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Diagrama de rbol Ejemplo 1: A continuacin un ejemplo sencillo: Si un investigador mdico debe seleccionar aleatoriamente uno de los dos tipos

Rh (positivo y negativo) y uno de los 4 grupos sanguneos (A, O, B, AB). Cul es el nmero total de posibilidades? Solucin: n * m = 2 . 4 = 8. El nmero total de posibilidades que un investigador mdico tiene de seleccionar una muestra de sangre es de ocho. Para ilustrar las diferentes posibilidades de este ejemplo puede usarse un diagrama de rbol. Este diagrama es utilizado por lo sencillo del razonamiento pero a medida que el nmero de elementos crece se complica bastante su uso. Ejemplo 2.: De cuantas formas distintas se pueden ordenar 10 libros en un estante? Solucin: Como un libro solo puede estar en un lugar a la vez, tenemos que son: 10 * 9 * 8 * 7 * 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 3,628,800 formas distintas. Ejemplo 3: Al disear encuestas, los sondeadores de opinin a veces tratan de minimizar el efecto de introduccin reacomodando el orden en que se presentan las preguntas. (Ocurre un efecto de introduccin cuando algunas preguntas influyen en las respuestas a las preguntas siguientes). Si Gallup planea realizar una encuesta de consumidores haciendo cinco preguntas a sujetos, Cuntas versiones distintas de la encuesta se necesitan si se desea incluir todos los posibles acomodos? Solucin: Al organizar cualquier encuesta individual, hay cinco posibles opciones para la primer pregunta, cuatro opciones restantes para la segunda pregunta, tres opciones para la tercera, dos para la cuarta y slo una opcin para la quinta pregunta, de tal manera que el nmero total de acomodos posibles es: 5 . 4 . 3 . 2 . 1 = 120 Lo anterior quiere decir que Gallup necesitara 120 versiones de la encuesta para poder incluir todos los posiblesacomodos. En el ejemplo anterior vimos que cinco preguntas de encuesta se pueden organizar de 5 . 4 . 3. 2. 1 = 120 formas distintas. Esta solucin particular se puede generalizar empleando la notacin siguiente para el smbolo ! y la Regla para el Factorial: El smbolo del factorial !, denota el producto de nmeros enteros positivos decrecientes. Por definicin general, 0! = 1. 1 EL FACTORIAL Una coleccin de n cosas distintas se puede acomodar de n! diferentes maneras. Esta regla se conoce como factorial y refleja el hecho de que la primera cosa se puede seleccionar de n maneras distintas, la segunda se puede seleccionar de n-1 maneras y as sucesivamente.

Para un entero n ( 0, n factorial, expresado n!, se define por: n! = (n)(n1)(n2)...321, para n (1 El smbolo del factorial !, denota el producto de nmeros enteros positivos decrecientes. Por definicin general, 0! = 1. Ejemplo 1: Supongamos que un vendedor de pasteles desea visitar tres ciudades por ejemplo A,B, y C. Cuntas rutas distintas hay? Solucin: Si usamos la regla factorial veremos que las tres ciudades distintas (A, B, C) se pueden acomodar de 3! = 6 diferentes maneras. Es decir que que hay 3 opciones para la primera ciudad y dos opciones para la segunda. Esto deja slo una opcin para la tercera ciudad. El nmero de acomodos de las 3 ciudades es: 3 . 2 . 1 = 6. Ejemplo 2: Tomando de nuevo el ejemplo de los diez libros en un estante, tenemos que: Solucin: 10 ! = 3,628,800 formas distintas en que pueden acomodarse los 10 libros en el estante. Ejemplo 3: Supongamos que el suscrito, gracias al xito obtenido en el curso de Mtodos Estadsticos para Investigadores ( ... ) ha sido contratado por Prensa Libre y su primer encargo es realizar una encuesta en cada uno de los 22 departamentos de Guatemala. Ahora bien, para planear los viajes se necesita determinar el nmero de posibles rutas distintas. Cuntas rutas distintas pueden haber? Solucin: Si aplicamos la regla factorial vemos que 22 cosas se pueden acomodar de 22! formas distintas. Es decir, el nmero de diferentes rutas es 22!, que es igual a: 1.1240007 * 21 elevado a la 10 potencia. Ese es un nmero muy grande. Al usar la regla general de conteo, determinamos el nmero de posibles formas de acomodar cierto nmero de cosas en algn tipo de secuencia ordenada. La regla factorial nos dice cuantos acomodos son posibles cuando se usan las n cosas distintas. Sin embargo, hay veces en que queremos seleccionar slo algunas de las n cosas. Si necesitamos realizar encuestas en cabeceras departamentales, como en el ejemplo anterior, pero solo tenemos tiempo de visitar cuatro de las cabeceras, el nmero de posibles rutas es 22 . 21. 20 . 19 = 175,560. 2. PERMUTACIONES 2.1 PERMUTACIONES DE N ELEMENTOS DISTINTOS Definimos una permutacin como una reorganizacin o reacomodo de objetos. Para determinar el nmero de permutaciones, partimos de una coleccin de n objetos diferentes. De ellos se van a seleccionar r (r puede ser igual o menor que n) y el orden en que

