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Tema 1. Introduccin
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UPV/EHU
1.1. Internet
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Computador / sistema final Enlaces de comunicaciones Paquetes de datos Velocidad de transmisin Routers / switches Internet Service Providers (ISPs) TCP/IP
Introduccin a las Redes de Computadores. Alexander Mendiburu. 2012/13.
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1.1. Internet
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Qu es un Protocolo?
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1.1. Internet
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Diferentes tecnologas
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Modems, RDSI, xDSL HFC PLC FTTH WiMAX WiFi, Satlites, 3G/4G
Otras infraestructuras
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Transmiten informacin digital de forma analgica, gracias a un proceso de modulacin Velocidades bajas: hasta 56Kbps
Seal portadora
Seial moduladora
modulacin
Seal modulada
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Estandar europeo que define una red completamente digital Acceso bsico: 2 canales (2B+D)
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Uso de todo el ancho de banda disponible, sin limitarse a los 4KHz (aprox.) del canal de voz La modalidad ms conocida: ADSL
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Utiliza el par establecido para telefona Asimtrico. Ejemplo: 6 Mb/s bajada, 640 kb/s subida Desventajas:
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Tecnologa HFC (Hbrido Fibra-Coaxial) Anillo de fibra + acceso red coaxial Dispositivo de acceso: cable-modem
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Acceso a travs de la red elctrica Se utilizan rangos de frecuencias que no interfieren con la corriente PLC forum
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Elementos
Nodos de la red: encargados de dirigir los datos hacia su lugar de destino (conmutadores/encaminadores) Enlaces (de alta capacidad) entre los nodos
Tcnicas
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Multiplexacin
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FDM
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TDM
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Tier1
Tier2, Tier3
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Internet
Realmente
Retardos Prdidas l Rendimiento (throughput) limitado
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Retardos
Retados en Internet
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Prdidas
La capacidad de los buffers es limitada Si se supera, los nuevos paquetes sern descartados Paquetes con bits errneos pueden ser descartados antes de llegar a destino Dichos paquetes pueden ser retransmitidos por el nodo anterior, el origen, o no ser retransmitidos.
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Rendimiento
Instantneo vs Promedio
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2. Arquitectura de comunicaciones
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Sistema de comunicacin
Hardware + software Aspectos relacionados con la red de comunicaciones entorno de red Aspectos relacionados con la interaccin entre computadores y usuario entorno de usuario Divide y vencers
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Necesidad de estructuracin
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2. Arquitectura de comunicaciones
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2. Arquitectura de comunicaciones
Dispositivo A
Programas de usuario
Dispositivo B aplicacin
aplicacin
Sistema Operativo
red
red
Hardware
transmisin
transmisin
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2. Arquitectura de comunicaciones
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Protocolo: Conjunto de reglas que regulan la comunicacin entre dos entidades del mismo nivel. Dicha comunicacin es virtual (excepto a nivel fsico). Servicio: Labor (tareas) que un nivel de la arquitectura puede realizar para el nivel inmediatamente superior. Interfaz: Modo de comunicacin entre dos niveles adyacentes (en la misma mquina / dispositivo).
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2. Arquitectura de comunicaciones
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OSI
Desarrollado por la organizacin International Organization for Standarization (ISO) l Se definen 7 niveles l Uso limitado al mbito terico
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TCP / IP
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2. Arquitectura de comunicaciones
OSI
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsico Transporte Interred Enlace Aplicacin
TCP/IP
Fsico
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2. Arquitectura de comunicaciones
de rte el po ns Niv tra de d el rre Facilita una comunicacin entre extremos transparente y fiable Niv nte ei ld e ive Transmisin de datos entre los extremos a travs de la red de comunicaciones lac N en de el Garantiza que la fiabilidad del nivel fsico Niv ico fs el Transmisin de bits a travs del medio fsico Niv
Nivel de acceso al modelo TCP/IP
TCP/IP
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Estandarizacin
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Organizaciones
Estndares internacionales (no slo en el mbito de las comunicaciones) Constituida por entidades nacionales
IEEE, ACM
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Asociaciones de profesionales (electrnica, comunicaciones, computacin, ...) Edicin de revistas, organizacin de eventos y charlas Grupos de trabajo (por ejemplo, IEEE 802.x)
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Estandarizacin
Grupo para Investigacin de Internet (IRTF) Grupo para Ingeniera de Internet (IETF) RFC1939 (POP3), RFC959 (FTP), RFC2616 (HTTP)
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