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Guía de Clases Computación 4° Sec. Prof.

Mario Justo Mallaupoma Orellana

CLASE N°1: LA COMPUTADORA

1. CONCEPTO

Es una máquina electrónica cuya función principal es la de procesar información a altas velocidades
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una maquina de propósito general es decir puede realizar tareas muy
diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

2. PARTES DE LA COMPUTADORA

HARDWARE
Parte física de la computadora (periféricos)

a) Periféricos de Entrada: Estos dispositivos


permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU.

b) Periféricos de Salida: Estos dispositivos


permiten al usuario ver los resultados de los
cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora.

c) Unidades de Almacenamiento: Estos


dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida
de información. Se encargan de guardar o salvar
los datos para que puedan ser procesados.

SOFTWARE
Parte Lógica de la computadora (conjunto de programas)

Ejemplo

• Sistemas Operativos (Windows, Linux, Unix, DOS, etc.)


• Editores de Texto (Microsoft Word, Word Pad, Word Perfect, Writer, etc.)
• Hojas de Cálculo (Microsoft Excel, Qpro, Calc, etc)
• Presentadores de Diapositivas (Microsoft Power Point, Impress, etc.)
• Base de Datos (Microsoft Access, Base, etc.)

3. MEMORIA

En informática, la memoria se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios


de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. El proceso
que realiza el computador se denomina memorización, la memorización consiste en la capacidad de
registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones (programa) y tanto volver a incorporarlo en
determinado proceso como ejecutarlo bajo ciertas circunstancias.
Guía de Clases Computación 4° Sec. Prof. Mario Justo Mallaupoma Orellana

El computador dispone de varios dispositivos de memorización:

• La memoria ROM Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta
memoria la maquina no arrancaría. La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb.
Cuando la máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo cual necesita
memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está dentro de la placa madre (en el bios).

• La memoria RAM: Acrónimo de Random Access Memory, (Memoria de Acceso Aleatorio) es


donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de
acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier
punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza
constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se
apaga.

Unidades de Memoria
• BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario
• 1BYTE: son 8 Bits.
• 1 KILOBYTE (KB) = 1024 bytes
• 1 MEGABYTE (MB) = 1024 Kb
• 1 GIGABYTE (GB) = 1024 Mb
• 1 TERABYTE (TB) = 1024 Gb

4. DEFINICIÓN DE ALGUNOS PERIFÉRICOS

a. El Monitor
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante
una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Hay
diferentes tipos de monitores, los clásicos de tubo de rayos catódicos (o CRT) y los
de pantalla plana, los de pantalla de cristal líquido (o LCD). Actualmente se usan
más estas últimas, ya que mejoran el rendimiento de la computadora y a la hora
de trabajar con ellos se daña menos la salud del usuario.

b. Teclado
Un teclado de computadora es un periférico, utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas).

c. Ratón
Es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en
plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos
manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.

d. Disco duro
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de
los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se
almacenan los datos del usuario. En una nueva generación están los discos duros de
estado sólido, que llevan el principio de las memorias USB.

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