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En esta oportunidad me referir a la entidad ms controvertida y mal, comprendida de la religin Afro Brasilera, Ex.

Voy a tratar de hacer un aporte objetivo, en donde adems, dar mi punto de vista particular. Tomando el pensamiento de varios sacerdotes africanistas y Umbandistas, el pensar de otras personas que escribieron sobre Ex, amalgamando todo esto tratar de mostrar quin es o mejor dicho quines son los integrantes del Reino de Ex. Las dudas que voy a tratar de aclarar, son las comunes a todos, por ejemplo: Es Demonio o Benefactor? Es Bueno o es Malo? Trabaja para el Bien o para el Mal? Es el polica del astral? Es el responsable de hacer cumplir el Karma? Es el mensajero de los Orixs? Es el Demonio o Diablo de la Iglesia Cristiana? Cmo es la jerarqua del Reino de Ex? Acta en un solo plano del astral, o pasa de un plano a otro como lo desee? Cmo incorpora y cundo se lo puede invocar? Por qu se lo llama el Seor de los lmites? Es el que realiza los trabajos de los Orixs? Estas y otras tantas preguntas que comnmente se suelen escuchar en los terreiros o locales de Religin de Umbanda, Nacin o de Candombl y de Quimbanda. Espero dar conformidad a todas las dudas que se tienen sobre el incomprendido y mal conocido Ex. Es mi intencin poder poner un poco de LUZ all donde hay oscuridad de informacin o de comprensin. Comenzar con una pequea resea de cuando el hombre blanco trajo al Brasil a los Negros del frica, en donde fueron injustamente esclavizados. Estos Negros llegaron hacinados en barcos, sus lugares de origen eran diversos. Cuando llegaron a Amrica se les quiso imponer la Religin Catlica o Cristiana, y adems que dejaran de lado a sus Dioses y Entidades a las cuales veneraban y respetaban. Entidades que acompaaron a estos esclavos a travs de milenios y transmitida de generacin en generacin. Pero, en la poca en que llegaron a Amrica, todava en Europa estaba el sabor amargo de la "Santa Inquisicin", en donde todo lo que no era Cristiano era malo o Demonaco (an hoy en da se puede apreciar esa "mxirna" de la Iglesia Catlica o Cristiana). Fue as que los seores dueos de los ingenios en donde trabajaban y "vivan" los esclavos, les ensearon a los Negros a conocer y adorar a Dios y los Santos Catlicos, bajo pena de castigos si desobedecan la orden.

Los seores dueos de ingenios, junto a los misioneros que queran convertir a la Religin Catlica a los Negros, usaron la astucia. Primero les dijeron que los Santos Catlicos eran los paralelos de sus Dioses o mejor dicho que sus Dioses, aqu en Amrica tenan ese nombre y esa imagen pero eran los mismos que ellos adoraban. Con el paso del tiempo, les prohibieron a los africanos seguir venerando a sus Dioses, para pasar a adorar a los Santos Catlicos. Cuentan algunos relatos de la poca, que los Negros tenan su altar con la imagen de los Santos Catlicos, y debajo del altar, tenan enterrados los "acuts" de sus Orixs, cada Santo con el acut de cada Orix. El Negro comenz a adorar a los Santos Catlicos para el seor del ingenio, pero lo que hizo fue "sincretizar" a sus Dioses con los Santos Catlicos. Es as que podemos* ver en un altar de Umbanda o de Candombl a un Jesucristo que representa al Orix Oxal; a la Inmaculada Concepcin que representa a la Orix Oxm; a San Jernimo representando al Orix Xang; o tambin, a San Jorge simbolizando al Orix Ogum. Y as sucesivamente con otras entidades. Pero, le quedaba un vaco. Haba que representar al Mal, al Demonio. Para eso encontraron en Ex el sincretismo apropiado para representar al Diablo. Ex tena los colores rojo y negro, estaba emparentado con el fuego y con la fuerza, as que les vino de maravillas la personalidad de Ex para poder sincretizarlo con el Diablo. QUIEN ES EXU? Como primera medida es bueno saber que Ex, en su significado quiere decir "Mensajero". De all se parte para decir que ese mensajero del Astral, de los Orixs, el que traduce el pensamiento de los hombres a los Orixs y viceversa. Es el agente mgico por excelencia. Es el comunicador o mensajero de los Orixs a los hombres. Es el que lleva los mensajes a los Orixs y de stos las respuestas a los hombres. Hay una leyenda en donde dice que fue Ex el que le ense a lf la adivinacin, dndole el juego de cocos y los buzios. Es as que en el juego de lf y el de Buzios, es Ex el encargado de traducir el mensaje de los Orixs al Pai de Santo que est realizando el juego de adivinacin. Porque es el nico que puede atravesar una dimensin para pasara otra y ver que puede acontecer en el futuro o qu sucedi en el pasado.

