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Graphisoft ArchiCAD Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje

Graphisoft
Visite la pgina Web de Graphisoft en http://www.graphisoft.es para ms informacin acerca de distribuidores locales y sobre disponibilidad de productos. Graphisoft ArchiCAD Gua Interactiva de Aprendizaje versin en Espaol Copyright 2009 por Graphisoft, todos los derechos reservados. Est estrictamente prohibida la reproduccin, copia o traduccin sin previa autorizacin escrita.

Marcas Registradas
ArchiCAD, Edificio Virtual y Soluciones de Edificio Virtual son marcas registradas de Graphisoft. El resto de marcas son propiedad de sus respectivos titulares.

Crditos
Hemos utilizado el siguiente proyecto ArchiCAD para los ejercicios de formacin: Complejo de oficinas de Microsoft Hungary en Graphisoft Park, Budapest, Hungra Arquitecto: Lukcs & Vikr Architects, Hungra www.lukacsesvikar.hu Fotografa: Tams Bujnovszky

CONTENIDO
Captulo Uno: Introduccin __________________________________ 5 Paso 1. Primeros pasos con la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Paso 2. Introduccin al Edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Paso 3. Introduccin al entorno ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Paso 4. Navegar en el Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Paso 5. Trabajando con Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Captulo Dos: Creacin de Volmenes y de la Estructura del Edificio _______________________________________________21 Paso 1. Crear las Bases del Edificio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Paso 2. Creacin de la Red Estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 Paso 4. Edicin de Pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 Paso 5. Creacin Forjados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores __55 Paso 1. Creacin de Aberturas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Paso 2. Creacin de Ventanas en Muros Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Paso 3. Creacin Muros Cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Paso 4. Explorar Opciones de Vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74 Paso 5. Colocacin de Puertas Exteriores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas________80 Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80 Paso 2. Creacin de Muros de Distribucin Interiores . . . . . . . . . . . . . . . . .92 Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno ________________________________________________ 101 Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 Paso 2. Colocacin de Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 Paso 3. Creacin del Terreno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados__________ 123 Paso 1. Creacin Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123 Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 Paso 3. Creacin de Alzados Interiores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 Captulo Siete: Cotas, Esquemas y Visualizacin Parcial de la Estructura __________________________________________ 147 Paso 1. Creacin de Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 Paso 2. Creacin de Esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D ________________________________________ 174 Paso 1. Importar Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174 Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 Paso 3. Creacin de un Documento 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 Paso 4. Marcadores de Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin ________ 202 Paso 1. Creacin de Trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 Paso 2. Presentacin renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto _______ 222 Paso 1. Creacin de Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos . . . . . . . . . . . . . . . . .235 Paso 3. Publicar el proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241

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Contenido

Graphisoft ArchiCAD Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje

Captulo Uno: Introduccin

Paso 1. Primeros pasos con la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD

CAPTULO UNO: INTRODUCCIN


Bienvenido a la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje de ArchiCAD. En esta Gua de Aprendizaje, se le brindarn instrucciones paso a paso para construir un modelo de edificio, utilizando el entorno arquitectnico B.I.M. de ArchiCAD, tambin conocido como concepto de Edificio Virtual. 1 Instale ArchiCAD en su ordenador para completar los pasos de esta gua interactiva de aprendizaje. 2 Si an no tiene ArchiCAD, por favor visite estas pginas web para obtener el instalador de ArchiCAD gratuito: Si eres estudiante o profesor, visita https://eduregistration.graphisoft.com/ para registrarte y descargar la Versin Educacional de ArchiCAD para Estudiantes y Profesores.

