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ESTRATEGIAS
DE FSICA
Observo si la magnitud de la pregunta se encuentra despejada en la frmula, si no es as, la despejo Reemplazo en la frmula (con mi incgnita ya despejada), los smbolos por los valores que tengo como dato. Observo y si es necesario hago una reduccin de unidades. Con la calculadora resuelvo la operacin numrica. Observo las unidades y opero con ellas (simplificando si fuera posible). Anoto el resultado numrico seguido de la unidad correspondiente Recuerdo siempre que en fsica operamos con magnitudes por 10 tanto todo resultado tendr un nmero y la unidad correspondiente a la magnitud que se est calculando. Recuadro el resultado y observo si es lgico. CJ Problema ejemplo:
V=e/t
.:. Despejamos el tiempo: t= e/v .:. Reemplazamos en la formula despejada: .:. hago reduccin de unidades:
11,11m/s
.:. simplifico unidades:
t=~
.:. resuelvo con la calculadora:
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t= 63,006s
.:. recuadro teniendo en cuenta que no debo olvidarme de colocar la unidad como parte del resultado obtenidO,,- --1= 63,0065 _____ ....J
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Resulta fcil decir que un cuerpo est en movimiento, pero es difcil dar una explicacin precisa de lo que ello significa. Consideremos los siguientes casos: Un alumno est sentado en su banco, participando de la clase de Fsica. Ese alumno est en reposo con respecto al banco, al pizarrn, a las paredes del aula. Pero, si se levanta y empieza a caminar, cambia de posicin, se pone en movimiento, se aleja o se acerca con respecto a los cuerpos antes mencionados (banco, pizarrn, paredes). Entonces, el alumno que se mueve (cambia de una posicin a otra) es considerado un punto mvil, mientras que los cuerpos que estn en reposo son puntos fijos . o ESIO nos permite reconocer que un cuerpo est en movimiento Citando cambia de posicin con respecto a un punto fijo . o Una persona sube a un mnibus de pasajeros en una estacin terminal y se ubica en un asiento. Cuando el mnibus est en movimiento, esa persona est en reposo con relacin al propio mnibus pero se mueve con l, alejndose de la estacin . Este ejemplo muestra que un cuerpo puede estar en reposo y en movimiento simultneamente: depende del punto de referencia que se considere . Adems, la estacin terminal se mueve conjuntamente con el movimiento de traslacin y de rotacin de la Tierra alrededor del Sol y,.en consecuencia, tampoco es un punto fijo. De las consideraciones anteriores podemos deducir que 1lI1 cuerpo est en movimiento cuando se aleja o se acerca a utt punto elegido como fijo. En otras palabras: un cuerpo est en movimiento cuando vara su distancia con relacin .. al punto elegido cotru) 11jo . ~ Pero este concepto no se puede aplicar a todos los casos . AS,cuando atamos un trozo de madera a una soga y lo hacemos girar l. nuestro alrededor, el trozo se mueve describiendo una circunferencia cuyo centro es nuestro cuerpo pero SlI distancia con respecto a l no vara. Por este motivo, para definir un movimiento no se toma C0l110 referencia a un punto sino a un sistema de coordenadas, al que se denomina sistema de referencia . .J
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Buenos Aires~A~
en su recorrido sucesivamente
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fue ocupando
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ocurre en cualquier
movimiento
que se observe:
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en
de tiempo, que: de puntos del espacio q.ue que transcurre el tiempo.
En todos los casos, el mvil va ocupando cio en un cierto intervalo Entonces, puede establecerse
De (
es una
lnea recta, C01110 ocurre cuando un avin une dos ciudades, se denomina trayectoria rectlnea. En cambio, si recorre una curva recibe el nombre nombre de trayectoria
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que
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una parbola, como el movimiento de un proyectil que se arroja desde la cima de una montaa, trayectoria parablica.
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La energa mecnica
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L'CO-
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Enlos comentarios periodsticos referidos a carreras de automviles es frecuente leer expresiones, tales como: "El ganador de la prueba complet el recorrido de 308, 7 km en un tiempo de 1h 35min 7sya un promedio de 194,729 kmth". Este promedio, conocido como velocidad-promedio, se calcula dividiendo la distancia total recorrida durante la prueba por el tiempo que ha empleado para recorrerla. veiocidnd-promedio
\\\
.ires,
El velocmetro indica la rapidez a la que se desplaza en ese instante el vehculo, lo que se suele llamar rapidez o velocidad instantnea.
308,7 km 1h 35 min 7s
= 194,729
km/h
I esuclo
I LTO-
Este resultado seala que el automvil, por cada hora, recorri una distancia de 194,71 km. De esta forma la velocidad informa qu espacio (en este caso en km) fue recorrido en una unidad de tiempo (en este ejemplo en una hora). En consecuencia, se suele establecer que la velocidad de un mvil es igual al cociente entre el espacio recorrido y el tiempo empleado en recorrerlo. De donde:
v =~
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el
() en
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Esta relacin no da una informacin completa de cmo se fue desplazando el automvil. As, todos sabemos que el mdulo de la velocidad vara a lo largo del trayecto: el automvil arranca, acelera hasta alcanzar una cierta velocidad, frena ante una curva o un semforo, cambia de carril, dobla, vuelve a acelerar, etctera. Entonces, lo que se hace es calcular el promedio de los valores numricos de las distintas velocidades (de salida, de crucero y de llegada), aunque el velocmetro rara vez indica ese valor. Por otra parte, el automvil puede desplazarse en direccin EsteOeste, Sur-Norte, Sudeste-Noroeste, etctera. Adems, dentro de cada direccin pueden tener diferentes sentidos, por ejemplo, en la direccin Este-Oeste puede desplazarse desde el Este hacia el Oeste o viceversa.
