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INDICE
Comandos y Keyboards__________________________________________________________________
pag 5
Temperion___________________________________________________________________________ pag
7
Pesadilla______________________________________________________________________________pag
8
Sistema de
skill_________________________________________________________________________pag 9
Sistema de
DNA________________________________________________________________________pag 9
Quests____________________________________________________________________________pag 10-
14
Lugares de Leveo______________________________________________________________
________pag 21
Equipos y Sets______________________________________________________________________pag
21-24
2
HISTORIA
El origen de las ocho razas no dejó registros históricos de la Antigua Era, y la única prueba del pasado son las
reliquias y las imágenes encontradas en las ruinas fuera de Ethergia. Sólo cuatro de estas ocho carreras todavía
residen en el mundo de Requiem.
Era la antigua Era un momento de paz sostenible, sólo con conflictos menores entre los ocho razas, como alianzas,
rivalidades y enemistades. Este período de coexistencia terminó cuando los Nachs, criaturas de la noche, seguros de
su superioridad racial, decidieron declarar la guerra por la conquista de todas las razas de humanoides. Los Nachs,
aliados con los Ohrg, Khuns, y el demi-humanos Bartuks contra los humanoides Turans y Xenoas. La intervención de
estos contra la alianza de los Nach permitio a la raza Eonay no intervenir en un primer momento en el conflicto,
invirtiendo su tiempo en desarrollar mediante la ciencia posibles soluciones .
El primer gran cambio en el poder durante la guerra entre las razas se produjo cuando los demi-humanos Bartuks de
repente traicionaron a los Nachs y se unió a los Turans y Xenoas. La pérdida de un importante aliado indujo a la Nachs
para crear la raza de los Kruxena, un híbrido desarrollado a partir de la Nachs y los pocos Bartuks fueron fieles a ellos,
como brutales maquinas asesinas para reforzar sus mermadas perdidas.
Mientras tanto, los Eonay alcanzaron un gran poder por el dominio de la manipulación del mana gracias a su reciente
desarrollo tecnologíco.
La raza Natsu fue finalmente derrotado por un error fundamental: quedaron involuntariamente atrapados en una
brecha de dimensiones cuando uno de ellos tocó la Noxxion, la fuente de la Luahn Mana que utilizan como energía.
Los Kruxena, Ohrg, y Khun fueron rápida y fácilmente derrotado por los Turans y Bartuks cuando perdieron la fuerza y
el liderazgo que los Nachs los había proporcionado.
La guerra terminó, los Kruxenas estaban dispersas en todo el mundo, y los Turan y Bartuk estaban en paz. En los años
siguientes, la raza Eonay alcanzado el pináculo de su prosperidad por medio de su avanzada ciencia en Exekion, y
decidió dejar su hogar dimensiónal y explorar el universo desconocido. Lamentablemente, dejaron algunos restos de
su investigación y ciencia detrás de ...
Los Xenoa, Turan, y Bartuk se unieron para formar el Santo Imperio Xenon en la Era Medieval. Durante este tiempo, los
Xenoa descubrieron lo que quedaba de la ciencia de los Eonay, y utilizaron su tecnología para usurpar el control total
del Santo Imperio Xenon, subyugar a los Turans y Bartuks, convertirlos a su religión y servir a sus Dios. Esta violación
de la libertad básica causó gran disidencia entre los Xenoa . Facciones políticas se formaron, haciéndose famosos los
frecuentes debates entre el Partido Liberal, que lucharon para proteger los derechos de Turans y Bartuks, y el Partido
Radical tiránico.
El Partido Radical del Santo Imperio Xenon , dirigido por Antius III, asumió el control absoluto del gobierno y declaró
todas las ciencias como una forma de paganismo, y, por tanto, ilegal. Esta horrible epoca en Ethergia se conoce en la
historia como la Edad Oscura. Las leyes que prohíben el uso de la tecnología y la magia de los Eonay y Nachs fueron
reforzadas a evitar el Turans y Bartuks de ganar el poder para derrocar Xenoa sus amos. El fallo Xenoas intensificado
su abuso y la explotación de la Turan y Bartuk razas, y cuando la Turans y Bartuks se rebeló contra su opresión, la
Xenoas represalias con un público Bartuk matanza de los niños. Este evento, ahora conocido como Bloody martes,
Marze desencadenó la guerra en la que el Turans y Bartuks lucharon juntos contra el Xenoas por su independencia.
Los Kruxena, que habían estado viviendo en pequeñas comunidades aisladas, con el tiempo se sumaron a la lucha
contra el Xenoas. Aunque la mayoría de Kruxenas son típicamente descritos como de naturaleza fría y cruel. La
alianza formada por los Turan, Bartuk, y Kruxena demostró ser lo suficientemente poderoso para el Xenoas, que se
vieron obligados a recurrir a la ejecución del Proyecto Tánatos, en el que participaron la combinación del poder de la
Luahn Mana de la raza Nachs con la ciencia de la Eonays. Esta apuesta temeraria provocó una explosión masiva que
desgarró el continente de Ethergia .
La tragedia Tánatos es el primer caso registrado en la Edad Moderna: la explosión, dispersoó a todas las razas, y causó
muchos años. La inmensa destrucción hizo perder siglos de progreso, y volvió al nivel cero de vida para todos los que
sobrevivieron. El mundo del ecosistema sufrió enormes daños causados por la lluvia radiactiva causada por la tragedia
de Tánatos, y gran parte del mundo silvestre fue mutado en horribles monstruos.
Una nueva forma del Santo Imperio Xenon surgió en Ethergia, pero sus dirigentes decidieron no seguir el régimen
dictatorial de sus predecesores. El gobierno de esta nueva ciudad-Estado está estrechamente vinculada a la religión
de xenón y dirigida por el Sumo Sacerdote de la Orden de xenón, un ex dirigente del partido Liberal del Santo Imperio
Xenon , que se había opuesto al régimen gobernado por el Partido Radical. Bajo el liderazgo del Sumo Sacerdote, la
Orden de xenón está trabajando para restablecerse a sí mismo como una gran religión mundial y hacer frente a los
3
agravios que el original Santo Imperio Xeon cometio en el pasado.