PASO 1. PRIMEROS PASOS CON LA GUA BSICA INTERACTIVA DE APRENDIZAJE PARA ARCHICAD
ITG Bsico Capitulo 01_01.mp4 Ver la Animacin Esta gua interactiva se escribi para acelerar y facilitar su proceso de aprendizaje con ArchiCAD. Lea atentamente los tres pasos de esta corta introduccin para familiarizarse con el entorno interactivo de esta gua de Graphisoft ArchiCAD. Cada captulo de esta gua contiene los siguientes elementos: una seccin de la gua PDF con explicaciones e imgenes detalladas; pelculas narradas con instrucciones paso a paso; un proyecto de ArchiCAD para completar los ejercicios. La gua PDF se puede imprimir y todas las pelculas se pueden arrancar desde el PDF. Recomendamos ver las pelculas desde el propio entorno de ArchiCAD, mientras completa los pasos usando los archivos de proyecto del curso y el Movie Player de ArchiCAD. Para poder trabajar con mayor comodidad y sacar mayor partido a los ejercicios, le recomendamos que instale la gua interactiva as como la ltima versin de Graphisoft ArchiCAD en su ordenador.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 1. Primeros pasos con la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD

Si es usted un arquitecto profesional, visite https://trialregistration.graphisoft.com/ para registrarse y descargar una Versin de Evaluacin de 30 das de ArchiCAD. Los proyectos guardados con esta versin de Evaluacin pueden ser automticamente convertidos a una versin Profesional una vez adquirida una licencia comercial.

3 Inicie el Instalador de Graphisoft ArchiCAD y siga las indicaciones del asistente de instalacin para completar el proceso.

ArchiCAD est disponible en variedad de idiomas tanto para plataformas Macintosh como Windows asegrese de escoger la versin de idioma y sistema que mejor se adapte a sus necesidades

En el caso de que no lo haya hecho, instale la Gua Interactiva de Aprendizaje en su ordenador. 4 Inicie el instalador de la gua interactiva de aprendizaje y siga las instrucciones que le aparecern en pantalla. Le recomendamos que instale la gua en la ubicacin por defecto que le sugiere el asistente de instalacin. Una vez haya instalado Graphisoft ArchiCAD y la Gua Interactiva de Aprendizaje, proceda a completar los siguientes pasos para iniciar el entorno interactivo. 5 Inicie ArchiCAD haciendo doble clic en el acceso directo que tiene en el escritorio.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 1. Primeros pasos con la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD

La ventana de inicio de ArchiCAD aparecer justo despus de arrancar el programa, y aparecer el dilogo de Iniciar ArchiCAD. 6 Seleccione el Perfil Estndar para el Entorno de Trabajo en el dilogo de Iniciar ArchiCAD. Seleccione la opcin de Abrir Proyecto, luego haga clic en el botn Buscar para localizar el archivo de proyecto de aprendizaje en su ordenador. Si instal la Gua de Aprendizaje en su ubicacin por defecto, lo encontrar en la carpeta Graphisoft. La carpeta Graphisoft est en la carpeta "Aplicaciones" en el Macintosh, o en "Archivos de Programa" en ordenadores con Windows.

7 En el dilogo de Abrir Archivo, seleccione el archivo de Proyecto de ArchiCAD llamado BASIC ITG Captulo 01.pla dentro de la carpeta Captulo 01 de la Gua de Aprendizaje de ArchiCAD. Haga clic en Abrir para proceder.

Nota: No es necesario que realice los captulos de la gua secuencialmente. Puede seleccionar cualquier captulo y abrir su
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Captulo Uno: Introduccin

Paso 1. Primeros pasos con la Gua Bsica Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD

archivo de proyecto correspondiente (.PLA) localizado en cada carpeta. 8 Seleccione la opcin Leer los elementos directamente desde el archivo en el dilogo de Abrir Proyecto Archivo para el Uso de la Biblioteca Activa. Haga clic en el botn "Abrir".

