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MANUAL DE INFORMTICA

ACADEMIA DE COMPUTACION EL DIVINO MAESTRO AUTORIZADO BAJO RESOLUCIN No. 557-2010 CASERO CANOA DE SAL, ALDEA SANTA TERESA, MUNICIPIO DE COMITANCILLO, SAN MARCOS.

INTRODUCCION.

icen que la maquina Mecnica fue inventado pensando en las personas ciegas. Pero luego fue usado por todos, as que se cont con dos maneras de escribir: a lapicero y a mquina. Pero por la misma necesidad de intercambiar conocimiento y trabajar. El ser humano demostr a su creador que l era parecido y que poda crear tambin. As que copiando todo de su sistema como ser que puede hace infinidades de cosas. Cre a la computadora. Esta mquina electrnica, ya no solo puede ayudarnos a escribir sino a hacer una serie de operaciones, es un sistema programado para ayudarnos a trabajar, a conocer y a manejar informacin. Tambin dicen que venimos de los monos, ramos monos y fuimos cambiando para llegar a ser los guapos y feos humanos que ahora somos. Lo mismo pas con la computadora. Cuando se cre la primera era muy gigante. Fue y ha ido cambiando hasta llegar a lo que ahora conocemos y usamos. Con ella todo es digital y electrnica, es decir en Realidad Virtual Sin embargo, hay un problema. Porque ya solo escribimos siguiendo un teclado de letras, es posible que caigamos en el error de tener muy mala caligrafa a la hora de escribir a lapicero. O tambin la realidad virtual nos robotice y luego ya no sabremos ni para pintar manualmente un gran cuadro. En fin hay otras inconveniencias que nos puede provocar. Pero tambin el que no sepa de computadoras y todo eso. Pues es menos humano y se queda atrasado. El diseo de una casa, de un carro, una publicidad, los mensajes, la comunicacin y mucho ms es trabajado a una computadora. as que como secretarios/as u operadores en una gran empresa ser apto el que aprenda computacin.

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Herme.Feliciano.

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PRIMERA PARTE GENERALIDADES.

1. Informtica: Es el conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin (datos y archivos diversos) por medio de computadores. Combina los aspectos tericos y prcticos de la ingeniera electrnica, teora de la informacin, matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos de la informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial y la robtica. El trmino informtica es utilizado desde 1965 por los franceses (informatique), y se refiere a las ciencias y a las tcnicas para recopilar informacin y procesarla para facilitar la toma de decisiones.

2. Computacin: Es el conjunto de disciplinas y tcnicas desarrollados para el tratamiento automtico de la informacin. El estudio del procesamiento de datos a travs de la computadora. conjunto de mtodos y mecanismos para que a partir de las representaciones de la informacin (Sonidos y grafismos) transformarla en datos codificados y estructurados para su manipulacin y procesamiento por medios automticos. Computacin es la aprehensin de un pensum para el manejo del sistema operativo.

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3. Sistema de computacin: El sistema de computacin o sistema informtico es la interaccin concreta de elementos necesarios para hacer computacin, es decir para evidenciar el procesamiento de informacin y datos objetivamente. Un sistema de computacin est formado por:

Usuario o usuarios. Informacin. Equipo de computacin.

USUARIOS: se denomina as a las personas que dominan lo que se refiere a computacin o que tienen la facultad de usar correctamente una computadora para satisfacer sus necesidades operativos. Usuarios avanzados se les denomina a aquellas personas que tienen un conocimiento informtico ms slido, es un experto en computadoras, tiene que ver con la gestin de aplicaciones, mantenimiento de hardware y ms.

INFORMACIN: es todo lo que el usuario necesita procesar, editar, transformar o modificar a travs de la computadora. Pueden ser (alfanumrica, simblica, numrica y lgica) datos y archivos primas.

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EQUIPO DE COMPUTACIN: pues a su vez est integrado por dos grandes componentes. Hardware y software.

