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Introduccin a la Informtica

Licdo. Heraldo Yuvini Pablo

Introduccin a la Informtica

Que es una Computadora:

Hace ya varias dcadas, se dio comienzo a una segunda

revolucin industrial, en que la mayora de los trabajados que realizaban las mquinas mecnicas accionadas manualmente por el hombre, hoy son controladas por computadoras. Las computadoras son capaces de realizar desde una simple operacin matemtica (suma, resta, etc.) hasta un control de vuelo espacial. Dispositivo Electrnico capaz de almacenar, procesar y recabar informacin mediante un lenguaje de computacin.

Lenguaje de Computacin: Es un medio por el cul nos comunicamos con la computadora.

Clasificacin de las computadoras: la clasificacin se da en dos grandes formas: Las que realizan Funciones Cientficas. Las de tipo Comercial (Comp. Personal) Computadora de uso Personal

Grandes Computadoras Univer, Compaias Grandes, etc.

Mini Computadoras Supers, Ferreteria, Tiendas

PC Home

Las PC a su vez se subdividen en dos las cuales son: PC: Pertenecen a esta toda computadora de pequeo tamao, la cul facilita tareas en una oficina o de un usuario particular. La abreviatura PC significa: Personal

Computer/Computadora Personal y es utilizada por secretarias, estudiantes, vendedores, etc.

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PC Portatil (Laptops): Computadoras que funcionan a pila con pantallas integradas. facilidad. Su diseo permite transportarlas con

Hardware: Parte Fsica de la computadora, es todo lo que se puede ver y tocar de una computadora. Software: Parte Lgica de la computadora, es conjunto de programas contenidos en una computadora. Programa: Conjunto de instrucciones que llevan una secuencia lgica que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Ejemplo: Word, Excel, y los programas desarrollados en lenguajes de programacin.

Partes Bsicas de las Computadoras: una computadora est formada por distintas partes entre las cuales tenemos: Monitor: Dispositivo de salida de visualizacin donde se presentan los mensajes que enva la computadora. Existen 3 tipos de monitores los cuales son Monocromtico: Son aquellos que despliegan una sola resolucin y pueden ser verdes, anaranjados, azules, etc. Color: Estos despliegan de 4 a 16 millones de colores de acuerdo a la tarjeta graficadora que posean. Digitales: tipo LCD y Plasma. Las pantallas de plasma la luz se crea a partir de la excitacin de un depsito fosforescente que se encuentra presente en todos y cada uno de los millones de pxeles individuales que conforman la imagen. Las pantallas LCD estn formadas por miles de pequeos cristales lquidos que dejan pasar la luz o la bloquean en funcin de la carga elctrica que se les haya aplicado. Los monitores presentan un nmero de 80 columnas y 25 filas. La unidad para medir el tamao de un monitor es la Pulgada, de acuerdo a esto podemos encontrar monitores de 14 , 17, etc. Para monitores CRT (El Tubo de Rayos Catdicos Cathode Ray Tube) la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el rea visible es ms

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pequea. Para monitores LCD la medida de tamao de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes (Como se hace para los monitores CRT). Una de las principales caractersticas de los monitores digitales es la tecnologa HDMI: que significa High-Definition Multi-media Interface (Interfaz multimedia de alta definicin), es una norma para transmitir audio y vdeo digital sin comprimir de un equipo a otro.

CPU (Central Process Unit/Unidad Central de Proceso): Es el lugar donde se realiza el tratamiento de la informacin y dispone para ello de elementos primordiales: El Microprocesador La memoria R.A.M.

Microprocesador : Es el cerebro del ordenador. Consiste en un chip o sistema electrnico integrado capaz de interpretar y ejecutar ordenes. Su funcin es la de realizar operaciones y clculos tanto de tipo aritmtico como de tipo lgico, sobre datos que le envan los programas, controlando y dirigiendo todo el proceso de datos.