ArchiCAD abrir el archivo de proyecto seleccionado y leer la biblioteca directamente de este archivo. Todos los archivos de Proyecto de ArchiCAD de esta gua estn en este formato (PLA). Esto es importante porque los elementos de biblioteca tienen diferentes nombres en las diferentes versiones de idioma de ArchiCAD. Vamos a ver cmo utilizar el Movie Player de ArchiCAD! 9 Abra el ArchiCAD Movie Player desde el men Ayuda > ArchiCAD Movie Player (en el caso de que no se abra automticamente).

Se abrir el Movie Player y se cargar la primera pelcula del curso automticamente.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 2. Introduccin al Edificio

10 Mueva libremente la ventana del reproductor en la pantalla, arrastrndola por su pequea barra. Puede tambin redimensionar la ventana del reproductor desde su esquina inferior derecha. 11 Haga clic en el botn del Play para iniciar la pelcula. Puede pausar la pelcula o avanzar-retroceder con el deslizador.

PASO 2. INTRODUCCIN AL EDIFICIO


ITG Bsico Capitulo 01_02.mp4 Ver la Animacin Vamos a echar un vistazo rpido al proyecto del curso. Sobre la ubicacin del proyecto: Budapest la capital de Hungra fue creada a partir de la unificacin de las ciudades de Buda, Pest y buda en 1873. Mientras que esta zona estuvo inhabilitada durante mucho tiempo, desde esta fecha se inici la expansin de la ciudad para convertirse en una capital mundial. Budapest est biseccionado por el ro Danubio, que proporciona un enlace natural de transporte a la regin. La anciana ciudad de Aquincum estaba en la frontera Noreste de la provincia de Pannonia en el Imperio Romano. Las ruinas de la anciana ciudad pueden encontrarse hoy da en buda, cerca de Graphisoft Park.

12 Simplemente repita las acciones en ArchiCAD tal y como se representan en el clip narrado de aprendizaje. 13 Una vez terminada la pelcula pulse el botn "Siguiente" (Next) para proceder con el siguiente paso del ejercicio y abrir la pelcula correspondiente. Puede pulsar sobre el botn "Anterior" (Previous) para abrir la pelcula anterior.

La barra de ttulo del reproductor indica el nmero del paso actual y el total de pasos disponibles en el captulo. Ahora ya tenemos definido el "entorno de trabajo" y estamos preparados para proceder con los ejercicios! Esperamos que esta gua le sea de utilidad y que comparta la misma opinin que muchos arquitectos en todo el mundo: ArchiCAD es fcil de aprender y divertido de usar! Puede contactar con Graphisoft si tiene ms dudas: www.graphisoft.es.

Graphisoft Park fue establecido en 1998. Acomoda uno de los departamentos de desarrollo de software de la industria AEC ms grandes de Europa. El parque de oficinas de alta tecnologa a orillas

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 3. Introduccin al entorno ArchiCAD

del Danubio incluye la Sede Central Expandida de Graphisoft. Tambin estimula el crecimiento de otras empresas de software a travs de proyectos nuevos. En relacin al proyecto de edificio: El proyecto de esta gua de aprendizaje es el nuevo edificio de la Sede Central de Microsoft construido en el Graphisoft Park en buda. El complejo de oficinas fue diseado por Lukcs y Vikr Arquitectos Ltd. (http://www.lukacsesvikar.hu). El nuevo edificio de Microsoft Headquarters tiene una superficie de 10.500 m2. El proyecto est dividido en dos edificios conectados por pasarelas. El acabado de ladrillo corresponde al que tenan los edificios vecinos de la histrica planta de gas de buda Gas Factory, completada en 1914.