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Hardware: es una palabra del lenguaje ingls, el cual es el lenguaje en que est constituida la computadora y significa: Herramienta fsica o dura; (Hard-duro y ware-herramienta) el hardware abarca todos los componentes fsico implicados para el uso de la computadora. Partes tangibles. La misma computadora la cul es una mquina o dispositivo electrnica que recibe, procesa y transforma informacin. Diferente a la maquina mecnica. Constituido por, el ordenador y sus componentes internas: placa madre, disco duro, procesador, etc. Monitor, teclado, ratn, bocinas, impresora, CD, DVD, USB, etc. En otras palabras el Hardware comprende todos los dispositivos o unidades perifricas de entrada, de procesamiento, de salida y de almacenamiento. (Ntese que hay partes que son de doble funcin, es decir Entrada-salida) Software: tambin es una palabra del ingls, que engloba la parte subjetiva, es decir el sistema operativo que se presenta en una realidad virtual para responder segn el lenguaje mquina tus casos y necesidades. Es la parte que no es tangible, solo reside en lo electrnico y digital, es el conjunto de programas integradas y aptos para responder las demandas del usuario. Un programa es sinnimo a software, el conjunto de instrucciones, procedimientos y comandos que ejecuta el ordenador. Hay que saber que el software se clasifica en categoras: Software de sistema, software de aplicacin y software de programacin. El sistema operativo es el programa general, programa madre, software servidor: asistentes de personalizacin, administracin y control para la resolucin de necesidades al hacer computacin; en ella estn integradas Softwares especficas. Como Softwares operativos: que comprende todo el paquete Office, paint, blog de notas, wordpad, calculadora. Software o programas alternos: reproductor de audio y de video, visor de imgenes. Que tambin son Softwares operadores para el diseo grfico y ediciones.

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Partes del equipo de computacin. Scanner o escner WebCam o Cmara Web

Pendrives, CDs, DVDs, Cards o terjetas

Computer u ordenador

Monitor

Headphones o audfonos.

Printer o impresora

Keyboard o teclado Mouse o Ratn

Speakers o parlantes (altavoces)

Software o programas.

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Nota: las partes sealadas anteriormente, son los ms principales, ya que hay otras partes que intervienen. SEGUNDA PARTE EMPLEO CORRECTO DEL EQUIPO.

Manera correcta de sentarse.


1. Los brazos deben estar rectos y de manera paralela a nuestro torso, esto con el fin de evitar problemas en los hombros. Debemos evitar que el peso de nuestro cuerpo repose sobre nuestros codos, ya que con el tiempo estos pueden verse lastimados.

2.

3.

La adquisicin de una silla ergonmica para oficina es fundamental si queremos que nuestra espalda no nos pase factura de cobro. Al momento de adquirir una silla de trabajo ergonmica no vaya a escatimar en gastos, procure que la base sea metlica, que la estructura de la silla sea lo ms resistente posible y que el asiento sea lo mas cmodo que pueda encontrar. Recuerde, con la salud de la espalda no se juega. Procure que las rodillas formen un ngulo de 90, de esta manera sabr que est sentado en una posicin correcta.

4.

5.

Los pies deben estar siempre en el suelo, aunque ponerlos encima de alguna superficie baja pueda hacerlo sentir mas cmodo en el momento, esto propiciar que adopte alguna postura incorrecta para el resto de su cuerpo.

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Encender la computadora.
Despus de revisar si estn prendidas y conectadas los cables de poder a la electricidad. Empezamos a trabajar. Primero se enciende el ordenador, y despus saldr una seal, un sonido como un bit de reloj, para indicar que es momento de encender el monitor. Pero si no da esa seal despus de 5 segundos se procede a encender el monitor de todas maneras. Existen diferentes tipos de ordenadores pero actualmente la mayora presentan dos botones. El primero es el Swich de encendido que segn el diseo puede variar de color pero ser reconoce por este icono: el segundo botn es el botn llamado Reset o botn de reinicio, sirve para cuando a veces suceden errores en el sistema: no arranca el sistema o se quede atascado. Se reconoce por el siguiente icono: Pantalla o Screen Puertos para USB o USB Ports. Unidad de CD y DVD y tarjetas de memoria. Botones de configuracin de brillo y resolucin Swich Power o botn de encendido Reset button, o botn de reinicio.

