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En este movimiento la velocidad es variable, nunca permanece constante; lo que si es constante es la aceleracin. Entenderemos como aceleracin la variacin de la velocidad con respecto al tiempo. Pudiendo ser este cambio en la magnitud, en la direccin o en ambos. Velocidad inicial Velocidad final Aceleracin Tiempo Distancia Vo (m/s) Vf (m/s) a (m/s2) t (s) d (m)
TIPS PARA RESOLUCIN DE PROBLEMA: Apartir del enunciado se deber obtener los valores numricos de tres de los cinco valores de las variables. Consulte la ecuacin que tenga esas tres variables. Despeje y resuelva numericamente la variable desconocida; verifique si ya respondi la pregunta. Algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado, ejemplo: "un mvil que parte del reposo....." Vo=0 ; "en una prueba de frenado..." Vf=0 .
PROBLEMA: * Un tren inicialmente viaja a 16m/s recibe una aceleracin constante de 2m/s2. Qu tan lejos viajar en 20 s.? Cul ser su velocidad final en el mismo tiempo?. Vo=16m/s Vf= ? a= 2 m/s2 t= 20s d= ? Vf= Vo +at Vf=(6m/s)+(2m/s2) (20s) Vf= 6m/s + 40 m/s Vf= 56 m/s d=Vo* t+1/2 at2 d=16m/s*20s+1/2 (2m/s)(20s)2 d=320 m/s + 400 m/s2 d= 720m
CONCEPTOS IMPORTANTES
ACELERACIN.
Al mencionar un cambio o incremento, se debe de identificar un estado inicial y otro final, es decir, q
SIGNOS DE LA ACELERACIN
En el caso de que NO haya variacin o cambio de la velocidad de un movimiento, su aceleracin es velocidad permanece constante (como en el caso de un Movimiento Uniformemente Continuo MUC
El vector de la aceleracin tiene la direccin del movimiento de la partcula , aunque su sentido var adelante, negativo: hacia atrs).
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este tipo de movimiento son: Velocidad inicial Velocidad final Aceleracin Tiempo Distancia Vo (m/s) Vf (m/s) a (m/s ) t (s) d (m)
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Para efectuar clculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes frmulas:
Consejos o datos para resolver problemas: La primera condicin ser obtener los valores numricos de tres de las cinco variables. Definir la ecuacin que refleje esas tres variables. Despejar y resolver numricamente la variable desconocida. Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo: "un mvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una prueba de frenado...", significa que su velocidad final es Vf = 0. Veamos un problema como ejemplo En direccin hacia el sur, un tren viaja inicialmente a 16m/s; si recibe una aceleracin constante de 2 2 m/s . Qu tan lejos llegar al cabo de 20 s.? Cul ser su velocidad final en el mismo tiempo? Veamos los datos que tenemos:
Conocemos tres de las cinco variables, entonces, apliquemos las frmulas: Averigemos primero la distancia que recorrer durante los 20 segundos:
Respuestas: Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrer 720 metros durante 20 segundos y alcanzar una velocidad de 56 m/s.