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Capa de Transporte Los procesos descritos en la capa de Transporte del modelo OSI aceptan los datos de la capa de Aplicacin

y los preparan para el direccionamiento en la capa de Red. La capa de Transporte es responsable de la transferencia de extremo a extremo general de los datos de aplicacin. La capa de Transporte encapsula los datos de aplicacin para ser usados en la capa de Red. La capa de Transporte incluye tambin las siguientes funciones: permitir mltiples aplicaciones para comunicarse a travs de la red al mismo tiempo en un solo dispositivo, asegurar que, si se requiere, todos los datos sean recibidos de manera confiable y en orden por la aplicacin correcta, y emplear mecanismos de manejo de error. Al completar este captulo podr realizar tareas relacionadas con: Explicar la necesidad de la capa de Transporte. Identificar la funcin de la capa de Transporte a medida que provee la transferencia de datos de extremo a extremo entre las aplicaciones. Describir las funciones de dos protocolos TCP/IP de la capa de transporte: TCP y UDP. Explicar las funciones clave de la capa de Transporte incluyendo confiabilidad, direccionamiento de puerto y segmentacin. Explicar cmo cada TCP y UDP maneja las funciones clave. Identificar cundo es apropiado usar TCP o UDP y proveer ejemplos de aplicaciones que usan cada protocolo.

Propsito de la Capa de Transporte La capa de Transporte permite la segmentacin de datos y brinda el control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicacin. Las responsabilidades principales que debe cumplir son: seguimiento de la comunicacin individual entre aplicaciones en los hosts origen y destino, segmentacin de datos y gestin de cada porcin, reensamble de segmentos en flujos de datos de aplicacin, e identificacin de las diferentes aplicaciones. Seguimiento de Conversaciones individuales Cualquier host puede tener mltiples aplicaciones que se estn comunicando a travs de la red. Cada una de estas aplicaciones se comunicar con una o ms aplicaciones en hosts remotos. Es responsabilidad de la capa de Transporte mantener los diversos streams de comunicacin entre estas aplicaciones.

Segmentacin de datos Debido a que cada aplicacin genera un stream de datos para enviar a una aplicacin remota, estos datos deben prepararse para ser enviados por los medios en partes manejables. Los protocolos de la capa de Transporte describen los servicios que segmentan estos datos de la capa de Aplicacin. Esto incluye la encapsulacin necesaria en cada seccin de datos. Cada seccin de datos de aplicacin requiere que se agreguen encabezados en la capa de Transporte para indicar la comunicacin a la cual est asociada. Reensamble de segmentos En el host de recepcin, cada seccin de datos puede ser direccionada a la aplicacin adecuada. Adems, estas secciones de datos individuales tambin deben reconstruirse para generar un stream completo de datos que sea til para la capa de Aplicacin. Los protocolos de la capa de Transporte describen cmo se utiliza la informacin de encabezado de dicha capa para reensamblar las secciones de datos en streams y enviarlas a la capa de Aplicacin. Identificacin de las aplicaciones Para poder transferir los streams de datos a las aplicaciones adecuadas, la capa de Transporte debe identificar la aplicacin de destino. Para lograr esto, la capa de Transporte asigna un identificador a la aplicacin. Los protocolos TCP/IP denominan a este identificador nmero de puerto. A todos los procesos de software que requieran acceder a la red se les asigna un nmero de puerto exclusivo en ese host. Este nmero de puerto se utiliza en el encabezado de la capa de Transporte para indicar con qu aplicacin est asociada esa seccin de datos. La capa de Transporte es el enlace entre la capa de Aplicacin y las capas inferiores, que son responsables de la transmisin en la red. Esta capa acepta datos de distintas conversaciones y los transfiere a las capas inferiores como secciones manejables que puedan ser eventualmente multiplexadas a travs del medio. Las aplicaciones no necesitan conocer los detalles de operacin de la red en uso. Las aplicaciones generan datos que se envan desde una aplicacin a otra sin tener en cuenta el tipo de host destino, el tipo de medios sobre los que los datos deben viajar, el paso tomado por los datos, la congestin en un enlace o el tamao de la red. Adems, las capas inferiores no tienen conocimiento de que existen varias aplicaciones que envan datos en la red. Su responsabilidad es entregar los datos al dispositivo adecuado. Luego la capa de Transporte ordena esta secciones antes de entregarlas a la aplicacin adecuada. Los requerimientos de datos varan Debido a que las distintas aplicaciones poseen distintos requerimientos, existen varios protocolos de la capa de Transporte. Para algunas aplicaciones, los segmentos deben llegar en una secuencia especfica de manera que puedan ser procesados en forma exitosa. En algunos casos, todos los datos deben recibirse para ser utilizados por cualquiera de las mismas. En otros casos, una aplicacin puede tolerar cierta prdida de datos durante la transmisin a travs de la red. En las redes convergentes actuales, las aplicaciones con distintas necesidades de transporte pueden comunicarse en la misma red. Los distintos protocolos de la capa de Transporte poseen distintas reglas que permiten que los dispositivos gestionen los diversos requerimientos de datos. Algunos protocolos proporcionan slo las funciones bsicas para la entrega eficiente de las secciones de datos entre las aplicaciones adecuadas. Estos tipos de protocolos son tiles para aquellas aplicaciones cuyos datos son sensibles a las demoras. Otros protocolos de la capa de Transporte describen procesos que brindan funciones adicionales, como asegurar la entrega confiable entre las aplicaciones. Si bien estas funciones adicionales proveen una comunicacin ms slida entre aplicaciones de la capa de Transporte, representan la necesidad de utilizar recursos adicionales y generan un mayor nmero de demandas en la red.

