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. Manual da CorelDRAW X5 As especificaes, cotaes de preos, embalagens, suporte tcnico e informaes (especificaes) do produto referem-se apenas verso em ingls. As especificaes para todas as outras verses, inclusive verses em outros idiomas, podem variar.. As informaes presentes so fornecidas pela Corel segundo o regime as is (tal como esto), sem outras garantias ou condies, expressas ou implcitas, incluindo, mas no se limitando a, garantias de qualidade comercivel, qualidade satisfatria, comerciabilidade ou adequao a um propsito em particular ou aquelas derivadas de leis, estatutos, usos comerciais, curso de negociaes ou de outra forma. A responsabilidade sobre todos os riscos relacionados aos resultados das informaes fornecidas ou sua utilizao inteiramente sua. A Corel no assume qualquer responsabilidade em seu nome ou de qualquer outra pessoa fsica ou jurdica por quaisquer danos indiretos, incidentais, especiais ou consequenciais, sejam quais forem, inclusive mas sem limitaes, perda de receita ou lucratividade, perda ou danificao de dados, bem como outra perda comercial ou econmica, mesmo que a Corel tenha sido avisada da possibilidade de tais danos ou eles tenham sido previstos. A Corel tambm no se responsabiliza por reclamaes feitas por terceiros. A responsabilidade mxima agregada da Corel no dever ultrapassar a quantia paga por voc na aquisio dos materiais. Alguns estados/pases no permitem a excluso ou a limitao da responsabilidade por danos consequenciais ou incidentais, portanto, algumas limitaes acima talvez no se apliquem a voc. Corel, o logotipo Corel, CorelDRAW , Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, iGrafx, Paint Shop Pro, Painter, PowerClip, PowerTRACE, WinZip e WordPerfect so marcas comerciais ou marcas registradas da Corel Corporation e/ou de suas subsidirias no Canad, nos EUA e/ou em outros pases. Outros logotipos e nomes de produtos, fontes e empresas podem ser marcas comerciais ou registradas de suas respectivas empresas. 111020
Tabela de contedo
Bem-vindo(a) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . . . . . . . . . . . . Alterar idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar as configuraes de inicializao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Registrar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com verses de avaliao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Servios de Suporte Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre a Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 4 5 5 6 6 7
Recursos de aprendizagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Obter ajuda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tutoriais em vdeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tela de boas-vindas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas e truques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia de Programao de Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia de Implantao em Rede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recursos baseados na Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recursos personalizados de treinamento e integrao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 28 32 32 33 33 34 34 34 35 35 36
Compreender grficos vetoriais e bitmaps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Iniciar e abrir desenhos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Localizar, inserir e armazenar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Adquirir imagens de digitalizadores e cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Desfazer, refazer e repetir aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Zoom, enquadramento e rolagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Visualizar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Escolher modos de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Trabalhar com exibies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Salvar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Adicionar e acessar informaes sobre o desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Fechar desenhos e sair do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Explorar tarefas bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Colaborar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Usar o CorelDRAW ConceptShare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Desenhar espirais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar formas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar usando um reconhecimento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar e mover ns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipular segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar, remover, unir e alinhar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar tipos de n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quebrar o caminho de objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espelhar alteraes em objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinar e esticar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borrar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornar objetos speros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelar objetos usando envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar, dividir e apagar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aparar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soldar e fazer interseo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar objetos PowerClip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar, duplicar e excluir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar objetos a partir de reas fechadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um limite em torno de objetos selecionados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . Clonar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posicionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhar e distribuir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a ordem dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dimensionar e escalar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Girar e espelhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tabela de contedo
159 160 160 162 165 167 169 170 173 174 175 177 178 180 183 185 188 191 196 199 202 204 207 211 215 220 220 221 223 225 228 232 235 241 242 244
iii
Agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Combinar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Bloquear objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Localizar e substituir objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Restringir objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Inserir cdigos de barras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Aplicar preenchimentos de padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de textura PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos a reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entender o gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . Instalar, carregar e incorporar perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuir perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Converter cores em outros perfis de cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher as configuraes de converso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores ao abrir documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores ao importar e colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar fluxo de trabalho CMYK seguro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores para exibio on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
323 328 330 331 334 337 339 346 350 353 354 355 356 360 362 364 366 367 367 368
Selecionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Alterar as propriedades bsicas do texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Localizar, editar e converter texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Alinhar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Espaar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Deslocar e girar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Mover texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Ajustar texto a um caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Formatar texto de pargrafo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Hifenizar texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Inserir cdigos de formatao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Exibir caracteres no imprimveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Pesquisar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar modelos salvos para criar arquivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregar estilos a partir de outros modelos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar, aplicar e editar estilos de imagens grficas ou de texto . . . . . . . . . . . . . . Personalizar a janela de encaixe Estilos de grfico e texto . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar e aplicar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar e classificar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover e copiar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar o layout da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher um fundo para a pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar as rguas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calibrar as rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurar a grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurar linhas-guia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir a escala de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar tabelas a desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . inserir e excluir fileiras e colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatar tabelas e clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com texto em tabelas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Converter tabelas em texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclar e dividir tabelas e clulas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipular tabelas como objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importar tabelas em um desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
488 491 492 493 493 495 498 499 502 503 505 509 511 515 516 517 519 523 525 527 530 532 533 535 537 538 539 540 540
Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547 Endireitar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 552 Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Aplicar efeitos especiais a bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 Trabalhar com cores em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 Usar o Lab de ajuste de imagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 Ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568 Usar o filtro Curva de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 Transformar cores e tons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572 Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Imprimir cores com preciso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimir em uma impressora PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar impresso mesclada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibir resumos de verificao prvia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF . . . . 705 Configurar opes de segurana para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706 Otimizar arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709 Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . 711 Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso . . . . . . . . . 711
Scalable Vector Graphics (SVG). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Macromedia Flash (SWF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TARGA (TGA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corel Paint Shop Pro (PSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fonte TrueType (TTF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visio (VSD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WordPerfect Document (WPD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WPG - Grfico do Corel WordPerfect. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos RAW de arquivos de cmera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wavelet Compressed Bitmap (WI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Windows Metafile Format (WMF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos de arquivo adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos recomendados para importao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos recomendados para exportao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas gerais sobre importao de arquivos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
768 774 777 778 779 780 781 781 782 783 784 784 785 787 788 788
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Manual da CorelDRAW X5
Bem-vindo(a)
O CorelDRAW um aplicativo grfico intuitivo e verstil para criar ilustraes vetoriais de alta qualidade, designs de logotipos e layouts de pginas. O Esta seo contm os seguintes tpicos: Instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW Alterar idiomas Alterar as configuraes de inicializao Registrar produtos Corel Trabalhar com verses de avaliao Atualizar produtos Corel Servios de Suporte Corel Sobre a Corel Corporation
Bem-vindo(a)
1 Feche todos os aplicativos. 2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Painel de controle. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique em Desinstalar um programa. (Windows XP) Clique em Adicionar ou remover programas. 4 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique duas vezes em Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina Desinstalar ou alterar um programa. (Windows XP) Na caixa de dilogo Adicionar ou remover programas, escolha Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na lista e clique em Alterar/ remover. 5 Siga as instrues.
Manual da CorelDRAW X5
Alterar idiomas
Se um aplicativo foi instalado em mais de um idioma, possvel, a qualquer momento, alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda. Se voc no instalou um idioma especfico para as ferramentas de edio de texto na instalao inicial do produto, pode fazer isso agora.
Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda ao iniciar o aplicativo, ative a caixa de seleo Perguntar na prxima vez que o software for iniciado. 4 Reinicie o aplicativo. Se houver apenas um idioma disponvel na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio, primeiro necessrio instalar os idiomas adicionais desejados. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina 2.
Manual da CorelDRAW X5
Se a verso de avaliao no tiver expirado, a janela de mensagem da verso de avaliao ser exibida ao sair do aplicativo. Se a verso de avaliao estiver expirada, a janela exibida ao iniciar o aplicativo. 2 Na janela Loja da Corel, escolha uma opo e siga as instrues. Voc pode optar por comprar uma chave de licena ou uma verso em caixa do aplicativo. Se no estiver conectado Internet, a janela Loja da Corel no ser exibida. Em vez disso, voc ser solicitado a adquirir a verso completa por telefone ou on-line ativando antes a conexo com a Internet.
obter as informaes mais recentes sobre os servios de suporte disponveis para seu produto Corel, visite www.corel.com/support.
CorelDRAW: Bem-vindo(a)
O Corel CONNECT est disponvel como uma janela de encaixe no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT, e tambm como um aplicativo separado.
Contedo (Novo) H uma grande quantidade de contedo para inspir-lo a criar seus prprios designs. Com uma enorme diversidade de imagens clipart, fotografias, preenchimentos de bitmap e vetoriais totalmente coloridos, modelos personalizveis e fontes, no h limites para as opes criativas. Novas predefinies de mdia artsticas e pontas foram includas no CorelDRAW e novos pincis e pontas foram includos no Corel PHOTO-PAINT.
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Manual da CorelDRAW X5
H muito contedo novo de alta qualidade na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5.
Suporte a produtos Adobe (Aperfeioado) A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 fornece suporte avanado aos produtos Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Acrobat mais recentes. possvel importar e exportar arquivos PSD usando o formato de arquivo Adobe Photoshop CS 4 e o CorelDRAW X5 preserva a aparncia das camadas de ajuste e dos efeitos da paleta Mscaras. O Corel PHOTO-PAINT X5 preserva a vibrao editvel, os tons de cinza e as lentes de filtros da cmera de arquivos PSD importados e exportados. Com suporte a vrias reas de trabalho, preservao de transparncia de gradientes, pinceladas e uma nova seo Verificao prvia, tambm possvel importar e exportar arquivos usando o formato de arquivo Adobe Illustrator CS 4. Alm disso, voc pode importar e exportar arquivos PDF (Portable Document Format) da Adobe, com suporte ao Acrobat 9 e criptografia de segurana aprimorada. Ao importar arquivos PDF, a sute tambm suporta numerao Bates, inclusive cabealhos e rodaps. Durante a exportao de PDF, possvel definir o tamanho da pgina por objeto.
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Suporte a EPS nvel 3 (Aperfeioado) O filtro PostScript (EPS) encapsulado foi aprimorado para suportar arquivos criados com o Adobe PostScript 3 e preservar a integridade das cores de objetos que usam o espao de cores RGB. Agora, voc perceber que arquivos EPS so exportados e impressos com mais brilho e cores mais vivas. Compatibilidade com formatos de arquivos (Aperfeioado) Com suporte a mais de 60 formatos de arquivos, incluindo CGM, AutoCAD DXF, Autodesk PLT, filtro Microsoft Visio, DOC, DOCX, RTF e muito mais, possvel trocar arquivos com segurana com clientes e colegas. Na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, o filtro TIFF oferece mais compatibilidade com uma grande variedade de mtodos padro de compactao de arquivos e arquivos com vrias pginas. Alm disso, os arquivos importados do Corel Painter (RIF) agora retm perfis de cores incorporados.
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Manual da CorelDRAW X5
Caixas de dilogo Criar um novo documento/Criar nova imagem (Novo e aperfeioado) O CorelDRAW X5 apresenta uma nova caixa de dilogo Criar um novo documento, que fornece uma seleo de predefinies de tamanho de pgina, resoluo de documento, modo de visualizao, modo de cores e perfil de cores. Para novos usurios, a rea Descrio esclarece os controles e configuraes disponveis. No Corel PHOTO-PAINT X5, a caixa de dilogo Criar nova imagem foi atualizada para corresponder equivalente no CorelDRAW . Agora ela fornece informaes de cores, como modo de cores e perfil de cores. Corel PowerTRACE X5 (Aperfeioado no CorelDRAW) Voc pode converter bitmaps em grficos vetoriais editveis e obter curvas mais suaves e resultados mais precisos. Esta verso do Corel PowerTRACE produz os melhores resultados.
Integrao com VSTA (Novo) Para ter mais flexibilidade de automao, agora possvel usar o Microsoft Visual Studio Tools for Applications para criar suplementos dinmicos.
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Janela de encaixe Macro Manager (Novo) Disponvel no CorelDRAW X5 e no Corel PHOTO-PAINT X5, esta nova janela de encaixe facilita o registro, a organizao, a visualizao e a execuo de macros.
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Manual da CorelDRAW X5
Ferramenta Preenchimento de malha (Aperfeioado) A ferramenta Preenchimento de malha, amplamente aperfeioada, permite criar objetos preenchidos com diversas cores com transies de cores mais naturais. A nova opo Transparncia permite revelar objetos por trs de ns individuais. Com a nova opo Suavizar cor de malha na barra de propriedade, possvel obter transies de cores que retm a riqueza das cores. Agora, todas as cores adicionadas aos ns da malha se misturam perfeitamente com o restante do objeto. Alm disso, o nmero de ns por malha foi muito reduzido para facilitar a manipulao dos objetos.
Ferramentas Curva (Novo e aperfeioado) Ao desenhar com as ferramentas de curva no CorelDRAW, possvel mostrar ou ocultar a caixa delimitadora, o que permite desenhar continuamente sem selecionar acidentalmente a caixa delimitadora. Alm disso, voc pode especificar a quantidade de espao entre curvas unidas. E tambm h diversas opes para o tipo de unio, incluindo a ampliao das curvas at um ponto de interseo e definio de um raio ou de um chanfro para adicionar entre os segmentos. Janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores (Aperfeioado) A janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores aperfeioada, que agora inclui novas paletas PANTONE mais precisas, torna mais fcil criar, organizar, mostrar ou
O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5? 15
ocultar paletas de cores padro ou personalizadas. possvel criar paletas RGB especficas para a Web ou paletas CMYK especficas para impresso. Para obter a consistncia ideal de cores, voc tambm pode adicionar paletas de cores de terceiros ao trabalhar com diversos aplicativos.
A janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores aperfeioada permite criar e organizar paletas personalizadas.
Visualizao de pixels (Novo) A nova visualizao Pixels do CorelDRAW permite criar desenhos em pixels reais, proporcionando uma representao precisa de como ser a aparncia de um design na Web. Acessvel no menu Exibir, o modo Pixels ajuda a alinhar objetos com mais preciso. Alm disso, o CorelDRAW permite alinhar objetos por pixels.
A nova visualizao Pixels permite criar objetos com preciso. 16 Manual da CorelDRAW X5
Cantos arredondados (Aperfeioado) Agora possvel criar cantos com chanfros, vieiras ou arredondados na barra de propriedades da ferramenta Retngulo. Ao esticar ou dimensionar um retngulo, os cantos arredondados so preservados sem distoro e voc tem a opo de manter o raio original do canto. Alm disso, os cantos agora so expressos em unidades de raios reais, o que facilita trabalhar com eles.
possvel esticar os retngulos com cantos com vieiras, chanfros e arredondados sem distorcer os cantos.
Janela de encaixe Objetos (Aperfeioado) No Corel PHOTO-PAINT X5, a janela de encaixe Objetos aperfeioada ajuda a obter mais eficincia no fluxo de trabalho permitindo a organizao hierrquica de elementos de design e tornando mais acessveis recursos usados frequentemente. Agora voc pode usar um agrupamento aninhado ao organizar uma imagem complexa, o que facilita mover grupos de objetos entre diversos aplicativos. As miniaturas de objetos e as mscaras foram aprimoradas e podem ser facilmente ajustadas a qualquer momento. A janela de encaixe reorganizada tambm expe melhor muitas das operaes usadas com mais frequncia. Agora possvel bloquear objetos, o que impede que eles sejam acidentalmente selecionados, editados ou movidos.
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A janela de encaixe Objetos foi bastante aperfeioada e permite uma melhor organizao dos elementos de design.
Suporte a Windows Touch (Novo) A sute funciona muito bem no Windows 7: voc pode navegar na rea de trabalho de cada aplicativo usando gestos com os dedos. O suporte a miniaturas da barra de tarefas permite alternar rapidamente entre documentos abertos. Efeitos de foto (Novo) Com o Corel PHOTO-PAINT X5, voc pode testar novos efeitos de foto espetaculares para modificar suas fotos. O efeito Vibrao timo para equilibrar a saturao de cores. Ele agrega riqueza a cores com baixa saturao enquanto mantm as cores com alta saturao. O efeito Tons de cinza ideal para remover a saturao de um objeto, camada ou regio de uma foto. E tambm permite escolher as cores usadas na converso de tons de cinza. O efeito Foto permite simular o resultado de ter uma lente instalada na cmera ao tirar uma foto.
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Manual da CorelDRAW X5
Caixa de dilogo Converter em tons de cinza (Novo) O Corel PHOTO-PAINT X5 proporciona mais controle ao converter imagens em tons de cinza permitindo escolher a gama de cores usada na converso. Isso elimina resultados que parecem desbotados devido predominncia de azul ou vermelho na foto original. A nova caixa de dilogo fornece uma janela de visualizao, que permite ajustar as cores para criar uma converso mais realista. Opo Bloquear barras de ferramentas (Novo) As barras de ferramentas agora podem ser bloqueadas para que voc no as movimente acidentalmente ao selecionar uma ferramenta. Se preferir, ainda possvel optar por desbloque-las e reposicion-las na tela a qualquer momento.
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Paletas Documento/Imagem (Novo) No CorelDRAW X5 e no Corel PHOTO-PAINT X5, criada, de forma automtica e instantnea, uma paleta de cores personalizada para cada projeto de design. A paleta salva com o arquivo, o que proporciona acesso rpido s cores do projeto no futuro.
Uma paleta de cores personalizada criada instantaneamente para cada projeto de design.
Caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro (Novo) O mecanismo de gerenciamento de cores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 foi completamente redesenhado. A nova caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro permite definir os critrios de cores do aplicativo para ajud-lo a obter uma representao precisa de cores, alm de oferecer mais controle a usurios avanados.
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Manual da CorelDRAW X5
A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 conta com um mecanismo de gerenciamento de cores completamente redesenhado.
Caixa de dilogo Configuraes de cores do documento (Novo) A caixa de dilogo Configuraes de cores do documento permite ajustar as configuraes de cores que se aplicam apenas ao documento atual. Configurao Modo de cores primrias (Novo) Alm de continuar a oferecer suporte a objetos RGB, CMYK e em tons de cinza no mesmo documento, o CorelDRAW X5 oferece a nova configurao Modo de cores primrias, que controla o modo de cores padro na exportao e as cores da paleta padro (RGB ou CMYK). Janela de encaixe Configuraes da prova de cor (Novo e aperfeioado) Todas as configuraes de prova de cor so agrupadas em uma nica janela de encaixe, o que permite salvar predefinies e preparar a arte final para diversos dispositivos de sada com mais eficincia. A janela de encaixe ajuda a economizar tempo fornecendo uma lista de dispositivos de sada para escolher onde visualizar a sada. Ao solicitar a aprovao de clientes, voc tambm pode exportar facilmente as provas digitais e impressas a partir da janela de encaixe.
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Com a janela de encaixe Configuraes de prova de cor, possvel verificar provas do documento enquanto voc trabalha.
Opes de amostragem de cores (Novo) A adio da ferramenta Conta-gotas a vrias caixas de dilogo de cor permite fazer a amostragem e a correspondncia de cores de forma conveniente a partir de um documento sem fechar a caixa de dilogo. A ferramenta Conta-gotas tambm est disponvel nas paletas de cores e nos seletores de cor na barra de propriedades.
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Manual da CorelDRAW X5
Aplicao da amostra de cor (Aperfeioado) Ao fazer uma amostra de cor com a ferramenta Conta-gotas no CorelDRAW , o modo Aplicar cor automaticamente ativado para que se possa aplicar imediatamente a amostra de cor a outro objeto. Tambm possvel arrastar uma cor diretamente de um objeto para outro. Valores de cores hexadecimais (Aperfeioado) A sute agora fornece diversas opes para visualizar valores de cores hexadecimais (hex) e permite escolher cores usando seu valor hexadecimal. Os Web designers normalmente especificam as cores no formato hex padro, o que garante uma representao consistente de cores. Com o CorelDRAW X5, possvel visualizar os valores hexadecimais na caixa de dilogo Preenchimento uniforme, na dica da ferramenta Conta-gotas, na janela de encaixe Cor e na barra de status. No Corel PHOTO-PAINT X5 os valores hexadecimais so exibidos na dica da ferramenta Conta-gotas, na janela de encaixe Informaes e na barra de status.
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Tamanho de pgina da impressora (Novo) possvel imprimir mais rapidamente com o CorelDRAW X5, pois ele pode ser configurado para sincronizar automaticamente as dimenses de documentos com o tamanho do papel da impressora (se sua impressora suportar essa opo). Grficos para a Web (Aperfeioado) A sute agora fornece filtros de otimizao que produzem sadas para Web consistentes e de alta qualidade. Alm disso, os controles de transparncia mais abrangentes permitem manipular transparncias de forma fcil e rpida. Caixa de dilogo Exportar para a Web (Novo) A nova caixa de dilogo Exportar para a Web fornece um nico ponto de acesso a controles de exportao comuns, eliminando a necessidade de abrir caixas de dilogo adicionais ao preparar um arquivo para exportao. Ela tambm permite comparar os resultados de vrias configuraes de filtros antes de voc optar por um formato de sada, facilitando a obteno de resultados ideais. Alm disso, possvel especificar transparncias e cores mate de objetos para bordas com suavizao do serrilhado, tudo com visualizao em tempo real. Voc tambm pode selecionar e editar as paletas de cores para formatos indexados.
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Manual da CorelDRAW X5
SWiSH miniMax 2 (Novo) Com o SWiSH miniMax2, possvel criar de forma rpida e fcil espetaculares animaes e banners interativos, alm de vrias outras opes, no formato Adobe Flash. O SWiSH miniMax2 inclui centenas de efeitos multimdia que voc pode aplicar a textos, imagens ou sons.
Para descobrir o que havia de novo em verses anteriores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW
Clique em Ajuda ` Destacar o que h de novo e clique em um dos comandos a seguir: Desde a verso X4 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X5. Desde a verso X3 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados nas verses X4 e X5. Desde a verso 12 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados nas verses X3 e posteriores. Sem destaque remove os destaques dos comandos e ferramentas de menu na caixa de ferramentas.
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Recursos de aprendizagem
Voc pode aprender a utilizar a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 de vrias maneiras: lendo o manual, acessando a Ajuda e as dicas de ferramentas, assistindo os tutoriais em vdeo e explorando os recursos do site da Corel na Web (www.corel.com). No site, voc pode acessar dicas, tutoriais adicionais e recursos de treinamento e integrao. Tambm possvel verificar o arquivo Leiame (readme.html), que instalado com o programa. Esta seo contm os seguintes tpicos: Obter ajuda Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas Manual Tutoriais em vdeo Utilizar dicas Tela de boas-vindas CorelTUTOR Dicas e truques Guia de Programao de Macros Guia de Implantao em Rede Recursos baseados na Web Recursos personalizados de treinamento e integrao
Obter ajuda
A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW oferece diversos recursos de aprendizagem. A tabela a seguir pode ajud-lo a decidir quais recursos de aprendizagem consultar quando voc precisa de assistncia. possvel acessar mais informaes sobre um recurso especfico clicando no link correspondente.
Recursos de aprendizagem
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Consulte Tutoriais em vdeo Manual (Parte 2: Noes bsicas) Dicas CorelTUTOR Tutoriais em vdeo Manual (Parte 1: Introduo) Ajuda Recursos baseados na Web Dicas e truques Manual (Parte 5: Percepes dos especialistas) Recursos baseados na Web Guia de Programao de Macros Guia de Implantao em Rede Recursos personalizados de treinamento e integrao Leiame
Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Obter informaes adicionais sobre ferramentas e recursos do produto Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com especialistas em design grfico Aprender a automatizar tarefas usando macros Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Localizar informaes sobre treinamento personalizado e solues de fluxo de trabalho Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da sute
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Manual da CorelDRAW X5
Uma mistura composta no pode ser copiada ou clonada. Se voc clicar no boto Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens superior/ esquerda. Aparar um objeto pode reduzir o tamanho do arquivo de desenho. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho.
Uma dica contm sugestes para a execuo das etapas anteriores. Ela pode apresentar alternativas s etapas, ou outros benefcios ou usos do procedimento.
Recursos de aprendizagem
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Tambm possvel Exibir Ajuda relacionada ao contexto de uma caixa de dilogo Imprimir um tpico especfico da Ajuda Clique no boto Ajuda na caixa de dilogo. Abra um tpico da Ajuda, clique na pgina que deseja imprimir e clique em Imprimir, na parte superior da janela da Ajuda. Clique em Recursos no topo da janela Ajuda.
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Manual da CorelDRAW X5
Tambm possvel Procurar todas as formas de uma palavra Ative a caixa de seleo Pesquisar palavras semelhantes. Por exemplo, se voc digitar mistura e ativar essa caixa de seleo, os resultados da pesquisa incluiro tpicos com as palavras misturas e misturar. Procurar somente os ttulos de tpicos da Ajuda Repetir uma pesquisa realizada recentemente Ative a caixa de seleo Pesquisar somente ttulos. Na caixa de pesquisa, clique na seta que aponta para baixo e selecione uma palavra ou frase. Digite um termo na caixa de pesquisa e clique na seta do menu desdobrvel que aponta para a direita. Selecione um operador booleano da lista a seguir, digite outro termo na caixa de pesquisa e pressione Enter. AND permite localizar tpicos que contm todos os termos da caixa de pesquisa. OR permite localizar tpicos que contm pelo menos uma das palavras da caixa de pesquisa. NEAR permite localizar tpicos que se aproximam dos termos da pesquisa. O operador NEAR fornece mais resultados do que a utilizao de apenas uma frase de pesquisa e resultados mais relevantes do que a pesquisa por palavras individuais. NOT permite localizar tpicos que contm o termo da pesquisa digitado antes de NOT e que no contm o termo de pesquisa digitado aps NOT.
Recursos de aprendizagem
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Manual
O Manual da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 pode ajud-lo a comear a usar a sute e inspir-lo a fazer mais do que voc imaginava ser possvel. Ele apresenta a rea de trabalho de cada aplicativo e inclui dicas e tcnicas para usurios de todos os nveis de habilidade. Com os tutoriais Percepes dos especialistas includos no manual, voc pode aprender com profissionais de design grfico que usam a sute regularmente em setores como design de joias, ilustrao de livros, envelopamento de veculo e arte conceitual. O manual est disponvel como publicao impressa e no formato PDF. Alm disso, possvel acessar as Percepes dos especialistas como arquivos PDF individuais diretamente na Tela de boas-vindas.
Tutoriais em vdeo
Uma srie de tutoriais em vdeo apresenta o ambiente de trabalho do CorelDRAW e do Corel PHOTO-PAINT e ensina detalhadamente tarefas e tcnicas especficas. Os tutoriais em vdeo abrangem uma grande variedade de tpicos: desde uma viso geral dos recursos novos e aprimorados na sute at dicas sobre fluxo de trabalho e discusses de gerenciamento de cores.
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Manual da CorelDRAW X5
Utilizar dicas
As Dicas fornecem informaes sobre as ferramentas contidas na caixa de ferramentas do aplicativo. Quando voc clica em uma ferramenta, exibida uma dica, informando como usar a ferramenta selecionada. Para obter mais informaes sobre uma ferramenta, acesse um tpico relevante da Ajuda clicando no boto Ajuda no canto superior direito da janela de encaixe Dicas. As dicas so exibidas por padro na janela de encaixe Dicas, do lado direito da janela do programa, mas voc pode ocult-las quando no precisar mais delas. Para obter informaes sobre como trabalhar com janelas de encaixe, consulte Janelas de encaixe na pgina 58.
Tela de boas-vindas
A Tela de boas-vindas proporciona acesso fcil a recursos do aplicativo e permite concluir rapidamente tarefas comuns, como abrir arquivos e iniciar arquivos a partir de modelos. Voc tambm pode encontrar informaes sobre os novos recursos na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 e inspirar-se com os designs grficos apresentados na pgina Galeria.Alm disso, possvel acessar tutoriais e dicas e receber as atualizaes mais recentes dos produtos.
Recursos de aprendizagem 33
A Tela de boas-vindas aparece quando voc inicia o CorelDRAW. Voc tambm pode acessar a Tela de boas-vindas aps iniciar o aplicativo.
CorelTUTOR
CorelTUTOR oferece uma srie de tutoriais de projetos que apresentam recursos bsicos e avanados do CorelDRAW.
Dicas e truques
Dicas rpidas destacam ferramentas e atalhos teis e apresentam um ponto de partida para voc explorar alguns dos recursos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW.
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Manual da CorelDRAW X5
Termos do CorelDRAW
Antes de comear a utilizar o CorelDRAW , familiarize-se com os termos a seguir.
Termo Objeto Desenho Grfico vetorial Descrio Um elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha, texto, curva, smbolo ou camada O trabalho criado no CorelDRAW; por exemplo, arte-final personalizada, logotipos, psteres e boletins informativos. Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo em que as linhas so desenhadas Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos. Uma janela que contm comandos e configuraes relevantes a uma determinada ferramenta ou tarefa. Um boto que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu relacionados. Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto de seta para baixo
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Descrio Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como sombras. Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao e que pode ser editado em grandes blocos.
Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa. A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.
1 2 3 4 5 6 7
10
11
12
13
Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais componentes da janela do aplicativo. (atualizao)
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Parte 1. Caixa de ferramentas 2. Barra de ttulo 3. Barra de menus 4. Barra de ferramentas 5. Janela de desenho 6. Barra de propriedades
Descrio Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e modificar objetos no desenho. A rea que exibe o ttulo do desenho aberto no momento. A rea que contm opes de menu suspenso Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros comandos A rea fora da pgina de desenho circundada por barras de rolagem e controles do aplicativo. Uma barra de encaixe com comandos relacionados ferramenta ou ao objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramenta de texto est ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e editam texto. Uma janela que contm os comandos disponveis e as configuraes relevantes para uma ferramenta ou tarefa especfica. Bordas horizontais e verticais que so utilizadas para determinar o tamanho e a posio dos objetos em um desenho. A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio de pginas. A rea retangular dentro da janela de desenho. Tratase da parte da rea de trabalho que pode ser impressa. Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho, cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra a posio atual do cursor. Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio para ajud-lo a se mover em um desenho Uma barra de encaixe que contm amostras de cores. 39
7. Janela de encaixe
8. Rguas
9. Navegador de documentos
12. Navegador
Para alterar entre exibir e ocultar a barra de status, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Barra de status. Para alternar entre exibir e ocultar as rguas, consulte Para ocultar ou exibir as rguas na pgina 515.
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Para Copiar objetos selecionados para a rea de transferncia Colar o contedo da rea de transferncia em um desenho Desfazer uma ao Restaurar uma ao que foi desfeita Importar um desenho Exportar um desenho Iniciar aplicativos Corel Abrir a tela de boas-vindas Definir um nvel de zoom Ativar ou desativar o alinhamento automtico para a grade, linhas-guia, objetos e guias dinmicas Abrir a caixa de dilogo Opes
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A tabela abaixo descreve outras barras de ferramentas que no a barra de ferramenta padro.
Barra de ferramentas Texto Zoom Descrio Contm comandos para formatar e alinhar texto. Contm comandos para aplicar mais e menos zoom a uma pgina de desenho especificando a porcentagem da exibio original, clicando na ferramenta Zoom e selecionando uma exibio de pgina. Contm comandos de ferramentas relacionadas Web para criar efeitos de ativao e para publicao na Internet. Contm comandos para impresso mesclada de itens que combinam texto e desenho, como criar e carregar arquivos de dados, criar campos de dados para texto varivel e inserir campos de impresso mesclada. Contm comandos para inclinar, girar e espelhar objetos. Contm comandos para editar, testar e executar macros.
Internet
Impresso mesclada
Transformar Macros
Para alternar entre exibir e ocultar uma barra de ferramentas, clique em Janela ` Barras de ferramentas e clique no comando que tem o nome da ferramenta. Para bloquear todas as barras de ferramentas para no alterar acidentalmente suas posies, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Bloquear barras de ferramentas.
ferramentas que tm setas de menus desdobrveis. Os menus desdobrveis funcionam como barras de ferramentas quando voc os arrasta para longe da caixa de ferramentas. Esse procedimento permite ver todas as ferramentas relacionadas durante o trabalho.
Na rea de trabalho padro, clicar na seta de menu desdobrvel da ferramenta Forma abre o menu desdobrvel Editar forma.
Ferramenta Seleo
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A ferramenta Pincel borrar permite distorcer um objeto vetorial arrastando ao longo do seu contorno.
A ferramenta Pincel spero permite distorcer o contorno de um objeto vetorial arrastando-o ao longo de seu contorno.
A ferramenta Transformar permite transformar um objeto usando as ferramentas Rotao livre, Reflexo de ngulo livre, Escala livre e Inclinao livre.
Ferramentas Cortar
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A ferramenta Excluir segmento virtual permite excluir as partes de objetos entre intersees.
Ferramentas Zoom
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A ferramenta Enquadramento permite controlar qual parte do desenho fica visvel na janela de desenho.
Ferramentas Curva
A ferramenta Linha de 2 pontos permite desenhar um segmento de linha reta de dois pontos.
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A ferramenta Mdia artstica fornece acesso s ferramentas Pincel, Espalhador, Caligrfico e Presso.
A ferramenta B-spline permite desenhar linhas curvas definindo pontos de controle que modelam a curva sem quebr-la em segmentos.
A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar uma curva definindo os pontos inicial, final e central.
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Ferramentas inteligentes
A ferramenta Preenchimento inteligente permite criar objetos a partir de reas contornadas para ento aplicar um preenchimento a esses objetos.
A ferramenta Desenho inteligente converte pinceladas mo livre em formas bsicas e curvas suavizadas.
Ferramentas Retngulo
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Ferramenta Elipse
Ferramentas Objeto
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A ferramenta Estrela complexa permite desenhar estrelas complexas que apresentam lados com interseo.
A ferramenta Papel grfico permite desenhar uma grade de linhas, semelhante de um papel quadriculado.
A ferramenta Formas bsicas permite escolher entre um conjunto de formas, incluindo um hexagrama, um rosto sorridente e um tringulo retngulo.
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A ferramenta Formas de seta permite desenhar setas com diversas formas e direes, bem como com qualquer nmero de pontas.
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Ferramenta Texto
A ferramenta Texto permite digitar palavras diretamente na tela como texto artstico ou de pargrafo.
Ferramenta Tabela
Ferramentas Dimenso
A ferramenta Dimenso horizontal ou vertical permite desenhar linhas de dimenso horizontal ou vertical.
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A ferramenta Dimenso de segmento permite exibir a distncia entre os ns finais em um nico segmento ou em vrios segmentos.
A ferramenta Legenda de 3 pontos permite desenhar uma legenda com uma linha pontilhada de trs segmentos.
Ferramentas Conector
A ferramenta Conector de linha reta permite desenhar uma linha de conexo reta.
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A ferramenta Conector de ngulo reto permite desenhar uma linha de conexo de ngulo reto.
A ferramenta Conector redondo de ngulo reto permite desenhar uma linha de conexo de ngulo reto com cantos curvos.
Ferramentas interativas
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A ferramenta Distoro permite aplicar a um objeto uma distoro do tipo Empurrar ou Puxar, Serrilhar ou Torcer.
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Ferramentas Conta-gotas
A ferramenta Conta-gotas permite selecionar e copiar propriedades de um objeto na janela de desenho, como preenchimento, espessura de linha, tamanho e efeitos.
A ferramenta Preenchimento permite aplicar propriedades do objeto, como preenchimento, espessura de linha, tamanho e efeitos, a um objeto na janela de desenho aps a seleo dessas propriedades com a ferramenta Conta-gotas.
Ferramenta Contorno
A ferramenta Contorno abre um menu desdobrvel que oferece acesso rpido a itens como as caixas de dilogo Caneta de contorno e Cor do contorno.
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Ferramenta Preenchimento
A ferramenta Preenchimento abre um menu desdobrvel que oferece acesso rpido a itens como as caixas de dilogo de preenchimento.
Para alternar entre exibir e ocultar a caixa de ferramentas, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Caixa de ferramentas.
Barra de propriedades
A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais frequncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.
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Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.
possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 808. Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Barra de propriedades.
Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos semelhantes aos de paletas em outros programas grficos. Para acessar uma janela de encaixe, clique em Janela ` Janelas de encaixe e clique em uma janela de encaixe.
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A janela de encaixe Propriedades do objeto um exemplo. Quando essa janela de encaixe est aberta, voc pode clicar em um objeto na janela de desenho e exibir as dimenses, formataes e outras propriedades do objeto.
As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. Encaixar uma janela de encaixe conecta-a borda da janela do aplicativo. Ao ser desencaixada, a janela de encaixe desacoplada de outras partes da rea de trabalho, para facilitar sua movimentao. Tambm possvel reduzir as janelas de encaixe para economizar espao na tela.
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Quando vrias janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. possvel exibir rapidamente uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.
Esquerda: Janelas de encaixe encaixadas e aninhadas. Direita: Uma janela de encaixe flutuante. Para encaixar uma janela de encaixe flutuante, clique na barra de ttulo da janela de encaixe e arraste-a para posicionar o ponteiro na borda da janela de desenho. Para fechar uma janela de encaixe, clique no boto X no canto superior; para reduzir ou expandir uma janela de encaixe, clique no boto de seta no canto superior.
Barra de status
A barra de status exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.
Consulte Personalizar a barra de status na pgina 809 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da barra de status.
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Os grficos vetoriais so ideais para logotipos e ilustraes por serem independentes de resoluo, alm de poderem ser dimensionados para qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resoluo, sem perder os detalhes e a qualidade. Alm disso, possvel produzir contornos aguados e definidos com grficos vetoriais. Os bitmaps so excelentes para fotografias e pinturas digitais j que reproduzem bem as gradaes de cor. Os bitmaps so dependentes da resoluo, ou seja, representam um nmero fixo de pixels. Eles tm uma boa aparncia em seu tamanho real, mas podem parecer irregulares ou perder qualidade de imagem quando so dimensionados, exibidos ou impressos em uma resoluo superior original. Voc pode criar grficos vetoriais no CorelDRAW. Tambm possvel importar bitmaps (como arquivos JPEG e TIFF) no CorelDRAW e adicion-los aos desenhos. Para obter informaes sobre como trabalhar com bitmaps, consulte Trabalhar com bitmaps na pgina 543.
Topo: Um grfico vetorial consiste em linhas e preenchimentos. Parte inferior: Um bitmap composto por pixels.
especificar cada aspecto de um desenho. Um modelo oferece um ponto de partida e permite que voc decida sobre a quantidade de personalizao. Para obter mais informaes sobre criao e o uso de modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487. Notas para iniciar novos desenhos Ao comear um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configuraes de pgina, documento e gerenciamento de cores. possvel escolher em uma lista de configuraes predefinidas, que se baseiam em como voc pretende usar o desenho. Por exemplo, escolha a opo Web se estiver criando um desenho para a Internet ou a opo CMYK padro se estiver criando um documento para impresso comercial. Entretanto, se as configuraes predefinidas no forem adequadas para o desenho a ser criado, tambm h a opo de personalizar as configuraes e salv-las para uso futuro. Notas para abrir desenhos existentes Basear um novo desenho em um desenho existente permite reutilizar objetos e configuraes de pgina. O CorelDRAW permite abrir desenhos existentes salvos no formato CDR (CorelDRAW), bem como desenhos e projetos salvos em diversos formatos de arquivo, como DSF ou DES (Corel DESIGNER), AI (Adobe Illustrator), PDF (Adobe Portable Document Format), EPS (Encapsulated PostScript) e CGM (Computer Graphics Metafile). No entanto, dependendo do tipo e contedo do arquivo, talvez voc no consiga abrir alguns arquivos. Nesses casos, tente importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informaes sobre os formatos de arquivo que podem ser importados no CorelDRAW, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717. Se o desenho que est sendo aberto for de uma verso anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, escolha as configuraes da pgina de cdigo para converter adequadamente o texto de acordo com o Padro Unicode. As configuraes de pgina de cdigo ajudam a exibir corretamente o texto, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas de texto, fora da janela de desenho. Por exemplo, nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para exibir corretamente o texto na janela de desenho, necessrio usar configuraes de codificao. Para obter mais informaes, consulte Codificar texto na pgina 413. Se o desenho que estiver sendo aberto contiver um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado, o perfil de cores incorporado permanece como o perfil de
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cores do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina 339. Se estiver utilizando o Windows 7 ou o Windows Vista, possvel pesquisar desenhos com base em diferentes critrios, como nome de arquivo, texto no arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informaes sobre como pesquisar arquivos com o Windows 7 ou Windows Vista, consulte a Ajuda do Windows. Tambm possvel exibir verses anteriores de um desenho.
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Escolha um tamanho de pgina para o desenho na caixa de listagem Tamanho ou digite valores nas caixas Largura e Altura.
Clique em um dos botes de orientao de pgina a seguir: Retrato Paisagem Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores primrias. Escolha uma resoluo de renderizao na caixa de listagem Resoluo da renderizao. Escolha um modo de visualizao na caixa de listagem Modo de visualizao. Escolha um perfil RGB padro na caixa de listagem Perfil RGB. Escolha um perfil CMYK padro na caixa de listagem Perfil CMYK. Escolha um perfil de tons de cinza padro na caixa de listagem Perfil de escala de cinza.
Definir o modo de cores padro do documento como RGB ou CMYK Definir a resoluo para efeitos que provavelmente sero convertidos em bitmap, como efeitos de transparncia, sombreamento e chanfradura Escolher o modo de exibio do desenho Escolher um perfil RGB para o desenho Escolher um perfil CMYK para o desenho Escolher um perfil de tons de cinza para o desenho
Quando se escolhe um modo de cor na caixa de listagem Modo de cores primrias, o modo de cor escolhido se torna o modo de cor padro do documento. Ele no restringe o tipo de cores que voc pode aplicar a um desenho. Por exemplo, se voc definir o modo de cor como RGB, ainda possvel aplicar cores de uma paleta de cores CMYK ao documento. O Modo de cores primrias tambm especifica o modo de cor padro para exportar documentos. Por exemplo, se voc escolher o modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor automaticamente definido como RGB.
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As selees exibidas na rea Configuraes de cores da caixa de dilogo Criar um novo documento se baseiam nas selees especificadas na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro. Se no desejar mostrar a caixa de dilogo Criar novo desenho e preferir usar as configuraes padro para criar novos documentos, ative a caixa de seleo No mostrar esta caixa de dilogo novamente. possvel restaurar a caixa de dilogo Criar novo desenho ao iniciar desenhos clicando em Ferramentas ` Opes e, em seguida, escolhendo rea de trabalho ` Geral na lista de categorias e desativando a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo Novo documento.
4 Clique em Abrir.
Tambm possvel Extrair um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado na pasta de cores em que o aplicativo est instalado Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas. Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero combinadas em uma nica camada. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Exibir miniatura de um desenho (Windows 7 e Windows Vista) Clique no boto de seta ao lado do boto Modos de Exibio e clique em cones Extra Grandes, cones Grandes, cones Mdios ou cones Pequenos. (Windows XP) Siga um dos procedimentos abaixo: Ative a caixa de seleo Visualizar. Clique no boto do menu Exibir e selecione Miniaturas. Escolher uma pgina de cdigo (Windows 7 e Windows Vista) Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Selecionar pgina de cdigo. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. (Windows XP) Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Pgina de cdigos.
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Tambm possvel Procurar um desenho (Windows 7 e Windows Vista) Digite uma palavra ou expresso na caixa de pesquisa. A caixa de pesquisa procura arquivos somente na pasta e subpastas atuais. Para pesquisar um desenho em outro local, necessrio antes navegar para a pasta em que o desenho est armazenado. Acessar uma verso anterior de um arquivo (Windows 7 e Windows Vista) Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e clique em Restaurar verses anteriores. Voc pode acessar uma verso anterior de um arquivo apenas se a Proteo do Sistema estiver ativada. Para obter informaes detalhadas sobre como acessar verses anteriores de arquivos, consulte a Ajuda do Windows.
possvel exibir informaes sobre o arquivo, como o nmero da verso e a taxa de compactao. Por exemplo, uma taxa de compactao de 80 % significa que o tamanho do arquivo foi reduzido em 80% depois de salvo. Voc tambm pode ver em qual aplicativo e em que idioma o desenho foi salvo pela ltima vez, como tambm exibir as palavras-chave e as notas associadas a um desenho. Para abrir um arquivo no qual voc trabalhou recentemente, clique em Arquivo ` Abrir recentes e clique no nome do arquivo. Se houver vrios arquivos abertos, possvel navegar entre eles clicando em Janela ` Documento e, em seguida, no nome do arquivo que deseja exibir na janela de desenho.
possvel procurar cliparts, imagens fotogrficas e outros contedos utilizando dados com identificadores criados por usurios, como palavra-chave, ttulo, autor, nota, assunto, data de modificao ou classificao. Tambm possvel navegar e procurar cliparts e outros contedos diretamente utilizando a janela de encaixe Scrapbook (Livro de recortes). Com a janela de encaixe Scrapbook, voc pode navegar por cliparts, imagens fotogrficas e arquivos de som em seu sistema e no site da Corel na Web ou pesquisar contedo utilizando palavras-chave. Tambm possvel criar seu prprio livro de recortes para armazenar contedos da janela de desenho que gostaria de reutilizar.
Para procurar cliparts, fotos e arquivos de som utilizando a janela de encaixe Scrapbook
1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Scrapbook. 2 Insira um DVD de contedo da Corel na unidade de DVD. 3 Clique duas vezes em um cone na lista DVD e navegue at uma pasta. Para alterar a exibio de navegao na janela de encaixe Scrapbook, clique na seta do menu desdobrvel, clique em Exibir e escolha um tipo de exibio.
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Para procurar cliparts, fotos e arquivos de som usando a janela de encaixe Scrapbook
1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Scrapbook ` Pesquisar. 2 Insira um DVD de contedo da Corel na unidade de DVD. 3 Digite uma palavra-chave na caixa Pesquisar texto.
5 Escolha as imagens que deseja carregar na caixa de dilogo que for exibida. Se a sua cmera digital no for compatvel com o sistema WIA, ser exibida a interface do driver TWAIN da cmera digital para carregar imagens. As opes variam de acordo com a cmera digital. 6 Clique em Obter figuras. Este boto pode ter um nome diferente na interface da sua cmera digital. Para carregar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir. Se sua cmera digital no for compatvel com WIA ou no possuir um driver TWAIN, ainda possvel abrir fotos no CorelDRAW clicando em Arquivo ` Importar, navegando at o diretrio da cmera digital e selecionando as fotos que deseja abrir.
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Para digitalizar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir.
Quando voc desfaz uma srie de aes na janela de encaixe Desfazer, todas as aes listadas abaixo da ao selecionada so desfeitas. Quando se refaz uma srie de aes na janela de encaixe Desfazer, a ao escolhida e todas as aes anteriores desfeitas so refeitas.
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Para repetir uma ao em outro objeto ou grupo de objetos, selecione o objeto ou os objetos e clique em Editar ` Repetir. Tambm possvel desfazer ou refazer uma srie de aes clicando no boto de seta ao lado do boto Desfazer ou no boto Refazer na barra de ferramentas Padro e escolher uma ao da lista.
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Use a ferramenta Enquadramento para enquadrar em torno de uma imagem grande e exibir reas especficas.
Voc pode ampliar e reduzir ao enquadrar e enquadrar ao aplicar zoom. Dessa forma, possvel evitar a alternncia entre as duas ferramentas. Ao especificar as configuraes padro de zoom e enquadramento, voc pode aproximar rapidamente as partes detalhadas de um desenho e ver um contexto mais amplo. Se voc utilizar o boto de rolagem do mouse, ele amplia e reduz por padro. Tambm possvel utilizar o boto de rolagem do mouse para rolar.
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Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Zoom pressionando a tecla Z. Para ampliar, utilize a ferramenta Enquadramento e clique duas vezes ou arraste em qualquer lugar na janela de desenho. Para aplicar menos zoom, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.
Usando o Navegador, voc pode exibir qualquer parte de um desenho sem aplicar menos zoom.
Para rolar verticalmente, pressione Alt enquanto move o boto de rolagem. Para rolar horizontalmente, pressione Ctrl ao mover o boto de rolagem.
Visualizar desenhos
Voc pode visualizar um desenho para ver como ser sua aparncia depois de impresso ou exportado. Quando se visualiza um desenho, somente os objetos na pgina de desenho e na rea imediata da janela de desenho so exibidos, e voc pode ver todas as camadas definidas para impresso na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para ver objetos especficos de um desenho mais de perto, selecione e visualize-os. Quando os objetos selecionados so visualizados, o restante do desenho fica oculto. Antes de visualizar um desenho possvel especificar o modo de visualizao. O modo de visualizao afeta a velocidade de exibio da visualizao e o detalhamento exibido na janela de desenho.
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Por padro, as bordas de uma pgina so exibidas na janela de desenho, mas possvel ocult-las a qualquer momento. Se a inteno for imprimir o desenho, possvel exibir a rea real da impresso e o sangramento, que a parte do desenho que ultrapassa as bordas da pgina. Sangramentos so teis quando um desenho contm um fundo de pgina colorido ou objetos posicionados na borda da pgina. Os sangramentos garantem que nenhum espao em branco seja exibido entre as bordas de um desenho e a borda do papel depois que a impressora cortar, encadernar e aparar o documento.
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Usar exibio aperfeioada os desenhos aparecem com ou sem preenchimentos PostScript e a suavizao de serrilhado utilizada para aguar a exibio dos desenhos. Para exibir os preenchimentos PostScript ao visualizar um desenho no modo Aperfeioado, ative a caixa de seleo Mostrar preenchimentos PostScript na exibio avanada.
Rascunho exibe os preenchimentos e bitmaps usando uma resoluo baixa. Esse modo elimina alguns detalhes para permitir a concentrao no equilbrio de cores do desenho. Normal exibe um desenho sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo. Esse modo atualiza e abre um pouco mais rpido do que o modo Aperfeioado. Aperfeioado exibe um desenho com preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do serrilhado. Pixels exibe uma verso baseada em pixels do desenho que permite ampliar uma rea de um objeto e, em seguida, posicionar e dimensionar o objeto com mais preciso. Essa exibies tambm permite ver a aparncia que o desenho ter quando for exportado em um formato de arquivo de bitmap. Simular impresses sobrepostas simula a cor das reas em que objetos sobrepostos foram definidos para impresso sobreposta e exibe preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do serrilhado. Para obter informaes sobre como imprimir objetos sobrepostos, consulte Para imprimir objetos selecionados sobrepostos na pgina 651. Converter efeitos complexos em bitmaps converte em bitmaps a exibio de efeitos complexos, como transparncias, chanfraduras e sombreamentos quando na exibio Aperfeioada. Isso muito til para visualizar como os efeitos complexos sero impressos. Para garantir a impresso bem-sucedida de efeitos completos, a maioria das impressoras exige que efeitos complexos sejam convertidos em bitmaps. O modo de exibio escolhido tem efeito pelo tempo necessrio para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um desenho exibido em Aramado simples demora menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido no modo Simular impresses sobrepostas.
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Modo de exibio Aramado simples (esquerda), modo de exibio Aperfeioado (centro) e modo de exibio Simular impresses sobrepostas (direita). Os preenchimentos da forma de diamante cinza e da sombra da xcara esto definidos para impresso sobreposta.
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Para alternar rapidamente entre o modo de exibio selecionado e o modo de exibio anterior, pressione Shift + F9.
Se voc desativar o cone de Pgina ao lado de uma exibio salva na janela de encaixe, o CorelDRAW alterna somente para o nvel de ampliao, e no para o de pgina, ao alternar para essa exibio. Da mesma forma, se voc desativar o cone de Lupa , o CorelDRAW alternar somente para a pgina, e no para o nvel de ampliao. Tambm possvel salvar a exibio atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na caixa de ferramentas, clicando na caixa de listagem Nvel
Conceitos bsicos do CorelDRAW 81
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Salvar desenhos
Por padro, os desenhos so salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e so compatveis com a verso mais recente do aplicativo. Tambm possvel salvar um desenho compatvel com uma verso anterior da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Voc tambm pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo vetorial. Para usar o desenho em outro aplicativo, salve-o em um formato de arquivo que seja suportado pelo aplicativo. Para obter informaes sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte Exportar arquivos na pgina 687. Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia para facilitar a localizao e organizao dos desenhos posteriormente. No Windows 7 e Windows Vista, possvel anexar identificadores (tambm conhecidos como propriedades), como ttulo, assunto e classificao. No Windows XP , possvel atribuir notas e palavras-chave a um desenho. Se for exibir o desenho em um sistema que no tenha todas as fontes usadas no desenho, incorpore todas as fontes para garantir que o texto seja exibido conforme foi criado originalmente. Voc tambm pode salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos grandes, salvar somente os objetos selecionados reduz o tamanho do arquivo, o que pode diminuir o tempo necessrio para carregar o desenho. Ao salvar um arquivo, use as opes avanadas para controlar como bitmaps, texturas e efeitos vetoriais, como misturas e extruses, so salvos com o desenho. Tambm possvel salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter informaes sobre como salvar um desenho como um modelo, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487.
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Para salvar o desenho em um formato de arquivo vetorial diferente de CDR (CorelDRAW), escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo.
Tambm possvel Salvar somente os objetos selecionados Com os objetos selecionados, clique em Arquivo ` Salvar como e ative a caixa de seleo Somente selecionados. Localize a pasta em que deseja salvar o arquivo, digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo e clique em Salvar. Execute um dos procedimentos a seguir: Digite um ttulo, assunto, identificador, comentrio, autor ou nmero de reviso na caixa correspondente. Atribua uma classificao ao arquivo. Adicione informaes de direitos autorais. Digite notas ou palavras-chave na caixa correspondente. Ative a caixa de seleo Incorporar fontes usando TrueDoc.
Salvar notas ou palavras-chave com o arquivo (Windows XP) Incorporar fontes em um desenho
Se estiver usando uma verso de avaliao expirada do CorelDRAW, no conseguir salvar os desenhos. Para obter mais informaes sobre verses de avaliao, consulte Trabalhar com verses de avaliao na pgina 5. Salvar um desenho em uma verso anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns efeitos que no estavam disponveis na verso anterior do aplicativo.
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Ao salvar em uma verso anterior do CorelDRAW, o contedo e a aparncia do documento so mantidos, mas as camadas so afetadas das seguintes formas: Nomes de camada so redefinidos como CorelDRAW nomes padro. O nmero de camadas por pgina configurado de acordo com a pgina que tiver mais camadas. As camadas principais so convertidas em camadas locais, com exceo das camadas principais padro (Guias, Grade, rea de trabalho). As camadas Guias locais so convertidas em camadas comuns. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na pgina 255. Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando em Arquivo ` Salvar. Voc tambm pode salvar um desenho clicando no boto Salvar ferramentas Padro. na barra de
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Salvar misturas e extruses com o arquivo salva todas as misturas e extruses includas em um desenho Recompor misturas e extruses ao abrir o arquivo recria as misturas e extruses quando voc abre o desenho salvo Se voc optar por salvar texturas, misturas e extruses com o arquivo, isso aumentar o seu tamanho, mas permitir abrir e salvar o desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar por recriar texturas, misturas e extruses quando abrir um desenho salvo, isso reduzir o tamanho do arquivo, porm aumentar o tempo necessrio para salvar ou abrir um desenho.
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Tambm possvel Criar um arquivo de cpia de segurana sempre que salvar Desativar o recurso de cpia de segurana automtica Ative a caixa de seleo Fazer cpia de segurana ao salvar. Escolha Nunca na caixa de listagem Minutos.
Os arquivos de cpia de segurana automtica so nomeados cpia_de_segurana_automtica_de_nome_do_arquivo e podem ser salvos na pasta que voc especificar. Os arquivos de backup so criados quando se salva um desenho. Eles recebem o nome backup_de_nome_de_arquivo e so sempre armazenados na mesma pasta do desenho original. feito backup de todos os arquivos abertos ou modificados que no estejam no formato de arquivo do CorelDRAW (.cdr) como os arquivos .cdr. Para cancelar a criao de um arquivo de cpia de segurana automtica, pressione Esc enquanto um arquivo estiver sendo salvo.
de informaes sobre o documento seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos desenhos depois. O aplicativo tambm permite acessar outras informaes importantes do documento, como o nmero de pginas e de camadas, fontes, estatsticas de objetos e texto e tipos de objetos que o desenho contm. Tambm possvel exibir informaes de cores, como os perfis de cores utilizados para definir cores de documentos, bem como o modo de cores primrias e a finalidade de renderizao.
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Se no conseguir fechar um documento, pode haver uma tarefa, por exemplo, de impresso ou salvamento, em andamento ou com falha. Consulte a barra de status para exibir o status de uma tarefa.
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Descrio Permite acessar o contedo includo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ou em verses anteriores da sute. Proporciona acesso rpido s pastas usadas com frequncia.
2. Painel Favoritos
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Parte 3. Painel Pastas 4. Painel Bandeja 5. Controle deslizante Aplicar mais/menos zoom a miniaturas 6. Painel de exibio 7. Boto Ajuda 8. Caixa Pesquisar 9. Barra de ferramentas Filtros
Descrio Exibe uma representao da estrutura de arquivos disponvel no computador. Permite coletar arquivos de uma ou mais pastas. Permite ajustar o tamanho de miniaturas no painel de exibio. Permite exibir miniaturas de arquivos de contedo. Permite iniciar o sistema de Ajuda. Permite pesquisar arquivos utilizando termos de busca. Permite escolher qual contedo exibir na rea de exibio: pastas, imagens vetoriais, imagens de bitmap, fontes ou arquivos salvos em formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Permite subir um nvel a partir da pasta atual. Recarrega os resultados da ltima pesquisa ou inicia uma nova pesquisa com base nos critrios especificados. Quando uma pesquisa est em andamento, o boto alterado para o modo Cancelar , que permite interromper uma pesquisa a qualquer momento. Mostra o caminho completo do local atual. Leva pgina anterior de contedo. Leva pgina seguinte de contedo.
12. Barra Endereo 13. Boto Navegar para trs 14. Boto Navegar para frente
Em modo de janela de encaixe, o utilitrio de pesquisa possui dois componentes: Janela de encaixe Conectar e janela de encaixe Bandeja. A janela de encaixe Conectar possui
Localizar e gerenciar contedo 93
dois modos de exibio: painel simples e exibio total. Na exibio total, todos os painis so exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas so exibidos. possvel redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre exibir e ocultar o painel de exibio e os painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas.
A janela de encaixe Conectar com os painis de exibio ( esquerda) e de navegao ( direita) ocultos. Clique na seta de alternncia (1) para exibir ou ocultar os painis. Redimensione a janela de encaixe para exibir ambos os painis.
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Use o painel Favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel Favoritos.
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Para acessar a janela de encaixe Bandeja, clique em Janelas ` Janelas de encaixe ` Bandeja. Para exibir ou ocultar a janela de encaixe Bandeja, clique no boto Mostrar/ Ocultar a bandeja na janela de encaixe Conectar.
identificadores e informaes de referncia, consulte Para adicionar informaes sobre o desenho na pgina 88. Voc pode procurar e pesquisar contedo em um ou vrios locais. Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado. Restrinja os resultados da pesquisa utilizando diferentes critrios, como tipos de grfico (por exemplo, grficos vetoriais ou de bitmap), categoria (como fontes) ou formato de arquivo. Se estiver procurando um grfico vetorial, possvel exibir apenas os formatos vetoriais suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . Se estiver procurando um grfico de bitmap, possvel exibir apenas formatos bitmap suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . Se for necessrio escolher uma fonte para o projeto, possvel exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF) e PostScript (PFB e PFM). Voc tambm pode exibir formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . A pesquisa pode ser cancelada a qualquer momento. Tambm possvel procurar e pesquisar cliparts e outros contedos diretamente utilizando a janela de encaixe Scrapbook. A janela de encaixe Scrapbook no faz parte da rea de trabalho padro e est disponvel apenas por meio de personalizao. Para exibir a janela de encaixe Scrapbook, consulte Para adicionar ou remover um item de uma barra de ferramentas na pgina 806.
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Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado pressionando a tecla Backspace. Para procurar contedo utilizando a janela de encaixe Scrapbook, clique em Scrapbook ` Procurar. Insira o disco do programa na unidade de DVD. Clique duas vezes em um cone na lista do disco e navegue at uma pasta. Para procurar imagens on-line necessrio estar conectado Internet.
Para procurar na pasta em que um arquivo est armazenado, clique com o boto direito do mouse no arquivo e clique em Abrir local do arquivo. Para pesquisar contedo utilizando a janela de encaixe Scrapbook, clique em Scrapbook ` Pesquisar. Insira o disco do programa na unidade de DVD. Digite uma palavra na caixa Pesquisar texto.
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Manual da CorelDRAW X5
Bitmaps para exibir os formatos de bitmap suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Fontes para exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF ) e PostScript (PFB e PFM). Outros arquivos para exibir formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW.
Tambm possvel retornar aos resultados anteriores da pesquisa pressionando a tecla Backspace. Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado clicando na seta suspensa da barra Endereo e escolhendo um local na lista. Observe que a barra Endereo registra apenas os locais inseridos manualmente.
Exibir contedo
Cliparts, fotos e fontes aparecem como miniaturas no painel de exibio. possvel selecionar miniaturas individuais, vrias ou todas as miniaturas. Posicione o ponteiro sobre uma miniatura selecionada para exibir as informaes do arquivo, como nome, tamanho, dpi e modo de cor do arquivo. O zoom de miniaturas torna mais fcil e rpido o reconhecimento de arquivos especficos.
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Tambm possvel Selecionar vrias miniaturas Siga um dos procedimentos a seguir: Arraste o cursor ao redor das miniaturas que deseja selecionar. Pressione CTRL e clique no painel de exibio at selecionar as miniaturas desejadas. Mantenha pressionada a tecla SHIFT e selecione as miniaturas desejadas. Pressione CTRL + A.
Faa o seguinte Clique em um dos botes a seguir: permite abrir um arquivo no Abrir aplicativo ao qual ele est associado. permite Abrir no CorelDRAW abrir um arquivo no CorelDRAW. Abrir no Corel PHOTO-PAINT permite abrir um arquivo no Corel PHOTO-PAINT. Siga um dos procedimentos a seguir: Na exibio total, clique no boto Abrir . Na exibio de painel simples, clique no e em boto Comandos de arquivo Abrir. Clique no boto Abrir .
Tambm possvel abrir um arquivo clicando nele com o boto direito do mouse e escolhendo a opo desejada.
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Faa o seguinte Siga um dos procedimentos a seguir: Arraste um arquivo do painel de exibio da janela de encaixe Conectar para o documento ativo a fim de inserir o arquivo como um objeto incorporado. Na exibio de painel simples, selecione um arquivo do painel de exibio, clique no boto Comandos de arquivo , clique em Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou em Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento. Na exibio total, selecione um arquivo do painel de exibio, clique no boto Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou no boto Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento. Selecione o arquivo e clique em um dos botes a seguir na janela de encaixe Bandeja: Importar permite inserir um arquivo como um objeto incorporado. Importar e vincular permite inserir um arquivo como um objeto vinculado. Observe que os botes Importar e Importar e vincular no esto disponveis no utilitrio isolado.
Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina 279.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe Bandeja para o documento ativo. Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo da janela de encaixe Scrapbook para o documento em questo.
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Colaborar
Voc pode compartilhar designs e ideias com clientes e colegas de trabalho em um ambiente baseado na Web usando o CorelDRAW ConceptShare. possvel criar vrias reas de trabalho, transferir criaes e convidar outras pessoas para postar comentrios. Esta seo inclui o tpico Usar o CorelDRAW ConceptShare na pgina 105.
O contedo on-line do CorelDRAW ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente podem ser disponibilizados no futuro.
Voc tambm pode publicar a pgina atual em uma rea de trabalho clicando em Arquivo ` Publicar pgina no ConceptShare, clicando com o boto direito do mouse na guia da pgina na parte inferior da tela e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare, ou clicando com o boto direito do mouse na pgina da janela de encaixe Gerenciador de objetos e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare.
Colaborar
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Desenhar linhas
Uma linha o trajeto entre dois pontos. As linhas podem consistir em vrios segmentos, e os segmentos de linha podem ser curvos ou retos. Os segmentos de linha so conectados por ns, que so indicados como pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece diversas ferramentas de desenho que permitem desenhar linhas curvas e retas, alm de linhas contendo segmentos curvos e retos.
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Ferramentas Mo livre e Polilinhas As ferramentas Mo livre e Polilinhas permitem a voc desenhar linhas mo livre como se estivesse fazendo um esboo em um rascunho. Caso cometa um erro ao desenhar curvas mo livre, possvel apagar imediatamente a parte indesejada e continuar o desenho. Quando voc estiver desenhando linhas ou segmentos retos, pode restringi-los a linhas retas horizontais ou verticais. A ferramenta Mo livre permite controlar a suavidade da linha curva que voc est desenhando, assim como adicionar segmentos a uma linha existente. Entretanto, a ferramenta Polilinhas mais facilmente usada para desenhar, com rapidez, uma linha complexa que consista em segmentos retos e curvos alternados. possvel escolher configuraes para controlar o funcionamento das ferramentas Mo livre e Bzier. Por exemplo, voc pode alterar a suavidade padro de uma linha curva que criou com essas ferramentas. ferramenta Linha de 2 pontos possvel desenhar linhas retas usando a ferramenta Linha de 2 pontos. Essa ferramenta tambm permite criar linhas retas perpendiculares ou tangentes aos objetos. Ferramentas Bzier e Caneta As ferramentas Bzier e Caneta permitem desenhar linhas, um segmento por vez, posicionando cada n com preciso e controlando a forma de cada segmento curvo. Ao usar a ferramenta Caneta, voc pode visualizar os segmentos de linha que est desenhando.
possvel desenhar linhas com vrios segmentos utilizando a ferramenta Bzier e clicando toda vez que desejar mudar a direo da linha. 110 Manual da CorelDRAW X5
Pode-se desenhar curvas usando a ferramenta Bzier e arrastando as alas de controle nas extremidades da curva Bzier.
Ferramenta B-spline Usando pontos de controle, voc pode modelar com facilidade uma linha curva e desenhar B-splines, que so geralmente linhas curvas contnuas e suaves. B-splines tocam o primeiro e o ltimo pontos de controle e so puxadas pelos pontos intermedirios. Entretanto, diferentemente dos ns em curvas Bzier, os pontos de controle no permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa quando se deseja alinhar uma curva a outros elementos do desenho. Os pontos de controle que tocam a linha so chamados de "presos". Os pontos de controle presos funcionam como ncoras. Os pontos de controle que puxam a linha, mas no a tocam, so chamados de "flutuantes". O primeiro e o ltimo pontos de controle sempre so presos em B-splines de extremidade aberta. Os pontos intermedirios flutuam por padro, mas possvel prender pontos se voc desejar criar cspides ou linhas retas dentro da B-spline. Voc pode editar B-splines concludas usando os pontos de controle.
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Ferramenta Curva de 3 pontos A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando a largura e a altura. Use essa ferramenta para criar formas de arco rapidamente, sem manipular ns.
Voc pode desenhar uma linha curva especificando sua largura (esquerda), definindo sua altura e clicando na pgina (direita).
Ferramenta Desenho inteligente A ferramenta Desenho inteligente permite usar reconhecimento de forma para desenhar linhas curvas e retas. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 162.
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Utilizar ns e alas de controle Algumas linhas possuem ns e alas de controle que podem ser manipulados para modelar as linhas medida que se desenha. Para obter mais informaes sobre tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. Ocultar a caixa delimitadora Ao desenhar linhas usando as ferramentas de curva, possvel ocultar a caixa delimitadora exibida ao redor das linhas quando elas so desenhadas. As ferramentas de curva incluem: as ferramentas Mo livre, Linha de 2 pontos, Bzier, Mdia artstica, Caneta, B-Spline, Polilinhas e Curva de 3 pontos.
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Para Criar uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas conectadas
Faa o seguinte Em uma linha que contm dois segmentos, clique no n final e, em seguida, no n inicial.
Voc pode limitar uma linha criada com a ferramenta Mo livre a um ngulo predefinido, chamado de ngulo de limitao, mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta. Esse recurso til para desenhar linhas retas verticais e horizontais. Para obter mais informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 253. Para apagar uma parte de uma linha curva mo livre, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste para trs, sobre a linha, antes de liberar o boto do mouse.
na barra
Manual da CorelDRAW X5
3 Clique na borda de um segmento curvo em um objeto e arraste para onde deseja que a linha tangente termine. Se desejar desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for exibido o ponto de alinhamento tangencial. O ponto de alinhamento pelo quadrante exibido quando ele coincide com o ponto de alinhamento tangencial. Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento tangencial for exibido e arraste para onde deseja que a linha termine. O modo Linha de 2 pontos tangencial pode ser usado para desenhar os lados do cilindro.
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Por padro, os pontos de controle flutuam, mas possvel prend-los na linha pressionando V ao clicar. 4 Clique duas vezes para concluir a linha. Pressionar Esc cancela a linha em vez de conclu-la.
Tambm possvel Remodelar a linha usando pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e reposicione os pontos de controle para remodelar a linha. Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um ponto de controle preso e, em seguida, no boto Ponto de controle flutuante na barra de propriedades. Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um ponto de controle flutuante e, em seguida, no boto Ponto de controle preso na barra de propriedades. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas vezes ao longo de uma linha de controle. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas vezes no ponto de controle que deseja excluir. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e, mantendo pressionada a tecla Shift, clique nos pontos de controle que deseja selecionar.
Se voc adicionar uma B-spline selecionando o primeiro ou o ltimo ponto de controle, o ponto de controle preso automaticamente alterado para um ponto de controle flutuante conforme voc desenha a nova parte da linha. Tambm possvel adicionar pontos de controle ao desenhar uma B-spline pressionando a Barra de espao em vez de clicar.
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na barra de propriedades.
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Quando se oculta a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanece oculta para todas as ferramentas de curva. Por exemplo, se voc ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramenta Mo livre, ela permanece oculta quando se alternar para a ferramenta Bzier. Tambm possvel ocultar a caixa delimitadora ao desenhar com as ferramentas de curva clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e, em seguida, ative a caixa de seleo Ocultar caixa delimitadora para ferramentas de curva.
