Está en la página 1de 59

gGuía Recopilada por MrHambre

INDICE

Historia __________________________________________________________________________ __pag


3-4

Clases _______________________________________________________________________________ pag


4

Stats ________________________________________________________________________________ pag


5

Comandos y Keyboards__________________________________________________________________
pag 5

Comenzar a jugar___________________________________________________________________ ___


pag 6

Temperion___________________________________________________________________________ pag
7

Clasificación y mejora de armas y armaduras____________________________________________


__ pag 7-8

Pesadilla______________________________________________________________________________pag
8

Sistema de
skill_________________________________________________________________________pag 9

Sistema de
DNA________________________________________________________________________pag 9

Quests____________________________________________________________________________pag 10-
14

Mapas y NPCs______________________________________________________________________ pag


14-20

Lugares de Leveo______________________________________________________________
________pag 21

Equipos y Sets______________________________________________________________________pag
21-24

Cuadro de Mobs________________________________________________________________ ___ pag


25-74

2
HISTORIA

"Aquellos que dicen que las historias norma la sociedad"

El origen de las ocho razas no dejó registros históricos de la Antigua Era, y la única prueba del pasado son las
reliquias y las imágenes encontradas en las ruinas fuera de Ethergia. Sólo cuatro de estas ocho carreras todavía
residen en el mundo de Requiem.

Era la antigua Era un momento de paz sostenible, sólo con conflictos menores entre los ocho razas, como alianzas,
rivalidades y enemistades. Este período de coexistencia terminó cuando los Nachs, criaturas de la noche, seguros de
su superioridad racial, decidieron declarar la guerra por la conquista de todas las razas de humanoides. Los Nachs,
aliados con los Ohrg, Khuns, y el demi-humanos Bartuks contra los humanoides Turans y Xenoas. La intervención de
estos contra la alianza de los Nach permitio a la raza Eonay no intervenir en un primer momento en el conflicto,
invirtiendo su tiempo en desarrollar mediante la ciencia posibles soluciones .

El primer gran cambio en el poder durante la guerra entre las razas se produjo cuando los demi-humanos Bartuks de
repente traicionaron a los Nachs y se unió a los Turans y Xenoas. La pérdida de un importante aliado indujo a la Nachs
para crear la raza de los Kruxena, un híbrido desarrollado a partir de la Nachs y los pocos Bartuks fueron fieles a ellos,
como brutales maquinas asesinas para reforzar sus mermadas perdidas.

Mientras tanto, los Eonay alcanzaron un gran poder por el dominio de la manipulación del mana gracias a su reciente
desarrollo tecnologíco.

La raza Natsu fue finalmente derrotado por un error fundamental: quedaron involuntariamente atrapados en una
brecha de dimensiones cuando uno de ellos tocó la Noxxion, la fuente de la Luahn Mana que utilizan como energía.
Los Kruxena, Ohrg, y Khun fueron rápida y fácilmente derrotado por los Turans y Bartuks cuando perdieron la fuerza y
el liderazgo que los Nachs los había proporcionado.
La guerra terminó, los Kruxenas estaban dispersas en todo el mundo, y los Turan y Bartuk estaban en paz. En los años
siguientes, la raza Eonay alcanzado el pináculo de su prosperidad por medio de su avanzada ciencia en Exekion, y
decidió dejar su hogar dimensiónal y explorar el universo desconocido. Lamentablemente, dejaron algunos restos de
su investigación y ciencia detrás de ...

Los Xenoa, Turan, y Bartuk se unieron para formar el Santo Imperio Xenon en la Era Medieval. Durante este tiempo, los
Xenoa descubrieron lo que quedaba de la ciencia de los Eonay, y utilizaron su tecnología para usurpar el control total
del Santo Imperio Xenon, subyugar a los Turans y Bartuks, convertirlos a su religión y servir a sus Dios. Esta violación
de la libertad básica causó gran disidencia entre los Xenoa . Facciones políticas se formaron, haciéndose famosos los
frecuentes debates entre el Partido Liberal, que lucharon para proteger los derechos de Turans y Bartuks, y el Partido
Radical tiránico.

El Partido Radical del Santo Imperio Xenon , dirigido por Antius III, asumió el control absoluto del gobierno y declaró
todas las ciencias como una forma de paganismo, y, por tanto, ilegal. Esta horrible epoca en Ethergia se conoce en la
historia como la Edad Oscura. Las leyes que prohíben el uso de la tecnología y la magia de los Eonay y Nachs fueron
reforzadas a evitar el Turans y Bartuks de ganar el poder para derrocar Xenoa sus amos. El fallo Xenoas intensificado
su abuso y la explotación de la Turan y Bartuk razas, y cuando la Turans y Bartuks se rebeló contra su opresión, la
Xenoas represalias con un público Bartuk matanza de los niños. Este evento, ahora conocido como Bloody martes,
Marze desencadenó la guerra en la que el Turans y Bartuks lucharon juntos contra el Xenoas por su independencia.

Los Kruxena, que habían estado viviendo en pequeñas comunidades aisladas, con el tiempo se sumaron a la lucha
contra el Xenoas. Aunque la mayoría de Kruxenas son típicamente descritos como de naturaleza fría y cruel. La
alianza formada por los Turan, Bartuk, y Kruxena demostró ser lo suficientemente poderoso para el Xenoas, que se
vieron obligados a recurrir a la ejecución del Proyecto Tánatos, en el que participaron la combinación del poder de la
Luahn Mana de la raza Nachs con la ciencia de la Eonays. Esta apuesta temeraria provocó una explosión masiva que
desgarró el continente de Ethergia .

La tragedia Tánatos es el primer caso registrado en la Edad Moderna: la explosión, dispersoó a todas las razas, y causó
muchos años. La inmensa destrucción hizo perder siglos de progreso, y volvió al nivel cero de vida para todos los que
sobrevivieron. El mundo del ecosistema sufrió enormes daños causados por la lluvia radiactiva causada por la tragedia
de Tánatos, y gran parte del mundo silvestre fue mutado en horribles monstruos.

Una nueva forma del Santo Imperio Xenon surgió en Ethergia, pero sus dirigentes decidieron no seguir el régimen
dictatorial de sus predecesores. El gobierno de esta nueva ciudad-Estado está estrechamente vinculada a la religión
de xenón y dirigida por el Sumo Sacerdote de la Orden de xenón, un ex dirigente del partido Liberal del Santo Imperio
Xenon , que se había opuesto al régimen gobernado por el Partido Radical. Bajo el liderazgo del Sumo Sacerdote, la
Orden de xenón está trabajando para restablecerse a sí mismo como una gran religión mundial y hacer frente a los
3
agravios que el original Santo Imperio Xeon cometio en el pasado.

El mundo disfrutó de un período de rápida modernización con el inicio de la próspera época, marcado por la aparición
de la Organización Ioxenic y la Guildenstein Merchant Guild. La Organización Ioxenic se asentó en la ciudad de Rozen,
donde instala en la ciudad una central eléctrica de uso de energía Ion, basada en la oscuridad de la ciencia Eonay,
que había quedado atrás hace mucho tiempo.
La energía Ion resultó tener ser un papel decisivo en la industrialización, y pronto se convirtió en la principal fuente de
poder en Ethergia. Ioxenic se convirtió en un nombre familiar, ya que aplicaban las nuevas tecnologías para ayudar a
las personas. El Guildenstein Merchant Guild presenta a gran escala, el comercio entre los continentes de Ethergia,
trando de conectar los fragmentos rotos del mundo a través del comercio y el fortalecimiento de la economía
mundial.

La mayor amenaza a la que las razas de Ethergia se enfrentaban ahora , y las generaciones futuras conocerán como
la Era Caótica son los Monstruos mutantes que siguen deambulan por el campo, sus hordas se desplazan más y más
cerca a las aldeas habitadas y las ciudades. Más fuertes, criaturas Dark han empezado a aparecer misteriosamente en
la noche, más violentas y fuertes que el resto. Ioxenic llevó la esperanza a los Ethergianos con un sorprendente
anuncio: el envío de tropas de la versión final de su último proyecto, el aumento de humanoides que ellos llaman
Temperions, para proteger Ethergia y derrotar la amenaza creciente de monstruos

La mayor parte del mundo no está seguro de los motivos y objetivos finales de Ioxenic, pero ninguna de las dudas de
la poblacion o la sospechas hacia Ioxenic paro a estos en los grandes actos de altruismo y aportaciones tecnológicas.
Pocas personas saben que Ioxenic comenzó su investigación para desarrollar el prototipo Temperion, nombre en clave
Naothes (viajero, aventurero), para continuar en secreto lo que se inició en el Proyecto de Tánatos. Uno de los
cometidos principales de los Temperions es encontrar las antiguas reliquias abandonadas por los Ohrg Khun: Ioxenic
es consciente de que estos últimos artefactos les ayudará a descubrir p la ciencia y la magia perdida que permitirá a
su organización alcanzar un poder increible. Ilkes, uno de los más brillantes investigadores de Ioxenic, robó la base de
datos de Ioxenic y escapó con un grupo de completado de Temperions a Fenrir Caninos, un grupo dedicado a revelar la
corrupción de Ioxenic y frustrar sus planes.

El pueblo podrá ver Ioxenic como salvadores del mundo, pero ¿cuáles son sus verdaderas intenciones? ¿Qué secretos
pueden ser tan horribles a para que Ilkes huyera y la formara Fenrir Caninos para oponerse a ellos? La gran lucha
por la supervivencia en un mundo plagado de oscuridad acaba de empezar ...

"Se ha hecho terriblemente obvio que nuestra tecnología ha


superado nuestra humanidad. "-Albert Einstein

CLASES

A lo largo del juego se incrementara el numero de razas disponibles

4
STATS:

Base stat:
Cada dos niveles tu Hp y Mp aumentan.

Fuerza:
La fuerza es el STR en el juego, cada 5 STR que añadimos incrementa en 1 el daño realizado.

Destreza:
La destreza es el DEX en el juego, cada 5 DEX que añadimos incrementa en 1 la puntería
(Accuracy) y la evasion. Cada punto de DEX aumenta la posibilidad de hacer un crítico (Critical
Chance).