a) Difereutes direcciones:
N
1\(~
\\
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b) Diferentes sentidos:
odal
, Id
"
Por lo tanto, el concepto de velocidad-promedio no es completo porque slo representa el mdulo (valor numrico) dela velocidad de un vehculo, pero no informa sobre su direccin y sentido, En cinemtica a lo que habitualmente llamamos velocidad se denomina rapidez y para describir la velocidad es necesario agregar la direccin y el sentido del movimiento. As, en el ejemplo anterior, lo correcto es decir que el automvil se desplaz con una rapidez de 194,729 km/h.
dad de usadas
hora (1
Cnml);
Las un Caso'
Por ej( Tcnic:
V __
~ .. /~
Como se ha sealado, para precisar la velocidad no es suficiente con sealar su mdulo, sino que es necesario indicar su direccin y su sentido . Todos estos datos se expresan en un segmento orientado (flecha) .quese denomina vector: O S
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paralelo,
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l. "1: . i J !
En el vector (O,S) observamos: a) El punto O, denominado origen o punto de aplicacin, indica la posicin actual del avin. b) La recta (OS) que forma un ngulo de 40 con el paralelo terrestre, seala la direccin del vuelo. . e) El extremo S de la flecha muestra que el avin se dirige hacia el ;,~':,:', nordeste. Este es el sentido del desplazamiento, (C01l10 en cada direccin slo son posibles dos sentidos se los suele diferenciar con los signos positivo o negativo.) d) La recta (O,S) tiene ocho divisiones iguales. Cada divisin representa 100 krn/h, por lo cual la rapidez es de 800 km/h. Entonces, la longitud del vector fijada de acuerdo con una escala preestablecida indica el mdulo o intensidad de la rapidez. Las magnitudes que deben ser representadas por vectores para que queden perfectamente definidas, como en el caso de la velocdad, se denominan magnitudes vectorales. Por eso, para representar la velocidad se suele colocar un pequeo vector (-7) sobre la letra v: -V. En suma; se puede establecer que:
Para
Un a
sin b tori guicl
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15 le 1,:i ~
1--_-_1',
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Volocldad es una magnitud fsica que indica la rapidez, la direccin y el sentido del movimiento de un cuerpo.
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La energa mecnica
pleto .idad enol
dad de velocidad al metro por segundo (rn/s). Otras unidades muy usadas son el kilmetro por segundo (krn/s), la milla terrestre por hora (rnilla/h) en pases de habla inglesa, y en nutica el nudo.
.1
cli-
Cambio de unidtues
Las unidades pueden transformarse unas en otras.
r;J.~lll:lrausfurmar .
rr, lo !z de
kru/h a ru/s,
que 1 km = 1000 Y 1 hora = 3.600 segundos. En las expresiones metro por por hora, por no sino 1.000 m_50 3.600 s m s segundo, etctera, significa metros kilmetro la palabra multiplicacin, recorridos
180 km/h:
en cuenta
-v_
con y su
180 km _ 180.
-n -
nudos en km/ h
chn)
30 nudos.
en un se-
que 1 nudo
1,852 km/h :
es posible
i -
..
2. EL fVIOVHVIIENTO RECTILNEO
., ,
Ui\HFOfUVlE (lViRU)
ala Para comprender mejor los movimientos, se suele comenzar por el ms simple de ellos que es el movimiento rectilneo un.iforme. Un peatn que avanza a ritmo regular en un camino recto, o un avin que vuela en lnea recta a su velocidad crucero, corresponden a este tipo de movimientos.
1\ modo
.1
el
Ida :iar
de ejemplo, siguiendo
consideremos
el siguiente
caso:
se desplaza
re.es, ta-
y una lnea recta, es decir, describe una trayecen una carretera sin curvas, sin subidas se obtienen su desplazamiento los si-
Distancia (km) ue se
18-
15
10
30 20
45
30
60
75 50
Tiempo (min)
40
~
El anlisis de estos datos muestra que para recorrer 15 km (L1e) emplea 10 ruin (M) y que la velocidad 1,5 km/min. Entonces: L1e = \7 = constante L1t c.e = espacio recorrido. c.t = tiempo empleado. cada tramo de es siempre de
\1t=
velocidad.
En los movimientos rectilneos la velocidad puede ser representada por un nmero real (positivo o negativo) y la unidad de medida, porque la direccin no se modifica.
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j-
ii-
son propias ~
11
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27
Tambin notamos que el mvil para recorrer el doble de una distancia requiere el doble de tiempo; si es el triple de distancia, el triple de tiempo, etctera, o sea que la distancia recorrida est en proporcin directa COl/. el tiempo que emplea en recorrer/a. Por lo tanto, podemos afirmar que movimiento uniforme es aquel en el que el espacio recorrido es directamente proporcional al tiempo empleado en recorrerlo. Entonces, se puede establecer que:
l>os el
v= 9(
Como Sabiend
nl rcmp]
el
Por lo [(' Movimiento rectilneo uniforme es aqul en el que el mvil deSCnjbe una trayectoria rectilnea, a una velocidad constante y el espacio recorrido Cuando locidad es proporcional al tiempo empleado en rccorrcrlo. de la veEntone: e ;::20 k
It = El c
un movirnlcnto es uniforme, (y1 = 6e ) resultan: 6t 6e y1. 6t en base a la frmula La ccuuci cin de u
eCII (/
6t=~
cid /1
t
Cuando lo cual permite resolver diversos problemas, tales como: Ejemplo 1: UIl tren se fa distancia recorrido: 6e
= 300
km.
