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SolidEdge 2D Drafting
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Marcas Comerciais
Solid Edge uma marca comercial da UGS Corp. Microsoft, o logotipo Windows, Visual Basic, Windows e Windows NT so marcas registradas da Microsoft Corporation. IntelliMouse uma marca comercial da Microsoft Corporation. MicroStation uma marca registrada da Bentley Systems Inc. AutoCAD uma marca registrada da AutoDesk. TrueType uma marca registrada da Apple Computer, Inc. Netscape uma marca comercial da Netscape Communications Corporation. Todas as outras marcas e nomes de produto so marcas registradas ou comerciais de seus respectivos proprietrios.
ndice
Para obter mais informaes sobre os produtos e servios da UGS, acesse: www.ugs.com/brasil http://www.solidedge.com/free2d/ http://www.ugs.com
Este exerccio no demonstra tudo que o SolidEdge 2D Drafting pode fazer, porm sua inteno mostrar quo diversificado e verstil o software
Perfis:
No Solid Edge, quando voc comea a trabalhar, voc tem opes de construir Rascunhos / Sketchs ou construir features, sem a necessidade de se construir Rascunhos / Sketchs, ou seja, voc pode desenhar dentro do comando. Quando voc selecione alguma feature para iniciar o trabalho e clica em um dos planos de referncia, voc comea a construir os seus perfis com comandos de linha / line, arco / arc etc. Tambm poder fazer relaes entre os perfis e at mesmo cot-los, a partir de agora, voc vai conhecer todos os comandos que o Solid Edge disponibiliza para que voc consiga desenhar os seus perfis.
ou
Linha / Line: Com o comando Linha / Line, voc constri linhas e arcos, dependendo da opo acionada, tambm podemos adicionar angulos e distncias.
Troca a cor da linha Linha Troca a espessura da linha Troca o estilo da linha Troca a cor da linha
Ponto / Point: O comando Ponto / Point cria pontos em sua rea de trabalho, voc pode criar os pontos nos eixos x e y sendo que o centro dos planos o zero de origem.
O comando Curva / Curve cria curvas com formas livres com pontos determinados, incio, meio e fim.
Curva / Curve:
O Comando Convert To Curve / Converter em Curva, transforma um segmento de reta em curva, dentro desse comando, voc tem opes de como manipular uma curva.
Opes Edita a forma da curva localmente pelos pontos Mostra o pente de curvatura da curva Edita a forma da curva pelos pontos Troca a espessura da linha Adiona ou Remove os pontos de controle da Curva
O comando Arco Tangente / Tangent Arc utilizado para desenhar um arco com o ponto inicial tangente a um elemento existente, se no tiver esse elemento, ele ir se comportar como um Arco por 3 Pontos / Arc by 3 Points.
O comando Arco por 3 Pontos / Arc by 3 points cria arcos de duas formas, definindo os dois pontos extremos e um terceiro que dinir o ponto mdio e a outra definindo o raio, as duas extremidades e a posio do arco.
Arco pelo Centro / Arc by Center: O comando Arco pelo Centro / Arc By Center, cria arcos definindo um ponto do seu centro e o angulo do arco.
Crculo pelo Centro / Circle by Center: O comando Crculo pelo Centro / Circle By Center cria um crculo indicando o seu ponto central e o segundo vai ser o seu raio.
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Crculo por 3 pontos / Circle by 3 Points: O comando Crculo por 3 Pontos / Circle by 3 Points, cria crculos por trs pontos ao longo de uma circunferncia, definindo a localizao e o tamanho do crculo. ou definindo dois pontos tangentes relecionados com outros seguimentos de arco.
Crculo Tangente / Tangent Circle: O comando Crculo Tangente / Tangent Circle, cria crculos por trs pontos ao longo de uma circunferncia ou definindo dois pontos tangentes relecionados com outros seguimentos de arco.
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Elipse por 3 pontos / Ellipse by 3 Points: O comando Elipse por 3 Pontos / Ellipse by 3 Points cria elipses com trs pontos, sendo o primeiro ponto o centro do eixo, o segundo o comprimento e orientao do eixo e o outro a altura da elipse.
Elipse pelo Centro / Ellipse by Center: O comando Elipse pelo Centro / Ellipse by Center, cria elipses por trs pontos, sendo o primeiro ponto o seu centro, o segundo o comprimento e a orientao do eixo e o terceiro o comprimento do segindo eixo.
comando Retngulo / Rectangle permite criar retngulos de duas formas, uma seria clicando e arrastando na diagonal e outra seria clicando em dois pontos que formam a distncia lateral e o terceiro a altura.
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O comando Trim Corner faz a concordncia de dois objetos extendo ou apagando os elementos, nesse comando voc tambm tem a opo de clicar e arrastar em dois elementos para efetuar a operao.
