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ASIMOV BIOFISICA PARA EL CBC, Parte 2

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
- 2 PARTE da

ELECTRICIDAD Y CALOR

Biofsica para el CBC, Parte 2 - 2. edicin. Buenos Aires: Editorial Asimov, 2010 232 p.; 21 x 27 cm. ISBN: 978-987-23534-2-1

Biofsica para el CBC, Parte 2 - 2a ed. - Buenos Aires : Asimov, 2010 v.2, 232 p. ; 20 x 27 cm.
ISBN 978-987-23534-2-1

1. Biofsica. Ttulo CDD 574.19

Fecha de catalogacin: 22/06/2007

2010 Editorial Asimov Derechos exclusivos Editorial asociada a Cmara del Libro

2 edicin. Tirada: 100 ejemplares. Se termin de imprimir en noviembre de 2010 HECHO EL DEPSITO QUE ESTABLECE LA LEY 11.723 Prohibida su reproduccin total o parcial IMPRESO EN ARGENTINA

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
- 2da PARTE * ELECTROSTATICA * CAPACITORES * RESISTENCIAS * LEY DE OHM - CIRCUITOS * CALORIMETRIA *TRANSMISION DEL CALOR * 1er PRINCIPIO * 2do PRINCIPIO Y ENTROPA * MQUINAS TERMICAS

Ves algo en este libro que no est bien ? Encontraste algn error ? Hay algo que te parece que habra que cambiar ? Mandame un mail y lo corrijo.

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LBIO-2

BIOFISICA 2da PARTE


Hola. Va ac la teora de la 2da parte de la infernal materia Biofsica. Segn el programa, la Unidad 3 es termodinmica y la unidad 4 es electricidad. Sin embargo la mayora de los docentes dan estos temas al revs. Es decir, empiezan por electricidad y dan despus Calor y termodinmica. Este cambio de orden se hizo hace algn tiempo porque as lo pidieron las facultades de Medicina y Odontologa. Yo voy a seguir el mismo orden que siguen los docentes. O sea, empiezo primero con electricidad y sigo despus con calor y Termodinmica. Entonces, finalmente el asunto queda as :

ELECTRICIDAD
* * * * * * ELECTROSTATICA CARGAS ELECTRICAS CAPACITORES RESISTENCIAS LEY DE OHM CIRCUITOS

CALOR Y TERMODINAMICA
* * * * * * CALORIMETRIA TRANSMISION DEL CALOR 1er PRINCIPIO 2do PRINCIPIO ENTROPA MQUINAS TERMICAS

Al final de todo te puse un sper resumen de todas las frmulas. Leelo y hac de ah tu propio resumen. SUERTE EN EL PARCIAL !

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- INDICE PARTE 2 - TEMAS DEL 2do PARCIAL ELECTRICIDAD

ELECTROSTATICA Pg. 1 CAPACITORES Pg. 17 CIRCUITOS Pg. 33


CALOR Y TERMODINAMICA CALORIMETRIA Pg. 55 TRANSMISION DEL CALOR Pg. 75 1er PRINCIPIO Pg. 91 2do PRINCIPIO Pg. 141 RESUMEN DE FORMULAS : PAGINAS 211 A 228

OTROS APUNTES ASIMOV


* EJERCICIOS RESUELTOS DE LA GUIA
Tiene todos los ejercicios de la gua resueltos y explicados.

* PARCIALES RESUELTOS
Son parciales que fueron tomados en aos anteriores. Todos los ejercicios estn resueltos. Puede ser que ya est resuelto el parcial que se tom el cuatrimestre pasado. Pregunt.

* PREGUNTAS DE LAS FACULTADES


Es una recopilacin de las preguntas de las facultades tomadas en los ltimos parciales. La pregunta de la facultad puede llegar a darte un valioso puntito en el parcial.

Pods bajar temas viejos de parciales de www.asimov.com.ar

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ELECTROSTATICA

ELECTROSTATICA
* * * * * * * * CARGAS ELECTRICAS LEY DE COULOMB CAMPO ELECTRICO LINEAS DE FUERZA LINEAS DE FUERZA EN UN DIPOLO CAMPO ENTRE 2 PLACAS PARALELAS DIFERENCIA DE POTENCIAL TRABAJO PARA MOVER UNA CARGA

DIPOLO CON CARGAS DE SIGNO CONTRARIO

Las lneas de fuerza muestran hacia dnde apunta la fuerza que acta sobre una carga positiva puesta en ese lugar.

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ELECTROSTATICA

ELECTROSTATICA
CARGAS ELECTRICAS Pon unos papelitos sobre la mesa. Rasp una birome contra la ropa o contra el pelo. Acerc la birome a los papelitos. Vas a ver que la birome los atrae. Cosas parecidas pasan en otros casos. Por ejemplo, al peinarse o al sacarse un pulver. Al cortar Telgopor quedan un montn de bolitas que se atraen. Un peine frotado o una birome frotada pueden atraer cosas y hacer que queden pegadas. A veces pasa que uno frota una cosa y comprueba que esa cosa empieza a atraer a otras cosas. Ellos dicen que por efecto del frotado los cuerpos " quedan cargados ".

Hay otros hechos raros que ocurren. A veces al ponerse un pulver se escucha un " cri cri ". Incluso pueden llegar a salir chispas. A veces las manijas de los autos dan patada. Tambin los carritos de supermercado. A veces pasa que uno recibe una patada al tocar las patas de una silla con respaldo de plstico. Tambin pueden saltar chispas al darle la mano a una persona o al tocar a un perro. La explicacin que ellos dan a estas cosas raras es la siguiente: Los objetos que sacan chispas o que dan patada estn "cargados elctricamente". Es un poco complicado explicar que quiere decir la frase " estar cargado ". Se supone que al frotar 2 cosas los electrones de uno de los objetos pasan al otro objeto. Los electrones son cargas negativas. Entonces al frotar, uno de los cuerpos pierde electrones y queda cargado positivamente. El otro cuerpo gana electrones y queda cargado negativamente. Haciendo algunos experimentos se comprob lo siguiente: 1 ) - Hay 2 tipos de carga : positiva (+) y negativa (-) . 2 ) - Las cargas de distinto signo se atraen. Las cargas de igual signo se repelen. 3 ) La fuerza de atraccin ( o de repulsin ) disminuye a medida que aumenta la distancia entre las cargas. Todo esto es un poco parecido a lo que pasa en los imanes. Los imanes tambin se atraen y se repelen de acuerdo a si son del mismo polo o de distinto polo.

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ELECTROSTATICA

LEY DE COULOMB
La carga elctrica se pone con la letra Q. Se mide en Coulomb ( C ). Voy a dibujar las cargas como pelotitas. Supon que tengo dos cargas Q1 y Q2 separadas una distancia d:

Si las cargas son de distinto signo se van a atraer. Si las cargas son de igual signo se van a repeler. Para calcular la fuerza de atraccin o de repulsin entre las cargas se usa la siguiente frmula :

Esta frmula se la llama ley de Coulomb. Me da la fuerza que acta sobre cada una de las cargas. En esta frmula: F es la fuerza de atraccin ( o repulsin ) entre las cargas. Se mide en Newtons. Q1 y Q2 son las cargas. Van en Coulombs. d es la distancia que separa a las cargas. Se pone en metros. Va al2 en la frmula. K es una constante. Se la llama constante de Coulomb. El valor de K es:

Epsilon Erre ( r ) es lo que se llama " Constante dielctrica del material ". Es un nmero sin unidad. El valor de r depende del material que haya entre las cargas. Si hay aire o vaco, r vale 1. Si entre las cargas hay algn material raro, r vale tendr otro valor. En la mayora de los casos el Epsilon Erre es dato.

EJEMPLO ( Ley de Coulomb ) Se tienen 2 cargas positivas Q1 = 2 Coulomb y Q2 = 5 Coulomb separadas una distancia de 10 cm en el vaco. a) Calcular la fuerza que acta entre las cargas. b) Idem si se pone entre las cargas un material de constante dielctrica r = 10 c) Qu ocurre si se duplica la distancia entre las cargas ? d) Qu fuerza es mayor, la que acta sobre Q1 o la que acta sobre Q2 ?

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ELECTROSTATICA

a) - Planteo la ley de Coulomb. La fuerza que aparece va a ser de repulsin porque las 2 cargas son positivas. Hago un dibujito :

Reemplazo los valores en la ley de Coulomb. En el caso a) r = 1 porque hay vaco. Entonces :

Es decir F = 9 x 1011 N .

b) - Cuando pongo el material de constante dielctrica r = 10, la fuerza ser F/r

c) Si duplico la distancia entre las cargas la fuerza disminuye a la cuarta parte. ( Hac la cuenta ). Esto pasa porque las fuerzas entre cargas varan con la inversa del cuadrado de la distancia. d) La fuerza que acta es igual sobre cada carga. No importa que una de las cargas se ms grande que la otra. Si la fuerza que la carga A ejerce sobre la carga B vale 9 x 1011 N, la fuerza que la carga B ejerce sobre la carga A tambin valdr 9 x 1011 N. Esto es por la Ley de Newton de accin y reaccin. OTRA MANERA DE ESCRIBIR LA LEY DE COULOMB A veces la frmula de Coulomb se pone en funcin de otra constante que se llama Ep-

0 ). En vez de usar la constante K se pone el choclazo 1 / 4 0 . Se lee " uno sobre cuatro PI Epsilon cero ". Todo este numero 1 sobre 4 PI 0 reemplaza a la
silon Cero ( constante K. Es decir, 1 / 4

0 = 9 109 N.m2/Coul2.
x

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ELECTROSTATICA

Si despejs el valor de 0 te da:

Pude ser que en algn momento veas la ecuacin de Coulomb escrita de esta manera. Aclaraciones: * Las cargas elctricas pueden ser positivas o negativas pero no hace falta ponerlas con el signo en la frmula de Coulomb. Uno pone todas las cargas con signo positivo y calcula el valor de la fuerza. Despus se indica para donde apunta la fuerza diciendo si es de atraccin o de repulsin. * El signo + o - de las cargas no tiene un significado matemtico. El hecho de hablar de cargas positivas y cargas negativas es una convencin. La gente se puso de acuerdo en llamarlas as . Podran haberlas llamado cargas Norte y cargas Sur ( como los polos de los imanes ). O tambin cargas A y cargas B o cargas lindas y cargas feas. Positivo y negativo son slo nombres.

CAMPO ELECTRICO
Supongamos que tengo una carga grande que est quieta y no se mueve. Esta carga est pegada a la mesa con plasticola. Agarro una carga chica y la voy poniendo a distintas distancias de la carga grande. A esta carga chica la voy a llamar carga de prueba. ( qP ). La voy a tomar positiva y de valor 1 Coulomb.

Veo que ponga donde ponga la carga de prueba, aparece una fuerza sobre ella. Esta fuerza est generada por la carga grande que est fija a la mesa. Si penss un poco el asunto, pods llegar a esta conclusin: La carga grande hace que aparezcan fuerzas a su alrededor. Se dice entonces que la carga genera una especie de " campo de fuerza ". A este campo que aparece alrededor de una carga se lo llama campo elctrico. Se lo llama " elctrico" porque est generado por cargas elctricas.

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ELECTROSTATICA

Al campo elctrico se lo pone con la letra E. Es un vector. Tiene direccin, sentido y mdulo. Se habla de " vector campo ". La frmula para calcular el campo elctrico es:

Al calcular el campo elctrico a una distancia d de una carga, lo que estoy calculando es la fuerza que actuara en ese punto si yo pusiera ah una carga de prueba de valor 1 Coulomb. Las unidades de E son Newton sobre Coulomb. Pero tambin se lo puede poner en otras unidades que son voltios por metro.

La equivalencia entre newton sobre Coulomb y volts por metro es esta:

EJEMPLO:
CALCULAR EL CAMPO ELECTRICO A UNA DISTANCIA DE 1 metro DE UNA CARGA Q = 10 COULOMB RODEADA DE AIRE

Hago un dibujito. El campo elctrico a una distancia de 1 m es la fuerza que acta sobre una carga de 1 Coulomb.

Entonces:

La fuerza que acta a una distancia d la calculo por la ley de Coulomb. Vale :

Suponiendo que la carga est rodeada por aire, el Epsilon Erre vale 1. Entonces el campo E vale :

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ELECTROSTATICA

Reemplazo por los datos:


E Q = 9 x 10 9 N m 2 10 Coulomb x Coul 2 ( 1 m )2

E = 9 x 1010 Newton / Coulomb

LINEAS DE FUERZA
Las lneas de fuerza alrededor de una carga indican para donde apunta el vector campo E . Ms concretamente, las lneas de fuerza en un punto me muestran hacia dnde apunta la fuerza que acta sobre una carga de prueba puesta en ese punto. A las lneas de fuerza tambin se las llama lneas de campo.

Si lo quers ver de otra manera, pods pensarlo as: Si una carga de prueba se coloca sobre una lnea de fuerza, esa carga de prueba se va a mover siguiendo la direccin de la lnea de fuerza. La lnea de fuerza indica la direccin de movimiento en ese momento. Para dibujar las lneas de fuerza hay que acordarse de que estas lneas siempre salen de las cargas positivas y entran en las negativas. Esto pasa porque por convencin la carga de prueba qP se elige siempre positiva.

LINEAS DE FUERZA ALREDEDOR DE UN DIPOLO


Dipolo = Dos polos. Un dipolo son 2 cargas separadas una cierta distancia. Las cargas pueden ser del mismo signo o de signo contrario. Fijate cmo quedan las lneas de campo para un dipolo con una carga positiva y una negativa :

DIPOLO CON UNA CARGA POSITIVA Y UNA NEGATIVA

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ELECTROSTATICA

Ahora hagamos las lneas de campo para un dipolo con dos cargas del mismo signo :

DIPOLO CON CARGAS DEL MISMO SIGNO

Atencin, para dibujar las lneas de fuerza siempre suponemos que la carga de prueba es positiva. Eso quiere decir que las lneas de campo van a salir siempre de las cargas positivas y van a entrar en las cargas negativas.

CAMPO ELECTRICO ENTRE 2 PLACAS PLANAS PARALELAS


Mir bien esto porque es la puerta de entrada al tema de capacitores. Supongamos que tengo 2 placas planas. Cada placa tiene un rea A. Cargo las placas. Una placa tiene una carga positiva Q y la otra placa tiene una carga negativa - Q. Ahora pongo las placas una enfrente de la otra. Me queda algo as:

Entre las 2 placas va a aparecer una campo elctrico E. El valor de este campo es:

En esta frmula:

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ELECTROSTATICA

* Q es la carga de una de las placas. [ Va en Coulomb ] * A es el rea de una de las placas. [ Va en m2 ] * Epsilon erre ( r ) es la cte dielctrica del material que hay entre las placas. Si ese material es aire o vaco, r vale 1 Coul2 * Epsilon Cero ( o ) es una constante que vale : 0 = 8,8510-12 Nm 2 La demostracin de cmo se llega a esta ecuacin choclaza es un poco complicada. Ac en Electrosttica no vas a usar mucho esta frmula. Pero tens que conocerla porque despus la vas a necesitar en capacitores.

DIFERENCIA DE POTENCIAL ( V, V, VAB o VB VA)


La diferencia de potencial entre 2 puntos A y B es el trabajo que hay que hacer para llevar una carga de 1 Coulomb desde A hasta B. Se la pone como V, V, VB VA o VAB Entonces :

La diferencia de potencial se mide en voltios. Es lo que en la vida diaria suele llamarse voltaje. A veces uno tiene 2 placas paralelas. Ah puedo calcular la diferencia de potencial entre las placas con la frmula V = E x X.

Al V se lo suele poner directamente como V. A la distancia X se la suele llamar d. As que la frmula tambin se pone como :
DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE DOS PLACAS CARGADAS

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ELECTROSTATICA

TRABAJO PARA MOVER UNA CARGA DE A a B


La diferencia de potencial entre placas es el trabajo para mover una carga de 1 Coulomb de una placa a la otra. Si en vez de mover una carga de 1 Coulomb, quiero mover una carga q, el trabajo que tengo que hacer va a ser igual al producto de la carga por la diferencia de potencial entre las 2 placas. O sea, L = q x V. Como V = E x d me queda: LAB = q x V o

EJEMPLO:
ENTRE 2 PLACAS PLANAS CARGADAS SEPARADAS UNA DISTANCIA DE 10 cm HAY UN CAMPO ELECTRICO DE 20 VOLT / METRO. QUE TRABAJO HAY QUE HACER PARA MOVER UNA CARGA DE 5 COULOMB DE UNA PLACA A LA OTRA ?

Rta: El trabajo para llevar una carga de una placa a la otra es LAB = q E d . El campo de 20 volt por metro es equivalente al de 20 Newton / Coulomb. Entonces:
. .

LAB = 5 Coul x 20 Newton/Coul x 0,1 m LAB = 10 Joules UN PROBLEMA DE PARCIAL Entre dos placas metlicas paralelas, distanciadas 0,05 mm y con una densidad de carga igual a 0,06 C/m2, se mueve un electrn acercndolo 0,01 mm a la placa negativa. Qu ocurri con su energa potencial? a) Disminuy 1,09 x 10-14 J. b) Aument 1,09 x 10-14 J. c) Disminuy 5,43 x 10-14 J. d) Aument 5,43 x 10-14 J. e) Aument, pero no se puede calcular su valor f) No vari.

Hago un dibujito del electrn entre las 2 placas paralelas:

DENSIDAD DE CARGA

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ELECTROSTATICA

Calculo el valor del campo elctrico entre las placas con la frmula para placas planas:

Hay que darse cuenta de que ellos dan como dato la densidad de carga Sigma ( ). Esta densidad de carga parece ser un dato raro. Pero si uno lo piensa un poco te vas a dar cuenta que Sigma es justamente Q/rea. Ahora, una cosa: En el problema no aclaran si entre las placas hay un dielctrico o no. ( Bienvenido a biofsica ). Entonces supongo que hay aire. ( r = 1 ). Me da:

Teniendo el valor del campo elctrico puedo calcular el trabajo realizado con la frmula: LAB = q.E.d. Entonces :

Ahora viene la pregunta del milln: La Energa potencial del electrn aument o disminuy ? Rta: La Energa potencial aument porque uno est haciendo que el electrn, que es negativo, se acerque a la placa negativa. Hay que hacer trabajo sobre el electrn para lograr esto. ( Esto hay que pensarlo un poco ). Correcta la b)

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ELECTROSTATICA

UN PROBLEMA MORTAL Este problema se ha tomado muchas veces en parciales y finales causando numerosas bajas. No es difcil pero tiene trampa. Fijate: Dos cargas de 4 Coulomb y -1 Coulomb se encuentran separadas una distancia de 1 metro como indica la figura. Calcular donde hay que poner una tercera carga Q3 positiva para que sta quede en equilibrio . La idea es esta: Me dicen que la carga Q3 que tengo que poner es positiva. Quiere decir que esta Q3 va a ser atrada por la carga de 1 C y rechazada por la carga de + 4 C. Lo que me estn pidiendo es el lugar donde tengo que poner a Q3 para que no se mueva. Es decir, para que la atraccin que ejerce la carga de 1 C se compense con el rechazo que ejerce la carga de + 4 Coulomb. Veamos como calculo esto. Pregunta: la carga Q3 tiene que estar entre la cargas de +4Cy1C? Rta ? No. La carga Q3 es positiva. Nunca se lograra el equilibrio ponindola entre las 2 cargas que me dan. Esto hay que pensarlo un poco. Quiere decir que la Q3 va a tener que estar FUERA de la lnea que une las cargas. Puede estar a la derecha de la carga de 1 C o a la izquierda de la carga de + 4 C. ( Ojo, en otra situacin s podra ser que hubiera que poner la carga entre las 2 cargas que me dan ) Probemos ponerla a la derecha. Me quedara esto:

Ahora tengo que plantear que la Q3 tiene que estar en equilibrio. Qu significa esto ? Rta: La carga Q3 tiene fuerzas aplicadas. Hagamos un dibujito :

Para que Q3 no se mueva, la fuerza que ejerce la carga de 1 C ( F1 ) tiene que ser igual a la fuerza que ejerce la carga de + 4 Coulomb ( F4 ). Ese es el truco. Vamos a hacer ese planteo. Me queda :

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ELECTROSTATICA

Ac me queda una ecuacin cuadrtica. La resuelvo con la frmula.

En este caso a = 3, b = - 2 y c = - 1. Me da:

Nota 1 : La ecuacin cuadrtica tambin tiene un resultado negativo. Ese valor no se considera porque no puede haber una distancia negativa. Nota 2 : Uno tambin podra haber supuesto que la carga Q3 estaba a la izquierda de la carga de + 4 Coulomb. En ese caso las 2 distancias hubieran dado negativas. Eso me indica que la carga Q3 no puede estar a la izquierda. Tiene que estar a la derecha,

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ELECTROSTATICA

ACLARACIONES PARA TODO EL TEMA DE ELECTROSTTICA:


* EL mili-COULOMB y el micro-COULOMB Conviene recordar estas equivalencias:

A veces tambin se usa el nano-Coulomb. ( Nano = Nueve ). 1 nC = 10-9 Coulomb * F y F SON ACCION REACCION Cuando uno tiene 2 cargas separadas una cierta distancia, calcula la fuerza de atraccin o de repulsin con la frmula de Coulomb.

LAS FUERZAS QUE APARECEN SON ACCION - REACCION

La fuerza que uno est calculando es tanto la que acta sobre la carga 1 como la que acta sobre la carga 2. Estas fuerzas son un par accin reaccin. Son iguales y opuestas. O sea, ( atencin ) valen lo mismo en mdulo. Esto significa que si la fuerza que la carga A hace sobre la carga B vale 22 Newton, la fuerza que la carga B hace sobre la carga A tambin va a valer 22 Newton. No importa que una de las cargas valga 2 Coulomb y la otra 10 Coulomb. * LOS EXPERIMENTOS NO SALEN Uno puede hacer experimentos para tratar de ver las fuerzas elctricas. Por ejemplo, pods cortar pelotitas de telgopor o algo por el estilo. La cosa es que a veces uno frota un cuerpo y la fuerza elctrica no aparece. Por qu pasa esto ? Rta: Por la humedad que hay en el ambiente. La humedad del aire hace que los cuerpos se descarguen.

Los das secos es ms comn recibir una patada de la manija de un autos o de un carrito de supermercado.

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ELECTROSTATICA

* ELECTRICIDAD ESTTICA EN LA COMPUTADORA Las plaquetas para la computadora suelen venir en unas bolsas media gris obscura. Son bolsas antiestticas. En la bolsa suele haber una indicacin que dice que no hay que tocar la plaqueta con la mano. Eso es por la electricidad esttica que uno puede llegar a tener. En la prctica, si uno est en un lugar con mucha humedad relativa, no hay problema. Pods tocar la plaqueta todo lo que quieras y no la vas a arruinar. ( Ejemplo, en Buenos Aires ) * COLITA RUTERA Los autos se cargan cuando viajan porque rozan con el aire. Por eso a veces dan patada cuando uno los toca. Para evitar esto la gente a veces suele poner una cadenita o una especie de goma colgada que va tocando el piso. ( La Colita rutera ). Supuestamente esto descarga el auto haciendo que las cargas pasen al suelo. * CARGA DE UN ELECTRN Las cargas negativas en realidad son electrones cargados. La carga que tiene un electrn es q = - 1,6 x 10-19 Coulomb. A su vez 1 Coulomb = 6,23 x 1018 electrones. * EL ELECTRON-VOLT Un electrn volt ( eV ) es la energa que adquiere un electrn al pasar a travs de una diferencia de potencial de un volt. O lo que es lo mismo, un eV es el trabajo que hay que hacer para mover una carga de 1 electrn en un campo elctrico que tiene una diferencia de potencial de 1 volt. Como la carga que tiene un electrn es q = - 1,6 x 10-19 Coulomb, un eV equivale a 1,6 x 10-19 joules. O bien un joule son 6,2 x 1018 eV * DA PATADA ? Hay gente que es propensa a que las cosas le den patada. A veces la patada te la da la manija de una puerta. A veces al tocar el perro. A veces pasa en los supermercados al tocar el carrito. Puede pasar tambin al tocar la pata de metal de una silla que tiene respaldo de plstico. Incluso puede ocurrir cuando le das la mano a una persona. A veces hasta se ve la chispa y todo. Sos propenso a que las cosas te den patadas ? Para evitarlo tens que tratar de no ir muy aislado. Por ejemplo, no uses zapatillas de goma, us zapatos de cuero. No uses pulveres de nylon o cosas chinas por el estilo. Los das secos, cada tanto toc alguna cosa grande de metal que est unida a tierra. Una puerta, una columna o algo por el estilo. En el super cada tanto hac que la parte de metal del carrito toque las estanteras o cosas de metal. Eso va a descargar el carrito.

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ELECTROSTATICA

* LOS RAYOS Las nubes se cargan con electricidad esttica. Digamos que se frotan unas con otras y adquieren carga. ( As dicen ). Eso causa que cada tanto se descarguen por medio de una gigantesca chispa que se llama rayo. * IMANES Si quers tener una idea de cmo se comporta una carga elctrica o de como va a ser un campo elctrico, pods imaginarte que tens imanes. Los imanes tambin atraen a las cosas y tambin tienen un campo magntico alrededor. En vez de pensar que tens una carga imaginate que tens un imn. * CAMPO DE FUERZA ALREDEDOR DEL PRESIDENTE Si uno hila finito, la idea de campo elctrico es muy interesante. Fijate que al poner una carga elctrica en algn lugar, aparece un campo de fuerza. Es decir, todo el espacio alrededor de la carga "se modifica". Si trats de mirar un campo elctrico no vas a ver nada. El campo no se ve. Todo parece normal. Pero algo cambi, porque al acercar otra carga B al la que estaba antes, esta carga B es repelida o atrada. Pods pensarlo con imanes. Pon un imn sobre la mesa. Hay un campo de fuerza alrededor de l. Todas las cosas de hierro que acerques al imn son atradas. Es algo parecido a esto: Imaginate que lo pons al presidente de la Nacin en medio de la facultad. Al verlo, toda la gente se pondra como loca y se armara un alboroto. ( El presidente, el presidente, vino el presidente ! ). Sin embargo, fijate que el tipo en s no hace nada. El est ah, y slo por el hecho de estar ah, todo el espacio a su alrededor se modifica. Hay una especie de " campo de fuerza que lo rodea ". Fijate tambin que cuanto ms cerca del tipo ests, mayor ser el alboroto. Quiere decir que el campo de fuerza es ms fuerte cunto ms cerca ests del excelentsimo seor presidente. ULTIMA CUESTION Electrosttica es un tema importante desde el punto de vista conceptual. Uno tiene que saber como se comportan las cargas elctricas para entender los capacitores y para entender despus el asunto de la corriente elctrica. Sin embargo, electrosttica es un tema poco tomado. No hay muchos problemas que se puedan inventar. Ellos prefieren siempre tomar cosas ms complicadas como capacitores o circuitos .

FIN ELECTROSTATICA

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CAPACITORES

CAPACITORES
* ANATOMIA DE UN CAPACITOR * CAMPO ELECTRICO EN EL INTERIOR * DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE PLACAS * CALCULO DE LA CAPACIDAD * ENERGIA EN UN CAPACITOR * CAPACITORES EN SERIE Y EL PARALELO

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CAPACITORES

CAPACITORES
QUE ES UN CAPACITOR ?
Sin entrar en grandes detalles, un capacitor est formado de 2 placas una enfrente de la otra. Las placas se cargan con cargas elctricas. Una placa es positiva y la otra negativa. Entre las 2 placas cargadas aparece un campo elctrico. Sera algo as :

Pods ver capacitores adentro de las radios, en los estereos o en las plaquetas de las computadoras. En la realidad real los capacitores son algo as:

En el capacitor en forma de lenteja, cada pata conecta a una de las placas que estn adentro de la lenteja. En el capacitor cilindrico, las placas estn enrolladas formando un tubito. Las placas son como un papel finito de aluminio. Para que no se toquen se coloca una especie de papelito aislante entre ellas. ( Dielctrico ). Cada pata conecta a una de las placas. Para que sirve un capacitor ? Sin hilar finito digamos que un capacitor sirve para almacenar carga. Un capacitor es como una especie de recipiente con cargas adentro. Tiene carga en sus placas. Esa carga est ah guardada y no se va a ningn lado. Mientras el capacitor est cargado, la carga se conserva. Despus uno puede usar esa carga para lo que uno necesite. Se lo llama capacitor porque tiene capacidad para almacenar carga. A veces se usa tambin el nombre condensador. ( Viejo ).

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CAPACITORES

ANATOMIA DE UN CAPACITOR PLANO


Supon que tengo 2 placas de metal. Cada placa tiene rea A . Cargo cada placa con una carga Q y las separo una distancia d. Esto es lo que se llama capacitor plano. O sea, un capacitor plano consiste en 2 placas de metal cargadas separadas cierta distancia d. Entre las placas hay una diferencia de potencial. Ac te pongo un capacitor plano. Miralo por favor.

CAMPO ELECTRICO ENTRE LAS PLACAS DEL CAPACITOR Como las placas del capacitor estn cargadas, entre ellas se forma un campo electrico. Este campo elctrico vale :

En esta frmula, A es el rea de una de las placas ( va en m2 ). Q es la carga de una de las placas ( va en Coulomb ). 0 y r son :

A veces esta frmula se la puede poner tambin usando la constante k de Coulomb.

ASIMOV Ejemplo:

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CAPACITORES

CALCULAR EL CAMPO ELECTRICO FORMADO ENTRE LAS PLACAS DE UN CAPACITOR QUE TIENE UN DIELECTRICO DE CONSTANTE r = 5 , CARGA 10 COULOMB Y PLACAS DE 1 m2 DE SUPERFICIE.

Solucin: El campo entre las placas vale :

Reemplazando:

E= 8,85 x 10

1
2 -12 Coul x N . m2

x 5

1 0 Coul 1m2

E = 2,26 X 1011 N / Coul

DIFERENCIA DE POTENCIAL ( V ) En cada placa del capacitor hay la misma cantidad de carga. Esas cargas son iguales. Una es positiva y la otra es negativa. Las cargas de una de las placas van a atraer a las cargas de la otra placa. Esto va a hacer que aparezca una diferencia de potencial. La diferencia de potencial ser V. Se la llama Delta V o directamente V. Es un poco difcil explicar qu es esta diferencia de potencial. Digamos que la diferencia de potencial entre 2 puntos A y B vendra a ser la diferencia de energa que hay entre esos puntos. Esa diferencia de energa se calcula como el trabajo en joules que hay que entregarle a una carga de 1 Coulomb para moverla desde A hasta B.

( 1 Coulomb ) En el caso de un capacitor la diferencia de potencial entre placas sera el trabajo que hay que hacer ( o la energa que hay que entregar ) para mover una carga de 1 coulomb desde una placa hasta la otra.

A la diferencia de potencial se la mide en Volts. Este delta Ve es la resta entre los potenciales de las dos placas. Es decir, V = V2 V1 . Hay una frmula que relaciona

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CAPACITORES

el potencial entre placas V con el campo electrico E y la distancia entre placas. La relacin es V = E x d. Fijate cul es el significado de cada cosa en esta frmula:

En esta ecuacin V va en Volts, E va en Volts/m y la distancia entre placas va en metros.


Ejemplo: CALCULAR LA DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE LAS PLACAS DE UN CAPACITOR QUE TIENE UN CAMPO DE VALOR 10 NEWTON / COULOMB Y PLACAS SEPARADAS 20 cm.

Solucin: 1 N / Coul = 1 Volt / m. Entonces el campo entre las placas vale 10 Volt / m. Planteo: V = E.d => V = 10 Volt / m x 0,2 m => V = 2 Volts CAPACIDAD DE UN CAPACITOR La capacidad de un capacitor relaciona la carga que tienen las placas con su diferencia de potencial.

La unidad de capacidad es el Faradio. 1 Faradio es 1 Coulomb / 1 volt. La capacidad de almacenar carga que tiene un capacitor depende del rea de las placas, de la distancia de separacin y de la constante dielctrica del material que se pone entre las placas.

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CAPACITORES

De ac se deduce que la capacidad de un capacitor es mayor cuanto mayor sea el rea de sus placas, cuanto menor sea la distancia de separacin y cuanto mayor sea la cte dielctrica del material entre placas. Una cosa importante: La capacidad de un capacitor aumenta si se le pone un material aislante entre las placas. A este material aislante se lo llama dielctrico. La relacin entre las capacidades de un capacitor con dielctrico y un capacitor sin dielctrico es:

Ejemplo: Supongamos que tengo un capacitor C = 20 Faradios que tiene vaco entre sus placas. (r VACIO = 1 ). Si ahora pongo un material de r = 5 entre las placas, la capacidad del capacitor se multiplicar por 5 y pasar a valer 100 Faradios.

ENERGIA DE UN CAPACITOR
Para calcular la energa almacenada en el capacitor hay 3 frmulas:

Pods usar cualquiera de las 3 frmulas, dependiendo qu te den como dato. Como siempre, la energa se mide en Joules.

CAPACITORES EN SERIE Y EN PARALELO.


Para capacitores, las frmulas de la capacidad equivalente quedan al revs que para las resistencias. Fijate:

CAPACITORES EN SERIE

ASIMOV

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CAPACITORES

Ojo, esta frmula

NO se puede usar para 3 capacitores en serie.

Importante: Recordar que para capacitores en serie el voltaje total es la suma de los voltajes. Y muy importante, la carga es la misma en cada capacitor.

VTOTAL = V(CAPACITOR 1) + V(CAPACITOR 2 ) Q (CAPACITOR 1) = Q (CAPACITOR 2 ) CAPACITORES EN PARALELO

PARA CAPACITORES EN SERIE

Para la conexin el paralelo, la capacidad total es la suma las capacidades. Otra vez la frmula queda al revs que la de las resistencias.

Importante: recordar que para capacitores en paralelo el voltaje total es el mismo para los 2 capacitores y la carga total es la suma de las cargas.

VTOTAL = V(CAPACITOR 1) = V(CAPACITOR 2 ) Q TOTAL = Q (CAPACITOR 1) + Q (CAPACITOR 2 )

PARA CAPACITORES EN PARALELO

Por ltimo, ten anotados estos valores que te pueden llegar a servir : Carga de un capacitor = Carga de UNA de sus placas Area de un capacitor = area de UNA de sus placas 1 mfarad = 1 milifarad = 10-3 Farad 1 farad = 1 microfarad = 10-6 Farad 1 nfarad = 1 nanofarad = 10-9 Farad 1 pfarad = 1 picofarad = 10-12 Farad

ASIMOV

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CAPACITORES

K = 9 x10 9

N m2 1 Coul 2 Faradio = , 0 = 8,85 x10 12 (= ) 2 2 Coul 4 0 Nm m

1 = 1 Amstrong = 10-10 m 1 nm = 1 nanmetro = 10-9 m USO REAL DE LOS CAPACITORES Un capacitor es algo que sirve para almacenar carga. La idea es que despus uno puede usar esa carga para lo que quiera. Por ejemplo, fijate el flash de las cmaras de fotos. El capacitor del flash tarda un tiempo en cargarse. Se va cargando con la energa que le da la pila. Despus esa carga se usa toda junta para prender el flash y sacar la foto. A veces hay carteles atrs de los aparatos que advierten que no hay que meter la mano adentro porque el aparato puede dar patada an cuando est desconectado. Esto es cierto especialmente en los televisores . La gente no entiende como puede dar patada un televisor desenchufado. La respuesta es que adentro suele haber un capacitor cargado. Y si uno toca ese capacitor le puede dar flor de patada, si seor. En los aparatos suele haber una lucecita roja que indica que el aparato est prendido. Fijate que cuando apags el aparato, la lucecita se apaga de a poco. Es el capacitor que se est descargando. Viste Terminator 1 ? Al final de todo cuando el tipo fenece, la lucecita roja del ojo se va apagando. Es el capacitor que se est descargando. EJEMPLOS DE PROBLEMAS DE CAPACITORES Siempre toman capacitores. Es un tema que les encanta. Hay muchos tipos de problemas diferentes. Algunos son bastante rebuscados y bastante difciles. Van ac algunos ejemplos.
SE TIENE UN CAPACITOR PLANO DE CAPACIDAD C1 EN EL AIRE. SE LO ESTIRA HASTA OBTENER EL DOBLE DE REA, SE CUADRURIPLICA LA DISTANCIA QUE SEPARA AMBAS PLACAS Y LO SUMERGE EN AGUA DESTILADA ( CONSTANTE DIELCTRICA DEL AGUA DESTILADA = 80 ). CALCULAR EL NUEVO VALOR DE LA CAPACIDAD .

Hago un dibujito:

Planteo:

ASIMOV

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CAPACITORES

Calculo la capacidad del capacitor al principio ( C1 ) y la capacidad del capacitor al final ( C2 ) A 2 x A1 C1 = 0 .1 x 1 y C 2 = 0 .80 x d1 4 x d1 Supuse que entre las placas del capacitor 1 haba aire. ( divisin entre C2 y C1 me queda:

r = 1 ). Haciendo la

CAPACIDAD DEL 2do CAPACITOR UN PAR DE PLACAS METLICAS PARALELAS SEPARADAS POR AIRE FORMAN UN CAPACITOR, QUE EST CONECTADO A UNA BATERA DE 120 VOLTS. SIN DESCONECTAR LA BATERA SE SUMERGEN LAS PLACAS EN AGUA DESTILADA a) - DECIR QU OCURRE CON LA CARGA Y CON LA TENSIN ENTRE PLACAS. b) IDEM SI SE SUMERGE AL CAPACITOR CON LA BATERA DESCONECTADA. DATO: r AGUA = 80

Veamos. Primero tengo al capacitor solo y despus lo tiro al agua pato. Esto es una manera indirecta de decir que entre las placas se pone un dielctrico de agua.
AGUA

La diferencia de potencial entre las placas la mantiene la batera entregando las cargas que sean necesarias. Si no se desconecta la batera, la diferencia de potencial va a seguir siendo la misma cuando se meta el dielctrico de agua. Quiere decir que en el caso a) la tensin entre placas no se modifica.

Vcon agua = Vcon aire = 120 VOLTS


Al poner dielctrico de agua destilada, la capacidad del condensador aumenta porque el Epsilon Erre del agua es mayor que el del aire. Entonces:

ASIMOV

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CAPACITORES

Cagua = r x Caire Cagua = 80 Caire Entonces al poner el dielctrico de agua, la capacidad aumenta. Se multiplica por 80. Vamos a ver qu pasa con la carga. C = Q / V Q = C x V. Entonces :

Qaire = Caire x Vaire Qagua = Cagua x Vagua = r agua x Vagua


Y como Vcon agua = Vcon aire Qagua = 80 x Qaire

La carga del capacitor con el agua es mayor que la carga en el aire, porque r agua = 80. Ahora, pregunta: De dnde sali la carga adicional que entr al capacitor ? Rta: La entreg la pila. A grandes rasgos las pilas son como una fuente de electrones. b) Ahora pongo el dielctrico de agua pero sin la pila. Al no haber pila, no hay electrones que se puedan aportar. Entonces la carga en las placas seguir siendo la misma. O sea:

Q con aire = Q con agua


Veamos qu pasa con la diferencia de potencial. V = Q / C. La carga no se modifica al poner el dielctico, pero la capacidad s.

Vcon aire = Qcon aire / C con aire Vcon agua = Qcon agua / C con agua Vcon agua = Qcon agua / r x Caire
Quiere decir que

Y como Cagua = r x Caire

Vcon agua = 1/80 Vcon aire Vcon agua = 120 Volts / 80 = 1,5 Volts
Conclusin: Al poner el dielctrico de agua sin la batera, la carga en las placas no se modifica y la tensin pasa a valer 1,5 volts.

