Programa febrero 2013

A partir del 25 de enero y hasta el 5 de marzo

Campaña de Goteo

Gamestar(t) está llevando a cabo una campaña de crowdfunding en Goteo para poder financiarse lo que queda de curso hasta junio. Podéis visitar la web de la campaña para obtener más información sobre el proyecto y contribuir en: www.goteo.org/project/gamestart/

2 y 3 de febrero. A partir de las 17h. Café Moderno.

Maratón de torneos Gamestar(t)

Maratón de torneos organizada por las chicas y los chicos pertenecientes a Gamestar(t) donde volveremos a reunirnos de una forma lúdica, intercambiando experiencias y jugando de nuevo en grupo. A lo largo de las últimas sesiones de Gamestar(t) se ha trabado este torneo a petición expresa de los y las participantes del proyecto y ellos/as mismas han diseñado su estructura y son los/as encargados/as de llevarlo a cabo. Esta maratón cuenta con tres torneos principales en los que se jugará a Just Dance 4, Mario Kart Wii, Skylanders y Fifa 2013, y dos minitorneos de juegos de Xbox 360 para Kinect. Tendrá lugar en Café

Moderno, un local afín a Gamestar(t) que colabora con el proyecto ofreciéndonos tanto el espacio como la difusión. Café Moderno nos hará un descuento especial en los refrescos y la merienda. Para inscribirse en el torneo hay que escribir a gamestart@arsgames.net poniendo en el asunto “Inscripción al torneo” (3€ precio de inscripción a los torneos generales, 1€ a los minitorneos de Kinect). Cuándo: 2 y 3 de febrero. Hora: a partir de las 17h. y hasta cierre. Lugar: Café Moderno. Pza. de las Comendadoras, 1. Madrid. Inscripción: gamestart@arsgames.net asunto: “Inscripción al torneo” 9 de febrero. 11h. Intermediae – Matadero.

Mesa redonda OPEN-GAMESTAR(T)
El objetivo de los OPEN-GAMESTAR(T) es visibilizar los procesos metodológicos propios del proyecto a través del diálogo abierto con expertas y expertos en las materias involucradas en Gamestar(t) (el arte, la educación, los videojuegos o la tecnología), abriendo Gamestar(t) y las reflexiones sobre el mismo al público de Intermediae – Matadero, convirtiéndoles de este modo en partícipes del proyecto y en elementos enriquecedores del mismo. La novedad de los Open-GAMESTAR(T) frente a otro tipo de charlas o mesas redondas es su carácter lúdico. Todos los Open-GAMESTAR(T) cuentan con un formato jugable de entrevistas, debates y charlas muy en la línea de la filosofía de Gamestar(t). Este primer OPEN-GAMESTAR(T) estará centrado en nuevos modelos pedagógicos utilizando tecnologías y videojuegos desde el enfoque que le damos en ARSGAMES, por lo que correrá a cargo del equipo de coordinación de GAMESTAR(T). 9 de febrero. 21h. Intermediae – Matadero.

Presentación del proyecto y la campaña de Goteo en Café Moderno y más torneos!!
Con el objetivo de difundir tanto el proyecto como la campaña de crowdfunding emprendida en Goteo para financiarlo, estaremos a las 21h en el Café Moderno, (Pza. de las Comendadoras, 1. Madrid), explicando la metodología de Gamestar(t) y resolviendo todas vuestras dudas. Y después, hasta cierre... continuamos con torneos de baile con videojuegos en un ambiente lúdico y festivo, para colaborar con el proyecto divirtiéndose y ganando premios (videojuegos y camisetas).

16 de febrero. 11h. Intermediae – Matadero.

