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Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez

Redes e Interconexiones
Centurin Garzn Pedro Pablo, 2006203015
viejopedro_1520@hotmail.com comunicaciones. stas normativas se mantienen vigentes y sufren pequeos cambios conforme las tecnologas en informtica, electrnica y telecomunicaciones, se ven variantes a pasos agigantados conforme pasa el tiempo. Como hoy en da el internet es un recurso custodiado gran parte por empresas privadas, y por tanto a su vez un servicio, se pretende mantener siempre una muy buena calidad de ste, tanto en accesibilidad, manejo de datos, seguridad y rapidez. Varios tpicos se esconden detrs del funcionamiento de la interconexin de redes, los cuales sern abordados con cierto detenimiento en las pginas siguientes. II. REDES INTERCONECTADAS A. Definicin de red Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos. Basicamente muchos equipos conectados de alguna manera. . B. Interconexin de redes Una interconexin es una coleccin de redes individuales, conectados por dispositivos de red intermedios, que funcionan en conjunto como una sola red de gran tamao. Bsicamente varias redes de pequeo tamao unidas, que terminan conformando una gran red. Fig.1.

Abstract This paper provides a basic idea about the interconnection of networks based on the OSI (open system interconnection) , who give a definition of interconnection architectures of communications systems, created by the ISO (International Organization for Standardization). It will show the thematic relating to utility model referral is raised above, information and applications, keeping a set of technical standards. The ultimate purpose, delivering services to different classes of customers with high quality based on different management levels. All necessary thematic will be discussed in this document as study and understanding of the issues based on silver before. Palabras ClaveDispositivos, Informacin, Interconexin de redes, Sistemas de comunicaciones.

I. INTRODUCCIN L nacimiento de las redes y su conexin data de los aos 70s aproximadamente, ligadas a los fabricantes de ordenadores tales como IBM1 y EARN2, bajo el apoyo del departamento de defensa de los Estados Unidos, el cual deseaba crear una red que conectara sus computadoras en un rea geogrfica relativamente pequea. sta idea se presentaba con el fin crear un sistema flexible que lograr prevalecer ante un posible ataque nuclear. ARPANET3 la cual comenzara en utilizacin del protocolo TCP/IP, en base del cual se dara inicio en 1983, la idea de una conexin mundial para computadoras que se denominara Internet. Desde ste momento hasta el da de hoy, grandes problemas han surgido en torno a ste, y por ende, varios cambios, siempre buscando pasar de una conexin de un rea relativamente limitada, a un rea extensa y con un gran nmero de usuarios pertenecientes a la misma. La ISO4 en 1894, cre el modelo OSI, la cual genera una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de

1 International Business Machines (IBM) empresa multinacional estadounidense de tecnologa y consultora con sede en Armonk, Nueva York. Fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura, alojamiento de Internet, y consultora en una amplia gama de reas relacionadas con la informtica.ver http://www.ibm.com/us/en/ 2European Academic Research Network, una organizacin de redes de computadoras, que dejo de funcionar en los aos 80s. 3Advanced Research Projects Agency Network, fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Dej de funcionar en los aos 90s. 4La Organizacin Internacional de Normalizacin, nacida tras la Segunda Guerra Mundial (23 de febrero de 1947), es el organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricacin, comercio y comunicacin para todas las ramas industriales a excepcin de la elctrica y la electrnica. Su funcin principal es la de buscar la estandarizacin de normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional. Ver http://www.iso.org/iso/home.html

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Fig.3. Red WAN. Ver http://aula-informatica-4c.wikispaces.com

Fig.1. Diagrama de muestra de unin de varias redes, que en conjunto forman una sola gran red. Ver http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-y-ventajas-de-lasredes.html

III. MODELO OSI A. Definicin pila OSI El modelo de referencia OSI es un modelo conceptual compuesto por siete capas, cada una especificando las funciones particulares de la red. El modelo fue desarrollado por la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) en 1984, y ahora se considera el principal modelo de arquitectura para comunicaciones entre computadores y ordenadores. ste modelo divide las tareas involucradas en un flujo de informacin en siete capas ms pequeas denominadas en conjunto PILA OSI, por las cuales pasa cada tarea de manera independiente. La idea fundamental de ste modelo, es que la independencia de cada capa, permite una actualizacin ms rpida de cada una sin afectar las dems permitiendo el flujo de informacin con bastante fiabilidad y velocidad Fig.4.

El desafo al conectar varios sistemas es para apoyar la comunicacin entre las diferentes tecnologas, manteniendo siempre calidad, eficacia, seguridad y velocidad al momento de utilizar los diferentes sistemas que sean requeridos. C. Tipos de redes Actualmente se trabaja bsicamente sobre dos tipos de redes: las redes LAN5 y las redes WAN6. Las redes LAN Fig.2. , son redes cuyo alcance es geogrficamente limitado. Se usa principalmente para la conexin de computadores en alguna oficina, universidad, colegios, o espacios donde se requieran manejo de recursos compartidos a pequea escala, y en cierto modo, donde la informacin solo sea competente para una cantidad limitada de personas. Las redes WAN Fig.3., a diferencia de las redes LAN, son redes cuyo alcance geogrfico es mucho ms amplio, rondando los 1000 Km a diferencia de unos 200m de las LAN. Su utilizacin es variante, pudiendo conectar desde varios servidores o PC en un pas, hasta continentes enteros lgicamente usando entre ellos diferentes artefactos que permitan dicha conexin.

Fig.2. Red LAN. Ver http://redesdelan.bligoo.com.mx/que-es-una-red-lan

5 red de rea local, red local o LAN (del ingls local rea networker) 6 Una red de rea amplia, con frecuencia denominada WAN, acrnimo de la expresin en idioma ingls wide area network

Fig.4. Pila OSI ver http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

Las capas adems tienen una subdivisin entre ellas. Las primeras tres capas: aplicacin, presentacin y sesin, las cuales se encuentran ms prximas al contacto con el usuario, son llamadas capas primarias, e interfieren sobre ellas una cuestin netamente de software. Las dems capas, se denominan capas secundarias e interfieren sobre ellas una cuestin de hardware, es decir fsica.