PASO 3. INTRODUCCIN AL ENTORNO ARCHICAD


ITG Bsico Capitulo 01_03.mp4 Ver la Animacin

Tras abrir el archivo de proyecto, veremos la Planta del proyecto dentro de la Ventana de Planta en el centro de la pantalla. Debajo de la barra de mens encontraremos la Barra de Herramientas Estndar y el Mini Navegador a su derecha. Con la ayuda de estas barras de herramientas podr acceder a los comandos ms importantes y navegar por todas las vistas del proyecto. A la izquierda de la Ventana de Planta est la Caja de Herramientas. Esta paleta contiene las Herramientas de ArchiCAD ordenadas en paneles lgicos (Diseo, Documento, Ms...). La Paleta de Informacin encima de la Planta muestra los parmetros y definiciones del Elemento o Herramienta seleccionados. A la derecha de su pantalla podr ver la Paleta del Navegador. El Navegador es utilizado para moverse entre las

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 3. Introduccin al entorno ArchiCAD

diferentes ventanas y vistas del proyecto y reas del entorno ArchiCAD. El Navegador tiene cuatro botones en su ngulo superior derecho.

Este es el Mapa del Proyecto. Lista los diferentes puntos de vista del Proyecto. Existen muchos tipos de puntos de vista, los cuales se corresponden con las vistas de proyecto de arquitectura estndares: Pisos, Secciones, Alzado, Alzados Interiores, Detalles, Vistas 3D, Planillas, etc. Dentro de cada categora, encontrar los puntos de vista creados para el proyecto. Por ejemplo, dentro de Pisos, podr encontrar 0., 1..." Planta Baja (siendo 0 el nmero de piso y "Planta Baja" su nombre). 2 Pulse sobre el segundo botn contando desde la izquierda, de los cuatro botones superiores derechos del Navegador.

1 Pulse el que se ubica ms a la derecha. Este es el Mapa de Vista. El Mapa de Vista contiene Vistas. La diferencia entre Vistas y Puntos de Vistas es que las Vistas son puntos de vistas guardados con determinadas definiciones. Cuando se guarda una Vista, sta almacena consigo la escala, combinaciones de capas, zoom, etc. y otras definiciones importantes. Vamos a examinar el ejemplo de Escala. Si la escala es 1:100 y vamos a otro Punto de Vista
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Captulo Uno: Introduccin

Paso 3. Introduccin al entorno ArchiCAD

en el Mapa del Proyecto, la Escala no cambiar. Pero si cambiamos a una Vista guardada en el Mapa de Vistas, y la vista que hemos seleccionado tiene una Escala de 1:50 guardada, el Proyecto cambiar a esta escala. Por lo tanto, las Vistas siempre restauran las definiciones de Escala, Zoom, Capas, etc., que estaban en efecto cuando fueron almacenadas. Le ayudan a definir como quiere mostrar su Proyecto en la pantalla y al imprimirse, y guardarlo para poder restaurar el estado de forma fcil y rpida en cualquier momento. 3 Pulse sobre el tercer botn de los cuatro botones superiores derechos del Navegador.

representan, etc. Estas caractersticas le ahorrarn tiempo al no tener que definir estos textos separadamente para cada dibujo colocado. 4 Pulse sobre el botn ubicado ms a la derecha de los cuatro botones del borde superior derecho del Navegador.

El tercer botn es el "Libro de Planos". El Libro de Planos es bsicamente una coleccin de Lminas en la cual se colocan los Dibujos del Proyecto. Es el lugar donde preparar sus dibujos para imprimir/plotear o guardarlos como archivos. Generalmente, puede ir a cualquier Punto de vista o activar una vista guardada e imprimirla (por ejemplo, imprima el plano de Planta Baja desde la ventana Planta Baja). De todas formas, en el Libro de Planos, puede crear hojas, dibujar lneas, colocar textos e imgenes del proyecto (en breve crear la presentacin final de sus hojas de impresin), y colocar sus dibujos en estos Planos. Los Dibujos colocados en estas lminas son generados desde los diferentes Puntos de Vista o Vistas. Son actualizados mientras el proyecto evoluciona, y pueden recibir Ttulos que son generados automticamente al colocarlos. Los Planos pueden contener tambin los llamados Elementos de Auto-Texto, que son elementos de Texto con valores que cambian automticamente basndose en el Plano en el que estn colocados, al dibujo que

