Está en la página 1de 924

Copyright 2010 Corel Corporation. Todos os direitos reservados.

. Manual da CorelDRAW X5 As especificaes, cotaes de preos, embalagens, suporte tcnico e informaes (especificaes) do produto referem-se apenas verso em ingls. As especificaes para todas as outras verses, inclusive verses em outros idiomas, podem variar.. As informaes presentes so fornecidas pela Corel segundo o regime as is (tal como esto), sem outras garantias ou condies, expressas ou implcitas, incluindo, mas no se limitando a, garantias de qualidade comercivel, qualidade satisfatria, comerciabilidade ou adequao a um propsito em particular ou aquelas derivadas de leis, estatutos, usos comerciais, curso de negociaes ou de outra forma. A responsabilidade sobre todos os riscos relacionados aos resultados das informaes fornecidas ou sua utilizao inteiramente sua. A Corel no assume qualquer responsabilidade em seu nome ou de qualquer outra pessoa fsica ou jurdica por quaisquer danos indiretos, incidentais, especiais ou consequenciais, sejam quais forem, inclusive mas sem limitaes, perda de receita ou lucratividade, perda ou danificao de dados, bem como outra perda comercial ou econmica, mesmo que a Corel tenha sido avisada da possibilidade de tais danos ou eles tenham sido previstos. A Corel tambm no se responsabiliza por reclamaes feitas por terceiros. A responsabilidade mxima agregada da Corel no dever ultrapassar a quantia paga por voc na aquisio dos materiais. Alguns estados/pases no permitem a excluso ou a limitao da responsabilidade por danos consequenciais ou incidentais, portanto, algumas limitaes acima talvez no se apliquem a voc. Corel, o logotipo Corel, CorelDRAW , Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, iGrafx, Paint Shop Pro, Painter, PowerClip, PowerTRACE, WinZip e WordPerfect so marcas comerciais ou marcas registradas da Corel Corporation e/ou de suas subsidirias no Canad, nos EUA e/ou em outros pases. Outros logotipos e nomes de produtos, fontes e empresas podem ser marcas comerciais ou registradas de suas respectivas empresas. 111020

Tabela de contedo
Bem-vindo(a) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . . . . . . . . . . . . Alterar idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar as configuraes de inicializao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Registrar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com verses de avaliao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atualizar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Servios de Suporte Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sobre a Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 4 5 5 6 6 7

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5? . . 9


Conecte-se ao seu contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Comece mais rapidamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Criar com confiana. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Usar cores com certeza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Sada com facilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Descobrir o que havia de novo em verses anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Recursos de aprendizagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Obter ajuda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tutoriais em vdeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tela de boas-vindas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dicas e truques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia de Programao de Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guia de Implantao em Rede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recursos baseados na Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recursos personalizados de treinamento e integrao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 28 32 32 33 33 34 34 34 35 35 36

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37


Termos do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Janela do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Ferramentas da rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

Conceitos bsicos do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61


Tabela de contedo i

Compreender grficos vetoriais e bitmaps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Iniciar e abrir desenhos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Localizar, inserir e armazenar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Adquirir imagens de digitalizadores e cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Desfazer, refazer e repetir aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Zoom, enquadramento e rolagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Visualizar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Escolher modos de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Trabalhar com exibies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Salvar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Adicionar e acessar informaes sobre o desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Fechar desenhos e sair do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Explorar tarefas bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Localizar e gerenciar contedo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91


Explorar o Corel CONNECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Procurar e pesquisar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Exibir contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Usar e gerenciar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Colaborar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Usar o CorelDRAW ConceptShare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109


Desenhar linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas . . . . . . . . . . . . . 120 Formatar linhas e contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Adicionar pontas de seta a linhas e curvas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Copiar, converter e remover contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Fechar vrios segmentos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Aplicar pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Espalhar os objetos em uma linha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Usar uma caneta sensvel presso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

Desenhar formas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149


Desenhar retngulos e quadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Desenhar polgonos e estrelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
ii Manual da CorelDRAW X5

Desenhar espirais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar formas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar usando um reconhecimento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar e mover ns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipular segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar, remover, unir e alinhar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar tipos de n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quebrar o caminho de objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espelhar alteraes em objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinar e esticar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borrar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornar objetos speros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelar objetos usando envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar, dividir e apagar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aparar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soldar e fazer interseo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar objetos PowerClip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar, duplicar e excluir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar objetos a partir de reas fechadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um limite em torno de objetos selecionados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . Clonar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posicionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhar e distribuir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alinhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar a ordem dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dimensionar e escalar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Girar e espelhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tabela de contedo

159 160 160 162 165 167 169 170 173 174 175 177 178 180 183 185 188 191 196 199 202 204 207 211 215 220 220 221 223 225 228 232 235 241 242 244
iii

Modelar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

Trabalhar com objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207

Agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Combinar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Bloquear objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Localizar e substituir objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Restringir objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Inserir cdigos de barras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253

Trabalhar com camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255


Criar camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Alterar propriedades de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Mover e copiar camadas e objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Trabalhar com smbolos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267


Criar, editar e excluir smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 Utilizar smbolos em desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Gerenciar colees e bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Compartilhar smbolos entre desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Referncia: Trabalhar com smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Vincular e incorporar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279


Inserir objetos vinculados ou incorporados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Editar objetos vinculados ou incorporados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280

Gerenciar projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283


Configurar o banco de dados do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Atribuir e copiar dados do objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Exibir um resumo de dados do objeto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286

Trabalhar com cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289


Entender modelos de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Entender a profundidade da cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Escolher cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Usar a Paleta de documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Criar e editar paleta de cores personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Organizar e mostrar paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas . . . . . . . . . . . . . . . 314 Configurar as propriedades das paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

Preencher objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319


Aplicar preenchimentos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Aplicar preenchimentos gradientes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
iv Manual da CorelDRAW X5

Aplicar preenchimentos de padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de textura PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos de malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar preenchimentos a reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entender o gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . Instalar, carregar e incorporar perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuir perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Converter cores em outros perfis de cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher as configuraes de converso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores. . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores ao abrir documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores ao importar e colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar fluxo de trabalho CMYK seguro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gerenciar cores para exibio on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

323 328 330 331 334 337 339 346 350 353 354 355 356 360 362 364 366 367 367 368

Usar gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339

Alterar a transparncia dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369


Aplicar transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Aplicar modos de mesclagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373

Utilizar lentes com objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Aplicar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Editar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380

Adicionar efeitos 3D a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383


Contornar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar perspectiva a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar extruses. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar efeitos de chanfradura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar sombreamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Misturar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 386 388 394 398 401

Adicionar e formatar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409


Adicionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Tabela de contedo v

Selecionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Alterar as propriedades bsicas do texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Localizar, editar e converter texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Alinhar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Espaar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Deslocar e girar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Mover texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Ajustar texto a um caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Formatar texto de pargrafo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Hifenizar texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Inserir cdigos de formatao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Exibir caracteres no imprimveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447

Trabalhar com texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449


Formatar texto asitico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Utilizar as regras de quebra de linha para texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451

Gerenciar fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453


Substituir fontes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 Visualizar e identificar fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Utilizar o Bitstream Font Navigator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457

Utilizar ferramentas de edio de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459


Utilizar a Correo rpida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Utilizar o revisor ortogrfico e o Grammatik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Utilizar o Thesaurus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Trabalhar com idiomas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Personalizar as ferramentas de edio de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Utilizar estilos de verificao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Utilizar classes de regras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Analisar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Utilizar listas de palavras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 Verificar estatsticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Referncia: Utilizar ferramentas de edio de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480

Trabalhar com modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487


vi Manual da CorelDRAW X5

Pesquisar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar modelos salvos para criar arquivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carregar estilos a partir de outros modelos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar, aplicar e editar estilos de imagens grficas ou de texto . . . . . . . . . . . . . . Personalizar a janela de encaixe Estilos de grfico e texto . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar e aplicar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar e classificar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover e copiar estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar o layout da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher um fundo para a pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar as rguas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calibrar as rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurar a grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurar linhas-guia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir a escala de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar tabelas a desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . inserir e excluir fileiras e colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatar tabelas e clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com texto em tabelas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Converter tabelas em texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesclar e dividir tabelas e clulas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipular tabelas como objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importar tabelas em um desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

488 491 492 493 493 495 498 499 502 503 505 509 511 515 516 517 519 523 525 527 530 532 533 535 537 538 539 540 540

Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas. . . . . . . . . . . . 495

Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout. . . . . . . . . . . . . . . 505

Trabalhar com tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525

Trabalhar com bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543


Converter grficos vetoriais em bitmaps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 Importar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546 Cortar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Tabela de contedo vii

Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547 Endireitar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 552 Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Aplicar efeitos especiais a bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 Trabalhar com cores em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 Usar o Lab de ajuste de imagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 Ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568 Usar o filtro Curva de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 Transformar cores e tons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572 Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573

Trabalhar com modos de cor em bitmaps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575


Alterar o modo de cor de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 Alterar bitmaps para imagens preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 Alterar bitmaps para tons duplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 Alterar bitmaps para o modo de cores da paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados . . . . . . . . . . . . . . . . . 585


Rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 Controles PowerTRACE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 Visualizar resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 Ajuste fino dos resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Ajustar cores em resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 Configurar opes padro de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Dicas para rastrear bitmaps e editar resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . 601

Trabalhar com arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603


Utilizar arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603 Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607 Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem . . . . . . . . 612

Conceitos bsicos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615


Imprimir seu trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615 Preparar trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Visualizar trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Aplicar estilos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Ajustar trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
viii Manual da CorelDRAW X5

Imprimir cores com preciso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimir em uma impressora PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usar impresso mesclada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibir resumos de verificao prvia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

622 626 629 635

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso . . . . . . 637


Preparar um trabalho de impresso para um prestador de servios de impresso 637 Trabalhar com layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 Imprimir marcas da impressora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642 Manter vnculos OPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646 Imprimir separaes de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta . . . . . . . . . . . . . . . . 649 Especificar configuraes de cobertura RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653 Imprimir em filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Trabalhar com um prestador de servios de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657

Criar objetos para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659


Exportar bitmaps para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvar e aplicar predefinies da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportar objetos com cores e fundos transparentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar efeitos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . Definir preferncias para exportar imagens em HTML. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar texto compatvel com a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML . . . . . . . . . . . . . . . Exportar em HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 667 668 669 671 674 677 678 679 680

Exportar em HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677

Importar e exportar arquivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681


Importar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681 Exportar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687

Exportar em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693


Exportar documentos como arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . Reduzir o tamanho de arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar o formato de codificao para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tabela de contedo

693 697 698 700 703 704


ix

Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF . . . . 705 Configurar opes de segurana para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706 Otimizar arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709 Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . 711 Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso . . . . . . . . . 711

Trabalhar com aplicativos de produtividade escritrio . . . . . . . . . . . 715


Importar arquivos dos aplicativos de produtividade de escritrio. . . . . . . . . . . . 715 Exportar arquivos de aplicativos de produtividade de escritrio. . . . . . . . . . . . . 715 Adicionar objetos a documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715

Formatos de arquivo suportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717


Adobe Illustrator (AI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 Fonte Adobe Type 1 (PFB) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723 Bitmap do Windows (BMP). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 Bitmap do OS/2 (BMP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725 Computer Graphics Metafile (CGM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726 CorelDRAW (CDR). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728 Corel Presentation Exchange (CMX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728 Corel PHOTO-PAINT (CPT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Corel Symbol Library (CSL) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Cursor Resource (CUR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 PUB - Formato de documento do MS Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737 Encapsulated PostScript (EPS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 PostScript (PS ou PRN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 GIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749 JPEG (JPG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 JPEG 2000 (JP2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752 Kodak Photo CD Image (PCD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754 PICT (PCT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 PaintBrush (PCX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757 Adobe PDF (Portable Document Format) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 Arquivo de plotadora HPGL (PLT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761 Portable Network Graphics (PNG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Adobe Photoshop (PSD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Corel Painter (RIF). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
x Manual da CorelDRAW X5

Scalable Vector Graphics (SVG). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Macromedia Flash (SWF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TARGA (TGA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corel Paint Shop Pro (PSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fonte TrueType (TTF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visio (VSD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WordPerfect Document (WPD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WPG - Grfico do Corel WordPerfect. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos RAW de arquivos de cmera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wavelet Compressed Bitmap (WI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Windows Metafile Format (WMF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos de arquivo adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos recomendados para importao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos recomendados para exportao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas gerais sobre importao de arquivos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

768 774 777 778 779 780 781 781 782 783 784 784 785 787 788 788

Definir preferncias bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791


Desativar avisos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791 Exibir informaes do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791 Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel (Windows XP) . . . . . . . . . 792

Personalizar CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795


Salvar padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar mltiplas reas de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar atalhos de teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar a barra de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar a barra de status. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar sons de retorno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizar associaes de arquivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795 796 798 801 803 808 809 811 813 814

Usar macros e scripts para automatizar tarefas. . . . . . . . . . . . . . . . . . 815


Trabalhar com macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 Trabalhar com scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . 829


Comparar terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Tabela de contedo xi

Comparar ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Usar a rea de trabalho do Adobe Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834

Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869

xii

Manual da CorelDRAW X5

Bem-vindo(a)
O CorelDRAW um aplicativo grfico intuitivo e verstil para criar ilustraes vetoriais de alta qualidade, designs de logotipos e layouts de pginas. O Esta seo contm os seguintes tpicos: Instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW Alterar idiomas Alterar as configuraes de inicializao Registrar produtos Corel Trabalhar com verses de avaliao Atualizar produtos Corel Servios de Suporte Corel Sobre a Corel Corporation

Instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW


O assistente de instalao facilita a instalao de componentes e aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. possvel escolher uma instalao tpica para instalar rapidamente a sute de aplicativos ou personalizar a instalao escolhendo opes diferentes. Voc tambm pode usar o assistente de instalao para: Modificar a instalao atual adicionando ou excluindo componentes. Reparar a instalao atual reinstalando todos os recursos do aplicativo. Desinstalar a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Reparar uma instalao til quando se tem problemas para utilizar o aplicativo ou quando h suspeita de que a instalao esteja corrompida. Antes de reparar uma instalao, tente redefinir a rea de trabalho atual com as configuraes padro mantendo pressionada a tecla F8 ao iniciar o aplicativo.

Bem-vindo(a)

Para instalar aplicativos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW


1 Feche todos os aplicativos, inclusive programas de deteco de vrus. 2 Insira o DVD na unidade de DVD. Se o assistente de instalao no for iniciado automaticamente, clique em Iniciar na barra de tarefas do Windows e, em seguida, em Executar. Digite D:\autorun.exe, em que D a letra correspondente unidade de DVD. 3 Leia o contrato de licena e ative a caixa de seleo Aceito os termos do contrato de licena. 4 Clique em Avanar. 5 Digite seu nome na caixa de texto Nome do usurio. 6 Digite o nmero de sria na caixa de texto Nmero de srie. O nmero de srie no faz distino entre maisculas e minsculas e os travesses so opcionais. 7 Clique em Avanar. 8 Siga as instrues do assistente de instalao para instalar o software.

Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de

Aplicativos Grficos CorelDRAW

1 Feche todos os aplicativos. 2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Painel de controle. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique em Desinstalar um programa. (Windows XP) Clique em Adicionar ou remover programas. 4 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique duas vezes em Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina Desinstalar ou alterar um programa. (Windows XP) Na caixa de dilogo Adicionar ou remover programas, escolha Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na lista e clique em Alterar/ remover. 5 Siga as instrues.

Manual da CorelDRAW X5

Para desinstalar Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW


1 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Painel de controle. 2 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique em Desinstalar um programa. (Windows XP) Clique em Adicionar ou remover programas. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique duas vezes em Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina Desinstalar ou alterar um programa. (Windows XP) Na caixa de dilogo Adicionar ou remover programas, escolha Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na lista e clique em Alterar/ remover. 4 Ative a opo Remover no assistente exibido e siga as instrues. Para desinstalar completamente o produto removendo os arquivos de usurios, como predefinies, preenchimentos criados por usurios e arquivos personalizados, ative a caixa de seleo Remover arquivos do usurio. Todos os componentes e aplicativos adicionais instalados com a sute, como Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 - Windows Shell Extension ou Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), devem ser desinstalados separadamente.

Alterar idiomas
Se um aplicativo foi instalado em mais de um idioma, possvel, a qualquer momento, alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda. Se voc no instalou um idioma especfico para as ferramentas de edio de texto na instalao inicial do produto, pode fazer isso agora.

Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em Global. 3 Escolha um idioma na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio.
CorelDRAW: Bem-vindo(a) 3

Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda ao iniciar o aplicativo, ative a caixa de seleo Perguntar na prxima vez que o software for iniciado. 4 Reinicie o aplicativo. Se houver apenas um idioma disponvel na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio, primeiro necessrio instalar os idiomas adicionais desejados. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina 2.

Para adicionar um idioma para as ferramentas de edio de texto


1 Feche os programas abertos. 2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Painel de controle. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique em Desinstalar um programa. (Windows XP) Clique em Adicionar ou remover programas. 4 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique duas vezes em Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina Desinstalar ou alterar um programa. (Windows XP) Escolha Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na lista Programas instalados. 5 Clique em Alterar/remover. 6 Na guia de recursos, clique em Ferramentas de edio de texto e ative a caixa de seleo prxima ao idioma que voc deseja instalar. 7 Siga as instrues do assistente de instalao.

Alterar as configuraes de inicializao


possvel especificar as configuraes de inicializao do CorelDRAW, que controlam como a aparncia do aplicativo quando ele iniciado. Por exemplo, voc pode iniciar o aplicativo com a tela de Boas-vindas aberta ou um novo documento em branco.

Manual da CorelDRAW X5

Para alterar as configuraes de inicializao


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral. 3 Na rea Como comear, escolha uma opo na caixa de listagem Ao iniciar o CorelDRAW . Se desejar ocultar a caixa de dilogo Criar um novo documento ao iniciar documentos, desative a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo Novo documento.

Registrar produtos Corel


O registro de produtos Corel muito importante. O registro oferece acesso rpido s mais recentes atualizaes de produtos, informaes valiosas sobre lanamentos de produtos, alm de downloads gratuitos, artigos, dicas e truques, e ofertas especiais. Para registrar, utilize um dos seguintes mtodos: on-line Se estiver conectado Internet, possvel iniciar o registro on-line ao iniciar o aplicativo grfico da Corel. Voc tambm pode fazer o registro on-line posteriormente clicando em Ajuda ` Registro. Se no for detectada uma conexo com a Internet, uma caixa de dilogo exibir uma lista de opes. por telefone voc telefona para o Atendimento ao Cliente da Corel mais prximo. Para obter mais informaes sobre atendimento ao cliente, consulte Servios de Suporte Corel na pgina 6.

Trabalhar com verses de avaliao


possvel fazer o download gratuito de verses de avaliao de aplicativos grficos da Corel no site da Corel. As verses de avaliao permitem usar todos os recursos e ferramentas do aplicativo gratuitamente, por um tempo limitado. Aps a expirao do perodo de avaliao, voc ter acesso a apenas funcionalidades limitadas. Por exemplo, possvel abrir e visualizar arquivos, mas no salv-los nem export-los. Se desejar adquirir o aplicativo, voc poder comprar on-line uma chave de licena que fornece um nmero de srie. No necessrio fazer download de outra cpia do aplicativo.

Para adquirir a verso completa


1 Na janela da mensagem da verso de avaliao, clique em Comprar agora.
CorelDRAW: Bem-vindo(a) 5

Se a verso de avaliao no tiver expirado, a janela de mensagem da verso de avaliao ser exibida ao sair do aplicativo. Se a verso de avaliao estiver expirada, a janela exibida ao iniciar o aplicativo. 2 Na janela Loja da Corel, escolha uma opo e siga as instrues. Voc pode optar por comprar uma chave de licena ou uma verso em caixa do aplicativo. Se no estiver conectado Internet, a janela Loja da Corel no ser exibida. Em vez disso, voc ser solicitado a adquirir a verso completa por telefone ou on-line ativando antes a conexo com a Internet.

Atualizar produtos Corel


Voc pode optar por fazer o download de service packs e atualizaes de produto durante a instalao do produto. Aps instalar o produto, possvel exibir informaes sobre atualizaes do produto clicando em Ajuda ` Atualizaes. Por padro, voc automaticamente notificado quando houver atualizaes do produto e novidades disponveis. Alm disso, o aplicativo faz o download automtico de novas atualizaes do produto e solicita permisso para instal-las. No entanto, as configuraes de atualizao podem ser alteradas a qualquer momento.

Para alterar as configuraes de atualizao


1 Clique em Ajuda ` Tela de boas-vindas. 2 Clique em Configuraes na parte superior da pgina Atualizaes. 3 Na janela Configuraes de atualizao, ative ou desative qualquer uma das caixas de seleo a seguir: Desejo receber notificaes sobre as atualizaes, as novidades e os tutoriais disponveis do produto. Fazer download das atualizaes do produto automaticamente e perguntar antes de instalar.

Servios de Suporte Corel


Os Servios Suporte Corel fornecem informaes rpidas e precisas sobre recursos, especificaes, preos, disponibilidade, servios e suporte tcnico dos produtos. Para
6 Manual da CorelDRAW X5

obter as informaes mais recentes sobre os servios de suporte disponveis para seu produto Corel, visite www.corel.com/support.

Sobre a Corel Corporation


A Corel uma das principais empresas de software do mundo, com mais de 100 milhes de usurios ativos em mais de 75 pases. Desenvolvemos softwares que ajudam as pessoas a expressar suas ideias e compartilhar suas histrias de formas mais empolgantes, criativas e persuasivas. Ao longo dos anos, construmos uma reputao de oferecer produtos inovadores e confiveis, que so fceis de aprender e usar, ajudando as pessoas a alcanar novos nveis de produtividade. O reconhecimento do setor ocorreu na forma de centenas de prmios por inovao, design e valor agregado na rea de software. Nosso portflio de produtos premiados inclui algumas das marcas de software mais reconhecidas e populares do mundo, como a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW, Corel Painter, Corel DESIGNER Technical Suite, Corel Paint Shop Photo Pro, Corel VideoStudio, Corel WinDVD, Corel WordPerfect Office, WinZip e o recm-lanado Corel Digital Studio 2010. Com nossa sede global em Ottawa, Canad, temos escritrios nos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, China, Taiwan e Japo.

CorelDRAW: Bem-vindo(a)

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?


Os recursos novos e aprimorados da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 so descritos nos tpicos a seguir: Conecte-se ao seu contedo Comece mais rapidamente Criar com confiana Usar cores com certeza Sada com facilidade Para obter informaes sobre os recursos e as ferramentas que foram introduzidos ou aprimorados em verses anteriores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW, consulte Descobrir o que havia de novo em verses anteriores na pgina 25.

Conecte-se ao seu contedo


Contedo o aspecto central de qualquer projeto. A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ajuda a acessar rapidamente o contedo, para que voc possa se concentrar em seu design, independentemente de ser a fonte perfeita, um clipart, uma fotografia, um projeto anterior ou a maquete de um cliente. Corel CONNECT (Novo e aperfeioado) Este navegador de tela cheia permite examinar detalhadamente o contedo digital da sute e pesquisar em seu computador ou rede local para encontrar rapidamente o complemento perfeito para um design. possvel navegar no contedo por categoria ou pesquisar contedo usando uma palavra-chave. Esse timo utilitrio tambm est disponvel como uma janela de encaixe no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Alm disso, voc pode manter um coleo de contedo na bandeja, que sincronizada entre o navegador e as janelas de encaixe para fornecer acesso rpido ao contedo do projeto.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

O Corel CONNECT est disponvel como uma janela de encaixe no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT, e tambm como um aplicativo separado.

Contedo (Novo) H uma grande quantidade de contedo para inspir-lo a criar seus prprios designs. Com uma enorme diversidade de imagens clipart, fotografias, preenchimentos de bitmap e vetoriais totalmente coloridos, modelos personalizveis e fontes, no h limites para as opes criativas. Novas predefinies de mdia artsticas e pontas foram includas no CorelDRAW e novos pincis e pontas foram includos no Corel PHOTO-PAINT.

10

Manual da CorelDRAW X5

H muito contedo novo de alta qualidade na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5.

Suporte a produtos Adobe (Aperfeioado) A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 fornece suporte avanado aos produtos Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Acrobat mais recentes. possvel importar e exportar arquivos PSD usando o formato de arquivo Adobe Photoshop CS 4 e o CorelDRAW X5 preserva a aparncia das camadas de ajuste e dos efeitos da paleta Mscaras. O Corel PHOTO-PAINT X5 preserva a vibrao editvel, os tons de cinza e as lentes de filtros da cmera de arquivos PSD importados e exportados. Com suporte a vrias reas de trabalho, preservao de transparncia de gradientes, pinceladas e uma nova seo Verificao prvia, tambm possvel importar e exportar arquivos usando o formato de arquivo Adobe Illustrator CS 4. Alm disso, voc pode importar e exportar arquivos PDF (Portable Document Format) da Adobe, com suporte ao Acrobat 9 e criptografia de segurana aprimorada. Ao importar arquivos PDF, a sute tambm suporta numerao Bates, inclusive cabealhos e rodaps. Durante a exportao de PDF, possvel definir o tamanho da pgina por objeto.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

11

Suporte a EPS nvel 3 (Aperfeioado) O filtro PostScript (EPS) encapsulado foi aprimorado para suportar arquivos criados com o Adobe PostScript 3 e preservar a integridade das cores de objetos que usam o espao de cores RGB. Agora, voc perceber que arquivos EPS so exportados e impressos com mais brilho e cores mais vivas. Compatibilidade com formatos de arquivos (Aperfeioado) Com suporte a mais de 60 formatos de arquivos, incluindo CGM, AutoCAD DXF, Autodesk PLT, filtro Microsoft Visio, DOC, DOCX, RTF e muito mais, possvel trocar arquivos com segurana com clientes e colegas. Na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, o filtro TIFF oferece mais compatibilidade com uma grande variedade de mtodos padro de compactao de arquivos e arquivos com vrias pginas. Alm disso, os arquivos importados do Corel Painter (RIF) agora retm perfis de cores incorporados.

Comece mais rapidamente


No importa se voc um usurio novo ou atual, a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 facilita o comeo. A sute fornece muitos materiais de treinamento, inclusive tutoriais criativos em vdeo que o ajudaro a criar designs espetaculares. Tutoriais em vdeo (Novo e aperfeioado) Os tutoriais em vdeo oferecem uma maneira rpida e divertida de aprender a aproveitar ao mximo a sute. A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 fornece um novo utilitrio que ajuda a assistir os tutoriais sem precisar pesquis-los. Dicas de ferramentas (Aperfeioado) A formatao e o contedo das dicas de ferramentas foram aprimorados para melhorar a legibilidade e fornecer mais informaes. Ao posicionar o ponteiro do mouse sobre um cone ou boto, exibida uma dica de ferramenta que descreve a ferramenta e sua finalidade.

12

Manual da CorelDRAW X5

Caixas de dilogo Criar um novo documento/Criar nova imagem (Novo e aperfeioado) O CorelDRAW X5 apresenta uma nova caixa de dilogo Criar um novo documento, que fornece uma seleo de predefinies de tamanho de pgina, resoluo de documento, modo de visualizao, modo de cores e perfil de cores. Para novos usurios, a rea Descrio esclarece os controles e configuraes disponveis. No Corel PHOTO-PAINT X5, a caixa de dilogo Criar nova imagem foi atualizada para corresponder equivalente no CorelDRAW . Agora ela fornece informaes de cores, como modo de cores e perfil de cores. Corel PowerTRACE X5 (Aperfeioado no CorelDRAW) Voc pode converter bitmaps em grficos vetoriais editveis e obter curvas mais suaves e resultados mais precisos. Esta verso do Corel PowerTRACE produz os melhores resultados.

O Corel PowerTRACE X5 fornece resultados de rastreio amplamente aperfeioados.

Integrao com VSTA (Novo) Para ter mais flexibilidade de automao, agora possvel usar o Microsoft Visual Studio Tools for Applications para criar suplementos dinmicos.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

13

Janela de encaixe Macro Manager (Novo) Disponvel no CorelDRAW X5 e no Corel PHOTO-PAINT X5, esta nova janela de encaixe facilita o registro, a organizao, a visualizao e a execuo de macros.

Criar com confiana


Com um histrico em inovao em design, a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 sempre teve a confiana de designers profissionais e iniciantes. A sute fornece novos recursos aprimorados para ajud-lo a criar com confiana. Ferramentas de desenho (Novo) A coleo de novas ferramentas de desenho do CorelDRAW inclui uma ferramenta BSpline, uma janela de encaixe Coordenadas de objeto, pontas de seta escalveis e ferramentas aprimoradas de conectores e dimenso com uma nova ferramenta Dimenso de segmento. A ferramenta B-Spline permite criar curvas suaves com menos ns do que em curvas desenhadas com caminhos mo livre. Para obter a preciso mxima, a janela de encaixe Coordenadas de objeto permite especificar o tamanho de um novo objeto e seu local na pgina.

As novas ferramentas de desenho oferecem flexibilidade e preciso adicionais.

14

Manual da CorelDRAW X5

Ferramenta Preenchimento de malha (Aperfeioado) A ferramenta Preenchimento de malha, amplamente aperfeioada, permite criar objetos preenchidos com diversas cores com transies de cores mais naturais. A nova opo Transparncia permite revelar objetos por trs de ns individuais. Com a nova opo Suavizar cor de malha na barra de propriedade, possvel obter transies de cores que retm a riqueza das cores. Agora, todas as cores adicionadas aos ns da malha se misturam perfeitamente com o restante do objeto. Alm disso, o nmero de ns por malha foi muito reduzido para facilitar a manipulao dos objetos.

A interpolao aprimorada e nova transparncia de ns aumentam as possibilidades da ferramenta Preenchimento de malha.

Ferramentas Curva (Novo e aperfeioado) Ao desenhar com as ferramentas de curva no CorelDRAW, possvel mostrar ou ocultar a caixa delimitadora, o que permite desenhar continuamente sem selecionar acidentalmente a caixa delimitadora. Alm disso, voc pode especificar a quantidade de espao entre curvas unidas. E tambm h diversas opes para o tipo de unio, incluindo a ampliao das curvas at um ponto de interseo e definio de um raio ou de um chanfro para adicionar entre os segmentos. Janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores (Aperfeioado) A janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores aperfeioada, que agora inclui novas paletas PANTONE mais precisas, torna mais fcil criar, organizar, mostrar ou
O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5? 15

ocultar paletas de cores padro ou personalizadas. possvel criar paletas RGB especficas para a Web ou paletas CMYK especficas para impresso. Para obter a consistncia ideal de cores, voc tambm pode adicionar paletas de cores de terceiros ao trabalhar com diversos aplicativos.

A janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores aperfeioada permite criar e organizar paletas personalizadas.

Visualizao de pixels (Novo) A nova visualizao Pixels do CorelDRAW permite criar desenhos em pixels reais, proporcionando uma representao precisa de como ser a aparncia de um design na Web. Acessvel no menu Exibir, o modo Pixels ajuda a alinhar objetos com mais preciso. Alm disso, o CorelDRAW permite alinhar objetos por pixels.

A nova visualizao Pixels permite criar objetos com preciso. 16 Manual da CorelDRAW X5

Cantos arredondados (Aperfeioado) Agora possvel criar cantos com chanfros, vieiras ou arredondados na barra de propriedades da ferramenta Retngulo. Ao esticar ou dimensionar um retngulo, os cantos arredondados so preservados sem distoro e voc tem a opo de manter o raio original do canto. Alm disso, os cantos agora so expressos em unidades de raios reais, o que facilita trabalhar com eles.

possvel esticar os retngulos com cantos com vieiras, chanfros e arredondados sem distorcer os cantos.

Janela de encaixe Objetos (Aperfeioado) No Corel PHOTO-PAINT X5, a janela de encaixe Objetos aperfeioada ajuda a obter mais eficincia no fluxo de trabalho permitindo a organizao hierrquica de elementos de design e tornando mais acessveis recursos usados frequentemente. Agora voc pode usar um agrupamento aninhado ao organizar uma imagem complexa, o que facilita mover grupos de objetos entre diversos aplicativos. As miniaturas de objetos e as mscaras foram aprimoradas e podem ser facilmente ajustadas a qualquer momento. A janela de encaixe reorganizada tambm expe melhor muitas das operaes usadas com mais frequncia. Agora possvel bloquear objetos, o que impede que eles sejam acidentalmente selecionados, editados ou movidos.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

17

A janela de encaixe Objetos foi bastante aperfeioada e permite uma melhor organizao dos elementos de design.

Suporte a Windows Touch (Novo) A sute funciona muito bem no Windows 7: voc pode navegar na rea de trabalho de cada aplicativo usando gestos com os dedos. O suporte a miniaturas da barra de tarefas permite alternar rapidamente entre documentos abertos. Efeitos de foto (Novo) Com o Corel PHOTO-PAINT X5, voc pode testar novos efeitos de foto espetaculares para modificar suas fotos. O efeito Vibrao timo para equilibrar a saturao de cores. Ele agrega riqueza a cores com baixa saturao enquanto mantm as cores com alta saturao. O efeito Tons de cinza ideal para remover a saturao de um objeto, camada ou regio de uma foto. E tambm permite escolher as cores usadas na converso de tons de cinza. O efeito Foto permite simular o resultado de ter uma lente instalada na cmera ao tirar uma foto.

18

Manual da CorelDRAW X5

O Corel PHOTO-PAINT X5 inclui novos efeitos de foto espetaculares.

Caixa de dilogo Converter em tons de cinza (Novo) O Corel PHOTO-PAINT X5 proporciona mais controle ao converter imagens em tons de cinza permitindo escolher a gama de cores usada na converso. Isso elimina resultados que parecem desbotados devido predominncia de azul ou vermelho na foto original. A nova caixa de dilogo fornece uma janela de visualizao, que permite ajustar as cores para criar uma converso mais realista. Opo Bloquear barras de ferramentas (Novo) As barras de ferramentas agora podem ser bloqueadas para que voc no as movimente acidentalmente ao selecionar uma ferramenta. Se preferir, ainda possvel optar por desbloque-las e reposicion-las na tela a qualquer momento.

Usar cores com certeza


A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 facilita como nunca obter uma representao de cores precisa. Voc pode ter certeza de que suas cores so reais, independentemente de estar importando a maquete de um cliente, trabalhando com designs anteriores ou enviando um projeto a uma grfica ou instalao de manufatura.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

19

Paletas Documento/Imagem (Novo) No CorelDRAW X5 e no Corel PHOTO-PAINT X5, criada, de forma automtica e instantnea, uma paleta de cores personalizada para cada projeto de design. A paleta salva com o arquivo, o que proporciona acesso rpido s cores do projeto no futuro.

Uma paleta de cores personalizada criada instantaneamente para cada projeto de design.

Caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro (Novo) O mecanismo de gerenciamento de cores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 foi completamente redesenhado. A nova caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro permite definir os critrios de cores do aplicativo para ajud-lo a obter uma representao precisa de cores, alm de oferecer mais controle a usurios avanados.

20

Manual da CorelDRAW X5

A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 conta com um mecanismo de gerenciamento de cores completamente redesenhado.

Caixa de dilogo Configuraes de cores do documento (Novo) A caixa de dilogo Configuraes de cores do documento permite ajustar as configuraes de cores que se aplicam apenas ao documento atual. Configurao Modo de cores primrias (Novo) Alm de continuar a oferecer suporte a objetos RGB, CMYK e em tons de cinza no mesmo documento, o CorelDRAW X5 oferece a nova configurao Modo de cores primrias, que controla o modo de cores padro na exportao e as cores da paleta padro (RGB ou CMYK). Janela de encaixe Configuraes da prova de cor (Novo e aperfeioado) Todas as configuraes de prova de cor so agrupadas em uma nica janela de encaixe, o que permite salvar predefinies e preparar a arte final para diversos dispositivos de sada com mais eficincia. A janela de encaixe ajuda a economizar tempo fornecendo uma lista de dispositivos de sada para escolher onde visualizar a sada. Ao solicitar a aprovao de clientes, voc tambm pode exportar facilmente as provas digitais e impressas a partir da janela de encaixe.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

21

Com a janela de encaixe Configuraes de prova de cor, possvel verificar provas do documento enquanto voc trabalha.

Opes de amostragem de cores (Novo) A adio da ferramenta Conta-gotas a vrias caixas de dilogo de cor permite fazer a amostragem e a correspondncia de cores de forma conveniente a partir de um documento sem fechar a caixa de dilogo. A ferramenta Conta-gotas tambm est disponvel nas paletas de cores e nos seletores de cor na barra de propriedades.

possvel fazer amostragens de cores com rapidez e facilidade a partir de um documento.

22

Manual da CorelDRAW X5

Aplicao da amostra de cor (Aperfeioado) Ao fazer uma amostra de cor com a ferramenta Conta-gotas no CorelDRAW , o modo Aplicar cor automaticamente ativado para que se possa aplicar imediatamente a amostra de cor a outro objeto. Tambm possvel arrastar uma cor diretamente de um objeto para outro. Valores de cores hexadecimais (Aperfeioado) A sute agora fornece diversas opes para visualizar valores de cores hexadecimais (hex) e permite escolher cores usando seu valor hexadecimal. Os Web designers normalmente especificam as cores no formato hex padro, o que garante uma representao consistente de cores. Com o CorelDRAW X5, possvel visualizar os valores hexadecimais na caixa de dilogo Preenchimento uniforme, na dica da ferramenta Conta-gotas, na janela de encaixe Cor e na barra de status. No Corel PHOTO-PAINT X5 os valores hexadecimais so exibidos na dica da ferramenta Conta-gotas, na janela de encaixe Informaes e na barra de status.

Sada com facilidade


Com sua compatibilidade lder no setor com formatos de arquivo, a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 proporciona aos designers atuais a flexibilidade que eles precisam para gerar a sada de seus trabalhos. O mesmo design pode ser necessrio para banners da Web, impresso de anncios ou brochuras, camisetas, outdoors ou placas digitais. A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW fornece uma soluo integrada para todos os tipos de sada. Opo Coletar para sada (Novo) A nova opo Coletar para sada ajuda a reunir fontes, perfis de cores e outras informaes de arquivos, facilitando o compartilhamento do seu trabalho com um prestador de servios de impresso.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

23

Tamanho de pgina da impressora (Novo) possvel imprimir mais rapidamente com o CorelDRAW X5, pois ele pode ser configurado para sincronizar automaticamente as dimenses de documentos com o tamanho do papel da impressora (se sua impressora suportar essa opo). Grficos para a Web (Aperfeioado) A sute agora fornece filtros de otimizao que produzem sadas para Web consistentes e de alta qualidade. Alm disso, os controles de transparncia mais abrangentes permitem manipular transparncias de forma fcil e rpida. Caixa de dilogo Exportar para a Web (Novo) A nova caixa de dilogo Exportar para a Web fornece um nico ponto de acesso a controles de exportao comuns, eliminando a necessidade de abrir caixas de dilogo adicionais ao preparar um arquivo para exportao. Ela tambm permite comparar os resultados de vrias configuraes de filtros antes de voc optar por um formato de sada, facilitando a obteno de resultados ideais. Alm disso, possvel especificar transparncias e cores mate de objetos para bordas com suavizao do serrilhado, tudo com visualizao em tempo real. Voc tambm pode selecionar e editar as paletas de cores para formatos indexados.

Ajuste sua sada para a Web visualizando as alteraes em tempo real.

24

Manual da CorelDRAW X5

SWiSH miniMax 2 (Novo) Com o SWiSH miniMax2, possvel criar de forma rpida e fcil espetaculares animaes e banners interativos, alm de vrias outras opes, no formato Adobe Flash. O SWiSH miniMax2 inclui centenas de efeitos multimdia que voc pode aplicar a textos, imagens ou sons.

Descobrir o que havia de novo em verses anteriores


fcil identificar os recursos que foram aperfeioados ou introduzidos desde a ltima verso da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW que voc usou.

Para descobrir o que havia de novo em verses anteriores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW
Clique em Ajuda ` Destacar o que h de novo e clique em um dos comandos a seguir: Desde a verso X4 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X5. Desde a verso X3 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados nas verses X4 e X5. Desde a verso 12 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados nas verses X3 e posteriores. Sem destaque remove os destaques dos comandos e ferramentas de menu na caixa de ferramentas.

O que h de novo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5?

25

Recursos de aprendizagem
Voc pode aprender a utilizar a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 de vrias maneiras: lendo o manual, acessando a Ajuda e as dicas de ferramentas, assistindo os tutoriais em vdeo e explorando os recursos do site da Corel na Web (www.corel.com). No site, voc pode acessar dicas, tutoriais adicionais e recursos de treinamento e integrao. Tambm possvel verificar o arquivo Leiame (readme.html), que instalado com o programa. Esta seo contm os seguintes tpicos: Obter ajuda Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas Manual Tutoriais em vdeo Utilizar dicas Tela de boas-vindas CorelTUTOR Dicas e truques Guia de Programao de Macros Guia de Implantao em Rede Recursos baseados na Web Recursos personalizados de treinamento e integrao

Obter ajuda
A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW oferece diversos recursos de aprendizagem. A tabela a seguir pode ajud-lo a decidir quais recursos de aprendizagem consultar quando voc precisa de assistncia. possvel acessar mais informaes sobre um recurso especfico clicando no link correspondente.

Recursos de aprendizagem

27

Para Comear a aprender os aplicativos

Consulte Tutoriais em vdeo Manual (Parte 2: Noes bsicas) Dicas CorelTUTOR Tutoriais em vdeo Manual (Parte 1: Introduo) Ajuda Recursos baseados na Web Dicas e truques Manual (Parte 5: Percepes dos especialistas) Recursos baseados na Web Guia de Programao de Macros Guia de Implantao em Rede Recursos personalizados de treinamento e integrao Leiame

Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Obter informaes adicionais sobre ferramentas e recursos do produto Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com especialistas em design grfico Aprender a automatizar tarefas usando macros Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Localizar informaes sobre treinamento personalizado e solues de fluxo de trabalho Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da sute

Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas


O sistema de Ajuda fornece informaes abrangentes sobre recursos do produto diretamente no programa. Voc pode navegar por toda a lista de tpicos, procurar ferramentas e tpicos no ndice remissivo ou pesquisar uma palavra ou frase especfica na Ajuda. Tambm possvel acessar a Base de conhecimentos da Corel no site da Corel na Web e outros recursos on-line a partir da janela Ajuda. As dicas de ferramentas fornecem informaes teis sobre controles do aplicativo ao posicionar o ponteiro sobre cones, botes e outros elementos da interface do usurio.

28

Manual da CorelDRAW X5

Convenes da documentao A tabela a seguir descreve as convenes usadas na Ajuda.


Conveno Menu ` Comando de menu Descrio Um item ou comando de menu no qual voc precisa clicar em sequncia Uma nota contm informaes importantes sobre as etapas anteriores. Ela descreve as condies sob as quais o procedimento deve ser realizado. Exemplos Clique em Arquivo ` Abrir.

Uma mistura composta no pode ser copiada ou clonada. Se voc clicar no boto Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens superior/ esquerda. Aparar um objeto pode reduzir o tamanho do arquivo de desenho. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho.

Uma dica contm sugestes para a execuo das etapas anteriores. Ela pode apresentar alternativas s etapas, ou outros benefcios ou usos do procedimento.

Para utilizar a Ajuda


1 Clique em Ajuda ` Tpicos da Ajuda. 2 Clique em uma das seguintes guias: Contedo permite navegar pelos tpicos da Ajuda. Para abrir um tpico, clique no cabealho do tpico no painel esquerdo. ndice permite usar o ndice para localizar um tpico. Use a barra de rolagem para navegar pelas entradas ou digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa para localizar uma entrada de ndice especfica. Pesquisar permite pesquisar uma palavra ou frase especfica em todo o texto da Ajuda.

Recursos de aprendizagem

29

Tambm possvel Exibir Ajuda relacionada ao contexto de uma caixa de dilogo Imprimir um tpico especfico da Ajuda Clique no boto Ajuda na caixa de dilogo. Abra um tpico da Ajuda, clique na pgina que deseja imprimir e clique em Imprimir, na parte superior da janela da Ajuda. Clique em Recursos no topo da janela Ajuda.

Acessar a Base de conhecimentos da Corel e outros recursos on-line

Tambm possvel acessar a Ajuda pressionado a tecla F1.

Para pesquisar na Ajuda


1 Clique em Ajuda ` Tpicos da Ajuda. 2 Clique na guia Pesquisar e digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa. Por exemplo, se voc estiver procurando informaes sobre o modo de cor RGB, digite RGB para exibir uma lista de tpicos relevantes. Para pesquisar uma frase, voc deve digit-la entre aspas (por exemplo, "guias dinmicas" ou "modo de cor). 3 Clique no boto Listar tpicos. 4 Escolha um tpico na lista exibida e pressione Enter. Se os resultados da pesquisa no inclurem nenhum tpico relevante, verifique se a palavra ou frase da pesquisa foi digitada corretamente. Observe que a Ajuda em ingls utiliza a grafia norte-americana (por exemplo, "color", "favorite", "center" e "rasterize"), portando, a pesquisa utilizando a ortografia britnica ("colour", "favourite", "centre" e "rasterise") no produz resultados.
Tambm possvel Procurar uma palavra ou frase em uma lista de tpicos gerada pela pesquisa anterior Ative a caixa de seleo Pesquisar resultados anteriores.

30

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Procurar todas as formas de uma palavra Ative a caixa de seleo Pesquisar palavras semelhantes. Por exemplo, se voc digitar mistura e ativar essa caixa de seleo, os resultados da pesquisa incluiro tpicos com as palavras misturas e misturar. Procurar somente os ttulos de tpicos da Ajuda Repetir uma pesquisa realizada recentemente Ative a caixa de seleo Pesquisar somente ttulos. Na caixa de pesquisa, clique na seta que aponta para baixo e selecione uma palavra ou frase. Digite um termo na caixa de pesquisa e clique na seta do menu desdobrvel que aponta para a direita. Selecione um operador booleano da lista a seguir, digite outro termo na caixa de pesquisa e pressione Enter. AND permite localizar tpicos que contm todos os termos da caixa de pesquisa. OR permite localizar tpicos que contm pelo menos uma das palavras da caixa de pesquisa. NEAR permite localizar tpicos que se aproximam dos termos da pesquisa. O operador NEAR fornece mais resultados do que a utilizao de apenas uma frase de pesquisa e resultados mais relevantes do que a pesquisa por palavras individuais. NOT permite localizar tpicos que contm o termo da pesquisa digitado antes de NOT e que no contm o termo de pesquisa digitado aps NOT.

Pesquisar utilizando os operadores booleanos AND, OR, NEAR ou NOT

Recursos de aprendizagem

31

Manual
O Manual da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 pode ajud-lo a comear a usar a sute e inspir-lo a fazer mais do que voc imaginava ser possvel. Ele apresenta a rea de trabalho de cada aplicativo e inclui dicas e tcnicas para usurios de todos os nveis de habilidade. Com os tutoriais Percepes dos especialistas includos no manual, voc pode aprender com profissionais de design grfico que usam a sute regularmente em setores como design de joias, ilustrao de livros, envelopamento de veculo e arte conceitual. O manual est disponvel como publicao impressa e no formato PDF. Alm disso, possvel acessar as Percepes dos especialistas como arquivos PDF individuais diretamente na Tela de boas-vindas.

Para acessar o Manual no formato PDF


Clique em Ajuda ` Manual.

Para acessar as Percepes dos especialistas como arquivos PDF individuais


Clique em Ajuda ` Percepes dos especialistas.

Tutoriais em vdeo
Uma srie de tutoriais em vdeo apresenta o ambiente de trabalho do CorelDRAW e do Corel PHOTO-PAINT e ensina detalhadamente tarefas e tcnicas especficas. Os tutoriais em vdeo abrangem uma grande variedade de tpicos: desde uma viso geral dos recursos novos e aprimorados na sute at dicas sobre fluxo de trabalho e discusses de gerenciamento de cores.

Para acessar um tutorial em vdeo


1 Clique em Ajuda ` Tutoriais em vdeo. O navegador de Tutoriais em vdeo da Corel exibido. 2 Clique em um ttulo no painel Vdeos.

32

Manual da CorelDRAW X5

Utilizar dicas
As Dicas fornecem informaes sobre as ferramentas contidas na caixa de ferramentas do aplicativo. Quando voc clica em uma ferramenta, exibida uma dica, informando como usar a ferramenta selecionada. Para obter mais informaes sobre uma ferramenta, acesse um tpico relevante da Ajuda clicando no boto Ajuda no canto superior direito da janela de encaixe Dicas. As dicas so exibidas por padro na janela de encaixe Dicas, do lado direito da janela do programa, mas voc pode ocult-las quando no precisar mais delas. Para obter informaes sobre como trabalhar com janelas de encaixe, consulte Janelas de encaixe na pgina 58.

Para utilizar as Dicas


Para Exibir ou ocultar Dicas Faa o seguinte Clique em Ajuda ` Dicas. Quando o comando Dicas ativado, a janela de encaixe Dicas aparece e exibe informaes sobre a ferramenta ativa na caixa de ferramentas. Exibir informaes sobre uma ferramenta Obter mais informaes sobre a ferramenta ativa Navegar para tpicos exibidos anteriormente Clique na ferramenta ou execute uma ao com uma ferramenta j ativada. Clique no boto Ajuda no canto superior direito da janela de encaixe Dicas. Clique nos botes Voltar e Avanar na parte inferior da janela de encaixe Dicas.

Tela de boas-vindas
A Tela de boas-vindas proporciona acesso fcil a recursos do aplicativo e permite concluir rapidamente tarefas comuns, como abrir arquivos e iniciar arquivos a partir de modelos. Voc tambm pode encontrar informaes sobre os novos recursos na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 e inspirar-se com os designs grficos apresentados na pgina Galeria.Alm disso, possvel acessar tutoriais e dicas e receber as atualizaes mais recentes dos produtos.
Recursos de aprendizagem 33

A Tela de boas-vindas aparece quando voc inicia o CorelDRAW. Voc tambm pode acessar a Tela de boas-vindas aps iniciar o aplicativo.

Para acessar a Tela de boas-vindas


Clique em Ajuda ` Tela de boas-vindas. Para exibir e acessar os recursos disponveis, clique nas guias.

CorelTUTOR
CorelTUTOR oferece uma srie de tutoriais de projetos que apresentam recursos bsicos e avanados do CorelDRAW.

Para acessar o CorelTUTOR


Clique em Ajuda ` CorelTUTOR.

Dicas e truques
Dicas rpidas destacam ferramentas e atalhos teis e apresentam um ponto de partida para voc explorar alguns dos recursos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW.

Para acessar o recurso Dicas e truques


1 Clique em Ajuda ` Tela de boas-vindas. A Tela de boas-vindas exibida. 2 Clique na guia Ferramentas de aprendizagem e em Dicas e truques.

Guia de Programao de Macros


O Guia de Programao de Macros da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 fornece uma abordagem instrutiva simplificada para macros de programao referentes Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5. possvel usar o VBA (Microsoft Visual Basic for Applications) ou o VSTA (Microsoft Visual Studio Tools for Applications) para criar macros que automatizam tarefas e fornecem solues personalizadas para o CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT.

Para acessar o Guia de Programao de Macros


No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar ` Todos os Programas ` Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ` Documentao ` PDF do Guia de Programao de Macros.

Guia de Implantao em Rede


O Guia de Implantao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 um recurso passo a passo para implantar a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 em uma rede. O guia fornecido a clientes que adquirem uma licena por volume (vrios usurios) da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 para sua organizao. Para adquirir uma licena por volume do Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 e obter o Guia de Implantao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, entre em contato com os Servios Suporte Corel.

Recursos baseados na Web


Os recursos baseados na Web a seguir podem ajudar voc a aproveitar o Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW ao mximo: Base de conhecimentos da Corel artigos escritos pela equipe de Servios de Suporte Tcnico da Corel em resposta a perguntas feitas por usurios da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Comunidade CorelDRAW.com um ambiente on-line para compartilhar suas experincias com o produto, fazer perguntas e receber ajuda e sugestes de outros usurios. Dicas e truques no site da Corel na Web informaes valiosas fornecidas pela equipe de documentao da Corel para ajudar voc a aproveitar os recursos do produto ao mximo. Tutoriais no site da Corel na Web tutoriais avanados nos quais os especialistas na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW compartilham seus conhecimentos e tcnicas. Recursos de terceiros recursos impressos e on-line com informaes adicionais sobre as ferramentas e recursos da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW, alm de sobre vrias reas de design grfico. necessrio ter uma conexo ativa com a Internet para acessar os recursos baseados na Web.
Recursos de aprendizagem 35

Recursos personalizados de treinamento e integrao


A Corel Corporation tem parcerias de treinamento com outras empresas. Treinamento personalizado Corel A equipe de Especialistas em Treinamento da Corel (Corel Training Specialists) pode oferecer treinamentos personalizados, adaptados especialmente ao seu ambiente de trabalho, para ajud-lo a aproveitar ao mximo o software Corel que voc instalou. Nossos especialistas iro ajud-lo a desenvolver um currculo prtico e relevante para as necessidades da sua organizao. Para obter mais informaes, visite www.corel.com/ customizedtraining. Corel Training Partners Um parceiro de treinamento Corel Training Partner (CTP) uma organizao local independente e oficialmente credenciada que fornece treinamento em produtos Corel. Os CTPs esto espalhados pelo mundo todo para sua convenincia. Visite www.corel.com/trainingpartners para encontrar um parceiro prximo de voc. Corel Technology Partners Os parceiros Corel Technology Partners so empresas que incorporam a tecnologia Corel em seus produtos, desenvolvem plug-ins para o software Corel ou integram aplicativos isolados s solues tecnolgicas Corel. Este programa abrangente foi criado especialmente para desenvolvedores e consultores. Ele inclui todos os componentes necessrios nas etapas de design, desenvolvimento, teste e comercializao de solues relacionadas a produtos Corel. Para obter mais informaes sobre parceiros Corel Technology Partners, entre em contato com a Corel Corporation pelo e-mail techpartner@corel.com.

36

Manual da CorelDRAW X5

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW


Familiarizar-se com a terminologia e a rea de trabalho do CorelDRAW vai ajud-lo a seguir com facilidade os procedimentos e conceitos deste guia do usurio. Nesta seo, voc aprender sobre: Termos do CorelDRAW A janela do aplicativo As ferramentas da rea de trabalho

Termos do CorelDRAW
Antes de comear a utilizar o CorelDRAW , familiarize-se com os termos a seguir.
Termo Objeto Desenho Grfico vetorial Descrio Um elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha, texto, curva, smbolo ou camada O trabalho criado no CorelDRAW; por exemplo, arte-final personalizada, logotipos, psteres e boletins informativos. Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo em que as linhas so desenhadas Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos. Uma janela que contm comandos e configuraes relevantes a uma determinada ferramenta ou tarefa. Um boto que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu relacionados. Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto de seta para baixo

Bitmap Janela de encaixe Menu desdobrvel Caixa de listagem

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

37

Termo Texto artstico Texto de pargrafo

Descrio Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como sombras. Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao e que pode ser editado em grandes blocos.

Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa. A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.
1 2 3 4 5 6 7

10

11

12

13

Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais componentes da janela do aplicativo. (atualizao)

38

Manual da CorelDRAW X5

Parte 1. Caixa de ferramentas 2. Barra de ttulo 3. Barra de menus 4. Barra de ferramentas 5. Janela de desenho 6. Barra de propriedades

Descrio Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e modificar objetos no desenho. A rea que exibe o ttulo do desenho aberto no momento. A rea que contm opes de menu suspenso Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros comandos A rea fora da pgina de desenho circundada por barras de rolagem e controles do aplicativo. Uma barra de encaixe com comandos relacionados ferramenta ou ao objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramenta de texto est ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e editam texto. Uma janela que contm os comandos disponveis e as configuraes relevantes para uma ferramenta ou tarefa especfica. Bordas horizontais e verticais que so utilizadas para determinar o tamanho e a posio dos objetos em um desenho. A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio de pginas. A rea retangular dentro da janela de desenho. Tratase da parte da rea de trabalho que pode ser impressa. Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho, cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra a posio atual do cursor. Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio para ajud-lo a se mover em um desenho Uma barra de encaixe que contm amostras de cores. 39

7. Janela de encaixe

8. Rguas

9. Navegador de documentos

10. Pgina de desenho 11. Barra de status

12. Navegador

13. Paleta de cores

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

Para alterar entre exibir e ocultar a barra de status, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Barra de status. Para alternar entre exibir e ocultar as rguas, consulte Para ocultar ou exibir as rguas na pgina 515.

Ferramentas da rea de trabalho


Os comandos do aplicativo podem ser acessados atravs da barra de menus, barras de ferramentas, caixa de ferramentas, barra de propriedades e janelas de encaixe. A barra de propriedades e as janelas de encaixe fornecem acesso a comandos relacionados ferramenta ativa ou tarefa atual. A barra de propriedades, as janelas de encaixe, barras de ferramentas e caixas de ferramentas podem ser abertas, fechadas ou movidas pela tela a qualquer momento. Voc pode personalizar vrias dessas ferramentas da rea de trabalho de acordo com suas necessidades.

Barra de ferramentas padro


A barra de ferramentas padro, que exibida por padro, contm botes e controles que so atalhos para vrios dos comandos de menu. Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar barras de ferramentas na pgina 803.
Clique neste boto Para Iniciar um novo desenho Abrir um desenho Salvar um desenho Imprimir um desenho Recortar objetos selecionados para a rea de transferncia

40

Manual da CorelDRAW X5

Clique neste boto

Para Copiar objetos selecionados para a rea de transferncia Colar o contedo da rea de transferncia em um desenho Desfazer uma ao Restaurar uma ao que foi desfeita Importar um desenho Exportar um desenho Iniciar aplicativos Corel Abrir a tela de boas-vindas Definir um nvel de zoom Ativar ou desativar o alinhamento automtico para a grade, linhas-guia, objetos e guias dinmicas Abrir a caixa de dilogo Opes

Mais informaes sobre barras de ferramentas


Alm da barra de ferramentas padro, o CorelDRAW possui ferramentas para tipos especficos de tarefas. Por exemplo, a barra de ferramentas Texto contm comandos relevantes para a utilizao da ferramenta Texto. Se utilizar uma barra de ferramentas com frequncia, possvel exibi-la na rea de trabalho o tempo todo. Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar barras de ferramentas na pgina 803.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

41

A tabela abaixo descreve outras barras de ferramentas que no a barra de ferramenta padro.
Barra de ferramentas Texto Zoom Descrio Contm comandos para formatar e alinhar texto. Contm comandos para aplicar mais e menos zoom a uma pgina de desenho especificando a porcentagem da exibio original, clicando na ferramenta Zoom e selecionando uma exibio de pgina. Contm comandos de ferramentas relacionadas Web para criar efeitos de ativao e para publicao na Internet. Contm comandos para impresso mesclada de itens que combinam texto e desenho, como criar e carregar arquivos de dados, criar campos de dados para texto varivel e inserir campos de impresso mesclada. Contm comandos para inclinar, girar e espelhar objetos. Contm comandos para editar, testar e executar macros.

Internet

Impresso mesclada

Transformar Macros

Para alternar entre exibir e ocultar uma barra de ferramentas, clique em Janela ` Barras de ferramentas e clique no comando que tem o nome da ferramenta. Para bloquear todas as barras de ferramentas para no alterar acidentalmente suas posies, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Bloquear barras de ferramentas.

Explorar a caixa de ferramentas


A caixa de ferramentas contm ferramentas para desenho e edio de imagens. Algumas ferramentas ficam visveis por padro, enquanto outras so agrupadas em menus desdobrveis. Menus desdobrveis so exibidos com um conjunto de ferramentas relacionadas do CorelDRAW . Uma pequena seta de menu desdobrvel no canto inferior direito de um boto de caixa de ferramentas indica um menu desdobrvel. Voc pode acessar as ferramentas em um menu desdobrvel clicando na seta de menu desdobrvel. Aps abrir um menu desdobrvel, voc pode examinar facilmente o contedo de outros menus desdobrveis colocando o ponteiro do mouse sobre os botes da caixa de
42 Manual da CorelDRAW X5

ferramentas que tm setas de menus desdobrveis. Os menus desdobrveis funcionam como barras de ferramentas quando voc os arrasta para longe da caixa de ferramentas. Esse procedimento permite ver todas as ferramentas relacionadas durante o trabalho.

Seta do menu desdobrvel Caixa de ferramentas Menu desdobrvel

Na rea de trabalho padro, clicar na seta de menu desdobrvel da ferramenta Forma abre o menu desdobrvel Editar forma.

A tabela a seguir fornece descries das ferramentas da caixa de ferramentas do CorelDRAW .

Ferramenta Seleo

A ferramenta Seleo permite selecionar, dimensionar, inclinar e girar objetos.

Ferramentas Editar forma

A ferramenta Forma permite editar a forma dos objetos.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

43

A ferramenta Pincel borrar permite distorcer um objeto vetorial arrastando ao longo do seu contorno.

A ferramenta Pincel spero permite distorcer o contorno de um objeto vetorial arrastando-o ao longo de seu contorno.

A ferramenta Transformar permite transformar um objeto usando as ferramentas Rotao livre, Reflexo de ngulo livre, Escala livre e Inclinao livre.

Ferramentas Cortar

A ferramenta Cortar permite remover reas indesejadas dos objetos.

44

Manual da CorelDRAW X5

A ferramenta Faca permite cortar objetos.

A ferramenta Borracha permite remover reas do desenho.

A ferramenta Excluir segmento virtual permite excluir as partes de objetos entre intersees.

Ferramentas Zoom

A ferramenta Zoom permite alterar o nvel de ampliao na janela de desenho.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

45

A ferramenta Enquadramento permite controlar qual parte do desenho fica visvel na janela de desenho.

Ferramentas Curva

A ferramenta Mo livre permite desenhar segmentos de linha nicos e curvas.

A ferramenta Linha de 2 pontos permite desenhar um segmento de linha reta de dois pontos.

A ferramenta Bzier permite desenhar curvas, um segmento de cada vez.

46

Manual da CorelDRAW X5

A ferramenta Mdia artstica fornece acesso s ferramentas Pincel, Espalhador, Caligrfico e Presso.

A ferramenta Caneta permite desenhar curvas, um segmento por vez.

A ferramenta B-spline permite desenhar linhas curvas definindo pontos de controle que modelam a curva sem quebr-la em segmentos.

A ferramenta Polilinhas permite desenhar linhas e curvas no modo de visualizao.

A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar uma curva definindo os pontos inicial, final e central.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

47

Ferramentas inteligentes

A ferramenta Preenchimento inteligente permite criar objetos a partir de reas contornadas para ento aplicar um preenchimento a esses objetos.

A ferramenta Desenho inteligente converte pinceladas mo livre em formas bsicas e curvas suavizadas.

Ferramentas Retngulo

A ferramenta Retngulo permite desenhar quadrados e retngulos.

A ferramenta Retngulo de 3 pontos permite desenhar retngulos em um ngulo.

48

Manual da CorelDRAW X5

Ferramenta Elipse

A ferramenta Elipse permite desenhar elipses e crculos.

A ferramenta Elipse de 3 pontos permite desenhar elipses em um ngulo.

Ferramentas Objeto

A ferramenta Polgono permite desenhar estrelas e polgonos simtricos.

A ferramenta Estrela permite desenhar estrelas perfeitas.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

49

A ferramenta Estrela complexa permite desenhar estrelas complexas que apresentam lados com interseo.

A ferramenta Papel grfico permite desenhar uma grade de linhas, semelhante de um papel quadriculado.

A ferramenta Espiral permite desenhar espirais simtricas e logartmicas.

Ferramentas Formas bsicas

A ferramenta Formas bsicas permite escolher entre um conjunto de formas, incluindo um hexagrama, um rosto sorridente e um tringulo retngulo.

50

Manual da CorelDRAW X5

A ferramenta Formas de seta permite desenhar setas com diversas formas e direes, bem como com qualquer nmero de pontas.

A ferramenta Formas de fluxograma permite desenhar smbolos de fluxograma.

A ferramenta Formas de banner permite desenhar objetos de fita e formas de exploso.

A ferramenta Formas de legenda permite desenhar legendas e etiquetas.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

51

Ferramenta Texto

A ferramenta Texto permite digitar palavras diretamente na tela como texto artstico ou de pargrafo.

Ferramenta Tabela

A ferramenta Tabela permite desenhar e editar tabelas.

Ferramentas Dimenso

A ferramenta Dimenso paralela permite desenhar linhas de dimenso inclinada.

A ferramenta Dimenso horizontal ou vertical permite desenhar linhas de dimenso horizontal ou vertical.

52

Manual da CorelDRAW X5

A ferramenta Dimenso angular permite desenhar linhas de dimenso angular.

A ferramenta Dimenso de segmento permite exibir a distncia entre os ns finais em um nico segmento ou em vrios segmentos.

A ferramenta Legenda de 3 pontos permite desenhar uma legenda com uma linha pontilhada de trs segmentos.

Ferramentas Conector

A ferramenta Conector de linha reta permite desenhar uma linha de conexo reta.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

53

A ferramenta Conector de ngulo reto permite desenhar uma linha de conexo de ngulo reto.

A ferramenta Conector redondo de ngulo reto permite desenhar uma linha de conexo de ngulo reto com cantos curvos.

A ferramenta Editar ancoragem permite modificar pontos de ancoragem da linha de conexo.

Ferramentas interativas

A ferramenta Mistura permite misturar dois objetos.

54

Manual da CorelDRAW X5

A ferramenta Contorno permite aplicar um contorno a um objeto.

A ferramenta Distoro permite aplicar a um objeto uma distoro do tipo Empurrar ou Puxar, Serrilhar ou Torcer.

A ferramenta Sombreamento permite aplicar um sombreamento a um objeto.

A ferramenta Envelope permite modelar um objeto arrastando os ns do envelope.

A ferramenta Extruso permite aplicar a iluso de profundidade a objetos.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

55

A ferramenta Transparncia permite aplicar transparncias aos objetos.

Ferramentas Conta-gotas

A ferramenta Conta-gotas permite selecionar e copiar propriedades de um objeto na janela de desenho, como preenchimento, espessura de linha, tamanho e efeitos.

A ferramenta Preenchimento permite aplicar propriedades do objeto, como preenchimento, espessura de linha, tamanho e efeitos, a um objeto na janela de desenho aps a seleo dessas propriedades com a ferramenta Conta-gotas.

Ferramenta Contorno

A ferramenta Contorno abre um menu desdobrvel que oferece acesso rpido a itens como as caixas de dilogo Caneta de contorno e Cor do contorno.

56

Manual da CorelDRAW X5

Ferramenta Preenchimento

A ferramenta Preenchimento abre um menu desdobrvel que oferece acesso rpido a itens como as caixas de dilogo de preenchimento.

Ferramentas Preenchimento interativo

A ferramenta Preenchimento interativo permite aplicar vrios preenchimentos.

A ferramenta Preenchimento de malha permite aplicar uma grade de malha a um objeto.

Para alternar entre exibir e ocultar a caixa de ferramentas, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Caixa de ferramentas.

Barra de propriedades
A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais frequncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

57

Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.

possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 808. Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Barra de propriedades.

Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos semelhantes aos de paletas em outros programas grficos. Para acessar uma janela de encaixe, clique em Janela ` Janelas de encaixe e clique em uma janela de encaixe.

58

Manual da CorelDRAW X5

A janela de encaixe Propriedades do objeto um exemplo. Quando essa janela de encaixe est aberta, voc pode clicar em um objeto na janela de desenho e exibir as dimenses, formataes e outras propriedades do objeto.

As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. Encaixar uma janela de encaixe conecta-a borda da janela do aplicativo. Ao ser desencaixada, a janela de encaixe desacoplada de outras partes da rea de trabalho, para facilitar sua movimentao. Tambm possvel reduzir as janelas de encaixe para economizar espao na tela.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

59

Quando vrias janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. possvel exibir rapidamente uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.

Esquerda: Janelas de encaixe encaixadas e aninhadas. Direita: Uma janela de encaixe flutuante. Para encaixar uma janela de encaixe flutuante, clique na barra de ttulo da janela de encaixe e arraste-a para posicionar o ponteiro na borda da janela de desenho. Para fechar uma janela de encaixe, clique no boto X no canto superior; para reduzir ou expandir uma janela de encaixe, clique no boto de seta no canto superior.

Barra de status
A barra de status exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.

Consulte Personalizar a barra de status na pgina 809 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da barra de status.

60

Manual da CorelDRAW X5

Conceitos bsicos do CorelDRAW


O CorelDRAW permite criar e editar desenhos. Esta seo inclui informaes sobre tarefas comumente executadas. Esta seo contm os seguintes tpicos: Compreender grficos vetoriais e bitmaps Iniciar e abrir desenhos Localizar, inserir e armazenar contedo Adquirir imagens de digitalizadores e cmeras digitais Desfazer, refazer e repetir aes Zoom, enquadramento e rolagem Visualizar desenhos Escolher modos de exibio Trabalhar com exibies Salvar desenhos Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos Adicionar e acessar informaes sobre o desenho Fechar desenhos e sair do CorelDRAW Explorar tarefas bsicas

Compreender grficos vetoriais e bitmaps


Os dois principais tipos de grfico so os vetoriais e os bitmaps. Os grficos vetoriais so compostos de linhas e curvas e gerados a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo na qual as linhas so desenhadas. Os bitmaps, tambm conhecidos como imagens por rastreio, so compostos de quadrados pequenos denominados pixels. Cada pixel mapeado para um local na imagem e tem valores numricos de cor.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

61

Os grficos vetoriais so ideais para logotipos e ilustraes por serem independentes de resoluo, alm de poderem ser dimensionados para qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resoluo, sem perder os detalhes e a qualidade. Alm disso, possvel produzir contornos aguados e definidos com grficos vetoriais. Os bitmaps so excelentes para fotografias e pinturas digitais j que reproduzem bem as gradaes de cor. Os bitmaps so dependentes da resoluo, ou seja, representam um nmero fixo de pixels. Eles tm uma boa aparncia em seu tamanho real, mas podem parecer irregulares ou perder qualidade de imagem quando so dimensionados, exibidos ou impressos em uma resoluo superior original. Voc pode criar grficos vetoriais no CorelDRAW. Tambm possvel importar bitmaps (como arquivos JPEG e TIFF) no CorelDRAW e adicion-los aos desenhos. Para obter informaes sobre como trabalhar com bitmaps, consulte Trabalhar com bitmaps na pgina 543.

Topo: Um grfico vetorial consiste em linhas e preenchimentos. Parte inferior: Um bitmap composto por pixels.

Iniciar e abrir desenhos


O CorelDRAW permite iniciar um novo desenho a partir de uma pgina em branco, um modelo ou um desenho existente. Uma pgina em branco oferece a liberdade de
62 Manual da CorelDRAW X5

especificar cada aspecto de um desenho. Um modelo oferece um ponto de partida e permite que voc decida sobre a quantidade de personalizao. Para obter mais informaes sobre criao e o uso de modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487. Notas para iniciar novos desenhos Ao comear um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configuraes de pgina, documento e gerenciamento de cores. possvel escolher em uma lista de configuraes predefinidas, que se baseiam em como voc pretende usar o desenho. Por exemplo, escolha a opo Web se estiver criando um desenho para a Internet ou a opo CMYK padro se estiver criando um documento para impresso comercial. Entretanto, se as configuraes predefinidas no forem adequadas para o desenho a ser criado, tambm h a opo de personalizar as configuraes e salv-las para uso futuro. Notas para abrir desenhos existentes Basear um novo desenho em um desenho existente permite reutilizar objetos e configuraes de pgina. O CorelDRAW permite abrir desenhos existentes salvos no formato CDR (CorelDRAW), bem como desenhos e projetos salvos em diversos formatos de arquivo, como DSF ou DES (Corel DESIGNER), AI (Adobe Illustrator), PDF (Adobe Portable Document Format), EPS (Encapsulated PostScript) e CGM (Computer Graphics Metafile). No entanto, dependendo do tipo e contedo do arquivo, talvez voc no consiga abrir alguns arquivos. Nesses casos, tente importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informaes sobre os formatos de arquivo que podem ser importados no CorelDRAW, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717. Se o desenho que est sendo aberto for de uma verso anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, escolha as configuraes da pgina de cdigo para converter adequadamente o texto de acordo com o Padro Unicode. As configuraes de pgina de cdigo ajudam a exibir corretamente o texto, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas de texto, fora da janela de desenho. Por exemplo, nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para exibir corretamente o texto na janela de desenho, necessrio usar configuraes de codificao. Para obter mais informaes, consulte Codificar texto na pgina 413. Se o desenho que estiver sendo aberto contiver um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado, o perfil de cores incorporado permanece como o perfil de

Conceitos bsicos do CorelDRAW

63

cores do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina 339. Se estiver utilizando o Windows 7 ou o Windows Vista, possvel pesquisar desenhos com base em diferentes critrios, como nome de arquivo, texto no arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informaes sobre como pesquisar arquivos com o Windows 7 ou Windows Vista, consulte a Ajuda do Windows. Tambm possvel exibir verses anteriores de um desenho.

Para comear CorelDRAW


Clique em Iniciar ` Todos os programas ` Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ` CorelDRAW X5.

Para iniciar um desenho


1 Siga um dos procedimentos abaixo: Na pgina Boas-vindas, clique em Incio rpido ` Novo documento em branco. Na janela do aplicativo, clique em Arquivo ` Novo. 2 Digite um nome de arquivo na caixa de texto Nome. 3 Na caixa de listagem Destino predefinido, escolha um destino de sada para o desenho: CMYK padro aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam impresso comercial. Padro do CorelDRAW aplica as configuraes padro do CorelDRAW para a criao de grficos que se destinam impresso. Web aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam Internet. RGB padro aplica configuraes para criar grficos que se destinam impresso em uma impressora de alta fidelidade.
Tambm possvel Alterar a unidade de medida da pgina Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidade de medida.

64

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Alterar o tamanho da pgina

Escolha um tamanho de pgina para o desenho na caixa de listagem Tamanho ou digite valores nas caixas Largura e Altura.
Clique em um dos botes de orientao de pgina a seguir: Retrato Paisagem Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores primrias. Escolha uma resoluo de renderizao na caixa de listagem Resoluo da renderizao. Escolha um modo de visualizao na caixa de listagem Modo de visualizao. Escolha um perfil RGB padro na caixa de listagem Perfil RGB. Escolha um perfil CMYK padro na caixa de listagem Perfil CMYK. Escolha um perfil de tons de cinza padro na caixa de listagem Perfil de escala de cinza.

Alterar a orientao da pgina

Definir o modo de cores padro do documento como RGB ou CMYK Definir a resoluo para efeitos que provavelmente sero convertidos em bitmap, como efeitos de transparncia, sombreamento e chanfradura Escolher o modo de exibio do desenho Escolher um perfil RGB para o desenho Escolher um perfil CMYK para o desenho Escolher um perfil de tons de cinza para o desenho

Quando se escolhe um modo de cor na caixa de listagem Modo de cores primrias, o modo de cor escolhido se torna o modo de cor padro do documento. Ele no restringe o tipo de cores que voc pode aplicar a um desenho. Por exemplo, se voc definir o modo de cor como RGB, ainda possvel aplicar cores de uma paleta de cores CMYK ao documento. O Modo de cores primrias tambm especifica o modo de cor padro para exportar documentos. Por exemplo, se voc escolher o modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor automaticamente definido como RGB.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

65

As selees exibidas na rea Configuraes de cores da caixa de dilogo Criar um novo documento se baseiam nas selees especificadas na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro. Se no desejar mostrar a caixa de dilogo Criar novo desenho e preferir usar as configuraes padro para criar novos documentos, ative a caixa de seleo No mostrar esta caixa de dilogo novamente. possvel restaurar a caixa de dilogo Criar novo desenho ao iniciar desenhos clicando em Ferramentas ` Opes e, em seguida, escolhendo rea de trabalho ` Geral na lista de categorias e desativando a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo Novo documento.

Para criar uma predefinio personalizada


1 Na janela do aplicativo, clique em Arquivo ` Novo. 2 Na caixa de dilogo Criar novo desenho, escolha as configuraes que deseja salvar como um destino predefinido. 3 Clique no boto Adicionar predefinio. 4 Na caixa de dilogo Adicionar predefinio, digite um nome para a nova predefinio de destino na caixa de texto. Voc pode excluir uma predefinio de destino escolhendo o nome da predefinio na caixa de listagem Destino predefinido e clicando no boto Remover predefinio.

Para iniciar um desenho a partir de um modelo


1 Clique em Arquivo ` Novo baseado em modelo.

2 Escolha um modelo na lista Modelos. 3 Clique em Abrir.

Para abrir um desenho


1 Clique em Arquivo ` Abrir. 2 Localize a pasta na qual o desenho est armazenado. 3 Clique em um nome de arquivo.
66 Manual da CorelDRAW X5

4 Clique em Abrir.
Tambm possvel Extrair um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado na pasta de cores em que o aplicativo est instalado Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas. Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero combinadas em uma nica camada. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Exibir miniatura de um desenho (Windows 7 e Windows Vista) Clique no boto de seta ao lado do boto Modos de Exibio e clique em cones Extra Grandes, cones Grandes, cones Mdios ou cones Pequenos. (Windows XP) Siga um dos procedimentos abaixo: Ative a caixa de seleo Visualizar. Clique no boto do menu Exibir e selecione Miniaturas. Escolher uma pgina de cdigo (Windows 7 e Windows Vista) Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Selecionar pgina de cdigo. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. (Windows XP) Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Pgina de cdigos.

Manter camadas e pginas ao abrir arquivos

Conceitos bsicos do CorelDRAW

67

Tambm possvel Procurar um desenho (Windows 7 e Windows Vista) Digite uma palavra ou expresso na caixa de pesquisa. A caixa de pesquisa procura arquivos somente na pasta e subpastas atuais. Para pesquisar um desenho em outro local, necessrio antes navegar para a pasta em que o desenho est armazenado. Acessar uma verso anterior de um arquivo (Windows 7 e Windows Vista) Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e clique em Restaurar verses anteriores. Voc pode acessar uma verso anterior de um arquivo apenas se a Proteo do Sistema estiver ativada. Para obter informaes detalhadas sobre como acessar verses anteriores de arquivos, consulte a Ajuda do Windows.

possvel exibir informaes sobre o arquivo, como o nmero da verso e a taxa de compactao. Por exemplo, uma taxa de compactao de 80 % significa que o tamanho do arquivo foi reduzido em 80% depois de salvo. Voc tambm pode ver em qual aplicativo e em que idioma o desenho foi salvo pela ltima vez, como tambm exibir as palavras-chave e as notas associadas a um desenho. Para abrir um arquivo no qual voc trabalhou recentemente, clique em Arquivo ` Abrir recentes e clique no nome do arquivo. Se houver vrios arquivos abertos, possvel navegar entre eles clicando em Janela ` Documento e, em seguida, no nome do arquivo que deseja exibir na janela de desenho.

Localizar, inserir e armazenar contedo


O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows 7 e Windows Vista. Se seu sistema operacional for o Windows XP , voc pode utilizar o Windows Desktop Search para localizar arquivos.
68 Manual da CorelDRAW X5

possvel procurar cliparts, imagens fotogrficas e outros contedos utilizando dados com identificadores criados por usurios, como palavra-chave, ttulo, autor, nota, assunto, data de modificao ou classificao. Tambm possvel navegar e procurar cliparts e outros contedos diretamente utilizando a janela de encaixe Scrapbook (Livro de recortes). Com a janela de encaixe Scrapbook, voc pode navegar por cliparts, imagens fotogrficas e arquivos de som em seu sistema e no site da Corel na Web ou pesquisar contedo utilizando palavras-chave. Tambm possvel criar seu prprio livro de recortes para armazenar contedos da janela de desenho que gostaria de reutilizar.

Para pesquisar contedo com o Windows 7 e Windows Vista


1 Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em Arquivo ` Abrir para abrir um arquivo. Clique em Arquivo ` Importar para importar um arquivo para o desenho atual. 2 Digite uma palavra ou expresso na caixa Pesquisar. Voc pode pesquisar dados como nome do arquivo, ttulo, assunto, autor, palavrachave, comentrio, nomes de bitmaps ou nomes de objetos. Para obter mais informaes sobre pesquisa, consulte a Ajuda do Windows. Para procurar imagens on-line, voc deve estar conectado Internet.

Para pesquisar contedo com o Windows XP


1 Utilize o Windows Desktop Search para localizar o arquivo. 2 Clique e arraste o arquivo para o CorelDRAW.

Para procurar cliparts, fotos e arquivos de som utilizando a janela de encaixe Scrapbook
1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Scrapbook. 2 Insira um DVD de contedo da Corel na unidade de DVD. 3 Clique duas vezes em um cone na lista DVD e navegue at uma pasta. Para alterar a exibio de navegao na janela de encaixe Scrapbook, clique na seta do menu desdobrvel, clique em Exibir e escolha um tipo de exibio.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

69

Para procurar cliparts, fotos e arquivos de som usando a janela de encaixe Scrapbook
1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Scrapbook ` Pesquisar. 2 Insira um DVD de contedo da Corel na unidade de DVD. 3 Digite uma palavra-chave na caixa Pesquisar texto.

Para inserir um arquivo grfico ou de som


Arraste o arquivo grfico ou de som da janela de encaixe Scrapbook para a janela de desenho.

Para armazenar o contedo do desenho


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Scrapbook` Procurar. 2 Navegue at a pasta em que deseja criar a pasta do livro de recortes. 3 Clique na seta do menu desdobrvel e clique em Nova pasta. 4 Renomeie e abra a pasta.

Adquirir imagens de digitalizadores e cmeras digitais


Voc pode carregar fotos de cmeras digitais e digitalizar imagens no CorelDRAW. O CorelDRAW suporta digitalizadores que utilizam o Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), que oferece uma interface padro para carregar imagens. Se o digitalizador ou cmera digital no suportar WIA, use o driver TWAIN do digitalizador ou da cmera digital para carregar imagens. As interfaces do software e as opes variam. Para obter informaes sobre a utilizao do software associado ao digitalizador ou cmera digital, consulte a documentao do fabricante.

Carregar fotos de uma cmera digital


1 Conecte a cmera digital ao seu computador. 2 Clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Selecionar origem. 3 Escolha uma cmera digital na caixa Origens. Uma cmera digital pode ter uma origem de driver WIA ou TWAIN. 4 Clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir.
70 Manual da CorelDRAW X5

5 Escolha as imagens que deseja carregar na caixa de dilogo que for exibida. Se a sua cmera digital no for compatvel com o sistema WIA, ser exibida a interface do driver TWAIN da cmera digital para carregar imagens. As opes variam de acordo com a cmera digital. 6 Clique em Obter figuras. Este boto pode ter um nome diferente na interface da sua cmera digital. Para carregar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir. Se sua cmera digital no for compatvel com WIA ou no possuir um driver TWAIN, ainda possvel abrir fotos no CorelDRAW clicando em Arquivo ` Importar, navegando at o diretrio da cmera digital e selecionando as fotos que deseja abrir.

Para digitalizar imagens


1 Clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Selecionar origem. 2 Escolha um digitalizador na lista Origens. Um digitalizador pode ter uma origem de driver WIA ou TWAIN. Para digitalizar imagens coloridas de 48 bits, selecione o driver TWAIN. 3 Clique em Selecionar. 4 Clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir. Se o seu digitalizador no for compatvel com o sistema WIA, ser exibida a interface do driver TWAIN do digitalizador para carregar imagens. As opes variam de acordo com o digitalizador. 5 Visualize a imagem e selecione a rea que deseja digitalizar. 6 Clique em Digitalizar. Este boto pode ter um nome diferente na interface do seu digitalizador, como OK ou Enviar. A interface WIA est disponvel somente para o sistema operacional Windows XP.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

71

Para digitalizar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo ` Adquirir imagem ` Adquirir.

Desfazer, refazer e repetir aes


Voc pode desfazer aes executadas em um desenho, a partir da ao mais recente. Se voc no gostar do resultado de desfazer uma ao, pode refaz-la. Revertendo para a ltima verso salva de um desenho, possvel tambm remover uma ou mais aes. possvel repetir determinadas aes aplicadas a objetos, como esticar, preencher, mover e girar, para criar um efeito visual mais forte. Personalizar as configuraes de Desfazer permite aumentar ou reduzir o nmero de aes que podem ser desfeitas ou refeitas.

Para desfazer, refazer e repetir aes


Para Desfazer uma ao Refazer uma ao Desfazer ou refazer uma srie de aes Faa o seguinte Clique em Editar ` Desfazer. Clique em Editar ` Refazer. Clique em Ferramentas ` Desfazer. Na janela de encaixe Desfazer, escolha a ao que precede todas as aes que deseja desfazer ou escolha a ltima ao a ser refeita. Clique em Arquivo ` Reverter para o salvo. Clique em Editar ` Repetir.

Reverter para a ltima verso salva de um desenho Repetir uma ao

Quando voc desfaz uma srie de aes na janela de encaixe Desfazer, todas as aes listadas abaixo da ao selecionada so desfeitas. Quando se refaz uma srie de aes na janela de encaixe Desfazer, a ao escolhida e todas as aes anteriores desfeitas so refeitas.

72

Manual da CorelDRAW X5

Para repetir uma ao em outro objeto ou grupo de objetos, selecione o objeto ou os objetos e clique em Editar ` Repetir. Tambm possvel desfazer ou refazer uma srie de aes clicando no boto de seta ao lado do boto Desfazer ou no boto Refazer na barra de ferramentas Padro e escolher uma ao da lista.

Para especificar as configuraes de Desfazer


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral. 3 Digite um valor em uma ou nas duas caixas a seguir: Regular especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa o comando Desfazer com objetos vetoriais Efeitos de bitmap especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa efeitos de bitmap O nico limite ao valor especificado so os recursos de memria do computador. Quanto mais alto o valor especificado, maior ser a demanda de recursos da memria.

Zoom, enquadramento e rolagem


Voc pode alterar a exibio de um desenho aplicando mais zoom, para olhar mais de perto, ou aplicando menos zoom, para ver mais do desenho. Experimente diversas opes de zoom para determinar o detalhamento desejado. Enquadrar e rolar so duas maneiras adicionais de exibir reas especficas de um desenho. Quando se trabalha com altos nveis de ampliao ou com desenhos grandes, pode ser que no se consiga ver todo o desenho. O enquadramento e a rolagem permitem movimentar a pgina na janela de desenho para exibir reas ocultadas anteriormente.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

73

Use a ferramenta Enquadramento para enquadrar em torno de uma imagem grande e exibir reas especficas.

Voc pode ampliar e reduzir ao enquadrar e enquadrar ao aplicar zoom. Dessa forma, possvel evitar a alternncia entre as duas ferramentas. Ao especificar as configuraes padro de zoom e enquadramento, voc pode aproximar rapidamente as partes detalhadas de um desenho e ver um contexto mais amplo. Se voc utilizar o boto de rolagem do mouse, ele amplia e reduz por padro. Tambm possvel utilizar o boto de rolagem do mouse para rolar.

Para aplicar zoom


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Zoom . 2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes: Ampliar Reduzir Zoom para a seleo Zoom em todos os objetos Zoom para pgina Zoom para largura da pgina Zoom para altura da pgina O boto Zoom para a seleo fica disponvel somente se um ou mais objetos forem selecionados antes de se clicar na ferramenta Zoom.

74

Manual da CorelDRAW X5

Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Zoom pressionando a tecla Z. Para ampliar, utilize a ferramenta Enquadramento e clique duas vezes ou arraste em qualquer lugar na janela de desenho. Para aplicar menos zoom, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.

Para enquadrar na janela de desenho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Enquadramento 2 Arraste na janela de desenho at exibir a rea desejada. Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Enquadramento pressionando a tecla H. Para enquadrar na janela de desenho enquanto estiver com o desenho ampliado, clique no boto Navegador no canto inferior direito da janela de desenho. Ou, pressione a tecla N e arraste o ponteiro de linhas cruzadas pela janela pop-up Navegador. possvel centralizar rapidamente a pgina na janela do desenho clicando duas vezes na ferramenta Zoom na caixa de ferramentas. .

Usando o Navegador, voc pode exibir qualquer parte de um desenho sem aplicar menos zoom.

Para rolar utilizando o boto de rolagem do mouse


Siga um dos procedimentos abaixo:
Conceitos bsicos do CorelDRAW 75

Para rolar verticalmente, pressione Alt enquanto move o boto de rolagem. Para rolar horizontalmente, pressione Ctrl ao mover o boto de rolagem.

Para especificar as configuraes padro das ferramentas Zoom e Enquadramento


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho, clique duas vezes em Caixa de ferramentas e clique em Ferramenta Zoom, Enquadramento. 3 Para especificar a ao da ferramenta Zoom ou Enquadramento ao clicar com o boto direito do mouse na janela do desenho, ative uma das opes a seguir: Reduzir aplica menos zoom por um fator de dois Menu contextual exibe um menu de comandos que permite aplicar zoom em um nvel especfico

Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho e em Exibio. 3 Para especificar a ao padro do boto de rolagem do mouse, escolha Zoom ou Rolar na caixa de listagem Ao padro para o boto de rolagem do mouse. 4 Clique em OK.

Visualizar desenhos
Voc pode visualizar um desenho para ver como ser sua aparncia depois de impresso ou exportado. Quando se visualiza um desenho, somente os objetos na pgina de desenho e na rea imediata da janela de desenho so exibidos, e voc pode ver todas as camadas definidas para impresso na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para ver objetos especficos de um desenho mais de perto, selecione e visualize-os. Quando os objetos selecionados so visualizados, o restante do desenho fica oculto. Antes de visualizar um desenho possvel especificar o modo de visualizao. O modo de visualizao afeta a velocidade de exibio da visualizao e o detalhamento exibido na janela de desenho.

76

Manual da CorelDRAW X5

Por padro, as bordas de uma pgina so exibidas na janela de desenho, mas possvel ocult-las a qualquer momento. Se a inteno for imprimir o desenho, possvel exibir a rea real da impresso e o sangramento, que a parte do desenho que ultrapassa as bordas da pgina. Sangramentos so teis quando um desenho contm um fundo de pgina colorido ou objetos posicionados na borda da pgina. Os sangramentos garantem que nenhum espao em branco seja exibido entre as bordas de um desenho e a borda do papel depois que a impressora cortar, encadernar e aparar o documento.

Para visualizar um desenho


Clique em Exibir ` Visualizao de tela cheia. Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo. possvel pressionar Page up e Page down para visualizar pginas em um desenho de vrias pginas.

Para visualizar objetos selecionados


1 Selecione os objetos. 2 Clique em Exibir ` Visualizar somente selecionados. Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo. Se o modo Visualizar somente selecionados estiver ativado e nenhum objeto estiver selecionado, Visualizao de tela cheia exibir uma tela em branco.

Para escolher um modo de visualizao de tela cheia


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio. 3 Ative uma das opes a seguir: Usar exibio em rascunho os desenhos aparecem sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo e no utilizada a suavizao de serrilhado.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

77

Usar exibio aperfeioada os desenhos aparecem com ou sem preenchimentos PostScript e a suavizao de serrilhado utilizada para aguar a exibio dos desenhos. Para exibir os preenchimentos PostScript ao visualizar um desenho no modo Aperfeioado, ative a caixa de seleo Mostrar preenchimentos PostScript na exibio avanada.

Para definir a exibio da pgina


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Pgina. 3 Ative uma das opes a seguir: Mostrar borda da pgina exibe as bordas da pgina Mostrar rea imprimvel geralmente exibe duas linhas pontilhadas dentro ou ao redor da pgina, dependendo das configuraes atuais da impressora. Um contorno indica a rea que pode ser impressa na impressora atual; o outro indica o tamanho do papel que a impressora est configurada para usar. Mostrar rea de sangramento exibe a rea do desenho que ultrapassa a borda da pgina. Para alterar a rea de sangramento, clique em Tamanho na lista de categorias e digite um valor na caixa Sangramento. Talvez tambm seja necessrio configurar um limite de sangramento se voc for preparar um desenho para impresso comercial. Para obter mais informaes, consulte Para definir um limite de sangramento na pgina 644.

Escolher modos de exibio


Enquanto voc trabalha, o CorelDRAWpermite exibir um desenho em qualquer dos seguintes modos: Aramado simples exibe um contorno do desenho, ocultando preenchimentos, extruses, contornos, sombreamentos e formas intermedirias na mistura; alm de exibir os bitmaps em modo monocromtico. Esse modo permite visualizar rapidamente os elementos bsicos do desenho. Aramado exibe um desenho no modo aramado simples, alm de formas intermedirias na mistura.
78 Manual da CorelDRAW X5

Rascunho exibe os preenchimentos e bitmaps usando uma resoluo baixa. Esse modo elimina alguns detalhes para permitir a concentrao no equilbrio de cores do desenho. Normal exibe um desenho sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo. Esse modo atualiza e abre um pouco mais rpido do que o modo Aperfeioado. Aperfeioado exibe um desenho com preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do serrilhado. Pixels exibe uma verso baseada em pixels do desenho que permite ampliar uma rea de um objeto e, em seguida, posicionar e dimensionar o objeto com mais preciso. Essa exibies tambm permite ver a aparncia que o desenho ter quando for exportado em um formato de arquivo de bitmap. Simular impresses sobrepostas simula a cor das reas em que objetos sobrepostos foram definidos para impresso sobreposta e exibe preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do serrilhado. Para obter informaes sobre como imprimir objetos sobrepostos, consulte Para imprimir objetos selecionados sobrepostos na pgina 651. Converter efeitos complexos em bitmaps converte em bitmaps a exibio de efeitos complexos, como transparncias, chanfraduras e sombreamentos quando na exibio Aperfeioada. Isso muito til para visualizar como os efeitos complexos sero impressos. Para garantir a impresso bem-sucedida de efeitos completos, a maioria das impressoras exige que efeitos complexos sejam convertidos em bitmaps. O modo de exibio escolhido tem efeito pelo tempo necessrio para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um desenho exibido em Aramado simples demora menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido no modo Simular impresses sobrepostas.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

79

Modo de exibio Aramado simples (esquerda), modo de exibio Aperfeioado (centro) e modo de exibio Simular impresses sobrepostas (direita). Os preenchimentos da forma de diamante cinza e da sombra da xcara esto definidos para impresso sobreposta.

Para escolher um modo de exibio


Clique em Exibir e clique em um dos seguintes modos: Aramado simples Aramado Rascunho Normal Aperfeioado Visualizao de pixels Simular impresses sobrepostas Convertes efeitos complexos em bitmaps Para impresses sobrepostas importante visualizar os objetos no modo Simular impresses sobrepostas antes de imprimir. O tipo de objetos que voc incluir na impresso sobreposta e o tipo de cores misturadas determinam como as cores da impresso sobreposta so combinadas. Para obter informaes sobre impresso sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta na pgina 649. possvel definir o modo de exibio padro usado clicando em Ferramentas ` Opes, clicando em Geral na lista de categorias Documento e escolhendo uma opo na caixa de listagem Modo de exibio.

80

Manual da CorelDRAW X5

Para alternar rapidamente entre o modo de exibio selecionado e o modo de exibio anterior, pressione Shift + F9.

Trabalhar com exibies


possvel salvar uma exibio de qualquer parte de um desenho. Por exemplo, voc pode salvar a exibio de um objeto em uma ampliao de 230% e, em seguida, retornar essa exibio especfica a qualquer momento. Se um documento contiver vrias pginas, exiba todas elas de uma vez usando a exibio Classificador de pginas. Tambm possvel exibir pginas consecutivas esquerda e direita na tela ao mesmo tempo (pginas lado a lado) e criar objetos que ocupam duas pginas.

Para salvar uma exibio


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de exibio. 2 Use as ferramentas Zoom na janela de encaixe Gerenciador de exibio para configurar uma exibio. 3 Clique em Adicionar exibio atual .
Tambm possvel Renomear uma exibio Excluir uma exibio salva Clique duas vezes no nome da exibio e digite um novo nome. Clique na exibio e no boto Excluir exibio atual .

Se voc desativar o cone de Pgina ao lado de uma exibio salva na janela de encaixe, o CorelDRAW alterna somente para o nvel de ampliao, e no para o de pgina, ao alternar para essa exibio. Da mesma forma, se voc desativar o cone de Lupa , o CorelDRAW alternar somente para a pgina, e no para o nvel de ampliao. Tambm possvel salvar a exibio atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na caixa de ferramentas, clicando na caixa de listagem Nvel
Conceitos bsicos do CorelDRAW 81

de zoom na barra de ferramentas padro, digitando um nome e pressionando Enter.

Para alternar para uma exibio salva


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de exibio. 2 Clique em uma exibio na janela de encaixe Gerenciador de exibio. Tambm possvel alternar para uma exibio salva selecionando-a na caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas.

Para exibir todas as pginas em um documento com vrias pginas


Clique em Exibir ` Exibio do classificador de pginas.

Para exibir pginas lado a lado


1 Clique em Layout ` Configurar pgina. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Layout. 3 Ative a caixa de seleo Pginas lado a lado. 4 Escolha uma das seguintes configuraes na caixa de listagem Incio em: Lado esquerdo inicia o documento em uma pgina esquerda. Lado direito inicia o documento em uma pgina direita. No possvel exibir pginas lado a lado se o documento utilizar um estilo de layout Carto expositor ou Duas dobras verticais ou ele tiver vrias orientaes de pgina. A opo Lado esquerdo fica disponvel somente nos estilos de layout Pgina inteira e Livro. Ao ativar a caixa de seleo Pginas lado a lado, o contedo das pginas lado a lado mesclado em uma pgina. A estrutura de camadas para a pgina mesclada se baseia na pgina esquerda. As camadas da pgina direita so inseridas acima das camadas na pgina esquerda. Essa regra tambm se aplica ao reordenar as pginas. Se a caixa de seleo Pginas lado a lado for desativada, as camadas e o contedo sero redistribudos por pginas separadas. Os objetos que atravessam as duas pginas so atribudos a uma pgina dependendo de onde o centro do objeto estiver.

82

Manual da CorelDRAW X5

Salvar desenhos
Por padro, os desenhos so salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e so compatveis com a verso mais recente do aplicativo. Tambm possvel salvar um desenho compatvel com uma verso anterior da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Voc tambm pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo vetorial. Para usar o desenho em outro aplicativo, salve-o em um formato de arquivo que seja suportado pelo aplicativo. Para obter informaes sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte Exportar arquivos na pgina 687. Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia para facilitar a localizao e organizao dos desenhos posteriormente. No Windows 7 e Windows Vista, possvel anexar identificadores (tambm conhecidos como propriedades), como ttulo, assunto e classificao. No Windows XP , possvel atribuir notas e palavras-chave a um desenho. Se for exibir o desenho em um sistema que no tenha todas as fontes usadas no desenho, incorpore todas as fontes para garantir que o texto seja exibido conforme foi criado originalmente. Voc tambm pode salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos grandes, salvar somente os objetos selecionados reduz o tamanho do arquivo, o que pode diminuir o tempo necessrio para carregar o desenho. Ao salvar um arquivo, use as opes avanadas para controlar como bitmaps, texturas e efeitos vetoriais, como misturas e extruses, so salvos com o desenho. Tambm possvel salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter informaes sobre como salvar um desenho como um modelo, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487.

Para salvar um desenho


1 Clique em Arquivo ` Salvar como. 2 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 3 Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo. Se deseja que o desenho seja compatvel com uma verso do CorelDRAW, escolha uma verso na caixa de listagem Verso.

Conceitos bsicos do CorelDRAW

83

Para salvar o desenho em um formato de arquivo vetorial diferente de CDR (CorelDRAW), escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo.
Tambm possvel Salvar somente os objetos selecionados Com os objetos selecionados, clique em Arquivo ` Salvar como e ative a caixa de seleo Somente selecionados. Localize a pasta em que deseja salvar o arquivo, digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo e clique em Salvar. Execute um dos procedimentos a seguir: Digite um ttulo, assunto, identificador, comentrio, autor ou nmero de reviso na caixa correspondente. Atribua uma classificao ao arquivo. Adicione informaes de direitos autorais. Digite notas ou palavras-chave na caixa correspondente. Ative a caixa de seleo Incorporar fontes usando TrueDoc.

Adicionar informaes de referncia (Windows 7 e Windows Vista)

Salvar notas ou palavras-chave com o arquivo (Windows XP) Incorporar fontes em um desenho

Se estiver usando uma verso de avaliao expirada do CorelDRAW, no conseguir salvar os desenhos. Para obter mais informaes sobre verses de avaliao, consulte Trabalhar com verses de avaliao na pgina 5. Salvar um desenho em uma verso anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns efeitos que no estavam disponveis na verso anterior do aplicativo.

84

Manual da CorelDRAW X5

Ao salvar em uma verso anterior do CorelDRAW, o contedo e a aparncia do documento so mantidos, mas as camadas so afetadas das seguintes formas: Nomes de camada so redefinidos como CorelDRAW nomes padro. O nmero de camadas por pgina configurado de acordo com a pgina que tiver mais camadas. As camadas principais so convertidas em camadas locais, com exceo das camadas principais padro (Guias, Grade, rea de trabalho). As camadas Guias locais so convertidas em camadas comuns. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na pgina 255. Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando em Arquivo ` Salvar. Voc tambm pode salvar um desenho clicando no boto Salvar ferramentas Padro. na barra de

Para usar opes avanadas ao salvar


1 Clique em Arquivo ` Salvar como. 2 Clique em Avanado. 3 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Salvar intercmbio de apresentaes salva um desenho como um arquivo Corel Presentation Exchange (CMX) para que seja possvel abri-lo e edit-lo em outros aplicativos da Corel, como o WordPerfect Usar compresso de bitmap reduz o tamanho do arquivo compactando efeitos de bitmap, como extruses de bitmap, transparncias e sombreamentos Usar compresso de objeto grfico reduz o tamanho do arquivo compactando objetos vetoriais, como polgonos, retngulos, elipses e formas perfeitas Usar compactao aumenta o tempo necessrio para abrir e salvar um desenho. 4 Se o desenho contiver preenchimentos de textura, ative uma das seguintes opes: Salvar texturas com o arquivo salva preenchimentos de textura personalizados com o arquivo Recompor texturas ao abrir arquivo recria os preenchimentos de textura quando voc abre o desenho salvo 5 Se o desenho contiver misturas e extruses, ative uma das seguintes opes:

Conceitos bsicos do CorelDRAW

85

Salvar misturas e extruses com o arquivo salva todas as misturas e extruses includas em um desenho Recompor misturas e extruses ao abrir o arquivo recria as misturas e extruses quando voc abre o desenho salvo Se voc optar por salvar texturas, misturas e extruses com o arquivo, isso aumentar o seu tamanho, mas permitir abrir e salvar o desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar por recriar texturas, misturas e extruses quando abrir um desenho salvo, isso reduzir o tamanho do arquivo, porm aumentar o tempo necessrio para salvar ou abrir um desenho.

Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos


O CorelDRAW pode salvar automaticamente cpias de backup de desenhos e solicitar sua recuperao no caso de um erro do sistema. O recurso de cpia de segurana automtica salva os desenhos abertos e modificados. Durante qualquer sesso de trabalho com o CorelDRAW, possvel definir o intervalo de tempo para fazer o backup automtico de arquivos e especificar se os arquivos devem ser salvos em sua pasta temporria (o local padro) ou em uma pasta especificada. Voc pode recuperar os arquivos de backup da pasta temporria ou especificada ao reiniciar o CorelDRAWaps um erro do sistema. Se optar por no recuperar o arquivo de backup, ele automaticamente apagado quando voc sair do programa.

Para especificar configuraes de cpia de segurana automtica


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Salvar. 3 Ative a caixa de seleo Cpia de segurana automtica a cada e escolha um valor na caixa de listagem minutos. 4 Na rea Fazer a cpia de segurana sempre em, ative uma das seguintes opes: Pasta temporria dos usurios permite salvar um arquivo de cpia de segurana automtica na pasta temporria. Pasta especfica permite que especificar a pasta para um arquivo de cpia de segurana automtica.

86

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Criar um arquivo de cpia de segurana sempre que salvar Desativar o recurso de cpia de segurana automtica Ative a caixa de seleo Fazer cpia de segurana ao salvar. Escolha Nunca na caixa de listagem Minutos.

Os arquivos de cpia de segurana automtica so nomeados cpia_de_segurana_automtica_de_nome_do_arquivo e podem ser salvos na pasta que voc especificar. Os arquivos de backup so criados quando se salva um desenho. Eles recebem o nome backup_de_nome_de_arquivo e so sempre armazenados na mesma pasta do desenho original. feito backup de todos os arquivos abertos ou modificados que no estejam no formato de arquivo do CorelDRAW (.cdr) como os arquivos .cdr. Para cancelar a criao de um arquivo de cpia de segurana automtica, pressione Esc enquanto um arquivo estiver sendo salvo.

Para recuperar um arquivo de cpia de segurana


1 Reinicie o CorelDRAW. 2 Clique em OK na caixa de dilogo Recuperao de arquivo. A caixa de dilogo Recuperao de arquivo exibida na inicializao aps um erro do sistema. 3 Salve e renomeie o arquivo na pasta especificada. Os arquivos recuperados so nomeados GraphicsX.cdr, em que X um nmero incremental. Se voc clicar em Cancelar, o CorelDRAW ignora o arquivo de backup e o exclui quando ao sair do programa.

Adicionar e acessar informaes sobre o desenho


O CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia, tais como ttulo, autor, assunto, palavras-chave, classificao e outras notas de um desenho. Embora a incluso
Conceitos bsicos do CorelDRAW 87

de informaes sobre o documento seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos desenhos depois. O aplicativo tambm permite acessar outras informaes importantes do documento, como o nmero de pginas e de camadas, fontes, estatsticas de objetos e texto e tipos de objetos que o desenho contm. Tambm possvel exibir informaes de cores, como os perfis de cores utilizados para definir cores de documentos, bem como o modo de cores primrias e a finalidade de renderizao.

Para adicionar informaes sobre o desenho


1 Clique em Arquivo ` Propriedades do documento. 2 Na caixa de dilogo Propriedades do documento, digite texto em uma ou mais das seguintes caixas: Ttulo Assunto Palavras-chave Notas Autor 3 Para especificar uma classificao, escolha uma opo na caixa de listagem Classificao. 4 Clique em OK. possvel modificar as informaes do desenho a qualquer momento.

Para acessar informaes sobre o desenho


Clique em Arquivo ` Propriedades do documento.

Fechar desenhos e sair do CorelDRAW


possvel fechar um ou vrios desenhos a qualquer momento antes de sair do CorelDRAW.

88

Manual da CorelDRAW X5

Para fechar desenhos


Para Fechar um desenho Fechar todos os desenhos Faa o seguinte Clique em Arquivo ` Fechar. Clique em Janela ` Fechar todas.

Se no conseguir fechar um documento, pode haver uma tarefa, por exemplo, de impresso ou salvamento, em andamento ou com falha. Consulte a barra de status para exibir o status de uma tarefa.

Para sair do CorelDRAW


Clique em Arquivo ` Sair. Tambm possvel sair do CorelDRAW pressionando Alt + F4.

Explorar tarefas bsicas


O CorelDRAW possui um nmero quase ilimitado de ferramentas e recursos para ajudar na criao de desenhos. A tabela a seguir apresenta os recursos bsicos do CorelDRAW para que voc possa comear a utiliz-lo.
Para obter informaes sobre Desenhar linhas Desenhar formas Criar e manipular objetos Adicionar cores aos objetos Adicionar texto a um desenho Criar desenhos para uso na Web Imprimir desenhos Consulte Formatar linhas e contornos na pgina 123 Desenhar formas na pgina 149 Trabalhar com objetos na pgina 207 Preencher objetos na pgina 319 Adicionar texto na pgina 409 Exportar bitmaps para a Web na pgina 659 Conceitos bsicos de impresso na pgina 615

Conceitos bsicos do CorelDRAW

89

Localizar e gerenciar contedo


O CorelDRAW oferece uma maneira fcil de localizar contedo em seu computador, rede local e no DVD de contedo da Corel. possvel procurar ou pesquisar cliparts, fotos, fontes, smbolos, objetos e formatos de arquivos no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Aps localizar o contedo necessrio, possvel import-lo em seu documento, abri-lo no aplicativo associado ou colet-lo em uma bandeja para referncia futura. O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows 7 e Windows Vista. Para usar o Corel CONNECT no Windows XP, necessrio possuir o Windows Desktop Search instalado e em execuo. Por padro, o aplicativo pesquisa todos os locais que o Windows Desktop Search est configurado para indexar. Para obter informaes sobre como modificar as opes de indexao no Windows Desktop Search, consulte a Ajuda do Windows. O Windows Desktop Search est disponvel para download gratuito no Centro de Download da Microsoft. Para obter mais informaes, visite http://www.microsoft.com/windows/desktopsearch/ downloads/default.mspx. Caso utilize uma ferramenta de indexao e pesquisa no computador de terceiros (por exemplo, o Google Desktop) ou no possua o Windows Desktop Search instalado, o aplicativo ter recursos de pesquisa limitados e ser possvel pesquisar apenas por nome de arquivo. Esta seo contm os seguintes tpicos: Explorar o Corel CONNECT Procurar e pesquisar contedo Exibir contedo Usar e gerenciar contedo

Explorar o Corel CONNECT


Procure e pesquise contedo utilizando o Corel CONNECT. O Corel CONNECT est disponvel como utilitrio isolado e como janela de encaixe. possvel escolher o modo que melhor se adapta ao seu fluxo de trabalho.
Localizar e gerenciar contedo 91

A imagem a seguir mostra os principais componentes do utilitrio Corel CONNECT:


14 13 12 11 10 9 8 7

1 6

3 5 4

Parte 1. Painel Bibliotecas

Descrio Permite acessar o contedo includo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ou em verses anteriores da sute. Proporciona acesso rpido s pastas usadas com frequncia.

2. Painel Favoritos

92

Manual da CorelDRAW X5

Parte 3. Painel Pastas 4. Painel Bandeja 5. Controle deslizante Aplicar mais/menos zoom a miniaturas 6. Painel de exibio 7. Boto Ajuda 8. Caixa Pesquisar 9. Barra de ferramentas Filtros

Descrio Exibe uma representao da estrutura de arquivos disponvel no computador. Permite coletar arquivos de uma ou mais pastas. Permite ajustar o tamanho de miniaturas no painel de exibio. Permite exibir miniaturas de arquivos de contedo. Permite iniciar o sistema de Ajuda. Permite pesquisar arquivos utilizando termos de busca. Permite escolher qual contedo exibir na rea de exibio: pastas, imagens vetoriais, imagens de bitmap, fontes ou arquivos salvos em formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Permite subir um nvel a partir da pasta atual. Recarrega os resultados da ltima pesquisa ou inicia uma nova pesquisa com base nos critrios especificados. Quando uma pesquisa est em andamento, o boto alterado para o modo Cancelar , que permite interromper uma pesquisa a qualquer momento. Mostra o caminho completo do local atual. Leva pgina anterior de contedo. Leva pgina seguinte de contedo.

10. Boto Ir para a pasta pai 11. Boto Atualizar/Cancelar

12. Barra Endereo 13. Boto Navegar para trs 14. Boto Navegar para frente

Em modo de janela de encaixe, o utilitrio de pesquisa possui dois componentes: Janela de encaixe Conectar e janela de encaixe Bandeja. A janela de encaixe Conectar possui
Localizar e gerenciar contedo 93

dois modos de exibio: painel simples e exibio total. Na exibio total, todos os painis so exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas so exibidos. possvel redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre exibir e ocultar o painel de exibio e os painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas.

A janela de encaixe Conectar com os painis de exibio ( esquerda) e de navegao ( direita) ocultos. Clique na seta de alternncia (1) para exibir ou ocultar os painis. Redimensione a janela de encaixe para exibir ambos os painis.

Tambm possvel personalizar o tamanho e a exibio de painis individuais.

94

Manual da CorelDRAW X5

A rea de arraste (1, 2 e 3) permite redimensionar um painel.

Use o painel Favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel Favoritos.

Para iniciar o Corel CONNECT


Para Iniciar o utilitrio isolado Faa o seguinte Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Todos os Programas ` Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 ` Corel CONNECT. No CorelDRAW, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Conectar.

Acessar a janela de encaixe Conectar

Localizar e gerenciar contedo

95

Para acessar a janela de encaixe Bandeja, clique em Janelas ` Janelas de encaixe ` Bandeja. Para exibir ou ocultar a janela de encaixe Bandeja, clique no boto Mostrar/ Ocultar a bandeja na janela de encaixe Conectar.

Para redimensionar um painel


Aponte para a rea de arraste do painel e, quando o cursor alterar para uma seta bidirecional, arraste a borda do painel.

Para exibir ou ocultar um painel


Clique na seta para alternar entre exibir e ocultar o painel.

Para adicionar um local ao painel Favoritos


Arraste uma pasta do painel Bibliotecas ou Pastas para o painel Favoritos. Tambm possvel adicionar locais ao painel Favoritos clicando com o boto direito do mouse em uma pasta no painel Bibliotecas ou Pastas e clicando em Adicionar a Favoritos.

Para remover um local do painel Favoritos


Clique com o boto direito do mouse no painel Favoritos e clique em Remover dos Favoritos.

Procurar e pesquisar contedo


Voc pode procurar cliparts, fotos e fontes ou pesquisar contedo utilizando palavraschave. possvel pesquisar por nome, categoria (por exemplo, clipart, fotos ou fontes) ou informaes de referncia (por exemplo, identificadores ou notas) associadas a um arquivo. Ao digitar um termo na caixa de pesquisa e iniciar uma pesquisa, todos os arquivos correspondentes so exibidos como imagens em miniatura no painel de exibio. Por exemplo, se voc digitar flor na caixa de pesquisa, o aplicativo descarta automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e so exibidos apenas os arquivos que contenham a palavra flor no nome do arquivo, categoria ou identificadores atribudos ao arquivo. Para obter informaes sobre como adicionar
96 Manual da CorelDRAW X5

identificadores e informaes de referncia, consulte Para adicionar informaes sobre o desenho na pgina 88. Voc pode procurar e pesquisar contedo em um ou vrios locais. Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado. Restrinja os resultados da pesquisa utilizando diferentes critrios, como tipos de grfico (por exemplo, grficos vetoriais ou de bitmap), categoria (como fontes) ou formato de arquivo. Se estiver procurando um grfico vetorial, possvel exibir apenas os formatos vetoriais suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . Se estiver procurando um grfico de bitmap, possvel exibir apenas formatos bitmap suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . Se for necessrio escolher uma fonte para o projeto, possvel exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF) e PostScript (PFB e PFM). Voc tambm pode exibir formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW . A pesquisa pode ser cancelada a qualquer momento. Tambm possvel procurar e pesquisar cliparts e outros contedos diretamente utilizando a janela de encaixe Scrapbook. A janela de encaixe Scrapbook no faz parte da rea de trabalho padro e est disponvel apenas por meio de personalizao. Para exibir a janela de encaixe Scrapbook, consulte Para adicionar ou remover um item de uma barra de ferramentas na pgina 806.

Para procurar contedo


Clique em um local em um dos painis a seguir: Bibliotecas permite procurar o contedo includo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 e em verses anteriores da sute. Favoritos permite procurar em seus locais favoritos. Pastas permite procurar na estrutura de pastas disponvel no computador. possvel procurar no contedo de uma pasta por vez. Voc tambm pode procurar contedo digitando um caminho na caixa Endereo e pressionando Enter. A barra Endereo registra apenas os locais inseridos manualmente. Para excluir todos os locais, clique na seta suspensa da barra Endereo e, em seguida, em Apagar lista.

Localizar e gerenciar contedo

97

Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado pressionando a tecla Backspace. Para procurar contedo utilizando a janela de encaixe Scrapbook, clique em Scrapbook ` Procurar. Insira o disco do programa na unidade de DVD. Clique duas vezes em um cone na lista do disco e navegue at uma pasta. Para procurar imagens on-line necessrio estar conectado Internet.

Para pesquisar contedo


1 Clique em um local em um dos painis a seguir: Bibliotecas permite pesquisar o contedo includo na Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 e em verses anteriores da sute. Favoritos permite pesquisar contedo em seus locais favoritos. Pastas permite pesquisar contedo na estrutura de pastas disponvel no computador. 2 Digite uma palavra na caixa de pesquisa e pressione Enter. Arquivos que corresponderem ao termo da pesquisa aparecem no painel de exibio.
Tambm possvel Pesquisar contedo em vrios locais Ative as caixas de seleo das pastas que deseja pesquisar e clique no boto Atualizar .

Para procurar na pasta em que um arquivo est armazenado, clique com o boto direito do mouse no arquivo e clique em Abrir local do arquivo. Para pesquisar contedo utilizando a janela de encaixe Scrapbook, clique em Scrapbook ` Pesquisar. Insira o disco do programa na unidade de DVD. Digite uma palavra na caixa Pesquisar texto.

Para restringir os resultados da pesquisa


Na barra de ferramentas Filtro, clique em um dos botes a seguir: Pastas para exibir pastas. Vetores para exibir os formatos vetoriais suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW.

98

Manual da CorelDRAW X5

Bitmaps para exibir os formatos de bitmap suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW. Fontes para exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF ) e PostScript (PFB e PFM). Outros arquivos para exibir formatos de arquivo no suportados pela Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW.

Para navegar at contedo previamente visualizado


Clique nos botes Navegar para trs e Navegar para frente .

Tambm possvel retornar aos resultados anteriores da pesquisa pressionando a tecla Backspace. Pode-se tambm navegar at um contedo previamente visualizado clicando na seta suspensa da barra Endereo e escolhendo um local na lista. Observe que a barra Endereo registra apenas os locais inseridos manualmente.

Para interromper uma pesquisa


Clique no boto Cancelar pesquisa .

Exibir contedo
Cliparts, fotos e fontes aparecem como miniaturas no painel de exibio. possvel selecionar miniaturas individuais, vrias ou todas as miniaturas. Posicione o ponteiro sobre uma miniatura selecionada para exibir as informaes do arquivo, como nome, tamanho, dpi e modo de cor do arquivo. O zoom de miniaturas torna mais fcil e rpido o reconhecimento de arquivos especficos.

Para selecionar uma miniatura


Clique em uma miniatura.

Localizar e gerenciar contedo

99

Tambm possvel Selecionar vrias miniaturas Siga um dos procedimentos a seguir: Arraste o cursor ao redor das miniaturas que deseja selecionar. Pressione CTRL e clique no painel de exibio at selecionar as miniaturas desejadas. Mantenha pressionada a tecla SHIFT e selecione as miniaturas desejadas. Pressione CTRL + A.

Selecionar todas as miniaturas

Para exibir informaes de arquivos


Passe o cursor sobre uma miniatura.

Para ajustar o tamanho das miniaturas


Arraste o controle deslizante Ajustar tamanho do cone para a esquerda para diminuir o tamanho das miniaturas ou para a direita para aumentar.

Usar e gerenciar contedo


Para exibir uma verso maior de um arquivo ou edit-lo antes de incorpor-lo ao projeto, abra-o no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT ou em seu aplicativo associado. Tambm possvel inserir contedo no documento. A bandeja til para coletar contedo de vrias pastas. Embora haja referncia aos arquivos na bandeja, na realidade, eles permanecem em seu local original. possvel adicionar e remover contedo da bandeja. A bandeja compartilhada entre o CorelDRAW, o Corel PHOTO-PAINT e o Corel CONNECT. Voc tambm pode abrir arquivos a partir da bandeja. Para obter mais informaes sobre como abrir arquivos a partir da bandeja, consulte Para abrir um arquivo na pgina 100.

Para abrir um arquivo


Selecione uma miniatura.
100 Manual da CorelDRAW X5

Para Abrir um arquivo usando o utilitrio Corel CONNECT

Faa o seguinte Clique em um dos botes a seguir: permite abrir um arquivo no Abrir aplicativo ao qual ele est associado. permite Abrir no CorelDRAW abrir um arquivo no CorelDRAW. Abrir no Corel PHOTO-PAINT permite abrir um arquivo no Corel PHOTO-PAINT. Siga um dos procedimentos a seguir: Na exibio total, clique no boto Abrir . Na exibio de painel simples, clique no e em boto Comandos de arquivo Abrir. Clique no boto Abrir .

Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Conectar

Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Bandeja

Tambm possvel abrir um arquivo clicando nele com o boto direito do mouse e escolhendo a opo desejada.

Para inserir um arquivo em um documento ativo


Para Inserir um arquivo em um documento ativo usando o utilitrio Corel CONNECT Faa o seguinte Arraste um arquivo da Bandeja ou do painel de exibio para o documento ativo.

Localizar e gerenciar contedo

101

Para Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de encaixe Conectar

Faa o seguinte Siga um dos procedimentos a seguir: Arraste um arquivo do painel de exibio da janela de encaixe Conectar para o documento ativo a fim de inserir o arquivo como um objeto incorporado. Na exibio de painel simples, selecione um arquivo do painel de exibio, clique no boto Comandos de arquivo , clique em Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou em Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento. Na exibio total, selecione um arquivo do painel de exibio, clique no boto Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou no boto Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento. Selecione o arquivo e clique em um dos botes a seguir na janela de encaixe Bandeja: Importar permite inserir um arquivo como um objeto incorporado. Importar e vincular permite inserir um arquivo como um objeto vinculado. Observe que os botes Importar e Importar e vincular no esto disponveis no utilitrio isolado.

Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de encaixe Bandeja

Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina 279.

102

Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe Bandeja para o documento ativo. Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo da janela de encaixe Scrapbook para o documento em questo.

Para adicionar contedo bandeja


Selecione uma ou mais miniaturas na rea de exibio e arraste-as para a bandeja.

Para remover contedo da bandeja


Selecione uma ou mais miniaturas na bandeja e clique no boto Remover itens selecionados da bandeja . Tambm possvel armazenar contedo utilizando a janela de encaixe Scrapbook. Clique em Scrapbook ` Procurar e navegue at a pasta em que deseja criar sua pasta de livros de recorte. Clique na seta do menu desdobrvel e, em seguida, em Nova pasta. Renomeie e abra a pasta.

Localizar e gerenciar contedo

103

Colaborar
Voc pode compartilhar designs e ideias com clientes e colegas de trabalho em um ambiente baseado na Web usando o CorelDRAW ConceptShare. possvel criar vrias reas de trabalho, transferir criaes e convidar outras pessoas para postar comentrios. Esta seo inclui o tpico Usar o CorelDRAW ConceptShare na pgina 105.

Usar o CorelDRAW ConceptShare


Voc pode acessar o CorelDRAW ConceptShare a partir do CorelDRAW abrindo uma conta no CorelDRAW ConceptShare. Aps efetuar login em sua conta e criar uma ou mais reas de trabalho, voc pode carregar seu documento em uma das reas de trabalho criadas. Cada rea de trabalho pode conter vrios documentos ou projetos. Em seguida, pode convidar outras pessoas para uma ou mais de suas reas de trabalho. Cada rea de trabalho tem permisses independentes para os usurios, e as pessoas que tm acesso a uma rea de trabalho tm acesso a todos os documentos dentro da rea. Cada pessoa com permisso para entrar em sua rea de trabalho pode examinar e anotar elementos do projeto que voc postou. Os usurios tambm podem escrever comentrios ou responder a comentrios anteriores postados por outros usurios. Se vrios usurios estiverem conectados ao mesmo tempo, eles podem interagir em tempo real, oferecendo retorno instantneo. Para obter mais informaes, visite o site do CorelDRAW ConceptShare na Web.

Para abrir uma conta do CorelDRAW ConceptShare


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` ConceptShare. A janela de encaixe ConceptShare aberta. 2 Clique no boto Registrar agora. 3 Siga as instrues.
Colaborar 105

O contedo on-line do CorelDRAW ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente podem ser disponibilizados no futuro.

Para efetuar login no CorelDRAW ConceptShare


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` ConceptShare. A janela de encaixe ConceptShare aberta. 2 Digite seu e-mail e senha nas caixas de texto. 3 Clique no boto Enviar. O contedo on-line do CorelDRAW ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente podem ser disponibilizados no futuro. Tambm possvel acessar sua conta do CorelDRAW ConceptShare on-line, no site do CorelDRAW ConceptShare na Web.

Para publicar a imagem da atual em uma rea de trabalho do CorelDRAW ConceptShare


1 Verifique se est conectado sua conta no CorelDRAW ConceptShare. Caso tenha efetuado login a partir de um navegador e deseja publicar um documento do CorelDRAW, necessrio efetuar login novamente a partir do CorelDRAW. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` ConceptShare. A janela de encaixe ConceptShare aberta. 3 Escolha uma rea de trabalho e clique no link Publish page (Publicar imagem da pgina). No CorelDRAW, voc pode publicar pginas avulsas ou vrias pginas de documentos, uma pgina de cada vez. Cada pgina carregada como um conceito separado dentro da rea de trabalho. Se voc efetuar login em sua conta do CorelDRAW ConceptShare a partir de um navegador, poder publicar um documento inteiro de vrias pginas, mas no pginas avulsas.
106 Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode publicar a pgina atual em uma rea de trabalho clicando em Arquivo ` Publicar pgina no ConceptShare, clicando com o boto direito do mouse na guia da pgina na parte inferior da tela e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare, ou clicando com o boto direito do mouse na pgina da janela de encaixe Gerenciador de objetos e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare.

Colaborar

107

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas


O CorelDRAW permite adicionar linhas e pinceladas por meio de uma variedade de tcnicas e ferramentas. Aps desenhar linhas ou aplicar pinceladas a linhas, voc pode format-las. Tambm possvel formatar os contornos dos objetos. O CorelDRAW fornece objetos predefinidos que podem ser espalhados ao longo de uma linha. Voc pode ainda criar linhas de fluxo e de dimenso em desenhos. Tambm possvel desenhar linhas usando o reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 162. Esta seo contm os seguintes tpicos: Desenhar linhas Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas Formatar linhas e contornos Adicionar pontas de seta a linhas e curvas Fechar vrios segmentos de linha Aplicar pinceladas Espalhar os objetos em uma linha Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso Usar uma caneta sensvel presso

Desenhar linhas
Uma linha o trajeto entre dois pontos. As linhas podem consistir em vrios segmentos, e os segmentos de linha podem ser curvos ou retos. Os segmentos de linha so conectados por ns, que so indicados como pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece diversas ferramentas de desenho que permitem desenhar linhas curvas e retas, alm de linhas contendo segmentos curvos e retos.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

109

Ferramentas Mo livre e Polilinhas As ferramentas Mo livre e Polilinhas permitem a voc desenhar linhas mo livre como se estivesse fazendo um esboo em um rascunho. Caso cometa um erro ao desenhar curvas mo livre, possvel apagar imediatamente a parte indesejada e continuar o desenho. Quando voc estiver desenhando linhas ou segmentos retos, pode restringi-los a linhas retas horizontais ou verticais. A ferramenta Mo livre permite controlar a suavidade da linha curva que voc est desenhando, assim como adicionar segmentos a uma linha existente. Entretanto, a ferramenta Polilinhas mais facilmente usada para desenhar, com rapidez, uma linha complexa que consista em segmentos retos e curvos alternados. possvel escolher configuraes para controlar o funcionamento das ferramentas Mo livre e Bzier. Por exemplo, voc pode alterar a suavidade padro de uma linha curva que criou com essas ferramentas. ferramenta Linha de 2 pontos possvel desenhar linhas retas usando a ferramenta Linha de 2 pontos. Essa ferramenta tambm permite criar linhas retas perpendiculares ou tangentes aos objetos. Ferramentas Bzier e Caneta As ferramentas Bzier e Caneta permitem desenhar linhas, um segmento por vez, posicionando cada n com preciso e controlando a forma de cada segmento curvo. Ao usar a ferramenta Caneta, voc pode visualizar os segmentos de linha que est desenhando.

possvel desenhar linhas com vrios segmentos utilizando a ferramenta Bzier e clicando toda vez que desejar mudar a direo da linha. 110 Manual da CorelDRAW X5

Pode-se desenhar curvas usando a ferramenta Bzier e arrastando as alas de controle nas extremidades da curva Bzier.

Ferramenta B-spline Usando pontos de controle, voc pode modelar com facilidade uma linha curva e desenhar B-splines, que so geralmente linhas curvas contnuas e suaves. B-splines tocam o primeiro e o ltimo pontos de controle e so puxadas pelos pontos intermedirios. Entretanto, diferentemente dos ns em curvas Bzier, os pontos de controle no permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa quando se deseja alinhar uma curva a outros elementos do desenho. Os pontos de controle que tocam a linha so chamados de "presos". Os pontos de controle presos funcionam como ncoras. Os pontos de controle que puxam a linha, mas no a tocam, so chamados de "flutuantes". O primeiro e o ltimo pontos de controle sempre so presos em B-splines de extremidade aberta. Os pontos intermedirios flutuam por padro, mas possvel prender pontos se voc desejar criar cspides ou linhas retas dentro da B-spline. Voc pode editar B-splines concludas usando os pontos de controle.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

111

O caminho de uma curva B-spline determinado pelos pontos de controle definidos.

Ferramenta Curva de 3 pontos A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando a largura e a altura. Use essa ferramenta para criar formas de arco rapidamente, sem manipular ns.

Voc pode desenhar uma linha curva especificando sua largura (esquerda), definindo sua altura e clicando na pgina (direita).

Ferramenta Desenho inteligente A ferramenta Desenho inteligente permite usar reconhecimento de forma para desenhar linhas curvas e retas. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 162.

112

Manual da CorelDRAW X5

Utilizar ns e alas de controle Algumas linhas possuem ns e alas de controle que podem ser manipulados para modelar as linhas medida que se desenha. Para obter mais informaes sobre tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. Ocultar a caixa delimitadora Ao desenhar linhas usando as ferramentas de curva, possvel ocultar a caixa delimitadora exibida ao redor das linhas quando elas so desenhadas. As ferramentas de curva incluem: as ferramentas Mo livre, Linha de 2 pontos, Bzier, Mdia artstica, Caneta, B-Spline, Polilinhas e Curva de 3 pontos.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Mo livre


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mo livre 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Desenhar uma linha curva Desenhar uma linha reta Faa o seguinte Clique no local em que deseja iniciar a linha curva e arraste. Clique no local em que deseja iniciar a linha e, em seguida, no local em que deseja que ela termine. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades. Valores mais altos produzem curvas mais suaves. Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e arraste a linha para uma nova posio. Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha para uma nova posio. Clique em Copiar aqui. Clique no n final de uma linha selecionada e clique onde deseja que o novo segmento termine.

Controlar a suavidade de uma linha curva

Reposicionar uma linha

Inserir a cpia de uma linha no desenho

Adicionar segmentos de linha a uma linha existente

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

113

Para Criar uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas conectadas

Faa o seguinte Em uma linha que contm dois segmentos, clique no n final e, em seguida, no n inicial.

Voc pode limitar uma linha criada com a ferramenta Mo livre a um ngulo predefinido, chamado de ngulo de limitao, mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta. Esse recurso til para desenhar linhas retas verticais e horizontais. Para obter mais informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 253. Para apagar uma parte de uma linha curva mo livre, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste para trs, sobre a linha, antes de liberar o boto do mouse.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Polilinhas


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinhas . 2 Siga um dos procedimentos abaixo: Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que termine. Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja iniciar o segmento e arraste pela pgina de desenho. Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos. 3 Clique duas vezes para terminar a linha.
Tambm possvel Reposicionar uma linha Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e arraste a linha para uma nova posio. Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha para uma nova posio. Clique em Copiar aqui.

Inserir a cpia de uma linha no desenho

possvel fechar um objeto aberto clicando no boto Fechar curva de propriedades.


114

na barra

Manual da CorelDRAW X5

Para desenhar uma linha reta usando a ferramenta Linha de 2 pontos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos . 2 Aponte para onde deseja iniciar a linha e arraste para desenh-la. medida que voc arrasta, o comprimento e o ngulo do segmento so exibidos na barra de status. Se estiver adicionando uma linha, o comprimento total de todos os segmentos tambm exibido.
Tambm possvel Limitar a linha ao ngulo mais prximo enquanto desenha Limitar a linha ao ngulo original enquanto desenha Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao arrastar. Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar.

Para desenhar uma linha perpendicular


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos . . 2 Na barra de propriedades, clique no boto Linha perpendicular de 2 pontos 3 Clique na borda de um objeto e arraste-a para onde deseja que a linha termine. Se desejar desenhar uma linha perpendicular a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for exibido o ponto de alinhamento perpendicular. Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular for exibido e arraste para onde deseja que a linha termine. Esse procedimento no pode ser usado para desenhar uma linha perpendicular linha de base de um objeto de texto. Tambm possvel arrastar a partir de uma curva existente para desenhar uma linha perpendicular.

Para desenhar uma linha tangente


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos . .
115

2 Na barra de propriedades, clique no boto Linha de 2 pontos tangencial


Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

3 Clique na borda de um segmento curvo em um objeto e arraste para onde deseja que a linha tangente termine. Se desejar desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for exibido o ponto de alinhamento tangencial. O ponto de alinhamento pelo quadrante exibido quando ele coincide com o ponto de alinhamento tangencial. Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento tangencial for exibido e arraste para onde deseja que a linha termine. O modo Linha de 2 pontos tangencial pode ser usado para desenhar os lados do cilindro.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Bzier . 2 Siga um dos procedimentos abaixo: Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva. Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que termine. Voc pode adicionar quantos segmentos desejar. 3 Pressione a barra de espao para terminar a linha.
Tambm possvel Desenhar um segmento curvo seguido de um segmento reto Desenhar um segmento reto seguido de um segmento curvo Desenhe um segmento curvo, clique duas vezes no n final e clique onde deseja que o segmento termine. Desenhe um segmento reto. Clique no ponto final do segmento, arraste at o local desejado e solte o boto do mouse. Arraste para desenhar uma curva. Com a tecla Ctrl pressionada, arraste a ala de controle.

Alterar o ngulo curvo para predefinir os incrementos medida que desenha

116

Manual da CorelDRAW X5

Para desenhar uma linha com a ferramenta Caneta


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta . 2 Siga um dos procedimentos abaixo: Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva desejada. Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que termine. Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos. Para obter mais informaes sobre a alternncia de segmentos curvos e retos, consulte Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier na pgina 116. 3 Clique duas vezes para concluir a linha.
Tambm possvel Visualizar uma linha ao desenhar Ative o boto Modo de visualizao na barra de propriedades. Clique na pgina de desenho e solte o boto do mouse. Mova o mouse e clique para terminar a linha. Ative o boto Adicionar ou excluir ns automaticamente na barra de propriedades. Aponte para o local na linha em que deseja adicionar um n e clique quando o ponteiro mudar para o estado Adicionar ns . Aponte para um n e clique quando o ponteiro mudar para o estado Excluir ns .

Adicionar um n a uma linha

Excluir um n de uma linha

Para desenhar uma B-spline


1 Clique no boto da ferramenta Mo livre e clique na ferramenta B-Spline 2 Clique onde desejar iniciar a linha. 3 Clique para definir todos os pontos de controle necessrios para modelar a linha. .

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

117

Por padro, os pontos de controle flutuam, mas possvel prend-los na linha pressionando V ao clicar. 4 Clique duas vezes para concluir a linha. Pressionar Esc cancela a linha em vez de conclu-la.
Tambm possvel Remodelar a linha usando pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e reposicione os pontos de controle para remodelar a linha. Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um ponto de controle preso e, em seguida, no boto Ponto de controle flutuante na barra de propriedades. Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um ponto de controle flutuante e, em seguida, no boto Ponto de controle preso na barra de propriedades. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas vezes ao longo de uma linha de controle. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas vezes no ponto de controle que deseja excluir. Selecione a linha usando a ferramenta Forma e, mantendo pressionada a tecla Shift, clique nos pontos de controle que deseja selecionar.

Fazer um ponto de controle flutuar

Prender um ponto de controle

Adicionar um ponto de controle

Excluir um ponto de controle

Selecionar vrios pontos de controle

Se voc adicionar uma B-spline selecionando o primeiro ou o ltimo ponto de controle, o ponto de controle preso automaticamente alterado para um ponto de controle flutuante conforme voc desenha a nova parte da linha. Tambm possvel adicionar pontos de controle ao desenhar uma B-spline pressionando a Barra de espao em vez de clicar.
118 Manual da CorelDRAW X5

Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Curva de 3 pontos . 2 Clique no local em que deseja iniciar a curva e arraste at o local em que deseja termin-la. 3 Solte o boto do mouse e clique no local em que deseja posicionar o centro da curva.
Tambm possvel Desenhar uma curva circular Desenhar uma curva simtrica Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao arrastar. Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar.

Para definir opes para as ferramentas Mo livre e Bzier


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Mo livre/Bzier. 3 Mova o controle deslizante Suavizao mo livre para definir a suavidade padro para linhas curvas. Valores mais altos produzem curvas mais suaves. Clique duas vezes na ferramenta Mo livre ou Bzier, para exibir a pgina Mo livre/Bzier, na caixa de dilogo Opes.

Para ocultar a caixa delimitadora ao usar ferramentas de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas de curva: Mo livre Linha de 2 pontos Bzier Mdia artstica Caneta B-Spline Polilinhas Curva de 3 pontos 2 Clique no boto Caixa delimitadora
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

na barra de propriedades.
119

Quando se oculta a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanece oculta para todas as ferramentas de curva. Por exemplo, se voc ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramenta Mo livre, ela permanece oculta quando se alternar para a ferramenta Bzier. Tambm possvel ocultar a caixa delimitadora ao desenhar com as ferramentas de curva clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e, em seguida, ative a caixa de seleo Ocultar caixa delimitadora para ferramentas de curva.

Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas


O CorelDRAW permite simular o efeito de uma caneta caligrfica ao desenhar linhas. As linhas caligrficas variam em espessura conforme a direo da linha e o ngulo da ponta da caneta Por padro, as linhas caligrficas aparecem como formas fechadas desenhadas a lpis. Controle a espessura de uma linha caligrfica alterando o ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo caligrfico escolhido. Por exemplo, quando a linha desenhada perpendicular ao ngulo caligrfico, ela tem a espessura mxima especificada pela largura da caneta. No entanto, as linhas desenhadas no ngulo caligrfico tm pouca ou nenhuma espessura.

Uma caneta caligrfica permite desenhar linhas de vrias espessuras.

O CorelDRAW permite criar linhas sensveis presso que variam de espessura. Voc cria esse efeito com o mouse ou com uma caneta sensvel presso e uma mesa digitalizadora. Ambos os mtodos resultam em linhas com bordas curvas e larguras
120 Manual da CorelDRAW X5

variveis ao longo de um caminho. Para obter informaes sobre o uso de uma caneta sensvel presso em uma mesa digitalizadora, consulte as instrues do fabricante.

Uma flor desenhada com linhas de trs mdias artsticas diferentes. linhas caligrficas (esquerda), linhas sensveis presso de espessura varivel (centro) e linhas predefinidas planas (direita).

O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem a criao de pinceladas espessas com diversas formas. Aps desenhar uma linha caligrfica ou predefinida, possvel aplicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qualquer outro objeto. Para obter informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319.

Para desenhar uma linha caligrfica


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica 2 Clique no boto Caligrfico na barra de propriedades. .

3 Digite um valor na caixa ngulo caligrfico na barra de propriedades. 4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.
Tambm possvel Definir a largura da linha Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

121

Tambm possvel Ajustar a espessura da linha proporcionalmente ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.

A largura definida a largura mxima da linha. O ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo caligrfico determina a largura real da linha.

Para desenhar uma linha sensvel presso


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica . 2 Clique no boto Presso na barra de propriedades. Se estiver utilizando o mouse, pressione a seta Para cima ou Para baixo para simular alteraes na presso da caneta e alterar a largura da linha. 3 Arraste at que a linha fique da forma desejada.
Tambm possvel Alterar a largura da linha Ajustar a espessura da linha proporcionalmente ao escalar Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.

A largura definida representa a largura mxima da linha. A presso aplicada determina a largura real da linha.

Para desenhar uma linha predefinida


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica 2 Clique no boto Predefinir na barra de propriedades. .

3 Escolha uma linha predefinida na caixa de listagem Pincelada predefinida. 4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

122

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Definir a largura da linha Suavizar as bordas da linha Ajustar a espessura da linha proporcionalmente ao escalar Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades. Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.

Tambm possvel escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.

Formatar linhas e contornos


As linhas so tratadas do mesmo modo que os contornos de formas fechadas, como polgonos e elipses. Voc pode mudar a aparncia de linhas e contornos usando os controles da caixa de dilogo Caneta de contorno, a pgina Contorno da janela de encaixe Propriedades do objeto e a barra de propriedades. Por exemplo, possvel especificar a cor, a largura e o estilo de linhas e contornos. Escolha um estilo de canto para controlar a forma de cantos nas linhas e escolha um estilo de extremidade de linha para alterar a aparncia dos pontos finais de uma linha. Por padro, um contorno aplicado sobre o preenchimento de um objeto, mas ele pode ser aplicado por trs do preenchimento, com o preenchimento sobreposto ao contorno. Tambm possvel vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto, de modo que o contorno aumente ou diminua medida que o tamanho do objeto aumente e diminua, respectivamente.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

123

Foram aplicados estilos de cantos diferentes linha superior e inferior de tringulos. Foram aplicadas extremidades de linha diferentes s linhas no canto superior direito. Foram aplicadas pontas de seta s linhas no canto inferior direito.