Swich de encendido Case o gabinete, toda la caja. Depende del diseo y estilos de los Cases los puertos de entrada de dispositivos de almacenamiento, puede variar de ubicacin, as tambin hay cases que traen un sostenedor para ser trasladados, otros traen el Swich de encendido encima o en la parte superior. As que estos son indicaciones generales y de ejemplo. Ntese tambin que el tipo de computador del cual nos referimos es de tipo Computer desktop o computadora de escritorio. En las notebooks o porttiles hay otras caractersticas totalmente diferentes. Los monitores actualmente son LED y sus teclados multimedia.

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Manera correcta de usar el Mouse.


El mouse es la herramienta hardware que el usuario usa para bucear o navegar en la realidad virtual, en otro sentido es la gua para operar en distintos puntos de los programas. Estamos hablando de mouse porque estamos describiendo computadoras de escritorio. Aunque con las porttiles se puede usar el mause como herramienta alterna. En esta seccin sealamos la manera correcta de manejarlo. Usualmente se ubica en la mano derecha. Y los dedos a destacarse en el uso del mismo son: ndice, medio y anular. Un dedo en cada botn del mouse. Veamos: Botn secundario o alternativo. Botn Primario, o botn principal

Botn medio o deslizador vertical

Manera y posicin de usar el mause o ratn

Igual pasa con este hardware, pues cada da cambia. Anteriormente no posea el botn medio. Solo eran los dos extremos. Existen ahora los mouse pticos que ya no necesitan de un Mouse Pad, que es el pedazo de papel adecuado donde se pueda deslizar con libertad. Tambin existen mause inalmbricos que ya no se conectan al ordenador va cable, sino va seal. Es como el sistema del Blothoo. La manera correcta es colocando el dedo ndice en el botn primario, el dedo medio en el botn medio y el dedo anular en el botn secundario.
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El teclado o Keyboard. Un teclado es un perifrico (algo que se conecta al ordenador desde fuera de l) o dispositivo que permite introducir informacin. Se clasifican por su estructura y numero de teclas, por la sistematizacin del teclado Alfanumrico y por su diseo o tecnologa. Hasta nuestros das hay 4 tipos de teclado segn estructura y numero de teclas:
Teclado XT de 83 teclas. Usado antiguamente en PC XT (8086/88), actualmente en deshuso. Teclado AT de 83 teclas. Usado con la aparicin de los primeros PC AT (286/386). Teclado expandido de 101/102 teclas. Teclado ms actual que incorpora un mayor nmero de teclas.

El teclado de 105 teclas es compatible con Microsoft Windows 95.

La estructura o el tipo de teclado que se usa actualmente es la que sealamos con rojo, tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente, est dividido en 4 bloques generalmente. 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto.
2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial o de edicin: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones. 4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial,se activa cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas como suma +, resta -, multiplicacin * y division /, tambin contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras. eldivinomaestro.academia.compu@gmail.com Instructor:hp384658@gmail.com

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Teclas de funcin Especial.

Leds Indicadores de bloqueo.

Teclado alfanumrico.

Teclado editor Directo.

Teclado numrico.

En el teclado alfanumrico, figuran teclas Auxiliares que tienen que ver con este mismo bloque. Lo mismo en el teclado de edicin est las teclas direccionales. El teclado Alfanumrico determina tambin otra clasificacin de teclados, esto segn la sistematizacin de las letras: El teclado QWERTY usado en pases Latinoamericanos. El teclado AZERTY usado en pases de habla Francesa. El teclado QWERTZ usado en el Centroeuropa. El teclado TURCO-F usado especialmente en Turqua. El teclado DVORAK y el COLEMAK. La ultima clasificacin de los teclados es en base a su tecnologa y diseo, es decir del material del que estn hechas y la forma en que estn hechas. Estas imgenes nos dirn todo:

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Aclaramos que el idioma universal hasta ahora, es el ingls. Las computadoras clsicas salieron todo en ingls. Se castellaniz para los latinos, pero cualquier parte del software lleva palabras del referido idioma. Veremos eso a continuacin. Descripcin de teclas. ESC ESCAPE = SALIR O CANCELAR: se ubica en la esquina izquierda del teclado. Es usado como tecla de salida, es decir para salir de programas y opciones que no se abren en una ventana. Sirve tambin para complementar el arranque del sistema. TABULATOR TAB = TABULADOR: Sirve en el sistema como desplazador de seleccin, en Word para desplazar el cursor por pasos y crear listas en columnas. En unos teclados est su nombre en otros no.