Para muchas personas Ex es la figura que trasmite alegra, parece un nio, juguetn, alegre, divertido e irresponsable. La descripcin que hace Pierre Verger, es la que mejor lo identifica y lo muestra como es: "...Ex es el ms humano de los Orixs, ni de todo malo ni de todo bueno ...... QUE ES UN EXU, 0 QUIEN ES EXU? Para hablar de Ex, tenemos que hablar de Candombl, Umbanda, religiones Afro brasileras, Quimbanda, pues forma parte de entorno a estas religiones. Es ms, es el equilibrio necesario para que stas puedan funcionar, desarrollarse y tener una razn de ser. Igual que en las religiones occidentales, como la cristiana, tienen al Diablo como simbolismo del mal, en estas religiones al no haber una entidad que represente tan sincrticamente al Diablo, se toma a Ex como el mal. La diferencia est que para las religiones tradicionales el Diablo es el nico responsable de todo lo "malo" y negativo. Por su parte Ex es el sincretismo que ms se aproxima al Diablo, por ser una Entidad juguetona, irresponsable, gustosa de crear malos entendidos, o contratiempos. Capaz de realizar el "mal" si se lo piden, conociendo la diferencia entre el "rnal y el "bien". Asimismo es gustoso de realizar el "bien", a travs de curaciones, sacar trabajos de Magia Negra que pueda tener una persona, deshacer trabajos mgicos negros, cortar embrujamientos. Adems, cuando a alguna persona se le saca una entidad negativa del Bajo Astral como ser un Quiumba (entidad de tan baja vibracin, que an no ha encarnado en este planeta), Ex es el encargado de hacerse cargo de esa entidad y llevarla al lugar que le corresponde del Astral, en ese caso Ex, est ejerciendo su misin de polica o vigilante del Astral Ex es una entidad de luz, en constante vigilancia para que las almas desencarnadas evolucionen. Su graduacin espiritual, es paralela a la de los ngeles, es por eso que en algunos lugares lo llamen de ngel Negro, entre otros tantos nombres. Como los ngeles, acompaan y ayudan a Dios, a los Santos y a los seres humanos, de igual manera, Ex acompaa, ayuda a Dios, a los Orixs, y a los hombres los protege y les presenta la posibilidad de elevarse espiritualmente, ofrecindoles las tentaciones de lo negativo, representados en vicios, sexualidad excesiva, desviaciones diversas,

robos, etc. Ex es la entidad que regula el "karma", poniendo en el camino de los seres humanos las dificultades y las tentaciones. Pero, asimismo le da la posibilidad al ser humano de que ste las rechace y acepte el camino espiritual, en lugar de las tentaciones carnales, terrenales y materiales. Son los vigilantes del Astral, tanto as del Bajo Astral, como tambin del Astral ms elevado o etreo. Ex es quien realiza los trabajos que se les encargan a los Orixs, adems de los que se les encarga a ellos mismos. A su vez, como Ex trabaja para un Orix o realiza el trabajo de ste, ellos mismos tienen ayudantes a su cargo, formando una perfecta organizacin espiritual. Estn formados por legiones, en donde tienen una jerarqua universal. Cada uno tiene una misin o se encarga de un tipo de trabaj. En primer lugar responden o estn a las rdenes de Dios, el Mismo, nico y Verdadero Dios del Universo y de todas las religiones del mundo, en las que recibe diferentes nombres, pero siendo siempre una nica Esencia. Al ser Ex el encargado del "karma" (as llaman los Hindes a las penas o culpas que debemos pagar en cada encarnacin del espritu), poniendo dificultades o tentaciones en la vida de los seres