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IES Valentn Turienzo

Unidades de Medida de la Cantidad de Informacin

En informtica , la codificacin de la informacin se realiza mediante dos dgitos: 0 y 1, por lo que se conoce como codificacin binaria. La razn de utilizar solo dos dgitos se debe a que todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados nicos: activado, desactivados, encendido, apagado, abierto, cerrado, pasa corriente o no pasa corriente, etc La codificacin binaria est basada en el Sistema de Numeracin Binario, que emplea los dgitos 0 y 1 para representar cualquier nmero. Para medir la informacin digital se utilizan diferentes unidades, segn el tamao de la informacin a medir. La unidad elemental es el Bit, que corresponde a cada uno de los ceros y unos de que consta una informacin digital. La unidad elemental es el bit. Un conjunto formado por 8 bits recibe el nombre de Byte. Mltiplos del byte:

UNIDAD
Bit 1 Byte 1 KiloByte (KB) 1 MegaByte (MB) 1 GigaByte (GB) 1 TeraByte (TB)

EQUIVALENCIA
Unidad Elemental 8 bits 1.024 Byte 1.024 KB 1.024 MB 1.024 GB

Problema 1: Un documento que ocupa 4,42 MB Cuntos Bytes son?


4,42 MB x 1.0242 GB/1MB x 1.024 GB/Byte = 4634705,92 Bytes

Raquel Garca Cordero

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Problema 2: Sabiendo que un DVD de simple capa tiene la capacidad de 4,7 GB, que capacidad de un CD es de 700 MB y que la capacidad de un disquete es de 1,44 MB, calcula cuantos CDs y cuntos disquetes equivale dicho DVD.
4,7 GB = 4812,8 MB 4,812,8 MB / 700 MB= 6,9 CDs Necesitar 7 CDs 4,812,8 MB / 1,44 MB = 3.342,2 Disquetes . Necesitar 3.343 Disquetes.

Problema 3: Suponiendo que 2 horas de cine en calidad DivX ocupan 700 MB, calcula cuntas pelculas podemos almacenar en un disco duro de 1,5 TB.
1,5 TB = 1572864 1572864 MB / 700 MB = 2246,948571428571 Pelculas . 2246 Pelculas de dos horas puedo almacenar.

Problema 4: Suponiendo que una cancin en formato mp3 ocupa 5 MB, calcula cuntas canciones podemos almacenar en un reproductor de mp3 con una memoria de 4 GB.
4 GB = 4096 MB 4096 MG / 5 MG = 819,2 Canciones. 819 Canciones puedo almacenar.

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Resolucin de imagen

El Pxel:
El pxel es la unidad mnima de visualizacin de una imagen digital. Si aplicamos sobre ella observaremos que est formada por una parrilla de puntos o pxeles. Las cmara digitales y los escneres capturan las imagnes en forma de cuadrcula de pxeles.

La resolucin de una imagen:


Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (pxeles por pulgada) o en ingls dpi (dots per inch). Cuntos ms pxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendr. La resolucin de un monitor se refiere al nmero de pxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolucin de una pantalla de ordenador PC es de 72 ppp. En una impresora se habla de puntos por pulgada que puede imprimir: 600, 1200, etc. Algunos escneres suelen producir imagnes con una resolucin por defecto de 200 ppp. Las cmaras digitales prestan una calidad que se expresa en MegaPxels. As por ejemplo una cmara de 8 MP es aquella capaz de tomar una fotografa con 8 millones de pxeles.

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Imagen escaneada a 200 ppp

Imagen escaneada a 2400 ppp.

Profundidad de color:
La profundidad de color se refiere al nmero de bits necesarios para codificar y guardar la informacin de color de cada pxel en una imagen. Un bit es una posicin de memoria que puede tener el valor 0 1. Cuanto mayor sea la profundidad de color en bits, la imagen dispondr de una paleta de colores ms amplia. Se utiliza 1- bit para imgenes en blanco/negro, sin grises (0= color negro, 1= color blanco), 2- bits = 4 colores (00= color negro, 11= color blanco, 01= color X, 10= color Y), 3- bits = 8 colores,, 8- bits = 256 colores,, 24bits= 16.7 millones de colores.