El mundo disfrutó de un período de rápida modernización con el inicio de la próspera época, marcado por la aparición
de la Organización Ioxenic y la Guildenstein Merchant Guild. La Organización Ioxenic se asentó en la ciudad de Rozen,
donde instala en la ciudad una central eléctrica de uso de energía Ion, basada en la oscuridad de la ciencia Eonay,
que había quedado atrás hace mucho tiempo.
La energía Ion resultó tener ser un papel decisivo en la industrialización, y pronto se convirtió en la principal fuente de
poder en Ethergia. Ioxenic se convirtió en un nombre familiar, ya que aplicaban las nuevas tecnologías para ayudar a
las personas. El Guildenstein Merchant Guild presenta a gran escala, el comercio entre los continentes de Ethergia,
trando de conectar los fragmentos rotos del mundo a través del comercio y el fortalecimiento de la economía
mundial.
La mayor amenaza a la que las razas de Ethergia se enfrentaban ahora , y las generaciones futuras conocerán como
la Era Caótica son los Monstruos mutantes que siguen deambulan por el campo, sus hordas se desplazan más y más
cerca a las aldeas habitadas y las ciudades. Más fuertes, criaturas Dark han empezado a aparecer misteriosamente en
la noche, más violentas y fuertes que el resto. Ioxenic llevó la esperanza a los Ethergianos con un sorprendente
anuncio: el envío de tropas de la versión final de su último proyecto, el aumento de humanoides que ellos llaman
Temperions, para proteger Ethergia y derrotar la amenaza creciente de monstruos
La mayor parte del mundo no está seguro de los motivos y objetivos finales de Ioxenic, pero ninguna de las dudas de
la poblacion o la sospechas hacia Ioxenic paro a estos en los grandes actos de altruismo y aportaciones tecnológicas.
Pocas personas saben que Ioxenic comenzó su investigación para desarrollar el prototipo Temperion, nombre en clave
Naothes (viajero, aventurero), para continuar en secreto lo que se inició en el Proyecto de Tánatos. Uno de los
cometidos principales de los Temperions es encontrar las antiguas reliquias abandonadas por los Ohrg Khun: Ioxenic
es consciente de que estos últimos artefactos les ayudará a descubrir p la ciencia y la magia perdida que permitirá a
su organización alcanzar un poder increible. Ilkes, uno de los más brillantes investigadores de Ioxenic, robó la base de
datos de Ioxenic y escapó con un grupo de completado de Temperions a Fenrir Caninos, un grupo dedicado a revelar la
corrupción de Ioxenic y frustrar sus planes.
El pueblo podrá ver Ioxenic como salvadores del mundo, pero ¿cuáles son sus verdaderas intenciones? ¿Qué secretos
pueden ser tan horribles a para que Ilkes huyera y la formara Fenrir Caninos para oponerse a ellos? La gran lucha
por la supervivencia en un mundo plagado de oscuridad acaba de empezar ...
CLASES
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STATS:
Base stat:
Cada dos niveles tu Hp y Mp aumentan.
Fuerza:
La fuerza es el STR en el juego, cada 5 STR que añadimos incrementa en 1 el daño realizado.
Destreza:
La destreza es el DEX en el juego, cada 5 DEX que añadimos incrementa en 1 la puntería
(Accuracy) y la evasion. Cada punto de DEX aumenta la posibilidad de hacer un crítico (Critical
Chance).
Vida:
La Vida en el juego es CON, cada punto de CON que añadimos incrementa 5 hp.
Inteligencia:
La inteligencia en el juego es el INT, cada 3,5 puntos que añadimos se incrementa el daño de tus
magias.
Espíritu:
El espíritu en el juego es el MIND, Cada 3,5 puntos que añadimos incrementa en 1 la fuerza de
las magias de curación, Cada Punto incrementa en 5 tu mana y también incrementa la
probabilidad de hacer critico con skills mágicas.
Parámetros:
-Physical: Hace referencia Al daño de tu arma incluyendo el str de minimo y maximo ataque.
-Accuracy: Aumenta cada dos niveles, hace referencia a la puntería
-Critical: Hace referencia a los golpes críticos que puedes hacer con ataques de melé o magias
-Movimiento: La base es 5m/s, hace referencia a la velocidad de movimiento
-Evasion: Hace referencia a la posibilidad de evadir un golpe enemigo.
-Short Range Defence: hace referencia a la defensa que tienes cuerpo a cuerpo, cada 10 puntos
reduciras el daño en 1, el nivel de los monstruos también influyen a mas nivel más daño.
-Long Range Defence: Hacer referencia a la defensa contra ataques de larga distancia.
-Resistance: Resistencia a ataques mágicos mediante un porcentaje.
-Regeneration: Hace referencia a la regeneración del personaje, esto sucede cada 3 segundos.
ESTA GUIA LE PERTENECE A MASTERTOGO
Comandos y Keyboard
Tecla Ctrl :
Targetear a un pj mientras se aprieta Ctrl, permite poder atacarlo, una vez iluminado el pj, no hace falta mantener
pulsado Ctrl.
Pulsando la tecla Ctrl mientras se pasa el raton por el inventario, permite comparar el objeto en si con los que se
llevan puestos.
Linkea directamente en el chat el objeto que se cliquee mientras se pulsa Ctrl.
5
COMENZAR A JUGAR
Es importante explicar antes de nada, que Réquiem: bloodymare es un juego en constante evolución, como otros tantos Online, así
que bugs, y demás errores del juego, irán solucionándose y apareciendo a medida que el juego vaya creciendo.
El principal problema para jugar radica en el idioma, eso, dificulta, sobre todo al principio, el realizar quest y saber un poco que es lo
que hay que hacer a nivel general, aunque ya digo que una vez asentado en el juego, no es tan problema. Otro problema,
relaccionado con el idioma, es que en los servidores, al ser globales, nos encontramos una gran variedad de paises, cada uno con su
propia lengua, y el ingles como punto de union de todas ellas, asi que en ese caso si que toca practicar un poco.
