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CINEMATICA.

MOVIMIENTO POSICION Y TIEMPO)

RECTILINEO

UNIFORME

(VELOCIDAD,

Todo el universo se encuentra en constante movimiento. Los cuerpos presentan movimientos lentos, rpidos o peridicos. La tierra describe un movimiento de rotacin girando sobre su propio eje, al tiempo que describe un movimiento de traslacin alrededor del sol, como los electrones alrededor del ncleo atmico. As, a nuestro alrededor siempre observaremos algo en movimiento: el agua de un ri, las personas que Pasan frente a nosotros, las nubes desplazndose por el cielo. Todo es movimiento. La CINEMATICA estudia las diferentes clases de movimiento de los cuerpos sin preocuparse de sus causas o de los cambios observados en tales movimientos. Un cuerpo tiene movimiento cuando cambia su posicin a medida que transcurre el tiempo. El movimiento de los cuerpos puede ser de una dimensin o sobre de un eje, por ejemplo el desplazamiento en lnea recta de un tren o de un automvil; en dos dimensiones o sobre un plano, como el movimiento de la rueda de la fortuna o de un proyectil cuya trayectoria es curva; en tres dimensiones o en el espacio, como el vuelo de un insecto hacia arriba, hacia delante o hacia un lado. La tierra, la luna, en general un cuerpo fsico cualquiera puede ser considerado una partcula, lo cual facilita describir su movimiento. La velocidad experimentada por un cuerpo puede ser constante o variable, ya que es una magnitud vectorial, y su direccin se determina por la direccin del desplazamiento. MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME. Antes de llegar a la definicin del movimiento rectilneo debemos saber que cuando decimos que un cuerpo se encuentra en movimiento, interpretamos que su posicin esta variando respecto a un punto considerado fijo. El estudio de la cinemtica nos permite conocer y predecir y en que lugar se encontrara un cuerpo, que la velocidad tendr al cabo de cierto tiempo, o bien, en cuanto tiempo llegara a su destino. Trayectoria, distancia recorrida, desplazamiento, velocidad, rapidez, tiempo, aceleracin, etc. Conocer en todo momento estas magnitudes es saber como se mueven los cuerpos .para lograrlo, debemos usar el lenguaje cuantitativo de la ciencia moderna, asignando nmeros y unidades de medida a los conceptos de posicin y tiempo. DEFINICION DE TRAYECTORIA, DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO Y VELOCIDAD. Recibe el nombre de camino o de trayectoria la lnea que une las diferentes posiciones que ocupa un punto en el espacio, a medida que pasa el tiempo. La distancia recorrida por un mvil es una magnitud escalar, ya que solo interesa saber cual fue la magnitud de La longitud recorrida durante su trayectoria seguida sin importar en que direccin lo hizo.

El desplazamiento de un mvil es una magnitud vectorial pues corresponde a una distancia medida en una direccin particular entre dos puntos: el de partida y el de llegada. La velocidad de un mvil resulta de dividir el desplazamiento efectuado por el mismo entre en tiempo que tard en efectuar dicho desplazamiento: su ecuacin es la siguiente: V = d/t V = velocidad en m/seg, km/h, km/min. millas/h, pies/seg, pulg/ seg etc. d = distancia que recorri el mvil en centmetros, metros, km, millas, pies, pulgadas etc. t = tiempo en que el mvil efectu el desplazamiento en segundos, minutos, horas etc. PROBLEMAS DE MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME 1.- Un avin lleva una velocidad de 400 km/h. Cunto tiempo utilizar en recorrer una distancia de 2 m dar la respuesta en horas y segundos. Datos T =? d = 2m = 200 m V = 400 km/h t = d/v 200 = .2 1000 T =? d = 200 m V = 400 km/h t = d/v .200 km = 1.800018 111.11 m/s 2.- Que distancia recorrer en lnea recta un avin que se desplaza a una velocidad de 600 km/h durante un tiempo de 15 min. Dar la respuesta en metros y en km. Datos V = 600 km/h t = 15 m d=v.t d = 1000 m/min A 15 min = 150000 m t = 15 / 60 p = 0.25 h d = 600 km/h x 0.25 h d = 150 km .200 km = 0.0005 hr 400 km/h

3.- En los juegos olmpicos de Atenas el record en los 100 m planos fue de 9.89 seg. Cul es la velocidad y desarrollo del atleta vencedor, dar la respuesta en m/s y en km/h? Datos d = 100 m t = 9.89 seg v= Frmula v = d/t Sustitucin

v = 100 m/9,89 seg v = 10.11 m/seg. Conversin a km/h. 10.11 m/seg x 1 km/1000 mx 3600 seg/1 h= 36.39 km/h.

4. Una lancha de motor desarrolla una velocidad de 6.5 m/seg, si la velocidad que lleva la corriente de un ro hacia el este es de 3.4 m/seg. Calcular: a). La velocidad de la lancha si va en la misma direccin y sentido que la corriente del ro. b) La velocidad de la lancha si va en la misma direccin, pero en sentido contrario a la corriente del ro. c) La velocidad de la lancha si se requiere cruzar el ro de una orilla a la otra. Determinar tambin cul ser la direccin que llevar la lancha, emplear el mtodo analtico (Teorema de Pitgoras). Solucin: a) Vr= VL + Vro= 6.5 m/seg + 3.4 m/seg = 9.9 m/seg al este. b) Vr= - VL + Vro= - 6.5 m/seg + 3.4 m/seg = -3.1 m/seg al oeste. Nota: El signo (-) de la velocidad de la lancha (VL), se debe a que va hacia el oeste, o sea hacia la izquierda del eje X. Vr= (3.4 m/seg)2 + (6.5 m/seg)2= 7.3 m/seg. = tan-1= fy fx 6.5 m/seg = 1.91117. = tan-1 1.91117= 63. 3.4 m/seg

VELOCIDAD MEDIA Supongamos que un mvil recorre las distancias desde un punto de origen O; en el instante to la distancia de O es do , Y cuando pasa un punto final B, en el instante t la distancia desde O ser d. El intervalo de tiempo ser t- to , y la distancia recorrida en ese lapso ser AB = d - d o , de modo que se puede expresar la velocidad media como la relacin entre A y B en la forma V= d - do t- to Es comn utilizar en fsica la formula

= vf +vi 2 = velocidad media vi = velocidad inicial vf = velocidad final VELOCIDAD INSTANTNEA En muchos casos es necesario y til obtener la velocidad que tiene un mvil en cada momento, lo que se denomina velocidad instantnea. Para obtener la velocidad instantnea en un cierto punto se debe medir una pequea distancia que corresponde a un intervalo de tiempo muy pequeo al pasar por un punto que se escoja al azar. Velocidad instantnea = distancia muy pequea d Intervalo de tiempo muy pequeo t En cuanto el intervalo de tiempo sea mas pequeo, mas se acerca a una velocidad instantnea.

APLICACIN DE LA VELOCIDAD MEDIA La mayora de los movimientos que realizan los cuerpos no son uniformes, es decir, sus desplazamientos generalmente no son proporcionales al cambio de tiempo; entonces, se dice que el movimiento no es uniforme, sino que es variado. A este movimiento no uniforme se le llama velocidad media la cual representa la relacin entre el desplazamiento total hecho por un mvil y el tiempo en efectuarlo.

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