Separacin de comunicaciones mltiples Considere una computadora conectada a una red que recibe y enva e-mails y mensajes instantneos, explora sitios Web y realiza una llamada telefnica de VoIP de manera simultnea. Cada una de estas aplicaciones enva y recibe datos en la red al mismo tiempo. Sin embargo, los datos de la llamada telefnica no se direccionan al explorador Web y el texto de un mensaje instantneo no aparece en el e-mail. La segmentacin de los datos, que cumple con los protocolos de la capa de Transporte, proporciona los medios para enviar y recibir datos cuando se ejecutan varias aplicaciones de manera concurrente en una computadora. Sin segmentacin, slo una aplicacin, la stream de vdeo por ejemplo, podra recibir datos. No se podran recibir correos electrnicos, chats ni mensajes instantneos ni visualizar pginas Web y ver un vdeo al mismo tiempo. En la capa de Transporte, cada conjunto de secciones en particular que fluyen desde una aplicacin de origen a una de destino se conoce como conversacin. Para identificar todos los segmentos de datos, la capa de Transporte agrega un encabezado a la seccin que contiene datos binarios. Este encabezado contiene campos de bits. Son los valores de estos campos los que permiten que los distintos protocolos de la capa de Transporte lleven a cabo las diversas funciones. Las funciones principales especificadas por todos los protocolos de la capa de Transporte incluyen: Segmentacin y reensamblaje: La mayora de las redes poseen una limitacin en cuanto a la cantidad de datos que pueden incluirse en una nica PDU (Unidad de datos del protocolo). La capa de Transporte divide los datos de aplicacin en bloques de datos de un tamao adecuado. En el destino, la capa de Transporte reensambla los datos antes de enviarlos a la aplicacin o servicio de destino. Multiplexacin de conversaciones: Pueden existir varias aplicaciones o servicios ejecutndose en cada host de la red. A cada una de estas aplicaciones o servicios se les asigna una direccin conocida como puerto para que la capa de Transporte pueda determinar con qu aplicacin o servicio se identifican los datos. Adems de utilizar la informacin contenida en los encabezados para las funciones bsicas de segmentacin y reensamblaje de datos, algunos protocolos de la capa de Transporte proveen:

conversaciones orientadas a la conexin, entrega confiable, reconstruccin ordenada de datos, y control del flujo.