CAPS LOCK = BLOQUEO DE MAYUSCULA: Su uso es como pulsar cualquier tecla, se le da un toque y activa el teclado a digitar en mayscula todo. En unos teclados dice: BLOQ MAYUSCULA. SHIFT: es una tecla auxiliar, es decir ayuda a otras teclas a cumplir una funcin. Su uso es sostenido. En Word sirve para poner inciales mayscula o donde escribir letras maysculas.

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CTRL-CONTROL es lo mismo en espaol: Tecla auxiliar, que funciona dependiendo los programas abiertos, pues al combinarse con otra tecla ejecuta funciones.

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WINDOWS KEY TECLA DE WINDOWS: su uso es una simple pulsacin, es decir darle un toque y activa el Men de inicio de Windows. Tambin funciona como tecla auxiliar para ejecutar cierta aplicacin. Posee el icono general del sistema operativo que es una bandera.

ALT- ALTERNATIVE = ALTERNO O ALTERNATIVA: su empleo se hace igual que Shift, es decir presionada para combinarse con otra tecla y ejecutar una aplicacin. Activa la seleccin de pestaas, opciones y herramientas en Word. Depende de los programas en que se usa completa una aplicacin. SPACE BAR = BARRA ESPACIADORA: su uso es mas en el ingreso de datos, en el procesador de palabras, sirve para dejar espacio horizontal entre letras y palabras. Tambin funciona para activar seleccin de archivos, carpetas o elementos. BACK SPACE = RETROCESO: Sirve para borrar elementos, palabras y caracteres, desplazndose de derecha a izquierda.

ENTER- INTRO-RETURN = ENTRAR: es una tecla que simplemente se pulsa para confirmar la ejecucin de rdenes dadas a la computadora. En el procesador de palabras Microsoft Office Word sirve para dejar espacio vertical entre lneas.

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CORRECTOR KEY MENU KEY = TECLA MEN CONTEXTUALIZADOR: En el procesador de palabras, sirve para corregir errores de ortografa. Funciona como botn secundario del mouse en el escritorio y en otras aplicaciones.

PRINT SCRN = IMPRIMIR PANTALLA: depende del programa en que se emplea, imprime la pantalla mostrada en donde se trabaja. O cualquier pantalla presentada. Basta con pulsarla una vez y dar copiar para luego pegar lo que graba. SCROLL LOCK = BLOQUEO DE DESPLAZAMIENTO: bloquea el desplazamiento del contenido de la pantalla y se emplea tambin para desplazarse en la pantalla dependiendo del programa en que se est. PAUSE BREAK = INTERRUPCIN/PAUSE: permite que se detenga momentneamente la ejecucin de alguna orden que se haya dado a la computadora. INS INSERT = INSERTAR: Esta tecla permite alternar las funciones de insertar y sobrescribir. Activa o desactiva la posibilidad de insertar caracteres entre otros escritos. HOME = INICIO: esta tecla sirve para mover al cursor rpidamente al inicio o al final de una lnea en el procesador de palabras. Asi mismo auxiliado esta tecla con CTRL nos lleva automticamente al inicio de un documento. PAGE UP RE PAG = RETROCESO DE PAGINA: Al pulsar esta tecla al revisar un documento, nos desplaza una pgina atrs. DELETE DEL SUPR = BORRAR O ELIMINAR: Esta tecla borra caracteres a la derecha del cursor y elimina elementos seleccionados. END = FIN: en el procesador de palabras, al pulsar esta tecla lleva el cursor al final de una lnea y en combinacin con la tecla CTRL nos lleva a la ltima pagina en un documento.

