Está en la página 1de 16

PROCESOS DE PRODUCCIN PRACTICA DE LABORATORIO

MASTERCAM

El alumno conocer las herramientas de trabajo para realizar sus diseos. Adems de conocer por su nombre tcnico cada una de estas y su aplicacin.

AUTO SAVE ( AUTO GUARDADO ) ALT+ A Se utiliza para guardar todo lo realizado en un archivo, se indica a la mquina que guarde la nueva infamacin cada determinado tiempo.

Al activar la instruccin se especifica cada cuanto tiempo se deben realizados.

guardar los cambios

Las filas la ruta y el nombre del archivo a auto guardar.

permiten especificar

Manda un mensaje en la pantalla preguntando si se quieren guardar los cambios. Borra el recuadro de la pantalla. Activa la funcin de auto guardado en el tiempo especificado.

ARREGLO DE LA PIEZA EN EL LINGOTE

-Hacer un clic en la pantalla, Aparece el recuadro d escala. De la escala a reducir considerando que 1 es el tamao actual del dibujo

1.- Abrir el dibujo elaborado

2.- Crear un rectngulo con las dimensiones del lingote, entre dos puntos ( ejem. de 100x100) con un origen en X0,Y0 -Done. Acepta los datos introducidos y escala la pieza. Main Menu Create Rectangle 2 points Teclear 0,0 Enter Teclear 100,100 Enter 4.- Mover y centrar el dibujo en el cuadro. - Main Menu - Modify - Drag - Translate 3.- Utilizar el comando escala para reducir el tamao del dibujo. -Main Menu -Xform -Scale -Seleccione las entidades a escalar todo el destapador. -Done -Point - Seleccionar Objeto con un window - Done -Hacer un clic cerca del dibujo que sirva como punto de arrastre -Arrastrar el objeto hasta centrarlo en el rectngulo creado -Dar un clic para congelar el objeto.

-Dar una vista isomtrica 5.- Dar un espesor al cuadro que represente el lingote a trabajar Main menu Xform Translate Seleccionar el cuadro Done Rectang Teclear Z-30 Enter Aparece recuadro PARAMEROS DE CORTE

1.- Abrir el dibujo.

- Done

2.- Realizar Toolpath Contorno. - Main Menu - Toolpaths - Contour

Aparece el recuadro Select output NCI file. Para crear un archivo NCI. Que es la extensin con que se guardan los toolpath. - Teclear el nombre del archivo. y - Guardar, en la carpeta NCI de MasterCam. 3.- Seleccionar el contorno del destapador.

- Chain - Dar un clic sobre una lnea exterior del destapador como 1er. Encadenamiento.

- Dar otro clic sobre una lnea interior del destapador como 2o Encadenamiento. - Done

y seleccione la herramienta Endmill Flat 5mm. - Hacer otro clic con el botn derecho del mause. En el rea blanca de mayor tamao. Seleccione la opcin job setup

Aparece el recuadro de propiedades de contour

Aparece el recuadro:

En el dibujo, dar un clic en la esquina origen de la pieza ( esquina - En el flder tool parameters . - Hacer un clic con el botn derecho del mause. En el rea blanca de mayor tamao. - Aparece el cuadro: superior izquierda) y dar otro clic en, la barra Reapareciendo el dibujo inicial. Dar un primer clic en la Esquina que representa el origen de la pieza.

Seleccionar Get tool from library Aparece el cuadro

Reaparece el recuadro de job setup y Seleccione la barra

De un segundo clic en la esquina opuesta al origen para indicar los valores del lingote en X e Y. Realice otro tercer clic el la

esquina inferior al origen para especificar el espesor de la pieza en el eje Z.

Ahora dar un clic sobre la barra que tiene el nombre del material seleccionado.

Nuevamente queda el cuadro jog setup. Selecionar la barra Selec para especificar el tipo de material de la pieza trabajar.

Aparece el recuadro de velocidades de corte y tipo de material de la herramienta a usar. Aparece la librera de materiales - Seleccionar el tipo de material de la herramienta a usar. - OK - OK Pase al flder y aparece cuadro. el

- Seleccione el tipo de material a trabajar en mm. - Dar OK Regresa al cuadro anterior.

Primer acercamiento de la herramienta.

Distancia de separacin entre la punta de la herramienta y la pieza. Distancia de salida de la herramienta. - Segundo acercamiento de la herramienta Distancia de acercamiento de la punta de la herramienta a la pieza. Nivel de ubicacin de la Las lneas azules representan la trayectoria de la herramienta para el corte (el superficie superior de la pieza TOOLPATH ) y se encuentra a la profundidad antes indicada.

Profundidad de corte total en la pieza (valor negativo)

TOOL PARAMETERS

(Parmetros de la herramienta) la -Feed rate .........avance de la herramienta -Plunge rate ..... avance de penetracin de la herramienta -Retract rate .... avance de salida de la herramienta - Tool Dia. ......dimetro de la herramienta - Program.# ......numero de programa - Seq. Start ......numero del bloque inicial de programacin - Seq. Inc..........incremento entre bloques de programacin - Corner radius .. radio de las esquinas a cortar - Spindle speed .......Velocidad de corte en r.p.m.

Compensacin herramienta

de

dimetro

de

Oprimir la tecla Su dibujo debe presentarse de esta forma

- Coolant ........ activacin de refrigerante

- Angle- Angulo de inclinacin de la superficie. Done.

Para cambiar la densidad de la malla: - Main men Screen Surf disp - Density. Se selecciona la densidad de la malla en un intervalo de (0-15) All surfs.

SUPERFICIE DRAFT SUPERFICIE FLAT


Dibujar las lneas que definen el contorno de la superficie a realizar. Dibujar las lneas que definen el contorno de la superficie a realizar

Desde el Main menu: - Create Surface Draft. - Chain. Seleccionar el contorno. - Length- Altura de la superficie. Desde el Main menu: Create Surface Tim / extend flat bndy

Con un Chain seleccionar el primer contorno ( exterior ) Con un Chain seleccionar el segundo contorno ( interior ) Done Do it. Para cambiar la densidad de la malla: - Main menu Screen Surf disp Density - Se selecciona la densidad de la malla en un intervalo de (0-15) - All surfs. Para dar un sombreado directo: Alt + S

Across ( 1 ) - Chain Partial - Se selecciona el Across End here - Mode Chain Partial - Se selecciona la primera y ultima entidad del primer Long end here. - Moede Chain Partial. - Se selecciona la primera y ultima entidad del Segundo Long. Procurando que las flechas esten en el mismo sentido de primen Along End here. - Done Do it.

SUPERFICIE SWEEP
Dibujar las lneas que definen la figura. Para cambiar la densidad de la malla: Desde el Main menu: - Create Surface Sweep - Se define el numero de - Main menu Screen Surf disp Density - Se seleccina la densidad

de la malla en intervalo de (0-15) - All surfs.

un

Desde el Main menu: - Create Surface Sweep. - Se define el numero de Across. ( 2 ) - Chain Partial. - Se selecciona la primera y ultima entidad del 1er Across End here. - Mode - Chain Partial. - Se selecciona la primera y ultima entidad del 2do Across End here. Las flechas deben estar en el mismo sentido.

Para dar un sombreado directo: Alt + S

SUPERFICIE SWEEP
Dibujar las lneas que definen la figura.

- Mode Chain Partial - Se selecciona la primera y ultima entidad del 1er Along End here. - Done Do it.

Para cambiar la densidad de la malla: - Main menu Screen Surf disp Density. Se selecciona la densidad de la malla en un intervalo de (0-15) All surfs.

Para dar un sombreado directo: Alt + S