Al comenzar a jugar, podreis entrar en uno de los tres servidores que hay, vale la pena señalar que solo en Hammerine hay PVP y
posibilidad de PK (player Killer) libre en el juego. Y que no se puede atacar si no es en duelo concertado, en las ciudades de inicio, de
manera que la progresión y aprendizaje se hace mas sencilla.
Cuando creais el pj, del cual podéis elegir entre una de las razas que hay, el sexo del personaje y atributos, como diferentes caras,
color de pelo y estilo de este . También tendréis que escoger el punto donde quereis que “nazca” pudiendo escoger entre Turba y
Crescent. Esta elección es importante, pues hay algunas quest diferentes en ambos mapas.
Cuando naceis, lo haceis como Temperions, sea de la raza que sea, y hasta el nivel 10, que realizáis una quest para especializaros,
todas las razas tienen las mismas habilidades. Estas skills ( especificadas en el apartado Temperion, mas abajo) aumentan hasta el
nivel 3, gracias a una serie de quest, que hay que hacer a medida que incrementamos el nivel del personaje. Es importante reseñar
que la forma mas rápida de subir el nivel del personaje es haciendo todas las quest posibles, ya que, hasta el nivel 24, nos dejan en
un avanzado % de experiencia, si no suben el 100% de esta.
Las para poder utilizar las skills que nos irán dando, hay que ponerlas dentro de los accesos rápidos que se encuentran en el inferior
de la pantalla.
Tenemos dos tandas de accesos rápidos, que funcionaran, además de pulsándolos con el ratón, pulsando la tecla que hayamos
escogido para cada uno. Personalmente utilizo las teclas F y los números, pero eso es a elección y comodidad de cada uno (no se por
que, pero no deja introducir la tecla F10 como acceso rapido, asi que esa la deje vacia). Todo eso se puede modificar ademas de
otras muchas cosas como resoluciones de pantalla, funcionamiento del raton, sonido etc, en settings, pulsando la tecla Esc en
cualquier momento del juego.
Bien, con todo esto y un poco de intuición propia, podreis llegar a pasar los primeros 10 niveles y escoger la especialidad que
querais, escogiendo, en todo caso entre ser “guerreros” o “magos” de la raza que escogierais.
Al comenzar a jugar, se da una skill igual para todos, es la de return. Esta, hace que vuestro personaje regrese al “hogar” que tenga
fijado. En un comienzo del juego, estará fijada en Rondel o en Turba, dependiendo de donde escogierais nacer.
En las ciudades suele haber un lugar, llamado Warp Machina, donde se encuentra el portal al que llegais cuando utilizais la skill
return. Junto a este, hay dos NPC´s : El Gate master, que sera el que os traslade de un portal a otro, a vuestra eleccion dentro de las
posibilidades que tenga, y el Ioxenic registrar, este será el que modifique el lugar donde llegareis cuando useis return, dejando el
portal donde os registreis como punto de llegada. Es importante, a medida que vayáis subiendo de nivel y frecuentando una u otra
ciudad, actualizar ese registro, pues asi ganareis tiempo y no perdereis Lant (la moneda oficial Réquiem).
Para poder crear una Guiad (un clan) hacen falta 3 requisitos: ser mas de nivel 10 el que quiere crearlo, contar con 10k de Lant , que
es el coste, y que haya un total de 10 “firmantes” para la creación de esta (nunca hice una guild, pero básicamente es asi)
Formas de comunicarse: hay varios chats, el general, que escribe en color blanco, el de los Premium, que es solo para los pj de
Réquiem que tienen Premium (pagan dinero de verdad a cambio de mejoras en experiencia, drops, etc en su cuenta) y los canales
de party y guild, en verde y azul respectivamente.
Para escribir, tan solo hay que presionar Enter, o llevar el raton hasta la ventana de dialogo y escribir, en el canal apropiado lo que
queremos decir.
Si lo que se quiere es escribir un mensaje privado a alguien (un whisp, o whisper) tendremos que teclear /w (espacio) y el nombre del
Personaje (poniendo las letras mayusculas donde le correspondan) otro espacio y el mensaje.
Si lo que queremos es contestar a un whisp, con pulsar la tecla r, se seleccionara la ultima persona que nos haya whispeado a
nosotros.
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Junto a la ventana de dialogo, hay una serie de opciones para configurar los chats, y un boton llamado Actions. En el se encuentran
casillas, ponibles en los accesos directos, que facilitan el trabajo a la hora de hacer cosas, por ejemplo, sentarse/levantarse, asistir al
target de alguien, tarjetear al mob mas cercano…
En Réquiem: Bloodymare, hay un modo BattleField, que enfrenta, por equipos, y niveles, a los pj de todos los servidores, en unos
“juegos” que consisten en PVP directo por equipos (al azar entre la gente registrada) con algunas modificaciones entre ellos (ale,
toca apuntarse para verlos en directo). Estas Battlefields, dan una serie de puntos, dependiendo del rendimiento en este, que se
pueden cambiar por Ítems exclusivos y valiosos.
Temperion Temperion
Skills
Double Attack
Doble ataque
Good Luck
Buena suerte
Intensification
Intensificación
Vigorous Slash Slash
vigoroso
7
CLASIFICACION Y MEJORA DE ARMAS Y ARMADURAS:
Existen varias formas de clasificar las armas y armors, ya sea por su grado: ORDINARY, SUPERNUS, EXIMUS, RARE o
CARUS; por su lvl y por el job de la raza que puede usarla .Ademas, existen variedades de la misma arma, pudiendo
ser:
-REIFORCED: Esta variedad de armas y armaduras contienen el máximo de habilidades posibles, no pudiéndose
upgradear, y solo pudiendo ser usadas por un solo pj, después de que alguien las lleve puestas, solo sirven para el o
para vender o hacer Xeones en algún NPC.
Las armas y armaduras que NO SON REIFORCED, pueden ser ampliadas a Fortis, Amplio, Melior , Ulterius y Potens ,
siendo preferente, en grados medio-altos, no usar las ordinary para hacerlo, si no grados superiores.
Estas ampliaciones en las armors/armas, aumentan su rango de defensa/ataque y además, da al arma habilidades al
azar, subiendo las que ya tenia (aunque tampoco hace milagros).
