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GUIA HADWARE 1

William Javier Maldonado Snchez 20/02/2013

1. mapa conceptual alternativas de solucion

alternativas de solucion

Plateamineto tecnologico
Que hay que resolver? Hardware Que se necesita plantear una solucion Software Redes

novedades al mercado

Gestores de bases de datos

Requerimientos funcioales y no funcionales

Viabilidad

Matriz de riesgos

funcionales son los que son visibles para el cleinte y los que el requiere

legal

Operativa

Tcnica No funcionales son los que definimos como arquitectura del software

economica

2. conceptos Smbolo: un modo grafico de representar una idea Carcter: es un smbolo que representa cada carcter de un lenguaje natural. Bit. Es un dgito del sistema de numeracin binario. Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. ASCII: Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin Unicode: estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico Dato: atributo o caracterstica de una entidad

Registro: un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla Informacin: la informacin es un conjunto organizado de datos procesados Diferencia entre Dato e Informacin. Informtica: procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas. Computacionales

Sistema de Informacin: es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior Componentes de un Sistema de Informacin. Sistema Informtico. es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar informacin Componentes de un Sistema Informtico. Subsistema fsico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos la CPU, memoria principal, la placa base, perifricos de entrada y salida, etc . Subsistema lgico: asociado al software y la arquitectura. Incluye al sistema operativo, el firmware, las aplicaciones y las bases de datos. SISTEMA INFORMATICO: Es el conjunto de elementos hardware, software y perifricos que conectados entre si, forman un ordenador. SISTEMA DE INFORMACION : (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin Qu es Hardware? Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos Qu es Software? equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico Qu es Humanware? son los elementos humanos de aplicaciones especficas segn el mbito de la empresa e institucin donde se instalen los computadores.

3. Historia del computador Una computadora electrnica, segn el Diccionario de la Real Academia Espaola, es una: Mquina electrnica, analgica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas informticos. La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.

Primera Generacin En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.

Segunda Generacin Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones.

Tercera Generacin Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas: I. Ahora utiliza circuitos integrados. II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras.

Cuarta Generacin Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da con da. 4. componentes de un ordenador 1. Teclado y Ratn: son las partes que usamos para "hablar"? con el ordenador. Nos permiten "decirle" todo lo que queremos hacer. 2. Pantalla y Altavoces : son las partes mediante las que el ordenador nos responder 3. Torre o CPU : es la parte del ordenador que ejecuta lo que le hemos pedido, es la que piensa Se compone de: 1. Procesador: encargado de tratar los datos, es decir, de realizar las operaciones. 2. Memoria: donde se almacenan temporalmente los datos que se van obteniendo. Podemos guardar informacin en: 1. Discos Duros: que se encuentran en el interior de la CPU o Torre y tienen una gran capacidad. Es aqu donde el ordenador almacena los documentos que hemos guardado de forma permanente. Ordenados en carpetas con los nombres que queramos darles. 2. Disquetes: podemos utilizarlos para guardar documentos realizados en un ordenador y volver a tenerlos disponibles en otro ordenador distinto. 3. CD-ROM: son como un CD de msica y permiten almacenar mucha informacin.

4. DVD: son como un CD pero con mucha mayor capacidad para almacenar informacin. Tanto los disquetes como los CD-ROM y los DVD son transportables, por eso podemos llevar esta informacin guardada de un ordenador a otro.

5.
Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte Zcalo de procesador Ranuras para memoria RAM Zcalos para cables bus Ranura agp Ranuras pci Conector teclado Variedad de conectores

6.

7.
COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN ESPECIFICACIONES De 8 giga bytes Intel core i5 Termalteck atx 430 De un tera byte Genius Tarjeta de red inalambrica genius Samsum 21 pulgadas Impresora Epson multifuncional Tarjeta de televisin y radio kword usb PRECIO 85000 380000 95000 128000 20000 28000 20000 265000 180000 35000

Lugar donde cotiz: @carteraimagenworld.com

8. Complementos pc

Almacenamiento y dispositivos

Perifricos

Identificacin de board

9. Los puntos no se pueden desarrollar gracias a que los links estn deshabilitados