ASIMOV

- 27 SE TIENEN TRES CAPACITORES, DE CAPACITANCIAS C1>C3 >C2, INICIALMENTE DESCARGADOS. LOS TRES CAPACITORES SE CONECTAN EN SERIE ENTRE S CON UNA BATERA DE 10 VOLTS. ENTONCES:

CAPACITORES

a) V1<V3<V2 c) V1=V2=V3 e) V1=V2=V3

y y y

Q1=Q2=Q3 Q1>Q3>Q2 Q1=Q2=Q3

b) V1=V2=V3 d)V1>V3>V2 f) V1>V3>V2

y y y

Q1< Q3< Q2 Q1> Q3 >Q2 Q1=Q2=Q3

Cuando se conectan capacitores descargados en serie todos quedan con la misma carga. Esto pasa porque si la primer placa de la izquierda se carga con una carga +Q, la placa enfrentada a esta se cargar por induccin con una carga Q. Esto deja la placa del condensador siguiente con una carga + Q. A su vez esta carga +Q induce de nuevo una carga Q en su placa enfrentada. As hasta terminar la serie, todos se cargan con la misma cantidad de carga... O sea, Q1 = Q2 = Q3 . Entonces la respuesta est entre las a), e) y f). Pero nos dicen que C1 > C3 > C2 Entonces:

Como todas las Q son iguales, las simplifico y me queda:

Para que se entienda mejor voy a poner esto as:

Entonces, paso de miembro y me queda: V1 < V3 y V3 < V2

V1 < V3 < V2

Entonces la respuesta correcta es la a).


PROBLEMA PARA EXPERTOS
UN CAPACITOR INICIALMENTE DESCARGADO SE CONECTA A UNA PILA Y ADQUIERE UNA CARGA DE 2 mC Y UNA DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE SUS PLACAS DE 10 V. SE DESCONECTA LA PILA Y SE CONECTAN LOS EXTREMOS DEL CAPACITOR CON LOS DE OTRO IDNTICO, PERO DESCARGADO. CUAL SER LA TENSIN Y LA CARGA EN ESTE LTIMO CAPACITOR ?

ASIMOV

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CAPACITORES

Tengo un capacitor que se carga ponindole una pila. Hagamos un dibujito.

El coso adquiere una carga de 2 mili-Coulomb y una tensin de 10 V. Su capacidad es:

C = 210-3 Coul / 10Volt C = 210 -4 F = 0,2 mF

Ahora lo conectamos con otro capacitor de la misma capacidad. Pero hay un problema... Los conecto en serie o en paralelo ? No lo aclaran ! ( Bienvenido a biofsica ). Y bueno, probemos conectarlos de las 2 maneras a ver qu pasa. Probemos primero ponerlos en serie. Me quedara algo as:

Esta conexin no tiene mucho sentido porque el capacitor 2 nunca se cargara. Entonces probemos con la conexin en paralelo: Me quedara algo as:

Qu va a pasar ahora ? Bueno, pensemos. Los capacitores estn en paralelo. Quiere decir que tienen que tener la misma diferencia de potencial. ( = el mismo voltaje ). Entonces las cargas se van a empezar a distribuir hasta que la diferencia de potencial en los 2 capacitores sea igual. Llamo C1 al capacitor original y C2 al nuevo.

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CAPACITORES

En el estado final tengo esto:

Ahora, V1 =V2 . Pero como V = Q / C, puedo plantear que: Q1 FINAL / C1 = Q2 FINAL / C2 Q2 FINAL = (C2/C1) x Q1 FINAL

Ahora, dicen que el capacitor C2 es 2 idntico al C1. Se supone que eso quiere decir que los dos tienen la misma capacidad. Entonces, C1 = C2 . Se simplifica C2 / C1 y me queda: Q1 FINAL = Q2 FINAL Ahora viene lo importante: fijate que la carga total en el circuito TIENE QUE SER LA CARGA QUE TENA INICIALMENTE EL C1. Esto es as porque la carga no tiene donde irse. Parte de la carga inicial pasar al capacitor 2 y parte quedar en el capacitor 1. Pero la suma de las 2 cargas va a tener que ser la carga inicial que tena el capacitor 1. Entonces: QC1 Inicial = Q1 FINAL + Q2 FINAL 2 mili Coulomb = Q1 FINAL + Q2 FINAL Pero Q1 FINAL = Q2 FINAL Q2 FINAL = 1 mili Coulomb V2 FINAL = Q2 FINAL / C2 = 1 mC / 0,2 mF V2 FINAL = 5 Volt Resumiendo, los 2 capacitores terminan con la misma carga y el mismo voltaje.

Y su tensin va a ser:

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CAPACITORES

UN CAPACITOR PLANO DE AIRE DE 20 F EST CONECTADO A UNA FUENTE DE TENSIN CONTINUA DE 12 V. SIN DESCONECTARLO DE ESTA FUENTE SE LE INTRODUCE UN DIELCTRICO CUYA CONSTANTE DE PERMEABILIDAD RELATIVA VALE r = 4. a) - CALCULAR LA CARGA QUE DA O RECIBE LA BATERIA EN EL PROCESO DE INTRODUCIR EL DIELCTRICO ENTRE LAS PLACAS b) - QUE VARIACIN DE ENERGIA TIENE EL CAPACITOR DESPUES DE INTRODUCIR EL DIELCTRICO ?

Hago un dibujito del capacitor sin dielctrico y con dielectrico.

SITUACION INICIAL

SITUACION FINAL

La carga del capacitor 1 es Q1 = C1 X V


Q1 = 20 F 12V = 240 C

Al poner el dielctrico la capacidad del capacitor 2 aumenta: C2 = C1 X r


C2 = 4 C1 = 80 F

La carga del capacitor 2 es Q2 = C2 X V. el voltaje sigue siendo 12 volts. Entonces :


Q2 = C2 V = 80 F
X

12 V

Q2 = 960 C

La batera entrega carga. Esa carga vale:


QBatera = Q2 Q1 = 960 C 240 C

QBatera = 720 C

CARGA ENTREGADA POR LA PILA

b) Calculo la variacin de energa al introducir el dielctrico. La energa de un capacitor es:

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CAPACITORES

E0 =

1 240 C 12 V = 1440 joules 2


EF =

1 QF VF 2
X

EF =

1 960 C 12 V = 5760 joules 2


Energia = EF - E0

Energ = 5760 Joules 1440 Joules

Energ = 4320 Joules El capacitor aumenta su energa cuando se introduce el dielctrico


PROBLEMA PARA EXPERTOS DOS CONDENSADORES, UNO DE 1 mF Y OTRO DE 2 mF SE CONECTAN EN PARALELO A UNA FUENTE DE 1000 V. UNA VEZ CARGADOS SE DESCONECTAN DE LA FUENTE Y SE CONECTAN ENTRE S, UNIENDO LAS ARMADURAS QUE TIENEN CARGA DE DISTINTO SIGNO. CUAL ES LA CARGA FINAL DE CADA UNO CUANDO SE ALCANZA EL EQUILIBRIO ?

a) 333 mC y 667 mC d) 667 mC y 1333 mC

b) Cero y cero e) 1000 mC y 1000 mC

c) 1000 mC y 2000 mC f) otro valor

Hagamos un dibujito. Para cargar los capacitores los conectan en paralelo a la fuente. Quiere decir que quedan con una tensin de 1000 Volts cada uno.

V = 1000 Volts

Calculo la carga de cada capacitor :


Q1 = C1 x V = 110-3 F x 1000 V = 1000 mC Q2 = C2 x V = 210-3 F x 1000 V = 2000 mC

Al conectarlos entre s con las chapas de signos opuestos las cargas se reacomodan hasta que las tensiones de los dos capacitores se igualen y ya no permitan la circulacin de cargas.

ASIMOV

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CAPACITORES

V1 = Q1/C1 = Q2/C2 = V2 Q1 = ( C1/C2 ) Q2 Q1 = ( C1/C2 ) X Q2 = (110-3 F / 210-3 F) X Q2 Q1 = Q2

O sea que Q1 debe ser la mitad de Q2, lo que slo nos descarta la respuesta e)... Pero por otro lado, como al conectar los condensadores uno tiene 2.000 mC y el otro 1.000 mC, al final quedarn slo Qfinal = 1.000 mC de carga neta repartida entre los dos. Esto nos da una relacin extra que es:
Qfinal = Q1 + Q2 = Q2 + Q2 = 3/2 Q2 Q2 = 2/3 Qfinal = 667 mC Y con esto Q1 = 333 mC
FIN CAPACITORES

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CIRCUITOS ELECTRICOS

CIRCUITOS ELECTRICOS
* CORRIENTE ELECTRICA * RESISTENCIA - LEY DE OHM * RESISTENCIAS EN SERIE Y EN PARALELO * ENERGA Y POTENCIA * EFECTO JOULE * RESISTIVIDAD * CIRCUITOS ELECTRICOS * CAIDA DE POTENCIAL * VOLTMETRO Y AMPERMETRO

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CIRCUITOS ELECTRICOS

CORRIENTE ELECTRICA
La corriente elctrica es el movimiento de cargas por un cable. En la realidad estas cargas son los electrones. Los metales pueden conducir la corriente. Cuando uno pone una pila entre las 2 puntas de un cable, la pila obliga a estos electrones a moverse. La pila provoca la aparicin de la corriente elctrica.

Entonces la corriente elctrica sera el nmero de cargas que circulan por segundo. Hablamos de intensidad de corriente elctrica. ( I ). La I Se mide en Amperes.

Esta frmula I = Carga / tiempo no la vas a usar en los problemas, pero conviene que la conozcas para que entiendas lo que es la corriente elctrica. Fijate: Al decir que la corriente elctrica es el " nmero de cargas que circulan en cierto tiempo ", indirectamente uno est hablando de una especie de " caudal ". En vez de hablar de litros por segundo uno habla de " cargas por segundo ". Es decir, puede entenderse la corriente elctrica como si fuera un " caudal de cargas que circulan por un cable ". O sea, una especie de lquido compuesto por cargas. De ah viene el asunto de que a veces a la electricidad se la llama " fluido elctrico ".

PILAS
Una pila es lo que vos conocs de la vida diaria. Es un poco complicado explicar como funciona una pila en la realidad. Sin hilar fino digamos que una pila es como una fuente de electrones. Algo as como un tanque lleno de cargas. Cuando uno conecta un cable a la pila, las cargas (electrones) salen del tanque y empiezan a viajar por el cable.

La pila empuja a los electrones y los obliga a circular por el cable. La "fuerza" que

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CIRCUITOS ELECTRICOS

hace la pila para mover a las cargas por el cable se llama fuerza electromotriz (f.e.m). La fem vendra a ser la fuerza que empuja a los electrones. Se mide en volts. Ac en electricidad simbolizamos a las pilas de esta manera:

La fem de la pila tiene otros nombres. Se la llama tambin diferencia de potencial, tensin, tensin de la pila o voltaje. En la prctica se usa ms que nada la palabra voltaje. Cuanto ms voltaje tiene una pila, ms fuerza tiene para empujar a los electrones. Al voltaje de la pila se lo pone generalmente con la letra V. A veces tambin se usa la letra E. ( Atento ).

RESISTENCIA ELECTRICA
El cable ofrece cierta resistencia al paso de los electrones. A la corriente le cuesta circular por el cable. A esta resistencia se la pone con la letra R. Se mide en Ohms. A veces para ahorrar tiempo en vez de poner la palabra Ohms se usa el smbolo " ". ( Es la letra griega Omega ). El dibujito caracterstico de una resistencia es este:

Mir un poco el asunto: Por la resistencia circula una corriente que la llamo I. Esta I va en Amperes. Entre los bordes de la resistencia hay una tensin VAB. ( puntos A y B ). Esta tensin VAB es lo que se llama cada de potencial en la

resistencia. Se mide en volts. LEY DE OHM ( Atento )

Analicemos un circuito elctrico. Un circuito est constituido por una pila y una resistencia. La pila manda electrones y los electrones circulan por el cable. Estos electrones circulando son la corriente elctrica ( I ).

Se la pone con la letra I porque el verdadero nombre de la corriente elctrica es " Intensidad de corriente ". La ley de Ohm dice que en un circuito elctrico siempre se cumple que V = I x R.

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CIRCUITOS ELECTRICOS

En la frmula V = I x R, V es la diferencia de potencial, I es la corriente que circula y R es la resistencia del cable.

Es ms fcil entender la ley de Ohm si uno la escribe como I = V / R. LEY DE OHM Se puede ver mejor el significado de la frmula I = V / R diciendo que la corriente que circula por un cable es proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la resistencia del cable. O sea, a mayor voltaje, mayor corriente circula. A mayor resistencia, menor corriente circula. RELACION DE LA LEY DE OHM CON EL CAUDAL QUE CIRCULA POR UN TUBO La circulacin de las cargas elctricas en un cable se parece a la circulacin de las molculas de agua por un tubo. Fijate. Antes cuando un lquido iba por un tubo usbamos la ley de Poiseouille que deca P = Q x RH .

En la ley de Poiseouille, el P era la diferencia de presin, RH era la resistencia hidrodinmica y Q era el caudal que circulaba. En la frmula P = Q x RH el caudal Q es proporcional a la diferencia de presin P e indirectamente proporcional a la resistencia hidrodinmica RH. Podemos hacer un razonamiento parecido para la corriente elctrica. El caudal sera la corriente I, la presin sera el voltaje V y la resistencia hidrodinmica sera la resistencia del cable R. A su vez la pila cumplira la funcin de una bomba que impulsa el lquido para que circule. El caudal Q es la cantidad de litros que pasan por segundo. La corriente tambin representara " una especie de caudal ". Sera el caudal de cargas que pasan por segundo. La diferencia de presin obliga a un lquido a moverse. El voltaje de la pila sera algo parecido a esa diferencia de presin. La diferencia de potencial de la pila obliga a las cargas a circular por el cable. El tubo por donde va el agua tiene resistencia hidrodinmica y pierde presin. En el tubo hay una cada de presin. El cable por donde circulan las cargas tiene resistencia elctrica y las cargas " pierden voltaje ". Hay una cada de potencial. Ves como es el asunto ?

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CIRCUITOS ELECTRICOS

RESISTENCIAS EN SERIE Y EN PARALELO ( Importante )


RESISTENCIAS EN SERIE Suponete que tengo dos resistencias una a continuacin de la otra. A esto se llama conectar las resistencias " en serie ". Las R pueden tener distinto valor. Mir el dibujo de 2 resistencias R1 y R2 puestas en serie:

La pregunta es : Qu resistencia tienen R1 y R2 cuando las pongo juntas ? O sea, quiero reemplazar a las dos R por una sola R que tenga una resistencia equivalente , A la REQ se la llama resistencia equivalente o resistencia total. ( REQ o RT ). Para dos resistencias en serie, la resistencia equivalente es la suma de las resistencias. Es decir:

Este mismo razonamiento se aplica para cualquier cantidad de resistencias conectados en serie (se suman las R). RESISTENCIAS EN PARALELO Tengo una conexin en paralelo cuando pongo los resistencias uno al lado de la otra. Para que las resistencias estn en paralelo tiene que haber una ramificacin. Sera algo as:

En el caso de resistencias en paralelo la R total se calcula sumando las inversas:

Qu pasa si en vez de tener 2 R en paralelo tengo 3 R en paralelo ? Rta: bueno, si las tres resistencias tienen resistencias R1, R2 y R3 me quedara :

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CIRCUITOS ELECTRICOS

Y lo mismo va para muchas resistencias conectados en paralelo. ( Es decir, tengo que poner que 1 sobre la RTOTAL es la suma de todas las 1 / R ). Quiero que veas una frmula importante. Si a vos te dan 2 resistencias en paralelo y despejs de la frmula, te queda esto:

Esta frmula se usa bastante porque ya tiene la RTOTAL despejada. Ojo, esta

frmula es para DOS resistencias. Si tens 3, no sirve. ( Para 3 resistencias NO se puede hacer 1 / RTOT = R1 x R2 x R3 / R1 + R2 + R3 ).

NOTA: Para dibujar las resistencias en serie o en paralelo se suelen usar estos dibujitos que pongo ac.

Resistencias en serie :
R1 R1 R2

R TOT = R 1 + R 2
Resist. en paralelo 1 1 1 = + R EQ R1 R 2

R2 EJEMPLO:

CALCULAR LA RESISTENCIA EQUIVALENTE PARA DOS RESISTENCIAS CONECTADAS EN SERIE Y EN PARALELO CUYOS VALORES SON R1 = 10 Y R2 = 5
SOLUCION :

Cuando las pongo en serie directamente hago RTOTAL= 15 Ohms RTOTAL = R1 + R2

R1

R2

Cuando las pongo en paralelo hago un dibujito y aplico la frmula: R1

1 1 1 = + R T R1 R 2

1 1 1 = + R T 5. 10.

R2

RTOTAL = 3,33 Ohms

IMPORTANTE: La resistencia equivalente de una conexin en paralelo siempre es MENOR QUE LA MENOR de las resistencias. Fijate que calcul la REQ para 2 resistencias de 5 y de 10 y me di REQ = 3,33, que es menor que 5.

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CIRCUITOS ELECTRICOS

EFECTO JOULE - POTENCIA EN CIRCUITOS ELCTRICOS


A veces piden calcular la potencia que se gasta cuando una corriente circula por una resistencia. Se habla de potencia gastada, potencia consumida o potencia que hay que entregar. Esta potencia es la energa disipada por el rozamiento de las cargas contra el cable. Es energa que se libera en forma de calor. A este calentamiento de los cables cuando circula una corriente elctrica se lo llama " Efecto Joule ". A veces vas a ver que el enchufe de la pared est calentito. Eso pasa por el efecto Joule. Mucha corriente circul por el enchufe y el enchufe se calent. Lo mismo va para las lamparitas. Una lamparita se calienta por efecto Joule. ( O sea, lo que se calienta es la resistencia, aclaro ).
EN UNA LAMPARITA EL FILAMENTO SE PONE INCANDESCENTE POR EL EFECTO JOULE

Para calcular la potencia que consume una resistencia se usa alguna de estas 3 frmulas: Potencia = V x I o Potencia = R x I2 o Potencia = V2 / R.

Pods usar cualquiera de las 3 frmulas dependiendo de los datos que te den. EJEMPLO
a) - CALCULAR LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR UNA LAMPARITA COMN DE 100 WATTS QUE SE CONECTA A UN ENCHUFE DE 220 VOLTS. b) - QU CANTIDAD DE CALOR DISIPA LA LAMPARITA EN 1 HORA ?

Rta:

I = Pot / V

I = 100 watts / 220 volts

I = 0,454 Ampere Pot = V2 / R R = V2 / Pot R = ( 220 Volts )2 / 100 Watts R = 484 Ohms La Potencia es: Pot = Energa / tiempo Energa = Pot x t

Energ = 100 Watts x 3600 seg Energ = 360.000 Joule


CALOR ENTREGADO EN 1 HORA

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CIRCUITOS ELECTRICOS

RESISTIVIDAD DE UN CABLE Supongamos que tengo un cable por donde circula una corriente. Ese cable tiene cierta resistencia al paso de la corriente.

Se comprob que la resistencia que tiene el cable es proporcional al la longitud del cable e inversamente proporcional a la seccin. La frmula es :

El valor Rho ( ) es lo que se llama RESISTENCIA ESPECFICA. La resistencia especfica depende del material del cable. Cada material tiene un valor de Rho. El cobre tiene un valor, el hierro tiene otro valor y el carbn otro valor. Rho me da la resistencia en Ohmios para un cable de 1 metro de longitud y de 1 m2 de seccin. EJEMPLO:
CALCULAR LA RESISTENCIA ESPECFICA PARA UN CABLE DE 100 m DE LARGO QUE TIENE UNA SECCION DE 1 cm2 Y UNA RESISTENCIA DE 10 Ohms

SOLUCIN:

10 = X

100 m 0,00001 m 2

= 10-6 x m Nota: El valor de la R especfica de un material depende de la temperatura. Generalmente, a mayor temperatura, mayor Rho. Esto vale para la mayora de los materiales, pero no para todos. Este aumento de la resistividad con la temperatura provoca que la resistencia de un cable tambin aumente con la temperatura. Por ejemplo, si meds la resistencia de una lamparita con un tester te va a dar cierto valor. Ese valor es la resistencia del filamento de la lamparita a temperatura ambiente. Pero cuando la lamparita est prendida, la temperatura es de ms de 1.000 grados. De manera que la resistencia del filamento a esa temperatura va a ser mucho ms grande.

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CIRCUITOS ELECTRICOS

CIRCULACION DE LA CORRIENTE EN UN CIRCUITO ELECTRICO Supongamos que tengo un circuito formado por una pila y una resistencia. La pila empuja a los electrones y los obliga a moverse por el cable. Los electrones salen de un polo de la pila, circulan por el circuito, pasan por la resistencia y vuelven a la pila por el otro lado. Sera algo as:

LA CIRCULACION DE LA CORRIENTE POR EL CIRCUITO ES COMO LA CIRCULACION DE AGUA POR UN TUBO

Fijate que la corriente viaja por el circuito como si fuera agua por un tubo. A lo largo del circuito no hay " corriente que se pierde ". Todo el caudal que sale, es el caudal que entra. Todas las cargas que salen por un lado de la pila vuelven a entrar por el otro lado de la pila. No hay cargas que se pierdan. Este concepto es muy importante. La corriente es como un caudal que circula. El caudal no se pierde. Todo lo que entra, sale. Todo lo que sale, entra. CAIDA DE POTENCIAL EN UNA RESISTENCIA A medida que el agua circula por un tubo, pierde presin. De la misma manera, a medida que la corriente circula por un cable, pierde " voltaje ". Entre las puntas de una resistencia hay una diferencia de potencial. Se la suele llamar V, V o VAB. Esta diferencia de potencial es la cada de potencial en la resistencia.

Cada de potencial en una resistencia


El asunto es as: La corriente circula por el circuito. Da vueltas y vueltas. Cuando la corriente pasa por la resistencia, el voltaje cae. A la entrada de la resistencia, el voltaje es alto, a la salida de la resistencia el voltaje es bajo.

CIRCULACION DE LA CORRIENTE POR EL CIRCUITO

Fijate. Supon que tengo un circuito con una pila de 10 voltios. A la salida de la pila el potencial es 10 volts. Hasta llegar a la resistencia el potencial sigue siendo 10 volts. Recin en la resistencia se produce una cada de potencial. Ah el potencial va

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CIRCUITOS ELECTRICOS

disminuyendo gradualmente. Si hay una sola resistencia en el circuito, el potencial a la entrada de la resistencia ser 10 volts y a la salida de la resistencia ser 0 volts. Mir bien este dibujo :

La cada de potencial en la resistencia se calcula con la siguiente frmula:

Cada de potencial en una resistencia


En esta frmula, V es la cada de potencial en la resistencia, I es la corriente que circula y R es el valor de la resistencia. Quiero ampliar un poco ms el asunto para que veas bien como esto de la cada de potencial. Voy a mirar lo que pasa adentro de la resistencia. Fijate:

Si entendiste este dibujo, entendiste la ley de Ohm. EJEMPLOS DEL USO DE LA LEY DE OHM
1 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE QUE CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN LA RESISTENCIA Y LA POTENCIA CONSUMIDA

SOLUCION:

I=

V 10 VOLT = = 5 AMPERE R 2

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CIRCUITOS ELECTRICOS

La cada de potencial en la resistencia es directamente el voltaje de la pila, o sea 10 Volts. Es decir, a la izquierda de la resistencia el potencial es 10 volts y a la derecha de la resistencia es CERO. La potencia consumida vale: Pot = V x I = 10 Volt x 5 Ampere Pot = 50 Watts
2 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE QUE CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN CADA RESISTENCIA Y LA POTENCIA CONSUMIDA EN TOTAL Y POR CADA RESISTENCIA

Solucin: La resistencia total del circuito es 2 + 3 = 5 . La corriente que circula por el circuito va a ser:

I=

V 10 VOLT = 2 AMPERE = R 5

Esta corriente circula por todo el circuito. Sale de la pila, pasa por la R1, pasa por la R2 y vuelve a la pila. La cada de potencial en cada resistencia la calculo como V = I x R VR1 = I x R1 = 2 A x 2 = 4 Volts VR2 = I x R2 = 2 A x 3 = 6 Volts
CAIDA DE POTENCIAL EN LA R1 CAIDA DE POTENCIAL EN LA R2

Fijate que las cadas de potencial me dieron 4 volts y 6 volts. Si las sumo obtengo la cada de potencial total, o sea, 10 volts. La cada de potencial total siempre tiene que ser igual al voltaje de la pila. La potencia en cada resistencia la calculo como Pot = V x I PotR1 = VR1 x I = 4 V x 2 A = 8 Watts PotR2 = VR2 x I = 6 V x 2 A = 12 Watts
POTENCIA EN LA R1 POTENCIA EN LA R2

Fijate por favor que la potencia total consumida por el circuito es la suma de las potencias. Es decir :

ASIMOV

- 44 PotTOTAL = 8 Watts + 12 Watts = 20 Watts

CIRCUITOS ELECTRICOS

Not esto: Tambin podra haber calculado esta potencia total haciendo la cuenta : Cada de potencial total x ITOTAL. O sea, PotTOTAL = 10 V x 2 A = 20 Watts
3 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE QUE CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN CADA RESISTENCIA, LA CORRIENTE EN CADA RESISTENCIA Y LA POTENCIA CONSUMIDA EN TOTAL Y POR CADA RESISTENCIA

SOLUCION: Ac tengo 2 resistencias en paralelo. Calculo la resistencia equivalente R1


1 1 1 = + R T R1 R 2

R2

RT =

4x 6 4+6

RTOTAL = 2,4 Ohms Hagamos un anlisis de cmo circulan las corrientes por el circuito. De la pila sale cierta intensidad de corriente I. Esta I entra al paralelo y se divide en 2 corrientes I1 e I2.

Ahora, es importante darse cuenta que la cada de potencial en las 2 resistencias es la misma. Esta cada de potencial es 10 Volt. ( El voltaje de la pila ).

ASIMOV

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CIRCUITOS ELECTRICOS CAIDAS DE POTENCIAL EN LA R1 Y EN LA R2

VR1 = 10 Volts VR2 = 10 Volts Calculo la corriente en cada resistencia: I1 = V1 / R1 = 10 V / 4 = 2,5 A I2 = V2 / R2 = 10 V / 6 = 1,66 A

CORRIENTES EN LA R1 Y EN LA R2

La corriente total es la suma de las corrientes. En este caso la ITOTAL vale: I = 2,5 A + 1,66 A = 4,166 A Fijate que tambin podra haber calculado la corriente total usando la resistencia equivalente. En ese caso tendra que haber hecho la cuenta: ITOT = VPILA / REQUIV = 10 V / 2,4 = 4,166 A La potencia en cada resistencia la calculo como Pot = V x I PotR1 = VR1 x I = 10 V x 2,5 A = 25 Watts PotR2 = VR2 x I = 10 V x 1,66 A = 16,6 Watts
POTENCIA EN LA R1 POTENCIA EN LA R2

Fijate por favor que la potencia total consumida por el circuito es la suma de las 2 potencias. Es decir : PotTOTAL = 25 Watts + 16,6 Watts = 41,66 Watts Tambin podra haber calculado esta potencia total haciendo la cuenta : Cada de potencial total x ITOTAL. O sea, PotTOTAL = 10 V x 4,166 A = 41,66 Watt PROBLEMAS DE ELECTRICIDAD SACADOS DE PARCIALES
UN CILINDRO DE PLASTILINA CONDUCTORA SE CONECTA A UNA FUENTE DE TENSIN DE MODO QUE CIRCULA POR L UNA CORRIENTE DE 100 mA.. SE AMASA EL CILINDRO PARA FORMAR OTRO DE LONGITUD MITAD QUE EL ANTERIOR Y SE LO VUELVE A CONECTAR A LA MISMA FUENTE DE TENSIN. CUANTO VALE LA NUEVA CORRIENTE ?

El CILINDRO DE LARGO L SE ACORTA A L/2.

ASIMOV

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CIRCUITOS ELECTRICOS

El largo del cilindro se acorta. Como el volumen se tiene que conservar, el radio del cilindro tiene que aumentar. Planteo entonces que el volumen al principio es igual al volumen al final:

Calcul las resistencias R1 y R2. Las divido y me da:

ASIMOV

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CIRCUITOS ELECTRICOS

EN EL SIGUIENTE CIRCUITO LA PILA TIENE UNA TENSION DE 10 VOLTIOS Y LAS RESISTENCIAS VALEN R1 = 1 , R2 = 2 , R3 = 3 Y R4 = 4 . CALCULAR: A ) - LA RESISTENCIA EQUIVALENTE B ) - LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR LA PILA C ) LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR R1 Y R2

A ver, a ver: quin est en paralelo y quin est serie ? Rta: Una forma de ver esto es buscando nodos, que son los puntos en donde la corriente puede tomar distintos caminos. En el dibujo los marqu con las letras a y b. Entonces, las cosas que estn en una de las ramas que salen de cada nodo estn en paralelo con las cosas de las otras ramas que nacen del mismo nodo. O sea: la R1 est en paralelo con la R2 la R3, y la R4. Ahora bien, las cargas que pasan por R2 son las mismas que pasan por R3 y R4. Estas R estn en serie. Quiere decir que el circuito equivalente queda as:

Entonces la cuenta que tenemos que hacer para calcular la R equivalente es:
Estn en paralelo

1 1 1 = + Requiv R1 R2 + R3 + R4 14 244 4 3
Estn en serie

REQUIV = 0,9 Ohms

ASIMOV

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CIRCUITOS ELECTRICOS

b) La corriente que circula por la pila va a ser: I = V / R EQUIV = 10 Volts / 0,9 Ohms I = 11,11 A c) Calculo la corriente que va por R1 y la que va por las R2,3 y 4 : I1 = VAB / R1 = 10 V / 1 = 10 A I2,3 y 4 = VAB / R2,3 y 4 = 10 V / 9 = 1,11 A La corriente total es la suma de las corrientes. En este caso la ITOTAL vale: I = 10 A + 1,11 A = 11,11 A
EN EL CIRCUITO DE LA FIGURA LA PILA TIENE UNA TENSIN DE 9V Y LOS VALORES DE LAS RESISTENCIAS SON R1 = 180 , R2 = 960 Y R3 = 100 . ENCONTRAR: a ) - LA DIFERENCIA DE POTENCIAL EN CADA UNA DE LAS TRES RESISTENCIAS. b) LA POTENCIA ENTREGADA POR LA PILA.

( VERIFICA )

Para calcular las cadas de potencial necesito saber cul es la corriente que circula por las resistencias. Para eso lo que tengo que hacer primero es encontrar la R equivalente. Entonces, si penss en la corriente que sale de la pila ( siguiendo la flecha del dibujo), todas las cargas van a pasar por R1. En cambio por R2 y R3 pasan distintas cargas: unas que van por el cable de arriba y otras por el de abajo. O sea: erre dos y erre tres estn en paralelo. Erre uno est en serie con ellas dos. Por lo tanto, la resistencia equivalente es:
Requiv = R1 + 1 1 1 R + R 3 2 = R1 + R2 R3 = R2 + R3

= 180 +

960 100 = 270,57 960 + 100

Por lo tanto, la corriente total, que es la que circula por la R1, es:
E = Requiv Itotal Itotal = E Requiv = 9V = 0,033 A 270,57

Con esto ya podemos calcular la cada en R1:


V1 = R1 I1 = R1 x Itotal =180 x 0,033A

ASIMOV

- 49 V1 = 5,99 V

CIRCUITOS ELECTRICOS

Y como las otras dos R estn en paralelo, tienen la misma diferencia de potencial entre sus extremos, o sea:
V 2 = V3

Para determinar V2 hay que mirar el circuito y ver que si entre los puntos a y c hay una tensin E, y yendo de a hacia c, se produce una cada de potencial V1, el potencial del punto b con respecto al c va a ser lo que queda: esto es E V1 ( O sea, lo que haba menos lo que cay )

V2 = E V1 = 9 V 5,99 V V2 = 3,01 V

b ) Para calcular la potencia total entregada por la pila hago: PotTOTAL = VPILA x ITOTAL = 9 V x 0,033 A = 0,3 Watts
EN EL CIRCUITO ELCTRICO DE LA FIGURA SE SABE QUE LAS RESISTENCIAS 2 Y 3 DISIPAN LAS POTENCIAS P2 = 25 W Y P3 = 75 W. CALCULAR LA CORRIENTE QUE ENTREGA LA FUENTE DE TENSIN SI SU VOLTAJE ES DE 36 V.

Ac la corriente tiene solamente dos caminos por donde ir ( por R1 o por R2 ). La corriente total entregada por la batera ser la suma de I1 + I2. Para calcular estas corrientes tenemos la potencia disipada en cada R, entonces hacemos:
P1 = I1 V1 I1 = P1 V1 y P2 = I2 V2 I2 = P2 V2

Pero la tensin sobre ambas resistencias es la misma y es igual a la de la pila, porque no hay ninguna cada de potencial antes de estas resistencias en paralelo. Entonces:
I1 = P1 P 25 W = 1 = = 0,69 A V1 E 36 V I2 = P2 P 75 W = 2 = = 2,08 A V2 E 36 V

Por lo tanto, la corriente total entregada por la batera es:


Itotal = I1 + I2 = 0,69 A + 2,08 A Itotal = 2,77 A

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CIRCUITOS ELECTRICOS

FORMULA SALVADORA PARA RESISTENCIAS EN PARALELO


Supongamos que tengo un circuito con 2 resistencias en paralelo. O sea, tens un cable que se divide en dos cables con resistencias R1 y R2. Las intensidades de corriente que circularn por los cables van a ser I1 e I2.

Las frmulas salvadoras dan la corriente que circula por las resistencias R1 y R2. Para deducir estas frmulas se parte de algo importante que es esto: Las 2 resistencias tendrn la misma diferencia de potencial. Las 2 frmulas salvadoras quedan :

Ten anotadas por ah estas frmulas. Ahorran tiempo al hacer cuentas.

TESTER, VOLTMETRO Y AMPERMETRO


Un voltmetro mide el voltaje, o la diferencia de potencial entre dos puntos. Se conecta en paralelo. Tiene una resistencia muy alta. Al ser alta la resistencia, la corriente va por el circuito en vez de pasar por el aparato. El ampermetro mide la intensidad de la corriente que pasa por un cable. Se conecta en serie. Tiene una resistencia muy chica, por eso el circuito no es influido al tener el ampermetro metido en serie. Hay un aparato que se puede usar como voltmetro, ampermetro o medidor de resistencias. Es el Tester. Un tester es una cosa as:

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CIRCUITOS ELECTRICOS

El tester tiene una palanquita que lo convierte en voltmetro, ampermetro o medidor de resistencia. Despus, segn como uno conecte el tester al circuito, se puede medir el voltaje, la corriente o la resistencia. Por ejemplo, si agarro un tester, lo pongo en voltmetro y pongo las 2 patas en el enchufe, tendra que marcar 220 volts. Pongo ahora varios circuitos y te indico como hay que conectar el voltmetro y el ampermetro para medir la tensin y la corriente en el circuito. Llamo A al Ampermetro y V al voltmetro. Fijate:

MANERAS DE CONECTAR UN VOLTIMETRO Y UN AMPERIMETRO PARA MEDIR TENSIONES Y CORRIENTES EN CIRCUITOS

Lo que tens que observar en todos estos dibujos es que : ( Importante ) El voltmetro mide el voltaje, o sea, la diferencia de potencial entre dos puntos. Tiene una resistencia muy alta. Se conecta en paralelo. El ampermetro mide la intensidad de la corriente que pasa por un cable. Se conecta en serie. Tiene una resistencia muy chica.

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- 52 45 V
100

CIRCUITOS ELECTRICOS

UN PROBLEMA CON AMPERIMETRO La figura representa un circuito elctrico que es alimentado por una fuente de tensin V. El ampermetro indica que por la resistencia de 100 Ohms circulan 30 miliamperes. a) Cul es el valor de la tensin de la fuente? b) Qu potencia entrega la fuente?

300

Lo principal que hay que entender de este enunciado es que la frase " el ampermetro indica que por la resistencia de 100 Ohms circulan 30 miliamperes " significa que la corriente que pasa por la resistencia de 100 Ohmios es de 30 miliamperes ( = 0,030 Amperes ). En base a esto hago un dibujito con las corrientes que circulan por el circuito:

CORRIENTES QUE CIRCULAN POR EL CIRCUITO

Entre los puntos A y B puedo plantear la ley de Ohm, V = I . R :

La resistencia de 300 ohmios tiene tambin una diferencia de potencial de 3 Volts. Entonces :

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CIRCUITOS ELECTRICOS

La intensidad de corriente que pasa por la resistencia de 45 Ohms tiene que ser la suma de las otras 2 corrientes. O sea :

El voltaje AB tiene que ser el voltaje de la pila menos la cada de potencial que hay en la resistencia de 45 . Lo planteo:

VOLTAJE DE LA PILA

b) Calculo la potencia que entrega la pila:

POTENCIA DE LA PILA

Rta: VPILA = 4,8 volts y Pot = 0,192 Watts. FIN ELECTRICIDAD

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CIRCUITOS ELECTRICOS

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CALORIMETRIA

CALORIMETRIA
* * * * * * * * * * TEMPERATURA Y CALOR EQUIVALENCIA ENTRE KILOCALORIAS Y JOULES CALOR ESPECIFICO ECUACION Q = c m ( Tf -Ti ) CALOR DE FUSION Y CALOR DE VAPORIZACION DIAGRAMA TEMPERATURA - CALOR ENTREGADO CALORIMETRO RECIPIENTES ADIABATICOS TEMPERATURA DE EQUILIBRIO PROBLEMAS DE TANTEO CALORIAS DE LOS ALIMENTOS
.

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CALORIMETRIA

CALORIMETRIA
Calorimetra significa medicin del calor. Para poder entender como se mide el calor tens que saber primero algunas otras cosas. Vamos.

TEMPERATURA

Supongamos que uno tiene un ladrillo y lo pone al fuego. Ahora el ladrillo tiene mayor temperatura. Me doy cuenta de esto porque lo toco y veo que est calentito. Desde el punto de vista de la fsica, calentar una cosa significa hacer que sus molculas se muevan ms rpido. ( Se muevan = vibren ). Esa medida de la agitacin de las molculas se llama TEMPERATURA. Cuando vos tocs algo y te quema, lo que ests sintiendo es el golpeteo de las molculas que chocan contra tu mano.

Entonces, sin hilar finito digamos que la temperatura de una cosa es una medida de la velocidad con la que se mueven las molculas de esa cosa. Si uno pudiera mirar un cuerpo caliente con un microscopio vera algo as:

( VIBRAN )

O sea, uno vera que las molculas del objeto se mueven para todos lados. Cunto ms rpido vibran las molculas, ms alta es la temperatura del cuerpo. La temperatura se mide con los termmetros. En los problemas te la van a dar en grados centgrados ( C ). Puede ser que la tengas que poner en grados Kelvin. En ese caso hay que sumarle 273. ( Ej : 27 C son 300 K ). Los norteamericanos usan los grados Fahrenheit. Cuando alguien tiene fiebre nosotros decimos: Tiene fiebre, tiene 38. Ellos dicen : Tiene fiebre, tiene 100. ( 38 C son 100 Fahrenheit ). No hace falta que sepas pasar de centgrados a Fahrenheit. ( No es difcil pero hay que hacer una cuenta media rara ).

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CALORIMETRIA

CALOR
Dale un martillazo con toda tu fuerza a una moneda. Fijate que queda calentita. Por qu pasa esto ? Rta : Porque la energa cintica que tena el martillo se transform en calor. El calor es una forma de energa. Esa es la idea.