La R.A.M.: es una memoria virtual, temporal o aleatoria, informacin necesaria en cada momento. Su contenido se introducen datos y desaparece cuando se desconecta el poder conservarla se debe trasladar a una unidad de

usada para guardar la cambia a medida que ordenador. Para

almacenamiento.

Teclado: Dispositivo que contiene una serie de teclas colocadas de manera precisa y parecida a una mquina de escribir, permite introducir datos e instrucciones a la pc. Existes dos tipos Teclado estandar : Bastante antiguo, tiene 83 u 84 teclas. Teclado Ampliado : Ms moderno y con 101 o 102 teclas. 3

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Partes del teclado:

Teclado alfanumrico : Es el teclado normal y es casi idntico al de una mquina de escribir. Consta de nmeros y letras. Teclado numrico : Segn si est activada la tecla Bloq Num o no, se usa como nmeros normales o cumplir la funcin de cursor. Teclado de funciones : Se encuentra en la parte superior del teclado, marcadas con F1,...,F12, y que realizan acciones especficas con la mayora de los programas.

Teclas especiales : Intro, Enter o Retorno : Sirve para aceptar las ordenes introducidas. Bloq Mayus : Sirve para fijar las maysculas. Bloq Num : Para que el teclado numrico funcione como nmeros o como cursor. Shift o Cambio () : Invierte la funcin de Bloq Mayus y de Bloq Num. Alt : Sirve para variar la funcin del resto de teclas, y tambin para escribir cdigo ASCII. Ctrl o Control : Modifica la misin del resto de las teclas. Esc o Escape : Se usa para salir de los programas o escapar de la pantalla. Tab : Sirve para adentrar la primera lnea de los prrafos en los procesadores de texto. Pausa : Detiene la aparicin de datos en pantalla. Impr Pant : Imprime el contenido de la pantalla. Alt Gr : Altera las funciones de algunas teclas, y se obtiene tambin los smbolos de las paredes de las teclas. Bloq Despl : Desplaza la pantalla, segn los programas. Cursores : Sirven para desplazarse por la pantalla.

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Inicio y Fin : Para ir al comienzo y al final de un texto. Re Pag y Av Pag :Desplaza el cursor a la pantalla siguiente o a la anterior.

Insert : Permite insertar caracteres en medio de otros o bien sustituirlos. Supr : Borra el carcter situado encima del cursor. Retroceso () : Borra el carcter a la izquierda de donde est el cursor.

Unidades de almacenamiento: CD: El disco compacto (conocido popularmente como

CD por las siglas en ingls de Compact Disc) es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos). Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribucin de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos. DVD: El DVD es un dispositivo de almacenamiento ptico cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas corresponden a Digital Versatile Disc o a Disco Verstil Digital (Verstil: Capaz de adaptarse con facilidad y rapidez a diversas funciones.). En sus inicios, la "V" intermedia haria referencia a "Video" (Digital Video Disk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribucin de video a los hogares.

* Las capacidades indicadas son mayores que las reales porque toman cada GB como 1000 MB, mientras que en computacin, 1 GB representa 1024 MB.

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** El DVD-14 posee 2 caras, una de ellas con simple capa y la otra con 2 capas. Tanto este como el DVD-18 son extremadamente complicados de fabricar, y como utilizan ambas caras del disco, la etiqueta del mismo se coloca en un anillo en el centro del DVD.

Unidades de Medida de almacenamiento de discos:

Bit: Es la unidad mnima de informacin; la cantidad de informacin que se obtiene como respuesta a una pregunta de si o no; cantidad computacional que puede tomar uno de dos valores, tales como falso o verdadero 0 y 1; la menor unidad de almacenamiento. Byte: Es un componente en la jerarqua de datos de la mquina, usualmente ms grande que un bit y ms pequeo que una palabra. Un byte tpicamente guarda un carcter (nmero, letra, Smbolo, Espacio de Memoria, 8 bits).
Mtricas estndar usadas en el sistema internacional de medidas cientficas: Prefijo Abreviacin Valor decimal KiloByte KB 1,024 Bytes MegaByte MB 1,048,576 Bytes GigaByte GB 1,073,741,824 Bytes TeraByte TB 1,099,511,627,776 Bytes PetaByte PB 1,125,899,906,842,624 ExaByte EB 1,152,921,504,606,846,976 ZettaByte ZB 1,180,591,620,717,411,303,424 YottaByte YB 1,208,925,819,614,629,174,706,176