Establecimiento de una sesin La capa de Transporte puede brindar esta orientacin a la conexin creando una sesin entre las aplicaciones. Estas conexiones preparan las aplicaciones para que se comuniquen entre s antes de que se transmitan los datos. Dentro de estas sesiones, se pueden gestionar de cerca los datos para la comunicacin entre dos aplicaciones. Entrega confiable Por varias razones, es posible que una seccin de datos se corrompa o se pierda por completo a medida que se transmite a travs de la red. La capa de Transporte puede asegurar que todas las secciones lleguen a destino al contar con el dispositivo de origen para volver a transmitir los datos que se hayan perdido. Entrega en el mismo orden Ya que las redes proveen rutas mltiples que pueden poseer distintos tiempos de transmisin, los datos pueden llegar en el orden incorrecto. Al numerar y secuenciar los segmentos, la capa de Transporte puede asegurar que los mismos se reensamblen en el orden adecuado. Control del flujo Los hosts de la red cuentan con recursos limitados, como memoria o ancho de banda. Cuando la capa de Transporte advierte que estos recursos estn sobrecargados, algunos protocolos pueden solicitar que la aplicacin que enva reduzca la velocidad del flujo de datos. Esto se lleva a cabo en la capa de Transporte regulando la cantidad de datos que el origen transmite como grupo. El control del flujo puede prevenir la prdida de segmentos en la red y evitar la necesidad de retransmisin. Soporte de comunicacin confiable. Un protocolo de la capa de Transporte puede implementar un mtodo para asegurar la entrega confiable de los datos. En trminos de redes, confiabilidad significa asegurar que cada seccin de datos que enva el origen llegue al destino. En la capa de Transporte, las tres operaciones bsicas de confiabilidad son: seguimiento de datos transmitidos, acuse de recibo de los datos recibidos, y retransmisin de cualquier dato sin acuse de recibo. Esto requiere que los procesos de la capa de Transporte de origen mantengan el seguimiento de todas las porciones de datos de cada conversacin y retransmitan cualquiera de los datos que no dieron acuse de recibo por el destino. La capa de Transporte del host de recepcin tambin debe rastrear los datos a medida que se reciben y reconocer la recepcin de los datos. Determinacin de la necesidad de confiabilidad Las aplicaciones, como bases de datos, las pginas Web y los e-mails, requieren que todos los datos enviados lleguen al destino en su condicin original, de manera que los mismos sean tiles. Todos los datos perdidos pueden corromper una comunicacin y dejarla incompleta o ilegible. Por lo tanto, estas aplicaciones se disean para utilizar un protocolo de capa de Transporte que implemente la confiabilidad. El uso de recursos de red adicionales se considera necesario para estas aplicaciones. Otras aplicaciones son ms tolerantes en lo que se refiere a la prdida de pequeas cantidades de datos. Por ejemplo, si uno o dos segmentos de un stream de vdeo no llegan al destino, slo generar una interrupcin momentnea en el stream. Esto puede representar distorsin en la imagen pero quizs ni sea advertido por el usuario.

TCP y UDP Los dos protocolos ms comunes de la capa de Transporte del conjunto de protocolos TCP/IP son el Protocolo de control de transmisin (TCP) y el Protocolos de datagramas de usuario (UDP). UDP es un protocolo simple, sin conexin. Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Entre las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen: sistema de nombres de dominios (DNS), streaming de vdeo, y Voz sobre IP (VoIP). TCP es un protocolo orientado a la conexin. TCP incurre en el uso adicional de recursos para agregar funciones. Las aplicaciones que utilizan TCP son: exploradores Web, e-mail, y transferencia de archivos

Identificacin de las conversaciones

Los servicios basados en TCP y UDP mantienen un seguimiento de las varias aplicaciones que se comunican. Para diferenciar los segmentos y datagramas para cada aplicacin, tanto TCP como UDP cuentan con campos de encabezado que pueden identificar de manera exclusiva estas aplicaciones. Estos identificadores nicos son los nmeros de los puertos. En el encabezado de cada segmento o datagrama hay un puerto de origen y destino. El nmero de puerto de origen es el nmero para esta comunicacin asociado con la aplicacin que origina la comunicacin en el host local. El nmero de puerto de destino es el nmero para esta comunicacin asociado con la aplicacin de destino en el host remoto. Los nmeros de puerto se asignan de varias maneras, en funcin de si el mensaje es una solicitud o una respuesta. Mientras que los procesos en el servidor poseen nmeros de puertos estticos asignados a ellos, los clientes eligen un nmero de puerto de forma dinmica para cada conversacin. Cuando una aplicacin de cliente enva una solicitud a una aplicacin de servidor, el puerto de destino contenido en el encabezado es el nmero de puerto que se asigna al daemon de servicio que se ejecuta en el host remoto. El puerto de origen del encabezado de un segmento o datagrama de un cliente se genera de manera aleatoria. El nmero de puerto acta como direccin de retorno para la aplicacin que realiza la solicitud. La capa de Transporte mantiene un seguimiento de este puerto y de la aplicacin que gener la solicitud, de manera que cuando se devuelva una respuesta, pueda ser enviada a la aplicacin correcta. La combinacin del nmero de puerto de la capa de Transporte y de la direccin IP de la capa de Red asignada al host identifica de manera exclusiva un proceso en particular que se ejecuta en un dispositivo host especfico. Esta combinacin se denomina socket.

