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SENA ADSI (430710) ANDRES FELIPE RINCON LOVERA ING HENRRY ALFONZO GARZON SANCHEZ BOGOTA 2013 1.

Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I..

2. Defina los siguientes trminos:

Smbolo. Caracter. Bit. Byte. Ascii. Unicode. Dato. Registro. Informacin. Diferencia entre Dato e Informacin. Informtica.

Rta:

Simbolo: Se llama smbolo a toda imagen, figura o divisa que posee una significacin
convencional. En trminos semiticos, el smbolo es un signo que, de acuerdo a la clasificacin de Peirce posee siempre una relacin arbitraria entre significado y significante, a diferencia del cono cuya relacin es de semejanza y el ndice, caracterizado por la causalidad.

Carcter: Cualquier smbolo en una computadora. Pueden ser nmeros, letras, puntuaciones,
espacios, etc. Un carcter corresponde, por lo general, a un byte, conformado por ocho bits. Hay caracteres especiales que necesitan dos bytes para ser representados, estos pertenecen a un conjunto llamado DBCS.

Bit: Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad
ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.

Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son
ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria, almacenando el equivalente a un carcter. La arquitectura de ordenadores se basa sobre todo en nmeros binarios, as que los bytes se cuentan en potencias de dos (que es por lo que alguna gente prefiere llamar los grupos de ocho bits octetos).

Ascii: (American Standard Code of Information Interchange - Estndar Americano para


Intercambio de Informacin). Es un largo cdigo que define caracteres alfanumricos para compatibilizar procesadores de texto y programas de comunicaciones.

Posee caracteres especiales para los idiomas del mundo tambin (en espaol "", "" o los acentos , , , , y sus maysculas). Tambin para otros idiomas , , , , y otros caracteres especiales que no se encuentran en el teclado).

Para acceder a cada carcter es necesario conocer el nmero asociado a este y digitarlo mientras se sostiene la tecla ALT. Por ejemplo con ALT + 165 obtenemos la letra . La tabla bsica est compuesta por 128 caracteres, la extendida llega a los 256.

Unicode: Estndar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el cual un texto en
cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso informtico.

Este estndar representa caracteres como enteros. A diferencia del ASCII (que usa 7 bits para cada carcter), Unicode utiliza 16 bits para cada carcter, lo que significa que puede representar ms de 65 mil caracteres nicos. Para el ingls, espaol y otros lenguajes europeos el ASCII basta. La necesidad de ms caracteres surge por idiomas como el griego, chino y japons, entre otros.

Muchos analistas creen que el Unicode eventualmente reemplazar al estndar ASCII.

Dato: Representacin simblica (numrica, alfabtica, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato
no tiene valor semntico (sentido) en s mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar clculos o tomar decisiones.

Los datos son susceptibles de ser comprimidos, encriptados, transmitidos y almacenados.

Registro: En informtica, o concretamente en el contexto de una base de datos relacionales,


un registro (tambin llamado fila o tupla) representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla. En trminos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.

Informacin: La informacin est constituida por un grupo de datos ya supervisados y


ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenmeno o ente.

Diferencia entre Dato e Informacin: La diferencia radica en que la informacin se compone


de datos que ya han sido procesados de algn modo para que tengan un sentido y un objetivo al momento de tomar decisiones.

Informtica: Ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin


en computadoras, dispositivos electrnicos y sistemas informticos. Proviene del francs informatique y fue acuado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. Form una conjuncin entre las palabras "information" y "automatique". La informtica se basa en mltiples ciencias como la matemtica, la fsica, la electrnica, etc. 3. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto ( debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto ) sobre: Rta: Informtica Hardware Software Personal informtico Aplicacines de la informtica

INFORMATICA: Es el tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin, por medio del computador, para lo cual se disean y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de la informtica la informacin constituye un recurso de gran valor y se busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera.

HARDWARE: son todos los elementos ficicos de equipo que trabaja o interacta de algn modo con la computadora sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.

SOFTWARE: es la parte lgica de todo sistema de informacin , este comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas ; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos.

PERSONAL INFORMATICO: es todo conjunto de personas encargadas de controlar y manejar las computadoras para dar un buen servicio a quienes necesitan hacer uso de la informtica, estos tienden a ser programadores o ingeniero de sistemas.

