Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Dicrcmc nV. Z
Esta posicin se produjo IS el
vigimo prier movimiento de W
negras. Bogoliubov hall la siguiente
combinacin: Z. A x P, P x A; 13.
TXP+. RXT; 24. DA+, RJC; Z.
TIC+, DSC; 2. TXD, PXT; '7.
PSA, lo que da a las blancas una
superioridad defnitiva ... LSI8 com
binacin requiri un mjnucioso cl
culo y un avalo correcto de la po
sicin. Pero todo eto es cuesun
de tcrc y eencia.
El valor fundamental de la idea
de eta combinacin estriba en el
movimiento 22. AXP, pues el p-
smiento puramente equemtico y
D slo en los principios gene
rale no e capaz de concebira; en
m i ntervino indudablemente cierta
asociacin. No se excluye la posi
biUdad de que a su halazgo contri
buyese, aunque de una forma in
consciente para el propio Bogoliu
b\, la conocida combinacin que
Morphi hizo contra Bird !Londres,
1885) .
Vdmosla.
(Vase diagrama nm. 25)
Sucedi 17 . . . . , TXPA; 18. A X T,
DJ-3Tl, con un ataque ,-ctorioo.
@d num 2b
Por WO el prinipio de l con
clusin cbnatoria Intuitiva se e
plic pr cotejo de una poicin dad
con las ideas que la meoria retene
de un expriecia anterior. el
'ubonsciente proo de compara
cin se man1flestan In diferencia y
lo elemento de semejanz de la
p1c1n prente con l pd.
El mecanismo comprtvo de lo
preente con lo pdo qui pr
mne U invariable en el
halazo de ideas intuitivas de oden
e!tratico ms general. el en
cuentro Wiuelky- Krogius b,
1967. W negras scrificron it
u,amente un clidad, apndo
en diverss impione anteio
ac del nlor del W en la W
fens U WK
Con todo, y a pr de la supue
nturale con del pnnipio de
las cocluiOne lntuiuva, e W
prictic mnifetan de un moo
daerente e Individual. Por ejemplo:
la Intuicn de Pe1n s dife
rcnca em ete de la de Tal o
de Bronstem. lEn que consine 1 Po
5iblemeot en que la d1versidad de
furmas del pl ento intuitvo s
deba al tipo de asociacan en que
prdcrntemente apoya el ajedre
O cuando medit sb un mo
vimiento o cmn Esto MW
aut a admitir que uno aedre
=en primer lugar )de un mo
subonsciente, tienen en cuent: lo
elemento que englobn mucs p.
lclonc y pr tnto confman l
re mientas que otro h lan -
cepione y momcm0 contrastn
te c tu re, Por Imt0 en un
C aa el mo d asa
ci pr w, y en otro W
contraste. Aclrtmo m tdea We-
diante unos ej emplo.
En el encuento Celler-Kere O-
rich, 1953), U Jos movimientos de
ap $. P.D, CJAR; $ P4AO,
PR; J. C3AD, P4D; 4. CJA, P-A;
5. PXPO, PAXP; 6. OXP, PXP;
1. P4R, ClA; S. ASCO, C X Yr -
0., ClA; 10. TlR+, AlR, ucdi
11. DSR. Posiblemente esta Idea no
llam fortuttmente la atencin de
Geller, pues un motivo anlogo se
hala en sv partida con Jolmov
lM Camponato de la Untn >
vidc), aunque en aqulla las ne
&ra loraron defenders efeuva
mente con l mnioa T2TD. luego
del crrwpodente avance de W
pone.
Vol\iendo sbre l pareada en
cuen. er U efetho el m1
miento 11. AXC+, PXA ), despul.
OSR y W M C40. Kere
conigui Ude l atdura me
diante 11. .. , 01 Y a 12. A XC
sucede Jl . ... , AJO. Postblememe.
Geller no hizo JI. AXC+ prque
formara intuith-amente otra
ciacin por semejanu coo la partida
de dicho cmpeoto: no coprar
eo nl n&tln movimiento de 1 pne
adeo W flanco de la 0,
pr cuanto ello redunda en beefi
cio de W neg
Veamo b pstcin de la partida
Tai-Keller (Zrich, 1959).
45
Diana nvm. 26
Puede asaural$e que todo ajedre
ci que apya su rtlexn e ideas
halladas ante e picione ao
@ a tsta, hb prodo o
meno as!: 14. C4TD, ClD; 15.
PXP, PXP; 16. C4D, 0; 17.
AXP.
Pero Ta wtnto; conclu
sin (seguramente Jntwtiva. pr
cuanto no fue pJble de
calcular con la deb1d pren)
contra$18 co una eencia ante
rior y contiene un invitc1n wre
ta a d1cha eeca. W 14.