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APDU : Unidad de datos en capa de aplicacin (capa 7). B. Capas y SAPS7 Una capa del modelo OSI se comunica con otra capa para hacer uso de los servicios prestados por la segunda capa. Los servicios prestados por las capas adyacentes, ayudan a una determinada capa del modelo OSI se comunican con su capa igual en otros sistemas informticos. Tres elementos bsicos estn involucrados en servicios de la capa: el usuario del servicio, el prestador de servicios y en el punto de acceso al servicio (SAP). En este contexto, el usuario del servicio es la capa del modelo OSI que solicita los servicios de un lado capa del modelo OSI. El proveedor de servicios es la capa del modelo OSI que proporciona servicios a los usuarios del servicio. Capas OSI pueden proporcionar servicios a los usuarios de servicios mltiples. El SAP es un lugar conceptual en el que una capa del modelo OSI puede solicitar los servicios de otra capa del modelo OSI. Las siete capas del modelo OSI usan varias formas de control de la informacin para comunicarse con sus pares en capas de otros sistemas informticos. Esta informacin de control se compone de las solicitudes e instrucciones especficas que se intercambian entre los pares de capas OSI. La informacin de control por lo general toma una de dos formas: encabezados y remolques. Las cabeceras se anteponen a los datos que han sido transmitidas de las capas superiores. Los remolques se adjuntan a los datos que se ha pasado de las capas superiores. Una capa OSI no se requiere para conectar una cabecera o un remolque con los datos de capas superiores. Encabezados, remolques, y los datos son conceptos relativos, en funcin de la capa que se analiza la unidad de informacin. En la capa de red, por ejemplo, una unidad de informacin consta de una capa 3 de cabecera y de datos. En la capa de enlace de datos, sin embargo, toda la informacin transmitida por la capa de red (la capa 3 de cabecera y los datos) se trata como de datos. En otras palabras, la parte de datos de una unidad de informacin en un momento dado de capas OSI puede potencialmente contener cabeceras, trailers, y los datos de todas las capas superiores. Esto se conoce como encapsulacin. A modo de ampliacin del tema, se da una descripcin anloga con la anterior, sobre las diferentes capas.
7 (Service Acces Point) Punto de Acceso al Servicio. Interfaz fsica a travs de los cuales los niveles de orden ms bajo en el modelo OSI proveen servicios a los de mayor orden

lser y otras redes inalmbricas); caractersticas del medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la informacin (codificacin de seal, niveles de tensin/intensidad de corriente elctrica, modulacin, tasa binaria, etc.) La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas de redes de comunicacin. Las especificaciones de la capa fsica definen caractersticas tales como niveles de tensin, el momento de los cambios de voltaje, los tipos de datos fsicos, distancias de transmisin mximas, conectores fsicos. Las implementaciones de la capa fsica pueden ser categorizadas como LAN o WAN. Esto se debe al espacio geogrfico o nivel de alcance para el cual se desea implementar la capa fsica. Estos factores de distancia son tenidos en cuenta, ya que dependiendo de esto, se determinan ciertos niveles de potencia, sobre la cual se realizar el envo de la informacin correspondiente. Fig 5.

Fig.5. Implementacin capa fsica WAN Y LAN. Ver: https://sites.google.com/site/rcgomezv/home

La unidad de datos manejados en sta capa es el BIT8. Capa de enlace de datos La tarea principal de la capa de enlace de datos es tomar una transmisin de datos " cruda " y transformarla en una abstraccin libre de errores de transmisin para la capa de red. Logra esta funcin dividiendo los datos de entrada en marcos de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de
8 Binary digit. (dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario en el cual se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1

estado que enva el nodo destino, es decir en direccin de un receptor. Dado que la capa fsica solamente acepta y transmite un flujo de bits sin ninguna consideracin de significado o estructura, est asignado a la capa de enlace de datos crear y reconocer los limites de un marco de datos. Esto se logra aadiendo patrones de bits especiales al comienzo y final del marco de datos .Si estos patrones de bits pueden aparecer en los datos,

Capa fsica

La Capa Fsica del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos De cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas,

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez se debe tomar un especial nfasis para evitar alguna confusin. Sus principales funciones son: Delimita marcos Mantiene la integridad de los marcos Provee transparencia de datos Deteccin de errores Retransmisin de Marcos para recuperarse de errores Permite el control de flujo Supervisa las funciones de enlace

la capa fsica) en las siete capas del modelo de referencia OSI. Que proporciona multiplexacin mecanismos que hacen posible que varios protocolos de red(a coexistir dentro de una red multipunto y para ser transportado a los medios de comunicacin de la red misma, y tambin puede proporcionar control de flujo y la solicitud de repeticin automtica (ARQ) mecanismos de manejo de errores. La LLC sub-capa acta como una interfaz entre el acceso a los medios de control (MAC) y la subcapa de la capa de red. LLC se define en la norma IEEE 802.2 y soporta ambos servicios sin conexin y orientado a conexin utilizados por los protocolos de capas superiores. IEEE 802.2 define una serie de mbitos en los marcos de los datos de capa de enlace que permiten a mltiples protocolos de capas superiores de compartir un solo enlace de datos fsicos Existen 3 tipos de servicios ofrecidos por LLC: Normalmente estos servicios se eligen al comprar los equipos ya que este proporciona uno o varios servicios. 1. 1. No orientado a la conexin y no confirmado

La capa de enlace de datos proporciona trnsito de datos confiable a travs de un enlace de red fsica. Diferentes especificaciones de capa de enlace de datos definen las caractersticas diferentes de la red y protocolo, incluyendo el direccionamiento fsico, topologa de red, la notificacin de errores, la secuencia de fotogramas, y control de flujo.Fig.6.