4.

Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores.

La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien aos de existencia desde su primera generacin. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnolgicamente.

Actualmente su evolucin es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnologa que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Conozcamos un poco ms acerca de los orgenes de la computadora. Primera Generacin (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generacin formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de 1950. La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras. Segunda Generacin (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios,

nmina y contabilidad. La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH. Tercera Generacin (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin, Minicomputadora Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970. Cuarta Generacin (1971 a la fecha) Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturizacin Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de Muchos ms componentes en un Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC Personal Computer). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.

5. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto ( debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto ) sobre: Hardware Unidad Central de proceso Memoria Principal y memorias auxiliares Controlador Unidades de entrada y salida Evolucin actual y tendencias futuras en dispositivos hardware. Procesadores mltiples y memoria distribuida RTA: HARDWARE: son todos los elementos ficicos de equipo que trabaja o interacta de algn modo con la computadora sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS: Es el cerebro de la computadora, pues es el coordinador de la mquina y la parte encargada de supervisar el funcionamiento de las otras secciones. La CPU le dice a la unidad de entrada cundo debe leerse informacin para introducirla en la unidad de memoria, le dice a la ALU cuando la informacin de la unidad de memoria debe utilizarse en los clculos y le dice la unidad de salida cuando debe enviar la informacin que est es la unidad de memoria a ciertos dispositivos de salida . MEMORIA PRINCIPAL: es aquella memoria de un ordenador, donde se encuentran el cdigo de instrucciones y los datos del programa, que es ejecutado actualmente .

MEMORIA SECUNDARIA:es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. Tambin llamado perifrico de almacenamiento. Estas se encargan de recibir los datos del mundo exterior e ingresarlos al computador, para que la unidad central de proceso sea capaz de procesarlos. En general son maquinas que pueden leer datos. A medida de que los datos son ledos en las unidades de entrada, estos se van convirtiendo en pulsos elctricos digitales, que son representativos de los mismos datos. UNIDADES DE SALIDA: Las unidades de salida se encargan de entregar al usuario los datos provenientes de la unidad central de proceso CPU una vez estos han sido procesados. Las unidades de salida, son los dispositivos que muestran al usuario la informacin contenida en los medios de almacenamiento del computador.
UNIDADES DE ENTRADA:

6. Identifique y describa de los componentes de un ordenador que no se hayan mencionado en el punto anterior. RTA:

Microprocesador : Se encarga de realizar todas las operaciones de clculo, y de controlar todo lo que sucede al ordenador recibiendo informacin y enviando rdenes para que los otros componentes trabajen. Slots de expansin y controladoras de discos : Ranuras (circuitos impresos) dnde se insertan y controlan las tarjetas de expansin (discos).

7. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte Procesador Ranuras DIMM Ranura IDE Ranura AGP Ranuras PCI Puerto de audfonos/micrfono/ aux-audio PS/2 mouse conector /keyborad conector

8. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

9.

De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, o de su hogar, o de su ambiente de aprendizaje ,cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM ESPECIFICACIONES Memoria Ram 8gb (2x4gb) 1600 Mhz PRECIO $113.000

Procesador Intel Core 2 Duo 6300 Socket PROCESADOR Lga 775 Fuente De Poder Phoenix Atx Para Pc 600 FUENTE DE PODER W 20-24 Pines Disco Duro Externo Toshiba 1 Tb Usb 3.0 DISCO DURO Para Pc O Mac Mouse Genius Traveler 6000x Negro Usb MOUSE Inalmbrico 2.4 Ghz Tarjeta De Red Inalmbrica Pci Encore TARJETA DE RED TECLADO MONITOR Wp819022 300 Mbps Teclado Mini Usb Ps2 Monitor Led 18.5 Multifuncional Hp Deskjet 2050 SCANNER Impresora Escaner Copiadora Targeta Detv Encore Tv Analgica 7134 TARJETA DE TELEVISIN Tarjeta Lite Anv11 $47.000 $129.000 $37.000 $16.000 $200.000 $20.000 $175.000 $24.000 $55.000

Lugar donde cotiz: http://computacion.mercadolibre.com.co/Bogota-DC