Quando um objeto possui linhas que formam ngulos agudos, possvel definir o limite de meia-esquadria para determinar a sua forma de canto. Os cantos com ngulos acima do limite de meia-esquadria so pontiagudos (meia-esquadria); os cantos com ngulos abaixo do limite de meia-esquadria so chanfrados (retos). possvel criar contornos caligrficos. Um contorno caligrfico varia conforme a espessura, criando o efeito de um desenho feito mo. Tambm possvel adicionar pontas de seta a linhas e curvas. Voc pode criar novas pontas de seta e editar as existentes. As propriedades padro do contorno e das linhas de cada novo objeto que voc desenha so: largura da espessura mnima; cor preta CMYK; linha slida canto reto e estilos de extremidade das linhas; nenhuma ponta de seta aplicada; contorno aplicado sobre o preenchimento de um objeto; contorno no vinculado ao tamanho de um objeto. Entretanto, possvel alterar qualquer uma dessas linhas padro e as propriedades de contorno a qualquer momento. Em alguns programas, os contornos so conhecidos como pinceladas ou linhas espessas.
124 Manual da CorelDRAW X5

Criar contornos recortveis Para criar um contorno recortvel para dispositivos como plotadoras e cortadoras de vinil, que no interpretam a espessura do contorno, necessrio primeiro converter o contorno em um objeto. Para obter mais informaes, consulte Para adicionar uma ponta de seta na pgina 128. Outra maneira de criar um contorno recortvel e aplicar um efeito de contorno. Para obter mais informaes, consulte Para contornar um objeto na pgina 384.

Para especificar configuraes de linha e de contorno


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno Caneta de contorno. 3 Abra o seletor de cor e clique em uma cor. 4 Digite um valor na caixa Largura. 5 Escolha um estilo de linha na caixa Estilo.
Tambm possvel Definir a forma dos cantos Definir a aparncia dos pontos finais em caminhos abertos Aplicar um contorno atrs do preenchimento de um objeto Vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto Criar um estilo de linha Na rea Cantos, escolha um estilo de canto. Escolha o estilo de extremidade das linhas na rea Extremidades de linha. Ative a caixa de seleo Atrs do preenchimento. Ative a caixa de seleo Escala com imagem. Clique em Editar estilo e mova o controle deslizante na caixa de dilogo Editar estilo de linha. Ao clicar nas caixas esquerda do controle deslizante, voc pode especificar o posicionamento e a frequncia dos pontos no novo estilo de linha criado. Clique em Adicionar.

e, em seguida, em

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

125

Tambm possvel Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique em Editar estilo. Crie um estilo de linha na caixa de dilogo Editar estilo de linha e clique em Substituir. Digite um valor na caixa Limite de meiaesquadria.

Definir o limite de meia-esquadria

possvel acessar rapidamente a caixa de dilogo Caneta de contorno clicando duas vezes no cone Contorno na barra de status. Tambm possvel alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Espessura do contorno na barra de propriedades.

Para criar um contorno caligrfico


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta de contorno seguida, em Caneta de contorno. 3 Na rea Cantos, ative um estilo de canto. 4 Na rea Caligrafia, digite um valor na caixa Esticar para alterar a largura da ponta da caneta. O valor varia de 1 a 100, sendo 100 a configurao padro. Reduzir o valor torna retangular as pontas quadradas e ovais as pontas redondas, criando um efeito caligrfico mais pronunciado. 5 Digite um valor na caixa ngulo para alterar a orientao da caneta em relao superfcie do desenho. Para redefinir os valores Esticar e ngulo aos seus valores originais, clique em Padro. Alm disso, possvel ajustar os valores Esticar e ngulo arrastando a caixa de visualizao Forma da ponta. e, sem

126

Manual da CorelDRAW X5

Para definir as propriedades da linha e do contorno em novos objetos.


1 Utilizando a ferramenta Seleo, clique em um espao vazio na janela de desenho para desmarcar todos os objetos. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta de contorno seguida, em Caneta de contorno. e, sem

3 Na caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em OK para alterar as propriedades de contorno padro apenas nos objetos grficos novos. Para alterar as propriedades de contorno tambm em objetos de texto, ative as caixas de seleo Texto artstico e Texto de pargrafo. 4 Especifique as configuraes desejadas.

Adicionar pontas de seta a linhas e curvas


As pontas de seta permitem aprimorar os pontos iniciais e finais de linhas e curvas. Voc pode especificar os atributos de uma ponta de seta com preciso. Por exemplo, possvel definir o tamanho exato de uma ponta de seta, bem como deslocar ou girar a ponta de seta com extrema preciso. Pontas de seta tambm podem ser viradas vertical e horizontalmente. Voc pode salvar os atributos especificados como predefinies de pontas de seta para uso posterior.
1 2 3 4 5

A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento de 60% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).

Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente. Tambm possvel criar uma predefinio
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 127

de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.

Para adicionar uma ponta de seta


1 Selecione uma linha ou uma curva. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno Caneta de contorno. e, sem seguida, em

3 Na rea Setas, abra o seletor Iniciar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha. 4 Abra o seletor Terminar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha
Tambm possvel Criar uma ponta de seta Na rea Setas, clique em Opes ` Novo. Arraste as alas laterais e os ns ocos para modelar a ponta de seta. Usando a ferramenta Seleo , selecione um objeto com uma ponta de seta. Clique no boto Seletor de ponta de seta na barra de propriedades. No seletor de ponta de seta, clique em Outra. Na janela Editar, arraste as alas laterais e os ns ocos para modelar a ponta de seta. Clique em Opes ` Trocar. Clique em Opes ` Nenhum.

Editar uma ponta de seta

Alternar pontas de seta de uma extremidade de uma linha ou curva para outra Remover uma ponta de seta de uma linha ou curva

Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva


1 Usando a ferramenta Seleo ponta de seta. , selecione uma linha ou curva que tenha uma e, em seguida,

2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Caneta de contorno em Caneta de contorno.

128

Manual da CorelDRAW X5

Se desejar que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho, deslocamento, ngulo de rotao e orientao, ative a caixa de seleo Compartilhar atributos na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno. 3 Na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em Opes ` Atributos abaixo do seletor Iniciar Ponta de seta ou Terminar Ponta de seta. 4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, execute algumas das tarefas na tabela a seguir.
Para Especificar o tamanho de uma ponta de seta Faa o seguinte Na rea Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura. Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional. Deslocar uma ponta de seta Espelhar uma ponta de seta Girar uma ponta de seta Salvar os atributos de uma ponta de seta personalizada como uma predefinio de ponta de seta Na rea Deslocamento, digite valores nas caixas X e Y. Na rea Espelhar, ative a caixa de seleo Horizontalmente ou Na Vertical. Especifique um ngulo na caixa Rotao. Ative a caixa de seleo Salvar como predefinio de ponta de seta. Acesse a nova predefinio de ponta de seta nos seletores Iniciar Ponta de seta e Terminar Ponta de seta na barra de propriedades.

Para editar uma predefinio de ponta de seta


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione um objeto que tenha uma ponta de seta. e, 2 Na caixa de ferramentas, clique no menu desdobrvel Caneta de contorno em seguida, em Caneta de contorno. 3 Na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em Opes ` Editar.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 129

4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, especifique os atributos desejados. Para obter informaes sobre os atributos que voc pode especificar, consulte Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva na pgina 128. possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma predefinio existente. Na rea Pontas de seta da caixa de dilogo Caneta de contorno, clique em Opes ` Novo. Em seguida, especifique os atributos desejados na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta e digite o nome de uma predefinio na rea Salvar Ponta de seta. Para excluir uma predefinio de ponta de seta, selecione a predefinio no seletor Iniciar ou Terminar Ponta de seta na caixa de dilogo Caneta de contorno e clique em Opes ` Excluir.

Para criar uma predefinio de ponta de seta a partir de um objeto


1 Selecione um objeto para usar como uma ponta de seta. 2 Clique em Ferramentas ` Criar ` Ponta de seta. 3 Na caixa de dilogo Criar ponta de seta, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura. Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional e digite valores nas caixas Comprimento e Largura.

Copiar, converter e remover contornos


O CorelDRAW permite copiar as propriedades de contorno para outros objetos. Voc tambm pode converter um contorno em um objeto e pode remover um contorno. Converter um contorno em um objeto cria um objeto fechado no preenchido com a forma do contorno. Voc pode aplicar preenchimentos e efeitos especiais ao novo objeto. O recurso de converso de um contorno em um objeto pode ser usado para criar contornos recortveis para dispositivos como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil, que no podem interpretar a espessura dos contornos em arquivos do CorelDRAW .

130

Manual da CorelDRAW X5

Para copiar propriedades de contorno para outro objeto


1 Usando a ferramenta Seleo deseja copiar. , selecione o objeto que tem o contorno que voc

2 Clique com o boto direito do mouse no primeiro objeto e arraste at o objeto de destino ao qual voc deseja aplicar o contorno. Um contorno azul do objeto original segue o ponteiro at o novo objeto. 3 Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar contorno aqui no menu contextual. Voc tambm pode usar as ferramentas Conta-gotas e Preenchimento para copiar as propriedades de contorno. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. Tambm possvel amostrar a cor de um objeto existente e aplicar a cor amostrada ao contorno de outro objeto. Para obter mais informaes, consulte Para amostrar uma cor na pgina 301.

Para converter um contorno em objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Converter contorno em objeto.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

131

O contorno se torna um objeto fechado no preenchido, independente do preenchimento do objeto original. Se desejar aplicar um preenchimento ao novo objeto, o preenchimento aplicado rea que foi o contorno do objeto original.

Uma estrela com um contorno aplicado (esquerda); o contorno foi convertido em um objeto independente do preenchimento original (centro); um preenchimento gradiente foi aplicado ao novo objeto fechado.

Para converter um contorno em um objeto, pressione Ctrl + Shift + Q.

Para remover o contorno de um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Na barra de propriedades, escolha Nenhum na caixa de listagem Largura do contorno. Voc tambm pode remover o contorno de um objeto selecionando-o e clicando com o boto direito do mouse em Sem cor na paleta de cores.

Fechar vrios segmentos de linha


Voc pode criar um objeto fechado rapidamente a partir de segmentos de linha selecionando as linhas desejadas para conexo e a forma da linha de conexo. possvel conectar linhas usando os ns mais prximos entre elas. A linha de conexo pode ser reta ou curva. Voc tambm pode conectar linhas utilizando os ns inicial e final. O n final da primeira linha selecionada conecta-se diretamente ao n inicial da

132

Manual da CorelDRAW X5

linha selecionada mais prxima. As linhas conectadas adotam as propriedades da primeira linha selecionada.

O fechamento de vrios segmentos de linha pode ser o ponto de partida para desenhos mais complexos.

Para fechar vrios segmentos de linha


1 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione cada objeto usando a ferramenta Seleo . 2 Clique em Organizar ` Caminho fechado e clique em um dos seguintes itens: Ns mais prximos com linhas retas Ns mais prximos com linhas curvas Incio a fim com linhas retas Incio a fim com linhas curvas Voc tambm pode conectar os subcaminhos de um grupo de objetos. Tambm possvel selecionar linhas com a marca de seleo. Quando as linhas so selecionadas por meio de marcas de seleo, o sistema utiliza as propriedades do objeto de cima da camada.Para visualizar o objeto que est por cima, abra a janela de encaixe Gerenciador de objetos clicando em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de objetos.

Aplicar pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas predefinidas, desde pinceladas com pontas de seta at as preenchidas com padres de arco-ris. Ao desenhar uma pincelada
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 133

predefinida, possvel especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, voc pode alterar a largura de uma pincelada e especificar sua suavidade. Tambm possvel criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou um grupo de objetos vetoriais. Quando criar uma pincelada personalizada, voc poder salv-la como uma predefinio.

A imagem acima foi criada com o uso de muitas pinceladas e larguras diferentes.

Para aplicar uma pincelada predefinida


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica 2 Clique no boto Pincel na barra de propriedades. 3 Escolha uma categoria de pincel na caixa de listagem Categoria. 4 Escolha uma pincelada na caixa de listagem Pincelada. 5 Arraste at que a pincelada esteja com a forma desejada.
Tambm possvel Definir a largura da pincelada Suavizar as bordas da pincelada Ajustar a espessura da pincelada proporcionalmente ao escalar Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de propriedades. Digite um valor na caixa Suavizao mo livre na barra de propriedades. Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra de propriedades.

134

Manual da CorelDRAW X5

Caso tenha acesso a uma pincelada que no esteja na caixa de listagem Pincelada, aplique-a clicando no boto Procurar na barra de propriedades e localizando o arquivo da pincelada. Tambm possvel escolher pinceladas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.

Para criar uma pincelada personalizada


1 Selecione um objeto ou um conjunto de objetos agrupados. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica 3 Clique no boto Pincel na barra de propriedades. 4 Clique no objeto ou nos objetos agrupados. 5 Clique no boto Salvar pincelada de mdia artstica 6 Digite um nome de arquivo para a pincelada. 7 Clique em Salvar. Pinceladas personalizadas podem ser acessadas na barra de propriedades escolhendo Personalizada na caixa de listagem Categoria e a as pinceladas personalizadas so exibidas na caixa de listagem Pincelada. Para excluir uma pincelada personalizada, selecione Personalizada na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades, escolha a pincelada na caixa de listagem Pincelada e clique no boto Excluir . na barra de propriedades. .

Espalhar os objetos em uma linha


O CorelDRAW permite espalhar uma srie de objetos em uma linha. Alm de grficos e objetos de texto, possvel importar bitmaps e smbolos para espalhar em uma linha. Voc pode controlar a aparncia de uma linha espalhada ajustando o espaamento entre objetos, para que fiquem mais prximos ou mais distantes uns dos outros. Tambm possvel variar a ordem dos objetos na linha. Por exemplo, se estiver espalhando uma srie de objetos que incluem uma estrela, um tringulo e um quadrado, voc pode alterar a ordem de espalhamento para que o quadrado aparea primeiro, seguido do
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 135

tringulo e da estrela. O CorelDRAW tambm permite mudar a posio dos objetos em uma linha espalhada, girando-os ao longo do caminho ou deslocando-os em uma das quatro direes diferentes: alternar, esquerda, aleatrio ou direita. Por exemplo, voc pode escolher um deslocamento esquerda para alinhar os objetos espalhados esquerda do caminho. Tambm possvel criar um novo padro de espalhamento com seus prprios objetos.

Objetos espalhados em uma linha curva ( esquerda). Os objetos e a linha foram editados depois de os objetos serem espalhados ( direita).

Para espalhar um padro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica 2 Clique no boto Espalhador na barra de propriedades. .

3 Escolha uma categoria de padro de espalhamento na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades. 4 Escolha um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades. 5 Arraste para desenhar a linha.
Tambm possvel Ajustar o nmero de objetos espalhados em cada ponto de espaamento Digite um nmero na caixa superior da caixa Imagens por salpico e espaamento de imagens na barra de propriedades.

136

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Ajustar o espaamento entre salpicos Digite um nmero na caixa inferior da caixa Imagens por salpico e espaamento de imagens na barra de propriedades. Escolha uma ordem de espalhamento na caixa de listagem Ordem de espalhamento na barra de propriedades. Digite um nmero na caixa superior da caixa Tamanho de objetos a serem espalhados na barra de propriedades. Digite um nmero na caixa inferior da caixa Tamanho de objetos a serem espalhados na barra de propriedades. Clique no boto Redefinir valores barra de propriedades. Clique no boto Escala com imagem barra de propriedades. na na

Definir a ordem de espalhamento

Ajustar o tamanho dos objetos espalhados

Aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos espalhados medida que avanam pela linha Redefinir um padro de espalhamento para suas configuraes salvas Ajustar a espessura da linha de espalhamento proporcionalmente ao escalar

Aumentar o valor do tamanho de objetos espalhados na linha torna esses objetos maiores medida que so distribudos ao longo do caminho. Os padres de espalhamento com objetos mais complexos utilizam mais recursos do sistema. O CorelDRAW demora mais para produzir linhas com objetos complexos; alm disso, esses objetos aumentam o tamanho do arquivo. A utilizao de smbolos para cada grupo da lista pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo e diminuir as exigncias do sistema. Para obter mais informaes sobre como criar smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267. Tambm possvel escolher padres de espalhamento na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Mdia artstica.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

137

Para girar as linhas espalhadas


1 Selecione o padro de espalhamento que deseja ajustar. 2 Clique no boto Rotao na barra de propriedades. 3 Digite um valor entre 0 e 360 na caixa ngulo na barra de propriedades. Para que cada objeto do espalhamento gire incrementalmente, ative a caixa de seleo Usar incremento e digite um valor na caixa Incremento. 4 Ative uma das opes a seguir: Baseada no caminho gira objetos em relao linha Baseada na pgina gira objetos em relao pgina 5 Pressione Enter.

Para deslocar as linhas espalhadas


1 Selecione um padro de espalhamento. 2 Clique no boto Deslocamento na barra de propriedades. 3 Ative a caixa de seleo Usar deslocamento para deslocar objetos do caminho da linha espalhada. Para ajustar a distncia de deslocamento, digite um novo valor na caixa Deslocamento. 4 Escolha uma direo de deslocamento na caixa de listagem Direo do deslocamento. Para alternar entre o lado esquerdo e o lado direito da linha, escolha Alternando.

Para criar um novo padro de espalhamento


1 Clique em Efeitos ` Mdia artstica. 2 Selecione um objeto, um grupo de objetos agrupados ou um smbolo. 3 Clique no boto Salvar na janela de encaixe Mdia artstica. 4 Ative o Espalhador de objetos. 5 Clique em OK. 6 Digite um nome de arquivo na caixa Nome de arquivo. 7 Clique em Salvar.

138

Manual da CorelDRAW X5

Os padres de espalhamento so salvos como arquivos CDR (CorelDRAW) e podem ser acessados selecionando Personalizada na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades Mdia artstica e escolhendo um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento. Para excluir um padro de espalhamento personalizado, selecione o padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades e clique no boto Excluir .

Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso


possvel desenhar linhas de conexo entre objetos. Os objetos ficam conectados por essas linhas, mesmo quando voc move um ou ambos os objetos. Linhas de conexo, tambm conhecidas como linhas de fluxo, so usadas em desenhos tcnicos, como diagramas, fluxogramas e diagramas esquemticos. Para obter informaes sobre como desenhar formas de fluxograma, consulte Desenhar formas predefinidas na pgina 160. H trs tipos de linhas de conexo que voc pode desenhar. possvel desenhar uma linha de conexo reta. E desenhar tambm linhas de conexo de ngulo reto com um canto agudo ou arredondado. Voc pode editar as linhas de conexo movendo, adicionando ou excluindo segmentos. Usando os controles da barra de propriedades, possvel modificar a largura e o estilo de uma linha de conexo, bem como aplicar pontas de seta. Para obter mais informaes, consulte Formatar linhas e contornos na pgina 123. Voc tambm pode alterar a cor das linhas de conexo.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

139

Linha de conexo de ngulo reto

Linha de conexo reta

Quando se move objetos, suas linhas de conexo permanecem anexadas.

possvel desenhar linhas de legenda que rotulam e chamam a ateno para os objetos.

Exemplos de legendas

Tambm possvel desenhar linhas de dimenso para indicar a distncia entre dois pontos de um desenho ou o tamanho dos objetos. Por padro, as linhas de dimenso e as medidas mostradas nas linhas mudam em funo do tamanho do objeto. possvel definir como as linhas de dimenso sero exibidas. Por exemplo, voc pode especificar as unidades de dimenso, o estilo e a preciso, alm de adicionar um prefixo ou sufixo ao texto de dimenso. E tambm definir valores padro para todas as novas linhas de dimenso que criar. Por padro, o texto de dimenso dinmico. Se voc redimensionar o objeto ao qual uma linha de dimenso est anexada, o texto de dimenso ser atualizado automaticamente para exibir o novo tamanho. Entretanto, se necessrio, possvel tornar o texto de dimenso esttico.
140 Manual da CorelDRAW X5

Exemplos de linhas de dimenso

Para poder usar linhas de conexo, legenda e dimenso com preciso, necessrio alinhlas a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes sobre alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para desenhar uma linha de conexo entre dois ou mais objetos


1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector de linha reta e, em seguida, em uma das opes a seguir: Ferramenta Conector de linha reta - para criar uma linha de conexo reta em qualquer ngulo. Ferramenta Conector de ngulo reto - para criar uma linha de conexo que contenha segmentos verticais e horizontais em ngulos retos. Ferramenta Conector redondo de ngulo reto - para criar uma linha de conexo que contenha elementos verticais e horizontais em ngulos retos arredondados. 2 Arraste de um n de um objeto at um n em outro objeto.
Tambm possvel Mover um segmento horizontal em uma linha de conexo em ngulo Mover um ponto final de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , selecione uma linha de conexo e arraste o n central no segmento que deseja mover. Usando a ferramenta Forma , arraste um n final ao longo da borda do objeto.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

141

Tambm possvel Adicionar um segmento a uma linha de conexo em ngulo Excluir um segmento de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma n do canto. , arraste um

Usando a ferramenta Forma , arraste um n de canto sobre o n de canto mais prximo.

Para alterar a direo de uma linha de conexo


1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector e, em seguida, na ferramenta Editar ancoragem . 2 Clique no ponto de ancoragem a partir do qual deseja alterar a direo da linha de conexo. 3 Na barra de propriedades, clique no boto Direo de ancoragem 4 Na caixa Direo de ancoragem, digite um dos seguintes valores: 0 direciona a linha de conexo para a direita. 90 direciona a linha de conexo para cima. 180 direciona a linha de conexo para a esquerda. 270 direciona a linha de conexo para baixo. possvel alterar apenas a direo de linhas de conexo de ngulo reto. .

Para adicionar um ponto de ancoragem em um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector e, em seguida, na ferramenta Editar ancoragem . 2 Clique duas vezes em qualquer lugar de um objeto para adicionar o ponto de ancoragem. Por padro, os pontos de ancoragem adicionados a um objeto no ficam disponveis como pontos de alinhamento para uma linha de conexo quando o objeto movido ao redor do desenho. Para tornar um ponto de ancoragem disponvel como um ponto de alinhamento, selecione-o com a ferramenta Editar ancoragem e clique no boto Ancoragem automtica na barra de propriedades.
142 Manual da CorelDRAW X5

Por padro, a posio do ponto de ancoragem calculada em relao sua posio na pgina. possvel definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto ao qual ele est anexado, o que til se voc desejar definir pontos de ancoragem na mesma posio relativa em vrios objetos. Para definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto, selecione o ponto de ancoragem com a ferramenta Editar ancoragem . Na barra de propriedades, clique no boto Relativa ao objeto e digite as coordenadas na caixa Posio de ancoragem.

Para mover ou excluir um ponto de ancoragem


Para Mover a ancoragem para qualquer lugar ao longo do permetro de um objeto Mover a ancoragem para o centro de um objeto Excluir uma ancoragem Faa o seguinte Arrastar o ponto de ancoragem para outro ponto no permetro. Arrastar o ponto de ancoragem para qualquer ponto dentro do objeto. Na barra de propriedades, clique no boto Excluir ancoragem .

Para definir uma linha de conexo que flua ao redor de objetos


1 Usando a ferramenta Seleo anexada. , selecione o objeto ao qual a linha de conexo est

2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe `Propriedades. 3 Na janela de encaixe Gerenciador de propriedades, clique na guia Geral. 4 Ative a caixa de seleo Quebrar linha de conexo. Para fluir ao redor de um objeto, uma linha de conexo deve estar anexada ao objeto em pelo menos uma extremidade.

Para adicionar uma etiqueta de texto a uma linha de conexo


1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector. 2 Clique duas vezes na linha de conexo. Um cursor de texto exibido.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas 143

3 Digite o texto. Ao mover a linha de conexo, a etiqueta de texto permanece anexada a ela.

Para desenhar uma legenda


1 Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento e clique na ferramenta Legenda de 3 pontos . 2 Clique onde voc deseja que o primeiro segmento de legenda comece. 3 Clique onde deseja que o segundo segmento comece. 4 Clique onde deseja que o segundo segmento termine. Um cursor de texto exibido no final da linha de legenda, indicando o local em que uma etiqueta deve ser digitada para o objeto. 5 Digite o texto da legenda.
Tambm possvel Alterar o estilo da legenda Alterar a distncia entre a linha do cabealho e o texto da legenda Escolha um estilo na caixa Smbolo de legenda. Digite um valor na caixa Espao de legenda.

Se desejar editar a linha de legenda e o texto da legenda independentemente um do outro, primeiro necessrio separar a linha da legenda do texto da legenda clicando em Organizar ` Separar legenda.

Para desenhar uma linha de dimenso vertical, horizontal ou paralela


1 Siga um dos procedimentos abaixo: Para desenhar uma linha de dimenso paralela, clique na ferramenta Dimenso paralela na caixa de ferramentas. Para desenhar uma linha de dimenso vertical ou horizontal, abra o menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento clicando na seta no canto inferior direito do boto Ferramenta Dimenso paralela na caixa de ferramentas e clique no boto Ferramenta Dimenso horizontal ou vertical .
144 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso. 3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimenso e clique para colocar o texto de dimenso. Por padro, o texto de dimenso centralizado na linha de dimenso.

Para desenhar uma linha de dimenso angular


1 Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento e clique na ferramenta Dimenso angular . 2 Clique onde deseja a interseo das duas linhas que medem o ngulo e arraste at onde deseja que a primeira linha termine. 3 Clique onde deseja que a segunda linha termine. 4 Clique onde deseja que a etiqueta do ngulo aparea.

Para desenhar uma linha de dimenso de segmento


1 Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento e clique na ferramenta Dimenso de segmento . 2 Clique no segmento que deseja medir. 3 Mova o ponteiro para onde deseja posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso.
Tambm possvel Medir a distncia entre os dois ns mais distantes em vrios segmentos Usando a ferramenta Dimenso de segmento , selecione com marca os segmentos, arraste para posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso. Clique no boto Dimensionamento sucessivo automtico na barra de propriedades e selecione com marca os segmentos que deseja medir. Arraste para posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso. 145

Medir segmentos sucessivos automaticamente

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

As linhas de dimenso de segmento podem ser aplicadas automaticamente a segmentos sucessivos selecionados.

Para definir a exibio de unidades de dimenso


1 Selecione uma linha de dimenso. 2 Na barra de propriedades, escolha opes nas seguintes caixas de listagem: Estilo de dimenso permite escolher unidades de dimenso fracionais, decimais ou padro. Preciso de dimenso permite escolher o nvel de preciso das medidas. Unidades de dimenso permite escolher a unidade de medida.
Tambm possvel Ocultar unidades de dimenso Especificar a posio das unidades de dimenso Alterar o tamanho em pontos e a fonte das unidades de dimenso Clique no boto Exibir unidades .

Clique no boto Posio do texto na barra de propriedades e clique em uma posio de texto. Selecione o texto de dimenso usando a ferramenta Seleo . Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte. Digite um prefixo ou sufixo na caixa de dilogo Prefixo ou Sufixo, respectivamente, na barra de propriedades. Manual da CorelDRAW X5

Especificar um prefixo ou sufixo para o texto de dimenso

146

Tambm possvel Ocultar ou mostrar um zero esquerda com um valor de dimenso Tornar o texto de dimenso esttico Clique no boto Zero esquerda na barra de propriedades. (O zero esquerda exibido nas linhas de dimenso por padro). Clique no boto Dimensionamento dinmico . A maioria dos controles de linha de dimenso na barra de propriedades fica indisponvel. Se voc alterar o tamanho do objeto ao qual a linha de dimenso est anexada, o texto da linha de dimenso no atualizado.

Para definir as propriedades padro de novas linhas de dimenso


1 Na caixa de ferramentas, clique duas vezes no boto da ferramenta Dimenso paralela . A pgina Ferramenta Dimenso, da caixa de dilogo Opes, aparece. 2 Especifique estilo, preciso, unidades, prefixo e sufixo da dimenso.

Para personalizar linhas de extenso


1 Selecione uma linha de dimenso.

. 3 Para especificar a distncia entre as linhas de extenso e o objeto, ative a caixa de seleo Distncia do objeto e digite um valor na caixa Distncia. 4 Para especificar o comprimento da salincia da extenso, ative a caixa de seleo Salincia da extenso e digite um valor na caixa Distncia.
2 Na barra de propriedades, clique no boto Opes de linhas de extenso

Usar uma caneta sensvel presso


O CorelDRAW fornece definies que permitem configurar uma caneta sensvel presso ou uma ponta. A presso aplicada com a caneta em uma caneta de mesa digitalizadora determina a largura da pincelada.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

147

Para configurar uma caneta de mesa digitalizadora


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio. 3 Na rea Caneta de mesa digitalizadora, clique em Configurar. 4 Usando uma ampla faixa de presso, aplique cinco pinceladas.

148

Manual da CorelDRAW X5

Desenhar formas
O CorelDRAW permite desenhar formas bsicas, que voc modifica com ferramentas de efeitos especiais e de mudana de forma. Nesta seo, voc aprender a: Desenhar retngulos e quadrados Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta Desenhar polgonos e estrelas Desenhar espirais Desenhar grades Desenhar formas predefinidas Desenhar usando um reconhecimento de forma

Desenhar retngulos e quadrados


O CorelDRAW permite desenhar retngulos e quadrados. Desenhe um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal com a ferramenta Retngulo ou especificando a largura e a altura com a ferramenta Retngulo de 3 pontos. A ferramenta Retngulo de 3 pontos permite desenhar rapidamente retngulos em ngulo.

Para desenhar um retngulo com 3 pontos, primeiro desenhe a linha de base e, em seguida, sua altura. O retngulo resultante angulado.

Desenhar formas

149

Tambm possvel desenhar um retngulo ou quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados Voc pode modificar cada canto individualmente ou aplicar as alteraes a todos os cantos. Alm disso, possvel especificar que todos os cantos sejam dimensionados em relao ao objeto. E tambm especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados. Entender cantos arredondados, com vieiras e chanfrados Arredondar produz um canto curvo, com vieira substitui o canto por uma borda que possui uma reentrncia curva e o chanfrar substitui o canto por uma borda reta, tambm conhecida como uma chanfradura.

Da esquerda para a direita, possvel ver cantos padro sem alteraes, cantos arredondados, cantos com vieiras e cantos chanfrados.

Para desenhar retngulos ou quadrados com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados, necessrio especificar o tamanho do canto. Para arredondar ou adicionar vieira a um canto, o tamanho do canto determina o raio do canto. O raio medido do centro da curva at seu permetro. Os valores de tamanho de canto maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieiras mais profundas.
Centro Permetro Raio Centro Permetro

Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto redondo e o raio de um canto com vieira.

O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original. Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.

150

Manual da CorelDRAW X5

Distncia

Para obter mais informaes sobre como modificar os cantos de objetos curvos, como linhas, texto ou bitmaps, consulte Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos na pgina 199.

Para desenhar um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal


Para Desenhar um retngulo Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo . Arraste na janela de desenho at que o retngulo tenha o tamanho desejado. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo . Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho at que o quadrado tenha o tamanho desejado.

Desenhar um quadrado

Para desenhar um retngulo do centro para fora, pressiona-se a tecla Shift enquanto se arrasta. Voc pode ainda desenhar um quadrado do centro para fora pressionando as teclas Shift + Ctrl enquanto arrasta. Para desenhar um retngulo que cubra a pgina de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retngulo.

Para desenhar um retngulo especificando a altura e a largura


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo de 3 pontos . 2 Na janela de desenho, aponte para o local em que deseja iniciar o retngulo, arraste para desenhar a largura e solte o boto do mouse. 3 Mova o ponteiro para desenhar a altura e clique. Para ajustar o tamanho do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de propriedades.

Desenhar formas

151

Para restringir o ngulo da linha de base em um incremento predefinido, conhecido como ngulo de limitao, mantenha Ctrl pressionado ao arrastar. Para obter mais informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 253.

Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados
1 Clique em um retngulo ou quadrado. 2 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades: Canto redondo produz um canto curvo. Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva. Canto chanfrado substitui um canto por uma borda plana. 3 Digite os valores nas reas Raio do canto na barra de propriedades. 4 Clique em Aplicar.
Tambm possvel Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clique no boto Editar cantos juntos barra de propriedades. Clique no boto Escala relativa do canto na barra de propriedades. na

Tambm possvel modificar os cantos de um retngulo ou quadrado selecionado clicando na ferramenta Forma , em um boto de opo de canto na barra de propriedades e, em seguida, arrastando o n de um canto na direo do centro da forma. Se preferir modificar apenas um canto, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, arraste o n de um canto na direo do centro da forma.

Para especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados


1 Clique em Ferramentas ` Opes.

152

Manual da CorelDRAW X5

2 Clique duas vezes em Caixa de ferramentas na lista de categorias rea de trabalho. 3 Clique na ferramenta Retngulo. 4 Na rea dos Cantos do retngulo, digite valores nas caixas.
Tambm possvel Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clique no boto Editar cantos juntos Clique no boto Escala relativa do canto . .

Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta


Desenhe uma elipse ou um crculo arrastando no sentido diagonal com a ferramenta Elipse ou desenhe uma elipse usando a ferramenta Elipse de 3 pontos para especificar a largura e a altura. A ferramenta Elipse de 3 pontos permite criar rapidamente uma elipse em ngulo, eliminando a necessidade de gir-la. Com a ferramenta Elipse, voc pode desenhar um novo arco ou forma de torta ou pode desenhar uma elipse ou um crculo e transform-lo em um arco ou uma forma de torta. Voc tambm pode alterar as propriedades padro de novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse. Por exemplo, defina as propriedades padro de modo que todas as novas formas desenhadas sejam arcos ou formas de torta.

Utilizar a ferramenta Elipse de 3 pontos permite desenhar uma elipse comeando pela linha central e depois passar para a altura. Esse mtodo permite desenhar elipses em ngulo.

Desenhar formas

153

Para desenhar uma elipse ou um crculo arrastando na diagonal


Para Desenhar uma elipse Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Arraste na janela de desenho at que a elipse tenha a forma desejada. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho at que o crculo tenha o tamanho desejado.

Desenhar um crculo

Voc pode desenhar uma elipse ou um crculo do centro para fora mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.

Para desenhar uma elipse especificando a largura e a altura


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse de 3 pontos . 2 Na janela de desenho, arraste para desenhar a linha central da elipse no ngulo desejado. A linha central corta o centro da elipse e determina a sua largura. 3 Mova o ponteiro para definir a altura da elipse e clique.

Para desenhar um arco ou uma forma de torta


Para Desenhar um arco Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse. Clique no boto Arco na barra de propriedades. Arraste na janela de desenho at que o arco tenha a forma desejada.

154

Manual da CorelDRAW X5

Para Desenhar uma forma de torta

Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse. Clique no boto Torta na barra de propriedades. Arraste na janela de desenho at que a torta fique na forma desejada.

Para desenhar um arco, a elipse ou o crculo, eles devem ter um contorno. Altere a direo de um arco ou de uma forma de torta selecionado clicando no boto Mudar direo na barra de propriedades. Para forar o movimento do n a incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.

Para usar a ferramenta Forma e criar uma forma de torta, arraste o n da elipse (esquerda) para o interior dela (centro). Para criar um arco, arraste o n para fora da elipse (direita).

Para mudar as propriedades padro para novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse
1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Elipse. 3 Para alterar a forma de novos objetos para arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Desenhar formas 155

Torta Arco

4 Digite valores nas caixas ngulo inicial e ngulo final. 5 Para definir a direo de todos os novos arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Sentido horrio Sentido anti-horrio

Desenhar polgonos e estrelas


OCorelDRAW permite desenhar polgonos e dois tipos de estrela: perfeita e complexa. Estrelas perfeitas so aquelas com aparncia tradicional que podem receber preenchimento total em sua forma. As estrelas complexas possuem lados intersecionais e produzem resultados originais com a aplicao de preenchimento.

Da esquerda para a direita: Polgono, estrela perfeita e estrela complexa, cada uma com um preenchimento gradiente aplicado

Voc pode alterar polgonos e estrelas. Por exemplo, possvel alterar o nmero de lados de um polgono ou o nmero de pontas de uma estrela, que podem tambm ser aguadas. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para remodelar polgonos e estrelas complexas, do mesmo modo como em qualquer outro objeto de curva. Para obter informaes sobre objetos de curva, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. Estrelas perfeitas tambm podem ser remodeladas, mas com algumas restries.

156

Manual da CorelDRAW X5

Para desenhar um polgono


Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polgono desenho at que o polgono esteja no tamanho desejado. e arraste na janela de

Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta. Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.

Para desenhar uma estrela


Para Desenhar uma estrela perfeita Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela e arraste na janela de desenho at que a estrela esteja do tamanho desejado. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela complexa e arraste na janela de desenho at que a estrela esteja do tamanho desejado.

Desenhar uma estrela complexa

Voc pode desenhar uma estrela, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta. Voc pode desenhar uma estrela simtrica mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.

Como modificar um polgono


Para Alterar o nmero de lados de um polgono Faa o seguinte Selecione um polgono, digite um valor na caixa Pontos ou Lados na barra de propriedades e pressione Enter.

Desenhar formas

157

Para Remodelar um polgono como uma estrela

Faa o seguinte Selecione um polgono, clique na ferramenta Forma e arraste um n do polgono at que a estrela atinja a forma desejada.

Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polgono em uma estrela que pode ser modelada como um objeto de curva. Os segmentos de linha da estrela foram convertidos em curvas e ajustados para produzir a forma de uma estrela-do-mar.

Para modificar uma estrela


Para Alterar o nmero de pontas de uma estrela Faa o seguinte Selecione uma estrela, digite um valor na caixa Pontos ou Lados na barra de propriedades e pressione Enter. Selecione uma estrela e digite um valor na caixa Diferenciao na barra de propriedades. Selecione uma estrela, clique na ferramenta Forma e arraste um n da estrela.

Aguar as pontas de uma estrela

Remodelar uma estrela

Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.

158

Manual da CorelDRAW X5

Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas. As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.

Uma espiral simtrica (esquerda) e uma espiral logartmica (direita)

Para desenhar uma espiral


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral . 2 Digite um valor na caixa Revolues da espiral na barra de propriedades. 3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Espiral assimtrica Espiral logartmica Para alterar o quanto a espiral se expande medida que se move para fora, mova o controle deslizante Fator de expanso em espiral. 4 Arraste no sentido diagonal na janela de desenho at que a espiral tenha o tamanho desejado. Voc pode desenhar uma espiral do centro para fora pressionando a tecla Shift enquanto arrasta. Tambm possvel desenhar uma espiral com as mesmas dimenses horizontais e verticais mantendo pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.

Desenhar formas

159

Desenhar grades
possvel desenhar uma grade e definir o nmero de fileiras e colunas. A grade um conjunto agrupado de retngulos, que pode ser separado.

Para desenhar uma grade


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Papel grfico . 2 Digite valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e fileiras na barra de propriedades. O valor digitado na parte superior especifica o nmero de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de fileiras. 3 Aponte para o local em que deseja exibir a grade. 4 Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade. Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de clulas quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.

Para desagrupar uma grade


1 Selecione uma grade usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Organizar ` Desagrupar. Tambm possvel desmembrar uma grade clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades. .

Desenhar formas predefinidas


Usar a coleo Formas perfeitas permite desenhar formas predefinidas. Algumas formas especificamente as formas bsicas, de seta, de banner e de legenda contm alas em forma de diamante chamadas de glifos. Voc pode arrastar um glifo para modificar a aparncia de uma forma.

Glifo

Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.

possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de um fluxograma ou de uma legenda.

Para desenhar uma forma predefinida


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas: Formas bsicas Formas de seta Formas de fluxograma Formas de banner Formas de legenda 2 Abra o seletor Formas perfeitas, na barra de propriedades, e clique em uma forma. 3 Arraste na janela de desenho at que a forma tenha o tamanho desejado. Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas.

Para modificar uma forma predefinida


1 Selecione uma forma que contenha um glifo. 2 Arraste um glifo at obter a forma desejada. As formas de ngulo reto, corao, raio, exploso e fluxograma no contm glifos.
Desenhar formas 161

Para adicionar texto a uma forma predefinida


1 Clique na ferramenta Texto . 2 Posicione o cursor dentro do contorno da forma, at que ele mude para um cursor de texto . 3 Digite dentro da forma, escolha uma fonte e formate o texto.

Desenhar usando um reconhecimento de forma


Voc pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar pinceladas mo livre que podem ser convertidas em formas bsicas. Retngulos e elipses so convertidos em objetos do CorelDRAW. Trapezoides e paralelogramos so convertidos em objetos de formas perfeitas. Linhas, tringulos, quadrados, losangos, crculos e setas so convertidos em objetos de curvas. Se um objeto no convertido em uma forma, ele pode ser suavizado. Objetos e curvas desenhados com reconhecimento de forma so editveis. Voc pode definir o nvel em que o CorelDRAW reconhece formas e as converte em objetos. Voc tambm pode especificar a quantidade de suavizao aplicada s curvas. possvel definir a quantidade de tempo transcorrida entre se fazer um trao com a caneta e a implementao do reconhecimento de forma. Por exemplo, se o temporizador estiver definido em um segundo e voc desenhar um crculo, o reconhecimento de forma ter efeito um segundo depois de voc desenhar o crculo. Voc pode fazer correes medida que desenha. possvel tambm alterar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada com o uso do reconhecimento de forma.

As formas criadas com a ferramenta Desenho inteligente so reconhecidas e suavizadas.

162

Manual da CorelDRAW X5

Para desenhar uma forma ou linha usando reconhecimento de forma


1 Clique na ferramenta Desenho inteligente . 2 Escolha um nvel de reconhecimento na caixa de listagem Nvel de reconhecimento de forma na barra de propriedades. 3 Escolha um nvel de Suavizao na caixa de listagem Nvel de suavizao inteligente na barra de propriedades. 4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho. A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est selecionada.

Para definir o retardo do reconhecimento da forma


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Desenho inteligente. 3 Mova o controle deslizante Retardo de assistncia de desenho. O retardo mnimo 10 milissegundos; o mximo, 2 segundos.

Para fazer uma correo com o reconhecimento de forma


Antes de transcorrido o perodo de retardo do reconhecimento, pressione a tecla Shift e arraste sobre a rea a ser corrigida. Voc deve comear a apagar a forma ou linha partindo do ltimo ponto desenhado. Ao desenhar mo livre uma forma que consiste em vrias curvas, voc pode excluir a ltima curva desenhada pressionando Esc.

Para alterar a espessura do contorno de um objeto desenhado com reconhecimento de forma


1 Clique na ferramenta Desenho inteligente 2 Clique na forma. .

Desenhar formas

163

3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno. A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est selecionada. Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela mdia. possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 125.

164

Manual da CorelDRAW X5

Modelar objetos
O CorelDRAW permite modelar objetos em diversas formas. Esta seo contm os seguintes tpicos: Utilizar objetos de curva Selecionar e mover ns Manipular segmentos Adicionar, remover, unir e alinhar ns Utilizar tipos de n Transformar ns Quebrar o caminho de objetos de curva Espelhar alteraes em objetos de curva Inclinar e esticar objetos Borrar objetos Tornar objetos speros Aplicar efeitos de distoro Modelar objetos usando envelopes Cortar, dividir e apagar objetos Aparar objetos Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos Soldar e fazer interseo de objetos Criar objetos PowerClip

Utilizar objetos de curva


Um objeto de curva possui ns e alas de controle que podem ser usados para alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva. Os ns de um objeto so os pequenos quadrados exibidos ao longo do contorno do objeto. A linha entre dois ns denominada segmento. Os segmentos
Modelar objetos 165

podem ser curvos ou retos. Cada n tem uma ala de controle para cada segmento de curva a ele conectado. As alas de controle ajudam a ajustar a curva de um segmento.
Alas de controle

Segmento

Ns

Os componentes de uma curva: alas de controle, segmentos e ns.

Os objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um caminho que d a eles sua forma definida. Um caminho pode ser aberto (uma linha, por exemplo) ou fechado (uma elipse, por exemplo) e, s vezes, incluir subcaminhos. Para obter mais informaes sobre caminhos e subcaminhos, consulte Quebrar o caminho de objetos de curva na pgina 175. A maioria dos objetos adicionados a um desenho no consiste em objetos de curva, exceto espirais, linhas mo livre e linhas Bzier. Portanto, para personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, recomenda-se convert-lo em um objeto de curva.

Para converter objetos em objetos de curva


1 Selecione o objeto. 2 Clique em Organizar ` Converter em curvas. Voc pode converter texto artstico em curvas para modelar caracteres individuais. Bitmaps no podem ser convertidos em objetos de curva Tambm possvel converter um objeto em objeto de curva selecionando-o e clicando no boto Converter em curvas na barra de propriedades.

166

Manual da CorelDRAW X5

Selecionar e mover ns
Voc pode selecionar ns individuais, vrios ns ou todos os ns do objeto. A seleo de vrios ns permite modelar diferentes partes de um objeto simultaneamente. possvel selecionar com marca os ns envolvendo-os em uma caixa de marca retangular ou em um caixa de marca com forma irregular. A seleo com marcas mo livre til quando voc deseja selecionar ns especficos em curvas complexas. Quando um n selecionado em segmentos de curva, as alas de controle so exibidas. Voc pode ajustar a forma dos segmentos curvos movendo os ns e as alas de controle.

Geralmente, uma ala de controle exibida como uma ponta de seta azul slida (esquerda). Quando uma ala de controle sobreposta por um n, ela exibida como uma ponta de seta azul no preenchida ao lado do n (direita).

A ferramenta Forma a ferramenta padro para mover ns. Voc tambm pode definir a opo de utilizar as ferramentas Seleo e Bzier para selecionar e mover ns.

Para selecionar um n
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto de curva. 3 Clique em um n.
Tambm possvel Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar.

Modelar objetos

167

Tambm possvel Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada n. Clique em Editar ` Selecionar tudo ` Ns. Pressione Home ou End. Pressione Tab ou Shift + Tab. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no n selecionado. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada um dos ns selecionados. Clique em um espao no usado na janela de desenho.

Selecionar vrios ns Selecionar todos os ns em um objeto de curva selecionado Selecionar o primeiro ou o ltimo n de um objeto de curva Selecionar o n posterior ou anterior ao n selecionado Desmarcar um n Desmarcar vrios ns Desmarcar todos os ns

Tambm possvel selecionar um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinhas . Para fazer isso, primeiramente clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir e marque a caixa de seleo Ativar rastreio de n. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da ferramenta seja exibido e clique no n. Observe que, quando a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada, no mais possvel selecionar e mover um objeto clicando e arrastando um de seus ns. Para selecionar todos os ns de uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.

Para mover um n
1 Selecione um objeto usando a ferramenta Forma
168

.
Manual da CorelDRAW X5

2 Arraste o n at obter a forma desejada. Tambm possvel mover um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinhas . Para fazer isso, primeiramente clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir e marque verifique se a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da ferramenta seja exibido e arraste o n.

Manipular segmentos
Voc pode mover segmentos de curva para alterar a forma de um objeto. Tambm pode controlar a suavidade de segmentos curvos. possvel alterar a direo de um objeto de curva invertendo a posio de seus ns inicial e final. O efeito aparente somente quando as extremidades do objeto de curva so diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta aplicada ao n final de um objeto de curva, a alterao da direo resulta na movimentao da ponta da seta para o n inicial.

Alterar a direo de uma curva

Para manipular os segmentos de um objeto de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Clique em um objeto de curva. 3 Execute uma tarefa da tabela a seguir. .

Modelar objetos

169

Para Modelar um segmento utilizando as alas de controle sem afetar o posicionamento do n Modelar um segmento utilizando as alas de controle ao mover um n Tambm possvel Endireitar um segmento de curva

Faa o seguinte Clique em um n e arraste uma das alas de controle. Clique em um n. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de controle.

Clique em um segmento de curva e no boto Converter em linha na barra de propriedades. Clique em um segmento reto e no boto Converter em curva na barra de propriedades. Clique em um n e mova o controle deslizante Suavidade da curva na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos em um objeto de curva, selecione todos os ns do objeto antes de mover o controle deslizante Suavidade da curva. Clique em um segmento e no boto Inverter direo na barra de propriedades.

Curvar um segmento reto

Suavizar um segmento

Alterar a direo de um objeto de curva

Adicionar, remover, unir e alinhar ns


Ao adicionar ns, voc aumenta o nmero de segmentos e, portanto, o controle que tem sobre a forma do objeto. Voc pode excluir ns selecionados para simplificar a forma de um objeto. Quando os objetos de curva contm muitos ns, difcil edit-los e envi-los para dispositivos como cortadoras de vinil, plotadoras e gravadores giratrios. Voc pode reduzir automaticamente o nmero de ns em um objeto de curva. A reduo do nmero de ns remove ns sobrepostos e suaviza um objeto de curva. Esse recurso especialmente til para reduzir o nmero de ns de objetos importados de outros aplicativos.

170

Manual da CorelDRAW X5

Reduzir o nmero de ns para suavizar um objeto de curva

possvel unir os ns inicial e final de um caminho aberto, como uma linha, para criar um objeto fechado. Esse recurso til para preencher de cor um objeto, j que s possvel aplicar filtros ao interior de objetos fechados. Para obter informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319. Voc pode alinhar horizontal ou verticalmente os ns de um objeto de curva.

Alinhar ns horizontalmente

Para adicionar ou excluir um n


Para Adicionar um n Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma , selecione um objeto de curva e clique duas vezes no local em que deseja adicionar um n.

Modelar objetos

171

Para Excluir um n

Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma, selecione um objeto de curva e clique duas vezes em um n.

Para reduzir o nmero de ns em um objeto de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma . 2 Clique em um objeto de curva e siga um dos procedimentos abaixo: Para reduzir o nmero de ns no objeto inteiro, clique no boto Selecionar todos os ns na barra de propriedades. Para reduzir o nmero de ns em uma parte do objeto de curva, selecione com uma marca a parte que deseja alterar. 3 Siga um dos procedimentos abaixo: Na barra de propriedades, clique em Reduzir ns para remover automaticamente ns sobrepostos e redundantes. Mova o controle deslizante Suavidade da curva para controlar o nmero de ns removidos. A remoo de vrios ns pode remodelar o objeto de curva.

Para unir os ns finais de um nico subcaminho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Clique em um subcaminho. 3 Clique no boto Fechar curva na barra de propriedades. .

Feche vrios subcaminhos em um objeto clicando em Organizar ` Fechar caminho. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 132.

Para unir os ns de vrios subcaminhos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 3 Clique no boto Estender curva para fechar . 2 Pressione a tecla Shift e clique em um n de cada subcaminho. na barra de propriedades.

172

Manual da CorelDRAW X5

Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina 249.

Para alinhar ns
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto de curva. 3 Pressione a tecla Shift e selecione os ns que deseja alinhar. 4 Clique no boto Alinhar ns na barra de propriedades. .

Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linear. As alas de controle de cada tipo de n funcionam de forma diferente. Os ns cspides permitem criar transies aguadas, como cantos e ngulos aguados, em um objeto de curva. Voc pode mover cada ala de controle em um n cspide de forma independente, alterando apenas a linha em um dos lados do n. Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n. Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma outra e se encontram mesma distncia do n. Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser movidas para alterar a forma do segmento.

Modelar objetos

173

Da esquerda para a direita: Ns cspides, suaves, simtricos e de linha

Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Clique em um n. 3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: N cspide N suave N simtrico 4 Arraste as alas de controle do n. possvel tambm alterar um n existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para transformar um n suave em um n cspide ou vice-versa, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione a tecla C. Para transformar um n simtrico em um n suave ou vice-versa, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione a tecla S. .

Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido horrio ou anti-horrio.

174

Manual da CorelDRAW X5

Esticar ns

Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto de curva. 3 Selecione os ns ao longo da curva que voc deseja transformar. 4 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Alongar ou escalar ns Girar ou inclinar ns 5 Arraste um conjunto de alas para transformar os ns. .

Quebrar o caminho de objetos de curva


Caminhos Os caminhos contornam a forma de um objeto e normalmente so visveis como um ou mais segmentos de linha ou curva. Voc pode desconectar segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Apesar de no estarem conectados, os subcaminhos ainda fazem parte do caminho de definio do objeto original. Entretanto, voc pode extrair um subcaminho para criar dois objetos separados: o subcaminho extrado e o objeto do qual ele foi extrado. Subcaminhos Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. Por exemplo, um nico objeto de curva com subcaminhos costuma ser criado quando texto convertido em curvas. A letra O, por exemplo, composta
Modelar objetos 175

de duas elipses: a elipse externa que define a forma da letra e a elipse interna que define o orifcio. As elipses so subcaminhos que compem o objeto de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos ser possvel produzir objetos com orifcios. O exemplo a seguir mostra objetos sob o centro da letra O.

1) A letra O convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes so a elipse externa que define a forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifcio. 3) Em comparao, a elipse preta consiste em um caminho simples e no pode conter um orifcio.

Para quebrar um caminho


Para Quebrar um caminho Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma . Selecione um n no caminho e clique no boto Separar curva na barra de propriedades. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma. Clique com o boto direito em um caminho e clique em Separar. Selecione um segmento, n ou grupo de ns que represente a parte do caminho que voc deseja extrair e clique no boto Extrair subcaminho na barra de propriedades.

Extrair um caminho quebrado de um objeto

Ao quebrar um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos produzidos continuam integrando o mesmo objeto. Ao extrair um subcaminho de um objeto, so criados dois objetos distintos.
176 Manual da CorelDRAW X5

Espelhar alteraes em objetos de curva


Ao espelhar alteraes em objetos de curva, edite os ns e faa as mesmas edies de modo inverso nos ns correspondentes. Por exemplo, se voc mover um n para a direita, o n correspondente se mover na mesma distncia para a esquerda. Para espelhar alteraes, voc deve selecionar dois objetos de curva, um deles criado pelo espelhamento do outro, ou um objeto simtrico. Para obter informaes sobre como espelhar objetos, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 244. Em seguida, escolha se deseja espelhar alteraes horizontalmente (ao longo de uma linha de simetria vertical) ou verticalmente (ao longo de uma linha de simetria horizontal). Para finalizar, preciso selecionar os ns correspondentes apropriados para que as alteraes na edio sejam espelhadas nos objetos selecionados.

Esquerda: Dois ns correspondentes so selecionados em objetos de curva espelhados. Direita: Quando as alas de controle azuis so movidas, a alterao refletida nas alas de controle correspondentes (em vermelho).

Para espelhar alteraes em objetos de curva


1 Usando a ferramenta Seleo, selecione objetos de curva espelhados ou um objeto de curva simtrico. 2 Clique na ferramenta Forma . 3 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes: Boto Refletir ns horizontalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados horizontalmente Boto Refletir ns verticalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados verticalmente

Modelar objetos

177

4 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione os ns correspondentes esquerda e direita ou nas partes superior e inferior. 5 Edite os ns em um lado. As alteraes sero efetuadas de modo inverso nos ns correspondentes do outro lado.

Inclinar e esticar objetos


Voc pode inclinar e esticar objetos no CorelDRAW . Ao inclinar um objeto, voc especifica em quantos graus deseja a inclinao. Esticar um objeto muda suas dimenses vertical e horizontal no proporcionalmente. O CorelDRAW tambm permite inclinar e dimensionar o ponto de ancoragem de um objeto em relao sua posio central padro.

Inclinar um objeto horizontalmente

178

Manual da CorelDRAW X5

Esticar um objeto horizontalmente

Para inclinar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Transformaes ` Inclinar. 3 Na janela de encaixe Transformaes, digite um valor em uma das seguintes caixas: H permite especificar em quantos graus voc deseja inclinar o objeto horizontalmente V permite especificar em quantos graus voc deseja inclinar o objeto verticalmente Para alterar o ponto de ancoragem do objeto, ative a caixa de seleo Usar ponto de ancoragem e ative a caixa de seleo correspondente ao ponto de ancoragem que voc deseja definir. 4 Clique em Aplicar. Se voc mover o ponto de ancoragem de inclinao, possvel redefini-lo novamente com o centro. Voc tambm pode inclinar um objeto interativamente, arrastando uma de suas alas de inclinao . Se as alas de inclinao no aparecerem, clique novamente no objeto selecionado.

Modelar objetos

179

Para esticar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Transformaes ` Tamanho. 3 Desative a caixa de seleo Proporcional. 4 Na janela de encaixe Transformaes, digite valores nas seguintes caixas: H permite especificar a largura de um objeto selecionado V permite especificar a altura de um objeto selecionado 5 Clique em Aplicar. Os novos valores digitados para esticar um objeto so a base para uma nova proporo das dimenses horizontais e verticais do objeto. Desativando-se a caixa de seleo No proporcional, qualquer redimensionamento do objeto ser baseado nesta nova proporo. Para reverter as propores de um objeto para o original (1:1) antes de transform-lo novamente, desative a caixa de seleo No proporcional e digite novamente os valores originais. possvel esticar as laterais de um objeto proporcionalmente desativando-se a caixa de seleo No proporcional, digitando um valor na caixa H ou V e pressionando-se Enter. Voc tambm pode esticar um objeto a partir de seu centro pressionando Shift e arrastando a ala de seleo de um canto. Ou esticar um objeto em incrementos de 100% pressionando Ctrl e arrastando a ala de seleo de um canto.

Borrar objetos
O recurso Borrar permite distorcer um objeto arrastando seu contorno. Ao aplicar o efeito de borrar em um objeto, possvel controlar a extenso e a forma da distoro seja ativando os controles para a caneta da mesa digitalizadora ou usando as configuraes que se aplicam a um mouse. O efeito de borrar responde ao ngulo de rotao ou orientao e ao ngulo de inclinao de uma caneta de mesa digitalizadora. Girar a caneta altera o ngulo do efeito de borrar e inclinar a caneta nivela a ponta do pincel e altera a forma do efeito de borrar. Se estiver usando um mouse, simule a orientao e a inclinao da caneta especificando valores. Aumentar o ngulo de orientao de 0 para 359 altera o ngulo da pincelada.
180 Manual da CorelDRAW X5

medida que diminui o ngulo de inclinao de 90 a 15, voc altera a forma do efeito de borrar nivelando a ponta do pincel. O efeito de borrar pode responder presso da caneta em uma mesa digitalizadora onde o efeito de borrar fica mais largo com mais presso e mais estreito com menos presso. Se estiver usando um mouse ou quiser ignorar a presso da caneta, digite valores reais para simular a presso de uma caneta em uma mesa digitalizadora. Valores negativos at -10 criam uma distoro estreitada, 0 mantm uma largura uniforme da pincelada e valores positivos at 10 criam uma distoro que se expande.

Objetos colocados no primeiro plano e no fundo foram modelados por efeito de borrar externo fora (raios solares e lminas de grama) e interno (nuvens).

Se estiver usando uma caneta ou um mouse, voc deve especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina o efeito de borrar aplicado a um objeto. possvel aplicar o efeito de borrar parte interna e externa de um objeto.

Para borrar um objeto


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo 3 Arraste em volta do contorno para distorc-lo.
Tambm possvel Alterar o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho de ponta na barra de propriedades.

. .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pincel borrar

Modelar objetos

181

Tambm possvel Alterar o tamanho da ponta do pincel ao usar a caneta grfica. Alargar ou estreitar o efeito de borrar Especificar a forma do efeito de borrar Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades e aplique presso caneta. Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de propriedades. Digite um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinao na barra de propriedades. Clique no boto Inclinao da caneta na barra de propriedades. Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de propriedades. Clique no boto Orientao da caneta na barra de propriedades. Clique na parte externa de um objeto e arraste para dentro. Clique na parte interna de um objeto e arraste para fora.

Alterar a forma do efeito de borrar ao usar a caneta grfica. Especificar o ngulo da forma da ponta para borrar Alterar o ngulo da forma da ponta para borrar ao usar a caneta grfica. Borrar a parte interna de um objeto Borrar a parte externa de um objeto

Voc no pode aplicar o efeito de borrar a objetos incorporados ou da Internet, imagens vinculadas, grades, mscaras, objetos com preenchimento de malha ou objetos com efeitos de contorno e mistura. Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de borrar, clique com o boto direito do mouse no controle da barra de propriedades e clique em Configuraes.

182

Manual da CorelDRAW X5

Tornar objetos speros


O efeito spero permite aplicar uma borda irregular ou cravejada a objetos, incluindo linhas, curvas e texto. Voc pode controlar o tamanho, ngulo, direo e nmero de recuos ativando a caneta da mesa digitalizadora ou aplicando as configuraes a um mouse. O efeito de aspereza determinado ou por movimentos de uma caneta de mesa digitalizadora, atravs de configuraes fixas, ou aplicando-se automaticamente cravejados perpendiculares linha. Inclinar a caneta para a frente e para longe da superfcies da mesa aumenta e diminui o tamanho dos cravejados. Se estiver usando um mouse, voc especifica o ngulo de inclinao de 0 - 90. Voc pode determinar a direo dos cravejados alterando o ngulo de rotao (ou orientao) da caneta medida que aplica o efeito de aspereza a um objeto. Quando estiver usando um mouse, defina o ngulo de orientao de 0 a 359. Tambm possvel aumentar ou diminuir o nmero de cravejados que so aplicados medida que arrasta. O efeito de aspereza tambm responde presso da caneta na mesa digitalizadora. Quanto mais presso voc aplicar, mais cravejados sero criados na rea spera. Se estiver usando um mouse, voc especifica valores para simular a presso da caneta. Voc tambm pode alterar o tamanho da ponta do pincel.

Tornar spero permite aplicar serrilhados ou cravejados a uma parte de um contorno ou caminho.

Para tornar um objeto spero


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo . .
183

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pincel spero


Modelar objetos

3 Aponte para a rea no contorno que deseja tornar spera e arraste o contorno para distorc-lo.
Tambm possvel Especificar o tamanho dos cravejados speros Digite um valor entre 0,01 e 2,0 na caixa Tamanho de ponta na barra de propriedades. Digite um valor entre 1 e 10 na caixa Frequncia de cravejados na barra de propriedades. Clique no boto Presso da caneta barra de propriedades. Digite um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinao na barra de propriedades. Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de propriedades. Clique no boto Inclinao da caneta na barra de propriedades. Escolha Direo fixa na caixa de listagem Direo do cravejado. Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de propriedades. Selecione Configurao da caneta na caixa de listagem Direo do cravejado na barra de propriedades. Selecione Auto na caixa de listagem Direo do cravejado na barra de propriedades. na

Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera ao usar uma caneta grfica Especificar a altura dos cravejados speros

Aumentar o nmero de cravejados speros medida que arrasta Alterar a altura dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Especificar a direo dos cravejados speros

Alterar a direo dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Criar cravejados speros perpendiculares ao caminho ou contorno

Objetos com distores, envelopes e perspectiva aplicados so convertidos em objetos de curva antes que seja aplicado o efeito spero.

184

Manual da CorelDRAW X5

Para fazer com que o ngulo de inclinao e o ngulo de orientao respondam caneta da mesa digitalizadora, clique com o boto direito do mouse no objeto spero e selecione um comando no submenu. Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de tornar spero, clique com o boto direito do mouse no controle na barra de propriedades e clique em Configuraes.

Aplicar efeitos de distoro


Voc pode aplicar trs tipos de efeitos de distoro para modelar objetos.
Efeito de distoro Empurrar e puxar Serrilhar Descrio Permite empurrar as bordas de um objeto para dentro ou pux-las para fora. Permite aplicar um efeito denteado s bordas do objeto. Voc pode ajustar a amplitude e a frequncia do efeito. Permite girar um objeto para criar um efeito de espiral. Voc escolhe a direo do espiral, a origem, o grau e a quantidade da rotao.

Torcer

Da esquerda para a direita: Imagem original; Distores Serrilhar e Torcer aplicadas; Distoro Puxar aplicada

Modelar objetos

185

Aps distorcer um objeto, voc pode alterar o efeito alterando o centro de distoro. Esse ponto identificado por uma ala na forma de losango, em torno da qual aparece uma distoro. Ele semelhante a um compasso, no qual o grafite move-se em torno de um ponto estacionrio. possvel colocar o centro da distoro em qualquer lugar da janela de desenho, ou centraliz-la no meio de um objeto, para que a distoro seja distribuda uniformemente e a forma do objeto mude em relao ao centro. Para criar um efeito ainda mais surpreendente, aplique uma nova distoro a um objeto j distorcido. Voc no perde o efeito da distoro original se aplicar, por exemplo, uma Distoro de Serrilhar sobre uma distoro de torcer. O aplicativo CorelDRAW tambm permite remover e copiar efeitos de distoro.

Para distorcer um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Distoro . 2 Na barra de propriedades, clique em um dos botes a seguir e especifique as configuraes desejadas: Distoro Empurrar e puxar Distoro de Serrilhar Distoro de Torcer 3 Aponte para onde deseja colocar o centro da distoro e arraste at que o objeto esteja da forma desejada.
Tambm possvel Alterar o centro de distoro Ajustar o nmero de pontos de uma distoro serrilhar Aplicar uma distoro predefinida Arraste a ala de posicionamento em forma de losango para uma nova posio. Mova o controle deslizante para o centro da ala de distoro. Escolha uma predefinio de distoro na caixa de listagem Predefinio na barra de propriedades. Clique em outro tipo de distoro na barra de propriedades, clique em um objeto e arraste.

Aplicar mais de uma distoro a um objeto

possvel reaplicar os efeitos a objetos distorcidos.

186

Manual da CorelDRAW X5

Centralize uma distoro clicando no boto Centralizar distoro de propriedades.

na barra

Voc tambm pode usar os controles vetoriais interativos para editar um efeito de distoro. Parte superior esquerda: Efeito Serrilhar aplicado ao crculo. Parte superior direita: Efeitos Serrilhar com frequncia mais alta (mais cravejados) aplicada. Parte inferior: Resultados da aplicao de efeitos Serrilhar.

Para remover uma distoro


1 Selecione um objeto distorcido. 2 Clique em Efeitos ` Limpar distoro. A remoo de uma distoro dessa forma limpa a distoro mais recente aplicada. Tambm possvel remover uma distoro de um objeto selecionado clicando no boto Limpar distoro na barra de propriedades.

Para copiar uma distoro


1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar uma distoro. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` Distoro de. 3 Clique em um objeto distorcido.

Modelar objetos

187

Tambm possvel usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Modelar objetos usando envelopes


O CorelDRAW permite modelar objetos, incluindo linhas, texto artstico e molduras de texto de pargrafo, aplicando envelopes a eles. Os envelopes so formados por vrios ns que podem ser movidos para modelar o envelope e, consequentemente, alterar a forma do objeto. possvel aplicar um envelope bsico de acordo com a forma de um objeto, ou aplicar um envelope predefinido. Aps aplicar um envelope, voc pode edit-lo ou adicionar um novo envelope para continuar alterando a forma do objeto. O CorelDRAW tambm permite copiar e remover envelopes. Voc pode editar um envelope adicionando e posicionando seus ns. A adio de ns permite um maior controle sobre a forma do objeto contido no envelope. O CorelDRAW tambm permite excluir ns, mover vrios ns simultaneamente, alterar ns de um tipo para outro e alterar um segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para obter mais informaes sobre os diferentes tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. possvel tambm alterar o modo de mapeamento de um envelope para especificar a maneira como o objeto ajustado ao envelope. Por exemplo, voc estica um objeto para que se ajuste s dimenses bsicas do envelope e, em seguida, aplica o modo de mapeamento horizontal para comprimi-lo horizontalmente, a fim de que se ajuste forma do envelope.

Para aplicar um envelope


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope . 3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Modo de linha reta cria envelopes com base em linhas retas, adicionando perspectiva aos objetos. Modo de arco simples cria envelopes com uma forma de arco em um lado, conferindo aos objetos uma aparncia cncava ou convexa. Modo de arco duplo cria envelopes na forma de S em um ou mais lados.

Modo sem restrio cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos ns e adicionar e excluir ns. 4 Clique no objeto. 5 Arraste os ns para modelar o envelope. Para redefinir o envelope, pressione Esc antes de soltar o mouse.
Tambm possvel Aplicar um envelope predefinido Clique no boto Adicionar predefinio na barra de propriedades e clique em uma forma de envelope. Clique no boto Adicionar novo envelope na barra de propriedades e arraste os ns para mudar a forma do envelope. Clique em Efeitos ` Limpar envelope.

Aplicar um envelope a um objeto com envelope Remover um envelope

Voc pode impedir que as linhas retas do objeto sejam convertidas em curvas ativando o boto Manter linhas na barra de propriedades.

Para copiar um envelope


1 Selecione um objeto para o qual deseja copiar um envelope. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` Envelope de. 3 Selecione o objeto do qual voc deseja copiar o envelope. Tambm possvel copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no boto Copiar propriedades do envelope na barra de propriedades e selecionando um objeto com o envelope que deseja copiar. Voc tambm pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um envelope. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para editar os ns e os segmentos de um envelope


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope 2 Selecione um objeto que tenha um envelope.
Modelar objetos 189

3 Clique duas vezes no envelope para adicionar um n ou em um n para exclu-lo.


Tambm possvel Mover vrios ns de envelope ao mesmo tempo Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades, selecione com marca os ns que deseja mover e arraste-os para uma nova posio. Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar. Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja selecionar. Pressione Ctrl, selecione dois ns opostos e arraste-os para uma nova posio. Clique no boto Modo de arco simples ou Modo de arco duplo na barra de propriedades para que ele fique elevado, pressione Shift e arraste um dos ns para uma nova posio. Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades para que ele fique elevado e clique no boto N cspide , N suave ou N simtrico . Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades para que ele fique elevado, clique em um segmento de linha e no boto Converter em linha ou Converter em curva .

Selecionar vrios ns com marca

Selecionar vrios ns com marca mo livre

Mover ns opostos em uma distncia igual, na mesma direo Mover ns opostos em uma distncia igual, na direo oposta

Alterar um tipo de n de envelope

Alterar um segmento de envelope para uma linha reta ou curva

Para alterar o modo de mapeamento


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope 2 Clique em um objeto que tenha um envelope.
190 Manual da CorelDRAW X5

3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Modo de mapeamento: Horizontal estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto horizontalmente para ajustar forma do envelope Original mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope. Os outros ns so mapeados linearmente ao longo da borda da caixa de seleo do objeto. Betume mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope Vertical estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto verticalmente para ajustar forma do envelope 4 Arraste os ns ou as alas de controle. No possvel alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de pargrafo aps a aplicao de um envelope.

Cortar, dividir e apagar objetos


Voc pode cortar, dividir e apagar partes de objetos. Cortar objetos O modo Cortar permite remover rapidamente reas indesejadas em objetos e grficos importados, eliminando assim a necessidade de desagrupar objetos, separar grupos vinculados ou converter objetos em curvas. Voc pode cortar objetos vetoriais e bitmaps.

Cortar objetos

Modelar objetos

191

Ao cortar objetos, voc define uma rea retangular (rea de corte) que deseja manter. Partes de objetos fora da rea de corte so removidas. Voc pode especificar a posio e o tamanho exatos da rea de corte e tambm gir-la e redimension-la. possvel pode remover a rea de corte. Alm disso, pode-se cortar apenas objetos selecionados sem afetar os outros objetos no desenho ou cortar todos os objetos na pgina de desenho. Em ambos os casos, o texto e a forma dos objetos afetados so automaticamente convertidos em curvas. Dividir objetos possvel dividir um bitmap ou objeto vetorial em dois e remodel-lo redesenhando seu caminho. possvel dividir um objeto fechado ao longo de uma linha reta ou denteada. O CorelDRAW permite escolher entre dividir um objeto em dois objetos ou deix-lo como um objeto formado por dois ou mais subcaminhos. possvel especificar se voc deseja fechar os caminhos automaticamente ou mant-los abertos.

Da esquerda para a direita: A ferramenta Faca cria dois objetos separados a partir do retngulo verde. Em seguida, os dois objetos so movidos para um objeto preto no preenchido para criar um envelope.

Apagar partes de objetos O CorelDRAW permite apagar as partes indesejadas de bitmaps e objetos vetoriais. A ferramenta Borracha funciona como uma borracha de lpis, removendo qualquer parte da imagem sobre a qual voc clique e arraste. O apagamento fecha automaticamente qualquer caminho afetado e converte o objeto em curvas. Se voc apagar linhas de conexo, o CorelDRAW criar subcaminhos, em vez de objetos individuais. Tambm possvel excluir segmentos de linha virtuais, que so partes de objetos que se sobrepem. Pode, por exemplo, excluir um loop de uma linha que cruza ela mesma ou loops em segmentos de linhas nos quais dois ou mais objetos se sobrepem.

192

Manual da CorelDRAW X5

Para cortar objetos


1 Selecione os objetos que deseja cortar. Se nenhum dos objetos na pgina de desenho for selecionado, todos os objetos sero cortados. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Cortar 3 Arraste para definir uma rea de corte. 4 Clique duas vezes dentro da rea de corte.
Tambm possvel Especificar a posio exata da rea de corte Especificar o tamanho exato da rea de corte Digite valores nas caixas Posio de cortar, na barra de propriedades, e pressione Enter. Digite valores nas caixas Tamanho do corte, na barra de propriedades, e pressione Enter. Digite valores na caixa ngulo de rotao. Clique no boto Limpar seleo de corte.

Girar a rea de corte Remover a rea de corte

No possvel cortar objetos em camadas bloqueadas, ocultas, de grade ou guia. Voc tambm no pode cortar objetos OLE e da Internet, efeitos de ativao nem o contedo de objetos PowerClip. Durante o corte, grupos vinculados afetados, como contornos, misturas e extruses, so automaticamente separados. Voc pode mover, girar e dimensionar a rea de corte interativamente como faria com qualquer objeto. Para mover a rea de corte, arraste-a para uma nova posio. Para dimensionar a rea de corte, arraste uma de suas alas. Para girar a rea de corte, clique em seu interior e arraste uma ala de rotao . Voc pode remover a rea de corte pressionando Esc.

Para dividir um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Faca . 2 Posicione a ferramenta Faca sobre o contorno do objeto onde deseja comear a cortar.
Modelar objetos 193

A ferramenta Faca ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente. 3 Clique no contorno para comear a cortar. 4 Posicione a ferramenta Faca sobre o contorno do objeto onde deseja parar de recortar e clique novamente.
Tambm possvel Dividir um objeto ao longo de uma linha mo livre Dividir um objeto ao longo de uma linha de Bzier Aponte para o local em que deseja iniciar o corte e arraste at o local em que deseja finaliz-lo. Mantenha a tecla pressionada Shift, clique no local em que deseja comear a cortar o objeto, arraste a ala de controle at o local em que deseja posicionar o prximo n e clique. Continue clicando para adicionar mais segmentos retos linha. Para adicionar um segmento curvo, aponte para o local em que deseja colocar o n e arraste para modelar a curva. Para forar a linha em incrementos de 15 graus, mantenha pressionadas as teclas Shift + Ctrl. Clique no boto Manter como um objeto na barra de propriedades. No contorno do objeto, clique no local onde deseja iniciar o corte e aponte para o local onde deseja termin-lo. Pressione Tab uma ou duas vezes at que a parte do objeto que deseja manter esteja selecionada e clique nela.

Dividir um objeto em dois subcaminhos Dividir um objeto enquanto mantm apenas uma de suas partes

Por padro, os objetos so divididos em dois e os caminhos so automaticamente fechados. Quando se usa a ferramenta Faca em um objeto selecionado, este se torna um objeto de curva.

Para apagar partes de um objeto


1 Selecione um objeto.
194 Manual da CorelDRAW X5

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Borracha 3 Arraste sobre o objeto.


Tambm possvel Alterar o tamanho da ponta da borracha

Digite um valor na caixa Espessura da borracha na barra de propriedades e pressione Enter. Clique no boto Forma da borracha na barra de propriedades. Desative o boto Reduzir ns na barra de propriedades.

Alterar a forma da ponta da borracha Manter todos os ns da rea que est sendo apagada

Quando voc apaga partes de um objeto, todos os caminhos afetados so automaticamente fechados. Voc pode apagar em linhas retas clicando onde deseja comear a apagar e clicando novamente onde se deseja terminar. Pressione a tecla Ctrl para restringir o ngulo da linha. Tambm possvel apagar uma rea de um objeto selecionado clicando duas vezes na rea com a ferramenta Borracha.

Para excluir um segmento de linha virtual


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Excluir segmento virtual . 2 Mova o ponteiro para o segmento de linha que voc deseja excluir. A ferramenta Excluir segmento virtual ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente. 3 Clique no segmento de linha. Par excluir vrios segmentos de linha de uma vez, clique o ponteiro para arrastar uma marca em torno de todos os segmentos de linha que deseja excluir. A ferramenta Excluir segmento virtual no funciona em grupos vinculados, como sombras, textos ou imagens.

Modelar objetos

195

Excluir segmentos de linha virtual

Aparar objetos
A aparagem cria objetos com formas irregulares removendo reas do objeto que se sobrepem. possvel aparar praticamente qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, voc no pode aparar texto de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones. Antes de aparar objetos, voc deve decidir que objeto deseja aparar (o objeto de destino) e que objeto voc deseja usar para realizar a aparagem (o objeto de origem). Por exemplo, para criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto quadrado, a estrela o objeto de origem porque voc est usando-a para aparar o quadrado. O quadrado o objeto de destino porque o objeto que voc deseja aparar. O objeto de origem apara a parte do objeto de destino que sobrepe. O objeto de destino retm seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se voc aparar um retngulo sobreposto por um crculo, a rea do retngulo que estava coberta pelo crculo removida, criando uma forma irregular. O CorelDRAW permite aparar objetos de diversas maneiras. Voc pode usar um objeto de frente como objeto de origem para aparar um objeto atrs dele ou usar o objeto de fundo para aparar um objeto de frente. Tambm possvel remover reas ocultas de objetos sobrepostos, de forma que somente as reas visveis permaneam no desenho. Remover as reas ocultas pode reduzir o tamanho do arquivo ao converter grficos vetoriais em bitmaps.

196

Manual da CorelDRAW X5

A aparagem pode ser usada para reduzir o nmero de objetos em um filme. Em vez de adicionar olhos e pontos no besouro, reas (mostradas esquerda em cinza) so aparadas para revelar o fundo preto (direita).

A letra A o objeto da frente usado para aparar o objeto de trs. Uma silhueta parcial da letra criada no logo (direita).

Para aparar um objeto


1 Selecione os objetos de origem. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino. 3 Clique em Organizar ` Formato ` Aparar.

Modelar objetos

197

Se voc selecionar com marca os objetos, o CorelDRAW ir aparar o objeto selecionado que est mais abaixo. Se voc selecionar vrios objetos individualmente, o ltimo objeto selecionado aparado. Tambm possvel aparar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Aparar na barra de propriedades.

Para aparar objetos de frente e de trs


1 Selecione com marca os objetos de origem e de destino. 2 Clique em Organizar ` Formato e em uma das opes a seguir: Frente menos verso remove o objeto de trs do objeto da frente Verso menos frente remove o objeto da frente do objeto de trs possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova forma do recipiente do PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip , consulte Criar objetos PowerClip na pgina 204. Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos em objetos de curva antes de serem aparados.

Para aparar reas sobrepostas entre objetos


1 Selecione com marca os objetos que deseja aparar. 2 Clique em Organizar ` Formato ` Simplificar. possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova forma. Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos em objetos de curva antes de serem aparados.

198

Manual da CorelDRAW X5

Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos


Voc pode adicionar filetes, vieiras ou chanfros aos cantos de qualquer objeto de curva, seja ele originado de uma forma, linha, texto ou bitmap. Os filetes produzem cantos arredondados, as vieiras arredondam e invertem os cantos para criar um reentrncia e as chanfraduras um canto com aparncia plana. O CorelDRAW tambm permite visualizar os cantos antes de aplicar as alteraes a eles. Para obter informaes sobre como modificar os cantos de quadrados e retngulos, consulte Desenhar retngulos e quadrados na pgina 149.

Filetes, vieiras e chanfros aplicados aos cantos desta forma de polgono.

Ao modificar os cantos de uma forma no curva, a forma automaticamente convertida em curvas. As alteraes so aplicadas a todos os cantos, a menos que voc selecione ns especficos. No entanto, necessrio converter manualmente um objeto em curvas utilizando o comando Converter em curvas para selecionar ns individuais. No possvel adicionar filetes, vieiras ou chanfros a curvas suaves ou simtricas. O canto deve ser criado por dois segmentos retos ou curvos que fazem interseo em um ngulo de menos de 180 graus. Definir valores de tamanho para adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos necessrio especificar o raio do canto para determinar o tamanho de um canto com filete ou vieira. O raio medido do centro da curva at seu permetro. Os valores de raio maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieira mais profundas.

Modelar objetos

199

Centro Permetro Raio Centro Permetro

Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto com filete e o raio de um canto com vieira.

O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original. Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
Distncia

A operao no aplicada aos cantos quando o valor dos filetes, vieiras e chanfros for muito alto. Isso acontece quando os segmentos de linha no so longos o bastante para aplicar a distncia de raio ou chanfro. Ao definir valores para essas operaes, leve em considerao que, embora os segmentos de linha possam parecer longos o suficiente no incio da operao, eles encolhem conforme os valores de raio ou chanfro so aplicados ao objeto.

Neste exemplo, os crculos representam configuraes de raio de filete. A fileira de cima mostra os filetes propostos esquerda e os resultados dos filetes direita. A fileira de baixo mostra os filetes propostos esquerda, mas, nos resultados direita, nem todos os cantos apresentam filetes. Depois que o primeiro filete aplicado, o canto seguinte no pode ter filete porque o segmento de linha no longo o bastante. Esse canto ignorado e o filete aplicado ao canto final.

200

Manual da CorelDRAW X5

Para modificar cantos de objetos adicionando filetes ou vieiras


1 Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Filete/Vieira/Chanfro. 3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Operao. Filete Vieira 4 Digite um valor na caixa Raio. 5 Clique em Aplicar. O boto Aplicar ficar desativado se nenhum objeto ou n vlido for selecionado. Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas usando o comando Converter em curvas.

Para chanfrar cantos de objetos


1 Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Filete/Vieira/Chanfro. 3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha Chanfro na caixa de listagem Operao. 4 Digite um valor na caixa Distncia para configurar o local em que deseja iniciar o chanfro em relao ao canto original. 5 Clique em Aplicar. Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas usando o comando Converter em curvas.

Modelar objetos

201

Soldar e fazer interseo de objetos


Voc pode criar formas irregulares soldando e fazendo a interseo de objetos. possvel soldar ou fazer a interseo de praticamente qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, no se pode soldar ou fazer a interseo de texto de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones. Voc pode soldar objetos para criar um objeto com um nico contorno. O novo objeto usa o permetro do objeto soldado como seu contorno e adota as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseo desaparecem. possvel soldar objetos independentemente de eles estarem ou no sobrepostos. Se voc soldar objetos que no se sobrepem, eles formaro um grupo de soldagem que atuar como um nico objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorve os atributos de preenchimento e de contorno do objeto alvo. Voc pode soldar objetos nicos com linhas de interseo, de forma que o objeto seja quebrado em vrios subcaminhos, mas sua aparncia permanea a mesma.

Soldar as folhas ma cria um nico contorno de objeto.

A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do objeto definido como objeto alvo.

Para soldar objetos


1 Selecione o objeto ou os objetos de origem. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.
202 Manual da CorelDRAW X5

3 Clique em Organizar ` Formato ` Soldar. O novo objeto possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Tambm possvel soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Soldar na barra de propriedades.

Para fazer a interseo de objetos


1 Selecione o objeto de origem. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o objeto de destino. 3 Clique em Organizar ` Formato ` Interseo. O novo objeto, criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino, possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando os objetos de origem e de destino e clicando no boto Interseo na barra de propriedades.

Para fazer a interseo de vrios objetos


1 Selecione com marca o objeto ou os objetos de origem. 2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de destino. 3 Clique em Organizar ` Formato ` Interseo. Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Interseo na barra de propriedades.

Modelar objetos

203

Criar objetos PowerClip


O CorelDRAW permite colocar objetos vetoriais e bitmaps, como fotos, dentro de outros objetos ou recipientes. Um recipiente pode ser qualquer objeto, por exemplo, texto artstico ou um retngulo. Quando voc coloca um objeto em um recipiente maior do que o recipiente, o objeto, denominado contedo, cortado para se ajustar forma do recipiente. Isto cria um objeto PowerClip.

Objetos antes de se tornarem objetos PowerClip: texto artstico e um bitmap

possvel criar objetos PowerClip mais complexos colocando um objeto PowerClip dentro de outro objeto PowerClip para produzir um objeto PowerClip aninhado. Voc tambm pode copiar o contedo de um objeto PowerClip para outro objeto PowerClip.

No objeto PowerClip, o texto artstico o recipiente e o bitmap o contedo. O bitmap modelado como as letras do texto artstico.

Aps criar um objeto PowerClip, possvel modificar o contedo e o recipiente. Por exemplo, voc pode bloquear o contedo para mov-lo ao mover o recipiente. O CorelDRAW tambm permite extrair o contedo de um objeto PowerClip para poder excluir o contedo ou modific-lo sem afetar o recipiente.
204 Manual da CorelDRAW X5

Para criar um objeto PowerClip


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` PowerClip ` Colocar em recipiente. 3 Clique no objeto que deseja utilizar como recipiente. Para criar um objeto PowerClip aninhado, mantenha pressionado o boto direito do mouse, arraste o objeto PowerClip para dentro de um recipiente e clique em PowerClip dentro.

Para copiar o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` PowerClip de. 3 Clique em um objeto PowerClip.

Para editar o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip. 2 Clique em Efeitos ` PowerClip ` Editar contedo. 3 Edite o contedo do objeto PowerClip. 4 Clique em Efeitos ` PowerClip ` Concluir a edio deste nvel. Durante a edio, o recipiente aparece no modo Aramado e no pode ser selecionado.

Para bloquear ou desbloquear o contedo de um objeto PowerClip


Clique com o boto direito do mouse em um objeto PowerClip e clique em Bloquear contedo para PowerClip. Se voc mover o contedo enquanto ele estiver desbloqueado, ele permanecer estacionrio e no ficar visvel at que voc mova o recipiente sobre ele.

Para extrair o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip. 2 Clique em Efeitos ` PowerClip ` Extrair contedo.
Modelar objetos 205

Voc deve extrair o contedo de cada nvel de um PowerClip aninhado separadamente.

206

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com objetos


Trabalhar com objetos parte essencial da criao de desenhos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Selecionar objetos Transformar objetos Copiar, duplicar e excluir objetos Criar objetos a partir de reas fechadas Criar um limite em torno de objetos selecionados Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos Clonar objetos Posicionar objetos Alinhar e distribuir objetos Alinhar objetos Usar linhas-guia dinmicas Alterar a ordem dos objetos Dimensionar e escalar objetos Girar e espelhar objetos Agrupar objetos Combinar objetos Bloquear objetos Localizar e substituir objetos Restringir objetos Inserir cdigos de barras

Selecionar objetos
Antes de alterar um objeto necessrio selecion-lo. Voc pode selecionar objetos visveis, objetos ocultos por outros objetos, um nico objeto em um grupo ou um grupo
Trabalhar com objetos 207

aninhado. Alm disso, pode selecionar objetos na ordem em que foram criados, selecionar todos os objetos de uma s vez e desmarcar objetos.

Uma caixa delimitadora aparece em torno de um objeto selecionado e um X aparece no centro do objeto.

possvel selecionar um objeto nico em um grupo.

Geralmente, voc seleciona objetos usando a ferramenta Seleo. Por padro, todos os objetos so tratados como preenchidos para que voc possa selecionar qualquer objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. No entanto, possvel alterar esse comportamento padro para que seja possvel selecionar objetos no preenchidos apenas clicando em seus contornos. Alterar o comportamento padro til quando se trabalha com desenhos de linha e, com frequncia, necessrio selecionar objetos que aparecem sob outros objetos.

208

Manual da CorelDRAW X5

Para selecionar objetos


Para Selecionar um objeto Selecionar vrios objetos Faa o seguinte Clique na ferramenta Seleo seguida, em um objeto. e, em

Clique na ferramenta Seleo , mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto que deseja selecionar. Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao redor do objeto que voc deseja selecionar. Clique na ferramenta Seleo e pressione a tecla Tab uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao redor do objeto que voc deseja selecionar. Clique em Editar ` Selecionar tudo ` Objetos. Mantenha pressionada a tecla Ctrl, clique na ferramenta Seleo e em um objeto de um grupo. Mantenha pressionada a tecla Ctrl, clique na ferramenta Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto que voc deseja selecionar, at que uma caixa de seleo aparea em torno dele. Mantenha pressionada a tecla Alt, clique na ferramenta Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.

Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que foram criados, iniciando pelo primeiro objeto criado Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que foram criados, iniciando pelo ltimo objeto criado Selecionar todos os objetos Selecionar um objeto de um grupo

Selecionar um objeto de um grupo aninhado

Selecionar um objeto oculto por outros objetos

Trabalhar com objetos

209

Para Selecionar vrios objetos ocultos

Faa o seguinte Mantenha pressionadas as teclas Shift + Alt, clique na ferramenta Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno dos objetos ocultos. Mantenha pressionadas as teclas Ctrl + Alt e clique na ferramenta Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.

Selecionar um objeto oculto de um grupo

A barra de status exibe uma descrio de cada objeto oculto quando voc o seleciona. Tambm possvel selecionar um ou mais objetos clicando na ferramenta Seleo e arrastando em torno do objeto ou dos objetos. Esse mtodo conhecido como seleo com marca.

Para cancelar a seleo de objetos


Para Desmarcar todos os objetos Faa o seguinte Clique na ferramenta Seleo e clique em um espao em branco na janela de desenho. Mantenha pressionada a tecla Shift, clique na ferramenta Seleo e, em seguida, no objeto.

Desmarcar um nico objeto entre vrios objetos selecionados

Para alterar como objetos no preenchidos so selecionados


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas ` ferramenta Seleo. 3 Ative ou desative a caixa de seleo Tratar todos os objetos como preenchidos.
210 Manual da CorelDRAW X5

Ativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. Desativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando apenas em seu contorno.

Transformar objetos
possvel alterar a aparncia dos objetos na janela de desenho utilizando as transformaes a seguir.
Transformao Tamanho permite alterar a largura e a altura de um objeto. Exemplo

Mudar escala permite dimensionar um objeto para uma porcentagem de seu tamanho original.

Inclinar permite inclinar um objeto para um lado.

Trabalhar com objetos

211

Transformao Esticar permite alterar a altura e a largura e de um objeto de maneira no proporcional.

Exemplo

Girar permite girar um objeto ao redor de seu eixo central ou um ponto relativo sua posio.

Espelhar permite criar uma imagem espelhada horizontal ou vertical de um objeto.

Transformar objetos interativamente Voc pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleo. Esse mtodo o mais rpido, mas no recomendvel se voc deseja transformar um objeto com preciso. Outros mtodos para transformar objetos Voc pode transformar um objeto de uma das formas a seguir: Para obter resultados mais precisos, voc pode selecionar um objeto com a ferramenta Seleo e ajustar as configuraes na barra de propriedades. Por

212

Manual da CorelDRAW X5

exemplo, possvel especificar um ngulo de rotao preciso ou especificar o tamanho de um objeto. A janela de encaixe Transformaes permite transformar objetos com preciso e aplicar a transformao duplicata de um objeto, que criada automaticamente. Esse recurso permite experimentar transformaes sem afetar o objeto original. Voc pode acessar a janela de encaixe Transformaes clicando em Organizar ` Transformaes e clicando em um comando. A barra de ferramentas Transformar tambm permite transformar objetos com preciso. Voc pode acessar a barra de ferramentas Transformar clicando em Janela ` Barras de ferramentas ` Transformar. Cada um desse mtodos permite aplicar transformaes em um nico objeto ou em vrios objetos simultaneamente. Limpar e refazer transformaes Todas as transformaes podem ser simultaneamente limpas a qualquer momento.
Para obter mais informaes Dimensionar e mudar a escala Inclinar e esticar Girar e espelhar Consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242 Inclinar e esticar objetos na pgina 178 Girar e espelhar objetos na pgina 244

Para transformar um objeto interativamente


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo. A caixa delimitadora do objeto exibida. A caixa delimitadora contm oito alas de seleo que podem ser usadas para dimensionar, esticar e espelhar o objeto. Se voc

Trabalhar com objetos

213

clicar novamente no objeto, novas alas so exibidas. Voc pode usar essas alas para girar e inclinar o objeto.

Tipos de ala: seleo (1), rotao (2) e inclinao (3)

2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.


Para Dimensionar ou escalar um objeto Esticar um objeto Inclinar um objeto Girar um objeto Espelhar um objeto Faa o seguinte Arraste a ala de seleo de um dos cantos. Arraste a ala de seleo do meio. Clique no objeto para exibir as alas de inclinao e arraste uma delas. Clique no objeto para exibir as alas de rotao e arraste uma delas. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma ala de seleo para o lado oposto ao do objeto.

Para no alterar o objeto original e aplicar a transformao s cpias que so criadas, digite um nmero na caixa Cpias.

Para remover todas as transformaes aplicadas a um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Limpar transformaes.

214

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode desfazer o comando Limpar transformaes clicando em Editar ` Desfazer limpar transformaes.

Copiar, duplicar e excluir objetos


O CorelDRAW oferece duas formas de copiar objetos. Quando no precisar mais de um objeto, voc pode exclu-lo. Recortar, copiar e colar possvel recortar ou copiar um objeto para coloc-lo na rea de transferncia e col-lo em um desenho ou em outro aplicativo. Se um objeto for recortado para a rea de transferncia, ele ser removido do desenho. Se um objeto for copiado para a rea de transferncia, o original permanecer no desenho. Duplicar Duplicar um objeto coloca uma cpia diretamente na janela de desenho e no usa rea de transferncia. Duplicar mais rpido que copiar e colar. Alm disso, quando um objeto duplicado, voc pode especificar a distncia entre o objeto original e o duplicado ao longo dos eixos x e y. A distncia conhecida como deslocamento.
Duplicar deslocamento

Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, duplicata de um objeto mantendo o objeto original intacto. Se optar por manter o objeto original, exclua a duplicata.

Trabalhar com objetos

215

Copiar objetos em uma posio especfica Voc pode criar vrias cpias de objetos simultaneamente enquanto especifica a posio delas, sem utilizar a rea de transferncia. Por exemplo, possvel distribuir cpias de objetos horizontalmente, para a esquerda ou para a direita do objeto original, ou distribu-las verticalmente, abaixo ou acima do objeto original. possvel especificar o espaamento entre cpias de objetos ou o deslocamento entre as cpias de objetos criadas. Copiar objetos rapidamente Voc pode usar outros mtodos para criar cpias de objetos rapidamente, sem usar a rea de transferncia. possvel usar o sinal de adio (+) no teclado numrico para colocar uma cpia do objeto sobre o objeto original, ou pressionar a barra de espao ou clicar com o boto direito do mouse enquanto arrasta um objeto para criar cpias imediatamente.

Para recortar ou copiar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar e clique em uma das seguintes opes: Recortar Copiar Recorte ou copie um objeto clicando nele com o boto direito do mouse e clicando em Recortar ou Copiar.

Para colar um objeto em um desenho


Clique em Editar ` Colar. Voc pode utilizar este procedimento para colar um objeto de outro aplicativo. Para colar um objeto de um formato de arquivo no suportado ou especificar opes para o objeto colado, clique em Editar ` Colar especial. Para obter mais informaes sobre a colagem de objetos de outros aplicativos, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina 279.

216

Manual da CorelDRAW X5

Para duplicar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar ` Duplicar. Quando voc duplica objetos pela primeira vez, a caixa de dilogo Duplicar deslocamento exibida. Para especificar a distncia entre a duplicata e o objeto original ao longo dos eixos x e y, digite valores nas caixas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical. O valor de deslocamento 0 posiciona a duplicata sobre o original. Valores positivos de deslocamento posicionam a duplicata acima e direita do original. Valores negativos de deslocamento posicionam a duplicata abaixo e esquerda do original. A duplicao de um objeto til para a criao de sombreamentos recortveis para dispositivos como cortadoras de vinil e plotadoras. possvel alterar o deslocamento das duplicatas criadas. Clique em Ferramentas ` Opes e na lista de categorias Documento, clique em Geral e digite valores nas caixas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical. Tambm possvel duplicar um objeto selecionado pressionando as teclas Ctrl + D.

Para criar cpias de um objeto em uma posio especificada


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar ` Executar etapa e repetir. 3 Na janela de encaixe Executar etapa e repetir, digite um valor na caixa Nmero de cpias.

Trabalhar com objetos

217

Para Distribuir cpias de objetos horizontalmente

Faa o seguinte Na rea Configuraes verticais, escolha Sem deslocamento na caixa de listagem Modo. Na rea Deslocamento horizontal, escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo. Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias dos objetos direita ou esquerda do original, escolha Esquerda ou Direita na caixa de listagem Direo. Na rea Configuraes horizontais, escolha Sem deslocamento na caixa de listagem Modo. Na rea Deslocamento vertical, escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo. Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias de objetos acima ou abaixo do original, escolha Para cima ou Para baixo na caixa de listagem Direo. Nas reas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical, escolha Deslocamento na caixa de listagem Modo e digite valores na caixa Distncia.

Distribuir cpias de objetos verticalmente

Deslocamento de todas as cpias de objetos em uma distncia especificada

Vrias cpias de um objeto so deslocadas em uma distncia especificada. 218 Manual da CorelDRAW X5

possvel acessar a janela de encaixe Executar etapa e repetir pressionando Ctrl+Shift+D.

Para criar cpias de objetos rapidamente


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo
Tambm possvel Posicionar uma cpia de um objeto sobre o original Criar uma nica cpia usando um mouse ou caneta. Pressione o sinal de mais (+) no teclado numrico. Enquanto move, gira ou transforma o objeto, clique com o boto direito e depois solte os dois botes do mouse.

2 Pressione a barra de espao enquanto move, gira ou transforma o objeto.

Para transformar a duplicata de um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Transformaes e clique em um comando. 3 Selecione as configuraes que desejar na janela de encaixe Transformaes. 4 Clique em Aplicar para duplicar. Voc pode limpar uma transformao selecionando um objeto e clicando em Organizar ` Limpar transformaes.

Para excluir um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar ` Excluir. Para recuperar um objeto excludo, necessrio usar o comando Desfazer. Para obter mais informaes, consulte Desfazer, refazer e repetir aes na pgina 72. Voc tambm pode excluir um objeto clicando nele e pressionando Excluir.
Trabalhar com objetos 219

Criar objetos a partir de reas fechadas


possvel criar objetos a partir de reas fechadas por outros objetos. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que cruze a si mesma para criar loops, poder criar um objeto a partir da forma de loop. Voc pode criar um objeto na forma da rea se a rea inteira estiver delimitada, no importando o nmero de formas e linhas existentes ao redor. Para obter mais informaes sobre a criao de objetos a partir de reas fechadas, consulte Aplicar preenchimentos a reas na pgina 334.

A ferramenta Preenchimento inteligente usada para delimitar as reas criadas pelos dois objetos espirais (esquerda), de forma que novos objetos sejam criados a partir das reas delimitadas. Neste exemplo, os objetos espirais originais so excludos (direita) e os objetos criados recentemente so mantidos.

Criar um limite em torno de objetos selecionados


possvel criar automaticamente um caminho em torno dos objetos selecionados em uma camada para criar um limite. Esse limite pode ser usado para diferentes fins, como produzir linhas de contorno ou linhas de recorte. O limite criado por um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padro de preenchimento e contorno aplicam-se ao objeto criado pelo limite.

220

Manual da CorelDRAW X5

possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto (meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).

Para criar um limite em torno dos objetos selecionados


1 Selecione os objetos que deseja envolver com um limite. 2 Clique em Efeitos ` Criar limite.

Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos


O CorelDRAW permite copiar atributos de um objeto para outro. Voc pode copiar as propriedades de objetos, como contornar, preencher e propriedades de texto. Tambm possvel copiar transformaes de objeto, como dimensionar, girar e posicionar. E ainda copiar efeitos aplicados a objeto.

Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas . 2 Clique no menu desdobrvel Propriedades na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo: Contorno Preenchimento Texto 3 Clique na borda do objeto que contm as propriedades que deseja copiar.
Trabalhar com objetos 221

A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Lata de tinta. 4 Clique na borda do objeto ao qual voc deseja aplicar as propriedades copiadas. Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Transformaes e Efeitos, na barra de propriedades, tambm so aplicadas quando voc copia propriedades. Voc tambm pode copiar propriedades de preenchimento ou de contorno, ou ambas, clicando com o boto direito do mouse em um objeto com a ferramenta Seleo , arrastando para outro objeto e selecionando Copiar preenchimento aqui, Copiar contorno aqui ou Copiar todas as propriedades.

Para copiar o tamanho, posio e rotao de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas . 2 Clique no menu desdobrvel Transformaes, na barra de propriedades, e ative uma das seguintes caixas de seleo: Tamanho Rotao Posio 3 Clique na borda do objeto que contm as transformaes que deseja copiar. A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Lata de tinta. 4 Clique na borda do objeto ao qual voc deseja aplicar as transformaes copiadas. Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Efeitos, na barra de propriedades, tambm so aplicadas quando voc copia propriedades.

Para copiar efeitos de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas . 2 Clique no menu desdobrvel Efeitos na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo: Perspectiva
222 Manual da CorelDRAW X5

Envelope Mistura Extruso Contorno Lente PowerClip Sombreamento Distoro 3 Clique na borda do objeto que contm os efeitos que deseja copiar. A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Lata de tinta. 4 Clique na borda do objeto ao qual voc deseja aplicar os efeitos copiados. Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Transformaes, na barra de propriedades, tambm so aplicadas quando voc copia propriedades.

Clonar objetos
Quando voc clona um objeto, cria uma cpia de um objeto que vinculada ao original. Todas as alteraes feitas no objeto original so refletidas automaticamente no clone. Entretanto, alteraes feitas no clone no so refletidas automaticamente no original. possvel remover alteraes feitas no clone revertendo para o original. A clonagem permite modificar vrias cpias de um objeto simultaneamente atravs da alterao do objeto mestre. Esse tipo de modificao especialmente til se voc deseja que o clone e o objeto mestre se diferenciem por terem algumas propriedades diferentes, como preenchimento e cor do contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como a forma. Caso deseje apenas usar o mesmo objeto vrias vezes em um desenho, considere o uso de smbolos, em vez de clones, para manter o tamanho do arquivo gerencivel. Para obter mais informaes sobre smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.

Trabalhar com objetos

223

O objeto esquerda foi clonado duas vezes. Foram aplicadas propriedades de preenchimento e contorno diferentes aos clones. O clone direita tambm foi remodelado.

Para clonar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar ` Clonar.
Tambm possvel Selecionar o objeto mestre de um clone Selecionar os objetos de clone de um mestre Clique com o boto direito do mouse no clone e em Selecionar mestre. Clique com o boto direito do mouse no mestre e em Selecionar clones.

possvel clonar um objeto principal vrias vezes, mas no h como clonar um clone.

Para reverter para o objeto mestre de um clone


1 Clique com o boto direito do mouse em um clone modificado e em Reverter para principal. 2 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Clonar preenchimento restaura os atributos de preenchimento do mestre Clonar contorno restaura os atributos de contorno do mestre Clonar forma do caminho restaura os atributos de forma do mestre Clonar transformaes restaura os atributos de forma e tamanho do mestre Clonar mscara de cor de bitmap restaura as configuraes de cor do mestre
224 Manual da CorelDRAW X5

Apenas as propriedades do clone diferentes das do objeto mestre ficam disponveis na caixa de dilogo Reverter para principal.

Posicionar objetos
Voc pode posicionar objetos arrastando-os para um novo local, por deslocamento, ou especificando suas coordenadas horizontais e verticais. O deslocamento permite mover um objeto em incrementos pressionando as teclas de Seta. O valor do incremento conhecido como distncia de deslocamento. O microdeslocamento permite mover um objeto em uma frao da distncia de deslocamento. O superdeslocamento permite mover um objeto em um mltiplo da distncia de deslocamento. Por padro, possvel deslocar objetos em incrementos de 0,1-pol. (2,5 mm), mas o valor do incremento pode ser alterado de acordo com suas necessidades. Alm disso, possvel alterar os valores de microdeslocamento e superdeslocamento. Para posicionar um objeto, possvel definir coordenadas horizontais e verticais em relao ao ponto de ancoragem do centro do objeto, ou a outro ponto de ancoragem. Tambm possvel mover um objeto para outra pgina. Para obter mais informaes, consulte Para mover um objeto para outra pgina na pgina 514.

Para mover um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Aponte para o centro da caixa delimitadora. 3 Quando o cursor de posicionamento for exibido, arraste o objeto para uma nova posio no desenho. Voc pode mover um objeto para outra pgina arrastando o objeto sobre uma guia de nmero de pgina na parte inferior da janela do documento e arrastando o objeto para a janela do documento.

Para mover um objeto enquanto desenha


1 Inicie desenhando uma forma, como um retngulo, elipse ou polgono.

Trabalhar com objetos

225

2 Mantenha pressionado o boto direito do mouse sem soltar o esquerdo e arraste o objeto inacabado at a nova posio. 3 Solte o boto direito do mouse e continue desenhando.

Mover um objeto enquanto desenha

Para deslocar um objeto


Para Deslocar um objeto selecionado na distncia de deslocamento Deslocar um objeto selecionado em uma frao da distncia de deslocamento (microdeslocamento) Deslocar um objeto selecionado em um mltiplo da distncia de deslocamento (superdeslocamento) Faa o seguinte Pressione uma tecla de seta. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione uma tecla de seta. Mantenha pressionada a tecla Shift e pressione uma tecla de seta.

Para definir distncias de deslocamento


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas. 3 Digite um valor na caixa de Deslocamento. 4 Digite um valor em uma das caixas a seguir: Superdeslocamento
226 Manual da CorelDRAW X5

Microdeslocamento Tambm possvel definir a distncia de deslocamento desmarcando todos os objetos e digitando um valor na caixa Distncia de deslocamento na barra de propriedades. Para salvar as novas distncias de deslocamento para us-las em novos desenhos, clique em Ferramentas ` Salvar configuraes como padro.

Para posicionar um objeto pelas coordenadas x e y


1 Selecione um objeto. 2 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: x permite posicionar o objeto no eixo x y permite posicionar o objeto no eixo y 3 Pressione Enter.

Para posicionar um objeto alterando o ponto de ancoragem


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Posio. 3 Desative a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformaes. 4 Digite valores nas seguintes caixas: H permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo horizontal V permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo vertical 5 Ative a caixa de seleo que corresponde ao ponto de ancoragem que voc deseja definir. 6 Clique em Aplicar. Por padro, o ponto de origem (0,0) encontra-se no canto inferior esquerdo da pgina de desenho. Quando voc ativa a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformaes, a posio do ponto de ancoragem do centro identificada como 0,0 nas caixas H e V. Quando uma posio diferente especificada nas

Trabalhar com objetos

227

caixas H e V, os valores representam uma alterao na posio atual medida a partir do ponto de ancoragem do centro do objeto.

Alinhar e distribuir objetos


O CorelDRAW permite alinhar e distribuir objetos com preciso em um desenho. Voc pode alinhar objetos entre si e com partes da pgina de desenho, como o centro, as bordas e a grade. O alinhamento de objetos a outros objetos pode ser feito pelos centros ou pelas bordas. Voc pode alinhar vrios objetos horizontal ou verticalmente ao centro da pgina de desenho. Tambm possvel organizar um ou vrios objetos ao longo da borda da pgina e pelo ponto mais prximo em uma grade. A distribuio de objetos adiciona automaticamente espaamento entre eles com base na largura, altura e pontos centrais. possvel distribuir objetos para que os pontos centrais ou as bordas selecionadas (por exemplo, superior ou direita) apaream em intervalos iguais. Tambm possvel distribuir objetos para que o espaamento entre eles seja igual. Voc pode distribuir os objetos em toda a extenso da caixa delimitadora que cerca os objetos ou por toda a pgina de desenho.

Objetos dispersos (esquerda) so alinhados verticalmente e distribudos de maneira uniforme (direita).

Para alinhar um objeto com outro objeto


1 Selecione os objetos. Se os objetos forem selecionados um por vez, o ltimo objeto selecionado ser o ponto de referncia para alinhar os outros. Se voc selecionar com marca os objetos antes de alinh-los, utilizado o objeto posicionado no canto superior esquerdo da seleo.
228 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Clique na guia Alinhar. 4 Especifique o alinhamento vertical, alinhamento horizontal ou ambos: Para alinhar objetos ao longo do eixo vertical, ative a caixa de seleo esquerda, No centro ou direita. Para alinhar objetos ao longo do eixo horizontal, ative a caixa de seleo No topo, No centro ou Na base. 5 Na caixa de listagem Alinhar objetos com, selecione Ativar objetos. Ao alinhar objetos de texto, selecione uma das seguintes opes na caixa de listagem Para uso de objetos de fonte de texto: Linha de base da primeira linha usa a linha da base da primeira linha do texto como ponto de referncia Linha de base da ltima linha usa a linha da base da ltima linha do texto como ponto de referncia Caixa delimitadora usa a caixa delimitadora de um objeto de texto como ponto de referncia Voc tambm pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a caixa de dilogo Alinhar e distribuir clicando em Organizar ` Alinhar e distribuir e em qualquer um dos seis primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o atalho de teclado que pode ser usado para alinhar objetos. Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar esquerda mostra que voc pode pressionar E para alinhar objetos com o ponto extrema esquerda do objeto usado como ponto de referncia. Tambm possvel alinhar objetos selecionando-os e clicando no boto Alinhar e distribuir na barra de propriedades.

Para alinhar um objeto pelo centro da pgina


1 Selecione um objeto. Para alinhar vrios objetos, selecione os objetos por marcas. 2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir e em uma das seguintes opes: Centralizar pela pgina alinha todos os objetos com o centro da pgina, vertical e horizontalmente Centralizar verticalmente pela pgina alinha os objetos pelo centro da pgina ao longo de um eixo vertical

Trabalhar com objetos

229

Centralizar horizontalmente pela pgina alinha os objetos pelo centro da pgina ao longo de um eixo horizontal Tambm possvel alinhar todos os objetos pelo centro da pgina, vertical e horizontalmente, pressionando P.

Para alinhar um objeto pela borda da pgina


1 Selecione um objeto. Para alinhar um grupo de objetos, selecione o grupo. 2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Clique na guia Alinhar. 4 Especifique o alinhamento vertical, alinhamento horizontal ou ambos: Para alinhar objetos ao longo do eixo vertical, ative a caixa de seleo esquerda, No centro ou direita. Para alinhar objetos ao longo do eixo horizontal, ative a caixa de seleo No topo, No centro ou Na base. 5 Selecione Borda da pgina na caixa de listagem Alinhar objetos. Tambm possvel alinhar objetos selecionando-os e clicando no boto Alinhar e distribuir na barra de propriedades. Alinhe um objeto grade escolhendo Grade na caixa de listagem Alinhar objetos.

Para alinhar um objeto com um ponto especfico


1 Selecione um objeto. Para alinhar um grupo de objetos, selecione o grupo. 2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Clique na guia Alinhar. 4 Especifique o alinhamento vertical, alinhamento horizontal ou ambos: Para alinhar objetos ao longo do eixo vertical, ative a caixa de seleo esquerda, No centro ou direita. Para alinhar objetos ao longo do eixo horizontal, ative a caixa de seleo No topo, No centro ou Na base.
230 Manual da CorelDRAW X5

5 Escolha Ponto especificado na caixa de listagem Alinhar objetos a. 6 Clique em Aplicar. O ponteiro assume a forma de uma mira. 7 Clique na janela de desenho para definir o ponto de referncia para o alinhamento.

Para distribuir objetos


1 Selecione os objetos. 2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Clique na guia Distribuir. 4 Para distribuir os objetos horizontalmente, ative uma das seguintes opes na fileira superior direita: esquerda espaa uniformemente as bordas esquerdas dos objetos No centro espaa uniformemente os pontos centrais dos objetos Espaamento coloca intervalos iguais entre os objetos selecionados direita espaa uniformemente as bordas direitas dos objetos 5 Para distribuir os objetos verticalmente, ative uma das seguintes opes na coluna da esquerda: No topo espaa uniformemente as bordas superiores dos objetos No centro espaa uniformemente os pontos centrais dos objetos Espaamento coloca intervalos iguais entre os objetos selecionados Na base espaa uniformemente as bordas inferiores dos objetos 6 Para indicar a rea sobre a qual os objetos so distribudos, ative uma das seguintes opes: Limite da seleo faz a distribuio dos objetos pela rea da caixa delimitadora que os envolve Limite da pgina distribui os objetos pela pgina de desenho

Trabalhar com objetos

231

Fileira superior: opes para distribuio de objetos horizontalmente. 1) A opo esquerda espaa uniformemente as bordas esquerdas. 2) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais. Fileira da base: opes para distribuio de objetos verticalmente. 3) A opo No topo espaa uniformemente as bordas superiores. 4) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.

Alinhar objetos
Ao mover ou desenhar um objeto, voc pode alinh-lo com outro objeto em um desenho. Voc pode alinhar um objeto com vrios pontos de alinhamento no objeto de destino. Quando o ponteiro movido para perto de um ponto de alinhamento, o ponto destacado, indicando que esse o destino de alinhamento do ponteiro. Para alinhar um objeto com outro com mais preciso, alinhe primeiramente o ponteiro com um ponto de alinhamento no objeto e, em seguida, alinhe o objeto com um ponto de alinhamento no objeto de destino. Por exemplo, voc pode alinhar o ponteiro com o centro de um retngulo, arrastar o retngulo pelo centro e depois alinh-lo com o centro de outro retngulo.

232

Manual da CorelDRAW X5

O ponteiro foi alinhado a um n final da folha (parte superior) e depois a folha foi arrastada para se alinhar ao n final do galho (parte inferior).

Os modos de alinhamento determinam quais so os pontos de alinhamento que podem ser usados em um objeto. A tabela abaixo inclui descries de todos os modos de alinhamento disponveis.
Modo de alinhamento N Interseo Ponto mdio Quadrante Tangente Descrio Permite alinhar ao n de um objeto Permite alinhar uma interseo geomtrica de objetos Permite alinhar a um ponto mdio de segmento. Permite alinhar a pontos localizados a 0, 90, 180 e 270 em um crculo, elipse ou arco Permite alinhar a um ponto na borda externa de um arco, crculo ou elipse onde uma linha toca, mas no cruza, o objeto. Permite alinhar a um ponto na borda externa de um segmento onde uma linha est perpendicular ao objeto Permite alinhar a um ponto que toca a borda de um objeto Permite alinhar ao centro do objeto mais prximo (arco, polgono regular ou curva centroide) Indicador de modo de alinhamento

Perpendicular Borda Centro

Trabalhar com objetos

233

Modo de alinhamento Linha de base de texto

Descrio Permite alinhar a um ponto na linha de base de texto artstico ou de pargrafo

Indicador de modo de alinhamento

possvel escolher entre diversas opes de alinhamento. Por exemplo, voc pode desativar alguns ou todos os modos de alinhamento para agilizar a execuo do aplicativo. possvel definir o limiar do alinhamento, que especifica a que distncia do ponteiro o ponto de alinhamento torna-se ativo. Voc tambm pode ativar e desativar o alinhamento.

Para ativar ou desativar o alinhamento


Clique em Exibir ` Alinhar pelos objetos. Uma marca de seleo ao lado do comando Alinhar pelos objetos indica que o alinhamento est ativado. Voc tambm pode pressionar as teclas Alt + Z para alternar o alinhamento entre ativado e desativado.

Para alinhar objetos


1 Selecione o objeto que deseja alinhar ao objeto de destino. 2 Mova o ponteiro sobre o objeto at que o ponto de alinhamento fique destacado. 3 Arraste o objeto para perto do objeto de destino at que o ponto de alinhamento do objeto de destino fique destacado. Para alinhar um objeto enquanto desenha, arraste-o na janela de desenho at que o ponto de alinhamento do objeto de destino fique destacado.

Para configurar opes de alinhamento


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurao de Alinhar pelos objetos. 2 Na pgina Alinhar pelos objetos da caixa de dilogo Opes, ative uma ou mais caixas de seleo de modo.

234

Manual da CorelDRAW X5

Para ativar todos os modos de alinhamento, clique em Selecionar tudo. Para desativar todos os modos de alinhamento sem desativar alinhamentos, clique em Desselecionar tudo. 3 Digite um valor na caixa Raio de alinhamento para definir o raio, em pixels, do campo de alinhamento ao redor do ponteiro.
Tambm possvel Exibir ou ocultar indicadores de modo de alinhamento Exibir ou ocultar as dicas de tela Ative ou desative a caixa de seleo Mostrar marcas de local de alinhamento. Ative ou desative a caixa de seleo Dica de tela.

Usar linhas-guia dinmicas


possvel exibir linhas-guia dinmicas para ajud-lo a mover, alinhar e desenhar com preciso objetos em relao a outros objetos. As linhas-guia dinmicas so linhas-guia temporrias que voc pode puxar dos seguintes pontos de alinhamento em objetos: centro, n, quadrante e linha de base do texto. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232. medida que arrasta um objeto por uma linha-guia dinmica, voc pode ver a distncia entre o objeto e o ponto de alinhamento usado para criar a guia dinmica, o que ajuda a posicion-lo com preciso. Voc pode usar as linhas-guia dinmicas para colocar objetos em relao a outros, enquanto os desenha. Igualmente, possvel exibir linhasguia dinmicas de interseo e depois colocar o objeto no ponto de interseo.

Trabalhar com objetos

235

Uma linha-guia dinmica foi puxada de um n no objeto esquerda. A dica de tela ao lado do n exibe o ngulo da linha-guia dinmica (0) e a distncia entre o n e o ponteiro (1,5 pol). O objeto direita foi arrastado ao longo da linha-guia dinmica e posicionado precisamente a 1,5 polegada do n usado para gerar a guia dinmica.

As linhas-guia dinmicas contm divises invisveis, denominadas graduaes, nas quais o ponteiro gravita. As graduaes permitem mover os objetos com preciso pela linhaguia dinmica. Ajuste os espaos das graduaes adequando-os s suas necessidades, ou desative os alinhamentos pelas graduaes. possvel definir outras opes para as linhas-guia dinmicas. Por exemplo, voc pode optar pela exibio de linhas-guia dinmicas em um ou mais ngulos predefinidos, ou em ngulos que especificar. possvel visualizar as configuraes de ngulo. Quando no precisar mais da linha-guia dinmica de um determinado ngulo, voc pode excluir as configuraes de ngulo. possvel ainda exibir tambm linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de linha.

Uma linha-guia dinmica que extenso de um segmento de linha

possvel desativar as linhas-guia dinmicas a qualquer momento.

236

Manual da CorelDRAW X5

Para ativar ou desativar linhas-guia dinmicas


Clique em Exibir ` Linhas-guia dinmicas. Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia dinmicas indica que as linhas-guia dinmicas esto ativadas. Voc pode ativar e desativar as linhas-guia dinmicas clicando no boto Linhas-guia dinmicas na barra de propriedades ou pressionando Shift + Alt + D.

Para exibir linhas-guia dinmicas


1 Com as linhas-guia dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho. 2 Mova o ponteiro sobre e depois fora de um ponto de alinhamento habilitado de um objeto. 3 Repita a etapa 2 com outros objetos para exibir outras linhas-guia dinmicas. Os pontos de alinhamento para os quais voc aponta so registrados em uma fila e usados para criar linhas-guia dinmicas. Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232. Para evitar a exibio de um excesso de linhas-guia dinmicas, limpe a fila de pontos a qualquer momento, clicando na janela de desenho, ou pressionando Esc. Use os pontos de alinhamento que voc registrou para exibir linhas-guia dinmicas de interseo. Para tanto, voc deve exibir a linha-guia dinmica e depois mover o ponteiro pela guia na qual uma guia dinmica de interseo apareceria em um ponto de alinhamento registrado.

Para colocar um objeto em relao a outro objeto


1 Com as linhas-guia dinmicas ativadas, selecione um objeto.
Trabalhar com objetos 237

Para mover o objeto por um ponto de alinhamento especfico, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o ponto fique destacado. 2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento possvel do objeto de destino. 3 Quando o ponto de alinhamento do objeto de destino se destacar, arraste o objeto pela linha-guia dinmica para posicion-lo. Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para desenhar um objeto em relao a outro objeto


1 Com as linhas-guia dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho. 2 Mova o ponteiro por um ponto de alinhamento habilitado de um objeto. 3 Quando o ponto de alinhamento se destacar, mova o ponteiro para exibir uma linha-guia dinmica. 4 Mova o ponteiro pela linha-guia dinmica at o ponto onde voc deseja desenhar e arraste-o objeto para desenhar um objeto. Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para colocar um objeto na interseo de linhas-guia dinmicas


1 Com as linhas-guia dinmicas ativadas, selecione um objeto. Para usar um ponto de alinhamento especfico para mover o objeto, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o ponto fique destacado. 2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento elegvel de outro objeto e arraste para exibir uma linha-guia dinmica, mantendo o boto do mouse pressionado.

238

Manual da CorelDRAW X5

3 Arraste o objeto para outro ponto de alinhamento elegvel. Quando o ponto de alinhamento ficar destacado, arraste para exibir outra linha-guia dinmica no local de interseo das duas linhas-guia dinmicas. 4 Quando o ponto de interseo aparecer, solte o boto do mouse. No exemplo a seguir, as linhas-guia dinmicas de interseo so usadas para posicionar de uma arruela em relao a dois outros objetos outra arruela e um parafuso.

Primeiramente, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central ( esquerda) at a borda da outra caixa2 e, em seguida, para a direita a fim de exibir uma linha-guia dinmica ( direita).

Em seguida, a elipse foi arrastada para a borda da caixa e depois para baixo a fim de exibir outra linha-guia dinmica ( esquerda). Por fim, a elipse foi posicionada na interseo das linhas-guia dinmicas ( direita).

Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base do texto aparecem apenas quando os modos
Trabalhar com objetos 239

de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para configurar opes de linhas-guia dinmicas


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar linhas-guia dinmicas. 2 Na pgina Linhas-guia dinmicas da caixa de dilogo Opes, ative uma das caixas de seleo a seguir: Dica de tela ngulo permite exibir ou ocultar o ngulo de linhas-guia dinmicas Distncia permite exibir ou ocultar a distncia do ponto de alinhamento usada para criar uma guia dinmica 3 Digite um valor na caixa Espao de graduao para modificar a distncia entre as divises invisveis das linhas-guia dinmicas. 4 Na rea de Guias, ative ou desative as caixas de seleo de ngulo para selecionar os ngulos usados para criar as linhas-guia dinmicas. Quando voc ativa uma caixa de seleo de ngulo, uma visualizao da linha-guia dinmica aparece na janela de visualizao Guias. 5 Ative a caixa de seleo Estender pelo segmento para criar linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de linha.
Tambm possvel Desativar alinhamento com graduaes Exibir uma linha-guia dinmica personalizada especificando o ngulo Excluir as definies de ngulo Exibir linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis. Limpar todas as linhas-guia dinmicas Desative a caixa de seleo Alinhar pelas graduaes. Na rea de Guias, digite um valor na caixa Graus e clique em Adicionar. Clique em uma caixa de seleo de ngulo na caixa de listagem e clique em Excluir. Clique em Selecionar tudo. Clique em Desmarcar tudo.

240

Manual da CorelDRAW X5

Alterar a ordem dos objetos


possvel alterar a ordem de empilhamento de objetos em qualquer camada ou em uma pgina, enviando-os para frente ou para trs, ou ainda para trs ou para frente, de outros objetos. Tambm possvel posicionar objetos precisamente na ordem de empilhamento, alm de inverter a ordem de empilhamento de vrios objetos.

Os quatro objetos (esquerda) so ordenados do topo at a base para criar a imagem final (direita).

Para alterar a ordem de um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Organizar ` Ordenar e em uma das seguintes opes: Para a frente da pgina move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da pgina Para trs da pgina move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da pgina Para frente da camada move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da camada ativa Para trs da camada move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da camada ativa Avanar um move o objeto selecionado uma posio para frente. Se o objeto selecionado estiver frente de todos os outros objetos da camada ativa, ser movido para a camada acima. Recuar um move o objeto selecionado uma posio para trs. Se o objeto selecionado estiver atrs de todos os outros objetos da camada selecionada, ser movido para a camada abaixo. Na frente de move o objeto selecionado para frente do objeto em que voc clica na janela de desenho

Trabalhar com objetos

241

Atrs move o objeto selecionado para trs do objeto em que voc clica na janela de desenho Um objeto no pode ser movido para uma camada bloqueada (no editvel). Em vez disso, movido para a camada normal ou editvel mais prxima. Por exemplo, quando o comando Para a frente da pgina aplicado e a camada mais superior bloqueada, o objeto movido para a camada editvel mais superior. Todos os objetos da camada bloqueada permanecem frente do objeto. Por padro, todos os objetos da pgina principal so exibidos sobre os objetos de outras pginas. Para obter informaes sobre como reorganizar o contedo em camadas da pgina principal, consultePara mover uma camada na pgina 264. O comando Ordenar no ficar disponvel se o objeto selecionado j estiver posicionado na ordem de empilhamento especificada. Por exemplo, o comando Para a frente da pgina no ficar disponvel se o objeto j estiver frente de todos os outros objetos da pgina.

Para inverter a ordem de vrios objetos


1 Selecione os objetos. 2 Clique em Organizar ` Ordenar ` Ordem inversa.

Dimensionar e escalar objetos


O CorelDRAW permite dimensionar e escalar objetos. Em ambos os casos, voc altera as dimenses de um objeto proporcionalmente preservando sua proporo. Voc pode alterar as dimenses de um objeto especificando valores ou alterando o objeto diretamente. Quando muda a escala de um objeto, voc altera as dimenses em uma porcentagem especificada. Voc pode alterar o ponto de ancoragem de um objeto de seu centro para qualquer uma de suas oito alas de seleo.

242

Manual da CorelDRAW X5

Para dimensionar um objeto


Para Dimensionar um objeto selecionado Dimensionar um objeto selecionado a partir de seu centro Dimensionar um objeto selecionado para um mltiplo de seu tamanho original Esticar e dimensionar um objeto selecionado simultaneamente Arraste uma das alas de seleo dos cantos. Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste uma das alas de seleo dos cantos. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma das alas de seleo dos cantos. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de seleo dos cantos.

Tambm possvel definir um tamanho exato do objeto digitando valores nas caixas Tamanho de objeto na barra de propriedades. Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Organizar ` Transformaes ` Tamanho e digitando valores na janela de encaixe Transformaes.

Para mudar a escala de um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Escalar. 3 Na janela de encaixe Transformaes, digite valores nas seguintes caixas: H permite especificar uma porcentagem para mudar a escala do objeto horizontalmente V permite especificar uma porcentagem para mudar a escala do objeto verticalmente Para alterar o ponto de ancoragem de um objeto, ative a caixa de seleo correspondente ao ponto de ancoragem que desejar definir. Tambm possvel mudar a escala de um objeto arrastando uma ala de seleo. Voc tambm pode mudar a escala de um objeto digitando valores nas caixas Fator de escala na barra de propriedades.

Trabalhar com objetos

243

Girar e espelhar objetos


O CorelDRAW permite girar e criar imagens espelhadas de objetos. possvel girar um objeto especificando coordenadas horizontais e verticais. Voc pode mover o centro de rotao para uma coordenada especfica da rgua ou para um ponto relativo posio atual do objeto.

Girar objetos em volta de um nico ponto

Espelhar um objeto vira o objeto da esquerda para a direita ou do topo para a base. Por padro, o ponto de ancoragem est situado no centro do objeto.

Espelhar um objeto do topo para a base.

Para girar um objeto


1 Selecione um objeto.
244 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Girar. 3 Desative as caixas de seleo Centro relativo na janela de encaixe Transformaes. Para girar um objeto em torno de um ponto em relao sua posio atual, ative a caixa de seleo Centro relativo. 4 Digite um valor na caixa ngulo.
Tambm possvel Especificar um ponto em torno do qual voc deseja girar o objeto Digite valores nas caixas H e V para especificar a posio do objeto ao longo dos eixos horizontal e vertical. Clique em Aplicar. Arraste uma ala de rotao no sentido horrio ou anti-horrio em um objeto selecionado. Na barra de propriedades, digite um valor na caixa ngulo de rotao.

Usar alas de rotao para girar um objeto

Usar a barra de propriedades para girar um objeto

Voc tambm pode exibir e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alas de rotao e arrastando a ala do centro relativo (um crculo com um ponto no meio) para uma nova posio. O centro relativo de um objeto pode ser definido como a sua posio original ativando a caixa de seleo Centro relativo e clicando na opo do centro na rea abaixo da caixa de seleo.

Para girar um objeto em torno de uma coordenada de rgua


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Girar. 3 Desative a caixa de seleo Centro relativo. 4 Digite um valor na caixa ngulo. 5 Digite valores em qualquer uma das seguintes caixas Centro: H permite especificar o ponto na rgua horizontal em torno do qual o objeto gira V permite especificar o ponto na rgua vertical em torno do qual o objeto gira
Trabalhar com objetos 245

6 Na barra de propriedades, digite um valor na caixa ngulo. 7 Pressione Enter.

Para espelhar um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Transformaes ` Escalar. 3 Na janela de encaixe Transformaes, clique em uma das seguintes opes: Espelhar horizontalmente permite virar o objeto da esquerda para a direita Espelhar verticalmente permite virar o objeto de cima para baixo Para virar o objeto em um ponto de ancoragem especfico, ative a caixa de seleo correspondente ao ponto de ancoragem que voc deseja definir. 4 Clique em Aplicar. Tambm possvel espelhar um objeto selecionado mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando uma ala de seleo na direo oposta do objeto. Voc tambm pode espelhar um objeto selecionado clicando no boto Espelhar na barra de propriedades.

Agrupar objetos
Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade, mas conservam seus atributos individuais. O agrupamento permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. Alm disso, o agrupamento ajuda a impedir a ocorrncia de mudanas acidentais na posio de um objeto em relao a outros objetos. Tambm possvel criar grupos aninhados agrupando grupos existentes.

246

Manual da CorelDRAW X5

Os objetos simples mantm seus atributos quando agrupados.

possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.

Para agrupar objetos


1 Selecione os objetos. 2 Clique em Organizar ` Agrupar. A barra de status indica que um grupo de objetos est selecionado. possvel selecionar objetos de diferentes camadas e agrup-los. Entretanto, aps serem agrupados, os objetos passam a residir na mesma camada e so empilhados uns sobre os outros. Crie um grupo aninhado selecionando um ou mais grupos de objetos e clicando em Organizar ` Agrupar. Tambm possvel agrupar objetos clicando em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de objetos e arrastando o nome de um objeto da janela de encaixe Gerenciador de objetos sobre o nome de outro objeto.

Para adicionar um objeto a um grupo


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de objetos.

Trabalhar com objetos

247

2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o nome do objeto para o nome do grupo.

Para remover um objeto de um grupo


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de objetos. 2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste um objeto do grupo para uma posio fora do grupo. Voc tambm pode remover um objeto de um grupo clicando no objeto na lista de objetos e arrastando-o para fora do grupo. Para excluir um objeto de um grupo, selecione o objeto na lista de objetos e clique em Editar ` Excluir.

Para editar um nico objeto de um grupo


1 Clique na ferramenta Seleo 3 Edite o objeto. Tambm possvel selecionar um nico objeto de um grupo clicando no nome do objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para acessar a janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. . 2 Com a tecla Ctrl pressionada, clique em um objeto de um grupo.

Para desagrupar objetos


1 Selecione um ou mais grupos. 2 Clique em Organizar e em um dos seguintes comandos: Desagrupar separa um grupo em objetos individuais ou um grupo aninhado em vrios grupos Desagrupar tudo separa um ou mais grupos em objetos individuais, inclusive objetos em grupos aninhados Selecionar Desagrupar tudo tambm desagrupa todos os grupos aninhados. Para preservar os grupos aninhados, selecione Desagrupar.
248 Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel desagrupar objetos clicando no boto Desagrupar barra de propriedades. Voc tambm pode desagrupar todos os grupos aninhados em um grupo clicando no boto Desagrupar tudo na barra de propriedades.

na

Combinar objetos
A combinao de dois ou mais objetos cria um nico objeto com atributos de preenchimento e contorno em comum. possvel combinar retngulos, elipses, polgonos, estrelas, espirais, grficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um nico objeto de curva. Caso seja necessrio modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos separados, voc pode separar o objeto combinado. Extraia um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos distintos. possvel tambm soldar dois ou mais objetos para criar um nico. Para obter informaes sobre como soldar objetos, consulte Soldar e fazer interseo de objetos na pgina 202.

Os dois objetos (esquerda) so combinados para criar um nico objeto (direita). O objeto novo tem as propriedades de preenchimento e contorno do ltimo objeto selecionado.

Para combinar objetos


1 Selecione os objetos que sero combinados. 2 Clique em Organizar ` Combinar. Objetos de texto combinados tornam-se blocos de texto maiores.

Trabalhar com objetos

249

Voc tambm pode combinar objetos selecionados clicando no boto Combinar na barra de propriedades. possvel fechar linhas abertas em objetos combinados clicando em Organizar ` Fechar caminho e clicando em um comando.

Para separar um objeto combinado


1 Selecione um objeto combinado. 2 Clique em Organizar ` Separar curva. Ao separar um objeto combinado que contm texto artstico, o texto separado primeiramente em linhas, depois em palavras. O texto de pargrafo separado em pargrafos distintos.

Para extrair um subcaminho de um objeto combinado


1 Clique na ferramenta Forma um objeto combinado. e selecione um segmento, n ou grupo de ns em na barra de propriedades.

2 Clique no boto Extrair subcaminho

Aps extrair o subcaminho, as propriedades de preenchimento e de contorno do caminho so removidas do objeto combinado.

Bloquear objetos
Bloquear um objeto impede que voc mova, dimensione, transforme, preencha ou altere-o de alguma outra maneira. possvel bloquear um nico objeto, vrios ou objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, primeiro necessrio desbloquelo. Tambm possvel desbloquear um objeto de cada vez ou todos os objetos bloqueados ao mesmo tempo.

Para bloquear um objeto


Selecione um objeto e clique em Organizar` Bloquear objeto.

250

Manual da CorelDRAW X5

No possvel bloquear objetos vinculados, como misturas, contornos ou texto dentro de um objeto. Tambm no possvel bloquear objetos em grupos ou grupos vinculados. Voc tambm pode bloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando com o boto esquerdo em Bloquear objeto.

Para desbloquear objetos


1 Selecione um objeto ou grupo de objetos bloqueado. 2 Clique em Organizar e em uma das seguintes opes: Desbloquear objeto Desbloquear todos os objetos Voc tambm pode desbloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando em Desbloquear objeto.

Localizar e substituir objetos


Pode-se usar os Assistentes de localizao e substituio para localizar e editar objetos em um desenho grande. Usando os critrios de pesquisa especificados, o Assistente de localizao fornece orientaes passo a passo quando voc precisa localizar e selecionar objetos em um desenho. Os critrios de pesquisa podem incluir o tipo de objeto e suas propriedades relacionadas, as propriedades de preenchimentos e contornos, efeitos vetoriais aplicados a objetos ou o nome de um objeto ou estilo. Por exemplo, possvel pesquisar e selecionar todos os retngulos com cantos arredondados e sem preenchimento ou todo o texto em um caminho. Pode-se tambm pesquisar objetos que contm as mesmas propriedades de um objeto selecionado. Outra possibilidade alterar os critrios de pesquisa durante a prpria pesquisa. Ou ento, salvar os critrios de pesquisa para uslos futuramente. O Assistente de substituio o orientar durante o processo de localizao de objetos que contm as propriedades que voc especificou, substituindo-as por outras. Por exemplo, possvel substituir todos os preenchimentos de objetos de uma determinada

Trabalhar com objetos

251

cor por outra. Tambm possvel substituir modelos e paletas de cores, propriedades de contorno e atributos de texto, como a fonte ou tamanho da fonte. Ou ento, pesquisar palavras especficas e substitu-las por outras. Para obter mais informaes, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418.

Para localizar e selecionar objetos


1 Clique em Editar ` Localizar e substituir ` Localizar objetos. 2 Siga as instrues do Assistente de localizao. Se voc salvar uma pesquisa de objeto, possvel reativar a ltima pesquisa realizada clicando em Editar ` Localizar e substituir ` Pesquisa recente.

Para substituir propriedades de objetos


1 Clique em Editar ` Localizar e substituir ` Substituir objetos. 2 Siga as instrues do Assistente de substituio.

Restringir objetos
possvel restringir o modo como os objetos so desenhados e editados usando a tecla de restrio enquanto voc desenha. Por exemplo, pressione a tecla de restrio para restringir um retngulo a um quadrado, uma elipse a um crculo ou uma linha reta a uma linha perfeitamente horizontal ou vertical. Por padro, o aplicativo utiliza a tecla Ctrl para restringir a forma ou o ngulo de objetos e a Shift para desenhar formas fora do centro da origem. No entanto, possvel alterar a tecla padro de restrio para Shift a qualquer momento. Voc pode usar a tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou os ns e alas de controle de um objeto, conforme o incremento predefinido. Esse incremento conhecido como o ngulo de limitao. Por padro, o ngulo de restrio tem 15 graus, mas voc pode alter-lo para atender s suas necessidades.

252

Manual da CorelDRAW X5

Para restringir objetos enquanto desenha ou edita


Para Restringir uma forma largura e altura iguais Use um incremento predefinido (ngulo de restrio) para desenhar ou girar um objeto Faa o seguinte Com a tecla Ctrl pressionada, desenhe no sentido diagonal. Com a tecla Ctrl pressionada, mova o ponteiro para desenhar ou girar o objeto.

Um retngulo restringido a um quadrado, uma elipse, a um crculo e um polgono, a uma forma com os lados de mesmo comprimento.

Para alterar a tecla de restrio


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Seleo. 3 Na rea das teclas Ctrl e Shift, ative uma das seguintes opes: Tradicional CorelDRAW permite usar a tecla Ctrl como tecla de limitao e a tecla Shift para desenhar formas direcionadas para fora a partir do seu centro de origem Padro do Windows permite usar a tecla Shift como tecla de limitao e a tecla Ctrl para aplicar transformaes duplicata de um objeto, conservando o original intacto

Para alterar o ngulo de restrio


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Editar. 3 Digite um valor na caixa Limitar ngulo.

Inserir cdigos de barras


O Assistente de cdigo de barras do CorelDRAW permite adicionar cdigos de barras aos desenhos. Um cdigo de barras um grupo de barras, espaos e, s vezes, nmeros desenvolvidos para ser digitalizado e lido na memria do computador. Os cdigos de barras normalmente so usados para identificar mercadorias, inventrio e documentos.
Trabalhar com objetos 253

O Assistente de cdigo de barras fornece orientaes no processo de insero de um cdigo de barras. Caso voc precise de informaes adicionais em qualquer etapa do processo, consulte a Ajuda do Assistente de cdigo de barras.

Para inserir um cdigo de barras


1 Clique em Editar ` Inserir cdigo de barras. 2 Siga as instrues do Assistente de cdigo de barras. Se precisar de ajuda para selecionar opes, clique no boto Ajuda do Assistente de cdigo de barras. O cdigo de barras inserido em um desenho como um objeto.

254

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com camadas


Voc pode trabalhar com camadas, o que facilita a organizao e a disposio dos objetos em ilustraes complexas. Esta seo contm os seguintes tpicos: Criar camadas Alterar propriedades de camadas Mover e copiar camadas e objetos

Criar camadas
Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhados. A ordem vertical desses objetos a ordem de empilhamento contribui para a aparncia do desenho. Um meio eficiente de organizar esses objetos utilizar planos invisveis denominados camadas.

Os desenhos podem ser montados colocando-se objetos em vrios nveis ou camadas.

A disposio em camadas oferece mais flexibilidade na organizao e edio dos objetos em desenhos complexos. possvel dividir um desenho em vrias camadas, cada uma
Trabalhar com camadas 255

contendo uma parte do contedo do desenho. Por exemplo, a utilizao de camadas pode ajudar a organizar um projeto arquitetnico para um edifcio. Voc pode organizar os diversos componentes do edifcio (hidrulicos, eltricos, estruturais, por exemplo) colocando-os em camadas separadas. Camadas locais e camadas principais Por padro, todo o contedo colocado em uma camada. O contedo que se aplica a uma pgina especfica colocado em uma camada local. O contedo que se aplica a todas as pginas de um documento pode ser colocado em uma camada global denominada camada principal. As camadas principais so armazenadas em uma pgina virtual denominada Pgina principal.

A janela de encaixe Gerenciador de objetos exibe a estrutura padro de camadas.

Cada novo arquivo criado com uma pgina padro (Pgina 1) e uma Pgina principal. A pgina padro contm a camada Linhas-guia e a Camada 1. A camada Linhas-guia armazena linhas-guia especficas da pgina (local). A Camada 1 a camada local padro. Ao serem desenhados na pgina, os objetos so adicionados nessa camada, a menos que uma camada diferente seja selecionada. A Pgina principal uma pgina virtual que contm as informaes que se aplicam a todas as pginas de um documento. possvel adicionar uma ou mais camadas a uma pgina principal, incluindo cabealhos, rodaps ou um fundo esttico. Por padro, uma pgina principal contm as seguintes camadas: Linhas-guia contm as linhas-guia utilizadas em todas as pginas do documento.

256

Manual da CorelDRAW X5

rea de trabalho contm objetos que esto fora das bordas da pgina de desenho. Essa camada permite armazenar objetos que voc pode desejar incluir no desenho posteriormente. Grade contm a grade utilizada em todas as pginas do documento. A grade sempre a camada inferior. As camadas padro da pgina principal no podem ser excludas ou copiadas. A camadas adicionadas pgina principal aparecem no topo da pilha, a menos que a ordem de empilhamento seja alterada na Exibio do Gerenciador de camadas, na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para adicionar contedo a uma camada, primeiro selecione a camada para que ela seja ativada. Exibir camadas, pginas e objetos possvel selecionar de diferentes exibies que permitem exibir pginas, camadas ou todos os objetos do documento. A exibio a ser selecionada depende da complexidade do documento e da tarefa que est sendo executada. Por exemplo, em um documento longo, com vrias pginas, possvel selecionar a exibio somente pginas para poder navegar com mais facilidade e exibir somente uma pgina por vez. A Exibio do Gerenciador de camadas permite exibir e reordenar todas as camadas que afetam a pgina atual, incluindo as camadas principais. Para obter informaes sobre como a exibio de pginas lado a lado afeta as camadas, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 82. Para obter informaes sobre como as camadas so afetadas quando um arquivo salvo em uma verso anterior do CorelDRAW , consulte Para salvar um desenho na pgina 83.

