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4ESO

Dinmica

Nombre y Apellidos: ___________________________________________________________

1. Una persona arrastra una caja de 25 kg de masa sobre una superficie horizontal con una fuerza de 130 N. Si el coeficiente de rozamiento por rodadura entre la caja y la superficie es = 0,5, calcula: a. La aceleracin con la que arranca (1 punto) b. La velocidad a los 10 segundos de empezar a moverse (1 punto) c. El espacio recorrido en ese tiempo (1 punto) d. Dibuja la grfica v t (1 punto) y s t (2 puntos) Por medio de la 2 ley de Newton o principio fundamental de la Dinmica, sabemos que la resultante de las fuerzas que actan sobre la caja es igual al producto de su masa por la aceleracin que adquiere. Las fuerzas que actan, en la direccin del movimiento, son la de arrastre, cuyo valor es 130 N, y la de rozamiento, que se puede calcular mediante la ecuacin F r = N, siendo el coeficiente de rozamiento y N la fuerza normal, es decir, la reaccin que presenta el suelo sobre la caja (3 ley de Newton o principio de accin-reaccin). Como en nuestro caso la caja se mueve por una superficie horizontal, la fuerza normal coincide con el peso de la caja, N = m g, siendo m la masa de la caja y g la aceleracin de la gravedad. Por tanto, la fuerza de rozamiento que se opone al movimiento se puede calcular mediante la frmula m Fr = m g= 0,5 25 9,8 2 = 122,5 kg N s Si aplicamos ahora la 2 ley de Newton, F Fr = m a Y despejamos la aceleracin, a= F - Fr 130 - 122,5 7,5 N N N N = = = 0,3 = 0,3 m/s2 m 25 kg 25 kg kg

Para calcular la velocidad a los 10 segundos de haber empezado a actuar la fuerza de arrastre, basta con aplicar la ecuacin de la velocidad para un movimiento uniformemente acelerado (aceleracin constante), teniendo en cuenta que como parte del reposo, la velocidad inicial es 0, m v = v0 + a t = 0+ 0,3 2 10s = 3 m/s s Finalmente, para calcular el espacio recorrido en esos 10 segundos, aplicamos la ecuacin de la distancia para el movimiento uniformemente acelerado,
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s = s0 + v0 t +

1 1 m 1 2 a t2 = 0+ 0+ 0,3 2 (10s) = 0,3100 = 15 m m 2 2 2 s

La grfica de la velocidad frente al tiempo es

v / m/s

3 1 3 7 8 9 2

0 2 4 5 6 10

La grfica de t/s 0 la distancia frente al tiempo es s/m 15

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10

1 9 10

3
t/s 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 s/m 0,15 0,60 1,35 2,40 3,75 5,4 7,35 9,6 12,15 15

2. Explica por qu cuando un coche gira hacia un lado, las personas en el interior se deslizan hacia el lado contrario (1 punto) Porque el cuerpo tiende a seguir la trayectoria recta (principio de inercia). Por eso cuando el coche gira a la derecha, las personas tienden a
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seguir la trayectoria recta (en este caso a la izquierda), y de forma similar, las personas tienden a inclinarse hacia la derecha cuando el coche gira a la izquierda. 3. Enuncia las leyes de Newton y pon un ejemplo de cada una (2 puntos) 1 ley o principio de inercia, indica que todo cuerpo permanece en estado de reposo o en movimiento rectilneo y uniforme mientras no acte sobre l una fuerza neta (tendencia de las personas en un vehculo a seguir hacia delante cuando ste frena) 2 ley o principio fundamental de la dinmica, indica que la aceleracin de un cuerpo es proporcional a la fuerza resultante ejercida sobre el mismo, con la misma direccin y sentido que dicha fuerza, e inversamente proporcional a la masa del cuerpo,
a=

Cuanto mayor sea la fuerza aplicada, mayor es la aceleracin producida (si no vara la masa), y cuanto mayor es la masa, ms fuerza hay que comunicar para conseguir la misma aceleracin. 3 ley o principio de accin y reaccin, indica que cuando dos cuerpos interaccionan, las fuerzas que ejercen el uno sobre el otro tienen idntico mdulo y direccin, pero sentidos opuestos (cuando un patinador en reposo empuja a otro en igual estado, los dos retroceden) 4. Un coche de 1200 kg que va a 90 km/h es capaz de frenar en 2,5 s. Calcula la fuerza empleada para frenar al coche y la distancia recorrida hasta parar (2 puntos) Lo primero que debemos hacer es pasar la velocidad a unidades del S.I., es decir, a m/s. km 1000 m 1h 90 1000 m 90 = = 25 m/s h 1km 3600 s 3600 s La aceleracin la podemos despejar de la ecuacin de la velocidad para el movimiento uniformemente acelerado, v = v0 + a t a= v- v0 0- 25 m/s = = 10 2 m/s t 2,5 s