O CorelDRAW permite criar linhas sensveis presso que variam de espessura. Voc cria esse efeito com o mouse ou com uma caneta sensvel presso e uma mesa digitalizadora. Ambos os mtodos resultam em linhas com bordas curvas e larguras
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variveis ao longo de um caminho. Para obter informaes sobre o uso de uma caneta sensvel presso em uma mesa digitalizadora, consulte as instrues do fabricante.
Uma flor desenhada com linhas de trs mdias artsticas diferentes. linhas caligrficas (esquerda), linhas sensveis presso de espessura varivel (centro) e linhas predefinidas planas (direita).
O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem a criao de pinceladas espessas com diversas formas. Aps desenhar uma linha caligrfica ou predefinida, possvel aplicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qualquer outro objeto. Para obter informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319.
3 Digite um valor na caixa ngulo caligrfico na barra de propriedades. 4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.
Tambm possvel Definir a largura da linha Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades.
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Tambm possvel Ajustar a espessura da linha proporcionalmente ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.
A largura definida a largura mxima da linha. O ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo caligrfico determina a largura real da linha.
A largura definida representa a largura mxima da linha. A presso aplicada determina a largura real da linha.
3 Escolha uma linha predefinida na caixa de listagem Pincelada predefinida. 4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.
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Tambm possvel Definir a largura da linha Suavizar as bordas da linha Ajustar a espessura da linha proporcionalmente ao escalar Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades. Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.
Tambm possvel escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.
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Foram aplicados estilos de cantos diferentes linha superior e inferior de tringulos. Foram aplicadas extremidades de linha diferentes s linhas no canto superior direito. Foram aplicadas pontas de seta s linhas no canto inferior direito.
Quando um objeto possui linhas que formam ngulos agudos, possvel definir o limite de meia-esquadria para determinar a sua forma de canto. Os cantos com ngulos acima do limite de meia-esquadria so pontiagudos (meia-esquadria); os cantos com ngulos abaixo do limite de meia-esquadria so chanfrados (retos). possvel criar contornos caligrficos. Um contorno caligrfico varia conforme a espessura, criando o efeito de um desenho feito mo. Tambm possvel adicionar pontas de seta a linhas e curvas. Voc pode criar novas pontas de seta e editar as existentes. As propriedades padro do contorno e das linhas de cada novo objeto que voc desenha so: largura da espessura mnima; cor preta CMYK; linha slida canto reto e estilos de extremidade das linhas; nenhuma ponta de seta aplicada; contorno aplicado sobre o preenchimento de um objeto; contorno no vinculado ao tamanho de um objeto. Entretanto, possvel alterar qualquer uma dessas linhas padro e as propriedades de contorno a qualquer momento. Em alguns programas, os contornos so conhecidos como pinceladas ou linhas espessas.
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Criar contornos recortveis Para criar um contorno recortvel para dispositivos como plotadoras e cortadoras de vinil, que no interpretam a espessura do contorno, necessrio primeiro converter o contorno em um objeto. Para obter mais informaes, consulte Para adicionar uma ponta de seta na pgina 128. Outra maneira de criar um contorno recortvel e aplicar um efeito de contorno. Para obter mais informaes, consulte Para contornar um objeto na pgina 384.
e, em seguida, em
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Tambm possvel Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique em Editar estilo. Crie um estilo de linha na caixa de dilogo Editar estilo de linha e clique em Substituir. Digite um valor na caixa Limite de meiaesquadria.
possvel acessar rapidamente a caixa de dilogo Caneta de contorno clicando duas vezes no cone Contorno na barra de status. Tambm possvel alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Espessura do contorno na barra de propriedades.
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Manual da CorelDRAW X5
3 Na caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em OK para alterar as propriedades de contorno padro apenas nos objetos grficos novos. Para alterar as propriedades de contorno tambm em objetos de texto, ative as caixas de seleo Texto artstico e Texto de pargrafo. 4 Especifique as configuraes desejadas.
A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento de 60% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).
Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente. Tambm possvel criar uma predefinio
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 127
de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.
3 Na rea Setas, abra o seletor Iniciar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha. 4 Abra o seletor Terminar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha
Tambm possvel Criar uma ponta de seta Na rea Setas, clique em Opes ` Novo. Arraste as alas laterais e os ns ocos para modelar a ponta de seta. Usando a ferramenta Seleo , selecione um objeto com uma ponta de seta. Clique no boto Seletor de ponta de seta na barra de propriedades. No seletor de ponta de seta, clique em Outra. Na janela Editar, arraste as alas laterais e os ns ocos para modelar a ponta de seta. Clique em Opes ` Trocar. Clique em Opes ` Nenhum.
Alternar pontas de seta de uma extremidade de uma linha ou curva para outra Remover uma ponta de seta de uma linha ou curva
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Manual da CorelDRAW X5
Se desejar que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho, deslocamento, ngulo de rotao e orientao, ative a caixa de seleo Compartilhar atributos na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno. 3 Na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em Opes ` Atributos abaixo do seletor Iniciar Ponta de seta ou Terminar Ponta de seta. 4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, execute algumas das tarefas na tabela a seguir.
Para Especificar o tamanho de uma ponta de seta Faa o seguinte Na rea Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura. Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional. Deslocar uma ponta de seta Espelhar uma ponta de seta Girar uma ponta de seta Salvar os atributos de uma ponta de seta personalizada como uma predefinio de ponta de seta Na rea Deslocamento, digite valores nas caixas X e Y. Na rea Espelhar, ative a caixa de seleo Horizontalmente ou Na Vertical. Especifique um ngulo na caixa Rotao. Ative a caixa de seleo Salvar como predefinio de ponta de seta. Acesse a nova predefinio de ponta de seta nos seletores Iniciar Ponta de seta e Terminar Ponta de seta na barra de propriedades.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, especifique os atributos desejados. Para obter informaes sobre os atributos que voc pode especificar, consulte Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva na pgina 128. possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma predefinio existente. Na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em Opes ` Novo. Em seguida, especifique os atributos desejados na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta e digite o nome de uma predefinio na rea Salvar Ponta de seta. Para excluir uma predefinio de ponta de seta, selecione a predefinio no seletor Iniciar ou Terminar Ponta de seta na caixa de dilogo Caneta de contorno e clique em Opes ` Excluir.
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2 Clique com o boto direito do mouse no primeiro objeto e arraste at o objeto de destino ao qual voc deseja aplicar o contorno. Um contorno azul do objeto original segue o ponteiro at o novo objeto. 3 Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar contorno aqui no menu contextual. Voc tambm pode usar as ferramentas Conta-gotas e Preenchimento para copiar as propriedades de contorno. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. Tambm possvel amostrar a cor de um objeto existente e aplicar a cor amostrada ao contorno de outro objeto. Para obter mais informaes, consulte Para amostrar uma cor na pgina 301.
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O contorno se torna um objeto fechado no preenchido, independente do preenchimento do objeto original. Se desejar aplicar um preenchimento ao novo objeto, o preenchimento aplicado rea que foi o contorno do objeto original.
Uma estrela com um contorno aplicado (esquerda); o contorno foi convertido em um objeto independente do preenchimento original (centro); um preenchimento gradiente foi aplicado ao novo objeto fechado.
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linha selecionada mais prxima. As linhas conectadas adotam as propriedades da primeira linha selecionada.
O fechamento de vrios segmentos de linha pode ser o ponto de partida para desenhos mais complexos.
Aplicar pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas predefinidas, desde pinceladas com pontas de seta at as preenchidas com padres de arco-ris. Ao desenhar uma pincelada
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 133
predefinida, possvel especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, voc pode alterar a largura de uma pincelada e especificar sua suavidade. Tambm possvel criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou um grupo de objetos vetoriais. Quando criar uma pincelada personalizada, voc poder salv-la como uma predefinio.
A imagem acima foi criada com o uso de muitas pinceladas e larguras diferentes.
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Caso tenha acesso a uma pincelada que no esteja na caixa de listagem Pincelada, aplique-a clicando no boto Procurar na barra de propriedades e localizando o arquivo da pincelada. Tambm possvel escolher pinceladas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.
tringulo e da estrela. O CorelDRAW tambm permite mudar a posio dos objetos em uma linha espalhada, girando-os ao longo do caminho ou deslocando-os em uma das quatro direes diferentes: alternar, esquerda, aleatrio ou direita. Por exemplo, voc pode escolher um deslocamento esquerda para alinhar os objetos espalhados esquerda do caminho. Tambm possvel criar um novo padro de espalhamento com seus prprios objetos.
Objetos espalhados em uma linha curva ( esquerda). Os objetos e a linha foram editados depois de os objetos serem espalhados ( direita).
3 Escolha uma categoria de padro de espalhamento na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades. 4 Escolha um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades. 5 Arraste para desenhar a linha.
Tambm possvel Ajustar o nmero de objetos espalhados em cada ponto de espaamento Digite um nmero na caixa superior da caixa Imagens por salpico e espaamento de imagens na barra de propriedades.
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Tambm possvel Ajustar o espaamento entre salpicos Digite um nmero na caixa inferior da caixa Imagens por salpico e espaamento de imagens na barra de propriedades. Escolha uma ordem de espalhamento na caixa de listagem Ordem de espalhamento na barra de propriedades. Digite um nmero na caixa superior da caixa Tamanho de objetos a serem espalhados na barra de propriedades. Digite um nmero na caixa inferior da caixa Tamanho de objetos a serem espalhados na barra de propriedades. Clique no boto Redefinir valores barra de propriedades. Clique no boto Escala com imagem barra de propriedades. na na
Aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos espalhados medida que avanam pela linha Redefinir um padro de espalhamento para suas configuraes salvas Ajustar a espessura da linha de espalhamento proporcionalmente ao escalar
Aumentar o valor do tamanho de objetos espalhados na linha torna esses objetos maiores medida que so distribudos ao longo do caminho. Os padres de espalhamento com objetos mais complexos utilizam mais recursos do sistema. O CorelDRAW demora mais para produzir linhas com objetos complexos; alm disso, esses objetos aumentam o tamanho do arquivo. A utilizao de smbolos para cada grupo da lista pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo e diminuir as exigncias do sistema. Para obter mais informaes sobre como criar smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267. Tambm possvel escolher padres de espalhamento na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.
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Os padres de espalhamento so salvos como arquivos CDR (CorelDRAW) e podem ser acessados selecionando Personalizada na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades Mdia artstica e escolhendo um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento. Para excluir um padro de espalhamento personalizado, selecione o padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades e clique no boto Excluir .
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possvel desenhar linhas de legenda que rotulam e chamam a ateno para os objetos.
Exemplos de legendas
Tambm possvel desenhar linhas de dimenso para indicar a distncia entre dois pontos de um desenho ou o tamanho dos objetos. Por padro, as linhas de dimenso e as medidas mostradas nas linhas mudam em funo do tamanho do objeto. possvel definir como as linhas de dimenso sero exibidas. Por exemplo, voc pode especificar as unidades de dimenso, o estilo e a preciso, alm de adicionar um prefixo ou sufixo ao texto de dimenso. E tambm definir valores padro para todas as novas linhas de dimenso que criar. Por padro, o texto de dimenso dinmico. Se voc redimensionar o objeto ao qual uma linha de dimenso est anexada, o texto de dimenso ser atualizado automaticamente para exibir o novo tamanho. Entretanto, se necessrio, possvel tornar o texto de dimenso esttico.
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Para poder usar linhas de conexo, legenda e dimenso com preciso, necessrio alinhlas a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes sobre alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
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Tambm possvel Adicionar um segmento a uma linha de conexo em ngulo Excluir um segmento de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma n do canto. , arraste um
Por padro, a posio do ponto de ancoragem calculada em relao sua posio na pgina. possvel definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto ao qual ele est anexado, o que til se voc desejar definir pontos de ancoragem na mesma posio relativa em vrios objetos. Para definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto, selecione o ponto de ancoragem com a ferramenta Editar ancoragem . Na barra de propriedades, clique no boto Relativa ao objeto e digite as coordenadas na caixa Posio de ancoragem.
2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe `Propriedades. 3 Na janela de encaixe Gerenciador de propriedades, clique na guia Geral. 4 Ative a caixa de seleo Quebrar linha de conexo. Para fluir ao redor de um objeto, uma linha de conexo deve estar anexada ao objeto em pelo menos uma extremidade.
3 Digite o texto. Ao mover a linha de conexo, a etiqueta de texto permanece anexada a ela.
Se desejar editar a linha de legenda e o texto da legenda independentemente um do outro, primeiro necessrio separar a linha da legenda do texto da legenda clicando em Organizar ` Separar legenda.
2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso. 3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimenso e clique para colocar o texto de dimenso. Por padro, o texto de dimenso centralizado na linha de dimenso.
As linhas de dimenso de segmento podem ser aplicadas automaticamente a segmentos sucessivos selecionados.
Clique no boto Posio do texto na barra de propriedades e clique em uma posio de texto. Selecione o texto de dimenso usando a ferramenta Seleo . Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte. Digite um prefixo ou sufixo na caixa de dilogo Prefixo ou Sufixo, respectivamente, na barra de propriedades. Manual da CorelDRAW X5
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Tambm possvel Ocultar ou mostrar um zero esquerda com um valor de dimenso Tornar o texto de dimenso esttico Clique no boto Zero esquerda na barra de propriedades. (O zero esquerda exibido nas linhas de dimenso por padro). Clique no boto Dimensionamento dinmico . A maioria dos controles de linha de dimenso na barra de propriedades fica indisponvel. Se voc alterar o tamanho do objeto ao qual a linha de dimenso est anexada, o texto da linha de dimenso no atualizado.
. 3 Para especificar a distncia entre as linhas de extenso e o objeto, ative a caixa de seleo Distncia do objeto e digite um valor na caixa Distncia. 4 Para especificar o comprimento da salincia da extenso, ative a caixa de seleo Salincia da extenso e digite um valor na caixa Distncia.
2 Na barra de propriedades, clique no boto Opes de linhas de extenso
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Desenhar formas
O CorelDRAW permite desenhar formas bsicas, que voc modifica com ferramentas de efeitos especiais e de mudana de forma. Nesta seo, voc aprender a: Desenhar retngulos e quadrados Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta Desenhar polgonos e estrelas Desenhar espirais Desenhar grades Desenhar formas predefinidas Desenhar usando um reconhecimento de forma
Para desenhar um retngulo com 3 pontos, primeiro desenhe a linha de base e, em seguida, sua altura. O retngulo resultante angulado.
Desenhar formas
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Tambm possvel desenhar um retngulo ou quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados Voc pode modificar cada canto individualmente ou aplicar as alteraes a todos os cantos. Alm disso, possvel especificar que todos os cantos sejam dimensionados em relao ao objeto. E tambm especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados. Entender cantos arredondados, com vieiras e chanfrados Arredondar produz um canto curvo, com vieira substitui o canto por uma borda que possui uma reentrncia curva e o chanfrar substitui o canto por uma borda reta, tambm conhecida como uma chanfradura.
Da esquerda para a direita, possvel ver cantos padro sem alteraes, cantos arredondados, cantos com vieiras e cantos chanfrados.
Para desenhar retngulos ou quadrados com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados, necessrio especificar o tamanho do canto. Para arredondar ou adicionar vieira a um canto, o tamanho do canto determina o raio do canto. O raio medido do centro da curva at seu permetro. Os valores de tamanho de canto maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieiras mais profundas.
Centro Permetro Raio Centro Permetro
Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto redondo e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original. Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
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Manual da CorelDRAW X5
Distncia
Para obter mais informaes sobre como modificar os cantos de objetos curvos, como linhas, texto ou bitmaps, consulte Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos na pgina 199.
Desenhar um quadrado
Para desenhar um retngulo do centro para fora, pressiona-se a tecla Shift enquanto se arrasta. Voc pode ainda desenhar um quadrado do centro para fora pressionando as teclas Shift + Ctrl enquanto arrasta. Para desenhar um retngulo que cubra a pgina de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retngulo.
Desenhar formas
151
Para restringir o ngulo da linha de base em um incremento predefinido, conhecido como ngulo de limitao, mantenha Ctrl pressionado ao arrastar. Para obter mais informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 253.
Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados
1 Clique em um retngulo ou quadrado. 2 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades: Canto redondo produz um canto curvo. Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva. Canto chanfrado substitui um canto por uma borda plana. 3 Digite os valores nas reas Raio do canto na barra de propriedades. 4 Clique em Aplicar.
Tambm possvel Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clique no boto Editar cantos juntos barra de propriedades. Clique no boto Escala relativa do canto na barra de propriedades. na
Tambm possvel modificar os cantos de um retngulo ou quadrado selecionado clicando na ferramenta Forma , em um boto de opo de canto na barra de propriedades e, em seguida, arrastando o n de um canto na direo do centro da forma. Se preferir modificar apenas um canto, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, arraste o n de um canto na direo do centro da forma.
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Manual da CorelDRAW X5
2 Clique duas vezes em Caixa de ferramentas na lista de categorias rea de trabalho. 3 Clique na ferramenta Retngulo. 4 Na rea dos Cantos do retngulo, digite valores nas caixas.
Tambm possvel Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clique no boto Editar cantos juntos Clique no boto Escala relativa do canto . .
Utilizar a ferramenta Elipse de 3 pontos permite desenhar uma elipse comeando pela linha central e depois passar para a altura. Esse mtodo permite desenhar elipses em ngulo.
Desenhar formas
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Desenhar um crculo
Voc pode desenhar uma elipse ou um crculo do centro para fora mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.
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Manual da CorelDRAW X5
Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse. Clique no boto Torta na barra de propriedades. Arraste na janela de desenho at que a torta fique na forma desejada.
Para desenhar um arco, a elipse ou o crculo, eles devem ter um contorno. Altere a direo de um arco ou de uma forma de torta selecionado clicando no boto Mudar direo na barra de propriedades. Para forar o movimento do n a incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Para usar a ferramenta Forma e criar uma forma de torta, arraste o n da elipse (esquerda) para o interior dela (centro). Para criar um arco, arraste o n para fora da elipse (direita).
Para mudar as propriedades padro para novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse
1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Elipse. 3 Para alterar a forma de novos objetos para arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Desenhar formas 155
Torta Arco
4 Digite valores nas caixas ngulo inicial e ngulo final. 5 Para definir a direo de todos os novos arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Sentido horrio Sentido anti-horrio
Da esquerda para a direita: Polgono, estrela perfeita e estrela complexa, cada uma com um preenchimento gradiente aplicado
Voc pode alterar polgonos e estrelas. Por exemplo, possvel alterar o nmero de lados de um polgono ou o nmero de pontas de uma estrela, que podem tambm ser aguadas. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para remodelar polgonos e estrelas complexas, do mesmo modo como em qualquer outro objeto de curva. Para obter informaes sobre objetos de curva, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. Estrelas perfeitas tambm podem ser remodeladas, mas com algumas restries.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta. Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar uma estrela, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta. Voc pode desenhar uma estrela simtrica mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Desenhar formas
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Faa o seguinte Selecione um polgono, clique na ferramenta Forma e arraste um n do polgono at que a estrela atinja a forma desejada.
Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polgono em uma estrela que pode ser modelada como um objeto de curva. Os segmentos de linha da estrela foram convertidos em curvas e ajustados para produzir a forma de uma estrela-do-mar.
Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.
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Manual da CorelDRAW X5
Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas. As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.
Desenhar formas
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Desenhar grades
possvel desenhar uma grade e definir o nmero de fileiras e colunas. A grade um conjunto agrupado de retngulos, que pode ser separado.
Glifo
Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.
possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de um fluxograma ou de uma legenda.
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Manual da CorelDRAW X5
Desenhar formas
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3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno. A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est selecionada. Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela mdia. possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 125.
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Modelar objetos
O CorelDRAW permite modelar objetos em diversas formas. Esta seo contm os seguintes tpicos: Utilizar objetos de curva Selecionar e mover ns Manipular segmentos Adicionar, remover, unir e alinhar ns Utilizar tipos de n Transformar ns Quebrar o caminho de objetos de curva Espelhar alteraes em objetos de curva Inclinar e esticar objetos Borrar objetos Tornar objetos speros Aplicar efeitos de distoro Modelar objetos usando envelopes Cortar, dividir e apagar objetos Aparar objetos Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos Soldar e fazer interseo de objetos Criar objetos PowerClip
podem ser curvos ou retos. Cada n tem uma ala de controle para cada segmento de curva a ele conectado. As alas de controle ajudam a ajustar a curva de um segmento.
Alas de controle
Segmento
Ns
Os objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um caminho que d a eles sua forma definida. Um caminho pode ser aberto (uma linha, por exemplo) ou fechado (uma elipse, por exemplo) e, s vezes, incluir subcaminhos. Para obter mais informaes sobre caminhos e subcaminhos, consulte Quebrar o caminho de objetos de curva na pgina 175. A maioria dos objetos adicionados a um desenho no consiste em objetos de curva, exceto espirais, linhas mo livre e linhas Bzier. Portanto, para personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, recomenda-se convert-lo em um objeto de curva.
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Selecionar e mover ns
Voc pode selecionar ns individuais, vrios ns ou todos os ns do objeto. A seleo de vrios ns permite modelar diferentes partes de um objeto simultaneamente. possvel selecionar com marca os ns envolvendo-os em uma caixa de marca retangular ou em um caixa de marca com forma irregular. A seleo com marcas mo livre til quando voc deseja selecionar ns especficos em curvas complexas. Quando um n selecionado em segmentos de curva, as alas de controle so exibidas. Voc pode ajustar a forma dos segmentos curvos movendo os ns e as alas de controle.
Geralmente, uma ala de controle exibida como uma ponta de seta azul slida (esquerda). Quando uma ala de controle sobreposta por um n, ela exibida como uma ponta de seta azul no preenchida ao lado do n (direita).
A ferramenta Forma a ferramenta padro para mover ns. Voc tambm pode definir a opo de utilizar as ferramentas Seleo e Bzier para selecionar e mover ns.
Para selecionar um n
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto de curva. 3 Clique em um n.
Tambm possvel Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar.
Modelar objetos
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Tambm possvel Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada n. Clique em Editar ` Selecionar tudo ` Ns. Pressione Home ou End. Pressione Tab ou Shift + Tab. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no n selecionado. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada um dos ns selecionados. Clique em um espao no usado na janela de desenho.
Selecionar vrios ns Selecionar todos os ns em um objeto de curva selecionado Selecionar o primeiro ou o ltimo n de um objeto de curva Selecionar o n posterior ou anterior ao n selecionado Desmarcar um n Desmarcar vrios ns Desmarcar todos os ns
Tambm possvel selecionar um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinhas . Para fazer isso, primeiramente clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir e marque a caixa de seleo Ativar rastreio de n. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da ferramenta seja exibido e clique no n. Observe que, quando a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada, no mais possvel selecionar e mover um objeto clicando e arrastando um de seus ns. Para selecionar todos os ns de uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.
Para mover um n
1 Selecione um objeto usando a ferramenta Forma
168
.
Manual da CorelDRAW X5
2 Arraste o n at obter a forma desejada. Tambm possvel mover um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinhas . Para fazer isso, primeiramente clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir e marque verifique se a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da ferramenta seja exibido e arraste o n.
Manipular segmentos
Voc pode mover segmentos de curva para alterar a forma de um objeto. Tambm pode controlar a suavidade de segmentos curvos. possvel alterar a direo de um objeto de curva invertendo a posio de seus ns inicial e final. O efeito aparente somente quando as extremidades do objeto de curva so diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta aplicada ao n final de um objeto de curva, a alterao da direo resulta na movimentao da ponta da seta para o n inicial.
Modelar objetos
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Para Modelar um segmento utilizando as alas de controle sem afetar o posicionamento do n Modelar um segmento utilizando as alas de controle ao mover um n Tambm possvel Endireitar um segmento de curva
Faa o seguinte Clique em um n e arraste uma das alas de controle. Clique em um n. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de controle.
Clique em um segmento de curva e no boto Converter em linha na barra de propriedades. Clique em um segmento reto e no boto Converter em curva na barra de propriedades. Clique em um n e mova o controle deslizante Suavidade da curva na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos em um objeto de curva, selecione todos os ns do objeto antes de mover o controle deslizante Suavidade da curva. Clique em um segmento e no boto Inverter direo na barra de propriedades.
Suavizar um segmento
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Manual da CorelDRAW X5
possvel unir os ns inicial e final de um caminho aberto, como uma linha, para criar um objeto fechado. Esse recurso til para preencher de cor um objeto, j que s possvel aplicar filtros ao interior de objetos fechados. Para obter informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319. Voc pode alinhar horizontal ou verticalmente os ns de um objeto de curva.
Alinhar ns horizontalmente
Modelar objetos
171
Para Excluir um n
Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma, selecione um objeto de curva e clique duas vezes em um n.
Feche vrios subcaminhos em um objeto clicando em Organizar ` Fechar caminho. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 132.
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Manual da CorelDRAW X5
Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina 249.
Para alinhar ns
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto de curva. 3 Pressione a tecla Shift e selecione os ns que deseja alinhar. 4 Clique no boto Alinhar ns na barra de propriedades. .
Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linear. As alas de controle de cada tipo de n funcionam de forma diferente. Os ns cspides permitem criar transies aguadas, como cantos e ngulos aguados, em um objeto de curva. Voc pode mover cada ala de controle em um n cspide de forma independente, alterando apenas a linha em um dos lados do n. Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n. Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma outra e se encontram mesma distncia do n. Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser movidas para alterar a forma do segmento.
Modelar objetos
173
Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido horrio ou anti-horrio.
174
Manual da CorelDRAW X5
Esticar ns
de duas elipses: a elipse externa que define a forma da letra e a elipse interna que define o orifcio. As elipses so subcaminhos que compem o objeto de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos ser possvel produzir objetos com orifcios. O exemplo a seguir mostra objetos sob o centro da letra O.
1) A letra O convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes so a elipse externa que define a forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifcio. 3) Em comparao, a elipse preta consiste em um caminho simples e no pode conter um orifcio.
Ao quebrar um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos produzidos continuam integrando o mesmo objeto. Ao extrair um subcaminho de um objeto, so criados dois objetos distintos.
176 Manual da CorelDRAW X5
Esquerda: Dois ns correspondentes so selecionados em objetos de curva espelhados. Direita: Quando as alas de controle azuis so movidas, a alterao refletida nas alas de controle correspondentes (em vermelho).
Modelar objetos
177
4 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione os ns correspondentes esquerda e direita ou nas partes superior e inferior. 5 Edite os ns em um lado. As alteraes sero efetuadas de modo inverso nos ns correspondentes do outro lado.
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Manual da CorelDRAW X5
Modelar objetos
179
Borrar objetos
O recurso Borrar permite distorcer um objeto arrastando seu contorno. Ao aplicar o efeito de borrar em um objeto, possvel controlar a extenso e a forma da distoro seja ativando os controles para a caneta da mesa digitalizadora ou usando as configuraes que se aplicam a um mouse. O efeito de borrar responde ao ngulo de rotao ou orientao e ao ngulo de inclinao de uma caneta de mesa digitalizadora. Girar a caneta altera o ngulo do efeito de borrar e inclinar a caneta nivela a ponta do pincel e altera a forma do efeito de borrar. Se estiver usando um mouse, simule a orientao e a inclinao da caneta especificando valores. Aumentar o ngulo de orientao de 0 para 359 altera o ngulo da pincelada.
180 Manual da CorelDRAW X5
medida que diminui o ngulo de inclinao de 90 a 15, voc altera a forma do efeito de borrar nivelando a ponta do pincel. O efeito de borrar pode responder presso da caneta em uma mesa digitalizadora onde o efeito de borrar fica mais largo com mais presso e mais estreito com menos presso. Se estiver usando um mouse ou quiser ignorar a presso da caneta, digite valores reais para simular a presso de uma caneta em uma mesa digitalizadora. Valores negativos at -10 criam uma distoro estreitada, 0 mantm uma largura uniforme da pincelada e valores positivos at 10 criam uma distoro que se expande.
Objetos colocados no primeiro plano e no fundo foram modelados por efeito de borrar externo fora (raios solares e lminas de grama) e interno (nuvens).
Se estiver usando uma caneta ou um mouse, voc deve especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina o efeito de borrar aplicado a um objeto. possvel aplicar o efeito de borrar parte interna e externa de um objeto.
. .
Modelar objetos
181
Tambm possvel Alterar o tamanho da ponta do pincel ao usar a caneta grfica. Alargar ou estreitar o efeito de borrar Especificar a forma do efeito de borrar Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades e aplique presso caneta. Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de propriedades. Digite um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinao na barra de propriedades. Clique no boto Inclinao da caneta na barra de propriedades. Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de propriedades. Clique no boto Orientao da caneta na barra de propriedades. Clique na parte externa de um objeto e arraste para dentro. Clique na parte interna de um objeto e arraste para fora.
Alterar a forma do efeito de borrar ao usar a caneta grfica. Especificar o ngulo da forma da ponta para borrar Alterar o ngulo da forma da ponta para borrar ao usar a caneta grfica. Borrar a parte interna de um objeto Borrar a parte externa de um objeto
Voc no pode aplicar o efeito de borrar a objetos incorporados ou da Internet, imagens vinculadas, grades, mscaras, objetos com preenchimento de malha ou objetos com efeitos de contorno e mistura. Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de borrar, clique com o boto direito do mouse no controle da barra de propriedades e clique em Configuraes.
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Manual da CorelDRAW X5
Tornar spero permite aplicar serrilhados ou cravejados a uma parte de um contorno ou caminho.
3 Aponte para a rea no contorno que deseja tornar spera e arraste o contorno para distorc-lo.
Tambm possvel Especificar o tamanho dos cravejados speros Digite um valor entre 0,01 e 2,0 na caixa Tamanho de ponta na barra de propriedades. Digite um valor entre 1 e 10 na caixa Frequncia de cravejados na barra de propriedades. Clique no boto Presso da caneta barra de propriedades. Digite um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinao na barra de propriedades. Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de propriedades. Clique no boto Inclinao da caneta na barra de propriedades. Escolha Direo fixa na caixa de listagem Direo do cravejado. Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de propriedades. Selecione Configurao da caneta na caixa de listagem Direo do cravejado na barra de propriedades. Selecione Auto na caixa de listagem Direo do cravejado na barra de propriedades. na
Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera ao usar uma caneta grfica Especificar a altura dos cravejados speros
Aumentar o nmero de cravejados speros medida que arrasta Alterar a altura dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Especificar a direo dos cravejados speros
Alterar a direo dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Criar cravejados speros perpendiculares ao caminho ou contorno
Objetos com distores, envelopes e perspectiva aplicados so convertidos em objetos de curva antes que seja aplicado o efeito spero.
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Manual da CorelDRAW X5
Para fazer com que o ngulo de inclinao e o ngulo de orientao respondam caneta da mesa digitalizadora, clique com o boto direito do mouse no objeto spero e selecione um comando no submenu. Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de tornar spero, clique com o boto direito do mouse no controle na barra de propriedades e clique em Configuraes.
Torcer
Da esquerda para a direita: Imagem original; Distores Serrilhar e Torcer aplicadas; Distoro Puxar aplicada
Modelar objetos
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Aps distorcer um objeto, voc pode alterar o efeito alterando o centro de distoro. Esse ponto identificado por uma ala na forma de losango, em torno da qual aparece uma distoro. Ele semelhante a um compasso, no qual o grafite move-se em torno de um ponto estacionrio. possvel colocar o centro da distoro em qualquer lugar da janela de desenho, ou centraliz-la no meio de um objeto, para que a distoro seja distribuda uniformemente e a forma do objeto mude em relao ao centro. Para criar um efeito ainda mais surpreendente, aplique uma nova distoro a um objeto j distorcido. Voc no perde o efeito da distoro original se aplicar, por exemplo, uma Distoro de Serrilhar sobre uma distoro de torcer. O aplicativo CorelDRAW tambm permite remover e copiar efeitos de distoro.
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Manual da CorelDRAW X5
na barra
Voc tambm pode usar os controles vetoriais interativos para editar um efeito de distoro. Parte superior esquerda: Efeito Serrilhar aplicado ao crculo. Parte superior direita: Efeitos Serrilhar com frequncia mais alta (mais cravejados) aplicada. Parte inferior: Resultados da aplicao de efeitos Serrilhar.
Modelar objetos
187
Tambm possvel usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.
Modo sem restrio cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos ns e adicionar e excluir ns. 4 Clique no objeto. 5 Arraste os ns para modelar o envelope. Para redefinir o envelope, pressione Esc antes de soltar o mouse.
Tambm possvel Aplicar um envelope predefinido Clique no boto Adicionar predefinio na barra de propriedades e clique em uma forma de envelope. Clique no boto Adicionar novo envelope na barra de propriedades e arraste os ns para mudar a forma do envelope. Clique em Efeitos ` Limpar envelope.
Voc pode impedir que as linhas retas do objeto sejam convertidas em curvas ativando o boto Manter linhas na barra de propriedades.
Mover ns opostos em uma distncia igual, na mesma direo Mover ns opostos em uma distncia igual, na direo oposta
3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Modo de mapeamento: Horizontal estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto horizontalmente para ajustar forma do envelope Original mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope. Os outros ns so mapeados linearmente ao longo da borda da caixa de seleo do objeto. Betume mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope Vertical estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto verticalmente para ajustar forma do envelope 4 Arraste os ns ou as alas de controle. No possvel alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de pargrafo aps a aplicao de um envelope.
Cortar objetos
Modelar objetos
191
Ao cortar objetos, voc define uma rea retangular (rea de corte) que deseja manter. Partes de objetos fora da rea de corte so removidas. Voc pode especificar a posio e o tamanho exatos da rea de corte e tambm gir-la e redimension-la. possvel pode remover a rea de corte. Alm disso, pode-se cortar apenas objetos selecionados sem afetar os outros objetos no desenho ou cortar todos os objetos na pgina de desenho. Em ambos os casos, o texto e a forma dos objetos afetados so automaticamente convertidos em curvas. Dividir objetos possvel dividir um bitmap ou objeto vetorial em dois e remodel-lo redesenhando seu caminho. possvel dividir um objeto fechado ao longo de uma linha reta ou denteada. O CorelDRAW permite escolher entre dividir um objeto em dois objetos ou deix-lo como um objeto formado por dois ou mais subcaminhos. possvel especificar se voc deseja fechar os caminhos automaticamente ou mant-los abertos.
Da esquerda para a direita: A ferramenta Faca cria dois objetos separados a partir do retngulo verde. Em seguida, os dois objetos so movidos para um objeto preto no preenchido para criar um envelope.
Apagar partes de objetos O CorelDRAW permite apagar as partes indesejadas de bitmaps e objetos vetoriais. A ferramenta Borracha funciona como uma borracha de lpis, removendo qualquer parte da imagem sobre a qual voc clique e arraste. O apagamento fecha automaticamente qualquer caminho afetado e converte o objeto em curvas. Se voc apagar linhas de conexo, o CorelDRAW criar subcaminhos, em vez de objetos individuais. Tambm possvel excluir segmentos de linha virtuais, que so partes de objetos que se sobrepem. Pode, por exemplo, excluir um loop de uma linha que cruza ela mesma ou loops em segmentos de linhas nos quais dois ou mais objetos se sobrepem.
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Manual da CorelDRAW X5
No possvel cortar objetos em camadas bloqueadas, ocultas, de grade ou guia. Voc tambm no pode cortar objetos OLE e da Internet, efeitos de ativao nem o contedo de objetos PowerClip. Durante o corte, grupos vinculados afetados, como contornos, misturas e extruses, so automaticamente separados. Voc pode mover, girar e dimensionar a rea de corte interativamente como faria com qualquer objeto. Para mover a rea de corte, arraste-a para uma nova posio. Para dimensionar a rea de corte, arraste uma de suas alas. Para girar a rea de corte, clique em seu interior e arraste uma ala de rotao . Voc pode remover a rea de corte pressionando Esc.
A ferramenta Faca ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente. 3 Clique no contorno para comear a cortar. 4 Posicione a ferramenta Faca sobre o contorno do objeto onde deseja parar de recortar e clique novamente.
Tambm possvel Dividir um objeto ao longo de uma linha mo livre Dividir um objeto ao longo de uma linha de Bzier Aponte para o local em que deseja iniciar o corte e arraste at o local em que deseja finaliz-lo. Mantenha a tecla pressionada Shift, clique no local em que deseja comear a cortar o objeto, arraste a ala de controle at o local em que deseja posicionar o prximo n e clique. Continue clicando para adicionar mais segmentos retos linha. Para adicionar um segmento curvo, aponte para o local em que deseja colocar o n e arraste para modelar a curva. Para forar a linha em incrementos de 15 graus, mantenha pressionadas as teclas Shift + Ctrl. Clique no boto Manter como um objeto na barra de propriedades. No contorno do objeto, clique no local onde deseja iniciar o corte e aponte para o local onde deseja termin-lo. Pressione Tab uma ou duas vezes at que a parte do objeto que deseja manter esteja selecionada e clique nela.
Dividir um objeto em dois subcaminhos Dividir um objeto enquanto mantm apenas uma de suas partes
Por padro, os objetos so divididos em dois e os caminhos so automaticamente fechados. Quando se usa a ferramenta Faca em um objeto selecionado, este se torna um objeto de curva.
Digite um valor na caixa Espessura da borracha na barra de propriedades e pressione Enter. Clique no boto Forma da borracha na barra de propriedades. Desative o boto Reduzir ns na barra de propriedades.
Alterar a forma da ponta da borracha Manter todos os ns da rea que est sendo apagada
Quando voc apaga partes de um objeto, todos os caminhos afetados so automaticamente fechados. Voc pode apagar em linhas retas clicando onde deseja comear a apagar e clicando novamente onde se deseja terminar. Pressione a tecla Ctrl para restringir o ngulo da linha. Tambm possvel apagar uma rea de um objeto selecionado clicando duas vezes na rea com a ferramenta Borracha.
Modelar objetos
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Aparar objetos
A aparagem cria objetos com formas irregulares removendo reas do objeto que se sobrepem. possvel aparar praticamente qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, voc no pode aparar texto de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones. Antes de aparar objetos, voc deve decidir que objeto deseja aparar (o objeto de destino) e que objeto voc deseja usar para realizar a aparagem (o objeto de origem). Por exemplo, para criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto quadrado, a estrela o objeto de origem porque voc est usando-a para aparar o quadrado. O quadrado o objeto de destino porque o objeto que voc deseja aparar. O objeto de origem apara a parte do objeto de destino que sobrepe. O objeto de destino retm seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se voc aparar um retngulo sobreposto por um crculo, a rea do retngulo que estava coberta pelo crculo removida, criando uma forma irregular. O CorelDRAW permite aparar objetos de diversas maneiras. Voc pode usar um objeto de frente como objeto de origem para aparar um objeto atrs dele ou usar o objeto de fundo para aparar um objeto de frente. Tambm possvel remover reas ocultas de objetos sobrepostos, de forma que somente as reas visveis permaneam no desenho. Remover as reas ocultas pode reduzir o tamanho do arquivo ao converter grficos vetoriais em bitmaps.
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Manual da CorelDRAW X5
A aparagem pode ser usada para reduzir o nmero de objetos em um filme. Em vez de adicionar olhos e pontos no besouro, reas (mostradas esquerda em cinza) so aparadas para revelar o fundo preto (direita).
A letra A o objeto da frente usado para aparar o objeto de trs. Uma silhueta parcial da letra criada no logo (direita).
Modelar objetos
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Se voc selecionar com marca os objetos, o CorelDRAW ir aparar o objeto selecionado que est mais abaixo. Se voc selecionar vrios objetos individualmente, o ltimo objeto selecionado aparado. Tambm possvel aparar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Aparar na barra de propriedades.
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Ao modificar os cantos de uma forma no curva, a forma automaticamente convertida em curvas. As alteraes so aplicadas a todos os cantos, a menos que voc selecione ns especficos. No entanto, necessrio converter manualmente um objeto em curvas utilizando o comando Converter em curvas para selecionar ns individuais. No possvel adicionar filetes, vieiras ou chanfros a curvas suaves ou simtricas. O canto deve ser criado por dois segmentos retos ou curvos que fazem interseo em um ngulo de menos de 180 graus. Definir valores de tamanho para adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos necessrio especificar o raio do canto para determinar o tamanho de um canto com filete ou vieira. O raio medido do centro da curva at seu permetro. Os valores de raio maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieira mais profundas.
Modelar objetos
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Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto com filete e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original. Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
Distncia
A operao no aplicada aos cantos quando o valor dos filetes, vieiras e chanfros for muito alto. Isso acontece quando os segmentos de linha no so longos o bastante para aplicar a distncia de raio ou chanfro. Ao definir valores para essas operaes, leve em considerao que, embora os segmentos de linha possam parecer longos o suficiente no incio da operao, eles encolhem conforme os valores de raio ou chanfro so aplicados ao objeto.
Neste exemplo, os crculos representam configuraes de raio de filete. A fileira de cima mostra os filetes propostos esquerda e os resultados dos filetes direita. A fileira de baixo mostra os filetes propostos esquerda, mas, nos resultados direita, nem todos os cantos apresentam filetes. Depois que o primeiro filete aplicado, o canto seguinte no pode ter filete porque o segmento de linha no longo o bastante. Esse canto ignorado e o filete aplicado ao canto final.
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Modelar objetos
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A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do objeto definido como objeto alvo.
3 Clique em Organizar ` Formato ` Soldar. O novo objeto possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Tambm possvel soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Soldar na barra de propriedades.
Modelar objetos
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possvel criar objetos PowerClip mais complexos colocando um objeto PowerClip dentro de outro objeto PowerClip para produzir um objeto PowerClip aninhado. Voc tambm pode copiar o contedo de um objeto PowerClip para outro objeto PowerClip.
No objeto PowerClip, o texto artstico o recipiente e o bitmap o contedo. O bitmap modelado como as letras do texto artstico.
Aps criar um objeto PowerClip, possvel modificar o contedo e o recipiente. Por exemplo, voc pode bloquear o contedo para mov-lo ao mover o recipiente. O CorelDRAW tambm permite extrair o contedo de um objeto PowerClip para poder excluir o contedo ou modific-lo sem afetar o recipiente.
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Selecionar objetos
Antes de alterar um objeto necessrio selecion-lo. Voc pode selecionar objetos visveis, objetos ocultos por outros objetos, um nico objeto em um grupo ou um grupo
Trabalhar com objetos 207
aninhado. Alm disso, pode selecionar objetos na ordem em que foram criados, selecionar todos os objetos de uma s vez e desmarcar objetos.
Uma caixa delimitadora aparece em torno de um objeto selecionado e um X aparece no centro do objeto.
Geralmente, voc seleciona objetos usando a ferramenta Seleo. Por padro, todos os objetos so tratados como preenchidos para que voc possa selecionar qualquer objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. No entanto, possvel alterar esse comportamento padro para que seja possvel selecionar objetos no preenchidos apenas clicando em seus contornos. Alterar o comportamento padro til quando se trabalha com desenhos de linha e, com frequncia, necessrio selecionar objetos que aparecem sob outros objetos.
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Clique na ferramenta Seleo , mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto que deseja selecionar. Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao redor do objeto que voc deseja selecionar. Clique na ferramenta Seleo e pressione a tecla Tab uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao redor do objeto que voc deseja selecionar. Clique em Editar ` Selecionar tudo ` Objetos. Mantenha pressionada a tecla Ctrl, clique na ferramenta Seleo e em um objeto de um grupo. Mantenha pressionada a tecla Ctrl, clique na ferramenta Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto que voc deseja selecionar, at que uma caixa de seleo aparea em torno dele. Mantenha pressionada a tecla Alt, clique na ferramenta Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.
Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que foram criados, iniciando pelo primeiro objeto criado Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que foram criados, iniciando pelo ltimo objeto criado Selecionar todos os objetos Selecionar um objeto de um grupo
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Faa o seguinte Mantenha pressionadas as teclas Shift + Alt, clique na ferramenta Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno dos objetos ocultos. Mantenha pressionadas as teclas Ctrl + Alt e clique na ferramenta Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.
A barra de status exibe uma descrio de cada objeto oculto quando voc o seleciona. Tambm possvel selecionar um ou mais objetos clicando na ferramenta Seleo e arrastando em torno do objeto ou dos objetos. Esse mtodo conhecido como seleo com marca.
Ativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. Desativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando apenas em seu contorno.
Transformar objetos
possvel alterar a aparncia dos objetos na janela de desenho utilizando as transformaes a seguir.
Transformao Tamanho permite alterar a largura e a altura de um objeto. Exemplo
Mudar escala permite dimensionar um objeto para uma porcentagem de seu tamanho original.
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Exemplo
Girar permite girar um objeto ao redor de seu eixo central ou um ponto relativo sua posio.
Transformar objetos interativamente Voc pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleo. Esse mtodo o mais rpido, mas no recomendvel se voc deseja transformar um objeto com preciso. Outros mtodos para transformar objetos Voc pode transformar um objeto de uma das formas a seguir: Para obter resultados mais precisos, voc pode selecionar um objeto com a ferramenta Seleo e ajustar as configuraes na barra de propriedades. Por
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exemplo, possvel especificar um ngulo de rotao preciso ou especificar o tamanho de um objeto. A janela de encaixe Transformaes permite transformar objetos com preciso e aplicar a transformao duplicata de um objeto, que criada automaticamente. Esse recurso permite experimentar transformaes sem afetar o objeto original. Voc pode acessar a janela de encaixe Transformaes clicando em Organizar ` Transformaes e clicando em um comando. A barra de ferramentas Transformar tambm permite transformar objetos com preciso. Voc pode acessar a barra de ferramentas Transformar clicando em Janela ` Barras de ferramentas ` Transformar. Cada um desse mtodos permite aplicar transformaes em um nico objeto ou em vrios objetos simultaneamente. Limpar e refazer transformaes Todas as transformaes podem ser simultaneamente limpas a qualquer momento.
Para obter mais informaes Dimensionar e mudar a escala Inclinar e esticar Girar e espelhar Consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242 Inclinar e esticar objetos na pgina 178 Girar e espelhar objetos na pgina 244
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clicar novamente no objeto, novas alas so exibidas. Voc pode usar essas alas para girar e inclinar o objeto.
Para no alterar o objeto original e aplicar a transformao s cpias que so criadas, digite um nmero na caixa Cpias.
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Voc pode desfazer o comando Limpar transformaes clicando em Editar ` Desfazer limpar transformaes.
Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, duplicata de um objeto mantendo o objeto original intacto. Se optar por manter o objeto original, exclua a duplicata.
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Copiar objetos em uma posio especfica Voc pode criar vrias cpias de objetos simultaneamente enquanto especifica a posio delas, sem utilizar a rea de transferncia. Por exemplo, possvel distribuir cpias de objetos horizontalmente, para a esquerda ou para a direita do objeto original, ou distribu-las verticalmente, abaixo ou acima do objeto original. possvel especificar o espaamento entre cpias de objetos ou o deslocamento entre as cpias de objetos criadas. Copiar objetos rapidamente Voc pode usar outros mtodos para criar cpias de objetos rapidamente, sem usar a rea de transferncia. possvel usar o sinal de adio (+) no teclado numrico para colocar uma cpia do objeto sobre o objeto original, ou pressionar a barra de espao ou clicar com o boto direito do mouse enquanto arrasta um objeto para criar cpias imediatamente.
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Faa o seguinte Na rea Configuraes verticais, escolha Sem deslocamento na caixa de listagem Modo. Na rea Deslocamento horizontal, escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo. Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias dos objetos direita ou esquerda do original, escolha Esquerda ou Direita na caixa de listagem Direo. Na rea Configuraes horizontais, escolha Sem deslocamento na caixa de listagem Modo. Na rea Deslocamento vertical, escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo. Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias de objetos acima ou abaixo do original, escolha Para cima ou Para baixo na caixa de listagem Direo. Nas reas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical, escolha Deslocamento na caixa de listagem Modo e digite valores na caixa Distncia.
Vrias cpias de um objeto so deslocadas em uma distncia especificada. 218 Manual da CorelDRAW X5
A ferramenta Preenchimento inteligente usada para delimitar as reas criadas pelos dois objetos espirais (esquerda), de forma que novos objetos sejam criados a partir das reas delimitadas. Neste exemplo, os objetos espirais originais so excludos (direita) e os objetos criados recentemente so mantidos.
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possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto (meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Lata de tinta. 4 Clique na borda do objeto ao qual voc deseja aplicar as propriedades copiadas. Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Transformaes e Efeitos, na barra de propriedades, tambm so aplicadas quando voc copia propriedades. Voc tambm pode copiar propriedades de preenchimento ou de contorno, ou ambas, clicando com o boto direito do mouse em um objeto com a ferramenta Seleo , arrastando para outro objeto e selecionando Copiar preenchimento aqui, Copiar contorno aqui ou Copiar todas as propriedades.
Envelope Mistura Extruso Contorno Lente PowerClip Sombreamento Distoro 3 Clique na borda do objeto que contm os efeitos que deseja copiar. A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Lata de tinta. 4 Clique na borda do objeto ao qual voc deseja aplicar os efeitos copiados. Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Transformaes, na barra de propriedades, tambm so aplicadas quando voc copia propriedades.
Clonar objetos
Quando voc clona um objeto, cria uma cpia de um objeto que vinculada ao original. Todas as alteraes feitas no objeto original so refletidas automaticamente no clone. Entretanto, alteraes feitas no clone no so refletidas automaticamente no original. possvel remover alteraes feitas no clone revertendo para o original. A clonagem permite modificar vrias cpias de um objeto simultaneamente atravs da alterao do objeto mestre. Esse tipo de modificao especialmente til se voc deseja que o clone e o objeto mestre se diferenciem por terem algumas propriedades diferentes, como preenchimento e cor do contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como a forma. Caso deseje apenas usar o mesmo objeto vrias vezes em um desenho, considere o uso de smbolos, em vez de clones, para manter o tamanho do arquivo gerencivel. Para obter mais informaes sobre smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.
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O objeto esquerda foi clonado duas vezes. Foram aplicadas propriedades de preenchimento e contorno diferentes aos clones. O clone direita tambm foi remodelado.
possvel clonar um objeto principal vrias vezes, mas no h como clonar um clone.
Apenas as propriedades do clone diferentes das do objeto mestre ficam disponveis na caixa de dilogo Reverter para principal.
Posicionar objetos
Voc pode posicionar objetos arrastando-os para um novo local, por deslocamento, ou especificando suas coordenadas horizontais e verticais. O deslocamento permite mover um objeto em incrementos pressionando as teclas de Seta. O valor do incremento conhecido como distncia de deslocamento. O microdeslocamento permite mover um objeto em uma frao da distncia de deslocamento. O superdeslocamento permite mover um objeto em um mltiplo da distncia de deslocamento. Por padro, possvel deslocar objetos em incrementos de 0,1-pol. (2,5 mm), mas o valor do incremento pode ser alterado de acordo com suas necessidades. Alm disso, possvel alterar os valores de microdeslocamento e superdeslocamento. Para posicionar um objeto, possvel definir coordenadas horizontais e verticais em relao ao ponto de ancoragem do centro do objeto, ou a outro ponto de ancoragem. Tambm possvel mover um objeto para outra pgina. Para obter mais informaes, consulte Para mover um objeto para outra pgina na pgina 514.
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2 Mantenha pressionado o boto direito do mouse sem soltar o esquerdo e arraste o objeto inacabado at a nova posio. 3 Solte o boto direito do mouse e continue desenhando.
Microdeslocamento Tambm possvel definir a distncia de deslocamento desmarcando todos os objetos e digitando um valor na caixa Distncia de deslocamento na barra de propriedades. Para salvar as novas distncias de deslocamento para us-las em novos desenhos, clique em Ferramentas ` Salvar configuraes como padro.
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caixas H e V, os valores representam uma alterao na posio atual medida a partir do ponto de ancoragem do centro do objeto.
2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Clique na guia Alinhar. 4 Especifique o alinhamento vertical, alinhamento horizontal ou ambos: Para alinhar objetos ao longo do eixo vertical, ative a caixa de seleo esquerda, No centro ou direita. Para alinhar objetos ao longo do eixo horizontal, ative a caixa de seleo No topo, No centro ou Na base. 5 Na caixa de listagem Alinhar objetos com, selecione Ativar objetos. Ao alinhar objetos de texto, selecione uma das seguintes opes na caixa de listagem Para uso de objetos de fonte de texto: Linha de base da primeira linha usa a linha da base da primeira linha do texto como ponto de referncia Linha de base da ltima linha usa a linha da base da ltima linha do texto como ponto de referncia Caixa delimitadora usa a caixa delimitadora de um objeto de texto como ponto de referncia Voc tambm pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a caixa de dilogo Alinhar e distribuir clicando em Organizar ` Alinhar e distribuir e em qualquer um dos seis primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o atalho de teclado que pode ser usado para alinhar objetos. Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar esquerda mostra que voc pode pressionar E para alinhar objetos com o ponto extrema esquerda do objeto usado como ponto de referncia. Tambm possvel alinhar objetos selecionando-os e clicando no boto Alinhar e distribuir na barra de propriedades.
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Centralizar horizontalmente pela pgina alinha os objetos pelo centro da pgina ao longo de um eixo horizontal Tambm possvel alinhar todos os objetos pelo centro da pgina, vertical e horizontalmente, pressionando P.
5 Escolha Ponto especificado na caixa de listagem Alinhar objetos a. 6 Clique em Aplicar. O ponteiro assume a forma de uma mira. 7 Clique na janela de desenho para definir o ponto de referncia para o alinhamento.
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Fileira superior: opes para distribuio de objetos horizontalmente. 1) A opo esquerda espaa uniformemente as bordas esquerdas. 2) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais. Fileira da base: opes para distribuio de objetos verticalmente. 3) A opo No topo espaa uniformemente as bordas superiores. 4) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Alinhar objetos
Ao mover ou desenhar um objeto, voc pode alinh-lo com outro objeto em um desenho. Voc pode alinhar um objeto com vrios pontos de alinhamento no objeto de destino. Quando o ponteiro movido para perto de um ponto de alinhamento, o ponto destacado, indicando que esse o destino de alinhamento do ponteiro. Para alinhar um objeto com outro com mais preciso, alinhe primeiramente o ponteiro com um ponto de alinhamento no objeto e, em seguida, alinhe o objeto com um ponto de alinhamento no objeto de destino. Por exemplo, voc pode alinhar o ponteiro com o centro de um retngulo, arrastar o retngulo pelo centro e depois alinh-lo com o centro de outro retngulo.
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O ponteiro foi alinhado a um n final da folha (parte superior) e depois a folha foi arrastada para se alinhar ao n final do galho (parte inferior).
Os modos de alinhamento determinam quais so os pontos de alinhamento que podem ser usados em um objeto. A tabela abaixo inclui descries de todos os modos de alinhamento disponveis.
Modo de alinhamento N Interseo Ponto mdio Quadrante Tangente Descrio Permite alinhar ao n de um objeto Permite alinhar uma interseo geomtrica de objetos Permite alinhar a um ponto mdio de segmento. Permite alinhar a pontos localizados a 0, 90, 180 e 270 em um crculo, elipse ou arco Permite alinhar a um ponto na borda externa de um arco, crculo ou elipse onde uma linha toca, mas no cruza, o objeto. Permite alinhar a um ponto na borda externa de um segmento onde uma linha est perpendicular ao objeto Permite alinhar a um ponto que toca a borda de um objeto Permite alinhar ao centro do objeto mais prximo (arco, polgono regular ou curva centroide) Indicador de modo de alinhamento
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possvel escolher entre diversas opes de alinhamento. Por exemplo, voc pode desativar alguns ou todos os modos de alinhamento para agilizar a execuo do aplicativo. possvel definir o limiar do alinhamento, que especifica a que distncia do ponteiro o ponto de alinhamento torna-se ativo. Voc tambm pode ativar e desativar o alinhamento.
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Para ativar todos os modos de alinhamento, clique em Selecionar tudo. Para desativar todos os modos de alinhamento sem desativar alinhamentos, clique em Desselecionar tudo. 3 Digite um valor na caixa Raio de alinhamento para definir o raio, em pixels, do campo de alinhamento ao redor do ponteiro.
Tambm possvel Exibir ou ocultar indicadores de modo de alinhamento Exibir ou ocultar as dicas de tela Ative ou desative a caixa de seleo Mostrar marcas de local de alinhamento. Ative ou desative a caixa de seleo Dica de tela.
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Uma linha-guia dinmica foi puxada de um n no objeto esquerda. A dica de tela ao lado do n exibe o ngulo da linha-guia dinmica (0) e a distncia entre o n e o ponteiro (1,5 pol). O objeto direita foi arrastado ao longo da linha-guia dinmica e posicionado precisamente a 1,5 polegada do n usado para gerar a guia dinmica.
As linhas-guia dinmicas contm divises invisveis, denominadas graduaes, nas quais o ponteiro gravita. As graduaes permitem mover os objetos com preciso pela linhaguia dinmica. Ajuste os espaos das graduaes adequando-os s suas necessidades, ou desative os alinhamentos pelas graduaes. possvel definir outras opes para as linhas-guia dinmicas. Por exemplo, voc pode optar pela exibio de linhas-guia dinmicas em um ou mais ngulos predefinidos, ou em ngulos que especificar. possvel visualizar as configuraes de ngulo. Quando no precisar mais da linha-guia dinmica de um determinado ngulo, voc pode excluir as configuraes de ngulo. possvel ainda exibir tambm linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de linha.
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Para mover o objeto por um ponto de alinhamento especfico, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o ponto fique destacado. 2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento possvel do objeto de destino. 3 Quando o ponto de alinhamento do objeto de destino se destacar, arraste o objeto pela linha-guia dinmica para posicion-lo. Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
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3 Arraste o objeto para outro ponto de alinhamento elegvel. Quando o ponto de alinhamento ficar destacado, arraste para exibir outra linha-guia dinmica no local de interseo das duas linhas-guia dinmicas. 4 Quando o ponto de interseo aparecer, solte o boto do mouse. No exemplo a seguir, as linhas-guia dinmicas de interseo so usadas para posicionar de uma arruela em relao a dois outros objetos outra arruela e um parafuso.
Primeiramente, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central ( esquerda) at a borda da outra caixa2 e, em seguida, para a direita a fim de exibir uma linha-guia dinmica ( direita).
Em seguida, a elipse foi arrastada para a borda da caixa e depois para baixo a fim de exibir outra linha-guia dinmica ( esquerda). Por fim, a elipse foi posicionada na interseo das linhas-guia dinmicas ( direita).
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos
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de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
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Os quatro objetos (esquerda) so ordenados do topo at a base para criar a imagem final (direita).
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Atrs move o objeto selecionado para trs do objeto em que voc clica na janela de desenho Um objeto no pode ser movido para uma camada bloqueada (no editvel). Em vez disso, movido para a camada normal ou editvel mais prxima. Por exemplo, quando o comando Para a frente da pgina aplicado e a camada mais superior bloqueada, o objeto movido para a camada editvel mais superior. Todos os objetos da camada bloqueada permanecem frente do objeto. Por padro, todos os objetos da pgina principal so exibidos sobre os objetos de outras pginas. Para obter informaes sobre como reorganizar o contedo em camadas da pgina principal, consultePara mover uma camada na pgina 264. O comando Ordenar no ficar disponvel se o objeto selecionado j estiver posicionado na ordem de empilhamento especificada. Por exemplo, o comando Para a frente da pgina no ficar disponvel se o objeto j estiver frente de todos os outros objetos da pgina.
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Tambm possvel definir um tamanho exato do objeto digitando valores nas caixas Tamanho de objeto na barra de propriedades. Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Organizar ` Transformaes ` Tamanho e digitando valores na janela de encaixe Transformaes.
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Espelhar um objeto vira o objeto da esquerda para a direita ou do topo para a base. Por padro, o ponto de ancoragem est situado no centro do objeto.
2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Girar. 3 Desative as caixas de seleo Centro relativo na janela de encaixe Transformaes. Para girar um objeto em torno de um ponto em relao sua posio atual, ative a caixa de seleo Centro relativo. 4 Digite um valor na caixa ngulo.
Tambm possvel Especificar um ponto em torno do qual voc deseja girar o objeto Digite valores nas caixas H e V para especificar a posio do objeto ao longo dos eixos horizontal e vertical. Clique em Aplicar. Arraste uma ala de rotao no sentido horrio ou anti-horrio em um objeto selecionado. Na barra de propriedades, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Voc tambm pode exibir e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alas de rotao e arrastando a ala do centro relativo (um crculo com um ponto no meio) para uma nova posio. O centro relativo de um objeto pode ser definido como a sua posio original ativando a caixa de seleo Centro relativo e clicando na opo do centro na rea abaixo da caixa de seleo.
Agrupar objetos
Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade, mas conservam seus atributos individuais. O agrupamento permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. Alm disso, o agrupamento ajuda a impedir a ocorrncia de mudanas acidentais na posio de um objeto em relao a outros objetos. Tambm possvel criar grupos aninhados agrupando grupos existentes.
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possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.
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2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o nome do objeto para o nome do grupo.
Tambm possvel desagrupar objetos clicando no boto Desagrupar barra de propriedades. Voc tambm pode desagrupar todos os grupos aninhados em um grupo clicando no boto Desagrupar tudo na barra de propriedades.
na
Combinar objetos
A combinao de dois ou mais objetos cria um nico objeto com atributos de preenchimento e contorno em comum. possvel combinar retngulos, elipses, polgonos, estrelas, espirais, grficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um nico objeto de curva. Caso seja necessrio modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos separados, voc pode separar o objeto combinado. Extraia um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos distintos. possvel tambm soldar dois ou mais objetos para criar um nico. Para obter informaes sobre como soldar objetos, consulte Soldar e fazer interseo de objetos na pgina 202.
Os dois objetos (esquerda) so combinados para criar um nico objeto (direita). O objeto novo tem as propriedades de preenchimento e contorno do ltimo objeto selecionado.
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Voc tambm pode combinar objetos selecionados clicando no boto Combinar na barra de propriedades. possvel fechar linhas abertas em objetos combinados clicando em Organizar ` Fechar caminho e clicando em um comando.
Aps extrair o subcaminho, as propriedades de preenchimento e de contorno do caminho so removidas do objeto combinado.
Bloquear objetos
Bloquear um objeto impede que voc mova, dimensione, transforme, preencha ou altere-o de alguma outra maneira. possvel bloquear um nico objeto, vrios ou objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, primeiro necessrio desbloquelo. Tambm possvel desbloquear um objeto de cada vez ou todos os objetos bloqueados ao mesmo tempo.
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No possvel bloquear objetos vinculados, como misturas, contornos ou texto dentro de um objeto. Tambm no possvel bloquear objetos em grupos ou grupos vinculados. Voc tambm pode bloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando com o boto esquerdo em Bloquear objeto.
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cor por outra. Tambm possvel substituir modelos e paletas de cores, propriedades de contorno e atributos de texto, como a fonte ou tamanho da fonte. Ou ento, pesquisar palavras especficas e substitu-las por outras. Para obter mais informaes, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418.
Restringir objetos
possvel restringir o modo como os objetos so desenhados e editados usando a tecla de restrio enquanto voc desenha. Por exemplo, pressione a tecla de restrio para restringir um retngulo a um quadrado, uma elipse a um crculo ou uma linha reta a uma linha perfeitamente horizontal ou vertical. Por padro, o aplicativo utiliza a tecla Ctrl para restringir a forma ou o ngulo de objetos e a Shift para desenhar formas fora do centro da origem. No entanto, possvel alterar a tecla padro de restrio para Shift a qualquer momento. Voc pode usar a tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou os ns e alas de controle de um objeto, conforme o incremento predefinido. Esse incremento conhecido como o ngulo de limitao. Por padro, o ngulo de restrio tem 15 graus, mas voc pode alter-lo para atender s suas necessidades.
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Um retngulo restringido a um quadrado, uma elipse, a um crculo e um polgono, a uma forma com os lados de mesmo comprimento.
O Assistente de cdigo de barras fornece orientaes no processo de insero de um cdigo de barras. Caso voc precise de informaes adicionais em qualquer etapa do processo, consulte a Ajuda do Assistente de cdigo de barras.
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Criar camadas
Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhados. A ordem vertical desses objetos a ordem de empilhamento contribui para a aparncia do desenho. Um meio eficiente de organizar esses objetos utilizar planos invisveis denominados camadas.
A disposio em camadas oferece mais flexibilidade na organizao e edio dos objetos em desenhos complexos. possvel dividir um desenho em vrias camadas, cada uma
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contendo uma parte do contedo do desenho. Por exemplo, a utilizao de camadas pode ajudar a organizar um projeto arquitetnico para um edifcio. Voc pode organizar os diversos componentes do edifcio (hidrulicos, eltricos, estruturais, por exemplo) colocando-os em camadas separadas. Camadas locais e camadas principais Por padro, todo o contedo colocado em uma camada. O contedo que se aplica a uma pgina especfica colocado em uma camada local. O contedo que se aplica a todas as pginas de um documento pode ser colocado em uma camada global denominada camada principal. As camadas principais so armazenadas em uma pgina virtual denominada Pgina principal.
Cada novo arquivo criado com uma pgina padro (Pgina 1) e uma Pgina principal. A pgina padro contm a camada Linhas-guia e a Camada 1. A camada Linhas-guia armazena linhas-guia especficas da pgina (local). A Camada 1 a camada local padro. Ao serem desenhados na pgina, os objetos so adicionados nessa camada, a menos que uma camada diferente seja selecionada. A Pgina principal uma pgina virtual que contm as informaes que se aplicam a todas as pginas de um documento. possvel adicionar uma ou mais camadas a uma pgina principal, incluindo cabealhos, rodaps ou um fundo esttico. Por padro, uma pgina principal contm as seguintes camadas: Linhas-guia contm as linhas-guia utilizadas em todas as pginas do documento.
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rea de trabalho contm objetos que esto fora das bordas da pgina de desenho. Essa camada permite armazenar objetos que voc pode desejar incluir no desenho posteriormente. Grade contm a grade utilizada em todas as pginas do documento. A grade sempre a camada inferior. As camadas padro da pgina principal no podem ser excludas ou copiadas. A camadas adicionadas pgina principal aparecem no topo da pilha, a menos que a ordem de empilhamento seja alterada na Exibio do Gerenciador de camadas, na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para adicionar contedo a uma camada, primeiro selecione a camada para que ela seja ativada. Exibir camadas, pginas e objetos possvel selecionar de diferentes exibies que permitem exibir pginas, camadas ou todos os objetos do documento. A exibio a ser selecionada depende da complexidade do documento e da tarefa que est sendo executada. Por exemplo, em um documento longo, com vrias pginas, possvel selecionar a exibio somente pginas para poder navegar com mais facilidade e exibir somente uma pgina por vez. A Exibio do Gerenciador de camadas permite exibir e reordenar todas as camadas que afetam a pgina atual, incluindo as camadas principais. Para obter informaes sobre como a exibio de pginas lado a lado afeta as camadas, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 82. Para obter informaes sobre como as camadas so afetadas quando um arquivo salvo em uma verso anterior do CorelDRAW , consulte Para salvar um desenho na pgina 83.
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Proceda da seguinte forma Clique no boto do menu desdobrvel e em Nova camada principal.
Para utilizar uma camada no desenho, necessrio primeiro ativ-la clicando em seu nome na janela de encaixe Gerenciador de objetos. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Quando voc inicia um desenho, a camada padro (Camada 1) a camada ativa. Camadas principais so sempre adicionadas pgina principal. O contedo adicionado a essas camadas ficar visvel em todas as pginas do documento. Voc tambm pode adicionar uma camada clicando no boto Nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para transformar qualquer camada em uma camada principal, clica-se com o boto direito do mouse no nome da camada e em Principal.
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Clique no nome de uma pgina e no boto Exibio do Gerenciador de camadas . Para desativar a Exibio do Gerenciador de camadas, clique no boto novamente.
Exibir objetos
O nome da camada ativa, assim como o objeto atualmente selecionado, aparecem na barra de status na parte inferior da janela do aplicativo. Para exibir um documento com pginas lado a lado, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 82.
Ao excluir uma camada, voc tambm excluir todos os objetos nela contidos. Para preservar um objeto, mova-o para uma camada diferente antes de excluir a camada atual. possvel excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padro: Grade, rea de trabalho e Linhas-guia. Para obter mais informaes sobre bloqueio e desbloqueio de camadas, consulte Para definir as propriedades de edio de uma camada na pgina 262. Voc tambm pode excluir uma camada clicando com o boto direito do mouse no nome da camada, na janela de encaixe Gerenciador de objetos, e selecionando Excluir.
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Mostrar e ocultar camadas possvel optar por exibir ou ocultar camadas de um desenho. Ocultando-se uma camada, possvel identificar e editar os objetos de outras camadas. Tambm possvel reduzir o tempo necessrio para atualizar o desenho quando voc o edita. Imprimir e exportar camadas possvel configurar propriedades de impresso e exportao de uma camada de forma a definir se ela ser exibida no desenho impresso ou exportado. Observe que as camadas ocultas sero exibidas na sada final se as propriedades de exportao ou impresso estiverem ativadas. A camada Grade no pode ser impressa ou exportada.
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Definir as propriedades de edio de uma camada possvel permitir a edio dos objetos de todas as camadas ou restringir a edio para que voc possa editar somente objetos da camada ativa. Pode tambm bloquear uma camada para impedir alteraes acidentais aos objetos associados a ela. Ao bloquear uma camada, voc no poder selecionar ou editar os objetos relacionados. Renomear camadas possvel renomear camadas para indicar seu contedo, a posio na ordem de empilhamento ou a sua relao com outras camadas. Utilizar cores nas camadas para exibir objetos possvel alterar a cor da camada para que os objetos existentes sejam exibidos na mesma cor ao utilizar a exibio Aramado. Por exemplo, se vrios componentes de um plano arquitetnico (tubulao, parte eltrica e estrutural) forem colocados em camadas separadas, voc pode utilizar as cores das camadas para identificar rapidamente a qual componente o objeto pertence. Para obter mais informaes sobre a exibio Aramado, consulte Escolher modos de exibio na pgina 78.
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ao lado do
Desativar a impresso e a exportao de uma camada evita que o seu contedo aparea no desenho impresso ou exportado, ou em visualizaes de tela cheia. Para obter informaes sobre visualizaes de tela cheia, consulte Visualizar desenhos na pgina 76. Outra maneira de ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada clicar com o boto direito do mouse na camada na janela de encaixe Gerenciador objetos e clicar em Imprimvel.