Impresoras: Dispositivo de Salida que nos permite poder obtener los resultados a papel y funcionan bajo la WYSIWYG (Se imprime lo que se ve). Existen diferentes tipos de impresoras: Matriciales: Este tipo de impresora trabaja a base de agujas que

dibujan letras, la velocidad de impresin es de 180 a 200 caracteres por segundo (1 pag. c/2-3 min), esta impresora es de tipo bidireccional imprime en ambas direcciones.

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Tinta: Tienen la caracterstica que su resolucin (nitidez) es mucho mayor que las matriciales, la velocidad de estas impresoras es de 4 a 10 paginas por minuto adems permite combinar colores, su sistema de impresin es silencioso.

Laser: Estas trabajan a base de una luz ptica en las cuales almacena la informacin y la reproduce, este tipo de impresores es bastante veloz, en un promedio de 10 a 20 hojas por minuto, adems su resolucin es mucho mayor a las anteriores, utiliza tner.

CUIDADOS QUE DEBEMOS TENER CON LAS PARTES DE LA PC: Evitar o nunca tocar con los dedos la pantalla. Evitar mover el equipo sin precauciones. Mantener la temperatura adecuada para no sobrecalentar los equipos. Evitar la exposicin a la luz del sol de los equipos. Proteger el equipo con reguladores o UPS (Uninterrupted Power System). Nunca dar golpes al CPU ya que se daan los HDD. Alejar imanes del equipo. Dar limpieza constantemente. No tomar o comer frente a la pc. Proteja de polvo cubriendo el equipo luego de utilizarlo. Evitar golpear las teclas con fuerza.

NOMBRES DE ARCHIVOS: Archivo: Es un medio donde se almacenan una coleccin de informacin con caractersticas similares. Archivos de texto, archivos de audio, etc. Directorio o Carpeta (folder): es una tabla de contenidos en el disco la cual contiene los nombres de los archivos, su extensin, tamao, fecha y hora de creacin y modificacin.

Introduccin a la Informtica NOMBRE.EXTENSION

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El nombre: deber contener de 1 a 8 caracteres (actualmente se pueden 255). El punto (.): se utiliza para separar el nombre de su extensin. La extensin: deber de contener de 1 a 3 caracteres y deber de escribirse de acerdo al programa de computacin en el cual se elaboro. Ejemplos: Microsoft Word --- .doc Microsoft Excel --- .xls Microsoft Powerpoint --- .ppt o .pps Qbasic --- .bas Etc. Algunos archivos propios del sistema que aparecen en la pc y que sirven para su funcionamiento son: .exe --- Programas ejecutables .com --- Comandos .sys --- Archivos del sistema .bat --- Programas Batch. .ini --- de inicio del sistema

Introduccin a la Informtica INTRODUCCION AL MS-DOS:

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MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadores basados en x86. Fue el miembro ms popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la dcada de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecan una interfaz grfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.

Como entrar al MS-DOS desde Windows: 1- Clic en el Boton Inicio(start) 2- Clic en la opcin Ejecutar (Run) 3- En el cuadro Digitar CMD y presionar Enter 4- Cuando aparezca la ventana deber presionar Alt + Enter para maximizarla 5- Escribir CD\ para llegar al prompt (system prompt/Indicador del sistema) y CLS Nota: para sustituir los 2 primeros pasos presionar Windows + R COMANDOS INTERNOS Y COMANDOS EXTERNOS Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se est, por ejemplo A:\>_ ; y la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en otra unidad, por ejemplo A:\>B: , la unidad especificada es B. Los comandos internos se encuentran almacenados en un archivo llamado

COMMAND.COM. Los comandos externos en contraposicin con los comandos internos se almacena en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, adems los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro.

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