Las ampliaciones deben de realizarse en orden, no pudiendo pasar, por ejemplo, de fortis a melior, sin hacer antes el
amplio.
Cuando la armadura pertenece a un set, y no se amplian al mismo grado todas las piezas de este, no se recibe el
bonus, así que es importante tener el set completo en la misma categoría.
-Compound Xeon: estos son necesarios para pasar de un grado a otro las armors y armas.
-Xeon: estos son los que dan habilidades a los ítems, pudiendo componerse en el NPC correspondiente, y aumentando
sus habilidades básicas.
En las Forges de cada ciudad, encontraremos una serie de NPC´s, aunque no tenemos por que encontrar todos los
NPC´s en la misma forge :
-Item Reduction Blacksmith: Reduce las armas a Basic Xeones, estas reduciones son al azar, pudiendo variar el
numero de Xeones que recibimos, dependiendo del grado del arma/armor que queramos reducir (ordinary, supernus,
eximus…) asi conseguiremos ordinary Basxic Xeon´s y otra variedad de Basic Xeons (los del grado a reducir). A la
hora de reducir un ítem, hay que fijarse en que este sea reducible, cosa que se comunica en la descripción del mismo(
bajo el nombre de este).
-Compound Blacksmith: Este NPC no existe en las ciudades de inicio. Se dedica a componer Xeons, para lo que
necesitaremos dos Xeons compatibles y 14 Basics Xeons.
Los Xeons se pueden componer aumentando sus habilidades, o añadiéndole otras, asi, una de defensa física de 10
puntos, puede: subir hasta 15 su defensa, añadirle evasión o añadirle accuracy.
Este NPC también es el que sube de grado las armaduras y armas, aumentando su defensa o daño, alguna de las
características que tenia, y el resto, añadiéndolas aleatoriamente.
-Repairman: Las armas y armaduras tienen una durabilidad limitada, dependiendo del número de muertes que tenga
el pj que las lleve, estas, pueden ser reparadas en este NPC, por un “módico coste” basado en el grado de la
armor/arma, del lvl de esta y de los daños que tenga.
8
Un item que llega a cero, no puede ser reparado.
-Reiforcement Blacksmith: Los Items que tienen la posibilidad de ser reforzados, pueden serlo tantas veces como
huecos posean, estos vienen dados por el lvl del ítem en cuestión, asi un arma para lvl 10 tiene un solo hueco, una
para lvl 20 2, una para lvl 30 3 huecos…
Estos ítems pueden ser, tanto para las armas y armors como la joyería, para los cuales, existen Xeones apropiados,
pudiendo ser exclusivos de arma o armor, o comunes a todos los ítems.
Este NPC amplia las características del Item, usando, además del Xeon de reforzamiento, Basics Xeons del grado del
ítem a reforzar, asi, una espada supernus, necesitara, adema del Xeon que le dará, por ejemplo, más daño físico; 11
Basic Supernus Xeon.
Hay que tener en cuenta que siempre existe la posibilidad de que las reducciones, las composiciones y los
reforzamientos, fallen, lo que en el caso de los reforzamientos, no significa la pérdida del ítem, si no la pérdida del
hueco en cuestión.
PESADILLA: Nightmare
Todos los días, de 23:00 a 02:00 de la noche (horario del juego) aparecen unas criaturas mucho
más fuertes que la del lugar, pero de ese mismo lvl, que dropean con mejor % y dan mucha más
experiencia por mob muerto. Su respawn es muy rápido, y son muy peligrosos 8aunque merece
la pena) estos mobs, dropean por ejemplo, ítems útiles para las Beast possesion.
SISTEMA DE SKILLS
A medida que se suben lvls, se adquieren skills points, con los que se pueden conseguir
actualizaciones de skills o nuevas. Para la adquisición de skills nuevas, es necesario, además de
un lvl minimo del pj y skill points, llegar a un número determinado (dado por la propia skill) de
skill maestry (se suma un punto de estos por cada skill point que se use).
Estas posesiones adquieren skills de la misma forma que el pj, pudiendo subir skills existentes
o adquirir nuevas dependiendo de los skills points y de las skills maestry.
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Las Posesiones también pueden equiparse ítems, equipación y armas, que le pueden otorgar
mejores stats y nuevas skills.
Las Beast Possesion duran muy poco tiempo activas, entre 30 segundos y un minuto, en el cual,
los pj´s se vuelven mucho más fuertes y habilidosos. Cuentan con un número limitado de
“vidas“, 6/6, después de la ultima no se puede volver a invocar a la posesión en particular.
SISTEMA DE DNA
Algunas skills pueden incrementa su potencia, tiempo de uso o duración, atreves del sistema
DNA que incluye REQUIEM.
Los NPC encargados de ello, los DNA engineer, son los encargados de colocártelos. Suelen tener
un maximo de 5 niveles, que deben ir acorde con el nivel de la quest, no pudiendo sobrepasar el
lvl del DNA el de la skill, pero si quedándose por debajo.
Cada vez que se cambia un DNA, hay que abonar el total de los que se tengan puestos, por lo
que no es muy recomendable tener muchos puestos en los primeros niveles.
Al colocar 5 de los DNAs disponibles en una secuencia concreta, se tiene acceso a un 6 DNA.
QUESTS:
Las misiones que a lo largo de cada nivel del juego nos encontraremos, nos ayudaran a subir de experiencia y de
niveles de una forma mucho mas rápida y entretenida que con el leveo normal, a continuación, explico cómo
interpretar las quest .
Primero de todo, hay 3 clases de misiones distintas, las normales, las Scroll y las Item quest.
-Las normales: Las otorgan NPC`s dentro de las ciudades, o a lo largo del mapa, suelen consistir en conversaciones
con otros npc´s y en conseguir ítems de distintos mobs. Estas quest suelen dar una pequeña cantidad de Lant (la
moneda en Requiem), pero bastante experiencia.
-Las Scroll quest: Son propuestas por los agentes, la mayoría de las veces dentro de las ciudades, en la taberna. Es tas
quest suelen dar poca experiencia en comparación con las normales, pero una gran cantidad de Lant.
-Las Item quest: Estos son scrolls que dropean algunos mobs,, aparte de la forma de conseguirlos, no difieren en nada
con las scrolls quest, de hecho, hay que entregarlas, una vez realizadas a los mismos agentes.