Se voc desativar o boto Editar em todas as camadas , poder trabalhar apenas na camada ativa e na camada rea de trabalho. No possvel selecionar ou editar objetos em camadas inativas. Por exemplo, se voc utilizar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos na pgina de desenho, somente os objetos da camada ativa sero selecionados. No possvel bloquear ou desbloquear a camada Grade.
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Voc tambm pode permitir a edio de todas as camadas clicando no boto Editar em todas as camadas na janela de encaixe Gerenciador de objetos. A edio em todas as camadas estar ativada quando o boto aparecer pressionado. Se voc clicar no boto de novo, limitar a edio da camada ativa. Voc tambm pode bloquear ou desbloquear uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe Gerenciador de objetos, e depois clicando em Editvel.
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3 Clique no boto do menu desdobrvel Mover para camada Copiar para camada 4 Clique na camada de destino.
Para mover objetos entre camadas, preciso que elas estejam desbloqueadas. Para mover e copiar um objeto para outra camada, arraste-o para uma nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Tambm possvel mover um objeto para outra camada usando o comando Ordenar. Para obter mais informaes, consulte Para alterar a ordem de um objeto na pgina 241.
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uma instncia. Voc pode tambm criar um smbolo a partir de vrios objetos. Voc edita um smbolo; quaisquer alteraes feitas afetam todas as instncias em um desenho. As alas de seleo de smbolos so diferentes das de objetos. As alas de seleo dos smbolos so azuis e as alas de seleo dos objetos so pretas. Voc pode tambm excluir uma instncia de um smbolo e limpar definies de smbolos no usadas. Limpar remove todas as definies de smbolos que no possuem instncias em um desenho.
Usar smbolos para objetos que aparecem muitas vezes ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.
2 Clique em Editar ` Smbolo ` Quebrar vnculo. Se houver outras instncias do smbolo no desenho, voc ter a opo de quebrar os vnculos de todas as instncias. Ao faz-lo, o smbolo interno ser aplicado a todas as instncias. Voc pode tambm converter um smbolo vinculado em interno clicando com o boto direito do mouse no smbolo e selecionando Quebrar vnculo.
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3 Clique em um nome de arquivo de biblioteca. Arquivos de biblioteca tm a extenso de nome de arquivo .csl. 4 Clique em Abrir. 5 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique no documento ativo e escolha um smbolo na lista Smbolos. Para renomear o smbolo, clique novamente no nome e digite um novo nome. 6 Clique no boto Editar smbolo . 7 Modifique os objetos na pgina de desenho. 8 Clique na guia Concluir edio de objeto no canto inferior esquerdo da janela de desenho. 9 Clique em Arquivo ` Salvar. Pode ser necessria permisso para alterar arquivos na rede.
Quando voc exclui um smbolo, ele removido do Gerenciador de smbolos e todas as instncias do smbolo so removidas do desenho.
Para dimensionar automaticamente o smbolo para corresponder escala do desenho atual, certifique-se de que o boto Dimensionar em unidades internacionais esteja ativado. 2 Escolha um smbolo na lista Smbolos. 3 Clique no boto Inserir Smbolo .
O termo smbolo, como era usado em verses anteriores do CorelDRAW, foi substitudo pelo termo caractere especial. Para obter mais informaes sobre caracteres especiais, consulte Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais na pgina 445. Voc pode tambm inserir uma instncia de smbolo arrastando um smbolo da janela de encaixe Gerenciador de smbolos para a janela de desenho.
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5 Clique em OK. Por padro, arquivos de biblioteca so referenciados em seu local original. Para copiar uma biblioteca para a sua pasta Smbolos do usurio, ative a caixa de seleo Copiar bibliotecas localmente. Ao adicionar uma coleo, ative a caixa de seleo Recursivo para incluir subpastas.
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Se um smbolo colado tiver o mesmo nome de um smbolo existente, o novo nome acrescentado com um nmero de incremento. Por exemplo, um smbolo colado chamado logo seria renomeado para logo1.
3 Escolha a unidade e a pasta em que a biblioteca est armazenada. 4 Escolha CSL - Biblioteca de Smbolos Corel na caixa de listagem Arquivos do tipo. 5 Escolha o arquivo de biblioteca onde deseja adicionar o smbolo. 6 Cole um smbolo no documento. 7 Salve o arquivo de biblioteca.
Tamanho
Escala
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Propriedade Transparncia
Observaes Apenas transparncia uniforme. Clique na guia Smbolo na janela de encaixe Propriedades do objeto. Para obter mais informaes, consulte Aplicar transparncias na pgina 369. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 244. Clique na guia Geral na janela de encaixe Propriedades do objeto. Tambm pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto na pgina 443. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Alterar a ordem dos objetos na pgina 241. O nome de uma instncia exibido na janela de encaixe Gerenciador de smbolos. Clique duas vezes para alter-lo.
Espelhamento
Circundar texto
Ordenar
Nome
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Observaes Todos os objetos relacionados no grupo de vnculos devem ser includos no smbolo. Por exemplo, se um objeto possui um sombreamento, no possvel converter o objeto sem o sombreamento. Botes, botes de opo, campos de texto, applets Java e arquivos incorporados
Objetos da Internet Campos de impresso mesclada Bitmaps vinculados Arquivos PDF ou EPS colocados Objeto bloqueado Texto de pargrafo Linhas de conexo e de dimenso Linhas-guia Efeitos de ativao
No possvel converter um efeito de ativao em um smbolo; no entanto, possvel incluir uma instncia de um smbolo em um estado de efeito de ativao.
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Certifique-se de salvar o arquivo primeiro. 2 Clique em Editar ` Copiar. 3 Clique em Editar ` Colar especial no aplicativo de destino. 4 Ative a opo Colar vnculo. Para inserir um objeto vinculado ao desenho ativo de outro aplicativo, clique em Editar ` Inserir novo objeto. Na caixa de dilogo Inserir novo objeto, ative a opo Criar do arquivo, navegue para o arquivo que voc deseja inserir e ative a caixa de seleo Vincular.
2 Edite o objeto no aplicativo de origem. 3 Salve as alteraes no aplicativo de origem. 4 Feche o aplicativo de origem. 5 Volte para a janela ativa do aplicativo para rever as edies. Na maioria dos casos, s possvel editar objetos OLE no aplicativo de origem. Ao alterar um objeto OLE no CorelDRAW, observe as seguintes limitaes: Dependendo da origem do objeto OLE, talvez no seja possvel girar, inclinar, clonar, aparar, soldar, intersecionar, usar como smbolos ou combinar objetos OLE. Talvez tambm no seja possvel aplicar nenhum efeito do menu Efeitos aos objetos OLE, com exceo dos objetos PowerClip. S possvel dimensionar, mover, copiar objetos OLE e coloc-los em recipientes PowerClip. Outra forma de editar objetos vinculados ou incorporados iniciar o aplicativo de origem e abrir o arquivo diretamente.
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Gerenciar projetos
O Gerenciador de dados do objeto um recurso avanado, que especialmente til como ferramenta de gerncia de projetos quando se cria ou supervisiona um grande projeto. Usar o Gerenciador de dados do objeto como ter um pequeno programa de planilha eletrnica, como o Quattro Pro ou Microsoft Excel, em seu programa de grficos. possvel inserir muitos tipos de dados de projeto sobre objetos individuais ou sobre grupos de objetos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Configurar o banco de dados do projeto Atribuir e copiar dados do objeto Exibir um resumo de dados do objeto
Voc pode reordenar os campos para exibi-los em uma ordem lgica no resumo de dados. possvel excluir qualquer campo de dados exceto o campo CDRStaticID. Quando voc exclui um campo, pode excluir tambm todos os dados inseridos naquele campo no documento ativo.
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Voc pode tambm Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados na lista. Para escolher mltiplos campos, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nos nomes na lista. Clique em Excluir campo(s).
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O Gerenciador de dados do objeto d acesso a todos os recursos de impresso do aplicativo. Isso permite imprimir rapidamente ou imprimir usando configuraes especficas.
Gerenciar projetos
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Tambm possvel Imprimir o resumo de dados do objeto Clique em Arquivo ` Imprimir. Escolha uma impressora na caixa de listagem Nome. Digite um valor na caixa Nmero de cpias. Para obter mais informaes sobre os recursos de impresso do CorelDRAW , consulte Conceitos bsicos de impresso na pgina 615.
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Em modelos de cores subtrativos, como o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) adicionada a uma superfcie, como um papel branco. Em seguida, a cor subtrai o brilho da superfcie. Quando o valor de cada componente da cor (C, M, Y) for 100, a cor resultante o preto. Quando o valor de cada componente for 0, nenhuma cor adicionada superfcie, que, portanto, revelada neste caso, o papel branco. O preto (K) includo no modelo de cores para fins de impresso porque a tinta preta mais neutra e escura que a mistura de quantidades iguais de C, M e Y. A tinta preta produz resultados mais ntidos, especialmente para texto impresso. Alm disso, a tinta preta geralmente mais barata que tintas coloridas.
Preto o resultado da combinao das trs cores CMY em sua intensidade mxima.
Modelo de cores RGB O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a quantidade de luz vermelha, verde e azul em uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente expresso como um nmero entre 0 e 255. Em uma imagem com taxa de bits mais alta, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores maior. A combinao desses componentes define uma cor nica. Em modelos de cores aditivos, como o RGB, a cor produzida a partir da luz transmitida. O RGB , portanto, usado em monitores, onde as luzes vermelha, azul e verde so misturadas de vrias formas para reproduzir uma ampla variedade de cores. Quando as luzes vermelha, azul e verde so combinadas em suas intensidades mximas, o olho percebe a cor resultante como branco. Em teoria, as cores ainda so vermelho, verde e azul, mas os pixels em um monitor esto muito prximos uns dos outros para o olho diferenciar as trs cores. Quando o valor de cada componente for 0, o que significa que h ausncia de luz, o olho percebe a cor como preto.
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Branco o resultado da combinao das trs cores RGB em sua intensidade mxima.
O RGB o modelo de cores mais usado porque permite armazenar e exibir de uma ampla gama de cores. Modelo de cores HSB O modelo de cores HSB usa matiz (H), saturao (S) e brilho (B) como componentes para definir as cores. HSB tambm conhecido como HSV (com os componentes matiz, saturao e valor). Matiz descreve o pigmento de uma cor e expresso em graus para representar a localizao na roda de cores padro. Por exemplo, vermelho 0 grau, amarelo 60 graus, verde 120 graus, ciano 180 graus, azul 240 graus e magenta 300 graus. A saturao descreve a vivacidade ou o esmaecimento de uma cor. Os valores de saturao variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mas vvida a cor). O brilho descreve a quantidade de branco na cor. Como os valores de saturao, os valores de brilho variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mais brilhante a cor).
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Modelo de cores Tons de cinza O modelo de cor de tons de cinza define a cor com a utilizao de apenas um componente, a iluminao, e medido em valores que variam de 0 a 255. Cada cor em tons de cinza tem valores iguais dos componentes vermelho, verde e azul do modelo de cor RGB. Se voc alterar uma foto em cores para tons de cinza, criar uma foto em pretoe-branco.
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Escolher cores
possvel selecionar cores de preenchimento e contorno selecionando uma cor da Paleta de documentos, de paletas de cores personalizadas, de paletas das Bibliotecas de paletas, de visualizadores ou harmonias de cores ou de misturas de cores. Para utilizar uma cor j existente em um objeto ou documento, obtenha uma amostra da cor com a ferramenta Conta-gotas de cor para obter uma correspondncia exata. Para mais informaes sobre como aplicar as cores escolhidas, consulte Aplicar preenchimentos uniformes na pgina 319 e Formatar linhas e contornos na pgina 123. Paleta de cores padro Uma paleta de cores uma coleo de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de cores so conhecidas como paletas de amostras. No CorelDRAW a paleta de cores padro se baseia no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cores principal do documento for RGB, a paleta de cor padro tambm RGB. Para obter mais informaes, consulte Entender modelos de cores na pgina 289.. Voc escolhe o modelo de cor padro ao criar um novo desenho. possvel abrir e usar paletas de cores adicionais a qualquer momento.
Trabalhar com cores 293
Voc pode escolher as cores do preenchimento e do contorno usando a paleta de cores padro. As cores de preenchimento e contorno selecionadas aparecem nas amostras de cor na barra de status. Paleta de documentos Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a controlar as cores usadas armazenando-as para uso futuro. Para obter mais informaes, consulte Usar a Paleta de documentos na pgina 304. Bibliotecas de paletas e paleta de cores personalizadas As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas no podem ser editadas diretamente. Algumas delas so fornecidas por outros fabricantes, por exemplo PANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser til ter em mos um livro de amostras do fabricante, que um conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.
A paleta PANTONE solid coated um exemplo de paleta das bibliotecas de paletas de cores.
Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas PANTONE, Cores HKS, TOYO, DIC, Focoltone e SpectraMaster so colees de cores exatas. Quando se cria separaes de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impresso
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separada, o que pode afetar significativamente o custo do trabalho de impresso. Para usar separaes de cores, mas evitando o uso de cores exatas, converte-as em cores compostas ao imprimir. Para obter mais informaes, consulte Imprimir separaes de cores na pgina 647. Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas de cores exatas. possvel salvar uma paleta de cores personalizada para utilizao futura. Para obter mais informaes sobre o trabalho com paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paleta de cores personalizadas na pgina 307 e Organizar e mostrar paletas de cores na pgina 311. Obter amostras de cores Para utilizar uma cor j existente em um desenho, uma paleta ou na rea de trabalho, obtenha uma amostra da cor para obter uma correspondncia exata. Por padro, amostrado um nico pixel da janela da imagem. Visualizadores de cores Os visualizadores de cores oferecem uma representao de uma faixa de cores com a utilizao de formas com uma ou trs dimenses. O visualizador de cores padro baseiase no modelo de cores HSB, mas possvel utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou RGB. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 289.
Harmonias de cores A harmonizao de cores funciona sobrepondo uma forma, como um retngulo ou tringulo, sobre uma roda de cores. Cada fileira vertical na grade de cores comea com a cor localizada em um dos pontos na forma sobreposta. As cores de cada canto da forma so sempre complementares, contrastantes ou harmoniosas, dependendo da forma escolhida. A harmonizao de cores permite escolher um modelo de cor e mais til quando voc precisa escolher vrias cores para um projeto.
Misturas de cores Ao escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores, voc combina as cores bsicas para obter a cor desejada. O misturador de cores exibe uma grade de cores que ele cria a partir das quatro cores bsicas escolhidas por voc.
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Escolher cores para a Web Voc pode usar cores para a Web ao criar documentos que sero publicados na Web. Com o CorelDRAW possvel definir cores para a Web usando valores hexadecimais RGB (por exemplo, #aa003f).
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Para trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores), clique em Opes ` Trocar cores.
Clique em Opes ` Trocar cores. Isso troca a cor antiga (a cor atual do primeiro plano ou do fundo) pela cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores).
Se escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW permite substitu-la por uma cor semelhante na gama de cores da impressora. Para substituir a cor, clique na amostra Incluir cor na gama, exibida esquerda da amostra Nova cor. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Voc deve utilizar o mesmo modelo de cores para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel prever as cores da sada final com mais preciso.Para a sada final, prefervel utilizar o mesmo modelo de cor que est sendo utilizado.
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Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW exibe a cor mais prxima na gama. Essa cor exibida na amostra Incluir cor na gama, exibida esquerda da amostra Nova cor. possvel escolher essa cor mais prxima na gama ou corrigir a cor fora da gama clicando na amostra Incluir cor na gama. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho. possvel trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (escolhida na rea de seleo de cores) clicando em Opes ` Trocar cores.
Para escolher uma cor de preenchimento, clique na ferramenta Preenchimento e em Preenchimento uniforme. Para escolher uma cor de contorno, clique na ferramenta Contorno e em Cor do contorno. 3 Clique na guia Misturadores. 4 Clique em Opes ` Misturadores ` Mistura de cores. 5 Abra cada seletor de cor e clique em uma cor. 6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.
Tambm possvel Obter amostra de uma cor do desenho Clique na ferramenta Conta-gotas desenho ou na rea de trabalho. e no
Somente cores na paleta de cores padro podem ser misturadas. Para misturar outras cores necessrio alterar a paleta de cores padro. Para obter mais informaes, consulte Para exibir uma paleta de cores personalizada na pgina 312. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho. Para trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores), clique em Opes ` Trocar cores.
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3 Clique na cor cuja amostrar deseja obter. A ferramenta Conta-gotas de cor alterna automaticamente para o modo Aplicar cor. 4 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Preencher um objeto com uma amostra de cor Faa o seguinte Passe o ponteiro sobre um objeto. Quando o cursor Aplicar cor mudar para uma amostra de cor slida, clique para aplicar a amostra de cor. Passe o ponteiro sobre o contorno de um objeto. Quando o cursor Aplicar cor mudar para uma forma de contorno, clique para aplicar a amostra de cor. Na barra de propriedades, clique em Adicionar paleta e escolha Paleta de documentos. Na barra de propriedades, clique no boto Conta-gotas e, em seguida, na cor cuja amostrar deseja obter.
Adicionar a amostra de cor Paleta de documentos Obter amostra de uma cor adicional
Tambm possvel Arrastar uma amostra de cor de um objeto para outro Aplicar a amostra de cor da amostra Cor selecionada Arraste a cor para outro objeto. Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para o objeto. A amostra Cor selecionada est localizada na barra de propriedades. Aplicar uma amostra de cor da amostra Preenchimento uniforme Arraste uma cor da amostra Preenchimento uniforme para o objeto. A amostra Preenchimento uniforme est localizada no canto inferior direito da janela de desenho.
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Tambm possvel Arrastar para adicionar a amostra de cor Paleta de documentos Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para a Paleta de documentos. A amostra Cor selecionada est localizada na barra de propriedades.
Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais prxima da cor original, em vez de uma equivalente exata.
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Um exemplo da Paleta de documentos antes (acima) e depois (abaixo) de as cores serem adicionadas a um documento.
possvel adicionar cores de uma paleta de cores, uma imagem externa, um seletor de cores ou uma caixa de dilogo relacionada a cores, como as caixas de dilogo de cores Preenchimento uniforme. Alm disso, voc pode adicionar cores de uma imagem ou objeto importado.
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Quando se abre documentos criados em uma verso anterior do CorelDRAW, apenas estilos de cores e cores exatas so adicionados Paleta de documentos. No entanto, possvel adicionar todas as cores de um desenho existente Paleta de documentos. Voc pode limpar todas as cores indesejadas ou no utilizadas na Paleta de documentos removendo as cores individualmente ou redefinindo a paleta para remover todas as cores no utilizadas de uma vez. Tambm possvel ocultar a Paleta de documentos. A Paleta de documentos salva automaticamente com o documento. Se voc renomear o arquivo .cdr para .zip, a Paleta de cores de documentos (DocumentPalette.xml) includa no pacote .zip.
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Obter amostras de vrias cores de uma imagem ou um objeto arrastando Adicionar cores de uma seleo
Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Mover uma amostra de cor
Quando se arrasta a maioria dos objetos vetoriais, todas as cores do objeto so adicionadas paleta. No entanto, ao arrastar um bitmap, apenas as cinco cores mais dominantes so adicionadas. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.
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Isso facilita o compartilhamento das paletas de cores com outras pessoas. As paletas personalizadas podem ser acessadas na pasta Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores. possvel criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores individuais ou usando as cores em um objeto selecionado ou de um documento inteiro. Tambm possvel editar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas. Paletas de cores personalizadas so salvas como arquivos .XML e armazenadas na pasta x:\Documents and Settings\seu nome\Meus documentos.
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Para Adicionar uma cor de outra paleta de cores Adicionar uma cor de uma imagem
Faa o seguinte Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a paleta personalizada. Na paleta personalizada, clique na ferramenta Conta-gotas na parte superior da paleta e clique na cor que deseja adicionar. Na paleta personalizada, clique na ferramenta Conta-gotas na parte superior da paleta, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at adicionar as cores desejadas. Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a paleta personalizada. Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique em Adicionar paleta e escolha o nome da paleta personalizada na lista. Selecione um ou vrios objetos. No canto superior esquerdo da paleta personalizada, clique no boto do menu desdobrvel e em Adicionar a partir da seleo. Arraste a amostra de cor para uma nova posio.
Adicionar vrias cores de uma imagem ou um objeto Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores
Quando se arrasta a maioria dos objetos vetoriais, todas as cores do objeto so adicionadas paleta. No entanto, ao arrastar um bitmap, apenas as cinco cores mais dominantes so adicionadas. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.
Tratar uma cor como cor exata Tratar uma cor como cor composta Alterar uma cor
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Faa o seguinte Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome para a cor na caixa Nome.
possvel excluir vrias cores mantendo pressionada a tecla Shift ou Ctrl, clicando nas cores que deseja excluir e em Excluir cor. Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado. Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.
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Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mover a paleta para outra pasta. possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores. A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de cores personalizada copiando uma paleta de cores das Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 314.
ao lado do nome
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Para definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padro, clique no boto do menu desdobrvel da paleta padro na parte superior da paleta encaixada e em Definir como padro.
Copiar Para colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique na pasta com o boto direto do mouse e clique em Colar.
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Bibliotecas de paletas
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A paletas podem ser de encaixe ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores anexa-a borda da janela do aplicativo. Desencaixar uma paleta de cores afasta-a da borda da janela do aplicativo, fazendo-a flutuar e permitindo sua movimentao. Com amostras de cores possvel configurar o boto direito do mouse para exibir um menu contextual ou definir a cor do contorno. Voc pode tambm ajustar a borda e o tamanho da amostra de cor e ocultar ou exibir a fonte Sem cor.
Desencaixar uma paleta de cores Para alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada
Tambm possvel alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas ` Personalizao, clicando em Paleta de cores na lista de categorias Personalizao e, em seguida, digitando um valor na caixa Mximo de linhas da paleta quando encaixada. O mximo permitido so sete fileiras em uma paleta de cores.
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Se voc ativar Definir cor de contorno, ainda possvel exibir o menu contextual clicando com o boto direito do mouse e mantendo-o pressionado em qualquer lugar na borda de uma paleta de cores.
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Preencher objetos
Voc pode adicionar preenchimentos coloridos, com padro, texturizados e outros parte interna dos objetos ou a outras reas fechadas. possvel personalizar um preenchimento e defini-lo como padro, para que cada objeto desenhado tenha o mesmo preenchimento. Esta seo contm os seguintes tpicos: Aplicar preenchimentos uniformes Aplicar preenchimentos gradientes Aplicar preenchimentos de padro Aplicar preenchimentos de textura Aplicar preenchimentos de textura PostScript Aplicar preenchimentos de malha Aplicar preenchimentos a reas Trabalhar com preenchimentos
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Tambm possvel aplicar um preenchimento uniforme usando a ferramenta Preenchimento uniforme na caixa de ferramentas. Ou aplique um preenchimento uniforme clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e escolhendo Preenchimento Uniforme na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades.
H quatro tipos de preenchimentos gradiente (da esquerda para a direita): linear, radial, cnico e quadrado.
possvel aplicar preenchimentos gradientes predefinidos, preenchimentos gradientes de duas cores e preenchimentos gradientes personalizados aos objetos. Os preenchimentos gradientes personalizados podem conter duas ou mais cores, que podem
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ser posicionadas em qualquer local da progresso do preenchimento. Aps criar um preenchimento gradiente personalizado, voc pode salv-lo como predefinido. Ao aplicar um preenchimento gradiente, possvel especificar atributos do tipo de preenchimento escolhido. Por exemplo, a direo da mistura de cores de um preenchimento, seu ngulo, o ponto central, o ponto mdio e transio. Tambm possvel ajustar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente, especificando o nmero de etapas do gradiente. Por padro, a definio de etapas do gradiente bloqueada, para que a qualidade da impresso do preenchimento gradiente seja determinada pelo valor especificado nas definies de impresso e a qualidade de exibio seja determinada pelo valor padro que voc definir. Entretanto, possvel desbloquear a definio das etapas de gradiente ao aplicar um preenchimento gradiente e especificar um valor vlido que se aplique qualidade de impresso e de exibio do preenchimento. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento gradiente para impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 621.
possvel adicionar uma cor a um preenchimento gradiente arrastando uma cor da paleta para a ala vetorial interativa de um objeto.
Excluir uma cor Alterar a posio de uma cor Salvar o preenchimento como uma predefinio
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Tambm possvel aplicar um preenchimento gradiente personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto.
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Um preenchimento de padro de duas cores formado apenas pelas duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro totalmente colorido um grfico vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento de padro de bitmap uma imagem bitmap cuja complexidade determinada pelo seu tamanho, resoluo e profundidade de bits O CorelDRAW oferece preenchimentos de padro predefinidos aplicveis a objetos; entretanto, voc tambm pode criar seus prprios preenchimentos de padro. Por exemplo, pode-se criar preenchimentos de padro a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas. possvel alterar o tamanho do ladrilho dos preenchimentos de padro. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos de um preenchimento. Ajustar a posio horizontal ou vertical do primeiro padro, em relao ao topo do objeto, afeta o restante do preenchimento. Voc pode escolher a aparncia do preenchimento de padro especificando se o preenchimento ser espelhado, de forma que ladrilhos alternados sejam o reflexo um do outro. Para que um preenchimento de padro mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode especificar que ele se transforme com o objeto. Por exemplo, se voc ampliar um objeto preenchido com um padro que se transforme, o padro se torna maior enquanto o nmero de ladrilhos no aumenta.
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Mdia cria um padro de duas cores de mdia resoluo Alta cria um padro de duas cores de alta resoluo 4 Clique em OK. 5 Selecione a imagem ou a rea da imagem a ser usada no padro.
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4 Digite um valor em qualquer das seguintes caixas: Largura permite alterar a largura de um ladrilho de padro Altura permite alterar a altura de um ladrilho de padro
Tambm possvel Definir a origem do ladrilho de um preenchimento de padro Deslocar a origem do ladrilho de um preenchimento de padro Girar um preenchimento de padro Inclinar um preenchimento de padro Espelhar um preenchimento de padro Transformar um preenchimento de padro com o objeto Digite valores nas caixas X e Y na rea Origem. Ative a opo Fileira ou Coluna e digite um valor na caixa % do tamanho do ladrilho. Digite um valor na caixa Girar. Digite um valor na caixa Inclinar. Ative a caixa de seleo Preenchimento de espelho. Ative a caixa de seleo Transformar preenchimento com o objeto.
Voc tambm pode alterar o tamanho dos ladrilhos do padro clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e clicando no boto Ladrilhos pequenos, Ladrilhos mdios ou Ladrilhos grandes na barra de propriedades. possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.
possvel alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resoluo de um ladrilho de textura aumenta a preciso do preenchimento. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos de um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro ladrilho em relao ao topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento. possvel girar, inclinar ou ajustar o tamanho dos ladrilhos e alterar o centro da textura para criar um preenchimento personalizado. Para que um preenchimento de textura mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, especifica-se que ele se transforme com o objeto. Por exemplo, se voc ampliar um objeto preenchido com uma textura que se transforma, a textura torna-se maior em vez de aumentar o nmero de ladrilhos. Os preenchimentos de textura so recursos eficientes que podem aprimorar um desenho. No entanto, eles aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para imprimilo, portanto use-os com moderao.
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Tambm possvel Girar um preenchimento de textura Inclinar um preenchimento de textura Espelhar um preenchimento de textura Clique em Colocao em ladrilho e digite um valor na caixa Girar. Clique em Colocao em ladrilho e digite um valor na caixa Inclinar. Clique em Colocao em ladrilho e ative a caixa de seleo Preenchimento de espelho.
Voc pode modificar a textura escolhida na biblioteca de texturas e salv-la em outra biblioteca, mas no pode salvar nem substituir texturas da biblioteca. Remova os ladrilhos de textura digitando 0 nas caixas X e Y da rea Origem. possvel salvar um preenchimento de textura personalizado clicando no sinal de mais (+) na caixa de dilogo Preenchimento de textura e digitando um nome na caixa Nome da textura.
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3 Selecione Preenchimento PostScript na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades. 4 Escolha um preenchimento PostScript na caixa de listagem Preenchimento de texturas PostScript. Para alterar os parmetros do preenchimento, clique no boto Editar preenchimento na barra de propriedades e especifique as configuraes desejadas.
Preenchimentos de malha foram aplicados ao desenho original (esquerda) para dar uma aparncia realista (direita).
Um preenchimento de malha pode ser aplicado somente a objetos fechados ou a um nico caminho. Para aplicar um preenchimento de malha a um objeto complexo, preciso primeiro criar um objeto com preenchimento de malha e combin-lo com o objeto complexo para formar um objeto PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip na pgina 204.
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Voc pode adicionar cor a uma amostra de preenchimento de malha e aos ns de interseo individuais. Tambm pode optar por combinar cores, obtendo uma aparncia mais misturada.
Esquerda: adio de uma cor a um preenchimento de malha. Direita: Mover um n de interseo em um preenchimento de malha permite ajustar a progresso de cores.
Alm disso, voc pode suavizar a cor em um preenchimento de malha para reduzir a aparncia de bordas abruptas. Tambm possvel revelar objetos sob uma rea selecionada aplicando transparncia ao preenchimento de malha.
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Tambm possvel Adicionar um n Remover um n ou uma interseo Modelar o preenchimento de malha Remover o preenchimento de malha Clique duas vezes onde deseja adicionar o n. Clique em um n e no boto Excluir ns na barra de propriedades. Arraste um n para um novo local. Clique no boto Limpar malha de propriedades. na barra
Se o objeto de malha tiver cor, o ajuste dos ns de interseo da malha afetar a mistura das cores. Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para modelar uma rea inteira da malha. Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo e arraste os ns que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo e arraste os ns a serem selecionados. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre o modo de seleo Retangular e Mo livre. Voc pode adicionar uma interseo clicando duas vezes em um espao ou uma linha simples clicando duas vezes nela.
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Voc tambm pode arrastar uma cor da paleta para um n de interseo. Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para aplicar uma cor a uma rea inteira da malha. Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns a serem selecionados. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns a serem selecionados. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre o modo de seleo Retangular e Mo livre.
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No exemplo acima, o objeto espiral original duplicado e deslocado, resultando em reas fechadas que podem ser preenchidas usando a ferramenta Preenchimento inteligente.
Como a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho em torno da rea, ela essencialmente cria um novo objeto que pode ser preenchido, movido, copiado ou editado. Isto significa que a ferramenta pode ser usada de uma destas duas maneiras: para preencher uma rea ou criar um novo objeto a partir de uma rea.
Embora sua principal utilizao seja o preenchimento de reas, a ferramenta Preenchimento inteligente tambm pode ser utilizada para criar novos objetos. No exemplo acima, os objetos originais, as duas espirais (esquerda), so excludos (direita), mas o preenchimento permanece porque cada rea preenchida , na verdade, um objeto.
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Voc pode aplicar o preenchimento e o contorno padro rea, usar a barra de propriedades para especificar uma cor de preenchimento e um contorno especficos ou criar um contorno sem preenchimento. Quando se utiliza a ferramenta Preenchimento inteligente em reas que j possuam preenchimentos aplicados, lembre-se do seguinte: Um objeto com transparncia aplicada considerado completamente transparente os caminhos sob qualquer rea do objeto so detectados, mesmo se a rea aparecer opaca. Os preenchimentos PostScript so considerados transparentes os caminhos sob qualquer rea de um preenchimento PostScript so detectados. Todos os outros preenchimentos que no sejam PostScript so considerados opacos os caminhos sob esses preenchimentos no so detectados.
A espessura do contorno centralizada no caminho do objeto. Como a ferramenta Preenchimento inteligente detecta caminhos, no contornos, contornos espessos aparecem parcialmente cobertos pelo novo objeto. Voc pode encobrir os contornos originais alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter mais informaes sobre como alterar a ordem de empilhamento de objetos, consulte Para alterar a ordem de um objeto na pgina 241.
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2 Clique com o boto direto do mouse no primeiro objeto e em seguida arraste sobre o objeto de destino, ao qual voc deseja aplicar o preenchimento. Um contorno azul do primeiro objeto segue o ponteiro at o objeto de destino. 3 Quando o ponteiro mudar para linhas cruzadas , solte o boto do mouse e escolha Copiar preenchimento aqui no menu contextual. Voc tambm pode usar as ferramentas Atributos do conta-gotas e Lata de tinta para copiar um preenchimento. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. possvel criar uma amostra de cor de um objeto existente e aplic-la a outro objeto como um preenchimento uniforme. Para obter mais informaes, consulte Para amostrar uma cor na pgina 301.
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Meu monitor est exibindo as cores corretas? Devo atribuir um perfil de cores ou convertes cores em um perfil de cores? O que uma finalidade de renderizao? Por que as cores no correspondem? So usadas ferramentas diferentes durante o processo de criao e compartilhamento de um documento. Por exemplo, voc pode iniciar com um arquivo criado em outro aplicativo ou importar uma imagem capturada por uma cmera digital ou um scanner. Aps concluir o documento, possvel imprimi-lo ou envi-lo por e-mail a um colega para reviso. Cada ferramenta usada em seu fluxo de trabalho tem uma maneira diferente de interpretar as cores. Alm disso, cada ferramenta tem sua gama de cores disponveis, chamado de espao de cores, que um conjunto de nmeros que definem como cada cor representada.
Em outras palavras, cada ferramenta usa uma linguagem nica ao definir e interpretar cores. Considere uma cor no espao de cores de sua cmera digital: uma cor azul RGB vvida, com os valores Vermelho = 0, Verde = 0 e Azul = 255. Esta cor tem outra aparncia no espao de cores de seu monitor. Alm disso, o espao de cores de sua impressora pode no conter uma correspondncia para essa cor. Como resultado, quando o documento passa pelo fluxo de trabalho, essa cor azul vvida se perde na converso e no reproduzida com preciso. Um sistema de gerenciamento de cores foi desenvolvido para melhorar a comunicao de cores no fluxo de trabalho, de forma que a cor da sada corresponda cor pretendida.
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As cores so definidas por seu espao de cores. 1. Espaos de cores Lab. 2. Espao de cores sRGB, exibido contra o espao de cores Lab. 3. Espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2. 4. Espao de cores ProPhotoRGB
O que gerenciamento de cores? Gerenciamento de cores um processo que permite prever e controlar a reproduo de cores, independentemente da origem ou do destino do documento. Ele assegura uma representao mais precisa das cores quando um documento exibido, modificado, compartilhado, exportado em outro formato ou impresso. Um sistema de gerenciamento de cores, tambm conhecido como mecanismo de cores, usa perfis de cores para converter os valores das cores de uma origem para outra. Por exemplo, ele converte as cores exibidas no monitor em cores reproduzveis em uma impressora. Os perfis de cores definem o espao de cores de monitores, scanners, cmeras digitais, impressoras e aplicativos usados para criar ou editar documentos. Por que preciso do gerenciamento de cores? Se o documento exigir uma representao precisa de cores, recomendvel saber mais sobre gerenciamento de cores. A complexidade do fluxo de trabalho e o destino final dos documentos tambm so consideraes importantes. Se os documentos se destinam apenas exibio on-line, o gerenciamento de cores pode no ser to importante. No entanto, se voc planeja abrir documentos em outro aplicativo ou se estiver criando documentos para impresso ou vrios tipos de sada, essencial um gerenciamento de cores adequado. O gerenciamento de cores permite:
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Reproduzir cores de forma consistente em todo o fluxo de trabalho, especialmente ao abrir documentos criados em outros aplicativos. Reproduzir cores de forma consistente ao compartilhar arquivos com outras pessoas. Visualizar (prova digital) cores antes que sejam enviadas ao destino final, como uma impressora comercial, uma impressora de mesa ou a Web. Reduz a necessidade de ajustar e corrigir documentos ao envi-los a destinos diferentes. Um sistema de gerenciamento de cores no oferece correspondncia idntica de cores, mas melhora muito a preciso das cores. Como comeo a usar o gerenciamento de cores? A seguir, algumas sugestes para adicionar gerenciamento de cores ao seu fluxo de trabalho: Verifique se seu monitor est exibindo as cores corretas. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342. Instale perfis de cores para todos os dispositivos de entrada ou sada que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na pgina 350. Familiarize-se com os recursos de gerenciamento de cores do CorelDRAW. As configuraes padro de gerenciamento de cores produzem bons resultados de cor, mas voc pode alter-las para que elas se adaptem ao seu fluxo de trabalho especfico. Para obter mais informaes, consulte Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW na pgina 346. Faa provas digitais dos documentos para visualizar os resultados finais na tela. Para obter mais informaes, consulte Prova digital na pgina 356. Incorpore perfis de cores ao salvar e exportar arquivos. Dessa forma, voc ajuda a garantir a consistncia das cores quando os arquivos forem exibidos, modificados ou reproduzidos. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na pgina 350. Meu monitor est exibindo as cores corretas? Calibrar e criar um perfil para o monitor so etapas essenciais para garantir a preciso das cores. Ao calibra um monitor, configure-o para exibir as cores de acordo com um padro estabelecido de preciso. Aps a calibragem, possvel criar um perfil de cores do monitor que descreva como ele interpreta as cores. Esse perfil de cores personalizado geralmente instalado no sistema operacional pelo software de criao de perfil, de
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forma que ele possa ser compartilhado com outros dispositivos e aplicativos. Calibragem e criao de perfis funcionam em conjunto para obter a preciso de cores: se um monitor estiver calibrado incorretamente, seu perfil de cores no ser til. Calibragem e criao de perfis so tarefas complexas e geralmente requerem dispositivos de calibragem de terceiros, como colormetros e softwares especializados. Alm disso, uma calibragem inadequada pode atrapalhar mais que ajudar. Obtenha mais informaes sobre calibragem e perfis de cores personalizados de monitores pesquisando tcnicas e produtos de gerenciamento de cores. Consulte tambm a documentao fornecida com seu sistema operacional ou monitor. A forma como voc percebe a cor o monitor exibe tambm importante para a gerenciar a consistncia das cores. Sua percepo influenciada pelo ambiente no qual est visualizando os documentos. A seguir, algumas formas de criar um ambiente de exibio adequado: Assegure que a sala tenha um fluxo de luz uniforme. Por exemplo, se a sala for iluminada por luz solar, use uma cortina ou persiana, ou, se possvel, trabalhe em uma sala sem janelas. Configure o plano de fundo do monitor com uma cor neutra, como cinza, ou aplique uma imagem em tons de cinza. Evite usar papis de parede e protetores de tela coloridos. No use roupas brilhantes que possam entrar em conflito com a exibio de cores no monitor. Por exemplo, usar uma camisa branca reflete no monitor e altera sua percepo das cores. Devo atribuir um perfil de cores ou convertes cores em um perfil de cores? Quando se atribui um perfil de cor, os valores, ou nmeros, das cores no documento no se alteram. Em vez disso, o aplicativo usa o perfil de cores para interpretar as cores do documento. No entanto, quando se cores em outro perfil de cores, os valores das cores no documento mudam. A melhor prtica escolher um espao de cores adequado ao criar um documento e usar o mesmo perfil de cores durante todo o fluxo de trabalho. Evite atribuir perfis de cores e converter cores em outros perfis de cores enquanto trabalhar em um documento. Para obter mais informaes, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 353 e Converter cores em outros perfis de cores na pgina 354. O que uma finalidade de renderizao? Um sistema de gerenciamento de cores pode converter com eficcia as cores do documento para vrios dispositivos. Porm, ao converter cores de um espao de cores
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para outro, um sistema de gerenciamento de cores pode no conseguir corresponder determinadas cores. Essa falha na converso ocorre porque algumas cores na origem podem no se enquadrar no intervalo (ou gama) do espao de cores de destino. Por exemplo, as cores vermelho e azul claras que voc v no monitor geralmente esto fora da gama de cores que sua impressora pode produzir. Essas cores fora da gama podem alterar drasticamente a aparncia do documento, dependendo de como forem interpretados pelo sistema de gerenciamento de cores. Cada sistema de gerenciamento de cores possui quatro mtodos para interpretar cores fora da gama e mape-las para a gama do espao de cores de destino. Esses mtodos so conhecidos como finalidades de renderizao. A escolha de uma finalidade de renderizao dependa do contedo grfico do documento.
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Muitas cores em um documento sRGB podem estar fora de gama para o espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2. As cores fora da gama so mapeadas para a gama de acordo com a finalidade de renderizao.
Esto disponveis as seguintes finalidades de renderizao: A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo adequada para logotipos ou outros elementos grficos que contenham apenas algumas cores fora da gama. Ele corresponde as cores de origem fora da gama s as cores mais prximas na gama no destino. Esta finalidade de renderizao altera o ponto branco. Se voc imprimir em papel branco, a brancura do papel usada para reproduzir as reas brancas do documento. Portanto, esta finalidade de renderizao uma boa opo se o documento ser impresso. A finalidade de renderizao Colorimtrico absoluto adequada para logotipos ou outros elementos grficos que exijam cores muito precisas. Se nenhuma correspondncia for encontrada para as cores de origem, usada a correspondncia mais prxima possvel. As finalidades de renderizao Colorimtrico absoluto e Colorimtrico relativo so semelhantes, mas a finalidade de renderizao Colorimtrico absoluto preserva o ponto branco durante a converso e no faz ajustes para a brancura do papel. Esta finalidade de renderizao usada principalmente para provas. A finalidade de renderizao Perceptivo adequada para fotografias e bitmaps que contenham muitas cores fora da gama. A aparncia geral da cor preservada alterando de todas as cores, incluindo as cores no gama, para se adequar faixa de
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cores no destino. Esta finalidade de renderizao mantm os relacionamentos entre as cores para produzir os melhores resultados. A finalidade de renderizao Saturao produz cores slidas mais concentradas em elementos grficos comerciais, como tabelas e grficos. As cores podem ser menos precisas que as produzidas por outras finalidades de renderizao.
O nmero de cores fora da gama (indicado pela sobreposio verde) pode influenciar a escolha de uma finalidade de renderizao. Esquerda: A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo adequada para esta foto, que contm apenas algumas cores fora da gama. Direita: A finalidade de renderizao Perceptivo uma boa opo para esta foto, que contm muitas cores fora da gama.
Predefinies Se voc for novato em gerenciamento de cores e na criao de designs para uma sada especfica, escolha uma predefinio para ajud-lo a comear com as configuraes corretas de gerenciamento de cores, como perfis de cores padro e configuraes de converso de cores. Exemplos so a predefinio Primpresso na Amrica do Norte, adequada para projetos impressos por prestadores de servios de impresso norte-americanos, e a predefinio Web na Europa, adequada para projetos de Internet criados na Europa. Para obter mais informaes sobre predefinies para gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores na pgina 360. Perfis de cores padro definem as cores RGB, CMYK e tons de cinza em documentos novos e no identificados. possvel alterar essas configuraes para que todos os novos documentos usem os perfis de cor especificados. Em alguns aplicativos, os perfis de cores padro so chamados de perfis de espao de trabalho. Modo de cor primrio determina a paleta de cores do documento exibida quando se abre ou inicia um documento, assim como o modo de cor padro de um documento exportado como um bitmap. O modo de cor primrio definido para todos os documentos novos e no identificados, mas possvel alterar essa configurao para o documento ativo na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento. Observe que o modo de cor primrio no limita as cores em um documento do CorelDRAW a um nico modo de cor. Finalidade de renderizao permite escolher um mtodo para mapear cores fora da gama em documentos novos e no identificados. Se a finalidade de renderizao padro no for adequada para o documento ativo, possvel alter-la na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento. Para obter informaes sobre como escolher a finalidade de renderizao para seus projetos, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 343. Configuraes de converso de cor controlam a correspondncia entre as cores ao converter cores de um perfil de cores para outro. Por exemplo, voc pode alterar o mecanismo de cores ou especificar opes para converter cores preto puro em documentos RGB, CMYK, Lab ou em tons de cinza. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina 355. Definio de cores exatas permite exibir cores exata usando seus valores de cores Lab, CMYK ou RGB. Esses valores de cores alternativos tambm so usados quando cores exatas so convertidas em cores compostas. Critrios de gerenciamento de cores gerenciam as cores em arquivos que so abertos, importados ou colados em um documento ativo. Para obter mais
Usar gerenciamento de cores 347
informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores na pgina 362.
Configuraes de cores do documento Voc pode exibir e editar as configuraes de cores do documento ativo sem afetar documentos novos e no identificados. possvel ver quais perfis de cores esto atribudos ao documento, bem como quais so os perfis de cores padro do aplicativo. Os perfis de cores atribudos a um documento ativo determinam o espao de cores do documento para cores RGB, CMYK e em tons de cinza. Tambm possvel atribuir diferentes perfis de cores ao documento ativo ou converter suas cores em perfis de cores especficos. Para obter informaes sobre como atribuir perfis de cores, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 353.. Para informaes sobre como converter cores do documento em outros perfis de cores, consulte Converter cores em outros perfis de cores na pgina 354.
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Alm disso, voc pode alterar o modo de cor primrio e a finalidade de renderizao do documento ativo. Obter ajuda Voc pode localizar informaes sobre cada controle disponvel nas caixas de dilogo Configuraes de cores padro e Configuraes de cores do documento apontando para o controle e exibindo a descrio na rea Descrio.
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Perfis de cores de monitor define o espao de cores utilizado pelo monitor para exibir as cores do documento. O CorelDRAW usa o perfil primrio do monitor atribudo pelo sistema operacional. O perfil do monitor muito importante para a preciso das cores. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342. Perfis de cores de dispositivos de entrada usados por dispositivos de entrada, como scanners e cmeras digitais. Esses perfis de cores definem como as cores podem ser capturadas por dispositivos de entrada especficos. Perfis de cores de exibio incluem perfis de monitor no associados ao seu monitor no sistema operacional. Esses perfis de cores so especialmente teis para prova digitais de documentos para monitores no conectados ao computador. Perfis de cores de dispositivo de sada definem o espao de cores de dispositivos de sada, como impressoras de mesa e impressoras comerciais. O sistema de gerenciamento de cores usa esses perfis para mapear com preciso as cores do documento para as cores do dispositivo de sada. Perfis de cores do documento definem as cores RGB, CMYK e em tons de cinza de um documento. Documentos que contm perfis de cores so conhecidos como identificados. Localizar perfis de cores Muitos perfis de cores so instalados com o aplicativo ou podem ser gerados com software de criao de perfis. Fabricantes de monitores, scanners, cmeras digitais e impressoras tambm fornecem perfis de cores. Alm disso, possvel acessar perfis de cores em sites como: http://www.color.org/findprofile.xalter Este site do International Color Consortium (ICC) pode ajud-lo a encontrar os perfis de cores padro comumente usados. http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads Este site da European Color Initiative (ECI) oferece perfis ISO padro, alm de perfis especficos para a Europa. http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm Este site oferece perfis ICC para muitos tipos diferentes de monitores LCD (Monitor de cristal lquido) para ajud-lo a exibir cores consistentes. No entanto, se a preciso das cores for essencial em seu fluxo de trabalho, calibre e crie um perfil para seu monitor, em vez de confiar em perfis de monitor prontos. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342.
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Instalar e carregar perfis de cores Caso no possua o perfil de cores necessrio, possvel instal-lo ou carreg-lo no aplicativo. Instalar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do sistema operacional. Carregar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do aplicativo. O Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW pode acessar perfis de cores em ambas as pastas Cor. Incorporar perfis de cores Quando se salva ou exporta um documento em um formato de arquivo que suporte perfis de cores, os perfis de cores so incorporados ao arquivo por padro. Incorporar um perfil de cores o anexa ao documento para assegurar que as mesmas cores que foram usadas sejam compartilhadas com todos que exibirem ou imprimirem o documento.
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Esquerda: O perfil de cores SWOP 2006_Coated3v2.icc atribudo ao documento ativo. Direita: Quando o perfil de cores Japan Color 2002 Newspaper atribudo ao documento, as cores parecem muito menos saturadas.
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Voc pode escolher o mecanismo de gerenciamento de cores usado para converter as cores. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina 355.
preto e que as tintas ciano, magenta e amarela no sejam desperdiadas durante a impresso.
Prova digital
A prova digital proporciona uma visualizao na tela de um documento com a aparncia que ele ter quando for reproduzido por uma impressora especfica ou exibido em um monitor especfico. Ao contrrio da tcnica de "prova impressa", usada no fluxo de trabalho de impresso tradicional, a prova digital permite ver o resultado final sem colocar tinta no papel. possvel confirmar se o perfil de cores do documento adequado para uma impressora ou monitor especfico e evitar resultados indesejados.
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Alto esquerda: Um perfil de cores RGB est atribudo ao documento. Meio e direita: Atribuir um perfil CMYK especfico permite a simulao na tela da sada impressa.
Para simular as cores de sada produzidas por um dispositivo, necessrio escolher o perfil de cores do dispositivo. Como os espaos de cores do documento e do dispositivo so diferentes, algumas cores do documento podem no ter correspondncias na gama do espao de cores do dispositivo. possvel ativar o aviso de gama, que permite visualizar na tela as cores que no podem ser reproduzidas com preciso pelo dispositivo. Quando o aviso de gama est ativado, uma sobreposio destaca todas as cores fora da gama do dispositivo que voc est simulando. possvel alterar a cor da sobreposio fora da gama, alm de torn-la mais transparente para ver as cores subjacentes.
O aviso de gama destaca as cores que a impressora ou o monitor no pode reproduzir com preciso.
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possvel alterar como cores fora da gama so trazidas para a gama do perfil de prova alterando a finalidade de renderizao. Para obter mais informaes, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 343. Voc pode preservar os valores de cores RGB, CMYK ou em tons de cinza do documento na prova digital. Por exemplo, se estiver fazendo a prova digital de um documento que ser impresso em uma impressora comercial, possvel manter os valores de cores CMYK originais do documento na prova digital. Nesse caso, todas as cores sero atualizadas na tela, mas apenas os valores de cores RGB e em tons de cinza do documento sero alterados na prova digital. Preservar os valores de cores CMYK podem ajud-lo a evitar converses de cores indesejadas na sada final. Caso precise com frequncia de provas digitais de documentos para uma sada especfica, voc pode criar e salvar predefinies de provas personalizadas. possvel excluir as predefinies que no so mais necessrias a qualquer momento. Salve as provas digitais exportando-as em formatos de arquivo JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou do Corel PHOTO-PAINT (CPT). Tambm possvel imprimir as provas. Por padro, a prova digital est desativada ao iniciar um novo documento ou abrir um documento. No entanto, voc pode assegurar que a prova digital esteja sempre ativada por padro.
Ativar o aviso de gama Alterar a cor da sobreposio fora da gama Alterar a transparncia da sobreposio fora da gama.
A preciso da simulao depende de fatores como a qualidade do monitor, o perfil de cores do monitor e do dispositivo de sada e a iluminao ambiente em sua rea de trabalho.
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3 Na caixa de listagem CMYK na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar cores CMYK em documentos. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB. 4 Na caixa de listagem Tons de cinza na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar as cores em tons de cinza nos documentos. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB.
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O CorelDRAW exibe esta caixa de dilogo de aviso para documentos sem um perfil de cores RGB.
Abrir documentos com perfis de cores incompatveis Quando um documento contm um perfil de cores incompatvel com o perfil de cores padro, voc pode escolher uma das seguintes opes: Usar perfil de cores incorporado Esta opo garante que os valores das cores sejam preservados e as cores sejam exibidas como se pretendia originalmente. Ignorar perfil de cores incorporado e usar o perfil de cores padro Atribuir o perfil de cores padro preservar os valores de cores, mas pode alterar a aparncia das cores. Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro Esta opo converte as cores do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro. A aparncia das cores ser preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao. Esta opo recomendada se voc j definiu as opes de gerenciamento de cores adequadas para seu fluxo de trabalho. Por exemplo, voc pode estar criando grficos para a Web e ter escolhido sRGB como o espao de cores padro do aplicativo. Ativar esta opo garante que o documento utilize o espao de cores sRGB e que as cores do documento sejam consistentes e adequadas para a Web. Abrir documentos com perfis de cores ausentes e incompatveis Documentos que suportam vrios modos de cor podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Por exemplo, um documento que
Usar gerenciamento de cores 365
contenha objetos RGB, em tons de cinza e CMYK pode no ter um perfil RGB e ter um perfil de cores CMYK incompatvel. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo com avisos que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.
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Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes e incompatveis Alguns arquivos podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.
de impresso ajudar a evitar converses de cores indesejadas e a garantir que as cores sejam reproduzidas da forma como aparecem no design original. Um fluxo de trabalho que preserva os valores de cores CMYK conhecido como um fluxo de trabalho CMYK seguro. A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW suporta fluxos de trabalho CMYK seguros. Por padro, os valores de cores CMYK so preservados em qualquer documento aberto, importado ou colado. Alm disso, os valores de cores CMYK so preservados por padro ao imprimir documentos. Em alguns casos recomendvel ignorar o fluxo de trabalho CMYK seguro e preservar a aparncia de cores CMYK ao abrir, importar ou colar documentos. Essa opo til quando se deseja ver as cores originais de um design na tela ou exibir uma cpia impressa em uma impressora de mesa. Para preservar a aparncia de cores CMYK, defina critrios de gerenciamento de cores que convertam cores CMYK em documentos que sejam abertos, importados ou colados. Alm disso, ao imprimir em uma impressora PostScript, voc pode converter cores CMYK no perfil de cores da impressora desativando a caixa de seleo Preservar nmeros CMYK na pgina Cor da caixa de dilogo Imprimir.
Aplicar transparncias
Ao aplicar uma transparncia a um objeto, voc torna os objetos atrs dele parcialmente visveis. Para aplicar transparncias, voc pode usar os mesmos tipos de preenchimentos que aplica aos objetos, ou seja, uniforme, gradiente, textura e padro. Para obter mais informaes sobre esses preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319. Por padro, o CorelDRAW aplica todas as transparncias ao preenchimento e ao contorno do objeto; entretanto, possvel especificar se a transparncia deve ser aplicada ao contorno ou ao preenchimento do objeto. possvel tambm copiar uma transparncia de um objeto para outro. Quando se posiciona uma transparncia sobre um objeto, possvel congel-la, fazendo com que a visualizao do objeto se mova junto com a transparncia.
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4 Reposicione as alas de vetor interativas que so exibidas ou aponte para onde deseja que a transparncia comece no objeto e arraste at onde deseja que a transparncia termine. Para redefinir a transparncia, pressione Esc antes de soltar o boto do mouse. 5 Digite um valor na caixa Ponto mdio de transparncia na barra de propriedades e pressione Enter. Para criar uma transparncia gradiente personalizada, arraste as cores, cujas sombras se convertem em tons de cinza, da paleta de cores para as alas vetoriais interativas do objeto.
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vetoriais so mais suaves e mais complexos do que as imagens de bitmap e so mais fceis de manipular. Padro de bitmap uma figura colorida composta de padres de claro e escuro ou de pixels com cores diferentes em uma matriz retangular. 4 Abra o Seletor da primeira transparncia na barra de propriedades e clique em um padro. 5 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: Incio da transparncia Final da transparncia
A visualizao do objeto atrs da transparncia se move com ele, mas o objeto real permanece inalterado.
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Multiplicar
Dividir
Se mais claro
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Descrio Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais escuros que a cor da transparncia no so afetados. Converte a cor da transparncia em tons de cinza e multiplica o valor dos tons de cinza pela cor da base. Utiliza o matiz da cor da transparncia, bem como a saturao e a iluminao da cor da base. Quando se adiciona cor a uma imagem em tons de cinza, no h alterao porque as cores so dessaturadas Utiliza a iluminao e o matiz da cor da base e a saturao da cor da transparncia. Utiliza o matiz e a saturao da cor da base e a iluminao da cor da transparncia. Utiliza a cor complementar da cor da transparncia. Se o valor da cor da transparncia for 127, no haver alterao, pois o valor da cor ficar no centro da roda de cores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e aplica a expresso algbrica booleana AND a esses valores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana OR a esses valores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana XOR a esses valores.
Texturizar
Matiz
AND lgico
OR lgico
XOR lgico
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Descrio Aplica a cor da transparncia ao canal vermelho dos objetos RGB. Aplica a cor da transparncia ao canal verde dos objetos RGB. Aplica a cor da transparncia ao canal azul dos objetos RGB.
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Aplicar lentes
As lentes mudam a aparncia da rea do objeto que est sob elas, no as propriedades e os atributos reais do objeto. Voc pode aplicar lentes a qualquer objeto vetorial, como um retngulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polgono. Pode alterar tambm a aparncia de texto artstico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a prpria lente se torna uma imagem vetorial. Da mesma forma, se a lente colocada sobre um bitmap, ela tambm se torna um bitmap. Aps aplicar uma lente, possvel copi-la e utiliz-la com outro objeto.
Os tipos de lente aplicados ao original (extrema esquerda): (da esquerda para a direita) Mapa trmico, Aumentar e Mapa de cores personalizadas Utilizar lentes com objetos 377
Adio de cor
Limite de cor
Olho de peixe
Mapa trmico
Inverter
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Lente Aumentar
Descrio Permite ampliar uma rea do objeto em uma quantidade especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento original do objeto, para que o objeto parea ser transparente. Permite alterar as cores de reas do objeto sob a lente para seus equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra so particularmente eficientes para criar efeitos de tons spia. Permite fazer com que um objeto parea um pedao de filme tingido ou de vidro colorido. Permite exibir a rea do objeto sob a lente com a cor de preenchimento ou de contorno de sua escolha. Por exemplo, quando se define vermelho para o contorno e azul para o preenchimento, todas as reas atrs da lente parecem ter contornos vermelhos e preenchimentos azuis.
Densidade neutra
Transparncia Aramado
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uma lente e configuraes para visualizao. Quando localizar a lente que desejar utilizar, clique novamente no boto Bloquear e clique em Aplicar.
Editar lentes
Voc pode editar uma lente para alterar a forma como a rea atrs dela afetada. Por exemplo, possvel alterar o ponto de vista de uma lente, indicado por um X na janela de desenho, para exibir qualquer parte de um desenho. O ponto de vista representa o ponto central do que est sendo visto atravs da lente. Voc pode posicionar a lente em qualquer lugar da janela de desenho, mas ela sempre mostra a rea em torno de seu marcador de ponto de vista. Por exemplo, possvel utilizar o marcador de ponto de vista na lente Aumentar para ampliar parte de um mapa. Tambm possvel exibir a lente somente quando ela se sobrepe a outros objetos ou ao fundo. Como resultado, o efeito da lente no visto onde a lente cobre o espao (espao branco) da janela de desenho. Congelar a exibio atual de uma lente permite mover a lente sem alterar o que exibido atravs dela. Alm disso, as alteraes feitas nas reas sob a lente no tm efeito sobre a exibio.
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Para congelar a exibio atual de uma lente, ative a caixa de seleo Congelado. 7 Clique em Aplicar. A caixa de seleo Remover face no est disponvel para as lentes Olho de peixe e Aumentar.
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Contornar objetos
Contorna-se um objeto para criar linhas concntricas que avancem para dentro ou para fora do objeto. O CorelDRAW tambm permite definir o nmero e a distncia das linhas de contorno. Alm de criar efeitos 3D interessantes, possvel usar esse recurso para criar contornos recortveis e envi-los para dispositivos como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil. Aps contornar um objeto, voc pode copiar ou clonar suas definies de contorno para outro objeto. Voc tambm pode alterar as cores do preenchimento entre as linhas de contorno e as prprias linhas de contorno. possvel definir uma progresso de cores no efeito de contorno, onde uma cor se mistura com outra. A progresso de cor pode seguir um caminho reto, no sentido horrio ou no sentido anti-horrio pela gama de cores de sua preferncia. Voc pode separar um objeto de suas linhas de contorno.
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Um contorno de centro foi aplicado ao objeto acima. O nmero de linhas de contorno pode ser alterado, assim como a distncia entre as linhas.
Um contorno externo foi aplicado ao objeto acima. Observe que um contorno externo se projeta da borda externa do objeto.
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Voc pode tambm Adicionar linhas de contorno ao centro do objeto selecionado Especificar o nmero de linhas de contorno Clique no boto Para o centro .
Clique no boto Interno ou Externo na barra de propriedades e digite um valor na caixa Etapas na mesma barra. Digite um valor na caixa Deslocamento na barra de propriedades. Clique no boto Acelerao de contorno e cor na barra de propriedades e mova o controle deslizante do objeto.
Voc pode criar contornos clicando em Efeitos ` Contorno e especificando as configuraes desejadas na janela de encaixe Contorno.
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Se o objeto original tiver um preenchimento gradiente, aparecer um segundo seletor de cores. Acelera-se a progresso de cores de preenchimento clicando-se no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades. Altera-se a cor do centro do contorno arrastando-se uma cor da paleta de cores para a ala final de preenchimento.
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misturas e extruses, e a objetos criados com a ferramenta Mdia artstica. No possvel adicionar efeitos de perspectiva a texto de pargrafo, bitmaps ou smbolos.
O elemento grfico original (esquerda) com perspectivas de um ponto (meio) e de dois pontos (direita) aplicadas a ele.
Aps aplicar um efeito de perspectiva, possvel copi-lo para outros objetos do desenho, ajust-lo ou remov-lo do objeto.
Pressionar a tecla Ctrl limita o movimento do n aos eixos horizontal e vertical para criar um efeito de perspectiva de um ponto. Voc pode mover ns opostos a mesma distncia em direes opostas pressionando Ctrl + Shift enquanto se arrasta.
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Criar extruses
possvel fazer com que os objetos paream tridimensionais criando extruses. Voc pode criar extruses projetando pontos a partir de um objeto e unindo-os para criar uma iluso tridimensional. CorelDRAW tambm permite a aplicao de extruses vetoriais a um objeto de um grupo. Aps criar uma extruso, possvel copiar ou clonar seus atributos em um objeto selecionado. Clonar e copiar transfere os atributos de extruso de um objeto com extruso para outro. As configuraes de extruso clonadas, no entanto, no podem ser editadas independentemente do mestre. Altera-se uma forma com extruso girando-a e arredondando seus cantos. CorelDRAW tambm permite remover uma extruso vetorial.
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Chanfraduras Outra forma pela qual voc pode dar a um objeto uma aparncia tridimensional aplicar uma borda chanfrada a uma extruso. Uma chanfradura cria a iluso de que as bordas de um objeto esto recortadas em ngulo. possvel especificar os valores do ngulo e da profundidade da chanfradura para controlar o efeito. Voc pode criar um efeito de chanfradura sem a extruso de um objeto. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos de chanfradura na pgina 394. Preenchimentos com extruso possvel aplicar preenchimentos a uma extruso inteira ou somente s superfcies com extruso. possvel cobrir cada superfcie individualmente com o preenchimento ou distribuir o preenchimento para que ele cubra o objeto inteiro como uma colcha, sem quebras no padro ou na textura.
Da esquerda para a direita: uma forma simples, a forma com um preenchimento com extruso de cor slida, a forma com um preenchimento gradiente com extruso e uma rotao aplicados.
Iluminao Voc pode aprimorar as extruses aplicando fontes de luz. possvel adicionar at trs fontes de luz para projeo em direo ao objeto com extruso, com intensidade varivel. Quando no precisar mais de fontes de luz, voc pode remov-las. Pontos de fuga possvel criar uma extruso vetorial em que as linhas da extruso convergem em um ponto de fuga. O ponto de fuga de uma extruso vetorial pode ser copiado para outro objeto de modo que ambos os objetos paream rebaixados na direo do mesmo ponto.
Adicionar efeitos 3D a objetos 389
3 Escolha um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de extruso na barra de propriedades. 4 Selecione um objeto. 5 Arraste as alas de seleo do objeto para definir a direo e a profundidade da extruso.
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Proceda da seguinte forma Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .Arraste um n de canto ao longo do contorno do retngulo ou quadrado.
3 Clique em um dos botes a seguir: Usar preenchimento de objeto aplica o preenchimento do objeto extruso Usar cor slida aplica uma cor slida extruso Usar sombreamento de cor aplica um preenchimento gradiente extruso Para aplicar um preenchimento de textura ou de padro sem quebras a um objeto, ative a caixa de seleo Distribuir preenchimentos antes de clicar no boto Usar preenchimento de objeto.
na barra de propriedades.
5 Digite um valor na caixa Profundidade da chanfradura. 6 Digite um valor na caixa ngulo da chanfradura. Voc pode tambm definir a profundidade e o ngulo da chanfradura utilizando abaixo da caixa de seleo Usar a caixa Exibio interativa chanfradura. Para mostrar apenas a chanfradura e ocultar a extruso, ative a caixa de seleo Mostrar apenas chanfradura.
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Proceda da seguinte forma Clique duas vezes em um objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser alterado. Selecione Copiar PF na caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser copiado. Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione Ponto de fuga compartilhado na caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser copiado.
Da esquerda para a direita: Logotipo sem efeito de chanfradura, com efeito de chanfradura de Bordas Suaves e com efeito de chanfradura em Relevo
Superfcies chanfradas possvel controlar a intensidade do efeito de chanfradura especificando a largura da superfcie chanfrada. Luz e cor Um objeto com um efeito de chanfradura parece estar iluminado por luz ambiente branca (envolvente) e estar sob um ponto de luz. A luz ambiente tem baixa intensidade e no pode ser alterada. O ponto de luz tambm branco por padro, mas possvel alterar sua cor, intensidade e posio. Alterar a cor do ponto de luz afetar a cor das superfcies chanfradas. Alterar a intensidade do ponto de luz clarear ou escurecer as superfcies chanfradas. Alterar a posio do ponto de luz determinar qual superfcie chanfrada aparecer iluminada. possvel alterar a posio do ponto de luz especificando sua direo e altitude. A direo determina onde a fonte de luz est localizada no plano do objeto (por exemplo, direita ou esquerda de um objeto). A altitude determina a altura em que o ponto de luz est localizado em relao ao plano do objeto. Por exemplo, voc pode posicionar o ponto de luz alinhado com o horizonte (altitude de 0) ou diretamente acima do objeto (altitude de 90). Alm disso, possvel alterar a cor das superfcies chanfradas que esto na sombra especificando a cor de sombreamento.
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O valor de altitude mais baixo (0) posiciona o ponto de luz no plano do objeto; o valor de altitude mais alto (90) posiciona o ponto de luz diretamente acima do objeto. Usando um determinado valor de altitude, voc pode mudar a posio do ponto de luz alterando o valor da direo. Por exemplo, em uma altitude de 45, os
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seguintes valores de direo alteram a posio de um ponto de luz, como indicado abaixo: 45 posiciona o ponto de luz na parte superior direita. 135 posiciona o ponto de luz na parte superior esquerda. 225 posiciona o ponto de luz na parte inferior esquerda. 315 posiciona o ponto de luz na parte inferior direita. O efeito de uma cor de sombreamento mais notado quando o ponto de luz est localizado prximo ao plano do objeto (valor de altitude baixo).
Para obter o efeito de chanfradura Relevo, crie duas duplicatas do objeto. As duplicatas so deslocadas em direes opostas: uma direcionada para a fonte de luz e a outra posicionada para longe da fonte de luz. A cor da duplicata posicionada na direo do ponto de luz uma mistura das cores do ponto de luz e do objeto e depende da intensidade da luz. A cor da duplicata posicionada longe do ponto de luz uma mistura de 50% das cores do sombreamento e do objeto.
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Criar sombreamentos
Os sombreamentos simulam a luz caindo sobre um objeto, a partir de uma entre cinco perspectivas especficas: plana, direita, esquerda, na base e no topo. Voc pode adicionar sombreamentos maioria dos objetos ou grupos de objetos, incluindo texto artstico, texto de pargrafo e bitmaps. Sombreamentos criados no CorelDRAW so ideais para sadas impressas, mas no so apropriados para serem enviados a dispositivos como cortadoras de vinil e plotadoras. Para esses projetos so necessrios sombreamentos recortveis. Para adicionar um sombreamento recortvel a um objeto necessrio duplicar o objeto, preencher a duplicata com uma cor escura e posicionar a duplicata atrs do objeto original. Para obter informaes sobre como duplicar objetos, consulte Para duplicar um objeto na pgina 217. Quando se adiciona um sombreamento, possvel alterar sua perspectiva e ajustar atributos como cor, opacidade, nvel de dissoluo, ngulo e enevoamento.
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Depois de criar um sombreamento, voc pode copiar ou clonar o sombreamento para um objeto selecionado. Quando se copia um sombreamento, o objeto original e a cpia no tm conexo e podem ser editados de forma independente. Com a clonagem, os atributos de sombreamento do objeto principal so automaticamente aplicados a seu clone. Separando-se o sombreamento de seu objeto, tem-se mais controle sobre o prprio sombreamento. Por exemplo, possvel editar o sombreamento da mesma forma como se edita uma transparncia. Para obter informaes sobre edio de uma transparncia, consulte Aplicar transparncias na pgina 369. Assim como acontece com as transparncias, possvel aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento para controlar o modo como a cor do sombreamento se mistura com a cor do objeto que est por baixo. Para obter mais informaes sobre modos de mesclagem, consulte Aplicar modos de mesclagem na pgina 373. possvel remover um sombreamento.
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No possvel adicionar sombreamentos a grupos vinculados, como , objetos misturados, objetos com contorno, objetos chanfrados, objetos com extruso, objetos criados com a ferramenta Mdia artstica ou outros sombreamentos.
Misturar objetos
O CorelDRAW permite criar misturas, como misturas em linha reta, misturas ao longo de um caminho e misturas compostas. As misturas so usadas frequentemente para criar sombreamentos realsticos e destaques em objetos.
Uma mistura de linha reta mostra uma progresso na forma e tamanho de um objeto para outro. As cores de preenchimento e de contorno dos objetos intermedirios progridem em um caminho em linha reta atravs do espectro de cores. Os contornos de objetos intermedirios exibem uma progresso gradual em espessura e forma.
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depois de criar uma mistura, voc pode copiar ou clonar suas configuraes para outros objetos. Quando voc copia uma mistura, o objeto assume todas as configuraes relacionadas mistura, exceto os atributos de contorno e preenchimento. Quando voc clona uma mistura, as alteraes na mistura original (tambm chamada mestre) so aplicadas ao clone.