Para criar uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Criar uma camada Proceda da seguinte forma No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em Nova camada.

Trabalhar com camadas

257

Para Criar uma camada principal

Proceda da seguinte forma Clique no boto do menu desdobrvel e em Nova camada principal.

Para utilizar uma camada no desenho, necessrio primeiro ativ-la clicando em seu nome na janela de encaixe Gerenciador de objetos. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Quando voc inicia um desenho, a camada padro (Camada 1) a camada ativa. Camadas principais so sempre adicionadas pgina principal. O contedo adicionado a essas camadas ficar visvel em todas as pginas do documento. Voc tambm pode adicionar uma camada clicando no boto Nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para transformar qualquer camada em uma camada principal, clica-se com o boto direito do mouse no nome da camada e em Principal.

Para tornar uma camada ativa


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Por padro, a camada ativa a Camada 1. O nome da camada ativa, assim como o objeto atualmente selecionado, aparecem na barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Para exibir pginas, camadas e objetos na janela de encaixe Gerenciador de objetos


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.

258

Manual da CorelDRAW X5

Para Exibir pginas Exibir todas as camadas de uma pgina

Proceda da seguinte forma Clique no boto do menu desdobrvel em Mostrar pginas. e

Clique no nome de uma pgina e no boto Exibio do Gerenciador de camadas . Para desativar a Exibio do Gerenciador de camadas, clique no boto novamente.

Exibir objetos

Clique no boto do menu desdobrvel em Expandir para mostrar a seleo.

O nome da camada ativa, assim como o objeto atualmente selecionado, aparecem na barra de status na parte inferior da janela do aplicativo. Para exibir um documento com pginas lado a lado, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 82.

Para excluir uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Clique no nome de uma camada. 3 Clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir camada.

Ao excluir uma camada, voc tambm excluir todos os objetos nela contidos. Para preservar um objeto, mova-o para uma camada diferente antes de excluir a camada atual. possvel excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padro: Grade, rea de trabalho e Linhas-guia. Para obter mais informaes sobre bloqueio e desbloqueio de camadas, consulte Para definir as propriedades de edio de uma camada na pgina 262. Voc tambm pode excluir uma camada clicando com o boto direito do mouse no nome da camada, na janela de encaixe Gerenciador de objetos, e selecionando Excluir.

Trabalhar com camadas

259

Para especificar configuraes para uma camada da pgina principal


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Clique com o boto direito do mouse na camada e clique em Propriedades.

Alterar propriedades de camadas


As propriedades de exibio, edio, impresso e exportao so ativadas por padro para cada nova camada criada. Voc pode alterar essas propriedades a qualquer momento. Voc tambm pode ativar ou desativar a configurao da camada principal de uma camada. Para obter informaes sobre camadas principais, consulte Criar camadas na pgina 255.

Exibe ou oculta a camada

Ativa ou desativa a impresso e a exportao para uma camada

Torna uma camada editvel ou bloqueia a camada para impedir alteraes

Os cones esquerda do nome de uma camada permitem alterar as propriedades da camada.

Mostrar e ocultar camadas possvel optar por exibir ou ocultar camadas de um desenho. Ocultando-se uma camada, possvel identificar e editar os objetos de outras camadas. Tambm possvel reduzir o tempo necessrio para atualizar o desenho quando voc o edita. Imprimir e exportar camadas possvel configurar propriedades de impresso e exportao de uma camada de forma a definir se ela ser exibida no desenho impresso ou exportado. Observe que as camadas ocultas sero exibidas na sada final se as propriedades de exportao ou impresso estiverem ativadas. A camada Grade no pode ser impressa ou exportada.

260

Manual da CorelDRAW X5

Definir as propriedades de edio de uma camada possvel permitir a edio dos objetos de todas as camadas ou restringir a edio para que voc possa editar somente objetos da camada ativa. Pode tambm bloquear uma camada para impedir alteraes acidentais aos objetos associados a ela. Ao bloquear uma camada, voc no poder selecionar ou editar os objetos relacionados. Renomear camadas possvel renomear camadas para indicar seu contedo, a posio na ordem de empilhamento ou a sua relao com outras camadas. Utilizar cores nas camadas para exibir objetos possvel alterar a cor da camada para que os objetos existentes sejam exibidos na mesma cor ao utilizar a exibio Aramado. Por exemplo, se vrios componentes de um plano arquitetnico (tubulao, parte eltrica e estrutural) forem colocados em camadas separadas, voc pode utilizar as cores das camadas para identificar rapidamente a qual componente o objeto pertence. Para obter mais informaes sobre a exibio Aramado, consulte Escolher modos de exibio na pgina 78.

Para exibir ou ocultar uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da camada. A camada estar oculta quando o cone Mostrar ou ocultar estiver acinzentado. Os objetos de uma camada oculta so exibidos no desenho impresso ou exportado, a menos que as propriedades de impresso e exportao da camada estejam desativadas. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada na pgina 261. Voc tambm pode exibir ou ocultar uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe Gerenciador de objetos, e clicando em Visvel.

Para ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos.

Trabalhar com camadas

261

2 Clique no cone Ativar ou desativar impresso ou exportao nome da camada.

ao lado do

Desativar a impresso e a exportao de uma camada evita que o seu contedo aparea no desenho impresso ou exportado, ou em visualizaes de tela cheia. Para obter informaes sobre visualizaes de tela cheia, consulte Visualizar desenhos na pgina 76. Outra maneira de ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada clicar com o boto direito do mouse na camada na janela de encaixe Gerenciador objetos e clicar em Imprimvel.

Para definir as propriedades de edio de uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada que deseja editar. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. 3 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Bloquear ou desbloquear uma camada Permitir a edio de todas as camadas Permitir a edio apenas da camada ativa Proceda da seguinte forma Clique no cone Bloquear ou desbloquear ao lado do nome da camada. Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Editar em todas as camadas. Clique no boto do menu desdobrvel desative Editar em todas as camadas. e

Se voc desativar o boto Editar em todas as camadas , poder trabalhar apenas na camada ativa e na camada rea de trabalho. No possvel selecionar ou editar objetos em camadas inativas. Por exemplo, se voc utilizar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos na pgina de desenho, somente os objetos da camada ativa sero selecionados. No possvel bloquear ou desbloquear a camada Grade.

262

Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode permitir a edio de todas as camadas clicando no boto Editar em todas as camadas na janela de encaixe Gerenciador de objetos. A edio em todas as camadas estar ativada quando o boto aparecer pressionado. Se voc clicar no boto de novo, limitar a edio da camada ativa. Voc tambm pode bloquear ou desbloquear uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe Gerenciador de objetos, e depois clicando em Editvel.

Para renomear uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Clique com o boto direito do mouse no nome da camada e em Renomear. Os nomes de camadas no so mantidos quando um arquivo da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 salvo em uma verso anterior. Voc pode tambm renomear uma camada clicando no respectivo nome e digitando um novo nome.

Para alterar a cor da camada


Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique duas vezes na amostra da cor que aparece esquerda do nome da camada e selecione uma cor. Os objetos da camada so exibidos com a cor da camada na exibio Aramado (Exibir ` Aramado). Pode-se tambm optar por exibir somente os objetos de uma camada especfica da exibio Aramado clicando-se com o boto direito do mouse no nome da camada, selecionando-se Propriedades no menu de contexto e marcando a caixa de seleo Cancelar visualizao totalmente colorida na caixa de dilogo de propriedades da camada.

Trabalhar com camadas

263

Mover e copiar camadas e objetos


possvel mover ou copiar camadas em uma nica pgina ou em vrias pginas. tambm possvel mover ou copiar objetos selecionados para novas camadas, inclusive entre as camadas da pgina principal. Mover e copiar camadas afeta a ordem de empilhamento. Mover ou copiar um objeto para uma camada abaixo da sua camada atual faz com que ele se torne o objeto superior da nova camada. Da mesma forma, mover ou copiar um objeto para uma camada em cima da camada atual faz com que ele se torne o objeto inferior da nova camada.

Para mover uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na lista de camadas, arraste o nome de uma camada para uma nova posio. Por padro, as camadas principais so aplicadas em cima das camadas locais. possvel alterar a ordem das camadas principais com relao s camadas locais clicando em um nome de pgina, ativando o boto Exibio do Gerenciador de camadas , na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de objetos, e arrastando o nome de uma camada para uma nova posio nas lista de camadas.

Para copiar uma camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na lista de camadas, clique com o boto direito do mouse na camada que deseja copiar. 3 No menu de contexto, selecione Copiar. 4 Clique com o boto direito do mouse na camada em cima da qual deseja colocar a camada copiada. 5 No menu de contexto, selecione Colar. A camada e os objetos que ela contm so colados em cima da camada selecionada.

Para mover ou copiar um objeto para outra camada


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Clique em um objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos.

3 Clique no boto do menu desdobrvel Mover para camada Copiar para camada 4 Clique na camada de destino.

e clique em uma das seguintes opes:

Para mover objetos entre camadas, preciso que elas estejam desbloqueadas. Para mover e copiar um objeto para outra camada, arraste-o para uma nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Tambm possvel mover um objeto para outra camada usando o comando Ordenar. Para obter mais informaes, consulte Para alterar a ordem de um objeto na pgina 241.

Trabalhar com camadas

265

Trabalhar com smbolos


O aplicativo CorelDRAW permite criar objetos e salv-los como smbolos. Os smbolos so definidos uma vez e podem ser referenciados vrias vezes em um desenho. Toda vez que insere um smbolo em um desenho, voc cria uma instncia do smbolo. As definies dos smbolos, assim como as informaes sobre as instncias, so armazenadas em um gerenciador de smbolos, que parte do arquivo CorelDRAW (CDR). Usar smbolos para objetos que aparecem muitas vezes em um desenho ajuda a reduzir o tamanho do arquivo. Nesta seo, voc aprender a: Criar, editar e excluir smbolos Utilizar smbolos em desenhos Gerenciar colees e bibliotecas Compartilhar smbolos entre desenhos Para obter informaes sobre como modificar instncias de smbolos e sobre tipos de objetos no suportados, consulte Referncia: Trabalhar com smbolos na pgina 275. O termo smbolo, como era usado em verses anteriores do CorelDRAW, foi substitudo pelo termo caractere especial. Para obter mais informaes sobre caracteres especiais, consulte Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais na pgina 445.

Criar, editar e excluir smbolos


Smbolos so objetos definidos uma vez e que podem ser referenciados vrias vezes em um desenho. Voc pode ter vrias instncias de um smbolo em um desenho com pouco impacto no tamanho do arquivo. Os smbolos tornam mais rpido e mais fcil editar um desenho, pois alteraes feitas em um smbolo so automaticamente herdadas por todas as instncias. Os smbolos so criados a partir de objetos. Ao converter um objeto em um smbolo, o novo smbolo adicionado ao Gerenciador de smbolos e o objeto selecionado se torna
Trabalhar com smbolos 267

uma instncia. Voc pode tambm criar um smbolo a partir de vrios objetos. Voc edita um smbolo; quaisquer alteraes feitas afetam todas as instncias em um desenho. As alas de seleo de smbolos so diferentes das de objetos. As alas de seleo dos smbolos so azuis e as alas de seleo dos objetos so pretas. Voc pode tambm excluir uma instncia de um smbolo e limpar definies de smbolos no usadas. Limpar remove todas as definies de smbolos que no possuem instncias em um desenho.

Usar smbolos para objetos que aparecem muitas vezes ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.

Para converter um objeto em smbolo


1 Selecione um ou vrios objetos. 2 Clique em Editar ` Smbolo ` Novo smbolo. Smbolos no podem abranger camadas. Se voc converter objetos de camadas diferentes em um smbolo, os objetos sero combinados na camada mais superior do objeto. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na pgina 255. Voc tambm pode converter um objeto ou objetos existentes em um smbolo arrastando o objeto ou objetos para a janela de encaixe Gerenciador de smbolos.

Para transformar um smbolo vinculado em interno


1 Selecione um smbolo.
268 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Editar ` Smbolo ` Quebrar vnculo. Se houver outras instncias do smbolo no desenho, voc ter a opo de quebrar os vnculos de todas as instncias. Ao faz-lo, o smbolo interno ser aplicado a todas as instncias. Voc pode tambm converter um smbolo vinculado em interno clicando com o boto direito do mouse no smbolo e selecionando Quebrar vnculo.

Para editar um smbolo


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, escolha um smbolo na lista Smbolos. Para nomear ou renomear o smbolo, clique duas vezes na caixa de nome do smbolo e digite um nome. 2 Clique no boto Editar smbolo . 3 Modifique os objetos na pgina de desenho. 4 Clique na guia Concluir edio de objeto no canto inferior esquerdo da janela de desenho. Alteraes feitas em um smbolo so automaticamente feitas em todas as instncias no desenho ativo. Enquanto trabalha no modo de edio de smbolo, voc no pode adicionar camadas ou salvar um desenho. Voc pode tambm editar um smbolo selecionando uma instncia na janela de desenho e clicando no boto Editar smbolo na barra de ferramentas ou pressionando Ctrl e clicando em um smbolo. Enquanto edita um smbolo, voc pode inserir uma instncia de outro smbolo, o que criar um smbolo aninhado. No possvel, no entanto, inserir uma instncia do mesmo smbolo.

Para editar um smbolo vinculado


1 Clique em Arquivo ` Abrir. 2 Escolha a unidade e a pasta em que a biblioteca est armazenada.

Trabalhar com smbolos

269

3 Clique em um nome de arquivo de biblioteca. Arquivos de biblioteca tm a extenso de nome de arquivo .csl. 4 Clique em Abrir. 5 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique no documento ativo e escolha um smbolo na lista Smbolos. Para renomear o smbolo, clique novamente no nome e digite um novo nome. 6 Clique no boto Editar smbolo . 7 Modifique os objetos na pgina de desenho. 8 Clique na guia Concluir edio de objeto no canto inferior esquerdo da janela de desenho. 9 Clique em Arquivo ` Salvar. Pode ser necessria permisso para alterar arquivos na rede.

Para excluir um smbolo


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, escolha um smbolo na lista Smbolos. 2 Clique no boto Excluir smbolo .

Quando voc exclui um smbolo, ele removido do Gerenciador de smbolos e todas as instncias do smbolo so removidas do desenho.

Utilizar smbolos em desenhos


possvel inserir um smbolo em um desenho, o que cria uma instncia de smbolo. Voc pode modificar certas propriedades de uma instncia de smbolo, como tamanho e posio, sem afetar a definio do smbolo armazenada na biblioteca. Voc pode reverter uma instncia de smbolo para um objeto ou objetos preservando suas propriedades. Voc pode tambm excluir uma instncia de smbolo.

Para inserir uma instncia de smbolo


1 Abra a janela de encaixe Gerenciador de smbolos clicando em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de smbolos.
270 Manual da CorelDRAW X5

Para dimensionar automaticamente o smbolo para corresponder escala do desenho atual, certifique-se de que o boto Dimensionar em unidades internacionais esteja ativado. 2 Escolha um smbolo na lista Smbolos. 3 Clique no boto Inserir Smbolo .

O termo smbolo, como era usado em verses anteriores do CorelDRAW, foi substitudo pelo termo caractere especial. Para obter mais informaes sobre caracteres especiais, consulte Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais na pgina 445. Voc pode tambm inserir uma instncia de smbolo arrastando um smbolo da janela de encaixe Gerenciador de smbolos para a janela de desenho.

Para limpar definies de smbolos no usadas


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique no documento ativo. 2 Clique no boto Limpar definies no utilizadas .

Para modificar uma instncia de smbolo


1 Selecione uma instncia de smbolo. 2 Faa as alteraes. Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os objetos na instncia do smbolo sero tratados como se fossem um grupo. Voc no pode modificar objetos individuais em uma instncia de smbolo. Nem todas as propriedades de uma instncia de smbolo podem ser modificadas. Para obter uma lista de propriedades que podem ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 275. Quando uma instncia de smbolo selecionada, possvel modificar muitas propriedades de objeto na barra de propriedades.

Trabalhar com smbolos

271

Para reverter uma instncia de smbolo para um ou mais objetos


1 Selecione uma instncia de smbolo. 2 Clique em Editar ` Smbolo ` Reverter a objetos. O smbolo permanece no Gerenciador de smbolos. Voc pode tambm reverter uma instncia de smbolo para um objeto clicando com o boto direito do mouse na instncia do smbolo e clicando em Reverter a objetos.

Para excluir uma instncia de smbolo


1 Selecione uma instncia de smbolo. 2 Pressione a tecla Delete. O smbolo permanece no Gerenciador de smbolos.

Gerenciar colees e bibliotecas


Ao criar smbolos, possvel armazen-los em arquivos de biblioteca agrupados em colees. Voc pode armazenar smbolos em uma biblioteca local, de forma que eles fiquem disponveis apenas no desenho atual, ou exportar smbolos para uma biblioteca da rede que pode ser compartilhada entre desenhos. A janela de encaixe Gerenciador de smbolos sempre exibe bibliotecas e colees que esto em sua pasta Smbolos local. Voc pode adicionar colees e bibliotecas sua pasta Smbolos a partir de outro local na rede. Ao inserir um smbolo local ou externo em um desenho, uma cpia da definio do smbolo adicionada ao documento, mas ela permanece vinculada ao smbolo de origem.

Para adicionar uma coleo ou biblioteca


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de smbolos. 2 Na rvore, clique em Smbolos locais ou Smbolos da rede. 3 Clique no boto Adicionar biblioteca . 4 Localize e escolha uma coleo ou biblioteca.
272 Manual da CorelDRAW X5

5 Clique em OK. Por padro, arquivos de biblioteca so referenciados em seu local original. Para copiar uma biblioteca para a sua pasta Smbolos do usurio, ative a caixa de seleo Copiar bibliotecas localmente. Ao adicionar uma coleo, ative a caixa de seleo Recursivo para incluir subpastas.

Para excluir uma coleo ou biblioteca


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique em uma coleo ou biblioteca. 2 Pressione a tecla Delete. A coleo ou biblioteca removida da rvore na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, mas os arquivos no so excludos.

Compartilhar smbolos entre desenhos


No CorelDRAW, cada desenho tem sua prpria biblioteca de smbolos, que faz parte do arquivo CorelDRAW (CDR). possvel compartilhar smbolos entre desenhos copiando e colando. Copiar smbolos para a rea de transferncia deixa os originais na biblioteca. Voc pode tambm copiar e colar instncias de um smbolo de e para a rea de trabalho. Colar uma instncia de smbolo coloca o smbolo na biblioteca e tambm coloca uma instncia do smbolo no desenho. Uma colagem subsequente colocar outra instncia do smbolo no desenho sem adicionar biblioteca. Se uma instncia de smbolo modificada colada em um desenho, a nova instncia mantm as propriedades da instncia original e a definio do novo smbolo na biblioteca mantm as propriedades do smbolo original. Instncias de smbolos so copiadas e coladas da mesma forma que outros objetos. Para obter mais informaes, consulte Copiar, duplicar e excluir objetos na pgina 215.

Trabalhar com smbolos

273

Para copiar ou colar smbolos


Para Copiar smbolos para a rea de trabalho Proceda da seguinte forma Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, escolha o smbolo ou os smbolos na lista Smbolos, clique com o boto direito do mouse e clique em Copiar. Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique com o boto direito do mouse e clique em Colar.

Colar smbolos da rea de trabalho

Se um smbolo colado tiver o mesmo nome de um smbolo existente, o novo nome acrescentado com um nmero de incremento. Por exemplo, um smbolo colado chamado logo seria renomeado para logo1.

Para exportar uma biblioteca de smbolos


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique no documento ativo. 2 Clique no boto Exportar biblioteca . 3 Localize a unidade e a pasta em que deseja salvar o arquivo de biblioteca. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Salvar.

Para criar uma nova barra de ferramentas


1 Clique em Arquivo ` Salvar. 2 Localize a unidade e a pasta em que deseja armazenar a biblioteca. 3 Escolha CSL - Biblioteca de smbolos Corel na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Salvar.

Para adicionar um smbolo a uma biblioteca existente


1 Copie o smbolo a ser adicionado. 2 Clique em Arquivo ` Abrir.
274 Manual da CorelDRAW X5

3 Escolha a unidade e a pasta em que a biblioteca est armazenada. 4 Escolha CSL - Biblioteca de Smbolos Corel na caixa de listagem Arquivos do tipo. 5 Escolha o arquivo de biblioteca onde deseja adicionar o smbolo. 6 Cole um smbolo no documento. 7 Salve o arquivo de biblioteca.

Referncia: Trabalhar com smbolos


Modificar instncias de smbolo
As seguintes propriedades de objeto podem ser modificadas para instncias de smbolos. Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os objetos na instncia do smbolo sero tratados coletivamente como um nico objeto, como se estivessem agrupados.
Propriedade Posio Observaes Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Posicionar objetos na pgina 225. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242. A porcentagem relativa definio do smbolo. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242. Para obter mais informaes, consulte Inclinar e esticar objetos na pgina 178. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 244.

Tamanho

Escala

Inclinao ngulo de rotao

Trabalhar com smbolos

275

Propriedade Transparncia

Observaes Apenas transparncia uniforme. Clique na guia Smbolo na janela de encaixe Propriedades do objeto. Para obter mais informaes, consulte Aplicar transparncias na pgina 369. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 244. Clique na guia Geral na janela de encaixe Propriedades do objeto. Tambm pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto na pgina 443. Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Alterar a ordem dos objetos na pgina 241. O nome de uma instncia exibido na janela de encaixe Gerenciador de smbolos. Clique duas vezes para alter-lo.

Espelhamento

Circundar texto

Ordenar

Nome

Tipos de objeto no suportados


A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees a seguir.
Tipo de objeto no suportado Objetos vinculados ou incorporados Objetos com lentes que no so congeladas Observaes Inclui cdigos de barra Lentes devem ser congeladas.

276

Manual da CorelDRAW X5

Tipo de objeto no suportado Objetos de controle em grupos de vnculos

Observaes Todos os objetos relacionados no grupo de vnculos devem ser includos no smbolo. Por exemplo, se um objeto possui um sombreamento, no possvel converter o objeto sem o sombreamento. Botes, botes de opo, campos de texto, applets Java e arquivos incorporados

Objetos da Internet Campos de impresso mesclada Bitmaps vinculados Arquivos PDF ou EPS colocados Objeto bloqueado Texto de pargrafo Linhas de conexo e de dimenso Linhas-guia Efeitos de ativao

O objeto deve ser desbloqueado.

Devem ser separadas ou includas com o objeto ou objetos vinculados

No possvel converter um efeito de ativao em um smbolo; no entanto, possvel incluir uma instncia de um smbolo em um estado de efeito de ativao.

Objetos com transparncia ou com efeitos de transparncia aplicados

Trabalhar com smbolos

277

Vincular e incorporar objetos


OLE (Object linking and embedding, vinculao e incorporao de objetos) um mtodo de intercmbio de informaes entre aplicativos. Com o OLE, possvel extrair objetos selecionados ou arquivos inteiros de um aplicativo, chamado de aplicativo de origem, e coloc-los em outro aplicativo, chamado de aplicativo de destino. possvel mover livremente objetos e arquivos entre aplicativos, desde que todos os aplicativos envolvidos suportem OLE. O CorelDRAW permite criar e editar objetos OLE, bem como inserir objetos e arquivos criados em outros aplicativos. O arquivo resultante da vinculao maior, mas ela til quando voc deseja usar um objeto ou arquivo em vrios arquivos. Para alterar todas as instncias de um objeto, necessrio apenas alterar o objeto no aplicativo de origem. A vinculao tambm til quando o aplicativo de destino no suporta diretamente arquivos criados no aplicativo de origem. A incorporao til quando se deseja incluir todos os objetos em um arquivo. Objetos incorporados no esto vinculados ao arquivo de origem e resultam em um tamanho de arquivo menor no aplicativo de destino. Esta seo contm os seguintes tpicos: Inserir objetos vinculados ou incorporados Editar objetos vinculados ou incorporados

Inserir objetos vinculados ou incorporados


O CorelDRAW permite inserir arquivos CorelDRAW como objetos vinculados ou incorporados em outros aplicativos. possvel inserir um objeto vinculado ou incorporado no CorelDRAW. Um objeto vinculado permanece conectado a seu arquivo de origem; enquanto um objeto incorporado no est vinculado a seu objeto de origem, mas sim integrado ao documento ativo.

Para inserir um objeto vinculado


1 No CorelDRAW , selecione um objeto.
Vincular e incorporar objetos 279

Certifique-se de salvar o arquivo primeiro. 2 Clique em Editar ` Copiar. 3 Clique em Editar ` Colar especial no aplicativo de destino. 4 Ative a opo Colar vnculo. Para inserir um objeto vinculado ao desenho ativo de outro aplicativo, clique em Editar ` Inserir novo objeto. Na caixa de dilogo Inserir novo objeto, ative a opo Criar do arquivo, navegue para o arquivo que voc deseja inserir e ative a caixa de seleo Vincular.

Para inserir um objeto incorporado


1 No aplicativo de destino, clique em Editar ` Inserir novo objeto. 2 Ative a opo Criar de arquivo. 3 Clique no boto Procurar. 4 Clique em um nome de arquivo. Voc pode tambm criar um objeto incorporado ativando a opo Criar novo e escolhendo o aplicativo no qual deseja criar o objeto, na caixa de listagem Tipo de objeto. Pode-se tambm inserir um objeto incorporado selecionando-o no aplicativo de origem e arrastando-o para a janela do aplicativo de destino.

Editar objetos vinculados ou incorporados


Voc pode editar um objeto vinculado ou incorporado. Para editar um objeto vinculado, edite seu arquivo de origem. Qualquer alterao feita no arquivo de origem ser aplicada automaticamente ao objeto vinculado. Tambm possvel modificar um objeto vinculado. Por exemplo, voc pode atualizar um objeto vinculado, substituir o arquivo de origem de um objeto vinculado por outro ou romper um vnculo entre um objeto vinculado e seu arquivo de origem.

Para editar um objeto vinculado ou incorporado


1 Clique duas vezes no objeto vinculado ou incorporado para iniciar o aplicativo de origem.
280 Manual da CorelDRAW X5

2 Edite o objeto no aplicativo de origem. 3 Salve as alteraes no aplicativo de origem. 4 Feche o aplicativo de origem. 5 Volte para a janela ativa do aplicativo para rever as edies. Na maioria dos casos, s possvel editar objetos OLE no aplicativo de origem. Ao alterar um objeto OLE no CorelDRAW, observe as seguintes limitaes: Dependendo da origem do objeto OLE, talvez no seja possvel girar, inclinar, clonar, aparar, soldar, intersecionar, usar como smbolos ou combinar objetos OLE. Talvez tambm no seja possvel aplicar nenhum efeito do menu Efeitos aos objetos OLE, com exceo dos objetos PowerClip. S possvel dimensionar, mover, copiar objetos OLE e coloc-los em recipientes PowerClip. Outra forma de editar objetos vinculados ou incorporados iniciar o aplicativo de origem e abrir o arquivo diretamente.

Para modificar um objeto vinculado


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Editar ` Vnculos. 3 Clique em um dos botes a seguir: Atualizar agora atualiza o objeto vinculado para refletir alteraes feitas no arquivo de origem Abrir origem abre o objeto no aplicativo de origem Alterar origem redireciona o vnculo para outro arquivo Quebrar vnculo desconecta o vnculo de forma que o objeto fique incorporado ao arquivo .

Vincular e incorporar objetos

281

Gerenciar projetos
O Gerenciador de dados do objeto um recurso avanado, que especialmente til como ferramenta de gerncia de projetos quando se cria ou supervisiona um grande projeto. Usar o Gerenciador de dados do objeto como ter um pequeno programa de planilha eletrnica, como o Quattro Pro ou Microsoft Excel, em seu programa de grficos. possvel inserir muitos tipos de dados de projeto sobre objetos individuais ou sobre grupos de objetos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Configurar o banco de dados do projeto Atribuir e copiar dados do objeto Exibir um resumo de dados do objeto

Configurar o banco de dados do projeto


Antes de atribuir dados de projeto aos objetos de um desenho, necessrio saber que informaes se deseja exibir. Por padro, o CorelDRAW criar quatro campos de dados: Nome, Custo, Comentrios e CDRStaticID. O primeiro dos trs campos pode ser editado e excludo se necessrio. O campo CDRStaticID oculto. Ele usado pelo CorelDRAW para identificar objetos e no pode ser editado ou excludo. Voc pode criar e atribuir tantos campos de dados quantos desejar, desde que eles usem variveis de formato permitidas. Para obter mais informaes sobre atribuio de campos de dados, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 285. A qualquer momento, possvel alterar a configurao, como nome ou formato, de um campo de dados. Se for necessrio criar campos personalizados, defina os formatos dos campos usando quatro formatos de campo bsicos: Geral, Data/hora, Linear/angular e Numrico. Cada um desses formatos fornece uma srie de configuraes comuns. Se os formatos predefinidos do CorelDRAW no fornecerem as informaes desejadas no resumo de dados, crie seus prprios formatos personalizados usando as variveis disponveis para o tipo de formato usado. O formato do campo selecionado usado para todos os objetos no desenho ativo.
Gerenciar projetos 283

Voc pode reordenar os campos para exibi-los em uma ordem lgica no resumo de dados. possvel excluir qualquer campo de dados exceto o campo CDRStaticID. Quando voc exclui um campo, pode excluir tambm todos os dados inseridos naquele campo no documento ativo.

Para adicionar um campo de dados


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objetos. 2 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo . 3 Na caixa de dilogo Editor de campos de dados do objeto, clique em Criar novo campo. 4 Para alterar o nome do campo criado, clique duas vezes no campo, digite um novo nome e pressione Enter. 5 Na rea Adicionar campo a, ative uma ou ambas as caixas de seleo: Padres de aplicativo armazena o novo campo no aplicativo Padres de documento armazena o novo campo no documento atual Esse procedimento serve tambm para alterar as configuraes de um campo de dados existente.
Voc pode tambm Alterar o formato de um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato. Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado do tipo de formato que deseja usar e escolha um formato na lista Tipo de formato. Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato. Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado do tipo de formato que deseja criar. Digite o formato na caixa Criar e pressione Enter.

Criar um formato personalizado para um campo de dados

284

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode tambm Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados na lista. Para escolher mltiplos campos, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nos nomes na lista. Clique em Excluir campo(s).

Atribuir e copiar dados do objeto


Depois de criar todos os campos de dados desejados para um desenho, voc pode criar um banco de dados. A janela de encaixe Dados do objeto e o Gerenciador de dados do objeto fornecem todos os comandos e recursos necessrios para se adicionar e editar informaes do objeto. A janela de encaixe Dados do objeto melhor para a digitao de dados do objeto nicos. Ela permite adicionar, editar e excluir dados do objeto. O Gerenciador de dados do objeto, por outro lado, melhor para digitao e edio de dados de mltiplos objetos. Ele fornece muitos dos recursos de edio disponveis em muitos aplicativos populares de planilha eletrnica. possvel usar as entradas de dados de um objeto para atualizar as entradas de dados de outro objeto. A funo no substitui as entradas de dados de um objeto, em vez disso, ela anexa campos e dados onde apropriado.

Para adicionar ou editar dados de um objeto


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo . 2 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objetos. 3 Selecionar um campo de dados Digite o texto na coluna Valor e pressione Enter. 4 Repita a etapa 3 para adicionar dados a outros campos.
Tambm possvel Limpar um campo Limpar todos os campos Clique no boto Limpar campo .

Clique no boto Limpar todos os campos .

Gerenciar projetos

285

Para adicionar ou editar dados de mltiplos objetos


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo . 2 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objetos. 3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo . 4 Na janela Gerenciador de dados do objeto, clique em uma clula e digite os dados apropriados. Pressione Enter para atribuir a entrada clula, campos e objetos.

Para copiar dados de um objeto em outro


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto em que deseja copiar dados. . 2 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objetos. 3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Copiar dados de 4 Clique no objeto do qual voc deseja copiar dados.

Exibir um resumo de dados do objeto


O Gerenciador de dados do objeto fornece os comandos e funes necessrios para exibir o resumo de dados do objeto. Ele resume as informaes atribudas aos objetos de um desenho. Embora o Gerenciador de dados do objeto seja usado para exibir e editar dados associados com um nico objeto, sua principal finalidade ajudar a exibir e gerenciar grandes quantidades de dados associados a mltiplos objetos contidos em vrios grupos de um desenho. possvel alterar a maneira como os dados do objeto so exibidos: Voc pode exibir subtotais de grupos individuais para campos compartilhados por mltiplos grupos. Use esse comando quando mais de um grupo de objetos for exibido em uma planilha. Esse comando se aplica apenas a campos de formato numrico. Para criar distines visveis entre os grupos em uma coluna, coloca-se um recuo de dois espaos antes dos dados relativos a objetos nos grupos. O Gerenciador de dados do objeto totaliza automaticamente os valores na coluna selecionada, se desejado. O total exibido no fim da coluna.

286

Manual da CorelDRAW X5

O Gerenciador de dados do objeto d acesso a todos os recursos de impresso do aplicativo. Isso permite imprimir rapidamente ou imprimir usando configuraes especficas.

Para exibir um resumo de dados do objeto


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo . Se desejar um resumo de dados do objeto para o documento inteiro, clique em Editar ` Selecionar tudo ` Objetos. 2 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objetos. 3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo . O resumo de dados do objeto aparece na janela do Gerenciador de dados do objeto.
Tambm possvel Exibir ou ocultar subtotais dos grupos Selecione a coluna clicando no ttulo e clique em Opes de campo ` Resumir grupos. Uma marca de seleo ao lado de Resumir grupos indica que os subtotais dos grupos so exibidos em itlico. Selecione a coluna clicando em seu ttulo e clique em Opes de campo ` Mostrar hierarquia. Uma marca de seleo ao lado de Mostrar hierarquia indica que os grupos em uma coluna so recuados. Selecione a coluna clicando no seu ttulo e clique em Opes de campo ` Mostrar totais. Uma marca de seleo ao lado de Mostrar totais indica que a soma dos valores em uma coluna exibida.

Recuar ou alinhar grupos em uma coluna

Exibir ou ocultar a soma dos valores em uma coluna

Gerenciar projetos

287

Tambm possvel Imprimir o resumo de dados do objeto Clique em Arquivo ` Imprimir. Escolha uma impressora na caixa de listagem Nome. Digite um valor na caixa Nmero de cpias. Para obter mais informaes sobre os recursos de impresso do CorelDRAW , consulte Conceitos bsicos de impresso na pgina 615.

288

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com cores


O CorelDRAW permite escolher e criar cores com a utilizao de uma ampla variedade de paletas, misturadores de cores e modelos de cores padres do setor. possvel armazenar as cores utilizadas com mais frequncia para uso futuro usando a Paleta de documentos ou criando e editando paletas de cores personalizadas. O Para personalizar a exibio de uma paleta de cores na tela, altere o tamanho das amostras, o nmero de fileiras e outras propriedades. Esta seo contm os seguintes tpicos: Entender modelos de cores Entender a profundidade da cor Escolher cores Usar a Paleta de documentos Criar e editar paleta de cores personalizadas Organizar e mostrar paletas de cores Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas Configurar as propriedades das paletas de cores

Entender modelos de cores


necessrio usar um mtodo preciso para definir cores. Os Modelos de cores fornecem diversos mtodos de definio de cores, e cada modelo define as cores utilizando componentes de cores especficos. H vrios modelos de cores que podem ser escolhidos ao criar imagens grficas. Modelo de cores CMYK O modelo de cores CMYK, usado em impresso, utiliza os componentes ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para definir as cores. Os valores desses componentes variam de 0 a 100 e representam percentuais.

Trabalhar com cores

289

Em modelos de cores subtrativos, como o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) adicionada a uma superfcie, como um papel branco. Em seguida, a cor subtrai o brilho da superfcie. Quando o valor de cada componente da cor (C, M, Y) for 100, a cor resultante o preto. Quando o valor de cada componente for 0, nenhuma cor adicionada superfcie, que, portanto, revelada neste caso, o papel branco. O preto (K) includo no modelo de cores para fins de impresso porque a tinta preta mais neutra e escura que a mistura de quantidades iguais de C, M e Y. A tinta preta produz resultados mais ntidos, especialmente para texto impresso. Alm disso, a tinta preta geralmente mais barata que tintas coloridas.

Preto o resultado da combinao das trs cores CMY em sua intensidade mxima.

Modelo de cores RGB O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a quantidade de luz vermelha, verde e azul em uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente expresso como um nmero entre 0 e 255. Em uma imagem com taxa de bits mais alta, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores maior. A combinao desses componentes define uma cor nica. Em modelos de cores aditivos, como o RGB, a cor produzida a partir da luz transmitida. O RGB , portanto, usado em monitores, onde as luzes vermelha, azul e verde so misturadas de vrias formas para reproduzir uma ampla variedade de cores. Quando as luzes vermelha, azul e verde so combinadas em suas intensidades mximas, o olho percebe a cor resultante como branco. Em teoria, as cores ainda so vermelho, verde e azul, mas os pixels em um monitor esto muito prximos uns dos outros para o olho diferenciar as trs cores. Quando o valor de cada componente for 0, o que significa que h ausncia de luz, o olho percebe a cor como preto.
290 Manual da CorelDRAW X5

Branco o resultado da combinao das trs cores RGB em sua intensidade mxima.

O RGB o modelo de cores mais usado porque permite armazenar e exibir de uma ampla gama de cores. Modelo de cores HSB O modelo de cores HSB usa matiz (H), saturao (S) e brilho (B) como componentes para definir as cores. HSB tambm conhecido como HSV (com os componentes matiz, saturao e valor). Matiz descreve o pigmento de uma cor e expresso em graus para representar a localizao na roda de cores padro. Por exemplo, vermelho 0 grau, amarelo 60 graus, verde 120 graus, ciano 180 graus, azul 240 graus e magenta 300 graus. A saturao descreve a vivacidade ou o esmaecimento de uma cor. Os valores de saturao variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mas vvida a cor). O brilho descreve a quantidade de branco na cor. Como os valores de saturao, os valores de brilho variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mais brilhante a cor).

Trabalhar com cores

291

Modelo de cores HSB

Modelo de cores Tons de cinza O modelo de cor de tons de cinza define a cor com a utilizao de apenas um componente, a iluminao, e medido em valores que variam de 0 a 255. Cada cor em tons de cinza tem valores iguais dos componentes vermelho, verde e azul do modelo de cor RGB. Se voc alterar uma foto em cores para tons de cinza, criar uma foto em pretoe-branco.

Modelo de cores Tons de cinza

292

Manual da CorelDRAW X5

Entender a profundidade da cor


A profundidade da cor indica o nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela profundidade de bits de uma imagem (o nmero de bits binrios que definem o tom ou a cor de cada pixel em um bitmap). Por exemplo, um pixel com uma profundidade de 1 bit pode ter dois valores: preto e branco. Quanto maior a profundidade de bits, mais cores uma imagem pode conter e mais precisa a representao das cores. Por exemplo, uma imagem GIF de 8 bits pode conter at 256 cores, enquanto que uma imagem JPEG de 24 bits pode conter aproximadamente 16 milhes de cores. Em geral, imagens RGB, em tons de cinza e CMYK contm 8 bits de dados por canal de cor. por isso que uma imagem RGB frequentemente chamada de RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma imagem em tons de cinza chamada de tons de cinza de 8 bits (8 bits x 1 canal) e uma imagem CMYK chamada CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais). Independentemente de quantas cores uma imagem contm, a exibio da imagem limitada ao nmero de cores suportadas pelo monitor no qual ela exibida. Por exemplo, um monitor de 8 bits pode exibir somente at 256 cores em uma imagem de 24 bits.

Escolher cores
possvel selecionar cores de preenchimento e contorno selecionando uma cor da Paleta de documentos, de paletas de cores personalizadas, de paletas das Bibliotecas de paletas, de visualizadores ou harmonias de cores ou de misturas de cores. Para utilizar uma cor j existente em um objeto ou documento, obtenha uma amostra da cor com a ferramenta Conta-gotas de cor para obter uma correspondncia exata. Para mais informaes sobre como aplicar as cores escolhidas, consulte Aplicar preenchimentos uniformes na pgina 319 e Formatar linhas e contornos na pgina 123. Paleta de cores padro Uma paleta de cores uma coleo de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de cores so conhecidas como paletas de amostras. No CorelDRAW a paleta de cores padro se baseia no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cores principal do documento for RGB, a paleta de cor padro tambm RGB. Para obter mais informaes, consulte Entender modelos de cores na pgina 289.. Voc escolhe o modelo de cor padro ao criar um novo desenho. possvel abrir e usar paletas de cores adicionais a qualquer momento.
Trabalhar com cores 293

Voc pode escolher as cores do preenchimento e do contorno usando a paleta de cores padro. As cores de preenchimento e contorno selecionadas aparecem nas amostras de cor na barra de status. Paleta de documentos Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a controlar as cores usadas armazenando-as para uso futuro. Para obter mais informaes, consulte Usar a Paleta de documentos na pgina 304. Bibliotecas de paletas e paleta de cores personalizadas As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas no podem ser editadas diretamente. Algumas delas so fornecidas por outros fabricantes, por exemplo PANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser til ter em mos um livro de amostras do fabricante, que um conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.

A paleta PANTONE solid coated um exemplo de paleta das bibliotecas de paletas de cores.

Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas PANTONE, Cores HKS, TOYO, DIC, Focoltone e SpectraMaster so colees de cores exatas. Quando se cria separaes de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impresso
294 Manual da CorelDRAW X5

separada, o que pode afetar significativamente o custo do trabalho de impresso. Para usar separaes de cores, mas evitando o uso de cores exatas, converte-as em cores compostas ao imprimir. Para obter mais informaes, consulte Imprimir separaes de cores na pgina 647. Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas de cores exatas. possvel salvar uma paleta de cores personalizada para utilizao futura. Para obter mais informaes sobre o trabalho com paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paleta de cores personalizadas na pgina 307 e Organizar e mostrar paletas de cores na pgina 311. Obter amostras de cores Para utilizar uma cor j existente em um desenho, uma paleta ou na rea de trabalho, obtenha uma amostra da cor para obter uma correspondncia exata. Por padro, amostrado um nico pixel da janela da imagem. Visualizadores de cores Os visualizadores de cores oferecem uma representao de uma faixa de cores com a utilizao de formas com uma ou trs dimenses. O visualizador de cores padro baseiase no modelo de cores HSB, mas possvel utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou RGB. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 289.

Exemplo de visualizador de cores Trabalhar com cores 295

Harmonias de cores A harmonizao de cores funciona sobrepondo uma forma, como um retngulo ou tringulo, sobre uma roda de cores. Cada fileira vertical na grade de cores comea com a cor localizada em um dos pontos na forma sobreposta. As cores de cada canto da forma so sempre complementares, contrastantes ou harmoniosas, dependendo da forma escolhida. A harmonizao de cores permite escolher um modelo de cor e mais til quando voc precisa escolher vrias cores para um projeto.

Um exemplo de harmonias de cores

Misturas de cores Ao escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores, voc combina as cores bsicas para obter a cor desejada. O misturador de cores exibe uma grade de cores que ele cria a partir das quatro cores bsicas escolhidas por voc.

296

Manual da CorelDRAW X5

Exemplo de misturas de cores

Escolher cores para a Web Voc pode usar cores para a Web ao criar documentos que sero publicados na Web. Com o CorelDRAW possvel definir cores para a Web usando valores hexadecimais RGB (por exemplo, #aa003f).

Para escolher uma cor com a utilizao da paleta de cores padro


Para Escolher uma cor de preenchimento para um objeto selecionado Escolher uma cor de contorno para um objeto selecionado Escolher entre tons diferentes de uma cor Proceda da seguinte forma Clique em uma amostra de cor. Clique com o lado direito do mouse em uma amostra de cor. Mantenha pressionada uma amostra de cor para exibir um seletor de cores pop-up e clique em uma cor. Clique nas setas de rolagem no topo e na base da paleta de cores.

Exibir mais cores na paleta de cores padro

Para exibir os nomes das cores, aponte para uma amostra.

Trabalhar com cores

297

Exemplo de paleta de cores pop-up

Para escolher uma cor usando uma paleta de cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, escolha uma das seguintes opes: Para escolher uma cor de preenchimento, clique na ferramenta Preenchimento e em Preenchimento uniforme. Para escolher uma cor de contorno, clique na ferramenta Contorno e em Cor do contorno. 3 Clique na guia Paletas. 4 Escolha uma paleta de cores na caixa de listagem Paleta. 5 Mova a barra de rolagem de cor para definir a faixa de cores exibidas na rea de seleo de cores. 6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores. Cada amostra de cores exatas em uma paleta de cores marcada com um pequeno quadrado branco. Voc deve utilizar o mesmo modelo de cor para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel prever as cores da sada final com mais preciso. Para obter mais informao sobre como reproduzir cores com preciso, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Para exibir ou ocultar os nomes de cores, clique em Opes ` Mostrar nomes de cores.

298

Manual da CorelDRAW X5

Para trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores), clique em Opes ` Trocar cores.

Para escolher uma cor com a utilizao de um visualizador de cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, escolha uma das seguintes opes: Para escolher uma cor de preenchimento, clique na ferramenta Preenchimento e em Preenchimento uniforme. Para escolher uma cor de contorno, clique na ferramenta Contorno e em Cor do contorno. 3 Na pgina Modelos, escolha um modelo de cores na caixa de listagem Modelo. 4 Clique em Opes ` Visualizadores de cor e clique em um visualizador de cor. 5 Mova o controle deslizante de cores. 6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.
Tambm possvel Obter amostra de uma cor do desenho Trocar cores Clique na ferramenta Conta-gotas desenho ou na rea de trabalho. e no

Clique em Opes ` Trocar cores. Isso troca a cor antiga (a cor atual do primeiro plano ou do fundo) pela cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores).

Se escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW permite substitu-la por uma cor semelhante na gama de cores da impressora. Para substituir a cor, clique na amostra Incluir cor na gama, exibida esquerda da amostra Nova cor. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Voc deve utilizar o mesmo modelo de cores para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel prever as cores da sada final com mais preciso.Para a sada final, prefervel utilizar o mesmo modelo de cor que est sendo utilizado.

Trabalhar com cores

299

Para escolher uma cor usando harmonias de cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, escolha uma das seguintes opes: Para escolher uma cor de preenchimento, clique na ferramenta Preenchimento e em Preenchimento uniforme. Para escolher uma cor de contorno, clique na ferramenta Contorno e em Cor do contorno. 3 Clique na guia Misturadores. 4 Clique em Opes ` Misturadores ` Harmonias cores. 5 Escolha uma forma na caixa de listagem Matizes. 6 Escolha uma opo na caixa de listagem Variao. 7 Arraste o ponto preto na roda de cores. 8 Clique em uma amostra de cor na paleta de cores abaixo da roda de cores.
Tambm possvel Obter amostra de uma cor do desenho Clique na ferramenta Conta-gotas desenho ou na rea de trabalho. e no

Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW exibe a cor mais prxima na gama. Essa cor exibida na amostra Incluir cor na gama, exibida esquerda da amostra Nova cor. possvel escolher essa cor mais prxima na gama ou corrigir a cor fora da gama clicando na amostra Incluir cor na gama. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho. possvel trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (escolhida na rea de seleo de cores) clicando em Opes ` Trocar cores.

Para escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, escolha uma das seguintes opes:
300 Manual da CorelDRAW X5

Para escolher uma cor de preenchimento, clique na ferramenta Preenchimento e em Preenchimento uniforme. Para escolher uma cor de contorno, clique na ferramenta Contorno e em Cor do contorno. 3 Clique na guia Misturadores. 4 Clique em Opes ` Misturadores ` Mistura de cores. 5 Abra cada seletor de cor e clique em uma cor. 6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.
Tambm possvel Obter amostra de uma cor do desenho Clique na ferramenta Conta-gotas desenho ou na rea de trabalho. e no

Somente cores na paleta de cores padro podem ser misturadas. Para misturar outras cores necessrio alterar a paleta de cores padro. Para obter mais informaes, consulte Para exibir uma paleta de cores personalizada na pgina 312. Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho. Para trocar a cor antiga (do objeto selecionado) e a cor nova (que foi escolhida na rea de seleo de cores), clique em Opes ` Trocar cores.

Para amostrar uma cor


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de cor . 2 Clique no menu desdobrvel Tamanho da amostra na barra de propriedades e ative uma das opes a seguir: 11 permite escolher a cor do pixel em que voc clicou. 22 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 2 2 pixels. O pixel em que voc clicou est no meio da rea de amostra. 55 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 5 5 pixels. Para obter uma amostra de uma cor fora da janela de desenho, clique no boto Selecionar cor na rea de trabalho da barra de propriedades e clique em uma cor na rea de trabalho.

Trabalhar com cores

301

3 Clique na cor cuja amostrar deseja obter. A ferramenta Conta-gotas de cor alterna automaticamente para o modo Aplicar cor. 4 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Preencher um objeto com uma amostra de cor Faa o seguinte Passe o ponteiro sobre um objeto. Quando o cursor Aplicar cor mudar para uma amostra de cor slida, clique para aplicar a amostra de cor. Passe o ponteiro sobre o contorno de um objeto. Quando o cursor Aplicar cor mudar para uma forma de contorno, clique para aplicar a amostra de cor. Na barra de propriedades, clique em Adicionar paleta e escolha Paleta de documentos. Na barra de propriedades, clique no boto Conta-gotas e, em seguida, na cor cuja amostrar deseja obter.

Preencher a cor do contorno de um objeto com a amostra de cor

Adicionar a amostra de cor Paleta de documentos Obter amostra de uma cor adicional

Tambm possvel Arrastar uma amostra de cor de um objeto para outro Aplicar a amostra de cor da amostra Cor selecionada Arraste a cor para outro objeto. Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para o objeto. A amostra Cor selecionada est localizada na barra de propriedades. Aplicar uma amostra de cor da amostra Preenchimento uniforme Arraste uma cor da amostra Preenchimento uniforme para o objeto. A amostra Preenchimento uniforme est localizada no canto inferior direito da janela de desenho.

302

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Arrastar para adicionar a amostra de cor Paleta de documentos Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para a Paleta de documentos. A amostra Cor selecionada est localizada na barra de propriedades.

Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais prxima da cor original, em vez de uma equivalente exata.

Para escolher uma cor para a Web


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Cor. 3 Na janela de encaixe Cor, escolha RGB na caixa de listagem. 4 Digite ou cole um valor na caixa Valor hexadecimal e pressione a tecla Tab. No importa se voc usar um formato de trs dgitos (#fff) ou seis dgitos (#ffffff), o valor final apresentado no formato de seis dgitos. 5 Clique em um dos botes a seguir: Preenchimento preenche o objeto selecionado com a nova cor. Contorno aplica a cor ao contorno do objeto. S possvel especificar valores hexadecimais ao trabalhar com cores RGB. Se voc digitar um valor hexadecimal invlido, a cor no alterada. O ltimo valor hexadecimal vlido exibido ao pressionar a tecla Tab. Voc pode visualizar os valores de cores hexadecimais na barra de status. Tambm possvel escolher cores para a Web na caixa de dilogo Cor do contorno (na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta de contorno) e na caixa de dilogo Preenchimento uniforme (na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento uniforme), que permite exibir e copiar os equivalentes hexadecimais de cores no RGB.

Trabalhar com cores

303

Usar a Paleta de documentos


Quando se inicia um novo desenho, uma paleta de cores vazia, chamada Paleta de documentos, exibida na janela do desenho. Sempre que voc usar uma cor em seu desenho, ela adicionada automaticamente Paleta de documentos. No entanto, se voc preferir controlar quais cores so adicionadas Paleta de documentos, desative as atualizaes automticas e adicione as cores manualmente.

Um exemplo da Paleta de documentos antes (acima) e depois (abaixo) de as cores serem adicionadas a um documento.

possvel adicionar cores de uma paleta de cores, uma imagem externa, um seletor de cores ou uma caixa de dilogo relacionada a cores, como as caixas de dilogo de cores Preenchimento uniforme. Alm disso, voc pode adicionar cores de uma imagem ou objeto importado.

304

Manual da CorelDRAW X5

Arraste um bitmap para a Paleta de documentos para adicionar cores.

Quando se abre documentos criados em uma verso anterior do CorelDRAW, apenas estilos de cores e cores exatas so adicionados Paleta de documentos. No entanto, possvel adicionar todas as cores de um desenho existente Paleta de documentos. Voc pode limpar todas as cores indesejadas ou no utilizadas na Paleta de documentos removendo as cores individualmente ou redefinindo a paleta para remover todas as cores no utilizadas de uma vez. Tambm possvel ocultar a Paleta de documentos. A Paleta de documentos salva automaticamente com o documento. Se voc renomear o arquivo .cdr para .zip, a Paleta de cores de documentos (DocumentPalette.xml) includa no pacote .zip.

Para desativar a adio automtica de cores Paleta de documentos


No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Atualizar automaticamente. Tambm possvel desativar a adio automtica de cores clicando em Ferramentas ` Opes, clicando em Paleta de cores na lista de categorias

Trabalhar com cores

305

Personalizao e desativando a caixa de seleo Atualizar paleta de documentos automaticamente.

Para adicionar cores manualmente Paleta de documentos


Para Adicionar uma cor de outra paleta de cores arrastando Adicionar uma cor de uma imagem bitmap Faa o seguinte Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de documentos Na paleta Paleta de documentos, clique na ferramenta Conta-gotas e, em seguida, na cor em uma imagem. Na Paleta de documentos, clique na ferramenta Conta-gotas, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at adicionar as cores desejadas. Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a Paleta de documentos. Selecione um ou vrios objetos. No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Adicionar a partir da seleo. Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor e, em seguida, em Adicionar paleta ` Paleta de documentos. Arraste a amostra de cor para uma nova posio.

Obter amostras de vrias cores de uma imagem

Obter amostras de vrias cores de uma imagem ou um objeto arrastando Adicionar cores de uma seleo

Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Mover uma amostra de cor

Quando se arrasta a maioria dos objetos vetoriais, todas as cores do objeto so adicionadas paleta. No entanto, ao arrastar um bitmap, apenas as cinco cores mais dominantes so adicionadas. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.

306

Manual da CorelDRAW X5

Para adicionar cores de um desenho existente Paleta de documentos


1 Abra um desenho. 2 No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Adicionar a partir do documento. Se o desenho foi criado em uma verso anterior do Corel DRAW e incluir cores exatas personalizadas, elas no sero exibidas na Paleta de documentos.

Para remover uma cor da Paleta de documentos


1 Clique em uma amostra de cor na Paleta de documentos. 2 No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir cor. Tambm possvel remover da Paleta de documentos todas as cores que no so mais utilizadas clicando no boto do menu desdobrvel no canto superior esquerdo da Paleta de documentos e em Paleta ` Redefinir paleta.

Para redefinir a Paleta de documentos


No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Paleta ` Redefinir paleta.

Para ocultar a Paleta de documentos


Clique em Janela ` Paleta de cores ` Paleta de documentos. Ocultar a Paleta de documentos no desativa a adio automtica de cores.

Criar e editar paleta de cores personalizadas


Paletas de cores personalizadas so colees de cores que podem ser salvas. Elas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo cores exatas, ou de uma paleta de cores encontrada nas Bibliotecas de paletas. Crie uma paleta personalizada para armazenar todas as cores necessrias para um projeto atual ou futuro.

Trabalhar com cores

307

Isso facilita o compartilhamento das paletas de cores com outras pessoas. As paletas personalizadas podem ser acessadas na pasta Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores. possvel criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores individuais ou usando as cores em um objeto selecionado ou de um documento inteiro. Tambm possvel editar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas. Paletas de cores personalizadas so salvas como arquivos .XML e armazenadas na pasta x:\Documents and Settings\seu nome\Meus documentos.

Para criar uma nova paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de paletas de cores. 2 Clique no boto Cria uma nova paleta de cores vazia 3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4 Clique em Salvar. 5 No Gerenciador de paletas de cores, escolha a paleta personalizada criada. 6 Clique no boto Abre o editor de paletas . 7 Na caixa de dilogo Editor de paletas, clique em Adicionar cor. 8 Na caixa de dilogo Selecionar cor, escolha uma cor e clique em Adicionar paleta.
Tambm possvel Tratar a cor como uma cor exata Tratar a cor como uma cor composta Renomear uma cor Na rea Cor selecionada, escolha Exata na caixa Tratar como. Na rea Cor selecionada, escolha Composta na caixa Tratar como. Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome para a cor na caixa Nome.

Para adicionar uma cor a uma paleta de cores personalizada


1 Abra uma paleta de cores personalizada. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.

308

Manual da CorelDRAW X5

Para Adicionar uma cor de outra paleta de cores Adicionar uma cor de uma imagem

Faa o seguinte Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a paleta personalizada. Na paleta personalizada, clique na ferramenta Conta-gotas na parte superior da paleta e clique na cor que deseja adicionar. Na paleta personalizada, clique na ferramenta Conta-gotas na parte superior da paleta, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at adicionar as cores desejadas. Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a paleta personalizada. Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique em Adicionar paleta e escolha o nome da paleta personalizada na lista. Selecione um ou vrios objetos. No canto superior esquerdo da paleta personalizada, clique no boto do menu desdobrvel e em Adicionar a partir da seleo. Arraste a amostra de cor para uma nova posio.

Obter amostras de vrias cores de uma imagem

Adicionar vrias cores de uma imagem ou um objeto Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores

Adicionar cores de uma seleo

Mover uma amostra de cor

Quando se arrasta a maioria dos objetos vetoriais, todas as cores do objeto so adicionadas paleta. No entanto, ao arrastar um bitmap, apenas as cinco cores mais dominantes so adicionadas. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.

Para criar uma paleta de cores a partir de um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Paletas de cores ` Criar paleta da seleo.
Trabalhar com cores 309

3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4 Clique em Salvar.

Criar uma paleta de cores a partir de um documento


1 Clique em Janela ` Paletas de cores ` Criar paleta do documento. 2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 3 Clique em Salvar.

Para editar uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela ` Paletas de cores ` Editor de paletas. 2 Escolha uma paleta na caixa de listagem. 3 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Adicionar uma cor Faa o seguinte Clique em Adicionar cor. Clique em uma cor na rea de seleo de cores e clique em Adicionar paleta. Na rea Cor selecionada, escolha Exata na caixa Tratar como. Na rea Cor selecionada, escolha Composta na caixa Tratar como. Na rea de seleo de cores, clique em uma cor, clique em Editar cor e em uma nova cor na rea de seleo de cores. Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Excluir cor. Clique em Classificar cores e escolha um mtodo de classificao de cores. Arraste a amostra de cor para uma nova posio.

Tratar uma cor como cor exata Tratar uma cor como cor composta Alterar uma cor

Excluir uma cor Classificar cores Mover uma cor

310

Manual da CorelDRAW X5

Para Renomear uma cor

Faa o seguinte Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome para a cor na caixa Nome.

possvel excluir vrias cores mantendo pressionada a tecla Shift ou Ctrl, clicando nas cores que deseja excluir e em Excluir cor. Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado. Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.

Para renomear uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Renomear. 3 Digite um novo nome e pressione Enter.

Para excluir uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Excluir.

Organizar e mostrar paletas de cores


O Gerenciador de paletas de cores uma janela de encaixe que permite acessar rapidamente as paletas de cores disponveis, inclusive a Paleta de documentos, e criar de paletas de cores personalizadas. As paletas de cores no Gerenciador de paletas de cores so divididas em duas pastas principais: Minhas paletas e Bibliotecas de paletas

Trabalhar com cores

311

Gerenciador de paletas de cores

Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mover a paleta para outra pasta. possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores. A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de cores personalizada copiando uma paleta de cores das Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 314.

Para abrir o Gerenciador de paletas de cores


Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de paletas de cores.

Para exibir uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Minhas paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar de uma paleta personalizada.
312

ao lado do nome

Manual da CorelDRAW X5

Para definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padro, clique no boto do menu desdobrvel da paleta padro na parte superior da paleta encaixada e em Definir como padro.

Para abrir uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Clique no boto Abre uma paleta. 3 Escolha a unidade e a pasta em que a paleta de cores personalizada est armazenada. Para abrir uma paleta de cores (arquivo .cpl) criada em uma verso anterior do CorelDRAW, selecione Paleta personalizada herdada (.cpl) na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique na paleta personalizada. 5 Clique em Abrir. Se a paleta de cores personalizada (.xml) foi salva na pasta Minhas paletas, possvel abri-la clicando em Janela ` Paletas de cores e escolhendo a paleta personalizada na lista. Quando se abre um arquivo de paleta personalizada herdada (.cpl), ele automaticamente convertido no formato .xml. A verso .XML armazenada na pasta x:\Documents and Settings\seu nome\Meus documentos e tambm aparece na pasta Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores.

Para criar uma pasta para armazenar paletas de cores personalizadas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores 2 Clique no boto Criar uma nova pasta. 3 Digite um novo nome e pressione Enter. Para mover uma paleta de cores personalizada, arraste-a para a nova pasta.

Para recortar ou copiar uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em uma das opes a seguir: Recortar
Trabalhar com cores 313

Copiar Para colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique na pasta com o boto direto do mouse e clique em Colar.

Para copiar uma paleta das Bibliotecas de paletas para edio


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Arraste uma paleta das Bibliotecas de paletas para a pasta Minhas paletas. Uma cpia editvel da paleta de cores aparece na pasta Minhas paletas.

Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas


As Bibliotecas de paletas contm uma coleo de paletas de cores. possvel controlar a exibio das paletas de cores padro, como as paletas de cores RGB padro e CMYK padro. As principais Bibliotecas de paletas includas so: Cor composta e Cor exata. A biblioteca Cor composta contm as paletas de cores padro RGB, CMYK e Tons de cinza. Alm disso, possvel localizar paletas de cores predefinidas com um tema especfico, como natureza. A biblioteca Cor exata contm paletas fornecidas por terceiros, como Cores HKS, PANTONE, Focoltone e TOYO. Essas paletas de cores podem ser muito teis quando for necessrio especificar cores especficas aprovadas pela empresa para projetos impressos. As bibliotecas de paletas de cores so bloqueadas, o que significa que no podem ser editadas.

314

Manual da CorelDRAW X5

Bibliotecas de paletas

Para exibir uma paleta de cores nas Bibliotecas de paletas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar do nome da paleta de cores. ao lado

Para exibir paleta de cores exatas ou compostas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores. 2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique duas vezes em uma das pastas a seguir: Exata Composta 3 Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da paleta de cores.

Configurar as propriedades das paletas de cores


O aplicativo lhe oferece a opo de personalizar paletas de cores.

Trabalhar com cores

315

A paletas podem ser de encaixe ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores anexa-a borda da janela do aplicativo. Desencaixar uma paleta de cores afasta-a da borda da janela do aplicativo, fazendo-a flutuar e permitindo sua movimentao. Com amostras de cores possvel configurar o boto direito do mouse para exibir um menu contextual ou definir a cor do contorno. Voc pode tambm ajustar a borda e o tamanho da amostra de cor e ocultar ou exibir a fonte Sem cor.

Para encaixar ou desencaixar uma paleta de cores


Para Encaixar uma paleta de cores Faa o seguinte Clique no topo da borda da paleta de cores e arraste-a a uma borda da janela do aplicativo at que aparea um contorno preto fino de barra de ferramentas. Clique na borda da paleta de cores e arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo. No canto superior esquerdo da Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel , clique em Fileiras e escolha uma opo na lista.

Desencaixar uma paleta de cores Para alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada

Tambm possvel alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas ` Personalizao, clicando em Paleta de cores na lista de categorias Personalizao e, em seguida, digitando um valor na caixa Mximo de linhas da paleta quando encaixada. O mximo permitido so sete fileiras em uma paleta de cores.

Para definir a ao do boto direito do mouse para amostras de cor


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores. 3 Ative uma das seguintes caixas de seleo: Menu contextual Definir cor do contorno

316

Manual da CorelDRAW X5

Se voc ativar Definir cor de contorno, ainda possvel exibir o menu contextual clicando com o boto direito do mouse e mantendo-o pressionado em qualquer lugar na borda de uma paleta de cores.

Para personalizar as amostras de cor


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores. 3 Ative ou desative qualquer das caixas de seleo seguintes: Bordas largas Amostras grandes Mostrar fonte sem cor Para exibir tambm os nomes das cores na amostras de cor, clique no boto do menu desdobrvel Opes , na parte superior da paleta de cores, e clique em Mostrar nomes de cores.

Trabalhar com cores

317

Preencher objetos
Voc pode adicionar preenchimentos coloridos, com padro, texturizados e outros parte interna dos objetos ou a outras reas fechadas. possvel personalizar um preenchimento e defini-lo como padro, para que cada objeto desenhado tenha o mesmo preenchimento. Esta seo contm os seguintes tpicos: Aplicar preenchimentos uniformes Aplicar preenchimentos gradientes Aplicar preenchimentos de padro Aplicar preenchimentos de textura Aplicar preenchimentos de textura PostScript Aplicar preenchimentos de malha Aplicar preenchimentos a reas Trabalhar com preenchimentos

Aplicar preenchimentos uniformes


possvel aplicar um preenchimento uniforme a objetos. Os preenchimentos uniformes so cores slidas que podem ser escolhidas ou criadas utilizando-se modelos e paletas de cores. Para obter mais informaes sobre a criao de cores, consulte Trabalhar com cores na pgina 289.

Para aplicar um preenchimento uniforme


1 Selecione um objeto. 2 Clique em uma cor na paleta de cores. Se desejar misturar cores em um preenchimento uniforme, pressione Ctrl e clique em outra cor na paleta de cores.

Preencher objetos

319

Tambm possvel aplicar um preenchimento uniforme usando a ferramenta Preenchimento uniforme na caixa de ferramentas. Ou aplique um preenchimento uniforme clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e escolhendo Preenchimento Uniforme na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades.

Aplicar preenchimentos gradientes


O preenchimento gradiente uma progresso suave de duas ou mais cores que adiciona profundidade a um objeto. Os preenchimentos gradientes tambm so conhecidos como preenchimentos dgrads. Existem quatro tipos de preenchimentos gradientes: linear, radial, cnico e quadrado. Um preenchimento gradiente linear flui em linha reta ao longo do objeto, um preenchimento gradiente cnico cria a iluso de luz atingindo um cone, um preenchimento gradiente radial se irradia a partir do centro do objeto e um preenchimento gradiente quadrado dispersado em quadrados concntricos a partir do centro do objeto.

H quatro tipos de preenchimentos gradiente (da esquerda para a direita): linear, radial, cnico e quadrado.

possvel aplicar preenchimentos gradientes predefinidos, preenchimentos gradientes de duas cores e preenchimentos gradientes personalizados aos objetos. Os preenchimentos gradientes personalizados podem conter duas ou mais cores, que podem

320

Manual da CorelDRAW X5

ser posicionadas em qualquer local da progresso do preenchimento. Aps criar um preenchimento gradiente personalizado, voc pode salv-lo como predefinido. Ao aplicar um preenchimento gradiente, possvel especificar atributos do tipo de preenchimento escolhido. Por exemplo, a direo da mistura de cores de um preenchimento, seu ngulo, o ponto central, o ponto mdio e transio. Tambm possvel ajustar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente, especificando o nmero de etapas do gradiente. Por padro, a definio de etapas do gradiente bloqueada, para que a qualidade da impresso do preenchimento gradiente seja determinada pelo valor especificado nas definies de impresso e a qualidade de exibio seja determinada pelo valor padro que voc definir. Entretanto, possvel desbloquear a definio das etapas de gradiente ao aplicar um preenchimento gradiente e especificar um valor vlido que se aplique qualidade de impresso e de exibio do preenchimento. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento gradiente para impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 621.

Para aplicar um preenchimento gradiente predefinido


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento gradiente 3 Escolha um preenchimento na caixa de listagem Predefinies. 4 Especifique as configuraes desejadas. .

Para aplicar um preenchimento gradiente de duas cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo 3 Escolha um preenchimento gradiente na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades. 4 Abra o seletor Primeira cor de preenchimento na barra de propriedades e clique em uma cor. 5 Abra o seletor ltima cor de preenchimento na barra de propriedades e clique em uma cor. 6 Especifique as configuraes desejadas. Para misturar cores em um preenchimento gradiente de duas cores, selecione uma das alas de vetor interativas, pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta.
Preencher objetos 321

possvel adicionar uma cor a um preenchimento gradiente arrastando uma cor da paleta para a ala vetorial interativa de um objeto.

Para aplicar um preenchimento gradiente personalizado


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento gradiente 3 Escolha um preenchimento gradiente na caixa de listagem Tipo. 4 Ative a opo Personalizado. 5 Clique na caixa no fim da rea acima da banda de cor e clique em uma cor na paleta. 6 Clique na caixa na extremidade oposta rea acima da banda de cor e clique em uma cor. 7 Especifique os atributos desejados.
Tambm possvel Adicionar uma cor intermediria Clique duas vezes entre as duas extremidades da rea imediatamente acima da banda de cor e clique em uma cor na paleta. Na faixa de cor, clique duas vezes entre duas cores para adicionar um novo marcador. Arraste o marcador para ajustar o ponto de transio entre as duas cores. Clique no marcador acima da cor que voc deseja alterar e em uma cor na paleta de cores. Clique duas vezes no marcador acima da cor que voc deseja excluir. Arraste o marcador imediatamente acima da cor para um novo local. Digite um nome na caixa Predefinies e clique no boto Adicionar predefinio .

Ajustar o ponto mdio entre cores

Alterar uma cor

Excluir uma cor Alterar a posio de uma cor Salvar o preenchimento como uma predefinio

322

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel aplicar um preenchimento gradiente personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto.

Para alterar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo 3 Escolha um preenchimento gradiente na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades. 4 Clique no boto Bloquear etapas de gradiente na barra de propriedades, digite um valor na caixa Etapas de gradiente e pressione Enter. Quando a caixa Etapas de gradiente estiver bloqueada, o nmero de etapas no preenchimento gradiente impresso determinado pelo valor especificado na caixa de dilogo Imprimir. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento gradiente para impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 621. .

Para definir a qualidade de exibio dos preenchimentos gradientes


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio. 3 Digite um valor na caixa Visualizar etapas do gradiente.

Aplicar preenchimentos de padro


Voc pode preencher objetos com preenchimentos de padro de duas cores, totalmente coloridos ou de bitmap.

Preencher objetos

323

Exemplos de preenchimentos de padro de bitmap

Um preenchimento de padro de duas cores formado apenas pelas duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro totalmente colorido um grfico vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento de padro de bitmap uma imagem bitmap cuja complexidade determinada pelo seu tamanho, resoluo e profundidade de bits O CorelDRAW oferece preenchimentos de padro predefinidos aplicveis a objetos; entretanto, voc tambm pode criar seus prprios preenchimentos de padro. Por exemplo, pode-se criar preenchimentos de padro a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas. possvel alterar o tamanho do ladrilho dos preenchimentos de padro. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos de um preenchimento. Ajustar a posio horizontal ou vertical do primeiro padro, em relao ao topo do objeto, afeta o restante do preenchimento. Voc pode escolher a aparncia do preenchimento de padro especificando se o preenchimento ser espelhado, de forma que ladrilhos alternados sejam o reflexo um do outro. Para que um preenchimento de padro mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode especificar que ele se transforme com o objeto. Por exemplo, se voc ampliar um objeto preenchido com um padro que se transforme, o padro se torna maior enquanto o nmero de ladrilhos no aumenta.

324

Manual da CorelDRAW X5

possvel aplicar um padro de duas ou de muitas cores a um objeto.

Para aplicar um preenchimento de padro de duas cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo . 3 Selecione Padro de duas cores na caixa de listagem Tipo de preenchimento da barra de propriedades. 4 Abra o seletor Primeira cor de preenchimento e clique em um padro. 5 Abra o seletor de Cor de frente e clique em uma cor. 6 Abra o seletor de Cor de fundo e clique em uma cor. Tambm possvel misturar cores em um preenchimento de padro de duas cores pressionando Ctrl e clicando em uma cor da paleta. Voc pode misturar uma cor com apenas uma das cores no preenchimento pressionando Ctrl e arrastando o cor para a ala interativa.

Para aplicar um preenchimento de padro totalmente colorido ou de bitmap


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo . 3 Escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades: Padro totalmente colorido
Preencher objetos 325

Padro de bitmap 4 Abra o seletor Primeira cor de preenchimento e clique em um padro.

Para criar um preenchimento de padro de duas cores


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento de padro 3 Ative a opo 2 cores. 4 Abra os seguintes seletores de cor e clique em uma cor: Cor de frente para selecionar uma cor de frente Cor de fundo para selecionar uma cor de fundo 5 Clique em Criar. 6 Na caixa de dilogo Editor de padres de duas cores, ative uma das seguintes opes na rea Tamanho do bitmap: 16 X 16 altera a resoluo da grade de edio para 16 x 16 quadrados 32 X 32 altera a resoluo da grade de edio para 32 x 32 quadrados 64 X 64 altera a resoluo da grade de edio para 64 x 64 quadrados 7 Na rea Tamanho da caneta, ative uma das seguintes opes: 1 X 1 altera o tamanho da caneta para um quadrado de 1 grade 2 X 2 altera o tamanho da caneta para um quadrado 2 x 2 4 X 4 altera o tamanho da caneta para um quadrado 4 x 4 8 X 8 altera o tamanho da caneta para um quadrado 8 x 8 8 Clique na grade para ativar um quadrado. Para desativar um quadrado, clique com o boto direito do mouse no quadrado. Os quadrados ativados formam o primeiro plano e os quadrados desativados formam o fundo. possvel criar um padro de primeiro plano arrastando na grade. .

Para criar um preenchimento de padro de duas cores a partir de uma imagem


1 Clique em Ferramentas ` Criar ` Preenchimento de padro. 2 Ative a opo Duas cores. 3 Na rea Resoluo, ative uma das seguintes opes: Baixa cria um padro de duas cores de baixa resoluo
326 Manual da CorelDRAW X5

Mdia cria um padro de duas cores de mdia resoluo Alta cria um padro de duas cores de alta resoluo 4 Clique em OK. 5 Selecione a imagem ou a rea da imagem a ser usada no padro.

Para criar um preenchimento de padro totalmente colorido a partir de uma imagem


1 Clique em Ferramentas ` Criar ` Preenchimento de padro. 2 Ative a opo Totalmente colorido. 3 Clique em OK. 4 Selecione a imagem ou a rea da imagem a ser usada no padro. 5 Na caixa de dilogo Criar padro, clique em OK. 6 Digite um nome de arquivo para o padro na caixa Nome do arquivo.

Para criar um preenchimento de padro a partir de uma imagem importada


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento de padro 3 Ative uma das opes a seguir: 2 cores Totalmente colorido Bitmap 4 Clique em Carregar. 5 Na caixa de dilogo Importar, localize a imagem a ser usada e clique duas vezes no nome do arquivo. .

Para alterar o tamanho dos ladrilhos do padro


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento de padro 3 Ative uma das opes a seguir: 2 cores Totalmente colorido Bitmap .

Preencher objetos

327

4 Digite um valor em qualquer das seguintes caixas: Largura permite alterar a largura de um ladrilho de padro Altura permite alterar a altura de um ladrilho de padro
Tambm possvel Definir a origem do ladrilho de um preenchimento de padro Deslocar a origem do ladrilho de um preenchimento de padro Girar um preenchimento de padro Inclinar um preenchimento de padro Espelhar um preenchimento de padro Transformar um preenchimento de padro com o objeto Digite valores nas caixas X e Y na rea Origem. Ative a opo Fileira ou Coluna e digite um valor na caixa % do tamanho do ladrilho. Digite um valor na caixa Girar. Digite um valor na caixa Inclinar. Ative a caixa de seleo Preenchimento de espelho. Ative a caixa de seleo Transformar preenchimento com o objeto.

Voc tambm pode alterar o tamanho dos ladrilhos do padro clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e clicando no boto Ladrilhos pequenos, Ladrilhos mdios ou Ladrilhos grandes na barra de propriedades. possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.

Aplicar preenchimentos de textura


Um preenchimento de textura um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser utilizado para conferir aos objetos uma aparncia natural. O CorelDRAW oferece texturas predefinidas e cada textura possui um conjunto de opes podem ser alteradas. Voc usa cores de qualquer modelo de cor ou paleta para personalizar preenchimentos de textura. Os preenchimentos de textura s podem conter cores RGB, entretanto, outros modelos e paletas de cores podem ser usados como referncia para seleo de cores. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 289.

possvel alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resoluo de um ladrilho de textura aumenta a preciso do preenchimento. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos de um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro ladrilho em relao ao topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento. possvel girar, inclinar ou ajustar o tamanho dos ladrilhos e alterar o centro da textura para criar um preenchimento personalizado. Para que um preenchimento de textura mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, especifica-se que ele se transforme com o objeto. Por exemplo, se voc ampliar um objeto preenchido com uma textura que se transforma, a textura torna-se maior em vez de aumentar o nmero de ladrilhos. Os preenchimentos de textura so recursos eficientes que podem aprimorar um desenho. No entanto, eles aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para imprimilo, portanto use-os com moderao.

Para aplicar um preenchimento de textura


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento de textura 4 Escolha uma textura na Lista de texturas.
Tambm possvel Criar um preenchimento de textura personalizado Alterar o tamanho dos ladrilhos de textura Definir a origem do ladrilho de um preenchimento de textura Deslocar a origem do ladrilho de um preenchimento de textura Especifique as definies desejadas na rea Nome do estilo. Clique em Colocao em ladrilho e digite valores nas caixas Largura e Altura. Clique em Colocao em ladrilho e digite valores nas caixas X e Y na rea Origem. Clique em Colocao em ladrilho e ative a opo Fileira ou Coluna. Digite uma quantidade de deslocamento na caixa % do tamanho do ladrilho.

3 Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Biblioteca de texturas .

Preencher objetos

329

Tambm possvel Girar um preenchimento de textura Inclinar um preenchimento de textura Espelhar um preenchimento de textura Clique em Colocao em ladrilho e digite um valor na caixa Girar. Clique em Colocao em ladrilho e digite um valor na caixa Inclinar. Clique em Colocao em ladrilho e ative a caixa de seleo Preenchimento de espelho.

Voc pode modificar a textura escolhida na biblioteca de texturas e salv-la em outra biblioteca, mas no pode salvar nem substituir texturas da biblioteca. Remova os ladrilhos de textura digitando 0 nas caixas X e Y da rea Origem. possvel salvar um preenchimento de textura personalizado clicando no sinal de mais (+) na caixa de dilogo Preenchimento de textura e digitando um nome na caixa Nome da textura.

Aplicar preenchimentos de textura PostScript


Voc pode aplicar preenchimentos de textura PostScript a objetos. Um preenchimento de textura PostScript criado com a linguagem PostScript. Algumas texturas so bastante complexas e imprimir objetos grandes que contenham preenchimentos de textura PostScript ou para atualiz-los na tela pode levar algum tempo. Dependendo do modo de exibio em uso, as letras "PS" podem aparecer em vez do preenchimento. Para obter mais informaes sobre a exibio de preenchimentos PostScript, consulte Trabalhar com exibies na pgina 81. Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, voc pode alterar diversos parmetros, como tamanho, largura da linha e quantidade de cinza que aparecem no primeiro plano e no fundo da textura.

Para aplicar um preenchimento de textura PostScript


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo
330

Manual da CorelDRAW X5

3 Selecione Preenchimento PostScript na caixa de listagem Tipo de preenchimento na barra de propriedades. 4 Escolha um preenchimento PostScript na caixa de listagem Preenchimento de texturas PostScript. Para alterar os parmetros do preenchimento, clique no boto Editar preenchimento na barra de propriedades e especifique as configuraes desejadas.

Aplicar preenchimentos de malha


Quando se preenche um objeto com um preenchimento de malha, possvel criar efeitos exclusivos. Por exemplo, criam-se transies de cor suaves em qualquer direo sem precisar criar misturas ou contornos. Quando voc aplica um preenchimento de malha, pode especificar o nmero de colunas e linhas da grade e tambm os pontos de interseo contidos na grade. Aps criar um objeto de malha, voc pode editar a grade de preenchimento da malha adicionando e removendo ns ou intersees. possvel tambm pode remover a malha.

Preenchimentos de malha foram aplicados ao desenho original (esquerda) para dar uma aparncia realista (direita).

Um preenchimento de malha pode ser aplicado somente a objetos fechados ou a um nico caminho. Para aplicar um preenchimento de malha a um objeto complexo, preciso primeiro criar um objeto com preenchimento de malha e combin-lo com o objeto complexo para formar um objeto PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip na pgina 204.

Preencher objetos

331

Voc pode adicionar cor a uma amostra de preenchimento de malha e aos ns de interseo individuais. Tambm pode optar por combinar cores, obtendo uma aparncia mais misturada.

Esquerda: adio de uma cor a um preenchimento de malha. Direita: Mover um n de interseo em um preenchimento de malha permite ajustar a progresso de cores.

Alm disso, voc pode suavizar a cor em um preenchimento de malha para reduzir a aparncia de bordas abruptas. Tambm possvel revelar objetos sob uma rea selecionada aplicando transparncia ao preenchimento de malha.

Para aplicar uma malha a um objeto


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha . 3 Digite o nmero de colunas na parte superior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades. 4 Digite o nmero de linhas na parte inferior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades e pressione Enter. 5 Ajuste os ns da grade no objeto.
Tambm possvel Adicionar uma interseo Clique uma vez dentro da grade e clique no boto Adicionar interseo na barra de propriedades.

332

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Adicionar um n Remover um n ou uma interseo Modelar o preenchimento de malha Remover o preenchimento de malha Clique duas vezes onde deseja adicionar o n. Clique em um n e no boto Excluir ns na barra de propriedades. Arraste um n para um novo local. Clique no boto Limpar malha de propriedades. na barra

Se o objeto de malha tiver cor, o ajuste dos ns de interseo da malha afetar a mistura das cores. Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para modelar uma rea inteira da malha. Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo e arraste os ns que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo e arraste os ns a serem selecionados. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre o modo de seleo Retangular e Mo livre. Voc pode adicionar uma interseo clicando duas vezes em um espao ou uma linha simples clicando duas vezes nela.

Para preencher uma malha com cor


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha 3 Arraste uma cor da paleta para um fragmento no objeto.
Tambm possvel Colorir um n de interseo em um preenchimento de malha Misturar uma cor em um preenchimento de malha Clique em um n de interseo e clique em uma cor na paleta. Selecione parte da malha. pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta de cores.

Preencher objetos

333

Voc tambm pode arrastar uma cor da paleta para um n de interseo. Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para aplicar uma cor a uma rea inteira da malha. Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns a serem selecionados. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns a serem selecionados. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre o modo de seleo Retangular e Mo livre.

Para suavizar a aparncia de cores em um preenchimento de malha


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha 3 Clique no boto Suavizar cor de malha na barra de propriedades. .

Para aplicar transparncia a um preenchimento de malha


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha 3 Clique em um n para selecionar parte da malha. 4 Na barra de propriedades, mova o controle deslizante Transparncia para a direita para aumentar a transparncia de cor. .

Aplicar preenchimentos a reas


Voc pode aplicar preenchimentos a qualquer rea fechada usando a ferramenta Preenchimento inteligente. Ao contrrio das outras ferramentas de preenchimento, que preenchem apenas objetos, a ferramenta Preenchimento inteligente detecta as bordas de uma rea e cria um caminho fechado para que a rea seja preenchida. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que passe sobre si prpria para criar loops, a ferramenta Preenchimento inteligente poder detectar as bordas dos loops e preench-los. Desde que os caminhos de um ou mais objetos restrinjam completamente uma rea, ela poder ser preenchida.

334

Manual da CorelDRAW X5

No exemplo acima, o objeto espiral original duplicado e deslocado, resultando em reas fechadas que podem ser preenchidas usando a ferramenta Preenchimento inteligente.

Usar a ferramenta Preenchimento inteligente para preencher reas fechadas

Como a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho em torno da rea, ela essencialmente cria um novo objeto que pode ser preenchido, movido, copiado ou editado. Isto significa que a ferramenta pode ser usada de uma destas duas maneiras: para preencher uma rea ou criar um novo objeto a partir de uma rea.

Embora sua principal utilizao seja o preenchimento de reas, a ferramenta Preenchimento inteligente tambm pode ser utilizada para criar novos objetos. No exemplo acima, os objetos originais, as duas espirais (esquerda), so excludos (direita), mas o preenchimento permanece porque cada rea preenchida , na verdade, um objeto.

Preencher objetos

335

Voc pode aplicar o preenchimento e o contorno padro rea, usar a barra de propriedades para especificar uma cor de preenchimento e um contorno especficos ou criar um contorno sem preenchimento. Quando se utiliza a ferramenta Preenchimento inteligente em reas que j possuam preenchimentos aplicados, lembre-se do seguinte: Um objeto com transparncia aplicada considerado completamente transparente os caminhos sob qualquer rea do objeto so detectados, mesmo se a rea aparecer opaca. Os preenchimentos PostScript so considerados transparentes os caminhos sob qualquer rea de um preenchimento PostScript so detectados. Todos os outros preenchimentos que no sejam PostScript so considerados opacos os caminhos sob esses preenchimentos no so detectados.

Para aplicar um preenchimento a qualquer rea fechada


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento inteligente . 2 Na barra de propriedades, escolha umas das seguintes opes na caixa de listagem Opes de preenchimento: Especificar permite preencher a rea com uma cor slida escolhida no seletor Cor de preenchimento na barra de propriedades Usar padro permite o preenchimento da rea com a configurao padro da ferramenta Preenchimento Sem preenchimento no aplica preenchimento rea 3 Na caixa Opes de contorno, escolha uma das seguintes opes: Usar padro permite a aplicao da configurao de contorno padro Especificar permite a escolha da largura da linha na caixa Espessura do contorno e a cor da linha no seletor de cores Cor do contorno Sem contorno no aplica contorno rea 4 Clique na rea fechada que voc deseja preencher. Um novo objeto criado na rea fechada e o estilo atual do preenchimento e do contorno aplicado. O novo objeto aparece por cima dos objetos existentes na camada. Se voc clicar na rea fechada, um novo objeto ser criado com base em todos os objetos na pgina, e as propriedades do preenchimento e do contorno sero aplicadas a ele.
336 Manual da CorelDRAW X5

A espessura do contorno centralizada no caminho do objeto. Como a ferramenta Preenchimento inteligente detecta caminhos, no contornos, contornos espessos aparecem parcialmente cobertos pelo novo objeto. Voc pode encobrir os contornos originais alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter mais informaes sobre como alterar a ordem de empilhamento de objetos, consulte Para alterar a ordem de um objeto na pgina 241.

Trabalhar com preenchimentos


Existem diversas tarefas comuns a todos os tipos de preenchimentos. Voc pode escolher uma cor de preenchimento padro para que todos os objetos adicionados a um desenho tenham o mesmo preenchimento. possvel tambm remover qualquer preenchimento, copi-lo para outro objeto ou us-lo para preencher a rea circundada por uma curva aberta.

Para escolher uma cor de preenchimento padro


1 Clique em uma rea em branco na pgina de desenho para desmarcar todos os objetos. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento uniforme . 3 Na caixa de dilogo Preenchimento uniforme, ative uma das seguintes caixas de seleo: Grfico aplica a cor de preenchimento padro s formas que voc desenha Texto artstico aplica a cor de preenchimento padro ao texto artstico que voc adiciona Texto de pargrafo aplica a cor de preenchimento padro ao texto de pargrafo que voc adiciona 4 Especifique todas as configuraes de preenchimento.

Para remover um preenchimento


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique no menu desdobrvel Preenchimento e clique no boto Sem preenchimento .

Preencher objetos

337

Para copiar um preenchimento para outro objeto


1 Usando a ferramenta Seleo que voc deseja copiar. , selecione o objeto que possui o preenchimento

2 Clique com o boto direto do mouse no primeiro objeto e em seguida arraste sobre o objeto de destino, ao qual voc deseja aplicar o preenchimento. Um contorno azul do primeiro objeto segue o ponteiro at o objeto de destino. 3 Quando o ponteiro mudar para linhas cruzadas , solte o boto do mouse e escolha Copiar preenchimento aqui no menu contextual. Voc tambm pode usar as ferramentas Atributos do conta-gotas e Lata de tinta para copiar um preenchimento. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. possvel criar uma amostra de cor de um objeto existente e aplic-la a outro objeto como um preenchimento uniforme. Para obter mais informaes, consulte Para amostrar uma cor na pgina 301.

Para mostrar preenchimentos em curvas abertas


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Documento e clique em Geral. 3 Ative a caixa de seleo Preencher curvas abertas.

338

Manual da CorelDRAW X5

Usar gerenciamento de cores


O gerenciamento de cores ajuda a garantir que as cores tenham aparncia consistente ao trabalhar com arquivos de vrias origens e enviar esses arquivos para diferentes dispositivos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Entender o gerenciamento de cores Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW Instalar, carregar e incorporar perfis de cores Atribuir perfis de cores Converter cores em outros perfis de cores Escolher as configuraes de converso de cores Prova digital Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores Gerenciar cores ao abrir documentos Gerenciar cores ao importar e colar arquivos Gerenciar cores para impresso Usar fluxo de trabalho CMYK seguro Gerenciar cores para exibio on-line

Entender o gerenciamento de cores


Esta seo fornece respostas s seguintes perguntas comuns sobre o gerenciamento de cores: Por que as cores no correspondem? O que gerenciamento de cores? Por que preciso do gerenciamento de cores? Como comeo a usar o gerenciamento de cores?
Usar gerenciamento de cores 339

Meu monitor est exibindo as cores corretas? Devo atribuir um perfil de cores ou convertes cores em um perfil de cores? O que uma finalidade de renderizao? Por que as cores no correspondem? So usadas ferramentas diferentes durante o processo de criao e compartilhamento de um documento. Por exemplo, voc pode iniciar com um arquivo criado em outro aplicativo ou importar uma imagem capturada por uma cmera digital ou um scanner. Aps concluir o documento, possvel imprimi-lo ou envi-lo por e-mail a um colega para reviso. Cada ferramenta usada em seu fluxo de trabalho tem uma maneira diferente de interpretar as cores. Alm disso, cada ferramenta tem sua gama de cores disponveis, chamado de espao de cores, que um conjunto de nmeros que definem como cada cor representada.

Exemplo de um fluxo de trabalho de documento

Em outras palavras, cada ferramenta usa uma linguagem nica ao definir e interpretar cores. Considere uma cor no espao de cores de sua cmera digital: uma cor azul RGB vvida, com os valores Vermelho = 0, Verde = 0 e Azul = 255. Esta cor tem outra aparncia no espao de cores de seu monitor. Alm disso, o espao de cores de sua impressora pode no conter uma correspondncia para essa cor. Como resultado, quando o documento passa pelo fluxo de trabalho, essa cor azul vvida se perde na converso e no reproduzida com preciso. Um sistema de gerenciamento de cores foi desenvolvido para melhorar a comunicao de cores no fluxo de trabalho, de forma que a cor da sada corresponda cor pretendida.

340

Manual da CorelDRAW X5

As cores so definidas por seu espao de cores. 1. Espaos de cores Lab. 2. Espao de cores sRGB, exibido contra o espao de cores Lab. 3. Espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2. 4. Espao de cores ProPhotoRGB

O que gerenciamento de cores? Gerenciamento de cores um processo que permite prever e controlar a reproduo de cores, independentemente da origem ou do destino do documento. Ele assegura uma representao mais precisa das cores quando um documento exibido, modificado, compartilhado, exportado em outro formato ou impresso. Um sistema de gerenciamento de cores, tambm conhecido como mecanismo de cores, usa perfis de cores para converter os valores das cores de uma origem para outra. Por exemplo, ele converte as cores exibidas no monitor em cores reproduzveis em uma impressora. Os perfis de cores definem o espao de cores de monitores, scanners, cmeras digitais, impressoras e aplicativos usados para criar ou editar documentos. Por que preciso do gerenciamento de cores? Se o documento exigir uma representao precisa de cores, recomendvel saber mais sobre gerenciamento de cores. A complexidade do fluxo de trabalho e o destino final dos documentos tambm so consideraes importantes. Se os documentos se destinam apenas exibio on-line, o gerenciamento de cores pode no ser to importante. No entanto, se voc planeja abrir documentos em outro aplicativo ou se estiver criando documentos para impresso ou vrios tipos de sada, essencial um gerenciamento de cores adequado. O gerenciamento de cores permite:

Usar gerenciamento de cores

341

Reproduzir cores de forma consistente em todo o fluxo de trabalho, especialmente ao abrir documentos criados em outros aplicativos. Reproduzir cores de forma consistente ao compartilhar arquivos com outras pessoas. Visualizar (prova digital) cores antes que sejam enviadas ao destino final, como uma impressora comercial, uma impressora de mesa ou a Web. Reduz a necessidade de ajustar e corrigir documentos ao envi-los a destinos diferentes. Um sistema de gerenciamento de cores no oferece correspondncia idntica de cores, mas melhora muito a preciso das cores. Como comeo a usar o gerenciamento de cores? A seguir, algumas sugestes para adicionar gerenciamento de cores ao seu fluxo de trabalho: Verifique se seu monitor est exibindo as cores corretas. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342. Instale perfis de cores para todos os dispositivos de entrada ou sada que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na pgina 350. Familiarize-se com os recursos de gerenciamento de cores do CorelDRAW. As configuraes padro de gerenciamento de cores produzem bons resultados de cor, mas voc pode alter-las para que elas se adaptem ao seu fluxo de trabalho especfico. Para obter mais informaes, consulte Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW na pgina 346. Faa provas digitais dos documentos para visualizar os resultados finais na tela. Para obter mais informaes, consulte Prova digital na pgina 356. Incorpore perfis de cores ao salvar e exportar arquivos. Dessa forma, voc ajuda a garantir a consistncia das cores quando os arquivos forem exibidos, modificados ou reproduzidos. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na pgina 350. Meu monitor est exibindo as cores corretas? Calibrar e criar um perfil para o monitor so etapas essenciais para garantir a preciso das cores. Ao calibra um monitor, configure-o para exibir as cores de acordo com um padro estabelecido de preciso. Aps a calibragem, possvel criar um perfil de cores do monitor que descreva como ele interpreta as cores. Esse perfil de cores personalizado geralmente instalado no sistema operacional pelo software de criao de perfil, de
342 Manual da CorelDRAW X5

forma que ele possa ser compartilhado com outros dispositivos e aplicativos. Calibragem e criao de perfis funcionam em conjunto para obter a preciso de cores: se um monitor estiver calibrado incorretamente, seu perfil de cores no ser til. Calibragem e criao de perfis so tarefas complexas e geralmente requerem dispositivos de calibragem de terceiros, como colormetros e softwares especializados. Alm disso, uma calibragem inadequada pode atrapalhar mais que ajudar. Obtenha mais informaes sobre calibragem e perfis de cores personalizados de monitores pesquisando tcnicas e produtos de gerenciamento de cores. Consulte tambm a documentao fornecida com seu sistema operacional ou monitor. A forma como voc percebe a cor o monitor exibe tambm importante para a gerenciar a consistncia das cores. Sua percepo influenciada pelo ambiente no qual est visualizando os documentos. A seguir, algumas formas de criar um ambiente de exibio adequado: Assegure que a sala tenha um fluxo de luz uniforme. Por exemplo, se a sala for iluminada por luz solar, use uma cortina ou persiana, ou, se possvel, trabalhe em uma sala sem janelas. Configure o plano de fundo do monitor com uma cor neutra, como cinza, ou aplique uma imagem em tons de cinza. Evite usar papis de parede e protetores de tela coloridos. No use roupas brilhantes que possam entrar em conflito com a exibio de cores no monitor. Por exemplo, usar uma camisa branca reflete no monitor e altera sua percepo das cores. Devo atribuir um perfil de cores ou convertes cores em um perfil de cores? Quando se atribui um perfil de cor, os valores, ou nmeros, das cores no documento no se alteram. Em vez disso, o aplicativo usa o perfil de cores para interpretar as cores do documento. No entanto, quando se cores em outro perfil de cores, os valores das cores no documento mudam. A melhor prtica escolher um espao de cores adequado ao criar um documento e usar o mesmo perfil de cores durante todo o fluxo de trabalho. Evite atribuir perfis de cores e converter cores em outros perfis de cores enquanto trabalhar em um documento. Para obter mais informaes, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 353 e Converter cores em outros perfis de cores na pgina 354. O que uma finalidade de renderizao? Um sistema de gerenciamento de cores pode converter com eficcia as cores do documento para vrios dispositivos. Porm, ao converter cores de um espao de cores
Usar gerenciamento de cores 343

para outro, um sistema de gerenciamento de cores pode no conseguir corresponder determinadas cores. Essa falha na converso ocorre porque algumas cores na origem podem no se enquadrar no intervalo (ou gama) do espao de cores de destino. Por exemplo, as cores vermelho e azul claras que voc v no monitor geralmente esto fora da gama de cores que sua impressora pode produzir. Essas cores fora da gama podem alterar drasticamente a aparncia do documento, dependendo de como forem interpretados pelo sistema de gerenciamento de cores. Cada sistema de gerenciamento de cores possui quatro mtodos para interpretar cores fora da gama e mape-las para a gama do espao de cores de destino. Esses mtodos so conhecidos como finalidades de renderizao. A escolha de uma finalidade de renderizao dependa do contedo grfico do documento.

Espaos de cores sRGB Espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2

344

Manual da CorelDRAW X5

Cores fora da gama

Muitas cores em um documento sRGB podem estar fora de gama para o espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2. As cores fora da gama so mapeadas para a gama de acordo com a finalidade de renderizao.

Esto disponveis as seguintes finalidades de renderizao: A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo adequada para logotipos ou outros elementos grficos que contenham apenas algumas cores fora da gama. Ele corresponde as cores de origem fora da gama s as cores mais prximas na gama no destino. Esta finalidade de renderizao altera o ponto branco. Se voc imprimir em papel branco, a brancura do papel usada para reproduzir as reas brancas do documento. Portanto, esta finalidade de renderizao uma boa opo se o documento ser impresso. A finalidade de renderizao Colorimtrico absoluto adequada para logotipos ou outros elementos grficos que exijam cores muito precisas. Se nenhuma correspondncia for encontrada para as cores de origem, usada a correspondncia mais prxima possvel. As finalidades de renderizao Colorimtrico absoluto e Colorimtrico relativo so semelhantes, mas a finalidade de renderizao Colorimtrico absoluto preserva o ponto branco durante a converso e no faz ajustes para a brancura do papel. Esta finalidade de renderizao usada principalmente para provas. A finalidade de renderizao Perceptivo adequada para fotografias e bitmaps que contenham muitas cores fora da gama. A aparncia geral da cor preservada alterando de todas as cores, incluindo as cores no gama, para se adequar faixa de
Usar gerenciamento de cores 345

cores no destino. Esta finalidade de renderizao mantm os relacionamentos entre as cores para produzir os melhores resultados. A finalidade de renderizao Saturao produz cores slidas mais concentradas em elementos grficos comerciais, como tabelas e grficos. As cores podem ser menos precisas que as produzidas por outras finalidades de renderizao.

O nmero de cores fora da gama (indicado pela sobreposio verde) pode influenciar a escolha de uma finalidade de renderizao. Esquerda: A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo adequada para esta foto, que contm apenas algumas cores fora da gama. Direita: A finalidade de renderizao Perceptivo uma boa opo para esta foto, que contm muitas cores fora da gama.

Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW


O CorelDRAW possui dois tipos de configuraes de gerenciamento de cores: configuraes padro para gerenciamento de cores e configuraes de cores do documento. As configuraes padro para gerenciamento de cores controlam as cores de novos documentos e de todos os documentos que no contenham perfil de cores (tambm conhecidos como documentos no identificados). Documentos criados em verses anteriores da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW so tratados como no identificados. As configuraes de cores do documento afetam apenas as cores do documento ativo. Configuraes padro para gerenciamento de cores As configuraes padro para gerenciamento de cores so essenciais para produzir cores consistentes.
346 Manual da CorelDRAW X5

Predefinies Se voc for novato em gerenciamento de cores e na criao de designs para uma sada especfica, escolha uma predefinio para ajud-lo a comear com as configuraes corretas de gerenciamento de cores, como perfis de cores padro e configuraes de converso de cores. Exemplos so a predefinio Primpresso na Amrica do Norte, adequada para projetos impressos por prestadores de servios de impresso norte-americanos, e a predefinio Web na Europa, adequada para projetos de Internet criados na Europa. Para obter mais informaes sobre predefinies para gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores na pgina 360. Perfis de cores padro definem as cores RGB, CMYK e tons de cinza em documentos novos e no identificados. possvel alterar essas configuraes para que todos os novos documentos usem os perfis de cor especificados. Em alguns aplicativos, os perfis de cores padro so chamados de perfis de espao de trabalho. Modo de cor primrio determina a paleta de cores do documento exibida quando se abre ou inicia um documento, assim como o modo de cor padro de um documento exportado como um bitmap. O modo de cor primrio definido para todos os documentos novos e no identificados, mas possvel alterar essa configurao para o documento ativo na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento. Observe que o modo de cor primrio no limita as cores em um documento do CorelDRAW a um nico modo de cor. Finalidade de renderizao permite escolher um mtodo para mapear cores fora da gama em documentos novos e no identificados. Se a finalidade de renderizao padro no for adequada para o documento ativo, possvel alter-la na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento. Para obter informaes sobre como escolher a finalidade de renderizao para seus projetos, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 343. Configuraes de converso de cor controlam a correspondncia entre as cores ao converter cores de um perfil de cores para outro. Por exemplo, voc pode alterar o mecanismo de cores ou especificar opes para converter cores preto puro em documentos RGB, CMYK, Lab ou em tons de cinza. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina 355. Definio de cores exatas permite exibir cores exata usando seus valores de cores Lab, CMYK ou RGB. Esses valores de cores alternativos tambm so usados quando cores exatas so convertidas em cores compostas. Critrios de gerenciamento de cores gerenciam as cores em arquivos que so abertos, importados ou colados em um documento ativo. Para obter mais
Usar gerenciamento de cores 347

informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores na pgina 362.

Caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro

Configuraes de cores do documento Voc pode exibir e editar as configuraes de cores do documento ativo sem afetar documentos novos e no identificados. possvel ver quais perfis de cores esto atribudos ao documento, bem como quais so os perfis de cores padro do aplicativo. Os perfis de cores atribudos a um documento ativo determinam o espao de cores do documento para cores RGB, CMYK e em tons de cinza. Tambm possvel atribuir diferentes perfis de cores ao documento ativo ou converter suas cores em perfis de cores especficos. Para obter informaes sobre como atribuir perfis de cores, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 353.. Para informaes sobre como converter cores do documento em outros perfis de cores, consulte Converter cores em outros perfis de cores na pgina 354.

348

Manual da CorelDRAW X5

Caixa de dilogo Configuraes de cores do documento

Alm disso, voc pode alterar o modo de cor primrio e a finalidade de renderizao do documento ativo. Obter ajuda Voc pode localizar informaes sobre cada controle disponvel nas caixas de dilogo Configuraes de cores padro e Configuraes de cores do documento apontando para o controle e exibindo a descrio na rea Descrio.

Para acessar as configuraes padro de gerenciamento de cores


Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro.

Usar gerenciamento de cores

349

Para alterar os perfis de cores padro


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na rea Configuraes de cores padro, escolha um perfil de cores nas seguintes caixas de listagem: RGB descreve as cores RGB em documentos novos e no identificados. CMYK descreve as cores CMYK em documentos novos e no identificados. Tons de cinza descreve as cores em tons de cinza em documentos novos e no identificados.
Tambm possvel Alterar o modo de cor primrio Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores primrias. Alterar o modo de cor primrio na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro no afeta o documento ativo. Alterar a finalidade de renderizao Escolha uma finalidade de renderizao na caixa de listagem Finalidade da renderizao.

Para acessar as configuraes de cores do documento


Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes do documento. Tambm possvel exibir as configuraes de cores do documento na caixa de dilogo Propriedades do documento, clicando em Arquivo ` Propriedades do documento. A barra de status exibe os perfis de cores usados no documento ativo.

Instalar, carregar e incorporar perfis de cores


Para garantir a preciso das cores, um sistema de gerenciamento de cores precisa de perfis compatveis com ICC para monitores, dispositivos de entrada, monitores externos, dispositivos de sada e documentos.

350

Manual da CorelDRAW X5

Perfis de cores de monitor define o espao de cores utilizado pelo monitor para exibir as cores do documento. O CorelDRAW usa o perfil primrio do monitor atribudo pelo sistema operacional. O perfil do monitor muito importante para a preciso das cores. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342. Perfis de cores de dispositivos de entrada usados por dispositivos de entrada, como scanners e cmeras digitais. Esses perfis de cores definem como as cores podem ser capturadas por dispositivos de entrada especficos. Perfis de cores de exibio incluem perfis de monitor no associados ao seu monitor no sistema operacional. Esses perfis de cores so especialmente teis para prova digitais de documentos para monitores no conectados ao computador. Perfis de cores de dispositivo de sada definem o espao de cores de dispositivos de sada, como impressoras de mesa e impressoras comerciais. O sistema de gerenciamento de cores usa esses perfis para mapear com preciso as cores do documento para as cores do dispositivo de sada. Perfis de cores do documento definem as cores RGB, CMYK e em tons de cinza de um documento. Documentos que contm perfis de cores so conhecidos como identificados. Localizar perfis de cores Muitos perfis de cores so instalados com o aplicativo ou podem ser gerados com software de criao de perfis. Fabricantes de monitores, scanners, cmeras digitais e impressoras tambm fornecem perfis de cores. Alm disso, possvel acessar perfis de cores em sites como: http://www.color.org/findprofile.xalter Este site do International Color Consortium (ICC) pode ajud-lo a encontrar os perfis de cores padro comumente usados. http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads Este site da European Color Initiative (ECI) oferece perfis ISO padro, alm de perfis especficos para a Europa. http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm Este site oferece perfis ICC para muitos tipos diferentes de monitores LCD (Monitor de cristal lquido) para ajud-lo a exibir cores consistentes. No entanto, se a preciso das cores for essencial em seu fluxo de trabalho, calibre e crie um perfil para seu monitor, em vez de confiar em perfis de monitor prontos. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 342.

Usar gerenciamento de cores

351

Instalar e carregar perfis de cores Caso no possua o perfil de cores necessrio, possvel instal-lo ou carreg-lo no aplicativo. Instalar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do sistema operacional. Carregar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do aplicativo. O Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW pode acessar perfis de cores em ambas as pastas Cor. Incorporar perfis de cores Quando se salva ou exporta um documento em um formato de arquivo que suporte perfis de cores, os perfis de cores so incorporados ao arquivo por padro. Incorporar um perfil de cores o anexa ao documento para assegurar que as mesmas cores que foram usadas sejam compartilhadas com todos que exibirem ou imprimirem o documento.

Para instalar um perfil de cores


No Windows Explorer, clique com o boto direto do mouse em um perfil de cores e clique em Instalar perfil.

Para carregar um perfil de cores


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na rea Configurao de cores padro, escolha Carregar perfis de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK ou Tons de cinza. 3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue at um perfil de cores. Aps carregar um perfil de cores, tambm possvel acess-lo na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, caixa de dilogo Imprimir, e na caixa de dilogo Configurao de cores do documento. Observe que voc pode carregar um perfil de cores de qualquer modo de cor de qualquer caixa de listagem: RGB, CMYK ou Tons de cinza. No entanto, aps carregar o perfil, somente possvel acess-lo na caixa de listagem do respectivo modo de cor. Por exemplo, voc pode carregar um perfil de cores RGB na caixa de listagem CMYK, mas pode acessar o perfil apenas na da caixa de listagem RGB. Tambm possvel carregar um perfil de cores na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento.

352

Manual da CorelDRAW X5

Para incorporar um perfil de cores


1 Clique em Arquivo e, em seguida, em um dos seguintes comandos: Salvar como Exportar Exportar para a Web 2 Na caixa de dilogo exibida, ative a caixa de seleo Incorporar perfis de cores. Quando se salva ou exporta um arquivo no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) ou PDF (Adobe Portable Document Format), possvel incorporar at trs perfis de cores. Incorporar um perfil de cores aumenta o tamanho do arquivo de um documento. Para evitar aumentar o tamanho do arquivo desnecessariamente, o CorelDRAW incorpora apenas perfis de cores usadas no documento. Por exemplo, se o documento contiver apenas objetos RGB, somente o perfil de cores RGB ser incorporado.

Atribuir perfis de cores


Quando se abre ou importa um documento sem um perfil de cores, por padro, o aplicativo atribui automaticamente um perfil de cores ao documento. Se o documento possuir um perfil de cores inadequado para o destino necessrio, possvel atribuir um perfil de cores diferente ao documento. Por exemplo, se o documento ser exibido na Web ou impresso em uma impressora de mesa, preciso garantir que o perfil RGB do documento seja sRGB. Se o documento se destina produo impressa, o perfil Adobe RGB (1998) uma opo melhor, pois ele tem uma gama maior e produz bons resultados quando cores RGB so convertidas em um espao de cores CMYK. Quando se atribui um perfil de cores diferente a um documento, as cores podem parecer diferentes, embora seus valores no se alterem.

Usar gerenciamento de cores

353

Esquerda: O perfil de cores SWOP 2006_Coated3v2.icc atribudo ao documento ativo. Direita: Quando o perfil de cores Japan Color 2002 Newspaper atribudo ao documento, as cores parecem muito menos saturadas.

Para atribuir perfis de cores a um documento


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes do documento. 2 Na rea Editar configuraes de cores do documento, ative a opo Atribuir perfis de cores diferentes. 3 Escolha os perfis de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.

Converter cores em outros perfis de cores


Quando se converte as cores de um documento de um perfil de cores para outro, os valores das cores no documento so alterados de acordo com a finalidade de renderizao, mas a aparncia das cores preservada. A finalidade principal da converso de cores fazer com que a aparncia das cores no espao de cores de origem corresponda o mximo possvel s cores do espao de cores de destino. Como vrias converses de cor deterioram a preciso, recomenda-se converter as cores apenas uma vez. Aguarde at que o documento esteja pronto e que voc tenha certeza qual perfil de cores ser usado para a sada final. Por exemplo, se voc criou um documento no espao de cores Adobe RGB (1998) e o documento ser postado na Web, possvel converter as cores do documento no espao de cores sRGB.

354

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode escolher o mecanismo de gerenciamento de cores usado para converter as cores. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina 355.

Para converter cores em outros perfis de cores


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes do documento. 2 Na rea Editar configuraes de cores do documento, ative a opo Converter cores do documento em novos perfis de cores. 3 Escolha um perfil de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza. 4 Escolha uma finalidade de renderizao adequada na caixa de listagem Finalidade da renderizao. Para obter informaes sobre as finalidades de renderizao disponveis, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 343..

Escolher as configuraes de converso de cores


Ao escolher perfis de cores, a correspondncia de entre dispositivos realizada da forma mais prxima possvel pelo CMM (Mdulo de gerenciamento de cores) do ICM (Microsoft Image Color Management), que o CMM padro. Os mdulos de gerenciamento de cores tambm so conhecidos como mecanismos de cores. No Windows Vista, tambm possvel utilizar o mdulo de gerenciamento de cores WCS (Windows Color System). Alm disso, voc pode usar o Adobe CMM se ele estiver instalado em seu computador. Para fazer download do Adobe CMM e instal-lo, visite o website da Adobe. Controlar preto puro e cores em tons de cinza possvel preservar a cor preto puro no espao de cores de destino durante a converso de cores. Por exemplo, se estiver convertendo um documento RGB num espao de cores CMYK, o preto puro RGB (R = 0, G = 0, B = 0) pode ser mapeado para cores preto puro CMYK (K = 100). Essa opo recomendada para documentos em tons de cinza ou que contenham principalmente texto. Observe que preservar o preto puro durante a converso de cores pode criar bordas slidas de preto em efeitos e preenchimentos gradiente que contenham preto. Por padro, cores em tons de cinza so convertidas no canal CMYK preto (K). Esse processo assegura que todas as cores em tons de cinza sejam impressas como tons de
Usar gerenciamento de cores 355

preto e que as tintas ciano, magenta e amarela no sejam desperdiadas durante a impresso.

Para escolher as configuraes de converso de cores


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na rea Configuraes de converso de cores, escolha um mecanismo de cores na caixa de listagem Mecanismo de cores.
Tambm possvel Manter preto puro no espao de cores de origem como preto puro no espao de cores de destino Mapear as cores em tons de cinza em preto CMYK durante a converso Faa o seguinte Ative a caixa de seleo Preservar preto puro. Ative a caixa de seleo Mapear cinza para preto CMYK.

Prova digital
A prova digital proporciona uma visualizao na tela de um documento com a aparncia que ele ter quando for reproduzido por uma impressora especfica ou exibido em um monitor especfico. Ao contrrio da tcnica de "prova impressa", usada no fluxo de trabalho de impresso tradicional, a prova digital permite ver o resultado final sem colocar tinta no papel. possvel confirmar se o perfil de cores do documento adequado para uma impressora ou monitor especfico e evitar resultados indesejados.

356

Manual da CorelDRAW X5

Alto esquerda: Um perfil de cores RGB est atribudo ao documento. Meio e direita: Atribuir um perfil CMYK especfico permite a simulao na tela da sada impressa.

Para simular as cores de sada produzidas por um dispositivo, necessrio escolher o perfil de cores do dispositivo. Como os espaos de cores do documento e do dispositivo so diferentes, algumas cores do documento podem no ter correspondncias na gama do espao de cores do dispositivo. possvel ativar o aviso de gama, que permite visualizar na tela as cores que no podem ser reproduzidas com preciso pelo dispositivo. Quando o aviso de gama est ativado, uma sobreposio destaca todas as cores fora da gama do dispositivo que voc est simulando. possvel alterar a cor da sobreposio fora da gama, alm de torn-la mais transparente para ver as cores subjacentes.

O aviso de gama destaca as cores que a impressora ou o monitor no pode reproduzir com preciso.

Usar gerenciamento de cores

357

possvel alterar como cores fora da gama so trazidas para a gama do perfil de prova alterando a finalidade de renderizao. Para obter mais informaes, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 343. Voc pode preservar os valores de cores RGB, CMYK ou em tons de cinza do documento na prova digital. Por exemplo, se estiver fazendo a prova digital de um documento que ser impresso em uma impressora comercial, possvel manter os valores de cores CMYK originais do documento na prova digital. Nesse caso, todas as cores sero atualizadas na tela, mas apenas os valores de cores RGB e em tons de cinza do documento sero alterados na prova digital. Preservar os valores de cores CMYK podem ajud-lo a evitar converses de cores indesejadas na sada final. Caso precise com frequncia de provas digitais de documentos para uma sada especfica, voc pode criar e salvar predefinies de provas personalizadas. possvel excluir as predefinies que no so mais necessrias a qualquer momento. Salve as provas digitais exportando-as em formatos de arquivo JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou do Corel PHOTO-PAINT (CPT). Tambm possvel imprimir as provas. Por padro, a prova digital est desativada ao iniciar um novo documento ou abrir um documento. No entanto, voc pode assegurar que a prova digital esteja sempre ativada por padro.

Para ativar e desativar provas digitais


Clique em Ferramentas ` Cores de prova. Quando se ativa as provas digitais, as cores na janela do documento, nas paletas de cores e na janela de visualizao de caixas de dilogo ficam diferentes. Simular a sada da impressora pode fazer com que as cores na tela paream esmaecidas porque as todas cores so trazidas para um espao de cores CMYK, que possui uma gama menor que um espao de cores RGB. Tambm possvel ativar ou desativar as provas digitais clicando no boto Cores de prova na barra de status.

Para especificar configuraes de prova digital


1 Clique em Ferramentas ` Configuraes da prova de cor.
358 Manual da CorelDRAW X5

2 Execute uma das tarefas a seguir.


Para Simular a sada de um dispositivo especfico Manter valores de cores especficas inalterados Faa o seguinte Na caixa de listagem Simular ambiente, escolha o perfil de cores do dispositivo. Ative a caixa de seleo Preservar {} nmeros. Dependendo do perfil de cores na caixa Simular ambiente, a caixa de seleo permite preservar valores de cores CMYK, RGB ou em tons de cinza. Escolha uma finalidade de renderizao na caixa de listagem Finalidade da renderizao. Na rea Aviso de gama, ative a caixa de seleo Cores fora da gama. Na rea Aviso de gama, escolha uma cor do seletor de cores. Na rea Aviso de gama, digite um valor na caixa Transparncia. O valor deve estar entre 1 e 100. Salvar uma predefinio de prova personalizada Escolha as configuraes desejadas, clique no boto Salvar e digite um nome na caixa de dilogo Salvar predefinio como. As configuraes fora da gama no so includas na predefinio da prova. Escolher uma predefinio de prova Excluir uma predefinio de prova Na caixa de listagem Predefinio de prova, escolha uma predefinio. Clique no boto Excluir .

Alterar a finalidade de renderizao

Ativar o aviso de gama Alterar a cor da sobreposio fora da gama Alterar a transparncia da sobreposio fora da gama.

A preciso da simulao depende de fatores como a qualidade do monitor, o perfil de cores do monitor e do dispositivo de sada e a iluminao ambiente em sua rea de trabalho.

Usar gerenciamento de cores

359

Para exportar uma prova digital


1 Clique em Ferramentas ` Configuraes da prova de cor. 2 Na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, clique no boto Exportar prova digital. 3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha uma das seguintes opes: JPG - Bitmaps JPEG PDF - Adobe Portable Document Format TIF - Bitmap TIFF CPT - Imagem do Corel PHOTO-PAINT 5 Escolha as configuraes da caixa de dilogo exibida.

Para imprimir uma prova


1 Clique em Ferramentas ` Configuraes da prova de cor. 2 Na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, clique no boto Imprimir prova.

Para ativar provas digitais por padro


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir. 3 Ative a caixa de seleo Fazer prova de cores por padro.

Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores


O aplicativo fornece predefinies para gerenciamento de cores, que so configuraes de cores padro aplicadas a documentos novos e no identificados. Voc pode escolher uma predefinio de gerenciamento de cores adequada para a regio geogrfica em que o documento criado ou para o local de sua sada final. Tambm possvel criar suas prprias predefinies, o que permite reter suas selees na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro e reutiliz-las em outros documentos. Quando uma predefinio no for mais necessria, possvel exclu-la.

360

Manual da CorelDRAW X5

Para escolher uma predefinio de gerenciamento de cores para novos documentos


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Escolha uma das predefinies de gerenciamento de cores a seguir na caixa de listagem Predefinies: Finalidade geral na Amrica do Norte adequada para designs que sero usados em vrios tipos de sada na Amrica do Norte. Finalidade geral na Europa adequada para designs que sero usados em vrios tipos de sada na Europa. Pr-impresso na Europa adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso na Europa. Web na Europa adequado para designs da Web criados na Europa. Finalidade geral no Japo adequado para designs que sero usados em vrios tipos de sada no Japo. Pr-impresso no Japo adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso no Japo. Web no Japo adequada para designs da Web criados no Japo. Gerenciamento mnimo de cor preserva os valores de cores RGB, CMYK e em tons de cinza originais ao abrir, importar ou colar documentos. Pr-impresso na Amrica do Norte adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso na Amrica do Norte. Web na Amrica do Norte adequada para designs da Web criados na Amrica do Norte.

Para adicionar uma predefinio de gerenciamento de cores


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Altere quaisquer configuraes de cores padro 3 Clique no boto Salvar ao lado da caixa de listagem Predefinies. 4 Na caixa de dilogo Salvar estilo de gerenciamento de cores, digite um nome na caixa Salvar estilo como.

Para excluir uma predefinio de gerenciamento de cores


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Escolha uma predefinio na caixa de listagem Predefinies. 3 Clique no boto Excluir
Usar gerenciamento de cores

.
361

Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores


Os critrios de gerenciamento de cores determinam como as cores so gerenciadas nos documentos que voc abre e trabalha em um aplicativo. No CorelDRAW, possvel definir um critrio de gerenciamento de cores para abrir documentos e outro para importar e colar arquivos e objetos no documento ativo. O critrio de gerenciamento de cores para abrir arquivos determina quais perfis de cores RGB, CMYK e em tons de cinza so usados em cada arquivo que se deseja abrir. Por padro, o aplicativo utiliza os perfis de cores incorporados ao arquivo. Tambm possvel optar por atribuir os perfis de cores padro ao arquivo ou converter as cores do arquivo nos perfis de cores padro. Por padro, o critrio de gerenciamento de cores para importar e colar arquivos converte as cores RGB e em tons de cinza dos arquivos nos perfis de cores do documento e atribui o perfil de cores CMYK do documento aos arquivos no modo CMYK. Tambm possvel optar por atribuir os perfis de cores do documento ao arquivo ou converter as cores do documento ativo nos perfis de cores incorporados ao arquivo. Os arquivos que so abertos ou importados podem no possuir perfis de cores ou conter perfis de cores que no correspondem aos perfis de cores padro. Por padro, o aplicativo no avisa sobre perfis de cores ausentes ou sem correspondncia, mas faz escolhas de gerenciamento de cores que produzem bons resultados. No entanto, voc pode ativar as mensagens de aviso se desejar ter controle total sobre as cores em seus documentos.

Para definir um critrio de gerenciamento de cores para abrir documentos


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na seo Abrir da rea Critrios de gerenciamento de cores, escolha uma das seguintes opes da caixa de listagem RGB: Usar perfil de cores incorporado preserva o perfil de cores RGB incorporado ao arquivo. Recomenda-se esta opo porque ela preserva a aparncia e os valores das cores RGB originais do documento. Atribuir perfil de cores padro usa os perfis de cores padro RGB para definir as cores do documento. Os valores das cores RGB so preservados, mas a aparncia das cores RGB pode sofrer alterao. Converter em perfil de cores padro converte as cores no perfil de cores RGB padro. A aparncia das cores RGB nos documentos preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao.
362 Manual da CorelDRAW X5

3 Na caixa de listagem CMYK na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar cores CMYK em documentos. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB. 4 Na caixa de listagem Tons de cinza na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar as cores em tons de cinza nos documentos. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB.

Para definir um critrio de gerenciamento de cores para importar e colar arquivos


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na seo Importar e colar da rea Critrios de gerenciamento de cores, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem RGB: Converter em perfil de cores do documento converte as cores do arquivo RGB importado ou colado no perfil de cores RGB do documento ativo. Esta opo usada quando o arquivo importado contm um perfil de cores que no corresponde ao perfil de cores do documento. Atribuir perfil de cores do documento atribui o perfil de cores RGB do documento ao arquivo importado ou colado. Os valores das cores RGB do arquivo so preservados, mas a aparncia das cores pode sofrer alterao. Usar perfil de cores incorporado usa o perfil de cores RGB incorporado ao arquivo, preservando os valores e a aparncia das cores RGB do arquivo importado ou colado. Ela converte as cores do documento no perfil de cores incorporado ao arquivo importado ou colado. 3 Na caixa de listagem CMYK na rea Importar e colar, escolha uma opo para gerenciar cores CMYK em documentos importados e colados. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB. 4 Na caixa de listagem Tons de cinza na rea Importar e colar, escolha uma opo para gerenciar as cores em tons de cinza em documentos importados e colados. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB.

Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou incompatveis


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciamento de cores ` Configuraes padro. 2 Na rea Critrios de gerenciamento de cores, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo nas reas Abrir e Importar e colar: Avisar sobre incompatibilidade de perfis de cores Avisar sobre ausncia de perfil de cores
Usar gerenciamento de cores 363

Gerenciar cores ao abrir documentos


O critrio padro de gerenciamento de cores para abrir documentos preserva as cores em todos os documentos identificados que forem abertos e atribui os perfis de cores padro a documentos no identificados. Se um documento que for aberto no possuir um perfil de cores ou contiver perfis de cores incompatveis com os perfis de cores padro do aplicativo, o CorelDRAW faz escolhas de gerenciamento de cores com base no critrio de gerenciamento de cores. Se voc no estiver familiarizado com o gerenciamento de cores, possvel exibir avisos sobre perfis de cores ausentes e incompatveis e escolher diferentes opes de gerenciamento de cores. Para obter mais informaes sobre como ativar os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou incompatveis na pgina 363.. Abrir documentos com perfis de cores ausentes O documento que voc est abrindo pode suportar um ou vrios modos de cor e, portanto, no ter um ou mais perfis de cores. Por exemplo, um documento do CorelDRAW (CDR) ou PDF pode conter trs tipos de objetos: RGB, CMYK e em tons de cinza, portanto, at trs perfis de cores podem estar ausentes nesse documento. As opes a seguir esto disponveis ao abrir um documento com um perfil de cores ausente e se voc ativou os avisos para perfis de cores ausentes. Atribuir perfil de cores permite atribuir um perfil de cores ao documento. Esta opo preserva os valores das cores, mas pode alterar a aparncia das cores. Por exemplo, se o perfil de cores RGB estiver ausente no documento, o perfil de cores RGB padro do aplicativo atribudo por padro. Os valores das cores RGB so preservados, mas as cores RGB podem no aparecer como originalmente definidas. Tambm possvel optar por atribuir um perfil de cores diferente do perfil de cores padro do aplicativo. Essa opo recomendada apenas se voc conhecer o espao de cores original do documento e tiver o perfil de cores associado instalado. Converter em perfil de cores padro Usada em conjunto com o controle Atribuir perfil de cores, esta opo converte cores do perfil de cores atribudo no perfil de cores padro. As cores tero a aparncia que teriam no espao de cores atribudo, mas os valores das cores podem sofrer alterao.

364

Manual da CorelDRAW X5

O CorelDRAW exibe esta caixa de dilogo de aviso para documentos sem um perfil de cores RGB.

Abrir documentos com perfis de cores incompatveis Quando um documento contm um perfil de cores incompatvel com o perfil de cores padro, voc pode escolher uma das seguintes opes: Usar perfil de cores incorporado Esta opo garante que os valores das cores sejam preservados e as cores sejam exibidas como se pretendia originalmente. Ignorar perfil de cores incorporado e usar o perfil de cores padro Atribuir o perfil de cores padro preservar os valores de cores, mas pode alterar a aparncia das cores. Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro Esta opo converte as cores do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro. A aparncia das cores ser preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao. Esta opo recomendada se voc j definiu as opes de gerenciamento de cores adequadas para seu fluxo de trabalho. Por exemplo, voc pode estar criando grficos para a Web e ter escolhido sRGB como o espao de cores padro do aplicativo. Ativar esta opo garante que o documento utilize o espao de cores sRGB e que as cores do documento sejam consistentes e adequadas para a Web. Abrir documentos com perfis de cores ausentes e incompatveis Documentos que suportam vrios modos de cor podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Por exemplo, um documento que
Usar gerenciamento de cores 365

contenha objetos RGB, em tons de cinza e CMYK pode no ter um perfil RGB e ter um perfil de cores CMYK incompatvel. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo com avisos que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.

Gerenciar cores ao importar e colar arquivos


O critrio de cores padro para importar e colar arquivos converte as cores de arquivos importados e colados no perfil de cores do documento ativo. Se o perfil de cores do arquivo importado ou colado corresponder ao perfil de cores do documento ativo, no h converso de cores. Para obter mais informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores na pgina 362. No entanto, possvel optar por exibir os avisos sobre perfis ausentes e incompatveis e definir outras opes de gerenciamento de cores. Para obter mais informaes sobre como exibir os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou incompatveis na pgina 363. Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes Se houver perfis de cores ausentes em um arquivo, voc pode optar por atribuir perfis de cores especficos ao arquivo e, em seguida, converter suas cores nos perfis de cores do documento. Os valores das cores do arquivo sero alterados. Importar e colar arquivos com perfis de cores incompatveis Se um arquivo contm perfis de cores incompatveis com o perfil de cores do documento, as seguintes opes esto disponveis: Ignorar perfil de cores incorporado e atribuir o perfil de cores do documento Os valores das cores so preservados, mas a aparncia das cores pode sofrer alterao. Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores do documento (opo padro) As cores do arquivo importado so convertidas do espao de cores incorporado no espao de cores do documento. A aparncia das cores preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao. Converter cores de documentos em perfil de cores incorporado As cores do documento so convertidas no perfil de cores incorporado ao arquivo importado. A aparncia e os valores das cores do arquivo importado ou colado so preservados.

366

Manual da CorelDRAW X5

Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes e incompatveis Alguns arquivos podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.

Gerenciar cores para impresso


Por padro, o CorelDRAW no converte cores quando um documento enviado impressora. A impressora recebe os valores das cores e interpreta as cores. Porm, se houver um perfil de cores associado impressora no sistema operacional, o CorelDRAW detecta este perfil de cores e utiliza-o para converter as cores do documento no espao de cores da impressora. Se voc possuir uma impressora PostScript, possvel permitir que o CorelDRAW ou a impressora PostScript execute as converses de cores necessrias. Quando o CorelDRAW gerencia a converso de cores, as cores do documento so convertidas do espao de cores atribudo no espao de cores da impressora PostScript. Observe que voc deve desativar o gerenciamento de cores no driver da impressora. Caso contrrio, o aplicativo e a impressora gerenciam as cores durante a impresso e as cores do documento so corrigidas duas vezes, o que provoca alteraes indesejadas nas cores. Quando a impressora PostScript converte as cores do documento, o recurso de gerenciamento de cores deve estar ativado no driver da impressora. Apenas impressoras PostScript e mecanismos RIP que suportem converses de cores na impressora podem ser usados neste mtodo avanado. Embora aumente o tamanho do arquivo, este mtodo tem a vantagem de garantir cores consistentes ao enviar o mesmo trabalho de impresso a diferentes prestadores de servios de impresso. Para obter mais informaes sobre reproduo de cores para impresso, consulte Imprimir cores com preciso na pgina 622. Tambm possvel gerenciar cores em arquivos PDF criados para impresso comercial. Para obter mais informaes, consulte Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF na pgina 705.

Usar fluxo de trabalho CMYK seguro


Em geral, possvel especificar valores de cores CMYK em seus projetos. Para garantir um reproduo de cores confivel, voc pode obter esses valores de cores CMYK de um livro de amostras de cores. Preservar os valores de cores CMYK durante todo o processo
Usar gerenciamento de cores 367

de impresso ajudar a evitar converses de cores indesejadas e a garantir que as cores sejam reproduzidas da forma como aparecem no design original. Um fluxo de trabalho que preserva os valores de cores CMYK conhecido como um fluxo de trabalho CMYK seguro. A Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW suporta fluxos de trabalho CMYK seguros. Por padro, os valores de cores CMYK so preservados em qualquer documento aberto, importado ou colado. Alm disso, os valores de cores CMYK so preservados por padro ao imprimir documentos. Em alguns casos recomendvel ignorar o fluxo de trabalho CMYK seguro e preservar a aparncia de cores CMYK ao abrir, importar ou colar documentos. Essa opo til quando se deseja ver as cores originais de um design na tela ou exibir uma cpia impressa em uma impressora de mesa. Para preservar a aparncia de cores CMYK, defina critrios de gerenciamento de cores que convertam cores CMYK em documentos que sejam abertos, importados ou colados. Alm disso, ao imprimir em uma impressora PostScript, voc pode converter cores CMYK no perfil de cores da impressora desativando a caixa de seleo Preservar nmeros CMYK na pgina Cor da caixa de dilogo Imprimir.

Gerenciar cores para exibio on-line


Gerenciar cores para exibio on-line pode ser ainda mas complexo do que gerenciar cores para impresso. Os documentos e imagens na Web so exibidos em uma grande variedade de monitores, que geralmente esto descalibrados. Alm disso, a maioria dos navegadores da Web no suportam gerenciamento de cores e ignoram os perfis de cores incorporados aos arquivos. Quando desenvolver documentos para uso exclusivo na Web, recomenda-se usar o perfil de cores sRGB como o perfil de cores RGB do documento e escolher cores RGB. Se um documento contiver um perfil de cores diferente, voc deve converter as cores do documento em sRGB antes de salv-lo para uso na Web. Ao criar um arquivo PDF para exibio on-line, possvel incorporar perfis de cores ao arquivo para reproduzir as cores de forma consistente no Adobe Reader e no Adobe Acrobat. Para obter mais informaes, consulte Para especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF na pgina 705. Ao iniciar um novo documento destinado exibio on-line, voc pode escolher uma predefinio que o ajude a obter bons resultados de cores. Para obter mais informaes, consulte To start a drawing na pgina 59.. Alm disso, o CorelDRAW oferece predefinies de gerenciamento de cores para documentos da Web. Para informaes sobre como escolher uma predefinio de gerenciamento de cores, consulte Para escolher uma predefinio de gerenciamento de cores para novos documentos na pgina 361.
368 Manual da CorelDRAW X5

Alterar a transparncia dos objetos


Voc pode aplicar uma transparncia a um objeto para que todos os objetos atrs dele apaream. O aplicativo CorelDRAW tambm permite decidir como a cor do objeto transparente ser combinada com a cor do objeto atrs dele. Esta seo contm os seguintes tpicos: Aplicar transparncias Aplicar modos de mesclagem

Aplicar transparncias
Ao aplicar uma transparncia a um objeto, voc torna os objetos atrs dele parcialmente visveis. Para aplicar transparncias, voc pode usar os mesmos tipos de preenchimentos que aplica aos objetos, ou seja, uniforme, gradiente, textura e padro. Para obter mais informaes sobre esses preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 319. Por padro, o CorelDRAW aplica todas as transparncias ao preenchimento e ao contorno do objeto; entretanto, possvel especificar se a transparncia deve ser aplicada ao contorno ou ao preenchimento do objeto. possvel tambm copiar uma transparncia de um objeto para outro. Quando se posiciona uma transparncia sobre um objeto, possvel congel-la, fazendo com que a visualizao do objeto se mova junto com a transparncia.

Alterar a transparncia dos objetos

369

Um exemplo de transparncia uniforme aplicada a um objeto

Para aplicar uma transparncia uniforme


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia . 3 Na barra de propriedades, escolha Uniforme na caixa de listagem Tipo de transparncia. 4 Digite um valor na caixa Incio da transparncia na barra de propriedades e pressione Enter. Clique em uma cor na paleta de cores para aplic-la transparncia.

Para aplicar uma transparncia gradiente


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia . 3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes transparncias gradientes na caixa de listagem Tipo de transparncia: Linear Radial Cnica Quadrada

370

Manual da CorelDRAW X5

4 Reposicione as alas de vetor interativas que so exibidas ou aponte para onde deseja que a transparncia comece no objeto e arraste at onde deseja que a transparncia termine. Para redefinir a transparncia, pressione Esc antes de soltar o boto do mouse. 5 Digite um valor na caixa Ponto mdio de transparncia na barra de propriedades e pressione Enter. Para criar uma transparncia gradiente personalizada, arraste as cores, cujas sombras se convertem em tons de cinza, da paleta de cores para as alas vetoriais interativas do objeto.

Para aplicar uma transparncia de textura


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia . 3 Escolha Textura na caixa de listagem Tipo de transparncia na barra de propriedades. 4 Escolha um exemplo na caixa de listagem Biblioteca de texturas na barra de propriedades. 5 Abra o Seletor da primeira transparncia na barra de propriedades e clique em uma textura. 6 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: Incio da transparncia permite alterar a opacidade da cor inicial. Final da transparncia permite alterar a opacidade da cor final.

Para aplicar uma transparncia de padro


1 Selecione um objeto. 2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia . 3 Na caixa de listagem Tipo de transparncia, a barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes: Padro de duas cores uma figura simples composta de pixels "ligados" e "desligados". Os nicos tons includos na figura so os dois que voc atribuiu. Padro totalmente colorido uma figura composta de linhas e preenchimentos, em vez de pontos de cor como os bitmaps. Esses grficos

Alterar a transparncia dos objetos

371

vetoriais so mais suaves e mais complexos do que as imagens de bitmap e so mais fceis de manipular. Padro de bitmap uma figura colorida composta de padres de claro e escuro ou de pixels com cores diferentes em uma matriz retangular. 4 Abra o Seletor da primeira transparncia na barra de propriedades e clique em um padro. 5 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: Incio da transparncia Final da transparncia

Para especificar a extenso de uma transparncia


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia . 2 Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparncia. 3 Na caixa de listagem Tipo de transparncia na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes: Preenchimento Contorno Tudo

Para copiar uma transparncia para outro objeto


1 Selecione o objeto no qual ser aplicada uma transparncia. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` Lente de. 3 Utilizando o cursor horizontal, selecione um objeto com a transparncia que deseja copiar.

Para congelar o contedo de uma transparncia


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia 3 Clique no boto Congelar transparncia . 2 Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparncia. na barra de propriedades.

A visualizao do objeto atrs da transparncia se move com ele, mas o objeto real permanece inalterado.

372

Manual da CorelDRAW X5

Aplicar modos de mesclagem


Voc pode aplicar um modo de mesclagem a uma transparncia para determinar como a cor de uma transparncia se combinar com a cor dos objetos que por trs da transparncia. Os seguintes modos de mesclagem, disponveis para transparncias, podem ser aplicados tambm para sombreamentos.
Modo de mesclagem Normal Adicionar Subtrair Diferena Descrio Aplica a cor da transparncia por cima da cor da base Soma os valores da cor da transparncia e da cor da base Soma os valores da cor da transparncia e da cor da base e depois subtrai 255. Subtrai a cor da transparncia da cor da base e multiplica por 255. Se o valor da cor da transparncia for 0, o resultado ser sempre 255. Multiplica a cor da base pela cor da transparncia e divide por 255. O efeito de escurecimento, a no ser que voc esteja aplicando cor ao branco. A multiplicao de preto por qualquer cor produz preto. A multiplicao de branco por qualquer cor deixa a cor inalterada. Divide a cor da base pela cor de transparncia ou divide a cor da transparncia pela cor da base, dependendo de que cor tenha o valor mais alto. Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais claros que a cor da transparncia no so afetados.

Multiplicar

Dividir

Se mais claro

Alterar a transparncia dos objetos

373

Modo de mesclagem Se mais escuro

Descrio Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais escuros que a cor da transparncia no so afetados. Converte a cor da transparncia em tons de cinza e multiplica o valor dos tons de cinza pela cor da base. Utiliza o matiz da cor da transparncia, bem como a saturao e a iluminao da cor da base. Quando se adiciona cor a uma imagem em tons de cinza, no h alterao porque as cores so dessaturadas Utiliza a iluminao e o matiz da cor da base e a saturao da cor da transparncia. Utiliza o matiz e a saturao da cor da base e a iluminao da cor da transparncia. Utiliza a cor complementar da cor da transparncia. Se o valor da cor da transparncia for 127, no haver alterao, pois o valor da cor ficar no centro da roda de cores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e aplica a expresso algbrica booleana AND a esses valores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana OR a esses valores. Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana XOR a esses valores.

Texturizar

Matiz

Saturao Iluminao Inverter

AND lgico

OR lgico

XOR lgico

374

Manual da CorelDRAW X5

Modo de mesclagem Vermelho Verde Azul

Descrio Aplica a cor da transparncia ao canal vermelho dos objetos RGB. Aplica a cor da transparncia ao canal verde dos objetos RGB. Aplica a cor da transparncia ao canal azul dos objetos RGB.

Para aplicar um modo de mesclagem a uma transparncia


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia 2 Selecione um objeto que tenha uma transparncia. 3 Escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Operao de transparncia na barra de propriedades. .

Alterar a transparncia dos objetos

375

Utilizar lentes com objetos


As lentes contm efeitos criativos que permitem alterar a aparncia dos objetos sem alterar de fato os objetos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Aplicar lentes Editar lentes

Aplicar lentes
As lentes mudam a aparncia da rea do objeto que est sob elas, no as propriedades e os atributos reais do objeto. Voc pode aplicar lentes a qualquer objeto vetorial, como um retngulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polgono. Pode alterar tambm a aparncia de texto artstico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a prpria lente se torna uma imagem vetorial. Da mesma forma, se a lente colocada sobre um bitmap, ela tambm se torna um bitmap. Aps aplicar uma lente, possvel copi-la e utiliz-la com outro objeto.

Os tipos de lente aplicados ao original (extrema esquerda): (da esquerda para a direita) Mapa trmico, Aumentar e Mapa de cores personalizadas Utilizar lentes com objetos 377

A seguir, os tipos de lente que se aplicam a objetos.


Lente Aumentar brilho Descrio Permite aumentar o brilho e escurecer reas do objeto e definir a taxa de brilho e escurecimento. Vamos simular um modelo aditivo de luz. As cores dos objetos sob a lente so adicionadas s cores da lente como se voc estivesse misturando cores de luz. Voc pode escolher a cor e a quantidade de cor que deseja adicionar. Permite exibir uma rea do objeto somente com preto e a cor da lente aparecendo. Por exemplo, quando se coloca uma lente de limite de cor verde sobre um bitmap, todas as cores, exceto o verde e o preto, so filtradas na rea da lente. Permite alterar todas as cores da rea do objeto que est sob a lente para uma cor que vai de uma cor especificada outra. Voc pode escolher as cores inicial e final da faixa e a progresso entre as duas cores. A progresso pode seguir uma rota direta, para a frente ou inversa atravs do espectro de cores. Permite distorcer, ampliar ou diminuir os objetos sob a lente, de acordo com o valor percentual especificado. Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando os nveis de calor das cores nas reas dos objetos sob a lente. Permite trocar as cores sob a lente para suas cores CMYK complementares. Cores complementares so as cores que aparecem em lados opostos da roda de cores.