Los NPC que tienen alguna quest pendiente con nosotros, saldrán con un símbolo ?ó! en amarillo sobre la cabeza, y
los que en futuros niveles tendrán alguna quest, con nosotros, en gris.
Las partes más diferenciables de las quest son : conversación, progreso y deliberación.
-En las conversaciones, debemos hablar con el npc en cuestión.
-En el progreso, debemos conseguir los objetos de quest que nos pide el NPC, pueden ser uno o varios, y los dropean
los mobs o boss
-En las deliberaciones, se nos pide hablar con diferentes npcs, sin necesidad de conseguir ningún objeto de quest.
10
Los simboles ? y ! que veremos sobre la cabeza de los NPC´s explican el momento de la quest en el que nos hayamos,
asi, cuando el npc nos quiere mandar algo, o iniciar alguna parte de la quest, tendrá el símbolo ? y cuando debamos
entregarle algo, por progreso o deliberación, tendrá sobre su cabeza el símbolo !
Las conversaciones con los NPC explican todo lo que hay y donde hay que hacerlo, asi como cual es el NPC al que hay
que acudir una vez completada la parte de la quest en la que nos encontremos.
Asi, se divide en 4 partes, la primera, un resumen de lo que hay que matar y donde se encuentra, que a menudo, no
es suficientemente claro, la segunde es toda la conversación que el npc mantiene con nosotros, un rollo, la verdad,
pero de necesaria lectura si no entendemos suficientemente bien el resumen. La tercera parte es la de TARGET, indica
el NPC al que hay que acudir para entregar la parte de la misión en la que nos encontremos. Y la cuarta parte, es la de
la recompensa que nos den, asi puedan ser ítems o lant (la moneda de Requiem).
TURBA
14
KURT
15
CRESCENT
16
RONDEL
17
PARNESS
18
NOVA LUX
19
NUMAREN
20
A medida que vaya recopilando mas informacion, sobre mapas y NPC´s, será añadida a la guía.
LUGARES DE LEVEO
21
1-18 Questing
18-24 Libshals(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Turba- Prison Mine, Roke Watchtower. Crescent- Grand Ice
Valley
Parness
27-32 Koont Warrior(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Ruined Herek
32-34 Shamba (E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>East Ghara River
34-36 Urba Slaughterer/Urba Warrior (E)>>>>>>>>>>>>>>Puedes encontrarlos alrededor de Ancient Temple
entrance
36-41 Goblin Warrior/Hunter/Healer(E)>>>>>>>>>>>>>South of Nova Lux, around Water Tower
41-44 Elite Crusader(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>North & East of Ancient Temple
44-49 Putrid Cambarid/Matarian/Ghoul(E)>>>>>>>>>>>Wrecked Ship
Numaren
49-52 Goblin Master/Digger(E)>>>>>>>>>>>>Numaren Ruins
49-53 Colbalt Miner/Executive(E)>>>>>>>>>> Mines
49-53 Blackhand Fire Mage(E)>>>>>>>>>>>>>>West of Odo Ranch (easy kills, good xp)
53-62 Questing
North Hammerine
63-65 Blackhands>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AoE party grinding
65-69 Volcano Robbers>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AoE party grinding
65-66 Black Spiders>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Solo / AoE party
+13 lvls 11y12 lvls 9y10 lvls 7y8 lvls 6 lvls -1+5 lvls -3a-2 lvls -5 a-4 lvls -9a-6lvls -10lvls e
inferior
1
0% 20% 40% 60% 80% 00% 80% 60% 30% 20%
EQUIPOS Y SETS EN EL FUTURO, SERAN COLOCOADOS NO SOLO LOS SETS, SI NO TODOS LOS EQUIPOS
QUE HAY EN EL JUEGO
--------------------------Level 15 Set--------------------------
22
Bony Hook Jewelry Set(Lv. 15)
2/8 : HP regen +2
3/8 : HP regen +3
4/8 : HP regen +4
5/8 : HP regen +5
6/8 : HP regen +6
7/8 : HP regen +7
8/8 : HP regen +10
--------------------------
2/8 : MP regen +2
3/8 : MP regen +3
4/8 : MP regen +4
5/8 : MP regen +5
6/8 : MP regen +6
7/8 : MP regen +7
8/8 : MP regen +10
--------------------------
--------------------------Level 20 Set--------------------------
Khrentium/Frezza
Location: Dead Pits
23
--------------------------Level 25 Set--------------------------
Lamenting Cry/Sound
Location: Ruins of Lament
2/5 INT+5
4/5 INT+15
5/5 INT+30
--------------------------
1/5 STR+5
2/5 STR+10
3/5 STR+15
4/5 STR+20
5/5 STR+30
Credit: Chandra & malice
--------------------------Level 40 Set--------------------------
Gordium/Rorgos/Shilvara/Nella
Location: Ancient Temple
--------------------------Level 50 Set--------------------------
24
Poison/Sublimity/Spite/Anger
Location: Ruinhorn Lair?
25
CUADRO DE MOBS
0 Temperion
Toadtauru
1~0 - Training ?
s
3 Camp
0 Temperion
Dummy
1~0 - Training ?
Goblin
2 Camp
0 Temperion
Khayento
1~0 - Training ?
u TR
2 Camp
0 Temperion
Training
2~0 - Training ?
Mech
3 Camp
0 Fridha
Spear
1~0 - Snowfields, ?
Reindeer
4 Rondel Basin
0 Fridha
Ice
2~0 - Snowfield, ?
Crayfish
4 Rondel Basin
0 Fridha
Paleo 3~0 - Snowfields, Yes
6 Rondel Basin
26
0 Fridha
Young
5~0 - Snowfields, Yes
Gropie
6 Rondel Basin
0
Fridha
Incurse 5~0 - ?
Snowfields
9
0
Gentle Fridha
9~1 Poison Spit ?
Pez Snowfields
0
1 Fridha
Mini
0~1 - Snowfields, ?
Golem
1 Fridha Mine
1
Stonemar
0~1 - Fridha Mine ?
a
1
1 Fridha
Ziebalt 0~1 - Snowfields, Yes
3 Elba Valley
Putrid Fridha
10 - ?