F m

Si aplicamos ahora la 2 ley de Newton, F = m a = 1200 kg (- 10 m/s2)= - 12000 N Finalmente, para calcular el espacio recorrido en esos 2,5 segundos, aplicamos la ecuacin de la distancia para el movimiento uniformemente acelerado,
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1 1 m s = s0 + v0 t + a t2 = 0+ 25 2,5 + (10 2 ) (25s)2 = 625m 31 m= 31,2 m m/s s , , ,3 2 2 s

5. Completa la siguiente tabla (4 puntos) Marte Masa / kg Radio / km Periodo de rotacin / das Distancia al Sol / km Periodo orbital / aos Velocidad orbital Velocidad en el ecuador gravedad Peso de una persona de 60 kg Masa aparente en la Tierra 6,4191 1023 3.397,00 1,02595675 227.936.640 1,8808476 24,145 km/s 867 km/h 3,71 m/s2 222,6 N 22,7 kg Venus 4,8690 1024 6.051,59 243,0187 108.208.930 0,61519726 35,045 km/s 6,52 km/h 8,87 m/s2 532,2 N 54,3 kg

2 r T En el caso de la velocidad orbital de Marte en torno al Sol hay que tomar la distancia de dicho planeta al Sol y el periodo orbital, teniendo en cuenta que la distancia debe estar en metros y el periodo en segundos, Para calcular la velocidad orbital debemos tener en cuenta que v = r = v = r = 2 m km 2279366400 = 24145 = 24 00 m ,145 das hora segundos s s 18808476 365 , aos 24 3600 ao da hora Para calcular la velocidad en un punto del ecuador, hay que usar la misma frmula, pero el periodo ser el de rotacin y la distancia ser el radio,
2 r= T 2 m 1 km 3600 s km 3397000 240 m= ,7 = 867 segundos horas s 1000 m 1 h h 102595675 24 , das 3600 da hora

2 r= T

v = r =

Para calcular la gravedad, sabemos que en la superficie terrestre el peso coincide con la fuerza gravitatoria, GMm GM P = mg= g= 2 R2 R Por tanto, sustituyendo la masa de Marte y su radio, tenemos que
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g=

GM R2

6,67 10 11 2kg 2 6,4191 10 kg Nm 23

(3397 10 m 2 , 6 )

m = 3,71 2 s

El peso de una persona se calcula multiplicando su masa por la gravedad, por lo que P = m g = 60 kg 3,71 m/s2 = 222,6 N Y la masa equivalente en la Tierra se obtiene dividiendo su peso en Marte por la aceleracin de la gravedad de la Tierra, 9,8 m/s2, P 222 N ,6 m = Marte = = 227 , kg eq m gTierra 9,8 2 s Para el planeta Venus hacemos lo mismo. En el caso de su velocidad orbital en torno al Sol hay que tomar la distancia de dicho planeta al Sol y el periodo orbital, teniendo en cuenta que la distancia debe estar en metros y el periodo en segundos, v = r = 2 m km 1082089300 = 35045 = 35045 00 m , das hora segundos s s 0,61519726 365 aos 24 3600 ao da hora Para calcular la velocidad en un punto del ecuador, hay que usar la misma frmula, pero el periodo ser el de rotacin y la distancia ser el radio,
2 r= T 2 m 1 km 3600 s km 6051590 181 m= , = 6,52 segundos horas s 1000 1 m h h 243 das 24 ,0187 3600 da hora

2 r= T

v = r =

Para calcular la gravedad, sustituyendo la masa de Venus y su radio, tenemos que g= GM R2 =


6,67 10 11 2kg 2 4,8690 10 kg Nm 24

(6051590 m2 )

m = 887 2 , s

El peso de una persona se calcula multiplicando su masa por la gravedad, por lo que P = m g = 60 kg 8,87 m/s2 = 532,2 N Y la masa equivalente en la Tierra se obtiene dividiendo su peso en Venus por la aceleracin de la gravedad de la Tierra, 9,8 m/s2, P 532 N ,2 m = Venus= = 543kg , eq m gTierra 98 2 , s

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