Sistemas Informáticos Monousuario y Multiusuario.

Tema 1. Introducción a los sistemas informáticos.
Hardware
El hardware de un ordenador son los componentes físicos del mismo, una definición muy recurrida es la de “componentes del sistema informático que son físicamente tangibles”, es decir, las partes del ordenador que podemos tocar, con las que nos podemos tropezar u ocupan espacio en la mesa o dentro de la caja del ordenador. Los componentes hardware más comunes que se identifican en un sistema informático moderno común son: o CPU: Corresponde a las siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento. Este término se refiere al sistema de procesamiento básico del ordenador. Los componentes más importantes contenidos en la CPU son: • Procesador: Responsable principal de realizar todos los cálculos necesarios para el funcionamiento del sistema. Es el indicador básico de la potencia del equipo. • Memoria RAM: Almacenamiento de datos rápido pero no permanente. En la memoria se cargan los procedimientos a ejecutar para que el procesador pueda acceder a ellos de forma más rápida. • Placa base: Los componentes hardware más básicos del ordenador se montan en una placa que gestiona el funcionamiento y la comunicación de todos los componentes. • BIOS: Contiene información básica sobre los periféricos instalados, el procesador, la memoria y en general todo tipo de información sobre el hardware. La información que cambia poco a menudo (y la absolutamente imprescindible para que el sistema pueda funcionar) se almacena en memorias programables EPROM, que no necesitan alimentación eléctrica para mantener sus valores -a diferencia de la memoria RAM-; la información menos relevante y que cambia a menudo (como la fecha y la hora del sistema) se almacenan en memoria tipo CMOS, que funciona alimentada por una pila que se carga mientras el sistema informático está encendido y alimenta la memoria CMOS cuando se apaga. • Buses: Los buses son los medios de comunicación que se utilizan para que los componentes hardware del ordenador se comuniquen entre sí. Son ejemplos de buses:  El socket de conexión del procesador a la placa base.  El conector del disco duro a la placa base.  La comunicación del monitor con la tarjeta gráfica.  … Un sistema informático estándar siempre dispone de 3 buses asociados a la propia CPU:  Bus de datos: Se usa para trasmitir información dentro de la CPU o para transmitir información entre la CPU y los periféricos.  Bus de direcciones: Se usa para identificar el dispositivo al que va destinada la información que se envía a través del bus de datos. También se usa para identificar direcciones de memoria RAM para su lectura o escritura.  Bus de control: Se usa para el resto de necesidades de comunicación de la CPU. SIMM. Tema 1. Introducción a los sistemas informáticos. Página 1 de 4

altavoces. micrófono. Página 2 de 4 . al resultar más práctico el sistema de codificación hexadecimal. representándose la información como un conjunto de valores activados o desactivados. como pueden ser el teclado. que se representa con los números entre el 0 y el 9 y las letras entre la A y la F mayúsculas -en hexadecimal. de bluetooth o USB. Los números mayores que 1 se representan añadiendo más números -al estilo de la codificación decimal. que se representan con los números 1 y 0. y al F el 10. entre otros. El funcionamiento es el mismo que el del sistema decimal y el binario. Tema 1.o Periféricos: Se llama periférico a todo aquel componente del ordenador que no pertenece a la CPU. Ejemplo de uso de codificación hexadecimal para direcciones de memoria RAM en una BsoD (Blue Screen of Death. y por tanto se puede convertir directamente números entre los sistemas hexadecimal y binario sabiendo que siempre a cada 4 dígitos binarios les corresponderá un dígito hexadecimal. Son ejemplos el monitor. El sistema octal permite conversión directa de valores con el binario. Se dividen en cuatro tipos: • De entrada: Todos los dispositivos que se usan para introducir datos en el ordenador. o pantallazo azul de cuelgue de Microsoft Windows) SIMM. también tenemos los lectores y grabadoras de CD. Introducción a los sistemas informáticos. • Hexadecimal: En codificación hexadecimal hay 16 valores posibles. al 19 el 1A y así sucesivamente-. las memorias flash y otros. ya que 8=24. Para manejar esa representación binaria se usan comúnmente los siguientes 3 sistemas de codificación de números: • Binario: En codificación binaria sólo hay 2 valores posibles: 0 o 1. Sistemas de codificación numérica en los sistemas informáticos El sistema de codificación decimal (con números del 0 al 9) que usamos comúnmente no es un sistema adecuado para la representación interna de los datos de un sistema informático. Blu-ray y similares. de red inalámbrica. empezando los valores con la expresión 0x para indicar que se trata de un valor hexadecimal. Este sistema de codificación se usa con poca frecuencia. al número 9 le sigue el A. etc… • De almacenamiento: Se encargan de almacenar datos o programas que puedan ser necesarios posteriormente. El sistema hexadecimal permite conversión directa de valores con el binario. ratón. y por tanto se puede convertir directamente números entre los sistemas octal y binario sabiendo que siempre a cada 3 dígitos binarios les corresponderá un dígito octal. ya que 8=2 3. acumulando más números para representar valores mayores -en octal. Este sistema de codificación se usa muy a menudo en valores informáticos. como pueden ser las tarjetas de red. DVD. • De comunicación: Todos aquellos que establecen buses externos de comunicación. que se representan con los números del 0 al 7. impresora. • Octal: En codificación octal hay 8 valores posibles. donde al número 9 le sigue el 10. en binario al 1 le sigue el 10-. El ejemplo más básico es el disco duro. respectivamente. al número 7 le sigue el 10-. escáner. ya que este presenta una lógica interna de carácter binario. etc… • De salida: Son los dispositivos que se usan para que el ordenador envíe datos al usuario.