Misturas de linha reta podem ser usadas para criar grficos com uma aparncia de vidro. O boto com efeito de ativao (esquerda) contm uma mistura de objetos sobrepostos misturados.
possvel ajustar objetos ao longo de parte ou de toda a forma de um caminho e adicionar um ou mais objetos a uma mistura para criar uma mistura composta.
A mistura de linha reta (parte superior) ajustada a um caminho curvo (parte inferior).
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Manual da CorelDRAW X5
possvel alterar a aparncia de uma mistura ajustando o nmero e o espaamento de seus objetos intermedirios, a progresso de cores da mistura, os ns em que a mistura mapeada, o caminho da mistura e os objetos inicial e final. possvel fundir os componentes de uma mistura dividida ou composta para criar um objeto nico.
Ao se mapear ns, controla-se a aparncia de uma mistura. Dois ns no polgono so mapeados para dois ns na forma de estrela, mostrando uma transio mais gradual (parte de baixo).
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Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar uma mistura. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.
Mistura no sentido anti-horrio No possvel criar progresses de cor utilizando objetos misturados preenchidos com bitmaps, textura, padro ou PostScript. Voc pode definir a velocidade da transformao das cores dos objetos do primeiro ao ltimo objeto clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades e movendo os controles deslizantes correspondentes.
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Faa o seguinte Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique no objeto do meio de uma mistura e no objeto de incio ou de fim. Clique no boto Opes diversas na barra de propriedades. Se tiver selecionado o objeto inicial, clique no boto Incio da fuso . Se tiver selecionado o objeto final, clique no boto Fim da fuso .
Voc pode reverter a direo da mistura clicando em Organizar ` Ordenar ` Ordem inversa.
Para selecionar o caminho da mistura, clique no boto Propriedades do caminho e clique em Mostrar caminho.
na barra de propriedades.
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4 Clique no objeto intermedirio no ponto em que deseja dividir a mistura. Voc no pode dividir uma mistura no objeto intermedirio imediatamente adjacente ao objeto inicial ou final.
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Adicionar texto
H dois tipos de texto que voc pode adicionar a desenhos texto artstico e texto de pargrafo. possvel adicionar linhas curtas de texto artstico e, em seguida, aplicar diversos efeitos, como sombreamentos ou contornos, ao texto. O texto de pargrafo,
Adicionar e formatar texto 409
tambm conhecido como texto em bloco, pode ser usado para corpos maiores de texto que tenham requisitos maiores de formatao. Adicione texto de pargrafo e texto artstico diretamente na janela de desenho. Voc pode adicionar texto artstico ao longo de um caminho fechado ou aberto. Tambm possvel ajustar textos existentes, artstico e de pargrafo, a um caminho. Para obter mais informaes, consulte Ajustar texto a um caminho na pgina 429. Ao adicionar texto de pargrafo, necessrio primeiro criar uma moldura de texto. Por padro, as molduras de texto de pargrafo permanecem do mesmo tamanho, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Qualquer texto que passe pela borda inferior direita da moldura de texto fica oculto e fica vermelho at que se amplie ou se vincule a moldura de texto outra moldura de texto. Voc pode ajustar o texto a uma moldura de texto ajustando automaticamente o tamanho de ponto para que o texto se encaixe perfeitamente. Para obter informaes sobre ajuste de texto a uma moldura, consulte Para ajustar texto a uma moldura de texto de pargrafo na pgina 433. Tambm possvel expandir e diminuir automaticamente molduras de texto ao digitar, de forma que o texto se ajuste perfeitamente moldura. Uma moldura de texto de pargrafo tambm pode ser inserida dentro de um objeto grfico. Isso permite utilizar o objeto como um recipiente de texto e aumenta o nmero de formas diferentes que se pode utilizar como molduras de texto. Voc tambm pode separar o texto de um objeto, de forma que cada um possa ser movido ou modificado independentemente e que o texto mantenha sua respectiva forma.
Texto de pargrafo colocado dentro de um objeto. Torne o objeto invisvel removendo seu contorno.
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Manual da CorelDRAW X5
Ao importar ou colar texto, voc pode manter a formatao, manter as fontes e a formatao ou descartar as fontes e a formatao. Manter as fontes garante que o texto importado ou colado retenha seu tipo de fonte original. A manuteno da formatao preserva informaes, como marcadores, colunas e formatao de negrito ou itlico. Tambm possvel preservar a cor do texto ou import-lo como preto CMYK. Caso opte por descartar as fontes e a formatao, as propriedades do texto selecionado so aplicadas ao texto importado ou colado. Se nenhum texto for selecionado, as propriedades padro de fonte e formatao so aplicadas ao texto importado ou colado. Para obter mais informaes sobre importao de arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 681. Para obter mais informaes sobre colagem, consulte Para colar um objeto em um desenho na pgina 216. Voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink ao texto na pgina 673.
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Faa o seguinte Clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em Texto e clique em Pargrafo. Ative a caixa de seleo Expandir e diminuir molduras de texto de pargrafo para ajustar o texto.
Uma moldura de texto vermelha indica que o texto do pargrafo continua alm da borda inferior direita da moldura de texto. Voc pode usar a ferramenta Seleo para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de pargrafo. Clique na moldura de texto e arraste uma das alas de seleo.
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Para obter mais informaes sobre as opes de hifenizao, consulte Para criar uma definio personalizada para hifenizao opcional na pgina 439. Para usar as mesmas opes de formatao sempre que importar ou colar texto, ative a caixa de seleo No mostrar este aviso novamente. Para reativar o aviso, clique em Ferramentas ` Opes, clique em Avisos na lista de categorias rea de trabalho e ative a caixa de seleo Colar e importar texto.
Selecionar texto
Para modificar o texto, voc deve primeiro selecion-lo. possvel selecionar objetos de texto inteiros ou apenas caracteres especficos.
Voc pode usar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos de texto. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de texto.
Codificar texto
Quando voc abre ou importa um desenho contendo texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, o texto pode no ser exibido corretamente. Para exibir o texto corretamente, voc pode alterar a codificao. A codificao determina o conjunto de caracteres do texto. As configuraes de codificao no afetam a exibio de texto fora da janela de desenho, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas de texto nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para esses tipos de texto, use as configuraes da pgina de cdigo nas caixas de dilogo Abrir ou Importar para
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definir os caracteres adequados. Para obter informaes sobre o uso de configuraes da pgina de cdigo, consulte Iniciar e abrir desenhos na pgina 62.
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2 Na janela de encaixe Formatao de caractere, altere qualquer uma das propriedades de texto. Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. Por padro, necessrio especificar se cada propriedade de texto modificada deve ser aplicada ao texto artstico, texto de pargrafo ou a ambos. Para utilizar o estilo de texto modificado como o padro em documentos futuros, clique em Ferramentas ` Salvar configuraes como padro. Para tornar padro o estilo de uma moldura ou objeto de texto existente, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Estilos de grfico e texto e arraste a moldura ou objeto de texto sobre o cone Texto artstico padro ou Texto de pargrafo padro na janela de encaixe Grfico e texto.
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Para Usar texto riscado Usar texto sobrelinhado Colocar texto em maiscula
Faa o seguinte Na rea Efeitos de caractere, escolha um estilo na caixa de listagem Riscado. Na rea Efeitos de caractere, escolha um estilo na caixa de listagem Sobrelinhado. Na rea Efeitos de caractere, escolha Versalete ou Maisculas na caixa de listagem Maisculas. A opo Versalete formata texto em minscula como letras maisculas em um tamanho de fonte menor. A opo Maisculas formata todo o texto em minsculas como letras maisculas.
Tambm possvel alterar a fonte e o tamanho da fonte na barra de propriedades. Voc tambm pode alterar a formatao do texto selecionado clicando no boto Negrito , Itlico ou Sublinhado na barra de propriedades.
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3 Ative uma das opes a seguir: Primeira letra da frase em maiscula torna maiscula a letra inicial da primeira palavra de cada sentena Minscula coloca todo o texto em letras minsculas Maiscula coloca todo o texto em letras maisculas Primeira letra de cada palavra em maiscula coloca em maiscula a letra inicial de cada palavra Inverter maisc./minsc. altera todas as letras maisculas para minsculas e todas as letras minsculas para maisculas
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Para Converter texto artstico em texto de pargrafo Converter texto artstico ou de pargrafo em curvas
Faa o seguinte Usando a ferramenta Seleo, selecione o texto e clique em Texto ` Converter em texto de pargrafo. Com a ferramenta Seleo, selecione o texto e clique em Organizar ` Converter em curvas.
Texto de pargrafo no pode ser convertido em texto artstico quando estiver vinculado outra moldura de texto, possuir efeitos especiais aplicados a ele ou ultrapassar a moldura de texto. Tambm possvel usar a ferramenta Seleo para converter texto em curvas. Clique com o boto direito do mouse no texto e em Converter em curvas.
Alinhar texto
possvel alinhar horizontalmente texto de pargrafo e texto artstico. Quando se alinha o texto de pargrafo, ele posicionado em relao moldura de texto do pargrafo. Voc pode alinhar horizontalmente todos os pargrafos ou somente os pargrafos selecionados em uma moldura de texto de pargrafo. Outra opo alinhar verticalmente todos os pargrafos em uma moldura de texto de pargrafo ou alinhar o texto a outro objeto.
possvel alinhar um objeto de texto a outros objetos usando a linha de base da primeira linha, a linha de base da ltima linha ou a borda da caixa delimitadora do texto.
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O texto artstico pode ser alinhado horizontalmente, mas no verticalmente. Quando voc alinha texto artstico, o objeto de texto inteiro alinhado em relao caixa delimitadora. Se os caracteres no tiverem sido deslocados horizontalmente, no aplicar alinhamento produz o mesmo resultado que aplicar alinhamento esquerda.
O texto artstico alinhado dentro da caixa delimitadora, que indicada por oito alas de seleo (quadrados pretos). O texto localizado no topo alinhado esquerda, enquanto o texto na parte inferior alinhado direita.
2 Na rea Alinhamento da janela de encaixe Formatao de pargrafo, escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem Vertical. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo.
Espaar texto
possvel alterar o espaamento entre linhas de texto. Esse espaamento conhecido como espacejamento ou espaamento entre linhas. Alterar o espacejamento de texto artstico aplica o espaamento s linhas de texto separadas por um retorno manual. Para texto de pargrafo, o espacejamento aplicado somente s linhas de texto dentro do mesmo pargrafo. Tambm possvel alterar o espaamento antes e depois dos pargrafos em texto de pargrafo. Voc pode alterar o espaamento de caracteres e palavras em pargrafos selecionados ou em uma moldura de texto de pargrafo ou objeto de texto artstico inteiro. Alterar o espaamento entre caracteres tambm conhecido como rastreio ou espaamento de letras. possvel alterar o espaamento entre caracteres em um bloco de texto inteiro ou um pequeno grupo de caracteres.
Tambm possvel aplicar kerning a pares de caracteres selecionados. Kerning o reposicionamento de dois caracteres para equilibrar o espao ptico entre eles. Por exemplo, o kerning utilizado com frequncia para diminuir o espao em pares de caracteres como AW , WA, VA ou TA. Esses pares de caracteres so conhecidos como pares de kerning. O kerning aumenta a legibilidade e faz as letras parecerem equilibradas e proporcionais, especialmente em tamanhos de fonte maiores.
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O CorelDRAW permite espaar o texto utilizando as janelas de encaixe Formatao de pargrafo e Formatao de caractere ou a ferramenta Forma.
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Faa o seguinte Digite um valor na caixa Espaamento antes do pargrafo ou Espaamento aps o pargrafo. possvel ajustar o valor em apenas um desses por vez. Use este procedimento para alterar o espaamento entre itens em uma lista com marcadores.
Digite um valor na caixa Espaamento de caractere. Digite um valor na caixa Espaamento de palavra.
S possvel aplicar o espaamento de caractere e de palavra a pargrafos inteiros, a uma moldura de texto de pargrafo ou a um objeto de texto artstico inteiro. Para obter informaes sobre ajuste de caractere e espaamento entre palavras para caracteres selecionados, consulte Para aplicar kerning ao texto na pgina 425. Os valores de ajuste do espaamento representam uma porcentagem do caractere de espao. Os valores do Caractere variam entre -100 e 2.000%. Todos os outros valores variam entre 0 e 2.000%. Tambm possvel utilizar a ferramenta Forma para alterar o espaamento proporcionalmente entre palavras e caracteres. Selecione o objeto de texto e arraste a seta de Espaamento horizontal interativo no canto inferior direito do objeto de texto. Para alterar proporcionalmente o espaamento de linha, arraste a seta de Espaamento vertical interativo no canto inferior esquerdo do objeto de texto.
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Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. 2 Na janela de encaixe Formatao de caractere, digite um valor na caixa Kerning da faixa. Valores negativos diminuem o espaamento entre caracteres; valores positivos aumentam o espaamento entre caracteres. Para aplicar kerning ao texto diretamente na janela de desenho, clique na ferramenta Forma e arraste lateralmente o n no canto inferior esquerdo de um caractere.
Caracteres girados
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2 Clique na seta Deslocamento de caractere da janela de encaixe Formatao de caractere e digite um valor em uma das caixas a seguir: ngulo um nmero positivo gira os caracteres em sentido anti-horrio e um nmero negativo gira-os em sentido horrio. Deslocamento horizontal um nmero positivo move os caracteres para a direita e um nmero negativo move-os para a esquerda. Deslocamento vertical um nmero positivo move os caracteres para cima e um nmero negativo move-os para baixo. Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para mudar ou girar caracteres. Selecione o n ou ns de caracteres e digite valores na caixa Deslocamento horizontal , Deslocamento vertical ou ngulo de rotao na barra de propriedades.
2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Espelhar texto horizontalmente vira os caracteres do texto da esquerda para a direita Espelhar texto verticalmente vira os caracteres do texto de cima para baixo
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Voc tambm pode espelhar o texto ajustado a um caminho. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar texto ajustado a um caminho na pgina 431.
Da esquerda para a direita: Texto no formato original, espelhado verticalmente e espelhado horizontalmente
2 Arraste uma ala de seleo de um canto pelo texto at aps a ala do canto do lado oposto.
Mover texto
O CorelDRAW permite mover o texto de pargrafo entre quadros de texto e o texto artstico entre objetos de texto artstico. Tambm possvel mover texto de pargrafo para um objeto de texto artstico e texto artstico para uma moldura de texto de pargrafo.
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Tambm possvel Mover ou copiar texto selecionado para um novo objeto de texto Clique com o boto direito do mouse, arraste o texto para uma nova posio, e clique em Copiar aqui ou Mover aqui.
Texto e curva como objetos separados (esquerda superior); escolher um caminho com a ferramenta Ajustar texto ao caminho (superior central); alinhar o texto ao ajust-lo ao caminho (direita superior); texto ajustado ao caminho (esquerda inferior); retorno interativo sobre a distncia de deslocamento (inferior central); e texto e curva esticados horizontalmente em 200% (direita inferior)
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Distncia do caminho a distncia entre o texto e o caminho Deslocamento a posio horizontal do texto ao longo do caminho
Tambm possvel Use o espaamento das graduaes para aumentar a distncia entre o caminho e o texto em incrementos especificados Selecione o texto. Na barra de propriedades, clique em Alinhamento das graduaes, ative a opo Alinhamento das graduaes ativado e digite um valor na caixa Espaamento das graduaes. Quando voc move o texto do caminho, ele move de acordo com o incremento especificado na caixa Espaamento das graduaes. Quando o texto movido, a distncia do caminho exibida abaixo do texto original. Alterar a posio horizontal do texto ajustado Mover texto ajustado ao longo ou fora do caminho Usando a ferramenta Forma , selecione o texto e arraste os ns dos caracteres que
deseja reposicionar.
Usando a ferramenta Seleo , arraste o glifo vermelho que aparece ao lado do
texto.
medida que voc arrasta o glifo ao longo do caminho, exibida uma visualizao do texto. Quando se arrasta o glifo para fora do caminho, a distncia entre a visualizao do texto e o caminho exibida.
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Voc pode aplicar uma rotao de 180 graus ao texto ajustado a um caminho clicando nos botes Espelhar texto horizontalmente e Espelhar texto verticalmente. Tambm possvel espelhar texto artstico e molduras de texto de pargrafo. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar o texto na pgina 427.
espaamento entre itens em uma lista com marcadores. Para obter mais informaes, consulte Para alterar o espaamento do texto na pgina 424. Aps adicionar um marcador, voc pode remov-lo sem excluir o texto. possvel adicionar paradas de tabulao para aplicar recuo ao texto de um pargrafo, remover paradas de tabulao e alterar o alinhamento de paradas de tabulao. Tambm possvel definir paradas de tabulao com caracteres pontilhados para que os pontos precedam a parada de tabulao automaticamente. possvel economizar tempo ao adicionar capitulaes, marcadores, paradas de tabulao e colunas por meio da visualizao de todas as alteraes feitas antes de confirm-las. Quando so visualizadas, as alteraes so aplicadas diretamente ao texto da janela de desenho de maneira temporria. possvel visualizar exatamente como as novas configuraes afetariam o desenho se fossem aplicadas. O recuo altera o espao entre uma moldura de texto de pargrafo e o texto que ela contm. Voc pode adicionar e remover recuos sem excluir ou digitar novamente texto. possvel recuar um pargrafo inteiro, a primeira linha de um pargrafo ou todas as suas linhas, exceto a primeira (um recuo deslocado). Tambm pode-se recuar a partir do lado direito da moldura de texto. possvel alterar a formatao de molduras do texto de pargrafo selecionadas ou de molduras de texto selecionadas acrescidas das molduras de texto s quais elas esto vinculadas atualmente. Para obter informaes sobre como definir estas opes, consulte Para escolher opes de formatao de molduras de texto de pargrafo na pgina 443.
Se voc deseja ver como as colunas sero exibidas quando forem aplicadas ao texto, ative a caixa de seleo Visualizar. 3 Digite um valor na caixa Nmero de colunas. 4 Especifique configuraes e opes. Voc pode alterar o tamanho das colunas e dos espaos entre elas usando a ferramenta Texto para arrastar uma ala de seleo lateral na janela de desenho.
Voc pode adicionar uma capitulao (esquerda) ou uma capitalizao recuada com deslocamento (direita). Tambm possvel Especificar o nmero de linhas ao lado de uma capitulao Digite um valor na caixa Nmero de linhas avanadas.
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Tambm possvel Especificar a distncia entre a capitulao e o corpo do texto Remover capitulao Deslocar a capitulao do corpo do texto Digite um valor na caixa Espao aps capitulao. Desative a caixa Usar capitulao. Ative a caixa de seleo Usar o estilo recuo deslocado para capitulao.
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Marcadores so inseridos no incio de cada nova linha que precedida por uma marca de fim de pargrafo.
Tambm possvel adicionar, mover ou excluir paradas de tabulao na rgua horizontal na parte superior da janela de desenho. Clique para adicionar uma parada de tabulao, arraste um marcador de tabulao para mov-la e arraste um marcador de tabulao para fora da rgua para exclu-lo. Para obter informaes sobre rguas, consulte Utilizar as rguas na pgina 515.
2 Na janela de encaixe Formatao de pargrafo, clique na seta Recuos. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo. 3 Digite valores nas seguintes caixas: Primeira linha recua a primeira linha do texto de pargrafo Esquerda cria um recuo deslocado em que todo o texto, exceto a primeira linha, recuado Direita recua o lado direito do texto de pargrafo possvel remover recuos digitando 0 nas caixas Primeira linha, Esquerda e Direita. Voc pode recuar um pargrafo inteiro digitando o mesmo valor nas caixas Primeira linha e Esquerda.
Hifenizar texto
A hifenizao pode ser utilizada para separar uma palavra se a palavra inteira no couber no fim de uma linha. Voc pode hifenizar automaticamente usando uma definio de hifenizao predefinida em conjunto com suas prprias configuraes de hifenizao. Ou definir o nmero mnimo de caracteres antes e depois de um hfen. Tambm possvel especificar o nmero de caracteres na zona de ativao, que a rea no fim de uma linha em que a hifenizao pode ocorrer. Voc pode inserir um hfen opcional em uma palavra para gerar uma separao de palavra especfica no fim de uma linha. E tambm pode criar definies personalizadas que especifiquem a localizao de hfens opcionais em palavras especficas sempre que digitar, colar ou importar as palavras no aplicativo.
Caso no veja nenhuma palavra hifenizada no pargrafo aps de aplicar o comando Texto ` Usar hifenizao, pode ser necessrio modificar as configuraes de hifenizao.
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2 Clique em Texto ` Inserir cdigo de formatao ` Hfen opcional. possvel inserir um hfen opcional pressionando Ctrl + -.
A definio de hifenizao personalizada definida somente para o idioma especificado na caixa de listagem Idioma. Voc pode escolher outro idioma sem afetar o teclado.
Adicionar e formatar texto 439
possvel criar uma definio de hfen opcional personalizada selecionando uma palavra no documento. A palavra exibida na caixa Palavra da caixa de dilogo Hfens opcionais personalizados. Aps inserir o hfen opcional na caixa Palavra hifenizada, voc poder aplic-lo clicando em Aplicar seleo. possvel localizar e substituir hfens opcionais. Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 418 e Para localizar e substituir texto na pgina 419.
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possvel fazer o texto fluir entre molduras e objetos de texto vinculando o texto.
Voc pode remover vnculos entre vrias molduras de texto de pargrafo e entre molduras de texto de pargrafo e objetos. Quando se tem somente duas molduras de texto de pargrafo vinculadas e se deseja remover o vnculo, o texto flui para a moldura de texto de pargrafo restante. A remoo de um vnculo entre molduras de texto de pargrafo com uma srie de vnculos redireciona o fluxo do texto para a prxima moldura ou objeto de texto de pargrafo. Por padro, a formatao de pargrafo, como colunas, capitulaes e marcadores, aplicada somente s molduras de texto de pargrafo selecionadas. No entanto, possvel alterar as configuraes para que a formatao seja aplicada a todas as molduras de texto vinculadas ou a todas as molduras de texto selecionadas e vinculadas subsequentemente. Por exemplo, se voc aplicar colunas ao texto em uma moldura de texto, poder escolher se tambm deseja aplicar as colunas ao texto em todas as molduras de texto vinculadas. Para obter informaes sobre formatao de pargrafo, consulte Formatar texto de pargrafo na pgina 432.
Molduras de texto com envelopes, texto ajustado a um caminho e molduras de texto vinculadas no podem ser combinadas. Se voc selecionar primeiro uma moldura de texto com colunas, a moldura de texto combinada ter colunas.
3 Quando o ponteiro for alterado para um ponteiro Vincular a , clique na moldura de texto ou no objeto no qual deseja continuar o fluxo de texto. Se a moldura de texto ou o objeto estiver em uma pgina diferente, primeiro clique na guia Pgina correspondente no Navegador de documentos. Se uma moldura de texto vinculada, a guia Fluxo de texto alterada e uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Se o texto vinculado estiver em outra pgina, sero exibidos o nmero da pgina e uma linha azul tracejada. Para ocultar ou exibir esses indicadores, consulte Para escolher opes de formatao de molduras de texto de pargrafo na pgina 443. Para vincular molduras de texto de pargrafo de forma correta, as molduras de texto no podem ser dimensionadas automaticamente.
Para redirecionar o fluxo de texto para uma moldura de texto ou objeto diferente
1 Usando a ferramenta Seleo , clique na guia Fluxo de texto na parte inferior da moldura de texto ou do objeto que contm o vnculo a ser modificado. 2 Selecione a nova moldura de texto ou objeto no qual deseja que o fluxo de texto continue.
possvel remover vnculos de molduras de texto vinculadas que estejam em pginas diferentes.
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Texto circundado em torno de um objeto usando o estilo de circundamento de contorno (esquerda) e o estilo de circundamento de quadrado (direita)
Para circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto artstico ou moldura de texto
1 Selecione o objeto ou texto em torno do qual deseja circundar o texto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades. 3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na guia Geral. 4 Escolha um estilo de circundamento na caixa de listagem Quebrar texto de pargrafo. Para alterar o espao entre o texto circundado e o objeto ou texto, altere o valor na caixa Deslocamento do circundamento de texto . 5 Clique na ferramenta Texto e arraste para criar uma moldura de texto de pargrafo sobre o objeto ou texto. 6 Digite o texto na moldura de texto de pargrafo. Voc pode circundar o texto de pargrafo existente em torno de um objeto selecionado aplicando um estilo de circundamento ao objeto e arrastando a moldura de texto de pargrafo sobre o objeto.
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2 Clique em Texto ` Inserir smbolo de caractere. 3 Na janela de encaixe Inserir caractere, escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte. 4 Clique duas vezes em um caractere na lista.
Adicionar e formatar texto 445
O tamanho do caractere determinado pelo tamanho da fonte do texto. A janela de encaixe Inserir caractere exibe os atalhos de teclado que podem ser usados para adicionar caracteres especiais.
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Todas as teclas de atalho de cdigos de formatao so personalizveis. Para obter informaes sobre como personalizar essas teclas de atalho, consulte a categoria de comandos de Texto em Para atribuir um atalho de teclado a um comando na pgina 799. Voc pode localizar e substituir cdigos de formatao.Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 418 e Para localizar e substituir texto na pgina 419.
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A orientao padro para texto asitico a horizontal. Ao se alterar a orientao do texto de horizontal para vertical, as sublinhas tornam-se linhas esquerda e as sobrelinhas tornam-se linhas direita. A configurao da orientao do texto se aplica a todo o objeto de texto. Voc no pode misturar orientaes em um objeto de texto. Se tiver o suporte a texto asitico instalado em seu sistema operacional, voc pode tambm mudar a orientao do texto na barra de propriedades da ferramenta Texto.
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necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir a caixa de dilogo Regras asiticas de quebra de linha.
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Manual da CorelDRAW X5
Gerenciar fontes
O CorelDRAW permite o gerenciamento de fontes. Esta seo contm os seguintes tpicos: Substituir fontes Visualizar e identificar fontes Utilizar o Bitstream Font Navigator
Substituir fontes
Voc pode utilizar a correspondncia de fontes PANOSE para se ter acesso a uma lista de fontes que podem substituir as fontes utilizadas em um desenho que no esto instaladas no seu computador. possvel definir opes de correspondncia de fontes. Voc pode usar a correspondncia de fontes somente em texto ou em texto e estilos de texto. Tambm possvel desativar a correspondncia de fontes. Ao utilizar a correspondncia de fontes, pode-se aceitar a fonte substituta padro ou escolher outra fonte para substituir a fonte inexistente. Existe a opo de aplicar a substituio ao desenho de forma temporria ou permanente. Voc cria uma lista de excees para substituies de fontes. As excees ignoram as substituies de fontes recomendadas pelo recurso de correspondncia de fontes PANOSE. Uma lista de excees pode ser til ao compartilhar desenhos em plataformas, pois s vezes a mesma fonte grafada de maneira diferente em cada plataforma.
4 Na caixa de dilogo Preferncias da correspondncia de fontes PANOSE, ative uma das seguintes opes: Texto e estilos permite selecionar substituies de fontes para o texto do documento e para os estilos de texto Texto permite selecionar substituies de fontes para o texto do documento e aplica as substituies de fontes padro para os estilos de texto Nunca mostrar aplica as substituies de fontes padro para o texto do documento e para os estilos de texto
Para que a caixa de dilogo Resultados da correspondncia de fontes seja exibida, o desenho aberto deve conter fontes que no estejam instaladas no computador. Voc pode salvar substituies de fontes ativando a caixa de seleo Salvar esta exceo para futura correspondncia de fontes. possvel substituir uma fonte por mais de uma fonte inexistente mantendo pressionada a tecla Shift e selecionando as fontes na lista Fonte inexistente na caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes.
Gerenciar fontes
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2 Arraste o cursor para criar uma marca ao redor da fonte que voc deseja identificar. Clique na rea da captura ou pressione Enter para concluir a captura. Para cancelar, pressione Esc. No site WhatTheFont?!, a fonte capturada exibida. 3 Siga as instrues no site WhatTheFont?! para concluir a identificao da fonte. A altura ideal de letra para a obteno do melhor resultado de busca aproximadamente 100 pixels. Capture somente letras maisculas ou minsculas e no nmeros ou caracteres especiais. Certifique-se de que o texto capturado horizontal e que as letras no se tocam.
Gerenciar fontes
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incorretamente a palavra, a Correo rpida vai corrigi-la automaticamente. possvel utilizar este recurso para criar atalhos para as palavras e frases usadas com mais frequncia. Por exemplo, voc pode armazenar a expresso "para sua informao" com a abreviao "PSI" para que sempre que digitar "PSI" seguido de um espao, a abreviao seja substituda pela expresso por extenso. A Correo rpida pode adicionar correes feitas com o revisor ortogrfico lista de palavras para que a palavra seja automaticamente corrigida da prxima vez que voc graf-la incorretamente. Alm disso, voc pode desfazer uma correo da Correo rpida.
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Manual da CorelDRAW X5
Para Alterar aspas retas para aspas tipogrficas (curvas) Inserir aspas retas quando as aspas vm aps um nmero Alterar a aparncia de aspas simples
Proceda da seguinte forma Ative a caixa de seleo Mudar aspas retas para tipogrficas. Ative a caixa de seleo Usar aspas retas aps nmeros. Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar ou digite um caractere em cada uma das caixas. Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar ou digite um caractere em cada uma das caixas.
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Texto selecionado Sentena Palavra 3 Clique em um dos botes abaixo: Iniciar inicia uma nova reviso Continuar continua uma reviso interrompida As opes disponveis na caixa de listagem Verificar variam conforme o tipo de desenho que est sendo revisto.
2 Quando o revisor ortogrfico ou o gramatical parar, escolha uma palavra ou frase na lista Substituies. 3 Clique em Substituir. Se o revisor ortogrfico no oferecer palavras para substituio, edite o texto manualmente na caixa Substituir por
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Manual da CorelDRAW X5
Utilizar o Thesaurus
Voc pode utilizar o Thesaurus para refinar seu estilo de redao. O Thesaurus permite que voc procure opes como sinnimos, antnimos e palavras relacionadas. possvel substituir uma palavra utilizando o Thesaurus. Quando voc procura uma palavra, o Thesaurus oferece uma definio breve e uma lista das opes de pesquisa selecionadas. O Thesaurus tambm mantm uma lista histrica das palavras procuradas. Toda vez que voc inicia o Thesaurus, ele comea uma nova lista histrica. O Thesaurus substitui automaticamente uma palavra por outra sugerida, mas, tambm possvel utiliz-lo para inserir palavras.
Em alguns casos, o Thesaurus pede que voc selecione a forma correta da palavra a ser inserida. Essa solicitao exibida quando a palavra que voc deseja substituir grafada da mesma maneira em tempos verbais distintos (por exemplo, lemos) ou quando pode desempenhar mais de uma funo (por exemplo, mato, que pode ser usada tanto como substantivo quanto como verbo).
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Clique nas setas para a esquerda e para a direita para percorrer as listas de palavras.
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ferramentas de edio de texto, consulte Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina 2. Para obter mais informaes sobre a instalao de um mdulo de idioma de ferramentas de edio de texto, consulte Alterar idiomas na pgina 3.. Voc tambm pode verificar as convenes de formatao de outro idioma. Por exemplo, o revisor ortogrfico pode formatar todas as datas de um desenho conforme as convenes francesas (como 12 avril 2005). Muitos dos idiomas suportam hifenizao. A hifenizao permite reduzir o desalinhamento do texto ao longo da margem direita dividindo palavras que caem no final de uma linha em vez de forar toda a palavra para a linha seguinte. Voc tambm pode especificar quais aspas usar para diferentes idiomas. Para obter mais informaes, consulte Para personalizar aspas para diferentes idiomas na pgina 460.
perguntar antes de substituir palavras automaticamente e para mostrar sugestes de ortografia para palavras incorretas. Voc pode personalizar o Thesaurus para procurar palavras ou fechar automaticamente. O Thesaurus tambm pode ser personalizado para fazer sugestes ortogrficas para palavras incorretas e exibir listas de vrias palavras alternativas.
Procura automtica Fechamento automtico Assistente de ortografia As opes selecionadas so aplicadas na prxima vez que o Thesaurus aberto.
Fico Grammar As-You-Go 4 Clique em Selecionar. Um estilo de verificao permanece em vigor at voc desativ-lo ou escolher outro estilo de verificao.
4 Clique em Editar. 5 Modifique as configuraes. 6 Clique em Salvar. Quando voc salva um estilo de verificao editado, um asterisco (*) adicionado ao nome do estilo.
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Configure como zero o valor Corrigir nmeros abaixo ou igual a se voc no quiser que os numerais sejam indicados como erros.
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Analisar um desenho
O Grammatik permite analisar a estrutura gramatical do texto de um desenho. possvel analisar funes sintticas e categorias gramaticais. Quando o Grammatik analisa uma sentena, uma funo sinttica atribuda a cada palavra ou grupo de palavras. O Grammatik utiliza rvore de anlise para permitir que voc exiba as funes sintticas. Quando o Grammatik analisa texto, uma funo sinttica atribuda a cada
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palavra em uma sentena. possvel exibir as categorias gramaticais que o Grammatik atribui a uma sentena. Voc pode exibir um relatrio de contagem para analisar um estilo de redao. O relatrio de contagem determina se h excesso de palavras longas ou se os pargrafos esto demasiadamente compridos e complicados para o leitor entender com facilidade. Voc tambm pode exibir um relatrio de erros sinalizados para analisar um estilo de redao. O relatrio de erros sinalizados lista os tipos de erros indicados em um desenho e reporta o nmero de vezes que cada erro foi indicado. Voc tambm pode utilizar esse relatrio para identificar os tipos de problemas gramaticais que costumam aparecer em um desenho. A exibio de um relatrio de legibilidade permite que voc analise a capacitao necessria para que um leitor entenda o texto de um desenho. O Grammatik analisa a legibilidade de um desenho comparando o texto com um documento de comparao. Voc escolhe um dos trs documentos de comparao do Grammatik ou pode adicionar um documento de comparao personalizado.
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ferramentas de edio de texto. Cada idioma suportado pelo revisor ortogrfico possui uma lista de palavras principal padro. As listas de palavras do usurio ativas so pesquisadas primeiro. Se uma palavra ou frase no encontrada l, as listas de palavras principais ativas so pesquisadas. possvel adicionar, desativar ou remover as listas de palavras. possvel adicionar uma palavra lista de palavras do usurio para que a palavra no seja sinalizada como um erro. Tambm possvel adicionar palavras substitutas a uma lista de palavras do usurio, permitindo que voc escolha a substituio quando o revisor ortogrfico ou o Grammatik parar em uma palavra. Voc pode editar ou excluir palavras de uma lista de palavras do usurio a qualquer momento.
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5 Na caixa de dilogo Adicionar lista de palavras do usurio, escolha a nova lista de palavras do usurio. 6 Clique em Abrir. A extenso do nome de arquivo de uma lista de palavras do usurio .uwl. Quando voc verifica um desenho, as listas de palavras do usurio so percorridas na ordem em que so exibidas na caixa de dilogoListas de palavras do usurio.
3 Na caixa de dilogo Listas de palavras do usurio, escolha uma nova lista de palavras do usurio. 4 Digite uma palavra na caixa Palavra/frase. 5 Para adicionar uma palavra de substituio, digite-a na caixa Substituir por. 6 Clique em Adicionar entrada. 7 Clique em Fechar. No revisor ortogrfico, as palavras substitutas aparecem na caixa Substituies. Clique em Adicionar nas pginas Revisor ortogrfico ou Grammatik para adicionar a palavra lista de palavras do usurio atual. Tambm possvel adicionar frases curtas a uma lista de palavras do usurio.
Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Escolha a lista de palavras do usurio que contm a palavra ou frase a ser editada. 4 Escolha a palavra ou frase que voc deseja editar. 5 Edite a palavra ou expresso na caixa Substituir por. 6 Clique em Substituir entrada. Se a lista de palavras a ser editada no aparecer na caixa de dilogo Listas de palavra de usurio , clique em Adicionar lista para abrir a lista.
Verificar estatsticas
Voc pode verificar as estatsticas de texto para contar elementos de texto, incluindo o nmero de linhas, palavras, caracteres e os nomes das fontes e estilos utilizados. Voc pode exibir estatsticas para objetos de texto selecionados ou para o desenho inteiro. Se no houver texto selecionado, todos os elementos de texto do desenho, incluindo caracteres de espao e tabulao, sero contados.
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Voc pode tambm Contar os elementos de texto em texto selecionado. Selecione um bloco de texto. Clique em Texto ` Estatsticas do texto.
Para exibir informaes sobre os estilos utilizados, ative a caixa de seleo Mostrar estatsticas de estilo.
<>
pontuao
abrv
abreviao
adj adv
adjetivo advrbio
Explicao Um verbo auxiliar uma das formas de verbos como "estar", "ter" ou "ir". Por exemplo: est vindo tem vindo aqui vai falar com ela Um verbo base a forma de um verbo no infinitivo. Comparativo e superlativo so formas de adjetivos ou advrbios que indicam um grau de comparao. Exemplos: mais feliz riqussimo Uma conjuno une palavras, frases ou oraes. Exemplos: o livro e a caneta Quero ir embora porque est tarde. Um determinante um tipo de adjetivo. Exemplos: a um o alguns esses qualquer O objeto direto recebe uma ao. Exemplo: Roberto abriu a caixa. Uma interjeio uma exclamao. Exemplos: Oi! Oh! Ei!
vb c/s
cj
conjuno
det
determinador
objeto direto ij
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Explicao Um objeto indireto indica para quem ou por quem a ao expressa acontece. Exemplos: Beto deu "a ela" uma ma. Mandei a ele um carto postal. Um infinitivo dividido um verbo em sua forma infinitiva (to be, to run) que dividido por modificadores entremeados (referente ao idioma ingls). Por exemplo, no infinitivo dividido "to boldly go", o advrbio "boldly" divide o infinitivo "to go". Uma orao principal possui significado completo sem qualquer outro componente de sentena. Exemplos: Vamos fazer um piquenique hoje, a no ser que chova. (Orao principal: Vamos fazer um piquenique hoje) Quando no esto na escola, as crianas brincam. (Orao principal: as crianas brincam) Um verbo modal um tipo de verbo auxiliar. Exemplos: querer (queria) ter que poder dever poder (ter permisso) Um nmero expressa uma quantidade. Exemplos: trs meninos 497 dias 62 por cento
inf
infinitivo dividido
orao principal
orao principal
mod
modal
num
nmero
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Explicao Uma preposio frasal uma preposio que pertence a uma locuo verbal, mas que separada dela. Exemplo: colocou o livro "de lado". Um substantivo plural a forma plural de um substantivo. Exemplos: livros crianas Um pronome possessivo indica posse. Ele usado como um adjetivo para modificar outro substantivo. Exemplos: pata de cachorro , carros dos alunos , filho do Joo Um particpio passado uma forma pretrita do verbo. Exemplo: a nota foi "escrita" em tinta. Uma frase preposicional composta por uma preposio e seu objeto, alm de modificadores. As frase preposicionais funcionam como adjetivos, advrbios ou substantivos. Exemplo: Ns viemos "para a segunda apresentao". Um particpio presente uma forma verbal que pode funcionar como parte de uma locuo verbal ou como um adjetivo. Ele geralmente criado pela adio de -indo, -endo e ando ao verbo base. Exemplos: Ele est "escrevendo" um livro. Ela est dormindo na cama. Os advogados esto encerrando seus argumentos.
sp
substantivo plural
poss
pronome possessivo
ptp
particpio passado
frase prp
frase preposicional
pt-pres
particpio presente
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Explicao Um pronome ocupa o lugar de um substantivo. Exemplos: eu voc ele meu si esses quem qual O tempo pretrito expressa aes que j aconteceram. Exemplos: Ele "escreveu" o livro. Ela "foi" para a loja. Uma orao relativa um tipo de orao subordinada que atua como adjetivo, descrevendo um substantivo ou pronome que a precede. Uma orao relativa normalmente comea com um pronome relativo, como "quem", "cujo" ou "que". Exemplo: Os funcionrios que trabalharam com diligncia foram recompensados. Um pronome relativo introduz uma orao subordinada e a vincula a uma orao independente. Exemplos: O rudo "que" assustou vocs foi feito pelo rapaz "que" mora ao lado. Um substantivo singular o nome de uma pessoa, lugar, coisa ou ideia. Exemplos: Joo Canad caneta sade
vp
tempo pretrito
orao relativa
orao relativa
prn-rel
pronome relativo
ss
substantivo singular
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Explicao O sujeito de uma orao executa uma ao. Um sujeito pode ser representado por uma ou vrias palavras. Exemplos: Joo correu. Os gatos miaram. Todas as crianas e suas mes cochilaram. Uma orao subordinada, que tambm denominada orao dependente, no pode existir isolada. Ela depende de uma outra orao para completar seu significado. Exemplo: Faremos a reunio hoje, pois todos esto aqui. Uma orao "that" uma orao subordinada especial que comea com "that" (referente ao idioma ingls). Exemplo: We were sure that you would pay us. Um verbo ou locuo verbal demonstram uma ao. Os verbos podem conter uma ou vrias palavras, mas o Grammatik usa locuo verbal quando o verbo composto por mais de uma palavra. Exemplos: Joo "correu". Pode haver problemas. Uma orao wh- uma orao subordinada especializada iniciada por "when", "how", "why" ou "where" (referente ao idioma ingls). Uma orao wh- pode atuar como substantivo, advrbio ou adjetivo. Exemplos: We knew where she would go. I will tell you when I go.
orao subordinada
orao subordinada
orao that
orao that
orao wh-
orao wh-
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Voc pode usar o modelo padro ou escolher entre uma ampla variedade de modelos predefinidos disponveis no aplicativo. Esta seo inclui os seguintes tpicos: Pesquisar modelos Criar modelos Utilizar modelos salvos para criar arquivos Editar modelos Carregar estilos a partir de outros modelos
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Pesquisar modelos
O CorelDRAW oferece uma maneira fcil de localizar modelos no computador. possvel pesquisar pelo nome, a categoria ou as informaes de referncia associadas ao modelo. Ao digitar um termo no campo de texto e iniciar uma pesquisa, todos os modelos correspondentes so exibidos como imagens em miniatura na rea de visualizao de miniaturas. Por exemplo, se voc digitar contemporneo no campo de texto, o aplicativo descartar automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e aparecero apenas os arquivos contendo a palavra contemporneo no nome do modelo, categoria ou notas do designer anexados. O zoom de miniaturas facilita e agiliza o reconhecimento de modelos especficos. possvel refinar os resultados da pesquisa utilizando diversos critrios, tais como tipo de documento (por exemplo, brochura, panfleto, jornal, pster ou carto) e setor de mercado (por exemplo, hotelaria, varejo ou servios). Voc tem a opo de exibir somente os modelos que criou ou todos os modelos (os modelos includos no CorelDRAW e fornecidos por terceiros, alm dos modelos criados por voc). Ao selecionar um modelo na rea de exibio, aparecem mais informaes sobre a categoria, estilo, paginao e opes de dobra do modelo, bem como eventuais notas do designer quanto finalidade de utilizao. Por padro, o aplicativo pesquisa todos os locais que a Pesquisa Instantnea (no Windows 7 e Windows Vista) ou o Windows Desktop Search (no Windows XP) esto configurados para indexar. Tambm possvel procurar modelos em outros locais que a Pesquisa Instantnea e o Windows Desktop Search no estejam configurados para indexar. Para obter mais informaes sobre como configurar a Pesquisa Instantnea no Windows 7 e Windows Vista, consulte a Ajuda do Windows. Para obter mais informaes sobre o Windows Desktop Search, visite o site da Microsoft. A pesquisa pode ser cancelada a qualquer momento.
3 Na caixa de listagem Exibir por, no painel Filtro, escolha uma das seguintes categorias: Tipo classifica os modelos por tipo de documento, tais como brochura, panfleto, pster ou jornal Setor classifica os modelos pelo setor de mercado para o qual o modelo foi concebido (por exemplo, hotelaria, varejo ou servios) 4 Na lista de categorias, clique em uma categoria. Para exibir todos os modelos (isto , os modelos includos no CorelDRAW, criados por terceiros ou criados por voc ou outras pessoas), clique em Todos. Para exibir somente os modelos criados por voc, clique em Meus modelos.
Tambm possvel Exibir detalhes do modelo Clique em uma miniatura no painel Modelos. Os detalhes do modelo aparecero no painel Detalhes do modelo. Se o painel Detalhes do modelo estiver oculto, clique no boto Mostrar/ocultar detalhes do modelo para exibi-lo. Exibir notas do designer Clique em uma miniatura no painel Modelos. As notas do designer aparecero no painel Notas do designer. Clique no boto Imprimir notas do designer , no canto inferior esquerdo do painel Notas do designer. Se no houver notas do designer associadas a um modelo, o boto Imprimir notas do designer ficar desativado. Pesquisar modelos em outros locais do computador Clique em Procurar. Localize a pasta na qual o modelo est armazenado. Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo.
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Tambm possvel Parar uma pesquisa Siga um dos procedimentos a seguir: Clique no boto Cancelar ao lado do campo de texto Pesquisar. Exclua o termo de pesquisa do campo de texto Pesquisar (e pressione Enter se estiver utilizando o Windows XP e no tiver instalado o Windows Desktop Search).
Os modelos que no contm nenhuma informao sobre categoria so agrupados em uma categoria chamada No especificado. Se os componentes de integrao de shell do CorelDRAW no estiverem instalados (isto , se voc desativou a opo Windows Shell Extension em Utilitrios no Assistente de Configurao durante uma instalao personalizada), somente ser possvel pesquisar modelos por nome de arquivo, no por nome, palavras-chave ou outras informaes de referncia. Se estiver utilizando o Windows XP e o Windows Desktop Search no estiver instalado, o aplicativo pesquisar pelo nome do arquivo somente nas seguintes pastas e subpastas: X:\Arquivos de programas\Corel\Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5\Idiomas\BR\Draw\Modelos, em que X a unidade na qual a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 est instalada. pastas de modelo associadas ao CorelDRAW 12 e CorelDRAW X3 Pasta Meus documentos Desktop Se estiver utilizando o Windows XP e instalar o Windows Desktop Search aps instalar o CorelDRAW, necessrio adicionar o local da instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 aos locais indexados do Windows Desktop Search. Para obter mais informaes sobre como modificar as opes de pesquisa no Windows Desktop Search, consulte Definir locais de pesquisa na Ajuda do Windows Desktop Search. O Windows Desktop Search est disponvel para download gratuito no Centro de Download da Microsoft. Para obter mais informaes, visite http:// www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx.
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Para aplicar mais ou menos zoom ao exibir miniaturas, arraste o controle deslizante Zoom para a direita ou para a esquerda. Se estiver utilizando o Windows XP, tambm possvel iniciar uma pesquisa digitando um termo de pesquisa na caixa de texto da pesquisa e clicando no boto Iniciar pesquisa .
Criar modelos
Caso os modelos predefinidos no atendam s suas necessidades, voc pode criar um modelo baseado em estilos criados por voc ou utilizando estilos de outros modelos. Por exemplo, se voc organizar regularmente um boletim informativo, pode salvar os estilos e as configuraes de layout de pgina em um modelo. Quando se salva um modelo, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia, como paginao, dobras, categoria, setor e outras notas importantes. Embora a incluso de informaes sobre o modelo seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos modelos depois. Por exemplo, adicionar notas descritivas a um modelo permite pesquisar esse modelo posteriormente digitando texto contido nas notas.
Se voc clicar em Cancelar, a caixa de dilogo Propriedades do modelo ser fechada e o modelo no ser salvo. Se voc salvar um modelo em uma verso anterior da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW (13.0 ou anterior), no ser possvel adicionar informaes de referncia. A caixa de texto Notas do designer suporta marcao HTML, portanto, possvel colar contedo como imagens grficas e hyperlinks. As imagens grficas coladas a partir de um arquivo HTML so referncias de seu local original e no so incorporadas ao documento do CorelDRAW. Portanto, se voc pretende compartilhar um modelo com outras pessoas, verifique se elas tm acesso ao local da imagem grfica. Se voc colar texto formatado (tambm conhecido como rich text) de um arquivo RTF (Rich Text Format) ou HTML, as propriedades de formatao do texto sero preservadas. Se no desejar adicionar informaes de referncia, clique em OK sem especificar nenhuma opo. Tambm possvel inserir notas copiando um contedo de outro documento e colando na caixa de texto Notas do designer. Para formatar o texto da caixa de texto Notas do designer, utilize as seguintes teclas de atalho: Ctrl + B aplica negrito ao texto selecionado Ctrl + I aplica itlico ao texto selecionado Ctrl + U sublinha o texto selecionado Ctrl + K atribui um hyperlink ao texto selecionado
Se estiver utilizando o Windows XP, escolha CDT - Modelo do CorelDRAW na caixa de listagem Arquivos do tipo. 2 Localize a pasta em que o modelo est armazenado. 3 Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo. 4 Ative a caixa de seleo Novo baseado em modelo na caixa de dilogo Abrir . Se voc desejar carregar configuraes de pgina e objetos alm de carregar os estilos do modelo , ative a caixa de seleo Com contedo.
Editar modelos
Voc pode editar um modelo fazendo alteraes em estilos, configuraes de layout de pgina ou objetos. Por exemplo, se gostar de um modelo, mas desejar torn-lo mais verstil, voc pode adicionar estilos criados ou tirados de outro modelo. Para obter informaes sobre a configurao de opes de layout de pgina, consulte Especificar o layout da pgina na pgina 505.
2 Na janela de encaixe Estilos de grficos e texto, clique no boto do menu desdobrvel e clique em Modelo ` Carregar. 3 Localize a pasta na qual o modelo est armazenado. 4 Clique no modelo que contm os estilos que voc deseja carregar. 5 Clique em Abrir. Quando se usa o comando Carregar, apenas os estilos so carregados. O CorelDRAW no usa as configuraes de layout de pgina no modelo nem adiciona pgina os objeto salvos com o modelo. Os atributos de objetos existentes so mantidos.
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Um estilo de texto um conjunto de configuraes, como tipo e tamanho da fonte. Os estilos de texto tambm podem incluir atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, voc pode criar um estilo para aplicar um preenchimento de textura fonte AvantGarde de 72 pontos. H dois tipos de estilos de texto: texto artstico e de pargrafo. Voc pode tambm alterar as propriedades padro de texto artstico e de bitmaps. Por exemplo, possvel alterar as propriedades de texto artstico padro para que qualquer objeto de texto artstico que voc crie tenha a mesma formatao. Para obter informaes sobre texto padro, consulte Alterar as propriedades bsicas do texto na pgina 414. possvel criar um estilo de imagem grfica ou de texto a partir das propriedades de um objeto j existente ou do zero, quando o estilo salvo. Ao aplicar um estilo a um objeto, o programa substitui as propriedades existentes de texto ou de imagens grficas pelas propriedades do estilo atual. Para utilizar o estilo em outro desenho, voc pode copiar o estilo para o novo desenho ou salv-lo em um modelo. Para obter mais informaes sobre modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487. Se voc copiar ou importar um estilo com o mesmo nome de um estilo existente, o programa o renomeia adicionando um nmero ao nome do estilo. possvel renomear um estilo a qualquer momento, a menos que seja um estilo padro. Tambm possvel retornar as propriedades de um objeto ao estilo anterior, caso tenha cometido um erro ou se decidir que o estilo anterior era melhor para aquele objeto. Aps criar um estilo, possvel editar suas propriedades e localizar objetos que utilizem um determinado estilo. Por exemplo, possvel localizar todos os objetos que utilizam o estilo de imagem grfica padro. A localizao de objetos aos quais foi atribudo um estilo especfico torna a edio do estilo ainda mais eficiente. Tambm possvel tornar qualquer estilo personalizado de imagem grfica ou texto o estilo padro para novos objetos.
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4 Na caixa de dilogo Salvar estilo como, digite um nome para o estilo na caixa Nome. Ao criar um estilo a partir de um objeto existente, o CorelDRAW no aplica automaticamente o estilo a um objeto. Se voc desejar que o objeto utilize o estilo, ser necessrio aplicar o estilo. Para obter informaes sobre como aplicar um estilo, consulte Para aplicar um estilo de imagem grfica ou de texto na pgina 498. Tambm possvel criar um estilo de imagem grfica ou texto a partir de um objeto arrastando-o para a janela de encaixe Estilos de grfico e texto.
Tambm possvel Reverter para o estilo de um objeto Clique com o boto direito do mouse em um objeto usando a ferramenta Seleo e clique em Estilos ` Reverter para estilo.
Para localizar objetos aos quais foi atribudo um estilo de imagem grfica ou texto especfico
1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 2 Escolha um estilo na lista da paleta/janela de encaixe Estilos de grfico e texto. 3 Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Localizar.
Para especificar que estilos so exibidos na janela de encaixe Estilo de grficos e texto
1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 2 Clique no boto do menu desdobrvel texto.
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3 Clique em Mostrar e em qualquer uma das opes a seguir: Estilos de grficos para exibir os estilos de imagens grficas Estilos de texto artstico para exibir estilos de texto artstico Estilos de texto de pargrafo para exibir estilos de texto de pargrafo Exibio automtica para exibir somente os estilos disponveis para um objeto selecionado
Voc pode tambm criar um estilo de cor a partir de um objeto ou da paleta de cores arrastando uma cor para a janela de encaixe Estilos de cores. Voc pode tambm aplicar um estilo de cor a um objeto arrastando uma cor da janela de encaixe Estilos de cores.
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2 Na janela de encaixe Estilos de cores, escolha o estilo de cor ao qual deseja vincular uma cor secundria. 3 Clique no boto Novas cores secundrias . 4 Na rea Nmero de tons, digite um valor na caixa Criar. 5 Ative uma das opes a seguir: Tons mais claros cria cores secundrias mais claras que a cor primria Tons mais escuros cria cores secundrias mais escuras que a cor primria Ambos cria um nmero igual de cores secundrias claras e escuras 6 Ajuste o controle deslizante Similaridade de tom. Mova o controle deslizante para a esquerda para criar tons bem diferentes; mova o controle deslizante para a direita para criar tons bastante semelhantes. Tambm possvel criar uma srie de cores secundrias clicando com o boto direito do mouse em um estilo de cor e, em seguida, em Criar cor secundria.
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determinar o nmero de cores primrias criadas. Para testar diferentes valores do controle deslizante, clique em Visualizar.
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Tambm possvel Classificar cores pelo nome Clique em Ferramentas ` Estilos de cores, clique com o boto direito do mouse na pasta cujos estilos de cor deseja classificar e clique em Classificar ` Por nomes. Clique em Ferramentas ` Estilos de cores, clique com o boto direito do mouse na pasta cujos estilos de cor deseja classificar e clique em Classificar ` Por estilos de cor com cores secundrias.
Tambm possvel editar uma cor primria ou secundria clicando com o boto direito do mouse na cor e, em seguida, em Editar cor. Para renomear um estilo de cor, voc pode tambm clicar no estilo, fazer uma pausa, clicar novamente no estilo, digitar o novo nome e pressionar Enter.
Tamanho da pgina Existem duas opes para se especificar o tamanho de uma pgina: escolher um tamanho de pgina predefinido ou criar o seu prprio. Faa sua escolha entre vrios tamanhos de pgina predefinidos, desde papel ofcio e envelopes at psteres e pginas da Web. Se um tamanho de pgina predefinido no atender s suas necessidades, voc pode criar um tamanho de pgina personalizado especificando as dimenses do desenho. possvel salvar tamanhos de pgina personalizados como predefinies para uso posterior e excluir tamanhos de pgina personalizados predefinidos que no sejam mais necessrios. Orientao da pgina A orientao da pgina pode ser paisagem ou retrato. Na orientao paisagem, a largura do desenho maior que a altura. Na orientao paisagem, a altura do desenho maior que a largura. Qualquer pgina adicionada a um projeto de desenho assume a orientao que est ativa; entretanto, possvel definir uma orientao diferente para cada pgina do projeto. Estilos de layout Quando o estilo de layout padro (Pgina inteira) usado, cada pgina do documento considerada uma pgina individual e impressa em uma folha. possvel escolher estilos de layout para publicaes de vrias pginas, como folhetos e brochuras. Os estilos de layout de vrias pginas Livro, Folheto, Carto expositor, Duas dobras horizontais, Duas dobras verticais e Brochura de trs dobras dividem o tamanho da pgina em duas ou mais partes iguais. Cada parte considerada como uma pgina separada. A vantagem de se trabalhar com partes separadas a possibilidade de editar cada pgina na orientao vertical e em ordem sequencial na janela de desenho, independentemente do layout exigido para imprimir o documento. Quando voc est pronto para imprimir, o aplicativo organiza automaticamente as pginas na ordem necessria para a impresso e encadernao. Estilos de etiquetas possvel escolher entre mais de 800 formatos de etiqueta predefinidos de diferentes fabricantes de etiquetas. Pode-se visualizar as dimenses das etiquetas e ver como ficaro na pgina impressa. Caso o CorelDRAW no fornea um estilo de etiqueta que atenda s suas exigncias, voc pode alterar um estilo existente ou criar e salvar o seu prprio estilo.
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Exibir a borda da pgina Adicionar uma moldura pgina Escolher uma resoluo de renderizao para o documento
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Tambm possvel especificar o tamanho e a orientao da pgina clicando em Exibir ` Exibio do classificador de pginas e ajustando os controles na barra de propriedades.
Com a ferramenta Seleo ativa e nenhum objeto selecionado, tambm possvel adicionar e excluir tamanhos de pgina predefinidos personalizados clicando em Editar esta lista, na parte inferior da caixa de listagem Tamanho da pgina na barra de propriedades.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Etiqueta e ative a opo Etiquetas. 3 Escolha o nome do fabricante na lista. 4 Escolha na lista o estilo de etiqueta desejado. Se deseja personalizar o estilo da etiqueta, clique em Personalizar etiqueta e ajuste o tamanho, as margens, as colunas e o nmero de etiquetas que aparecer em cada folha. Caso deseje salvar o estilo de etiqueta personalizado criado, clique no boto Adicionar ; em seguida, digite um nome para o novo estilo na caixa Salvar como. Caso um desenho contenha vrias pginas, no ser possvel usar estilos de etiqueta. Para obter os melhores resultados, escolha o tamanho de papel Carta e a orientao Retrato antes de aplicar um estilo de etiqueta.
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possvel tornar um bitmap de fundo imprimvel e exportvel, ou economizar recursos do computador exportando e imprimindo um desenho sem o bitmap de fundo. Quando no precisar mais de um fundo, voc poder remov-lo.
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Para especificar valores de altura e largura no proporcionais, desative a caixa de seleo Manter proporo. Se o bitmap for menor do que a pgina de desenho, ele ser disposto lado a lado na pgina de desenho. Se ele for maior do que a pgina de desenho, ele ser cortado para que se ajuste pgina de desenho. Um bitmap de fundo no um objeto e no pode ser editado.
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Se voc estiver na primeira ou na ltima pgina, poder adicionar uma pgina, clicando no boto Adicionar pgina na janela do documento.
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possvel tambm escolher o local para adicionar uma pgina, clicando com o boto direito do mouse em uma guia de pgina na janela do documento e clicando em Inserir pgina aps ou Inserir pgina antes.
2 Na caixa de dilogo Excluir pgina, digite o nmero da pgina a ser excluda. Para excluir uma faixa de pginas, ative a caixa de seleo At a pgina e digite o nmero da ltima pgina a ser excluda na caixa At a pgina.
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Faa o seguinte Clique com o boto direito do mouse em uma pgina e clique em Excluir pgina. Clique duas vezes em uma pgina.
possvel tambm copiar uma pgina clicando com o boto direito do mouse e selecionando Duplicar pgina. Para obter mais informaes sobre a duplicao de pginas, consulte Para duplicar uma pgina na pgina 513.
Utilizar as rguas
As rguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar objetos de forma precisa. possvel ocultar as rguas ou mov-las para outra posio na janela de desenho. Voc tambm pode personalizar as configuraes das rguas conforme suas necessidades. Por exemplo, possvel definir a origem da rgua, escolher uma unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduaes devem aparecer entre cada marca de unidade inteira. Por padro, o CorelDRAW aplica as mesmas unidades utilizadas para as rguas s distncias duplicadas e de deslocamento. Voc pode alterar o padro a fim de especificar unidades diferentes para essas e outras configuraes. Para obter informaes sobre deslocamento, consulte Posicionar objetos na pgina 225.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas. 3 Na rea Unidades, escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Horizontal. Para utilizar uma unidade de medida diferente para a rgua vertical, desative a caixa de seleo As mesmas unidades para as rguas Horizontal e Vertical e escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Vertical. 4 Na rea Origem, digite valores nas seguintes caixas: Horizontal Vertical 5 Digite um valor na caixa Divises de graduao. Se voc alterar a unidade de medida das rguas, a unidade de medida de distncias de deslocamento tambm ser alterada automaticamente, a menos que voc desative primeiro a caixa de seleo As mesmas unidades para distncia duplicada, deslocamento e rguas na rea Deslocamento. Para acessar diretamente as configuraes da rgua, clique duas vezes nela. Para especificar configuraes de deslocamento, digite valores nas caixas Deslocamento, Superdeslocamento e Microdeslocamento, na rea Deslocamento.
Calibrar as rguas
possvel que uma polegada na tela corresponda a uma polegada de distncia real. Assim, voc trabalhar com as distncias reais em vez das distncias relativas, que dependem da resoluo da tela. Essa ferramenta ser particularmente til quando voc estiver trabalhando com sinalizao ou desenhando no modo zoom 1:1. Para executar esse procedimento, voc precisa de uma rgua de plstico transparente para comparar as distncias reais com as distncias da tela. Essa rgua deve utilizar a mesma unidade de medida definida nas rguas do CorelDRAW . Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte Utilizar as rguas na pgina 515.
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2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Caixa de ferramentas e clique em Ferramenta Zoom/Mo. 3 Clique em Calibrar rguas. 4 Coloque a rgua de plstico transparente sob a rgua horizontal da tela. 5 Clique no boto de seta para cima ou seta para baixo da caixa Horizontal at que a unidade de medida da rgua da tela seja a mesma da rgua que voc usa para medir. 6 Posicione a rgua ao lado da rgua vertical da tela. 7 Clique no boto de seta para cima ou seta para baixo da caixa Vertical at que a unidade de medida da rgua da tela seja a mesma da rgua que voc usa para medir.
Configurar a grade
A grade uma srie de linhas de interseo que no so impressas e que podem ser exibidas na janela de desenho. Use a grade para alinha e posicionar objetos com preciso. Tambm possvel personalizar a aparncia da grade alterando sua exibio e seu espaamento. A exibio da grade permite exibir a grade como linhas ou pontos. O espaamento permite definir a distncia entre as linhas da grade. As opes de espaamento se baseiam na unidade de medida da rgua. Por exemplo, se a unidade de medida da rgua estiver definida como polegadas, as opes de espaamento se baseiam em polegadas. Se a unidade de medida da rgua estiver definida como pixels ou se voc ativou a visualizao Pixel, a cor e a opacidade da grade de pixels podem ser especificadas. Tambm possvel alinhar os objetos se alinhem pela grade ou pela grade de pixels de forma que, ao mov-los, eles saltem entre as linhas da grade.
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Configurar linhas-guia
As linhas-guia so linhas que podem ser colocadas em qualquer lugar da janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos. Em alguns aplicativos, as linhas-guia so conhecidas como guias. Existem trs tipos de linhas-guia: horizontal, vertical e inclinada. Por padro, o aplicativo exibe as linhas-guia que podem ser adicionadas janela de desenho, mas pode-se ocult-las a qualquer momento. Voc tambm pode utilizar objetos como linhas-guia. possvel definir linhas-guia para pginas individuais ou para o documento inteiro. Para obter mais informaes sobre linhas-guia locais e principais, consulteCamadas locais e camadas principais na pgina 256. possvel adicionar uma linha-guia onde quer que seja necessrio, mas tambm adicionar linhas-guia predefinidas. Existem dois tipos de linhas-guia predefinidas: predefinies da Corel e predefinies do usurio. Exemplos de linhas-guia predefinidas pela Corel so as que aparecem nas margens de 1 polegada e as exibidas nas bordas das colunas de boletins informativos. As linhas-guia predefinidas pelo usurio so aquelas cuja localizao voc especifica. Por exemplo, possvel adicionar linhas-guia predefinidas que exibam as margens na distncia especificada ou que definam um layout de coluna ou uma grade. Aps adicionar uma linha-guia, possvel selecion-la, movla, gir-la, bloque-la no lugar ou exclu-la. Voc pode alinhar os objetos pela grade para que, quando um objeto for movido para perto de uma linha-guia, ele s possa ser centralizado na linha-guia ou alinhado em qualquer um de seus lados. As linhas-guia utilizam a unidade de medida especificada para as rguas. Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte Para personalizar configuraes da rgua na pgina 515.
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As linhas-guia podem ser colocadas na janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos.
2 pontos permite que voc especifique dois pontos a serem unidos para criar uma linha-guia. ngulo e 1 ponto permite que voc especifique um ponto e um ngulo. A linha-guia passa pelo ponto no ngulo especificado. 4 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem. 5 Especifique as coordenadas x e y e, se aplicvel, o ngulo. 6 Clique em Adicionar. Voc tambm pode adicionar uma linha-guia inclinada arrastando o mouse a partir da rgua horizontal ou vertical na janela de desenho e digitando um valor na caixa ngulo de rotao na barra de propriedades.
Predefinies definidas do usurio 4 Especifique as configuraes de linha-guia ativando as caixas de seleo correspondentes. Se voc tiver ativado a opo Predefinies definidas do usurio, especifique valores nas reas Margens, Colunas ou Grade. 5 Clique em Aplicar predefinies.
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Pode-se tambm bloquear ou desbloquear uma linha-guia clicando com o boto direito do mouse na linha-guia e, em seguida, clicando em Bloquear objeto ou Desbloquear objeto. Para acessar a configurao de linhas-guia diretamente, clique com o boto direito do mouse em uma rgua e clique em Configurar linhas-guia.
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O efeito quadriculado deste grfico foi criado mediante a utilizao de uma grade.
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Uma tabela permite criar um layout estruturado para texto e elementos grficos.
Vrgulas cria colunas onde aparecem vrgulas e fileiras onde aparecem marcadores de pargrafo Tabulaes cria colunas onde aparecem tabulaes e fileiras onde aparecem marcadores de pargrafo Pargrafos cria colunas onde aparecem marcadores de pargrafo Definido pelo usurio cria uma coluna onde aparece um marcador especificado e uma fileira onde aparece um marcador de pargrafo Se voc ativar a opo Definido pelo usurio, necessrio digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio. Se voc no digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio, somente uma coluna ser criada e cada pargrafo de texto criar uma fileira da tabela. Voc tambm pode converter uma tabela em texto. Para obter mais informaes, consulte Para converter uma tabela em texto na pgina 537.
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Faa o seguinte Clique em uma coluna e depois em Tabela ` Selecionar ` Coluna. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre o canto superior esquerdo da tabela at aparecer uma seta diagonal e clique. Com o ponteiro da ferramenta Tabela inserido em uma clula, pressione Ctrl + A + A. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda da tabela esquerda da fileira que deseja selecionar. Quando aparecer uma seta horizontal , clique na borda para selecionar a fileira. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda superior da coluna que deseja selecionar. Quando aparecer uma seta vertical , clique na borda para selecionar a coluna.
Utilizar um atalho do teclado para selecionar uma tabela Selecionar uma fileira clicando em uma tabela
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Manual da CorelDRAW X5
Tambm possvel selecionar uma clula utilizando a ferramenta Forma ou inserindo o ponteiro da ferramenta Tabela em uma clula e pressionando Ctrl + A.
Somente possvel utilizar a tecla Tab para ir para a prxima clula se a opo Mover para a prxima clula estiver ativada na caixa de dilogo Opes da tecla Tab.
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Faa o seguinte Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir fileiras, digite um valor na caixa Nmero de fileiras e ative a opo Acima da seleo. Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir fileiras, digite um valor na caixa Nmero de fileiras e ative a opo Abaixo da seleo.
Ao utilizar o comando Fileira acima ou o comando Fileira abaixo do menu Tabela ` Inserir, o nmero de fileiras que so inseridas depende do nmero de fileiras selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas fileiras, sero inseridas duas fileiras na tabela.
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Ao utilizar o comando Coluna esquerda ou o comando Coluna direita do menu Tabela ` Inserir, o nmero de colunas que so inseridas depende do nmero de colunas selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas colunas, sero inseridas duas colunas na tabela.
Se as fileiras da tabela tiverem tamanhos diferentes ( esquerda), distribua-as para que fiquem com o mesmo tamanho ( direita).
2 Selecione a clula, fileira ou coluna que voc deseja redimensionar. 3 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: Largura Altura
Alm disso, voc pode alterar as margens das clulas e o espaamento das bordas das clulas da tabela. As margens das clulas permitem aumentar o espao entre as bordas das clulas e o texto que elas contm. Por padro, as bordas das clulas das tabelas so
Trabalhar com tabelas 533
sobrepostas formando uma grade. Porm, possvel aumentar o espaamento das bordas das clulas para afastar uma borda da outra. O resultado que as clulas no formam uma grade, mas aparecero como caixas individuais (tambm conhecido como bordas separadas).
534
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Voc pode alterar a aparncia de uma tabela ( esquerda) mesclando clulas adjacentes da tabela ( direita).
Tambm possvel dividir as clulas, fileiras ou colunas da tabela. A diviso permite criar novas clulas, fileiras ou colunas sem alterar o tamanho da tabela.
Insira fileiras adicionais em uma tabela ( esquerda) dividindo clulas da tabela ( direita).
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Para obter mais informaes, consulte Para converter objetos em objetos de curva na pgina 166
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forma que o tamanho do arquivo tambm afetado. Para obter mais informaes sobre modos de cor, consulte Alterar o modo de cor de bitmaps na pgina 575. possvel tambm especificar configuraes de controles como simulao, suavizao de serrilhado, impresso sobreposta em preto, transparncia do fundo e perfil de cores. Quando se exporta um arquivo em um formato de arquivo bitmap, por exemplo, TIFF, JPEG, CPT ou PSD, as mesmas opes de converso de bitmap ficam disponveis. Para obter mais informaes sobre exportao, consulte Exportar arquivos na pgina 687.
