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INDICE DE TEMAS

0.1. Introduccin: 0.2. Qu es el .NET Framework? 0.3. Sobre la versin de Visual Basic .NET: 0.4. Algunas aclaraciones preliminares: 1. Nuestra primera aplicacin con Visual Basic .NET.: Primera entrega 1.1. Qu es un Namespace (o espacio de nombres)? 1.2. Qu es un assembly (o ensamblado)? 2. Segunda entrega 3. Tercera entrega 4. Cuarta entrega 4.1. Variables, constantes y otros conceptos relacionados. 4.2. Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR) 4.3. Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables 4.4. Qu ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente? 4.5. Evaluar expresiones lgicas. 5. Quinta entrega 5.1. Declarar varias variables en una misma lnea 5.2. Declarar varios tipos de variables en una misma lnea 5.3. La visibilidad (o alcance) de las variables 6. Sexta entrega 6.1. Prioridad de los operadores 6.2. Bucles en Visual Basic .NET 7. Sptima entrega 7.1. Las enumeraciones (Enum) 8. Octava entrega 8.2. Cmo hacer que se produzca una excepcin 9. Novena entrega 9.1. Tipos de datos por valor 9.2. Tipos de datos por referencia 9.3. Los Arrays 9.4. Qu tipos de datos se pueden usar para crear arrays? 9.5. Declarar variables como arrays 9.6. Reservar memoria para un array

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9.7. Asignar valores a un array 9.8. Acceder a un elemento de un array 9.9. Los lmites de los ndices de un array 9.10. Saber el tamao de un array 9.11. Inicializar un array al declararla. 9.12. Los arrays pueden ser de cualquier tipo 9.13. Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array 9.14. Clasificar el contenido de un array 9.15. El contenido de los arrays son tipos por referencia 9.16. Copiar los elementos de un array en otro array 10. Dcima entrega 10.1. Los arrays multidimensionales 10.2. Declarar arrays multidimensionales 10.3. El tamao de un array multidimensional. 10.4. El nmero de dimensiones de un array multidimensional 10.6. Redimensionar un array multidimensional. 10.7. Eliminar un array de la memoria 10.8. Podemos clasificar un array multidimensional? 10.9. Copiar un array multidimensional en otro. 10.10. Los formatos a usar con las cadenas de Console.Write y WriteLine 11. Undcima entrega. 11.1. La programacin orientada a objetos 11.2. Los tres pilares de la Programacin Orientada a Objetos. 11.3. Las clases. 11.4. Los Objetos. 11.5. Los miembros de una clase. 11.6. Crear o definir una clase 11.7. Acceder a los miembros de una clase 11.8. Ejemplo de cmo usar la herencia 12. Duodcima entrega 12.1. Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET 12.2. Las partes o elementos de una clase 12.3. Los procedimientos: mtodos de las clases 12.4. Parmetros o argumentos de los procedimientos 12.5. Parmetros por valor y parmetros por referencia

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13. Treceava entrega 13.1. Parmetros opcionales 13.2. Sobrecarga de procedimiento 13.3. Sobrecargar el constructor de las clases. 13.4. Array de parmetros opcionales. 14. Catorceava entrega 14.1 Los campos y las propiedades. 14.2 Cmo declarar una propiedad como un procedimiento Property? 14.3 Propiedades de slo lectura. 14.4 Propiedades de slo escritura. 14.5 Campos de slo lectura. 15. Quinceava entrega 15.1 Qu es esto del mbito? 15.2 Cmo declarar las variables. 15.2.1 Las variables declaradas en los procedimientos. 15.2.3 Las variables declaradas en los "bloques" 15.2.4 Las variables declaradas a nivel de mdulo. 15.3 Los niveles de visibilidad (accesibilidad o mbito). 15.4 Diferencia entre Class y Module y miembros compartidos. 15.4.1 Cmo declarar miembros compartidos en una clase, y cmo usarlos. 15.6 Sobre el cdigo y los datos de una clase. 16. Dieciseisava entrega 16.1 Qu es un Namespace? 16.1.1 Quitar el Namespace predeterminado de un proyecto de VB .NET 16.1.2 Qu finalidad tiene el uso de los Namespace? 16.1.3 Anidar espacios de nombres: 16.1.4 Cmo acceder a los tipos declarados dentro de un Namespace? 16.1.5 Cmo abreviar la escritura de nuestro cdigo? Para no tener que especificar siempre los espacios de nombres en los que estn declaradas las clases. 16.1.6 Las importaciones "automticas" que hace Visual Studio 16.1.7 Crear "alias" a los espacios de nombres 16.1.8 Ejemplos de cmo usar los Namespace 16.1.9 Algunas cosas que debes saber sobre los Namespace "automticos" y los definidos por t 17. Diecisieteava entrega 17.1 Los cambios en el diseador de formularios de Visual Basic 2005