Wild Dog Snowfields
Stone Fridha
10 - ?
Crasher Snowfields
Satan's
10 - Rondel Basin ?
Reindeer
Fridha
Vicious
Snowfields,
Young 11 - ?
Memorial
Gropie
Tower
27
1
Miner Fridha Mine
0~1 - ?
Specter (Instance)
1
1
Overseer Fridha Mine
0~1 Fireball ?
Specter (Instance)
1
1
Bloody Fridha Mine
0~1 - ?
Fist Golem (Instance)
1
1
Olgross 2~1 - Elba Forest ?
3
Fridha
Snowfields,
1 Forgotten
Blackhand
2~1 - Port, No
Fighter
3 Blackhand
Debouchmen
t
1
Nis 3~1 - Elba Forest ?
5
1
Elba Forest,
Nis Guard 3~1 - ?
Outer Caput
4
Blackhand
Valice 13 - Debouchmen ?
t
1
턱뿔순록 5~1 - Elba Forest ?
7
28
1 Outer Caput,
Giant Ice
6~1 - Memorial ?
Crawfish
7 Tower
1 Chaste
Poison
4~1 Pierce, Paralysis * Sanctum ?
Guard
5 (Instance)
1 Chaste
Bony
4~1 꿰뚫기, Paralysis * Sanctum ?
Specter
5 (Instance)
1 Chaste
Bony 검기,검기의 부메랑,
4~1 * Sanctum ?
Hook Paralysis
5 (Instance)
1 Chaste
Garuda 4~1 공포의 외침, Paralysis * Sanctum ?
5 (Instance)
1
Memorial
Ion Golem 8~2 강타 ?
Tower
0
1
Memorial
Gropie 8~2 Ground Punch Yes
Tower
0
18 - ?
1 (Around)
Pez 9~2 - Crescent ?
1 Dead Pit
2 (Around)
Libeshal 1~2 Stone Fist * Crescent ?
3 Dead Pit
29
2 Around
Big
3~2 * Abandoned ?
Sprigan
4 Mine
Around
Sprigan 23 * Abandoned ?
Mine
2 North of
Khayento
3~2 Flame Thrower * Memorial ?
u
5 Tower
2
Blackhand Blackhand
4~2 * No
Berserker Branch
5
2
Blackhand Blackhand
4~2 Fireball * No
Mage Branch
5
배둘레햄 25 - 아이니스평원 ?
2
빅 스파이
1~2 근육마비 크레센트 폐광 ?
날
2
2
비안드라코 2~2 근육마비 크레센트 폐광 ?
3
2
Crescent
Grotun 3~2 근육마비 * ?
Dead Pit
4
30
2
돌가재 3~2 - 잊혀진 갱도 ?
4
2
동굴뿔날치 3~2 독액뱉기 잊혀진 갱도 ?
4
대왕 돌가
25 - 잊혀진 갱도 ?
재치
1 Fridha
Mutated
2~1 - * Snowfields, Yes
Sealion
4 Elba Forest
1
Krebiz 5~1 - * Outer Caput ?
7
Outer Caput,
King
18 - * * Memorial ?
Krebiz
Tower
Great
King 22 - * * Iness Plains ?
Krebiz
Fridha Mine
Nephas 10~11 Wind Cutter
(Outside)
31
Downward Eastern Lumbering
Enverto 12~13
Blow Site
Giant Poison
16~18 Spit Poison North Bivouac
Snail
Extensive
Cecrops 22~23 Iness Plains
Blow
78-
Paleo 03~06 - Kurt Desert Yes
135
96-
Desert Crayfish 04~06 - Kurt Desert Yes
135
32
114-
Young Gropie 05~06 - Kurt Desert Yes
135
151-
Desert Goblin 07~09 - El-rima Desert No
192
192-
Gentle Desert Pez 09~10 Poison Spit El-rima Desert Yes
211
El-rima Desert(Ant
Desert Ant Larva 10 - 211 Yes
Hills)
211-
Stonemata 10~11 - El-rima Prison No
228
211-
Ziebalt 10~14 - El-rima Desert Yes
291
Prisoner's Labor
Mine (Instance)
Miner's Specter 10~14 - No
Aniyass Quarry
El-rima Stone Pit
33
Labor Camp
? - El-rima Prison No
Roiter
Wild Small
11 - 228 El-rima Desert Yes
Gropie
Oasis Bellymouth
16 - Oasis Yes
Croc
34
Pond Spider 16~18 - Oasis Yes
Ground 388-
Gropie 18~20 Cargo Field Yes
Punch 444
Prison Workshop
Libeshal 21~25 Stone Fist No
Roke Vale
Flame
Khayentou 23~25 Roke Vale No
Thrower
Blackhand Double
24~25 Blackhand Camp No
Berserker Slash
35
Blackhand Mage 24~25 Fireball Blackhand Camp No
Prisoner's Labor
Nephas 10~11 Wind Cutter
Camp(Outside)
Downward
Enverto 12~13 El-rima Stone Pit
Blow
Giant Poison
16~18 Spit Poison Aniyass Desert
Snail
Extensive
Cecrops 22~23 Roke Vale
Blow
36
PARNESS NORMAL MONTERS
Level Captureable
Picture Name EXP Location
(Hunter)
Young Basilisk 21 - 22 Lux Plains Yes
37
Megalith 32 - 33 Red Stone Valley No
Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Warrior
Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Healer
Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Hunter
38
Forest Goblin Fighter 38 - 41 Water Tower No
39
Spin
Spera 32~33 Red Stone Valley
Attack
Fallen
39~40 Behead T'Nux Port
Kensis
5113 -
Corponai 46~47 - Chalt Village
5256
40
4293 -
Executive Colbler 50-51 Stone Pit ?
4410
4293 -
Colbler Miner 50-51 Stone Pit ?
4410
1431 -
Valley Zugen 50-51 Ghost Tree ?
1470
1431 -
Corpse Hound 50-51 - Numaren Plains ?
1470
1431 -
Cannibal Hound 50-51 - Refugee Quarter ?