Direccionamiento del Puerto La Autoridad de nmeros asignados de Internet (IANA) asigna nmeros de puerto. IANA es un organismo de estndares responsable de la asignacin de varias normas de direccionamiento. Existen distintos tipos de nmeros de puerto: Puertos bien conocidos (Nmeros del 0 al 1 023): estos nmeros se reservan para servicios y aplicaciones. Por lo general, se utilizan para aplicaciones como HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Al definir estos puertos conocidos para las aplicaciones del servidor, las aplicaciones del cliente pueden ser programadas para solicitar una conexin a un puerto especfico y su servicio asociado. Puertos Registrados (Nmeros 1024 al 49151): estos nmeros de puertos estn asignados a procesos o aplicaciones del usuario. Estos procesos son principalmente aplicaciones individuales que el usuario elige instalar en lugar de aplicaciones comunes que recibira un puerto bien conocido. Cuando no se utilizan para un recurso del servidor, estos puertos tambin pueden utilizarse si un usuario los selecciona de manera dinmica como puerto de origen.

Puertos dinmicos o privados (Nmeros del 49 152 al 65 535): tambin conocidos como puertos efmeros, suelen asignarse de manera dinmica a aplicaciones de cliente cuando se inicia una conexin. No es muy comn que un cliente se conecte a un servicio utilizando un puerto dinmico o privado (aunque algunos programas que comparten archivos punto a punto lo hacen). Utilizacin de los dos protocolos TCP y UDP Algunas aplicaciones pueden utilizar los dos protocolos: TCP y UDP. Por ejemplo, el bajo gasto de UDP permite que DNS atienda rpidamente varias solicitudes de clientes. Sin embargo, a veces el envo de la informacin solicitada puede requerir la confiabilidad de TCP. En este caso, el nmero 53 de puerto conocido es utilizado por ambos protocolos con este servicio. A veces es necesario conocer las conexiones TCP activas que estn abiertas y en ejecucin en el host de red. Netstat es una utilidad de red importante que puede usarse para verificar esas conexiones. Netstat indica el protocolo en uso, la direccin y el nmero de puerto locales, la direccin y el nmero de puerto ajenos y el estado de la conexin. Segmentacin y Reensamble Dividir los datos de aplicacin en secciones garantiza que los datos se transmitan dentro de los lmites del medio y que los datos de distintas aplicaciones puedan ser multiplexados en el medio. TCP y UDP gestionan la segmentacin de forma distinta. Con TCP, cada encabezado de segmento contiene un nmero de secuencia. Este nmero de secuencia permite que las funciones de la capa de Transporte del host de destino reensamblen los segmentos en el mismo orden en el que fueron transmitidos. Los servicios que utilizan UDP tambin rastrean las conversaciones entre aplicaciones, pero no tienen en cuenta el orden en el que se transmiti la informacin ni el mantenimiento de la conexin. No existe nmero de secuencia en el encabezado UDP.

La diferencia clave entre TCP y UDP es la confiabilidad La confiabilidad de la comunicacin TCP se lleva a cabo utilizando sesiones orientadas a la conexin. Antes de que un host que utiliza TCP enve datos a otro host, la capa de Transporte inicia un proceso para crear una conexin con el destino. Esta conexin permite el rastreo de una sesin o stream de comunicacin entre los hosts. Este proceso asegura que cada host tenga conocimiento de la comunicacin y se prepare. Una conversacin TCP completa requiere el establecimiento de una sesin entre los hosts en ambas direcciones.

Luego de establecida la sesin, el destino enva acuses de recibo al origen por los segmentos que recibe. Si el origen no recibe el acuse de recibo dentro de un tiempo predeterminado, retransmite esos datos al destino.