(1)
('o
,= (
A modo Ejemplo 2: Un auin se desplaza a 880 1011/17. Qu tiempo tarda en que se el emplead R = 4 h 30 min. recorrer 3960 km?: 6t 6e = 39G0 km = 4,5 h = 4 h 30 min y1 880 km
h
Representacin Movimiento Tiempo (h) grfica de la velocidad tabla: de un automvil uniforme en funcin del tiempo En base a la siguiente
Espac
Tiernl
Con este
1 80
2 80
3 80
5 80
el tiempo
6 80
sobre
Velocidad (km/h)
Efectuamos
~(km/h)
80
la representacin
grfica, colocando
y la velocidad
A modo
La obse me a U] do 15 Ir
, 80f--""---------
es paralela
es constante.
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constante.
A i ser la velocidad
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SE CONSTRUYEN
GRFICOS
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P.o
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Despus de uno hora habr recorrido Km y as siguiendo"
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la posicin correspondiente
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I I
Uniendo todos los puntos tengo el grfico de la posicin en funcin del tiempo:
GRAFito DE 1.. EtJ
FtjiJC.N
Of
t.
.)
----------------------------------------------
A este grfico se lo suele !lomar cb-evicdcmen+c Todos estos nombres quieren decir le mismo:
R~pl"~sentoein de la posicin
(t)
X:: f (t)
o X:: X (t).
Puedo dibUjar tambin les grfices de velocidad y ccelerccin en funcin del tiempo. ( Impor-tcn+es ). Si le penss un pece vos a ver' que quedan as:
rJ"
100
de.
o.t
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<iMF'u:cs
I>E ""MO
kl"tJh
2-
6
eN eL MRU
(l
'3" t.r
F'vtJc,# Ilft.
En estos 3 gt'ficos se ven perfectamente las ccrcc+cr-sticcs de! I/l,RU. O sea: El gt'fice de x en funcin del tiempo. muestro que lo posicin es ineol cen el tiempo. ( Lineal con cl tiempo significo directamente proporcionol ). El grfioo de V en funcin de t muestro que la velocidad se mantiene constante. El gt'flco de a en funcin de t muestra que lo aceleracin es todo. el tiempo cero.
CLCULO De LA veLOCIDAD
Paro cclculor lo velocidad se hace la cuenta espacie r~eQl"l"ide sobre ti~mpQ empleado.. Esta misma cuenta es la que ves uses en la vida diaria. Suponqcmos que un tipo. sali de la posicin Xo y lleg o lo posicin Xf.
PO$IC-IO'.., INIC.tAL ~
io
b+!"'
(donde a f:lx, nosotros lo !Iamamos directamente distancia
V= d/t
UN EJEMPLO
DE MOVIMIENTO
RECTILNEO
UNIFORME
Un seox sale de la posicion Xv = 400 Kma las Kma las 11 hs. Viaja en l~nea recta y con v a) - calo.llar con qu velocidad grficos
= 700
l2)- Dibujar
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de x=f(t),
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1\10VIMTIj'NTO RVCTIl TNIj'OUNIFOR1\1E (1\1RU)
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b) Construir grficos de e=f(t) y de v=fit) de las velocidades anteriores 2) Un cuerpo recorre 300m en 4.5s. Calcular cul es su velocidad y cunto tardar en recorrer O,85km, si remueve con ~ARJJ. Rta: (66.6m/s 12.7(8) 3) Un vehculo recorre 80km con una velocidad de 20rrJs. Calcular cunta distancia recorrer en O"8min y cunto tard en recorrer los 80km. Rta:(960m 4000s) 4) Representar grficamente el e=f(t) para el movimiento de un cuerpo que recorre con velocidad constante 100m en 1.3s5) UIi auto recorre 98km en 2 11. Calcular: a- su velocidad Ra (49km/h) b.. el espacio que recorrer en 311 con la misma velocidad Rta: (147k...1u) c.-el tiempo que tarda en recorrer 33500km Rta: (683.7h) d.vla velocidad que tendr cuando lleve recorridos 49km con MRU. 6) Se produce un disparo a 2.04k111de donde se encuentra un polica.Cunto tarda el polica en orlo se la velocidad del sonido en el aire es 330wJs? Rta: (6.18s) 7) Cunto tardar en llegar la luz del sol a la tierra, si la distancia entre ambos es de 150.000.000km? (tener en cuenta que Vll1z=300000m/seg) Rta: (8.33min) 8) Qu espacio recorrer en 20s un mvil animado con MRU, movindose a 80larJh?Rta:(444m) 9) Qu distancia es capaz de recorrer el sonido en el aire en 1/6min si la Vsondo= 330m/seg? Rta: (3300m) 10) Un mvil se desplaza recorriendo 400111 e11 5s. Calcular a.- la distancia recorrida en 3min b.- el tiempo que tardar en recorrer 1300ui 11) ~
-..
L-~
b) Si las graficas corresponden al mismo cuerpo,hay algn caso en que no tenga energa cintica? Justificar
d (km)
t(h)
l3) De la sig(3300m)uiente grfica deduce: a.- la velocidad del mvil Rta: Zkm/seg b.- el espacio recorrido en lOs Rta: 20k..~ C.- cmo se explica la primera ley de Newton en ella
e(bn1lzt.
