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3 CREACION DE GRAFICOS POR COMPUTADORA En el mundo de hoy en da es muy sorprendente los resultados que se logran con ayuda de la computadora en la creacin de grficos, animaciones. Estos tienen mucho usos los cuales pueden variar desde la simulacin en video juegos, efectos especiales en las pelculas y representaciones de varias partes maquinas o motores como por ejemplo de el motor y el diseo de los autos. En esta parte veremos ejemplos de transformaciones matriciales desarrollo de grficos bidimensionales. EJEMPLO 1 Sea define como la transformacin matricial que realiza una reflexin respecto del eje x. Entonces f, se , donde0 [ Por lo tanto tenemos [ ][ ] [ ] ] que son tiles en el

Para ilustrar una reflexin respecto del eje x en la creacin de grficos por una computadora, sea T el tringulo de la figura con vrtices (-1,4) (3,1) y (2,6)

Para reflejar T respecto del eje x, hacemos [ Y calculamos la imgenes ] y [ [ [ [ ] [ ] formando los productos ][ ][ ] ][ ] ] [ [ [ ] ] ]

Estos tres puntos pueden escribirse en trminos de matrices por bloques como [ ] [ ]

En consecuencia, la imagen de T tiene vrtices (-1,-4), (3,-1),(2,-6)

EJEMPLO 2 La transformacin del matricial mediante que realiza una reflexin respecto de la recta y=-x se define

Donde [ ]

Para ilustrar la reflexin de la recta y= -x, utilizamos el triangulo T definido en el ejemplo 1, y calculamos los productos [ ] [ ][ ][ ]

Por lo tanto la imagen T tiene los vrtices (-4,1), (-1,-3) (-6,-2)

EJEMPLO 3 Una figura p-alana se gira en sentido contrario al giro de las manecillas de reloj, en un ngulo medio de la transformacin matricial definida por , donde [ ] , por

Ahora suponga que queremos rotar la parbola y=x2 en sentido contrario a las manecillas del reloj, en un ngulo de 50 grados. Primero elegimos algunos puntos de la parbola, digamos (-2,4) (-1,1) (0,0) (1/2,1/4) y (3,9)

Luego calculamos las imgenes de: [ ] [ ] [ ]

[ ] Calculamos los productos [

[ ]

A continuacin trazamos los puntos de imagen (-4.3498, 1.0391) (-1.4088, -0.1233) (0,0) (0.12999, 0.5437) y (-4.9, 8.08)

Y los conectamos y obtenemos una aproximacin de la imagen de la parbola:

La rotacin son particularmente tiles en la obtencin de efectos sofisticados para juegos de video y para demostraciones animadas por computadora, podemos rotar los rayos en un ngulo , luego en un ngulo y as sucesivamente. Sean [ ] el 2-vector que representa un rayo de la rueda y , donde la transformacin matricial

definid por definida por [ ]

Y sea

la transformacin matricial definid por definida por

, donde

La sucesin de rotacin del rayo u se representa mediante ( ) luego el producto B(Au)

El producto Au se realiza primero y genera una rotacin de u en un ngulo genera la segunda rotacin ( )

Y la ltima expresin es una combinacin lineal de los vectores columna que podemos escribir como el producto [ ][ ]

Finalmente B(Au)=(BA)u

EJEMPLO 4 Un inclinacin en la direccin x es la transformacin matricial definida por

Don de k es un escalar Una inclinacin en la direccin x lleva el punto(x, y) hasta el punto (x+ky,y) Es decir el punto (x,y) se mueve en forma paralela al eje x en una cantidad Ky Rectngulo (0, 0) (0, 2) (4, 0) (4, 2)

Si aplicamos la inclinacin en la direccin x con k=2 (0,0) (4,2) (4,0) (8,2)

Si aplicamos la inclinacin en la direccin x con k=-3 (0, 0) (-6, 2) (4, 0) (-2, 2)

EJEMPLO 5 Sea la transformacin matricial definid por definida por [ ] , donde

Con h y k diferentes de cero. Aplicando a una circunferencia de radio 1 centro en el origen obtenemos que podemos representar un punto arbitrario en la circunferencia con obtenemos que las imgenes de la circunferencia unitaria son [ ] de esta manera

[ La ecuacin de la circunferencia

][

De manera que

De acuerdo con lo anterior ( ) ( )

Esto demuestra que la imagen de una circunferencia unitaria obtenida mediante la transformacin matricial f, es una elipse con centro en el origen.