P x PI?; eto no es un c excep
CW en bW p. O lo
que de pasada menctonamo m w
credor de Lasker, Korchnoi y otro
maetro, estn sturadas de BM
gos intuitivo que contadicen lo
que aprueba la exprienca anterior;
Y a, resulta que l JnruJcJn W
en de. cuerdo con W misma, in
cImen un tip de jueo y aleto
equivalente. Por cnente O
tip de piento intuitivo
'
tiene
defr<t0 y vinude.
Pero, cmo deb el ajesta
cobtir lo defe de su olfto
Y desrrollar Wvirtudes del mlSo7
%
Ya que beo bblado tnto de
que las concluaione intuiiva de
pnden de l expCDa atuior,
l resuesta pa muy pt
analizd muchas pid lee m
ao sobre W d W m
M W0M ad un DW
prcin de olfato ajedreista. Pero
eto no e tan en la realidd.
Cpablanc se dec relativamete
p al etudio del ajerez, pero
psey en rado sumo la fcultd
intuitiva: en cmbio, los maestos
actuales tlenen conomlento W
cloio, pro t a la intuicin
Y no sbn confar en w .
Jueo, lo conoutentO
co
, Nos cel1rero\
al parecer de 0 Jueces rbitros.
qu1ene d1cen que debe comlderar
s flta de tiempo cuando se dis
pone de tanto mmutos como mo\ i
mumto qued pr hacer hasta lle
gar al lim1te del tiempo sealado:
adems, la resena de ttempo no debe
sobrepasr lo diez minutos. Recor
damos que en W compticione se
dan do horas y media pra efec
1 cuarenta mo\tmiento, lo cual
<upne una meia de tres minutos
65
y cuarenta y mw segundo g
cda movi miento.
El reloj usdo en el aje e m
atributo indispble de lo tor
ne, y la pm ha demo
que es imprecindible. Su ausencia
origin desigualdad de condicione
en las contiendas de atato y llev
a emplear irracionalmente el tiemp;
asr, en la celebrada en Nueva York
el aio 1857, Q oho partidas juga
das entre Morpby y Paulsen dura
ro snt y do hoas, y en %
se efeon solamente trec1ento
onc movimiento. L panida Mor
pbyL6wental (Londres, 1858) se pro
long veinte horas y se hicieron s
senta y siete movimiento. L cir
cunstantes dijeron que lo advers
rio de Morphy pensban tes o
cuatro movimiento en una unidd
de tiemp, mientas te pb
uno, si bJen ello no le reportaba
nmguna ventaja.
h el toreo de Nuremberg ( 1 90)
etablei W norma, &n la
rual habra que hacer qumce movi
mientos en W hora; cda minuto
que de dicho limite s csti
pba con W pdd d la prtda
o se impn/a U multa. Pero ete
intento de disciplinar el pensamiento
de los jugadores fue un fracaso, pue,
transcurndo uno ds, mucho par
ticipant hubieron de declarars
insolventes. Ante el inminente pli
gro de disolverse el torneo, hubo de
prolongarse y cnclar dicha norma;
por lo cual dur ms uempo de lo
regular. |Lo curioso es que el Cndice
art(stico no fue ni mucho menos
superior al d otros torneo donde
tomaron prte lo m1mos ajedrecis
tas y en que se adopt el reloj ! Por
ello. SpielmaJU seial acertadamen
te que el toeo de Nurembcrg di
<;ip la duda de si era conveniete
el uso del reloj ; reulta que sin l,
los ajedrecistas meditan ms tiempo
66
sbre la picin, aunque su M
miento e menor.
Aqu( se pl otra prqunta :
pr canto la norma a que se ba d
ajustr el empleo del tiemp ha sido
etablecida objetvamente, no e de
masiado severa1 Pues en toda ronda
de cualquier competicin pueden ob
servar mucha prtidas que O
curen en codicione de extrema
falt de t1empo. ZetiScba, Benko,
Reshevski, Alatortsev, Vereova, b-
bna y otro s cuentan entre los
aJedrecists que uprimentn SISte
mticamente la flta de tal.
Creemos que dicha norma con
cuerda m o meno con las necsi
dade obeti\a del edre; eto
lo prueb el hecho de que la am
pliacin del lfmite de uempo no ha
contibuido a remediar ete fen
meno.
