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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERA CICIL Y MECNICA CARRERA DE MECNICA

NOMBRE :ALEX SAQUINGA MATERIA : LENGUAJE DE PROGRAMACION TEMA: GUA DE PROGRAMAS EN VISUAL C++ PROFESOR: ING. FABIAN MORALES CURSO: TERCERO PARALELO: B

ndice 1. 2. 3. 4. Objetivos Gua de elaboracin del programa Conclusiones Recomendaciones

1. OBJETIVOS 1.1. OBJETIVO GENERAL Elaborar una gua donde se indique los pasos a seguir para crear un programa de operaciones que nos servir con nuestro aprendizaje 1.2. OBJETIVOS ESPECFICOS Aplicar el funcionamiento que presta el programa VISUAL C++ en ejercicios matemticos. Adquirir conocimientos bsicos del programa VISUAL C++. Saber como es el manejo de VISUAL C++.

2. GUA DE ELABORACIN DEL PROGRAMA

OPERACIONES BSICAS
1. Seleccionar FILE luego NEW como se muestra en la imagen.

2. Aparecer la siguiente ventana en ella seleccionar PROJECTS luego MFC AppWIZARD (exe) y poner el nombre del archivo al final seleccionar la carpeta donde se localizar el proyecto y dar en OK.

3. Se abrir la siguiente ventana como se muestra en el grafico proceder a seleccionar DIALOG BASED luego seleccionar FINISH y al final se abrir otra ventana y seleccionar OK.

4. Se abrir la tabla de dialogo y en ella aparecer dos botones y un cuadro de texto que viene por defecto proceder a eliminar lo antes mencionado.

5. Seleccionar cuatro STATIC TEXT (1) y dos BUTTON (2) como y asignar nombres como se muestra en la imagen.

6. Colocar tres EDIT BOX(1) servirn para ingresar los datos.

7. Presionar CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.

8. Proceder a escoger las opciones IDC_EDIT4 que en este caso es un EDIT BOX luego dar click en ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables.

9. En este ejemplo asignar las siguientes variables que se muestra en esta tabla IDC_EDIT4 m_1 IDC_EDIT5 m_2 IDC_EDIT6 m_3 10. Adems se debe escoger en la parte de CATEGORY (value) y en la parte de VARIABLE TYPE (int) como mustrala imagen , esto se debe aplicar para los tres EDIT BOX

11. Seleccionar el botn SUMA y dart click luego en ok

12. Se aparecer la siguiente venta y proceder a borrar el texto que se selecciona en el grafico.

13. Ingresar la siguiente formula:

UpdateData(true); m_3=m_1+m_2; UpdateData(false);

14. Dar clic en salir y luego en la ventana que se aparece damos si

15. Proceder a hacer lo mismo para los dems botones con las siguientes formulas: BOTN RESTA: UpdateData(true); m_3=m_1-m_2; UpdateData(false); BOTN MULTIPLICACIN UpdateData(true); m_3=m_1*m_2; UpdateData(false); BOTN DIVISIN UpdateData(true); m_3=m_1/m_2; UpdateData(false); 16. Dar clic en el icono que muestra el grafico y se ejecutara el programa.

17. Se aparecer el ejecutable y podremos comprobar las cuatro operaciones ingresando algn numero como se muestra en los siguientes grficos SUMA

RESTA

MULTIPLICACIN

DIVICIN

PROGRAMA PARA BORRAR


1. Seleccionar FILE luego NEW como se muestra en la imagen.

2. Aparecer la siguiente ventana en ella seleccionar PROJECTS luego MFC AppWIZARD (exe) y poner el nombre del archivo al final seleccionar la carpeta donde se localizar el proyecto y dar en OK.

3. Se abrir la siguiente ventana como se muestra en el grafico proceder a seleccionar DIALOG BASED luego seleccionar FINISH y al final se abrir otra ventana y seleccionar OK.

4. Se abrir la tabla de dialogo y en ella aparecer dos botones y un cuadro de texto que viene por defecto proceder a eliminar lo antes mencionado.

5. Aadir dos EDIT BOX en los cuales se ingresara: Y el nmero que se desear a eliminar El texto que se eliminar 6. Aadir dos BUTTON con sus nombres respectivos: a. Backspace b. Suprimir

7. Presionar CONTROL W, y escoger la opcin MEMBER VARIABLES que aparece en la parte superior de la ventana.

8. Proceder a escoger las opciones IDC_EDIT1 que en este caso es un EDIT BOX luego dar click en ADD VARIABLE, y aparecer una nueva ventana en donde se da el nombre a las variables.

9. En este ejemplo asignar las siguientes variables q se muestra en esta tabla

IDC_EDIT1 IDC_EDIT2

m_texto m_posicin

10. Adems se debe escoger en la parte de CATEGORY (value) y en la parte de VARIABLE TYPE (int) como mustrala imagen , esto se debe aplicar para los tres EDIT BOX

11. Seleccionar el botn BACKSPACE y dar click luego en ok

12. Se aparecer la siguiente venta y proceder a borrar el texto que se selecciona en el grfico.

13. Proceder a ingresar la formula como se muestra en el grfico:

14. Al final dar click en salir y guardar los cambios luego seleccionar el botn SUPRIMIR y dar click en ok

15. Se aparecer la siguiente venta y proceder a borrar el texto que se selecciona en el grfico.

16. Proceder a ingresar la formula como se muestra en el grfico:

17. Dar click en salir y guardar los cambios 18. Luego insertar un men en el cual constar una funcin que contendr un conteo automtico. Para cual dar clic derecho en DIALOG y se escoger la opcin INSERT como en el grfico.