En este tema se reflejan los múltiplos de la forma en la que se usan comúnmente. por eso el uso estándar de estos múltiplos es de 1. este debería tener una capacidad de: 1 TB = 1. Zb. por tanto son más fáciles de manejar con números que sean potencias de 2.024 1.5111627.000 bytes.776 B SIMM. Kilobit (Kb): Megabit (Mb): Gigabit (Gb): Terabit (Tb): Petabit (Pb): Exabit (Eb): Zettabit (Zb): Yottabit (Yb): de almacenamiento. Kilogramo.024 1. se tomó como estándar que la unidad básica de almacenamiento fuera el conjunto de 8 bits.024 1. Esto afecta al día a día de cualquier comprador de componentes. El byte u octeto es la agrupación más básica de bits. Zebi y Yobi. Mb.024 1. veamos un ejemplo: Ejemplo: Un usuario compra un disco duro. 1 1 1 1 1 1 1 1 KB MB GB TB PB EB ZB YB = = = = = = = = 1. 8 billones de bits. TB. Mebi. PB.024 1.024.024 1. Tb.024 1. y 1.024 1. Eb. ZB. el fabricante afirma que puede almacenar 1 TB de información. Gb.000 B Es decir. esto significa que el lenguaje nativo de ese sistema informático es el binario. Introducción a los sistemas informáticos. EB.024 B.0001000.024 bytes.024 1. los sistemas informáticos actuales son de lógica binaria.0731741. Un bit puede tomar sólo 2 valores posibles (se suelen representar como 0 y 1). La unidad básica de información de los sistemas informáticos es el bit.024 1. Los prefijos oficiales para multiplicar por 1. El problema es que la práctica totalidad del software y hardware existente usa el estándar no oficial. el uso común de los múltiplos es que 1 KB = 1. KB. MB.000 GB = 11000.024 bytes.576 MB = 1.024 GB = 11048.024=210. Pebi.000 MB = 1.000 B. Las unidades de almacenamiento más comunes son: • • • • • • • • • bit: Unidad básica (0 o 1). Tema 1. Pb.024 1. Como ya se ha comentado. Exbi. y todos los cálculos son más sencillos de hacer si se hacen con potencias de 2. pero el significado oficial es que 1 KB = 1. Tebi. Página 3 de 4 .000 KB = 12000. Kb. lo que significa que para afirmar que un disco duro puede almacenar 1 TB de información.024 se usan las terminaciones 'bi' (por binario). pero oficialmente (según el Sistema Internacional de Unidades) usar esos prefijos estandarizados para señalar múltiplos de 1. GB.024 1. …). Esto ocurre debido a que. Siendo exhaustivos. 1 Kilobyte son 1.024 son: Kibi.024 bytes.000. es decir: 1 Kibibyte = 1. de 1 KB = 1.024 1.Unidades de información Los sistemas informáticos actuales son de lógica binaria. con la diferencia de que en lugar de ser múltiplos de 1. el fabricante usa la norma oficial. 1 1 1 1 1 1 1 1 Kb Mb Gb Tb Pb Eb Zb Yb = = = = = = = = 1. Problemas con el cálculo de las unidades de información. por tanto el disco duro tiene capacidad para almacenar: 1 TB = 1.024.824 KB = 12099. para referirse a múltiplos de 1. • byte • • • • • • • • Kilobyte Megabyte Gigabyte Terabyte Petabyte Exabyte Zettabyte Yottabyte (B): (KB): (MB): (GB): (TB): (PB): (EB): (ZB): (YB): 1 byte = 8 bits.024 en 1.024 bits. El resto de múltiplos son muy similares a los usados comúnmente en el sistema métrico decimal (como Kilómetro. como ya se ha comentado. Gibi.024 es incorrecto.024 1.0001000. un billón de bytes. son múltiplos de 1.

un disco duro de 1 PetaByte (PB) estará detectado como de 0. Introducción a los sistemas informáticos. como páginas web y lenguajes de programación. Este ejemplo comentado ocurre con una inmensa cantidad de dispositivos de almacenamiento. El software se puede separar en tres tipos básicos: o Software de sistema: Incluye los sistemas operativos. siendo por tanto el software todo componente no tangible de un sistema informático. como un disco duro de 0. Página 4 de 4 . al ser realmente de 12000. como discos duros. por lo que debe ser tenido muy en cuenta.888 PB. el software de sistema (como los sistemas operativos) y otros campos. herramientas de diagnóstico. la empresa. El término engloba el software de aplicación (como un procesador de textos). drivers. significando que se identifica como hardware todo aquello que resulta tangible o de consistencia física. Además es más grave según pasa más tiempo y aumentan los tamaños de los dispositivos.0001000. En ocasiones se define el software como “todo lo que no es el hardware”.Haciendo el cálculo inverso. Es decir: perdemos un 10% de la capacidad en la conversión. para permitir un funcionamiento genérico de estos sin gran dependencia de los componentes hardware disponibles.024 vemos que el disco duro comprado. perdiéndose más de un 11% del espacio ya en la conversión. pendrives y otros muchos dispositivos. la BIOS y las aplicaciones. o Software de programación: Se engloba aquí todo el software que se utiliza para programar a su vez otro software. Tema 1. dividiendo 4 veces entre 1. utilidades y muchos otros.000 B. más de 11 TeraBytes de almacenamiento. Software Software es un término genérico que se usa para referirse a los programas de ordenador. es detectado por el sistema operativo. procedimientos y documentación que realizan tareas en un ordenador. ya que si esta confusión no se soluciona. el entretenimiento o cualquier otro que no corresponda a las dos primeras categorías. tarjetas de memoria. El propósito del software de sistema es servir de intermediario entre el hardware y el resto de componentes software.9095 TB. SIMM. o Software de aplicación: En esta categoría se engloba todo el software de propósitos varios relacionados con la educación. de 1 TB.

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