Un ejemplo de ello no lo ofrece
el torneo interacional, celebrado en
Bled el aio 1931; en 11, se dteron
do horas y media para realitar
tremta y cinco movimiento; a p
sar de ello, dicho fenmeno persts
t con todas sus consecuencias. A
ete repcto. Korcbno1 dijo: Por
ms uempo que se d, siempre ba
br4 jugadore a quienes apremte la
falta de l en un momento dado +
L razone epuestas nos auto.
nzan J supner que la causa de
eUo tiene crcter picolgico. Ve
mos el juicio emitdo por los es
pcialists en est cuestin. Botvin
mX dice:
A menudo, el ajedrecista mal&aS
ta su valioso t1empo en calcular va
riantes que son de antemano ina
deuadas, o en continuacione que.
aunque tentadoras, no reportan nm
guna \Cntaja. Hace uemp, propuse
a nuetro maetros, que sistem4h
cmente se ven apremiados por
fala de lllmpo. un procedimiento
para combatir este defecto: es ne-
cearlo jugar prt1das de preparacin
atendindo sobre todo al reloj no
a la calidad del Juego ni a sus reul
tdo, y proguir eto 6CO
last habit a distribuir cnve
nienteente el tiempo para poder
calcular todas las variantes necesa
rias.
Aunque hace mencin de ciertas
premisas psicolgicas, el consejo
prctico y concreto de Botvinnik se
reduce a jugar partidas de adies
tramiento; Q, no obstnte su va
lor metruco, poco dice acerca del
contenido psicolgico de la ft de
tiempo y de Jo que la origina. la
impresin de que sta ha de buscar
se solamente en la insuficiencia de
preparacin. Puede deirse que nu
merosos ajedrecistas han seguido u
consejo muchos aios, y, con todo,
no han podido superar este defecto.
Abervach dice:
Mi propia experiencia manifiesta
que Ja ft de tiempo no es ni mu
cho meno falta de hablldad para
distribuirlo convenientemente, sino
un defecto del crcter liado con
la mdecisi.; M defecto de la prc
tica relacionado con la vacilacin.
El ajedrecista se halla falto de tem
po no por no saber distribuirlo, sino
porque no est suficientemente se
guro de sf mismo, no conf K su
clculo y, por lo tanto, comprueb
un sinfn de vece la misma variante.
aCon ser el mtoo de Botvin
tan sencillo, eto es: jugar partidas
de preparacin atendiendo sobre
todo al reloj , a mf me parece poco
efectivo y demasiado superficial. El
propio Botvinnik dice que con ete
mtodo 1 Q entero el no
venta por ciento de los que . adole
cen de flt de tiepo . Si % es
cierto, entonces yo pertenezco. por
lo visto, diez por ciento restante;
y
M parece que en este ultimo tanto
por
Cento deb incluirse al autor
de dicho mtoo.
El Juicio de Abervach relaciona la
manifestacn de la falta de tiempo
con las partcularidade individuales
del carcter del ajedrecista y da, a
nuestro modo de ver, una explica
cin mcompleta sobre la naturale
z del fenmeno de la misma.
Nuestas obrvacione (que i
cluyen los siguientes toreo: Not
tingbam, 1936 , Mosc, 1936; L
Raya-Mosc, 1948; Ziirich. 1953;
el de pretendientes, celebrado e
Yugoslavia el ao 1959; la compe
ticin Unin Sovitica-Yugoslavia,
1956-1966; el XX IV Campeonato
de la URSS, y orro con un total
de ms de quiniets prtidas: ade
ms de B obserado el curso de
todas competicione soviticas e
internacionales dede 1965 hasta
1968. y cambiado impresiones con
sus participantes) nos facultan para
destacr determinadas causas obje
tivas y subjetivas que producen la
falta de tiempo. Veamos las m
tvas.
Insuficiente gcgatacA fcca
El escaso conocimiento de las po
siciones tpics del medio juego y de
los finale, y prticularmente de los
esquemas de desrrollo y variantes
de apertur, hace que se emplee
tiepo en meditr sobre la posicin.
Polugaievsli dice que su frecll te
falta de tempo se debe a la insuf
ciente preparacin, en orden a las
aperruras. En el torneo interacio
nal en memoria de Chigorin (1965),
el autor de etas lfneas tambin la
experimet, a pesr de que gene
ralmente no adolece de tal defecto,
por la misa causa que Polugaievsli
expone.
L insuficiente y endeble infor
macin teric hace que vacilemos;
67
de aquf que se verWquen con ex
las hip que se proucn
durante W bsque 0 M movi
mjento.
En este sntido e Utereante W
opinin de la fsilog P. Suonova,
quien atribuye el origen de cmu-
ciones negativas a la lnsullciencin
de lnlormacin. Por ejemplo: el in
dividuo que deonoe las normas
de la circulacin rodada experiment
una sensc1n de temor al cruzr
unJ v(a concurr1da. Por lo visto, el
ajedrecista e.perimenta una sensa
cin parecida cuando, con su esso
caudal de conocimientos, trata de
cruzr la cartera pnnc1pal del aje
de; eto e, se decide a eleir un
movimiento M Om anlizdas
pr la teora.