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Manual da CorelDRAW X5
Importar bitmaps
possvel importar um bitmap em um desenho diretamente ou vinculando-o a um arquivo externo. No caso da vinculao a um arquivo externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Aps importar um bitmap, a barra de status fornece informaes sobre seu modo de cor, tamanho e resoluo. Para obter mais informaes sobre como importar bitmaps, consulte Importar arquivos na pgina 681. Para obter mais informaes sobre como gerenciar bitmaps vinculados externamente, consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 671. Voc tambm pode reamostrar ou cortar um bitmap durante a importao. Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685 e Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.
Cortar bitmaps
Cortar remove reas indesejadas de um bitmap. Para cortar um bitmap em um formato retangular, voc pode usar a ferramenta Cortar. Para obter mais informaes, consulte Para cortar objetos na pgina 193. Para cortar um bitmap em um formato irregular, voc pode usar a ferramenta Forma e o comando Cortar bitmap.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc tambm pode cortar um bitmap selecionado aps arrastar os ns de canto clicando na ferramenta Seleo e, em seguida, no boto Cortar bitmap na barra de propriedades.
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quando a amostragem para baixo feita aps correes de cor e tom, mas antes do aguamento.
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Manual da CorelDRAW X5
Endireitar bitmaps
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite endireitar imagens de bitmap com rapidez. Esse recurso til para endireitar fotos tiradas ou escaneadas em ngulo.
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Caixa de dilogo Endireitar imagem 1. Janela Visualizar 2. Ferramentas de rotao 3. Ferramenta Enquadramento 4. Ferramentas de zoom 5. Controles de Girar imagem 6. Opes de corte e reamostragem 7. Boto Redefinir 8. Grade 9. Dica do controle ativo 10. Controle de grade
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite girar uma imagem movendo um controle deslizante, digitando um ngulo de rotao ou utilizando as teclas de seta. possvel especificar um ngulo de rotao personalizado de -15 a 15 graus. Para visualizar de forma dinmica os ajustes que voc est fazendo, utilize a janela de visualizao. Para alterar a orientao da imagem antes de endireit-la, comece girando a imagem 90 graus no sentido horrio e 90 graus no sentido anti-horrio.
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Uma grade aparece na janela de visualizao para ajud-lo a endireitar a imagem. Voc pode fazer ajustes mais precisos controlando o tamanho da clula da grade. Se desejar aumentar o contraste da grade com as cores da imagem, altere a cor da grade. Voc tambm pode ocultar a grade se precisar visualizar o resultado final sem as linhas de grade. Alm disso, voc pode aplicar mais ou menos zoom e enquadrar a imagem na janela de visualizao para avaliar melhor os resultados. Por padro, a imagem endireitada cortada para a rea de corte que aparece na janela de visualizao. A imagem final possui a mesma proporo da imagem original, mas em dimenses menores. Entretanto, possvel preservar a largura e a altura originais da imagem cortando e reamostrando a imagem. Tambm possvel produzir uma imagem em ngulo desativando o corte e utilizando a ferramenta Cortar para cortar a imagem na janela de desenho.
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Voc pode tambm Alterar a cor da grade Alinhar uma rea de imagem a uma linha de grade Escolha uma cor no seletor de cores Grade. Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea fique alinhada linha de grade. A ferramenta Enquadramento pode ser utilizada somente depois de aplicar mais zoom imagem. Clique no boto Girar no sentido antihorrio ou no boto Girar no sentido horrio . Ative ou desative a caixa de seleo Grade. Clique na caixa Girar imagem e pressione a tecla de Seta para cima ou Seta para baixo. Clique em Redefinir. Utilizando a ferramenta Ampliar ou Reduzir , clique na janela de visualizao. Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto 100% . .
Girar a imagem 90 graus em qualquer direo Ocultar ou exibir uma grade Ajustar o ngulo de rotao em incrementos de 0,1 grau Redefinir a imagem na orientao original Aplicar mais ou menos zoom Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real
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Manual da CorelDRAW X5
Detectar marcas-d'gua Quando uma imagem aberta no CorelDRAW, possvel verificar se ela possui uma marca-d'gua. Se houver uma marca-d'gua, um smbolo de copyright aparecer na barra de ttulo. Voc encontra informaes sobre a imagem de marca-d'gua lendo a mensagem incorporada e vinculando ao perfil do contato no banco de dados da Digimarc. Incorporar marcas-d'gua No CorelDRAW, voc tambm pode incorporar marcas-d'gua Digimarc a imagens. Primeiro, preciso obter uma ID de criador exclusiva inscrevendo-se no servio on-line da Digimarc. A ID de criador inclui detalhes de contato como, por exemplo, nome, nmero de telefone, endereo fsico, endereos de correio eletrnico e da Web. De posse de uma ID de criador, voc pode incorporar uma marca-d'gua a uma imagem. possvel especificar o ano do copyright, atributos de imagem e a durabilidade de uma marca-d'gua, assim como o mtodo de sada de destino para uma imagem, como impresso ou Web. As marcas-d'gua Digimarc no impedem o uso no autorizado da imagem nem a violao de copyright. Porm, elas mostram avisos de copyright, alm de fornecer informaes de contato para aqueles que desejarem utilizar ou licenciar uma imagem. Para obter mais informaes sobre a Digimarc, consulte www.digimarc.com.
2 Mova os seguintes controles deslizantes: Raio define a faixa de pixels utilizada para produzir o efeito. Para reter um detalhe da imagem, escolha a definio mas baixa possvel. Limiar define a quantidade de reduo de rudo. Para reter um detalhe da imagem, escolha a definio mas alta possvel.
Desfocar
Contorno
Criativo
Distorcer
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Descrio Permite modificar a granulosidade de uma imagem. Os efeitos incluem Adicionar rudo, Remover moir e Remover rudo. Permite adicionar um efeito de aguamento para focar e intensificar bordas. Os efeitos incluem Desfocagem com ajuste, Passa-alta e Desfocar mscara. Permitem usar um filtro de terceiros para aplicar efeitos a bitmaps no CorelDRAW.Um plug-in instalado aparece na parte inferior do menu Bitmaps.
Aguar
Plug-ins
Adicionar filtros plug-in ao CorelDRAW fornece recursos e efeitos adicionais que voc utiliza para editar imagens. Voc pode adicionar filtros plug-in e remov-los quando no precisar mais deles.
Da esquerda para a direita: Efeito Adicionar rudo, efeito de desfocagem Zoom, efeito de transformao de cor Solarizar, efeito de contorno Detectar borda, efeito Aguar
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Manual da CorelDRAW X5
Da esquerda para a direita: Imagem original, efeito Relevo, efeito artstico Cubista, efeito criativo Mosaico, efeito de distoro Colocar em pixels
O CorelDRAW automaticamente infla um bitmap para fazer com que um efeito especial cubra toda a imagem. Voc pode desativar a inflao automtica e especificar manualmente as dimenses para o bitmap inflado.
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alterar a aparncia da imagem ou ver onde uma cor especfica foi aplicada. possvel mascarar at 10 cores em um bitmap. As mscaras de cores tambm permitem alterar cores selecionadas sem alterar as outras cores de uma imagem. Tambm possvel salvar uma mscara de cor de bitmap em um arquivo e abrir o arquivo para uso futuro.
5 Mova o controle deslizante de Tolerncia para definir a tolerncia de cor para a cor. 6 Clique no boto Seletor de cores 8 Clique em Aplicar. Nveis de tolerncia mais altos afetam um faixa mais ampla de cores em torno da cor selecionada. Por exemplo, se voc selecionar azul-beb e aumentar a tolerncia, o CorelDRAW oculta ou exibe cores como azul-pastel ou azuleltrico. . 7 Clique na cor que voc deseja ocultar ou exibir.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc tambm pode alterar uma cor mascarada clicando no boto Seletor de cores , selecionando outra cor e clicando em Aplicar.
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O Lab de ajuste de imagem consiste em controles automticos e manuais organizados logicamente para a correo de imagens. Comeando no canto superior direito e descendo, voc pode selecionar apenas os controles necessrios correo de problemas especficos da sua imagem. O ideal cortar e retocar as reas da imagem antes de comear as correes de cor e tom. Trabalhando no Lab de ajuste de imagem, voc pode beneficiar-se com os seguintes recursos: Criar instantneo Voc pode, a qualquer momento, capturar a verso corrigida de uma imagem em um instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Os instantneos facilitam a comparao de diferentes verses corrigidas da imagem para que voc possa escolher a melhor. Desfazer, Refazer e Redefinir para original A correo de imagens pode ser um processo de ensaio e erro; por isso, a possibilidade de desfazer e refazer correes importante. O comando Redefinir para original permite limpar todas as correes para voc poder recomear. Utilizar controles automticos Voc pode comear usando os controles automticos de correo: Ajuste automtico corrige automaticamente o contraste e a cor de uma imagem detectando as reas mais claras e mais escuras e ajustando a faixa tonal para cada canal de cor. Em alguns casos, esse controle pode ser exatamente o que voc precisa para melhorar uma imagem. Em outros casos, voc pode desfazer as alteraes e continuar com controles mais precisos. Ferramenta Selecionar ponto branco ajusta automaticamente o contraste em uma imagem de acordo com o ponto branco definido por voc. Por exemplo, possvel aumentar o brilho de uma imagem muito escura usando a ferramenta Selecionar ponto branco. Ferramenta Selecionar ponto preto ajusta automaticamente o contraste em uma imagem de acordo com o ponto preto definido por voc. Por exemplo, voc pode escurecer uma imagem muito clara usando a ferramenta Selecionar ponto preto. Utilizar controles de correo de cores Aps usar os controles automticos, voc pode corrigir os tons da cor na imagem. Os tons da cor normalmente so criados pelas condies de iluminao do ambiente em que a foto capturada e podem ser influenciados pelo processador da cmera digital ou digitalizador.
562 Manual da CorelDRAW X5
Controle deslizante Temperatura permite corrigir os tons da cor aquecendo ou esfriando a cor em uma imagem para compensar as condies de iluminao no momento em que a foto foi capturada. Por exemplo, para corrigir uma tonalidade da cor amarela em uma foto capturada em ambiente fechado com iluminao incandescente esmaecida, voc pode mover o controle deslizante at o final do azul para aumentar os valores da temperatura (baseados em graus Kelvin). Valores mais baixos correspondem a condies de pouca iluminao, como luz de velas ou luz de lmpada incandescente; essas condies criam um matiz alaranjado. Valores mais altos correspondem a uma iluminao intensa, como a luz do sol; essas condies criam um matiz azulado. Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda. Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem. Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita, voc pode aumentar a vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a vivacidade das cores. Pode-se criar o efeito de uma foto em preto-e-branco movendo o controle deslizante totalmente para a esquerda. Dessa forma, todas as cores so removidas da imagem.
Ajustar o brilho e o contraste em toda a imagem Voc pode aumentar o brilho, escurecer ou melhorar o contraste em uma imagem inteira usando os seguintes controles: Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Este controle pode corrigir problemas de exposio causados por excesso de iluminao (superexposio) ou pouca iluminao (subexposio) no momento em que a foto foi capturada. Caso deseje aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas da imagem, voc pode usar os controles deslizantes Destaques,
Trabalhar com bitmaps 563
Sombras e Tons mdios. Os ajustes feitos com o controle deslizante Brilho no so lineares, portanto, os valores de ponto preto e ponto branco correntes no so afetados. Controle deslizante Contraste aumenta ou diminui a diferena de tonalidade entre as reas escuras e claras de uma imagem. Mover o controle deslizante para a direita torna as reas claras mais claras e as escuras mais escuras. Por exemplo, caso a imagem tenha um matiz acinzentado pesado, possvel aguar os detalhes aumentando o contraste.
Ajustar destaques, sombras e tons mdios Voc pode aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas de uma imagem. Em muitos casos, a posio ou a intensidade da luz no momento em que a foto capturada fazem com que algumas reas apaream muito escuras e outras muito claras. Controle deslizante Destaques permite ajustar o brilho nas reas mais claras da imagem. Por exemplo, se voc tirou uma foto com flash e a intensidade da luz do flash deixou as imagens em segundo plano esmaecidas, mova o controle deslizante Destaques para a esquerda para escurecer as reas esmaecidas da imagem. possvel usar o controle deslizante Destaques junto com os controles Sombras e Tons mdios para equilibrar a luminosidade. Controle deslizante Sombras permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem. Por exemplo, se houver uma luz brilhante atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder aparecer com sombras. possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e revelar mais detalhes. Podese usar o controle deslizante Sombras junto com os controles Destaques e Tons mdios para equilibrar a luminosidade. Controle deslizante Tons mdios permite ajustar o brilho dos tons da faixa mdia em uma imagem. Aps ajustar os destaques e as sombras, voc pode usar o controle deslizante Tons mdios para fazer o ajuste fino da imagem.
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Manual da CorelDRAW X5
Os controles deslizantes Destaques e Sombras podem clarear ou escurecer determinadas reas de uma imagem.
Utilizar o histograma O histograma permite exibir a faixa tonal de uma imagem para avaliar e ajustar cores e tons. Por exemplo, um histograma pode ajud-lo a detectar um detalhe em uma foto que esteja oculto devido subexposio (uma foto capturada com pouca luz). O histograma plota os valores de brilho dos pixels de uma imagem em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras, a parte do meio representa os tons mdios e a parte direita representa os destaques. A altura dos cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um nmero maior de pixels no lado esquerdo do histograma indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras.
A foto da esquerda est superexposta. Direita: O histograma indica uma grande quantidade de detalhes da imagem nas reas escuras da foto.
Exibir imagens no Lab de ajuste de imagem As ferramentas do Lab de ajuste de imagem permitem que voc visualize as imagens de vrias formas, de modo que possa avaliar os ajustes de cor e tom feitos. Por exemplo, voc pode girar imagens, enquadrar uma nova rea, aplicar mais ou menos zoom e escolher como ser exibida a imagem corrigida na janela de visualizao. Utilizar outros filtros de ajuste Apesar de o Lab de ajuste de imagem permitir a correo da cor e do tom da maioria das imagens, s vezes preciso usar um filtro de ajuste especializado. Com o uso dos
Trabalhar com bitmaps 565
potentes filtros de ajuste do aplicativo, voc pode fazer ajustes precisos nas imagens. Por exemplo, voc pode ajustar imagens usando uma curva de tom. Para obter mais informaes sobre filtros de ajuste, consulte Ajustar cor e tom na pgina 568.
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Manual da CorelDRAW X5
Proceda da seguinte forma Ajuste o controle deslizante Destaques para aumentar o brilho ou escurecer as reas mais claras da imagem. Depois, ajuste o controle deslizante Sombras para clarear ou escurecer as reas mais escuras da imagem. Por fim, ajuste o controle deslizante Tons mdios para fazer um ajuste fino dos tons na faixa mdia da imagem.
O Lab de ajuste de imagem no se encontra disponvel para imagens CMYK. Em imagens CMYK, possvel acessar o filtro Ajuste automtico e outros filtros de ajuste no menu Efeitos. possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas de instantneos aparecem em uma janela abaixo da imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo com um clique no boto Fechar no canto superior direito da barra de ttulo do instantneo. Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer . Para desfazer todas as correes, clique no boto Redefinir para original.
Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel.
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Faa o seguinte Usando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom , clique na janela de visualizao. Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto 100% . .
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso original e a verso corrigida
Clique no boto Visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida . Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para mover o divisor para outra rea da imagem.
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Manual da CorelDRAW X5
Descrio Permite ajustar o tom, a cor e o contraste de um bitmap e, ao mesmo tempo, preservar detalhes de sombreamento e destaque. Um histograma interativo permite deslocar ou compactar para limites imprimveis os valores de brilho. O histograma tambm pode ser ajustado por valores de amostragem da bitmap. Permite melhorar o contraste prximo s bordas para revelar detalhes em regies claras e escuras. Voc pode definir a altura e a largura em torno da regio para acentuar o contraste. Permite ajustar os valores das cores em um bitmap com cores de amostra tiradas da imagem. Voc pode escolher cores de amostra das faixas escura, de tons mdios e clara de uma imagem e aplicar cores alvo a cada uma das cores de amostra. Permite executar correes de cores com preciso, controlando valores individuais de pixels. Alterando valores de brilho do pixel, possvel fazer alteraes em sombras, tons mdios e destaques. Para obter mais informaes, consulte Usar o filtro Curva de tom na pgina 571. Permite ajustar o brilho de todas as cores e a diferena entre reas claras e escuras. Permite adicionar ciano ou vermelho, magenta ou verde e amarelo ou azul aos tons selecionados de um bitmap. Permite acentuar detalhes em reas de baixo contraste, sem afetar as sombras e os destaques.
Equalizao local
Equilibrar amostra/destino
Curva de tom
Gama
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Efeito Matiz-saturao-iluminao
Descrio Permite ajustar os canais de cor de um bitmap e alterar a posio das cores no espectro. Esse efeito permite alterar as cores e sua riqueza, assim como a porcentagem de branco em uma imagem. Permite alterar a cor, alterando a porcentagem de cores compostas do espectro CMYK, com base nos espectros das cores vermelha, amarela, verde, ciano, azul e magenta de um bitmap. Por exemplo, a diminuio da porcentagem de magenta no espectro de vermelhos resulta em uma mudana de cor em direo ao amarelo. Permite substituir uma cor do bitmap por outra. Uma mscara de cor criada para definir a cor a ser substituda. Dependendo da gama definida, voc substitui uma cor ou desloca um bitmap inteiro de uma gama de cores para outra. Alm disso, possvel definir o matiz, a saturao e a iluminao para a nova cor. Permite reduzir a saturao de cada cor de um bitmap a zero, remover o componente de matiz e converter cada cor em seu equivalente em tons de cinza. Isso cria um efeito de foto em preto-e-branco com tons de cinza, sem mudar o modelo de cor. Permite misturar os canais de cor para equilibrar as cores de um bitmap. Por exemplo, quando um bitmap tem muito vermelho, possvel ajustar o canal vermelho de um bitmap RGB para melhorar a qualidade da imagem.
Cor seletiva
Substituir cores
Dessaturar
Misturador de canais
Destaques
A curva de tom mostra o equilbrio entre as sombras, tons mdios e destaques de uma imagem. Os valores de pixels originais (x) e ajustados (y) so exibidos lado a lado ao arrastar a curva de tom. Este exemplo mostra um pequeno ajuste na faixa tonal, no qual os valores de pixels de 152 so substitudos por valores de pixels de 141.
Voc pode corrigir reas problemticas adicionando ns curva de tom e arrastando a curva. Para ajustar reas especficas de uma imagem, use a ferramenta Conta-gotas e selecione as reas na janela da imagem. Assim, voc poder arrastar os ns que aparecem na curva de tom para obter o efeito desejado.
Trabalhar com bitmaps 571
O histograma permite exibir a faixa tonal ajustada e avaliar os resultados. Para obter mais informaes sobre histogramas, consulte Utilizar o histograma na pgina 565. Para refinar os ajustes, voc pode escolher um estilo de curva da caixa de listagem Estilo. Por exemplo, possvel redesenhar a curva usando linhas desenhadas mo livre ou segmentos de linhas retas. Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem aplicando uma predefinio. Para acessar uma predefinio, clique no boto Abrir direita da caixa Predefinies. Tambm possvel salvar ajustes de tom como predefinies para us-los em outras imagens. Alm disso, possvel equalizar a faixa tonal de uma imagem clicando em Equilibrar tom automaticamente. Para especificar os pixels marginais (pixels aparados) em cada extremidade da faixa tonal, clique em Configuraes e digite valores na caixa de dilogo Faixa de ajuste automtico.
alterar os modos de cores de todos os bitmaps do grupo para o modo de cor do bitmap do nvel mais baixo. Tambm possvel abrir o Corel PHOTO-PAINT clicando em Bitmaps ` Editar bitmaps.
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Manual da CorelDRAW X5
O CorelDRAW oferece suporte aos seguintes modos de cor: Preto e branco (1 bit) Tom duplo (8 bits) Tons de cinza (8 bits) Cores da paleta (8 bits) Cor RGB (24 bits) Cor Lab (24 bits) Cor CMYK (32 bits)
Ordenada
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Manual da CorelDRAW X5
Converso Meio-tom Cria diferentes tons de cinza variando o padro dos pixels pretos e brancos de uma imagem. possvel escolher o tipo de tela, o ngulo do meio-tom, as linhas por unidade e a unidade de medida. Cria uma aparncia texturizada, aplicando um clculo e distribuindo o resultado para a tela. Aplica o algoritmo de Jarvis tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas. Aplica o algoritmo de Stucki tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas. Aplica o algoritmo de Floyd-Steinberg tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas.
Jarvis
Stucki
Floyd-Steinberg
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As variaes dos quatro modos de cor. Da esquerda para a direita: a imagem original, tom nico, tom duplo, tom triplo e tom qudruplo.
Ajustar curvas de tons Quando se converte uma imagem em um tom duplo, exibida uma grade da curva de tom que representa as curvas de tons dinmicas utilizadas ao longo da converso. O plano horizontal, ou eixo x, exibe os 256 tons de cinza possveis em uma imagem em tons de cinza (0 preto; 255 branco). O plano vertical, ou eixo y, indica a intensidade de uma cor (de 0 a 100%) aplicada aos valores correspondentes de tons de cinza. Por exemplo, um pixel de tons de cinza com um valor de cor de 25 ser impresso com um tingimento de 25% da cor. Ajustando as curvas de tons, voc controla a cor e a intensidade do tom adicionado a uma imagem.
578 Manual da CorelDRAW X5
Salvar e carregar tintas Voc pode salvar uma curva de tom duplo ajustada e as configuraes de tintas e, depois, carreg-las para uso com outros bitmaps. Especificar a maneira como as cores da impresso sobreposta so exibidas Ao alterar uma imagem para um tom duplo, voc pode especificar as cores que sero impressas em sobreposio quando a imagem for impressa. As cores de impresso sobreposta so usadas para preservar a integridade das cores quando as tintas se sobrepem. Quando a imagem exibida, cada cor aplicada tela em sequncia, criando um efeito de camadas. Ficam visveis todas as instncias em que as cores escolhidas para a converso em tom duplo se sobrepem. A cor produzida pela sobreposio associada a cada instncia. Voc pode tambm escolher novas cores de impresso sobreposta para ver como elas se sobrepem. Os tons duplos conservam suas informaes sobre tintas coloridas quando salvos nos formatos de arquivo Encapsulated PostScript (EPS), Portable Document Format (PDF) e CorelDRAW (CDR). Os outros formatos de arquivo no oferecem suporte a imagens em tons duplos.
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Voc pode tambm Salvar as configuraes de tinta Clique em Salvar. Escolha o disco e a pasta em que deseja salvar o arquivo e digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. Clique na guia Impresso sobreposta e ative a caixa de seleo Usar impresso sobreposta. Clique duas vezes na cor que deseja editar e escolha uma nova cor.
Para carregar cores de tinta predefinidas, clique em Carregar, localize o arquivo em que as configuraes de tinta esto armazenadas e clique duas vezes no nome do arquivo.
Para obter mais informaes sobre as paletas de cores predefinidas disponveis para o modo de cores de paleta, consulte Tipos de paleta na pgina 581. Para obter mais informaes sobre a criao e abertura de paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paleta de cores personalizadas na pgina 307. Simulao A alterao de imagens para o modo de cores da paleta permite utilizar a simulao para aperfeioar as informaes sobre cores. A simulao coloca pixels com cores especficas ou valores relativos a outros pixels de uma cor especfica. A relao de um pixel colorido com outro ajuda a criar a aparncia de cores adicionais que no existem na paleta de cores. Voc pode utilizar dois tipos de simulao: simulao ordenada e difuso de erros. A simulao ordenada aproxima as misturas de cores utilizando padres de pontos fixos; como resultado, as cores slidas so enfatizadas e as bordas parecem mais delineadas. A difuso de erros dispersa os pixels irregularmente, tornando mais suaves as bordas e as cores. Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg so opes de converso que oferecem difuso de erros. A opo de simulao Ordenada aplicada mais rapidamente do que as opes de difuso de erros (Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg), mas menos precisa. Especificar uma cor de sensibilidade da faixa possvel alterar uma imagem para o modo de cores da paleta e especificar uma cor de foco e uma sensibilidade da faixa para a cor de foco, de forma que a cor de foco e as cores que esto dentro das configuraes da faixa sejam includas na paleta de cores processada. Voc pode tambm especificar o quanto a sensibilidade da faixa deve ser enfatizada. Como a paleta tem no mximo 256 cores, enfatizar uma cor de foco reduz o nmero de cores fora da sensibilidade da faixa.
Tipos de paleta
A tabela abaixo descreve os tipos de paleta disponveis.
Tipo de paleta Uniforme VGA padro Descrio Fornece uma faixa de 256 cores com partes iguais de vermelho, verde e azul. Fornece a paleta VGA padro de 16 cores.
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Descrio Fornece as cores originais imagem e preserva as cores individuais (o espectro de cores inteiro) da imagem. Cria uma paleta de cores baseada na maior porcentagem de cores da imagem. possvel tambm especificar uma cor de sensibilidade da faixa para a paleta de cores. Essa a paleta de cores mais comum para imagens fotogrficas. Contm cores baseadas na temperatura. Por exemplo, preto pode representar temperaturas frias, enquanto vermelho, laranja, amarelo e branco podem representar temperaturas quentes. Fornece 256 tons de cinza, indo do preto ao branco. Fornece a paleta predefinida de cores utilizadas pelo sistema operacional Fornece uma paleta predefinida de 216 cores no simuladas que sero exibidas da mesma forma nos navegadores Microsoft Internet Explorer e Netscape Navigator. Esta paleta no recomendada para utilizao com fotografias e s usada por usurios com computadores mais antigos. Permite incluir cores para criar uma paleta de cores personalizada.
Otimizada
Corpo preto
Personalizada
5 Escolha uma opo na caixa de listagem Simulao. 6 Mova o controle deslizante de intensidade da Simulao. Para salvar as configuraes da converso como uma predefinio, clique no boto Adicionar predefinio e digite um nome na caixa Salvar predefinio. Para obter uma melhor fidelidade de cor, escolha a paleta que deseja utilizar quando alterar uma imagem para um bitmap de cores da paleta ou quando exportar um GIF ou JNG. Por exemplo, a paleta de cores padro fornece uma quantidade de cores maior que o necessrio para uma imagem com faixa de cores limitada, mas voc pode escolher uma paleta otimizada para garantir que a representao de cores seja precisa. Para escolher uma paleta de cores personalizada, clique em Abrir, localize o arquivo de paleta de cores desejado e clique duas vezes no nome do arquivo. Carregue configuraes de converso predefinidas escolhendo na caixa de listagem Predefinir.
4 Escolha Otimizado na caixa de listagem Paleta. 5 Ative a caixa de seleo Sensibilidade da faixa de cor para. 6 Clique na ferramenta Conta-gotas , e clique em uma das cores da imagem. 7 Clique na guia Sensibilidade da faixa. 8 Ajuste os controles deslizantes de sensibilidade da faixa. Para visualizar a paleta de cores, clique na guia Paleta processada.
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Manual da CorelDRAW X5
Rastrear bitmaps
Rastreie um bitmap em uma etapa utilizando o comando Rastreio rpido. Ou escolha um mtodo de rastreio adequado e um estilo predefinido e, em seguida, utilize os controles do PowerTRACE para visualizar e ajustar os resultados rastreados. O CorelDRAW oferece dois mtodos para rastrear bitmaps: Rastreio por linha central e Rastreio por contorno. Selecionar um mtodo de rastreio O mtodo de Rastreio por linha central usa curvas abertas e fechadas no preenchidas (pinceladas) e adequado para o rastreio de assinaturas, desenhos de linha, mapas e ilustraes tcnicas. Esse mtodo tambm conhecido como "rastreio por pincelada".
585
O mtodo Rastreio por linha central foi usado para converter o bitmap original (superior) em um grfico vetorial (inferior).
O mtodo de Rastreio por contorno usa objetos de curva sem contornos e adequado para o rastreio de imagens de clipart, logotipos e fotos. O mtodo Rastreio do contorno tambm conhecido como "preenchimento" ou "rastreio de contorno". Escolher um estilo predefinido Um estilo predefinido um conjunto de configuraes apropriadas ao tipo especfico de bitmap que voc deseja rastrear (por exemplo, linha artstica ou uma imagem fotogrfica de alta qualidade). Cada mtodo de rastreio acompanhado por estilos predefinidos especficos. O mtodo de Rastreio por linha central oferece dois estilos predefinidos: um para ilustraes tcnicas e outro para desenhos de linhas.
Ilustrao tcnica
Desenho de linha
O mtodo de Rastreio por contorno oferece os estilos predefinidos a seguir, que so adequados para imagens de linha artstica, logotipos, cliparts e fotos.
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Linha artstica
Logotipo
Logotipo detalhado
Clipart
Ajustar resultados de rastreio possvel ajustar os resultados de rastreio usando os controles da caixa de dilogo PowerTRACE. Para obter mais informaes, consulte Ajuste fino dos resultados de rastreio na pgina 592 e Ajustar cores em resultados de rastreio na pgina 596.
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Tambm possvel rastrear um bitmap rapidamente clicando no boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap, na barra de propriedades, e clicando em Rastreio rpido. As configuraes usadas pelo Rastreio rpido podem ser alteradas. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599.
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Manual da CorelDRAW X5
Controles PowerTRACE
A caixa de dilogo PowerTRACE contm controles que ajudam a visualizar e editar os resultados de rastreio.
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Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais controles do PowerTRACE. Controle 1. Janela Visualizar Descrio Permite visualizar o resultado do rastreio e compar-lo ao bitmap de origem.
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Descrio Permite selecionar uma das opes de visualizao a seguir: Antes e depois permite exibir o bitmap de origem e o resultado de rastreio Visualizao grande permite visualizar um resultado de rastreio em uma janela de visualizao de painel simples Sobreposio de aramado permite exibir uma visualizao de aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap original Controla a visibilidade do bitmap de origem abaixo do aramado quando a opo Sobreposio de aramado est selecionada Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao. Contm controles para a modificao das cores dos resultados de rastreio. Para obter mais informaes, consulte Ajustar cores em resultados de rastreio na pgina 596. Permite alterar o mtodo de rastreio Permite selecionar um estilo predefinido adequado para a imagem a ser rastreada. Os estilos predefinidos disponveis mudam, dependendo do mtodo de rastreio selecionado. Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada Permite restaurar as primeiras configuraes utilizadas para rastrear o bitmap de origem.
5. Pgina Cores
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Descrio Permite acessar a pgina de opes do PowerTRACE na caixa de dilogo Opespara configurar as opes de rastreio padro. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599. Contm controles para o ajuste de resultados de rastreio. A rea Detalhes do resultado de rastreio na pgina Configuraes permite visualizar o nmero de objetos, ns e cores no resultado do rastreio enquanto so feitos ajustes. Para obter mais informaes sobre o ajuste de resultados de rastreio, consulte Ajuste fino dos resultados de rastreio na pgina 592.
Tambm possvel Aplicar mais ou menos zoom Utilizando a ferramenta Mais zoom Menos zoom , clique na janela de visualizao. ou
Clique na ferramenta Zoom para ajustar . Clique na ferramenta Enquadramento arraste o grfico. e
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Da esquerda para a direita: imagem original (esquerda); rastreio do contorno com um valor de detalhe baixo (meio); rastreio do contorno com um valor de detalhe alto (direita)
Completar um rastreio Por padro, o bitmap de origem preservado aps um rastreio, e os objetos no resultado do rastreio so automaticamente agrupados. Voc tambm pode optar por excluir automaticamente o bitmap de origem quando o rastreio for concludo. Remover e preservar o fundo Voc pode optar por remover ou preservar o fundo no resultado do rastreio. Com o mtodo de Rastreio por contorno tambm possvel especificar a cor do fundo a ser removida. Se a cor de fundo ao redor das bordas for removida, mas ainda restar outra cor de fundo em algumas reas da imagem, voc pode remover o fundo da imagem inteira. Configurar outras opes de Rastreio por contorno Por padro, as reas de objeto que ficam ocultas na visualizao por objetos sobrepostos so removidas do resultado do rastreio. Voc pode optar por manter as reas de objeto subjacentes. Esse recurso til para resultados de rastreio produzidos para cortadoras de vinil e impressoras de tela. Para reduzir o nmero de objetos no resultado do rastreio, possvel combinar objetos adjacentes da mesma cor. Tambm possvel agrupar objetos da mesma cor para que eles possam ser manipulados com mais facilidade no CorelDRAW.
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Desfazer e refazer aes possvel ajustar as configuraes do PowerTRACE e fazer um novo rastreio de bitmap quantas vezes forem necessrias para obter resultados satisfatrios. Se cometer um erro, voc pode desfazer ou refazer a ao ou reverter para os primeiros resultados de rastreio obtidos.
Tambm possvel Especifique a cor de fundo que voc deseja remover (Rastreio por contorno) Ative a opo Especificar cor, clique na ferramenta Conta-gotas e clique em uma cor na janela de visualizao. Para especificar uma cor adicional de fundo para ser removida, mantenha pressionada a tecla Shift e clique em uma cor na janela de visualizao. A ltima cor especificada exibida prximo ferramenta Conta-gotas. Remova uma cor de fundo da imagem inteira (Rastreio por contorno) Conserve reas de objeto ocultas por meio da sobreposio de objetos (Rastreio por contorno) Agrupar objetos por cor (Rastreio por contorno) Ative a caixa de seleo Remover cor da imagem inteira. Desative a caixa de seleo Remover objeto sobreposto. Ative a caixa de seleo Agrupar objetos por cor. Essa caixa de seleo est disponvel apenas quando a caixa de seleo Remover objeto sobreposto est desativada. Mesclar objetos adjacentes da mesma cor (Rastreio por contorno) Desfazer ou refazer uma ao Reverter para o primeiro resultado do rastreio Ative a caixa de seleo Mesclar objetos adjacentes da mesma cor. Clique no boto Desfazer . Clique em Redefinir. ou Refazer
Voc tambm pode acessar o PowerTRACE a partir do boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap na barra de propriedades.
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Da esquerda para a direita: imagem original (esquerda); grfico rastreado que contm 152 cores (meio); grfico rastreado que contm 5 cores (direita)
Classificar cores Para editar a paleta de cores com mais facilidade, possvel classificar as cores por semelhana ou frequncia. Classificar por semelhana organiza as cores com base em sua matiz e iluminao. Cores com matiz e iluminao semelhantes aparecem prximas umas s outras na paleta de cores. A classificao por frequncia organiza as cores com base em quanto elas so utilizadas nos resultados de rastreio. As cores mais usadas so exibidas na parte superior da paleta de cores. Selecionar cores Voc pode selecionar uma cor clicando nela na paleta de cores do resultado de rastreio ou clicando na cor na janela de visualizao. Voc tambm pode selecionar vrias cores. Editar, mesclar e excluir cores Ao editar uma cor, voc pode escolher uma cor em um modelo de cor diferente daquele das outras cores na paleta. Por exemplo, se voc estiver editando uma cor em um resultado de rastreio RGB, pode transform-la em uma cor secundria, criando uma
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paleta de cores misturadas. Esse recurso til para preparar resultados de rastreio para impresso comercial. Tambm possvel mesclar e excluir cores usando o mtodo de Rastreio por contorno. Por padro, quando duas ou mais cores so mescladas, feita uma mdia de seus valores para produzir uma nova cor. As cores mescladas so substitudas pela nova cor. Entretanto, a configurao padro pode ser alterada para substituir as cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada. Para obter informaes sobre como alterar a configurao padro, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599. Quando uma cor excluda da paleta de cores, ela substituda pela prxima cor da paleta. Usar e criar paletas de cores Se desejar que o resultado do rastreio contenha apenas cores de uma paleta de cores especfica, voc pode abrir a paleta de cores desejada no PowerTRACE. As cores do resultado do rastreio so substitudas pela sua correspondente mais prxima na paleta de cores. Depois de editar a paleta de cores do grfico rastreado, voc pode salv-la para criar uma paleta de cores personalizada para uso futuro.
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Faa o seguinte Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em uma cor na paleta de cores. O boto de amostra da cor selecionada exibido pressionado. Clique na ferramenta Conta-gotas e em uma cor da janela de visualizao. exibida uma marca ao redor da cor selecionada. Para selecionar uma cor adicional, mantenha pressionada a tecla Shift e clique em uma cor na janela de visualizao. Para desmarcar uma cor, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique em uma cor. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique na primeira e na ltima amostra de cores da faixa que voc est selecionando na paleta de cores. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nas amostras de cores no adjacentes na paleta de cores. Selecione a cor que deseja editar, clique em Editar e modifique as configuraes na caixa de dilogo Selecionar cor. Selecione as cores que voc deseja mesclar e clique em Mesclar. Se desejar especificar como as cores devem ser mescladas, clique em Opes para acessar a caixa de dilogo Opes e ativar uma opo da rea Mesclar cores.
Selecione uma cor e clique no boto Excluir cor . A cor excluda substituda pela prxima cor da paleta de cores.
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Faa o seguinte Clique no boto Abrir paleta de cores localize a pasta onde a paleta est armazenada e clique no nome de um arquivo. ,
As paletas de cores tm a extenso de nome de arquivo .cpl. Cada cor no grfico rastreado mapeada para uma cor semelhante na paleta personalizada. Criar uma paleta de cores personalizada a partir da paleta de cores editada de um resultado de rastreio Clique no boto Salvar paleta de cores . Na caixa de dilogo Salvar paleta como, digite um nome na caixa Nome do arquivo.
O nmero de cores no pode ser reduzido e as cores no podem ser mescladas quando o mtodo Rastreio por linha central usado. Para aumentar o nmero de cores em um resultado de rastreio, preciso alterar o estilo predefinido ou aumentar a quantidade de detalhes. Para obter informaes sobre a alterao do estilo predefinido e da quantidade de detalhes, consulte Para fazer ajuste fino de resultados de rastreio na pgina 594.
reduzidos antes do rastreio, o que pode diminuir a qualidade da imagem. Para rastrear bitmaps grandes sem sacrificar a qualidade, possvel configurar o PowerTRACE para rastrear imagens com tamanho de at 5 megapixels (desde que a memria RAM seja suficiente). Para alcanar o desempenho mximo, possvel configurar o PowerTRACE para solicitar a reduo de bitmaps maiores que 1 megapixel. Mesclar cores Voc pode selecionar se as cores so mescladas em um resultado de rastreio por meio da mdia de seus valores ou da substituio de cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada.
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Voc tambm pode acessar a pgina PowerTRACE na caixa de dilogo Opes clicando em Opes no PowerTRACE.
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Lab de arquivos de cmera RAW: os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais componentes do laboratrio. Componente 1. Ferramentas de rotao 2. Ferramentas de zoom e enquadramento Descrio Permitem girar a imagem 90 graus nos sentidos horrio e anti-horrio Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao
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Descrio Permitem visualizar os ajustes feitos a uma imagem de cmera RAW em uma janela simples ou dividida. possvel comparar a imagem original e a que contm os ajustes exibindo-as lado a lado. Contm controles que permitem ajustar a cor e o tom de imagens de cmera RAW para remover a tonalidades de cor e revelar detalhes ocultos Contm controles que permitem remover o rudo de imagens de cmera RAW Contm controles que permitem exibir informaes sobre uma imagem de cmera RAW , tais como tamanho, modo de cor e configuraes da cmera Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada Permite limpar todas as correes para voltar imagem de cmera RAW original Permite capturar a verso corrigida de uma imagem em um instantneo a qualquer momento. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Exibe informaes sobre o controle ativo Permite visualizar a faixa tonal da imagem.
4. Pgina Cor
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3 No Lab de arquivos de cmera RAW , ajuste a cor e o tom da imagem de cmera RAW . Voc tambm pode aguar a imagem e reduzir a quantidade de rudo se for necessrio. Caso tenha selecionado vrios arquivos de cmera RAW e deseje aplicar os mesmos ajustes a todos, ative a caixa de seleo Aplicar a todos os arquivos restantes. Para girar a imagem, clique no boto Girar para a esquerda para a direita . ou Girar
Imagem de cmera RAW com equilbrio de branco incorreto (esquerda); a mesma imagem com o equilbrio de branco ajustado (direita)
Alm disso, possvel utilizar a ferramenta Conta-gotas para ajustar automaticamente o contraste de uma imagem, de acordo com o ponto branco ou cinza amostrado na janela de visualizao. Se as opes de Equilbrio de branco no produzirem os resultados desejados, voc pode utilizar os seguintes controles para remover tonalidades de cor: Controle deslizante Temperatura permite corrigir as tonalidades de cor ajustando a temperatura de cor de uma imagem para compensar as condies de iluminao existentes no momento em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir o tom amarelado comum em fotos tiradas dentro de casa com iluminao incandescente, mova o controle deslizante para a esquerda. Da mesma forma, para corrigir o tom azulado causado por condies de iluminao intensas, mova o controle deslizante para a direita. Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda. Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem. Ajustes de tom Para ajustar o tom de arquivos de cmera RAW , os seguintes controles podem ser utilizados. Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita, voc pode aumentar a
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vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a vivacidade das cores. Controle deslizante Exposio permite compensar as condies de iluminao do momento em que a foto foi tirada. Exposio a quantidade de luz que se permite incidir sobre o sensor de imagem de uma cmera digital. Valores elevados de exposio geram reas totalmente brancas (sem nenhum detalhe); valores baixos aumentam a sombra. Os valores de exposio (EV) variam entre -3,0 e +3,0. Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Se desejar escurecer apenas as reas mais escuras da imagem, utilize o controle deslizante Sombra. Controle deslizante Sombra permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem sem afetar as mais claras. Por exemplo, se houver uma luz brilhante atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder aparecer com sombras. possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e revelar mais detalhes. Utilizar o histograma Durante os ajustes, a faixa tonal da imagem pode ser exibida no histograma para verificar a existncia de aparagens em reas de sombra ou de destaque. Aparagem a alterao de pixels da imagem para branco (aparagem de destaque) ou preto (aparagem de sombra). As reas que sofreram aparagem de destaque aparecem totalmente brancas e no contm nenhum detalhe; as reas que sofreram aparagem de sombra aparecem totalmente pretas e no contm nenhum detalhe. O boto esquerda do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de sombra. O boto direita do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de destaque. Voc tambm tem a opo de aplicar sombreamento s reas de aparagem na janela de visualizao.
4 Para remover uma tonalidade de cor, selecione a opo Auto na caixa de listagem Equilbrio de branco. Se os resultados no forem satisfatrios, possvel configurar o ponto branco com mais preciso utilizando a ferramenta Conta-gotas para amostrar uma cor branca ou cinza na imagem. 5 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Simular diferentes condies de iluminao Corrigir a cor na imagem Faa o seguinte Selecione uma opo na caixa de listagem Equilbrio de branco. Ajuste o controle deslizante Temperatura e faa um ajuste fino na correo da cor, ajustando o controle deslizante Tingimento. Mova o controle deslizante Saturao para a direita para aumentar a quantidade de cor na imagem ou para a esquerda para a diminuir a quantidade de cor da imagem. Mova o controle deslizante Exposio para a esquerda para compensar configuraes de cmera de alta exposio ou para a direita para compensar configuraes de cmera de baixa exposio. Mova o controle deslizante Brilho para a direita para clarear a imagem ou para a esquerda para escurecer a imagem. Mova o controle deslizante Sombra. Clique no boto esquerda do histograma. Clique no boto direita do histograma.
Ajustar a exposio
Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem Ajuste o brilho nas reas mais escuras da imagem sem alterar as mais claras. Mostrar as reas de aparagem de sombra Mostrar as reas de aparagem de destaque
possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo
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com um clique no boto Fechar no canto superior direito da barra de ttulo do instantneo. Para alterar uma configurao de cor ou de tom em um incremento de cada vez, clique na caixa direita do controle deslizante e pressione as teclas de seta Para cima ou Para baixo. Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer. Para desfazer todas as correes, clique em Redefinir para original.
Antes (esquerda) e depois (direita) da reduo da quantidade de rudo em uma imagem de cmera RAW
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Faa o seguinte Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel. Usando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom , clique na janela de visualizao. Tambm possvel aplicar mais ou menos zoom arrastando o controle deslizante Zoom.
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso original e a verso corrigida
Clique no boto Visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida . Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para mover o divisor para outra rea da imagem.
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necessrio selecionar os objetos antes de imprimir uma seleo. Determinadas impressoras suportam a correspondncia automtica de tamanho e orientao de pgina. Para ativar essa opo, necessrio modificar as configuraes de compatibilidade do driver da impressora clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em Global, Impresso, clique em Compatibilidade de driver e ative a caixa de seleo A impressora pode adaptar o tamanho das pginas do documento. Na caixa de dilogo Imprimir, voc pode escolher Corresponder orientao e ao tamanho na caixa de listagem Pgina.
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% da largura da pgina permite especificar a porcentagem da largura da pgina que os ladrilhos ocuparo. Inclua marcas de alinhamento de ladrilhos ativando a caixa de seleo Marcas de ladrilho.
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Tambm possvel aplicar mais zoom em uma parte da janela de visualizao de impresso, clicando-se na ferramenta Zoom na caixa de ferramentas e selecionando com marca uma rea.
Para visualizar a composio, clique em Exibir ` Visualizar separaes ` Composio. Para visualizar separaes de cores individuais, clique nas guias na parte inferior da janela do aplicativo.
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Selecione um estilo de impresso existente, crie um novo estilo de impresso ou edite um estilo de impresso e salve as alteraes. Tambm possvel excluir estilos de impresso.
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necessrio salvar as configuraes modificadas como um estilo de impresso ou aplicar as alteraes antes de cancelar; caso contrrio, todas as configuraes modificadas sero perdidas.
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3 Escolha um dispositivo de impresso no-PostScript na caixa de listagem Impressora. 4 Ative qualquer uma das caixas de seleo que correspondem s configuraes que voc deseja especificar.
cores do documento aplicadas ou optar por configuraes alternativas de cores somente para a impresso. Voc tambm pode imprimir um documento usando as configuraes de prova de cores especificadas anteriormente na janela de encaixe Configuraes da prova de cor. Para obter mais informaes, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Alm disso, possvel escolher uma finalidade de renderizao para interpretar com eficcia as cores fora da gama ao imprimir. A finalidade de renderizao escolhida depende do contedo grfico do documento. Para obter mais informaes, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Para obter mais informaes sobre gerenciamento de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Notas para impressoras GDI Impressoras GDI suportam apenas dois espaos de cores: RGB e Tons de cinza. Se o documento contiver cores de vrios espaos de cores, por exemplo, RGB, CMYK e cores exatas, necessrio converter todas as cores em RGB ou Tons de cinza antes de imprimir. Para determinar se uma impressora GDI, clique em Arquivo ` Imprimir e escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora. Se a guia PostScript no aparecer na parte superior da caixa de dilogo, a impressora selecionada uma impressora GDI. A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora GDI.
Como Imprimir o documento e preservar as cores RGB ou Tons de cinza Imprimir o documento com as cores originais Na caixa de dilogo Imprimir Clique na guia Cor e escolha o modo de cor adequado na caixa de listagem Sada de cores. Clique na guia Cor, escolha o perfil de cores do documento na rea Perfil do documento da caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores. Escolha o perfil de cores da impressora na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.
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Notas para impressoras PostScript A maioria das impressoras PostScript suporta o uso de vrios espaos de cores em um documento. Por exemplo, um documento pode conter cores de vrios espaos de cores, como RGB, CMYK e Tons de cinza. A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora PostScript.
Como Imprimir o documento com as cores originais Imprimir um documento, que contenha vrios modos de cor, usando um modo de cor Na caixa de dilogo Imprimir Clique na guia Cor, escolha Nativo na caixa de listagem Sada de cores. Clique na guia Cor, escolha um modo de cor na caixa de listagem Sada de cores. Se a impressora suportar apenas um modo de cor, possvel controlar a converso de cores no CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT. Imprimir um documento que contenha apenas um modo de cor (para garantir a impresso precisa de cores) Clique na guia Cor e escolha o perfil de cores nas caixas de listagem Sada de cores e Corrigir cores usando o perfil de cores.
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Tambm possvel Converter cores exatas em um modelo de cores compostas Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em. Caso tenha selecionado Nativo na caixa de listagem Sada de cores, necessrio selecionar um modo de cor na caixa de listagem. Escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores. Esta opo est disponvel apenas para determinados modelos de cores. Manter os valores de cores associados ao modelo de cores selecionado Ative a caixa de seleo Preservar nmeros (modelo de cores).
Escolher um perfil de cores para corrigir as cores ao imprimir em uma impressora especfica
Perceptivo para diversas imagens, especialmente bitmaps e fotografias. Saturao para grficos vetoriais e preservar cores altamente saturadas (linhas, texto e objetos com cores slidas, como grficos).
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3 Na rea Destino, escolha uma impressora PostScript na caixa de listagem Impressora. 4 Ative a caixa de seleo Usar PPD. 5 Escolha a pasta em que o arquivo est armazenado. 6 Clique duas vezes no nome do arquivo.
origem de dados: arquivos de texto (TXT), arquivos CSV (comma-separated values), arquivos RTF (Rich Text Format) e arquivos que podem ser abertos por meio de uma origem de dados ODBC.
Documento de origem de dados (1), documento de formulrio (2) e documentos mesclados (3)
Criar um arquivo de origem de dados As informaes de um arquivo de origem de dados so organizadas em campos e registros. Um campo pode conter um ou mais caracteres. Os campos podem conter dados alfanumricos ou apenas dados numricos. Por exemplo, um registro pode incluir nome, sobrenome, endereo e outras informaes de contato. Cada item no registro, como o nome, o sobrenome ou o endereo, reconhecido como um campo. Um registro pode conter um ou mais campos. possvel criar um arquivo de origem de dados ou importar um existente. possvel criar um arquivo de dados de texto utilizando o CorelDRAW ou um editor de texto. Voc pode editar os dados do arquivo de origem de dados a qualquer momento. Criar um documento de formulrio A criao de documentos de formulrio se assemelha criao de desenhos comuns. Porm, em documentos de formulrio, so inseridos campos de mesclagem, que so substitudos por informaes da origem de dados durante a mesclagem. Associar um documento de formulrio a um arquivo de origem de dados Quando se usa o CorelDRAW para criar um arquivo de dados ou ao importar um arquivo de dados existente no CorelDRAW, o arquivo de dados associado ao
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documento de formulrio. A associao sempre armazenada com o documento e no pode ser alterada. Executar uma mesclagem O CorelDRAW oferece diversas opes de sada para documentos mesclados. O documento mesclado pode ser impresso ou salvo em um novo documento. Ao imprimir um documento mesclado, o documento de formulrio mesclado ao documento de origem de dados durante a impresso. Quando o arquivo mesclado salvo em um novo arquivo, o aplicativo mescla o documento de formulrio com os dados do arquivo de origem de dados em um novo arquivo do CorelDRAW. Esse arquivo pode ser utilizado para visualizar a sada final e fazer pequenos ajustes antes de imprimir. Para alteraes mais relevantes, como a adio ou reposicionamento de campos de mesclagem ou a adio de novos registros, necessrio trabalhar no documento de formulrio.
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Tambm possvel Aplicar uma formatao aos dados de um campo numrico Na pgina Adicionar campos do assistente de Impresso mesclada, clique em um campo numrico da lista e escolha um formato da caixa de listagem Formato numrico. Esto disponveis diferentes formatos numricos no CorelDRAW. Por exemplo, o formato X,0 representa o valor 1 como 1,0; o formato 00X representa o valor 1 como 001. Incrementar automaticamente o valor de um campo numrico Alterar a ordem de um campo de mesclagem Excluir um registro Ative a opo Incrementar continuamente o campo numrico e especifique os valores inicial e final nas caixas correspondentes. Selecione um campo da lista e clique em Mover para cima ou Mover para baixo. Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, clique em Excluir. Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, escolha uma das seguintes opes da caixa de listagem Exibio atual: Todos os registros permite exibir todos os registros de um arquivo de dados de origem Registro simples permite exibir um registro de cada vez Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, clique em um dos seguintes botes: Primeiro registro Prximo registro Registro anterior ltimo registro
Exibir registros
Procurar registros
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Manual da CorelDRAW X5
Tambm possvel Localizar texto em um arquivo de dados Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, digite um termo de pesquisa na caixa e pressione Enter.
Para editar os campos e registros de uma origem de dados existente, clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Editar campos de mesclagem e siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.
3 Na segunda linha, digite os nomes dos campos de mesclagem separados por barra invertida. Cada campo de mesclagem deve comear e terminar com barra invertidas. Por exemplo:
\Nome\\Data\\Instrutor\
4 Nas linhas seguintes, digite os dados que devem aparecer no documento mesclado. Cada linha constitui um registro. Por exemplo:
\Pixie Parsons\\6 de setembro de 2007\\Sr. Randy Harris\ \Shirley Wilkinson\\13 de janeiro de 2007\\Sra. Corinne Pitts\
5 Salve o arquivo como arquivo de texto ANSI (extenso .txt) ou como arquivo RTF. As barras invertidas funcionam como marcadores indicando o incio e o fim dos campos de mesclagem; portanto, no podem ser utilizadas como dados nos campos. Os dados dos campos devem terminar com um caractere. Espaos ou linhas em branco antes das barras invertidas impedem a concluso da mesclagem.
2 No assistente de Impresso mesclada, ative a opo Importar texto de um arquivo ou origem de dados ODBC e clique em Avanar. 3 Ative a opo Arquivo e navegue at a unidade e a pasta em que o arquivo de dados est armazenado. 4 Escolha um arquivo. 5 Clique em Abrir. 6 Clique em Avanar. 7 Siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.
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O CorelDRAW coloca o campo de mesclagem no centro da exibio atual. Para alterar o posicionamento do campo de mesclagem, arraste-o para outra regio da pgina do desenho. 5 Repita a etapa 4 para inserir outros campos.
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Para verificar problemas relacionados exportao no Adobe Illustrator (AI), consulte Para exibir o resumo da verificao prvia de um arquivo AI na pgina 721. Para verificar problemas relacionados exportao em um arquivo SWF, consulte Para exibir o resumo dos problemas de um arquivo Macromedia Flash na pgina 776. Para verificar problemas relacionados exportao em um arquivo SVG, consulte Scalable Vector Graphics (SVG) na pgina 768.
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Se preferir no preparar arquivos PostScript, os prestadores de servio de impresso que possuem o aplicativo no qual voc criou o trabalho podem receber os arquivos originais (por exemplo, arquivos do CorelDRAW) e aplicar as configuraes de pr-impresso necessrias.
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O layout escolhido no afeta o documento original, somente a maneira como ele impresso.
5 Escolha um dos mtodos de encadernao a seguir na caixa de listagem Modo de encadernao: Encadernao perfeita recorta pginas individuais e cola-as na lombada. Montagem em camadas dobra pginas e insere uma dentro da outra. Agrupar e recortar agrupa e empilha todas as assinaturas juntas. Encadernao personalizada permite organizar as pginas que so impressas em cada assinatura. Se voc selecionar Montagem em camadas ou Encadernao personalizada, digite um valor na caixa correspondente.
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Ao clicar em Layout de face simples/dupla para impresso em face dupla e se estiver imprimindo em um dispositivo de impresso que no imprima frente e verso, um assistente fornecer, automaticamente, instrues de como inserir o papel na impressora, de forma que seja possvel imprimir em ambas as pginas.
Local da dobra
Ao selecionar Espaos entre colunas/fileiras iguais, especifique um valor na caixa Espao entre colunas/fileiras. O espao entre colunas pode ser editado apenas se voc selecionou um layout de imposio com duas ou mais pginas horizontais e verticais.
removidas depois do processo de corte ou optar por adicionar as marcas de corte em cada linha e coluna. As marcas de corte/dobra asseguram que as marcas apaream em cada placa de separao de um arquivo CMYK. Limite de sangramento determina quanto uma imagem pode se estender alm das marcas de corte. Ao utilizar um sangramento para estender o trabalho de impresso at a borda da pgina, necessrio definir um limite de sangramento. Um sangramento exige que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o tamanho do papel final desejado e o trabalho de impresso deve estenderse alm da borda do tamanho do papel final. Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme para fazer a prova ou imprimir as chapas de impresso a cores. Elas so impressas em todas as folhas de uma separao de cores. Barra de calibragem colorida escala de cores impressa em cada folha de uma separao de cores que assegura a reproduo correta das cores. Para ver as barras de calibragem do trabalho de impresso, o tamanho da pgina do trabalho de impresso dever ser maior do que o tamanho da pgina do trabalho que voc est imprimindo. Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Voc pode tambm personalizar os nveis de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro. Nmeros de pgina ajuda a agrupar as pginas de uma imagem que no inclui nenhum nmero de pgina ou que no contm os nmeros que correspondam quantidade real de pginas Informaes do arquivo imprime informaes sobre o arquivo, como perfil de cor; configuraes de meio-tom; nome, data e hora em que a imagem foi criada; nmero da chapa e o nome do trabalho
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Para imprimir as marcas de corte e de dobra, o papel da impresso deve ser 1,27 cm maior, em todos os lados, do que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa. Para definir marcas de corte e dobra, consulte Para editar espaamento entre as colunas na pgina 641.
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Para imprimir as marcas de registro, o papel da impresso deve ser 1,27 cm maior, em todos os lados, que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.
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o trabalho e, em seguida, substitui a verso em baixa resoluo do arquivo pela verso de alta resoluo. As imagens de baixa resoluo devem ser sinalizadas como imagens OPI (isso deve ser feito usando um software de terceiros) para poder import-las em um documento.
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possvel alterar a ordem em que as separaes de cores so impressas ativando a caixa de seleo Usar configuraes avanadas na rea Opes. Na lista de separaes, na parte inferior da caixa de dilogo, clique na coluna Ordenar ao lado da separao de cores a ser alterada. Escolha um novo valor de ordenao na caixa de listagem. Para imprimir separaes usando um perfil de cores diferente do perfil de cores do documento, clique na guia Cor e escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc pode definir a frequncia da tela, o ngulo da tela e as opes de impresso sobreposta para cores exatas e cores compostas. Por exemplo, no caso de um preenchimento gradiente composto por duas cores exatas, defina uma cor para impresso a 45 graus e outra a 90 graus.
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separaes de cores especficas e determinar em que ordem elas sero impressas e se voc deseja a impresso sobreposta de grficos, textos ou ambos. Os dois mtodos para a cobertura automtica de cores so sempre fazer a impresso sobreposta de preto e disperso automtica. A impresso sobreposta de preto sempre cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha 95% ou mais de preto seja impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente. Essa uma opo til para uma arte-final que contenha uma grande quantidade de texto preto, mas deve ser utilizada com critrio em artes-finais que contenham muitos elementos grficos. possvel ajustar o limiar se o prestador de servios de impresso recomendar um valor limiar de preto diferente de 95%. A disperso automtica cria uma cobertura de cores, atribuindo um contorno a um objeto da mesma cor de seu preenchimento e fazendo com que ele seja impresso sobreposto aos objetos subjacentes. A disperso automtica criada para todos os objetos no arquivo que satisfaam a essas trs condies: que eles ainda no tenham um contorno, sejam preenchidos com um preenchimento uniforme e ainda no tenham sido designados para a impresso sobreposta. Para obter informaes sobre as opes avanadas de cobertura, consulte Especificar configuraes de cobertura RIP na pgina 653.
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Manual da CorelDRAW X5
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Os cones aparecem mais escuros quando a separao est definida para impresso sobreposta. possvel alterar a ordem na qual as separaes de cores so impressas selecionando uma separao de cores e escolhendo uma ordem na caixa de listagem Ordenar.
Imprimir separaes 4 Clique em uma das seguintes guias: Separaes Composio 5 Na rea Cobertura PostScript ou Cobertura, execute um dos procedimentos a seguir: Ative a opo Disperso automtica e digite um valor na caixa Mxima. Ative a opo Largura fixa e digite um valor na caixa Largura. 6 Digite um valor na caixa Texto acima. O valor digitado na caixa Texto acima representa o tamanho mnimo no qual a disperso automtica aplicada. Se voc definir esse valor muito baixo, um texto pequeno poder ficar ilegvel quando a disperso automtica for aplicada. A quantidade de disperso atribuda a um objeto depende do valor mximo de cobertura especificado na caixa Mxima e da cor do objeto. Quanto mais clara a cor, maior ser a porcentagem do valor mximo de cobertura. Quanto mais escura a cor, menor ser a porcentagem do valor mximo de cobertura.
em uma cobertura. Isso especialmente til no caso de cores pastel, cores contrastantes e cores com densidades neutras similares.
Restrio usado para cobrir um objeto de fundo escuro para uma imagem de fundo claro Disperso usado para cobrir um objeto de fundo claro para uma imagem de fundo escura Linha central usado quando imagens e objetos adjacentes tm densidades neutras parecidas ou quando a densidade de imagem alterada na borda de um objeto Para cobrir um objeto para uma imagem, ative a opo Cobrir objetos para imagens.
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Manual da CorelDRAW X5
Imprimir em filme
possvel definir um trabalho de impresso para produzir imagens em negativo. Uma fotocompositora produz imagens em filme que podem ser produzidas como negativos, dependendo do dispositivo de impresso utilizado. Consulte o prestador de servios de impresso para determinar se possvel produzir imagens em filme. possvel especificar a impresso com a emulso para baixo. A impresso com a emulso para baixo produz imagens invertidas em impressoras de mesa.
Antes de imprimir um desenho, escolha e configure o driver do dispositivo de impresso apropriado. Consulte as instrues do fabricante do dispositivo de impresso, o prestador de servios de impresso ou a grfica que imprimir o trabalho para descobrir a melhor maneira de configurar o driver do dispositivo de impresso.
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Manual da CorelDRAW X5
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Descrio Exibe uma visualizao do documento. Permitem visualizar os ajustes em um quadro nico ou dividido. Permitem aplicar mais ou menos zoom a um documento exibido na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida com um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao. Permite obter a amostra de uma cor e exibila.
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Descrio Permite escolher configuraes de predefinio para um formato de arquivo. Permitem personalizar configuraes de exportao, como opes de exibio e tamanho. Permitem exibir informaes do formato de arquivo, que ficam disponveis para cada quadro de visualizao. Exibem os valores de uma cor selecionada. Permite escolher uma velocidade de conexo com a Internet para salvar o arquivo.
7. Informaes de formato
possvel exportar arquivos compatveis com a Web usando configuraes predefinidas. Isso permite otimizar o arquivo, sem a necessidade de modificar configuraes individuais. Voc tambm pode personalizar as configuraes para produzir um resultado especfico. Por exemplo, ajustar a cor, a qualidade de exibio e o tamanho do arquivo. Escolher um formato de arquivo compatvel com a Web Esta uma tabela de referncia rpida para escolher um formato de arquivo compatvel com a Web.
Formato de arquivo Ideal para GIF Desenhos de linhas, texto, imagens com poucas cores ou imagens com bordas aguadas, como imagens ou logotipos digitalizados em preto e branco. O formato GIF oferece vrias opes grficas avanadas, incluindo fundos transparentes, imagens entrelaadas e animao. Permite tambm criar paletas personalizadas para a imagem. PNG Vrios tipos de imagens, incluindo fotos e desenhos de linhas. O formato de arquivo PNG (ao contrrio dos formatos GIF e JPEG) suporta o canal alfa. Isso permite salvar imagens transparentes com resultados superiores.
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Formato de arquivo Ideal para JPEG Fotos e imagens digitalizadas. Os arquivos JPEG usam compactao de arquivo para armazenar uma aproximao de uma imagem, o que resulta em alguma perda de dados da imagem, mas sem comprometer a qualidade da maioria das fotografias. Voc pode escolher a qualidade da imagem ao salvar uma imagem quanto maior a qualidade da imagem, maior o tamanho do arquivo.
Exportar documentos baseados em paleta Documentos baseados em paleta, como GIF de cores da paleta e PNG de 8 bits, permitem que pixels individuais retenham seu valor de cor exato. Isso permite controlar a exibio de cores no arquivo ao exportar. Os documentos baseados em paleta tambm permitem introduzir transparncia em um arquivo escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informaes, consulte Exportar objetos com cores e fundos transparentes na pgina 668.
Para Exibir um objeto em seu tamanho real Enquadrar outra rea de um objeto
Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel. Usando a ferramenta Ampliar ou Reduzir , clique na janela de visualizao. Clique em um quadro e escolha diferentes configuraes de exportao na rea de configuraes de exportao.
Aplicar mais zoom e menos zoom. Alterar as opes de exibio do objeto em um quadro de visualizao
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Tambm possvel exportar um formato compatvel com a Web clicando em Arquivo ` Exportar e escolhendo um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo. Voc pode escolher uma velocidade de conexo com a Internet na caixa de listagem Velocidade na parte inferior da caixa de dilogo.
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Faa o seguinte Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa de listagem Qualidade ou digite um valor percentual. Na rea Configuraes, escolha uma opo na caixa de listagem Subformato. Na rea Configuraes, digite um valor na caixa Desfocagem. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Progressivo.
Escolher uma configurao de codificao Desfocar a transio entre pixels adjacentes de cores diferentes Carregar o arquivo JPEG gradualmente em determinados navegadores da Web para exibir apenas partes da imagem antes de concluir o carregamento Usar o mtodo de codificao ideal para produzir o menor tamanho de arquivo JPEG Tambm possvel Aplicar as configuraes de cores do documento Aplicar as configuraes de prova de cor ao documento Ativar a impresso sobreposta de preto ao exportar em CMYK Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado
Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de cores do documento. Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de prova de cores. Na rea Configuraes, ative a caixa de seleo Imprimir sobreposio em preto. Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em uma cor.
Para especificar opes de qualidade de exibio para exportar bitmaps compatveis com a Web
Na caixa de dilogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
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Para Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado Suavizar as bordas do objeto Carregar o arquivo gradualmente em determinados navegadores da Web para exibir apenas partes da imagem antes de concluir o carregamento
Faa o seguinte Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em uma cor. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Com suavizao de serrilhado. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Entrelaado.
Para especificar as configuraes de cor para exportar bitmaps compatveis com a Web baseados em paleta
Na caixa de dilogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Escolher um modo de cor Faa o seguinte Na rea Configuraes, escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Esta opo no est disponvel para o formato de arquivo GIF. Escolher uma paleta de cores Especifique uma configurao e uma quantidade de simulao Incorporar o perfil de cores Na rea Configuraes, escolha uma paleta na caixa de listagem Paleta de cores. Na rea Configuraes, escolha uma opo de simulao na caixa de listagem Simulao e digite um valor na caixa. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores.
Tambm possvel Carregar uma paleta de cores Na rea Configuraes, clique na seta ao lado da caixa de listagem Paleta de cores e clique em Carregar paleta. Manual da CorelDRAW X5
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Tambm possvel Obter amostra de uma cor e adicion-la a uma paleta de cores Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e, em seguida, na janela de desenho para escolher uma cor. Na rea Configuraes, clique no boto Adicione a cor de amostra paleta . Clique duas vezes em uma amostra de cor na paleta de cores. Na rea Configuraes, escolha um valor na caixa de listagem Nmero de cores. Na rea Configuraes, clique em uma cor na paleta de cores e, em seguida, no boto Exclua a cor selecionada.
Adicionar ou modificar cores Escolher o nmero de cores que deseja exibir Excluir uma cor da paleta de cores
Tambm possvel adicionar transparncia a um documento baseado em paleta escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informaes, consulte Exportar objetos com cores e fundos transparentes na pgina 668.
Para salvar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a Web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Formato. 2 Escolha as configuraes que deseja armazenar como uma predefinio. 3 Clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e clique em Salvar predefinio. 4 Digite o nome da predefinio na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Salvar.
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Exclua uma predefinio salva escolhendo-a na caixa de listagem Predefinir, clicando na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e clicando em Excluir predefinio.
Para aplicar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a Web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e, em seguida, em Carregar predefinio. 2 Clique no nome do arquivo. 3 Clique em Abrir.
possvel criar um GIF com fundo transparente para utilizao em uma pgina da Web. 668 Manual da CorelDRAW X5
Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado
Para obter melhores resultados, escolha Nenhuma na caixa de listagem Simulao na rea Configuraes.
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Efeitos de ativao mostrando os estados Normal (esquerda), Sobre (centro) e Clicado (direita)
Para adicionar um objeto de efeito de ativao a um design da Web, salve o efeito de ativao no formato Macromedia Flash (SWF). Para obter mais informaes sobre como criar e editar objetos, como efeitos de ativao, consulte Trabalhar com objetos na pgina 207.
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Tambm possvel Excluir um estado de efeito de ativao Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Excluir estados de efeito de ativao . Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Duplicar estados . Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Extrair todos os objetos do efeito de ativao .
Especificar que quadro ser exibido quando o Na barra de ferramentas Internet, escolha efeito de ativao for clicado um quadro de destino na caixa de listagem Quadro de destino.
No possvel fechar um desenho no qual voc esteja editando um efeito de ativao. Primeiro preciso finalizar a edio.
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informaes, consulte Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF na pgina 697. Marcadores Crie um link interno dentro de um arquivo atribuindo um marcador ao texto ou a um objeto. Em seguida, possvel atribuir um link a um objeto para que ele abra um marcador ao ser clicado. Hyperlinks Tambm possvel atribuir um hyperlink a um objeto. Voc pode criar um link para a um endereo da Web, servidor FTP , endereo de e-mail, marcador ou arquivo. Quando o objeto clicado, ele abre o local atribudo em um aplicativo adequado. Aps criar hyperlinks, possvel exibi-los e verific-los. Links e marcadores tambm podem ser excludos. Ao trabalhar com texto, voc pode atribuir um hyperlink a textos artsticos e de pargrafo.
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Manual da CorelDRAW X5
Tipos de link ftp:// Digite um endereo da Web, ou URL, de um servidor FTP que ser aberto ao clicar no link. Digite um endereo de e-mail. Clique no boto de procura e navegue at o arquivo que deseja abrir ao clicar no link. Escolha um marcador criado anteriormente na lista.
Tambm possvel atribuir um marcador na janela de encaixe Propriedades do objeto clicando em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades para abrir a janela de encaixe e, em seguida, clicando na guia Internet.
ftp://
mailto: file://
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Tambm possvel atribuir um hyperlink na barra de ferramentas Internet clicando em Janela ` Barras de ferramentas ` Internet para exibir a barra de ferramentas.