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PAGE DOWN AV PG = AVANCE DE PAGINA: En un documento o revisando un documento esta tecla funciona avanzando una pgina. ARROW KEYS = TECLAS DIRECCIONALES: Estas teclas desplazan, seleccin y cursor segn la orientacin de cada una. NUM LOCK= BLOQUEO NUMRICO: esta tecla activa y desactiva el uso del teclado numrico. Uso correcto del teclado.

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Partes del teclado Alfanumrico.

Fila de teclas superior 2

Fila de teclas superior 1

Fila de Teclas Inferior 1

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Fila de Teclas Gua

Fila de Teclas Inferior 2

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No solo para principiantes en el curso de Computacin sino para cualquier persona que necesita satisfacer sus necesidades de documentacin, redaccin y procesamiento de informacin, el uso y manejo correcto del teclado ser siempre un arte y una habilidad ms. Para esto existen diversos programas que proporcionan tutora completa, mediante ejercicios prcticos e indicaciones eficaces que nos llevan a absorber el lenguaje y sistema automtico del mismo, pulsando teclas tctilmente. Los ms destacados son:

Mecanografa 10. Teclado 20. MecaNet. TyperFaster. TyperMaster. Algunas indicaciones importantes:
Cada tecla del teclado, est marcada con la letra, nmero, signo o smbolo que le corresponde. Sin embargo en unos modelos de teclado a veces estas marcaciones vienen alteradas o desordenadas. Ejemplo: la tecla de la est rotulada con los signos de dos puntos y punto y coma. Para tildar una palabra, primero se pulsa la tecla de tilde, algo que no se visualizar hasta que se pulse la letra que se quiere tildar. En el teclado est el panel de leds o luces en la esquina derecha, la primera indica si estamos escribiendo normalmente en minscula. La segunda o media alumbra indicando que se ha pulsado la tecla de bloqueo a maysculas. Y la tercera indica el Scroll Lock o desplazamientos. Para iniciales maysculas: se utiliza la tecla Shift sostenido y la letra que se desea poner en mayscula. Para los signos de puntuacin, tambin la tecla Shift sostenido ms la tecla indicada. Para la lnea simple se utiliza Shift mas la tecla de guion y para la lnea de sobrescritura nicamente se activa el subrayado antes y se hace el mismo mecanismo. eldivinomaestro.academia.compu@gmail.com Instructor:hp384658@gmail.com Ciclo acadmica 2012

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Ms indicaciones sobre smbolos y otros efectos gramaticales.

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Signos de puntuacin.

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TERCERA PARTE Sistema operativo Windows (XP y 7) El sistema operativo es totalmente una imitacin del sistema magnfica e incomparable del ser humano. Lo que se llama organismo humano, lo nico diferente del sistema operativo maquina es el de ser automtica y dependiente. El software se asemeja a la vida, alma y espritu del ser humano, el organismo es una serie de sistemas tales como el sistema digestivo, el sistema circulatorio, sistema linftico, etc. Cada sistema cumple diversas funciones sin margen de error. El hardware se compara con el cuerpo: brazos, articulaciones, dientes, manos, dedos, etc. En sntesis, el sistema operativo maquina, es el sistema integrado de programas bsicos de cmputo, es todo lo que se presenta a travs de la pantalla al encender el computador. Es el programado para recibir rdenes en lenguaje maquina y ejecutar el mismo. Es lo que responde cuando el usuario requiere cualquier operacin. Ahora bien, hablaremos de los tipos existentes de sistema operativo. Actualmente solo hablamos de Windows y Linux, los ms destacados. Pero el ms usual es el sistema operativo de Microsoft Windows. Microsoft es la empresa autor de este sistema operativo. No se tiene tan claro por qu lo llamaron Windows, peros seguro tiene que ver con que los programas se abren en un window o ventana. El termino ventana un trmino que entonces forma parte del vocabulario de computacin. En espaol se dira El sistema operativo de Ventanas para que lo entendamos mejor, veamos el ejemplo del microsistema o sistema mobil del los celulares, un celular tigo no posee el mismo sistema que el de un celular Claro o Movistar. El sistema operativo Windows, desde su creacin ha tenido muchas versiones o ediciones. En la actualidad los mas destacados son:

Windows XP y Windows 7

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El interfaz de cada versin de sistema operativo, posee diferencias el uno con el otro, pero es en minimas partes. Por eso es necesario que se sepa manejar o usar estas dos versiones en la actualidad. El escritorio. Papel tapiz o fondo de Escritorio. El escritorio es lo primero que aparece al iniciar sesin. Veamos sus partes. Iconos.