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17.2 Configurar el Visual Basic 2005 Express Edition 17.3 Crear un nuevo proyecto de Visual Basic 2005 17.4 Agregar controles al formulario 17.4.1 Especificar los mrgenes entre los controles 18. Dieciochoava entrega 18.1 LA PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS 18.2 LOS PILARES DE LA POO 18.3 OTROS CONCEPTOS DE LA POO 18.4 LAS CLASES Y ESTRUCTURAS 18.5 INTERFACES 18.6 CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES, EL PUNTO DE INICIO Y FINAL DE LAS CLASES 18.7 SOBRECARGA (OVERLOAD) 18.8 LOS MIEMBROS DE LAS CLASES: CAMPOS, PROPIEDADES Y MTODOS 18.9 EL MBITO DE LOS MIEMBROS DE LAS CLASES 18.10 MIEMBROS VIRTUALES, NO REEMPLAZABLES Y ABSTRACTOS 18.11 MIEMBROS DE INSTANCIAS Y COMPARTIDOS 18.12 CLASES ABSTRACTAS Y SELLADAS 18.13 Conclusiones 19. Diecinueveava entrega 19.1 VISUAL BASIC .NET Y LA POO 19.2 DEFINIR CLASES EN VISUAL BASIC .NET 19.3 SOBRESCRIBIR MIEMBROS HEREDADOS 19.4 USAR LA HERENCIA EN VISUAL BASIC .NET 19.5 OCULTAR MIEMBROS HEREDADOS 19.6 INDICAR LOS MIEMBROS VIRTUALES 19.7 DEFINIENDO INTERFACES 19.8 UTILIZAR INTERFACES EN LAS CLASES 19.9 POLIMORFISMO USANDO CLASES E INTERFACES 19.10 USAR EL POLIMORFISMO PARA ACCEDER A ELEMENTOS DIFERENTES DE UN ARRAY O COLECCIN 19.11 CONSTRUCTORES Y SOBRECARGA DE CONSTRUCTORES 19.12 LOS CONSTRUCTORES DE LAS ESTRUCTURAS 19.13 CONSTRUCTORES QUE USAN OTROS CONSTRUCTORES 19.14 CLASES ABSTRACTAS 19.15 DECLARAR CLASES ABSTRACTAS 19.16 MIEMBROS ABSTRACTOS

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19.17 CLASES SELLADAS (NO HEREDABLES) 19.18 Conclusiones 20. Veinteava entrega 20.1 Preparar el cdigo para usar las funciones del espacio de nombres de Visual Basic 20.2 Las funciones de Visual Basic para manipular las cadenas 20.3 Las funciones de Visual Basic y los mtodos equivalentes de la clase String 20.4 Averiguar la posicin de un carcter (o cadena) dentro de otra 20.5 Tomar trozos de una cadena desde una posicin 20.5.1 El continuador de lneas 20.6 Sustituir caracteres con Replace 20.7 Convertir a minsculas o maysculas 20.8 Quitar los espacios del principio o del final 20.9 Trocear una cadena y convertirlos en elementos de un array 20.10 Unir los elementos de un array para formar una cadena 20.11 Dar formato a las cadenas con Format 21. Glosario 22. Crear instalador de aplicaciones web y de escritorio en Visual Basic 2008

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