Caixa delimitadora do objeto 4 Abra o seletor de cor Hachura 5 Abra o seletor de Cor de fundo e clique em uma cor. e clique em uma cor.
Ao escolher primeiro um objeto com hyperlink e, em seguida, alterar as cores de hachura e fundo do ponto de ativao, a alterao aplicada apenas ao objeto selecionado.
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Exportar em HTML
Assegure que os seus arquivos e objetos do CorelDRAW sejam publicados em HTML com xito definindo os elementos dos documentos como compatveis com HTML, selecionando as configuraes desejadas e executando Verificaes prvias para averiguar se h problemas. Voc pode ento publicar em HTML. As imagens e o cdigo HTML resultantes podem ser utilizados em um software de criao em HTML para criar um site ou uma pgina da Web. Esta seo contm os seguintes tpicos: Definir preferncias para exportar imagens em HTML Criar texto compatvel com a Web Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML Exportar em HTML
Digite um valor na caixa Espao em branco da imagem. Isso evita a diviso de um grfico que ocupa clulas adjacentes. Digite um valor na caixa Espao em branco da posio. Ative a caixa de seleo Servidor e escolha um formato.
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Manual da CorelDRAW X5
Certifique-se de que o texto compatvel com a Web no atravesse ou se sobreponha a outros objetos nem ultrapasse os limites da pgina de desenho. Se isso acontecer, o texto ser convertido em bitmap e perder suas propriedades de Internet. Um texto artstico no pode ser convertido em texto compatvel com a Web, sendo sempre tratado como bitmap. Entretanto, voc pode convert-lo em texto de pargrafo e depois torn-lo compatvel com a Web. Para obter mais informaes sobre converso de texto, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418.
2 Clique na guia Questes. 3 Clique em Configuraes. 4 Na lista Itens a serem verificados, expanda a rvore Publicar na Web. 5 Desmarque os itens que no desejar verificar.
Exportar em HTML
Ao publicar um documento ou uma seleo na World Wide Web, voc pode escolher diversas opes, como o formato da imagem, layout HTML, faixa de exportao e os parmetros do site FTP (File Transfer Protocol, protocolo de transferncia de arquivos).
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Manual da CorelDRAW X5
Importar arquivos
Voc pode importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, voc pode importar um arquivo Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe Illustrator (AI).Voc pode importar um arquivo e coloc-lo na janela do aplicativo ativo como um objeto. Voc pode tambm redimensionar e centralizar um arquivo ao import-lo. O arquivo importado torna-se parte do arquivo ativo. Tambm possvel importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente. No caso da vinculao a um arquivo externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Ao importar um bitmap, voc pode reamostr-lo para reduzir o tamanho do arquivo ou cort-lo para eliminar reas no utilizadas da foto. Voc pode tambm cortar um bitmap para selecionar apenas a rea e o tamanho exatos da imagem a ser importada. Ao importar um arquivo de uma verso anterior do CorelDRAW contendo texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, voc pode usar configuraes de pgina de cdigo para garantir a exibio adequada de nomes de objetos, palavras-chave e anotaes salvas com o arquivo.
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Se necessrio, voc pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Voc pode pesquisar por nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra-chave, comentrio, nome de bitmap, nome de objeto, etc. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo (Windows 7 e Windows Vista) ou na caixa de listagem Arquivos do tipo (Windows XP). Se voc no souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo. 4 Clique no nome do arquivo. Se o arquivo contiver texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, escolha a opo correspondente na caixa de listagem Selecionar pgina de cdigo (Windows 7 e Windows Vista) ou Pgina de cdigo (Windows XP) para garantir a exibio correta de nomes de objetos, palavras-chave e notas. Essas opes no esto disponveis para todos os formatos de arquivo. 5 Clique em Importar e efetue uma das seguintes aes: Clique na pgina de desenho para manter as dimenses do arquivo e posicionar seu canto superior esquerdo onde voc clicar. Clique e arraste na pgina de desenho para redimensionar o arquivo. O cursor de importao exibe as dimenses do arquivo redimensionado medida que o usurio arrasta o mouse na pgina do desenho. Pressione Enter para centralizar o arquivo na pgina de desenho. As opes de alinhamento ativas so aplicadas ao arquivo importado.
Voc pode tambm Vincular um bitmap externamente em vez de incorpor-lo Clique na seta do boto Importar e, em seguida, clique em Importar como imagem vinculada externamente (Windows 7 e Windows Vista) ou ative a caixa de seleo Vincular bitmap externamente (Windows XP). Para exibir uma lista das imagens vinculadas, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores.
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Manual da CorelDRAW X5
Voc pode tambm Vincular a um arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Open Prepress Interface) Clique na seta do boto Importar e, em seguida, clique em Importar como arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Windows 7 e Windows Vista) ou ative a caixa de seleo Vincular a arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Windows XP). Esse procedimento insere uma verso de baixa resoluo de um arquivo TIFF ou Scitex Continuous Tone (CT) em um documento. A verso em baixa resoluo est vinculada imagem de alta resoluo que reside no servidor OPI (Open Prepress Interface). Mesclar camadas em um bitmap importado Salvar o perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Ative a caixa de seleo Combinar bitmap de mltiplas camadas. Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado para salvar o perfil ICC na pasta de cores onde o aplicativo est instalado. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Ative a caixa de seleo Verificar marcad'gua. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Usar as configuraes padro para o filtro em vez de abrir a caixa de dilogo Ative a caixa de seleo No mostrar caixa de dilogo de filtro. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.
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Voc pode tambm Preservar camadas e pginas de um arquivo importado Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas. Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero combinadas em uma nica camada. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Na caixa de dilogo Importar TIFF, ative uma opo na rea Selecione a(s) pgina(s) a ser(em) importada(s). Essa opo est disponvel apenas para o formato de arquivo TIFF. Na caixa de dilogo Carregar arquivo parcial, digite a faixa de quadros a abrir na caixa Carregar quadros.
Selecionar as pginas que sero importadas ao importar documentos TIFF com vrias pginas
Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo. possvel importar mltiplos arquivos. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique para selecionar arquivos consecutivos em uma lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique para selecionar arquivos no consecutivos em uma lista.
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Manual da CorelDRAW X5
Tambm possvel Atualizar uma imagem vinculada Incorporar a imagem no documento quebrando o vnculo com o arquivo externo Quebrar o vnculo com uma imagem vinculada externamente Clique no boto Atualizar imagem vinculada. Clique no boto Quebrar vnculo. Clique no boto Excluir vnculo.
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Vertical permite especificar a resoluo vertical do grfico em pixels ou pontos por polegada (dpi) 8 Clique na pgina do desenho.
Tambm possvel Manter a proporo entre a largura e a altura da imagem Alterar as unidades de medida Manter automaticamente iguais os valores de resoluo horizontal e vertical Ative a caixa de seleo Manter proporo. Selecione um tipo de unidade na caixa de seleo Unidades. Ative a caixa de seleo Valores idnticos.
Se a caixa de dilogo do formato de importao for exibida, especifique as opes desejadas. Para obter informaes detalhadas sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717. Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo.
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Manual da CorelDRAW X5
6 Na caixa de dilogo Cortar imagem, digite valores em qualquer das seguintes caixas: Topo especifica a rea a ser removida do topo do grfico Esquerda especifica a rea a ser removida da borda esquerda do grfico Largura especifica a largura do grfico que se deseja manter Altura especifica a altura do grfico que se deseja manter 7 Clique na pgina do desenho. Voc pode tambm redimensionar um grfico arrastando as alas de seleo na janela de visualizao. possvel alterar as unidades de medida escolhendo um tipo de unidade na caixa de listagem Unidades na caixa de dilogo Cortar imagem.
Exportar arquivos
Voc pode utilizar o comando Arquivo ` Exportar para exportar arquivos para vrios formatos de arquivo de bitmap e vetorial que podem ser utilizados em outros aplicativos. possvel, por exemplo, exportar um arquivo para o formato Adobe Illustrator (AI) ou GIF. Tambm se pode exportar um arquivo de modo a otimiz-lo para uso com um conjunto de aplicativos de produtividade de escritrio, como o Microsoft Word ou o Corel WordPerfect Office. Ao exportar um arquivo, o arquivo original mantido aberto na janela de desenho no formato existente. Voc pode utilizar o comando Arquivo ` Salvar como para salvar arquivos em vrios formatos vetoriais. Depois de salvar um arquivo em um formato diferente, o arquivo salvo ser exibido imediatamente na janela de desenho. Recomenda-se primeiro salvar o arquivo como um arquivo CorelDRAW (CDR), j que alguns formatos de arquivo no suportam todos os recursos encontrados em um arquivo CorelDRAW.
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5 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Exportar apenas esta pgina exporta apenas a pgina atual em um arquivo com vrias pginas Somente selecionados salva apenas os objetos selecionados no desenho ativo No mostrar caixa de dilogo de filtro suprime as caixas de dilogo que fornecem mais opes avanadas de exportao Essas opes no esto disponveis para todos os formatos de arquivo. 6 Clique em Exportar. Se a caixa de dilogo para o formato de exportao for exibida, especifique as opes desejadas. Para obter informaes detalhadas sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717.
Tambm possvel Compactar um arquivo na exportao Especificar informaes sobre um arquivo. Escolha um tipo de compactao na caixa de listagem Tipo de compactao. Digite os comentrios que desejar na caixa Anotaes.
Nem todas as opes ou tipos de compactao na caixa de dilogo Exportar esto disponveis para todos os formatos de arquivo. Os objetos de uma camada oculta sero exibidos no arquivo exportado, a menos que a funo de impresso e exportao da camada oculta esteja desativada. Para obter informaes sobre as opes disponveis ao exportar um formato de arquivo bitmap, consulte Para converter um grfico vetorial em um bitmap ao exportar na pgina 545. Se estiver usando uma verso de avaliao, voc no poder exportar arquivos. Para obter mais informaes sobre verses de avaliao, consulte Trabalhar com verses de avaliao na pgina 5. possvel especificar quais camadas aparecero no arquivo exportado. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada na pgina 261.
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Manual da CorelDRAW X5
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Tambm possvel Enquadrar para visualizar outra rea do desenho Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste na janela de visualizao at que a rea a ser exibida fique visvel.
As opes O grfico deve ser mais adequado para e Otimizado para estaro disponveis somente se voc selecionar as opes Microsoft Office e Compatibilidade. As camadas de um desenho so niveladas ao serem exportadas para o Microsoft Office ou para o Corel WordPerfect Office.
Adicionar palavras-chave
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Manual da CorelDRAW X5
Nem todas as opes ou tipos de compactao na caixa de dilogo Salvar desenho esto disponveis para todos os formatos de arquivo.
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Exportar em PDF
PDF um formato de arquivo desenvolvido para preservar as fontes, imagens, grficos e formatao de um arquivo de aplicativo original. Esta seo contm os seguintes tpicos: Exportar documentos como arquivos PDF Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF Reduzir o tamanho de arquivos PDF Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF Especificar o formato de codificao para arquivos PDF Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF Configurar opes de segurana para arquivos PDF Otimizar arquivos PDF Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF
Exportar em PDF
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Tambm possvel criar uma nova predefinio de PDF ou editar uma predefinio existente. As configuraes de segurana de arquivos PDF no so salvas com as predefinies de PDF. Para obter informaes sobre as opes de segurana de arquivos PDF, consulte Configurar opes de segurana para arquivos PDF na pgina 706. Se voc tiver utilizado smbolos em um documento, eles sero suportados no arquivo PDF. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.
de cinza ou RGB, no modo de cor CMYK. Alm disso, esse estilo incorpora um perfil de cores para especificar como as cores CMYK devem ser interpretadas no dispositivo de renderizao. Arquivamento (RGB) de forma semelhante ao estilo anterior, cria um arquivo PDF/A-1b, preservando cores exatas e Lab. Todas as outras cores so convertidas para o modo de cor RGB. Distribuio de documento cria um arquivo PDF que pode ser impresso em uma impressora a laser ou de mesa e adequado para distribuio de documentos em geral. Este estilo permite a compactao de imagens de bitmap JPEG e pode incluir marcadores e hyperlinks. Edio cria um arquivo PDF de alta qualidade destinado a impressoras ou copiadoras digitais. Este estilo ativa a compactao LZW , incorpora fontes e inclui hyperlinks, marcadores e miniaturas. Ele exibe o arquivo PDF com todas as fontes, todas as imagens em alta resoluo e hyperlinks, permitindo a edio posterior do arquivo. PDF/X-1a permite a compactao de imagens bitmap ZIP , converte todos os objetos no espao de cores CMYK do destino PDF/X-3 este estilo um superconjunto do PDF/X-1a. Permite tanto dados CMYK como no CMYK (como Lab ou Tons de cinza) no arquivo PDF. Pr-impresso ativa a compactao ZIP de imagens de bitmap, incorpora fontes e preserva opes de cores exatas, sendo melhor para impresses finais de alta qualidade. Antes de preparar um arquivo PDF para impresso, sempre melhor consultar o prestador de servios de impresso para descobrir as configuraes de sua preferncia. Web cria arquivos PDF destinados exibio on-line, para serem distribudos por correio eletrnico ou publicados na Web. Este estilo ativa a compactao de imagem de bitmap JPEG, compacta textos e inclui hyperlinks. Se voc deseja criar um arquivo PDF para arquivamento que esteja de acordo com os padres PDF/A-1b, deve permitir a incorporao de todas as fontes do documento. Para verificar se h fontes que no podem ser incorporadas, exiba o resumo de verificao prvia do arquivo PDF. Para obter mais informaes sobre a exibio de resumos, consulte Para visualizar o resumo da verificao prvia de um arquivo PDF na pgina 711. Voc pode substituir as fontes que no podem ser incorporadas ou converter todo o texto em curvas ativando a caixa de seleo Exportar todo o texto como curvas, na pgina Objetos da caixa de dilogo Configuraes para publicar em PDF.
Exportar em PDF
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Para verificar se uma fonte pode ser incorporada, voc pode exibir as informaes de licena e as restries de incorporao utilizando uma ferramenta gratuita, como a ferramenta de extenso de propriedades da Fonte, disponvel no site da Microsoft na Web.
6 Na caixa de dilogo Configuraes PDF, especifique todas as configuraes. 7 Clique na guia Geral. 8 Clique no boto Adicionar predefinio de PDF Predefinio de PDF. ao lado da caixa de listagem
9 Digite um nome para o estilo na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como. Para excluir um estilo de PDF, selecione o estilo e clique no boto Excluir predefinio de PDF ao lado da caixa de listagem Predefinio do PDF.
9 Escolha o estilo que deseja editar na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como. Se voc salvar as alteraes feitas nas configuraes predefinidas, as configuraes originais sero substitudas. Para evitar que isso ocorra, salve todas as alteraes feitas nas configuraes de predefinies com um novo nome.
Internet. Os marcadores permitem criar vnculos para reas especficas em um arquivo PDF. Voc pode especificar se os marcadores ou as miniaturas sero exibidos quando o arquivo PDF for aberto pela primeira vez no Adobe Acrobat ou no Acrobat Reader. Para obter informaes sobre atribuio de hyperlinks e marcadores, consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 671.
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Usar smbolos em um desenho pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo PDF durante a publicao em PDF. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.
exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Compactar texto e linha artstica.
sero utilizados. As configuraes padro devem funcionar na maioria dos casos, mas o tipo de software ou hardware utilizado nos arquivos tambm pode influenciar na opo de codificao que precisa ser usada. Por exemplo, os processadores de converso de imagens em bitmap (RIP) mais antigos podem no suportar o tipo definido em um formato Unicode. Voc pode incorporar fontes em um arquivo PDF, inclusive fontes PostScript base 14. A incorporao aumenta o tamanho do arquivo, mas torna o arquivo PDF mais portvel, uma vez que as fontes no precisam residir em outros sistemas. Quando voc incorpora as fontes base 14, estas so adicionadas ao arquivo PDF, eliminando variaes de fontes em sistemas diferentes. As fontes base 14 so residentes em todos os dispositivos PostScript. Tambm possvel converter fontes TrueType em fontes Type 1, o que poder aumentar o tamanho do arquivo se existirem muitas fontes em um arquivo. Quando voc converte fontes, pode reduzir o tamanho do arquivo criando um subconjunto de fontes caso use somente um nmero menor de caracteres (por exemplo, caracteres de A a E). Tambm possvel incluir uma porcentagem das fontes utilizadas. Por exemplo, possvel criar um subconjunto que contenha 50% das fontes. Se o nmero de caracteres utilizados no documento exceder 50 por cento, todo o conjunto de caracteres ser incorporado. Se o nmero de caracteres utilizados no documento for inferior a 50 por cento, somente os caracteres utilizados sero incorporados. Tambm possvel eliminar as variaes de fontes em computadores diferentes exportando texto como curvas. Por exemplo, ao se utilizar caracteres de texto incomuns, possvel exportar o texto como curvas. A exportao de texto como curvas aumenta a complexidade do arquivo, podendo aumentar o seu tamanho. Na publicao de documentos em geral, incorpore as fontes ao documento em vez de converter o texto em curvas.
6 Clique na guia Objetos. 7 Na rea Texto e fontes, ative uma das opes a seguir: ASCII American Standard Code for Information Interchange. Em geral, este formato mais compatvel com lnguas de origem latina que o Unicode, mas no totalmente multilngue. Unicode um formato de codificao que totalmente multilngue. Este formato suporta lnguas como chins, japons e coreano, porm, pode no ser suportado por alguns visualizadores ou processadores de converso de imagens em bitmap.
exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Converter TrueType em Type 1. Para reduzir o tamanho do arquivo, se desejado, possvel criar um subconjunto de fontes ativando caixa de seleo Fontes do subconjunto e digitando uma porcentagem de fontes utilizada na caixa % do conjunto de caracteres. Ao criar um subconjunto de fontes, no edite nem corrija o arquivo PDF utilizando o Adobe Acrobat, pois alguns caracteres da fonte podem no estar presentes no arquivo.
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PostScript inclui imagens de alta resoluo no documento PDF, mas no permite a sua visualizao Visualizar inclui imagens de alta resoluo no arquivo PDF e exibe sua representao em bitmap de baixa resoluo
Nativo
Tambm possvel Aplicar perfil de prova de cor ao PDF Na rea Gerenciamento de cores, ative a opo Usar configuraes de prova de cores. Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em. Ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Preservar impresses sobrepostas do documento. Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Sempre imprimir sobreposies em preto.
Converter todas as cores exatas aplicadas no documento no perfil de cores escolhido Incorporar o perfil de core ao PDF Simular como so exibidas impresses sobrepostas, o que til para a prova digital do documento Ativar a impresso sobreposta de preto
Caso escolha a opo Nativo na caixa de listagem Sada de cores, so exibidos, ou incorporados, no mximo de trs espaos de cores no arquivo PDF.
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A Senha de permisso aquela que permite a voc controlar se um arquivo pode ser impresso, editado ou copiado. Por exemplo, como proprietrio do arquivo, voc pode proteger a integridade do contedo do arquivo escolhendo configuraes de permisso que impedem a edio. Voc tambm pode definir uma Senha de abertura para permitir o controle de acesso do arquivo. Por exemplo, se o arquivo contiver informaes confidenciais e por isso voc quiser limitar sua visualizao, defina uma Senha de abertura. No recomendado definir uma Senha de abertura sem configurar uma Senha de permisso, pois assim os usurios teriam acesso irrestrito ao arquivo PDF inclusive podendo definir uma nova senha. As opes de segurana so aplicadas quando voc salva o arquivo PDF. Essas configuraes podem ser visualizadas quando o arquivo PDF aberto no Adobe Acrobat. Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, voc deve digitar a Senha de permisses (ou a Senha de abertura, se no houver uma senha de permisso definida). Para obter mais informaes sobre como abrir e importar arquivos PDF, consulte Adobe PDF (Portable Document Format) na pgina 758.
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Baixa resoluo permite que o usurio imprima uma verso de baixa resoluo do arquivo PDF. Esta opo est disponvel para arquivos PDF compatveis com o Adobe Acrobat 5 ou superior. Alta resoluo permite que o usurio imprima uma verso de alta resoluo do arquivo PDF. 11 Na caixa Permisses de edio, escolha uma das opes a seguir: Nenhuma impede que o usurio edite o arquivo PDF. Inserir, excluir e girar pginas permite que os usurios insiram, excluam e girem pginas ao editar o arquivo PDF. Esta opo est disponvel para arquivos PDF compatveis com o Adobe Acrobat 5 ou superior. Tudo, exceto pginas de extrao permite que os usurios editem o arquivo PDF, mas impede a remoo de pginas do arquivo. Se voc deseja permitir que o contedo do arquivo PDF seja copiado para outros documentos, ative a caixa de seleo Ativar cpia de textos, imagens e outros contedos. A Senha de permisso a senha principal do documento. Ela pode ser usada pelo dono do arquivo para definir permisses ou para abrir o arquivo, caso uma Senha de abertura j tenha sido definida. Algumas opes de compatibilidade de PDF, como PDF/X-3 e PDF/A-1b, no permitem definir permisses de arquivos PDF. Se voc escolher uma dessas opes de compatibilidade, todos os controles da pgina Segurana aparecero desativados. Para alterar a compatibilidade, consulte Para selecionar uma opo de compatibilidade na pgina 709.
8 Digite um valor na caixa Senha. 9 Digite novamente a senha na caixa Confirmar senha de abertura. Se voc definiu uma Senha de abertura, recomendvel criar tambm uma Senha de permisso.
5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Geral. 7 Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha uma opo de compatibilidade. Para preservar camadas e propriedades de camadas no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat 9.0. Observe que as camadas principais no sero preservadas. Para preservar transparncias no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat 9.0.
impressora sero includas na pgina. As marcas da impressora disponveis so as seguintes: Marcas de corte representam o tamanho do papel e aparecem nos cantos da pgina. possvel adicionar marcas de corte para utiliz-las como guias para aparar o papel. Se o seu impresso tiver vrias pginas por folha (por exemplo, duas linhas por duas colunas), adicione marcas de corte na borda externa para que todas as marcas de corte sejam removidas depois do processo de corte; ou ento, escolha adicionar marcas de corte ao redor de cada linha e coluna. Um limite de sangramento determina quanto uma imagem pode se estender alm das marcas de corte. Um sangramento exige que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o tamanho do papel final desejado e a rea de imagem deve se estender alm da borda do tamanho do papel final. Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme, provas analgicas ou placas de impresso em cores. As marcas de registro so impressas em todas as folhas de uma separao de cores. Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Tambm possvel personalizar os nveis de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro. Informaes do arquivo podem ser impressas, incluindo o perfil de cores, nome, data e hora em que a imagem foi criada e nmero da pgina.
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No utilize vnculos OPI se no tiver certeza se o arquivo PDF se destina a um servidor OPI.
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informaes sobre como copiar objetos, consulte Copiar, duplicar e excluir objetos na pgina 215. possvel inserir um objeto em um documento CorelDRAW ou em um documento de produtividade de escritrio, como um documento Microsoft Word ou WordPerfect. Para obter mais informaes sobre como inserir objetos no CorelDRAW , consulte Procurar e pesquisar contedo na pgina 96. Para obter mais informaes sobre a insero de objetos em documentos de produtividade, consulte Inserir objetos vinculados ou incorporados na pgina 279 ou consulte a Ajuda do aplicativo de produtividade de escritrio.
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Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW) AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) Encapsulated PostScript (EPS) PostScript (PS ou PRN) GIF JPEG (JPG) JPEG 2000 (JP2) Kodak Photo CD Image (PCD) PICT (PCT) PaintBrush (PCX) Adobe PDF (Portable Document Format) Arquivo de plotadora HPGL (PLT) Portable Network Graphics (PNG) Adobe Photoshop (PSD) Corel Painter (RIF) Scalable Vector Graphics (SVG) Macromedia Flash (SWF) TARGA (TGA) TIFF Corel Paint Shop Pro (PSP) Fonte TrueType (TTF) WordPerfect Document (WPD) WPG - Grfico do Corel WordPerfect Formatos RAW de arquivos de cmera Wavelet Compressed Bitmap (WI) Windows Metafile Format (WMF) Formatos de arquivo adicionais Formatos recomendados para importao de grficos Formatos recomendados para exportao de grficos Notas gerais sobre importao de arquivos de texto
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7 Na rea Faixa de exportao, ative uma das opes a seguir: Documento atual imprime o desenho ativo Pgina atual imprime a pgina ativa Seleo imprime os objetos que voc selecionou Pginas imprime as pginas especificadas (esta opo est disponvel apenas para CS 4). 8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir: Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis
Voc pode tambm Converter reas transparentes em bitmaps Na rea Transparncia, ative a opo Preservar aparncia e converter reas transparentes em bitmaps. (Esta opo est disponvel apenas para a verso 8 ou anteriores). Na rea Transparncia, ative a opo Preservar curvas e texto removendo efeitos de transparncia. (Esta opo est disponvel apenas para a verso 8 ou anteriores). Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter contornos em objetos. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Simular curvas complexas preenchidas. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter cores exatas em compostas. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incluir imagens de visualizao.
Converter um contorno em objeto para criar um objeto fechado no preenchido com a forma do contorno Converter contornos complexos em curvas Converter cores exatas em cores compostas Incorporar o perfil de cores Gerar uma visualizao do documento na caixa de dilogo Abrir arquivo do Adobe Illustrator
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Ao ativar a caixa de seleo Simular curvas complexas preenchidas, um objeto composto por curvas complexas, como um objeto de texto convertido em curvas, pode ser dividido em vrios objetos na exportao para ajudar a minimizar a complexidade do objeto. Ao desativar a caixa de seleo Incluir imagens colocadas e exportar o arquivo, o processo de exportao gera um arquivo do Adobe Illustrator e uma srie de arquivos EPS. Os arquivos EPS contm objetos e imagens individuais vinculados ao arquivo AI. Sempre armazene os arquivos EPS com o arquivo AI para preservar o vnculo com o arquivo AI.
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Os grficos do Adobe Illustrator so importados no programa como um grupo de objetos. Clique em Organizar ` Desagrupar para manipular objetos no grfico importado. Se voc abrir um arquivo AI em vez de import-lo, no precisar desagrupar os objetos. Filmes em Flash incorporados em arquivos AI no so importados. Para arquivos AI CS4, cada rea de trabalho importada como uma pgina individual do CorelDRAW . Em documentos com vrias pginas, os objetos posicionados fora de uma pgina so colocados na primeira pgina do documento CorelDRAW . Objetos preenchidos com o uso de grupos do recurso Cor ativa (esquemas de cores) aparecem corretamente no CorelDRAW , mas os grupos do recurso Cor ativa no so mantidos como estilos de cor. Certas configuraes de compactao no Adobe Illustrator podem compactar ainda mais o arquivo para economizar espao, tornando difcil abri-lo no CorelDRAW. Para evitar esse problema, abra o arquivo no Adobe Illustrator e altere as configuraes do documento para que o arquivo no seja compactado. Exportar um arquivo AI Durante a converso para exportao, os objetos podem se tornar complexos, dificultando sua edio em outros programas de desenho ou no CorelDRAW, se voc import-los de novo. Para evitar esse problema, salve o arquivo no formato CorelDRAW (CDR) antes de export-lo e use o CorelDRAW para todas as edies. Para criar um arquivo que ser impresso em outros programas, como o Adobe PageMaker, exporte-o utilizando o filtro Encapsulated PostScript (EPS), e no o filtro do Adobe Illustrator (AI). O filtro Encapsulated PostScript oferece suporte a mais efeitos de desenhos que o filtro do Adobe Illustrator e produz melhores resultados gerais. A maioria dos preenchimentos gradientes lineares e radiais so preservados. Preenchimentos gradientes cnicos e quadrados so exportados como uma srie de faixas preenchidas, efeito semelhante ao obtido pela mistura. Voc pode definir o nmero de faixas clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique em Exibir e digite um nmero na caixa Visualizar etapas do gradiente. O nmero mximo de faixas suportadas 256. Para reproduzir com preciso contornos caligrficos, estilos de cantos e extremidades de linha, clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e ative a caixa de seleo Texto caligrfico na rea de transferncia. Os contornos so exportados como um
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grupo de polgonos com a mesma aparncia dos contornos do programa, mas aumentam significativamente o tamanho do arquivo exportado. possvel exportar texto como texto ao exportar arquivos AI das verses CS e posteriores. Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas no formato CS4, as pginas individuais so exportadas como reas de trabalho. Elas tambm so organizadas usando o formato Organizar por fileira. Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas no formato CS4, objetos posicionados fora da pgina so removidos.
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Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente
Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos no so exportados. As fontes Adobe Type 1 criadas so compatveis com o Adobe Type Manager verso 2.0, mas no com as verses anteriores.
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2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha CGM - Computer Graphics Metafile na lista Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de Dilogo de Exportao de CGM, escolha uma verso na caixa de listagem Verso de exportao. 7 Ative uma das seguintes opes de codificao: Texto Binrio Se aplicvel, escolha um tipo de codificao na caixa de listagem Tipo.
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CorelDRAW (CDR)
Arquivos CorelDRAW (CDR) so principalmente desenhos em grficos vetoriais. Os vetores definem uma figura como uma lista de elementos grficos primitivos (retngulos, linhas, texto, arcos e elipses). Os vetores so mapeados ponto por ponto na pgina, portanto, caso se reduza ou aumente o tamanho de um grfico vetorial, a imagem original no ficar distorcida. Os grficos vetoriais so criados e editados em aplicativos de design grfico como o CorelDRAW, mas tambm podem ser editados em aplicativos de edio de imagens, como o Corel PHOTO-PAINT. Utilizam-se imagens vetoriais de vrios formatos em programas de editorao eletrnica.
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CMYK. Os arquivos salvos em formato CMX podem ser abertos e editados em outros aplicativos Corel.
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Ele suporta elementos grficos de cursor que so usados em ponteiros do Windows. Voc pode selecionar uma cor para as mscaras Transparente e Inverso. O formato de arquivo Windows 3.x/NT Cursor Resource oferece suporte a um tamanho mximo de imagem de 32 32 pixels.
(Windows XP) Escolha DOC, DOCX - MS Word ou RTF - Rich Text Formatna caixa de listagem Arquivos do tipo. 3 Escolha a unidade e a pasta em que o arquivo est armazenado. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade exibida. altamente recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Para prosseguir com a instalao, clique em Ok e siga as instrues no assistente de instalao. 6 Na caixa de dilogo Importar/colar texto possvel escolher manter ou descartar a formatao do texto. Voc tambm pode optar por importar tabelas como tabelas ou texto. 7 Posicione o cursor de importao na janela de desenho e clique.
Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou EMF - Metarquivo aperfeioado do Windows incorporado ser preservado no arquivo importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no CorelDRAW. possvel posicionar o texto importado arrastando uma marca de seleo para definir uma caixa de texto de pargrafo ou pressionando a barra de espao para posicionar o texto importado no local padro. Caso importe texto e escolha no instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office, a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade ser exibida novamente na prxima vez em que voc importar texto, a menos que seja ativada a caixa de seleo No perguntar novamente. possvel reativar a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho, clique em Avisos e ative a caixa de seleo Instalar pacote de compatibilidade para DOC e DOCX na caixa de listagem Mostrar avisos ao.
2 Clique em Arquivo ` Exportar. 3 Escolha DOC - MS Word for Windows 97/2000/2002 ou RTF - Rich Text Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. A extenso do nome de arquivo do formato escolhido anexada automaticamente ao nome do arquivo. Somente o texto dos desenhos pode ser exportado para os formatos de arquivo do Microsoft Word. Outros elementos grficos, como linhas, curvas e retngulos, perdem-se durante a converso e no so exibidos no arquivo. Para exportar grficos, use um formato grfico, como o WMF.
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A maioria das fontes tem espaamento proporcional e o fluxo do texto refeito na importao. Como resultado, as quebras automticas de linha e de pgina muitas vezes aparecem em outras posies, se voc estiver convertendo em uma fonte de espaamento fixo ou no escalvel. Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o que pode afetar a posio do texto. Se a tabela for maior que a pgina atual, os dados da tabela continuaro fora da pgina. Tabelas aninhadas no so totalmente suportadas. O texto de uma tabela aninhada aparece dentro da caixa de texto da clula da tabela de mais alto nvel como texto simples (sem linhas de delimitao). Marcadores aninhados no so totalmente suportados. Objetos e grficos no so suportados. Equaes no so mantidas os dados e resultados podem ser mantidos, mas so desvinculados. A direo do texto no mantida.
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Tabelas so suportadas. Nem todos os tipos de bordas so suportados. Se um tipo de borda no suportado, ele substitudo por um contorno da espessura e da cor desejadas. Borda artstica no suportada. Estilos no so suportados. Atributos de estilo e de formatao so mapeados para texto. Alguns estilos de sublinhado no so suportados. Os estilos de sublinhado que no so suportados so substitudos pelo estilo de sublinhado de melhor correspondncia disponvel no CorelDRAW. Os efeitos de fonte Sombra, Relevo e Gravao no so suportados. Rguas horizontais em objetos de texto no so suportadas. Esquemas de cores no so suportados. As cores dos esquemas de cores so mapeadas para cores de objetos. Esquemas de fontes no so suportados. Nomes e estilos de fontes so mapeados para seus equivalentes no CorelDRAW. Formas 3D so suportadas. Superfcies texturizadas no so suportadas. WordArt importada como texto artstico no CorelDRAW. Superfcies texturizadas de extruses no so suportadas. Caixas de texto vinculado so suportadas. Marcadores e hyperlinks so suportados. Objetos de formulrios (Microsoft Publisher 2002) no so suportados.
(Windows 7 e Windows Vista) Escolha DES - Corel DESIGNER (*.des) ou DSF, DRW , DST, MGX - Corel/Micrografx Designer (*.dsf; *.drw; *.ds4) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha DSF, DRW , DST, MGX - Corel/Micrografx Designer ou DES - Corel DESIGNER na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Na caixa de dilogo Importao do Designer, ajuste qualquer uma das configuraes.
converter objetos em objetos de curva, consulte Para converter objetos em objetos de curva na pgina 166. Os preenchimentos de hachura so preservados, mas no podem ser modificados no CorelDRAW. possvel, no entanto, aplicar um preenchimento de hachura a outros objetos em um desenho. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. Estilos de linha aperfeioados so preservados, mas apenas algumas de suas propriedades podem ser alteradas. Por exemplo, voc pode alterar a cor e a largura das linhas, mas no pode alterar seu padro. possvel aplicar um estilo de linha aperfeioado a outros objetos.
Para importar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha DWG - AutoCAD (*.dwg) ou DXF AutoCAD (*.dxf) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha DWG - AutoCAD ou DXF - AutoCAD na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar.
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6 Na caixa de listagem Projeo em 3D na caixa de dilogo Importar arquivo AutoCAD, escolha uma projeo de plano de um objeto tridimensional visto de um determinado ponto focal. 7 Na rea Escala, ative uma das seguintes opes: Automtica dimensiona o desenho usando a escala do arquivo de origem do AutoCAD Inglesa (1 unidade = 1 polegada) permite dimensionar o desenho em polegadas Mtrica (1 unidade = 1 milmetro) permite dimensionar o desenho em milmetros Para reduzir o nmero de ns no objeto importado, ative a caixa de seleo Reduo automtica de ns. 8 Clique em OK. Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha na caixa Senha. Se o arquivo possuir exibies especificadas, elas aparecem automaticamente na caixa de listagem Projeo em 3D. Se estiver importando um arquivo que possua uma fonte no instalada no computador, exibida a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE que permite substituir a fonte por uma semelhante.
Para exportar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange (DXF)
1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha uma das seguintes opes: DWG - AutoCAD DXF - AutoCAD 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar para AutoCAD, escolha uma verso do AutoCAD na caixa de listagem Exportar verso. 7 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de exportao . 8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir:
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Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis 9 Na rea Exportar bitmap como, ative uma das opes para exportar os bitmaps de um desenho em um formato de bitmap suportado. 10 Na rea Preencher preenchimentos no mapeados, ative uma das opes a seguir: Cor preenche com cor todos os preenchimentos no mapeados. Para alterar a cor, clique no seletor Cor e escolha uma cor na paleta. No preenchido deixa preenchimentos no mapeados sem preencher.
Objetos 3D no so suportados. Exportar um arquivo AutoCAD DXF O CorelDRAW salva os desenhos em um formato vetorial aceito pelos programas e dispositivos CAD/CAM (computer-aided design/computer-aided manufacturing), como o AutoCAD e alguns cortadores de placas e de vidro orientados por computador. Arquivos exportados para a verso 2007 do AutoCAD podem no ser exibidos corretamente no AutoCAD 2007. Proteo por senha no est disponvel no arquivos exportados. Somente os contornos de objetos so exportados. Os objetos de preenchimento sem contornos possuem um contorno anexado a eles na exportao. Todo o texto exportado usando uma fonte genrica. A formatao de texto no preservada.
PostScript (PS) seria importado. Alm disso, pode-se trazer o arquivo na forma encapsulada, posicionando a imagem de visualizao na janela de desenho. A imagem de visualizao vinculada ao arquivo. recomendvel que voc importe o arquivo EPS na forma encapsulada nos seguintes casos: Voc deseja que o texto de um arquivo EPS seja exibido com as fontes originais, sem qualquer substituio de fontes. Voc est trabalhando em um arquivo EPS grande e no deseja que o aplicativo fique lento. Durante a instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato de arquivos PostScript. O Ghostscript permite importar arquivos PostScript Nvel 3. Caso no tenha instalado o Ghostscript na primeira instalao do produto, possvel fazer isso agora.
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8 Clique em OK. 9 Clique na pgina de desenho. H algumas restries quando voc modifica os arquivos EPS importados como editveis. Para obter mais informaes, consulte Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN) na pgina 749. Caso o arquivo EPS contenha texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por importar o texto como texto. Voc pode tambm arrastar um arquivo EPS do Windows Explorer para dentro de uma janela de desenho.
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Proceda da seguinte forma Na rea Gerenciamento de cores, escolha uma opo na caixa de listagem Sada de cores: Nativo RGB CMYK Tons de cinza Ao escolher a opo Nativo, todos os objetos preservam o modo de cor em que foram criados, por exemplo RGB, CMYK, Tons de cinza ou cores exatas. Na rea Gerenciamento de cores, ative a caixa de seleo Converter cores exatas em e selecione uma opo na caixa de listagem. Na rea Visualizar imagem, escolha uma das opes a seguir: Nenhum TIFF WMF Se escolher o formato TIFF, selecione um modo de cor e a resoluo. Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como. Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis Para incluir informaes sobre fontes PostScript no arquivo, ative a caixa de seleo Incluir fontes. Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha um nvel PostScript que seja suportado pela impressora ou pelo aplicativo em que o arquivo ser impresso ou exibido.
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Os objetos so sempre impressos como CMYK. Os bitmaps tm a opo de diferentes modos de cor. Escolher o formato TIFF de 8 bits para visualizar imagens permite tornar o fundo do bitmap transparente ativando a caixa de seleo Fundo transparente na rea Visualizar imagem.
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Faa o seguinte Na rea Cobertura, ative uma das seguintes opes: Preservar configuraes de impresso sobreposta do documento mantm as configuraes atuais nos objetos Impresso sobreposta de preto sempre cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha pelo menos 95% de preto seja impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente Disperso automtica cria uma cobertura de cor, atribuindo um contorno a um objeto com a mesma cor de seu preenchimento e fazendo-o sobrepor-se aos objetos subjacentes Mximo permite especificar a quantidade de disperso que a opo Disperso automtica atribui a um objeto Caso deseje especificar o tamanho mnimo da fonte a ser aplicada pela Disperso automtica, digite um valor na caixa Texto acima. Para que os contornos de todos os objetos da pgina tenham a mesma largura, ative a caixa de seleo Largura fixa.
Na rea Caixa delimitadora, ative qualquer uma das seguintes opes: Objetos alinha a caixa delimitadora exatamente aos objetos do arquivo Pgina alinha a caixa delimitadora pgina Limite de sangramento permite definir em quanto o sangramento se estender alm da borda da rea a ser impressa Marcas de corte permite utilizar marcas de corte como auxiliares de alinhamento quando voc apara a sada impressa em seu tamanho final Nmeros de ponto flutuante permite usar nmeros com casas decimais Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI para usar imagens de baixa resoluo como marcadores de posio de imagens de alta resoluo. 745
Faa o seguinte Ative a caixa de seleo Aumento automtico de etapas de gradiente para aumentar automaticamente o nmero de etapas usadas para criar preenchimentos gradientes.
A caixa de seleo Usar compactao JPEG permanece desativada at a escolha de um nvel PostScript que suporte esse recurso.
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Se o arquivo Encapsulated PostScript tiver sido importado com a opo Colocar como Encapsulated PostScript e se ele tiver uma imagem de visualizao (chamada de cabealho), ela ser importada e exibida. As informaes do EPS permanecem anexadas ao cabealho e so utilizadas quando a imagem impressa em uma impressora PostScript. Exportar um arquivo EPS Em uma impressora PostScript, os grficos exportados para o formato encapsulated PostScript (EPS) so impressos em outros programas exatamente como nos programas Corel. Voc pode salvar um cabealho no formato Tagged Image file format (TIFF) ou Windows Metafile format (WMF) em preto-e-branco, tons de cinza ou cores de 4 bits, ou tons de cinza ou cores de 8 bits. Voc pode definir a resoluo do cabealho de 1 a 300 pontos por polegada (dpi), a resoluo de cabealho padro de 72 dpi. Se o programa que estiver importando o arquivo EPS possuir uma limitao quanto ao tamanho do cabealho da imagem, poder ser exibida uma mensagem de erro informando que o arquivo muito grande. Para reduzir o tamanho do arquivo, na caixa de dilogo Exportar EPS, escolha Preto e branco na caixa Modo e diminua a resoluo do cabealho antes de exportar o arquivo. Essa configurao determina somente a resoluo do cabealho e no tem nenhum impacto na qualidade de impresso de um desenho. Os cabealhos coloridos so teis na visualizao de arquivos EPS. Se o programa no qual voc utilizar o arquivo no oferecer suporte a cabealhos coloridos, experimente exportar com um cabealho monocromtico. Tambm possvel exportar sem um cabealho. Alm do grfico, os arquivos EPS exportados contm o nome do arquivo, o nome do programa e a data. Para salvar informaes de fontes em um arquivo EPS, ative a caixa de seleo Incluir fontes, na rea Exportar texto como. Se voc exportar texto como curvas, o texto ser convertido em curvas vetoriais. Se uma fonte utilizada no arquivo no estiver disponvel na impressora ou no tiver sido salva no arquivo, o texto ser impresso em fonte Courier ou o desenho no ser impresso.
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pginas. Os arquivos PostScript so importados como um grupo de objetos que podem ser editados. Em geral, os arquivos PostScript tm a extenso de nome de arquivo .ps, mas tambm possvel importar arquivos PostScript com a extenso .prn. Os arquivos com a extenso de nome de arquivo .prn , normalmente conhecidos como arquivos de impressora (PRN), contm instrues sobre como um arquivo deve ser impresso. Estes arquivos permitem imprimir novamente o documento, mesmo que o aplicativo no qual ele foi criado no esteja instalado no computador. Durante a instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato de arquivo PostScript. O Ghostscript auxilia no processo de importao de arquivos. Caso no tenha instalado o Ghostscript durante a instalao, consulte Para instalar o Ghostscript na pgina 746. Tambm possvel importar os arquivos encapsulated PostScript (EPS). Para obter mais informaes, consulte Encapsulated PostScript (EPS) na pgina 740.
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Se o arquivo PostScript contiver texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por importar o texto como texto.
GIF
GIF um formato baseado em bitmap desenvolvido para ser utilizado na Web. Ele bastante compactado para reduzir o tempo de transferncia de arquivos e suporta imagens com at 256 cores. O formato de arquivo GIF suporta a um tamanho mximo de imagem de 30.000 30.000 pixels e utiliza a compactao LZW . Para obter mais informaes sobre como exportar imagens no formato de arquivo GIF, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659. O formato GIF fornece a capacidade de armazenar vrios bitmaps em um arquivo. Quando so exibidas vrias imagens em uma sequncia rpida, o arquivo denominado um arquivo GIF animado.
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Para uso na Internet, as imagens podem ser salvas nos formatos JPEG e PNG. Se voc deseja publicar uma imagem na Web, mas no tem certeza de qual formato usar, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659.
JPEG (JPG)
JPEG um formato padro desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group. Com o uso de tcnicas de compactao avanadas, este formato permite transferir arquivos em uma ampla variedade de plataformas. O formato JPEG suporta tons de cinza de 8 bits, RGB de 24 bits e modos de cor CMYK de 32 bits. O formato JPEG usado com frequncia na Web. Para obter mais informaes sobre como exportar no formato de arquivo JPEG, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659.
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4 Clique em Exportar. 5 Escolha uma predefinio JPEG 2000 na caixa de listagem Lista de predefinies no canto superior direito da caixa de dilogo. Para modificar as configuraes predefinidas, altere as opes de exportao na caixa de dilogo. 6 Clique em OK.
Tambm possvel Escolher um modo de cor Incorporar o perfil de cores Controlar a qualidade da imagem Na rea Configuraes, escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa de listagem Qualidade ou digite um valor. Na rea Avanado, selecione Resoluo\Qualidade na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Resoluo\Posio na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Posio na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Canais na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Fluxo de cdigo.
Definir o download de JPEG 2000 de baixa para alta resoluo para que o tamanho da imagem inteira aumente Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da imagem para o canto inferior direito Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da imagem para o canto inferior direito Definir o download de JPEG 2000 progressivamente por canal de cor Permitir fluxo de cdigo JPEG 2000
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Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.
Voc pode arrastar o cursor na pgina de desenho para redimensionar a imagem. possvel remover os ajustes feitos pelo processador de fotografias no momento em que a imagem original foi digitalizada e armazenada no disco Photo CD ativando a caixa de seleo Subtrair equilbrio da cena. Voc pode identificar reas da imagem fora da gama ativando a caixa de seleo Mostrar cores fora de gama, que renderiza os pixels fora da gama em vermelho puro ou azul puro.
PICT (PCT)
O formato de arquivo Macintosh PICT foi desenvolvido pela Apple Computer Inc para a plataforma Mac OS. um formato de arquivo nativo do QuickDraw e pode
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conter vetores e bitmaps. O formato de arquivo Macintosh PICT amplamente usado em aplicativos Macintosh.
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O texto nos arquivos PICT aberto como texto editvel. Se um tipo do arquivo importado no estiver disponvel no computador, ele ser convertido na fonte mais semelhante. O alinhamento de texto pode no ser preservado no arquivo original. Isso se deve a diferenas no tamanho da fonte e no espaamento entre caracteres e entre palavras nos dois formatos. Qualquer desalinhamento pode ser facilmente corrigido utilizando-se as configuraes de formatao de texto do programa.
PaintBrush (PCX)
O formato de arquivo PCX (PaintBrush) um formato de bitmap, originalmente desenvolvido pela Zsoft Corporation para o programa PC Paintbrush.
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possvel salvar um arquivo no formato PDF. Para obter mais informaes, consulte Exportar em PDF na pgina 693. Importar texto O mtodo pelo qual os arquivos PDF armazenam informaes afeta a aparncia do texto e o grau de facilidade de edio. Para ajud-lo a garantir os melhores resultados em seu documento, voc pode escolher se deseja importar o texto para seu arquivo como texto ou curvas. Quando o texto importado como texto, a fonte e o texto so preservados e o texto fica totalmente editvel como artstico ou de pargrafo. Entretanto, alguns efeitos podem ser perdidos, bem como a formatao. Esta opo recomendvel se voc tem um arquivo PDF que contenha grandes blocos de texto, como um boletim informativo, e deseja format-lo de novo ou adicionar contedo de texto. Se for importar texto como curvas, a aparncia do texto, inclusive todos os efeitos aplicados a ele, sero preservados e cada letra ser convertida em um objeto de curva. Com esta opo, os recursos de formatao de texto no podero mais ser usados para editar o texto. Se voc tiver um arquivo PDF com uma pequena quantidade de texto que no exija edio, ou se no tiver as fontes usadas no arquivo PDF, importe o texto como curvas. Para obter mais informaes sobre converso de texto em curvas, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418. Importar comentrios Alguns arquivos PDF podem conter comentrios e anotaes. Esses itens podem ser compostos por texto, curvas e outros desenhos ou formas que so adicionados ao documento PDF por um revisor. Se direitos de adicionar comentrios tiverem sido concedidos, voc ter a opo de importar os comentrios como o arquivo PDF. Quando os comentrios so importados, eles so colocados em uma camada separada (Comentrios) do documento. Por padro, essa camada definida como noimprimvel. Se o documento PDF contm comentrios escritos por vrios revisores, os comentrios so agrupados na camada Comentrios, com base no nome do autor.
(Windows 7 e Windows Vista) Escolha PDF - Adobe Portable Document Format (*.pdf; *.ai) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha vlida na caixa Senha. 6 Na rea Importar texto como, escolha uma das seguintes opes: Texto permite editar e formatar de novo o texto do arquivo PDF. Curvas converte o texto em curvas. Escolha esta opo quando voc no precisar editar o texto do arquivo PDF e desejar manter a aparncia do texto original. Para importar um documento de vrias pginas, selecione as pginas a importar e clique em OK. Se o documento contm comentrios que voc deseja importar, marque a caixa de seleo Importar comentrios e colocar em uma camada separada. 7 Clique na pgina do desenho. Se um bloco de texto for importado como objetos de texto separados, ser possvel combinar os objetos de texto selecionando-os e clicando em Organizar ` Combinar.
Objetos Xform so convertidos em smbolos. Os smbolos so preservados quando arquivos PDF criados com a verso 1.3 ou posterior passam por converso e reconverso. Os preenchimentos de padro e de textura so preservados. A maioria dos preenchimentos de malha criados no Adobe Illustrator so preservados. Os comentrios so preservados e importados em uma camada separada (Comentrios) do documento. Anotaes de texto, incluindo anotaes de texto livre, so importadas como texto de pargrafo. Notas adesivas so exibidas como um retngulo com o fundo e a cor da borda adequados. Cabealhos em notas adesivas no so suportados. Anotaes em linha so exibidas como linhas retas com a largura e a cor adequadas. Setas com cores de preenchimento e contorno diferentes exibem o preenchimento e o contorno da mesma cor. Anotaes quadradas e redondas so exibidas como retngulos e elipses com as propriedades de preenchimento/contorno adequadas. Anotaes com formas de polgono e linhas de polgono so mapeadas como curvas de polgono com propriedades de preenchimento/contorno semelhantes. Formas de nuvens so exibidas como polgonos. Anotaes de marcao de texto, como destaque, sublinhado e tachado, so importadas. Anotaes padro de tinta e carimbo so suportadas. Anotaes de carimbo personalizadas no so suportadas. Anotaes de som, anotaes de filmes e anotaes de vinculao de arquivos no so suportadas.
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significativamente o tamanho do arquivo. A resoluo de curvas recomendada de 0,102 mm. O formato de arquivo PLT no contm informaes sobre cor. Em vez disso, os diversos objetos nos arquivos PLT possuem determinados nmeros de caneta associados a eles. Quando so importados em um programa Corel, os nmeros de caneta recebem, cada um, uma cor especfica atribuda. possvel especificar a cor atribuda a cada caneta, para que se possa fazer a correspondncia das cores originais do grfico. A lista Seleo da caneta contm 256 canetas, embora nem todas as canetas possam ser atribudas. Voc pode alterar as atribuies das cores escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova cor para ela na lista Cor da caneta. A escolha de Cores personalizadas faz com que seja exibida uma caixa de dilogo de definio de cores que permite definir uma cor personalizada de acordo com os valores RGB. Voc pode alterar as atribuies da largura da caneta escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova largura para ela na lista Largura da caneta. Voc pode alterar a velocidade da caneta escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova velocidade para ela na caixa de listagem Velocidade da caneta. Esta opo til apenas para exportar arquivos PLT. Voc pode configurar uma caneta definida com a opo No usado. possvel tambm redefinir as configuraes atuais da caneta na Biblioteca de canetas para as configuraes salvas anteriormente. Os programas Corel suportam inmeros tipos de linhas pontilhadas, tracejadas e slidas do formato de arquivo PLT. O nmero padro de uma linha em um arquivo PLT convertido para um padro de tipo de linha. Se o arquivo PLT tiver uma fonte que no esteja no computador do usurio, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permitir ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel.
Exportar um arquivo PLT No CorelDRAW X5 agora h a opo de definir a Origem da plotadora como Superior esquerda. Apenas os contornos de objetos so exportados para o formato de arquivo PLT. As linhas pontilhadas, linhas tracejadas e as pontas de seta so mapeadas como tipos de linha padro do formato de arquivo PLT. As curvas bzier so convertidas em segmentos de linhas. As configuraes caligrficas e de espessura do contorno so perdidas.
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As cores de contorno esto limitadas a oito: preto, azul, vermelho, verde, magenta, amarelo, ciano e marrom.
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2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PSD - Adobe Photoshop (*.psd; *.pdd) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PSD - Adobe Photoshop na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.
Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.
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Suporte a Unicode Os arquivos SVG suportam codificao Unicode para texto. Ao exportar um arquivo SVG, voc escolhe um mtodo de codificao Unicode. Incorporar e vincular Voc pode incorporar informaes a um arquivo SVG ou criar arquivos adicionais para armazenar algumas das informaes. Por exemplo, possvel incorporar uma folha de estilo SVG ou criar uma folha de estilo externa em cascata e vincul-la ao arquivo SVG. Por padro, o JavaScript; por exemplo, JavaScript relacionado a efeitos de ativao, incorporado ao arquivo exportado, mas possvel optar por armazen-lo como um arquivo separado, vinculado ao arquivo SVG. Alm disso, voc pode incorporar bitmaps ou salv-los como arquivos vinculados externamente. Exportar texto possvel exportar texto como texto ou curvas. Ao exportar texto como texto, voc pode escolher incorporar todas as fontes em um arquivo Scalable Vector Graphics para ter acesso total aos recursos de edio. possvel tambm incorporar apenas as fontes usadas ou as fontes comuns English ou Roman. Utilizar opes de exportao predefinidas Para facilitar o trabalho, voc pode usar opes de exportao predefinidas ou criar opes de exportao predefinidas personalizadas que podem ser reutilizadas posteriormente. Usar cores SVG Cores SVG correspondem a palavras-chave de cores. possvel usar a paleta de cores SVG disponvel no aplicativo para auxiliar a garantir que as cores no arquivo SVG exportado sejam definidas por palavras-chave de cores. Para garantir que os nomes de cores SVG escolhidos sejam mantidos no arquivo SVG exportado, recomendvel a desativao da correo de cores. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina 339. Adicionar informaes de referncia a objetos e arquivos SVG Informaes de referncia podem ser adicionadas a um desenho e retidas em um arquivo ou objeto Scalable Vector Graphics exportado. possvel adicionar informaes a um desenho para que estas apaream nas marcas XML do arquivo. Essas marcas so provenientes dos nomes de campo de dados, sendo cada um deles formatado como texto geral, dia e hora, dimenses lineares e angulares, ou nmeros. Por exemplo, possvel
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nomear objetos individuais no desenho e adicionar comentrios a cada um desses objetos. O nome e os comentrios de cada objeto so exibidos nas marcas do arquivo Scalable Vector Graphics exportado. Para obter mais informaes sobre como atribuir informaes a objetos, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 285. Da mesma forma, voc pode preservar as informaes sobre as propriedades da pgina em um arquivo Scalable Vector Graphics, no qual as categorias do campo de dados so mantidas como marcas em linha. Voc pode tambm renomear o nome do autor, classificao, descrio e categorias de palavras-chave padro.
Voc deve incorporar fontes quando for necessria a exibio de uma fonte especfica que os usurios podem no ter instalado em seus computadores. O tamanho do arquivo aumenta medida que o nmero de fontes ou etapas do preenchimento gradiente aumenta. Objetos com preenchimentos de malha ou sombreamento so exportados como bitmaps. Se nenhum elemento do desenho for selecionado, o contedo de toda a pgina ser exportado. Para visualizar um arquivo SVG, pode-se usar o visualizador Corel SVG instalado com o aplicativo.
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Tambm possvel Renomear um campo de dados Clique no boto Abrir editor de campo . Escolha o nome do campo de dados e digite um novo nome. Clique no boto Abrir editor de campo. Clique no boto Criar novo campo e digite o nome do novo campo. Clique no boto Abrir editor de campo. Clique em um nome de campo e no boto Alterar. Ative uma opo de tipo de campo.
Campos sem valor so ignorados quando um arquivo exportado no formato Scalable Vector Graphics.
A guia Pgina s exibida quando no h objetos selecionados. As informaes na caixa Arquivo HTML no sero mantidas no arquivo Scalable Vector Graphics. Um arquivo Scalable Vector Graphics vlido deve conter nomes de campo exclusivos e no pode haver espaos ou caracteres especiais. Na caixa de dilogo
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Exportar SVG, clique na guia Questes para garantir que todos os elementos do arquivo estejam corretamente nomeados.
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Voc pode exportar texto como caracteres editveis, para que depois da publicao de um grfico SVG na Web o texto continua a ser reconhecido como texto. As sequncias de texto podem ser reestilizadas, copiadas e coladas ou indexadas por mecanismos de busca. O texto tambm pode ser editado por programas de edio compatveis com SVG, eliminando a necessidade de manter vrias verses de imagens grficas para edio. O padro SVG permite o uso de CSS (Cascading Style Sheets) para definir as propriedades de fonte, texto e cor de objetos em uma pgina. As camadas so retidas como grupos no arquivo exportado. Se o arquivo for importado de volta para o CorelDRAW, os grupos de camadas sero convertidos em camadas com os nomes de camada originais preservados. Apenas a pgina ativa de um desenho exportada. Se desejar exportar apenas uma parte do desenho, ative a caixa de seleo Somente selecionados na caixa de dilogo Exportar. URLs atribudos a objetos de texto so retidos no arquivo exportado. As transformaes, tais como rotao e inclinao, so retidas nos arquivos exportados. Em alguns casos, as transformaes podem ser perdidas e as formas transformadas podem ser convertidas em curvas.
5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar Flash, escolha valores de qualquer uma das seguintes caixas de listagem: Compactao JPG especifica o valor da compactao do arquivo JPEG Resoluo (dpi) especifica a resoluo da imagem Suavizao suaviza diferenas entre pixels adjacentes 7 Ative uma das opes a seguir na rea Tamanho da caixa delimitadora: Pgina aplica a caixa delimitadora pgina Objetos alinha a caixa delimitadora aos objetos do arquivo 8 Na rea Otimizao, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Converter contornos tracejados converte contornos tracejados em linhas slidas Extremidades e cantos arredondados arredonda os cantos e as extremidades de linhas e curvas Usar etapas de gradiente padro permite utilizar o nmero de etapas padro para preenchimentos gradientes
Tambm possvel Evitar que um arquivo Macromedia Flash seja carregado em um editor Macromedia Flash Exportar sons Ative a caixa de seleo Proteo de arquivo na importao. Ative a caixa de seleo Usar comportamentos de som e escolha um valor para compactao de som na caixa de listagem Compactao.
Quanto mais se compacta um som, menor o seu tamanho e qualidade de som. possvel salvar as configuraes na caixa de dilogo Exportar Flash em uma predefinio, clicando no boto Adicionar predefinio e digitando um nome na caixa Nome de configurao. Para visualizar um arquivo Macromedia Flash em um navegador, necessrio ter instalado o plug-in Macromedia Flash Player no computador.
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Modo de janelas permite utilizar posicionamento absoluto, filme transparente e recursos de camadas do Microsoft Internet Explorer 5.0 ou posterior Alinhamento HTML permite definir a posio do filme dentro da janela do navegador Escala determina como o filme colocado nos limites definidos nas caixas Largura e Altura Voc s pode digitar valores nas caixas Largura e Altura quando desativa a caixa de seleo Corresponder filme. Corresponder filme o padro e define as dimenses do documento HTML para o tamanho do filme. preciso ter o plug-in Macromedia Flash Player mais recente instalado no computador para visualizar um arquivo Macromedia Flash em um navegador. Voc pode tambm escolher um modelo clicando no boto Abrir. Tambm possvel visualizar um filme em uma janela do navegador Web, clicando em Visualizar.
TARGA (TGA)
O formato de grfico TARGA (TGA) usado para descrio de bitmaps. Ele suporta vrios sistemas de compactao e pode representar bitmaps que vo de preto-e-branco a cor RGB. possvel importar ou exportar arquivos TGA no CorelDRAW.. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 681.
Para compactar uma imagem durante a exportao, escolha um tipo de compactao na caixa de listagem Tipo de compactao. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes e clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Exportar TGA, ative uma das seguintes opes: Normal Aperfeioado Imagens em preto-e-branco no podem ser salvas como arquivos TARGA.
TIFF
O formato Tagged Image File Format (TIFF) um formato de rastreio projetado como um padro. Quase todos os aplicativos grficos podem ler e gravar arquivos TIFF. O formato TIFF suporta vrios modos de cores e profundidade de bits. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos TIFF, consulte Para importar um arquivo em um desenho ativo na pgina 681.
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Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente
Visio (VSD)
VSD o formato de desenho do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores. possvel importar todos os tipos de arquivo VSD, at VSD 2007. Formas retangulares so importadas como objetos retangulares. Formas circulares e elipses so importadas como objetos de crculo. Formas de curvygon, pentgono, hexgono, heptgono, octgono e megagon so importadas como objetos poligonais. Todas as outras formas so importadas como curvas de polgonos.
Ao se importar ou exportar um arquivo WordPerfect, apenas o texto transferido. Elementos grficos no so importados nem exportados. No so suportados os seguintes recursos: funes de ndice remissivo, texto nos ndices e folhas de estilo. As equaes e frmulas criadas na linguagem de equaes do WordPerfect so convertidas em texto normal. Os recursos grficos como HLine e VLine no so convertidos. Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o que pode afetar a posio do texto.
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7 Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como. Texto exporta o texto como caracteres editveis Curvas exporta texto como curvas 8 Ative uma das opes a seguir, na rea Exportar arquivo como: WordPerfect verso 1.0 suportada pelo WordPerfect 5.1 e anterior WordPerfect verso 2.0 suportada pelo WordPerfect 6 e posterior
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O formato Windows Metafile Format de 16 bits, enquanto o do CorelDRAW de 32 bits.Quando um arquivo WMF exportado, os nmeros de 32 bits so convertidos em 16 bits. Por exemplo, linhas mais finas que 0,353 mm so exibidas como uma espessura mnima porque o formato WMF no possui preciso suficiente para especificar essas larguras de maneira exata.
FPX O formato de arquivo FlashPIX armazena imagens com diferentes resolues em um nico arquivo. FMV - Metarquivo Frame Vector O formato de arquivo FMV usado para arquivos Metarquivo Frame Vector. GEM Paint (IMG) GEM Paint (IMG) um formato de bitmap nativo do ambiente GEM. Os arquivos IMG suportam a paleta de cores de 1 e 4 bits e so compactados por um mtodo RLE. IMG era um formato comum no incio da editorao eletrnica. Arquivo GEM (GEM) O formato de arquivo GEM usado para arquivos GEM. GIMP (XCF) XCF o formato GIMP nativo. Ele suporta camadas e outras informaes especficas do GIMP . ICO O formato ICO um recurso de cones do Windows 3.x/NT. Lotus PIC (PIC) O formato de arquivo PIC usado para arquivos Lotus PIC. Bitmap MacPaint (MAC) MacPaint (MAC) um formato de bitmap que usa extenses de nome de arquivo MAC, PCT, PNT e PIX. o formato utilizado pelo programa MacPaint, que foi includo no Macintosh 128. Ele s oferece suporte a 2 cores e a uma paleta de padres. utilizado principalmente por aplicativos grficos Macintosh para armazenar grficos e cliparts em preto-e-branco. O tamanho mximo para imagens MAC de 720 576 pixels. Macromedia FreeHand (FH) O formato FH o formato de arquivo de vetor nativo para Macromedia Freehand. Os aplicativos grficos da Corel suportam as verses 7 e 8 do Macromedia FreeHand. MET - Metarquivo MET O formato de arquivo MET usado para arquivos Metarquivo MET. Micrografx Picture Publisher 4 e 5 (PP4, PP5) O PP4 um formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 4. O PP5 um formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 5. Picture Publisher File (PPF) O formato de arquivo PPF nativo do Micrografx Picture Publisher 6, 7, 8, 9 e 10. Microsoft Excel (XLS, XLSX, XLSM) O formato de arquivo XLSX o formato nativo de planilhas XML do Microsoft Excel 2007. O formato de arquivo XLSM o formato nativo de planilhas XML ativadas para macros. Microsoft PowerPoint (PPT) O formato de arquivo PPT nativo do Microsoft PowerPoint. NAP - Metarquivo NAP O formato de arquivo NAP usado para um Metarquivo NAP . Pattern File (PAT) O PAT usado para arquivos com formato padro.
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PostScript Interpreted (PS ou PRN) PRN PostScript (PS ou PRN) um formato de metarquivo para impressoras PostScript. Esse formato gravado em texto ANSI. O filtro de importao PostScript interpretado pode importar arquivos PostScript PS, PRN e EPS. Bitmap SCITEX CT (SCT) O formato de arquivo SCT usado para importar imagens SCITEX em cores de 32 bits e em tons de cinza. Os bitmaps SCITEX so criados a partir de digitalizadores de topo de linha. Em seguida, os bitmaps so processados para sada por filmadoras ou programas de layout de pgina de topo de linha. Visio (VSD) VSD o formato de desenhos do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores. WB WB o formato de arquivos para planilhas Quattro Pro 6, 7 e 8. WK WK (.wk3, .wk4) a extenso de planilhas do Lotus 1-2-3. WSD WSD o formato de documentos do Wordstar 2000 e Wordstar 7. XPixMap Image (XPM) O formato de arquivo XPM utilizado com arquivos XPixMap Image.
Para importar texto de um aplicativo de edio de texto, possvel usar arquivos RTF ou copiar o texto para a rea de transferncia e col-lo no projeto.
Os formatos de contorno HPGL e DXF so recomendados para exportao de grficos que sejam a sada para dispositivos como plotadoras e cortadores acionados por computador.
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No h suporte para os seguintes recursos de processamento de texto: cabealhos, rodaps, notas de rodap e notas de fim, colunas e macros. O suporte correspondncia de fontes est includo. possvel modificar as configuraes de correspondncia de fontes na caixa de dilogo Resultados da correspondncia de fontes. As fontes so convertidas por tamanho e por famlia, desde que o formato de arquivo de origem inclua informaes que o programa possa acessar. Os arquivos .rtf (Rich Text Format) so convertidos automaticamente no conjunto de caracteres ANSI (American National Standards Institute) do Microsoft Windows. O conjunto de caracteres Macintosh e a pgina de cdigo 437 padro de IBM PC tambm so suportados. Os programas grficos Corel fazem a correspondncia de caracteres do modo mais prximo possvel. A correspondncia de fontes utilizada se a fonte do texto importado no existir no sistema do usurio. No entanto, se uma correspondncia no puder ser feita, os caracteres da fonte aparecero no programa como um texto irreconhecvel. A converso de tamanhos de fonte suportada. Os programas grficos Corel suportam todas as famlias de fontes dos seguintes programas e formatos de processamento de texto: Corel WordPerfect, Microsoft RTF, Microsoft Word PC, Microsoft Word Macintosh, Word para Windows. Os programas grficos Corel suportam apenas determinadas fontes em relao s fontes suportadas pelo Ami Professional. Geralmente, isso inclui as fontes PostScript padro e as fontes HP PCL padro. Na converso de arquivos Macintosh, o suporte de fontes limitado s famlias de fontes suportadas nos formatos Windows. As fontes convertidas em formatos diferentes dos listados na tabela acima so mapeadas para as fontes que os programas grficos Corel consideram como o melhor ajuste. Voc pode ter problemas de alinhamento ao fazer a converso de uma fonte proporcional em uma fonte no proporcional e vice-versa. Portanto, se voc importar um documento criado em uma fonte no proporcional para uma fonte proporcional, algumas pginas podem ter um volume maior de texto por pgina do que no documento original. Os documentos de origem que contm ndice e ndice remissivo so convertidos nas funes apropriadas em um arquivo .rtf. Os dados contornados automaticamente so convertidos em texto normal.
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As propriedades da folha de estilo so convertidas em RTF. O arquivo aparece como em um programa de origem; no entanto, a folha de estilo do programa original no importada. O texto contido dentro de uma moldura ou os objetos posicionados so mantidos.
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Desativar avisos
Podem aparecer mensagens de aviso enquanto se trabalha no aplicativo. Os avisos explicam as consequncias de uma ao que se est prestes a executar e informam sobre as alteraes permanentes que podem resultar dessa ao. Apesar dos avisos serem teis, eles podem ser desativados para no se ter de continuar a v-los depois de se estar familiarizado com o software. Evite desativar os avisos at se sentir seguro com o aplicativo e estar familiarizado com os resultados dos comandos utilizados.
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Todos os aplicativos Corel instalados no computador sero afetados quando o C.A.R.M. for desativado.
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Personalizar CorelDRAW
Voc pode personalizar um aplicativo organizando as barras de comandos e os comandos para atender s suas necessidades. As barras de comandos incluem menus, barras de ferramentas, a barra de propriedades e a barra de status. Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza as barras de comandos, os comandos e os botes, os tpicos da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes. Esta seo contm os seguintes tpicos: Salvar padres Utilizar mltiplas reas de trabalho Personalizar atalhos de teclado Personalizar menus Personalizar barras de ferramentas Personalizar a barra de propriedades Personalizar a barra de status Personalizar sons de retorno Personalizar filtros Personalizar associaes de arquivos
Salvar padres
Vrias configuraes do aplicativo aplicam-se apenas ao desenho ativo. Entre elas, opes de layout de pgina, configuraes de grade e rgua, configuraes de linha-guia, opes de estilo, opes de salvamento, algumas configuraes de ferramentas e opes de publicao na Web. Salvar as configuraes atuais como padres permite utilizar as configuraes do desenho ativo para todos os novos desenhos criados. Tambm possvel optar por salvar apenas configuraes especficas como padres.