queden acomodados es importante. Esto quiere decir que dos acomodos en orden distinto son contados como distintos. El nmero de estas permutaciones lo denotamos con nPr y se calcula as: nPr = n! / [(n-r)!] cuando r es igual a n (es decir, cuando se trata de permutar todos los n objetos) la frmula se reduce a: nPn = n! ya que 0! = 1 En el caso especial en que n = k, se llama permutaciones de n, y se representa: [pic] EJEMPLO 1: Una madre tiene 3 hijos de cuntas maneras distintas, nombrndolos uno por uno, puede llamarlos a cenar? Solucin: P 3 = 3 ! = 6 Las permutaciones son muy tiles dentro de la informtica, por lo que vamos a detenernos a ver un par de propiedades suyas. En general, una permutacin de n elementos no es ms que una forma de escribir los mismos elementos en un orden distinto. Una forma til de ver esto es pensar que lo que hacemos es llevar los nmeros 1,...,n en nmeros distintos que estn entre 1 y n. El conjunto de todas las permutaciones de los nmeros {1,...,n} se suele denotar por Pn o por Sn. As, por ejemplo, la permutacin que lleva las letras ABC en CBA puede verse como que lleva el 1 al 3 (es decir, lo que estaba en el lugar 1 ahora est en el lugar 3), el 2 al 2 y el 3 al 1. Con esta notacin, una forma usual de escribir la permutacin anterior es [pic]. Un tipo especial de permutacin que aparece bastante a menudo es aquella que lleva un cierto elemento a otro, este segundo elemento a un tercero y as sucesivamente hasta llegar a un ltimo elemento que es llevado al primero. Los elementos que no aparecen anteriormente quedan como estaban. En el ejemplo anterior, el 1 iba al 3 y el 3 al 1, mientras que el 2 quedaba fijo, por lo que es de este tipo. Estas permutaciones reciben el nombre de ciclos. Para ellos se suele usar una notacin abreviada, escribiendo [pic]= (1 3). En general, no todas las permutaciones son ciclos, pero cualquier permutacin puede conseguirse a base de varios ciclos consecutivos disjuntos (esto es, que afectan a nmeros distintos). Veamos un ejemplo de cmo se puede hacer esto: Supongamos que tenemos la permutacin [pic]. Cogemos el primer elemento que no queda fijo, en este caso el 1. Nuestra permutacin lleva el 1 al 6, el 3 al 1 y el 6 al 3. Luego tenemos un ciclo que es (1 3 6. Sin embargo, hace algo ms, porque lleva el 2 al 4 y el 4 al 2, por lo que tenemos un segundo ciclo que es (2 4. Con esto hemos acabado, ya que el nico nmero que

no ha aparecido an, que es el 5, queda como estaba. Por tanto, nuestra permutacin consta de dos ciclos y se suele escribir como (1 3 6) (2 4). El segundo ciclo que aparece suele llamarse una transposicin porque afecta solamente a dos nmeros. Lo mismo que cualquier permutacin se puede descomponer en ciclos, as mismo cualquier ciclo (o permutacin) puede descomponerse en transposiciones. Para ver esto, es necesario tener una forma de escribir el proceso consistente en realizar varias transposiciones una tras otra. Nosotros seguiremos la costumbre de escribirlas de izquierda a derecha, es decir, escribiremos ms a la izquierda la que se vaya a hacer primero. Con esta notacin, es fcil ver que el ciclo (1 3 6) puede ponerse como (3 6) (1 3. Esto puede hacerse en general, as el ciclo (a1....am) puede escribirse como (am am-1)..... (a2 a3) (a 1 a2). Se llaman permutaciones de n elementos a las diferentes agrupaciones de esos k elementos de forma que: En cada grupo intervienen los n elementos sin repetirse ninguno (intervienen todos los elementos. Dos grupos son diferentes si el orden de colocacin de alguno de esos n elementos es distinto (influye el orden. EJEMPLO 2: Calcular las maneras posibles de colocar las letras a, b, c. Solucin: |P = 3! = 6 |abc |Acb | | |bac |Bca | | |cab |Cba | EJEMPLO 3: P10 son las permutaciones de 10 elementos: Solucin: Es decir, tendramos 3.628.800 formas diferentes de agrupar 10 elementos. 2.2 PERMUTACIONES CON REPETICIN Las permutaciones son tambin conocidas como ordenaciones, y de hecho toman este nombre porque son ordenaciones de r objetos de n dados. En este curso las representaremos como ORnr nORr. |Por ejemplo: | |Sea A={a,b,c,d}, cuntas "palabras" de dos letras se pueden obtener? | |Se pide formar permutaciones u ordenaciones de 2 letras, cuando el total de letras es 4. En este caso r =2 y n =4. | |Las "palabras" formadas son: aa, ab, ac, ad, ba, bb, bc, bd, ca, cb, cc, cd, da, db, dc, dd. En total son 16. | En general, si se toman r objetos de n, la cantidad de permutaciones u ordenaciones con repeticin obtenidas son: ORnr = nORr = n r

Son permutaciones con repeticin de n elementos (no todos distintos), todas las agrupaciones de n elementos formadas por aquellos, dispuestos linealmente y sin que ninguno falte. El nmero de permutaciones con repeticin que pueden realizarse con n elementos, donde existen r elementos iguales entre s ( de una misma clase) y el resto distintos entre s y distintos tambin a los anteriores ( Pn), es:

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