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UNIVERSIDAD DE PANAM FACULTAD DE CIENCIAS AGROPECUARIAS ESCUELA DE CIENCIAS PECUARIAS

USO DE LA COMPUTA DORA Y LA TECNOLOGA EN AREAS LABORALES

Realizado Irina Martnez

Facilitadora Isis de los Ros A.

2010

Introduccin

En los inicios de la invencin de la computadora esta fue tomada como un recurso de lujo, y al principio, era muy monopolizado y reservado el uso de la computadora, a los empresarios, las grandes industrias, los profesionales, y las personas que quisieran darse el lujo de tener una computadora.

Hoy da la computadora es una herramienta fundamental para gran parte de la sociedad. La era de la computadora est bombardeando a todos los niveles y sectores de la sociedad, las escuelas, las universidades, los lugares de trabajo, los lugares de ocio, se estn interesando en el uso de la computadora. As por ejemplo, las computadoras facilitan la administracin de negocios e instituciones, se emplean en el diseo de edificios y hacen recuentos electorales.

Usos de la computadora

La computadora tiene una gran cantidad de usos, y su aplicacin es muy variada dependiendo de los programas que contenga. Los programas o software permiten que la computadora ejecute ciertas tareas como:

Escribir textos (usando procesador de palabras) Hacer grficas y dibujos (con procesador de palabras, graficadores o programas de dibujo) Calcular (programas con base de datos, calculadora) Jugar (juegos educativos, de habilidades, de razonamiento, entre otros) Encontrar informacin (Internet, base de datos con investigaciones) Retirar dinero (cajero automtico) Comunicarse con cualquier parte del mundo (Internet, video conferencias, entre otros). Procesar y analizar datos de pruebas de laboratorio Archivar registros en el comercio y las industrias Enviar y recibir correos electrnicos (Internet) Corregir detalles de fotografas (programas de graficacin y diseo) Escuchar msica (usando la unidad de CD) Elaborar animaciones y videos (programas de animacin).

En el desarrollado social de la humanidad la computadora se ha convertido en pocos aos en parte integrante de la vida cotidiana. En un mundo en constante cambio cada persona se siente implicada en formar parte del mundo de la informacin. La computadora es una mquina que nos permite realizar muchas tareas diferentes, por esta razn ha influido en muchos aspectos de nuestra vida. Veremos algunas reas en que se hace uso del computador: Las computadoras en la oficina En las ltimas dcadas, las computadoras y la tecnologa de la computacin se han introducido ms y ms en los lugares de trabajo, a menudo transformando considerablemente los tipos de trabajos que las personas realizan y la manera en que los hacen. Algunas personas respondieron a estos cambios con entusiasmo, recibiendo con agrado la oportunidad de aprender nuevas tcnicas y sintiendo emocin por las eficiencias que las nuevas tecnologas hicieron posibles. Otros respondieron de manera diferente, se encontraban a gusto con sus empleos .sintieron la necesidad de volver a ser capacitados y sintieron temor, a menudo con razn, de que las nuevas tecnologas podran eliminar sus empleos por completo. Actualmente los sistemas computacionales son ms fciles de utilizar, y ahora es clara su importancia en el campo de trabajo. Pero la tecnologa de la computacin sigue desarrollndose a un paso increblemente rpido.

Negocios En las ltimas, las computadoras han cambiado drsticamente las prcticas de negocios en todo el mundo se utilizan computadoras en 3 areas generales: Aplicaciones para manejo de transacciones: Se refiere al registro de un evento al que el negocio debe de responder. Los sistemas de informacin dan seguimiento a estos eventos y forman la base de las actividades de procesamiento de la empresa Aplicaciones de productividad personal: Se enfoca a mejorar la productividad de las personas que las utilizan. Automatizan las tareas que consumen mucho tiempo y hacen que la informacin este mas disponible, haciendo que las personas sean mas eficientes. Las aplicaciones de productividad personal incluyen: Procesadores de Palabra que nos permiten capturar, editar e imprimir texto en una gran variedad de formatos y estilos; hojas electrnicas de clculo que realizan cmputos sobre hileras y columnas de nmeros, y bases de datos que pueden guardar y administrar datos, nmeros e imagenes. Computacin en grupo de trabajo: Esta es un rea de aplicaciones Combina elementos de productividad personal con aplicaciones de transacciones, para crear programas que permitan a grupos de usuarios trabajar con una meta comn. La computacin en grupos de trabajo frecuentemente esta orientada a documentos. Medicina y cuidado de la salud El uso de la computacin en la medicina es una de las aplicaciones ms veteranas Que existen. Actualmente, se usan las computadoras para todo en medicina desde diagnsticos de enfermedades hasta el monitoreo de pacientes durante ciruga y el control permanente de prtesis. Algunas aplicaciones mdicas interesantes usan pequeas computadoras de propsito que operan dentro del cuerpo humano para ayudarles a funcionar mejor. Ejemplo: el implante de coclea, un aparato especial para el odo que permite escuchar a personas con marcada deficiencia auditiva. Otro uso de las computadoras en hospitales es la automatizacin de tcnicas para crear imgenes, las cuales producen imgenes completamente dimensinales con mucho mayor detalle y