2
t(s) 150
d(km)
14) Deduce del siguiente grfico: a.- en qu tramos hay MRU y por qu Rta: A-e b.- cul es la posicin del mvil en t=O Rta: 50km 50 c.- qu velocidad desarroll en la primer hora de viaje d.- la situacin del cuerpo en el tramo B. justifica (Rta: en B est quieto) 15) Observa el siguiente grfico y contesta: a.- en qu tramos hay IvlRU? Justificar b.- en t=120s, cul es el valor de la velocidad? C.- en t=O, cul es el valor de la velocidad? V(rnls)
t(h)
e
6 4
40
50
t(s)
El siguiente esquema describe el desplazamiento de una esferita en un plano inclinado y en l se consignan los resultados obtenidos en una experiencia: Espacio (cm)
O
pos igual Asirnismc observar doble; en ccsivamc Tiempo (s) Velocidad media
(cm/s) O
1 2
3 4
2 8 18
2
4
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3.2.1.1.0
En un 11 existente
se produ
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a) O y 1 s: .." b) 1 Y 2
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el 2 y3 s: "
3) De acuerdo con los resultados obtenidos en el inciso anterior, seala si es correcto afirmar que:"En tiempos iguales, la velocidad aumenta en valores iquales": Justifica: Todo movimiento " " " " acelerado (MUA).
~v(m/s)
i\ modo
(
a
. .
UII
f es 1'(
que presenta esta caracterfstica se denomina uniformemente Hora 10 h 15 min 00 s 10 h 15 min 05 s 10h15minl0s 10h15min15s
~t(s)
dos, .
Al
ef(
B) Cuando un tren est llegando a una estacin se han registrado los siguientes datos:
Velocidad (mis) 15 12
9 6 3 O
-- 5 5 5
5
- -3 3 3 3
3
)'Ios sulta
10h15min20s 10 h 15 min 25 s
Este
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variado y uniforme?:
n al (
b) Cmo varfa la velocidad en tiempos iguales?:
""""'"''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''11'''''''"",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,""""""""""If"""'""""",,"'''''''''''''''''''''''''''''''"111111''''''''''''''''''''
Todo movimiento
nomina uniformemente
e) Generalizacin: Tanto el movimiento uniformemente acelerado como el uniformemente desacelerado se caracterizan por la variacin uniforme de su velocidad y, por lo tanto, reciben el nombre de movimientos uniformemente variados (MUV).
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un j fo 1'111
Fsica'
Polimodal
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En los movimientos uniformes la velocidad es constante, pero en la mayora de las situaciones cotidianas esto no sucede, As, por ejemplo, una motocicleta sale de su posicin de reposo y comienza a acelerar hasta llegar a los 100 km/h, frena porque se interpone un vehculo que' circula ms despacio y su rapidez desciende a 70 kmlh, la ruta se despeja y aprieta el acelerador alcanzando los 90 km/h, se acerca a un semforo y frena porque debe detenerse, y as se producen continuos cambios en la rapidez de su desplazamiento; adems, experimenta frecuentes modificaciones en su direccin, provocadas por las maniobras de sobrepaso, curvas del camino, etctera. Por lo tanto, en la prctica rara vez los movimientos resultan rectilneos y uniformes, sino que experimentan frecuentes variaciones en su velocidad. En consecuencia, se puede establecer que: Movimiento variado (MV)es aquel cuya velocidad no es constante.
La ac dezl Ento
~ ~ COIr
igua Apa
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3.1.
Con y el i cln
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1.
3.1. LA ACELERACiN
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As,
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En el lenguaje cotidiano, la palabra aceleracin significa incremento de la rapidez. En cambio, en Fsica no slo se considera que un cuerpo est acelerado cuando aumenta la rapidez, sino tambin si sta disminuye, o cuando cambia la direccin o el sentido del movimiento, Entonces, existe aceleracin cuando se modifica la veloqjdad de un movimiento
j
En tant
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..
~.:~~' .,\~I(
i No s610 hay aceleraci~
En un movimiento variado, las modificaciones de la velocidad se incrementan a medida que transcurre el tiempo. Por esta causa, se procede a calcular lo que se denomina aceleracin media, la cual es igual al cociente entre la uariacin de la velocidad que ha experimentado el mvil y el intervalo de tiempo considerado:
Aceleracin
a = t. V t. t
.., '. j
.."~
~-~
'A modo de ejemplo: si una bolita de vidrio desciende en lnea recta en un plano inclinado, con una rapidez de 5 mI s y 6 segundos despus de 8 mIs, su aceleracin es de:
8m-5m
3.2.
Enn rida
(Como el movimiento es
~k
rectilneo.ja aceleracin queda '.'.;.',;,:.Iji definida por un nmero real ,~. positivo y la unidad de medida.) f<.
: "~'~'I" '~'I" d~/ . J\~~;t. " r'~.
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En cambio, si la bolita sube por una pendiente con una rapidez de 8 m/s y 2 segundos despus lo hace a 2 rn/s, su aceleracin es de: a = !l"V=
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= unidad
de aceleracin SIMELA
Entonces, se puede establecer que la unidad de aceleracin SIMELA es la aceleracin delmuil que, en cada segundo, vara su velocidad en un mis.
'.'
e:
modal
la energa mecnica
Entonces, en base a las consideraciones blecer que: anteriores, se puede esta-
1 Movimiento uniformemente varlado (MUV) es aquel que, en tiempos iguales, experimenta variaciones idnticas en su velocidad. Asimismo, al examinar los datos de las tablas anteriores, se puede observar que, en tiempo doble, la velocidad aumenta o se reduce el doble; en tiempo triple se incrementa o disminuye el triple, y as sucesivamente. Esto permite sealar otra caracterstica de los movimientos uniformemente variados: La variacin de la velocidad en 1111 niouimiento uniformemente variado es directamente proporcional al tiempo. Finalmente, resulta obvio sealar que si la trayectoria es rectilnea, tendremos un movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV) , el cual puede ser acelerado (MRUA) o desacelerado
(MRUD).