Vida:
La Vida en el juego es CON, cada punto de CON que añadimos incrementa 5 hp.

Inteligencia:
La inteligencia en el juego es el INT, cada 3,5 puntos que añadimos se incrementa el daño de tus
magias.

Espíritu:
El espíritu en el juego es el MIND, Cada 3,5 puntos que añadimos incrementa en 1 la fuerza de
las magias de curación, Cada Punto incrementa en 5 tu mana y también incrementa la
probabilidad de hacer critico con skills mágicas.

Parámetros:
-Physical: Hace referencia Al daño de tu arma incluyendo el str de minimo y maximo ataque.
-Accuracy: Aumenta cada dos niveles, hace referencia a la puntería
-Critical: Hace referencia a los golpes críticos que puedes hacer con ataques de melé o magias
-Movimiento: La base es 5m/s, hace referencia a la velocidad de movimiento
-Evasion: Hace referencia a la posibilidad de evadir un golpe enemigo.
-Short Range Defence: hace referencia a la defensa que tienes cuerpo a cuerpo, cada 10 puntos
reduciras el daño en 1, el nivel de los monstruos también influyen a mas nivel más daño.
-Long Range Defence: Hacer referencia a la defensa contra ataques de larga distancia.
-Resistance: Resistencia a ataques mágicos mediante un porcentaje.
-Regeneration: Hace referencia a la regeneración del personaje, esto sucede cada 3 segundos.
ESTA GUIA LE PERTENECE A MASTERTOGO

Comandos y Keyboard
Tecla Ctrl :
Targetear a un pj mientras se aprieta Ctrl, permite poder atacarlo, una vez iluminado el pj, no hace falta mantener
pulsado Ctrl.
Pulsando la tecla Ctrl mientras se pasa el raton por el inventario, permite comparar el objeto en si con los que se
llevan puestos.
Linkea directamente en el chat el objeto que se cliquee mientras se pulsa Ctrl.

Tecla Shift: (la de abajo del Block mayus.)


Arrastrando un ítem desde su hueco en el inventario hasta otro vacio, mientras se mantiene pulsada esta tecla,
permite separar cuantos objetos iguales que poseas de ese ítem se quiera.

5
COMENZAR A JUGAR

Es importante explicar antes de nada, que Réquiem: bloodymare es un juego en constante evolución, como otros tantos Online, así
que bugs, y demás errores del juego, irán solucionándose y apareciendo a medida que el juego vaya creciendo.

El principal problema para jugar radica en el idioma, eso, dificulta, sobre todo al principio, el realizar quest y saber un poco que es lo
que hay que hacer a nivel general, aunque ya digo que una vez asentado en el juego, no es tan problema. Otro problema,
relaccionado con el idioma, es que en los servidores, al ser globales, nos encontramos una gran variedad de paises, cada uno con su
propia lengua, y el ingles como punto de union de todas ellas, asi que en ese caso si que toca practicar un poco.

Al comenzar a jugar, podreis entrar en uno de los tres servidores que hay, vale la pena señalar que solo en Hammerine hay PVP y
posibilidad de PK (player Killer) libre en el juego. Y que no se puede atacar si no es en duelo concertado, en las ciudades de inicio, de
manera que la progresión y aprendizaje se hace mas sencilla.

Cuando creais el pj, del cual podéis elegir entre una de las razas que hay, el sexo del personaje y atributos, como diferentes caras,
color de pelo y estilo de este . También tendréis que escoger el punto donde quereis que “nazca” pudiendo escoger entre Turba y
Crescent. Esta elección es importante, pues hay algunas quest diferentes en ambos mapas.

Cuando naceis, lo haceis como Temperions, sea de la raza que sea, y hasta el nivel 10, que realizáis una quest para especializaros,
todas las razas tienen las mismas habilidades. Estas skills ( especificadas en el apartado Temperion, mas abajo) aumentan hasta el
nivel 3, gracias a una serie de quest, que hay que hacer a medida que incrementamos el nivel del personaje. Es importante reseñar
que la forma mas rápida de subir el nivel del personaje es haciendo todas las quest posibles, ya que, hasta el nivel 24, nos dejan en
un avanzado % de experiencia, si no suben el 100% de esta.

Las para poder utilizar las skills que nos irán dando, hay que ponerlas dentro de los accesos rápidos que se encuentran en el inferior
de la pantalla.

Tenemos dos tandas de accesos rápidos, que funcionaran, además de pulsándolos con el ratón, pulsando la tecla que hayamos
escogido para cada uno. Personalmente utilizo las teclas F y los números, pero eso es a elección y comodidad de cada uno (no se por
que, pero no deja introducir la tecla F10 como acceso rapido, asi que esa la deje vacia). Todo eso se puede modificar ademas de
otras muchas cosas como resoluciones de pantalla, funcionamiento del raton, sonido etc, en settings, pulsando la tecla Esc en
cualquier momento del juego.

Bien, con todo esto y un poco de intuición propia, podreis llegar a pasar los primeros 10 niveles y escoger la especialidad que
querais, escogiendo, en todo caso entre ser “guerreros” o “magos” de la raza que escogierais.

Al comenzar a jugar, se da una skill igual para todos, es la de return. Esta, hace que vuestro personaje regrese al “hogar” que tenga
fijado. En un comienzo del juego, estará fijada en Rondel o en Turba, dependiendo de donde escogierais nacer.

En las ciudades suele haber un lugar, llamado Warp Machina, donde se encuentra el portal al que llegais cuando utilizais la skill
return. Junto a este, hay dos NPC´s : El Gate master, que sera el que os traslade de un portal a otro, a vuestra eleccion dentro de las
posibilidades que tenga, y el Ioxenic registrar, este será el que modifique el lugar donde llegareis cuando useis return, dejando el
portal donde os registreis como punto de llegada. Es importante, a medida que vayáis subiendo de nivel y frecuentando una u otra
ciudad, actualizar ese registro, pues asi ganareis tiempo y no perdereis Lant (la moneda oficial Réquiem).

Para poder crear una Guiad (un clan) hacen falta 3 requisitos: ser mas de nivel 10 el que quiere crearlo, contar con 10k de Lant , que
es el coste, y que haya un total de 10 “firmantes” para la creación de esta (nunca hice una guild, pero básicamente es asi)

Formas de comunicarse: hay varios chats, el general, que escribe en color blanco, el de los Premium, que es solo para los pj de
Réquiem que tienen Premium (pagan dinero de verdad a cambio de mejoras en experiencia, drops, etc en su cuenta) y los canales
de party y guild, en verde y azul respectivamente.

Para escribir, tan solo hay que presionar Enter, o llevar el raton hasta la ventana de dialogo y escribir, en el canal apropiado lo que
queremos decir.

Si lo que se quiere es escribir un mensaje privado a alguien (un whisp, o whisper) tendremos que teclear /w (espacio) y el nombre del
Personaje (poniendo las letras mayusculas donde le correspondan) otro espacio y el mensaje.

Si lo que queremos es contestar a un whisp, con pulsar la tecla r, se seleccionara la ultima persona que nos haya whispeado a
nosotros.

6
Junto a la ventana de dialogo, hay una serie de opciones para configurar los chats, y un boton llamado Actions. En el se encuentran
casillas, ponibles en los accesos directos, que facilitan el trabajo a la hora de hacer cosas, por ejemplo, sentarse/levantarse, asistir al
target de alguien, tarjetear al mob mas cercano…

En Réquiem: Bloodymare, hay un modo BattleField, que enfrenta, por equipos, y niveles, a los pj de todos los servidores, en unos
“juegos” que consisten en PVP directo por equipos (al azar entre la gente registrada) con algunas modificaciones entre ellos (ale,
toca apuntarse para verlos en directo). Estas Battlefields, dan una serie de puntos, dependiendo del rendimiento en este, que se
pueden cambiar por Ítems exclusivos y valiosos.

Temperion Temperion

Turan, Bartuk, Kruxena, Xenoa, Nach,


Raza Base:
Orgh

Job Type: Tipo de trabajo: Race Raza

Number of Skills: Número de Tareas: 4

Total Skill Points: Total de puntos de


10
habilidad:

Temperion como un personaje


Todos los Temperions comparten la misma Estadísticas y Habilidades, independientemente de su
raza.

Skills
Double Attack
Doble ataque
Good Luck
Buena suerte
Intensification
Intensificación
Vigorous Slash Slash
vigoroso

7
CLASIFICACION Y MEJORA DE ARMAS Y ARMADURAS:

Existen varias formas de clasificar las armas y armors, ya sea por su grado: ORDINARY, SUPERNUS, EXIMUS, RARE o
CARUS; por su lvl y por el job de la raza que puede usarla .Ademas, existen variedades de la misma arma, pudiendo
ser:

-REIFORCED: Esta variedad de armas y armaduras contienen el máximo de habilidades posibles, no pudiéndose
upgradear, y solo pudiendo ser usadas por un solo pj, después de que alguien las lleve puestas, solo sirven para el o
para vender o hacer Xeones en algún NPC.
Las armas y armaduras que NO SON REIFORCED, pueden ser ampliadas a Fortis, Amplio, Melior , Ulterius y Potens ,
siendo preferente, en grados medio-altos, no usar las ordinary para hacerlo, si no grados superiores.
Estas ampliaciones en las armors/armas, aumentan su rango de defensa/ataque y además, da al arma habilidades al
azar, subiendo las que ya tenia (aunque tampoco hace milagros).
Las ampliaciones deben de realizarse en orden, no pudiendo pasar, por ejemplo, de fortis a melior, sin hacer antes el
amplio.
Cuando la armadura pertenece a un set, y no se amplian al mismo grado todas las piezas de este, no se recibe el
bonus, así que es importante tener el set completo en la misma categoría.

Mejorar armas y armaduras:


Sistema por Xeones: existen tres clases de Xeones, todos muy necesarios para mejorar las armas:

-Basic Xeon: estos son el resultado de reducir itemes.

-Compound Xeon: estos son necesarios para pasar de un grado a otro las armors y armas.