Adio de cor

Limite de cor

Mapa de cores personalizadas

Olho de peixe

Mapa trmico

Inverter

378

Manual da CorelDRAW X5

Lente Aumentar

Descrio Permite ampliar uma rea do objeto em uma quantidade especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento original do objeto, para que o objeto parea ser transparente. Permite alterar as cores de reas do objeto sob a lente para seus equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra so particularmente eficientes para criar efeitos de tons spia. Permite fazer com que um objeto parea um pedao de filme tingido ou de vidro colorido. Permite exibir a rea do objeto sob a lente com a cor de preenchimento ou de contorno de sua escolha. Por exemplo, quando se define vermelho para o contorno e azul para o preenchimento, todas as reas atrs da lente parecem ter contornos vermelhos e preenchimentos azuis.

Densidade neutra

Transparncia Aramado

Para aplicar uma lente


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Lente. 3 Escolha um tipo de lente na caixa de listagem da paleta/janela de encaixe Lente. 4 Especifique as configuraes desejadas. No possvel aplicar o efeito da lente diretamente a grupos vinculados como objetos contornados, objetos chanfrados, objetos com extruso, sombreamentos, texto de pargrafo ou objetos criados com a ferramenta Mdia artstica . Para visualizar os diferentes tipos de lente em tempo real antes de aplicar automaticamente um deles a um desenho, clique no boto Bloquear e escolha

Utilizar lentes com objetos

379

uma lente e configuraes para visualizao. Quando localizar a lente que desejar utilizar, clique novamente no boto Bloquear e clique em Aplicar.

Para copiar uma lente


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` Lente de. 3 Clique no objeto cuja lente voc deseja copiar.

Editar lentes
Voc pode editar uma lente para alterar a forma como a rea atrs dela afetada. Por exemplo, possvel alterar o ponto de vista de uma lente, indicado por um X na janela de desenho, para exibir qualquer parte de um desenho. O ponto de vista representa o ponto central do que est sendo visto atravs da lente. Voc pode posicionar a lente em qualquer lugar da janela de desenho, mas ela sempre mostra a rea em torno de seu marcador de ponto de vista. Por exemplo, possvel utilizar o marcador de ponto de vista na lente Aumentar para ampliar parte de um mapa. Tambm possvel exibir a lente somente quando ela se sobrepe a outros objetos ou ao fundo. Como resultado, o efeito da lente no visto onde a lente cobre o espao (espao branco) da janela de desenho. Congelar a exibio atual de uma lente permite mover a lente sem alterar o que exibido atravs dela. Alm disso, as alteraes feitas nas reas sob a lente no tm efeito sobre a exibio.

Para editar uma lente


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Lente. 3 Ative a caixa de seleo Ponto de vista na janela de encaixe Lente. Para exibir uma lente somente onde ela cobrir outros objetos, ative a caixa de seleo Remover face. 4 Clique em Editar para exibir o marcador de ponto de vista. 5 Arraste o marcador de ponto de vista na janela de desenho para um novo local. 6 Clique em Fim.

380

Manual da CorelDRAW X5

Para congelar a exibio atual de uma lente, ative a caixa de seleo Congelado. 7 Clique em Aplicar. A caixa de seleo Remover face no est disponvel para as lentes Olho de peixe e Aumentar.

Utilizar lentes com objetos

381

Adicionar efeitos 3D a objetos


possvel criar a iluso de profundidade tridimensional (3D) em objetos adicionando efeitos de contorno, perspectiva, extruso, chanfradura ou sombreamento. Esta seo contm os seguintes tpicos: Contornar objetos Aplicar perspectiva a objetos Criar extruses Criar efeitos de chanfradura Criar sombreamentos Misturar objetos

Contornar objetos
Contorna-se um objeto para criar linhas concntricas que avancem para dentro ou para fora do objeto. O CorelDRAW tambm permite definir o nmero e a distncia das linhas de contorno. Alm de criar efeitos 3D interessantes, possvel usar esse recurso para criar contornos recortveis e envi-los para dispositivos como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil. Aps contornar um objeto, voc pode copiar ou clonar suas definies de contorno para outro objeto. Voc tambm pode alterar as cores do preenchimento entre as linhas de contorno e as prprias linhas de contorno. possvel definir uma progresso de cores no efeito de contorno, onde uma cor se mistura com outra. A progresso de cor pode seguir um caminho reto, no sentido horrio ou no sentido anti-horrio pela gama de cores de sua preferncia. Voc pode separar um objeto de suas linhas de contorno.

Adicionar efeitos 3D a objetos

383

Um contorno de centro foi aplicado ao objeto acima. O nmero de linhas de contorno pode ser alterado, assim como a distncia entre as linhas.

Um contorno externo foi aplicado ao objeto acima. Observe que um contorno externo se projeta da borda externa do objeto.

Para contornar um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno . 2 Clique em um objeto ou conjunto de objetos agrupados e arraste a ala de incio em direo ao centro para criar um contorno interno ou afaste a ala de incio do centro para criar um contorno externo. 3 Mova o controle deslizante do objeto para criar o nmero de etapas do contorno.

384

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode tambm Adicionar linhas de contorno ao centro do objeto selecionado Especificar o nmero de linhas de contorno Clique no boto Para o centro .

Clique no boto Interno ou Externo na barra de propriedades e digite um valor na caixa Etapas na mesma barra. Digite um valor na caixa Deslocamento na barra de propriedades. Clique no boto Acelerao de contorno e cor na barra de propriedades e mova o controle deslizante do objeto.

Especificar a distncia entre linhas de contorno Acelerar a progresso da linha de contorno

Voc pode criar contornos clicando em Efeitos ` Contorno e especificando as configuraes desejadas na janela de encaixe Contorno.

Para copiar ou clonar um contorno


1 Selecione o objeto a ser contornado. 2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes: Copiar efeito ` Contorno de Clonar efeito ` Contorno de 3 Clique no objeto de contorno. Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um contorno. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para definir a cor de preenchimento de um objeto de contorno


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno 2 Selecione o objeto de contorno. 3 Abra o seletor Preenchimento uniforme na barra de propriedades e clique em uma cor. .

Adicionar efeitos 3D a objetos

385

Se o objeto original tiver um preenchimento gradiente, aparecer um segundo seletor de cores. Acelera-se a progresso de cores de preenchimento clicando-se no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades. Altera-se a cor do centro do contorno arrastando-se uma cor da paleta de cores para a ala final de preenchimento.

Para especificar uma cor de contorno para o objeto de contorno


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno 2 Selecione o objeto de contorno. 3 Abra o seletor de cores de Contorno na barra de propriedades e clique em uma cor. .

Para definir a progresso do preenchimento


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno 2 Selecione o objeto de contorno. 3 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades: Cores de contorno lineares Cores de contorno no sentido horrio Cores de contorno no sentido anti-horrio .

Para separar um objeto de suas linhas de contorno


1 Selecione um objeto contornado usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Organizar ` Separar Grupo de contorno. .

Aplicar perspectiva a objetos


Voc pode criar um efeito de perspectiva encolhendo um ou dois lados de um objeto. Este efeito faz com que o objeto parea estar se distanciando em uma ou duas direes, criando, assim, uma perspectiva de um ponto ou uma perspectiva de dois pontos. possvel adicionar efeitos de perspectiva a objetos e grupos de objetos. Tambm possvel adicionar um efeito de perspectiva a grupos vinculados, como contornos,

386

Manual da CorelDRAW X5

misturas e extruses, e a objetos criados com a ferramenta Mdia artstica. No possvel adicionar efeitos de perspectiva a texto de pargrafo, bitmaps ou smbolos.

O elemento grfico original (esquerda) com perspectivas de um ponto (meio) e de dois pontos (direita) aplicadas a ele.

Aps aplicar um efeito de perspectiva, possvel copi-lo para outros objetos do desenho, ajust-lo ou remov-lo do objeto.

Para aplicar uma perspectiva


Para Aplicar perspectiva de um ponto Aplicar uma perspectiva de dois pontos Clique em Efeitos ` Adicionar perspectiva. Pressione Ctrl e arraste um n. Clique em Efeitos ` Adicionar perspectiva. Arraste os ns na parte externa da grade para aplicar o efeito desejado.

Pressionar a tecla Ctrl limita o movimento do n aos eixos horizontal e vertical para criar um efeito de perspectiva de um ponto. Voc pode mover ns opostos a mesma distncia em direes opostas pressionando Ctrl + Shift enquanto se arrasta.

Adicionar efeitos 3D a objetos

387

Para copiar o efeito de perspectiva de um objeto


1 Selecione o objeto ao qual ser aplicado um efeito de perspectiva. 2 Clique em Efeitos ` Copiar efeito ` Perspectiva de. 3 Selecione um objeto cujo efeito de perspectiva deseja copiar. Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um efeito de perspectiva. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para ajustar a perspectiva


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva. 3 Arraste um n para uma nova posio. Voc pode tambm ajustar a perspectiva arrastando um ou os dois pontos de fuga. .

Para remover o efeito de perspectiva de um objeto


1 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva. 2 Clique em Efeitos ` Limpar perspectiva.

Criar extruses
possvel fazer com que os objetos paream tridimensionais criando extruses. Voc pode criar extruses projetando pontos a partir de um objeto e unindo-os para criar uma iluso tridimensional. CorelDRAW tambm permite a aplicao de extruses vetoriais a um objeto de um grupo. Aps criar uma extruso, possvel copiar ou clonar seus atributos em um objeto selecionado. Clonar e copiar transfere os atributos de extruso de um objeto com extruso para outro. As configuraes de extruso clonadas, no entanto, no podem ser editadas independentemente do mestre. Altera-se uma forma com extruso girando-a e arredondando seus cantos. CorelDRAW tambm permite remover uma extruso vetorial.
388 Manual da CorelDRAW X5

Chanfraduras Outra forma pela qual voc pode dar a um objeto uma aparncia tridimensional aplicar uma borda chanfrada a uma extruso. Uma chanfradura cria a iluso de que as bordas de um objeto esto recortadas em ngulo. possvel especificar os valores do ngulo e da profundidade da chanfradura para controlar o efeito. Voc pode criar um efeito de chanfradura sem a extruso de um objeto. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos de chanfradura na pgina 394. Preenchimentos com extruso possvel aplicar preenchimentos a uma extruso inteira ou somente s superfcies com extruso. possvel cobrir cada superfcie individualmente com o preenchimento ou distribuir o preenchimento para que ele cubra o objeto inteiro como uma colcha, sem quebras no padro ou na textura.

Da esquerda para a direita: uma forma simples, a forma com um preenchimento com extruso de cor slida, a forma com um preenchimento gradiente com extruso e uma rotao aplicados.

Iluminao Voc pode aprimorar as extruses aplicando fontes de luz. possvel adicionar at trs fontes de luz para projeo em direo ao objeto com extruso, com intensidade varivel. Quando no precisar mais de fontes de luz, voc pode remov-las. Pontos de fuga possvel criar uma extruso vetorial em que as linhas da extruso convergem em um ponto de fuga. O ponto de fuga de uma extruso vetorial pode ser copiado para outro objeto de modo que ambos os objetos paream rebaixados na direo do mesmo ponto.
Adicionar efeitos 3D a objetos 389

Extruses com o mesmo ponto de fuga

possvel tambm atribuir a duas extruses pontos de fuga diferentes.

Extruses com pontos de fuga diferentes

Para criar uma extruso


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo . . 2 Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Extruso

3 Escolha um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de extruso na barra de propriedades. 4 Selecione um objeto. 5 Arraste as alas de seleo do objeto para definir a direo e a profundidade da extruso.
390 Manual da CorelDRAW X5

Para redefinir a extruso, pressione Esc antes de soltar o boto do mouse.


Voc pode tambm Aplicar configuraes predefinidas a uma extruso Selecione um objeto com extruso, clique na ferramenta Extruso e escolha uma configurao predefinida na caixa de listagem Predefinir na barra de propriedades.

Para copiar ou clonar uma extruso


1 Selecione o objeto ao qual voc deseja aplicar extruso. 2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes: Copiar efeito ` Extruso de Clonar efeito ` Extruso de 3 Clique em um objeto com extruso. Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar uma extruso. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para alterar a forma de uma extruso vetorial


Para Girar uma extruso Proceda da seguinte forma Selecione um objeto com extruso. Clique no boto Rotao da extruso na barra de propriedades. Arraste a extruso na direo desejada. Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso. Clique no ponto de fuga e arraste para a direo desejada. Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso. Arraste o controle deslizante entre as alas de vetor interativas.

Alterar a direo de uma extruso

Alterar a profundidade de uma extruso

Adicionar efeitos 3D a objetos

391

Para Arredondar os cantos de um retngulo ou quadrado com extruso

Proceda da seguinte forma Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .Arraste um n de canto ao longo do contorno do retngulo ou quadrado.

Para remover uma extruso vetorial


1 Selecione um objeto com extruso. 2 Clique em Efeitos ` Limpar extruso. Tambm possvel remover uma extruso vetorial clicando no boto Limpar extruso na barra de propriedades.

Para aplicar um preenchimento a uma extruso


1 Selecione um objeto com extruso com a ferramenta Extruso 2 Clique no boto Cor da extruso na barra de propriedades. .

3 Clique em um dos botes a seguir: Usar preenchimento de objeto aplica o preenchimento do objeto extruso Usar cor slida aplica uma cor slida extruso Usar sombreamento de cor aplica um preenchimento gradiente extruso Para aplicar um preenchimento de textura ou de padro sem quebras a um objeto, ative a caixa de seleo Distribuir preenchimentos antes de clicar no boto Usar preenchimento de objeto.

Para aplicar bordas chanfradas a uma extruso


1 Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Extruso 2 Selecione um objeto com extruso. 3 Clique no boto Chanfraduras de extruso 4 Ative a caixa de seleo Usar chanfradura.
392 Manual da CorelDRAW X5

na barra de propriedades.

5 Digite um valor na caixa Profundidade da chanfradura. 6 Digite um valor na caixa ngulo da chanfradura. Voc pode tambm definir a profundidade e o ngulo da chanfradura utilizando abaixo da caixa de seleo Usar a caixa Exibio interativa chanfradura. Para mostrar apenas a chanfradura e ocultar a extruso, ative a caixa de seleo Mostrar apenas chanfradura.

Para adicionar luz a uma extruso


1 Selecione um objeto com extruso. 2 Clique no boto Luz de extruso na barra de propriedades. 3 Clique em um dos trs botes de Luz . As luzes aparecem como crculos numerados na janela de visualizao. 4 Arraste os crculos numerados na janela Visualizao da intensidade da luz para posicionar as luzes. Para criar um sombreamento mais realista, ative a caixa de seleo Usar toda a gama de cores.
Voc pode tambm Ajustar a intensidade de uma fonte de luz Selecione uma luz na janela Visualizao da intensidade da luz e mova o controle deslizante Intensidade. Clique em um boto Luz ativo.

Remover uma fonte de luz

Para alterar o ponto de fuga de uma extruso


Para Bloquear um ponto de fuga Proceda da seguinte forma Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione Pgina ou objeto de ponto de fuga na caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades.

Adicionar efeitos 3D a objetos

393

Para Copiar um ponto de fuga

Proceda da seguinte forma Clique duas vezes em um objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser alterado. Selecione Copiar PF na caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser copiado. Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione Ponto de fuga compartilhado na caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser copiado.

Definir um ponto de fuga para duas extruses

Criar efeitos de chanfradura


Um efeito de chanfradura adiciona profundidade 3D a um objeto grfico ou de texto fazendo suas bordas parecerem inclinadas (recortadas em ngulo). Os efeitos de chanfradura podem conter cores exatas e compostas (CMYK), sendo ideais para impresso. possvel remover um efeito de chanfradura a qualquer momento. Os efeitos de chanfradura podem ser aplicados apenas a objetos vetoriais e de texto, no a bitmaps. Estilos de chanfradura Voc pode escolher dentre os seguintes estilos de chanfradura: Borda suave cria superfcies chanfradas que aparecem sombreadas em algumas reas Relevo faz com que um objeto tenha aparncia em relevo

Da esquerda para a direita: Logotipo sem efeito de chanfradura, com efeito de chanfradura de Bordas Suaves e com efeito de chanfradura em Relevo

Superfcies chanfradas possvel controlar a intensidade do efeito de chanfradura especificando a largura da superfcie chanfrada. Luz e cor Um objeto com um efeito de chanfradura parece estar iluminado por luz ambiente branca (envolvente) e estar sob um ponto de luz. A luz ambiente tem baixa intensidade e no pode ser alterada. O ponto de luz tambm branco por padro, mas possvel alterar sua cor, intensidade e posio. Alterar a cor do ponto de luz afetar a cor das superfcies chanfradas. Alterar a intensidade do ponto de luz clarear ou escurecer as superfcies chanfradas. Alterar a posio do ponto de luz determinar qual superfcie chanfrada aparecer iluminada. possvel alterar a posio do ponto de luz especificando sua direo e altitude. A direo determina onde a fonte de luz est localizada no plano do objeto (por exemplo, direita ou esquerda de um objeto). A altitude determina a altura em que o ponto de luz est localizado em relao ao plano do objeto. Por exemplo, voc pode posicionar o ponto de luz alinhado com o horizonte (altitude de 0) ou diretamente acima do objeto (altitude de 90). Alm disso, possvel alterar a cor das superfcies chanfradas que esto na sombra especificando a cor de sombreamento.

Adicionar efeitos 3D a objetos

395

Para criar um efeito de chanfradura Borda suave


1 Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele. 2 Clique em Efeitos ` Chanfradura. 3 Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Borda suave na caixa de listagem Estilo. 4 Ative uma das seguintes opes de Deslocamento de chanfradura: Para o centro permite criar superfcies chanfradas que se encontram no meio do objeto. Distncia permite especificar a largura das superfcies chanfradas. Digite um valor na caixa Distncia.
Tambm possvel Alterar a cor das superfcies chanfradas no sombreamento Escolher uma cor no seletor de cores Sombra. As superfcies chanfradas se alteram para um tom da cor de sombreamento especificada. Escolher uma cor de ponto de luz Alterar a intensidade do ponto de luz Especificar a posio do ponto de luz Escolha a cor no seletor de cores Luz. Mova o controle deslizante Intensidade. Mova um dos seguintes controles deslizantes: Direo Altitude Os valores de direo variam de 0 a 360; os valores de altitude variam de 0 a 90.

O valor de altitude mais baixo (0) posiciona o ponto de luz no plano do objeto; o valor de altitude mais alto (90) posiciona o ponto de luz diretamente acima do objeto. Usando um determinado valor de altitude, voc pode mudar a posio do ponto de luz alterando o valor da direo. Por exemplo, em uma altitude de 45, os

396

Manual da CorelDRAW X5

seguintes valores de direo alteram a posio de um ponto de luz, como indicado abaixo: 45 posiciona o ponto de luz na parte superior direita. 135 posiciona o ponto de luz na parte superior esquerda. 225 posiciona o ponto de luz na parte inferior esquerda. 315 posiciona o ponto de luz na parte inferior direita. O efeito de uma cor de sombreamento mais notado quando o ponto de luz est localizado prximo ao plano do objeto (valor de altitude baixo).

Para criar um efeito Relevo


1 Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele. 2 Clique em Efeitos ` Chanfradura. 3 Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Relevo na caixa de listagem Estilo. 4 Na caixa Distncia, digite um valor baixo. 5 Para alterar a intensidade do ponto de luz, mova o controle deslizante Intensidade. 6 Para especificar a direo do ponto de luz, mova o controle deslizante Direo. 7 Clique em Aplicar. Caso deseje criar um efeito de chanfradura mais pronunciado, digite um valor mais alto na caixa Distncia e reaplique o efeito.
Voc pode tambm Escolher uma cor de sombreamento Escolher uma cor de ponto de luz Escolher uma cor no seletor de cores Sombra. Escolha a cor no seletor de cores Luz.

Para obter o efeito de chanfradura Relevo, crie duas duplicatas do objeto. As duplicatas so deslocadas em direes opostas: uma direcionada para a fonte de luz e a outra posicionada para longe da fonte de luz. A cor da duplicata posicionada na direo do ponto de luz uma mistura das cores do ponto de luz e do objeto e depende da intensidade da luz. A cor da duplicata posicionada longe do ponto de luz uma mistura de 50% das cores do sombreamento e do objeto.

Adicionar efeitos 3D a objetos

397

O controle deslizante Altitude fica desativado para o estilo de chanfradura Relevo.

Para remover um efeito de chanfradura


1 Selecione um objeto com um efeito de chanfradura aplicado. 2 Clique em Efeitos ` Limpar efeito.

Criar sombreamentos
Os sombreamentos simulam a luz caindo sobre um objeto, a partir de uma entre cinco perspectivas especficas: plana, direita, esquerda, na base e no topo. Voc pode adicionar sombreamentos maioria dos objetos ou grupos de objetos, incluindo texto artstico, texto de pargrafo e bitmaps. Sombreamentos criados no CorelDRAW so ideais para sadas impressas, mas no so apropriados para serem enviados a dispositivos como cortadoras de vinil e plotadoras. Para esses projetos so necessrios sombreamentos recortveis. Para adicionar um sombreamento recortvel a um objeto necessrio duplicar o objeto, preencher a duplicata com uma cor escura e posicionar a duplicata atrs do objeto original. Para obter informaes sobre como duplicar objetos, consulte Para duplicar um objeto na pgina 217. Quando se adiciona um sombreamento, possvel alterar sua perspectiva e ajustar atributos como cor, opacidade, nvel de dissoluo, ngulo e enevoamento.

Um sombreamento aplicado a um objeto

398

Manual da CorelDRAW X5

O efeito de enevoamento suaviza as bordas do sombreamento.

Depois de criar um sombreamento, voc pode copiar ou clonar o sombreamento para um objeto selecionado. Quando se copia um sombreamento, o objeto original e a cpia no tm conexo e podem ser editados de forma independente. Com a clonagem, os atributos de sombreamento do objeto principal so automaticamente aplicados a seu clone. Separando-se o sombreamento de seu objeto, tem-se mais controle sobre o prprio sombreamento. Por exemplo, possvel editar o sombreamento da mesma forma como se edita uma transparncia. Para obter informaes sobre edio de uma transparncia, consulte Aplicar transparncias na pgina 369. Assim como acontece com as transparncias, possvel aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento para controlar o modo como a cor do sombreamento se mistura com a cor do objeto que est por baixo. Para obter mais informaes sobre modos de mesclagem, consulte Aplicar modos de mesclagem na pgina 373. possvel remover um sombreamento.

Para adicionar um sombreamento


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Sombreamento 2 Clique em um objeto. 3 Arraste a partir do centro ou da lateral do objeto at que o sombreamento esteja do tamanho desejado. 4 Especifique todos os atributos na barra de propriedades. .

Adicionar efeitos 3D a objetos

399

No possvel adicionar sombreamentos a grupos vinculados, como , objetos misturados, objetos com contorno, objetos chanfrados, objetos com extruso, objetos criados com a ferramenta Mdia artstica ou outros sombreamentos.

Para adicionar um sombreamento recortvel


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar ` Duplicar. 3 Clique em uma cor escura na paleta de cores exibida na tela. 4 Clique em Organizar ` Ordenar ` Atrs e clique no original para posicionar a duplicata atrs dele. 5 Ajuste a posio da duplicata.

Para copiar ou clonar um sombreamento


1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar ou clonar um sombreamento. 2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes: Copiar efeito ` Sombreamento de Clonar efeito ` Sombreamento de 3 Clique no sombreamento de um objeto. Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um sombreamento. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para separar um sombreamento de um objeto


1 Selecione o sombreamento de um objeto. 2 Clique em Organizar ` Separar grupo de sombreamento. 3 Arraste a sombra.

Para aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Sombreamento . 2 Selecione um objeto com sombreamento e escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Operao de transparncia na barra de propriedades.
400 Manual da CorelDRAW X5

O modo de mesclagem padro Multiplicar produz sombreamentos com efeito natural.

Para remover um sombreamento


1 Selecione o sombreamento de um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Limpar sombreamento. Voc pode tambm remover um sombreamento de um objeto clicando no boto Limpar sombreamento na barra de propriedades.

Misturar objetos
O CorelDRAW permite criar misturas, como misturas em linha reta, misturas ao longo de um caminho e misturas compostas. As misturas so usadas frequentemente para criar sombreamentos realsticos e destaques em objetos.

Os destaques e sombreamentos no objeto direita foram criados usando misturas.

Uma mistura de linha reta mostra uma progresso na forma e tamanho de um objeto para outro. As cores de preenchimento e de contorno dos objetos intermedirios progridem em um caminho em linha reta atravs do espectro de cores. Os contornos de objetos intermedirios exibem uma progresso gradual em espessura e forma.

Adicionar efeitos 3D a objetos

401

depois de criar uma mistura, voc pode copiar ou clonar suas configuraes para outros objetos. Quando voc copia uma mistura, o objeto assume todas as configuraes relacionadas mistura, exceto os atributos de contorno e preenchimento. Quando voc clona uma mistura, as alteraes na mistura original (tambm chamada mestre) so aplicadas ao clone.

Misturas de linha reta podem ser usadas para criar grficos com uma aparncia de vidro. O boto com efeito de ativao (esquerda) contm uma mistura de objetos sobrepostos misturados.

possvel ajustar objetos ao longo de parte ou de toda a forma de um caminho e adicionar um ou mais objetos a uma mistura para criar uma mistura composta.

A mistura de linha reta (parte superior) ajustada a um caminho curvo (parte inferior).

402

Manual da CorelDRAW X5

possvel alterar a aparncia de uma mistura ajustando o nmero e o espaamento de seus objetos intermedirios, a progresso de cores da mistura, os ns em que a mistura mapeada, o caminho da mistura e os objetos inicial e final. possvel fundir os componentes de uma mistura dividida ou composta para criar um objeto nico.

Esta mistura composta consiste de trs misturas.

Tambm possvel dividir e remover uma mistura.

Ao se mapear ns, controla-se a aparncia de uma mistura. Dois ns no polgono so mapeados para dois ns na forma de estrela, mostrando uma transio mais gradual (parte de baixo).

Adicionar efeitos 3D a objetos

403

Para misturar objetos


Para Misturar ao longo de uma linha reta Faa o seguinte Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura . Selecione o primeiro objeto e arraste-o sobre o segundo objeto. Para redefinir a mistura, pressione Esc enquanto arrasta. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura. Selecione o primeiro objeto. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma linha para o segundo objeto. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura. Clique na mistura. Clique no boto Propriedades do caminho na barra de propriedades. Clique em Novo caminho. Com a seta curva, clique no caminho ao qual deseja ajustar a mistura. Selecione uma mistura que j esteja ajustada a um caminho. Clique no boto Mais opes de misturas na barra de propriedades e ative a caixa de seleo Misturar por todo o caminho. Utilizando a ferramenta Mistura, arraste um objeto para o objeto inicial ou final de outra mistura.

Misturar um objeto ao longo de um caminho mo livre.

Ajustar uma mistura ao caminho

Esticar a mistura sobre todo um caminho

Criar uma mistura composta

Para copiar ou clonar uma mistura


1 Selecione os dois objetos que deseja misturar. 2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes: Copiar efeito ` Mistura de Clonar efeito ` Mistura de 3 Selecione a mistura cujos atributos voc deseja copiar ou clonar. No possvel copiar ou clonar uma mistura composta.
404 Manual da CorelDRAW X5

Voc pode tambm usar a ferramenta Conta-gotas para copiar uma mistura. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 222.

Para definir o nmero de objetos intermedirios em uma mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Digite um valor na caixa Misturar objetos na barra de propriedades. 3 Pressione Enter. Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades e movendo o controle deslizante correspondente.

Para definir a distncia entre objetos em uma mistura ajustada a um caminho


1 Selecione uma mistura que esteja ajustada a um caminho. 2 Clique no boto Espaamento da mistura 4 Pressione Enter. Se voc tiver usado o comando Misturar por todo o caminho, o boto Espaamento da mistura no ficar disponvel. Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades e movendo o controle deslizante correspondente. na barra de propriedades. 3 Digite um valor na caixa Misturar objetos na barra de propriedades.

Para definir a progresso de cores em uma mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes: Direcionar mistura Mistura no sentido horrio
Adicionar efeitos 3D a objetos 405

Mistura no sentido anti-horrio No possvel criar progresses de cor utilizando objetos misturados preenchidos com bitmaps, textura, padro ou PostScript. Voc pode definir a velocidade da transformao das cores dos objetos do primeiro ao ltimo objeto clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de propriedades e movendo os controles deslizantes correspondentes.

Para mapear os ns de uma mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Clique no boto Mais opes de mistura na barra de propriedades. 3 Clique no boto Mapear ns da barra de propriedades. 4 Clique em um n no objeto inicial e no objeto final.

Para trabalhar com os objetos iniciais ou finais de uma mistura


Para Selecionar o objeto inicial ou final Faa o seguinte Selecione uma mistura, clique no boto Objetos iniciais e finais na barra de propriedades e, em seguida, em Mostrar incio ou Mostrar final. Selecione uma mistura, clique no boto Objetos iniciais e finais na barra de propriedades e, em seguida, em Novo incio ou Novo fim. Clique em um objeto fora da mistura que deseja utilizar como incio ou fim da mistura.

Alterar os objetos inicial ou final de uma mistura

406

Manual da CorelDRAW X5

Para Fundir o objeto inicial ou final em uma mistura dividida ou composta

Faa o seguinte Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique no objeto do meio de uma mistura e no objeto de incio ou de fim. Clique no boto Opes diversas na barra de propriedades. Se tiver selecionado o objeto inicial, clique no boto Incio da fuso . Se tiver selecionado o objeto final, clique no boto Fim da fuso .

Voc pode reverter a direo da mistura clicando em Organizar ` Ordenar ` Ordem inversa.

Para alterar o caminho da mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Clique no boto Propriedades do caminho em Novo caminho.
Tambm possvel Separar uma mistura de um caminho Clique no boto Propriedades do caminho na barra de propriedades e clique em Separar do caminho. Clique no caminho da mistura com a ferramenta Forma e arraste um n do caminho.

na barra de propriedades e clique

3 Clique no caminho que deseja utilizar para a mistura.

Alterar o caminho de uma mistura mo livre selecionada

Para selecionar o caminho da mistura, clique no boto Propriedades do caminho e clique em Mostrar caminho.

Para dividir uma mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Clique no boto Opes diversas
Adicionar efeitos 3D a objetos

na barra de propriedades.
407

3 Clique no boto Dividir

4 Clique no objeto intermedirio no ponto em que deseja dividir a mistura. Voc no pode dividir uma mistura no objeto intermedirio imediatamente adjacente ao objeto inicial ou final.

Para remover uma mistura


1 Selecione uma mistura. 2 Clique em Efeitos ` Limpar mistura. Voc pode tambm remover uma mistura selecionada clicando no boto Limpar mistura na barra de propriedades.

408

Manual da CorelDRAW X5

Adicionar e formatar texto


O aplicativo CorelDRAW permite usar texto para criar documentos ou anotar desenhos. O texto tambm conhecido como tipo. Esta seo contm os seguintes tpicos: Adicionar texto Selecionar texto Codificar texto Alterar as propriedades bsicas do texto Localizar, editar e converter texto Alinhar texto Espaar texto Deslocar e girar texto Mover texto Ajustar texto a um caminho Formatar texto de pargrafo Hifenizar texto Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais Inserir cdigos de formatao Exibir caracteres no imprimveis

Adicionar texto
H dois tipos de texto que voc pode adicionar a desenhos texto artstico e texto de pargrafo. possvel adicionar linhas curtas de texto artstico e, em seguida, aplicar diversos efeitos, como sombreamentos ou contornos, ao texto. O texto de pargrafo,
Adicionar e formatar texto 409

tambm conhecido como texto em bloco, pode ser usado para corpos maiores de texto que tenham requisitos maiores de formatao. Adicione texto de pargrafo e texto artstico diretamente na janela de desenho. Voc pode adicionar texto artstico ao longo de um caminho fechado ou aberto. Tambm possvel ajustar textos existentes, artstico e de pargrafo, a um caminho. Para obter mais informaes, consulte Ajustar texto a um caminho na pgina 429. Ao adicionar texto de pargrafo, necessrio primeiro criar uma moldura de texto. Por padro, as molduras de texto de pargrafo permanecem do mesmo tamanho, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Qualquer texto que passe pela borda inferior direita da moldura de texto fica oculto e fica vermelho at que se amplie ou se vincule a moldura de texto outra moldura de texto. Voc pode ajustar o texto a uma moldura de texto ajustando automaticamente o tamanho de ponto para que o texto se encaixe perfeitamente. Para obter informaes sobre ajuste de texto a uma moldura, consulte Para ajustar texto a uma moldura de texto de pargrafo na pgina 433. Tambm possvel expandir e diminuir automaticamente molduras de texto ao digitar, de forma que o texto se ajuste perfeitamente moldura. Uma moldura de texto de pargrafo tambm pode ser inserida dentro de um objeto grfico. Isso permite utilizar o objeto como um recipiente de texto e aumenta o nmero de formas diferentes que se pode utilizar como molduras de texto. Voc tambm pode separar o texto de um objeto, de forma que cada um possa ser movido ou modificado independentemente e que o texto mantenha sua respectiva forma.

Texto de pargrafo colocado dentro de um objeto. Torne o objeto invisvel removendo seu contorno.

410

Manual da CorelDRAW X5

Ao importar ou colar texto, voc pode manter a formatao, manter as fontes e a formatao ou descartar as fontes e a formatao. Manter as fontes garante que o texto importado ou colado retenha seu tipo de fonte original. A manuteno da formatao preserva informaes, como marcadores, colunas e formatao de negrito ou itlico. Tambm possvel preservar a cor do texto ou import-lo como preto CMYK. Caso opte por descartar as fontes e a formatao, as propriedades do texto selecionado so aplicadas ao texto importado ou colado. Se nenhum texto for selecionado, as propriedades padro de fonte e formatao so aplicadas ao texto importado ou colado. Para obter mais informaes sobre importao de arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 681. Para obter mais informaes sobre colagem, consulte Para colar um objeto em um desenho na pgina 216. Voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink ao texto na pgina 673.

Para adicionar texto artstico


Usando a ferramenta Texto digite. , clique em qualquer parte da janela de desenho e

Para adicionar texto de pargrafo


Para Adicionar texto de pargrafo Faa o seguinte Clique na ferramenta Texto . Arraste na janela de desenho para dimensionar a moldura de texto de pargrafo e digite. Clique na ferramenta Texto. Mova o ponteiro sobre o contorno do objeto e clique no objeto quando o ponteiro se alterar para um ponteiro Inserir no objeto . Digite dentro da moldura de texto. Clique na ferramenta Seleo , selecione o objeto e clique em Organizar ` Separar texto de pargrafo dentro de um caminho.

Adicionar texto de pargrafo dentro de um objeto

Separar uma moldura de texto de pargrafo de um objeto

Adicionar e formatar texto

411

Para Definir automaticamente molduras de texto de pargrafo para se ajustarem ao texto

Faa o seguinte Clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em Texto e clique em Pargrafo. Ative a caixa de seleo Expandir e diminuir molduras de texto de pargrafo para ajustar o texto.

Uma moldura de texto vermelha indica que o texto do pargrafo continua alm da borda inferior direita da moldura de texto. Voc pode usar a ferramenta Seleo para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de pargrafo. Clique na moldura de texto e arraste uma das alas de seleo.

Para definir opes de importao ou colagem de texto


1 Copiar ou recortar texto. Para importar texto, clique em Arquivo ` Importar e procure o arquivo de texto que deseja importar. 2 Clique em Editar ` Colar. 3 Na caixa de dilogo Importar/colar texto, ative uma das seguintes opes: Manter fontes e formatao Manter somente formatao Descartar fontes e formatao Para aplicar preto CMYK ao texto preto importado, ative a caixa de seleo Forar preto CMYK. Essa caixa de seleo fica disponvel quando voc escolhe uma opo que mantm a formatao do texto. Clicar em Cancelar cancelar a operao de importar ou colar. Caso opte por manter as fontes e uma fonte necessria no estiver instalada no computador, o sistema de correspondncia de fontes PANOSE substitui a fonte para voc. Para obter mais informaes, consulte Substituir fontes na pgina 453. Voc tambm pode definir opes de hifenizao para o texto importado.

412

Manual da CorelDRAW X5

Para obter mais informaes sobre as opes de hifenizao, consulte Para criar uma definio personalizada para hifenizao opcional na pgina 439. Para usar as mesmas opes de formatao sempre que importar ou colar texto, ative a caixa de seleo No mostrar este aviso novamente. Para reativar o aviso, clique em Ferramentas ` Opes, clique em Avisos na lista de categorias rea de trabalho e ative a caixa de seleo Colar e importar texto.

Selecionar texto
Para modificar o texto, voc deve primeiro selecion-lo. possvel selecionar objetos de texto inteiros ou apenas caracteres especficos.

Para selecionar texto


Para Selecionar um objeto de texto inteiro Selecionar caracteres especficos Faa o seguinte Clique no objeto de texto usando a ferramenta Seleo . Usando a ferramenta Texto mouse pelo texto. , arraste o

Voc pode usar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos de texto. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de texto.

Codificar texto
Quando voc abre ou importa um desenho contendo texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, o texto pode no ser exibido corretamente. Para exibir o texto corretamente, voc pode alterar a codificao. A codificao determina o conjunto de caracteres do texto. As configuraes de codificao no afetam a exibio de texto fora da janela de desenho, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas de texto nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para esses tipos de texto, use as configuraes da pgina de cdigo nas caixas de dilogo Abrir ou Importar para

Adicionar e formatar texto

413

definir os caracteres adequados. Para obter informaes sobre o uso de configuraes da pgina de cdigo, consulte Iniciar e abrir desenhos na pgina 62.

Para exibir o texto corretamente em qualquer idioma


1 Clique em Texto ` Codificar. 2 Na caixa de dilogo Codificao de texto, escolha a opo Outra codificao. 3 Na lista Outra codificao, escolha uma codificao de configurao que torne o texto legvel. A janela de visualizao exibe o texto com a configurao de codificao selecionada.

Alterar as propriedades bsicas do texto


possvel aperfeioar texto artstico e texto de pargrafo modificando as propriedades de caracteres. Voc tambm pode alterar o estilo de texto padro para que as mesmas propriedades sejam aplicadas a todos os novos textos artsticos ou de pargrafo. Por exemplo, possvel alterar o tipo e o tamanho da fonte ou alterar o texto para negrito ou itlico. possvel alterar o formato do texto para subscrito ou sobrescrito, o que til se um desenho contiver notao cientfica. Voc tambm pode adicionar sublinhados, linhas riscadas e sobrelinhados ao texto. Alm disso, pode alterar a espessura dessas linhas e a distncia entre as linhas e o texto. Para obter informaes sobre como visualizar fontes, consulte Visualizar e identificar fontes na pgina 455. possvel alterar o texto para minsculas ou maisculas sem excluir nem substituir letras. Voc tambm pode aumentar ou diminuir o tamanho da fonte em incrementos especificados. Por padro, a unidade de medida pontos. possvel alterar essa configurao para o desenho ativo e todos os desenhos subsequentes criados, de forma que a nova unidade de medida seja utilizada em todas as configuraes de fonte. Se for necessrio aumentar a velocidade de redesenho para textos menores que um tamanho especfico de fonte, use linhas para representar o texto. Este mtodo, denominado representao de texto, til para criar prottipos de documentos ou desenhos. Voc pode tornar o texto legvel novamente , reduzindo o valor de representao ou aplicando mais zoom ao texto.

414

Manual da CorelDRAW X5

Para alterar o estilo padro do texto


1 Usando a ferramenta Seleo desenho. , clique em um espao em branco na janela de

2 Na janela de encaixe Formatao de caractere, altere qualquer uma das propriedades de texto. Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. Por padro, necessrio especificar se cada propriedade de texto modificada deve ser aplicada ao texto artstico, texto de pargrafo ou a ambos. Para utilizar o estilo de texto modificado como o padro em documentos futuros, clique em Ferramentas ` Salvar configuraes como padro. Para tornar padro o estilo de uma moldura ou objeto de texto existente, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Estilos de grfico e texto e arraste a moldura ou objeto de texto sobre o cone Texto artstico padro ou Texto de pargrafo padro na janela de encaixe Grfico e texto.

Para alterar propriedades de caracteres


1 Selecione o texto. Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. 2 Na janela de encaixe Formatao de caractere, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Alterar a fonte Alterar o estilo de fonte Alterar o tamanho da fonte Texto sublinhado Faa o seguinte Escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte. Escolha um estilo de fonte na caixa de listagem Estilo de fonte. Digite um valor para o tamanho da fonte na caixa Tamanho da fonte. Na rea Efeitos de caractere, escolha um estilo na caixa de listagem Sublinhado.

Adicionar e formatar texto

415

Para Usar texto riscado Usar texto sobrelinhado Colocar texto em maiscula

Faa o seguinte Na rea Efeitos de caractere, escolha um estilo na caixa de listagem Riscado. Na rea Efeitos de caractere, escolha um estilo na caixa de listagem Sobrelinhado. Na rea Efeitos de caractere, escolha Versalete ou Maisculas na caixa de listagem Maisculas. A opo Versalete formata texto em minscula como letras maisculas em um tamanho de fonte menor. A opo Maisculas formata todo o texto em minsculas como letras maisculas.

Usar sobrescrito ou subscrito

Na rea Efeitos de caractere, escolha Sobrescrito ou Subscrito na caixa Posio.

Tambm possvel alterar a fonte e o tamanho da fonte na barra de propriedades. Voc tambm pode alterar a formatao do texto selecionado clicando no boto Negrito , Itlico ou Sublinhado na barra de propriedades.

Para alterar a cor do texto


1 Selecione o texto usando a ferramenta Texto 2 Clique em uma cor na paleta de cores. Voc pode alterar a cor de um objeto de texto inteiro selecionando o texto com a ferramenta Seleo e arrastando uma amostra de cor da paleta para o objeto de texto. .

Para alterar as maisculas/minsculas do texto


1 Selecione o texto. 2 Clique em Texto ` Mudar minsculas/maisculas.

416

Manual da CorelDRAW X5

3 Ative uma das opes a seguir: Primeira letra da frase em maiscula torna maiscula a letra inicial da primeira palavra de cada sentena Minscula coloca todo o texto em letras minsculas Maiscula coloca todo o texto em letras maisculas Primeira letra de cada palavra em maiscula coloca em maiscula a letra inicial de cada palavra Inverter maisc./minsc. altera todas as letras maisculas para minsculas e todas as letras minsculas para maisculas

Para redimensionar texto


Para Aumentar o tamanho do texto Faa o seguinte Pressione Num Lock para ativar o teclado numrico e utilize a ferramenta Texto para selecionar o texto. Em seguida, mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione 8 no teclado numrico. A luz Num Lock no teclado indica se o teclado numrico est ativado. Diminuir o tamanho do texto Selecione o texto usando a ferramenta Texto. Em seguida, mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione 2 no teclado numrico. Clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique em Texto e digite um valor na caixa Incremento de texto no teclado. Clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Texto e escolha uma unidade na caixa de listagem Unidades de texto padro.

Definir um incremento para redimensionar o texto

Alterar a unidade de medida padro

Para aplicar representao no texto


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho ` Texto.

Adicionar e formatar texto

417

3 Digite um valor na caixa Texto representado abaixo de.

Localizar, editar e converter texto


possvel localizar texto em um desenho e o substitu-lo automaticamente. Voc tambm pode localizar caracteres especiais, como travesso ou hfen opcional. Voc pode editar texto diretamente na janela de desenho ou em uma caixa de dilogo. Opes adicionais de formatao esto disponveis para texto de pargrafo. Aplique essas opes de formatao ao texto artstico convertendo primeiro o texto em texto de pargrafo. Da mesma forma, voc pode aplicar efeitos especiais a texto de pargrafo convertendo-o em texto artstico. Tambm possvel converter tanto texto de pargrafo quanto texto artstico em curvas. Ao transformar caracteres em linhas nicas ou objetos curvos, voc pode adicionar, excluir ou mover os ns de caracteres individuais para alterar sua forma. Para obter mais informaes, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 165. Quando se converte texto em curvas, a aparncia do texto ser preservada, incluindo fonte, estilo, posio de caracteres e rotao, espaamento e todas as outras configuraes e efeitos de texto. Qualquer objeto de texto vinculado tambm convertido para curvas. Se voc converter texto de pargrafo em uma moldura de texto de tamanho fixo em curvas, todo o texto que exceder a moldura excludo. Para obter informaes sobre ajuste de texto a uma moldura, consulte Formatar texto de pargrafo na pgina 432.

Para localizar texto


1 Clique em Editar ` Localizar e substituir ` Localizar texto. 2 Digite o texto que deseja localizar na caixa Localizar. Para localizar o texto especificado com distino entre letras maisculas e minsculas, ative a caixa de seleo Coincidir maisculas/minsculas. 3 Clique em Localizar prxima. Voc tambm pode localizar caracteres especiais clicando na seta direita da caixa Localizar, escolhendo um caractere especial e clicando em Localizar prxima.

418

Manual da CorelDRAW X5

Para localizar e substituir texto


1 Clique em Editar ` Localizar e substituir ` Substituir texto. 2 Digite o texto que deseja localizar na caixa Localizar. Para localizar o texto especificado com distino entre letras maisculas e minsculas, ative a caixa de seleo Coincidir maisculas/minsculas. 3 Digite o texto de substituio na caixa Substituir por. 4 Clique em um dos botes a seguir: Localizar prxima localiza a prxima ocorrncia do texto especificado na caixa Localizar Substituir substitui a ocorrncia selecionada do texto especificado na caixa Localizar. Se nenhuma ocorrncia estiver selecionada, Substituir localizar a prxima ocorrncia. Substituir tudo substitui todas as ocorrncias do texto especificado na caixa Localizar

Para editar texto


1 Selecione o texto. 2 Clique em Texto ` Editar texto. 3 Faa alteraes no texto na caixa de dilogo Editar texto. O texto convertido em curvas no pode ser editado. Tambm possvel usar a ferramenta Texto para editar texto. Clique na ferramenta Texto, selecione o texto na janela de desenho e faa alteraes no texto.

Para converter texto


Para Converter texto de pargrafo em texto artstico Faa o seguinte Usando a ferramenta Seleo , selecione o texto e clique em Texto ` Converter em texto artstico.

Adicionar e formatar texto

419

Para Converter texto artstico em texto de pargrafo Converter texto artstico ou de pargrafo em curvas

Faa o seguinte Usando a ferramenta Seleo, selecione o texto e clique em Texto ` Converter em texto de pargrafo. Com a ferramenta Seleo, selecione o texto e clique em Organizar ` Converter em curvas.

Texto de pargrafo no pode ser convertido em texto artstico quando estiver vinculado outra moldura de texto, possuir efeitos especiais aplicados a ele ou ultrapassar a moldura de texto. Tambm possvel usar a ferramenta Seleo para converter texto em curvas. Clique com o boto direito do mouse no texto e em Converter em curvas.

Alinhar texto
possvel alinhar horizontalmente texto de pargrafo e texto artstico. Quando se alinha o texto de pargrafo, ele posicionado em relao moldura de texto do pargrafo. Voc pode alinhar horizontalmente todos os pargrafos ou somente os pargrafos selecionados em uma moldura de texto de pargrafo. Outra opo alinhar verticalmente todos os pargrafos em uma moldura de texto de pargrafo ou alinhar o texto a outro objeto.

possvel alinhar um objeto de texto a outros objetos usando a linha de base da primeira linha, a linha de base da ltima linha ou a borda da caixa delimitadora do texto.

420

Manual da CorelDRAW X5

O texto artstico pode ser alinhado horizontalmente, mas no verticalmente. Quando voc alinha texto artstico, o objeto de texto inteiro alinhado em relao caixa delimitadora. Se os caracteres no tiverem sido deslocados horizontalmente, no aplicar alinhamento produz o mesmo resultado que aplicar alinhamento esquerda.

O texto artstico alinhado dentro da caixa delimitadora, que indicada por oito alas de seleo (quadrados pretos). O texto localizado no topo alinhado esquerda, enquanto o texto na parte inferior alinhado direita.

Para alinhar texto horizontalmente


1 Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto de texto. 2 Na rea Alinhamento da janela de encaixe Formatao de pargrafo, escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem Horizontal. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo. Tambm possvel alinhar o texto horizontalmente clicando no boto Alinhamento do texto, na barra de propriedades, e escolhendo um estilo de alinhamento na caixa de listagem. Essa barra exibe o cone de alinhamento correspondente ao estilo de alinhamento atual. Para alinhar pargrafos selecionados em uma moldura de texto de pargrafo, use a ferramenta Texto para selecionar os pargrafos.

Para alinhar verticalmente texto de pargrafo


1 Selecione o texto de pargrafo.
Adicionar e formatar texto 421

2 Na rea Alinhamento da janela de encaixe Formatao de pargrafo, escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem Vertical. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo.

Para alinhar texto a um objeto


1 Mantenha pressionada a tecla Shift, selecione o texto e selecione o objeto. 2 Clique em Organizar ` Alinhar e distribuir ` Alinhar e distribuir. 3 Escolha um dos seguintes itens na caixa de listagem Para uso de objetos de origem de texto: Linha de base da primeira linha utiliza a linha de base da primeira linha do texto para alinhar objetos Linha de base da ltima linha utiliza a linha de base da ltima linha do texto para alinhar objetos Caixa delimitadora alinha o texto sua caixa delimitadora 4 Ative uma das seguintes caixas de seleo de alinhamento horizontal: Esquerda Direita Centro 5 Ative uma das seguintes caixas de seleo de alinhamento vertical: Topo Base Centro 6 Clique em Aplicar. Se os objetos forem selecionados um por vez, o ltimo objeto selecionado ser o ponto de referncia para alinhar os outros. Se voc selecionar com marca os objetos antes de alinh-los, utilizado o objeto posicionado no canto superior esquerdo da seleo. Caso tenha aplicado transformao linear ao texto, como uma rotao, e estiver alinhando objetos a uma linha de base, os objetos se alinharo ao ponto da linha de base da borda inicial do objeto de texto. Tambm possvel alinhar objetos selecionando-os e clicando no boto Alinhar e distribuir na barra de propriedades.
422 Manual da CorelDRAW X5

Espaar texto
possvel alterar o espaamento entre linhas de texto. Esse espaamento conhecido como espacejamento ou espaamento entre linhas. Alterar o espacejamento de texto artstico aplica o espaamento s linhas de texto separadas por um retorno manual. Para texto de pargrafo, o espacejamento aplicado somente s linhas de texto dentro do mesmo pargrafo. Tambm possvel alterar o espaamento antes e depois dos pargrafos em texto de pargrafo. Voc pode alterar o espaamento de caracteres e palavras em pargrafos selecionados ou em uma moldura de texto de pargrafo ou objeto de texto artstico inteiro. Alterar o espaamento entre caracteres tambm conhecido como rastreio ou espaamento de letras. possvel alterar o espaamento entre caracteres em um bloco de texto inteiro ou um pequeno grupo de caracteres.

1. Alterar o espaamento entre linhas 2. Alterar o espaamento de letras

Tambm possvel aplicar kerning a pares de caracteres selecionados. Kerning o reposicionamento de dois caracteres para equilibrar o espao ptico entre eles. Por exemplo, o kerning utilizado com frequncia para diminuir o espao em pares de caracteres como AW , WA, VA ou TA. Esses pares de caracteres so conhecidos como pares de kerning. O kerning aumenta a legibilidade e faz as letras parecerem equilibradas e proporcionais, especialmente em tamanhos de fonte maiores.

Adicionar e formatar texto

423

O CorelDRAW permite espaar o texto utilizando as janelas de encaixe Formatao de pargrafo e Formatao de caractere ou a ferramenta Forma.

Espaar texto com a ferramenta Forma

Para alterar o espaamento do texto


1 Selecione o texto. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no estiver aberta, clique em Texto ` Formatao de pargrafo. 2 Clique na seta Espaamento na janela de encaixe Formatao de pargrafo e execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Definir a unidade para espaar texto verticalmente Alterar o espaamento entre linhas (espacejamento) Faa o seguinte Escolha uma opo na caixa de listagem Unidades verticais de espaamento. Digite um valor na caixa Espaamento de linha.

424

Manual da CorelDRAW X5

Para Alterar o espaamento antes ou depois de um pargrafo

Faa o seguinte Digite um valor na caixa Espaamento antes do pargrafo ou Espaamento aps o pargrafo. possvel ajustar o valor em apenas um desses por vez. Use este procedimento para alterar o espaamento entre itens em uma lista com marcadores.

Alterar o espaamento entre caracteres (rastreio) Alterar o espaamento entre palavras

Digite um valor na caixa Espaamento de caractere. Digite um valor na caixa Espaamento de palavra.

S possvel aplicar o espaamento de caractere e de palavra a pargrafos inteiros, a uma moldura de texto de pargrafo ou a um objeto de texto artstico inteiro. Para obter informaes sobre ajuste de caractere e espaamento entre palavras para caracteres selecionados, consulte Para aplicar kerning ao texto na pgina 425. Os valores de ajuste do espaamento representam uma porcentagem do caractere de espao. Os valores do Caractere variam entre -100 e 2.000%. Todos os outros valores variam entre 0 e 2.000%. Tambm possvel utilizar a ferramenta Forma para alterar o espaamento proporcionalmente entre palavras e caracteres. Selecione o objeto de texto e arraste a seta de Espaamento horizontal interativo no canto inferior direito do objeto de texto. Para alterar proporcionalmente o espaamento de linha, arraste a seta de Espaamento vertical interativo no canto inferior esquerdo do objeto de texto.

Para aplicar kerning ao texto


1 Usando a ferramenta Texto kerning.
, arraste pelos caracteres aos quais deseja aplicar

Adicionar e formatar texto

425

Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. 2 Na janela de encaixe Formatao de caractere, digite um valor na caixa Kerning da faixa. Valores negativos diminuem o espaamento entre caracteres; valores positivos aumentam o espaamento entre caracteres. Para aplicar kerning ao texto diretamente na janela de desenho, clique na ferramenta Forma e arraste lateralmente o n no canto inferior esquerdo de um caractere.

Deslocar e girar texto


O texto artstico e de pargrafo pode ser deslocado vertical ou horizontalmente, ou girado, para criar efeitos interessantes. possvel endireitar texto em sua posio original e retornar os caracteres deslocados verticalmente para a linha de base. Voc tambm pode espelhar texto artstico e de pargrafo. Para acertar a posio de um objeto de texto inteiro que ajustado a um caminho, como um crculo ou uma linha mo livre, consulte Para ajustar a posio do texto ajustado a um caminho na pgina 430.

Caracteres girados

Para deslocar ou girar um caractere


1 Selecione um ou mais caracteres usando a ferramenta Texto
426 .

Manual da CorelDRAW X5

2 Clique na seta Deslocamento de caractere da janela de encaixe Formatao de caractere e digite um valor em uma das caixas a seguir: ngulo um nmero positivo gira os caracteres em sentido anti-horrio e um nmero negativo gira-os em sentido horrio. Deslocamento horizontal um nmero positivo move os caracteres para a direita e um nmero negativo move-os para a esquerda. Deslocamento vertical um nmero positivo move os caracteres para cima e um nmero negativo move-os para baixo. Se a janela de encaixe Formatao de caractere no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de caractere. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para mudar ou girar caracteres. Selecione o n ou ns de caracteres e digite valores na caixa Deslocamento horizontal , Deslocamento vertical ou ngulo de rotao na barra de propriedades.

Para endireitar um caractere deslocado ou girado


1 Selecione o texto. 2 Clique em Texto ` Endireitar texto.

Para retornar um caractere deslocado verticalmente linha de base


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 3 Clique em Texto ` Alinhar texto linha de base. . 2 Selecione o objeto de texto e selecione o n esquerda do caractere.

Para espelhar o texto


1 Usando a ferramenta Texto pargrafo.
, selecione o texto artstico ou a moldura de texto de

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Espelhar texto horizontalmente vira os caracteres do texto da esquerda para a direita Espelhar texto verticalmente vira os caracteres do texto de cima para baixo

Adicionar e formatar texto

427

Voc tambm pode espelhar o texto ajustado a um caminho. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar texto ajustado a um caminho na pgina 431.

Da esquerda para a direita: Texto no formato original, espelhado verticalmente e espelhado horizontalmente

Para virar texto arrastando diagonalmente


1 Usando a ferramenta Texto pargrafo.
, selecione o texto artstico ou a moldura de texto de

2 Arraste uma ala de seleo de um canto pelo texto at aps a ala do canto do lado oposto.

Mover texto
O CorelDRAW permite mover o texto de pargrafo entre quadros de texto e o texto artstico entre objetos de texto artstico. Tambm possvel mover texto de pargrafo para um objeto de texto artstico e texto artstico para uma moldura de texto de pargrafo.

Para mover texto


1 Selecione o texto usando a ferramenta Texto . 2 Arraste o texto para outra moldura de texto de pargrafo ou objeto de texto artstico.
Tambm possvel Mover texto dentro da mesma moldura ou objeto de texto Selecione o texto e arraste-o para uma nova posio.

428

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Mover ou copiar texto selecionado para um novo objeto de texto Clique com o boto direito do mouse, arraste o texto para uma nova posio, e clique em Copiar aqui ou Mover aqui.

Ajustar texto a um caminho


Voc pode adicionar texto artstico ao longo do caminho de um objeto aberto (uma linha, por exemplo), ou de um objeto fechado (um quadrado, por exemplo). Tambm possvel ajustar texto existente a um caminho. O texto de pargrafo pode ser ajustado apenas a caminhos abertos. Aps ajustar o texto a um caminho, possvel ajustar a posio do texto em relao ao caminho. Por exemplo, voc pode espelhar o texto de forma horizontal, vertical ou ambas. Usando o espaamento das graduaes, voc pode especificar uma distncia exata entre o texto e o caminho. CorelDRAW trata texto ajustado a um caminho como um objeto; entretanto, voc pode separar o texto do objeto, se no desejar mais que ele faa parte do caminho.Quando se separa texto de um caminho curvo ou fechado, ele mantm a forma do objeto ao qual estava ajustado. O texto revertido sua aparncia original quando endireitado.

Texto e curva como objetos separados (esquerda superior); escolher um caminho com a ferramenta Ajustar texto ao caminho (superior central); alinhar o texto ao ajust-lo ao caminho (direita superior); texto ajustado ao caminho (esquerda inferior); retorno interativo sobre a distncia de deslocamento (inferior central); e texto e curva esticados horizontalmente em 200% (direita inferior)

Adicionar e formatar texto

429

Para adicionar texto ao longo de um caminho


1 Selecione o caminho usando a ferramenta Seleo . 2 Clique em Texto ` Ajustar texto ao caminho. O cursor do texto inserido no caminho. Se o caminho estiver aberto, esse cursor ser inserido no incio do caminho. Se o caminho estiver fechado, o cursor ser inserido no centro do caminho. 3 Digite ao longo do caminho. O texto no pode ser adicionado ao caminho de outro objeto de texto. Voc tambm pode ajustar o texto a um caminho clicando na ferramenta Texto e apontando para um caminho. Quando o ponteiro mudar para um ponteiro Ajustar ao caminho, clique onde deseja que o texto comece e digite.

Para ajustar o texto a um caminho


1 Com a ferramenta Seleo , selecione um objeto de texto. 2 Clique em Texto ` Ajustar texto ao caminho. O ponteiro alterado para o ponteiro Ajustar texto ao caminho . possvel visualizar o local onde o texto ser ajustado por meio da movimentao do ponteiro sobre o caminho. 3 Clique em um caminho. Se o texto for ajustado a um caminho fechado, ele ficar centralizado no caminho. Se o texto ajustado for um caminho aberto, ele fluir a partir do ponto de insero. O texto artstico pode ser ajustado a caminhos abertos ou fechados. O texto de pargrafo pode ser ajustado apenas a caminhos abertos. O texto no pode ser ajustado ao caminho de outro objeto de texto.

Para ajustar a posio do texto ajustado a um caminho


1 Selecione o texto ajustado a um caminho usando a ferramenta Seleo . 2 Na barra de propriedades, escolha uma configurao em uma das seguintes caixas de listagem: Orientao do texto especifica como o texto se curva para seguir o caminho
430 Manual da CorelDRAW X5

Distncia do caminho a distncia entre o texto e o caminho Deslocamento a posio horizontal do texto ao longo do caminho
Tambm possvel Use o espaamento das graduaes para aumentar a distncia entre o caminho e o texto em incrementos especificados Selecione o texto. Na barra de propriedades, clique em Alinhamento das graduaes, ative a opo Alinhamento das graduaes ativado e digite um valor na caixa Espaamento das graduaes. Quando voc move o texto do caminho, ele move de acordo com o incremento especificado na caixa Espaamento das graduaes. Quando o texto movido, a distncia do caminho exibida abaixo do texto original. Alterar a posio horizontal do texto ajustado Mover texto ajustado ao longo ou fora do caminho Usando a ferramenta Forma , selecione o texto e arraste os ns dos caracteres que

deseja reposicionar.
Usando a ferramenta Seleo , arraste o glifo vermelho que aparece ao lado do

texto.
medida que voc arrasta o glifo ao longo do caminho, exibida uma visualizao do texto. Quando se arrasta o glifo para fora do caminho, a distncia entre a visualizao do texto e o caminho exibida.

Para espelhar texto ajustado a um caminho


1 Clique no texto ajustado a um caminho usando a ferramenta Seleo . 2 Na rea Espelhar texto da barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes: Espelhar texto horizontalmente vira os caracteres do texto da esquerda para a direita Espelhar texto verticalmente vira os caracteres do texto de cima para baixo

Adicionar e formatar texto

431

Voc pode aplicar uma rotao de 180 graus ao texto ajustado a um caminho clicando nos botes Espelhar texto horizontalmente e Espelhar texto verticalmente. Tambm possvel espelhar texto artstico e molduras de texto de pargrafo. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar o texto na pgina 427.

Para separar texto de um caminho


1 Selecione o caminho e o texto ajustado usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Organizar ` Separar texto. .

Para endireitar texto


1 Selecione o caminho e o texto ajustado usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Organizar ` Separar texto. 3 Usando a ferramenta Seleo, selecione o texto. 4 Clique em Texto ` Endireitar texto. .

Formatar texto de pargrafo


O CorelDRAW oferece vrias opes de formatao de texto de pargrafo. Por exemplo, voc pode ajustar texto em uma moldura de texto de pargrafo. Ajustar o texto a uma moldura de texto aumenta ou diminui o tamanho do texto em pontos para que ele se ajuste exatamente moldura de texto. Tambm possvel usar colunas para distribuir projetos com muito texto, como boletins informativos, revistas e jornais. Voc pode criar colunas de larguras iguais ou variveis entre colunas/fileiras. A aplicao de capitulaes a pargrafos amplia a letra inicial e a encaixa no corpo do texto. Voc pode personalizar uma capitulao alterando suas configuraes. Por exemplo, possvel alterar a distncia entre a capitulao e o corpo do texto ou especificar o nmero de linhas do texto que devem aparecer ao lado da capitulao. A capitulao pode ser removida a qualquer momento, sem excluir a letra. Voc pode usar listas com marcadores para formatar informaes. Voc pode obter circundamento de texto em torno de marcadores ou deslocar um marcador do texto para criar um recuo deslocado. O CorelDRAW permite personalizar os marcadores alterando seu tamanho, sua posio e sua distncia do texto. Tambm possvel alterar o
432 Manual da CorelDRAW X5

espaamento entre itens em uma lista com marcadores. Para obter mais informaes, consulte Para alterar o espaamento do texto na pgina 424. Aps adicionar um marcador, voc pode remov-lo sem excluir o texto. possvel adicionar paradas de tabulao para aplicar recuo ao texto de um pargrafo, remover paradas de tabulao e alterar o alinhamento de paradas de tabulao. Tambm possvel definir paradas de tabulao com caracteres pontilhados para que os pontos precedam a parada de tabulao automaticamente. possvel economizar tempo ao adicionar capitulaes, marcadores, paradas de tabulao e colunas por meio da visualizao de todas as alteraes feitas antes de confirm-las. Quando so visualizadas, as alteraes so aplicadas diretamente ao texto da janela de desenho de maneira temporria. possvel visualizar exatamente como as novas configuraes afetariam o desenho se fossem aplicadas. O recuo altera o espao entre uma moldura de texto de pargrafo e o texto que ela contm. Voc pode adicionar e remover recuos sem excluir ou digitar novamente texto. possvel recuar um pargrafo inteiro, a primeira linha de um pargrafo ou todas as suas linhas, exceto a primeira (um recuo deslocado). Tambm pode-se recuar a partir do lado direito da moldura de texto. possvel alterar a formatao de molduras do texto de pargrafo selecionadas ou de molduras de texto selecionadas acrescidas das molduras de texto s quais elas esto vinculadas atualmente. Para obter informaes sobre como definir estas opes, consulte Para escolher opes de formatao de molduras de texto de pargrafo na pgina 443.

Para ajustar texto a uma moldura de texto de pargrafo


1 Selecione uma moldura de texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Moldura de texto de pargrafo ` Ajustar texto moldura. Se voc ajustar o texto a molduras de texto de pargrafo vinculadas, o aplicativo ajustar o tamanho do texto em todas as molduras de texto vinculadas. Para obter mais informaes sobre como vincular molduras de texto, consulte Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo na pgina 440.

Para adicionar colunas a molduras de texto de pargrafo


1 Selecione uma moldura de texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Colunas.
Adicionar e formatar texto 433

Se voc deseja ver como as colunas sero exibidas quando forem aplicadas ao texto, ative a caixa de seleo Visualizar. 3 Digite um valor na caixa Nmero de colunas. 4 Especifique configuraes e opes. Voc pode alterar o tamanho das colunas e dos espaos entre elas usando a ferramenta Texto para arrastar uma ala de seleo lateral na janela de desenho.

Para adicionar uma capitulao


1 Selecione o texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Capitulao. Se voc deseja ver como a capitulao ser exibida quando for aplicada ao texto, ative a caixa de seleo Visualizar. 3 Ative a caixa de seleo Usar capitulao.

Voc pode adicionar uma capitulao (esquerda) ou uma capitalizao recuada com deslocamento (direita). Tambm possvel Especificar o nmero de linhas ao lado de uma capitulao Digite um valor na caixa Nmero de linhas avanadas.

434

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Especificar a distncia entre a capitulao e o corpo do texto Remover capitulao Deslocar a capitulao do corpo do texto Digite um valor na caixa Espao aps capitulao. Desative a caixa Usar capitulao. Ative a caixa de seleo Usar o estilo recuo deslocado para capitulao.

Para adicionar marcadores


1 Selecione o texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Marcadores. 3 Ative a caixa de seleo Usar marcadores. Para ver como os marcadores sero exibidos quando forem aplicados ao texto, ative a caixa de seleo Visualizar. 4 Na rea Aparncia, escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte. 5 Abra o seletor Smbolo e clique em um smbolo. 6 Digite um valor na caixa Tamanho para especificar o tamanho do marcador. 7 Digite um valor na caixa Deslocamento da linha de base para especificar a distncia de deslocamento do marcador em relao linha de base. 8 Na rea Espaamento, digite um valor na caixa Moldura de texto ao marcador para especificar a distncia do recuo do marcador em relao moldura do texto de pargrafo. 9 Digite um valor na caixa Marcador ao texto para especificar a distncia entre o marcador e o texto.
Tambm possvel Adicionar um marcador com recuo deslocado Alterar a cor do marcador Ative a caixa de seleo Usar o estilo recuo deslocado para listas marcadas. Selecione o marcador com a ferramenta Texto e clique em uma cor na paleta de cores.

Adicionar e formatar texto

435

Marcadores so inseridos no incio de cada nova linha que precedida por uma marca de fim de pargrafo.

Para adicionar uma parada de tabulao


1 Selecione o texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Tabulaes. Para ver como as paradas de tabulao sero exibidas quando forem aplicadas ao texto, ative a caixa de seleo Visualizar. 3 Clique em Adicionar. 4 Clique na nova clula da coluna Tabulaes e digite um valor.
Tambm possvel Alterar o alinhamento das paradas de tabulao Definir paradas de tabulao com caracteres de pontilhado Excluir uma parada de tabulao Alterar o caractere de pontilhado padro Clique na clula na coluna Alinhamento e escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem. Clique na clula da coluna Pontilhados e escolha Ativado na caixa de listagem. Clique na clula e em Remover. Clique em Opes de pontilhado, abra o Seletor de caracteres e clique em um caractere. Clique em Opes de pontilhado e digite um valor na caixa Espaamento.

Alterar o espaamento padro de pontilhado

Tambm possvel adicionar, mover ou excluir paradas de tabulao na rgua horizontal na parte superior da janela de desenho. Clique para adicionar uma parada de tabulao, arraste um marcador de tabulao para mov-la e arraste um marcador de tabulao para fora da rgua para exclu-lo. Para obter informaes sobre rguas, consulte Utilizar as rguas na pgina 515.

Para recuar texto de pargrafo


1 Selecione o texto de pargrafo.
436 Manual da CorelDRAW X5

2 Na janela de encaixe Formatao de pargrafo, clique na seta Recuos. Se a janela de encaixe Formatao de pargrafo no aparecer na rea de trabalho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo. 3 Digite valores nas seguintes caixas: Primeira linha recua a primeira linha do texto de pargrafo Esquerda cria um recuo deslocado em que todo o texto, exceto a primeira linha, recuado Direita recua o lado direito do texto de pargrafo possvel remover recuos digitando 0 nas caixas Primeira linha, Esquerda e Direita. Voc pode recuar um pargrafo inteiro digitando o mesmo valor nas caixas Primeira linha e Esquerda.

Hifenizar texto
A hifenizao pode ser utilizada para separar uma palavra se a palavra inteira no couber no fim de uma linha. Voc pode hifenizar automaticamente usando uma definio de hifenizao predefinida em conjunto com suas prprias configuraes de hifenizao. Ou definir o nmero mnimo de caracteres antes e depois de um hfen. Tambm possvel especificar o nmero de caracteres na zona de ativao, que a rea no fim de uma linha em que a hifenizao pode ocorrer. Voc pode inserir um hfen opcional em uma palavra para gerar uma separao de palavra especfica no fim de uma linha. E tambm pode criar definies personalizadas que especifiquem a localizao de hfens opcionais em palavras especficas sempre que digitar, colar ou importar as palavras no aplicativo.

Para hifenizar texto de pargrafo automaticamente


1 Selecione a moldura de texto de pargrafo ou um pargrafo. 2 Clique em Texto ` Usar hifenizao. A hifenizao pode ser utilizada para qualquer idioma que tenha as ferramentas de edio de texto correspondentes instaladas no aplicativo. Para obter mais informaes sobre mdulos de idioma, consulte Trabalhar com idiomas na pgina 466.
Adicionar e formatar texto 437

Caso no veja nenhuma palavra hifenizada no pargrafo aps de aplicar o comando Texto ` Usar hifenizao, pode ser necessrio modificar as configuraes de hifenizao.

Para modificar as configuraes de hifenizao


1 Selecione um pargrafo ou uma moldura de texto de pargrafo. 2 Clique em Texto ` Configuraes de hifenizao. 3 Ative a caixa de seleo Hifenizar automaticamente texto de pargrafo. 4 Execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.
Para Hifenizar palavras com a inicial maiscula Hifenizar palavras que contm todas as letras maisculas Definir o tamanho mnimo da palavra para hifenizao automtica Faa o seguinte Ative a caixa de seleo Hifenizar palavras com maisculas. Ative a caixa de seleo Hifenizar palavras usando Maisculas. Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Comprimento mn. de palavra. Esse valor representa o nmero mnimo de caracteres que palavras hifenizadas devem conter. Definir o nmero mnimo de caracteres para preceder um hfen Definir o nmero mnimo de caracteres para seguir um hfen Definir a zona de ativao Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Mnimo de caracteres antes. Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Mnimo de caracteres aps. Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Distncia da margem direita. Esse valor representa o nmero de caracteres na zona de ativao. Uma palavra que no caiba nessa zona hifenizada ou movida para a prxima linha.

438

Manual da CorelDRAW X5

Para inserir um hfen opcional


1 Usando a ferramenta Texto um hfen opcional. , clique em uma palavra em que voc deseja colocar

2 Clique em Texto ` Inserir cdigo de formatao ` Hfen opcional. possvel inserir um hfen opcional pressionando Ctrl + -.

Para criar uma definio personalizada para hifenizao opcional


1 Clique em Texto ` Inserir cdigo de formatao ` Hfens opcionais personalizados. 2 Na caixa Palavra, digite a palavra para a qual voc deseja criar uma definio de hifenizao. Quando voc digita na caixa Palavra, o mesmo texto digitado na caixa Palavra hifenizada. 3 Na caixa Palavra hifenizada, clique onde o hfen opcional deve ser inserido e pressione a tecla de hfen ( - ). 4 Clique em Adicionar definio.
Tambm possvel Criar uma definio de hfen personalizada para um teclado de idioma especfico Inserir automaticamente hfens opcionais personalizados ao digitar Inserir automaticamente hfens opcionais personalizados ao digitar, colar ou importar texto Excluir uma definio de hfen opcional personalizada Ative a caixa de seleo Mostrar todos os idiomas e escolha uma opo de idioma na caixa de listagem Idioma. Ative a caixa de seleo Ao digitar. Ative a caixa de seleo Ao colar e importar texto. Clique em Remover definio.

A definio de hifenizao personalizada definida somente para o idioma especificado na caixa de listagem Idioma. Voc pode escolher outro idioma sem afetar o teclado.
Adicionar e formatar texto 439

possvel criar uma definio de hfen opcional personalizada selecionando uma palavra no documento. A palavra exibida na caixa Palavra da caixa de dilogo Hfens opcionais personalizados. Aps inserir o hfen opcional na caixa Palavra hifenizada, voc poder aplic-lo clicando em Aplicar seleo. possvel localizar e substituir hfens opcionais. Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 418 e Para localizar e substituir texto na pgina 419.

Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo


Voc pode combinar molduras de texto de pargrafo. Tambm possvel separar molduras de texto de pargrafo em subcomponentes colunas, pargrafos, marcadores, linhas, palavras e caracteres. Toda vez que voc separa uma moldura de texto, os subcomponentes so colocados em molduras de texto de pargrafo separadas. A vinculao de molduras de texto de pargrafo direciona o fluxo de texto de uma moldura para outra se a quantidade de texto ultrapassar o tamanho da primeira moldura. Se voc encolher ou ampliar uma moldura de texto de pargrafo vinculada ou alterar o tamanho do texto, a quantidade de texto na prxima moldura ajustada automaticamente. Voc pode vincular molduras de texto de pargrafo antes ou depois de digitar o texto. No possvel vincular texto artstico. No entanto, possvel vincular uma moldura de texto de pargrafo a um objeto fechado ou aberto. Quando se vincula uma moldura de texto de pargrafo a um objeto aberto, como uma linha, o texto flui ao longo do caminho da linha. A vinculao de uma moldura de texto a um objeto fechado, como um retngulo, insere uma moldura de texto de pargrafo e direciona o fluxo do texto para dentro do objeto. Se o texto exceder o caminho aberto ou fechado, voc poder vincul-lo a uma outra moldura de texto ou objeto. Tambm possvel vincular molduras de texto de pargrafo e objetos que se estendam por mais de uma pgina. Aps vincular molduras de texto de pargrafo, voc pode redirecionar o fluxo de uma moldura de texto ou objeto para outro. Quando voc seleciona a moldura ou objeto de texto, uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Voc pode ocultar ou exibir tais setas.

440

Manual da CorelDRAW X5

possvel fazer o texto fluir entre molduras e objetos de texto vinculando o texto.

Voc pode remover vnculos entre vrias molduras de texto de pargrafo e entre molduras de texto de pargrafo e objetos. Quando se tem somente duas molduras de texto de pargrafo vinculadas e se deseja remover o vnculo, o texto flui para a moldura de texto de pargrafo restante. A remoo de um vnculo entre molduras de texto de pargrafo com uma srie de vnculos redireciona o fluxo do texto para a prxima moldura ou objeto de texto de pargrafo. Por padro, a formatao de pargrafo, como colunas, capitulaes e marcadores, aplicada somente s molduras de texto de pargrafo selecionadas. No entanto, possvel alterar as configuraes para que a formatao seja aplicada a todas as molduras de texto vinculadas ou a todas as molduras de texto selecionadas e vinculadas subsequentemente. Por exemplo, se voc aplicar colunas ao texto em uma moldura de texto, poder escolher se tambm deseja aplicar as colunas ao texto em todas as molduras de texto vinculadas. Para obter informaes sobre formatao de pargrafo, consulte Formatar texto de pargrafo na pgina 432.

Para combinar ou separar molduras de texto de pargrafo


1 Selecione uma moldura de texto. Se estiver combinando molduras de texto, mantenha pressionada a tecla Shift e utilize a ferramenta Seleo para selecionar as molduras de texto subsequentes. 2 Clique em Organizar e em um dos seguintes itens: Combinar Separar
Adicionar e formatar texto 441

Molduras de texto com envelopes, texto ajustado a um caminho e molduras de texto vinculadas no podem ser combinadas. Se voc selecionar primeiro uma moldura de texto com colunas, a moldura de texto combinada ter colunas.

Para vincular molduras de texto de pargrafo e objetos


1 Selecione a moldura de texto inicial usando a ferramenta Texto . ea 2 Clique na guia Fluxo de texto na base da moldura de texto ou objeto. Se todo o texto no couber na moldura de texto, a guia conter uma seta moldura de texto fica vermelha.

3 Quando o ponteiro for alterado para um ponteiro Vincular a , clique na moldura de texto ou no objeto no qual deseja continuar o fluxo de texto. Se a moldura de texto ou o objeto estiver em uma pgina diferente, primeiro clique na guia Pgina correspondente no Navegador de documentos. Se uma moldura de texto vinculada, a guia Fluxo de texto alterada e uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Se o texto vinculado estiver em outra pgina, sero exibidos o nmero da pgina e uma linha azul tracejada. Para ocultar ou exibir esses indicadores, consulte Para escolher opes de formatao de molduras de texto de pargrafo na pgina 443. Para vincular molduras de texto de pargrafo de forma correta, as molduras de texto no podem ser dimensionadas automaticamente.

Para redirecionar o fluxo de texto para uma moldura de texto ou objeto diferente
1 Usando a ferramenta Seleo , clique na guia Fluxo de texto na parte inferior da moldura de texto ou do objeto que contm o vnculo a ser modificado. 2 Selecione a nova moldura de texto ou objeto no qual deseja que o fluxo de texto continue.

Para remover vnculos entre molduras ou objetos de texto


1 Clique na moldura de texto qual outra moldura de texto est vinculada. 2 Clique em Organizar ` Separar.
442 Manual da CorelDRAW X5

possvel remover vnculos de molduras de texto vinculadas que estejam em pginas diferentes.

Para escolher opes de formatao de molduras de texto de pargrafo


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Pargrafo. Para ocultar ou exibir os indicadores de fluxo de texto, desative ou ative a caixa de seleo Mostrar vnculo de molduras de texto. 3 Ative uma das opes a seguir: A todas as molduras vinculadas aplica a formatao de pargrafo s molduras de texto selecionadas e a todas as molduras de texto vinculadas a elas Apenas s molduras selecionadas aplica a formatao de pargrafo apenas s molduras de texto selecionadas s molduras selecionadas e s subsequentes aplica a formatao de pargrafo s molduras de texto selecionadas e a todas as molduras de texto vinculadas posteriormente a elas

Circundar texto de pargrafo ao redor de objetos, texto artstico e molduras de texto


possvel alterar a forma do texto circundando texto de pargrafo em torno de um objeto, texto artstico ou uma moldura de texto de pargrafo. Voc pode circundar texto usando estilos de circundamento de contorno ou quadrado. Os estilos de circundamento de contorno seguem a curva do objeto. Os estilos de circundamento de quadrado seguem a caixa delimitadora do objeto. Tambm possvel ajustar a quantidade de espao entre o texto de pargrafo e o objeto ou o texto e remover qualquer estilo de circundamento aplicado anteriormente.

Adicionar e formatar texto

443

Texto circundado em torno de um objeto usando o estilo de circundamento de contorno (esquerda) e o estilo de circundamento de quadrado (direita)

Para circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto artstico ou moldura de texto
1 Selecione o objeto ou texto em torno do qual deseja circundar o texto. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades. 3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na guia Geral. 4 Escolha um estilo de circundamento na caixa de listagem Quebrar texto de pargrafo. Para alterar o espao entre o texto circundado e o objeto ou texto, altere o valor na caixa Deslocamento do circundamento de texto . 5 Clique na ferramenta Texto e arraste para criar uma moldura de texto de pargrafo sobre o objeto ou texto. 6 Digite o texto na moldura de texto de pargrafo. Voc pode circundar o texto de pargrafo existente em torno de um objeto selecionado aplicando um estilo de circundamento ao objeto e arrastando a moldura de texto de pargrafo sobre o objeto.

Para remover um estilo de circundamento


1 Selecione o texto circundado ou o objeto que ele circunda. 2 Clique em Janela `Janelas de encaixe ` Propriedades. 3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na guia Geral. 4 Escolha Nenhum na caixa de listagem Quebrar texto de pargrafo.

444

Manual da CorelDRAW X5

Incorporar grficos e adicionar caracteres especiais


Voc pode incorporar um objeto grfico ou bitmap em um texto. O objeto grfico ou bitmap tratado como um caractere de texto. Como resultado, voc pode aplicar opes de formatao de acordo com o tipo de texto no qual se incorpora o objeto grfico. Voc tambm pode remover um objeto incorporado do texto, aps o qu o objeto retorna ao seu estado original. possvel adicionar caracteres especiais ao texto como objetos de texto ou como objetos grficos. Quando voc adiciona caracteres especiais como texto, pode formatar os caracteres da mesma forma que o texto. Ao adicionar caracteres especiais como objetos grficos, os caracteres so curvas. Consequentemente, voc os edita como faria com outros objetos grficos.

Para incorporar um objeto grfico ao texto


1 Selecione um objeto grfico. 2 Clique em Editar e clique em uma das seguintes opes: Recortar Copiar 3 Com a ferramenta Texto 4 Clique em Editar ` Colar. , clique onde deseja incorporar o objeto grfico.

Para remover do texto um objeto incorporado


1 Usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Editar ` Recortar. 3 Clique na ferramenta Seleo 4 Clique em Editar ` Colar. e clique fora do objeto de texto. , selecione o objeto incorporado.

Para adicionar um caractere especial como um objeto de texto


1 Usando a ferramenta Texto especial. , clique no local em que deseja adicionar o caractere

2 Clique em Texto ` Inserir smbolo de caractere. 3 Na janela de encaixe Inserir caractere, escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte. 4 Clique duas vezes em um caractere na lista.
Adicionar e formatar texto 445

O tamanho do caractere determinado pelo tamanho da fonte do texto. A janela de encaixe Inserir caractere exibe os atalhos de teclado que podem ser usados para adicionar caracteres especiais.

Para adicionar um caractere especial como um objeto grfico


1 Clique em Texto ` Inserir smbolo de caractere. 2 Na janela de encaixe Inserir caractere, escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte. 3 Digite um valor na caixa Tamanho do caractere. 4 Arraste um caractere especial da lista para a pgina de desenho. O caractere especial inserido com o estilo de grfico padro. Para obter mais informaes sobre estilos de grfico, consulte Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas na pgina 495.

Inserir cdigos de formatao


Voc pode inserir cdigos de formatao, como travesses e espaos no separveis. Em alguns programas, os cdigos de formatao tambm so conhecidos como smbolos. A tabela a seguir lista os cdigos de formatao disponveis e seus atalhos de teclado correspondentes.
Cdigo de formatao Espao duplo Espao simples espao duplo 1/4 Espao no separvel Tabulao Quebra de coluna ou quebra de moldura de texto Travesso Atalho de teclado Ctrl + Shift + M Ctrl + Shift + N Ctrl + Alt + Espao Ctrl + Shift + Espao Tabulao Ctrl + Enter Alt + _

446

Manual da CorelDRAW X5

Cdigo de formatao Trao Hfen no separvel Hfen opcional

Atalho de teclado Alt + Ctrl + Shift + Ctrl + -

Todas as teclas de atalho de cdigos de formatao so personalizveis. Para obter informaes sobre como personalizar essas teclas de atalho, consulte a categoria de comandos de Texto em Para atribuir um atalho de teclado a um comando na pgina 799. Voc pode localizar e substituir cdigos de formatao.Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 418 e Para localizar e substituir texto na pgina 419.

Para inserir um cdigo de formatao


1 Usando a ferramenta Texto , clique para posicionar o cursor no local em que deseja inserir um caractere ou espao. 2 Clique em Texto ` Inserir cdigo de formatao e escolha um cdigo de formatao do menu. O menu Inserir cdigo de formatao no est disponvel quando a ferramenta Texto no est ativa. possvel inserir um caractere no listado no menu Inserir cdigo de formatao clicando em Texto ` Inserir smbolo de caractere e clicando no caractere na janela de encaixe Inserir caractere.

Exibir caracteres no imprimveis


possvel exibir caracteres no imprimveis, como espaos, tabulaes e cdigos de formatao. Por exemplo, ao exibir caracteres no imprimveis, um espao aparece como um pequeno ponto preto, um espao no separvel aparece como um crculo e um espao duplo aparece como uma linha. Quando ativados, os caracteres no imprimveis so exibidos apenas quando se adiciona ou se edita texto.
Adicionar e formatar texto 447

Para exibir caracteres no imprimveis


Clique em Texto ` Mostrar caracteres no imprimveis. Tambm possvel exibir caracteres no imprimveis clicando em Ferramentas ` Opes, escolhendo Texto na lista de categorias rea de trabalho e ativando a caixa de seleo Mostrar caracteres no imprimveis.

448

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com texto asitico


Ao executar o CorelDRAW em um sistema operacional asitico, ou caso seu sistema operacional oferea suporte a idiomas asiticos, voc poder utilizar os recursos de formatao de texto asitico disponveis no CorelDRAW. Esta seo contm os seguintes tpicos: Formatar texto asitico Utilizar as regras de quebra de linha para texto asitico

Formatar texto asitico


A entrada de caracteres asiticos suportada no CorelDRAW somente ao utilizar um sistema operacional asitico ou quando est instalado o suporte para o idioma em um sistema operacional no-asitico. Voc pode escolher uma fonte e orientao de texto (horizontal ou vertical) padro ao digitar texto em um sistema operacional que tenha suporte para idiomas asiticos. Ao digitar texto artstico ou texto de pargrafo, o programa usa um estilo padro de texto artstico ou de texto de pargrafo. Voc pode tambm misturar texto asitico e outros em um objeto e definir o espaamento entre os dois. Voc pode alterar as propriedades de fonte de um ou dos dois idiomas em um bloco de texto latino ou asitico.

Para escolher uma fonte padro para texto asitico.


1 Clique na ferramenta Texto . 2 Escolha um mtodo de entrada do IME (Input Method Editor, editor de mtodo de entrada) na barra de status. 3 Escolha uma fonte na caixa de listagem Nome da fonte na barra de propriedades.

Trabalhar com texto asitico

449

Para escolher uma orientao de texto


Para Escolher uma orientao de texto padro Proceda da seguinte forma Clique em um espao em branco na janela de desenho, clique em Texto ` Formatao de pargrafo. Na rea Direo do texto da janela de encaixe Formatao de pargrafo, escolha Horizontal ou Vertical na caixa de listagem Orientao. Utilizando a ferramenta Seleo, selecione o texto e clique em Texto ` Formatao de pargrafo. Na rea Direo do texto da janela de encaixe Formatao de pargrafo, escolha Horizontal ou Vertical na caixa de listagem Orientao.

Alterar a orientao do texto

A orientao padro para texto asitico a horizontal. Ao se alterar a orientao do texto de horizontal para vertical, as sublinhas tornam-se linhas esquerda e as sobrelinhas tornam-se linhas direita. A configurao da orientao do texto se aplica a todo o objeto de texto. Voc no pode misturar orientaes em um objeto de texto. Se tiver o suporte a texto asitico instalado em seu sistema operacional, voc pode tambm mudar a orientao do texto na barra de propriedades da ferramenta Texto.

Para especificar o espao entre o texto latino e o asitico


1 Clique em Texto ` Formatao de pargrafo. 2 Na rea Espaamento da janela de encaixe Formatao de pargrafo, digite um valor na caixa Idioma. O espao entre idiomas baseia-se na porcentagem de um espao padro. Por exemplo, dois espaos so representados com a digitao de um valor de 200.

450

Manual da CorelDRAW X5

Para alterar as propriedades de fonte do texto latino e asitico


1 Selecione o texto. 2 Clique em Texto ` Formatao de caracteres. 3 Na janela de encaixe Formatao de caracteres, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Script: latino asitico 4 Altere as propriedades da fonte.

Utilizar as regras de quebra de linha para texto asitico


CorelDRAW inclui regras de quebra de linha para utilizao com texto asitico quando se tem um sistema operacional asitico. Na maioria dos idiomas asiticos, uma linha de texto pode ser quebrada entre quaisquer dois caracteres, com algumas excees. Alguns caracteres no podem aparecer no incio de uma linha. Esses caracteres so chamados de caracteres iniciais. Outros caracteres chamados de "caracteres seguintes" no podem aparecem no fim de uma linha. A linha quebra aps o caractere seguinte ou antes do caractere que precede o caractere seguinte. Outros ainda chamados de "caracteres excedentes" no se transferem para a outra linha; em vez disso, eles se estendem alm da margem direita ou da margem inferior. Para impor uma ou mais regras de quebra de linha, ativa-se qualquer uma das regras. Para personalizar as regras, adicionam-se ou removem-se caracteres. Tambm possvel redefinir as regras para o padro.

Para desativar ou ativar regras de quebra de linha


1 Clique em Texto ` Regras de quebra de linha. 2 Na caixa de dilogo Regras asiticas de quebra de linha, ative uma das seguintes caixas de seleo: Caracteres iniciais garante que no haja quebra de linha antes de algum caractere na lista. Caracteres seguintes garante que no haja quebra de linha aps algum caractere na lista. Caracteres excedentes garante que os caracteres da lista possam se estender alm da margem da linha

Trabalhar com texto asitico

451

necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir a caixa de dilogo Regras asiticas de quebra de linha.

Para adicionar ou remover caracteres de uma regra de quebra de linha


1 Clique em Texto ` Regras de quebra de linha. 2 Digite ou remova os caracteres na caixa apropriada. necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir a caixa de dilogo Regras asiticas de quebra de linha.

Para redefinir uma regra de quebra de linha para o padro


1 Clique em Texto ` Regras de quebra de linha. 2 Clique no boto Padro ao lado de uma regra. necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir a caixa de dilogo Regras asiticas de quebra de linha.

452

Manual da CorelDRAW X5

Gerenciar fontes
O CorelDRAW permite o gerenciamento de fontes. Esta seo contm os seguintes tpicos: Substituir fontes Visualizar e identificar fontes Utilizar o Bitstream Font Navigator

Substituir fontes
Voc pode utilizar a correspondncia de fontes PANOSE para se ter acesso a uma lista de fontes que podem substituir as fontes utilizadas em um desenho que no esto instaladas no seu computador. possvel definir opes de correspondncia de fontes. Voc pode usar a correspondncia de fontes somente em texto ou em texto e estilos de texto. Tambm possvel desativar a correspondncia de fontes. Ao utilizar a correspondncia de fontes, pode-se aceitar a fonte substituta padro ou escolher outra fonte para substituir a fonte inexistente. Existe a opo de aplicar a substituio ao desenho de forma temporria ou permanente. Voc cria uma lista de excees para substituies de fontes. As excees ignoram as substituies de fontes recomendadas pelo recurso de correspondncia de fontes PANOSE. Uma lista de excees pode ser til ao compartilhar desenhos em plataformas, pois s vezes a mesma fonte grafada de maneira diferente em cada plataforma.

Para definir opes de correspondncia de fontes


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Fontes. 3 Clique em Correspondncia de fontes PANOSE.
Gerenciar fontes 453

4 Na caixa de dilogo Preferncias da correspondncia de fontes PANOSE, ative uma das seguintes opes: Texto e estilos permite selecionar substituies de fontes para o texto do documento e para os estilos de texto Texto permite selecionar substituies de fontes para o texto do documento e aplica as substituies de fontes padro para os estilos de texto Nunca mostrar aplica as substituies de fontes padro para o texto do documento e para os estilos de texto

Para usar a correspondncia de fontes PANOSE


1 Abra um desenho. Se o desenho tiver fontes inexistentes, a caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes ser exibida. O nome da fonte inexistente exibido na lista Fonte inexistente e a substituio recomendada exibida na lista Fonte substituda. 2 Ative uma das seguintes opes: Temporria substitui a fonte inexistente pela substituta na sesso atual do desenho. Permanente substitui permanentemente a fonte inexistente pela substituta. Quando voc salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte ser usada.

Para substituir uma fonte inexistente


1 Abra um desenho. 2 Ative a opo Substituir fonte por. 3 Ative uma das opes a seguir: Mostrar fontes com a mesma Pgina de cdigo da fonte inexistente exibe apenas fontes inexistentes que suportem a pgina de cdigo do desenho ativo. Mostrar todas as fontes exibe todas as fontes inexistentes. 4 Escolha uma fonte inexistente na caixa de listagem Fonte inexistente. 5 Escolha uma fonte na caixa de listagem Substituir fonte por. 6 Ative uma das opes a seguir: Temporria substitui a fonte inexistente pela substituta na sesso atual do desenho. Permanente substitui a fonte permanentemente no documento. Quando voc salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte ser usada.
454 Manual da CorelDRAW X5

Para que a caixa de dilogo Resultados da correspondncia de fontes seja exibida, o desenho aberto deve conter fontes que no estejam instaladas no computador. Voc pode salvar substituies de fontes ativando a caixa de seleo Salvar esta exceo para futura correspondncia de fontes. possvel substituir uma fonte por mais de uma fonte inexistente mantendo pressionada a tecla Shift e selecionando as fontes na lista Fonte inexistente na caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes.

Para criar uma lista de excees para substituies de fontes


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Fontes. 3 Clique em Correspondncia de fontes PANOSE. 4 Na caixa de dilogo Preferncias da correspondncia de fontes PANOSE, clique em Excees. 5 Na caixa de dilogo Excees da correspondncia de fontes PANOSE, digite o nome da fonte inexistente na caixa Fonte inexistente. 6 Escolha uma fonte j instalada em seu computador na caixa de listagem Fonte substituda.

Visualizar e identificar fontes


O CorelDRAW permite a visualizao de fontes antes de us-las. Voc tambm pode visualizar todos os estilos disponveis de uma fonte, como negrito e itlico. Tambm possvel identificar com facilidade uma fonte na parte de texto de um design grfico. O CorelDRAW permite capturar uma amostra da imagem grfica e carreg-la automaticamente em www.whatthefont.com para identificao.

Para identificar uma fonte


1 Clique em Texto ` WhatTheFont?!.

Gerenciar fontes

455

2 Arraste o cursor para criar uma marca ao redor da fonte que voc deseja identificar. Clique na rea da captura ou pressione Enter para concluir a captura. Para cancelar, pressione Esc. No site WhatTheFont?!, a fonte capturada exibida. 3 Siga as instrues no site WhatTheFont?! para concluir a identificao da fonte. A altura ideal de letra para a obteno do melhor resultado de busca aproximadamente 100 pixels. Capture somente letras maisculas ou minsculas e no nmeros ou caracteres especiais. Certifique-se de que o texto capturado horizontal e que as letras no se tocam.

Para visualizar uma fonte


1 Clique na ferramenta Texto . 2 Na barra de propriedades, abra a caixa Lista de fontes. O nome da fonte exibido na fonte determinada. Os nomes das fontes de smbolo so exibidos na fonte da interface do usurio, com exemplos das fontes de smbolo aparecendo direita do nome correspondente. Se a fonte possuir outros estilos, como negrito e itlico, voc poder visualizlos clicando na seta ` do menu desdobrvel ao lado do nome da fonte.

Para exibir fontes em um documento


1 Clique em Texto ` Opes da lista de fontes. 2 Ative a caixa de seleo Mostrar apenas fontes do documento. Apenas as fontes usadas no desenho ativo aparecem na caixa de listagem Fonte na barra de propriedades quando a ferramenta Texto est ativa. As fontes usadas mais recentemente so exibidas no topo da caixa de listagem Fonte. Por padro, a lista exibe as cinco ltimas fontes usadas. Voc pode alterar o nmero de fontes que aparecem na lista digitando um valor na caixa Nmero das fontes mais recentemente usadas exibidas. Pode-se exibir no mximo as 20 fontes mais recentemente usadas.
456 Manual da CorelDRAW X5

Utilizar o Bitstream Font Navigator


O Bitstream Font Navigator um sistema de gerenciamento de fontes includo no seu aplicativo. O Font Navigator permite o armazenamento de at 2.000 fontes em um banco de dados (ou catlogo). Voc pode acessar as fontes rapidamente, organiz-las e visualiz-las antes de utiliz-las. Para obter mais informaes, consulte a Ajuda do Bitstream Font Navigator.

Para iniciar o Bitstream Font Navigator


Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Todos os programas ` CorelDRAW Graphics Suite X5 ` Bitstream Font Navigator.

Para acessar a ajuda do Bitstream Font Navigator


No Bitstream Font Navigator, clique em Ajuda ` Tpicos da ajuda.

Gerenciar fontes

457

Utilizar ferramentas de edio de texto


As ferramentas de edio de texto permitem corrigir erros ortogrficos e gramaticais de forma automtica e refinar o estilo da redao. Esta seo contm os seguintes tpicos: Utilizar a Correo rpida Utilizar o revisor ortogrfico e o Grammatik Utilizar o Thesaurus Trabalhar com idiomas Personalizar as ferramentas de edio de texto Utilizar estilos de verificao Utilizar classes de regras Analisar um desenho Utilizar listas de palavras Verificar estatsticas Para obter mais informaes sobre como utilizar as ferramentas de edio de texto, consulte Referncia: Utilizar ferramentas de edio de texto na pgina 480.

Utilizar a Correo rpida


A Correo rpida corrige automaticamente palavras grafadas incorretamente e erros de uso de maisculas e minsculas. possvel personalizar a Correo rpida especificando que tipos erros devem ser corrigidos automaticamente. No CorelDRAW , as aspas aplicadas ao texto variam de acordo com o idioma selecionado. possvel personalizar adicionalmente as aspas para idiomas diferentes usando a Correo rpida. Por exemplo, o estilo de aspas duplas, simples ou retas pode ser alterado para um idioma. A adio de palavras Correo rpida permite substituir palavras e abreviaes que so digitadas frequentemente de forma errada. Na prxima vez que voc digitar
Utilizar ferramentas de edio de texto 459

incorretamente a palavra, a Correo rpida vai corrigi-la automaticamente. possvel utilizar este recurso para criar atalhos para as palavras e frases usadas com mais frequncia. Por exemplo, voc pode armazenar a expresso "para sua informao" com a abreviao "PSI" para que sempre que digitar "PSI" seguido de um espao, a abreviao seja substituda pela expresso por extenso. A Correo rpida pode adicionar correes feitas com o revisor ortogrfico lista de palavras para que a palavra seja automaticamente corrigida da prxima vez que voc graf-la incorretamente. Alm disso, voc pode desfazer uma correo da Correo rpida.

Para personalizar a Correo rpida


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Correo rpida. 2 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Primeira letra das frases em maiscula Corrigir duas maisculas iniciais consecutivas Primeira letra dos nomes dos dias em maiscula Adicionar hyperlink automaticamente Substituir texto durante a digitao A opo Corrigir duas maisculas iniciais consecutivas no faz uma alterao quando a letra maiscula seguida de um espao ou ponto ou quando a palavra contm outras letras maisculas. Voc pode alterar as maisculas/minsculas do texto em vez de ativar a caixa de seleo Primeira letra das frases em maiscula. Para obter mais informaes, consulte Para alterar as maisculas/minsculas do texto na pgina 416.

Para personalizar aspas para diferentes idiomas


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Correo rpida. 2 Escolha um idioma na caixa de listagem Idioma. 3 Execute uma tarefa da tabela a seguir.

460

Manual da CorelDRAW X5

Para Alterar aspas retas para aspas tipogrficas (curvas) Inserir aspas retas quando as aspas vm aps um nmero Alterar a aparncia de aspas simples

Proceda da seguinte forma Ative a caixa de seleo Mudar aspas retas para tipogrficas. Ative a caixa de seleo Usar aspas retas aps nmeros. Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar ou digite um caractere em cada uma das caixas. Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar ou digite um caractere em cada uma das caixas.

Alterar a aparncia de aspas duplas

Aspas retas s vezes so usadas para representar ps ( ' ) e polegadas ( " ).

Para adicionar palavras Correo rpida


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Correo rpida. 2 Ative a caixa de seleo Substituir texto durante a digitao. 3 Digite o texto a ser substitudo na caixa Substituir. 4 Digite o texto de substituio na caixa Por. 5 Clique em Adicionar. possvel utilizar este recurso para criar atalhos para as palavras e frases usadas com mais frequncia. Digite a abreviao na caixa Substituir e a palavra ou frase na caixa Por.

Para adicionar correes de grafia Correo rpida


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Ortografia. 3 Ative a caixa de seleo Adicionar correes Correo rpida .

Utilizar ferramentas de edio de texto

461

Para desfazer uma correo da Correo rpida


Clique em Editar ` Desfazer Correo rpida.

Utilizar o revisor ortogrfico e o Grammatik


As ferramentas de edio de texto permitem rever seu texto de muitas maneiras. Com a utilizao do revisor ortogrfico e do Grammatik, voc pode rever a ortografia e a gramtica em um desenho inteiro, em partes de um desenho ou somente no texto selecionado. Voc pode rever o desenho aps editar manualmente o texto. O revisor ortogrfico e o Grammatik substituem palavras ou frases de duas maneiras: voc pode escolher uma palavra ou definir a substituio automtica por uma palavra. A opo de substituio automtica til para palavras grafadas incorretamente com frequncia. As palavras para substituio automtica so armazenadas em um arquivo com a lista das palavras do usurio. Para obter mais informaes sobre arquivos de listas de palavras do usurio, consulte Utilizar listas de palavras na pgina 475.. possvel ignorar uma vez um erro ortogrfico, mas marcar as ocorrncias subsequentes do problema, ou ignorar o erro em toda a sesso de reviso.

Para verificar a ortografia ou gramtica em um desenho inteiro


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Escolha um Documento na caixa de listagem Verificar. 3 Clique em Iniciar.

Para revisar a ortografia ou gramtica em parte de um desenho


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Na caixa de listagem Verificar, escolha uma das seguintes opes: Pargrafo
462 Manual da CorelDRAW X5

Texto selecionado Sentena Palavra 3 Clique em um dos botes abaixo: Iniciar inicia uma nova reviso Continuar continua uma reviso interrompida As opes disponveis na caixa de listagem Verificar variam conforme o tipo de desenho que est sendo revisto.

Para revisar a ortografia ou gramtica do texto selecionado


1 Selecione o texto a ser revisado. 2 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik Por padro, o comando Incio automtico est ativado para o Revisor ortogrfico e o Grammatik. Se voc deseja desativar o comando Incio automtico, clique em Opes ` Incio automtico; para rever um desenho, clique no boto Iniciar na caixa de dilogo Ferramentas de edio de texto.

Para editar texto manualmente


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Quando a reviso ortogrfica ou gramatical parar em uma palavra ou frase, clique no local em que voc deseja fazer alteraes. 3 Edite o texto.

Para substituir uma palavra ou frase


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik
Utilizar ferramentas de edio de texto 463

2 Quando o revisor ortogrfico ou o gramatical parar, escolha uma palavra ou frase na lista Substituies. 3 Clique em Substituir. Se o revisor ortogrfico no oferecer palavras para substituio, edite o texto manualmente na caixa Substituir por

Para definir substituies automticas de texto


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Quando o revisor ortogrfico ou gramatical parar em uma palavra, clique em Substituio automtica.

Para ignorar um erro ortogrfico ou gramatical uma vez


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Quando o revisor ortogrfico ou gramatical parar, clique em Ignorar uma vez.

Para ignorar todas as ocorrncias de um erro


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Quando o revisor ortogrfico ou gramatical parar, clique em Ignorar todas. Voc tambm pode ignorar todas as ocorrncias de uma palavra em todas as sesses de reviso adicionando-a a uma lista de palavras do usurio. Para obter mais informaes sobre arquivos de listas de palavras do usurio, consulte Utilizar listas de palavras na pgina 475..

464

Manual da CorelDRAW X5

Utilizar o Thesaurus
Voc pode utilizar o Thesaurus para refinar seu estilo de redao. O Thesaurus permite que voc procure opes como sinnimos, antnimos e palavras relacionadas. possvel substituir uma palavra utilizando o Thesaurus. Quando voc procura uma palavra, o Thesaurus oferece uma definio breve e uma lista das opes de pesquisa selecionadas. O Thesaurus tambm mantm uma lista histrica das palavras procuradas. Toda vez que voc inicia o Thesaurus, ele comea uma nova lista histrica. O Thesaurus substitui automaticamente uma palavra por outra sugerida, mas, tambm possvel utiliz-lo para inserir palavras.

Para substituir uma palavra


1 Selecione uma palavra. 2 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Thesaurus. 3 Clique em Procurar. 4 Na lista de categorias, clique duas vezes em uma definio e clique em uma palavra. 5 Clique em Substituir.
Voc pode tambm Procurar palavras sugeridas pelo Thesaurus. Procurar qualquer palavra. Exibir definies no painel localizado direita das palavras sugeridas. Digite uma palavra na caixa de listagem no topo da pgina Thesaurus. Clique em Procurar. Escolha uma palavra na caixa de listagem no topo da pgina Thesaurus .

Procurar palavras verificadas recentemente.

Em alguns casos, o Thesaurus pede que voc selecione a forma correta da palavra a ser inserida. Essa solicitao exibida quando a palavra que voc deseja substituir grafada da mesma maneira em tempos verbais distintos (por exemplo, lemos) ou quando pode desempenhar mais de uma funo (por exemplo, mato, que pode ser usada tanto como substantivo quanto como verbo).

Utilizar ferramentas de edio de texto

465

Clique nas setas para a esquerda e para a direita para percorrer as listas de palavras.

Para inserir uma palavra


1 No desenho, clique no local onde deseja inserir a palavra. 2 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Thesaurus. 3 Digite uma palavra na caixa no topo da pgina Thesaurus. 4 Clique em Procurar. 5 Escolha uma palavra na caixa de listagem. 6 Clique em Inserir. Em alguns casos, o Thesaurus pede que voc selecione a forma correta da palavra a ser inserida. Essa solicitao exibida quando a palavra que voc deseja substituir grafada da mesma maneira em tempos verbais distintos (por exemplo, lemos) ou quando pode desempenhar mais de uma funo (por exemplo, mato, que pode ser usada tanto como substantivo quanto como verbo).

Trabalhar com idiomas


Um desenho pode conter texto que alterna entre diferentes idiomas. Por exemplo, se o idioma padro do sistema operacional de seu computador for o ingls e houver um mdulo do idioma francs instalado, voc poder usar as ferramentas de edio de texto para verificar a ortografia ou a gramtica do texto em francs e em ingls. Ao executar o revisor ortogrfico, o Grammatik ou o Thesaurus, o CorelDRAW verifica palavras, frases e sentenas de acordo com o idioma atribudo.Isso impede que palavras estrangeiras sejam marcadas como palavras incorretas. possvel utilizar as ferramentas de edio de texto da mesma forma como se para texto todo estivesse em um nico idioma. Voc pode selecionar em uma lista de idiomas de ferramentas de edio de texto ao instalar o aplicativo. Se voc no fez uma instalao personalizada incluindo idiomas adicionais, apenas o idioma da ferramenta de edio de texto padro foi instalado. Para obter mais informaes sobre como atualizar sua instalao para incluir mais idiomas de

466

Manual da CorelDRAW X5

ferramentas de edio de texto, consulte Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina 2. Para obter mais informaes sobre a instalao de um mdulo de idioma de ferramentas de edio de texto, consulte Alterar idiomas na pgina 3.. Voc tambm pode verificar as convenes de formatao de outro idioma. Por exemplo, o revisor ortogrfico pode formatar todas as datas de um desenho conforme as convenes francesas (como 12 avril 2005). Muitos dos idiomas suportam hifenizao. A hifenizao permite reduzir o desalinhamento do texto ao longo da margem direita dividindo palavras que caem no final de uma linha em vez de forar toda a palavra para a linha seguinte. Voc tambm pode especificar quais aspas usar para diferentes idiomas. Para obter mais informaes, consulte Para personalizar aspas para diferentes idiomas na pgina 460.

Para atribuir um idioma ao texto


1 Selecione o texto. 2 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Idioma. 3 Na caixa de dilogo Idioma do texto, escolha um idioma na lista. Voc pode atribuir um idioma a palavras, sentenas ou pargrafos selecionados. Para usar as ferramentas de edio de texto para o idioma selecionado na caixa de dilogo Idioma do texto, o mdulo desse idioma dever estar instalado. Voc pode verificar o idioma atribudo ao texto, selecionando o texto e verificando o cdigo de idioma com trs letras que aparece na barra de status.

Personalizar as ferramentas de edio de texto


Voc pode personalizar a maneira como a ortografia verificada em um desenho. Por exemplo, voc pode escolher como o revisor ortogrfico ser iniciado e se ele vai procurar palavras incorretas, uso irregular de maisculas e minsculas, palavras duplicadas ou palavras com nmeros. Voc personaliza a maneira como o Grammatik verifica a gramtica em um desenho. Por exemplo, voc pode personalizar o Grammatik para ser iniciado automaticamente, para
Utilizar ferramentas de edio de texto 467

perguntar antes de substituir palavras automaticamente e para mostrar sugestes de ortografia para palavras incorretas. Voc pode personalizar o Thesaurus para procurar palavras ou fechar automaticamente. O Thesaurus tambm pode ser personalizado para fazer sugestes ortogrficas para palavras incorretas e exibir listas de vrias palavras alternativas.

Para definir as opes do revisor ortogrfico


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Revisor ortogrfico. 2 Clique em Opes e em uma das seguintes opes: Incio automtico Emitir bip para erro de ortografia Verificar novamente todo o texto Verificar palavras com nmeros Verificar palavras duplicadas Verificar iniciais irregulares Avisar antes de substituir automaticamente Mostrar sugestes fonticas As opes selecionadas so exibidas na prxima vez que o revisor ortogrfico aberto.

Para definir as opes do Grammatik


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes e em uma das seguintes opes: Incio automtico Avisar antes de substituir automaticamente Sugerir substituies de ortografia As opes selecionadas so aplicadas na prxima vez que o Grammatik aberto.

Para definir as opes do Thesaurus


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Thesaurus. 2 Clique em Opes e em uma das seguintes opes:
468 Manual da CorelDRAW X5

Procura automtica Fechamento automtico Assistente de ortografia As opes selecionadas so aplicadas na prxima vez que o Thesaurus aberto.

Utilizar estilos de verificao


Um estilo de verificao uma regra de estilo de redao predefinida aplicada a um desenho. A utilizao de um estilo de verificao permite que voc verifique um determinado tipo de redao em um desenho. Por exemplo, voc escolhe o estilo de verificao de propaganda para verificar materiais de propaganda e marketing. Voc pode criar, excluir, editar e restaurar um estilo de verificao. Alm disso, pode especificar um nmero mximo de itens quando o Grammatik verificar a gramtica de um desenho. Voc pode especificar, por exemplo, o nmero mximo de substantivos consecutivos permitidos pelo Grammatik. A escolha de um nvel de formalidade permite que o Grammatik verifique um desenho com uso estrito ou informal do idioma e suas regras. Cada estilo de verificao tem um nvel padro de formalidade a ele associado. Cada nvel de formalidade enfoca um estilo diferente de redao. Voc pode escolher entre trs nveis de formalidade: informal, padro e formal.

Para selecionar um estilo de verificao


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha uma das seguintes opes: Ortografia avanada Verificao rpida Muito formal Memorando ou carta formal Memorando ou carta informal Tcnica ou cientfica Documentao ou discurso Redao de aluno Propaganda
Utilizar ferramentas de edio de texto 469

Fico Grammar As-You-Go 4 Clique em Selecionar. Um estilo de verificao permanece em vigor at voc desativ-lo ou escolher outro estilo de verificao.

Para criar um estilo de verificao


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Verificar estilos, escolha na lista Muito rigoroso. 4 Clique em Editar. 5 Na caixa de dilogo Editar estilos de verificao, desative qualquer classe na lista Classes de regras que voc no deseje incluir. 6 Modifique as configuraes. 7 Clique em Salvar como. 8 Na caixa de dilogo Salvar como estilo de verificao, digite um nome na caixa Nome do estilo personalizado .

Para excluir um estilo de verificao


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao na lista. 4 Clique em Excluir possvel excluir estilos de verificao personalizados, mas no estilos de verificao predefinidos.

Para editar um estilo de verificao


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao.
470 Manual da CorelDRAW X5

4 Clique em Editar. 5 Modifique as configuraes. 6 Clique em Salvar. Quando voc salva um estilo de verificao editado, um asterisco (*) adicionado ao nome do estilo.

Para restaurar um estilo de verificao editado


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao editado na lista. 4 Clique em Editar. 5 Clique em Restaurar. Para salvar um estilo de verificao editado ou restaurado com um novo nome, clique em Salvar como e digite o novo nome na caixa de dilogo Salvar como estilo de verificao. Estilos de verificao personalizados salvos com nomes novos no podem ser retornados s configuraes padro.

Para discriminar o nmero mximo de itens especficos


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao na lista. 4 Clique em Editar. 5 Na rea Mximo permitido, digite valores em qualquer das seguintes caixas: Nomes consecutivos Locues preposicionais consecutivas Tamanho de sentena longa Nmeros de ortografia inferior ou igual a Palavras aceitas entre verbo e infinitivo

Utilizar ferramentas de edio de texto

471

Configure como zero o valor Corrigir nmeros abaixo ou igual a se voc no quiser que os numerais sejam indicados como erros.

Para alterar um nvel de formalidade


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao na lista. 4 Clique em Editar. 5 Na rea Nvel de formalidade, ative uma das opes a seguir: Informal Padro Formal

Utilizar classes de regras


As classes de regras contm grupos de regras gramaticais e estilsticas. O Grammatik utiliza classes de regras para detectar erros comuns de redao. Voc pode ativar ou desativar as regras a qualquer momento durante uma sesso do Grammatik. Quando voc desativa uma regra, o Grammatik ignora todos os erros associados a essa regra durante a sesso de reviso atual. Voc tambm pode escolher quais classes de regras aplicar durante uma sesso do Grammatik ou salvar um novo conjunto de regras como um Estilo de verificao.

Para ativar uma regra


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Ativar regras. 3 Na caixa de listagem Ativar regras, escolha as regras que voc deseja ativar na lista Regras. O comando Ativar regras estar disponvel apenas quando voc tiver desativado uma regra durante a reviso. Caso contrrio, ele estar acinzentado.

472

Manual da CorelDRAW X5

Para desativar uma regra


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Inicie uma nova sesso de verificao gramatical. 3 Quando o Grammatik apontar um erro que voc no deseja indicar, clique em Desativar.

Para adicionar classes de regras


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Estilos de verificao. 3 Na caixa de dilogo Estilos de verificao, escolha um estilo de verificao na lista. 4 Clique em Editar. 5 Na caixa de dilogo Editar estilos de verificao , ative qualquer uma das caixas de seleo ao lado das classes de regras na lista Classes de regras que voc deseje adicionar.

Para salvar um conjunto de regras como um novo estilo de verificao


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Salvar regras. 3 Na caixa de dilogo Salvar regras, clique em Salvar como. 4 Na caixa de dilogo Salvar como estilo de verificao, digite um nome na caixa Nome do estilo personalizado. O comando Salvar regras estar disponvel somente quando uma regra tiver sido desativada.

Analisar um desenho
O Grammatik permite analisar a estrutura gramatical do texto de um desenho. possvel analisar funes sintticas e categorias gramaticais. Quando o Grammatik analisa uma sentena, uma funo sinttica atribuda a cada palavra ou grupo de palavras. O Grammatik utiliza rvore de anlise para permitir que voc exiba as funes sintticas. Quando o Grammatik analisa texto, uma funo sinttica atribuda a cada

Utilizar ferramentas de edio de texto

473

palavra em uma sentena. possvel exibir as categorias gramaticais que o Grammatik atribui a uma sentena. Voc pode exibir um relatrio de contagem para analisar um estilo de redao. O relatrio de contagem determina se h excesso de palavras longas ou se os pargrafos esto demasiadamente compridos e complicados para o leitor entender com facilidade. Voc tambm pode exibir um relatrio de erros sinalizados para analisar um estilo de redao. O relatrio de erros sinalizados lista os tipos de erros indicados em um desenho e reporta o nmero de vezes que cada erro foi indicado. Voc tambm pode utilizar esse relatrio para identificar os tipos de problemas gramaticais que costumam aparecer em um desenho. A exibio de um relatrio de legibilidade permite que voc analise a capacitao necessria para que um leitor entenda o texto de um desenho. O Grammatik analisa a legibilidade de um desenho comparando o texto com um documento de comparao. Voc escolhe um dos trs documentos de comparao do Grammatik ou pode adicionar um documento de comparao personalizado.

Para exibir uma rvore de anlise


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Anlise ` rvore de anlise. O local do cursor determina a sentena que exibida na rvore de anlise.

Para exibir categorias gramaticais


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Anlise ` Categorias gramaticais. O local do cursor determina a sentena que exibida na caixa de dilogo Categorias gramaticais.

Para exibir um relatrio de contagem


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Anlise ` Contagem.

474

Manual da CorelDRAW X5

Para exibir um relatrio de erros sinalizados


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Anlise ` Sinalizado.

Para exibir a legibilidade de um desenho


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 2 Clique em Opes ` Anlise ` Legibilidade. 3 Na caixa de dilogo Legibilidade, escolha um documento de comparao na caixa de listagem Documento comparativo.

Para adicionar um documento comparativo


1 Abra o desenho a ser utilizado como documento de comparao. 2 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Grammatik. 3 Clique em Opes ` Anlise ` Legibilidade. 4 Na caixa de dilogo Legibilidade, clique em Adicionar documento. O Grammatik permite adicionar somente um documento de comparao personalizado. Se voc adicionar um segundo documento, este substituir o primeiro documento de comparao personalizado.

Utilizar listas de palavras


Uma lista de palavras uma lista de palavras ou frases pesquisadas quando voc revisa o texto utilizando as ferramentas de edio de texto. As ferramentas de edio de texto pesquisam dois tipos de listas de palavras: listas de palavras do usurio e listas de palavras principais Cada idioma traz uma lista de palavras padro. Voc pode personalizar listas de palavras do usurio adicionando, excluindo ou substituindo palavras. As principais listas de palavras so listas de palavras especficas utilizadas pelo revisor ortogrfico em um determinado idioma, rea ou empresa. Escolha uma lista de palavras do usurio para ajudar a revisar um texto. Voc pode ter at 10 listas de palavras do usurio ativas simultaneamente. Por exemplo, se voc quiser que o revisor ortogrfico utilize listas de palavras principais em ingls americano e ingls canadense, escolha ambas as listas. Se voc trabalha com medicina, possvel selecionar uma lista de palavras da rea mdica de qualquer fornecedor, que funcione com as
Utilizar ferramentas de edio de texto 475

ferramentas de edio de texto. Cada idioma suportado pelo revisor ortogrfico possui uma lista de palavras principal padro. As listas de palavras do usurio ativas so pesquisadas primeiro. Se uma palavra ou frase no encontrada l, as listas de palavras principais ativas so pesquisadas. possvel adicionar, desativar ou remover as listas de palavras. possvel adicionar uma palavra lista de palavras do usurio para que a palavra no seja sinalizada como um erro. Tambm possvel adicionar palavras substitutas a uma lista de palavras do usurio, permitindo que voc escolha a substituio quando o revisor ortogrfico ou o Grammatik parar em uma palavra. Voc pode editar ou excluir palavras de uma lista de palavras do usurio a qualquer momento.

Para escolher uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes` Listas de palavras do usurio. 3 Ative a caixa de seleo Lista de palavras do usurio. Se existir apenas uma lista de palavras do usurio, nenhuma caixa de seleo ser exibida. A lista de palavras do usurio padro do idioma est sempre ativada.

Para adicionar uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes` Listas de palavras do usurio. 3 Clique na lista Listas de palavras do usurio no local em que deseja posicionar a nova lista de palavras do usurio. 4 Clique em Adicionar lista.

476

Manual da CorelDRAW X5

5 Na caixa de dilogo Adicionar lista de palavras do usurio, escolha a nova lista de palavras do usurio. 6 Clique em Abrir. A extenso do nome de arquivo de uma lista de palavras do usurio .uwl. Quando voc verifica um desenho, as listas de palavras do usurio so percorridas na ordem em que so exibidas na caixa de dilogoListas de palavras do usurio.

Para desativar uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Desative a caixa de seleo correspondente lista de palavras do usurio. A lista de palavras do usurio padro do idioma est sempre ativada.

Para remover uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto ` Revisor ortogrfico. 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Escolha uma lista de palavras do usurio. 4 Clique em Remover lista. No possvel remover uma lista de palavras do idioma padro.

Para adicionar uma palavra a uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio.
Utilizar ferramentas de edio de texto 477

3 Na caixa de dilogo Listas de palavras do usurio, escolha uma nova lista de palavras do usurio. 4 Digite uma palavra na caixa Palavra/frase. 5 Para adicionar uma palavra de substituio, digite-a na caixa Substituir por. 6 Clique em Adicionar entrada. 7 Clique em Fechar. No revisor ortogrfico, as palavras substitutas aparecem na caixa Substituies. Clique em Adicionar nas pginas Revisor ortogrfico ou Grammatik para adicionar a palavra lista de palavras do usurio atual. Tambm possvel adicionar frases curtas a uma lista de palavras do usurio.

Para adicionar palavras alternativas a uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Na caixa de dilogo Listas de palavras do usurio, escolha uma nova lista de palavras do usurio. 4 Digite uma palavra na caixa Palavra/frase. 5 Digite uma palavra de substituio na caixa Substituir por . 6 Clique em Adicionar entrada. 7 Clique em Fechar. Tambm possvel adicionar frases curtas a uma lista de palavras do usurio.

Para editar uma palavra ou frase em uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico
478 Manual da CorelDRAW X5

Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Escolha a lista de palavras do usurio que contm a palavra ou frase a ser editada. 4 Escolha a palavra ou frase que voc deseja editar. 5 Edite a palavra ou expresso na caixa Substituir por. 6 Clique em Substituir entrada. Se a lista de palavras a ser editada no aparecer na caixa de dilogo Listas de palavra de usurio , clique em Adicionar lista para abrir a lista.

Para excluir uma palavra ou frase em uma lista de palavras do usurio


1 Clique em Texto ` Ferramentas de edio de texto e clique em uma das seguintes opes: Revisor ortogrfico Grammatik 2 Clique em Opes ` Listas de palavras do usurio. 3 Escolha a lista de palavras que voc deseja editar. 4 Escolha a palavra ou frase que voc deseja excluir. 5 Clique em Excluir entrada.

Verificar estatsticas
Voc pode verificar as estatsticas de texto para contar elementos de texto, incluindo o nmero de linhas, palavras, caracteres e os nomes das fontes e estilos utilizados. Voc pode exibir estatsticas para objetos de texto selecionados ou para o desenho inteiro. Se no houver texto selecionado, todos os elementos de texto do desenho, incluindo caracteres de espao e tabulao, sero contados.

Para contar elementos de texto no desenho inteiro


1 Clique em um espao vazio na janela de desenho. 2 Clique em Texto ` Estatsticas do texto.

Utilizar ferramentas de edio de texto

479

Voc pode tambm Contar os elementos de texto em texto selecionado. Selecione um bloco de texto. Clique em Texto ` Estatsticas do texto.

Para exibir informaes sobre os estilos utilizados, ative a caixa de seleo Mostrar estatsticas de estilo.

Referncia: Utilizar ferramentas de edio de texto


Notao usada no Grammatik O Grammatik usa a notao a seguir para identificar categorias gramaticais ou funes sintticas.
Notao no Grammatik 3v Termo gramatical verbo na terceira pessoa do presente Explicao As sentenas a seguir usam a forma de terceira pessoa (singular) do tempo verbal presente: Ele espera. Ela penteia os cabelos. Isso funciona? A pontuao esclarece o significado de uma frase ou sentena. Exemplos: ponto final (.) vrgula (,) interrogao (?) Uma abreviao uma verso curta de uma palavra. Por exemplo, etc. uma abreviao de etcetera. Um adjetivo modifica um substantivo. Exemplo: um "bom" livro. Um advrbio modifica um verbo ou um adjetivo. Exemplos: ir rapidamente um livro "muito" bom.

<>

pontuao

abrv

abreviao

adj adv

adjetivo advrbio

Notao no Grammatik aux

Termo gramatical verbo auxiliar

Explicao Um verbo auxiliar uma das formas de verbos como "estar", "ter" ou "ir". Por exemplo: est vindo tem vindo aqui vai falar com ela Um verbo base a forma de um verbo no infinitivo. Comparativo e superlativo so formas de adjetivos ou advrbios que indicam um grau de comparao. Exemplos: mais feliz riqussimo Uma conjuno une palavras, frases ou oraes. Exemplos: o livro e a caneta Quero ir embora porque est tarde. Um determinante um tipo de adjetivo. Exemplos: a um o alguns esses qualquer O objeto direto recebe uma ao. Exemplo: Roberto abriu a caixa. Uma interjeio uma exclamao. Exemplos: Oi! Oh! Ei!

vb c/s

verbo base comparativo/ superlativo

cj

conjuno

det

determinador

objeto direto ij

objeto direto interjeio

Utilizar ferramentas de edio de texto

481

Notao no Grammatik objeto indireto

Termo gramatical objeto indireto

Explicao Um objeto indireto indica para quem ou por quem a ao expressa acontece. Exemplos: Beto deu "a ela" uma ma. Mandei a ele um carto postal. Um infinitivo dividido um verbo em sua forma infinitiva (to be, to run) que dividido por modificadores entremeados (referente ao idioma ingls). Por exemplo, no infinitivo dividido "to boldly go", o advrbio "boldly" divide o infinitivo "to go". Uma orao principal possui significado completo sem qualquer outro componente de sentena. Exemplos: Vamos fazer um piquenique hoje, a no ser que chova. (Orao principal: Vamos fazer um piquenique hoje) Quando no esto na escola, as crianas brincam. (Orao principal: as crianas brincam) Um verbo modal um tipo de verbo auxiliar. Exemplos: querer (queria) ter que poder dever poder (ter permisso) Um nmero expressa uma quantidade. Exemplos: trs meninos 497 dias 62 por cento

inf

infinitivo dividido

orao principal

orao principal

mod

modal

num

nmero

482

Manual da CorelDRAW X5

Notao no Grammatik frasal

Termo gramatical preposio frasal

Explicao Uma preposio frasal uma preposio que pertence a uma locuo verbal, mas que separada dela. Exemplo: colocou o livro "de lado". Um substantivo plural a forma plural de um substantivo. Exemplos: livros crianas Um pronome possessivo indica posse. Ele usado como um adjetivo para modificar outro substantivo. Exemplos: pata de cachorro , carros dos alunos , filho do Joo Um particpio passado uma forma pretrita do verbo. Exemplo: a nota foi "escrita" em tinta. Uma frase preposicional composta por uma preposio e seu objeto, alm de modificadores. As frase preposicionais funcionam como adjetivos, advrbios ou substantivos. Exemplo: Ns viemos "para a segunda apresentao". Um particpio presente uma forma verbal que pode funcionar como parte de uma locuo verbal ou como um adjetivo. Ele geralmente criado pela adio de -indo, -endo e ando ao verbo base. Exemplos: Ele est "escrevendo" um livro. Ela est dormindo na cama. Os advogados esto encerrando seus argumentos.

sp

substantivo plural

poss

pronome possessivo

ptp

particpio passado

frase prp

frase preposicional

pt-pres

particpio presente

Utilizar ferramentas de edio de texto

483

Notao no Grammatik prn

Termo gramatical pronome

Explicao Um pronome ocupa o lugar de um substantivo. Exemplos: eu voc ele meu si esses quem qual O tempo pretrito expressa aes que j aconteceram. Exemplos: Ele "escreveu" o livro. Ela "foi" para a loja. Uma orao relativa um tipo de orao subordinada que atua como adjetivo, descrevendo um substantivo ou pronome que a precede. Uma orao relativa normalmente comea com um pronome relativo, como "quem", "cujo" ou "que". Exemplo: Os funcionrios que trabalharam com diligncia foram recompensados. Um pronome relativo introduz uma orao subordinada e a vincula a uma orao independente. Exemplos: O rudo "que" assustou vocs foi feito pelo rapaz "que" mora ao lado. Um substantivo singular o nome de uma pessoa, lugar, coisa ou ideia. Exemplos: Joo Canad caneta sade

vp

tempo pretrito

orao relativa

orao relativa

prn-rel

pronome relativo

ss

substantivo singular

484

Manual da CorelDRAW X5

Notao no Grammatik sujeito

Termo gramatical sujeito

Explicao O sujeito de uma orao executa uma ao. Um sujeito pode ser representado por uma ou vrias palavras. Exemplos: Joo correu. Os gatos miaram. Todas as crianas e suas mes cochilaram. Uma orao subordinada, que tambm denominada orao dependente, no pode existir isolada. Ela depende de uma outra orao para completar seu significado. Exemplo: Faremos a reunio hoje, pois todos esto aqui. Uma orao "that" uma orao subordinada especial que comea com "that" (referente ao idioma ingls). Exemplo: We were sure that you would pay us. Um verbo ou locuo verbal demonstram uma ao. Os verbos podem conter uma ou vrias palavras, mas o Grammatik usa locuo verbal quando o verbo composto por mais de uma palavra. Exemplos: Joo "correu". Pode haver problemas. Uma orao wh- uma orao subordinada especializada iniciada por "when", "how", "why" ou "where" (referente ao idioma ingls). Uma orao wh- pode atuar como substantivo, advrbio ou adjetivo. Exemplos: We knew where she would go. I will tell you when I go.

orao subordinada

orao subordinada

orao that

orao that

verbo ou locuo verbal

verbo ou locuo verbal

orao wh-

orao wh-

Utilizar ferramentas de edio de texto

485

Trabalhar com modelos


Um modelo uma coleo de estilos e configuraes de layout de pgina que definem o layout e a aparncia de um desenho. Os modelos tambm so chamados de gabaritos.

Use um modelo para desenhar projetos reutilizveis.

Voc pode usar o modelo padro ou escolher entre uma ampla variedade de modelos predefinidos disponveis no aplicativo. Esta seo inclui os seguintes tpicos: Pesquisar modelos Criar modelos Utilizar modelos salvos para criar arquivos Editar modelos Carregar estilos a partir de outros modelos

Trabalhar com modelos

487

Pesquisar modelos
O CorelDRAW oferece uma maneira fcil de localizar modelos no computador. possvel pesquisar pelo nome, a categoria ou as informaes de referncia associadas ao modelo. Ao digitar um termo no campo de texto e iniciar uma pesquisa, todos os modelos correspondentes so exibidos como imagens em miniatura na rea de visualizao de miniaturas. Por exemplo, se voc digitar contemporneo no campo de texto, o aplicativo descartar automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e aparecero apenas os arquivos contendo a palavra contemporneo no nome do modelo, categoria ou notas do designer anexados. O zoom de miniaturas facilita e agiliza o reconhecimento de modelos especficos. possvel refinar os resultados da pesquisa utilizando diversos critrios, tais como tipo de documento (por exemplo, brochura, panfleto, jornal, pster ou carto) e setor de mercado (por exemplo, hotelaria, varejo ou servios). Voc tem a opo de exibir somente os modelos que criou ou todos os modelos (os modelos includos no CorelDRAW e fornecidos por terceiros, alm dos modelos criados por voc). Ao selecionar um modelo na rea de exibio, aparecem mais informaes sobre a categoria, estilo, paginao e opes de dobra do modelo, bem como eventuais notas do designer quanto finalidade de utilizao. Por padro, o aplicativo pesquisa todos os locais que a Pesquisa Instantnea (no Windows 7 e Windows Vista) ou o Windows Desktop Search (no Windows XP) esto configurados para indexar. Tambm possvel procurar modelos em outros locais que a Pesquisa Instantnea e o Windows Desktop Search no estejam configurados para indexar. Para obter mais informaes sobre como configurar a Pesquisa Instantnea no Windows 7 e Windows Vista, consulte a Ajuda do Windows. Para obter mais informaes sobre o Windows Desktop Search, visite o site da Microsoft. A pesquisa pode ser cancelada a qualquer momento.

Para pesquisar modelos


1 Clique em Arquivo ` Novo baseado em modelo. 2 Na caixa de dilogo Novo baseado em modelo, execute uma das seguintes aes: Digite uma palavra na caixa de texto da pesquisa. Se estiver utilizando o Windows XP sem o Windows Desktop Search, digite uma palavra na caixa de texto da pesquisa e pressione Enter. As miniaturas que corresponderem ao termo da pesquisa aparecero no painel Modelos.
488 Manual da CorelDRAW X5

3 Na caixa de listagem Exibir por, no painel Filtro, escolha uma das seguintes categorias: Tipo classifica os modelos por tipo de documento, tais como brochura, panfleto, pster ou jornal Setor classifica os modelos pelo setor de mercado para o qual o modelo foi concebido (por exemplo, hotelaria, varejo ou servios) 4 Na lista de categorias, clique em uma categoria. Para exibir todos os modelos (isto , os modelos includos no CorelDRAW, criados por terceiros ou criados por voc ou outras pessoas), clique em Todos. Para exibir somente os modelos criados por voc, clique em Meus modelos.
Tambm possvel Exibir detalhes do modelo Clique em uma miniatura no painel Modelos. Os detalhes do modelo aparecero no painel Detalhes do modelo. Se o painel Detalhes do modelo estiver oculto, clique no boto Mostrar/ocultar detalhes do modelo para exibi-lo. Exibir notas do designer Clique em uma miniatura no painel Modelos. As notas do designer aparecero no painel Notas do designer. Clique no boto Imprimir notas do designer , no canto inferior esquerdo do painel Notas do designer. Se no houver notas do designer associadas a um modelo, o boto Imprimir notas do designer ficar desativado. Pesquisar modelos em outros locais do computador Clique em Procurar. Localize a pasta na qual o modelo est armazenado. Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo.

Imprimir notas do designer

Trabalhar com modelos

489

Tambm possvel Parar uma pesquisa Siga um dos procedimentos a seguir: Clique no boto Cancelar ao lado do campo de texto Pesquisar. Exclua o termo de pesquisa do campo de texto Pesquisar (e pressione Enter se estiver utilizando o Windows XP e no tiver instalado o Windows Desktop Search).

Os modelos que no contm nenhuma informao sobre categoria so agrupados em uma categoria chamada No especificado. Se os componentes de integrao de shell do CorelDRAW no estiverem instalados (isto , se voc desativou a opo Windows Shell Extension em Utilitrios no Assistente de Configurao durante uma instalao personalizada), somente ser possvel pesquisar modelos por nome de arquivo, no por nome, palavras-chave ou outras informaes de referncia. Se estiver utilizando o Windows XP e o Windows Desktop Search no estiver instalado, o aplicativo pesquisar pelo nome do arquivo somente nas seguintes pastas e subpastas: X:\Arquivos de programas\Corel\Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5\Idiomas\BR\Draw\Modelos, em que X a unidade na qual a Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 est instalada. pastas de modelo associadas ao CorelDRAW 12 e CorelDRAW X3 Pasta Meus documentos Desktop Se estiver utilizando o Windows XP e instalar o Windows Desktop Search aps instalar o CorelDRAW, necessrio adicionar o local da instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 aos locais indexados do Windows Desktop Search. Para obter mais informaes sobre como modificar as opes de pesquisa no Windows Desktop Search, consulte Definir locais de pesquisa na Ajuda do Windows Desktop Search. O Windows Desktop Search est disponvel para download gratuito no Centro de Download da Microsoft. Para obter mais informaes, visite http:// www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx.
490 Manual da CorelDRAW X5

Para aplicar mais ou menos zoom ao exibir miniaturas, arraste o controle deslizante Zoom para a direita ou para a esquerda. Se estiver utilizando o Windows XP, tambm possvel iniciar uma pesquisa digitando um termo de pesquisa na caixa de texto da pesquisa e clicando no boto Iniciar pesquisa .

Criar modelos
Caso os modelos predefinidos no atendam s suas necessidades, voc pode criar um modelo baseado em estilos criados por voc ou utilizando estilos de outros modelos. Por exemplo, se voc organizar regularmente um boletim informativo, pode salvar os estilos e as configuraes de layout de pgina em um modelo. Quando se salva um modelo, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia, como paginao, dobras, categoria, setor e outras notas importantes. Embora a incluso de informaes sobre o modelo seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos modelos depois. Por exemplo, adicionar notas descritivas a um modelo permite pesquisar esse modelo posteriormente digitando texto contido nas notas.

Para criar um modelo


1 Clique em Arquivo ` Salvar como modelo. 2 Digite um nome na caixa de listagem Nome de arquivo 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o modelo. 4 Clique em Salvar. 5 Na caixa de dilogo Propriedades do modelo, especifique as opes desejadas. Nome Atribua um nome ao modelo. Esse nome aparecer junto miniatura no painel Modelos. Lados Escolha uma opo de paginao. Dobras Escolha uma opo de dobra da lista ou escolha Outra e digite o tipo de dobra na caixa de texto ao lado da caixa de listagem Dobras. Tipo Escolha uma opo da lista ou escolha Outro e digite o tipo de modelo na caixa de texto ao lado da caixa de listagem Tipo. Setor Escolha uma opo da lista ou escolha Outro e digite o setor ao qual o modelo destinado. Notas do designer Digite informaes importantes sobre a finalidade de utilizao do modelo.
Trabalhar com modelos 491

Se voc clicar em Cancelar, a caixa de dilogo Propriedades do modelo ser fechada e o modelo no ser salvo. Se voc salvar um modelo em uma verso anterior da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW (13.0 ou anterior), no ser possvel adicionar informaes de referncia. A caixa de texto Notas do designer suporta marcao HTML, portanto, possvel colar contedo como imagens grficas e hyperlinks. As imagens grficas coladas a partir de um arquivo HTML so referncias de seu local original e no so incorporadas ao documento do CorelDRAW. Portanto, se voc pretende compartilhar um modelo com outras pessoas, verifique se elas tm acesso ao local da imagem grfica. Se voc colar texto formatado (tambm conhecido como rich text) de um arquivo RTF (Rich Text Format) ou HTML, as propriedades de formatao do texto sero preservadas. Se no desejar adicionar informaes de referncia, clique em OK sem especificar nenhuma opo. Tambm possvel inserir notas copiando um contedo de outro documento e colando na caixa de texto Notas do designer. Para formatar o texto da caixa de texto Notas do designer, utilize as seguintes teclas de atalho: Ctrl + B aplica negrito ao texto selecionado Ctrl + I aplica itlico ao texto selecionado Ctrl + U sublinha o texto selecionado Ctrl + K atribui um hyperlink ao texto selecionado

Utilizar modelos salvos para criar arquivos


Quando se cria um novo desenho utilizando um modelo, o CorelDRAW formata a pgina segundo as configuraes de layout de pgina do modelo e carrega os estilos do modelo no novo arquivo.

Para criar um novo arquivo baseado em um modelo salvo


1 Clique em Arquivo ` Abrir.
492 Manual da CorelDRAW X5

Se estiver utilizando o Windows XP, escolha CDT - Modelo do CorelDRAW na caixa de listagem Arquivos do tipo. 2 Localize a pasta em que o modelo est armazenado. 3 Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo. 4 Ative a caixa de seleo Novo baseado em modelo na caixa de dilogo Abrir . Se voc desejar carregar configuraes de pgina e objetos alm de carregar os estilos do modelo , ative a caixa de seleo Com contedo.

Editar modelos
Voc pode editar um modelo fazendo alteraes em estilos, configuraes de layout de pgina ou objetos. Por exemplo, se gostar de um modelo, mas desejar torn-lo mais verstil, voc pode adicionar estilos criados ou tirados de outro modelo. Para obter informaes sobre a configurao de opes de layout de pgina, consulte Especificar o layout da pgina na pgina 505.

Para editar um modelo


1 Clique em Arquivo ` Abrir. Se estiver utilizando o Windows XP, escolha CDT - Modelo do CorelDRAW na caixa de listagem Arquivos do tipo. 2 Localize a pasta em que o modelo est armazenado. Se estiver utilizando o Windows XP , possvel visualizar o contedo de um modelo ativando a caixa de seleo Visualizar. 3 Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo. 4 Na caixa de dilogo Abrir, ative a caixa de seleo Abrir para edio.

Carregar estilos a partir de outros modelos


Aps iniciar um desenho com um modelo, voc pode carregar um modelo diferente. Quando carrega um modelo, voc pode carregar apenas os estilos ou carregar estilos, configuraes de layout de pgina e objetos.

Para carregar estilos de outro modelo


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grficos e texto.
Trabalhar com modelos 493

2 Na janela de encaixe Estilos de grficos e texto, clique no boto do menu desdobrvel e clique em Modelo ` Carregar. 3 Localize a pasta na qual o modelo est armazenado. 4 Clique no modelo que contm os estilos que voc deseja carregar. 5 Clique em Abrir. Quando se usa o comando Carregar, apenas os estilos so carregados. O CorelDRAW no usa as configuraes de layout de pgina no modelo nem adiciona pgina os objeto salvos com o modelo. Os atributos de objetos existentes so mantidos.