1470
1470 -
Crumpanzee 51-52 Ghost Tree ?
1510
1470 -
Skyboar 51-52 Numaren Plains ?
1510
1470 -
Blackhand Brigand 51-52 Skull Crusher Numaren Plains ?
1510
4410 -
Borenvail 51-52 Odo Ranch ?
4531
4410 -
Khayentou AD-1 51-52 Flamethrower Odo Ranch ?
4531
Blackhand 4410 -
51-53 Odo Ranch ?
Butcher 4657
1510 -
Spine Boar 52-53 Charge (Stun) Numaren Plains ?
1552
41
Blackhand Fire 4531 -
52-53 Fire Ball Odo Ranch ?
Mage 4657
1552 -
Wild Spine Boar 53-54 Charge (Stun) Refugee Quarter ?
1596
1552 -
Wild Skyboar 53-54 Refugee Quarter ?
1596
4531 -
Burnt Ghoul 52-53 Ruined Village ?
4657
1596 -
Rotten Scale Naga 54-55 Ikenea Plains ?
1639
1596 -
Lamia 54-55 Ikenea Plains ?
1639
1639 -
Bald Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
1639 -
Nipper Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
Black Nipper 1639 -
55-56 Silence Swamp ?
Spider 1681
1639 -
Face Nipper Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
5044 -
Charred Ghoul 56-57 Kippo Coast ?
5179
Black Corpse 5044 -
56-57 Kippo Coast ?
Spider 5179
5044 -
Corpse Spider 56-57 Kippo Coast ?
5179
5044 -
Putrid Lizard 56-57 Kippo Coast ?
5179
Brutal Putrid 5044 -
56-57 Kippo Coast ?
Matarian 5179
Artificial Sea Lion 56 1681 Metulla Mountain ?
Blackhand 1681 -
56-57 Metulla Mountain ?
Betrayer 1726
1681 -
Corpse Basilisk 56-57 Metulla Mountain ?
1726
Ioxenic Temperion 57-58 Vital Stab 1726 - Metulla Mountain ?
42
1770
1726 -
Artificial Cecrops 57-58 Metulla Mountain ?
1770
1726 -
Artificial Spera 57-58 Spin Slash Metulla Mountain ?
1770
1726 -
Ash Snail 57-58 Metulla Mountain ?
1770
Burning Runaway 1726 -
57-58 Metulla Mountain ?
Ghoul 1770
5179 -
Incinerator Gaurd 57-58 Flamethrower Metulla Mountain ?
5311
5311 -
Ioxenic Mech 58-59 Metulla Mountain ?
5446
Giant Battle
59 Spit Oil 5446 Metulla Mountain ?
Temperion
Numaris
Dark Kensis 49~50 Behead
Beach
Paralysi
Grotun 51~52 Stone Pit
s
43
Silence
Witch's Eye 55~56 -
Swamp
Image:GrassLandDe
er.jpg Escape Old 56~5 2016-
Blinky Forest - Blinky ?
Temperian 7 2589
100px
Image:GrassLandDe Poison
er.jpg 56~5 2016-
Mushroom Blinky Forest - Blinky ?
7 2589
100px Spirit
Image:GrassLandDe
er.jpg Cannibal Clown 56~5 2016-
Blinky Forest ?
Tree 7 2589
100px
Image:GrassLandDe
er.jpg 56~5
Humanivarous 6052- Blinky Forest ?
7
100px
Image:GrassLandDe
er.jpg Mushroom 54~5
- Blinky Forest ?
Spirit 5
100px
Image:GrassLandDe
er.jpg Escape 56~5 2016-
Blinky ?
ToadTaurer 7 2589
100px
Image:GrassLandDe
er.jpg 58~5
GrassLand Deer - Hammerine Bivouac ?
9
100px
44
100px Boar 0
Image:PigHeadUrba.j
pg 58~5 1st Hammerine Falls;
Pighead Urba - - ?
9 Hammerine Bivouac
100px
58~5
PigHead Urba - Hammerine Bivouac ?
9
59~6
Girakey - Hammerine Bivouac ?
0
Black Spear
60 - - Sea of Death ?
Scouter
Sea of Death
Siamese 55~56 -
(South)
45
Pompous Saint 56 Behead Blinky Forest
Celebrant of
57 Behead Blinky Forest
Pride
Forest 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Deer 1 XP?
Forest 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Saurus 2 XP?
Hamerinas 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Runaway 1 XP?
Gnarl 61~6 E
- - Plancy Lab ?
Parasite 2 XP?
46
Blackhand 62~6 E Plancyon Forest
- - ?
Chaser 3 XP? (Lumbermill)
Blackhand
62~6 E Plancyon Forest
Executione - - ?
3 XP? (Lumbermill)
r
2nd Ion
Guillotine 63~6 E
- - Harvesting ?
Tree 4 XP?
Machine
2nd Ion
63~6 E
Red Spider - - Harvesting ?
4 XP?
Machine
3rd Ion
62~6 E
Bulsaneck - - Harvesting ?
3 XP?
Machine
3rd Ion
Fire 62~6 E
- - Harvesting ?
Stonemata 3 XP?
Machine
47
Poison
70~7 E
FaceSpider - - Aranes Forest ?
1 XP?
Larva
Poison 70~7 E
- - Aranes Forest ?
FaceSpider 1 XP?
Aranes E
72 - - Aranes Forest ?
(Boss) XP?
Zombie 63~6 E
- - Dark Land ?
Robot 4 XP?
Black
63~6 E
Stone - - Dark Land ?
4 XP?
Golem
48
63~6 E
Cactus Bug - - Grel Desert ?
4 XP?
Huge
63~6 E
Pauldrons - - Grel Desert ?
4 XP?
AntLion
Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Robber 4 XP?
Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Scout 4 XP?
Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Mage 4 XP?
Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Guard
Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Soldier
49
Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Worker
Desert
62~6 Mud E
Football - Narsell Desert ?
3 Cloud XP?
Lizard
Desert 63~6 E
- - Narsell Desert ?
Skyboar 4 XP?
Pauldrons 63~6 E
- - Narsell Desert ?
AntLion 4 XP?
Forest
65~6 E
SpineSpide - - Narsell Forest ?
