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UNIDAD ARITMTICO LGICA (ALU) En la unidad de aritmtica lgica (ALU) es donde ocurre el procesamiento real de los datos.

Se realizan todos los clculos y todas las comparaciones y genera los resultados. Cuando la unidad de control encuentra una instruccin de aritmtica o de lgica, le enva el control a la unidad de aritmtica lgica. La ALU contiene una memoria construida directamente en la CPU que se usa para guardar los datos que se estn procesando por la instruccin actual. MEMORIA ROM ROM es el acrnimo de Read-Only Memory (memoria de slo lectura). Es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de interrupcin de corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del sistema o el programa de arranque del ordenador. La memoria de slo lectura o ROM es utilizada como medio de almacenamiento de datos en los ordenadores. Debido a que no se puede escribir fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de programas que estn estrechamente ligados al soporte fsico del ordenador, y que seguramente no necesitarn actualizacin. Por ejemplo, una tarjeta grfica puede realizar algunas funciones bsicas a travs de los programas contenidos en la ROM. Hay una tendencia a poner cada vez menos programas en la esttica ROM, y ms en los discos, haciendo los cambios mucho ms fciles. Los ordenadores domsticos a comienzos de los 80 venan con todo su sistema operativo en ROM. No haba otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualizacin a una nueva versin significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. En el ao 2000 los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todava los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es ms frecuente que vaya en memoria flash. Los telfonos mviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash). Algunas de las consolas de videojuegos que utilizan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo, la Nintendo 64, la Mega Drive o la Game Boy. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plstico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos. Por extensin la palabra ROM puede

referirse tambin a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM, como una copia de un cartucho de videojuego. Una razn de que todava se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son ms lentos. An ms importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno del ordenador normalmente se encuentran en una memoria ROM. La memoria RAM normalmente es ms rpida de leer que la mayora de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele trasvasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.

MEMORIA RAM RAM es el acrnimo ingls de Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir informacin. Es una memoria voltil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energa elctrica. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes. Se dicen "de acceso aleatorio" porque los diferentes accesos son independientes entre s. Por ejemplo, si un disco rgido debe hacer dos accesos consecutivos a sectores alejados fsicamente entre s, se pierde un tiempo en mover la cabeza hasta la pista deseada (o esperar que el sector pase por debajo, si ambos estn en la misma pista), tiempo que no se pierde en la RAM. Su denominacin surge en contraposicin a las denominadas memorias de acceso secuencial. Debido a que en los comienzos de la computacin las memorias principales (o primarias) de los computadores eran siempre de tipo RAM y las memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (cintas o tarjetas perforadas), es frecuente que se hable de memoria RAM para hacer referencia a la memoria principal de un computador. En estas memorias se accede a cada celda (generalmente se direcciona a nivel de bytes) mediante un cableado interno, es decir, cada byte tiene un camino prefijado para entrar y salir, a diferencia de otros tipos de almacenamiento, en las que hay una cabeza

lectograbadora que tiene que ubicarse en la posicin deseada antes de leer el dato deseado. Las RAMs se dividen en estticas y dinmicas. Una memoria RAM esttica mantiene su contenido inalterado mientras est alimentada. La informacin contenida en una memoria RAM dinmica se degrada con el tiempo, llegando sta a desaparecer, a pesar de estar alimentada. Para evitarlo hay que restaurar la informacin contenida en sus celdas a intervalos regulares, operacin denominada refresco. BUSES El 'Front Side Bus', o su acrnimo FSB (traducido "Bus de la parte frontal"), es el trmino usado para referirse al bus de datos de la CPU. Este bus transmite toda la informacin que pasa desde la CPU a los dems dispositivos dentro del sistema, como la RAM, las tarjeta PCI, el disco duro, etc. Algunos ordenadores tienen una Memoria Cach L2 o L3 externa a la propia CPU conectados mediante un back side bus (Bus trasero o bus de la parte de atrs). Este bus y la memoria Cach conectada a l es ms rpida que el acceso a la memoria RAM por el FSB.

PERIFRICOS Los dispositivos perifricos pueden dividirse en cuatro categoras principales:

Almacenamiento: Su funcin principal es asegurar la permanencia de la informacin producida y/o manejada por la computadora despus de que esta ha sido apagada.

Grabadora de CD Grabadora de DVD

Entrada: Aportan datos al ordenador para su tratamiento por parte de la CPU. Son la interfaz por medio de la cual el ser humano introduce informacin al mismo.

Cmara web (Webcam) Escner

Ratn Teclado Micrfono Conversor Analgico digital/Capturadora de datos Escner de cdigo de barras Joystick Lpiz ptico Pantalla tctil Tableta digitalizadora

Salida: Se encargan de transmitir los datos procesados por el CPU de vuelta a la persona que est utilizando la computadora por diferentes medios.

Monitor Impresora Pantalla Tarjeta grfica Altavoces Tarjeta de sonido

Comunicacin: Su funcin es servir de canal entre una o ms computadoras o entre la computadora y un dispositivo perifrico externo.

Fax-Mdem Tarjeta de red Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.) Hub USB

UNIDAD DE CONTROL (UC) La funcin de la unidad de control es coordinar todas las actividades de la computadora. Todos los recursos de la computadora son administrados por la unidad de control. Esta unidad contiene las instrucciones de la CPU para llevar a cabo comandos. La unidad de control contiene una lista de todas las operaciones que realiza la CPU, o sea, un conjunto de instrucciones. Cada instruccin del conjunto de instrucciones est acompaado por un cdigo. Estos cdigos son instrucciones bsicas que le dicen a la CPU cmo ejecutar las instrucciones. Cuando la computadora corre un programa, sta busca los comandos del programa dentro del conjunto de instrucciones de la CPU y las ejecutan en orden. En resumen, la unidad de control es la que supervisa, controla las dems partes de la computadora y regula el trabajo que debe

realizar, o sea, selecciona, verifica e interpreta las instrucciones del programa y despus verifica que se ejecuten. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) Es donde ocurre el procesamiento de datos. Se le conoce como el cerebro de la computadora. En las microcomputadoras la CPU se encuentra en un chip llamado microprocesador. La CPU consiste de dos componentes bsicos: unidad de control y unidad de aritmtica y lgica. FUENTES: http://myfaculty.metro.inter.edu/ialvarez/UCP.HTM http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_control http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_de_datos http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico-l%C3%B3gica http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_RAM http://es.wikipedia.org/wiki/ROM http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_ordenador