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Deslocamento / Offset:
O comando Deslocar Simetricamente / Symetric Offset, desenha uma geometria deslocada a uma distncia determinada com uma linha de centro.
Incluir / Include: O comando Incluir / Include, copia elementos de um plano, sketch ou arestas de um slido, o elemento copiado, fica associado com o modelo anterior de onde foi copiado, quando a geometria original for modificada, o elemento includo, modifica junto.
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O comando Geometria de construo / Construction Geometry, define um elemento como linha de centro, no fazendo parte do perfil.
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Escalar / Scale: O comando Escalar / Scale aumenta ou diminui elementos conforme o fator de escala colocado.
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comando de dimensionamento Smart Dimension usado na maioria dos casos no Solid Edge, por ser um comando fcil e rpido de utilizar, ele se enquandra na maioria dos casos de dimenionamento no Solid Edge como cotar raios, ngulos, dimetros.
ngular / Angle
Raio / Radius
Smart Dimension: O
ngular / Angle Comprimento / Lenght Metade / Completo Half / Full Tangente / Tangent Maior-Menor / Major-Minor
Dimension Axis
Por 2 Pontos
O comando ngulo Entre / Angle Between cria cotas angulares entre elementos.
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O comando Cota por Coordenada / Coordinate Dimension cota a dimenso de uma origem at os pontos do elementos.
Cota de Coordenada Angular / Angular Coordinate Dimension: O comando Cota de Coordenada Angular / Angular Coordinate
Dimension cota a dimenso de uma origem at os pontos dos elementos angularmente.
O comando Dimetro Simtrico / Symmetric Diameter utilizado para cotar dimetros ou objetos revolucionados.
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Relaes Geomtricas:
As Relaes Geomtricas so utilizadas para controlar os perfis construdos no Solid Edge, essas relaes fazem todas as amarraes necessrias para que o perfil fique de acordo com o desejado, ou seja, colocando as relaes corretamente, voc no ter nenhum problema quando fizer alteraes em cotas, pois manter o perfil conforme o desejado.
O comando Conectar / Connect une um pontochave de um elemento a outro, por exemplo, podemos conectar um perfil a um plano ou tambm os dois extremos das linhas, para fech-las.
Conectar / Connect:
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Concntrico / Concentric: O comando Concntrico / Concentric mantm centro coincidentes para arcos e crculos.
O comando Horizontal / Vertical torna uma linha vertical ou horizontal a um plano de referncia ou entre dois pontos.
Horizontal / Vertical:
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O comando Relao Paralela / Parallel Ralationship faz duas linhas compartilharem o mesmo ngulo de orientao.
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O comando Bloquear / Lock trava um elemento, impossibilitando que suas dimenes sejam alteradas.
Bloquear / Lock:
Conjunto Rgido / Rigid Set: O comando Conjunto Rgido / Rgid Set, possibilita adicionar uma rigidez a um grupo de elementos.
Tangente / Tangent: O comando Tangente / Tangent utilizado para estabelecer uma relao de tangncia entre dois elementos.
Igual / Equal:
entre os elementos.
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Relao Simtrica / Symmetric Relationship: O comando Relao Simtrica / Symetric Relationship torna os elementos simtricos a uma linha ou a um plano de referncia.
O comando Definir Eixo Simtrico / Set Symmetric Axis transforma uma linha ou plano em eixo de simetria.
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Esse comando habilita ou desabilita a visualizao dos smbolos de relaes. Para acessar entre no Menu Ferramentas > Indicadores de Relaes / Tools > Relationship Handles.
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Esse comando indica as dimenses e relaes geomtricas que so necessrias adicionar ao perfil.
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Intellisketch:
O Intellisketch uma ferramenta utilizada para encontrar as relaes necessrias para desenvolver os perfis, nesse comando, voc configura as opes necessrias, como ponto mdio / mid point, extremidade final / end point etc. Esse comando encontra-se no Menu Ferramentas > Intellisketch / Tools > Intellisketch.
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Perpendicular
Tangente / Tangent
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Sempre que abrirmos o Solid Edge Drawing ele nos mostrar a folha acima sendo que essa ser a nossa folha de trabalho (working sheet), para mudarmos nossa folha, recomendamos que sempre usem o formato background sheet ou seja, a folha de rosto onde poderemos configurar legendas, smbolos da empresa etc.