Falla de preparacin pnctlc:
Una prolongada inactividad tam
biEn <uele reducir la capcidad de
trabjo mentl del ajedreista Por
dio. e neo jugar unas pdas
prepratorias cuando se h d Q87-
ticipr en W compticin. Etas
partid;. crean premiss 1mQtm-
cindibles para que l se adapte Ci
cilmcnte al ambiente de la lucha
comptitiva. y contribuyen a que se
manifieste la original y dinmica
habitud en su juego.
Lo consejo de Botvmnik arriba
citados pueden sr un med1o %O
para combatir la falta de tiempo en
Jos casos de insuficiente preparacin
prctica: igualmente pueden serlo
unas ones 0 partidas rp1das.
Al ajedrecist suele {ltarle el tem
p, eialmente al comienzo de la
competicin, si no ha relizdo un
pre\io trabjo prepar:orio.
Debe advertirse que la falta de
preparac1n prcuca hace que dis
minuyan los automatizados compo-
68
nentes del pensamiento, o los B8B1-
t0 pnicl e intelectuale, que
encialmente limitn l inversin
d tiemp el clculo y alucin
de W problemas concreto y tict
y no que disminuya la capcubd
de valorar intuitivamente Ja pol
cin.
ObJtiva complejidad de la stuacia
situacione complejas, din
mie:s e indefrudas reqweren una
meditacin meticulos y detallAda
una profunda bsqueda del plan de
jueo. Y lo mismo requieren las po
sicione en que se producn cambio
eenc1ale e meprado.
Botvinnik dice: Durante la pr
tida se producen momento en que
hay que etudiar minuciomente l
posicin, lo cual eKige invertir veinte
o treinta minutos, y, despus, hacer
con rapidez los movimientos que
quedan basta el lmite del tiempo
etablecido. Esto es una falll de
tiempo normal, y que yo no trato
de sunar +
Este ju1cio tiene importancia, pr
cuanto manifieta que la objeuva
complejidad de la poicin es direc
tamente proporcional al tiempo em
pledo en resolverla. Y asf, preen
Lenuas W siguiete consideracio
nes que an perduran entre lo aje
drecistas: Invertr no mde trelnt.
minuto en la apertura, o dlvidtr el
tiempo por el nmero d movimien
tos a fin de fijar el que ha de in
vertirse en meditar sobre cda uno
de ello.
Debmos abordar crrucmente el
consjo de Spielmann, segn el cual
conviene re cinco minuto p
ra el ltimo movimiento, por Bf aca
o son nece.rio. L reduccin men
tal del tiempo a cinco minuto tiene
cierta importancia como medio de
.autoverificacn en el pro 6Vu-
1UOVu G6 1& pda; pero seuirlo
pie de la letra puede evm a
invertir el tiempo donde no se ne
cm8tio, O no lo exija W partda.
L objetiva complejidad de la elec
cin produce con relativa fecuencia
la falta de tiempo, si uno de los dos
bandos se encuenta en una situa
cin ebrzo. El que lleva ven
taja comprueba con mucho cuidado
sus plane. por temor a cederla, y
el que defiende busca slir del
atascadero con ms tenacidad de lo
habitual.
Falta de twp@ premeditada
Esto s oberva cuando, insatis
fwo del cr de la partida, el
j
ugdor l proVM y la U como
un procedimiento psicolgiCO de lu
cha. Ello suele dar resultados posi
tivos. Pues al querer aprovechar
nuetra falta de tiempo en benefi
CO propio, el adversario % excita
y pierde la capacidad ncces.ria para
8BO707 crfucmente la siruac1n;
el cter objetivo de 5u mEdiCon
tmorma en arrebatos lmpulsi
"O. S pietde el sentido de 8 obje
tividad; el dominio sobre las emo
ciones propias lleva a la comisin
de errore. y a menudo justifica el
proedimiento w cuesUn.
Db sealarse W poibilidad psi
colgica de que uno cometa errores,
0cB0D 8 U flta de oempo del ad
versno, ya que desiende la actitud
crCtic ante los propsitos de ste Y
s subestiman sus poibilidades de
profundizar en la poicin.
Se que Reshevski us D
produiento. A este tc6tO. e
tnstruct\o % encuentTo Korchnoi
Suetan oe, e Ia bnaI del 7
Campeonato de la Unin Sovitic
(leningrado, 1960). decidi el primer
puesto. Suetin logr ventaja en la
apertura y, a coencia de ello.
reforz la presin en el meio juego.
Pero Korcbnoi, su parte,
provo
c la ft de tempo; y asf consi
gui ap a su contrincante del
pausado ritmo de la partida. Este
form un concepto equivocado en
cuanto a la poibilidad de una vic
tona rpida: empew 8 preipitarse,
cometi errores gmv
es y perdi la
partida. Gracias a su oportuna oflra
de tiempo
,
Korchnoi logr una im
portante VCtOtI8.