-Xeon: estos son los que dan habilidades a los ítems, pudiendo componerse en el NPC correspondiente, y aumentando
sus habilidades básicas.

En las Forges de cada ciudad, encontraremos una serie de NPC´s, aunque no tenemos por que encontrar todos los
NPC´s en la misma forge :

-Item Reduction Blacksmith: Reduce las armas a Basic Xeones, estas reduciones son al azar, pudiendo variar el
numero de Xeones que recibimos, dependiendo del grado del arma/armor que queramos reducir (ordinary, supernus,
eximus…) asi conseguiremos ordinary Basxic Xeon´s y otra variedad de Basic Xeons (los del grado a reducir). A la
hora de reducir un ítem, hay que fijarse en que este sea reducible, cosa que se comunica en la descripción del mismo(
bajo el nombre de este).

-Compound Blacksmith: Este NPC no existe en las ciudades de inicio. Se dedica a componer Xeons, para lo que
necesitaremos dos Xeons compatibles y 14 Basics Xeons.

Los Xeons se pueden componer aumentando sus habilidades, o añadiéndole otras, asi, una de defensa física de 10
puntos, puede: subir hasta 15 su defensa, añadirle evasión o añadirle accuracy.

Este NPC también es el que sube de grado las armaduras y armas, aumentando su defensa o daño, alguna de las
características que tenia, y el resto, añadiéndolas aleatoriamente.

El Compound Blacksmith también es capaz de crear Basics Xeons de niveles superiores:


10+10 Simple Basix Xeon = 10 Supernus Basic Xeon
10+10 Supernus Basix Xeon = 10 Eximus Basic Xeon
10+10 Eximus Basix Xeon = 10 Rare Basic Xeon

-Repairman: Las armas y armaduras tienen una durabilidad limitada, dependiendo del número de muertes que tenga
el pj que las lleve, estas, pueden ser reparadas en este NPC, por un “módico coste” basado en el grado de la
armor/arma, del lvl de esta y de los daños que tenga.
8
Un item que llega a cero, no puede ser reparado.

-Reiforcement Blacksmith: Los Items que tienen la posibilidad de ser reforzados, pueden serlo tantas veces como
huecos posean, estos vienen dados por el lvl del ítem en cuestión, asi un arma para lvl 10 tiene un solo hueco, una
para lvl 20 2, una para lvl 30 3 huecos…
Estos ítems pueden ser, tanto para las armas y armors como la joyería, para los cuales, existen Xeones apropiados,
pudiendo ser exclusivos de arma o armor, o comunes a todos los ítems.
Este NPC amplia las características del Item, usando, además del Xeon de reforzamiento, Basics Xeons del grado del
ítem a reforzar, asi, una espada supernus, necesitara, adema del Xeon que le dará, por ejemplo, más daño físico; 11
Basic Supernus Xeon.

Hay que tener en cuenta que siempre existe la posibilidad de que las reducciones, las composiciones y los
reforzamientos, fallen, lo que en el caso de los reforzamientos, no significa la pérdida del ítem, si no la pérdida del
hueco en cuestión.

PESADILLA: Nightmare
Todos los días, de 23:00 a 02:00 de la noche (horario del juego) aparecen unas criaturas mucho
más fuertes que la del lugar, pero de ese mismo lvl, que dropean con mejor % y dan mucha más
experiencia por mob muerto. Su respawn es muy rápido, y son muy peligrosos 8aunque merece
la pena) estos mobs, dropean por ejemplo, ítems útiles para las Beast possesion.

SISTEMA DE SKILLS
A medida que se suben lvls, se adquieren skills points, con los que se pueden conseguir
actualizaciones de skills o nuevas. Para la adquisición de skills nuevas, es necesario, además de
un lvl minimo del pj y skill points, llegar a un número determinado (dado por la propia skill) de
skill maestry (se suma un punto de estos por cada skill point que se use).

SISTEMA DE POSESION DE BESTIAS


Atreves de una quest, puedes adquirir bestias, las cuales puedes poseer cuando tu marcador
HC llega al 90%.
Estas posesiones van subiendo de nivel a la vez que el pj, con la prioridad que tu le quieras dar a
cada una de ellas respecto de las demás. (A 1 de enero de 2009 solo esxisten 2 possesion beast,
pero se tiene prevista la entrada de mas )

Estas posesiones adquieren skills de la misma forma que el pj, pudiendo subir skills existentes
o adquirir nuevas dependiendo de los skills points y de las skills maestry.
9
Las Posesiones también pueden equiparse ítems, equipación y armas, que le pueden otorgar
mejores stats y nuevas skills.

Las Beast Possesion duran muy poco tiempo activas, entre 30 segundos y un minuto, en el cual,
los pj´s se vuelven mucho más fuertes y habilidosos. Cuentan con un número limitado de
“vidas“, 6/6, después de la ultima no se puede volver a invocar a la posesión en particular.

SISTEMA DE DNA
Algunas skills pueden incrementa su potencia, tiempo de uso o duración, atreves del sistema
DNA que incluye REQUIEM.
Los NPC encargados de ello, los DNA engineer, son los encargados de colocártelos. Suelen tener
un maximo de 5 niveles, que deben ir acorde con el nivel de la quest, no pudiendo sobrepasar el
lvl del DNA el de la skill, pero si quedándose por debajo.
Cada vez que se cambia un DNA, hay que abonar el total de los que se tengan puestos, por lo
que no es muy recomendable tener muchos puestos en los primeros niveles.
Al colocar 5 de los DNAs disponibles en una secuencia concreta, se tiene acceso a un 6 DNA.

QUESTS:
Las misiones que a lo largo de cada nivel del juego nos encontraremos, nos ayudaran a subir de experiencia y de
niveles de una forma mucho mas rápida y entretenida que con el leveo normal, a continuación, explico cómo
interpretar las quest .
Primero de todo, hay 3 clases de misiones distintas, las normales, las Scroll y las Item quest.
-Las normales: Las otorgan NPC`s dentro de las ciudades, o a lo largo del mapa, suelen consistir en conversaciones
con otros npc´s y en conseguir ítems de distintos mobs. Estas quest suelen dar una pequeña cantidad de Lant (la
moneda en Requiem), pero bastante experiencia.
-Las Scroll quest: Son propuestas por los agentes, la mayoría de las veces dentro de las ciudades, en la taberna. Es tas
quest suelen dar poca experiencia en comparación con las normales, pero una gran cantidad de Lant.
-Las Item quest: Estos son scrolls que dropean algunos mobs,, aparte de la forma de conseguirlos, no difieren en nada
con las scrolls quest, de hecho, hay que entregarlas, una vez realizadas a los mismos agentes.

Los NPC que tienen alguna quest pendiente con nosotros, saldrán con un símbolo ?ó! en amarillo sobre la cabeza, y
los que en futuros niveles tendrán alguna quest, con nosotros, en gris.

Las partes más diferenciables de las quest son : conversación, progreso y deliberación.
-En las conversaciones, debemos hablar con el npc en cuestión.
-En el progreso, debemos conseguir los objetos de quest que nos pide el NPC, pueden ser uno o varios, y los dropean
los mobs o boss
-En las deliberaciones, se nos pide hablar con diferentes npcs, sin necesidad de conseguir ningún objeto de quest.

10
Los simboles ? y ! que veremos sobre la cabeza de los NPC´s explican el momento de la quest en el que nos hayamos,
asi, cuando el npc nos quiere mandar algo, o iniciar alguna parte de la quest, tendrá el símbolo ? y cuando debamos
entregarle algo, por progreso o deliberación, tendrá sobre su cabeza el símbolo !

Las conversaciones con los NPC explican todo lo que hay y donde hay que hacerlo, asi como cual es el NPC al que hay
que acudir una vez completada la parte de la quest en la que nos encontremos.
Asi, se divide en 4 partes, la primera, un resumen de lo que hay que matar y donde se encuentra, que a menudo, no
es suficientemente claro, la segunde es toda la conversación que el npc mantiene con nosotros, un rollo, la verdad,
pero de necesaria lectura si no entendemos suficientemente bien el resumen. La tercera parte es la de TARGET, indica
el NPC al que hay que acudir para entregar la parte de la misión en la que nos encontremos. Y la cuarta parte, es la de
la recompensa que nos den, asi puedan ser ítems o lant (la moneda de Requiem).

Nombre lvl Mapa Scroll quest o no Lugar Mas


info________________________

First Step 1 Turba Kurt (Latona) No Crescent version


Touring the Village 1 Turba Kurt (Latona) No Crescent version
Temperion's Way 1 Turba Kurt (Kinto) Toadtaurus, Gropies
Temperion's Way 1 Crescent Rondel (Theorbo) – Ice
Crayfish
Temperion Skill Test 1 Turba Kurt (Kinto) –
Desert Threat 1 Turba Scroll Kurt Desert Hounds
Tough Hide 3 Turba Scroll Kurt Paleos
Desert Crawfish Food 4 Turba Scroll Kurt Desert Crayfish
High Quality Crafting Material 4 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac Spear
Reindeer
Shortage of Food Ingredient 2 Crescent Crescent Rondel
Spear Reindeer, Ice Crayfish
Leather Craftsman's Request 4 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac Paleos
Man who fall in Love (1) 5 Turba Kurt (Gloff) - Paleos, Desert Crayfish
Wingrider 5 Crescent Rondel (Loson) –
Small Gift 5 Crescent Rondel (Loson) - Gropie, Spear
Reindeer
Moving Trees 5 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac Incurses
Finest Pr 5 Turba Scroll Kurt Incurses
Forest Protection 5 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Special Meat 6 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Merice Bank's Gift 6 Turba Kurt (Tanasa) - Second Bag!!
Merice Bank's Gift 7 Crescent Rondel –
Golem Fragment 7 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower

Nombre lvl Mapa Scroll quest o no Lugar Mas


info________________________

3 Specimens 7 Crescent South Bivouac (Chrion) - Incurses


Moving Rocks 8 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Population Control 9 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower
Wingrider Engineer 9 Turba Kurt (Eine) –
Desert Special Stamina Dish 9 Turba Kurt (Baldros) –
Merchant Guild's Request 9 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Vestiges of the Past 9 Crescent Rondel –
Temperion's Qualification 9 Crescent South Bivouac –
A Really Hard Horn 10 Turba Scroll Kurt
First Choice 10 Turba (Zio) - First Job!!
Request from Fellim 10 Turba Kurt (Fellim) –
Heavy Baggage 10 Turba Kurt (Tanasa) - Third Bag!
Fridha Mine 10 Crescent Rondel –
Missing Child 10 Crescent South Bivouac –
Heavy Load 10 Crescent Rondel –
Bartuk's Choice 10 Crescent Rondel - Quest is really (your race)'s Choice.
Experiment Diary 11 Turba North Watchtower (Melsa) - Desert Goblins
Escaped Cadavers 11 Turba Scroll urt -OR- North Watchtower
Seashore Threat 11 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Black Thieves 11 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Escaped Fugitive 12 Turba(Galder) Kurt –
Defeating Departed Spirits 12 Turba Scroll Kurt -OR- North WatchtowerMiner's Specter
Monster in the Darkness(Nightmare) 12 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower Nephas
Vanished Colleague 12 Turba North Watchtower (Lemnos)
Crematory-Falcon Relics
Toren's Request 12 Crescent South Bivouac (Toren) –
Forgotten Port 12 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Nis Water 12 Crescent Scroll [Rondel(need verify)] -OR- South
Bivouac
Fear of the Night (Nightmare) 12 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
11
Dryland Clan 13 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower Heads from Dryland Clan
Wicked Token 13 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower Blackhand Fighter
Midnight Terror(Nightmare) 13 Turba Scroll Kurt -OR- North Watchtower Enverto's
Plundered Smuggled Goods 13 Turba(Khrtahen) Aniyass Desert(Outside Bivouac) –
Aniyass Mining 13 Turba(Olsn) Aniyass Desert(Outside Bivouac) - Chests In Aniyass
Desert
Missing Young Girl 14 Turba(Lemnos) North Watchtower –
Double Revenge (Nightmare) 14 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac Envertos
Something the Scholar Needs 14 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac -OR-
Valdes
Lost in Blizzard 15 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac
Toren's Request 15 Crescent South Bivouac – Olgross
Anguished Smuggler 15 Crescent South Bivouac –
Her Companion's Whereabouts 15 Crescent - Caput Sawmill
Pure Ice 15 Crescent - North Bivouac
Poison Snail Extermination 16 Crescent Scroll Valdes
The Hidden 16 Crescent - South Bivouac
Insufficient Supply 16 Crescent North Biouvac (Wooter) - Please
confirm lvl requirement
Shining Fragment 17 Crescent Scroll Rondel -OR- South Bivouac -OR- Valdes
Great Merchant Guild's Patronage 17 Crescent Scroll Valdes
Light Bone 17 Crescent Scroll Valdes
Severed Leg (Nightmare) 18 Crescent Scroll Valdes
An Old Man's Suffering 18 Turba Zakate –
Research of Oasis Ecosystem 17 Turba South Watchtower (Kereon) –
Pez Venom 19 Turba Scroll Zakate
Light of the Shrine 19 Crescent Valdes Xenon Church
Allyn's Worship 19 Crescent Valdes Tred <Armor Dealer>
Power of Valdes 19 Crescent Valdes Ellen <Grocer>
Mysterious Crystal 20 Turba Mozel Zakate
Very Special Gift 20 Crescent Valdes –
Miner's Pride 20 Crescent Scroll Valdes
Red Dyes 21 Crescent Valdes –
Rumor about the Khayentous 21 Crescent Scroll Valdes
New Relics 21 Turba Gliel South Watchtower
The Northern Threat 22 Crescent Valdes –
Thief's Token 22 Crescent Scroll Valdes
Violent Material (Nightmare) 22 Crescent Scroll Valdes
Island Crisis (Nightmare) 22 Turba Scroll Zakate
Lost Bag 22 Parness Popain Nova Lux
Demihuman Monster (Nightmare) 23 Crescent Scroll Valdes
Dangerous Monster Threat (Nightmare) 23 Turba Scroll Zakate
Forgotten Relics 23 Crescent -OR- Turba Elian -OR- - Valdes -OR- Zakate
Possesion Beast
Subversive Movement 23 Parness Scroll Nova Lux
Wrought Iron Mane 23 Parness Scroll Nova Lux
Weird Old Man 23 Turba Mozel Zakate
Component Delivery 24 Crescent Temperion Master Valdes
Emergency Rations 23 Turba Pelias South Watchtower

Nombre lvl Mapa Scroll quest o no Lugar Mas


info________________________

Blackhand Magic Research 24 Turba Ravel Zakate


Precious Hostage 24 Turba Raisa Zakate
Reclaiming the Mine 24 Turba Majalen Zakate
Defeating Blackhands 24 Turba Scroll Zakate
Suspicion 25 Parness Tolos Nova Lux - Plaza of Tolerance
Old Sheath 25 Parness Ktlian Nova Lux - Plaza of Tolerance
Basilisk Hunt 25 Parness Scroll Nova Lux
Opportunity to Counter Attack 25 Parness Scroll Nova Lux
Society's Help 26 Parness –
The Unrest 26 Parness Scroll Nova Lux
Shining Scale 26 Parness Scroll Nova Lux
Academic Collaboration 26 Parness Nova Lux Jebel Nova Lux - Plaza of Tolerance
Storming Party Impediment 28 Parness Scroll Nova Lux
Treasure Hunter 28 Parness Jack Lux Plains
Light and Shadow 29 Parness Ikalin Nova Lux - Mercy Street
Basilisk Horn 29 Parness Scroll Nova Lux
Business Partners 29 Parness Baike Nova Lux - Plaza of Tolerance
Apocalypse 30 Parness Markas Ruins of Lament
Lost Rex Cage 30 Parness Rucia Nova Lux - Mercy Street Rex Mount
Red Ore 30 Parness Scroll Nova Lux
Hellhound Subjugation 31 Parness Scroll Nova Lux
Whereabouts Of The Saints 31 Parness Alien Nova Lux - Plaza of Tolerance
Daughter's of Parness 32 Parness Palatine Nova Lux - Mercy Street
Red Stone Gorge's Emperor 32 Parness Scroll Nova Lux
Xenon Follower's Request 32 Parness Tolos Nova Lux - Plaza of Tolerance
Dark Blaze 32 Parness Khlot Red Stone Inn
12
Lonely War 33 Parness Torka Outpost
Blood Sample 33 Parness Scroll Nova Lux
Tissue Sample 33 Parness Scroll Nova Lux
Monster's Whisper (Nightmare) 33 Parness Scroll Nova Lux
Redstone Inn 34 Parness Malion Nova Lux - Mercy Street
Divested Shrine 34 Parness Kuzen Red Stone Inn
Sanctuary Reclamation 34 Parness Scroll Nova Lux
Returned Saint 35 Parness Tolos Nova Lux - Plaza of Tolerance
Golden Scale 35 Parness Scroll Nova Lux
Red Lantern 35 Parness Scroll Nova Lux
Red Tooth 35 Parness Scroll Killing Bandersnatches
Light Knights Support 36 Parness Basen Nova Lux - Mercy Street
Weapon Supply Shortage 36 Parness Pere Outpost
Monster of the Earth 36 Parness Scroll Nova Lux
Remedy of the Earth 36 Parness Scroll Nova Lux
Black Feathered Arrow 37 Parness Scroll Nova Lux
Ceased Water Tower 37 Parness Biskor Nova Lux - Sacrifice Gate
Minor Injury 38 Parness Provo Nova Lux - Sacrifice Gate
Trade Route Establishment 38 Parness Scroll Nova Lux
Night at the T'Nux Port 39 Parness Celine Nova Lux - Plaza of Tolerance
The Ring's Owner 39 Parness Item quest Blood-Stained Ring Drops from Fallen Kensisses
(T'Nux Port During Nightmare)
Special Procession Method 39 Parness Scroll Nova Lux
Goblin Leader 39 Parness Scroll Nova Lux
Gourmet's Order 40 Parness Scroll Nova Lux
Road Of The Dead 41 Parness Kelly Rozen
Dangerous Gorge 41 Parness Scroll Nova Lux
Sand Crystal 41 Parness Scroll Nova Lux
The Cousins 42 Parness Peddler Wadt Arnal Reservoir Wingrider
Wounded Hunter 42 Parness Poleo Rozen
Tough Urba Chop 42 Parness Scroll Nova Lux
Marauders of the Sanctuary 43 Parness Scroll Nova Lux
Corrupted Mage's Emblem 43 Parness Scroll Nova Lux
Magic of a Mutant Monster 44 Parness Scroll Nova Lux
Eternally Fatal 44 Parness Miled Rozen
Rozen Merchant Guild's Request(Nightmare) 45 Parness Scroll Nova Lux
Mela's Letter 46 Parness Mela Nova Lux - Mercy Street
Daughter's of Parnes 46 Parness Palatin Nova Lux - Mercy Street
Pearl Oyster Preservation 46 Parness Scroll Nova Lux
Source of the Odor 46 Parness Scroll Nova Lux
Excavation Group's Request 46 Numaren Pien Alban
Bloodsucking Creatures 46 Numaren Scroll Alban
Insufficient Provision 47 Numaren Scroll Alban
Polluted Sea Creatures 47 Numaren Scroll Alban
Ghoul Watcher 47 Parness Scroll Nova Lux
Missing Mayor 47 Parness Harthor Chalt Village
Ioxenic's Research 48 Parness Valen Chalt Village