mejor riesgo que las comunes de rayos x. Tcnicas ms recientes incluye la creacin de imgenes de resonancia magntica y la tomografa con emisiones de positrones usando estas tcnicas, los mdicos pueden ver la parte interna del cuerpo y estudiar cada rgano con detalle. Desde hace varias dcadas, las computadoras ayudan a los profesionales de la medicina en su larga lucha contra la enfermedad. Desde la gestin administrativa de la pequea consulta de un mdico, hasta la de un gran hospital, o la ayuda en las exploraciones radiolgicas. Tambin ofrece una gran ayuda en el campo de la investigacin mdica, farmacutica, biolgica, qumica y otras, aspectos todos ellos relacionados con la lucha de los mdicos para conseguir un buen nivel de salud en la poblacin. En la medicina especializada, las computadoras reducen la posibilidad de error en el diagnostico y aceleran su formulacin, con lo que se gana un tiempo que a veces puede ser vital para los pacientes. Tambin ponen al alcance del personal mdico un gran banco de datos con historiales mdicos, tratamientos de enfermedades, estadsticas nacionales de epidemias, etc.

Empleo De La Computacin En Los Diagnsticos Clnicos Cada vez ms se utilizan las computadoras para los diagnsticos clnicos, aunque lgicamente este mtodo todava es poco fiable. Veamos como acta la computadora en esta aplicacin. Tiene almacenadas miles y miles de combinaciones de sntomas correspondientes a las enfermedades mas conocidas. El enfermo responde a unas preguntas que la computadora le presenta y esta va comparando las respuestas del enfermo con la informacin almacenada. Cuando la respuesta del enfermo coincide con un sntoma almacenado, la siguiente pregunta versar sobre otro sntoma relacionado y as sucesivamente, hasta formular el diagnstico.

Telecomunicaciones La tecnologa avanzada a la misma velocidad que la computacin. Por ejemplo el internetworking es el campo dentro de las redes de datos, que se encarga de integrar o comunicar una red de rea local con otra, constituyendo redes MANOWAN. Una red puede estar compuesta de elementos simples incluso de redes mas pequeas, pero surge la necesidad de conectar redes entre s para conseguir una mayor capacidad de transferencia, acceso de datos, servicios de otras redes etc. Hace ya algn tiempo que se estn usando redes telefnicas como canales de comunicaciones de texto, imgenes y sonido

Educacion Las Instituciones educativas estn particularmente integradas en las computadoras como una herramienta interactiva para el aprendizaje. Cuando hablamos de computadoras en las escuelas pensamos en dos reas bsicamente: Administrativa y Educativa. En el rea administrativa es innegable la ayuda que brinda ya que, como cualquier empresa una escuela necesita llevar su: Contabilidad, Inventario El inventario fsico como son: escritorios, pizarrones, sillas, etc. El cual se debe tener inventariado. El que se presta, como pueden ser videos, televisores, proyectores, etc. Para este una computadora puede ser de gran ayuda al llevar el control de donde estn, planeacin de su prstamo y estadsticas de su uso. (Ver que se usa mas, que se debe comprar, que profesores usan lo disponible, cuales no, etc.)

Inventario que si se vende como pueden ser libros y uniformes para las escuelas que as lo tengan.Facturacin y cuentas por cobrar: en este caso, las escuelas llevan un control diferente al de cualquier empresa ya que se cobran inscripciones y colegiaturas mensuales a "clientes" fijos. Por lo dems, es similar ya que se deben imprimir recibos, controlar la cobranza, imprimir recordatorios de adeudo, etc.. Es una gran ventaja poder tener los datos de los alumnos, asistencias y sus calificaciones en la computadora as como imprimir boletas, grficos que muestren promedios y ubicacin de cada alumno, etc. Control de profesores, materias y horarios.Llevar registro de profesores y materias, arreglar horarios, contar con estadsticas de calificaciones obtenidas en las diferentes materias, asistencia de profesores, etc. Todos estos usos de la computadora en el rea administrativa de la escuela facilitan el trabajo de los que laboren en ella. En el rea educativa, las computadoras se encuentran ubicadas bsicamente en tres lugares: En el saln de clases, En el laboratorio, En la biblioteca. En el saln de clase: En esta ubicacin, cada clase tiene de una a varias computadoras que tanto alumnos como profesor utilizan. Los profesores integran las computadoras al proceso de instruccin haciendo que los alumnos las usen como parte de sus actividades normales. Esta forma de uso lleva muchas ventajas como son: La integracin de varias materias en una actividad. El ver y usar la computadora como una herramienta ms, de la misma forma como lo van a seguir haciendo los alumnos durante toda su vida. Enseanza en cooperativa, ya que varios alumnos van a estar en la computadora por vez realizando algn trabajo en conjunto. Dentro del saln, las computadoras se usan para: Demostracin: Algunos programas de enseanza y herramientas usadas con un monitor de pantalla grande pueden ayudar al profesor a mostrar en forma grfica conceptos que pueden resultar difciles de entender para los alumno. Tambin se logra simplificar el trabajo del