L falta de tiempo premeditada
aplica cuando s ha aolizado de
talladamente el cojunto de cusas
objetivas lu poicin diHcill y
sub
evas lla individualdad del opo
nente, la posi bilidad de que mcurra
en errote, etc.).
Hemos incluido las especies por
1 que se entra en conocimiento de
la falta de tiempo premeditada en el
grupo de las causas objetiYa que la
originan, puesto que la especie de
terminante es auf un criterio per
fec t amente objetivo: 18 piCn no
satasfactorj a,
Lfalta de tiempo tambin la pro
ducen causs subjeuvas: la manifes
tacin de determinadas cunlidades
indvaduale del pensamiento. W vo
luntad } el crcter emoti\O del
aedrecista. El 1clogo TiepiO\ di
ce que la unidad de la mente y la
volunad tiene mucha importancia en
la acttvidad prcuca del pensamien
to. Esta !m puede incluirse por
entero en la esfera deponlva del
ajedre7. El quebruntamiento de
6B6B M tendencia :
se oa meJor clidad de Juego
cuando l falta de tiemp ap
pularirente y sin cmbio brus
en el f de la prtida.
L COII plI te dl l itatO
escasez de tiemp difculta va
lm la posicin mediante deduccio
W X W W e que W valora
coe del prfo peeente a l
Wta de tiempo dean de actuar. el
avaho lic de la picin e O
fre un cobincn U jui
liiado (en e m de la da
ma tiene \W pn de m) en
cambio, el cnbo.Uo adversario ocupa
un plc1D predote en el
cque 40; adem, @ el ava
P4A B6@, ettua) que W
cituy M deucn Jeoral.
L cpcdad @ & un
loracln 1enerat y lsic de W s
tuacln suele disminuir considera
bleete cuando Do hay temp. m
D ete prtic, Korchnoi co
ment: imprtante y dt
CJ W decdi dnde las piezas
eto mejo situadas o qui ro
rupmlato cviee que hap e
opnente; dicho de oto moo, m
una valoracin estatlc a las po
slcloncs que van & producir l Y
M80fm cJculds.a
Po lo con, e dlculo de V
riante e W reducido; s
analizn W s\mple y no W co.
plWd eto & W de do o te
movimiento que prenten Inmi
nentes amenars del competidor o
poibilidades evidentes de la poi
cin propia. Tab el nmero de
variante que ab la atein s
reduc a m o O 8WIY8$
Por W O. A. impevisto movi
miento del advo suce M
rn mlnima; o M W r
d cn un movuieto que ha 11do
previsto para otra cbinacin. Con
too, el dlculo de variante, a
de su ehe y limitn. e uno
de lo i nstrumento fentalu
del pnsiento cuando s exri
menta flta de tiep, prque aqul
consideracio ge paan
a plano poterior y el obetvo fun
damental e resolver lm probleas
partlculare de l psicin.
L BIH0
S mife preente en las
pcione 5milare a s1toD
que han sido el objeto del anthsls
en el pedodo precedente a la falta
de tiempo; pero en elas la com
pn de h.teia intuiti
va, med m U8 lgico y
consecutivo, tampoco se re3liz con
la debida exctitud. PU dond
la
l&ic conunuidad de la 0W s
quebrant, no s produce lo g
neral la suposicin mtultlva. Sin
embrgo, en la falta de tiempo
puede obrar a menudo la rptda
evisln de amenazas cucs y
otros elemento de U picin y la
elecCJn de movimiento sin medJ
previamente. El piclogo Pooo
mariev no inluye W opones
en la intuicin creadora. Conveni
mos totalmente con su Oite4io. )
mU .visin de combi
Wy de md de la poslctn, no
supone un hal o de nuevas y on-
ginales ideas de 1 estrategia y la
ticlic del ajedrez, ni una intuicin
credora, sno. como s ha <IJcbo.
uno componente aautomauzdo
del pensam1ento; hbito intelectua
les propios y pnvauvo del ajere
Cta. Tae 1des tctics, o sutile
de la posicin, han sido etudia
m otro tiempo y convertidas
en procedimientos automatizad(
tras W apliccin prolongada en la
pcuc.
D1cho hbitos intelectuale m
bt son Imprtante en el ajedrez.
pr cuanto SJn W no sra pible
orientarse en la diversidad de va
riante. ni distinguir lo conoido de
lo deconotdo, U compry anali
. \ falta de uemp adquieren
impia debido a que
la intuicin y W abtraccin lltca
pierden efectividad. Por Jo mismo,
la imaginacin del jedrecista f
pelido por el temp no tne gene
ralmente crcter creador. previ
sin abca la prpctiva W in
mediat (comnente do o rre
movimietOi) y se funda en m lcu
lo de la variante. Por p
nan lo mecansmO que reconstru
yen la iin; o sea1 & tma
gl n bsda ht cierro punto
en los conoimiento anterore. Y
as(, puede Wn, por pra
djco que pru. que lo mto0
eteretp de juego on. en cier
to modo, convenientes pra salir
aro de la ft de tiempo. En ello,
no hace flt grande decubrimten
tos; lo imprtante hacer los mo
vimiento en su momento oportuno.
