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Contenido
ndice de materias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i Bienvenido a CorelDraw Graphics Suite X3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 ndice analtico de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 ndice analtico de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
ndice de materias
Seccin I: Bienvenido a CorelDRAW Graphics Suite X3
Bienvenido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Novedades de CorelDRAW Graphics Suite X3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Instalacin de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X3 . . . . . . . . . . . . . . 9 Cambio de idioma de la interfaz de usuario y de la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Registro de productos Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Actualizacin de productos Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Atencin al Cliente de Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Convenciones de la documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Obtencin de ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Gua de programacin VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Comentarios de los clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Otros recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Acerca de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Terminologa y conceptos de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Ventana de aplicacin de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Herramientas del espacio de trabajo de CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Procedimientos iniciales en CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Acerca de grficos vectoriales y mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inicio y apertura de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda, insercin y almacenamiento de contenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploracin de las funciones bsicas de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo deshacer, rehacer y repetir acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de zoom y visualizacin panormica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Almacenamiento de dibujos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cierre de dibujos y salida de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ndice de materias
37 38 41 42 43 44 46 48
i
Dibujo de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Dibujo de lneas caligrficas, sensibles a la presin y preestablecidas . . . . . . . . . . 56 Formato de lneas y contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Copia, conversin y eliminacin de contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Aplicacin de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Diseminacin de objetos a lo largo de una lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Dibujo de lneas de cota y flujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Dibujo de formas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
Dibujo de rectngulos y cuadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Dibujo de elipses, crculos, arcos y formas de sector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Dibujo de polgonos y estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Dibujo de espirales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Dibujo de cuadrculas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Dibujo de formas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Dibujo mediante reconocimiento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Operaciones con objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
Seleccin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Copia, duplicacin y eliminacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Creacin de objetos de reas rodeadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Creacin de un lmite alrededor de los objetos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Colocacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Alineacin y distribucin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Encaje de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Uso de guas dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Cambio de orden de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Asignacin de tamao y aplicacin de escala a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Rotacin y reflejo de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Agrupamiento de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Combinacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Asignacin de forma a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Asignacin de forma a objetos de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de efectos de distorsin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de forma a objetos mediante envolturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recorte, divisin y borrado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fileteado, festoneado y biselado de esquinas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soldadura e interseccin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de objetos PowerClip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos en reas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaciones con rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
118 126 128 132 137 140 142 145 146 149 150 152
Aplicacin de siluetas a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de perspectiva a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de efectos de bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mezcla de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin del diseo de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eleccin de un fondo de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin, cambio de nombre y eliminacin de pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizacin de las reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la cuadrcula. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de lneas gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ndice de materias
iii
Creacin de capas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Cambio de las propiedades de capa y del orden de apilamiento . . . . . . . . . . . . . 195 Desplazamiento y copia de objetos entre capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Adicin y asignacin de formato al texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
Adicin y seleccin de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Modificacin del aspecto del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Bsqueda, edicin y conversin de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Alineacin y espaciado del texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Desplazamiento y rotacin del texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Desplazamiento de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Adaptacin de texto a un trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Asignacin de formato al texto de prrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Separacin silbica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Combinacin y enlace de marcos de texto de prrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Adaptacin de texto de prrafo alrededor de objetos y texto . . . . . . . . . . . . . . . 223 Insercin de cdigos de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Operaciones con mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Conversin de grficos vectoriales en mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Adicin de mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Recorte y edicin de mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Aplicacin de efectos especiales a los mapas de bits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Ajuste rpido del color y el tono en el Laboratorio de ajuste de imagen. . . . . . . 232 Edicin de fotografas en Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Vectorizacin de mapas de bits y edicin de los resultados . . . . . . . . .235
Vectorizacin de mapas de bits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Previsualizacin de los resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Control del color de los resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Consejos para vectorizar mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin . . . . . . . . . Impresin de marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin de separaciones de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin en pelcula. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Almacenamiento de documentos como archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Configuracin de opciones de seguridad para archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . 259
Importacin y exportacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
Trminos de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploracin de la ventana de aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Aplicacin de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Obtencin de informacin sobre la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Operaciones con colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
Eleccin de colores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Creacin de paletas de colores personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 Utilizacin de canales de color directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
ndice de materias v
Cambio del modo de color de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Cambio de imgenes al modo de color Con paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Cmo cargar imgenes en Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307
Apertura de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Importacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Adquisicin de imgenes de escneres y cmaras digitales. . . . . . . . . . . . . . . . . 308 Operaciones con grficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Recorte y cambio de orientacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
Recorte de imgenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Ensamblado de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Cambio de la orientacin de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319
Ajuste rpido del color y el tono en el Laboratorio de ajuste de imagen. . . . . . . 319 Ajuste del color y tono de las imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 Utilizacin de canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolucin y el tamao del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333
Cambio de las dimensiones de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Cambio de la resolucin de la imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Cambio del tamao del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337
Dibujo de formas y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Aplicacin de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 Diseminacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Repeticin de pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Utilizacin de una pluma sensible a la presin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Retoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349
Mejora de imgenes escaneadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Correccin del efecto de ojos rojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 Eliminacin de marcas de polvo y araazos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
vi ndice de materias
Clonacin de reas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfilado de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Borrado de reas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Difuminacin, manchado y mezcla de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Modificacin de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Combinacin de lentes con el fondo de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Mscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367
Distincin entre reas protegidas y editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de reas editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de reas editables utilizando la informacin de color . . . . . . . . . . . . Inversin y eliminacin de mscaras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recorte de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaciones con efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de estilos preestablecidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administracin de filtros de conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos de mapa de bits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de rellenos de gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
367 368 371 374 375 381 383 385 385 387 388 390 392 394
Exportacin y optimizacin de imgenes para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Creacin y edicin de imgenes cambiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Almacenamiento y cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425
Almacenamiento de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Exportacin de imgenes con otro formato de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Cierre de imgenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Administracin de color para visualizacin, entrada y salida . . . . . . . .429
Operaciones con perfiles de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Eleccin de una configuracin avanzada de administracin de color . . . . . . . . . 431 Correccin de colores para su visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433
Para imprimir el trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Diseo de trabajos de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 Previsualizacin de trabajos de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
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ndice de materias
Bienvenido
CorelDRAW Graphics Suite X3 ofrece un potente software para el diseo grfico, el diseo de pgina y la edicin de fotografas. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X3 Novedades de CorelDRAW Graphics Suite X3 Instalacin de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite X3 Cambio de idioma de la interfaz de usuario y de la Ayuda Registro de productos Corel Actualizacin de productos Corel Servicio de Atencin al Cliente de Corel Convenciones de la documentacin Obtencin de ayuda Comentarios de los clientes Otros recursos Acerca de Corel Corporation
CorelDRAW
CorelDRAW es una intuitiva aplicacin para el diseo grfico que ofrece a los diseadores la posibilidad de disfrutar ms de su trabajo. El programa est diseado para satisfacer las necesidades de los profesionales del diseo grfico de hoy. Tanto si trabaja en el rea de la publicidad como en el de la impresin, la publicacin, la creacin de carteles, los grabados o la manufactura, CorelDRAW le ofrece las
CorelDRAW Graphics Suite X3: Bienvenido 3
herramientas que necesita para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseos de pgina de aspecto profesional.
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT es una aplicacin de edicin de imgenes completa que permite retocar y mejorar las fotos. Corel PHOTO-PAINT ofrece potentes herramientas, rpidas y fciles de utilizar, con las que podr corregir el efecto de ojos rojos y los problemas de exposicin, recortar o extraer reas de imagen o crear y publicar imgenes en Web.
Novedades de CorelDRAW
Las funciones y mejoras que se describen a continuacin mejorarn su productividad, ayudndole a realizar ms tareas en menos tiempo. Dar forma La herramienta Recortar permite eliminar las partes que no necesite de objetos vectoriales y mapas de bits. Si desea obtener ms informacin, consulte Recorte, divisin y borrado de objetos en la pgina 132. Ahora puede dar forma a objetos de curvas con mayor facilidad. Por medio del modo de seleccin con recuadro puede seleccionar varios nodos de las curvas ms complejas. Los tiradores de control, de nuevo diseo, pueden tambin ayudarle a seleccionar y editar nodos. Adems, puede mover segmentos de lnea con ms facilidad. Si desea obtener ms informacin, consulte Asignacin de forma a objetos de curvas en la pgina 118. Puede reducir el nmero de nodos en objetos de curvas, lo que puede resultar de gran ayuda en la salida de sus proyectos a dispositivos como cortadores de vinilo, trazadores y grabadoras rotativas. Si desea obtener ms informacin, consulte Para reducir el nmero de nodos en un objeto de curva en la pgina 124. Puede dar forma a los objetos por medio del fileteado, festoneado o biselado de esquinas. Si desea obtener ms informacin, consulte Fileteado, festoneado y biselado de esquinas en la pgina 137.
Se puede crear automticamente un trayecto alrededor de los objetos seleccionados para crear un lmite. Este lmite puede utilizarse para crear contornos, lneas clave o lneas de recorte. Si desea obtener ms informacin, consulte Creacin de un lmite alrededor de los objetos seleccionados en la pgina 93. Vectorizacin Puede vectorizar mapas de bits, como fotografas, o imgenes y dibujos obtenidos por escner, directamente en CorelDRAW, convirtindolos en grficos vectoriales editables y escalables. A continuacin, puede integrar los grficos vectoriales en sus diseos de manera sencilla. Los estilos preestablecidos le permiten obtener resultados ptimos en cualquier mapa de bits que desee vectorizar. Adems, es muy sencillo previsualizar y editar los resultados de la vectorizacin por medio de los controles del Laboratorio de vectorizacin. Si desea obtener ms informacin, consulte Vectorizacin de mapas de bits y edicin de los resultados en la pgina 235. Efectos y rellenos Los efectos de biselado le permiten aadir profundidad tridimensional a objetos grficos y de texto. Los efectos de bisel contienen tanto colores directos como de cuatricroma (CMYK), de modo que resultan ideales para imprimir. Si desea obtener ms informacin, consulte Creacin de efectos de bisel en la pgina 169. La herramienta Relleno inteligente le permite aplicar rellenos a reas creadas a partir de objetos superpuestos. Al contrario de lo que ocurre con otras herramientas de relleno, que rellenan nicamente objetos, la herramienta Relleno inteligente detecta los bordes de un rea y crea un trayecto cerrado de modo que pueda rellenarse dicha rea. Si desea obtener ms informacin, consulte Aplicacin de rellenos en reas en la pgina 150. Copia de objetos Cuando se duplican objetos, es muy sencillo especificar la distancia entre el objeto original y su duplicado. Si desea obtener ms informacin, consulte Para duplicar un objeto en la pgina 90. Puede crear varias copias de los objetos y especificar su posicin. Por ejemplo, puede distribuir las copias de los objetos horizontalmente, a la derecha o a la izquierda del objeto original. Si desea obtener ms informacin, consulte Para crear copias de un objeto en una ubicacin especfica en la pgina 90.
Dibujo de estrellas Las herramientas Estrella y Estrella compleja le permiten dibujar estrellas rpidamente. Si desea obtener ms informacin, consulte Dibujo de polgonos y estrellas en la pgina 75. Cambio de orden de objetos Las funciones mejoradas Organizar Orden le permiten cambiar el orden de apilamiento de los objetos de una capa o pgina con facilidad. Si desea obtener ms informacin, consulte Para cambiar el orden de un objeto en la pgina 107. Asignacin de formato al texto Las ventanas acoplables Formato de prrafo y Formato de caracteres le dan acceso a opciones de formato de texto utilizadas con frecuencia. Adems las nuevas funciones del men Texto le permiten aadir tabuladores, columnas, marcas y capitulares e insertar cdigos de formato, tales como rayas y espacios sin salto. Puede adaptar texto a cualquier trayecto mediante la previsualizacin de guas dinmicas, lo cual le ayuda a situar el texto. Despus de ajustar el texto al trayecto, puede definir an ms la posicin del texto. Por ejemplo, puede descentrar con facilidad el texto del trayecto y reflejarlo horizontal o verticalmente, o de ambas formas Es muy sencillo seleccionar las fuentes adecuadas para su proyecto. Adems de previsualizar el texto seleccionado con las diferentes fuentes aplicadas, ahora puede rpidamente ver una lista de las diferentes familias de fuentes disponibles e identificar las fuentes y estilos disponibles dentro de cada familia. Puede insertar guiones de separacin silbica, que le permiten especificar dnde se dividir una palabra cuando est al final de una lnea. Puede tambin crear definiciones personalizadas para los guiones de separacin silbica, que le permiten especificar dnde se inserta un guin en una palabra especfica cada vez que sta se escribe en CorelDRAW . Colores directos Se ha mejorado considerablemente la admisin de colores directos. Puede importar, exportar y previsualizar archivos que contengan colores directos. Los efectos vectoriales, como biselados, sombras, transparencias, rellenos de malla y mezclas, ahora pueden contener tanto colores de cuatricroma como directos, lo que hace que sean ideales para la impresin. Adems, se conservan los colores directos que se encuentran bajo los efectos vectoriales, en lugar de convertirlos a colores de cuatricroma.
Simulacin de colores sobreimpresos Puede previsualizar una simulacin de cmo se mezclarn los colores sobreimpresos en el modo de visualizacin Mejorada con sobreimpresiones. Esta funcin es muy til a la hora de revisar sus proyectos. Correccin de mapas de bits El Laboratorio de ajuste de imagen le permite corregir el color y tono de fotografas y otros mapas de bits de forma rapida y sencilla, en un nico lugar. Si desea obtener ms informacin, consulte Ajuste rpido del color y el tono en el Laboratorio de ajuste de imagen en la pgina 232. Seguridad de PDF Puede establecer opciones de seguridad para proteger los archivos PDF (Adobe Portable Document Format) que cree. Las opciones de seguridad le permiten controlar si, y hasta que punto, se puede tener acceso, editar y reproducir un archivo PDF cuando se visualiza en Adobe Acrobat. Puede asimismo abrir e importar archivos PDF protegidos por contrasea. Compatibilidad entre archivos CorelDRAW Graphics Suite X3 proporciona una mayor compatibilidad con muchos formatos de archivos estndar, tales como PostScript encapsulado (EPS), PostScript (PS o PRN), Corel DESIGNER, Adobe Illustrator (AI), PDF, y Corel Paint Shop Pro (PSP). Si desea obtener ms informacin, consulte Formatos de archivo en la Ayuda. CorelDRAW Design Collection CorelDRAW Design Collection le ofrece plantillas profesionales listas para usar desarrolladas en torno a diversos estilos de diseo. Combinando diseos y estilos, puede crear folletos informativos originales y atractivos, folletos publicitarios, membretes, sobres, tarjetas de visita y etiquetas. Herramientas de aprendizaje Las Sugerencias le permiten conocer a fondo todas las herramientas de la caja de herramientas segn las utiliza. En Notas tcnicas de diseadores expertos, especialistas de CorelDRAW Graphics Suite de diferentes mbitos del mundo del diseo comparten sus ideas, enfoques, consejos y mtodos.
Si desea obtener ms informacin sobre estas nuevas herramientas de aprendizaje, consulte Obtencin de ayuda en la pgina 13. Funciones introducidas en versiones anteriores de CorelDRAW Las funciones que fueron introducidas en versiones anteriores de CorelDRAW (desde la versin 9 hasta la 12) se pueden identificar fcilmente una vez que inicie el programa. Puede resaltar todos los elementos de mens y herramientas que aparecieron por primera vez en una versin especfica del producto haciendo clic en Ayuda Resaltar novedades. Esta funcin es muy til si est pasando de una versin anterior a una nueva de CorelDRAW Graphics Suite.
Compatibilidad entre archivos CorelDRAW Graphics Suite X3 ha mejorado la compatibilidad con muchos formatos de archivo estndar, tales como PostScript (EPS) encapsulado, PostScript (PS o PRN), PDF y Paint Shop Pro (PSP). Si desea obtener ms informacin, consulte Formatos de archivo en la Ayuda. Formatos de archivo de cmara Raw: RawShooter essentials 2005, una aplicacin incluida en CorelDRAW Graphics Suite X3, le permite abrir y manipular archivos de cmara raw, y guardarlos como archivos TIFF o JPEG. Si desea obtener ms informacin, consulte Formatos de archivo de cmara Raw en la Ayuda. Herramientas de aprendizaje Las Sugerencias le permiten conocer a fondo todas las herramientas de la caja de herramientas segn las utiliza. En Notas tcnicas de diseadores expertos, expertos en CorelDRAW Graphics Suite de diferentes mbitos del mundo del diseo comparten sus ideas, enfoques, consejos y mtodos. Si desea obtener ms informacin sobre estas nuevas herramientas de aprendizaje, consulte Obtencin de ayuda en la pgina 13. Funciones presentadas en versiones anteriores de Corel PHOTO-PAINT Las funciones que fueron introducidas en versiones anteriores de Corel PHOTO-PAINT (desde la versin 9 hasta la 12) se pueden identificar fcilmente una vez que inicie el programa. Puede resaltar todos los elementos de mens y herramientas que aparecieron por primera vez en una versin especfica del producto haciendo clic en Ayuda Resaltar novedades. Esta funcin es muy til si est pasando de una versin anterior a una nueva de CorelDRAW Graphics Suite.
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Convenciones de la documentacin
En la siguiente tabla se describen algunas convenciones importantes utilizadas en el manual del usuario y en la Ayuda.
Convencin Men men Comando de Descripcin Una opcin de men y comando de men en los que debe hacer clic por orden Una lista de opciones que se abre cuando el usuario hace clic en el botn de flecha abajo Ejemplos Haga clic en Archivo Abrir. Elija un valor en el cuadro de lista Campo de fuerza de la barra de propiedades.
cuadro de lista
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Descripcin Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea especfica. Tecla Intro.
Ejemplos Haga doble clic en el nombre del grupo dentro la ventana acoplable Propiedades de objeto. Escriba un valor en el cuadro Grosor del borrador de la barra de propiedades y presione la tecla Intro. Seleccione el texto con la herramienta Texto.
Intro
Una indicacin para hacer clic en una herramienta particular de modo que est activa para una operacin dada Una nota contiene informacin importante que resulta relevante para los pasos anteriores. Puede describir las condiciones necesarias para realizar el procedimiento. Una sugerencia ofrece recomendaciones sobre cmo realizar los pasos anteriores. Puede presentar mtodos alternativos, u otras ventajas o utilidades del procedimiento.
No se puede copiar o clonar una mezcla compuesta. Si hace clic en el botn Mrgenes iguales, debe especificar valores en los cuadros Mrgenes superior/izquierdo. Es posible recortar un objeto para reducir el tamao del archivo de dibujo. Tambin puede crear un hiperenlace mediante la barra de herramientas Internet.
Obtencin de ayuda
Tiene a su disposicin las siguientes herramientas: Gua del usuario de Este manual del usuario: proporciona informacin sobre las funciones del producto utilizadas habitualmente. La Gua del usuario est en
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formato PDF y se puede acceder a la misma por medio del men Inicio de la barra de tareas de Windows. Ayuda: proporciona informacin exhaustiva sobre las funciones del producto directamente desde dentro del programa. Puede mirar la lista de temas completa, comprobar el ndice, o utilizar la herramienta de bsqueda para encontrar una palabra o frase especficas. Desde la ventana de Ayuda puede asimismo acceder a la base de conocimientos de Corel del sitio web de Corel. Sugerencias: proporciona informacin sobre herramientas de la caja de herramientas desde dentro del programa. Cuando hace clic en una herramienta, aparece una sugerencia que le explica cmo se utiliza dicha herramienta. CorelTUTOR: contiene una serie de tutoriales basados en proyectos que sirven de introduccin a las caractersticas bsicas y avanzadas de CorelDRAW Graphics Suite X3. Manual de CorelDRAW Notas tcnicas de diseadores expertos: una serie de artculos escritos por expertos que utilizan CorelDRAW Graphics Suite X3 en su trabajo diario. Los artculos reconstruyen diseos que los autores han creado con CorelDRAW Graphics Suite X3. El manual est disponible en versin impresa y en formato PDF. Ayuda emergente: le permite acceder a informacin sobre los iconos y botones que se encuentran en el programa. Para ver la Ayuda emergente, site el puntero sobre un icono, botn u otro control de la aplicacin.
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Tambin es posible Imprimir un determinado tema de Ayuda. Abra un tema de Ayuda, haga clic en el marco que desee imprimir y haga clic en Imprimir. Haga clic en Apoyo, situado en la esquina superior derecha de la ventana de Ayuda.
Para obtener informacin sobre una herramienta de la caja de herramientas, haga clic en la herramienta o realice una accin con la misma. Para obtener informacin adicional acerca de la herramienta activa, haga clic situado en la esquina superior derecha de la ventana en el botn Ayuda acoplable Sugerencias.
Otros recursos
Corel mantiene acuerdos de colaboracin de formacin con otras empresas y proporciona servicios profesionales para sus productos de software.
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Formacin personalizada de Corel En cuanto tenga las aplicaciones de Corel instaladas en sus equipos, nuestro equipo de especialistas de formacin puede ayudarle a sacar el mximo partido de ellas con una formacin personalizada, adaptada a las necesidades concretas de su entorno de trabajo. Le ayudaremos a desarrollar un temario prctico y relevante para satisfacer las necesidades de su empresa. Si desea obtener ms informacin, visite www.corel.es/ support. Corel Training Partners (CTPs) Un socio instructor de Corel es una organizacin local independiente con certificacin oficial que ofrece formacin sobre productos de Corel. Puede encontrarlos en diferentes pases. Para localizar al socio instructor ms cercano, visite www.corel.es. Servicios Profesionales de Corel Corel le ayudar a ponerse en marcha rpidamente con soluciones de flujo de trabajo que le ahorrarn tiempo y dinero. Para simplificar el proceso de distribucin y utilizacin de las aplicaciones de Corel en toda la organizacin, nuestro departamento de Servicios Profesionales ofrece una amplia gama de servicios con una excelente relacin calidad/ precio para satisfacer sus necesidades tecnolgicas. Este grupo rene a expertos altamente cualificados de toda la empresa que se dedican a proporcionar soluciones de primera. Nuestro equipo de expertos est dispuesto a ofrecerle ayuda durante todas las etapas del proyecto, desde el desarrollo de aplicaciones y los temas de compatibilidad hasta la integracin de sistemas de software y la formacin. Para obtener ms informacin acerca de estos servicios, envenos un correo electrnico a proservices@corel.com. Corel Technology Partners son empresas que incluyen la tecnologa de Corel en sus productos, desarrollan filtros de efectos para el software de Corel o integran aplicaciones independientes en las soluciones de tecnologa de Corel. Este programa est diseado especialmente para desarrolladores y consultores de IT. Cuenta con todos los componentes necesarios para disear, desarrollar, probar y lanzar al mercado con xito soluciones de software Corel a la medida. Para obtener ms informacin acerca de las empresas Corel Technology Partners, envenos un correo electrnico a techpartner@corel.com. Corel en Web Visite www.corel.es para encontrar artculos, consejos y trucos, noticias sobre productos, tutoriales y otros recursos grficos para inspirar, motivar y aclarar problemas al usuario.
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Grfico vectorial
Men lateral
Descripcin Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras. Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.
Ventana de dibujo
Pgina de dibujo
Paleta de colores
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Descripcin rea que contiene opciones de men desplegable. Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activos. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto. Barra acoplable que contiene accesos directos a comandos de men u otros. El rea que muestra el ttulo del dibujo abierto. Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamao y posicin de los objetos de un dibujo. Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo. El rea fuera de la pgina de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la aplicacin. El rea rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del rea de trabajo. Barra acoplable que contiene muestras de color. Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea especfica.
Pgina de dibujo
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Descripcin rea situada en la parte inferior de la ventana de aplicacin que contiene informacin sobre propiedades de objeto como el tipo, tamao, color, relleno y resolucin. La barra de estado tambin muestra la posicin actual del ratn. rea situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicacin que contiene controles para desplazarse entre pginas y aadir pginas. Botn que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla ms pequea para facilitar el desplazamiento por el dibujo.
Explorador de documentos
Explorador
Para mostrar u ocultar la barra de estado, haga clic en Ventana herramientas Barra de estado.
Barras de
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Si desea obtener informacin sobre cmo personalizar la posicin, el contenido y el aspecto de las barras de herramientas, consulte Personalizacin de barras de herramientas en la Ayuda.
Haga clic en este botn Para Iniciar un dibujo nuevo Abrir un dibujo Guardar un dibujo Imprimir un dibujo Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el Portapapeles Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo Deshacer una accin Restaurar una accin despus de deshacerla Importar un dibujo Exportar un dibujo Iniciar aplicaciones Corel Acceder al sitio Web Corel Graphics Community Establecer un nivel de zoom
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Texto Zoom
Internet
Imprimir fusin
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Para mostrar y ocultar una barra de herramientas, haga clic en Ventana Barras de herramientas, y a continuacin en el comando con el nombre de la barra de herramientas.
Herramienta Recortar
Zoom Curva
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Descripcin Permite acceder a las herramientas Elipse y Elipse de 3 puntos. Permite acceder a las herramientas Polgono, Estrella, Estrella compleja, Papel grfico y Espiral. Permite acceder a las herramientas Formas bsicas, Formas de flecha, Formas de diagrama de flujo, Formas de orla y Formas de notas. Permite acceder a las herramientas Mezcla interactiva, Contorno interactivo, Distorsin interactiva, Sombra interactiva, Envoltura interactiva, Extrusin interactiva y Transparencia interactiva. Permite acceder a las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura. Permite acceder a los cuadros de dilogo Pluma del contorno y Color del contorno, a una seleccin de contornos de diferentes grosores y a la ventana acoplable Color. Permite acceder a la ventana acoplable Color, y a los cuadros de dilogo Color de relleno, Relleno degradado, Relleno de patrn, Relleno de textura y Relleno PostScript. Permite acceder a las herramientas Relleno interactivo y Relleno interactivo de malla.
Perfect Shapes
Herramientas interactivas
Cuentagotas Contorno
Relleno
Relleno interactivo
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Herramientas
Herramienta Descripcin La herramienta Seleccin permite seleccionar, inclinar, girar y modificar el tamao de los objetos. La herramienta Forma permite modificar la forma de los objetos. La herramienta Pincel Deformador permite distorsionar un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. El Pincel Agreste permite distorsionar el contorno de los objetos vectoriales arrastrando el cursor a lo largo del contorno. La herramienta Transformacin libre permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotacin libre, Rotacin con ngulo, Escala e Inclinacin. La herramienta Recortar permite eliminar las partes que no necesite del dibujo. La herramienta Cuchillo permite cortar los objetos. La herramienta Borrador permite eliminar partes del dibujo. La herramienta Eliminar segmento virtual permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones. La herramienta Zoom permite cambiar el nivel de aumento de la ventana de dibujo. La herramienta Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo.
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Herramienta
Descripcin La herramienta Mano alzada permite dibujar segmentos de lneas y curvas. La herramienta Bzier permite dibujar curvas segmento a segmento. La herramienta Medios artsticos proporciona acceso a las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma caligrfica y Presin. La herramienta Pluma permite dibujar curvas segmento a segmento. La herramienta Polilnea permite dibujar lneas y curvas en modo de previsualizacin. La herramienta Curva de 3 puntos permite dibujar una curva a partir de la definicin de tres puntos: inicial, central y final. La herramienta Conexin interactiva permite unir dos objetos mediante una lnea. La herramienta Cotas permite dibujar lneas de cota verticales, horizontales, inclinadas y angulares. La herramienta Relleno inteligente le permite crear objetos a partir de reas demarcadas y a continuacin aplicar un relleno a dichos objetos. La herramienta Dibujo inteligente convierte los trazos a mano alzada en formas bsicas y curvas suavizadas. La herramienta Rectngulo permite dibujar rectngulos y cuadrados. La herramienta Rectngulo de 3 puntos le permite dibujar rectngulos sesgados.
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Herramienta
Descripcin La herramienta Elipse permite dibujar elipses y crculos. La herramienta Elipse de 3 puntos le permite dibujar elipses sesgadas. La herramienta Polgono permite dibujar polgonos y estrellas simtricos. La herramienta Estrella le permite dibujar estrellas perfectas. La herramienta Estrella compleja le permite dibujar estrellas complejas con lados que se intersectan. La herramienta Papel grfico permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la del papel grfico. La herramienta Espiral permite dibujar espirales simtricas y logartmicas. La herramienta Formas bsicas permite elegir entre una serie de formas, como una estrella de seis puntas, una cara sonriente o un tringulo rectngulo. La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y nmeros de puntas. La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar smbolos de diagramas de flujo. La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones. La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas.
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Herramienta
Descripcin La herramienta Texto permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artstico o de prrafo. La herramienta Mezcla interactiva permite mezclar dos objetos. La herramienta Silueta interactiva permite aplicar una silueta a un objeto. La herramienta Distorsin interactiva permite aplicar una distorsin Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto. La herramienta Sombra interactiva permite aplicar una sombra a un objeto. La herramienta Envoltura interactiva permite arrastrar los nodos de la envoltura para distorsionar un objeto. La herramienta Extrusin interactiva permite aplicar la ilusin de profundidad a los objetos. La herramienta Transparencia interactiva permite aplicar transparencias a los objetos. La herramienta Cuentagotas permite seleccionar y copiar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamao y efectos, de un objeto de la ventana de dibujo. La herramienta Bote de pintura permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamao y efectos, a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta Cuentagotas. La herramienta Contorno permite definir las propiedades del contorno.
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Herramienta
Descripcin La herramienta Relleno permite definir las propiedades de relleno. La herramienta Relleno interactivo permite aplicar distintos rellenos. La herramienta Relleno interactivo de malla permite aplicar una cuadrcula de malla a un objeto.
Barra de propiedades
La Barra de propiedades muestra las funciones ms habituales relacionadas con la herramienta activa o la tarea actual. Aunque parece una barra de herramientas, el contenido de la Barra de propiedades cambia segn la herramienta o tarea. Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta Texto de la caja de herramientas, la barra de propiedades slo muestra comandos relacionados con texto. En el siguiente ejemplo, la barra de propiedades muestra herramientas de texto, formato, alineacin y edicin.
Puede personalizar el contenido y la posicin de la barra de propiedades segn sus necesidades. Si desea obtener ms informacin, consulte Personalizacin de la barra de propiedades en la Ayuda. Para mostrar u ocultar la barra de propiedades, haga clic en Ventana Barras de herramientas Barra de propiedades.
Ventanas acoplables
Las ventanas acoplables muestran los mismos tipos de controles que un cuadro de dilogo, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la mayora de los cuadros de dilogo, es posible mantener abiertas las ventanas acoplables mientras se trabaja con un documento, para as poder acceder rpidamente a los comandos y experimentar con distintos efectos.
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Un ejemplo es la ventana acoplable Propiedades de objeto. Cuando esta ventana acoplable se encuentra abierta, es posible hacer clic en un objeto en la ventana de dibujo y ver el formato, las dimensiones y otras propiedades del objeto.
Las ventanas acoplables pueden estar acopladas o flotantes. Al acoplar una ventana acoplable, sta se fija al borde de la ventana de aplicacin. Al desacoplarla, sta se separa de otros componentes del espacio de trabajo para poder desplazarla fcilmente. Tambin es posible contraer las ventanas acoplables para ahorrar espacio en pantalla. Si abre varias ventanas acoplables, normalmente aparecen anidadas, y slo una se ve en su totalidad. Puede visualizar rpidamente una ventana acoplable que no est a la vista, con tan slo hacer clic en la pestaa de la ventana.
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Izquierda: Ventanas acopladas y anidadas. Derecha: Una ventana acoplable flotante. Para acoplar una ventana acoplable flotante, haga clic en la barra de ttulo de la ventana, y arrastre para situar el cursor en el borde de la ventana de dibujo. Para cerrar una ventana acoplable, haga clic en el botn X situado en la esquina superior; para contraer o expandir una ventana acoplable, haga clic en el botn de flecha situado en la esquina superior.
Barra de estado
La barra de estado muestra informacin sobre los objetos seleccionados (como color, tipo de relleno y contorno, la posicin del cursor y los comandos relacionados). Si desea obtener informacin sobre cmo personalizar el contenido y el aspecto de la barra de estado, consulte Personalizacin de la barra de estado en la Ayuda.
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cuando se escalan, o cuando se muestran o imprimen a una resolucin mayor de la original. Puede crear grficos vectoriales en CorelDRAW. Puede asimismo importar mapas de bits (tales como archivos JPEG y TIFF) en CorelDRAW e integrarlos en sus dibujos. Para obtener informacin acerca de cmo trabajar con mapas de bits, consulte Operaciones con mapas de bits en la pgina 227.
La ilustracin superior es un grfico vectorial compuesto por lneas y rellenos. La versin inferior es un mapa de bits compuesto por pxeles.
Sobre Plegado por un lado Web Para obtener ms informacin sobre la creacin y utilizacin de plantillas, consulte Operaciones con plantillas en la Ayuda. Si el dibujo se basa en otro existente, pueden utilizarse de nuevo los objetos y las configuraciones de pgina. CorelDRAW permite abrir dibujos existentes guardados en distintos formatos de archivo. Sin embargo, quiz no pueda abrir ciertos archivos, dependiendo de su tipo y contenidos. En tales casos, puede probar a importar los archivos como objetos en un dibujo abierto. Si desea obtener informacin sobre los formatos de archivo que se pueden importar en CorelDRAW, consulte Formatos de archivo en la Ayuda. Si el dibujo que desea abrir es de una versin anterior de CorelDRAW y contiene texto en un idioma distinto al del sistema operativo, puede elegir una configuracin de pgina de cdigos para asegurarse de que el texto se convierta correctamente a caracteres Unicode. La configuracin de pgina de cdigos ayuda a mostrar correctamente el texto que hay fuera de la ventana de dibujo, palabras clave, nombres de archivo y entradas de texto de las ventanas acoplables Administrador de objetos y Administrador de datos del objeto. Para mostrar correctamente el texto en la ventana de dibujo, es necesario utilizar ajustes de codificacin. Si desea obtener ms informacin, consulte Codificacin de texto en la Ayuda. Si el dibujo que desea abrir contiene un perfil International Color Consortium (ICC), puede extraer y guardar el perfil. Puede asimismo conservar las capas y pginas de un dibujo.
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Realice lo siguiente Haga clic en Archivo Nuevo con plantilla, haga clic en la ficha correspondiente a la categora de plantilla que desee y elija una plantilla.
Al empezar un dibujo en una pgina en blanco, el dibujo se basa en la plantilla predeterminada de CorelDRAW (CorelDRAW .cdt). Para especificar un estilo de diseo (plantilla), haga clic en Diseo Preparar pgina, haga clic en Diseo en la lista de categoras y elija un estilo de diseo del cuadro de lista Diseo.
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Para abrir un dibujo, tambin puede hacer clic en el botn Abrir de herramientas.
de la barra
Si desea ver una miniatura del dibujo, haga clic en la casilla de verificacin Previsualizacin.
Para buscar imgenes en lnea, es necesario conectarse a Internet. Para cambiar el aspecto de la exploracin en la ventana acoplable Carpeta de recortes, haga clic en la flecha del men lateral, haga clic en Ver y elija un tipo de visualizacin.
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Si desea obtener informacin sobre Dibujo de lneas Dibujo de formas Creacin y manipulacin de objetos Adicin de color a los objetos Adicin de texto a un dibujo Creacin de dibujos para utilizarlos en Web Impresin de dibujos
Consulte Operaciones con lneas, contornos y pinceladas en la pgina 51 Dibujo de formas en la pgina 71 Operaciones con objetos en la pgina 85 Relleno de objetos en la pgina 145 Adicin y seleccin de texto en la pgina 199 Publicacin en Web en la Ayuda Impresin en la pgina 245
Haga clic en Herramientas Ventana acoplable Deshacer. Elija la primera de todas las acciones que desee deshacer, o la ltima accin que quiera rehacer.
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Para Descartar cambios y recuperar la ltima versin guardada de un dibujo Repetir una accin
Realice lo siguiente Haga clic en Archivo cambios. Haga clic en Edicin Descartar Repetir.
Cuando se deshace una serie de acciones, se deshacen todas las que figuran debajo de la elegida. Cuando se rehace una serie de acciones, se rehacen la accin elegida y todas las incluidas entre ella y la ltima accin de deshacer. Es posible repetir una accin sobre otro objeto o grupo de objetos seleccionando el objeto u objetos y haciendo clic en Edicin Repetir. Tambin es posible deshacer o rehacer acciones haciendo clic en el botn Deshacer o Rehacer de la barra de herramientas Estndar.
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Puede utilizar la herramienta Mano para realizar una panormica de una imagen de gran tamao y mostrar reas determinadas.
Puede aumentar y disminuir mientras realiza una panormica. Esto le ahorrar tener que alternar entre ambas herramientas.
.
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Para reducir la imagen, haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de dibujo.
Por medio del Explorador, puede visualizar cualquier parte de un dibujo sin tener que reducir la imagen.
Almacenamiento de dibujos
La opcin preestablecida es que los dibujos se guardan en el formato de archivo CorelDRAW (CDR) y son compatibles con la ltima versin de la aplicacin. Puede tambin guardar un dibujo de modo que sea compatible con una versin anterior de
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CorelDRAW Graphics Suite. Esto resulta especialmente til si desea utilizar el dibujo en Corel R.A.V.E. Puede guardar el dibujo en otros formatos de archivo vectoriales tambin. Si desea utilizar el dibujo en otra aplicacin, es necesario que lo almacene en un formato de archivo que admita la otra aplicacin. Si desea obtener informacin sobre los formatos de archivo compatibles con CorelDRAW, consulte Formatos de archivo en la Ayuda. La aplicacin le permite asignar notas, palabras clave y miniaturas a los dibujos para que sea posible encontrarlos ms fcilmente. Si sus dibujos van a utilizarse en Internet, puede hacer que la aplicacin reemplace automticamente los espacios del nombre de archivo con barras de subrayado, para evitar posibles problemas en la visualizacin. Si su dibujo va a ser visualizado en un sistema que no cuenta con todas las fuentes empleadas en el dibujo, puede incorporar todas las fuentes para asegurarse de que el texto se mostrar tal y como se cre originalmente. Tambin es posible guardar determinados objetos seleccionados de un dibujo. Para dibujos de gran tamao, almacenar nicamente los objetos seleccionados reduce el tamao de archivo, lo que permite reducir el tiempo de carga del dibujo. Un dibujo tambin puede guardarse como una plantilla, lo que permite crear otros dibujos con las mismas propiedades. Para obtener informacin sobre cmo guardar un dibujo como plantilla, consulte Operaciones con plantillas en la Ayuda.
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Tambin es posible Guardar notas o palabras clave con el archivo Elegir qu miniatura se adjuntar a un dibujo Utilizar un nombre de archivo adecuado para Web Escriba las notas o palabras clave en el cuadro correspondiente. Elija una opcin en el cuadro de lista Miniatura. Active la casilla de activacin Nombres_de_archivo_para_Web.
Si se guarda un dibujo en una versin anterior de CorelDRAW, se pueden perder ciertos efectos que no estaban disponibles en dicha versin de la aplicacin. Si desea guardar los cambios realizados en un dibujo previamente almacenado, haga clic en Archivo Guardar.
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Necesita ms informacin?
La Ayuda de CorelDRAW contiene ms informacin para ayudarle a comenzar a utilizar el programa. Para acceder a esta informacin, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, haga clic en la ficha Contenido y haga doble clic en el tema Procedimientos iniciales. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Dibujo de lneas
Una lnea es un trayecto entre dos puntos. Las lneas pueden consistir de varios segmentos, y stos pueden ser curvos o rectos. Los segmentos de la lnea estn conectados por nodos, que se representan por medio de pequeos cuadrados. CorelDRAW proporciona numerosas herramientas que le permiten dibujar lneas curvas y rectas, as como lneas que contienen tanto segmentos curvos como rectos. Herramientas Mano alzada y Polilnea Las herramientas Mano alzada y Polilnea le permiten dibujar lneas a mano alzada como si estuviera haciendo esbozos en un cuaderno. Si se equivocara mientras
CorelDRAW: Operaciones con lneas, contornos y pinceladas 51
dibuja, puede borrar la parte en cuestin inmediatamente y seguir dibujando. A la hora de dibujar lneas o segmentos rectos, los puede restringir a lneas rectas verticales u horizontales. La herramienta Mano alzada le permite controlar la suavidad de la lnea curva que est dibujando, as como aadir segmentos a una lnea existente. A su vez, la herramienta Polilnea es la ms adecuada para dibujar rpidamente una lnea compleja que conste de segmentos curvos y rectos. Herramientas Bzier y Pluma Las herramientas Bzier y Pluma le permiten dibujar lneas segmento a segmento, colocando cada nodo con precisin y controlando la forma de cada segmento curvo. Si utiliza la herramienta Pluma, puede previsualizar los segmentos de la lnea que est dibujando.
Para dibujar lneas con varios segmentos, utilice la herramienta Bzier. Haga clic cada vez que desee que la lnea cambie de direccin.
Herramienta Curva de 3 puntos La herramienta Curva de 3 puntos le permite dibujar lneas curvas sencillas especificando su anchura y altura. Esta herramienta se utiliza para crear formas en arco rpidamente, sin tener que manipular nodos.
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Puede dibujar una lnea curva especificando su anchura (izquierda) y a continuacin su altura, y haciendo clic en la pgina (derecha).
Herramienta Dibujo inteligente La herramienta Dibujo inteligente le permite utilizar el reconocimiento de forma para dibujar lneas rectas y curvas. Si desea obtener ms informacin, consulte Dibujo mediante reconocimiento de forma en la pgina 81. Utilizacin de nodos y tiradores de control Algunas lneas tienen nodos y tiradores de control que se pueden manipular al dibujar para dar forma a las lneas. Si desea obtener informacin sobre tipos de nodo, consulte Utilizacin de objetos de curvas en la pgina 117.
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Realice lo siguiente Escriba un valor en el cuadro Suavizado mano alzada de la barra de propiedades. Cuanto mayor sea el valor, ms suave ser la curva. Haga clic en el nodo final de una lnea seleccionada y a continuacin haga clic en el punto en que debe finalizar el nuevo segmento. En una lnea que contenga dos segmentos, haga clic en el nodo final y a continuacin haga clic en el nodo inicial.
Puede restringir una lnea creada con la herramienta Mano alzada a un ngulo predefinido, denominado ngulo de restriccin, si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor. Esta funcin es muy til a la hora de dibujar lneas verticales y horizontales. Para borrar una parte de una lnea curva a mano alzada, mantenga presionada la tecla Mays y arrastre el cursor hacia atrs sobre la lnea antes de soltar el botn del ratn.
2 Realice uno de los pasos siguientes: Para dibujar un segmento recto, haga clic donde desea que comience el segmento de la lnea y haga clic donde desea que termine. Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde deba comenzar el segmento, y arrastre en la pgina de dibujo. Puede aadir cuantos segmentos desee, y alternar entre segmentos curvos y rectos. 3 Haga doble clic para terminar la lnea. Puede cerrar un objeto abierto haciendo clic en el botn Cerrar automticamente curva de la barra de propiedades.
54 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
2 Realice uno de los pasos siguientes: Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desee situar el primer nodo, y arrastre el tirador de control hasta donde desee situar el siguiente nodo. Suelte el botn del ratn, y arrastre el tirador de control para crear la curva. Para dibujar un segmento recto, haga clic donde deba comenzar el segmento de la lnea, y a continuacin haga clic donde deba terminar. Puede aadir todos los segmentos que desee. 3 Presione la barra espaciadora para terminar la lnea.
Tambin es posible Dibujar un segmento curvo seguido de un segmento recto Dibujar un segmento recto seguido de un segmento curvo Dibuje un segmento curvo, haga doble clic en el nodo final, y haga clic donde deba terminar el segmento recto. Dibuje un segmento recto Haga clic en el extremo del segmento, arrastre hasta donde desee, y suelte el botn del ratn. Arrastrar para dibujar una curva. A la vez que mantiene presionado Ctrl, arrastre un tirador de control.
Cambiar el ngulo de la curva para preestablecer los incrementos segn realiza su dibujo.
2 Realice uno de los pasos siguientes: Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desee situar el primer nodo, y arrastre el tirador de control hasta donde desee situar el siguiente nodo. Suelte el botn del ratn, y arrastre el tirador de control para crear la curva que desee. Para dibujar un segmento recto, haga clic donde deba comenzar el segmento de la lnea, y a continuacin haga clic donde deba terminar.
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Puede aadir cuantos segmentos desee, y alternar entre segmentos curvos y rectos. Para obtener ms informacin sobre cmo alternar segmentos curvos y rectos, consulte Dibujo de lneas con la herramienta Bzier en la pgina 55. 3 Haga doble clic para terminar la lnea.
Tambin es posible Previsualizar una lnea mientras dibuja Active el Modo de previsualizacin de la barra de propiedades. Haga clic en la pgina de dibujo y suelte el botn del ratn. Mueva el ratn y haga clic para terminar la lnea. Active el botn Aadir/Eliminar automticamente de la barra de propiedades. Site el cursor en el punto de la lnea donde desee aadir un nodo, y haga clic cuando el cursor pase al estado Aadir nodo . Site el cursor sobre un nodo, y haga clic cuando el cursor pase al estado Eliminar nodo .
2 Haga clic en el punto donde debe comenzar la curva y luego en el punto donde debe finalizar. 3 Suelte el botn del ratn y haga clic en el punto en el que desee que est el centro de la curva.
ejemplo, cuando dibuje una lnea perpendicular al ngulo de pluma caligrfica, la lnea tendr el grosor mximo especificado por la anchura de la pluma. Sin embargo, las lneas dibujadas con el ngulo de pluma caligrfica tienen poco o ningn grosor.
CorelDRAW permite crear lneas que varan de grosor en funcin de la presin. Este efecto se logra con el ratn o mediante una tableta grfica y una pluma sensibles a la presin. Ambos mtodos producen lneas con bordes curvos y anchuras variables a lo largo de un trayecto. Si desea obtener informacin sobre el uso de una pluma sensible a la presin con una tableta grfica, consulte las instrucciones del fabricante.
Una flor dibujada utilizando tres trazos de medios artsticos diferentes: lneas caligrficas (izquierda), lneas sensibles a la presin (centro) y lneas preestablecidas planas (derecha).
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CorelDRAW proporciona lneas preestablecidas que permiten crear trazos gruesos con diversas formas. Despus de dibujar una lnea caligrfica o preestablecida, puede aplicar un relleno como hara con cualquier otro objeto. Si desea obtener informacin sobre la aplicacin de rellenos, consulte Relleno de objetos en la pgina 145.
