Está en la página 1de 5

AVRs

PICs

Proyectos

Robótica

Recursos

Foro

cursomicros.com

Programación de Microcontroladores Proteus VSM

• AVRs • PICs • Proyectos • Robótica • Recursos • Foro cursomicros.com Programación de Microcontroladores
• AVRs • PICs • Proyectos • Robótica • Recursos • Foro cursomicros.com Programación de Microcontroladores

Contenido

Qué es Proteus VSM

Instalación de Proteus VSM Los Drivers de USB de Proteus Instalación de VSM Studio El Entorno de ISIS Proteus

Habilitar Gráficos de Open GL Creación del Diseño

Colocando los Componentes Mover, Rotar y Reflejar los Objetos Interconexión de Componentes Componentes Innecesarios Simulación del Diseño Edición de las Propiedades de los Objetos Cargar el Programa del Microcontrolador

El Archivo HEX El Archivo COFF El Archivo ELF Los Archivos UBROF Los Archivos BAS y OBJ Simulación del Microcontrolador Configuración de los Fuses del AVR Configuración de las Propiedades del PIC

Depuración del Programa del AVR

Ventanas de Depuración Uso de la Ventana Watch Window Los Instrumentos Virtuales

Uso del COUNTER TIMER Uso del Osciloscopio Gráficos de Simulación Depuración con un Archivo SDI

Mover, Rotar y Reflejar los Objetos

Como los objetos no siempre se presentarán en la posición deseada, conozcamos algunas formas de cambiarlas.

Un objeto queda seleccionado por un clic izquierdo del mouse. Con ello aparecerá resaltado en color rojo (por defecto). Se quita la selección de un objeto haciendo otro clic sobre alguna parte vacía de la hoja de diseño.

Para editar la posición de un elemento selecciónalo y abre su menú contextual (de clic derecho). Allí encontrarás las diversas opciones disponibles, como mover, borrar, rotar en un sentido u otro, o reflejar (Mirror) sobre el eje X o Y.

Menú contextual de un objeto en ISIS. Alternativamente, puedes usar otros atajos, por ejemplo: • Para

Menú contextual de un objeto en ISIS.

Alternativamente, puedes usar otros atajos, por ejemplo:

Para mover un objeto, selecciónalo y luego arrástralo con el botón izquierdo hasta el lugar

deseado. Para rotar un objeto, selecciónalo y luego presiona la tecla ‘+’ o ‘-’ del teclado numérico tantas veces hasta conseguir la orientación deseada. Otra forma de hacerlo es aplicando los botones de rotación al objeto seleccionado. La rotación solo es posible en ángulos rectos.

También se pueden usar los botones de rotación y reflexión mostrados abajo, aunque ellos tendrán efecto solo en los elementos del Object Selector, o sea, antes de colocarlos en la hoja de diseño.

Botones de rotación y reflexión. • Para eliminar un objeto, dale doble clic derecho, o selecciónalo

Botones de rotación y reflexión.

• Para eliminar un objeto, dale doble clic derecho, o selecciónalo y usa la tecla supr.

La selección de un grupo de objetos se logra encerrándolos en un rectángulo dibujado con el botón izquierdo. Una vez hecho esto el menú contextual del botón derecho desplegará las opciones de edición de grupo como copiar, mover o rotar/reflejar. Estas opciones también están presentes en la barra de herramientas.

Entre todo, la forma más fácil de mover un grupo de objetos seleccionado es arrastrarlos con el botón izquierdo.

Botones de rotación y reflexión. • Para eliminar un objeto, dale doble clic derecho, o selecciónalo

Botones para editar grupos de objetos.

En la siguiente figura se aprecia el copiado múltiple de un grupo de objetos.

Copiado múltiple de un grupo de objetos en ISIS. Con frecuencia tras la edición de los

Copiado múltiple de un grupo de objetos en ISIS.

Con frecuencia tras la edición de los objetos aún quedarán restos o marcas de dibujo sobre el esquemático. Para refrescar de forma rápida todo el diagrama se puede presionar la tecla R (de Redibujar).

Anterior

Arriba

Siguiente

Términos de uso & Deslinde

Copyright © 2009-2012 by cursomicros.com