Incluso partiendo del breve resu
men de las particdades del
smiento, de L intuicin ) de la
fantasa ltcos, se puede admitir
que la capcidad creadora del aje
dreista disminuye en cUcunt3n
cas de flt de tiempo; en ellas, el
hbito, lo proemtento estereo
tipados y el reducido clculo con
creto de la variante determinan el
conterdo del juego; no la bsqueda
de lo nuevo y lo orgmal. Por con
siguiente, se observa ciera estre
chez en la dtamic ardstc. Como
sb, el valor relativo de las pic
y 1 esaques y el colbtante
cambio de la .ituacin en el ta
blero son elemento que unen las
correlactone temprales y epa
le. En la accin dinmica del pen
snmiento se refejan la unidad y
la
depndencia tWJ del concepto
de tie y epacio en el juego de
ajedre. la falta de tepo, y
con el desenso de m dinn:uca del
pensamiento y la atencn. que
banta D obithidad pl'epuva dt
las correlacion espaciotiempo.
El m1u y W fmU de tltmpo
Como ya s ha sefdo, la falta
de tiemp e un estado mentl del
ajedrecista y prouce por un
u otra c!dad indhidual.
Por ello, es muy importante in
91
umur etablecer la relacin entre el
eulo del aedrecista ) su predtsp
stcn a la falla de tiempo # el buen
btto l juego en , S
puede hablar con pOptedad de la
preenci: de W relacin. pues el
esttlo del ajedrecist. refeja en gran
parte los rascos de su crcter ]
temperamento.
Durante la 1 V Espartacada d la
RFSSR rLeningrado. 1967 hicimos
utt l encueln referente a este asu n
to. Lo caento vemticuatro cuestlo
n.trio. rellendo por lo prtica
pantes en dicha comperic1n. con
ttenen intereantes dto que per
miten hablar con caerta seguridad
de que e\bte una relacin ente el
e,uJo el apeo a la falt: 0 uempo.
Basta dar una ojeada a la obra
de los repruentanw: del arte aje
dreista. de 1 grand llesuo de
dtversas tendencias .rtfstrcas, pr
\ct cierta regularidad en su actitud
ante la falta de tiempo.
Carabl:nca y Petroian pare
cen mucho en el etilo de juego
abundante antuicn, dominio pr
fecto de la tctica, tendenC a la
smpliddad y claridad de lo a,
lua: adems. le une la poo !re
cuente falta de tiempo en sus p3r
tda<. Si al&una YYZ la han tenado.
debe principalmente a la necer
d.d de solucaonar nue,os .) complt
cadn\ problemas etratgicos. Lo
cual puede 'erse en plttidas de
Capablanca en el torneo de A. V
R O. 1 1918) y W de Petrosan en
sus encuen1ro con Botvinnik (196))
) con Spasskl (19661. Por lo gene
ral. lo do han jugdo excelente
mente en la flta de uempo, pue
e ella han m:rufestado un prfecto
dommao de lo hb1tos de juego ]
proceduniento tcnico.
92
El arte de Borvnnik y de Por
lu ofrece un cuadro distinto; W
tos do metro expenmentan cn
frecuencia {at de tiempo prou
cida por una situacin compleja y
dnumJc cda de movo coba
natorios, entre lo cuale el WM
cambio de lo aconteentos y el
garo de la prtida un WWW-
dora peroo, y en ella joen con
menos espntu prctico y cometen
ms errores.
En cambio, la caus de falta
de tiempo de Korchnoi m dsunta:
las tempstades combinatorias no le
antranqualizn demasiado; medata
ms sobre el ataque, para cual
quema :u nave, o sbre Stuacio
nes en que el c1culo concreto W
l variante no es poable, y que re
quaeren una valoracin bstante ab
tracta
No e fecuente ver @ Spasski
acucaado por el tiempo si lo est,
debe. ms que a la posicin, a W
sorpres psacolgaca que le da su
advel'no. 1 urvel'Jidad de su
esttlo le permite jugar las ms di
verss satuacones } le ofrece mu
chas \'entajas. como a ad
\ergrao a que juegue en picione
que no 'n U su agrado. 1 Pe el
prop1o Spasski no conoce pscro
ne de. gradablel Pero cuando no
lo consague y s ve forzdo a encu
zr la paruda por la estrecha m-
peclallzac1n de su con trancantc,
empieza 8 vacilar ms de 1O habitual
], M vecs. anda de tiempo.