494

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas


O CorelDRAW tem trs tipos de estilos que podem ser criados e aplicados a desenhos: imagens grficas, texto e cor. Aps criar um estilo, voc pode edit-lo e aplic-lo a qualquer quantidade de imagens grficas e objetos de texto. Quando um estilo editado, todos os objetos desbloqueados que o utilizam so atualizados automaticamente, permitindo que voc altere vrios objetos em uma etapa. possvel salvar todos os estilos no desenho ativo e us-los para todos os novos desenhos criados. Para obter mais informaes, consulte Salvar padres na pgina 795. Esta seo inclui os seguintes tpicos: Criar, aplicar e editar estilos de imagens grficas ou de texto Personalizar a janela de encaixe Estilos de grfico e texto Criar e aplicar estilos de cor Editar e classificar estilos de cor Mover e copiar estilos de cor

Criar, aplicar e editar estilos de imagens grficas ou de texto


O estilo um conjunto de atributos de formatao. Quando voc aplica um estilo a um objeto, todos os atributos do estilo so aplicados a esse objeto em uma etapa. Os estilos podem poupar bastante tempo se voc precisar aplicar a mesma formatao a vrios objetos. Existem estilos de imagens grficas e estilos de texto. Um estilo de imagem grfica consiste em configuraes de preenchimento e contorno que podem ser aplicadas a objetos grficos como, por exemplo, retngulos, elipses e curvas. Por exemplo, se houver um grupo de objetos em um desenho que utilizem um estilo de imagem grfica, voc pode alterar simultaneamente seus preenchimentos editando o estilo de imagem grfica. Para obter mais informaes sobre como aplicar preenchimento, consulte Preencher objetos na pgina 319. Para obter mais informaes sobre como mudar a aparncia de contornos, consulte Formatar linhas e contornos na pgina 123.
Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas 495

Um estilo de texto um conjunto de configuraes, como tipo e tamanho da fonte. Os estilos de texto tambm podem incluir atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, voc pode criar um estilo para aplicar um preenchimento de textura fonte AvantGarde de 72 pontos. H dois tipos de estilos de texto: texto artstico e de pargrafo. Voc pode tambm alterar as propriedades padro de texto artstico e de bitmaps. Por exemplo, possvel alterar as propriedades de texto artstico padro para que qualquer objeto de texto artstico que voc crie tenha a mesma formatao. Para obter informaes sobre texto padro, consulte Alterar as propriedades bsicas do texto na pgina 414. possvel criar um estilo de imagem grfica ou de texto a partir das propriedades de um objeto j existente ou do zero, quando o estilo salvo. Ao aplicar um estilo a um objeto, o programa substitui as propriedades existentes de texto ou de imagens grficas pelas propriedades do estilo atual. Para utilizar o estilo em outro desenho, voc pode copiar o estilo para o novo desenho ou salv-lo em um modelo. Para obter mais informaes sobre modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 487. Se voc copiar ou importar um estilo com o mesmo nome de um estilo existente, o programa o renomeia adicionando um nmero ao nome do estilo. possvel renomear um estilo a qualquer momento, a menos que seja um estilo padro. Tambm possvel retornar as propriedades de um objeto ao estilo anterior, caso tenha cometido um erro ou se decidir que o estilo anterior era melhor para aquele objeto. Aps criar um estilo, possvel editar suas propriedades e localizar objetos que utilizem um determinado estilo. Por exemplo, possvel localizar todos os objetos que utilizam o estilo de imagem grfica padro. A localizao de objetos aos quais foi atribudo um estilo especfico torna a edio do estilo ainda mais eficiente. Tambm possvel tornar qualquer estilo personalizado de imagem grfica ou texto o estilo padro para novos objetos.

Para criar um estilo de imagem grfica ou texto a partir de um objeto


1 Clique com o boto direito do mouse em um objeto cujas propriedades de estilo deseja salvar. 2 Clique em Estilos ` Salvar propriedades de estilo. 3 Ative uma ou mais das seguintes caixas de seleo: Texto Preenchimento Contorno

496

Manual da CorelDRAW X5

4 Na caixa de dilogo Salvar estilo como, digite um nome para o estilo na caixa Nome. Ao criar um estilo a partir de um objeto existente, o CorelDRAW no aplica automaticamente o estilo a um objeto. Se voc desejar que o objeto utilize o estilo, ser necessrio aplicar o estilo. Para obter informaes sobre como aplicar um estilo, consulte Para aplicar um estilo de imagem grfica ou de texto na pgina 498. Tambm possvel criar um estilo de imagem grfica ou texto a partir de um objeto arrastando-o para a janela de encaixe Estilos de grfico e texto.

Para criar ou editar um estilo de imagem grfica ou texto


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 2 Na paleta/janela de encaixe Estilo de grficos e texto, clique no boto do menu desdobrvel . 3 Clique em Novo e em um dos seguintes tipos de estilo: Estilo de grfico Estilo de texto artstico Estilo de texto de pargrafo 4 Escolha um estilo na lista. 5 Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Propriedades. 6 Clique em Editar ao lado de uma propriedade. 7 Modifique quaisquer propriedades do texto, preenchimento ou contorno.
Tambm possvel Copiar propriedades do objeto Escolha um estilo, clique no boto do menu desdobrvel , clique em Copiar propriedades de e clique no objeto. Clique com o boto direito em um estilo e clique Excluir. Clique com o boto direito em um estilo, clique em Renomear, digite um novo nome e pressione Enter. 497

Excluir um estilo Renomear um estilo

Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas

Tambm possvel Reverter para o estilo de um objeto Clique com o boto direito do mouse em um objeto usando a ferramenta Seleo e clique em Estilos ` Reverter para estilo.

Para aplicar um estilo de imagem grfica ou de texto


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 3 Na janela de encaixe Estilo de grfico e texto, clique duas vezes em um estilo.

Para localizar objetos aos quais foi atribudo um estilo de imagem grfica ou texto especfico
1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 2 Escolha um estilo na lista da paleta/janela de encaixe Estilos de grfico e texto. 3 Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Localizar.

Personalizar a janela de encaixe Estilos de grfico e texto


possvel especificar quais tipos de estilo imagem grfica, texto artstico ou texto de pargrafo so exibidos na janela de encaixe Estilos de grfico e texto. Tambm possvel especificar que somente os estilos disponveis para os objetos selecionados sejam exibidos. Por exemplo, quando se seleciona texto artstico, somente estilos de texto artstico so exibidos na janela de encaixe Estilos de grfico e texto. Se estiver utilizando vrios estilos para formatar um desenho, a exibio somente dos estilos aplicveis ao objeto selecionado tornar mais fcil localizar o estilo desejado. Conforme voc seleciona objetos de imagens grficas e de texto, o CorelDRAW atualiza automaticamente a janela de encaixe e exibe somente os estilos relevantes.

Para especificar que estilos so exibidos na janela de encaixe Estilo de grficos e texto
1 Clique em Ferramentas ` Estilos de grfico e texto. 2 Clique no boto do menu desdobrvel texto.
498

na janela de encaixe Estilos de grfico e

Manual da CorelDRAW X5

3 Clique em Mostrar e em qualquer uma das opes a seguir: Estilos de grficos para exibir os estilos de imagens grficas Estilos de texto artstico para exibir estilos de texto artstico Estilos de texto de pargrafo para exibir estilos de texto de pargrafo Exibio automtica para exibir somente os estilos disponveis para um objeto selecionado

Criar e aplicar estilos de cor


Um estilo de cor uma cor que voc salva e aplica aos objetos em um desenho. Como h um nmero infinito de cores disponveis no CorelDRAW, os estilos de cor podem facilitar a aplicao da cor exata desejada. Quando voc cria um estilo de cor, o novo estilo salvo no desenho ativo. Aps criar um estilo de cor, voc pode aplic-lo a objetos do desenho. Tambm possvel excluir estilos de cor se no precisar mais deles. Um recurso eficiente dos estilos de cor que voc pode criar um tom ou uma srie de tons com base em um estilo de cor. O estilo de cor original chamado de cor primria e os tons so chamados de cores secundrias. Para a maioria dos modelos e paletas de cor disponveis, as cores secundrias compartilham o mesmo matiz que as primrias, mas com diferentes nveis de saturao e brilho. Com as paletas PANTONE MATCHING SYSTEM e Cores exatas personalizadas, as cores secundrias e primrias so vinculadas umas s outras, mas com diferentes nveis de tingimento. O recurso Criao automtica permite criar estilos de cor a partir de objetos selecionados. Por exemplo, possvel importar um desenho e criar automaticamente estilos de cor a partir de um objeto no desenho. Quando o estilo de cor criado a partir de um objeto, ele aplicado automaticamente a esse objeto, de forma que se voc decidir alterar o estilo de cor, a cor relacionada do objeto tambm seja atualizada. Para obter mais informaes sobre a importao de arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 681. Quando utiliza o recurso Criao automtica, voc pode criar poucos ou muitos estilos de cor primria. Aps converter todas as cores em estilos de cor, voc pode, por exemplo, utilizar uma cor primria para controlar todos os objetos vermelhos ou vrias cores primrias, uma para cada tom de vermelho no desenho. Quando cores secundrias so criadas, as cores adicionadas de um sistema de correspondncia de cores so convertidas no modelo da cor primria para que possam ser agrupadas automaticamente em grupos de cores secundrias adequados.
Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas 499

Para criar um estilo de cor


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 2 Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Novo estilo de cor 3 Selecione uma cor na caixa de dilogo Novo estilo de cor.
Tambm possvel Aplicar um estilo de cor Selecione um objeto e clique duas vezes no nome do estilo que deseja aplicar, na janela de encaixe Estilos de cores. Clique com o boto direito do mouse no estilo de cor na janela de encaixe Estilos de cor e clique em Excluir.

Excluir um estilo de cor

Voc pode tambm criar um estilo de cor a partir de um objeto ou da paleta de cores arrastando uma cor para a janela de encaixe Estilos de cores. Voc pode tambm aplicar um estilo de cor a um objeto arrastando uma cor da janela de encaixe Estilos de cores.

Para criar uma cor secundria


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 2 Na janela de encaixe Estilos de cores, escolha o estilo de cor ao qual deseja vincular uma cor secundria. 3 Clique no boto Novas cores secundrias . 4 Na caixa de dilogo Criar uma nova cor secundria, especifique as configuraes desejadas. 5 Digite um nome na caixa Nome da cor. Voc pode tambm criar uma cor secundria digitando valores nas caixas Saturao e Brilho.

Para criar uma srie de cores secundrias


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores.

500

Manual da CorelDRAW X5

2 Na janela de encaixe Estilos de cores, escolha o estilo de cor ao qual deseja vincular uma cor secundria. 3 Clique no boto Novas cores secundrias . 4 Na rea Nmero de tons, digite um valor na caixa Criar. 5 Ative uma das opes a seguir: Tons mais claros cria cores secundrias mais claras que a cor primria Tons mais escuros cria cores secundrias mais escuras que a cor primria Ambos cria um nmero igual de cores secundrias claras e escuras 6 Ajuste o controle deslizante Similaridade de tom. Mova o controle deslizante para a esquerda para criar tons bem diferentes; mova o controle deslizante para a direita para criar tons bastante semelhantes. Tambm possvel criar uma srie de cores secundrias clicando com o boto direito do mouse em um estilo de cor e, em seguida, em Criar cor secundria.

Para criar cores primrias e secundrias a partir de um objeto


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 2 Selecione um objeto ou grupo de objetos. 3 Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Criao automtica de estilos de cor . 4 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Usar cores de preenchimento Usar cores de contorno 5 Ative a caixa de seleo Vincular automaticamente cores parecidas para vincular cores parecidas junto com suas cores primrias apropriadas. 6 Clique na caixa de seleo Converter as cores da paleta secundria em CMYK. Para converter cores adicionadas ao CMYK a partir de um sistema de correspondncia de cores, para que possam ser agrupadas sob uma cor primria apropriada, ative essa caixa de seleo. Para que essas cores representem estilos separados, desative a caixa de seleo. Se voc ativar a caixa de seleo Vincular automaticamente cores parecidas, mova o controle deslizante ndice de criao das cores primrias para

Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas

501

determinar o nmero de cores primrias criadas. Para testar diferentes valores do controle deslizante, clique em Visualizar.

Editar e classificar estilos de cor


possvel editar cores primrias e secundrias no CorelDRAW. Quando voc altera o matiz de uma cor primria, todas as suas cores secundrias so atualizadas com base no novo matiz e nos valores originais de saturao e brilho. Para os estilos de cor que utilizem as paletas PANTONE MATCHING SYSTEM e Cores exatas personalizadas, se voc alterar a cor primria, todas as cores secundrias so atualizadas, com base na nova cor e no tingimento original. Para alterar posteriormente a cor do objeto, edite a cor primria e o CorelDRAW ajustar automaticamente as cores secundrias. Por exemplo, se voc alterar uma cor primria de vermelho para amarelo, o CorelDRAW converter as cores secundrias da cor primria vermelha em tons de amarelo. A classificao de estilos de cor permite localizar um estilo em menos tempo. Em vez de exibir os estilos de cor aleatoriamente em uma lista, voc pode classific-los em ordem alfabtica pelo nome ou listar primeiro todas as cores primrias que tenham cores secundrias.

Para editar uma cor primria ou secundria


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 2 Na janela de encaixe Estilos de cores, escolha a cor primria ou secundria que deseja editar. 3 Clique no boto Editar estilo de cor . 4 Selecione uma cor em uma das seguintes caixas de dilogo: Editar estilo de cor para cores primrias Editar cor secundria para cores secundrias
Tambm possvel Renomear um estilo de cor Clique com o boto direito em um estilo de cor, clique em Renomear, digite um novo nome para a cor e pressione Enter.

502

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Classificar cores pelo nome Clique em Ferramentas ` Estilos de cores, clique com o boto direito do mouse na pasta cujos estilos de cor deseja classificar e clique em Classificar ` Por nomes. Clique em Ferramentas ` Estilos de cores, clique com o boto direito do mouse na pasta cujos estilos de cor deseja classificar e clique em Classificar ` Por estilos de cor com cores secundrias.

Classificar por vnculos

Tambm possvel editar uma cor primria ou secundria clicando com o boto direito do mouse na cor e, em seguida, em Editar cor. Para renomear um estilo de cor, voc pode tambm clicar no estilo, fazer uma pausa, clicar novamente no estilo, digitar o novo nome e pressionar Enter.

Mover e copiar estilos de cor


Voc pode mover uma cor secundria de uma cor primria para outra. A cor secundria mudar de cor com base no novo matiz e nos nveis originais de saturao, brilho ou tingimento. Voc pode tambm copiar estilos de cor de um desenho para outro.

Para mover uma cor secundria


1 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 2 Na janela de encaixe Estilos de cores , arraste a cor secundria sob outra cor primria utilizando a ferramenta Seleo .

Para copiar um estilo de cor de um desenho para outro


1 Abra o desenho que contm o estilo de cor que voc deseja copiar. 2 Abra o desenho para o qual deseja copiar o estilo. 3 Clique em Ferramentas ` Estilos de cores. 4 Na janela de encaixe Estilos de cores, arraste o estilo de cor para outra pasta de desenho.
Trabalhar com estilos de cor, texto e imagens grficas 503

Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout


O aplicativo CorelDRAW permite especificar tamanho, orientao, unidade de escala e fundo na pgina de desenho. possvel personalizar e exibir as grades e linhas-guia da pgina para ajudar a organizar objetos e posicion-los exatamente no local desejado. Por exemplo, ao criar um boletim informativo, voc pode definir as dimenses das pginas e criar linhas-guia para posicionar as colunas e o texto do ttulo. Ao definir o layout de um anncio, voc pode alinhar os grficos e o texto com linhas-guia e organizar os elementos grficos dentro de uma grade. As rguas podem ajudar a posicionar grades, linhas-guia e objetos ao longo de uma escala, utilizando unidades escolhidas por voc. Alm disso, voc pode adicionar e excluir pginas. As ferramentas e configuraes de layout de pgina so totalmente personalizveis e podem ser utilizadas como padres para outros desenhos. Esta seo contm os seguintes tpicos: Especificar o layout da pgina Escolher um fundo para a pgina Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas Utilizar as rguas Calibrar as rguas Configurar a grade Configurar linhas-guia Definir a escala de desenho

Especificar o layout da pgina


Voc pode comear a trabalhar em um desenho especificando configuraes para o tamanho, a orientao e o estilo de layout da pgina. As opes escolhidas durante a especificao do layout da pgina podem ser utilizadas como padro para todos os novos desenhos criados. Tambm possvel ajustar as configuraes de orientao e tamanho de pgina de forma que correspondam s configuraes de papel padro para impresso.
Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout 505

Tamanho da pgina Existem duas opes para se especificar o tamanho de uma pgina: escolher um tamanho de pgina predefinido ou criar o seu prprio. Faa sua escolha entre vrios tamanhos de pgina predefinidos, desde papel ofcio e envelopes at psteres e pginas da Web. Se um tamanho de pgina predefinido no atender s suas necessidades, voc pode criar um tamanho de pgina personalizado especificando as dimenses do desenho. possvel salvar tamanhos de pgina personalizados como predefinies para uso posterior e excluir tamanhos de pgina personalizados predefinidos que no sejam mais necessrios. Orientao da pgina A orientao da pgina pode ser paisagem ou retrato. Na orientao paisagem, a largura do desenho maior que a altura. Na orientao paisagem, a altura do desenho maior que a largura. Qualquer pgina adicionada a um projeto de desenho assume a orientao que est ativa; entretanto, possvel definir uma orientao diferente para cada pgina do projeto. Estilos de layout Quando o estilo de layout padro (Pgina inteira) usado, cada pgina do documento considerada uma pgina individual e impressa em uma folha. possvel escolher estilos de layout para publicaes de vrias pginas, como folhetos e brochuras. Os estilos de layout de vrias pginas Livro, Folheto, Carto expositor, Duas dobras horizontais, Duas dobras verticais e Brochura de trs dobras dividem o tamanho da pgina em duas ou mais partes iguais. Cada parte considerada como uma pgina separada. A vantagem de se trabalhar com partes separadas a possibilidade de editar cada pgina na orientao vertical e em ordem sequencial na janela de desenho, independentemente do layout exigido para imprimir o documento. Quando voc est pronto para imprimir, o aplicativo organiza automaticamente as pginas na ordem necessria para a impresso e encadernao. Estilos de etiquetas possvel escolher entre mais de 800 formatos de etiqueta predefinidos de diferentes fabricantes de etiquetas. Pode-se visualizar as dimenses das etiquetas e ver como ficaro na pgina impressa. Caso o CorelDRAW no fornea um estilo de etiqueta que atenda s suas exigncias, voc pode alterar um estilo existente ou criar e salvar o seu prprio estilo.

506

Manual da CorelDRAW X5

Para definir o tamanho e a orientao da pgina


1 Clique em Layout ` Configurar pgina. A caixa de dilogo Opes aparece exibindo a pgina Tamanho da pgina. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Escolha um tamanho de pgina predefinido Ajustar o tamanho e a orientao da pgina de acordo com as configuraes da impressora Especificar um tamanho de pgina personalizado Definir a orientao da pgina Definir o tamanho e a orientao de uma pgina individual de um documento de vrias pginas Faa o seguinte Escolha um tipo de papel na caixa de listagem Tamanho. Clique em Obter tamanho da pgina da impressora. Digite valores nas caixas Largura e Altura. Clique no boto Paisagem ou Retrato. Verifique se a pgina que voc deseja alterar aparece na janela de desenho, selecione um tamanho de papel e a orientao da pgina e ative a caixa de seleo Aplicar tamanho somente pgina atual. Ative a caixa de seleo Mostrar borda da pgina. Clique no boto Adicionar moldura pgina. Escolha uma resoluo na caixa de listagem Resoluo de renderizao. Essa opo est disponvel somente quando a Unidade de medida estiver definida como Pixels. Ative a caixa de seleo Mostrar rea de sangramento e digite um valor na caixa Sangramento.

Exibir a borda da pgina Adicionar uma moldura pgina Escolher uma resoluo de renderizao para o documento

Definir um limite de sangramento

507

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel especificar o tamanho e a orientao da pgina clicando em Exibir ` Exibio do classificador de pginas e ajustando os controles na barra de propriedades.

Para adicionar e excluir tamanhos de pgina personalizados predefinidos


1 Clique em Layout ` Configurar pgina. A caixa de dilogo Opes aparece exibindo a pgina Tamanho da pgina. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Adicionar um tamanho de pgina personalizado predefinido Faa o seguinte Especifique um tamanho de pgina personalizado e clique em Salvar. O tamanho de pgina predefinido personalizado exibido na caixa de listagem Tamanho da pgina. Excluir um tamanho de pgina predefinido Selecione um tipo de papel na caixa de listagem Tamanho e clique em Excluir.

Com a ferramenta Seleo ativa e nenhum objeto selecionado, tambm possvel adicionar e excluir tamanhos de pgina predefinidos personalizados clicando em Editar esta lista, na parte inferior da caixa de listagem Tamanho da pgina na barra de propriedades.

Para escolher um estilo de layout


1 Clique em Layout ` Configurar pgina. A caixa de dilogo Opes aparece exibindo a pgina Tamanho da pgina. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Layout. 3 Escolha um estilo de layout na caixa de listagem Layout. Cada estilo de layout acompanhado de uma curta descrio e uma ilustrao.

Para usar um estilo de etiqueta


1 Clique em Layout ` Configurar pgina.
508 Manual da CorelDRAW X5

2 Na lista de categorias Documento, clique em Etiqueta e ative a opo Etiquetas. 3 Escolha o nome do fabricante na lista. 4 Escolha na lista o estilo de etiqueta desejado. Se deseja personalizar o estilo da etiqueta, clique em Personalizar etiqueta e ajuste o tamanho, as margens, as colunas e o nmero de etiquetas que aparecer em cada folha. Caso deseje salvar o estilo de etiqueta personalizado criado, clique no boto Adicionar ; em seguida, digite um nome para o novo estilo na caixa Salvar como. Caso um desenho contenha vrias pginas, no ser possvel usar estilos de etiqueta. Para obter os melhores resultados, escolha o tamanho de papel Carta e a orientao Retrato antes de aplicar um estilo de etiqueta.

Para definir o layout de pgina padro


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em Documento. 3 Ative a caixa de seleo Salvar opes como padro para os novos documentos. 4 Ative a caixa de seleo Opes de pgina.

Escolher um fundo para a pgina


possvel escolher a cor e o tipo de fundo de um desenho. Por exemplo, voc pode usar uma cor slida para obter um fundo uniforme. Se desejar um fundo mais elaborado ou dinmico, use um bitmap. Alguns exemplos de bitmaps incluem desenhos de textura, fotografias e clipart. Por padro, o bitmap escolhido como fundo incorporado ao desenho. Esta opo recomendvel. No entanto, tambm possvel vincular o bitmap ao desenho para que, se a imagem de origem for editada mais tarde, o desenho reflita automaticamente a alterao. Se enviar um desenho com uma imagem vinculada para outra pessoa, voc deve enviar tambm a imagem vinculada.

509

Manual da CorelDRAW X5

possvel tornar um bitmap de fundo imprimvel e exportvel, ou economizar recursos do computador exportando e imprimindo um desenho sem o bitmap de fundo. Quando no precisar mais de um fundo, voc poder remov-lo.

Para utilizar uma cor slida como fundo


1 Clique em Layout ` Fundo da pgina. 2 Ative a opo Slido. 3 Abra o seletor Cor e clique em uma cor. Ao exportar arquivos em um formato de bitmap, a cor de fundo usada para suavizao de serrilhado das bordas. Se os bitmaps tiverem formato irregular e forem colocados sobre um fundo que no seja branco, recomendvel selecionar uma cor de fundo de pgina compatvel. Por exemplo, se estiver planejando colocar o bitmap exportado sobre um fundo azul, necessrio escolher uma cor azul semelhante para o fundo da pgina.

Para utilizar um bitmap como fundo


1 Clique em Layout ` Fundo da pgina. 2 Ative a opo Bitmap. 3 Clique em Procurar. 4 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 5 Clique duas vezes no nome do arquivo. 6 Na caixa de dilogo Opes, ative uma das seguintes opes: Vinculado vincula o bitmap ao desenho de forma que as alteraes feitas no arquivo original so refletidas no fundo de bitmap. Incorporado incorpora o bitmap ao desenho, de forma que as mudanas feitas no arquivo de origem no sejam refletidas no fundo de bitmap. Para que o fundo seja impresso e exportado com o desenho, ative a caixa de seleo Imprimir e exportar fundo. 7 Ative uma das opes a seguir: Tamanho padro permite usar o tamanho atual do bitmap. Tamanho personalizado permite que voc especifique as dimenses do . bitmap. Digite valores nas caixas H e V

510

Manual da CorelDRAW X5

Para especificar valores de altura e largura no proporcionais, desative a caixa de seleo Manter proporo. Se o bitmap for menor do que a pgina de desenho, ele ser disposto lado a lado na pgina de desenho. Se ele for maior do que a pgina de desenho, ele ser cortado para que se ajuste pgina de desenho. Um bitmap de fundo no um objeto e no pode ser editado.

Para remover um fundo


1 Clique em Layout ` Fundo da pgina. 2 Ative o boto Sem fundo.

Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas


O CorelDRAW permite adicionar pginas a um desenho ou duplicar pginas existentes. tambm possvel renomear pginas e excluir uma nica pgina ou todo um intervalo de pginas. Tambm possvel mover objetos de uma pgina para outra. Ao duplicar uma pgina, possvel optar por copiar somente a estrutura de camadas da pgina ou as camadas e todos os objetos que elas contm. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na pgina 255. possvel usar a Exibio do classificador de pginas para gerenciar as pginas durante a visualizao do seu contedo. A Exibio do classificador de pginas permite alterar a ordem das pginas e tambm copiar, adicionar, renomear e excluir pginas.

511

Manual da CorelDRAW X5

Exibio do classificador de pginas

Para adicionar uma pgina


1 Clique em Layout ` Inserir pgina. 2 Na rea Pginas, digite o nmero de pginas que deseja adicionar na caixa Nmero de pginas. 3 Na rea Colocar, ative uma das seguintes opes: Antes Aps Se desejar inserir uma pgina antes ou aps uma pgina que no seja a atual, digite o nmero dela na caixa Pgina existente.
Tambm possvel Especificar o tamanho da pgina. Especificar um tamanho de pgina personalizado Definir a orientao da pgina Escolha um tipo de papel na caixa de listagem Tamanho. Digite valores nas caixas Largura e Altura. Clique no boto Paisagem ou Retrato.

Se voc estiver na primeira ou na ltima pgina, poder adicionar uma pgina, clicando no boto Adicionar pgina na janela do documento.

512

Manual da CorelDRAW X5

possvel tambm escolher o local para adicionar uma pgina, clicando com o boto direito do mouse em uma guia de pgina na janela do documento e clicando em Inserir pgina aps ou Inserir pgina antes.

Para duplicar uma pgina


1 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da pgina que deseja duplicar. Se o Gerenciador de objetos no estiver aberto, clique em Janela ` Gerenciador de objetos. 2 Clique em Layout ` Duplicar pgina. 3 Na rea Inserir nova pgina da caixa de dilogo Duplicar pgina, selecione uma das seguintes opes: Antes da pgina selecionada Aps pgina selecionada 4 Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione uma das seguintes opes: Copiar somente camadas permite duplicar a estrutura de camadas sem copiar o contedo Copiar camadas e seu contedo permite duplicar as camadas e todo o contedo contido nelas possvel tambm duplicar uma pgina clicando com o boto direito do mouse no nome da pgina e selecionando Duplicar pgina.

Para renomear uma pgina


1 Clique em Layout ` Renomear pgina. 2 Digite o nome da pgina na caixa Nome da pgina. Voc tambm pode renomear uma pgina na janela de encaixe Gerenciador de objetos clicando no nome da pgina duas vezes e digitando um novo nome. Para acessar a janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos.

Para excluir uma pgina


1 Clique em Layout ` Excluir pgina.
513 Manual da CorelDRAW X5

2 Na caixa de dilogo Excluir pgina, digite o nmero da pgina a ser excluda. Para excluir uma faixa de pginas, ative a caixa de seleo At a pgina e digite o nmero da ltima pgina a ser excluda na caixa At a pgina.

Para alterar a ordem das pginas


Arraste as guias da pgina no navegador de documentos, na parte inferior da janela de desenho.

Para mover um objeto para outra pgina


1 Arraste o objeto sobre a guia com o nmero da pgina de destino (na parte inferior da janela do documento). A pgina de destino ser exibida na janela do documento. 2 Sem soltar o boto do mouse, arraste o objeto sobre a pgina para posicion-lo. tambm possvel mover um objeto para outra pgina arrastando o nome do objeto da janela de encaixe Gerenciador de objetos sobre o nome de uma camada na pgina de destino.

Para gerenciar pginas durante a visualizao do seu contedo


1 Clique em Exibir ` Exibio do classificador de pginas. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Alterar a ordem das pginas Copiar uma pgina Faa o seguinte Arraste uma pgina para o novo local. Clique com o boto direito do mouse na pgina e arraste-a para o novo local. Selecione Copiar aqui no menu de contexto. Clique com o boto direito do mouse em uma pgina e clique em Inserir pgina antes ou Inserir pgina aps. Clique no nome da pgina abaixo da pgina selecionada e digite um novo nome. Manual da CorelDRAW X5

Adicionar uma pgina

Renomear uma pgina

514

Para Excluir uma pgina Retornar exibio normal

Faa o seguinte Clique com o boto direito do mouse em uma pgina e clique em Excluir pgina. Clique duas vezes em uma pgina.

possvel tambm copiar uma pgina clicando com o boto direito do mouse e selecionando Duplicar pgina. Para obter mais informaes sobre a duplicao de pginas, consulte Para duplicar uma pgina na pgina 513.

Utilizar as rguas
As rguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar objetos de forma precisa. possvel ocultar as rguas ou mov-las para outra posio na janela de desenho. Voc tambm pode personalizar as configuraes das rguas conforme suas necessidades. Por exemplo, possvel definir a origem da rgua, escolher uma unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduaes devem aparecer entre cada marca de unidade inteira. Por padro, o CorelDRAW aplica as mesmas unidades utilizadas para as rguas s distncias duplicadas e de deslocamento. Voc pode alterar o padro a fim de especificar unidades diferentes para essas e outras configuraes. Para obter informaes sobre deslocamento, consulte Posicionar objetos na pgina 225.

Para ocultar ou exibir as rguas


Clique em Exibir ` Rguas. Uma marca de seleo ao lado do comando Rguas indica que as rguas esto sendo exibidas.

Para mover uma rgua


Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste a rgua para uma nova posio na janela de desenho.

Para personalizar configuraes da rgua


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua.
515 Manual da CorelDRAW X5

2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas. 3 Na rea Unidades, escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Horizontal. Para utilizar uma unidade de medida diferente para a rgua vertical, desative a caixa de seleo As mesmas unidades para as rguas Horizontal e Vertical e escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Vertical. 4 Na rea Origem, digite valores nas seguintes caixas: Horizontal Vertical 5 Digite um valor na caixa Divises de graduao. Se voc alterar a unidade de medida das rguas, a unidade de medida de distncias de deslocamento tambm ser alterada automaticamente, a menos que voc desative primeiro a caixa de seleo As mesmas unidades para distncia duplicada, deslocamento e rguas na rea Deslocamento. Para acessar diretamente as configuraes da rgua, clique duas vezes nela. Para especificar configuraes de deslocamento, digite valores nas caixas Deslocamento, Superdeslocamento e Microdeslocamento, na rea Deslocamento.

Calibrar as rguas
possvel que uma polegada na tela corresponda a uma polegada de distncia real. Assim, voc trabalhar com as distncias reais em vez das distncias relativas, que dependem da resoluo da tela. Essa ferramenta ser particularmente til quando voc estiver trabalhando com sinalizao ou desenhando no modo zoom 1:1. Para executar esse procedimento, voc precisa de uma rgua de plstico transparente para comparar as distncias reais com as distncias da tela. Essa rgua deve utilizar a mesma unidade de medida definida nas rguas do CorelDRAW . Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte Utilizar as rguas na pgina 515.

Para calibrar as rguas de modo que correspondam a distncias reais


1 Clique em Ferramentas ` Opes.

516

Manual da CorelDRAW X5

2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Caixa de ferramentas e clique em Ferramenta Zoom/Mo. 3 Clique em Calibrar rguas. 4 Coloque a rgua de plstico transparente sob a rgua horizontal da tela. 5 Clique no boto de seta para cima ou seta para baixo da caixa Horizontal at que a unidade de medida da rgua da tela seja a mesma da rgua que voc usa para medir. 6 Posicione a rgua ao lado da rgua vertical da tela. 7 Clique no boto de seta para cima ou seta para baixo da caixa Vertical at que a unidade de medida da rgua da tela seja a mesma da rgua que voc usa para medir.

Configurar a grade
A grade uma srie de linhas de interseo que no so impressas e que podem ser exibidas na janela de desenho. Use a grade para alinha e posicionar objetos com preciso. Tambm possvel personalizar a aparncia da grade alterando sua exibio e seu espaamento. A exibio da grade permite exibir a grade como linhas ou pontos. O espaamento permite definir a distncia entre as linhas da grade. As opes de espaamento se baseiam na unidade de medida da rgua. Por exemplo, se a unidade de medida da rgua estiver definida como polegadas, as opes de espaamento se baseiam em polegadas. Se a unidade de medida da rgua estiver definida como pixels ou se voc ativou a visualizao Pixel, a cor e a opacidade da grade de pixels podem ser especificadas. Tambm possvel alinhar os objetos se alinhem pela grade ou pela grade de pixels de forma que, ao mov-los, eles saltem entre as linhas da grade.

Para exibir ou ocultar a grade


Clique em Exibir ` Grade. Uma marca de seleo ao lado do comando Grade indica que a grade est sendo exibida.

Para definir a exibio da grade


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua. 2 Na rea Grade personalizada, ative uma das seguintes opes:
517 Manual da CorelDRAW X5

Mostrar grade como linhas Mostrar grade como pontos

Para definir o espaamento da grade


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua. 2 Na rea Personalizar grade, digite um valor na caixa Horizontal. Se desejar alterar os intervalos de espaamento da grade ou o nmero de linhas exibidas por unidade de medida, escolha uma opo na caixa de listagem. As opes se baseiam na unidade de medida usada para a rgua. 3 Digite um valor na caixa Vertical. A unidade de medida utilizada para o espaamento da grade a mesma utilizada para as rguas. Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte Para personalizar configuraes da rgua na pgina 515.

Para alterar a cor e a opacidade da grade de pixels


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua. 2 Na rea Grade de pixels, abra o seletor Cor e clique em uma cor. 3 Mova o controle deslizante Opacidade para a direita para aumentar a opacidade da grade. possvel desativar a caixa de seleo Mostrar grade de pixels com zoom de 800% ou mais se no desejar que a exibio de pixels seja exibida com zoom de 800% ou mais.

Para que os objetos se alinhem pela grade


1 Clique em Exibir ` Alinhar grade. 2 Mova os objetos com a ferramenta Seleo .

Para que os objetos se alinhem pela grade de pixels


1 Clique em Exibir ` Alinhar aos pixels. 2 Mova os objetos usando a ferramenta Seleo .

518

Manual da CorelDRAW X5

Configurar linhas-guia
As linhas-guia so linhas que podem ser colocadas em qualquer lugar da janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos. Em alguns aplicativos, as linhas-guia so conhecidas como guias. Existem trs tipos de linhas-guia: horizontal, vertical e inclinada. Por padro, o aplicativo exibe as linhas-guia que podem ser adicionadas janela de desenho, mas pode-se ocult-las a qualquer momento. Voc tambm pode utilizar objetos como linhas-guia. possvel definir linhas-guia para pginas individuais ou para o documento inteiro. Para obter mais informaes sobre linhas-guia locais e principais, consulteCamadas locais e camadas principais na pgina 256. possvel adicionar uma linha-guia onde quer que seja necessrio, mas tambm adicionar linhas-guia predefinidas. Existem dois tipos de linhas-guia predefinidas: predefinies da Corel e predefinies do usurio. Exemplos de linhas-guia predefinidas pela Corel so as que aparecem nas margens de 1 polegada e as exibidas nas bordas das colunas de boletins informativos. As linhas-guia predefinidas pelo usurio so aquelas cuja localizao voc especifica. Por exemplo, possvel adicionar linhas-guia predefinidas que exibam as margens na distncia especificada ou que definam um layout de coluna ou uma grade. Aps adicionar uma linha-guia, possvel selecion-la, movla, gir-la, bloque-la no lugar ou exclu-la. Voc pode alinhar os objetos pela grade para que, quando um objeto for movido para perto de uma linha-guia, ele s possa ser centralizado na linha-guia ou alinhado em qualquer um de seus lados. As linhas-guia utilizam a unidade de medida especificada para as rguas. Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte Para personalizar configuraes da rgua na pgina 515.

519

Manual da CorelDRAW X5

As linhas-guia podem ser colocadas na janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos.

Para exibir ou ocultar as linhas-guia


Clique em Exibir ` Linhas-guia. Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia indica que as linhas-guia esto sendo exibidas.

Para adicionar uma linha-guia horizontal ou vertical


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar linhas-guia. 2 Na lista de categorias, clique em uma das seguintes opes: Horizontal Vertical 3 Especifique as configuraes desejadas para a linha-guia. 4 Clique em Adicionar. Tambm possvel adicionar uma linha-guia arrastando o mouse a partir da rgua horizontal ou vertical na janela de desenho.

Para adicionar uma linha-guia inclinada


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar linhas-guia. 2 Na lista de categorias Linhas-guia, clique em Linhas-guia.. 3 Na caixa de listagem Especificar, escolha uma das seguintes opes:
520 Manual da CorelDRAW X5

2 pontos permite que voc especifique dois pontos a serem unidos para criar uma linha-guia. ngulo e 1 ponto permite que voc especifique um ponto e um ngulo. A linha-guia passa pelo ponto no ngulo especificado. 4 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem. 5 Especifique as coordenadas x e y e, se aplicvel, o ngulo. 6 Clique em Adicionar. Voc tambm pode adicionar uma linha-guia inclinada arrastando o mouse a partir da rgua horizontal ou vertical na janela de desenho e digitando um valor na caixa ngulo de rotao na barra de propriedades.

Para utilizar um objeto como linha-guia


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique na camada Linhas-guia da pgina desejada. 3 Desenhe e posicione o objeto desejado para utiliz-lo como linha-guia.

Para definir linhas-guia para o documento inteiro


1 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de objetos. 2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique em Linhas-guia na Pgina principal. 3 Na janela de desenho, adicione as linhas-guia desejadas. As linhas-guia definidas na camada Linhas-guia da Pgina principal so exibidas em todas as pginas do documento. Essas linhas-guia sero exibidas juntamente com aquelas definidas para as pginas individuais.

Para adicionar linhas-guia predefinidas


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar linhas-guia. 2 Na lista de categorias Documento, Linhas-guia clique em Predefinies. 3 Ative uma das opes a seguir: Predefinies da Corel
Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout 521

Predefinies definidas do usurio 4 Especifique as configuraes de linha-guia ativando as caixas de seleo correspondentes. Se voc tiver ativado a opo Predefinies definidas do usurio, especifique valores nas reas Margens, Colunas ou Grade. 5 Clique em Aplicar predefinies.

Para modificar linhas-guia


Para Selecionar uma nica linha-guia Selecionar todas as linhas-guia de uma pgina Mover uma linha-guia Girar uma linha-guia Faa o seguinte Clique na linha-guia com a ferramenta Seleo . Clique em Editar ` Selecionar tudo ` Linhas-guia. As linhas-guia locais e principais so selecionadas. Arraste uma linha-guia para uma nova posio na janela de desenho. Usando a ferramenta Seleo , clique na linha-guia duas vezes e, em seguida, gire-a quando as alas de inclinao aparecerem. Clique em uma linha-guia com a ferramenta Seleo e em Organizar ` Bloquear objeto. Clique em uma linha-guia com a ferramenta Seleo e em Organizar ` Desbloquear objeto. Clique em uma linha-guia com a ferramenta Seleo e pressione Excluir. Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar linhas-guia e clique em Predefinies na lista de categorias. Desative a caixa de seleo ao lado da linhaguia predefinida que deseja excluir.

Bloquear uma linha-guia

Desbloquear uma linha-guia

Excluir uma linha-guia Excluir uma linha-guia predefinida

522

Manual da CorelDRAW X5

Pode-se tambm bloquear ou desbloquear uma linha-guia clicando com o boto direito do mouse na linha-guia e, em seguida, clicando em Bloquear objeto ou Desbloquear objeto. Para acessar a configurao de linhas-guia diretamente, clique com o boto direito do mouse em uma rgua e clique em Configurar linhas-guia.

Para que os objetos se alinhem pelas linhas-guia


1 Clique em Exibir ` Alinhar s linhas-guia. 2 Arraste objetos para uma linha-guia. Para alinhar o centro de um objeto por uma linha-guia, selecione o objeto e mova-o sobre a linha-guia at que seu centro de rotao esteja alinhado pela linha-guia.

Definir a escala de desenho


Voc pode escolher uma escala de desenho predefinida ou personalizada para que as distncias do desenho sejam proporcionais s distncias reais. Por exemplo, possvel especificar que 1 cm no desenho corresponda a um metro no mundo real. Uma escala de desenho predefinida permite definir uma escala tpica, como 1:2 ou 1:10, enquanto uma escala de desenho personalizada permite definir qualquer distncia na pgina igual a uma distncia real. Por exemplo, possvel definir uma escala mais precisa, que inclui nmeros decimais, como 4,5 para 10,6. Escalas de desenho so especialmente teis quando voc est criando um desenho tcnico ou arquitetnico com linhas de dimenso. Para obter informaes sobre linhas de dimenso, consulte Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso na pgina 139.

Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout

523

O efeito quadriculado deste grfico foi criado mediante a utilizao de uma grade.

Para escolher uma escala de desenho predefinida


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas. 3 Clique em Editar escala. 4 Escolha uma escala de desenho na caixa de listagem Escalas tpicas.

Para criar uma escala de desenho personalizada


1 Clique em Exibir ` Configurar ` Configurar grade e rgua. 2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas. 3 Clique em Editar escala. 4 Escolha Personalizar na caixa de listagem Escalas tpicas. 5 Especifique as configuraes desejadas. O boto Editar escala no aparecer se a unidade de medida da rgua for pixels. Se a escala de desenho estiver definida com uma proporo que no seja 1:1, as unidades da rgua vertical sero iguais s da rgua horizontal.

524

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com tabelas


Uma tabela fornece um layout estruturado que permite apresentar textos ou imagens em um desenho. Voc pode desenhar uma tabela ou criar uma tabela a partir de um texto de pargrafo. A aparncia de uma tabela pode ser facilmente alterada, modificando-se as propriedades e a formatao da tabela. Alm disso, por serem objetos, as tabelas podem ser manipuladas de variadas maneiras. Tambm possvel importar tabelas de um arquivo de texto ou planilha. Esta seo contm os seguintes tpicos: Adicionar tabelas a desenhos Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela inserir e excluir fileiras e colunas da tabela Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela Formatar tabelas e clulas Trabalhar com texto em tabelas Converter tabelas em texto Mesclar e dividir tabelas e clulas Manipular tabelas como objetos Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas Importar tabelas em um desenho

Adicionar tabelas a desenhos


O CorelDRAW permite adicionar uma tabela a um desenho para criar um layout estruturado para texto e imagens. Voc pode desenhar uma tabela ou criar uma tabela a partir de um texto existente.

Trabalhar com tabelas

525

Uma tabela permite criar um layout estruturado para texto e elementos grficos.

Para adicionar uma tabela a um desenho


1 Clique na ferramenta Tabela . 2 Digite valores nas caixas Nmero de fileiras e colunas na barra de propriedades. O valor digitado na parte superior especifica o nmero de fileiras; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de colunas. 3 Arraste no sentido diagonal para desenhar a tabela. Tambm possvel criar uma tabela clicando em Tabela ` Criar nova tabela e digitando valores nas caixas Fileiras, Colunas, Altura e Largura da caixa de dilogo Criar nova tabela.

Para criar uma tabela a partir de texto


1 Clique na ferramenta Seleo . 2 Selecione o texto que deseja converter em tabela. 3 Clique em Tabela ` Converter texto em tabela. 4 Na rea Criar colunas com base no seguinte separador, escolha uma das seguintes opes:
526 Manual da CorelDRAW X5

Vrgulas cria colunas onde aparecem vrgulas e fileiras onde aparecem marcadores de pargrafo Tabulaes cria colunas onde aparecem tabulaes e fileiras onde aparecem marcadores de pargrafo Pargrafos cria colunas onde aparecem marcadores de pargrafo Definido pelo usurio cria uma coluna onde aparece um marcador especificado e uma fileira onde aparece um marcador de pargrafo Se voc ativar a opo Definido pelo usurio, necessrio digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio. Se voc no digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio, somente uma coluna ser criada e cada pargrafo de texto criar uma fileira da tabela. Voc tambm pode converter uma tabela em texto. Para obter mais informaes, consulte Para converter uma tabela em texto na pgina 537.

Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela


Para inserir fileiras ou colunas, alterar as propriedades da borda da tabela, adicionar uma cor de preenchimento de fundo ou editar outras propriedades da tabela necessrio selecionar uma tabela, ou fileiras, colunas ou clulas de uma tabela. possvel mover fileiras e colunas selecionadas para um novo local da tabela. Tambm possvel copiar ou recortar uma fileira ou coluna de uma tabela e colar em outra tabela. Alm disso, voc pode movimentar-se de uma clula para outra da tabela ao editar o texto de clulas da tabela e definir a direo em que a tecla Tab permite a movimentao pela tabela.

Para selecionar uma tabela, fileira ou coluna


1 Clique na ferramenta Tabela
Para Selecionar uma tabela Selecionar uma fileira

e clique em uma tabela.


Faa o seguinte Clique em Tabela ` Selecionar ` Tabela. Clique em uma fileira e depois em Tabela ` Selecionar ` Fileira.

2 Execute uma das tarefas a seguir.

Trabalhar com tabelas

527

Para Selecionar uma coluna Selecionar todo o contedo da tabela

Faa o seguinte Clique em uma coluna e depois em Tabela ` Selecionar ` Coluna. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre o canto superior esquerdo da tabela at aparecer uma seta diagonal e clique. Com o ponteiro da ferramenta Tabela inserido em uma clula, pressione Ctrl + A + A. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda da tabela esquerda da fileira que deseja selecionar. Quando aparecer uma seta horizontal , clique na borda para selecionar a fileira. Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda superior da coluna que deseja selecionar. Quando aparecer uma seta vertical , clique na borda para selecionar a coluna.

Utilizar um atalho do teclado para selecionar uma tabela Selecionar uma fileira clicando em uma tabela

Selecionar uma coluna clicando na tabela

Para selecionar clulas da tabela


Para Selecionar uma clula da tabela Faa o seguinte Clique na ferramenta Tabela , clique em uma tabela e, em seguida, em uma clula. Em seguida, clique em Tabela ` Selecionar ` Clula. Com a ferramenta Tabela, clique em uma tabela. Em seguida, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique em cada clula da tabela. Este recurso permite alterar as propriedades do texto de vrias clulas simultaneamente.

Selecionar clulas no adjacentes da tabela

528

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel selecionar uma clula utilizando a ferramenta Forma ou inserindo o ponteiro da ferramenta Tabela em uma clula e pressionando Ctrl + A.

Para mover uma fileira ou coluna da tabela


1 Selecione a fileira ou a coluna que deseja mover. 2 Arraste a fileira ou coluna para outro local da tabela.

Para mover uma fileira da tabela para outra tabela


1 Selecione a fileira da tabela que deseja mover. 2 Clique em Editar ` Recortar. 3 Selecione uma fileira da outra tabela. 4 Clique em Editar ` Colar. 5 Escolha uma das seguintes opes: Substituir a fileira selecionada Inserir acima da fileira selecionada Inserir abaixo da fileira selecionada

Para mover uma coluna da tabela para outra tabela


1 Selecione a coluna da tabela que deseja mover. 2 Clique em Editar ` Recortar. 3 Selecione uma coluna da outra tabela. 4 Clique em Editar ` Colar. 5 Escolha uma das seguintes opes: Substituir a coluna selecionada Inserir esquerda da coluna selecionada Inserir direita da coluna selecionada

Para ir para a prxima clula da tabela


Com a ferramenta Tabela inserida em uma clula, pressione Tab. Na primeira vez em que voc pressiona Tab em uma tabela, necessrio escolher uma opo de ordem de tabulao na caixa de listagem Ordem de tabulao.
Trabalhar com tabelas 529

Somente possvel utilizar a tecla Tab para ir para a prxima clula se a opo Mover para a prxima clula estiver ativada na caixa de dilogo Opes da tecla Tab.

Para alterar a direo de navegao da tecla Tab


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, Caixa de ferramentas, clique em Ferramenta tabela. 3 Ative a opo Mover para a prxima clula. 4 Na caixa de listagem Ordem de tabulao, escolha uma das seguintes opes: Da esquerda para a direita, de cima para baixo Da direita para a esquerda, de cima para baixo A tecla Tab pode ser programada para inserir um caractere de tabulao no texto da tabela ativando-se a opo Inserir um caractere de tabulao no texto.

inserir e excluir fileiras e colunas da tabela


possvel inserir e excluir as fileiras e colunas de uma tabela.

Para inserir uma fileira na tabela


1 Selecione uma fileira da tabela. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Inserir uma fileira acima da fileira selecionada Inserir uma fileira abaixo da fileira selecionada Faa o seguinte Clique em Tabela ` Inserir ` Fileira acima. Clique em Tabela ` Inserir ` Fileira abaixo.

530

Manual da CorelDRAW X5

Para Inserir vrias fileiras acima da fileira selecionada

Faa o seguinte Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir fileiras, digite um valor na caixa Nmero de fileiras e ative a opo Acima da seleo. Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir fileiras, digite um valor na caixa Nmero de fileiras e ative a opo Abaixo da seleo.

Inserir vrias fileiras abaixo da fileira selecionada

Ao utilizar o comando Fileira acima ou o comando Fileira abaixo do menu Tabela ` Inserir, o nmero de fileiras que so inseridas depende do nmero de fileiras selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas fileiras, sero inseridas duas fileiras na tabela.

Para inserir uma coluna na tabela


1 Selecione uma coluna. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Inserir uma coluna esquerda da coluna selecionada Inserir uma coluna direita da coluna selecionada Inserir vrias colunas esquerda da coluna selecionada Faa o seguinte Clique em Tabela ` Inserir ` Coluna esquerda. Clique em Tabela ` Inserir ` Coluna direita. Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir colunas, digite um valor na caixa Nmero de colunas e ative a opo esquerda da seleo. Clique em Tabela ` Inserir ` Inserir colunas, digite um valor na caixa Nmero de colunas e ative a opo direita da seleo.

Inserir vrias colunas direita da coluna selecionada

Trabalhar com tabelas

531

Ao utilizar o comando Coluna esquerda ou o comando Coluna direita do menu Tabela ` Inserir, o nmero de colunas que so inseridas depende do nmero de colunas selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas colunas, sero inseridas duas colunas na tabela.

Para excluir uma fileira ou coluna da tabela


1 Selecione a fileira ou a coluna que deseja excluir. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Excluir uma fileira Excluir uma coluna Faa o seguinte Clique em Tabela ` Excluir ` Fileira. Clique em Tabela ` Excluir ` Coluna.

Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela


Voc pode redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela. Alm disso, caso tenha alterado anteriormente os tamanhos de algumas fileiras ou colunas, possvel redistribuir todas as fileiras ou colunas para que elas fiquem com o mesmo tamanho.

Se as fileiras da tabela tiverem tamanhos diferentes ( esquerda), distribua-as para que fiquem com o mesmo tamanho ( direita).

Para redimensionar uma clula, fileira ou coluna da tabela


1 Clique na ferramenta Tabela
532

e depois clique na tabela.


Manual da CorelDRAW X5

2 Selecione a clula, fileira ou coluna que voc deseja redimensionar. 3 Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas: Largura Altura

Para distribuir fileiras e colunas da tabela


1 Selecione as clulas da tabela que voc deseja distribuir. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Igualar a altura de todas as fileiras selecionadas Igualar a largura de todas as colunas selecionadas Faa o seguinte Clique em Tabela ` Distribuir ` Fileiras iguais. Clique em Tabela ` Distribuir ` Colunas iguais.

Formatar tabelas e clulas


A aparncia de uma tabela pode ser alterada, modificando-se a borda da tabela e das clulas. Por exemplo, voc pode alterar a largura ou a cor da borda da tabela.

possvel modificar as bordas da tabela e das clulas da tabela.

Alm disso, voc pode alterar as margens das clulas e o espaamento das bordas das clulas da tabela. As margens das clulas permitem aumentar o espao entre as bordas das clulas e o texto que elas contm. Por padro, as bordas das clulas das tabelas so
Trabalhar com tabelas 533

sobrepostas formando uma grade. Porm, possvel aumentar o espaamento das bordas das clulas para afastar uma borda da outra. O resultado que as clulas no formam uma grade, mas aparecero como caixas individuais (tambm conhecido como bordas separadas).

Modifique uma tabela existente ( esquerda) aplicando bordas separadas ( direita).

Para modificar as bordas da tabela e das clulas


1 Selecione a tabela ou a rea da tabela a ser modificada. Uma rea de tabela pode incluir uma clula, um grupo de clulas, fileiras, colunas ou a tabela inteira. 2 Clique no boto Borda modificar.
Para Modificar a espessura da borda Modificar a cor da borda

na barra de propriedades e escolha as bordas que deseja

3 Execute uma tarefa da tabela a seguir.


Faa o seguinte Escolha uma largura de borda na caixa de listagem Largura na barra de propriedades. Clique no seletor de cores na barra de propriedades e depois clique em uma cor da paleta de cores. Clique no boto Caneta de contorno na barra de propriedades e defina as propriedades do contorno na caixa de dilogo Caneta de contorno. Manual da CorelDRAW X5

Modificar o estilo da linha da borda

534

Para modificar as margens de clulas da tabela


1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na tabela. 2 Selecione as clulas a serem modificadas. 3 Clique em Margens na barra de propriedades. 4 Digite um valor na caixa Margem superior. Por padro, o valor da caixa Margem superior aplicado a todas as margens, de forma que so criadas margens iguais. Se desejar aplicar valores diferentes s margens, clique no boto Bloquear para desbloquear as caixas das margens e digite os valores nas caixas Margem superior, Margem inferior, Margem esquerda e Margem direita. 5 Pressione Enter.

Para modificar o espaamento da borda das clulas da tabela


1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na tabela. 2 Clique em Opes na barra de propriedades. 3 Ative a caixa de seleo Bordas de clula separadas. 4 Digite um valor na caixa Espaamento horizontal da clula. Por padro, o espaamento vertical das clulas igual ao espaamento horizontal. Se no desejar que o espaamento das clulas seja igual, clique no boto Bloquear para desbloquear a caixa Espaamento vertical da clula e digite os valores nas caixas Espaamento horizontal da clula e Espaamento vertical da clula. 5 Pressione Enter.

Trabalhar com texto em tabelas


possvel adicionar facilmente texto s clulas da tabela e tambm modificar esse texto como faria com o texto de qualquer outro pargrafo. Por exemplo, voc pode alterar a fonte, adicionar marcadores ou acrescentar recuos ao texto da tabela. As propriedades do texto de uma nica clula da tabela ou de vrias clulas podem ser alteradas simultaneamente. Alm disso, podem ser adicionadas paradas de tabulao a clulas da tabela para que o texto se distancie das margens das clulas. Ao digitar texto em uma nova tabela, voc pode optar por ajustar automaticamente o tamanho das clulas da tabela.
Trabalhar com tabelas 535

Para digitar texto em uma clula da tabela


1 Clique na ferramenta Tabela 2 Clique em uma clula. 3 Digite um texto na clula. Tambm possvel selecionar o texto de uma clula pressionando Ctrl + A. .

Para alterar as propriedades de texto em clulas da tabela


1 Com a ferramenta Tabela, clique em uma tabela. 2 Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nas clulas da tabela que contm o texto a ser formatado. 3 Para alterar as propriedades dos caracteres, clique em Texto ` Formatao de caractere e altere qualquer uma das configuraes na janela de encaixe Formatao de caractere. 4 Para alterar as propriedades do pargrafo, clique em Texto ` Formatao de pargrafo e altere qualquer uma das configuraes na janela de encaixe Formatao de pargrafo. Para obter mais informaes sobre formatao de texto, consulte Adicionar e formatar texto na pgina 409. Para alterar simultaneamente as propriedades do texto de uma fileira, coluna ou tabela inteira, primeiro selecione o componente da tabela ou a tabela. Para obter mais informaes, consulte Para selecionar uma tabela, fileira ou coluna na pgina 527.

Para inserir uma parada de tabulao em uma clula da tabela


Clique em Texto ` Inserir cdigo de formatao ` Tabulao. Outra maneira de inserir uma parada de tabulao pressionar a tecla Tab. Para utilizar este mtodo, a tecla Tab deve estar configurada para inserir paradas de tabulao. Para obter informaes sobre como alterar as opes da tecla Tab, consulte Para alterar a direo de navegao da tecla Tab na pgina 530..
536 Manual da CorelDRAW X5

Para redimensionar as clulas da tabela automaticamente ao digitar


1 Clique na ferramenta Seleo e, em seguida, na tabela. 2 Clique em Opes, na barra de propriedades, e ative a caixa de seleo Redimensionar clulas automaticamente ao digitar. Esta opo pode ser aplicada a novas tabelas que ainda no possuam texto ou outro contedo. Se uma tabela j contiver texto, apenas as clulas em que for adicionado novo texto sero redimensionadas.

Converter tabelas em texto


Se no desejar mais que o texto da tabela aparea em uma tabela, converta o texto da tabela em texto de pargrafo. Para obter mais informaes sobre converso de texto em tabela, consulte Para criar uma tabela a partir de texto na pgina 526.

Para converter uma tabela em texto


1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na tabela. 2 Clique em Tabela ` Converter tabela em texto. 3 Na rea Separar texto da clula com, escolha uma das seguintes opes: Vrgulas substitui cada coluna por uma vrgula e cada fileira por um marcador de pargrafo Tabulaes substitui cada coluna por uma tabulao e cada fileira por um marcador de pargrafo Pargrafos substitui cada coluna por um marcador de pargrafo Definido pelo usurio substitui cada coluna por um caractere especificado e cada fileira por um marcador de pargrafo Se voc ativar a opo Definido pelo usurio, ser necessrio digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio. Se nenhum caractere for digitado na caixa Definido pelo usurio, cada fileira da tabela ser dividida em pargrafos e as colunas da tabela sero ignoradas.

Trabalhar com tabelas

537

Mesclar e dividir tabelas e clulas


Voc pode alterar a configurao de uma tabela mesclando clulas, fileiras e colunas adjacentes. Ao mesclar clulas da tabela, a formatao da clula superior esquerda aplicada a todas as clulas mescladas. Ou, como alternativa, possvel separar clulas que foram mescladas.

Voc pode alterar a aparncia de uma tabela ( esquerda) mesclando clulas adjacentes da tabela ( direita).

Tambm possvel dividir as clulas, fileiras ou colunas da tabela. A diviso permite criar novas clulas, fileiras ou colunas sem alterar o tamanho da tabela.

Insira fileiras adicionais em uma tabela ( esquerda) dividindo clulas da tabela ( direita).

Para mesclar clulas de uma tabela


1 Selecione as clulas a serem mescladas. A seleo deve ser retangular.
538 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Tabela ` Mesclar clulas.

Para separar clulas de uma tabela


1 Selecione as clulas a serem separadas. 2 Clique em Tabela ` Separar clulas.

Para dividir clulas, fileiras ou colunas de uma tabela


1 Clique na ferramenta Tabela . 2 Selecione a clula, fileira ou coluna a ser dividida. 3 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Dividir horizontalmente uma seleo Faa o seguinte Clique em Tabela ` Divida em fileiras e digite um valor na caixa Nmero de fileiras. Clique em Tabela ` Divida em colunas e digite um valor na caixa Nmero de colunas.

Dividir verticalmente uma seleo

Manipular tabelas como objetos


As tabelas podem ser manipuladas como qualquer outro objeto. A tabela a seguir lista as diversas maneiras de manipular uma tabela como objeto.
Voc pode Redimensionar uma tabela Girar uma tabela Espelhar uma tabela Bloquear uma tabela Converter uma tabela em bitmap Para obter mais informaes, consulte Transformar objetos na pgina 211 Transformar objetos na pgina 211 Transformar objetos na pgina 211 Bloquear objetos na pgina 250 Converter grficos vetoriais em bitmaps na pgina 543

Trabalhar com tabelas

539

Voc pode Quebrar uma tabela em partes

Para obter mais informaes, consulte Para converter objetos em objetos de curva na pgina 166

Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas


Se houver necessidade de organizar imagens de bitmap ou grficos vetoriais de forma ordenada, possvel adicion-los a tabelas. Voc tambm pode alterar a aparncia de uma tabela adicionando uma cor de fundo.

Para inserir uma imagem ou um grfico em uma clula de tabela


1 Copiar uma imagem ou um grfico. 2 Clique na ferramenta Tabela e selecione a clula na qual deseja inserir a imagem ou grfico. 3 Clique em Editar ` Colar. Tambm possvel inserir um grfico ou imagem mantendo o boto do mouse pressionado sobre a imagem, arrastando a imagem para uma clula, soltando o boto direito do mouse e clicando em Colocar na clula.

Para adicionar um plano de fundo a uma tabela


1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na tabela. 2 Clique no seletor de cores Fundo e depois em uma cor da paleta. Voc tambm pode modificar a cor de fundo de clulas, fileiras ou colunas especficas selecionando as clulas, clicando no seletor de cores Fundo na barra de propriedades e depois em uma cor da paleta.

Importar tabelas em um desenho


O CorelDRAW permite criar tabelas importando contedo de planilhas do Quattro Pro (.qpw) e do Microsoft Excel (.xls). Tambm possvel importar tabelas criadas em processadores de texto, tais como o WordPerfect ou o Microsoft Word.
540 Manual da CorelDRAW X5

Para importar uma tabela do Quattro Pro ou Excel


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a unidade e a pasta em que a planilha est armazenada. 3 Clique em um arquivo para selecion-lo. 4 Clique em Importar. Ser exibida a caixa de dilogo Importar/colar. 5 Na caixa de listagem Importar como, escolha Tabela. 6 Escolha uma das seguintes opes: Manter fontes e formatao importa todas as fontes e formatao aplicadas ao texto Manter somente formatao importa toda a formatao aplicada ao texto Descartar fontes e formatao ignora todas as fontes e a formatao aplicadas ao texto

Para importar uma tabela de um documento de processamento de texto


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a unidade e a pasta em que o arquivo de texto est armazenado. 3 Clique no arquivo. 4 Clique em Importar. 5 Escolha Tabelas na caixa de listagem Importar tabelas como. 6 Escolha uma das seguintes opes: Manter fontes e formatao importa todas as fontes e formatao aplicadas ao texto Manter somente formatao importa toda a formatao aplicada ao texto Descartar fontes e formatao ignora todas as fontes e a formatao aplicadas ao texto

Trabalhar com tabelas

541

Trabalhar com bitmaps


possvel converter um grfico vetorial em um bitmap. possvel importar e cortar bitmaps no CorelDRAW. possvel tambm adicionar mscaras de cor, marcas-d'gua e efeitos especiais, e alterar a cor e o tom das imagens. Esta seo contm os seguintes tpicos: Converter grficos vetoriais em bitmaps Importar bitmaps Cortar bitmaps Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps Endireitar bitmaps Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps Aplicar efeitos especiais a bitmaps Trabalhar com cores em bitmaps Usar o Lab de ajuste de imagem Ajustar cor e tom Usar o filtro Curva de tom Transformar cores e tons Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT

Converter grficos vetoriais em bitmaps


Converter um grfico vetorial ou um objeto em bitmap permite aplicar efeitos especiais ao objeto com o CorelDRAW . O processo de converso de um grfico vetorial em um bitmap tambm conhecido como converso em bitmap. Quando se converte o grfico vetorial, possvel selecionar o modo de cor do bitmap. Um modo de cor determina o nmero e o tipo de cores que compem o bitmap, de
Trabalhar com bitmaps 543

forma que o tamanho do arquivo tambm afetado. Para obter mais informaes sobre modos de cor, consulte Alterar o modo de cor de bitmaps na pgina 575. possvel tambm especificar configuraes de controles como simulao, suavizao de serrilhado, impresso sobreposta em preto, transparncia do fundo e perfil de cores. Quando se exporta um arquivo em um formato de arquivo bitmap, por exemplo, TIFF, JPEG, CPT ou PSD, as mesmas opes de converso de bitmap ficam disponveis. Para obter mais informaes sobre exportao, consulte Exportar arquivos na pgina 687.

Para converter um grfico vetorial em um bitmap


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Bitmaps ` Converter em bitmap. 3 Escolha uma resoluo na caixa de listagem Resoluo. 4 Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. 5 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Simulado simula um nmero maior de cores do que as que esto disponveis. Esta opo est disponvel para imagens de 256 cores ou menos. Impresso sobreposta de preto sempre sobrepe o preto sempre que esta for a cor superior. Ativar esta opo evita a apario de espaos entre objetos pretos e objetos subjacentes ao imprimir bitmaps. Aplicar perfil ICC aplica os perfis do International Color Consortium para padronizar as cores entre dispositivos e espaos de cor Suavizao de serrilhado suaviza as bordas do bitmap Fundo transparente torna o fundo do bitmap transparente possvel alterar o limiar de preto para a opo Impresso sobreposta de preto sempre. Para obter informaes sobre a configurao do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto na pgina 652. Se voc exportar um arquivo vetorial em um formato bitmap, como GIF, ser solicitado a definir as opes de converso em bitmap descritas no procedimento acima antes de exportar o arquivo. Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo do bitmap.

544

Manual da CorelDRAW X5

Para converter um grfico vetorial em um bitmap ao exportar


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 3 Escolha um formato de arquivo bitmap na caixa de listagem Salvar como tipo e digite o nome do arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 4 Defina as opes desejadas e clique em Exportar. 5 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, digite os valores em um dos seguintes pares de caixas: Largura e Altura permite especificar as dimenses da imagem Largura % e Altura % permite redimensionar a imagem para uma porcentagem de seu tamanho original 6 Para especificar a resoluo, digite um valor na caixa Resoluo. 7 Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. 8 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Simulado simula um nmero maior de cores do que as que esto disponveis. Esta opo est disponvel para imagens de 256 cores ou menos. Impresso sobreposta de preto sempre sobrepe o preto sempre que esta for a cor superior. Ativar esta opo ao imprimir bitmaps evita a apario de espaos entre objetos pretos e objetos subjacentes. Aplicar perfil ICC aplica os perfis do International Color Consortium para padronizar as cores entre dispositivos e espaos de cor 9 Na rea Opes, ative um dos seguintes itens: Suavizao de serrilhado suaviza as bordas do bitmap Manter camadas preserva as camadas Fundo transparente torna o fundo do bitmap transparente possvel alterar o limiar de preto para a opo Impresso sobreposta de preto sempre. Para obter informaes sobre a configurao do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto na pgina 652. Nem todas as opes na caixa de dilogo Converter em bitmap esto disponveis para todos os formatos de arquivo bitmap. Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo do bitmap.
Trabalhar com bitmaps 545

Importar bitmaps
possvel importar um bitmap em um desenho diretamente ou vinculando-o a um arquivo externo. No caso da vinculao a um arquivo externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Aps importar um bitmap, a barra de status fornece informaes sobre seu modo de cor, tamanho e resoluo. Para obter mais informaes sobre como importar bitmaps, consulte Importar arquivos na pgina 681. Para obter mais informaes sobre como gerenciar bitmaps vinculados externamente, consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 671. Voc tambm pode reamostrar ou cortar um bitmap durante a importao. Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685 e Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar bitmaps
Cortar remove reas indesejadas de um bitmap. Para cortar um bitmap em um formato retangular, voc pode usar a ferramenta Cortar. Para obter mais informaes, consulte Para cortar objetos na pgina 193. Para cortar um bitmap em um formato irregular, voc pode usar a ferramenta Forma e o comando Cortar bitmap.

Para cortar um bitmap


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma 2 Selecione um bitmap. 3 Arraste os ns de canto para redimensionar o bitmap. Para adicionar um n, clique duas vezes no limite do n (linha pontilhada) com a ferramenta Forma onde deseja que o n aparea. 4 Clique em Bitmaps ` Cortar bitmap. No possvel cortar um bitmap composto de mais de um objeto. Tambm possvel cortar rapidamente um bitmap em uma forma retangular utilizando a ferramenta Cortar . Para obter informaes sobre a ferramenta Cortar consulte Para cortar objetos na pgina 193. .

546

Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode cortar um bitmap selecionado aps arrastar os ns de canto clicando na ferramenta Seleo e, em seguida, no boto Cortar bitmap na barra de propriedades.

Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps


Aps adicionar um bitmap a um desenho, possvel alterar suas dimenses e sua resoluo. Alterar dimenses possvel alterar as dimenses fsicas de bitmaps aumentando ou diminuindo sua altura e sua largura. Quando se aumenta as dimenses, o aplicativo insere novos pixels entre os existentes e suas cores so baseadas nas cores dos pixels adjacentes. Se as dimenses de bitmaps forem aumentadas significativamente, eles podem parecer esticados e com excesso de pixels. O tamanho do bitmap na tela depende da altura e largura em pixels do bitmap, do nvel de zoom e das configuraes do monitor. Portanto, um bitmap pode ser exibido na tela com um tamanho diferente do da impresso. Alterar resoluo de bitmaps possvel alterar a resoluo de um bitmap para aumentar ou diminuir o tamanho do arquivo. A resoluo medida pelo nmero de pontos por polegada (dpi) na impresso do bitmap. A resoluo escolhida depende da forma de sada do bitmap. Normalmente, bitmaps criados s para exibio em monitores de computador tm 96 ou 72 dpi e bitmaps criados para Web tm 72 dpi. Em geral, bitmaps criados para impresso em impressoras de mesa tm 150 dpi, enquanto bitmaps impressos profissionalmente tm 300 dpi ou mais. Bitmaps com resolues mais altas contm pixels menores e empacotados com mais densidade do que bitmaps com resoluo mais baixa. A amostragem para cima aumenta a resoluo de um bitmap adicionando mais pixels por unidade de medida. A qualidade do bitmap pode ser reduzida porque os novos pixels so interpolados com base nas cores dos pixels vizinhos; as informaes originais dos pixels so simplesmente dispersas. No possvel utilizar a amostragem para cima para criar gradaes de cor sutis e detalhadas se essas no existiam na imagem original. A amostragem para baixo diminui a resoluo de um bitmap removendo um nmero especfico de pixels por unidade de medida. Em geral, os melhores resultados so obtidos

Trabalhar com bitmaps

547

quando a amostragem para baixo feita aps correes de cor e tom, mas antes do aguamento.

Redimensionar uma imagem

Para alterar as dimenses de um bitmap


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Reamostrar. 3 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem ao lado das caixas Largura e Altura. 4 Digite valores em qualquer das seguintes caixas: Largura Altura Para minimizar a aparncia irregular das curvas, ative a caixa de seleo Suavizao de serrilhado. Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original. Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a resoluo do bitmap ajustada automaticamente conforme se altera as dimenses da imagem. Para manter as propores do bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo e digite um valor na caixa Largura ou Altura. Tambm possvel reamostrar o bitmap como uma porcentagem de seu tamanho original digitando valores nas caixas Largura % e Altura %.

548

Manual da CorelDRAW X5

Para alterar a resoluo de um bitmap


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Reamostrar. 3 Na rea Resoluo, digite valores em qualquer das seguintes caixas: Horizontal Vertical Para manter as propores do bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo. Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original. Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a altura e a largura do bitmap so ajustadas automaticamente conforme se altera a resoluo. Tambm possvel reamostrar um bitmap selecionado clicando no boto Reamostrar na barra de propriedades. Ative a caixa de seleo Suavizao de serrilhado para minimizar a aparncia irregular das curvas.

Endireitar bitmaps
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite endireitar imagens de bitmap com rapidez. Esse recurso til para endireitar fotos tiradas ou escaneadas em ngulo.

Trabalhar com bitmaps

549

10

Caixa de dilogo Endireitar imagem 1. Janela Visualizar 2. Ferramentas de rotao 3. Ferramenta Enquadramento 4. Ferramentas de zoom 5. Controles de Girar imagem 6. Opes de corte e reamostragem 7. Boto Redefinir 8. Grade 9. Dica do controle ativo 10. Controle de grade

A caixa de dilogo Endireitar imagem permite girar uma imagem movendo um controle deslizante, digitando um ngulo de rotao ou utilizando as teclas de seta. possvel especificar um ngulo de rotao personalizado de -15 a 15 graus. Para visualizar de forma dinmica os ajustes que voc est fazendo, utilize a janela de visualizao. Para alterar a orientao da imagem antes de endireit-la, comece girando a imagem 90 graus no sentido horrio e 90 graus no sentido anti-horrio.
550 Manual da CorelDRAW X5

Uma grade aparece na janela de visualizao para ajud-lo a endireitar a imagem. Voc pode fazer ajustes mais precisos controlando o tamanho da clula da grade. Se desejar aumentar o contraste da grade com as cores da imagem, altere a cor da grade. Voc tambm pode ocultar a grade se precisar visualizar o resultado final sem as linhas de grade. Alm disso, voc pode aplicar mais ou menos zoom e enquadrar a imagem na janela de visualizao para avaliar melhor os resultados. Por padro, a imagem endireitada cortada para a rea de corte que aparece na janela de visualizao. A imagem final possui a mesma proporo da imagem original, mas em dimenses menores. Entretanto, possvel preservar a largura e a altura originais da imagem cortando e reamostrando a imagem. Tambm possvel produzir uma imagem em ngulo desativando o corte e utilizando a ferramenta Cortar para cortar a imagem na janela de desenho.

Imagem original (esquerda); imagem endireitada e cortada (direita)

Para endireitar uma imagem


1 Selecione uma imagem. 2 Clique em Bitmaps ` Endireitar imagem. 3 Mova o controle deslizante Girar imagem ou digite um valor entre 15 e -15 na caixa Girar imagem. 4 Se for necessrio, mova o controle deslizante Grade para ajustar o tamanho das clulas da grade. 5 Para cortar e endireitar a imagem, ative a caixa de seleo Cortar imagem. A imagem cortada de forma a preservar a proporo da imagem original, o que significa que a imagem final menor que a imagem original. Se desejar preservar a largura e a altura da imagem original, ative a caixa de seleo Cortar e reamostrar no tamanho original. A imagem final reamostrada.

Trabalhar com bitmaps

551

Voc pode tambm Alterar a cor da grade Alinhar uma rea de imagem a uma linha de grade Escolha uma cor no seletor de cores Grade. Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea fique alinhada linha de grade. A ferramenta Enquadramento pode ser utilizada somente depois de aplicar mais zoom imagem. Clique no boto Girar no sentido antihorrio ou no boto Girar no sentido horrio . Ative ou desative a caixa de seleo Grade. Clique na caixa Girar imagem e pressione a tecla de Seta para cima ou Seta para baixo. Clique em Redefinir. Utilizando a ferramenta Ampliar ou Reduzir , clique na janela de visualizao. Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto 100% . .

Girar a imagem 90 graus em qualquer direo Ocultar ou exibir uma grade Ajustar o ngulo de rotao em incrementos de 0,1 grau Redefinir a imagem na orientao original Aplicar mais ou menos zoom Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real

Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps


As marcas-d'gua Digimarc incorporam detalhes de copyright, informaes para contato e atributos de imagem a uma imagem. Uma marca-d'gua produz alteraes sutis no brilho dos pixels de uma imagem. No possvel ver prontamente essas alteraes; no entanto, com uma alta ampliao, voc talvez note alteraes no brilho de alguns pixels. As marcas-d'gua Digimarc no so afetadas por operaes normais de edio, impresso e digitalizao.

552

Manual da CorelDRAW X5

Detectar marcas-d'gua Quando uma imagem aberta no CorelDRAW, possvel verificar se ela possui uma marca-d'gua. Se houver uma marca-d'gua, um smbolo de copyright aparecer na barra de ttulo. Voc encontra informaes sobre a imagem de marca-d'gua lendo a mensagem incorporada e vinculando ao perfil do contato no banco de dados da Digimarc. Incorporar marcas-d'gua No CorelDRAW, voc tambm pode incorporar marcas-d'gua Digimarc a imagens. Primeiro, preciso obter uma ID de criador exclusiva inscrevendo-se no servio on-line da Digimarc. A ID de criador inclui detalhes de contato como, por exemplo, nome, nmero de telefone, endereo fsico, endereos de correio eletrnico e da Web. De posse de uma ID de criador, voc pode incorporar uma marca-d'gua a uma imagem. possvel especificar o ano do copyright, atributos de imagem e a durabilidade de uma marca-d'gua, assim como o mtodo de sada de destino para uma imagem, como impresso ou Web. As marcas-d'gua Digimarc no impedem o uso no autorizado da imagem nem a violao de copyright. Porm, elas mostram avisos de copyright, alm de fornecer informaes de contato para aqueles que desejarem utilizar ou licenciar uma imagem. Para obter mais informaes sobre a Digimarc, consulte www.digimarc.com.

Para detectar uma marca-d'gua


1 Clique em Bitmaps ` Plug-ins ` Digimarc ` Ler marca-d'gua. 2 Clique no boto Pesquisar na Web para exibir a pgina da Web com detalhes do contato ou ligar para o servio de resposta automtica por fax da Digimarc no nmero de fax listado.

Para obter uma ID de autor


1 Clique em Bitmaps ` Plug-ins ` Digimarc ` Incorporar marca-d'gua. 2 Clique em Personalizar. 3 Na caixa de dilogo Personalizar ID do criador, clique em Registrar e siga as instrues do site da Digimarc na Web. 4 Na caixa de dilogo Personalizar ID do criador, digite a ID do criador na caixa ID do criador.
Trabalhar com bitmaps 553

Para incorporar uma marca-d'gua


1 Clique em Bitmaps ` Plug-ins ` Digimarc ` Incorporar marca-d'gua. 2 Na caixa Ano(s) de copyright, digite um ou mais anos. 3 Na rea Atributos de imagem, ative as caixas de seleo dos atributos aplicveis. 4 Escolha uma opo na caixa de listagem Alvo de sada. 5 Digite um valor na caixa Durabilidade de marca-dgua. Valores mais altos aumentam a persistncia da marca-d'gua submetida a modificaes comuns da imagem, como simulao, corte, compactao e escala. Para confirmar as informaes que estaro disponveis aos visualizadores quando detectarem a marca-dgua, ative a caixa de seleo Verificar. Na caixa Ano(s) de copyright, no se pode digitar um ano anterior a 1922 nem posterior ao ano corrente. Separe os anos por vrgulas. Na caixa Alvo de sada, os controles do Monitor e da Web exigem uma configurao inferior a 200 pontos por polegada (dpi), e o controle da Impressora exige uma configurao de 300 dpi ou superior. Combine todos os objetos com o fundo antes de adicionar uma marca-d'gua. Para obter mais informaes sobre a combinao de objetos com o fundo, consulte Combinar objetos na pgina 249.

Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps


possvel melhorar rapidamente a aparncia de um bitmap removendo marcas de poeira e riscos. O filtro de poeira e riscos funciona eliminando o contraste entre os pixels que excedem o limiar de contraste definido. Voc pode definir um raio para determinar quantos pixels sero afetados pelas alteraes. As configuraes escolhidas dependem do tamanho da mancha e da rea que a contorna. Por exemplo, para remover um risco branco com 1 ou 2 pixels de largura em um fundo escuro, voc pode definir um raio de 2 ou 3 pixels e um limiar de contraste maior do que se o mesmo risco estivesse em um fundo claro.

Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps


1 Clique em Efeitos ` Correo ` Poeira e risco.
554 Manual da CorelDRAW X5

2 Mova os seguintes controles deslizantes: Raio define a faixa de pixels utilizada para produzir o efeito. Para reter um detalhe da imagem, escolha a definio mas baixa possvel. Limiar define a quantidade de reduo de rudo. Para reter um detalhe da imagem, escolha a definio mas alta possvel.

Aplicar efeitos especiais a bitmaps


possvel aplicar uma ampla variedade de efeitos especiais a bitmaps, como efeitos tridimensionais (3D) e artsticos.
Categoria do efeito especial Efeitos 3D Pinceladas artsticas Descrio Permite criar a iluso de profundidade. Os efeitos incluem Relevo, Enrolamento de pgina e Perspectiva. Permite aplicar tcnicas de pintura mo. Os efeitos incluem Crayon, Impressionista, Pastis, Aquarela e Caneta e tinta. Permite desfocar uma imagem para simular movimento, pontilhado ou alteraes graduais. Os efeitos incluem Desfocagem gaussiana, Desfocagem de movimento e Zoom. Permite simular o efeito produzido por uma lente de difuso. Permite criar iluses fotogrficas usando reduo e substituies de cor. Os efeitos incluem Meios-tons, Psicodlico e Solarizao. Permite destacar e acentuar as bordas de uma imagem. Os efeitos incluem Detectar borda e Rastrear contorno. Permite aplicar diversas texturas e formas a uma imagem. Os efeitos incluem Tecido, Bloco de vidro, Fragmentos de cristal, Vrtice e Vitral. Permite distorcer superfcies da imagem. Os efeitos incluem Ondulao, Blocos, Espiral e Ladrilho.

Desfocar

Cmera Transformao de cor

Contorno

Criativo

Distorcer

Trabalhar com bitmaps

555

Categoria do efeito especial Rudo

Descrio Permite modificar a granulosidade de uma imagem. Os efeitos incluem Adicionar rudo, Remover moir e Remover rudo. Permite adicionar um efeito de aguamento para focar e intensificar bordas. Os efeitos incluem Desfocagem com ajuste, Passa-alta e Desfocar mscara. Permitem usar um filtro de terceiros para aplicar efeitos a bitmaps no CorelDRAW.Um plug-in instalado aparece na parte inferior do menu Bitmaps.

Aguar

Plug-ins

Adicionar filtros plug-in ao CorelDRAW fornece recursos e efeitos adicionais que voc utiliza para editar imagens. Voc pode adicionar filtros plug-in e remov-los quando no precisar mais deles.

Da esquerda para a direita: Efeito Adicionar rudo, efeito de desfocagem Zoom, efeito de transformao de cor Solarizar, efeito de contorno Detectar borda, efeito Aguar

556

Manual da CorelDRAW X5

Da esquerda para a direita: Imagem original, efeito Relevo, efeito artstico Cubista, efeito criativo Mosaico, efeito de distoro Colocar em pixels

O CorelDRAW automaticamente infla um bitmap para fazer com que um efeito especial cubra toda a imagem. Voc pode desativar a inflao automtica e especificar manualmente as dimenses para o bitmap inflado.

Para aplicar um efeito especial


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps, escolha um tipo de efeito especial e clique em um efeito. 3 Ajuste as configuraes do efeito especial.

Para adicionar um filtro plug-in


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Plugins. 3 Clique em Adicionar. 4 Escolha uma pasta que contm um plug-in. Para remover um filtro plug-in, clique em uma pasta de plug-in na lista Pastas de plug-in e clique em Remover

Trabalhar com bitmaps

557

Para inflar um bitmap manualmente


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Inflar bitmap ` Inflar bitmap manualmente. 3 Nas reas Largura e Altura, siga um dos procedimentos abaixo: Nas caixas Inflar para, digite o nmero de pixels que deve compor as dimenses do bitmap inflado. Nas caixas Inflar de, digite as porcentagens para inflar o bitmap original. 4 Para inflar proporcionalmente o bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo. Para inflar automaticamente o bitmap de forma que ele cubra inteiramente a imagem, clique em Bitmaps ` Inflar bitmap ` Inflar bitmap automaticamente.

Trabalhar com cores em bitmaps


O CorelDRAW permite alterar cores em imagens monocromticas, aplicar telas de meio-tom PostScript para otimizar bitmaps coloridos e em preto-e-branco para impresso, ocultar e mostrar cores, alm de mascarar cores. Os bitmaps monocromticos tm duas cores: preto e branco. possvel substituir os pixels pretos e brancos por qualquer cor de uma paleta de cores. Para imprimir em uma impressora PostScript, voc otimiza a impresso colorida ou em preto-e-branco aplicando uma tela de meio-tom a uma imagem. As telas de meio-tom dividem uma imagem em pequenos pontos ou linhas para garantir uma impresso mais ntida, tons contnuos e efeitos especiais. No entanto, s possvel ver o efeito da tela no bitmap aps imprimi-lo em uma impressora PostScript. Para obter informaes sobre alteraes em telas de meio-tom, consulte Para personalizar uma tela de meio-tom na pgina 648. Voc pode ocultar e exibir cores selecionadas aplicando sobre elas uma mscara. Ocultar cores em um bitmap permite que os objetos ou fundos apaream atravs da imagem. Ocultar uma cor tambm pode alterar a forma aparente de um bitmap. Por exemplo, se um bitmap mostrar uma pessoa com um fundo preto, voc pode ocultar o fundo para que o bitmap parea assumir a forma da pessoa em vez de uma forma retangular. Alm disso, ocultar cores em bitmaps pode aumentar a velocidade em que os objetos so renderizados na tela. Voc tambm pode exibir determinadas cores em um bitmap para
558 Manual da CorelDRAW X5

alterar a aparncia da imagem ou ver onde uma cor especfica foi aplicada. possvel mascarar at 10 cores em um bitmap. As mscaras de cores tambm permitem alterar cores selecionadas sem alterar as outras cores de uma imagem. Tambm possvel salvar uma mscara de cor de bitmap em um arquivo e abrir o arquivo para uso futuro.

Para colorir um bitmap monocromtico


1 Selecione um bitmap usando a ferramenta Seleo . 2 Clique com o boto direito do mouse na paleta de cores para alterar a cor dos pixels (pretos) da frente. 3 Clique em uma cor na paleta de cores para alterar a cor dos pixels de fundo (branco).

Para aplicar uma tela a um bitmap


1 Selecione um bitmap usando a ferramenta Seleo 3 Clique na guia Paletas. 4 Escolha uma paleta fixa na caixa de listagem Paleta. 5 Clique em Opes e em Opes PostScript. 6 Escolha uma opo na lista Tipo para definir a forma do ponto ou o tipo de linha. 7 Digite um valor na caixa Frequncia para definir o nmero de pontos ou linhas que aparecero em cada polegada da tela. 8 Digite um valor na caixa ngulo para definir o ngulo dos pontos ou linhas que aparecero na tela. . . 2 Na caixa de ferramentas, clique no boto Preenchimento uniforme

Para ocultar ou exibir uma cor em um bitmap


1 Selecione o bitmap usando a ferramenta Seleo 2 Clique em Bitmaps ` Mscara de cor de bitmap. 3 Ative uma das seguintes opes: Ocultar cores Mostrar cores 4 Ative a caixa de seleo ao lado do canal a ser ocultado ou exibido.
Trabalhar com bitmaps 559

5 Mova o controle deslizante de Tolerncia para definir a tolerncia de cor para a cor. 6 Clique no boto Seletor de cores 8 Clique em Aplicar. Nveis de tolerncia mais altos afetam um faixa mais ampla de cores em torno da cor selecionada. Por exemplo, se voc selecionar azul-beb e aumentar a tolerncia, o CorelDRAW oculta ou exibe cores como azul-pastel ou azuleltrico. . 7 Clique na cor que voc deseja ocultar ou exibir.

Para abrir uma mscara de cor de bitmap


1 Clique em Bitmaps ` Mscara de cor de bitmap. 2 Clique no boto Abrir mscara 4 Clique duas vezes no arquivo. Os arquivos que contm uma mscara de cor de bitmap tm a extenso de nome de arquivo .ini. . 3 Escolha a pasta na qual o arquivo de mscara de cor est armazenado.

Para alterar uma cor com mscara


1 Clique em Bitmaps ` Mscara de cor de bitmap. 2 Escolha uma cor na lista de cores com mscara. 3 Clique no boto Editar cor
Tambm possvel Salvar uma mscara de cor de bitmap Clique no boto Salvar mscara . Escolha a pasta na qual deseja salvar a mscara de cor atual. Digite um nome para o n na caixa de listagem Nome do arquivo. Clique em Salvar.

4 Utilize os controles da caixa de dilogo Selecionar cor para editar a cor.

560

Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode alterar uma cor mascarada clicando no boto Seletor de cores , selecionando outra cor e clicando em Aplicar.

Usar o Lab de ajuste de imagem


O Lab de ajuste de imagem permite corrigir, de modo rpido e fcil, a cor e o tom da maioria das fotos.
1 2 3 4 5 6

10

11

1. Ferramentas de rotao 3. Ferramentas Zoom 4. Modos de visualizao

5. Selecionar ponto branco 7. Desfazer, Refazer e Redefinir 8. Instantneos

9. Controles deslizantes 10. Dica da ferramenta atual 11. Histograma

2. Ferramenta Enquadramento6. Selecionar ponto preto

Trabalhar com bitmaps

561

O Lab de ajuste de imagem consiste em controles automticos e manuais organizados logicamente para a correo de imagens. Comeando no canto superior direito e descendo, voc pode selecionar apenas os controles necessrios correo de problemas especficos da sua imagem. O ideal cortar e retocar as reas da imagem antes de comear as correes de cor e tom. Trabalhando no Lab de ajuste de imagem, voc pode beneficiar-se com os seguintes recursos: Criar instantneo Voc pode, a qualquer momento, capturar a verso corrigida de uma imagem em um instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Os instantneos facilitam a comparao de diferentes verses corrigidas da imagem para que voc possa escolher a melhor. Desfazer, Refazer e Redefinir para original A correo de imagens pode ser um processo de ensaio e erro; por isso, a possibilidade de desfazer e refazer correes importante. O comando Redefinir para original permite limpar todas as correes para voc poder recomear. Utilizar controles automticos Voc pode comear usando os controles automticos de correo: Ajuste automtico corrige automaticamente o contraste e a cor de uma imagem detectando as reas mais claras e mais escuras e ajustando a faixa tonal para cada canal de cor. Em alguns casos, esse controle pode ser exatamente o que voc precisa para melhorar uma imagem. Em outros casos, voc pode desfazer as alteraes e continuar com controles mais precisos. Ferramenta Selecionar ponto branco ajusta automaticamente o contraste em uma imagem de acordo com o ponto branco definido por voc. Por exemplo, possvel aumentar o brilho de uma imagem muito escura usando a ferramenta Selecionar ponto branco. Ferramenta Selecionar ponto preto ajusta automaticamente o contraste em uma imagem de acordo com o ponto preto definido por voc. Por exemplo, voc pode escurecer uma imagem muito clara usando a ferramenta Selecionar ponto preto. Utilizar controles de correo de cores Aps usar os controles automticos, voc pode corrigir os tons da cor na imagem. Os tons da cor normalmente so criados pelas condies de iluminao do ambiente em que a foto capturada e podem ser influenciados pelo processador da cmera digital ou digitalizador.
562 Manual da CorelDRAW X5

Controle deslizante Temperatura permite corrigir os tons da cor aquecendo ou esfriando a cor em uma imagem para compensar as condies de iluminao no momento em que a foto foi capturada. Por exemplo, para corrigir uma tonalidade da cor amarela em uma foto capturada em ambiente fechado com iluminao incandescente esmaecida, voc pode mover o controle deslizante at o final do azul para aumentar os valores da temperatura (baseados em graus Kelvin). Valores mais baixos correspondem a condies de pouca iluminao, como luz de velas ou luz de lmpada incandescente; essas condies criam um matiz alaranjado. Valores mais altos correspondem a uma iluminao intensa, como a luz do sol; essas condies criam um matiz azulado. Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda. Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem. Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita, voc pode aumentar a vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a vivacidade das cores. Pode-se criar o efeito de uma foto em preto-e-branco movendo o controle deslizante totalmente para a esquerda. Dessa forma, todas as cores so removidas da imagem.

Correo de uma tonalidade de cor. A imagem direita a sua verso corrigida.

Ajustar o brilho e o contraste em toda a imagem Voc pode aumentar o brilho, escurecer ou melhorar o contraste em uma imagem inteira usando os seguintes controles: Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Este controle pode corrigir problemas de exposio causados por excesso de iluminao (superexposio) ou pouca iluminao (subexposio) no momento em que a foto foi capturada. Caso deseje aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas da imagem, voc pode usar os controles deslizantes Destaques,
Trabalhar com bitmaps 563

Sombras e Tons mdios. Os ajustes feitos com o controle deslizante Brilho no so lineares, portanto, os valores de ponto preto e ponto branco correntes no so afetados. Controle deslizante Contraste aumenta ou diminui a diferena de tonalidade entre as reas escuras e claras de uma imagem. Mover o controle deslizante para a direita torna as reas claras mais claras e as escuras mais escuras. Por exemplo, caso a imagem tenha um matiz acinzentado pesado, possvel aguar os detalhes aumentando o contraste.

Ajustar o brilho e o contraste pode revelar mais detalhes da imagem.

Ajustar destaques, sombras e tons mdios Voc pode aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas de uma imagem. Em muitos casos, a posio ou a intensidade da luz no momento em que a foto capturada fazem com que algumas reas apaream muito escuras e outras muito claras. Controle deslizante Destaques permite ajustar o brilho nas reas mais claras da imagem. Por exemplo, se voc tirou uma foto com flash e a intensidade da luz do flash deixou as imagens em segundo plano esmaecidas, mova o controle deslizante Destaques para a esquerda para escurecer as reas esmaecidas da imagem. possvel usar o controle deslizante Destaques junto com os controles Sombras e Tons mdios para equilibrar a luminosidade. Controle deslizante Sombras permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem. Por exemplo, se houver uma luz brilhante atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder aparecer com sombras. possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e revelar mais detalhes. Podese usar o controle deslizante Sombras junto com os controles Destaques e Tons mdios para equilibrar a luminosidade. Controle deslizante Tons mdios permite ajustar o brilho dos tons da faixa mdia em uma imagem. Aps ajustar os destaques e as sombras, voc pode usar o controle deslizante Tons mdios para fazer o ajuste fino da imagem.

564

Manual da CorelDRAW X5

Os controles deslizantes Destaques e Sombras podem clarear ou escurecer determinadas reas de uma imagem.

Utilizar o histograma O histograma permite exibir a faixa tonal de uma imagem para avaliar e ajustar cores e tons. Por exemplo, um histograma pode ajud-lo a detectar um detalhe em uma foto que esteja oculto devido subexposio (uma foto capturada com pouca luz). O histograma plota os valores de brilho dos pixels de uma imagem em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras, a parte do meio representa os tons mdios e a parte direita representa os destaques. A altura dos cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um nmero maior de pixels no lado esquerdo do histograma indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras.

A foto da esquerda est superexposta. Direita: O histograma indica uma grande quantidade de detalhes da imagem nas reas escuras da foto.

Exibir imagens no Lab de ajuste de imagem As ferramentas do Lab de ajuste de imagem permitem que voc visualize as imagens de vrias formas, de modo que possa avaliar os ajustes de cor e tom feitos. Por exemplo, voc pode girar imagens, enquadrar uma nova rea, aplicar mais ou menos zoom e escolher como ser exibida a imagem corrigida na janela de visualizao. Utilizar outros filtros de ajuste Apesar de o Lab de ajuste de imagem permitir a correo da cor e do tom da maioria das imagens, s vezes preciso usar um filtro de ajuste especializado. Com o uso dos
Trabalhar com bitmaps 565

potentes filtros de ajuste do aplicativo, voc pode fazer ajustes precisos nas imagens. Por exemplo, voc pode ajustar imagens usando uma curva de tom. Para obter mais informaes sobre filtros de ajuste, consulte Ajustar cor e tom na pgina 568.

Para corrigir cor e tom rapidamente no Lab de ajuste de imagem


1 Clique em Bitmaps ` Lab de ajuste de imagem. 2 Clique em Ajuste automtico. O Ajuste automtico ajusta automaticamente a cor e o contraste ao definir o ponto branco e o ponto preto de uma imagem. Para controlar a configurao do ponto branco e do ponto preto com mais preciso, clique na ferramenta Selecionar ponto branco e na rea mais clara da imagem. Em seguida, clique na ferramenta Selecionar ponto preto e na rea mais escura da imagem. 3 Execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.
Para Corrigir a cor na imagem Proceda da seguinte forma Ajuste o controle deslizante Temperatura para aquecer ou esfriar as cores e depois faa um ajuste fino na correo da cor, ajustando o controle deslizante Tingimento. Mova o controle deslizante Saturao para a direita, de modo a aumentar a quantidade de cor na imagem; mova o controle para a esquerda, de modo a diminuir a quantidade de cor da imagem. Mova o controle deslizante Brilho para a direita, de modo a clarear a imagem; mova o controle para a esquerda, de modo a escurecer a imagem. Mova o controle deslizante Contraste para a direita para tornar as reas claras mais claras e as escuras mais escuras.

Tornar as cores mais ou menos vivas

Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem

Melhorar a nitidez da imagem ajustando o tom

566

Manual da CorelDRAW X5

Para Aumentar o brilho ou escurecer reas especficas

Proceda da seguinte forma Ajuste o controle deslizante Destaques para aumentar o brilho ou escurecer as reas mais claras da imagem. Depois, ajuste o controle deslizante Sombras para clarear ou escurecer as reas mais escuras da imagem. Por fim, ajuste o controle deslizante Tons mdios para fazer um ajuste fino dos tons na faixa mdia da imagem.

O Lab de ajuste de imagem no se encontra disponvel para imagens CMYK. Em imagens CMYK, possvel acessar o filtro Ajuste automtico e outros filtros de ajuste no menu Efeitos. possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas de instantneos aparecem em uma janela abaixo da imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo com um clique no boto Fechar no canto superior direito da barra de ttulo do instantneo. Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer . Para desfazer todas as correes, clique no boto Redefinir para original.

Para exibir imagens no Lab de ajuste de imagem


1 Clique em Bitmaps ` Lab de ajuste de imagem. 2 Execute uma tarefa da tabela a seguir.
Para Girar a imagem Enquadrar outra rea da imagem. Faa o seguinte Clique no boto Girar para esquerda Girar para direita . ou

Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel.

Trabalhar com bitmaps

567

Para Aplicar mais zoom e menos zoom.

Faa o seguinte Usando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom , clique na janela de visualizao. Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto 100% . .

Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso original e a verso corrigida

Clique no boto Visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida . Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para mover o divisor para outra rea da imagem.

Ajustar cor e tom


O CorelDRAW permite ajustar as cores e os tons de bitmaps. Por exemplo, voc pode substituir cores e ajustar o brilho, a luminosidade e a intensidade das cores. Ao ajustar cores e tons, voc pode recuperar detalhes perdidos em sombras ou destaques, remover tonalidades de cores, corrigir subexposio ou superexposio e, geralmente, aumentar a qualidade dos bitmaps. possvel tambm corrigir cores e tonalidades rapidamente usando o Lab de ajuste de imagem. Para obter mais informaes, consulte Usar o Lab de ajuste de imagem na pgina 561. possvel ajustar automaticamente as cores e os tons de bitmaps utilizando o comando Ajuste automtico ou os seguintes filtros.

568

Manual da CorelDRAW X5

Efeito Intensificao de contraste

Descrio Permite ajustar o tom, a cor e o contraste de um bitmap e, ao mesmo tempo, preservar detalhes de sombreamento e destaque. Um histograma interativo permite deslocar ou compactar para limites imprimveis os valores de brilho. O histograma tambm pode ser ajustado por valores de amostragem da bitmap. Permite melhorar o contraste prximo s bordas para revelar detalhes em regies claras e escuras. Voc pode definir a altura e a largura em torno da regio para acentuar o contraste. Permite ajustar os valores das cores em um bitmap com cores de amostra tiradas da imagem. Voc pode escolher cores de amostra das faixas escura, de tons mdios e clara de uma imagem e aplicar cores alvo a cada uma das cores de amostra. Permite executar correes de cores com preciso, controlando valores individuais de pixels. Alterando valores de brilho do pixel, possvel fazer alteraes em sombras, tons mdios e destaques. Para obter mais informaes, consulte Usar o filtro Curva de tom na pgina 571. Permite ajustar o brilho de todas as cores e a diferena entre reas claras e escuras. Permite adicionar ciano ou vermelho, magenta ou verde e amarelo ou azul aos tons selecionados de um bitmap. Permite acentuar detalhes em reas de baixo contraste, sem afetar as sombras e os destaques.

Equalizao local

Equilibrar amostra/destino

Curva de tom

Brilho-contraste-intensidade Equilibrar cores

Gama

Trabalhar com bitmaps

569

Efeito Matiz-saturao-iluminao

Descrio Permite ajustar os canais de cor de um bitmap e alterar a posio das cores no espectro. Esse efeito permite alterar as cores e sua riqueza, assim como a porcentagem de branco em uma imagem. Permite alterar a cor, alterando a porcentagem de cores compostas do espectro CMYK, com base nos espectros das cores vermelha, amarela, verde, ciano, azul e magenta de um bitmap. Por exemplo, a diminuio da porcentagem de magenta no espectro de vermelhos resulta em uma mudana de cor em direo ao amarelo. Permite substituir uma cor do bitmap por outra. Uma mscara de cor criada para definir a cor a ser substituda. Dependendo da gama definida, voc substitui uma cor ou desloca um bitmap inteiro de uma gama de cores para outra. Alm disso, possvel definir o matiz, a saturao e a iluminao para a nova cor. Permite reduzir a saturao de cada cor de um bitmap a zero, remover o componente de matiz e converter cada cor em seu equivalente em tons de cinza. Isso cria um efeito de foto em preto-e-branco com tons de cinza, sem mudar o modelo de cor. Permite misturar os canais de cor para equilibrar as cores de um bitmap. Por exemplo, quando um bitmap tem muito vermelho, possvel ajustar o canal vermelho de um bitmap RGB para melhorar a qualidade da imagem.

Cor seletiva

Substituir cores

Dessaturar

Misturador de canais

Para ajustar a cor e o tom automaticamente


1 Selecione um bitmap.
570 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Bitmaps ` Ajuste automtico.

Para ajustar a cor e o tom utilizando um filtro de ajuste


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Efeitos ` Ajustar e clique em um filtro de ajuste. 3 Especifique as configuraes desejadas.

Usar o filtro Curva de tom


O filtro Curva de tom permite realizar correes de cor e tom ajustando os canais de cor individuais ou o canal composto (todos os canais combinados). Os valores dos pixels individuais so plotados ao longo de uma curva de tom que aparece em um grfico e representa o equilbrio entre sombras (parte inferior do grfico), tons mdios (meio do grfico) e destaques (parte superior do grfico). O eixo x do grfico representa os valores tonais da imagem original; o eixo y do grfico representa os valores tonais ajustados.

Destaques

Tons mdios Visualizao dinmica de valores originais e ajustados Sombras

A curva de tom mostra o equilbrio entre as sombras, tons mdios e destaques de uma imagem. Os valores de pixels originais (x) e ajustados (y) so exibidos lado a lado ao arrastar a curva de tom. Este exemplo mostra um pequeno ajuste na faixa tonal, no qual os valores de pixels de 152 so substitudos por valores de pixels de 141.

Voc pode corrigir reas problemticas adicionando ns curva de tom e arrastando a curva. Para ajustar reas especficas de uma imagem, use a ferramenta Conta-gotas e selecione as reas na janela da imagem. Assim, voc poder arrastar os ns que aparecem na curva de tom para obter o efeito desejado.
Trabalhar com bitmaps 571

Imagem original (esquerda); a imagem com faixa tonal ajustada (direita)

O histograma permite exibir a faixa tonal ajustada e avaliar os resultados. Para obter mais informaes sobre histogramas, consulte Utilizar o histograma na pgina 565. Para refinar os ajustes, voc pode escolher um estilo de curva da caixa de listagem Estilo. Por exemplo, possvel redesenhar a curva usando linhas desenhadas mo livre ou segmentos de linhas retas. Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem aplicando uma predefinio. Para acessar uma predefinio, clique no boto Abrir direita da caixa Predefinies. Tambm possvel salvar ajustes de tom como predefinies para us-los em outras imagens. Alm disso, possvel equalizar a faixa tonal de uma imagem clicando em Equilibrar tom automaticamente. Para especificar os pixels marginais (pixels aparados) em cada extremidade da faixa tonal, clique em Configuraes e digite valores na caixa de dilogo Faixa de ajuste automtico.

Transformar cores e tons


Voc pode transformar a cor e o tom de uma imagem para produzir um efeito especial. Por exemplo, voc pode criar uma imagem que parece um negativo de uma fotografia ou nivelar a aparncia de uma imagem. Para transformar a cor e o tom das imagens, possvel usar os seguintes efeitos: Desentrelaar permite remover linhas das imagens digitalizadas ou entrelaadas. Inverter permite inverter as cores de uma imagem. A inverso de uma imagem cria a aparncia de um negativo fotogrfico. Posterizar permite reduzir o nmero de valores tonais de uma imagem. A posterizao remove as gradaes e cria reas maiores de uma s cor.
572 Manual da CorelDRAW X5

Para transformar cores e tons


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Efeitos ` Transformar e clique em uma das seguintes opes: Desentrelaar Inverter Posterizar

Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT


possvel acessar o Corel PHOTO-PAINT, um programa completo de edio de imagens, a partir do CorelDRAW. Aps concluir a edio do bitmap, voc pode retomar rapidamente seu trabalho no CorelDRAW. Para enviar um bitmap ao Corel PHOTO-PAINT, clique no boto Editar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar bitmap do menu Bitmaps. Tambm possvel ativar uma opo que permite acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes em um bitmap. Voc pode copiar objetos selecionados do Corel PHOTO-PAINT e col-los em seu desenho. Os objetos selecionados so colados como um grupo de bitmaps. Para obter mais informaes sobre edio de imagens com o Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda ` Tpicos da ajuda na barra de menus do Corel PHOTO-PAINT.

Pare editar um bitmap com Corel PHOTO-PAINT


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione o bitmap que voc deseja editar. 2 Na barra de propriedades, clique em Editar bitmap para iniciar o Corel PHOTOPAINT. O bitmap selecionado exibido na janela de imagens do Corel PHOTO-PAINT. 3 Edite o bitmap. 4 Na barra de ferramentas padro, clique em Finalizar edio para sair do Corel PHOTO-PAINT. O bitmap editado aparece na pgina de desenho do CorelDRAW. Voc pode tambm usar esse procedimento para editar grupos de bitmaps. O Corel PHOTO-PAINT abre o grupo de bitmaps como objetos separados. Se os bitmaps do grupo tiverem modos de cores diferentes, voc ser solicitado a
Trabalhar com bitmaps 573

alterar os modos de cores de todos os bitmaps do grupo para o modo de cor do bitmap do nvel mais baixo. Tambm possvel abrir o Corel PHOTO-PAINT clicando em Bitmaps ` Editar bitmaps.

Para acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes em um bitmap


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Editar. 3 Na pgina Editar, ative a caixa de seleo Clicar duas vezes para editar bitmaps no PHOTO-PAINT. Ativar essa caixa de seleo permite acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes no bitmap no CorelDRAW.

574

Manual da CorelDRAW X5

Trabalhar com modos de cor em bitmaps


Alterar uma imagem para outro modo de cor, como RGB, CMYK ou Tons de cinza, altera a estrutura de cores de um bitmap. Esta seo contm os seguintes tpicos: Alterar o modo de cor de bitmaps Alterar bitmaps para imagens preto e branco Alterar bitmaps para tons duplos Alterar bitmaps para o modo de cores da paleta

Alterar o modo de cor de bitmaps


As cores das imagens com as quais se trabalha no CorelDRAW se baseiam em modos de cor. Os modos de cor definem as caractersticas das cores das imagens e so descritos por seus componentes de cor. O modo de cor CMYK composto por valores de ciano, magenta, amarelo e preto; o modo de cor RGB composto de valores de vermelho, verde e azul. Mesmo que no se veja na tela a diferena de uma imagem no modo de cor CMYK para uma imagem no modo de cor RGB, elas so bastante diferentes. Com dimenses de imagem idnticas, uma imagem RGB tem um tamanho de arquivo menor que uma imagem CMYK e o espao de cor, ou gama, RGB pode exibir mais cores. Portanto, as imagens destinadas Web ou a impressoras de mesa, que exigem fidelidade de cor, geralmente esto no modo RGB. Quando necessria uma reproduo impressa precisa, como em uma prensa de impresso comercial, as imagens so geralmente criadas no modo CMYK. Imagens com cores da paleta tentam preservar a fidelidade de cores reduzindo ao mesmo tempo o tamanho do arquivo, o que as torna ideais para utilizaes em tela. Sempre que se converte uma imagem, podem se perder informaes de cores. Por esse motivo, salve a imagem editada antes de convert-la em um novo modo de cor. Para obter mais informaes sobre modos de cor, consulte Trabalhar com cores na pgina 289.
Trabalhar com modos de cor em bitmaps 575

O CorelDRAW oferece suporte aos seguintes modos de cor: Preto e branco (1 bit) Tom duplo (8 bits) Tons de cinza (8 bits) Cores da paleta (8 bits) Cor RGB (24 bits) Cor Lab (24 bits) Cor CMYK (32 bits)

Para alterar o modo de cor de um bitmap


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo e clique em um modo de cor. O modo atual do bitmap selecionado no est disponvel no menu.

Alterar bitmaps para imagens preto e branco


possvel transformar qualquer imagem em uma imagem preto e branco. Alm das definies de converso, como limiar, tipo de tela e intensidade, existem sete opes de converso que afetam a aparncia das imagens convertidas.
Converso Linha artstica Produz uma imagem preto e branco com alto contraste. As cores com um valor de tom de cinza inferior ao valor de limiar definido sero transformadas em preto, enquanto as cores com um valor de tom de cinza superior ao valor de limiar sero transformadas em branco. Organiza os nveis de cinza em padres geomtricos repetidos de pixels pretos e brancos. As cores slidas so enfatizadas e as bordas da imagem so delineadas. Esta opo mais adequada para cores uniformes.

Ordenada

576

Manual da CorelDRAW X5

Converso Meio-tom Cria diferentes tons de cinza variando o padro dos pixels pretos e brancos de uma imagem. possvel escolher o tipo de tela, o ngulo do meio-tom, as linhas por unidade e a unidade de medida. Cria uma aparncia texturizada, aplicando um clculo e distribuindo o resultado para a tela. Aplica o algoritmo de Jarvis tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas. Aplica o algoritmo de Stucki tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas. Aplica o algoritmo de Floyd-Steinberg tela. Essa forma de difuso de erro adequada para imagens fotogrficas.

Distribuio por cardinalidade

Jarvis

Stucki

Floyd-Steinberg

Para transformar um bitmap em uma imagem preto e branco


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo ` Preto e branco (1 bit). 3 Escolha uma opo na caixa de listagem Mtodo de converso. 4 Mova o controle deslizante Intensidade. Para ver diferentes partes da imagem, arraste a imagem na janela Visualizao. O controle deslizante Intensidade no est disponvel para a opo de converso Meio-tom.

Trabalhar com modos de cor em bitmaps

577

Alterar bitmaps para tons duplos


Para converter uma imagem para tom duplo, voc altera um bitmap para o modo de cor de tons de cinza e aprimora-o usando uma das quatro tintas adicionais, dando uma maior profundidade tonal imagem. As quatro variaes do modo de cor a seguir correspondem ao nmero de tintas adicionais: Tom nico uma imagem em tons de cinza colorida com uma nica tonalidade. Tom duplo uma imagem em tons de cinza colorida com dois tons. Na maioria das vezes, um tom preto e o outro colorido. Tom triplo uma imagem em tons de cinza colorida com trs tons. Na maioria das vezes, um tom preto e os outros dois so coloridos. Tom qudruplo uma imagem em tons de cinza colorida com quatro tons. Na maioria das vezes, um tom preto e os outros trs so coloridos.

As variaes dos quatro modos de cor. Da esquerda para a direita: a imagem original, tom nico, tom duplo, tom triplo e tom qudruplo.

Ajustar curvas de tons Quando se converte uma imagem em um tom duplo, exibida uma grade da curva de tom que representa as curvas de tons dinmicas utilizadas ao longo da converso. O plano horizontal, ou eixo x, exibe os 256 tons de cinza possveis em uma imagem em tons de cinza (0 preto; 255 branco). O plano vertical, ou eixo y, indica a intensidade de uma cor (de 0 a 100%) aplicada aos valores correspondentes de tons de cinza. Por exemplo, um pixel de tons de cinza com um valor de cor de 25 ser impresso com um tingimento de 25% da cor. Ajustando as curvas de tons, voc controla a cor e a intensidade do tom adicionado a uma imagem.
578 Manual da CorelDRAW X5

Salvar e carregar tintas Voc pode salvar uma curva de tom duplo ajustada e as configuraes de tintas e, depois, carreg-las para uso com outros bitmaps. Especificar a maneira como as cores da impresso sobreposta so exibidas Ao alterar uma imagem para um tom duplo, voc pode especificar as cores que sero impressas em sobreposio quando a imagem for impressa. As cores de impresso sobreposta so usadas para preservar a integridade das cores quando as tintas se sobrepem. Quando a imagem exibida, cada cor aplicada tela em sequncia, criando um efeito de camadas. Ficam visveis todas as instncias em que as cores escolhidas para a converso em tom duplo se sobrepem. A cor produzida pela sobreposio associada a cada instncia. Voc pode tambm escolher novas cores de impresso sobreposta para ver como elas se sobrepem. Os tons duplos conservam suas informaes sobre tintas coloridas quando salvos nos formatos de arquivo Encapsulated PostScript (EPS), Portable Document Format (PDF) e CorelDRAW (CDR). Os outros formatos de arquivo no oferecem suporte a imagens em tons duplos.

Para alterar uma imagem para um tom duplo


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo ` Tom duplo (8 bits). 3 Clique na guia Curvas. 4 Escolha um tipo de tom duplo na caixa de listagem Tipo. 5 Clique duas vezes em uma cor de tinta na janela Tipo. 6 Na caixa de dilogo Selecionar cor, escolha uma cor e clique em OK. Para ajustar a curva de tom da cor, clique na curva de tom da tinta na grade para adicionar um n e arraste o n para ajustar a porcentagem de cor nesse ponto na curva. 7 Repita as etapas 5 e 6 para cada cor de tinta que deseja usar.
Voc pode tambm Exibir todas as curvas de tons de tinta na grade. Trabalhar com modos de cor em bitmaps Ative a caixa de seleo Mostrar tudo.

579

Voc pode tambm Salvar as configuraes de tinta Clique em Salvar. Escolha o disco e a pasta em que deseja salvar o arquivo e digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. Clique na guia Impresso sobreposta e ative a caixa de seleo Usar impresso sobreposta. Clique duas vezes na cor que deseja editar e escolha uma nova cor.

Especificar como cores com impresso sobreposta so exibidas

Para carregar cores de tinta predefinidas, clique em Carregar, localize o arquivo em que as configuraes de tinta esto armazenadas e clique duas vezes no nome do arquivo.

Alterar bitmaps para o modo de cores da paleta


O modo de cores da paleta, tambm chamado de modo de cores indexadas, s vezes utilizado para imagens na Web. Quando voc converte uma imagem no modo de cores da paleta, um valor de cor fixo atribudo a cada pixel. Esses valores so armazenados em uma tabela de cores compacta ou paleta com at 256 cores. Consequentemente, a imagem do modo Cores da paleta contm menos dados do que uma imagem do modo de cor de 24 bits, alm de ter um tamanho de arquivo menor. A converso para modo Cores da paleta funciona melhor em imagens com uma faixa de cores limitada. Escolher, editar e salvar uma paleta de cores Quando voc altera uma imagem para o modo de cores da paleta, pode utilizar uma paleta predefinida ou personalizar uma paleta de cores substituindo cores individuais. Salvar configuraes de converso Aps escolher uma paleta de cores e definir a simulao e a sensibilidade de faixa para alterar uma imagem para o modo de cor Cores da paleta, voc pode salvar as definies como uma predefinio de converso que pode ser usada em outras imagens. possvel adicionar todas as predefinies de converso desejadas. A paleta de cores utilizada denominada paleta de cores processada. Ela pode ser salva para utilizao com outras imagens.
580 Manual da CorelDRAW X5

Para obter mais informaes sobre as paletas de cores predefinidas disponveis para o modo de cores de paleta, consulte Tipos de paleta na pgina 581. Para obter mais informaes sobre a criao e abertura de paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paleta de cores personalizadas na pgina 307. Simulao A alterao de imagens para o modo de cores da paleta permite utilizar a simulao para aperfeioar as informaes sobre cores. A simulao coloca pixels com cores especficas ou valores relativos a outros pixels de uma cor especfica. A relao de um pixel colorido com outro ajuda a criar a aparncia de cores adicionais que no existem na paleta de cores. Voc pode utilizar dois tipos de simulao: simulao ordenada e difuso de erros. A simulao ordenada aproxima as misturas de cores utilizando padres de pontos fixos; como resultado, as cores slidas so enfatizadas e as bordas parecem mais delineadas. A difuso de erros dispersa os pixels irregularmente, tornando mais suaves as bordas e as cores. Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg so opes de converso que oferecem difuso de erros. A opo de simulao Ordenada aplicada mais rapidamente do que as opes de difuso de erros (Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg), mas menos precisa. Especificar uma cor de sensibilidade da faixa possvel alterar uma imagem para o modo de cores da paleta e especificar uma cor de foco e uma sensibilidade da faixa para a cor de foco, de forma que a cor de foco e as cores que esto dentro das configuraes da faixa sejam includas na paleta de cores processada. Voc pode tambm especificar o quanto a sensibilidade da faixa deve ser enfatizada. Como a paleta tem no mximo 256 cores, enfatizar uma cor de foco reduz o nmero de cores fora da sensibilidade da faixa.

Tipos de paleta
A tabela abaixo descreve os tipos de paleta disponveis.
Tipo de paleta Uniforme VGA padro Descrio Fornece uma faixa de 256 cores com partes iguais de vermelho, verde e azul. Fornece a paleta VGA padro de 16 cores.

Trabalhar com modos de cor em bitmaps

581

Tipo de paleta Com ajuste

Descrio Fornece as cores originais imagem e preserva as cores individuais (o espectro de cores inteiro) da imagem. Cria uma paleta de cores baseada na maior porcentagem de cores da imagem. possvel tambm especificar uma cor de sensibilidade da faixa para a paleta de cores. Essa a paleta de cores mais comum para imagens fotogrficas. Contm cores baseadas na temperatura. Por exemplo, preto pode representar temperaturas frias, enquanto vermelho, laranja, amarelo e branco podem representar temperaturas quentes. Fornece 256 tons de cinza, indo do preto ao branco. Fornece a paleta predefinida de cores utilizadas pelo sistema operacional Fornece uma paleta predefinida de 216 cores no simuladas que sero exibidas da mesma forma nos navegadores Microsoft Internet Explorer e Netscape Navigator. Esta paleta no recomendada para utilizao com fotografias e s usada por usurios com computadores mais antigos. Permite incluir cores para criar uma paleta de cores personalizada.

Otimizada

Corpo preto

Tons de cinza Sistema Para Web

Personalizada

Para alterar uma imagem para o modo de cor cores da paleta


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo ` Cores da paleta (8 bits). 3 Clique na guia Opes. 4 Escolha um tipo de paleta de cores na caixa de listagem Paleta.
582 Manual da CorelDRAW X5

5 Escolha uma opo na caixa de listagem Simulao. 6 Mova o controle deslizante de intensidade da Simulao. Para salvar as configuraes da converso como uma predefinio, clique no boto Adicionar predefinio e digite um nome na caixa Salvar predefinio. Para obter uma melhor fidelidade de cor, escolha a paleta que deseja utilizar quando alterar uma imagem para um bitmap de cores da paleta ou quando exportar um GIF ou JNG. Por exemplo, a paleta de cores padro fornece uma quantidade de cores maior que o necessrio para uma imagem com faixa de cores limitada, mas voc pode escolher uma paleta otimizada para garantir que a representao de cores seja precisa. Para escolher uma paleta de cores personalizada, clique em Abrir, localize o arquivo de paleta de cores desejado e clique duas vezes no nome do arquivo. Carregue configuraes de converso predefinidas escolhendo na caixa de listagem Predefinir.

Para criar uma paleta de cores processada personalizada


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo ` Cores da paleta (8 bits). 3 Clique na guia Paleta processada. 4 Clique em uma cor e no boto Editar. 5 Na Tabela de cores, especifique a cor desejada e clique em Editar cor. 6 Edite a cor e clique em OK. 7 Clique no boto Salvar paleta como para salvar uma nova paleta. 8 Escolha o disco e a pasta em que deseja armazenar a paleta de cores. 9 Digite um nome na caixa Nome e clique em Salvar.

Para alterar um bitmap definindo a sensibilidade da faixa


1 Clique em um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Modo ` Cores da paleta (8 bits). 3 Clique na guia Opes.
Trabalhar com modos de cor em bitmaps 583

4 Escolha Otimizado na caixa de listagem Paleta. 5 Ative a caixa de seleo Sensibilidade da faixa de cor para. 6 Clique na ferramenta Conta-gotas , e clique em uma das cores da imagem. 7 Clique na guia Sensibilidade da faixa. 8 Ajuste os controles deslizantes de sensibilidade da faixa. Para visualizar a paleta de cores, clique na guia Paleta processada.

584

Manual da CorelDRAW X5

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados


O CorelDRAW permite rastrear bitmaps para convert-los em grficos vetoriais totalmente editveis e escalveis. possvel rastrear arte final, fotos, esboos digitalizados ou logotipos e integr-los facilmente aos seus trabalhos. Para obter informaes sobre a diferena entre grficos vetoriais e bitmaps, consulte Compreender grficos vetoriais e bitmaps na pgina 61. Esta seo contm os seguintes tpicos: Rastrear bitmaps Controles PowerTRACE Visualizar resultados de rastreio Ajuste fino dos resultados de rastreio Ajustar cores em resultados de rastreio Configurar opes padro de rastreio Dicas para rastrear bitmaps e editar resultados de rastreio

Rastrear bitmaps
Rastreie um bitmap em uma etapa utilizando o comando Rastreio rpido. Ou escolha um mtodo de rastreio adequado e um estilo predefinido e, em seguida, utilize os controles do PowerTRACE para visualizar e ajustar os resultados rastreados. O CorelDRAW oferece dois mtodos para rastrear bitmaps: Rastreio por linha central e Rastreio por contorno. Selecionar um mtodo de rastreio O mtodo de Rastreio por linha central usa curvas abertas e fechadas no preenchidas (pinceladas) e adequado para o rastreio de assinaturas, desenhos de linha, mapas e ilustraes tcnicas. Esse mtodo tambm conhecido como "rastreio por pincelada".

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

585

O mtodo Rastreio por linha central foi usado para converter o bitmap original (superior) em um grfico vetorial (inferior).

O mtodo de Rastreio por contorno usa objetos de curva sem contornos e adequado para o rastreio de imagens de clipart, logotipos e fotos. O mtodo Rastreio do contorno tambm conhecido como "preenchimento" ou "rastreio de contorno". Escolher um estilo predefinido Um estilo predefinido um conjunto de configuraes apropriadas ao tipo especfico de bitmap que voc deseja rastrear (por exemplo, linha artstica ou uma imagem fotogrfica de alta qualidade). Cada mtodo de rastreio acompanhado por estilos predefinidos especficos. O mtodo de Rastreio por linha central oferece dois estilos predefinidos: um para ilustraes tcnicas e outro para desenhos de linhas.

Ilustrao tcnica

Desenho de linha

O mtodo de Rastreio por contorno oferece os estilos predefinidos a seguir, que so adequados para imagens de linha artstica, logotipos, cliparts e fotos.
586 Manual da CorelDRAW X5

Linha artstica

Logotipo

Logotipo detalhado

Clipart

Imagem de baixa qualidade

Imagem de alta qualidade

Ajustar resultados de rastreio possvel ajustar os resultados de rastreio usando os controles da caixa de dilogo PowerTRACE. Para obter mais informaes, consulte Ajuste fino dos resultados de rastreio na pgina 592 e Ajustar cores em resultados de rastreio na pgina 596.

Para rastrear um bitmap usando o Rastreio rpido


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Rastreio rpido.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

587

Tambm possvel rastrear um bitmap rapidamente clicando no boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap, na barra de propriedades, e clicando em Rastreio rpido. As configuraes usadas pelo Rastreio rpido podem ser alteradas. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599.

Para rastrear um bitmap usando o mtodo de Rastreio por linha central


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Rastreio da linha central e clique em uma das opes a seguir: Ilustrao tcnica para rastrear ilustraes em branco e preto com linhas finas, claras Desenho de linha para rastrear esboos e ilustraes em preto-e-branco com linhas grossas, evidentes Se necessrio, ajuste os resultados de rastreio usando os controles da caixa de dilogo PowerTRACE. Voc tambm pode acessar o PowerTRACE a partir do boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap na barra de propriedades.

Para rastrear um bitmap utilizando o mtodo de Rastreio do contorno


1 Selecione um bitmap. 2 Clique em Bitmaps ` Rastreio do contorno e clique em uma das opes a seguir: Linha artstica permite rastrear esboos e ilustraes em preto-e-branco Logotipo permite rastrear logotipos simples, com poucos detalhes e cores Logotipo detalhado permite rastrear logotipos que contm detalhes sutis e muitas cores Clipart permite rastrear grficos prontos para uso, que variam de acordo com a quantidade de detalhes e nmero de cores Imagem de baixa qualidade permite rastrear fotos sem detalhes sutis ou nas quais os detalhes sutis podem ser ignorados Imagem de alta qualidade permite rastrear fotos de alta qualidade, com alto nvel de detalhamento

588

Manual da CorelDRAW X5

Se necessrio, ajuste os resultados de rastreio usando os controles da caixa de dilogo PowerTRACE.

Controles PowerTRACE
A caixa de dilogo PowerTRACE contm controles que ajudam a visualizar e editar os resultados de rastreio.
1 2 3 4 5 6 7

10

11

Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais controles do PowerTRACE. Controle 1. Janela Visualizar Descrio Permite visualizar o resultado do rastreio e compar-lo ao bitmap de origem.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

589

Controle 2. Caixa de listagem Visualizar

Descrio Permite selecionar uma das opes de visualizao a seguir: Antes e depois permite exibir o bitmap de origem e o resultado de rastreio Visualizao grande permite visualizar um resultado de rastreio em uma janela de visualizao de painel simples Sobreposio de aramado permite exibir uma visualizao de aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap original Controla a visibilidade do bitmap de origem abaixo do aramado quando a opo Sobreposio de aramado est selecionada Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao. Contm controles para a modificao das cores dos resultados de rastreio. Para obter mais informaes, consulte Ajustar cores em resultados de rastreio na pgina 596. Permite alterar o mtodo de rastreio Permite selecionar um estilo predefinido adequado para a imagem a ser rastreada. Os estilos predefinidos disponveis mudam, dependendo do mtodo de rastreio selecionado. Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada Permite restaurar as primeiras configuraes utilizadas para rastrear o bitmap de origem.

3. Controle deslizante Transparncia

4. Ferramentas de zoom e enquadramento

5. Pgina Cores

6. Caixa de listagem Tipo de rastreio 7. Caixa de listagem Tipo de imagem

8. Botes Desfazer e Refazer 9. Boto Redefinir

590

Manual da CorelDRAW X5

Controle 10. Boto Opes

Descrio Permite acessar a pgina de opes do PowerTRACE na caixa de dilogo Opespara configurar as opes de rastreio padro. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599. Contm controles para o ajuste de resultados de rastreio. A rea Detalhes do resultado de rastreio na pgina Configuraes permite visualizar o nmero de objetos, ns e cores no resultado do rastreio enquanto so feitos ajustes. Para obter mais informaes sobre o ajuste de resultados de rastreio, consulte Ajuste fino dos resultados de rastreio na pgina 592.

11. Pgina Configuraes

Visualizar resultados de rastreio


Por padro, o PowerTRACE exibe o bitmap de origem e o resultado do rastreio. Tambm possvel visualizar um resultado de rastreio em uma janela de visualizao de painel simples ou exibir uma visualizao aramado (contorno) do grfico de rastreio sobre o bitmap de origem. possvel aplicar mais ou menos zoom para obter uma melhor visualizao do grfico ou enquadr-lo para visualizar reas que fiquem fora da janela de visualizao.

Para visualizar resultados de rastreio


No PowerTRACE, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Visualizar: Antes e depois exibe o bitmap de origem e os resultados do rastreio Visualizao grande exibe a visualizao dos resultados de rastreio no PowerTRACE Sobreposio de aramado exibe uma visualizao aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap original. Para controlar a visibilidade do bitmap original sob o aramado, mova o controle deslizante Transparncia.
Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados 591

Tambm possvel Aplicar mais ou menos zoom Utilizando a ferramenta Mais zoom Menos zoom , clique na janela de visualizao. ou

Ajustar uma imagem na janela de visualizao Enquadrar um grfico

Clique na ferramenta Zoom para ajustar . Clique na ferramenta Enquadramento arraste o grfico. e

Ajuste fino dos resultados de rastreio


O PowerTRACE permite que voc faa as correes a seguir para fazer o ajuste fino de seus resultados de rastreio. Suavizar e ajustar detalhes possvel ajustar a quantidade de detalhes no resultado do rastreio e suavizar linhas onduladas. Quando os detalhes so ajustados, o nmero de objetos do resultado de rastreio alterado. Se voc usou o mtodo de rastreio por contorno para rastrear o bitmap, o ajuste do resultado rastreado tambm altera o nmero de cores. A suavizao altera o nmero de ns do resultado rastreado. Tambm possvel controlar a aparncia dos cantos no resultado do rastreio por meio da configurao do limiar para suavidade de canto.

592

Manual da CorelDRAW X5

Da esquerda para a direita: imagem original (esquerda); rastreio do contorno com um valor de detalhe baixo (meio); rastreio do contorno com um valor de detalhe alto (direita)

Completar um rastreio Por padro, o bitmap de origem preservado aps um rastreio, e os objetos no resultado do rastreio so automaticamente agrupados. Voc tambm pode optar por excluir automaticamente o bitmap de origem quando o rastreio for concludo. Remover e preservar o fundo Voc pode optar por remover ou preservar o fundo no resultado do rastreio. Com o mtodo de Rastreio por contorno tambm possvel especificar a cor do fundo a ser removida. Se a cor de fundo ao redor das bordas for removida, mas ainda restar outra cor de fundo em algumas reas da imagem, voc pode remover o fundo da imagem inteira. Configurar outras opes de Rastreio por contorno Por padro, as reas de objeto que ficam ocultas na visualizao por objetos sobrepostos so removidas do resultado do rastreio. Voc pode optar por manter as reas de objeto subjacentes. Esse recurso til para resultados de rastreio produzidos para cortadoras de vinil e impressoras de tela. Para reduzir o nmero de objetos no resultado do rastreio, possvel combinar objetos adjacentes da mesma cor. Tambm possvel agrupar objetos da mesma cor para que eles possam ser manipulados com mais facilidade no CorelDRAW.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

593

Desfazer e refazer aes possvel ajustar as configuraes do PowerTRACE e fazer um novo rastreio de bitmap quantas vezes forem necessrias para obter resultados satisfatrios. Se cometer um erro, voc pode desfazer ou refazer a ao ou reverter para os primeiros resultados de rastreio obtidos.

Para fazer ajuste fino de resultados de rastreio


1 Selecione um bitmap. 2 Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em Bitmaps ` Rastreio da linha central e clique em um comando. Clique em Bitmaps ` Rastreio do contorno e clique em um comando. 3 Na pgina Configuraes, mova um dos controles deslizantes a seguir: Detalhe permite controlar a quantidade de detalhes originais preservados no resultado de rastreio. Valores mais altos mantm mais detalhes e resultam em um nmero maior de objetos e cores; valores mais baixos descartam alguns detalhes e resultam em menos objetos. Suavizao permite suavizar linhas onduladas e controlar o nmero de ns em um resultado de rastreio. Valores mais altos resultam em menos ns e produzem curvas que no seguem to de perto as linhas do bitmap de origem. Valores mais baixos resultam em mais ns e produzem resultados de rastreio mais precisos. Suavidade do canto esse controle deslizante funciona em conjunto com o controle deslizante Suavizao e permite controlar a aparncia dos cantos. Valores mais baixos conservam a aparncia de cantos. Valores mas altos suavizam cantos.
Tambm possvel Alterar o mtodo de rastreio Alterar o estilo predefinido Manter o bitmap de origem aps um rastreio Descartar ou preservar o fundo no resultado de rastreio 594 Escolha um mtodo na caixa de listagem Tipo de rastreio . Escolha um estilo predefinido na caixa de listagem Tipo de imagem. Na rea Opes, desative a caixa de seleo Excluir imagem original. Ative ou desative a caixa de seleo Remover fundo. Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Especifique a cor de fundo que voc deseja remover (Rastreio por contorno) Ative a opo Especificar cor, clique na ferramenta Conta-gotas e clique em uma cor na janela de visualizao. Para especificar uma cor adicional de fundo para ser removida, mantenha pressionada a tecla Shift e clique em uma cor na janela de visualizao. A ltima cor especificada exibida prximo ferramenta Conta-gotas. Remova uma cor de fundo da imagem inteira (Rastreio por contorno) Conserve reas de objeto ocultas por meio da sobreposio de objetos (Rastreio por contorno) Agrupar objetos por cor (Rastreio por contorno) Ative a caixa de seleo Remover cor da imagem inteira. Desative a caixa de seleo Remover objeto sobreposto. Ative a caixa de seleo Agrupar objetos por cor. Essa caixa de seleo est disponvel apenas quando a caixa de seleo Remover objeto sobreposto est desativada. Mesclar objetos adjacentes da mesma cor (Rastreio por contorno) Desfazer ou refazer uma ao Reverter para o primeiro resultado do rastreio Ative a caixa de seleo Mesclar objetos adjacentes da mesma cor. Clique no boto Desfazer . Clique em Redefinir. ou Refazer

Voc tambm pode acessar o PowerTRACE a partir do boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap na barra de propriedades.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

595

Ajustar cores em resultados de rastreio


Quando o bitmap de origem rastreado, o aplicativo gera uma paleta de cores para o resultado de rastreio. A paleta de cores usa o modo de cores do bitmap de origem (por exemplo, RGB ou CMYK). O nmero de cores na paleta de cores determinado pelo nmero de cores no bitmap de origem e pelo estilo predefinido selecionado. Voc pode alterar o modo de cores de um resultado de rastreio e reduzir seu nmero de cores.

Da esquerda para a direita: imagem original (esquerda); grfico rastreado que contm 152 cores (meio); grfico rastreado que contm 5 cores (direita)

Classificar cores Para editar a paleta de cores com mais facilidade, possvel classificar as cores por semelhana ou frequncia. Classificar por semelhana organiza as cores com base em sua matiz e iluminao. Cores com matiz e iluminao semelhantes aparecem prximas umas s outras na paleta de cores. A classificao por frequncia organiza as cores com base em quanto elas so utilizadas nos resultados de rastreio. As cores mais usadas so exibidas na parte superior da paleta de cores. Selecionar cores Voc pode selecionar uma cor clicando nela na paleta de cores do resultado de rastreio ou clicando na cor na janela de visualizao. Voc tambm pode selecionar vrias cores. Editar, mesclar e excluir cores Ao editar uma cor, voc pode escolher uma cor em um modelo de cor diferente daquele das outras cores na paleta. Por exemplo, se voc estiver editando uma cor em um resultado de rastreio RGB, pode transform-la em uma cor secundria, criando uma
596 Manual da CorelDRAW X5

paleta de cores misturadas. Esse recurso til para preparar resultados de rastreio para impresso comercial. Tambm possvel mesclar e excluir cores usando o mtodo de Rastreio por contorno. Por padro, quando duas ou mais cores so mescladas, feita uma mdia de seus valores para produzir uma nova cor. As cores mescladas so substitudas pela nova cor. Entretanto, a configurao padro pode ser alterada para substituir as cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada. Para obter informaes sobre como alterar a configurao padro, consulte Configurar opes padro de rastreio na pgina 599. Quando uma cor excluda da paleta de cores, ela substituda pela prxima cor da paleta. Usar e criar paletas de cores Se desejar que o resultado do rastreio contenha apenas cores de uma paleta de cores especfica, voc pode abrir a paleta de cores desejada no PowerTRACE. As cores do resultado do rastreio so substitudas pela sua correspondente mais prxima na paleta de cores. Depois de editar a paleta de cores do grfico rastreado, voc pode salv-la para criar uma paleta de cores personalizada para uso futuro.

Para ajustar as cores de um resultado de rastreio


1 Selecione um bitmap. 2 Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em Bitmaps ` Rastreio da linha central e clique em um comando. Clique em Bitmaps ` Rastreio do contorno e clique em um comando. 3 Clique na guia Cores e execute uma das tarefas a seguir.
Para Alterar o modo de cores Reduzir o nmero de cores em um resultado de rastreio (Rastreio por contorno) Faa o seguinte Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Digite um valor na caixa Nmero de cores e clique fora da caixa.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

597

Para Selecionar uma cor

Faa o seguinte Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em uma cor na paleta de cores. O boto de amostra da cor selecionada exibido pressionado. Clique na ferramenta Conta-gotas e em uma cor da janela de visualizao. exibida uma marca ao redor da cor selecionada. Para selecionar uma cor adicional, mantenha pressionada a tecla Shift e clique em uma cor na janela de visualizao. Para desmarcar uma cor, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique em uma cor. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique na primeira e na ltima amostra de cores da faixa que voc est selecionando na paleta de cores. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nas amostras de cores no adjacentes na paleta de cores. Selecione a cor que deseja editar, clique em Editar e modifique as configuraes na caixa de dilogo Selecionar cor. Selecione as cores que voc deseja mesclar e clique em Mesclar. Se desejar especificar como as cores devem ser mescladas, clique em Opes para acessar a caixa de dilogo Opes e ativar uma opo da rea Mesclar cores.

Selecionar uma faixa de cores adjacentes

Selecionar vrias cores no adjacentes

Editar uma cor

Mesclar cores (Rastreio por contorno)

Excluir uma cor de um resultado de rastreio (Rastreio por contorno)

Selecione uma cor e clique no boto Excluir cor . A cor excluda substituda pela prxima cor da paleta de cores.

598

Manual da CorelDRAW X5

Para Usar uma paleta de cores personalizada

Faa o seguinte Clique no boto Abrir paleta de cores localize a pasta onde a paleta est armazenada e clique no nome de um arquivo. ,

As paletas de cores tm a extenso de nome de arquivo .cpl. Cada cor no grfico rastreado mapeada para uma cor semelhante na paleta personalizada. Criar uma paleta de cores personalizada a partir da paleta de cores editada de um resultado de rastreio Clique no boto Salvar paleta de cores . Na caixa de dilogo Salvar paleta como, digite um nome na caixa Nome do arquivo.

O nmero de cores no pode ser reduzido e as cores no podem ser mescladas quando o mtodo Rastreio por linha central usado. Para aumentar o nmero de cores em um resultado de rastreio, preciso alterar o estilo predefinido ou aumentar a quantidade de detalhes. Para obter informaes sobre a alterao do estilo predefinido e da quantidade de detalhes, consulte Para fazer ajuste fino de resultados de rastreio na pgina 594.

Configurar opes padro de rastreio


Voc pode ativar qualquer uma das opes de rastreio a seguir. Mtodo de rastreio rpido Voc pode alterar as configuraes padro do Rastreio rpido para qualquer estilo predefinido ou para as configuraes usadas mais recentemente. Desempenho Esta opo determina como os bitmaps de origem que tm entre 1 e 5 megapixels de tamanho so tratados e como a qualidade dos resultados de rastreio afetada. O desempenho do PowerTRACE depende do tamanho e da profundidade de cores dos bitmaps de origem, bem como da memria disponvel no sistema. Resultados de rastreio de alta qualidade exigem bitmaps de origem de alta qualidade, que normalmente so bastante grandes. Quanto maior o bitmap de origem, mais recursos so necessrios. Bitmaps grandes demais precisam ser
Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados 599

reduzidos antes do rastreio, o que pode diminuir a qualidade da imagem. Para rastrear bitmaps grandes sem sacrificar a qualidade, possvel configurar o PowerTRACE para rastrear imagens com tamanho de at 5 megapixels (desde que a memria RAM seja suficiente). Para alcanar o desempenho mximo, possvel configurar o PowerTRACE para solicitar a reduo de bitmaps maiores que 1 megapixel. Mesclar cores Voc pode selecionar se as cores so mescladas em um resultado de rastreio por meio da mdia de seus valores ou da substituio de cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada.

Para definir as opes padro de rastreio


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em PowerTRACE. 3 Execute uma das tarefas a seguir.
Para Escolher um mtodo de Rastreio rpido Faa o seguinte Na caixa de listagem de mtodo Rastreio rpido, selecione um estilo predefinido ou as configuraes mais recentes utilizadas. Mova o controle deslizante Desempenho para a esquerda para aumentar o desempenho ou para a direita para aumentar a qualidade dos resultados rastreados. O menor valor solicita a reduo de todos os bitmaps que excedem 1 megapixel. O maior valor solicita a reduo de todos os bitmaps que excedem 5 megapixels. Na rea Mesclar cores, ative uma opo. A opo Cores mdias de mesclagem substitui as cores a serem mescladas por uma cor de valor mdio. A opo Mesclar com primeira cor selecionada substitui as cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada.

Determinar o nvel de desempenho e a qualidade de um resultado de rastreio

Selecionar como mesclar cores em um resultado de rastreio

600

Manual da CorelDRAW X5

Voc tambm pode acessar a pgina PowerTRACE na caixa de dilogo Opes clicando em Opes no PowerTRACE.

