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Mster Universitario en eLearning y Redes Sociales - 2013

CIBERCLCULO

Cuando abres el programa aparece esta primera pantalla donde debemos introducir nuestro nombre para continuar. Una vez introducido pulsamos intro en nuestro teclado o pulsamos Comenzar

En la siguiente pantalla aparece el men donde seleccionamos la parte que queremos trabajar. Empezaremos explicando clculo mental para ello elegimos clculo mental fcil

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CALCULO MENTAL
Este botn aparecer en todas las pantallas del programa excepto en el men principal si lo pulsamos saldremos del programa. Nos aparecer esta pantalla donde podremos elegir entre tres opciones. Empezaremos por la primera opcin pulsamos el botn facilsimo Este botn aparecer en todas las pantallas del programa y nos permite volver al men principal.

En esta pantalla debemos introducir el nmero que corresponde. Una vez echo pulsamos Corregimos

Si es correcto el nmero introducido, en aciertos se incrementar en 1 sino se incrementar en errores un 1 pudiendo volver a intentarlo.

Volvemos a la pantalla de clculo mental pulsando el botn Clculo mental

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Ahora pulsamos en el botn muy fcil que nos llevar a la siguiente pantalla.

Nos aparecer est pantalla donde debemos introducir el intervalo de nmeros correspondiente entre los nmeros indicados. Una vez echo pulsamos el botn Corregimos Si son correctos los nmeros introducidos, en aciertos se incrementar en 1 sino se incrementar en errores un 1 pudiendo volver a intentarlo. Para volver al men de Clculo mental pulsamos el botn Clculo mental

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Ahora pulsamos en el botn fcil y nos aparecer la siguiente pantalla.

Aqu tenemos diferentes juegos para practicar la habilidad, este es el primero en el que debemos ir eliminando cerillas, se juega contra el ordenador. Si pulsamos en Avance pgina nos aparecer otro juego.

En este juego deberemos colocar los nmeros en su lugar correspondiente haciendo que las filas y las columnas sumen 10. Para ello pinchamos el nmero y los arrastramos hasta el lugar correcto. Una vez realizado pulsamos Avance pgina As hasta completar todos los juegos de esta opcin. Para volver al men principal pulsamos en Men

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SUMA

Elegimos la opcin de suma Nos aparecer la siguiente pantalla para comenzar a sumar.

En est pantalla practicaremos la suma. Una vez echa pulsamos el botn Corregimos

Si es correcto el nmero introducido en aciertos aparecer 1 y nos saldr un beso sino en errores aparecer un 1 y volveremos a intentarlo.

Para volver al pulsamos Men

men

principal

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RESTA
Elegimos la opcin de resta Nos aparecer la siguiente pantalla para comenzar a restar.

En est pantalla practicaremos la suma. Una vez echa pulsamos el botn Corregimos Si es correcto el nmero introducido en aciertos se incrementar en 1 y nos saldr un beso sino se incrementar en errores 1 y nos saldr un nio, pudiendo volver a intentarlo.

MULTIPLICACION

Para volver al men principal pulsamos Men

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MULTIPLICACION

Elegimos la opcin de multiplicacin Nos aparecer esta pantalla.

Podremos elegir hacer la multiplicacin con el nmero que queramos o hacer la multiplicacin de dos cifras. Por ejemplo pinchamos en x7

Nos aparecer esta pantalla donde realizaremos la multiplicacin si tenemos dudas sobre la tabla del 7 pulsamos en ? y nos saldr la tabla del 7. Si pulsamos en x6 x8 x9 nos cambiar el nmero para multiplicar. Para corregir la multiplicacin pulsaremos Corregimos Si pulsamos x volveremos al men de tablas de multiplicar.

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De nuevo en esta pantalla vamos a ver ahora la opcin de multiplicacin por dos cifras, para ellos pulsamos en Dos cifras

Nos aparecer esta pantalla donde realizaremos la multiplicacin. Una vez echa para corregirla pulsamos Corregimos Si est bien echa en aciertos se incrementar en 1 y nos saldr un beso sino en errores se incrementar un 1 y nos saldr un nio, pudiendo volver a realizar la operacin.

Para volver al men principal pulsamos Men

Si pulsamos x volveremos al men de tablas de multiplicar.

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DIVISION

Elegimos la opcin de divisin Nos aparecer esta pantalla.

Nos aparecer esta pantalla realizaremos la divisin.

donde

Una vez echa para corregirla pulsaremos Corregimos Si est bien echa en aciertos aparecer 1 y nos saldr un beso sino en errores aparecer un 1 y nos saldr un nio, pudiendo volver a realizar la operacin.

Para volver al men principal pulsamos Men Si pulsamos : y estamos en una divisin por una cifra nos cambiar a la divisin de dos cifras y si estamos en una divisin de dos cifras realizar lo contrario, es decir, nos cambiar a la divisin de una cifra.

FIN
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