Y as, puede MW que cada
ajedrecista tiene su estilo y su falLa
de tiempo propio y pravaivo.
Como es d1Lcil valorr la imp
caa pracuca de un ulterior etudio
0 este problema. debe considerarse
asunto de futuras invetigaciones.
Con cjos prcticos
L parucularidade picoltlcas
del juego preco cando al comp
tidor se le acota el uemp, y lo
problemas que plante librar
oprtunamente de la falt de uem
p prop1a. uenen mucha importancia
prdcuca.
SI 8l oponente le apremia el tlem
po, W necno ante todo prur
del avaJuo obJcuvo de la p1cin
) no sobrcetlmarlo
.
L indnac1n 8 acelerar el nto
del juo prop1o para impedir que
el contncnte medite oa costa aje
na. e un error picolgico muy ex
tendido, en el cual s prouce una
mvelacn real del temp y no
tiene en cuenta que la tendencia
emo1onal del compcudor c6 urar
de pris, nl que comprende prrfec
tamente la Importancia de cda mo.
,
.
1m1ento que WO Por el con
t:ano. el ajedresta que tiene tlem
p de sobra encuentra en una
si tuacin defavorible cuando em-
piet a prcclpllirs, pue no se
hala en el UO m0O vOhOVO
que su opnente, m comprende W
difculndm de su sit\
cin: en suma, quebranta con fre
cuenc1a la contmudad de W ideas,
juega calculando con una o do
juadas de antelacin, no verifca el
8Ah d1s1nu)e m <enudo crti
co de su pnsmiento y s 0ej W lle
'ar por una lucha demas1ado Wf4
pda.
Pre1Smente, Ta emple eta
decertda ticuc en la Ota\a pr
tida de su encuentro $ Botvnn1k
lMWu, V0I. Al etar mejor suua
0O. quiso acelerar l W y ub
estlm la cpac1dad 0 M compcti
dor para h8llar movimientos precisos
en la falta
de uep: cometi un
) prdi la pua. >w otro
W l&ual, ourndo en la pruda
FlorNovoteloov lmmu, VJ0J, Pa
nov coment: oNootelnov expri
ment fala de uempo en el vtge ,.
mo movimiento, y disponla slo de
cmco minutos eectuar veinte
movimiento. A de su W
pnderancta y de M 0 uep,
Flor trat de aprovehar la situa
c1n de su adversrio: scrifc un
alfl al objeto de tenderle un lazo:
iu& preipitadamente, no pudo
reuprar la p1eza.a Flor prdi la
pn ida.
En hto d ejemplo, la e
de tiempo del oponente ecit
hasta el punto de producir un
tado emocional en la consecucin
rpida de la victoria: la suces1n de
las oprac1on mentle que
t, la conci no pudo dr
lo Impulso, y el jedrecl!ta s
hall en un etado areuvo.
L ralta 0 uemp del adveo
deb aprove de u moo
racional. ello, teniendo en
cuenta W tendencia 0o Jo pr
menrle 8 soluconar eneriormete
lo problemas pniculares y a veri
fcar los factore estticos de la PO
slcin, es necesrio examinar pro
fundamente y comprobr una varan
te d c1no o si mo1m1ento -
y de hacer que cmbie la 6D-
cin, ) Juego dectuariO rapi
de: en D O, puede mWt@
que el adveo coeta errore si
ello le coge dvenido.
lueo, cnviee teer en
cuet l pularidade indivi
duales del etlo del opnente. Ve
mos un ejemplo: en su encuento
V1
c Btlnk lNm. 1951), Bron:
tcan w con acierto y frecuecia el
procedlmiento 0f complicar 8un ms
Ja: complicaciones tctics: en una
de sus pruds de dacho encuentro
prdi una torre. aunque en la falm
de tiempo supo agravar la posicin
de m suerte que consigui hacer
tabla. Por u prte, Bottinnk, en
sus encuento cn Bronsten ) Tal,
aprovech acertadamente la relatha
incertidumbre del juego 0E sus dos
opnents en piciones simplifca
das, W obunte vcpramenur flt
de tiempo.
En las situaciones en que el com
ptidor anda ecaso de tiemp, pro
prepondera en la posicin. no con
viene \anar e rimo del juego, y
los movimaentos deben hacerse B un
comps normal. A este respeto no
et de acuerdo con el jwcio que
Panov ente en su hbro aEI atque,
si bten est en lo cierto cuando afir
ma que ha procurarse confundir
adveo en este mometo
.