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Como foi dito anteriormente, a folha padro do Solid Edge uma A2, sendo que a folha correspondente a ela (background sheet) a A2-Sheet como mostra a imagem acima. Quando selecionamos a folha A2-Sheet, podemos apagar qualquer elemento padro da folha como mostra a imagem abaixo:
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Sendo que a folha tem uma marca dgua escrita BACKGROUND para diferenciar uma da outra. Quando fazemos qualquer alterao nessa folha e voltamos para a Sheet 1, percebemos que a mesma foi alterada, mas no temos controle sobre ela, ou seja, a folha working sheet para detalharmos e desenharmos as peas e o background sheet somente para configuraes da folha. Supondo que queremos fazer uma folha A4 no drawing, teremos que fazer o seguinte procedimento: Clique com o boto direito na aba sheet setup e mude na aba size o tamnho da folha para a4, conforme imagens abaixo:
Agora, na aba background, mude para o Background A4 e sua folha ficara com o formato do background desejado.
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Suponhamos que agora queiramos fazer uma folha A0 com o logo da empresa ao fundo, faremos da seguinte forma: Clique com o boto direito sobre a aba e clique em INSERT, o Solid Edge ir inserir uma nova folha para voc.
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Nessa nova folha que foi inserida, clique com o boto direito e selecione Sheet Setup e selecione a folha A0 Tall.
Com isso voc ter uma nova folha A0 sendo que estamos fazendo apenas o Background da mesma. Agora, com as ferramentas de linhas, arcos etc, voc poder desenhar o perfil da sua folha.
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Mais comandos do Drawing Fill: Esse comando permite que voc faa hachuras em seu desenho conforme imgem abaixo:
Escolha o tipo de hachura que voc quer usar e selecione a onde ser hachurado.
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Measure Area: Esse comando permite que voc mea o valor da rea conforme imagem abaixo:
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Clique no comando Block e selecione as entidades que quer transformam em um bloco abrindo uma janela.
Aceite e em seguida d uma referncia para o bloco, como est na imagem acima. Depois d um nome ao bloco.
Em sua rvore (Edge Bar), existe uma opo chamada Show Blocks, nela ir conter todos os blocos criados sendo que para trazer um bloco para a tela, s clicar e arrastar para a folha.
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Retangular Pattern: Esse comando mltiplica o elemento. Para usar o comando s clicar no elemento, e selecionar o retangular pattern, em seguida s preencher a ribbon bar.
Circular Pattern: Esse comando multiplica o elemento circularmente. Para usar o comando o mesmo procedimento do retangular pattern.
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Hole Table: Esse comando gera uma tabela de furos no Solid Edge.
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Esse comando usado para o usurio do 2D ter mais facilidade para desenhar no Solid Edge. Esse comando est localizado em Tools > Grid, voc notar que sua tela ficar toda quadriculada, facilitando a execuo dos desenhos.
Grid:
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Link com o Excel: O Solid Edge permite um link direto com o Excel para a parametrizao de seus perfis. Todas as cotas inseridas no seu perfil so armazenas em uma tabela de variveis que se encontra em Tools > Variables.
Note que no perfil existem 5 cotas e na tabela de variveis tambm. Se quisermos, podemos mudar as cotas pela tabela, mas o inteno aqui mostrar como linkar um arquivo excel ao Solid Edge 2D.
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Para comearmos a fazer o link, temos que abrir um arquivo Excel a colocar alguns valores (aleatrios ou no) conforme imagem abaixo:
Para transferir os dados do Excel para a tabela de variveis, basta copiar a clula do Excel e usar a opo PASTE LINK na tabela de variveis, conforme imagem abaixo:
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Note que o valor tanto da tabela quanto do perfil, foram mudados e manteram um link. Sempre que o usurio quiser mudar os valores das cotas, poder ser feito pelo Excel que automaticamente o Solid Edge ir alterar o valor no perfil.
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Layers: O layers no Solid Edge so muito fceis de usar, basta deix-lo ativo quando for desenhar conforme imagens abaixo:
Sempre que for desenhado algum perfil no Solid Edge 2D, o mesmo ser armazenado no Layer ativo, no caso esse que est com o smbolo de um lpis.
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Movendo Layers: Esse comando permite que possamos mover o contedo de um layer, para outro layer. Para fazer isso, basta selecionar o elemento e selecionar a opo Move Layer na Edge Bar, confome imagens abaixo: Move Layer
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Mudando padres de linhas, cotas, hachuras e tabelas: Para que voc mude esses padres, voc dever ir em Format > Style e mudar o que deseja, conforme imagem abaixo:
Para fazer a modificao, basta clicar no que quer mudar e selecionar Modify para poder entrar nas configuraes e mudar os parmetros.
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Todas as configuraes do Solid Edge tem que ser salva em um template e o mesmo se encontra na seguinte pasta: C:\Program Files\Solid Edge\Template, assim, sempre que abrirmos um novo arquivo, o mesmo estar salvo e configurado conforme imagem da caixa de dilogo abaixo:
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