MODOS DE COLOR:
Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de Cada pxel utilizando valores numricos. Los modos de color ms utilizados son: Modo monocromtico. Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen est formada por pxeles blancos o pxeles negros puros.

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Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros.

Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener Con ello hasta un mximo de 256 colores (28)

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Modo RGB. Cada color se forma por combinacin de tres canales. Cada canal se corresponde con un color primario: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un Valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. De la combinacin surgen Imagen: Conceptos bsicos de imagen digital Hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R: 255, G: 0, B: 0 representa al color Rojo puro.

Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parmetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. Saturation (Saturacin) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100(Blanco). Ejemplo: El color rojo puro tiene un cdigo RGB como (255, 0,0) y tambin un cdigo HSB (0, 100,100). En la mayora de programas de tratamiento de imgenes se puede elegir un color introduciendo su cdigo RGB es la opcin ms frecuente- o alternativamente su cdigo HSB. En ambos casos la imagen maneja una paleta de colores de 24 bits.

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Modo CMYK. Cada color se forma por combinacin de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresin: Cyan (Ciano), Magent (Magenta), Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255. Se trata de imgenes con una profundidad de color de 32 bits.

FORMATOS DE IMAGEN.
Las imgenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensin especfica del archivo que lo contiene. Los ms utilizados en la actualidad son BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

BMP(bitmap=mapa de bits). Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. La imagen se forma mediante una parrilla de pixeles. El formato BMP no sufre prdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imgenes que se desean manipular posteriormente. Ventaja: guarda gran cantidad de informacin de la imagen Desventaja: el archivo tiene un tamao muy grande. GIF(Graphics interchange format= formato de intercambio grafico) Ha sido diseado especficamente para comprimir imgenes digitales. Reduce la paleta de colores a 256 colores como mximo( profundidad de color de 8 bits) Admite gamas de menor nmero de colores y esto permite optimizar el tamao del archivo que contiene la imagen. Ventaja: es un formato idneo para publicar dibujos en la web. Desventaja: no es recomendable para fotografas de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de ms de 256 colores.

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JPG(joint photographic expert group= grupo de expertos fotogrficos unidos) A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. Es el formato ms comn junto con el GIF para publicar imgenes en la web. La compresin JPG puede suponer cierta prdida de calidad en la imagen. En la mayora de los casos est perdida se puede asumir porque permite reducir el tamao del archivo y su visualizacin es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90% del original. Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPG se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresin. Las cmaras digitales suelen almacenar directamente las imgenes en formato JPG con mxima calidad y sin compresin. Ventaja: es ideal para publicar fotografas en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresin. Inconveniente: si se define un factor de compresin se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.

TIF(tagged image file format=formato de archivo de imagen etiquetada) Almacena imgenes de una calidad excelente Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. Ventaja: es ideal parea archivar archivos originales. Desventaja: produce archivos muy grandes. PNG(portable network graphic= grafico portable para la red) Es un formato de reciente difusin alternativo al GIF. Tiene una tasa de compresin superior al formato GIF(+10%) Admite la posibilidad de emplear un nmero de colores superior a los 256 que impone el GIF. Debido a su reciente aparicin solo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.

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JPG
joint photographic expert group= grupo de expertos fotogrficos unidos Paleta de 16 millones de colores. Supone cierta prdida de calidad en la imagen. Las cmaras digitales almacenan las imgenes en este formato. Es ideal para publicar fotografas en la web. No es recomendable para archivar originales.

GIF
Diseado especficamente para comprimir imgenes digitales. Paleta de colores a 256 colores. Optimiza el tamao del archivo que contiene la imagen. Formato idneo para publicar dibujos en la web. No es recomendable para fotografas de cierta calidad ni originales. Permite animacin.

PNG
Formato reciente.

Tasa de compresin superior al GIF. Un nmero de colores superior a los 256. Solo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior. Admite fondos trasparentes.

No permite animaicn.

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