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INVESTIGACIN DE INFORMTICA

RAE FERNNDEZ VALENTINA GRUPO 1204

NDICE
Mother board: partes que la conforman MS.DOS Comando, tipos, ejemplos Comandos utilizados en MS-DOS Hadware Diferencia entre Software y Programa Sistemas operativos y su forma de trabajo C.P.U y funcin en la computadora Memoria ROM Memoria RAM , tipos Diferencia entre el Procesador y la memoria RAM Cdigo utilizado para presentar caracteres alfanumricos Unidades de almacenamientos Dispositivos de entrada, salida y funcin de cada uno Teclado, subdivisin,funcin principal en la computadora Mouse y funcin Windows :funciones principales Interfaz de Windows Diferencias entre MS-DOS y Windows Accesorias de Windows El panel de control en Windows Aplicaciones del Panel de Control Microsoft Word 2007 o Microsoft Excel 2007 o 2010

Computadora
Vista expandida de una computadora personal.
1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansin 7: Fuente de alimentacin 8: Unidad de almacenamiento ptico 9: Disco duro, Unidad de estado slido 10: Teclado 11: Ratn

Una computadora o computador, tambin denominada ordenador , es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador

MOTHER BOARD
Placa base formato MicroATX para PC de sobremesa (sin ningn componente enchufado).

La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil.

PARTES QUE LA CONFORMAN


Una placa base tpica admite los siguientes componentes:

Uno o varios conectores de alimentacin: por estos conectores, una alimentacin elctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. El zcalo de CPU es un receptculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a travs de la placa base. Las ranuras de memoria RAM, en nmero de 2 a 6 en las placas base comunes. El chipset: una serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta grfica,unidad de almacenamiento secundario, etc.).

Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco ptico. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador adems de que estas tardan en dregadarse aproximadamente de 100 a 200 aos.

El reloj: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del microprocesador y de los perifricos internos. La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por electricidad.

La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que ste ltimo no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas. La BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware Interface. El bus (tambin llamado bus interno o en ingls front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, est cayendo en desuso frente a HyperTransport y

Quickpath.

El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansin. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: o Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratn, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB o Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. o Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexin de antiguas impresoras. o Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar perifricos recientes. o Los conectores RJ45, para conectarse a una red informtica. o Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexin del monitor de la computadora. o Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado slido y unidades de disco ptico. o Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrfonos. Las ranuras de expansin: se trata de receptculos que pueden acoger tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta grfica se puede aadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en ingls Peripheral Component Interconnect), AGP (en ingls Accelerated Graphics Port) y, los ms recientes, PCI Express.

Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrnicos para la gestin del vdeo IGP (en ingls Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando as la adicin de tarjetas de expansin.

En la placa tambin existen distintos conjuntos de pines que sirven para configurar otros dispositivos: JMDM1: Sirve para conectar un modem por el cual se puede encender el sistema cuando este recibe una seal. JIR2: Este conector permite conectar mdulos de infrarrojos IrDA, teniendo que configurar la BIOS. JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fbrica. JP20: Permite conectar audio en el panel frontal. JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexin de los interruptores del panel frontal y los LEDs. JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos usb del panel frontal.

Chipset

MS-DOS
Siglas de MicroSoft Disk Operating System,( Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadoras basados en x86 . Fue el miembro ms popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft.

Caractersticas
Monousuario y monotarea. En la versin 2.0, lanzada en 1983, se le introdujeron caractersticas propias de Unix, como el uso de subdirectorios, tuberas, redireccin de entrada y salida de comandos, as como soporte para discos duros y floppies de 360K de capacidad.3
VERSIONES Tuvo ocho versiones principales y alcanz gran difusin pero fue gradualmente reemplazado por sistemas operativos que ofrecan una interfaz grfica de usuario (GUI), en particular, por varias generaciones del sistema operativo Microsoft Windows. PC DOS 1.0 PC DOS 1.1 MS-DOS 2.0 PC DOS 2.1 MS-DOS 2.11 MS-DOS 3.2 PC DOS 3.3 MS-DOS 3.3 MS-DOS 4.0 PC DOS 4.0 MS-DOS 4.01 MS-DOS 5.0 MS-DOS 6.0 MS-DOS 6.2 MS-DOS 6.21 PC DOS 6.3 MS-DOS 6.22 PC DOS 7.0 MS-DOS 7.0 MS-DOS 7.1 MS-DOS 8.0

COMANDO
Un comando es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un sistema informtico, desde la lnea de comandos (como una shell) o desde una llamada de programacin. Puede ser interno (contenido en el propio intrprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable). Suele admitir parmetros (argumentos) de entrada, lo que permite modificar su comportamiento predeterminado. Suelen indicarse tras una barra "/" (en sistemas operativos DOS) o un guion simple "-" o doble "--" (en sistemas operativos Unix).