Entender exactamente lo que es el calor es un poco complicado. A grandes rasgos el calor vendra a ser algo as como la suma de la energa cintica total que tienen todas las molculas de un cuerpo. Cada molcula se mueve a cierta velocidad V. La energa cintica que tiene esa molcula vale m v2. Si vos sums la cantidad de energa que tienen todas las molculas del objeto, tens la cantidad de calor que tiene ese objeto. Pregunta : Cunto ms temperatura tiene un cuerpo ms cantidad de calor tiene ? Rta : Bueno, a grandes rasgos, s. El calor depende de la temperatura. A mayor T, mayor Q. Pero la cantidad de calor tambin depende de la masa del objeto. La cantidad de calor depende de cuntas molculas estn movindose .

Si tengo 100 molculas de gas a 100 C, tengo cierta cantidad de calor. Pero si tengo un milln de molculas a 100 C tengo ms cantidad de calor. Otra cosa. La cantidad de calor que tiene un cuerpo tambin depende del material con que est hecho el cuerpo. No tiene la misma cantidad de calor un kilo de agua a 100 C que 1 kilo de hierro a 100 C. O sea, la cantidad de calor tambin depende de una cosa que se llama calor especfico " c ". El significado de este valor c te lo explico en seguida.

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CALORIMETRIA

EQUIVALENCIA ENTRE KILOCALORIAS Y JOULES


Pon una olla en el fuego. El agua se calienta. Desde el punto de vista de la fsica lo que ests haciendo es entregarle energa. Ms subs la temperatura, ms energa le entregs. Ac en calorimetra ellos definen la energa calrica as : 1 Kilocalora ( 1 Kcal ) : Es la energa que hay que entregarle a 1 Kilo de agua para que aumente su temperatura en 1 C. La calora ( cal ) es la energa que hay que entregarle a 1 gramo de agua para que aumente su temperatura en 1 C. Es una unidad 1000 veces menor que la Kilocalora. La equivalencia es : 1 Kcal = 1.000 cal Atencin futuros mdicos y nutricionistas ! En la vida diaria esto se usa muchas veces al revs. Cuando en un paquete de galletitas dice: " valor energtico 400 caloras cada 100 g de producto ", generalmente esas 400 caloras son 400 KILOcaloras. Entre nosotros esto significa que 100 g de galletitas tienen una energa tal que podran elevar la temperatura de 400 litros de agua en 1 C o la de 4 litros de agua de 0 a 100 C. Me seguiste ? Cuando vimos energa mecnica no hablbamos de caloras sino de Joules. Caloras y joules representan energa pero medidas en diferentes unidades. La equivalencia es esta: 1 Kcal = 4186 Joules

Al calor especifico de un cuerpo se lo llama c .Sus unidades son :


[ c ] = caloras gr x C o

CALOR ESPECIFICO DE UN CUERPO

Kcal ..
Kg x C

El calor especfico es una cantidad que me dice cuantas kilocaloras hay que entregarle a 1 Kg de una substancia para hacer que su temperatura aumente 1 C. Cada substancia tiene su propio calor especfico. Los tipos midieron los

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CALORIMETRIA

calores especficos de algunos cuerpos y los pusieron en unas tablas que andan dando vueltas por ah. Por ejemplo, el calor especfico del agua vale 1. El del hierro vale 0,1. Eso quiere decir que es 10 veces ms difcil calentar agua que hierro. ( Hay que entregar 10 veces ms energa ). Al agua no le gusta ser calentada. Se opone. ( Est perfecto, porque non calentarum, largum vivirum ). Aclaracin: Yo digo "calentar un cuerpo" pero puede ser "calentar o enfriar". Es decir, una olla con agua fra va tardar ms en calentarse que un pedazo de hierro fro. Pero tambin una olla con agua caliente va tardar ms en enfriarse que un pedazo de hierro caliente.

Otra manera de decir lo mismo es tomar al calor especfico como una especie de " inercia trmica ". La inercia trmica vendra a ser la capacidad que tiene el cuerpo para mantener el calor. El hierro tiene poca inercia trmica. Se enfra rpido. El agua tiene gran inercia trmica. Se enfra despacio. O dicho de otra manera. El agua es una substancia que tiene una gran tendencia a mantener el calor. Entre parntesis, esto es lo que pasa con el agua del mar. Durante el da el agua del mar se calienta. Pero vos te mets a la noche y sigue calentita. Fijate que eso no pasa ni con las piedras ni con la arena de la playa. Estn pelando durante el da, pero apenas se va el sol, se enfran enseguida. Esto pasa por que el c de las piedras y de la arena es chico.

CALOR RECIBIDO Y CALOR ENTREGADO


Supon que tens un pedazo de fierro a 20 C. Lo calents y ahora est a 80 C. Pregunta : Cmo sabs que cantidad de calor le entregaste ? Rta :

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CALORIMETRIA

En esta frmula Q es el calor que recibi o que entreg el cuerpo. Puede ir en cal o en Kcal. Si Q te da ( + ) el cuerpo recibi calor ( se calent ). Si Q te da ( - ) el cuerpo entreg calor. ( Se enfri ). Atencin con esta convencin de signos porque es importante. m es la masa del cuerpo. Va en kg o en gr. Tf y Ti son las temperaturas final e inicial que tiene el cuerpo. Van en C. c es el calor especfico del cuerpo. Va en Kcal / kg C o Cal / gr C. Ahora esto: cuidado con la ecuacin Q = c . m ( Tf -Ti ) ! Esta frmula slo se puede usar si la substancia NO cambia de estado . Es decir, mientras la substancia se mantenga slida, lquida o gaseosa. La frmula NO se puede usar si la substancia est cambiando de un estado a otro. Por ejemplo, de slido a lquido, de lquido a slido, de lquido a vapor, etc. Fijate este ejemplo: EJEMPLO
CALCULAR QUE CANTIDAD DE CALOR HAY QUE ENTREGARLE A UNA MASA DE 3 Kg DE AGUA PARA CALENTARLA DE 20 C A 100 C. IDEM PARA 3 Kg DE HIERRO. DATOS: CFE = 0,1 kcal / Kg C . CH2O = 1 kcal / Kg C .

Hago el planteo del calor entregado al cuerpo. Para el agua: Q = c.m (Tf -Ti ) QH2O = 1 Kcal
Kg xC

3 Kg . ( 100 C 20 C )

H2O

= 240 kcal

Para el hierro: Q = c.m (Tf -Ti )

Qfe = 0,1 Kcal

Kg xC

3 Kg . ( 100 C 20 C )

Q = 24 kcal
Fe

Fijate algo: En este ejemplo la masa de hierro es la misma que la masa de agua ( 3 kg ). El cambio de temperatura es el mismo para el hierro y para el agua ( 80 C ). Sin embargo, la cantidad de calor que hay que entregarle al agua es 10 veces mayor que la que hay que entregarle al hierro. Esto pasa por lo que te dije antes: el c del agua es 10 veces mayor que el c del fe.

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CALORIMETRIA

CALOR DE FUSION Y CALOR DE VAPORIZACION


Vos tens hielo. Para derretirlo tens que entregarle calor. La cantidad de calor que hay que darle a una substancia para derretirla ( fundirla ) se llama calor latente de fusin. Se lo suele poner con la letra L. Para el hielo el calor de fusin LF es 80 Kcal / Kg ( = 80 cal / g ). Lo mismo si quers evaporar agua. El calor de vaporizacin para el agua es Lv = 540 cal / g ( o kcal / kg ). Este valor Lf = 80 Kcal / Kg significa que para derretir 1 kg de hielo hay que entregar 80 kilocaloras. O lo que es lo mismo, para congelar 1 kg de agua hay que quitarle 80 kcal. Lv = 540 cal / g significa que para evaporar 1 kg de agua hay que entregarle 540 kcal. O lo que es lo mismo, para condensar 1 kg de vapor hay que quitarle 540 kcal. Conclusin: La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor que hay que entregarle a una cierta masa para que se derrita, se congele, se evapore o se condense es:

Atento con esto: Esta frmula se usa slo cuando el cuerpo cambia de estado. Es decir, si pasa de slido a lquido, de lquido a vapor, etc. Tambin acordate que mientras una substancia cambia de estado, la temperatura se mantiene constante. T no cambia mientras un hielo se derrite o mientras el agua hierve. EJEMPLO:
CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR QUE HAY QUE ENTREGARLE A UN CUBITO DE HIELO DE 50 gr QUE EST A - 30 C PARA DERRETIRLO Y OBTENER AGUA A 0 C. CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg .

Veamos. Tengo un cubito de hielo a - 30 C y quiero derretirlo. Primero tengo que llevar el hielo de 30 C a 0 C.

La cantidad de calor a entregar es:

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- 62 Q = c.m ( Tf -Ti ) = 0,5 cal

CALORIMETRIA

gr x C
x

50 gr x [ 0 C ( 30 C ) ]

Q = 25 cal
C

30 C

Q = 750 cal Para derretir el hielo se necesitar : Q = m x LF = 80 cal /gr x 50 gr Q = 4.000 cal Entonces la cantidad de calor total que necesito es 750 cal + 4.000 cal . Qtot = 4.750 cal

DIAGRAMA TEMPERATURA CALOR ENTEGADO


Cuando una cosa se calienta o se enfra uno puede dibujar el calentamiento o el enfriamiento en un diagrama temperatura calor entregado.Te lo explico con un ejemplo. Fijate:
SE TIENEN 5 Kg DE HIELO -20 C. QUE CANTIDAD DE CALOR HAY QUE ENTREGARLE AL HIELO PARA LLEVARLO A VAPOR A 100 C . IDEM PARA LLEVAR DE NUEVO EL VAPOR A 100 C A HIELO A 20 C. DIBUJAR LAS 2 EVOLUCIONES EN UN DIAGRAMA TEMPERATURA CALOR ENTREGADO. DATOS: CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg . CH2O = 1 kcal / Kg C . LH20 = 540 kcal / Kg

Entonces, lo que tengo son 5 Kg de hielo que estn a 20 C. Quiero derretir ese hielo y llevarlo a vapor a 100 C. Voy calculando la cantidad de calor que necesito para cada una de estas operaciones. Fijate: 1 LLEVAR EL HIELO DE 20 C A 0 C :

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CALORIMETRIA

2 DERRETIR EL HIELO

3 LLEVAR EL AGUA DE 0 C A 100 C

4 EVAPORAR EL AGUA

Ahora sumo todas las cantidades de calor para obtener el Qtotal entregado: QTOTAL = Q(CALENTAR EL HIELO) + Q(DERRETIR EL HIELO) + Q(CALENTAR EL AGUA) + Q(EVAPORAR EL AGUA)

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- 64 QTOTAL = 50 Kcal + 400 Kcal + 500 Kcal + 2.700 Kcal QTOTAL = 3650 Kcal

CALORIMETRIA

CANTIDAD TOTAL DE CALOR QUE HAY QUE ENTREGAR EN TODO EL PROCESO

Para hacer el diagrama de temperatura calor entregado voy representando cada una de las evoluciones. El diagrama se puede hacer con valores o en forma cualitativa.

DIAGRAMA TEMPERATURA- CALOR ENTREGADO EN FORMA CUALITATIVA

50 Kcal

450 Kcal

950 Kcal

3650 Kcal

Q ( Kcal )

Para hacer el diagrama sum las cantidades de calor que fui entregando. Fijate que cada vez que hay cambio de estado la temperatura se mantiene constante. Entonces en el diagrama esa temperatura constante estar representada por una lnea horizontal. ( Meseta ) De la misma manera, para llevar el vapor que est a 100 C a hielo a -20 C tengo que quitarle 3.650 Kcal. Puedo hacer en forma cualitativa el diagrama de enfriamiento del vapor a 100 grados hasta llevarlo a hielo a 20 grados. Eso me dara una cosa as:

DIAGRAMA DE ENFRIAMIENTO DE VAPOR A 100 C HASTA HIELO A 20 C

2700 Kcal

3650 Kcal

Q ( Kcal )

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- 65 UNA CONCLUSION IMPORTANTE:

CALORIMETRIA

Fijate que de todas las cantidades de calor entregadas, la ms grande es la que se usa para evaporar el agua. ( = 2.700 Kcal ). Evaporar agua es siempre muy costoso. Costoso quiere decir que hay que entregar mucha cantidad de calor. El Lv del agua es muy grande ( = 540 Kcal / kg ). Hay que entregar 540 Kilocaloras para evaporar 1 kg agua. Pon una pava al fuego y fijate cuanto tarda en llegar a 100 C. Ahora dejala hervir y fijate cuanto tarda en evaporarse toda el agua. Vas a ver que el agua tarda muchsimo ms en evaporarse que en hervir. Esta es la razn por la que el cuerpo humano usa la transpiracin para enfriarse. Transpirar es evaporar agua. Y ese proceso de transpiracin se lleva mucho calor de la piel. ( Que es justo lo que el cuerpo necesita )

CALORIMETRO RECIPIENTES ADIABATICOS


Vamos a la idea de PARED ADIABATICA. Una pared adiabtica es una pared aislante del calor. El calor no puede atravesar una pared adiabtica. Si vos consiguieras un recipiente total y absolutamente adiabtico, cualquier cosa caliente que pusieras adentro no se enfriara nunca. ( nunca ). Ahora, digo "si vos consiguieras" porque esto es terico. Los recipientes adiabticos no existen en la realidad. Lo ms parecido a un recipientes adiabtico es un termo. Pero si pons agua caliente en un termo, al rato se enfra. En un recipiente adiabtico no puede salir calor de adentro ni tampoco puede entrar el calor de afuera. Quiere decir que algo fro puesto en un recipiente perfectamente adiabtico, seguira fro por los siglos de los siglos. Y lo mismo para algo caliente. ( Repito, esto es terico ).

En la realidad se usa lo que se llama " calormetro ". Un calormetro es una especie de olla con tapa. Conserva bien el fro y el calor. No es totalmente adiabtico, pero sirve para hacer experimentos. Un calormetro es una cosa as:

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- 66 -

CALORIMETRIA

Un pote de tergopol de los que se usan para el helado sirve perfectamente como calormetro.

TEMPERATURA FINAL DE EQUILIBRIO PARA 2 CUERPOS QUE SE PONEN EN UN CALORIMETRO


Tengo una olla con agua a 20 C. Tiro a la olla 1 kilo de hierro a 80 C. Pregunto: Cul ser la temperatura final del agua con el hierro ? Rta: Para explicarte como se hace esto, vamos directamente a un ejemplo de cmo se calcula la temperatura final de equilibrio para 2 cuerpos que se ponen en un calormetro: Pongamos 1 kg de agua a 20 C en un calormetro. Ahora agreguemos 1 kg de hierro a 80 C.

El fe se va a enfriar ( Va a ceder calor ). El agua se va a calentar ( Va a recibir calor ). Despus de un tiempo el hierro y el agua van a estar a la misma temperatura. Esa temperatura Tf tendr que estar entre 20 y 80 C. Lo que quiero es calcular esa temperatura final. ( importante ). Digo: El recipiente es adiabtico y no puede salir calor. Quiere decir que el calor que pierde el hierro tiene que ser ganado por el agua. Entonces puedo poner : QGanado por el H2O = - QCedido por el Fe Fijate que le puse un signo menos al calor cedido por el hierro. Esto es porque para el fe, la Tfinal es menor que la Tinicial. Entonces el valor QFe = c . m (Tf -Ti )

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- 67 me va a dar negativo. Pasando al mismo miembro : QGanado por el H2O + QCedido por el Fe = 0

CALORIMETRIA

Conclusin: Cuando ponen en un recipiente adiabtico 2 substancias que inicialmente estn a distinta temperatura y me piden calcular la temperatura final, tengo que plantear siempre : QGanado + QCedido = 0 Entonces, en este caso, el planteo queda as:
1 kcal 1 kg . ( Tf 20 C ) + 0,1 kcal . 1 kg . ( Tf 80 C ) = 0
kg C
ECUACION PARA CALCULAR LA TEMPERATURA FINAL

kg C

1 kcal Tf 1 kcal 20 C + 0,1 kcal Tf 0,1 kcal 80 C = 0


C C C C

1,1 kcal Tf
C

28 kcal = 0

Tf = 25,45 C
NOTA: En los problemas siempre te van a dar slo 2 cuerpos en un calormetro. Pero la ecuacin QGanado + QCedido = 0 se puede usar tambin para 3 cuerpos o ms. ( No suelen tomar problemas con 3 cuerpos porque son muy largas las cuentas )

PROBLEMAS DE TANTEO
( PROBLEMAS EN DONDE LA TEMPERATURA FINAL ES 0 C o 100 C ) Hay un tipo de problema medio raro en donde no es fcil calcular la temperatura final de equilibrio. Generalmente son problemas donde se mezcla hielo con algo muy caliente y uno no sabe si la temperatura final va a dar 0 grados, por abajo de 0 grados, o por arriba de cero grados. Para poder resolver este tipo de problemas hay que hacer una especie de tanteo. Fijate este ejemplo :
SE PONE 1 Kg DE HIELO A - 20 C EN UN CALORMETRO. SE AGREGAN 2 Kg DE HIERRO A 200 C. CALCULAR LA TEMPERATURA FINAL DE EQUILIBRIO.
CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg . CH2O = 1 kcal / Kg C. CFe = 0,1 kcal / Kg C

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CALORIMETRIA

Hagamos un dibujito. Tengo el hielo y el hierro en el calormetro. El hierro se va a enfriar y el hielo se va a calentar. Pero ac es un poco de lo calcular la temperatura de equilibrio. Por qu ? Rta: Porque yo no s si la TF va a dar 0 grados, por abajo de 0 grados, o por arriba de cero grados. Es importante saber aproximadamente por donde va a dar la temperatura final, porque si hay cambio de estado, no se puede plantear la ecuacin Q = c.m (Tf -Ti)

Fijate que hay varias posibilidades. El Fe est muy caliente ( 200 C ). Quiere decir que tal vez todo el hielo podra llegar a derretirse y subir su temperatura por arriba de 0 C. O podra llegar a los 100 C . Incluso (tal vez ) podra evaporarse parte del agua. Pero tambin podra pasar que el hielo enfre al hierro. De esa manera el Fe podra bajar su temperatura hasta algn valor entre 0 y 100 C. Por ltimo, podra pasar que la temperatura de equilibrio fuera justo 0 C. Y tambin ( un poco arriesgado ), uno podra llegar a suponer que el hielo enfra tanto al Fe que el Fe termina por debajo de los 0 C Entonces: el hielo enfriar al Fe o el Fe calentar al hielo? Quin va a ganar ? Rta: Esto va a depender de los calores especficos del hielo, del agua y del Fe. Y tambin va a depender del calor de fusin del hielo. ( LF ). No hay manera de saber a ojo el resultado. Hay que hacer las cuentas, ir probando y ver qu da. Veamos cul de todas las situaciones posibles es la que ocurre ac. Digo: Supongamos que todo el sistema termina con una temperatura de 50 C. Calculo las cantidades de calor que seran necesarias para que eso ocurra. El hielo ganara una cantidad de calor que vale:

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CALORIMETRIA

Vamos ahora al hierro. Quiero llevarlo de 200 C a 50 C. La cuenta me da:

Analicemos un poco el resultado que obtuvimos: Las cuentas me dicen que necesito 140 Kilocaloras para derretir el hielo y llevarlo a 50 C. Por otro lado necesito solamente 30 Kcal para llevar el hielo de 200 C a 50 C. Esto me est diciendo que la cantidad de calor que tiene el hierro no alcanza a derretir el hielo y llevarlo a 50 C. Gana el hielo. Quiere decir que la temperatura de equilibrio va a estar por debajo de los 50 C. Esto pasa porque el c del hierro es muy chico. ( = 0,1 Kcal / Kg C ). Probemos ahora si la cantidad de calor que tiene el hierro alcanza a derretir todo el hielo:

Otra vez analicemos el resultado: Las cuentas me dicen que necesito 90 Kilocaloras para derretir el hielo. Pero con 40 Kcal me alcanza para enfriar el hierro de 200 C a 0 C. Esto me est diciendo que la cantidad de calor que tiene el hierro no alcanza a derretir todo el hielo. Otra vez gana el hielo. El Fe podr derretir slo una parte del hielo. Quiere decir que la temperatura de equilibrio va a ser justo 0 C. El estado final ser parte agua a 0 C, parte hielo a 0 C y todo el hierro tambin a 0 C. Calculemos cunta masa de hielo se derrite. ( Importante ). Fijate: Para llevar el Fe de 200 C a 0 C necesito 40 Kcal. Esas 40 Kcal se invierten en elevar la

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CALORIMETRIA

temperatura del hielo de 20 C a 0 C y derretir una parte. Pero para llevar el hielo de - 20 C a 0 C necesito 10 Kcal. Quiere decir que me quedan 30 kcal disponibles para derretir el hielo. Planteo: 30 Kcal = LHIELO x masa DERRETIDA 30 Kcal = 80 Kcal/Kg x mDERRETIDA m DERRETIDA = 0,375 Kg ( = Agua ) Entonces, la respuesta a este problema es: La temperatura de equilibrio es CERO grados centgrados, con 0,625 Kg de hielo y 0,375 kg de agua . Aclaracin: En este problema la temperatura final de equilibrio di 0 C. Eso pas porque puse hielo en el calormetro. Pero no siempre la temperatura final va a dar 0 C. Tambin puede dar 100 C si hay vapor de agua. La TF puede llegar a dar algn valor extrao si las substancias que se ponen en el calormetro son medio raras. ( Por ejemplo, si se tira un pedazo de hierro en un calormetro que tiene plomo fundido ).

CALORIAS DE LOS ALIMENTOS


Los alimentos tienen caloras. Cuando uno come cosas, el cuerpo se las ingenia para agarrar esas caloras y guardrselas. Como el calor es energa, esas caloras son usadas para lo que el cuerpo quiera. Por ejemplo, moverse, calentarse y dems. Todas las cosas ricas tienen muchas caloras. ( Chocolate ). Las cosas feas tienen pocas caloras. ( verdurita ). El cuerpo sabe esto y desea que le des cosas que tengan muchas caloras. Por eso a la gente le encanta comer chocolate, galletitas, alfajores, helados, hamburguesas, panchos, ravioles con salsa y dems. El cuerpo no es tonto. Pods tratar de engaarlo dndole de comer lechuguita y verdurita. Pero al rato se da cuenta. A los soldados les suelen dar chocolate dentro de sus provisiones Una cosa: Te gusta el Mantecol ? Penss que a vos solo te gusta ? No seor. A todo el mundo le gusta el Mantecol. Por qu te gusta tanto el Mantecol ? Rta: Porque tiene MILLONES de caloras. Ac te pongo una tabla con caloras de algunos alimentos. Especial para los nutricionistas

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- 71 CALORIAS DE LAS HAMBURGUESAS DE MC DONALD' S - Fuente: Mc Donald's


KILOCALORIAS POR gr 2,5 2,7 2,8 2,4 3,3 1,1 0,0 0,1 0,2 0,3 4,3 1,9 1,6 0,8 0,4

CALORIMETRIA

PESO ( gr ) 102 115 204 189 97 260 200 200 200 200 35 164 115 250 265

KILOCALORIAS 255 307 563 460 320 290 5 15 35 55 150 319 185 190 118

HAMBURGUESA HAMBURGUESA CON QUESO BIG MAC MC POLLO PAPAS MEDIANAS ENSALADA CHEFF TE o CAF SIN NADA TE o CAF CON LECHE TE o CAF CON AZUCAR CAF CON LECHE Y AZUCAR MEDIALUNA SUNDAE DE CHOCOLATE CONO DE VAINILLA COCA COLA o FANTA MEDIANA JUGO DE NARANJA

Por ejemplo, si te coms un Big Mac con unas papas y una Coca le ests dando al cuerpo unas 1.100 Kilocaloras. ( Sumale un poco de sal, mayonesa y Ketchup ). Busc en algn lado cuntas caloras por da necesita para vivir una persona que pesa lo que pess vos. Aclaraciones: * La frmula Q ganado + Q cedido = 0 sirve cuando pons 2 cuerpos en un calormetro. Si se pusieran 3 cuerpos, la ecuacin quedara Q 1 + Q 2 + Q 3 = 0. ( Idem si se pusieran 4 cuerpos ) * Si el calor especfico de un cuerpo es por ejemplo 0,5 cal / g C y vos lo quers pasar a kcal / kg C , directamente te queda 0,5 kcal / kg C. Esto es porque 1 kg son justo 1.000 gramos y 1 kcal son justo 1.000 cal. As que el asunto se compensa y queda igual.

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CALORIMETRIA

ALGUNOS EJERCICIOS DE PARCIALES


1 - Qu cantidad de agua a 20 C debera colocarse en un recipiente adiabtico para que al echar en ella 2 gr de hielo a 0 C se obtenga en el equilibrio agua lquida a 0 C ? a) 4 gr b) 1 gr c) 160 gr d) 80 gr e) 40 gr f) 8 gr

Entonces:

SOLUCIN : S que Qhielo = Qagua ( El calor que libera uno lo absorbe el otro).

magua Cpagua . T = mhielo Cphielo T + Lf. mhielo. Todos los valores son datos, puedo despejar magua . Haciendo muchas cuentas: Respuesta correcta: f) la masa de agua debe ser de 8 gr 2 - Los calores especficos del agua lquida, del hielo y del aluminio slido son, respectivamente de 1,00 ; 0,5 y 0,22 Kcal / (Kg K) y el calor de fusin del hielo es de 80 Kcal/Kg. Se colocan en un recipiente adiabtico, a la presin normal, un kilo de aluminio a 200C y un kilo de hielo a diez grados bajo cero. Determine: a) La temperatura final del equilibrio. b) La masa de hielo fundido, si es que lleg a fundirse algo de hielo
SOLUCIN :

Calculemos primero cunto calor puede entregar el aluminio si llegara a 0 C Q = Calum malum T = - 44.000 cal. Con ese calor... alcanzo a fundir todo el hielo ? Primero necesitamos llevar el hielo a 0 C, para eso se consumen 5.000 cal, y con lo que me queda de calor, me alcanza para fundir 487,5 g de hielo... y se queda todo a 0 C porque se me termin el calor que tena... Tonces: Quedan 512,5 g de hielo + 487,5 g de agua + 1000 g de aluminio todo a 0C

3 - La figura representa la evolucin de la temperatura en funcin del calor intercambiado cuando, en un recipiente adiabtico que contiene un kilogramo de cierto slido (A), se introducen 100 gramos de un slido desconocido (B). Si se desprecia el calor intercambiado con el recipiente: a) Cul es el calor latente de fusin de A? b) Cul es el calor especfico de B?

T(C)
80 60 40 20

A
0 20 40 60 80 Q (cal)

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- 73 SOLUCIN :

CALORIMETRIA

a) Este es un problema importante. Fijate que me dan un grfico Temperatura Calor entregado. Todos los datos tens que sacarlos de ah. Vamos: Veo que a 40 C el slido A se est fundiendo. Me doy cuenta de que esto es as porque la temperatura permanece constante. En esa etapa se entrega una cierta cantidad de calor. La cantidad de calor absorbida por el slido A mientras se funde va a ser:

Mirando el grfico, puedo calcularla:

El cuerpo B es un slido que no se funde. Su temperatura baja de 80 C a 60 C. Puedo plantear.

La cantidad de calor Q vale 80 caloras. Entonces:

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TRANSMISION DEL CALOR

TRANSMISION DEL CALOR


* CONDUCCION * LEY DE FOURIER * CONVECCION * RADIACION * LEY DE STEFAN - BOLTZMAN * RADIACIN NETA EMITIDA

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TRANSMISION DEL CALOR

TRANSMISION DEL CALOR


El calor puede viajar de un lado a otro. Hay 3 mecanismos que usa el calor para trasladarse: conduccin, conveccin y radiacin. CONDUCCION Si pons la punta de una cuchara al fuego, al rato el mango tambin se calienta.

Supongamos que tengo una barra con una punta que est al fuego y la otra no. A travs de esta barra se va a transmitir el calor. Cmo hace el calor para transmitirse desde la punta caliente hasta la punta fra ?

La cosa es as: lo que hace el calor es ir pasando de molcula a molcula. Al calentar la parte izquierda las molculas de ese lado se ponen a vibrar ms rpido. Esas molculas van golpeando a las que tienen a la derecha. De esa manera el calor se va propagando a toda la barra para all .

LEY DE FOURIER ( Importante )

Suponete que tengo una barra que tiene una longitud delta x y rea A. Una punta de est caliente y la otra no. A travs de la barra se va a ir transfiriendo un flujo de calor Q/t. Por ejemplo, si Q/t es 20 Kcal/seg, eso quiere decir que cada segundo que pasa estn pasando por la barra 20 Kilocaloras.

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TRANSMISION DEL CALOR

Este flujo de calor puede entenderse como si fuera un caudal de agua que est circulando por un cao. La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor por conduccin es la ley de Fourier. Lo que dice esta ley es lo siguiente :

Fijate el significado de cada cosa en la frmula: * Q/t es la cantidad de calor transmitida por unidad de tiempo. A esto se lo llama flujo de calor. Va en Kcal/seg o en Joule/seg. Acordate que 1 Kcal son 4186 Joule. Y Joule/seg es Watt, as que el flujo de calor en realidad es la potencia transmitida. ( Atento ) * A es el rea de la barra. A veces en vez de una barra uno puede tener una pared o una ventana. En ese caso, A pasa a ser el rea de la pared o de la ventana. El rea va en la frmula en m2. * T1 y T2 son las temperaturas en los extremos de la barra. Van en C. Hay que ponerlas de manera que T1 T2 d

+ .

* X ( o L ) es el espesor de la pared o la longitud de la barra. Va en metros. * K es lo que se llama CONDUCTIBILIDAD DEL MATERIAL. Es un coeficiente que da una idea de que tan rpido viaja el calor en ese material. K es distinto para cada substancia. Si K es grande, el objeto ser buen conductor del calor. (Los metales, por ejemplo). Las unidades del coeficiente de conductibilidad trmica son:

Lo que dice la ley de Fourier es que hay una cierta cantidad de caloras por segundo que van pasando a lo largo de la barra. Esa cantidad de Kcal/seg ( = flujo de calor ) es proporcional al rea de la barra ( A ), a la diferencia de temperaturas T1 T2 y al coeficiente de conductibilidad K. A su vez el flujo Q/t es inversamente proporcional a la longitud de la barra. ( L o x) O sea, a medida que aumentan el rea transversal, el delta T y K, aumenta el flujo de calor. A medida que aumenta la longitud de la barra, baja el flujo de calor.

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TRANSMISION DEL CALOR

Hay otra manera de escribir la ley de Fourier que es pasando el rea dividiendo. A veces se usa la frmula puesta as. Ahora Q/t x A ( Kcal / seg x m2 ) sera el flujo de calor ( o potencia calrica ) que atraviesa la barra por unidad de rea. En ese caso la frmula queda:

Es decir, si yo tengo una barra por la que est circulando el calor, lo que vera sera esto:

FLUJO DE CALOR ATRAVESANDO LA SUPERFICIE

FLUJO DE CALOR

EJEMPLO:
CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR QUE SE TRANSMITE POR UNIDAD DE TIEMPO A TRAVS DE UNA VENTANA DE 2 m2 DE SUPERFICIE Y ESPESOR 0,5 cm. TEMPERATURA INTERIOR: 20 C. TEMPERATURA EXTERIOR: 5 C. CONDUCTIBILIDAD DEL VIDRIO: K = 2,5 x 10 -4 Kcal / m.s. C

Hagamos un esquema. Tengo la ventana y el flujo de calor que va pasando a travs de ella. Fijate que ac no tengo una barra. Ahora x es el espesor de la ventana.

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- 79 Planteo la ley de Fourier:

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CONVECCIN
La conveccin es una forma de transmisin del calor que slo se da en lquidos y en gases. Si pons una olla al fuego, el lquido de abajo se calienta y empieza a subir. A su vez, el lquido de arriba que est ms fro empieza a bajar. As se crea una corriente de lquido que se va moviendo. Estas corrientes que suben y que bajan se llaman corrientes de conveccin.

Por ejemplo, las corrientes marinas y el viento son corrientes de conveccin. Los huracanes son corrientes de conveccin. Cuando un ventilador te enfra, te enfra por conveccin. Hay una frmula media rara para calcular el calor transmitido por conveccin. No te van a pedir que la sepas porque es un poco complicada. Sin embargo, conviene entender este fenmeno. Es uno de los mecanismos que usa el cuerpo humano para enfriarse.

RADIACIN.
Hay un fenmeno raro que ocurre que es que el calor del Sol llega a laTierra. Digo "raro" porque entre la Tierra y el Sol no hay nada. ( Hay espacio vaco ). Entonces Cmo hace el calor para viajar por el espacio vaco ? Rta: Bueno, se descubri que en este caso el calor se transmite en forma de ondas. Estas ondas son RADIACIN. La radiacin no necesita que haya substancia para propagarse. Puede viajar en el vaco o en el aire. Le da lo mismo.

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TRANSMISION DEL CALOR

Vamos a un ejemplo: Suponete una de esas estufas elctricas que tienen resistencias que se ponen al rojo.

Vos pons la mano lejos y sents que te llega calorcito. Ese calor que te llega es radiacin. O sea, ondas. Ojo, ac la palabra radiacin no tiene nada que ver con la palabra radiacin de la radiactividad o cosas por el estilo. La historia es as. Cualquier cuerpo que est caliente emite calor por radiacin. Ms caliente est el cuerpo, ms calor emite. La frmula que da el calor emitido por radiacin es la Ley de Stefan Boltzman.

LEY DE STEFAN - BOLTZMAN


La ley de S B dice que el calor emitido por radiacin se calcula con el siguiente choclazo:

Aclaremos un poco el significado de cada cosa en esta frmula: Q/A x t es el flujo de calor. Vendra a ser la cantidad de calor emitida por segundo por cada m2. Se mide en Kilocaloras / m2 x seg. Tiene el mismo significado que tena en la frmula de Fourier para la transmisin por conduccin. O sea, Q/A x t te est dando la potencia emitida por m2 de superficie. ( Ojo ). Fijate que :

Q Joule watt potencia emitida = = 2 2 t x A seg x m m rea


Epsilon () es lo que se llama coeficiente de emisividad. Es un nmero que est entre cero y 1. Da una idea de que tan buen emisor es el cuerpo. Ms grande es Epsilon, mejor emite el cuerpo. O sea:

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TRANSMISION DEL CALOR

Este Epsilon depende del color del cuerpo. Si el cuerpo es obscuro, es grande y el objeto es un buen emisor. Resumiendo, las superficies de color negro son buenas emisoras. Las superficies de color claro son malas emisoras. La constante sigma () vale 1,35 x 10 11
watt Kcal 5,67 x 10 8 2 4 4 m .seg.K m .K
2

T4 es la temperatura en Kelvin elevada a la cuarta. EJEMPLO:


CALCULAR QUE CANTIDAD DE CALOR EMITE POR RADIACIN UNA BALDOSA CUADRADA DE 20 Cm DE LADO. LA BALDOSA EST EN UN PISO A UNA TEMPERATURA DE 40 C. COEFICIENTE DE EMISIVIDAD DE LA BALDOSA: = 0,4. EMITIRA CALOR LA BALDOSA SI EL PISO ESTUVIERA A 0 C ?

Tenemos la baldosa en el piso que est a 40 C. Dibujemos:

La superficie de la baldosa es 0,2 m x 0,2 m = 0,04 m2. Entonces:

La cantidad de calor emitida por unidad de tiempo es:

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TRANSMISION DEL CALOR

Si la baldosa estuviera a 0 C , tengo que reemplazar la frmula T por 273 Kelvin. ( 0 C = 273 K). En ese caso la cantidad de calor emitida me dara 4,35 Kcal/hora. Es decir, aunque la baldosa est muy fra ( 0 C ) igual emite. Cualquier cuerpo a cualquier temperatura emite radiacin. Slo que si la temperatura es muy baja, emitir menos. Para que un cuerpo no emitiera NADA de calor por radiacin tendra que estar a una temperatura de cero Kelvin.

RADIACIN NETA EMITIDA


A veces te pueden preguntar que calor NETO est emitiendo un cuerpo. En ese caso, la cosa es as: El cuerpo emite calor porque est a cierta temperatura. Pero tambin recibe calor que viene del medio ambiente que est a otra temperatura. Por ejemplo, las paredes del lugar donde est.

Entonces, por un lado lo que el cuerpo emite es y lo que el cuerpo recibe es . Entonces restando estas 2 cantidades tengo el flujo neto de calor :

En esta frmula, T1 es la temperatura del cuerpo y T2 es la temperatura que tiene lo que lo rodea. Ojo, T1 y T2 van en KELVIN. Si el flujo de calor da positivo, quiere decir que el cuerpo emite ms de lo que recibe. Si da negativo significa que el cuerpo recibe ms de lo que emite.

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- 83 EJEMPLO

TRANSMISION DEL CALOR

CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR APROXIMADA QUE EMITE UN SER HUMANO AL AMBIENTE. CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR NETA EMITIDA SI LA TEMPERATURA DEL AMBIENTE QUE LO RODEA ES DE 20 C Y 0 C. DATOS: SUP DEL CUERPO HUMANO:1,5 m2. = 0,5

Veamos. Tengo el seor con su cuerpo a 37 C ( = 310 Kelvin ). La cantidad de calor que emite al medio ambiente vale:

Reemplazando por los datos:

CANTIDAD DE CALOR RADIADA HACIA EL EXTERIOR POR UN CUERPO HUMANO.

Ojo, esta es la cantidad de calor que el tipo tira por radiacin al exterior. Pero el hombre tambin recibe calor por radiacin de las cosas que lo rodean ( = paredes, objetos y todo el medio ambiente ). Si considero que todo lo que lo rodea est a 20 C ( = 293 K ), la cantidad de calor NETA emitida por el hombre va a ser:

Reemplazando por los datos:

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TRANSMISION DEL CALOR

Haciendo la misma cuenta para TMEDIO AMBIENTE = 0 C ( = 273 K ) me da:

Pregunta: Qu cantidad de calor neta emitira el hombre si la temperatura de todo lo que lo rodea fuera 37 C ? Qu pasara si la temperatura de todo lo que lo rodea fuera MAYOR a 37 C ?

ALGUNAS APLICACIONES QUE SE USAN EN LA REALIDAD


Todo este asunto de la transmisin del calor se usa mucho en la prctica. Uno siempre tiene que andar aislando las cosas del fro o del calor. Mir estos ejemplos:

QUE ES UN TERMO ?
La idea de un termo es tener algo que pueda conservar las cosas fras o calientes. Si tengo algo fro adentro del termo, voy a tratar de evitar que el calor entre de afuera. Si tengo algo caliente, voy a tratar de evitar que el calor se vaya. La solucin en los 2 casos es hacer una cosa que sea lo ms aislante posible.

Entonces lo que se hace en la prctica es hacer un recipiente con doble pared. Las paredes se hacen espejadas para que la radiacin rebote. En el medio se pone algo bien aislante. Puede ser telgopor, puede ser aire o puede ser vaco. Fijate que un termo nunca puede ser un aislante perfecto. Aunque haya vaco en el medio, siempre va a pasar algo de calor al exterior por radiacin. La radiacin se propaga en el vaco.

PAREDES DE LAS CASAS - LADRILLOS HUECOS


Algo parecido se hace con las paredes de las casas. Uno quiere que su casa est fresca en verano y calentita en el invierno. Para eso se hacen ladrillos huecos

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TRANSMISION DEL CALOR

El ladrillo comn es macizo. El ladrillo hueco tiene cmaras de aire. El aire es muy aislante y dificulta el paso del fro y del calor. Tambin a veces se hacen paredes dobles para las casas. Entre las 2 paredes hay aire. La idea es siempre la misma: Aislar el interior del exterior. Es decir, tratar de lograr una pared adiabtica.

En lugares muy fros se usan ventanas dobles. Se pone un vidrio, una cmara de aire y otro vidrio. Esto pods verlo en algunas casas caras y tambin en el sur. Bsicamente se usa mucho en cualquier lugar en donde haga mucho fro o mucho calor. Ejemplo: Europa, Estados Unidos o Canad.