Nombre lvl Mapa Scroll quest o no Lugar Mas info


______

Illegal Excavation Equipment 48 Numaren Scroll Alba


Insufficient Ores 48 Numaren Scroll Alban
Obstructive Forest Goblins 48 Numaren Narta Excavation Camp
Bloodsucker Subjugation 49 Numaren Scroll Alban
Stolen Resource 49 Numaren Scroll Alban
Skyboar Meat 49 Numaren Scroll Alban
Harvest Thief 49 Numaren Scroll Alban
Stone Pit Revenge 49 Numaren Troil Centiville Farm
Contaminated Ion 50 Numaren Scroll Alban
Death Angel (Nightmare) 50 Numaren Scroll Alban
Rusty Identification Tag 50 Numaren Item –
The Ghost Tree 50 Numaren Ratia Ghost Tree
Sharp Horn 51 Numaren Scroll Alban
Craftsman's Request 51 Numaren Scroll Alban
The Refugees 51 Numaren Pronia Refugee Quarter
The Ring Whereabouts 52 Numaren Maera Centiville Farm
Light Seeking Monsters 52 Numaren Scroll Alban
Rock Eaters (Nightmare) 52 Numaren Scroll Alban
Infected Hound 53 Numaren Scroll Alban
The Past Nightmare 53 Numaren Talion Drunkard Alban
Unbearable Stench 53 Numaren Wooter Collapsed
Mounment
Dispossessed Farm 53 South Hammerine Wood Kellon Trifri
Mushroom Spirit 54 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Secret Recipe 54 Numaren Scroll Alban
Mutated Sea Turtle 54 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Secret Client 54 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Deadly Seashore 54 South Hammerine Wood Pron Trifri
13
Village in Shadow 55 South Hammerine Wood Trifri
Red Bark 55 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Way To Execution Ground 55 Numaren Scroll Alban
Monsters in the Cemetery 55 Numaren Scroll Alban
The Corpse-Eating Spider 55 Numaren Gilly Incineration Plant
Merchant in Bivouac 55 South Hammerine Wood Salen Trifri
Old Friend 56 Numaren Karen Alban
Putrid Seashore 56 Numaren Helena Alban
Ancient Ship's Protection 56 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Wrecked Ship 56 South Hammerine Wood Toil Small Bivouac
Safety of Merchant 56 South Hammerine Wood Scroll Trifri
New Poison 56 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Threat of Black Spear 57 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Medicinal Ingredient 57 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Thin Fur 57 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Vital Water Hammerine 57 South Hammerine Wood Diana Hammerine Bivouac
Black Village 57 South Hammerine Wood Parcon Hammerine Bivouac
Girakey Subjugation 58 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Shining Claw 58 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Talking Spider 58 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Moving Branch 58 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Mysterious Green Disease 58 South Hammerine Wood Bellon Hammerine Bivouac
Threat to forest 58 South Hammerine Wood Whiloz Trasse
Threat of Black Hand 59 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Hammerine's Eye 59 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Tanner's Request 59 South Hammerine Wood Scroll Trifri
New Armor 59 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Nach's Eye 59 South Hammerine Wood Quiz Trasse
Wrong Delivery 59 South Hammerine Wood Thoulan Trasse
Lab in the Forest 59 South Hammerine Wood Rhea Exploration Camp Crap Exp
The Rich Man's Palette 59 South Hammerine Wood Kutus Exploration Camp
Bloody Rock 60 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Insufficient Mineral 60 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Mossy Scale 60 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Forest Destroyer 60 South Hammerine Wood Scroll Trifri
Wise man Hammerine 60 South Hammerine Wood Rhea Exploration Camp
Weird Collector 60 South Hammerine Wood Kalloin Exploration Camp
Ioxenic Component 61 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Ion Gathering Machine 61 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Terror of the Desert 61 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Blackhands Drift 61 North Hammerine Wood Quintos Plancy Lab
Ion Shield 61 North Hammerine Wood Lakim Central Ion Defense Shield
Brother 61 North Hammerine Wood Akenor Plancy Lab
Moving Flame 62 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Desert Guard 62 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Nombre lvl Mapa Scroll quest o no Lugar Mas info
______

Grel Lumbermill 62 North Hammerine Wood Palein Plancy Lab


Use of Ion 62 North Hammerine Wood Lakim Central Ion Defense Shield
Burnt Scales 63 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Grel Forest Mine 63 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Rootless Tree 63 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Huge Pauldrons Antlions 63 North Hammerine Wood Scroll Plancy Lab
Fire and Sand 63 North Hammerine Wood Waltemar 1st Ion Harvesting Machine
Hermit in Flame 63 North Hammerine Wood Plancy IV Plancy Lab
Burnt Ground 64 North Hammerine Wood Chalice N-1383 S-1899
Dark Sanctum 66 Parness Katrin (Nova Lux) –
Werinuman's Head

MAPAS Y NPC´S DEL JUEGO

TURBA

14
KURT

15
CRESCENT

16
RONDEL

17
PARNESS

18
NOVA LUX

19
NUMAREN

20
A medida que vaya recopilando mas informacion, sobre mapas y NPC´s, será añadida a la guía.

LUGARES DE LEVEO
21
1-18 Questing
18-24 Libshals(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Turba- Prison Mine, Roke Watchtower. Crescent- Grand Ice
Valley

Parness
27-32 Koont Warrior(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Ruined Herek
32-34 Shamba (E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>East Ghara River
34-36 Urba Slaughterer/Urba Warrior (E)>>>>>>>>>>>>>>Puedes encontrarlos alrededor de Ancient Temple
entrance
36-41 Goblin Warrior/Hunter/Healer(E)>>>>>>>>>>>>>South of Nova Lux, around Water Tower
41-44 Elite Crusader(E)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>North & East of Ancient Temple
44-49 Putrid Cambarid/Matarian/Ghoul(E)>>>>>>>>>>>Wrecked Ship
Numaren
49-52 Goblin Master/Digger(E)>>>>>>>>>>>>Numaren Ruins
49-53 Colbalt Miner/Executive(E)>>>>>>>>>> Mines
49-53 Blackhand Fire Mage(E)>>>>>>>>>>>>>>West of Odo Ranch (easy kills, good xp)
53-62 Questing
North Hammerine
63-65 Blackhands>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AoE party grinding
65-69 Volcano Robbers>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AoE party grinding
65-66 Black Spiders>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Solo / AoE party

TOMADO DE LA GUIA DE UMBRAH: (http://legionarios.foroes.net/guias-f3/si-no-sabes-donde-grindear-levelear-t7.htm)

Porcentaje de experiencia que se obtiene según la diferencia de nivel del pj y el mob

+13 lvls 11y12 lvls 9y10 lvls 7y8 lvls 6 lvls -1+5 lvls -3a-2 lvls -5 a-4 lvls -9a-6lvls -10lvls e
inferior
1
0% 20% 40% 60% 80% 00% 80% 60% 30% 20%

EQUIPOS Y SETS EN EL FUTURO, SERAN COLOCOADOS NO SOLO LOS SETS, SI NO TODOS LOS EQUIPOS
QUE HAY EN EL JUEGO

--------------------------Level 15 Set--------------------------

Bony Hook/Hook/Skeleton Ghost/Poison Guards Ring


Location: Chaste Sanctum.

Bony Hook Set(Lv. 15 Req: Leather 1)

2/5 : Min damage +4


4/5 : Min damage +4, max damage +6
5/5 : Min damage +10, max damage +12
Credit: Arizon
--------------------------

Hook Set(Lv. 15 Req: Cloth 1)

2/5 : HP regen +10


4/5 : HP regen +10, MP regen +6
5/5 : HP regen +10, MP regen +6, HP +150, MP +120
Credit: Arizon
--------------------------

Skeleton Ghost's Song Jewelry Set(Lv. 15)

2/2 : HP +30, MP +30


Credit: LadyNoir & BloodyK's link.
--------------------------

22
Bony Hook Jewelry Set(Lv. 15)

2/8 : HP regen +2
3/8 : HP regen +3
4/8 : HP regen +4
5/8 : HP regen +5
6/8 : HP regen +6
7/8 : HP regen +7
8/8 : HP regen +10
--------------------------

Hook Jewelry Set(Lv. 15)

2/8 : MP regen +2
3/8 : MP regen +3
4/8 : MP regen +4
5/8 : MP regen +5
6/8 : MP regen +6
7/8 : MP regen +7
8/8 : MP regen +10
--------------------------

Poison Guards Ring Jewelry Set (Lv. ?)

2/2 : +0.5% Critical

--------------------------Level 20 Set--------------------------

Khrentium/Frezza
Location: Dead Pits

Khrentium Set (Lv. 20 Req: Leather 2)


2/5 --> +5 Dex
4/5 --> +5 Dex, +10 Str
5/5 --> +5 Dex, +10 Str, +100 HP, +10 HP Regen
Credit: LadyNoir <3
--------------------------

Frezia set (Lv. 20 Req: Cloth 2)


2/5 [MND] +5
4/5 [INT] +10
5/5 [INT] +10, [MND] +5, HP+ 80, 4 MP Recov.
Credit: Ravenlute & Jester

23
--------------------------Level 25 Set--------------------------

Lamenting Cry/Sound
Location: Ruins of Lament

Lamenting Sound set (Lv. 25 Cloth)

2/5 INT+5
4/5 INT+15
5/5 INT+30
--------------------------

Lamenting Cry set (Lv. 25 Leather)

1/5 STR+5
2/5 STR+10
3/5 STR+15
4/5 STR+20
5/5 STR+30
Credit: Chandra & malice

--------------------------Level 40 Set--------------------------

Gordium/Rorgos/Shilvara/Nella
Location: Ancient Temple

Gordium set (Lv. 40 Req: Plate ?)

