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I.E.

N 40637 FERNANDO BELAUNDE TERRY

LIC. ROSARIO GAMERO TELLO

I.E. N 40637 FERNANDO BELAUNDE TERRY ESPRITU SANTO - CHIGUATA AUTOCAPACITACION DOCENTE
SLABO DE LA CAPACITACION 2012

1.

DATOS GENERALES 1.1. Capacitacin docente 1.2. N de horas 1.3. Duracin 1.4. Docente 1.5. Correo electrnico SUMILLA

: : : : :

Educacin Inicial, Primaria y Secundaria Presnciales: 02; Virtuales: 02; Total de Horas: 04 10 meses Lic. Rosario Victoria Gamero Tello leiruzgamero@hotmail.com

2.

La capacitacin de Informtica bsica, es de naturaleza presencial y virtual y tiene el propsito de fortalecer en los docentes las habilidades en la aplicacin de la tecnologa, para mejorar la labor docente travs de las Tics. La capacitacin est estructurada en las siguientes unidades: I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. Presentador de diapositivas Hoja de clculo Freemind CmapTools Movie Maker Blog Sitio Web Macromedia

3.

COMPETENCIAS POR CADA UNIDAD 3.1 3.2 3.3 Elabora dispositivas en Power Point Utiliza la hoja de clculo y formulas Elabora mapas mentales utilizando Freemind.

3.4 Elabora mapas conceptuales utilizando CmapTools. 3.5 3.6 3.7 Elabora videos y lo comparte virtualmente Elabora Blogs Crea su Sitio Web

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3.8 4.

Elabora material en Macromedia

VALORES a) Respeto. b) Responsabilidad c) Identidad d) Gestin de riesgos y conciencia ambiental

5.

PROGRAMACIN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE UNIDAD I: PRESENTADOR DE DIAPOSITIVAS


SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica el entorno de Power Elementos del entorno. Point. Utiliza el cuadro de texto. Cuadro de texto. Inserta Word Art. Inserta imgenes. Utiliza el men diseo. Word Text. Tipos de imgenes. Diseo de diapositivas. y Transicin y animacin. Sonidos. Presentacin diapositivas. Exposicin Practica en la computadora

Personaliza la animacin. Inserta sonido.

transicin

EVALUACION

de

UNIDAD II: HOJA DE CLCULO


SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica en entorno de Excel. 1 Personalizar fila y columna. Alineacin del texto. Inserta imgenes. Utiliza formulas estadsticas. Personaliza grficos estadsticos. 2 Utiliza formulas aplicativas. Inserta hipervnculos. EVALUACION

Elementos del entorno Ancho y alto de columna y fila. Alineacin Tipos de imgenes. Formulas estadsticas Grficos estadsticos Formulas aplicativas Hipervnculos Presentacin documento. de un Exposicin Practica en la computadora Rosario Gamero Tello

UNIDAD III: FREEMIND


SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica elementos de Freemind. Ejecuta acciones para crear un mapa mental. Utiliza el men formato para personalizar la fuente y el nodo. Ejecuta acciones para insertar imgenes y recursos.

Entorno de Freemind Creacin de un mapa mental. Fuente, nodo Insertar imagen y recurso

Exposicin Practica en la computadora

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Ejecuta acciones para guardar el Guardar un mapa mental mapa mental. Utiliza la opcin exportar un Exportar un mapa mental mapa mental. Presentacin de un mapa EVALUACIN mental UNIDAD IV: CMAPTOOLS
SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica los elementos de Cmaptools. Ejecuta acciones para crear un mapa conceptual. Ejecuta acciones para personalizar la fuente el objeto y la lnea. Ejecuta acciones en la ventana vistas. Utiliza la opcin guardar un mapa conceptual. Utiliza la opcin exportar un mapa conceptual