LA AISLACION EN LOS ANIMALES


Los animales tambin se tienen que proteger del fro y del calor. Para eso tienen la piel gruesa. Pero tener piel gruesa trae un problema: dificulta la transpiracin. Por eso algunos animales transpiran por la boca. Los das de mucho calor vos ves a los perros jadeando. Parecen cansados. Pero no estn cansados. Estn transpirando. Los patos y algunos pjaros tiene un mecanismo interesante para aislarse del fro y del calor: Las plumas. Las plumas son aislantes. Pero el truco est en que entre las plumas queda aire atrapado. Este aire funciona como una cmara aislante. Las bolsas de dormir de plumas de ganso usan el mismo principio. ( Bolsas de Duvet ).

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- 86 EL IGLU

TRANSMISION DEL CALOR

Un caso muy interesante es el de los igles. El hielo es muy aislante. De manera que los esquimales construyen sus casas con paredes de hielo. La gente dice: Pero cmo es que hacen las paredes de hielo ? No se mueren de fro ? Rta: No. Es cierto que el hielo de las paredes puede estar a - 5 grados. Pero an as conviene hacer las paredes de hielo porque afuera puede haber -30 grados. El hielo sirve perfectamente como aislante. Aparte protege del viento.

EL HIELO FUNCIONA COMO AISLANTE EN UN IGL

TELGOPOR AISLANTE Y LANA DE VIDRIO ABAJO DEL TECHO


Las chapas de los techos transmiten mucho el calor. Por eso debajo de la chapa se suele poner lana de vidrio o telgopor para aislar. Las heladeras tambin suelen tener telgopor o lana de vidrio todo alrededor.

VARIAS FRAZADAS Y VARIOS PULLOVERES


El hecho de ponerse varios pulver es y usar varias frazadas es la misma historia. Es mejor usar 2 pulver es uno arriba del otro y 2 frazadas una arriba de la otra que un pullover grueso o una frazada gruesa. Por qu ? Rta: Porque entre cada pullover y entre cada frazada queda una cmara de aire. Ese es el truco.

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- 87 Vamos ahora a algunas preguntas:

TRANSMISION DEL CALOR

* La tele suele hablar de " sensacin trmica ". Qu es ? * El fro se siente ms si hay viento. Por qu ? * Quienes sienten ms el fro, los gordos o los flacos ? * Cuando uno tiene mucho fro, lo natural es acurrucarse. Por qu ? * Cuando un grupo de personas tiene fro, lo ms conveniente es que se pongan todas juntas una al lado de la otra. Por qu ? Por qu un ventilador " enfra " ? Por qu uno tiende a abanicarse cuando tiene calor ? Cuando hace mucho fro, la nariz, las orejas, las manos y los pies son lo primero que empieza a congelarse. Por qu ?

ALGUNOS PROBLEMAS SACADOS DE PARCIALES


1 - Una ventada cuadrada de vidrio ( kvidrio = 0.8 cal / Cms) de 50 cm de lado y 5 mm de espesor conduce calor desde una habitacin hacia el exterior a razn de 1000 cal/seg. Si la temperatura exterior es de 10 C, entonces la temperatura interior (en C) es: a) 0
SOLUCIN Para resolverlo, tenemos que usar la ley de Fourier: Q = - k.rea. T/x. Donde A es el rea de la ventana ( 0.25 m2 ), T = Text - Tint y x el espesor de la ventana. No tiene trucos. Hacs la cuenta y da. La opcin correcta es la (c) Tinterna = 15 C

b) 10

c) 15

d) 20

e) 25

f) -10

2 - Una habitacin a 19 C est separada del exterior, a 4 C por un muro de 15 cm de espesor y dimensiones 2,5 m x 3,5 m formado por un material de conductividad k = 1 Kcal/m hC. Determnese: a) - La potencia calorfica que atraviesa el muro. b) - El espesor de una capa aislante de conductividad 0,035 Kcal / mhC que deber adosarse a la pared para que las prdidas de calor queden divididas por 5.
SOLUCIN
a) - Para resolverlo, usamos que la potencia es:

Pot = k. sup. T/e ( e = espesor )

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- 88 Pot= 875 Kcal/h

TRANSMISION DEL CALOR

b) - Este punto es bastante difcil. Para poder resolverlo, tenemos que primero saber entre qu temperaturas conduce el aislante. Este dato lo podemos calcular y a que sabemos cul es la potencia de conduccin ( 875/5 = 175 Kcal/h ). De la ecuacin podemos despejar T. Despus planteamos la ecuacin de potencia pero ahora con los datos del aislante y despejamos e. Si no sale pensalo un rato no te deprimas que este era bastante difcil. . El espesor de la capa aislante es de 2,1 cm

3 - Dos varillas del mismo tamao, pero de diferente material, estn unidas por un extremo formando una varilla de longitud doble. Las conductividades trmicas de las varillas son kA y kB. El extremo libre de la varilla A se mantiene a 100 C y el extremo libre de la B se mantiene a 0 C. Toda el rea lateral de las varillas est aislada trmicamente. Al alcanzar el rgimen estacionario la temperatura de la unin entre ambas varillas es de 89 C. Entonces, se cumple: kA= 8 kB kA= 1,25 kB kA= 4 kB kA= 0,8 kB kA= 1,8 kB kA= 0,25 kB

SOLUCIN Atento. Este es un problema importante. Se lo ha tomado infinidad de veces de manera ligeramente diferente. No es difcil, pero la gente siempre cae porque no sabe el truco. Empecemos: Hago un dibujito de la varilla:

Escribo la ley de Fourier Ac viene el truco: Qu planteo si tengo 2 varillas de diferente material ? Rta: Bueno, el asunto es as: En toda la varilla la cantidad de calor que se transmite es la misma. O sea, hay un flujo de calor que est atravesando la varilla de izquierda

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TRANSMISION DEL CALOR

a derecha. Ese flujo de calor es como un caudal de agua. Todo el caudal de agua que entra por la punta de un cao, sale por la otra punta. Ac igual. Todo el flujo de calor que atraviesa la varilla A es el mismo flujo de calor que atraviesa la varilla B. ( Mir el dibujo de la varilla que puse antes ). Entonces lo que tengo que plantear es que el flujo de calor es el mismo en toda la varilla. Lo escribo: FLUJO DE CALOR EN LA VARILLA A = FLUJO DE CALOR EN LA VARILLA B Es decir:

Correcta la 1ra opcin

FIN TRANSMISIN DEL CALOR

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TRANSMISION DEL CALOR

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1er PRINCIPIO

PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


* * * * * * * * * TRABAJO REALIZADO POR UN GAS ENERGIA INTERNA U PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA CALORES ESPECIFICOS CP y CV EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS EL DIAGRAMA P-V EVOLUCIONES a P cte, a V cte y a T cte EVOLUCION ADIABATICA CICLOS

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1er PRINCIPIO

PRIMER PRINCIPIO
DE LA

TERMODINAMICA
Termos: calor. Dinmica: movimiento. La palabra termodinmica significa algo as como movimiento del calor. En termodinmica lo que hacemos es ver como el trabajo puede transformarse en calor y como el calor puede transformarse en trabajo. El primer principio de la termodinmica relaciona el calor que uno entrega a un sistema con el trabajo que hace ese sistema. Veamos entonces qu es calor y qu es trabajo.

CALOR
El calor vendra a ser algo as como la energa cintica que tienen las molculas de un cuerpo. Cada molcula se mueve a cierta velocidad V. La energa cintica que tiene esa molcula vale m v2. Si vos sums la cantidad de energa que tienen todas las molculas de una cosa, tens la cantidad de calor que tiene esa cosa.

( VIBRAN )

En la prctica si vos quers saber si un cuerpo tiene mucha cantidad de calor, lo que se hace es lo siguiente: Se pone al cuerpo caliente adentro de un calormetro con agua. Si el agua se calienta mucho, el cuerpo tiene gran cantidad de calor. Si el agua se calienta poco, el cuerpo tiene poca cantidad de calor. Resumiendo, el calor vendra a ser la capacidad que tiene una cosa de elevar la temperatura del cuerpo que tiene al lado. El calor es energa. Esa energa se mide en Jules o en Caloras. La equivalencia es esta: 1 Kcal = 4186 Joule O lo que es lo mismo: 1 cal = 4,186 Joule
EQUIVALENCIA ENTRE JOULES Y CALORIAS

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1er PRINCIPIO

TRABAJO REALIZADO POR UN GAS


Imaginate un cilindro que tiene un gas adentro. El gas tiene cierta presin. Supongamos que la tapa tiene un clavo para que no se pueda mover. O sea, esto :

Si saco la traba el gas se empieza a expandir. La presin interior del cilindro empuja la tapa para arriba una distancia d. La tapa sube. La presin sobre la tapa multiplicada x la superficie del mbolo me da la fuerza que empuja.

F = p x sup

La fuerza multiplicada por la distancia d que sube el pistn me da el trabajo realizado. Es decir:

Pero Sup x d es el volumen que se expandi el gas. Entonces el trabajo queda: L = Presin x Volumen expandido El volumen expandido se puede poner como Volumen final Volumen inicial. Entonces el trabajo realizado por el gas queda: Trabajo realizado por un gas Ahora fijate esto: El gas puede expandirse o puede contraerse. Si vengo yo de afuera y empujo la tapa para abajo, el gas se comprime. Ah el sistema est RECIBIENDO

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1er PRINCIPIO

trabajo. Ahora el exterior ( el medio ) es el que est haciendo trabajo sobre el gas. Tambin puedo usar la frmula L = p x ( Vf V0 ) para calcular el trabajo realizado por el gas cuando se lo comprime . Pero como ahora Vf es menor que V0, el trabajo me da NEGATIVO. ( atento ) Conclusin: Fijate los signos por favor. Si un gas se expande, Vf es mayor que V0. El trabajo hecho por el gas es (+). Si el gas se comprime, Vf es menor que V0. El trabajo realizado por el gas es (-). Vamos ahora a las unidades. Si pongo a la presin en Pascales ( = N/m2 ) y al volumen en metros cbicos, el trabajo va a dar en Joules. Fijate : [ L] = [ p ] x [ V ] = N/m2 x m3 = N x m [ L] = Joule EJEMPLO
UN GAS SE ENCUENTRA EN UN CILINDRO A UNA PRESION DE 10 Pa. a)- CALCULAR QUE TRABAJO REALIZA EL GAS SI SE LO CALIENTA MANTENIENDO LA PRESION CONSTANTE HACIENDO QUE SE EXPANDA DESDE UN VOLUMEN INICIAL DE 1 m3 A UN VOLUMEN FINAL DE 3 m3. b)- IDEM SI EL GAS SE ENFRIA A PRESION CONSTANTE DESDE UN VOLUMEN DE 3 m3 A UN VOLUMEN FINAL DE 1 m3 .

Rta: Hagamos un dibujito del gas que se expande:

EL GAS SE EXPANDE A PRESION CONSTANTE Y ENTREGA UN TRABAJO L

a) El trabajo realizado es L = p x ( Vf V0 ). Me dicen que P = 10 Pa, Vf = 3 m3 y V0 = 1 m3. Entonces :

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- 95 L = 10 N/m2 x ( 3 m3 1 m3 ) L = 20 Joule

1er PRINCIPIO

En este caso el gas se expandi. Realiz trabajo positivo. b) El trabajo realizado es otra vez L = p x ( Vf V0 ). Ahora Vf = 1 m3 y V0 = 3 m3. L = 10 N/m2 x ( 1 m3 3 m3 ) L = - 20 Joule Ahora el gas se comprimi. El trabajo dio (-). Se realiz trabajo sobre el gas. ACLARACIN: Fijate que en la frmula L = p x ( Vf V0 ) la presin p tiene que ser constante. Si la presin dentro del cilindro vara, la frmula no se puede usar. Ahora, hay un truco para poder usar la frmula cuando la presin interior no es constante. El truco es usar la presin exterior. La presin que est afuera del cilindro es la atmosfrica y se mantiene constante. EL DIAGRAMA P-V. EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS Supongamos que tengo un gas en un cilindro. El gas est a presin P0, ocupa un volumen V0 y tiene una temperatura T0 . Le entrego calor o trabajo al gas y hago que termine teniendo una presin Pf, ocupando un volumen Vf y teniendo una temperatura Tf .

Entonces, como cambian la presin, el volumen y la temperatura, ellos dicen que el gas evolucion de un estado inicial a un estado final. Sus parmetros de presin volumen y temperatura cambiaron. Se dice que el gas " fue de A a B " o que tuvo una evolucin de A a B. Atencin. Esto no quiere decir que el gas " se haya movido desde el punto A al punto B ". Lo que quiere decir es que sus parmetros de Presin volumen y temperatura cambiaron desde los que tena en A hasta los que tiene en B.

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1er PRINCIPIO

Las evoluciones se suelen representar en un diagrama P-V. Las letras P y V significan " presin en funcin del volumen ". La representacin de una evolucin cualquiera vendra a ser algo as :

CUIDADO: A veces tambin se usa representar la evolucin de un gas en un diagrama " P T ". ( Presin - temperatura ). Si en algn problema llega a aparecer una evolucin en un diagrama P -T, lo que conviene hacer es pasar esa evolucin al diagrama P V. ISOTERMICAS EN EL DIAGRAMA P-V Hay unas curvas que se llaman isotermas o isotrmicas. Qu son las isotermas ? Rta: son las curvas que marcan los puntos de igual temperatura. Es importante que sepas que las isotermas en el diagrama P-V son hiprbolas. Estas hiprbolas son paralelas unas a las otras. A mayor temperatura, las isotermas se corren hacia la derecha y hacia arriba a 45 . ( O sea, as: ). Fijate :

ISOTERMAS EN EL DIAGRAMA P - V

Para entender por qu las isotrmicas son hiprbolas, hay que pensar que para una cierta temperatura, el producto P.V es constante. De manera que si despejo P me queda P = 1 / V . ( Hiprbola ). Estas isotermas crecen siguiendo una lnea a 45 como est marcado en el dibujo. ( Importante )

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1er PRINCIPIO

ENERGIA INTERNA U
Supongamos que tengo un gas encerrado en un cilindro. El cilindro tiene una tapa que se puede mover. Caliento el gas y le entrego 100 caloras. Qu pasa ?

Rta: Bueno, lo que pasa es esto: El gas se calienta y se expande. Si la tapa es mvil, el mbolo se va a ir para arriba. Entonces uno puede aprovechar la expansin del gas para obligarlo a realizar trabajo. ( Ese es el truco ). Por ejemplo, con la tapa que sube uno puede levantar un peso hasta cierta altura. ( Un ascensor, por ejemplo ). O podra mover un auto, o podra mover un tren, o un barco o lo que fuera. ( Las primeras locomotoras a vapor funcionaban as ). Entonces, yo entrego 100 caloras al gas y obtengo a cambio un trabajo.

Al entregar un calor Q al gas obtengo un trabajo L

Dara la impresin de que todo el calor que entregu se convirti en trabajo. En ese caso uno podra decir que Q = L. Pero no es as. Fijate porque no: El calor es una forma de energa. Las molculas del gas se mueven para todos lados. ( El calor vendra a ser la energa cintica que tienen estas molculas al moverse ). Supongamos que no dejo que el pistn se mueva. Clavo la tapa. ( O la sueldo ). Ahora tengo un cilindro rgido. Vuelvo a entregar 100 caloras al gas. Ahora el pistn no puede subir porque est clavado. Y si el mbolo no puede subir, no puede realizar trabajo. Me pregunto: Dnde fueron las 100 caloras que entregu al gas ? Rta: Esa energa no se puede haber perdido. S que al entregar calor al cilindro, el gas se tiene que haber calentado. Sus molculas ahora deben estar movindose ms rpido que antes. Entonces ? Bueno, pienso un poco y concluyo diciendo esto: ( Leer )

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1er PRINCIPIO

El calor que entregu al gas de alguna manera qued almacenado dentro del cilindro. Me doy cuenta de que esto es as porque la temperatura del gas aumenta. Sus molculas se mueven ms rpido. Tienen ms energa. Las 100 caloras que le di tienen que estar dentro del gas. No s donde, pero se deben haber transformado en algn tipo de energa. Esa energa no se ve pero debe estar. S que est porque el gas est ms caliente. Entonces a esa energa encerrada en el gas la llamo ENERGIA INTERNA U.

QUE ES LA ENERGIA INTERNA ?


Sin hilar fino digamos que la energa interna es la energa que est encerrada en el gas. Muy lindo, pero... Dnde est metida exactamente esta energa ? Rta: Bueno, esto no es fcil de explicar. El concepto de energa interna es un poco complicado. Sin hilar finito te lo voy a decir as: LA ENERGA INTERNA ES EL CALOR QUE EST GUARDADO DENTRO DE UN GAS Analicemos un poco este asunto de " calor guardado ". La idea es que al darle calor al gas, sus molculas se empiezan a mover ms rpido y tienen ms energa cintica. Entonces, a grandes rasgos y sin hacer un anlisis super-profundo, el concepto sera este : ENERGIA INTERNA : Es el calor que est almacenado dentro de un gas en forma de energa cintica de sus molculas.

ENERGIA INTERNA.

La idea de " calor encerrado en un gas " es un poco discutible. Pero bueno, por ahora tomalo as. Esto es Biofsica Vos no tens que saber todo a la hiper-perfeccin. O sea, para vos de ahora en adelante la energa interna de un gas va a ser la energa que tiene almacenada internamente el gas en forma de calor. ( Y listo )

PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


Cuando uno entrega calor a un gas, este calor se divide en 2 partes. Una parte se usa para expandir el gas y levantar el pistn. ( = realizar trabajo ). La otra parte se usa para calentar el gas ( Es decir, aumentar su energa interna ). O sea, pods verlo as : El calor entregado se divide en dos.

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1er PRINCIPIO

Lo que muestra el dibujito es que el calor entregado se transforma parte en U y parte en L. Entonces la ecuacin que vamos a usar queda as:

Esta es la ecuacin del primer principio de la termodinmica. En esta frmula Q, U y L tienen unidades de energa. As que van en Joules, en caloras o en Kilocaloras. Ahora, una cosa importante: El primer principio de la termodinmica es la ley de conservacin de la energa. Lo que dice el 1er principio es que toda la energa que ingresa a un sistema se transforma en trabajo realizado y en variacin de energa interna. El 1er Principio se puede aplicar a cualquier cosa. Puede ser una piedra, un pjaro, un avin, un ser humano Lo que sea. Pero lo que tens que saber es que al plantear el 1er principio lo que uno est haciendo es escribir la ley de conservacin de la energa. ( Ojo con esto ) Para entender bien como se usa la frmula Q = U + L hay que hacer muchos problemas. Eso viene despus. Vamos ahora a que veas algunas cosas que tens que saber antes de usar la frmula Q = U + L

SISTEMA, MEDIO Y UNIVERSO


El 1er principio se puede aplicar a cualquier cosa. Pero en los problemas de los parciales suele haber un gas que est encerrado en un cilindro. Entonces lo que va a haber que hacer casi siempre es aplicar el 1er principio aplicado a un gas. Por ejemplo, un tpico problema podra ser algo as:

UN TPICO PROBLEMA DE 1er PRINCIPIO PARA UN GAS ENCERRADO EN UN CILINDRO

Qu te pueden preguntar en un problema as ? Rta: Bueno, te pueden preguntar cul es la temperatura final del gas, qu trabajo realiz, qu calor se le entreg, cunto vari su energa interna, cul es su presin final, etc.

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1er PRINCIPIO

Entonces, una cosa que tens que saber es que para resolver los problemas de 1er principio siempre hay que aclarar cul es el sistema y cul es el medio. Sistema es el objeto al que vos le ests aplicando el 1er principio. Medio es lo que rodea a ese objeto. Es decir:

En la mayora de los casos el sistema va a ser el gas que est encerrado en el cilindro. El medio va a ser todo lo que rodea al cilindro. ( Medio = Entorno o medio ambiente ). Por ltimo, el universo va a ser el sistema + el medio.

CONVENCION DE SIGNOS PARA EL 1er PRINCIPIO


Para saber los signos del calor y el trabajo se usa la siguiente convencin:

Resumamos todas las posibilidades: Calor que entra al gas: Signo positivo. ( Calor recibido ) Calor que sale del gas: Signo negativo. ( Calor cedido ) Trabajo que realiza el gas : Signo positivo. ( = expansin) Trabajo que se realiza sobre el gas : Signo negativo. ( = compresin )

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1er PRINCIPIO

Atencin: Las siguientes frases quieren decir lo mismo:


CALOR RECIBIDO POR EL GAS = CALOR QUE ENTRA AL SISTEMA = CALOR ABSORBIDO POR EL GAS CALOR ENTREGADO POR EL GAS = CALOR QUE SALE DEL SISTEMA = CALOR CEDIDO POR EL GAS TRABAJO RECIBIDO POR EL GAS = TRABAJO QUE ENTRA AL SISTEMA = TRABAJO REALIZADO SOBRE EL GAS TRABAJO ENTREGADO POR EL GAS = TRABAJO QUE SALE DEL SISTEMA = TRABAJO REALIZADO POR EL GAS

Las siguientes palabras tambin se usan como sinnimos: MEDIO MEDIO AMBIENTE, ALREDEDORES Y ENTORNO
TRABAJO REALIZADO POR EL SISTEMA Y TRABAJO REALIZADO POR EL MEDIO Cuando entra calor al cilindro, ese calor sale del medio. Cuando el gas realiza trabajo, ese trabajo va a parar al medio ambiente. En valor absoluto, el trabajo realizado por el sistema es el mismo que el que recibe el medio. Y a su vez, el calor recibido por el sistema es el mismo que el que sale del medio ambiente. O sea, lo que quiero decir es que si entran 30 Joules al sistema, salen 30 Joules del medio. Entonces, si uno toma en cuenta los signos se puede poner que:

ALGUNAS ACLARACIONES SOBRE EL PRIMER PRINCIPIO * El primer principio es la ley de conservacin de la energa. Esta ley se podra enunciar as: El calor es una forma de energa. Si uno entrega calor a un sistema, este calor no se pierde. Se transforma todo en trabajo o queda todo almacenado en el sistema en forma de energa interna, o las 2 cosas a la vez. * A veces el 1er principio se lo pone como U = Q L. Es lo mismo.

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1er PRINCIPIO

* Al trabajo realizado lo puse con la letra L. Alguna gente lo pone con la W de work. Esta gente escribe el primer principio como Q = U + W. ( Es lo mismo ). * El trabajo, el calor y la energa interna van siempre en Kilocaloras o en Joules. ( 1 Kcal = 4186 Joules ). A veces en los problemas ellos ponen Q, U y L en una unidad media rara que se llama litro-atmsfera ( = litro x atm ). La equivalencia es esta: 1 litro-atm = 101,3 Joules * En la mayora de los problemas uno plantea la frmula Q = U + L para gases que estn adentro de cilindros. A veces el alumno llega a examen final o al libre de Biofsica pensando que el 1er principio es una frmula que se aplica solo a gases ideales. Pero el 1er principio no vale slo para gases ideales. El 1er principio vale para cualquier cosa. La frmula Q = U + L se puede aplicar tanto a un gas, como a un auto, a un animal, a una piedra o a una persona. Cualquier cosa viva o no viva cumple el 1er principio. Esto es as porque el 1er principio de la termodinmica es la ley de conservacin de la energa. La ley de la conservacin de la energa vale siempre y vale para todo.

CALOR ESPECIFICO A PRESION CONSTANTE ( cp ) Y CALOR ESPECIFICO A VOLUMEN CONSTANTE ( cV )


Cuando uno calienta un slido o un lquido, la frmula que me da el calor entregado es Q = m c ( TF T0 ). En esta frmula el " c " es el calor especfico del cuerpo. Los slidos y los lquidos tienen un solo calor especfico. El asunto es que los gases tienen 2 calores especficos distintos. Se llaman cV y cp. Por qu pasa esto en los gases ? Rta: Bueno, es un poco complicado explicar. El asunto es que los gases pueden ser calentados manteniendo su presin constante o manteniendo su volumen constante. Si a un gas se lo calienta manteniendo su volumen constante, se usa el calor especfico a volumen constante ( cV ). Si al gas se lo calienta manteniendo su presin constante, se usa el calor especfico a presin constante ( cp ). El cV y el cp suelen ser datos.

CALOR RECIBIDO O ENTREGADO POR UN GAS


Plantear el 1er principio es escribir la ecuacin Q = U + L. Cada vez que tengas que resolver un problema, vas a tener que calcular Q, U y L. Empecemos viendo como se calcula Q. Las frmulas para el calor entregado o recibido por un gas son: Q( a V = cte ) = m cV ( TF T0 )
CALOR RECIBIDO POR UN GAS A VOLUMEN CONSTANTE

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1er PRINCIPIO

Q(a

P = cte ) =

m cp ( TF T0 )

CALOR RECIBIDO POR UN GAS A PRESION CONSTANTE

O sea, son las mismas frmulas que para calentar un slido o un lquido pero usando los calores especficos cV y cP. Estas frmulas dan el calor recibido o entregado por un gas que pas de cierta temperatura TINICIAL a otra temperatura TFINAL. Si el gas recibe calor, Q te va a dar positivo. ( Entra al sistema ). Si el gas cede calor, Q te va a dar negativo. ( Sale del sistema ). En las frmulas EME es la masa o el Nro de moles del gas. Para saber si a la masa tens que ponerla en moles o en kg, tens que ver en qu unidades tens el calor especfico. Si te dieron el calor especfico en Kcal / Kg C, pon la masa en Kg. Si te dieron el calor especfico en Kcal / moles C, pons la masa en moles. Cmo calculo el calor recibido por el gas si la evolucin seguida no es a presin constante ni a volumen constante ? Rta: No se puede. O sea, las 2 formulas que hay sirven para calcular Q a V = cte o a P = cte. Si la evolucin no es a P constante ni a v constante hay que calcular Q despejndolo de la frmula del 1er principio Q = U + L. Vas a entender mejor esto cuando veas algunos ejemplo ms adelante.

COMO SE CALCULA LA ENERGA INTERNA ?


Para calcular la variacin de energa interna hay una sola frmula. Esta frmula es:

Ojo, fijate que esta frmula no te da la Energa interna que tiene el gas. Esta frmula te da la VARIACIN de energa interna. Es decir, lo que uno est calculando es lo que vari U cuando el gas pas de un estado 1 a otro estado 2. En esta frmula CV es el calor especfico del gas a volumen constante. Igual que antes, ene puede ser el Nro de moles o la masa de gas. Para saber si tens que usar moles o kg tens que ver en qu unidades tens el CV.

LA ENERGA INTERNA DEPENDE SOLO DE LA TEMPERATURA


La energa interna de un gas depende SOLO de la temperatura del gas. Esto es muy-muy importante. Repito: U depende de T, slo de T y nada ms que de T. A ver si nos entendemos. Si tengo un gas a 100 C, el gas tendr cierta energa interna.

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1er PRINCIPIO

Si aumento la temperatura del gas, la energa interna aumenta. Si disminuyo la temperatura del gas, la energa interna disminuye. Si aumento la temperatura del gas, la variacin de energa interna es positiva. Si disminuyo la temperatura del gas, la variacin de energa interna es negativa. Resumiendo:

Y lo ms importante de todo, si la temperatura del gas no cambia, no cambia su energa interna. ( Ojo con esto ). Supongamos que inicialmente el gas est a cierta presin, a cierta temperatura y ocupa cierto volumen. Y supongamos que al final es gas est a otra presin, ocupa otro volumen pero est a la misma temperatura.

1 m3,1 atm, 50 K

2 m3, 0,5 atm, 50 K

En ese caso, la energa interna final ser igual a la inicial. No importa que hayan variado la presin o el volumen. Lo nico que importa es que la temperatura no cambi. Conclusin: SI LA TEMPERATURA NO CAMBIA, U NO CAMBIA O dicho de otra manera:

El primer principio de la termodinmica es un tema que se maneja con frases del milln. Estas frases han salvado numerosas vidas en parciales y finales. De a poco tens que ir aprendindolas. En primer principio las frases del milln son como 15. La que dice que " U no cambia si no cambia T " es una de las ms importantes. El asunto de que U es slo funcin de la temperatura es uno de los conceptos fundamentales ac en 1er principio. Vamos a un ejemplo ? Fijate est evolucin que pongo ac. Es un gas que va del punto A al punto B a presin

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1er PRINCIPIO

constante y del punto B al punto C a volumen constante. Los puntos A y C estn a la misma temperatura porque por ah pasa una isoterma.

Al ir de A a C, U no cambia porque no cambia T. Desde el punto de vista de la energa interna, hubiera sido lo mismo si el gas iba de A a C directamente siguiendo la isoterma. Hay mil maneras de ver esto y mil maneras de entenderlo. Persona que logre darse cuenta que para que cambie la energa interna tiene que cambiar la temperatura, se habr anotado un poroto en el tema de termodinmica. No es raro ver a la gente salir de los exmenes, golpearse la cabeza y decir: Claro, como no me di cuenta ! U era cero porque no cambiaba T ! ( Conste que te lo advert ). EJEMPLO DE APLICACIN DEL 1er PRINCIPIO Se tiene un gas encerrado en un cilindro con una tapa mvil. El recipiente est rodeado por la atmsfera y su presin interior es la atmosfrica. El volumen inicial ocupado por el gas es de 2 m3. Se le entregan 10 Kilocal y el gas se expande hasta tener un volumen final de 2,3 m3. Calcular: a) El trabajo realizado por el gas. b) - La variacin de energa interna. Hagamos un dibujito del asunto. Tengo al gas en el cilindro y lo caliento:

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1er PRINCIPIO

Las condiciones iniciales son P0 = 1 atm y V0 = 2 m3. Al entregarle las 10 Kcal el gas se expande de 2 m3 a 2,3 m3.

P0 = 1 atm , V0 = 2 m3

Q = 10 Kcal

Vf = 2,3 m3

a) Calculo el trabajo realizado por el gas: Puedo plantear que L = p x ( Vf V0 ) ? ( Ojo ). Dara la impresin de que s porque dicen que la presin interior del gas es la atmosfrica... Pero en realidad no. El problema no aclara que la expansin se haya realizado a presin constante. La presin interior del gas cambia mientras el gas se va expandiendo. De manera que no puedo hacer la cuenta L = 1 atm x ( 2,3 m3 2 m3 ). Pero hay un truco. No s la presin interior del gas. Pero s s que la presin exterior se mantuvo siempre en su valor de 1 atm. Entonces puedo calcular el trabajo del medio. ( que es la atmsfera ). El medio contrajo su volumen en 0,3 m3. Entonces el trabajo realizado por el medio vale: LMEDIO = 1 atm x ( Vf V0 ) LMEDIO = 101.300 N/ m2 x ( - 0,3 m3 ) LM = - 30.390 J Pero L sist = - L medio Lgas = 30.390 J Trabajo del gas ( + ) Trabajo del medio ( - )

El gas se expandi. Es lgico que el trabajo haya dado positivo. b) Para calcular la variacin de energa interna planteo del 1er principio: Q=U+L U=QL

El calor Q vale 10 Kcal. Lo paso a Joules: 10 Kcal = 10 x 4186 = 41.860 Joule. Entonces: U = 41.860 J 30.390 J

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- 107 U = 11.470 J = 2,74 Kcal

1er PRINCIPIO

Variacin de Energ Interna

Este U es positivo. Eso me indica que la temperatura del gas debe haber aumentado ( La energa interna es funcin de la temperatura ). Pregunta: Se puede calcular la temperatura final a la que queda el gas ? Rta : No. En este caso no s puede porque no conozco la temperatura inicial del gas. Pero si supiera la temperatura inicial podra calcular Tf . Fijate. Supongamos que me dijeran que T0 = 27 C ( = 300 K ). Para calcular la temperatura final del gas planteo la ecuacin de estado de los gases ideales:

P0 x Vo PF x VF = T0 TF
1 atm x 2 m 3 1 atm x 2,3 m 3 = 300 K TF Tf = 345 K = 72 C Aclaracin importante: La ecuacin de los gases ideales SE PUEDE USAR EN LOS PROBLEMAS DE 1er PRINCIPIO. Esta es otra de las frases del milln. Hay gente que no sabe esto. PRINCIPALES EVOLUCIONES QUE PUEDE SEGUIR UN GAS Un gas encerrado en un cilindro puede pasar de un estado A a otro estado B. Para pasar de A a B puede ir de mil maneras diferentes. Sin embargo, hay 4 evoluciones principales que puede seguir el gas. Estas 4 evoluciones son las siguientes: 1 Evolucin a presin constante ( Isobara ). 2 - Evolucin a volumen constante ( Isocora ). 3 - Evolucin a temperatura constante ( Isotrmica ). 4 - Evolucin sin calor transferido ( Adiabtica ). Estas 4 evoluciones especiales se usan mucho y hay que saberlas bien. Vamos a la 1ra : 1-EVOLUCION A PRESION CONSTANTE ( ISOBARICA ) Voy calentando el gas desde un estado inicial a cierta presin, a cierta temperatura y a cierto volumen. El gas se va expandiendo cambiando su temperatura y su volumen, pero manteniendo constante su presin.

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1er PRINCIPIO

OTRA T OTRO V MISMA P

Fijate que ac el gas se va calentando, se va expandiendo y realiza trabajo.

El gas se expande a presin constante y realiza trabajo

Dibujo la evolucin en un diagrama P-V. Es una lnea recta horizontal porque la presin se mantiene constante. Fijate:

Ahora analicemos lo siguiente. Mientras el gas se fue calentando, se fue expandiendo y realiz trabajo. Si la evolucin es a P constante, quiere decir que puedo calcular el trabajo realizado por el gas como L = P x ( Vf V0 ). Pero fijate que hacer la cuenta P x ( Vf V0 ) es calcular el rea que hay bajo la evolucin en el diagrama P-V.

L = AREA

El trabajo realizado es el rea en el diagrama P-V

Fijate una cosa importante: el signo del trabajo. El rea te dice si el trabajo realizado es positivo o si es negativo. Si la evolucin va as el trabajo realizado es positivo porque el gas se expande.

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1er PRINCIPIO

Si la evolucin va as:

el trabajo realizado es negativo porque el gas se comprime.

El signo del trabajo realizado depende del sentido de la evolucin.

EL AREA SIEMPRE ES EL TRABAJO Esta conclusin de que el rea me da el trabajo realizado es muy importante. Es otra de las frases del milln. Este concepto del rea no slo vale en el ejemplo que puse yo, si no que vale para cualquier evolucin.

Resumiendo: EN CUALQUIER EVOLUCION EL AREA BAJO EL DIAGRAMA P-V ME DA EL TRABAJO REALIZADO POR EL GAS

APLICACIN DEL 1er PRINCIPIO PARA LA EVOLUCIN A P = Cte Lo que voy a hacer ahora es plantear la frmula Q = U + L y ver cuanto da Q, cunto da U y cunto da L. Veamos: TRABAJO REALIZADO: Ya lo calcul antes. Me dio P x ( Vf V0 ). ( Que es el rea ) CALOR ENTREGADO: Q fue entregado a presin constante. Por lo tanto lo puedo calcular como Q = cp m ( Tf T0 ). En esta frmula Tf sera la temperatura en el punto B y T0 sera la temperatura en el punto A. El cp que figura en la ecuacin sera el calor especfico del gas a presin constante.

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1er PRINCIPIO

ENERGIA INTERNA: Para calcular la energa interna se usa siempre esta frmula : U = cv m ( Tf T0 ) No puedo explicarte ahora de dnde sale esta ecuacin. Igual que antes Tf y T0 seran las temperaturas de los puntos A y B. El cv que figura en la ecuacin sera el calor especfico del gas a volumen constante. Es raro que en esta frmula haya que usar cv siendo que la evolucin es a presin constante. Pero es as. ( Bienvenido a Biofsica ). 2-EVOLUCION A VOLUMEN CONSTANTE ( ISOCORICA ) Caliento el gas en el cilindro pero trabo la tapa para que no se mueva. Al calentar la presin aumenta y la temperatura tambin. Pero el volumen no cambia porque la tapa est fija. La evolucin es a volumen constante. ( Isocora ).

Si dibujo la evolucin en un diagrama P-V voy a ver algo as :

Voy a aplicar el primer principio a la evolucin isocora y veo que da: TRABAJO REALIZADO: En la evolucin a volumen constante no hay trabajo realizado. El gas no se expande porque el cilindro est trabado. Por otro lado, veo que bajo la evolucin no hay rea porque la recta es vertical. Por lo tanto en la evolucin Isocora L = 0.

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1er PRINCIPIO

CALOR ENTREGADO: Hubo calor entregado y fue entregado a volumen constante. Por lo tanto lo puedo calcular como Q = cv m ( Tf T0 ). VARIACION DE ENERGIA INTERNA: Hubo variacin de energa interna porque el gas se calent. Planteo el primer principio: Q = U + L. Como L = 0 me queda: Q = U, es decir que para la evolucin a volumen constante la variacin de energa interna vale : U = cv m ( Tf T0 ).

PARED DIATRMANA ( O diatrmica )


Es una pared que deja pasar todo el calor. ( Dia: a travs, termana: calor = A travs de ella pasa el calor ). Es una pared tan finita que es como si no existiera. La pared diatrmana no puede impedir el paso del calor. Lo deja pasar totalmente. Las paredes diatrmanas son un concepto terico. No existen en la realidad, pero una pared muy finita puede llegar a considerarse como una pared diatrmana. Si vos pudieras hacer un calormetro con paredes diatrmanas y pusieras algo fro adentro, inmediatamente entrara calor de afuera y lo calentara. Y si vos pusieras algo caliente adentro, inmediatamente el calor pasara por la pared al exterior y el cuerpo que est adentro se enfriara.

RECIPIENTE CON PAREDES DIATRMANAS. ( DEJAN PASAR TODO EL CALOR )

Una pared diatrmana vendra a ser lo contrario de una pared adiabtica. Es decir, un recipiente diatrmano sera exactamente lo contrario a un termo. Nota: Las paredes diatrmanas no existen en la realidad. Son un invento para poder resolver problemas de termodinmica. Todos los materiales siempre impiden un poco el paso del calor. Sin embargo, en algunos casos raros una pared puede llegar a comportarse en forma parecida a una pared diatrmana. Por ejemplo, si la evolucin se produce muy-muy lentamente o si la pared es muy-muy finita. 3-EVOLUCION A TEMPERATURA CONSTANTE (ISOTRMICA). Una evolucin isotrmica es una evolucin que se produce sin que cambie la temperatura del gas. Para entender como se hace una evolucin isotrmica hay que pensar un poquito.

ASIMOV

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1er PRINCIPIO

Imaginate que tengo el cilindro con gas a cierta presin, a cierto volumen y a cierta temperatura.
CONDICIONES INICIALES DEL GAS: P0, T0 ,V0

Ahora empiezo a tirar de la tapa para arriba. El gas se empieza a expandir. Su presin disminuye.

TIRO DE LA TAPA. EL GAS SE EXPANDE, SU PRESION DISMINUYE Y TIENDE A ENFRIARSE

Ahora fijate. Si yo tiro de la tapa para arriba, el gas tendera a enfriarse. No me sirve que se enfre porque yo quiero que la evolucin sea a temperatura constante. Para poder tener una evolucin a temperatura constante pods imaginarte que las paredes del cilindro son diatrmanas ( = dejan pasar todo el calor ). Entonces voy tirando la tapa para arriba despacito. Apenas yo empiezo a tirar de la tapa, el gas deseara empezar a enfriarse. Pero no se enfra porque inmediatamente entra calor del exterior.