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Botn de inicio, botn de Windows o Men de inicio.

Barra de tareas

Area de notificaciones

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El escritorio anterior, es desde la interfaz de Windows XP, ahora veremos el escritorio desde la interfaz de Windows 7. Desktop Icons Desktop Teme

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Start Button or Windows button

Task bar

Notification Area

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El puntero: El puntero es la flecha blanca, negra o de cualquier forma que indica el movimiento del mouse. Es el sealador del punto de ubicacin y direccin en el escritorio o en el sistema. Es el indicador del punto exacto donde dar clic. Cambia de apariencia o de estado en algunos programas para realizar ciertas acciones especficas. Tambin cambia de apariencia para indicar qu accin est en proceso, o que accin hay que hacer.

Clic: la palabra clic es del ingls, su equivalente espaol sera: Pinchar, tocar o abrir. Es la accin de pulsar ya sea el botn primario o el botn secundario del mouse despus de tener ubicado el puntero donde ejecutar la accin. Al hacer esto se confirma la accin deseada o se consigue el paso a dar. Pulsar el botn primario, es dar el clic confirmador, clic directo o toque final. Pulsar el botn secundario es dar clic abierto o clic preliminar. Un solo clic: es pulsar una sola vez. Al hacer esto se selecciona un elemento, se abren programas desde el men de inicio, se cierran, se finalizan procesos, se despliegan opciones, etc. Doble clic: es pulsar dos veces generalmente el botn primario; con esto se abren programas en acceso directo en el escritorio, se abren carpetas, etc. Clic sujetado o sostenido: esta accin es pulsar el botn primario y mantenerlo presionado hasta cumplir con su funcin. Sirve para seleccin mltiple, para arrastrar elementos y archivos, etc.

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Partes principales y generales de una ventana. Para esto mostraremos la ventana de Mi PC en Windows xp y Mi Equipo en Windows 7 y otras versiones. My System en ingls. Este programa asistente; te revela informacin respecto a unidades de disco, hardware interno y otros hardwares perifricas conectadas en el equipo. Barra de ttulos.
Botn para cerrar ventana. Botn para personalizar tamao de ventana. Botn para minimizar u ocultar ventana preliminarmente. Barra de Mens y botones estndar.

Barra de desplazamiento.

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Recuerde que la ventana presentada anteriormente es una ventana de la versin de Windows XP, las diferencias entre las dos versiones de sistema operativo de cuales hablamos en esta gua son muchas. Pero tambin hay partes bsicas que no cambian como el de las ventanas, en las dos versiones se identifican lo mismo. Enfatizamos ac los botones indispensables de una ventana.

Minimizar u ocultar ventana: traslada la ventana a la barra de tareas. Personalizar tamao de ventana: Reduce o maximiza el tamao de la ventana. Cerrar ventana: finaliza totalmente con el programa y lo desaparece definitivamente.

Windows Xp

Windows 7

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Apagar equipo correctamente. Al finalizar sesin de trabajo computacional, se procede a apagar el equipo. Para es importante saber un punto clave: Fijarse en la barra de tareas, es decir revisar si est limpio, caso contrario nos daremos cuenta que tenemos ventanas o programas abiertas, retiradas del escritorio y puestas en la barra de tareas. Dar clic en el botn de inicio. Clic en apagar equipo y en el cuadro opcional que se presenta elegir y dar clic en Apagar.

dar clic aqu y aparecer el cuadro siguiente.

Al haber dado clic ac,

Cerrar sesin.