Este es el botn de "Grupos de Publicacin". Aqu podr crear listas de archivos a ser impresos o ploteados, o bien guardados en diferentes formatos de archivo (por ejemplo, PDF, DWG /DXF/DWF, DGN, y diferentes formatos de imagen). Aqu podr predefinir la forma en que sus archivos deberan ser guardados/impresos/ploteados y almacenarlo como un Grupo de Publicacin, y luego publicar el conjunto completo con un clic de su ratn. Por ejemplo, podr definir todas las hojas necesarias para la documentacin de un permiso de construccin. O podr definir un grupo de archivos que necesita enviar a un consultor de estructura que trabaje con el formato DWG/DXF. No tendr que guardar los archivos DWG/DXF uno por uno. En lugar de eso, puede definir un grupo de Publicacin y publicarlo tantas veces como quiera con un clic de ratn: ArchiCAD generar los archivos automticamente por usted, basndose en el ltimo estado de su Proyecto. Finalmente, vamos a abrir la paleta de "Favoritos", ya que la vamos a utilizar frecuentemente para ir completando los captulos de esta gua de aprendizaje. 5 Active el comando de Ventanas > Paletas > Favoritos para ver la paleta de Favoritos en la pantalla.

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Paso 3. Introduccin al entorno ArchiCAD

6 Haga clic y arrastre la esquina inferior derecha de la Paleta del Navegador para redimensionarla y dejar sitio para la paleta de Favoritos.

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Paso 4. Navegar en el Proyecto

7 Haga clic y arrastre la paleta de Favoritos por su barra de ttulo hasta la parte inferior derecha de la pantalla. Mueva la paleta de Favoritos bajo la del navegador y redimensinela hasta ocupar el espacio disponible.

PASO 4. NAVEGAR EN EL PROYECTO


ITG Bsico Capitulo 01_04.mp4 Ver la Animacin 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) en la izquierda del texto Edificio de Oficinas de Microsoft Hungra (no est abierto por defecto). Esto le presentar una estructura jerrquica de carpetas. Abra la carpeta Gua ArchiCAD.

Esto revela que el Mapa de Vistas contiene Vistas predefinidas agrupadas por Captulos de la Gua Interactiva de Aprendizaje. Utilizaremos siempre Vistas predefinidas ubicadas en la carpeta del Captulo actual que se est tratando en cada momento.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 4. Navegar en el Proyecto

2 Active la Vista predefinida de 1.1 Planta Baja localizada en la carpeta Captulo 01 haciendo doble clic en su nombre en el Mapa de Vistas.

desplazando la imagen dentro de la ventana. Practique este movimiento un par de veces hasta que le resulte familiar. 4 La rueda central del ratn como herramienta Zoom. Puede utilizar la rueda central de su ratn para acercarse o alejarse rpidamente de o desde un sector de la ventana actual. Al hacerlo, se acercar o alejar al sector donde est posicionado el cursor en ese momento. 5 Practique algunos acercamientos y alejamientos para familiarizarse con la herramienta. Estas dos funciones estn disponibles en todos los Puntos de Vista del Proyecto, como forma de facilitar la navegacin. 6 Active la Vista "1.2 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta Captulo 01.

Esto le presentar la Planta Baja. La Escala, Factor de Zoom, Combinaciones de Capas y otras definiciones son restauradas en funcin de las definiciones guardadas con esta Vista. 3 Mantenga presionado el botn central de su ratn (o rueda central) y muvase en el plano (pan) moviendo el ratn. Como puede ver, en el momento que usted pulsa el mencionado botn (o rueda central) el cursor se convierte en una mano, indicando que ha activado el modo "Pan" (scroll). Cuando mueva el ratn, estar

Se abrir la Ventana 3D y se generar el Modelo 3D. Aqu podr utilizar el Pan y el Zoom de la misma forma que lo hizo en la Planta Baja.