Pf ,Vf ,Tf = T0

SITUACION FINAL DEL GAS: PF , VF Y MISMA TEMPERATURA INICIAL

Dibujo la evolucin isotrmica en el diagrama P-V. Las curvas de temperatura constante son hiprbolas en el diagrama P-V. O sea que la evolucin se vera as :

ASIMOV

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1er PRINCIPIO

VARIACION DE ENERGIA INTERNA EN LA ISOTRMICA: No hay variacin de energa interna porque el gas no cambia su temperatura. Acordate que la energa interna depende solo de la temperatura. Si T no cambia, U no cambia. Entonces en la isotrmica: U = 0. ( Ojo, recordar, importante ) TRABAJO REALIZADO: En la evolucin isotrmica hay trabajo realizado. Dara ganas de calcular ese trabajo como L = p x ( Vf V0 ). Pero no se puede calcular el trabajo as. Por qu ? Rta: Porque durante la evolucin la presin dentro del cilindro no se mantiene constante. Va variando todo el tiempo. Puedo decir que el trabajo realizado es el rea bajo la curva ? Rta: Puedo, pero la curva ahora es una hiprbola. No tengo manera fcil de calcular el rea.

De manera que para calcular el trabajo hay que plantear una integral. La curva que tengo es una hiprbola. Si te acords un poco de matemtica, la integral de una hiprbola daba un logaritmo. Haciendo todas las cuentas el trabajo da el siguiente choclazo:

Esta frmula se puede escribir tambin de otra manera. Acordate que puedo usar la ecuacin de los gases ideales. Planteando gases ideales en la isotrmica me queda :

Entonces el trabajo realizado en una evolucin isotrmica tambin se puede poner en funcin de las presiones. La frmula recuadrada que puse antes en funcin de las presiones quedara as

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1er PRINCIPIO

En esta frmula: * L es el trabajo realizado. * Ene (n) es el nmero de moles. * R es la constante de los gases: R = 0,082 Litro . atm / Kelvin . mol. * T es la temperatura en Kelvin. * Vf y V0 son los volmenes final e inicial que ocupa el gas. ( Litros o m3 ) * Pf y P0 son las presiones final e inicial que tiene el gas. ( Pascales o atmsferas ) El trabajo tiene que dar en Joule o en caloras. Eso va a depender de las unidades que uses para la constante R. Si pons a R como 0,082 Litro x atm / Kelvin x mol, el trabajo te va a dar en Litro Atmsfera. Un litro-atmsfera = 101,3 Joule.
X

CALOR ENTREGADO: Para saber la cantidad de calor que se entrega en una isotrmica planteo el primer principio: Q = U + L. Como U = 0, me queda: Q = L. Es decir que para la evolucin a temperatura constante el calor entregado vale lo mismo que el trabajo realizado. 4-EVOLUCION SIN ENTREGA DE CALOR ( ADIABATICA ) Una pared es adiabtica cuando el calor no la puede atravesar. Los recipientes adiabticos no existen en la realidad. Lo ms parecido a un recipiente adiabtico es un termo o los cosos de telgopor que se usan para poner helado. Ahora imaginate que tengo un cilindro adiabtico. No puede entrar ni salir calor de l. Pongo en el cilindro un gas a cierta presin a cierta temperatura y ocupando cierto volumen. Ahora hago evolucionar al gas. Por ejemplo dejo que se expanda. Al expandirse el gas del cilindro se enfra. Su presin disminuye y su temperatura tambin. Atencin, repito, esta evolucin se hace SIN que entre o salga calor del cilindro. ( = Evolucin totalmente adiabtica). Lo que tengo es algo as:

EVOLUCION

OTRA P OTRA T OTRO V

Voy a dibujar la adiabtica en el diagrama P-V. La curva es parecida a la isotrmica pero est un poco ms inclinada para abajo. Esta evolucin adiabtica dibujada en el diagrama P-V tiene esta forma:

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1er PRINCIPIO

Vamos ahora al planteo del 1er principio para la evolucin adiabtica. CALOR ENTREGADO: No hay calor entregado o cedido. La evolucin es adiabtica. Por lo tanto Q = 0. VARIACIN DE ENERGIA INTERNA: La variacin de energa interna es siempre U = cv m ( Tf T0 ) TRABAJO REALIZADO : Como Q = U + L, en este caso al ser Q = CERO me queda L = - U . Es decir, en la evolucin adiabtica, todo el trabajo realizado por el gas se obtiene a expensas de la energa interna. Significa: El gas se expande, realiza trabajo y la temperatura del gas disminuye.

RESUMEN POLENTA ( = TABLA SALVADORA )


Para saber lo que pasa en una evolucin determinada, hay que plantear siempre el 1er principio. En esta tabla que te paso va el resumen de los valores de Q, U y L para las principales evoluciones. Atento con este resumen. Ha salvado la vida a miles de personas en parciales y finales.

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1er PRINCIPIO

Mir un poco esta tabla. Fijate que no es tan complicada. Por ejemplo, en todas las evoluciones U vale siempre lo mismo: Cv n ( T2 T1 ). En la isotrmica tambin, pero U da 0 porque la temperatura final es igual a la inicial. En esta tabla salvadora Cv y Cp son los calores especficos a volumen constante y a presin cte. Ene ( n ) es la masa de gas en moles. En el ltimo rengln de la tabla puse los valores para un ciclo. Todava no te expliqu ciclos, pero puse los valores ahora para que ya los tengas. Despus te explico de dnde salen de Q, delta U y L para un ciclo. Una cosa importante: Record que siempre se puede usar la ecuacin de los gases ideales. Quiere decir que siempre se pueden usar la frmulas : y Por qu te digo esto ? Bueno, porque por ejemplo para calcular el trabajo en la isotrmica uno usa la frmula

Pero a veces puede ser que no tengas el volumen final ni el volumen inicial. En ese caso pods usar la frmula de los gases ideales para la isotrmica: P0.V0 = PF.VF y te va a quedar la misma frmula pero en funcin de las presiones, o sea:

Tends como es el asunto ? Otras frmulas que conviene tener por ah son:
VALE SOLO PARA GASES MONOATOMICOS

CONSTANTE DE LOS GASES IDEALES

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1er PRINCIPIO

EXPERIENCIA DE JOULE EXPANSIN ADIABTICA


Joule hizo un experimento que es el siguiente: Agarr un recipiente y lo dividi en dos partes con una pared. ( Tabique ). De un lado puso un gas. Del otro lado sac todo el aire para que hubiera vaco. O sea, esto:

EXPERIENCIA DE JOULE

Despus el tipo rompe el tabique. El gas pasa a ocupar todo el recipiente. El asunto queda as:

La cosa es que Joule midi la temperatura del gas y vi que no cambiaba. Es decir, si al principio el gas estaba a 20 C, al sacar el tabique el gas sigue estando a 20 C. Si lo penss un poco, este resultado es un poco extrao. Uno tiene un gas que se expande. Lo lgico sera que el gas al expandirse cambiara su temperatura. Pero bueno, el resultado del experimento fue ese: La temperatura del gas no cambi durante la expansin. ( = bienvenido a Biofsica ). Ahora, fijate esto: durante la la evolucin el gas no recibe calor del exterior ( Q = 0 ) Tampoco realiza trabajo porque no hay ningn pistn que empuje nada ( L = 0 ). Tampoco hay variacin de energa interna porque T no cambia( U = 0 ). Entonces, la conclusin de Joule es que:
CUANDO UN GAS IDEAL SE EXPANDE EN CONTRA DEL VACO, SU TEMPERATURA NO CAMBIA, NO HAY TRABAJO REALIZADO, NO HAY CALOR TRANSFERIDO Y NO HAY VARIACIN DE ENERGA INTERNA. ENTONCES PARA EL GAS DENTRO DEL CILINDRO Q = 0, U = 0 y L = 0.

RESULTADO DE LA EXPERIENCIA DE JOULE

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1er PRINCIPIO

A la experiencia de Joule se la suele expansin libre adiabtica. El resultado de este expermento es muy importante para la termodinmica. Pero es un poco difcil explicar por qu es muy importante. Ac en biofsica lo nico que vos tener que saber es que cuando un gas ideal se expande en contra del vaco, Q = 0, U = 0 y L = 0. Eso es todo . Alguna vez han tomado la experiencia de Joule en algn examen. Generalmente la gente no la sabe. Y para el que no la sabe bueno, segu participando. PREGUNTA PARA EXPERTOS: Es difcil saber la forma exacta que tiene la evolucin del gas dentro del cilindro durante la experiencia de Joule. Al sacar el tabique el gas se descomprime de golpe. De manera que la evolucin no es ni adiabtica, ni isotrmica, ni isobrica, ni nada. Resumiendo, no la puedo dibujar. Pero supongamos que yo pudiera conocer esa evolucin. Supongamos que tuviera esta forma :

Mirando la evolucin veo que debajo de la curva AB hay cierta rea. Quiere decir que hubo trabajo realizado. Al haber trabajo realizado, tambin va a haber variacin de energa interna. ( Q = U + L ). Entonces por qu el resultado del experimento de Joule es Q = 0, U = 0 y L = 0 ? EJEMPLO DE UN PROBLEMA DE 1ER PRINCIPIO
UN GAS ENCERRADO EN UN CILINDRO EVOLUCIONA DESDE AL PUNTO A HASTA EL PUNTO C COMO INDICA LA FIGURA. LA EVOLUCION AB ES ISOBARICA, LA BC ES ISOTERMICA Y LA CD ES ISOCORA. CALCULAR Q, U Y L EN CADA EVOLUCION Y TAMBIEN DESDE A a C .

Este es un problema terico. O sea, no me dan valores. Tengo que calcular todo con letras. Para hallar Q, delta U y L en cada evolucin me voy guiando por la tabla salvadora que puse antes. ( Por favor tens siempre presente esta tabla y no te olvides de ponerla en la hojas de frmulas que ellos te dejan llevar al examen ).

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1er PRINCIPIO

Entonces, empiezo con la evolucin AB :

Fijate que no hago las cuentas porque no tengo valores. Pero si los tuviera, bueno, es un poco ms largo porque habra que hacer todos los clculos. Para sacar Q, delta U y L en toda la evolucin, lo que tengo que hacer es sumar los valores de cada una de las evoluciones. O sea, esto:

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1er PRINCIPIO

FUNCION DE ESTADO En matemtica una cosa es funcin de estado cuando el valor de esa cosa no depende del camino seguido. Depende SOLAMENTE del valor inicial y del valor final. La frase " funcin de estado " parece complicada pero el concepto es fcil. Fijate. Supongamos que quers ir caminando desde tu casa ( punto A ) hasta la facultad ( punto B ).

Vos sabs que los zapatos se gastan al caminar. Supongamos que yo quiero saber en qu camino se van a gastar ms los zapatos. La respuesta va a ser: En el ms largo. O.K. Quiere decir lo que se gasta la suela del zapato depende del camino que uno elija. No va a dar lo mismo ir por el camino 1, que por el 2 o por el 3. La funcin " gasto del zapato " depende del camino seguido. No es funcin de estado. LA ENERGIA INTERNA ES FUNCION DE ESTADO Te expliqu esto de funcin de estado porque lo vas a necesitar para entender algunas cosas sobre la Energa Interna. Fijate esto: Supon un gas que evoluciona yendo desde un estado A a un estado B.

Un gas que evoluciona yendo desde un estado A a un estado B.

En la evolucin AB puede haber calor entregado, variacin de energa interna, trabajo realizado. De todas esas cosas, la variacin de energa interna ES funcin de estado. Q y L NO SON funciones de estado. Qu quiere decir que la energa interna sea funcin de estado ? ( Importante ) Rta: Quiere decir esto: Supongamos que yo mido la energa interna en el punto A y me da 100 Joules. Ahora mido la energa Interna en el punto B y me da 130 Joules.

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1er PRINCIPIO

Si el gas fue de A a B, Cunto vale la variacin de Energa Interna entre A y B ? Rta: 30 Joules De dnde salen estos 30 Joules ? Rta: De hacer la cuenta UB - UA . Este resultado parece obvio, pero en realidad no es tan obvio. O sea, el gas fue de A a B, correcto. Pero cmo s por que camino fue ? Hagamos un dibujito :

UA = 100 J Agarro tres caminos posibles para ir de A a B. En todos UAB = 30 J UB = 130 J V

Y ac est el truco. Como la energa Interna es funcin de estado, NO HACE FALTA SABER POR QUE CAMINO FUE EL GAS. Directamente U se calcula como UB - UA independientemente del camino seguido. Directamente hago la resta y chau. ves como es el asunto ? Ojo, este truco de hacer la resta slo se puede usar para calcular U. No pods calcular QAB como QB - QA porque el calor NO ES FUNCION DE ESTADO. Tampoco pods calcular LAB como LB - LA porque el trabajo TAMPOCO ES FUNCION DE ESTADO. Cuando uno calcula Q o L necesita saber cul fue la evolucin que llev el gas del punto A al punto B. ( Atento ). Vamos a un ejemplo : EJEMPLO:
SE TIENE UN GAS QUE EVOLUCIONA YENDO DE A a B POR EL CAMINO 1. EN ESA EVOLUCION Q = 500 L-Atm Y L = 320 L-Atm. CALCULAR Q Y L SI EL GAS VA DE A a B POR EL CAMINO 2

Planteo el primer principio yendo por el camino 1 :

U1 = 500 L-Atm 320 L-Atm

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- 122 U1 = 180 Litro-Atm

1er PRINCIPIO

Con esto tengo calculado delta U entre A y B yendo por el camino 1. Ahora Planteo el primer principio yendo por el camino 2. El trabajo lo puedo calcular porque es el rea. Hago un dibujito :

LTOT = A1 + A2 = 280 L-Atm Ahora, fijate. Qu pasa con Q ?. Rta: No puedo calcular Q. No tengo frmula para calcular Q en una lnea recta inclinada que va de A a B. Pero hay un truco. Yo s que U yendo por el camino 1 me dio 180 L-Atm. Pero la Energa Interna U es funcin de estado. Quiere decir que U yendo por el camino 2 tambin tiene que valer 180 L-Atm. Entonces, en el camino 2 tengo L y tengo U. Calculo Q planteando el 1er Principio: Q2 = U2 + L2 Q2 = 180 L-Atm + 280 L-Atm Q2 = 460 L-Atm Respuesta: QAB2 = 460 L-Atm y L2 = 280 L-Atm

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1er PRINCIPIO

CICLOS ( Atento )
Tengo un ciclo cuando el gas hace una evolucin cerrada. Es decir, sale de un punto A, pasa por otros estados y finalmente llega de nuevo al punto A. Ejemplo:

ESQUEMA DE UN CICLO. EL GAS SALE DE A, PASA POR LOS ESTADOS B, C, D Y VUELVE AL ESTADO A

Ac tens algunos ciclos que aparecen mucho en parciales y finales:

Hay 3 cosas importante que tens que saber de un ciclo. Esas 3 cosas son :( atento )

1 La variacin de energa interna en un ciclo es CERO. 2 El trabajo realizado por el gas en el ciclo es el rea del ciclo. 3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo es positivo Si el ciclo se recorre al revs, el trabajo es negativo. Vamos a ver un poco de dnde salen estas 3 cosas importantes de los ciclos: 1 - La variacin de energa interna en un ciclo es cero. Imaginate que un gas que sale desde el estado A pasa por un montn de puntos y llega de nuevo al estado A

EL GAS SALE DE A, PASA POR LOS ESTADOS B, C, D Y VUELVE AL ESTADO A

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1er PRINCIPIO

La energa interna es funcin de estado. Depende del valor final y del valor inicial. Como ac el punto de partida es el mismo que el punto de llegada, puedo calcular delta U como UAA = UA - UA UAA = 0 Otra manera de llegar a la misma conclusin es esta: El gas sale del punto A, da toda la vuelta y vuelve al estado A. Quiere decir que la temperatura final ( TA ) va a ser la misma que la inicial ( TA ). La energa interna es funcin de de la temperatura. U = CV m ( TF T0 ). Conclusin: en un ciclo U = 0

Analicemos ahora esto otro: 2 El trabajo realizado por el gas en el ciclo es el rea del ciclo. Imaginate que tengo un gas que hace un ciclo A-B-A como este que pongo ac:

UN GAS QUE HACE UN CICLO

Quiero calcular el trabajo realizado en ese ciclo. Para calcular L voy a dividir el ciclo en 2 evoluciones. Estas evoluciones van a ser de A a B y de B a A. O sea, tendra algo as:

Area = LBA

En la evolucin AB el rea que marqu es el trabajo. No s cuanto vale pero s que es positivo porque estoy yendo as . En la evolucin BA el rea que marqu tambin es el trabajo. No s cuanto vale pero s que es negativo porque estoy yendo as . Conclusin, para calcular el trabajo total tengo que hacer: LTOT = LAB + LBA

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1er PRINCIPIO

Si te fijs un poco, vas a ver que lo que estoy haciendo es: Al rea grande ( techo ) le estoy restando el rea chica ( piso ). O sea, sera esto:

Quiere decir que el rea del ciclo me da el trabajo realizado. Esto vale para cualquier ciclo. Por ejemplo, si tengo un ciclo as:

EL AREA DEL CICLO ME DA EL TRABAJO REALIZADO

3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo ser positivo. Si el ciclo se recorre al revs, el trabajo ser negativo.

Esto hay que pensarlo un poquito. Hay que hacer lo mismo que en el punto anterior, pero recorriendo el ciclo al revs. Si lo hacs, te va a dar esto:
CICLO RECORRIDO EN SENTIDO HORARIO: L = + CICLO RECORRIDO EN SENTIDO ANTIHORARIO: L = -

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1er PRINCIPIO

Para resolver los problemas de ciclos hay 2 caminos: 1 Se resuelve todo el ciclo como un conjunto. Se calcula L como el rea del ciclo. Como delta U es cero, el calor entregado ser igual a L. 2 Se resuelve el ciclo calculando Q, delta U y L evolucin por evolucin. Despus se calcula Q total sumando los Q de cada evolucin. Lo mismo con los L. Sumando todos los L tengo el L total. Con delta U pasa lo mismo solo que si sumo todos los delta U el U total va a tener que darte cero. Fijate una cosa: en un ciclo U siempre te va a dar CERO. Y como Q = U + L, quiere decir que para un ciclo Q siempre va a ser igual a L. ( Tanto en mdulo como en signo ). O sea, si en un ciclo vos calculaste L y te dio + 100 Joules, en ese ciclo Q va a valer + 100 Joules.

FRASES DEL MILLN EN EL 1er PRINCIPIO DE LA TERMODINMICA


Para resolver los problemas de 1er principio hay que ser astuto, pero no demasiado. Esto es un poco difcil de explicar. Es decir, hay que saber, pero no hay que pasarse de listo. Principalmente tens que saber razonar usando las frases del milln. Ac te hago un resumen de las principales frases: * SI UN GAS SE EXPANDE, HACE TRABAJO POSISTIVO. SI UN GAS SE CONTRAE, HACE TRABAJO NEGATIVO. * LA ENERGIA INTERNA DE UN GAS ES EL CALOR QUE EST ALMACENADO DENTRO DE UN GAS EN FORMA DE ENERGA CINTICA DE SUS MOLCULAS * LA ENERGA INTERNA DE UN GAS IDEAL DEPENDE SOLO DE LA TEMPERATURA * SI LA TEMPERATURA DE UN GAS NO CAMBIA, U NO CAMBIA * SI LA TEMPERATURA DE UN GAS NO CAMBIA, U = 0 * U SE CALCULA SIEMPRE CON LA MISMA FORMULA : U = Cv m ( TF T0 )

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1er PRINCIPIO

* LA ENERGIA INTERNA DE UN GAS IDEAL ES FUNCION DE ESTADO. U NO DEPENDE DEL CAMINO SEGUIDO POR LA EVOLUCIN. DEPENDE SLO DE LOS ESTADOS INICIAL Y FINAL. * EN EL DIAGRAMA P-V LAS ISOTERMAS CRECEN SIGUIENDO UNA LNEA A 45 * LA ECUACIN DE LOS GASES IDEALES SE PUEDE USAR. O SEA : o * EL 1ER PRINCIPIO DE LA TERMODINMICA ES LA LEY DE LA CONSERVACIN DE LA ENERGA. SI UNO ENTREGA CALOR A UN SISTEMA, ESTE CALOR SE TRANSFORMA PARTE EN TRABAJO Y PARTE EN ENERGA INTERNA * EL TRABAJO REALIZADO POR UN GAS ES EL REA QUE HAY BAJO LA EVOLUCIN EN EL DIAGRAMA P-V. * SI LA EVOLUCIN VA ASI SI LA EVOLUCION VA ASI EL TRABAJO REALIZADO ES POSITIVO. EL TRABAJO REALIZADO ES NEGATIVO.

* LA VARIACIN DE ENERGA INTERNA EN UN CICLO ES CERO * EL TRABAJO REALIZADO EN UN CICLO ES EL REA DEL CICLO. * SI UN CICLO SE RECORRE EN SENTIDO HORARIO, EL TRABAJO SER POSITIVO. SI UN CICLO SE RECORRE AL REVS, EL TRABAJO SER NEGATIVO. * EN UN CICLO U ES CERO, POR LO TANTO, Q DEL CICLO VALDR LO MISMO QUE L DEL CICLO. * EN UN CICLO U ES CERO, POR LO TANTO, EL SIGNO DE Q SER EL MISMO QUE EL DE L.

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1er PRINCIPIO

1er principio de la termodinmica ( Eplogo )


Viene el alumno a rendir el oral del libre de biofsica. El profesor se sienta a lado y le dice: Bueno, vamos a ver Qu dice el 1er Principio de la termodinmica ? El alumno contesta: El 1er principio de la termodinmica dice que Q = U + L El Profesor le dice: No, usted me est dando la frmula del 1er principio. Yo no le estoy preguntando la frmula. Yo le estoy preguntando QUE DICE el 1er principio de la termodinmica. Y el alumno vuelve a decir: No, pero est bien. El 1er principio de la termodinmica lo que dice es que Q = U + L Ac el alumno no tiene salida. Est mostrando que lo nico que sabe es la frmula. No entiende verdaderamente el 1er principio de la termodinmica. Le falta el concepto fundamental. Entonces vamos a contestar la pregunta del milln, que es: Qu dice el 1er principio de la termodinmica ? Rta: El 1er principio de la termodinmica es la ley de la conservacin de la energa. Este principio dice que cuando uno entrega calor a un sistema, este calor se divide en dos : Una parte se usa para realizar trabajo. La otra parte queda encerrada en el sistema en forma de energa interna. Es decir:

El calor entregado se divide en dos. Concretamente, pongamos que el sistema es un gas encerrado en un cilindro. En ese caso, el 1er principio dice que la energa entregada al gas en forma de calor se va a usar en parte para realizar trabajo y en parte va a quedar almacenada en forma de energa interna. La frmula que expresa esta ley de conservacin de la energa es:

Entonces ac s tens la respuesta completa a la pregunta. Vamos a ver ahora algunos problemas peludos. Saqu estos problemas de parciales y finales que se tomaron. ( Atento ).

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1er PRINCIPIO

PROBLEMAS SACADOS DE PARCIALES 1 - Un sistema sigue la evolucin abcd de la figura y entrega en este proceso un calor de 500 joules. a) En cunto vara la energa interna en esa evolucin? b) Si el sistema vuelve del estado d al estado a en forma isobrica, qu cantidad de calor intercambia con el entorno al volver? Absorbe o cede? a) Para calcular la energa interna tengo que usar la frmula U = cV m ( Td Ta ). Pero me faltan datos. Ahora, me dicen que QABCD = 500 Joules. Entonces puedo calcular U hallando LABCD

Para pasar de atmsferas por litro a Joules us la equivalencia: 1 L-Atm = 101,3 Joules. Planteo 1er principio en la evolucin ABCD:

Fijate que me dicen que en la evolucin ABCD se ENTREGAN 500 Joules. Q que sale del sistema es negativo. Quiere decir que QABCD = - 500 Joules. ( Ojo )

b) Ahora me dicen que el sistema vuelve del punto D de nuevo al punto A por una isobrica. Calculo el trabajo entre D y A:

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- 130 A me da negativo porque estoy yendo as .

1er PRINCIPIO

Fijate que el trabajo D

No tengo QDA. Entonces lo que puedo hacer el siguiente truco: Tomo todo el ciclo ABCDA. En ese ciclo la variacin de energa interna me tiene que dar CERO. Entonces puedo plantear :

Teniendo la variacin de energa interna entre D y A puedo plantear el 1er principio entre D y A :

QDA dio positivo. Segn la convencin de signos QDA es calor RECIBIDO.

2 - Un mol de gas ideal monoatmico originalmente en CNPT evoluciona en forma reversible. Para ello duplica su volumen a presin constante y, luego, disminuye la presin a volumen constante hasta bajando su temperatura absoluta a la mitad. ( Datos tiles: R = 8,31 J/mol K; cv = 3/2 R; cp = 5/2 R y CNPT: 1 atm y 20 C ) Cunto vale la variacin de energa interna en todo el proceso? Primero hay que hay que hacer un dibujito de la evolucin. Tengo la isobrica AB y despus una isocora de B a C. Me queda algo as: P 1 Atm

TA = 20 C ( = 293 K ) PA = 1 Atm VA = 22,4 L TC = 293 K / 2 = 146, 5 K

C
22,4 L 44,8 L V

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1er PRINCIPIO

Primero voy a resolver el problema por la manera tradicional. Ese es el camino largo. Empecemos. Calculo delta U entre A y B :

La temperatura TA es 293 K. Pero la TB no la conozco. La calculo. Planteo gases ideales:

Me dicen que el gas es monoatmico. Para gases monoatmicos CV = 3/2 R. Entonces Delta UAB queda :

Ahora tengo que calcular UBC. Planteo: UBC = CV m ( TC TB )

UBC =

3 L x Atm 0,082 x 1 mol ( 146 K - 586 K ) 2 K x mol


UBC = - 54 L-Atm

El delta U total va a ser la suma de los 2 delta U. Entonces : UAC = UAB + UBC = 36 L-Atm - 54 L-Atm

Respuesta: La variacin de Energa Interna entre A y C es de 18 Litro-Atmsfera

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1er PRINCIPIO

Ahora voy a resolver este problema usando un truco. Este es el camino corto: La Variacin de Energa interna es slo funcin de la temperatura. No depende del camino seguido. Entonces puedo ir de A a C pero por el camino A-D-C. ( Atencin a este truco ! ).

La curva AD sera una isotrmica. Entonces en AD no habra variacin de energa interna porque no cambia la temperatura. En DC la variacin de U sera: UDC = CV m ( TC TD ) Ahora fijate que la TD es la misma que la TA porque estoy en una isotrmica. Entonces s que TD = 293 K. A la TC la tena de antes ( 146 K ). Calculo delta U: UDC =

3 L x Atm 0,082 x 1 mol ( 146 K - 293 K ) 2 K x mol


UDC = - 18 Litro-Atmsfera

3 - Un gas ideal se expande contra el vaco, siendo inicialmente su volumen de 4 m3,


su presin, 8 atm y su temperatura 400 K, hasta una presin final de 1 atm. Entonces el calor absorbido y la variacin de energa interna valen, respectivamente: a) 0 J; -2,7.106 J e) -2,7.106 J; 0 J b) 0 J; 0 J c) 0 J; 2,7.106 J 6 f) 2,7.10 J ; 2,7.106 J d) 2,7.106 J; 0 J

SOLUCION La expansin de un gas en contra del vaco es lo que se llama " experiencia de Joule ". Bsicamente lo que tens que saber es que cuando un gas ideal se expande en contra del vaco, no realiza trabajo, no absorbe ni entrega calor y no cambia su temperatura. Es decir, tampoco cambia su energa interna. Entonces lo que tengo en este problema es: U = 0, Q = 0 y L = 0. La respuesta es la (b) Q = 0 J , U = 0 J.

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- 133 4 Se tiene un gas ideal para el cual Cv = 3 R/2 que ocupa un volumen de 4 m3 a la presin de 8 atm y a 400 K. El gas se expande hasta una presin final de 1 atm. Si la expansin es isotrmica reversible, el calor absorbido y la variacin de energa interna (en m3.atm) valen, respectivamente:
a) 66,5 y 66,5 b) - 66,5 y 0 c) 33,3 y 0 d) - 33,3 y 0 e) 0 y 66,5

1er PRINCIPIO

f) 66,5 y 0

SOLUCIN: Hagamos un dibujito del asunto :

Por ser una evolucin isotrmica, U = 0. En la Isotrmica, Q = L. Entonces calculo la cantidad de calor con

No s cuanto da esta cuenta, pero L es positivo porque lo veo en el dibujo, as que Q tambin tiene que dar positivo. Entonces las nicas respuestas correctas posibles tienen que ser la c) o la f) Como es un gas ideal puedo calcular los datos que faltan usando P V = n R T . De ah saco el volumen final y el Nro de moles ( n y Vf ). La solucin es la f) U = 0 y Q = 66,5 atm.m3

5 - Un gas recorre el ciclo representado en la figura en sentido ABCDA. Diga cul de las afirmaciones es correcta respecto del trabajo (W) en los tramos sealados: a) WA B= -WCD c) WBC = WDA b) WAB = WCD d) WBC = -WDA f) WBC < WDA

P(atm) 4

A 300

D 500 T (K)

e) WAB < WCD

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1er PRINCIPIO

SOLUCION Este problema tiene trampa. Fijate que el grfico que me dan no es el P-V. Es un grfico de presin en funcin de la temperatura. ( OJO ! ). En general nos dan siempre el de Presin en funcin del volumen. Bueno, ac no. ( Bienvenido a Biofsica ) Entonces que hacemos ? Cmo se trabaja con un grfico P-T ? Rta: Se puede trabajar directamente sobre el grafico P-T, pero es ms difcil. Lo que conviene hacer es deducir el grafico P-V mirando el grfico P-T. cmo se hace ? Rta: Y bueno, hay que mirar con cuidado el grfico que te dan. Una isobara en el P-T sigue siendo una isobara en el P-V. Las lneas verticales en el P-T son isotermas. As que si lo penss un poco, vas a ver que el grfico de presin en funcin de volumen queda as:

ASI QUEDA EL GRAFICO P-V

En los pasos que son a P constante ( BC y DA ) el trabajo es W = P V. Mirando en el grfico veo que WBC > WDA. El rea debajo de BC es MAYOR que el rea de abajo de DA. Aparte WDA es negativo. Quiere decir que la c) y la d) son falsas. Miremos lo que pasa en las isotrmicas. En el tramo CD: LCD = n.R. T ln ( PC / PD ) En el tramo AB: LAB = n.R. T ln ( PA / PB ) Fijate que PB = PC y PA = PD. Entonces dara la impresin de que LAB = LCD , pero esto no es as porque las T nos son iguales en las 2 evoluciones. TCD > TAB. ( Recordar la fase del milln que dice que las isotermas son curvas que crecen as: ). Quiere decir que en mduloLAB es MENOR que LCD. Aclaro lo de los mdulos porque uno de los trabajos es positivo y el otro negativo. Entonces La correcta es la e) WAB < WCD

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1er PRINCIPIO

6 - Un sistema formado por un gas ideal pasa desde un estado A hasta el estado

B por la evolucin reversible I, que consiste en disminuir su presin a volumen constante y luego aumentar su volumen a presin constante. En esa evolucin entrega al ambiente 1000 kcal en forma de calor. Luego pasa desde el estado B hasta el A por la evolucin reversible II intercambiando con el ambiente 1000 kcal en forma de trabajo, aumentando su presin a volumen constante y luego disminuyendo su volumen a presin constante. Entonces se puede afirmar que en la evolucin II, el sistema: a- recibe ms de 1000 kcal en forma de calor b- recibe 1000 kcal en forma de calor c - entrega menos de 1000 kcal en forma de calor d- recibe menos de 1000 kcal en forma de calor e- entrega ms de 1000 kcal en forma de calor f- entrega 1000 kcal en forma de calor SOLUCIN: De acuerdo a lo que dice el enunciado, hago el dibujito del ciclo. Las evoluciones I y II parecen ser una cosa as:

Planteo el 1er principio para todo el ciclo :

El calor total en todo el ciclo es QAB + QBA. El trabajo total en todo el ciclo es LAB + LBA. Me queda:

Me dan QAB y LBA. Ojo QAB es negativo porque es calor ENTREGADO. LBA tambin es negativo porque lo veo en el ciclo. ( La evolucin BA va as ). Entonces :

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1er PRINCIPIO

Me queda :

No s cunto vale QBA ni LAB . Pero pensemos. S que LAB es positivo porque en el dibujo el rea va de izquierda a derecha. ( As ). Tambin s que LAB < LBA porque lo veo en el dibujo. Entonces: LAB es positivo y menor a 1000 Kcal. Como QBA = LAB quiere decir que QBA es positivo y menor a 1000 kcal. Entonces QBA es positivo, quiere decir que es calor RECIBIDO. Aparte QBA es menor a 1.000 kcal. Correcta la d) Recibe menos de 1.000 kcal en forma de calor

7 Considere la transformacin ABC de un mol de gas ideal indicada en el diagrama P-V. Cul es la afirmacin correcta referida a este gas y a esta transformacin ?

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1er PRINCIPIO

8 - Un gas realiza un proceso cclico como el que se indica en la figura, y durante la evolucin ABC absorbe una cantidad de calor de 5000 Joules. Qu cantidad de calor cede el gas en la evolucin CDA ?

Voy a trabajar por separado con las evoluciones ABC y CDA

A la U no le importa el camino seguido

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1er PRINCIPIO

WABC = 1.500 Joules El enunciado dice que QABC = 5.000 J QABC = UABC + WABC 5.000 J = UABC + 1.500 J UABC = + 3.500 Joules

Ahora, en la evolucin CDA :

QCDA = UCDA + WCDA QCDA = - 3.500 J + ( -500 J ) QCDA = - 4.000 Joules


CANTIDAD DE CALOR QUE CEDE EL GAS EN LA EVOLUCIN CDA

9 - La figura muestra la relacin PV de un ciclo ABCA de una mquina cclica que trabaja transformando 1 mol de un gas ideal monoatmico a) Calcule la variacin de energa interna entre A y C b) Transforme el grfico al plano P-T.

P[kPa]

A T=300 K

623, 55

B V(l)

a) - Piden calcular la variacin de energa interna entre A y C. Veamos: El proceso entre A y C es un enfriamiento a volumen constante ( Isocrico). Entonces, si el gas se enfra, el cambio de energa interna tiene que ser negativo. Para calcular UAC tengo que hacer la cuenta: UAC = CV n ( TC TA ) TA la tengo, vale 300 Kelvin. Tengo que hallar TC. La podemos calcular con la ecuacin de los gases ideales: P V PC VC = n R TC TC = C C n.R TC =

623,55 KPa . 2 litros 1 mol . 0,082 litro.atm / K mol

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1er PRINCIPIO

623,55 Kilopascales son 623.550 / 101.300 = 6,155 atmsferas. La cuenta me da : TC = 150 Kelvin Para calcular la variacin de energa interna necesito el CV del gas. No lo dan. Pero como aclaran que es un gas monoatmico puedo usar la frmula que dice CV = 3/2 R. ( Atento ) Entonces, UAC vale : UAC = CV n ( TC TA ) UAC =

3 L x Atm x 0,082 x 1 mol( 150 K - 300K ) 2 K x mol

UAC = - 18,45 Litro-Atmsfera Ahora veamos cmo se ve todo esto en un grfico de Presin Temperatura. Hay que pensar un poco. Conocemos la presin y la temperatura para los puntos B y C : PB = 623,55 Kpa , TB = 300 K PC = 623,55 Kpa , TC = 150 K La presin del punto A la puedo sacar usando la ecuacin de los gases ideales. A lo largo de la isotrmica AB la temperatura es constante. Entonces: PA . VA = PB . VB Reemplazando valores me da PA = 2 PB = 1.247 Kpa. Entonces el punto A tiene PA = 1.247 Kpa , TA = 300 K Lo que no sabemos es cmo se unen esos tres puntos, pero lo podemos deducir: Entre A y B hay una evolucin a temperatura constante. Tiene que ser una recta vertical. Entre B y C la evolucin es a presin constante. Corresponde una recta horizontal. Entre C y A es una evolucin a volumen constante. Fijate en la ecuacin de los gases ideales cuando el volumen es constante, la presin es proporcional a la temperatura. Entonces, la lnea que une A y C tiene que ser una recta. Entonces el grfico P-T queda algo as:

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1er PRINCIPIO

P
1247 kPa

623 kPa

C
150 K

B
300 K

FIN 1er PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA

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SEGUNDO PRINCIPIO
DE LA

TERMODINAMICA
* ENUNCIADOS DEL 2do PRINCIPIO * ENTROPIA * FORMULAS PARA CALCULAR ENTROPAS * EVOLUCIONES CUASIESTATICAS Y REVERSIBLES

SCICLO = 0

ENTROPA : GRADO DE DESORDEN DE UN SISTEMA

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2do PRINCIPIO

SEGUNDO PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


El tema de 2do principio es un poco complicado. Hay formulas difciles, conceptos poco intuitivos y cosas sacadas de la galera... Es un tema que no se lo pods preguntar a tu pap ni a tu to ingeniero porque no se lo van a acordar. Tampoco se lo pods preguntar a tu primo que curs el ao pasado. Te van a decir que era un tema medio inentendible. Aparte de que el tema de 2do principio es difcil, no hay libro como la gente de donde uno pueda leerlo. ( Bienvenido a biofsica ). Los libros que hay son todos para las carreras de fsica y de ingeniera. Estn llenos de integrales y no se entienden nada. Conclusin: Yo voy a tratar de explicarte un poco como es el asunto. Pero no esperes entender perfectamente este tema. Nadie entiende del todo bien el 2do principio de la termodinmica. Ni siquiera ellos. Yo voy a mostrarte los principales conceptos y las principales frmulas sin hilar finito. La idea es que puedas resolver los problemas que te tomen. Hechas estas aclaraciones, empiezo. CONCEPTO DE 2do PRINCIPIO El 2do principio de la termodinmica tiene 20 mil formas de ser enunciado. Te pongo ac algunos de esos enunciados. Enunciado general del 2do principio de la termodinmica : En todo sistema, en todas partes, en cualquier lugar del universo, la entropa tiende a aumentar. A medida que pasa el tiempo, el desorden de un sistema aumenta, las cosas se rompen, se degradan, se arruinan y el caos tiende a aumentar. Vamos a otras maneras de enunciar el 2do principio : 1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no se puede transformar totalmente en trabajo. 2 El calor pasa siempre de los cuerpos calientes a los cuerpos fros. 3 El desorden de un sistema aislado siempre tiende a aumentar. 4 La entropa del universo siempre aumenta.

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2do PRINCIPIO

5 Una mquina trmica necesita siempre 2 fuentes para poder funcionar: una fra y otra caliente. 6 Toda evolucin que ocurre espontneamente en la naturaleza hace que la entropa del universo aumente. ( Espontneamente = por si sola ) 7 No hay manera de hacer que la entropa del universo disminuya. 8 Todo aparato que funcione tira calor a la atmsfera. 9 Todo sistema tiende a llegar al equilibrio. ( = Entropa mxima ) 10 - Todo ser vivo, tarde o temprano, muere 11 - Ninguna mquina trmica puede tener rendimiento 100 % 12 - Todo aparato, tarde o temprano, deja de funcionar. 13 - Toda ser vivo tira calor al exterior. 14 - Si en un sistema la entropa disminuye, en el medio que rodea a ese sistema la entropa habr de aumentar. Hablando en valor absoluto, el valor del aumento de entropa del medio ser mayor que la disminucin de entropa del sistema. O sea, uno puede hacer que en la habitacin de uno la entropa disminuya. ( Uno puede limpiarla y ordenarla ). Pero entonces la entropa de lo que est afuera de la habitacin aumetar. Y en valor absoluto, ese aumento de entropa del medio ser mayor que la disminucin del sistema habitacin. De manera que el resultado ser un aumento neto de la entropa del universo. 15 - Ninguna mquina trmica puede tener un rendimiento mayor al de Carnot. 16 - El universo est muriendo. Su enfermedad es " envenenamiento por calor ". 17 - La entropa del universo no se puede revertir. 18 Un cuerpo no puede enfriarse por si solo 19 El tiempo avanza en sentido de las entropas crecientes 20 No se puede sacar todo el calor que tiene un cuerpo y usarlo para realizar trabajo. ( O sea, se puede usar una parte de ese calor, pero no todo ) Todas estas frases referidas al 2do principio necesitan bastante explicacin Despus te voy a explicar algunas con un poco ms de detalle.