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"
.. '
.,1
-)
!-------1---11-
A modo de ejemplo: UIl automvil arranca y su velocidad va registrando los siguienles valores: en 1 segundo, 4 mis; en 2 segundos, 8 mis; en 3 segundos, 12 mis; en 4 segundos, 16 mis; en. 5 segundos, 20 mis .. Al efectuar el cociente entre las variaciones de la velocidad (Ll7) Al descender por una pendiente, y los tiempos en que ocurren (M) se obtienen los siguientes relos mviles adquieren sultados: una aceleracin. 4 m 8 m 12 m 16 m 20 m m .--t _ S S = S S = S s m o. v =4= 42 = constante .t 1s 2s 3s 4s 5s s s
A
----
Este resultado indica que la velocidad vara 4 mis por cada segundo que transcurre, es decir, la aceleracin es constante. Por lo tanto, el cambio en la velocidad es directamente proporcioal al tiempo tra/lscllrrid~. En el ejemplo que hemos considerado, el resultado obtenido de la aceleracin (a = 4 1111S2) tiene signo 'positivo y corresponde a un movimiento uniformemente acelerado. Pero, cul es el signo de la aceleracin cuando el movimiento es
s, se de-
ariacin UV).
unifonnemente
desacelerado?
irnodal
;
(;35
'<.
_._---_ .._-
------------------
f.
Para resolver esta cuestin, resolvamos el siguiente caso: Calcular la aceleracin de un automvil que va deteniendo Sil marcha con. MVV; sabiendo que en un. cierto instante Sil velocidad es de 20 mis (ve) y 15 segundos (t) despus disminuye a 5 mis (up. a = 11. V
I1.t
l.ectu
- 20 ~
]5
_ -15 ~ 15 S
= _ 1m . S2
Una b:
En este caso, el resultado presenta signo neg~tivo porque es movimiento uniformemente desacelerado. En, sntesis: Cuando la aceleracin es positiva, el ntouimiento se de1l011lillja uniformemente acelerado, y cuando es tiegatiua, uniformemente desacelerado.
nes y re
tratierru La prirn clencii fundo
ms gri
3.3. CLCULO DE LA DISTANCIA RECORRIDA POR UN MVIl.: ECUACiN HORARIA DEl MUV
"
Adem
de
fUI'
para o
Teniendo en cuenta que" la velocidad media (v,,) de UI/. mvil, en un cierto intervalo de tiempo (t), coincide con la velocidad del 1/101limiento unifortne que dicho mvil debera tener para recorrer el mismo espacio (e) en igual tiempo", podemos deducir que:
e=
Para
1I1-
norma: [e bien
Vrn .l1.t
pero
Vrn
~+
V
2
v,.
2
Se deb cede (i
los ocu En tod.
pero
y
V = a . M,
e
en sus El que
operando:
= ~ . a.
(Llt)2
Va . M = e con
cuando
MRU
(Mov, Rcctillneo
Uuilortnc)
a 0,5 e
0
Va i: O
e=
Va. M
+ 1a . (M)2 2
donde:
e = en +
Va . M + 1 a . (11.t)2 .
2
Esta ecuacin que permite calcular el espacio recorrido por un mvil con MUVen un cierto tiempo, se conoce con el nombre de eC11acin horaria del movimiento uniformemente variado. Como hemos visto, cuando Vo = O Y ea = O, la ecuacin horaria es: e = 1 (l1.t)2 a.
2
En este caso, la distancia recorrida por el 111l1il es directaTJwlue proporcional al cuadrado del tiempo. As, si en 3 segundos recorre 's metros, en el doble de tiempo (Gs) recorrer 22 ;;::4 veces 1l1<s o sea 20 metros; en el triple (9s) recorrer 32 = 9 veces ms, o sea, 45 metros, etctera. En los otros casos en que Va 1:- OYen 1:- O,la distancia recorrida por el mvil, si bien depende del cuadrado del tiempo, no lo es en Iorma directamente proporcional.
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. ----"".'--"
......
, Actividades de aplicacin
[
_._~~-''-'-'~-
1.
[~]
Entre
1.:"::""1b)
[]
tran le
el uniformemente
desacelerado.
variado.
LJ d) uniformemente
[] La aceleracin es el cociente entre la varia[] cin de la velocidad y:
cuand hacia
Cuanc amed
recci
[J [J
vierte
Estas
[~1dl
" La unidad de aceleracin SIMELA es:
el espacio final.
fuerza
nornir Por cit
a) cm/52.
[]
[] []
b) rn/lr'.
e) krn/s''. d) m/s2.
c1idos
jara UJ
[J
En cual de las siguientes pacio recorrido ecuaciones, el esproporcio[] es directamente nal al cuadrado del tiempo?:
a) e
b) e el e
= eo + a. (At)2
= 1/2 a. (At)2
4.1. I
Todo (
sobre
1,1
J
1-1 [J
= Vo
d)e=eo+
VoAt+1/2a.(At)2
Iuei
tiente
intcns 2.