Taller especial Gamestar(t) para tod@s
A partir de las 11h. nos reuniremos en Intermediae-Matadero para tener un taller especial con todas las chicas y chicos del proyecto Gamestar(t) y cualquier niño, niña o adolescente que quiera venir. Esta sesión contará con una asamblea inicial donde informaremos de todos los avances del proyecto y planificaremos conjuntamente lo que vamos a hacer el fin de semana de Encuentro de pedagogías críticas, ya que serán las propias chicas y chicos de Gamestar(t) quienes organicen el programa paralelo de actividades con las personas invitadas. Programa del taller especial 11h. Asamblea inicial 11.30h. Talleres paralelos - Taller de Scratch – “Crea tu propio videojuego”. Impartido por María Rubio. - Taller de ARTEC – “Crea tus propios artefactos”. Impartido por Eurídice Cabañes. - Taller de videojuegos – “Introducción a la creación de niveles”. Impartido por Álvaro Daza. 13.15. Asamblea final – planificación del Encuentro.

Martes 19 a las 20:00 horas en doingdoing.org/

Presentación de Gamestar(t) en Doing Doing
Para los que no nos conozcan o quieran conocernos más a fondo haremos una PRESENTACIÓN DE NUESTRO PROYECTO ayudándonos del conector Doing Doing, que favorece el intercambio de conocimiento y oportunidades entre gente de mundos muy diversos que comparten experiencias, aprendiendo, debatiendo y cuestionando desde el entorno online. Su página web es doingdoing.org/

23 y 24 de febrero. A partir de las 11h. Intermediae – Matadero.

Primer Encuentro Gamestar(t) de pedagogías críticas
El objetivo de este encuentro es ofrecer un lugar para el diálogo y el intercambio entre diferentes proyectos tanto a nivel local como nacional que se encuentran en la línea metodológica de Gamestar(t). Con ello, pretendemos dar a conocer el proyecto y ponerlo en común

con otras iniciativas similares, repensando conjuntamente el papel de las pedagogías críticas en la era digital, los usos alternativos que pueden hacerse de las tecnologías y los modelos existentes que las sitúan en la intersección entre el arte y la pedagogía. El programa de este encuentro está planteado de tal modo que permite tanto un debate fluido entre todas las personas participantes basado en el pensamiento colectivo, como una puesta en práctica de los conocimientos que se han ido generando a lo largo de Gamestar(t). Así, el programa cuenta con diferentes formatos/espacios de comunicación como son las mesas redondas con ponentes donde se debatirán temas de interés general para el proyecto, grupos de discusión autónomos que tomarán un tema de referencia para generar colectivamente nuevos planteamientos y estrategias de actuación y talleres, en los que se trabajarán temas específicos de una esa forma lúdica que caracteriza las metodologías de Gamestar(t). Por otro lado, a este encuentro están invitadas/os también chicas y chicos que contarán con un programa paralelo –aunque en algunos momentos se mezclará con el programa para personas adultas– y que será elaborado por ellas/os mismas/os a través de una asamblea.

Programa del Primer Encuentro Gamestar(t) de pedagogías críticas

23 de febrero
11h. Presentación del encuentro. 11.30h. Mesa redonda: “El papel de las pedagogías críticas en la era digital. Repensando las tecnologías”. Con ponentes provenientes tanto de Gamestar(t) como de proyectos afines. 12.30h. Descanso. 13h. Taller ARSGAMES 14h. Comida. 15.30h. Continuación del taller “Los videojuegos como motor de aprendizaje”. 16.30h. Descanso – café. 17h. Grupos de discusión. “Formas de educar con pedagogías libres”. 19h. Puesta en común de los grupos de discusión. 20h. Cierre del primer día del encuentro. Programa paralelo: chicas y chicos 11h. Presentaciones 11.30h. Asamblea: qué vamos a hacer 12h. Primera actividad 14h. Comida 15.30h. Taller “Los videojuegos como motor de aprendizaje”. 16.30h. Descanso “Los videojuegos como motor de aprendizaje”. -

17h. Segunda actividad 19h. Asamblea del final

24 de febrero
11h. Mesa educativos”. redonda: “Modelos de autogestión en proyectos

12h. Descanso 12.30h. Taller “Fomentar la creatividad a través de las tecnologías”. ARSGAMES 14.30h. Cierre del encuentro. Programa paralelo: chicas y chicos 11h. Asamblea del principio 11.30h. Actividades 14.30h. Cierre del encuentro