Es un servicio tipo datagrama. Es muy similar no tiene control de flujo ni deteccin de errores, por ello la entrega de los datos no son garantizados. Se suele usar cuando los niveles superiores ya proporcionan mecanismos de control de flujo y deteccin de errores, o bien cuando no requiere garanta de entrega correcta, ordenada y sin prdidas ni duplicados como lo hace TCP. Se usa junto al protocolo Mac IEEE802.3. 1. 2. Orientados a la conexin.

Fig.6. Subniveles capa de enlace. Ver http://comunicaciondedatos.wordpress.com/2011/11/

Es un servicio similar a HDLC. Se establece una conexin lgica entre los 2 extremos proporcionando control de flujo y deteccin de errores. Se suele usar cuando los niveles superiores e inferiores no proporcionan mecanismos de control de flujo y deteccin de errores como lo es en dispositivos muy simples, como controladores del terminal. 1. 3. No orientado a la conexin y confirmado.

El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) ha subdividido la capa de enlace de datos en dos subcapas: Control de enlace lgico (LLC) y Media Access Control (MAC). Control de Acceso al Medio (MAC) El MAC es el mecanismo encargado del control de acceso de cada estacin al medio. El MAC puede realizarse de forma distribuida cuando todas las estaciones cooperan para determinar cul es y cundo debe acceder a la red. Tambin se puede realizar de forma centralizada utilizando un controlador. Bsicamente gestiona el ingreso a la red por medio del protocolo fsico. Control de Enlace Lgico (LLC) El control de enlace lgico (LLC) de comunicacin de datos de protocolo de capa superior es la sub-capa de la capa de enlace de datos (que a su vez es la capa 2, justo encima de

Es una mezcla de los dos servicios anteriores. No se puede establecer ninguna conexin lgica entre los dos extremos, pero los datagramas son confirmados. Se suelen usar cuando un proceso necesita comunicarse con muchos otros, o bien cuando se quieren gestionar seales de alarmas que son criticas de importancia y en tiempo. stas subcapas, actan conforme un tipo de protocolos establecidos para ellas. Estos protocolos se tendrn en cuenta ms adelante cuando se traten con detenimiento. Capa de red

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Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. La capa de red define la direccin de red, que difiere de la direccin MAC. Algunas implementaciones de capa de red, tales como el Protocolo de Internet (IP)9, definen las direcciones de red de una manera que la seleccin de ruta se puede determinar de forma sistemtica mediante la comparacin de la direccin de red de origen con la direccin de red de destino y la aplicacin de la mscara de subred. Debido a que esta capa se define el diseo de la red lgica, los routers pueden utilizar esta capa para determinar cmo enviar paquetes. Segn esto tenemos dos tipos de envo: Enrutables: Viajan APPLETALK11). con los paquetes (IP, IPX10, (RIP ,
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Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. El nivel de transporte melks o capa transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarqua de protocolo . La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y econmico de la mquina de origen a la mquina destino, independientemente de la red de redes fsica en uno. El control de flujo gestiona la transmisin de datos entre los dispositivos de manera que el dispositivo transmisor no enva ms datos que el dispositivo receptor puede procesar. Multiplexando permite que los datos de varias aplicaciones que se transmiten en un enlace fsico. Los circuitos virtuales establecimiento, el mantenimiento, y terminado por la capa de transporte La comprobacin de errores implica la creacin de diversos mecanismos para la deteccin de errores de transmisin, mientras que la recuperacin de errores es preciso adoptar medidas, tales como solicitar que los datos a ser transmitido, para resolver los errores que se producen. Para permitir que los usuarios accedan al servicio de transporte, la capa de transporte debe proporcionar algunas operaciones a los programas de aplicacin, es decir, una interfaz del servicio de transporte. Cada servicio de transporte tiene su propia interfaz. Con el propsito de ver los aspectos bsicos, en esta seccin examinaremos primero un servicio de transporte sencillo y su interfaz. El servicio de transporte es parecido al servicio en red, pero hay algunas diferencias importantes. La principal, es que, el propsito del servicio de red es modelar el servicio ofrecido por las redes reales, con todos sus problemas. Las redes reales pueden perder paquetes, por lo que generalmente el servicio no es confiable. En cambio, el servicio de transporte (orientado a la conexin) si es confiable. Claro que las redes reales no estn libres de errores, pero se es precisamente el propsito de la capa de transporte: ofrecer un servicio confiable en una red no confiable. Otra diferencia entre la capa transporte y la de red es a quin van dirigidos sus servicios. El servicio de red lo usan nicamente las entidades de transporte. Pocos usuarios escriben sus entidades de transporte y pocos usuarios o programas llegan a ver los aspectos internos del servicio de red. En cambio, muchos programas ven primitivas de transporte. En consecuencia el servicio de transporte debe ser adecuado y fcil de usar. Las primitivas de un transporte sencillo seran: - LISTEN: Se bloquea hasta que algn proceso intenta el contacto. - CONNECT: Intenta activamente establecer una conexin. - SEND: Enva informacin.

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas IGRP13, EIGRP, OSPF14, BGP15)

9Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. 10 IPX/SPX (del ingls Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare. 11 Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexin de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente est en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP. 12RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Informacin de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque tambin pueden actuar en equipos, para intercambiar informacin acerca de redes IP. 13IGRP, Internal Gateway Routing Protocol, desarrollado por Cisco en 1980 14OSPF (Open Shortest Path First o Primero la Ruta Libre ms Corta) es un protocolo de enrutamiento IGP (Interior Gateway Protocol - Protocolo de Pasarela Interior) de estado de enlace utilizado en redes grandes. 15El BGP o Border Gateway Protocol es un protocolo mediante el cual se intercambia informacin de encaminamiento entre sistemas autnomos. Por ejemplo, los ISP registrados en Internet suelen componerse de varios sistemas autnomos y para este caso es necesario un protocolo como BGP.