2 Haga clic en el botn Pluma caligrfica de la barra de propiedades. Si desea establecer la anchura de la lnea, escriba un valor en el cuadro Anchura de la herramienta Medios artsticos de la barra de propiedades. 3 Escriba un valor en el cuadro ngulo de pluma caligrfica de la barra de propiedades. Si desea suavizar los bordes de la lnea, escriba un valor en el cuadro Suavizado mano alzada de la barra de propiedades. 4 Arrastre hasta que la lnea tenga la forma que desee. La anchura que defina ser la mxima de la lnea. La anchura real de la lnea depender del ngulo que dibuje con respecto al ngulo de pluma caligrfica. Para acceder a las lneas caligrficas, tambin puede hacer clic en Efectos Medios artsticos y especificar la configuracin que desee en la ventana acoplable Medios artsticos.
2 Haga clic en el botn Presin de la barra de propiedades. Si utiliza el ratn, presione las teclas Flecha arriba o Flecha abajo para simular cambios en la presin de la pluma y determinar la anchura de la lnea. 3 Arrastre hasta que la lnea tenga la forma que desee. Si desea cambiar la anchura de la lnea, escriba un valor en el cuadro Anchura de la herramienta Medios artsticos de la barra de propiedades.
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La anchura que defina representar la anchura mxima de la lnea. La anchura real depender de la cantidad de presin que aplique. Para acceder a las lneas sensibles a la presin, tambin puede hacer clic en Efectos Medios artsticos.
3 Elija una forma de lnea preestablecida en el cuadro de lista Lista de trazos preestablecidos. Si desea suavizar los bordes de la lnea, escriba un valor en el cuadro Suavizado mano alzada de la barra de propiedades. 4 Arrastre hasta que la lnea tenga la forma que desee. Si desea establecer la anchura de la lnea, escriba un valor en el cuadro Anchura de la herramienta Medios artsticos de la barra de propiedades.
ngulos superiores al lmite de esquinado aparecen en punta (en esquina); las esquinas que tengan ngulos inferiores al lmite de esquinado se biselan (se recortan). Se pueden crear contornos caligrficos. El grosor de un contorno caligrfico vara, lo que crea el efecto de un dibujo hecho a mano. Adems de esto, tambin es posible aadir puntas de flecha a las lneas y curvas. Se pueden crear nuevas puntas de flecha y modificar las existentes. Las propiedades predeterminadas de lneas y contornos para cada nuevo objeto que se dibuje son las siguientes: grosor muy fino color negro CMYK lnea continua estilos de esquina cuadrada y de extremo de lnea sin aplicacin de puntas de flecha contorno aplicado sobre el relleno de un objeto contorno no enlazado al tamao de un objeto..
y haga clic .
Tambin es posible Crear un estilo de lnea Haga clic en Editar estilo y desplace el deslizador del cuadro de dilogo Editar estilo de lnea. Si hace clic en los cuadros de la izquierda del deslizador, puede especificar la ubicacin y frecuencia de los puntos en el nuevo estilo de lnea que cree. Elija un estilo de lnea en el cuadro de lista Estilo y haga clic en Editar estilo. Cree un estilo de lnea en el cuadro de dilogo Editar estilo de lnea y haga clic en Reemplazar. Escriba un valor en el cuadro Lmite de esquinado.
Se puede acceder rpidamente al cuadro de dilogo Pluma del contorno haciendo clic en el icono Contorno de la barra de estado. Se puede asimismo cambiar la anchura del contorno de un objeto seleccionado escribiendo un valor en el cuadro Anchura de contorno de la barra de propiedades.
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Para volver a establecer los valores originales de Estirar y ngulo, haga clic en Predeterminada. Se puede asimismo ajustar los valores de Estirar y ngulo arrastrando en el cuadro de previsualizacin Forma de la plumilla.
3 En el rea Flechas, abra el selector de flecha inicial y haga clic en una forma de final de lnea. 4 Abra el selector de flecha final y haga clic en una forma de final de lnea.
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Para eliminar el contorno de un objeto tambin puede seleccionar el objeto y hacer clic con el botn derecho del ratn en la opcin Ninguno de la paleta de colores.
Aplicacin de pinceladas
CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas preestablecidas, desde trazos con punta de flecha hasta los que se rellenan con patrones de arco iris. Al dibujar una pincelada preestablecida, puede especificar algunos de sus atributos. Por ejemplo, puede modificar la anchura de una pincelada y especificar su nivel de suavizado. Tambin es posible crear pinceladas personalizadas por medio de un objeto o un grupo de objetos vectoriales. Despus de crear una pincelada personalizada, puede guardarlo como preestablecido.
3 Elija una pincelada en el cuadro Lista de pinceladas. Si desea suavizar los bordes de la pincelada, escriba un valor en el cuadro Suavizado mano alzada de la barra de propiedades. 4 Arrastre hasta que la pincelada tenga la forma que desee. Si desea establecer la anchura de la pincelada, escriba un valor en el cuadro Anchura de la herramienta Medios artsticos de la barra de propiedades. Si accede a una pincelada que no aparece en el cuadro Lista de pinceladas, para aplicarla haga clic en el botn Examinar de la barra de propiedades y busque el archivo de pincelada.
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3 Haga clic en el botn Pincel de la barra de propiedades. 4 Haga clic en el objeto o grupo de objetos. 5 Haga clic en el botn Guardar trazo de Medios artsticos propiedades. 6 Escriba un nombre de archivo para la pincelada. 7 Haga clic en Guardar. Se puede acceder a las pinceladas personalizadas desde el cuadro de lista Pincelada de la barra de propiedades. Para eliminar una pincelada personalizada, seleccione la pincelada en el cuadro de lista Pincelada de la barra de propiedades, y haga clic en el botn Eliminar . Para crear pinceladas personalizadas, tambin puede hacer clic en Efectos Medios artsticos y especificar la configuracin que desee en la ventana acoplable Medios artsticos. de la barra de
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Objetos diseminados a lo largo de una lnea curva. Los objetos y la lnea pueden editarse despus de diseminar los objetos.
3 Elija una lista de diseminador en el cuadro Lista de archivo de Lista de diseminador. Si la lista de diseminador que busca no figura en la lista, haga clic en el botn Examinar de la barra de propiedades para seleccionar la carpeta donde se encuentra el archivo. 4 Arrastre para dibujar la lnea.
Tambin es posible Ajustar el nmero de objetos diseminados en cada punto de espaciado Escriba un nmero en el cuadro superior del cuadro Pinceladas/Espaciado de objetos que se diseminarn de la barra de propiedades. Escriba un nmero en el cuadro inferior del cuadro Pinceladas/Espaciado de objetos que se diseminarn de la barra de propiedades.
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Tambin es posible Establecer el orden de diseminacin Elija un orden de diseminacin en el cuadro de lista Eleccin del orden de diseminacin de la barra de propiedades. Escriba un nmero en el cuadro superior del cuadro Tamao de objetos que se diseminarn de la barra de propiedades. Escriba un nmero en el cuadro inferior del cuadro Tamao de objetos que se diseminarn de la barra de propiedades. Haga clic en el botn Restablecer valores de la barra de propiedades.
Aumentar o reducir el tamao de los objetos diseminados conforme se diseminan a lo largo de la lnea Recuperar los valores guardados de una lista de diseminador
Si aumenta el valor del tamao de los objetos del diseminador a lo largo de la lnea hace que los objetos sean mayores al distribuirlos por el trayecto. Las listas de diseminador que contienen objetos ms complejos utilizan ms recursos del sistema. CorelDRAW necesita ms tiempo para producir lneas cuando se utilizan objetos complejos, y estos objetos aumentan el tamao del archivo. La utilizacin de smbolos en cada grupo de la lista permite reducir el tamao del archivo y utilizar menos recursos de su sistema. Si desea obtener ms informacin sobre la creacin de smbolos, consulte Operaciones con smbolos en la Ayuda.
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Tambin se pueden dibujar lneas de cota para indicar la distancia entre dos puntos de un dibujo o el tamao de los objetos. La opcin predeterminada es que las lneas de cota y las medidas que se muestran en las lneas cambien cuando se cambia el tamao de un objeto.
Para poder utilizar lneas de flujo, de notas y de cotas de manera precisa, hay que encajarlas a nodos especficos de los objetos. Si desea obtener ms informacin sobre encajes y modos de ajuste, consulte Encaje de objetos en la pgina 101.
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Lnea de conexin en ngulo : Para crear una lnea de flujo que tenga ngulos rectos. La lnea de flujo puede constar de una serie de segmentos verticales u horizontales, o de ambos. Lnea de conexin recta : Para crear una lnea de flujo recta en cualquier ngulo 3 Arrastre un nodo de un objeto a un nodo de otro objeto.
de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el punto donde debe comenzar el primer segmento de la nota. 4 Haga clic en el punto donde debe comenzar el segundo segmento. 5 Haga clic en el punto donde debe finalizar el segundo segmento. Se muestra un cursor de texto en el extremo final de la lnea de nota, lo que indica dnde escribir una etiqueta para el objeto. 6 Escriba el texto de la nota.
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con lneas, contornos y pinceladas, haga clic en Ayuda Temas de ayuda, haga clic en la pestaa Contenidos y haga doble clic en el tema Operaciones con lneas, contornos y pinceladas. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Dibujo de formas
CorelDRAW permite dibujar formas bsicas y modificarlas utilizando herramientas de efectos especiales y de variaciones de forma. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Dibujo de rectngulos y cuadrados Dibujo de elipses, crculos, arcos y formas de sector Dibujo de polgonos y estrellas Dibujo de espirales Dibujo de cuadrculas Dibujo de formas predefinidas Dibujo mediante reconocimiento de forma
Puede crear un rectngulo dibujando su lnea base en primer lugar y luego su altura. El rectngulo resultante est sesgado. CorelDRAW: Dibujo de formas 71
Dibujar un cuadrado
Es posible dibujar un rectngulo desde su centro hacia fuera si mantiene presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor. Tambin es posible dibujar un cuadrado desde su centro hacia fuera si mantiene presionadas las teclas Mays + Ctrl mientras arrastra el cursor. Para dibujar un rectngulo que cubra toda la pgina de dibujo, haga doble clic en la herramienta Rectngulo.
Para establecer la redondez predeterminada de las esquinas, haga clic en Opciones, y haga doble clic en Caja de herramientas de la lista
Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
de categoras Espacio de trabajo. A continuacin haga clic en la herramienta Rectngulo, y mueva el deslizador o escriba un nmero.
Por medio de la herramienta Elipse de 3 puntos puede dibujar una elipse, dibujando primero su lnea centrada y a continuacin su altura. Este mtodo le permite dibujar elipses sesgadas.
Dibujar un crculo
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Es posible dibujar una elipse o un crculo desde su centro hacia fuera si mantiene presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor.
2 En la ventana de dibujo, arrastre el cursor para dibujar la lnea centrada de la elipse en el ngulo que desee. La lnea centrada recorre el centro de la elipse y determina su anchura. 3 Desplace el puntero para definir la altura de la elipse y haga clic.
Para dibujar un arco, la elipse o el crculo debe tener un contorno. Si desea cambiar la direccin de un arco o forma de sector seleccionado, haga clic en el botn Arcos o sectores hacia la derecha/izquierda de la Barra de propiedades. Para restringir el movimiento del nodo en incrementos de 15 grados, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
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Para utilizar la herramienta Forma para crear una forma de sector, arrastre el nodo de la elipse (izquierda) hasta el interior de la elipse (centro). Para crear un arco, arrastre el nodo hasta el exterior de la elipse (derecha).
De izquierda a derecha: un polgono, una estrella perfecta y una estrella compleja, con aplicacin de relleno degradado
Puede modificar polgonos y estrellas. Por ejemplo, puede cambiar el nmero de lados de un polgono, o el nmero de puntas de una estrella, y puede perfilar las puntas de
CorelDRAW: Dibujo de formas 75
una estrella. Puede asimismo utilizar la herramienta Forma para cambiar la forma de polgonos y estrellas complejas, tal y como lo hara con cualquier otro objeto curvo. Para obtener ms informacin sobre objetos curvos, consulte Utilizacin de objetos de curvas en la pgina 117. Tambin se puede cambiar la forma de las estrellas perfectas, pero con restricciones.
Es posible dibujar polgonos simtricos si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
Es posible dibujar una estrella desde su centro si mantiene presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor. Es posible dibujar estrellas simtricas si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
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De izquierda a derecha: Se ha utilizado la herramienta Forma para cambiar un polgono a una estrella que puede cambiarse a un objeto curvo. A continuacin, los segmentos de lnea de la estrella se han convertido a curvas para producir la forma de estrella de mar.
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Realice lo siguiente Seleccione una estrella, haga clic en la herramienta Forma , y arrastre un nodo de la estrella.
Cuando utiliza la herramienta Forma para cambiar la forma de una estrella perfecta, el movimiento del nodo se ve restringido. Asimismo, con las estrellas perfectas no se puede aadir o eliminar nodos, ni se puede convertir segmentos de lnea a curvas.
Dibujo de espirales
Es posible dibujar dos tipos de espirales: simtricas y logartmicas. Las espirales simtricas se expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante. Las espirales logartmicas se expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es posible definir el grado en que una espiral logartmica se expande hacia fuera.
Si desea cambiar la cantidad en que la espiral se expande conforme se mueve hacia fuera, desplace el deslizador Factor de expansin de espiral. 4 Arrastre el cursor en diagonal en la ventana de dibujo hasta que la espiral tenga el tamao necesario. Es posible dibujar una espiral desde su centro hacia fuera si mantiene presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor. Tambin puede dibujar una espiral con cotas horizontales y verticales equivalentes si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
Dibujo de cuadrculas
Es posible dibujar una cuadrcula y definir el nmero de filas y columnas. Una cuadrcula es un conjunto agrupado de rectngulos que se pueden separar.
2 Escriba valores en las partes superior e inferior del cuadro Filas y columnas del papel de la barra de propiedades. grfico El valor que escriba en la parte superior especificar el nmero de columnas, mientras que el de la parte inferior ser el de filas. 3 Site el cursor en el punto donde desee que se muestre la cuadrcula. 4 Arrastre en diagonal para dibujar la cuadrcula. Si desea dibujar la cuadrcula desde su punto central hacia fuera, mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor; para dibujar una cuadrcula con celdas cuadradas, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor.
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Tambin puede descombinar una cuadrcula haciendo clic en el botn Desagrupar de la barra de propiedades.
Por medio de la herramienta Forma, puede arrastrar un glifo para alterar una forma.
Es posible aadir texto en el interior o en el exterior de la forma. Por ejemplo, podra incluir una etiqueta dentro de un smbolo de diagrama de flujo o de una nota.
2 Abra el selector Formas perfectas de la barra de propiedades y haga clic en una forma. 3 Arrastre el cursor en la ventana de dibujo hasta que la forma tenga el tamao que desee. Las formas perfectas pueden modificarse como cualquier otra forma.
Tambin puede definir cunto tiempo debe transcurrir entre el momento en que se realiza un trazo con la pluma y se implementa el reconocimiento de forma. Por ejemplo, si el temporizador se establece en un segundo y dibuja un crculo, el reconocimiento de forma tendr lugar un segundo despus de haber dibujado el crculo. A medida que dibuja, puede realizar correcciones. Asimismo, puede modificar el grosor y el estilo de lnea de una forma dibujada mediante reconocimiento de forma.
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2 En la lista de categoras Caja de herramientas, haga clic en la herramienta Dibujo inteligente. 3 Desplace el deslizador Demora de reconocimiento de forma. La demora mnima es de 10 milisegundos y la mxima de 2 segundos.
Para cambiar el grosor del contorno de un objeto dibujado mediante reconocimiento de forma
1 Haga clic en la herramienta Dibujo inteligente 2 Haga clic en la forma. 3 En el cuadro de lista Anchura de contorno de la barra de propiedades, elija un grosor de contorno. La barra de propiedades de la herramienta Dibujo inteligente se muestra nicamente si la herramienta Dibujo inteligente est seleccionada. Si superpone lneas dibujadas con la herramienta Dibujo inteligente, el grosor del contorno se determinar en funcin del grosor medio. Puede modificar el estilo de lnea de una forma dibujada mediante reconocimiento de forma. Si desea obtener ms informacin, consulte Para especificar la configuracin de lneas y contornos en la pgina 60. .
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre el dibujo de formas, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Dibujo de formas. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Seleccin de objetos
Para modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Puede seleccionar objetos visibles, objetos ocultos por otros objetos, o bien un solo objeto de un grupo o un grupo anidado. Adems, puede seleccionar objetos en el orden en el que se crearon, seleccionar todos los objetos a la vez, y deseleccionar objetos.
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Los objetos seleccionados tienen una caja delimitadora alrededor con una X en el centro.
Seleccionar un objeto, empezando por el primer objeto creado y siguiendo hacia el ltimo objeto creado Seleccionar un objeto, empezando por el ltimo objeto creado y retrocediendo hacia el primer objeto creado Seleccionar todos los objetos Seleccionar un objeto perteneciente a un grupo
Mantenga presionada la tecla Ctrl haga clic en la herramienta Seleccin, y a continuacin haga clic en un objeto de un grupo.
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Realice lo siguiente Mantenga presionada la tecla Ctrl, haga clic en la herramienta Seleccin, y a continuacin haga clic en el objeto que desee seleccionar hasta que aparezca un cuadro de seleccin a su alrededor. Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la herramienta Seleccin, y a continuacin haga clic en el objeto situado en primer plano hasta que aparezca un cuadro de seleccin alrededor del objeto oculto que desea seleccionar. Mantenga presionadas las teclas Mays + Alt, haga clic en la herramienta Seleccin, y a continuacin haga clic en el objeto situado en primer plano hasta que aparezca un cuadro de seleccin alrededor de los objetos ocultos que desea seleccionar. Mantenga presionadas las teclas Ctrl + Alt, haga clic en la herramienta Seleccin, y a continuacin haga clic en el objeto situado en primer plano hasta que aparezca un cuadro de seleccin alrededor del objeto oculto que desea seleccionar.
La barra de estado muestra una descripcin de cada objeto oculto segn se van seleccionando. Tambin es posible seleccionar uno o varios objetos haciendo clic en la herramienta Seleccin y a continuacin arrastrndolos para rodearlos. Este mtodo se denomina seleccin con recuadro.
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descentrado de duplicado
Copiar objetos en una ubicacin especfica Se pueden crear varias copias de un objeto simultneamente, a la vez que se especifica su ubicacin, sin necesidad de utilizar el Portapapeles. Por ejemplo, se pueden distribuir las copias horizontalmente, a la izquierda o la derecha del objeto original, o se pueden distribuir las copias del objeto verticalmente, por encima o por debajo del objeto original. Se puede especificar el espaciado entre las copias del objeto, o puede especificarse el descentrado entre las diferentes copias.
Puede utilizarse este procedimiento para copiar un objeto proveniente de otra aplicacin.
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Si desea pegar un objeto de un formato de archivo no compatible, o especificar las opciones para el objeto pegado, haga clic en Edicin Pegado especial.
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Realice lo siguiente En el rea Descentrado vertical, seleccione Sin descentrado del cuadro de lista Modo. En el rea Descentrado horizontal, seleccione Espaciado del cuadro de lista Modo. Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia. Para colocar las copias de un objeto a la derecha o izquierda del original, seleccione Derecha o Izquierda del cuadro de lista Direccin. En el rea Descentrado horizontal, seleccione Sin descentrado del cuadro de lista Modo. En el rea Descentrado vertical, seleccione Espaciado del cuadro de lista Modo. Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia. Para colocar las copias de un objeto por encima o por debajo del original, seleccione Encima o Debajo del cuadro de lista Direccin. En las reas Descentrado horizontal y Descentrado vertical, seleccione Descentrado del cuadro de lista Modo, y escriba los valores en los cuadros Distancia.
Descentrado de varias copias de un objeto a una distancia especificada CorelDRAW: Operaciones con objetos 91
Se puede acceder a la ventana acoplable Paso y repeticin presionando las teclas Ctrl+Shift+D.
Para recuperar un objeto eliminado, debe utilizar el comando Deshacer. Si desea obtener ms informacin, consulte Cmo deshacer, rehacer y repetir acciones en la pgina 43. Para eliminar un objeto, tambin puede hacer clic en el mismo y presionar Supr.
Se han rellenado las reas demarcadas creadas por los dos objetos en espiral (izquierda) por medio de la herramienta Relleno inteligente. La herramienta Relleno inteligente crea objetos a partir de cada rea. En este ejemplo se han eliminado los objetos en espiral originales (derecha), y se han conservado los objetos recin creados.
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Puede crear un lmite alrededor de los objetos seleccionados (izquierda). El lmite se crea como un nuevo objeto (centro) que puede utilizarse como una lnea de recorte o lnea clave para un logotipo acabado (derecha).
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2 Elija Atributos del objeto en el cuadro de lista de la barra de propiedades. 3 Haga clic en el men lateral Propiedades de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas de seleccin: Contorno Relleno Texto 4 Haga clic en el borde del objeto cuyas propiedades desee copiar. 5 Haga clic en el men lateral Cuentagotas herramienta Bote de pintura . y, a continuacin, haga clic en la
6 Haga clic en el borde del objeto en el que desee copiar las propiedades. Las opciones que estn activadas en los mens laterales Transformaciones y Efectos de la barra de propiedades se aplican tambin cuando se copian propiedades. Para copiar propiedades de relleno, de contorno o ambas, haga clic con el botn derecho del ratn en un objeto, arrstrelo sobre otro objeto y elija Copiar relleno aqu, Copiar contorno aqu o Copiar todas las propiedades.
2 Elija Atributos del objeto en el cuadro de lista de la barra de propiedades. 3 Haga clic en el men lateral Transformaciones de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas de seleccin: Tamao Rotacin Posicin 4 Haga clic en el borde del objeto cuyas transformaciones desee copiar.
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6 Haga clic en el borde del objeto en el que desee copiar las transformaciones.
2 Elija Atributos del objeto en el cuadro de lista de la barra de propiedades. 3 Haga clic en el men lateral Efectos de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas de seleccin: Perspectiva Sobre Mezcla Extrusin Silueta Lente PowerClip Sombra Distorsin 4 Haga clic en el borde del objeto cuyos efectos desee copiar. 5 Haga clic en el men lateral Cuentagotas herramienta Bote de pintura . y, a continuacin, haga clic en la
6 Haga clic en el borde del objeto en el que desee copiar los efectos.
Colocacin de objetos
Los objetos se colocan arrastrndolos a otro lugar, por desplazamiento, o especificando su posicin horizontal y vertical. Desplazamiento le permite mover un objeto en incrementos, presionando las teclas Flecha. El valor de incremento se denomina distancia de desplazamiento. Microdesplazamiento le permite mover un objeto en una fraccin de la distancia de desplazamineto. Superdesplazamiento le permite mover un objeto por un mltiplo de la distancia de desplazamiento. El desplazamiento de los objetos se realiza de forma predeterminada con incrementos de 0,25 cm, pero este valor se puede cambiar segn
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las necesidades. Tambin permiten cambiar los valores de microdesplazamiento y superdesplazamiento. Al situar un objeto, se pueden establecer sus coordenadas horizontales y verticales con respecto al punto de anclaje del centro del objeto o cualquier otro punto de anclaje. Adems, se pueden mover objetos de una pgina a otra. Si desea obtener ms informacin, consulte Para mover un objeto a otra pgina en la pgina 186.
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Alinear y distribuir
Alinear y distribuir.
3 Haga clic en la ficha Alinear. 4 Active cualquiera de las siguientes casillas para especificar las alineaciones horizontal y vertical. Izquierda, Centro, o Derecha: alinea los objetos verticalmente Superior, Centro, o Inferior: alinea los objetos horizontalmente 5 En el cuadro de lista Alinear objetos con, elija Objetos activos. Si va a alinear objetos de texto, en el cuadro de lista Utilizar como origen elija una de las opciones siguientes: Primera lnea de la lnea base: utiliza la lnea base de la primera lnea del texto como punto de referencia ltima lnea de la lnea base: utiliza la lnea base de la ltima lnea del texto como punto de referencia Caja delimitadora: utiliza la caja delimitadora de un objeto de texto como punto de referencia Puede tambin alinear objetos con otro objeto rpidamente, sin necesidad de utilizar el cuadro de dilogo Alinear y distribuir, haciendo clic en Distribuir Alinear y distribuir y haciendo clic en cualquiera de los seis primeros comandos de alineacin. La letra que aparece al lado de un nombre de comando indica el acceso directo de teclado que puede utilizar para alinear objetos. Por ejemplo, la letra L que aparece al lado del comando Alinear a la izquierda quiere decir que puede presionar L para alinear objetos con el punto extremo izquierdo que se utiliza como punto de referencia. Tambin puede alinear objetos seleccionndolos y haciendo clic en el botn Alinear y distribuir de la barra de propiedades.
Puede asimismo alinear todos los objetos con el centro de la pgina, haciendo clic en P.
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Parte superior: Distribucin horizontal de objetos. 1) Izquierda: espacia los bordes izquierdos del objeto uniformemente. 2) Centro: espacia los puntos centrales del objeto uniformemente; Parte inferior: Distribucin vertical de objetos. 3) Superior: espacia los bordes superiores del objeto uniformemente. 4) Centro: espacia los puntos centrales del objeto uniformemente.
Encaje de objetos
Cuando mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un objeto en diversos puntos de ajuste del objeto destino. Cuando el puntero est cerca de un punto de encaje, ste se resalta para indicar que es el destino en el que encajar el puntero. Para encajar un objeto en otro con ms precisin, primero deber encajar el puntero en un punto de encaje del objeto y, a continuacin, encajar el objeto en un punto de encaje del objeto destino. Por ejemplo, puede encajar el puntero en el centro de un rectngulo y, a continuacin, arrastrar el rectngulo por el centro y encajarlo en el centro de otro rectngulo.
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El puntero se ha encajado en un nodo final del tornillo (izquierda) y luego se ha arrastrado el tornillo hasta encajarlo en el centro de una elipse (derecha).
Los modos de ajuste determinan qu puntos de encaje de un objeto se pueden utilizar. La tabla siguiente incluye descripciones de todos los modos de ajuste disponibles.
Modo de ajuste Nodo Interseccin Descripcin Permite encajar en el nodo de un objeto. Permite encajar en una interseccin geomtrica de objetos. Permite encajar en el punto medio de un segmento de lnea. Permite encajar en puntos que se encuentran a 0, 90, 130 y 270 en un crculo, una elipse o un arco. Indicador de modo de ajuste
Punto medio
Cuadrante
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Descripcin Permite encajar en un punto del borde exterior de un arco, un crculo o una elipse, de modo que una lnea est en contacto con el objeto pero sin crear una interseccin. Permite encajar en un punto del borde exterior de un segmento donde est una lnea al objeto. Permite encajar en un punto que toca el borde de un objeto. Permite encajar en el centro del objeto ms cercano (arco, polgono regular o centro de gravedad de una curva). Permite encajar en un punto de la lnea de base de texto artstico o de prrafo.
Perpendicular
Borde
Centro
Puede elegir diversas opciones de encaje. Por ejemplo, puede desactivar algunos o todos los modos de ajuste para que la velocidad de ejecucin de la aplicacin sea mayor. Puede asimismo establecer un umbral de ajuste, que especifica la distancia del puntero a la cual el ajuste se vuelve activo.
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nodo, cuadrante y lnea base de texto. Si desea obtener ms informacin sobre los puntos de encaje y los modos de ajuste, consulte Encaje de objetos en la pgina 101. Al arrastrar un objeto por una gua dinmica, se puede ver la distancia entre el objeto y el punto de encaje utilizado para crear la gua dinmica y as colocarlo con precisin. Las guas dinmicas se pueden utilizar para colocar objetos en relacin con otros a medida que se dibujan. Tambin se pueden visualizar intersecciones de guas dinmicas para as poder colocar un objeto en el punto de interseccin.
En el perno de la izquierda, se ha separado una gua dinmica de un nodo. La informacin en pantalla que aparece junto al nodo indica el ngulo de la gua dinmica (0) y la distancia entre el nodo y el puntero (3,8 cm). El perno de la derecha se ha arrastrado por la gua dinmica y se ha colocado exactamente a 3,8 cm del nodo utilizado para generar la gua dinmica.
Las guas dinmicas contienen divisiones invisibles, denominadas marcas, hacia las cuales gravita el puntero. Las marcas permiten desplazar objetos con precisin a lo largo de una gua dinmica. El espaciado entre marcas se puede ajustar segn sus necesidades. Tambin es posible desactivar el ajuste a marcas. Se pueden establecer otras opciones para guas dinmicas. Por ejemplo, es posible visualizar las guas dinmicas a uno o ms ngulos preestablecidos o a ngulos personalizados especificados por el usuario. Si lo desea, puede previsualizar las configuraciones de ngulo. Cuando ya no necesite una lnea gua dinmica a un ngulo determinado puede eliminar las configuraciones de ngulo. Tambin puede visualizar guas dinmicas que son extensiones de segmentos de lnea.
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Una marca junto al comando Guas dinmicas indica que las guas dinmicas estn activadas. Las guas dinmicas se pueden activar y desactivar haciendo clic en el botn Guas dinmicas de la barra de propiedades o presionando Shift+Alt+D.
desea obtener ms informacin sobre los puntos de encaje y los modos de ajuste, consulte Encaje de objetos en la pgina 101. Para evitar que se visualicen demasiadas guas dinmicas, puede borrar la cadena de puntos en cualquier momento haciendo clic en la ventana de dibujo o presionando Esc. Puede utilizar los puntos de encaje registrados para visualizar las intersecciones de guas dinmicas. Para ello, primero debe visualizar una gua dinmica y, a continuacin mover el puntero a lo largo de la gua dinmica hasta el punto donde aparezca la interseccin de otra gua dinmica procedente de un punto de encaje registrado.
Delante: mueve el objeto seleccionado delante del objeto de la ventana de dibujo en el que haga clic Detrs: mueve el objeto seleccionado detrs del objeto de la pgina de dibujo en el que haga clic Un objeto no puede moverse a una capa maestra o bloqueada (no editable). En lugar de esto, se mueve a la capa normal o editable ms cercana. Por ejemplo, cuando aplica el comando Hacia adelante, y la capa superior est bloqueada, el objeto se mueve a la siguiente capa editable. Todos los objetos de la capa bloqueada permanecen delante del objeto. El comando Ordenar no est disponible si el objeto seleccionado ya est situado en el orden de apilamiento especificado. Por ejemplo, el comando Hacia adelante de la pgina no est disponible si el objeto ya se encuentra delante de todos los otros objetos de la pgina.
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Para Cambiar el tamao de un objeto seleccionado a partir de su centro Cambiar el tamao de un objeto seleccionado a un mltiplo de su tamao original Estirar un objeto seleccionado al cambiarlo de tamao Mantenga presionada la tecla Mays y arrastre uno de los tiradores de seleccin. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre uno de los tiradores de seleccin. Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre uno de los tiradores de seleccin.
Tambin es posible especificar el tamao del objeto escribiendo valores en los cuadros Tamao de objeto de la barra de propiedades.
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Si se refleja un objeto, ste gira de izquierda a derecha, o de arriba a abajo. El punto de anclaje predeterminado para la accin de reflejar es el centro del objeto.
Tambin se puede girar un objeto seleccionado arrastrando un tirador de rotacin hacia la derecha o la izquierda.
Tambin se puede reflejar un objeto seleccionado manteniendo presionada la tecla Ctrl y arrastrando un tirador de seleccin hasta el extremo opuesto del objeto. Para abrir la ventana acoplable Transformaciones, puede hacer clic en Organizar Transformaciones y seleccionar una opcin en el men lateral.
Agrupamiento de objetos
Cuando se agrupan dos o ms objetos, se tratan como una unidad. Al agrupar objetos, se puede aplicar el mismo formato, propiedades y otros cambios a todos los objetos de ese grupo al mismo tiempo. CorelDRAW tambin permite agrupar otros grupos para as crear grupos anidados. Puede aadirse o eliminar objetos de un grupo, y se puede eliminar objetos pertenecientes a un grupo. Puede asimismo editar un nico objeto de un grupo sin desagrupar los objetos. Si desea editar varios objetos de un grupo al mismo tiempo, antes debe desagrupar los objetos. Si un grupo tiene grupos anidados, puede desagrupar todos los objetos de los grupos anidados simultneamente.
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La barra de estado indica que se ha seleccionado un grupo de objetos. Es posible seleccionar objetos de distintas capas y agruparlos, pero, una vez agrupados, los objetos pertenecen a la misma capa. Es posible crear un grupo anidado seleccionando dos o ms grupos de objetos y haciendo clic en Organizar Agrupar. Para agrupar objetos, tambin puede hacer clic en Ventana Ventanas acoplables Administrador de objetos y arrastrar el nombre de un objeto de la ventana acoplable Administrador de objetos sobre el nombre de otro objeto.
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Puede asimismo seleccionar un nico objeto de un grupo haciendo clic en la ventana acoplable Administrador de objetos. Para abrir la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en Herramientas Administrador de objetos.
Combinacin de objetos
La combinacin de dos o ms objetos crea un solo objeto con los mismos atributos de relleno y contorno. Puede combinar rectngulos, elipses, polgonos, estrellas, espirales, grficos o texto. CorelDRAW convierte estos objetos en un nico objeto de curvas. Si necesita modificar los atributos de un objeto que se ha combinado a partir de objetos separados, puede descombinarlo. Puede extraer un subtrayecto de un objeto combinado para crear dos objetos diferentes. Tambin puede soldar dos o ms objetos para crear un nico objeto. Si desea obtener ms informacin sobre cmo soldar objetos, consulte Soldadura e interseccin de objetos en la pgina 140.
Los dos objetos (izquierda) se han combinado para crear uno solo (derecha). El nuevo objeto tiene las propiedades de del ltimo objeto seleccionado antes de realizar la combinacin.
Los objetos de texto combinados se convierten en bloques de texto ms grandes. Para combinar los objetos seleccionados tambin puede hacer clic en el botn Combinar de la barra de propiedades. Para cerrar las lneas abiertas de un objeto combinado, haga clic en Organizar Cerrar trayecto y haga clic en un comando.
Si se descombina un objeto combinado que contiene texto artstico, el texto primero se descombina en lneas y luego en palabras. El texto de prrafo se descombina en distintos prrafos.
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Despus de extraer el subtrayecto, las propiedades de relleno y de contorno del trayecto se eliminan del objeto combinado.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Operaciones con objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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tiradores de control
segmento nodos
La mayora de los objetos que se aaden a un dibujo no son objetos de curva, a excepcin de las espirales, las lneas a mano alzada y las lneas Bzier. Por eso, si desea personalizar la forma de un objeto u objeto de texto, es aconsejable que lo convierta en un objeto de curva.
Puede convertir el texto artstico en curvas para cambiar la forma de cada carcter por separado. Tambin puede convertir un objeto en un objeto de curva si lo selecciona y hace clic en el botn Convertir a curvas , de la barra de propiedades.
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Seleccin y colocacin de nodos Puede seleccionar un nodo del objeto, o varios, o todos. Si se seleccionan varios nodos puede darse forma a distintas partes de un objeto simultneamente. Puede seleccionar en un recuadro los nodos, enmarcndolos en un recuadro rectangular o uno de forma irregular. Seleccionar con recuadro a mano alzada resulta til cuando desea seleccionar nodos especficos de curvas complejas. Cuando se selecciona un nodo de segmentos curvos, se muestran los tiradores de control. Puede ajustar la forma de los segmentos curvos moviendo los nodos y tiradores de control.
Por lo general, los tiradores de control se muestran como una punta de flecha azul uniforme (izquierda). Cuando un tirador de control se superpone con un nodo, se muestra como una punta de flecha azul sin relleno al lado del nodo (derecha).
La herramienta Forma es la herramienta estndar para mover nodos. Puede asimismo utilizar las herramientas Seleccin y Bzier. Manipulacin de segmentos Puede mover segmentos curvos para cambiar la forma de un objeto. Puede asimismo controlar la suavidad de los segmentos curvos. Puede cambiar la direccin de un objeto de curva invirtiendo la posicin de los nodos inicial y final. El efecto slo es visible cuando los extremos de un objeto de curva son distintos. Por ejemplo, cuando se aplica una punta de flecha al nodo final de un objeto de curva y se cambia la direccin, la punta de flecha se mueve al nodo inicial.
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Adicin, eliminacin, unin y alineacin de nodos Al aadir nodos, aumenta el nmero de segmentos, y consecuentemente, el control obtenido sobre la forma del objeto. Puede quitar nodos seleccionados para simplificar la forma de un objeto. Resulta difcil editar y generar salida a dispositivos como cortadores de vinilo, trazadores y grabadoras rotativas cuando se trabaja con objetos de curva con demasiados nodos. Puede hacer que se reduzca el nmero de nodos de un objeto de curva automticamente. Al reducir el nmero de nodos se eliminan los nodos superpuestos y se pueden suavizar los objetos de curva. Un objeto de curva consta de componentes denominados trayectos. Un trayecto puede ser abierto (por ejemplo, una lnea) o cerrado (por ejemplo, una elipse) y estar formado por un solo segmento de lnea o curva, o por muchos segmentos unidos. Puede aadir color dentro de los trayectos cerrados. Para aplicar un relleno a un trayecto abierto, como una lnea, primero debe unir sus nodos inicial y final para crear un objeto cerrado. Si desea obtener informacin sobre la aplicacin de rellenos, consulte Relleno de objetos en la pgina 145. Si los trayectos constan de varios subtrayectos, puede dividirlos para crear subtrayectos. Si desea obtener ms informacin sobre trayectos, consulte Referencia: Asignacin de forma a objetos en la Ayuda. Puede alinear los nodos de un objeto de curva horizontal o verticalmente. Utilizacin de tipos de nodo Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos siguientes: asimtrico, uniforme, simtrico o lnea. Los tiradores de control de cada nodo se comportan de forma distinta. Los nodos asimtricos le permiten crear transiciones pronunciadas, tales como esquinas o ngulos agudos, en un objeto de curva. Puede mover cada tirador de control de un nodo asimtrico independientemente, cambiando nicamente la lnea de un lado del nodo. Con los nodos uniformes, las lneas que pasan a travs del nodo adquieren la forma de una curva, produciendo transiciones suaves entre segmentos de lnea. Los tiradores de control de un nodo uniforme estn siempre opuestos el uno al otro, pero puede que estn a diferentes distancias del nodo. Los nodos simtricos son similares a los nodos uniformes. Crean una transicin suave entre segmentos de lnea, pero tambin le permiten asignar la misma apariencia curva
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a las lneas de ambos lados de un nodo. Los tiradores de control de los nodos simtricos se hallan directamente opuestos entre s y a la misma distancia del nodo. Los nodos de lnea permiten dar forma a los objetos de curva cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo. Convertir un segmento recto en curvo no cambia la apariencia de ste notablemente, pero muestra tiradores de control que puede mover para cambiar la forma del segmento.
Transformacin de nodos Puede dar forma a los objetos estirando, escalando, haciendo girar e inclinando sus nodos. Por ejemplo, si escala los nodos de esquina de un objeto de curvas, ste aumenta de tamao proporcionalmente. Asimismo, puede girar todo un objeto de curvas o partes del mismo hacia la derecha o hacia la izquierda.
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Tambin es posible Seleccionar con un recuadro a mano alzada varios nodos En la barra de propiedades, seleccione Mano alzada del cuadro de lista modo de seleccin de la herramienta Forma, y arrastre los nodos que desea seleccionar. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en cada nodo. Haga clic en Edicin Nodos. Presione Inicio o Fin. Presione Tab o Mays + Tab. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en un nodo seleccionado. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en cada nodo. Haga clic en un espacio no utilizado de la ventana de dibujo. Seleccionar todo
Seleccionar varios nodos Seleccionar todos los nodos de un objeto de curva Seleccionar el primer o ltimo nodo de un objeto de curva Seleccionar el nodo que sigue o precede a un nodo seleccionado Anular la seleccin de un nodo Anular la seleccin de varios nodos Anular la seleccin de todos los nodos
Puede tambin seleccionar un nodo por medio de las herramientas Seleccin , Mano alzada , Bzier , o Polilnea . Para hacer esto, primero haga clic en Herramientas Opciones. En la lista de categoras Espacio de trabajo, haga clic en Mostrar, y asegrese de que la casilla de verificacin Activar seguimiento de nodos est activada. Haga clic en un objeto de curva, site el cursor sobre un nodo hasta que aparezca el cursor de estado de forma de la herramienta , y haga clic en el nodo. Tenga en cuenta que cuando la casilla de verificacin Activar seguimiento de nodos est activada, la funcin Encajar no est disponible.
3 Arrastre el nodo o cualquiera de los tiradores de control para dar forma a los segmentos en ambos lados. Puede cambiar el ngulo y distancia de un tirador de control del nodo para dar forma a un segmento.
Suavizar un segmento
Realice lo siguiente Abra el men lateral Edicin de formas, haga clic en la herramienta Forma, seleccione un objeto de curvas y haga doble clic en un nodo.
2 Haga clic en un objeto de curvas y realice una de las siguientes acciones: Para reducir el nmero de nodos de todo el objeto, haga clic en el botn Seleccionar todos los nodos de la barra de propiedades. Para reducir el nmero de nodos de una parte de un objeto de curva, seleccione con un recuadro la parte que desee cambiar. 3 Realice uno de los pasos siguientes: Haga clic en Reducir nodos de la barra de propiedades para eliminar automticamente los nodos solapados o redundantes. Mueva el deslizador Suavizado de curva para controlar el nmero de nodos que se eliminarn. Si se eliminan muchos nodos se puede cambiar la forma del objeto de curvas.
Cerrar trayecto.
2 Presione la tecla Mays y haga clic en un nodo de cada subtrayecto. 3 Haga clic en el botn Extender curva para cerrar de la barra de propiedades.
Si desea unir nodos de objetos de curva independientes, primero debe combinarlos en un nico objeto de curva y despus unir los nodos finales de los nuevos subtrayectos. Si desea obtener informacin sobre cmo combinar objetos, consulte Combinacin de objetos en la pgina 114.
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Para dar forma a un objeto de curva utilizando nodos asimtricos, uniformes o simtricos.
1 Abra el men lateral Edicin de forma Forma . 2 Haga clic en un nodo. 3 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Convertir nodo en asimtrico Convertir nodo en uniforme Convertir nodo en simtrico 4 Arrastre los tiradores de control del nodo. Tambin puede cambiar un nodo existente de un tipo a otro mediante las teclas de acceso directo. Para cambiar un nodo uniforme a uno asimtrico o viceversa, haga clic en el nodo con la herramienta Forma y presione C. Para cambiar un nodo simtrico a uno uniforme o viceversa, haga clic en el nodo con la herramienta Forma y presione S. y haga clic en la herramienta
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Descripcin Permite aplicar un efecto de dientes de sierra a los bordes del objeto. Se puede ajustar la amplitud y frecuencia de este efecto. Permite girar un objeto para crear el efecto de torbellino. Se puede elegir la direccin del torbellino y el origen, grado y cantidad de rotacin.
Torbellino
Despus de distorsionar un objeto, es posible modificar el efecto si se cambia el centro de distorsin. Este punto se identifica por un tirador en forma de diamante, alrededor del cual aparece la distorsin. Es parecido a un comps que gira alrededor de un punto inmvil. El centro de distorsin se puede ubicar en cualquier lugar de la ventana de dibujo o se puede situar en el centro de un objeto para que la distorsin se distribuya uniformemente y la forma del objeto cambie con relacin a su centro. Puede crear un efecto an mayor si aplica una nueva distorsin a un objeto que ya se haya distorsionado. No perder el efecto original, por ejemplo, si aplica una distorsin Cremallera por encima de una distorsin Torbellino. La aplicacin CorelDRAW permite eliminar y copiar los efectos de distorsin.
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los botones siguientes para especificar la configuracin que desee: Distorsin Empujar y tirar Distorsin Cremallera Distorsin Torbellino 3 Seale el punto donde desee colocar el centro de la distorsin y arrastre el cursor hasta que el objeto tenga la forma que desea. Puede volver a aplicar los efectos a los objetos distorsionados. Puede centrar una distorsin haciendo clic en el botn Centrar distorsin de la barra de propiedades.
CorelDRAW: Asignacin de forma a objetos 127
Puede asimismo utilizar los controles de vector interactivos para editar un efecto de distorsin. Superior izquierda: un crculo con efecto cremallera. Superior derecha: efectos cremallera con frecuencia ms alta (ms picos). Inferior: ejemplos de efectos cremallera.
Al borrar una distorsin de esta manera se eliminar la ltima que haya aplicado. Tambin puede eliminar la distorsin de un objeto seleccionado haciendo clic en el botn Borrar distorsin de la barra de propiedades.
Puede modificar una envoltura aadiendo y volviendo a colocar los nodos. Al aadir nodos, se obtiene ms control sobre la forma del objeto contenido en la envoltura. CorelDRAW tambin permite borrar nodos, desplazar varios nodos a la vez, cambiarlos de tipo y cambiar el segmento de una envoltura a una lnea o una curva. Si desea obtener ms informacin sobre los diferentes tipos de nodos, consulte Utilizacin de objetos de curvas en la pgina 117. Se puede cambiar el modo de asignacin de una envoltura para ajustar la adaptacin del objeto a la envoltura. Por ejemplo, puede estirar un objeto para adaptarlo al tamao aproximado de la envoltura, y aplicar el modo de asignacin horizontal para comprimirlo y ajustarlo a la forma de sta.
3 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Modo envoltura de lnea recta : crea envolturas mediante lneas rectas, lo que aade perspectiva a los objetos. Modo envoltura de arco nico : crea envolturas con un lado en forma de arco, lo que da a los objetos un aspecto cncavo o convexo. Modo envoltura de arco doble : crea envolturas con uno o ms lados en forma de S. Modo envoltura sin restricciones : crea envolturas a mano alzada que permiten cambiar las propiedades de los nodos y aadir o eliminar nodos. 4 Haga clic en el objeto. 5 Arrastre los nodos para dar forma a la envoltura. Si desea restablecer la envoltura, presione Esc antes de soltar el ratn.
Tambin es posible Aplicar una envoltura preestablecida Haga clic en el botn Aadir preestablecido de la barra de propiedades y haga clic en una forma de envoltura.
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Tambin es posible Aplicar una envoltura a un objeto que ya tenga otra Haga clic en el botn Aadir nueva envoltura de la barra de propiedades y arrastre los nodos para cambiar la forma de la envoltura. Haga clic en Efectos Borrar envoltura.
Puede impedir que las lneas rectas de un objeto se conviertan en curvas si activa el botn Mantener lneas de la barra de propiedades.