humanos, tambin ellos se encargan de que esas "dificultades" sean lo ms llevaderas posibles, eliminando el efecto nocivo de una dificultad, o eliminando la sobrecarga de karma que no nos corresponde, especialmente cuando esa sobrecarga de dificultades estn realizadas por un trabajo de una persona, o sea una brujera o un Hechizo. Al ser Ex el Seor de los Cruceros o Encrucijadas, recorre todos los caminos del Astral y de todos los distintos planos espirituales, desde el ms bajo o denso al ms alto o etreo, del pasado ms remoto al futuro ms lejano, se mueve en sentido vertical y horizontal y tiene la propiedad d cortar o deshacer todo tipo de trabajos mgicos de cualquier vibracin. Desde trabajos de magia "blanca" hasta trabajos de magia "negra". Ex puede hacer "el mal" cuando se lo piden. Tambin hace "el bien". Conoce la diferencia de "bien mal". Obedece al operador o a quien le encarga los trabajos a cambio de un pago, ofrendas, o promesa de pago. En cambio los Santos y los Orixs solo hacen el Bien. f Partiendo de la premisa indiscutible que Dios es el Creador Universal de todas las cosas. Nada existente en el Mundo, el Cosmos, el espacio infinito, que no haya intervenido la Mano de Dios, el Unico Dios al cual

adoramos dndole diferentes nombres, segn la religin o la regin, segn la creencia, o los distintos cultos religiosos. Llmese como se llame el Dios es Uno Solo. Siguiendo pues con otra premisa indiscutible que Dios es Perfecto, y que alguien perfecto no puede crear nada imperfecto, llegamos a la conclusin de que el mal no existe como estamos acostumbrados a verlo. Como sabemos, en las religiones occidentales, el Diablo es el representante de Mal por excelencia. Todo lo malo est hecho por el Diablo o tentado por El. Pasa a ser la excusa perfecta para una accin desleal o mala. Pero si nos ponemos a pensar un poco de verdad cmo fueron los hechos, caeremos en la cuenta que el que pens, ide, obr, y realiz el acto malo o dao es una persona que se dej llevar por el egosmo, la ambicin, el ansia de poder, el odio, el rencor y no el Diablo. En tal caso, podremos decir que esta persona tuvo dos alternativas al obrar: 1) Tuvo el camino del Bien, representado por 'VOS". 2) Como segunda opcin, tuvo el camino del Mal, representado por el Diablo. Ahora yo me pregunto, es correcto esto? Y la respuesta, para nuestros conocimientos, es Si. Pero, el que obr mal no fue el Diablo, si no la persona que eligi entre las dos opciones. Ustedes se preguntarn en este momento adonde quiero llegar con esta hiptesis, pues bien, a lo que quiero llegar es que el "malo" no es el Diablo, si no la persona que llega a obrar mal o a hacer un dao a alguien. El Diablo le pone en el camino la "posibilidad de obrar mal", pero no hay una sola alternativa, hay 2, tambin est la posibilidad del camino del Bien". Al ser Ex vigilante de Astral, se encarga de mantener a cada espritu o alma en el lugar que le corresponde segn su purificacin o elevacin espiritual. Controla las encarnaciones que se realizan aqu en la Tierra. Mantiene alejados de las encarnaciones a todos aquellos espritus que, debido a su baja evolucin, no sera conveniente que participen de este plano que es la raza humana. Estos espritus a los que comnmente se los denomina de "quiumbas", slo pueden encarnar en planetas o dimensiones ms atrasados evolutivamente que la Tierra. Una de sus funciones en el Astral, es llevar a cada espritu o alma de una persona cuando muere o desencarna, a las diferentes dimensiones evolutivas,