Tomando en consideracin nado instante es el caso de un automvil que se desplaza con MRUV, cuya velocidad en un determimarcha a
galltlo
!-11'nVC(
a)
de 10 mis y veinte segundos despus ReprQtu!nta grficamente la velocidad en funcin del tlernpo:
36
mis:
este
~IIP()1l
fl'ras, (
delas.
b) Calcula la aceleracin del movimiento:
'"(01
ir
'1111' I(1~
R=
1.l. 1.
, L J(I
3.
que sale de la posicin de reposo alcanza una velocidad de 80 km/h al cabo de 15 segundos, con aceleracin constante. Qu espacio recorri en ese tiempo?:
'llJIH'1l
!Itl,
('S
dll~ I()~
R=
d('~d('
38"
'
Fsica'
Polimodal
>
MRUV 1) Se produce M.R.U.V. cundo: (marca con una x) a. El espacio recorrido es proporcional al tiempo b. La aceleracin vara con el tiempo c. La aceleracin es constante d. El espacio recorrido es funcin cuadrtica del tiempo e. La velocidad es constante f. La velocidad es proporcional al tiempo
+>
Las caracteristicas marcadas representan las LEYES del M.R.U.V., que las distinguen de otros movimientos.
2) Si un mvil tarda lmin en pasar de 20 a 30km/h. Cul es su aceleracin? 3) Calcular cul es el valor de la aceleracin en ca4a caso ~ V(m1min) V(m1s) 8 6 6 . 4 ( 3 t(s) 2 . .. .., .... .. :. l
(O 11 .,..J ~
I
2)
4 t(min)
4) Un automovilista est detenido en un semforo en rojo. Cuando se enciende la luz verde arranca con una a~ 1,1m/s2 hasta alcanzar una velocidad de 40km/h. .. \ Calcular: a) el tiempo que le llev el cambio de velocidad (~Ol I 4' 1 b) la distancia que logr recorrer durante el cambo de velocidad (S cP I I r'fY1 5) Cul es la distancia que logr desplazarse en tren que ac~ra uniformemente desde 11m1s hasta los 33m1s en solo 20s. (~ 40 I"W"I ) 6) Un auto de carreras que parte del reposo con una aceleracin unifol11}e, recorre 110m durante los primeros 5s.Cul es su aceleracin? 3 \ 8 rro ~ 1. 7) Un conductor que viaja a 22m/s frena su auto completamente en 6s. Suponiendo aceleracin constante, calcular su valor y la distancia que recorri durante la frenada. ( (o S '1 CM )
I -g
8) Un ciclista pasa frente a un farol en la cima de una colina a 4,5m/s Y(; desciende a 4 m/s2 durante 12s. Qu distancia recorre durante ese tiempo?~ 2> 4
J l'h1
9) a. Sealar como es el movimiento en los intervalos A, B Y C b. Cul es el valor de la aceleracin en A y en C? c. Cunto vale la aceleracin en B? d:- z;Enqtti5 tralMtieflj~FmayOt E.e.? Justificar e. Qu leyes de Newton se aplican en el tramo A? Justificar. V (mis)
40
30 B
20
10
t(s)
-....
v
11) En la grfica: a. cmo es la aceleracin en el intervalo 1 y en el intervalo Ir y cunto vale en cada caso? b.-tC(!lI!!I vilasLI E:C. Bn CUdHintchal? jrmtificar~
V(m/s
",.",.""""""" .. "
t s)
!t r: '11.!
12) Un mvil parte del reposo. E~ 2s recorre 8m. Calcular: a. la aceleracin ( L. I'frtl ~ 1. ) b. la velocidad final (i (WIJ,y) c. qu tiempo emplea el mvil anterior para alcanzar una velocidad de 80 mis? ( 2.0.-> ') "\ d. Qu camino h~e el mvil anterior en 5s? . ( So C'H\ ) 13) Con la siguiente grfica, deducir: a. Qu tipo de movimiento realiza el mvil en los intervalos AB, BC, CD? ( / _ J..f b. Cunto vale la aceleracin en cada caso? Oj1-SnnJ~? 'lA), c. Cmo se aplican las leyes de Newton en cada caso? 4.: Los VitlO1 S di E e 11 do j I EllII&.-I"Iv',J )
--.
V(m/s) C
20
5 f-<A,--,,--~"'(.
.1
t s)
-+
14) Un mvil se desliza por~ plano inclinado con una a- 4m/s2. En un punto de su trayecto tiene una v de 6m/s. Cuntc?(/segu~dos despus de pasar por ese punto su velocidad ser de 38m/s? \ /i ) 15)Un mvil viaja a 30 mis y aumenta su velocidad a razn de 2m/s cada
(L 00 n. )
Un ciclista marcha a 30km/h aumentando su velocidad durante 15 segundos aplicando una aceleracin de 0,07m/2. Calcular. a. La velocidad alcanzada ~n ese lapso ti I a'8 ,..,.,,/ ) ~ b. El espacio recorrido I j f-fW\ ) c. La aceleracin que debera imprimir si desea recorrer el doble de espacio en el mismo tiempo. ( J I ~~ r'M ', )
(t~,
I~
Los siguientes son ejercicios resueltos que tienen errores ( 6 ), debes descubrir cuales son, y justificar. 1) 8m= O . 2s + 1/2. a. (2s)2 8m= O +2s2 a. 4s2 a / 8m = O + 2s2 a = 8m .2s2 a = 16m/s2 2) El siguiente grfico es de e=f(t) " Este grfico representa un :MRUV porque la velocidad es directamente proporcional al tiempo"
3)
=a
-' 12. 4) e - VI . t +11 a . t2 e = 8500mls. 180s + 1/2. 60m/s2 . (3min)2 e = 8500m/s. 180s + 1/2. 60m/s2 . 9min2 e= 153000m/s + 30m/s2 . 9min2 e = 153030m/s2 + 540s2 e = 693,03m
e Schenone
Claro, el tipo tiene Toda cosa que uno moneda, una pluma todas las cosas caen con
razn. Cuando uno deja caer una cosa, lo que cae, cae con MRUV. suelte va a caer con una aceleracin de 9,8 m/s2. Puede ser una o un elefante. Si suponemos que no hay resistencia del aire, la misma aceleracin
Para conocer ms sobre este tipo de movimientos, con los apuntes del cuadernillo
y el material
que encontrars
en el blog:
1) qu es un movimiento vertical? 2) cul es la causa por la cual todos los cuerpos caen? 3} qu es la fuerza de gravedad? "" r .. 4\ e que cuerpos tierien fuerza de gTaveaaa t _ J ~ ~ 5) qu es el peso y qu diferencia tiene con la masa? 6} ,cules eran las ideas de Galileo respecto de la cada de .c, rlos cuerpos? .r-.. " l' " 1'1 h 7) v-ue-~ experiencia reanzo~ ua~l.ieOpara comprobar su J hiptesis? 8) qu objetaban algunos cientficos a las idea de Galileo? 9) Para comprobar las ideas de Galileo, Newton realiz una expenenCIa, en que conSSle texpnca,. 10) qu es el movimiento de cada libre?