Las unidades en sta capa se basan en bytes, y se denominan TRAMAS. Capa de transporte

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez - RECEIVE: Se bloquea hasta que llegue una TPDU de DATOS. - DISCONNECT: Este lado quiere liberar la conexin. Y con estas primitivas podemos hacer un esquema sencillo de manejo de conexiones. Las transiciones escritas en cursiva son causadas por llegadas de paquetes. Las lneas continuas muestran la secuencia de estados del cliente y las lneas punteadas muestran la secuencia del servidor. Las unidades empleadas en esta capa se basan en las tramas y se denominan DATAGRAMAS. Capa de sesin Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. La capa de sesin permite que los usuarios de diferentes maquinas puedan establecer sesiones entre ellos. A travs de una sesin se puede llevar a cabo un transporte de datos ordinario, tal y como lo hace la capa de transporte, pero mejorando los servicios que esta proporciona y que se utilizan en algunas aplicaciones. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo a distancia. La capa de sesin proporciona los siguientes servicios: Control del Dilogo: ste puede ser simultneo en los dos sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex). Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos. Recuperacin: La capa de sesin puede proporcionar un procedimiento de puntos de comprobacin, de forma que si ocurre algn tipo de fallo entre puntos de comprobacin, la entidad de sesin puede retransmitir todos los datos desde el ltimo punto de comprobacin y no desde el principio. Capa de presentacin

El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representacin de datos necesarias para la correcta interpretacin de los mismos. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Acta como traductor. La Capa 6, o capa de presentacin, cumple tres funciones principales. Estas funciones son las siguientes: Formateo de datos Cifrado de datos Compresin de datos

Para comprender cmo funciona el formateo de datos, tenemos dos sistemas diferentes. El primer sistema utiliza el Cdigo ampliado de caracteres decimal codificados en binario (EBCDIC) para representar los caracteres en la pantalla. El segundo sistema utiliza el Cdigo americano normalizado para el intercambio de la informacin (ASCII) 16 para la misma funcin. La Capa 6 opera como traductor entre estos dos tipos diferentes de cdigos. Las implementaciones de la capa de presentacin no se asocian tpicamente con una pila de protocolo en particular. Algunos estndares bien conocidos para el vdeo incluyen QuickTime
16ASCII (acrnimo ingls de American Standard Code for Information Interchange Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin), es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales.

Todas estas capacidades se podran incorporar en las aplicaciones de la capa 7. Sin embargo ya que todas estas herramientas para el control del dilogo son ampliamente aplicables, parece lgico organizarlas en una capa separada, denominada capa de sesin. La capa de sesin surge como una necesidad de organizar y sincronizar el dilogo y controlar el intercambio de datos. Las unidades en sta capa se conocen como TPDU, y se denominan SEGMENTOS.

y Motion Picture Experts Group (MPEG). QuickTime es una especificacin de Apple Computer para vdeo y audio, y MPEG es un estndar para la compresin de vdeo y codificacin. Entre los formatos de imagen conocidos grficos son Graphics Interchange Format (GIF), Joint Photographic Experts Group (JPEG) y, Tagged Image File Format (TIFF). GIF es un estndar para la compresin y codificacin de imgenes grficas. JPEG es otra de compresin y codificacin estndar para imgenes grficas, y TIFF es un formato estndar de codificacin para imgenes grficas. La unidad Utilizada en esta capa se denomina PPDU.

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez Capa de aplicacin Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). La capa de aplicacin es la capa OSI ms cercana al usuario final, lo que significa que tanto la capa de aplicacin OSI y el usuario interaccionar directamente con la aplicacin de software. Esta capa interacta con las aplicaciones de software que implementan un componente de comunicacin. Tales programas de aplicacin, quedan fuera del alcance del modelo OSI. Funciones de la capa de aplicacin tpicamente incluyen la identificacin de los compaeros de comunicacin, la disponibilidad de recursos, la determinacin y comunicacin. Cuando la identificacin de interlocutores, la capa de aplicacin que determina la identidad y la disponibilidad de los compaeros de comunicacin para una aplicacin con datos a transmitir. Al determinar la disponibilidad de recursos, la capa de aplicacin debe decidir si los recursos suficientes de la red para la comunicacin solicitada existen. En la sincronizacin de la comunicacin, todas las comunicaciones entre las aplicaciones requieren de la cooperacin que es administrado por la capa de aplicacin. Las unidades correspondientes a sta capa se conocen como APDU. C. Informacin y proceso de cambio El proceso de intercambio de informacin entre pares ocurre entre las capas OSI. Cada capa en el sistema de fuente aade informacin de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y elimina la informacin de control de los datos. Bsicamente al momento que la informacin pasa por cada una de las diferentes capas, stas inyectan o agregan informacin propias de stas en la informacin. Cada capa agrega un encabezado, un cdigo de control propio de cada una haciendo que el tamao de la informacin aumente conforme pasa por cada capa. Al momento de llegar a nuestro destino, la informacin pasa por cada una de las capas por las cuales tuvo que pasar anteriormente, pero est vez en lugar de agregar informacin, eliminan sta proveniente de las capas del dispositivo emisor. Al final del proceso, un sistema de software recoge la informacin y la muestra al usuario tal cual fue enviada por el emisor. Fig.7.

Fig 7. Ver http://gruppo9.blogspot.com/2009/07/principal-funciones-de-la-capafisica.html

IV.

PROTOCOLOS

A. Definicin de protocolo Es necesario resaltar que el modelo OSI es un modelo conceptual y no un mtodo de comunicacin. Para que existan comunicaciones, se hace necesario el uso de protocolos. Un protocolo es un conjunto formal de reglas y convenciones que regula la cantidad de informacin que intercambian las computadoras en un medio de red. Un protocolo implementa las funciones de una o ms de las capas OSI. Algunas propiedades de los protocolos, podemos observarlas como sigue: Deteccin de la conexin fsica subyacente (con cable o inalmbrica), o la existencia de otro punto final o nodo. Handshaking8. Negociacin de varias caractersticas de la conexin. Cmo iniciar y finalizar un mensaje. Procedimientos en el formateo de un mensaje.