Dicas para rastrear bitmaps e editar resultados de rastreio


As dicas a seguir podem ajudar a alcanar resultados de rastreio de alta qualidade. Use bitmaps de origem de alta qualidade. Se simulao ou compactao JPEG foram utilizadas no bitmap de origem, ele pode conter rudo adicional. Para obter melhores resultados de rastreio, remova o rudo antes de rastrear o bitmap. Para obter melhores resultados quando usar o mtodo Rastreio por linha central, converta o bitmap para o modo de cor preto-e-branco antes de fazer o rastreio. Observe que, nesse caso, no possvel ajustar detalhes. Ao fazer o rastreio de ilustraes tcnicas e esboos com linhas finas, voc pode melhorar os resultados aplicando o efeito especial Localizar bordas ao bitmap de origem. Para isso, clique em Bitmaps ` Contorno ` Localizar bordas. Para fazer o rastreio por contorno, reduza a profundidade de cor do bitmap por meio da alterao do modo de cor e ajuste a cor e o contraste. possvel ajustar os resultados de rastreio a qualquer momento, inclusive durante um rastreio, alterando as configuraes no PowerTRACE. Para rastrear uma rea especfica em um bitmap, voc pode usar a ferramenta Forma para definir a rea antes de clicar em Bitmaps ` Rastrear bitmap. Se detalhes importantes foram removidos dos resultados de rastreio, desative a caixa de seleo Remover fundo na pgina Configuraes do PowerTRACE. Tambm possvel ativar a opo Especificar cor na pgina Configuraes e fazer uma amostra da cor que deseja especificar como cor de fundo. Se a cor de fundo for removida ao redor das bordas, mas continuar nas reas internas, ative a caixa de seleo Remover da imagem inteira. Se muitas cores ou detalhes forem perdidos, mova o controle deslizante Detalhe na pgina Configuraes. Para preservar detalhes em bitmaps com detalhes bem definidos, linhas finas e nenhuma suavizao de serrilhado aplicada, escolha Linha artstica na caixa de listagem Tipo de imagem, na pgina Configuraes.

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados

601

Trabalhar com arquivos de cmera RAW


O CorelDRAW permite importar e processar arquivos de cmera RAW . Esta seo contm os seguintes tpicos: Utilizar arquivos de cmera RAW Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem

Utilizar arquivos de cmera RAW


Arquivos de cmera RAW contm dados de imagem capturados pelo sensor de imagem de uma cmera digital. Esses arquivos recebem esse nome porque, ao contrrio de arquivos JPEG e TIFF, no sofreram quase nenhum processamento na cmera e precisam ser editados e preparados para impresso em um programa de edio de imagens. Nos arquivos de cmera RAW , possvel controlar o processamento dos dados da imagem, em lugar utilizar os ajustes de cor e converses que a cmera faz automaticamente. possvel ajustar o equilbrio de branco, a faixa tonal, o contraste, a saturao de cores e a diferenciao em uma imagem RAW sem perda de qualidade da imagem. Alm disso, voc pode processar as imagens RAW novamente sempre que desejar para obter os resultados esperados. Nesse sentido, os arquivos de cmera RAW podem ser comparados a um filme exposto mas no revelado. Para melhor aproveitamento dos arquivos de cmera RAW , a cmera deve ser configurada para salvar arquivos no formado de arquivo RAW que ela oferece. O CorelDRAW permite importar arquivos de cmera RAW dos modelos de cmera suportados. O Para exibir a lista de cmeras suportadas, visite a Base de conhecimentos da Corel.

Trabalhar com arquivos de cmera RAW

603

Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW


Ao abrir um ou vrios arquivos de cmera RAW no CorelDRAW, eles so inicialmente exibidos no Lab de arquivos de cmera RAW Os controles do Lab de arquivos de cmera RAW podem ser utilizados para ajustar a cor e o tom das imagens de cmera RAW . Se os ajustes feitos em um arquivo forem satisfatrios, possvel aplicar os mesmos ajustes aos demais arquivos. Aps o processamento dos arquivos de cmera RAW , possvel continuar a edit-los utilizando as ferramentas e efeitos disponveis no CorelDRAW. Depois disso, os arquivos de cmera RAW podem ser salvos como arquivos TIFF ou JPEG ou em qualquer outro formato de arquivo suportado pelo CorelDRAW. Os arquivos de cmera RAW no podem ser salvos em um formato de arquivo de cmera RAW no CorelDRAW. As alteraes feitas aos arquivos de cmera RAW no Lab de arquivos de cmera RAW sero perdidas se os arquivos no forem salvos em um formato suportado. Processar arquivos de cmera RAW O Lab de arquivos de cmera RAW inclui controles organizados em uma ordem lgica para a correo de cores e outros ajustes s imagens de cmera RAW . recomendvel comear o trabalho pelo incio da pgina Cor e ir descendo. Depois de corrigir a cor e o tom da imagem, voc pode agu-la e remover o rudo utilizando os controles da pgina Detalhes. Para obter informaes sobre as configuraes da pgina Cor, consulte Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW na pgina 607. Para obter informaes sobre as configuraes da pgina Detalhe, consulte Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW na pgina 611.

604

Manual da CorelDRAW X5

10

11

Lab de arquivos de cmera RAW: os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir, que descreve os principais componentes do laboratrio. Componente 1. Ferramentas de rotao 2. Ferramentas de zoom e enquadramento Descrio Permitem girar a imagem 90 graus nos sentidos horrio e anti-horrio Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao

Trabalhar com arquivos de cmera RAW

605

Componente 3. Modos de visualizao e janela Visualizar

Descrio Permitem visualizar os ajustes feitos a uma imagem de cmera RAW em uma janela simples ou dividida. possvel comparar a imagem original e a que contm os ajustes exibindo-as lado a lado. Contm controles que permitem ajustar a cor e o tom de imagens de cmera RAW para remover a tonalidades de cor e revelar detalhes ocultos Contm controles que permitem remover o rudo de imagens de cmera RAW Contm controles que permitem exibir informaes sobre uma imagem de cmera RAW , tais como tamanho, modo de cor e configuraes da cmera Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada Permite limpar todas as correes para voltar imagem de cmera RAW original Permite capturar a verso corrigida de uma imagem em um instantneo a qualquer momento. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Exibe informaes sobre o controle ativo Permite visualizar a faixa tonal da imagem.

4. Pgina Cor

5. Pgina Detalhe 6. Pgina Propriedades

7. Botes Desfazer e Refazer 8. Boto Redefinir para original 9. Criar instantneo

10. rea de dicas 11. Histograma

Para trazer um arquivo de cmera RAW para o CorelDRAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar.

606

Manual da CorelDRAW X5

3 No Lab de arquivos de cmera RAW , ajuste a cor e o tom da imagem de cmera RAW . Voc tambm pode aguar a imagem e reduzir a quantidade de rudo se for necessrio. Caso tenha selecionado vrios arquivos de cmera RAW e deseje aplicar os mesmos ajustes a todos, ative a caixa de seleo Aplicar a todos os arquivos restantes. Para girar a imagem, clique no boto Girar para a esquerda para a direita . ou Girar

Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW


Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem utilizando as configuraes a seguir. Profundidade da cor A profundidade da cor se refere ao nmero de cores que uma imagem pode conter. Uma das vantagens de utilizar arquivos de cmera RAW que eles podem conter mais cores que fotos salvas como arquivos JPEG ou TIFF. Com esse nmero maior de cores, fica mais fcil reproduzir as cores com preciso, revelar detalhes nas sombras e ajustar os nveis de brilho. O Lab de arquivos de cmera RAW permite processar os arquivos de cmera RAW como imagens de 48 ou 24 bits. As imagens de 48 bits oferecem uma representao de cores mais precisa e evitam a perda de qualidade da imagem durante os retoques. Observe que alguns efeitos especiais disponveis no CorelDRAW no podem ser aplicados a imagens de 48 bits. Equilbrio de branco O equilbrio de branco o processo de remoo de tonalidades de cor artificiais das imagens para que as cores apaream na imagem como so na realidade. O equilbrio de branco leva em considerao as condies de iluminao em que uma foto foi tirada e define o equilbrio das cores de forma a produzir cores reais. Por padro, quando um arquivo de cmera RAW ativado no CorelDRAW, ele reflete a configurao de equilbrio de branco da cmera. Essa configurao aparece como a predefinio Como capturado na caixa de listagem Equilbrio de branco. Se essa configurao no for satisfatria, possvel fazer com que o equilbrio de branco seja ajustado automaticamente escolhendo a predefinio Auto. Voc tambm pode aplicar uma das predefinies abaixo: Luz do dia, Nublado, Sombra, Tungstnio,
Trabalhar com arquivos de cmera RAW 607

Fluorescente ou Flash. Essas predefinies permitem simular diversas condies de iluminao.

Imagem de cmera RAW com equilbrio de branco incorreto (esquerda); a mesma imagem com o equilbrio de branco ajustado (direita)

Alm disso, possvel utilizar a ferramenta Conta-gotas para ajustar automaticamente o contraste de uma imagem, de acordo com o ponto branco ou cinza amostrado na janela de visualizao. Se as opes de Equilbrio de branco no produzirem os resultados desejados, voc pode utilizar os seguintes controles para remover tonalidades de cor: Controle deslizante Temperatura permite corrigir as tonalidades de cor ajustando a temperatura de cor de uma imagem para compensar as condies de iluminao existentes no momento em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir o tom amarelado comum em fotos tiradas dentro de casa com iluminao incandescente, mova o controle deslizante para a esquerda. Da mesma forma, para corrigir o tom azulado causado por condies de iluminao intensas, mova o controle deslizante para a direita. Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda. Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem. Ajustes de tom Para ajustar o tom de arquivos de cmera RAW , os seguintes controles podem ser utilizados. Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita, voc pode aumentar a
608 Manual da CorelDRAW X5

vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a vivacidade das cores. Controle deslizante Exposio permite compensar as condies de iluminao do momento em que a foto foi tirada. Exposio a quantidade de luz que se permite incidir sobre o sensor de imagem de uma cmera digital. Valores elevados de exposio geram reas totalmente brancas (sem nenhum detalhe); valores baixos aumentam a sombra. Os valores de exposio (EV) variam entre -3,0 e +3,0. Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Se desejar escurecer apenas as reas mais escuras da imagem, utilize o controle deslizante Sombra. Controle deslizante Sombra permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem sem afetar as mais claras. Por exemplo, se houver uma luz brilhante atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder aparecer com sombras. possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e revelar mais detalhes. Utilizar o histograma Durante os ajustes, a faixa tonal da imagem pode ser exibida no histograma para verificar a existncia de aparagens em reas de sombra ou de destaque. Aparagem a alterao de pixels da imagem para branco (aparagem de destaque) ou preto (aparagem de sombra). As reas que sofreram aparagem de destaque aparecem totalmente brancas e no contm nenhum detalhe; as reas que sofreram aparagem de sombra aparecem totalmente pretas e no contm nenhum detalhe. O boto esquerda do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de sombra. O boto direita do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de destaque. Voc tambm tem a opo de aplicar sombreamento s reas de aparagem na janela de visualizao.

Para ajustar a cor e o tom de um arquivo de cmera RAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar. 3 Na caixa de listagem Profundidade da cor, escolha uma das opes a seguir: 48 bits (16 bits/canal) 24 bits (8 bits/canal)
Trabalhar com arquivos de cmera RAW 609

4 Para remover uma tonalidade de cor, selecione a opo Auto na caixa de listagem Equilbrio de branco. Se os resultados no forem satisfatrios, possvel configurar o ponto branco com mais preciso utilizando a ferramenta Conta-gotas para amostrar uma cor branca ou cinza na imagem. 5 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Simular diferentes condies de iluminao Corrigir a cor na imagem Faa o seguinte Selecione uma opo na caixa de listagem Equilbrio de branco. Ajuste o controle deslizante Temperatura e faa um ajuste fino na correo da cor, ajustando o controle deslizante Tingimento. Mova o controle deslizante Saturao para a direita para aumentar a quantidade de cor na imagem ou para a esquerda para a diminuir a quantidade de cor da imagem. Mova o controle deslizante Exposio para a esquerda para compensar configuraes de cmera de alta exposio ou para a direita para compensar configuraes de cmera de baixa exposio. Mova o controle deslizante Brilho para a direita para clarear a imagem ou para a esquerda para escurecer a imagem. Mova o controle deslizante Sombra. Clique no boto esquerda do histograma. Clique no boto direita do histograma.

Tornar as cores mais ou menos vivas

Ajustar a exposio

Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem Ajuste o brilho nas reas mais escuras da imagem sem alterar as mais claras. Mostrar as reas de aparagem de sombra Mostrar as reas de aparagem de destaque

possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo

610

Manual da CorelDRAW X5

com um clique no boto Fechar no canto superior direito da barra de ttulo do instantneo. Para alterar uma configurao de cor ou de tom em um incremento de cada vez, clique na caixa direita do controle deslizante e pressione as teclas de seta Para cima ou Para baixo. Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer. Para desfazer todas as correes, clique em Redefinir para original.

Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW


Voc pode aguar os arquivos de cmera RAW para acentuar as bordas da imagem. Os arquivos de cmera RAW contm rudos luminosos (em tons de cinza) e coloridos (de cores puras) que ficam especialmente evidentes nas reas mais escuras da imagem. O rudo luminoso aparece como um efeito de neve branca; o rudo de cor aparece como pixels aleatrios de cores diferentes espalhados por reas da imagem. Voc pode reduzir os rudos dos arquivos de cmera RAW para melhorar a qualidade da imagem.

Antes (esquerda) e depois (direita) da reduo da quantidade de rudo em uma imagem de cmera RAW

Para aguar um arquivo de cmera RAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar. 3 No Lab de arquivos de cmera RAW , clique na guia Detalhe.

Trabalhar com arquivos de cmera RAW

611

4 Mova o controle deslizante Diferenciao para acentuar as bordas da imagem.

Para reduzir o rudo de um arquivo de cmera RAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar. 3 Clique na guia Detalhe. 4 Mova um dos seguintes controles deslizantes para a direita: Rudo de luminncia para reduzir a quantidade de rudo de luminncia Rudo de cor para reduzir a quantidade de rudo de cor Observe que configuraes muito elevadas podem diminuir a preciso das cores da imagem. Ajustar as configuraes Rudo de luminncia e Rudo de cor concomitantemente gera resultados melhores.

Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem


Visualizar os arquivos de cmera RAW de diversas maneiras pode ajudar a avaliar os ajustes de cor e de tom efetuados. Por exemplo, voc pode girar imagens, enquadrar uma nova rea, aplicar mais ou menos zoom e escolher como ser exibida a imagem processada na janela de visualizao. possvel obter informaes sobre o modo de cor, tamanho e resoluo de um arquivo de cmera RAW . Alm disso, possvel obter informaes sobre a cmera e as configuraes da cmera utilizadas quando a foto foi tirada.

Para visualizar um arquivo de cmera RAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar. 3 No Lab de arquivos de cmera RAW , execute uma tarefa da tabela a seguir.

612

Manual da CorelDRAW X5

Para Enquadrar outra rea da imagem.

Faa o seguinte Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel. Usando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom , clique na janela de visualizao. Tambm possvel aplicar mais ou menos zoom arrastando o controle deslizante Zoom.

Aplicar mais zoom e menos zoom.

Ajustar uma imagem na janela de visualizao Exibir uma imagem em seu tamanho real Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso original e a verso corrigida

Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto 100% .

Clique no boto Visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela cheia . Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida . Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para mover o divisor para outra rea da imagem.

Para obter informaes sobre um arquivo de cmera RAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar. 3 No Lab de arquivos de cmera RAW , clique na guia Propriedades e exiba qualquer uma das propriedades disponveis para o arquivo de cmera RAW , tais como espao de cores, fabricante e modelo da cmera, comprimento focal, tempo de exposio e classificaes de velocidade ISO.

Trabalhar com arquivos de cmera RAW

613

Conceitos bsicos de impresso


O CorelDRAW fornece diversas opes para imprimir seu trabalho. Esta seo inclui os seguintes tpicos: Imprimir seu trabalho Preparar trabalhos de impresso Visualizar trabalhos de impresso Aplicar estilos de impresso Ajustar trabalhos de impresso Imprimir cores com preciso Imprimir em uma impressora PostScript Usar impresso mesclada Exibir resumos de verificao prvia

Imprimir seu trabalho


O CorelDRAW permite imprimir uma ou mais cpias do mesmo desenho. Tambm possvel especificar o tipo de pgina e o intervalo de pginas que se deseja imprimir. Antes de imprimir um desenho, voc pode especificar as propriedades da impressora, inclusive tamanho do papel e opes do dispositivo. Por exemplo, possvel especificar os recursos da impressora, como grampeamento em frente e verso.

Para definir as propriedades da impressora


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Na rea Destino, escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora. 4 Clique em Preferncias. 5 Defina as propriedades na caixa de dilogo.
Conceitos bsicos de impresso 615

Para imprimir seu trabalho


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Na rea Destino, escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora. 4 Na rea Destino, escolha um tamanho de pgina e uma opo de orientao na caixa de listagem Pgina. 5 Na rea Cpias, digite um valor na caixa Nmero de cpias. Para agrupar as cpias, ative a caixa de seleo Agrupar. 6 Na rea Intervalo de impresso, ative uma das opes a seguir: Documento atual imprime o desenho ativo Pgina atual imprime a pgina ativa Pginas imprime as pginas especificadas Documentos imprime os documentos especificados Seleo imprime os objetos que voc selecionou Ao ativar a opo Pginas possvel optar por imprimir um intervalo de pginas, apenas pginas pares, pginas mpares ou ambas.
Voc pode tambm Corresponder automaticamente a orientao da impressora orientao do documento Aplicar o tamanho de pgina padro da impressora Na rea Destino, escolha Corresponder orientao na caixa de listagem Pgina. Na rea Destino, escolha Usar impressora padro na caixa de listagem Pgina.

necessrio selecionar os objetos antes de imprimir uma seleo. Determinadas impressoras suportam a correspondncia automtica de tamanho e orientao de pgina. Para ativar essa opo, necessrio modificar as configuraes de compatibilidade do driver da impressora clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em Global, Impresso, clique em Compatibilidade de driver e ative a caixa de seleo A impressora pode adaptar o tamanho das pginas do documento. Na caixa de dilogo Imprimir, voc pode escolher Corresponder orientao e ao tamanho na caixa de listagem Pgina.

616

Manual da CorelDRAW X5

Preparar trabalhos de impresso


possvel preparar um trabalho de impresso especificando o tamanho, posio e escala. A colocao em ladrilho de um trabalho de impresso imprime reas de cada pgina em folhas de papel separadas que podem ser montadas como se fossem uma nica folha. Por exemplo, coloque em ladrilho um trabalho de impresso que seja maior do que o papel da impressora.

Para especificar o tamanho e a posio de um trabalho de impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Layout. 3 Na rea Tamanho e posio da imagem, ative uma das opes a seguir: Como no documento mantm o tamanho da imagem como est no documento. Ajustar pgina dimensiona e posiciona o trabalho de impresso para ajustlo pgina impressa. Reposicionar imagens permite reposicionar o trabalho de impresso escolhendo uma posio na caixa de listagem. Ativar a opo Reposicionar imagens permite especificar o tamanho, posio e escala nas caixas correspondentes. Tambm possvel escolher um layout de imposio, como 2 X 2 (4 vezes) ou 2 X 3 (6 vezes) na caixa de listagem Layout de imposio. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com layouts de imposio na pgina 639.

Para imprimir um trabalho em ladrilho


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Layout. 3 Na rea Posio e tamanho da imagem, ative a caixa de seleo Imprimir pginas em ladrilho. 4 Digite valores nas seguintes caixas: Sobreposio de ladrilhos permite especificar a quantidade na qual sobrepor os ladrilhos.

Conceitos bsicos de impresso

617

% da largura da pgina permite especificar a porcentagem da largura da pgina que os ladrilhos ocuparo. Inclua marcas de alinhamento de ladrilhos ativando a caixa de seleo Marcas de ladrilho.

Visualizar trabalhos de impresso


possvel visualizar um trabalho para mostrar como aparecero, no papel, a posio e o tamanho do trabalho de impresso. Para uma visualizao detalhada, aplique mais zoom a uma rea. possvel visualizar a maneira como as separaes de cores aparecero quando impressas. Antes de imprimir um trabalho, possvel visualizar um resumo dos problemas de um trabalho de impresso para detectar possveis problemas de impresso. Por exemplo, possvel examinar o trabalho de impresso atual procurando por erros de impresso, possveis problemas de impresso e sugestes para resolver esses problemas.

Para visualizar um trabalho de impresso


Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. Para fechar a visualizao da impresso, clique em Arquivo ` Fechar Visualizao de impresso. Voc pode visualizar rapidamente um trabalho de impresso na caixa de dilogo Imprimir clicando em Arquivo ` Imprimir e clicando no boto Mini visualizar .

Para ampliar a pgina de visualizao


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique em Exibir ` Zoom. 3 Ative a opo Porcentagem e digite um valor na caixa. Voc pode tambm ampliar a pgina de visualizao selecionando um nvel de zoom predefinido.

618

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel aplicar mais zoom em uma parte da janela de visualizao de impresso, clicando-se na ferramenta Zoom na caixa de ferramentas e selecionando com marca uma rea.

Para visualizar separaes de cores


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Na barra de propriedades, clique no boto Ativar separaes de cores .

Para visualizar a composio, clique em Exibir ` Visualizar separaes ` Composio. Para visualizar separaes de cores individuais, clique nas guias na parte inferior da janela do aplicativo.

Para exibir um resumo de problemas de um trabalho de impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Verificao prvia. Se no houver problemas no trabalho de impresso, o nome da guia exibido como Nenhuma questo. Se houver problemas, o nome da guia exibe o nmero de problemas encontrados. Para excluir determinados problemas da verificao prvia, clique em Configuraes, clique duas vezes em Impresso e desative todas as caixas de seleo correspondentes aos problemas que voc deseja ignorar. possvel salvar as configuraes clicando no boto Adicionar configuraes prvias e digitando um nome na caixa Salvar estilo de verificao prvia.

Aplicar estilos de impresso


Um estilo de impresso um conjunto de opes de impresso salvas. Cada estilo de impresso um arquivo separado. Essa caracterstica permite mover um estilo de impresso de um computador para outro, fazer cpias de segurana de um estilo de impresso e manter estilos especficos de um documento no mesmo diretrio do arquivo do documento.

Conceitos bsicos de impresso

619

Selecione um estilo de impresso existente, crie um novo estilo de impresso ou edite um estilo de impresso e salve as alteraes. Tambm possvel excluir estilos de impresso.

Para escolher um estilo de impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Estilo de impresso: Padres do CorelDRAW Procurar

Para criar um estilo de impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Definir quaisquer opes de impresso. 4 Clique em Salvar como. 5 Escolha a pasta em que deseja salvar o estilo de impresso. 6 Digite um nome para o estilo na caixa Nome do arquivo. Alm disso, pode-se salvar um estilo de impresso clicando em Arquivo ` Visualizao de impresso e no boto Salvar estilo de impresso como.

Para editar um estilo de impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Escolha um estilo de impresso na caixa de listagem Estilo de impresso. 3 Modifique quaisquer das opes de impresso. 4 Clique em Salvar como. 5 Escolha a pasta na qual o estilo de impresso est armazenado. 6 Clique no nome do arquivo. 7 Clique em Salvar.

620

Manual da CorelDRAW X5

necessrio salvar as configuraes modificadas como um estilo de impresso ou aplicar as alteraes antes de cancelar; caso contrrio, todas as configuraes modificadas sero perdidas.

Para excluir um estilo de impresso


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Selecione um estilo de impresso 3 Clique no boto Excluir estilo de impresso .

Ajustar trabalhos de impresso


possvel ajustar previamente os trabalhos de impresso para garantir a qualidade da impresso. Como s vezes ocorrem problemas durante a impresso de texto em um dispositivo de impresso no PostScript (impressora GDI), voc pode reduzir o tempo de impresso especificando a compatibilidade do driver para dispositivos de impresso no PostScript . Para obter mais informaes, consulte Imprimir cores com preciso na pgina 622. Se um dispositivo de impresso apresentar dificuldades no processamento de bitmaps grandes, divida um bitmap em pedaos menores e mais gerenciveis definindo um limiar de sada. Se algumas linhas aparecerem quando o dispositivo de impresso imprimir os pedaos, defina um valor de sobreposio para produzir uma imagem contnua. s vezes, voc pode enfrentar dificuldades na impresso de arquivos complexos. Para imprimir arquivos complexos, pode ser necessrio dedicar um tempo considervel a corrigir os arquivos. Outra opo converter uma pgina em um bitmap, o que pode permitir a impresso de arquivos complexos. Para reduzir o tamanho do arquivo, reduza a resoluo das imagens de bitmap. Como as imagens de bitmap so compostas por pixels, ao diminuir sua resoluo, voc diminui o nmero de pixels por linha, diminuindo tambm o tamanho do arquivo.

Para especificar as configuraes de compatibilidade de driver


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global, Imprimindo e clique em Compatibilidade de driver.

Conceitos bsicos de impresso

621

3 Escolha um dispositivo de impresso no-PostScript na caixa de listagem Impressora. 4 Ative qualquer uma das caixas de seleo que correspondem s configuraes que voc deseja especificar.

Para escolher um limiar e uma sobreposio de pedao


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso. 3 Na lista Opo, escolha um dos itens seguintes: Limiar de sada de bitmap (K) Pixels de sobreposio de pedaos de bitmap 4 Escolha um valor na caixa de listagem Configurao.

Para imprimir como um bitmap


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Na guia Geral, ative a caixa de seleo Imprimir como bitmap e digite um nmero na caixa dpi para definir a resoluo.

Para reduzir a resoluo de bitmaps


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Na rea Reamostragem do bitmap para menor, ative qualquer uma das caixas de seleo a seguir e digite um valor na caixa correspondente: Cor e tons de cinza Monocromtico A reduo da resoluo de bitmaps os afetar apenas quando a resoluo deles for maior que a resoluo especificada na rea Reamostragem do bitmap para menor.

Imprimir cores com preciso


O CorelDRAW permite gerenciar as cores ao imprimir para ajudar a garantir a reproduo precisa das cores. possvel imprimir o documento com as configuraes de
622 Manual da CorelDRAW X5

cores do documento aplicadas ou optar por configuraes alternativas de cores somente para a impresso. Voc tambm pode imprimir um documento usando as configuraes de prova de cores especificadas anteriormente na janela de encaixe Configuraes da prova de cor. Para obter mais informaes, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Alm disso, possvel escolher uma finalidade de renderizao para interpretar com eficcia as cores fora da gama ao imprimir. A finalidade de renderizao escolhida depende do contedo grfico do documento. Para obter mais informaes, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Para obter mais informaes sobre gerenciamento de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 339. Notas para impressoras GDI Impressoras GDI suportam apenas dois espaos de cores: RGB e Tons de cinza. Se o documento contiver cores de vrios espaos de cores, por exemplo, RGB, CMYK e cores exatas, necessrio converter todas as cores em RGB ou Tons de cinza antes de imprimir. Para determinar se uma impressora GDI, clique em Arquivo ` Imprimir e escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora. Se a guia PostScript no aparecer na parte superior da caixa de dilogo, a impressora selecionada uma impressora GDI. A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora GDI.
Como Imprimir o documento e preservar as cores RGB ou Tons de cinza Imprimir o documento com as cores originais Na caixa de dilogo Imprimir Clique na guia Cor e escolha o modo de cor adequado na caixa de listagem Sada de cores. Clique na guia Cor, escolha o perfil de cores do documento na rea Perfil do documento da caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores. Escolha o perfil de cores da impressora na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.

Imprimir o documento e converter suas cores nas cores da impressora

Conceitos bsicos de impresso

623

Notas para impressoras PostScript A maioria das impressoras PostScript suporta o uso de vrios espaos de cores em um documento. Por exemplo, um documento pode conter cores de vrios espaos de cores, como RGB, CMYK e Tons de cinza. A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora PostScript.
Como Imprimir o documento com as cores originais Imprimir um documento, que contenha vrios modos de cor, usando um modo de cor Na caixa de dilogo Imprimir Clique na guia Cor, escolha Nativo na caixa de listagem Sada de cores. Clique na guia Cor, escolha um modo de cor na caixa de listagem Sada de cores. Se a impressora suportar apenas um modo de cor, possvel controlar a converso de cores no CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT. Imprimir um documento que contenha apenas um modo de cor (para garantir a impresso precisa de cores) Clique na guia Cor e escolha o perfil de cores nas caixas de listagem Sada de cores e Corrigir cores usando o perfil de cores.

Para especificar as configuraes de cores para impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Usar configuraes de cores do documento. Caso tenha selecionado uma impressora PostScript, voc pode escolher uma das opes a seguir na caixa de listagem Converses de cor realizadas por: CorelDRAW permite que o aplicativo execute a converso de cores. (impressora selecionada) permite que a impressora selecionada execute a converso de cores (esta opo s est disponvel para impressoras PostScript). 4 Escolha um modelo de cores na caixa de listagem Sada de cores. Esta opo permite mesclar todas as cores do documento em um modelo de cores especfico ao imprimir.

624

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Converter cores exatas em um modelo de cores compostas Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em. Caso tenha selecionado Nativo na caixa de listagem Sada de cores, necessrio selecionar um modo de cor na caixa de listagem. Escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores. Esta opo est disponvel apenas para determinados modelos de cores. Manter os valores de cores associados ao modelo de cores selecionado Ative a caixa de seleo Preservar nmeros (modelo de cores).

Escolher um perfil de cores para corrigir as cores ao imprimir em uma impressora especfica

Para imprimir usando configuraes de prova de cor


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Usar configuraes de prova de cores para aplicar as configuraes de cores definidas na janela de encaixe Configuraes da prova de cor. Para corrigir as cores da prova, escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores. 4 Clique em Imprimir.

Para especificar uma finalidade de renderizao para impresso


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Na caixa de listagem Finalidade de renderizao, escolha uma das opes a seguir: Colorimtrico relativo para produzir provas em impressoras, sem preservar o ponto branco. Colorimtrico absoluto para preservar o ponto branco e a prova.
Conceitos bsicos de impresso 625

Perceptivo para diversas imagens, especialmente bitmaps e fotografias. Saturao para grficos vetoriais e preservar cores altamente saturadas (linhas, texto e objetos com cores slidas, como grficos).

Imprimir em uma impressora PostScript


PostScript uma linguagem de descrio de pginas que envia instrues de impresso para um dispositivo PostScript. Todos os elementos de um trabalho de impresso (por exemplo, curvas e texto) so representados por linhas de cdigo PostScript que o dispositivo de impresso utiliza para produzir o documento. Para obter uma maior compatibilidade, escolha um dispositivo PostScript independente de dispositivo. Tambm selecione um arquivo PPD (PostScript Printer Description, descrio de impressora PostScript). Um arquivo PPD (PostScript Printer Description) descreve as capacidades e os recursos de uma impressora PostScript e disponibilizado pelo fabricante da impressora. possvel aumentar automaticamente as etapas de gradiente em um preenchimento gradiente para diminuir o estriamento. Para garantir a impresso correta do trabalho de impresso, reduza tambm a complexidade de curvas aumentando o nivelamento. O nivelamento das curvas determina o quo suave uma curva aparecer quando impressa. Um trabalho de impresso que contenha muitas fontes poder no ser impresso corretamente e um trabalho de impresso que contenha muitas cores exatas aumentar o tamanho do arquivo. Defina as opes de PostScript para avisar quando um trabalho de impresso contiver mais do que um determinado nmero de fontes ou cores exatas. Por padro, o driver do dispositivo de impresso faz o download de fontes Type 1 para o dispositivo de impresso. Desative a opo Carregar fontes Type 1 para que as fontes sejam impressas como grficos (curvas ou bitmaps). Esse processo poder ser til quando o arquivo contiver um grande nmero de fontes que levariam muito tempo para ser carregadas ou que no seriam carregadas devido ao seu tamanho de arquivo. As verses bitmap das fontes TrueType tm uma aparncia melhor em tamanhos pequenos, sendo impressas mais rapidamente do que as fontes normais. Escolha o nmero mximo de fontes de bitmap que um trabalho de impresso pode conter.

Para selecionar um arquivo PPD


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral.

626

Manual da CorelDRAW X5

3 Na rea Destino, escolha uma impressora PostScript na caixa de listagem Impressora. 4 Ative a caixa de seleo Usar PPD. 5 Escolha a pasta em que o arquivo est armazenado. 6 Clique duas vezes no nome do arquivo.

Para imprimir em um dispositivo PostScript


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Na rea Destino, escolha uma impressora PostScript na caixa de listagem Impressora. 4 Clique na guia PostScript. 5 Na caixa de listagem da rea Compatibilidade, escolha o nvel de PostScript que corresponde impressora. Para compactar bitmaps ao imprimir, escolha uma opo na caixa de listagem Tipo de compactao na rea Bitmaps. Escolher a compactao JPEG permite mover o controle deslizante Qualidade JPEG para ajustar a compactao. As configuraes de compactao de bitmaps podem ser salvas em arquivos PS ou PRN (PostScript Interpreted) ao imprimir em arquivo utilizando um driver PostScript. Para obter mais informaes sobre impresso em um arquivo, consulte Para imprimir um arquivo na pgina 638.

Para testar se h preenchimentos gradientes estriados


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Verificao prvia. Se no houver problemas no trabalho de impresso, o nome da guia exibido como Nenhuma questo. 3 Clique em Configuraes. 4 Clique duas vezes em Imprimindo. 5 Ative a caixa de seleo Preenchimentos gradientes estriados. Para otimizar preenchimentos gradientes a fim de reduzir a complexidade, ative a caixa de seleo Otimizar preenchimentos gradientes na guia PostScript.
Conceitos bsicos de impresso 627

O teste de estriamento em preenchimentos gradientes se aplica somente a preenchimentos gradientes lineares.

Para aumentar automaticamente as etapas de gradiente


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia PostScript. 3 Ative a caixa de seleo Aumento automtico de etapas de gradiente. Ativar caixa de seleo Aumento automtico de etapas de gradiente aumenta o nmero de etapas usadas para renderizar preenchimentos gradientes, o que produz um sombreamento mais suave ao imprimir.

Para reduzir a complexidade de curvas


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia PostScript. 3 Ative a caixa de seleo Aumento automtico de nivelamento. Reduzir a complexidade de curvas pode ajudar a diminuir os problemas de impresso provocados por curvas que possuam muitos ns em cada curva, mas aumenta o tempo de impresso.

Para definir opes de aviso de fontes e separao de cores


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso. 3 Escolha Aviso de separaes de cores exatas na lista Opo. 4 Escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Configurao: Se qualquer cor exata for usada Se for usada mais de 1 uma cor exata Se forem usadas mais de 2 cores exatas Se forem usadas mais de 3 cores exatas 5 Escolha Muitas fontes (Verificao prvia), na lista Opo, e um nmero na caixa de listagem Configurao que aparece.
628 Manual da CorelDRAW X5

Para desativar o download de fontes Type 1


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia PostScript. 3 Desative a caixa de seleo Descarregar fontes Type 1. O download de fontes Type 1 possvel somente para dispositivos PostScript. Quando a caixa de seleo Descarregar fontes Type 1 estiver ativada, a caixa de seleo Converter TrueType em Type 1 ser ativada por padro. Isso assegura que as fontes TrueType sero convertidas em fontes Type 1 para que possam ser carregadas. Desative a caixa de seleo Converter TrueType em Type 1 somente se o dispositivo de sada tiver problemas para interpretar fontes Type 1.

Para escolher o nmero mximo de fontes de bitmap


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso. 3 Escolha Limite de fonte de bitmap (PS) na lista Opo. 4 Escolha um valor na caixa de listagem Configuraes. Para definir um tamanho mximo de fonte de bitmap, escolha um tamanho de fonte na caixa de listagem Limiar de tamanho de fonte de bitmap (PS).

Usar impresso mesclada


O CorelDRAW permite combinar o texto de uma origem de dados com um desenho. Ao mesclar documentos, possvel produzir diversas cpias diferentes de um desenho. Voc pode usar documentos mesclados para criar documentos personalizados, como listas de endereos, questionrios e documentos voltados para marketing, em que cada documento impresso contm informaes especficas de um registro em uma fonte de dados, como um arquivo de texto ou uma fonte de dados ODBC (um arquivo do Microsoft Excel ou Microsoft Access). Ao mesclar documentos, voc cria um documento de formulrio no CorelDRAW e combina-o com uma fonte de dados. Um documento de formulrio fornece o padro e o layout de um documento mesclado. Uma origem de dados fornece informaes para um desenho durante a mesclagem. O CorelDRAW suporta os seguintes arquivos de
Conceitos bsicos de impresso 629

origem de dados: arquivos de texto (TXT), arquivos CSV (comma-separated values), arquivos RTF (Rich Text Format) e arquivos que podem ser abertos por meio de uma origem de dados ODBC.

Documento de origem de dados (1), documento de formulrio (2) e documentos mesclados (3)

Criar um arquivo de origem de dados As informaes de um arquivo de origem de dados so organizadas em campos e registros. Um campo pode conter um ou mais caracteres. Os campos podem conter dados alfanumricos ou apenas dados numricos. Por exemplo, um registro pode incluir nome, sobrenome, endereo e outras informaes de contato. Cada item no registro, como o nome, o sobrenome ou o endereo, reconhecido como um campo. Um registro pode conter um ou mais campos. possvel criar um arquivo de origem de dados ou importar um existente. possvel criar um arquivo de dados de texto utilizando o CorelDRAW ou um editor de texto. Voc pode editar os dados do arquivo de origem de dados a qualquer momento. Criar um documento de formulrio A criao de documentos de formulrio se assemelha criao de desenhos comuns. Porm, em documentos de formulrio, so inseridos campos de mesclagem, que so substitudos por informaes da origem de dados durante a mesclagem. Associar um documento de formulrio a um arquivo de origem de dados Quando se usa o CorelDRAW para criar um arquivo de dados ou ao importar um arquivo de dados existente no CorelDRAW, o arquivo de dados associado ao
630 Manual da CorelDRAW X5

documento de formulrio. A associao sempre armazenada com o documento e no pode ser alterada. Executar uma mesclagem O CorelDRAW oferece diversas opes de sada para documentos mesclados. O documento mesclado pode ser impresso ou salvo em um novo documento. Ao imprimir um documento mesclado, o documento de formulrio mesclado ao documento de origem de dados durante a impresso. Quando o arquivo mesclado salvo em um novo arquivo, o aplicativo mescla o documento de formulrio com os dados do arquivo de origem de dados em um novo arquivo do CorelDRAW. Esse arquivo pode ser utilizado para visualizar a sada final e fazer pequenos ajustes antes de imprimir. Para alteraes mais relevantes, como a adio ou reposicionamento de campos de mesclagem ou a adio de novos registros, necessrio trabalhar no documento de formulrio.

Para criar um arquivo de fonte de dados utilizando CorelDRAW


1 Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Criar/carregar campos de mesclagem para abrir o assistente de Impresso mesclada. 2 Ative a opo Criar novo texto e clique em Avanar. 3 Na pgina Adicionar campos, execute pelo menos uma das seguintes aes: Para criar um campo de texto, digite um nome de campo na caixa Campo de texto, clique em Adicionar e depois em Avanar. Para criar um campo numrico, digite um nome de campo na caixa Campo numrico, clique em Adicionar e depois em Avanar. 4 Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, proceda de uma das seguintes formas: Para adicionar um registro, clique em Novo e depois em Avanar. Para adicionar dados a um campo, clique nesse campo, digite os dados e clique em Avanar. Para modificar os dados existentes em um campo, clique nesse campo, modifique os dados e clique em Avanar. 5 Ative a caixa de seleo Salvar configurao de dados como. 6 Digite um nome de arquivo, escolha a unidade e a pasta em que deseja salvar o arquivo e clique em Concluir.

Conceitos bsicos de impresso

631

Tambm possvel Aplicar uma formatao aos dados de um campo numrico Na pgina Adicionar campos do assistente de Impresso mesclada, clique em um campo numrico da lista e escolha um formato da caixa de listagem Formato numrico. Esto disponveis diferentes formatos numricos no CorelDRAW. Por exemplo, o formato X,0 representa o valor 1 como 1,0; o formato 00X representa o valor 1 como 001. Incrementar automaticamente o valor de um campo numrico Alterar a ordem de um campo de mesclagem Excluir um registro Ative a opo Incrementar continuamente o campo numrico e especifique os valores inicial e final nas caixas correspondentes. Selecione um campo da lista e clique em Mover para cima ou Mover para baixo. Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, clique em Excluir. Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, escolha uma das seguintes opes da caixa de listagem Exibio atual: Todos os registros permite exibir todos os registros de um arquivo de dados de origem Registro simples permite exibir um registro de cada vez Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, clique em um dos seguintes botes: Primeiro registro Prximo registro Registro anterior ltimo registro

Exibir registros

Procurar registros

632

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Localizar texto em um arquivo de dados Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de Impresso mesclada, digite um termo de pesquisa na caixa e pressione Enter.

Para editar os campos e registros de uma origem de dados existente, clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Editar campos de mesclagem e siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.

Para criar uma origem de dados utilizando um editor de texto


1 Abra um editor de texto e crie um novo arquivo. 2 Na primeira linha, digite o nmero de campos de mesclagem a serem inseridos no desenho. Por exemplo:
3

3 Na segunda linha, digite os nomes dos campos de mesclagem separados por barra invertida. Cada campo de mesclagem deve comear e terminar com barra invertidas. Por exemplo:
\Nome\\Data\\Instrutor\

4 Nas linhas seguintes, digite os dados que devem aparecer no documento mesclado. Cada linha constitui um registro. Por exemplo:
\Pixie Parsons\\6 de setembro de 2007\\Sr. Randy Harris\ \Shirley Wilkinson\\13 de janeiro de 2007\\Sra. Corinne Pitts\

5 Salve o arquivo como arquivo de texto ANSI (extenso .txt) ou como arquivo RTF. As barras invertidas funcionam como marcadores indicando o incio e o fim dos campos de mesclagem; portanto, no podem ser utilizadas como dados nos campos. Os dados dos campos devem terminar com um caractere. Espaos ou linhas em branco antes das barras invertidas impedem a concluso da mesclagem.

Para importar um arquivo de origem de dados


1 Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Criar/carregar campos de mesclagem.
Conceitos bsicos de impresso 633

2 No assistente de Impresso mesclada, ative a opo Importar texto de um arquivo ou origem de dados ODBC e clique em Avanar. 3 Ative a opo Arquivo e navegue at a unidade e a pasta em que o arquivo de dados est armazenado. 4 Escolha um arquivo. 5 Clique em Abrir. 6 Clique em Avanar. 7 Siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.

Para importar um arquivo de origem de dados ODBC


1 Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Criar/carregar campos de mesclagem. 2 No assistente de Impresso mesclada, ative a opo Importar texto de um arquivo ou origem de dados ODBC e clique em Avanar. 3 Ative a opo Fonte de dados ODBC e clique em Selecionar fonte de dados ODBC. 4 Na caixa de dilogo Selecionar fonte de dados, clique na guia Fonte de dados da mquina. 5 Em Nome da fonte de dados, selecione Arquivos do Excel e clique em OK. 6 Na caixa de dilogo Selecionar pasta de trabalho, escolha o banco de dados a ser importado e clique em OK.

Para criar um documento de formulrio


1 Abra o desenho no qual deseja inserir os campos de mesclagem. 2 Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Criar/carregar campos de mesclagem. 3 Siga as instrues do assistente de Impresso mesclada para associar o desenho a um arquivo de origem de dados e saia do Assistente de impresso mesclada. A barra de ferramentas Impresso mesclada exibida. 4 Na barra de propriedades Impresso mesclada, escolha um nome de campo na caixa de listagem Campo e clique em Inserir.

634

Manual da CorelDRAW X5

O CorelDRAW coloca o campo de mesclagem no centro da exibio atual. Para alterar o posicionamento do campo de mesclagem, arraste-o para outra regio da pgina do desenho. 5 Repita a etapa 4 para inserir outros campos.

Para executar uma mesclagem e imprimir o documento


1 Siga um dos procedimentos abaixo: Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Executar mesclagem. Clique em Arquivo ` Imprimir. Na caixa de dilogo Executar mesclagem, ative a opo Executar impresso mesclada e clique em OK. Na barra de ferramentas Impresso mesclada, clique em Mesclar a novo documento e em Imprimir. 2 Especifique quaisquer configuraes da impressora. 3 Clique em Imprimir. Se desejar imprimir todos os registros e pginas, ative a opo Documento atual.

Para executar uma mesclagem e salvar o documento em um novo arquivo


Clique em Arquivo ` Impresso mesclada ` Mesclar a novo documento. Tambm possvel executar uma mesclagem e salvar o documento em um novo arquivo clicando em Mesclar a novo documento na barra de ferramentas Impresso mesclada.

Exibir resumos de verificao prvia


A Verificao prvia verifica o status do arquivo antes de imprimi-lo. fornecido um resumo de possveis problemas e sugestes de como solucion-los. Especifique quais problemas a Verificao prvia dever examinar. Tambm salve as configuraes da Verificao prvia. Para obter mais informaes sobre configuraes especficas de Verificao prvia, consulte: Para verificar problemas relacionados impresso de um documento, consulte Para exibir um resumo de problemas de um trabalho de impresso na pgina 619. Para verificar problemas relacionados publicao de um arquivo PDF, consulte Para visualizar o resumo da verificao prvia de um arquivo PDF na pgina 711.

Conceitos bsicos de impresso

635

Para verificar problemas relacionados exportao no Adobe Illustrator (AI), consulte Para exibir o resumo da verificao prvia de um arquivo AI na pgina 721. Para verificar problemas relacionados exportao em um arquivo SWF, consulte Para exibir o resumo dos problemas de um arquivo Macromedia Flash na pgina 776. Para verificar problemas relacionados exportao em um arquivo SVG, consulte Scalable Vector Graphics (SVG) na pgina 768.

636

Manual da CorelDRAW X5

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso


O CorelDRAW permite preparar um trabalho de impresso para envio a um prestador de servios de impresso. Esta seo contm os seguintes tpicos: Preparar um trabalho de impresso para um prestador de servios de impresso Trabalhar com layouts de imposio Imprimir marcas da impressora Manter vnculos OPI Imprimir separaes de cores Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta Especificar configuraes de cobertura RIP Imprimir em filme Trabalhar com um prestador de servios de impresso

Preparar um trabalho de impresso para um prestador de servios de impresso


Utilize o assistente Coletar para sada para orient-lo durante o processo de envio de um arquivo a um prestador de servios de impresso. O assistente simplifica processos como criao de arquivos PDF e CDR, coleta das diferentes partes necessrias para a produo de uma imagem e cpia da imagem original, de arquivos de imagens incorporadas e de fontes. possvel imprimir um desenho em arquivo, o que permite que o prestador de servios de impresso envie o arquivo diretamente para um dispositivo de sada. Se no tiver certeza sobre quais configuraes escolher, consulte o prestador de servios de impresso. Para obter mais informaes sobre impresso comercial, consulte Trabalhar com um prestador de servios de impresso na pgina 657.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso 637

Para usar o assistente Coletar para sada


1 Clique em Arquivo ` Coletar para sada. 2 Ative uma das seguintes opes: Coletar automaticamente todos os arquivos associados ao documento Escolher um perfil de impresso (arquivo .CSP) para coletar somente arquivos especficos 3 Siga as instrues do assistente Coletar para sada. As configuraes de arquivos PDF para o prestador de servios de impresso e as configuraes de Pr-impresso so idnticas. Para obter informaes sobre as configuraes de estilos de Pr-impresso de PDF, consulte Exportar documentos como arquivos PDF na pgina 693.

Para imprimir um arquivo


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Geral. 3 Na rea Destino, ative a caixa de seleo Imprimir em arquivo. 4 Clique na seta do menu desdobrvel e clique em um dos seguintes comandos: Para Macintosh salva o desenho para que possa ser lido em um computador Macintosh Arquivo nico imprime todas as pginas de um documento em um nico arquivo. Pginas em arquivos separados imprime cada pgina em um arquivo separado. Chapas em arquivos separados imprime cada chapa em um arquivo separado. 5 Clique em Imprimir. 6 Escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Salvar como tipo: Arquivo de impresso salva o arquivo como arquivo PRN Arquivo PostScript salva o arquivo como arquivo PS 7 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 8 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 9 Clique em Salvar.

638

Manual da CorelDRAW X5

Se preferir no preparar arquivos PostScript, os prestadores de servio de impresso que possuem o aplicativo no qual voc criou o trabalho podem receber os arquivos originais (por exemplo, arquivos do CorelDRAW) e aplicar as configuraes de pr-impresso necessrias.

Trabalhar com layouts de imposio


O trabalho com layouts de imposio permite imprimir mais de uma pgina de um documento em cada folha de papel. possvel selecionar um layout de imposio predefinido para criar revistas e livros a serem impressos em uma impressora de impresso comercial; produzir documentos que envolvem cortes e dobras, como etiquetas de endereamento, cartes de visita, panfletos ou cartes de felicitao, ou imprimir vrias miniaturas de um documento em uma pgina. Tambm possvel editar um layout de imposio predefinido ou criar um layout personalizado. Selecione um mtodo de encadernao escolhendo um dos trs mtodos de encadernao predefinidos ou personalize um mtodo de encadernao. Ao escolher um mtodo de encadernao predefinido, todas as assinaturas, exceto a primeira, so automaticamente organizadas. As pginas podem ser organizadas em uma assinatura manual ou automaticamente. Ao organizar as pginas automaticamente, possvel escolher o ngulo da imagem. Se houver mais de uma pgina na horizontal ou vertical, possvel especificar o tamanho dos espaos entre colunas de uma pgina para outra. Por exemplo, voc pode escolher a opo de espaamento automtico entre colunas, que dimensiona os espaos entre as colunas de forma que as pginas do documento preencham todo o espao disponvel no layout. Quando imprimir em uma impressora de mesa, ajuste as margens para acomodar a rea no imprimvel da pgina. Se a margem for menor que a rea no imprimvel, as bordas de algumas pginas ou marcas de impressora podero ser cortadas pela impressora.

Para escolher uma escala de desenho predefinida


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Layout. 3 Escolha um layout de imposio na caixa de listagem Layout de imposio.

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

639

O layout escolhido no afeta o documento original, somente a maneira como ele impresso.

Para editar um layout de imposio


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Layout. 3 Escolha um layout de imposio na caixa de listagem Layout de imposio. 4 Clique em Editar. 5 Edite as configuraes de layout de imposio. 6 Clique em Arquivo ` Salvar layout de imposio. 7 Digite um nome para o layout de imposio na caixa Salvar como. Ao editar um layout de imposio, salve-o com um novo nome para que as configuraes do layout de imposio predefinido no sejam substitudas.

Para selecionar um mtodo de encadernao


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique na ferramenta Layout de imposio . 3 Selecione Editar configuraes bsicas na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades. 4 Digite valores nas caixas Pginas horizontais/verticais. Para que a pgina tenha face dupla, clique no boto Face simples/dupla .

5 Escolha um dos mtodos de encadernao a seguir na caixa de listagem Modo de encadernao: Encadernao perfeita recorta pginas individuais e cola-as na lombada. Montagem em camadas dobra pginas e insere uma dentro da outra. Agrupar e recortar agrupa e empilha todas as assinaturas juntas. Encadernao personalizada permite organizar as pginas que so impressas em cada assinatura. Se voc selecionar Montagem em camadas ou Encadernao personalizada, digite um valor na caixa correspondente.

640

Manual da CorelDRAW X5

Ao clicar em Layout de face simples/dupla para impresso em face dupla e se estiver imprimindo em um dispositivo de impresso que no imprima frente e verso, um assistente fornecer, automaticamente, instrues de como inserir o papel na impressora, de forma que seja possvel imprimir em ambas as pginas.

Para organizar as pginas


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique na ferramenta Layout de imposio . 3 Selecione Editar posies das pginas na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades. 4 Clique em um dos botes a seguir: Ordenao automtica inteligente organiza automaticamente as pginas em uma assinatura. Ordenao automtica sequencial organiza as pginas da esquerda para a direita e de cima para baixo. Ordenao automtica clonada coloca a pgina de trabalho em cada quadro da pgina imprimvel. Para organizar a numerao de pginas manualmente, especifique o nome e o nmero da pgina na caixa Nmero sequencial de pgina. 5 Escolha um ngulo na caixa de listagem Rotao da pgina.

Para editar espaamento entre as colunas


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique na ferramenta Layout de imposio . 3 Selecione Editar espaos entre fileiras/colunas e acabamento na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades. 4 Clique em um dos botes a seguir: Espaamento automtico entre colunas dimensiona os espaos entre colunas para que as pginas do documento preencham todo o espao disponvel no layout. Espaos entre colunas/fileiras iguais permite definir espaos horizontais e verticais iguais entre colunas/fileiras. 5 Clique em um dos botes a seguir: Local do recorte insere marcas de recorte entre as pginas.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso 641

Local da dobra

insere marcas de dobra entre as pginas.

Ao selecionar Espaos entre colunas/fileiras iguais, especifique um valor na caixa Espao entre colunas/fileiras. O espao entre colunas pode ser editado apenas se voc selecionou um layout de imposio com duas ou mais pginas horizontais e verticais.

Para ajustar as margens


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique na ferramenta Layout de imposio . 3 Selecione Editar margens na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades. 4 Clique em um dos botes a seguir: Margens automticas define automaticamente as margens. Margens iguais permite tornar a margem direita igual esquerda e a margem inferior igual superior. Se voc clicar no boto Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens superior/esquerda. Ao preparar um trabalho para impresso comercial, o prestador de servios de impresso pode solicitar tamanhos mnimos de margens, como para prendedores de pginas e marcas da impressora.

Imprimir marcas da impressora


Imprimir as marcas da impressora permite exibir em uma pgina informaes sobre como um documento deve ser impresso. possvel especificar a posio das marcas da impressora na pgina. As marcas da impressora disponveis so as seguintes: Cortar/dobrar marcas representam o tamanho do papel e so impressas nos cantos da pgina. Voc pode imprimir marcas de corte/dobra para que elas o orientem na aparagem do papel. Se imprimir vrias pginas por folha (por exemplo, duas linhas por duas colunas), voc pode optar por imprimir as marcas de corte/ dobra na borda de fora da pgina para que todas as marcas de corte/dobra sejam
642 Manual da CorelDRAW X5

removidas depois do processo de corte ou optar por adicionar as marcas de corte em cada linha e coluna. As marcas de corte/dobra asseguram que as marcas apaream em cada placa de separao de um arquivo CMYK. Limite de sangramento determina quanto uma imagem pode se estender alm das marcas de corte. Ao utilizar um sangramento para estender o trabalho de impresso at a borda da pgina, necessrio definir um limite de sangramento. Um sangramento exige que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o tamanho do papel final desejado e o trabalho de impresso deve estenderse alm da borda do tamanho do papel final. Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme para fazer a prova ou imprimir as chapas de impresso a cores. Elas so impressas em todas as folhas de uma separao de cores. Barra de calibragem colorida escala de cores impressa em cada folha de uma separao de cores que assegura a reproduo correta das cores. Para ver as barras de calibragem do trabalho de impresso, o tamanho da pgina do trabalho de impresso dever ser maior do que o tamanho da pgina do trabalho que voc est imprimindo. Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Voc pode tambm personalizar os nveis de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro. Nmeros de pgina ajuda a agrupar as pginas de uma imagem que no inclui nenhum nmero de pgina ou que no contm os nmeros que correspondam quantidade real de pginas Informaes do arquivo imprime informaes sobre o arquivo, como perfil de cor; configuraes de meio-tom; nome, data e hora em que a imagem foi criada; nmero da chapa e o nome do trabalho

Para imprimir marcas de corte e dobra


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Cortar/dobrar marcas, ative a caixa de seleo Cortar/dobrar marcas. Para imprimir todas as marcas de corte/dobra, desative a caixa de seleo Somente exterior.

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

643

Para imprimir as marcas de corte e de dobra, o papel da impresso deve ser 1,27 cm maior, em todos os lados, do que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa. Para definir marcas de corte e dobra, consulte Para editar espaamento entre as colunas na pgina 641.

Para imprimir marcas compostas de corte e dobra


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso. 3 Escolha Marcas de corte compostas (PS) na lista Opo. 4 Escolha Sada em todas as chapas na caixa de listagem Configurao.

Para definir um limite de sangramento


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Layout. 3 Ative a caixa de seleo Limite de sangramento. 4 Digite um valor na caixa Limite de sangramento. Em geral, um limite de sangramento de 0,3 a 0,6 cm suficiente. Qualquer objeto estendido alm desse limite utilizar memria desnecessariamente e poder causar problemas quando vrias pginas com sangramento forem impressas em uma nica folha de papel.

Para imprimir marcas de registro


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Marcas de registro, ative a caixa de seleo Imprimir marcas de registro. 4 Escolha um estilo de marca de registro no seletor Estilo.

644

Manual da CorelDRAW X5

Para imprimir as marcas de registro, o papel da impresso deve ser 1,27 cm maior, em todos os lados, que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.

Para imprimir barras de calibragem de cores e escalas de densitmetro


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Barras de calibragem, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Barra de calibragem colorida Escalas de densitmetro Para personalizar os nveis de cinza em um dos quadrados da escala de densitmetro, escolha o nmero apropriado na lista Densidades (os valores mais baixos representam os quadrados mais claros) e digite uma nova densidade para o quadrado.

Para imprimir nmeros de pgina


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Informaes do arquivo, ative a caixa de seleo Imprimir nmeros de pgina. Para posicionar o nmero da pgina dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.

Para imprimir informaes do arquivo


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Informaes do arquivo, ative a caixa de seleo Imprimir informaes do arquivo. 4 Digite um nome para o trabalho na caixa Imprimir informaes do arquivo. Para posicionar as informaes do arquivo dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

645

Para posicionar marcas da impressora


1 Clique em Arquivo ` Visualizao de impresso. 2 Clique na ferramenta Posio das marcas . na barra 3 Clique no boto Posicionar automaticamente retngulo de marcas de propriedades. 4 Digite valores nas caixas Retngulo das marcas de alinhamento. Voc pode tambm alterar a posio das marcas da impressora clicando no cone de uma marca da impressora na janela de visualizao de impresso e arrastando a caixa delimitadora. Para fixar as marcas da impressora na caixa delimitadora do objeto, em vez de caixa delimitadora da pgina, clique em Arquivo ` Imprimir, clique na guia Pr-impresso e ative a caixa de seleo Marcas para objetos.

Manter vnculos OPI


A OPI (Open Prepress Interface) permite a utilizao de imagens de baixa resoluo como marcadores de posio para as imagens de alta resoluo que aparecem no trabalho final. Quando um prestador de servios de impresso recebe o arquivo, o servidor OPI substitui os marcadores de posio de baixa resoluo pelas imagens de alta resoluo.

Para manter vnculos OPI


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia PostScript. 3 Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI. A opo Manter vnculos OPI est disponvel somente para dispositivos PostScript. Reduza o tempo de trabalho com a utilizao das solues de servidor OPI e de gerenciamento de impresso, como Creo Color Central. Amostras de baixa resoluo so criadas automaticamente com base nos originais de alta resoluo e so colocadas no CorelDRAW. Esses arquivos contm seus prprios comentrios OPI, que o servidor Creo Color Central reconhece quando recebe
646 Manual da CorelDRAW X5

o trabalho e, em seguida, substitui a verso em baixa resoluo do arquivo pela verso de alta resoluo. As imagens de baixa resoluo devem ser sinalizadas como imagens OPI (isso deve ser feito usando um software de terceiros) para poder import-las em um documento.

Imprimir separaes de cores


Ao enviar trabalhos em cores a um prestador de servios de impresso ou grfica, necessrio que voc ou o prestador de servios de impresso crie separaes de cores. As separaes de cores so necessrias, pois a impressora normalmente aplica somente uma cor de tinta por vez a uma folha de papel. Voc pode especificar as separaes de cores a serem impressas, incluindo a ordem em que sero impressas. As impressoras produzem cor com a utilizao de cor composta ou cor exata, ou ambas. possvel converter cores exatas em cores compostas no momento da impresso. Para obter mais informaes sobre cores exatas e compostas, consulte Escolher cores na pgina 293. Ao definir as telas de meio-tom para imprimir separaes de cor, recomenda-se que voc use as configuraes padro; caso contrrio, as telas podero ser definidas de modo incorreto, resultando em padres moir indesejveis e em reproduo de cor de m qualidade. No entanto, se voc estiver usando uma fotocompositora, a tecnologia de tela deve ser ajustada para corresponder ao tipo de fotocompositora utilizada pelo prestador de servios de impresso. Antes de personalizar uma tela de meio-tom, consulte o prestador de servios de impresso para determinar a configurao correta. Quando existem reas de impresso sobrepostas, pode-se escolher como elas sero impressas. Para obter mais informaes sobre impresso sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta na pgina 649.

Para imprimir separaes de cores


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a caixa de seleo Imprimir separaes. Para imprimir separaes de cores especficas, clique na guia Separaes e ative a caixa de seleo correspondente na lista de separaes de cores.

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

647

possvel alterar a ordem em que as separaes de cores so impressas ativando a caixa de seleo Usar configuraes avanadas na rea Opes. Na lista de separaes, na parte inferior da caixa de dilogo, clique na coluna Ordenar ao lado da separao de cores a ser alterada. Escolha um novo valor de ordenao na caixa de listagem. Para imprimir separaes usando um perfil de cores diferente do perfil de cores do documento, clique na guia Cor e escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.

Para converter cores exatas em cores compostas


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a caixa de seleo Imprimir separaes. 4 Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em. Alterar as cores exatas para cores compostas no afeta o arquivo original do CorelDRAW . Isso afeta a maneira em que as cores so enviadas impressora.

Para personalizar uma tela de meio-tom


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir separaes. 4 Clique na guia Separaes. 5 Na rea Opes, ative a caixa de seleo Usar configuraes avanadas. 6 Clique em Avanadas. 7 Altere qualquer uma das configuraes abaixo: Tecnologia de tela Resoluo Tela bsica Tipo de meio-tom

648

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode definir a frequncia da tela, o ngulo da tela e as opes de impresso sobreposta para cores exatas e cores compostas. Por exemplo, no caso de um preenchimento gradiente composto por duas cores exatas, defina uma cor para impresso a 45 graus e outra a 90 graus.

Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta


Quando as cores so cobertas, elas so sobrepostas intencionalmente para que os problemas de alinhamento com as separaes impressas passem despercebidos. Na cobertura manual, uma cor deve se sobrepor outra. A impresso sobreposta obtida com a impresso de uma cor sobre outra. A cobertura impressa de forma sobreposta funciona melhor quando a cor superior muito mais escura do que a cor subjacente; caso contrrio, o resultado poder ser uma terceira cor indesejvel (por exemplo, o ciano sobre o amarelo pode gerar um objeto verde). Em alguns casos, voc pode realmente querer que uma terceira cor seja criada, imprimindo, por exemplo, duas cores exatas sobrepostas para criar a terceira cor. A mistura de cores impressas sobrepostas depender do tipo das cores e da tinta usadas na mistura, alm dos tipos de objetos sobrepostos na impresso. Por exemplo, um objeto que usa cor CMYK impresso sobreposto de forma diferente de um objeto que utiliza cor exata. Os bitmaps tambm so impressos sobrepostos de um modo diferente dos objetos vetoriais. Voc pode visualizar uma simulao de como a mistura das cores impressas sobrepostas ficar, usando o modo de exibio Aperfeioada com impresso sobreposta. Para obter mais informaes sobre como escolher um modo de visualizao, consulte Escolher modos de exibio na pgina 78. Podem ocorrer variaes entre a visualizao e a verso impressa, dependendo da impressora utilizada. Quando voc estiver pronto para imprimir, poder optar por preservar as configuraes de sobreposio na impresso para cobrir objetos de um documento ou misturar as cores sobrepostas para criar um efeito especial. Voc tambm pode optar por separar as reas impressas para que apenas a cor superior fique visvel. Se voc imprimir uma verso de prova do arquivo, simule impresses sobrepostas. A simulao de impresses sobrepostas converte o arquivo em bitmaps e imprime-o usando apenas cores compostas. Voc pode definir um grupo de objetos a serem impressos de forma sobreposta. possvel imprimir bitmaps sobrepostos ou cada um dos preenchimentos ou contornos (ou ambos) do objeto vetorial. Pode-se tambm imprimir de forma sobreposta

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

649

separaes de cores especficas e determinar em que ordem elas sero impressas e se voc deseja a impresso sobreposta de grficos, textos ou ambos. Os dois mtodos para a cobertura automtica de cores so sempre fazer a impresso sobreposta de preto e disperso automtica. A impresso sobreposta de preto sempre cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha 95% ou mais de preto seja impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente. Essa uma opo til para uma arte-final que contenha uma grande quantidade de texto preto, mas deve ser utilizada com critrio em artes-finais que contenham muitos elementos grficos. possvel ajustar o limiar se o prestador de servios de impresso recomendar um valor limiar de preto diferente de 95%. A disperso automtica cria uma cobertura de cores, atribuindo um contorno a um objeto da mesma cor de seu preenchimento e fazendo com que ele seja impresso sobreposto aos objetos subjacentes. A disperso automtica criada para todos os objetos no arquivo que satisfaam a essas trs condies: que eles ainda no tenham um contorno, sejam preenchidos com um preenchimento uniforme e ainda no tenham sido designados para a impresso sobreposta. Para obter informaes sobre as opes avanadas de cobertura, consulte Especificar configuraes de cobertura RIP na pgina 653.

Para preservar ou ignorar impresses sobrepostas ao imprimir


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Escolha uma das seguintes opes: Imprimir imagem composta Imprimir separaes 4 Clique em uma das seguintes guias: Separaes Composio 5 Na caixa de listagem Impresses sobrepostas do documento, escolha uma das seguintes opes: Ignorar no imprime reas sobrepostas; a cor superior impressa e as cores subjacentes so separadas Preservar preserva reas de impresso sobreposta

650

Manual da CorelDRAW X5

Para simular uma impresso sobreposta


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia Composio. 5 Na caixa de seleo Impresses sobrepostas do documento, escolha Simular. A opo Simular converte o arquivo em bitmap; o arquivo impresso com cores compostas.

Para imprimir objetos selecionados sobrepostos


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Editar e escolha uma das seguintes opes: Impresso sobreposta do contorno Impresso sobreposta do preenchimento Sobrepor impresso de bitmap Voc tambm pode definir a impresso sobreposta de um objeto clicando com o boto direito do mouse sobre ele e escolhendo uma opo de impresso sobreposta no menu contextual.

Para sobrepor separaes de cor selecionadas


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir separaes. 4 Clique na guia Separaes. 5 Na rea Opes, ative a caixa de seleo Usar configuraes avanadas. 6 Clique em Avanadas. 7 Na caixa de dilogo Configuraes de separaes avanadas, escolha uma separao de cor na caixa de listagem Tecnologia de tela. 8 Na coluna Impresso sobreposta, clique em uma ou nas duas opes seguintes: Impresso sobreposta de grfico Impresso sobreposta de texto

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso

651

Os cones aparecem mais escuros quando a separao est definida para impresso sobreposta. possvel alterar a ordem na qual as separaes de cores so impressas selecionando uma separao de cores e escolhendo uma ordem na caixa de listagem Ordenar.

Para cobrir sempre atravs da impresso sobreposta de preto


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Escolha uma das seguintes opes: Imprimir imagem composta Imprimir separaes 4 Clique em uma das seguintes guias: Separaes Composio 5 Na rea Opes, ative a caixa de seleo Impresso sobreposta de preto sempre.

Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso. 3 Escolha Limiar de impresso sobreposta de preto (PS) na lista Opo. 4 Escolha um nmero na caixa de listagem Configurao. O nmero escolhido representa a porcentagem de preto acima da qual os objetos pretos sero impressos de forma sobreposta.

Para cobrir atravs de disperso automtica


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Escolha uma das seguintes opes: Imprimir imagem composta
652 Manual da CorelDRAW X5

Imprimir separaes 4 Clique em uma das seguintes guias: Separaes Composio 5 Na rea Cobertura PostScript ou Cobertura, execute um dos procedimentos a seguir: Ative a opo Disperso automtica e digite um valor na caixa Mxima. Ative a opo Largura fixa e digite um valor na caixa Largura. 6 Digite um valor na caixa Texto acima. O valor digitado na caixa Texto acima representa o tamanho mnimo no qual a disperso automtica aplicada. Se voc definir esse valor muito baixo, um texto pequeno poder ficar ilegvel quando a disperso automtica for aplicada. A quantidade de disperso atribuda a um objeto depende do valor mximo de cobertura especificado na caixa Mxima e da cor do objeto. Quanto mais clara a cor, maior ser a porcentagem do valor mximo de cobertura. Quanto mais escura a cor, menor ser a porcentagem do valor mximo de cobertura.

Especificar configuraes de cobertura RIP


A cobertura RIP permite especificar configuraes de cobertura avanadas. Antes de selecionar cobertura RIP , verifique se a impressora PostScript 3 suporta a cobertura RIP. Voc pode selecionar uma largura de cobertura o valor em que uma cor se espalha sobre outra. Tambm possvel especificar o posicionamento da cobertura de imagem, que determina onde a cobertura ocorre. Por exemplo, possvel especificar se a cobertura uma restrio ou um espalhamento, dependendo da densidade neutra das cores adjacentes. A densidade neutra indica a iluminao ou escurecimento de uma cor e ajuda a determinar como as cores adjacentes se dispersam umas nas outras. possvel especificar um limiar no qual uma cobertura criada especificando um limite de cobertura de etapa. Se as cores de cobertura tiverem densidades neutras similares, o posicionamento da cobertura ajustado de modo correspondente. O limite de cobertura de etapa especifica um limiar no qual a cobertura ajustada. Antes da cobertura, possvel definir as tintas. Por exemplo, voc pode definir uma tinta como opaca, como no caso de uma tinta metlica, de forma que nada aparea atravs dela. Para reduzir a visibilidade de uma cobertura, diminua a quantidade de cor de tinta
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso 653

em uma cobertura. Isso especialmente til no caso de cores pastel, cores contrastantes e cores com densidades neutras similares.

Para selecionar a largura de uma cobertura


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia PostScript. 5 Escolha PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade. 6 Clique na guia Composio. 7 Ative a caixa de seleo Cobertura PostScript 3 em RIP. 8 Clique em Configuraes. 9 Digite um valor na caixa Largura da cobertura. Se cobrir o preto, digite um valor na caixa Largura da cobertura preta. Para selecionar as opes de Cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia PostScript na caixa de dilogo Imprimir.

Para especificar a posio da cobertura da imagem


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia PostScript. 5 Escolha PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade. 6 Clique na guia Composio. 7 Ative a caixa de seleo Cobertura PostScript Nvel 3 em RIP. 8 Clique em Configuraes. 9 Na caixa de listagem Posicionamento da cobertura da imagem, escolha um dos seguintes posicionamentos: Densidade neutra usada para determinar o objeto mais claro e, assim, a direo e o posicionamento da cobertura
654 Manual da CorelDRAW X5

Restrio usado para cobrir um objeto de fundo escuro para uma imagem de fundo claro Disperso usado para cobrir um objeto de fundo claro para uma imagem de fundo escura Linha central usado quando imagens e objetos adjacentes tm densidades neutras parecidas ou quando a densidade de imagem alterada na borda de um objeto Para cobrir um objeto para uma imagem, ative a opo Cobrir objetos para imagens.

Para especificar um limiar


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia PostScript. 5 Escolha PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade. 6 Clique na guia Composio. 7 Ative a caixa de seleo Cobertura PostScript 3 em RIP. 8 Clique em Configuraes. 9 Digite um valor em uma ou mais das seguintes caixas: Limite de etapas especifica um limiar entre as variaes de cores. Quanto mais baixo for o valor do limiar, maior ser a probabilidade de criao de uma cobertura. Limite do preto especifica o limite no qual o preto composto considerado preto puro Limite da densidade do preto especifica o valor de densidade neutra da tinta preta Limite da cobertura deslizante especifica a diferena entre as densidades neutras de cores adjacentes nas quais uma cobertura ajustada (deslizada) do lado mais escuro de uma borda de cor em direo linha central. Quanto menor o limite de cobertura deslizante, mais gradual a transio. Para selecionar as opes de Cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia PostScript na caixa de dilogo Imprimir.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso 655

Para definir tintas para cobertura


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia Composio. 5 Ative a caixa de seleo Cobertura PostScript Nvel 3 em RIP. 6 Clique em Configuraes. 7 Na coluna Tipo, selecione uma das opes a seguir para cada separao de cor: Transparente a tinta selecionada no coberta, mas tudo o que estiver abaixo dela sim Densidade neutra a densidade neutra da tinta selecionada determina como ela tratada Opaco a tinta selecionada tratada como opaca Ignorar opaco a tinta selecionada no coberta, nem aquilo que estiver abaixo dela Para selecionar as opes de Cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia PostScript na caixa de dilogo Imprimir.

Para selecionar a reduo de cor de uma cobertura


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Cor. 3 Ative a opo Imprimir imagem composta. 4 Clique na guia Composio. 5 Ative a caixa de seleo Cobertura PostScript 3 em RIP. 6 Clique em Configuraes. 7 Digite um valor na caixa Reduo de cores da cobertura. Um valor de reduo de 100% indica que no h reduo, enquanto que um valor mais baixo reduz a densidade neutra.

656

Manual da CorelDRAW X5

Imprimir em filme
possvel definir um trabalho de impresso para produzir imagens em negativo. Uma fotocompositora produz imagens em filme que podem ser produzidas como negativos, dependendo do dispositivo de impresso utilizado. Consulte o prestador de servios de impresso para determinar se possvel produzir imagens em filme. possvel especificar a impresso com a emulso para baixo. A impresso com a emulso para baixo produz imagens invertidas em impressoras de mesa.

Para imprimir um negativo


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Configuraes de papel/filme, ative a caixa de seleo Inverter. No escolha um filme negativo se estiver imprimindo em uma impressora de mesa.

Para especificar um filme com a emulso para baixo


1 Clique em Arquivo ` Imprimir. 2 Clique na guia Pr-impresso. 3 Na rea Configuraes de papel/filme, ative a caixa de seleo Espelhar.

Trabalhar com um prestador de servios de impresso


Quando voc envia um arquivo a um prestador de servios de impresso, o prestador converte seu arquivo diretamente em filme ou chapas. Ao preparar um trabalho para impresso comercial, possvel enviar uma arte-final em papel ou enviar o trabalho em disco. Se o trabalho for enviado em disco, o prestador de servios de impresso necessita de um arquivo PostScript ou um arquivo nativo do aplicativo utilizado. Se estiver criando um arquivo para enviar a uma fotocompositora ou gravadora de chapas, converse com o prestador de servios de impresso sobre as melhores configuraes de formato de arquivo e de dispositivo de impresso a utilizar. Sempre fornea uma impresso final do trabalho ao prestador de servios de impresso, mesmo que seja uma representao em preto e branco. Isso ajuda o prestador de servios de impresso a identificar e avaliar possveis problemas.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso 657

Antes de imprimir um desenho, escolha e configure o driver do dispositivo de impresso apropriado. Consulte as instrues do fabricante do dispositivo de impresso, o prestador de servios de impresso ou a grfica que imprimir o trabalho para descobrir a melhor maneira de configurar o driver do dispositivo de impresso.

658

Manual da CorelDRAW X5

Criar objetos para a Web


O CorelDRAW permite exportar objetos otimizados para visualizao em um navegador da Web. Tambm possvel criar efeitos de ativao interativos a partir de objetos do CorelDRAW. Alm disso, voc pode adicionar hyperlinks e marcadores em um desenho. Depois de criar o objeto compatvel com a Web no CorelDRAW , adicione-o a um design usando uma ferramenta de criao para a Web. Tambm possvel exportar o objeto em HTML. Para obter mais informaes, consulte Exportar em HTML na pgina 677. Esta seo contm os seguintes tpicos: Exportar bitmaps para a Web Salvar e aplicar predefinies da Web Exportar objetos com cores e fundos transparentes Criar efeitos de ativao Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos

Exportar bitmaps para a Web


O CorelDRAW permite exportar os seguintes formatos de arquivos compatveis com a Web: GIF, PNG e JPEG. Ao especificar opes de exportao, uma imagem pode ser visualizada com at quatro configuraes diferentes. possvel comparar formatos de arquivo, configuraes predefinidas, velocidades de download, compactao, tamanho do arquivo, qualidade de imagem e faixa de cores. Alm disso, voc pode examinar as visualizaes aplicando zoom e enquadramento dentro das janelas de visualizao.

Criar objetos para a Web

659

Componente 1. Janela Visualizar 2. Modos de visualizao 3. Ferramentas de zoom e enquadramento

Descrio Exibe uma visualizao do documento. Permitem visualizar os ajustes em um quadro nico ou dividido. Permitem aplicar mais ou menos zoom a um documento exibido na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida com um nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de visualizao. Permite obter a amostra de uma cor e exibila.

4. Ferramenta Conta-gotas e amostra de cor

660

Manual da CorelDRAW X5

Componente 5. Caixa de listagem Predefinir 6. Configuraes de exportao

Descrio Permite escolher configuraes de predefinio para um formato de arquivo. Permitem personalizar configuraes de exportao, como opes de exibio e tamanho. Permitem exibir informaes do formato de arquivo, que ficam disponveis para cada quadro de visualizao. Exibem os valores de uma cor selecionada. Permite escolher uma velocidade de conexo com a Internet para salvar o arquivo.

7. Informaes de formato

8. Informaes de cores 9. Caixa de listagem Velocidade

possvel exportar arquivos compatveis com a Web usando configuraes predefinidas. Isso permite otimizar o arquivo, sem a necessidade de modificar configuraes individuais. Voc tambm pode personalizar as configuraes para produzir um resultado especfico. Por exemplo, ajustar a cor, a qualidade de exibio e o tamanho do arquivo. Escolher um formato de arquivo compatvel com a Web Esta uma tabela de referncia rpida para escolher um formato de arquivo compatvel com a Web.
Formato de arquivo Ideal para GIF Desenhos de linhas, texto, imagens com poucas cores ou imagens com bordas aguadas, como imagens ou logotipos digitalizados em preto e branco. O formato GIF oferece vrias opes grficas avanadas, incluindo fundos transparentes, imagens entrelaadas e animao. Permite tambm criar paletas personalizadas para a imagem. PNG Vrios tipos de imagens, incluindo fotos e desenhos de linhas. O formato de arquivo PNG (ao contrrio dos formatos GIF e JPEG) suporta o canal alfa. Isso permite salvar imagens transparentes com resultados superiores.

Criar objetos para a Web

661

Formato de arquivo Ideal para JPEG Fotos e imagens digitalizadas. Os arquivos JPEG usam compactao de arquivo para armazenar uma aproximao de uma imagem, o que resulta em alguma perda de dados da imagem, mas sem comprometer a qualidade da maioria das fotografias. Voc pode escolher a qualidade da imagem ao salvar uma imagem quanto maior a qualidade da imagem, maior o tamanho do arquivo.

Exportar documentos baseados em paleta Documentos baseados em paleta, como GIF de cores da paleta e PNG de 8 bits, permitem que pixels individuais retenham seu valor de cor exato. Isso permite controlar a exibio de cores no arquivo ao exportar. Os documentos baseados em paleta tambm permitem introduzir transparncia em um arquivo escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informaes, consulte Exportar objetos com cores e fundos transparentes na pgina 668.

Para ajustar a visualizao de exportao do objeto


1 Clique em Arquivo ` Exportar para a Web. 2 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Exibir o objeto em um nico quadro de visualizao Exibir duas verses do objeto em quadros lado a lado Exibir as duas verses do objeto com um quadro acima do outro Exibir quatro verses do objeto em quadros separados Ajustar um objeto na janela de visualizao Exibir cada pixel nos dados da imagem em um nico pixel na tela 662 Proceda da seguinte forma Clique no boto Visualizao em tela cheia na barra de ferramentas Exibir. Clique no boto Duas visualizaes verticais . Clique no boto Duas visualizaes horizontais . Clique no boto Quatro visualizaes Clique no boto Zoom para ajustar Clique no boto Ampliar/reduzir 1:1 pixel . Manual da CorelDRAW X5 .

Para Exibir um objeto em seu tamanho real Enquadrar outra rea de um objeto

Proceda da seguinte forma Clique no boto 100% .

Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem at que a rea a ser visualizada fique visvel. Usando a ferramenta Ampliar ou Reduzir , clique na janela de visualizao. Clique em um quadro e escolha diferentes configuraes de exportao na rea de configuraes de exportao.

Aplicar mais zoom e menos zoom. Alterar as opes de exibio do objeto em um quadro de visualizao

Para exportar um bitmap compatvel com a Web


1 Clique em Arquivo ` Exportar para a Web. 2 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, escolha configuraes predefinidas na caixa de listagem Predefinir no canto superior direito da caixa de dilogo. Para modificar as configuraes predefinidas, altere as opes de exportao na caixa de dilogo. 3 Clique em Salvar como. 4 Escolha a unidade e a pasta em que deseja salvar o arquivo. 5 Digite um nome na caixa Nome do arquivo. 6 Clique em Salvar.
Voc pode tambm Escolher um modo de cor Na rea Configuraes, escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Esta opo no est disponvel para o formato de arquivo GIF. Incorporar o perfil de cores Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores.

Criar objetos para a Web

663

Tambm possvel exportar um formato compatvel com a Web clicando em Arquivo ` Exportar e escolhendo um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo. Voc pode escolher uma velocidade de conexo com a Internet na caixa de listagem Velocidade na parte inferior da caixa de dilogo.

Para redimensionar um objeto ao exportar um bitmap compatvel com a Web


Na caixa de dilogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Escolher uma unidade de medida para o objeto Especificar as dimenses do objeto Redimensionar o objeto como uma porcentagem de seu tamanho original Evitar distoro mantendo a proporo entre largura e altura da imagem Especificar a resoluo do objeto Manter o tamanho do arquivo no disco rgido ao alterar a resoluo do objeto Faa o seguinte Na rea Transformao, escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades. Na rea Transformao, digite valores nas caixas Largura e Altura. Na rea Transformao, digite valores nas caixas Largura % e Altura %. Na rea Transformao, ative a caixa de seleo Manter proporo. Na rea Transformao, digite um valor na caixa Resoluo. Na rea Transformao, ative a caixa de seleo Manter tamanho.

Para personalizar opes de exportao de um bitmap JPEG


1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, escolha JPEG na caixa de listagem Formato. 2 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.

664

Manual da CorelDRAW X5

Para Controlar a qualidade do documento

Faa o seguinte Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa de listagem Qualidade ou digite um valor percentual. Na rea Configuraes, escolha uma opo na caixa de listagem Subformato. Na rea Configuraes, digite um valor na caixa Desfocagem. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Progressivo.

Escolher uma configurao de codificao Desfocar a transio entre pixels adjacentes de cores diferentes Carregar o arquivo JPEG gradualmente em determinados navegadores da Web para exibir apenas partes da imagem antes de concluir o carregamento Usar o mtodo de codificao ideal para produzir o menor tamanho de arquivo JPEG Tambm possvel Aplicar as configuraes de cores do documento Aplicar as configuraes de prova de cor ao documento Ativar a impresso sobreposta de preto ao exportar em CMYK Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado

Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Otimizar.

Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de cores do documento. Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de prova de cores. Na rea Configuraes, ative a caixa de seleo Imprimir sobreposio em preto. Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em uma cor.

Para especificar opes de qualidade de exibio para exportar bitmaps compatveis com a Web
Na caixa de dilogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.

Criar objetos para a Web

665

Para Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado Suavizar as bordas do objeto Carregar o arquivo gradualmente em determinados navegadores da Web para exibir apenas partes da imagem antes de concluir o carregamento

Faa o seguinte Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em uma cor. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Com suavizao de serrilhado. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Entrelaado.

Para especificar as configuraes de cor para exportar bitmaps compatveis com a Web baseados em paleta
Na caixa de dilogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Escolher um modo de cor Faa o seguinte Na rea Configuraes, escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Esta opo no est disponvel para o formato de arquivo GIF. Escolher uma paleta de cores Especifique uma configurao e uma quantidade de simulao Incorporar o perfil de cores Na rea Configuraes, escolha uma paleta na caixa de listagem Paleta de cores. Na rea Configuraes, escolha uma opo de simulao na caixa de listagem Simulao e digite um valor na caixa. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores.

Tambm possvel Carregar uma paleta de cores Na rea Configuraes, clique na seta ao lado da caixa de listagem Paleta de cores e clique em Carregar paleta. Manual da CorelDRAW X5

666

Tambm possvel Obter amostra de uma cor e adicion-la a uma paleta de cores Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e, em seguida, na janela de desenho para escolher uma cor. Na rea Configuraes, clique no boto Adicione a cor de amostra paleta . Clique duas vezes em uma amostra de cor na paleta de cores. Na rea Configuraes, escolha um valor na caixa de listagem Nmero de cores. Na rea Configuraes, clique em uma cor na paleta de cores e, em seguida, no boto Exclua a cor selecionada.

Adicionar ou modificar cores Escolher o nmero de cores que deseja exibir Excluir uma cor da paleta de cores

Tambm possvel adicionar transparncia a um documento baseado em paleta escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informaes, consulte Exportar objetos com cores e fundos transparentes na pgina 668.

Salvar e aplicar predefinies da Web


As predefinies da Web permitem salvar configuraes personalizadas para exportar formatos de arquivo compatveis com a Web.

Para salvar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a Web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Formato. 2 Escolha as configuraes que deseja armazenar como uma predefinio. 3 Clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e clique em Salvar predefinio. 4 Digite o nome da predefinio na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Salvar.

Criar objetos para a Web

667

Exclua uma predefinio salva escolhendo-a na caixa de listagem Predefinir, clicando na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e clicando em Excluir predefinio.

Para aplicar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a Web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e, em seguida, em Carregar predefinio. 2 Clique no nome do arquivo. 3 Clique em Abrir.

Exportar objetos com cores e fundos transparentes


O CorelDRAW permite exportar bitmaps baseados em paleta, como GIF de cores da paleta ou PNG de 8 bits, com cores e fundos transparentes. Esses bitmaps podem conter objetos, como botes e logotipos, que geralmente so usados em pginas da Web com fundos coloridos ou com padro. Se voc colocar um objeto com fundo opaco em uma pgina da Web, a cor de fundo do objeto aparece como um retngulo na pgina. Ao tornar transparente o fundo de um objeto, esse fundo se mistura com a pgina. Fundos de objeto transparentes tambm permitem alterar a cor ou o padro do fundo de uma pgina da Web sem precisar alterar os fundos dos objetos para que correspondam.

possvel criar um GIF com fundo transparente para utilizao em uma pgina da Web. 668 Manual da CorelDRAW X5

Para salvar um bitmap com um fundo transparente


1 Na caixa de dilogo Exportar para a Web, escolha um formato de arquivo de paleta de cores, como GIF ou PNG de 8 bits, na caixa de listagem Formato. 2 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Tornar o fundo do objeto transparente Tornar uma cor selecionada transparente Faa o seguinte Na rea Configuraes, ative a caixa de seleo Transparncia. Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e, em seguida, na imagem para escolher uma cor. Na rea Configuraes, clique no boto Torne a cor selecionada transparente . Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em uma cor.

Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as bordas de objetos com suavizao de serrilhado

Para obter melhores resultados, escolha Nenhuma na caixa de listagem Simulao na rea Configuraes.

Criar efeitos de ativao


Efeitos de ativao so objetos interativos cuja aparncia muda quando voc clica neles ou aponta para eles. Voc pode criar efeitos de ativao utilizando objetos. Para criar um efeito de ativao, voc adiciona os seguintes estados de efeito de ativao: Normal o estado padro de um boto quando nenhuma atividade do mouse est associada a ele Sobre o estado de um boto quando o ponteiro passa sobre ele Clicado o estado de um boto quando o ponteiro for clicado nele Voc pode aplicar diferentes propriedades do objeto a cada um dos estados do efeito de ativao. Tambm possvel visualizar os estados do efeito de ativao.

Criar objetos para a Web

669

Efeitos de ativao mostrando os estados Normal (esquerda), Sobre (centro) e Clicado (direita)

Para adicionar um objeto de efeito de ativao a um design da Web, salve o efeito de ativao no formato Macromedia Flash (SWF). Para obter mais informaes sobre como criar e editar objetos, como efeitos de ativao, consulte Trabalhar com objetos na pgina 207.

Para criar um objeto de efeito de ativao


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Efeitos ` Efeito de ativao ` Criar efeito de ativao.

Para modificar um estado do efeito de ativao de um objeto


1 Clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Internet. A barra de ferramentas Internet exibida. 2 Clique no objeto de efeito de ativao para selecion-lo. 3 Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Editar efeito de ativao 4 Na caixa de listagem Estado do efeito de ativao ativo, escolha um estado: Normal Sobre Clicado 5 Modifique as propriedades do objeto, como a cor. 6 Clique no boto Finalizar edio de efeito de ativao
670

.
Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Excluir um estado de efeito de ativao Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Excluir estados de efeito de ativao . Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Duplicar estados . Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Extrair todos os objetos do efeito de ativao .

Duplicar um estado de efeito de ativao Desfazer um efeito de ativao

Especificar que quadro ser exibido quando o Na barra de ferramentas Internet, escolha efeito de ativao for clicado um quadro de destino na caixa de listagem Quadro de destino.

No possvel fechar um desenho no qual voc esteja editando um efeito de ativao. Primeiro preciso finalizar a edio.

Para visualizar propriedades de efeito de ativao


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Gerenciador de objetos. 2 Clique na pgina e na camada em que o efeito de ativao reside. 3 Clique no nome do efeito de ativao e expanda os estados Normal, Sobre e Clicado. Visualize os estados de um objeto de efeito de ativao na pgina de desenho clicando no boto Visualizao ao vivo de efeitos de ativao na barra de ferramentas Internet. Para sair da visualizao do efeito de ativao a fim de edit-lo, clique no boto Visualizao ao vivo de efeitos de ativao . No possvel usar a opo desfazer ao visualizar um efeito de ativao.

Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos


O CorelDRAW permite adicionar marcadores e hyperlinks a um documento. possvel aplic-los a objetos, incluindo objetos de texto, efeitos de ativao e bitmaps. Para obter

Criar objetos para a Web

671

informaes, consulte Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF na pgina 697. Marcadores Crie um link interno dentro de um arquivo atribuindo um marcador ao texto ou a um objeto. Em seguida, possvel atribuir um link a um objeto para que ele abra um marcador ao ser clicado. Hyperlinks Tambm possvel atribuir um hyperlink a um objeto. Voc pode criar um link para a um endereo da Web, servidor FTP , endereo de e-mail, marcador ou arquivo. Quando o objeto clicado, ele abre o local atribudo em um aplicativo adequado. Aps criar hyperlinks, possvel exibi-los e verific-los. Links e marcadores tambm podem ser excludos. Ao trabalhar com texto, voc pode atribuir um hyperlink a textos artsticos e de pargrafo.

Para atribuir um marcador


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Na rea de trabalho, clique no objeto que voc deseja incluir como marcador. 3 Clique no boto Novo favorito . 4 Digite o nome do marcador na caixa de nome.

Para atribuir um hyperlink a um objeto


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Na rea de trabalho, clique no objeto ao qual deseja aplicar um hyperlink. 3 Clique no boto Novo link
Tipos de link http:// Digite um endereo da Web, ou URL, de uma pgina da Web que ser aberta ao clicar no link.

4 Na caixa de listagem Tipo de link, escolha um dos tipos de link a seguir:

672

Manual da CorelDRAW X5

Tipos de link ftp:// Digite um endereo da Web, ou URL, de um servidor FTP que ser aberto ao clicar no link. Digite um endereo de e-mail. Clique no boto de procura e navegue at o arquivo que deseja abrir ao clicar no link. Escolha um marcador criado anteriormente na lista.

mailto: file:// marcador

Tambm possvel atribuir um marcador na janela de encaixe Propriedades do objeto clicando em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades para abrir a janela de encaixe e, em seguida, clicando na guia Internet.

Para atribuir um hyperlink ao texto


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Usando a ferramenta Texto , selecione os caracteres de texto aos quais voc deseja atribuir um hyperlink. 3 Clique no boto Novo link
Tipos de link http:// Digite um endereo da Web, ou URL, de uma pgina da Web que ser aberta ao clicar no link. Digite um endereo da Web, ou URL, de um servidor FTP que ser aberto ao clicar no link. Digite um endereo de e-mail. Clique no boto de procura e navegue at o arquivo que deseja abrir ao clicar no link.

4 Na caixa de listagem Tipo de link, escolha um dos tipos de link a seguir:

ftp://

mailto: file://

Criar objetos para a Web

673

Tipos de link marcador Escolha um marcador criado anteriormente na lista.

Tambm possvel atribuir um hyperlink na barra de ferramentas Internet clicando em Janela ` Barras de ferramentas ` Internet para exibir a barra de ferramentas.

Para verificar um link


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Escolha o link que deseja abrir. 3 Clique no boto Abrir link .

Para excluir um marcador ou link


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Escolha o link ou marcador que deseja excluir. 3 Clique no boto Excluir .

Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos


Voc tambm pode definir um ponto de ativao que siga o contorno ou preencha a caixa delimitadora do objeto. O CorelDRAW aplica um padro hachurado a um objeto que contenha um link. possvel alterar a cor do padro hachurado, bem como seu preenchimento de fundo. Alm disso, um texto alternativo pode ser adicionado a objetos para navegadores somente texto ou leitores de tela.

Para definir um ponto de ativao


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades. 2 Clique na guia Internet . 3 Na caixa de listagem Definir ponto de ativao usando, escolha uma das opes a seguir: Forma do objeto
674 Manual da CorelDRAW X5

Caixa delimitadora do objeto 4 Abra o seletor de cor Hachura 5 Abra o seletor de Cor de fundo e clique em uma cor. e clique em uma cor.

Ao escolher primeiro um objeto com hyperlink e, em seguida, alterar as cores de hachura e fundo do ponto de ativao, a alterao aplicada apenas ao objeto selecionado.

Para adicionar texto alternativo a um objeto


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades. 2 Clique na guia Internet . 3 Digite o texto alternativo na caixa de texto Comentrios ALT.

Criar objetos para a Web

675

Exportar em HTML
Assegure que os seus arquivos e objetos do CorelDRAW sejam publicados em HTML com xito definindo os elementos dos documentos como compatveis com HTML, selecionando as configuraes desejadas e executando Verificaes prvias para averiguar se h problemas. Voc pode ento publicar em HTML. As imagens e o cdigo HTML resultantes podem ser utilizados em um software de criao em HTML para criar um site ou uma pgina da Web. Esta seo contm os seguintes tpicos: Definir preferncias para exportar imagens em HTML Criar texto compatvel com a Web Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML Exportar em HTML

Definir preferncias para exportar imagens em HTML


possvel definir preferncias para exportar imagens que se destinam a serem visualizadas na Web. Por exemplo, voc pode determinar opes de layout, como tamanho e posio do espao em branco da imagem. Voc pode tambm publicar seu documento na forma de imagem simples, a partir da qual o aplicativo criar um mapa de imagem. Um mapa de imagem um hipergrfico cujos pontos de ativao so vinculados a outras URLs que podem ser pginas, locais ou imagens quando um documento HTML visualizado em um navegador. Observe que mapas de imagem grandes podem tornar os downloads lentos quando a conexo com a Internet for lenta.

Para definir preferncias para exportar imagens em HTML


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Documento e clique em Exportar HTML.
Exportar em HTML 677

3 Defina as opes de bitmap.


Voc pode tambm Especificar o nmero de pixels que o texto pode ser automaticamente deslocado para evitar a introduo de linhas ou colunas que tenham apenas alguns pixels de tamanho Especificar o nmero de pixels que podem ocorrer em uma clula vazia antes de mesclla com uma clula adjacente Especificar a quantidade de espao em branco permitido em uma imagem Criar um mapa de imagem no lado Servidor Digite um valor na caixa Tolerncia de posio.

Digite um valor na caixa Espao em branco da imagem. Isso evita a diviso de um grfico que ocupa clulas adjacentes. Digite um valor na caixa Espao em branco da posio. Ative a caixa de seleo Servidor e escolha um formato.

Criar texto compatvel com a Web


Quando se converte texto de pargrafo em texto compatvel com a Web, possvel editar o texto do documento publicado em um editor de HTML. Se estiver exportando texto em HTML, voc pode alterar as caractersticas de fonte do texto, incluindo o tipo, o tamanho e o estilo da fonte. Os tamanhos de texto compatveis com a Web, numerados de 1 a 7, correspondem a determinados tamanhos de pontos na faixa de 10 a 48 pontos. Para obter mais informaes sobre formatao de texto, consulte Formatar texto de pargrafo na pgina 432. O estilo padro de fonte para a Web utilizado automaticamente, a menos que voc o substitua por outra fonte. Se voc optar por substitu-la, a fonte padro ser utilizada quando os visitantes do site no possurem a mesma fonte instalada em seus computadores. Os estilos de texto negrito, itlico e sublinhado tambm esto disponveis. Voc pode aplicar preenchimentos uniformes, mas no contornos, a texto compatvel com a Web. Qualquer texto do desenho que no seja compatvel com a Web ser convertido em bitmaps quando o desenho for publicado na World Wide Web como HTML.

678

Manual da CorelDRAW X5

Para tornar o texto compatvel com a Web


Para Converter texto de pargrafo em texto compatvel com a Web Tornar o novo texto compatvel com a Web Faa o seguinte Selecione o texto de pargrafo. Clique em Texto ` Tornar o texto compatvel com a Web. Clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho, Texto e clique em Pargrafo. Ative a caixa de seleo Tornar todas as molduras de texto do novo pargrafo compatveis com a Web.

Certifique-se de que o texto compatvel com a Web no atravesse ou se sobreponha a outros objetos nem ultrapasse os limites da pgina de desenho. Se isso acontecer, o texto ser convertido em bitmap e perder suas propriedades de Internet. Um texto artstico no pode ser convertido em texto compatvel com a Web, sendo sempre tratado como bitmap. Entretanto, voc pode convert-lo em texto de pargrafo e depois torn-lo compatvel com a Web. Para obter mais informaes sobre converso de texto, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418.

Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML


Voc pode visualizar arquivos e objetos em um navegador antes de export-los em HTML. Tambm possvel quaisquer possveis problemas de exportao fazendo a Verificao prvia.

Para visualizar uma pgina da Web


1 Clique em Arquivo ` Exportar HTML. 2 Clique em Visual. do navegador.

Para definir opes de verificao prvia de HTML


1 Clique em Arquivo ` Exportar HTML.
Exportar em HTML 679

2 Clique na guia Questes. 3 Clique em Configuraes. 4 Na lista Itens a serem verificados, expanda a rvore Publicar na Web. 5 Desmarque os itens que no desejar verificar.

Exportar em HTML
Ao publicar um documento ou uma seleo na World Wide Web, voc pode escolher diversas opes, como o formato da imagem, layout HTML, faixa de exportao e os parmetros do site FTP (File Transfer Protocol, protocolo de transferncia de arquivos).

Para exportar em HTML


1 Clique em Arquivo ` Exportar HTML. 2 Defina as seguintes opes na caixa de dilogo Exportar em HTML: Geral contm opes de layout de HTML, pastas para o arquivo HTML e imagens, e site de FTP e faixa de exportao. Voc pode tambm selecionar, adicionar e remover predefinies. Detalhes contm detalhes dos arquivos HTML produzidos, alm de permitir alterar o nome da pgina e o nome do arquivo Imagens lista todas as imagens da exportao HTML atual. Voc pode definir objetos individuais nos formatos JPEG, GIF e PNG. Clique em Opes para selecionar predefinies para cada tipo de imagem. Avanado fornece opes para gerar JavaScript para efeitos de ativao e folhas de estilo em cascata, mantendo vnculos com arquivos externos Resumo mostra as estatsticas dos arquivos de acordo com a velocidade de download Questes exibe uma lista de possveis questes, incluindo explicaes, sugestes e dicas O CorelDRAW atribui a extenso .htm aos documentos publicados no formato HTML. Por padro, os arquivos HTML compartilham o mesmo nome que o arquivo CorelDRAW (CDR) de origem e so salvos na ltima pasta utilizada para armazenar documentos da Web exportados.

680

Manual da CorelDRAW X5

Importar e exportar arquivos


O aplicativo oferece filtros que convertem arquivos de um formato para outro ao import-los ou export-los. Esta seo contm os seguintes tpicos: Importar arquivos Exportar arquivos

Importar arquivos
Voc pode importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, voc pode importar um arquivo Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe Illustrator (AI).Voc pode importar um arquivo e coloc-lo na janela do aplicativo ativo como um objeto. Voc pode tambm redimensionar e centralizar um arquivo ao import-lo. O arquivo importado torna-se parte do arquivo ativo. Tambm possvel importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente. No caso da vinculao a um arquivo externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Ao importar um bitmap, voc pode reamostr-lo para reduzir o tamanho do arquivo ou cort-lo para eliminar reas no utilizadas da foto. Voc pode tambm cortar um bitmap para selecionar apenas a rea e o tamanho exatos da imagem a ser importada. Ao importar um arquivo de uma verso anterior do CorelDRAW contendo texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, voc pode usar configuraes de pgina de cdigo para garantir a exibio adequada de nomes de objetos, palavras-chave e anotaes salvas com o arquivo.

Para importar um arquivo em um desenho ativo


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a pasta em que o arquivo est armazenado.

Importar e exportar arquivos

681

Se necessrio, voc pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Voc pode pesquisar por nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra-chave, comentrio, nome de bitmap, nome de objeto, etc. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo (Windows 7 e Windows Vista) ou na caixa de listagem Arquivos do tipo (Windows XP). Se voc no souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo. 4 Clique no nome do arquivo. Se o arquivo contiver texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional, escolha a opo correspondente na caixa de listagem Selecionar pgina de cdigo (Windows 7 e Windows Vista) ou Pgina de cdigo (Windows XP) para garantir a exibio correta de nomes de objetos, palavras-chave e notas. Essas opes no esto disponveis para todos os formatos de arquivo. 5 Clique em Importar e efetue uma das seguintes aes: Clique na pgina de desenho para manter as dimenses do arquivo e posicionar seu canto superior esquerdo onde voc clicar. Clique e arraste na pgina de desenho para redimensionar o arquivo. O cursor de importao exibe as dimenses do arquivo redimensionado medida que o usurio arrasta o mouse na pgina do desenho. Pressione Enter para centralizar o arquivo na pgina de desenho. As opes de alinhamento ativas so aplicadas ao arquivo importado.
Voc pode tambm Vincular um bitmap externamente em vez de incorpor-lo Clique na seta do boto Importar e, em seguida, clique em Importar como imagem vinculada externamente (Windows 7 e Windows Vista) ou ative a caixa de seleo Vincular bitmap externamente (Windows XP). Para exibir uma lista das imagens vinculadas, clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores.

682

Manual da CorelDRAW X5

Voc pode tambm Vincular a um arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Open Prepress Interface) Clique na seta do boto Importar e, em seguida, clique em Importar como arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Windows 7 e Windows Vista) ou ative a caixa de seleo Vincular a arquivo de alta resoluo para sada usando OPI (Windows XP). Esse procedimento insere uma verso de baixa resoluo de um arquivo TIFF ou Scitex Continuous Tone (CT) em um documento. A verso em baixa resoluo est vinculada imagem de alta resoluo que reside no servidor OPI (Open Prepress Interface). Mesclar camadas em um bitmap importado Salvar o perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Ative a caixa de seleo Combinar bitmap de mltiplas camadas. Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado para salvar o perfil ICC na pasta de cores onde o aplicativo est instalado. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Ative a caixa de seleo Verificar marcad'gua. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Usar as configuraes padro para o filtro em vez de abrir a caixa de dilogo Ative a caixa de seleo No mostrar caixa de dilogo de filtro. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.

Verificar se h marca-d'gua ou informaes de copyright

Importar e exportar arquivos

683

Voc pode tambm Preservar camadas e pginas de um arquivo importado Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas. Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero combinadas em uma nica camada. Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo. Na caixa de dilogo Importar TIFF, ative uma opo na rea Selecione a(s) pgina(s) a ser(em) importada(s). Essa opo est disponvel apenas para o formato de arquivo TIFF. Na caixa de dilogo Carregar arquivo parcial, digite a faixa de quadros a abrir na caixa Carregar quadros.

Selecionar as pginas que sero importadas ao importar documentos TIFF com vrias pginas

Abrir apenas parte de uma imagem (Windows 7 e Windows Vista)

Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo. possvel importar mltiplos arquivos. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique para selecionar arquivos consecutivos em uma lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique para selecionar arquivos no consecutivos em uma lista.

Para importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente


1 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Links e marcadores. 2 Na janela de encaixe Links e favoritos, abra o Novo menu desdobrvel e clique em Novo vnculo de imagem vinculada. 3 Procure a unidade e a pasta em que a imagem est armazenada. 4 Clique em Importar. 5 Clique na rea de trabalho para colocar a imagem.

684

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Atualizar uma imagem vinculada Incorporar a imagem no documento quebrando o vnculo com o arquivo externo Quebrar o vnculo com uma imagem vinculada externamente Clique no boto Atualizar imagem vinculada. Clique no boto Quebrar vnculo. Clique no boto Excluir vnculo.

Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a pasta na qual a imagem est armazenada. Se necessrio, voc pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Voc pode pesquisar por nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra-chave ou comentrio, nome de bitmap, nome de objeto, etc. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo (Windows 7 e Windows Vista) ou Arquivos do tipo (Windows XP). Se voc no souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Siga um dos procedimentos abaixo: (Windows 7 e Windows Vista) Clique na seta ao lado do boto Importar e, em seguida, em Reamostrar e carregar. (Windows XP) Escolha Reamostrar na caixa de listagem ao lado da caixa Arquivos do tipo e clique em Importar. 6 Na caixa de dilogo Reamostrar imagem, digite valores em uma das seguintes caixas: Largura especifica a largura do grfico em uma unidade de medida selecionada ou como um percentual de sua largura original. Altura especifica a altura do grfico em uma unidade de medida selecionada ou como um percentual de sua altura original 7 Na rea Resoluo, digite valores nas caixas a seguir: Horizontal permite especificar a resoluo horizontal do grfico em pixels ou pontos por polegada (dpi)

Importar e exportar arquivos

685

Vertical permite especificar a resoluo vertical do grfico em pixels ou pontos por polegada (dpi) 8 Clique na pgina do desenho.
Tambm possvel Manter a proporo entre a largura e a altura da imagem Alterar as unidades de medida Manter automaticamente iguais os valores de resoluo horizontal e vertical Ative a caixa de seleo Manter proporo. Selecione um tipo de unidade na caixa de seleo Unidades. Ative a caixa de seleo Valores idnticos.

Se a caixa de dilogo do formato de importao for exibida, especifique as opes desejadas. Para obter informaes detalhadas sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717. Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo.

Para cortar um bitmap ao importar


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a pasta na qual a imagem est armazenada. Se necessrio, voc pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Voc pode pesquisar por nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra-chave ou comentrio, nome de bitmap, nome de objeto, etc. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo (Windows 7 e Windows Vista) ou Arquivos do tipo (Windows XP). Se voc no souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Siga um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Clique na seta ao lado do boto Importar e, em seguida, em Cortar e carregar. (Windows XP) Escolha Cortar na caixa de listagem ao lado da caixa Arquivos do tipo e clique em Importar.

686

Manual da CorelDRAW X5

6 Na caixa de dilogo Cortar imagem, digite valores em qualquer das seguintes caixas: Topo especifica a rea a ser removida do topo do grfico Esquerda especifica a rea a ser removida da borda esquerda do grfico Largura especifica a largura do grfico que se deseja manter Altura especifica a altura do grfico que se deseja manter 7 Clique na pgina do desenho. Voc pode tambm redimensionar um grfico arrastando as alas de seleo na janela de visualizao. possvel alterar as unidades de medida escolhendo um tipo de unidade na caixa de listagem Unidades na caixa de dilogo Cortar imagem.

Exportar arquivos
Voc pode utilizar o comando Arquivo ` Exportar para exportar arquivos para vrios formatos de arquivo de bitmap e vetorial que podem ser utilizados em outros aplicativos. possvel, por exemplo, exportar um arquivo para o formato Adobe Illustrator (AI) ou GIF. Tambm se pode exportar um arquivo de modo a otimiz-lo para uso com um conjunto de aplicativos de produtividade de escritrio, como o Microsoft Word ou o Corel WordPerfect Office. Ao exportar um arquivo, o arquivo original mantido aberto na janela de desenho no formato existente. Voc pode utilizar o comando Arquivo ` Salvar como para salvar arquivos em vrios formatos vetoriais. Depois de salvar um arquivo em um formato diferente, o arquivo salvo ser exibido imediatamente na janela de desenho. Recomenda-se primeiro salvar o arquivo como um arquivo CorelDRAW (CDR), j que alguns formatos de arquivo no suportam todos os recursos encontrados em um arquivo CorelDRAW.

Para exportar um arquivo


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome na caixa de listagem Nome do arquivo.

Importar e exportar arquivos

687

5 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Exportar apenas esta pgina exporta apenas a pgina atual em um arquivo com vrias pginas Somente selecionados salva apenas os objetos selecionados no desenho ativo No mostrar caixa de dilogo de filtro suprime as caixas de dilogo que fornecem mais opes avanadas de exportao Essas opes no esto disponveis para todos os formatos de arquivo. 6 Clique em Exportar. Se a caixa de dilogo para o formato de exportao for exibida, especifique as opes desejadas. Para obter informaes detalhadas sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 717.
Tambm possvel Compactar um arquivo na exportao Especificar informaes sobre um arquivo. Escolha um tipo de compactao na caixa de listagem Tipo de compactao. Digite os comentrios que desejar na caixa Anotaes.

Nem todas as opes ou tipos de compactao na caixa de dilogo Exportar esto disponveis para todos os formatos de arquivo. Os objetos de uma camada oculta sero exibidos no arquivo exportado, a menos que a funo de impresso e exportao da camada oculta esteja desativada. Para obter informaes sobre as opes disponveis ao exportar um formato de arquivo bitmap, consulte Para converter um grfico vetorial em um bitmap ao exportar na pgina 545. Se estiver usando uma verso de avaliao, voc no poder exportar arquivos. Para obter mais informaes sobre verses de avaliao, consulte Trabalhar com verses de avaliao na pgina 5. possvel especificar quais camadas aparecero no arquivo exportado. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada na pgina 261.

688

Manual da CorelDRAW X5

Para exportar um arquivo para o Microsoft Office ou WordPerfect Office


1 Clique em Arquivo ` Exportar para Office. 2 Na caixa de listagem Exportar para, escolha uma das seguintes opes: Microsoft Office permite definir opes para atender os diferentes requisitos de sada dos aplicativos do Microsoft Office WordPerfect Office otimiza a imagem para o WordPerfect Office ao convertendo-a em um arquivo WordPerfect Graphics (WPG) 3 Ao escolher Microsoft Office, selecione uma das seguintes opes na caixa de listagem O grfico deve ser mais adequado para: Compatibilidade permite salvar o desenho como um bitmap Portable Network Graphic (PNG). Isso preserva a aparncia do desenho quando este importado para um aplicativo do Office. Edio permite salvar o desenho como Extended Metafile Format (EMF). Isso retm a maior parte dos elementos editveis nos desenhos vetoriais. 4 Ao escolher Microsoft Office e Compatibilidade, selecione uma das seguintes opes na caixa de listagem Otimizado para: Apresentao permite otimizar o arquivo de sada como apresentao de slides ou documentos on-line (96 dpi) Impresso eletrnica permite manter uma boa qualidade de imagem para a impresso eletrnica (150 dpi) Impresso comercial permite otimizar o arquivo para impresso de alta qualidade (300 dpi) Uma estimativa do tamanho do arquivo aparece no canto inferior esquerdo da caixa de dilogo. 5 Clique em OK. 6 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 7 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo 8 Clique em Salvar.
Tambm possvel Aumentar e diminuir o zoom na janela de visualizao Utilizando a ferramenta Ampliar ou Reduzir , clique na janela de visualizao.

Importar e exportar arquivos

689

Tambm possvel Enquadrar para visualizar outra rea do desenho Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste na janela de visualizao at que a rea a ser exibida fique visvel.

As opes O grfico deve ser mais adequado para e Otimizado para estaro disponveis somente se voc selecionar as opes Microsoft Office e Compatibilidade. As camadas de um desenho so niveladas ao serem exportadas para o Microsoft Office ou para o Corel WordPerfect Office.

Para salvar um arquivo em um formato diferente


1 Clique em Arquivo ` Salvar como. 2 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 3 Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo 5 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Somente selecionados salva apenas os objetos selecionados no desenho ativo Incorporar fontes usando TrueDoc permite incorporar fontes ao arquivo Salvar com projeto VBA incorporado permite salvar, com o arquivo, macros criadas pelo usurio no editor VBA Essas opes no esto disponveis para todos os formatos de arquivo. 6 Clique em Salvar.
Tambm possvel Especificar informaes sobre um arquivo. Digite os comentrios desejados na caixa Adicionar comentrios (Windows 7 e Windows Vista) ou Anotaes (Windows XP). Digite as palavras-chave desejadas na caixa Adicionar uma marca (Windows 7 e Windows Vista) ou Palavras-chave (Windows XP).

Adicionar palavras-chave

690

Manual da CorelDRAW X5

Nem todas as opes ou tipos de compactao na caixa de dilogo Salvar desenho esto disponveis para todos os formatos de arquivo.

Importar e exportar arquivos

691

Exportar em PDF
PDF um formato de arquivo desenvolvido para preservar as fontes, imagens, grficos e formatao de um arquivo de aplicativo original. Esta seo contm os seguintes tpicos: Exportar documentos como arquivos PDF Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF Reduzir o tamanho de arquivos PDF Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF Especificar o formato de codificao para arquivos PDF Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF Configurar opes de segurana para arquivos PDF Otimizar arquivos PDF Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF

Exportar documentos como arquivos PDF


Um documento pode ser exportado como um arquivo PDF. Um arquivo PDF pode ser visualizado, compartilhado e impresso em qualquer plataforma, desde que os usurios possuam o Adobe Acrobat, o Adobe Reader ou um leitor compatvel com PDF instalado em seus computadores. Um arquivo PDF tambm pode ser carregado em uma intranet ou na Web. Tambm possvel exportar uma seleo ou um documento inteiro para um arquivo PDF. Ao exportar um documento como arquivo PDF, possvel escolher dentre diversas predefinies de PDF, que aplicam configuraes especficas. Por exemplo, com a predefinio Web, a resoluo das imagens no arquivo PDF otimizada para a Web.

Exportar em PDF

693

Tambm possvel criar uma nova predefinio de PDF ou editar uma predefinio existente. As configuraes de segurana de arquivos PDF no so salvas com as predefinies de PDF. Para obter informaes sobre as opes de segurana de arquivos PDF, consulte Configurar opes de segurana para arquivos PDF na pgina 706. Se voc tiver utilizado smbolos em um documento, eles sero suportados no arquivo PDF. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.

Para exportar um documento como um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. Tambm possvel salvar um arquivo PDF clicando em Arquivo ` Salvar como. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Na rea Faixa de exportao, ative uma das opes a seguir: Documento atual exporta o documento atual. Documentos exporta os documentos especificados. Seleo exporta os objetos selecionados. Pgina atual exporta a pgina ativa. Pginas exporta as pginas especificadas. 7 Na rea Tamanho da pgina, escolha uma das opes a seguir: Conforme definido no CorelDRAW aplica o tamanho da pgina definido no documento. Definir pelos objetos na pgina permite que o tamanho da pgina seja determinado pelo tamanho dos objetos na pgina. 8 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Predefinio do PDF: Arquivamento (CMYK) cria um arquivo PDF/A-1b, que adequado para arquivamentos. Em comparao com os arquivos PDF tradicionais, os arquivos PDF/A-1b so mais adequados para preservar documentos a longo prazo porque so mais completos e independentes dos dispositivos. Os arquivos PDF/A-1b incluem fontes incorporadas, cor independente dos dispositivos e sua prpria descrio como metadados XMP .Esse estilo de PDF preserva cores exatas ou Lab includos no documento original, mas converte todas as outras cores, como tons
694 Manual da CorelDRAW X5

de cinza ou RGB, no modo de cor CMYK. Alm disso, esse estilo incorpora um perfil de cores para especificar como as cores CMYK devem ser interpretadas no dispositivo de renderizao. Arquivamento (RGB) de forma semelhante ao estilo anterior, cria um arquivo PDF/A-1b, preservando cores exatas e Lab. Todas as outras cores so convertidas para o modo de cor RGB. Distribuio de documento cria um arquivo PDF que pode ser impresso em uma impressora a laser ou de mesa e adequado para distribuio de documentos em geral. Este estilo permite a compactao de imagens de bitmap JPEG e pode incluir marcadores e hyperlinks. Edio cria um arquivo PDF de alta qualidade destinado a impressoras ou copiadoras digitais. Este estilo ativa a compactao LZW , incorpora fontes e inclui hyperlinks, marcadores e miniaturas. Ele exibe o arquivo PDF com todas as fontes, todas as imagens em alta resoluo e hyperlinks, permitindo a edio posterior do arquivo. PDF/X-1a permite a compactao de imagens bitmap ZIP , converte todos os objetos no espao de cores CMYK do destino PDF/X-3 este estilo um superconjunto do PDF/X-1a. Permite tanto dados CMYK como no CMYK (como Lab ou Tons de cinza) no arquivo PDF. Pr-impresso ativa a compactao ZIP de imagens de bitmap, incorpora fontes e preserva opes de cores exatas, sendo melhor para impresses finais de alta qualidade. Antes de preparar um arquivo PDF para impresso, sempre melhor consultar o prestador de servios de impresso para descobrir as configuraes de sua preferncia. Web cria arquivos PDF destinados exibio on-line, para serem distribudos por correio eletrnico ou publicados na Web. Este estilo ativa a compactao de imagem de bitmap JPEG, compacta textos e inclui hyperlinks. Se voc deseja criar um arquivo PDF para arquivamento que esteja de acordo com os padres PDF/A-1b, deve permitir a incorporao de todas as fontes do documento. Para verificar se h fontes que no podem ser incorporadas, exiba o resumo de verificao prvia do arquivo PDF. Para obter mais informaes sobre a exibio de resumos, consulte Para visualizar o resumo da verificao prvia de um arquivo PDF na pgina 711. Voc pode substituir as fontes que no podem ser incorporadas ou converter todo o texto em curvas ativando a caixa de seleo Exportar todo o texto como curvas, na pgina Objetos da caixa de dilogo Configuraes para publicar em PDF.

Exportar em PDF

695

Para verificar se uma fonte pode ser incorporada, voc pode exibir as informaes de licena e as restries de incorporao utilizando uma ferramenta gratuita, como a ferramenta de extenso de propriedades da Fonte, disponvel no site da Microsoft na Web.

Para exportar rapidamente um documento como um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Publicar em PDF. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. Se desejar modificar as configuraes de arquivos PDF, clique em Configur. 4 Clique em Salvar.

Para exportar vrios documentos como um nico arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. Tambm possvel exportar um arquivo PDF clicando em Arquivo ` Salvar como. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Na guia Geral, ative a opo Documentos na rea Faixa de exportao. 7 Ative a caixa de seleo de cada documento que deseja salvar.

Para criar uma predefinio de PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar.
696 Manual da CorelDRAW X5

6 Na caixa de dilogo Configuraes PDF, especifique todas as configuraes. 7 Clique na guia Geral. 8 Clique no boto Adicionar predefinio de PDF Predefinio de PDF. ao lado da caixa de listagem

9 Digite um nome para o estilo na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como. Para excluir um estilo de PDF, selecione o estilo e clique no boto Excluir predefinio de PDF ao lado da caixa de listagem Predefinio do PDF.

Para editar uma predefinio de PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Configuraes PDF, especifique todas as configuraes. 7 Clique na guia Geral. 8 Clique no boto Adicionar predefinio de PDF PDF. ao lado da caixa de listagem

9 Escolha o estilo que deseja editar na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como. Se voc salvar as alteraes feitas nas configuraes predefinidas, as configuraes originais sero substitudas. Para evitar que isso ocorra, salve todas as alteraes feitas nas configuraes de predefinies com um novo nome.

Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF


possvel incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em um arquivo PDF. Os hyperlinks so teis para adicionar saltos para outras pginas da Web ou URLs da
Exportar em PDF 697

Internet. Os marcadores permitem criar vnculos para reas especficas em um arquivo PDF. Voc pode especificar se os marcadores ou as miniaturas sero exibidos quando o arquivo PDF for aberto pela primeira vez no Adobe Acrobat ou no Acrobat Reader. Para obter informaes sobre atribuio de hyperlinks e marcadores, consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 671.

Para incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Documento. 7 Na rea Marcadores, ative qualquer umas das caixas de seleo a seguir: Incluir hyperlinks Gerar marcadores Gerar miniaturas Para exibir miniaturas ou marcadores na inicializao, ative o boto Marcadores ou Miniaturas na rea Ao iniciar, exibir.

Reduzir o tamanho de arquivos PDF


Voc pode compactar imagens de bitmap, texto e linha artstica para reduzir o tamanho de um arquivo PDF. As opes para compactao de imagem bitmap so as seguintes: JPEG, LZW e ZIP. As imagens de bitmap que utilizam a compactao JPEG possuem uma escala de qualidade que varia de 2 (alta qualidade, menor compactao) a 255 (baixa qualidade, maior compactao). Quanto maior a qualidade da imagem, maior o tamanho do arquivo. Tambm possvel reduzir o tamanho de um arquivo PDF reduzindo a resoluo de imagens de bitmap coloridas, em tons de cinza ou monocromticas.

698

Manual da CorelDRAW X5

Usar smbolos em um desenho pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo PDF durante a publicao em PDF. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 267.

Para definir a compactao de bitmap em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Tipo de compactao: Nenhum LZW JPEG ZIP JP2 A opo JP2 (JPEG 2000) est disponvel apenas para o Adobe Acrobat 6.0, Adobe Acrobat 8.0 e Adobe Acrobat 9.0. Se voc escolher compactao JPEG, pode especificar a qualidade de compactao ajustando o controle deslizante Fator de qualidade.

Para compactar texto e linha artstica em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar.
Exportar em PDF 699

exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Compactar texto e linha artstica.

Para reduzir a resoluo de imagens de bitmap em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative qualquer uma das caixas de seleo a seguir e digite um valor na caixa correspondente: Cor Tons de cinza Monocromtico A reduo da resoluo de imagens de bitmap coloridas, em tons de cinza ou monocromticas ser eficaz somente quando a resoluo da imagem de bitmap for maior do que a resoluo especificada na rea Reduo da resoluo do bitmap.

Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF


Voc pode determinar a aparncia do texto no arquivo PDF, configurando as opes de texto e fonte. Voc pode escolher como o texto codificado em um arquivo PDF para acomodar o tipo de texto contido em seu arquivo e requisitos especficos para a sua aparncia. Por exemplo, se estiver criando um documento multilngue que inclua coreano e japons, escolha a opo de codificao Unicode. O Unicode foi concebido para disponibilizar caracteres de texto de uma ampla variedade de idiomas, como chins, japons e coreano. Se voc estiver criando um documento em ingls ou alemo, em geral os cdigos ASCII
700 Manual da CorelDRAW X5

sero utilizados. As configuraes padro devem funcionar na maioria dos casos, mas o tipo de software ou hardware utilizado nos arquivos tambm pode influenciar na opo de codificao que precisa ser usada. Por exemplo, os processadores de converso de imagens em bitmap (RIP) mais antigos podem no suportar o tipo definido em um formato Unicode. Voc pode incorporar fontes em um arquivo PDF, inclusive fontes PostScript base 14. A incorporao aumenta o tamanho do arquivo, mas torna o arquivo PDF mais portvel, uma vez que as fontes no precisam residir em outros sistemas. Quando voc incorpora as fontes base 14, estas so adicionadas ao arquivo PDF, eliminando variaes de fontes em sistemas diferentes. As fontes base 14 so residentes em todos os dispositivos PostScript. Tambm possvel converter fontes TrueType em fontes Type 1, o que poder aumentar o tamanho do arquivo se existirem muitas fontes em um arquivo. Quando voc converte fontes, pode reduzir o tamanho do arquivo criando um subconjunto de fontes caso use somente um nmero menor de caracteres (por exemplo, caracteres de A a E). Tambm possvel incluir uma porcentagem das fontes utilizadas. Por exemplo, possvel criar um subconjunto que contenha 50% das fontes. Se o nmero de caracteres utilizados no documento exceder 50 por cento, todo o conjunto de caracteres ser incorporado. Se o nmero de caracteres utilizados no documento for inferior a 50 por cento, somente os caracteres utilizados sero incorporados. Tambm possvel eliminar as variaes de fontes em computadores diferentes exportando texto como curvas. Por exemplo, ao se utilizar caracteres de texto incomuns, possvel exportar o texto como curvas. A exportao de texto como curvas aumenta a complexidade do arquivo, podendo aumentar o seu tamanho. Na publicao de documentos em geral, incorpore as fontes ao documento em vez de converter o texto em curvas.

Para especificar a codificao de texto em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF.
Exportar em PDF 701

6 Clique na guia Objetos. 7 Na rea Texto e fontes, ative uma das opes a seguir: ASCII American Standard Code for Information Interchange. Em geral, este formato mais compatvel com lnguas de origem latina que o Unicode, mas no totalmente multilngue. Unicode um formato de codificao que totalmente multilngue. Este formato suporta lnguas como chins, japons e coreano, porm, pode no ser suportado por alguns visualizadores ou processadores de converso de imagens em bitmap.

Para incorporar fontes em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Incorporar fontes no documento. Para instalar fontes bsicas no arquivo PDF, ative a caixa de seleo Incorporar fontes base 14. A ativao da caixa de seleo Incorporar fontes base 14 aumenta o tamanho do arquivo e, portanto, no recomendvel para publicao na Web.

Para converter fontes TrueType em fontes Type 1


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar.
702 Manual da CorelDRAW X5

exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Converter TrueType em Type 1. Para reduzir o tamanho do arquivo, se desejado, possvel criar um subconjunto de fontes ativando caixa de seleo Fontes do subconjunto e digitando uma porcentagem de fontes utilizada na caixa % do conjunto de caracteres. Ao criar um subconjunto de fontes, no edite nem corrija o arquivo PDF utilizando o Adobe Acrobat, pois alguns caracteres da fonte podem no estar presentes no arquivo.

Para exportar texto como curvas


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Exportar todo o texto como curvas.

Especificar o formato de codificao para arquivos PDF


ASCII e binrio so formatos de codificao para documentos. Ao publicar um arquivo em PDF, possvel optar por exportar arquivos ASCII ou binrios. O formato ASCII cria arquivos totalmente transportveis para todas as plataformas. O formato binrio cria arquivos menores, mas menos transportveis, pois esse formato de arquivo incompatvel com algumas plataformas. A codificao de documentos no est ligada codificao de texto. Para obter mais informaes sobre a configurao das opes de codificao de texto em arquivos PDF, consulte Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF na pgina 700.

Exportar em PDF

703

Para especificar um formato de codificao para um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Documento. 7 Ative uma das opes a seguir: ASCII 85 Binrio

Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS


Os arquivos EPS so arquivos PostScript incorporados em um documento. Voc pode escolher como arquivos EPS (Encapsulated PostScript) so tratados em um documento PDF. A opo PostScript contm imagens de alta resoluo no documento PDF, mas no permite a sua visualizao no Adobe Acrobat. A opo Visualizar inclui imagens de alta resoluo no arquivo PDF e exibe a representao delas em bitmap de baixa resoluo no Adobe Acrobat.

Para escolher uma opo de exibio para arquivos EPS


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Arquivos EPS:

704

Manual da CorelDRAW X5

PostScript inclui imagens de alta resoluo no documento PDF, mas no permite a sua visualizao Visualizar inclui imagens de alta resoluo no arquivo PDF e exibe sua representao em bitmap de baixa resoluo

Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF


Voc pode especificar as opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos em PDF. possvel escolher um perfil de cores ou manter os objetos em seu espao de cores original. E tambm incorporar o perfil de cores ao PDF. Se houver cores exatas no arquivo, h a opo de preserv-las ou convert-las em cores compostas para que o arquivo produza quatro chapas para a sada CMYK. Se desejar exportar em PDF com a finalidade de gerar uma prova digital do documento, possvel aplicar as configuraes de prova de cor do documento. Alm disso, voc pode escolher opes adicionais de prova digital, como preservar as impresses sobrepostas do documento e a impresso sobreposta de preto.

Para especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Cor. 7 Na rea Gerenciamento de cores, ative a opo Usar configuraes de cor do documento. 8 Escolha uma opo de perfil de cores na caixa de listagem Sada de cores: RGB CMYK Tons de cinza
Exportar em PDF 705

Nativo
Tambm possvel Aplicar perfil de prova de cor ao PDF Na rea Gerenciamento de cores, ative a opo Usar configuraes de prova de cores. Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em. Ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Preservar impresses sobrepostas do documento. Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Sempre imprimir sobreposies em preto.

Converter todas as cores exatas aplicadas no documento no perfil de cores escolhido Incorporar o perfil de core ao PDF Simular como so exibidas impresses sobrepostas, o que til para a prova digital do documento Ativar a impresso sobreposta de preto

Caso escolha a opo Nativo na caixa de listagem Sada de cores, so exibidos, ou incorporados, no mximo de trs espaos de cores no arquivo PDF.

Configurar opes de segurana para arquivos PDF


Voc pode definir opes de segurana para proteger os arquivos PDF que criar. As opes de segurana permitem controlar se, e at que ponto, um arquivo PDF pode ser acessado, editado e reproduzido ao ser visualizado no Adobe Reader. O nvel de segurana disponvel tambm determinado pela verso do Adobe Reader usada para criar o arquivo PDF. Os nveis de criptografia fornecidos pelo Adobe Reader aumentaram ao longo do tempo. Por exemplo, se voc salvar no Adobe Reader verso 6, ou inferior, ele possui codificao padro, na verso 8 possui codificao de 128 bits e na verso 9 possui codificao de 256 bits. Para obter mais informaes sobre como escolher uma verso, consulte Otimizar arquivos PDF na pgina 709. As opes de segurana so controladas por duas senhas: a Senha de permisso e a Senha de abertura.

706

Manual da CorelDRAW X5

A Senha de permisso aquela que permite a voc controlar se um arquivo pode ser impresso, editado ou copiado. Por exemplo, como proprietrio do arquivo, voc pode proteger a integridade do contedo do arquivo escolhendo configuraes de permisso que impedem a edio. Voc tambm pode definir uma Senha de abertura para permitir o controle de acesso do arquivo. Por exemplo, se o arquivo contiver informaes confidenciais e por isso voc quiser limitar sua visualizao, defina uma Senha de abertura. No recomendado definir uma Senha de abertura sem configurar uma Senha de permisso, pois assim os usurios teriam acesso irrestrito ao arquivo PDF inclusive podendo definir uma nova senha. As opes de segurana so aplicadas quando voc salva o arquivo PDF. Essas configuraes podem ser visualizadas quando o arquivo PDF aberto no Adobe Acrobat. Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, voc deve digitar a Senha de permisses (ou a Senha de abertura, se no houver uma senha de permisso definida). Para obter mais informaes sobre como abrir e importar arquivos PDF, consulte Adobe PDF (Portable Document Format) na pgina 758.

Para definir permisses no arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Segurana. 7 Ative a caixa de seleo Senha de permisses. 8 Digite um valor na caixa Senha. 9 Digite novamente a senha na caixa Confirmar senha de permisso. 10 Na caixa Permisses de impresso, escolha uma das opes a seguir: Nenhuma permite a visualizao do PDF na tela, mas os usurios no podem imprimir o arquivo PDF.

Exportar em PDF

707

Baixa resoluo permite que o usurio imprima uma verso de baixa resoluo do arquivo PDF. Esta opo est disponvel para arquivos PDF compatveis com o Adobe Acrobat 5 ou superior. Alta resoluo permite que o usurio imprima uma verso de alta resoluo do arquivo PDF. 11 Na caixa Permisses de edio, escolha uma das opes a seguir: Nenhuma impede que o usurio edite o arquivo PDF. Inserir, excluir e girar pginas permite que os usurios insiram, excluam e girem pginas ao editar o arquivo PDF. Esta opo est disponvel para arquivos PDF compatveis com o Adobe Acrobat 5 ou superior. Tudo, exceto pginas de extrao permite que os usurios editem o arquivo PDF, mas impede a remoo de pginas do arquivo. Se voc deseja permitir que o contedo do arquivo PDF seja copiado para outros documentos, ative a caixa de seleo Ativar cpia de textos, imagens e outros contedos. A Senha de permisso a senha principal do documento. Ela pode ser usada pelo dono do arquivo para definir permisses ou para abrir o arquivo, caso uma Senha de abertura j tenha sido definida. Algumas opes de compatibilidade de PDF, como PDF/X-3 e PDF/A-1b, no permitem definir permisses de arquivos PDF. Se voc escolher uma dessas opes de compatibilidade, todos os controles da pgina Segurana aparecero desativados. Para alterar a compatibilidade, consulte Para selecionar uma opo de compatibilidade na pgina 709.

Para definir uma senha de usurio para um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Segurana. 7 Ative a caixa de seleo Senha de abertura.
708 Manual da CorelDRAW X5

8 Digite um valor na caixa Senha. 9 Digite novamente a senha na caixa Confirmar senha de abertura. Se voc definiu uma Senha de abertura, recomendvel criar tambm uma Senha de permisso.

Otimizar arquivos PDF


possvel otimizar arquivos PDF para diferentes verses do Adobe Acrobat ou Acrobat Reader escolhendo uma opo de compatibilidade que combine com o tipo de visualizador utilizado pelos destinatrios do arquivo PDF. No CorelDRAW, possvel selecionar uma das seguintes opes de compatibilidade: Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0, PDF/X-1a, PDF/X-3 ou PDF/A-1b.Os controles disponveis variaro conforme a opo de compatibilidade escolhida. Para publicar um arquivo PDF para ampla distribuio, melhor escolher uma opo de compatibilidade anterior, como Acrobat 5.0 ou 6.0, para garantir que o arquivo possa ser visualizado em verses anteriores do Acrobat. Entretanto, se segurana for uma preocupao, escolha uma verso posterior porque os nveis de criptografia so mais altos. Por exemplo, se voc salvar no Adobe Reader verso 6, ou inferior, ele possui codificao padro, na verso 8 possui codificao de 128 bits e na verso 9 possui codificao de 256 bits. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes de segurana para arquivos PDF na pgina 706. possvel otimizar a visualizao de um documento PDF na Web para acelerar o tempo de carregamento do PDF. Se voc adicionou preenchimentos complexos ao documento, pode optar por convertlos em bitmaps, processo tambm conhecido como converso em bitmap. Isso pode aumentar o tamanho do arquivo PDF, mas garantir que os preenchimentos complexos sejam exibidos corretamente.

Para selecionar uma opo de compatibilidade


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
Exportar em PDF 709

5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Geral. 7 Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha uma opo de compatibilidade. Para preservar camadas e propriedades de camadas no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat 9.0. Observe que as camadas principais no sero preservadas. Para preservar transparncias no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat 9.0.

Para otimizar um arquivo PDF para visualizao na Web


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Documento. 7 Ative a caixa de seleo Otimizar para visualizao rpida na Web.

Para converter preenchimentos complexos em bitmaps


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Objetos. 7 Ative a caixa de seleo Renderizar preenchimentos complexos como bitmaps.
710 Manual da CorelDRAW X5

Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF


Antes de salvar um documento como arquivo PDF, voc pode fazer uma verificao prvia para detectar possveis problemas no arquivo. A verificao prvia examina e exibe um resumo de erros, possveis problemas e sugestes para solucionar os problemas. Por padro, muitas questes relacionadas ao PDF so examinadas durante a verificao prvia, mas os tpicos que voc no deseja verificar podem ser desativados.

Para visualizar o resumo da verificao prvia de um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Pr-impresso. possvel limitar os problemas que sero verificados durante a verificao prvia clicando na guia Nenhuma questo, clicando em Configuraes e, na caixa de dilogo Configuraes prvias, desativando as caixas de seleo ao lado dos itens que deseja que a verificao prvia ignore. Voc pode salvar as configuraes clicando na guia Nenhuma questo, clicando em Configuraes e, na caixa de dilogo Configuraes prvias, clicando no boto Adicionar configuraes prvias e digitando um nome na caixa Salvar estilo prvio como.

Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso


A OPI (Open Prepress Interface) permite a utilizao de imagens de baixa resoluo como marcadores de posio para as imagens de alta resoluo que aparecem no trabalho final. Quando um prestador de servios de impresso recebe o arquivo, o servidor OPI substitui as imagens de baixa resoluo pelas imagens de alta resoluo. As marcas da impressora fornecem informaes ao prestador de servios de impresso sobre o modo como o trabalho deve ser impresso. possvel especificar quais marcas da
Exportar em PDF 711

impressora sero includas na pgina. As marcas da impressora disponveis so as seguintes: Marcas de corte representam o tamanho do papel e aparecem nos cantos da pgina. possvel adicionar marcas de corte para utiliz-las como guias para aparar o papel. Se o seu impresso tiver vrias pginas por folha (por exemplo, duas linhas por duas colunas), adicione marcas de corte na borda externa para que todas as marcas de corte sejam removidas depois do processo de corte; ou ento, escolha adicionar marcas de corte ao redor de cada linha e coluna. Um limite de sangramento determina quanto uma imagem pode se estender alm das marcas de corte. Um sangramento exige que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o tamanho do papel final desejado e a rea de imagem deve se estender alm da borda do tamanho do papel final. Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme, provas analgicas ou placas de impresso em cores. As marcas de registro so impressas em todas as folhas de uma separao de cores. Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Tambm possvel personalizar os nveis de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro. Informaes do arquivo podem ser impressas, incluindo o perfil de cores, nome, data e hora em que a imagem foi criada e nmero da pgina.

Para manter vnculos OPI em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Pr-impresso. 7 Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI.

712

Manual da CorelDRAW X5

No utilize vnculos OPI se no tiver certeza se o arquivo PDF se destina a um servidor OPI.

Para incluir marcas de impressora em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. exibida a caixa de dilogo Configuraes PDF. 6 Clique na guia Pr-impresso. 7 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Marcas de corte Informaes do arquivo Marcas de registro Escalas de densitmetro Para incluir um limite de sangramento, ative a caixa de seleo Limite de sangramento e digite um valor para o sangramento na caixa correspondente. A opo de sangramento est disponvel somente para o Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, PDF/X-1a e PDF/X-3. necessrio ter um plug-in de terceiros para visualizar as marcas de impressora no Adobe Acrobat. Em geral, um limite de sangramento de 0,3 a 0,6 cm ser suficiente. Qualquer objeto que exceder esse limite utilizar espao desnecessariamente, o que poder causar problemas quando vrias pginas com sangramento forem impressas em uma nica folha de papel.

Exportar em PDF

713

Trabalhar com aplicativos de produtividade escritrio


O CorelDRAW extremamente compatvel com aplicativos de produtividade de escritrio como o Microsoft Word e o WordPerfect Office. Voc pode importar e exportar arquivos entre aplicativos e copiar ou inserir objetos do CorelDRAW em documentos de produtividade de escritrio. O Esta seo contm os seguintes tpicos: Importar arquivos dos aplicativos de produtividade de escritrio Exportar arquivos de aplicativos de produtividade de escritrio Adicionar objetos a documentos

Importar arquivos dos aplicativos de produtividade de escritrio


O CorelDRAW permite importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, voc pode importar um arquivo de um aplicativo do Microsoft Office ou do WordPerfect Office. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos, consulte WordPerfect Document (WPD) na pgina 781 e Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) na pgina 731.

Exportar arquivos de aplicativos de produtividade de escritrio


possvel exportar um arquivo de modo a otimiz-lo para uso com um conjunto de aplicativos de produtividade de escritrio, como o Microsoft Word ou WordPerfect. Para obter mais informaes sobre como exportar arquivos do CorelDRAW , consulte Para exportar um arquivo para o Microsoft Office ou WordPerfect Office na pgina 689.

Adicionar objetos a documentos


O CorelDRAW permite copiar um objeto e col-lo em um desenho. Voc pode tambm copiar um objeto e coloc-lo em um documento de produtividade de escritrio, como um documento criado com o Microsoft Word ou o WordPerfect. Para obter mais
Trabalhar com aplicativos de produtividade escritrio 715

informaes sobre como copiar objetos, consulte Copiar, duplicar e excluir objetos na pgina 215. possvel inserir um objeto em um documento CorelDRAW ou em um documento de produtividade de escritrio, como um documento Microsoft Word ou WordPerfect. Para obter mais informaes sobre como inserir objetos no CorelDRAW , consulte Procurar e pesquisar contedo na pgina 96. Para obter mais informaes sobre a insero de objetos em documentos de produtividade, consulte Inserir objetos vinculados ou incorporados na pgina 279 ou consulte a Ajuda do aplicativo de produtividade de escritrio.