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Tambin es posible Mover varios nodos de una envoltura a la vez Haga clic en el botn Modo envoltura sin restricciones de la barra de propiedades, seleccione con un recuadro los nodos que desea mover y arrastre cualquiera de ellos a la nueva posicin. En la barra de propiedades, seleccione Rectangular del cuadro de lista Modo de seleccin y arrastre los nodos que desea seleccionar. En la barra de propiedades, seleccione Mano alzada del cuadro de lista Modo de seleccin, y arrastre los nodos que desea seleccionar. Presione la tecla Ctrl, seleccione dos nodos opuestos y arrstrelos a una nueva posicin. Haga clic en el botn Modo envoltura de arco nico o Modo envoltura de arco doble de la barra de propiedades a fin de que aparezca levantado, presione la tecla Mays y arrastre uno de los nodos a una nueva posicin. Haga clic en el botn Modo envoltura sin restricciones de la barra de propiedades para que aparezca presionado y haga clic en el botn Convertir nodo en asimtrico , Convertir nodo en uniforme o Convertir nodo en simtrico . Haga clic en el botn Modo envoltura sin restricciones de la barra de propiedades para que aparezca presionado, haga clic en un segmento de lnea y, a continuacin, en el botn Convertir curva en lnea o Convertir lnea en curva .
Mover nodos opuestos la misma distancia en la misma direccin Mover nodos opuestos la misma distancia en direccin opuesta
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Recorte de objetos
Cuando recorta objetos, define un rea rectangular (rea de recorte) que desea conservar. Las porciones del objeto situadas fuera del rea de recorte se eliminan. Puede especificar la posicin y tamao exactos del rea de recorte, y puede girarla y cambiar su tamao. Tambin puede eliminar el rea de recorte. Puede recortar objetos seleccionados sin que esto afecte a los otros objetos de un dibujo, o puede recortar todos los objetos de la pgina de dibujo. En cualquier caso, el texto y objetos afectados se convierten automticamente a curvas. Divisin de objetos Es posible dividir en dos un mapa de bits o un objeto de vectores y cambiar su forma si se redibuja el trayecto correspondiente. Un objeto cerrado se puede dividir por una lnea recta o dentada. CorelDRAW permite elegir entre dividir un objeto en dos objetos o dejarlo como un objeto formado por dos o ms subtrayectos. Puede especificar si desea cerrar los trayectos automticamente o dejarlos abiertos.
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La herramienta Cuchillo crea dos objetos independientes al cortar la elipse por la mitad (izquierda). Los dos objetos se separan y se utilizan para formar la cabeza del tornillo (derecha).
Borrado de porciones de objetos CorelDRAW permite borrar las partes que no necesite de los mapas de bits y objetos de vectores. El borrado automtico cierra los trayectos en que tenga efecto y convierte el objeto en curvas. Si borra lneas de conexin, CorelDRAW crea subtrayectos en vez de objetos independientes. Tambin puede eliminar segmentos de lnea virtuales, que son partes de objetos que se encuentran entre las intersecciones. Por ejemplo, puede eliminar un bucle de una lnea que se cruza a s misma, o bucles de segmentos de lnea en los que se solapan dos o ms objetos.
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Tambin es posible Especificar la posicin exacta del rea de recorte Especificar el tamao exacto del rea de recorte Girar el rea de recorte Eliminar el rea de recorte Escriba los valores en los cuadros Posicin de la barra de propiedades y presione la tecla Intro. Escriba los valores en los cuadros Tamao de la barra de propiedades y presione la tecla Intro. Escriba los valores en el cuadro ngulo de rotacin. Haga clic en el botn Borrar recuadro de recorte.
Los objetos de capas bloqueadas, ocultas, Cuadrculas o Guas no pueden recortarse. Tampoco pueden recortarse objetos OLE o Internet, imgenes cambiantes, o el contenido de objetos PowerClip. Durante el proceso de recorte, los grupos enlazados afectados, tales como siluetas, mezclas y extrusiones, se separan automticamente. Puede mover, girar y cambiar el tamao del rea de recorte de forma interactiva, tal y como lo hara con cualquier otro objeto. Para mover el rea de recorte, arrstrela a una nueva posicin. Para cambiar el tamao del rea de recorte, arrastre cualquiera de sus tiradores . Para girar el rea de recorte, haga clic dentro de la misma, y arrastre un tirador de rotacin . Puede eliminar el rea de recorte haciendo clic en Esc.
Tambin es posible Dividir un objeto a lo largo de una lnea a mano alzada Dividir un objeto a lo largo de una lnea Bzier Seale el punto donde debe comenzar el corte y arrastre hasta donde debe finalizar. Presione la tecla Mays, haga clic en el punto donde desee empezar a cortar el objeto y vuelva a hacer clic cada vez que desee cambiar la direccin de la lnea. Si desea limitar la lnea con incrementos de 15 grados, mantenga presionadas las teclas Mays + Ctrl. Haga clic en el botn Dejar como un objeto de la barra de propiedades. Haga clic en el contorno del objeto en el punto donde desea que comience el corte, y apunte hacia donde desea que termine el corte. Presione Tab una o dos veces hasta que slo est seleccionada la parte del objeto que desea conservar, y a continuacin haga clic.
Dividir un objeto en dos subtrayectos Dividir un objeto manteniendo nicamente una de sus partes
De forma predeterminada, los objetos se dividen en dos objetos y los trayectos se cierran automticamente. Al utilizar la herramienta Cuchillo en un objeto seleccionado, ste se convierte en un objeto de curva.
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Tambin es posible Cambiar el tamao de la plumilla del borrador Cambiar la forma de la plumilla del borrador Mantener todos los nodos del rea que est borrando Escriba un valor en el cuadro Grosor del borrador de la barra de propiedades y presione la tecla Intro. Haga clic en el botn Crculo/Cuadrado de la barra de propiedades. Desactive el botn Reduccin automtica al borrar de la barra de propiedades.
Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos afectados se cierran automticamente. Puede borrar lneas rectas haciendo clic en el punto donde desea empezar a borrar y despus en el punto donde desea terminar de borrar. Presione la tecla Ctrl si desea limitar el ngulo de la lnea. Tambin puede borrar parte de un objeto seleccionado si hace doble clic en esa rea con la herramienta Borrador.
2 Mueva el puntero hasta el segmento de lnea que desee eliminar. La herramienta Eliminar segmento virtual pasa a posicin vertical cuando se coloca correctamente. 3 Haga clic en el segmento de lnea. Si desea eliminar varios segmentos de lnea al mismo tiempo, haga clic en el puntero para arrastrar un recuadro alrededor de todos los segmentos de lnea que desee eliminar. La herramienta Eliminar segmento virtual no funciona en grupos enlazados como sombras, texto o imgenes.
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De izquierda a derecha pueden verse esquinas estndar sin cambios, esquinas fileteadas, esquinas festoneadas y esquinas biseladas.
Puede filetear, festonear o biselar las esquinas de cualquier objeto de curva, tanto si proviene de una forma, lneas, texto o mapa de bits. Si selecciona un objeto que no ha sido convertido a curvas, aparecer un cuadro de dilogo que le dar la opcin de convertir la forma automticamente. Los objetos de texto deben convertirse a curvas manualmente por medio del comando Convertir a curvas. Los cambios se aplican a todas las esquinas a menos que seleccione nodos individuales. No puede filetear, festonear o biselar una curva uniforme o simtrica. La esquina debe haber sido creada por dos segmentos rectos o curvos que se intersectan en un ngulo inferior a 180 grados.
CorelDRAW: Asignacin de forma a objetos 137
La operacin no se aplica a algunas esquinas, o a todas, cuando el valor de fileteado, festoneado o biselado es demasiado alto. Esto ocurre cuando los segmentos de lnea no son lo suficientemente largos para aplicar el radio o distancia de biselado. Cuando se establecen los valores para estas operaciones, tenga en cuenta que aunque los segmentos de lnea puedan parecer lo suficientemente largos al comienzo de la operacin, stos se acortan cuando los valores de radio o distancia de biselado se aplican al objeto.
En este ejemplo, los crculos representan una configuracin de radio fileteado. La parte superior muestra los fileteados propuestos a la izquierda y los resultados fileteados a la derecha. La parte inferior muestra los fileteados propuestos a la izquierda, pero en los resultados de la derecha, no todas las esquinas estn fileteadas. Una vez que se aplica el primer fileteado, la siguiente esquina no puede filetearse porque el segmento de lnea no es lo suficientemente largo. Esta esquina se pasa por alto, y la esquina final se filetea.
3 En la ventana acoplable Filete/Festn/Bisel, seleccione Filete del cuadro de lista Operacin. 4 Escriba un valor en el cuadro Radio. El radio se utiliza para crear un arco circular, con el centro equidistante desde cualquier lado de una esquina. Los valores ms altos producen esquinas ms redondeadas.
Radio
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El botn Aplicar aparece desactivado si no se seleccionan objetos o nodos vlidos. Para seleccionar nodos individuales, utilice la herramienta Forma .
Puede asimismo redondear todas las esquinas de un rectngulo o cuadrado seleccionado haciendo clic en la herramienta Forma y arrastrando un nodo de esquina hacia el centro del objeto. La forma no se convertir a curvas si utiliza este mtodo.
3 En la ventana acoplable Filete/Festn/Bisel, seleccione Festn del cuadro de lista Operacin. 4 Escriba un valor en el cuadro Radio. El valor del radio se mide desde el punto de esquina original para crear un arco festoneado.
Radio
5 Haga clic en Aplicar. Para seleccionar nodos individuales, utilice la herramienta Forma .
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4 Escriba un valor en el cuadro Distancia para establecer dnde comenzar el bisel en relacin a la esquina original.
Distancia
5 Haga clic en Aplicar. Para seleccionar nodos individuales, utilice la herramienta Forma .
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La interseccin crea un objeto nuevo a partir de la zona donde se superponen dos o ms objetos. La forma de este objeto nuevo puede ser sencilla o compleja, segn las formas que se intersectan. Los atributos de relleno y contorno del objeto nuevo dependen del objeto definido como objeto destino.
Tambin puede soldar objetos si selecciona con un recuadro los objetos origen y destino y hace clic en el botn Soldar de la barra de propiedades.
Tambin puede crear una interseccin de objetos si selecciona los objetos origen y destino y hace clic en el botn Interseccin de la barra de propiedades.
CorelDRAW: Asignacin de forma a objetos 141
Tambin puede crear una interseccin de objetos si selecciona con un recuadro los objetos origen y destino y hace clic en el botn Interseccin de la barra de propiedades.
Es posible crear objetos PowerClip ms complejos colocando un objeto PowerClip dentro de otro para obtener un objeto PowerClip anidado. Es posible copiar el contenido de un objeto PowerClip a otros objetos PowerClip.
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En el objeto PowerClip, el texto artstico es el contenedor y el mapa de bits constituye el contenido. El mapa de bits adquiere la forma del texto artstico.
Despus de crear un objeto PowerClip, puede modificar tanto el contenido como el contenedor. Por ejemplo, puede bloquear el contenido para que se desplace con el contenedor cuando lo mueva. CorelDRAW tambin permite extraer el contenido de un objeto PowerClip para que pueda eliminarlo o modificarlo sin que esto tenga efecto en el contenedor.
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Durante la edicin, el contenedor se muestra en el modo Lneas de dibujo, por lo que no se puede seleccionar.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre la asignacin de forma a objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenidos, y haga doble clic en el tema Asignacin de forma a objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Relleno de objetos
Es posible aadir rellenos de color, de patrn, de textura y otros rellenos al interior de los objetos u otras reas enmarcadas. Un relleno puede personalizarse y configurarse como predeterminado para que todos los objetos que dibuje incluyan el mismo relleno. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Aplicacin de rellenos uniformes Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de patrn Aplicacin de rellenos en reas Operaciones con rellenos
3 Elija Relleno uniforme en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de propiedades. 4 Especifique la configuracin que desee en la barra de propiedades y presione Intro. Para rellenar un objeto seleccionado, tambin puede hacer clic en un color de la paleta de colores.
CorelDRAW: Relleno de objetos 145
Para mezclar colores en un relleno uniforme, seleccione un objeto con relleno, presione la tecla Ctrl y haga clic en otro color de la paleta de colores.
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Existen cuatro tipos de rellenos degradados. De izquierda a derecha: lineal, radial, cnico y cuadrado.
3 Elija un relleno degradado en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de propiedades. 4 Abra el selector Desplegable de relleno de la barra de propiedades y haga clic en un color. 5 Abra el Selector de ltimo relleno de la barra de propiedades y haga clic en un color. 6 Especifique las configuraciones que desee.
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Para mezclar colores en un relleno degradado de dos colores, seleccione uno de los tiradores de vector interactivos, presione Ctrl y haga clic en un color de la paleta de colores. Para aadir un color a un relleno degradado, arrastre un color desde la paleta hasta un tirador de vector interactivo de un objeto.
Modificar un color
Eliminar un color
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Tambin es posible Cambiar la posicin de un color Guardar el relleno como preestablecido Arrastre el marcador situado sobre el color a otra posicin. Escriba un nombre en el cuadro Preestablecidos y haga clic en el botn Aadir preestablecido .
Puede asimismo aplicar un relleno degradado personalizado abriendo el men lateral Relleno interactivo , haciendo clic en la herramienta Relleno interactivo , y arrastrando colores de la paleta de colores de la ventana de dibujo hasta los tiradores de vector interactivos del objeto.
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un patrn que se transforma, el patrn se hace ms grande, pero el nmero de mosaicos no aumenta.
3 Elija Patrn de dos colores en el cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de propiedades. 4 Abra el selector Desplegable de relleno y haga clic en un patrn. 5 Abra el selector Color de primer plano y haga clic en un color. 6 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color. Para mezclar colores en un relleno de patrn de dos colores, tambin puede presionar Ctrl y hacer clic en un color de la paleta de colores.
3 Elija una de las opciones siguientes en el cuadro de lista Tipo de rellenode la barra de propiedades: Patrn en color Patrn de mapa de bits 4 Abra el selector Desplegable de relleno y haga clic en un patrn.
Siempre y cuando los trayectos de uno o ms objetos demarquen un rea por completo, sta puede rellenarse.
En este ejemplo, se ha duplicado y descentrado el objeto en espiral original, lo que da como resultado reas demarcadas que pueden rellenarse por medio de la herramienta Relleno inteligente.
Debido a que la herramienta Relleno inteligente crea un trayecto alrededor del rea, crea bsicamente un nuevo objeto que puede rellenarse, moverse, copiarse o editarse. Esto significa que la herramienta puede utilizarse de dos formas: para rellenar un rea o para crear un nuevo objeto a partir de un rea.
Aunque su uso principal es rellenar reas, la herramienta Relleno inteligente puede tambin utilizarse para crear nuevos objetos. En este ejemplo, los objetos originales, las dos espirales (izquierda) se eliminan (derecha), pero se conserva el relleno porque cada rea rellenada es en realidad un objeto.
Puede aplicar el relleno y el contorno predeterminados al rea, utilizar la barra de propiedades para especificar un color de relleno y contorno determinados, o crear un contorno sin relleno.
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista Opciones de relleno:
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Especificar: Le permite rellenar el rea con un color slido seleccionado del selector de color Color de relleno de la barra de propiedades. Utilizar predeterminado: Le permite rellenar el rea con la configuracin predeterminada Herramienta relleno. Sin relleno: No se aplica relleno al rea. 3 En la lista Opciones de contorno, elija una de las opciones siguientes: Utilizar predeterminado: Le permite aplicar la configuracin de contorno predeterminada. Especificar: Le permite seleccionar un ancho de lnea del cuadro Anchura de contorno y un color de lnea del selector de color Color del contorno. Sin contorno: No se aplica contorno al rea. 4 Haga clic dentro del rea demarcada que desea rellenar. Se crea un nuevo objeto a partir del rea demarcada, y se aplican los estilos actuales de relleno y contorno. El nuevo objeto aparece encima de los objetos existentes en la capa. Si hace clic fuera de un rea demarcada, se crea un nuevo objeto a partir de todos los objetos de la pgina, y se aplican las propiedades de relleno y contorno al nuevo objeto. La anchura del contorno se centra en el trayecto de un objeto. Debido a que la herramienta Relleno inteligente detecta trayectos, y no contornos, los contornos gruesos se muestran parcialmente cubiertos por el nuevo objeto. Puede descubrir los contornos originales cambiando el orden de apilamiento de los objetos. Si desea obtener informacin sobre cmo cambiar el orden de apilamiento de los objetos, consulte Para cambiar el orden de un objeto en la pgina 107.
3 En el cuadro de dilogo Relleno uniforme, active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes: Grfico: aplica el color de relleno predeterminado a las formas que dibuje. Texto artstico: aplica el color de relleno predeterminado al texto artstico que aada. Texto de prrafo: aplica el color de relleno predeterminado al texto de prrafo que aada. 4 Especifique cualquier configuracin de relleno.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo rellenar objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la pestaa Contenidos, y haga doble clic en el tema Relleno de objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Eleccin de colores
Se pueden elegir colores de relleno y de contorno mediante paletas de colores fijas o personalizadas, visores de color, armonas de color o mezclas de colores. Si desea utilizar un color que ya existe en un objeto o un documento, puede muestrear dicho color para que la equivalencia sea exacta. Si desea obtener informacin sobre cmo aplicar los colores elegidos, consulte Aplicacin de rellenos uniformes en la pgina 145 y Formato de lneas y contornos en la pgina 59. Paleta de colores preestablecida Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de relleno y de contorno se pueden elegir en la paleta de colores predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color CMYK.Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican en las muestras de color de la barra de estado. Paletas de colores fijas o personalizadas Las paletas de colores fijas estn proporcionadas por otros fabricantes. Algunos ejemplos de stas son PANTONE, HKS Colors, y paletas TRUMATCH. Puede resultar til
CorelDRAW: Operaciones con colores 155
tener a mano un muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso. Algunas paletas fijas (PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltone y SpectraMaster) son colecciones de colores directos. Si se crean separaciones de color al imprimir, cada uno de los colores de estas paletas precisar una plancha de impresin distinta. Esto puede afectar considerablemente al coste de la impresin. Para utilizar estos colores sin que sean directos, puede convertir los colores directos en colores de cuatricroma cuando vaya a imprimir. Si desea obtener ms informacin, consulte Impresin de separaciones de color en la pgina 253. Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de cualquier modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores personalizada para su posterior uso. Si desea obtener ms informacin sobre cmo trabajar con paletas de colores personalizadas, consulte Creacin de paletas de colores personalizadas en la Ayuda. Visualizadores de color Los visualizadores de color muestran un rango de colores con formas unidimensionales o tridimensionales. El visualizador de color predeterminado est basado en el modelo de color HSB, pero puede utilizar este visualizador para seleccionar colores CMYK, CMY o RGB. Si desea obtener informacin sobre los modelos de color, consulte Explicacin de los modelos de color en la Ayuda. Armonas de color Las armonas de color se aplican mediante la superposicin de una forma, como un rectngulo o un tringulo, sobre un espectro de colores. Cada fila vertical de la cuadrcula de colores comienza con el color situado en uno de los puntos de la forma superpuesta. Los colores de cada esquina de la forma siempre se complementan, contrastan o armonizan, dependiendo de la forma que se haya elegido. Las armonas de color permiten elegir el modelo de color preferido y resultan muy tiles cuando se seleccionan varios colores para un proyecto. Mezclas de colores Cuando se elige un color utilizando mezclas de colores, se combinan los colores bsicos para obtener el color deseado. El mezclador de color muestra una cuadrcula de colores creada a partir de los cuatro colores bsicos que se han seleccionado.
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Para ver el nombre de un color, puede situar el puntero sobre una muestra.
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Es conveniente que todos los colores de un dibujo pertenezcan al mismo modelo de color; as, los colores sern coherentes y se podr prever con mayor precisin su aspecto en el resultado final. Es preferible emplear el mismo modelo de color que se usar en la salida final. Si desea obtener ms informacin sobre la reproduccin exacta de colores, consulte Administracin de color para visualizacin, entrada y salida en la pgina 429. Los nombres de los colores fijos o personalizados se pueden mostrar u ocultar haciendo clic en Opciones Mostrar nombres de colores. El color Anterior (del objeto seleccionado) y el color Nuevo (que se ha elegido en el rea de seleccin de colores) se pueden intercambiar haciendo clic en Opciones Intercambiar colores.
2 Elija Muestra de color en el cuadro de lista de la barra de propiedades. 3 Haga clic en el men lateral Tamao de la muestra de la barra de propiedades y active una de las opciones siguientes: 11 : le permite elegir el color del pxel en el que haga clic. 22 : le permite elegir el color medio en un rea de muestreo de 22 pxeles. El pxel en el que ha hecho clic se encuentra en el centro del rea de muestreo. 55 : le permite elegir el color medio en un rea de muestreo de 55 pxeles. Si desea tomar una muestra de un color fuera de la ventana de dibujo, haga clic en Seleccionar de Escritorio. 4 Haga clic en el color del que desea tomar una muestra. Si desea aplicar a un objeto el color cuya muestra ha tomado, haga clic en la herramienta Bote de pintura , y haga clic en el objeto en la ventana de dibujo. El cursor cambia segn lo va pasando por diferentes reas, para indicar si se ha seleccionado un rea de contorno o de relleno. Por ejemplo, si pasa el cursor sobre el centro de un cuadrado, el cursor aparece con una muestra de color uniforme, y si se pasa sobre el contorno del cuadrado, muestra una forma de contorno. En algunos casos, el color cuya muestra se ha tomado puede ser un color RGB o CMYK que sea lo ms parecido al color original, y no una equivalencia exacta.
158 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
El color cuya muestra ha tomado aparece en la muestra Color de relleno situada en la esquina inferior derecha de la ventana de dibujo. Si desea cambiar el color de relleno o contorno de un objeto al color cuya muestra ha tomado, puede arrastrar la muestra Color de relleno al objeto.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con color, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Operaciones con colores. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Se ha aplicado una silueta central al objeto anterior. Puede cambiarse tanto el nmero de lneas de silueta como la distancia entre ellas.
Se ha aplicado una silueta exterior al objeto anterior. Tenga en cuenta que una silueta exterior se proyecta desde el borde exterior del objeto.
2 Haga clic en un objeto o un grupo de objetos y arrastre el tirador inicial hacia el centro para crear una silueta interior. 3 Desplace el deslizador de objeto para cambiar el nmero de etapas de silueta.
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Tambin es posible Especificar el nmero de lneas de silueta Haga clic en el botn Dentro de la barra de propiedades y escriba un valor en el cuadro Etapas de silueta de la barra de propiedades. Escriba un valor en el cuadro Descentrado de silueta de la barra de propiedades. Haga clic en el botn Aceleracin de objeto y color de la barra de propiedades y ajuste el deslizador de objeto.
Especificar la distancia entre lneas de silueta Acelerar la progresin de las lneas de silueta
Para crear una silueta exterior, arrastre el tirador inicial para alejarlo del centro.
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3 Abra el selector Color del contorno de la barra de propiedades y haga clic en un color.
Grfico original (izquierda) con una perspectiva de un punto (centro) y una de dos puntos (derecha) aplicadas.
Despus de aplicar un efecto de perspectiva, puede copiarlo en otros objetos del dibujo, ajustarlo o eliminarlo del objeto.
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Para Aplicar una perspectiva de dos puntos Haga clic en Efectos Aadir perspectiva. Arrastre los nodos fuera de la cuadrcula para aplicar el efecto que desee.
Al mantener presionada la tecla Ctrl, se limita la movilidad del nodo a sus ejes horizontal y vertical para crear el efecto de perspectiva de un punto. Si desea desplazar nodos opuestos en direccin contraria a lo largo de la misma distancia, mantenga presionadas las teclas Ctrl + Mays mientras arrastra el nodo.
extruido a otro. Sin embargo, los ajustes de extrusin clonados no pueden modificarse independientemente del objeto maestro. Puede modificar la forma de la extrusin girndola y redondeando las esquinas. CorelDRAW tambin permite eliminar una extrusin de vector. Rellenos extruidos Es posible aplicar rellenos a toda una extrusin de vector o a las superficies extruidas de dicha extrusin. Igualmente, puede cubrir con relleno cada superficie por separado o aplicar un relleno de tapiz que cubra todo el objeto sin alterar el patrn ni la textura.
De izquierda a derecha: una forma sencilla, la misma forma con un relleno extruido de color uniforme, y con un relleno de gradiente y rotacin.
Iluminacin Las extrusiones de vector pueden mejorarse aplicando fuentes de luz. Es posible aadir hasta tres fuentes de luz de distinta intensidad que se proyecten hacia el objeto extruido. Las fuentes de luz pueden eliminarse cuando ya no son necesarias. Puntos de fuga Es posible crear extrusiones de vector en las que las lneas converjan en un punto de fuga. Si copia el punto de fuga de una extrusin de vector en otro objeto, ambos objetos parecern retroceder hacia el mismo punto.
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2 Elija un tipo de extrusin en el cuadro de lista Tipo de extrusin de la barra de propiedades. 3 Seleccione un objeto.
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4 Arrastre los tiradores de seleccin del objeto para establecer la direccin y profundidad de la extrusin. Si desea restablecer la extrusin, presione Esc antes de soltar el botn del ratn.
Tambin es posible Aplicar valores preestablecidos a una extrusin de vector Seleccione un objeto extruido, haga clic en la herramienta Extrusin interactiva y elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos de la barra de propiedades.
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Para borrar una extrusin de vector, tambin puede hacer clic en el botn Borrar extrusin de la barra de propiedades.
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De izquierda a derecha: un logotipo, el logotipo con un efecto bisel Suavizar borde, y con un efecto bisel Relieve.
Superficies biseladas Puede controlar la intensidad del efecto de bisel especificando el ancho de la superficie biselada. Luz y color Un objeto con efecto de bisel parece como si estuviera iluminado por una luz ambiental blanca (alrededor) y un foco. La luz ambiental es de baja intensidad y no puede cambiarse. La opcin predeterminada del foco es tambin blanco, pero se puede cambiar su color, intensidad y ubicacin. Si se cambia el color del foco, esto afecta al color de las superficies biseladas. Al cambiar la intensidad del foco se aclaran u oscurecen las superficies biseladas. Si se cambia la ubicacin del foco se puede determinar qu superficies biseladas aparecen iluminadas. Se puede cambiar la ubicacin del foco especificando su direccin y altura. La direccin determina dnde se localizada la fuente de luz en el plano del objeto (por ejemplo, a la derecha o a la izquierda de un objeto). La altura determina la altura a la que se encuentra el foco en relacin al plano del objeto. Por ejemplo, puede situar el foco a nivel del horizonte (altura de 0) o directamente sobre el objeto (altura de 90). Adems, puede cambiar el color de las superficies biseladas que estn en la sombra si especifica un color de sombra.
Bisel.
3 En el men lateral Bisel, seleccione Suavizar borde del cuadro de lista Estilo. 4 Active cualquiera de las siguientes opciones de Descentrado del bisel: Al centro: le permite crear superficies biseladas que se encuentran en la mitad del objeto Distancia: permite especificar el ancho de las superficies biseladas. Escriba un valor en el cuadro Distancia.
Tambin es posible Cambiar el color de las superficies biseladas en sombra Elija un color del selector de color Sombra. Las superficies biseladas cambian a un matiz del color de sombra especificado. Elija un color del selector de color Luz. Desplace el deslizador Intensidad. Mueva cualquiera de los deslizadores siguientes: Direccin Altura Los valores de direccin van de 0 a 360; los valores de altitud van de 0 a 90.
Elegir un color de foco Cambiar la intensidad del foco Especificar la ubicacin del foco
El valor de altura ms bajo (0) sita el foco en el plano del objeto, y el ms alto (90) lo coloca directamente sobre el objeto. Si se utiliza un determinado valor de altura, se puede cambiar la ubicacin del foco, cambiando el valor de la direccin. Por ejemplo, a una altura de 45, los diferentes valores de direccin cambian la ubicacin del foco segn se detalla a continuacin: 45 sita el foco en el extremo superior derecho. 135 sita el foco en el extremo superior izquierdo. 225 sita el foco en el extremo inferior izquierdo. 315 sita el foco en el extremo inferior derecho. El efecto del color de la sombra destaca ms cuando el foco se sita cerca del plano del objeto (valor de altura bajo)
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El efecto de bisel Relleno se consigue creando dos duplicados del objeto. Los duplicados se descentran en direcciones opuestas: uno hacia la fuente de luz y el otro alejndose de la fuente de luz. El color del duplicado que se sita hacia el foco es una mezcla de los colores del foco y los del objeto, y depende de la intensidad de la luz. El color del duplicado que se aleja del foco es una mezcla al 50 por ciento de los colores de la sombra y los del objeto.
Creacin de sombras
Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Las sombras pueden aplicarse a la mayora de los objetos o grupos de objetos, incluidos texto artstico, texto de prrafo y mapas de bits.
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Cuando se aaden sombras, es posible cambiar su perspectiva y ajustar atributos, como el color, la opacidad, el nivel de degradado, el ngulo y el fundido.
Una vez creada la sombra, es posible copiarla o clonarla en un objeto seleccionado. Al copiar la sombra no se establece ninguna relacin entre la copia y el original y, por lo tanto, pueden modificarse por separado. Mediante la clonacin, los atributos de sombra del objeto maestro se reflejan automticamente en el objeto clonado.
La separacin de la sombra del objeto permite ejercer ms control sobre la sombra. Por ejemplo, puede editar la sombra al igual que lo hara con una transparencia. Si desea obtener informacin sobre la edicin de una transparencia, consulte Aplicacin de transparencia en la pgina 179.
CorelDRAW: Aplicacin de efectos tridimensionales a objetos 173
Al igual que ocurre con las transparencias, puede aplicar un modo de fusin a una sombra, para controlar cmo se mezcla el color de la sombra con el del objeto situado bajo sta. Para obtener ms informacin sobre modos de fusin, consulte Aplicacin de modos de fusin en la Ayuda. Adems, es posible ajustar la resolucin que se va a utilizar en la representacin de una sombra. Por ejemplo, puede aumentar la resolucin que se va a emplear en la presentacin, para mejorar el aspecto de una sombra. Sin embargo, al aumentar la resolucin de una sombra quizs aumente el tamao de un dibujo. Las sombras pueden eliminarse.
Para quitar una sombra de un objeto, tambin puede hacer clic en el botn Borrar sombra de la barra de propiedades.
174 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Mezcla de objetos
CorelDRAW permite crear diversos tipos de mezclas, como mezclas en lnea recta, mezclas a lo largo de un trayecto y mezclas compuestas. La mezcla en lnea recta muestra la progresin de forma y tamao entre un objeto y otro. Los colores de contorno y relleno de los objetos intermedios se van transformando a lo largo de un trayecto en lnea recta por el espectro de colores. Los contornos de los objetos intermedios muestran una progresin gradual de forma y grosor. Despus de crear una mezcla, puede copiar o clonar su configuracin en otros objetos. Al copiar una mezcla, el objeto adopta la configuracin del original, excepto para los atributos de contorno y relleno. Al clonar una mezcla, los cambios que se realizan en la mezcla original (tambin llamada maestra) se aplican a la clonacin.
Las mezclas en lnea recta pueden utilizarse para crear grficos con un aspecto de cristal. El botn de imagen cambiante (izquierda) contiene una mezcla de objetos superpuestos muy juntos.
Los objetos se pueden adaptar a una parte o a la totalidad de la forma de un trayecto y es posible aadir uno o varios objetos a una mezcla para crear una mezcla compuesta.
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Es posible modificar el aspecto de una mezcla ajustando el nmero de objetos intermedios y el espaciado existente entre ellos, la progresin de los colores de la mezcla, los nodos a los que se asigna la mezcla, el trayecto y los objetos inicial y final. Puede fusionar los componentes de una mezcla dividida o compuesta para crear un nico objeto. Tambin es posible dividir y eliminar una mezcla.
El aspecto de una mezcla puede controlarse mediante la asignacin de nodos. Dos nodos del polgono estn asignados a dos nodos de una forma de estrella, por lo que se muestra una transicin ms gradual (abajo).
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Tambin se puede eliminar una mezcla seleccionada haciendo clic en el botn Borrar mezcla de la barra de propiedades.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo aadir efectos tridimensionales a objetos, haga clic en Ayuda Temas de ayuda, haga clic en la pestaa Contenidos y haga doble clic en el tema Aplicacin de efectos tridimensionales a objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Aplicacin de transparencia
Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Se pueden aplicar transparencias con los mismos tipos de rellenos que se aplican a los objetos, es decir, uniformes, degradados, de textura y de patrn. Si desea obtener ms informacin sobre estos rellenos, consulte Relleno de objetos en la pgina 145. De forma predeterminada, CorelDRAW aplica todas las transparencias al relleno y al contorno del objeto; sin embargo, puede especificar si desea que la transparencia se aplique slo al contorno o al relleno. Tambin puede copiar una transparencia de un objeto a otro. Cuando sita una transparencia sobre un objeto, puede congelarla, de modo que el objeto se mueva con la transparencia.
3 En la barra de propiedades, elija Uniforme en el cuadro de lista Tipo de transparencia. 4 En la barra de propiedades, escriba un valor en el cuadro Transparencia inicial y presione la tecla Intro.
CorelDRAW: Cambio de la transparencia de objetos 179
Puede hacer clic en un color de la paleta de colores para aplicar un color a la transparencia.
3 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes transparencias degradadas del cuadro de lista Tipo de transparencia: Lineal Radial Cnica Cuadrada 4 Desplace los tiradores de vector interactivos, o haga clic donde desee que empiece la transparencia en el objeto y arrastre el ratn hasta donde desee que termine. Si desea restablecer la transparencia, presione Esc antes de soltar el botn del ratn. 5 En la barra de propiedades, escriba un valor en el cuadro Punto medio de transparencia y presione Intro. Para crear una transparencia degradada personalizada, puede arrastrar colores, cuyos tonos se convierten en escala de grises, desde la paleta de colores hasta los tiradores de vector interactivos del objeto .
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo cambiar la transparencia de los objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Cambio de la transparencia de objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Tamao de pgina Hay disponibles dos opciones para especificar el tamao de pgina: la seleccin de un tamao de pgina preestablecido y la creacin de uno propio. Es posible seleccionar entre un gran nmero de tamaos preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta carteles y pginas Web. Si ninguno de los tamaos preestablecidos le satisface, puede crear un tamao de pgina personalizado especificando las dimensiones del dibujo. Orientacin de la pgina La orientacin de la pgina es horizontal o vertical. La orientacin horizontal define una anchura mayor que la altura, mientras que la orientacin vertical define una altura mayor que la anchura del dibujo. Todas las pginas que aada a un proyecto de dibujo tendrn la orientacin actual; sin embargo, puede dar una orientacin distinta a cada pgina del proyecto. Estilos de diseo Si se utiliza el estilo de diseo preestablecido (Pgina completa), cada pgina del documento se considera una pgina independiente y se imprime en una hoja. Se puede seleccionar estilos de diseo para proyectos de varias pginas, tales como folletos. Los estilos de diseo de varias pginas - Libro, Folleto, Tarjeta doblada, Tarjeta pliegue izq. y Tarjeta pliegue sup.- dividen el tamao de la pgina en dos o ms partes iguales. Cada parte se considera una pgina independiente. La ventaja de trabajar con partes independientes es que se puede editar cada una de las pginas en orientacin vertical en la ventana de dibujo, en orden secuencial, independientemente del diseo que se necesite para imprimir el documento. Cuando el documento est listo para imprimir, la aplicacin coloca las pginas automticamente en el orden necesario para la impresin y encuadernacin.
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Para Establecer la orientacin de pgina Establecer la orientacin de una sola pgina de un documento de varias pginas
Realice lo siguiente Haga clic en Diseo Preparar pgina y active la opcin Horizontal o Vertical. Acceda a la pgina. Haga clic en Diseo Preparar pgina, seleccione el tamao y la orientacin de pgina que desee, y active la casilla de verificacin Cambiar slo tamao de pgina actual.
Al activar la herramienta Seleccin y sin tener ningn objeto seleccionado, se puede cambiar rpidamente el tamao y la orientacin de la pgina por medio de los controles de la barra de propiedades. Para aplicar la configuracin de tamao y orientacin de pgina a todas las pginas de un dibujo, comience por hacer clic en la mitad superior del botn Establecer tamao y orientacin predeterminadas y actuales . Para cambiar nicamente la pgina actual, haga clic en la mitad inferior del botn Establecer tamao y orientacin predeterminadas y actuales.
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Fondo de pgina.
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2 En el cuadro de dilogo Eliminar pgina, escriba el nmero de la pgina que desea eliminar. Puede eliminar una serie de pginas si activa la casilla de seleccin Hasta pgina y escribe el nmero de la ltima pgina que va a eliminarse en el cuadro Hasta pgina.
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Configuracin de la cuadrcula
La cuadrcula se compone de una serie de lneas discontinuas o puntos que se cruzan; se utiliza para alinear y situar con precisin objetos en la ventana de dibujo. Es posible establecer la distancia entre las lneas de cuadrcula o los puntos especificando la frecuencia o el espaciado. La frecuencia es el nmero de lneas o de puntos que aparecen entre cada unidad horizontal y vertical. El espaciado es la distancia exacta entre cada lnea o punto. Los valores altos de frecuencia y los valores bajos de espaciado ayudan a alinear y colocar los objetos con ms precisin. Es posible encajar objetos en la cuadrcula para que, al desplazarlos, salten entre las lneas de cuadrcula.
Una marca junto al comando Cuadrcula indica que la cuadrcula est visible.
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Las lneas gua pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocacin de objetos.
Una marca junto al comando Lneas gua indica que las lneas gua estn visibles.
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Arrastre una lnea gua a otra posicin en la ventana de dibujo. Con la herramienta Seleccin , haga clic en la lnea gua dos veces y rote la lnea gua cuando aparezcan los tiradores de inclinacin. Haga clic en una lnea gua utilizando la herramienta Seleccin y haga clic en Organizar Bloquear objeto. Haga clic en una lnea gua utilizando la herramienta Seleccin y haga clic en Organizar Desbloquear objeto. Haga clic en una lnea gua con la herramienta Seleccin y presione la tecla Supr. Haga clic en Ver Configuracin de lneas gua, y haga clic en la lista de categoras Preestablecidos. Desactive la casilla de seleccin situada junto a la lnea gua preestablecida que desee eliminar.
Para bloquear o desbloquear una lnea gua, tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la lnea gua y, a continuacin, hacer clic en Bloquear objeto o Desbloquear objeto. Puede acceder directamente a la configuracin de lneas gua haciendo clic con el botn derecho del ratn en una regla y despus en Configuracin de lneas gua.
190 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre pginas y herramientas de diseo, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenidos, haga doble clic en el tema Operaciones con pginas y herramientas de diseo. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Creacin de capas
Todos los dibujos de CorelDRAW constan de objetos apilados. El orden vertical de esos objetos (el orden de apilamiento) influye en el aspecto del dibujo. Los objetos pueden organizarse utilizando planos invisibles denominados capas. El uso de capas aporta una mayor flexibilidad a la hora de organizar y editar los objetos en los dibujos complejos. Un dibujo puede dividirse en varias capas, cada una de las cuales contendr una parte del contenido del dibujo. Por ejemplo, el uso de capas puede ayudar a organizar el plano arquitectnico de un edificio. Los distintos componentes del edificio (caeras, instalacin elctrica, estructura, etc.) pueden organizarse colocndolos en capas diferentes. Puede seleccionar si desea mostrar slo capas o slo pginas. Cada nuevo archivo incluye una pgina maestra, que contiene y controla tres capas predeterminadas: Cuadrcula, Guas y Escritorio. Estas capas contienen la cuadrcula, las lneas gua y los objetos situados fuera de los bordes de la pgina de dibujo. La capa Escritorio permite crear dibujos para utilizarlos en el futuro. Es posible especificar la configuracin de la cuadrcula y las lneas gua en la pgina maestra. Puede asimismo especificar una configuracin (como color) para cada capa de la pgina maestra y mostrar los objetos seleccionados. Una pgina maestra puede albergar una o ms capas maestras. Esta capa contiene informacin que debe mostrarse en todas las pginas de un documento. Por ejemplo,
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puede utilizar una capa maestra para situar una cabecera, un pie de pgina o un fondo esttico en todas las pginas.
Para utilizar una capa del dibujo, primero debe activarla. En la ventana acoplableAdministrador de objetos, la capa activa aparece resaltada en rojo. Cuando empiece un dibujo, la capa predeterminada (Capa 1) ser la activa. Cuando crea una capa maestra, se mueve a la pgina maestra. Para convertir cualquier capa en una capa maestra, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la capa y haga clic en Maestra.
Al eliminar una capa, tambin se borran todos los objetos que contiene. Si desea conservar un objeto de la capa que va a eliminar, muvalo antes a otra capa. Es posible eliminar cualquier capa desbloqueada, excepto las tres capas predeterminadas de la pgina maestra (Cuadrcula, Guas y Escritorio.
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Muestra u oculta la capa Convierte una capa en editable o la bloquea para impedir cambios
Los iconos situados a la izquierda del nombre de una capa permiten cambiar las propiedades de la misma.
Propiedades de visualizacin Las propiedades de visualizacin controlan si una capa est visible en la ventana de dibujo. Las capas pueden mostrarse u ocultarse. Mediante la ocultacin de una capa se pueden identificar y editar los objetos de otras capas. Tambin reduce el tiempo necesario para actualizar el dibujo al editarlo. Propiedades de impresin y exportacin Las propiedades de impresin y exportacin controlan si se muestra una capa en el dibujo impreso o exportado. Tenga en cuenta que las capas ocultas se muestran en la copia impresa o electrnica final si las propiedades de impresin y exportacin estn activadas. Propiedades de edicin Puede activar una capa y permitir la edicin de todas las capas o de la capa activa nicamente. Puede asimismo bloquear una capa para evitar que se realicen cambios a sus objetos por accidente. Si una capa est bloqueada, no podr seleccionar ni editar sus objetos.
CorelDRAW: Operaciones con capas 195
Nombres de las capas y orden de apilamiento El nombre de las capas puede cambiarse por otro que indique su contenido, su posicin en el orden de apilamiento y su relacin con otras capas. Tambin puede cambiar la posicin de una capa en el orden de apilamiento.
Desactivar la impresin y exportacin de una capa evita que sus contenidos aparezcan en el dibujo impreso o exportado, o en previsualizaciones a pantalla completa.
Administrador de objetos.
Realice lo siguiente Haga clic en el nombre de una capa. Haga clic en el icono Bloquear o desbloquear situado junto al nombre de la capa.
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Para Permitir la edicin en todas las capas Permitir la edicin slo en la capa activa
Realice lo siguiente Haga clic en el botn del men lateral seleccione Editar en las capas. Haga clic en el botn del men lateral desactive Editar en las capas. y y
Si desactiva el botn Editar en las capas , slo podr trabajar en la capa activa y en la capa Escritorio. No podr seleccionar ni editar los objetos de las capas inactivas. No es posible bloquear ni desbloquear la capa Cuadrcula.
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Mover a capa Copiar en capa 3 Haga clic en la capa de destino. Para mover objetos desde o hacia una capa, la capa ha de estar desbloqueada. Para mover y copiar un objeto a otra capa, puede arrastrarlo a una nueva capa en la ventana acoplable Administrador de objetos. Puede asimismo mover un objeto a otra capa por medio del comando Orden. Si desea obtener ms informacin, consulte Para cambiar el orden de un objeto en la pgina 107
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con capas, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la pestaa Contenidos, y haga doble clic en el tema Operaciones con capas. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Para aadir texto de prrafo, primero debe crear un marco de texto. De forma predeterminada, los marcos de texto de prrafo no cambian de tamao. independientemente de la cantidad de texto que contengan. El texto que sobrepase el borde inferior derecho del marco de texto estar oculto hasta que lo aumente de tamao o lo enlace con otro marco de texto. Puede adaptar texto a un marco de modo que aumente automticamente el tamao del texto y encaje perfectamente en el marco. Si desea obtener ms informacin sobre cmo ajustar texto a un marco, consulte Para ajustar texto a un marco de texto de prrafo en la pgina 218. Tambin puede especificar que los marcos de texto se amplen o reduzcan al escribir, de modo que el texto encaje perfectamente en el marco. Puede insertar un marco de texto de prrafo dentro de un objeto grfico. Esto permite utilizar objetos como contenedores para el texto y emplear distintas formas para los marcos de texto. Tambin puede separar texto de un objeto. En este caso, el texto conserva su forma, y puede mover o modificar el texto y el objeto de manera independiente.
Durante las operaciones de importacin o pegado de texto, tiene la opcin de mantener el formato, mantener las fuentes y el formato, o descartar las fuentes y el formato. Si se mantienen las fuentes/tipos de letra se asegurar de que el texto importado y pegado conserva la definicin original. Si mantiene el formato, se conserva la informacin de marcas, columnas, negritas y cursivas. Puede tambin conservar el color del texto o importar texto negro como negro CMYK. Si decide descartar las fuentes/tipos de letra y el formato, el texto importado o pegado utilizar las propiedades del objeto de texto seleccionado y, si no hay texto seleccionado, se utilizarn las propiedades predeterminadas de fuente/tipo de letra y formato. Si desea obtener ms informacin
200 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
sobre cmo importar archivos, consulte Importacin de archivos en la pgina 263. Para obtener ms informacin sobre el pegado, consultePara pegar un objeto en un dibujo en la pgina 89. Puede tambin asignar hipervnculos al texto. Para obtener ms informacin, consulte Para asignar un hipervnculo a texto en la Ayuda. Para modificar texto, primero debe seleccionarlo. Se pueden seleccionar objetos de texto completos o caracteres especficos.
Especificar que los marcos de texto se ajusten automticamente para encajar el texto
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La activacin de la casilla de seleccin Expandir y encoger marcos de texto de prrafo al escribir en la pgina Prrafo del cuadro de dilogo Opciones afecta nicamente a los marcos de texto nuevos. El tamao de los marcos de texto de prrafo existentes no se modificar. Puede ajustar el tamao del marco de texto de prrafo si hace clic en el marco con la herramienta Seleccin y arrastra cualquiera de los tiradores de seleccin.
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Puede seleccionar varios objetos de texto si mantiene presionada la tecla Mays y hace clic en cada objeto con la herramienta Seleccin.
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2 En la ventana acoplable Formato de caracteres, especifique las propiedades que desee. Si la ventana acoplable Formato de caracteres no est abierta, haga clic en Texto Formato de caracteres. Despus de cada cambio de propiedad que realice, debe especificar, de forma predeterminada, si los cambios se aplican al texto artstico, al texto de prrafo o a ambos. Para que los cambios realizados al estilo de texto predeterminado se apliquen a documentos futuros, haga clic en Herramientas Guardar configuracin como predeterminada. Para convertir el estilo de un marco de texto u objeto existente en el estilo predeterminado, haga clic en Herramientas Estilos de grficos y texto y arrastre el marco de texto o el objeto sobre el icono Texto artstico predeterminado o Texto de prrafo predeterminado de la ventana acoplable Grfico y texto.
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Para cambiar el color de todo un objeto de texto, seleccinelo con la herramienta Seleccin y arrastre una muestra de color de la paleta de colores hasta el objeto de texto.
La tecla Bloq Num debe estar activa para aumentar o reducir el tamao del texto.