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1 "'-
~.
.J
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/
Por la accin de la gravedad todos los cuerpos son atrados hacia el cent~Q.de la Tierra. , f
,
i,
leterrni-
.'
i,
'
4.1.7. Efwestionamiento
de Galileo
'undos,
Hacia fines del siglo XVI, Galileo Galilei cuestion esta suposicin, comenzando a sustentar la hiptesis de que, si bien un cuerpo ms pesado es atrado con mayor fuerza por la Tierra que otro ms liviano, es ms difcilmoverlo. Entonces, haba una compensacin y todos los cuerpos caen con la misma velocidad si se los deja libres desde una misma altura.
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muy ',-
l(}gro,.el
damenu (1I11/}()S r: Esto
11t1
desde lo alto de la torre de su ciudad (Pisa) dej caer en momento dos esferas de igual radio, una que pesaba 1 lide los estutierra 811 el
bra y otra cuyo peso era de 10 libras. Ante el asombro diantes y amigos presentes, los dos cuerpos tocaron mismo instante. Ante este resultado, algunos adversarios
de Galileo le efectuaron
la Elmovi Ubre.
siguiente objecin: Por qu una pluma de ave cae ms lentamente que una piedra? Galileo les respondi que ello se deba a In. resistencia que opone el aire a la cada de los cuerpos.
4.2. J.
Experiencia de Galileo.
clinud
variadr Si se va vimien corrida delos!
I .. '
a)
LI~
hoja plana hoja arrugada
Tomamos dos hojas de papel iguales y a una de ellas la transformamos en una "pelotita" bien apretada. Luego soltamos ambas hojas desde igual altura y en el mismo instante. Veremos que la hoja apelotonada cae con mucha aunque mael yor rapidez. Esto muestra que la velocidad de cada es diferente, peso de las hojas es el mismo, en razn del roce con el aire. Este (no arrugada)
Record
to unif Cuancl, en pos cae COI
se deja caer en el mismo momento y desde una misma altura una moneda y un trozo de papel de igual dimetro, ste
cae ms lentamente que aqulla. Pero, si se coloca el trozo de papel sobre la moneda caer, veremos Entonces,
trozo de papel
y se los deja
la misma
que ambos
aunque
f;:-~
~moneda
mer demuestran que el aire opone resisEsto lleva a pregunel siguiente Esto s rozan la vck caen con igual velocidad? efectuando
anteriores
al movimiento
La respuesta experimento:
Galilr
tura,
"
(
.\
En un tubo de vidrio cerrado de un metro de longitud, provisto de pico con llave, se coloca una pluma de aue y una pequea esfera de plomo. Luego, mediante una bomba neumtica, se extrae el aire hasta
(MHL sister
f01'1\1;
40
Fsica'
Polimodal
--
_ ... _--------------
enca muy
ij caer en -esuha 1 li-
ilaniente el tubo de manera que quede en posicin vertical, se ve que ambos cuerpos caen juntos durante todo el trayecto,
e los esruerra en el
Esto indica que: En el vaco todos los cuerpos caen con igual velocidad.
esfera de plomo pluma de ave
ctuaron la
!ntlmente
(]resisten-
la accin
, truusfor-
se deja deslizar libremente una esfera sobre un plano inclinado, dicha esfera adquiere un movimiento uniformemente variado. S se va aumentando la inclinacin del plano, la aceleracin del movimiento es cada vez mayor, comprobndose que las distancias recorridas por la esfera son directamente proporcionales al cuadrado de los tiempos empleados en recorrer dichas distancias. Recordemos que sta es una de las caractersticas de un movimiento uniformemente variado. Cuando la inclinacin del plano es de 90", dicho plano se encuentra en posicin vertical y puede suprimirse, observndose que la esfera cae con movimiento uniformemente variado:
Cuando
extraccin de aire
. .t
los deja
a misma
a accin En consecuencia: Al comenzar la cada, el paracadas presenta MRUA, pero luego, por la resistencia del aire.se transforma en MRU.