Personalizar CorelDRAW
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5 Clique em Salvar. 6 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 7 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 8 Clique em Salvar. 9 Clique em Fechar. Os itens da rea de trabalho disponveis para exportao so as janelas de encaixe, as barras de ferramentas (inclusive a barra de propriedades e a caixa de ferramentas), os menus, a barra de status e as teclas de atalho. As reas de trabalho personalizadas so exportadas como arquivos XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations com base em XML). possvel usar uma rea de trabalho salva no formato XSLT ao configurar ou implantar reas de trabalho personalizadas. Para enviar uma rea de trabalho como anexo de correio eletrnico, clique em Correio eletrnico na caixa de dilogo Exportar rea de trabalho.
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Manual da CorelDRAW X5
Personalizar CorelDRAW
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As teclas de atalho atribudas atualmente aplicao do estilo selecionado so exibidas na caixa Teclas de atalho atuais. 7 Clique na caixa Nova tecla de atalho e pressione uma combinao de teclas. Se a combinao de teclas j estiver atribuda a outro comando, ele estar listado na caixa Atribudo atualmente a. 8 Clique em Atribuir. Se o mesmo atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando, a segunda atribuio substituir a primeira. Ativando a caixa de seleo Pesquisar conflito de atribuio, voc navega automaticamente at o comando cujo atalho foi redefinido e solicitado a atribuir um novo atalho. Para redefinir todos os atalhos de teclado, clique em Redefinir tudo.
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Manual da CorelDRAW X5
Personalizar menus
Os recursos de personalizao da Corel permitem modificar a barra de menus e os menus nela contidos. Voc pode alterar a ordem dos menus e dos comandos de menu, adicionar, remover e renomear menus e comandos de menus, e adicionar e remover separadores de comandos de menu. Voc pode pesquisar um comando de menu se no se lembrar a qual menu ele pertence. Pode tambm redefinir os menus para a configurao padro. As opes de personalizao se aplicam aos menus da barra de menus, bem como aos menus de atalho que voc acessa usando o boto direito do mouse. Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza menus e comandos de menu, os tpicos da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes.
ajustar a aparncia de uma barra de ferramentas, redimensione os botes, ajuste a borda da barra de ferramentas e exiba imagens, ttulos ou ambos. Tambm existe a opo de editar as imagens dos botes da barra de ferramentas. Ao mover, encaixar e desencaixar barras de ferramentas, utilize a rea de arraste da barra de ferramentas.
Para uma Barra de ferramentas encaixada A rea de arraste Identificada por uma linha pontilhada na borda superior ou esquerda da barra de ferramentas A barra de ttulo. Se o ttulo no for exibido, a rea de arraste identificada por uma linha pontilhada na borda superior ou esquerda da barra de ferramentas.
Se no desejar mover barras de ferramentas encaixadas por engano, possvel bloquelas. Barras de ferramentas bloqueadas no tm uma linha pontilhada ao longo da margem esquerda.
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Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de ferramentas e arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo. Aponte para a borda da barra de ferramentas e, utilizando a seta bidirecional, arraste a borda da barra de ferramentas. Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos e desative ou ative a caixa de seleo ao lado do nome da barra de ferramentas. Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique em uma barra de ferramentas e em Redefinir.
Redimensionar uma barra de ferramentas flutuante Ocultar ou exibir uma barra de ferramentas
Barras de ferramentas encaixadas no podem ser movidas quando estiverem bloqueadas. Para obter mais informaes sobre como desencaixar barras de ferramentas, consulte Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas na pgina 808.
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Faa o seguinte Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique duas vezes no nome de uma barra de ferramentas e digite um novo nome.
4 Escolha um tamanho na caixa de listagem Boto. 5 Na caixa Borda, clique em uma seta para especificar um valor de 1 a 10 pixels para a borda da barra de ferramentas. 6 Na caixa de listagem Aparncia padro do boto, escolha uma das seguintes opes: Legenda abaixo da imagem Somente legenda Legenda direita da imagem Padro Somente imagem Para ocultar o ttulo quando a barra de ferramentas estiver flutuante, desative a caixa de seleo Mostrar ttulo na barra de ferramentas flutuante. Para restaurar as configuraes padro de uma barra de ferramentas interna, clique em Redefinir.
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Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo. Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para qualquer borda da janela do aplicativo.
como o perfil de cores e o status da prova de cor do documento. possvel personalizar a barra de status alterando as informaes exibidas e redimensionando-a. Para obter uma visualizao mais amplas da janela do aplicativo, oculte a barra de status. Tambm possvel personalizar a barra de status adicionando, removendo e redimensionando itens da barra de ferramentas. Alm disso, voc pode restaurar a barra de status para suas configuraes padro. (adicionar imagem da barra de status para Desenhar e Pintar)
, ao
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Personalizar filtros
Os filtros so utilizados para converter arquivos de um formato em outro. Eles se organizam em quatro tipos: converter, vetor, animao e texto. Voc pode personalizar configuraes dos filtros atravs da adio ou remoo de filtros, para que somente os filtros necessrios sejam carregados. Tambm possvel alterar a ordem da lista de filtros e redefinir os filtros para a configurao padro.
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No entanto, se desejar ter mais controle sobre suas macros, use os seguintes ambientes internos de programao: Visual Basic for Applications (VBA), verso 6.4 um subconjunto do ambiente de programao Microsoft Visual Basic (VB) e uma excelente opo para iniciantes. possvel usar o VBA para criar macros para uso pessoal, mas voc tambm para criar projetos de macro mais avanados. Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), verso 2.0 o sucessor do VBA e uma excelente opo para desenvolvedores e outros especialistas em programao. O VSTA fornece as ferramentas e os recursos necessrios para criar os tipos mais avanados de projetos de macro. Para obter informaes detalhadas sobre as diferenas entre o VBA e o VSTA, consulte o arquivo Ajuda sobre macros do CorelDRAW (draw_om.chm, que est localizado na pasta Data [Dados] do software instalado). Como comear com macros Os recursos de macros do VBA ou VSTA so instalados com o software por padro, mas podem ser instalados manualmente se necessrio. possvel especificar opes para o recurso VBA. Os recursos de macros fornecem vrias ferramentas para trabalhar com macros na janela principal do aplicativo: Barra de ferramentas Macros proporciona acesso fcil a funes comuns de macros. Janela de encaixe Macro Manager proporciona acesso fcil a todos os projetos de macros disponveis para VBA e s funes bsicas para trabalhar com esses projetos. Editor de macros (anteriormente Editor do Visual Basic) fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VBA. Editor do VSTA fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VSTA. Criar macros As macros so armazenadas em mdulos (tambm chamados de mdulos de cdigo), que so armazenados em projetos de macro. A janela de encaixe Macro Manager permite exibir e gerenciar todos os projetos de macro, mdulos e macros disponveis. possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para criar projetos de macro na forma de arquivos GMS (Global Macro Storage). Usar um arquivo GMS uma excelente
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maneira de agrupar os componentes de um projeto de macro para compartilhamento com outras pessoas. Use a janela de encaixe Macro Manager para abrir (ou carregar) os projetos de macro criados, bem como os projetos de macro instalados com o software ou que estejam disponveis. Voc tambm pode usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear projetos de macro, alm de copiar e fechar (ou descarregar) projetos de macro baseados em GMS. Alguns projetos de macro so bloqueados e no podem ser modificados. Quando voc cria um documento, um projeto de macro para esse documento adicionado automaticamente janela de encaixe Macro Manager. Embora seja possvel armazenar macros no projeto de macro para um documento, por exemplo, para criar um modelo nico, recomenda-se usar arquivos GMS para armazenar seus projetos de macro. Cada projeto de macro contm pelo menos um mdulo. Voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para adicionar um mdulo a um projeto de macro baseado em VBA ou abrir mdulos VBA existentes para edio. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear ou excluir mdulos VBA. O recurso de edio desativado para alguns mdulos. Por fim, voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para criar macros nos mdulos disponveis. No necessrio ter nenhuma experincia em programao para criar macros. No entanto, caso tenha experincia em programao para editar macros VBA, use o Editor de macros. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear e excluir macros VBA. O CorelDRAW inclui exemplos de macros, que fornecem funcionalidades adicionais, demonstram a automao no software e fornecem exemplos de cdigo. Para obter informaes sobre esses exemplos de macros, consulte o arquivo da Ajuda sobre macros do CorelDRAW (draw_om.chm, que est localizado na pasta Data [Dados] do software instalado). O Gravar macros Voc pode gravar macros e salv-las para uso futuro.
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Tambm possvel gravar macros temporrias para aes que precisam ser repetidas poucas vezes. Uma macro temporria fica acessvel at uma nova macro temporria ser gravada. O recurso de gravao desativado para alguns projetos de macro. Antes de gravar uma macro, saiba exatamente quais aes voc deseja gravar e a ordem em que deseja grav-las. Ao iniciar a gravao, o gravador da macro captura todas as alteraes feitas em um desenho. Por exemplo, se voc criar uma forma, redimension-la e, em seguida, alterar sua cor, a macro registra todas as alteraes. Quando terminar de fazer as alteraes, voc deve parar de gravar a macro. Reproduzir macros Voc pode executar as aes associadas macro reproduzindo-a. Tambm possvel reproduzir uma macro temporria. Aprender mais sobre macros O CorelDRAW fornece recursos adicionais que contm informaes teis sobre macros. Esses recursos adicionais, localizados na pasta Data (Dados) do software instalado, so descritos na tabela a seguir.
Recurso Arquivo Ajuda sobre macros Descrio e nome do arquivo Fornece informaes detalhadas sobre os recursos e as funes para criar projetos de macro no CorelDRAW. draw_om.chm Guia de Programao de Macros Fornece uma abordagem instrutiva para criar projetos de macro para o CorelDRAW. Macro Programming Guide.pdf Diagrama de modelos de objetos Fornece uma representao hierrquica dos recursos e das funes que podem ser automatizados no CorelDRAW. CorelDRAW Object Model Diagram.pdf
O arquivo Ajuda sobre macros inclui documentao sobre todos os recursos e funes que podem ser automatizados no aplicativo (coletivamente, esses recursos e funes so
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chamados de modelo de objeto). possvel acessar facilmente o arquivo Ajuda sobre macros no Editor de macros. Para obter informaes mais detalhadas sobre o VBA e seu ambiente de programao, consulte a Ajuda do Microsoft Visual Basic no menu Ajuda do Editor de macros. Para obter informaes mais detalhadas sobre o VSTA e seu ambiente de programao, consulte o menu Ajuda no Editor do VSTA.
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Alto permite a execuo apenas de macros com assinatura de fontes confiveis. Macros sem assinatura so desativadas automaticamente. Mdio permite selecionar quais macros executar, mesmo que elas sejam potencialmente perigosas. Baixo (no recomendado) permite executar todas as macros potencialmente perigosas. Ative esta configurao se voc tiver um software de verificao de vrus instalado ou se verificar a segurana de todos os documentos que abre. 5 Na pgina Editores confiveis da caixa de dilogo Segurana, analise quais editores de macro so confiveis. Clique em Exibir para exibir detalhes sobre o editor de macros selecionado ou clique em Remover para excluir o editor de macros selecionado da lista. Se desejado, possvel ativar ou desativar a caixa de seleo Confiar no acesso ao projeto do Visual Basic do editor de macros selecionado. 6 Desative a caixa de seleo Retardar carregamento de VBA se desejar carregar o recurso VBA na inicializao.
` Macros.
Uma marca de seleo ao lado do comando indica que a barra de ferramentas est sendo exibida. Exibir a janela de encaixe Macro Manager Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Macro Manager. Clique no boto Macro Manager na barra de ferramentas Macros.
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Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Editor de macros. Clique no boto Editor de macros na barra de ferramentas Macros. Clique com o boto direto do mouse em Visual Basic for Applications na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Mostrar IDE. Clique em Ferramentas ` Macros ` Editor do VSTA.
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Tambm possvel Copiar um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista, clique em Copiar para e, em seguida, escolha o local de destino para o projeto copiado. NOTA: No possvel copiar um projeto de macro baseado em documento. Esses projetos so armazenados em um documento e no podem ser gerenciados separadamente de tal documento. Exibir ou ocultar todos os mdulos da lista Adicionar um mdulo a um projeto de macro Clique no boto Modo simples .
Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no projeto na lista, clique em Novo e, em seguida, em Novo mdulo. Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista e, em seguida, clique em Novo mdulo. Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no mdulo na lista e, em seguida, no boto Editar . Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Editar. Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Renomear. Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no mdulo na lista e, em seguida, no boto Excluir . Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Excluir.
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Tambm possvel Fechar (ou descarregar) um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto de macro na lista e, em seguida, clique em Descarregar projeto de macros. NOTA: possvel fechar um projeto de macro baseado em documento apenas fechando o documento em que ele est armazenado.
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possvel especificar o projeto de macro padro para gravaes clicando com o boto direito do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Definir como projeto de gravao. Porm, voc no pode especificar um projeto de macro bloqueado. Cancele a gravao de uma macro e descarte todos os comandos gravados at o momento clicando em Ferramentas ` Macros ` Cancelar gravao.
Tambm possvel Salvar as aes na lista Desfazer como macro VBA Clique em Ferramentas ` Desfazer, execute as aes que deseja gravar e, em seguida, clique no boto Salvar lista em uma macro VBA na janela de encaixe Desfazer.
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possvel especificar o projeto de gravao padro clicando com o boto direito do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Definir como projeto de gravao. (No possvel especificar um projeto de macro bloqueado). Se desejar, voc pode criar vrias gravaes temporrias atribuindo cada uma a seu prprio projeto de macro. Cancele a gravao de uma macro e descarte todos os comandos gravados at o momento clicando em Ferramentas ` Macros ` Cancelar gravao.
2 Escolha CorelDRAW na caixa de listagem Biblioteca. O Navegador de objetos atualizado para exibir apenas os recursos e as funes do CorelDRAW que podem ser automatizados no Editor de macros. Coletivamente, esses recursos e funes so chamados de modelo de objeto. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: Exiba a pgina inicial do arquivo Ajuda sobre macros pressionando F1. possvel navegar na documentao do modelo de objeto do aplicativo acessando a seo Referncia de modelo de objeto do arquivo de Ajuda. Exiba o tpico da Ajuda de um item especfico no Navegador de objetos clicando no item e pressionando F1. Tambm possvel exibir um tpico da Ajuda de qualquer item na janela Cdigo do Editor de macros clicando no item e pressionando F1.
3 Escolha Ferramentas na caixa de listagem. 4 Arraste o boto Gerenciador de scripts da Corel e clique em OK. at uma barra de comandos
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Comparar terminologia
Os termos e conceitos do Adobe Illustrator e do CorelDRAW diferem por alguns recursos. Os termos do Adobe Illustrator esto listados a seguir com seus equivalentes no CorelDRAW .
Termo do Adobe Illustrator Aes Pontos de ancoragem Arte-final Mscara de recorte Pontos de direo Guias Guias inteligentes Preenchimento dgrad Termo do CorelDRAW Macros/Scripts Ns Desenho PowerClip Alas de controle Linhas-guia Guias dinmicas Preenchimento gradiente
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Termo do Adobe Illustrator Cor ativa Visualizao de contorno Paletas Caminho Colocar arquivos Rasterizar Pincelada Paleta de amostras
Termo do CorelDRAW Estilos de cor, harmonizao de cores Visualizao aramado Janelas de encaixe Curva Importar arquivos Converter em um bitmap Contorno Paleta de cores
Comparar ferramentas
A tabela a seguir lista as ferramentas do Adobe Illustrator e as ferramentas correspondentes do CorelDRAW . Muitas das ferramentas geram o mesmo resultado, mas funcionam de forma ligeiramente diferente.
Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Adicionar ponto de ancoragem Ferramenta Tipo de rea Ferramenta Misturar Ferramenta Inflar Ferramenta Converter ponto de ancoragem Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n na pgina 171. Ferramenta Texto . Consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 411. Ferramenta Mistura . Consulte Para misturar objetos na pgina 404. Ferramenta Envelope . Consulte Para aplicar um envelope na pgina 188. Ferramenta Forma . Consulte Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos na pgina 174.
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Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Excluir ponto de ancoragem Ferramenta Seleo direta Ferramenta Sombreamento
Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n na pgina 171. Ferramenta Forma . Consulte Para selecionar um n na pgina 167. Ferramenta Sombreamento . Consulte Para adicionar um sombreamento na pgina 399. Ferramenta Preenchimento interativo Consulte Aplicar preenchimentos gradientes na pgina 320. Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos na pgina 119. Ferramenta Polilinhas . Consulte Desenhar linhas na pgina 109. .
Ferramenta Gradiente
Ferramenta Preenchimento inteligente . Consulte Para aplicar um preenchimento a qualquer rea fechada na pgina 336. Comando Bitmaps ` Rastreio rpido Comando Bitmaps ` Rastreio por linha central Comando Bitmaps ` Rastreio por contorno Consulte Para rastrear um bitmap utilizando o mtodo de Rastreio do contorno na pgina 588.
Ferramenta Medio
Ferramenta Dimenso . Consulte Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso na pgina 139.
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Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Preenchimento de Malha Consulte Para aplicar uma malha a um objeto na pgina 332. Ferramenta Mdia artstica . Consulte Para desenhar uma linha caligrfica na pgina 121. Ferramenta Pincel . Consulte Aplicar pinceladas na pgina 133. .
Ferramenta Pincel
Ferramenta Enquadramento
Ferramenta Mo . Consulte Para enquadrar na janela de desenho na pgina 75. Ferramenta Texto . Consulte Para ajustar o texto a um caminho na pgina 430. Comandos Organizar ` Formato. Consulte Aparar objetos na pgina 196 e Soldar e fazer interseo de objetos na pgina 202. Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma linha com a ferramenta Mo livre na pgina 113. Ferramenta Envelope . Consulte Para aplicar um envelope na pgina 188. Botes de espelho. Consulte Para espelhar um objeto na pgina 246. Ferramenta Forma . Consulte Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns na pgina 175. Ferramenta Seleo . Consulte Para girar um objeto na pgina 244.
Ferramenta Lpis
Ferramenta Girar
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Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Retngulo . Consulte Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados na pgina 152. Comando Arquivo ` Exportar para Office Ferramenta Seleo . Consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242. Ferramenta Faca . Consulte Para dividir um objeto na pgina 193. Ferramenta Seleo . Consulte Para selecionar objetos na pgina 209. Ferramenta Seleo . Consulte Inclinar e esticar objetos na pgina 178. Ferramentas Estrela e Estrela complexa . Consulte Para desenhar uma estrela na pgina 157. Ferramenta Espalhador . Consulte Para espalhar um padro na pgina 136. Ferramenta Distoro . Consulte Para distorcer um objeto na pgina 186. Ferramenta Texto . Consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 411 e Para adicionar texto artstico na pgina 411. Janela de encaixe Formatao de pargrafo. Consulte Para escolher uma orientao de texto na pgina 450.
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Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Pincel borrar . Consulte Para borrar um objeto na pgina 181. Ferramenta Envelope. Consulte Modelar objetos usando envelopes na pgina 188.
Ferramenta Enrugar
Ferramenta Pincel spero . Consulte Para tornar um objeto spero na pgina 183.
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Glossrio
A alas Conjunto de oito quadrados pretos que aparecem nos cantos e nas laterais de um objeto quando este encontra-se selecionado. Arrastando alas individuais, escala-se, redimensiona-se ou espelha-se o objeto. Quando se clica em um objeto selecionado, a forma das alas muda para setas, que permitem girar e inclinar o objeto. alas de controle As alas que se estendem de um n at uma curva que est sendo editada com a ferramenta Forma. As alas de controle determinam o ngulo em que a curva passa pelo n. alinhar Forar um objeto que est sendo desenhado ou movido a se alinhar automaticamente a um ponto da grade, uma linha-guia ou outro objeto. amostra Um de uma srie de retalhos de cor slida utilizados como amostra para seleo de cores. Um folheto impresso de amostras denominado um livro de amostras. Amostra tambm se refere s cores contidas na paleta de cores. amostra de cor Um fragmento de cores slidas em uma paleta de cores. ngulo caligrfico O ngulo que controla a orientao de uma caneta na superfcie de desenho, como a inclinao da ponta de uma caneta de caligrafia. Uma linha desenhada no ngulo caligrfico tem pouca ou nenhuma espessura, mas fica mais grossa medida que o ngulo se afasta do ngulo caligrfico.
Glossrio
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rea de arraste A rea de uma barra de comando que se arrasta. O arraste dessa rea move a barra, enquanto o arraste de qualquer outra rea da barra no tem nenhum efeito. A localizao da rea de arraste depende do sistema operacional em uso, da orientao da barra e da barra estar encaixada ou no. As barras de comando com reas de arraste incluem as barras de ferramenta, a caixa de ferramentas e a barra de propriedades. rea de trabalho A camada de um desenho na qual possvel experimentar e criar objetos para uso futuro. Essa camada fica fora das bordas da pgina de desenho. Arraste os objetos da rea de trabalho para a pgina de desenho quando for utiliz-los. rea de trabalho Um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes esto organizados quando se abre o aplicativo. rea de transferncia Uma rea utilizada para armazenar temporariamente informaes cortadas ou copiadas. As informaes sero armazenadas at que novas informaes sejam cortadas ou copiadas para a rea de transferncia, substituindo as antigas. arquivo de animao Um arquivo que suporta imagens em movimento, como, por exemplo, GIF animado e QuickTime (MOV). B biblioteca Uma coleo de definies de smbolos includas em um arquivo CorelDRAW (CDR). Para compartilhar uma biblioteca entre desenhos, voc pode export-la no formato de arquivo Corel Symbol Library (CSL). bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos. Consulte tambm grfico vetorial. brilho A quantidade de luz transmitida ou refletida por um determinado pixel. No modo de cor HSB, o brilho uma medida da quantidade de branco que uma cor contm. Por
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exemplo, um valor de brilho igual a 0 produz preto (ou sombra em fotos) e um valor de brilho igual a 255 produz branco (ou destaque em fotos). C caixa de seleo Um retngulo invisvel com oito alas visveis que aparecem em torno de qualquer objeto selecionado com a ferramenta Seleo. caixa delimitadora A caixa invisvel indicada pelas oito alas de seleo ao redor de um objeto selecionado. camada Um plano transparente no qual voc pode colocar objetos em um desenho. camada principal Uma camada em uma pgina principal cujos objetos aparecem em todas as pginas de uma desenho com vrias pginas. Uma pgina principal pode ter mais de uma camada principal. caminho O componente bsico a partir do qual os objetos so construdos. Um caminho aberto (uma linha, por exemplo) ou fechado (um crculo, por exemplo), sendo formado por um nico segmento de linha ou curva ou por vrios segmentos unidos. caminho fechado Um caminho cujos pontos inicial e final esto conectados. canal de cor Uma verso em 8 bits de tons de cinza de uma imagem. Cada canal representa um nvel de cor na imagem. Por exemplo, o modo de cor RGB tem trs canais de cor, enquanto o CMYK tem quatro. Quando todos os canais so impressos juntos, produzem toda a faixa de cores da imagem. Consulte tambm RGB e CMYK. caneta sensvel a presso Uma ponta que se usa para acessar comandos e desenhar imagens. Para utiliz-la com o Corel PHOTO-PAINT, necessrio instalar a caneta sensvel presso junto com uma mesa digitalizadora sensvel presso e seus drivers correspondentes.
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caractere Uma letra, nmero, sinal de pontuao ou outro smbolo. caracteres no imprimveis Itens que aparecem na tela, mas que no so impressos. Incluem as rguas, linhas-guia, linhas de grade de tabelas, texto oculto e smbolos de formatao, como espaos, quebras de linha obrigatrias, tabulaes e recuos. centro de rotao O ponto em torno do qual um objeto gira. clipart Imagens prontas que podem ser importadas para aplicativos Corel e editadas, se necessrio. clone Uma cpia de um objeto ou de uma rea de uma imagem que est vinculada a um objeto ou rea de imagem principal. A maioria das alteraes feitas no objeto ou rea principal aplicada automaticamente a seus clones. Consulte tambm smbolo. CMY Um modo de cor composto de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y). Esse modo utilizado no processo de impresso a trs cores. CMYK Um modo de cor composto de ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K). A impresso CMYK produz pretos verdadeiros e uma faixa tonal ampla. No modo de cor CMYK, os valores de cor so expressos como porcentagens, portanto, um valor de 100 para uma tinta significa que ela aplicada com saturao mxima. cobertura Consulte cobertura de cor. cobertura de cor Um termo de impresso usado para descrever um mtodo de cores sobrepostas para compensar as separaes de cores desalinhadas. Esse mtodo evita as faixas brancas que aparecem entre cores unidas em uma pgina em branco.
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Consulte tambm disperso, restrio e impresso sobreposta. codificar Determina o conjunto de caracteres de texto, permitindo que se exiba corretamente texto no idioma apropriado. colocao em ladrilho A tcnica de repetio de uma pequena imagem em uma superfcie grande. A colocao em ladrilho utilizada normalmente para criar um fundo com padro para pginas da World Wide Web. colocar em escala Alterar proporcionalmente as dimenses horizontal e vertical de um objeto em uma porcentagem especificada. Por exemplo, dimensionar um retngulo com 1 cm de comprimento e 2 cm de largura em 150% produz um retngulo com 1,5 cm de comprimento e 3 cm de largura. A proporo de 1:2 (altura para largura) mantida. com perda Um tipo de compactao de arquivo que resulta em uma degradao perceptvel da qualidade da imagem. cncavo Arredondado ou oco por dentro, como o interior de uma tigela. contedo O objeto ou objetos que aparecem dentro de um objeto recipiente ao se aplicar efeitos PowerClip. Esse termo tambm utilizado para descrever recursos grficos includos no produto, como clipart, fotos, smbolos, fontes e objetos. contorno A linha que define a forma de um objeto. contorno Efeito criado pelo acrscimo de formas concntricas uniformemente espacejadas dentro ou fora das bordas de um objeto. Esse efeito pode tambm ser utilizado para criar contornos recortveis para dispositivos, como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil.
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contraste A diferena de tonalidade entre as reas escuras e claras de uma imagem. Valores de contraste maiores indicam maior diferena e menor gradao entre escuro e claro. converter e reconverter A converso de um formato de arquivo salvo como PDF (Portable Document Format) em outro formato como Corel DESIGNER (DES) e depois a reconverso no formato anterior. convexo Curvado ou arredondado para fora, como o exterior de uma esfera ou de um crculo. cor base A cor do objeto que aparece sob uma transparncia. A cor base e a cor da transparncia se combinam de diversas maneiras, dependendo do modo de mesclagem que se aplica transparncia. cor composta Na impresso comercial, as cores produzidas a partir de uma mistura de ciano, magenta, amarelo e preto. diferente de uma cor exata, que uma cor de tinta slida impressa individualmente ( necessria uma chapa de impresso para cada cor exata). cor exata Em impresso comercial, uma cor de tinta slida impressa individualmente, uma chapa para cada cor exata. cor primria Um estilo de cor original que se salva e aplica-se a objetos de um desenho. possvel criar cores secundrias a partir da cor primria. Consulte tambm cor secundria. cor secundria Um estilo de cor criado como uma tonalidade de outro estilo de cor. Para a maioria dos modelos e paletas de cor disponveis, as cores secundrias compartilham o mesmo matiz que as primrias, mas com diferentes nveis de saturao e brilho. Consulte tambm cor primria.
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cores compostas PANTONE As cores disponveis atravs do PANTONE Process Color System, baseado no modelo de cor CMYK. Correo rpida Um recurso que exibe automaticamente a forma por extenso de abreviaes ou a forma correta para erros, durante a digitao. Usa-se a Correo rpida para colocar palavras em maisculas ou corrigir erros comuns de ortografia e digitao automaticamente, por exemplo, esse recurso pode substituir IR por imposto de renda e qeu por que. correspondncia de cores PANOSE Um recurso de correspondncia de fontes que permite escolher uma fonte substituta quando se abre um arquivo que contm uma fonte que no est instalada no computador. Pode-se fazer uma substituio somente para a sesso de trabalho corrente ou ento uma substituio permanente, para que a nova fonte seja exibida automaticamente quando o arquivo for salvo e reaberto. cortar Remover reas indesejveis de uma imagem sem afetar a resoluo das partes restantes. cspide Um ponto ou canto criado na interseo de duas curvas. D desenho Um documento criado no CorelDRAW. deslocamento Movimentao de um objeto em incrementos. Consulte tambm microdeslocamento e superdeslocamento. destaque, sombra e tom mdio Termos utilizados para descrever o brilho dos pixels em uma imagem de bitmap. Os valores de brilho variam de 0 (escuro) a 255 (claro). Os pixels no primeiro tero da faixa so considerados sombras, os no segundo tero so considerados tons mdios e os no ltimo tero so considerados destaques. possvel clarear ou escurecer determinadas reas nas imagens ajustando os destaques, as sombras ou os tons mdios. Um
Glossrio
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histograma uma ferramenta excelente para a exibio e a avaliao de destaques, sombras ou tons mdios das imagens. DeviceN Um tipo de modelo de cor de dispositivo e espao de cor. Esse espao de cor tem vrios componentes, permitindo que a cor seja definida por um conjunto diferente do padro de trs (RGB) e quatro (CMYK) componentes de cor. disco de troca Espao no disco rgido utilizado pelos aplicativos para aumentar artificialmente a quantidade de memria disponvel no computador. disperso Em impresso comercial, um tipo de cobertura criado pela extenso do objeto de primeiro plano para o objeto de fundo. dpi (dots per inch, pontos por polegada) Uma medida da resoluo da impressora em pontos por polegada. Impressoras de mesa a laser tpicas imprimem a 600 dpi. Fotocompositoras imprimem a 1270 ou 2540 dpi. Impressoras com capacidades maiores de dpi produzem uma sada mais uniforme e mais limpa. O termo dpi tambm utilizado para medir resoluo de digitalizao e para indicar resoluo de bitmap. E efeito de ativao Um objeto ou grupo de objetos interativos que altera sua aparncia quando se clica ou se aponta para ele. efeito PowerClip Uma maneira de organizar objetos que permite colocar um objeto dentro de outro. enevoamento O nvel de diferenciao nas bordas de um sombreamento. enquadrar Mover a pgina de desenho pela janela de desenho. O enquadramento altera a exibio de pgina da mesma maneira que a rolagem move o desenho para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita na janela de desenho. Ao trabalhar com nveis de ampliao
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elevados nos quais nem todo o desenho exibido, enquadre rapidamente para ver as partes do desenho ocultas previamente. entrelaamento Em imagens GIF, um mtodo que permite exibir na tela uma imagem baseada na Web com uma resoluo baixa e em blocos. medida que os dados da imagem so carregados, a qualidade da imagem melhora. envelope Uma forma fechada que pode ser posicionada ao redor de um objeto para alterar sua forma. Um envelope consiste em segmentos conectados por ns. Depois que o envelope posicionado ao redor do objeto, os ns podem ser movidos para alterar sua forma. espacejamento O espao entre linhas de texto. O espacejamento importante para a legibilidade e a aparncia. espao de cores No gerenciamento eletrnico de cores, uma representao virtual de um dispositivo ou da gama de cores de um modelo de cor. Os limites e contornos do espao de cores de um dispositivo so mapeados pelo software de gerenciamento de cores. Consulte tambm gama de cores. espao entre colunas O espao entre colunas de texto, tambm chamado de ala. Em impresso, o espao em branco formado pelas margens internas de duas pginas opostas. estilo Um conjunto de atributos que controla a aparncia de um tipo especfico de objeto. Existem trs tipos de estilos: estilos grficos, estilos de texto (artstico e de pargrafo) e estilos de cor. estilo de texto Um conjunto de atributos que controla a aparncia do texto. Existem dois tipos de estilo de texto: Estilos de texto artstico e estilos de texto de pargrafo. etapa de gradiente Tons de cor que do a aparncia de um preenchimento gradiente. Quanto mais etapas h em um preenchimento, mais suave a transio da cor inicial para a cor final.
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exibio de aramado Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, mas exibe extruses, linhas de contorno e formas de mistura intermedirias. Os bitmaps so exibidos como monocromticos. Consulte tambm exibio de aramado simples. exibio de aramado simples Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, extruses, contornos e formas de mistura intermedirias. Os bitmaps so exibidos como monocromticos. Consulte tambm exibio de aramado. exposio Um termo fotogrfico que se refere quantidade de luz usada para criar uma imagem. Caso no haja luz suficiente e o sensor (da cmera digital) ou o filme (da cmera convencional) capte essa luminosidade, a imagem aparece muito escura (subexposio). Caso haja muita luz e o sensor ou o filme capte essa luminosidade, a imagem aparece muito clara (superexposio). extruso Um recurso que permite aplicar uma perspectiva tridimensional, projetando linhas de um objeto, para criar a iluso de profundidade. F faixa tonal A distribuio de pixels em uma imagem de bitmap, do escuro (um valor zero indicando ausncia de brilho) ao claro (um valor de 255 indicando brilho intenso). Os pixels no primeiro tero da faixa so considerados sombras, os no segundo tero so considerados tons mdios e os no ltimo tero so considerados destaques. Em condies ideais, os pixels de uma imagem devem ser distribudos por toda a faixa tonal. Um histograma uma excelente ferramenta para visualizar e avaliar a faixa tonal das imagens. filtro O nome de um aplicativo que converte informaes digitais de um formato em outro.
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folhas de estilo em cascata (CSS) Um extenso do HTML que permite a definio de estilos, como cor, fonte e tamanho, para partes de um documento de hipertexto. As informaes de estilo podem ser compartilhadas por mltiplos arquivos HTML. Consulte tambm HTML. fonte Um conjunto de caracteres com um nico estilo (como itlico), espessura (como negrito) e tamanho (como 10 pontos) de um tipo como, por exemplo, Times Roman. TrueType Uma especificao de fontes desenvolvida pela Apple. As fontes TrueType so impressas da maneira como aparecem na tela, podendo ser redimensionadas em qualquer altura. Formas perfeitas Formas predefinidas, como formas bsicas, setas, estrelas e legendas. As formas perfeitas frequentemente tm glifos, que permitem modificar sua aparncia. fotocompositora Um dispositivo de alta resoluo que cria sadas em filme ou em papel base de filme utilizadas na produo de chapas para prensas. FTP (File Transfer Protocol) Um mtodo de movimentao de arquivos entre dois computadores. Muitos sites da Internet estabeleceram repositrios de materiais que podem ser acessados via FTP. G gama de cores A faixa de cores que pode ser reproduzida ou percebida por qualquer dispositivo. Por exemplo, um monitor exibe uma gama de cores diferente daquela produzida por uma impressora, criando a necessidade de gerenciar cores a partir das imagens originais at a sada final. GIF Um formato de arquivo grfico desenvolvido para usar o mnimo de espao em disco e que pode ser facilmente lido e trocado entre computadores. Esse formato costuma ser utilizado na publicao de imagens de 256 cores ou menos na Internet.
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girar Reposicionar e reorientar um objeto virando-o em torno de seu centro de rotao. glifo Alas em forma de losango que podem ser arrastadas para alterar uma forma. grade Uma srie de pontos horizontais e verticais uniformemente espacejados, utilizados para ajudar a desenhar e organizar objetos. graduao Divises invisveis nas quais o ponteiro gravita. grfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo em que as linhas so desenhadas. Os grficos vetoriais so criados como conjuntos de linhas e no como padres de pontos ou pixels individuais. Consulte tambm bitmap. grupo Um conjunto de objetos que se comportam como uma unidade. A maioria das operaes executadas em um grupo tambm se aplica a cada um de seus objetos. grupo aninhado Um grupo de dois ou mais grupos que se comportam como um nico objeto. guias dinmicas Linhas-guia temporrias que aparecem nos seguintes pontos de alinhamento nos objetos centro, n, quadrante e linha de base do texto. H histograma O histograma consiste em um grfico de barras horizontais que representa os valores de brilho dos pixels de sua imagem de bitmap em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras de uma imagem, a parte do meio representa os tons mdios e a parte direita representa as luzes. A altura dos cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um nmero elevado de
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pixels nas sombras (o lado esquerdo do histograma) indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras. HSB (matiz, saturao, brilho) Um modelo de cor que define trs componentes: matiz, saturao e brilho. O matiz determina a cor (amarelo, laranja, vermelho e assim por diante), o brilho determina a intensidade percebida (cor mais clara ou mais escura) e a saturao determina a profundidade da cor (de esmaecida a intensa). HTML Padro para autoria na World Wide Web composto de marcas que definem a estrutura e os componentes de um documento. As marcas so utilizadas para identificar texto e integrar recursos (como imagens, sons, vdeo e animao) ao se criar uma pgina da Web. hyperlink Um link eletrnico que d acesso direto de um ponto em um documento a outro ponto no mesmo documento ou em outro documento. I cone Uma representao pictrica de uma ferramenta, objeto, arquivo ou outro item do aplicativo. iluminao O nvel de brilho compartilhado entre uma transparncia e o objeto ao qual ela se aplica. Por exemplo, quando uma transparncia aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia brilhante, a cor da transparncia assume um brilho proporcional. O mesmo vlido para uma transparncia aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia escura: a transparncia assume um escurecimento proporcional. imagem convertida em bitmap Uma imagem que foi renderizada em pixels. Quando converte arquivos grficos vetoriais em arquivos de bitmap, voc imagens de pixels. impresso sobreposta A impresso sobreposta obtida com a impresso de uma cor sobre outra. Dependendo das cores escolhidas, as cores impressas em sobreposio se misturam para criar uma nova cor, ou a cor superior cobre a inferior. A impresso de uma cor escura sobreposta
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a uma cor clara usada com frequncia para evitar problemas de registro que ocorrem quando as separaes de cores no so alinhadas com preciso. Consulte tambm cobertura de cor, restrio e disperso. inclinar Tombar um objeto na vertical, horizontal ou ambas. incorporar O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Os objetos incorporados so includos no documento atual. Eles no so vinculados aos seus arquivos-fonte. inserir Para importar e colocar uma imagem fotogrfica, objeto clipart ou arquivo de som em um desenho. instncia de smbolo Uma ocorrncia de um smbolo em um desenho. Uma instncia de smbolo herda automaticamente qualquer alterao feita no smbolo. Voc pode tambm propriedades exclusivas a cada instncia, incluindo tamanho, posio e transparncia uniforme. intensidade Intensidade uma medida do brilho dos pixels de luz em um bitmap em comparao com os meios-tons mais escuros e os pixels escuros. Um aumento na intensidade aumenta a vivacidade do branco, mantendo os escuras reais. interseo O ponto em que uma linha cruza com outra. J janela de desenho A parte da janela do aplicativo na qual possvel criar, adicionar e editar objetos. JavaScript Uma linguagem de script utilizada na Web para adicionar funes interativas a pginas HTML.
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JPEG Um formato de imagens fotogrficas que oferece compactao com alguma perda de qualidade da imagem. Devido sua compactao (at 20 para 1) e pequeno tamanho de arquivo, as imagens JPEG so amplamente utilizadas em publicao na Internet. JPEG 2000 Uma verso aprimorada do formato de arquivo JPEG que apresenta uma compactao melhor e permite anexar informaes de imagem e atribuir uma taxa de compactao diferente a uma rea da imagem. justificar Modificar o espacejamento entre caracteres e palavras para que as bordas nas margens esquerda e direita de um bloco de texto fiquem uniformes. K kerning O espao entre caracteres e o ajuste desse espao. Normalmente, o kerning utilizado para colocar dois caracteres mais prximos do que o usual, como por exemplo WA, AW, TA ou VA. O kerning melhora a legibilidade e faz com que as letras paream mais balanceadas e proporcionais, especialmente em tamanhos de fonte maiores. L Lab Um modelo de cor que contm um componente de luminncia (ou iluminao) (L) e dois componentes cromticos: "a" (de verde a vermelho) e "b" (de azul a amarelo). ligadura Um caractere que consiste em duas ou mais letras unidas. limiar Um nvel de tolerncia para a variao tonal em um bitmap. limite de meia-esquadria Um valor que determina quando duas linhas que se encontram em um ngulo agudo passam de uma juno pontiaguda (meia-esquadria) para uma juno quadrada (chanfrada).
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linha base de texto A linha horizontal imaginria em que os caracteres do texto parecem se apoiar. linha Bzier Uma linha reta ou curva constituda de segmentos conectados por ns. Cada n tem alas de controle que permitem modificar a forma da linha a ser alterada. linha de dimenso Uma linha que exibe o tamanho dos objetos ou a distncia ou ngulo entre eles. linha perpendicular Uma linha que interseciona outra num ngulo reto. linha-guia Uma linha horizontal, vertical ou inclinada que pode ser colocada em qualquer lugar na janela de desenho para ajudar no posicionamento de um objeto. LZW Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido. A compactao LZW utilizada normalmente em arquivos GIF e TIFF. M mapa de imagem Um elemento grfico em um documento HTML que contm reas clicveis que levam a locais na World Wide Web, a outros documentos HTML ou a elementos grficos. marca-d'gua Uma pequena quantidade de rudo aleatrio adicionado ao componente de luminncia dos pixels da imagem, que carrega informaes sobre a imagem. Essa informao sobrevive edio, impresso e digitalizao normais. marcador Um indicador para marcar um endereo da Internet. matiz A propriedade de uma cor que permite sua classificao pelo nome. Por exemplo, azul, verde e vermelho so matizes.
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meio-tom Uma imagem que foi convertida de imagem de tons contnuos em uma srie de pontos de vrios tamanhos, para representar diferentes tonalidades. metadados Informaes sobre objetos. Nomes, comentrios e custo atribudos a objetos so exemplos de metadados. microdeslocamento Movimento de um objeto em pequenos incrementos. Consulte tambm deslocamento e superdeslocamento. miniatura Uma verso pequena e em baixa resoluo de uma imagem ou ilustrao. mistura Efeito criado pela transformao de um objeto em outro atravs de uma progresso de formas e cores. mistura composta Uma mistura criada misturando-se o objeto inicial ou final de uma mistura com outro objeto. mistura dividida Uma mistura simples que decomposta em dois ou mais componentes para criar uma mistura composta. O objeto em que a mistura dividida torna-se o objeto final de um componente da mistura e o objeto inicial do outro. modelo Um conjunto predefinido de informaes que definem o tamanho da pgina, a orientao, a posio da rgua e informaes de grade e de linha-guia. Um modelo tambm pode incluir elementos grficos e texto, que podem ser modificados. modelo de cor Um grfico de cores simples que define a faixa de cores exibidas em um modo de cor. RGB (vermelho, verde e azul), CMY (ciano, magenta e amarelo), CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto), HSB (matiz, saturao e brilho), HLS (matiz, iluminao e saturao) e CIE L*a*b (Lab) so exemplos de modelos de cores.
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modelo de cor subtrativo Um modelo de cor, como CMYK, que cria cores atravs da subtrao de comprimentos de onda da luz refletida em um objeto. Por exemplo, uma tinta colorida aparece em azul quando absorve todas as cores, exceto a azul. modo de cor Sistema que define o nmero e o tipo de cores que compem uma imagem. Preto-ebranco, tons de cinza, RGB, CMYK e cores da paleta so exemplos de modos de cor. modo de cor da paleta Um modo de cor de 8 bits que exibe imagens de at 256 cores. Voc pode converter uma imagem complexa no modo de cores da paleta para reduzir o tamanho do arquivo e para controlar de forma mais precisa as cores utilizadas ao longo do processo de converso. modo de cor preto-e-branco Um modo de cor de 1 bit que armazena imagens como duas cores slidas, preto e branco, sem gradaes. Esse modo de cor til para linhas artsticas e grficos simples. Para criar o efeito de foto em preto-e-branco, possvel usar o modo de cor tons de cinza. Consulte tambm tons de cinza. moldura de texto O retngulo que aparece como uma srie de linhas tracejadas ao redor de um bloco de texto de pargrafo criado com a utilizao da ferramenta Texto. N navegador de documentos A rea no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo que contm controles para movimentao entre pginas e adio de pginas. O navegador de documentos tambm exibe o nmero da pgina ativa e o nmero total de pginas em um desenho. ns Os pontos quadrados em cada extremidade de um segmento de uma linha ou curva. Para alterar a forma de uma linha ou curva, arraste um ou mais de seus ns.
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O objeto Termo genrico para qualquer item criado ou colocado em um desenho. Os objetos incluem linhas, formas, grficos e texto. objeto aberto Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final no so conectados. objeto combinado Um objeto criado atravs da combinao de dois ou mais objetos e de sua converso em um objeto de curva nica. Um objeto combinado absorve os atributos de preenchimento e de contorno do ltimo objeto selecionado. As sees com um nmero igual de objetos sobrepostos no tm preenchimento. As sees com um nmero mpar de objetos sobrepostos so preenchidas. Os contornos dos objetos originais permanecem visveis. objeto de controle O objeto original utilizado para criar efeitos como envelopes, extruses, sombreamentos, contornos e objetos criados com a ferramenta Mdia artstica . As alteraes feitas no objeto de controle controlam a aparncia do efeito. objeto de curva Um objeto que tem ns e alas de controle manipulveis, com que possvel alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva. objeto de destino Objeto no qual se efetua uma ao de alterao de forma como, por exemplo, soldar, aparar ou fazer a interseo com outro objeto. O objeto de destino mantm seus atributos de preenchimento e contorno copiando esses atributos para os objetos de origem utilizados para executar a ao. Consulte tambm objeto de origem. objeto de origem Objeto usado para se efetuar uma alterao de forma em outro objeto, como soldar, aparar ou fazer a interseo. O objeto de origem sempre recebe os atributos de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Consulte tambm objeto de destino.
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objeto fechado Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final so conectados. objeto flutuante Um bitmap sem fundo. Objetos flutuantes tambm so denominados objetos fotogrficos ou imagens cortadas. objeto PowerClip Um objeto criado atravs da colocao de objetos (objetos de contedo) dentro de outros objetos (objetos recipientes). Se o objeto de contedo for maior do que o objeto recipiente, o objeto de contedo ser cortado automaticamente. Somente o contedo que couber dentro do objeto recipiente ficar visvel. objeto principal Um objeto que foi clonado. A maioria das alteraes feitas no objeto principal automaticamente aplicada ao clone. objeto vetorial Um objeto especfico dentro de um desenho, que criado como um conjunto de linhas e no como padres individuais de pontos ou pixels. Os objetos vetoriais so gerados a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo nos quais as linhas so desenhadas. objetos PowerClip aninhados Recipientes que contm outros recipientes para formar objetos PowerClip complexos. opacidade A qualidade de um objeto que torna difcil ver atravs dele. Se um objeto for 100% opaco, no ser possvel ver atravs dele. Nveis de opacidade abaixo de 100% aumentam a transparncia dos objetos. Consulte tambm transparncia. origem O ponto da janela de desenho em que as rguas se cruzam.
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P padro moir O efeito visual de curvas irradiantes criadas atravs da sobreposio de dois padres normais. Por exemplo, um padro moir pode ser o resultado da sobreposio de duas telas de meio-tom com ngulos, espacejamento de pontos e tamanho de ponto diferentes. Os padres moir so o resultado indesejvel da repetio da formao da imagem na tela com uma tela de meio-tom diferente ou com a mesma tela de meio-tom com um ngulo diferente do original. pgina de cdigo (code page) Pgina de cdigo (code page) uma tabela do sistema operacional DOS ou Windows que define que conjunto de caracteres ASCII ou ANSI usado para exibir texto. Conjuntos de caracteres diferentes so usados para os diferentes idiomas. pgina de desenho A parte da janela de desenho delimitada por um retngulo com um efeito de sombra. pgina principal Uma pgina virtual que contm configuraes globais de objetos, linhas-guia e grades que podem ser aplicadas a todas as pginas do documento. paleta de cores Conjunto de cores slidas entre as quais possvel selecionar cores para preenchimentos e contornos. perfil de cores Uma descrio das capacidades e caractersticas de manipulao de cores de um dispositivo. perspectiva de dois pontos Um efeito criado pelo aumento ou diminuio do comprimento de dois lados de um objeto para criar a impresso de que o objeto est distanciando-se em duas direes. perspectiva de um ponto Um efeito criado quando se aumenta ou diminui o comprimento de um lado de um objeto para criar a impresso de que vai diminuindo em uma direo. pixel Um ponto colorido que consiste na menor parte de um bitmap.
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Consulte tambm resoluo. PNG (Portable Network Graphics) Um formato de arquivo grfico desenvolvido para exibio on-line. Esse formato importa grficos coloridos de 24 bits. ponta Um dispositivo de caneta, utilizado junto com uma mesa digitalizadora, que permite desenhar pinceladas. Uma ponta sensvel presso permite variar as pinceladas com alteraes sutis na presso. ponto Uma unidade de medida utilizada principalmente em tipografia para definir tamanhos de tipos. H aproximadamente 72 pontos em uma polegada e 12 pontos em uma paica. ponto branco A medio de branco em um monitor colorido que influencia a exibio dos destaques e do contraste. Na correo da imagem, o ponto branco determina o valor do brilho que considerado branco em uma imagem de bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, possvel definir o ponto branco para melhorar o contraste da imagem. Por exemplo, em um histograma de uma imagem com os valores de brilho em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro), se voc definir o ponto branco como 250, todos os pixels com um valor superior a 250 sero convertidos em branco. ponto de ancoragem O ponto que permanece estacionrio quando se estica, escala, espelha ou inclina um objeto. Os pontos de ancoragem correspondem s oito alas exibidas quando um objeto selecionado e tambm ao centro de uma caixa de seleo marcada com um X. ponto de ativao A rea de um objeto na qual possvel clicar-se para ir ao endereo especificado por um URL. ponto de ativao O processo de adicionar dados a objetos ou grupos de objetos para que reajam a eventos, como apontar ou clicar. Por exemplo, voc pode atribuir um URL a um objeto, tornando-o um hyperlink para um site da Web externo.
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ponto de fuga Um marcador que aparece ao se selecionar uma extruso ou um objeto ao qual tenha sido acrescentada perspectiva. Com uma extruso, o marcador de ponto de fuga indica a profundidade (extruso paralela) ou o ponto no qual as superfcies extrudadas se encontrariam se fossem estendidas (extruso de perspectiva). Em ambos os casos, o ponto de fuga indicado por um X. ponto mdio O ponto mdio de uma linha Bzier que divide-a em duas partes de comprimentos iguais. ponto preto Um valor de brilho que considerado preto em uma imagem de bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, possvel definir um ponto preto para melhorar o contraste da imagem. Por exemplo, no histograma de uma imagem, com uma escala de brilho de 0 (escuro) a 255 (claro), se voc definir o ponto preto no 5, todos os pixels com um valor superior a 5 sero convertidos em preto. preenchimento Uma cor, bitmap, gradiente ou padro aplicado a uma rea de uma imagem. preenchimento de malha Um tipo de preenchimento que permite adicionar retalhos de cores ao interior de um objeto selecionado. preenchimento de textura Preenchimento gerado atravs de fractais que, por padro, preenche um objeto ou a rea de uma imagem com uma nica imagem, em vez de uma srie de imagens repetidas. preenchimento gradiente Uma progresso suave de duas ou mais cores aplicadas a uma rea de imagem seguindo um caminho linear, radial, cnico ou quadrado. Preenchimentos gradientes de duas cores tm uma progresso direta de uma cor para outra, enquanto os preenchimentos personalizados podem ter uma progresso de muitas cores. preenchimento PostScript Um tipo de preenchimento de textura desenvolvido na linguagem PostScript.
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preenchimento uniforme Um tipo de preenchimento utilizado para aplicar uma cor slida a uma imagem. Consulte tambm preenchimento. preenchimentos de padro Um preenchimento que consiste em uma srie de objetos ou imagens vetoriais repetitivos. profundidade da cor O nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela profundidade de bits de uma imagem e do monitor que a exibe. Por exemplo, uma imagem de 8 bits pode conter at 256 cores, enquanto que uma imagem de 24 bits pode conter at cerca de 16 milhes de cores. Uma imagem GIF um exemplo de uma imagem de 8 bits; uma imagem JPEG um exemplo de uma imagem de 24 bits. profundidade de bits O nmero de bits binrios que definem o tom ou a cor de cada pixel em um bitmap. Por exemplo, um pixel em uma imagem em preto-e-branco tem uma profundidade de 1 bit, porque s pode ser preto ou branco. O nmero de valores de cor que uma determinada profundidade de bits pode produzir igual a 2 elevado potncia da profundidade de bits. Por exemplo, uma profundidade de bits igual a 1 pode produzir dois valores de cor (2 1=2) e uma profundidade de bits igual a 2 pode produzir 4 valores de cor (2 2 = 4). A profundidade de bits varia entre 1 e 64 bits por pixel (bpp) e determina a profundidade da cor de uma imagem. progressivo Em imagens JPEG, um mtodo para fazer com que a imagem inteira aparea na tela, em uma resoluo baixa e em blocos. medida que os dados da imagem so carregados, a qualidade da imagem aumenta progressivamente. proporo A proporo entre a largura e a altura de uma imagem (expressa matematicamente como x:y). Por exemplo, a proporo de uma imagem de 640 x 480 pixels 4:3.
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R raio Quando aplicado ao filtro de Poeira e risco, define o nmero de pixels, ao redor da rea danificada, utilizados para aplicar o filtro. reamostrar Alterar as dimenses e a resoluo de um bitmap. O aumento da resoluo aumenta o tamanho da imagem, enquanto a reduo da resoluo diminui o tamanho da imagem. A reamostragem com uma resoluo fixa permite manter a resoluo da imagem por meio da adio ou subtrao de pixels e variando o tamanho da imagem. A reamostragem com uma resoluo varivel mantm o nmero de pixels inalterado e altera o tamanho da imagem, resultando em uma resoluo menor ou maior do que aquela da imagem original. reconhecimento de forma A capacidade de reconhecer e converter formas desenhadas mo em formas perfeitas. Para aproveitar bem o reconhecimento de forma, voc deve usar a ferramenta Desenho inteligente. Por exemplo, voc pode desenhar quatro pinceladas para esboar um retngulo e o aplicativo converter as linhas desenhadas mo em um retngulo perfeito. rgua Uma barra horizontal ou vertical, marcada em unidades, utilizada para determinar o tamanho e a posio de objetos. Por padro, as rguas so exibidas do lado esquerdo e ao longo do topo da janela do aplicativo, mas podem ser ocultadas ou movidas. renderizar Capturar uma imagem bidimensional a partir de um modelo tridimensional. representao de texto Um mtodo de representao de texto que utiliza palavras sem significado ou uma srie de linhas retas. resoluo A quantidade de detalhes que um arquivo de imagem contm, ou que um dispositivo de entrada, sada ou exibio capaz de produzir. A resoluo medida em dpi (pontos por polegada) ou ppi (pixels por polegada). Resolues baixas podem resultar em uma
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aparncia granulada, enquanto resolues elevadas podem produzir imagens de qualidade maior, mas resultam em arquivos com tamanho maior. resoluo de imagem O nmero de pixels por polegada, em um bitmap, medido em ppi (pixels por polegada) ou dpi (pontos por polegada). Resolues baixas podem dar ao bitmap uma aparncia granulada e resolues elevadas produzem imagens mais suaves, mas resultam em arquivos maiores. resoluo de sada O nmero de pontos por polegada (dpi) que um dispositivo de sada, como uma fotocompositora ou impressora a laser, produz. restrio Em impresso comercial, uma forma de cobertura criada pela extenso do objeto de fundo para o objeto de primeiro plano. RGB Modo de cor no qual as trs cores de luz (vermelho, verde e azul) so combinadas com diferentes intensidades para produzir todas as outras cores. Um valor entre 0 e 255 atribudo a cada canal de vermelho, verde e azul. Monitores, digitalizadores e o olho humano utilizam RGB para produzir ou detectar cores. rich text O formato RTF (Rich Text Format) suporta formatao de texto, como negrito, itlico e sublinhado, assim como diferentes tipos e tamanhos de fonte e texto colorido. Os documentos em RTF podem tambm incluir opes de formatao de pgina, como margens personalizadas, espaamento entre linhas e largura da tabulao. rudo Na edio de bitmaps, pixels aleatrios na superfcie do bitmap que lembram a esttica em uma tela de televiso. S sangramento A parte da imagem impressa que se estende alm da borda da pgina. O sangramento garante que a imagem final ficar certa na borda do papel aps a encadernao e aparagem.
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saturao A pureza ou vivacidade de uma cor, expressa como ausncia de branco. Uma cor com 100% de saturao no contm branco. Uma cor com 0% de saturao um tom de cinza. script CGI Um aplicativo externo executado por um servidor HTTP em resposta a uma ao executada em um navegador da Web como, por exemplo, clicar em um link, uma imagem ou em outro elemento interativo de uma pgina da Web. segmento A linha ou curva entre dois ns de um objeto curvo. segmento A linha ou curva entre dois ns de um objeto curvo. seleo mltipla Selecionar vrios objetos, com o uso da ferramenta Seleo, ou vrios ns, com o uso da ferramenta Forma. selecionar com marca Para selecionar objetos ou ns atravs do arraste das ferramentas Seleo ou Forma na diagonal e envolvendo-os em uma caixa de marca de seleo. selecionar com marca mo livre Selecionar com marcas objetos ou ns enquanto arrasta a ferramenta Forma, e controlar a forma do delimitador da caixa de marca, como se estivesse desenhando uma linha mo livre. Consulte tambm selecionar com marca. sem perda Um tipo de compactao de arquivo que mantm a qualidade de uma imagem que foi compactada e descompactada. sensibilidade da faixa Uma opo de modo de cor de paleta que permite especificar uma cor de foco para a converso de paleta. Voc pode ajustar a cor e especificar sua importncia para orientar a converso.
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separao Um termo de impresso que se refere a uma rea onde as cores subjacentes so removidas para que somente as cores superiores sejam impressas. Por exemplo, se voc imprimir um crculo pequeno sobre um crculo grande, a rea sob o crculo pequeno no ser impressa. Isso garante que a cor usada no crculo pequeno se mantenha ntegra em vez de se sobrepor cor usada no crculo grande e se misturar a ela. separao de cor Em impresso comercial, o processo de diviso de cores em uma imagem composta para produzir vrias imagens em tons de cinza separadas, uma para cada cor primria da imagem original. No caso de uma imagem CMYK, quatro separaes (uma para ciano, uma para magenta, uma para amarelo e uma para preto) devem ser feitas. smbolo Um objeto ou grupo de objetos reutilizvel. Um smbolo definido uma vez e pode ser referido muitas vezes em um desenho. simulao Um processo utilizado para simular um nmero maior de cores quando apenas um nmero limitado de cores est disponvel. sinal diacrtico Um acento acima, abaixo ou atravs de um caractere escrito como, por exemplo, o acento agudo () e a cedilha (). sobrescrito Os caracteres de texto posicionados acima da linha de base dos outros caracteres em uma linha de texto. soldar Combinar dois objetos em um nico objeto de curva com um nico contorno. Solda-se um objeto de origem a um objeto de destino para se criar um novo objeto que assume os atributos de preenchimento e contorno do objeto de destino. sombreamento Efeito de sombra tridimensional que d aos objetos uma aparncia realista.
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suavizao de serrilhado Um mtodo de suavizao das bordas curvas e diagonais das imagens. Os pixels intermedirios ao longo das bordas so preenchidos para suavizar a transio entre as bordas e a rea em torno delas. subcaminhos Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. subexposio Luz insuficiente em uma imagem. Consulte tambm exposio. subscrito Os caracteres de texto posicionados abaixo da linha de base dos outros caracteres em uma linha de texto. superdeslocamento A movimentao de um objeto em grandes incrementos pressionando Shift e uma tecla de seta. O valor do superdeslocamento multiplicado pelo valor do deslocamento para se obter a distncia pela qual o objeto movido. Consulte tambm deslocamento e microdeslocamento. superexposio Luz excessiva em uma imagem que d a ela uma aparncia desbotada. Consulte tambm exposio. suplemento Um mdulo separado que amplia a funcionalidade de um aplicativo. T tabela de aceleradores Arquivo que contm uma lista de teclas de atalho. Diferentes tabelas ficam ativas, dependendo da tarefa em execuo.
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tabulaes com pontilhados Uma fileira de caracteres colocados entre objetos de texto para ajudar o leitor a seguir uma linha ao longo do espao em branco. As tabulaes com pontilhados normalmente so utilizadas no lugar das paradas de tabulao, principalmente antes de texto alinhado pela direita, como em uma lista ou ndice. tamanho Alterar proporcionalmente as dimenses horizontal e vertical de um objeto, alterando uma das dimenses. Por exemplo, um retngulo com 1 cm de altura e 2 cm de largura pode ser dimensionado por meio da alterao do valor da altura para 1,5 cm. Uma largura de 3 cm ser o resultado automtico do novo valor da altura. A proporo de 1:2 (altura para largura) mantida. tangente Uma linha reta que toca uma curva ou uma elipse em um ponto, mas no cruza a curva ou a elipse naquele ponto. tecla de restrio Uma tecla que deve ser mantida pressionada para restringir o desenho e a edio a uma forma ou um ngulo. A tecla padro Ctrl. possvel alterar a tecla padro para Shift, o padro do Windows, na pgina da ferramenta Seleo da caixa de dilogo Opes. teclas de seta Teclas de direo que movem ou "deslocam" os objetos selecionados em pequenos incrementos. Voc pode tambm utilizar as teclas de seta para posicionar o cursor ao digitar ou editar texto na tela ou em uma caixa de dilogo. tela de abertura A tela que aparece quando o CorelDRAW iniciado. Ela monitora o andamento do processo de inicializao e fornece informaes sobre copyright e registro. temperatura Uma forma de descrever a luz em graus Kelvin valores baixos correspondem a condies de iluminao fraca que provocam uma tonalidade alaranjada, como luz de velas ou de lmpadas incandescentes. Valores mais altos correspondem a uma iluminao intensa, como a luz do sol, que cria um matiz azulado.
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texto artstico Um tipo de texto criado com a ferramenta Texto. Utilize o texto artstico para adicionar linhas curtas de texto como, por exemplo, ttulos, ou para aplicar efeitos grficos, como o ajuste do texto a um caminho, criar extruses e misturas, e criar todos os outros efeitos especiais. Um objeto de texto artstico pode conter at 32.000 caracteres. texto de pargrafo Um tipo de texto que permite aplicar opes de formatao e editar diretamente grandes blocos de texto. tingimento Na edio de fotos, um tingimento frequentemente se refere a uma cor semitransparente aplicada a uma imagem. Tambm denominada tonalidade de cor. Em impresso, o tingimento um tom mais claro de uma cor criada com telas de meiotom por exemplo, uma cor exata. Consulte tambm meio-tom. tom As variaes de uma cor ou da faixa de cinzas entre preto e branco. tom duplo Uma imagem no modo de cor de tom duplo simplesmente uma imagem de 8 bits em tons de cinza que foi aprimorada com at quatro cores adicionais. tonalidade da cor Uma tonalidade de cor que frequentemente ocorre em fotos como resultado das condies de iluminao ou outros fatores. Por exemplo, uma foto capturada em um ambiente fechado com iluminao incandescente turva pode resultar em um matiz da cor amarela; tirar uma foto ao ar livre sob a luz forte do sol pode resultar em um matiz da cor azul. tons de cinza Um modo de cor que exibe imagens utilizando 256 tons de cinza. Cada cor definida como um valor entre 0 e 255, onde 0 o mais escuro (preto) e 255 o mais claro (branco). As imagens em tons de cinza, especialmente fotografias, costumam ser chamadas de "preto-e-branco".
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transparncia A qualidade de um objeto que facilita ver atravs dele. A configurao de nveis baixos de transparncia causa nveis mais altos de opacidade e menor visibilidade dos itens ou da imagem subjacentes. Consulte tambm opacidade. TWAIN Atravs da utilizao do driver TWAIN, fornecido pelo fabricante do hardware de captura de imagem, os aplicativos grficos da Corel podem obter imagens diretamente de uma cmera digital ou de um digitalizador. U Unicode Uma codificao de caracteres padro que define conjuntos de caracteres para todos os idiomas escritos do mundo usando um cdigo de 16 bits e mais de 65.000 caracteres. O Unicode permite lidar eficazmente com texto independentemente do idioma do texto, do sistema operacional ou do aplicativo usado. URL (Uniform Resource Locator) URL (Uniform Resource Locator, localizador uniforme de recursos) um endereo exclusivo que define onde uma pgina da Web se localiza na Internet. V valor de cor Um conjunto de nmeros que define uma cor em um modo de cor. No modo de cor RGB, por exemplo, os valores de cor de 255 para vermelho (R) e zero para verde (G) e azul (B) resultam na cor vermelha. vincular O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Um objeto vinculado permanece ligado ao seu arquivo de origem. Se quiser alterar um objeto vinculado a um arquivo, voc ter de modificar o arquivo de origem.
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Manual da CorelDRAW X5
W Windows Image Acquisition (WIA) Uma interface e um driver padro, criados pela Microsoft, para o carregamento de imagens de dispositivos perifricos, como digitalizadores e cmeras digitais. Z ZIP Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido. zona de ativao A distncia da margem direita na qual a hifenizao tem incio. zoom Reduzir ou aumentar a exibio de um desenho. Voc pode aplicar mais zoom para ver detalhes ou menos zoom para ter uma viso mais ampla.