Puede convertir en curvas tanto el texto artstico como el texto de prrafo. La conversin en curvas transforma los caracteres en objetos de lnea y curva, lo cual permite aadir, eliminar o mover los nodos de cada carcter para modificar su forma. Si desea obtener ms informacin, consulte Utilizacin de objetos de curvas en la pgina 117. Al convertir texto en curvas, se mantiene el aspecto del texto, incluidos la fuente, el estilo, la posicin y el giro de los caracteres, el espaciado y cualquier otra configuracin de texto y efectos. Todos los objetos de texto enlazados tambin se convierten en curvas. Si convierte en curvas el texto de prrafo de un marco de tamao fijo, se eliminar el texto que sobrepase el marco. Si desea obtener ms informacin sobre cmo ajustar texto en un marco, consulte Asignacin de formato al texto de prrafo en la pgina 217.
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Reemplazar todo: reemplaza todas las apariciones del texto especificado en el cuadro Buscar.
Editar texto.
No es posible convertir texto de prrafo en texto artstico cuando el texto de prrafo est enlazado a otro marco, tiene efectos especiales aplicados o no cabe en el marco.
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Para convertir texto en curvas, tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el textocon la herramienta Seleccin y hacer clic en Convertir a curvas.
Puede alinear un objeto de texto con otros objetos utilizando la primera lnea de la lnea base, la ltima lnea de la lnea base o el borde de la caja delimitadora de texto.
El texto artstico slo se puede alinear horizontalmente. Cuando alinea texto artstico, todo el objeto de texto se alinea en relacin con la caja delimitadora. Si los caracteres no se han desplazado horizontalmente, al no aplicar ninguna alineacin se producir el mismo resultado que si se alinean a la izquierda.
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El texto artstico se alinea dentro de la caja delimitadora, que est indicada por ocho tiradores de seleccin (cuadrados negros). El texto de la parte superior se alinea a la izquierda, y el texto de la parte inferior se alinea a la derecha.
Puede cambiar el espaciado de caracteres y palabras en prrafos seleccionados, en todo el marco de texto de prrafo o en el objeto de texto artstico. El espaciado entre caracteres de un texto seleccionado o un texto especfico tambin se denomina ajuste de espaciado entre caracteres; el espaciado entre caracteres de todo un bloque de texto tambin se denomina espaciado manual. Asimismo, es posible cambiar el espaciado entre lneas de texto, que tambin se denomina interlineado. Los cambios de interlineado en texto artstico se aplican a las lneas de texto separadas por un retorno de carro. En el texto de prrafo, el interlineado se aplica slo a las lneas de texto del mismo prrafo. Tambin puede cambiar el espaciado delante y detrs de los prrafos en el texto de prrafo, y puede espaciar manualmente caracteres seleccionados. El espaciado manual equilibra el espacio visual entre las letras.
de alineacin del cuadro de lista. La barra de propiedades muestra el icono de alineacin correspondiente al estilo de alineacin actual. Si desea alinear los prrafos seleccionados en un marco de texto de prrafo, seleccinelos con la herramienta Texto .
creado. Si selecciona los objetos de uno en uno, el ltimo objeto seleccionado ser la referencia para alinear el resto. Si ha aplicado al texto una transformacin lineal, como una rotacin, y lo est alineando con una lnea base, los objetos se alinean usando el punto de la lnea de base del borde inicial del objeto de texto. Si va a alinear objetos de texto y decide alinearlos con la lnea de base de la primera o de la ltima lnea, las casillas de seleccin de alineacin vertical y horizontal aparecern atenuadas. Los puntos de la lnea base de los objetos de texto se alinean unos con otros. Tambin puede alinear objetos seleccionndolos y haciendo clic en el botn Alinear y distribuir de la barra de propiedades.
.
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Si desea aplicar espaciado manual a dos caracteres, puede situar el cursor de la herramienta Texto entre ambos. 2 Escriba un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro de dilogo Rango de espaciado manual. Si la ventana acoplable Formato de caracteres no est abierta, haga clic en Texto Formato de caracteres.
Caracteres girados
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Desplazamiento vertical: los valores positivos desplazan los caracteres hacia arriba, mientras que los negativos los desplazan hacia abajo. Si la ventana acoplable Formato de caracteres no est abierta, haga clic en Texto Formato de caracteres. Tambin puede desplazar o girar caracteres seleccionando los nodos con la herramienta Forma y especificando valores en los cuadros Desplazamiento horizontal , Desplazamiento vertical o ngulo de rotacin de la barra de propiedades.
2 Seleccione el objeto de texto y seleccione el nodo a la izquierda del carcter. Alinear texto con lnea de base.
2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Reflejar horizontalmente : refleja el objeto de izquierda a derecha. Reflejar verticalmente : refleja el objeto de arriba a abajo Tambin puede reflejar texto existente en un trayecto. Si desea obtener ms informacin, consulte Para reflejar texto adaptado a un trayecto en la pgina 216.
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Desplazamiento de texto
CorelDRAW permite desplazar el texto de prrafo entre marcos, y el texto artstico entre objetos de texto artstico. Tambin puede desplazar texto de prrafo a un objeto de texto artstico y el texto artstico a un marco de texto de prrafo.
2 Arrastre el texto hasta otro marco de texto de prrafo o un objeto de texto artstico.
El cursor de texto se inserta en el trayecto. Si el trayecto est abierto, el cursor de texto se inserta al principio del trayecto. Si el trayecto est cerrado, el cursor de texto se inserta en el centro del trayecto. 3 Escriba texto a lo largo del trayecto. No se puede aadir texto al trayecto de otro objeto de texto. Para adaptar el texto a un trayecto, tambin puede hacer clic en la herramienta Texto y sealar un trayecto. Cuando el cursor cambie al puntero Adaptar a trayecto, haga clic en el punto donde desea que empiece el texto y escriba.
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Tambin es posible Utilizar el espaciado entre marcas para aumentar la distancia entre el trayecto y el texto en incrementos especficos Seleccione el texto. En la barra de propiedades, haga clic en Encajar en marcas, seleccione la opcin Activar Encajar en marcas, y escriba un valor en el cuadro Espaciado entre marcas. Cuando mueva el texto desde el trayecto, se mover en el incremento que especific en el cuadro Espaciado entre marcas. Segn mueva el texto, se mostrar la distancia del trayecto bajo el texto original.
Tambin puede modificar la posicin horizontal del texto adaptado si lo selecciona con la herramienta Forma y arrastra los nodos de los caracteres que desee cambiar de posicin. Con la herramienta Seleccin puede desplazar el texto a lo largo del trayecto, o fuera del mismo, arrastrando el pequeo glifo rojo que aparece junto al texto. Segn mueva el glifo a lo largo del trayecto, se mostrar una previsualizacin del texto. Si arrastra el glifo fuera del trayecto, se muestra la distancia entre la previsualizacin del texto y el trayecto.
2 En el rea Reflejar texto de la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Reflejar horizontalmente : refleja el objeto de izquierda a derecha. Reflejar verticalmente : refleja el objeto de arriba a abajo Puede aplicar una rotacin de 180 grados a texto adaptado a un trayecto haciendo clic tanto en el botn Reflejar horizontalmente como en el botn Reflejar verticalmente. Puede asimismo reflejar texto artstico y marcos de prrafo de texto. Si desea obtener ms informacin, consulte Para reflejar texto en la pgina 213.
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un prrafo (sangra francesa), o bien introducir la sangra a partir del lado derecho del marco. Tambin puede quitar una sangra sin eliminar ni volver a escribir el texto. Puede asignarse el formato de marco de texto de prrafo a los marcos seleccionados, a los que estn seleccionados y enlazados en ese momento o a todos los marcos seleccionados y los que se enlacen con posterioridad. Si desea obtener informacin sobre cmo configurar estas opciones, consulte Para elegir opciones de formato para marcos de texto de prrafo en la Ayuda.
Si adapta el texto a marcos de texto enlazados, la aplicacin ajusta el tamao del texto de todos los marcos enlazados.
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Puede aadir una letra capitular (izquierda) o una letra capitular con sangra francesa (derecha). Tambin es posible Especificar el nmero de lneas junto a una letra capitular Especificar la distancia entre la letra capitular y el cuerpo del texto Eliminar capitulares Alejar la letra capitular del cuerpo del texto. Previsualizar el efecto Capitular Escriba un valor en el cuadro Nmero de lneas de capitular. Escriba un valor en el cuadro Espacio despus de capitular. Desactive la casilla de seleccin Usar capitular. Active la casilla de seleccin Usar estilo de sangra francesa para capitular. Haga clic en Previsualizar.
Separacin silbica
Los guiones de separacin silbica dividen las palabras entre lneas cuando la palabra completa no cabe en una lnea. En CorelDRAW puede activarse la separacin silbica automticamente. Cuando utiliza los guiones de separacin silbica automtica, CorelDRAW usa una definicin de separacin silbica predeterminada, en conjuncin con la configuracin de separacin silbica de su sistema. Los guiones de separacin silbica le permiten especificar dnde se dividir una palabra cuando est al final de una lnea. Puede tambin crear definiciones personalizadas para los guiones de separacin
CorelDRAW: Adicin y asignacin de formato al texto 219
silbica, que le permiten especificar dnde se inserta un guin en una palabra especfica cada vez que sta se escribe en CorelDRAW.
Se puede utilizar la separacin silbica con cualquiera de los idiomas de las herramientas de escritura que haya instalado.
2 Escriba la palabra para la cual desea crear la definicin de separacin silbica en el cuadro Palabra. Segn vaya escribiendo en el cuadro Palabra, ir apareciendo el mismo texto en el cuadro Palabra con separacin silbica. 3 En el cuadro Palabra con separacin silbica, haga clic en el punto donde desee insertar el guin, y presione la tecla guin ( - ). 4 Haga clic en Aadir definicin. La definicin de separacin silbica personalizada se define nicamente para los idiomas que seleccione en el cuadro de lista Idioma. Puede seleccionar otro idioma sin que esto afecte a su teclado.
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Puede crear definiciones de separacin silbica personalizadas seleccionando una palabra del documento. La palabra aparece en el cuadro Palabra del cuadro de dilogo Guiones de separacin silbica personalizados. Una vez que haya insertado el guin de separacin silbica en el cuadro Palabra con separacin silbica, puede aplicarlo haciendo clic en Aplicar a seleccin. Puede buscar y reemplazar guiones de separacin silbica. Si desea obtener ms informacin, consulte Para buscar texto en la pgina 206 y Para buscar y reemplazar texto en la pgina 206.
Despus de enlazar los marcos de texto de prrafo, puede redirigir el flujo de texto de un objeto o marco de texto a otro. Al seleccionar un marco de texto u objeto, la flecha azul indicar la direccin en que fluye el texto. Estas flechas pueden mostrarse u ocultarse.
Es posible quitar los enlaces entre varios marcos de texto de prrafo, y entre marcos de texto de prrafo y objetos. Cuando slo hay dos marcos de texto de prrafo enlazados y se quita el enlace, el texto fluye al segundo marco. Si se quitan los enlaces entre varios marcos de texto de prrafo con varios enlaces, el texto fluye al siguiente marco u objeto. De forma predeterminada, CorelDRAW aplica el formato, como columnas, capitulares y marcas, slo a los marcos de texto de prrafo seleccionados, aunque puede cambiar la configuracin para que el formato se aplique a todos los marcos que estn enlazados o a todos los marcos seleccionados que vaya a enlazar posteriormente. Por ejemplo, si aplica columnas al texto de un marco de texto, puede especificar que desea aplicar las columnas a todos los marcos enlazados. Si desea obtener informacin sobre cmo asignar formato al prrafo, consulte Asignacin de formato al texto de prrafo en la pgina 217.
No es posible combinar marcos de texto con envolturas, texto adaptado a un trayecto ni marcos enlazados. Si selecciona un marco de texto con columnas en primer lugar, el marco combinado tendr columnas.
estilos de silueta o de cuadrado. Los estilos de silueta siguen la curva del objeto. Los estilos de cuadrado siguen la caja delimitadora del objeto. Tambin puede ajustar el espacio entre el texto de prrafo y el objeto o el texto, adems de quitar los estilos de ajuste que aplique.
Ajuste del texto alrededor de un objeto mediante el estilo de ajuste de silueta (izquierda) y mediante el estilo de ajuste cuadrado (derecha).
5 Escriba texto en el marco de texto de prrafo. Es posible adaptar el texto de prrafo existente alrededor de un objeto seleccionado si se aplica el estilo de ajuste al objeto y se arrastra el marco de texto de prrafo sobre el objeto.
Ventanas acoplables
espacio de raya de 1/4 espacio sin salto guin sin salto salto de columna/ marco
El men Insertar cdigo de formato no est disponible cuando la herramienta Texto no est activa. Puede personalizar todas las teclas de acceso directo. Los cdigos de formato pueden encontrarse en la categora de comandos Texto. Puede insertar otros caracteres no incluidos en el men Insertar cdigo de formato haciendo clic en Texto Insertar carcter y haciendo clic en el carcter que desee insertar en la ventana acoplable Insertar carcter.
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con texto, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la pestaa Contenidos, y haga doble clic en el tema Adicin y asignacin de formato al texto. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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5 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes: Tramado: simula un nmero de colores superior a los disponibles. Esta opcin est disponible para imgenes que utilizan 256 colores o menos. Siempre sobreimprimir negro: evita huecos en la impresin entre los objetos negros y los que se hallan bajo stos, sobreimprimiendo el negro cuando es el color que est por encima Aplicar perfil ICC: aplica perfiles ICC (International Color Consortium) para uniformizar colores entre dispositivos y espacios de color. Alisado: suaviza los bordes del mapa de bits. Fondo transparente: convierte el fondo del mapa de bits en transparente. Puede cambiar el umbral de negro de la opcin Siempre sobreimprimir negro. Si exporta un archivo vectorial a un formato de mapa de bits, por ejemplo GIF, el programa le pedir que establezca las opciones de Convertir a mapa de bits descritas en el procedimiento anterior, antes de exportar el archivo. Cuando se convierte el fondo de un mapa de bits en transparente se pueden ver imgenes u otro fondo que estaban ocultos por el fondo del mapa de bits.
Asegrese de que al importar la imagen, la opcin Todos los formatos de archivo est seleccionada en el cuadro de lista Tipo de archivo. Despus de colocar el mapa de bits en la pgina, la barra de estado proporciona informacin sobre el mapa de bits, como el modo de color, el tamao y la resolucin. Si desea importar un mapa de bits con su tamao original, presione la barra espaciadora mientras hace clic en el botn Importar. Si enlaza un mapa de bits se genera un archivo de menor tamao que si importa directamente el mapa de bits.
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Con el nuevo muestreo, se puede aumentar la resolucin de una imagen aadiendo pxeles (sobremuestreo) o reducirla eliminando pxeles (submuestreo).
No es posible recortar un mapa de bits que conste de ms de un objeto. Puede asimismo recortar de forma rectangular un mapa de bits rpidamente, con la herramienta Recortar . Si desea obtener informacin sobre la herramienta Recortar, consulte Para recortar objetos en la pgina 133. Tambin puede recortar un mapa de bits seleccionado despus de arrastrar los nodos de esquina del mapa de bits si hace clic en el botn Recortar mapa de bits de la barra de propiedades.
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Corel PHOTO-PAINT se cierra el mapa de bits editado aparece en la pgina de dibujo de CorelDRAW .
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con mapas de bits, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Operaciones con mapas de bits. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Lineal
Logotipo
Logotipo detallado
Clipart
Imagen de baja calidad Imagen de alta calidad Existen estilos predeterminados para cada uno de estos tipos de imagen.
Suavizado y ajuste de los detalles Puede suavizar lneas curvas y ajustar la cantidad de detalles en el resultado de la vectorizacin. El suavizado afecta al nmero de nodos del resultado de la vectorizacin; el detalle afecta al nmero de objetos y colores. El Laboratorio de vectorizacin proporciona informacin sobre el nmero de nodos, objetos y colores de los resultados de la vectorizacin. Esta informacin se actualiza cada vez que se ajusta la configuracin. Para obtener informacin sobre cmo cambiar colores en los resultados de la vectorizacin, consulte Control del color de los resultados de la vectorizacin en la pgina 240.
236 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Vectorizacin con un valor de detalle bajo (izquierda); vectorizacin con un valor de detalle alto (derecha).
Eliminacin y mantenimiento del fondo Con la mayora de los estilos predeterminados, el fondo del mapa de bits se detecta y elimina automticamente. No obstante, puede optar por mantener el fondo en el resultado de la vectorizacin. Puede asimismo especificar que se elimine el color del fondo. Si se elimina el color del fondo en los bordes, pero todava se ve algo de color del fondo a travs de las reas internas de la imagen, puede eliminar el color del fondo de la imagen en su totalidad. Finalizacin de la vectorizacin La opcin predeterminada es que el mapa de bits fuente se conserve despus de haberlo vectorizado, y que los objetos de los resultados de la vectorizacin se agrupen automticamente. Puede asimismo hacer que el mapa de bits fuente se elimine una vez que haya finalizado la vectorizacin. Procedimiento para deshacer y rehacer acciones Puede ajustar la configuracin del Laboratorio de vectorizacin y volver a vectorizar un mapa de bits cuantas veces sea necesario, hasta que est satisfecho con los resultados. Si se equivoca, puede deshacer o rehacer una accin, o volver al primer resultado de la vectorizacin.
Vectorizacin rpida.
Puede asimismo vectorizar un mapa de bits en un solo paso haciendo clic en el botn del men desplegable Vectorizar mapa de bits de la barra de propiedades, y haciendo clic en Vectorizacin rpida.
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Tambin es posible Conservar el mapa de bits fuente despus de una vectorizacin Descartar o conservar el fondo en el resultado de la vectorizacin Especificar el color de fondo que desea eliminar En el rea Opciones, desactive la casilla Eliminar imagen original. Active o desactive la casilla de seleccin Quitar fondo. Active la opcin Especificar color, haga clic en la herramienta Cuentagotas , y haga clic en un color de la ventana de previsualizacin. Active la casilla de seleccinQuitar color de toda la imagen. Haga clic en el botn Deshacer Rehacer . Haga clic en Restablecer. o
Quitar un color de fondo de toda la imagen Deshacer o rehacer una accin Recuperar los resultados de la primera vectorizacin
Puede asimismo acceder al Laboratorio de vectorizacin desde el botn del men desplegable Vectorizar mapa de bits de la barra de propiedades.
Antes y despus: muestra tanto el mapa de bits fuente como el resultado de la vectorizacin. Previsualizacin a gran tamao: muestra una previsualizacin del resultado de la vectorizacin en el Laboratorio de vectorizacin. Superposicin de lneas de dibujo: muestra una previsualizacin de las lneas de dibujo (contorno) del resultado de la vectorizacin sobre el mapa de bits original. Para hacer que el mapa de bits sea ms o menos visible bajo las lneas de dibujo, mueva el deslizador Transparencia.
Tambin es posible Aumentar o reducir Haga clic en la herramienta Aumentar o Reducir , y haga clic en la ventana de previsualizacin. Haga clic en el botn Zoom para encajar . Haga clic en la herramienta Mano arrastre el grfico. y
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Si desea que el resultado de la vectorizacin contenga nicamente colores de una paleta de colores especfica, puede abrir esa paleta de colores en el Laboratorio de vectorizacin. Los colores de los resultados de la vectorizacin se ven reemplazados por los ms similares de la paleta de colores. Una vez que haya editado la paleta de colores del grfico vectorizado, puede guardarla para crear una paleta de colores personalizada que puede usar de nuevo.
Un grfico vectorizado con 152 colores (izquierda). Un grfico vectorizado con 5 colores (derecha).
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Realice lo siguiente Manteniendo presionada la tecla Ctrl, haga clic en los colores que desee fusionar, y haga clic en Fusionar. Haga clic en el botn Abrir paleta de colores , localice la carpeta en donde se guarda la paleta, y haga clic en un nombre de archivo. La extensin de nombre de archivo de las paletas de colores es .cpl. Cada color del grfico vectorizado se asigna a un color similar de la paleta personalizada. Haga clic en el botn Guardar paleta de colores . En el cuadro de dilogo Guardar paleta como, escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
Crear una paleta de colores personalizada a partir de la paleta de colores editada del resultado de una vectorizacin
La fusin de colores no afecta al nmero de objetos del resultado de la vectorizacin. Para aumentar el nmero de colores del resultado de una vectorizacin, debe cambiar el estilo predeterminado o aumentar la cantidad de detalles. Para obtener informacin sobre cmo cambiar el estilo predeterminado y la cantidad de detalles, consulte Para vectorizar un mapa de bits en el Laboratorio de vectorizacin en la pgina 238. Puede asimismo cambiar el modo de color del resultado de la vectorizacin y especificar el nmero de colores que contiene en la pgina Opciones del Laboratorio de vectorizacin.
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Utilice mapas de bits de alta calidad. Si se utiliz tramado o compresin JPEG en el mapa de bits fuente, ste quizs contenga ruido adicional. Para obtener mejores resultados en la vectorizacin, elimine el ruido antes de vectorizar el mapa de bits. Puede ajustar los resultados de la vectorizacin en cualquier momento, incluso en el transcurso de una vectorizacin, cambiando la configuracin del Laboratorio de vectorizacin. Para vectorizar un rea especfica de un mapa de bits, puede utilizar la herramienta Forma para definir el rea antes de hacer clic en Mapas de bits Vectorizar mapa de bits. Si se han elimiando detalles importantes en el resultado de la vectorizacin, desactive la casilla de verificacin Quitar fondo de la pgina Opciones del Laboratorio de vectorizacin. De igual modo, puede probar a activar la opcin Especificar color de la pgina Opciones y tomar muestras del color que desee especificar como color de fondo. Si se elimina el color de los bordes pero ste permanece en las reas internas, active la casilla de verificacin Quitar color de toda la imagen. Si se eliminan demasiados colores o detalles, asegrese de que se ha seleccionado el nmero mximo de colores en el cuadro Nmero de colores. Para conservar los detalles en mapas de bits que tienen muchos detalles, y a los que no se ha aplicado alisado, seleccione Dibujo lineal del cuadro de lista Tipo de imagen de la pgina Opciones.
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Impresin
CorelDRAW proporciona innumerables opciones para imprimir proyectos. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Impresin del trabajo Diseo de trabajos de impresin Previsualizacin de trabajos de impresin
5 Active cualquiera de las opciones siguientes: Documento actual: imprime el dibujo activo. Pgina actual: imprime la pgina activa. Pginas: imprime las pginas que se especifiquen. Documentos: imprime los documentos que se especifiquen. Seleccin: imprime los objetos seleccionados. Es necesario seleccionar objetos antes de imprimir una seleccin. La casilla de seleccin Intercalar slo est disponible para documentos de ms de una pgina.
Presentacin preliminar.
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Para ver rpidamente una presentacin preliminar del trabajo de impresin en el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Archivo Imprimir y luego en el botn Miniprevisualizacin .
Para ver las separaciones de color individuales, haga clic en las fichas que se muestran en la parte inferior de la ventana de aplicacin.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre la impresin, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Impresin. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Impresin comercial
Con CorelDRAW, es posible preparar trabajos para la impresin comercial. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin Marcas de impresora Impresin de separaciones de color Impresin en pelcula
La configuracin de archivos PDF para un servicio de filmacin y la de PDF para preimpresin son idnticas. Si desea obtener informacin sobre la configuracin del estilo PDF para preimpresin, consulte Almacenamiento de documentos como archivos PDF en la pgina 257. Para crear un perfil de un servicio de filmacin es necesaria la utilidad Creador de perfil para servicios de filmacin, que puede instalar de forma personalizada con CorelDRAW.
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Imprimir.
Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir nmeros de pgina. Si desea colocar el nmero dentro de la pgina, active la casilla de seleccin Posicin dentro de la pgina.
3 Haga clic en la barra de propiedades, haga clic en el botn Situar automticamente rectngulo de marcas. 4 Escriba valores en los cuadros Rectngulo de alineacin de marcas. Tambin puede cambiar la posicin de las marcas de impresora desde la ventana de presentacin preliminar haciendo clic en un icono de marca de impresora y arrastrando la caja delimitadora. Si desea pegar las marcas de impresora a la caja delimitadora de los objetos en lugar de pegarlas a la caja delimitadora de la pgina, haga clic en la ficha Preimpresin del cuadro de dilogo Imprimir y active el botn Marcas en objetos.
hoja de papel cada vez. Se puede especificar la impresin de las separaciones de color, incluido el orden en que se imprimen. Las imprentas producen el color utilizando color de cuatricroma, color directo o ambos. En el momento de la impresin se pueden convertir los colores directos a colores de cuatricroma. Si desea obtener ms informacin sobre los colores directos y de cuatricroma, consulte Eleccin de colores en la pgina 155. Corel tambin admite PANTONE Hexachrome, un tipo de proceso de impresin que aumenta el rango de colores imprimibles. Consulte con el servicio de filmacin si debe utilizar color PANTONE Hexachrome. Al definir pantallas de medios tonos para imprimir separaciones de color se recomienda utilizar los valores predeterminados, ya que, de otro modo, las pantallas podran definirse incorrectamente y producir patrones muar y una reproduccin del color deficiente. No obstante, si est utilizando una unidad de fotocomposicin, es necesario que la tecnologa de pantalla coincida con la unidad de fotocomposicin que el servicio de filmacin utilice. Antes de personalizar una pantalla de medios tonos, consulte con el servicio de filmacin para determinar la definicin correcta. Si tiene reas sobreimpresas, puede seleccionar cmo imprimirlas. Si desea obtener ms informacin acerca de la sobreimpresin, consulte Operaciones con sobreimpresin de colores y sobreimpresin en la Ayuda.
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Impresin en pelcula
Es posible configurar los trabajos de impresin para producir imgenes en negativo. Las unidades de fotocomposicin producen imgenes en pelcula que es posible que deban convertirse en negativos segn el dispositivo de impresin que vaya a utilizarse. Consulte con el servicio de filmacin o la imprenta para determinar si es posible producir imgenes en pelcula. Se puede especificar que se imprima con la emulsin en el reverso. La impresin con la emulsin en el reverso genera las imgenes al revs en impresoras de escritorio.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre la preparacin de un documento para la impresin comercial, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Impresin comercial. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Publicacin en PDF
PDF es un formato de archivo que permite conservar las caractersticas de formato, fuentes, imgenes y grficos de archivos de aplicaciones originales. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Almacenamiento de documentos como archivos PDF Configuracin de opciones de seguridad para archivos PDF
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PDF para distribucin de documentosCrea un archivo PDF que puede imprimirse en una impresora lser o de escritorio y es adecuado para la distribucin de documentos genricos. Este estilo activa la compresin de imgenes de mapa de bits en formato JPEG y puede incluir marcadores e hipervnculos. PDF para edicin: Crea un PDF de alta calidad para enviar a una impresora o una fotocopiadora digital. Este estilo activa la compresin LZW incorpora fuentes , e incluye hipervnculos, marcadores y miniaturas. Este estilo muestra el archivo PDF con todas las fuentes/tipos de letra, todas las imgenes con la mxima resolucin y los hiperenlaces, para que se pueda editar el archivo ms adelante. PDF para preimpresin: activa la compresin de imgenes de mapa de bits en formato ZIP incorpora fuentes y conserva las opciones de color directo mejor , diseadas para una impresin de alta calidad y excelente acabado. Consulte con el servicio de filmacin para saber sus especificaciones preferidas. PDF para Web : Crea un archivo PDF para visualizar en lnea, como un archivo PDF para distribuir por correo electrnico o publicar en Web. Este estilo activa la compresin de imgenes de mapa de bits en formato JPEG, comprime texto e incluye hipervnculos. PDF/X-1a: Activa la compresin de imgenes de mapa de bits en formato ZIP , convierte todos los objetos a CMYK y mantiene las opciones de color directo. Este estilo contiene la configuracin bsica de preimpresin y se trata del formato estndar para la distribucin de anuncios. PDF/X-3: este estilo es un superconjunto de PDF/X-1a. Admite datos CMYK y no CMYK (como datos Lab o de escala de grises) en el archivo PDF. 3 Elija la carpeta en la que desea almacenar el archivo. 4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
2 Haga clic en Configuracin. 3 En el cuadro de dilogo Configuracin de Publicar como PDF, especifique la configuracin deseada. 4 Haga clic en la ficha General. 5 Haga clic en el botn Aadir estilo PDF junto al cuadro de lista Estilo PDF. 6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro de lista Guardar estilo PDF como. Para eliminar un estilo PDF, seleccinelo y haga clic en el botn Eliminar estilo PDF junto al cuadro de lista Estilo PDF.
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archivo, puede proteger la integridad de sus contenidos seleccionando una configuracin de autorizacin que no permita ediciones. Puede asimismo elegir una contrasea de apertura que le permita controlar quin puede tener acceso al archivo. Por ejemplo, si el archivo contiene informacin confidencial, y quiere limitar qu usuarios pueden visualizarlo, puede establecer una contrasea de apertura. No es recomendable establecer una contrasea de apertura sin establecer una contrasea de autorizacin, ya que entonces los usuarios tendran acceso sin restricciones al archivo PDF, incluyendo la posibilidad de establecer una nueva contrasea. Las opciones de seguridad se aplican cuando guarda el archivo PDF. Esta configuracin puede visualizarse cuando se abre un archivo PDF en Adobe Acrobat. Para abrir y editar un archivo PDF protegido, debe proporcionar la contrasea de autorizacin (o la de apertura en el caso de que no se haya establecido una contrasea de autorizacin). Para obtener informacin sobre cmo abrir y cerrar archivos PDF, consulte PDF (Portable Document Format) en la Ayuda.
Si quiere permitir que se copie contenido del archivo PDF a otros documentos, active la casilla de seleccin Activar copia de texto, imgenes y otro contenido. La contrasea de autorizacin es la contrasea principal del documento. El propietario del archivo puede utilizarla para establecer autorizaciones, o para abrir el archivo si se establece una contrasea de apertura.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con archivos PDF, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, y haga doble clic en el tema Publicacin en PDF. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Importacin de archivos
La aplicacin permite importar archivos creados en otras aplicaciones. Por ejemplo, puede importar archivos en formato PDF (Portable Document Format), JPEG o AI (Adobe Illustrator). Puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de aplicacin activa como un objeto. Asimismo, es posible modificar el tamao del archivo y centrarlo al importarlo. El archivo importado se convierte en parte del archivo activo. Al importar un mapa de bits, es posible volver a muestrearlo para reducir el tamao del archivo o recortarlo para eliminar las reas no utilizadas de la foto. Tambin puede recortar un mapa de bits para seleccionar slo el rea y tamao exactos de la imagen que desee importar.
6 Active cualquiera de las siguientes casillas de seleccin disponibles: Enlazar mapa de bits externamente: permite enlazar un mapa de bits externamente en lugar de incorporarlo al archivo. Combinar mapa de bits multicapa: fusiona automticamente las capas de un mapa de bits. Extraer perfil ICC incorporado: permite almacenar el perfil ICC (International Color Consortium) incorporado en la carpeta de color en la que se ha instalado la aplicacin. Comprobar marca al agua: permite buscar en la imagen marcas al agua y cualquier informacin que contengan, como el copyright. No mostrar cuadro de dilogo de filtro: permite utilizar la configuracin predeterminada del filtro sin abrir el cuadro de dilogo. Mantener capas y pginas: le permite conservar las capas y pginas cuando importa los archivos. Si desactiva la casilla de seleccin, todas las capas se combinan en una nica capa. Enlazar a archivo de alta resolucin para salida con OPI: le permite insertar una versin de baja resolucin de un archivo TIFF o CT (Scitex Continuous Tone) en un documento. La versin de baja resolucin se enlaza con la imagen de alta resolucin, que reside en un servidor OPI (Open Prepress Interface). 7 Haga clic en Importar y realice una de las siguientes acciones: Haga clic en la pgina de dibujo para conservar el archivo original y situar el ngulo superior izquierdo en el lugar sealado al hacer clic. Haga clic y arrastre en la pgina de dibujo para modificar el tamao del archivo. El cursor de importacin muestra las dimensiones del archivo cuyo tamao se ha modificado a medida que se arrastra en la pgina de dibujo. Presione la tecla Intro para centrar el archivo en la pgina de dibujo. Las opciones de encaje activas se aplican al archivo importado. No todas las opciones de importacin estn disponibles para todos los formatos de archivo. Pueden importarse de forma predeterminada mapas de bits multicapa. Es posible importar varios archivos. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic para seleccionar archivos situados de forma consecutiva en una lista. Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar archivos situados de forma no consecutiva.
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Exportacin de archivos
Es posible exportar y guardar imgenes en varios formatos de archivo para utilizarlas en otras aplicaciones. Por ejemplo, un archivo puede exportarse al formato AI (Adobe Illustrator) o GIF. El archivo se exporta al formato seleccionado. Tambin puede exportarse un archivo si, estando abierto, se guarda con otro nombre o con otro formato; el archivo abierto permanece con el formato actual. Algunos formatos de archivo pueden no admitir todas las funciones de un archivo de CorelDRAW (CDR), por lo que es aconsejable guardar el archivo original como CorelDRAW (CDR) antes de exportarlo.
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Tambin es posible Comprimir un archivo al exportarlo Especificar informacin sobre un archivo Elija un tipo de compresin en el cuadro de lista Tipo de compresin. Escriba las observaciones que desee en el cuadro Notas.
Tambin es posible Aumentar y reducir en la ventana de previsualizacin Haga clic en la ventana de previsualizacin con las herramientas Aumentar o Reducir . Utilizando la herramienta Mano , arrastre en la ventana de previsualizacin hasta que quede visible el rea que le interese.
Tan slo estn disponibles las opciones aplicables a su copia impresa o electrnica. Por ejemplo, la opcin Optimizado para est disponible nicamente si selecciona las opciones Microsoft Office y Compatibilidad . Las capas de un dibujo se allanan cuando se exporta a Microsoft Office o WordPerfect Office.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo importar y exportar archivos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenidos, haga doble clic en el tema Importacin y exportacin de archivos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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rea editable
Imagen
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Trmino Lente
Descripcin Capa de objeto que protege la imagen total o parcialmente cuando se realizan correcciones de color y tonales. Durante la edicin de una imagen puede aadrsele una mscara para definir reas protegidas y reas editables. Mapa de bits independiente que ocupa una capa sobre la imagen de fondo. Conjunto de segmentos de lnea y curva conectados mediante puntos finales ajustables denominados nodos. Versin pequea y de baja resolucin de una imagen.
Mscara
Objeto Trazado
Miniaturas
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Barra de propiedades
Barra de herramientas
Barra de mens
Caja de herramientas
Barra de ttulo
Ventana de imagen
Barra de estado
Explorador
Ventana acoplable
Descripcin Barra que contiene mtodos abreviados para acceder a algunos mens y otros comandos bsicos, como los de apertura, almacenamiento e impresin. Barra que contiene herramientas para editar, crear y visualizar imgenes. La caja de herramientas tambin contiene el rea de control de color, que permite seleccionar colores y rellenos. rea en que se muestra la imagen. Aunque es posible abrir ms de una ventana de imagen a la vez, slo pueden aplicarse comandos a la ventana de imagen activa. rea de la ventana de imagen que muestra el ttulo de la imagen.
Caja de herramientas
Ventana de imagen
Barra de ttulo
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Componente Explorador
Descripcin Botn que permite visualizar una miniatura de toda la imagen para poder enfocar un rea determinada en la ventana de imagen. El Explorador slo est disponible si hay reas que quedan fuera de la ventana de imagen. Ventana que proporciona acceso a comandos adicionales y a informacin sobre la imagen. Algunas ventanas acoplables tienen un rea de visualizacin. La ventana acoplable Objeto se muestra de forma predeterminada. rea que muestra informacin sobre la imagen, informacin sobre el sistema y sugerencias.
Ventana acoplable
Barra de estado
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a comandos de men. La barra de herramientas estndar est constituida por comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuacin se describen los botones de la barra de herramientas estndar.
Presione este botn Para Iniciar una imagen nueva Abrir una imagen Guardar una imagen Imprimir una imagen Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el Portapapeles.
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Para Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles. Pegar el contenido del Portapapeles en una imagen Deshacer la ltima accin Rehacer la ltima accin Importar una imagen Exportar una imagen Cambiar el nivel de zoom Ver una previsualizacin a pantalla completa. Mostrar u ocultar la cuadrcula de segmentos de la imagen Mostrar u ocultar el recuadro de mscara Mostrar u ocultar el recuadro de objeto Borrar una mscara Invertir una mscara
Adems de la barra de herramientas estndar, Corel PHOTO-PAINT incluye barras de herramientas para determinados tipos de tareas. Por ejemplo, si trabaja con mscaras frecuentemente, puede activar la barra de herramientas Mscara/objeto. A diferencia de la Barra de propiedades, el contenido de una barra de herramientas no cambia.
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Si desea obtener informacin sobre cmo desplazar y cambiar el tamao de las barras de herramientas, o sobre cmo establecer las barras de herramientas que se visualizan de forma predeterminada, consulte Para personalizar la posicin y presentacin de una barra de herramientas en la Ayuda. Tambin puede crear una barra de herramientas personalizada que incluya las herramientas y los comandos que utilice con ms frecuencia. Si desea obtener informacin sobre la creacin de barras de herramientas personalizadas, consulte Personalizacin de barras de herramientas en la Ayuda.
Junto al nombre de la barra de herramientas aparece una marca de seleccin para indicar que la barra de herramientas se est mostrando en la ventana de imagen.
Caja de herramientas
La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imgenes. Algunas de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras estn agrupadas en mens laterales. Los mens laterales abiertos muestran un conjunto de herramientas relacionadas entre s. Una pequea flecha situada en la esquina inferior derecha de un botn de la caja de herramientas indica que se trata de un men lateral. En la caja de herramientas se muestra la ltima herramienta utilizada en el men lateral. Por ejemplo, el men lateral Pincel muestra la herramienta Pintar de forma predeterminada pero, si se utiliza otra herramienta del men lateral, como la herramienta Diseminador de imgenes, sta es la que se muestra en la caja de herramientas con la flecha de men lateral. Los mens laterales funcionan como barras de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas. As es posible ver todas las herramientas relacionadas entre s mientras se trabaja. Adems de las herramientas, la caja de herramientas contiene el rea de control de color. El rea de control de color permite elegir colores y rellenos. Las tablas siguientes describen los mens laterales, las herramientas y el rea de control de color de la caja de herramientas de Corel PHOTO-PAINT:
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Descripcin Permite acceder a las herramientas Seleccin de objetos y Transformacin de mscara. Permite acceder a las herramientas Mscara rectangular, Mscara elipse, Mscara mano alzada, Mscara lazo, Mscara magntica, Mscara varita mgica y Mscara pincel. Permite acceder a las herramientas Zoom y Mano. Permite acceder a las herramientas Correccin de ojos rojos, Clonar y Pincel de retoque. Permite acceder a las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono, Lnea y Trayecto. Permite acceder a las herramientas Relleno y Relleno interactivo. Permite acceder a las herramientas Pintar, Efecto, Diseminador de imgenes, Pincel deshacer y Pincel de reemplazar color. Permite acceder a las herramientas Sombra interactiva, Transparencia de objeto interactiva, Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos.
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Herramienta Transformacin de mscara Mscara rectngulo Mscara elipse Mscara mano alzada Mscara lazo Mscara magntica
Descripcin Permite cambiar el aspecto de las reas editables. Permite definir reas editables rectangulares Permite definir reas editables elpticas. Permite definir reas editables de forma poligonal o irregular. Permite definir reas editables de forma irregular rodeadas de pxeles de color similar. Permite detectar los bordes de los elementos de la imagen, es decir, el contorno de reas cuyo color contrasta con el del rea circundante, y colocar el recuadro de mscara a lo largo de dicho borde. Permite definir reas editables irregulares que incluyan todos los pxeles adyacentes cuyo color sea similar al del primer pxel seleccionado. Permite definir un rea editable pasando el pincel por un rea como si se estuviera pintando. Permite eliminar reas innecesarias y enderezar imgenes torcidas. Permite cambiar el nivel de ampliacin de la ventana de imagen. Permite arrastrar reas de la imagen hasta poder verlas cuando la imagen es ms grande que la ventana. Permite elegir colores de una imagen.
Mscara pincel
Cuentagotas
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Herramienta Borrador
Descripcin Permite borrar reas de la imagen o del objeto para revelar los objetos o el fondo subyacentes. Permite aadir texto a una imagen y modificar el texto existente. Permite eliminar el efecto de ojos rojos que aparece en algunas fotografas. Permite duplicar parte de una imagen y aplicarla a otra parte de la misma o a otra imagen. Permite quitar las imperfecciones de una imagen, como por ejemplo lgrimas, marcas de araazos y arrugas, mezclando las texturas y los colores de la misma. Permite crear formas cuadradas o rectangulares. Permite crear formas circulares o elpticas. Permite dibujar polgonos. Permite dibujar segmentos de lnea recta separados o unidos utilizando el color de primer plano. Permite crear y modificar trayectos. Permite rellenar reas con cualquiera de los cuatro tipos de relleno: uniforme, degradado, mapa de bits y textura. Permite aplicar rellenos degradados a toda la imagen, objeto o seleccin. Permite pintar una imagen con el color de primer plano.
Retoque
Trayecto Relleno
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Descripcin Permite realizar correcciones locales de tono y color en la imagen. Permite cargar una o varias imgenes y pintarlas en la imagen. Permite restaurar el aspecto que tenan las reas de la imagen antes de la ltima pincelada. Permite sustituir el color de primer plano de la imagen por el color de fondo. Permite aadir sombras a objetos. Permite especificar que los colores de un objeto se fundan gradualmente con el color de fondo de la imagen. Permite conferir transparencia a los pxeles de un objeto que tengan un valor de color determinado. Permite pintar reas de un objeto para conferirles mayor transparencia. Permite dividir una imagen grande en secciones ms pequeas para modificarlas para Web.
Transparencia de color
rea de control de color Permite elegir colores y rellenos. Consta de tres muestras de color: Color del primer plano, Color de fondo y Color de relleno. La flecha permite alternar entre color de primer plano y color de fondo, y el icono Restablecer color permite recuperar los colores predeterminados.
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Barra de propiedades
La Barra de propiedades muestra los comandos de uso frecuente afines a la herramienta activa. A diferencia de las barras de herramientas, el contenido de la Barra de propiedades cambia en funcin de la herramienta activa. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Texto, el contenido de la barra de propiedades cambia para mostrar la configuracin del texto, como el tipo y el tamao de fuente y la alineacin. En la Barra de propiedades ampliada hay opciones ms avanzadas para la herramienta activa. Un botn de flecha doble situado en el extremo de la Barra de propiedades permite abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada.
Ventanas acoplables
Las ventanas acoplables muestran controles, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Algunas ventanas acoplables tambin incluyen informacin visual complementaria sobre las herramientas o los elementos de la imagen. Dichas ventanas pueden dejarse abiertas mientras se trabaja con una imagen. Es posible colocar (acoplar) ventanas acoplables en cualquier lado de la ventana de aplicacin; tambin es posible desacoplarlas para desplazarlas mientras se trabaja en la ventana de aplicacin. Las ventanas acoplables pueden minimizarse para disponer de ms espacio en pantalla. Si se abren varias ventanas acoplables a la vez, las ventanas se apilan unas sobre otras y muestran fichas que permiten acceder rpidamente a la ventana acoplable que se desee.
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Un ejemplo de ventana acoplable es la ventana acoplable Objetos. La ventana acoplable Objetos muestra miniaturas del fondo de la imagen y de cada capa de objeto, as como opciones y botones de comando relativos a los objetos.
Barra de estado
La barra de estado muestra informacin sobre la imagen, la memoria del sistema y la herramienta activa. Puede cambiar el tipo de informacin que aparece para que le oriente sobre la tarea actual. Por ejemplo, si trabaja con imgenes de diferentes dimensiones, puede ver la dimensin de la imagen actual.
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Tambin es posible personalizar la barra de estado aadiendo botones de comando. Si desea obtener informacin sobre la personalizacin de la barra de estado, consulte Personalizacin de la barra de estado en la Ayuda.
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Visualizacin de imgenes
Las imgenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las ventanas, la caja de herramientas y las barras de herramientas y dejar visibles nicamente la barra de mens y las ventanas de imagen. Tambin es posible representar una imagen en gran tamao si se previsualiza a pantalla completa. Adems, es posible ver las reas que quedan fuera de la ventana de imagen. Por ejemplo, si trabaja con un alto nivel de ampliacin o con imgenes de gran tamao, puede obtener una panormica o saltar a un rea de imagen diferente sin necesidad de ajustar el nivel de ampliacin.
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En la ventana emergente Explorador puede seleccionar el rea de la imagen que va a mostrar la ventana de imagen.
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Realice lo siguiente Haga clic en la ventana emergente Explorador de la esquina inferior derecha de la ventana de imagen. Arrastre el rectngulo hasta el rea de la imagen que desee visualizar.
Con la herramienta Mano es posible ver las reas de la imagen que quedan fuera de la ventana de imagen. Esta foto se ha desplazado desde su posicin original (primera imagen) hacia la derecha (segunda imagen). La ilustracin inferior muestra toda la imagen.
Aplicacin de zoom
Aunque las imgenes se muestran con una ampliacin del 100% de forma predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con ms detalle o reducirlas si se quiere ver una parte mayor de la imagen. Tambin puede especificarse el nivel de ampliacin con el que se abren las imgenes.
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Para Aumentar un rea determinada Reducir la imagen Alternar entre los niveles de zoom actual y anterior Aumentar o reducir con un nivel preestablecido
Realice lo siguiente Desplcese por el rea que desee aumentar con el mtodo de arrastre. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de imagen. Haga clic en el botn Zoom hasta nivel anterior de la barra de propiedades ampliada . Elija un nivel de ampliacin del cuadro de lista Nivel de zoom de la barra de propiedades.
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Ventanas acoplables
Informacin.
Cambiar las unidades de medida utilizadas para indicar informacin sobre la imagen
De forma predeterminada, la paleta Informacin sobre la imagen muestra de arriba abajo los valores RGB, Hex y CMYK. Para visualizar la informacin sobre modos de color, tambin puede hacer clic en la herramienta Cuentagotas y sealar un rea de la imagen.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre visualizacin de imgenes y obtencin de informacin sobre las mismas, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda , haga clic en la ficha Contenido y haga doble clic en el tema Visualizacin de imgenes y obtencin de informacin sobre las mismas. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Eleccin de colores
Puede elegir colores de fondo, de primer plano y de relleno mediante el rea de control de color, las paletas de colores, el muestreo, los visualizadores de color, las armonas de color o las mezclas de colores. rea de control de color En el rea de control de color se pueden ver los colores seleccionados para primer plano, fondo y relleno, as como elegir otros colores. Paleta de colores preestablecida Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de primer plano, de fondo y de relleno se pueden elegir en la paleta de colores predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color RGB. Paletas de colores fijas o personalizadas Las paletas de colores fijas estn proporcionadas por otros fabricantes. Algunos ejemplos son HKS Colors, Focoltone, PANTONE y TRUMATCH. Puede resultar til tener a mano un muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso.