vigilando que todo se mantenga en un orden equilibrado y que el Gran Plan, trazado por Dios, el Creador, se cumpla a la perfeccin. Ex, segn las mitologas, es un espritu inquieto, juguetn y travieso. Se divierte provocando equvocos y situaciones penosas para las personas. Viendo cmo esas personas resuelven esas situaciones. Y segn el resultado, es el grado de evolucin o purificacin que esas personas van acumulando. Ex pone la tentacin al alcance de una persona, como ser vicios, excesos, etc. Pero la persona puede elegir entre las tentaciones de Ex o la otra faz de la moneda que es el camino correcto para lograr un ascenso espiritual que le ofrece un ngel al mismo tiempo. Con este ejemplo quiero dejar demostrado que si no estuviese Ex la presencia de ngel no tendra sentido, todos seramos buenos y as no padeceramos las tentaciones de "mal", para luchar con ella y poder llegar algn da, a tener tal grado de purificacin como la tuvieron grandes Maestros, Santos y Orixs. Para dibujar mejor la idea, quiero presentar otro ejemplo por muchas personas conocido. Se trata de 2 Hijos de Dios, Jess y el Diablo. Digo 2 Hijos de Dios por lo siguiente: Jess es el Hijo de Dios hecho Hombre, y el Diablo es Hijo de Dios, al ser Dios el Creador de todas las cosas, materiales y espirituales. Si no hubiese existido el Diablo, no tendra sentido avenida de Jess a esta Tierra, en donde encarn y pas todas las vicisitudes de la carne, sintiendo en carne propia el dolor. La diferencia est que tanto Jess como el Diablo son, cada uno de ellos, "una cara de la misma moneda". Cuando Jess decidi partir al desierto por 40 das en donde ayun de comida y de bebida, se enfrentaron en pleno desierto. Jess quiso pasar esa prueba. Estando por ms de la mitad de los das, el Diablo le ofreci los ms ricos manjares y las ms exquisitas bebidas, una vida cmoda en donde tendra los placeres ms finos a su alcance a cambio de que Jess declinara con el propsito de seguir con el ayuno y cediese a la tentacin de la carne, aceptando el efmero bienestar terrenal a cambio de su elevacin espiritual. Jess rehus esa tentacin hecha por el Diablo, logrando as la elevacin y purificacin necesaria que lo llevara al lado M Padre, en donde estara por los tiempos de los tiempos. Al tentar el Diablo a "su Hermano", lo estaba poniendo a prueba. Las mismas que Jess eligi pasar al Encarnar. Nadie le impuso pasar por ellas, pero las tuvo que sufrir para lograr as el grado de purificacin al

que lleg luego de "morir" o desencarnar logrando as el estado Crstico, que le perdura y perdurar por toda la "eternidad". Convirtindose en el faro que gua al hombre a travs de su ejemplo. Sin embargo, Jess jams hubiese alcanzado ese estado evolutivo si su encarnacin aqu en la Tierra, hubiese sido amena y placentera. El Diablo es el que le puso en su camino todos los escollos y dificultades, Jess al padecerlos en su "carne" pudo lograr su estado de luminosidad o elevacin. Con este ejemplo quiero demostrar que no es el Diablo el malo", si no, que es una fase necesaria de la evolucin espiritual aqu en la Tierra para lograr algn da alcanzar el grado de purificacin indispensable para llegar a estar al lado de Dios. Esto se logra luego de varias encarnaciones en donde el espritu se somete a las pruebas que purifican el "karma" arrastrado de encarnaciones anteriores a la actual. Alcanzado el grado de purificacin espiritual llegaremos a presentarnos ante Dios