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jgespi

_____________________________________________ ______________________________________________
character
player
nombre
delname
personaje
jugador
Half-orc
Brbaro Nivel 1
_____________________________________________
________________
______________ ______________
class y nivel
race
alignment
deity
clase
raza
alineamiento
deidad

Masculino ____________
Mediano __________
2.15 m
120 kg Castaos
Negro
Oscura
19
__________
__________
__________
___________ ___________
___________
tamao
edad
sexo
altura
peso
ojos
cabello
piel
level
size
age
gender
height
weight
eyes
hair
PUNT.
CARACT.

MOD.
CARACT.

FUE
fuerza

18

+4

PG
puntos de golpe

14

DES

14

+2

clase de armad.

CA

15

destreza
constitucin

CON

14

INT

11

inteligencia

SAB

sabidura

12

CAR

10

carisma

PUNT,
TEMPORAL

TOTAL

REFLEJOS
(destreza)

VOLUNTAD
(sabidura)

MOD.
VARIOS

BONIF.
ESCUDO

= +2 +

MOD.
TEMPORALES

MOD.
DESTREZA

MOD.
VARIOS

mod. condicionales

5
TOTAL

1
ATAQUE BASE

RESISTENCIA
A CONJUROS

+1
+

4
MOD.
FUE

+
MOD.
TAMAO

MOD.
VARIOS

ATAQUE

Gran Hacha
ALCANCE

BONIF. TOTAL ATAQUE

DAO

CRTICO

+5

1d12

20x3

TIPO

NOTAS

Arco Corto
ALCANCE

TIPO

60'

Perforante

MUNICIN ______________________________

ATAQUE

Cortante

BONIF. TOTAL ATAQUE

DAO

CRTICO

+3

1d6

20x3

NOTAS

MUNICIN ______________________________

ATAQUE

Daga
ALCANCE

TIPO

10'

Perforante

DAO

CRTICO

+3

1d4+4

19-20x2

NOTAS

MUNICIN ______________________________

ATAQUE

BONIF. TOTAL ATAQUE

BONIF. TOTAL ATAQUE

DAO

CRTICO

ALCANCE

TIPO

NOTAS

MUNICIN ______________________________

ATAQUE

BONIF. TOTAL ATAQUE

DAO

CRTICO

ALCANCE

TIPO

NOTAS

MUNICIN ______________________________

MOD.
DESTREZA

ATAQUE BASE
PRESA

clase de armad.

TOTAL

3
BONIF.
ARMAD.

INICIATIVA
modificador

modificador

10+

DESPREVENIDO

TOQUE

SALVACIN
MOD.
MOD.
BASE
DE CARACT. DE MAGIA

VELOCIDAD
40'

clase de armad.

+1

DAO
NO LETAL

HERIDAS/PG ACTUALES

TOTAL

+2

TIROS DE SALVACIN TOTAL

FORTALEZA
(constitucin)

MOD.
TEMPORAL

TRANSCLSEA

NOMBRE CARACT.

HOJA DE PERSONAJE

MOD.
TAMAO

ARMADURA
NATURAL

REDUCCIN DEL DAO

MOD.
DEFLECCIN

MOD.
VARIOS

HABILIDADES
NOMBRE
Abrir cerraduras
Arte ( ________________)
Averiguar intenciones
Avistar
Buscar
Concentracin
Conocimiento de conjuros
Descifrar escritura
Diplomacia
Disfrazarse
Engaar
Equilibrio
Escapismo
Esconderse
Escuchar
Falsificar
Interpretar (_________ )
Interpretar (_________ )
Interpretar (_________ )
Intimidar
Inutilizar mecanismo
Juego de manos
Montar (_____________)
Moverse sigilosamente
Nadar
Oficio ( _______________)
Piruetas
Reunir informacin
Saber (arcano)
Saber (arquitectura
e ingeniera)
Saber (dungeons)
Saber (geografa)
Saber (historia)
Saber (local)
Saber (los planos)
Saber (naturaleza)
Saber (nobleza y realeza)
Saber (religin)
Saltar
Sanar
Supervivencia
Tasacin
Trato con animales
Trepar
Usar objeto mgico
Uso de cuerdas
______________________

CARACT.
CLAVE

RANGO MAX.