8 Handshaking es una palabra inglesa cuyo significado es "apretn de manos" y que es utilizada en tecnologas de la informacin, telecomunicaciones, y otras conexas. Handshaking es un proceso automatizado de negociacin que establece de forma dinmica los parmetros de un canal de comunicaciones establecido entre dos entidades antes de que comience la comunicacin normal por el canal

Qu hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (correccin de errores). Terminacin de la sesin y/o conexin. Cmo detectar una prdida inesperada de la conexin, y qu hacer entonces.

Existe gran cantidad de protocol, distribuidos en las diferentes capas de la pila OSI. Ac se mostrarn gran parte de ellos, haciendo descripciones de los ms utilizados. De igual forma se han tratado de forma superficial algunos protocolos en partes anteriores de este documento.

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez Capa 1: Nivel fsico Cable coaxial o UTP categora 5, categora 5e, categora 6, categora 6a Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232. Capa 2: Nivel de enlace de datos ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp Capa 3: Nivel de red IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk. Capa 4: Nivel de transporte TCP, UDP, SPX. Capa 5: Nivel de sesin NetBIOS, RPC, SSL. Capa 6: Nivel de presentacin ASN.1. Capa 7: Nivel de aplicacin SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (tambin llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS y el desaparecido No se tendrn en cuenta todos los protocolos de redes mostrados anteriormente, sino los ms utilizados o los que con mayor frecuencia se observan. RS232: (Recommended Standard 232, tambin conocido como Electronic Industries Alliance RS-232C) es una interfaz que designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminal de datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicacin de datos), aunque existen otras en las que tambin se utiliza la interfaz RS-232.El RS-232 consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal encontrar la versin de 9 pines (DE-9, o popularmente tambin denominados DB-9), ms barato e incluso ms extendido para cierto tipo de perifricos (como el ratn serie del PC).
Fig9 ARP ver: http://es.wikipedia.org/wiki/Address_Resolution_Protocol

mantiene una cach con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la direccin de Internet ser independiente de la direccin Ethernet, pero esto slo funciona si todas las mquinas lo soportan . Si A quiere enviar un mensaje a C (un nodo que no est en la misma red), el mensaje deber salir de la red. As, A enva la trama a la direccin fsica de salida del router. Esta direccin fsica la obtendr a partir de la IP del router, utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no est en la tabla, mandar un mensaje ARP a esa IP (llegar a todos), para que le conteste indicndole su direccin fsica. Una vez en el router, ste consultar su tabla de encaminamiento, obteniendo el prximo nodo (salto) para llegar al destino, y saca el mensaje por la interfaz correspondiente. Esto se repite por todos los nodos, hasta llegar al ltimo router, que es el que comparte el medio con el host destino. Aqu el proceso cambia: la interfaz del router tendr que averiguar la direccin fsica de la IP destino que le ha llegado. Lo hace mirando su tabla ARP, y en caso de no existir la entrada correspondiente a la IP, la obtiene realizando una multidifusin (multicast) 18. Fig9

17Broadcast, difusin en espaol, es una forma de transmisin de informacin donde un nodo emisor enva informacin a una multitud de nodos receptores de manera simultnea, sin necesidad de reproducir la misma transmisin nodo por nodo. 18Multidifusin (ingls multicast) es el envo de la informacin en una red a mltiples destinos simultneamente. Antes del envo de la informacin, deben establecerse una serie de parmetros. Para poder recibirla, es necesario establecer lo que se denomina "grupo multicast.

ARP : Son las siglas en ingls de Address Resolution


Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin IP. Para ello se enva un paquete (ARP request) a la direccin de difusin de la red (broadcast17 (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que contiene la direccin IP por la que se pregunta, y se espera a que esa mquina (u otra) responda (ARP reply) con la direccin Ethernet que le corresponde. Cada mquina

ETHERNET: Ethernet es un estndar de redes de rea local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora con Deteccin de Colisiones), es una tcnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto fsico de ter. Ethernet define las caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. La Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinnimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 Su trama se ve como Fig 8.

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Fig.8. Trama de datos Ethernet segn IEEE 802.3ver: http://www.cicei.com/ocon/gsi/tut_tcpip/3376c28.html

TOKEN RING : Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 1970 con topologa fsica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estndar IEEE 802.5. En desuso por la popularizacin de Ethernet; Fig.10.

Fig11. Envo y recepcin de un ping. Ver: http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Control_Message_Protocol

FTP : FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Fig.10. Trama en token ring. Ver http://html.rincondelvago.com/redes-deordenadores_10.html

ICMP : El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas en ingls de Internet Control Message Protocol ) es el sub protocolo de control y notificacin de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no est disponible o que un router o host no puede ser localizado. ICMP difiere del propsito de TCP y UDP ya que generalmente no se utiliza directamente por las aplicaciones de usuario en la red. La nica excepcin es la herramienta ping y traceroute, que envan mensajes de peticin Echo ICMP (y recibe mensajes de respuesta Echo) para determinar si un host est disponible, el tiempo que le toma a los paquetes en ir y regresar a ese host y cantidad de hosts por los que pasa.Fig.11.

El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. Ver Fig.12. User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin.
UDP:

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TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP. TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda circular simultneamente. Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin amablemente.

Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) slo tienen que enviar los datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente el protocolo TCP). Durante una comunicacin usando el protocolo TCP, las dos mquinas deben establecer una conexin. La mquina emisora (la que solicita la conexin) se llama cliente, y la mquina receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-Servidor. Las mquinas de dicho entorno se comunican en modo en lnea, es decir, que la comunicacin se realiza en ambas direcciones.
Fig.12. Protocolo FTP, ver: http://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol

En la familia de protocolos de Internet UDP proporciona una sencilla interfaz entre la capa de red y la capa de aplicacin. UDP no otorga garantas para la entrega de sus mensajes (por lo que realmente no se debera encontrar en la capa 4) y el origen UDP no retiene estados de los mensajes UDP que han sido enviados a la red. UDP slo aade multiplexado de aplicacin y suma de verificacin de la cabecera y la carga til. Cualquier tipo de garantas para la transmisin de la informacin deben ser implementadas en capas superiores.

