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Introduccin

Hoy en da el diseo de edificios, rascacielos e incluso multifamiliares ente otros se ve influido por esta nueva manera de disear haciendo uso de los fractales, liberando as a los arquitectos de los parmetros a lo que los tenia regido la geometra euclidiana la cual limitaba los diseos a ser bastante ortogonales.

El uso de fractales se ah convertido poco a poco mas recurrente pues los diseos se han vuelto cada vez mas una bsqueda de hacerlos nicos e incomparables es as que los arquitectos encuentran una herramienta muy til el usar fractales pues no son mas que elementos repetitivos que van cambiando su escala y tamao, tampoco es difcil usarlos ya que estos ya han estado presentes en la naturaleza incluso antes de que nosotros existiramos.

Fractales
Es complicado dar una definicin general de fractales porque muchas de estas definiciones no se pueden aplicar a todas las familias de fractales existentes. Sin embargo, todos los fractales tienen algo en comn, ya que todos ellos son el producto de la iteracin, repeticin, de un proceso geomtrico elemental que da lugar a una estructura final de una complicacin aparente extraordinaria. Es decir que cada porcin del objeto tiene la informacin necesaria para reproducirlo todo, y la dimensin fractal no necesariamente entera. Un fractal es un objeto semigeomtrico cuya estructura bsica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.1 El trmino fue propuesto por el matemtico Benot Mandelbrot en 1975 y deriva del Latn fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. A menudo, los fractales son semejantes a s mismos; poseen la propiedad de que cada pequea porcin del fractal puede ser visualizada como una rplica a escala reducida del todo. La caracterstica que fue decisiva para llamarlos fractales es su dimensin fraccionaria. No tienen dimensin uno, dos o tres como la mayora de los objetos a los cuales estamos acostumbrados. Los fractales tienen usualmente una dimensin que no es entera, ni uno ni dos, pero muchas veces entre ellos. Los fractales son una idealizacin. Los objetos reales no tienen la infinita cantidad de detalles que los fractales ofrecen con un cierto grado de magnificacin.

CARACTERISTICAS: Su principal caracterstica es que tienen una dimensin fraccionaria y una estructura geomtrica recursiva. Adems, su rea o superficie es finita, pero su permetro o longitud es infinita. Su complejidad es tambin infinita. La generacin de un fractal puede hacerse de muchas maneras y presentan detalle a toda escala, usando algoritmos o formulas sencillas y muy pocos datos. Otra caracterstica a destacar es la de su autosimilitud a distintas escalas: siempre hay una similitud entre las distintas partes de una misma figura fractal aunque estas estn muy distantes. Cada porcin del fractal puede visualizarse como un todo, ya que es su rplica. Los fractales que existen en la naturaleza tienden a ser irregulares y son autosimilares, slo en sentido estadstico; esto es, si tomamos un conjunto suficientemente grande de objetos de la misma clase y amplificamos una porcin de alguno de ellos, es posible que no sea idntico al original, pero seguramente s ser similar a algn otro miembro de la coleccin. A un objeto geomtrico fractal se le atribuyen las siguientes caractersticas: Es demasiado irregular para ser descrito en trminos geomtricos tradicionales. Posee detalle a cualquier escala de observacin. Es autosimilar (exacta, aproximada o estadsticamente). Su dimensin de Hausdorff-Besicovitch es estrictamente mayor que su dimensin topolgica. Se define mediante un simple algoritmo recursivo.

No basta con una sola de estas caractersticas para definir un fractal. Por ejemplo, la recta real no se considera un fractal, pues a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de caractersticas exigidas.