profesor y ahorrar tiempo valioso de enseanza ya que no tiene que estar dibujando y escribiendo en el pizarrn. Ejemplo de esto son programas como una hoja de clculo, graficadores, etc. En un laboratorio: El laboratorio es un saln en el que se han puesto suficientes computadoras para que cada alumno tenga una. Lo ptimo es tenerlas conectadas en red. Cada saln visita el laboratorio una o ms veces por semana. Este tambin puede estar abierto a ciertas horas para que los alumnos y los profesores que as lo deseen puedan usar las computadoras. Una de las principales atracciones del laboratorio es que las mquinas se estn usando todo (o casi todo) el da. Lo cual no sucede si estn en los salones. De esta forma se est obteniendo el mayor rendimiento para el gasto realizado. Las principales desventajas son las limitacin de uso que esto trae consigo tanto para los alumnos como para los maestros, as como la falta de interaccin y cooperacin ya que cada alumno trabaja con su maquina. Las principales formas como pueden ser usados los laboratorios son las siguientes: Con programas (o software) educativo: Este es el uso clsico, se provee de software educativo para ciertas reas de enseanza y los profesores coordinan lo que ensean con lo que se ve en el laboratorio. Actualmente existe software educativo de calidad para cada materia y curso que se desee reforzar. Con herramientas: Estas herramientas incluyen hojas de calculo, bases de datos, estadsticas, procesadores de palabras y grficos. Estos laboratorios pueden estar diseados para ser usados con todos los cursos, o para un curso en particular como puede ser ciencias, matemticas o fsica. Su funcin principal es ayudar a los alumnos a analizar datos y escribir reportes. Por ejemplo alumnos de ciencias formulan reportes, recolectan datos y los analizan para ver si sus hiptesis son o no correctas. Alumnos de historia introducen informacin a una base de datos para descubrir relaciones entre los datos y luego formulan hiptesis sobre lo que causa estas relaciones. Los reportes se escriben usando un procesador de palabras. En la biblioteca a centro de medios:

(Cabe hacer una aclaracin, las bibliotecas modernas, ya no son lugares donde solo se almacenan libros, actualmente una buena biblioteca debe tener tambin videos, programas, CD-Roms, discos lser, etc. Por lo cual en muchos lugares se les est cambiando el nombre de Biblioteca a Centro de Medios.) Las computadoras en la biblioteca tienen dos finalidades: Llevar el inventario y control de libros, material, de prestamos y estadsticas de su uso, aqu podemos considerar el uso de medios de informacin electrnicos como son enciclopedias, diccionarios y libros de consulta multimedia. As como la obtencin de informacin a travs de las telecomunicaciones (por ejemplo usando Internet) lo que permite accesar diversos lugares como son bibliotecas y museos de todo el mundo, al igual que a personas especialistas en cualquier materia.

Ciencia Los cientficos utilizan las computadoras para desarrollar teoras, recolectar y probar datos y para intercambiar electrnicamente informacin con otros colegas alrededor del mundo. Tambin es imposible simular eventos complejos con las computadoras. Los cientficos pueden utilizar potentes computadoras para generar estudios detallados de la forma en que los sismos efectan a los edificios o la contaminacin afecta los patrones climticos. Ingeniera y arquitectura Cuando se disea un objeto con una computadora, se crea un modelo electrnico mediante la descripcin de las 3 dimensiones del objeto. En papel se tendra que producir dibujos diferentes para cada perspectiva, y para modificar el diseo habra que volver a dibujar cada perspectiva afectada. La manera de disear objetos con una computadora se llama diseo asistido por computadora (CAD). En la ingeniera La computadora es utilizada en todas las ramas de la Ingeniera. Sea de Sistemas, Qumica, Civil, Electromecnica. Con la ayuda de software de ingeniera y maquinaria dominada por autmatas se hace todo tipo de tarea. Simulacin de construcciones con

herramientas de CAD, Ensamblaje de de automviles con herramientas ,simulaciones de sistemas elctricos y electrnicos, diseo de planos y un sinnmero de cosas ms. En la arquitectura En diversos presupuestos, trabajos, como dibujo, modelado, programacin, etc.

