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1.

Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I..

2. Defina los siguientes trminos:

Smbolo Un smbolo es la representacin perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convencin socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigidad, que solamente posee un vnculo convencional entre su significante y su denotado, adems de una clase intencional para su designado.

Carcter Smbolo que representa una letra, un dgito numrico, un signo de puntuacin o un signo especial de control con un significado especfico para el ordenador

Bit Bit es el acrnimo Binarydigit (dgito binario).Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos, en el binario se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 1.

Byte Byte es una unidad de informacin utilizada como un mltiplo del bit. Equivale a 8 bits. Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria, almacenando el equivalente a un carcter.

Ascii Acrnimo ingls de American Standard Codefor Information Interchange Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin), pronunciado generalmente[ski] o [sci] , es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales.El cdigo ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisin.

Unicode Es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes y disciplinas tcnicas, adems de textos clsicos de lenguas muertas.Unicode especifica un nombre e identificador numrico nico para cada carcter o smbolo, el codepoint o punto de cdigo, adems de otras informaciones necesarias para su uso correcto: direccionalidad, capitalizacin y otros atributos.

Dato El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros) de un atributo o caracterstica de una entidad. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades.

Registro

En informtica, o concretamente en el contexto de una base de datos relacional, unregistro (tambin llamado fila o tupla) representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla.

Informacin En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Diferenciaentre Dato e Informacin Los datos son smbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser una letra, un nmero, un signo ortogrfico o cualquier smbolo y que representa una cantidad, una medida, una palabra o una descripcin. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin.

Informtica Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.

Sistema Un sistema (del latn systma,provenientedel griego ) es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede ser material o conceptual.Todos los sistemas tienen composicin, estructura y entorno, pero slo los sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).

Sistema de Informacin Un sistema de informacin (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.

Componentes de un Sistema de Informacin

Personas Datos Actividades o tcnicas de trabajo Recursos materiales en general (generalmente recursos informticos y de comunicacin, aunque no necesariamente).

Sistema Informtico Un sistema informtico como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar informacin.

Componentes de un Sistema Informtico Los sistemas informticos se componen de 3 componentes principales interrelacionados:hardware, software y de recurso humano

Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico

El sistema informtico se refiereal conjunto de elementos relacionados que forman un ordenador como el hardware, el software y recurso humano, mientras que el sistema de informacin es el conjunto de funciones e interrelaciones que forman un todo, un ejemplo sencillo que muestra la diferencia es el siguiente:

Pensemos en un sistema bibliotecario donde existe un bibliotecario, un archivador y los procesos que debe realizar el bibliotecario, para el correcto funcionamiento de la biblioteca en este sistema no existen computadoras por lo anterior podemos decir que es un sistema de informacin mas no informtico ya que este no pose recursos informticos como ordenadores.

Qu es Hardware? Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, 1 electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.

Qu es Software? Se conoce como softwareal equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, el que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.

Qu es Humanware? El concepto HUMANWARE le usamos para resaltar la importancia del lado Humano de la interaccin entre los principales actores involucrados en los procesos de reestructuracin, reingeniera y modernizacin empresarial para garantizar el xito incorporacin de nuevas tecnologas en hardware o software y dems servicios requeridos

3. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. Existen 4 generaciones en las que poco a poco la tecnologa fue evolucionando dando paso a computadores cada vez ms pequeos, ms rpidos y mucho ms econmicos.