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A
abrir contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 abrir desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 acelerao de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 desfazer e refazer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 desfazer e refazer no PowerTRACE . 595 repetir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 aes. Consulte macros ou scripts. adicionar filetes a cantos . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar vieira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Adobe Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 adquirir imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 adicionar objetos a grupos . . . . . . . . . 247 remover objetos de grupos . . . . . . . . . 248 Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 alterar idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 para usurios do Adobe Illustrator . . 829 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 ajustar texto a caminho . . . . . . . . . . . . . . 429 alas (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835 alas de controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 manipular segmentos . . . . . . . . . . . . . 169 alas de controle (definio) . . . . . . . . . . 835 alinhamento objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228, 232 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234 desativar ou ativar . . . . . . . . . . . . . . . .234 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . .235 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 objetos em uma pgina . . . . . . . .229, 230 pela grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 pelas linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . .523 por pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420 usar linhas-guia dinmicas . . . . . . . . .235 alinhar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .835 amostra (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .835 amostra de cor (definio) . . . . . . . . . . . .835 amostrar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295, 301 ampliar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . .618 ngulo caligrfico (definio) . . . . . . . . . .835 apagar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 reas de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 em linha reta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 segmentos de linha virtual . . . . . . . . .192 aparar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 aplicar zoom no PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . .591 aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 arcos, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 rea de arraste (definio) . . . . . . . . . . . .836 rea de sangramento, exibir . . . . . . . . . . .78 rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .796 barra de ferramentas padro . . . . . . . . .40 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . . .57
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barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . .41 caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . .42 correio eletrnico . . . . . . . . . . . . . . . . .798 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .796 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 janela do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . .38 janelas de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . .58 restaurar padro . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Arquivos Adobe Photoshop (PSD) . . . . .765 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767 Arquivos AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 exibir resumo da verificao prvia . 721 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 arquivos AI exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 Arquivos AutoCAD Drawing Database (DWG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Arquivos AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739 arquivos AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 arquivos Bitmap (BMP) do OS/2 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726 Arquivos bitmap (BMP) do Windows notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725 arquivos Bitmap do OS/2 (BMP) . . . . . . .725 arquivos Bitmap do Windows (BMP) . . .724 arquivos BMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . .724, 725 Arquivos CALS Compressed Bitmap (CAL) 785 Arquivos CDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 Arquivos CDT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos CDX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos CGM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .726 Arquivos CLK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos CMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 Arquivos CMX (Corel Presentation Exchange) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Arquivos Corel ArtShow 5 (CPX) . . . . .785 Arquivos Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 or DRW) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735
rea de trabalho (definio) . . . . . . . . . . .836 rea de transferncia (definio) . . . . . . .836 reas sobrepostas, aparar . . . . . . . . . . . . .198 arquivo de animao (definio) . . . . . . .836 arquivo de padro (PAT) . . . . . . . . . . . . .785 Arquivo de plotadora HPGL (PLT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .762 arquivo de plotadora HPGL (PLT) . . . . .761 Arquivo Frame Vector Metafile (FMV) .785 Arquivo GEM (GEM) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 exportar no Microsoft Office . . . . . . .689 exportar no WordPerfect Office . . . . .689 Importar e exportar . . . . . . . . . . . . . . .681 salvar em formatos diferentes . . . . . . .690 Arquivos Adobe Illustrator (AI) . . . . . . . .719 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .721 arquivos Adobe Illustrator (AI) exibir resumos de verificao prvia .721 Arquivos Adobe PDF (Portable Document Format) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .758
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Arquivos Corel DESIGNER (DSF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736 Arquivos Corel Paint Shop Pro (PSP) . . 779 Arquivos Corel Painter (RIF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 arquivos Corel Painter (RIF) . . . . . . . . . . 767 Arquivos Corel PHOTO-PAINT (CPT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 arquivos Corel PHOTO-PAINT (CPT) . 729 arquivos Corel Presentation Exchange (CMX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728 Arquivos Corel Presentations (SHW) . . 785 Arquivos Corel R.A.V.E. (CLK) . . . . . . . . 785 arquivos CorelDRAW (CDR) . . . . . . . . . 728 Arquivos CorelDRAW Compressed (CDX) . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 arquivos CPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Arquivos CPX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos CSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Arquivos CSL (Corel Symbol Library) . . 730 arquivos CUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Arquivos Cursor Resource (CUR) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 Arquivos DCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 arquivos de backup recuperar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . 603, 783 equilbrio de branco . . . . . . . . . . . . . . 607 reduzir rudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 usar histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 visualizar propriedades . . . . . . . . . . . . 612 arquivos de cpia de segurana . . . . . . . . 86 Arquivos de Fonte TrueType (TTF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Arquivos de fonte TrueType (TTF) . . . .780 Arquivos de modelo Corel DESIGNER (CDT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos de modelo CorelDRAW (CDT) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos de origem de dados . . . . . . . . . .629 acrescentar campos a . . . . . . . . . . . . . .633 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .631 criar com editor de texto . . . . . . . . . . .633 excluir registros . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 exibir registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 formatar campos numricos . . . . . . . .632 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .634 incrementar campos numricos . . . . .632 mudar ordem de campos a mesclar . .632 procurar registros . . . . . . . . . . . . . . . . .632 arquivos de som . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Arquivos de texto ANSI (TXT) . . . . . . . .785 Arquivos DES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos do CorelDRAW (CDR) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 arquivos do Cursor Resource (CUR) . . .730 Arquivos do Micrografx Designer (DSF ou DS4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos do Microsoft Publisher (PUB) 734 Arquivos do Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 arquivos DOC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 Arquivos DOCX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 Arquivos DRW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DSF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 arquivos DWG (AutoCAD Drawing Database) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737
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Arquivos DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 Arquivos Encapsulated PostScript (DCS) . . 785 Arquivos Encapsulated PostScript (EPS) 740 configurar opes de exportao . . . .744 configurar opes gerais de exportao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .742 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .746 Arquivos EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .740 arquivos EPS exibir em arquivos PDF . . . . . . . . . . .704 Arquivos EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FlashPix (FPX) . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FMV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Fonte Adobe Type 1 (PFB) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 arquivos Fonte Adobe Type 1 (PFB) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 Arquivos FPX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos GEM Paint (IMG) . . . . . . . . . . .785 Arquivos GIF notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .750 arquivos GIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749, 750 Arquivos GIMP (XCF) . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Graphic Interchange Format (GIF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .749 Arquivos ICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Imagem Kodak Photo-CD (PCD) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos IMG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .751 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .752 Arquivos JPEG 2000 (JP2) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .753
arquivos JPEG 2000 (JP2) . . . . . . . . . . . . .752 arquivos Kodak Photo CD Image (PCD) 754 Arquivos Lotus 1-2-3 (WK) . . . . . . . . . . .785 Arquivos Lotus PIC (PIC) . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos MacPaint Bitmap (MAC) . . . . .785 Arquivos Macromedia Flash (SWF) . . . . .774 exibir problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . 776 exportar para a Web . . . . . . . . . . . . . 776 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777 Arquivos Macromedia FreeHand (FH) .785 Arquivos MET Metafile (MET) . . . . . . . . .785 Arquivos Micrografx Picture Publisher (PP4, PP5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Microsoft Excel (XLSX or XLSM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Microsoft PowerPoint (PPT) .785 Arquivos Microsoft Publisher (PUB) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Arquivos Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733 Arquivos PaintBrush (PCX) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 arquivos PaintBrush (PCX) . . . . . . . . . . .757 Arquivos PCD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .754 Arquivos PCT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos PCX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .757 Arquivos PFB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 Arquivos PIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos PICT (PCT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756 arquivos PICT (PCT) . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos PLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .761 Arquivos PNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .764 Arquivos Portable Network Graphics
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ndice
(PNG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 arquivos Portable Network Graphics (PNG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Arquivos PostScript (PS ou PRN) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749 arquivos PostScript (PS ou PRN) . . . . . . 747 Arquivos PostScript Interpreted (PS ou PRN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PP4, PP5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PPF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PRN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Arquivos PS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Arquivos PSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Arquivos PSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779 arquivos PSP (Corel Paint Shop Pro) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780 Arquivos PUB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Arquivos Quattro Pro (WB) . . . . . . . . . . 785 Arquivos RIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767 arquivos RTF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 Arquivos Scalable Vector Graphics (SVG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 adicionar informaes de referncia . 771 escolher cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773 Arquivos SCITEX CT Bitmap (SCT) . . . 785 Arquivos SHW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 Arquivos SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774 Arquivos TARGA (TGA) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778 arquivos TARGA (TGA) . . . . . . . . . . . . . . 777 Arquivos TGA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Arquivos TIFF notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .779 arquivos TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .778 Arquivos TTF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .780 Arquivos TXT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Visio (VSD) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos VSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos Wavelet Compressed Bitmap (WI) . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos WI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos Windows Metafile Format (WMF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 arquivos Windows Metafile Format (WMF) . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos WMF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WordPerfect Document (WPD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .781 Arquivos WordPerfect Graphic (WPG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .783 arquivos WordPerfect Graphic (WPG) .782 Arquivos WordStar (WSD) . . . . . . . . . . .785 Arquivos WPD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .781 Arquivos WPG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .782 Arquivos WSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XCF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XLSM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XLSX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XPixMap Image (XPM) . . . . . .785 arredondados cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 arredondar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201
ndice
873
ASCII, codificar texto em PDF . . . . . . . .701 aspas personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460 associaes de arquivos . . . . . . . . . . . . . .814 cancelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .798 atribuir a comandos . . . . . . . . . . . . . . .799 atribuir a estilos de texto . . . . . . . . . . .799 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .800 exportar uma lista de . . . . . . . . . . . . . .801 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .800 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .798 atributos do conta-gotas . . . . . . . . . . . . . .221 atualizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 alterar configuraes . . . . . . . . . . . . . . . .6 atualizaes do produto . . . . . . . . . . . . . . . .6 atualizar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . .6 automatizar tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 aviso de gama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 avisos desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .791 para perfis de cores ausentes ou incompatveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
adicionar e remover itens . . . . . . . . . exibir informaes . . . . . . . . . . . . . . . ocultar ou exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . redimensionar itens . . . . . . . . . . . . . . restaurar padro . . . . . . . . . . . . . . . . .
barras de calibragem de cores . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . .41 adicionar e excluir . . . . . . . . . . . . . . . 805 adicionar e remover itens . . . . . . . . . 806 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808 editar imagens de botes . . . . . . . . . . 807 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . 804 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 mover e copiar itens . . . . . . . . . . . . . . 806 ocultar e exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803 personalizar botes . . . . . . . . . . . . . . 806 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Base de conhecimentos, acessar . . . . . . . .30 biblioteca (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .836 Bibliotecas de paletas . . . . . . . . . . . . . . . .314 exibir paletas de cores de . . . . . . . . . . 315 bibliotecas de smbolos . . . . . . . . . . . . . . .272 acrescentar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 bitmap (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .836 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543 abrir mscaras de cor . . . . . . . . . . . . . 560 ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . 568 alterar mscaras de cor . . . . . . . . . . . 560 alterar para o modo de cor cores da paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580 alterar para preto e branco . . . . . . . . 576 aplicar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
B
banco de dados do projeto . . . . . . . . . . .283 Barra de ferramentas Macros . . . . . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 barra de ferramentas padro . . . . . . . . . . .40 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . .57 adicionar e remover itens . . . . . . . . . .809 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . .808 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .808 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .808 reorganizar itens . . . . . . . . . . . . . . . . .809 barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
874
ndice
aplicar PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . 204 aplicar telas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 colorir monocromticos . . . . . . . . . . . 559 combinar bitmaps de vrias camadas 681 como fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 converter grficos vetoriais . . . . . . . . . 543 converter preenchimentos complexos 710 cor para exportao . . . . . . . . . . . . . . . 666 corrigir cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546, 686 descrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 efeitos especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 entrelaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 exibir e ocultar cores . . . . . . . . . . . . . . 559 exportar com fundo transparente . . . . 668 extrair perfis de cores incorporados . . 681 imprimir como . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 incorporar no texto . . . . . . . . . . . . . . . 445 inflar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 modos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 opes de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . 665 otimizar para a Web . . . . . . . . . . . . . . 659 rastrear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 reamostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 reamostrar durante a importao . . . . 685 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548 reduzir a resoluo para impresso . . 622 reduzir resoluo em arquivos PDF . 700 remover marcas de poeira e risco . . . . 554 suavizao de serrilhado . . . . . . . . . . . 665 usar como preenchimentos . . . . . . . . 325 verificar marcas d'gua . . . . . . . . . . . . 681 vincular externamente . . . . . . . . . . . . 681
borda das pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 bordas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 borrar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 botes para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .669 brilho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .836 brilho, ajustar em bitmaps . . . . . . . . . . . .563
C
C.A.R.M. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 caixa de seleo (definio) . . . . . . . . . . .837 caixa delimitadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 ferramentas de curva . . . . . . . . . . . . . .113 ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 caixa delimitadora (definio) . . . . . . . . .837 calibrar rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .516 camada (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 Camada rea de trabalho . . . . . . . . . . . . .255 Camada grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 Camada linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 camada principal (definio) . . . . . . . . . . .837 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 ativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 ativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 configuraes das pginas principais .260 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
bitmaps monocromticos . . . . . . . . . . . . 559 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . 808 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
ndice
875
imprimir e exportar . . . . . . . . . . . . . . .261 independentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 manter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 ocultar e exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261 ordem de empilhamento . . . . . . . . . . .264 pginas principais . . . . . . . . . . . . . . . .255 propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
campos numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 formatar em arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 incrementar valor . . . . . . . . . . . . . . . . 632 canal de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . .837 cancelar a seleo de ns . . . . . . . . . . . . .167 cancelar associaes de arquivos . . . . . .814 caneta de mesa digitalizadora configurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 caneta de mesas digitalizadoras . . . . . . . .147 canetas sensveis presso . . . . . . . . . . . .147 canetas, sensveis presso . . . . . . . . . . .147 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199 adicionar chanfros . . . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar vieiras . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 arredondados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 chanfrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 com vieiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 capitulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .434 caractere (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .838 caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .414 alterar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 415 deslocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 endireitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 no imprimveis . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 retornar linha de base . . . . . . . . . . . 426 caracteres especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 caracteres no imprimveis (definio) . .838 caracteres no imprimveis,exibir . . . . . .447 carregar perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 352 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 carregar fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527
camadas principais, criar . . . . . . . . . . . . . .258 cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 carregar fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 caminho separar texto de . . . . . . . . . . . . . . . . . .432 caminho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 caminho fechado (definio) . . . . . . . . . .837 caminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175, 429 ajustar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429 ajustar textos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430 alterar em misturas . . . . . . . . . . . . . . .407 espelhar texto em . . . . . . . . . . . . . . . . .431 extrair de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .176 fechados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 fechar automaticamente . . . . . . . . . . .191 manter abertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 separar das misturas . . . . . . . . . . . . . .407 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 campos a mesclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .633 inserir em formulrios . . . . . . . . . . . . .634 mudar ordem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 campos de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 campos de dados do objeto Consulte campos de dados
876
ndice
bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534 cor de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 espaamento das bordas . . . . . . . . . . . 535 inserir paradas de tabulao . . . . . . . . 536 ir para a prxima . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 mesclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . 532, 537 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
cobertura de cor (definio) . . . . . . . . . .838 cobertura de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .649 disperso automtica . . . . . . . . . . . . . .652 cobertura RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .653 largura da cobertura . . . . . . . . . . . . . .654 limiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .655 posicionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . .654 reduo de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656 tintas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656 codificao de texto em arquivos PDF .700 codificar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .839 codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 cdigos de barras, inserir . . . . . . . . . . . . .253 cdigos de formatao inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412 Coleo Formas perfeitas . . . . . . . . . . . .160 colees, adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . .272 colocao em ladrilho (definio) . . . . . .839 colocar arquivos. Consulte importar arquivos colocar em escala (definio) . . . . . . . . . .839 colocar em ladrilho . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 colocar trabalhos de impresso em ladrilhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617 colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .532 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .529 recortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .529 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .532 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 colunas, adicionar ao texto . . . . . . . . . . .433
centro de rotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 centro de rotao (definio) . . . . . . . . . 838 chanfrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 chanfraduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 profundidade e ngulo . . . . . . . . . . . . 392 chanfrar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 crculos desenhar arrastando . . . . . . . . . . . . . . 154 circundar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 classes de regras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 clipart (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 reverter para mestre . . . . . . . . . . . . . . . 224 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 clone (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 CMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 cobertura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 838
ndice
877
com ajuste, tipo de paleta . . . . . . . . . . . .582 com perda (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .839 com vieiras cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 comando Frente menos verso . . . . . . . .198 Comando Simplificar . . . . . . . . . . . . . . . . .198 comando Verso menos frente . . . . . . . . .198 comandos de menu localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .803 combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 molduras de texto de pargrafo . . . . .440 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 comentrios, adicionar a arquivos . . . . .690 compactar bitmaps em arquivos PDF . . . . . . . . .699 compatibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 drivers de impressora . . . . . . . . . . . . .621 compatibilidade de arquivos PDF . . . . . .709 complexidade da curva . . . . . . . . . . . . . . .628 reduzir ao imprimir . . . . . . . . . . . . . . .628 Computer Graphics Metafile (CGM) . . .726 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .727 cncavo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .839 ConceptShare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105 abrir conta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105 efetuar login . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 publicar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 configuraes linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . .147 linhas e contornos . . . . . . . . . . . . . . . .125 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . .240 unidades de dimenso . . . . . . . . . . . . .147 configuraes de converso de cores . 355 configuraes de cpia de segurana automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 configuraes de cores do documento 348
configuraes de cores padro . . . . . . 346 configuraes padro . . . . . . . . . . . . . . . .795 salvar atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 salvar personalizada . . . . . . . . . . . . . 796 contedo abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 armazenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 usar e gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . 100 contedo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .839 contornar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 contorno (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .839 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109, 383 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 caligrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 clonar e copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 configuraes de cores . . . . . . . . . . . . 385 converter em objetos . . . . . . . . . . . . . 128 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 cor do contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 definir progresso do preenchimento 386 definir propriedades padro . . . . . . . 127 especificar configuraes . . . . . . . . . . 125 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 contraste (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .840 contraste, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .563 convenes da documentao . . . . . . . . . .29 converter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418 contornos em objetos . . . . . . . . . . . . . 128 cores em perfis de cores . . . . . . . . . 354 grficos vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 objetos em curvas . . . . . . . . . . . . . . . . 165
878
ndice
cor mate bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .665 cor para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 cor primria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 cor primria (definio) . . . . . . . . . . . . . .840 cor secundria (definio) . . . . . . . . . . . .840 Corel CONNECT . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 adicionar locais ao painel Favoritos . .96 exibir e ocultar painis . . . . . . . . . . .96 redimensionar painis . . . . . . . . . . . .96 remover locais do painel Favoritos . . .96 Corel Corporation, treinamento . . . . . . .36 Corel PHOTO-PAINT, editar bitmaps no . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .573 Corel SCRIPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 Corel Technology Partners . . . . . . . . . . . .36 Corel Training Partners (CTPs) . . . . . . . .36 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 amostrar de imagens . . . . . . . . . . . . . .295 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386 controlar em resultados de rastreio . .596 cores para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . .297 definir progresso em misturas . . . . .405 em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 em efeitos de chanfradura . . . . . . . . . .395 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 exibir e ocultar em bitmaps . . . . . . . .559 exibir exata ou composta . . . . . . . . . . .315 extruses vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . .392 harmonias de cores . . . . . . . . . . . . . . .296 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 imprimir com preciso . . . . . . . . . . . .622 misturar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300 misturas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . .296 otimizar a qualidade do bitmap . . . . .559
converter e reconverter (definio) . . . 840 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . 543 ao exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 efeitos complexos . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 preenchimentos complexos . . . . . . . . 710 convexo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215, 338 contedo de objeto PowerClip . . . . . . 205 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . 187 efeitos de perspectiva . . . . . . . . . . . . . 388 envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 objetos em uma posio especificada 217 objetos rapidamente . . . . . . . . . . . . . . 219 paletas de cores bloqueadas . . . . . . . . 314 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 822 propriedades de contorno . . . . . . . . . . 128 propriedades de objetos . . . . . . . . . . . 221 transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 cor
exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
cor ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 cor base (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 cor composta (definio) . . . . . . . . . . . . . 840 cor composta PANTONE (definio), . 841 cor da camada, alterar . . . . . . . . . . . . . . . 263 cor de foco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581 cor do texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 cor exata (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 840
ndice
879
padro para preenchimentos . . . . . . .337 paleta de cores padro . . . . . . . . . . . . .297 paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . .307 para pontos de ativao e hipergrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .674 preenchimentos de contorno . . . . . . .385 preenchimentos de malha . . . . . . . . .333 primrias e secundrias . . . . . . . . . . . .499 reproduzir com preciso . . . . . . . . 339 trocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 utilizar harmonizao de cores . . . . .300 visualizadores de cores . . . . . . . 295, 299
correspondncia de fontes PANOSE . . .453 listas de fontes substitutas . . . . . . . . . 455 preferncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 corrigir cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 corrigir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .459 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .546, 686 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 cortar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .841 Criar caminho. Consulte combinar objetos critrios de gerenciamento de cores . . 362 para abrir documentos . . . . . . . . . . 362 para importar e colar arquivos . . . . 363 curvas de tom, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . .578 curvas, converter texto em . . . . . . . . . . .418
cores compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 converter em cores exatas . . . . . . . . . .648 exibir paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .647 separaes de cor . . . . . . . . . . . . . . . . .647 cores exatas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294 converter em cores compostas . . . . . .648 exibir paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 separaes de cor . . . . . . . . . . . . . . . . .647 cores primrias copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .501 editar e classificar . . . . . . . . . . . . . . . .502 cores secundrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .500 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .501 criar sries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .500 editar e classificar . . . . . . . . . . . . . . . .502 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 corpo preto, tipo de paleta . . . . . . . . . . .582 correo de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .459 Correo rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460 adicionar palavras . . . . . . . . . . . . . . . .461 Correo rpida (definio) . . . . . . . . . . .841
D
dados do objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 imprimir resumos . . . . . . . . . . . . . . . 288 para vrios objetos . . . . . . . . . . . . . . . 286 resumos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 desagrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 desagrupar, grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 desbloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . 205 desbloquear barras de ferramentas . . . 808 descarregar projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 823 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 caneta sensvel presso . . . . . . . . . . 147
880
ndice
curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 linhas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . 121 linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . . 139 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . . 139 linhas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas sensveis presso . . . . . . . . . . 122 retngulos e quadrados . . . . . . . . . . . . 151 usar reconhecimento de forma . . . . . 162
dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 dicas e truques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 difuso de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 digitalizar imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 dimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 dimensionar (definio) . . . . . . . . . . . . . . .864 disco de troca (definio) . . . . . . . . . . . . .842 disperso (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .842 disperso automtica . . . . . . . . . . . . . . . . .652 distncias de deslocamento . . . . . . . . . . .226 Distoro Empurrar . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Puxar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Torcer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Zper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 distribuio por cardinalidade, imagens em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .577 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 cpias de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 dividir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 documentos a mesclar criar formulrios . . . . . . . . . . . . . . . . .634 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .635 inserir campos a mesclar . . . . . . . . . . .634 salvar em um novo arquivo . . . . . . . .635 dpi (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .842 driver da impressora compatibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 duplicar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 duplicar pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513
desenho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 criar novos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 enquadrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 reverter para salvos . . . . . . . . . . . . . . . . 72 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 salvar configuraes padro . . . . . . . . 795 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 desfazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 personalizar configuraes . . . . . . . . . . 73 salvar como macros . . . . . . . . . . . . . . . 825 desinstalar aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 deslocamento (definio) . . . . . . . . . . . . . 841 deslocar cpias de objeto . . . . . . . . . . . . 217 deslocar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 deslocar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 destaque (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 destaques, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 destino predefinido detectar marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . . . . 553 DeviceN (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 842 Dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
E
editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .573 contedo de objetos PowerClip . . . . .205
ndice
881
remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Editor de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 acessar a Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . .826 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 Editor do Visual Basic. Consulte Editor de macros. Editor do VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 efeito de ativao (definio) . . . . . . . . . .842 efeito de chanfradura Borda suave . . . . .396 efeito PowerClip (definio) . . . . . . . . . .842 efeito Relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 chanfradura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Efeitos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 efeitos complexos converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . . .78 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 efeitos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . . . .669 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 duplicar estados . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 excluir estados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 modificar estados . . . . . . . . . . . . . . . . .670 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .671 efeitos de chanfradura . . . . . . . . . . . . . . . .389 Borda suave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 luz e cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395 Relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398 efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
efeitos de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 efeitos do Localizador de traado . . . . . .832 efeitos especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .555 aplicar a bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 555 filtros plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 efeitos tridimensionais . . . . . . . . . . . . . . . .383 aplicar perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 387 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 3 pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 encaixar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .804 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . 808 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . 804 endireitar imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . .549 endireitar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432 enevoamento (definio) . . . . . . . . . . . . .842 enquadrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 no PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . 591 enquadrar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .842 entrelaamento (definio) . . . . . . . . . . . .843 entrelaar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 envelope (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .843 envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 converter segmentos e curvas . . . . . . 189 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 modelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 modo de mapeamento . . . . . . . . . . . . 190
882
ndice
escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 configurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 escolher predefinio . . . . . . . . . . . . . 524 escala de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 criar personalizada . . . . . . . . . . . . . . . 524 predefinida personalizada . . . . . . . . . 524 escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 escalas de densitmetro . . . . . . . . . . . . . . 642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 espaamento texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espaamento de linha . . . . . . . . . . . . . . . . 424 espaamento entre idiomas . . . . . . . . . . . 450 espaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 entre idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espacejamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espacejamento (definio) . . . . . . . . . . . . 843 espao de cores (definio) . . . . . . . . . . . 843 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 em layouts de imposio . . . . . . . . . . . 641 espao entre colunas (definio) . . . . . . 843 espaos de cores impressoras GDI . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 impressoras PostScript . . . . . . . . . . . . 624 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 alteraes em curvas . . . . . . . . . . . . . . 177 texto ajustado ao caminho . . . . . . . . . 431 espirais, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 estatstica, texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 esticar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 esticar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 estilo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
estilo de texto (definio) . . . . . . . . . . . . .843 estilo de texto padro . . . . . . . . . . . . . . . .415 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 carregar de modelos . . . . . . . . . . . . . .493 circundar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .496 efeitos de chanfradura . . . . . . . . . . . . .394 etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 para rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . .586 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .696 estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 classificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 criar cores secundrias . . . . . . . . . . . .500 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 Estilos de grfico e texto, janela de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 estilos de imagem grfica criar a partir de um objeto . . . . . . . . .496 estilos de imagens grficas . . . . . . . . . . . .495 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 localizar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 estilos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . .619 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .496 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497
ndice
883
estrelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 perfeitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 estriamento em preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .627 etapas de gradiente (definio) . . . . . . . .843 etapas de gradientes aumentar durante a impresso . . . . . .628 etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 selecionar estilos de etiquetas . . . . . . .508 excees de correspondncia de fontes 455 excluir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 executar macros. Consulte reproduzir macros. executar scripts. Consulte reproduzir scripts. exibio de aramado (definio) . . . . . . .844 exibio de aramado simples (definio) 844 Exibio de contorno Consulte Exibio de aramado exibio no monitor . . . . . . . . . . . . . . 342 exibies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 alternar para salvas . . . . . . . . . . . . . . . .82 aperfeioadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 aramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 aramado simples . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 converter efeitos complexos em bitmaps . 78 normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 rascunho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 simular impresses sobrepostas . . . . . .78
exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . 237 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 exibir pginas lado a lado . . . . . . . . . . . . . .82 exibir resumos de dados do objeto . . . .286 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .687 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687 Arquivos Adobe Illustrator (AI) . . . . 719 arquivos para aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 bibliotecas de smbolos . . . . . . . . . . . 274 bitmaps com fundos transparentes . . 668 bitmaps para a Web . . . . . . . . . . .659, 663 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 converter grficos vetoriais em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 em HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680 em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .693, 694 formato de arquivo JPEG . . . . . . . . . 664 formatos de arquivos recomendados 788 predefinies da web . . . . . . . . . . . . . 667 provas digitais . . . . . . . . . . . . . . . . 360 texto como curvas em PDF . . . . . . . . 703 exposio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .844 extrair caminhos de objetos . . . . . . . . . . . . . 176 contedo PowerClip . . . . . . . . . . . . . 205 perfil ICC incorporado . . . . . . . . . . . . 67 subcaminhos de objetos combinados 250 extruso (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .844 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 bordas chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . 392 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 fontes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
884
ndice
ferramenta Deformar . . . . . . . . . . . . . . . .834 Ferramenta Desenho inteligente . . . . . . .48 ferramenta Desenho inteligente usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 ferramenta Dimensionar . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Distorcer . . . . . . . . . . . . . 55, 186 Ferramenta Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 ferramenta Elipse usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 Ferramenta Elipse com 3 pontos . . . 49, 154 ferramenta Enquadramento . . . . . . . . . . . .75 ferramenta Enrolar . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Enrugar . . . . . . . . . . . . . . . . . .834 Ferramenta Envelope . . . . . . . . . . . . . 55, 188 ferramenta Espalhador de smbolos . . . .833 Ferramenta Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Ferramenta Estrela . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 ferramenta Estrela . . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Estrela complexa . . . . . . . . . .50 ferramenta Estrela complexa usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 ferramenta Excluir ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Excluir segmento virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 195 Ferramenta Extruso . . . . . . . . . . . . . . 55, 390 ferramenta Faca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 Ferramenta Forma . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 167 Ferramenta Formas bsicas . . . . . . . . . . . .50 ferramenta Formas bsicas usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de banner . . . . . . . . .51 ferramenta Formas de banner usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
F
faixa tonal (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 844 fatias, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 fazer backup de arquivos . . . . . . . . . . . . . . 86 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 823 segmentos de linha . . . . . . . . . . . . . . . 133 ferramenta Adicionar ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Ferramenta Balde de tinta . . . . . . . . . . . . . 56 ferramenta Balde de tinta ativo . . . . . . . . 831 Ferramenta Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 ferramenta Bzier configurar opes . . . . . . . . . . . . . . . . 119 desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . . 116 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Ferramenta Borracha . . . . . . . . . . . . . 45, 194 Ferramenta Caneta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 ferramenta Caneta usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 ferramenta Conector . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Ferramenta Conta-gotas . . . . . . . . . . 56, 221 ferramenta Conta-gotas usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Ferramenta Contorno . . . . . . . . . 55, 56, 384 ferramenta Contorno usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 ferramenta Converter ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Ferramenta Curva de 3 pontos . . . . . 47, 119
ndice
885
Ferramenta Formas de fluxograma . . . . .51 ferramenta Formas de fluxograma usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de legenda . . . . . . . .51 ferramenta Formas de legenda usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de seta . . . . . . . . . . . .51 ferramenta Formas de seta usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 ferramenta Girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Gradiente . . . . . . . . . . . . . . .831 ferramenta Inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Inflar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Lpis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Linha de 2 pontos desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . .115 ferramenta Linha de 2 pontos . . . . . . . . .110 ferramenta Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Mo livre . . . . . . . . . . . . . . . . .46 ferramenta Mo livre definir opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . .113 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 ferramenta Medio . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Mdia artstica . . . . . . . . . . . . .47 ferramenta Mdia artstica usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 134 Ferramenta Mistura . . . . . . . . . . . . . . . 54, 404 ferramenta Misturar . . . . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Papel grfico . . . . . . . . . . . . .160 ferramenta Pincel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Pincel spero . . . . . . . . . 44, 183 Ferramenta Pincel borrar . . . . . . . . . . 44, 181 Ferramenta Polgono . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Ferramenta Polilinha . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 ferramenta Polilinha usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Ferramenta Preenchimento . . . . . . . .57, 320 Ferramenta Preenchimento de malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57, 332 Ferramenta Preenchimento inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48, 334 Ferramenta Preenchimento interativo . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 319, 325, 330 ferramenta Prega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Recortar . . . . . . . . . . . . . .44, 193 ferramenta Redimensionar . . . . . . . . . . . .832 ferramenta Reflexo . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Retngulo . . . . . . . . . . . . . . . . .48 ferramenta Retngulo usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 ferramenta Retngulo arredondado . . . .833 ferramenta Retngulo com 3 pontos 48, 151 ferramenta Segmento de linha . . . . . . . . .831 Ferramenta Seleo . . . . . . . . . . . . . . .43, 209 ferramenta Seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Seleo direta . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Sombreamento . . . . . . . .55, 399 ferramenta Sombreamento . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Tabela . . . . . . . . . . . . . . . .52, 526 ferramenta Tesoura . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Texto . . . . . . . . . . . . . . . .52, 409 ferramenta Texto vertical . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Tipo de rea . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Tipo de caminho . . . . . . . . . .832 Ferramenta Transformar . . . . . . . . . . . . . .44 Ferramenta Transparncia . . . . . . . . . . . . .56
886
ndice
Ferramenta Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 74 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 ferramentas de curva . . . . . . . . . . . . . . . . 113 ocultar caixa delimitadora . . . . . . . . . 113 ferramentas de edio de texto . . . . . . . 459 alterar idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 fileiras da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 recortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 filme, imprimir em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 filtro (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844 Filtro Curva de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 ordem da lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 filtros plug-in, adicionar e remover . . . . 557 finalidades de renderizao . . . . . . . . . 343 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625 Floyd-Steinberg, imagens em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577 fluir, linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . 142 fluxo de trabalho CMYK seguro . . . . . 367 folhas de estilo em cascata (definio) . . 845 Font Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 fonte (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845 fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 definir avisos de impresso . . . . . . . . . 628 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 700
exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .456 fontes mais usadas recentemente . . . .456 gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455 incorporar em arquivos PDF . . . . . . .702 substituir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .453 Texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .456
fontes inexistentes, substituir . . . . . . . . .454 Fontes TrueType (definio) . . . . . . . . . .845 fontes TrueType (TTF) . . . . . . . . . . . . . . .702 converter em Type 1 em PDF . . . . . .702 fontes Type 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .629 desativar download . . . . . . . . . . . . . . .629 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 adicionar texto s predefinidas . . . . . .162 criar a partir de linhas . . . . . . . . .114, 132 desenhar predefinidas . . . . . . . . . . . . .161 modificar predefinidas . . . . . . . . . . . .161 predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 formas de torta, desenhar . . . . . . . . . . . .153 formas fechadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 criar a partir de linhas . . . . . . . . .113, 132 formatao de cdigos . . . . . . . . . . . . . . .447 formatar caracteres de texto . . . . . . . . . . . . . . . .415 molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . .443 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . .432 formatos de arquivo recomendados para exportao . . . . .788 recomendados para importao . . . . .787 formatos de codificao para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .703 fotocompositora (definio) . . . . . . . . . .845 fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 amostrar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295 de cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . .70
ndice
887
FTP (file transfer protocol) (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .845 fundo exportar como transparente . . . . . . . .668 fundo da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 cor slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .511 usar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 fundos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 em resultados de rastreio . . . . . . . . . .593 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .593
girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 padres de espalhamento . . . . . . . . . 138 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 utilizando coordenadas de rgua . . . 245 girar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 glifo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .517 alinhar objetos pela . . . . . . . . . . . . . . 518 definir espaamento . . . . . . . . . . . . . 518 desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 graduao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .846 grfico vetorial (definio) . . . . . . . . . . . .846 grficos adicionar a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . 540 adicionar ao livro de recortes . . . . . . . 70 grficos vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 converter em bitmap ao exportar . . . 545 converter em bitmaps . . . . . . . . . . . . 543 descrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .817 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817 macros, para uso futuro . . . . . . . . . . . 824 macros, para uso temporrio . . . . . . 825 grupo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grupo aninhado (definio) . . . . . . . . . . . .846 guia de programao do VBA . . . . . . . . . .34 guia do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 guias dinmicas (definio) . . . . . . . . . . . .846
G
gama de cores (definio) . . . . . . . . . . . .845 Gerenciador de dados do objeto . . . . . .283 Gerenciador de paletas de cores . . . . . .311 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311, 312 criar pastas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313 Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 gerenciamento de cores abrir documentos . . . . . . . . . . . . . 364 calibragem e criao de perfil do monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 configuraes do documento . . . . . 348 configuraes padro . . . . . . . . . . . 346 FAQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 importar e colar arquivos . . . . . . . . 366 para exibio on-line . . . . . . . . . . . 368 para impresso . . . . . . . . . . . . 367, 624 predefinies . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 gerenciar projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
888
ndice
imagem convertida em bitmap (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .847 imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . .561 atualizar externas . . . . . . . . . . . . . . . . .684 corrigir no Lab de ajuste de imagem .566 digitalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 exibir no Lab de ajuste de imagem . .567 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 vincular externamente . . . . . . . . . . . . .681 imagens externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .684 atualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .684 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . .604 arquivos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . .788 Arquivos do Adobe Illustrator (AI) . .719 formatos de arquivo suportados . . . . .717 formatos de arquivos recomendados .787 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412 impresso preparar trabalhos de impresso para um prestador de servios de impresso . .637 impresso comercial preparar trabalhos de impresso para um prestador de servios de impresso . .637 impresso sobreposta objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . .651 preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .652 simulada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .651 impresso sobreposta (definio) . . . . . .847 impressora PostScript . . . . . . . . . . . . . . . .626 impressoras GDI,imprimir . . . . . . . . . . . .623 impressoras PostScript,imprimir . . . . . . .624
H
harmonias de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 hifenizar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 hfens, opcionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565 histograma (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 846 HTML definir opes de verificao prvia . . 679 exportar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680 pontos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . 674 texto alternativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 HTML (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 hyperlink (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671, 672 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 atribuir a efeitos de ativao . . . . . . . . 669
I
cone (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 alterar da interface do usurio e da Ajuda 3 alterar ferramentas de edio de texto . . 4 exibir texto corretamente . . . . . . . . . . 414 ferramentas de edio de texto . . . . . . 466 instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 personalizar aspas . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 iluminao aplicar a extruses . . . . . . . . . . . . . . . . 393 aprimorar extruses . . . . . . . . . . . . . . . 389 em efeitos de chanfradura . . . . . . . . . 395 remover de extruses . . . . . . . . . . . . . . 393 iluminao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 847
ndice
889
imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .615 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 aumentar etapas de gradiente . . . . . . .628 barras de calibragem de cores . . . . . . .642 bitmaps grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261 cobertura de cores . . . . . . . . . . . . . . . .649 cobertura RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .653 como bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .622 converter cores exatas em cores compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .648 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . .622 cores com preciso . . . . . . . . . . . . . . . .622 cores exatas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 definir propriedades da impressora . .615 desativar fontes Type 1 . . . . . . . . . . . .629 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .615 documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .616 documentos mesclados . . . . . . . . . . . .629 efeitos complexos . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 em arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .638 em filme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .657 em impressora PostScript . . . . . . . . . .626 escala de densitmetro . . . . . . . . . . . .642 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . .641 estriamento em preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .627 finalidades de renderizao . . . . . . . .625 impresso comercial . . . . . . . . . . . . . .657 impresso sobreposta . . . . . . . . . . . . . .650 impressoras GDI . . . . . . . . . . . . . . . . .623 impressoras PostScript . . . . . . . . . . . .624 informaes do arquivo . . . . . . . . . . .642 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . .639 limite de fonte de bitmap . . . . . . . . . .629 limite de sangramento . . . . . . . . . . . .642 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . .642 marcas de corte/dobra . . . . . . . . . . . . .642 marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . .642 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642
nmeros de pgina . . . . . . . . . . . . . . 642 organizar pginas . . . . . . . . . . . . . . . 641 personalizar telas de meio-tom . . . . 648 prova de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625 provas digitais . . . . . . . . . . . . . . . . 360 qualidade do preenchimento gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 reduzir complexidade da curva . . . . 628 resumos de dados do objeto . . . . . . . 288 selecionar mtodo de encadernao . 640 separaes de cores . . . . . . . . . . . . . . 647 telas de meio-tom . . . . . . . . . . . . . . . 559 tpicos da Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 trabalhos em ladrilhos . . . . . . . . . . . . 617 Verificao prvia . . . . . . . . . . . . . . . 635
imprimir em sobreposio . . . . . . . .579, 649 inclinar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 inclinar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .848 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 fontes em arquivos PDF . . . . . . . . . . 702 objetos no texto . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 353 incorporar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .848 incorporar marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . .553 inflar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 informaes do arquivo . . . . . . . . . . . . . .645 informaes do arquivo, imprimir . . . . .645 informaes do desenho adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 informaes do documento . . . . . . . . . . . .84 informaes do sistema, exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .791 informaes sobre o desenho . . . . . . . . . .87 acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
890
ndice
iniciar Corel CONNECT . . . . . . . . . . . . . . 95 iniciar CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 inserir contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 inserir (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848 inserir objetos incorporados . . . . . . . . . . 280 instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 352 recursos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 819 instncia de smbolo (definio) . . . . . . . 848 instantneos no Lab de ajuste de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 intensidade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 848 interface do usurio, alterar idioma . . . . . . 3 Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps com fundo transparente . . . . 668 criar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 definir opes de verificao prvia . . 679 exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 interseo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 848 interseo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 202 itlico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 Janela de encaixe Macro Manager . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 janela de encaixe Scrapbook adicionar contedo a . . . . . . . . . . . .103 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 pesquisar contedo . . . . . . . . . . . . . .98 procurar contedo . . . . . . . . . . . . . .98 janelas de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 Jarvis, imagens em preto e branco . . . . .577 JavaScript (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .848 JPEG exportar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .664 JPEG (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 JPEG 2000 (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .849 justificar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .849
K
kerning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425 kerning (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849
L
Lab (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 Lab de ajuste de imagem . . . . . . . . . . . . .561 exibir imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . .567 utilizar controles automticos . . . . . .562 utilizar controles de correo de cores 562 Lab de arquivos de cmera RAW . . . . . .604 Lab de endireitamento de imagem . . . . .549 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . .641 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . .639 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 mtodo de encadernao . . . . . . . . . .640 para imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617
J
janela de desenho (definio) . . . . . . . . . 848 Janela de encaixe Bandeja . . . . . . . . . . . 91 adicionar contedo a . . . . . . . . . . . 103 remover contedo de . . . . . . . . . . . 103 Janela de encaixe Conectar . . . . . . . . . . 91 adicionar locais ao painel Favoritos . . 96 exibir e ocultar painis . . . . . . . . . . . 96 redimensionar painis . . . . . . . . . . . 96 remover locais do painel Favoritos . . 96
ndice
891
layout da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 definir padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 escolher estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .508 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . . . . .639 ajustar margens . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .640 editar espao entre colunas . . . . . . . . .641 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .639 organizar pginas . . . . . . . . . . . . . . . .641 selecionar mtodo de encadernao .640 legendas, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 ligadura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 limiar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 limite de meia-esquadria . . . . . . . . . . . . .125 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 limite de meia-esquadria (definio) . . .849 limite de sangramento . . . . . . . . . . . . 507, 642 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644 limite, objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linearizar arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . .710 linha artstica, imagem em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .576 linha Bzier (definio) . . . . . . . . . . . . . . .850 linha de dimenso (definio) . . . . . . . . .850 linha perpendicular (definio) . . . . . . . .850 linha-guia (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .850 linha-guia, usar objeto como . . . . . . . . . .521 linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 2 pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 conexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
definir propriedades padro . . . . . . . 127 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 dimenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139, 850 espalhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 especificar configuraes . . . . . . . . . . 125 excluir segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . 195 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113, 132 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 limite de meia-esquadria . . . . . . . . . 125 perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 sensveis presso . . . . . . . . . . . . . . . 120 tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
linhas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 criar como contornos . . . . . . . . . . . . . 126 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 linhas de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 alterar exibio de unidades . . . . . . . 147 definir padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 linhas de fluxo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 linhas de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linhas perpendiculares . . . . . . . . . . . . . . . .115 linhas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas sensveis presso . . . . . . . . . . . . .120 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .519 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 adicionar predefinidas . . . . . . . . . . . . 521 alinhar objetos pela . . . . . . . . . . . . . . 523 bloquear e desbloquear . . . . . . . . . . . 522 documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
892
ndice
linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 ativar ou desativar . . . . . . . . . . . . . . . . 237 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 desenhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 posicionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 237 posicionar objetos na interseo . . . . 238 links
atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 verificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
criar a partir de listas Desfazer . . . . . .825 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 especificar opes de VBA . . . . . . . . .819 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .817 recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .818 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .818
macros temporrias gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .825 reproduzir, macros temporrias . . . . .826 manipular segmentos curvos . . . . . . . . . .169 manual acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 mapa de imagem (definio) . . . . . . . . . .850 mapear ns em misturas . . . . . . . . . . . . .406 marca-d'gua (definio) . . . . . . . . . . . . . .850 marcador (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .850 marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435, 671 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .672 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .674 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . . . . .642 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . .711 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 posicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .646 marcas de corte/dobra . . . . . . . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .643 imprimir imagem composta . . . . . . . .644 marcas de poeira, remover de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554 marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644 marcas de risco remover de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . .554 marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .552 detectar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554
listas de palavras do usurio . . . . . . . . . . 475 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476 adicionar palavras . . . . . . . . . . . . . . . . 477 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 excluir palavras . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 palavras alternativas . . . . . . . . . . . . . . 478 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 listas de palavras. Consulte listas de palavras do usurio livro de recortes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 251 comandos de menu . . . . . . . . . . . . . . . 803 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 LZW (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
M
macro instalar recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 acessar a Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
ndice
893
metadados (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .851 Metarquivo NAP (NAP) . . . . . . . . . . . . . .785 microdeslocamento (definio) . . . . . . . .851 Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 exportar arquivos em . . . . . . . . . . . . . 689 importar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . 715 miniatura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .851 miniaturas visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 mistura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .851 mistura composta (definio) . . . . . . . . . .851 mistura dividida (definio) . . . . . . . . . . . .851 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401 acelerao de cores . . . . . . . . . . . . . . . 405 alterar caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 definir distncia entre objetos . . . . . . 405 definir objetos em . . . . . . . . . . . . . . . 405 definir progresso de cores . . . . . . . . 405 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 mapear ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 objetos finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 objetos iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 preenchimentos de malha . . . . . . . . . 331 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 misturas de cores . . . . . . . . . . . . . . . .296, 300 modelar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 modelo (definio) . . . . . . . . . . . . . . .851, 852 modelo de cor (definio) . . . . . . . . . . . .851 Modelo de cor CMYK . . . . . . . . . . . . . . . .289 Modelo de cor HSB . . . . . . . . . . . . . . . . . .289 modelo de cor HSB (definio) . . . . . . . .847 Modelo de cor RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . .289
marcas-d'gua digitais Digimarc. Consulte marcas d'gua margens, em clulas da tabela . . . . . . . . .535 mscara de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . .829 mascarar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 mscaras de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 matiz (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .850 mecanismos de cores . . . . . . . . . . . . . 355 meio-tom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .851 meio-tom, imagem em preto e branco .577 menus adicionar comandos a . . . . . . . . . . . . .802 adicionar separador a . . . . . . . . . . . . .803 alterar ordem de . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 localizar comandos . . . . . . . . . . . . . . .803 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .803 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .802 menus desdobrveis . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 menus desdobrveis da caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 mesclar clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 cores em resultados de rastreio . . . . . .597 mesclar campos criar arquivos de origem de dados . . .631 mesclar documentos . . . . . . . . . . . . . 629, 630 criar arquivos de origem de dados . . .630 executar mesclagens . . . . . . . . . . . . . .631 formulrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630 importar arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630
894
ndice
modelo de cor subtrativo (definio) . . 852 modelo de cor tons de cinza . . . . . . . . . . 289 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 705 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 adicionar informaes de referncia . 491 aplicar salvos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 exibir detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 exibir notas do designer . . . . . . . . . . . 489 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 modelos de cor escolher para arquivos PDF . . . . . . . . 705 modelos de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 modelos. Consulte modelos modificar dados do objeto . . . . . . . . . . . . 285 modo de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 tom duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 modo de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . 852 modo de cor CMY (definio) . . . . . . . . 838 modo de cor CMYK (definio) . . . . . . . 838 modo de cor cores da paleta . . . . . . . . . . 580 modo de cor da paleta (definio) . . . . . 852 modo de cor de tom duplo (definio) . 865 modo de cor preto e branco . . . . . . . . . . 576 modo de cor preto-e-branco (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852 modo de cor tom duplo . . . . . . . . . . . . . . 578 alterar imagens para . . . . . . . . . . . . . . 579 modo de mapeamento alterar ferramenta Envelope . . . . . . . . 190 modo de visualizao de tela cheia . . . . . 77 modos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 alterar em resultados de rastreio . . . . 597 modos de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
modos de mesclagem . . . . . . . . . . . . . . . .373 aplicar a sombreamentos . . . . . . . . . .400 modos de mistura. Consulte modos de mesclagem mdulos de cdigo. Consulte mdulos, cdigo. mdulos de macro. Consulte mdulos, cdigo. mdulos, cdigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 exibir ou ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 moldura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 moldura de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 moldura de texto (definio) . . . . . . . . . .852 molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .433 ajustar automaticamente . . . . . . . . . .412 ajustar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433 alinhar texto de pargrafo . . . . . . . . . .421 combinar e separar . . . . . . . . . . . . . . .440 desvincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 separar de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . .411 tamanho fixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 molduras. Consulte molduras de texto mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 definir distncias de deslocamento . .226 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 objetos enquanto desenha . . . . . . . . .225 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
ndice
895
N
Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 navegador de documentos (definio) . .852 Navegador de fontes bitstream . . . . . . .457 navegar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 cancelar a seleo . . . . . . . . . . . . . . . . .167 editar em envelopes . . . . . . . . . . . . . . .189 mapear em misturas . . . . . . . . . . . . . .406 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 reduzir nmero em curvas . . . . . . . . .172 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 transformar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 unir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 ns (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .852 ns cspides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 ns simtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 ns suaves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 notas do designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 adicionar a um modelo . . . . . . . . . . . .491 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 nmeros de pgina imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .645 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . .642
objeto de curva (definio) . . . . . . . . . . . .853 objeto de destino (definio) . . . . . . . . . .853 objeto de origem (definio) . . . . . . . . . .853 objeto fechado (definio) . . . . . . . . . . . .854 objeto flutuante (definio) . . . . . . . . . . .854 objeto PowerClip (definio) . . . . . . . . . .854 objeto principal (definio) . . . . . . . . . . . .854 objeto vetorial (definio) . . . . . . . . . . . . .854 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 alas de controle . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 alinhar e distribuir . . . . . . . . . . . . . . . 228 alinhar texto a . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 apagar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 aparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 aplicar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 atribuir dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 cancelar a seleo de . . . . . . . . . . . . . 210 circundar texto em torno . . . . . . . . . . 443 clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 converter em curvas . . . . . . . . . . . . . . 166 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 copiar dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 copiar entre aplicativos . . . . . . . . . . . 715 copiar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 221 copiar tamanho, posio ou rotao . 222 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 criar a partir de reas . . . . . . . . . . . . . 220 criar ativados para a Web . . . . . . . . . 659 criar fechados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 criar paletas de cores de . . . . . . . . . . . 309 criar PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 curva. Consulte objetos de curva
O
objeto (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .853 objeto aberto (definio) . . . . . . . . . . . . .853 objeto combinado (definio) . . . . . . . . .853 objeto de controle (definio) . . . . . . . . .853
896
ndice
definir propriedades de linhas e contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 desenhar a partir de outros objetos . . 238 dimensionar e escalar . . . . . . . . . . . . . 242 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 duplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 espalhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 esticar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 fazer interseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 incorporar no texto . . . . . . . . . . . . . . . 445 localizar e substituir . . . . . . . . . . . . . . 251 misturar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 modelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 ordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 PowerClip. Consulte objetos PowerClip preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 remover contornos . . . . . . . . . . . . . . . 132 restringir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 salvar selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . 84 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 soldar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 transformar duplicatas . . . . . . . . . . . . 219 usar como linha-guia . . . . . . . . . . . . . 521 vincular a molduras de texto . . . . . . . 442 vincular e incorporar . . . . . . . . . . . . . . 279 visualizar selecionados . . . . . . . . . . . . . 77
adicionar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113, 119 espelhar alteraes . . . . . . . . . . . . . . . .177 manipular segmentos . . . . . . . . . . . . .169 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 reduzir nmero de ns . . . . . . . . . . . .172 remover ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
objetos incorporados . . . . . . . . . . . . . . . .279 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 objetos OLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204 aninhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 bloquear e desbloquear . . . . . . . . . . . .205 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 editar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 extrair contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 objetos PowerClip aninhados (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .854 objetos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 vnculos de origem . . . . . . . . . . . . . . .281 opacidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 opacidade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .854 opes de inicializao . . . . . . . . . . . . . . . . .4 ordem de campos a mesclar . . . . . . . . . .632 ordem de empilhamento de camadas . .264 ordem de empilhamento de objetos . . .241 ordem dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 reverter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 ordenada, imagem em preto e branco .576 orientao de texto asitico . . . . . . . . . . .450 orientao, pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507
objetos da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 criar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
ndice
897
origem (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 854, 855 origem de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . .634 otimizada, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . .582 otimizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .659 arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 bitmaps para a Web . . . . . . . . . . . . . . .659
pginas de cdigo, escolher . . . . . . . . . . . .67 pginas lado a lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 pginas principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 palavras-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 adicionar a um arquivo . . . . . . . . . . . 690 paleta de cores Bibliotecas de paletas de cores . . . . . 298 paleta de cores (definio) . . . . . . . . . . . .855 paleta de documentos . . . . . . . . . . . .294, 304 adicionar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 remover cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 paletas de amostras Consulte paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . .289, 293 Biblioteca de paletas . . . . . . . . . . . . . 294 copiar bloqueadas . . . . . . . . . . . . . . . 314 criar a partir de resultados de rastreio 599 criar de documentos . . . . . . . . . . . . . 310 criar de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 criar paletas personalizadas . . . . . . . 307 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . 316 paleta de cores padro . . . . . . . . . . . . 293 paleta de documentos . . . . . . . . . . . . 294 personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 personalizar amostras de cores . . . . . 317 utilizar no PowerTRACE . . . . . . . . . 597 paletas de cores bloqueadas . . . . . . . . . .314 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 paletas de cores personalizada recortar ou copiar . . . . . . . . . . . . . . . . 313 paletas de cores personalizadas . . . . . . .307 abrir herdadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 adicionar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
P
padro moir (definio) . . . . . . . . . . . . .855 padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . .147 propriedades de linhas e contornos . .127 padres de espalhamento . . . . . . . . 135, 136 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 pgina de cdigo (definio) . . . . . . . . . .855 pgina de desenho (definio) . . . . . . . . .855 pgina principal (definio) . . . . . . . . . . . .855 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .512 ajustar s configuraes da impressora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 alterar ordem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 classificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 limite de sangramento . . . . . . . . . . . .507 manter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 mover objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 nomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 resoluo de renderizao . . . . . . . . . .507 tamanho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 tamanhos de pgina personalizados predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .508 pginas da Web,visualizar . . . . . . . . . . . . .679
898
ndice
paletas de cores processadas . . . . . . . . . 583 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583 paletas. Consulte tambm paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 PANOSE (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 PANTONE MATCHING SYSTEM . . . . 502 para Web, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . 582 paradas de tabulao . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 adicionar ao texto . . . . . . . . . . . . . . . . 436 nas clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . 536 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693, 758 adicionar links . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671 adicionar marcadores . . . . . . . . . . . . . 671 codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701 compactao de bitmap . . . . . . . . . . . 699 compactar texto e linha artstica . . . . 699 configuraes de pr-impresso . . . . . 711 configurar opes de compatibilidade 709 configurar opes de segurana . . . . . 706 converter preenchimentos complexos em bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710 converter TrueType em fontes Type 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 editar estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697 escolher um modelo de cor . . . . . . . . 705 especificar formato de codificao . . . 703 exibir arquivos EPS . . . . . . . . . . . . . . 704 exibir resumos de verificao prvia . 711 exportar texto como curvas . . . . . . . . . 703 fontes e texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697 incluir marcas da impressora . . . . . . . 713 incorporar fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 linearizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710 marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
miniaturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .697 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .760 otimizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 reduzir a resoluo de bitmaps . . . . . .700 reduzir tamanho do arquivo . . . . . . .698 salvar arquivos 693 vnculos OPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .712
perfect shapes (definition) . . . . . . . . . . . .845 perfil de cores (definio) . . . . . . . . . . . . .855 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 converter cores em . . . . . . . . . . . . .354 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 instalar e carregar . . . . . . . . . . . . . .352 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 perfis de cores ausentes ao abrir documentos . . . . . . . . . . . .364 ao colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . .366 ao importar arquivos . . . . . . . . . . . .366 perfis de cores incompatveis ao abrir documentos . . . . . . . . . . . .365 ao colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . .366 ao importar arquivos . . . . . . . . . . . .366 perfis de cores padro . . . . . . . . . . . . . 350 perpendicular linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 personalizada, tipo de paleta . . . . . . . . . .582 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .795 aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .795 atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . .798 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . .808 barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . .803 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .813 hifenizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439 menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 paletas de cores de resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .597
ndice
899
pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
ponto de ativao (definio) . . . . . . . . . .856 ponto de fuga (definio) . . . . . . . . . . . . .857 ponto mdio (definio) . . . . . . . . . . . . . .857 ponto preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562 ponto preto (definio) . . . . . . . . . . . . . . .857 pontos de ancoragem. Consulte ns pontos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . . . .672 alterar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 pontos de direo. Consulte alas de controle pontos de fuga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 posio, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 posicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 usando coordenadas xy . . . . . . . . . . . 227 utilizar pontos de ancoragem . . . . . . 227 PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 caixa de dilogo . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 desfazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 enquadramento e zoom . . . . . . . . . . 591 rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 refazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 predefinies gerenciamento de cores . . . . . . . . . 360 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 predefinies da web salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667 preenchimento (definio) . . . . . . . . . . . .857 preenchimento de malha (definio) . . .857 preenchimento de padro (definio) . .858 preenchimento de textura (definio) . .857 preenchimento gradiente (definio) . . .857 preenchimento PostScript (definio) . .857 preenchimento uniforme (definio) . . .858 preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . .319, 338
personalizar menus . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 aplicar a efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 copiar efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 dois pontos (definio) . . . . . . . . . . . .855 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 perspectiva de dois pontos (definio) .855 perspectiva de um ponto (definio) . . .855 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 pesquisar contedo . . . . . . . . . . . . . .96, 98 janela de encaixe Scrapbook . . . . .97, 98 restringir resultados da pesquisa . . . . 98 pesquisar na Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Picture Publisher File (PPF) . . . . . . . . . . .785 pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 criar personalizadas . . . . . . . . . . . . . . .135 pinceladas. Consulte contornos pintar usar canetas sensveis presso . . . . .147 pixel (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .855 pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 alinhar objetos por . . . . . . . . . . . . . . . .518 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 planilhas, importar como tabelas . . . . . .541 PNG (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .856 polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 remodelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 ponta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 ponto (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 856, 857 ponto branco (definio) . . . . . . . . . . . . .856 ponto de ancoragem (definio) . . . . . . .856
900
ndice
aplicar a reas fora de objetos . . . . . . . 334 aplicar a extruses . . . . . . . . . . . . . . . . 392 aplicar uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . 319 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 338 cor padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 dgrads. Consulte preenchimentos gradientes extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 mostrar em curvas abertas . . . . . . . . . 338 PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
configurar qualidade de exibio . . .323 definir qualidade de exibio . . . . . . .323 etapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 testar estriamento . . . . . . . . . . . . . . . .627
preenchimentos gradientes predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 preenchimentos uniformes . . . . . . . . . . .319 preservar preto puro . . . . . . . . . . . . . . 355 prestadores de servios de impresso . .637 procurar contedo . . . . . . . . . . . . . . 96, 97 profundidade da cor . . . . . . . . . . . . . . . . .293 profundidade da cor (definio) . . . . . . .858 profundidade de bits (definio) . . . . . . .858 progressivo (definio) . . . . . . . . . . . . . . .858 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 adicionar mdulos . . . . . . . . . . . . . . . .822 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 editar mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 excluir mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 exibir ou ocultar mdulos . . . . . . . . . .822 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 renomear mdulos . . . . . . . . . . . . . . .822 projetos, gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 proporo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .858 propriedades do arquivo . . . . . . . . . . . . . .87 prova de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .625 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .625 prova de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 prova de impresses sobrepostas . . . . .651 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . .358 ativar por padro . . . . . . . . . . . . . . .360 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . .358 predefinies . . . . . . . . . . . . . . . . .359
preenchimentos com extruso . . . . . . . . 389 preenchimentos de malha . . . . . . . . . . . . 331 aplicar a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 aplicar transparncia . . . . . . . . . . . . . . 334 suavizar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 preenchimentos de padro . . . . . . . . . . . 323 alterar ladrilhos de padro . . . . . . . 327 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 criar a partir de imagens . . . . . . . . . 326 criar de imagens importadas . . . . . . . 327 tamanho do ladrilho . . . . . . . . . . . . . . 323 preenchimentos de textura . . . . . . . . . . . 328 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 ladrilhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 preenchimentos de textura PostScript . 330 preenchimentos dgrads. Consulte preenchimentos gradientes preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . 320 aplicar de duas cores . . . . . . . . . . . . . . 321 aplicar personalizados . . . . . . . . . . . . 322 aplicar predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . 321
ndice
901
recuar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .436 recuperar arquivos de cpia de segurana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 recuperar trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 recursos de aprendizagem . . . . . . . . . . . . .27 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 recursos de treinamento . . . . . . . . . . . . . .36 Recursos na Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 redimensionar exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 664 redimensionar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . .548 redimensionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . .417 reduzir nmero de ns . . . . . . . . . . . . . . .172 reduzir resoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .622 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 bitmaps em arquivos PDF . . . . . . . . 700 refazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 registrar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . .5 registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .631 excluir de arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 regras de quebra de linha . . . . . . . . . . . . .451 adicionar e remover caracteres . . . . . 452 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . . . 451 caracteres iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . 451 caracteres seguintes . . . . . . . . . . . . . . 451 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452 rgua (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .859 rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .515 calibrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 definir distncia . . . . . . . . . . . . . . . . . 518 exibir e ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Q
quadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 modificar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . .150 quebrar caminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 QuickCorrect aspas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460
R
raio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .859 rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 alterar mtodo de rastreio . . . . . . . . . .594 dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .601 em uma etapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . .587 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586 nvel de desempenho . . . . . . . . . . . . . .600 opes padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .599 Rastreio da linha central . . . . . . . . . . .588 Rastreio por contorno . . . . . . . . . . . . .588 rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424 Rastreio ativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Rastreio por contorno . . . . . . . . . . . . . . .588 Rastreio por linha central . . . . . . . . . . . . .588 Rastreio rpido, escolher um mtodo . .600 reamostrar (definio) . . . . . . . . . . . . . . .859 reamostrar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . 547, 685 reconhecimento de forma . . . . . . . . . . . .162 alterar espessura do contorno . . . . . . .163 corrigir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 definir retardo de reconhecimento . . .163 reconhecimento de forma (definio) . .859
902
ndice
relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 chanfraduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 renderizar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 859 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821 mdulos em projetos de macro . . . . . 822 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 reparar instalaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 repetir aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 representao (definio) . . . . . . . . . . . . 859 representar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818 macros, salvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 macros, temporria . . . . . . . . . . . . . . . 826 scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828 resoluo alterar em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . 547 sada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 resoluo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 859 resoluo de renderizao . . . . . . . . . . . . 507 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 resoluo de sada (definio) . . . . . . . . . 860 restrio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 restringir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 restringir resultados da pesquisa . . . . . . 98 resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . 596 agrupar objetos por cor . . . . . . . . . . . . 595 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 alterar modo de cor . . . . . . . . . . . . . . . 597 controlar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 criar paleta de cores personalizada . . 597 determinar qualidade . . . . . . . . . . . . . 600 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 manter sobreposies de objetos . . . . 595 mesclar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600 mesclar cores adjacentes . . . . . . . . . . . 595 preservar fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
reduzir cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .597 remover cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .588 remover fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .588 soluo de problemas . . . . . . . . . . . . .601 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .591
retngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 modificar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . .150 reviso gramatical . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473 atribuir idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 classes de regras . . . . . . . . . . . . . . . . . .472 comparar documentos . . . . . . . . . . . . .475 estilos de verificao . . . . . . . . . . . . . .469 exibir rvore de anlise . . . . . . . . . . . .474 exibir contagens bsicas . . . . . . . . . . .474 exibir erros sinalizados . . . . . . . . . . . .475 ignorar erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464 listas de palavras do usurio . . . . . . . .475 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 substituies automticas . . . . . . . . . .464 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .463 reviso ortogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 ignorar erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464 listas de palavras do usurio . . . . . . . .475 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 substituies automticas . . . . . . . . . .464 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .463 revisor ortogrfico desenho inteiro . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 RGB (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .860 rich text (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .860 rotao, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 rudo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .860
S
sair do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 configuraes padro . . . . . . . . . . . . .795
ndice
903
desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 em formatos diferentes . . . . . . . . . . . .690 em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .694 exibies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . . .84 opes avanadas de salvamento . . . . .85
sensibilidade da faixa (definio) . . . . . . .861 separao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .862 separao de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 separao de cores (definio) . . . . . . . .862 separaes de cores impresso sobreposta . . . . . . . . . . . . . 651 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 separar objetos combinados . . . . . . . . . .250 separar texto de caminho . . . . . . . . . . . . .432 Servios de Suporte Corel . . . . . . . . . . . . . .6 smbolo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .862 smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267 adicionar a bibliotecas existentes . . . 274 biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 compartilhar entre desenhos . . . . . . 273 converter objetos em . . . . . . . . . . . . . 268 copiar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 criar novas bibliotecas . . . . . . . . . . . . 274 editar smbolos vinculados . . . . . . . . 269 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 excluir instncias . . . . . . . . . . . . . . . . 272 exportar bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . 274 inserir instncias . . . . . . . . . . . . . . . . 270 limpar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 modificar instncias . . . . . . . . . . .271, 275 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 reverter instncias para objetos . . . . . 272 transformar smbolos vinculados em internos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 smbolos. Consulte formatao de cdigos simulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 simulao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .862 simular impresses sobrepostas . . . . . . . .78 sinal diacrtico (definio) . . . . . . . . . . . . .862 sistema, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . . . .582
sangramento (definio) . . . . . . . . . . . . . .860 saturao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .861 script CGI (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .861 scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .828 segmento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .861 segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 desconectar para criar subcaminhos .175 editar envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . .189 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195 fechar vrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 manipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 segmentos de linha virtual, excluir . . . . .195 segmentos de linha, fechar . . . . . . . . . . . .133 seleo com marca (definio) . . . . . . . .861 seleo mltipla (definio) . . . . . . . . . . .861 selecionar com marca mo livre (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .861 selecionar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 selecionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 selecionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 sem perda (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .861 senhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .707 adicionar a arquivos PDF . . . . . . . . . .707 sensibilidade da faixa . . . . . . . . . . . . . . . . .580 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .580 definir para bitmaps . . . . . . . . . . . . . .583
904
ndice
sobreposio fora da gama . . . . . . . . . 359 sobrescrito (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 862 soldar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 soldar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 sombra (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 sombras, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 sombreamento (definio) . . . . . . . . . . . . 862 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 aplicar modos de mesclagem . . . . . . . 400 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 separar de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 400 sombreamentos recortveis . . . . . . . . . . 400 sombreamentos. Consulte sombreamentos sons de retorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811 atribuir a eventos . . . . . . . . . . . . . 811, 812 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812 Windows XP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812 Stucki, imagens em preto e branco . . . . 577 suavizao de serrilhado bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 suavizao de serrilhado (definio) . . . 863 subcaminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 subcaminhos (definio) . . . . . . . . . . . . . . 863 subexposio (definio) . . . . . . . . . . . . . 863 subscrito (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 substituir fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 correspondncia de fontes PANOSE 454 substituir propriedades de objetos . . . . 251 substituir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 superdeslocamento (definio) . . . . . . . . 863 superexposio (definio) . . . . . . . . . . . 863 suplemento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 863
T
tabela de aceleradores (definio) . . . . .863 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .525 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . .539 converter em texto . . . . . . . . . . . . . . . .537 converter texto em . . . . . . . . . . . . . . . .526 cor de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 dividir clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 espaamento da borda das clulas . . .535 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 fileiras e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .530 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 formatar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .536 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 imagens e grficos . . . . . . . . . . . . . . . .540 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .541 importar planilhas . . . . . . . . . . . . . . . .541 inserir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .536 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 mesclar clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 mover-se entre clulas . . . . . . . . . . . . .529 ordem de tabulao . . . . . . . . . . . . . . .530 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 selecionar componentes . . . . . . . . . . .527 tabulaes com pontilhados (definio) 864 tabulaes. Consulte paradas de tabulao Tagged Image File Format (TIFF) . . . . . .778 tamanho, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 tangente linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 tangente (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .864 tarefas, principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 tecla de restrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
ndice
905
teclas de seta (definio) . . . . . . . . . . . . .864 tela de abertura (definio) . . . . . . . . . . .864 Tela de boas-vindas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 telas em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 temperatura (definio) . . . . . . . . . . . . . .864 terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29, 37 ferramentas da rea de trabalho . . . . . .40 janela do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . .38 text baseline (definition) . . . . . . . . . . . . . .850 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar a desenhos . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar a formas predefinidas . . . . .162 adicionar a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . .535 adicionar capitulao . . . . . . . . . . . . .434 adicionar caracteres especiais . . . . . . .445 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .433 adicionar marcadores . . . . . . . . . . . . .435 adicionar paradas de tabulao . . . . .436 adicionar pargrafos . . . . . . . . . . . . . .411 ajustar a caminho . . . . . . . . . . . . . . . .429 ajustar a moldura de texto . . . . . . . . .433 ajustar posio em caminho . . . . . . . .430 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420 alterar aparncia . . . . . . . . . . . . . . . . .414 alterar cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 alterar estilo padro . . . . . . . . . . . . . . .415 alterar fluxo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 alterar maisculas/minsculas . . . . . .416 alterar propriedades de caracteres . . .415 alterar unidade de medida . . . . . . . . .417 artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .865 artstico. Consulte texto artstico asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449 atribuir hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . .673 circundar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 codificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 combinar e separar molduras . . . . . . .441 combinar molduras . . . . . . . . . . . . . . .440 converter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418
converter em tabela . . . . . . . . . . . . . . 526 converter tabelas em . . . . . . . . . . . . . 537 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 copiar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 221 corrigir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 criar para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 deslocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . 700 endireitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 espaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . 843 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 estatstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 exibir corretamente . . . . . . . . . . . . . . 414 fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 845 formatar cdigos . . . . . . . . . . . . . . . . 446 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 hifenizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 importar arquivos de texto . . . . . . . . 788 incorporar grficos . . . . . . . . . . . . . . . 445 incorporar objetos . . . . . . . . . . . . . . . 445 inserir caracteres especiais . . . . . . . . . 445 inserir cdigos de formatao . . . . . . 447 kerning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 localizar e substituir . . . . . . . . . . . . . 418 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 recuar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 remover estilo de circundamento . . . 444 representao . . . . . . . . . . . . . . . .417, 859 retornar linha de base . . . . . . . . . . . 427 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 separar de caminho . . . . . . . . . . . . . . 432 sobrescrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 vincular a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 442 virar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
906
ndice
texto artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 ajustar a caminho . . . . . . . . . . . . . . . . 429 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 converter em curvas . . . . . . . . . . . . . . 166 converter para texto de pargrafo . . . . 418 espaamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 texto artstico (definio) . . . . . . . . . . . . . 865 Texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 escolher fonte padro . . . . . . . . . . . . . 449 espaamento com texto latino . . . . . . 450 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 usar regras de quebra de linha . . . . . . 451 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Consulte tambm texto adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . 433 adicionar dentro de objeto . . . . . . . . . 411 ajustar a moldura . . . . . . . . . . . . . . . . 433 ajustar molduras . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 circundar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 converter em texto artstico . . . . . . . . 419 espaamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 modificar configuraes de hifenizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 recuar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 separar moldura de objeto . . . . . . . . . 411 tornar compatvel com a Web . . . . . . 678 texto de pargrafo (definio) . . . . . . . . . 865 texto em bloco. Consulte texto de pargrafo texto em crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 texto sobrescrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 texto sublinhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 texto subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Thesaurus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
thesaurus inserir palavras . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .465 tingimento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .865 tintas, salvar e carregar . . . . . . . . . . . . . . .579 tipo negrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 tipo. Consulte texto tipos de arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 associar ao CorelDRAW . . . . . . . . . . .814 tipos de paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 tom
ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 ajustar em arquivos de cmera RAW 607
tom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .865 tom mdio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .841 tonalidade da cor (definio) . . . . . . . . . .865 tons de cinza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .578 tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .582 tom duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .578 tons de cinza (definio) . . . . . . . . . . . . . .865 tons mdios, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . .564 tornar objetos speros . . . . . . . . . . . . . . .183 transformar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .572, 573 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 transformar duplicatas . . . . . . . . . . . . . . .219 transparncia objetos com fundos transparentes . . .668 preenchimentos de malha . . . . . . . . .334 transparncia (definio) . . . . . . . . . . . . .866 transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 aplicar a contornos ou preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 aplicar modos de mesclagem . . . . . . .373
ndice
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verses de avaliao . . . . . . . . . . . . . . . . 5 vetorizar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 VGA padro, tipos de paleta . . . . . . . . . .581 vdeos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . .32 vincular (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 vincular bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 vincular texto de pargrafo . . . . . . . . . . .442 vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 entre molduras de texto ou objetos . 442 imagens externas . . . . . . . . . . . . . . . . 684 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684 vnculos OPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .646 manter em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . 712 virar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Visual Basic for Applications. Consulte VBA. Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA. visualizao de impresso exibir resumo de problemas . . . . . . . 619 separaes de cores . . . . . . . . . . . . . . 619 visualizao de texto em tempo real . . .432 visualizadores de cores . . . . . . . . . . . . 295 escolher cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . 612 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . 77 pginas da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . 591 tela cheia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . 618 visualizar impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . .618 VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 Consulte tambm macros.
transparencies freezing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 textured . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 Tratar objetos como preenchidos . . . . .210 trocar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 tutoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 tutoriais em vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 TWAIN (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .866
U
Unicode (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 Unicode, codificar texto em PDF . . . . . .701 unidades de medida para texto . . . . . . . .417 unidades de medida, exibir . . . . . . . . . . .460 uniforme, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . .581 unir ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 URL (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866
V
valor de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . .866 valores de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 preservar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 valores Hex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 Consulte tambm macros. verificao gramatical analisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .475 desenho inteiro . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 nvel de formalidade . . . . . . . . . . . . . .472 verificao prvia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .635 exibir resumos para PDF . . . . . . . . . .711 opes da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . .679
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W
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677 bitmaps com fundo transparente . . . . 668 opes de verificao prvia . . . . . . . . 679 WhatTheFont? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 WIA (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 WordPerfect Document (WPD) files notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781 WordPerfect Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 exportar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . 689 importar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . 715 workspace (definition) . . . . . . . . . . . . . . . 836
Z
ZIP (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 zona de ativao (definio) . . . . . . . . . . 867 zoom desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 zoom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
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