MOD.
MOD.
HABILIDAD CARACT.

RANGOS

16 /
MOD.
VARIOS

______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ _____
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
fue* ______ = ______+______+______
sab ______ = ______+______+______
sab ______ = ______+______+______
int ______ = ______+______+______
car ______ = ______+______+______
fue ______ = ______+______+______
car ______ = ______+______+______
= ______+______+______
des
= ______+______+______
____

des
int
sab
sab
int
con
int
int
car
car
car
des*
des*
des*
sab
int
car
car
car
int
int
des
des
des*
fue*
sab
des*
car
int

Estas habilidades pueden usarse normalmente, incluso si el personaje tiene cero (0) rangos de habilidad.
Marca esta casilla con una X si la habilidad es de clase para el personaje.
* Debe aplicarse el Penalizador de armadura en caso de haberlo (penalizacin doble para Nadar)

2003 Wizards of the Coast, Inc. Reservados todos los derechos. Esta pgina puede fotocopiarse para uso exclusivamente personal.

CONJUROS

DOTES
campaa

Soltura con un Arma:

PG.

(gran hacha)

puntos de experiencia

EQUIPO
ARMADURA/OBJ. PROTECTOR

Cuero Tachonado

TIPO

BONIF. A LA CA

DES MAX.

Ligera

+3

+5

PENALIZADOR FALLO CONJURO VELOCIDAD

-1

15%

40'

ESCUDO/OBJ. PROTECTOR

FALLO CONJURO

PESO

PROPIEDADES ESPECIALES

20 lb

BONIF. A LA CA

PESO

PENALIZADOR

PROPIEDADES ESPECIALES

OBJETO PROTECTOR

APTITUDES ESPECIALES
BONIF. CA

PESO

PROPIEDADES ESPECIALES

PG.

Visin Nocturna
Sangre Orca
OBJETO PROTECTOR

BONIF. CA

PESO

PROPIEDADES ESPECIALES

Competencia con Armas

Sencillas y Marciales,

OTRAS POSESIONES
PG. PESO

OBJETO

Cuero Tachonado

20lb

Gran hacha

12lb

Armaduras Ligeras e
PG. PESO

OBJETO

Intermedia
Analfabeta
Furia 1/da

Mochila con odre de agua

Movimiento Rpido

Raciones de viaje
Petate
Saco
Carcaj con 20 flechas

3lb

Arco Corto

2lb

Daga

1lb

DOMINIOS/ESCUELA ESPECIALISTA:
__________________________________________________
0: ________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
1.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
2.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
3.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
4.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
5.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
6.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
7.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
8.o: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
9.o: _______________________________________________
__________________________________________________

SALVACIN CONJURO
MOD. CD

FALLO CONJ. ARCANO

MOD. condicionales

CONJ.
CD DE LA
CONOCIDOS SALVACIN

NIVEL
0

PESO TOTAL TRANSPORTADO

1.

2.O

CARGA
LIGERA

CARGA
MEDIA

EMPUJAR
CARGA LEVANTAR SOBRE LEVANTAR
LA CABEZA
DEL SUELO O ARRASTRAR
PESADA
IGUAL A
CARGA MX.

DINERO

2~
CARGA MX.

5~
CARGA MX.

IDIOMAS

3.O

Idiomas iniciales = Comn + idiomas


raciales + uno por punto bonif. Int

4.O

Comn

5.O

Orco

pc

6.O

pp

7.O

po

8.O

ppt
9.O
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CONJUROS CONJUROS
DIARIOS
ADICION.

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