Lnea de rdenes
La lnea de rdenes o consola (del ingls shell) permite al usuario escribir instrucciones, de tal modo que, despus de pulsar la tecla enter en el teclado, se ejecuten procesos internos al propio intrprete de rdenes o se lancen programas externos al mismo. Algunas de estas consolas son:

command.com para los sistemas basados en DOS (MS-DOS, PC-DOS, DR-DOS, FreeDOS, etc.). cmd.exe para los sistemas basados en Windows NT (Windows NT, 2000, XP, 2003 Server, Vista y 2008 Server). bash, sh, csh, ksh, etc. para los sistemas basados en Unix (GNU/Linux, *BSD, Solaris, etc.).

En realidad, la lnea de comandos (o lnea de rdenes) no es ms que una de las formas en que el ordenador interacciona con el usuario. Ahora se puede interactuar con el ordenador de formas mucho ms sencillas, por ejemplo mediante el ratn, o mediante una pantalla tctil. Sin embargo, hace unos cuantos aos la nica forma de comunicarse era mediante esta lnea de rdenes. En ella, los usuarios escriban la instruccin o el programa que deseaban que fuera ejecutado por el ordenador.

COMANDOS EN MS-DOS
Comandos bsicos

Aqu se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la lnea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versin 6.2 permite lo siguiente: comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internos (incluidos dentro del propio COMMAND.COM) o externos (archivos ejecutables en el directorio del MSDOS):
[editar] Comandos internos

CD o CHDIR - Cambia el directorio actual. CD.. Cambia al directorio jerrquicamente inferior. CLS - Limpia todos los comandos y toda la informacin que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>) COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola) DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema. DEL - Se usa para eliminar archivos. DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual. FOR - Repite un comando PROMPT- Cambia la lnea de visualizacin de la orden. MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio. RD o RMDIR- Elimina un directorio. REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes. REN o RENAME - Renombra archivos y directorios. SET - Asigna valores a variables de entorno. TIME - Visualiza o cambia la hora del sistema. TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto. VER - Muestra la versin del Sistema Operativo. VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene). MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.

Comandos externos

ATTRIB - Sin parmetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parmetros, cambia los atributos de directorios y archivos.

Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parmetros: signos (ms o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de slo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)

APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos. BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o ms archivos de un disco duro a un disquete. CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (Tambin se puede utilizar para corregirlos con el parmetro "/F") DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos. DISKCOPY - Permite hacer una copia idntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las rdenes externas. DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las rdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo. FC - Compara ficheros. FORMAT - Permite crear la estructura lgica, en una unidad fsica de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo). PRINT - Permite imprimir ficheros.

Se pueden utilizar estos parmetros combinados.


KEYB - Establece el idioma del teclado segn el parmetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado espaol). LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro. MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre. MOVE - Mueve o cambia de posicin un directorio y/o ficheros. Tambin renombra subdirectorios. SUBST - Crea una unidad lgica virtual a partir de un directorio. TREE - Muestra los directorios en forma de rbol.

HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;

SOFTWARE
contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.

PROGRAMA
Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar. [1] [2] Al conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital.

CPU
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados

MEMORIA ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos.

MEMORIA RAM
De lectura y escritura puede ser voltil. La memoria de
acceso aleatorio,se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software

TIPOS DE MEMORIA RAM


DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vdeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS

SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Cach RAM Cach RAM Disk

DIFERENCIAS ENTRE EL PROCESADOR Y LA MEMORIA RAM


La memoria RAM (Random Access Memory) ayuda el procesador a buscar la direccin de los caminos de los procesos que l ejecuta. Es decir que es una especie de puente entre el HD y el procesador. Se puede decir que su influencia en el desempeo del procesador ocurre de modo indirecto. Por eso, es correcto afirmar que lo que ms influencia el desempeo y la rapidez de los procesos de tu equipamiento es el procesador que tienes metido en tu ordenador y no la memoria RAM