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2do PRINCIPIO

ENTROPIA ( s ) ( Atento )
Ac ellos definen una nueva funcin que llaman entropa. No s de dnde viene el nombre entropa. Me parece que es un nombre inventado. ( Podran haberle puesto Piruchi ). La ponen con la letra S. ( No s por qu ). Generalmente uno no tiene que calcular S, si no, DELTA ESE ( S ).

UNIDADES DE LA ENTROPIA La entropa tiene unidades de calor / temperatura ( Q / T ). El calor va en Kilocaloras o Joules. La temperatura va siempre en Kelvin. As que las unidades van a ser Joule / Kelvin o Kcal / Kelvin

QU ES LA ENTROPA ? La entropa vendra a ser el grado de desorden de un sistema. Ellos dicen que cuando un sistema se desordena, aumenta su entropa. Qu significa decir que un sistema " se desordene " ? Rta: Bueno, esto no es fcil de explicar. A grandes rasgos el concepto de desorden que ellos usan ac en fsica es parecido al que vos uss en la vida diaria. Si en tu pieza todo est en su lugar como corresponde, uno dice que la pieza est ordenada. Si est todo tirado por el piso y todo revuelto, uno dice que la pieza est desordenada. En el 90 % de los problemas el sistema va a ser un gas. Para un gas :

Desde el punto de vista de la termodinmica y sin hilar finito se puede decir as: Imaginate que tengo un gas en un cilindro. Si caliento el gas, sus molculas se van a empezar a mover caticamente. Van a golpear unas contra otras.

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2do PRINCIPIO

Se dice que al calentar se genera caos. El gas " se desordena ". Su entropa aumenta. Resumiendo: ENTROPA: ES EL GRADO DE DESORDEN DE UN SISTEMA Una de las maneras de cambiar la entropa de un sistema es calentarlo ( o enfriarlo ). Al calentar algo, estoy aumentando su entropa. Al enfriar algo, estoy disminuyendo su entropa. Ahora ojo, calentar o enfriar no son la nicas maneras de cambiar la entropa de algo. Ejemplo: Agarro una pila de monedas y la pongo toda ordenadita.

Ahora le doy un tincaso a la pila. Todas las monedas se caen. El sistema se desordena. Su entropa aumenta. Lo que quiero que veas en este ejemplo es que la entropa del sistema aument porque aument el desorden, pero no hubo calor entregado. SISTEMA Y MEDIO Ellos te van a pedir que calcules la entropa del sistema, la del medio o la del Universo. Veamos qu es cada cosa: Sistema va a ser el cuerpo que uno est considerando. En la mayora de los casos va a ser el gas en el cilindro. El medio va a ser todo lo que rodea al sistema.

El Universo va a ser el conjunto de sistema + medio.

Siempre se tiene que cumplir que la variacin de entropa del sistema + la variacin de entropa del medio tiene que ser igual a la variacin de entropa del Universo.

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2do PRINCIPIO

FORMULAS PARA CALCULAR LA ENTROPA


Estas frmulas que pongo ahora sirven para calcular variaciones de entropa. Uno puede calcular la variacin de entropa de cualquier cosa. Esa cosa puede ser una piedra, una mquina, un gas, un avin, una flor, un pjaro o un ser humano. En la mayora de los casos, vos siempre vas a tener que calcular variaciones de entropa para gases ideales encerrados en cilindros. Para esos casos van estas ecuaciones que pongo ac. Hay varias ecuaciones para calcular variaciones de entropa. Cada frmula se aplica a un tipo de evolucin. Las evoluciones van a ser las de siempre, o sea, la isobrica, la isotrmica, la isocora, la adiabtica, etc ). La deduccin de estas frmulas es un poco complicada. Salen de resolver unas integrales choclazas. Por eso si me disculps, me limito a ponerte las frmulas y nada ms. Tens un resumen de todas las ecuaciones unas pginas ms adelante en el cuadro salvador. Vamos a la primera de las frmulas: VARIACION DE ENTROPIA PARA UN CUERPO QUE EST A T CONSTANTE Tengo un cuerpo que est a temperatura T . Supongamos que ese cuerpo recibe una cierta cantidad de calor. Si al recibir el calor el cuerpo mantiene su temperatura constante, entonces la variacin de entropa se calcula con esta frmula:

Esto es una definicin. En esta frmula Q es el calor entregado o recibido y T es la temperatura en Kelvin. Entonces, aclaremos :

Atencin, fijate que esta frmula se puede usar solamente cuando el cuerpo al recibir calor ( o entregar calor ) mantiene constante su temperatura.

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2do PRINCIPIO

IMPORTANTE AL USAR LA FRMULA S = Q / T * La gente suele decir: Voy a calcular la entropa. En realidad lo que uno est calculando no es S es delta S. La frmula S = Q / T no da S, da S. * En esta frmula al calor Q hay que ponerlo con su signo. El signo es positivo si el cuerpo recibe calor. ( = se calienta ). El signo es negativo si el cuerpo cede calor al ambiente ( = Se enfra ). * La frmula S = Q / T se puede usar solamente SI LA TEMPERATURA DEL CUERPO QUE RECIBE EL CALOR ES CONSTANTE. La frmula no se puede usar si la temperatura del cuerpo va cambiando mientras el cuerpo recibe el calor. ( Ojo ). Hay 2 casos tpicos en dnde se usa la ecuacin S = Q / T: 1) - Cuando uno tiene hielo que se derrite o agua que se congela. Ah la temperatura se mantiene constante en 0 C ( 273 K ). Tambin se puede usar si uno tiene agua que se est evaporando o vapor que se est condensando. Ah la temperatura se mantiene constante en 100 C ( 373 K ). 2) - Cuando el objeto que recibe calor o cede calor es la fuente de una mquina trmica. Se supone que la fuente de una mquina trmica es algo gigantescamente grande. ( Por ejemplo, la atmsfera, el planeta Tierra, un lago o el ocano ). As que la temperatura de la fuente no vara al entregar calor o recibir calor. Despus te voy a explicar un poco mejor lo que es un mquina trmica y lo que es la fuente de calor de una mquina trmica. ( NOTA: Fijate que en esta materia todo es "despus". Despus lo vemos, despus lo aclaro, despus te lo explico Al final "despus" nunca llega y uno termina no entendiendo nada. Y bueno, as es la viuda ). EJEMPLO
SE TIENE UN CUBO DE HIELO A 0 C SE LE ENTREGAN 1.000 KILOCALORIAS. CALCULAR LA VARIACION DE ENTROPIA DEL HIELO AL RECIBIR ESE CALOR.

Rta:

S =

Kcal Q 1.000 Kcal = = 3,66 T 273 K K

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2do PRINCIPIO

Puedo usar ac la frmula S = Q / T ? Rta: S, porque la temperatura del hielo se mantiene constante durante la fusin. La cantidad de calor de 1.000 Kilocaloras es positiva porque el cuerpo recibe calor. Por otra parte, el medio es el que cedi esas 1.000 Kcal. La variacin de entropa del medio es negativa. El medio entreg calor. VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN A p = cte La ecuacin que pongo ahora se usa cuando uno quiere calcular la variacin de entropa para un cuerpo que cambia su temperatura a presin cte desde una temperatura T0 hasta una temperatura TFINAL. La deduccin de esta ecuacin es media complicada. Sale de resolver una integral. ( Pero bueno, eso a vos no te importa. Vos tens que saber usar la ecuacin ). La frmula es :

En esta frmula S es la variacin de entropa. CP es el calor especfico a presin constante. T0 y TFINAL son las temperaturas inicial y final del cuerpo. Ojo, estas T van en Kelvin. Donde dice m puede ser m ( masa ) o n ( Nro de moles ). Vamos a un ejemplo: SE CALIENTAN 2 LITROS DE AGUA EN UNA PAVA DE 20 C a 100 C. CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPA DEL AGUA. Rta: Se supone que el agua de la pava est todo el tiempo a presin atmosfrica. Por lo tanto es una evolucin a presin constante. Planteo: S = CP m ln ( TF / T0 )
S = 1 373 K Kcal 2 kg x ln 293 K Kg K
Kcal Kelvin

S = 0,48

Fijate que puse el cP en Kcal / kg Kelvin. Esto se puede hacer porque 1 grado centgrado mide lo mismo que un grado Kelvin.

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2do PRINCIPIO

VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN A V = Cte La frmula es:

Ejemplo:

SE PONEN 2 MOLES DE UN GAS MONOATMICO DENTRO DE UN CILINDRO RGIDO. SE CALIENTA EL GAS DESDE P0 = 1 Atm A PF = 5 Atm. CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPA.

Rta: Se supone que al ser el cilindro rgido, su volumen no vara. Por lo tanto es una evolucin a volumen constante. Planteo: S = CV n . ln ( PF / P0 ) Como me dan un gas monoatmico, puedo poner que CV = 3/2 R. Entonces:

S =

L . atm 5 Atm 3 0,082 2 moles x ln 2 K . mol 1 Atm Litro.Atm Joule = 39,5 K K

S = 0,39

VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN ISOTERMICA La frmula que pongo ahora te da la variacin de entropa para un gas que pasa de un volumen V0 a un volumen VF sin cambiar su temperatura. ( Evolucin isotrmica )
VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA ISOTERMICA

UN TRUCO IMPORTANTE Siempre en todo este tema de entropa vale la ecuacin de los gases ideales:

Quiere decir que

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2do PRINCIPIO

Entonces, en la parte del logaritmo de las frmula se puede reemplazar VF / V0 o PF / P0 por TF / T0. Lo mismo se puede hacer en la frmula para la isotrmica. VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN ADIABATICA No hay frmula para calcular la variacin de entropa en una evolucin adiabtica. Lo nico que se puede decir es que si la evolucin adiabtica es reversible, S va a ser CERO. ( Como siempre, despus te explico esto de evolucin reversible ).

LA ENTROPA ES FUNCION DE ESTADO


La Entropa es una funcin de estado. La variacin de entropa no depende del camino que haya seguido la evolucin. Delta S va a depender solamente de los estados inicial y final. Vamos a un ejemplo : Supon un gas que evoluciona yendo desde un estado A a un estado B.

Un gas que evoluciona yendo desde un estado A a un estado B.

En la evolucin AB la entropa depende solamente de de dnde sali el gas y de a dnde lleg ( Importante ) Quiero decir esto: Supongamos que yo mido la entropa en el punto A y me da 100 Joules/Kelvin . Ahora mido la entropa en el punto B y me da 130 Joules/Kelvin . Si el gas fue de A a B, Cunto vale la variacin de Entropa entre A y B ? Rta: 30 Joules/Kelvin De dnde salen estos 30 Joules/Kelvin ? Rta: De hacer la cuenta SB - SA . Este resultado parece fcil de entender, pero en realidad no es tan fcil de entender. O sea, el gas fue de A a B, correcto. Pero cmo s por que camino fue ? Hagamos un dibujito :

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2do PRINCIPIO

SA = 100 J / K

Agarro tres caminos para ir de A a B. En los 3 SAB = 30 J / K


SB = 130 J / K V

Y ac est el truco. Como la entropa es funcin de estado, NO HACE FALTA SABER POR QUE CAMINO FUE EL GAS. Directamente S se calcula como SB - SA independientemente del camino seguido. Directamente hago la resta y chau. RESUMEN POLENTA ( = CUADRO PARA CALCULAR VARIACIONES DE ENTROPIA)

Este cuadro ha salvado a muchos chicos en parciales y finales. Recomindote tenerlo anotado en tu hoja de frmulas.

S EN UN CICLO = 0
Fijate que en la ltima fila del cuadro salvador puse que la variacin de entropa para un ciclo es cero. Esto pasa porque la entropa es una cosa que slo depende del estado inicial y del estado final. Y en un ciclo el estado inicial es igual al estado final. Por lo tanto tienen la misma entropa. O sea, el tipo sale de A teniendo SA y llega al estado A teniendo otra vez SA. Entonces : SCICLO = SA SA = 0

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2do PRINCIPIO

SCICLO = 0

SISTEMA AISLADO Tengo un sistema aislado cuando ninguna cosa puede entrar o salir de ese sistema. Cuando digo " ninguna cosa " quiero decir ninguna cosa. O sea, nada. No puede entrar ni materia, ni calor, ni energa, ni trabajo, ni nada. Un sistema aislado sera una caja rgida en donde nada puede entrar ni salir.

Atencin, a veces la gente dice: Bueno, un sistema aislado es un cilindro adiabtico. Rta: No. Un cilindro adiabtico no puede recibir calor, pero puede recibir trabajo. ( La tapa del cilindro puede que ser mvil ). Entonces un cilindro adiabtico NO es un sistema aislado. Un sistema aislado vendra a ser una caja adiabtica sin partes mviles. Ahora, fijate esto: El universo es un sistema aislado. Nada puede entrar ni salir de l. Pregunta: Por qu nada puede entrar ni salir del Universo ? Rta: Por que por definicin de universo, el universo es todo lo que hay. El universo no tiene " afuera ". No se puede decir " afuera del Universo ". Conclusin ? Todo lo que yo diga que vale para un sistema aislado, vale para el universo. Todo lo que yo diga que vale para el universo, vale para un sistema aislado. Si yo ms adelante digo algo del estilo de " fijate que con la entropa de un sistema aislado pasa tal y tal cosa ", entonces con la entropa del Universo pasar la misma cosa. EVOLUCION CUASIESTATICA Cuasi-esttica = Casi esttica. Una evolucin cuasi-esttica es una evolucin que se produce en forma muy lenta. Infinitamente lenta. Cuando ellos dicen " en forma infinitamente lenta " no estn queriendo decir que la evolucin dura un da o una

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2do PRINCIPIO

semana o un mes. Hablando en forma terica, la frase " infinitamente lenta " quiere decir que dura un tiempo infinito. Miles de aos, en la prctica. Las evoluciones cuasiesttica no existen en la realidad. Son un truco para poder inventar las evoluciones reversibles. Pregunta: Qu es una evolucin reversible ? Rta: Ahora lo vemos. Vamos. EVOLUCION REVERSIBLE Una evolucin reversible es una evolucin en donde pasa lo siguiente: 1 La evolucin se produce en forma infinitamente lenta ( = cuasiesttica ). 2 La evolucin no tiene rozamiento ni pierde energa por ningn motivo. 3 - El calor transferido en la evolucin pasa del sistema al medio sin que haya diferencia de temperatura. 4 Mientras la evolucin va ocurriendo, sistema y medio van pasando por una sucesin infinita de estados de equilibrio

La evolucin reversible es un concepto terico. En la naturaleza no hay evoluciones reversibles. Toda evolucin que aparezca en la realidad-real es irreversible. Cualquier evolucin de la naturaleza que vos agarres, no se produce en forma hiper-lenta, ni con rozamiento cero, ni con delta de temperatura = cero. Al pasar todo esto, la entropa del Universo no se va a modificar. Entonces: EVOLUCIN REVERSIBLE : Es una evolucin hecha de manera hiperlenta, sin rozamiento y pasando por sucesivos estados de equilibrio. En una evolucin reversible se puede transferir calor, pero este calor va a pasar del sistema al medio sin diferencia de temperatura entre sistema y medio. Como resultado de la evolucin reversible, la entropa del Universo no se va a modificar.

EVOLUCIN REVERSIBLE

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2do PRINCIPIO

Lo nico que tens que saber respecto de las evoluciones reversibles es esto: Cuando un sistema hace una evolucin reversible el universo no se desordena. En una evolucin reversible no aumenta la entropa del Universo. El universo no cambia su entropa al ocurrir una evolucin reversible Un pullover reversible es un pullover que se puede poner al derecho o al revs. La evolucin reversible es el nico tipo de evolucin que puede hacerse al revs de manera que el Universo vuelva al lugar donde estaba antes de que ocurriera la evolucin. Las evoluciones reversibles no existen en la realidad. Son un invento para poder tener un caso donde no vare la entropa del universo. En una evolucin cualquiera, la entropa de un sistema puede disminuir o puede aumentar. ( Ojo, ahora estoy hablando de la entropa del sistema, no la del universo ). Pero al ocurrir esta evolucin, la entropa de todo el universo en su conjunto tiene que aumentar. ( Atento ). Si por algn motivo la entropa del universo se mantiene constante, entonces las evoluciones que hayan ocurrido tienen que haber sido evoluciones reversibles.

( Por favor record que todo esto que te estoy diciendo para el universo vale en realidad para cualquier sistema aislado. Es decir, para cualquier sistema en donde nada pueda entrar ni salir ). Ellos suelen poner esto as:

Entonces, qu es una evolucin reversible en la realidad ? Rta: Una evolucin reversible es una evolucin que puede volverse para atrs de manera que el Universo no se entere de que esa evolucin ocurri. La entropa del universo no aumenta ni disminuye al tener lugar una evolucin reversible. Qu significa que no haya variacin de entropa en el Universo ? Rta: Esto es un poco difcil de explicar. En la prctica una evolucin es reversible si uno puede hacer la evolucin al revs de manera que el universo vuelva a la configuracin que tena al principio. De ah viene el nombre de " reversible". Al volver todo atrs, el Universo no se entera de que esa evolucin ocurri.

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2do PRINCIPIO

Para hacer una evolucin reversible el sistema tiene que pasar del punto A al punto B en forma infinitamente lenta, sin que haya rozamiento y transfiriendo calor sin que haya diferencia de temperatura entre el sistema y el medio. Si penss un poco, te vas a dar cuenta que lograr una evolucin reversible es algo imposible. Las evoluciones reversibles son algo terico. No existen en la realidad. Toda evolucin real de un sistema es irreversible. EJEMPLO DE UN VASO QUE SE ROMPE Voy a aclararte un poco este asunto de la evolucin reversible. Supon que tirs un vaso de vidrio al piso. El vaso se rompe en mil pedazos. Pregunta: se puede volver la situacin atrs ? Se puede poner todo como estaba antes ?

A ver, pensemos. Tengo el vaso roto Puedo agarrar todos los pedazos y pegarlos ? Rta: Como poder, puedo. Pero la situacin no sera "exactamente igual" a la situacin originaloriginal de la que part. No es lo mismo un vaso sano que un vaso roto y todo pegoteado. Romper un vaso es una evolucin irreversible. No se puede volver atrs. La evolucin no se puede hacer en sentido contrario. No puedo pasar la pelcula al revs y partiendo de un vaso roto, obtener un vaso sano. Resumiendo, cuando un vaso se rompe el universo se entera de que el vaso se rompi. El universo no es el mismo con el vaso sano que con el vaso roto y pegoteado. La evolucin " romper un vaso " es irreversible. La entropa del universo aument. El desorden aument. VOLVER CON LA FRENTE MARCHITA A ver esto: Supon que agarrs a tu novio y le decs que no lo quers ms y que se vaya al diablo. Se puede volver la situacin atrs ? Rta: Como poder, se puede. Pods llamarlo a los 5 minutos, le decs que te perdone, que quers volver y etc, etc. ( Bah, bah, siempre dicen lo mismo. Primero gritan y despus quieren volver ). Bueno, supon que tu novio vuelve. Brbaro, PEro Todo es igual ? Todo est como era antes ?

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2do PRINCIPIO

Uno tiene ganas de decir: S, todo bien. Nada cambi. Pero es as la cosa ? Rta: No. La cosa no est " exactamente como era antes ". Tu novio sabe que vos lo pateaste y que despus te arrepentiste. No es lo mismo. El universo no es el mismo antes y despus. Algo se modific. La evolucin fue irreversible. EL UNIVERSO NO TIENE " UNDO " Vamos a este otro caso: vos fijate lo que pasa en la computadora. Supon que ests escribiendo y te equivocs. Bueno, no hay problema. Pons " deshacer accin " y asunto solucionado. Se puede volver atrs. ( Undo ). Bueno, en la computadora se puede hacer eso, pero en el universo, no. El universo no tiene " deshacer accin ". Una vez que hiciste algo, no pods volver atrs. O sea, como poder, pods, pero nunca podrs volver EXCTAMENTE a la situacin originaloriginal de la que partiste. No hay vuelta atrs. Ves como es la cosa ? Entonces, qu es una evolucin reversible ? Rta: Una evolucin reversible sera una evolucin en donde tericamente hablando " se podra volver todo atrs como si nada hubiera pasado ". Una evolucin reversible no desordena al Universo. Se produce sin que el universo aumente su entropa. Repito: Las evoluciones reversibles no existen en la realidad. Son solamente un concepto terico. LA ENTROPIA DEL UNIVERSO SIEMPRE AUMENTA Vamos a una idea importante: Las evoluciones reversibles no existen. Toda evolucin real que se produzca es irreversible. Al ocurrir la evolucin la entropa del Universo aumenta. Entonces, la conclusin que sacamos de esto es : EN UN SISTEMA AISLADO LA ENTROPA SOLO PUEDE AUMENTAR. NUNCA PUEDE DISMINUIR. A LO SUMO, LA ENTROPIA DE UN SISTEMA AISLADO PUEDE MANTENERSE CONSTANTE SI LAS EVOLUCIONES QUE OCURREN SON REVERSIBLES. Esta frase est dicha para un sistema aislado pero tambin vale para el universo. Vale para el Universo porque el Universo es justamente un sistema aislado. Cuando digo " entropa " estoy diciendo " grado de desorden ". De manera que la oracin se puede poner as: El grado de desorden del universo siempre aumenta. El grado de desorden del universo puede llegar a mantenerse constante solamente en caso de que ocurra una evolucin reversible.

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2do PRINCIPIO

Esta frase es una de las frases del milln de 2do principio de la termodinmica. Tenela por ah anotada. CUL ES LA QUE VALE CERO ? Supongamos que tengo una evolucin reversible. Tengo un gas que pasa reversiblemente del estado A al estado B. Por ejemplo, la evolucin podra ser esta :
UNA EVOLUCIN REVERSIBLE ENTRE LOS ESTADOS A Y B

Uno puede preguntarse lo siguiente : La evolucin es reversible. Quiere decir que no hay variacin de entropa. Pero cmo puede ser posible eso ? El estado A no es igual al estado B. La entropa es funcin de estado. Si los estados A y B no son iguales, no pueden tener la misma entropa. Por lo tanto, al pasar de A a B tiene que haber variacin de entropa, sea la evolucin reversible o no. EXPLICACIN : Cuando se dice que en una evolucin reversible no hay variacin de entropa, uno se est refiriendo AL UNIVERSO, NO AL SISTEMA. En una evolucin reversible el sistema vara su entropa. Lo que ocurre es que EL MEDIO VARA SU ENTROPA EN SENTIDO CONTRARIO. Es decir, si el sistema tuvo una variacin de entropa positiva, el medio tendr una variacin de entropa negativa. ( Y viceversa ). Las 2 variaciones de entropa se van a compensar de manera que la variacin de entropa del Universo sea CERO. Entonces, SUNIV = SSIST + SMEDIO Pero como la evolucin es reversible, SUNIV = 0. As que puedo poner : 0 = SSIST + SMEDIO SSIST = - SMEDIO

Es decir :

Ac tenemos otra conclusin interesante. Qu es una evolucin reversible ? Rta: Una evolucin reversible es una evolucin donde SSIST = - SMEDIO Evolucin reversible

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2do PRINCIPIO

1 - UN PROBLEMA DE ENTROPIA
UN MOL DE UN GAS IDEAL EVOLUCIONA EN FORMA ISOBARICA DESDE A a B Y EN FORMA ISOCORICA DE B a C COMO SE INDICA EN EL GRAFICO ADJUNTO. CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPIA ENTRE A y C. NOTA:CP y CV DEL GAS SON DATOS

Ac tengo un gas que evoluciona de A a B y de B a C. Me piden calcular la variacin de entropa en toda la evolucin A-C. Lo que tengo que hacer es plantear las frmulas. Veamos : De A a B tengo una evolucin Isobrica. Miro el cuadro salvador. La frmula para calcular S es:

No me dan la temperatura. Podra calcularla usando la ecuacin de gases ideales:

Me queda:

SAB = CP n ln ( VB/VA ) SAB = CP n ln ( 4/2 ) SAB = CP 1 mol ln 2

El logaritmo natural de 2 es positivo. La variacin de entropa entre A y B es positiva. De B a C tengo una evolucin isocrica. Miro el cuadro salvador. La frmula para calcular S es: Me queda: SBC = CV n ln ( 3/6 ) SBC = CV 1 mol ln ( 1/2 ) Podra calcular el ln de 2, pero si te acords un poco las propiedades del logaritmo : ln ( 1/2 ) = ln 1 ln 2 = 0 ln 2

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- 159 ln ( 1/2 ) = ln 2 SBC = - CV 1 mol ln 2

2do PRINCIPIO

Ln de 2 es positivo.

La variacin de entropa entre B y C es negativa.

Sumando SAB + SBC tengo la variacin de entropa entre A y C : SAC = CP 1 mol ln 2 - CV 1 mol ln 2 SAC = 1 mol ln 2 ( CP - CV ) Ahora, CP - CV = R ( constante de los gases ideales ). Entonces finalmente el choclazo da: SAC = 1 mol x R x ln 2
VARIACION DE ENTROPIA ENTRE A Y C

En principio ac termina el problema. Pero momentito, porque hay un truco. ( Oh-Oh ! Bienvenido a Biofsica ). Miremos un poco el grfico original que ellos dan :

LA EVOLUCION ENTRE A Y C ES UNA ISOTERMICA !

Fijate que se cumple que PA x VA = PC x VC ( 6 x 2 = 3 x 4 ). Quiere decir que la evolucin A-C es justo una isotrmica. La entropa es funcin de estado. No depende del camino seguido. Entonces para calcular SAC directamente puedo ir al cuadro salvador y plantear la frmula para una isotrmica. Me queda :

PARA UNA ISOTERMICA

Reemplazando me queda:

SAC = 1 mol x R x ln ( 4 / 2 )

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2do PRINCIPIO

SAC = 1 mol x R x ln 2

MISMO RESULTADO ANTERIOR !

Este resultado es el mismo al que haba llegado antes por el camino largo. 2 - OTRO PROBLEMA DE ENTROPIA
SE TIENE UN CALORIMETRO ADIABATICO. SE COLOCAN 2 LITROS DE AGUA A 20C Y 2 LITROS DE AGUA A 40C. CALCULAR LA VARIACION DE ENTROPIA DEL AGUA DENTRO DEL CALORIMETRO, LA VARIACION DE ENTROPIA DEL MEDIO y LA VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO.

Veamos. Tengo un calormetro. 1ro meto 2 litros de agua a 20 C y despus meto otros 2 litros de agua a 40 C. La temperatura final va a ser 30 C. El agua evoluciona a presin constante. Quiere decir que la frmula que voy a tener que usar para calcular la variacin de entropa del agua va a ser :

El agua que estaba a 20 C ( = 293 K ) pasa a 30 C ( 303 K ). Entonces :

El agua que estaba a 20 C se calent. Su entropa aument. Ahora calculo el delta S para el agua que estaba a 40 C ( = 313 K ) y pasa a 30 C ( 303 K ) :

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2do PRINCIPIO

El agua que estaba a 40 C se enfri. Su entropa disminuy. Ahora, la variacin de entropa total para el agua dentro del calormetro es STOT = S( 20 C ) + S( 40 C ) . Tonces :

STOT = 2,18

Cal Kelvin

VARIACION DE ENTROPIA TOTAL DEL SISTEMA

Ahora voy a calcular la variacin de entropa del medio. El calormetro es adiabtico. Quiere decir que no pasa calor al exterior, ni entra calor desde el exterior. Q es cero. Eso significa que el medio no vara su entropa. Entonces : SMEDIO = 0 Para calcular la variacin de entropa del universo planteo: SUNIV = SSIST + SMEDIO SUNIV = SSIST + 0
SUNIV = 2,18 Cal Kelvin
VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO

La variacin de entropa del universo dio positiva. Esto es lgico. El sistema tuvo una evolucin natural. En cualquier evolucin natural la entropa del universo tiene que aumentar. SUNIV siempre da positiva. Fijate que al final del tema de entropa hago un anlisis de una conclusin importante que se saca de este problema. ( Ver " LA MUERTE DEL CISNE " )
NOTA: La gente a veces pregunta si en las frmulas de entropa que estn en el cuadro salvador la masa va en moles o en kilogramos. Rta: Es lo mismo. Depende en qu unidades ellos te den el Cp, el Cv o R. Si el Cp, el Cv o R tienen unidades de moles, uss moles. Si te dan el Cp, el Cv o R en unidades de kilogramos, usas kilogramos.

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2do PRINCIPIO

3 - ULTIMO EJEMPLO DE CALCULO DE ENTROPIA


SE TIENEN 10 Kg DE HIELO A 0 C. SE PONE EL HIELO EN CONTACTO CON EL AMBIENTE QUE EST A 40C DE MANERA QUE SE DERRITE LA MITAD. CALCULAR LA VARIACION DE ENTROPIA DEL HIELO, LA VARIACION DE ENTROPIA DEL MEDIO y LA VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO.

Veamos. Tengo un bloque de hielo de 10 Kg. La mitad se derrite. La cantidad de calor que necesita el hielo para que se derritan 5 kilos vale : Q = L x m = 80 Kcal/kg x 5 Kg = 400 Kcal Entonces la variacin de entropa del sistema hielo vale :
Q 400 Kcal Kcal = = 1,46 SSIST = T 273 K K
VARIACIN DE ENTROPA DEL SISTEMA

Calculo la variacin de entropa del medio. La atmsfera cede 400 Kilocaloras. Esa cantidad de calor es entregada a una temperatura de 40 C ( 313 Kelvin ). Entonces, para la atmsfera :
SMEDIO = Q - 400 Kcal Kcal = = - 1,27 T 313 K K
VARIACIN DE ENTROPA DEL MEDIO

Fijate que la variacin de entropa del medio es negativa. El medio CEDE calor. Y de acuerdo a la convencin de signos, calor recibido es positivo y calor cedido es negativo. Tambin fijate que se considera que la atmsfera no se enfra al ceder las 40 Kcal. Esto pasa porque se toma a la atmsfera como una fuente infinita de calor. Para calcular la variacin de entropa del universo planteo: SUNIV = SSIST + SMEDIO SUNIV = 1,46 Kcal/K + ( - 1,27 Kcal/K )
SUNIV = 0,19 Kcal Kelvin
VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO

La variacin de entropa del universo dio positiva. Esto es lgico. El sistema tuvo una

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2do PRINCIPIO

evolucin natural. En cualquier evolucin natural la entropa del universo tiene que aumentar. SUNIV siempre da positiva. 2do PRINCIPIO EPILOGO El 2do principio de la termodinmica es difcil de entender. Hay ecuaciones feas. Hay conceptos complicados como entropa, evoluciones reversibles y dems, Todo el tiempo uno tiene que calcular variaciones de entropa, pero uno no sabe para que sirve la entropa. As que uno calcula cosas que ni sabe para que son. Lo que tens que entender, ( valga la contradiccin ), es que a vos no se te pide que entiendas el 2do principio de la termodinmica. Se te pide que sepas resolver problemas. Eso es lo que tens que hacer. O sea, vos tens que leer la teora pero hasta ah. No tens que complicarte demasiado. Tens que tener una idea. No hace falta ms. Con eso, directo a resolver problemas, problemas y ms problemas. ( Y ahora me lo dice !? )

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2do PRINCIPIO

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MAQUINAS TERMICAS
* MAQUINA TERMICA * RENDIMIENTO REAL * RENDIMIENTO DE CARNOT * MAQUINAS FRIGORIFICAS * CALCULO DE ENTROPIA EN UNA M.T.

| QCAL | = | L | + | QFRIO |

DE CARNOT

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2do PRINCIPIO

MAQUINAS TERMICAS
Una mquina trmica es un aparato que transforma calor en trabajo. Vos le entregs calor, ella te entrega trabajo. Se las llama " mquinas trmicas " porque son mquinas que funcionan con calor. ( En su momento se las llam " mquinas de fuego " ). Las mquinas trmicas tienen una fuente fra y una fuente caliente. La fuente caliente suele ser una caldera donde se mete lea o carbn. La fuente fra suele ser la atmsfera. Por ejemplo, los motores de los autos son mquinas trmicas. Tambin las locomotoras antiguas, las viejas mquinas de vapor y cosas por el estilo. En realidad cualquier mquina que funcione con calor es una mquina trmica. La idea de hacer una mquina que trabaje con fuego se le ocurri a Watt al mirar una pava. ( Inglaterra, 1760 ms o menos ). Watt not que el vapor empujaba la tapa para arriba para tratar de salir.

EL VAPOR QUIERE SALIR Y EMPUJA LA TAPA DE LA PAVA PARA ARRIBA

Entonces el tipo pens que se podra modificar el asunto para hacer que el vapor empujara un pistn y lo obligara a subir. O sea, una cosa as:

ESPECIE DE MAQUINA TERMICA INVENTADA POR WATT. EL VAPOR QUIERE SALIR Y EMPUJA EL PISTON PARA ARRIBA

Una vez que uno logra tener algo que sube, puede hacer cualquier cosa. Por ejemplo, puede levantar un ascensor, puede transformar el movimiento para mover una rueda, puede hacer una bomba que levante agua hasta un tanque, etc. Es decir, la idea consiste en usar el vapor para realizar trabajo. Ahora fijate que si el pistn sube y se queda ah la mquina no servira para nada. Para que la mquina sirva, el pistn tiene que subir y bajar permanentemente. Para lograr esto lo que se hace es enfriar el vapor. Entonces el vapor se enfra y el pistn

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2do PRINCIPIO

baja. Despus se vuelve a calentar el vapor, el pistn vuelve a subir y el ciclo empieza de nuevo. O sea que el truco es calentar el vapor, despus enfriarlo y as sucesivamente. Se dice entonces que la mquina trmica funciona haciendo CICLOS. Esta es la primera frase del milln que tens que conocer en este tema. La frase es: Las mquinas trmicas son dispositivos que funcionan cclicamente. ( Importante ) Una mquina trmica sera lo siguiente :

Lo que se ve en el dibujito es que hay una fuente caliente que entrega calor al cilindro. ( La vela ). El gas que est adentro se expande, el pistn del cilindro se mueve y hace trabajo. Desde el punto de vista de la termodinmica uno dice que tiene un sistema que es un gas encerrado dentro de un cilindro. Ese gas recibe calor de una fuente. Lo llamo QENTRA. La mquina usa ese calor QENTRA para expandir el gas. El gas entrega un trabajo eLe. Mir el dibujito:

l QENTRA l l = LREALIZADO l l + QSALE l l = l lL + l lQ lQ


ENTRA REALIZADO SALE

La cosa es que todo el calor QENTRA no puede ser aprovechado. Hay una parte que se pierde y se va a la atmsfera. A ese calor desaprovechado lo llamo QSALE. Supongamos que hago entrar 100 Kilocaloras al gas del cilindro. Ponele que de esas 100 Kcal logro aprovechar 10 Kcal para realizar trabajo. Puedo decir que : QENTRA = 100 Kcal

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- 168 LREALIZADO = 10 Kcal QSALE = 90 Kcal

2do PRINCIPIO

Para obtener el QSALE hice la cuenta QSale = 100 Kcal 10 Kcal. Esta cuenta me da la frmula que voy a usar de ahora en adelante para las mquinas trmicas. Esta frmula es la que dice que todo el calor que entra a la mquina se divide en 2: parte sale en forma de trabajo y parte sale en forma de calor que se pierde en la fuente fra. Es decir: l QENTRA l = l LREALIZADO l + l QSALE l Pongo todo en valor absoluto para no tener problemas con los signos. Ellos suelen llamar Q1 al calor que entra y Q2 al calor que sale. Entonces se puede poner :

Esto es lo que se llama balance de energa. Lo que estoy haciendo es la cuenta del almacenero: Lo que entr es lo que me qued + lo que se fue. Para las mquinas trmicas se usa un dibujito que tens que conocerlo bien porque lo vas a ver todo el tiempo. El dibujito es este :

La mquina trmica evoluciona haciendo ciclos. Esto quiere decir que el gas que est adentro se calienta, se expande, realiza trabajo y se vuelve a enfriar. Ah otra vez se le entrega calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el sistema es el gas. Todo lo que yo diga de ac en adelante para la mquina trmica, en realidad lo estoy diciendo para el gas que est dentro del cilindro.

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2do PRINCIPIO

El sistema es el gas en el cilindro. La mquina trmica ES el gas que est adentro del cilindro. Esta es otra de las frases que tens que conocer.

EN UNA MAQUINA TERMICA EL SISTEMA ES EL GAS

De ac sacamos una conclusin importante que es esta: El gas de la mquina hace ciclos. Entonces Sgas = 0. Quiere decir que SMT tambin vale CERO. Entonces : PARA UNA MAQUINA TERMICA S = 0 PORQUE LA MAQUINA EVOLUCIONA HACIENDO CICLOS Esta es una frase importante que tens que saber. RENDIMIENTO DE UNA MAQUINA TERMICA ( , Eta)

S = 0 PARA UNA
MQUINA TRMICA

Al rendimiento se lo pone con la letra . ( Se lee " Eta " ). Que es el rendimiento de una cosa ? Rta: Es la relacin entre lo que yo doy y lo que la cosa me da. Por ejemplo, un auto normal recorre unos 10 km con un litro de nafta. Uno puede decir: yo le doy un litro de nafta y l me entrega 10 km de recorrido. Hay autos con alto rendimiento y autos con bajo rendimiento. Un auto con buen rendimiento recorre 14 Km por litro de nafta. Un auto de los 70 recorra 7 km con un litro de nafta. ( Mal rendimiento ) Qu sera el rendimiento de una mquina trmica ? Rta: Sera la relacin entre lo que la mquina me da y lo que yo le doy. A la mquina yo le doy calor y ella me da trabajo. Entonces la cuenta que tengo que hacer es:
TRABAJO RECIBIDO CALOR ENTREGADO

Es decir:

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2do PRINCIPIO

Fijate que l Q1 l = l L l + l Q2 l . Entonces a L lo puedo poner como el calor entregado ( Q1 ) menos el calor que se pierde en la fuente fra ( Q2 ).

Entonces si reemplazo L por Q1 - Q2 tengo este choclo: Finalmente me queda esta frmula :

A este eta se lo llama "rendimiento real de la mquina trmica" ( Para distinguirlo del rendimiento ideal que es el de Carnot ). El rendimiento es un nmero. No tiene unidad. Siempre es menor que 1 ( atento ). A veces se lo pone en porcentaje. En los problemas vos te vas a encontrar con frases de estilo: " se tiene una mquina trmica con rendimiento = 30 % " No hay que complicarse. Lo que te estn diciendo es que Eta vale 0,3. RENDIMIENTO DE CARNOT Para las mquinas trmicas se define otro rendimiento que se llama rendimiento de Carnot. Se lo llama tambin rendimiento ideal . Se lo pone como CAR. Este rendimiento de Carnot es un nmero, como el otro rendimiento. No tiene unidad. Toda mquina trmica siempre funciona entre 2 fuentes que estn a temperaturas T1 y T2 . Estas temperaturas son la de la fuente caliente y la de la fuente fra. El rendimiento de Carnot depende de esas temperaturas TFRIA y TCALIENTE. Se calcula as:

Este rendimiento de Carnot da el mximo rendimiento que podra tener una mquina trmica si esa mquina trabajara en forma ideal. ( Es decir, reversiblemente, sin prdidas por rozamiento, etc ).