y seremos recibidos por el Padre. Apoyndonos en el ejemplo anterior, tomamos como sobreentendido el papel de Ex si lo comparamos con el Diablo. Por lo tanto Ex es el agente que provee los medios necesarios para poder elaborar el "karma", a su vez es el que regula que ese "karma" no sea desmedido, pues, si una persona tendra que pasar toda su purificacin en una sola encarnacin, no se podra tolerar fsica y espiritualmente. Es as que El se encarga de que las "pruebas" sean moderadas. Pero ocurre que en algn momento de nuestra vida, las pruebas se suceden unas tras otras. Las condiciones de vida no son lo que uno quisiera que fueren. Las pruebas son agobiantes, notamos que no tenemos un respiro que nos permita "ver" qu es lo que pasa a nuestro alrededor. Necesitamos que no sean tan duras o asfixiantes, y en un momento de tranquilidad y claridad nos preguntamos qu hacer?, cmo salir del pozo?. Sabiendo la misin de Ex tendremos las respuestas y la manera de obrar. Ex debe ser ofrendado y pedirle que tenga misericordia para eso se e hace un f rente que vara segn a la distinta faceta de Ex. El frente consiste en servirle comidas y bebidas que son de su agrado y en el lugar en el que reside o mora. Por lo general recibe las ofrendas en las encrucijadas (cruce de caminos), en bosques, a orillas de los ros, etc., segn el caso. Al hacerle una ofrenda a Ex y darle luz a travs de velas, estamos pidindole que las pruebas no sean excesivas y se aplaquen, adems de

pedirle que, si esas pruebas no nos corresponden, El se haga cargo de envirselas a la persona que le corresponda o se diluyan en el Astral. Asimismo si esas "pruebas" de desavenencia son enviadas a nosotros por una persona mal intencionada, Ex se hace cargo de deshacer. Eso se llama comnmente "trabajos", de brujera, magia negra, magia blanca, hechicera, demanda, etc. Ex es uno solo, a su vez El mismo se divide en varios Ex. Paralelamente, tenemos como comparacin un tringulo. En la cabeza est Ex y sus vibraciones se van abriendo en forma de falanges. Para que esto quede claro la explicacin terica es la siguiente: Ex una esencia, a su vez esa misma esencia se va bifurcando dando paso a otros Ex que mantienen la misma esencia de Ex. Es como un ro que tiene todo su largo desde un principio hasta que desemboca en el mar, pero en el trayecto de su curso se van abriendo varios brazos o ramas es as que el ro es uno, y los brazos de ese ro, siguen siendo el mismo ro sin perder la esencia, sin perder las propiedades de ese ro. Por eso digo que Ex es uno, pero sus "ramificaciones" o falanges son varias llegando a millares. Esas ramificaciones de Ex reciben diferentes nombres. Tambin tienen una "categora" o jerarqua, en donde est Ex Rey o el Mayoral. Si hablamos sincrticamente, como sucede en el Brasil y buena parte de Amrica Latina, en donde a Ex le asignaron el paralelo o sincretismo, es el Diablo. A partir de este punto prefiero hablar de Ex como se trata en el Candombl ms tradicional * como comnmente se lo denomina en Nacin, en ese caso me referir * Ex Rey o Mayoral con esa denominacin. Ex Rey o el Mayoral, tiene como dije lneas ms arriba, colaboradores. En este caso los tres primeros colaboradores son El mismo, es decir, 3 personas diferentes y una sola persona. Aqu debo tomar las palabras de Antonio de Alva que escribi en su libro" Ex Genio do Bem e do Mal: "Con relacin, ahora, a tan injustificado, por eso que an totalmente desconocido Diablo, diremos que, tambin El, o sea, tambin el Ex Rey (el Mayoral), se nos presenta bajo 3 diferentes figuraciones, personas, entidades o poderes, que son: Lucifer, BeIzebuth y Aschtaroth." "Con el debido permiso para esta especie de plagio, diremos, en cuanto al Diablo, que "son tres personas realmente distintas, en un solo Diablo, nico y Verdadero". Ninguna falta de respeto existe, queremos glorificar a Dios y as lo decimos..." Es as que Ex Rey como Lucifer, comanda a dos grandes y