2/5 --> CON +10


4/5 --> CON +10, STR +15
5/5 --> Max physical damage +6,STR +15,CON +10,max HP +150,HP regen 15
Credit: BloodyK
--------------------------

Rorgos set (Lv. 40 Req: Leather 3)


2/5 [STR] +10
4/5 [DEX] +15 [STR] +10
5/5 [STR] +10 [DEX] +15, HP +150, HP Recovery +15, Crit. Chance +1%
Credit: malice & me
--------------------------

Shilvara set (Lv. 40 Req: Cloth 3)


2/5: [INT] +10
4/5: [INT] +10, [MND] +15
5/5: [CON] +15, [INT] +10, [MND] +15, MP +120, MP Regeneration +6
Credit: Callel & BloodyK's link
--------------------------

Nella set (Level. 40 Req: Cloth 3)


2/5: [MND] +10
4/5: [MND] +10, [INT] +15
5/5: [MND] +10, [INT] +15 , [CON] +15, MP +120, HP Recov. +6
Credit: BloodyK's link

--------------------------Level 50 Set--------------------------

24
Poison/Sublimity/Spite/Anger
Location: Ruinhorn Lair?

Poison Of Ruinhorn (Lv. 50 Forsaker, Mystic, Defiler, Dominator):


2/5: [CON] +15
4/5: [CON] +15, [INT] +15
5/5: [CON] +30, [INT] +30, MP +160
--------------------------

Sublimity Of Ruinhorn (Lv. 50 Tempest, Radiant):


2/5: [CON] +15
4/5: [CON] +15, [MND] +15
5/5: [CON] +30, [MND] +30, MP +160
--------------------------

Spite Of Ruinhorn (Lv. 50 Shadow Runner, Assasin):


2/5: minimum physical attack +10
4/5: minimum physical attack +10, maximum physical attack +10
5/5: minimum physical attack +20, maximum physical attack +20, crit +1.5%

Anger Of Ruinhorn (Lv. 50 Commander, Protector, Berserker, Warlord):


2/5: minimum physical attack +5%
4/5: minimum physical attack +5%, maximum physical attack +5%
5/5: minimum physical attack +10%, maximum physical attack +10%, HP +200
--------------------------

Scale of dragon (Lv. 57 Plate):


2/3: [CON] +15
3/3: [CON] +25, protection from nearby attacks +150
--------------------------

Wisdom of Captain (Lv. 57 Cloth):


2/3: [INT] + 15
3/3: [INT] + 40, spirit + 25
--------------------------

Spirit of Sea King (Lv. 57 Leather):


2/3: [Dex] +15
3/3: [Dex] +40, crit +2.0%
--------------------------
Credit: All of the above: Archangel

Obtenido de foro oficial y WIKI

25
CUADRO DE MOBS

Crescent Normal Monsters


Dayti Capturea
Elit
Leve me ble
Picture Name Skill(s) e Location
l ONLY (Hunter)

0 Temperion
Toadtauru
1~0 - Training ?
s
3 Camp

0 Temperion
Dummy
1~0 - Training ?
Goblin
2 Camp

0 Temperion
Khayento
1~0 - Training ?
u TR
2 Camp

0 Temperion
Training
2~0 - Training ?
Mech
3 Camp

0 Fridha
Spear
1~0 - Snowfields, ?
Reindeer
4 Rondel Basin

0 Fridha
Ice
2~0 - Snowfield, ?
Crayfish
4 Rondel Basin

0 Fridha
Paleo 3~0 - Snowfields, Yes
6 Rondel Basin

26
0 Fridha
Young
5~0 - Snowfields, Yes
Gropie
6 Rondel Basin

0
Fridha
Incurse 5~0 - ?
Snowfields
9

0
Gentle Fridha
9~1 Poison Spit ?
Pez Snowfields
0

1 Fridha
Mini
0~1 - Snowfields, ?
Golem
1 Fridha Mine

1
Stonemar
0~1 - Fridha Mine ?
a
1

1 Fridha
Ziebalt 0~1 - Snowfields, Yes
3 Elba Valley

Putrid Fridha
10 - ?
Wild Dog Snowfields

Stone Fridha
10 - ?
Crasher Snowfields

Satan's
10 - Rondel Basin ?
Reindeer

Fridha
Vicious
Snowfields,
Young 11 - ?
Memorial
Gropie
Tower

27
1
Miner Fridha Mine
0~1 - ?
Specter (Instance)
1

1
Overseer Fridha Mine
0~1 Fireball ?
Specter (Instance)
1

1
Bloody Fridha Mine
0~1 - ?
Fist Golem (Instance)
1

1
Olgross 2~1 - Elba Forest ?
3

Fridha
Snowfields,
1 Forgotten
Blackhand
2~1 - Port, No
Fighter
3 Blackhand
Debouchmen
t

1
Nis 3~1 - Elba Forest ?
5

1
Elba Forest,
Nis Guard 3~1 - ?
Outer Caput
4

Blackhand
Valice 13 - Debouchmen ?
t

1
턱뿔순록 5~1 - Elba Forest ?
7

대발이 15 - Elba Forest ?

28
1 Outer Caput,
Giant Ice
6~1 - Memorial ?
Crawfish
7 Tower

1 Chaste
Poison
4~1 Pierce, Paralysis * Sanctum ?
Guard
5 (Instance)

1 Chaste
Bony
4~1 꿰뚫기, Paralysis * Sanctum ?
Specter
5 (Instance)

1 Chaste
Bony 검기,검기의 부메랑,
4~1 * Sanctum ?
Hook Paralysis
5 (Instance)

1 Chaste
Garuda 4~1 공포의 외침, Paralysis * Sanctum ?
5 (Instance)

1
Memorial
Ion Golem 8~2 강타 ?
Tower
0

1
Memorial
Gropie 8~2 Ground Punch Yes
Tower
0

18 - ?

1 (Around)
Pez 9~2 - Crescent ?
1 Dead Pit

2 (Around)
Libeshal 1~2 Stone Fist * Crescent ?
3 Dead Pit

29
2 Around
Big
3~2 * Abandoned ?
Sprigan
4 Mine

Around
Sprigan 23 * Abandoned ?
Mine

2 North of
Khayento
3~2 Flame Thrower * Memorial ?
u
5 Tower

2
Blackhand Blackhand
4~2 * No
Berserker Branch
5

2
Blackhand Blackhand
4~2 Fireball * No
Mage Branch
5

배둘레햄 25 - 아이니스평원 ?

2
빅 스파이
1~2 근육마비 크레센트 폐광 ?

2

2
비안드라코 2~2 근육마비 크레센트 폐광 ?
3

2
Crescent
Grotun 3~2 근육마비 * ?
Dead Pit
4

그루바넬 26 기름뱉기,벼락떨어트리기 크레센트 폐광 ?

30
2
돌가재 3~2 - 잊혀진 갱도 ?
4

2
동굴뿔날치 3~2 독액뱉기 잊혀진 갱도 ?
4

대왕 돌가
25 - 잊혀진 갱도 ?
재치

1 Fridha
Mutated
2~1 - * Snowfields, Yes
Sealion
4 Elba Forest

1
Krebiz 5~1 - * Outer Caput ?
7

Outer Caput,
King
18 - * * Memorial ?
Krebiz
Tower

Great
King 22 - * * Iness Plains ?
Krebiz

Crescent Nightmare Monsters


Picture Level
Name Skill(s) Location

Fridha Mine
Nephas 10~11 Wind Cutter
(Outside)

31
Downward Eastern Lumbering
Enverto 12~13
Blow Site

Giant Poison
16~18 Spit Poison North Bivouac
Snail

Thesturg 17~18 Heavy Blow Ellba Forest

Extensive
Cecrops 22~23 Iness Plains
Blow

Sellos 23~24 HP Drain Iness Snowfields

TURBA NORMAL MONTERS

Level EXP Captureable


Picture Name Skill(s) Location
(Hunter)

Toadtaurus 01~03 - 43-78 Kurt Desert Yes

78-
Paleo 03~06 - Kurt Desert Yes
135

78- Kurt Desert


Desert Hound 03~06 - Yes
135 El-rima Desert

96-
Desert Crayfish 04~06 - Kurt Desert Yes
135

32
114-
Young Gropie 05~06 - Kurt Desert Yes
135

151-
Desert Goblin 07~09 - El-rima Desert No
192

192-
Gentle Desert Pez 09~10 Poison Spit El-rima Desert Yes
211

Small Desert 192- El-rima Desert


09~10 - No
Stone Golem 211 El-rima Prison

192- El-rima Desert


Brutal Prisoner 09~10 - No
211 El-rima Prison

El-rima Desert(Ant
Desert Ant Larva 10 - 211 Yes
Hills)

211-
Stonemata 10~11 - El-rima Prison No
228

211-
Ziebalt 10~14 - El-rima Desert Yes
291

Prisoner's Labor
Mine (Instance)
Miner's Specter 10~14 - No
Aniyass Quarry
El-rima Stone Pit

33
Labor Camp
? - El-rima Prison No
Roiter

Wild Small
11 - 228 El-rima Desert Yes
Gropie

Mutant Sea Lion 12~14 - El-rima Desert Yes

Blackhand 247- Conveyance Port


12~13 - No
Fighter 268 Crematory

Dryland Clan 268-


13~14 - Aniyass Quarry No
Scout 291

Defiant Miner's Aniyass Quarry


13~15 Fireball No
Specter El-rima Stone Pit

Dryland Clan 15~16 - Aniyass Quarry No

Small Sand Aniyass Desert


15~17 Mud Cloud No
Lizard Oasis

Oasis Bellymouth
16 - Oasis Yes
Croc

34
Pond Spider 16~18 - Oasis Yes

Desert Pez 18 Poison Spit 388 Oasis Yes

Desert Stone 388-


18~20 - Cargo Field No
Golem 444

Ground 388-
Gropie 18~20 Cargo Field Yes
Punch 444

Pez 19~21 - Prison Workshop No

Prison Workshop
Libeshal 21~25 Stone Fist No
Roke Vale

Sprigan 23~24 - Roke Vale No

Big Sprigan 23~24 - Roke Vale No

Flame
Khayentou 23~25 Roke Vale No
Thrower

Blackhand Double
24~25 Blackhand Camp No
Berserker Slash

35
Blackhand Mage 24~25 Fireball Blackhand Camp No

Turba Nightmare Monsters


Picture Level
Name Skill(s) Location

Prisoner's Labor
Nephas 10~11 Wind Cutter
Camp(Outside)

Downward
Enverto 12~13 El-rima Stone Pit
Blow

Giant Poison
16~18 Spit Poison Aniyass Desert
Snail

Thesturg 17~18 Heavy Blow Oasis

Extensive
Cecrops 22~23 Roke Vale
Blow

Sellos 23~24 HP Drain Roke Vale

36
PARNESS NORMAL MONTERS

Level Captureable
Picture Name EXP Location
(Hunter)
Young Basilisk 21 - 22 Lux Plains Yes

Bandersnatch 25 - 27 Outside Nova Lux No

Koont 25 - 27 Lux Plains No

Koont Scout 25 - 27 Lux Plains No

Basilisk 27 - 28 Lux Plains Yes


Mother Basilisk 27 - 28 Lux Plains Yes
Ghoul 27 - 28 Outside Ruins of Lament No
Raging Ghoul 27 - 29 By Ruins of Lament No
Blackhand Purgee
27 - 29 Lux Plains / Cyclone Heights No
Burglar

Cambarid 29 - 30 Ruined Herek No

Koont Warrior 29 - 31 Cyclone Heights No

Horned Basilisk 31 - 32 Red Stone Valley Yes

Hellhound 31 - 32 Red Stone Valley No

37
Megalith 32 - 33 Red Stone Valley No

Outside Corrupted Palmer


Shamba 33 2619 No
Group

Bellymouth Croc 36 - 39 Water Tower ?