6 XP?
r Larva
Forest
65~6 E
SpineSpide - - Narsell Forest ?
6 XP?
r
Humors 65~6 E
- - Narsell Forest ?
Monser 6 XP?
50
Larva Bug 70~7 E
- - Lava Region ?
Larva 1 XP?
70~7 Fireb E
Larva Bug - Lava Region ?
1 all XP?
70~7 Charg E
Fire Saurus - Lava Region ?
1 e XP?
Cannibal 69~7 E
- - Nachs Eye ?
Cactus 0 XP?
69~7 E
Imp - - Nachs Eye ?
0 XP?
69~7 E
Incubus - - Nachs Eye ?
0 XP?
Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Invader 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)
51
Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Murderer 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)
Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Mage 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)
Black Ground
Black 67~6 E
- - (Between Cohen ?
Basilisk 8 XP?
& Sauber Village)
Black Ground
Black 65~6 E
- - (Between Cohen ?
Spider 6 XP?
& Sauber Village)
Black Ground
Weak Lava 66~6 Fireb E
- (Between Cohen ?
Bug 7 all XP?
& Sauber Village)
Black Ground
Volcano 66~6 E
- - (Between Cohen ?
Spider 7 XP?
& Sauber Village)
Black Ground
Ion Water 66~6 E
- - (Between Cohen ?
Destroyer 7 XP?
& Sauber Village)
52
Black Ground
Lava 67~6 E (Between Sauber
- - ?
Basilisk 8 XP? Village and Grel
Desert)
Black Ground
Volcano 67~6 E (Between Sauber
- - ?
Wild Boar 8 XP? Village and Grel
Desert)
Volcano Lava
70~71 - EXP? -
Snakebat Region
Robber Grel
63-64 - EXP? -
Spectre Desert
Dungeons
53
Miner Specter 10~11 No
Overseer
10~11 ?
Specter
Bloody Fist
10~11 ?
Golem
Stonemata 10~11 No
Poison
14~15 ?
Guard
54
Bony
14~15 ?
Specter
Garuda 14~15 ?
Blackhand
24- 26 No
Berserker
Blackhand Mage 25 - 26 No
Biandrac
22 - 24 ?
o
Great
21 - 24 ?
Spine
Grotun 23 - 24 ?
55
Gruvanell 26 * No
Quan 24 - 27 ?
Goint 25 * No
Crusader
40 - 42 ?
Soldier
Elnir Tower
Level Boss Captureable
Picture Name
(Huner)
Erunil ?
Ocellar ?
56
?
Skeleton
?
Worm
Wheel Ghost ?
Scarecrow ?
Tylant ?
La idea es hacer una guia, paso a paso de lo que hay que hacer en las quest que dan los npc, de forma que podamos
completarlas de forma rapida y sencilla. Las que se dan por scroll, no considero que haya que añadirlas aquí, ya que
solo hay que matar los MOBS que te piden y entregarlas.
-First Step:
Latona te pide que hables con Kinto.
-Temperion´s wey:
-Temperion skill test
57
-Shortage of food ingredient:
Mata Reindeer hasta conseguir 3 items.
Mata tambien Ice crayfish hasta conseguir otros 3 Items.
-Wengrinder:
Loson te pide que le entregues una caja de herramientas al ingeniero asistente BArki, que
esta en South Bivouac
-Small gift:
1 Loson te pide que mates young Gropies (5items) y Spear Reindeers (3 items).
2 Loson te pide que le entregues una caja a Rochelle, en la forja.
3 Ahora tendras que matar Incurses hasta conseguir 4 Items.
Final Entrega el objeto que te da Rochelle a Loson.
-3 speciment:
1 Chrion te pide que consigas items de los Incurse y se los entregues.
2 Chrion te pide que consigas ítems de los Mini golems y se los entregues.
Final Chrion te pide que consigas ítems de los Stonematas y se los entregues.
-Wingriden Engineer:
-Desert soecial stamina dish:
4 Eine te pide que recojas items de los Ziebalt y de los fisth gentle desert .
5 Habla con el tabern master.
Final entrega el resultado final a Baldros.
-Temperion´s qualification:
-First choice
-Request fron Fellin
1 Fellin te pide que mates Small desert Stone golems hasta conseguir todos los items
de quest y regreses a habla conel.
2 Fellin te entrega un mensaje para que se lo entregues a Polinen en North
Watchtower
4 Recoje intms de los Stonematas y regresa a hablar con Polinen.
5 Entrega el objeto que Polinen te da a Molon, en la herreria de North Watchtower.
6 Vuelve a ver a Polinen y entregale el objeto que Molon te entrega.
7 Habla con Fellin y entregale lo que te devuelve Polinen.
Final Habla con Proneck.
-Heavy baggage:
Mata Ziebalts hasta lograr todos los items y habla con Fellin.
-Fridha Mine:
58
1 Mata Gentle Pez y ve a hablar con Tentus.
2 Habla con Toren en South Bivouac.
3 Mata Stonematas y entrega lso ítems a Toren.
Final Mata Miner Gosth dentro de Fridha mine y vuelve a hablar con Toren. (para entrar
en la mina ya no es necesaria una party de 4 pjs minimo).
-Missing child:
1 Encuentra a la hija de Bahr cerca de Dogtooth Crevas y habla con Dead Man, en
1521-1115
2 Entrega el objeto de quest a Bahr.
3 Busca a la hija de Bahr ahora en Caput Sawmill y habla con Heyra.
4 Habla con Mael.
5 Entregale el mensaje de Mael a Heyra.
6 Habla con Limon en Forgotten Port.
7 Habla con Heyra.
8 Habla con kain en 1249-1249.
9 Escolta a Karin a north Vibouac, manteniendola con vida hasta que llegue alli, ella
esta camino abajo de North vibouac.
Final Regresa a hablar con Bahr .
-Heavy Load:
-Bartuk´s choice:
1 Te mandarin hablar con theorbo.
2 Este te manda buscar un cristal (dependiendo de tu raza el color del cristal variará)
y tendras que acabar con el mob que respawneará.
3 Despues de hablar con el NPC en la ciudad podras cambiar tu job a la especialidad
de tu raza que elijas.
59