Para posibilitar la comunicacin y que funcionen bien todos los controles que la acompaan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a los paquetes de datos que permitirn sincronizar las transmisiones y garantizar su recepcin. Otra funcin del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su capacidad para emitir mensajes de tamao variable. Estos mensajes se llaman segmentos. Fig13

TCP: TCP (que significa Protocolo de Control de

Transmisin) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn comunicadas controlen el estado de la transmisin. Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes: TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP. TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin de la red.

IP: Internet Protocol (en espaol Protocolo de Internet ) o


IP es un protocolo no orientado a conexin, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos, a travs de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantas.

Fig13. TCP, ver: http://es.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes. IP provee un servicio de datagramas no fiable (tambin llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo har lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningn mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y nicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobacin) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepcin del paquete, ste podra llegar daado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, sta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el tamao mximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y re ensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrn ir cada uno por un camino diferente dependiendo de cmo estn de congestionadas las rutas en cada momento. Las cabeceras IP contienen las direcciones de las mquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que sern usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarn los paquetes Existen dos clases de IP, variante en versiones son algunas modificaciones que mejoran su funcionalidad IP VERSION 4 El Internet Protocol versin 4 (IPv4 es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 79119. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitndola a = 4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes locales (LANs) Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho ms de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos ya hace varios aos se vio que escaseaban las direcciones IPv4. Esta limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que
19 http://www.rfc-es.org/rfc/rfc0791-es.txt

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Otro motivo de desperdicio es que en la mayora de las redes, exceptuando las ms pequeas, resulta conveniente dividir la red en subredes. Dentro de cada subred, la primera y la ltima direccin no son utilizables; de todos modos no siempre se utilizan todas las direcciones restantes. Por ejemplo, si en una subred se quieren acomodar 80 hosts, se necesita una subred de 128 direcciones (se tiene que redondear a la siguiente potencia de base 2); en este ejemplo, las 48 direcciones restantes ya no se utilizan IP VERSION 6 El Internet Protocol versin 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet Protocol versin 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet. Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar mejorar el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. 1 En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite cerca de 6,7 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de Tierra. Internet Protocol Security (IPsec), el protocolo para cifrado y autenticacin IP forma parte integral del protocolo base en IPv6. El soporte IPsec es obligatorio en IPv6; a diferencia de IPv4, donde es opcional (pero usualmente implementado). Sin embargo, actualmente no se est usando normalmente IPsec excepto para asegurar el trfico entre routers de BGP IPv6.El cambio ms grande de IPv4 a IPv6 es la longitud de las direcciones de red. Las direcciones IPv6, definidas en el RFC 2373 y RFC 2374 pero fue redefinida en abril de 2003 en la RFC 3513 , son de 128 bits; esto corresponde a 32 dgitos hexadecimales.Fig14

est actualmente en las primeras fases de implantacin, y se espera que termine reemplazando a IPv4. El desperdicio de direcciones IPv4 se debe a varios factores. Uno de los principales es que inicialmente no se consider el enorme crecimiento que iba a tener Internet; se asignaron bloques de direcciones grandes (de 16,271 millones de direcciones) a pases, e incluso a empresas.

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Fig.14. Trama IPV6. Ver: http://rinkunosekai.blogspot.es/

Fig.17.Hubs ver: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-yventajas-de-las-redes.html

PROTOCOLOS MAC: Determinsticos: en los que cada host espera su turno para transmitir. Ejemplos de protocolos determinsticos son: el Token Ring y el FDDI. En una red Token Ring, los host individuales se disponen en forma de anillo y un token de datos especial se transmite por el anillo a cada host en secuencia. Cuando un host desea transmitir, retiene el token, transmite los datos por un tiempo limitado y luego enva el token al siguiente host del anillo. El Token Ring es un entorno sin colisiones ya que slo un host es capaz de transmitir a la vez No determinsticos: que se basan en el sistema de escuchar y transmitir. Un ejemplo de este tipo de protocolos es el usado en las LAN Ethernet, en las que cada host escucha el medio para ver cuando no hay ningn host transmitiendo, momento en el que transmite sus datos.Fig.15

Repetidores: Son equipos que actan a nivel fsico, prolongan la longitud de la red uniendo segmentos y amplificando la seal y junto con ella tambin el ruido.Fig18.

Fig.15.MAC ver : http://comunicaciondedatos.wordpress.com/2011/11/

Fig.18. Repetidores ver: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-y-ventajas-de-lasredes.html

PROTOCOLOS LLC:Fig.16.

Bridges (puentes): Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel. El trfico de una red es lo nico que atraviesa a estos dispositivos, y permite a administradores dividir la red en segmentos lgicos. Los bridges producen seales y no se transmite sonidos a travs de ellos.Fig .19. Routers: Son equipos de interconexin de redes que actan a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexin mejorando el rendimiento de transmisin entre redes. Tambin permite enlazar dos redes basadas en un protocolo por medio de otra con un protocolo diferente. El funcionamiento de estos routers es ms lento que el de los bridges pero tiene mayor capacidad. Fig.20.

Fig.16.LLC. ver : http://comunicaciondedatos.wordpress.com/2011/11/

VI.

ELEMENTOS DE RED

Hubs (Concentradores): son dispositivos que permiten centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.Fig.17

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Switch: Es un dispositivo que interconecta dos o ms segmentos de red pasando datos de un dispositivo a otro.

Fig.19.Bridges ver: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicasy-ventajas-de-las-redes.html

Fig 22. Ver: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-yventajas-de-las-redes.html

Estos se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes. Estaciones de trabajo: Son cada una de las computadoras que forman la red y que estn conectadas fsicamente al servidor.Fig.22. VII. DIRECCION MAC

Media Access Control (MAC) consiste en un subconjunto de las direcciones de capa de enlace de datos. Las direcciones MAC identifican las entidades de red en redes de rea local que implementan la MAC IEEE direcciones de la capa de enlace de datos. Como con la mayora de enlace de datos las direcciones, las direcciones MAC son nicas para cada interfaz de red LAN.
Fig.20. Routers ver.: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicasy-ventajas-de-las-redes.html

Gateways: Son equipos para interconectar redes con protocolos y arquitecturas totalmente diferentes a todos los niveles de comunicacin. Servidores: Son equipos que formando parte de una red proveen servicios a otros equipos denominados clientes. Fig.21.

