 100.000) 100.000 + 100.000 = 1.600 Mg 800Mg Mg = Por tanto, el coste fijo ser:
200.000 = 250 800

CF = (800 x 250) + 100.000 = 300.000

Aplicando ahora la frmula del punto muerto, expresada en funcin del margen bruto unitario:
CF CF 300.000 Q = p CVu = Mg = = 1.200 unidades 250

El beneficio de vender 2.000 unidades ser: BT = (Mg x Q) CF BT = (250 x 2.000) 300.000 = 200.000 19. El precio de un bien son 100 , el coste variable unitario es 80 , y soporta un coste fijo de 300.000 . Cul es el punto muerto? Cul es el beneficio de vender 50.000 unidades? Qu cantidad debo vender para ganar 450.000 ? SOLUCION Usamos la ecuacin para calcular el punto muerto: Q = p CVu = = 15.000 unidades 100 80 El beneficio por vender 50.000 unidades ser: BT = [(p CVu) x Q] CF BT = [(100 80) x 50.000] 300.000 = 700.000
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CF

300.000

APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Lo que habr que vender para ganar 450.000 : 450.000 = [(100 80) x Q] 300.000 Q =
450.000 + 300.000 = 37.500 unidades 100 80

20. El punto muerto de una empresa es 1.000 unidades, el coste fijo es 80.000 . Cul es el beneficio de vender 2.500 unidades? Qu cantidad deberemos vender para obtener un beneficio de 180.000? SOLUCION Con los datos de que disponemos, podemos calcular el margen bruto unitario: Q = p CVu = Mg Mg = Q = 1.000 = 80 Ahora podemos calcular el beneficio de vender 2.500 unidades: BT = (Mg x Q) CF BT = (80 x 2.500) 80.000 = 120.000 Lo que habr que vender para ganar 180.000 : BT = (Mg x Q) CF 180.000 = (80 x Q) 80.000 Q =
180.000 + 80.000 = 3.250 unidades 80
CF CF CF 80.000

21. Si se venden 100 unidades de cierto producto, se obtiene un beneficio de 1.000 , pero si se venden 150 unidades, el beneficio se incrementa en 1.500 . Cul es el punto muerto? Qu beneficio obtendremos si vendemos 200 unidades? SOLUCION Para calcular el beneficio total usamos la siguiente expresin: BT = (Mg x Q) CF Vendiendo 100 unidades se ganan 1.000 : 1.000 = (Mg x 100) CF = 100Mg CF Vendiendo 150 unidades se ganan 1.500 : 1.500 = (Mg x 150) CF = 150Mg CF Tenemos por tanto un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, que resolvemos a continuacin: De la primera ecuacin: Sustituyendo en la segunda: Operando en esta expresin: CF = 100Mg 1.000 1.500 = 150Mg (100Mg 1.000) 1.500 - 1.000 = 150 Mg 100Mg Mg = Por tanto, el coste fijo ser:
500 = 10 50

CF = (100 x 10) 1.000 = 0

Como no hay coste fijo, empezamos a obtener beneficios desde la primera unidad vendida, cuestin que podemos ver analticamente de la siguiente manera:
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS


0 Q = p CVu = Mg = = 0 unidades 10
CF CF

El beneficio de vender 200 unidades ser: BT = (Mg x Q) CF BT = (10 x 200) 0 = 2.000 22. El contable de una empresa nos proporciona la siguiente informacin: Si vendemos 1.000 unidades el beneficio es de 250.000 . Si vendemos 2.000 unidades el beneficio se incrementar en 250.000 . a. Cul es el punto muerto? Explica lo que significa. b. Cul es el beneficio de vender 3.000 unidades? c. Con qu cantidad se obtiene un beneficio de 25.000 ? d. Cul es el precio si el coste variable es de 300 ? Para calcular el beneficio total usamos la siguiente expresin: BT = (Mg x Q) CF Vendiendo 1.000 unidades se ganan 250.000 : 250.000 = (Mg x 1.000) CF = 1.000Mg CF Vendiendo 2.000 unidades se ganan 500.000 : 500.000 = (Mg x 2.000) CF = 2.000Mg CF Tenemos por tanto un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, que resolvemos a continuacin: De la primera ecuacin: Sustituyendo en la segunda: Operando en esta expresin: CF = 1.000Mg 250.000 500.000 = 2.000Mg (1.000Mg 250.000) 500.000 - 250.000 = 2.000Mg 1.000Mg Mg = Por tanto, el coste fijo ser:
250.000 = 250 1.000

SOLUCION

CF = (1.000 x 250) 250.000 = 0

Como no hay coste fijo, empezamos a obtener beneficios desde la primera unidad vendida, cuestin que podemos ver analticamente de la siguiente manera:
0 Q = p CVu = Mg = = 0 unidades 250
CF CF

El beneficio de vender 3.000 unidades ser: BT = (Mg x Q) CF BT = (250 x 3.000) 0 = 750.000 Para obtener un beneficio de 25.000 , habr que vender: BT = (Mg x Q) CF 25.000 = (250 x Q) 0

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS Q=


25.000 = 10 unidades 250

Si el coste variable es de 300 , podemos calcular el precio a partir del margen unitario, que ya conocemos: Mg = p CVu p = Mg + CVu = 250 + 300 = 550 23. Una empresa produce con un coste variable unitario 500 inferior al precio. Si al vender 1.000 unidades obtiene un beneficio de 300.000 . Cul es el punto muerto? SOLUCION El margen unitario es la diferencia entre el precio y el coste variable unitario, por tanto: Mg = p CVu = 500 Sabemos que el beneficio total se calcula de la siguiente manera: BT = IT CT = (p x Q) [CF + (Q x CVu)] = [(p CVu) x Q] CF = (Mg x Q) CF En nuestro ejercicio: 300.000 = (500 x 1.000) CF CF = 500.000 300.000 = 200.000 Ya podemos calcular el punto muerto: Q = Mg Q =
CF