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con colores 291
Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de cualquier modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores personalizada para su posterior uso. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con paletas de colores personalizadas, consulte Creacin de paletas de colores personalizadas en la pgina 296 y Apertura y edicin de paletas de colores personalizadas en la Ayuda. Muestreo de colores Si desea utilizar un color que ya existe en un objeto o una imagen, puede muestrear dicho color para que la equivalencia sea exacta. De forma predeterminada, puede muestrear un solo pxel en la ventana de imagen. Cuando muestree un color de una foto, lo que parece una zona de color slido puede contener distintos matices o un tramado sutil. En tal caso, es til promediar los colores de los pxeles de un rea de muestreo ms grande. Puede definir un rea de muestreo de 3 x 3 pxeles o de 5 x 5 pxeles para las imgenes de alta resolucin. Tambin puede muestrear los pxeles de un rea seleccionada. Visualizadores de color Los visualizadores de color muestran un rango de colores con formas unidimensionales o tridimensionales. El visualizador de color predeterminado est basado en el modelo de color HSB, pero puede utilizar este visualizador para seleccionar colores CMY o RGB. Si desea obtener informacin sobre los modelos de color, consulte Explicacin de los modelos de color en la Ayuda. Armonas de color Las armonas de color se aplican mediante la superposicin de una forma, como un rectngulo o un tringulo, sobre un espectro de colores. Cada fila vertical de la cuadrcula de colores comienza con el color situado en uno de los puntos de la forma superpuesta. Los colores de cada esquina de la forma siempre se complementan, contrastan o armonizan, dependiendo de la forma que se haya elegido. Mezclas de colores Cuando se elige un color utilizando mezclas de colores, se combinan los colores bsicos para obtener el color deseado. El mezclador de color muestra una cuadrcula de colores creada a partir de los cuatro colores bsicos que se han seleccionado.
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Tambin es posible Intercambiar colores Haga clic en Opciones Intercambiar colores. As se intercambian el color Anterior (el color de primer plano o de fondo actual) y el color Nuevo (que se ha elegido en el rea de seleccin de colores).
Si elige un color que no se encuentra en la gama de la impresora, Corel PHOTO-PAINT muestra el color de la gama ms parecido al elegido. Este color se presenta en el rea Referencia, en la muestra pequea junto al color Nuevo. Puede elegir este color ms parecido o corregir el color no incluido en la gama.
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Paletas de colores
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Cuando previsualice su imagen, podr elegir si los colores directos se mezclarn con los colores subyacentes (sobreimpresin) o los cubrirn. Esto puede utilizarse para simular tintas opacas o transparentes. Puede asimismo seleccionar, editar y cambiar las propiedades de los canales de color directo existentes. Por ejemplo, si abre o importa una imagen que contenga canales de color directo, puede editar el contenido del canal, cambiar el nombre del canal, o cambiar el color directo del canal. Cuando visualiza imgenes, puede seleccionar si desea ocultar o mostrar los contenidos de los canales de color directo o cambiar el orden de los canales. Puede copiar canales de color directo entre imgenes y eliminarlos cuando ya no los necesite. Tanto si crea un nuevo canal como si modifica uno existente, puede aadir o eliminar contenidos del canal cambiando el color de la herramienta que est utilizando. Por ejemplo, pintar con negro aplica un color directo, y pintar con blanco borra el color, mientras que pintar con gris aplica un matiz del color. Puede guardar su trabajo en formato de archivo CPT si piensa que seguir editando el mismo. Puede tambin guardarlo en formato de archivo PSD o exportarlo a los formatos DCS, PDF o EPS si ya est listo para imprimir.
6 Haga clic en Aceptar. El nuevo canal de color aparece en la ventana acoplable Canales bajo los canales actuales. Se muestra el nuevo canal de color directo y se ocultan los otros canales. Para crear un nuevo canal, puede asimismo hacer clic en el botn Nuevo canal de color directo de la ventana acoplable Canales.
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con color, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Operaciones con colores. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Blanco y negro (1 bit) Duotono (8 bits) Color RGB (24 bits) Color CMYK (32 bits) Escala de grises (16 bits) RGB NTSC (vdeo)
Escala de grises (8 bits) Con paleta (8 bits) Color Lab (24 bits) Multicanal Color RGB (48 bits) RGB PAL (vdeo)
convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en otras imgenes. Tramado Las imgenes con paleta slo pueden contener hasta 256 colores distintos. Si la imagen original contiene muchos colores, puede utilizarse el tramado para crear la ilusin de que se ven ms de 256 colores. Mediante el tramado se entremezclan pxeles de colores distintos para crear ms colores y tonos a partir de una paleta existente. La relacin entre un pxel de color y otro crea una mezcla ptica que hace percibir colores adicionales. El tramado puede realizarse con distribucin de colores de manera ordenada o aleatoria. Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos normales y, como resultado, los colores slidos se acentan y los bordes aparecen pronunciados. Difusin de errores dispersa los pxeles de manera aleatoria, haciendo que los bordes y colores sean ms suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son mtodos de difusin de errores. Si la imagen contiene pocos colores y formas sencillas, no es necesario utilizar tramado.
4 Elija una opcin de tramado del cuadro de lista Tramado. 5 Desplace el deslizador Intensidad de Tramado para definir el tramado.
Tambin es posible Guardar las opciones de conversin como un preestablecido Editar la paleta de colores procesada Haga clic en Aadir preestablecido y escriba un nombre en el cuadro de dilogo Guardar preestablecidos. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Editar. Edite la paleta de colores en el cuadro de dilogo Tabla de color. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Guardar. Elija la carpeta en la que desee guardar la paleta de colores procesada y escriba un nombre de archivo.
La opcin de tramado Ordenado se aplica ms rpidamente que las opciones de difusin de errores Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg, aunque es menos precisa. Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en la ficha Opciones y en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo cambiar modos de color, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, y haga doble clic en el tema Cambio de los modos de color. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Apertura de imgenes
Puede abrir la mayora de los mapas de bits en Corel PHOTO-PAINT. Cada imagen que se abre aparece en su propia ventana de imagen.
Importacin de archivos
Corel PHOTO-PAINT cuenta con filtros que convierten los archivos de un formato a otro al importarlos. Tambin puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de aplicacin activa como un objeto. El archivo importado se convierte en parte de la imagen activa.
4 Haga clic en el nombre del archivo. 5 Active una de las casillas de seleccin siguientes: No mostrar cuadro de dilogo de filtro: permite utilizar la configuracin predeterminada del filtro sin abrir el cuadro de dilogo. Comprobar marca al agua: permite buscar en la imagen marcas al agua y cualquier informacin que contengan, como el copyright. Extraer perfil ICC incorporado: permite guardar el perfil ICC (International Color Consortium) incorporado en la carpeta Color ubicada en la carpeta en la que se ha instalado la aplicacin. 6 Haga clic en Importar. 7 Haga clic en la ventana de imagen.
5 Previsualice la imagen, y seleccione el rea que desea escanear. 6 Haga clic en Escanear. En la interfaz de su escner, este botn quizs tenga un nombre diferente, tal como OK/Aceptar o Enviar.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo cargar imgenes en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Cmo cargar imgenes en Corel PHOTO-PAINT. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Recorte de imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas y mejorar su composicin. El recorte permite seleccionar el rea rectangular que se desea conservar y desechar el resto. Como consecuencia, se reduce el tamao de archivo de una imagen sin afectar a su resolucin.
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Tambin resulta sencillo recortar un borde de un color alrededor de una imagen, por ejemplo, un borde blanco alrededor de una fotografa antigua. Corel PHOTO-PAINT tambin permite recortar alrededor del rea editable de una mscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener informacin sobre mscaras, consulte Mscaras en la pgina 367.
Es posible ocultar la superposicin de recorte para ver con mayor claridad la imagen que est recortando. Haga clic en el men Imagen Recortar Superposicin de recorte. Si desea recortar un rea de la imagen, haga clic en la herramienta Recortar y especifique valores en los cuadros Tamao y Posicin de la barra de propiedades.
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2 Active cualquiera de las opciones siguientes: Fondo: recorta el color especificado en la muestra Color de fondo en el rea de control de color de la caja de herramientas. Primer plano: recorta el color especificado en la muestra Color del primer plano en el rea de control de color de la caja de herramientas. Otro: recorta el color elegido mediante el selector de color o la herramienta Cuentagotas . 3 En la seccin Tolerancia, active una de las opciones siguientes: Normal: determina la tolerancia al color en funcin de la similitud de los valores de matiz entre pxeles contiguos. Modo HSB: determina la tolerancia al color en funcin de la similitud de los niveles de matiz, saturacin y brillo entre pxeles contiguos. 4 Desplace el deslizador de Tolerancia para definir la tolerancia al color que desea recortar. Es posible que deba probar distintas posiciones del deslizador de Tolerancia para lograr la eliminacin del color del borde.
Ensamblado de imgenes
El ensamblado de imgenes permite unir dos imgenes 2D de manera continua. Por ejemplo, puede escanear una imagen grande en piezas ms pequeas, superpuestas, y volver a ensamblarlas.
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Tambin puede ensamblar imgenes para crear una sola imagen grande. Esta imagen se ha escaneado en cuatro secciones y se ha ensamblado.
Crear objetos a partir de imgenes: crea una imagen ensamblada en la que cada imagen de origen se convierte en un objeto independiente. Posteriormente podr ajustar el brillo y el contraste de cada objeto para que coincidan.
Tambin es posible Visualizar la alineacin de las imgenes Haga clic en la herramienta Diferencia . Se resaltan las reas de imagen superpuestas; los bordes de las imgenes alineadas correctamente se muestran en negro. Haga clic en la herramienta Girar y arrastre la imagen. Si desea girar una imagen en un ngulo preciso, escriba un valor en el cuadro Girar imagen. Haga clic en la herramienta Aumentar y despus en el punto que desee aumentar. Haga clic en la herramienta Reducir despus en la imagen. y
Aplicar zoom para inspeccionar un rea de unin de las imgenes Reducir la imagen Visualizar reas situadas fuera de la ventana de ensamblado de imgenes
Las imgenes ensambladas que se allanan ocupan un archivo de menor tamao que las imgenes ensambladas que contienen objetos independientes. Utilice las teclas de flecha con las herramientas Seleccin, Girar y Mano para mover, girar y visualizar imgenes con precisin en la ventana de ensamblado de imagen.
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Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ngulo y la direccin de rotacin, as como el color del papel que hay visible despus de la rotacin.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre el recorte, ensamblado y cambio de orientacin, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Recorte, ensamblado y cambio de orientacin. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Instantneas Deslizadores
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El Laboratorio de ajuste de imagen consta de controles automticos y manuales, que estn organizados en un orden lgico para la correccin de imgenes. Comenzando por la esquina superior derecha y desplazndose hacia abajo, puede seleccionar nicamente los controles que necesite para corregir los problemas especficos de su imagen. Resulta ms indicado recortar o retocar cualquier rea de la imagen antes de comenzar con las correcciones de color y tono. Si desea obtener informacin sobre el recorte y retoque de imgenes, consulte Recorte de imgenes on page 311 y Retoque en la pgina 349. En el Laboratorio de ajuste de imagen, puede sacar el mximo partido a las siguientes funciones: Crear instantnea: Puede capturar la versin corregida de una imagen en una instantnea en cualquier momento. Las miniaturas de las instantneas aparecen en una ventana bajo la imagen. Las miniaturas facilitan la comparacin de diferentes versiones corregidas de la imagen, de modo que pueda elegir la ms adecuada. Deshacer, Rehacer, y Restablecer original: La correccin de imgenes no siempre sale a la primera, de modo que es importante tener la posibilidad de deshacer y rehacer las correcciones. El comando Restablecer original le permite eliminar todas las correcciones y comenzar de nuevo. Utilizacin de controles automticos Puede comenzar con los controles de correccin automticos: Ajuste automtico: Corrige automticamente el contraste y color de una imagen detectando las reas ms claras y las ms oscuras, y ajustando el rango tonal de cada canal de color. En algunos casos, bastar con este control para mejorar una imagen. En otros, puede deshacer los cambios y emplear controles ms precisos. Herramienta Seleccionar punto blanco: Ajusta automticamente el contraste de la imagen de acuerdo con el punto blanco que especifique. Por ejemplo, puede aclarar una imagen que sea demasiado oscura por medio de la herramienta Seleccionar punto blanco. Herramienta Seleccionar punto negro: Ajusta automticamente el contraste de la imagen de acuerdo con el punto negro que especifique. Por ejemplo, puede oscurecer una imagen que sea demasiado clara por medio de la herramienta Seleccionar punto negro. Utilizacin de los controles de correccin de color Despus de utilizar los controles automticos, puede corregir los matices de color de la imagen. Los matices de color se deben normalmente a las condiciones de iluminacin
320 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
existentes cuando se toma una foto, y pueden verse influidos por el procesador de la cmara digital o escner. Deslizador Temperatura: le permite corregir matices de color haciendo que el color de una imagen sea ms clido o fro, para compensar por las condiciones de iluminacin existentes cuando se tom la foto. Por ejemplo, para corregir un matiz de color amarillento causado por tomar una foto en el interior con una fuente de luz incandescente tenue, se puede mover el deslizador hacia el extremo azul para aumentar los valores de temperatura (basado en grados Kelvin). Los valores ms bajos corresponden a condiciones de poca luz, tales como luz de vela o luz de una bombilla incandescente. Estas condiciones pueden hacer que aparezca un matiz anaranjado. Los valores ms altos corresponden a condiciones de mucha luz, como la luz del sol. Estas condiciones pueden causar que aparezca un matiz azulado. Deslizador Tono: le permite corregir matices de colores mediante el ajuste de verde o magenta en la imagen. Puede aadir verde moviendo el deslizador hacia la derecha, y magenta moviendo el deslizador hacia la izquierda. Si mueve el deslizador Tono despus de utilizar el deslizador Temperatura, puede ajustar con precisin una imagen. Deslizador Saturacin: le permite ajustar la viveza de los colores. Por ejemplo, si mueve el deslizador hacia la derecha, puede aumentar la viveza del cielo azul de una imagen. Si mueve el deslizador hacia la izquierda, puede reducir la viveza de los colores. Puede crear un efecto de fotografa en blanco y negro moviendo el deslizador hacia el extremo izquierdo, de modo que desaparezca todo el color de la imagen.
La correccin de un matiz de color depende del tipo de luz que caus dicho matiz. La imagen de la izquierda se tom en un interior, con luz incandescente. La imagen de la derecha es la versin corregida.
Ajuste de brillo y contraste en toda la imagen Se puede aclarar, oscurecer o mejorar el contraste de una imagen por medio de los siguientes controles: Deslizador Brillo: le permite aclarar u oscurecer toda la imagen. Este control puede corregir los problemas de exposicin causados por un exceso de luz
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 321
(sobreexposicin) o por falta de luz (subexposicin) cuando se tom la foto. Si desea aclarar u oscurecer reas especficas de una imagen, puede utilizar los deslizadores Resaltes, Sombras, y Medios tonos. Los ajustes hechos con el deslizador Brillo no son lineales, de modo que los valores actuales de puntos blancos y negros no se ve afectado. Deslizador Contraste: Aumenta o reduce la diferencia de tono entre las reas oscuras y claras de la imagen. Desplace el deslizador hacia la derecha para aclarar las reas claras y oscurecer las reas oscuras. Por ejemplo, si la imagen tiene un tono gris apagado, puede hacer que los detalles sean ms ntidos aumentando el contraste.
Ajuste de resaltes, sombras y medios tonos Puede aclarar u oscurecer reas especficas de una imagen. En muchas ocasiones, la posicin o intensidad de la iluminacin existentes en el momento de tomar la foto hace que algunas reas se muestren muy oscuras y otras demasiado claras. Deslizador Resaltes: le permite ajustar el brillo en las reas ms claras de la imagen. Por ejemplo, si toma una foto con flash, y el flash hace que no se distingan los objetos en primer plano, puede mover el deslizador Resaltes hacia la izquierda para oscurecer las reas afectadas. Puede utilizar el deslizador Resaltes conjuntamente con los deslizadores Sombras y Medios tonos para equilibrar la iluminacin. Deslizador Sombras: le permite ajustar el brillo en las reas ms oscuras de la imagen. Por ejemplo, una luz intensa detrs del sujeto de la foto (iluminacin posterior) puede hacer que ste aparezca en la sombra. Puede corregir la foto moviendo el deslizador Sombras a la derecha para aclarar las reas oscuras y revelar ms detalles. Puede utilizar el deslizador Sombras conjuntamente con los deslizadores Resaltes y Medios tonos para equilibrar la iluminacin.
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Deslizador Medios tonos: le permite ajustar el brillo de los medios tonos de la imagen. Despus de establecer los valores Resaltes y Sombras, puede usar el deslizador Medios tonos para ajustar la imagen con precisin.
Los deslizadores Resaltes y Sombras pueden aclarar u oscurecer reas especficas de una imagen.
Visualizacin de imgenes en el Laboratorio de ajuste de imagen Las herramientas del Laboratorio de ajuste de imagen le permiten ver las imgenes de diferentes formas, para as poder evaluar los ajustes de color y tono que realice. Por ejemplo, puede girar imgenes, aplicar panormica a una nueva rea, aumentar o reducir la imagen, y seleccionar el modo de visualizacin de la imagen corregida en la ventana de previsualizacin. Utilizacin de otros filtros de ajuste Aunque el Laboratorio de ajuste de imagen le permite corregir el color y el tono de la mayora de las imgenes, a veces es necesario emplear un filtro de ajuste especializado. Con los potentes filtros de ajuste de Corel PHOTO-PAINT, puede ajustar las imgenes con un alto grado de precisin. Por ejemplo, puede ajustar las imgenes por medio de un histograma o una curva tonal. Si desea obtener informacin sobre los filtros de ajuste, consulte Ajuste del color y tono de las imgenes en la pgina 325.
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ms clara de la imagen. A continuacin, haga clic en la herramienta Seleccionar punto negro , y haga clic en el rea ms oscura de la imagen. 3 Realice una o ms acciones de la siguiente tabla.
Para Corregir el color de la imagen Realice lo siguiente Ajuste el deslizador Temperatura para hacer que los colores sean ms clidos o fros, y despus ajuste con precisin la correccin del color, moviendo el deslizador Tono. Mueva el deslizador Saturacin hacia la derecha para aumentar la cantidad de color de la imagen, y hacia la izquierda para reducir la cantidad de color de la misma. Mueva el deslizador Brillo hacia la derecha para aclarar la imagen, y hacia la izquierda para oscurecerla. Desplace el deslizador Contraste hacia la derecha para aclarar las reas claras y oscurecer las reas oscuras. Ajuste el deslizador Resaltes para aclarar u oscurecer las reas ms claras de la imagen. A continuacin, ajuste el deslizador Sombras para aclarar u oscurecer las reas ms oscuras de la imagen. Finalmente, ajuste el deslizador Medios tonos para ajustar con precisin los tonos medios de la imagen.
Mejorar la nitidez de la imagen por medio de un ajuste de tono Aclarar u oscurecer reas especficas
Puede capturar la versin actual de la imagen haciendo clic en el botn Crear instantnea. Las miniaturas de las instantneas aparecen en una ventana bajo la imagen. A cada instantnea se le asigna un nmero consecutivo y puede eliminarse haciendo clic en el botn Cerrar, situado en la esquina superior derecha de la barra de ttulo de la instantnea. Puede deshacer o rehacer la ltima correccin realizada haciendo clic en el botn Deshacer o Rehacer . Para deshacer todas las correcciones, haga clic en el botn Restablecer original.
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Aumentar y reducir
Mostrar una imagen ajustada a la ventana de previsualizacin Visualizar una imagen a tamao real Ver la imagen corregida en una nica ventana de previsualizacin Ver la imagen corregida en una ventana y la original en otra Ver la imagen en una ventana con un separador entre la versin original y la corregida
Haga clic en el botn Previsualizacin a pantalla completa . Haga clic en el botn Antes y despus a pantalla completa . Haga clic en el botn Antes y despus a pantalla dividida . Mueva el cursor sobre la la lnea de divisin discontinua y arrastre para mover el separador a otra rea de la imagen.
de ajuste directamente sobre la imagen o una lente que se encuentre en una capa de objetos distinta y que pueda modificarse sin cambiar la imagen original. Si desea obtener informacin sobre lentes, consulte Operaciones con lentes en la pgina 363. Es posible corregir parte de una imagen mediante la modificacin del tamao y la forma de una lente o la creacin de un rea editable antes de aplicar el filtro de ajuste. Si desea obtener informacin sobre reas editables, consulte Mscaras en la pgina 367. Antes de comenzar a trabajar con filtros individuales, pruebe a utilizar el Laboratorio de ajuste de imagen. Si desea obtener informacin sobre el Laboratorio de ajuste de imagen, consulte Ajuste rpido del color y el tono en el Laboratorio de ajuste de imagen en la pgina 319. Eleccin de filtros de color y tono Ciertos filtros ajustan la imagen de manera automtica, en tanto que otros permiten distintos grados de control. Por ejemplo, el filtro Ajuste automtico ajusta el rango tonal de todos los canales de manera automtica, mientras que Curva tonal permite utilizar canales de color independientes para detectar y ajustar el tono o color. Los filtros ms avanzados, como Curva tonal y Mejora del contraste, son muy precisos y pueden corregir diversos problemas, pero su uso requiere prctica. Utilizacin de histogramas El rango tonal de una imagen puede verse mediante el uso de un histograma para evaluar y ajustar el color y el tono de la misma. Por ejemplo, un histograma puede ayudarle a detectar detalles ocultos en una fotografa demasiado oscura debido a una subexposicin (una fotografa tomada con luz insuficiente). El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los pxeles de la imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el nmero de pxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran nmero de pxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las reas oscuras de una imagen.
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Cada fotografa tiene una exposicin diferente: normal (arriba), sobreexposicin (medio), subexposicin (abajo). Los histogramas de cada fotografa (a la derecha) muestran la distribucin de los pxeles, de oscuros a claros. En una fotografa normal, los pxeles estn distribuidos de forma ms uniforme por todo el rango tonal.
Los filtros siguientes tienen disponible un histograma: Mejora del contraste Ecualizacin de histograma Proporcin muestra/destino Ajuste de color y tono mediante pinceladas Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz o saturacin de una porcin de la imagen mediante la aplicacin de pinceladas. Por ejemplo, si desea aclarar un objeto de una fotografa, puede utilizar la herramienta Brillo para aclarar el rea deseada sin afectar el rea circundante. Puede utilizar pinceles preestablecidos o crear un pincel personalizado. Si desea obtener ms informacin, consulte Creacin de pinceles personalizados en la Ayuda.
Corel PHOTO-PAINT: Ajuste de color y tono 327
3 En la barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en una de las opciones siguientes: Herramienta Brillo : aclara u oscurece la imagen. Herramienta Contraste : aumenta o disminuye el contraste. Herramienta Matiz : desplaza todos los matices en el espectro de colores segn el nmero de grados especificado en el cuadro Cantidad. Herramienta Permutador de matiz : conserva el brillo y la saturacin de los colores originales, pero sustituye todos los matices por el color de pintura actual. Herramienta Esponja : satura o desatura los colores. Herramienta Aclarar/oscurecer : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen. Herramienta Tinte : tie la imagen con el color de pintura actual. 4 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la barra de propiedades. Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de propiedades. 5 Desplcese por la ventana de imagen.
Tambin es posible Aumentar el efecto del pincel en un rea sin necesidad de hacer clic sobre ella varias veces Haga clic en el botn Acumulativo de la barra Atributos de trazo que aparece en la ventana acoplable Configuracin de pincel. Esta opcin est disponible slo para algunas de las herramientas Efecto. Si la ventana acoplable Configuracin de pincel no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Configuracin de pincel. Haga clic en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de pincelada que aparece en la ventana acoplable Configuracin de pincel. Esta opcin slo est disponible cuando el botn Acumulativo est desactivado.
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Canales de color creados cian (C), magenta (M), amarillo (Y), negro (K) matiz (H), saturacin (S), brillo (B) matiz (H), luminosidad (L), saturacin (S) luminancia (Y), dos valores de cromaticidad (I, Q) luminosidad (L), verde/magenta (a), azul/ amarillo (b)
Puede mostrar los canales de color utilizando sus colores respectivos. Haga clic en Herramientas Personalizacin. En la lista de categoras Espacio de trabajo, haga clic en Visualizacin y marque la casilla de seleccin Usar tono para canales de color en pantalla.
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Las imgenes de los modos de color CMYK y Lab deben dividirse para que recuperen sus respectivos canales de componente originales.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo ajustar el color y tono de las imgenes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, y haga doble clic en el tema Ajuste de tono y color. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Puede cambiar la altura y la anchura de una imagen sin cambiar su resolucin. La imagen del centro es la original, la primera es una versin reducida y la tercera es una versin ampliada de la original. Obsrvese el pixelado de la imagen ms grande. Corel PHOTO-PAINT: Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolucin y el tamao del papel 333
Disminucin de la resolucin El submuestreo disminuye la resolucin quitando un nmero especfico de pxeles por unidad de medida. Se obtienen as mejores resultados que con el sobremuestreo. Los mejores resultados se obtienen si el submuestreo se realiza despus de la correccin del color y el tono de una imagen, pero antes del perfilado. Si desea obtener ms informacin sobre la correccin y el perfilado de imgenes, consulte Ajuste de color y tono on page 319 y Retoque en la pgina 349.
Puede cambiar la resolucin y el tamao de una imagen al mismo tiempo. La imagen del centro es la original, la primera imagen es el resultado del submuestreo y la tercera es el resultado del sobremuestreo.
borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen. Sin embargo, si se reduce el tamao del papel de modo que la altura y la anchura sean menores que las de la imagen original, la imagen original se recortar.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo cambiar las dimensiones de la imagen, la resolucin y el tamao del papel, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, haga clic en la ficha Contenido y haga doble clic en el tema Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolucin y el tamao del papel. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Pintura
Corel PHOTO-PAINT permite crear imgenes o modificar las existentes mediante una variedad de herramientas de forma y de pintura. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Dibujo de formas y lneas Aplicacin de pinceladas Diseminacin de imgenes Repeticin de pinceladas Utilizacin de una pluma sensible a la presin
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista Relleno: Relleno uniforme
Corel PHOTO-PAINT: Pintura 337
Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Si desea editar el relleno, haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen hasta que el rectngulo o la elipse adquieran el tamao adecuado.
Tambin es posible Desactivar el relleno Aplicar un contorno Haga clic en el botn Desactivar de la barra de propiedades. Escriba un valor en el cuadro Borde de la barra de propiedades para especificar la anchura del borde en pxeles. Escriba un valor en el cuadro Radio de la barra de propiedades. Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la barra de propiedades ampliada.
2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista Relleno: Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Si desea editar el relleno, haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 3 Haga clic en la posicin donde quiere definir los puntos de anclaje del polgono y haga doble clic para establecer el ltimo punto de anclaje.
Tambin es posible Desactivar el relleno Haga clic en el botn Desactivar de la barra de propiedades. Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
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Tambin es posible Aplicar contorno a un polgono Escriba un valor en el cuadro Borde de la barra de propiedades para especificar la anchura del borde en pxeles. Elija un tipo de unin en el cuadro de lista Uniones de la forma de la barra de propiedades ampliada.
Cambiar la transparencia
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Puede especificar el tipo de unin de las lneas: Extremo, Adaptado, Redondeado o Punta.
Aplicacin de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de medios de pintura y dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten acuarelas, pasteles, rotuladores y plumas. De manera predeterminada, las pinceladas se aaden al objeto activo o al fondo. Las pinceladas tambin pueden representarse como objetos aislados. Si desea obtener informacin sobre objetos, consulte Creacin de objetos en la pgina 397. La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de pincel de la herramienta de pintura estn predeterminados. El color de la pincelada depende del color de primer plano actual, que aparece en el rea de control de color. Tambin puede elegir un color de primer plano tomando una muestra de color de una imagen. Si desea obtener ms informacin sobre cmo elegir colores, consulte Operaciones con colores en la pgina 155. Adems de pintar con color, puede aplicar imgenes y texturas pintando con relleno. Tambin puede aplicar una pincelada a un trayecto. Si desea obtener ms informacin, consulte Aplicacin de pinceladas a trayectos en la Ayuda.
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Pincel preestablecido
Aergrafo
Aerosol
Pincel
3 Elija un tipo de pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la barra de propiedades. 4 En el rea de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la muestra Color del primer plano , y elija un color. 5 Desplcese por la ventana de imagen. Si quiere limitar el pincel a una lnea recta horizontal o vertical, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el ratn y presione la tecla Mays para cambiar la direccin.
Tambin es posible Cambiar la forma del pincel Elija una forma de pincel en el selector Forma de la plumilla de la barra de propiedades. Escriba un valor en el cuadro Tamao de la barra de propiedades. Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la barra de propiedades ampliada.
Diseminacin de imgenes
En lugar de utilizar pincel, puede pintar con mapas de bits de pequea escala a todo color. Por ejemplo, puede mejorar las imgenes de paisajes diseminando nubes sobre el cielo o vegetacin en el suelo. Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de imgenes que pueden usarse para crear listas de diseminadores. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar una lista preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imgenes en una lista de imgenes. Puede editar las imgenes origen en cualquier momento.
Es posible mejorar una foto diseminando imgenes o crear una imagen desde el principio utilizando valores preestablecidos.
2 Elija una lista de imgenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la barra de propiedades. 3 Escriba un valor en el cuadro Tamao de la barra de propiedades. 4 Desplcese por la ventana de imagen.
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Tambin es posible Cambiar la transparencia de las imgenes de la lista de diseminador Especificar el nmero de imgenes diseminadas con cada aplicacin del pincel Especificar la distancia entre pinceladas a lo largo de un trazo de pincel Especificar la distancia entre pinceladas a lo ancho de un trazo de pincel Cambiar la velocidad a la que se desvanece la pintura en una pincelada Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la barra de propiedades ampliada. Escriba un valor en el cuadro Nmero de pinceladas de la barra de propiedades ampliada. Escriba un valor en el cuadro Espaciado de la barra de propiedades ampliada. Escriba un valor en el cuadro Extensin de la barra de propiedades ampliada. Escriba un valor en el cuadro Fundir de la barra de propiedades ampliada. Los valores negativos hacen que la pintura aparezca gradualmente, mientras que los negativos hacen que se desvanezca.
3 Elija la carpeta en la que est almacenada la lista de imgenes. 4 Haga clic en el nombre de un archivo. Si desea ver una miniatura de la lista de imgenes, active la casilla de verificacin Previsualizacin. 5 Haga clic en Abrir.
2 Elija una lista de imgenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la barra de propiedades.
344 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
de la barra de propiedades
Repeticin de pinceladas
Es posible guardar una pincelada y despus volver a aplicarla a la misma imagen o a otras. Tambin puede repetir una pincelada a lo largo del borde de un trayecto o de una mscara. Si desea obtener informacin sobre cmo aplicar una pincelada a un trayecto, consulte Aplicacin de pinceladas a trayectos en la Ayuda. Es posible editar una pincelada guardada para crear efectos nuevos mediante el ajuste de atributos como tamao, nmero, ngulo y color de la pincelada.
2 En la barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Pincel y haga clic en una herramienta. 3 Aplique una pincelada. 4 Haga clic en Edicin Repetir pincelada. 5 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, haga clic en la flecha de men lateral Trazo y despus en Aadir trazo de ltima herramienta. 6 Elija la carpeta en la que desee almacenar la pincelada. 7 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo.
2 En la barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Pincel y haga clic en una herramienta. 3 Haga clic en Edicin Repetir pincelada.
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Si aparecen dos opciones de men llamadas Repetir pincelada, haga clic en la segunda. 4 Elija una pincelada en el cuadro de lista Trazo. 5 Haga clic en la ventana de imagen para aplicar la pincelada. Si quiere aplicar ms de una pincelada, contine haciendo clic.
2 En la barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Pincel y haga clic en una herramienta. 3 Haga clic en Edicin Repetir pincelada. Si aparecen dos opciones de men llamadas Repetir pincelada, haga clic en la segunda. 4 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, elija una pincelada guardada en el cuadro de lista Trazo. 5 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, modifique los atributos que desee. 6 Haga clic en la ventana de imagen para aplicar la pincelada.
Corel PHOTO-PAINT configura de forma automtica muchas plumas sensibles a la presin. Si la pluma sensible a la presin se ha configurado de forma automtica, el botn Configuracin de la pluma de tableta aparece atenuado.
5 Arrastre la pluma variando la cantidad de presin aplicada a la tableta para comprobar los atributos.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre las herramientas de forma y pintura, haga clic en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Retoque. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
348
Retoque
Corel PHOTO-PAINT le permite retocar imgenes para mejorar su calidad o modificar su contenido. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Mejora de imgenes escaneadas Correccin del efecto de ojos rojos Eliminacin de marcas de polvo y araazos Clonacin de reas de la imagen Perfilado de imgenes Borrado de reas de la imagen Difuminacin, manchado y mezcla de colores
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Quitar ruido
Quitar lneas
2 Escriba un valor en el cuadro Tamao para ajustar el tamao del pincel a los ojos.
350 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
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Con el filtro Polvo y araazos se eliminan pequeas marcas de polvo y araazos de una imagen.
Para eliminar araazos de reas especficas, basta con crear una mscara alrededor de las marcas antes de aplicar el filtro Polvo y araazos. La presencia de una mscara se indica con una superposicin de color rojo o una lnea discontinua. 352 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Para definir un rea editable que incluya la marca de araazos, puede utilizar la herramienta Mscara pincel . Elija un tamao de plumilla ms ancho que la marca de araazos para poder pasar sobre ella fcilmente. Si desea obtener informacin sobre la herramienta Mscara pincel, consulte Para definir un rea editable por medio de la herramienta Mscara mano alzada en la pgina 370.
2 Elija una plumilla en el selector Forma de la plumilla. 3 Escriba un valor en el cuadro Tamao para especificar el tamao de la plumilla. 4 Elija un valor en el cuadro Fuerza para definir la intensidad del efecto. 5 Trace pinceladas en la ventana de imagen para aplicar el efecto.
Puede quitar las imperfecciones de una imagen mezclando las texturas y los colores con la herramienta Pincel de retoque. Tambin es posible Aplicar el efecto al objeto y al fondo a la vez Haga clic en el botn Activar/desactivar Fusionar origen.
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Tambin es posible Cambiar el tamao del pincel Mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra el cursor por la ventana de imagen. Suelte la tecla cuando la plumilla alcance el tamao deseado.
Puede utilizar la herramienta Pincel de retoque con imgenes en los modos de color Escala de grises, DuotonoLab, RGB y CMYK.
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Tambin es posible Crear varias clonaciones de un objeto Haga clic en el botn Acumulativo de la barra Atributos de trazo que aparece en la ventana acoplable Configuracin de pincel. Esta opcin slo est disponible con algunas de las herramientas Efecto y con la herramienta Clonar. Si la ventana acoplable Configuracin de pincel no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Configuracin del pincel. Haga clic en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de pincelada que aparece en la ventana acoplable Configuracin de pincel. Esta opcin slo est disponible cuando el botn Acumulativo est desactivado.
Perfilado de imgenes
Es posible perfilar imgenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o reducir el sombreado. Para perfilar una imagen o el rea editable de una imagen, pueden utilizarse filtros o pinceladas. Tambin pueden aplicarse filtros utilizando lentes. Si desea obtener ms informacin sobre lentes, consulte Operaciones con lentes en la pgina 363. El perfilado se realiza normalmente despus de ajustar el color y el tono de la imagen y de volver a muestrearla o cambiar su tamao.
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Tambin es posible Quitar sombras Haga clic en Efectos Perfilar Paso alto. El filtro Paso alto quita sombras y detalle a la imagen para darle un aspecto brillante al enfatizar los resaltes y las reas luminosas. Sin embargo, tambin puede afectar al color y al tono de la imagen.
El filtro Desperfilar mscara proporciona mejores resultados en la mayora de fotografas. Casi todos los filtros de perfilado funcionan con todos los modos de color excepto con RGB de 48 bits, Escala de grises de 16 bits, Con paleta y Blanco y negro. El filtro Perfilar permite utilizar todos los modos de color a excepcin de los modos Con paleta y Blanco y negro.. Para acceder a cada uno de los filtros de perfilado por separado, haga clic en Efectos Perfilar y despus en un filtro. Este procedimiento puede utilizarse para perfilar el rea editable de una imagen.
pueden borrar reas de la imagen para revelar el color de fondo o borrar parte de la ltima accin aplicada a la imagen. Las herramientas utilizadas para borrar comparten muchos valores de configuracin con los pinceles, lo que significa que es posible controlar el tamao, la forma y la transparencia para crear efectos nicos. Por ejemplo, puede aplicar un relleno de mapa de bits a toda la imagen, aumentar el valor de transparencia de la herramienta Borrador o crear un efecto superpuesto borrando parcialmente el relleno (ltima accin realizada). Tambin puede borrar reas de la imagen en funcin del color. El color de fondo sustituye al color del primer plano que se borre.
3 Especifique la configuracin que desee en la Barra de propiedades. 4 Desplcese por el rea que desee borrar utilizando el mtodo de arrastre.
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2 Especifique la configuracin que desee en la Barra de propiedades. 3 Desplcese por el rea que desee borrar utilizando el mtodo de arrastre. Si desea borrar la ltima accin por completo, haga clic en el botn Deshacer de la barra de herramientas estndar. Si desea obtener ms informacin sobre cmo deshacer, consulte Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir en la Ayuda.
2 En la barra de propiedades, elija una forma de plumilla en el selector Forma de la plumilla. 3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia para especificar la tolerancia al color basada en la similitud de los colores. 4 En el rea de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la muestra Color del primer plano , y elija un color. 5 Desplcese por la ventana de imagen.
360
Tambin es posible Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la vez Haga clic en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de pincelada que aparece en la ventana acoplable Configuracin de pincel. Esta opcin slo est disponible cuando el botn Acumulativo est desactivado.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo retocar imgenes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Retoque. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
362
Creacin de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar a una imagen. Al crear una lente, las modificaciones realizadas no se aplican a los pxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a travs de dicha lente. La lente se crea como un objeto aparte en una capa situada encima del fondo de la imagen, de modo que sea posible modificar la lente y la imagen de fondo por separado. Es posible crear una lente que cubra toda la imagen, o crearla a partir del rea editable de una mscara. Al crear una lente, se debe elegir un tipo en funcin del cambio que se desee aplicar. No obstante, los tipos de lentes estn determinados por el modo de color de la imagen. Por ejemplo, no es posible utilizar una lente de color en una imagen en escala de grises, dado que no hay colores que modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de la imagen, elija el tipo de lente que corresponda a los filtros de ajuste y de transformacin. Si desea obtener ms informacin sobre el uso de filtros, consulte Ajuste de color y tono en la pgina 319. Si desea aplicar un efecto especial para mejorar la calidad de una imagen o transformarla por completo, elija un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte Aplicacin de efectos especiales en la pgina 381.
363
La imagen en que aparece el hombre es un recorte tomado de una imagen ms oscura. Se ha aplicado una lente para iluminar el objeto de imagen sin cambiar de manera definitiva ni el objeto ni el fondo de la imagen.
Modificacin de lentes
Una vez creada una lente, es posible modificarla. Por ejemplo, puede aadir y quitar reas.
364 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Las lentes pueden seleccionarse y transformarse del mismo modo que los objetos. Si desea obtener informacin sobre la seleccin y transformacin de objetos, consulte Operaciones con objetos en la pgina 397 y Modificacin de objetos en la pgina 403. Tambin puede cambiar la forma de una lente con un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte Aplicacin de efectos especiales en la pgina 381.
365
3 En la ventana acoplable Objetos, elija un modo de fusin en el cuadro de lista Modo fusin. Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Objetos. 4 Haga clic en Objeto Combinar y despus en una de las siguientes opciones: Combinar objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada con el fondo de la imagen. Combinar todos los objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada y todos los dems objetos con el fondo de la imagen.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con lentes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, en la ficha Contenido y a continuacin, haga doble clic en el tema Operaciones con lentes. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
366
Mscaras
En Corel PHOTO-PAINT, puede utilizar mscaras para aislar reas de una imagen y editarlas a la vez que protege las otras reas de cambios. Las mscaras permiten modificar las imgenes con precisin, gracias a su combinacin de reas editables y protegidas. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Distincin entre reas protegidas y editables Definicin de reas editables Definicin de reas editables utilizando la informacin de color Inversin y eliminacin de mscaras Recorte de imgenes Si desea obtener ms informacin sobre las mscaras de corte, consulte Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de los objetos en la Ayuda.
Recuadro de mscara El borde que separa un rea editable de su correspondiente rea protegida se indica con un contorno discontinuo, denominado recuadro de mscara. Slo es posible visualizar el recuadro de mscara despus de ocultar la superposicin de mscaras. Es posible cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.
368
Es posible definir reas editables pegando la informacin del Portapapeles en la ventana de imagen como rea editable. El rea creada es un rea editable flotante, que se puede modificar y desplazar sin cambiar los pxeles de la imagen subyacente. reas editables definidas por medio de la herramienta Mscara mano alzada Es posible definir un rea editable trazando el contorno del rea de imagen como si se utilizara lpiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar segmentos de lnea recta. reas editables con forma de borde Es posible definir un rea editable con forma de borde en los bordes de un rea editable existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un efecto especial. Para definir un rea editable con forma de borde, se coloca un nuevo recuadro de mscara a uno de los lados del recuadro existente. reas editables consistentes en una imagen completa Tambin es posible definir toda la imagen como rea editable. Esta funcin es muy til para aplicar un efecto especial que requiera mscara a toda la imagen. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte Aplicacin de efectos especiales en la pgina 381.
Para definir un rea editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles
Para Definir un rea por medio de texto Realice lo siguiente Haga clic en la herramienta Texto y especifique los atributos de texto en la barra de propiedades. Haga clic en el botn Crear mscara de texto de la barra de propiedades ampliada, escriba el texto y haga clic en un punto de la caja de herramientas para aplicar los cambios. Seleccione uno o varios objetos y haga clic en Mscara Crear Mscara a partir de objeto(s). Haga clic en Editar nueva seleccin. Pegar Pegar como
Definir un rea por medio de los contenidos del Portapapeles Corel PHOTO-PAINT: Mscaras
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Para definir un rea editable por medio de la herramienta Mscara mano alzada
1 Abra el men lateral Mscara Mscara Mano alzada . 2 Haga clic en el botn Normal y haga clic en la herramienta de la barra de propiedades.
3 Haga clic donde quiera iniciar y terminar cada segmento de lnea en la ventana de imagen. 4 Haga doble clic para finalizar el contorno. Tambin puede definir un rea editable si arrastra la herramienta Mscara Mano alzada en la ventana de imagen y hace doble clic para finalizar el contorno.
370
componente del modelo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB se compone de un canal rojo, otro verde y otro azul. Si una imagen se visualiza con sus canales de color por separado, slo se muestra parte de su informacin de color. Visualizar nicamente determinados canales de color permite definir reas editables con mayor precisin.
372
4 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y despus en diferentes puntos para trazar el contorno del rea editable. 5 Haga doble clic para finalizar el contorno. Es posible elegir que slo el color del primer pxel sobre el que se hace clic, o el de todos los pxeles sobre los que se realice esta accin, establezca el color inicial. El rango de tolerancia de color indica la gama de colores protegidos contra los cambios. Si el color inicial se establece a partir del primer pxel en que se hace clic, el rea protegida se ampla hasta alcanzar la tolerancia al color especificada. Si se utiliza la herramienta Mscara lazo, el contorno completo del rea editable se contrae, a partir del contorno original, para adaptarse a la forma irregular que se genera al excluir todos los pxeles del contorno original que entran en el rango de tolerancia al color especificado. Si se utiliza la herramienta Mscara magntica, cada pxel sobre el que se hace clic establece un color inicial, de modo que cada vez que se hace clic, el rea protegida se ampla hasta alcanzar la tolerancia al color especificada. La tolerancia de color se mide en relacin con el color inicial actual y dentro de una rea especfica alrededor del puntero.
3 Elija Colores muestreados en el men emergente superior. 4 Haga clic en la herramienta Cuentagotas ventana de imagen. 5 Haga clic en el botn Previsualizar .
6 En el cuadro de lista situado junto al botn Previsualizar, elija una de las siguientes opciones: Superposicin: las reas protegidas estn cubiertas por una hoja transparente de color rojo. Escala de grises: las reas protegidas aparecen en negro y las reas editables en blanco. Mate negro: las reas protegidas estn cubiertas por una hoja transparente de color negro. Mate blanco: las reas protegidas estn cubiertas por una hoja transparente de color blanco.
Corel PHOTO-PAINT: Mscaras 373
Recuadro: una lnea de puntos aparece alrededor del rea editable. 7 Haga clic en Ms y active una de las siguientes opciones: Normal: determina la tolerancia al color basada en la similitud de colores entre los pxeles. Modo HSB: determina la tolerancia al color segn la semejanza de los niveles de matiz, saturacin y brillo de los pxeles. 8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de variacin de color permitido entre los pxeles de ese color y los dems pxeles. 9 En la seccin Umbral, desplace el deslizador Umbral y active una de las siguientes opciones: De negro: se aaden al rea protegida todos los pxeles cuyo valor de brillo supere el umbral. De blanco: se aaden al rea editable todos los pxeles cuyo valor de brillo supere el valor de umbral. Si en el cuadro de dilogo Mscara de color aparecen colores de una sesin anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva mscara de color. El estilo de visualizacin Recuadro no est disponible si se desactiva el comando Recuadro visible en el men Mscara.
protegerse es ms fcil que definir el rea que se desea modificar. Por ejemplo, para modificar una imagen con forma compleja sobre un fondo sencillo, es ms fcil seleccionar primero el fondo e invertir la mscara despus. Es posible quitar una mscara de una imagen cuando deja de ser necesaria.
Cuando elimina una mscara, las reas editables que anteriormente flotaban en la imagen se fusionan automticamente con el fondo.
Recorte de imgenes
El Laboratorio de Recortar/extraer le permite cortar reas de la imagen del fondo circundante. Esta funcin le permite aislar reas de la imagen y conservar los detalles de los bordes, como pelo o bordes borrosos. Para cortar un rea de una imagen, resalte los bordes y a continuacin aplique un relleno para definir el interior del rea. Para comprobar los resultados, puede previsualizar el recorte con el fondo eliminado, o sobre un fondo gris, blanco o negro. Puede asimismo previsualizar el recorte con la imagen original por debajo y mostrando el resalte y el relleno. Si fuera necesario, puede retocar el recorte aadiendo o eliminando detalles en los bordes. Si se equivoca, puede borrar y rehacer secciones del rea resaltada y rellenada, rehacer o deshacer una accin, o volver a la imagen original. La opcin predeterminada es que el recorte se coloque como un objeto en la ventana de dibujo y se elimine la imagen original. Puede asimismo optar por conservar tanto el recorte como la imagen original, o por crear una mscara de corte a partir del recorte.