Football Lizard 36 - 39 Water Tower ?

Urba Slaughter 36 2698 Outside Ancient Temple No

Urba Warrior 36 Outside Ancient Temple No

Crusader Soldier 36 - 42 Ancient Temple No

Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Warrior

Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Healer

Forest Goblin
38 - 40 Water Tower No
Hunter

38
Forest Goblin Fighter 38 - 41 Water Tower No

Saurus 41 - 42 Road of the Dead ?


Mother Saurus 42 - 44 Road of the Dead ?
By Rozen Merchant Guild
Urba 42 - 45 1140-?? ?
Headquarters
By Rozen Merchant Guild
Urba Slayer 42 - 45 ?
Headquarters
Raging Sea 1207 -
44 - 45 Leorphen Beach ?
Cambarid 1242
1207 -
Matarian 44 - 45 Leorphen Beach ?
1242
1207 -
Sand Lizard 44 - 45 Leorphen Beach ?
1242
1207 -
Crusader Spearman 44 - 45 Ancient Temple ?
1242
3624 -
Elite Crusader 44 - 45 Ancient Temple ?
3727
1242 -
Shamba Scout 45 - 46 Ghene Gorge ?
1278
1242 -
Shamba Conjuror 45 - 47 Ghene Gorge ?
1314
3942 -
Ghoul Ward 47 - 48 Eroded Seashore ?
4059
3942 -
Drowned Ghoul 47 - 48 Eroded Seashore ?
4059
1353 -
Tortured Ghoul 48 - 49 Graveyard of Light ?
1392
4059 -
Shamba Acolyte 48 - 49 Eroded Seashore ?
4174
4059 -
Putrid Matarian 48 - 49 Eroded Seashore ?
4174
4059 -
Putrid Cambarid 48 - 49 Eroded Seashore ?
4174

Parness Nightmare Monsters


Picture Level Skill(s)
Name EXP Location

39
Spin
Spera 32~33 Red Stone Valley
Attack

Eastern Outpost or Southwest


Arioch 35~36 Fire Pole
Meteor Crater

Fallen
39~40 Behead T'Nux Port
Kensis

Sabnack 44~45 - Rozen Merchant Guild Headquarters

5113 -
Corponai 46~47 - Chalt Village
5256

Numaren Normal Monsters


Level Captureable
Picture Name Skill(s) EXP Location
(Hunter)
Elder Colbler 47 1314 Numaren Meadows ?
1314 - Alban (behind
Half Burnt Ghoul 47-48 ?
1353 blacksmith)
1314 -
Colbler 47-48 Numaren Meadows ?
1353
1314 -
Colbler Soldier 47-48 Numaren Meadows ?
1353
1314 -
Field Ziebalt 47-48 Numaren Meadows ?
1353
Sea Bellymouth 1314 -
47-48 Numaren Meadows ?
Croc 1353
1314 -
Zugen 47-48 Numaren Meadows ?
1353
1314 -
Giant Pez 47-48 Poison Spit Tenia Beach ?
1353
Forest Golbin 4059 -
48-49 Fireball Numaren Meadows ?
Master 4174
Forest Golbin 4059 -
48-49 Numaren Meadows ?
Digger 4174

Mini Stonemata 50 Stone Fist 1431 Stone Pit ?

40
4293 -
Executive Colbler 50-51 Stone Pit ?
4410

4293 -
Colbler Miner 50-51 Stone Pit ?
4410

1431 -
Valley Zugen 50-51 Ghost Tree ?
1470

1431 -
Corpse Hound 50-51 - Numaren Plains ?
1470

1431 -
Cannibal Hound 50-51 - Refugee Quarter ?
1470

1470 -
Crumpanzee 51-52 Ghost Tree ?
1510

1470 -
Skyboar 51-52 Numaren Plains ?
1510

1470 -
Blackhand Brigand 51-52 Skull Crusher Numaren Plains ?
1510

4410 -
Borenvail 51-52 Odo Ranch ?
4531

4410 -
Khayentou AD-1 51-52 Flamethrower Odo Ranch ?
4531
Blackhand 4410 -
51-53 Odo Ranch ?
Butcher 4657

1510 -
Spine Boar 52-53 Charge (Stun) Numaren Plains ?
1552

41
Blackhand Fire 4531 -
52-53 Fire Ball Odo Ranch ?
Mage 4657

1552 -
Wild Spine Boar 53-54 Charge (Stun) Refugee Quarter ?
1596

1552 -
Wild Skyboar 53-54 Refugee Quarter ?
1596

4531 - Ruined Village


Gray Biandraco 52-53 ?
4657 (Nighttime only)

4531 -
Burnt Ghoul 52-53 Ruined Village ?
4657

1596 -
Rotten Scale Naga 54-55 Ikenea Plains ?
1639
1596 -
Lamia 54-55 Ikenea Plains ?
1639
1639 -
Bald Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
1639 -
Nipper Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
Black Nipper 1639 -
55-56 Silence Swamp ?
Spider 1681
1639 -
Face Nipper Spider 55-56 Silence Swamp ?
1681
5044 -
Charred Ghoul 56-57 Kippo Coast ?
5179
Black Corpse 5044 -
56-57 Kippo Coast ?
Spider 5179
5044 -
Corpse Spider 56-57 Kippo Coast ?
5179
5044 -
Putrid Lizard 56-57 Kippo Coast ?
5179
Brutal Putrid 5044 -
56-57 Kippo Coast ?
Matarian 5179
Artificial Sea Lion 56 1681 Metulla Mountain ?
Blackhand 1681 -
56-57 Metulla Mountain ?
Betrayer 1726
1681 -
Corpse Basilisk 56-57 Metulla Mountain ?
1726
Ioxenic Temperion 57-58 Vital Stab 1726 - Metulla Mountain ?
42
1770
1726 -
Artificial Cecrops 57-58 Metulla Mountain ?
1770
1726 -
Artificial Spera 57-58 Spin Slash Metulla Mountain ?
1770
1726 -
Ash Snail 57-58 Metulla Mountain ?
1770
Burning Runaway 1726 -
57-58 Metulla Mountain ?
Ghoul 1770
5179 -
Incinerator Gaurd 57-58 Flamethrower Metulla Mountain ?
5311
5311 -
Ioxenic Mech 58-59 Metulla Mountain ?
5446
Giant Battle
59 Spit Oil 5446 Metulla Mountain ?
Temperion

Ruinhorn ?? EXP? Ruinhorn's Lair ?

Numaren Nightmare Monsters


Picture Level Skill(s)
Name Location

Numaris
Dark Kensis 49~50 Behead
Beach

Paralysi
Grotun 51~52 Stone Pit
s

43
Silence
Witch's Eye 55~56 -
Swamp

Raging Stitched Incineration


56~57 -
Corpse Plant

South Hammerine Wood Normal Monsters


Level Skill(s EXP Captureable
Picture Name Location
) (Hunter)

Image:GrassLandDe
er.jpg Escape Old 56~5 2016-
Blinky Forest - Blinky ?
Temperian 7 2589
100px

Image:GrassLandDe Poison
er.jpg 56~5 2016-
Mushroom Blinky Forest - Blinky ?
7 2589
100px Spirit

Image:GrassLandDe
er.jpg Cannibal Clown 56~5 2016-
Blinky Forest ?
Tree 7 2589
100px

Image:GrassLandDe
er.jpg 56~5
Humanivarous 6052- Blinky Forest ?
7
100px

Image:GrassLandDe
er.jpg Mushroom 54~5
- Blinky Forest ?
Spirit 5
100px

Image:GrassLandDe
er.jpg Escape 56~5 2016-
Blinky ?
ToadTaurer 7 2589
100px

Image:GrassLandDe
er.jpg 58~5
GrassLand Deer - Hammerine Bivouac ?
9
100px

Image:PIG.jpg Forest Wild 49~5 - - North Trifri Plains ?

44
100px Boar 0

Image:PigHeadUrba.j
pg 58~5 1st Hammerine Falls;
Pighead Urba - - ?
9 Hammerine Bivouac
100px

Black Spear 58~5


- - Sea of Death ?
Guarder 9

58~5 Small Bivouac -


GrassLandDeer - ?
9 Hammerine Bivouac

58~5
PigHead Urba - Hammerine Bivouac ?
9

59~6
Girakey - Hammerine Bivouac ?
0

Anti- 59~6 Small Bivouac -


- ?
Hammerine 0 Hammerine Bivouac

Black Spear
60 - - Sea of Death ?
Scouter

South Hammerine Wood Nightmare Monsters


Picture Level Skill(s)
Name Location

Sea of Death
Siamese 55~56 -
(South)

45
Pompous Saint 56 Behead Blinky Forest

Celebrant of
57 Behead Blinky Forest
Pride

North Hammerine Wood Normal Monster


(Note: Elite monsters E Daytim Captureabl
Leve Skill(s
names are in italic Name XP? e ONLY Location e (Hunter)
l )
type.) Picture

Forest 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Deer 1 XP?

Forest 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Saurus 2 XP?

Hamerinas 60~6 E
- - Plancy Lab ?
Runaway 1 XP?

Gnarl 61~6 E
- - Plancy Lab ?
Parasite 2 XP?

Blackhand 62~6 - E - Plancyon Forest ?