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2do PRINCIPIO

Atencin, las temperaturas T1 y T2 de la frmula van siempre EN

KELVIN.

El rendimiento de Carnot siempre es un nmero menor que 1. Por ejemplo 0,25 o 0,3, etc. ( 0,25 significara 25 % ). El rendimiento de Carnot es el rendimiento mximo que puede tener una mquina trmica. Este rendimiento es algo terico. Nunca se puede alcanzar en la realidad. El rendimiento real que tiene una mquina trmica real es siempre menor que el rendimiento de Carnot. Es decir :
REAL < CARNOT El rendimiento real es siempre menor que el rendimiento ideal

Ejemplo:
Una mquina trmica trabaja entre 2 temperaturas T1 = 300 C y T2 = 100 C. Se le entrega a la mquina una cantidad de calor Q1 = 100 Kcal. La mquina entrega un trabajo de 50.000 Joule. Calcular: a) El rendimiento de la mquina trmica. b) El rendimiento mximo que podra llegar a tener esa mquina trmica. c) El calor que se pierde en la fuente fra.

Solucin: Hago un dibujito:


T1 = 300 C

QCAL = 100 Kcal


L = 50.000 Joule

QFRIO
T2 = 100 C

Paso las temperaturas a Kelvin: T1 = 300 C = 573 Kelvin. T2 = 100 C = 373 Kelvin. Paso 50 mil Joule a Kilocaloras: 50.000 / 4.186 = 11,94 Kcal. Hago las cuentas:

11,94 Kcal = 0,12 = 12 % 100 Kcal

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2do PRINCIPIO

b) - El mximo rendimiento de la mquina trmica es el rendimiento ideal de Carnot. Entonces, uso la frmula de Carnot:

CAR = 1 -

373 K 573 K

EtaCAR = 0,35 = 35 % Esta mquina trmica no es muy eficiente. Desaprovecha mucho la energa. De cada 100 Kilocaloras que se le entregan, slo usa 12. Las otras 88 Kcal se pierden. El rendimiento real de esta mquina es del 12 % mientras que el mximo rendimiento terico dado por la frmula de Carnot es del 35 % .

CALCULO DEL SUNIVERSO PRODUCIDO POR UNA MAQUINA TERMICA Esto es algo que suelen tomar mucho. Te lo voy a explicar con un ejemplo. Supongamos que me dan la siguiente mquina trmica y me piden calcular la variacin de entropa en el universo que genera la mquina trmica al funcionar.

T1 = 800 K QCAL = 1.000 Kcal

QFRIO = 600 Kcal T2 = 300 K

Voy a calcular la variacin de entropa del universo. Lo que hago es lo siguiente. Digo :

Calculo SSITEMA y SMEDIO . El SSISTEMA es el S de la mquina trmica. La mquina trmica evoluciona haciendo ciclos. Esto quiere decir que el gas que est adentro se calienta, se expande, realiza trabajo, se enfra y finalmente vuelve a las mismas con-

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2do PRINCIPIO

diciones que tena al principio. Ah otra vez se le entrega calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el sistema es el gas. Entonces, si me piden calcular la variacin de entropa para la mquina trmica, tengo que calcular delta S para el gas que est dentro del cilindro. La entropa es una funcin de estado. S no depende del camino seguido. S depende solamente de los estados final e inicial. Ahora, el gas de la mquina hace ciclos. Pero en un ciclo el estado final es el mismo que el inicial. Quiere decir que SGas = 0. Y como la mquina trmica es el gas que tiene adentro, puedo decir que SMT = 0. Entonces :

Entonces me queda:

El medio est compuesto por la fuente caliente y por la fuente fra. Entonces:

La fuente fra y la fuente caliente tienen temperatura constante. Entonces para Calcular su variacin de entropa puedo usar la frmula S = Q / T. Ahora, cuidado. El calor Q tiene signo. Te recuerdo el asunto: * Q que entra es POSITIVO. * Q que sale es NEGATIVO Para la fuente caliente y para fuente fra sera as :

Q ENTRA a la fuente Fra. Es positivo

Q SALE de la fuente caliente. Es negativo

Entonces a la fuente fra estn entrando 600 Kilocaloras. ( Q positivo ). De la fuente caliente estn saliendo 1.000 Kilocaloras. ( Q negativo ).

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2do PRINCIPIO

Con mucho cuidado voy a poner todo con las barras de valor absoluto para no hacer lo. Me queda :

SUNIV =

l 600 Kcal l - l 1.000 Kcal l + 300 K 800 K

SUNIV = 2 Kcal - 1,25 Kcal K K SUNIV = 0,75


Kcal K
VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO

Fijate que la variacin de entropa del universo di POSITIVA. Esto es importante. SUNIV SIEMPRE tiene que dar positiva. En cualquier proceso real la entropa del universo siempre aumenta. Si SUNIV hubiera dado negativa la mquina trmica no podra funcionar. Atento, estas cosas son muy tomadas. O sea, te dan una mquina trmica y te piden comprobar si esa mquina trmica puede funcionar o no. Lo que hay que hacer es calcular SUNIV para esa mquina trmica. Si SUNIV te da positivo, la mquina es posible. Si te da negativo, la mquina trmica no puede existir. Viola el 2do principio de la termodinmica. Pregunta: Y si SUNIV te hubiera dado CERO ? Puede dar cero SUNIV ? ( Pensalo ) Conclusin: La frmula que se usa para calcular la variacin de entropa de una mquina trmica es :

O sea que la condicin para que una mquina trmica pueda funcionar es :
CONDICION PARA QUE UNA MAQUINA TERMICA PUEDA FUNCIONAR

Una aclaracin: Fijate que yo hice toda una deduccin para llegar a la frmula para

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2do PRINCIPIO

calcular el SUNIV que se produce al funcionar una mquina trmica. Cuando toman un problema de este tipo, algunos chicos se limitan a poner la frmula, hacen la cuenta y listo. Pero ojo. Ellos pueden no aceptarte esto. Hay profesores que consideran que si el problema es a desarrollar, el alumno tiene que hacer LA DEDUCCION HASTA LLEGAR A LA FORMULA FINAL. Es decir, en ese caso tens que hacer toooooodaaa la manganeta que hice yo. ( Bienvenido a biofsica ). MAQUINAS FRIGORIFICAS Las mquinas frigorficas son mquinas que enfran. Ejemplo: una heladera, un freezer o un acondicionador de aire. Sacan calor de una fuente fra y lo tiran a una fuente caliente. En una mquina frigorfica el dibujito vendra a ser al revs que el de una mquina trmica. Las flechas van para el otro lado. Fijate.

Se puede entender a una mquina frigorfica como un aparato que hace pasar calor de una fuente que fra a una fuente caliente. Para poder hacer este pasaje de calor hay que entregar un trabajo L . Vos le das un trabajo L y ella usa ese trabajo para sacar calor de la fuente fra. En el caso de una heladera, el trabajo L lo hace el motor de la heladera. Analicemos un poco la mquina frigorfica. El sistema es el gas que tiene adentro. A ese gas llegan L y QFRIO . Sale QCAL. Entonces hago el balance de energa. Uso la cuenta del almacenero. Esta cuenta dice :Todo lo que entra es igual a lo que sale + lo que qued. Entonces la frmula que me queda es l QFRIO l + l L l = l QCAL l

BALANCE DE ENERGIA EN UNA MAQUINA FRIGORIFICA l QFRIO l + l L l = l QCAL l

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2do PRINCIPIO

En una heladera la fuente fra es el congelador y la fuente caliente es la atmsfera. La fuente caliente y la fuente fra son el medio. EFICIENCIA DE UNA MAQUINA FRIGORIFIA En las mquinas frigorficas no se trabaja con rendimiento. Se trabaja con la EFICIENCIA ( e ). La idea de eficiencia es parecida a la de rendimiento. Hay que hacer la relacin entre lo que uno le da a la mquina frigorfica y lo que la mquina frigorfica entrega. O sea, la relacin sera: e = CALOR SACADO DE LA FUENTE FRIA
TRABAJO ENTREGADO

El Q sacado de la fuente fra es QFRIO. Entonces puedo poner la eficiencia como :

Ahora mir el dibujito de la mquina frigorfica. La energa que entra es igual a la energa que sale. Entonces :

Reemplazando el QFRIO en la frmula de la eficiencia :

Atencin, fijate que QCAL siempre va a ser mayor que L. Quiere decir que la eficiencia para una mquina frigorfica va a dar siempre mayor que 1. Es ms, cunto ms grande d la eficiencia, mejor ser la mquina frigorfica .

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- 177 SE TIENE UNA MAQUINA FRIGORIFICA QUE EXTRAE 40 KCAL DE LA FUENTE FRIA Y ENTREGA 60 Kcal A LA FUENTE CALIENTE. a ) CALCULAR EL VALOR DEL TRABAJO ENTREGADO POR LA M.AQUINA TERMICA b) CALCULAR LA EFICIENCIA

2do PRINCIPIO

EJEMPLO:

SOLUCIN: Planteo el balance de energa en la mquina trmica. ( Cuenta del almacenero ) :

l L l = l QCAL l - l QFRIO l L = 60 Kcal 40 Kcal = 20 Kcal b ) La eficiencia es :

e = 40 Kcal / 20 Kcal e = 2
VALOR DE LA EFICIENCIA

Fijate que la eficiencia di mayor que 1. Siempre te tiene que dar e mayor que 1. Cuanto ms grande da e, mejor es la mquina frigorfica. Nota: A veces a la eficiencia se la llama tambin eficacia. CALCULO DE SUNIV EN UNA MAQUINA FRIGORIFICA Ac voy a hacer lo mismo que hice antes para calcular la variacin de entropa del universo en una mquina trmica. Fijate. Planteo:

Calculo SSITEMA y SMEDIO . El SSISTEMA es el S de la mquina frigorfica. Pero el SMF = 0 porque la mquina hace ciclos. As que la variacin de entropa del sistema es CERO. ( Igual que en la mquina trmica )

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2do PRINCIPIO

Entonces puedo poner:

El medio est compuesto por la fuente caliente y por la fuente fra. Entonces:

La fuente fra y la fuente caliente estn a temperatura constante. Entonces para Calcular su variacin de entropa puedo usar la frmula S = Q / T. Ahora, otra vez cuidado con los signos de Q :

Q que sale es NEGATIVO

Q que entra es POSITIVO

Entonces a la fuente caliente est entrando l QCAL l. Ese Q es +. De la fuente caliente est saliendo l QFRIO l. Ese Q es negativo. Con mucho cuidado voy a poner todo con las barras de valor absoluto para no hacer lo. Me queda :

O sea que la condicin para que una mquina frigorfica pueda funcionar sera:
CONDICION PARA QUE UNA MAQUINA FRIGORIFICA PUEDA FUNCIONAR

Fijate que la frmula para mquina frigorfica es al revs que la frmula para mquina trmica. Esto pasa porque en la mquina frigorfica los calores van al revs que en la mquina trmica. Hay que tener estas frmulas anotadas en el resumen.

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2do PRINCIPIO

Una cosa: Fijate tambin que SUNIV SIEMPRE tiene que dar POSITIVA. Esto es importante. En cualquier proceso real la entropa del universo siempre aumenta. Si en un problema vos calculs la SUNIV para una mquina frigorfica y te da negativa, quiere decir que la mquina trmica que te dieron no puede funcionar. Un tipo de ejercicio muy tomado es este: te dan una mquina frigorfica y te piden comprobar si esa mquina puede funcionar. Lo que hay que hacer entonces es calcular SUNIV. Si SUNIV te da positiva, la mquina es posible. Si te da negativa, la mquina no puede existir. Violara el 2do principio de la termodinmica. FRASES DEL MILLON EN 2do PRINCIPIO Para poder resolver problemas de 2do principio hay que ser astuto, pero no demasiado. Tens que saber, pero no tens que pasarte de listo. Bsicamente tens que manejarte con las frases del milln. Ac te pongo una lista de las principales. 1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no se puede transformar totalmente en trabajo. 2 El calor pasa siempre de los cuerpos calientes a los cuerpos fros. 3 El desorden de un sistema aislado siempre tiende a aumentar. 4 La entropa del universo siempre aumenta. 5 Todo sistema tiende a llegar al equilibrio. 6 Una mquina trmica necesita siempre 2 fuentes para poder funcionar: una fra y otra caliente. 7 Toda evolucin que ocurre en la naturaleza hace que la entropa del universo aumente. 8 - La entropa es el grado de desorden de un sistema. Cuando un sistema se desordena, aumenta su entropa. 9 - El calor Q tiene signo. El signo es positivo si el cuerpo recibe calor. El signo es negativo si el cuerpo cede calor. 10 - La Entropa es una funcin de estado. La variacin de entropa no depende del camino seguido por la evolucin. Depende solamente de los estados inicial y final. 11 - En un ciclo, el estado inicial es igual al estado final. Por lo tanto SCICLO = 0

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2do PRINCIPIO

12 - Una evolucin reversible es una evolucin que tiene variacin de entropa del universo = a cero. La entropa del universo no aumenta en una evolucin reversible 13 - En un sistema aislado la entropa slo puede aumentar. Nunca puede disminuir. La entropa de ese sistema aislado puede mantenerse constante si la evolucin que ocurri fue reversible 14 En una mquina trmica el sistema es el gas que est adentro de la mquina 15 - Para una maquina trmica SMT = 0 porque la maquina evoluciona haciendo ciclos

FIN TEORIA DE 2do PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA

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2do PRINCIPIO

2do PRINCIPIO - PROBLEMAS DE PARCIALES 1 - Una mquina trmica toma, en cada ciclo, una cantidad de calor Q1 de una fuente a una T1= 600 K; entrega un calor Q2 a otra fuente de T2= 400 K y suministra un trabajo W. Indique entre las opciones de la tabla, el nico caso que es posible porque NO viola un principio termodinmico: Caso A B C D E F Q1 (J) 10.000 30.000 30.000 10.000 30.000 30.000 Q2 (J) 4.185 0 22.000 30.000 10.000 18.000 W (J) 4.185 30.000 8.000 20.000 20.000 12.000

SOLUCION: Hagamos un dibujito de la mquina trmica. Lo que tengo es esto :

ESQUEMA DE LA MAQUINA TERMICA

El balance de energa segn el 1er principio es l Q1 l = l L l + l Q2 l . Q1 - Q2 = L. Me fijo si alguna opcin cumple esto. Veo que cumplen la c), la e) y la f). Ojo, la b) no puede ser porque Q2 no puede ser cero. Con esto no me alcanza para decidir cul puede ser la correcta. Planteo 2do principio.

Segn el 2do principio la variacin de entropa del universo tiene que dar positiva. As que planteo :

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- 182 Q2/T2 Q1/T1 > 0

2do PRINCIPIO

Hago las cuentas probando para las 3 opciones posibles que son la c), la e) y la f ). Veo que slo cumple la opcin c).
Correcta la (C)

Q1 = 30.000 J

Q2 = 22.000 J

L = 8.000 J

2 - Un recipiente que contiene agua en equilibrio con su vapor a temperatura de 100 C intercambia calor con el medio que se halla a 20 C. Al cabo de 10 segundos se han condensado dentro del recipiente 10 gramos de vapor. Cul es la variacin de entropa en cal/K del ambiente en este proceso ? a) 14,5 b) - 14,5 c) 18,4 d) - 18,4 e) 32,9 f) 3,9

SOLUCION Por lo que dicen en el enunciado tengo un calormetro con agua y vapor a 100 C. El calormetro cede calor al ambiente. Me doy cuenta de esto porque hay vapor que se condensa. Hago un dibujito:

El calor que recibe el ambiente ( QAMB ) es el mismo que cede el calormetro que a su vez es el mismo que cedi el vapor ( QVAPOR ). Entonces: QVAPOR = Lvap . m Me dicen que la masa de vapor que se condensa es de 10 gramos. QVAPOR = 540 cal/ gr x 10 gr QVAPOR = 5.400 cal Calculo la variacin de entropa del ambiente: S =
Q T

El ambiente RECIBE estas 5.400 caloras. Quiere decir que QAMB vale + 5.400 caloras. La temperatura del ambiente es 20 C que son 293 Kelvin:

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2do PRINCIPIO

S =

5.400 Cal 293 K

La correcta es la (c)

Samb = 18,4 cal/K

a) b) c) d) e) f)

3 - Una barra de latn est en contacto trmico con una fuente trmica de 127 C por uno de sus extremos y con una fuente trmica de 27 C por el otro. Al cabo de cierto tiempo se han transferido 1.200 cal por conduccin a travs de la barra. Se verifica en el proceso: El sistema formado por ambas fuentes y la barra disminuy su entropa en 1 cal/K El sistema formado por ambas fuentes y la barra aument su entropa en 1 cal/K El sistema formado por ambas fuentes y la barra aument su entropa en 12 cal/K La barra aument su entropa en 12 cal/K La barra disminuy su entropa en 12 cal/K El sistema formado por ambas fuentes y la barra mantuvo constante su entropa.

SOLUCION : Lo que tengo es una barra a travs de la que est circulando el calor:

Se supone que a la izquierda de la barra hay una fuente caliente y a la derecha hay una fuente fra. Ahora pensemos un poco. El sistema es la barra. El medio son las fuentes. La barra no cambia su entropa porque todo el calor que recibe de la fuente caliente ( = 1.200 cal ) lo pasa a la fuente fra. O sea, QBARRA = 0 y SBARRA = 0 Veamos qu pasa con las fuentes. Las fuentes mantienen su temperatura constante. Entonces, la fuente fra RECIBE calor QFRIO = ( + ) . La fuente caliente CEDE calor QCAL = ( - ). Hago las cuentas: La fuente fra est a 27 C = 300 Kelvin y Q es positivo. El delta S de la FF vale :
SFF = 1.200 Cal Cal = 4 300 K K

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2do PRINCIPIO

La fuente caliente est a 127 C = 400 Kelvin y Q es negativo. El delta S de la FC vale


SFC = - 1.200 Cal Cal = -3 400 K K

Sumando: S( FUENTES + BARRA ) = SUNIV = 1 cal/K . Correcta la Respuesta b)

PROB 4

Hay que saber un poco de teora para poder contestar estas preguntas. Acordate que para un sistema, Q es positivo si el sistema recibe ese calor y Q es negativo si el sistema lo entrega. Conclusin: si un sistema se calienta, Q es positivo, S es positiva y la entropa de ese sistema aumenta. Si un sistema se enfra, el sistema pierde calor, Q es negativo, S es negativa y la entropa disminuye. Bueno, ahora s, teniendo en cuenta todo esto, veamos cada una de las opciones:

FALSO. La entropa de un sistema puede aumentar, disminuir o permanecer cte.

VERDADERO. Si comprimo un gas en forma isotrmica, el gas tira calor al exterior. Ese calor que sale del sistema es NEGATIVO. Por lo tanto, la variacin de entropa va a dar negativa.

FALSO. La entropa del universo siempre aumenta para procesos irreversibles y es cero para procesos reversibles.

FALSA. No hace falta que justifiquemos esta opcin, porque justificamos la 2da.

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2do PRINCIPIO

FALSO. Si el sistema est aislado, no intercambia calor con el medio, pero eso es independiente de lo que pasa con su entropa. Si dentro de un calormetro adiabtico coloco hielo con agua lquida, el hielo se fundir hasta llegar al equilibrio trmico, y la entropa del sistema va a aumentar.

FALSO. Si el proceso es una expansin, entonces el volumen del gas aumenta, quiere decir que el gas est recibiendo calor la entropa aumenta.

5 - Un refrigerador, cuyo motor realiza un trabajo L sobre el gas del aparato, toma una cantidad de calor Q1 de una fuente a una temperatura de 27 C y entrega un calor Q2 a otra fuente de temperatura 127 C. Indique, entre los de la tabla, el nico caso que es posible porque no viola principios termodinmicos: CASO Q2|(Kj)
1 2 3 4 5 6 30 10 10 30 30 10

|Q1|(kJ)
26 4,185 10 29 22 30

|L| (kJ)
4 4185 50 1 8 20

Respuesta: Hago el dibujito de la mquina frigorfica:

Primero pruebo a ver qu opciones cumplen el 1er principio. Hago la cuenta del almacenero: Todo lo que entra es lo que sale + lo que qued. Entran Q1 y L y sale Q2 . Tonces :

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2do PRINCIPIO

Pruebo ahora con el 2do principio. La variacin de entropa para el sistema de la mquina frigorfica + las fuentes tiene que dar positiva. Entonces :
0 ( CICLOS )

La mquina frigorfica en s es el gas que tiene adentro y evoluciona haciendo ciclos. Su variacin de entropa es cero.

Miro el dibujito de la mquina frigorfica con las fuentes. A la fuente caliente entra calor. Q2 es Positivo. De la Fuente fra SALE calor. Q1 es negativo. Me queda :

Voy probando todas las opciones que cumplan el 1er principio. ( Que eran la 1, la 4 y la 5 ):

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- 187 6 -El crculo representa una mquina cclica que opera entre las temperaturas T2 = 600 K y T1 = 300 K. Las flechas verticales indican intercambios de calor, y la horizontal, de trabajo. Qu valores de Q2 y de Q1, entre los que siguen, seran posibles para que la mquina entregue un trabajo de mil joules por ciclo, sin contravenir ninguno de los principios termodinmicos ? 1080 J y 80 J 2100 J y 1100 J 2000 J y 1800 J 1200 J y 200 J 1800 J y 800 J 1300 J y 300 J T2 Q2

2do PRINCIPIO

Q1 T1

SOLUCION: Planteo el 1er principio para la mquina trmica :

Hago la cuenta Q2 = Q1 + L y veo que cumplen todas menos la 2da opcin de arriba. Para decidir voy a tener que usar el 2do principio. Veamos. Planteo que la variacin de entropa del universo tiene que ser mayor o igual que cero. Me queda:

Conclusin: Tengo que agarrar esta frmula y ver si se cumple para algn par de valores. Voy probando y veo que:

Correcta la 1ra opcin de abajo: 2.100 J y 1.100 J

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2do PRINCIPIO

7-

Hago el dibujo de la barra :

Calculo el calor del hielo que se derrite :

A la izquierda de la barra est la vela que es la fuente caliente. A la derecha est el hielo que es fuente fra. Ahora pensemos un poco. El sistema es la barra. El medio son las fuentes. La barra no cambia su entropa porque todo el calor que recibe de la fuente caliente ( = la vela ) lo pasa a la fuente fra. O sea, QBARRA = 0 y SBARRA = 0 Veamos qu pasa con las fuentes. Las fuentes mantienen su temperatura constante. Entonces, la fuente fra RECIBE calor QFRIO = ( + ) . La fuente caliente CEDE calor QCAL = ( - ). Hago las cuentas:

Para la vela : La barra

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2do PRINCIPIO

Sonamos. La variacin de entropa que calcul no coincide con ninguna de las respuestas que ellos dan. ( Bienvenido a biofsica ). A ver. Ellos piden calcular la variacin de entropa del universo en 1 segundo. Probemos a ver que pasara si fuera en una hora. Tengo que multiplicar por 3.600 SUNIV = + 0,1572 Cal/ K x 3600 SUNIV = + 565 Cal/ K Se aproxima un poco a la 5ta opcin.

8 Una habitacin se mantiene a temperatura constante de 20 C mediante un calefactor. Las nicas prdidas de calor se producen a travs de una ventana que da al exterior en donde la temperatura es 0 C. Una vez que transmisin de calor a travs de la ventana ha alcanzado el rgimen estacionario, las variaciones de entropa de la habitacin incluyendo aire, paredes y calefactor ( Si ), del exterior ( Se ) y de la ventana ( SV ) , verifican las relaciones :

Hago el dibujo de la habitacin :

Todo el calor que pasa por la ventana proveniente del calefactor va al exterior. La ventana no gana ni pierde calor. ( QVENT = cero ). Entonces :

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2do PRINCIPIO

Entonces la opcin correcta es:

PROBLEMA 9

SOLUCION : Pongo el hielo al aire y se empieza a derretir :

El hielo absorbe calor del ambiente. QHIELO es positivo. El ambiente CEDE calor al hielo. QAMB es negativo.

El hielo absorbe todo el calor del ambiente. Entonces al QHIELO es igual al QAMB

La T del hielo la tengo, son 0 C que son 273 Kelvin. Reemplazo por los datos :

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2do PRINCIPIO

Entonces lo que hago es despejar la temperatura del ambiente del choclo que me qued :

Correcta la c)

10 - Un mol de gas ideal evoluciona cumpliendo el ciclo en sentido ABCD Cules de las afirmaciones acerca de la variacin de entropa del gas ( S ) es la correcta ?

P (atm) 4

a) SCICLO > 0 c) SCICLO< 0 e) SAB < SCD

b) SAB = SCD d) SAB > SCD e) SAB = 0.


2 A 300 D 500 T (K)

SOLUCION Fijate que el diagrama que dan no es P-V, es P-T. Lo voy a pasar al P-V para trabajar ms cmodo. Los tramos BC y DA son isocoras ( P = cte ). Los tramos AB y CD son isotrmicas. As que el diagrama tiene que quedar as:

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2do PRINCIPIO

Como es un ciclo, se tiene que cumplir que SCICLO = 0. Por lo tanto la a) y la c) son falsas. Los tramos AB y CD son isotrmicas. En una isotrmica la variacin de entropa vale : SISOT = n R ln ( VF/V0 ) Quiere decir que SAB no puede ser cero. Entonces la e) tambin es falsa. Quedan 3 opciones posibles que comparan la entropa del tramo AB con la del tramo CD. Usando la ecuacin de gases ideales puedo poner:
PA . V A PB . V B = TA TB

AB y CD son isotrmicas. Entonces TA = TB . Me queda:


PA . V A = PB . V B O sea: PA V B = PB VA

Reemplazando en la ecuacin de la isotrmica AB : SAB = n R ln ( VB/VA ) SAB = n R ln ( PA/ PB ) PA vale 2 atmsferas y PB vale 4 atmsferas. Entonces :
SAB = n R ln ( 2 / 4 )

SAB

Haciendo lo mismo para el tramo CD: SCD = n R ln ( PC/PD )


SCD = n R ln ( 4 / 2 )

SCD

Log de 2 es mayor que log de 0,5. De hecho ln 0,5 es negativo. Quiere decir que la respuesta correcta es: (e) SAB < SCD
FIN PROBLEMAS DE PARCIALES DE 2do PRINCIPIO

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- 193 ( Slo para exigentes )

2do PRINCIPIO

COMENTARIOS PARA EXPERTOS

Van ac unas aclaraciones y comentarios sobre el 2do principio de la termodinmica. Vos no necesits saber todo lo que pongo ac. Son cosas un poco complicadas que se van del nivel de la materia. Pods saltear esto desde ac hasta el final del libro. Digamos que te recomiendo leer esta parte solamente si tu idea es ir al libre de biofsica para sacar 10 (diez ). Hecha esta aclaracin, empiezo : * ALGUNOS ENUNCIADOS DE LA SEGUNDA LEY Vamos a algunas formas de enunciar el 2do principio de la termodinmica * Todo desequilibrio tiende a desaparecer. Todo sistema que no reciba influencia del exterior (aislado) tiende al equilibrio. * Todos los desequilibrios que hay en la naturaleza tienden a desaparecer. * En el universo los desequilibrios tienden a desaparecer. * Todo sistema tiende al equilibrio. Todas las mquinas que funcionan tienden a pararse. Todo lo que se mueve, frenar. * Un cuerpo no puede enfriarse o calentarse por s solo. * El calor siempre pasa de los cuerpos calientes a los fros y no al revs. El calor no fluye cuesta arriba. * En la naturaleza slo son posibles las evoluciones que aumenten la entropa del universo. * El equilibrio es el estado de ms alta probabilidad. * Estado de mayor entropa = Estado de mayor equilibrio = Estado de mayor desorden. * Si un sistema aislado evoluciona por s solo Ssist > 0

* Todo aparato que funciona tira algo de desecho al exterior. No puede haber un aparato que funcione aprovechando todo lo que se le da sin tirar nada al exterior. * No se puede sacar trabajo de una sola fuente de calor. Se necesita tambin una fuente de fra adonde se pueda tirar calor de desecho.

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2do PRINCIPIO

* En un sistema aislado del exterior, la entropa no puede sino aumentar. * El tiempo avanza para el mismo lado que el aumento de la entropa. ( A esto suele llamrselo " la flecha del tiempo " ) * La evolucin natural de un sistema aislado es en sentido de las entropas crecientes. Todo sistema aislado evoluciona en sentido de la entropa creciente. * Todo aparato que funcione tirar calor al ambiente. Las mquinas que enfran tambin. Fijate tu heladera. Toc la reja negra que est atrs. ( Ojo, est caliente ). * La fuente fra de una mquina trmica es el tacho de basura adonde va a parar el calor que no se puede usar. * El 2 principio de la termodinmica dice cunto trabajo se puede sacar de una fuente de calor que est a cierta temperatura. * Todo sistema que evoluciona por si solo pierde energa en forma de calor o en forma de rozamiento.

* TENDENCIA AL EQUILIBRIO El 2 principio dice que el universo tiende al equilibrio. Ese estado de equilibrio no se puede revertir. Tal vez se pueda revertir en cierta zona del universo, pero eso ser a expensas del resto. El resultado neto de todo el universo siempre ser un acercamiento hacia un mayor estado de equilibrio. En el universo todo desequilibrio tiende a desaparecer. Para tiempo tendiendo a infinito, todo el universo estar en equilibrio. * EVOLUCIN REVERSIBLE Es una evolucin que se produce en forma infinitamente lenta, sin rozamiento, y con transferencia de calor todo el tiempo a igual temperatura entre sistema y medio. Cuando se produce una evolucin reversible, el universo no cambia su entropa. Cuando un sistema tiene una evolucin reversible, la entropa del universo no aumenta ni disminuye. Cuando se produce una evolucin reversible el universo no se desordena. Para que esto pase, la evolucin tiene que hacerse en forma infinitamente lenta, sin rozamiento, y pasando por una sucesin de estados de equilibrio. En una evolucin reversible puede haber pasaje de calor. Pero esa transferencia de calor tiene que hacerse sin diferencia de temperatura entre sistema y medio.

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2do PRINCIPIO

Se la llama reversible porque una vez que la transformacin se hizo, se la puede hacer para el otro lado y todo queda exactamente igual que como estaba al principio. Cuando digo " todo queda exactamente igual que como estaba al principio " me refiero al universo. El universo es el vuelve a la misma situacin de la que parti. Y este es justamente el truco. Las transformaciones reversibles tienen la propiedad de que al ocurrir, no modifican la entropa del universo. Para una transformacin reversible la variacin de entropa del universo es cero. Ahora, ojo, la que es cero es LA DEL UNIVERSO. La del sistema y la del medio, no. ( O no necesariamente no, digamos ). El sistema y el medio pueden variar su entropa durante una evolucin reversible. Ahora fijate esto: Como SUNIV = SSIST + SMEDIO , al ser cero el SUNIV me queda que SSIST = - SMEDIO . Entonces se podra decir tambin que una evolucin es reversible cuando al ocurrir SSIST = - SMEDIO . O sea, en una evolucin reversible el sistema se ordena y el medio se desordena. ( O viceversa ). Pero esto pasa de manera tal que el desorden de uno compensa al orden del otro. Una vez ms, aclaro, esto es totalmente terico. Las transformaciones reversibles NO existen en la realidad. * EVOLUCIN ADIABTICA REVERSIBLE Es una evolucin sin transferencia de calor que se hace en forma infinitamente lenta, sin rozamiento, cuasiestticamente, pasando por una sucesin de infinitos estados de equilibrio. Para tener una adiabtica reversible tengo que agarrar un cilindro adiabtico e ir empujando el pistn muy lentamente.

En una evolucin adiabtica reversible la variacin de entropa del sistema es CERO,

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2do PRINCIPIO

* EVOLUCIN ADIABTICA IRREVERSIBLE Es una evolucin que se hace sin que pase calor del sistema al medio ni del medio al sistema. Pero no se hace en forma lenta ni nada por el estilo. En una evolucin adiabtica irreversible puede haber variacin de entropa del sistema y tambin puede haber variacin de entropa de medio. Esto suena raro, porque el medio no recibe calor. Entonces da la impresin de que el medio ni se entera que la transformacin se produjo. Sin embargo, el medio puede aumentar su desorden aunque no haya recibido calor. Porque, ojo, no recibe calor, pero pudo haber recibido trabajo y ese trabajo puede usarse para desordenar el medio. En una evolucin adiabtica irreversible SUNIV > 0 y SUNIV = SSIST + SMEDIO . Ejemplo de evolucin adiabtica irreversible: Gas encerrado en un cilindro adiabtico al que se le da un pisotn.

* CLCULO DE LA ENTROPA EN UNA EVOLUCIN CUALQUIERA La entropa es funcin de estado, as que sus valores dependen solamente del estado inicial A y el estado final B. Yo te d varias frmulas para calcular variaciones de entropa. Esas frmulas salen de resolver una integral choclaza. Esa integral es:

d Q REVERSIBLE T

d QREVERSIBLE significa " diferencial de la funcin calor transferido en forma reversible ". T es la temperatura en Kelvin. Si un sistema evoluciona yendo de A a B, para calcular la SAB hay que resolver esa integral. Pero el asunto es que hay que ir de A a B por una evolucin reversible. Esto es un poco difcil de explicar. Digamos que para hacer la cuenta con la integral uno no tiene que considerar la transformacin real que ocurri, porque esa transformacin es irreversible. Uno tiene que INVENTAR una transformacin reversible entre los estados A y B. Despus uno tiene que resolver esa integral a lo largo de esa transformacin reversible que uno invent.

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2do PRINCIPIO

Uno dice: pero como. Ac hay algo mal. No era que S no dependa del camino ? No era que S tena que dar lo mismo cualquiera sea el camino que uno tomara ?! Entonces por qu tengo que tomar una transformacin reversible para calcular la integral ? Por qu no puedo usar la transformacin real que ocurri ? Rta: Bueno, ese es el asunto. Lo que pasa es que al hacer la deduccin del clculo de S los crneos demuestran que para que la integral efectivamente d el S, el calor transferido tiene que haber sido transferido reversiblemente. Si no, la integral no sirve para calcular S. Es decir, no es que la entropa no sea funcin de estado. No es que S dependa del camino. Lo que pasa es que ellos demuestran que para hacer el clculo hay que tomar un camino reversible. Te parece complicado ? Rta: ES complicado. ( Bienvenido al 2do principio de la termodinmica ). Entonces, veamos las 2 posibilidades : a) Si la evolucin ES reversible, hay que calcular la integral choclaza por el camino que me dan. ( Porque el camino es reversible ). Entonces se pone Q en funcin de T y se hace la integral entre los estados inicial y final. Lo que da, da. b) Si la evolucin NO ES REVERSIBLE, hay que buscar una evolucin reversible que haga llegar al sistema del punto i al punto F. Es decir, hay que inventar esta transformacin reversible. Debe ser una evolucin tal que partiendo del estado inicial i haga llegar al sistema al estado final f por medio de un camino reversible. Se busca d QRev para esta transformacin reversible inventada. Se pone d QRev en funcin de T y se calcula la integral. Lo que da la integral es SSIST. * ENTROPA DE UN SISTEMA AISLADO La entropa de un sistema aislado siempre tiende a aumentar. A lo sumo se podr mantener constante si las evoluciones que se producen son reversibles. ( Situacin ideal, caso no factible en la prctica ). Como el sistema es aislado, el medio nunca se entera lo que pas en el sistema. O sea, sea la transformacin reversible o irreversible, el Smedio siempre tiene que ser CERO en un sistema aislado. Las posibilidades son estas: Evolucin reversible Sistema aislado Evolucin irreversible Ssist > 0 y S medio = 0 Ssist = 0 y Smedio = 0

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Para tener una evolucin irreversible en un sistema aislado pods imaginar que agarrs un cilindro adiabtico cerrado y lo agits.

Nada entr desde el exterior, pero dentro del cilindro el gas se agita y se calienta por rozamiento interno. Su entropa aumenta. El medio ni se entera de esto, de manera que SMEDIO = 0. Otro ejemplo de una transformacin irreversible en un sistema aislado: pods imaginarte que pons agua fra y agua caliente dentro de un calormetro. * ENTROPA DE UN SISTEMA NO AISLADO Un sistema Noaislado es un sistema que est en contacto con su medio. Para ese sistema la entropa puede aumentar o puede disminuir. Si la entropa del sistema aumenta, la del medio tambin podr aumentar o disminuir. En cualquiera de los 2 casos, la entropa total del universo tiene que aumentar, es decir que se tiene que cumplir que: Ssist + Smedio ( = S univ ) tiene que dar mayor o igual a CERO. El " = " valdra en el caso de que la evolucin fuera reversible. Para un sistema no aislado que sufre transformaciones Noreversibles, las posibilidades seran: 1) S sist = + , S medio = y S sist + S medio ( = S univ ) = +

( O sea lSsist l > ( l Smedio l ) 2) S sist = + , Smedio = + 3) S sist = - , Smedio = + y ( O sea lSmedio l > lSsist l ) * VARIACIN DE ENTROPA EN UNA EVOLUCIN ADIABTICA Si uno tiene un recipiente adiabtico, lo que est adentro no puede recibir calor, es decir Q = 0. Eso hara dar la impresin de que la variacin de entropa del sistema y Ssist + Smedio ( = S univ ) = + Ssist + Smedio ( = S univ ) = +

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Q = 0 ). Sin embargo, este razonamiento EST T MAL. Yo puedo agitar el recipiente, y calentar el lquido que est adentro por rozamiento interno. Al agitar el recipiente y generar calor por rozamiento, la entropa de lo que est adentro del recipiente aumenta.

tendra que ser cero ( Q = 0 S =

Ahora, cmo puede ser que la entropa del sistema aumenta si no recibi calor ? Rta: El recibir calor no es la nica manera de aumentar la entropa de un sistema. Se puede hacer que la entropa aumente sin entregar calor. O. K, correcto, pero algo est mal, porque la frmula para calcular la entropa es ( o la
Q T

dQ ). Entonces segn la frmula, para aumentar la entropa de un sistema s T o s el sistema tiene que recibir calor.

Rta: No, este razonamiento est mal. dQ Lo que dice la frmula es lo siguiente : un sistema cambi su estado pasando T de A a B ? O.K. Ahora imagin una transformacin reversible que vaya de A a B. d QREV Calcul la S del sistema en esa transformacin reversible haciendo la T En esta frmula, qu es QREV ?

Rta: es el calor que recibi el sistema en la transformacin reversible que uno imagin. - Pero momento, en la transformacin real no hubo calor entregado ! - No importa. En la transformacin reversible s hubo calor entregado. Y ese Q es el d QREV que se usa en la frmula para calcular S. T En el caso de agua o gas dentro de un cilindro adiabtico que se zarandea, hay que imaginar ( por ejemplo ) esa agua se calent en forma reversible a P = cte.
* QUE ES EL ORDEN ? La entropa es el grado de desorden. A ms desorden, ms entropa. A menos desorden, menos entropa. Orden significa que cada cosa est en su lugar. Por ejemplo, agarr una habitacin. Est ordenada ? Entonces los libros estn en la biblioteca, las camisas estn en los cajones y las figuritas estn pegadas en su lbum segn el lugar que corresponde. Desorden es tirar todo y revolver todo en forma catica. Por qu se dice que un gas est ms desordenado si est muy caliente ? Rta: Porque a mayor temperatura, mayor movimiento catico de las molculas del gas. Entonces, a mayor temperatura mayor desorden mayor entropa.