Procesos del servidor TCP Los procesos de aplicacin se ejecutan en servidores. Estos procesos esperan hasta que un cliente inicie comunicacin con una solicitud de informacin o de otros servicios. Cada proceso de aplicacin que se ejecuta en el servidor es configurado por el administrador del sistema para utilizar un nmero de puerto, de forma predeterminada o manual. Un servidor individual no puede tener dos servicios asignados al mismo nmero de puerto dentro de los mismos servicios de la capa de Transporte. Cuando una aplicacin de servidor activa se asigna a un puerto especfico, este puerto se considera "abierto" para el servidor. Esto significa que la capa de Transporte acepta y procesa segmentos direccionados a ese puerto. Toda solicitud entrante de un cliente direccionada al socket correcto es aceptada y los datos se envan a la aplicacin del servidor. Pueden existir varios puertos simultneos abiertos en un servidor, uno para cada aplicacin de servidor activa. Es comn que un servidor provea ms de un servicio, como un servidor Web y un servidor FTP, al mismo tiempo. Una manera de mejorar la seguridad en un servidor es restringir el acceso al servidor a slo aquellos puertos asociados con los servicios y aplicaciones accesibles a solicitantes autorizados.

Establecimiento y finalizacin de la conexin TCP Cuando dos hosts se comunican utilizando TCP, se establece una conexin antes de que puedan intercambiarse los datos. Luego de que se completa la comunicacin, se cierran las sesiones y la conexin finaliza. El host rastrea cada segmento de datos dentro de una sesin e intercambia informacin sobre los datos recibidos por cada host a travs de la informacin del encabezado TCP. Cada conexin representa dos streams de comunicacin de una va o sesiones. Para establecer la conexin los hosts realizan un intercambio de seales de tres vas. Los bits de control en el encabezado TCP indican el progreso y estado de la conexin. Enlace de tres vas: Establece que el dispositivo de destino est presente en la red. Verifica que el dispositivo de destino tenga un servicio activo y est aceptando las peticiones en el nmero de puerto de destino que el cliente que lo inicia intente usar para la sesin. Informa al dispositivo de destino que el cliente de origen intenta establecer una sesin de comunicacin en ese nmero de puerto. En conexiones TCP, el host que brinde el servicio como cliente inicia la sesin al servidor. Los tres pasos para el establecimiento de una conexin TCP son: 1. El cliente que inicia la conexin enva un segmento que contiene un valor de secuencia inicial, que acta como solicitud para el servidor para comenzar una sesin de comunicacin. 2. El servidor responde con un segmento que contiene un valor de reconocimiento igual al valor de secuencia recibido ms 1, adems de su propio valor de secuencia de sincronizacin. El valor es uno mayor que el nmero de secuencia porque el ACK es siempre el prximo Byte u Octeto esperado. Este valor de reconocimiento permite al cliente unir la respuesta al segmento original que fue enviado al servidor. 3. El cliente que inicia la conexin responde con un valor de reconocimiento igual al valor de secuencia que recibi ms uno. Esto completa el proceso de establecimiento de la conexin. Para entender el proceso de enlace de tres vas, es importante observar los distintos valores que intercambian los dos hosts. Dentro del encabezado del segmento TCP, existen seis campos de 1 bit que contienen informacin de control utilizada para gestionar los procesos de TCP. Estos campos son los siguientes: URG: Urgente campo de sealizador significativo, ACK: Campo significativo de acuse de recibo, PSH: Funcin de empuje, RST: Reconfiguracin de la conexin, SYN: Sincronizar nmeros de secuencia, FIN: No hay ms datos desde el emisor. Si el valor del bit se establece en 1, indica la informacin de control que contiene el segmento.

Si se utiliza un proceso de cuatro pasos, los sealizadores se intercambian para finalizar la conexin.