PRIMERA GENERACION. Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideracin dentro de la primera generacin las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las cuales estaban construidas con las siguientes caractersticas: 1).- Estaban construidas por tubos al vaco (18,000 bulbos) que al producir bastante calor empezaban a emitir errores. 2).- Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecnicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que su estado fsico fuera muy grande. 3).El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centgrados, de esta forma se evitaban los errores. 4).- La programacin era externa, por medio de mdulos y la memoria por tambores magnticos. 5).- Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. 6).- Su longitud era entre 18 a 20 metros. 7).- En software ( Lenguaje Maquina ) Tambor magntico. El tambor magntico era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre el se grababa la informacin por medio de puntos magnticos. SEGUNDA GENERACION. Desde 1958 a 1965, dentro de esta generacin la evolucin de las computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo que tambin tiene sus caractersticas. Este sistema no era muy eficaz ya que constantemente se perda la informacin porque el tambor magntico no tenia capa protectora 1).- Los bulbos son sustituidos por transistores. 2).- Disminuye el tamao fsico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 3).- Tambin disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 4).- La programacin es interna y se puede soportar todos los programas de proceso. 5).- La velocidad de operacin es de microsegundos. 6).- En software ( Los Lenguajes de alto Nivel )

TERCERA GENERACION. Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generacin el tamao fsico de la computadora se reduce a lo mximo y tiene las siguientes caractersticas: 1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamao fsico de las computadoras. 3).- El control de calidad del aire acondicionado tambin disminuye. 4).- La memoria sigue interna por medio de ncleos magnticos. 5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos. 6).- En software ( Sistema Operativo ) CUARTA GENERACION. Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generacin el tamao fsico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes caractersticas: 1).- El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la funcin de 64 microtransistores. 2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo. 3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9. 4).- Se trabaja la multiprogramacin y el teleproceso local y remoto. 5).- En software ( LISP, PROLOG )

4. Identifique y describa de los componentes de un ordenador.

EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTEs

LA INFORMTICA La Informtica es una rama del conocimiento que utiliza la informacin codificada para resolver diferentes problemas humanos. Con la Informtica podemos escribir, jugar, comprar a distancia, reservar billetes de transporte, controlar mquinas, representar imgenes, etc, etc.

L A INFORMACIN CODIFICADA La informacin codificada que utilizamos en los ordenadores est compuesta de caracteres que son ceros 0 unos 1 agrupados en conjuntos ms o menos largos segn sea el mensaje que deseamos transmitir. Segn cmo estn organizados los ceros y los unos hablamos de diferentes cdigos informticos.

UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIN En los ordenadores la unidad de medida de la informacin es el bit, que representa un carcter dgito binario, es decir, un 0 un 1 Al conjunto de 8 bits se le denomina byte Unidad de medida Equivalencia 1 bit Un 0 un 1 1 byte 8 bits 1 quilobyte (Kb) 1024 bytes 1 megabyte (Mb) 1024 kb 1 giga byte (Gb) 1024 Mb

HARDWARE Y SOFTWARE El hardware (la mquina) es el conjunto de componentes fsicos que componen el ordenador. Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador

LOS PERIFRICOS ENTRADA: Introducen informacin al ordenador. Teclado Ratn Scanner Micrfono Cmara de fotos, vdeo Dispositivos de juegos, gamepads, joysticks. SALIDA: Reciben informacin del ordenador. Monitor Impresora Altavoces Otros perifricos.

PERIFRICOS DE ENTRADA Teclado Convierte la pulsacin de las teclas en unos y ceros. Se conecta al puerto PS/2 o USB. Los hay con cable e inalmbricos. Ratn Controla el puntero de la pantalla. Los actuales tienen dos botones y ruleta. Se conecta al puerto PS/2 o USB Scanner Permite introducir informacin que tenemos en papel. En forma de imgenes o texto (programas OCR).

PERIFRICOS DE ENTRADA Micrfono Se conecta a la tarjeta de sonido o a la placa base. Palancas para videojuegos Se conectan al puerto USB Videocmaras

LOS PERIFRICOS DE SALIDA Monitor TFT CRT Medida de un monitor: se mide la diagonal de la pantalla en pulgadas 1 pulgada = 25,4 mm 4 3

LOS PERIFRICOS DE SALIDA Impresora Inyeccin Laser Resolucin de la impresora 1440 x 720 pppPpp = puntos por pulgada

. PERIFRICOS SALIDA Altavoces: Sistema 2.0 Sistema 2.1 Stereo + bajos. Sistema 5.1 (home cinemas, 5 altavoces ms bajos.