2.4 CIRCUITOS ELECTTRICOS Una batera (o pila) es una fuente de corriente directa (o voltaje) en el circuito una resistencia es un dispositivo, como un foco, que reduce la corriente en un circuito y convierte la energa elctrica en energa trmica y un cable es un conductor que permite el libre flujo de corriente elctrica. Un circuito elctrico sencillo es una conexin cerrada de resistencias, bateras y cables. Cuando los circuitos se representan por medio de diagramas, las bateras, resistencias y cables se denotan como sigue:

Las cantidades fsicas que se utilizan al analizar los circuitos elctricos son la corriente. La resistencia y la diferencia de potencial elctrico en una batera. La diferencia de potencial elctrico se mide en voltios y se denota mediante E. La corriente se denota con I y se mide en amperios. La resistencia se denota con R y se mide en ohm. Estas unidades se relacionan mediante la ecuacin.

Un voltio= (un amperio) x (un ohm) La diferencia de potencial elctrico de una batera se considera positiva si se mide de la terminal negativa a la positiva y negativa cuando se mide de la terminal positiva a la negativa. La diferencia de potencial elctrico en una resistencia, depende de la corriente que fluye por ella y de la resistencia que ofrece y esta dada por la ley de Ohm.

El signo negativo se usa cuando la diferencia en la resistencia se mide en direccin del fuljo de corriente y se utiliza el signo positivo cuando la diferencia en la resistencia se mide en direccin opuesta al flujo de corriente. Todo el circuito elctrico consta de ciclos de voltaje y nodos de corriente. Un ciclo de voltaje es una conexin cerrada dentro del circuito.

Un nodo de corriente es un punto donde se encuentra tres o ms segmentos de cable por ejemplo.

La conservacin de la energa se establece en un resultado conocido como la ley de Kirchhoff : en torno de cualquier ciclo de voltaje, la diferencia total de potencial elctrico es igual a cero. La conservacin de la carga se establece en un resultado que se conoce como ley de corriente de Kirchhoff en cualquier nodo de corriente, el flujo de todas las corrientes que llegan al nodo es igual al flujo de todas las corrientes que salen del nodo. Esto garantiza que la carga en un nodo no aumente ni disminuye, de modo que el flujo de corriente es estacionario a lo largo del nodo.

EJEMPLO 1 En el circuito de la figura en el las bateras tienen los potenciales elctricos indicados, medidos de la terminal negativa a la positiva y las resistencias tienen los valores sealados. El problema consiste en determinar las corrientes que fluyen por cada segmento del circuito.

Primero asignamos incgnitas para las corrientes en cada segmento del circuito que comienza en cierto nodo y termina en algn otro. Por ejemplo en la figura I1 al segmento al segmento al segmento Adems, asignamos direcciones arbitrarias a estas corrientes, como indican las flechas del circuito. Si la direccin asignada es correcta, el valor de corriente que se obtenga ser positivo. Si es incorrecta, el valor de corriente ser negativo. Este ltimo caso indica, por lo tanto, que la direccin real del flujo de corriente es justamente la opuesta a la asignada originalmente. Utilizando la ley de Kirchhoff (la suma de las corrientes de entrada es igual a la suma de las corrientes de salida) en los puntos c y f tenemos.

Respectivamente. Como estas dos ecuaciones contienen la misma informacin, solo necesitamos una de ellas. En general, si un circuito tiene n nodos. La ley de la corriente de Kirchhoff proporcionara n-1 ecuaciones tiles y una ecuacin que es una combinacin lineal de las otras n-1 A continuacin nos valemos de la Ley de Kirchhoff

Partimos del punto a y nos movemos por la batera de a hasta a el punto b, de modo que la diferencia de potencial es de +40V. Al ir del punto n al punto c por la resistencia de 5 ohm, se tiene una diferencia de potencial de -5I1 Al ir del punto c al punto f por la batera de 120 V y una resistencia de 10 ohm se tiene una diferencia de potencial de -120V.

Es decir

De manera anloga al aplicar la ley de voltaje de Kirchhoff en el ciclo convierte en

se

Esto significa que

Observe que la ecuacin resultante del ciclo de voltaje

se convierte en

Lo cual significa a

Pero esta ecuacin es justamente la combinacin lineal Ecuacin (2) +2 Ecuacin (3) y por lo tanto no proporcin a nueva informacin en consecuencia es redundante y se puede omitir. En general un ciclo exterior mayor como no proporciona nueva informacin si todos sus ciclos interiores, como y ya han sido incluidos. Las ecuaciones 1,2 y 3 conducen al sistema lineal [ Al resolver para y obtenemos ][ ] [ ]

El valor negativo de figura.

indica que su verdadera direccin es la opuesta a la que se le asigno en la

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