poderosos Ex que son: Ex Marab y Ex Mangueira. Como Belzabuth, Ex Rey comanda a otros 2 Ex importantes como: Ex Tranca Ruas y Ex Tirir. Como Aschtaroth o Ex Rey de las 7 Encrucijadas, comanda a otros 2 poderosos Exs: Ex Veludo y Ex de los Ros. Estos 6 Exs juntos tienen a su cargo a 2 grandes colaboradores. Estos son: Omul y Ex Calunga. A su vez cada uno de ellos (Omul y Ex Calunga) tiene a un nmero importante de colaboradores. Por ejemplo, Omul tiene como colaboradores o entidades de Ex a su cargo a: Ex dos Ventos, Ex Quebra Galho, Ex Pomba Gira, Ex 7 Cachoeiras, Ex das 7 Cruces, Ex Tronqueira, Ex das 7 Poeiras, Ex Gira Mundo, Ex das Matas, Ex das 7 Pedras, Ex dos Cemitrios, Ex Morcego, Ex das 7 Portas, Ex das Sombras o das 7 Sombras, Ex Tranca Tudo, Ex da Pedra Negra, Ex da Capa Preta, Ex Marab. En cuanto a Ex Calunga, tiene a su comando a dos importantes Exs que son: Ex Caveira y Ex da Meia Noite. Asimismo estos dos tienen cada uno de ellos un grupo de importantes Exs. Por su parte Ex Caveira tiene a su cargo a los siguientes Exs: Ex Tat Caveira, Ex Brasa, Ex Pemba, Ex Mar, Ex Carangola, Ex Arranca Toco, Ex Pago, Ex Do Cheiro. En cuanto a Ex da Meia Noite tiene como colaboradores a: Ex Mirim, Ex Pimienta, Ex Mal, Ex das 7 Montanhas, Ex Ganga, Ex Karninalci, Ex Quiromb, Ex Curador. Otra informacin que le puedo aportar es el nombre cabalstico de cada uno de los Ex. Este nombre vendra a ser el nombre secreto de su invocacin, o el verdadero nombre de cada uno. Ex Rey o Mayoral: Diablo. Tiene los 3 nombres en los que se personifica: Lucifer, Belzabuth, Aschtaroth . Ex Marab: Put Satanakia Ex Mangueira: Agalieraps Ex Tranca Ruas: Tarchimache Ex Tiriri: Fleruty Ex Rey das 7 encrucilhadas: Aschtaroth Ex Veludo: Sagathana Ex dos Ros: Nesbiros

Ex Calunga: Syrach Ex Caveira: Sergulath Ex da Meia Noite: Hael Ex do Cheiro o Ex Cheiroso: Aglasis Ex Curador: Meramael Ex dos Ventos: Bechard Ex Quebra Galho: Frimost Ex Pomba Gira: Klepoth Ex 7 Cachoeiras: Khil Ex das 7 Cruces: Merifild Ex Tronqueira: Clistheret Ex das 7 Poeiras: Silcharde Ex Gira Mundo: Segal Ex das Matas: Hicpacth Ex das 7 Pedras: Humost Ex dos Cemiterios: Frucissire Ex Morcego: Guland Ex das 7 Portas: Surgat Ex das sombras o das 7 sombras: Morail Ex Tranca Tudo: Frutimiere Ex da Pedra Negra: Claunech Ex da Capa Preta: Musifin Ex Marab: Huictogaras Ex Tata Caveira: Prculo Ex Brasa: Haristum Ex Pemba: Brulefer Ex Mar: Pentagnony Ex Carangola: Sidragosum Ex Arranca Toco: Minosum Ex Pago: Bucons Ex Mirim: Serguth Ex Pimienta: Tisael Ex Mal: Sustugriel Ex das 7 montanhas: Eleogap