PERIFRICOS DE ENTRADA/ SALIDA MODEM EQUIPO MULTIFUNCIN

UNA MIRADA AL INTERIOR DE LA TORRE O CAJA O CPU ESTOS SON LOS PRINCIPALES COMPONENTES INTERNOS DEL PC (PERSONAL COMPUTER): FUENTE DE ALIMENTACIN PLACA BASE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

FUENTE DE ALIMENTACIN TRANSFORMA EL VOLTAJE DEL ENCHUFE 220v AC EN VOLTAJES CONTINUOS MS PEQUEOS

LA PLACA BASE Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los dems elementos que forman parte del ordenador.

LA PLACA BASE Chipset BIOS Zcalo microprocesador RAM Batera Ranuras de expansin Puertos IDE disquetera

LA PLACA BASE

LA PLACA BASE

CHIPSET

BIOS Y BATERA

EL MICROPROCESADOR El microprocesador es la parte ms importante del ordenador porque acoge la Unidad Central de Proceso (CPU) Sus funciones son: Procesar las instrucciones Calcular Manejar el flujo de informacin

TIPOS DE MICROPROCESADORES

MICROS

MEMORIA Y PRINCIPAL MEMORIA INTERNA DEL ORDENADOR MEMORIA RAM MEMORIA ROM

LOS PUERTOS Serie (en desuso) Paralelo (en desuso) USB PS/2 Teclado, ratn, scanner, impresora, etc. Sonido

RANURAS DE EXPANSIN ISA PCI AGP Tarjetas de expansin

TARJETAS DE EXPANSIN Son unas tarjetas de circuitos impresos que aumentan las funciones de un ordenador Se conectan a las ranuras de expansin

TARJETAS DE EXPANSIN Sintonizadora TV Red Sonido Tarj. Grfica

DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnologa magntica.

DISCO DURO Conectores IDE

UNIDAD DE DISCO O DISQUETERA Es el dispositivo que, utilizando la tecnologa magntica, permite leer y grabar informacin en los discos flexibles o disquetes.

UNIDADES PTICAS LASER

UNIDADES PTICAS Lector CD Slo lectura CDs 700 MB Regrabadora CD Lee y escribe CD-r, CD-rw Lector DVD Slo lectura DVDs 4,7 GB Regrabadora DVD Lee y escribe DVD-r DVD+r DVD rw

SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MAGNTICOS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO LASER DISCO DURO DISQUETE DE 3 CD DVD REGRABABLE DVD
5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 Nombre de la Parte Zocalo de CPU

2 3 4 5 6 7

Soquet para memoria RAM Conectores para IDE(BUS DE DATOS) Slot AGP(GRAFICA) Slot PCI Tarjeta de Sonido RJ11(TELEFONICO) o RJ45(ETHERNET)

6. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

7. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes:

COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN

ESPECIFICACIONES 4GB, Ddr3 Kingston Procesador Intel Core 2 Duo E4600 Socket Lga 775 Fuente De Poder Thermaltake Tr2 600w Oem Soporte Intel Y Amd Western Digital Wd My Book Essential 2tb (2.000gb) Mouse GeniusTraveler 6000x Negro Usb Inalmbrico 2.4 Ghz Tarjeta PciAsterisk Tdm400p, Voip, Pap2, 4 Fxo O 4fxs Teclado Genius Kb-g235 Monitor LedLg Serie E42, 22 Pulgadas EscanerSkypixPortatil Alta Resolucion 900 Tarjeta De Televisin Pci Radio Fm Y Control Remoto

PRECIO $ 55.000 $ 65.000 $ 139.900 $ 289.900 $ 19.900 $ 290.000 $ 23.900 $ 275.000 $ 149.900 $ 48.900

Lugar donde cotiz: www.Mercadolibre.com.co 8. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia: http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar

9. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee): http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA%2 0TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf

http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F21.pdf

10. Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al aprendizaje de la temtica de esta gua; si ha sido seleccionado preprese adecuadamente. El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de dicha actividad.