Entorno de Cmaptools Creacin de un mapa conceptual Fuente, objeto y lnea. Recursos de Cmaptools. Guardar un mapa conceptual Exportar un mapa conceptual Presentacin de un mapa conceptual. Exposicin Practica en la computadora Rosario Gamero Tello

EVALUACION

UNIDAD V: MOVIE MAKER


SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica los elementos de Movie Entorno de Movie Maker Maker. Realiza acciones para insertar Imgenes imgenes al video. Inserta sonidos al video. Adquiere videos para el proyecto. 2 Edita los crditos Ejecuta acciones para animacin y efecto al video. EVALUACION Sonidos Videos Crditos dar Animaciones y efectos visuales. Presentacin de un video UNIDAD VI: BLOG
SEMANA

Exposicin Practica en la computadora

Rosario Gamero Tello

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Ejecuta acciones para crear un Creacin de Blog Blog Selecciona diseos para el Blog Diseo del Blog Identifica los elementos del Blog Entradas del Blog Exposicin Virtual Practica en la computadora Rosario Gamero Tello

Edita el texto del Blog Textos del Blog Ejecuta acciones para insertar Imgenes del Blog 2 imgenes en el Blog. Ejecuta acciones para insertar Videos del Blog videos en el Blog Presentacin del Blog EVALUACION

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UNIDAD VII: SITIO WEB


SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Crea su cuenta en Gmail. 1

Cuenta en Gmail

Realiza acciones para crear un Sitio Web nuevo sitio Web. Utiliza tablas en la pgina Web. Tablas Inserta imgenes Imgenes Exposicin virtual Practica en la computadora Rosario Gamero Tello

Utiliza textos en la pgina Web. Insertar textos Emplea diapositivas en la pgina Insertar dispositivas Web. Utiliza videos en la pgina Web Insertar videos

Realiza acciones para adjuntar Adjunta archivos archivos. Presentacin de un sitio EVALUACION Web UNIDAD VIII: MACROMEDIA
SEMANA

CAPACIDADES

CONOCIMIENTOS

METODOLOGA

RESPONSABLE

Identifica los elementos entorno. Importa recursos. Personaliza el Score. Personaliza botones

del

Entorno de Macromedia Recursos Score Botones interactivos Presentacin de un sitio Web Exposicin virtual Practica en la computadora Rosario Gamero Tello

EVALUACION

6.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS Las sesiones de aprendizaje se caracterizaran por ser dinmicas e interactivas, se utilizaran las siguientes estrategias de enseanza: 6.1. ESTRATEGIAS PARA ADQUIRIR Y/O DESARROLLAR CONOCIMIENTOS Estrategias centradas en el formador Estrategias expositivas Interrogacin didctica Estrategias centradas en el alumno Ejecucion de acciones 6.2. ESTRATEGIAS PARA ADQUIRIR O DESARROLLAR CAPACIDADES Estrategias para ensear conocimientos Mtodo expositivo Prcticas

7.

MEDIOS Y/O MATERIALES Para la realizacin de las clases se har uso de los siguientes medios y materiales como son: De guas de aprendizaje. De soporte: red de computadoras, laptops y video. De entorno: Aula Informtica y Software Especializado.

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8.

SISTEMA DE EVALUACIN 8.1. Consideraciones bsicas de evaluacin La asistencia es obligatoria. Se inhabilita con el 20% de inasistencia. La escala de calificacin es la vigesimal (0 a 20). La nota mnima aprobatoria es catorce (14)

9.

FUENTES DE INFORMACIN 9.1 Bibliogrfica Doran, J. (1999). Las Matemticas en la vida cotidiana. (3ra Ed.). Madrid-Espaa: Editorial Espalter 9.2 Digital Clases Virtuales: http:// rosariogamero.blogspot.com Computacin e Informtica http://sites.google.com/site/rosariogamerotello/

Espritu Santo, Chiguata, Marzo del 2012

Lic. Rosario Gamero Tello Docente Encargada del Aula de Innovacin

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