05/03/13

Ejemplos de materiales

Ejemplos VRayMtl
El parámetro Rougness El parámetro de color de reflexión El parámetro de brillo Reflexión El modo de conservación de energía La opción de Fresnel El parámetro de Anisotropía El parámetro de rotación Anisotropía El parámetro de color Refracción El parámetro de brillo Refracción El parámetro IOR Refracción El parámetro de profundidad refracción La salida de refracción de color parámetro El parámetro de color Niebla El parámetro multiplicador Niebla El tipo de BRDF

Casa VRayMtl

El parámetro de rugosidad
Este ejemplo demuestra el efecto de la rugosidad parámetro. Observe cómo los rugosidad aumenta, los materiales parece más "plano" y polvoriento.

La rugosidad es 0.0 (material difuso regular)

La rugosidad es 0,3

La rugosidad es 0,6

El parámetro de color de reflexión
Este ejemplo muestra cómo el color de reflexión parámetro controla la reflectividad del material. Tenga en cuenta que este color también actúa como un filtro para el color difuso (por ejemplo, reflexiones fuertes atenuar la componente difusa).

Color de reflexión es de color negro (0, 0, 0)

Reflexión del color es gris medio (128, 128, 128)

Color de reflexión es de color blanco (255, 255, 255)

El parámetro de brillo Reflexión
Este ejemplo muestra cómo el brillo de reflexión y brillo Hilight parámetros controlan los hilights visión borrosa y reflexión del material.

www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_material.htm

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0) Conservación de la energía es RGB Conservación de energía es monocromo La opción de Fresnel Este ejemplo demuestra el efecto de la Fresnel opción. Fresnel es apagado Fresnel es en .05/03/13 Ejemplos de materiales Reflexión / Hilight Glossiness es 1. IOR es 2.htm 2/6 . Observe cómo los diferentes valores estirar las reflexiones horizontalmente o verticalmente. el color de reflexión es blanco puro (255. IOR es 1.3 Fresnel es en . Nótese cómo la intensidad de la reflexión varía con el IOR del material. 128.8 Reflexión / Hilight brillo es 0. Reflexión del color es gris medio (128.0 El parámetro de Anisotropía Este ejemplo demuestra el efecto de la anisotropía parámetro. 255) . Para este ejemplo.0 Fresnel es en . www.6 La conservación de energía modo de parámetros Este ejemplo muestra cómo el modo de conservación de energía controla la forma en reflexiones oscuro el color difuso. 255. IOR es 10.com/vray/help/150SP1/examples_material. 128.spot3d. 128) Reflexión de color verde medio es (0.0 (reflejos perfectos espejo) Reflexión / Hilight brillo es 0.

Para todas las imágenes en este ejemplo.0 (no anisotropía) Anisotropía es 0. Observe cómo inferiores brillo refracción valores difuminar las refracciones y hacer que el material que aparezca como vidrio esmerilado. www. 192.8 . 0) (sin refracción) Refracción de color gris claro (192.htm 3/6 . 255.0 grados Anisotropía de rotación es 45.0 grados grados anisotropía El parámetro de color Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción de color parámetro para producir materiales de vidrio. el material es de un color gris color difuso .0 grados Anisotropía de rotación es 90. 192) Color de refracción es de color blanco (255. Anisotropía de rotación es 0.45 Anisotropía es 0. Color de refracción es de color negro (0. 0. Para las imágenes en este ejemplo.spot3d. la anisotropía propio parámetro es 0. blanco color de reflexión y la opción de Fresnel sobre .45 El parámetro de rotación Anisotropía Este ejemplo demuestra el efecto de la rotación de Anisotropía de parámetro.9 Anisotropía es -0.com/vray/help/150SP1/examples_material. 255) El parámetro glossines Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción brillo parámetro.05/03/13 Ejemplos de materiales Anisotropía es -0.0 Anisotropía de rotación es 135.

0 IOR refracción es 1. observe cómo las áreas con la reflexión total interna también se ven afectados por la profundidad de la reflexión .8 El parámetro de profundidad refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la profundidad de refracción parámetro.0 . Tenga en cuenta también cómo la profundidad refracción bajo produce resultados incorrectos.htm 4/6 .spot3d. que en el caso de objetos transparentes. IOR refracción es 0.9 Brillo de refracción es 0.3 IOR refracción es 1. Nótese cómo la luz se curva más que el IOR se desvía de 1.0 produce un objeto transparente.05/03/13 Ejemplos de materiales Brillo refracción es 1. podría ser mejor asignar un mapa de opacidad para el material.8 El parámetro IOR Refracción Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción IOR parámetro. www. en lugar de refracción uso. o materiales que necesitan mayor profundidad refracción.8 IOR refracción es 1. El caso en que el índice de refracción (IOR) es 1. Además.0 Brillo de refracción es 0. en los dos últimos ejemplos. Profundidad refracción es una reflexión de fondo es 5 Profundidad refracción es 2 Reflejo de profundidad es 5 Profundidad refracción es 4 Reflexión profundidad es 5 Profundidad refracción es 8 Reflexión profundidad es 5 Profundidad profundidad La salida de refracción de color parámetro Este ejemplo demuestra el efecto de la refracción de color Exit parámetro. Tenga en cuenta sin embargo.com/vray/help/150SP1/examples_material. Obsérvese cómo las áreas rojas se reduce cuando la profundidad de la reflexión y refracción de profundidad se incrementan. Esto es sobre todo útil para mostrar áreas de refracciones profundas en la imagen.

profundidad de la reflexión reflexión y refracción de Refracción profundidad se y refracción de profundidad se profundidad se ponen a 5 ponen a 8 ponen a 5 El parámetro de color Niebla Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla de color de parámetro.com/vray/help/150SP1/examples_material.5 El tipo de BRDF Este ejemplo demuestra las diferencias entre los BRDFs disponibles en V-Ray. Color de la niebla es de color blanco (255. 243. Los valores más pequeños causar una menor absorción de luz a causa de la niebla. 0. mientras que los valores más altos aumentan el efecto de absorción.5 Multiplicador niebla se 1.spot3d. 243) Color de la niebla es de color verde (230. 213) El parámetro multiplicador Niebla Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla multiplicador de parámetros. 255. Niebla multiplicador es 0. www.0 Niebla multiplicador es 1. profundidad de la de .05/03/13 Ejemplos de materiales Refracción de color de salida es Refracción de color de salida es Refracción de color de salida es de color rojo y se puso a (255. debido a la absorción de la luz de la niebla. Tenga en cuenta las diferentes hilights producidos por los BRDFs diferentes. 255) (no absorción de la luz) Color de la niebla es de color gris (243. 243. Observe cómo las áreas gruesas del objeto son más oscuras en las dos imágenes de la derecha. profundidad Reflexión y 0) .htm 5/6 . apagado .

05/03/13 Ejemplos de materiales Tipo de BRDF se Phong Tipo de BRDF es Blinn Tipo de BRDF es la sala www.spot3d.htm 6/6 .com/vray/help/150SP1/examples_material.

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