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SENA Tecnlogo Anlisis y Desarrollo en Sistemas de la Informacin C. Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin Grupo 398482 Bogot D.C 2013
Mediante trabajo escrito, responda y presente los resultados de su investigacin sobre: 1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I..
2. Defina los siguientes trminos: Smbolo: -sirve para representar, de alguna manera, una idea que puede percibirse a partir de los sentidos: Ejemplo -> @ DA0 1~ Carcter: - unidad de informacin que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o smbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. Bit.
-Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es
la unidad ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. Byte. - Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria, almacenando el equivalente a un carcter. Ascii. - es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales. El cdigo ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, En la actualidad define cdigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayora son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cmo se procesa el
texto, ms otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeracin (empezando por el carcter espacio). Unicode. - Estndar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el cual un texto en cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso informtico. Este estndar representa caracteres como enteros. A diferencia del ASCII (que usa 7 bits para cada carcter), Unicode utiliza 16 bits para cada carcter, lo que significa que puede representar ms de 65 mil caracteres nicos. Para el ingls, espaol y otros lenguajes europeos el ASCII basta. La necesidad de ms caracteres surge por idiomas como el griego, chino y japons, entre otros. Muchos analistas creen que el Unicode eventualmente reemplazar al estndar ASCII. Dato. -Un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legtimas de un hecho, Es importa tener en cuenta que el dato no tiene sentido en s mismo, Por lo general, el dato es una representacin simblica o un atributo de una entidad. Registro. - es anotar o consignar un cierto dato en un documento o papel o espacio donde se procede a registrar una cosa. Informacin. - La informacin est constituida por un grupo de datos ya supervisados y
ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenmeno o ente. La informacin permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del Conocimiento.
Diferencia entre Dato e Informacin. -Un dato, es la unidad mnima de la informacin, que por si sola, no esta en la capacidad de dar o proporcionar conocimiento racional o lgico, mientras que la informacin es la agrupacin de datos sistematizados, que cobran sentido de algo. Informtica. -Manejo automtico de la informacin. Sistema. - es un conjunto de elementos que trabajan para un mismo fin. Sistema de Informacin. -Conjunto de elementos que interactan entre si que ayudan a la toma de decisiones Componentes de un Sistema de Informacin. - Sistema informtico - Subsistema fsico - Subsistema de comunicaciones - Subsistema Lgico - Subsistema de datos - Subsistema Humano - Subsistema de procedimientos Sistema Informtico. - Es el conjunto de elementos hardware, software y perifricos que conectados entre s, forman un ordenador. Componentes de un Sistema Informtico. - Subsistema fsico - Subsistema lgico Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico. -Un sistema informtico est dentro o incluido en un sistema de informacin, ya que este ltimo trata con la manipulacin de datos e informacin, mientras que el primero mencionado, solo es el ordenador en s.
Qu es Hardware? -Es la parte fsica o tangible de un sistema de cmputo. Qu es Software? -Es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos. La parte lgica o intangible de un sistema de cmputo. Qu es Humanware? -Es todo el recurso humano que se emplea en funcin de un sistema de informacin especfico. 3. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores.
PRIMERA GENERACION Comprende desde 1951 hasta 1959. La compaa Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I, el primer Computador comercialmente disponible. Los componentes electrnicos usados fueron vlvulas electrnicas, por este motivo su tamao era muy grande y su mantenimiento complicado. Se calentaban rpidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas de refrigeracin. Eran de escasa fiabilidad, los tiempos de computacin de los circuitos fundamentales eran de varios microsegundos, con lo que la ejecucin de los programas largos implicaba espera, incluso de varios das. La forma de ejecutar los trabajos en los Computadores de esta generacin era estrictamente a modo de secuencia.
SEGUNDA GENERACION Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseadas con orientacin cientfico - administrativa. Las compaas NCR y RCA introducen las primeras computadoras construidas completamente a base de componentes denominados transistores que adoptan la forma de paraleleppedos de silicio, la velocidad de clculo aument considerablemente. Los Computadores ms populares de esta generacin fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.
TERCERA GENERACION Comprende desde 1965. La compaa IBM produce las series 360 y 370, construidas con circuitos integrados de pequea escala y de gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de ellos, a varios transistores, ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria virtual que permite optimizar la memoria principal. Las computadoras de esta generacin se caracterizan por: Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reduccin del tamao fsico del Computador, y aument la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisin. Multiprogramacin: que es la ejecucin de varios programas simultneamente.
CUARTA GENERACION Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala de integracin con la que se van consiguiendo mejoras en el tamao fsico, llegando a tener Computadores de bolsillo, aparecen los minicomputadores y los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que conllevan mantener un ambiente de computacin heterogneo, a travs del empleo de NFS (Network File System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo). Este producto permite la interconexin de computadores de los principales proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC, SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y ms de 200 otros fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicacin que resulte ms conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente independiente del sistema operativo que est instalado en un equipo determinado. A travs de NFS: Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red, sin que el usuario tenga que conocer su procedencia (acceso transparente de la informacin). Ejecutar programas en distintas mquinas, dependiendo de las ventajas comparativas que tiene un equipo sobre otro en una funcin especfica. Compartir recursos de almacenamiento y perifricos. Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema de computacin distribuida.
5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 Nombre de la Parte Socket Procesador Slot RAM DDR Puertos IED Puertos AGP
5 6 7
6. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).
7. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN ESPECIFICACIONES 1.25 Gb RAM intel celeron cpu 2.20GHz 580 GB sata Mouse Genius Xscroll ptico NegroUsb rea local , Enthernet, Intel Pro/100 M Teclado estndar de 101/102 teclas o Microsoft Natural PS/2 Keyboard Dell E772p [17" CRT] (4P12136BB3PR) Impresora Multifuncional Hp 2050 Tarjeta De Televisin Externa USB PRECIO 75.000 30.000 69.000 10.900 50.000 75.000 35.000 109.999 54.900
8. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia: http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar
9. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee): http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA%2 0TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf
http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F21.pdf
10. Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al aprendizaje de la temtica de esta gua; si ha sido seleccionado preprese adecuadamente. El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de dicha actividad.