Fractales aplicados a la arquitectura


Los fractales son una herramienta de trabajo, no son un mtodo, ni una formula de trabajo, solo una herramienta de la que habr que hacer uso solo cuando sea necesario, o exista algo que tratemos de hacer. Claro podemos hacer toda la arquitectura que queramos en base a fractales, pero seria caer en una sobre explotacin de una herramienta, y no la mayora de las veces pudiera ser la mejor respuesta. los arquitectos contemporneos, trabajan sin tendencias o corrientes, as que en su libertad de creacin, algunos usan fractales para un edificio, y maana exploran otra cosa. La geometra siempre ha preocupado a la arquitectura. Naturalmente, porque sin ella no se podran definir las caractersticas espaciales de esta. Las construcciones antiguas se basaban en lneas rectas, debido sobre todo a la facilidad constructiva que implicaba utilizar elementos lineales como eran los troncos de madera, las hiladas de piedras y dems elementos constructivos antiguos que existan en la naturaleza y que podan ser transformados con el menor esfuerzo.

La cualidad repetitiva de la naturaleza es conocida desde hace muchos aos, ya sea en las artes como en la artesana y arquitectura verncula. Se utilizaban elementos sencillos, que disponan repetitivamente para conseguir espacios que se parecan a estos mismos elementos con los que construan; acaso una cabaa no es fractal, una cueva, las pirmides egipcias, una ventana y un saln, elementos son iguales, construidos de la misma forma y material, pero en situaciones, proporciones, y escalas distintas. En arquitectura, el concepto de fractal puede apreciarse en estilos tales como el gtico, donde el elemento determinante era el arco apuntado, y donde se observa una secuencia en los elementos de la fachada. Un ejemplo sera la Catedral de Reims. O la manera en que est proyectado un rosetn.

Gracias a las facilidades tecnolgicas, en la arquitectura contempornea se est dando una fuerte tendencia a que las edificaciones estn basadas en modelos o funciones matemticas, permitiendo complejidades nunca antes exploradas en la historia. Con el avance de los mtodos de representacin, el dibujo arquitectnico tambin fue en gran medida el elemento que impeda distanciarse de una geometra distinta a la cartesiana y aproximarse a lo que hoy entendemos como geometra fractal.

Geometra aplicada a la construccin de edificios


Con los avances informticos, se dejo de lado la lgica constructiva y se llego al extremo del dibujo con sus nuevas tcnicas asistidas por ordenador. El dibujo paramtrico proporciona en la actualidad, nuevas posibilidades para la expresin arquitectnica e impulsa a su vez a la industria a desarrollar nuevos productos que satisfagan las exigencias creativas de los arquitectos. Parametrizar es dibujar frac talmente. La geometra fractal tiene un orden, es decir sigue una ecuacin dada, tiene una coherencia interna que le da sentido de crecimiento mediante iteraciones al igual que se puede hacer hoy en da con los modernos sofwares de CAD. La geometra fractal se basa en que la parte es el todo y al contrario. Se puede entender cualquier parte del modelo analizando cualquier otra de sus partes, es la arquitectura brcoli, la arquitectura de la autosimilitud, las partes son iteraciones de una forma inicial, la repeticin a cualquier escala de las partes con el todo.

Conclusiones
En general, insistimos en que la Geometra Fractal es la Geometra de la Naturaleza, en el doble sentido de que los objetos naturales necesitan una geometra especial y, por otra parte, los objetos construidos por los seres vivos, los humanos en particular, se describen cmodamente a travs de la Geometra Euclidiana. Sin embargo, distintas perspectivas y niveles de resolucin, acercan algunas obras salidas de la mano del hombre a estructuras con algn grado de comportamiento fractal. As sucede, por ejemplo, en parcelas de actividad humana como el Arte y la Cultura, la Arquitectura y el Urbanismo.

Bibliografa:

http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/10090353/Arquitectura-fractal.html

http://clubensayos.com/Temas-Variados/Los-Fractales/78874.html

http://lllostudio.blogspot.com/2011/05/siempre-fuimos-fractales-arquitectura-y.html

http://coco.ccu.uniovi.es/geofractal/leccion1/index2.htm