'o de pi-
Esto se cumple plenamente en el vado (cada libre), porque si no, el rozamiento con el aire modifica el movimiento, sobre todo cuando la velocidad es elevada. Galileo estableci que si se deja caer un cuerpo desde una gran altura, al principio el movimiento es uniformemente acelerado (MRUAJ,pero, paulatinamente, la aceleracin disminuye por la resistencia del aire hasta anularse y, entonces, el movimiento se transforma en uniforme (MRU). ~ r { 41
j. "
3.
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t=o
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= 1s
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v=o
mis
Y = 9,8 mis
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19,6m
v = 19,6 mis
l~Il(()
, , ,,"., ,
..
t=3s
44,1m
v = 29.4 mIs
~
Calda libre de un objeto 9,8 mis').
En la prctica, para resolver problemas de aplicacin, se utiliza el valor 9,8 m/s-, Esto significa que un cuerpo que cae libremente aumenta su velocidad en 9,8 mis por cada segundo que transcurre. La aceleracin de la gravedad disminuye gradualmente a medida que aumenta la altura sobre la superficie terrestre, llegando al valor cero a distancias astronmicas.
1.3. Quf
El movim cuerpo, e arrojado I11Cll te, se
En este m
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inicial va anularse I
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1
I
En el tiro vertical el cuerpo se frena, mientras que en la caida libre desctende cada vez .con Irfyot rapidez.
i-l-' --\--I-'-I"--I1'''I-''l(''''
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IH!O
~:~~~~~~op:~~ae~~~~~~ae~t~:~~~~~
de la gravedad. Por lo tanto, es
1-[--11-'1-
-._-
1'--l-~+t-f~)1
en
('g)y
eCHen-
un movimiento uniformemente desacelerado (MUD) cuya aceleracin es la de la gravedad pero con signo negativo. Cuando la velocidad se anula, el cuerpo ha alcanzado su altura mxima (hm) Yen ese momento inicia el descenso con un movimiento uniformemente acelerado (cada libre).
nt),
cidnd
i \
42
Fsica'
Polimodal
a) En cualquier lugar de la tierra b) En el vaco e) Desde pequeas alturas 2. La cada libre de un cuerpo en el vaco depende de: a) la humedad b) forma del cuerpo e) la altura a la que se encuentra d) velocidad del nlisrno 3. En el movimiento de cada libre: a) la velocidad aumenta gradualmente b) !a ve!oeidad disminuye,
e) La velocidad es constante por lo que: d) la aceleracin es positiva e) la aceleracin es negativa, y representa un f) M.R.U.A.
g) M.R.U.D 4. El movimiento de tiro vpticaihacia arriba: a) tiene velocidad inicial b) es sin velocidad inicial e) Su a es (+9) d) Su a es (-g), y iepit~Senta un: a)un M.R..A. b) M.R.U.D. Aderns, la velocidad final es cero solo cuando:
~
--..
~pf
'J7
Problemas:
5.
El fsico Galileo, para demostrar que los cuerpos que se dejaban caer desde cierta altura llegaban al mismo tiempo al suelo, (lo que equivala eligi La Torre de Pisa, de unos 98m esos cuerpos en tocar tierra.
6.
Desde lo alto de un edificio de 150 metros de altura se deja caer un ~rpo. a) tiempo de cada b) la vf
Calcular:
Rta: 5,53seg
54, 19m/seg
7.
hacia arriba con una Vi 500 mIs Calculat'a) ----+ la subida b) la altura mxima alcanzada e) la V de! proyectil a! cabo de 10s
Rta: 51 02seg
12755m
402ml seg
8.
a una persona ubicada en lo alto de una torre, se le cae una pinza que tarda Calcule a) la altura de la torre b) la velocidad conque Heg a! suelo la pinza.
3 s. en llegar al suelo.
Rta: 44,lm
9.
29,4m/seg
Un nadador cae de un trampoln de 6rn. de altura. Calcule a) el tiempo que demora en ilegar ai agua b) la velocidad con que entra al agua.
Rta: 1, lseg
10,78m/seg
10.
Rto.: 2,lm/seg
11. De una cornisa de una casa de departamentos
2,27m
0,71seg
2,5m
dos objetos, uno de 5 kg. Y otro de 8 kg. de igual forma y volumen. cunto tarda en iiegar al suelo cada uno?
Rta: 4seg
12.
Se deja caer un cuerpo desde una altura de 50m. Calcular: a) b) con qu velocidad lleqa a! suelo?
Rta: 31,26m/seg
Rta:3,54m
13.
Desde que altura se debe arroiar un cuerpo verticalmente para que llegue con 30m/s?
Rta: 44,61m
14.
Desde una altura de 40m se arroja un cuerpo hacia abajo que tarda en !legar al suelo 2,5s. Calcular:
a) b)
con que velocidad fue arrojado? Con que velocidad llega al suelo?
15.
Se arroja una pelota hacia arriba con una velocidad de 25m/s. Calcular: a)Cunto tardar en alcanzar su altura nxirna? b)cul es la altura mxima?
16.
Desde una altura de 500m se arroja verticalmente tocar el suelo. Calcular: a) b) con qu velocidad fue arrojado? Con que V llega a! suelo?
17.
Desde fa cima de una torre de 80m se lanza una piedra en direccin vertical y hacia arriba con una velocidad de 30km/h. Calcular: a) b) la mxima altura que logra alcanzar respecto de! suelo la velocidad con que llegar al suelo Rtll: 3,54m Rta: 40,47seg
18) se arroja hacia abajo una piedra a 35km/h, tardando en llegar al suelo 12
a) con que velocidad toc el suelo?
56g.
Rta: 127,32m/seg
Rtn: 822,24m
19)
Un cuerpo alcanza una altura mxima de 4m. Calcular con que velocidad parti?