716

Manual da CorelDRAW X5

Formatos de arquivo suportados


Um formato de arquivo define como um aplicativo armazena informaes em um arquivo. Para utilizar um arquivo criado em um aplicativo diferente daquele que est em uso, necessrio importar esse arquivo. Inversamente, se um arquivo for criado em um aplicativo e voc desejar utiliz-lo em outro, ser necessrio export-lo para um formato de arquivo diferente. Quando voc atribui um nome a um arquivo, o aplicativo em uso anexa automaticamente uma extenso a ele, em geral, com trs caracteres (por exemplo, .cdr, .bmp, .tif ou .eps). Essa extenso de nome do arquivo auxilia tanto o usurio quanto o computador a distinguir entre diferentes formatos de arquivo. A lista a seguir inclui todos os formatos de arquivo usados neste aplicativo. Observe que nem todos os filtros de formato de arquivo so instalados por padro. Se voc no conseguir exportar ou um importar um arquivo da lista, ser necessrio atualizar a instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW na pgina 2. Adobe Illustrator (AI) Fonte Adobe Type 1 (PFB) Bitmap do Windows (BMP) Bitmap do OS/2 (BMP) Computer Graphics Metafile (CGM) Visio (VSD) CorelDRAW (CDR) Corel Presentation Exchange (CMX) Corel PHOTO-PAINT (CPT) Corel Symbol Library (CSL) Cursor Resource (CUR) Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) PUB - Formato de documento do MS Publisher
Formatos de arquivo suportados 717

Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW) AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) Encapsulated PostScript (EPS) PostScript (PS ou PRN) GIF JPEG (JPG) JPEG 2000 (JP2) Kodak Photo CD Image (PCD) PICT (PCT) PaintBrush (PCX) Adobe PDF (Portable Document Format) Arquivo de plotadora HPGL (PLT) Portable Network Graphics (PNG) Adobe Photoshop (PSD) Corel Painter (RIF) Scalable Vector Graphics (SVG) Macromedia Flash (SWF) TARGA (TGA) TIFF Corel Paint Shop Pro (PSP) Fonte TrueType (TTF) WordPerfect Document (WPD) WPG - Grfico do Corel WordPerfect Formatos RAW de arquivos de cmera Wavelet Compressed Bitmap (WI) Windows Metafile Format (WMF) Formatos de arquivo adicionais Formatos recomendados para importao de grficos Formatos recomendados para exportao de grficos Notas gerais sobre importao de arquivos de texto

718

Manual da CorelDRAW X5

Adobe Illustrator (AI)


O formato de arquivo Adobe Illustrator (AI) foi desenvolvido pela Adobe Systems, Incorporated para as plataformas Windows e Macintosh. Ele baseia-se principalmente em vetores, embora as verses mais recentes suportem informaes de bitmap. possvel importar arquivos AI para uso no CorelDRAW ou exportar arquivos do CorelDRAW no formato AI. Antes de exportar um documento como arquivo AI, possvel executar uma verificao prvia para detectar possveis problemas no documento. A verificao prvia examina e exibe um resumo de erros, possveis problemas e sugestes para solucionar os problemas. Por padro, muitas questes relacionadas ao formato AI so examinadas durante a verificao prvia, mas os tpicos que voc no deseja verificar podem ser desativados.

Para importar um arquivo Adobe Illustrator


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Siga um dos procedimentos abaixo: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha AI - Adobe Illustrator na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha AI - Adobe Illustrator na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho em que deseja importar o arquivo.

Para exportar um arquivo Adobe Illustrator


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha AI - Adobe Illustrator na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha um formato de arquivo do Adobe Illustrator.
Formatos de arquivo suportados 719

7 Na rea Faixa de exportao, ative uma das opes a seguir: Documento atual imprime o desenho ativo Pgina atual imprime a pgina ativa Seleo imprime os objetos que voc selecionou Pginas imprime as pginas especificadas (esta opo est disponvel apenas para CS 4). 8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir: Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis
Voc pode tambm Converter reas transparentes em bitmaps Na rea Transparncia, ative a opo Preservar aparncia e converter reas transparentes em bitmaps. (Esta opo est disponvel apenas para a verso 8 ou anteriores). Na rea Transparncia, ative a opo Preservar curvas e texto removendo efeitos de transparncia. (Esta opo est disponvel apenas para a verso 8 ou anteriores). Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter contornos em objetos. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Simular curvas complexas preenchidas. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter cores exatas em compostas. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incluir imagens de visualizao.

Descartar reas transparentes e preservar curvas e texto

Converter um contorno em objeto para criar um objeto fechado no preenchido com a forma do contorno Converter contornos complexos em curvas Converter cores exatas em cores compostas Incorporar o perfil de cores Gerar uma visualizao do documento na caixa de dilogo Abrir arquivo do Adobe Illustrator

720

Manual da CorelDRAW X5

Ao ativar a caixa de seleo Simular curvas complexas preenchidas, um objeto composto por curvas complexas, como um objeto de texto convertido em curvas, pode ser dividido em vrios objetos na exportao para ajudar a minimizar a complexidade do objeto. Ao desativar a caixa de seleo Incluir imagens colocadas e exportar o arquivo, o processo de exportao gera um arquivo do Adobe Illustrator e uma srie de arquivos EPS. Os arquivos EPS contm objetos e imagens individuais vinculados ao arquivo AI. Sempre armazene os arquivos EPS com o arquivo AI para preservar o vnculo com o arquivo AI.

Para exibir o resumo da verificao prvia de um arquivo AI


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha AI - Adobe Illustrator na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportao para Adobe Illustrator, clique na segunda guia. Limite as questes que sero examinadas durante a verificao prvia clicando no boto Configuraes, clicando duas vezes em Exportao para AI e desativando as caixas de seleo ao lado dos itens que devem ser ignorados. Salve as configuraes clicando no boto de adicionar configuraes prvias (+) e digitando um nome na caixa Salvar estilo prvio como.

Notas tcnicas sobre o AI (Adobe Illustrator)


Importar um arquivo AI Os programas Corel oferecem suporte integral a todos os formatos de arquivo AI, at (e incluindo) o Adobe Illustrator CS4. Para arquivos salvos no Adobe Illustrator CS ou superior com compatibilidade com PDF, textos podem ser importados como texto ou curvas. Os programas Corel no podem importar arquivos AI que contenham bitmaps vinculados como arquivos EPS.

Formatos de arquivo suportados

721

Os grficos do Adobe Illustrator so importados no programa como um grupo de objetos. Clique em Organizar ` Desagrupar para manipular objetos no grfico importado. Se voc abrir um arquivo AI em vez de import-lo, no precisar desagrupar os objetos. Filmes em Flash incorporados em arquivos AI no so importados. Para arquivos AI CS4, cada rea de trabalho importada como uma pgina individual do CorelDRAW . Em documentos com vrias pginas, os objetos posicionados fora de uma pgina so colocados na primeira pgina do documento CorelDRAW . Objetos preenchidos com o uso de grupos do recurso Cor ativa (esquemas de cores) aparecem corretamente no CorelDRAW , mas os grupos do recurso Cor ativa no so mantidos como estilos de cor. Certas configuraes de compactao no Adobe Illustrator podem compactar ainda mais o arquivo para economizar espao, tornando difcil abri-lo no CorelDRAW. Para evitar esse problema, abra o arquivo no Adobe Illustrator e altere as configuraes do documento para que o arquivo no seja compactado. Exportar um arquivo AI Durante a converso para exportao, os objetos podem se tornar complexos, dificultando sua edio em outros programas de desenho ou no CorelDRAW, se voc import-los de novo. Para evitar esse problema, salve o arquivo no formato CorelDRAW (CDR) antes de export-lo e use o CorelDRAW para todas as edies. Para criar um arquivo que ser impresso em outros programas, como o Adobe PageMaker, exporte-o utilizando o filtro Encapsulated PostScript (EPS), e no o filtro do Adobe Illustrator (AI). O filtro Encapsulated PostScript oferece suporte a mais efeitos de desenhos que o filtro do Adobe Illustrator e produz melhores resultados gerais. A maioria dos preenchimentos gradientes lineares e radiais so preservados. Preenchimentos gradientes cnicos e quadrados so exportados como uma srie de faixas preenchidas, efeito semelhante ao obtido pela mistura. Voc pode definir o nmero de faixas clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique em Exibir e digite um nmero na caixa Visualizar etapas do gradiente. O nmero mximo de faixas suportadas 256. Para reproduzir com preciso contornos caligrficos, estilos de cantos e extremidades de linha, clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e ative a caixa de seleo Texto caligrfico na rea de transferncia. Os contornos so exportados como um

722

Manual da CorelDRAW X5

grupo de polgonos com a mesma aparncia dos contornos do programa, mas aumentam significativamente o tamanho do arquivo exportado. possvel exportar texto como texto ao exportar arquivos AI das verses CS e posteriores. Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas no formato CS4, as pginas individuais so exportadas como reas de trabalho. Elas tambm so organizadas usando o formato Organizar por fileira. Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas no formato CS4, objetos posicionados fora da pgina so removidos.

Fonte Adobe Type 1 (PFB)


A Fonte Adobe Type 1 (PFB) um formato de arquivo que armazena fontes Adobe Type 1. A maioria das fontes Type 1 so fontes principais simples que s permitem edio de estilo; por exemplo, Roman, itlico e negrito. Uma fonte Type 1 principal simples contm dois arquivos: um arquivo PFM (Printer Font Metrics) e um arquivo PFB (Printer Font Binary). Algumas fontes Type 1 tambm esto disponveis em um formato principal mltiplo. Voc pode personalizar elementos de desenho de vrias fontes principais como peso, largura, estilo e tamanho ptico. Uma fonte base principal mltipla a prpria fonte principal a partir da qual possvel criar variaes denominadas instncias principais mltiplas. Uma fonte base principal mltipla composta por um arquivo PFM, um arquivo PFB e um arquivo MMM (Multiple Master Metrics). Uma instncia principal mltipla composta por um arquivo PFM e um arquivo PSS (PostScript Printer Stub).

Notas tcnicas sobre as fontes Adobe Type 1


As fontes Adobe Type 1 exportadas do CorelDRAW no possuem ajuste de legibilidade. Cada caractere exportado considerado um nico objeto. Antes de exportar vrios objetos, combine-os clicando em Organizar ` Combinar. No possvel exportar vrios objetos ou objetos agrupados. Para obter melhores resultados, evite a interseo de linhas. Todos os objetos do caractere devem ficar totalmente dentro ou fora dos outros, como mostra o exemplo abaixo.

Formatos de arquivo suportados

723

Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente

Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos no so exportados. As fontes Adobe Type 1 criadas so compatveis com o Adobe Type Manager verso 2.0, mas no com as verses anteriores.

Bitmap do Windows (BMP)


O formato de arquivo bitmap (BMP) do Windows foi desenvolvido como um padro para representar imagens grficas como bitmaps no sistema operacional Windows.

Para importar um arquivo de bitmap


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha BMP - Bitmap do Windows (*.bmp; *.dib; *.rle) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha BMP - Bitmap do Windows na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.
724 Manual da CorelDRAW X5

Para exportar um arquivo de bitmap


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha BMP Bitmap do Windows na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes.

Notas tcnicas sobre o BMP (Bitmap do Windows)


Importar um arquivo BMP possvel importar arquivos Windows Bitmap em conformidade com as especificaes de BMP para Windows e OS/2. Os arquivos Windows Bitmap podem ser preto-e-branco, 16 cores, tons de cinza, cores da paleta ou cores RGB (24 bits), e sero impressos devidamente dependendo da impressora. A compactao Run-Length Encoding (RLE) pode ser utilizada em todos os bitmaps, exceto nas cores RGB (24 bits) e em bitmaps preto-e-branco. A resoluo pode ir de 72 a 300 dpi ou mais se voc escolher as configuraes personalizadas. O tamanho mximo de imagem de 64.535 64.535 pixels. Exportar um arquivo BMP Como as imagens rastreadas como bitmaps so mapeadas pixel por pixel na pgina, a resoluo no aumentar. Em vez disso, o bitmap aparecer serrilhado, com aparente perda de resoluo.

Bitmap do OS/2 (BMP)


Esse tipo de arquivo de bitmap foi projetado para o sistema operacional OS/2. O formato de arquivo Bitmap do OS/2 suporta um tamanho mximo de imagem de 64.535 64.535 pixels. O OS/2 utiliza compactao RLE (Codificao na durao da execuo).

Formatos de arquivo suportados

725

Notas tcnicas para o Bitmap do OS/2 (BMP)


Os programas Corel suportam a Verso padro 1.3 e a Verso aperfeioada 2.0 ou posterior do formato de arquivo bitmap do OS/2. Os programas Corel suportam as seguintes profundidades de cor ao importar e exportar arquivos BMP: Preto-e-branco de 1 bit, 256 tons de cinza (8 bits), paleta de 16 cores (4 bits) e de 256 cores (8 bits) e RGB de 24 bits.

Computer Graphics Metafile (CGM)


Computer Graphics Metafile (CGM) um formato aberto de metarquivo independente de plataforma, usado para armazenamento e troca de grficos de duas dimenses. um formato que oferece suporte a cores RGB. Os arquivos CGM podem conter grficos vetoriais e bitmaps, mas, em geral, contm um dos dois tipos de grfico raramente contm os dois. O CorelDRAW importa arquivos CGM Verso 1, 3, e 4 e exporta apenas arquivos de perfil WebCGM 1,3 e 4. WebCGM um formato de arquivo binrio que suporta hyperlinks, navegao em documentos, estruturao e camadas de imagens, bem como pesquisa em contedos de imagens WebCGM. Ele tambm suporta fontes Unicode e da Web. O perfil WebCGM amplamente utilizado em documentos eletrnicos na Web.

Para importar um arquivo CGM


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha CGM - Computer Graphics Metafile (*.cgm) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha CGM - Computer Graphics Metafile na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar.

Para exportar um arquivo CGM


1 Clique em Arquivo ` Exportar.
726 Manual da CorelDRAW X5

2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha CGM - Computer Graphics Metafile na lista Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de Dilogo de Exportao de CGM, escolha uma verso na caixa de listagem Verso de exportao. 7 Ative uma das seguintes opes de codificao: Texto Binrio Se aplicvel, escolha um tipo de codificao na caixa de listagem Tipo.

Notas tcnicas sobre o CGM (Computer Graphics Metafile)


Importar um arquivo CGM O CorelDRAW importa arquivos CGM das verses 1, 3 e 4. O filtro CGM aceita somente marcadores suportados pelo padro do formato de arquivo CGM. Os marcadores de uso particular so ignorados. O texto editvel, desde que o arquivo seja exportado pelo programa de origem com as opes de texto corretas especificadas. O tipo visualizado pode no corresponder quele utilizado no programa de origem; no entanto, voc pode corrigir o tipo do arquivo facilmente no programa Corel. Se o arquivo CGM contiver uma fonte inexistente em seu computador, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permite substituir a fonte inexistente por uma disponvel. Exportar um arquivo CGM O CorelDRAW exporta apenas arquivos WebCGM Verso 4. Arquivos CGM podem ser salvos no formato texto ou binrio. Arquivos codificados como texto podem ser abertos em um editor de texto ASCII. Ao exportar no formato WebCGM, escolha dentre trs opes de codificao de texto: UTF-8, UTF-16 e ISO 8859-1. As texturas PostScript so convertidas em preenchimentos cinza slidos.

Formatos de arquivo suportados

727

CorelDRAW (CDR)
Arquivos CorelDRAW (CDR) so principalmente desenhos em grficos vetoriais. Os vetores definem uma figura como uma lista de elementos grficos primitivos (retngulos, linhas, texto, arcos e elipses). Os vetores so mapeados ponto por ponto na pgina, portanto, caso se reduza ou aumente o tamanho de um grfico vetorial, a imagem original no ficar distorcida. Os grficos vetoriais so criados e editados em aplicativos de design grfico como o CorelDRAW, mas tambm podem ser editados em aplicativos de edio de imagens, como o Corel PHOTO-PAINT. Utilizam-se imagens vetoriais de vrios formatos em programas de editorao eletrnica.

Para importar um arquivo CorelDRAW


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Siga um dos procedimentos abaixo: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha CDR - CorelDRAW (*.cdr) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha CDR - CorelDRAW na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.

Notas tcnicas sobre o CDR (CorelDRAW)


Os arquivos importados do CorelDRAW aparecem como um grupo de objetos. Clique em Organizar ` Desagrupar para manipular objetos individuais no grfico importado. Os Smbolos vinculados so convertidos em smbolos internos.

Corel Presentation Exchange (CMX)


Corel Presentation Exchange (CMX) um formato de metarquivo que oferece suporte a informaes de bitmap e vetor e gama completa de cores PANTONE, RGB e

728

Manual da CorelDRAW X5

CMYK. Os arquivos salvos em formato CMX podem ser abertos e editados em outros aplicativos Corel.

Para importar um arquivo Corel Presentation Exchange


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha CMX - Corel Presentation Exchange (*.cmx) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha CMX - Corel Presentation Exchange na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.

Para exportar um arquivo Corel Presentation Exchange


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha CMX - Corel Presentation Exchange na caixa de listagem Salvar como. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar.

Notas tcnicas do Corel Presentation Exchange (CMX)


So suportadas as seguintes verses: 5, 6, 7, 8, 9, 10 e 11.

Corel PHOTO-PAINT (CPT)


Os arquivos salvos no formato de arquivo do Corel PHOTO-PAINT (CPT) so bitmaps que representam formas como pixels organizados para formar uma imagem. Quando se salva uma imagem grfica no formato do Corel PHOTO-PAINT, mscaras, objetos flutuantes e lentes so salvos com a imagem. O CorelDRAW pode importar e exportar arquivos no formato do Corel PHOTO-PAINT, inclusive arquivos que contenham informaes sobre cor e de tons de cinza.

Formatos de arquivo suportados

729

Para exportar um arquivo Corel PHOTO-PAINT


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha CPT - Imagem do Corel PHOTO-PAINT na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes. Voc pode exportar camadas do CorelDRAW como objetos no formato de arquivo CPT. possvel exportar uma imagem com fundo transparente.

Notas tcnicas sobre o CPT (Corel PHOTO-PAINT)


Este filtro est disponvel no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT e Corel DESIGNER. Os arquivos do Corel PHOTO-PAINT podem ser preto e branco, tons de cinza, cores da paleta, cores CMYK (32 bits), cores RGB (24 bits) ou Lab.

Corel Symbol Library (CSL)


Arquivos CSL (Corel Symbol Library) armazenam smbolos que podem ser usados em outros arquivos. Os arquivos CSL (Corel Symbol Library) podem ser armazenados localmente ou em uma rede, facilitando a implementao e o gerenciamento de colees de smbolos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 272.

Cursor Resource (CUR)


O formato de arquivo Windows 3.x/NT Cursor Resource (arquivos .cur) usado para criar cones para as interfaces Windows 3.1, Windows NT e Windows 95 interfaces.

730

Manual da CorelDRAW X5

Ele suporta elementos grficos de cursor que so usados em ponteiros do Windows. Voc pode selecionar uma cor para as mscaras Transparente e Inverso. O formato de arquivo Windows 3.x/NT Cursor Resource oferece suporte a um tamanho mximo de imagem de 32 32 pixels.

Notas tcnicas sobre o Cursor Resource (CUR)


Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos .cur: Preto-e-branco de 1 bit, paleta de 16 cores (4 bits) e de 256 cores (8 bits).

Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF)


Voc pode importar os seguintes arquivos do Microsoft Word: Arquivos Microsoft Word Document (DOC) das verses 97, 2000, 2002 e 2003. Alm de arquivos salvos como DOC no MS Word 2007. Arquivos do Microsoft Word Open XML Document. Esse formato de arquivo baseia-se em Open XML e usa compactao ZIP . Ele foi introduzido com o Microsoft Word 2007. Arquivos Rich Text Format (RTF). Rich Text Format (RTF) um formato de texto que armazena texto simples e formatao de texto, como negrito. Quando voc importa um arquivo RTF para o CorelDRAW, o texto e todos os grficos WMF (Windows Metafile Format) incorporados so transferidos. Entretanto, os elementos grficos no so transferidos em um arquivo RTF exportado do CorelDRAW. Como o Microsoft Word um formato de arquivo proprietrio, s vezes difcil importar com preciso todos os aspectos de um arquivo no CorelDRAW . Para importar com xito texto com menos inconsistncias, recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, voc ser solicitado instal-lo ao tentar importar texto.

Para importar um arquivo Microsoft Word


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha DOC, DOCX - MS Word ou RTF Rich Text Format na caixa de listagem Todos os formatos de arquivo.
Formatos de arquivo suportados 731

(Windows XP) Escolha DOC, DOCX - MS Word ou RTF - Rich Text Formatna caixa de listagem Arquivos do tipo. 3 Escolha a unidade e a pasta em que o arquivo est armazenado. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade exibida. altamente recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Para prosseguir com a instalao, clique em Ok e siga as instrues no assistente de instalao. 6 Na caixa de dilogo Importar/colar texto possvel escolher manter ou descartar a formatao do texto. Voc tambm pode optar por importar tabelas como tabelas ou texto. 7 Posicione o cursor de importao na janela de desenho e clique.

Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou EMF - Metarquivo aperfeioado do Windows incorporado ser preservado no arquivo importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no CorelDRAW. possvel posicionar o texto importado arrastando uma marca de seleo para definir uma caixa de texto de pargrafo ou pressionando a barra de espao para posicionar o texto importado no local padro. Caso importe texto e escolha no instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office, a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade ser exibida novamente na prxima vez em que voc importar texto, a menos que seja ativada a caixa de seleo No perguntar novamente. possvel reativar a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade clicando em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho, clique em Avisos e ative a caixa de seleo Instalar pacote de compatibilidade para DOC e DOCX na caixa de listagem Mostrar avisos ao.

Para exportar um arquivo Microsoft Word


1 Abra um desenho que contenha um objeto de texto.
732 Manual da CorelDRAW X5

2 Clique em Arquivo ` Exportar. 3 Escolha DOC - MS Word for Windows 97/2000/2002 ou RTF - Rich Text Format na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. A extenso do nome de arquivo do formato escolhido anexada automaticamente ao nome do arquivo. Somente o texto dos desenhos pode ser exportado para os formatos de arquivo do Microsoft Word. Outros elementos grficos, como linhas, curvas e retngulos, perdem-se durante a converso e no so exibidos no arquivo. Para exportar grficos, use um formato grfico, como o WMF.

Notas tcnicas sobre o Microsoft Word (DOC, DOCX e RTF)


Importar um arquivo DOC, DOCX e RTF Para importar com xito texto com menos inconsistncias, recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, voc ser solicitado instal-lo ao tentar importar texto. So suportadas as seguintes verses do Microsoft Word: Microsoft Word 97-2007, Microsoft Word para Windows 6/7, Microsoft Word para Windows 2.x, Microsoft Word 3.0, 4.0, 5.0 e 5.5. O mtodo de campo incorporado para a criao de ndices no Microsoft Word suportado, porm, no suportado o mtodo de estilo implcito para criao de ndices. O programa Corel faz a correspondncia das fontes no arquivo que est sendo importado com fontes iguais ou semelhantes, dependendo das fontes instaladas em seu computador. No entanto, o estilo de texto Normal do Microsoft Word convertido em estilo de texto padro. Para definir o estilo de texto padro, clique em Ferramentas ` Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em Documento, clique duas vezes em Estilos e escolha um estilo de texto. Sempre que possvel, o programa converte automaticamente os caracteres disponveis nos conjuntos Symbol ou MS Linedraw em entradas correspondentes do conjunto de caracteres Windows.

Formatos de arquivo suportados

733

A maioria das fontes tem espaamento proporcional e o fluxo do texto refeito na importao. Como resultado, as quebras automticas de linha e de pgina muitas vezes aparecem em outras posies, se voc estiver convertendo em uma fonte de espaamento fixo ou no escalvel. Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o que pode afetar a posio do texto. Se a tabela for maior que a pgina atual, os dados da tabela continuaro fora da pgina. Tabelas aninhadas no so totalmente suportadas. O texto de uma tabela aninhada aparece dentro da caixa de texto da clula da tabela de mais alto nvel como texto simples (sem linhas de delimitao). Marcadores aninhados no so totalmente suportados. Objetos e grficos no so suportados. Equaes no so mantidas os dados e resultados podem ser mantidos, mas so desvinculados. A direo do texto no mantida.

PUB - Formato de documento do MS Publisher


PUB - Formato de documento do MS Publisher o formato nativo de arquivos criados no Microsoft Publisher, um aplicativo da linha de produtos do Microsoft Office usado para criar publicaes e materiais de marketing.

Notas tcnicas sobre o PUB - Formato de documento do MS Publisher


O CorelDRAW importa arquivos Microsoft Publisher das verses 2002, 2003 e 2007. A exportao no suportada. A disperso de duas pginas importada como pginas separadas. Pginas principais no so suportadas. Uma pgina principal importada como uma camada separada da pgina. O nome da camada corresponde ao nome da pgina principal no Microsoft Publisher. Cabealhos e rodaps no so suportados. O texto do cabealho/rodap colocado na posio adequada em cada pgina.

734

Manual da CorelDRAW X5

Tabelas so suportadas. Nem todos os tipos de bordas so suportados. Se um tipo de borda no suportado, ele substitudo por um contorno da espessura e da cor desejadas. Borda artstica no suportada. Estilos no so suportados. Atributos de estilo e de formatao so mapeados para texto. Alguns estilos de sublinhado no so suportados. Os estilos de sublinhado que no so suportados so substitudos pelo estilo de sublinhado de melhor correspondncia disponvel no CorelDRAW. Os efeitos de fonte Sombra, Relevo e Gravao no so suportados. Rguas horizontais em objetos de texto no so suportadas. Esquemas de cores no so suportados. As cores dos esquemas de cores so mapeadas para cores de objetos. Esquemas de fontes no so suportados. Nomes e estilos de fontes so mapeados para seus equivalentes no CorelDRAW. Formas 3D so suportadas. Superfcies texturizadas no so suportadas. WordArt importada como texto artstico no CorelDRAW. Superfcies texturizadas de extruses no so suportadas. Caixas de texto vinculado so suportadas. Marcadores e hyperlinks so suportados. Objetos de formulrios (Microsoft Publisher 2002) no so suportados.

Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW)


possvel importar arquivos Corel DESIGNER (anteriormente Micrografx Designer). Os arquivos da verso 10 e posteriores tm a extenso de nome de arquivo .des. Os arquivos das verses 6 a 10 do Micrografx tm a extenso de nome de arquivo .dsf. Os arquivos da verso 4 tm a extenso de nome de arquivo .ds4. A extenso de nome de arquivo .drw usada para arquivos Micrografx 2.x ou 3.x. Arquivos de modelos Micrografx (DST) tambm so suportados.

Para importar um arquivo Corel DESIGNER


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir:
Formatos de arquivo suportados 735

(Windows 7 e Windows Vista) Escolha DES - Corel DESIGNER (*.des) ou DSF, DRW , DST, MGX - Corel/Micrografx Designer (*.dsf; *.drw; *.ds4) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha DSF, DRW , DST, MGX - Corel/Micrografx Designer ou DES - Corel DESIGNER na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Na caixa de dilogo Importao do Designer, ajuste qualquer uma das configuraes.

Notas tcnicas sobre o DSF (Corel DESIGNER)


Configuraes de linhas-guia e grade no so convertidas. Pontos de alinhamento no so convertidos o programa preserva as configuraes de gravidade padro. Objetos em algumas pginas podem ser agrupados. possvel selecionar o grupo e depois desagrup-lo antes da edio. Os arquivos DSF exibem dados OLE como objetos de imagem. Tipos de objetos de dados OLE so perdidos na converso. Curvygons so convertidos em curvas. Em alguns casos, a transparncia de dgrad pode ser deslocada. Os preenchimentos de hachura so renderizados, mas na realidade fazem parte do preenchimento do objeto. Eles so objetos separados, porm agrupados. Linhas preenchidas, abertas, so convertidas em dois objetos: um para a linha e um para o preenchimento. Texto deformado convertido em curva. Texto recusado (texto em bloco que fica em volta de um objeto) convertido em vrios objetos de texto. Cada linha de um objeto de texto no retangular (texto colocado em um objeto) convertida em um objeto de texto separado. Em textos em bloco com grandes transformaes, as paradas de tabulao podem esticar ou encolher. O texto que flui entre recipientes no preservado; cada recipiente convertido em um objeto separado. As dimenses do texto em versalete variam quando o texto importado.

Notas tcnicas sobre o DES (Corel DESIGNER)


B-splines so preservadas no arquivo importado, mas no podem ser modificados antes de serem convertidas em objetos de curva. Para obter informaes sobre como
736 Manual da CorelDRAW X5

converter objetos em objetos de curva, consulte Para converter objetos em objetos de curva na pgina 166. Os preenchimentos de hachura so preservados, mas no podem ser modificados no CorelDRAW. possvel, no entanto, aplicar um preenchimento de hachura a outros objetos em um desenho. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 221. Estilos de linha aperfeioados so preservados, mas apenas algumas de suas propriedades podem ser alteradas. Por exemplo, voc pode alterar a cor e a largura das linhas, mas no pode alterar seu padro. possvel aplicar um estilo de linha aperfeioado a outros objetos.

AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)


Os arquivos AutoCAD Drawing Database (DWG) so arquivos vetoriais utilizados como um formato nativo de desenhos do AutoCAD. O formato Data Interchange File (DXF) uma representao de dados com marcas das informaes contidas em um arquivo de desenho do AutoCAD. O formato Drawing Interchange um formato nativo do AutoCAD. Ele tornou-se um padro para intercmbio de desenhos de CAD e suportado por muitos aplicativos de CAD. O formato Drawing Interchange baseado em vetores e suporta at 256 cores.

Para importar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha DWG - AutoCAD (*.dwg) ou DXF AutoCAD (*.dxf) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha DWG - AutoCAD ou DXF - AutoCAD na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar.

Formatos de arquivo suportados

737

6 Na caixa de listagem Projeo em 3D na caixa de dilogo Importar arquivo AutoCAD, escolha uma projeo de plano de um objeto tridimensional visto de um determinado ponto focal. 7 Na rea Escala, ative uma das seguintes opes: Automtica dimensiona o desenho usando a escala do arquivo de origem do AutoCAD Inglesa (1 unidade = 1 polegada) permite dimensionar o desenho em polegadas Mtrica (1 unidade = 1 milmetro) permite dimensionar o desenho em milmetros Para reduzir o nmero de ns no objeto importado, ative a caixa de seleo Reduo automtica de ns. 8 Clique em OK. Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha na caixa Senha. Se o arquivo possuir exibies especificadas, elas aparecem automaticamente na caixa de listagem Projeo em 3D. Se estiver importando um arquivo que possua uma fonte no instalada no computador, exibida a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE que permite substituir a fonte por uma semelhante.

Para exportar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange (DXF)
1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha uma das seguintes opes: DWG - AutoCAD DXF - AutoCAD 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar para AutoCAD, escolha uma verso do AutoCAD na caixa de listagem Exportar verso. 7 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de exportao . 8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir:
738 Manual da CorelDRAW X5

Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis 9 Na rea Exportar bitmap como, ative uma das opes para exportar os bitmaps de um desenho em um formato de bitmap suportado. 10 Na rea Preencher preenchimentos no mapeados, ative uma das opes a seguir: Cor preenche com cor todos os preenchimentos no mapeados. Para alterar a cor, clique no seletor Cor e escolha uma cor na paleta. No preenchido deixa preenchimentos no mapeados sem preencher.

Notas tcnicas sobre o DXF (Data Interchange Format) do AutoCAD


O programa suporta arquivos AutoCAD da verso R2.5 at 2008. As camadas so retidas na importao e na exportao. Importar um arquivo AutoCAD DXF Se um arquivo DXF for muito complexo para ser importado no CorelDRAW, configure o dispositivo de sada do AutoCAD como uma plotadora HP7475 e execute o comando Plotar para arquivo no desenho. Em seguida, voc pode tentar importar esse arquivo de plotagem utilizando o filtro de importao HPGL. Verses mais recentes do AutoCAD permitem a criao de arquivos EPS. Os programas grficos Corel tentam centralizar a imagem importada. A imagem reduzida se as coordenadas forem maiores que o tamanho mximo de pgina disponvel no CorelDRAW 150 150 ps. As entidades slidas e de rastreio so preenchidas. Linhas de dimenso so importadas como curvas, como objetos de dimenso. Um ponto importado como uma elipse de tamanho mnimo. Os arquivos exportados como Somente entidades podem no aparecer no programa Corel conforme o esperado, devido falta de informaes de cabealho. Arquivos AutoCAD 2008 importados que contenham texto de pargrafo formatado preservam a formatao do texto como espaamento, alinhamento e recuos. Talvez a justificao de entradas de texto no seja preservada, especialmente se as fontes forem substitudas nos arquivos importados. Para obter melhores resultados, evite justificar o texto. Se o arquivo DXF contm uma fonte que no esteja no computador do usurio, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permite ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel.
Formatos de arquivo suportados 739

Objetos 3D no so suportados. Exportar um arquivo AutoCAD DXF O CorelDRAW salva os desenhos em um formato vetorial aceito pelos programas e dispositivos CAD/CAM (computer-aided design/computer-aided manufacturing), como o AutoCAD e alguns cortadores de placas e de vidro orientados por computador. Arquivos exportados para a verso 2007 do AutoCAD podem no ser exibidos corretamente no AutoCAD 2007. Proteo por senha no est disponvel no arquivos exportados. Somente os contornos de objetos so exportados. Os objetos de preenchimento sem contornos possuem um contorno anexado a eles na exportao. Todo o texto exportado usando uma fonte genrica. A formatao de texto no preservada.

Notas tcnicas sobre o DWG (Drawing Database) do AutoCAD


O CorelDRAW pode importar e exportar arquivos AutoCAD da verso R2.5 para a 2008. O Se o arquivo DWG tiver uma fonte que no esteja no seu computador, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permitir ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel. Proteo por senha no est disponvel no arquivos exportados.

Encapsulated PostScript (EPS)


Os arquivos EPS podem conter texto, grficos vetoriais e bitmaps, sendo destinados incluso (com encapsulamento) em outros documentos. Ao contrrio de outros arquivos PostScript, que podem conter vrias pginas, um arquivo EPS sempre contm apenas uma pgina. Os arquivos EPS normalmente possuem uma imagem de visualizao (cabealho) que permite visualizar o contedo do arquivo sem o auxlio de um interpretador PostScript. Um arquivo EPS sem imagem de visualizao exibido como uma caixa cinza nos aplicativos da Corel. possvel importar e exportar arquivos EPS. possvel importar um arquivo EPS como um grupo de objetos editveis, da mesma maneira como qualquer outro arquivo
740 Manual da CorelDRAW X5

PostScript (PS) seria importado. Alm disso, pode-se trazer o arquivo na forma encapsulada, posicionando a imagem de visualizao na janela de desenho. A imagem de visualizao vinculada ao arquivo. recomendvel que voc importe o arquivo EPS na forma encapsulada nos seguintes casos: Voc deseja que o texto de um arquivo EPS seja exibido com as fontes originais, sem qualquer substituio de fontes. Voc est trabalhando em um arquivo EPS grande e no deseja que o aplicativo fique lento. Durante a instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato de arquivos PostScript. O Ghostscript permite importar arquivos PostScript Nvel 3. Caso no tenha instalado o Ghostscript na primeira instalao do produto, possvel fazer isso agora.

Para importar um arquivo Encapsulated PostScript


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PS, EPS, PRN - PostScript (*.ps; *.eps; *.prn) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PS, EPS, PRN - PostScript na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Na caixa de dilogo Importar EPS, ative uma das seguintes opes: Importar como editvel importa o arquivo como um grupo de objetos do CorelDRAW que podem ser modificados. Colocar como encapsulated PostScript posiciona a imagem de visualizao no desenho. No possvel modificar partes especficas do arquivo, mas pode-se editar o arquivo como um todo, aplicando transformaes, tais como dimensionamento e rotao. 7 Se voc estiver importando o arquivo como editvel, ative uma das seguintes opes de texto: Texto preserva os objetos de texto no arquivo importado para que voc possa editar o texto Curvas converte o texto em curvas

Formatos de arquivo suportados

741

8 Clique em OK. 9 Clique na pgina de desenho. H algumas restries quando voc modifica os arquivos EPS importados como editveis. Para obter mais informaes, consulte Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN) na pgina 749. Caso o arquivo EPS contenha texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por importar o texto como texto. Voc pode tambm arrastar um arquivo EPS do Windows Explorer para dentro de uma janela de desenho.

Para exportar um arquivo Encapsulated PostScript


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha EPS - Encapsulated PostScript na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar EPS, ajuste qualquer uma das configuraes.

Para configurar opes gerais de exportao


1 Na caixa de dilogo Exportar EPS, clique na guia Geral. 2 Execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.

742

Manual da CorelDRAW X5

Para Especificar o modo de cor para exportao em EPS

Proceda da seguinte forma Na rea Gerenciamento de cores, escolha uma opo na caixa de listagem Sada de cores: Nativo RGB CMYK Tons de cinza Ao escolher a opo Nativo, todos os objetos preservam o modo de cor em que foram criados, por exemplo RGB, CMYK, Tons de cinza ou cores exatas. Na rea Gerenciamento de cores, ative a caixa de seleo Converter cores exatas em e selecione uma opo na caixa de listagem. Na rea Visualizar imagem, escolha uma das opes a seguir: Nenhum TIFF WMF Se escolher o formato TIFF, selecione um modo de cor e a resoluo. Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como. Curvas permite exportar texto como curvas Texto permite exportar texto como caracteres editveis Para incluir informaes sobre fontes PostScript no arquivo, ative a caixa de seleo Incluir fontes. Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha um nvel PostScript que seja suportado pela impressora ou pelo aplicativo em que o arquivo ser impresso ou exibido.

Converter cores exatas

Escolher um formato de arquivo para visualizar a imagem PostScript

Especificar como exportar o texto

Escolher uma opo de compatibilidade

Formatos de arquivo suportados

743

Os objetos so sempre impressos como CMYK. Os bitmaps tm a opo de diferentes modos de cor. Escolher o formato TIFF de 8 bits para visualizar imagens permite tornar o fundo do bitmap transparente ativando a caixa de seleo Fundo transparente na rea Visualizar imagem.

Para definir opes de exportao avanadas


1 Na caixa de dilogo Exportar EPS, clique na guia Avanadas. 2 Execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Para Especificar o nome do autor Aplicar compactao de bitmap Faa o seguinte Digite um nome na caixa Autor. Na rea Compactao de bitmap, ative a caixa de seleo Usar compactao JPEG. Mova o controle deslizante Qualidade JPEG para ajustar a qualidade dos bitmaps.

744

Manual da CorelDRAW X5

Para Aplicar uma opo de cobertura

Faa o seguinte Na rea Cobertura, ative uma das seguintes opes: Preservar configuraes de impresso sobreposta do documento mantm as configuraes atuais nos objetos Impresso sobreposta de preto sempre cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha pelo menos 95% de preto seja impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente Disperso automtica cria uma cobertura de cor, atribuindo um contorno a um objeto com a mesma cor de seu preenchimento e fazendo-o sobrepor-se aos objetos subjacentes Mximo permite especificar a quantidade de disperso que a opo Disperso automtica atribui a um objeto Caso deseje especificar o tamanho mnimo da fonte a ser aplicada pela Disperso automtica, digite um valor na caixa Texto acima. Para que os contornos de todos os objetos da pgina tenham a mesma largura, ative a caixa de seleo Largura fixa.

Aplicar uma caixa delimitadora

Na rea Caixa delimitadora, ative qualquer uma das seguintes opes: Objetos alinha a caixa delimitadora exatamente aos objetos do arquivo Pgina alinha a caixa delimitadora pgina Limite de sangramento permite definir em quanto o sangramento se estender alm da borda da rea a ser impressa Marcas de corte permite utilizar marcas de corte como auxiliares de alinhamento quando voc apara a sada impressa em seu tamanho final Nmeros de ponto flutuante permite usar nmeros com casas decimais Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI para usar imagens de baixa resoluo como marcadores de posio de imagens de alta resoluo. 745

Manter vnculos OPI

Formatos de arquivo suportados

Para Aumentar automaticamente as etapas de gradiente

Faa o seguinte Ative a caixa de seleo Aumento automtico de etapas de gradiente para aumentar automaticamente o nmero de etapas usadas para criar preenchimentos gradientes.

A caixa de seleo Usar compactao JPEG permanece desativada at a escolha de um nvel PostScript que suporte esse recurso.

Para instalar o Ghostscript


1 Feche os programas abertos. 2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar ` Painel de controle. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: No Windows 7 ou Windows Vista, clique em Desinstalar um programa. No Windows XP , clique no cone Adicionar ou remover programas. 4 Execute um dos procedimentos a seguir: No Windows 7 ou Windows Vista, clique duas vezes em Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 na pgina Desinstalar ou alterar um programa. No Windows XP , selecione Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5 na lista Programas instalados. 5 Clique em Modificar. 6 Clique na guia Recursos. 7 Ative a caixa de seleo GPL Ghostscript. 8 Siga as instrues do assistente de instalao.

Notas tcnicas sobre Encapsulated PostScript (EPS)


Importar um arquivo EPS Quando um arquivo EPS importado como editvel, as informaes PostScript no arquivo so convertidas em objetos CorelDRAWnativos, que podem ser editados com certas restries. Para obter informaes sobre estas restries, consulte Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN) na pgina 749.

746

Manual da CorelDRAW X5

Se o arquivo Encapsulated PostScript tiver sido importado com a opo Colocar como Encapsulated PostScript e se ele tiver uma imagem de visualizao (chamada de cabealho), ela ser importada e exibida. As informaes do EPS permanecem anexadas ao cabealho e so utilizadas quando a imagem impressa em uma impressora PostScript. Exportar um arquivo EPS Em uma impressora PostScript, os grficos exportados para o formato encapsulated PostScript (EPS) so impressos em outros programas exatamente como nos programas Corel. Voc pode salvar um cabealho no formato Tagged Image file format (TIFF) ou Windows Metafile format (WMF) em preto-e-branco, tons de cinza ou cores de 4 bits, ou tons de cinza ou cores de 8 bits. Voc pode definir a resoluo do cabealho de 1 a 300 pontos por polegada (dpi), a resoluo de cabealho padro de 72 dpi. Se o programa que estiver importando o arquivo EPS possuir uma limitao quanto ao tamanho do cabealho da imagem, poder ser exibida uma mensagem de erro informando que o arquivo muito grande. Para reduzir o tamanho do arquivo, na caixa de dilogo Exportar EPS, escolha Preto e branco na caixa Modo e diminua a resoluo do cabealho antes de exportar o arquivo. Essa configurao determina somente a resoluo do cabealho e no tem nenhum impacto na qualidade de impresso de um desenho. Os cabealhos coloridos so teis na visualizao de arquivos EPS. Se o programa no qual voc utilizar o arquivo no oferecer suporte a cabealhos coloridos, experimente exportar com um cabealho monocromtico. Tambm possvel exportar sem um cabealho. Alm do grfico, os arquivos EPS exportados contm o nome do arquivo, o nome do programa e a data. Para salvar informaes de fontes em um arquivo EPS, ative a caixa de seleo Incluir fontes, na rea Exportar texto como. Se voc exportar texto como curvas, o texto ser convertido em curvas vetoriais. Se uma fonte utilizada no arquivo no estiver disponvel na impressora ou no tiver sido salva no arquivo, o texto ser impresso em fonte Courier ou o desenho no ser impresso.

PostScript (PS ou PRN)


Os arquivos PostScript (PS) usam a linguagem PostScript para descrever layout do texto, grficos vetoriais ou bitmaps para fins de impresso e exibio. Eles podem conter vrias

Formatos de arquivo suportados

747

pginas. Os arquivos PostScript so importados como um grupo de objetos que podem ser editados. Em geral, os arquivos PostScript tm a extenso de nome de arquivo .ps, mas tambm possvel importar arquivos PostScript com a extenso .prn. Os arquivos com a extenso de nome de arquivo .prn , normalmente conhecidos como arquivos de impressora (PRN), contm instrues sobre como um arquivo deve ser impresso. Estes arquivos permitem imprimir novamente o documento, mesmo que o aplicativo no qual ele foi criado no esteja instalado no computador. Durante a instalao da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW X5, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato de arquivo PostScript. O Ghostscript auxilia no processo de importao de arquivos. Caso no tenha instalado o Ghostscript durante a instalao, consulte Para instalar o Ghostscript na pgina 746. Tambm possvel importar os arquivos encapsulated PostScript (EPS). Para obter mais informaes, consulte Encapsulated PostScript (EPS) na pgina 740.

Para importar um arquivo PostScript (PS ou PRN)


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PS, EPS, PRN - PostScript (*.ps; *.eps; *.prn) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PS, EPS, PRN - PostScript na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo e em Importar. 5 Na rea Importar texto como, ative uma das seguintes opes: Texto preserva os objetos de texto no arquivo importado para que voc possa editar o texto Curvas converte o texto em curvas 6 Clique em OK. 7 Clique na pgina de desenho.

748

Manual da CorelDRAW X5

Se o arquivo PostScript contiver texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por importar o texto como texto.

Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN)


Arquivos PostScript que contm preenchimentos de malha com cores exatas, imagens DeviceN ou imagens de tom duplo no podem ser importados. A instalao do Ghostscript resolve esse problema. Os preenchimentos de malha no modo de cores CMYK so importados como bitmaps e no podem ser editados. Preenchimentos dgrads so importados como um grupo de objetos preenchidos simulando a aparncia do preenchimento dgrad e no podem ser editados como tal. Os bitmaps RGB so convertidos em CMYK em arquivos PS importados. A instalao do Ghostscript resolve esse problema. As informaes sobre fontes so mantidas somente se a fonte foi incorporada ao arquivo original antes da importao. Arquivos muito grandes no podem ser impressos em alguns programas devido a limitaes de memria. Esse problema pode ser causado por preenchimentos dgrads complexos que aumentam o nmero de objetos no grfico. Somente arquivos de impressora (PRN), arquivos PS e arquivos EPS em formato PostScript so suportados.

GIF
GIF um formato baseado em bitmap desenvolvido para ser utilizado na Web. Ele bastante compactado para reduzir o tempo de transferncia de arquivos e suporta imagens com at 256 cores. O formato de arquivo GIF suporta a um tamanho mximo de imagem de 30.000 30.000 pixels e utiliza a compactao LZW . Para obter mais informaes sobre como exportar imagens no formato de arquivo GIF, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659. O formato GIF fornece a capacidade de armazenar vrios bitmaps em um arquivo. Quando so exibidas vrias imagens em uma sequncia rpida, o arquivo denominado um arquivo GIF animado.

Formatos de arquivo suportados

749

Para uso na Internet, as imagens podem ser salvas nos formatos JPEG e PNG. Se voc deseja publicar uma imagem na Web, mas no tem certeza de qual formato usar, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659.

Para importar um arquivo GIF


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha GIF - Bitmap CompuServe (*.gif) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha GIF - Bitmap CompuServe na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.
Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar um grfico durante a importao

Voc pode arrastar na pgina de desenho para redimensionar a imagem.

Notas tcnicas sobre GIF


Os programas Corel importam as verses 87A e 89A do formato de arquivo GIF, mas exportam somente para a verso 89A. A verso 87A suporta recursos bsicos e entrelaamento. A verso mais recente, 89A, inclui todos os recursos encontrados na verso 87A, alm da capacidade de utilizar cores transparentes e de incluir comentrios e outros dados no arquivo da imagem. Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos GIF animados: preto-e-branco (1 bit), 16 cores, tons de cinza (8 bits) e paleta de 256 cores (8 bits).
750 Manual da CorelDRAW X5

JPEG (JPG)
JPEG um formato padro desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group. Com o uso de tcnicas de compactao avanadas, este formato permite transferir arquivos em uma ampla variedade de plataformas. O formato JPEG suporta tons de cinza de 8 bits, RGB de 24 bits e modos de cor CMYK de 32 bits. O formato JPEG usado com frequncia na Web. Para obter mais informaes sobre como exportar no formato de arquivo JPEG, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659.

Para importar um arquivo JPEG


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha JPG - Bitmaps JPEG (*.jpg; *.jtf; *.jff; *.jpeg) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha JPG - Bitmaps JPEG na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.
Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar um grfico durante a importao

Voc pode arrastar o cursor na pgina de desenho para redimensionar a imagem.

Formatos de arquivo suportados

751

Notas tcnicas sobre JPEG


Arquivos JPEG podem conter dados EXIF. Esses dados podem afetar a forma como os arquivos JPEG so abertos.

JPEG 2000 (JP2)


O formato de arquivo JPEG 2000 (JP2) uma imagem JPEG com capacidades avanadas de dados de arquivo e compactao. Os arquivos padro JPEG 2000 podem armazenar dados de arquivos mais descritivos (ou metadados), como dimenses, escala de tons, espao de cor e direitos de propriedade intelectual, do que os arquivos de fluxo de cdigos JPEG 2000. Os arquivos de fluxo de cdigos so otimizados para transmisses em rede, pois so resistentes a erros de bit que podem causar perda de dados em canais de largura de banda baixa. Nem todos os navegadores da Web so compatveis com os formatos JPEG 2000. Talvez seja necessrio um plug-in para visualizar esses arquivos. Ao exportar a imagem para um arquivo JP2, possvel optar por exibir a progresso do download pela resoluo, qualidade e posio.

Para importar um arquivo JPEG 2000


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha JP2 - Bitmaps JPEG 2000 (*.jp2; *.j2k) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha JP2 - Bitmaps JPEG 2000 na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.

Para exportar um bitmap JPEG 2000


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Escolha JP2 - Bitmaps JPEG 2000 na caixa de listagem Salvar como tipo. 3 Digite um nome na caixa Nome do arquivo.
752 Manual da CorelDRAW X5

4 Clique em Exportar. 5 Escolha uma predefinio JPEG 2000 na caixa de listagem Lista de predefinies no canto superior direito da caixa de dilogo. Para modificar as configuraes predefinidas, altere as opes de exportao na caixa de dilogo. 6 Clique em OK.
Tambm possvel Escolher um modo de cor Incorporar o perfil de cores Controlar a qualidade da imagem Na rea Configuraes, escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores. Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa de listagem Qualidade ou digite um valor. Na rea Avanado, selecione Resoluo\Qualidade na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Resoluo\Posio na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Posio na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, selecione Canais na caixa de listagem Progresso. Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Fluxo de cdigo.

Definir o download de JPEG 2000 de baixa para alta resoluo para que o tamanho da imagem inteira aumente Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da imagem para o canto inferior direito Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da imagem para o canto inferior direito Definir o download de JPEG 2000 progressivamente por canal de cor Permitir fluxo de cdigo JPEG 2000

Notas tcnicas sobre JPEG 2000 (JP2)


O CorelDRAW pode importar arquivos JP2 ou JPC, mas s pode exportar para o formato JP2. O CorelDRAW oferece suporte a arquivos JPEG 2000 exportados em RGB de 24 bits e tons de cinza em 8 bits.
Formatos de arquivo suportados 753

Imagens CMYK, RGB de 48 bits e preto-e-branco no so suportadas na exportao.

Kodak Photo CD Image (PCD)


O arquivo de imagem Kodak Photo CD um formato de rastreio desenvolvido pela Eastman Kodak para digitalizao de imagens fotogrficas em discos compactos. As imagens PCD so derivadas de negativos de filme de 35 mm ou de slides que foram convertidos em formato digital e armazenados em um CD. O Photo CD permite o armazenamento digital e a manipulao de imagens fotogrficas de alta qualidade. O formato PCD normalmente utilizado por processadores de fotografias e bureaus de servios que oferecem o servio de armazenamento de fotografias em CDs.

Para importar um arquivo Kodak Photo CD Image


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Escolha a pasta em que o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PCD - Imagem Kodak Photo-CD (*.pcd) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PCD - Kodak Photo CD Image na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Na caixa de dilogo Importar PCD, mova um dos seguintes controles deslizantes: Brilho permite definir a quantidade de luz Contraste permite especificar o contraste entre os pixels na imagem Saturao permite especificar a pureza de uma cor Vermelho permite especificar a quantidade de vermelho na imagem Verde permite especificar a quantidade de verde na imagem Azul permite especificar a quantidade de azul na imagem 7 Na caixa de listagem Resolues, escolha um tamanho de imagem. 8 Escolha um modo de cor na caixa de listagem Tipo de imagem. 9 Posicione o cursor de incio de posicionamento de importao na janela de desenho e clique.

754

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar um grfico durante a importao

Voc pode arrastar o cursor na pgina de desenho para redimensionar a imagem. possvel remover os ajustes feitos pelo processador de fotografias no momento em que a imagem original foi digitalizada e armazenada no disco Photo CD ativando a caixa de seleo Subtrair equilbrio da cena. Voc pode identificar reas da imagem fora da gama ativando a caixa de seleo Mostrar cores fora de gama, que renderiza os pixels fora da gama em vermelho puro ou azul puro.

Notas tcnicas sobre PCD (Kodak Photo CD Image)


As imagens PCD (Kodak Photo CD) podem estar sujeitas a copyright. O programa Corel no exibir nenhuma mensagem de aviso sobre essa questo. Outros programas compatveis com a Kodak podem instalar o arquivo pcdlib.dll na pasta Windows e no na pasta Windows\Sistema. Essa diferena no local da pasta produz uma mensagem de erro. Na importao de arquivos Photo CD, exibida uma caixa de dilogo solicitando que voc escolha a resoluo do arquivo e a cor desejadas. A resoluo est limitada a 72 dpi e o tamanho mximo da imagem de 3.072 2.048 pixels. Voc pode importar os seguintes modos de cor: RGB (24 bits), cores da paleta (8 bits) e tons de cinza (8 bits).

PICT (PCT)
O formato de arquivo Macintosh PICT foi desenvolvido pela Apple Computer Inc para a plataforma Mac OS. um formato de arquivo nativo do QuickDraw e pode

Formatos de arquivo suportados

755

conter vetores e bitmaps. O formato de arquivo Macintosh PICT amplamente usado em aplicativos Macintosh.

Para importar um arquivo PICT


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PCT - Macintosh PICT (*.pct; *.pict) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PCT - Macintosh PICT na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho. Voc pode arrastar na pgina de desenho para redimensionar a imagem.

Para exportar um arquivo PICT


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha PCT - Macintosh PICT. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar.

Notas tcnicas sobre o PCT (PICT)


Os programas grficos Corel podem importar desenhos vetoriais e bitmaps contidos em arquivos PICT (PCT). Os objetos que contm um preenchimento e um contorno so abertos como um grupo de dois objetos. Um objeto o contorno e o outro, o preenchimento. Os preenchimentos PICT so frequentemente padres de bitmap e o programa Corel tenta manter esses preenchimentos como padres de bitmap. Os contornos de padres so convertidos em cores slidas.

756

Manual da CorelDRAW X5

O texto nos arquivos PICT aberto como texto editvel. Se um tipo do arquivo importado no estiver disponvel no computador, ele ser convertido na fonte mais semelhante. O alinhamento de texto pode no ser preservado no arquivo original. Isso se deve a diferenas no tamanho da fonte e no espaamento entre caracteres e entre palavras nos dois formatos. Qualquer desalinhamento pode ser facilmente corrigido utilizando-se as configuraes de formatao de texto do programa.

PaintBrush (PCX)
O formato de arquivo PCX (PaintBrush) um formato de bitmap, originalmente desenvolvido pela Zsoft Corporation para o programa PC Paintbrush.

Para importar um arquivo PaintBrush


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PCX - PaintBrush (*.pcx) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PCX - PaintBrush na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.

Para exportar um arquivo PaintBrush


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha PCX - PaintBrush na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes.

Formatos de arquivo suportados

757

Notas tcnicas sobre o PCX (PaintBrush)


Exportar um arquivo PCX Os bitmaps podem ser preto-e-branco, 16 cores, tons de cinza (8 bits), cores da paleta (8 bits) ou cores RGB (24 bits). A compactao RLE (Codificao na durao da execuo) aceita e o tamanho mximo da imagem de 64.535 64.535 pixels. Esses arquivos podem conter um, dois ou quatro planos de cor. Este formato de arquivo suportado no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Importar um arquivo PCX Os arquivos PCX podem ser importados se forem compatveis com as seguintes especificaes de PCX: 2.5, 2.8 e 3.0. Os bitmaps podem ser preto-e-branco, 16 cores, tons de cinza (8 bits), cores da paleta (8 bits) ou cores RGB (24 bits). A compactao RLE suportada e o tamanho mximo da imagem de 64.535 64.535 pixels. Esses arquivos podem conter um, dois ou quatro planos de cor. Os arquivos que contm trs ou mais de quatro planos de cores no podem ser importados.

Adobe PDF (Portable Document Format)


O Portable Document Format (PDF) da Adobe um formato de arquivo desenvolvido para preservar fontes, imagens, grficos e formatao do arquivo original. Com a utilizao do Adobe Reader e do Adobe Acrobat Exchange, usurios de Mac OS, Windows e UNIX podem exibir, compartilhar e imprimir um PDF. Voc pode abrir ou importar um arquivo PDF. Ao abrir um arquivo PDF, ele aberto como um arquivo do CorelDRAW. A importao de um arquivo PDF feita na forma de objetos agrupados e o arquivo pode ser colocado em qualquer lugar no documento atual. possvel importar um arquivo PDF inteiro, pginas individuais do arquivo ou vrias pginas. Alguns arquivos PDF so protegidos por senha. Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, voc precisar fornecer uma senha. Para obter informaes sobre as opes de segurana de PDF, consulte Configurar opes de segurana para arquivos PDF na pgina 706.

758

Manual da CorelDRAW X5

possvel salvar um arquivo no formato PDF. Para obter mais informaes, consulte Exportar em PDF na pgina 693. Importar texto O mtodo pelo qual os arquivos PDF armazenam informaes afeta a aparncia do texto e o grau de facilidade de edio. Para ajud-lo a garantir os melhores resultados em seu documento, voc pode escolher se deseja importar o texto para seu arquivo como texto ou curvas. Quando o texto importado como texto, a fonte e o texto so preservados e o texto fica totalmente editvel como artstico ou de pargrafo. Entretanto, alguns efeitos podem ser perdidos, bem como a formatao. Esta opo recomendvel se voc tem um arquivo PDF que contenha grandes blocos de texto, como um boletim informativo, e deseja format-lo de novo ou adicionar contedo de texto. Se for importar texto como curvas, a aparncia do texto, inclusive todos os efeitos aplicados a ele, sero preservados e cada letra ser convertida em um objeto de curva. Com esta opo, os recursos de formatao de texto no podero mais ser usados para editar o texto. Se voc tiver um arquivo PDF com uma pequena quantidade de texto que no exija edio, ou se no tiver as fontes usadas no arquivo PDF, importe o texto como curvas. Para obter mais informaes sobre converso de texto em curvas, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 418. Importar comentrios Alguns arquivos PDF podem conter comentrios e anotaes. Esses itens podem ser compostos por texto, curvas e outros desenhos ou formas que so adicionados ao documento PDF por um revisor. Se direitos de adicionar comentrios tiverem sido concedidos, voc ter a opo de importar os comentrios como o arquivo PDF. Quando os comentrios so importados, eles so colocados em uma camada separada (Comentrios) do documento. Por padro, essa camada definida como noimprimvel. Se o documento PDF contm comentrios escritos por vrios revisores, os comentrios so agrupados na camada Comentrios, com base no nome do autor.

Para importar um arquivo Adobe Portable Document Format


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir:
Formatos de arquivo suportados 759

(Windows 7 e Windows Vista) Escolha PDF - Adobe Portable Document Format (*.pdf; *.ai) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PDF - Adobe Portable Document Format na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha vlida na caixa Senha. 6 Na rea Importar texto como, escolha uma das seguintes opes: Texto permite editar e formatar de novo o texto do arquivo PDF. Curvas converte o texto em curvas. Escolha esta opo quando voc no precisar editar o texto do arquivo PDF e desejar manter a aparncia do texto original. Para importar um documento de vrias pginas, selecione as pginas a importar e clique em OK. Se o documento contm comentrios que voc deseja importar, marque a caixa de seleo Importar comentrios e colocar em uma camada separada. 7 Clique na pgina do desenho. Se um bloco de texto for importado como objetos de texto separados, ser possvel combinar os objetos de texto selecionando-os e clicando em Organizar ` Combinar.

Notas tcnicas sobre o Adobe PDF (Portable Document Format)


Publicar um arquivo PDF Preenchimentos de textura criados no CorelDRAW so exportados e importados como padres de bitmap. Importar um arquivo PDF A transparncia aplicada ao texto e aos grficos preservada. Os atributos dos caracteres do texto so preservados, inclusive sobrescrito e subscrito. Espaos de cor DeviceN podem ser convertidos em cores RGB ou CMYK compostas no arquivo importado, dependendo do contedo do arquivo. As camadas so preservadas em arquivos criados com o Adobe Acrobat 6 e posteriores.
760 Manual da CorelDRAW X5

Objetos Xform so convertidos em smbolos. Os smbolos so preservados quando arquivos PDF criados com a verso 1.3 ou posterior passam por converso e reconverso. Os preenchimentos de padro e de textura so preservados. A maioria dos preenchimentos de malha criados no Adobe Illustrator so preservados. Os comentrios so preservados e importados em uma camada separada (Comentrios) do documento. Anotaes de texto, incluindo anotaes de texto livre, so importadas como texto de pargrafo. Notas adesivas so exibidas como um retngulo com o fundo e a cor da borda adequados. Cabealhos em notas adesivas no so suportados. Anotaes em linha so exibidas como linhas retas com a largura e a cor adequadas. Setas com cores de preenchimento e contorno diferentes exibem o preenchimento e o contorno da mesma cor. Anotaes quadradas e redondas so exibidas como retngulos e elipses com as propriedades de preenchimento/contorno adequadas. Anotaes com formas de polgono e linhas de polgono so mapeadas como curvas de polgono com propriedades de preenchimento/contorno semelhantes. Formas de nuvens so exibidas como polgonos. Anotaes de marcao de texto, como destaque, sublinhado e tachado, so importadas. Anotaes padro de tinta e carimbo so suportadas. Anotaes de carimbo personalizadas no so suportadas. Anotaes de som, anotaes de filmes e anotaes de vinculao de arquivos no so suportadas.

Arquivo de plotadora HPGL (PLT)


O formato de arquivo de plotadora HPGL (PLT), desenvolvido pela Hewlett Packard, baseado em vetor. Ele utilizado em programas como o AutoCAD para imprimir desenhos em plotadoras. Outros aplicativos Corel podem interpretar um SUBCONJUNTO do conjunto de comandos HPGL e HPGL/2. Este formato usa um fator de escala de 1016 unidades de plotadora para 1 polegada.

Formatos de arquivo suportados

761

Para importar um arquivo de plotadora HPGL


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PLT - Arquivo de plotadora HPGL (*.plt; *.hgl) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PLT Arquivo de plotadora HPGL na lista Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Na caixa de dilogo Opes HPGL, ajuste qualquer uma das configuraes seguintes.

Para exportar um arquivo de plotadora HPGL


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta em que deseja armazenar o arquivo. 3 Escolha PLT - Arquivo de plotadora HPGL na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar HPGL, ajuste qualquer uma das configuraes.

Notas tcnicas sobre o PLT (HPGL Plotter)


Importar um arquivo PLT Os programas Corel suportam as verses 1 e 2 dos formatos de arquivo PLT, embora alguns recursos da verso 2 no sejam suportados. possvel importar imagens maiores do que o tamanho mximo de pgina do programa Corel ativando a opo Escala na caixa de dilogo Opes HPGL, que permite o redimensionamento da imagem importada. O fator de resoluo de curva pode ser definido como um valor entre 0,0 e 1,0 polegada. O valor pode ser bastante preciso; so aceitveis at oito casas decimais. Uma configurao de 0,0 resultar na resoluo mais alta, porm aumentar

762

Manual da CorelDRAW X5

significativamente o tamanho do arquivo. A resoluo de curvas recomendada de 0,102 mm. O formato de arquivo PLT no contm informaes sobre cor. Em vez disso, os diversos objetos nos arquivos PLT possuem determinados nmeros de caneta associados a eles. Quando so importados em um programa Corel, os nmeros de caneta recebem, cada um, uma cor especfica atribuda. possvel especificar a cor atribuda a cada caneta, para que se possa fazer a correspondncia das cores originais do grfico. A lista Seleo da caneta contm 256 canetas, embora nem todas as canetas possam ser atribudas. Voc pode alterar as atribuies das cores escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova cor para ela na lista Cor da caneta. A escolha de Cores personalizadas faz com que seja exibida uma caixa de dilogo de definio de cores que permite definir uma cor personalizada de acordo com os valores RGB. Voc pode alterar as atribuies da largura da caneta escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova largura para ela na lista Largura da caneta. Voc pode alterar a velocidade da caneta escolhendo a caneta e, em seguida, escolhendo uma nova velocidade para ela na caixa de listagem Velocidade da caneta. Esta opo til apenas para exportar arquivos PLT. Voc pode configurar uma caneta definida com a opo No usado. possvel tambm redefinir as configuraes atuais da caneta na Biblioteca de canetas para as configuraes salvas anteriormente. Os programas Corel suportam inmeros tipos de linhas pontilhadas, tracejadas e slidas do formato de arquivo PLT. O nmero padro de uma linha em um arquivo PLT convertido para um padro de tipo de linha. Se o arquivo PLT tiver uma fonte que no esteja no computador do usurio, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permitir ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel.

Exportar um arquivo PLT No CorelDRAW X5 agora h a opo de definir a Origem da plotadora como Superior esquerda. Apenas os contornos de objetos so exportados para o formato de arquivo PLT. As linhas pontilhadas, linhas tracejadas e as pontas de seta so mapeadas como tipos de linha padro do formato de arquivo PLT. As curvas bzier so convertidas em segmentos de linhas. As configuraes caligrficas e de espessura do contorno so perdidas.
Formatos de arquivo suportados 763

As cores de contorno esto limitadas a oito: preto, azul, vermelho, verde, magenta, amarelo, ciano e marrom.

Portable Network Graphics (PNG)


O formato de arquivo Portable Network Graphics (PNG) um excelente formato de arquivo para armazenamento de bitmaps com boa compactao, transportvel e sem perdas. Ele ocupa uma quantidade mnima de espao em disco e pode ser facilmente lido e intercambiado entre computadores. O formato Portable Network Graphics fornece uma substituio para o formato GIF, podendo tambm substituir diversas utilizaes comuns do formato TIFF. O formato Portable Network Graphics foi projetado para funcionar bem para visualizao on-line, como na Web, e pode ser perfeitamente utilizado em fluxos com uma opo de exibio progressiva. Alguns navegadores da Web no suportam todas as formataes e recursos. possvel exportar imagens para o formato de arquivo Portable Network Graphics se o usurio desejar utilizar fundos transparentes, entrelaamento de imagem, mapas de imagem ou animao nas pginas da Web. Exportar imagens grficas no formato Portable Network Graphics converte-as em bitmaps que podem ser utilizados em programas de editorao eletrnica e aplicativos do Microsoft Office. Alm disso, possvel editar arquivos Portable Network Graphics em aplicativos de edio de imagens como o Corel PHOTO-PAINT e o Adobe Photoshop. Para obter mais informaes, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659. As imagens tambm podem ser salvas nos formatos GIF e JPEG para uso na Internet. Se deseja publicar uma imagem na Web, mas no tiver certeza qual formato usar, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 659.

Para importar um arquivo Portable Network Graphics


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PNG - Portable Network Graphics (*.png) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PNG - Portable Network Graphics na caixa de listagem Arquivos do tipo.

764

Manual da CorelDRAW X5

4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.


Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar um grfico durante a importao

Voc pode arrastar o cursor na pgina de desenho para redimensionar a imagem.

Notas tcnicas sobre o PNG (Portable Network Graphics)


possvel importar arquivos PNG (Portable Networks Graphics) de preto-e-branco de 1 bit at colorido de 24 bits; o colorido de 48 bits no suportado. Mscaras e imagens em cores indexadas, tons de cinza e em cores reais so suportadas. No entanto, as mscaras no so salvas em arquivos em preto-e-branco de 1 bit ou em cores da paleta de 8 bits. A compactao LZ77 suportada e o tamanho mximo da imagem de 30.000 30.000 pixels. As profundidades de amostra variam de 1 a 16 bits. O formato de arquivo PNG tambm verifica completamente a integridade do arquivo e detecta erros comuns de transmisso. O formato de arquivo PNG pode armazenar dados de gama e cromticos, para que se obtenha melhor correspondncia de cores em plataformas heterogneas.

Adobe Photoshop (PSD)


O formato de arquivo Adobe Photoshop (PSD) um formato de bitmap nativo do Adobe Photoshop.

Para importar um arquivo Adobe Photoshop


1 Clique em Arquivo ` Importar.
Formatos de arquivo suportados 765

2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PSD - Adobe Photoshop (*.psd; *.pdd) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PSD - Adobe Photoshop na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.
Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 685. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao importar na pgina 686.

Cortar um grfico durante a importao

Para exportar um arquivo Adobe Photoshop


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha PSD - Adobe Photoshop na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes. Voc pode exportar para uma imagem com fundo transparente.

766

Manual da CorelDRAW X5

Notas tcnicas sobre o PSD (Adobe Photoshop)


Importar um arquivo PSD Imagens de tom nico, em tons de cinza, em tom duplo, RGB de 48 bits e CMYK de at 32 bits so suportadas. Alguns efeitos de camadas no podem ser importados. (A camada de ajuste de mapas de gradientes importada sem Rudo, Opacidade e Simulao.) As camadas importadas que utilizam os modos de mesclagem Escurecer cor e Clarear cor so mapeadas para os modos de mesclagem Se mais escuro e Se mais claro, respectivamente. Para obter mais informaes sobre trabalhar com modos de mesclagem, consulte Aplicar modos de mesclagem na pgina 373. Os arquivos que contm canais de cores exatas so importados como bitmaps (DeviceN) multicanais. Exportar um arquivo PSD Este formato suporta preto-e-branco de 1 bit e imagens em cores CMYK de at 32 bits. de camadas so suportados. O texto convertido em bitmap. As informaes do canal de cores exatas so preservadas no arquivo exportado.

Corel Painter (RIF)


Os arquivos Corel Painter (RIF) importados retm informaes tais como objetos flutuantes, o que os torna bem maiores que arquivos GIF ou JPEG. Os arquivos do Corel Painter podem ser importados para redimensionar e ajustar objetos flutuantes.

Para importar um arquivo Corel Painter


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha RIFF - Painter (*.rif) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha RIFF - Painter na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar.
Formatos de arquivo suportados 767

6 Clique na pgina de desenho.


Tambm possvel Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para reamostrar um grfico durante a importao. Para obter mais informaes, consulte Para cortar um grfico durante a importao.

Cortar um grfico durante a importao

Notas tcnicas sobre o Corel Painter (RIF)


O perfil de cores incorporado preservado, mas pode ser alterado aps a importao do arquivo. Se a imagem do Corel Painter contiver fundo transparente, que chamado de tela no Corel Painter, ele preservado. Formas vetoriais no so preservadas no arquivo importado. Texto e anotaes no so preservados. Camadas de bitmap so importadas como objetos agrupados. Tinta lquida, Marca d'gua, Marca d'gua digital e camadas de plug-in so importadas como objetos RGB. Mosaicos e marchetarias so importados como objetos RGB. O fatiamento de imagem no retido.

Scalable Vector Graphics (SVG)


O Scalable Vector Graphics (SVG) um formato padro de arquivo grfico aberto que permite aos designers colocar a fora dos grficos vetoriais para trabalhar na Web. Foi criado pelo World Wibe Web Consortium (W3C). Os arquivos SVG so descritos em Extensible Markup Language (XML). So imagens grficas vetoriais que podem fornecer detalhes superiores e download mais rpido do que os bitmaps. Os arquivos SVG compactados tm a extenso de nome de arquivo .svgz. Para visualizar arquivos SVG necessrio um plug-in visualizador como o visualizador Corel SVG.

768

Manual da CorelDRAW X5

Suporte a Unicode Os arquivos SVG suportam codificao Unicode para texto. Ao exportar um arquivo SVG, voc escolhe um mtodo de codificao Unicode. Incorporar e vincular Voc pode incorporar informaes a um arquivo SVG ou criar arquivos adicionais para armazenar algumas das informaes. Por exemplo, possvel incorporar uma folha de estilo SVG ou criar uma folha de estilo externa em cascata e vincul-la ao arquivo SVG. Por padro, o JavaScript; por exemplo, JavaScript relacionado a efeitos de ativao, incorporado ao arquivo exportado, mas possvel optar por armazen-lo como um arquivo separado, vinculado ao arquivo SVG. Alm disso, voc pode incorporar bitmaps ou salv-los como arquivos vinculados externamente. Exportar texto possvel exportar texto como texto ou curvas. Ao exportar texto como texto, voc pode escolher incorporar todas as fontes em um arquivo Scalable Vector Graphics para ter acesso total aos recursos de edio. possvel tambm incorporar apenas as fontes usadas ou as fontes comuns English ou Roman. Utilizar opes de exportao predefinidas Para facilitar o trabalho, voc pode usar opes de exportao predefinidas ou criar opes de exportao predefinidas personalizadas que podem ser reutilizadas posteriormente. Usar cores SVG Cores SVG correspondem a palavras-chave de cores. possvel usar a paleta de cores SVG disponvel no aplicativo para auxiliar a garantir que as cores no arquivo SVG exportado sejam definidas por palavras-chave de cores. Para garantir que os nomes de cores SVG escolhidos sejam mantidos no arquivo SVG exportado, recomendvel a desativao da correo de cores. Para obter mais informaes sobre correo de cores, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina 339. Adicionar informaes de referncia a objetos e arquivos SVG Informaes de referncia podem ser adicionadas a um desenho e retidas em um arquivo ou objeto Scalable Vector Graphics exportado. possvel adicionar informaes a um desenho para que estas apaream nas marcas XML do arquivo. Essas marcas so provenientes dos nomes de campo de dados, sendo cada um deles formatado como texto geral, dia e hora, dimenses lineares e angulares, ou nmeros. Por exemplo, possvel
Formatos de arquivo suportados 769

nomear objetos individuais no desenho e adicionar comentrios a cada um desses objetos. O nome e os comentrios de cada objeto so exibidos nas marcas do arquivo Scalable Vector Graphics exportado. Para obter mais informaes sobre como atribuir informaes a objetos, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 285. Da mesma forma, voc pode preservar as informaes sobre as propriedades da pgina em um arquivo Scalable Vector Graphics, no qual as categorias do campo de dados so mantidas como marcas em linha. Voc pode tambm renomear o nome do autor, classificao, descrio e categorias de palavras-chave padro.

Para exportar um arquivo Scalable Vector Graphics


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha SVG Scalable Vector Graphics ou SVGZ SVG Compactado na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de listagem Mtodo de codificao, escolha uma das seguintes opes de codificao: Unicode - UTF-8 produz um tamanho de arquivo menor. Esse o mtodo de codificao padro, til em muitas circunstncias. Unicode - UTF-16 produz um tamanho de arquivo maior. 7 Na rea Exportar texto, ative uma das seguintes opes: Como texto exporta o texto como caracteres editveis, conhecidos como glifos Como curvas exporta texto como curvas 8 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Opes de estilo. Atributos de apresentao permite especificar atributos diretamente em um elemento no arquivo exportado Folha de estilos interna usa o atributo CLASS para incorporar a folha de estilo no arquivo Scalable Vector Graphics CSS Externo cria um arquivo de folha de estilo externo em cascata e o vincula ao arquivo Scalable Vector Graphics O JavaScript relacionado a efeitos de ativao pode ser salvo em um arquivo separado, ativando-se a caixa de seleo Vincular externamente na rea JavaScript.
770 Manual da CorelDRAW X5

Voc deve incorporar fontes quando for necessria a exibio de uma fonte especfica que os usurios podem no ter instalado em seus computadores. O tamanho do arquivo aumenta medida que o nmero de fontes ou etapas do preenchimento gradiente aumenta. Objetos com preenchimentos de malha ou sombreamento so exportados como bitmaps. Se nenhum elemento do desenho for selecionado, o contedo de toda a pgina ser exportado. Para visualizar um arquivo SVG, pode-se usar o visualizador Corel SVG instalado com o aplicativo.

Para escolher uma cor com a utilizao da paleta de cores SVG


1 Selecione um objeto. 2 Clique em Janela ` Paletas de cores ` Cores SVG. 3 Clique em uma amostra de cor na paleta de cores SVG. Para garantir a preservao das cores SVG no arquivo exportado, desative a correo de cores clicando em Ferramentas ` Gerenciamento de cores e, em seguida, selecione Gerenciamento de cores desligado, na caixa de listagem Configuraes da caixa de dilogo Gerenciamento de cores.

Para adicionar informaes de referncia a um objeto Scalable Vector Graphics


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo . 2 Clique em Ferramentas ` Gerenciador de dados do objeto. 3 Na lista Nome/valor, clique em um nome do campo de dados. 4 Digite as informaes na caixa de texto.

Formatos de arquivo suportados

771

Tambm possvel Renomear um campo de dados Clique no boto Abrir editor de campo . Escolha o nome do campo de dados e digite um novo nome. Clique no boto Abrir editor de campo. Clique no boto Criar novo campo e digite o nome do novo campo. Clique no boto Abrir editor de campo. Clique em um nome de campo e no boto Alterar. Ative uma opo de tipo de campo.

Adicionar um campo de dados

Alterar o formato do campo de dados

Campos sem valor so ignorados quando um arquivo exportado no formato Scalable Vector Graphics.

Para adicionar informaes de referncia a um arquivo Scalable Vector Graphics


1 Clique na pgina de desenho para desmarcar todos os objetos. 2 Clique em Janela ` Janelas de encaixe ` Propriedades. 3 Clique na guia Pgina. 4 Digite informaes em uma ou nas duas opes seguintes: Caixa Ttulo da pgina Caixas Contedo na rea Informaes de pgina
Tambm possvel Renomear as categorias do campo de dados Clique em um dos campos de dados Nome e digite um novo nome.

A guia Pgina s exibida quando no h objetos selecionados. As informaes na caixa Arquivo HTML no sero mantidas no arquivo Scalable Vector Graphics. Um arquivo Scalable Vector Graphics vlido deve conter nomes de campo exclusivos e no pode haver espaos ou caracteres especiais. Na caixa de dilogo
772 Manual da CorelDRAW X5

Exportar SVG, clique na guia Questes para garantir que todos os elementos do arquivo estejam corretamente nomeados.

Notas tcnicas sobre o SVG (Scalable Vector Graphics)


Importar um arquivo SVG A maioria das informaes de arquivos SVG criados em outros programas preservada no arquivo importado, mesmo se o CorelDRAW no suportar um recurso. Por exemplo, informaes sobre pinceladas de tinta em um arquivo SVG criado no Corel Grafigo so preservadas no arquivo importado, mesmo que as pinceladas de tinta no sejam exibidas. Os objetos aparados e mascarados so importados como objetos PowerClip. Nomes e identificaes de grupo, objeto e smbolo so retidos no arquivo importado. Os smbolos no arquivo importado so exibidos na janela de encaixe Gerenciador de smbolos. Arquivos bitmap incorporados em um arquivo SVG so retidos. Vnculos para arquivos externos, como GIF, PNG ou JPEG, so suportados na importao, a no ser que os arquivos externos estejam armazenados na Web. Definies e nomes de cores SVG so suportados. A converso e reconverso suportada. Metadados so suportados. Hyperlinks so suportados. Exportar um arquivo SVG O SVG (Scalable Vector Graphics) permite trs tipos de objetos grficos: formas grficas vetoriais (por exemplo, caminhos formados por linhas retas e curvas), imagens e texto. Os sombreamentos so convertidos em arquivos SVG. Todos os smbolos do CorelDRAW so suportados na exportao como smbolos SVG. Nomes de objeto, camada, grupo e smbolos tambm so suportados. Se os nomes forem iguais, o arquivo SVG anexar nmeros exclusivos aos IDs de objeto. Nomes invlidos so corrigidos na exportao. Os objetos grficos podem ser agrupados, estilizados, transformados e combinados em objetos previamente renderizados.

Formatos de arquivo suportados

773

Voc pode exportar texto como caracteres editveis, para que depois da publicao de um grfico SVG na Web o texto continua a ser reconhecido como texto. As sequncias de texto podem ser reestilizadas, copiadas e coladas ou indexadas por mecanismos de busca. O texto tambm pode ser editado por programas de edio compatveis com SVG, eliminando a necessidade de manter vrias verses de imagens grficas para edio. O padro SVG permite o uso de CSS (Cascading Style Sheets) para definir as propriedades de fonte, texto e cor de objetos em uma pgina. As camadas so retidas como grupos no arquivo exportado. Se o arquivo for importado de volta para o CorelDRAW, os grupos de camadas sero convertidos em camadas com os nomes de camada originais preservados. Apenas a pgina ativa de um desenho exportada. Se desejar exportar apenas uma parte do desenho, ative a caixa de seleo Somente selecionados na caixa de dilogo Exportar. URLs atribudos a objetos de texto so retidos no arquivo exportado. As transformaes, tais como rotao e inclinao, so retidas nos arquivos exportados. Em alguns casos, as transformaes podem ser perdidas e as formas transformadas podem ser convertidas em curvas.

Macromedia Flash (SWF)


O Macromedia Flash um formato de arquivo para criao e exibio de imagens baseadas em vetor e animao. Os arquivos Macromedia Flash so extremamente compactos e de alta qualidade, o que os torna ideais para utilizao na Web. Antes de salvar um arquivo no formato Macromedia Flash, possvel determinar se h problemas de exportao em potencial. possvel verificar o arquivo atual e exibir um resumo dos erros, possveis problemas e de uma sugesto para resolver a questo. Para publicar um arquivo Macromedia Flash na Internet, necessrio criar um arquivo HTML que encapsule o arquivo Macromedia Flash e especifique as configuraes do navegador. O documento HTML necessrio pode ser gerado automaticamente.

Para exportar um arquivo Macromedia Flash


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha SWF-Macromedia Flash na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
774 Manual da CorelDRAW X5

5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar Flash, escolha valores de qualquer uma das seguintes caixas de listagem: Compactao JPG especifica o valor da compactao do arquivo JPEG Resoluo (dpi) especifica a resoluo da imagem Suavizao suaviza diferenas entre pixels adjacentes 7 Ative uma das opes a seguir na rea Tamanho da caixa delimitadora: Pgina aplica a caixa delimitadora pgina Objetos alinha a caixa delimitadora aos objetos do arquivo 8 Na rea Otimizao, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Converter contornos tracejados converte contornos tracejados em linhas slidas Extremidades e cantos arredondados arredonda os cantos e as extremidades de linhas e curvas Usar etapas de gradiente padro permite utilizar o nmero de etapas padro para preenchimentos gradientes
Tambm possvel Evitar que um arquivo Macromedia Flash seja carregado em um editor Macromedia Flash Exportar sons Ative a caixa de seleo Proteo de arquivo na importao. Ative a caixa de seleo Usar comportamentos de som e escolha um valor para compactao de som na caixa de listagem Compactao.

Quanto mais se compacta um som, menor o seu tamanho e qualidade de som. possvel salvar as configuraes na caixa de dilogo Exportar Flash em uma predefinio, clicando no boto Adicionar predefinio e digitando um nome na caixa Nome de configurao. Para visualizar um arquivo Macromedia Flash em um navegador, necessrio ter instalado o plug-in Macromedia Flash Player no computador.

Formatos de arquivo suportados

775

Para exibir o resumo dos problemas de um arquivo Macromedia Flash


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha SWF-Macromedia Flash na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Exportar Flash, clique na guia Questes. 7 Clique em um erro ou em um aviso na lista de erros para ver os detalhes e sugestes para resolver a questo. Para ignorar determinadas questes, clique em Configuraes e desative as caixas de seleo que correspondem a elas. O ttulo da guia Questes indica o nmero de questes. O cone no ttulo da guia muda dependendo da gravidade da questo ou das questes identificadas.

Para publicar um arquivo Macromedia Flash na Web


1 Clique em Arquivo ` Publicar na Web ` Flash incorporado em HTML. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 4 Clique em Exportar. 5 Na caixa de dilogo Exportar Flash, clique na guia HTML. 6 Escolha um modelo na caixa de listagem Modelo Flash HTML. 7 Digite valores nas caixas Largura e Altura para especificar as dimenses do documento HTML em pixels. Para definir as dimenses do filme com relao janela do navegador, digite valores percentuais nas caixas Largura e Altura. 8 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo: Interrompido ao iniciar interrompe o filme at que comece a reproduo Loop repete o filme quando ele atinge o ltimo quadro Exibir menu exibe um menu contextual quando voc clica com o boto direito do mouse no filme 9 Escolha uma das opes disponveis nas seguintes caixas de listagem: Qualidade especifica o nvel de suavizao de serrilhado
776 Manual da CorelDRAW X5

Modo de janelas permite utilizar posicionamento absoluto, filme transparente e recursos de camadas do Microsoft Internet Explorer 5.0 ou posterior Alinhamento HTML permite definir a posio do filme dentro da janela do navegador Escala determina como o filme colocado nos limites definidos nas caixas Largura e Altura Voc s pode digitar valores nas caixas Largura e Altura quando desativa a caixa de seleo Corresponder filme. Corresponder filme o padro e define as dimenses do documento HTML para o tamanho do filme. preciso ter o plug-in Macromedia Flash Player mais recente instalado no computador para visualizar um arquivo Macromedia Flash em um navegador. Voc pode tambm escolher um modelo clicando no boto Abrir. Tambm possvel visualizar um filme em uma janela do navegador Web, clicando em Visualizar.

Notas tcnicas sobre o SWF (Macromedia Flash)


Os arquivos SWF (Macromedia Flash) no podem ser importados no CorelDRAW.

TARGA (TGA)
O formato de grfico TARGA (TGA) usado para descrio de bitmaps. Ele suporta vrios sistemas de compactao e pode representar bitmaps que vo de preto-e-branco a cor RGB. possvel importar ou exportar arquivos TGA no CorelDRAW.. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 681.

Para exportar um arquivo TARGA


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha TGA - Targa bitmap na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
Formatos de arquivo suportados 777

Para compactar uma imagem durante a exportao, escolha um tipo de compactao na caixa de listagem Tipo de compactao. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes e clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Exportar TGA, ative uma das seguintes opes: Normal Aperfeioado Imagens em preto-e-branco no podem ser salvas como arquivos TARGA.

Notas tcnicas sobre o TGA (TARGA)


So suportados os seguintes recursos: imagens com mapeamento de cores no compactadas, imagens RGB no compactadas, imagens com mapeamento de cores com compactao, RLE (Codificao em durao da execuo), imagens RGB com compactao RLE (tipos 1, 2, 9 e 10, conforme definido pelo AT&T Electronic Photography and Imaging Center) e mscaras. O tipo de arquivo produzido depende do nmero de cores exportadas. Por exemplo, arquivos TGA (Targa) de cores de 24 bits so exportados como bitmaps RGB com compactao RLE. possvel importar arquivos TGA de RGB de tons de cinza de 8 bits at 24 bits. As mscaras no so salvas em arquivos preto-e-branco de 1 bit ou cores da paleta de 8 bits. A compactao RLE suportada e o tamanho mximo da imagem de 64.535 64.535 pixels.

TIFF
O formato Tagged Image File Format (TIFF) um formato de rastreio projetado como um padro. Quase todos os aplicativos grficos podem ler e gravar arquivos TIFF. O formato TIFF suporta vrios modos de cores e profundidade de bits. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos TIFF, consulte Para importar um arquivo em um desenho ativo na pgina 681.

778

Manual da CorelDRAW X5

Para exportar um arquivo TIFF


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha TIF - bitmap TIFF, na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras configuraes e clique em OK.

Notas tcnicas sobre TIFF


Ao importar um arquivo TIFF que contenha vrias pginas, possvel importar todas as pginas ou escolher as pginas individuais que se deseja importar. Arquivos TIFF em preto-e-branco, em cores e em tons de cinza at a especificao 6.0, inclusive, podem ser importados e exportados. Os arquivos TIFF compactados usando compactao JPEG, ZIP , CCITT, Packbits 32773 ou LZW tambm podem ser importados. No entanto, o tempo de carregamento desses arquivos poder ser maior, pois o programa decodifica a compactao do arquivo.

Corel Paint Shop Pro (PSP)


O .PspImage o formato de arquivo nativo do Corel Paint Shop Pro. possvel importar arquivos .PspImage das verses 9 e 10 que estejam no modo de cor RGB (24 ou 48 bits).

Para importar um arquivo PSP


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha PSP - Corel Paint Shop Pro (*.pspimage) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha PSP - Corel Paint Shop Pro na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo.
Formatos de arquivo suportados 779

5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho.

Notas tcnicas sobre o Corel Paint Shop Pro (PSP)


possvel importar somente arquivos Corel Paint Shop Pro com uma extenso de nome de arquivo .PspImage. Texto e camadas so mesclados com o fundo no arquivo importado.

Fonte TrueType (TTF)


O formato de arquivo TrueType Font (TTF) foi criado em parceria pela Apple Computer e pela Microsoft Corporation. o formato mais comum de fontes utilizado nos sistemas operacionais Macintosh e Windows. O formato de arquivo TTF imprime caracteres como bitmaps ou vetores, dependendo dos recursos da impressora. As fontes TrueType so impressas e exibidas da mesma forma na tela, e podem ser redimensionadas em qualquer altura.

Notas tcnicas sobre TTF (Fontes True Type)


As fontes TrueType exportadas do CorelDRAW no possuem ajuste de legibilidade. Cada caractere exportado considerado um nico objeto. Antes de exportar vrios objetos, combine-os clicando em Organizar ` Combinar. No possvel exportar vrios objetos ou objetos agrupados. Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos no so exportados. Para obter melhores resultados, evite a interseo de linhas. Todos os objetos do caractere devem ficar totalmente dentro ou fora dos outros, como mostra o exemplo abaixo.

780

Manual da CorelDRAW X5

Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente

Visio (VSD)
VSD o formato de desenho do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores. possvel importar todos os tipos de arquivo VSD, at VSD 2007. Formas retangulares so importadas como objetos retangulares. Formas circulares e elipses so importadas como objetos de crculo. Formas de curvygon, pentgono, hexgono, heptgono, octgono e megagon so importadas como objetos poligonais. Todas as outras formas so importadas como curvas de polgonos.

WordPerfect Document (WPD)


O WPD (WordPerfect Document) o formato de arquivo nativo do WordPerfect. O CorelDRAW suporta arquivos WPD da verso 4.2 14. Os arquivos WordPerfect para verses 4 e 5 tm as extenses de arquivo .wp4 e .wp5. Para obter mais informaes, consulte Notas gerais sobre importao de arquivos de texto na pgina 788.

Notas tcnicas sobre o WPD (WordPerfect Document)


Quando voc importa texto de um arquivo WPD, pode manter a formatao, as fontes e a formatao ou descartar as fontes e a formatao.
Formatos de arquivo suportados 781

Ao se importar ou exportar um arquivo WordPerfect, apenas o texto transferido. Elementos grficos no so importados nem exportados. No so suportados os seguintes recursos: funes de ndice remissivo, texto nos ndices e folhas de estilo. As equaes e frmulas criadas na linguagem de equaes do WordPerfect so convertidas em texto normal. Os recursos grficos como HLine e VLine no so convertidos. Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o que pode afetar a posio do texto.

WPG - Grfico do Corel WordPerfect


O formato de arquivo WPG - Grfico do Corel WordPerfect principalmente um formato de grfico vetorial, mas pode armazenar dados vetoriais e de bitmap. Os arquivos WPG podem conter at 256 cores escolhidas em uma paleta de mais de um milho de cores.

Para importar um arquivo WPG - Grfico do Corel WordPerfect


1 Clique em Arquivo ` Importar. 2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado. 3 Siga um dos procedimentos abaixo: (Windows 7 e Windows Vista) Escolha WPG - Grfico do Corel WordPerfect (*.wpg) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo. (Windows XP) Escolha WPG - Grfico do Corel WordPerfect na caixa de listagem Arquivos do tipo. 4 Clique no nome do arquivo. 5 Clique em Importar. 6 Clique na pgina de desenho. Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou EMF - Metarquivo aperfeioado do Windows incorporado ser preservado no arquivo importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no CorelDRAW.

782

Manual da CorelDRAW X5

Para exportar um arquivo WPG - Grfico do Corel WordPerfect


1 Clique em Arquivo ` Exportar. 2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo. 3 Escolha WPG - Grfico do Corel WordPerfect na caixa de listagem Salvar como tipo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo. 5 Clique em Exportar. 6 Ative uma das opes a seguir na rea Exportar cores: 16 cores exporta a imagem como uma imagem de 16 cores 256 cores exporta a imagem como uma imagem de 256 cores

7 Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como. Texto exporta o texto como caracteres editveis Curvas exporta texto como curvas 8 Ative uma das opes a seguir, na rea Exportar arquivo como: WordPerfect verso 1.0 suportada pelo WordPerfect 5.1 e anterior WordPerfect verso 2.0 suportada pelo WordPerfect 6 e posterior

Notas tcnicas sobre o WPG - Grfico do Corel WordPerfect


O texto grfico tipo 2 no suportado.

Formatos RAW de arquivos de cmera


Um arquivo de cmera RAW um arquivo de dados capturado pelo sensor de imagens de uma cmera digital de alta tecnologia. Os arquivos de cmera RAW apresentam um processamento mnimo na cmera, como nitidez e zoom digital. Esses arquivos permitem o controle total sobre a nitidez, o contraste e a saturao das imagens. Existem vrios formatos de arquivo de cmera RAW , portanto os arquivos podem ter diferentes extenses de nome de arquivo, como .nef, .crw, .dcr, .orf ou .mrw. possvel importar arquivos de cmera Raw diretamente no CorelDRAW. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com arquivos de cmera RAW na pgina 603.

Formatos de arquivo suportados

783

Wavelet Compressed Bitmap (WI)


Importar um arquivo WI Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos Wavelet Compressed Bitmap (.wi): 256 tons de cinza (8 bits) e RGB de 24 cores. Exportar um arquivo WI Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a exportao para o formato de arquivo Wavelet Compressed Bitmap: 256 tons de cinza (8 bits) e RGB de 24 cores. O formato de arquivo Wavelet Compressed Bitmap suporta a compactao Wavelet. Ele suporta tambm um tamanho mnimo de imagem de 16 pixels e um tamanho mximo de 2.048 pixels.

Windows Metafile Format (WMF)


Desenvolvido pela Microsoft Corporation, este formato de arquivo armazena informaes de vetores e bitmap. Foi desenvolvido como um formato de arquivo interno para o Microsoft Windows 3. Ele oferece suporte a cores RGB de 24 bits e suportado pela maioria dos aplicativos Windows.

Notas tcnicas sobre o WMF (Formato de metarquivo do Windows)


Importar um arquivo WMF O CorelDRAW substitui as fontes ausentes de um arquivo no formato WMF por fontes similares disponveis no seu computador. No so suportados os seguintes recursos: Correspondncia de fonte PANOSE e bitmaps girados e inclinados. Exportar um arquivo WMF O formato WMF usado para exportar grficos para programas Windows. Um cabealho contm informaes adicionais, como o tamanho. Portanto, um arquivo WMF pode ser exportado com xito do CorelDRAW se o cabealho estiver includo. O texto mantido como texto quando exportado e os arquivos WMF podem ser muito grandes. Isto pode causar problemas nos programas que limitam o tamanho dos arquivos importados.
784 Manual da CorelDRAW X5

O formato Windows Metafile Format de 16 bits, enquanto o do CorelDRAW de 32 bits.Quando um arquivo WMF exportado, os nmeros de 32 bits so convertidos em 16 bits. Por exemplo, linhas mais finas que 0,353 mm so exibidas como uma espessura mnima porque o formato WMF no possui preciso suficiente para especificar essas larguras de maneira exata.

Formatos de arquivo adicionais


O CorelDRAW tambm suporta os seguintes formatos de arquivo: O Texto ASCII (TXT) Texto ANSI (TXT) um formato vetorial que armazena caracteres ANSI. Esse formato pode armazenar informaes de texto, mas no informaes de formatao, como tipo ou tamanho da fonte. Quando um arquivo TXT importado ou exportado do CorelDRAW, somente o texto transferido. Se o arquivo tiver elementos grficos, eles no sero importados ou exportados. Bitmap compactado CALS (CAL) CALS Raster (CAL) um formato de bitmap utilizado principalmente para armazenamento de documentos por programas de CAD de topo de linha. Ele oferece suporte profundidade de cor monocromtica (1 bit) e utilizado como formato de intercmbio de grficos de dados em CAD/CAM, grficos tcnicos e de aplicativos de processamento de imagens. Corel ArtShow 5 (CPX) o CPX o formato de arquivo nativo do Corel ArtShow 5. Pode conter tanto vetores quanto bitmaps. Corel Presentations (SHW) O SHW o formato de arquivo nativo do Corel Presentations. Corel R.A.V .E. (CLK) O formato de arquivo CLK um formato de arquivo de animao nativo do Corel R.A.V .E. CorelDRAW Compressed (CDX) O formato de arquivo CDX um arquivo CorelDRAW compactado. Corel DESIGNER ou CorelDRAW Template (CDT) O formato de arquivo CDT define um arquivo de modelo do Corel DESIGNER ou do CorelDRAW. Encapsulated PostScript (Desktop Color Separation) O formato de arquivo DCS, desenvolvido pela QuarkXPress, uma extenso do formato de arquivo Encapsulated PostScript (EPS) padro. Geralmente, o formato de arquivo DCS consiste em cinco arquivos. Quatro dos cinco arquivos contm informaes sobre cores de alta resoluo. Essas informaes so expressas no formato CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto). O quinto arquivo, considerado o arquivo-mestre, contm a visualizao PICT do arquivo DCS. EXE O formato EXE um recurso de bitmap do Windows 3.x/NT.
Formatos de arquivo suportados 785

FPX O formato de arquivo FlashPIX armazena imagens com diferentes resolues em um nico arquivo. FMV - Metarquivo Frame Vector O formato de arquivo FMV usado para arquivos Metarquivo Frame Vector. GEM Paint (IMG) GEM Paint (IMG) um formato de bitmap nativo do ambiente GEM. Os arquivos IMG suportam a paleta de cores de 1 e 4 bits e so compactados por um mtodo RLE. IMG era um formato comum no incio da editorao eletrnica. Arquivo GEM (GEM) O formato de arquivo GEM usado para arquivos GEM. GIMP (XCF) XCF o formato GIMP nativo. Ele suporta camadas e outras informaes especficas do GIMP . ICO O formato ICO um recurso de cones do Windows 3.x/NT. Lotus PIC (PIC) O formato de arquivo PIC usado para arquivos Lotus PIC. Bitmap MacPaint (MAC) MacPaint (MAC) um formato de bitmap que usa extenses de nome de arquivo MAC, PCT, PNT e PIX. o formato utilizado pelo programa MacPaint, que foi includo no Macintosh 128. Ele s oferece suporte a 2 cores e a uma paleta de padres. utilizado principalmente por aplicativos grficos Macintosh para armazenar grficos e cliparts em preto-e-branco. O tamanho mximo para imagens MAC de 720 576 pixels. Macromedia FreeHand (FH) O formato FH o formato de arquivo de vetor nativo para Macromedia Freehand. Os aplicativos grficos da Corel suportam as verses 7 e 8 do Macromedia FreeHand. MET - Metarquivo MET O formato de arquivo MET usado para arquivos Metarquivo MET. Micrografx Picture Publisher 4 e 5 (PP4, PP5) O PP4 um formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 4. O PP5 um formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 5. Picture Publisher File (PPF) O formato de arquivo PPF nativo do Micrografx Picture Publisher 6, 7, 8, 9 e 10. Microsoft Excel (XLS, XLSX, XLSM) O formato de arquivo XLSX o formato nativo de planilhas XML do Microsoft Excel 2007. O formato de arquivo XLSM o formato nativo de planilhas XML ativadas para macros. Microsoft PowerPoint (PPT) O formato de arquivo PPT nativo do Microsoft PowerPoint. NAP - Metarquivo NAP O formato de arquivo NAP usado para um Metarquivo NAP . Pattern File (PAT) O PAT usado para arquivos com formato padro.
786 Manual da CorelDRAW X5

PostScript Interpreted (PS ou PRN) PRN PostScript (PS ou PRN) um formato de metarquivo para impressoras PostScript. Esse formato gravado em texto ANSI. O filtro de importao PostScript interpretado pode importar arquivos PostScript PS, PRN e EPS. Bitmap SCITEX CT (SCT) O formato de arquivo SCT usado para importar imagens SCITEX em cores de 32 bits e em tons de cinza. Os bitmaps SCITEX so criados a partir de digitalizadores de topo de linha. Em seguida, os bitmaps so processados para sada por filmadoras ou programas de layout de pgina de topo de linha. Visio (VSD) VSD o formato de desenhos do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores. WB WB o formato de arquivos para planilhas Quattro Pro 6, 7 e 8. WK WK (.wk3, .wk4) a extenso de planilhas do Lotus 1-2-3. WSD WSD o formato de documentos do Wordstar 2000 e Wordstar 7. XPixMap Image (XPM) O formato de arquivo XPM utilizado com arquivos XPixMap Image.

Formatos recomendados para importao de grficos


A tabela a seguir mostra quais formatos de arquivo voc deve usar ao importar grficos de outros aplicativos.
Aplicativo Adobe Illustrator AutoCAD CorelDRAW Deneba Canvas, Macromedia FreeHand e outros pacotes vetoriais Microsoft Office Formato de importao recomendado AI, PDF (para alguns arquivos do Adobe Illustrator verso 11) DXF, DWG, HPGL (arquivos PLT) CDR, rea de transferncia PCT, AI WMF, PNG. Para obter mais informaes, clique em Ajuda ` Trabalhar com o Office. WPG DSF, DRW, AI, DS4 787

WordPerfect Office Micrografx Designer Formatos de arquivo suportados

Para importar texto de um aplicativo de edio de texto, possvel usar arquivos RTF ou copiar o texto para a rea de transferncia e col-lo no projeto.

Formatos recomendados para exportao de grficos


Ao exportar grficos a serem usados no Adobe PageMaker, use o formato de arquivo Encapsulated PostScript, caso voc possua uma impressora PostScript. Se no tiver uma impressora PostScript, recomenda-se a utilizao do formato WMF. A tabela a seguir contm os formatos de arquivo recomendados para exportao para layout de pgina e pacotes de editorao eletrnica que tenham recursos de edio grfica.
Aplicativo Adobe Illustrator Adobe PageMaker AutoCAD Macromedia FreeHand e outros programas vetoriais Microsoft Office WordPerfect Office Micrografx Designer Formato recomendado AI, PDF EPS, WMF DXF PCT, AI PNG, WMF WPG CGM

Os formatos de contorno HPGL e DXF so recomendados para exportao de grficos que sejam a sada para dispositivos como plotadoras e cortadores acionados por computador.

Notas gerais sobre importao de arquivos de texto


Na importao de um arquivo de texto para um programa Corel, a aparncia quase a mesma do programa de origem. No entanto, alguns atributos de formatao e recursos de layout de pgina podem no ser suportados. Nesses casos, o programa tenta simular os resultados de um recurso quando pode ser feita uma substituio razovel.

788

Manual da CorelDRAW X5

No h suporte para os seguintes recursos de processamento de texto: cabealhos, rodaps, notas de rodap e notas de fim, colunas e macros. O suporte correspondncia de fontes est includo. possvel modificar as configuraes de correspondncia de fontes na caixa de dilogo Resultados da correspondncia de fontes. As fontes so convertidas por tamanho e por famlia, desde que o formato de arquivo de origem inclua informaes que o programa possa acessar. Os arquivos .rtf (Rich Text Format) so convertidos automaticamente no conjunto de caracteres ANSI (American National Standards Institute) do Microsoft Windows. O conjunto de caracteres Macintosh e a pgina de cdigo 437 padro de IBM PC tambm so suportados. Os programas grficos Corel fazem a correspondncia de caracteres do modo mais prximo possvel. A correspondncia de fontes utilizada se a fonte do texto importado no existir no sistema do usurio. No entanto, se uma correspondncia no puder ser feita, os caracteres da fonte aparecero no programa como um texto irreconhecvel. A converso de tamanhos de fonte suportada. Os programas grficos Corel suportam todas as famlias de fontes dos seguintes programas e formatos de processamento de texto: Corel WordPerfect, Microsoft RTF, Microsoft Word PC, Microsoft Word Macintosh, Word para Windows. Os programas grficos Corel suportam apenas determinadas fontes em relao s fontes suportadas pelo Ami Professional. Geralmente, isso inclui as fontes PostScript padro e as fontes HP PCL padro. Na converso de arquivos Macintosh, o suporte de fontes limitado s famlias de fontes suportadas nos formatos Windows. As fontes convertidas em formatos diferentes dos listados na tabela acima so mapeadas para as fontes que os programas grficos Corel consideram como o melhor ajuste. Voc pode ter problemas de alinhamento ao fazer a converso de uma fonte proporcional em uma fonte no proporcional e vice-versa. Portanto, se voc importar um documento criado em uma fonte no proporcional para uma fonte proporcional, algumas pginas podem ter um volume maior de texto por pgina do que no documento original. Os documentos de origem que contm ndice e ndice remissivo so convertidos nas funes apropriadas em um arquivo .rtf. Os dados contornados automaticamente so convertidos em texto normal.

Formatos de arquivo suportados

789

As propriedades da folha de estilo so convertidas em RTF. O arquivo aparece como em um programa de origem; no entanto, a folha de estilo do programa original no importada. O texto contido dentro de uma moldura ou os objetos posicionados so mantidos.

790

Manual da CorelDRAW X5

Definir preferncias bsicas


Esta seo inclui os seguintes tpicos: Desativar avisos Exibir informaes do sistema Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel (Windows XP)

Desativar avisos
Podem aparecer mensagens de aviso enquanto se trabalha no aplicativo. Os avisos explicam as consequncias de uma ao que se est prestes a executar e informam sobre as alteraes permanentes que podem resultar dessa ao. Apesar dos avisos serem teis, eles podem ser desativados para no se ter de continuar a v-los depois de se estar familiarizado com o software. Evite desativar os avisos at se sentir seguro com o aplicativo e estar familiarizado com os resultados dos comandos utilizados.

Para desativar avisos


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Clique em rea de trabalho e em Avisos na lista de categorias. 3 Desative uma ou mais das caixas de seleo.

Exibir informaes do sistema


Voc pode exibir informaes sobre o computador e tambm sobre o prprio aplicativo. Por exemplo, voc pode exibir detalhes sobre a configurao do computador. possvel exibir informaes detalhadas sobre o sistema, propriedades de exibio e de impresso, arquivos de aplicativos e DLL da Corel e arquivos DLL do sistema. Esse recurso til, por exemplo, para determinar quanto espao existe na unidade em que se deseja salvar um arquivo.

Definir preferncias bsicas

791

Para exibir informaes do sistema


1 Clique em Ajuda ` Sobre o CorelDRAW . 2 Clique em Informaes do sistema. 3 Escolha a categoria da caixa de listagem Escolha uma categoria. Clique no boto Salvar para armazenar informaes do sistema para impresso.

Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel (Windows XP)


O Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel (C.A.R.M.) um assistente online que permite salvar um trabalho e sair do aplicativo caso esse se torne instvel. Tambm possvel enviar Corel um relatrio on-line documentando a natureza do problema e os eventos que conduziram a ele. Observe que o C.A.R.M. s pode ser utilizado no Windows XP. O assistente do C.A.R.M. aberto automaticamente em caso de falha do programa e oferece trs possibilidades de ao: salvar o desenho e fechar o aplicativo sair do aplicativo sem salvar o desenho continuar trabalhando Com a ltima opo, no h garantia de recuperao do trabalho feito no desenho depois dele ter sido salvo pela ltima vez ou depois de o programa ter sido mantido aberto. Aps fazer a seleo, voc pode relatar os detalhes do problema Corel anexando um log do programa. Seu relatrio ser uma parte vital dos esforos de melhoria dos produtos da Corel. possvel desativar o C.A.R.M., mas esse procedimento pode resultar na perda de qualquer trabalho desde a ltima vez em que foi salvo.

Para desativar o Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em Global. 3 Desative a caixa de seleo Ativar CARM.

792

Manual da CorelDRAW X5

Todos os aplicativos Corel instalados no computador sero afetados quando o C.A.R.M. for desativado.

Definir preferncias bsicas

793

Personalizar CorelDRAW
Voc pode personalizar um aplicativo organizando as barras de comandos e os comandos para atender s suas necessidades. As barras de comandos incluem menus, barras de ferramentas, a barra de propriedades e a barra de status. Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza as barras de comandos, os comandos e os botes, os tpicos da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes. Esta seo contm os seguintes tpicos: Salvar padres Utilizar mltiplas reas de trabalho Personalizar atalhos de teclado Personalizar menus Personalizar barras de ferramentas Personalizar a barra de propriedades Personalizar a barra de status Personalizar sons de retorno Personalizar filtros Personalizar associaes de arquivos

Salvar padres
Vrias configuraes do aplicativo aplicam-se apenas ao desenho ativo. Entre elas, opes de layout de pgina, configuraes de grade e rgua, configuraes de linha-guia, opes de estilo, opes de salvamento, algumas configuraes de ferramentas e opes de publicao na Web. Salvar as configuraes atuais como padres permite utilizar as configuraes do desenho ativo para todos os novos desenhos criados. Tambm possvel optar por salvar apenas configuraes especficas como padres.

Personalizar CorelDRAW

795

Para salvar as configuraes atuais como padres


Clique em Ferramentas ` Salvar configuraes como padro.

Para salvar configuraes especficas como padres


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em Documento. 3 Ative a caixa de seleo Salvar opes como padro para os novos documentos. 4 Ative as caixas de seleo correspondentes s opes que deseja salvar.

Utilizar mltiplas reas de trabalho


Uma rea de trabalho um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes so organizados quando o aplicativo aberto. Voc pode criar e excluir reas de trabalho e escolher uma rea de trabalho predefinida includa no programa. E tambm restaurar as configuraes padro da rea de trabalho atual. Tambm possvel importar e exportar reas de trabalho entre computadores que utilizem o mesmo aplicativo. Por exemplo, voc pode personalizar e compartilhar uma rea de trabalho com um grupo de usurios.

Para criar uma rea de trabalho


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho. 3 Clique em Novo. 4 Digite o nome da rea de trabalho na caixa Nome da nova rea de trabalho. 5 Na caixa de listagem Basear a nova rea de trabalho em, escolha uma rea de trabalho existente na qual basear a nova rea de trabalho. Para incluir uma descrio da rea de trabalho, digite-a na caixa Descrio da nova rea de trabalho. As reas de trabalho personalizadas so salvas como arquivos XML e exportadas como arquivos XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations com base em XML).
796 Manual da CorelDRAW X5

Para escolher uma rea de trabalho


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho. 3 Ative a caixa de seleo ao lado da rea de trabalho na lista rea de trabalho.

Para excluir uma rea de trabalho


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho. 3 Escolha uma rea de trabalho na lista rea de trabalho. 4 Clique em Excluir No possvel excluir a rea de trabalho padro.

Para redefinir a rea de trabalho atual


1 Saia do aplicativo. 2 Reinicie o aplicativo mantendo pressionada a tecla F8.

Para importar uma rea de trabalho


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho. 3 Clique em Importar. 4 Na caixa de dilogo Importar rea de trabalho, clique em Procurar. 5 Escolha a pasta em que o arquivo est armazenado. 6 Clique duas vezes no arquivo. 7 Siga as instrues na tela.

Para exportar uma rea de trabalho


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias, clique em rea de trabalho. 3 Clique em Exportar. 4 Ative as caixas de seleo ao lado dos itens de rea de trabalho que deseja exportar.
Personalizar CorelDRAW 797

5 Clique em Salvar. 6 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 7 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 8 Clique em Salvar. 9 Clique em Fechar. Os itens da rea de trabalho disponveis para exportao so as janelas de encaixe, as barras de ferramentas (inclusive a barra de propriedades e a caixa de ferramentas), os menus, a barra de status e as teclas de atalho. As reas de trabalho personalizadas so exportadas como arquivos XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations com base em XML). possvel usar uma rea de trabalho salva no formato XSLT ao configurar ou implantar reas de trabalho personalizadas. Para enviar uma rea de trabalho como anexo de correio eletrnico, clique em Correio eletrnico na caixa de dilogo Exportar rea de trabalho.

Personalizar atalhos de teclado


Embora o aplicativo possua atalhos de teclado predefinidos, possvel alter-los ou adicionar seus prprios atalhos para melhor adaptao ao seu estilo de trabalho.Voc pode atribuir atalhos de teclado aos comandos que mais utiliza, bem como excluir quaisquer atalhos de teclado no usados. Atribuir um atalho de teclado a um estilo de texto permite alterar o estilo do texto selecionado rapidamente. possvel imprimir uma lista de atalhos de teclado. Tambm possvel exportar uma lista de atalhos de teclado para o formato de arquivo CSV um formato delimitado por vrgulas que processadores de texto e aplicativos de planilha eletrnica abrem com facilidade. Quando se modificam atalhos de teclado, as alteraes so salvas em um arquivo chamado tabela de aceleradores. O aplicativo possui duas tabelas de aceleradores que podem ser personalizadas conforme os hbitos de trabalho: Tabela principal contm todas as teclas de atalho no relativas a texto Tabela de edio de texto contm todas as teclas de atalho relativas a texto

798

Manual da CorelDRAW X5

Para atribuir um atalho de teclado a um comando


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique na guia Teclas de atalho. 4 Escolha uma tabela de teclas de atalho na caixa de listagem Tabela de teclas de atalho. 5 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 6 Clique em um comando da lista Comandos. As teclas de atalho atribudas atualmente ao comando selecionado so exibidas na caixa Teclas de atalho atuais. 7 Clique na caixa Nova tecla de atalho e pressione uma combinao de teclas. Se a combinao de teclas j estiver atribuda a outro comando, ele estar listado na caixa Atribudo atualmente a. 8 Clique em Atribuir. Se o mesmo atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando, a segunda atribuio substituir a primeira. Ativando a caixa de seleo Pesquisar conflito de atribuio, voc navega automaticamente at o comando cujo atalho foi redefinido e solicitado a atribuir um novo atalho. Para redefinir todos os atalhos de teclado, clique em Redefinir tudo. Para exibir todos os atalhos de teclado existentes, clique em Exibir tudo.

Para atribuir um atalho de teclado a um estilo de texto


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique na guia Teclas de atalho. 4 Escolha uma tabela de teclas de atalho na caixa de listagem Tabela de teclas de atalho. 5 Escolha Aplicar estilos na caixa de listagem superior. 6 Escolha um estilo de texto na lista.

Personalizar CorelDRAW

799

As teclas de atalho atribudas atualmente aplicao do estilo selecionado so exibidas na caixa Teclas de atalho atuais. 7 Clique na caixa Nova tecla de atalho e pressione uma combinao de teclas. Se a combinao de teclas j estiver atribuda a outro comando, ele estar listado na caixa Atribudo atualmente a. 8 Clique em Atribuir. Se o mesmo atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando, a segunda atribuio substituir a primeira. Ativando a caixa de seleo Pesquisar conflito de atribuio, voc navega automaticamente at o comando cujo atalho foi redefinido e solicitado a atribuir um novo atalho. Para redefinir todos os atalhos de teclado, clique em Redefinir tudo.

Para excluir um atalho de teclado


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique na guia Teclas de atalho. 4 Escolha uma tabela de teclas de atalho na caixa de listagem Tabela de teclas de atalho. 5 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 6 Clique em um comando da lista Comandos. 7 Clique em uma tecla de atalho na caixa Teclas de atalho atuais. 8 Clique em Excluir

Para imprimir atalhos de teclado


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique na guia Teclas de atalho. 4 Clique em Exibir tudo. 5 Clique em Imprimir.

800

Manual da CorelDRAW X5

Para exportar uma lista de atalhos de teclado


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique na guia Teclas de atalho. 4 Clique em Exibir tudo. 5 Clique em Exportar para CSV. 6 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo. 7 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 8 Clique em Salvar.

Personalizar menus
Os recursos de personalizao da Corel permitem modificar a barra de menus e os menus nela contidos. Voc pode alterar a ordem dos menus e dos comandos de menu, adicionar, remover e renomear menus e comandos de menus, e adicionar e remover separadores de comandos de menu. Voc pode pesquisar um comando de menu se no se lembrar a qual menu ele pertence. Pode tambm redefinir os menus para a configurao padro. As opes de personalizao se aplicam aos menus da barra de menus, bem como aos menus de atalho que voc acessa usando o boto direito do mouse. Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza menus e comandos de menu, os tpicos da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes.

Para alterar a ordem de menus e comandos de menus


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Na janela do aplicativo, arraste um menu da barra de menus para a esquerda ou para a direita. Para alterar a ordem de um comando de menu, clique em um menu na barra de menus, clique em um comando de menu e arraste-o para cima ou para baixo. Para alterar a ordem de comandos de menus contextuais, clique com o boto direito do mouse na janela do aplicativo para exibir o menu contextual e arraste um comando de menu para uma nova posio.
Personalizar CorelDRAW 801

Para renomear um menu ou comando de menu


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Clique em um menu ou comando na lista. Uma seta preta ao lado de um nome da lista indica um menu. 5 Clique na guia Aparncia. 6 Digite um nome na caixa Ttulo. Um "e" comercial (&) antes de uma letra na caixa Ttulo indica um atalho, tambm chamado de tecla de acelerao mnemnica. Para exibir os menus, pressione Alt + a letra. Para chamar os comandos, pressione a letra quando o menu for exibido. Para restaurar o padro do nome, clique em Restaurar padres.

Para adicionar ou remover um item da barra de menus


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. Para remover um item, arraste-o para fora da barra de menus. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Arraste um item para a barra de menus. Uma seta preta ao lado de um nome da lista indica um menu. Todos os outros itens da lista so comandos.

Para adicionar ou remover um comando de um menu


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. Para remover um comando de um menu, clique no nome do menu e, quando o menu for exibido, arraste o comando para fora do menu. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Arraste um comando para um menu na janela do aplicativo.
802 Manual da CorelDRAW X5

Para adicionar ou remover um separador de comando de um menu


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. Para remover um separador de comando de um menu, clique no nome do menu e, quando o menu for exibido, arraste o separador de comando para fora do menu. 3 Escolha Menus do usurio na caixa de listagem superior. 4 Clique no Separador e arraste-o para o menu na janela do aplicativo.

Para localizar um comando de menu rapidamente


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Clique no boto Pesquisar . 4 Na caixa de dilogo Localizar texto, digite um comando de menu na caixa Localizar. 5 Clique em Localizar prxima.

Para redefinir menus para sua configurao padro


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos. 3 Escolha Barra de menus na lista. 4 Clique em Redefinir.

Personalizar barras de ferramentas


possvel personalizar a posio e a exibio da barra de ferramentas. Por exemplo, voc pode mover ou redimensionar e ocultar ou exibir uma barra de ferramentas. As barras de ferramentas podem ser de encaixe ou flutuantes. O encaixe de uma barra de ferramentas a conecta borda da janela do aplicativo, Desencaixar a barra de ferramentas afasta da borda da janela do aplicativo, de modo que fique flutuante e possa ser movida com facilidade. possvel Criar, excluir e renomear barras de ferramentas personalizadas. Para personalizar barras de ferramentas, adicione, remova e organize os seus itens. Para
Personalizar CorelDRAW 803

ajustar a aparncia de uma barra de ferramentas, redimensione os botes, ajuste a borda da barra de ferramentas e exiba imagens, ttulos ou ambos. Tambm existe a opo de editar as imagens dos botes da barra de ferramentas. Ao mover, encaixar e desencaixar barras de ferramentas, utilize a rea de arraste da barra de ferramentas.
Para uma Barra de ferramentas encaixada A rea de arraste Identificada por uma linha pontilhada na borda superior ou esquerda da barra de ferramentas A barra de ttulo. Se o ttulo no for exibido, a rea de arraste identificada por uma linha pontilhada na borda superior ou esquerda da barra de ferramentas.

Barra de ferramentas flutuante

Se no desejar mover barras de ferramentas encaixadas por engano, possvel bloquelas. Barras de ferramentas bloqueadas no tm uma linha pontilhada ao longo da margem esquerda.

Uma barra de ferramentas bloqueada

Para personalizar a posio e a exibio da barra de ferramentas


Para Mover uma barra de ferramentas Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de ferramentas e arraste-a para uma nova posio. Clique na rea de arraste da barra de ferramentas e arraste-a para uma borda da janela do aplicativo.

Encaixar uma barra de ferramentas

804

Manual da CorelDRAW X5

Para Desencaixar uma barra de ferramentas

Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de ferramentas e arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo. Aponte para a borda da barra de ferramentas e, utilizando a seta bidirecional, arraste a borda da barra de ferramentas. Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos e desative ou ative a caixa de seleo ao lado do nome da barra de ferramentas. Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique em uma barra de ferramentas e em Redefinir.

Redimensionar uma barra de ferramentas flutuante Ocultar ou exibir uma barra de ferramentas

Redefinir uma barra de ferramentas para sua configurao padro

Barras de ferramentas encaixadas no podem ser movidas quando estiverem bloqueadas. Para obter mais informaes sobre como desencaixar barras de ferramentas, consulte Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas na pgina 808.

Para adicionar, excluir ou renomear uma barra de ferramentas personalizada


Para Adicionar uma barra de ferramentas personalizada Faa o seguinte Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique em Novo e digite um nome na lista Barras de comando. Mantendo pressionadas as teclas Alt + Ctrl, arraste uma ferramenta ou boto da janela do aplicativo para a nova barra de ferramentas. Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique em uma barra de ferramentas e em Excluir.

Excluir uma barra de ferramentas personalizada

Personalizar CorelDRAW

805

Para Renomear uma barra de ferramentas personalizada

Faa o seguinte Clique em Ferramentas ` Personalizao, clique em Barras de comandos, clique duas vezes no nome de uma barra de ferramentas e digite um novo nome.

Para adicionar ou remover um item de uma barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Arraste um item de barra de ferramentas da lista para uma barra de ferramentas na janela do aplicativo. Para remover um item de uma barra de ferramentas, arraste-o para fora da barra de ferramentas.

Para organizar itens da barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Na barra de ferramentas na janela do aplicativo, arraste o item da barra de ferramentas para uma nova posio. Para mover um item da barra de ferramentas para outra barra, arraste o cone do item de uma barra para outra. Para copiar um item de uma barra de ferramentas para outra, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta o item.

Para modificar a aparncia da barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos. 3 Clique em um nome de barra de ferramentas na lista. Para selecionar mltiplas barras de ferramentas, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nos nomes das outras barras de ferramentas.
806 Manual da CorelDRAW X5

4 Escolha um tamanho na caixa de listagem Boto. 5 Na caixa Borda, clique em uma seta para especificar um valor de 1 a 10 pixels para a borda da barra de ferramentas. 6 Na caixa de listagem Aparncia padro do boto, escolha uma das seguintes opes: Legenda abaixo da imagem Somente legenda Legenda direita da imagem Padro Somente imagem Para ocultar o ttulo quando a barra de ferramentas estiver flutuante, desative a caixa de seleo Mostrar ttulo na barra de ferramentas flutuante. Para restaurar as configuraes padro de uma barra de ferramentas interna, clique em Redefinir.

Para editar a imagem de um boto da barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Clique em um comando da barra de ferramentas. 5 Clique na guia Aparncia. 6 Edite a imagem do boto usando as opes na rea Imagem. Quando se escolhe Pequeno ou Mdio na caixa de listagem Tamanho, editase a verso pequena ou mdia da imagem de um determinado boto. Voc no pode editar a verso grande de uma imagem de boto. Para obter informaes sobre como exibir todos os botes como pequenos, mdios ou grandes, consulte Para modificar a aparncia da barra de ferramentas na pgina 806. Para redefinir as imagens dos botes da barra de ferramentas para as configuraes padro, clique em Restaurar padres.

Personalizar CorelDRAW

807

Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas


Clique em Janela ` Barras de ferramentas ` Bloquear barras de ferramentas. O comando Bloquear barras de ferramentas est ativado quando h uma marca de seleo ao lado dele. Barras de ferramentas flutuantes no podem ser bloqueadas. Tambm possvel bloquear ou desbloquear barras de ferramentas clicando com o boto direito do mouse em uma barra de ferramentas e clicando em Bloquear barras de ferramentas.

Personalizar a barra de propriedades


Tem-se controle sobre o posicionamento e o contedo da barra de propriedades. possvel mover a barra de propriedades para qualquer parte da tela. A colocao da barra de propriedades dentro da janela do aplicativo cria uma barra de propriedades flutuante. Quando colocada em um dos quatro lados da janela do aplicativo, ela se encaixa, tornando-se parte da borda da janela. Ao se mover, encaixar ou desencaixar a barra de propriedades, utiliza-se a sua rea de arraste, que idntica rea de arraste de uma barra de ferramentas. Para obter informaes sobre reas de arraste, consulte Personalizar barras de ferramentas na pgina 803. Tambm possvel criar uma barra de propriedades personalizada adicionando, removendo e reorganizando itens da barra de ferramentas. Isso permite personalizar o que aparece na barra de propriedades ao escolher diversas ferramentas. Por exemplo, quando a ferramenta Texto est ativa, a barra de propriedades pode exibir comandos adicionais para tarefas relativas a texto, como aumentar ou diminuir o tamanho da fonte ou alterar maisculas e minsculas.

Para posicionar a barra de propriedades


Para Mover a barra de propriedades Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para uma nova posio. Manual da CorelDRAW X5

808

Para Desencaixar a barra de propriedades

Faa o seguinte Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo. Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para qualquer borda da janela do aplicativo.

Encaixar a barra de propriedades

Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de propriedades


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Arraste um item de barra de ferramentas da lista para a barra de propriedades. Para remover um item da barra de propriedades, arraste o cone do item da barra de ferramentas para fora da barra de propriedades. O novo item exibido na barra de propriedades da tarefa ou ferramenta ativa. Quando o contedo da barra de ferramentas for alterado, o item no ser exibido. O novo item ser exibido novamente quando a tarefa ou ferramenta relacionada for ativada.

Para reorganizar itens de barra de ferramentas na barra de propriedades


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Arraste o cone do item de barra de ferramentas para uma nova posio na barra de propriedades.

Personalizar a barra de status


A barra de status exibe informaes sobre objetos selecionados, como cor, tipo de preenchimento e contorno. A barra de status tambm mostra a posio atual do cursor e comandos relevantes. Alm disso, ela exibe informaes sobre as cores do documento,
Personalizar CorelDRAW 809

como o perfil de cores e o status da prova de cor do documento. possvel personalizar a barra de status alterando as informaes exibidas e redimensionando-a. Para obter uma visualizao mais amplas da janela do aplicativo, oculte a barra de status. Tambm possvel personalizar a barra de status adicionando, removendo e redimensionando itens da barra de ferramentas. Alm disso, voc pode restaurar a barra de status para suas configuraes padro. (adicionar imagem da barra de status para Desenhar e Pintar)

Para alterar as informaes que a barra de status exibe


1 Na primeira linha da barra de status, clique no boto do menu desdobrvel lado das informaes exibidas, e escolha uma das opes a seguir: Posio do cursor Detalhes do objeto 2 Na segunda linha da barra de status, clique no boto do menu desdobrvel lado das informaes exibidas, e escolha uma das opes a seguir: Informaes sobre cor Informaes sobre a ferramenta selecionada , ao

, ao

Para redimensionar a barra de status


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos. 3 Clique em Barra de status e ative a caixa de seleo. 4 Digite 1 ou 2 na caixa Nmero de linhas quando encaixada.

Para ocultar a barra de status


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos. 3 Desative a caixa de seleo ao lado da Barra de status. Para alternar entre ocultar e exibir a barra de status, clique em Exibir ` Barras de ferramentas ` Barra de status.

810

Manual da CorelDRAW X5

Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de status


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos. 3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior. 4 Arraste um item de barra de ferramentas da lista para a barra de status. Para remover um item de barra de ferramentas da barra de status, arraste o item para fora da barra de status.

Para redimensionar itens da barra de ferramentas na barra de status


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos. 3 Clique em Barra de status e ative a caixa de seleo. 4 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Boto: Pequeno Mdio Grande Apenas os itens de barra de ferramentas adicionados barra de status so afetados pelo redimensionamento. O tamanho dos cones padro permanece inalterado.

Para restaurar as configuraes padro da barra de status


Clique com o boto direito do mouse na barra de status e clique em Personalizar ` Barra de status ` Redefinir como padro.

Personalizar sons de retorno


O aplicativo oferece suporte a sons por meio do sistema operacional Windows. Esses sons, que fornecem retornos atravs de dicas de udio, esto associados a determinados eventos da interface do usurio. Ainda que o aplicativo registre os eventos disponveis para dicas sonoras, ele no fornece sons. Atribuem-se sons de retorno a eventos especficos. Uma vez atribudos, os sons de retorno so ativados, por padro, mas possvel desativ-los.
Personalizar CorelDRAW 811

Para atribuir sons de retorno (Windows 7 e Windows Vista)


1 Clique em Iniciar ` Painel de controle na barra de tarefas do Windows. 2 Clique em Hardware e Som. 3 Na rea Som, clique em Alterar os sons do sistema. A caixa de dilogo Som exibida. 4 Na lista Eventos de programa, clique em um evento abaixo do nome do aplicativo. 5 Escolha um som na caixa de listagem Sons. Para obter mais informaes sobre sons de retorno, consulte a Ajuda do Windows.

Para atribuir sons de retorno (Windows XP)


1 Clique em Iniciar na barra de tarefas do Windows. 2 Clique em Painel de controle. 3 Clique em Sons, fala e dispositivos de udio. 4 Clique em Sons e dispositivos de udio. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de Sons e dispositivos de udio, clique na guia Sons. 6 Na lista Eventos de programa, escolha um evento abaixo do nome do aplicativo. 7 Escolha um som na caixa de listagem Sons.

Para desativar sons de retorno


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique em Geral. 3 Desative a caixa de seleo Ativar sons. Reinicie o aplicativo para que o comando de desativao tenha efeito.

812

Manual da CorelDRAW X5

Personalizar filtros
Os filtros so utilizados para converter arquivos de um formato em outro. Eles se organizam em quatro tipos: converter, vetor, animao e texto. Voc pode personalizar configuraes dos filtros atravs da adio ou remoo de filtros, para que somente os filtros necessrios sejam carregados. Tambm possvel alterar a ordem da lista de filtros e redefinir os filtros para a configurao padro.

Para adicionar um filtro


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros. 3 Clique duas vezes no tipo de filtro na lista Tipos de arquivo disponveis. 4 Clique em um filtro. 5 Clique em Adicionar.

Para remover um filtro


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros. 3 Clique em um filtro na Lista dos filtros ativos. 4 Clique em Remover.

Para alterar a ordem da lista de filtros


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros. 3 Clique em um filtro na Lista dos filtros ativos. 4 Clique em um dos botes a seguir: Mover para cima move o filtro para cima na lista Mover para baixo move o filtro para baixo na lista possvel redefinir a Lista dos filtros ativos para a configurao padro clicando em Redefinir.

Personalizar CorelDRAW

813

Personalizar associaes de arquivos


possvel associar diversos tipos de arquivo aos aplicativos da Corel. Ao se clicar duas vezes em um arquivo associado a um aplicativo, o aplicativo iniciado e o arquivo aberto. Quando uma associao de tipo de arquivo no for mais necessria, voc pode cancel-la.

Para associar um tipo de arquivo a CorelDRAW


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros. 3 Clique em Associar. 4 Na lista Associar extenses de arquivo ao CorelDRAW, ative a caixa de seleo do tipo de arquivo que deseja associar. (Windows 7 e Windows Vista) Associar um tipo de arquivo a um aplicativo adiciona-o lista de programas recomendados para abrir esse tipo de arquivo. Para abrir um arquivo de um tipo de arquivo associado no CorelDRAW ao navegar no Windows necessrio tornar o CorelDRAW o programa padro. Para fazer isso, clique no boto Iniciar, na barra de tarefas do Windows, e clique em Programas Padro. Depois, clique em Associar um tipo de arquivo ou protocolo a um programa. Para obter instrues detalhadas sobre como alterar o programa padro de um tipo de arquivo, consulte a Ajuda do Windows. possvel redefinir as associaes de arquivos clicando em Redefinir.

Para cancelar uma associao de tipo de arquivo com o CorelDRAW


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros. 3 Clique em Associar. 4 Na lista Associar extenses de arquivo ao CorelDRAW , desative a caixa de seleo da associao de tipo de arquivo que deseja cancelar. possvel redefinir as associaes de arquivos clicando em Redefinir.

814

Manual da CorelDRAW X5

Usar macros e scripts para automatizar tarefas


possvel usar macros e scripts para acelerar tarefas repetitivas, combinar vrias aes ou aes complexas ou tornar uma opo mais facilmente acessvel. Crie macros usando os recursos internos de VBA (Visual Basic for Applications) ou VSTA (Visual Studio Tools for Applications) e scripts usando a linguagem de programao Corel SCRIPT. Usar uma macro (ou um script) semelhante ao uso do recurso de discagem rpida de um telefone. Vrios aparelhos de telefone permitem definir um nmero de telefone discado frequentemente em um boto de discagem rpida. Portanto, na prxima vez em que for necessrio discar o nmero, possvel economizar tempo pressionando o respectivo boto de discagem rpida. De forma anloga, uma macro permite definir as aes que voc deseja repetir. Assim, na prxima vez em que for necessrio repetir tais aes, possvel economizar tempo executando a macro. Automatize uma tarefa bsica no CorelDRAW usando uma macro ou um script. Para automatizar uma tarefa mais complexa no CorelDRAW necessrio usar uma macro. Os recursos VBA e VSTA fornecem um amplo conjunto de ferramentas para desenvolver poderosos projetos de macro, enquanto que o recurso Corel SCRIPT oferece apenas uma linguagem de programao para a criao de scripts simples. Esta seo contm os seguintes tpicos: Trabalhar com macros Trabalhar com scripts

Trabalhar com macros


Economize tempo usando uma macro para automatizar uma srie de tarefas repetitivas. A macro permite especificar uma sequncia de aes que, posteriormente, podem ser repetidas rapidamente. No necessrio experincia em programao para usar macros na realidade, as ferramentas bsicas para trabalhar com macros esto na janela principal do aplicativo.
Usar macros e scripts para automatizar tarefas 815

No entanto, se desejar ter mais controle sobre suas macros, use os seguintes ambientes internos de programao: Visual Basic for Applications (VBA), verso 6.4 um subconjunto do ambiente de programao Microsoft Visual Basic (VB) e uma excelente opo para iniciantes. possvel usar o VBA para criar macros para uso pessoal, mas voc tambm para criar projetos de macro mais avanados. Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), verso 2.0 o sucessor do VBA e uma excelente opo para desenvolvedores e outros especialistas em programao. O VSTA fornece as ferramentas e os recursos necessrios para criar os tipos mais avanados de projetos de macro. Para obter informaes detalhadas sobre as diferenas entre o VBA e o VSTA, consulte o arquivo Ajuda sobre macros do CorelDRAW (draw_om.chm, que est localizado na pasta Data [Dados] do software instalado). Como comear com macros Os recursos de macros do VBA ou VSTA so instalados com o software por padro, mas podem ser instalados manualmente se necessrio. possvel especificar opes para o recurso VBA. Os recursos de macros fornecem vrias ferramentas para trabalhar com macros na janela principal do aplicativo: Barra de ferramentas Macros proporciona acesso fcil a funes comuns de macros. Janela de encaixe Macro Manager proporciona acesso fcil a todos os projetos de macros disponveis para VBA e s funes bsicas para trabalhar com esses projetos. Editor de macros (anteriormente Editor do Visual Basic) fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VBA. Editor do VSTA fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VSTA. Criar macros As macros so armazenadas em mdulos (tambm chamados de mdulos de cdigo), que so armazenados em projetos de macro. A janela de encaixe Macro Manager permite exibir e gerenciar todos os projetos de macro, mdulos e macros disponveis. possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para criar projetos de macro na forma de arquivos GMS (Global Macro Storage). Usar um arquivo GMS uma excelente
816 Manual da CorelDRAW X5

maneira de agrupar os componentes de um projeto de macro para compartilhamento com outras pessoas. Use a janela de encaixe Macro Manager para abrir (ou carregar) os projetos de macro criados, bem como os projetos de macro instalados com o software ou que estejam disponveis. Voc tambm pode usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear projetos de macro, alm de copiar e fechar (ou descarregar) projetos de macro baseados em GMS. Alguns projetos de macro so bloqueados e no podem ser modificados. Quando voc cria um documento, um projeto de macro para esse documento adicionado automaticamente janela de encaixe Macro Manager. Embora seja possvel armazenar macros no projeto de macro para um documento, por exemplo, para criar um modelo nico, recomenda-se usar arquivos GMS para armazenar seus projetos de macro. Cada projeto de macro contm pelo menos um mdulo. Voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para adicionar um mdulo a um projeto de macro baseado em VBA ou abrir mdulos VBA existentes para edio. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear ou excluir mdulos VBA. O recurso de edio desativado para alguns mdulos. Por fim, voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para criar macros nos mdulos disponveis. No necessrio ter nenhuma experincia em programao para criar macros. No entanto, caso tenha experincia em programao para editar macros VBA, use o Editor de macros. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear e excluir macros VBA. O CorelDRAW inclui exemplos de macros, que fornecem funcionalidades adicionais, demonstram a automao no software e fornecem exemplos de cdigo. Para obter informaes sobre esses exemplos de macros, consulte o arquivo da Ajuda sobre macros do CorelDRAW (draw_om.chm, que est localizado na pasta Data [Dados] do software instalado). O Gravar macros Voc pode gravar macros e salv-las para uso futuro.

Usar macros e scripts para automatizar tarefas

817

Tambm possvel gravar macros temporrias para aes que precisam ser repetidas poucas vezes. Uma macro temporria fica acessvel at uma nova macro temporria ser gravada. O recurso de gravao desativado para alguns projetos de macro. Antes de gravar uma macro, saiba exatamente quais aes voc deseja gravar e a ordem em que deseja grav-las. Ao iniciar a gravao, o gravador da macro captura todas as alteraes feitas em um desenho. Por exemplo, se voc criar uma forma, redimension-la e, em seguida, alterar sua cor, a macro registra todas as alteraes. Quando terminar de fazer as alteraes, voc deve parar de gravar a macro. Reproduzir macros Voc pode executar as aes associadas macro reproduzindo-a. Tambm possvel reproduzir uma macro temporria. Aprender mais sobre macros O CorelDRAW fornece recursos adicionais que contm informaes teis sobre macros. Esses recursos adicionais, localizados na pasta Data (Dados) do software instalado, so descritos na tabela a seguir.
Recurso Arquivo Ajuda sobre macros Descrio e nome do arquivo Fornece informaes detalhadas sobre os recursos e as funes para criar projetos de macro no CorelDRAW. draw_om.chm Guia de Programao de Macros Fornece uma abordagem instrutiva para criar projetos de macro para o CorelDRAW. Macro Programming Guide.pdf Diagrama de modelos de objetos Fornece uma representao hierrquica dos recursos e das funes que podem ser automatizados no CorelDRAW. CorelDRAW Object Model Diagram.pdf

O arquivo Ajuda sobre macros inclui documentao sobre todos os recursos e funes que podem ser automatizados no aplicativo (coletivamente, esses recursos e funes so
818 Manual da CorelDRAW X5

chamados de modelo de objeto). possvel acessar facilmente o arquivo Ajuda sobre macros no Editor de macros. Para obter informaes mais detalhadas sobre o VBA e seu ambiente de programao, consulte a Ajuda do Microsoft Visual Basic no menu Ajuda do Editor de macros. Para obter informaes mais detalhadas sobre o VSTA e seu ambiente de programao, consulte o menu Ajuda no Editor do VSTA.

Para instalar manualmente os recursos de macro


1 Insira o disco de instalao no computador. Se o assistente de instalao no for iniciado automaticamente, localize o arquivo Setup.exe no disco de instalao. 2 Siga as instrues na tela para modificar o software. 3 Na pgina Recursos da instalao, ative as seguintes caixas de seleo na caixa de listagem Utilitrios: Visual Basic for Applications 6.4 Visual Studio Tools for Applications Os recursos de macro para VBA ou VSTA so instalados com o software por padro.

Para especificar opes de VBA


1 Clique em Ferramentas ` Opes. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em VBA. 3 Na rea Segurana, especifique como controlar o risco de executar macros malintencionadas clicando em Opes de segurana. Se desejar ignorar esse recurso de segurana, ative a caixa de seleo Confiar em todos os mdulos GMS instalados e, em seguida, passe para a etapa 6. 4 Na pgina Nvel de segurana da caixa de dilogo Segurana, ative uma das opes a seguir: Muito alto permite a execuo apenas de macros instaladas em locais confiveis. Todas as outras macros, com ou sem assinatura, so desativadas.

Usar macros e scripts para automatizar tarefas

819

Alto permite a execuo apenas de macros com assinatura de fontes confiveis. Macros sem assinatura so desativadas automaticamente. Mdio permite selecionar quais macros executar, mesmo que elas sejam potencialmente perigosas. Baixo (no recomendado) permite executar todas as macros potencialmente perigosas. Ative esta configurao se voc tiver um software de verificao de vrus instalado ou se verificar a segurana de todos os documentos que abre. 5 Na pgina Editores confiveis da caixa de dilogo Segurana, analise quais editores de macro so confiveis. Clique em Exibir para exibir detalhes sobre o editor de macros selecionado ou clique em Remover para excluir o editor de macros selecionado da lista. Se desejado, possvel ativar ou desativar a caixa de seleo Confiar no acesso ao projeto do Visual Basic do editor de macros selecionado. 6 Desative a caixa de seleo Retardar carregamento de VBA se desejar carregar o recurso VBA na inicializao.

Para acessar as ferramentas de macro


Para Exibir a barra de ferramentas Macros Faa o seguinte Clique em Janela ` Barras de ferramentas

` Macros.
Uma marca de seleo ao lado do comando indica que a barra de ferramentas est sendo exibida. Exibir a janela de encaixe Macro Manager Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Macro Manager. Clique no boto Macro Manager na barra de ferramentas Macros.

820

Manual da CorelDRAW X5

Exibir o Editor de macros

Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Editor de macros. Clique no boto Editor de macros na barra de ferramentas Macros. Clique com o boto direto do mouse em Visual Basic for Applications na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Mostrar IDE. Clique em Ferramentas ` Macros ` Editor do VSTA.

Exibir o Editor do VSTA

Para criar um projeto de macro


Na janela de encaixe Macro Manager, execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Visual Basic for Applications na lista, clique em Novo e, em seguida, em Novo projeto de macros. Clique com o boto direto do mouse em Visual Basic for Applications na lista e, em seguida, em Novo projeto de macros.
Tambm possvel Abrir (ou carregar) um projeto de macro Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Visual Basic for Applications na lista, clique em Carregar e, em seguida, escolha o projeto. Clique com o boto direto do mouse em Visual Basic for Applications na lista, clique em Carregar projeto de macro e, em seguida, escolha o projeto. Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista e, em seguida, clique em Renomear.