Ex Ganga: Damoston Ex Karninalo: Tharithimas Ex Quirombo: Nel Biroth Adems de los nombres de los Exs arriba citados, existen otros que trabajan bajo las rdenes de los arriba mencionados, y otros nombres que son deformaciones o paralelos a stos. No sera citar el total de los nombres de los dems Exs, porque sera imposible por la cantidad que forman las falanges. A continuacin les dar el nombre de algunos de ellos conocidos entre nosotros: Por ejemplo, Exs: 7 Encrucilhadas Da Calunga; Capa Preta 7Encrucilhadas; Corcunda; Vira Mundo; Chama Dinero; 7 Liras; Cobra Coral; Ze Pilintra; 7 Tumbas; Carangola Ala Negra; Mulamb; Matanza; Destranca; Destranca Ruas; 7 Llaves. Lucifer es la figuracin de la Primera Persona de Ex Rey o el Mayoral. Su presentacin es el de una persona fina y culta, tiene una hermosa capa negra y roja en su interior. Cuando llega, su estampa es de una persona distinguida y con arrogancia en el estar. Colabora con los Orixs deshaciendo trabajos de Magia Negra. Cuando trabaja nunca lo hace solo, siempre est acompaado por su poderosa y numerosa falange. A Ex Marab, es difcil de identificar, porque, cuando se presenta se hace pasar por su compaero Ex Mangueira. Ambos hablan y escriben el idioma francs a la perfeccin, gustan de los finos licores y exquisitos vinos como as tambin de los mejores cigarros de hojas o charutos. Tambin igual que Ex Lucifer su porte y prestancia es la de un fino y distinguido caballero. Ex Marab es difcil que responda a consultas, pero igual responde a los pedidos que se le realizan. No obedece rdenes de nadie. Es el encargado de la "vigilancia", recorriendo el plano fsico fiscalizando y dando las rdenes necesarias para que todo se mantenga en un perfecto orden. Cuando llega a un terreiro Ex Mangueira, es fcil de identificar, en el ambiente se siente un fuerte y persistente olor a azufre mezclado con lavanda, para algunas personas ese olor es por dems desagradable. Igual que su compaero Ex Marab es de paladar muy fino, con la diferencia que Este gusta de cerveza blanca. Las Funciones son idnticas a las de Ex Marab Belzabuth es la segunda personificacin de Ex Rey o el Mayoral. Es colaborador de los

Orixs, junto a su numerosa falange para deshacer trabajos de Magia Negra. Ex Tranca Ruas tambin es conocido como Ex Eli. Trabaja en las 7 Bandas o 7 Lneas. Tiene el dominio de los caminos y de las calles, en ese lugar realiza los trabajos que se le asignan. Junto a Ex Tranca Ruas se encuentra Ex Tirir, su compaero, igual que su compaero se lo encuentra en el mismo lugar, comandando un fuerte y poderoso ejrcito de Exs. Se encarga de los trabajos que son despachados en las encrucijadas, en los ros, los campos, como as tambin en los cementerios. Sin trabajar bajo las rdenes de Omul.'Cuando se presenta en un terreiro lo hace con la forma de un hombre negro, feo y en algunos casos con la piel comida Ex Rey das 7 Encrucilhadas es la tercera personificacin o figuracin de Ex Rey. Este tiene bajo su mando a dos poderosos Ex, Veludo y Dos Ros. En el Reino o Pueblo de Ex una de las ms importantes presencias es Ex Veludo, a El se lo conoce mucho y es muchas veces invocado. Se presenta bajo la forma de un caballero rico y bellamente vestido, se lo reconoce por los pies de cabra que posee. Ayudado por su compaero, Ex Dos Ros, protege y castiga a los enemigos de todos aquellos que lo quieren y les hacen ofrendas. Ex Dos Ros, es el encargado de todos aquellos lugares cercanos a los ros o prximos a l. Cuando se realiza un despacho de un trabajo, se debe entregar a El ese despacho, antes se le pide licencia para efectuar el despacho. Sucede lo mismo con los trabajos que se realizan en el ro o en su cercana, antes hay que pedirle permiso a Ex Dos Ros. Este Ex es confundido con el Caboclo de los Ros, la diferencia es que Ex Dos Ros usa vestimenta de plumas negras y no usa penacho u otro aplique en la cabeza.