200.000 = 400 unidades 500

24. Una empresa que tiene unos costes fijos de 300.000 y unos costes variables unitarios de 10 . En el ejercicio econmico ha realizado unas ventas totales de 1.500.000 , que se corresponden con 25.000 unidades de producto vendidas. Calcular el nmero de unidades de producto que determinan el Punto Muerto o Umbral de Rentabilidad de esta empresa. (Andaluca. Junio 2005) SOLUCIN Por 25.000 unidades se cobraron 1.500.000 . Por tanto, el precio unitario ser:
p= 1.500.000 = 60 25.000
300.000

Ya podemos calcular el punto muerto: Q = p CVu = 60 10 = 6.000 unidades 25. La empresa Pep S.A. tiene unos costes fijos de 100.000 euros y unos costes variables unitarios de 40. Debido a las fuerzas competitivas del mercado, ha pasado de comercializar su producto desde un precio de 70 euros, a uno ms reducido por importe de 65 euros. Se pide: (Madrid. Junio 2002) Calcule cuntas unidades tendr que vender al nuevo precio para alcanzar el umbral de rentabilidad. Represente grficamente las dos situaciones, la actual y la antigua, interpretando su significado. Razone su respuesta.
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CF

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS SOLUCIN El umbral de rentabilidad, o punto muerto, cuando el precio es de 65 ser: Q = p CVu = 65 40 = 4.000 unidades El umbral de rentabilidad, o punto muerto, cuando el precio era de 70 sera: Q = p CVu = 70 40 = 3.333 unidades Comparamos las dos situaciones grficamente: Costes Ingresos Precio = 70 IT70 CT CT CF Costes Ingresos Precio = 65 IT65 CT CT CF
CF 100.000 CF 100.000

3.333

4.000

Cuando el precio es de 70 , la pendiente de la funcin de ingresos totales (IT 70) es mayor que cuando el precio es de 65 (IT65), es decir, IT70 crece ms rpidamente que IT65. Por tanto, la funcin de IT70 cortar antes a la funcin de costes totales (CT) que la funcin de IT65. Ese punto de corte (donde IT = CT) es precisamente el umbral de rentabilidad; vender menos unidades supone prdidas (porque IT < CT), y vender ms unidades supone beneficios (porque IT > CT). 26. Una empresa tiene unos costes fijos de 300 , vende su producto a 50 y ha estimado su umbral de rentabilidad en 10 unidades. Si la empresa quiere tener un beneficio bruto superior en un 18 % a los costes totales derivados del proceso de produccin, cuntas unidades deber fabricar y vender? SOLUCIN Si queremos calcular el nmero de unidades que hay que producir para tener un beneficio que sea un 18 % superior al coste total, utilizamos la ecuacin siguiente: BT = IT CT Como sabemos que:
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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS BT = CT + 18% de CT = 118 x CT Sustituimos entonces en la expresin anterior: 118 x CT = IT CT (218 x CT) = IT 2'18 x [CF + (Q x CVu)] = (p x Q) (218 x CF) + (218 x Q x CVu) = (p x Q) Seguimos operando hasta despejar Q: (218 x CF) = (p x Q) - (218 x Q x CVu) (218 x CF) = Q x [p - (218 x CVu)]
Q= ( 2'18 CF ) p ( 2'18 CVu )

Pero en la expresin anterior tenemos dos incgnitas. Ahora bien, de la informacin que nos facilita el enunciado sobre el punto muerto, podemos calcular el coste variable unitario:
50 Q = p CVu CVu = p Q = = 20 10 CF CF 300

Ya podemos sustituir las variables por sus valores:


Q= ( 2'18 300) = 103 unidades 50 ( 2'18 20)

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APUNTES DE INGENIERIA DE METODOS - EJERCICIOS 27. De una empresa hemos obtenido la informacin contenida en la siguiente tabla:
Producto

10 15 25 40 50 55 57

CV 400 600 1000 1600 2000 2200 2280

CF 300 300 300 300 300 300 300

CT 700 900 1.300 1.900 2.300 2.500 2.580

IT 500 750 1.250 2.000 2.500 2.750 2.850

BT -200 -150 -50 100 200 250 270

CMe 60,00 52,00 47,50 46,00 45,45 45,26

IMe 50 50 50 50 50 50

BMe -10,00 -2,00 2,50 4,00 4,55 4,74

CMa 160 200 400 600 400 200 80

IMa 250 500 750 500 250 100

RMa -160 50 100 150 100 50 20

Se pide hallar el punto muerto o umbral de rentabilidad de esta empresa. SOLUCIN El umbral de rentabilidad, o punto muerto, se calcula de la siguiente manera: Q = p CVu De la tabla anterior podemos extraer la informacin necesaria para calcular el punto muerto: CF De cualquier fila de la tabla podemos obtener este dato, pues es un coste independiente del nivel de produccin, de ah que se mantenga constante en 300 . Tambin este dato lo podemos obtener de cualquier fila de la tabla. Sabemos que IT = p x Q, por tanto, tomando por ejemplo la primera fila, 500 = p x 10 p = 50
CF

CVu Ahora nos fijamos en la columna de costes variables totales (CV), que sabemos se calcula de la manera siguiente: CV = CVu x Q, por tanto, tomando por ejemplo la primera fila, 400 = CVu x 10 CVu = 40 .

Ya tenemos todos los datos necesarios para calcular el punto muerto: Q = p CVu = 50 40 = 30 unidades
CF 300

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