Renomear um projeto de macro

Usar macros e scripts para automatizar tarefas

821

Tambm possvel Copiar um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista, clique em Copiar para e, em seguida, escolha o local de destino para o projeto copiado. NOTA: No possvel copiar um projeto de macro baseado em documento. Esses projetos so armazenados em um documento e no podem ser gerenciados separadamente de tal documento. Exibir ou ocultar todos os mdulos da lista Adicionar um mdulo a um projeto de macro Clique no boto Modo simples .

Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no projeto na lista, clique em Novo e, em seguida, em Novo mdulo. Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista e, em seguida, clique em Novo mdulo. Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no mdulo na lista e, em seguida, no boto Editar . Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Editar. Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Renomear. Execute um dos procedimentos a seguir: Clique no mdulo na lista e, em seguida, no boto Excluir . Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em seguida, clique em Excluir.

Editar um mdulo em um projeto de macro

Renomear um mdulo em um projeto de macro Excluir um mdulo de um projeto de macro

822

Manual da CorelDRAW X5

Tambm possvel Fechar (ou descarregar) um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto de macro na lista e, em seguida, clique em Descarregar projeto de macros. NOTA: possvel fechar um projeto de macro baseado em documento apenas fechando o documento em que ele est armazenado.

Alguns projetos de macro so bloqueados e no podem ser modificados.

Para criar uma macro


Na janela de encaixe Macro Manager, execute um dos procedimentos a seguir: Clique no mdulo de recipiente desejado, clique em Novo e, em seguida, em Nova macro. Clique com o boto direto do mouse no mdulo de recipiente desejado e, em seguida, clique em Nova macro.
Tambm possvel Editar uma macro Execute um dos procedimentos a seguir: Clique na macro na lista e, em seguida, no boto Editar . Clique com o boto direto do mouse na macro na lista e, em seguida, clique em Editar. Execute um dos procedimentos a seguir: Clique na macro na lista e, em seguida, no boto Excluir . Clique com o boto direto do mouse na macro na lista e, em seguida, clique em Excluir.

Excluir uma macro

Alguns projetos de macro so bloqueados e no podem ser modificados.

Usar macros e scripts para automatizar tarefas

823

Para gravar uma macro


1 Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Iniciar gravao ou clique no boto Iniciar gravao na barra de ferramentas Macros para armazenar a macro no projeto de macros padro para gravaes. Na janela de encaixe Macro Manager, clique no projeto no qual armazenar a macro e, em seguida, no boto Gravar . exibida a caixa de dilogo Gravar macro. 2 Na caixa Nome da macro, digite um nome para a macro. Os nomes de macro podem conter nmeros, mas precisam comear com uma letra. Os nomes de macro no podem conter espaos nem caracteres no alfanumricos que no sejam de sublinhados ( _ ). 3 Digite uma descrio da macro na caixa Descrio e clique em OK. 4 Execute as aes que deseja gravar. O aplicativo comea a gravar suas aes. Se desejar pausar a gravao, execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Pausar gravao. Repita essa etapa para retomar a gravao. Clique no boto Pausar gravao na barra de ferramentas Macros ou na janela de encaixe Macro Manager. Repita essa etapa para retomar a gravao. 5 Para interromper a gravao, execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Interromper gravao. Clique no boto Interromper gravao na barra de ferramentas Macros ou na janela de encaixe Macro Manager. No possvel gravar uma macro se todos os projetos de macro disponveis estiverem bloqueados. Nem todas as aes podem ser gravadas, algumas devido sua complexidade (embora muitas dessas aes possam ser codificadas manualmente no Editor de macros). Quando uma ao no puder ser gravada, inserido um comentrio no cdigo da macro (The recording of this command is not supported [A gravao deste comando no suportada]), mas o processo de gravao continua at que voc o interrompa. Todos os comentrios no cdigo podem ser exibidos abrindo a macro no Editor de macros.

824

Manual da CorelDRAW X5

possvel especificar o projeto de macro padro para gravaes clicando com o boto direito do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Definir como projeto de gravao. Porm, voc no pode especificar um projeto de macro bloqueado. Cancele a gravao de uma macro e descarte todos os comandos gravados at o momento clicando em Ferramentas ` Macros ` Cancelar gravao.
Tambm possvel Salvar as aes na lista Desfazer como macro VBA Clique em Ferramentas ` Desfazer, execute as aes que deseja gravar e, em seguida, clique no boto Salvar lista em uma macro VBA na janela de encaixe Desfazer.

Para gravar uma macro temporria


1 Clique em Ferramentas ` Macros ` Gravar macro temporria. 2 Execute as aes que deseja gravar. O aplicativo comea a gravar suas aes. Se desejar pausar a gravao, execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Pausar gravao. Repita essa etapa para retomar a gravao. Clique no boto Pausar gravao na barra de ferramentas Macros ou na janela de encaixe Macro Manager. Repita essa etapa para retomar a gravao. 3 Para interromper a gravao, execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Interromper gravao. Clique no boto Interromper gravao na barra de ferramentas Macros ou na janela de encaixe Macro Manager. A macro salva temporariamente no projeto de gravao padro. Quando a sesso atual for encerrada, a macro excluda do projeto. No possvel gravar uma macro temporria se todos os projetos de macro disponveis estiverem bloqueados. Nem todas as aes podem ser gravadas.

Usar macros e scripts para automatizar tarefas

825

possvel especificar o projeto de gravao padro clicando com o boto direito do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, em Definir como projeto de gravao. (No possvel especificar um projeto de macro bloqueado). Se desejar, voc pode criar vrias gravaes temporrias atribuindo cada uma a seu prprio projeto de macro. Cancele a gravao de uma macro e descarte todos os comandos gravados at o momento clicando em Ferramentas ` Macros ` Cancelar gravao.

Para reproduzir uma macro


Execute um dos procedimentos a seguir: Clique em Ferramentas ` Macros ` Executar macro ou clique no boto Executar macro na barra de ferramentas Macros. Na caixa de listagem Macros em, escolha o projeto ou arquivo no qual a macro est armazenada. Na lista Nome da macro, selecione a macro. Clique em Executar. Na janela de encaixe Macro Manager, clique duas vezes na macro na lista. Na janela de encaixe Macro Manager, clique na macro na lista e, em seguida, no boto Executar . Na janela de encaixe Macro Manager, clique com o boto direto do mouse na macro na lista e, em seguida, clique em Executar.

Para reproduzir uma macro temporria


Clique em Ferramentas ` Macros ` Executar macro temporria. Esta opo ativada apenas aps gravar uma macro temporria. Caso tenha criado vrias macros temporrias, necessrio especificar qual projeto de macro contm a macro que voc deseja executar. Clique com o boto direto do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, clique em Definir como projeto de gravao.

Para acessar o arquivo Ajuda sobre macros no Editor de macros


1 Pressione F2 para exibir o Navegador de objetos. O Navegador de objetos exibe todos os recursos e funes que podem ser automatizados no Editor de macros.
826 Manual da CorelDRAW X5

2 Escolha CorelDRAW na caixa de listagem Biblioteca. O Navegador de objetos atualizado para exibir apenas os recursos e as funes do CorelDRAW que podem ser automatizados no Editor de macros. Coletivamente, esses recursos e funes so chamados de modelo de objeto. 3 Execute um dos procedimentos a seguir: Exiba a pgina inicial do arquivo Ajuda sobre macros pressionando F1. possvel navegar na documentao do modelo de objeto do aplicativo acessando a seo Referncia de modelo de objeto do arquivo de Ajuda. Exiba o tpico da Ajuda de um item especfico no Navegador de objetos clicando no item e pressionando F1. Tambm possvel exibir um tpico da Ajuda de qualquer item na janela Cdigo do Editor de macros clicando no item e pressionando F1.

Trabalhar com scripts


Scripts so programas curtos que usam a linguagem de programao Corel SCRIPT para automatizar tarefas simples. Por exemplo, voc pode reproduzir um script que aplica um preenchimento predefinido a um objeto selecionado. Nas verses 6 a 9 do CorelDRAW, o nico mtodo para automatizar tarefas era usar a linguagem Corel SCRIPT para criar scripts. O mecanismo VBA (Visual Basic for Applications), suportado pelo CorelDRAW desde a verso 10, pode ser usado para criar macros que automatizam tarefas mais complexas que os scripts do Corel SCRIPT. Embora o CorelDRAW continue a suportar o Corel SCRIPT, recomenda-se enfaticamente o uso de macros, no de scripts, para automatizar scripts. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com macros na pgina 815. possvel exibir e reproduzir scripts na janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel na janela do aplicativo. Voc tambm pode reproduzir os scripts por meio do menu Ferramentas.

Para exibir a janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel


1 Clique em Ferramentas ` Personalizao. 2 Na lista de categorias rea de trabalho, Personalizao, clique em Comandos.
Usar macros e scripts para automatizar tarefas 827

3 Escolha Ferramentas na caixa de listagem. 4 Arraste o boto Gerenciador de scripts da Corel e clique em OK. at uma barra de comandos

5 Clique no boto Gerenciador de scripts da Corel na barra de comandos.

Para reproduzir um script


1 Clique em Ferramentas ` Executar script. 2 Escolha o script que deseja reproduzir. 3 Clique em Abrir. Voc tambm pode reproduzir um script na janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel.

828

Manual da CorelDRAW X5

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator


O Adobe Illustrator e o CorelDRAW tm muitas semelhanas, o que torna fcil mudar de um aplicativo grfico para o outro. Embora partilhem a maioria dos recursos bsicos de desenho e criao, o Adobe Illustrator e o CorelDRAW distinguem-se por algumas diferenas, tanto na terminologia quanto nas ferramentas. A compreenso dessas diferenas permite fazer uma transio rpida para o CorelDRAW . Esta seo contm os seguintes tpicos: Comparar terminologia Comparar ferramentas Usar a rea de trabalho do Adobe Illustrator

Comparar terminologia
Os termos e conceitos do Adobe Illustrator e do CorelDRAW diferem por alguns recursos. Os termos do Adobe Illustrator esto listados a seguir com seus equivalentes no CorelDRAW .
Termo do Adobe Illustrator Aes Pontos de ancoragem Arte-final Mscara de recorte Pontos de direo Guias Guias inteligentes Preenchimento dgrad Termo do CorelDRAW Macros/Scripts Ns Desenho PowerClip Alas de controle Linhas-guia Guias dinmicas Preenchimento gradiente

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator

829

Termo do Adobe Illustrator Cor ativa Visualizao de contorno Paletas Caminho Colocar arquivos Rasterizar Pincelada Paleta de amostras

Termo do CorelDRAW Estilos de cor, harmonizao de cores Visualizao aramado Janelas de encaixe Curva Importar arquivos Converter em um bitmap Contorno Paleta de cores

Comparar ferramentas
A tabela a seguir lista as ferramentas do Adobe Illustrator e as ferramentas correspondentes do CorelDRAW . Muitas das ferramentas geram o mesmo resultado, mas funcionam de forma ligeiramente diferente.
Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Adicionar ponto de ancoragem Ferramenta Tipo de rea Ferramenta Misturar Ferramenta Inflar Ferramenta Converter ponto de ancoragem Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n na pgina 171. Ferramenta Texto . Consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 411. Ferramenta Mistura . Consulte Para misturar objetos na pgina 404. Ferramenta Envelope . Consulte Para aplicar um envelope na pgina 188. Ferramenta Forma . Consulte Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos na pgina 174.

830

Manual da CorelDRAW X5

Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Excluir ponto de ancoragem Ferramenta Seleo direta Ferramenta Sombreamento

Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n na pgina 171. Ferramenta Forma . Consulte Para selecionar um n na pgina 167. Ferramenta Sombreamento . Consulte Para adicionar um sombreamento na pgina 399. Ferramenta Preenchimento interativo Consulte Aplicar preenchimentos gradientes na pgina 320. Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos na pgina 119. Ferramenta Polilinhas . Consulte Desenhar linhas na pgina 109. .

Ferramenta Gradiente

Ferramenta Segmento de linha

Ferramenta Balde de tinta ativo

Ferramenta Preenchimento inteligente . Consulte Para aplicar um preenchimento a qualquer rea fechada na pgina 336. Comando Bitmaps ` Rastreio rpido Comando Bitmaps ` Rastreio por linha central Comando Bitmaps ` Rastreio por contorno Consulte Para rastrear um bitmap utilizando o mtodo de Rastreio do contorno na pgina 588.

Comando Rastreio ativo

Ferramenta Medio

Ferramenta Dimenso . Consulte Desenhar linhas de conexo, legenda e dimenso na pgina 139.

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator

831

Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Malha

Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Preenchimento de Malha Consulte Para aplicar uma malha a um objeto na pgina 332. Ferramenta Mdia artstica . Consulte Para desenhar uma linha caligrfica na pgina 121. Ferramenta Pincel . Consulte Aplicar pinceladas na pgina 133. .

Ferramenta Pincel

Ferramenta Enquadramento

Ferramenta Mo . Consulte Para enquadrar na janela de desenho na pgina 75. Ferramenta Texto . Consulte Para ajustar o texto a um caminho na pgina 430. Comandos Organizar ` Formato. Consulte Aparar objetos na pgina 196 e Soldar e fazer interseo de objetos na pgina 202. Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma linha com a ferramenta Mo livre na pgina 113. Ferramenta Envelope . Consulte Para aplicar um envelope na pgina 188. Botes de espelho. Consulte Para espelhar um objeto na pgina 246. Ferramenta Forma . Consulte Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns na pgina 175. Ferramenta Seleo . Consulte Para girar um objeto na pgina 244.

Ferramenta Tipo de caminho

Efeitos do Localizador de traado

Ferramenta Lpis

Ferramenta Prega Ferramenta Reflexo Ferramenta Redimensionar

Ferramenta Girar

832

Manual da CorelDRAW X5

Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Retngulo arredondado

Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Retngulo . Consulte Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados na pgina 152. Comando Arquivo ` Exportar para Office Ferramenta Seleo . Consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 242. Ferramenta Faca . Consulte Para dividir um objeto na pgina 193. Ferramenta Seleo . Consulte Para selecionar objetos na pgina 209. Ferramenta Seleo . Consulte Inclinar e esticar objetos na pgina 178. Ferramentas Estrela e Estrela complexa . Consulte Para desenhar uma estrela na pgina 157. Ferramenta Espalhador . Consulte Para espalhar um padro na pgina 136. Ferramenta Distoro . Consulte Para distorcer um objeto na pgina 186. Ferramenta Texto . Consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 411 e Para adicionar texto artstico na pgina 411. Janela de encaixe Formatao de pargrafo. Consulte Para escolher uma orientao de texto na pgina 450.

Comando Salvar para o Microsoft Office Ferramenta Dimensionar

Ferramenta Tesoura Ferramenta Seleo Ferramenta Inclinar Ferramenta Estrela

Ferramenta Espalhador de smbolos Ferramenta Enrolar Ferramenta Tipo

Ferramenta Texto vertical

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator

833

Ferramenta do Adobe Illustrator Ferramenta Deformar

Ferramenta do CorelDRAW Ferramenta Pincel borrar . Consulte Para borrar um objeto na pgina 181. Ferramenta Envelope. Consulte Modelar objetos usando envelopes na pgina 188.

Ferramenta Enrugar

Ferramenta Pincel spero . Consulte Para tornar um objeto spero na pgina 183.

Usar a rea de trabalho do Adobe Illustrator


O CorelDRAW contm uma rea de trabalho semelhante do Adobe Illustrator. Essa rea de trabalho pode ajud-lo a localizar mais facilmente comandos e ferramentas. Para obter informaes sobre alterao da rea de trabalho, consulte Para escolher uma rea de trabalho na pgina 797.

834

Manual da CorelDRAW X5

Glossrio
A alas Conjunto de oito quadrados pretos que aparecem nos cantos e nas laterais de um objeto quando este encontra-se selecionado. Arrastando alas individuais, escala-se, redimensiona-se ou espelha-se o objeto. Quando se clica em um objeto selecionado, a forma das alas muda para setas, que permitem girar e inclinar o objeto. alas de controle As alas que se estendem de um n at uma curva que est sendo editada com a ferramenta Forma. As alas de controle determinam o ngulo em que a curva passa pelo n. alinhar Forar um objeto que est sendo desenhado ou movido a se alinhar automaticamente a um ponto da grade, uma linha-guia ou outro objeto. amostra Um de uma srie de retalhos de cor slida utilizados como amostra para seleo de cores. Um folheto impresso de amostras denominado um livro de amostras. Amostra tambm se refere s cores contidas na paleta de cores. amostra de cor Um fragmento de cores slidas em uma paleta de cores. ngulo caligrfico O ngulo que controla a orientao de uma caneta na superfcie de desenho, como a inclinao da ponta de uma caneta de caligrafia. Uma linha desenhada no ngulo caligrfico tem pouca ou nenhuma espessura, mas fica mais grossa medida que o ngulo se afasta do ngulo caligrfico.

Glossrio

835

rea de arraste A rea de uma barra de comando que se arrasta. O arraste dessa rea move a barra, enquanto o arraste de qualquer outra rea da barra no tem nenhum efeito. A localizao da rea de arraste depende do sistema operacional em uso, da orientao da barra e da barra estar encaixada ou no. As barras de comando com reas de arraste incluem as barras de ferramenta, a caixa de ferramentas e a barra de propriedades. rea de trabalho A camada de um desenho na qual possvel experimentar e criar objetos para uso futuro. Essa camada fica fora das bordas da pgina de desenho. Arraste os objetos da rea de trabalho para a pgina de desenho quando for utiliz-los. rea de trabalho Um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes esto organizados quando se abre o aplicativo. rea de transferncia Uma rea utilizada para armazenar temporariamente informaes cortadas ou copiadas. As informaes sero armazenadas at que novas informaes sejam cortadas ou copiadas para a rea de transferncia, substituindo as antigas. arquivo de animao Um arquivo que suporta imagens em movimento, como, por exemplo, GIF animado e QuickTime (MOV). B biblioteca Uma coleo de definies de smbolos includas em um arquivo CorelDRAW (CDR). Para compartilhar uma biblioteca entre desenhos, voc pode export-la no formato de arquivo Corel Symbol Library (CSL). bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos. Consulte tambm grfico vetorial. brilho A quantidade de luz transmitida ou refletida por um determinado pixel. No modo de cor HSB, o brilho uma medida da quantidade de branco que uma cor contm. Por
836 Manual da CorelDRAW X5

exemplo, um valor de brilho igual a 0 produz preto (ou sombra em fotos) e um valor de brilho igual a 255 produz branco (ou destaque em fotos). C caixa de seleo Um retngulo invisvel com oito alas visveis que aparecem em torno de qualquer objeto selecionado com a ferramenta Seleo. caixa delimitadora A caixa invisvel indicada pelas oito alas de seleo ao redor de um objeto selecionado. camada Um plano transparente no qual voc pode colocar objetos em um desenho. camada principal Uma camada em uma pgina principal cujos objetos aparecem em todas as pginas de uma desenho com vrias pginas. Uma pgina principal pode ter mais de uma camada principal. caminho O componente bsico a partir do qual os objetos so construdos. Um caminho aberto (uma linha, por exemplo) ou fechado (um crculo, por exemplo), sendo formado por um nico segmento de linha ou curva ou por vrios segmentos unidos. caminho fechado Um caminho cujos pontos inicial e final esto conectados. canal de cor Uma verso em 8 bits de tons de cinza de uma imagem. Cada canal representa um nvel de cor na imagem. Por exemplo, o modo de cor RGB tem trs canais de cor, enquanto o CMYK tem quatro. Quando todos os canais so impressos juntos, produzem toda a faixa de cores da imagem. Consulte tambm RGB e CMYK. caneta sensvel a presso Uma ponta que se usa para acessar comandos e desenhar imagens. Para utiliz-la com o Corel PHOTO-PAINT, necessrio instalar a caneta sensvel presso junto com uma mesa digitalizadora sensvel presso e seus drivers correspondentes.
Glossrio 837

caractere Uma letra, nmero, sinal de pontuao ou outro smbolo. caracteres no imprimveis Itens que aparecem na tela, mas que no so impressos. Incluem as rguas, linhas-guia, linhas de grade de tabelas, texto oculto e smbolos de formatao, como espaos, quebras de linha obrigatrias, tabulaes e recuos. centro de rotao O ponto em torno do qual um objeto gira. clipart Imagens prontas que podem ser importadas para aplicativos Corel e editadas, se necessrio. clone Uma cpia de um objeto ou de uma rea de uma imagem que est vinculada a um objeto ou rea de imagem principal. A maioria das alteraes feitas no objeto ou rea principal aplicada automaticamente a seus clones. Consulte tambm smbolo. CMY Um modo de cor composto de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y). Esse modo utilizado no processo de impresso a trs cores. CMYK Um modo de cor composto de ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K). A impresso CMYK produz pretos verdadeiros e uma faixa tonal ampla. No modo de cor CMYK, os valores de cor so expressos como porcentagens, portanto, um valor de 100 para uma tinta significa que ela aplicada com saturao mxima. cobertura Consulte cobertura de cor. cobertura de cor Um termo de impresso usado para descrever um mtodo de cores sobrepostas para compensar as separaes de cores desalinhadas. Esse mtodo evita as faixas brancas que aparecem entre cores unidas em uma pgina em branco.
838 Manual da CorelDRAW X5

Consulte tambm disperso, restrio e impresso sobreposta. codificar Determina o conjunto de caracteres de texto, permitindo que se exiba corretamente texto no idioma apropriado. colocao em ladrilho A tcnica de repetio de uma pequena imagem em uma superfcie grande. A colocao em ladrilho utilizada normalmente para criar um fundo com padro para pginas da World Wide Web. colocar em escala Alterar proporcionalmente as dimenses horizontal e vertical de um objeto em uma porcentagem especificada. Por exemplo, dimensionar um retngulo com 1 cm de comprimento e 2 cm de largura em 150% produz um retngulo com 1,5 cm de comprimento e 3 cm de largura. A proporo de 1:2 (altura para largura) mantida. com perda Um tipo de compactao de arquivo que resulta em uma degradao perceptvel da qualidade da imagem. cncavo Arredondado ou oco por dentro, como o interior de uma tigela. contedo O objeto ou objetos que aparecem dentro de um objeto recipiente ao se aplicar efeitos PowerClip. Esse termo tambm utilizado para descrever recursos grficos includos no produto, como clipart, fotos, smbolos, fontes e objetos. contorno A linha que define a forma de um objeto. contorno Efeito criado pelo acrscimo de formas concntricas uniformemente espacejadas dentro ou fora das bordas de um objeto. Esse efeito pode tambm ser utilizado para criar contornos recortveis para dispositivos, como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil.

Glossrio

839

contraste A diferena de tonalidade entre as reas escuras e claras de uma imagem. Valores de contraste maiores indicam maior diferena e menor gradao entre escuro e claro. converter e reconverter A converso de um formato de arquivo salvo como PDF (Portable Document Format) em outro formato como Corel DESIGNER (DES) e depois a reconverso no formato anterior. convexo Curvado ou arredondado para fora, como o exterior de uma esfera ou de um crculo. cor base A cor do objeto que aparece sob uma transparncia. A cor base e a cor da transparncia se combinam de diversas maneiras, dependendo do modo de mesclagem que se aplica transparncia. cor composta Na impresso comercial, as cores produzidas a partir de uma mistura de ciano, magenta, amarelo e preto. diferente de uma cor exata, que uma cor de tinta slida impressa individualmente ( necessria uma chapa de impresso para cada cor exata). cor exata Em impresso comercial, uma cor de tinta slida impressa individualmente, uma chapa para cada cor exata. cor primria Um estilo de cor original que se salva e aplica-se a objetos de um desenho. possvel criar cores secundrias a partir da cor primria. Consulte tambm cor secundria. cor secundria Um estilo de cor criado como uma tonalidade de outro estilo de cor. Para a maioria dos modelos e paletas de cor disponveis, as cores secundrias compartilham o mesmo matiz que as primrias, mas com diferentes nveis de saturao e brilho. Consulte tambm cor primria.

840

Manual da CorelDRAW X5

cores compostas PANTONE As cores disponveis atravs do PANTONE Process Color System, baseado no modelo de cor CMYK. Correo rpida Um recurso que exibe automaticamente a forma por extenso de abreviaes ou a forma correta para erros, durante a digitao. Usa-se a Correo rpida para colocar palavras em maisculas ou corrigir erros comuns de ortografia e digitao automaticamente, por exemplo, esse recurso pode substituir IR por imposto de renda e qeu por que. correspondncia de cores PANOSE Um recurso de correspondncia de fontes que permite escolher uma fonte substituta quando se abre um arquivo que contm uma fonte que no est instalada no computador. Pode-se fazer uma substituio somente para a sesso de trabalho corrente ou ento uma substituio permanente, para que a nova fonte seja exibida automaticamente quando o arquivo for salvo e reaberto. cortar Remover reas indesejveis de uma imagem sem afetar a resoluo das partes restantes. cspide Um ponto ou canto criado na interseo de duas curvas. D desenho Um documento criado no CorelDRAW. deslocamento Movimentao de um objeto em incrementos. Consulte tambm microdeslocamento e superdeslocamento. destaque, sombra e tom mdio Termos utilizados para descrever o brilho dos pixels em uma imagem de bitmap. Os valores de brilho variam de 0 (escuro) a 255 (claro). Os pixels no primeiro tero da faixa so considerados sombras, os no segundo tero so considerados tons mdios e os no ltimo tero so considerados destaques. possvel clarear ou escurecer determinadas reas nas imagens ajustando os destaques, as sombras ou os tons mdios. Um

Glossrio

841

histograma uma ferramenta excelente para a exibio e a avaliao de destaques, sombras ou tons mdios das imagens. DeviceN Um tipo de modelo de cor de dispositivo e espao de cor. Esse espao de cor tem vrios componentes, permitindo que a cor seja definida por um conjunto diferente do padro de trs (RGB) e quatro (CMYK) componentes de cor. disco de troca Espao no disco rgido utilizado pelos aplicativos para aumentar artificialmente a quantidade de memria disponvel no computador. disperso Em impresso comercial, um tipo de cobertura criado pela extenso do objeto de primeiro plano para o objeto de fundo. dpi (dots per inch, pontos por polegada) Uma medida da resoluo da impressora em pontos por polegada. Impressoras de mesa a laser tpicas imprimem a 600 dpi. Fotocompositoras imprimem a 1270 ou 2540 dpi. Impressoras com capacidades maiores de dpi produzem uma sada mais uniforme e mais limpa. O termo dpi tambm utilizado para medir resoluo de digitalizao e para indicar resoluo de bitmap. E efeito de ativao Um objeto ou grupo de objetos interativos que altera sua aparncia quando se clica ou se aponta para ele. efeito PowerClip Uma maneira de organizar objetos que permite colocar um objeto dentro de outro. enevoamento O nvel de diferenciao nas bordas de um sombreamento. enquadrar Mover a pgina de desenho pela janela de desenho. O enquadramento altera a exibio de pgina da mesma maneira que a rolagem move o desenho para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita na janela de desenho. Ao trabalhar com nveis de ampliao

842

Manual da CorelDRAW X5

elevados nos quais nem todo o desenho exibido, enquadre rapidamente para ver as partes do desenho ocultas previamente. entrelaamento Em imagens GIF, um mtodo que permite exibir na tela uma imagem baseada na Web com uma resoluo baixa e em blocos. medida que os dados da imagem so carregados, a qualidade da imagem melhora. envelope Uma forma fechada que pode ser posicionada ao redor de um objeto para alterar sua forma. Um envelope consiste em segmentos conectados por ns. Depois que o envelope posicionado ao redor do objeto, os ns podem ser movidos para alterar sua forma. espacejamento O espao entre linhas de texto. O espacejamento importante para a legibilidade e a aparncia. espao de cores No gerenciamento eletrnico de cores, uma representao virtual de um dispositivo ou da gama de cores de um modelo de cor. Os limites e contornos do espao de cores de um dispositivo so mapeados pelo software de gerenciamento de cores. Consulte tambm gama de cores. espao entre colunas O espao entre colunas de texto, tambm chamado de ala. Em impresso, o espao em branco formado pelas margens internas de duas pginas opostas. estilo Um conjunto de atributos que controla a aparncia de um tipo especfico de objeto. Existem trs tipos de estilos: estilos grficos, estilos de texto (artstico e de pargrafo) e estilos de cor. estilo de texto Um conjunto de atributos que controla a aparncia do texto. Existem dois tipos de estilo de texto: Estilos de texto artstico e estilos de texto de pargrafo. etapa de gradiente Tons de cor que do a aparncia de um preenchimento gradiente. Quanto mais etapas h em um preenchimento, mais suave a transio da cor inicial para a cor final.
Glossrio 843

exibio de aramado Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, mas exibe extruses, linhas de contorno e formas de mistura intermedirias. Os bitmaps so exibidos como monocromticos. Consulte tambm exibio de aramado simples. exibio de aramado simples Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, extruses, contornos e formas de mistura intermedirias. Os bitmaps so exibidos como monocromticos. Consulte tambm exibio de aramado. exposio Um termo fotogrfico que se refere quantidade de luz usada para criar uma imagem. Caso no haja luz suficiente e o sensor (da cmera digital) ou o filme (da cmera convencional) capte essa luminosidade, a imagem aparece muito escura (subexposio). Caso haja muita luz e o sensor ou o filme capte essa luminosidade, a imagem aparece muito clara (superexposio). extruso Um recurso que permite aplicar uma perspectiva tridimensional, projetando linhas de um objeto, para criar a iluso de profundidade. F faixa tonal A distribuio de pixels em uma imagem de bitmap, do escuro (um valor zero indicando ausncia de brilho) ao claro (um valor de 255 indicando brilho intenso). Os pixels no primeiro tero da faixa so considerados sombras, os no segundo tero so considerados tons mdios e os no ltimo tero so considerados destaques. Em condies ideais, os pixels de uma imagem devem ser distribudos por toda a faixa tonal. Um histograma uma excelente ferramenta para visualizar e avaliar a faixa tonal das imagens. filtro O nome de um aplicativo que converte informaes digitais de um formato em outro.

844

Manual da CorelDRAW X5

folhas de estilo em cascata (CSS) Um extenso do HTML que permite a definio de estilos, como cor, fonte e tamanho, para partes de um documento de hipertexto. As informaes de estilo podem ser compartilhadas por mltiplos arquivos HTML. Consulte tambm HTML. fonte Um conjunto de caracteres com um nico estilo (como itlico), espessura (como negrito) e tamanho (como 10 pontos) de um tipo como, por exemplo, Times Roman. TrueType Uma especificao de fontes desenvolvida pela Apple. As fontes TrueType so impressas da maneira como aparecem na tela, podendo ser redimensionadas em qualquer altura. Formas perfeitas Formas predefinidas, como formas bsicas, setas, estrelas e legendas. As formas perfeitas frequentemente tm glifos, que permitem modificar sua aparncia. fotocompositora Um dispositivo de alta resoluo que cria sadas em filme ou em papel base de filme utilizadas na produo de chapas para prensas. FTP (File Transfer Protocol) Um mtodo de movimentao de arquivos entre dois computadores. Muitos sites da Internet estabeleceram repositrios de materiais que podem ser acessados via FTP. G gama de cores A faixa de cores que pode ser reproduzida ou percebida por qualquer dispositivo. Por exemplo, um monitor exibe uma gama de cores diferente daquela produzida por uma impressora, criando a necessidade de gerenciar cores a partir das imagens originais at a sada final. GIF Um formato de arquivo grfico desenvolvido para usar o mnimo de espao em disco e que pode ser facilmente lido e trocado entre computadores. Esse formato costuma ser utilizado na publicao de imagens de 256 cores ou menos na Internet.

Glossrio

845

girar Reposicionar e reorientar um objeto virando-o em torno de seu centro de rotao. glifo Alas em forma de losango que podem ser arrastadas para alterar uma forma. grade Uma srie de pontos horizontais e verticais uniformemente espacejados, utilizados para ajudar a desenhar e organizar objetos. graduao Divises invisveis nas quais o ponteiro gravita. grfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo em que as linhas so desenhadas. Os grficos vetoriais so criados como conjuntos de linhas e no como padres de pontos ou pixels individuais. Consulte tambm bitmap. grupo Um conjunto de objetos que se comportam como uma unidade. A maioria das operaes executadas em um grupo tambm se aplica a cada um de seus objetos. grupo aninhado Um grupo de dois ou mais grupos que se comportam como um nico objeto. guias dinmicas Linhas-guia temporrias que aparecem nos seguintes pontos de alinhamento nos objetos centro, n, quadrante e linha de base do texto. H histograma O histograma consiste em um grfico de barras horizontais que representa os valores de brilho dos pixels de sua imagem de bitmap em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras de uma imagem, a parte do meio representa os tons mdios e a parte direita representa as luzes. A altura dos cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um nmero elevado de

846

Manual da CorelDRAW X5

pixels nas sombras (o lado esquerdo do histograma) indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras. HSB (matiz, saturao, brilho) Um modelo de cor que define trs componentes: matiz, saturao e brilho. O matiz determina a cor (amarelo, laranja, vermelho e assim por diante), o brilho determina a intensidade percebida (cor mais clara ou mais escura) e a saturao determina a profundidade da cor (de esmaecida a intensa). HTML Padro para autoria na World Wide Web composto de marcas que definem a estrutura e os componentes de um documento. As marcas so utilizadas para identificar texto e integrar recursos (como imagens, sons, vdeo e animao) ao se criar uma pgina da Web. hyperlink Um link eletrnico que d acesso direto de um ponto em um documento a outro ponto no mesmo documento ou em outro documento. I cone Uma representao pictrica de uma ferramenta, objeto, arquivo ou outro item do aplicativo. iluminao O nvel de brilho compartilhado entre uma transparncia e o objeto ao qual ela se aplica. Por exemplo, quando uma transparncia aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia brilhante, a cor da transparncia assume um brilho proporcional. O mesmo vlido para uma transparncia aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia escura: a transparncia assume um escurecimento proporcional. imagem convertida em bitmap Uma imagem que foi renderizada em pixels. Quando converte arquivos grficos vetoriais em arquivos de bitmap, voc imagens de pixels. impresso sobreposta A impresso sobreposta obtida com a impresso de uma cor sobre outra. Dependendo das cores escolhidas, as cores impressas em sobreposio se misturam para criar uma nova cor, ou a cor superior cobre a inferior. A impresso de uma cor escura sobreposta
Glossrio 847

a uma cor clara usada com frequncia para evitar problemas de registro que ocorrem quando as separaes de cores no so alinhadas com preciso. Consulte tambm cobertura de cor, restrio e disperso. inclinar Tombar um objeto na vertical, horizontal ou ambas. incorporar O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Os objetos incorporados so includos no documento atual. Eles no so vinculados aos seus arquivos-fonte. inserir Para importar e colocar uma imagem fotogrfica, objeto clipart ou arquivo de som em um desenho. instncia de smbolo Uma ocorrncia de um smbolo em um desenho. Uma instncia de smbolo herda automaticamente qualquer alterao feita no smbolo. Voc pode tambm propriedades exclusivas a cada instncia, incluindo tamanho, posio e transparncia uniforme. intensidade Intensidade uma medida do brilho dos pixels de luz em um bitmap em comparao com os meios-tons mais escuros e os pixels escuros. Um aumento na intensidade aumenta a vivacidade do branco, mantendo os escuras reais. interseo O ponto em que uma linha cruza com outra. J janela de desenho A parte da janela do aplicativo na qual possvel criar, adicionar e editar objetos. JavaScript Uma linguagem de script utilizada na Web para adicionar funes interativas a pginas HTML.

848

Manual da CorelDRAW X5

JPEG Um formato de imagens fotogrficas que oferece compactao com alguma perda de qualidade da imagem. Devido sua compactao (at 20 para 1) e pequeno tamanho de arquivo, as imagens JPEG so amplamente utilizadas em publicao na Internet. JPEG 2000 Uma verso aprimorada do formato de arquivo JPEG que apresenta uma compactao melhor e permite anexar informaes de imagem e atribuir uma taxa de compactao diferente a uma rea da imagem. justificar Modificar o espacejamento entre caracteres e palavras para que as bordas nas margens esquerda e direita de um bloco de texto fiquem uniformes. K kerning O espao entre caracteres e o ajuste desse espao. Normalmente, o kerning utilizado para colocar dois caracteres mais prximos do que o usual, como por exemplo WA, AW, TA ou VA. O kerning melhora a legibilidade e faz com que as letras paream mais balanceadas e proporcionais, especialmente em tamanhos de fonte maiores. L Lab Um modelo de cor que contm um componente de luminncia (ou iluminao) (L) e dois componentes cromticos: "a" (de verde a vermelho) e "b" (de azul a amarelo). ligadura Um caractere que consiste em duas ou mais letras unidas. limiar Um nvel de tolerncia para a variao tonal em um bitmap. limite de meia-esquadria Um valor que determina quando duas linhas que se encontram em um ngulo agudo passam de uma juno pontiaguda (meia-esquadria) para uma juno quadrada (chanfrada).

Glossrio

849

linha base de texto A linha horizontal imaginria em que os caracteres do texto parecem se apoiar. linha Bzier Uma linha reta ou curva constituda de segmentos conectados por ns. Cada n tem alas de controle que permitem modificar a forma da linha a ser alterada. linha de dimenso Uma linha que exibe o tamanho dos objetos ou a distncia ou ngulo entre eles. linha perpendicular Uma linha que interseciona outra num ngulo reto. linha-guia Uma linha horizontal, vertical ou inclinada que pode ser colocada em qualquer lugar na janela de desenho para ajudar no posicionamento de um objeto. LZW Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido. A compactao LZW utilizada normalmente em arquivos GIF e TIFF. M mapa de imagem Um elemento grfico em um documento HTML que contm reas clicveis que levam a locais na World Wide Web, a outros documentos HTML ou a elementos grficos. marca-d'gua Uma pequena quantidade de rudo aleatrio adicionado ao componente de luminncia dos pixels da imagem, que carrega informaes sobre a imagem. Essa informao sobrevive edio, impresso e digitalizao normais. marcador Um indicador para marcar um endereo da Internet. matiz A propriedade de uma cor que permite sua classificao pelo nome. Por exemplo, azul, verde e vermelho so matizes.
850 Manual da CorelDRAW X5

meio-tom Uma imagem que foi convertida de imagem de tons contnuos em uma srie de pontos de vrios tamanhos, para representar diferentes tonalidades. metadados Informaes sobre objetos. Nomes, comentrios e custo atribudos a objetos so exemplos de metadados. microdeslocamento Movimento de um objeto em pequenos incrementos. Consulte tambm deslocamento e superdeslocamento. miniatura Uma verso pequena e em baixa resoluo de uma imagem ou ilustrao. mistura Efeito criado pela transformao de um objeto em outro atravs de uma progresso de formas e cores. mistura composta Uma mistura criada misturando-se o objeto inicial ou final de uma mistura com outro objeto. mistura dividida Uma mistura simples que decomposta em dois ou mais componentes para criar uma mistura composta. O objeto em que a mistura dividida torna-se o objeto final de um componente da mistura e o objeto inicial do outro. modelo Um conjunto predefinido de informaes que definem o tamanho da pgina, a orientao, a posio da rgua e informaes de grade e de linha-guia. Um modelo tambm pode incluir elementos grficos e texto, que podem ser modificados. modelo de cor Um grfico de cores simples que define a faixa de cores exibidas em um modo de cor. RGB (vermelho, verde e azul), CMY (ciano, magenta e amarelo), CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto), HSB (matiz, saturao e brilho), HLS (matiz, iluminao e saturao) e CIE L*a*b (Lab) so exemplos de modelos de cores.

Glossrio

851

modelo de cor subtrativo Um modelo de cor, como CMYK, que cria cores atravs da subtrao de comprimentos de onda da luz refletida em um objeto. Por exemplo, uma tinta colorida aparece em azul quando absorve todas as cores, exceto a azul. modo de cor Sistema que define o nmero e o tipo de cores que compem uma imagem. Preto-ebranco, tons de cinza, RGB, CMYK e cores da paleta so exemplos de modos de cor. modo de cor da paleta Um modo de cor de 8 bits que exibe imagens de at 256 cores. Voc pode converter uma imagem complexa no modo de cores da paleta para reduzir o tamanho do arquivo e para controlar de forma mais precisa as cores utilizadas ao longo do processo de converso. modo de cor preto-e-branco Um modo de cor de 1 bit que armazena imagens como duas cores slidas, preto e branco, sem gradaes. Esse modo de cor til para linhas artsticas e grficos simples. Para criar o efeito de foto em preto-e-branco, possvel usar o modo de cor tons de cinza. Consulte tambm tons de cinza. moldura de texto O retngulo que aparece como uma srie de linhas tracejadas ao redor de um bloco de texto de pargrafo criado com a utilizao da ferramenta Texto. N navegador de documentos A rea no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo que contm controles para movimentao entre pginas e adio de pginas. O navegador de documentos tambm exibe o nmero da pgina ativa e o nmero total de pginas em um desenho. ns Os pontos quadrados em cada extremidade de um segmento de uma linha ou curva. Para alterar a forma de uma linha ou curva, arraste um ou mais de seus ns.

852

Manual da CorelDRAW X5

O objeto Termo genrico para qualquer item criado ou colocado em um desenho. Os objetos incluem linhas, formas, grficos e texto. objeto aberto Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final no so conectados. objeto combinado Um objeto criado atravs da combinao de dois ou mais objetos e de sua converso em um objeto de curva nica. Um objeto combinado absorve os atributos de preenchimento e de contorno do ltimo objeto selecionado. As sees com um nmero igual de objetos sobrepostos no tm preenchimento. As sees com um nmero mpar de objetos sobrepostos so preenchidas. Os contornos dos objetos originais permanecem visveis. objeto de controle O objeto original utilizado para criar efeitos como envelopes, extruses, sombreamentos, contornos e objetos criados com a ferramenta Mdia artstica . As alteraes feitas no objeto de controle controlam a aparncia do efeito. objeto de curva Um objeto que tem ns e alas de controle manipulveis, com que possvel alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva. objeto de destino Objeto no qual se efetua uma ao de alterao de forma como, por exemplo, soldar, aparar ou fazer a interseo com outro objeto. O objeto de destino mantm seus atributos de preenchimento e contorno copiando esses atributos para os objetos de origem utilizados para executar a ao. Consulte tambm objeto de origem. objeto de origem Objeto usado para se efetuar uma alterao de forma em outro objeto, como soldar, aparar ou fazer a interseo. O objeto de origem sempre recebe os atributos de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Consulte tambm objeto de destino.
Glossrio 853

objeto fechado Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final so conectados. objeto flutuante Um bitmap sem fundo. Objetos flutuantes tambm so denominados objetos fotogrficos ou imagens cortadas. objeto PowerClip Um objeto criado atravs da colocao de objetos (objetos de contedo) dentro de outros objetos (objetos recipientes). Se o objeto de contedo for maior do que o objeto recipiente, o objeto de contedo ser cortado automaticamente. Somente o contedo que couber dentro do objeto recipiente ficar visvel. objeto principal Um objeto que foi clonado. A maioria das alteraes feitas no objeto principal automaticamente aplicada ao clone. objeto vetorial Um objeto especfico dentro de um desenho, que criado como um conjunto de linhas e no como padres individuais de pontos ou pixels. Os objetos vetoriais so gerados a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo nos quais as linhas so desenhadas. objetos PowerClip aninhados Recipientes que contm outros recipientes para formar objetos PowerClip complexos. opacidade A qualidade de um objeto que torna difcil ver atravs dele. Se um objeto for 100% opaco, no ser possvel ver atravs dele. Nveis de opacidade abaixo de 100% aumentam a transparncia dos objetos. Consulte tambm transparncia. origem O ponto da janela de desenho em que as rguas se cruzam.

854

Manual da CorelDRAW X5

P padro moir O efeito visual de curvas irradiantes criadas atravs da sobreposio de dois padres normais. Por exemplo, um padro moir pode ser o resultado da sobreposio de duas telas de meio-tom com ngulos, espacejamento de pontos e tamanho de ponto diferentes. Os padres moir so o resultado indesejvel da repetio da formao da imagem na tela com uma tela de meio-tom diferente ou com a mesma tela de meio-tom com um ngulo diferente do original. pgina de cdigo (code page) Pgina de cdigo (code page) uma tabela do sistema operacional DOS ou Windows que define que conjunto de caracteres ASCII ou ANSI usado para exibir texto. Conjuntos de caracteres diferentes so usados para os diferentes idiomas. pgina de desenho A parte da janela de desenho delimitada por um retngulo com um efeito de sombra. pgina principal Uma pgina virtual que contm configuraes globais de objetos, linhas-guia e grades que podem ser aplicadas a todas as pginas do documento. paleta de cores Conjunto de cores slidas entre as quais possvel selecionar cores para preenchimentos e contornos. perfil de cores Uma descrio das capacidades e caractersticas de manipulao de cores de um dispositivo. perspectiva de dois pontos Um efeito criado pelo aumento ou diminuio do comprimento de dois lados de um objeto para criar a impresso de que o objeto est distanciando-se em duas direes. perspectiva de um ponto Um efeito criado quando se aumenta ou diminui o comprimento de um lado de um objeto para criar a impresso de que vai diminuindo em uma direo. pixel Um ponto colorido que consiste na menor parte de um bitmap.
Glossrio 855

Consulte tambm resoluo. PNG (Portable Network Graphics) Um formato de arquivo grfico desenvolvido para exibio on-line. Esse formato importa grficos coloridos de 24 bits. ponta Um dispositivo de caneta, utilizado junto com uma mesa digitalizadora, que permite desenhar pinceladas. Uma ponta sensvel presso permite variar as pinceladas com alteraes sutis na presso. ponto Uma unidade de medida utilizada principalmente em tipografia para definir tamanhos de tipos. H aproximadamente 72 pontos em uma polegada e 12 pontos em uma paica. ponto branco A medio de branco em um monitor colorido que influencia a exibio dos destaques e do contraste. Na correo da imagem, o ponto branco determina o valor do brilho que considerado branco em uma imagem de bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, possvel definir o ponto branco para melhorar o contraste da imagem. Por exemplo, em um histograma de uma imagem com os valores de brilho em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro), se voc definir o ponto branco como 250, todos os pixels com um valor superior a 250 sero convertidos em branco. ponto de ancoragem O ponto que permanece estacionrio quando se estica, escala, espelha ou inclina um objeto. Os pontos de ancoragem correspondem s oito alas exibidas quando um objeto selecionado e tambm ao centro de uma caixa de seleo marcada com um X. ponto de ativao A rea de um objeto na qual possvel clicar-se para ir ao endereo especificado por um URL. ponto de ativao O processo de adicionar dados a objetos ou grupos de objetos para que reajam a eventos, como apontar ou clicar. Por exemplo, voc pode atribuir um URL a um objeto, tornando-o um hyperlink para um site da Web externo.

856

Manual da CorelDRAW X5

ponto de fuga Um marcador que aparece ao se selecionar uma extruso ou um objeto ao qual tenha sido acrescentada perspectiva. Com uma extruso, o marcador de ponto de fuga indica a profundidade (extruso paralela) ou o ponto no qual as superfcies extrudadas se encontrariam se fossem estendidas (extruso de perspectiva). Em ambos os casos, o ponto de fuga indicado por um X. ponto mdio O ponto mdio de uma linha Bzier que divide-a em duas partes de comprimentos iguais. ponto preto Um valor de brilho que considerado preto em uma imagem de bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, possvel definir um ponto preto para melhorar o contraste da imagem. Por exemplo, no histograma de uma imagem, com uma escala de brilho de 0 (escuro) a 255 (claro), se voc definir o ponto preto no 5, todos os pixels com um valor superior a 5 sero convertidos em preto. preenchimento Uma cor, bitmap, gradiente ou padro aplicado a uma rea de uma imagem. preenchimento de malha Um tipo de preenchimento que permite adicionar retalhos de cores ao interior de um objeto selecionado. preenchimento de textura Preenchimento gerado atravs de fractais que, por padro, preenche um objeto ou a rea de uma imagem com uma nica imagem, em vez de uma srie de imagens repetidas. preenchimento gradiente Uma progresso suave de duas ou mais cores aplicadas a uma rea de imagem seguindo um caminho linear, radial, cnico ou quadrado. Preenchimentos gradientes de duas cores tm uma progresso direta de uma cor para outra, enquanto os preenchimentos personalizados podem ter uma progresso de muitas cores. preenchimento PostScript Um tipo de preenchimento de textura desenvolvido na linguagem PostScript.

Glossrio

857

preenchimento uniforme Um tipo de preenchimento utilizado para aplicar uma cor slida a uma imagem. Consulte tambm preenchimento. preenchimentos de padro Um preenchimento que consiste em uma srie de objetos ou imagens vetoriais repetitivos. profundidade da cor O nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela profundidade de bits de uma imagem e do monitor que a exibe. Por exemplo, uma imagem de 8 bits pode conter at 256 cores, enquanto que uma imagem de 24 bits pode conter at cerca de 16 milhes de cores. Uma imagem GIF um exemplo de uma imagem de 8 bits; uma imagem JPEG um exemplo de uma imagem de 24 bits. profundidade de bits O nmero de bits binrios que definem o tom ou a cor de cada pixel em um bitmap. Por exemplo, um pixel em uma imagem em preto-e-branco tem uma profundidade de 1 bit, porque s pode ser preto ou branco. O nmero de valores de cor que uma determinada profundidade de bits pode produzir igual a 2 elevado potncia da profundidade de bits. Por exemplo, uma profundidade de bits igual a 1 pode produzir dois valores de cor (2 1=2) e uma profundidade de bits igual a 2 pode produzir 4 valores de cor (2 2 = 4). A profundidade de bits varia entre 1 e 64 bits por pixel (bpp) e determina a profundidade da cor de uma imagem. progressivo Em imagens JPEG, um mtodo para fazer com que a imagem inteira aparea na tela, em uma resoluo baixa e em blocos. medida que os dados da imagem so carregados, a qualidade da imagem aumenta progressivamente. proporo A proporo entre a largura e a altura de uma imagem (expressa matematicamente como x:y). Por exemplo, a proporo de uma imagem de 640 x 480 pixels 4:3.

858

Manual da CorelDRAW X5

R raio Quando aplicado ao filtro de Poeira e risco, define o nmero de pixels, ao redor da rea danificada, utilizados para aplicar o filtro. reamostrar Alterar as dimenses e a resoluo de um bitmap. O aumento da resoluo aumenta o tamanho da imagem, enquanto a reduo da resoluo diminui o tamanho da imagem. A reamostragem com uma resoluo fixa permite manter a resoluo da imagem por meio da adio ou subtrao de pixels e variando o tamanho da imagem. A reamostragem com uma resoluo varivel mantm o nmero de pixels inalterado e altera o tamanho da imagem, resultando em uma resoluo menor ou maior do que aquela da imagem original. reconhecimento de forma A capacidade de reconhecer e converter formas desenhadas mo em formas perfeitas. Para aproveitar bem o reconhecimento de forma, voc deve usar a ferramenta Desenho inteligente. Por exemplo, voc pode desenhar quatro pinceladas para esboar um retngulo e o aplicativo converter as linhas desenhadas mo em um retngulo perfeito. rgua Uma barra horizontal ou vertical, marcada em unidades, utilizada para determinar o tamanho e a posio de objetos. Por padro, as rguas so exibidas do lado esquerdo e ao longo do topo da janela do aplicativo, mas podem ser ocultadas ou movidas. renderizar Capturar uma imagem bidimensional a partir de um modelo tridimensional. representao de texto Um mtodo de representao de texto que utiliza palavras sem significado ou uma srie de linhas retas. resoluo A quantidade de detalhes que um arquivo de imagem contm, ou que um dispositivo de entrada, sada ou exibio capaz de produzir. A resoluo medida em dpi (pontos por polegada) ou ppi (pixels por polegada). Resolues baixas podem resultar em uma

Glossrio

859

aparncia granulada, enquanto resolues elevadas podem produzir imagens de qualidade maior, mas resultam em arquivos com tamanho maior. resoluo de imagem O nmero de pixels por polegada, em um bitmap, medido em ppi (pixels por polegada) ou dpi (pontos por polegada). Resolues baixas podem dar ao bitmap uma aparncia granulada e resolues elevadas produzem imagens mais suaves, mas resultam em arquivos maiores. resoluo de sada O nmero de pontos por polegada (dpi) que um dispositivo de sada, como uma fotocompositora ou impressora a laser, produz. restrio Em impresso comercial, uma forma de cobertura criada pela extenso do objeto de fundo para o objeto de primeiro plano. RGB Modo de cor no qual as trs cores de luz (vermelho, verde e azul) so combinadas com diferentes intensidades para produzir todas as outras cores. Um valor entre 0 e 255 atribudo a cada canal de vermelho, verde e azul. Monitores, digitalizadores e o olho humano utilizam RGB para produzir ou detectar cores. rich text O formato RTF (Rich Text Format) suporta formatao de texto, como negrito, itlico e sublinhado, assim como diferentes tipos e tamanhos de fonte e texto colorido. Os documentos em RTF podem tambm incluir opes de formatao de pgina, como margens personalizadas, espaamento entre linhas e largura da tabulao. rudo Na edio de bitmaps, pixels aleatrios na superfcie do bitmap que lembram a esttica em uma tela de televiso. S sangramento A parte da imagem impressa que se estende alm da borda da pgina. O sangramento garante que a imagem final ficar certa na borda do papel aps a encadernao e aparagem.

860

Manual da CorelDRAW X5

saturao A pureza ou vivacidade de uma cor, expressa como ausncia de branco. Uma cor com 100% de saturao no contm branco. Uma cor com 0% de saturao um tom de cinza. script CGI Um aplicativo externo executado por um servidor HTTP em resposta a uma ao executada em um navegador da Web como, por exemplo, clicar em um link, uma imagem ou em outro elemento interativo de uma pgina da Web. segmento A linha ou curva entre dois ns de um objeto curvo. segmento A linha ou curva entre dois ns de um objeto curvo. seleo mltipla Selecionar vrios objetos, com o uso da ferramenta Seleo, ou vrios ns, com o uso da ferramenta Forma. selecionar com marca Para selecionar objetos ou ns atravs do arraste das ferramentas Seleo ou Forma na diagonal e envolvendo-os em uma caixa de marca de seleo. selecionar com marca mo livre Selecionar com marcas objetos ou ns enquanto arrasta a ferramenta Forma, e controlar a forma do delimitador da caixa de marca, como se estivesse desenhando uma linha mo livre. Consulte tambm selecionar com marca. sem perda Um tipo de compactao de arquivo que mantm a qualidade de uma imagem que foi compactada e descompactada. sensibilidade da faixa Uma opo de modo de cor de paleta que permite especificar uma cor de foco para a converso de paleta. Voc pode ajustar a cor e especificar sua importncia para orientar a converso.

Glossrio

861

separao Um termo de impresso que se refere a uma rea onde as cores subjacentes so removidas para que somente as cores superiores sejam impressas. Por exemplo, se voc imprimir um crculo pequeno sobre um crculo grande, a rea sob o crculo pequeno no ser impressa. Isso garante que a cor usada no crculo pequeno se mantenha ntegra em vez de se sobrepor cor usada no crculo grande e se misturar a ela. separao de cor Em impresso comercial, o processo de diviso de cores em uma imagem composta para produzir vrias imagens em tons de cinza separadas, uma para cada cor primria da imagem original. No caso de uma imagem CMYK, quatro separaes (uma para ciano, uma para magenta, uma para amarelo e uma para preto) devem ser feitas. smbolo Um objeto ou grupo de objetos reutilizvel. Um smbolo definido uma vez e pode ser referido muitas vezes em um desenho. simulao Um processo utilizado para simular um nmero maior de cores quando apenas um nmero limitado de cores est disponvel. sinal diacrtico Um acento acima, abaixo ou atravs de um caractere escrito como, por exemplo, o acento agudo () e a cedilha (). sobrescrito Os caracteres de texto posicionados acima da linha de base dos outros caracteres em uma linha de texto. soldar Combinar dois objetos em um nico objeto de curva com um nico contorno. Solda-se um objeto de origem a um objeto de destino para se criar um novo objeto que assume os atributos de preenchimento e contorno do objeto de destino. sombreamento Efeito de sombra tridimensional que d aos objetos uma aparncia realista.

862

Manual da CorelDRAW X5

suavizao de serrilhado Um mtodo de suavizao das bordas curvas e diagonais das imagens. Os pixels intermedirios ao longo das bordas so preenchidos para suavizar a transio entre as bordas e a rea em torno delas. subcaminhos Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. subexposio Luz insuficiente em uma imagem. Consulte tambm exposio. subscrito Os caracteres de texto posicionados abaixo da linha de base dos outros caracteres em uma linha de texto. superdeslocamento A movimentao de um objeto em grandes incrementos pressionando Shift e uma tecla de seta. O valor do superdeslocamento multiplicado pelo valor do deslocamento para se obter a distncia pela qual o objeto movido. Consulte tambm deslocamento e microdeslocamento. superexposio Luz excessiva em uma imagem que d a ela uma aparncia desbotada. Consulte tambm exposio. suplemento Um mdulo separado que amplia a funcionalidade de um aplicativo. T tabela de aceleradores Arquivo que contm uma lista de teclas de atalho. Diferentes tabelas ficam ativas, dependendo da tarefa em execuo.

Glossrio

863

tabulaes com pontilhados Uma fileira de caracteres colocados entre objetos de texto para ajudar o leitor a seguir uma linha ao longo do espao em branco. As tabulaes com pontilhados normalmente so utilizadas no lugar das paradas de tabulao, principalmente antes de texto alinhado pela direita, como em uma lista ou ndice. tamanho Alterar proporcionalmente as dimenses horizontal e vertical de um objeto, alterando uma das dimenses. Por exemplo, um retngulo com 1 cm de altura e 2 cm de largura pode ser dimensionado por meio da alterao do valor da altura para 1,5 cm. Uma largura de 3 cm ser o resultado automtico do novo valor da altura. A proporo de 1:2 (altura para largura) mantida. tangente Uma linha reta que toca uma curva ou uma elipse em um ponto, mas no cruza a curva ou a elipse naquele ponto. tecla de restrio Uma tecla que deve ser mantida pressionada para restringir o desenho e a edio a uma forma ou um ngulo. A tecla padro Ctrl. possvel alterar a tecla padro para Shift, o padro do Windows, na pgina da ferramenta Seleo da caixa de dilogo Opes. teclas de seta Teclas de direo que movem ou "deslocam" os objetos selecionados em pequenos incrementos. Voc pode tambm utilizar as teclas de seta para posicionar o cursor ao digitar ou editar texto na tela ou em uma caixa de dilogo. tela de abertura A tela que aparece quando o CorelDRAW iniciado. Ela monitora o andamento do processo de inicializao e fornece informaes sobre copyright e registro. temperatura Uma forma de descrever a luz em graus Kelvin valores baixos correspondem a condies de iluminao fraca que provocam uma tonalidade alaranjada, como luz de velas ou de lmpadas incandescentes. Valores mais altos correspondem a uma iluminao intensa, como a luz do sol, que cria um matiz azulado.

864

Manual da CorelDRAW X5

texto artstico Um tipo de texto criado com a ferramenta Texto. Utilize o texto artstico para adicionar linhas curtas de texto como, por exemplo, ttulos, ou para aplicar efeitos grficos, como o ajuste do texto a um caminho, criar extruses e misturas, e criar todos os outros efeitos especiais. Um objeto de texto artstico pode conter at 32.000 caracteres. texto de pargrafo Um tipo de texto que permite aplicar opes de formatao e editar diretamente grandes blocos de texto. tingimento Na edio de fotos, um tingimento frequentemente se refere a uma cor semitransparente aplicada a uma imagem. Tambm denominada tonalidade de cor. Em impresso, o tingimento um tom mais claro de uma cor criada com telas de meiotom por exemplo, uma cor exata. Consulte tambm meio-tom. tom As variaes de uma cor ou da faixa de cinzas entre preto e branco. tom duplo Uma imagem no modo de cor de tom duplo simplesmente uma imagem de 8 bits em tons de cinza que foi aprimorada com at quatro cores adicionais. tonalidade da cor Uma tonalidade de cor que frequentemente ocorre em fotos como resultado das condies de iluminao ou outros fatores. Por exemplo, uma foto capturada em um ambiente fechado com iluminao incandescente turva pode resultar em um matiz da cor amarela; tirar uma foto ao ar livre sob a luz forte do sol pode resultar em um matiz da cor azul. tons de cinza Um modo de cor que exibe imagens utilizando 256 tons de cinza. Cada cor definida como um valor entre 0 e 255, onde 0 o mais escuro (preto) e 255 o mais claro (branco). As imagens em tons de cinza, especialmente fotografias, costumam ser chamadas de "preto-e-branco".

Glossrio

865

transparncia A qualidade de um objeto que facilita ver atravs dele. A configurao de nveis baixos de transparncia causa nveis mais altos de opacidade e menor visibilidade dos itens ou da imagem subjacentes. Consulte tambm opacidade. TWAIN Atravs da utilizao do driver TWAIN, fornecido pelo fabricante do hardware de captura de imagem, os aplicativos grficos da Corel podem obter imagens diretamente de uma cmera digital ou de um digitalizador. U Unicode Uma codificao de caracteres padro que define conjuntos de caracteres para todos os idiomas escritos do mundo usando um cdigo de 16 bits e mais de 65.000 caracteres. O Unicode permite lidar eficazmente com texto independentemente do idioma do texto, do sistema operacional ou do aplicativo usado. URL (Uniform Resource Locator) URL (Uniform Resource Locator, localizador uniforme de recursos) um endereo exclusivo que define onde uma pgina da Web se localiza na Internet. V valor de cor Um conjunto de nmeros que define uma cor em um modo de cor. No modo de cor RGB, por exemplo, os valores de cor de 255 para vermelho (R) e zero para verde (G) e azul (B) resultam na cor vermelha. vincular O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Um objeto vinculado permanece ligado ao seu arquivo de origem. Se quiser alterar um objeto vinculado a um arquivo, voc ter de modificar o arquivo de origem.

866

Manual da CorelDRAW X5

W Windows Image Acquisition (WIA) Uma interface e um driver padro, criados pela Microsoft, para o carregamento de imagens de dispositivos perifricos, como digitalizadores e cmeras digitais. Z ZIP Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido. zona de ativao A distncia da margem direita na qual a hifenizao tem incio. zoom Reduzir ou aumentar a exibio de um desenho. Voc pode aplicar mais zoom para ver detalhes ou menos zoom para ter uma viso mais ampla.

Glossrio

867

ndice
A
abrir contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 abrir desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 acelerao de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 desfazer e refazer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 desfazer e refazer no PowerTRACE . 595 repetir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 aes. Consulte macros ou scripts. adicionar filetes a cantos . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar vieira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Adobe Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 adquirir imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 adicionar objetos a grupos . . . . . . . . . 247 remover objetos de grupos . . . . . . . . . 248 Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 alterar idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 para usurios do Adobe Illustrator . . 829 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 ajustar texto a caminho . . . . . . . . . . . . . . 429 alas (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835 alas de controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 manipular segmentos . . . . . . . . . . . . . 169 alas de controle (definio) . . . . . . . . . . 835 alinhamento objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228, 232 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234 desativar ou ativar . . . . . . . . . . . . . . . .234 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . .235 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 objetos em uma pgina . . . . . . . .229, 230 pela grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 pelas linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . .523 por pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420 usar linhas-guia dinmicas . . . . . . . . .235 alinhar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .835 amostra (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .835 amostra de cor (definio) . . . . . . . . . . . .835 amostrar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295, 301 ampliar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . .618 ngulo caligrfico (definio) . . . . . . . . . .835 apagar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 reas de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 em linha reta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 segmentos de linha virtual . . . . . . . . .192 aparar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 aplicar zoom no PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . .591 aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 arcos, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 rea de arraste (definio) . . . . . . . . . . . .836 rea de sangramento, exibir . . . . . . . . . . .78 rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .796 barra de ferramentas padro . . . . . . . . .40 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . . .57

ndice

869

barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . .41 caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . .42 correio eletrnico . . . . . . . . . . . . . . . . .798 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .796 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 janela do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . .38 janelas de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . .58 restaurar padro . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37

Arquivos Adobe Photoshop (PSD) . . . . .765 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767 Arquivos AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 exibir resumo da verificao prvia . 721 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 arquivos AI exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 Arquivos AutoCAD Drawing Database (DWG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Arquivos AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739 arquivos AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 arquivos Bitmap (BMP) do OS/2 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726 Arquivos bitmap (BMP) do Windows notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725 arquivos Bitmap do OS/2 (BMP) . . . . . . .725 arquivos Bitmap do Windows (BMP) . . .724 arquivos BMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . .724, 725 Arquivos CALS Compressed Bitmap (CAL) 785 Arquivos CDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 Arquivos CDT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos CDX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos CGM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .726 Arquivos CLK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos CMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 Arquivos CMX (Corel Presentation Exchange) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Arquivos Corel ArtShow 5 (CPX) . . . . .785 Arquivos Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 or DRW) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735

rea de trabalho (definio) . . . . . . . . . . .836 rea de transferncia (definio) . . . . . . .836 reas sobrepostas, aparar . . . . . . . . . . . . .198 arquivo de animao (definio) . . . . . . .836 arquivo de padro (PAT) . . . . . . . . . . . . .785 Arquivo de plotadora HPGL (PLT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .762 arquivo de plotadora HPGL (PLT) . . . . .761 Arquivo Frame Vector Metafile (FMV) .785 Arquivo GEM (GEM) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 exportar no Microsoft Office . . . . . . .689 exportar no WordPerfect Office . . . . .689 Importar e exportar . . . . . . . . . . . . . . .681 salvar em formatos diferentes . . . . . . .690 Arquivos Adobe Illustrator (AI) . . . . . . . .719 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .719 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .721 arquivos Adobe Illustrator (AI) exibir resumos de verificao prvia .721 Arquivos Adobe PDF (Portable Document Format) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .758

870

ndice

Arquivos Corel DESIGNER (DSF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736 Arquivos Corel Paint Shop Pro (PSP) . . 779 Arquivos Corel Painter (RIF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 arquivos Corel Painter (RIF) . . . . . . . . . . 767 Arquivos Corel PHOTO-PAINT (CPT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 arquivos Corel PHOTO-PAINT (CPT) . 729 arquivos Corel Presentation Exchange (CMX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728 Arquivos Corel Presentations (SHW) . . 785 Arquivos Corel R.A.V.E. (CLK) . . . . . . . . 785 arquivos CorelDRAW (CDR) . . . . . . . . . 728 Arquivos CorelDRAW Compressed (CDX) . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 arquivos CPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Arquivos CPX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos CSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Arquivos CSL (Corel Symbol Library) . . 730 arquivos CUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Arquivos Cursor Resource (CUR) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 Arquivos DCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 arquivos de backup recuperar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . 603, 783 equilbrio de branco . . . . . . . . . . . . . . 607 reduzir rudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 usar histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 visualizar propriedades . . . . . . . . . . . . 612 arquivos de cpia de segurana . . . . . . . . 86 Arquivos de Fonte TrueType (TTF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780

Arquivos de fonte TrueType (TTF) . . . .780 Arquivos de modelo Corel DESIGNER (CDT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos de modelo CorelDRAW (CDT) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos de origem de dados . . . . . . . . . .629 acrescentar campos a . . . . . . . . . . . . . .633 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .631 criar com editor de texto . . . . . . . . . . .633 excluir registros . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 exibir registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 formatar campos numricos . . . . . . . .632 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .634 incrementar campos numricos . . . . .632 mudar ordem de campos a mesclar . .632 procurar registros . . . . . . . . . . . . . . . . .632 arquivos de som . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Arquivos de texto ANSI (TXT) . . . . . . . .785 Arquivos DES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos do CorelDRAW (CDR) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .728 arquivos do Cursor Resource (CUR) . . .730 Arquivos do Micrografx Designer (DSF ou DS4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos do Microsoft Publisher (PUB) 734 Arquivos do Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 arquivos DOC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 Arquivos DOCX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .731 Arquivos DRW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DSF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .735 Arquivos DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 arquivos DWG (AutoCAD Drawing Database) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737

ndice

871

Arquivos DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .737 Arquivos Encapsulated PostScript (DCS) . . 785 Arquivos Encapsulated PostScript (EPS) 740 configurar opes de exportao . . . .744 configurar opes gerais de exportao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .742 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .746 Arquivos EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .740 arquivos EPS exibir em arquivos PDF . . . . . . . . . . .704 Arquivos EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FlashPix (FPX) . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos FMV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Fonte Adobe Type 1 (PFB) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 arquivos Fonte Adobe Type 1 (PFB) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 Arquivos FPX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos GEM Paint (IMG) . . . . . . . . . . .785 Arquivos GIF notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .750 arquivos GIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749, 750 Arquivos GIMP (XCF) . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Graphic Interchange Format (GIF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .749 Arquivos ICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Imagem Kodak Photo-CD (PCD) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos IMG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .751 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .752 Arquivos JPEG 2000 (JP2) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .753

arquivos JPEG 2000 (JP2) . . . . . . . . . . . . .752 arquivos Kodak Photo CD Image (PCD) 754 Arquivos Lotus 1-2-3 (WK) . . . . . . . . . . .785 Arquivos Lotus PIC (PIC) . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos MacPaint Bitmap (MAC) . . . . .785 Arquivos Macromedia Flash (SWF) . . . . .774 exibir problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . 776 exportar para a Web . . . . . . . . . . . . . 776 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777 Arquivos Macromedia FreeHand (FH) .785 Arquivos MET Metafile (MET) . . . . . . . . .785 Arquivos Micrografx Picture Publisher (PP4, PP5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Microsoft Excel (XLSX or XLSM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Microsoft PowerPoint (PPT) .785 Arquivos Microsoft Publisher (PUB) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Arquivos Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733 Arquivos PaintBrush (PCX) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758 arquivos PaintBrush (PCX) . . . . . . . . . . .757 Arquivos PCD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .754 Arquivos PCT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos PCX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .757 Arquivos PFB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .723 Arquivos PIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos PICT (PCT) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756 arquivos PICT (PCT) . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Arquivos PLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .761 Arquivos PNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .764 Arquivos Portable Network Graphics

872

ndice

(PNG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 arquivos Portable Network Graphics (PNG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Arquivos PostScript (PS ou PRN) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749 arquivos PostScript (PS ou PRN) . . . . . . 747 Arquivos PostScript Interpreted (PS ou PRN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PP4, PP5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PPF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos PRN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Arquivos PS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Arquivos PSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Arquivos PSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779 arquivos PSP (Corel Paint Shop Pro) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780 Arquivos PUB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Arquivos Quattro Pro (WB) . . . . . . . . . . 785 Arquivos RIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767 arquivos RTF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 Arquivos Scalable Vector Graphics (SVG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 adicionar informaes de referncia . 771 escolher cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773 Arquivos SCITEX CT Bitmap (SCT) . . . 785 Arquivos SHW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 Arquivos SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 Arquivos SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774 Arquivos TARGA (TGA) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778 arquivos TARGA (TGA) . . . . . . . . . . . . . . 777 Arquivos TGA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777

Arquivos TIFF notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .779 arquivos TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .778 Arquivos TTF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .780 Arquivos TXT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos Visio (VSD) . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos VSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 arquivos Wavelet Compressed Bitmap (WI) . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos WI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos Windows Metafile Format (WMF) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 arquivos Windows Metafile Format (WMF) . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos WMF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .784 Arquivos WordPerfect Document (WPD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .781 Arquivos WordPerfect Graphic (WPG) notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .783 arquivos WordPerfect Graphic (WPG) .782 Arquivos WordStar (WSD) . . . . . . . . . . .785 Arquivos WPD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .781 Arquivos WPG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .782 Arquivos WSD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XCF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XLSM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XLSX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785 Arquivos XPixMap Image (XPM) . . . . . .785 arredondados cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 arredondar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201

ndice

873

ASCII, codificar texto em PDF . . . . . . . .701 aspas personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460 associaes de arquivos . . . . . . . . . . . . . .814 cancelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .798 atribuir a comandos . . . . . . . . . . . . . . .799 atribuir a estilos de texto . . . . . . . . . . .799 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .800 exportar uma lista de . . . . . . . . . . . . . .801 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .800 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .798 atributos do conta-gotas . . . . . . . . . . . . . .221 atualizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 alterar configuraes . . . . . . . . . . . . . . . .6 atualizaes do produto . . . . . . . . . . . . . . . .6 atualizar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . .6 automatizar tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 aviso de gama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 avisos desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .791 para perfis de cores ausentes ou incompatveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363

adicionar e remover itens . . . . . . . . . exibir informaes . . . . . . . . . . . . . . . ocultar ou exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . redimensionar itens . . . . . . . . . . . . . . restaurar padro . . . . . . . . . . . . . . . . .

811 810 810 809 810 811 811

barras de calibragem de cores . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . .41 adicionar e excluir . . . . . . . . . . . . . . . 805 adicionar e remover itens . . . . . . . . . 806 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808 editar imagens de botes . . . . . . . . . . 807 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . 804 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 mover e copiar itens . . . . . . . . . . . . . . 806 ocultar e exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803 personalizar botes . . . . . . . . . . . . . . 806 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Base de conhecimentos, acessar . . . . . . . .30 biblioteca (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .836 Bibliotecas de paletas . . . . . . . . . . . . . . . .314 exibir paletas de cores de . . . . . . . . . . 315 bibliotecas de smbolos . . . . . . . . . . . . . . .272 acrescentar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 bitmap (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .836 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543 abrir mscaras de cor . . . . . . . . . . . . . 560 ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . 568 alterar mscaras de cor . . . . . . . . . . . 560 alterar para o modo de cor cores da paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580 alterar para preto e branco . . . . . . . . 576 aplicar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377

B
banco de dados do projeto . . . . . . . . . . .283 Barra de ferramentas Macros . . . . . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 barra de ferramentas padro . . . . . . . . . . .40 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . .57 adicionar e remover itens . . . . . . . . . .809 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . .808 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .808 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .808 reorganizar itens . . . . . . . . . . . . . . . . .809 barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60

874

ndice

aplicar PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . 204 aplicar telas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 colorir monocromticos . . . . . . . . . . . 559 combinar bitmaps de vrias camadas 681 como fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 converter grficos vetoriais . . . . . . . . . 543 converter preenchimentos complexos 710 cor para exportao . . . . . . . . . . . . . . . 666 corrigir cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546, 686 descrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 efeitos especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 entrelaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 exibir e ocultar cores . . . . . . . . . . . . . . 559 exportar com fundo transparente . . . . 668 extrair perfis de cores incorporados . . 681 imprimir como . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 incorporar no texto . . . . . . . . . . . . . . . 445 inflar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 modos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 opes de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . 665 otimizar para a Web . . . . . . . . . . . . . . 659 rastrear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 reamostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 reamostrar durante a importao . . . . 685 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548 reduzir a resoluo para impresso . . 622 reduzir resoluo em arquivos PDF . 700 remover marcas de poeira e risco . . . . 554 suavizao de serrilhado . . . . . . . . . . . 665 usar como preenchimentos . . . . . . . . 325 verificar marcas d'gua . . . . . . . . . . . . 681 vincular externamente . . . . . . . . . . . . 681

objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . .205

borda das pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 bordas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 borrar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 botes para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .669 brilho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .836 brilho, ajustar em bitmaps . . . . . . . . . . . .563

C
C.A.R.M. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 caixa de seleo (definio) . . . . . . . . . . .837 caixa delimitadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 ferramentas de curva . . . . . . . . . . . . . .113 ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 caixa delimitadora (definio) . . . . . . . . .837 calibrar rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .516 camada (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 Camada rea de trabalho . . . . . . . . . . . . .255 Camada grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 Camada linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 camada principal (definio) . . . . . . . . . . .837 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 ativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 ativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 configuraes das pginas principais .260 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258

bitmaps monocromticos . . . . . . . . . . . . 559 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . 808 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250

ndice

875

imprimir e exportar . . . . . . . . . . . . . . .261 independentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 manter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 ocultar e exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261 ordem de empilhamento . . . . . . . . . . .264 pginas principais . . . . . . . . . . . . . . . .255 propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263

campos numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 formatar em arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 incrementar valor . . . . . . . . . . . . . . . . 632 canal de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . .837 cancelar a seleo de ns . . . . . . . . . . . . .167 cancelar associaes de arquivos . . . . . .814 caneta de mesa digitalizadora configurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 caneta de mesas digitalizadoras . . . . . . . .147 canetas sensveis presso . . . . . . . . . . . .147 canetas, sensveis presso . . . . . . . . . . .147 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199 adicionar chanfros . . . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 adicionar vieiras . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 arredondados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 chanfrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 com vieiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 capitulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .434 caractere (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .838 caracteres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .414 alterar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 415 deslocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 endireitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 no imprimveis . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 retornar linha de base . . . . . . . . . . . 426 caracteres especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 caracteres no imprimveis (definio) . .838 caracteres no imprimveis,exibir . . . . . .447 carregar perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 352 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 carregar fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527

camadas principais, criar . . . . . . . . . . . . . .258 cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 carregar fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 caminho separar texto de . . . . . . . . . . . . . . . . . .432 caminho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 caminho fechado (definio) . . . . . . . . . .837 caminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175, 429 ajustar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429 ajustar textos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430 alterar em misturas . . . . . . . . . . . . . . .407 espelhar texto em . . . . . . . . . . . . . . . . .431 extrair de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .176 fechados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .837 fechar automaticamente . . . . . . . . . . .191 manter abertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 separar das misturas . . . . . . . . . . . . . .407 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 campos a mesclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .633 inserir em formulrios . . . . . . . . . . . . .634 mudar ordem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 campos de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 campos de dados do objeto Consulte campos de dados

876

ndice

bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534 cor de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 espaamento das bordas . . . . . . . . . . . 535 inserir paradas de tabulao . . . . . . . . 536 ir para a prxima . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 mesclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . 532, 537 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539

cobertura de cor (definio) . . . . . . . . . .838 cobertura de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .649 disperso automtica . . . . . . . . . . . . . .652 cobertura RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .653 largura da cobertura . . . . . . . . . . . . . .654 limiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .655 posicionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . .654 reduo de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656 tintas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656 codificao de texto em arquivos PDF .700 codificar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .839 codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 cdigos de barras, inserir . . . . . . . . . . . . .253 cdigos de formatao inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412 Coleo Formas perfeitas . . . . . . . . . . . .160 colees, adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . .272 colocao em ladrilho (definio) . . . . . .839 colocar arquivos. Consulte importar arquivos colocar em escala (definio) . . . . . . . . . .839 colocar em ladrilho . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 colocar trabalhos de impresso em ladrilhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617 colunas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .532 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .529 recortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .529 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .532 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 colunas, adicionar ao texto . . . . . . . . . . .433

centro de rotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 centro de rotao (definio) . . . . . . . . . 838 chanfrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 chanfraduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 profundidade e ngulo . . . . . . . . . . . . 392 chanfrar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 crculos desenhar arrastando . . . . . . . . . . . . . . 154 circundar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 classes de regras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 clipart (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 reverter para mestre . . . . . . . . . . . . . . . 224 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 clone (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 CMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 cobertura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 838

ndice

877

com ajuste, tipo de paleta . . . . . . . . . . . .582 com perda (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .839 com vieiras cantos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 comando Frente menos verso . . . . . . . .198 Comando Simplificar . . . . . . . . . . . . . . . . .198 comando Verso menos frente . . . . . . . . .198 comandos de menu localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .803 combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 molduras de texto de pargrafo . . . . .440 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 comentrios, adicionar a arquivos . . . . .690 compactar bitmaps em arquivos PDF . . . . . . . . .699 compatibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 drivers de impressora . . . . . . . . . . . . .621 compatibilidade de arquivos PDF . . . . . .709 complexidade da curva . . . . . . . . . . . . . . .628 reduzir ao imprimir . . . . . . . . . . . . . . .628 Computer Graphics Metafile (CGM) . . .726 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .727 cncavo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .839 ConceptShare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105 abrir conta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105 efetuar login . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 publicar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 configuraes linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . .147 linhas e contornos . . . . . . . . . . . . . . . .125 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . .240 unidades de dimenso . . . . . . . . . . . . .147 configuraes de converso de cores . 355 configuraes de cpia de segurana automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 configuraes de cores do documento 348

configuraes de cores padro . . . . . . 346 configuraes padro . . . . . . . . . . . . . . . .795 salvar atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 salvar personalizada . . . . . . . . . . . . . 796 contedo abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 armazenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 usar e gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . 100 contedo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .839 contornar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 contorno (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .839 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109, 383 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 caligrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 clonar e copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 configuraes de cores . . . . . . . . . . . . 385 converter em objetos . . . . . . . . . . . . . 128 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 cor do contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 definir progresso do preenchimento 386 definir propriedades padro . . . . . . . 127 especificar configuraes . . . . . . . . . . 125 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 contraste (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .840 contraste, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .563 convenes da documentao . . . . . . . . . .29 converter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418 contornos em objetos . . . . . . . . . . . . . 128 cores em perfis de cores . . . . . . . . . 354 grficos vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 objetos em curvas . . . . . . . . . . . . . . . . 165

878

ndice

tabela em texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 texto em curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 texto em tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526

cor mate bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .665 cor para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 cor primria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 cor primria (definio) . . . . . . . . . . . . . .840 cor secundria (definio) . . . . . . . . . . . .840 Corel CONNECT . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 adicionar locais ao painel Favoritos . .96 exibir e ocultar painis . . . . . . . . . . .96 redimensionar painis . . . . . . . . . . . .96 remover locais do painel Favoritos . . .96 Corel Corporation, treinamento . . . . . . .36 Corel PHOTO-PAINT, editar bitmaps no . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .573 Corel SCRIPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 Corel Technology Partners . . . . . . . . . . . .36 Corel Training Partners (CTPs) . . . . . . . .36 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 amostrar de imagens . . . . . . . . . . . . . .295 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386 controlar em resultados de rastreio . .596 cores para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . .297 definir progresso em misturas . . . . .405 em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 em efeitos de chanfradura . . . . . . . . . .395 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 exibir e ocultar em bitmaps . . . . . . . .559 exibir exata ou composta . . . . . . . . . . .315 extruses vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . .392 harmonias de cores . . . . . . . . . . . . . . .296 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 imprimir com preciso . . . . . . . . . . . .622 misturar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300 misturas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . .296 otimizar a qualidade do bitmap . . . . .559

converter e reconverter (definio) . . . 840 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . 543 ao exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 efeitos complexos . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 preenchimentos complexos . . . . . . . . 710 convexo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215, 338 contedo de objeto PowerClip . . . . . . 205 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . 187 efeitos de perspectiva . . . . . . . . . . . . . 388 envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 objetos em uma posio especificada 217 objetos rapidamente . . . . . . . . . . . . . . 219 paletas de cores bloqueadas . . . . . . . . 314 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 822 propriedades de contorno . . . . . . . . . . 128 propriedades de objetos . . . . . . . . . . . 221 transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 cor
exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 666

cor ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 cor base (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 cor composta (definio) . . . . . . . . . . . . . 840 cor composta PANTONE (definio), . 841 cor da camada, alterar . . . . . . . . . . . . . . . 263 cor de foco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581 cor do texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 cor exata (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 840

ndice

879

padro para preenchimentos . . . . . . .337 paleta de cores padro . . . . . . . . . . . . .297 paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . .307 para pontos de ativao e hipergrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .674 preenchimentos de contorno . . . . . . .385 preenchimentos de malha . . . . . . . . .333 primrias e secundrias . . . . . . . . . . . .499 reproduzir com preciso . . . . . . . . 339 trocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 utilizar harmonizao de cores . . . . .300 visualizadores de cores . . . . . . . 295, 299

correspondncia de fontes PANOSE . . .453 listas de fontes substitutas . . . . . . . . . 455 preferncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 corrigir cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 corrigir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .459 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .546, 686 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 cortar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .841 Criar caminho. Consulte combinar objetos critrios de gerenciamento de cores . . 362 para abrir documentos . . . . . . . . . . 362 para importar e colar arquivos . . . . 363 curvas de tom, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . .578 curvas, converter texto em . . . . . . . . . . .418

cores compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 converter em cores exatas . . . . . . . . . .648 exibir paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .647 separaes de cor . . . . . . . . . . . . . . . . .647 cores exatas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294 converter em cores compostas . . . . . .648 exibir paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 separaes de cor . . . . . . . . . . . . . . . . .647 cores primrias copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .501 editar e classificar . . . . . . . . . . . . . . . .502 cores secundrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .500 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .501 criar sries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .500 editar e classificar . . . . . . . . . . . . . . . .502 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 corpo preto, tipo de paleta . . . . . . . . . . .582 correo de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .459 Correo rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460 adicionar palavras . . . . . . . . . . . . . . . .461 Correo rpida (definio) . . . . . . . . . . .841

D
dados do objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 imprimir resumos . . . . . . . . . . . . . . . 288 para vrios objetos . . . . . . . . . . . . . . . 286 resumos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 desagrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 desagrupar, grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 desbloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . 205 desbloquear barras de ferramentas . . . 808 descarregar projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 823 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 caneta sensvel presso . . . . . . . . . . 147

880

ndice

curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 linhas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . 121 linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . . 139 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . . 139 linhas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas sensveis presso . . . . . . . . . . 122 retngulos e quadrados . . . . . . . . . . . . 151 usar reconhecimento de forma . . . . . 162

dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 dicas e truques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 difuso de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 digitalizar imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 dimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 dimensionar (definio) . . . . . . . . . . . . . . .864 disco de troca (definio) . . . . . . . . . . . . .842 disperso (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .842 disperso automtica . . . . . . . . . . . . . . . . .652 distncias de deslocamento . . . . . . . . . . .226 Distoro Empurrar . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Puxar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Torcer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 Distoro Zper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 distribuio por cardinalidade, imagens em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .577 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 cpias de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 dividir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 documentos a mesclar criar formulrios . . . . . . . . . . . . . . . . .634 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .635 inserir campos a mesclar . . . . . . . . . . .634 salvar em um novo arquivo . . . . . . . .635 dpi (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .842 driver da impressora compatibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 duplicar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 duplicar pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513

desenho (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 criar novos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 enquadrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 reverter para salvos . . . . . . . . . . . . . . . . 72 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 salvar configuraes padro . . . . . . . . 795 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 desfazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 personalizar configuraes . . . . . . . . . . 73 salvar como macros . . . . . . . . . . . . . . . 825 desinstalar aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 deslocamento (definio) . . . . . . . . . . . . . 841 deslocar cpias de objeto . . . . . . . . . . . . 217 deslocar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 deslocar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 destaque (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 destaques, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 destino predefinido detectar marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . . . . 553 DeviceN (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 842 Dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

E
editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .573 contedo de objetos PowerClip . . . . .205

ndice

881

dados do objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . .285

remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Editor de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 acessar a Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . .826 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 Editor do Visual Basic. Consulte Editor de macros. Editor do VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 efeito de ativao (definio) . . . . . . . . . .842 efeito de chanfradura Borda suave . . . . .396 efeito PowerClip (definio) . . . . . . . . . .842 efeito Relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 chanfradura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Efeitos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 efeitos complexos converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . . .78 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 efeitos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . . . .669 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 duplicar estados . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 excluir estados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .670 modificar estados . . . . . . . . . . . . . . . . .670 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .671 efeitos de chanfradura . . . . . . . . . . . . . . . .389 Borda suave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 luz e cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395 Relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398 efeitos de distoro . . . . . . . . . . . . . . . . . .185 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187

efeitos de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 efeitos do Localizador de traado . . . . . .832 efeitos especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .555 aplicar a bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 555 filtros plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 efeitos tridimensionais . . . . . . . . . . . . . . . .383 aplicar perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 387 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 3 pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 encaixar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .804 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . 808 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . 804 endireitar imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . .549 endireitar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432 enevoamento (definio) . . . . . . . . . . . . .842 enquadrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 no PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . 591 enquadrar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .842 entrelaamento (definio) . . . . . . . . . . . .843 entrelaar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 envelope (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .843 envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 converter segmentos e curvas . . . . . . 189 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 modelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 modo de mapeamento . . . . . . . . . . . . 190

882

ndice

escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 configurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 escolher predefinio . . . . . . . . . . . . . 524 escala de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 criar personalizada . . . . . . . . . . . . . . . 524 predefinida personalizada . . . . . . . . . 524 escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 escalas de densitmetro . . . . . . . . . . . . . . 642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 espaamento texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espaamento de linha . . . . . . . . . . . . . . . . 424 espaamento entre idiomas . . . . . . . . . . . 450 espaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 entre idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espacejamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espacejamento (definio) . . . . . . . . . . . . 843 espao de cores (definio) . . . . . . . . . . . 843 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 em layouts de imposio . . . . . . . . . . . 641 espao entre colunas (definio) . . . . . . 843 espaos de cores impressoras GDI . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 impressoras PostScript . . . . . . . . . . . . 624 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 alteraes em curvas . . . . . . . . . . . . . . 177 texto ajustado ao caminho . . . . . . . . . 431 espirais, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 estatstica, texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 esticar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 esticar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 estilo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843

estilo de texto (definio) . . . . . . . . . . . . .843 estilo de texto padro . . . . . . . . . . . . . . . .415 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 carregar de modelos . . . . . . . . . . . . . .493 circundar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .496 efeitos de chanfradura . . . . . . . . . . . . .394 etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 para rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . .586 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .696 estilos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 classificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 criar cores secundrias . . . . . . . . . . . .500 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .502 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .503 Estilos de grfico e texto, janela de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 estilos de imagem grfica criar a partir de um objeto . . . . . . . . .496 estilos de imagens grficas . . . . . . . . . . . .495 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 localizar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 estilos de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . .619 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .620 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495 criar a partir de objetos . . . . . . . . . . . .496 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497

ndice

883

exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 localizar objetos com . . . . . . . . . . . . . .498

estrelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 perfeitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 estriamento em preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .627 etapas de gradiente (definio) . . . . . . . .843 etapas de gradientes aumentar durante a impresso . . . . . .628 etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 selecionar estilos de etiquetas . . . . . . .508 excees de correspondncia de fontes 455 excluir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 executar macros. Consulte reproduzir macros. executar scripts. Consulte reproduzir scripts. exibio de aramado (definio) . . . . . . .844 exibio de aramado simples (definio) 844 Exibio de contorno Consulte Exibio de aramado exibio no monitor . . . . . . . . . . . . . . 342 exibies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 alternar para salvas . . . . . . . . . . . . . . . .82 aperfeioadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 aramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 aramado simples . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 converter efeitos complexos em bitmaps . 78 normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 rascunho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 simular impresses sobrepostas . . . . . .78

exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . 237 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 exibir pginas lado a lado . . . . . . . . . . . . . .82 exibir resumos de dados do objeto . . . .286 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .687 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687 Arquivos Adobe Illustrator (AI) . . . . 719 arquivos para aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 bibliotecas de smbolos . . . . . . . . . . . 274 bitmaps com fundos transparentes . . 668 bitmaps para a Web . . . . . . . . . . .659, 663 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 converter grficos vetoriais em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 em HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680 em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .693, 694 formato de arquivo JPEG . . . . . . . . . 664 formatos de arquivos recomendados 788 predefinies da web . . . . . . . . . . . . . 667 provas digitais . . . . . . . . . . . . . . . . 360 texto como curvas em PDF . . . . . . . . 703 exposio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .844 extrair caminhos de objetos . . . . . . . . . . . . . 176 contedo PowerClip . . . . . . . . . . . . . 205 perfil ICC incorporado . . . . . . . . . . . . 67 subcaminhos de objetos combinados 250 extruso (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .844 extruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 bordas chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . 392 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 fontes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393

884

ndice

pontos de fuga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 preencher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

ferramenta Deformar . . . . . . . . . . . . . . . .834 Ferramenta Desenho inteligente . . . . . . .48 ferramenta Desenho inteligente usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 ferramenta Dimensionar . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Distorcer . . . . . . . . . . . . . 55, 186 Ferramenta Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 ferramenta Elipse usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 Ferramenta Elipse com 3 pontos . . . 49, 154 ferramenta Enquadramento . . . . . . . . . . . .75 ferramenta Enrolar . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Enrugar . . . . . . . . . . . . . . . . . .834 Ferramenta Envelope . . . . . . . . . . . . . 55, 188 ferramenta Espalhador de smbolos . . . .833 Ferramenta Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Ferramenta Estrela . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 ferramenta Estrela . . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Estrela complexa . . . . . . . . . .50 ferramenta Estrela complexa usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 ferramenta Excluir ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Excluir segmento virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 195 Ferramenta Extruso . . . . . . . . . . . . . . 55, 390 ferramenta Faca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 Ferramenta Forma . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 167 Ferramenta Formas bsicas . . . . . . . . . . . .50 ferramenta Formas bsicas usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de banner . . . . . . . . .51 ferramenta Formas de banner usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161

F
faixa tonal (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 844 fatias, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 fazer backup de arquivos . . . . . . . . . . . . . . 86 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 823 segmentos de linha . . . . . . . . . . . . . . . 133 ferramenta Adicionar ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Ferramenta Balde de tinta . . . . . . . . . . . . . 56 ferramenta Balde de tinta ativo . . . . . . . . 831 Ferramenta Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 ferramenta Bzier configurar opes . . . . . . . . . . . . . . . . 119 desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . . 116 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Ferramenta Borracha . . . . . . . . . . . . . 45, 194 Ferramenta Caneta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 ferramenta Caneta usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 ferramenta Conector . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Ferramenta Conta-gotas . . . . . . . . . . 56, 221 ferramenta Conta-gotas usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Ferramenta Contorno . . . . . . . . . 55, 56, 384 ferramenta Contorno usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 ferramenta Converter ponto de ancoragem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Ferramenta Curva de 3 pontos . . . . . 47, 119

ndice

885

Ferramenta Formas de fluxograma . . . . .51 ferramenta Formas de fluxograma usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de legenda . . . . . . . .51 ferramenta Formas de legenda usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Ferramenta Formas de seta . . . . . . . . . . . .51 ferramenta Formas de seta usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 ferramenta Girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Gradiente . . . . . . . . . . . . . . .831 ferramenta Inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Inflar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Lpis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Linha de 2 pontos desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . .115 ferramenta Linha de 2 pontos . . . . . . . . .110 ferramenta Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Mo livre . . . . . . . . . . . . . . . . .46 ferramenta Mo livre definir opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 desenhar linhas com . . . . . . . . . . . . . .113 usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 ferramenta Medio . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Mdia artstica . . . . . . . . . . . . .47 ferramenta Mdia artstica usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 134 Ferramenta Mistura . . . . . . . . . . . . . . . 54, 404 ferramenta Misturar . . . . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Papel grfico . . . . . . . . . . . . .160 ferramenta Pincel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Pincel spero . . . . . . . . . 44, 183 Ferramenta Pincel borrar . . . . . . . . . . 44, 181 Ferramenta Polgono . . . . . . . . . . . . . . . . . .49

Ferramenta Polilinha . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 ferramenta Polilinha usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Ferramenta Preenchimento . . . . . . . .57, 320 Ferramenta Preenchimento de malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57, 332 Ferramenta Preenchimento inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48, 334 Ferramenta Preenchimento interativo . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 319, 325, 330 ferramenta Prega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Recortar . . . . . . . . . . . . . .44, 193 ferramenta Redimensionar . . . . . . . . . . . .832 ferramenta Reflexo . . . . . . . . . . . . . . . . . .832 Ferramenta Retngulo . . . . . . . . . . . . . . . . .48 ferramenta Retngulo usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 ferramenta Retngulo arredondado . . . .833 ferramenta Retngulo com 3 pontos 48, 151 ferramenta Segmento de linha . . . . . . . . .831 Ferramenta Seleo . . . . . . . . . . . . . . .43, 209 ferramenta Seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Seleo direta . . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Sombreamento . . . . . . . .55, 399 ferramenta Sombreamento . . . . . . . . . . .831 Ferramenta Tabela . . . . . . . . . . . . . . . .52, 526 ferramenta Tesoura . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 Ferramenta Texto . . . . . . . . . . . . . . . .52, 409 ferramenta Texto vertical . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .833 ferramenta Tipo de rea . . . . . . . . . . . . . .830 ferramenta Tipo de caminho . . . . . . . . . .832 Ferramenta Transformar . . . . . . . . . . . . . .44 Ferramenta Transparncia . . . . . . . . . . . . .56

886

ndice

Ferramenta Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 74 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 ferramentas de curva . . . . . . . . . . . . . . . . 113 ocultar caixa delimitadora . . . . . . . . . 113 ferramentas de edio de texto . . . . . . . 459 alterar idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 fileiras da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 distribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 recortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 filme, imprimir em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 filtro (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844 Filtro Curva de tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 ordem da lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813 filtros plug-in, adicionar e remover . . . . 557 finalidades de renderizao . . . . . . . . . 343 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625 Floyd-Steinberg, imagens em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577 fluir, linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . 142 fluxo de trabalho CMYK seguro . . . . . 367 folhas de estilo em cascata (definio) . . 845 Font Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 fonte (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845 fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 definir avisos de impresso . . . . . . . . . 628 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 700

exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .456 fontes mais usadas recentemente . . . .456 gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455 incorporar em arquivos PDF . . . . . . .702 substituir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .453 Texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .456

fontes inexistentes, substituir . . . . . . . . .454 Fontes TrueType (definio) . . . . . . . . . .845 fontes TrueType (TTF) . . . . . . . . . . . . . . .702 converter em Type 1 em PDF . . . . . .702 fontes Type 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .629 desativar download . . . . . . . . . . . . . . .629 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 adicionar texto s predefinidas . . . . . .162 criar a partir de linhas . . . . . . . . .114, 132 desenhar predefinidas . . . . . . . . . . . . .161 modificar predefinidas . . . . . . . . . . . .161 predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 formas de torta, desenhar . . . . . . . . . . . .153 formas fechadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 criar a partir de linhas . . . . . . . . .113, 132 formatao de cdigos . . . . . . . . . . . . . . .447 formatar caracteres de texto . . . . . . . . . . . . . . . .415 molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . .443 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . .432 formatos de arquivo recomendados para exportao . . . . .788 recomendados para importao . . . . .787 formatos de codificao para arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .703 fotocompositora (definio) . . . . . . . . . .845 fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 amostrar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295 de cmeras digitais . . . . . . . . . . . . . . . .70

ndice

887

endireitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .549 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 96 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

GIF (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .845 GIFs


salvar com fundo transparente . . . . . 668

FTP (file transfer protocol) (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .845 fundo exportar como transparente . . . . . . . .668 fundo da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 cor slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .511 usar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510 fundos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 em resultados de rastreio . . . . . . . . . .593 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .593

girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 padres de espalhamento . . . . . . . . . 138 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 utilizando coordenadas de rgua . . . 245 girar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 glifo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .517 alinhar objetos pela . . . . . . . . . . . . . . 518 definir espaamento . . . . . . . . . . . . . 518 desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 graduao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .846 grfico vetorial (definio) . . . . . . . . . . . .846 grficos adicionar a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . 540 adicionar ao livro de recortes . . . . . . . 70 grficos vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 converter em bitmap ao exportar . . . 545 converter em bitmaps . . . . . . . . . . . . 543 descrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .817 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817 macros, para uso futuro . . . . . . . . . . . 824 macros, para uso temporrio . . . . . . 825 grupo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .846 grupo aninhado (definio) . . . . . . . . . . . .846 guia de programao do VBA . . . . . . . . . .34 guia do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 guias dinmicas (definio) . . . . . . . . . . . .846

G
gama de cores (definio) . . . . . . . . . . . .845 Gerenciador de dados do objeto . . . . . .283 Gerenciador de paletas de cores . . . . . .311 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311, 312 criar pastas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313 Gerenciador de recuperao de aplicativos da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 gerenciamento de cores abrir documentos . . . . . . . . . . . . . 364 calibragem e criao de perfil do monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 configuraes do documento . . . . . 348 configuraes padro . . . . . . . . . . . 346 FAQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 importar e colar arquivos . . . . . . . . 366 para exibio on-line . . . . . . . . . . . 368 para impresso . . . . . . . . . . . . 367, 624 predefinies . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 gerenciar projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283

888

ndice

guias inteligentes. Consulte guias dinmicas guias. Consulte linhas-guia

imagem convertida em bitmap (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .847 imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 ajustar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . .561 atualizar externas . . . . . . . . . . . . . . . . .684 corrigir no Lab de ajuste de imagem .566 digitalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 exibir no Lab de ajuste de imagem . .567 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 vincular externamente . . . . . . . . . . . . .681 imagens externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .684 atualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .684 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 aplicativos de produtividade de escritrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . .604 arquivos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . .788 Arquivos do Adobe Illustrator (AI) . .719 formatos de arquivo suportados . . . . .717 formatos de arquivos recomendados .787 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412 impresso preparar trabalhos de impresso para um prestador de servios de impresso . .637 impresso comercial preparar trabalhos de impresso para um prestador de servios de impresso . .637 impresso sobreposta objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . .651 preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .652 simulada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .651 impresso sobreposta (definio) . . . . . .847 impressora PostScript . . . . . . . . . . . . . . . .626 impressoras GDI,imprimir . . . . . . . . . . . .623 impressoras PostScript,imprimir . . . . . . .624

H
harmonias de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 hifenizar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 hfens, opcionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565 histograma (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 846 HTML definir opes de verificao prvia . . 679 exportar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680 pontos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . 674 texto alternativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 HTML (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 hyperlink (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671, 672 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 atribuir a efeitos de ativao . . . . . . . . 669

I
cone (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847 idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 alterar da interface do usurio e da Ajuda 3 alterar ferramentas de edio de texto . . 4 exibir texto corretamente . . . . . . . . . . 414 ferramentas de edio de texto . . . . . . 466 instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 personalizar aspas . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 iluminao aplicar a extruses . . . . . . . . . . . . . . . . 393 aprimorar extruses . . . . . . . . . . . . . . . 389 em efeitos de chanfradura . . . . . . . . . 395 remover de extruses . . . . . . . . . . . . . . 393 iluminao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 847

ndice

889

imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .615 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 aumentar etapas de gradiente . . . . . . .628 barras de calibragem de cores . . . . . . .642 bitmaps grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261 cobertura de cores . . . . . . . . . . . . . . . .649 cobertura RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .653 como bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .622 converter cores exatas em cores compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .648 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . .622 cores com preciso . . . . . . . . . . . . . . . .622 cores exatas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 definir propriedades da impressora . .615 desativar fontes Type 1 . . . . . . . . . . . .629 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .615 documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .616 documentos mesclados . . . . . . . . . . . .629 efeitos complexos . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 em arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .638 em filme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .657 em impressora PostScript . . . . . . . . . .626 escala de densitmetro . . . . . . . . . . . .642 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . .641 estriamento em preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .627 finalidades de renderizao . . . . . . . .625 impresso comercial . . . . . . . . . . . . . .657 impresso sobreposta . . . . . . . . . . . . . .650 impressoras GDI . . . . . . . . . . . . . . . . .623 impressoras PostScript . . . . . . . . . . . .624 informaes do arquivo . . . . . . . . . . .642 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . .639 limite de fonte de bitmap . . . . . . . . . .629 limite de sangramento . . . . . . . . . . . .642 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . .642 marcas de corte/dobra . . . . . . . . . . . . .642 marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . .642 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642

nmeros de pgina . . . . . . . . . . . . . . 642 organizar pginas . . . . . . . . . . . . . . . 641 personalizar telas de meio-tom . . . . 648 prova de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625 provas digitais . . . . . . . . . . . . . . . . 360 qualidade do preenchimento gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 reduzir complexidade da curva . . . . 628 resumos de dados do objeto . . . . . . . 288 selecionar mtodo de encadernao . 640 separaes de cores . . . . . . . . . . . . . . 647 telas de meio-tom . . . . . . . . . . . . . . . 559 tpicos da Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 trabalhos em ladrilhos . . . . . . . . . . . . 617 Verificao prvia . . . . . . . . . . . . . . . 635

imprimir em sobreposio . . . . . . . .579, 649 inclinar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 inclinar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .848 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 fontes em arquivos PDF . . . . . . . . . . 702 objetos no texto . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 353 incorporar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .848 incorporar marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . .553 inflar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 informaes do arquivo . . . . . . . . . . . . . .645 informaes do arquivo, imprimir . . . . .645 informaes do desenho adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 informaes do documento . . . . . . . . . . . .84 informaes do sistema, exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .791 informaes sobre o desenho . . . . . . . . . .87 acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

890

ndice

iniciar Corel CONNECT . . . . . . . . . . . . . . 95 iniciar CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 inserir contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 inserir (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848 inserir objetos incorporados . . . . . . . . . . 280 instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . 352 recursos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 819 instncia de smbolo (definio) . . . . . . . 848 instantneos no Lab de ajuste de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 intensidade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 848 interface do usurio, alterar idioma . . . . . . 3 Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps com fundo transparente . . . . 668 criar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 definir opes de verificao prvia . . 679 exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 interseo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 848 interseo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 202 itlico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415

Janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 Janela de encaixe Macro Manager . . . . .816 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 janela de encaixe Scrapbook adicionar contedo a . . . . . . . . . . . .103 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 pesquisar contedo . . . . . . . . . . . . . .98 procurar contedo . . . . . . . . . . . . . .98 janelas de encaixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 Jarvis, imagens em preto e branco . . . . .577 JavaScript (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .848 JPEG exportar em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .664 JPEG (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 JPEG 2000 (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .849 justificar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .849

K
kerning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425 kerning (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849

L
Lab (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 Lab de ajuste de imagem . . . . . . . . . . . . .561 exibir imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . .567 utilizar controles automticos . . . . . .562 utilizar controles de correo de cores 562 Lab de arquivos de cmera RAW . . . . . .604 Lab de endireitamento de imagem . . . . .549 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . .641 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . .639 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 mtodo de encadernao . . . . . . . . . .640 para imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .617

J
janela de desenho (definio) . . . . . . . . . 848 Janela de encaixe Bandeja . . . . . . . . . . . 91 adicionar contedo a . . . . . . . . . . . 103 remover contedo de . . . . . . . . . . . 103 Janela de encaixe Conectar . . . . . . . . . . 91 adicionar locais ao painel Favoritos . . 96 exibir e ocultar painis . . . . . . . . . . . 96 redimensionar painis . . . . . . . . . . . 96 remover locais do painel Favoritos . . 96

ndice

891

layout da pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 definir padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 escolher estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .508 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 layouts de imposio . . . . . . . . . . . . . . . . .639 ajustar margens . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .640 editar espao entre colunas . . . . . . . . .641 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .639 organizar pginas . . . . . . . . . . . . . . . .641 selecionar mtodo de encadernao .640 legendas, desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 ligadura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 limiar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .849 limite de meia-esquadria . . . . . . . . . . . . .125 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 limite de meia-esquadria (definio) . . .849 limite de sangramento . . . . . . . . . . . . 507, 642 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644 limite, objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linearizar arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . .710 linha artstica, imagem em preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .576 linha Bzier (definio) . . . . . . . . . . . . . . .850 linha de dimenso (definio) . . . . . . . . .850 linha perpendicular (definio) . . . . . . . .850 linha-guia (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .850 linha-guia, usar objeto como . . . . . . . . . .521 linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 2 pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 conexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139

definir propriedades padro . . . . . . . 127 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 dimenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139, 850 espalhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 especificar configuraes . . . . . . . . . . 125 excluir segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . 195 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113, 132 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 limite de meia-esquadria . . . . . . . . . 125 perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 sensveis presso . . . . . . . . . . . . . . . 120 tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

linhas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 criar como contornos . . . . . . . . . . . . . 126 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 linhas de conexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 linhas de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 alterar exibio de unidades . . . . . . . 147 definir padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 linhas de fluxo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 linhas de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 linhas perpendiculares . . . . . . . . . . . . . . . .115 linhas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas sensveis presso . . . . . . . . . . . . .120 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 linhas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .519 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 adicionar predefinidas . . . . . . . . . . . . 521 alinhar objetos pela . . . . . . . . . . . . . . 523 bloquear e desbloquear . . . . . . . . . . . 522 documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520

892

ndice

modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 ocultar e exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520

linhas-guia dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 ativar ou desativar . . . . . . . . . . . . . . . . 237 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 desenhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 posicionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 237 posicionar objetos na interseo . . . . 238 links
atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 verificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674

criar a partir de listas Desfazer . . . . . .825 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 especificar opes de VBA . . . . . . . . .819 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .820 gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .817 recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .818 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .818

macros temporrias gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .825 reproduzir, macros temporrias . . . . .826 manipular segmentos curvos . . . . . . . . . .169 manual acessar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 mapa de imagem (definio) . . . . . . . . . .850 mapear ns em misturas . . . . . . . . . . . . .406 marca-d'gua (definio) . . . . . . . . . . . . . .850 marcador (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .850 marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435, 671 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .672 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .674 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . . . . .642 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . .711 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 posicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .646 marcas de corte/dobra . . . . . . . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .643 imprimir imagem composta . . . . . . . .644 marcas de poeira, remover de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554 marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644 marcas de risco remover de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . .554 marcas-d'gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .552 detectar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .553 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554

listas de palavras do usurio . . . . . . . . . . 475 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476 adicionar palavras . . . . . . . . . . . . . . . . 477 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 excluir palavras . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 palavras alternativas . . . . . . . . . . . . . . 478 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 listas de palavras. Consulte listas de palavras do usurio livro de recortes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 251 comandos de menu . . . . . . . . . . . . . . . 803 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 LZW (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850

M
macro instalar recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 acessar a Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823

ndice

893

obter uma ID de criador Digimarc . .553 verificar ao importar . . . . . . . . . . . . . .681

metadados (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .851 Metarquivo NAP (NAP) . . . . . . . . . . . . . .785 microdeslocamento (definio) . . . . . . . .851 Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .715 copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 exportar arquivos em . . . . . . . . . . . . . 689 importar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . 715 miniatura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .851 miniaturas visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 mistura (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .851 mistura composta (definio) . . . . . . . . . .851 mistura dividida (definio) . . . . . . . . . . . .851 misturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401 acelerao de cores . . . . . . . . . . . . . . . 405 alterar caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 definir distncia entre objetos . . . . . . 405 definir objetos em . . . . . . . . . . . . . . . 405 definir progresso de cores . . . . . . . . 405 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 mapear ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 objetos finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 objetos iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 preenchimentos de malha . . . . . . . . . 331 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 misturas de cores . . . . . . . . . . . . . . . .296, 300 modelar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 modelo (definio) . . . . . . . . . . . . . . .851, 852 modelo de cor (definio) . . . . . . . . . . . .851 Modelo de cor CMYK . . . . . . . . . . . . . . . .289 Modelo de cor HSB . . . . . . . . . . . . . . . . . .289 modelo de cor HSB (definio) . . . . . . . .847 Modelo de cor RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . .289

marcas-d'gua digitais Digimarc. Consulte marcas d'gua margens, em clulas da tabela . . . . . . . . .535 mscara de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . .829 mascarar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 mscaras de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 matiz (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .850 mecanismos de cores . . . . . . . . . . . . . 355 meio-tom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .851 meio-tom, imagem em preto e branco .577 menus adicionar comandos a . . . . . . . . . . . . .802 adicionar separador a . . . . . . . . . . . . .803 alterar ordem de . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 localizar comandos . . . . . . . . . . . . . . .803 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .803 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .802 menus desdobrveis . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 menus desdobrveis da caixa de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 mesclar clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 cores em resultados de rastreio . . . . . .597 mesclar campos criar arquivos de origem de dados . . .631 mesclar documentos . . . . . . . . . . . . . 629, 630 criar arquivos de origem de dados . . .630 executar mesclagens . . . . . . . . . . . . . .631 formulrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630 importar arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630

894

ndice

modelo de cor subtrativo (definio) . . 852 modelo de cor tons de cinza . . . . . . . . . . 289 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 705 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 adicionar informaes de referncia . 491 aplicar salvos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 exibir detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 exibir notas do designer . . . . . . . . . . . 489 localizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 modelos de cor escolher para arquivos PDF . . . . . . . . 705 modelos de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 modelos. Consulte modelos modificar dados do objeto . . . . . . . . . . . . 285 modo de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 preto e branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 tom duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 modo de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . 852 modo de cor CMY (definio) . . . . . . . . 838 modo de cor CMYK (definio) . . . . . . . 838 modo de cor cores da paleta . . . . . . . . . . 580 modo de cor da paleta (definio) . . . . . 852 modo de cor de tom duplo (definio) . 865 modo de cor preto e branco . . . . . . . . . . 576 modo de cor preto-e-branco (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852 modo de cor tom duplo . . . . . . . . . . . . . . 578 alterar imagens para . . . . . . . . . . . . . . 579 modo de mapeamento alterar ferramenta Envelope . . . . . . . . 190 modo de visualizao de tela cheia . . . . . 77 modos de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 alterar em resultados de rastreio . . . . 597 modos de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80

modos de mesclagem . . . . . . . . . . . . . . . .373 aplicar a sombreamentos . . . . . . . . . .400 modos de mistura. Consulte modos de mesclagem mdulos de cdigo. Consulte mdulos, cdigo. mdulos de macro. Consulte mdulos, cdigo. mdulos, cdigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 exibir ou ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 moldura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 moldura de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 moldura de texto (definio) . . . . . . . . . .852 molduras de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .433 ajustar automaticamente . . . . . . . . . .412 ajustar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433 alinhar texto de pargrafo . . . . . . . . . .421 combinar e separar . . . . . . . . . . . . . . .440 desvincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 separar de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . .411 tamanho fixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 molduras. Consulte molduras de texto mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 definir distncias de deslocamento . .226 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 objetos enquanto desenha . . . . . . . . .225 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428

ndice

895

N
Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 navegador de documentos (definio) . .852 Navegador de fontes bitstream . . . . . . .457 navegar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 cancelar a seleo . . . . . . . . . . . . . . . . .167 editar em envelopes . . . . . . . . . . . . . . .189 mapear em misturas . . . . . . . . . . . . . .406 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 reduzir nmero em curvas . . . . . . . . .172 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 transformar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 unir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 ns (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .852 ns cspides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 ns simtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 ns suaves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 notas do designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 adicionar a um modelo . . . . . . . . . . . .491 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 nmeros de pgina imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .645 marcas da impressora . . . . . . . . . . . . .642

objeto de curva (definio) . . . . . . . . . . . .853 objeto de destino (definio) . . . . . . . . . .853 objeto de origem (definio) . . . . . . . . . .853 objeto fechado (definio) . . . . . . . . . . . .854 objeto flutuante (definio) . . . . . . . . . . .854 objeto PowerClip (definio) . . . . . . . . . .854 objeto principal (definio) . . . . . . . . . . . .854 objeto vetorial (definio) . . . . . . . . . . . . .854 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 alas de controle . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 alinhar e distribuir . . . . . . . . . . . . . . . 228 alinhar texto a . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 apagar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 aparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 aplicar lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 atribuir dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 cancelar a seleo de . . . . . . . . . . . . . 210 circundar texto em torno . . . . . . . . . . 443 clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 converter em curvas . . . . . . . . . . . . . . 166 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 copiar dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 copiar entre aplicativos . . . . . . . . . . . 715 copiar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 221 copiar tamanho, posio ou rotao . 222 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 criar a partir de reas . . . . . . . . . . . . . 220 criar ativados para a Web . . . . . . . . . 659 criar fechados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 criar paletas de cores de . . . . . . . . . . . 309 criar PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 curva. Consulte objetos de curva

O
objeto (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .853 objeto aberto (definio) . . . . . . . . . . . . .853 objeto combinado (definio) . . . . . . . . .853 objeto de controle (definio) . . . . . . . . .853

896

ndice

definir propriedades de linhas e contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 desenhar a partir de outros objetos . . 238 dimensionar e escalar . . . . . . . . . . . . . 242 dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 duplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 espalhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 esticar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 fazer interseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 incorporar no texto . . . . . . . . . . . . . . . 445 localizar e substituir . . . . . . . . . . . . . . 251 misturar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 modelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 ordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 PowerClip. Consulte objetos PowerClip preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 remover contornos . . . . . . . . . . . . . . . 132 restringir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 salvar selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . 84 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 soldar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525 tornar speros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 transformar duplicatas . . . . . . . . . . . . 219 usar como linha-guia . . . . . . . . . . . . . 521 vincular a molduras de texto . . . . . . . 442 vincular e incorporar . . . . . . . . . . . . . . 279 visualizar selecionados . . . . . . . . . . . . . 77

adicionar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113, 119 espelhar alteraes . . . . . . . . . . . . . . . .177 manipular segmentos . . . . . . . . . . . . .169 modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 reduzir nmero de ns . . . . . . . . . . . .172 remover ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171

objetos incorporados . . . . . . . . . . . . . . . .279 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 inserir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 objetos OLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204 aninhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 bloquear e desbloquear . . . . . . . . . . . .205 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 editar contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 extrair contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 objetos PowerClip aninhados (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .854 objetos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 vnculos de origem . . . . . . . . . . . . . . .281 opacidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 opacidade (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .854 opes de inicializao . . . . . . . . . . . . . . . . .4 ordem de campos a mesclar . . . . . . . . . .632 ordem de empilhamento de camadas . .264 ordem de empilhamento de objetos . . .241 ordem dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 alterar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 reverter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 ordenada, imagem em preto e branco .576 orientao de texto asitico . . . . . . . . . . .450 orientao, pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507

objetos da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 criar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 objetos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

ndice

897

origem (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 854, 855 origem de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . .634 otimizada, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . .582 otimizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .659 arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 bitmaps para a Web . . . . . . . . . . . . . . .659

pginas de cdigo, escolher . . . . . . . . . . . .67 pginas lado a lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 pginas principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 palavras-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 adicionar a um arquivo . . . . . . . . . . . 690 paleta de cores Bibliotecas de paletas de cores . . . . . 298 paleta de cores (definio) . . . . . . . . . . . .855 paleta de documentos . . . . . . . . . . . .294, 304 adicionar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 remover cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 paletas de amostras Consulte paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . .289, 293 Biblioteca de paletas . . . . . . . . . . . . . 294 copiar bloqueadas . . . . . . . . . . . . . . . 314 criar a partir de resultados de rastreio 599 criar de documentos . . . . . . . . . . . . . 310 criar de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 criar paletas personalizadas . . . . . . . 307 encaixar e desencaixar . . . . . . . . . . . . 316 paleta de cores padro . . . . . . . . . . . . 293 paleta de documentos . . . . . . . . . . . . 294 personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 personalizar amostras de cores . . . . . 317 utilizar no PowerTRACE . . . . . . . . . 597 paletas de cores bloqueadas . . . . . . . . . .314 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 paletas de cores personalizada recortar ou copiar . . . . . . . . . . . . . . . . 313 paletas de cores personalizadas . . . . . . .307 abrir herdadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 adicionar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308

P
padro moir (definio) . . . . . . . . . . . . .855 padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 linhas de dimenso . . . . . . . . . . . . . . .147 propriedades de linhas e contornos . .127 padres de espalhamento . . . . . . . . 135, 136 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 pgina de cdigo (definio) . . . . . . . . . .855 pgina de desenho (definio) . . . . . . . . .855 pgina principal (definio) . . . . . . . . . . . .855 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .512 ajustar s configuraes da impressora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 alterar ordem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 classificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509 layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 limite de sangramento . . . . . . . . . . . .507 manter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 mover objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .514 nomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .513 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 resoluo de renderizao . . . . . . . . . .507 tamanho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 tamanhos de pgina personalizados predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .508 pginas da Web,visualizar . . . . . . . . . . . . .679

898

ndice

editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311

paletas de cores processadas . . . . . . . . . 583 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583 paletas. Consulte tambm paletas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 PANOSE (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 PANTONE MATCHING SYSTEM . . . . 502 para Web, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . 582 paradas de tabulao . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 adicionar ao texto . . . . . . . . . . . . . . . . 436 nas clulas da tabela . . . . . . . . . . . . . . 536 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693, 758 adicionar links . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671 adicionar marcadores . . . . . . . . . . . . . 671 codificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701 compactao de bitmap . . . . . . . . . . . 699 compactar texto e linha artstica . . . . 699 configuraes de pr-impresso . . . . . 711 configurar opes de compatibilidade 709 configurar opes de segurana . . . . . 706 converter preenchimentos complexos em bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710 converter TrueType em fontes Type 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 editar estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697 escolher um modelo de cor . . . . . . . . 705 especificar formato de codificao . . . 703 exibir arquivos EPS . . . . . . . . . . . . . . 704 exibir resumos de verificao prvia . 711 exportar texto como curvas . . . . . . . . . 703 fontes e texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697 incluir marcas da impressora . . . . . . . 713 incorporar fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 linearizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710 marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697

miniaturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .697 notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .760 otimizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 reduzir a resoluo de bitmaps . . . . . .700 reduzir tamanho do arquivo . . . . . . .698 salvar arquivos 693 vnculos OPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .712

perfect shapes (definition) . . . . . . . . . . . .845 perfil de cores (definio) . . . . . . . . . . . . .855 perfis de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 atribuir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 converter cores em . . . . . . . . . . . . .354 incorporar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 instalar e carregar . . . . . . . . . . . . . .352 para impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 perfis de cores ausentes ao abrir documentos . . . . . . . . . . . .364 ao colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . .366 ao importar arquivos . . . . . . . . . . . .366 perfis de cores incompatveis ao abrir documentos . . . . . . . . . . . .365 ao colar arquivos . . . . . . . . . . . . . . .366 ao importar arquivos . . . . . . . . . . . .366 perfis de cores padro . . . . . . . . . . . . . 350 perpendicular linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 personalizada, tipo de paleta . . . . . . . . . .582 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .795 aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .795 atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . .798 barra de propriedades . . . . . . . . . . . . .808 barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . .803 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .813 hifenizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439 menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 paletas de cores de resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .597

ndice

899

pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135

ponto de ativao (definio) . . . . . . . . . .856 ponto de fuga (definio) . . . . . . . . . . . . .857 ponto mdio (definio) . . . . . . . . . . . . . .857 ponto preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562 ponto preto (definio) . . . . . . . . . . . . . . .857 pontos de ancoragem. Consulte ns pontos de ativao . . . . . . . . . . . . . . . . . . .672 alterar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 pontos de direo. Consulte alas de controle pontos de fuga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 posio, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 posicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 usando coordenadas xy . . . . . . . . . . . 227 utilizar pontos de ancoragem . . . . . . 227 PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 caixa de dilogo . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 desfazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 enquadramento e zoom . . . . . . . . . . 591 rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 refazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 predefinies gerenciamento de cores . . . . . . . . . 360 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 predefinies da web salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667 preenchimento (definio) . . . . . . . . . . . .857 preenchimento de malha (definio) . . .857 preenchimento de padro (definio) . .858 preenchimento de textura (definio) . .857 preenchimento gradiente (definio) . . .857 preenchimento PostScript (definio) . .857 preenchimento uniforme (definio) . . .858 preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . .319, 338

personalizar menus . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 aplicar a efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 copiar efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 dois pontos (definio) . . . . . . . . . . . .855 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 perspectiva de dois pontos (definio) .855 perspectiva de um ponto (definio) . . .855 pesquisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 pesquisar contedo . . . . . . . . . . . . . .96, 98 janela de encaixe Scrapbook . . . . .97, 98 restringir resultados da pesquisa . . . . 98 pesquisar na Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Picture Publisher File (PPF) . . . . . . . . . . .785 pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 criar personalizadas . . . . . . . . . . . . . . .135 pinceladas. Consulte contornos pintar usar canetas sensveis presso . . . . .147 pixel (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .855 pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .518 alinhar objetos por . . . . . . . . . . . . . . . .518 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 planilhas, importar como tabelas . . . . . .541 PNG (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .856 polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 remodelar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 ponta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 ponto (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 856, 857 ponto branco (definio) . . . . . . . . . . . . .856 ponto de ancoragem (definio) . . . . . . .856

900

ndice

aplicar a reas fora de objetos . . . . . . . 334 aplicar a extruses . . . . . . . . . . . . . . . . 392 aplicar uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . 319 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 338 cor padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 dgrads. Consulte preenchimentos gradientes extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 mostrar em curvas abertas . . . . . . . . . 338 PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

configurar qualidade de exibio . . .323 definir qualidade de exibio . . . . . . .323 etapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 testar estriamento . . . . . . . . . . . . . . . .627

preenchimentos gradientes predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 preenchimentos uniformes . . . . . . . . . . .319 preservar preto puro . . . . . . . . . . . . . . 355 prestadores de servios de impresso . .637 procurar contedo . . . . . . . . . . . . . . 96, 97 profundidade da cor . . . . . . . . . . . . . . . . .293 profundidade da cor (definio) . . . . . . .858 profundidade de bits (definio) . . . . . . .858 progressivo (definio) . . . . . . . . . . . . . . .858 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 adicionar mdulos . . . . . . . . . . . . . . . .822 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 editar mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 excluir mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . .822 exibir ou ocultar mdulos . . . . . . . . . .822 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .823 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 renomear mdulos . . . . . . . . . . . . . . .822 projetos, gerenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 proporo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .858 propriedades do arquivo . . . . . . . . . . . . . .87 prova de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .625 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .625 prova de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 prova de impresses sobrepostas . . . . .651 prova digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . .358 ativar por padro . . . . . . . . . . . . . . .360 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . .358 predefinies . . . . . . . . . . . . . . . . .359

preenchimentos com extruso . . . . . . . . 389 preenchimentos de malha . . . . . . . . . . . . 331 aplicar a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 aplicar transparncia . . . . . . . . . . . . . . 334 suavizar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 preenchimentos de padro . . . . . . . . . . . 323 alterar ladrilhos de padro . . . . . . . 327 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 criar a partir de imagens . . . . . . . . . 326 criar de imagens importadas . . . . . . . 327 tamanho do ladrilho . . . . . . . . . . . . . . 323 preenchimentos de textura . . . . . . . . . . . 328 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 ladrilhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 preenchimentos de textura PostScript . 330 preenchimentos dgrads. Consulte preenchimentos gradientes preenchimentos gradientes . . . . . . . . . . . 320 aplicar de duas cores . . . . . . . . . . . . . . 321 aplicar personalizados . . . . . . . . . . . . 322 aplicar predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . 321

ndice

901

preservar valores de cores . . . . . . . . 359

recuar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .436 recuperar arquivos de cpia de segurana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 recuperar trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . .792 recursos de aprendizagem . . . . . . . . . . . . .27 escolher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 recursos de treinamento . . . . . . . . . . . . . .36 Recursos na Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 redimensionar exportar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . 664 redimensionar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . .548 redimensionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . .417 reduzir nmero de ns . . . . . . . . . . . . . . .172 reduzir resoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .622 bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 bitmaps em arquivos PDF . . . . . . . . 700 refazer aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 registrar produtos Corel . . . . . . . . . . . . . . . .5 registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .631 excluir de arquivos de origem de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 exibir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 procurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 regras de quebra de linha . . . . . . . . . . . . .451 adicionar e remover caracteres . . . . . 452 ativar e desativar . . . . . . . . . . . . . . . . 451 caracteres iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . 451 caracteres seguintes . . . . . . . . . . . . . . 451 redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452 rgua (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .859 rguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .515 calibrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516 configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 definir distncia . . . . . . . . . . . . . . . . . 518 exibir e ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515

provas digitais exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360

Q
quadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 modificar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . .150 quebrar caminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 QuickCorrect aspas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .460

R
raio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .859 rastrear bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 alterar mtodo de rastreio . . . . . . . . . .594 dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .601 em uma etapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . .587 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586 nvel de desempenho . . . . . . . . . . . . . .600 opes padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .599 Rastreio da linha central . . . . . . . . . . .588 Rastreio por contorno . . . . . . . . . . . . .588 rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424 Rastreio ativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Rastreio por contorno . . . . . . . . . . . . . . .588 Rastreio por linha central . . . . . . . . . . . . .588 Rastreio rpido, escolher um mtodo . .600 reamostrar (definio) . . . . . . . . . . . . . . .859 reamostrar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . 547, 685 reconhecimento de forma . . . . . . . . . . . .162 alterar espessura do contorno . . . . . . .163 corrigir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163 definir retardo de reconhecimento . . .163 reconhecimento de forma (definio) . .859

902

ndice

relevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 chanfraduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 renderizar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . 859 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821 mdulos em projetos de macro . . . . . 822 projetos de macro . . . . . . . . . . . . . . . . 821 reparar instalaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 repetir aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 representao (definio) . . . . . . . . . . . . 859 representar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818 macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818 macros, salvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 macros, temporria . . . . . . . . . . . . . . . 826 scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828 resoluo alterar em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . 547 sada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 resoluo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 859 resoluo de renderizao . . . . . . . . . . . . 507 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 resoluo de sada (definio) . . . . . . . . . 860 restrio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 restringir objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 restringir resultados da pesquisa . . . . . . 98 resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . . . . 596 agrupar objetos por cor . . . . . . . . . . . . 595 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 alterar modo de cor . . . . . . . . . . . . . . . 597 controlar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 criar paleta de cores personalizada . . 597 determinar qualidade . . . . . . . . . . . . . 600 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 manter sobreposies de objetos . . . . 595 mesclar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600 mesclar cores adjacentes . . . . . . . . . . . 595 preservar fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588

reduzir cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .597 remover cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .588 remover fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .588 soluo de problemas . . . . . . . . . . . . .601 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .591

retngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 desenhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 modificar cantos . . . . . . . . . . . . . . . . .150 reviso gramatical . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473 atribuir idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 classes de regras . . . . . . . . . . . . . . . . . .472 comparar documentos . . . . . . . . . . . . .475 estilos de verificao . . . . . . . . . . . . . .469 exibir rvore de anlise . . . . . . . . . . . .474 exibir contagens bsicas . . . . . . . . . . .474 exibir erros sinalizados . . . . . . . . . . . .475 ignorar erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464 listas de palavras do usurio . . . . . . . .475 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 substituies automticas . . . . . . . . . .464 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .463 reviso ortogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 ignorar erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464 listas de palavras do usurio . . . . . . . .475 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 substituies automticas . . . . . . . . . .464 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .463 revisor ortogrfico desenho inteiro . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 RGB (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .860 rich text (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .860 rotao, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 rudo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .860

S
sair do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 configuraes padro . . . . . . . . . . . . .795

ndice

903

desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 em formatos diferentes . . . . . . . . . . . .690 em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .694 exibies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81 modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . . .84 opes avanadas de salvamento . . . . .85

sensibilidade da faixa (definio) . . . . . . .861 separao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .862 separao de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . .647 separao de cores (definio) . . . . . . . .862 separaes de cores impresso sobreposta . . . . . . . . . . . . . 651 imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 separar objetos combinados . . . . . . . . . .250 separar texto de caminho . . . . . . . . . . . . .432 Servios de Suporte Corel . . . . . . . . . . . . . .6 smbolo (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .862 smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267 adicionar a bibliotecas existentes . . . 274 biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 compartilhar entre desenhos . . . . . . 273 converter objetos em . . . . . . . . . . . . . 268 copiar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 criar novas bibliotecas . . . . . . . . . . . . 274 editar smbolos vinculados . . . . . . . . 269 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 excluir instncias . . . . . . . . . . . . . . . . 272 exportar bibliotecas . . . . . . . . . . . . . . 274 inserir instncias . . . . . . . . . . . . . . . . 270 limpar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 modificar instncias . . . . . . . . . . .271, 275 renomear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 reverter instncias para objetos . . . . . 272 transformar smbolos vinculados em internos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 smbolos. Consulte formatao de cdigos simulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 simulao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .862 simular impresses sobrepostas . . . . . . . .78 sinal diacrtico (definio) . . . . . . . . . . . . .862 sistema, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . . . .582

sangramento (definio) . . . . . . . . . . . . . .860 saturao (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .861 script CGI (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .861 scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 janela de encaixe Gerenciador de scripts da Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .827 reproduzir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .828 segmento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . .861 segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 desconectar para criar subcaminhos .175 editar envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . .189 excluir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195 fechar vrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 manipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 segmentos de linha virtual, excluir . . . . .195 segmentos de linha, fechar . . . . . . . . . . . .133 seleo com marca (definio) . . . . . . . .861 seleo mltipla (definio) . . . . . . . . . . .861 selecionar com marca mo livre (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .861 selecionar ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 selecionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 selecionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 sem perda (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .861 senhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .707 adicionar a arquivos PDF . . . . . . . . . .707 sensibilidade da faixa . . . . . . . . . . . . . . . . .580 cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .580 definir para bitmaps . . . . . . . . . . . . . .583

904

ndice

sobreposio fora da gama . . . . . . . . . 359 sobrescrito (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 862 soldar (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 soldar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 sombra (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 sombras, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 sombreamento (definio) . . . . . . . . . . . . 862 sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 aplicar modos de mesclagem . . . . . . . 400 copiar e clonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 separar de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 400 sombreamentos recortveis . . . . . . . . . . 400 sombreamentos. Consulte sombreamentos sons de retorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811 atribuir a eventos . . . . . . . . . . . . . 811, 812 desativar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812 Windows XP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812 Stucki, imagens em preto e branco . . . . 577 suavizao de serrilhado bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665 suavizao de serrilhado (definio) . . . 863 subcaminhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 fechar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 subcaminhos (definio) . . . . . . . . . . . . . . 863 subexposio (definio) . . . . . . . . . . . . . 863 subscrito (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 substituir fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 correspondncia de fontes PANOSE 454 substituir propriedades de objetos . . . . 251 substituir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 superdeslocamento (definio) . . . . . . . . 863 superexposio (definio) . . . . . . . . . . . 863 suplemento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . 863

T
tabela de aceleradores (definio) . . . . .863 tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .525 bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 bordas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .534 converter em bitmap . . . . . . . . . . . . . .539 converter em texto . . . . . . . . . . . . . . . .537 converter texto em . . . . . . . . . . . . . . . .526 cor de fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 criar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526 dividir clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 espaamento da borda das clulas . . .535 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 fileiras e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .530 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .533 formatar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .536 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 imagens e grficos . . . . . . . . . . . . . . . .540 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .541 importar planilhas . . . . . . . . . . . . . . . .541 inserir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .536 margens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 mesclar clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527 mover-se entre clulas . . . . . . . . . . . . .529 ordem de tabulao . . . . . . . . . . . . . . .530 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . .539 selecionar componentes . . . . . . . . . . .527 tabulaes com pontilhados (definio) 864 tabulaes. Consulte paradas de tabulao Tagged Image File Format (TIFF) . . . . . .778 tamanho, copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 tangente linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 tangente (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .864 tarefas, principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 tecla de restrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253

ndice

905

teclas de seta (definio) . . . . . . . . . . . . .864 tela de abertura (definio) . . . . . . . . . . .864 Tela de boas-vindas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 telas em bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 temperatura (definio) . . . . . . . . . . . . . .864 terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29, 37 ferramentas da rea de trabalho . . . . . .40 janela do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . .38 text baseline (definition) . . . . . . . . . . . . . .850 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar a desenhos . . . . . . . . . . . . . .409 adicionar a formas predefinidas . . . . .162 adicionar a tabelas . . . . . . . . . . . . . . . .535 adicionar capitulao . . . . . . . . . . . . .434 adicionar caracteres especiais . . . . . . .445 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . .433 adicionar marcadores . . . . . . . . . . . . .435 adicionar paradas de tabulao . . . . .436 adicionar pargrafos . . . . . . . . . . . . . .411 ajustar a caminho . . . . . . . . . . . . . . . .429 ajustar a moldura de texto . . . . . . . . .433 ajustar posio em caminho . . . . . . . .430 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420 alterar aparncia . . . . . . . . . . . . . . . . .414 alterar cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 alterar estilo padro . . . . . . . . . . . . . . .415 alterar fluxo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 alterar maisculas/minsculas . . . . . .416 alterar propriedades de caracteres . . .415 alterar unidade de medida . . . . . . . . .417 artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .865 artstico. Consulte texto artstico asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449 atribuir hyperlinks . . . . . . . . . . . . . . . .673 circundar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 codificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413 combinar e separar molduras . . . . . . .441 combinar molduras . . . . . . . . . . . . . . .440 converter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418

converter em tabela . . . . . . . . . . . . . . 526 converter tabelas em . . . . . . . . . . . . . 537 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 copiar propriedades . . . . . . . . . . . . . . 221 corrigir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 criar para a Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 deslocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 em arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . 700 endireitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 espaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 espao entre colunas . . . . . . . . . . . . . 843 espelhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 estatstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 exibir corretamente . . . . . . . . . . . . . . 414 fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 845 formatar cdigos . . . . . . . . . . . . . . . . 446 girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 hifenizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 importar arquivos de texto . . . . . . . . 788 incorporar grficos . . . . . . . . . . . . . . . 445 incorporar objetos . . . . . . . . . . . . . . . 445 inserir caracteres especiais . . . . . . . . . 445 inserir cdigos de formatao . . . . . . 447 kerning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 localizar e substituir . . . . . . . . . . . . . 418 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 recuar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 remover estilo de circundamento . . . 444 representao . . . . . . . . . . . . . . . .417, 859 retornar linha de base . . . . . . . . . . . 427 selecionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 separar de caminho . . . . . . . . . . . . . . 432 sobrescrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863 vincular a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 442 virar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428

texto alternativo HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675

906

ndice

texto artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 ajustar a caminho . . . . . . . . . . . . . . . . 429 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 converter em curvas . . . . . . . . . . . . . . 166 converter para texto de pargrafo . . . . 418 espaamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 texto artstico (definio) . . . . . . . . . . . . . 865 Texto asitico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 escolher fonte padro . . . . . . . . . . . . . 449 espaamento com texto latino . . . . . . 450 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 orientao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 usar regras de quebra de linha . . . . . . 451 texto de pargrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Consulte tambm texto adicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 adicionar colunas . . . . . . . . . . . . . . . . 433 adicionar dentro de objeto . . . . . . . . . 411 ajustar a moldura . . . . . . . . . . . . . . . . 433 ajustar molduras . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 alinhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 circundar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 converter em texto artstico . . . . . . . . 419 espaamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 formatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 modificar configuraes de hifenizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 recuar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 separar moldura de objeto . . . . . . . . . 411 tornar compatvel com a Web . . . . . . 678 texto de pargrafo (definio) . . . . . . . . . 865 texto em bloco. Consulte texto de pargrafo texto em crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 texto sobrescrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 texto sublinhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 texto subscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Thesaurus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468

thesaurus inserir palavras . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 substituir palavras . . . . . . . . . . . . . . . .465 tingimento (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .865 tintas, salvar e carregar . . . . . . . . . . . . . . .579 tipo negrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 tipo. Consulte texto tipos de arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 associar ao CorelDRAW . . . . . . . . . . .814 tipos de paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 tom
ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 ajustar em arquivos de cmera RAW 607

tom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .865 tom mdio (definio) . . . . . . . . . . . . . . . .841 tonalidade da cor (definio) . . . . . . . . . .865 tons de cinza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .578 tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .582 tom duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .578 tons de cinza (definio) . . . . . . . . . . . . . .865 tons mdios, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . .564 tornar objetos speros . . . . . . . . . . . . . . .183 transformar cor e tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .572, 573 ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 transformar duplicatas . . . . . . . . . . . . . . .219 transparncia objetos com fundos transparentes . . .668 preenchimentos de malha . . . . . . . . .334 transparncia (definio) . . . . . . . . . . . . .866 transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 aplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 aplicar a contornos ou preenchimentos . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 aplicar modos de mesclagem . . . . . . .373

ndice

907

copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370 padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370

verses de avaliao . . . . . . . . . . . . . . . . 5 vetorizar bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 VGA padro, tipos de paleta . . . . . . . . . .581 vdeos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . .32 vincular (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 vincular bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681 vincular texto de pargrafo . . . . . . . . . . .442 vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .440 entre molduras de texto ou objetos . 442 imagens externas . . . . . . . . . . . . . . . . 684 quebrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684 vnculos OPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .646 manter em PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . 712 virar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Visual Basic for Applications. Consulte VBA. Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA. visualizao de impresso exibir resumo de problemas . . . . . . . 619 separaes de cores . . . . . . . . . . . . . . 619 visualizao de texto em tempo real . . .432 visualizadores de cores . . . . . . . . . . . . 295 escolher cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 arquivos de cmera RAW . . . . . . . . . 612 desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 objetos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . 77 pginas da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 resultados de rastreio . . . . . . . . . . . . . 591 tela cheia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 trabalhos de impresso . . . . . . . . . . . 618 visualizar impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . .618 VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 Consulte tambm macros.

transparencies freezing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 textured . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 Tratar objetos como preenchidos . . . . .210 trocar cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 tutoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 tutoriais em vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 TWAIN (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .866

U
Unicode (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 Unicode, codificar texto em PDF . . . . . .701 unidades de medida para texto . . . . . . . .417 unidades de medida, exibir . . . . . . . . . . .460 uniforme, tipo de paleta . . . . . . . . . . . . . .581 unir ns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 URL (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866

V
valor de cor (definio) . . . . . . . . . . . . . . .866 valores de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 preservar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 valores Hex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815 Consulte tambm macros. verificao gramatical analisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .475 desenho inteiro . . . . . . . . . . . . . . . . . .462 nvel de formalidade . . . . . . . . . . . . . .472 verificao prvia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .635 exibir resumos para PDF . . . . . . . . . .711 opes da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . .679

908

ndice

W
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677 bitmaps com fundo transparente . . . . 668 opes de verificao prvia . . . . . . . . 679 WhatTheFont? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 WIA (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 WordPerfect Document (WPD) files notas tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781 WordPerfect Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 exportar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . 689 importar arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . 715 workspace (definition) . . . . . . . . . . . . . . . 836

Z
ZIP (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 zona de ativao (definio) . . . . . . . . . . 867 zoom desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 zoom (definio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867

ndice

909

También podría gustarte