Protocolo TCP de enlace de tres vas Paso 1 Un cliente TCP comienza el enlace de tres vas enviando un segmento con el sealizador de control SYN (Sincronizar nmeros de secuencia) establecido, indicando un valor inicial en el campo de nmero de secuencia del encabezado. Este valor inicial para el nmero de secuencia, conocido como nmero de secuencia inicial (ISN), se elige de manera aleatoria y se utiliza para comenzar a rastrear el flujo de datos desde el cliente al servidor para esta sesin. El ISN en el encabezado de cada segmento se incrementa en uno por cada byte de datos enviados desde el cliente hacia el servidor mientras contina la conversacin de datos. Paso 2 El servidor TCP necesita reconocer la recepcin del segmento SYN del cliente para establecer la sesin de cliente a servidor. Para hacerlo, el servidor enva un segmento al cliente con el sealizador ACK establecido indicando que el nmero de acuse de recibo es significativo. Con este sealizador establecido en el segmento, el cliente interpreta esto como acuse de recibo de que el servidor ha recibido el SYN del cliente TCP. El valor del nmero de campo del acuse de recibo es igual al nmero de secuencia inicial del cliente ms 1. Esto establece una sesin desde el cliente al servidor. Paso 3 Por ltimo, el cliente TCP responde con un segmento que contiene un ACK que acta como respuesta al SYN de TCP enviado por el servidor. No existen datos de usuario en este segmento. El valor del campo nmero de acuse de recibo contiene uno ms que el nmero de secuencia inicial recibido del servidor. Una vez establecidas ambas sesiones entre el cliente y el servidor, todos los segmentos adicionales que se intercambien en la comunicacin tendrn establecido el sealizador ACK. Se puede aadir seguridad a la red de datos de la siguiente manera: denegar el establecimiento de sesiones TCP, slo permitir sesiones para ser establecidas por servicios especficos, o slo permitir trfico como parte de sesiones ya establecidas. Esta segurdiad puede implementarse para todas las sesiones o slo para las sesiones seleccionadas. Terminacin de la sesin TCP Para cerrar la conexin se debe establecer el sealizador de control FIN (Finalizar) en el encabezado del segmento. Para finalizar todas las sesiones TCP de una va, se utiliza un enlace de dos vas, que consta de un segmento FIN y un segmento ACK. Por lo tanto, para terminar una conversacin simple admitida por TCP, se requieren cuatro intercambios para finalizar ambas sesiones. Reensamblaje de segmentos TCP Resecuenciamiento de segmentos al orden transmitido

Cuando los servicios envan datos utilizando TCP, los segmentos pueden llegar a destinos desordenados. Para que el receptor comprenda el mensaje original, los datos en estos segmentos se reensamblan en el orden original. Para lograr esto, se asignan nmeros de secuencia en el encabezado de cada paquete. Durante la configuracin de la sesin, se establece un nmero de secuencia inicial (ISN). Este nmero de secuencia inicial representa el valor de inicio para los bytes de esta sesin que se transmitirn a la aplicacin receptora. A medida que se transmiten los datos durante la sesin, el nmero de secuencia se incrementa en el nmero de bytes que se han transmitido. Este rastreo de bytes de datos permite que cada segmento se identifique y se enve acuse de recibo de manera exclusiva. Se pueden identificar segmentos perdidos. El proceso TCP receptor coloca los datos del segmento en un bfer de recepcin. Los segmentos se colocan en el orden de nmero de secuencia adecuado y se pasa a la capa de Aplicacin cuando son reensamblados.

Confirmacin de recepcin de segmentos Una de las funciones de TCP es asegurar que cada segmento llegue a su destino. Los servicios TCP en el host de destino envan a la aplicacin de origen un acuse de recibo de los datos recibidos. El nmero de secuencia y el nmero de acuse de recibo del encabezado del segmento se utilizan para confirmar la recepcin de los bytes de datos contenidos en los segmentos. El nmero de secuencia es el nmero relativo de bytes que ha sido transmitido en esta sesin ms 1 (que es el nmero del primer byte de datos en el segmento actual). TCP utiliza el nmero de reconocimiento en segmentos que se vuelven a enviar al origen para indicar el prximo byte de esta sesin que espera el receptor. Esto se llama acuse de recibo de expectativa. Se le informa al origen que el destino ha recibido todos los bytes de este stream de datos, pero sin incluir, el byte especificado por el nmero de acuse de recibo. Se espera que el host emisor enve un segmento que utiliza un nmero de secuencia igual al nmero de acuse de recibo. Recuerde que cada conexin se representa en realidad por dos sesiones de una va. Los nmeros de secuencia y de acuse de recibo se intercambian en ambas direcciones.

