05/03/13

Ejemplos de materiales

Ejemplos VRayMtl
El parámetro Rougness El parámetro de color de reflexión El parámetro de brillo Reflexión El modo de conservación de energía La opción de Fresnel El parámetro de Anisotropía El parámetro de rotación Anisotropía El parámetro de color Refracción El parámetro de brillo Refracción El parámetro IOR Refracción El parámetro de profundidad refracción La salida de refracción de color parámetro El parámetro de color Niebla El parámetro multiplicador Niebla El tipo de BRDF

Casa VRayMtl

El parámetro de rugosidad
Este ejemplo demuestra el efecto de la rugosidad parámetro. Observe cómo los rugosidad aumenta, los materiales parece más "plano" y polvoriento.

La rugosidad es 0.0 (material difuso regular)

La rugosidad es 0,3

La rugosidad es 0,6

El parámetro de color de reflexión
Este ejemplo muestra cómo el color de reflexión parámetro controla la reflectividad del material. Tenga en cuenta que este color también actúa como un filtro para el color difuso (por ejemplo, reflexiones fuertes atenuar la componente difusa).

Color de reflexión es de color negro (0, 0, 0)

Reflexión del color es gris medio (128, 128, 128)

Color de reflexión es de color blanco (255, 255, 255)

El parámetro de brillo Reflexión
Este ejemplo muestra cómo el brillo de reflexión y brillo Hilight parámetros controlan los hilights visión borrosa y reflexión del material.

www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_material.htm

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05/03/13 Ejemplos de materiales Reflexión / Hilight Glossiness es 1.htm 2/6 .0 (reflejos perfectos espejo) Reflexión / Hilight brillo es 0. Nótese cómo la intensidad de la reflexión varía con el IOR del material.spot3d. Fresnel es apagado Fresnel es en . 0) Conservación de la energía es RGB Conservación de energía es monocromo La opción de Fresnel Este ejemplo demuestra el efecto de la Fresnel opción. Reflexión del color es gris medio (128. IOR es 2. IOR es 1. 128.com/vray/help/150SP1/examples_material.6 La conservación de energía modo de parámetros Este ejemplo muestra cómo el modo de conservación de energía controla la forma en reflexiones oscuro el color difuso. el color de reflexión es blanco puro (255.3 Fresnel es en . 128) Reflexión de color verde medio es (0. 255) . 255. Para este ejemplo.0 El parámetro de Anisotropía Este ejemplo demuestra el efecto de la anisotropía parámetro. www. IOR es 10.8 Reflexión / Hilight brillo es 0.0 Fresnel es en . 128. Observe cómo los diferentes valores estirar las reflexiones horizontalmente o verticalmente.

0) (sin refracción) Refracción de color gris claro (192. Color de refracción es de color negro (0. 255) El parámetro glossines Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción brillo parámetro.com/vray/help/150SP1/examples_material. Para las imágenes en este ejemplo.0 Anisotropía de rotación es 135. 192) Color de refracción es de color blanco (255. Para todas las imágenes en este ejemplo.0 grados grados anisotropía El parámetro de color Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción de color parámetro para producir materiales de vidrio.0 grados Anisotropía de rotación es 45. www.05/03/13 Ejemplos de materiales Anisotropía es -0.9 Anisotropía es -0.45 El parámetro de rotación Anisotropía Este ejemplo demuestra el efecto de la rotación de Anisotropía de parámetro.0 (no anisotropía) Anisotropía es 0. la anisotropía propio parámetro es 0. Anisotropía de rotación es 0. 255.0 grados Anisotropía de rotación es 90. 0. blanco color de reflexión y la opción de Fresnel sobre . Observe cómo inferiores brillo refracción valores difuminar las refracciones y hacer que el material que aparezca como vidrio esmerilado. el material es de un color gris color difuso .45 Anisotropía es 0.htm 3/6 . 192.spot3d.8 .

3 IOR refracción es 1.8 El parámetro de profundidad refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la profundidad de refracción parámetro. El caso en que el índice de refracción (IOR) es 1. Tenga en cuenta también cómo la profundidad refracción bajo produce resultados incorrectos. IOR refracción es 0.0 produce un objeto transparente. observe cómo las áreas con la reflexión total interna también se ven afectados por la profundidad de la reflexión . Obsérvese cómo las áreas rojas se reduce cuando la profundidad de la reflexión y refracción de profundidad se incrementan. en lugar de refracción uso. Nótese cómo la luz se curva más que el IOR se desvía de 1. Además.05/03/13 Ejemplos de materiales Brillo refracción es 1.0 IOR refracción es 1.8 El parámetro IOR Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción IOR parámetro. o materiales que necesitan mayor profundidad refracción. que en el caso de objetos transparentes.com/vray/help/150SP1/examples_material. podría ser mejor asignar un mapa de opacidad para el material.spot3d. Tenga en cuenta sin embargo.0 Brillo de refracción es 0.0 . Esto es sobre todo útil para mostrar áreas de refracciones profundas en la imagen. Profundidad refracción es una reflexión de fondo es 5 Profundidad refracción es 2 Reflejo de profundidad es 5 Profundidad refracción es 4 Reflexión profundidad es 5 Profundidad refracción es 8 Reflexión profundidad es 5 Profundidad profundidad La salida de refracción de color parámetro Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción de color Exit parámetro.9 Brillo de refracción es 0.8 IOR refracción es 1.htm 4/6 . www. en los dos últimos ejemplos.

05/03/13 Ejemplos de materiales Refracción de color de salida es Refracción de color de salida es Refracción de color de salida es de color rojo y se puso a (255.com/vray/help/150SP1/examples_material.5 El tipo de BRDF Este ejemplo demuestra las diferencias entre los BRDFs disponibles en V-Ray. Niebla multiplicador es 0.spot3d.5 Multiplicador niebla se 1. www. 243) Color de la niebla es de color verde (230. 213) El parámetro multiplicador Niebla Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla multiplicador de parámetros. 255) (no absorción de la luz) Color de la niebla es de color gris (243. 0. Tenga en cuenta las diferentes hilights producidos por los BRDFs diferentes. Observe cómo las áreas gruesas del objeto son más oscuras en las dos imágenes de la derecha. profundidad Reflexión y 0) . Los valores más pequeños causar una menor absorción de luz a causa de la niebla. profundidad de la de . Color de la niebla es de color blanco (255.0 Niebla multiplicador es 1. 243. debido a la absorción de la luz de la niebla. profundidad de la reflexión reflexión y refracción de Refracción profundidad se y refracción de profundidad se profundidad se ponen a 5 ponen a 8 ponen a 5 El parámetro de color Niebla Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla de color de parámetro. mientras que los valores más altos aumentan el efecto de absorción. 243. apagado . 255.htm 5/6 .

htm 6/6 .com/vray/help/150SP1/examples_material.spot3d.05/03/13 Ejemplos de materiales Tipo de BRDF se Phong Tipo de BRDF es Blinn Tipo de BRDF es la sala www.

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