Machinegu 3 XP? (Lumbermill)
n

46
Blackhand 62~6 E Plancyon Forest
- - ?
Chaser 3 XP? (Lumbermill)

Blackhand
62~6 E Plancyon Forest
Executione - - ?
3 XP? (Lumbermill)
r

Blackhand 62~6 E Plancyon Forest


- - ?
Healer 3 XP? (Lumbermill)

2nd Ion
Guillotine 63~6 E
- - Harvesting ?
Tree 4 XP?
Machine

2nd Ion
63~6 E
Red Spider - - Harvesting ?
4 XP?
Machine

3rd Ion
62~6 E
Bulsaneck - - Harvesting ?
3 XP?
Machine

3rd Ion
Fire 62~6 E
- - Harvesting ?
Stonemata 3 XP?
Machine

47
Poison
70~7 E
FaceSpider - - Aranes Forest ?
1 XP?
Larva

Poison 70~7 E
- - Aranes Forest ?
FaceSpider 1 XP?

Aranes E
72 - - Aranes Forest ?
(Boss) XP?

Zombie 63~6 E
- - Dark Land ?
Robot 4 XP?

Black
63~6 E
Stone - - Dark Land ?
4 XP?
Golem

65~6 E Dark Pebble


Crab Turtle - - ?
6 XP? Seashore

Stone Skill 65~6 E Dark Pebble


- - ?
Goby 6 XP? Seashore

65~6 E Dark Pebble


Simon - - ?
6 XP? Seashore

48
63~6 E
Cactus Bug - - Grel Desert ?
4 XP?

Huge
63~6 E
Pauldrons - - Grel Desert ?
4 XP?
AntLion

Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Robber 4 XP?

Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Scout 4 XP?

Desert 63~6 E
- - Grel Desert ?
Mage 4 XP?

Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Guard

Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Soldier

49
Old
65~6 E
Temperion - - Grel Forest ?
6 XP?
Worker

Desert
62~6 Mud E
Football - Narsell Desert ?
3 Cloud XP?
Lizard

Desert 63~6 E
- - Narsell Desert ?
Skyboar 4 XP?

Pauldrons 63~6 E
- - Narsell Desert ?
AntLion 4 XP?

Forest
65~6 E
SpineSpide - - Narsell Forest ?
6 XP?
r Larva

Forest
65~6 E
SpineSpide - - Narsell Forest ?
6 XP?
r

Humors 65~6 E
- - Narsell Forest ?
Monser 6 XP?

50
Larva Bug 70~7 E
- - Lava Region ?
Larva 1 XP?

70~7 Fireb E
Larva Bug - Lava Region ?
1 all XP?

70~7 Charg E
Fire Saurus - Lava Region ?
1 e XP?

Cannibal 69~7 E
- - Nachs Eye ?
Cactus 0 XP?

69~7 E
Imp - - Nachs Eye ?
0 XP?

69~7 E
Incubus - - Nachs Eye ?
0 XP?

Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Invader 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)

Volcano 65~6 - E - Black Ground ?


Robber 6 XP? (Between Cohen
& Dark Pebble
Seashore)

51
Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Murderer 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)

Black Ground
Volcano 65~6 E (Between Cohen
- - ?
Mage 6 XP? & Dark Pebble
Seashore)

Black Ground
Black 67~6 E
- - (Between Cohen ?
Basilisk 8 XP?
& Sauber Village)

Black Ground
Black 65~6 E
- - (Between Cohen ?
Spider 6 XP?
& Sauber Village)

Black Ground
Weak Lava 66~6 Fireb E
- (Between Cohen ?
Bug 7 all XP?
& Sauber Village)

Black Ground
Volcano 66~6 E
- - (Between Cohen ?
Spider 7 XP?
& Sauber Village)

Black Ground
Ion Water 66~6 E
- - (Between Cohen ?
Destroyer 7 XP?
& Sauber Village)

Lava 66~6 - E - Black Ground ?


Monster 7 XP? (Between Cohen
& Sauber Village)

52
Black Ground
Lava 67~6 E (Between Sauber
- - ?
Basilisk 8 XP? Village and Grel
Desert)

Black Ground
Volcano 67~6 E (Between Sauber
- - ?
Wild Boar 8 XP? Village and Grel
Desert)

North Hammerine Wood Nightmare Monsters


Level Skill(s) Elite Daytime Location
Picture Name
ONLY

Volcano Lava
70~71 - EXP? -
Snakebat Region

Robber Grel
63-64 - EXP? -
Spectre Desert

Dungeons

Fridha Mines MOBS


Picture Level Captureable
Name
(Hunter)

53
Miner Specter 10~11 No

Overseer
10~11 ?
Specter

Bloody Fist
10~11 ?
Golem

Mini Golem 10~11 ?

Stonemata 10~11 No

Retrieved from "http://requiem-wiki.org/wiki/Fridha_Mines_MOBS"

Chaste Sanctum MOBS


Picture Level Boss Captureable
Name
(Hunter)

Poison
14~15 ?
Guard

54
Bony
14~15 ?
Specter

Bony Hook 14~15 * No

Garuda 14~15 ?

Abandoned Mines MOBS


Picture Level Captureable
Name
(Hunter)

Blackhand
24- 26 No
Berserker

Blackhand Mage 25 - 26 No

Crescent Dead Pit MOBS


Picture Name Level Boss Capturable
(Hunter)

Biandrac
22 - 24 ?
o

Great
21 - 24 ?
Spine

Grotun 23 - 24 ?

55
Gruvanell 26 * No

"Ruins of Lament MOBS


Picture Name Level BOSS Captureable
(Hunter)

Quan 24 - 27 ?

Goint 25 * No

Ancient Temple MOBS


Picture Level Boss Captureable
Name
(Hunter)

Crusader
40 - 42 ?
Soldier

Elnir Tower
Level Boss Captureable
Picture Name
(Huner)

Erunil ?

Ocellar ?

56
?

Skeleton
?
Worm

Wheel Ghost ?

Scarecrow ?

Tylant ?

LAS QUESTS, UNA A UNA

La idea es hacer una guia, paso a paso de lo que hay que hacer en las quest que dan los npc, de forma que podamos
completarlas de forma rapida y sencilla. Las que se dan por scroll, no considero que haya que añadirlas aquí, ya que
solo hay que matar los MOBS que te piden y entregarlas.

Quest lvls 1-10:

-First Step:
Latona te pide que hables con Kinto.

-Tourning the Village:


Latona te pide que hables con preskal.

-Temperion´s wey:
-Temperion skill test
57
-Shortage of food ingredient:
Mata Reindeer hasta conseguir 3 items.
Mata tambien Ice crayfish hasta conseguir otros 3 Items.

-Man who fall in love:


Gloff te pide que hables con Merice, la banquera, despues te pedira que consigas unos
cuantos ingredients para intentar conquiestarla.

-Wengrinder:
Loson te pide que le entregues una caja de herramientas al ingeniero asistente BArki, que
esta en South Bivouac

-Small gift:
1 Loson te pide que mates young Gropies (5items) y Spear Reindeers (3 items).
2 Loson te pide que le entregues una caja a Rochelle, en la forja.
3 Ahora tendras que matar Incurses hasta conseguir 4 Items.
Final Entrega el objeto que te da Rochelle a Loson.

-Merice Bank´s gift:


Habla con Lima o con Tanasa. Con hablar después con ell@s vale para completarla.

-3 speciment:
1 Chrion te pide que consigas items de los Incurse y se los entregues.
2 Chrion te pide que consigas ítems de los Mini golems y se los entregues.
Final Chrion te pide que consigas ítems de los Stonematas y se los entregues.

-Wingriden Engineer:
-Desert soecial stamina dish:
4 Eine te pide que recojas items de los Ziebalt y de los fisth gentle desert .
5 Habla con el tabern master.
Final entrega el resultado final a Baldros.

-Vestiges of the past:


1 Habla con Ka´af en el south Bivouac.
2 Mata Stonematas en fridha mine hasta lograr lso 10 Items.
3 Recupera las mercancías perdidas en el comienzo de Forgotten Port.
4 Habla con Palantine
Final Habla con Halones, el alcalde de Rondel.

-Temperion´s qualification:
-First choice
-Request fron Fellin
1 Fellin te pide que mates Small desert Stone golems hasta conseguir todos los items
de quest y regreses a habla conel.
2 Fellin te entrega un mensaje para que se lo entregues a Polinen en North
Watchtower
4 Recoje intms de los Stonematas y regresa a hablar con Polinen.
5 Entrega el objeto que Polinen te da a Molon, en la herreria de North Watchtower.
6 Vuelve a ver a Polinen y entregale el objeto que Molon te entrega.
7 Habla con Fellin y entregale lo que te devuelve Polinen.
Final Habla con Proneck.

-Heavy baggage:
Mata Ziebalts hasta lograr todos los items y habla con Fellin.

-Fridha Mine:
58
1 Mata Gentle Pez y ve a hablar con Tentus.
2 Habla con Toren en South Bivouac.
3 Mata Stonematas y entrega lso ítems a Toren.
Final Mata Miner Gosth dentro de Fridha mine y vuelve a hablar con Toren. (para entrar
en la mina ya no es necesaria una party de 4 pjs minimo).

-Missing child:
1 Encuentra a la hija de Bahr cerca de Dogtooth Crevas y habla con Dead Man, en
1521-1115
2 Entrega el objeto de quest a Bahr.
3 Busca a la hija de Bahr ahora en Caput Sawmill y habla con Heyra.
4 Habla con Mael.
5 Entregale el mensaje de Mael a Heyra.
6 Habla con Limon en Forgotten Port.
7 Habla con Heyra.
8 Habla con kain en 1249-1249.
9 Escolta a Karin a north Vibouac, manteniendola con vida hasta que llegue alli, ella
esta camino abajo de North vibouac.
Final Regresa a hablar con Bahr .

-Heavy Load:

-Bartuk´s choice:
1 Te mandarin hablar con theorbo.
2 Este te manda buscar un cristal (dependiendo de tu raza el color del cristal variará)
y tendras que acabar con el mob que respawneará.
3 Despues de hablar con el NPC en la ciudad podras cambiar tu job a la especialidad
de tu raza que elijas.

59

También podría gustarte