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Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Humanidades Curso: Teora del Color BA130 Catedrtico: Lic.

Angel Orlando Milian material para el curso Sesin 2

MUSICA PLSTICA RESTAURACIN

DEPARTAMENTO DE ARTE HUMANIDADES USAC

El color como ya hemos dicho es la suma o composicin de una serie de impulsos lumnicos al cerebro, a travs de una serie de receptores ubicados en el fondo del ojo, que slo percibe las seales lumnicas cuando la iluminacin es abundante de lo contrario experimentamos lo que conocemos como oscuridad - el color negro. La percepcin del color es resultado de un proceso bio-qumico y se da a travs de clulas de dos tipos, los conos y los bastones. Estos ltimos se activan con poca iluminacin y permiten distinguir el negro y distintas gamas de grises nicamente, mientras los segundos actan nicamente en presencia de una buena iluminacin y perciben tres colores segn el fotopigmento que posea. As es como el ojo humano percibe tres colores (RGB) que mezclados por el cerebro perciben los diversos colores. Esta caracterstica es propia del ser humano y de otros animales de origen africano, por ello se dice que tenemos percepcin trcroma.

Caractersticas del color Sntesis aditiva del color (Modelo RGB)


Se conoce como sntesis aditiva a la obtencin de un color de luz a travs de la mezcla de otros colores luz. La suma de todos los colores es el blanco, por lo tanto con cada mezcla que se realiza se obtiene un color ms claro, hasta llegar al blanco. La sntesis aditiva se realiza con la mezcla de tres rayos de luz. Los colores primarios luz son: Rojo (R), Verde (G) y Azul (B), la suma de estos colores es: Rojo + Verde = Amarillo Verde + Azul = Cyan Azul + Rojo = Magenta

Sntesis sustractiva del color (Modelo RYB y CMYK)


En cuanto a la sntesis sustractiva, se realiza con colores a base de pigmentos, generados de forma qumica o natural, siendo que al mezclar cada uno de los colores primarios se obtiene una mezcla ms oscura cada vez sustrayendo la luz que refleja la mezcla hasta llegar a la ausencia total de luz que es el negro. En este sentido existen dos crculos cromticos diferentes: Modelo RYB: Esta sntesis sustractiva consta de los colores Rojo (R) Amarillo (Y) y Azul (B). A pesar de no ser exacto es el ms difundido en el campo de la pintura y el ms conocido, sus mezclas son: Rojo + Amarillo = Naranja Amarillo + Azul = Verde Azul + Rojo = Violeta

Modelo CMYK: Esta sntesis sustractiva consta de los colores Cyan (C) Magenta (M), Amarillo (Y) y Negro (K). Es la versin perfeccionada del modelo RYB, conocidos tambin como colores proceso, sus mezclas varan y los colores secundarios del modelo anterior se convierten en adyacentes en este caso. Cyan + Amarillo = Verde Amarillo + Magenta = Rojo Magenta + Cyan = Azul

Cualidades del color Modelo HSV (Hue - Saturation - Value)


De las cualidades del color se reconocen tres principales que son como lo vimos en la clase anterior el matiz. tono o hue, la saturacin o pureza y el valor o brillantez: Matiz Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados, y es un atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. Se define como un atributo de color que nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del circulo cromtico, por lo que el verde amarillento y el verde azulado sern matices diferentes del verde. Es denominada tambin hue, tinte o color. Saturacin o pureza Representa la viveza o palidez de un color, su intensidad, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro estn completamente saturados, cuanto ms se satura un color, mayor es la impresin de que el objeto se est moviendo. Tambin puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms neutro es, menos brillante o menos "saturado" es. Igualmente, cualquier cambio hecho a un color puro automticamente baja su saturacin. Para de-saturar un color sin que vare su valor, hay que mezclarlo con un gris de blanco y negro de su mismo valor. Un color intenso como el azul perder su saturacin a medida que se le aada blanco y se convierta en celeste. Otra forma de de-saturar un color, es mezclarlo con su complementario, produciendo su neutralizacin. Esta propiedad es siempre comparativa, ya que relacionamos la intensidad en comparacin con otras cosas. Lo importante es aprender a distinguir las relaciones de intensidad, ya que sta muchas veces cambia cuando un color est rodeado por otro. Intensidad o valor Es un trmino que se usa para indicar si un color est ms cercano al negro (oscuro) o al blanco (claro), es decir, se refiere a la cantidad de luz percibida. Es una propiedad importante, ya que va a crear sensaciones espaciales por medio del color. Porciones de un mismo color con fuertes diferencias de valor (contraste de valor) definen y dividen porciones diferentes en el espacio, mientras que un cambio gradual en el valor de un color (gradacin) va a dar sensacin de continuidad de un objeto en el espacio. El valor es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color. A medida que a un color se le agrega mas negro, se intensifica dicha oscuridad y se obtiene un valor ms bajo, estos absorben ms luz. A medida que a un color se le agrega ms blanco se intensifica la claridad del mismo por lo que se obtienen valores ms altos, colores que reflejan ms luz. La descripcin clsica de los valores corresponde a claro (cuando contiene cantidades de blanco), medio (cuando contiene cantidades de gris) y oscuro (cuando contiene cantidades de negro). Cuanto ms brillante es el color, mayor es la impresin de que el objeto est ms cerca de lo que en realidad est.

(S)saturacin (H)matiz

(V)valor

Escala de de-saturacin del rojo a travs del gris

Escala de de-saturacin del verde a travs de su color complementario el rojo

Escala de valor del azul

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