No siempre la afirmacin y la certeza constituyen las mejores formas de generar aprendizaje. Resulta muy positivo trabajar los conocimientos a travs del cuestionamiento y la crtica, es decir, problematizndolos para que el estudiante los incorpore a sus propias estructuras mentales. La tcnica de trabajar sobre problemas impone una gran capacidad de innovar al docente y los alumnos y alumnas, pues tiene en consideracin una mirada holstica sobre la situacin de aprendizaje, incorporando aspectos del contexto, los contenidos del currculum y los recursos al alcance para generar situaciones de trabajo altamente significativas y orientadas al aprendizaje constructivo. El tiempo de desarrollo est centrado en los ritmos y oportunidades de trabajo de los estudiantes, que a su vez se vinculan con la formacin a la autonoma y la motivacin, a partir de los desafos planteados. En cuanto al carcter de la innovacin, la modificacin curricular es relativa por cuanto su diseo se puede centrar en actividades genricas que se resuelven de manera particular en cada problema que aborden los grupos conformados en el curso. El aprendizaje basado en problemas presenta las siguientes caractersticas: Mezcla el carcter personal del aprendizaje con el colectivo; Posee un importante papel catalizador de los conocimientos o representaciones previas; Valora la importancia de recursos funcionales a disposicin; Asigna un rol preponderante al contexto de los estudiantes y a la oportunidad de la experiencia concreta; Permite el desarrollo de competencias complejas; Exige la aplicacin de pasos lgicos de la investigacin; Valora el carcter interactivo y el trabajo colaborativo; Permite establecer relaciones de significado entre el inters personal, de estudios y de aplicacin; Valora la importancia de un resultado, y Permite la reflexin sobre lo que se est aprendiendo mediante la solucin del problema.
Artculos en Internet VELZQUEZ RIVERA, LIZETTE "Innovacin curricular utilizando el Aprendizaje Basado en la Solucin de Problemas e integrando experiencias virtuales y otros recursos tecnolgicos", Ponencia del X Encuentro Iberoamericano de Educacin Superior a Distancia, Costa Rica, julio 2003. Direccin: http://www.uned.ac.cr/servicios/global/ensenanza/diseno/articulos/Velazquez.pdf RIVERN PORTELA, O. Y OTROS "Aprendizaje Basado en Problemas: una alternativa educativa", Revista Contexto Educativo, Ao III, n 18, 2000. Direccin: http://contexto-educativo.com.ar/2001/4/nota-02.htm
Organiza la exposicin a la situacin de aprendizaje desde una organizacin emprica, inductiva, en la ejercitacin o el desarrollo de actividades. Deriva la responsabilidad en el grupo, preocupndose de competencias tranversales en el desarrollo del aprendizaje: capacidades para organizarse, acceder a la informacin, desarrollo del pensamiento frente a la situacin, toma de decisiones, autonoma, trabajo de grupo, etc. Posterga su disposicin natural a ser directivo o "experto", esforzndose para integrarse como tutor o parte del grupo que aprende. Genera condiciones para la expresin de la autoevaluacin, la co-evaluacin y la heteroevaluacion, apoyndose en estrategias de proceso y finales.
Adems, los problemas deben describirse en todos sus componentes: qu, por qu, para qu, cmo, cundo, dnde, etc., de manera de crear una fuente de campos donde es posible trabajar investigaciones.
Organizacin temporal
Es estratgico tener en cuenta el tiempo para: la organizacin interna de los grupos y producir conocimiento. clases expositivas segn necesidades de la temtica o las instrucciones generales.
sesiones de trabajo grupal, con metas precisas de acuerdo a cada etapa de trabajo.
Sistematizacin y evaluacin
Cmo evaluar el aprendizaje por problemas? Describir resultados esperados del aprendizaje de contenidos. Registrar el aporte de conocimiento en el proceso de razonamiento grupal. Observar la calidad de las interacciones, al inicio, durante y al final de la actividad. Controlar la calidad de los aprendizajes en cada etapa de acuerdo a necesidades, mediante revisin de cuadernos personales, portafolios, pruebas escritas calificadas, procesos prcticos, carpetas de etapa o finales, etc.
Adems, se pueden utilizar tcnicas de evaluacin y registro de los aprendizajes, empleando recursos como los mapas conceptuales, la exposicin oral, la explicacin de resultados frente al curso, el montaje de una exposicin con los resultados del curso, una feria, etc. De la misma manera, se puede integrar en todo momento estrategias de autoevaluacin, co-evaluacin, evaluacin de la actividad, evaluacin del proceso, etc