375
5
Flujo de trabajo del Laboratorio de Recortar/extraer: (1) Resalte los bordes del rea de la imagen; (2) aada un relleno al interior;(3) previsualice el recorte y retquelo si fuera necesario; (4) ponga el recorte en la ventana de la imagen; (5 - optativo) coloque el recorte sobre una imagen de fondo.
Puede establecer las opciones de algunas de las herramientas del Laboratorio de Recortar/extraer. Por ejemplo, puede personalizar el grosor del resalte cambiando la plumilla de la herramienta Resaltar. Si un rea de imagen tiene bordes pronunciados, puede utilizar una lnea ms delgada para definir los bordes con mayor precisin. Por el contrario, si una imagen tiene bordes difusos o muy leves que sean difciles de definir, puede utilizar una lnea ms gruesa. Puede tambin cambiar el color del resalte y el relleno para hacerlos ms visibles. Tambin puede ampliar la imagen para observar mejor sus detalles, o reducirla para apreciar un rea ms grande de la misma. Es posible aplicar una vista panormica para ver las imgenes que no estn incluidas en la ventana de previsualizacin.
376
3 En la ventana de previsualizacin, trace una lnea a lo largo de los bordes del rea de imagen que va a recortar. La lnea debe superponerse ligeramente al fondo circundante. 4 Haga clic en la herramienta Relleno interior desee recortar. 5 Haga clic en Previsualizar. Si desea retocar el recorte, haga clic en las herramientas Aadir detalle Quitar detalle , y arrstrela sobre un borde. o y, a continuacin, en el rea que
6 En el rea Resultado de recorte, elija una de las opciones siguientes: Recorte: crea un objeto a partir del recorte y descarta la imagen original. Recorte e imagen original: crea un objeto a partir del recorte y conserva la imagen original. Recorte como mscara de corte: crea una mscara de corte a partir del recorte y aade la mscara de recorte a la imagen original. Una mscara de recorte es una mscara que se adjunta a un objeto y le permite cambiar la transparencia de un objeto sin que se vea afectado permanentemente. Si ha creado un recorte a partir de una imagen de fondo, el fondo se convierte en objeto.
Tambin es posible Borrar el resalte y el relleno Deshacer o rehacer una accin Volver a la imagen original Haga clic en la herramienta Borrar y arrstrela sobre el resalte o relleno que desee borrar. La herramienta Borrar est disponible si hace clic en Previsualizar. Haga clic en el botn Deshacer Haga clic en Restablecer. o Rehacer .
377
Tambin es posible Establecer opciones de previsualizacin Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes del rea Configuracin de previsualizacin: Mostrar resaltes: muestra el resalte alrededor del recorte Mostrar relleno: muestra el relleno dentro del recorte Mostrar imagen original: muestra la imagen original bajo el recorte En el cuadro de lista Fondo, elija una de las opciones siguientes: Ninguno: muestra el recorte sobre un patrn de cuadros blancos y negros. Si la casilla de seleccin Mostrar imagen original est activada, las reas eliminadas se muestran cubiertas por un patrn semitransparente a cuadros blancos y negros. Escala de grises: muestra el recorte sobre un fondo gris. Si la casilla de seleccin Mostrar imagen original est activada, las reas eliminadas tienen un tinte gris. Mate negro: muestra el recorte sobre un fondo negro. Si la casilla de seleccin Mostrar imagen original est activada, las reas eliminadas tienen un tinte negro. Mate blanco: muestra el recorte sobre un fondo blanco. Si la casilla de seleccin Mostrar imagen original est activada, las reas eliminadas tienen un tinte blanco.
El comando Laboratorio de Recortar/extraer puede usarse con imgenes en RGB, CMYK, escala de grises, con paleta y Lab. Cuando se desplazan al Laboratorio de Recortar/extraer, las imgenes en escala de grises, con paleta y Lab se convierten automticamente a RGB o CMYK, lo cual puede producir una ligera variacin del color. Los colores de la imagen original se recuperan al aplicar o cancelar el comando Laboratorio de Recortar/extraer.
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Para Establecer el tamao de la plumilla de las herramientas Resalte, Borrar, Aadir detalle y Quitar detalle Cambiar el color de resalte Cambiar el color de relleno
Realice lo siguiente Elija un tamao de plumilla en el cuadro de lista Tamao de plumilla. Elija un color de resalte del selector Color de resalte. Elija un color de relleno del selector Color de relleno.
Puede cambiar el tamao de la plumilla de las herramientas Resalte, Borrar, Aadir detalle y Quitar detalle de forma interactiva manteniendo presionada la tecla Mays mientras arrastra una herramienta.
Laboratorio de Recortar/extraer.
Realice lo siguiente Haga clic en la ventana de previsualizacin con las herramientas Aumentar o Reducir . Haga clic en el botn 100% .
Visualizar una imagen a tamao real Mostrar una imagen ajustada a la ventana de previsualizacin Desplazarse a un rea diferente de la imagen
Haga clic en el botn Zoom para encajar . Utilizando la herramienta Mano , arrastre la imagen hasta que quede visible el rea que le interese.
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo retocar imgenes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Retoque. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuracin para controlar el modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza un efecto de vieta para enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido para disminuir el tamao y la opacidad del marco. Con un efecto de acuarela, puede
Corel PHOTO-PAINT: Aplicacin de efectos especiales 381
reducir el tamao del pincel para que la imagen se muestre con ms detalle o aumentarlo para conseguir un efecto abstracto. Aplicacin de efectos especiales a parte de una imagen Para aplicar efectos especiales a parte de una imagen, es preciso definir un rea editable. Si desea obtener informacin sobre reas editables, consulte Mscaras en la pgina 367. Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, tambin es posible utilizar una lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes preestablecidos:
Motear Suavizar Apagar Psicodlico Perfilar Dispersin Pixelar Aadir ruido Quitar ruido Invertir Posterizar Umbral Solarizar
Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden verse en pantalla a travs de la lente. Si desea obtener informacin sobre lentes, consulte Operaciones con lentes en la pgina 363. Repeticin y fundido de efectos especiales Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. Tambin es posible fundir un efecto para disminuir su intensidad, as como definir el modo en que el efecto debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener informacin sobre cmo repetir o fundir un efecto especial que se ha aplicado, consulte Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir en la Ayuda. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin en la Ayuda.
382
Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial slo se aplica al fondo o al objeto seleccionado. Al previsualizar el efecto especial en la ventana de imagen, mantenga presionada la tecla F2 para ocultar el cuadro de dilogo de dicho efecto. Algunos efectos especiales pueden afectar a la forma del objeto al que se aplican. Para conservar el contorno de la forma original de un objeto, active el botn Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable Objetos. Las reas que quedan entre el contorno de la forma original y la nueva forma del objeto se rellenan de negro. Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Objetos.
Repujado Vidrio Malla Mancha luminosa Fotograma Torbellino Efectos de iluminacin Alchemy Efecto bisel Filtro de foco Mapa de protuberancias
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No es posible eliminar el estilo predeterminado ni el ltimo estilo preestablecido que se haya utilizado.
2 En la lista de categoras Espacio de trabajo, haga clic en Filtros de conexin. 3 Haga clic en Aadir. 4 Elija la carpeta en la que est almacenado el filtro de conexin.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar efectos especiales, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Aplicacin de efectos especiales. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Relleno de imgenes
En Corel PHOTO-PAINT, es posible rellenar objetos, reas editables e imgenes con colores, patrones y texturas. Puede elegir entre una amplia variedad de rellenos y crear los que desee. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Aplicacin de rellenos uniformes Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de mapa de bits Aplicacin de rellenos de textura Aplicacin de rellenos de gradiente
Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un rea editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botn Crear mscara de texto de la barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un rea editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.
3 Haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado en el cuadro de lista Preestablecidos. 5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo. 6 Active la opcin Dos colores en el rea Mezcla de colores. 7 Abra los selectores de color siguientes y haga clic en un color: De: determina el color inicial de la progresin. A: determina el color final de la progresin. 8 Mueva el deslizador Punto medio para establecer el punto intermedio entre los dos colores. 9 Haga clic en una de las opciones siguientes: Trayecto directo : mezcla los colores a lo largo de una lnea recta, empezando con el color inicial y pasando por todo el espectro de colores hasta el color final. Trayecto hacia la izquierda : mezcla los colores a lo largo de un trayecto que se desplaza hacia la izquierda alrededor del espectro de colores. Trayecto hacia la derecha : mezcla los colores a lo largo de un trayecto que se desplaza hacia la derecha alrededor del espectro de colores.
3 Haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado en el cuadro de lista Preestablecidos. 5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo. 6 Active la opcin Personalizado en el rea Mezcla de colores. 7 Haga doble clic en el rea situada sobre la banda de color para aadir un marcador de color, y haga clic en un color de la paleta de colores.
Corel PHOTO-PAINT: Relleno de imgenes 389
Es posible utilizar rellenos de mapa de bits para crear fondos y texturas creativos.
de la barra de propiedades.
3 Haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits, abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 5 Especifique los atributos que desee. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen. Los modos de fusin controlan la manera en que se mezcla el color de primer plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusin a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla especficos. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin en la Ayuda.
3 Haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits, abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 5 En el rea Tamao, desactive las casillas de seleccin Usar tamao original y Escalar para encajar. 6 Escriba los valores en los cuadros Anchura y Altura para especificar el tamao de los mosaicos de mapas de bits. Para rellenar una imagen con un solo mapa de bits grande, active la casilla de seleccin Escalar para encajar del rea Tamao.
El relleno de mapa de bits que cree se aade al selector de Relleno de mapa de bits.
3 Haga clic en el botn Editar de la barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits, haga clic en el botn Cargar. 5 En el cuadro de dilogo Cargar relleno de mapa de bits, elija la carpeta, el disco o el CD donde est almacenado el archivo. 6 Haga doble clic en el nombre del archivo. Las imgenes en miniatura de los archivos de mapa de bits importados se aaden al selector de Relleno de mapa de bits.
392
Los rellenos de gradiente permiten mejorar la imagen. Es posible ajustar los rellenos de gradiente en la ventana de imagen.
5 Arrastre una muestra de color desde la paleta de colores a un nodo de color en la flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra de color se encuentra en su posicin correcta. Si no se muestra una paleta de colores, haga clic en Ventana Paletas de colores y elija una paleta.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar rellenos a imgenes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Relleno de imgenes. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Los objetos son como capas que se superponen unas sobre otras. Esta imagen est formada por el fondo y dos objetos de foto.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Creacin de objetos Agrupacin y combinacin de objetos
Creacin de objetos
En Corel PHOTO-PAINT, puede crear objetos a partir de: pinceladas formas
Corel PHOTO-PAINT: Operaciones con objetos 397
fondo reas editables Es posible crear objetos desde cero mediante la aplicacin de pinceladas o la generacin de formas, o bien aadiendo pinceladas y formas a un objeto existente. Si desea obtener ms informacin sobre la aplicacin de pinceladas y la creacin de formas, consulte Pintura en la pgina 337. Tambin puede crear un objeto con todo el fondo de una imagen. El fondo no puede editarse ni moverse en el orden de apilamiento a menos que se convierta en objeto. Otra manera de crear un objeto es definir un rea editable en un fondo de imagen o en otro objeto. Al generar un objeto a partir de un rea editable, slo pueden incluirse los elementos visibles en el rea. Si un objeto est oscurecido por otros y no es visible, no se incluir en el rea editable. Si desea obtener ms informacin sobre reas editables, consulte Mscaras en la pgina 367.
Puede crear un objeto utilizando parte de un fondo de imagen. En este caso, se define un rea editable y a continuacin se copia y se mueve la seleccin.
Todos los objetos de una imagen poseen su misma resolucin y modo de color. Al aadir objetos a un archivo, aumentan el tamao del archivo y la utilizacin de memoria. Para reducir el tamao del archivo puede allanar la imagen mediante la combinacin de objetos. Si desea obtener ms informacin sobre la combinacin de objetos, consulte Agrupacin y combinacin de objetos en la pgina 400. Para conservar objetos al guardar una imagen, es necesario almacenarla con el formato de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Si desea obtener ms informacin sobre el almacenamiento de imgenes, consulte Almacenamiento y cierre en la pgina 425.
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3 Especifique los atributos en la Barra de propiedades. 4 Arrastre el ratn en la ventana de imagen para crear una pincelada. Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del objeto nuevo. De forma predeterminada, todas las pinceladas e imgenes diseminadas se aaden al objeto activo. Para crear un objeto, tambin puede hacer clic en el botn Nuevo objeto de la ventana acoplable Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Objetos.
Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana acoplables Objetos. 2 Defina un rea editable. 3 Haga clic en el men Objeto Crear Objeto: Copiar seleccin.
Ventanas
Si desea quitar el rea editable de una imagen al crear un objeto, haga clic en Objeto Crear Objeto: Cortar seleccin.
Para crear un objeto utilizando todos los elementos visibles de un rea editable
1 Defina un rea editable. 2 Haga clic en Edicin 3 Haga clic en Edicin Copiar visible. Pegar Pegar como nuevo objeto.
400
situado Ventanas
401
Cuando los objetos se combinan con el fondo, pasan a formar parte de la capa de fondo y ya no pueden modificarse por separado. Tambin es posible especificar un modo de fusin y un nivel de transparencia antes de combinar los objetos mediante la modificacin de los valores del cuadro de lista Modo fusin y el cuadro Opacidad de la ventana acoplable Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Objetos.
Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, y haga doble clic en el tema Operaciones con objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Modificacin de objetos
Los objetos son elementos de imagen independientes que pueden apilarse unos sobre otros. Es posible transformar objetos, cambiar sus bordes, aplicar sombras y ajustar su transparencia. Los objetos pueden modificarse sin afectar a los dems objetos, o al fondo, de una imagen. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Transformacin de objetos Modificacin de los bordes de objetos Adicin de sombras a objetos
Transformacin de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos mediante las transformaciones siguientes.
Transformacin Cambio de tamao Escala Rotacin Reflejo Inclinacin Distorsin Descripcin Permite cambiar la anchura y la altura de un objeto. Permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamao original. Permite girar un objeto en torno a su centro de rotacin. Permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto. Permite inclinar un objeto hacia un lado. Permite estirar un objeto sin mantener las proporciones.
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Es posible aplicar transformaciones a mano alzada en la ventana de imagen o ajustar los valores manualmente para obtener resultados ms precisos. Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo tiempo.
Transformacin Aplicada a los objetos de una imagen
Reflejo
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Rotacin
Se ha girado el reflejo.
Inclinacin
Distorsin
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Perspectiva
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Reduccin de bordes En ciertos casos, los objetos creados a partir de un rea editable incluyen pxeles dispersos a lo largo de sus bordes. Esto resulta ms evidente si el rea editable est rodeada de pxeles de brillo o color diferentes. La reduccin de bordes reemplaza el color de los pxeles dispersos por un color del objeto para que ste no destaque tanto con respecto al fondo. Eliminacin de bordes negros o blancos Es posible eliminar los bordes negros o blancos de un objeto fundido aadiendo transparencia u opacidad a los pxeles de los bordes.
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Perfilado El perfilado resalta y destaca los bordes de un objeto. El perfilado de los bordes aumenta al hacerse transparentes los pxeles situados debajo del umbral y al volverse opacos los bordes situados dentro del umbral.
Se ha perfilado el objeto situado a la derecha para definir sus bordes y destacarlos ms.
Cambio del aspecto del recuadro del objeto Es posible personalizar el aspecto del recuadro de un objeto cambiando sus valores de color y de umbral. Al cambiar el valor de umbral del recuadro se modifica la posicin del lmite visual del objeto activo. Tambin es posible cambiar el color del recuadro del objeto para que sea ms visible respecto al fondo de la imagen.
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El objeto de la izquierda tiene una sombra plana, en tanto que el de la derecha tiene sombra en perspectiva.
Es posible crear y ajustar sombras de manera interactiva en la ventana de imagen. Tambin puede cambiar el color, la posicin, la direccin y la transparencia de una sombra directamente en la ventana de imagen. Es posible aplicar sombras preestablecidas. Cuando se aplica una sombra preestablecida, puede modificarse para generar una personalizada. Por ejemplo, puede cambiar su direccin y su distancia respecto a un objeto, su color y su opacidad. De manera predeterminada, los bordes de las sombras presentan un fundido cuadrado. Puede elegir otro tipo de fundido, como el desenfoque gaussiano, que crea una sombra de aspecto real. Tambin es posible copiar una sombra personalizada o guardarla como sombra preestablecida. Al cambiar la forma o la transparencia de un objeto con sombra, sta cambia tambin de manera automtica.
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5 En la barra de propiedades ampliada , escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes: Direccin de sombra: permite especificar el ngulo de la sombra con respecto al objeto. Descentrado de sombra: permite especificar la distancia de la sombra respecto al punto de origen del objeto. Difuminacin de sombra: permite especificar el porcentaje de difuminacin de la sombra de perspectiva a medida que se aleja del objeto. Valor para estirar sombra: permite especificar la longitud de una sombra de perspectiva. Transparencia de sombra: permite especificar la transparencia de la sombra. Fundido de sombra: permite especificar el nmero de pxeles que se funden en el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Se utiliza el fundido cuadrado de manera predeterminada, pero puede elegir otro tipo en el selector Borde del fundido de sombra de la barra de propiedades ampliada. Por ejemplo, si desea crear una sombra de aspecto real, elija Desenfoque gaussiano. Tambin puede especificar una direccin para los pxeles del fundido en el selector Direccin del fundido de sombra .
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Para obtener ms informacin sobre cmo modificar objetos, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenido, y haga doble clic en el tema Modificacin de objetos. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Una vez especificada la configuracin que se desea para todas las reas de previsualizacin, puede guardarse para el todo el cuadro de dilogo de optimizacin.
El optimizador de imgenes Web permite previsualizar una imagen en diferentes formatos de archivo compatibles con Web.
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Si desea actualizar automticamente las previsualizaciones, velocidades de descarga, porcentajes de compresin, tamaos de los archivos y paletas de colores de la imagen, no olvide activar Previsualizar. 3 Elija una opcin en cada uno de los cuadros de lista situados debajo de las ventanas de previsualizacin de la imagen para seleccionar el formato de archivo que desea utilizar para guardar. Un borde rojo indica el formato seleccionado. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Guardar imagen Web en disco, escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo. 6 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen. 7 Haga clic en Guardar.
Tambin es posible Aumentar el nmero de reas de previsualizacin Desplazarse a otra seccin de la imagen En la esquina superior derecha, haga clic en uno de los botones de presentacin de reas de previsualizacin. Desplcese por la primera ventana de previsualizacin mediante el mtodo de arrastre. Elija un nivel de ampliacin en el cuadro de lista Nivel de zoom. Haga clic en Avanzadas en una de las reas de previsualizacin. En el cuadro de dilogo Exportar, personalice las opciones preestablecidas. Si selecciona los formatos GIF o PNG8, podr modificar la configuracin y la paleta de colores en el cuadro de dilogo Convertir a color con paleta. Haga clic en el botn Guardar configuracin para cada rea donde desee guardar los valores. Haga clic en Aadir .
Aumentar la imagen Editar valores preestablecidos para una sola rea de previsualizacin
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Tambin es posible Eliminar un valor preestablecido personalizado Previsualizar el tiempo que tarda en descargarse un archivo a una velocidad de conexin determinada Haga clic en Eliminar .
Para comparar tipos de archivo con la imagen original, puede elegir Original como tipo de archivo en una de las secciones de previsualizacin.
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Los tres estados de una imagen cambiante: normal, bajo cursor y presionado
A las imgenes cambiantes pueden asignrseles propiedades, como una direccin Web que se abre al hacer clic en una imagen cambiante o texto que aparece al sealarla. Al estado Presionado se le puede asignar un destino que determina cmo se abrir la pgina Web en la ventana de un explorador. Tambin es posible aadir sonido a los estados Presionado y Bajo cursor de una imagen cambiante; el sonido se reproduce cuando se activan estos estados de la imagen. Edicin de objetos de imagen cambiante Es posible editar los estados de una imagen cambiante aadiendo, modificando y quitando objetos de cada estado. Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos originales se copian en los estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Cuando se aade un objeto a un estado de una imagen cambiante, el objeto se aade a todos los estados. Sin embargo, los cambios realizados en un objeto se aplican nicamente al estado actual. Por ejemplo, para utilizar texto diferente en el estado Bajo cursor, debe sustituir el texto original en ese estado. Si desea crear una imagen cambiante con un rea editable o con el fondo, primero debe convertirlos en objetos. Si desea obtener ms informacin sobre reas editables, consulte Mscaras en la pgina 367. Cuando se crea una imagen cambiante, la imagen se segmenta y la imagen cambiante se convierte en un segmento. Si desea obtener ms informacin sobre operaciones con segmentos de imagen, as como sobre la exportacin y la optimizacin de imgenes segmentadas, consulte Segmentacin de imgenes en la Ayuda.
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Tambin es posible Previsualizar una imagen cambiante en un explorador Crear una imagen cambiante nueva En la ventana acoplable Imagen cambiante, haga clic en el botn Previsualizar en el explorador . Haga clic en el botn Crear imagen cambiante a partir de objeto .
En la ventana acoplable Objetos, los objetos de imagen cambiante aparecen resaltados y agrupados y llevan un icono de objeto de imagen cambiante a la derecha del nombre de objeto. El icono de objeto de texto de imagen cambiante indica que el objeto de imagen cambiante es texto. En la ventana acoplable Objetos, el icono de objeto de imagen cambiante adopta el color rojo cuando hay una imagen cambiante superpuesta a otra imagen cambiante. Las imgenes cambiantes superpuestas no pueden exportarse. Es preciso mover la imagen cambiante para que deje de superponerse a otro objeto de imagen cambiante.
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Tambin es posible Recuperar el estado No presionado para empezar otra vez Devolver todos los estados de una imagen cambiante al estado de objetos sueltos Haga clic en Restablecer. Haga clic en Web cambiante. Extraer imagen
Cuando se extrae una imagen cambiante para convertirla en objetos sueltos, stos reciben nombre automticamente. No es posible editar dos imgenes cambiantes a la vez. Para editar una imagen cambiante, haga clic en ella en la ventana de imagen. Tambin puede editar una imagen cambiante si hace clic en el botn Editar imagen cambiante de la ventana acoplable Imagen cambiante.
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Tambin es posible Aadir texto Haga clic en la herramienta Texto y en la ventana de imagen y, a continuacin, escriba el texto.
Si desea obtener ms informacin sobre cmo aadir formas y pinceladas, consulte Operaciones con objetos en la pgina 397. Si desea obtener informacin sobre cmo aadir texto, consulte Operaciones con texto en la Ayuda. De forma predeterminada, todas las pinceladas se aaden al objeto activo. Para crear un objeto, tambin puede hacer clic en el botn Nuevo objeto de la ventana acoplable Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no est abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Objetos.
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Necesita ms informacin?
Para obtener ms informacin sobre la creacin de imgenes para Web, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda , haga clic en la ficha Contenido y haga doble clic en el tema Creacin de imgenes para Web. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Almacenamiento y cierre
En Corel PHOTO-PAINT es posible guardar el trabajo mientras se crea y edita una imagen, y tambin antes de cerrarla. Adems, las imgenes pueden guardarse en muchos formatos de archivo diferentes. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Almacenamiento de imgenes Exportacin de imgenes con otro formato de archivo Cierre de imgenes
Almacenamiento de imgenes
Para conservar una imagen es posible guardarla. La imagen tambin puede guardarse automticamente a intervalos regulares y en un archivo de copia de seguridad. Cuando se guarda una imagen, es posible especificar el formato, el nombre del archivo y la carpeta donde va a guardarse. Las imgenes se guardan automticamente con el formato, nombre y ubicacin seleccionados. El formato predeterminado es el formato nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Cuando un archivo se guarda en formato Corel PHOTO-PAINT (CPT), conserva todas las propiedades de imagen (objetos, ltima mscara creada, canales alpha, cuadrculas, lneas gua e informacin de color), lo cual posibilita su posterior edicin.
Slo lo seleccionado: guarda nicamente las reas editables definidas en la imagen, si no hay objetos activos ni seleccionados. Si no hay reas editables, esta opcin slo guarda los objetos activos y seleccionados. Nombres_de_archivo_para_Web: reemplaza con una barra de subrayado el espacio en blanco del nombre de archivo. Los caracteres especiales se sustituyen por caracteres adecuados para los nombres de archivos para Web. No mostrar cuadro de dilogo de filtro: oculta los cuadros de dilogo que proporcionan otras opciones durante la exportacin. 7 Haga clic en Guardar.
Tambin es posible Comprimir un archivo Guardar un archivo en una carpeta nueva Elija un tipo de compresin en el cuadro de lista Tipo de compresin. Haga clic en Nueva, escriba un nombre en el cuadro Nombre de nueva carpeta y haga clic en Crear. Escriba las observaciones que desee en el cuadro Notas.
Cuando se guarda una imagen que contiene objetos en un formato de archivo que no admite objetos, es posible continuar trabajando con el archivo original (que an contiene los objetos) en la ventana de imagen. La imagen y sus objetos an pueden guardarse en formato Corel PHOTO-PAINT (CPT). Tambin se puede guardar una imagen si se hace clic en el botn Guardar de la barra de herramientas estndar. Al guardar una imagen puede aadirle notas; para ello, basta con escribir el texto en el cuadro Notas. Las observaciones introducidas en el cuadro Notas del cuadro de dilogo Abrir se ven al abrir la imagen correspondiente o, si la imagen se ha importado, al abrir el cuadro de dilogo Importar. Algunos formatos de archivo no permiten guardar anotaciones con las imgenes.
futuro. Sin embargo, si la imagen se exporta en otro formato, puede perder algunas propiedades ya que cada formato de archivo tiene sus propias peculiaridades y requisitos de utilizacin. Por ejemplo, para trabajar con una imagen en otra aplicacin de edicin de imgenes, es posible exportarla al formato de archivo Adobe Photoshop (PSD). Se conservan muchas propiedades de imagen, como objetos y mscaras, por lo que es posible seguir editando la imagen en otro momento. Los formatos de archivo adecuados para compartir imgenes son Tagged Image File (TIFF) o mapa de bits de Windows (BMP), ya que son formatos estndar; las imgenes que tienen este formato pueden abrirse en la mayora de visualizadores y aplicaciones de edicin y autoedicin de imgenes. Tambin puede exportarse un archivo y optimizarlo para usarlo con un paquete de aplicaciones de productividad de oficina, como Microsoft Office o WordPerfect Office. Si desea obtener informacin sobre las propiedades de imagen que admiten los diferentes formatos de archivo, consulte las notas tcnicas de cada formato en Formatos de archivo en la Ayuda.
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Cierre de imgenes
Es posible cerrar una o todas las imgenes en cualquier momento. Si cierra una imagen sin guardarla, perder el trabajo realizado.
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Para obtener ms informacin sobre cmo guardar imgenes, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda, y a continuacin en la ficha Contenidos, haga doble clic en el tema Almacenamiento y cierre. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Monitor Escner/cmara digital Impresora compuesta Impresora de separaciones Espacio de color RGB interno
Obtencin de perfiles de color adicionales Si necesita actualizaciones o perfiles adicionales, es posible descargarlos u obtenerlos en el CD de la aplicacin. Es posible acceder a otros perfiles de color. Si desea obtener ms informacin, consulte Para copiar un perfil de color del CD en la pgina 430 y Para descargar un perfil de color en la pgina 431.
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Administracin de color.
Realice lo siguiente Haga clic en la flecha desde el icono de RGB interno al icono de Monitor . Haga clic en la flecha desde el icono de Impresora compuesta Monitor . al icono al icono de
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Para obtener ms informacin sobre la administracin de color, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Administracin de color para visualizacin, entrada y salida. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Impresin
Corel PHOTO-PAINT proporciona innumerables opciones para imprimir proyectos. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Impresin del trabajo Diseo de trabajos de impresin Previsualizacin de trabajos de impresin
Documento actual: imprime el dibujo activo. Pgina actual: imprime la pgina activa. Pginas: imprime las pginas que se especifiquen. Documentos: imprime los documentos que se especifiquen. La casilla de seleccin Intercalar slo est disponible para documentos de ms de una pgina.
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Para ver rpidamente una presentacin preliminar del trabajo de impresin en el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Archivo Imprimir y luego en el botn Miniprevisualizacin .
3 Active la opcin Porcentaje y escriba un valor en el cuadro. Tambin se puede elegir un nivel de zoom preestablecido para aumentar la pgina de presentacin preliminar. Para aumentar una parte de la presentacin preliminar, tambin puede hacer clic en la herramienta Zoom de la caja de herramientas y seleccionar un rea con un recuadro.
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Cuando el comando de men Mostrar imagen est desactivado, el trabajo de impresin se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar para ajustar la posicin y el tamao del trabajo.
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Para obtener ms informacin sobre la impresin, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda y a continuacin, en la ficha Contenido, haga doble clic en el tema Impresin. Si desea obtener informacin sobre el uso de la Ayuda, consulte Para utilizar la Ayuda en la pgina 14.
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Glosario
A B C D E F G H I JK L M N O P Q R S T U V W Z A adicin Mdulo separado que ampla la funcionalidad de una aplicacin. ajuste (trayecto) Control disponible al crear un trayecto a partir de un recuadro de mscara. Los valores de ajuste estn comprendidos entre 1 y 10, y determinan la similitud de la forma del trayecto con la del recuadro. Cuanto ms alto sea el valor, mayor similitud tendr el nuevo trayecto con el recuadro y ms nodos tendr que un trayecto con un valor de ajuste menor. alisado Mtodo para suavizar los bordes curvos y diagonales de las imgenes. Los pxeles intermedios de estos bordes se rellenan para suavizar la transicin entre los bordes y la zona circundante. ngulo caligrfico ngulo que controla la orientacin de la pluma respecto a la superficie de dibujo, como la inclinacin de la plumilla en una pluma caligrfica. Una lnea dibujada con el ngulo caligrfico tiene un grosor pequeo o ninguno, pero se ensancha a medida que su ngulo se aleja del ngulo caligrfico. archivo de animacin Archivo que admite imgenes en movimiento, por ejemplo, GIF animado y QuickTime (MOV). rea de arrastre rea de una barra de comandos que puede arrastrarse. Arrastrar dicha rea desplaza la barra, mientras que arrastrar cualquier otra parte de la barra no tiene efecto alguno. La
CorelDRAW Graphics Suite X3: Glosario 439
situacin del rea de arrastre depende del sistema operativo utilizado, de la orientacin de la barra y de si sta est acoplada o no. Las barras de comandos con reas de arrastre incluyen las barras de herramientas, la caja de herramientas y la Barra de propiedades. rea editable rea editable (seleccin) que permite aplicar pintura y efectos a pxeles subyacentes. Vase tambin rea protegida y mscara. rea editable flotante rea editable que "flota" sobre una imagen y que puede moverse y modificarse sin afectar a los pxeles que queden debajo. rea protegida rea que impide aplicar pintura y efectos a los pxeles subyacentes. Vase tambin mscara y rea editable. reas de baja frecuencia reas uniformes de una imagen en las que se producen cambios de forma gradual. Es decir, reas donde no hay bordes ni ruido. B biblioteca Coleccin de definiciones de smbolos incluidos en un archivo CorelDRAW (CDR). Para compartir una biblioteca entre dibujos, puede exportarla al formato de archivo CSL (Biblioteca de smbolos de Corel). brillo Cantidad de luz transmitida o reflejada por un pxel dado. En el modo de color HSB, el brillo es una medida de la cantidad de blanco en un color determinado. Por ejemplo, un valor de brillo de 0 crea negro (o sombra en las fotografas) y un valor de brillo de 255 crea blanco (o resalte en las fotografas). C caja delimitadora Recuadro invisible sealado por los ocho tiradores de seleccin que rodean un objeto seleccionado.
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calado Trmino del campo de la impresin que denota un rea de la que se han eliminado los colores subyacentes para imprimir nicamente los colores superiores. Por ejemplo, si imprime un crculo pequeo sobre un crculo grande, el rea bajo el crculo pequeo no se imprime. Esto asegura que el color utilizado para el crculo pequeo sea fiel al original, en lugar de solaparse y mezclarse con el color utilizado para el crculo grande. canal Imagen en escala de grises de 8 bits que almacena informacin de color o de mscara para otra imagen. Existen dos tipos de canales: color y mscara. Las imgenes cuentan con un canal de color por cada componente del modelo de color en que se basan. Adems algunas imgenes utilizan canales de color directo. texto artstico Los canales de mscara (alpha) almacenan mscaras creadas para las imgenes, y se pueden guardar con stas en formatos que admiten informacin de mscara, como Corel PHOTO-PAINT (CPT). canal alpha Almacenamiento temporal para las mscaras. Si guarda una mscara en un canal alpha, puede volver a acceder a ella y utilizarla en la imagen tantas veces como quiera. Puede guardar los canales alpha en archivos o cargar un canal previamente guardado en la imagen activa. canal de color Versin de 8 bits en escala de grises de una imagen. Cada canal representa un nivel de color de la imagen; por ejemplo, RGB tiene tres canales de color, mientras que CMYK tiene cuatro. Cuando se imprimen conjuntamente todos los canales, se produce el rango de colores completo de la imagen. Vase tambin RGB y CMYK. capa Plano transparente en el que se pueden situar objetos en un dibujo. capa maestra Capa de una pgina maestra cuyos objetos aparecen en todas las pginas de un dibujo. Las pginas maestras pueden tener ms de una capa maestra. carcter Letra, nmero, signo de puntuacin u otro smbolo.
CorelDRAW Graphics Suite X3: Glosario 441
caracteres no imprimibles Elementos que aparecen en la pantalla pero no se imprimen. Entre estos se encuentran: reglas, lneas gua, cuadrculas de tabla, texto oculto y smbolos de formato, como espacios, retornos manuales, tabuladores y sangras. centro de rotacin Punto alrededor del cual gira un objeto. CERN CERN (Conseil Europen pour la Recherche Nuclaire) es el laboratorio cientfico en el que se desarroll la World Wide Web. CERN tambin es uno de los sistemas de servidores de World Wide Web. Pngase en contacto con el administrador del servidor para comprobar qu sistema utiliza su servidor. codificacin Determina el juego de caracteres de texto, lo que permite visualizar un texto correctamente en el idioma adecuado. color de base Color del objeto que aparece bajo una transparencia. El color de base y el de la transparencia se combinan de distintos modos dependiendo del modo de fusin que aplique a la transparencia. color de cuatricroma En impresin comercial, aquellos colores que se producen a partir de una mezcla de cian, magenta, amarillo y negro. Es un concepto diferente al de color directo, que es un color de tinta uniforme, impreso de forma separada (se requiere una plancha de impresin para cada color directo). color directo En la impresin comercial, color slido de tinta que se imprime de forma individual, con una plancha por cada color directo. color inicial Color del primer pxel sobre el que se hace clic al definir reas editables y mscaras con las herramientas de mscara Lazo y Varita mgica. Este color lo utiliza el valor de tolerancia para definir la sensibilidad de la deteccin de color en las mscaras de color.
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color principal Estilo de color original que se puede guardar y aplicar a los objetos de un dibujo. Se pueden crear colores secundarios a partir del color principal. Vase tambin color secundario. color secundario Estilo de color creado como una tonalidad de otro estilo de color. En la mayora de los modelos y paletas de colores disponibles, los colores secundarios comparten el mismo matiz que los principales, pero los niveles de saturacin y brillo son diferentes. Vase tambin color principal. color verdadero Trmino que se refiere al color digital RGB compuesto de 24 bits o de 16,7 millones de colores. colores de cuatricroma PANTONE Colores disponibles a travs del sistema de colores de cuatricroma PANTONE, que se basa en el modelo de color CMYK. con prdida de calidad Tipo de compresin de archivo que produce una degradacin notable de la calidad de imagen. cncavo Que presenta una depresin esfrica similar a la del interior de un cuenco. concordancia de fuentes PANOSE Funcin que permite elegir fuentes/tipos de letra de sustitucin si se abre un archivo que contiene fuentes/tipos no disponibles en un sistema. La sustitucin se puede aplicar slo a la sesin actual o que sea permanente para que cuando guarde y vuelva a abrir el archivo, la nueva fuente se muestre automticamente. contenido Objeto u objetos incluidos en un objeto contenedor cuando se aplican efectos PowerClip. contorno Lnea que define la forma de un objeto.
CorelDRAW Graphics Suite X3: Glosario 443
contraste Diferencia de tono existente entre las reas claras y oscuras de una imagen. Los valores de contraste altos indican una mayor diferencia entre dichas reas, lo que significa que existe menos gradacin entre ellas. convexo Que presenta una curva o esfera similar a la del exterior de una esfera o un crculo. copia de smbolo Aparicin de un smbolo en un dibujo. Una copia de un smbolo hereda automticamente los cambios que se realicen en el smbolo. Tambin es posible aplicar propiedades distintas, incluyendo tamao, posicin y transparencia uniforme, a cada copia. Correccin rpida Funcin que muestra automticamente la forma completa de la abreviatura que escriba o la forma correcta de los errores mecanogrficos. Puede utilizar Correccin rpida para poner palabras en maysculas o corregir de forma automtica las faltas de ortografa y mecanografa comunes. Por ejemplo, Correccin rpida puede sustituir qepd por que en paz descanse y corregir atne escribiendo ante. creacin de zonas interactivas Proceso de adicin de datos a objetos o grupos de objetos para que respondan a acciones tales como sealar o hacer clic. Por ejemplo, puede asignar una direccin URL a un objeto y convertirlo en un hiperenlace con un sitio Web externo. cuadrcula Series de puntos en los sentidos horizontal y vertical y con espaciado regular que se emplean para facilitar el dibujo y la organizacin de los objetos. cuadro de resaltado Rectngulo con ocho tiradores que engloba una seleccin en una imagen. cuadro de seleccin Rectngulo invisible con ocho tiradores visibles que aparece alrededor de cualquier objeto que seleccione con la herramienta Seleccin.
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cubista Estilo de dibujo abstracto que enfatiza diversos aspectos del mismo objeto de forma simultnea y, generalmente, mediante cuadrados o cubos. cursor de forma Utiliza como cursor la forma y el tamao de la plumilla de la herramienta actual. D desplazamiento Mover un objeto en incrementos. Vase tambin microdesplazamiento y superdesplazamiento. destino Marco o ventana del explorador Web en que se muestra una nueva pgina Web. DeviceN Tipo de espacio de color y modelo de color de dispositivos. Este espacio de color consta de varios componentes, lo que permite definir el color con estndares distintos a tres (RGB) y cuatro (CMYK) componentes de color. dibujo Documento creado en CorelDRAW. disco de intercambio Espacio de la unidad de disco duro utilizado por las aplicaciones para incrementar artificialmente la cantidad de memoria disponible en el sistema. duotono Una imagen en el modo de color Duotono es, simplemente, una imagen de 8 bits en escala de grises que se ha mejorado mediante la utilizacin de entre uno y cuatro colores adicionales. E efecto PowerClip Mtodo para organizar los objetos, que permite incluir un objeto en otro.
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encaje Accin de forzar la alineacin automtica del objeto que se est dibujando o moviendo con un punto de la cuadrcula, una lnea gua u otro objeto. enlazar Proceso de colocacin de un objeto creado en una aplicacin en un documento creado en otra aplicacin. Un objeto enlazado permanece conectado con el archivo de origen correspondiente. Si desea cambiar un objeto enlazado en un archivo, deber modificar el archivo de origen. entrelazado En las imgenes GIF, mtodo que permite mostrar una imagen Web en pantalla con una resolucin baja, de aspecto cuadriculado. A medida que se cargan los datos de la imagen, la calidad de la misma aumenta. envoltura Forma cerrada que se puede colocar alrededor de un objeto para cambiar su forma. Una envoltura consta de segmentos conectados por nodos. Una vez colocada una envoltura alrededor de un objeto, los nodos se pueden mover para cambiar la forma de ste. escala de grises Modo de color que muestra imgenes empleando 256 tonos de gris. Cada color se define como un valor entre 0 y 255, donde 0 representa el color ms oscuro (negro) y 255, el ms claro (blanco). Las imgenes de escala de grises, especialmente las fotografas, se suelen llamar imgenes en blanco y negro. escalar Variar las dimensiones horizontal y vertical proporcionalmente segn un porcentaje especificado. Por ejemplo, el escalado de un rectngulo de 1 cm de alto y 2 de ancho en un 150 por ciento tiene como resultado un rectngulo de 1,5 cm de alto y 3 de ancho. La proporcin de 1:2 entre altura y anchura se mantiene. escner Dispositivo que convierte las imgenes de un papel, transparencia o pelcula en informacin digital. Los escneres producen mapas de bits o imgenes rasterizadas. escritorio rea de un dibujo en la que puede experimentar y crear objetos para utilizarlos posteriormente. Dicha rea se encuentra fuera de los bordes de la pgina de dibujo.
446 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
Cuando decida utilizar esos objetos, puede arrastrarlos desde el rea de escritorio hasta la pgina de dibujo. espaciado manual Espacio entre los caracteres y el ajuste de dicho espacio. El espaciado manual suele utilizarse para acercar dos caracteres ms de lo habitual, por ejemplo WA, AW, TA o VA. Este espaciado facilita la lectura y las letras se muestran equilibradas y proporcionales, especialmente con tamaos grandes. espacio de color En la administracin electrnica del color, representacin virtual de un dispositivo o gama de colores de un modelo de color. Los lmites y bordes del espacio de color del dispositivo se asignan mediante software de administracin de color. Vase tambin gama de color. espacio de trabajo Configuracin que especifica la manera en que las distintas barras de comandos, los comandos y los botones estn ordenados al abrir la aplicacin. estilo Conjunto de atributos que controla el aspecto de un tipo de objeto concreto. Existen tres tipos de estilos: estilos de grficos, estilos de texto (artstico y de prrafo) y estilos de color. estilo de texto Conjunto de atributos que controla el aspecto del texto. Existen dos tipos de estilos de texto: texto artstico y texto de prrafo. etapas de degradado Tonalidades de color que crean el aspecto de un relleno degradado. Cuantas ms etapas contenga un relleno, ms suave ser la transicin desde el color inicial al color final. EXIF (Exchangeable Image File, archivo de imagen intercambiable) Formato de archivo que incorpora la informacin de cmaras digitales, como la fecha y hora en que se tom una foto, la velocidad del obturador, el enfoque y las condiciones del flash, en imgenes TIFF y JPEG.
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explorador de documentos de documentos rea situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicacin que contiene controles para aadir pginas y desplazarse entre ellas. El explorador de documento tambin muestra el nmero de la pgina activa y el nmero total de pginas de un dibujo. exposicin Trmino del campo de la fotografa que se refiere a la cantidad de luz utilizada para crear una imagen. Si no se permite que una cantidad de luz suficiente interacte con el sensor (en el caso de las cmaras digitales) o la pelcula (en el de las cmaras tradicionales), la imagen se ver demasiado oscura (subexpuesta). Si se permite que demasiada luz interacte con el sensor o la pelcula, la imagen se ver demasiado clara (sobrexpuesta). extensin En la impresin comercial, tipo de recorte creado extendiendo el objeto de primer plano hacia el objeto de fondo. extrusin Funcin que permite aplicar una perspectiva tridimensional mediante la proyeccin de lneas desde un objeto para crear el efecto de profundidad. F filtro Aplicacin que convierte informacin digital de un formato en otro. formas perfectas Formas predefinidas, como formas bsicas, flechas, estrellas y notas. Las formas perfectas suelen tener glifos, los cuales permiten modificar su apariencia. fractal Forma irregular generada por un patrn repetido. Los fractales pueden utilizarse para generar matemticamente una imagen irregular y compleja siguiendo un patrn y sin tener que definir todos los componentes individuales de la imagen. FTP (protocolo de transferencia de archivos) Mtodo de desplazamiento de archivos entre dos equipos informticos. Muchos sitios Internet han establecido almacenes de material a los que se puede acceder utilizando FTP.
448 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
fuente Juego de caracteres con un solo estilo (como cursiva), grosor (como negrita) y tamao (como 10 puntos) de un diseo de letra nico, como puede ser Times Roman. fuentes TrueType Especificacin de fuente/tipo de letra desarrollada por Apple. Las fuentes/tipos TrueType se imprimen tal como aparecen en pantalla y se puede modificar su tamao para que tengan cualquier altura. fundido Nivel de perfilado en los bordes de una sombra. G gama de color Rango de colores que un dispositivo puede producir o detectar. Por ejemplo, un monitor muestra una gama de color distinta a la de una impresora, por lo que es necesario administrar los colores desde las imgenes originales hasta el resultado final. gaussiano Tipo de distribucin de pxeles que extiende la informacin de pxel hacia fuera utilizando curvas campaniformes en lugar de lneas rectas. GIF Formato de archivos grficos diseado para ocupar un espacio muy reducido en disco y facilitar su intercambio entre sistemas. Este formato se suele emplear para la publicacin de imgenes de 256 colores o menos en Internet. glifo Tiradores con forma de rombo que pueden arrastrarse para modificar una forma. grfico vectorial Imagen generada a partir de descripciones matemticas que determinan la posicin y longitud de las lneas, as como la direccin en la que se dibujan. Los grficos vectoriales se crean como conjuntos de lneas y no como patrones de puntos o pxeles individuales. Vase tambin mapa de bits.
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grupo Conjunto de objetos que se comportan como una sola unidad. Las operaciones que se efectan en un grupo se aplican por igual a cada uno de sus objetos. grupo anidado Grupo, compuesto por varios grupos, que se comporta como si se tratase de un solo objeto. guas dinmicas Lneas gua temporales que aparecen desde los siguientes puntos de encaje de los objetos: centro, nodo, cuadrante y lnea base de texto. guin CGI Aplicacin externa que un servidor HTTP ejecuta como respuesta a una accin que realiza el usuario en un explorador Web, como hacer clic en un enlace, imagen u otro elemento interactivo de una pgina Web. H hiperenlace Enlace electrnico que proporciona acceso directo desde un punto de un documento a otro punto de ese u otro documento. histograma El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los pxeles de la imagen de mapa de bits en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el nmero de pxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran nmero de pxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las reas oscuras de una imagen. hoja de estilo en cascada (CSS) Extensin de HTML que permite especificar estilos como el color, la fuente/tipo de letra o el tamao para partes de un documento de hipertexto. Varios archivos HTML pueden compartir la informacin de estilos. Vase tambin HTML.
