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ee Max 2012 con 100 ejercicios practicos MEDIAactive Fy marcombo Aprender 3ds max 2012 con 100 ejercicios pricticos © MEDIAactive 2012 Primera edicion, 2012 © 2012 MARCOMBO, S.A. Gran Via de les Corts Catalanes, 394 08007 Barcelona (Espaiia) ‘wwew.marcombo com en coedicién con: © 2012 ALFAOMEGA GRUPO EDITOR, S.A. de CV. C/ Pitagoras 1139 - Coloma del Valle 03100 - México DF. (México) ‘wwew.alfaomega com.mx Diseito de la cubierta: NDNU DISSENY GRAFIC «Cualquier forma de reproduccion, distribucién, comunieacién piblica 6 transformacion de esta obra sélo puede ser realizada con la autorizacion de sus titulares, salvo excepeion prevista por la ley. Dirijase a CEDRO (Centro Espatol de Derechos Reprogriticos, www cedro org) si necesita fotocopiar o escanear algin fragmento de esta obra» ISBN por Marcombo: 978-84-267-1750-4 ISBN por Alfaomega: 978-607-707-302-4 DL Printed in Spain Copyrighte 2d material 10 001 Conocer la interfaz de 3ds Max 2012... 002 Personalizar el programa... 003 trabajar con los ments cuad 004 Manejar el sistema de coordenadas de 3ds Max 005 Configurar los visores del area de trabajo........ 006 Usar la herramienta de navegacién ViewCube 007 trabajar con 008 buscar ayuda con Ia herramienta InfoCenter. Control SteetingWheels....... 009 abrir, guardar y cerrar documentos 010 Seleccionar objetos... 011 Filtrar objetos para su seleccién sesetneeueeseee 34 O12 Ceultar objetOS.oocccoceecsenesensesenneen sess 36 013 ocultar objetos desde el panel Display. 014 organizar objetos en grupos. 015 Gestionar grupos de objetos 016 crear capas.. 017 estionar las capas de una escena . 018 Configurar unidades y cuadricula.....c.scccsesssessenseeneees 48, 019 Ubicar y dimensionar objetos con ajustes.... 020 trabajar con objetos ayudante: 021 Agrupar y guardar objetos... 022 Editar objetos de un contenedor..... 54 56 023 Alinear objetos en una escena . 024 crear primitivas estandar.... 025 Crear primitivas extendidas. 60

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