Las direcciones MAC son 48 bits de longitud y se expresan como 12 dgitos hexadecimales. Los 6 primeros dgitos hexadecimales, que son administrados por el IEEE, identifican al fabricante o vendedor y por lo tanto constituyen el orgnico Unique Identifier (OUI). Los ltimos 6 dgitos hexadecimales incluyen el nmero de interfaz de serie, u otro valor administrado por el proveedor especfico. Las direcciones MAC a veces se les llama quemado-en las direcciones (ABI), ya que se queman en la memoria de slo lectura (ROM) y se copian en memoria de acceso aleatorio (RAM) cuando la tarjeta de interfaz se inicializa.Fig23.

Fig.21.Gateways ver: http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-y-ventajas-de-lasredes.html

Fig 23. Direccin Mac ver : https://sites.google.com/site/rcgomezv/home

VIII.

DIRECCIONAMIENTO

A.P (Access Point): Puntos de acceso inalmbrico. En redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicacin inalmbrica formando una red inalmbrica.

Las direcciones se asignan a los dispositivos como uno de dos tipos: estticos y dinmicos. Las direcciones estticas son asignados por un administrador de red de acuerdo con un plan de interconexin de redes frente a preconcebida. Una direccin esttica no cambia hasta que el administrador de la

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez red manualmente cambia. Direcciones dinmicas se obtienen por medio de dispositivos cuando se conecte a una red, por medio de algn proceso especfico del protocolo. Un dispositivo que utiliza una direccin dinmica a menudo tiene una direccin diferente cada vez que se conecta a la red. Algunas redes utilizan un servidor para asignar direcciones. Direcciones asignadas servidor son reciclados para su reutilizacin como dispositivos de desconexin. Un dispositivo es por lo tanto probable que tenga una direccin diferente cada vez que se conecta a la red. Los dispositivos de interconexin de redes por lo general tienen un nombre y una direccin asociada con ellos. Nombres Internetwork tpicamente son independientes de la ubicacin y permanecen asociados a un dispositivo dondequiera que se mueve dispositivo (por ejemplo, de un edificio a otro). Direcciones entre redes por lo general son la ubicacin dependiente y el cambio cuando un dispositivo se mueve (aunque las direcciones MAC son una excepcin a esta regla). Al igual que con las direcciones de red estn asignados a las direcciones MAC, los nombres se asignan normalmente a las direcciones de red a travs de algn protocolo. El Internet utiliza el Sistema de Nombres de Dominio (DNS) para asignar el nombre de un dispositivo a su direccin IP. Por ejemplo, es ms fcil de recordar en lugar de algn www.cisco.com direccin IP. Por lo tanto, escriba www.cisco.com en su navegador cuando desee acceder al sitio web de Cisco. Su equipo realiza una bsqueda de DNS de la direccin IP para el servidor web de Cisco y se comunica con l mediante la direccin de red. IX. MULTIPLEXACIN

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de banda segn sea necesario mediante el uso de ranuras de tiempo asignadas dinmicamente. En FDM, la informacin de cada canal de datos se asigna el ancho de banda basado en la frecuencia de la seal del trfico. En la multiplexacin estadstica, ancho de banda se asigna dinmicamente a los canales de datos que tienen informacin para transmitir.Fig24.

Fig.24.ver http://html.rincondelvago.com/redes-de-alta-velocidad.html X. VLAN E INTERNET

La multiplexacin es un proceso en el que los canales de datos mltiples se combinan en un conjunto de datos individuales o de canal fsico en la fuente. Multiplexado pueden aplicarse a cualquiera de las capas OSI. A la inversa, es demultiplexar el proceso de separacin de canales de datos multiplexados en el destino. Un ejemplo de multiplexin es cuando los datos de mltiples aplicaciones se multiplexa en una sola capa inferior de paquetes de datos. Otro ejemplo de multiplexin es cuando los datos de varios dispositivos se combinan en un solo canal fsico (utilizando un dispositivo llamado un multiplexor, elemento de nivel fisico). Un multiplexor es un dispositivo de capa fsica que combina mltiples flujos de datos en uno o ms canales de salida en la fuente. Demultiplex Multiplexores los canales en mltiples flujos de datos en el extremo remoto y as maximizar el uso del ancho de banda del medio fsico por lo que le permite ser compartido por mltiples o varias fuentes de trfico. Algunos mtodos utilizados para los datos de multiplexacin por divisin de tiempo son de multiplexacin (TDM), asncrona Time-Division Multiplexing (ATDM), la frecuencia de multiplexacin por divisin (FDM), y multiplexacin. En TDM, la informacin de cada canal de datos se asigna el ancho de banda basado en ranuras de tiempo pre asignadas, independientemente de si hay datos para transmitir. En ATDM, la informacin de canales de datos se asigna el ancho

Una VLAN (acrnimo de Virtual LAN) es una subred IP separada de manera lgica, las VLAN permiten que redes IP y subredes mltiples existan en la misma red conmutada, son tiles para reducir el tamao del broadcast y ayudan en la administracin de la red separando segmentos lgicos de una red de rea local (como departamentos para una empresa, oficina, universidades, etc.) que no deberan intercambiar datos usando la red local. Cada computadora de una VLAN debe tener una direccin IP y una mscara de subred correspondiente a dicha subred. No es obligatorio el uso de VLAN en las redes conmutadas, pero existen ventajas reales para utilizarlas como seguridad, reduccin de costo, mejor rendimiento, reduccin de los tamao de broadcast y mejora la administracin de la red. El acceso a las VLAN est dividido en un rango normal o un rango extendido, las VLAN de rango normal se utilizan en redes de pequeas y medianas empresas, se identifican por un ID de VLAN entre el 1 y 1005 y las de rango extendido posibilita a los proveedores de servicios que amplen sus infraestructuras a una cantidad de clientes mayor y se identifican mediante un ID de VLAN entre 1006 y 4094. El protocolo de enlace troncal de la VLAN VTP (que lo veremos ms adelante) slo aprende las VLAN de rango normal y no las de rango extendido. Tipos de VLAN De acuerdo con la terminologa comn de las VLAN se clasifican en: VLAN de Datos.- es la que est configurada slo para enviar trfico de datos generado por el usuario, a una VLAN de datos tambin se le denomina VLAN de usuario.