CDIGO UTILIZADO POR LA COMPUTADORA


Muchas de las aplicaciones de las computadoras digitales requieren la manipulacin de datos que constan no slo de nmeros, sino tambin de letras. Para representar cadenas de caracteres alfabticos es necesario tener un cdigo binario para el alfabeto. Adems el mismo cdigo binario debe representar nmeros y algunos otros caracteres especiales. Un cdigo alfanumrico es un cdigo binario de un grupo de elementos que constan de diez dgitos decimales, las 26 letras del alfabeto y cierto nmero de de smbolos especiales como el $. El nmero total de elementos en un grupo alfanumrico es mayor de 36. Por lo tanto debe codificarse con un mnimo de seis bits (2 6 = 64 , pero 2 3 = 32 no es suficiente).

Para superar los inconvenientes de la representacin binaria real, se han desarrollado varios cdigos en base binaria de longitud fija. Estos cdigos ponen a disposicin de la computadora letras y otros tipos de caracteres, as como nmeros en forma binaria. Debido a que son cdigos de longitud fija, la computadora puede con facilidad decir cundo termina un carcter y empieza otro. El ASCII ( The American Standard Code for Information Interchange, Cdigo Estndar estadounidense para el intercambio de informacin) es un cdigo desarrollado por el Instituto Estadounidense de Normas y fue diseado originalmente como un cdigo de 7 bits que poda representar 128 (2 7 ) caracteres. El ASCII, es un cdigo de siete bits que nace de la necesidad de representar digitos decimales, letras minusculas, letras maysculas y gran nmero de caracteres adicionales que antes no se podan expresar

usando las 64 combinaciones del BCD. El ASCII se usa de forma muy extensa en la comunicacin de datos y es el cdigo que se utiliza para representar los datos internamente en las computadoras personales.

El cdigo ASCII es un cdigo consta de siete bits, pero en la prctica es un cdigo de ocho bits debido a que de manera invariable se agraga un bit por paridad

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

DISPOSITIVOS:

Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan lneas de fuerza que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son estticos, cientficos, polticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relacin lineal con otra fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuacin relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:

Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros

SCANNER: un aparato digitalizador de imagen.


El proceso de captacin de una imagen resulta casi idntico para cualquier escner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en seales elctricas, se transforma dichas seales elctricas a formato digital en un DAC (conversor analgico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador. WEBCAM Una cmara web en la simple definicin, es una cmara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET

A. LPIZ PTICO: B. JOYSTICK:

Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratn, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rtula en un extremo, que permite efectuar rotaciones segn dos ejes perpendiculares. La orientacin de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares, siendo enviada esta informacin al ordenador. Un programa adecuado convertir los ngulos de orientacin de la palanca en desplazamiento del cursor sobre la misma. a. MONITOR O PANTALLA: Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el adaptador de vdeo del ordenador o computadora. El trmino monitor se refiere normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vdeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

IMPRESORA
el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel

PLTERS.
Un plter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de grfico mediante el trazado de lneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. La limitacin fundamental respecto a una impresora est en la menor velocidad del plter y en lo limitado de los colores que puede ofrecer, que se ven limitados por el nmero de plumillas, bien es cierto que se pueden crear mezclando puntos de distintas plumillas, pero el proceso alargara an ms la obtencin de resultados.

BOCINAS:
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

ALTAVOCES:
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido

TECLADO
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones. 4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

MOUSE
El ratn o mouse , es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Cmo se captura el movimiento de un ratn mecnico estndar? 1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola, 2: sta a su vez mueve los rodillos ortogonales, 3: stos estn unidos a unos discos de codificacin ptica, opacos pero perforados, 4: dependiendo de su posicin pueden dejar pasar o interrumpir seales infrarrojas de un diodo LED. 5: Estos pulsos pticos son captados por sensores que obtienen as unas seales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora

WINDOWS: FUNCIONES PRINCIPALES


Windows (Ventanas), es un programa que nos permite trabajar con diferentes ventanas (programas) simultneamente, permitiendo la manipulacin de informacin entre una y otra, ya que es la caracterstica principal. Windows maneja una estructura para el manejo de sus ventanas como se muestra en la siguiente figura.

INTERFAZ DE WINDOWS

DIFERENCIAS ENTRE MS-DOS Y WINDOWS


Accesorias de Windows El panel de control en Windows Aplicaciones del Panel de Control Microsoft Word 2007 o Microsoft Excel 2007 o 2010