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* AL RECIBIR Q AUMENTA LA ENTROPIA Cuando un cuerpo recibe calor, su entropa aumenta. Cuando un cuerpo CEDE calor al medio su entropa disminuye. El recibir calor del medio no siempre va acompaado de un aumento de temperatura. ( Ejemplo: un hielo que se derrite recibiendo calor del exterior). Pregunta: Todas las estrellas del universo se estn enfriando. Ceden calor. Su entropa disminuye. Entonces la entropa del universo est disminuyendo ? ( Ojo ) * LA ENTROPA NO ES SOLO FUNCIN DE LA TEMPERATURA. La entropa de un gas ideal depende de la temperatura. Pero ojo, no es funcin SOLO de la temperatura. O sea, s, la entropa de un gas ideal cambia si cambia la temperatura, pero la entropa tambin depende de p y de v. Por ejemplo, si un gas se expande en forma isotrmica, su temperatura no cambia, pero su entropa aumenta. En el experimento de Joule, el gas se expanda, no cambiaba su temperatura pero su entropa aumentaba. * LAS MAQUINAS TERMICAS NO TIENEN POR QUE SER MAQUINAS En principio una mquina trmica es un aparato hecho con tuercas y tornillos como una locomotora o el motor de un auto. Pero en realidad una mquina trmica es cualquier cosa que agarra calor y lo transforma en trabajo. Visto de esta manera, el cuerpo humano tambin es una maquina trmica. Vos le das calor en forma de energa qumica con los alimentos y l te lo transforma en trabajo. Ese trabajo puede ser correr, andar en bicicleta, subir una montaa o lo que sea. * MAQUINA TERMICA REVERSIBLE A veces en los problemas vas a ver que dice: " se tiene una mquina trmica reversible, bla, bla bla ". Eso significa que al funcionar, la mquina no aumenta la entropa del universo. Es lo que se llama " mquina trmica ideal ". El rendimiento de una mquina trmica ideal es el de Carnot. * LA MUERTE DEL CISNE Unas pginas atrs resolv un ejemplo de entropa donde se pona agua a 20C y agua a 40 C en un calormetro. El agua se mezclaba y todo quedaba a una temperatura final de 30 C. Puse ese ejemplo porque quiero que veas una cosa importante. La cosa es esta: Un calormetro adiabtico es un sistema aislado. Al poner 2 cosas a distinta temperatura dentro del calormetro, el sistema tiende al equilibrio. Todo lo que est

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dentro del calormetro termina a la misma temperatura. Este es uno de los enunciados del 2do principio. Este enunciado dice as: Todo sistema tiende a alcanzar el equilibrio. Ahora bien, vamos a lo siguiente: el universo tambin es un sistema aislado. El universo en su conjunto se comporta como un gigantesco calormetro. Dentro de este gigantesco calormetro hay cosas a distinta temperatura. Hay estrellas muy calientes y hay planetas muy fros. Bueno, la cosa es que tarde o temprano todo lo que est caliente se enfriar y todo lo que est fro se calentar. Tarde o temprano todo el universo va a quedar a la misma temperatura. La conclusin que se saca de ac es que a medida que el universo va equilibrando su temperatura, su entropa va aumentando. Finalmente todo va a quedar a la misma T. Esto es lo que se llama " muerte trmica del universo ".

Por qu la uniformidad de temperatura significa la muerte del universo ? Rta: Bueno, ac est el asunto. El equilibrio trmico es sinnimo de muerte porque al estar todo a la misma temperatura, ya no hay posibilidad de nada funcione. Las mquinas trmicas necesitan 2 fuentes a distinta temperatura para poder funcionar. Si todo el universo est a la misma temperatura, no podr funcionar ninguna mquina de ningn tipo. Al dejar de haber desequilibrio, el juego se acaba. Fin de la historia. Se acab. Por cierto, en este universo a temperatura uniforme tampoco podr haber vida. Los seres vivos tambin son mquinas trmicas. Resumiendo: El universo est enfermo. Su enfermedad es su tendencia a uniformizar su temperatura. El calor lo est asfixiando. El aumento de la entropa lo est matando. Corolario: Vivimos gracias al desequilibrio. Lo que mueve al mundo es el desequilibro. Debe haber desequilibrio para que haya vida. Debe haber desequilibrio para que las

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mquinas funcionen. Debe haber desequilibrio para que las cosas se muevan. El motor del mundo es el desequilibrio. Lo que mueve al mundo es que nosotros somos diferentes de los chinos. Lo que mueve al mundo es que las mujeres son diferentes de los hombres. Lo que mueve al mundo es que haya ricos y pobres, buenos y malos, lindos y feos. Entonces, mujeres, dejen de imitar a los hombres. Sean diferentes. Sean ustedes mismas. Hombres ricos, sigan siendo ricos. Hombres malos, sigan siendo malos. Chinos, dejen de imitar a los Estados Unidos. Sean ustedes mismos. Mantengan el desequilibrio para que no aumente la entropa. Y vos, dej de imitar a tu novio. Un poco, para que no aumente la entropa del universo. Y otro poco porque seguro que es un tonto. * APOCALIPSIS NOW La entropa del universo siempre aumenta. Si entendiste este concepto y lo penss un poco, vas a llegar a la conclusin de que tarde o temprano, el universo fenecer. O sea, no es que el universo " va a desaparecer ". Lo que va a pasar es que el desorden aumentar, aumentar y aumentar. Cada vez habr ms y ms caos. Para el fin de los tiempos, el universo ser una masa de tomos mezclados, todo obscuro, todo igual y todo a la misma temperatura. * SE PUEDE REVERTIR LA ENTROPIA ? La entropa del universo siempre aumenta. Entiendo. Todo tiende al equilibrio y al caos. O.K, Pero Ermmm No habr forma de volver todo atrs ? No se podr revertir la entropa del universo ? Rta: No. ( Si te interesa el asunto de revertir la entropa te recomiendo el cuento " La ltima pregunta ", de Isaac Asimov ) * EL SEOR Las religiones tienen su opinin sobre lo que es Dios. Por ejemplo, consideran que Dios es alguna especie de cosa o ente que ahora te est mirando y se fija si hacs cosas malas o no. Puede ser. Pero para alguna gente esta idea es un poco simple. Digamos que si Dios existiera, probablemente tendra cosas ms importantes que hacer que mirar lo que la gente hace. Si l realmente fuera Dios, seguramente estara ocupado en alguna tarea mucho ms complicada. Por ejemplo, podra estar usando su gigantesco poder para tratar de revertir la entropa del universo.

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Por eso, alguna gente que sabe fsica define al seor de la siguiente manera: DIOS: Dcese de un ente capz de revertir la entropa del universo. * LA MARCA DEL ZORRO El Zorro era un tipo de la tele que se vesta de zorro y defenda a los pobres. Cada vez que el tipo actuaba, dejaba una " Z " marcada para indicar que l estuvo ah. Ahora vamos a esto: Una evolucin es cualquier cosa que ocurre. Una evolucin puede ser un gas que se comprima o un pjaro volando. Lo que dice el 2do principio es que al ocurrir una evolucin, esta evolucin deja una marca en el universo. Esa marca indica que la evolucin ocurri. La marca es que al ocurrir la evolucin, la entropa del universo aumenta. Y lo que dice el 2do principio es que ESA MARCA NO SE PUEDE BORRAR. Fijate: supongamos que una roca se cae de una montaa. Vos decs: quiero volver el universo atrs. Quiero que nadie se de cuenta nunca de que esa roca cay. Entonces vas, agarrs la piedra y la levants hasta donde estaba. Brbaro. Pero Y todos las marcas de los golpes que dej en el piso la piedra mientras caa ? Bueno, no problem. Vas y los borrs. Brbaro. Pero. Y todas las hullas de tus pisadas mientras intentabas acomodar la piedra en su posicin original ? Bueno, otra vez vas y las borrs Fenmeno, pero hay algo que no pods borrar. Cada vez que la piedra golpeaba el suelo mientras caa, se perda energa en forma de calor. Mientras vos levantabas la piedra y borrabas tus huellas, transpiraste. Generaste calor. Ahora ese calor pas al aire que te rodea. Est en la atmsfera. Y vos no pods ir a la atmsfera y decirle: Devolveme el calor que te di ! Ha pasado calor a la atmsfera. Ha quedado una marca en el universo. Ya no se puede volver atrs. El universo ya no es el mismo. Su entropa aument. * LA ENTROPIA PUEDE AUMENTAR AUNQUE NO HAYA CALOR TRANSFERIDO Si uno mira la frmula para calcular variaciones de entropa, ve que dice " Integral de delta Q / T ". Entonces dara la impresin de que para que aumente la entropa de un sistema tiene que haber obligatoriamente Q, o sea, transferencia de calor. Esto no es necesariamente as. La entropa es el grado de desorden de un sistema. El desorden de un sistema PUEDE AUMENTAR AN CUANDO NO HAYA TRANSFERENCIA DE CALOR. ( Ojo ). Por ejemplo, cuando un gas se expande en forma adiabtica, no se

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transfiere calor al exterior. ( Experiencia de Joule ). Sin embargo, en la expansin adiabtica, la entropa del gas aumenta. ( Delta S = n . R ln ( Vf/V0 ). Uno puede preguntarse como es que aumenta la entropa, si para calcular delta S hay que calcular la integral del calor transferido dividido la temperatura. Y en una evolucin adiabtica no se transfiere calor al exterior. La explicacin es esta: La entropa se calcula como la integral de delta de Q sobre T, correcto. Pero esta integral hay que calcularla A LO LARGO DE UN PROCESO REVERSIBLE. La expansin adiabtica de la experiencia de joule NO ES UN PROCESO REVERSIBLE. Entonces para calcular la integral, hay que inventar un proceso REVERSIBLE que parta del mismo estado inicial y llegue al mismo estado final. Lo lgico en este caso es seguir un proceso isotrmico. En un proceso isotrmico reversible hay transferencia de calor al exterior. Y entonces, la integral no da cero. Da positivo. Ms concretamente, la integral da Delta S = n . R ln ( Vf/V0 ). La entropa es funcin de estado. La variacin de entropa depende del estado final y del estado inicial. De manera que si el sistema evoluciona de A a B por una isotrmica o por una adiabtica, EL DELTA S ES EL MISMO EN LOS 2 CASOS. Lo que hay que entender es que la integral de delta de Q / T slo se puede calcular si se usa un camino reversible. Por eso para hacer el clculo, no puedo integrar a lo largo de la evolucin adiabtica. No puedo porque esta evolucin es irreversible. Tengo que buscar otra evolucin que parta del mismo estado inicial y llegue al mismo estado final y que sea reversible. Elijo entonces una isotrmica reversible que es la evolucin ms fcil. Hago la integral y lo que me da es el delta S entre A y B. * TODA MAQUINA TIENE EL MISMO RENDIMIENTO DE CARNOT Carnot dice: Si usted tiene una mquina trmica que funcione con una fuente fra a 300 kelvin y una fuente caliente a 600 Kelvin, su rendimiento terico mximo se calcula con la frmula que yo doy y es 0,5 ( 50 % ). Bien, pero hay una cosa que se desprende de esta afirmacin. Hay un concepto oculto que es muy importante. Este concepto es: El rendimiento terico mximo para una mquina trmica que funcione entre 2 fuentes a temperaturas TFRIA y TCALIENTE slo depende de TFRIA y de TCALIENTE . No depende de nada ms. Quiere decir que tampoco depende de la mquina que uno ponga a funcionar entre esas 2 fuentes. Hablando en criollo, si vos tens un motor Ford y un motor Renault, ninguno de los 2 motores puede tener mayor rendimiento terico que el otro. Por qu ? Rta: Porque el rendimiento terico mximo no depende de la marca del motor. Depende slo de las temperaturas entre las que trabaja el motor. Por cierto, el rendimiento terico mximo que tenga la mquina tampoco depende del combustible que se use.

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2do PRINCIPIO

Al darte el rendimiento, la frmula de Carnot tambin te est dando L. La frmula de Carnot te da el trabajo terico mximo que se puede sacar de una mquina trmica que trabaje entre 2 fuentes a distinta temperatura. Ese trabajo es el mismo para cualquier mquina, independientemente del tipo de mquina, del combustible que use, etc.

EL TRABAJO MXIMO A OBTENER SLO DEPENDE DE TFRIA Y DE TCALIENTE

* LA FLECHA DEL TIEMPO Supon que a vos te pasan una pelcula de atrs para adelante. En la pelcula se ve una situacin que parece ir al revs. Por ejemplo, un vaso que est todo roto en el piso, de pronto se levanta, se arma y queda quieto sobre una mesa. Cmo se puede saber si la pelcula est pasada al revs o no ? Rta: Bueno, hay que mirar la entropa. El suceso debe ocurrir de manera que la entropa aumente. La entropa debe ir en la misma direccin que el tiempo. Por eso se suele decir que la entropa marca la direccin en la que avanza el tiempo. O de manera resumida se dice que la entropa es la flecha del tiempo. * HAY COSAS QUE NO SE PUEDEN HACER Conocs la ley que dice: " no matars " ? Esta ley ms bien es una sugerencia. Si vos quers, pods matar. Nadie te lo impide. La ley te aconseja no hacerlo porque eso puede traer consecuencias malas. Los principios de la fsica tambin son como especies de " tablas de la ley ". Pero en vez de dar consejos, te plantean imposibilidades reales. Las leyes de la fsica dicen qu se puede hacer y que no se puede hacer. Pero no es que " te lo aconsejan que no lo hagas ". Te lo imponen. Fijate. El 1er principio de la termodinmica dice que la energa se conserva. Concretamente, te est diciendo que hay cosas que no se pueden hacer. No se pueden hacer cosas que creen energa o destruyan energa. Ejemplo: Un cuerpo que est en el piso no puede por s solo subir a una mesa. ( Estara creando Energa Potencial ).

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2do PRINCIPIO

El 2do principio tambin dice que hay cosas que no se pueden hacer. Concretamente, no se pueden hacer cosas que disminuyan la entropa del universo. Ejemplo: Supon que tengo 2 litros de agua a 40 C en un calormetro. Podra de golpe el agua dividirse en 1 litro a 20 C y otro litro a 60 C ? La respuesta es NO. De entrada uno dice: Bueno, es lgico que esto nunca podra pasar. No se estara conservando la energa. Pero no es as. El hecho de que de golpe el agua se divida mitad en agua fra y mitad en agua caliente no viola el principio de conservacin de la energa. ( Pods hacer la cuenta ). Lo que s viola la divisin de las aguas es el principio de aumento de entropa del universo. Si el agua pudiera dividirse en 2, la entropa del universo disminuira. Y eso no puede ser. ( Hac la cuenta ). * QU SIGNIFICA QUE LA ENTROPIA AUMENTE ? El principio del aumento de la entropa del universo puede entenderse as: En una cierta regin del universo las cosas libradas a su suerte no pueden sino empeorar. Lo que est limpio se ensuciar, lo que est ordenado se desordenar. Lo que es nuevo se volver viejo. Lo que funciona dejar de funcionar. Lo que est alto se caer. La pintura de las cosas se descascar. Todo se romper, se desordenar, se degradar y se volver inservible. Uno puede evitar la degradacin en cierta regin del universo. ( Por ejemplo, en tu pieza ). Pero ojo, uno puede evitarlo slo en esa zona. El aumento de desorden en esa regin puede evitarse aportando trabajo desde el exterior. Entonces en esa zona en particular podr haber orden y las cosas mejorarn. Pero el resultado neto si uno toma A TODO EL UNIVERSO EN SU CONJUNTO seguir siendo degradacin, desorden y caos. Vamos a un caso concreto. Supon que tu pieza est toda ordenadita. Los libros estn en la biblioteca. Los papeles estn todos apilados sobre el escritorio. Toda la ropa est planchadita-planchadita y ordenada en el placard. Brbaro.

Ahora aislemos el sistema. Cerramos todas las puertas y ventanas. Sellamos todas

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2do PRINCIPIO

las aberturas para que no pueda entrar ni salir nada. Dejemos la pieza as por algunos aos. No, mejor por algunos siglos. No, mejor por algunos miles de aos. Digamos, 100 mil aos. Pongamos 1 milln de aos. Entonces despus de 1 milln de aos abrimos la pieza y entramos. Lo que encontraramos sera un caos total y absoluto. La pintura de las paredes habra desaparecido. Los libros, los estantes, la ropa todo estara hecho polvo. En la pieza no habra nada. Slo una capa de polvo y escombros en el suelo

1 milln aos te parece poco ? quers exagerar un poco el asunto ? Imaginate la pieza millones y millones de aos despus. Pregunta: Se puede evitar esta degradacin y este caos ? Bueno, yo podra entrar una vez por ao a la pieza. Podra sacar el polvo, pintarla, limpiar los libros, barnizar los estantes, acomodar la ropa. Entonces en esa regin ( = la pieza ) el desorden podra llegar a no aumentar. Pero ojo, porque si yo puedo entrar a la pieza entonces la habitacin ya no es un sistema aislado ! Y tambin fijate esto otro: si yo entro a la pieza y saco la suciedad, esa suciedad la tiro AFUERA . La entropa de la pieza disminuye. Fenmeno, PERO LA ENTROPIA DEL ENTORNO AUMENTA ! Quiere decir que cuando yo limpio, estoy ordenando " el adentro " , pero estoy desordenando " el afuera ". Y si hils finito, se puede demostrar que el desorden que creaste afuera ( = en el entorno ) es mayor que el orden que hiciste dentro de la habitacin ( = Adentro ). Es decir, el desorden total aument. Vos lograste ordenar cierta regin particular del universo ( = la pieza ). Pero el desorden en el universo en su conjunto aument. La entropa del universo aument. Ves como es la cosa ?

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2do PRINCIPIO

2do PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA EPILOGO Dejame contarte un poco de historia que es interesante. Con esto termino y ac me despido. Lo primero que hizo Watt fue hacer una mquina que sacara el agua de las minas de carbn que haba en Inglaterra. Cuando llova, el agua entraba en las minas y haca un desastre. Para sacarla se usaban esclavos negros trados del frica. Pero el asunto de los esclavos era todo un lo porque los tipos no queran trabajar, haba que alimentarlos, se enfermaban, protestaban, se moran, etc. Entonces la idea de los ingleses consisti en reemplazar a los esclavos por mquinas. Esto trajo dos consecuencias muy importantes: 1 Nace la revolucin industrial. Esto consiste en inventar mquinas, mquinas y ms mquinas. Las mquinas no protestan, no se quejan y no tienen hijos. Fenmeno. 2 - Nace el imperialismo moderno. Esto consiste en agarrar mquinas y vendrselas al de al lado. La idea es interesante. Dominar al jugador de al lado no con la fuerza, si no con la tecnologa. Los ingleses se dan cuenta de la frase del milln: " el que tiene la tecnologa, tiene el poder ". Ah arranca el mundo moderno. Los tipos empiezan a vender sus mquinas por todos lados. Por ejemplo, todos los trenes de Argentina los construyeron los ingleses. Entonces el truco es este: primero te venden la mquina. Despus te venden los repuestos. Despus te venden los cursos para aprender a reparar las mquinas y a manejarlas. Una vez que vos ya aprendiste el asunto y tens el " know how ", ellos te disean una mquina mejor y el asunto vuelve a empezar. As nace el auto, el avin, los barcos, los tanques de guerra, las bombas Pero a lo que voy es a esto: El asunto no termin. Es ms, el asunto recin empieza. Te gusta la tele ? Te gusta la computadora ? Te gusta la Internet ? Te gusta el celular ? Bueno, es todo parte del mismo juego. El juego es tecnologa, tecnologa y ms tecnologa. Vender, vender y vender. Pero momentito, ac hay un error que quiero sealar. ( Y con esto s me despido ). Tu pap est equivocado. El cree que los ingleses son malvados por haber hecho esto. El cree que los yanquis son malvados por querer dominarte. Se equivoca. Por un lado, nadie te obliga a jugar al juego de la tecnologa. Pods bajarte si quers. Tir el celular a la basura. Romp la tele. Quem la computadora. Andate a vivir a la Patagonia a la luz de una vela. ( cul es el problema ? Se puede hacer ).

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Pero si a vos te gusta el juego de la tecnologa, bueno, hay que jugarlo. Los ingleses, los yanquis, los alemanes, los japoneses son gente, como vos y como yo. Te quieren dominar, te quieren vender cosas. Te quieren tener atrapado con la tecnologa, correcto. Pero si tu pap pudiera, hara lo mismo. Si vos pudieras, haras lo mismo. Ellos se te adelantaron, eso es todo. No digas " ellos son malos ". Si te gusta el juego de la tecnologa, bueno, adelante. Entremos en el juego. Es muy fcil. Yo te digo como se empieza. Primero se destinan algunos millones de dlares a las universidades. Se multiplican por 3 los sueldos docentes. Se multiplican por 4 los sueldos de los investigadores. Se llenan los laboratorios de aparatos y computadoras. Se ofrecen toneladas de becas y cursos para capacitar a los docentes. Se hacen convenios entre las empresas y las universidades. Se manda a los investigadores a capacitarse al exterior. Se premia los mejores docentes. Se premia a los mejores alumnos. Se premia a los mejores investigadores. A los 6 o 7 aos vas a empezar a ver los primeros resultados. De pronto empiezan a salir los primeros autos hechos en Argentina. Las primeras computadoras hechas en Argentina. Y tambin tomgrafos computados, aparatos para medicina. Nafta sinttica. Generadores elicos. Paneles solares. rganos artificiales Lo que se te ocurra. A los 15 aos nadie va a entender lo que ha pasado. Argentina que era un pas tecnolgicamente atrasado, ha pasado a ser una potencia mundial. El dinero que se destin en su momento para la educacin vuelve al pas multiplicado por 5. Y de pronto ah tens a los europeos dicindote: Ah, Ustedes fabrican biodiesel ? Errrmmmmmm No podran vendernos un poco ? No podran ensearnos a fabricarlo ? No podran vendernos las mquinas ?... Es un sueo ? Una utopa ? No se puede ? No me digas ?! Dejame ser presidente de este pas y yo te muestro como se puede.
FIN DEL LIBRO BIOFISICA PARA EL CBC

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RESUMEN DE FORMULAS

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FORMULAS

RESUMEN DE FORMULAS DE CALOR Y TERMODINAMICA


CALORIMETRIA: Temperatura: Medida de la agitacin de las molculas. Cuando vos tocs algo y te quema, lo que ests sintiendo es el golpeteo de las molculas que chocan contra tu mano.

CALOR: Es una forma de energa. Cuando golpes una moneda con un martillo la energa cintica del martillo se transforma en calor. ( La moneda queda caliente). Equivalencia : 1 Kcal = 4186 Joules CALOR RECIBIDO POR UN CUERPO

CALOR ESPECIFICO DE UN CUERPO. Es una cantidad que me dice cuantas kilocaloras hay que entregarle a un Kg de una substancia para lograr que su temperatura aumente en 1 C. Unidades son :
caloras
g . C

[c]=

Kcal .
Kg . C

TEMPERATURA FINAL PARA 2 CUERPOS PUESTOS EN UN CALORIMETRO Me dan 2 cuerpos que estn a distinta temperatura. Los ponen en un recipiente adiabtico. Me piden calcular la temperatura final. Tengo que plantear que :

Q ganado + Q

cedido

=0

ECUACION PARA CALCULAR LA TEMPERATURA FINAL

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FORMULAS

TRANSMISION DEL CALOR CONDUCCION : Al calentar la parte izquierda de un fierro las molculas de ese lado se ponen a vibrar ms rpido y van golpeando a las que tienen a la derecha. De esa manera se va propagando el calor a toda la barra para all .

LEY DE FOURIER La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor transmitida por conduccin es la ley de Fourier. A travs del fierro se va transfiriendo un flujo de calor Q/t. Ej: 20 Kcal/seg

En esta frmula Q/t es la cantidad de calor transmitida por unidad de tiempo. ( Flujo de calor ). Va en Kcal/seg o en Joule/seg. Es como el flujo de agua en un cao. K es la CONDUCTIBILIDAD DEL MATERIAL. Es un coeficiente que da una idea de con qu rapidez se transmite el calor en ese material. Las unidades del coeficiente de conductibilidad trmica son:

RADIACIN Cualquier cuerpo que est caliente emite radiacin. El calor que te llega de una estufa es radiacin. Ms caliente est el cuerpo, ms calor emite.

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La frmula que da el calor emitido por radiacin es la LEY DE STEFAN BOLTZMAN

Q/A.t vendra a ser la cantidad de calor emitida por unida de tiempo y por unidad de rea. Se mide en caloras /m2.s. este trmino es la potencia emitida por m2 de superficie. Q Joule Q watt potencia emitida Fijate que = = watt t seg A m2 rea Epsilon () es el coeficiente de emisividad. Est entre cero y 1. Da una idea de que tan buen emisor es el cuerpo. Ms grande es epsilon, mejor emite.

Este epsilon depende del color del cuerpo. Si el cuerpo es obscuro es grande y el objeto es un buen emisor. Las superficies de color negro son buenas emisoras. Las superficies de color claro son malas emisoras. Kcal watt La constante sigma () vale 1,35 x 10 11 2 5,67 x 10 8 2 4 4 m .seg.K m .K T4 es la temperatura en Kelvin elevada a la cuarta.

RADIACIN NETA EMITIDA. El cuerpo emite porque est a cierta temperatura. Pero por otro lado tambin absorbe calor que radia el medio ambiente que est a otra temperatura.

Entonces, por un lado lo que el cuerpo emite es

y lo que el cuerpo recibe

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FORMULAS

es

. Entonces restando estas 2 cantidades tengo el flujo neto de calor :

1er principio de la TERMODINAMICA


Termos: calor. Dinmica: movimiento. La palabra termodinmica significa movimiento del calor. El trabajo puede transformarse en calor y el calor puede transformarse en trabajo. Trabajo realizado por un gas que se expande. (Joules) PRIMERA LEY DE LA TERMODINAMICA Cuando uno entrega calor a un gas, este calor se divide en 2. Parte se usa para expandir el gas y parte queda encerrado en el gas en forma de calor. ( = Energa interna ) El calor entregado al gas se divide en dos. La energa entregada en forma de calor es la suma de la energa que queda almacenada en el gas en forma de energa interna mas la energa que se gast en realizar trabajo. Es decir:

Convencin de signos- Unidades


El calor se mide en caloras o en Jules. La energa interna y el trabajo tambin se miden en caloras o en Jules. Para saber los signos del calor y el trabajo se usa la siguiente convencin: Calor que entra al sistema: POSITIVO. Trabajo que sale del sistema: POSITIVO Resumo la convencin de signos en este cuadrito:

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- 216 Calor que entra al gas: Signo positivo. ( Calor recibido ) Calor que sale del gas: Signo negativo. ( Calor cedido ) Trabajo que realiza el gas : Signo positivo. ( = expansin) Trabajo que se realiza sobre el gas : Signo negativo. ( = compresin )

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SISTEMA, MEDIO Y UNIVERSO


Sistema gas que est encerrado en el cilindro. Medio es todo lo que rodea al cilindro. ( Medio = Entorno o medio ambiente ). Universo = sistema + medio. Cuando entra calor al cilindro, ese calor sali del medio. Cuando el gas realiza trabajo, ese trabajo va a parar al medio ambiente. Entonces:

VER
Energa interna ( U )
La energa interna es el calor almacenado en el gas. U depende SOLO de la temperatura. Si tengo un gas a 100 C, el gas tendr cierta energa interna. Si aumento la temperatura del gas, la energa interna aumenta. Si disminuyo la temperatura del gas, la energa interna disminuye. Si aumento la temperatura del gas, la variacin de energa interna es positiva. Si disminuyo la temperatura del gas, la variacin de energa interna es negativa.

IMPORTANTE: Si la temp. del gas no cambia, no cambia su energa interna .

EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS Un gas encerrado en un cilindro puede pasar de un estado A a otro estado B. Cuando cambian p, v y T digo que el gas evolucion de un estado inicial a un estado final. Esta evolucin se suele representar en un diagrama P-V.

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PRINCIPALES EVOLUCIONES QUE PUEDE SEGUIR UN GAS 1 Evolucin a presin constante (isobara). 2 - Evolucin a volumen constante (Isocora). 3 - Evolucin a temperatura constante (isotrmica). 4 - Evolucin sin calor transferido (adiabtica).

RESUMEN POLENTA ( VER )

Para saber lo que pasa en una evolucin determinada hay que plantear siempre el 1er principio. Para calcular cunto valen Q, U y L en cada evolucin tens que mirar la tabla del resumen polenta. ( Atento con este resumen. Ha salvado a miles de personas en parciales y finales ). En esta tabla Cv y Cp son los calores especficos

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a volumen constante y a presin constante. n o m es la masa de gas en moles o en kg. Record que en todas la evoluciones U vale Cv m ( T2 T1 ), salvo para la evolucin isotrmica en donde U = 0 porque la temperatura se mantiene constante. Otras frmulas que conviene tener por ah son:
VALEN SOLO PARA GASES MONOATOMICOS

CICLOS

Tengo un ciclo cuando el gas sale de un punto A, hace una evolucin

pasando por otros estados y finalmente llega de nuevo al punto A

ESQUEMA DE UN CICLO. EL GAS SALE DE A, PASA POR LOS ESTADOS B, C, D Y VUELVE AL ESTADO A

Ac tens otros ejemplos de ciclos que van a aparecer todo el tiempo:

Lo mas importante que tens que saber de un ciclo son 3 cosas: 1 La variacin de energa interna en un ciclo es cero. Esto pasa porque la energa interna es funcin de estado. U depende de los valores iniciales y finales. Si el gas sale de un estado A, da toda la vuelta y vuelve al estado A, la temperatura final ser la misma que la inicial. Por lo tanto en un ciclo:

2 El trabajo realizado en todo el ciclo es el rea del ciclo.

3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo ser positivo. Si el ciclo se recorre al revs, el trabajo ser negativo.

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FORMULAS

SEGUNDO PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


El 2do principio de la termodinmica tiene muchas formas diferentes de ser enunciado. Te digo alguno de esos enunciados. 1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no puede ser transformado totalmente en trabajo. 2 El calor pasa siempre de los cuerpos de mayor temperatura a los cuerpos de menor temperatura. 3 El desorden de un sistema aislado siempre aumenta.

ENTROPIA ( s )
Cuando un sistema se desordena se dice que aumenta su entropa. Si un cuerpo que est a temperatura constante T recibe una cierta cantidad de calor, la variacin de entropa que tiene se calcula con

IMPORTANTE: La entropa de un sistema puede disminuir o aumentar. Pero la entropa del universo siempre aumenta.

En algunas situaciones especiales la entropa del universo puede mantenerse constante. En esos casos se dice que :

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FORMULAS

Principales frmulas para calcular variaciones de entropa :

MAQUINAS TERMICAS Una mquina trmica es un aparato que transforma calor en trabajo. Vos le ntregs calor, ella te entrega trabajo. Funcionan con una fuente fra y una fuente caliente. La fuente caliente suele ser una caldera donde se mete lea. La fuente fra suele ser la atmsfera. Por ejemplo, las viejas mquinas de vapor, las locomotoras antiguas, los motores de los autos y cosas por el estilo. Cualquier mquina que funcione con calor es una mquina trmica.

Todo el calor QENTRA a la mquina trmica no puede ser aprovechado. Hay una parte que se pierde y se va a la atmsfera. A ese calor desaprovechado lo llamo QSALE . La frmula que se usa para las mquinas trmicas es la que dice que todo el calor

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FORMULAS

que entra a la mquina sale en forma de de trabajo y en forma de calor que se pierde en la fuente fra. Es decir:

| QENTRA| = | LREALIZADO| + | QSALE|

Si llamo Q1 al calor que entra y Q2 al calor que sale puedo poner : Las mquinas trmicas se simbolizan as:

Una mquina trmica evoluciona siguiendo ciclos. El gas que est adentro se calienta, se expande, realiza trabajo, se enfra y finalmente se contrae. Ah se le vuelve a entregar calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el sistema es el gas. Todo lo que se plantea para la mquina trmica, en realidad lo estoy planteando para el gas dentro del cilindro.

Conclusin importante: como el gas de adentro evoluciona haciendo ciclos, Ugas = 0. Quiere decir que para la mquina trmica U = 0. RENDIMIENTO DE CARNOT Para las mquinas trmicas se define una cosa que se llama rendimiento de Carnot. La mquina trmica siempre funciona entre 2 temperaturas T1 y T2 . Estas

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FORMULAS

temperaturas son las de la fuente caliente las de la fuente fra y. El rendimiento de Carnot depende de esas temperaturas TFRIA y TCALIENTE . Se calcula as:

Atencin, las temperaturas T1 y T2 de la frmula van siempre en Kelvin. El rendimiento siempre es un nmero menor que 1. Por ejemplo 0,25 ( = 25 % ). Lo que hace este nmero es dar una idea del mximo trabajo que puede realizar una mquina trmica ideal. Una mquina trmica real NUNCA puede tener un rendimiento mayor que la mquina trmica ideal de Carnot. RENDIMIENTO REAL DE UNA MQUINA TERMICA El rendimiento real se obtiene haciendo la relacin entre el calor que entrego y el trabajo que obtengo. O sea:

El rendimiento real que tiene una mquina trmica es siempre menor que el rendimiento de Carnot. REAL < CARNOT El trabajo realizado es el calor entregado menos el calor que se pierde en la fuente fra. Es decir, L = Q1 - Q2 . Me queda:

PARA UNA MAQUINA TERMICA S = 0 PORQUE LA MAQUINA EVOLUCIONA HACIENDO CICLOS

S = 0

ASIMOV

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FORMULAS

MAQUINAS FRIGORIFICAS Las mquinas frigorficas enfran ( como una heladera ). Sacan calor de una fuente fra y lo tiran a una fuente caliente. Para poder hacer esto hay que entregar un trabajo L. En las mquinas frigorficas no se trabaja con el rendimiento. Se trabaja con la EFICIENCIA ( e ). La eficiencia da siempre mayor que 1.

Electricidad Resumen de frmulas Electrosttica


Carga elctrica. Es una propiedad que tienen algunas de las partculas de los tomos que forman la materia. Se dice que los materiales estn cargados cuando, por algn motivo, tienen un exceso de carga o defecto de carga. * Hay dos tipos de carga: positiva ( + ) y negativa ( ). Dos cargas con el mismo signo se repelen y con distinto signo se atraen, y su fuerza de atraccin crece con la cantidad de carga y decrece con la distancia segn la ley de Coulomb:
F= k q1 q2 r r2

Ley de Coulomb

k = 9 10 9

N m2 1 C2 = , 0 = 8,85 10 12 4 0 C2 N m2

ASIMOV

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FORMULAS

* La constante dielctrica relativa r depende del material. Para el aire ( o para el vaco ) vale 1. Campo elctrico. Es la fuerza elctrica por unidad de carga.
E(r ) = F(r ) qp

[E] =

Newton Volt = Coulomb metro

Para una carga puntual q, el campo elctrico viene dado por:


E(r ) = k

Q r2

campo elctrico

Lneas de fuerza ( o de campo ). Son todas las trayectorias que describira una carga de prueba si la soltramos cerca de la carga que produce el campo. - Lneas de fuerza de un dipolo - Las lneas de campo siempre van de ( + ) ( ) Potencial elctrico. Es la energa potencial elctrica por unidad de carga.
V= k Q r

[V ] = volt

Diferencia de potencial. Puede interpretarse como el trabajo que debe entregarse a una carga unitaria para moverla desde el punto uno hasta el punto dos. Por lo tanto indica qu posibilidad tiene una carga de ir desde un punto a otro, ya que es la energa potencial que tiene en un punto referida a la que tiene en el otro. Para un campo elctrico constante se tiene:
V = V2 V1 = V = E d ; [ V ] = [ V ] = volt

Diferencia de potencial entre 2 placas planas paralelas:


1 dQ 0 A

V = E d =

ASIMOV

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FORMULAS

Materiales conductores: Son los metales, soluciones inicas, grafito, etc * Tienen baja resistencia. * Las cargas se ubican siempre en la superficie externa. Materiales aislantes o dielctricos ( cargas fijas ). Cuero, goma, papel, vidrio, plstico, madera, etc. Presentan alta resistencia a la corriente. Nota: Todos los materiales conducen aunque sea un poco de corriente. Incluso los aislantes. El cuerpo humano tambin conduce la corriente. CAPACITORES Capacidad. Es la relacin entre la carga y la diferencia de potencial que existe entre dos conductores cargados con cargas iguales y opuestas.
C= Q V [C]= Coul = F = Farad o Faradio Volt

* Si los conductores son dos placas planas paralelas a una distancia d se tiene un capacitor. Su capacidad es:
C=

A Q = r 0 V d

* La energa almacenada en el campo de un capacitor:


U= 1 1 1 Q2 Q V = C V2 = 2 2 2 C

Cargas en movimiento ( = Corriente elctrica ). Es la cantidad de carga que


pasa por la seccin transversal de un conductor en un segundo.
I= cantidad de carga Q = t tiempo ;

[I] =

C = A ( Ampre) s

Resistencia elctrica. Es la oposicin que ofrece un cable al paso de la corriente.


R= resistividad longitud L = ; seccin transversal S

[R] = ( Ohm )

= resistividad o resistencia especfica. [ ] = m.

ASIMOV

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FORMULAS

* La resistencia depende del material y las dimensiones del conductor. Tambin puede ser afectada por la temperatura. Ley de Ohm. La corriente I que circula por un conductor es proporcional a la diferencia de potencial V a la cual ste est sometido
V = R I Ley de Ohm.

Unidades: [ V ] = Volts , [ R ] = Ohms ( ) , [ I ] = amperes Efecto Joule. Aumento de temperatura que tiene un material cuando es atravesado por una corriente elctrica.
V2 R

P = V I = I2 R =

Potencia consumida ( disipada ) en un conductor por efecto Joule.

[ P ] = Watt = v A = A2 = v2/.

Circuitos elctricos
Circuito. Es un cable de cobre por el cual puede circular una corriente elctrica. Pila, batera, fuerza electro motriz o Generador elctrico. Son dispositivos que producen diferencias de potencial entre dos puntos de un circuito. ( Una pila, en la prctica ). Conexin en serie. Se llama as a las conexiones en las cuales todas las cargas pasan sucesivamente por todos los componentes del circuito. Para las resistencias:
Rserie = R1 + R2

R1 R Para los capacitores:

R2

C1

C2

1 1 1 = + Cserie C1 C2

Conexin en paralelo. La corriente se divide. Algunas cargas van por un lado y otras por otro es decir, ninguna carga pasa por todos los componentes.

ASIMOV

- 227 R
1

FORMULAS

1 Rparalelo

1 1 = + R1 R2

Rparale

Y para los capacitores en paralelo tenemos: C1


Cparalelo = C1 + C2

Cparalel

C2

ASIMOV

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FORMULAS

- INDICE
PARTE 2 - TEMAS DEL 2do PARCIAL ELECTRICIDAD

ELECTROSTATICA Pg. 1 CAPACITORES Pg. 17 CIRCUITOS Pg. 33


CALOR Y TERMODINAMICA CALORIMETRIA Pg. 55 TRANSMISION DEL CALOR Pg. 75 1er PRINCIPIO Pg. 91 2do PRINCIPIO Pg. 141 RESUMEN DE FORMULAS : PAGINAS 211 A 228

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
- 2da PARTE * ELECTROSTATICA * CAPACITORES * RESISTENCIAS * LEY DE OHM - CIRCUITOS * CALORIMETRIA *TRANSMISION DEL CALOR * 1er PRINCIPIO * 2do PRINCIPIO Y ENTROPA * MQUINAS TERMICAS

OTROS APUNTES ASIMOV


* EJERCICIOS RESUELTOS DE LA GUIA
Tiene todos los ejercicios de la gua resueltos y explicados.

* PARCIALES Y FINALES RESUELTOS


Son parciales y finales que fueron tomados el ao pasado y en aos anteriores. Todos los ejercicios estn resueltos.

* PREGUNTAS DE LAS FACULTADES


Es una recopilacin de las preguntas de las facultades tomadas en los ltimos parciales. La pregunta de la facultad puede llegar a darte un valioso puntito en el parcial.

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