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HSB (matiz, saturacin, brillo) Modelo de color que define tres componentes: matiz, saturacin y brillo. El matiz determina el color (amarillo, naranja, rojo, etc.), el brillo indica la intensidad percibida (color ms claro o ms oscuro) y la saturacin define la profundidad del color (de apagado a intenso). HTML Lenguaje estndar para la creacin de pginas en World Wide Web que se compone de etiquetas de marcado que definen la estructura y los componentes de un documento. Las etiquetas permiten marcar texto e integrar recursos (como imgenes, sonido, vdeo y animacin) al crear una pgina Web. I icono Representacin grfica de una herramienta, objeto, archivo u otro tipo de elemento de una aplicacin. imagen allanada Imagen en que los objetos y las mscaras se combinan con el fondo y ya no pueden editarse. imagen cambiante Objeto o grupo de objetos interactivos que cambian de aspecto al hacer clic o situar el cursor sobre los mismos. imagen de vdeo entrelazado Las imgenes de vdeo entrelazado barren la pantalla en dos pasadas, dibujando las lneas de forma alternativa en cada pasada. Esto puede producir el parpadeo de la imagen. imagen en escala de grises Imagen que utiliza el modo de color Escala de grises y que puede mostrar hasta 256 tonos de gris, desde el blanco al negro. Las imgenes de escala de grises, especialmente las fotografas, se suelen llamar imgenes en blanco y negro. imagen rasterizada Imagen constituida por pxeles. Al convertir los archivos de grficos vectoriales en archivos de mapa de bits, se crean imgenes rasterizadas.
CorelDRAW Graphics Suite X3: Glosario 451
inclinacin Sesgar un objeto horizontal o verticalmente, o en ambos sentidos. incorporacin Proceso de colocacin de un objeto creado en una aplicacin en un documento creado en otra aplicacin. Los objetos incorporados se incluyen totalmente en el documento actual; dichos objetos no estn enlazados con los archivos de origen correspondientes. insercin Importar y colocar una imagen fotogrfica, un objeto de clipart o un archivo de sonido en un dibujo. intensidad La intensidad es una medida del brillo de los pxeles ms luminosos de un mapa de bits en comparacin con los tonos medios ms oscuros y los pxeles oscuros. Un aumento de la intensidad eleva la viveza de los blancos sin que los tonos oscuros dejen de tener esa naturaleza. interlineado Espacio entre lneas de texto. El espaciado tiene importancia en la legibilidad y el aspecto. interseccin Punto en el que una lnea se cruza con otra. J JavaScript Lenguaje de programacin utilizado en Web para aadir funciones interactivas a las pginas HTML. JPEG Formato de las imgenes fotogrficas comprimidas que ofrece compresin con alguna prdida de calidad. Debido a su compresin (hasta de 20 a 1) y al pequeo tamao de los archivos, las imgenes JPEG se emplean con gran profusin para la publicacin en Internet.
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JPEG 2000 Versin mejorada del formato de archivo JPEG que incorpora una mejor compresin y permite asociar informacin a la imagen as como asignar una tasa de compresin distinta a una zona de la imagen. justificacin Modificar el espaciado entre caracteres y palabras de forma que queden regulares tanto el margen derecho como el izquierdo de un bloque de texto. K L Lab Modelo de color que contiene un componente de luminancia (o claridad) (L) y dos componentes cromticos: el a (de verde a rojo) y el b (de azul a amarillo). lpiz grfico Dispositivo de pluma que se utiliza junto con una tableta y que permite dibujar pinceladas. Un lpiz grfico sensible a la presin permite variar las pinceladas con cambios sutiles en la presin aplicada. lente Objeto que protege una imagen total o parcialmente al realizar correcciones de color y tonales. Es posible visualizar el efecto de una correccin a travs de una lente sin que ello afecte a los pxeles subyacentes. Al mover una lente, la correccin se aplica a los pxeles de la nueva ubicacin. ligado Carcter formado por dos o ms letras unidas. lmite de esquinado Valor que determina cundo dos lneas que se encuentran en un ngulo agudo cambian de una unin con punta (esquinada) a una unin oblicua (biselada). lnea base de texto Lnea horizontal imaginaria en la que parecen estar colocados los caracteres de texto.
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lnea Bzier Lnea recta o curva formada por segmentos conectados por nodos. Cada nodo tiene tiradores de control que permiten modificar la forma de la lnea. lnea de cota Lnea que muestra el tamao de los objetos, o la distancia o el ngulo entre ellos. lnea gua Lnea horizontal, vertical o inclinada que puede situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocacin de objetos. lnea perpendicular Lnea que intersecta otra lnea en un ngulo recto. luminosidad Nivel de brillo que se comparte entre una transparencia y el objeto al que se aplica. Por ejemplo, si una transparencia se aplica a un objeto cuyo color aparece claro, el color de la transparencia adquiere un nivel de brillo similar. Igual sucede con una transparencia que se aplica a un objeto cuyo color es oscuro: la transparencia adquiere un nivel de oscuridad similar. luz ambiental Iluminacin de una habitacin, incluidas las fuentes de luz natural y artificiales. LZW Tcnica de compresin de archivos sin prdida que da como resultado un tamao de archivo ms pequeo y mayor rapidez de procesamiento. La compresin LZW se utiliza habitualmente en archivos GIF y TIFF. M mapa de bits Imagen formada por cuadrculas de pxeles o puntos. Vase tambin grfico vectorial. mapa de imagen Grfico incluido en un documento HTML que contiene reas con enlaces a lugares de la World Wide Web, a otros documentos HTML o a grficos.
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mapa de imagen de tipo servidor Tipo de mapa de imagen de uso escaso que depende de un servidor para procesar la informacin del mapa de imagen. Requiere un archivo de mapa (*.map) aparte para el servidor Web. En la actualidad, la mayora de exploradores Web puede procesar los mapas de imagen, por lo que son ms frecuentes los de tipo cliente. mapa de imagen tipo cliente Este tipo habitual de mapa de imagen no depende del servidor para procesar la informacin del mapa. marca Divisiones invisibles hacia las que gravita el cursor. marca al agua Pequea cantidad de ruido aleatorio aadido al componente de luminancia de los pxeles que contiene informacin acerca de la imagen. Esta informacin no se altera con la edicin, impresin y escaneo normales. marca diacrtica Marca de acento situada encima o debajo de un carcter escrito, o atravesndolo; por ejemplo, el acento agudo () y la cedilla (). marcador Indicador utilizado para marcar una direccin de Internet. marco de texto Rectngulo que se muestra como una serie de lneas discontinuas y que contiene un bloque de texto de prrafo creado con la herramienta Texto. mscara Una mscara se aplica a una imagen durante la edicin para definir reas protegidas y reas editables. mscara de corte Mscara que permite editar los niveles de transparencia de un objeto sin que ello afecte a sus pxeles. Puede cambiar los niveles de transparencia directamente en el objeto y, despus, aadir la mscara de corte, o bien, aadir la mscara de corte antes de realizar los cambios.
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matiz Propiedad de un color que permite clasificarlo por su nombre. Azul, verde y rojo, por ejemplo, son distintos matices. matiz de color Matiz de color que a menudo se da en las fotografas como resultado de las condiciones de iluminacin u otros factores. Por ejemplo, si se toma una fotografa en un interior con luz incandescente tenua puede dar como resultado un matiz de color amarillento, y si se toma una fotografa en el exterior con luz del sol puede dar como resultado un matiz de color azulado. medianil Espacio entre columnas de texto. En impresin, espacio en blanco formado por los mrgenes interiores de dos pginas opuestas. medios tonos Imagen de tonos continuos convertida en una serie de puntos de diversos tamaos que representan distintos tonos. metadatos Informacin sobre objetos. Algunos ejemplos de metadatos son nombres, comentarios y coste asignado a objetos. mezcla Efecto que se crea al transformar un objeto en otro siguiendo una progresin de formas y colores. mezcla compuesta Mezcla que se crea al combinar el objeto inicial o final de una mezcla con otro objeto. mezcla dividida Mezcla que se divide en dos o ms componentes para crear una mezcla compuesta. El objeto en que se divide la mezcla se convierte en el objeto final de un componente de la mezcla y en el objeto inicial del otro. microdesplazamiento Mover un objeto en pequeos incrementos. Vase tambin desplazamiento y superdesplazamiento.
456 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
miniatura Versin pequea y a baja resolucin de una imagen o ilustracin. modelo de color Diagrama de color sencillo que define el rango de colores visualizado en un modo de color. RGB (rojo, verde, azul), CMY (cian, magenta, amarillo), CMYK (cian, magenta, amarillo, negro), HSB (matiz, saturacin, brillo), HLS (matiz, luminosidad, saturacin) y CIE L*a*b (Lab) son ejemplos de modelos de color. modelo de color sustractivo Modelo de color como, por ejemplo, CMYK, en el que el color se crea al sustraer longitudes de onda de la luz reflejada en un objeto. Por ejemplo, una tinta de color aparece como azul si absorbe todos los colores excepto el azul. modo de color Sistema que define el nmero y tipo de colores que forman una imagen. Blanco y negro, escala de grises, RGB, CMYK y con paleta son ejemplos de modos de color. modo de color Blanco y negro Modo de color de 1 bit que almacena las imgenes como dos colores uniformes, blanco y negro, sin degradados. Es un modo apropiado para dibujos lineales y grficos sencillos. Para crear un efecto de fotografa en blanco y negro, puede utilizar el modo de color escala de grises. Vase tambin escala de grises. modo de color Con paleta Modo de color de 8 bits que muestra las imgenes de un mximo de 256 colores. Puede convertir una imagen compleja al modo de color con paleta para reducir el tamao del archivo y obtener un control ms preciso sobre los colores utilizados en el proceso de conversin. modo de fusin Mtodo de edicin por el que la pintura, objeto o color de relleno seleccionado se combina con otros colores de la imagen. modos de mscara Modos de funcionamiento de las herramientas de mscara que es preciso elegir para poder crear o ajustar una mscara y su rea editable. Existen cuatro modos de mscara: Normal, Aditivo, Sustractivo y XOR. El modo Normal (predeterminado) es el utilizado
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para seleccionar un rea en una imagen. El modo Aditivo permite ampliar las zonas modificables mediante la seleccin de varias reas dentro de la imagen. El modo Sustractivo permite reducir estas zonas eliminando reas de una seleccin. Con el modo XOR pueden seleccionarse varias reas en una imagen. Las zonas que queden superpuestas se excluyen de la zona editable y se aaden al rea protegida. mosaico Ilustracin decorativa realizada mediante la distribucin de pequeas piezas de distintos colores para formar dibujos o patrones. mosaico Tcnica consistente en la repeticin de una imagen pequea sobre una superficie mayor. El mosaico se utiliza a menudo para crear un fondo de patrn para las pginas de World Wide Web. muestra Uno de los elementos de color uniforme que se utilizan como muestra a la hora de seleccionar un color. Un folleto impreso de muestras se llama muestrario. Muestra hace tambin referencia a los colores de la paleta de colores. muestra de color Cuadrado de color slido en una paleta de colores. multicanal Modo de color que muestra imgenes empleando varios canales de color, cada uno con 256 matices de gris. Por ejemplo, si cambia una imagen de color RGB al modo de color Multicanal, los canales de color rojo [R], verde [G] y azul [B] se convierten en informacin de escala de grises que refleja los valores de colores de los pxeles en cada canal. N NCSA (National Center for Supercomputing Applications) NCSA es un sistema de servidor. Si crea un mapa de imagen para mostrarlo en Web, necesita saber el sistema utilizado por el servidor, ya que los cdigos de mapa de imagen pueden ser diferentes. Pngase en contacto con el administrador del servidor para comprobar qu sistema utiliza su servidor.
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nuevo muestreo Proceso para cambiar la resolucin y las dimensiones de un mapa de bits. Al aumentar la resolucin, se aumenta el tamao de la imagen, y al reducirla, se disminuye el tamao. La repeticin del muestreo con resolucin fija permite mantener la resolucin de la imagen aadiendo o sustrayendo pxeles al tiempo que se vara el tamao de la imagen. La repeticin del muestreo con resolucin variable mantiene el mismo nmero de pxeles pero cambia el tamao de la imagen, por lo que reduce o aumenta la resolucin con respecto a la imagen original. O objeto (CorelDRAW) Trmino genrico que designa cualquier elemento creado o colocado en un dibujo. Entre los objetos se incluyen las lneas, las formas, los grficos y el texto. objeto (Corel PHOTO-PAINT) Mapa de bits independiente que ocupa una capa sobre la imagen de fondo. Los cambios aplicados a los objetos no afectan a la imagen situada debajo. objeto abierto Objeto definido mediante un trayecto cuyos puntos inicial y final no estn conectados. objeto activo (Corel PHOTO-PAINT) Objeto cuya miniatura tiene un borde rojo alrededor en la ventana acoplable Objetos. objeto cerrado Objeto definido mediante un trayecto cuyos puntos inicial y final estn conectados. objeto combinado Objeto creado combinando dos o ms objetos y convirtindolos en un solo objeto de curvas. El objeto combinado toma los atributos de relleno y contorno del ltimo objeto seleccionado. Las partes en que se solapan un nmero par de objetos carecen de relleno. Las partes en que se solapan un nmero impar de objetos s se rellenan. Los contornos de los objetos originales permanecen visibles. objeto de control Objeto original empleado para generar efectos como envolturas, extrusiones, sombras, siluetas y objetos creados con la herramienta Medios artsticos. Los cambios introducidos en el objeto de control determinan el aspecto del efecto.
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objeto de curvas Objeto que tiene nodos y tiradores de control que se pueden manipular para cambiar la forma del objeto. Los objetos pueden tener cualquier forma, incluidas lneas rectas y curvas. objeto destino Objeto al que se da forma, por ejemplo, se suelda, recorta o intersecta con otro objeto. El objeto destino conserva sus atributos de relleno y contorno mientras se copian estos atributos a los objetos origen utilizados para realizar la accin. Vase tambin objeto origen. objeto flotante Mapa de bits que carece de fondo. Los objetos flotantes tambin se denominan objetos de foto o imgenes de recorte. objeto maestro Objeto que se ha clonado. La mayora de los cambios introducidos en el objeto maestro se aplican a la clonacin automticamente. objeto origen Objeto utilizado para dar forma a otro objeto, por ejemplo, para soldar, recortar o intersectar el objeto. El objeto origen recibe los atributos de relleno y contorno del objeto destino. Vase tambin objeto destino. objeto PowerClip Objeto creado incluyendo objetos (llamados objetos contenido) dentro de otros objetos (objetos contenedores). Si el objeto contenido es mayor que el contenedor, el contenido se recorta automticamente. Slo se podr ver la parte del contenido que quepa dentro del contenedor. objeto principal Objeto cuya forma se combina con los elementos de imagen de otro objeto, llamado objeto secundario. El conjunto de objeto secundario y objeto principal se denomina grupo de recorte. El objeto principal debe encontrarse en una capa inferior al objeto secundario.
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objeto vectorial Objeto especfico de un dibujo que se crea como un conjunto de lneas y no como patrones de puntos o pxeles individuales. Los objetos vectoriales se generan a partir de descripciones matemticas que determinan la posicin y longitud de las lneas, as como la direccin en la que se dibujan. objetos PowerClip anidados Contenedores que a su vez incluyen otros contenedores para formar objetos PowerClip complejos. opacidad Cualidad de un objeto que dificulta ver a travs de l. Si un objeto es opaco al 100 por ciento, no es posible ver nada a travs del mismo. Los niveles de opacidad inferiores al 100 por ciento aumentan la transparencia de los objetos. Vase tambin transparencia. orden de apilamiento Secuencia en la que se crean los objetos en la ventana de imagen. Este orden define la relacin entre los objetos y, por tanto, el aspecto de la imagen. El primer objeto creado aparece al fondo y el ltimo en primer plano. origen Punto de la ventana de dibujo en el que intersectan las reglas. P pgina de dibujo Parte de la ventana de dibujo enmarcada por un rectngulo con una sombra. pgina maestra Pgina que controla la configuracin maestra de las capas de cuadrcula, lneas gua y escritorio ms una capa activa inicial. PAL Filtro de color de vdeo que se utiliza normalmente para definir la gama de color admitida por los televisores de Europa y Asia. paleta de colores Conjunto de colores slidos entre los que puede elegir para rellenos y contornos.
CorelDRAW Graphics Suite X3: Glosario 461
panormica (CorelDRAW) Funcin que permite mover la pgina de dibujo dentro de la ventana de dibujo. El cambio de panormica afecta a la vista de la pgina de la misma forma que las barras de desplazamiento mueven el dibujo hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha en la ventana de dibujo. Al trabajar con niveles elevados de ampliacin en que no se muestra todo el dibujo, es posible desplazar rpidamente la panormica para ver partes del dibujo antes ocultas. panormica (Corel PHOTO-PAINT) Funcin que permite mover la imagen dentro de la ventana de imagen, normalmente cuando aqulla es mayor que su ventana. El cambio de panormica afecta a la vista de la imagen de la misma forma que las barras de desplazamiento mueven la imagen hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha en la ventana de imagen. Al trabajar con niveles elevados de ampliacin en que no se muestra toda la imagen, es posible desplazar rpidamente la panormica para ver partes de la imagen antes ocultas. pantalla de presentacin Pantalla que aparece cuando se inicia CorelDRAW. Esta pantalla muestra el avance del proceso de inicializacin y proporciona informacin sobre el copyright y el registro. patrn muar Efecto visual de curvas irradiadas que se crea por la superposicin de dos patrones regulares. Por ejemplo, un patrn muar puede ser consecuencia de solapar dos pantallas de medios tonos que varan en ngulo, espaciado de puntos y tamao de punto. Los patrones muar son el resultado no deseable de volver a tramar una imagen con una pantalla de medios tonos diferente o con la misma pero con un ngulo diferente al de la pantalla original. perfil de color Descripcin de las capacidades y caractersticas de administracin de los colores que posee un dispositivo. perspectiva de dos puntos Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados de un objeto para crear la impresin de que el objeto se aleja de la vista en dos direcciones. perspectiva de un punto Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de un lado de un objeto para crear la impresin de que el objeto se aleja de la vista en una direccin concreta.
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pxel Punto de color que constituye la parte ms pequea de un mapa de bits. Vase tambin resolucin. pixelacin Tipo de distorsin por la que los pxeles individuales se pueden distinguir a simple vista, o por la que grupos de pxeles se muestran como bloques de colores. Las causas de la pixelacin pueden ser una resolucin inapropiada o unas dimensiones incorrectas de la imagen, o la aplicacin intencionada de un efecto especial. plantilla Conjunto predefinido de informacin que determina el tamao y la orientacin de pgina, la posicin de las reglas y la configuracin de la cuadrcula y las lneas gua. Una plantilla tambin puede incluir grficos y texto que pueden modificarse. pluma sensible a la presin Lpiz grfico que puede utilizarse para acceder a comandos y dibujar imgenes. Para utilizarla con Corel PHOTO-PAINT, es preciso instalar la pluma sensible a la presin junto con una tableta sensible a la presin y sus correspondientes controladores. PNG (Portable Network Graphics) Formato de archivos grficos diseado para la visualizacin en lnea. Este formato permite importar grficos de color de 24 bits. Portapapeles rea que se utiliza para almacenar temporalmente informacin cortada o copiada. Esa informacin se almacena hasta que la sustituya otra que se corte o se copie al Portapapeles. ppp (puntos por pulgada) Medida de la resolucin de una impresora en puntos por pulgada (2, 54 cm). Las impresoras lser de sobremesa suelen imprimir a 600 ppp. Las unidades de fotocomposicin imprimen a 1270 o 2540 ppp. Las impresoras que ofrecen mayor nmero de puntos por pulgada producen resultados ms uniformes y ntidos. El trmino ppp tambin se utiliza para medir la resolucin de un escner y para indicar la resolucin de un mapa de bits.
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profundidad de bits Nmero de bits binarios que define la tonalidad o color de cada uno de los pxeles que componen un mapa de bits. Por ejemplo, un pxel de una imagen en blanco y negro tiene una profundidad de 1 bit, ya que slo puede ser blanco o negro. El nmero de valores de color que puede producir una profundidad de bits determinada es igual a 2 elevado a la profundidad de bits. progresivo En imgenes JPEG, mtodo con el que las imgenes aparecen en pantalla en su totalidad, pero con una resolucin baja, de aspecto cuadriculado. A medida que se cargan los datos de la imagen, la calidad de la misma aumenta progresivamente. proporcin Relacin entre la anchura y la altura de una imagen (que se expresa matemticamente como x:y). Por ejemplo, la proporcin de una imagen de 640 x 480 pxeles es de 4:3. punto Unidad de medida que se emplea principalmente en tipografa para definir tamaos de letra. En una pulgada (2,54 cm) hay 72 puntos aproximadamente y en una pica, 12 puntos. punto blanco Medida del blanco en un monitor en color que influye en cmo se muestran los resaltes y el contraste. En la correccin de imgenes, el punto blanco determina el valor de brillo que se considera blanco en una imagen de mapa de bits. En Corel PHOTO-PAINT, puede establecer el punto blanco para mejorar el contraste de una imagen. Por ejemplo, si en el histograma de una imagen con una escala de brillos de 0 (oscura) a 255 (clara) se establece el punto blanco en 250, todos los pxeles con un valor superior a 250 se convierten a blanco. punto de anclaje Punto que permanece fijo al estirar, escalar, reflejar o inclinar un objeto. Los puntos de anclaje se corresponden con los ocho tiradores que se muestran cuando un objeto est seleccionado, y con el centro de un cuadro de seleccin marcado con una X.
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punto de fuga Marcador que aparece al seleccionar una extrusin o un objeto al que se ha incorporado perspectiva. En una extrusin, el marcador de punto de fuga indica la profundidad (extrusin paralela) o bien, el punto en el que se encontraran las superficies extruidas si se extendiesen (extrusin de perspectiva). En ambos casos, el punto de fuga se indica con una X. punto medio Punto que divide una lnea Bzier en dos partes con la misma longitud. punto negro Un valor de brillo que se considera negro en una imagen de mapa de bits. En Corel PHOTO-PAINT, puede establecer el punto negro para mejorar el contraste de una imagen. Por ejemplo, si en el histograma de una imagen con una escala de brillos de 0 (oscura) a 255 (clara) se establece el punto negro en 5, todos los pxeles con un valor superior a 5 se convierten a negro. Q R radio Si se aplica a rbitas, establece la distancia entre el centro de la pincelada y las plumillas que se encuentran alrededor del centro de la pincelada al pintar con rbitas. Al aumentar su valor, se incrementa el tamao de la pincelada. Si se aplica al filtro Polvo y araazos, establece el nmero de pxeles alrededor del rea daada que se utilizan para aplicar el filtro. rango de corte Porcentaje del rango de valores que no se muestra en la parte superior del eje vertical del histograma. rango tonal La distribucin de pxeles de una imagen de mapa de bits, desde oscuros (un valor de cero, que indica que no hay claridad) a claros (un valor de 255, que indica un brillo total). Los pxeles situados en el primer tercio del rango se consideran sombras, los del medio se consideran medios tonos, y los pxeles del ltimo tercio se consideran resaltes. Lo ideal es que los pxeles de una imagen estn distribuidos a lo largo de todo el rango
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tonal. Un histograma es una excelente herramienta para visualizar y evaluar el rango tonal de las imgenes. reconocimiento de forma Capacidad de reconocer y convertir formas dibujadas a mano en formas perfectas. Para aprovechar al mximo el reconocimiento de forma, debe utilizar la herramienta Dibujo inteligente. Por ejemplo, si dibuja cuatro trazos con la pluma para esbozar un rectngulo, la aplicacin convertir las lneas dibujadas a mano en un rectngulo perfecto. recorte Eliminar reas no deseadas de una imagen sin afectar a la resolucin de la parte que permanece. recuadro Contorno punteado que rodea un rea editable o un objeto de una imagen. De forma predeterminada, los recuadros de objetos son azules y los recuadros de mscara son negros. regla Barra horizontal o vertical graduada utilizada para determinar el tamao y la posicin de los objetos. De forma predeterminada, las reglas se muestran a la izquierda, en la parte superior de la ventana de la aplicacin, pero es posible ocultarlas o moverlas. regulador En la impresin comercial, forma de recorte en la que se extiende el objeto de fondo hacia el objeto en el primer plano. relleno Color, mapa de bits, gradacin de colores o patrn que se aplica a un rea de una imagen. relleno de malla Tipo de relleno que permite aadir manchas de color en el interior del objeto seleccionado. relleno de mapa de bits Relleno creado a partir de cualquier mapa de bits.
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relleno de patrn Relleno que consiste en una serie de imgenes u objetos vectoriales que se repiten. relleno de textura Relleno generado fractalmente que, de forma predeterminada, rellena un objeto o un rea con una nica imagen en lugar de con una serie de imgenes repetidas. relleno degradado Progresin suave entre dos o ms colores aplicados a un rea de una imagen que siguen un trayecto lineal, radial, cnico o cuadrado. Los rellenos degradados de dos colores tienen una progresin directa de un color a otro, mientras que los personalizados pueden tener una progresin de muchos colores. relleno PostScript Tipo de relleno de textura diseado con el lenguaje PostScript. relleno uniforme Tipo de relleno utilizado para aplicar un nico color uniforme a una imagen. Vase tambin relleno. representacin Capturar una imagen bidimensional a partir de un modelo tridimensional. resalte, sombra y medios tonos Trminos utilizados para describir el brillo de los pxeles en una imagen de mapa de bits. Los valores de brillo van de 0 (oscuro) a 255 (claro). Los pxeles situados en el primer tercio del rango se consideran sombras, los del medio se consideran medios tonos, y los pxeles del ltimo tercio se consideran resaltes. Puede aclarar u oscurecer reas especficas de una imagen ajustando los resaltes, sombras o medios tonos. Un histograma es una excelente herramienta para visualizar y evaluar los resaltes, sombras y medios tonos de las imgenes. resolucin Cantidad de detalle que contiene un archivo de imagen o que puede producir un dispositivo de entrada, de salida o de visualizacin. La resolucin se mide en puntos por pulgada (ppp). Las resoluciones bajas pueden producir un aspecto granulado; las altas pueden generar imgenes de mejor calidad pero los archivos son ms grandes.
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resolucin de imagen Nmero de pxeles por pulgada (2, 54 cm) en un mapa de bits que se expresa en pxeles por pulgada o puntos por pulgada (ppp). Las resoluciones bajas pueden producir un aspecto granulado en el mapa de bits; las altas pueden generar imgenes de mejor calidad pero los archivos son ms grandes. resolucin de salida Nmero de puntos por pulgada (ppp) que un dispositivo de salida (por ejemplo, una unidad de fotocomposicin o una impresora lser) puede producir. RGB Modo de color que combina los tres colores de luz (rojo, verde y azul) en diversas intensidades para producir todos los dems colores. A cada canal de rojo, verde y azul se asigna un valor entre 0 y 255. Los monitores, los escneres y el ojo humano utilizan RGB para producir o detectar el color. rotacin Accin de volver a colocar y orientar un objeto girndolo en torno a su centro de rotacin. round-tripping Conversin de un documento guardado en un formato de archivo como Portable Document Format (PDF) en otro formato como Corel DESIGNER (DES) y guardado otra vez en el formato original. ruido En la edicin de mapas de bits, el ruido hace referencia a la presencia de pxeles aleatorios en la superficie de un mapa de bits que recuerdan a las interferencias en un televisor. S sangra Parte de la imagen impresa que sobrepasa el borde de la pgina. La sangra garantiza que la imagen final se sita correctamente en el borde del papel despus de recortar y encuadernar.
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saturacin La pureza o viveza de un color expresada como ausencia de blanco. Un color con un 100 por ciento de saturacin no contiene blanco. Un color con 0 por ciento de saturacin es un tono de gris. segmento Lnea o curva entre dos nodos de un objeto de curvas. segmento (trayecto) Seccin de un trayecto entre dos nodos consecutivos. Un trayecto es una serie de segmentos. seleccin Zona de una imagen, tambin llamada rea editable, que no est protegida por una mscara y que, por lo tanto, est disponible para su modificacin. La seleccin se puede modificar utilizando las herramientas de pintura y edicin, efectos especiales y comandos. seleccin con recuadro Mtodo de seleccin de objetos o nodos arrastrando la herramienta Seleccin o Forma y rodendolos con un recuadro (el contorno de puntos que aparece al arrastrar en sentido diagonal). seleccin con recuadro a mano alzada Mtodo de seleccin de objetos o nodos con un recuadro mientras se arrastra la herramienta Forma, y se controla la forma del recuadro de seleccin como si se estuviera dibujando una lnea a mano alzada. Vase tambin seleccin con recuadro. seleccin mltiple Seleccin de varios objetos con la herramienta Seleccin, o de varios nodos con la herramienta Forma. sensibilidad del rango Opcin del modo de color con paleta que permite especificar un color que acta como color destino de la conversin. Puede ajustar el color y su importancia en la conversin.
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separaciones de color En impresin comercial, es el proceso de divisin de los colores de una imagen compuesta para la produccin de un cierto nmero de imgenes distintas en escala de grises, una por cada color primario presente en la imagen original. Para las imgenes CMYK, se deben realizar cuatro separaciones (una por cada uno de los colores cian, magenta, amarillo y negro). silueta Efecto generado mediante la adicin de formas concntricas a distancias regulares por dentro o por fuera de los bordes de un objeto. smbolo Objeto o grupo de objetos reutilizables. Un smbolo se define una vez y se puede hacer referencia a l muchas veces en un dibujo. Objeto o grupo de objetos reutilizables. Un smbolo se define una vez y se puede hacer referencia a l muchas veces en una imagen. sin prdida de calidad Tipo de compresin de archivo que mantiene la calidad de una imagen que ha sido comprimida y descomprimida. sobreimpresin Se consigue una sobreimpresin cuando se imprime un color sobre otro. Dependiendo de los colores que seleccione, los colores sobreimpresos se mezclan y crean un nuevo color, o el color superior cubre al inferior. La sobreimpresin de un color oscuro sobre uno claro se utiliza a menudo para evitar problemas de registro, que ocurren cuando las separaciones de colores no estn alineadas de manera precisa. Vase tambin sobreimpresin de color, regulador y extensin. sobrexposicin Exceso de luz en una imagen que causa que tenga un aspecto desgastado. Vase tambin exposicin. soldadura Combinar dos objetos en un solo objeto de curvas con un nico contorno. Un objeto origen se suelda con un objeto destino para crear un nuevo objeto que toma los atributos de relleno y contorno del objeto destino.
470 Gua del usuario de CorelDRAW Graphics Suite X3
sombra Efecto de sombra tridimensional que proporciona a los objetos un aspecto real. subexposicin Luz insuficiente de una imagen. Vase tambin exposicin. subndice Caracteres de texto situados por debajo de la lnea base de los dems caracteres de una lnea de texto. subtrayecto (Corel PHOTO-PAINT) Segmento que no est unido al trayecto principal. subtrayectos (CorelDRAW) Trayectos que forman parte de un objeto. superdesplazamiento Desplazamiento de un objeto en grandes incrementos presionando Mays y una tecla de flecha. El valor de superdesplazamiento se multiplica por el de desplazamiento para obtener la distancia que se mueve el objeto. Vase tambin desplazamiento y microdesplazamiento. superndice Caracteres de texto situados por encima de la lnea base de los dems caracteres de una lnea de texto. superposicin Hoja transparente de color rojo que es posible superponer a las reas protegidas de una imagen. La superposicin de mscara facilita la diferenciacin entre las reas editables y las enmascaradas (protegidas) de la imagen. Cuando se aplica la superposicin, las reas con mscara se visualizan con distintas intensidades de rojo (en funcin de su grado de transparencia). Cuanto mayor sea el grado de saturacin del color rojo, mayor ser el nivel de proteccin. Vase tambin rea editable y rea protegida.
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T tabla de teclas rpidas Archivo que contiene una lista de las teclas de acceso directo. Puede haber activas diferentes tablas dependiendo de la tarea que se est realizando. tabuladores con caracteres gua Fila de puntos situados entre objetos de texto para que el lector pueda seguir una lnea por un espacio en blanco. Estos caracteres gua se suelen utilizar en lugar de tabuladores, especialmente antes de texto alineado a la derecha, como sucede en una lista o un ndice. tamao Cambiar proporcionalmente las dimensiones horizontal y vertical de un objeto cambiando una de las dimensiones. Por ejemplo, es posible ajustar el tamao de un rectngulo que tiene una altura de 1 cm y una anchura de 2 cm, cambiando el valor de la altura por 1,5 cm. El nuevo valor de altura produce automticamente una anchura de 3 cm. La proporcin de 1:2 entre altura y anchura se mantiene. tangente Lnea recta que toca una curva o una elipse en un punto concreto, pero que no las cruza en el mismo. teclas de flecha Son teclas de direccin que mueven o desplazan en pequeos incrementos los objetos seleccionados. Tambin puede utilizar las teclas de flecha para situar el cursor al escribir o editar texto en pantalla o en un cuadro de dilogo. temperatura Modo de describir la luz en trminos de grados Kelvin. Los valores ms bajos corresponden a condiciones de iluminacin tenues que causan un matiz anaranjado, como la luz de una vela o de una bombilla incandescente. Los valores ms altos corresponden a condiciones de mucha luz, como la luz del sol, que pueden causar que aparezca un matiz azulado. texto artstico Tipo de texto que se puede crear con la herramienta Texto. Utilice texto artstico cuando desee aadir lneas cortas de texto, como ttulos, o cuando desee aplicar efectos grficos, como la adaptacin de texto a un trayecto, la creacin de extrusiones y mezclas, y la
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produccin de otros efectos especiales. Un objeto de texto artstico puede contener hasta 32.000 caracteres. texto de prrafo Tipo de texto que permite aplicar numerosas opciones de formato y editar directamente grandes bloques de texto. tiradores de control Tiradores que se extienden desde un nodo a lo largo de una curva que se est modificando con la herramienta Forma. Estos tiradores determinan el ngulo en el que la curva corta el nodo. tiradores de distorsin Flechas de dos puntas situadas en cada esquina del cuadro de resaltado. tiradores de inclinacin Flechas rectas de dos puntas situadas en el centro de cada lado del cuadro de resaltado. tiradores de perspectiva Crculos vacos situados en las esquinas del cuadro de resaltado. tiradores de rotacin Flechas curvas dobles situadas en las esquinas del cuadro de resaltado. tolerancia al color Valor que determina el rango de color o sensibilidad de las herramientas Mscara lazo, Mscara varita mgica y Relleno. La tolerancia se utiliza tambin en el cuadro de dilogo Mscara de color para determinar los pxeles que se protegern al crear una mscara de color. Un pxel se incluye en el rango de color especificado si su valor de escala de grises est comprendido dentro de la tolerancia definida. tono Las variaciones de un color o de la gama de grises entre blanco y negro. tono En la edicin de fotografas, tono a menudo se refiere a un color semitransparente aplicado sobre una imagen. Tambin se denomina matiz de color.
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tramado Proceso utilizado para simular un nmero mayor de colores cuando slo hay disponible un nmero limitado de colores. trayecto Componente bsico con el que se construyen los objetos. Un trayecto puede ser abierto (por ejemplo, una lnea) o cerrado (por ejemplo, un crculo) y estar formado por un solo segmento de lnea o curva, o por muchos segmentos unidos. trayecto Serie de segmentos de lnea o de curva conectados por extremos cuadrados denominados nodos. TWAIN Mediante el controlador TWAIN proporcionado por el fabricante del hardware, las aplicaciones grficas Corel pueden capturar imgenes directamente desde una cmara digital o un escner. U umbral Nivel de tolerancia para las variaciones de tono en un mapa de bits. umbral (trayecto) Control disponible al crear un trayecto a partir de una mscara. Los valores de umbral pueden estar comprendidos entre 1 y 10, y determinan el tamao del ngulo necesario entre dos secciones de una mscara para crear un nodo ah. Un valor bajo produce ms nodos asimtricos y, por lo tanto, ms nodos en el trayecto resultante. Unicode Estndar de codificacin de caracteres que define los juegos de caracteres de todos los idiomas escritos del mundo mediante la utilizacin de un juego de cdigos de 16 bits y ms de 65.000 caracteres. Unicode permite manejar textos de manera eficaz, sin tener en cuenta el idioma del texto, el sistema operativo o la aplicacin que se utilice. unidad de fotocomposicin Dispositivo de alta resolucin que produce fotolitos o copias en papel fotogrfico y que se utiliza en la produccin de planchas para impresin.
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URL (localizador uniforme de recurso) Direccin exclusiva que define dnde puede encontrar una determinada pgina Web en Internet. V valor de color Conjunto de nmeros que definen un color dentro de un modo de color. Por ejemplo, en el modo de color RGB, los valores de color 255 para rojo (R) y cero para el verde (G) y el azul (B) dar como resultado el color rojo. ventana de dibujo Parte de la ventana de aplicacin sobre la que se pueden crear, aadir y editar objetos. visualizacin de lneas de dibujo Visualizacin de los contornos de un dibujo que oculta los rellenos, pero muestra las extrusiones, las lneas de las siluetas y las formas intermedias de las mezclas. Los mapas de bits se muestran monocromos. Vase tambin visualizacin de lneas de dibujo simples. visualizacin de lneas de dibujo simples Visualizacin de los contornos de un dibujo que oculta los rellenos, las extrusiones, las siluetas y las formas intermedias de las mezclas. Los mapas de bits se muestran monocromos. Vase tambin visualizacin de lneas de dibujo. W WIA (Windows Image Acquisition) Interfaz y controlador estndar, creado por Microsoft, para cargar imgenes desde dispositivos perifricos, como escneres y cmaras digitales. Z ZIP Tcnica de compresin de archivos sin prdida que da como resultado un tamao de archivo ms pequeo y mayor rapidez de procesamiento.
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zona activa Distancia desde el margen derecho en la que comienza la separacin silbica de las palabras. zona interactiva rea de un objeto en la que se puede hacer clic para ir a la direccin especificada por un URL. zoom Funcin que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Puede ampliar para ver ms detalles o reducir para obtener una vista ms general.