Manejo de la prdida de segmentos Por ptimo que sea el diseo de una red, siempre se producirn prdidas ocasionales de datos. Por lo tanto, TCP cuenta con mtodos para gestionar dichas prdidas de segmentos. Cuando TCP en el host de origen no recibe un acuse de recibo pasado un tiempo predeterminado, volver al ltimo nmero de acuse de recibo que recibi y retransmitir los datos a partir de ste. Control del flujo TCP tambin provee mecanismos para el control del flujo. El control del flujo contribuye con la confiabilidad de la transmisin TCP ajustando la tasa efectiva de flujo de datos entre los dos servicios de la sesin. Cuando el origen advierte que se recibi la cantidad de datos especificados en los segmentos, puede continuar enviando ms datos para esta sesin. El campo Tamao de la ventana en el encabezado TCP especifica la cantidad de datos que puede transmitirse antes de que se reciba el acuse de recibo. El tamao de la ventana inicial se determina durante el comienzo de la sesin a travs del enlace de tres vas. El mecanismo de retroalimentacin de TCP ajusta la tasa de transmisin de datos efectiva al flujo mximo que la red y el dispositivo de destino pueden soportar sin sufrir prdidas. TCP intenta gestionar la tasa de transmisin de manera que todos los datos se reciban y se reduzcan las retransmisiones.

Reduccin del tamao de la ventana

Otra forma de controlar el flujo de datos es utilizar tamaos dinmicos de ventana. Cuando los recursos de la red son limitados, TCP puede reducir el tamao de la ventana para lograr que los segmentos recibidos sean reconocidos con mayor frecuencia. Esto disminuye de manera efectiva la tasa de transmisin, ya que el origen espera que los datos sean recibidos con ms frecuencia. El host receptor TCP enva el valor del tamao de la ventana al TCP emisor para indicar el nmero de bytes que est preparado para recibir como parte de la sesin. Si el destino necesita disminuir la tasa de comunicacin debido a limitaciones de memoria del bfer, puede enviar un valor de tamao de la ventana menor al origen como parte de un acuse de recibo. UDP: Baja sobrecarga vs. Confiabilidad UDP es un protocolo simple que provee las funciones bsicas de la capa de Transporte. Genera mucho menos sobrecarga que TCP, ya que no es orientado a la conexin y no cuenta con los sofisticados mecanismos de retransmisin, secuenciacin y control del flujo. Esto no significa que las aplicaciones que utilizan UDP no sean confiables. Slo quiere decir que estas funciones no son contempladas por el protocolo de la capa de Transporte y deben implementarse aparte, si fuera necesario. Pese a que es relativamente baja la cantidad total de trfico UDP que puede encontrarse en una red tpica, entre los protocolos principales de la capa de Aplicacin que utilizan UDP se incluyen: sistema de denominacin de dominio (DNS), protocolo simple de administracin de red (SNMP), protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP), protocolo de informacin de enrutamiento (RIP), protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP), y juegos en lnea.

Reensamblaje de datagramas de UDP Ya que UDP opera sin conexin, las sesiones no se establecen antes de que se lleve a cabo la comunicacin, como sucede con TCP. Se dice que UDP es basado en transacciones. En otras palabras, cuando una aplicacin posee datos para enviar, simplemente los enva. Muchas aplicaciones que utilizan UDP envan pequeas cantidades de datos que pueden ocupar un segmento. Sin embargo, algunas aplicaciones enviarn cantidades mayores de datos que deben dividirse en varios segmentos. Por lo tanto, UDP simplemente reensambla los datos en el orden en que se recibieron y los enva a la aplicacin.

Procesos y solicitudes del servidor UDP

Procesos de cliente UDP Como en TCP, la comunicacin cliente/servidor se inicia por una aplicacin cliente que solicita datos de un proceso del servidor. El proceso de cliente UDP selecciona al azar un nmero de puerto del rango dinmico de nmeros de puerto y lo utiliza como puerto de origen para la conversacin. Los nmeros de puerto de origen seleccionados al azar colaboran con la seguridad. Si existe un patrn predecible para la seleccin del puerto de destino, un intruso puede simular el acceso a un cliente de manera ms sencilla intentando conectarse al nmero de puerto que tenga mayor posibilidad de estar abierto.

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