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Paso 4. Navegar en el Proyecto

7 Mantenga presionada la tecla SHIFT en su teclado junto con el botn central de su ratn (rueda central)). El cursor del ratn cambia a una forma diferente, indicando que ha entrado en el Modo rbita . Mueva el ratn para Orbitar alrededor del modelo 3D. En el caso de que su ratn no disponga de rueda de desplazamiento, puede cambiar a Modo rbita mediante el botn rbita situado en la parte inferior de la Ventana 3D. Como puede observar, puede rotar libremente. Esta funcin se denomina "Orbitar". Practquelo por algunos momentos. Si est muy cerca al modelo, puede alejarse utilizando la rueda central del ratn. El modelo siempre rota alrededor del sector central de la ventana 3D, de forma que podr utilizar el Pan y despus rbita para cambiar el centro de rotacin en cualquier momento. El modelo puede orbitarse en cualquier direccin, de forma que podr moverse alrededor de ste tal como si se estuviera moviendo sobre la superficie de una esfera. Dedique algn tiempo a familiarizarse con estas funciones y a combinarlas en 3D. Pruebe estas funciones combinndolas entre ellas. 8 Active la Vista predefinida 1.3 Seccin ubicada en la carpeta Captulo 01.

9 Haga un Zoom In y luego seleccione cualquier Muro en la Seccin haciendo SHIFT-clic sobre l. Haga clic en el botn "Dilogo de Definiciones" ubicado en la Paleta de Informacin.

Se presentar la Vista de Secciones. Secciones/Alzados/Alzados interiores son generados basndose segn Marcas ubicadas en la Planta Baja. Pueden configurarse para que se recalculen automticamente cada vez que se abra el punto de Vista correspondiente. Cualquier cambio que realice sobre el modelo en la Vista de Planta o en cualquier Vista, ser automticamente trasladado a todas las dems Vistas y actualizadas para presentar la ltima versin del Proyecto. Si cambia un muro en una seccin, el cambio se reflejar en la planta, en las secciones, alzados, en el 3D, etc.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 5. Trabajando con Pisos

Cuando cualquier elemento es seleccionado, el Cuadro Informacin presenta sus definiciones actuales (como por ejemplo la altura, espesor, material, etc.). Al ingresar su Dilogo de Definiciones, podr ver todas las definiciones ordenadas en paneles lgicos. Puede cambiar las definiciones de cualquier elemento, o puede seleccionar los elementos y cambiar sus definiciones utilizando los campos del Cuadro Informacin. 10 Pulse el botn "ESC" o pulse el botn "Cancelar" para abandonar las Definiciones de Seleccin de Muros. 11 Active la Vista predefinida 1.1 Planta Baja ubicada en la carpeta Captulo 01 para volver a la Vista de Planta. 12 Active la Vista "1.4 Lista Ventanas ubicada en la carpeta Captulo 01.
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Se presentar una Lista Interactiva, con un conjunto de Ventanas que fueron creadas en el Proyecto. Esta lista tambin se basa en el modelo del Proyecto y siempre reflejar las ltimas actualizaciones del mismo. Tambin es interactiva, lo que significa que si algo cambia aqu (p.ej. haga clic en el valor de altura de una ventana de la lista), los cambios se reflejarn en todos los dems puntos de Vista: Plantas, Secciones, Alzados y 3D del Proyecto mostrarn esta Ventana con su nueva altura. Gracias a esta integracin, podr estar seguro en todo momento que todas las vistas de su Proyecto estn coordinadas. Es ms, esto lo hace el programa automticamente.

PASO 5. TRABAJANDO CON PISOS


ITG Bsico Capitulo 01_05.mp4 Ver la Animacin 1 Seleccione el comando de men Diseo > Definiciones de Pisos para ir al dilogo de Definiciones de Pisos.