19. Aparecer una ventana donde se seleccionara la opcin MEN y despus la opcin NEW.

20. Insertar las funciones que se desea utilizar en el men en este caso ingresar una funcin de CONTEO AUTOMTICO.

21. Dar clic derecho en una parte vaca en el cuadro de DIALOG y escoger la opcin PROPERTIES

22. Aparecer un cuadro en donde se presentar la opcin MENU se deber escoger el men anteriormente seleccionado.

23. Dar CONTROL W aparecer un cuadro escoger la opcin MESSAGE MAPS a continuacin seleccionar la opcin del men.

24. Dar doble clic en COMMAND y OK para lo cual insertar un EDIT BOX para que aparezca las letras deseadas.

25. Dar CONTROL W y validar la variable para cual utilizar m_respuesta y CString y por ultimo OK.

26. Luego configurar la funcin colocada en men para lo cual ingresar la siguiente formula

27. Como ltimo dar clic en salir, guardar los cambios y dar clic en el icono que muestra el grafico y se ejecutara el programa.

28. El programa quedara de la siguiente manera.

PROGRAMA CONTEO DE CARACTERES


1. Insertar 5 STATIC TEXT en el cuadro de dialogo con los siguientes datos: (A) CONTEO DE CARACTERES (B) INGRESAR TEXTO (C) CONTEO DE CARACTERES AUTOMTICO (D) CONTEO DE CARACTERES CON STATIC TEXT (E) CONTEO DE CARACTERES CON FUNCIONES

2. Inserta tres EDIT BOX excepto en el (D) ya que en ese se insertara un STATIC TEXT

3. Presionar CONTROL W, y asignar las variables como en los ejemplos anteriores

IDC_EDIT1 IDC_EDIT2 IDC_EDIT3

m_texto m_total m_3

4. Dar clic derecho en STATIC, propiedades, luego eliminamos STATIC e ingresamos respuesta.

5. Insertamos la variable que en este caso es m_r .

6. Proceder a programar e ingresar la frmula que indica el grafico.

7. Insertar un men tenemos:

8. Luego poner las funcione

9. Para hacer uso de esas funciones tenemos lo siguiente: Para activar 1. 2. 3. 4. CLIC DERECHO PROPERTIES MEN (IDR_ MEN1) ENTER

Para programar

1. 2. 3. 4. 5. 6.

FUNCIONES CONTEO CARACTERES CONTROL W MESSAGE MAPS MESSAGE COMMAND (DOBLECLIC, OK, EDIT CODE)

10. Programar el men e ingresar la formula siguiente.

11. Luego damos ejecutar y aparcera el programa

PROGRAMA PARA EL CAMBIO DE MAYSCULAS A MINSCULAS Y VICEVERSA


1. Insertar: 1 STATIC TEXT (B) 2 EDIT BOX(A)

2. Luego proceder a ingresar las variables en A(EDIT BOX) CONTROL W MEMBER VARIABLES ADD VARIABLES.

3. Ingresar la tercera variable

4. Proceder a programar con la siguiente formula como indica el grafico.

5. Ingresar un men que contenga las operaciones que vamos a utilizar mediante los siguientes pasos: CLIC DERECHO EN RESOURCES INSERT MEN NEW Y ACEPTAR 6. Ingresar las siguientes funciones

7. Luego activar el men mediante los siguientes pasos: CLIC DERECHO EN UN ESPACIO VACIO PROPERTIES Y ACTIVAMOS EL IDR_MEN

Proceder a programar el men y poner las siguientes formulas .

CONTROL W MESSAGE MAPS OBJET IDS: COMMAND (DOBLECLIC, OK, EDIT CODE) MAYSCULAS MINSCULAS

8. Programar con las suientes formulas como se muestra en el grafiico respectivamente MAXIMIZAR MINIMIZAR RESTAURAR CERRAR

CONTEO DE NMEROS

1. Insertar lo siguiente: Agregar un Edit box. Agregar un Button que diga (Subir1). Agregar otro Button que diga (Bajar1). Programar el Edit box presionando las teclas Ctrl+W. Ir al men member variables. Ir donde dice ICD_EDIT1. 2. Poner variables Poner en member variable name de la siguiente manera (m_1). En category dejar en Value. Cambiar en la parte de Variable Type a tipo int.

3. Programar el botn con la siguiente formula que se muestra en el grafico este subir de uno en uno

4. Ingresamos cuatro botones mas y programamos con las siguientes formulas

Para bajar de uno en uno UpdateData(true); m_1--; UpdateData(false); Para subir de tres en tres UpdateData(true); m_1+=3; UpdateData(false); Para bajar de tes en tres UpdateData(true); m_1-=3; UpdateData(false); 5. Dar ejecutar y saldr la siguiente ventana

6. Ingresar dos botones de personalizados Para BAJAR UpdateData(true); m_1-=m_2; UpdateData(false); Para SUBIR UpdateData(true); m_1+=m_2; UpdateData(false); 7. Dar ejecutar el programa.

5. Conclusiones Como hemos podido observar el proceso de este programa es sumamente bsico y complejo. Hemos aprendido muchas maneras de utilizar visual c++ 6. Recomendaciones Cada vez que se hace algn paso es recomendable guardar el programa para as no perder informacin. Siempre ingresar correctamente los datos de las formulas por que se producir errores al momento de ejecutar el programa. Seguir paso a paso lo que nos dice la gua.