Suspender

clic aqu para completar

Reiniciar

Recuerde no se puede apagar equipo si la barra de tareas contiene varios programas sin cerrarse definitivamente

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En esta estn abiertos 5 ventanas o 5 programas. Mis imgenes, Mi msica, Mis documentos un archivo Word identificado como: Medicina Natural y un archivo Word en proceso.

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El procedimiento anterior es desde el sistema operativo Windows XP, ahora veremos la misma accin desde el sistema operativo de Windows 7.

Clic en Inicio. Clic en apagar y automticamente se apagar el equipo ya que la opcin seleccionada o predeterminada es apagar.

Clic ac y se apaga el equipo, pero si damos clic en la flecha desplegable Aparecen opciones: Reiniciar, suspender, hibernar, etc.

Ya dado clic en el botn Windows aparecer en la franja derecha la opcin de Apagar.

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Ahora si hacemos uso del mtodo del teclado para apagar equipo en Windows7; presionaremos la tecla Alt+F4 y automticamente aparecer el siguiente cuadro parecido al que presenta Windows xp: Debe estar seleccionada la opcin a realizar, si esto no est as entonces hay que dar clic en la flecha desplegable que presenta la barra en este cuadro. Y dar clic en Aceptar. Y si uno se arrepiente de apagar, simplemente hay que dar clic en cancelar.

Igual recuerde que hay que revisar si no hay ventanas puestas en la barra de tareas sin cerrar, solo pasando el puntero en la barra de tareas, automticamente se muestran en miniaturas las ventanas halladas.

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En este caso, estn minimizadas la ventana de Documentos, Imgenes y Msica. Al dar clic en las miniaturas que aparecen se abren las ventanas. La tcnica es pasar simplemente el puntero en la barra de tareas y se muestra igual que en el ejemplo.

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PARTE CUATRO.
My documents, Documents o Mis documentos. (Mis Archivos) Es la carpeta general del usuario, Es el almacenador de todo tipo de archivo que se guarda o que se genera en el mismo computador mediante el usuario. Para clasificar archivos por tipo, posee subcarpetas como: Mis Imgenes, Mi msica, Mis Videos, Descargas y otros. Veamos la ventana de Mis documentos con su apariencia segn los sistemas operativos Windows 7 y Windows xp.

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Es poco la diferencia, en Windows 7 automticamente se activa una franja, como aparece cuando pulsamos el botn estndar llamada Carpetas en Windows xp.

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Fijase siempre en la comparacin de los sistemas operativos referidos en este material. Ahora veremos lo que son los tipos de archivos.

En computacin, los archivos pueden separarse en dos grandes grupos: ejecutables y no ejecutables (o archivos de datos). Los archivos ejecutables son creados para funcionar por s mismos y suelen tener extensiones como: EXE o COM en sistemas Windows y ms-dos. Otros sistemas operativos tienen otros tipos de extensiones para sus ejecutables. En cambio, los archivos no ejecutables o de datos, necesitan ser cargados con alguna aplicacin para ver su contenido. Estos son los ms numerosos y pueden ser archivos de imagen, sonido, texto, documento, video, comprimidos, configuracin, etc. El tipo de un archivo tambin puede referirse a su formato. Estos son algunos de tantos archivos que procesa, almacena y administra el usuario a travs del computador:

Las carpetas son las que renen los archivos segn su tipo, en Ingles son llamados Folders y en las versiones de sistema operativo a veces tienen diferente apariencia.

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QUINTA PARTE.