Per
coplc la siroactn no ha de ser
el resutdo de M de:eo i mpulsivo,
ino el producto de un anlisis ob
jetivo y Wtic de ella. Por la
tendenca a compicr bente
la posicin deb D en Jo fac
tores objetivos 0E t, halados por
medio del . Eo que
lo B rcionl e aquf el proedi
maento 0 lucha indicdo anteraor
mente; esto e, tra1ar cuidadosa
mente el plan de una variante de
c1nco o sms movimiento, cmpro
barla, y lue&o efctuarlo con ra
pidez.
En la partida Botvlnnik-Rebevs
IL Hy-Mo, m, W
ne
S platearon fue&o de acuerdo
con el criterio de Panov: hallndose
en peor situacin que adversario,
el cual experimentba flt d te
W lo movimiento `
sin meditar sobre ello. Pero eto
M le reprt n1ngun 'en taja, pue
Botvlnnil rechaz con trmez el
juego ImpulSIVO, y se haTo con Ja
victoria.
Durate la propia fla d. tieml
se manifetan e 1 a r a m e M e las
p\rucularidades de a ytf50D3I08U
del ajedrec1sla en reaccionar a 88
difcultades obet,as; 06 dommro
de 8 mio depede L acertada
superacin de la falta de tiempo, en
8 C08 e necesario abstraerse 0E
88 Id ajenas a la p\rtida ) re
concnt en ella. Nue\lras ob
servactones nos !acuitan a suponer
que un mtodo tl es aqu 1a auto
suget1n, expreda en la forma 'er
D W cautorde. P meditr. es
necesario atender a las fucwaconeo
de la atencin que se obsef\ an du
rante el clculo 0E vanantes. Hay
que regular l Vab108d de l.
atencin en el clculo 0 '.ls alter
nativas sigutentes, nicamente des
pus de habr determinado el 'alor
de la vte calculada P'iamcn
te. S1 ya se ttene M p!n trazdo y
bien examinado, no debe rechazar
se: si ! plan no existe, es convc.
niete reducr. como ensa la
prn`m. a la tctc de espra, pro
curando no menoscabar la estruc
tura estratgica 0E po,ic1n y re
nunciando a toda resolucin impor
rante . cprometedora.
En toda Situacin en que se ra
nlrteste U falta 0E tiempo proptn
conviene veralc3r conscaente y &
teticmente W acione cual
se logra preguntndoe mentalmen
te: Qu se amenaza? Qu incon
venientes puede este mo' imiento
poner al adverario? Tambtn deb
\en6cre repetidamente la eleccton
de toda resolucan propia.
En resumen, la flta de tiempo
e una prueb d1fcil W picolo
gfa del ajedrecist, y la manifta
cln 06 tl falta estriba fundamen-
talmente en cuss subjeuvas: Q
minucn de cualidade volitvas
e insufcieCia de sentido cr(tico del
pnsento.
ajedrecista puede combatrla
y deb hacerlo, teniendo e cuenta
que e un fenmeno psicolgico.
para lo cual hace W prfecioMr
l facultade del carjcter, de l
voluntad ) de W atencit, adems
de lo ejercicio puramente ajedre
cistas.
L (lta de tiep e M impdi
mento prfectmete salvable, pue
la prctca ba mostrado
que puede
superarse e impedir su manifesta
cin cuando hay orentacn y sen
tido critico.
etmo de la falta de temp
no es jusucable, del mismo modo
que no lo es el recurso del
Cente al alegar que eb bbido
en el momento de cometer el del:o.
L& Incapacidad del maestro experi
mentado para atenerse al tiempo
un defecto como incurrir en error..
dice Alekbine.
Como se ba dicho, el esrudio de
la !alta de oempo tiene gran impor
tanCia de canfcter psJcolJIC gene
t con ojeto de mvetigar el e
tado de frustracin: o sea, 4M pa
ciencia en cuanto a las difcultades
de K v1da y M reaccin ant el.
L difcultade de la vida, segun
Pavlov, ora producen sbreexcit
en, ora deprein. 1 difcultde
oetva de M &Ita de tiepo en
el aedre concier al grpo de
dllcultades de la vida superable,
y pueden superadas con m p
feCJolmiento de certo rasgos del
crkter: pecia, s0Jeco, re
namiento de W sobreexcitcin o
depresin. Too esto fachta W
netcln de M flt, no obnt
M preencia d. cuss objetivas y
subjetivas.
Creemos que existe una relacin
plcoljc ente W M de tiemp
y otras situadone de la v1d comn
que proucn W sistemtic .e
nuncia a tomar decisione: como
dejar las cos pra luma hora en
el tabjo, diferir M prepcn a
exmenes la vpera de lo
mismo, etctera.
El conoimiento de la parcu
laridade de M falt de tiemp en
el ajedrez puede sr lDportante g
el planteamiento de los problemas
cncreto a fn de prfecionar el
cer.
Pe se dJc rundadamente que,
detemnar un defecto del crcter
supone medio xito en combatirlo l
J