Para dibujo la herramienta mas conocida es Autocad, y existen otros como Archicad, Architectural desktop, Revit Architecture y otros. En programacion y presupuestos, existen programas como Neodata, Opus, CampeonPlus, etc, para lograr formar un presupuesto del proyecto (claro teniendo ya todas las especificaciones del mismo), y con el mismo se puede formar una calendario de seguimiento de obra, el avance programado de flujo de dinero, tambien se puede llevar el control de la obra, etc. Como ves la computadora es y seguira siendo (o por lo menos hasta que las maquinas piensen) una herramienta basica en cuanto a lo profesional, puesto que en los academico lo basico seguira siendo: regla, lapiz, escalimetro, calculadora, etc.

comercio La tecnologa en el Comercio, ha ido evolucionando con el tiempo, es as que antes se codificaban los productos y al momento de pasar por caja, la cajera miraba el cdigo, lo digitaba y el precio sala automticamente en pantalla, para luego sumar y emitir un comprobante de pago. En la actualidad, todo esto se resume al paso del producto con cdigo de barras por un escner. Para la mejor atencin al pblico en la actualidad en los Supermercados mas conocidos en nuestro medio como son Wong, Santa Isabel, Metro, las cajeras ya no tienen que digitar en el terminal el cdigo del artculo sino que simplemente pasando dicho artculo por encima del escner, ste lee el cdigo y lo transmite al terminal. Este ltimo calcula su precio, lo rebaja del stock, va acumulando la cantidad que el cliente tiene que pagar, etc. y finalmente deja el stock

actualizado y emite un ticket con el detalle de los productos comprados, su precio y el monto total de la compra. APLICACIN EN LOS BANCO En la actualidad, en los Bancos la computadora es elemento primordial, ya que sin las computadoras y sus sistemas, el banco no podra llevar a cabo miles de transacciones en diferentes agencias en simultneo. Sus funciones van desde los pagadores/recibidores hasta los cajeros automticos, que controlan depsito y salida de dinero as como tambin pagos de recibos de agua, luz, telfono, entre otros. Otra aplicacin de las computadoras en los bancos es el manejo de las tarjetas de crdito, el sistema de proceso para bancos y entidades de ahorro, reconocimiento de voz, entre otros. Los cajeros automticos, permiten depositar o retirar dinero de un banco a cualquier hora del da e incluso identificacin del propietario, este control se realiza con una clave numrica y/o alfanumrica lo que permite un servicio eficiente para el usuario.

Astronoma Puede almacenar imgenes solares, estelares radiaciones, etc. De tal manera que estos datos quedan archivados y as se facilitan el estudio y posteriormente tanto estadsticos como tcnico de las imgenes obtenidas. En los institutos de investigacin las imgenes astronmicas son procesadas y cuidadosamente analizadas con otras computadoras, normalmente con mayor velocidad y capacidad que las necesarias para controlar telescopios y grabar imgenes. El anlisis de datos e imgenes frecuentemente requiere el estudiar centenares de ellas simultneamente. Pero el uso de computadoras en el trabajo cotidiano de un astrnomo no se queda ah: el correo electrnico es fundamental para tener una rpida comunicacin que permite y agiliza colaboraciones internacionales y permite estar al tanto de los ltimos hallazgos. Incluso la redaccin de artculos de investigacin y divulgacin cientfica (como este) se hacen casi exclusivamente con computadoras.

Areas de uso de la computadora


En comunicaciones (Telefonista) En el comercio u oficinas (Secretaria)

En la escuela (Maestros y alumnos)

En el banco (Cajeros automticos)

En la medicina (Doctores y enfermeras)

En ciencias (Cientficos)

En literatura (Escritores)

Conclusin

Al finalizar este trabajo hemos llegado a la conclusin de que el avance

de la era de la computadora y la tecnologa ha favorecido en el desarrollo de reas laborales.

el avance de las computadoras nos es muy indispensable para distintas cosas o para la realizacin de diferentes tareas en diferentes reas

La Computadora es un equipo de trabajo, que nos permite, interactuar con la informacin, de diferentes maneras, y a travs de diferentes recursos, conocer su utilidad, nos permite, avanzar con la tecnologa, y sacar provecho de ella al mximo. Si bien es cierto los conocimientos bsicos que un usuario debe contemplar son sin duda los mas requeridos por la misma tecnologa , pues en un momento no muy lejano, se podra tomar como un alfabeta aquella persona que no tiene las bases de la computacin, como una herramienta mas de uso indispensable en todas las reas; ya sea en la escuela, trabajo, oficina, etc. Da a da que pasa la informtica va adquiriendo mayor importancia, esto por los diversos avances que se han ido logrando en estos ltimos aos; hoy el uso de la computadora se puede observar en diversas reas como: la qumica, la astronoma, la medicina, la gastronoma; en pocas palabras, nadie se salva de este invento.

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