El uso de teclas de acceso alterno o prctico. Cuando el Mouse se daa o surge un problema al usarlo, a veces ya no hayamos que hacer ms que ir corriendo en la compra de otro. Sin embargo el teclado puede sustituir en varias funciones al mause mediante combinaciones o las teclas especializados para cierta aplicacin. 1) A continuacin presento estas tcnicas o shorcuts: 2) Win key o tecla de Windows para activar el men de inicio. Igual que Ctrl y Esc. 3) Teclas direccionales para desplazar seleccin de elementos y opciones. 4) Barra espaciadora seleccionar un elemento. 5) Enter para abrir elemento seleccionado. 6) Shift presionado ms teclas de direccin para seleccionar varios elementos. 7) Alt y F4 para cerrar ventanas y apagar equipo. 8) Esc para cancelar cualquier opcin presentada y en aplicaciones que no se abren mediante una ventana. 9) Windows y M para minimizar ventanas. 10) Alt y Tabulador para volver a abrir en una ventana minimizada. 11) Tabulador para activar seleccin de ventanas en la barra de tareas para dar Enter y abrirse nuevamente. 12) F2 para cambiar el nombre de cualquier elemento seleccionado. 13) F3 para buscar un archivo. 14) F6 para desplazarse en los elementos del escritorio. 15) F4 muestra la lista en la barra de direcciones. 16) Alt y Tabulador para elegir y reabrir una ventana puesta en la barra de tareas. Parecido a Alt y Esc. 17) Shift y F10 funciona como dar clic secundario o clic contextual en el escritorio y en programas abiertos. Lo mismo que pulsar la tecla corrector de ortografa. eldivinomaestro.academia.compu@gmail.com Instructor:hp384658@gmail.com Ciclo acadmica 2012

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SEXTA PARTE Vocabulario y glosario.

Seleccionar: es marcar o resaltar un elemento como para indicar su disponibilidad y proceder con l. Barra: es una lnea generalmente horizontal que aparece en muchas ventanas con funciones diversos segn la aplicacin abierta. Cuadro de Dilogo: se le llama asi a una subventana que proporciona opciones de decisin para proceder con las aplicaciones. Boton: son micro cartulas de opciones que al dar clic en ellas, se ejecute lo que indican. Opciones: son multiples recursos virtuales diversos segn el programa que se utilice: pestaas, botones, y menus. Flecha desplegable: es un micro cartula de opciones ocultas o minimizadas que al pincharlo deja salir una cuadro de opciones.

Flechas de medicin: son flechas que no despliegan nada simplemente ejecutan lo que representan. para disminuir y para aumentar.
Opcin desplegable. Estas opciones son en cuales se les da clic y se presentan no en vantanas, tienen el carcter que al elegir y confirmar cualquier recurso que contienen se desaparecen automticamente. Y cuando no se les eligen nada solo se quitan dandele clic donde surgieron. Opciones checables: son opciones que al darle clic, simplemente se activan, o se habilitan. Asi mismo otros que al dar clic encima quedan seleccionadas e incluidas para el posterior procedimiento. Editar: editar es poner un archivo en estado vulnerable, es decir ponerlo listo para ser modificado. Arrastrar: es coger un elemento y moverlo de su ubicacin. Identificar archivos. Cursor: es un indicador para entrada de texto y secuencia del mismo. Clic Secundario, es el clic alternativo o contextual y de dependencia. Clic seleccionador: es el tipo de clic que al tener situado el puntero sobre cierto elemento automticamente funciona seleccionando. Apariencia: es el estado visible de las cosas, es el interfaz o la cartula o la piel. Personalizar: esto es modificar o generar las cosas al gusto o necesidad personal. Clic Contextualizador: es sinnimo de clic secundario. Teclas de Funcin Especial: Estas teclas se ubican en la parte superior del teclado alfanumrico, teclado editor directo y teclado numrico. Parte desde la Tecla Esc hasta la tecla Pause Break. Un men, una pestaa o una Ficha: Estos tres trminos se refieren a lo mismo cuando estamos trabajando en programas Office. Teclas auxiliares: Se les llama asi a las teclas que aparecen en el bloque del teclado numrico con funciones complementarios o de asistencia tales como: Shift, Aternador, Enter, Control, alternador Grfico, Back Space y tabulador. Tambin aparecen 3 teclas de funcin en este bloque, hablase de Teclad Windows, Corrector de Ortografia, y Caps Lock. Lista terciaria automtica: Se le lama asi a una opcin que al situar el cursor en el enunciado nos enva a otra lista terciaria de opciones automticamente, algunas opciones como esta poseen una flecha en direccin hacia la derecha que presenta entonces la lista, simplemente hay que desplazar el cursor para dar clic a la funcin deseada. eldivinomaestro.academia.compu@gmail.com Instructor:hp384658@gmail.com Ciclo acadmica 2012

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