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 5. Trabajando con Pisos

nuevo Piso sobre el de la cubierta y escriba Terreno" como nombre.

Los Pisos siempre se insertan sobre/debajo del Piso seleccionado de la lista.

Aqu podremos revisar y editar los Pisos utilizados en este Proyecto. Tmese su tiempo en entender el dilogo. Puede establecer el Nmero de Piso, Nombre, Altura y Altura al siguiente Piso, as como tambin puede crear y eliminar Pisos. Con la ayuda de este dilogo podr copiar o cortar ciertos elementos seleccionados de un Piso a otro Piso. 2 Haga clic una vez para seleccionar el piso llamado Cubierta de la lista. Haga clic en el botn Insertar encima para crear un

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Captulo Uno: Introduccin

Paso 5. Trabajando con Pisos

3 Asegrese de que el nuevo Piso creado est seleccionado y escriba 3.6 para el valor de la casilla Altura al Siguiente.

6 Ponga 0 en la casilla del dilogo Ir a Piso y haga clic en OK para ir a la "Planta Baja. Ahora la barra de ttulo muestra 0. Planta Baja. La altura de la Planta Baja ser de 0 para el Proyecto, aunque podra definirlo a cualquier otro valor si lo precisara. Las alturas de los dems Pisos son calculadas desde este valor de referencia. 4 Haga clic en OK para aceptar estos cambios y salir del Dilogo. Vea que la pequea rea de la Ventana de Planta muestra 5. Terreno en su nombre. Esto significa que el nuevo piso creado est activo.

7 Abra el Mapa del Proyecto en el Navegador y ver que ha aparecido un nuevo Punto de Vista de Piso bajo Pisos.

5 Active el comando Vista > Navegar > Pisos y ver que el men Pisos lista varias opciones, como Ir a Piso Superior o Ir a Piso Inferior y Ir a Piso. Active el comando Ir a Piso.

8 Vuelva al "Mapa de Vistas" de su Navegador.


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Captulo Uno: Introduccin

Paso 5. Trabajando con Pisos

Esperamos que esta breve introduccin le haya ayudado a apreciar que el Edificio Virtual (llamado tambin BIM) es un modelo 3D

integrado, donde toda la informacin proviene y es generada a partir de una base de datos del edificio que presenta en todo momento el ltimo estado del modelo de Proyecto, sin importar la vista en la cual se encuentra trabajando. Esperamos adems que haya podido comprobar las ventajas que posee este concepto sobre la forma de trabajo tradicional. Ahora comenzramos a crear un Proyecto, de forma que podr apreciar por si mismo el potencial, la velocidad y la precisin del concepto de Edificio Virtual. Con esto finaliza el Captulo 01. Por favor avance a los siguientes Captulos para ver a ArchiCAD en accin.

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Captulo Dos: Creacin de Volmenes y de la Estructura del Edificio

Paso 1. Crear las Bases del Edificio

CAPTULO DOS: CREACIN DE VOLMENES Y DE LA ESTRUCTURA DEL EDIFICIO


En este Captulo iniciaremos la construccin del edificio de oficinas. Primero crearemos los Volmenes principales del edificio. Crearemos un Sistema de Red Estructural con los Pilares estructurales. Seguiremos con la creacin de los Muros Exteriores con la ayuda de los elementos creados anteriormente. Despus crearemos los Forjados para completar el envoltorio del edificio. 2 Desactive la funcin "Mostrar Red" del Men "Ver".

PASO 1. CREAR LAS BASES DEL EDIFICIO


ITG Bsico Capitulo 02_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 02.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. Por favor estudie el paso "Primeros pasos con la Gua Interactiva de Aprendizaje para ArchiCAD" del Captulo 1 si necesita ms informacin sobre cmo configurar ArchiCAD, ajustar el Entorno de Trabajo necesario, o abrir los archivos de proyecto de la gua de aprendizaje. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 2.1.1 Volumen-01/01 ubicada dentro de 2.1 Creacin de Volmenes del Captulo 02. 3 Active la Herramienta Zona (en el grupo Diseo de la Caja de Herramientas), y asegrese de que la Herramienta Zona est definida con el mtodo de Construccin Poligonal en la Caja de Informacin (esto le permitir definir el contorno de la zona con sucesivos clics).