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CorelDRAW ndice
A
acciones deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237, 238 procedimiento para deshacer y rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237, 238 repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 adaptacin texto a trayecto . . . . . . . . . . . . . . . 214, 215 administracin de color activacin de aviso de gama . . . . . . . . 431 configuracin de opciones avanzadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 correccin de colores para su visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 eleccin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . 431 eleccin de un sistema . . . . . . . . . . . . 431 incorporacin de perfiles de color . . . 431 adquisicin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . 42 agrupacin supresin de objetos de grupos . . . . . 113 agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 ajuste a cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 activacin y desactivacin . . . . . . . . . . 103 detalle en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 en lneas gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 marcos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 104 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223, 224 texto en trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 y guas dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . 104 alineacin nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120, 125 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98, 99 texto . . . . . . . . . . . . . . . 208, 209, 210, 213 uso de guas dinmicas . . . . . . . . . . . .104 alineacin objetos con un punto especificado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 en diferentes formatos . . . . . . . . . . . . .267 objetos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . .48 altura dibujo de curvas con especificacin . . .56 anchura dibujo de curvas con especificacin . . .56 anulacin de seleccin nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 apertura dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 aplicacin de panormica . . . . . . . . . . . . . .46 aplicacin de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . 44, 45 en Laboratorio de vectorizacin . . . . .239 archivos almacenamiento en diferentes formatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267 exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .263, 265 exportacin a Microsoft Office . . . . . .266 exportacin a WordPerfect Office . . .266 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 archivos de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 exploracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73, 74
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ASCII codificacin de texto en archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 asignacin de forma mediante envolturas . . . . . . . . . . . . . .128 asignacin de formato texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199, 217 asignacin de tamao . . . . . . . . . . . . . . . .108 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 asistencia proporcionar comentarios de los clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 aumento dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 presentacin preliminar . . . . . . . . . . .248 Ayuda acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . .11 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 bloqueo capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . 144 borrado conexin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . 132 en lneas rectas . . . . . . . . . . . . . . .132, 135 mantenimiento de nodos . . . . . . . . . 135 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 porciones de objetos . . . . . .132, 133, 135 borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 buscar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 bsqueda La Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
C
caja de herramientas descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 cambiar tamao mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 cambio de tamao texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 activacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 cambio de nombre . . . . . . . . . . . . . . . 197 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193, 194 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195, 196 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .194, 197 impresin y exportacin . . . . . . .195, 196 maestras, creacin . . . . . . . . . . . . . . . 194 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 ocultacin y visualizacin . . . . . . . . . 196 orden de apilamiento . . . . . . . . . .195, 197 pginas maestras . . . . . . . . . . . . . . . . 193 propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
B
barra de estado descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . .33 barras de calibracin de color impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251, 252 base de conocimientos acceder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 biselado esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 biselado de esquinas . . . . . . . . . . . . . 137, 139 mapas de bits Consulte tambin vectorizacin de mapas de bits
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visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . 194, 195 uso de coordenadas xy . . . . . . . . . . . . . .97 uso de puntos de anclaje . . . . . . . . . . . .98
capas maestras creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 capitulares adicin a texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 eliminacin de texto . . . . . . . . . . . . . . 218 caracteres desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 devolucin a la lnea base . . . . . . . . . . 212 enderezamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 no imprimibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 caracteres especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 caracteres no imprimibles visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 carpeta de recortes creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41, 42 cierre CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48, 49 crculos dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41, 42 clonacin extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . . 165 codificacin texto en archivos PDF . . . . . . . . . . . . 259 codificacin (definicin) . . . . . . . . . . . . . . 442 cdigos de formateo insercin en texto . . . . . . . . . . . . . . . . 225 colocacin nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119, 122 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95, 97 tiradores de control . . . . . . . . . . . . . . . 122
colocar sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172 color texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204 colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 aplicacin de efectos . . . . . . . . . . . . . .232 aplicar efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 contorno de silueta . . . . . . . . . . . . . . .163 control en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . .240, 241 correccin entre dispositivos . . . . . . . .432 creacin de mezclas . . . . . . . . . . .158, 296 cuatricroma. Consulte colores de cuatricroma edicin en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 eleccin . . . . . . . . . . . . . 155, 157, 158, 295 eliminacin de fondo . . . . . . . . . . . . .238 eliminacin de imagen . . . . . . . . . . . .238 en efectos bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . .169 fusin en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158, 296 muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 optimizacin de la calidad de mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . .159 predeterminado para rellenos . . . . . . .153 reduccin en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 rellenos de silueta . . . . . . . . . . . . . . . .163 utilizacin de armonas de color . . . .295 utilizacin de paletas de colores . . . . .157 colores de cuatricroma conversin de colores directos en archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . .259
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conversin en colores directos . . . . . .255 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .255
colores directos conversin a colores de cuatricroma en archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . .259 conversin en cuatricroma . . . . . . . .255 columnas adicin a texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 comandos procedimiento para deshacer . . . . . . . .43 procedimiento para rehacer . . . . . . . . .43 combinacin objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 combinaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 combinar marcos de texto de prrafo . . . . . . . . .221 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Comentarios de los clientes . . . . . . . . . . . .16 configuracin de separacin silbica . . . . . . . . . . . . .221 diseo de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . .182 escala de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 lneas y contornos . . . . . . . . . . . . . . . . .60 para importar y pegar texto . . . . . . . . .202 reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186 seguridad en archivos PDF . . . . 259, 260 configuracin de preimpresin . . . . . . . .259 consejos para vectorizar mapas de bits . . . . . . .242 contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 aplicacin a grupos . . . . . . . . . . . . . . .162 caligrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 conversin a objetos . . . . . . . . . . . . . . .62 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62, 94 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 especificacin de configuracin . . . . . .60 formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
contraseas configuracin en archivos PDF . . . . . . . . . . . .259, 260, 261 control colores en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . .240, 241 convenciones de la documentacin . . . . .12 conversin colores directos a colores de cuatricroma en archivos PDF . . . . . 259 contornos de objetos . . . . . . . . . . . . . . 62 grficos vectoriales a mapas de bits . 227 grficos vectoriales en mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 objetos en curvas . . . . . . . . . . . . .117, 118 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205, 207 copia contenidos de objeto PowerClip . . . . 143 envolturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 objetos en ubicacin especfica . . . . . . 90 propiedades de objeto . . . . . . . . . . . . . 94 propiedades del contorno . . . . . . . . . . 62 Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 contacto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . .232 Corel Technology Partners . . . . . . . . . . . .17 Corel Training Partners (CTPs) . . . . . . . .17 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 correccin color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 creacin de zonas interactivas (definicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444 cuadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
480
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dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . . . 72
desplazamiento entre dibujos . . . . . . . . . .46 detalle ajuste en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236 suavizado en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236 dibujo con herramienta mano alzada . . . . . . .53 con herramienta Polilnea . . . . . . . . . .54 con la herramienta Bzier . . . . . . . . . . .55 con la herramienta Pluma . . . . . . . . . .55 curvas especificando altura y anchura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 demora de reconocimiento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 lneas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . .56, 58 lneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . .67, 69 lneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 lneas predeterminadas . . . . . . . . . .56, 59 lneas sensibles a la presin . . . . . .56, 58 mediante reconocimiento de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81, 82 notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 uso de guas dinmicas . . . . . . . . . . . .104 dibujos almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 aplicacin de panormica . . . . . . . . . . .46 cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48, 49 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 creacin a partir de una plantilla . . . . .39 guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 insercin de contenidos . . . . . . . . . . . .41 panormica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 restablecimiento de los guardados . . . .43 diseminacin lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64, 65
cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 cuadrculas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 ajuste de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 desagrupacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 distancia entre lneas . . . . . . . . . . . . . . 187 cursiva adicin a texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 curvas conversin de texto en . . . . . . . . 205, 207
D
degradado rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 desagrupacin cuadrculas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 desbloqueo capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . 144 descentrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 copias de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 lneas diseminadas . . . . . . . . . . . . . . . . 67 descombinacin objetos combinados . . . . . . . . . . . . . . . 115 deshacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237, 238 desinstalacin de aplicaciones . . . . . 9, 10, 11 desplazamiento establecimiento de distancias de desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95, 96, 97 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
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diseminador de objetos . . . . . . . . . . . . . . .64 diseo mrgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 para impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 diseos de imposicin . . . . . . . . . . . . . . . .251 disposicin en mosaico de los trabajos de impresin . . . . . . . . . . . . . . . .247 distancia entre lneas de cuadrcula . . . .187 Distorsin Cremallera . . . . . . . . . . . . . . . .127 Distorsin cremallera aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Distorsin empujar . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Distorsin tirar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Distorsin Torbellino . . . . . . . . . . . . . . . .127 Distorsin torbellino aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 distribucin copias de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .90 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98, 100 divisin mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 134 documentos apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 duplicacin de objetos . . . . . . . . . . . . . 88, 90
mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . .229, 232 resultados de la vectorizacin . . .235, 241 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205, 207
Efecto bisel Suavizar borde . . . . . . . . . . .170 Efecto Relieve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172 efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 biselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Efectos 3D adicin a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 161 efectos bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 luz y color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Relieve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Suavizar borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 efectos de distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . .126 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126, 127 efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 aplicacin a mapas de bits . . . . . . . . . 232 efectos tridimensionales . . . . . . . . . . . . . .161 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 aplicacin de perspectiva . . . . . . . . . . 164 aplicacin de siluetas . . . . . . . . . . . . . 162 extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . 165 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 eliminacin capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194, 197 color de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 color de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 contornos de objetos . . . . . . . . . . . . . . 62
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edicin colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
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distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 efectos bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 mezclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 nodos de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 nodos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 segmentos de lnea virtuales . . . . . . . . 136
escala de densitmetro impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251, 252 escala de dibujo valor preestablecido personalizado . .191 escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 escaneo imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208, 211 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208, 211 espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .447 barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 barra de herramientas estndar . . . . . .24 barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . .33 barras de herramientas . . . . . . . . . .24, 26 caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . .27 herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 ventana de aplicacin . . . . . . . . . . . . . .22 ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . .33 espacio de trabajo (definicin) . . . . . . . .447 espirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 esquinas biselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137, 139 festoneado . . . . . . . . . . . . . . . . . .137, 139 fileteado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137, 138 redondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 estilos ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . .223, 224 biselado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 cambio de predeterminados . . . . . . . .238 edicin de PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 seleccin de predeterminado . . . . . . .235 estilos predeterminados cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
eliminacin de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 3 puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73, 74 encaje configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 enderezamiento texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213, 217 enlace externo de mapas de bits . . . . . . . . . . . 263 mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 texto de prrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 enlazar (definicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 envolturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 asignacin de forma . . . . . . . . . . . . . . 130 conversin de segmentos y curvas . . . 130 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 modificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 preestablecidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 restablecimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108, 191 configuracin de dibujo . . . . . . . . . . . 191 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 valor preestablecido personalizado . . 191
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estiramiento nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 estirar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 modificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 estrellas complejas dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 estrellas perfectas dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 etiquetas creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 exportacin archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265 capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 incorporacin de perfiles de color . . .431 extraccin contenidos de PowerClip . . . . . . . . . .226 subtrayectos de objetos combinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 trayectos de objetos . . . . . . . . . . . . . . .125 extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . . . .165 bordes biselados . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 cambio de forma . . . . . . . . . . . . . . . . .168 clonacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168 fuentes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . .168 relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
F
festoneado de esquinas . . . . . . . . . . .137, 139 fileteado de esquinas . . . . . . . . . . . . .137, 138 flechas dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 color uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 eliminacin de los resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . .237, 238 eliminar color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 mantenimiento en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . .237, 238 forma curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118, 126 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 adicin a finales de lnea . . . . . . . . . . . 62 creacin a partir de lneas . . . . . . . . . . 54 formas cerradas creacin a partir de lneas . . . . . . . .53, 54 formas de diagrama de flujo dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 formas de orla dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 formas de sector . . . . . . . . . . . . . . . . . .73, 74 formas perfectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80 formas perfectas (definicin) . . . . . . . . . .448 formas predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80 adicin de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 modificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 formateo cdigos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
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propiedades de caracteres . . . . . . . . . . 204
Herramienta Relleno inteligente . . .150, 151 herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 herramientas de tres puntos curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 exploracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 funciones principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 fusin colores en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
I
idiomas cambio en la interfaz de usuario y la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . .11 iluminacin aplicacin a extrusiones de vector . . .169 eliminacin de extrusiones de vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 en efectos bisel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 mejora de extrusiones de vector . . . . .166 imagen eliminar color de . . . . . . . . . . . . . . . . .238 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . .232 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 carga desde cmaras digitales . . . . . . . .42 escaneo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 exploracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 importacin archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 incorporacin de perfiles de color . . .431 mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245 barras de calibracin de color . . .251, 252 capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 configuracin de lmite de sangra . . .252 configuracin de pgina . . . . . . . . . . .183 conversin de colores directos en cuatricroma . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
G
grficos adiciones a la carpeta de recortes . . . . . 42 ocultacin para presentacin preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 grficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 conversin a mapas de bits . . . . . . . . . 227 conversin de grficos vectoriales en mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 grupos adicin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 113 guardar dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 guas dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 activacin y desactivacin . . . . . . . . . . 106 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
H
Herramienta Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . 52, 55 Herramienta Curva de 3 puntos . . . . . . . . 52 Herramienta Dibujo inteligente . . . . . . . . 53 Herramienta Mano alzada . . . . . . . . . . 51, 53 Herramienta Pluma . . . . . . . . . . . . . . . . 52, 55 Herramienta Polilnea . . . . . . . . . . . . . . 51, 54
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diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 diseos de imposicin . . . . . . . . . . . . .251 disposicin en mosaico de los trabajos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 en archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250 en pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 escala de densitmetro . . . . . . . . . . . .251 escalas de densitmetro . . . . . . . . . . . .252 hojas de informacin de trabajo . . . . .251 impresin comercial . . . . . . . . . . . . . .249 informacin del archivo . . . . . . . 251, 253 lmite de sangra . . . . . . . . . . . . . . . . .251 mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 marcas de impresora . . . . . . . . . . 251, 253 marcas de registro . . . . . . . . . . . . 251, 252 mrgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 nmeros de pgina . . . . . . . . . . . 251, 252 ocultacin de grficos en la previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . .248 orientacin de pgina . . . . . . . . . . . . .247 pantallas de medios tonos . . . . . . 232, 255 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . 247, 248 separaciones de color . . . . . . . . . . 253, 254 sobreimpresin . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 sobreimpresin de colores . . . . . . . . . .256 sobreimpresin en RIP . . . . . . . . . . . .256 temas de Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 trabajos de servicio de filmacin . . . .249 vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 visualizacin de problemas . . . . . . . . .248
inclinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 incorporacin objetos en texto . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 incorporacin (definicin) . . . . . . . . . . . . .452 informacin del archivo impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251, 253 inicio CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 instalacin de aplicaciones . . . . . . . . . . .9, 10 interfaz de usuario cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . 11 interlineado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 interseccin objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140, 141 varios objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
L
La Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . .232 Laboratorio de vectorizacin aplicacin de zoom . . . . . . . . . . . . . . 239 vectorizacin de mapas de bits . . . . . 238 visualizacin panormica en . . . . . . 239 lmite creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 lmite de esquinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 lmite de sangra configuracin . . . . . . . . . . . . . . . .251, 252 lnea base de texto (definicin) . . . . . . . .453 lnea clave creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
impresin comercial . . . . . . . . . . . . . 249, 256 impresoras configuracin de la administracin de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 imprimir marcas de recorte y plegado . . . . 251, 252
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lnea de recorte creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 adicin de formas finales . . . . . . . . . . . 62 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . 56, 58, 61 cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 54 cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67, 69 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 53, 55 diseminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65 eliminacin de segmentos . . . . . . . . . 136 especificacin de configuracin . . . . . . 60 flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67, 68 formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 lmite de esquinado . . . . . . . . . . . . . . . . 60 mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . 56, 59 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 sensibles a la presin . . . . . . . . . . . . 56, 58 lneas a mano alzada formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 lneas caligrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 creacin como contornos . . . . . . . . . . . 61 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 lneas de conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . 67, 68 lneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 lneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 lneas gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 ajuste de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 desbloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190 modificacin . . . . . . . . . . . . . . . .188, 190 ocultacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 ocultacin y visualizacin . . . . . . . . . .189
lneas predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . .56 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 lneas sensibles a la presin . . . . . . . . . . . .56 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 lista de diseminador . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 espaciado de objetos . . . . . . . . . . . . . . .65 orden de diseminacin . . . . . . . . . . . . .65 restablecer configuracin guardada . . .65 tamao de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .65
M
manipulacin segmentos de curvas . . . . . . . . . .119, 123 mantenimiento fondo en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . .237, 238 manual del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 mapa de bits fuente mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .238 mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37, 227 adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 aplicacin de efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 aplicacin de PowerClip . . . . . . . . . . .142 cambiar tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . .231 combinacin de mapas de bits multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 comprobacin de marcas al agua . . . .263 conversin de grficos vectoriales . . .227 correccin de color . . . . . . . . . . . . . . .232 divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229, 232
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efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . .232 eliminacin de polvo y araazos . . . .232 enlace externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 extraccin de perfiles de color incorporados . . . . . . . . . . . . . . . .263 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 228, 263 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246 mantener proporciones . . . . . . . . . . . .231 mantenimiento de fuente . . . . . . . . . .238 nuevo muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . .231 recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 230 vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . 235, 238 separacin de objeto . . . . . . . . . . . . . 201 tamao fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
marcos. Consulte marcos de texto medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 mezcla objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175, 177 mezclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 creacin de colores . . . . . . . . . . . .158, 296 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 rellenos de malla . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Microsoft Office exportacin de archivos . . . . . . . . . . . 266 modificacin contenidos de objetos PowerClip . . . 144 modificacin de instalaciones . . . . . . . . . . .10 modos de color cambio en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 monitores aviso de colores no imprimibles . . . . 431 mosaico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 mover objetos mientras se dibuja . . . . . . . . . . 96 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 muestreo colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
marcas al agua comprobacin durante la importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 marcas de araazos eliminacin de mapas de bits . . . . . . .232 marcas de corte impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . . . .259 colocacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253 inclusin en PDF . . . . . . . . . . . . . . . .259 marcas de plegado impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 marcas de recorte y plegado impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251, 252 marcas de registro impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251, 252 marcos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199 adicin de columnas . . . . . . . . . . . . . .218 ajuste automtico . . . . . . . . . . . . . . . .201 ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . . 218, 221 alineacin de texto de prrafo . . . . . .210 asignacin de formato . . . . . . . . . . . . .221 combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 222 descombinar . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 222 enlace y desenlace . . . . . . . . . . . . . . . .221
N
negativos impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 negrita adicin a texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 nodos adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120, 123
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alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 125 anulacin de seleccin . . . . . . . . . . . . 121 cambio de tipo en curvas . . . . . . . . . . 126 colocacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119, 122 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 123 eliminacin de envolturas . . . . . . . . . 130 escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 estiramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 inclinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 modificacin de envolturas . . . . . . . . 130 reduccin de nmero en curvas . . . . . 124 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119, 121 tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 transformacin . . . . . . . . . . . . . . 121, 126 unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 124 agrupacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101, 104 ajuste de texto . . . . . . . . . . . . . . .223, 224 alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98, 99 alineacin de texto . . . . . . . . . . . . . . . .210 almacenamiento de seleccionados . . . .48 aadir a contenedores PowerClip . . .142 anulacin de seleccin . . . . . . . . . . . . .88 aplicacin de efectos de distorsin a .126 aplicacin de perspectiva . . . . . . . . . .164 aplicacin de rellenos uniformes . . . .145 asignacin de forma . . . . . . . . . . . . . .117 asignacin de tamao . . . . . . . . . . . . .108 borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 133, 135 colocacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95, 97 combinacin . . . . . . . . . . . . . . . . .114, 115 conversin de contornos . . . . . . . . . . . .62 conversin en curvas . . . . . . . . . . . . . .118 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 copia de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . .62 copia de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95 copia de propiedades . . . . . . . . . . . . . . .94 copia de tamao, posicin o rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 creacin de PowerClip . . . . . . . .142, 143 curvas Consulte objetos de curvas desagrupacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 desplazamiento . . . . . . . . . 95, 96, 97, 186 diseminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 distribucin . . . . . . . . . . . . . . . . . .98, 100 divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132, 134 duplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88, 90 efectos de transformacin de color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88, 92
nodos asimtricos . . . . . . . . . . . . . . . 120, 126 nodos finales unin en subtrayecto . . . . . . . . . . . . . . 124 nodos simtricos . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 126 nodos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 126 notas dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 80 Notas tcnicas de diseadores expertos acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 nuevo muestreo mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 231 nmeros de pgina impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251, 252
O
objectos creacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 objetos Adicin de efectos 3D . . . . . . . . . . . . . 161
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eliminacin de contornos . . . . . . . . . . .62 eliminacin de perspectiva . . . . . . . . .165 eliminacin de porciones . . . . . . . . . .136 enlace con marcos de texto . . . . . . . . .223 escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108, 109 establecimiento de distancias de desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 incorporacin en texto . . . . . . . . . . . .225 interseccin . . . . . . . . . . . . . 140, 141, 142 mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175, 177 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96 orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107, 108 pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 133, 137 reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109, 110 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85, 86 soldadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140, 141 tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 utilizacin de envolturas . . . . . . . . . . .128 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 bloqueo y desbloqueo . . . . . . . . . . . . 144 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142, 143 extraccin del contenido . . . . . . . . . . 226 modificacin del contenido . . . . . . . 144 objetos anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
ocultar Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 opacidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179, 180 ajuste para transparencias . . . . . . . . . 180 transparencias . . . . . . . . . . . . . . .179, 180 optimizacin archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 orden de apilamiento de capas . . . . . . . .197 orden de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107, 108 orientacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
objetos de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 adicin de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . .123 asignacin de forma . . . . . . . . . . . . . .118 Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 cambio de tipo de nodo . . . . . . . . . . . .126 conversin de objetos en . . . . . . . . . . .118 dibujo a mano alzada . . . . . . . . . . .53, 54 dibujo especificando altura y anchura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 eliminacin de nodos . . . . . . . . . . . . .123 manipulacin de segmentos . . . .119, 123 modificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 reduccin de nmero de nodos . . . . .124 objetos PowerClip . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143 bloquear y desbloquear . . . . . . . . . . . .144
P
pginas adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . asignacin de nombre . . . . . . . . . . . . configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . desplazamiento de objetos . . . . . . . . diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . orientacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . orientacin para impresin . . . . . . . . tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
185 185 181 186 181 185 183 181 247 181 194
490
ndice
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paletas colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155, 157 creacin de paletas de colores . . 159, 296 paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 acoplamiento y desacoplamiento . . . . 159 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 creacin de paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . 159, 296 creacin de personalizadas . . . . . . . . . 241 fijas o personalizadas . . . . . . . . . . . . . 157 utilizar personalizados . . . . . . . . . . . . 241 pantallas aplicacin en mapas de bits . . . . . . . . 232 pantallas de medios tonos personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 texto de prrafo Consulte tambin texto PDF
almacenamiento de archivos . . . . . . . 257 codificacin de texto . . . . . . . . . . . . . . 259 compresin de texto y dibujos . . . . . . 259 configuracin de contraseas . . . . . . . 261 configuracin de opciones de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 configuracin de permisos . . . . . . . . . 260 configuracin de preimpresin . . . . . 259 conversin de colores directos en cuatricroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 creacin y edicin . . . . . . . . . . . . . . . . 257 edicin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 inclusin de marcas de impresora . . . 259 mantenimiento de la configuracin de documento . . . . . . . 259 marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . 259 optimizacin de archivos . . . . . . . . . . 261 publicacin en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 reduccin de tamao de archivo . . . . 259 representaciones de rellenos como mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . .259
pegado objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 pegar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 perfiles de color incorporacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 perfiles ICC eleccin de opciones . . . . . . . . . . . . . .431 permisos configuracin en archivos PDF . . . . .260 personalizacin paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . .241 pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 separacin silbica . . . . . . . . . . . .220, 221 perspectiva ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 aplicacin a objetos . . . . . . . . . . . . . . .164 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 creacin de personalizadas . . . . . . . . . .63 polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 conversin a estrellas . . . . . . . . . . . . . . .77 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 variacin de forma . . . . . . . . . . . . . . . . .77 polvo eliminacin de mapas de bits . . . . . . .232 posicin copia en objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 texto en trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 predeterminados rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . .147 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
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previsualizacin aplicacin de zoom en Laboratorio de vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .239 aumento de la velocidad . . . . . . . . . . .248 ocultacin de grficos . . . . . . . . . . . . .248 resultados de la vectorizacin . . . . . . .239 separaciones de color . . . . . . . . . . . . . .248 trabajos de impresin . . . . . . . . . 247, 248 visualizacin de panormica en Laboratorio de vectorizacin . . . . . . .239 problemas visualizacin para trabajos de impresin 248 procedimiento para deshacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 procedimiento para deshacer acciones especificacin de niveles . . . . . . . . . . . .43 procedimiento para rehacer acciones . . .43 propiedades de caracteres . . . . . . . . . . . .204 publicacin en PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 puntas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 adicin a lneas o curvas . . . . . . . . . . . .62 puntos de fuga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . . 72
recursos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . .16 redondeo de esquinas . . . . . . . . . . . . . . . .138 reduccin colores en resultados de la vectorizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 nmero de nodos en curvas . . . . . . . 124 reemplazar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 reflejo objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213, 216 registro productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186 calibracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 rehacer acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237, 238 rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145, 152 aplicacin a reas fuera de los objetos . . . . . . . . . . . . . . . .150, 151 aplicacin a extrusiones de vector . . 169 aplicacin de uniformes . . . . . . . . . . 145 color predeterminado . . . . . . . . . . . . 153 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 definicin de color de silueta . . . . . . 163 degradado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 degradados. Consultar rellenos degradados eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 extruidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
R
reconocimiento de forma cambio del grosor del contorno . . . . . .83 correccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 establecimiento de la demora de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . .82 reconocimiento de forma (definicin) . .466 recorte mapas de bits . . . . . . . . . . . . 132, 229, 230 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 133, 137 rectngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
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representaciones como mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 eliminacin de fondo . . . . . . . . . . . . .238 fusin de colores . . . . . . . . . . . . . . . . .241 mantenimiento de fondo . . . . . . . . . .238
rellenos de malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 rellenos de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 tamao de mosaico . . . . . . . . . . . . . . . 149 rellenos de textura aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . 146, 169 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 aplicacin de dos colores . . . . . . . . . . 147 aplicacin de personalizados . . . . . . . 148 aplicacin de predeterminados . . . . . 147 atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 calidad de impresin . . . . . . . . . . . . . . 146 calidad de visualizacin . . . . . . . . . . . 146 etapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 rellenos extruidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 reparacin de instalaciones . . . . . . . . . . . . 10 reparacin de la instalacin . . . . . . . . . . . . . 9 repeticin de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . 43 resolucin cambio en mapas de bits . . . . . . . 229, 231 resultados de la vectorizacin cambio de modo de color . . . . . . . . . . 241 creacin de paleta de colores personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 edicin de colores . . . . . . . . . . . . . . . . 241 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 reduccin de colores . . . . . . . . . . . . . . 241 solucin de problemas . . . . . . . . . . . . 242 resultados de vectorizacin control de colores . . . . . . . . . . . . 240, 241
revisin de productos Corel . . . . . . . . . . .12 revisiones de producto . . . . . . . . . . . . . . . .12 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 copia de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 lneas diseminadas . . . . . . . . . . . . . . . . .66 mediante las coordenadas de la regla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111 nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212
S
salida de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . .49 sectores circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74 segmentos eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 manipulacin de curvas . . . . . . .119, 123 modificacin de envolturas . . . . . . . . .130 segmentos de lnea virtuales eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 seguridad configuracin en archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . .259, 260 seleccin nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119, 121 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85, 86 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199, 202 separacin texto de trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 trayectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125 separacin silbica . . . . . . . . . . . 219, 220, 221 separaciones silbicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220
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separaciones de color impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253, 254 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .248 sobreimpresin . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 separaciones silbicas . . . . . . . . . . . . . . . .220 Servicios de Atencin al Cliente de Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Servicios Profesionales de Corel . . . . . . . .17 siluetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 definicin de colores . . . . . . . . . . . . . .163 smbolos adicin a una lista de diseminador de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 listas de diseminador . . . . . . . . . . . . . . .64 simulacin de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . .203 Sitio web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 sobreimpresin de color . . . . . . . . . . . . .256 sobreimpresin en RIP reduccin del color . . . . . . . . . . . . . . .256 umbral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256 soldadura objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140, 141 solucin de problemas resultados de la vectorizacin . . . . . . .242 sombras adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 separacin de objetos . . . . . . . . . . . . .174 suavizado detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236 subrayado de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . .204 subtrayectos cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 unin de nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 mostrar y ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
T
tabuladores adicin a texto . . . . . . . . . . . . . . .217, 219 tamao copia de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 tamao de archivo reduccin para PDF . . . . . . . . . . . . . 259 terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12, 21 herramientas del espacio de trabajo . . 24 ventana de aplicacin . . . . . . . . . . . . . 22 texto adaptacin a trayecto . . . . . . . . . .214, 215 adicin a dibujos . . . . . . . . . . . . .199, 201 adicin a formas predefinidas . . . . . . . 81 adicin a trayecto . . . . . . . . . . . . . . . . 214 adicin de capitulares . . . . . . . . . . . . 218 adicin de caracteres especiales . . . . 225 adicin de columnas . . . . . . . . . . . . . 218 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223, 224 ajuste a marco de texto . . . . . . . . . . . 218 ajuste de la posicin en trayecto . . . . 215 alineacin . . . . . . . . . . . 208, 209, 210, 213 artstico. Consulte tambin texto artstico asignacin de formato . . . . . . . . .199, 217 bsqueda y reemplazo . . . . . . . .205, 206 cambio de aspecto . . . . . . . . . . . . . . . 203 cambio de color . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 cambio de estilo predeterminado . . . 203 cambio de propiedades de caracteres 204 cambio de tamao . . . . . . . . . . . . . . . 205 cambio de unidad de medida . . . . . . 205 cambio entre maysculas y minsculas . 203 codificacin en archivos PDF . . . . . . 259 combinacin de marcos . . . . . . . .221, 222
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conversin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205, 207 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 copia de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . 94 descombinar marcos . . . . . . . . . . . . . . 222 desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . 212, 214 devolucin a la lnea base . . . . . . . . . . 213 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205, 207 eliminacin de capitulares . . . . . . . . . 218 eliminacin de estilo de ajuste . . . . . . 224 enderezamiento . . . . . . . . . . 212, 213, 217 enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 223 espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208, 211 giratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 importacin y pegado . . . . . . . . . . . . . 202 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 incorporacin de objetos . . . . . . . . . . . 225 insercin de cdigos de formateo . . . . 225 interletrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 prrafo. Consulte texto de prrafo reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213, 216 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199, 202 separacin de trayecto . . . . . 214, 216, 217 separacin silbica . . . . . . . . . . . . 219, 221 simulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 ajuste de marcos automtico . . . . . . .201 alineacin . . . . . . . . . . . . . . . 208, 209, 210 conversin a texto artstico . . . . .205, 207 espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 modificacin de configuracin de separacin silbica . . . . . . . . . . . . .221 separacin de marco de objeto . . . . . .201
tiradores de control colocacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 tono ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 herramientas Consulte asimismo las herramientas especficas transformacin efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . .232 nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 transparencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 aplicacin al contorno . . . . . . . . . . . . .180 aplicacin de combinaciones . . . . . . .180 con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 degradada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 edicin de colores . . . . . . . . . . . . . . . .180 opacidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179, 180 tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 trayecto adaptacin de texto a . . . . . . . . . .214, 215 adicin de texto a . . . . . . . . . . . . . . . . .214 ajuste de texto a . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 reflejo de texto en . . . . . . . . . . . . . . . .216 separacin de texto de . . . . . . . . . . . . .217
Texto artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 texto artstico adaptacin a trayecto . . . . . . . . . . . . . 214 adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208, 209 conversin a texto de prrafo . . . 205, 207 conversin en curvas . . . . . . . . . . . . . . 118 espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Texto de prrafo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 texto de prrafo adaptacin a marco . . . . . . . . . . . . . . . 218 adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 adicin de columnas . . . . . . . . . . . . . . 218 adicin dentro de objeto . . . . . . . . . . . 201
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trayectos cierre automtico . . . . . . . . . . . . . . . . .132 extraccin de objetos . . . . . . . . . . . . . .125 mantener abiertos . . . . . . . . . . . . . . . .132 separacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125 tutoriales acceso a CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . .16 acceso a Notas tcnicas de diseadores expertos . . . . . . . . . . . . . . .16
guas dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
visualizacin panormica . . . . . . . . . . . . . . .44 en Laboratorio de vectorizacin . . . . 239 visualizadores de color eleccin de colores . . . . . . . . . . . .158, 295
W
WordPerfect Office exportacin de archivos . . . . . . . . . . . 266
U
Unicode codificacin de texto en archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 unidades de medida para texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 unin nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120, 124
V
valores predeterminados texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203 VBA
ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
vectorizacin de mapas de bits . . . . 235, 238 consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 control de colores . . . . . . . . . . . . . . . . .240 en el Laboratorio de vectorizacin . . .238 en un paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237 finalizacin de la vectorizacin . . . . .237 previsualizacin de resultados . . . . . .239 ventana acoplable Carpeta de recortes . .41 ventanas acoplables . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 visualizacin capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
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A
Actualizacin de productos Corel . . . . . . 12 administracin de color activacin de aviso de gama . . . . . . . . 431 configuracin de opciones avanzadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 correccin de colores para su visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 eleccin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . 431 incorporacin de perfiles de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431, 432 utilizacin de perfiles de color . . . . . . 429 administracin del color . . . . . . . . . . . . . . 429 ajuste brillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 Vea tambin color colores . . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 325, 328 contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 fotografas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 medios tonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 resaltes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 tono . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 325, 326, 328 allanamiento de objetos . . . . . . . . . . . . . . 402 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 257, 425 archivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 con otro formato de archivo . . . . 425, 426 con otro nombre de archivo . . . . . . . . 426 configuracin de copia de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
anulacin de seleccin objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 grficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . .310 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 aplicacin de escala a objetos . . . . . 403, 406 aplicacin de zoom . . . . . . . . . . . . . . 285, 287 cambio del nivel de ampliacin . . . . .287 recuperacin del nivel de zoom anterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287 visualizacin de reas situadas fuera de la ventana de imagen . . . . . .286 araazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351 eliminacin . . . . . . . . . . . . . 351, 352, 353 archivos exportacin a Microsoft Office . . . . . .428 exportacin a WordPerfect Office . . .428 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 archivos de sonido bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 rea de control de color eleccin de colores . . . . . . . . . . . . . . . .293 rea de trabajo cambio de visualizacin . . . . . . . . . . .285 reas editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 aplicacin de efectos especiales . . . . .383 creacin de reas con forma de borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370
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creacin de lentes . . . . . . . . . . . . . . . .364 definicin . . . . . . . . . . . . . . . 368, 369, 371 definicin en canales de color . . . . . .374 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 367, 375 expansin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 inversin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313 representacin como objetos . . . 399, 400 visualizacin de informacin sobre la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . .288
barras de calibracin de color impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251, 252 barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . .274 estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 ocultacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 visualizacin y ocultacin . . . . . . . . . 276 base de conocimientos acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 borde cambio de tamao . . . . . . . . . . . . . . . 335 recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311, 312 bordes cambio en objetos . . . . . . . . . . . . . . . 408 borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .358 reas de la imagen . . . . . . . . . . . .359, 360 reas del objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Borrador (herramienta) . . . . . . . . . . . . . .359 brillo ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 bsqueda archivos de sonido . . . . . . . . . . . . . . . 307 Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
reas editables con forma de borde . . . .370 reas protegidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 distincin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 asignacin de forma a las lentes . . . . . . .366 asistencia comentarios de los clientes . . . . . . . . . .16 Corel en Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 aumento presentacin preliminar . . . . . . . . . . .436 Ayuda acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . .11 cambio de idioma de . . . . . . . . . . . . . . .11 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
C
caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . .276 herramientas y mens laterales . . . . 276 ocultacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 cmaras digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 configuracin de la administracin de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308, 309 cambio de tamao borde del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
B
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 barra de estado cambio de informacin . . . . . . . . . . . .283 barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . .281 ampliada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 barra de propiedades ampliada . . . . . . . .281 apertura o cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
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imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333, 334 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
canales color directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 combinacin de imgenes . . . . . . . . . 332 creacin de mscaras . . . . . . . . . . 371, 374 divisin de imgenes en canales . . . . 332 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330, 331 mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330, 331 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . 330, 331 canales de color directo . . . . . . . . . . . . . . 297 cambiar propiedades . . . . . . . . . . . . . . 299 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 ocultar o mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 reorganizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 capas de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 carga rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . . . 392 carga de fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 cierre de imgenes . . . . . . . . . . . . . . 425, 428 clipart bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 clonacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 reas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . 355 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Clonar (herramienta) . . . . . . . . . . . . 342, 355 Clonar impresionismo . . . . . . . . . . . . . . . 355 Clonar puntillismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 codificacin (definicin) . . . . . . . . . . . . . . 442
color canales. Vea canales de color control en el Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . .320 correccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 correccin rpida . . . . . . . . . . . . . . . . .323 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 matiz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319 modificacin mediante pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327, 328 modos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330 Vea tambin canales de color tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305 color de fondo eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 color del primer plano eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 color inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 325, 328 borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360 correccin entre dispositivos . . . .429, 432 creacin de mezclas . . . . . . . . . . . . . . .296 cuatricroma. Consulte colores de cuatricroma difuminado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361 directos. Consulte colores directos eleccin . . . . . . . . . . . . . 291, 293, 294, 295 manchado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361 mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296, 361 muestreo en imgenes . . . . . . . . . . . . .294 paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . .296 reproduccin exacta . . . . . . . . . . . . . .429 selecciones actuales . . . . . . . . . . . . . . .293 sustitucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360 utilizacin de armonas de color . . . .295 utilizacin de paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291, 293
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visualizacin de informacin sobre la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 Vea tambin color colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 tono . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 323, 325, 328
colores de cuatricroma conversin en colores directos . . . . . .255 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .255 Comando Recortar/extraer . . . . . . . . . . .376 combinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .402 objetos con el fondo . . . . . . . . . . . . . . .402 compresin optimizacin de imgenes para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 configuracin seguridad en archivos PDF . . . . . . . .259 configuracin de preimpresin . . . . . . . .259 configuracin de una pluma de tableta .346 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 rectngulos y elipses . . . . . . . . . . . . . .337 tringulos y polgonos . . . . . . . . . . . . .338 contraseas configuracin en archivos PDF . . . . .261 contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 convenciones de la documentacin . . . . .12 copia objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 copia de reas de imagen . . . . . . . . . . . . .354 Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 contacto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Corel Technology Partners . . . . . . . . . . . .17 Corel Training Partners (CTPs) . . . . . . . .17 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 correccin color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 325
D
desentrelazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350 deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .358 parte de una accin . . . . . . . . . . . . . . 360 desinstalacin de aplicaciones . . . . .9, 10, 11 Deslizador Brillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 Deslizador Contraste . . . . . . . . . . . . . . . .322 Deslizador Medios tonos . . . . . . . . . . . . .323 Deslizador Resaltes . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Deslizador Saturacin . . . . . . . . . . . . . . . .321 Deslizador Sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Deslizador Temperatura . . . . . . . . . . . . . .321 Deslizador tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 Desperfilado adaptable (filtro) . . . . . . . . .357 Desperfilar mscara (filtro) . . . . . . . . . . .357 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 adicin de contornos a formas . .337, 338 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 rectngulo y elipses . . . . . . . . . . . . . . 337 redondeo de esquinas de rectngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 tringulos y polgonos . . . . . . . . . . . . 338 difuminado de colores . . . . . . . . . . . .360, 361 dimensiones de las imgenes . . . . . .333, 334 diseminacin de imgenes . . . . . . . . . . . .343 carga de listas de imgenes . . . . . . . . 344
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creacin de listas de diseminador . . . 344 eleccin de imgenes . . . . . . . . . . . . . 343
Elipse (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . .337 elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 enfoque detalle de la imagen . . . . . . . . . . . . . . .356 enlazar (definicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446 ensamblado de imgenes . . . . . . . . . 313, 314 escala de densitmetro impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251, 252 escaneo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307, 308 fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 escneres configuracin de la administracin de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429 espaciado objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 Explorador (ventana emergente) . . . . . .286 exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425 con otro formato de archivo . . . . . . . .426 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .427 incorporacin de perfiles de color . . .431 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366 para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415, 416 exposicin correccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319 exposicin (definicin) . . . . . . . . . . . . . . .448
Diseminador de imgenes (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 diseo mrgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 para impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 diseos de imposicin . . . . . . . . . . . . . . . . 251 disposicin en mosaico de los trabajos de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . 435 distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 distribucin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . 400 duplicacin reas de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
E
edicin canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Efecto (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 efectos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382, 385 aplicacin en reas editables . . . . . . . 383 categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 color y tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 creacin de estilos preestablecidos . . . 384 eliminacin de estilos preestablecidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 estilos preestablecidos . . . . . . . . . 383, 384 repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 Eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 eliminacin de mscaras . . . . . . . . . . . . . . 374
F
Filtro Mejora del contraste . . . . . . . . . . .328 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 aplicacin con lentes . . . . . . . . . . . . . .363 filtros de ajuste . . . . . . . . . . . . . . 325, 326, 328 utilizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 filtros de conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .385
ndice
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eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386 instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .385
filtros de efectos lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 fondo creacin de objetos a partir de . . . . . .399 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375 formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337, 338 dibujo de rectngulos y elipses . . . . . .337 dibujo de tringulos y polgonos . . . .338 representacin como objetos . . . . . . .399 formatos de archivo compatible con Web . . . . . . . . . . . . . .415 visualizacin de informacin de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 fotografas correccin del color y el tono . . . . . . .319 fotografas en blanco y negro creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 fotos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 cmaras digitales . . . . . . . . . . . . .308, 309 escaneo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 retoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408 bordes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .409
grficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309 apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 grupos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
H
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276 histogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325, 326 utilizacin interactiva . . . . . . . . . . . . 328
I
idioma Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . 11 idiomas cambio en la interfaz de usuario y la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 imagen orientacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315, 316 imgenes ajuste de brillo y contraste . . . . . . . . . 321 ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . 325 ajuste interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . 328 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 cambio de tamao . . . . . . . . . . . .333, 334 cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 correccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 ensamblado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 nuevo muestreo . . . . . . 307, 333, 334, 335 recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
G
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optimizacin y exportacin . . . . . . . .415
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resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333, 334 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 visualizacin en el Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . . . . . . 323, 325 orientacin de pgina . . . . . . . . . . . . .435 pantallas de medios tonos . . . . . . . . . .255 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . .435, 436
impresin comercial . . . . . . . . . . . . . . . . .249 impresoras configuracin de la administracin de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 inclinacin de objetos . . . . . . . . . . . . 403, 407 informacin del archivo impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253 instalacin de aplicaciones . . . . . . . . . . . 9, 10 instantneas creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 interfaz de usuario cambio de idioma . . . . . . . . . . . . . . . . .11 cambio de idioma de . . . . . . . . . . . . . . .11 Internet exportacin para Web . . . . . . . . . . . . .415 imgenes cambiantes . . . . . . . . . . . . .418 optimizacin para Web . . . . . . . . . . . .415 inversin de mscaras . . . . . . . . . . . . . . . .374 Invertir (filtro del efecto) . . . . . . . . . . . . .385
imgenes cambiantes . . . . . . . . . . . . . . . . 418 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . 421, 422, 423 eliminacin de objetos . . . . . . . . . . . . 424 imgenes para Web . . . . . . . . . . . . . . . 418 imgenes de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 mejora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349, 350 imgenes escaneadas . . . . . . . . . . . . . . . . 349 mejora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349, 350 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 grficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . 310 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 incorporacin de perfiles de color . . . 431 rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . . . 392 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 barras de calibracin de color . . . . . . . 252 cambio de la resolucin . . . . . . . . . . . 334 canales de color directo . . . . . . . . . . . . 297 color de cuatricroma PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 conversin de colores directos en cuatricroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 disposicin en mosaico de los trabajos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 impresin comercial . . . . . . . . . . . . . . 249 marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . . 253 marcas de registro . . . . . . . . . . . . . . . . 252 mrgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 ocultacin de grficos en la previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
J
JPEG optimizacin y exportacin . . . . . . . .415
L
La Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 14 Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . .319 aplicacin de zoom . . . . . . . . . . . . . . .325 correccin rpida de color y tono . . . .323 panormica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 rotacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . .325 utilizacin de controles automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
ndice
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utilizacin de controles de correccin de color . . . . . . . . . . . . . . .320 ver imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 visualizacin de imgenes . . . . . . . . .323
lpiz grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 configuracin de atributos . . . . . . . . .347 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 combinacin con el fondo . . . . . . . . .366 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363, 364 exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366 modificacin . . . . . . . . . . . . 364, 365, 366 lmite de sangra configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Lnea (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 listas de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .343 carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .344
mscaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368, 369 creacin de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . 364 deteccin automtica de bordes . . . . 372 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .374, 375 expansin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 inversin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .374, 375 Mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 mscaras con forma de borde . . . . . . 370 mscaras de color . . . . . . . . . . . . . . . . 373 mscaras de color uniforme . . . . . . . 372 utilizacin de canales de color . . . . . 371 mscaras de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372, 373 matiz de color (definicin) . . . . . . . . . . . .456 medianiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 medidas cambio de unidades de medida . . . . 289 medios tonos ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 medios tonos (definicin) . . . . . . . . . . . . .467 mejoras de producto . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 mens ocultacin de la barra de mens . . . . 286 mens laterales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276 mezcla canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 mezcla de colores . . . . . . . . . . . . . . .360, 361 mezclas creacin de colores . . . . . . . . . . . . . . . 296 Microsoft Office exportacin de archivos . . . . . . . . . . . 428
M
manchado de colores . . . . . . . . . . . . 360, 361 Mano (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . .286 marcas de impresora impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 marcas de recorte y plegado impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251, 252 Mscara lazo (herramienta) . . . . . . . . . . .372 uso en canales de color . . . . . . . . . . . .374 Mscara magntica (herramienta) . . . . .372 mscara Mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . .370 Mscara mano alzada (herramienta) . . .370 Mscara varita mgica (herramienta) . . .372 uso en canales de color . . . . . . . . . . . .374
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modelos de color cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 modificacin de instalaciones . . . . . . . . . . 10 modo de color con paleta almacenamiento de las opciones de conversin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 modo de color indexado . . . . . . . . . . . . . 304 modos de color cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . 289, 303, 304 conversin a color con paleta . . . 304, 305 visualizacin de informacin de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 monitores aviso de colores no imprimibles . . . . . 431 configuracin de la administracin de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 mosaico mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 muar eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 muestreo pintura con colores de imagen . . . . . . 342 muestreo de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
O
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 agrupacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .400, 401 aplicacin de perspectiva . . . . . . . . . .407 cambio de nombre . . . . . . . . . . . . . . . .400 cambio de propiedades . . . . . . . . . . . .400 cambio de tamao y escala . . . . . . . . .406 clonacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 combinacin . . . . . . . . . . . . . . . . .400, 402 combinacin con el fondo . . . . . . . . .402 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 desagrupacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401 distorsin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 distribucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 grupos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . .400 inclinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 mezcla con el fondo . . . . . . . . . . . . . .410 modificacin de los bordes . . . . . . . . . . . . . . . 408, 409, 410 pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .340 reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406 seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400 sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 transformacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 objetos de primer plano recorte o extraccin . . . . . . . . . . . . . . .375 ocultacin ventanas, caja y barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 ocultar canales de color directo . . . . . . . . . . . .300 sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 ojos rojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350
N
negativos impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 nivel de ampliacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Notas tcnicas de diseadores expertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 nuevo muestreo imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 nuevo muestreo de imgenes . . . . . 334, 335 nmeros de pgina impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
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optimizacin colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429 optimizacin de imgenes para Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415, 416 rbitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345 orientacin cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311, 316 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 PDF
almacenamiento de archivos . . . . . . configuracin de contraseas de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . configuracin de opciones de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . configuracin de permisos de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . configuracin de preimpresin . . . . . edicin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . inclusin de marcas de impresora . . marcas de impresora . . . . . . . . . . . . . optimizacin de archivos . . . . . . . . . publicacin en . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 261 259 260 259 257 259 259 259 261 257
P
pginas orientacin para impresin . . . . . . . . .435 paletas apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 creacin de paletas de colores . . . 296, 297 desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 ocultacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 paletas de colores . . . . . . . . . . . . . . . 291, 304 acoplamiento y desacoplamiento . . . .297 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . .304 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 creacin de paletas personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . 296, 297 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304 eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304 en modo de color con paleta . . . . . . . .305 fijas o personalizadas . . . . . . . . . . . . .293 panoramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313, 314 panormica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 pantallas de medios tonos personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 Paso alto (filtro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357 patrones simtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . .345
perfilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356, 408 reas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . 358 bordes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 410 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 Perfilado direccional (filtro) . . . . . . . . . . .357 Perfilar (filtro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357 perfiles de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429 copia desde un CD . . . . . . . . . . . . . . 430 descarga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 eleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 incorporacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 perfiles ICC eleccin de opciones . . . . . . . . . . . . . 431 permisos configuracin para archivos PDF . . 260 perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 aplicacin a objetos . . . . . . . . . . . . . . 407 Pincel de reemplazar color (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360 Pincel deshacer (herramienta) . . . . . . . . .360
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pinceladas ajuste de color y tono . . . . . . . . . . . . . 327 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . 340, 341, 345 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 pintura con imgenes . . . . . . . . . . . . . 343 pintura con rbitas . . . . . . . . . . . . . . . 345 pintura con patrones simtricos . . . . . 345 repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 representacin como objetos . . . . . . . 399 pinceles pintura con pinceles preestablecidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 Pintar (herramienta) . . . . . . . . . . . . . 340, 345 pintura aplicacin de pinceladas . . . . . . . . . . . 340 con imgenes diseminadas . . . . . . . . . 343 con pinceles preestablecidos . . . . . . . . 341 con rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 espirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 muestreo de colores de imagen . . . . . 342 rbitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 patrones simtricos . . . . . . . . . . . . . . . 345 utilizacin de plumas sensibles a la presin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 pluma de tableta configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 plumas sensibles a la presin . . . . . . . . . . 346 configuracin de atributos . . . . . . . . . 347 Polgono (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . 338 polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Posterizar (filtro del efecto) . . . . . . . . . . 385 previsualizacin aumento de la velocidad . . . . . . . 435, 436 ocultacin de grficos . . . . . . . . . . . . . 436 separaciones de color . . . . . . . . . . . . . 436
trabajos de impresin . . . . . . . . .435, 436
previsualizacin a pantalla completa . . .285 cambio de la visualizacin . . . . . . . . .286 previsualizaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 cambio de visualizacin de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 profundidad de color cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304 modos de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 punto blanco seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 punto negro seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 punto negro (definicin) . . . . . . . . . . . . . .465
R
rango tonal (definicin) . . . . . . . . . . . . . . .465 Recortar (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . .311 recorte reas editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311 borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311, 312 en reas editables . . . . . . . . . . . . . . . . .313 expansin de reas de recorte . . . . . . .312 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311, 312 recorte o extraccin de imgenes . . . . .375 Rectngulo (herramienta) . . . . . . . . . . . . .337 rectngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 recuadro personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 recuadro de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . .367 ocultacin y visualizacin . . . . . . . . . .368 recuadro de objeto personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 reduccin de bordes . . . . . . . . . . . . . . . . .408
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bordes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .410
resalte (definicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 resaltes ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 resolucin cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333, 334 resolucin de salida . . . . . . . . . . . . . .334, 335 restauracin de fotos . . . . . . . . . . . . . . . . .349 retoque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315, 316 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 ruido eliminacin . . . . . . . . . . . . . .349, 350, 351
reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315, 316 objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 reflejo de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . .316 registro productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Relleno (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . .387 Relleno interactivo (herramienta) . . . . . .394 rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388, 389 eleccin de colores . . . . . . . . . . . . . . . .293 gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 mapa de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390 patrones 3-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 rellenos de gradiente . . . . . . . . . . . . . . . . .394 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . .390 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390 carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .391 importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 mosaico de imgenes . . . . . . . . . . . . . .391 rellenos de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388, 389 creacin de profundidad . . . . . . . . . . .388 modificacin de preestablecidos . . . . .389 personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 reparacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . .349 reparacin de instalaciones . . . . . . . . . . . .10
S
seleccin objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 punto blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 punto negro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 selecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367 separaciones de color impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253, 254 previsualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Servicios de Atencin al Cliente de Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Servicios Profesionales de Corel . . . . . . . .17 sobreimpresin en RIP reduccin del color . . . . . . . . . . . . . . 256 umbral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 sobremuestreo de imgenes . . . . . .334, 335 sombra (definicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 Sombra interactiva (herramienta) . . . . . .411 sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 adicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
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adicin a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 copia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
transformaciones aplicacin a objetos . . . . . . . . . . . . . . .403 Transformar (filtros) . . . . . . . . . . . . . . . . .385 tringulos dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338 tutoriales acceso a CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . .16 acceso a Notas tcnicas de diseadores expertos . . . . . . . . . . . . . . .16
submuestreo de imgenes . . . . . . . . 334, 335 Sugerencias mostrar u ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 superposicin de mscaras . . . . . . . . . . . 367 ocultacin y visualizacin . . . . . . . . . 368
T
tabletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 tamao borde del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 cambio de las dimensiones de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 visualizacin de la imagen . . . . . . . . . 333 tamao de archivo reduccin para PDF . . . . . . . . . . . . . . 259 visualizacin de informacin sobre la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 tamao del papel borde del papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 temperatura (definicin) . . . . . . . . . . . . . 472 terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 271 tono ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319, 325, 328 correccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 correccin rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 modificacin mediante histogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . 326, 328 modificacin mediante pinceladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327, 328 tramado color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 modo de color con paleta . . . . . . . . . . 304
U
Umbral (filtro del efecto) . . . . . . . . . . . . .385 uniformes rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 unin imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313, 314
V
VBA
Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Vea tambin tono ventana de aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . .272 ventanas ocultacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 ventanas acoplables apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 minimizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 reas situadas fuera de la ventana de imagen . . . . . . . . . . . . . . .286 cambio de visualizacin de la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 canales de color . . . . . . . . . . . . . . . . . .330 coordenadas del cursor . . . . . . . . . . . .288
ndice
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imgenes en el Laboratorio de ajuste de imagen . . . . . . . . . . . 323, 325 informacin de una imagen . . . . . . . .288 informacin sobre la imagen . . . 288, 289 ocultacin de ventanas . . . . . . . . . . . .286 pantalla completa . . . . . . . . . . . . . . . .286 visualizacin panormica . . . . . . . . . .285
W
Web asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 exportacin de imgenes . . . . . . . 415, 416 imgenes cambiantes . . . . . . . . . . . . .418 optimizacin de imgenes . . . . .415, 416 resolucin de imagen . . . . . . . . . . . . .334
Z
Zoom (herramienta) . . . . . . . . . . . . . . . . .287
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