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez VLAN Predeterminada.- Es la VLAN a la cual todos los puertos del Switch se asignan cuando el dispositivo inicia, en el caso de los switches cisco por defecto es la VLAN1, otra manera de referirse a la VLAN de predeterminada es aquella que el administrador haya definido como la VLAN a la que se asignan todos los puertos cuando no estn en uso. VLAN Nativa.- una VLAN nativa est asignada a un puerto troncal 802.1Q, un puerto de enlace troncal 802.1Q admite el trfico que llega de una VLAN y tambin el que no llega de las VLANs, la VLAN nativa sirve como un identificador comn en extremos opuestos de un enlace troncal, es aconsejable no utilizar la VLAN1 como la VLAN Nativa. VLAN de administracin.- Es cualquier vlan que el administrador configura para acceder a la administracin de un switch, la VLAN1 sirve por defecto como la VLAN de administracin si es que no se define otra VLAN para que funcione como la VLAN de Administracin. Modos de puertos del Switch VLAN esttica. - Los puertos de un switch se asignan manualmente a una VLAN (ste es el tipo de VLAN con el que trabajaremos). VLAN dinmica.- La membreca de una VLAN de puerto dinmico se configura utilizando un servidor especial denominado Servidor de Poltica de Membreca de VLAN (VMPS). VLAN de voz.- El puerto se configura para que est en modo de voz a fin de que pueda admitir un telfono IP conectado al mismo tiempo de enviar datosFig25. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

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Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin. Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de informacin en lnea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribucin de colaboracin del software de Free/Libre/Open-Source (FLOSS) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus reas de especializacin en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e informacin libre.Fig26.

Fig.26. ver: http://miclasedecmc.blogspot.com/2012/05/3-internet.html

XI.

CONCLUSIONES

En la actualidad, el uso de las redes de computadoras y todo lo intrnseco en ellas, es un hecho casi que obligatorio para todas las personas sin distincin de clase social gracias a la cantidad de informacin que puede obtenerse y distribuirse, pues se podra pensar que en Internet, se cuenta con una base de informacin casi ilimitada. Cabe resaltar todos los saltos tecnolgicos que tuvieron que darse para llegar hasta ac, para pasar de una red de objetivo militar o universitaria, a una conexin global con todo tipo de objetivos. Velocidad, seguridad, fiabilidad, calidad, son pequeos factores que muestran el resultado de un servicio dentro del cual se encuentran una serie de procesos de alto grado de complejidad que muchas veces se desconocen. Respecto al modelo OSI, probablemente prevalezca por un tiempo muy extenso como normativa, pero posiblemente sus capas irn fijando algunos rumbos, pues como cada vez vemos, los sistemas estticos fsicos que describen la primera capa de la

Fig.25.Vlan ver: http://www.ciscoredes.com/tutoriales/65-vlan.html

Universidad Pedaggica Nacional, Comunicaciones II, Ricardo Gmez pila, poco a poco van desapareciendo, quitando la utilizacin de cables por dispositivos en medios electromagnticos. Las cabeceras, trailers, tramas y cdigos propios de cada capa de la pila, probablemente tambin se vean modificados algn da, si no es que es pronto, ya que el mundo cada da trae ms seres humanos a recorrer sus tierras, y cada vez se crean ms necesidades y dependencia tecnolgica. Veremos en algunos aos, un altsimo grado de usuarios, lo cual har que al igual que el cambio a la IPv6, se generen cambios en varios campos intrnseco en el manejo de redes. Es claro que no se dejar de lado lo existente, cada vez que salga una nueva tecnologa, cada vez que avancen en algo las telecomunicaciones, siempre ser en torno a modificar o mejorar lo ya existente. Los aos de arduo trabajo de las empresas y pensadores siempre estarn presentes en un mundo tecnolgico con ansias de tener ms. XII. [1] REFERENCIAS

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Bhrouz A Forouzan, Tranmisin de Datos y Redes de Comunicaciones, Segunda edicin, Ed. Mc GrawHill. Disponible en : http://iemufps.wordpress.com/2011/03/14/transmision-de-datos-y-redesde-comunicaciones-2da-edicion-behrouz-a-forouzan/ [2] Stallings William, Comunicaciones y Redes de Computadoras, Segunda edicin, Ed. Prentice Hall. Disponible en: http://www.freelibros.com/redes/comunicaciones-y-redes-decomputadoras6ta-edicion-william-stallings.html [3] Tanenbaum S Andrew, Redes de Computadoras, Tercera edicion, Ed. Pearson. Disponible en: http://freelibro.com/descarga-gratis-libros/organizacion-de-computadoras%E2%80%93-andrew-s-tanenbaum-pdf-espanol-688-pag-38-mb. [4] https://sites.google.com/site/rcgomezv/home [5] http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras [6] F.R.C, Universidad Tecnolgica Nacional, Redes de informacion RIN,protocol UDP.Pdf. [7] http://mendezcamila.blogspot.com/2011/07/caracteristicas-y-ventajas-delas-redes.html [8] http://redesdelan.bligoo.com.mx/que-es-una-red-lan [9] http://www.mitecnologico.com/Main/HistoriaRedes. [10] http://gruppo9.blogspot.com/2009/07/principal-funciones-de-la-capafisica.html. [11] www.uoc.edu/masters/oficiales/img/922.pdf [12] http://docwiki.cisco.com/wiki/Internetworking_Basics

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