4 Abra la Paleta de Favoritos en el men Ventanas> Paletas, active el "Volumen-01 haciendo doble clic sobre su nombre.

La Caja de Info permite ver, comprobar y modificar la mayora de definiciones de los elementos sin tener que ir al "Dilogo de
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Captulo Dos: Creacin de Volmenes y de la Estructura del Edificio

Paso 1. Crear las Bases del Edificio

Definiciones". Si necesita saber las definiciones del ltimo elemento seleccionado, solo tendr que mirar en el Cuadro de Info. 5 Dibuje el contorno de la zona haciendo clics sucesivos en los puntos definidos en las flechas de las etiquetas mostradas en Planta. Siga la numeracin: en primer lugar pulse sobre la Etiqueta 1.1, luego sobre la 1.2, y as en adelante. Ver que su cursor ha detectado el punto indicado por la flecha cuando ste cambie a la forma "visto" (para el primer punto de un Polgono de Zona) o un lpiz negro (al dibujar el resto del polgono de zona).

Despus de pulsar sobre el punto indicado por la Etiqueta 1.11 cerrando as el Polgono de Zona pulse otra vez sobre el punto indicado por la Etiqueta 1.12. Con este ltimo clic, se coloca el Sello de Zona, una etiqueta que ofrece informacin acerca de la Zona y su geometra. Para los Volmenes, se ajusta de forma que slo se muestre el nombre de la Zona.

desarrollando. En el caso de la vista predeterminada "2.1.1 Volumen-01/01, el nmero 2.1.1 es el correspondiente a este paso, Volumen-01 es el nombre del Favorito a ser utilizado, y /01 indica que este es el primer elemento o grupo de elementos creados utilizando el mencionado Favorito. De este modo, en los siguientes pasos siempre sabr cul Favorito necesitar para activar para aquel paso. 6 Haga clic doble para activar la siguiente vista 2.1.2 Volumen-01/02 ubicada en la carpeta 2.1 Creacin de Volmenes de la Mapa de Vistas del Navegador. Un nuevo conjunto de Etiquetas se presentarn en la Planta Baja, mostrando otros sectores del plano. En este paso no necesitar activar un nuevo Favorito, ya que la vista indica que se utilizar el mismo que el anterior Volumen-01 . 7 Cree la Zona con el mismo mtodo usado en el Paso 4. Una vez ms, la ubicacin de Etiquetas (excepto la ltima Etiqueta) definen el Polgono de Zona, mientras la ltima Etiqueta siempre define la ubicacin del Sello de Zona. 8 Active la siguiente Vista ("2.1.3 Volumen-02/01") ubicada en la carpeta 2.1 Creacin de Volmenes.

9 El nombre de este Grupo de Vistas contiene Volumen-02. Esto significa que necesitar activar ese Favorito. Hgalo haciendo doble clic sobre el Favorito Volumen-02 de la Paleta correspondiente.

Dato: Generalmente, el nombre de las vistas predeterminadas indicarn el nombre del Favorito que necesitar para el paso que est

Consejo: Cuando active un Favorito puede ver las definiciones guardadas en los campos del Cuadro Info. Puede tambin seleccionar un Favorito en
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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

la Paleta de Favoritos (un solo clic) sin activarlo y el Cuadro Info visualizar las definiciones guardadas hasta que tenga el cursor sobre la Paleta de Favoritos o clique otro Favorito. 10 Cree la Zona con los mtodos usados en los pasos anteriores. 11 Active la siguiente Vista ""2.1.4 Volumen-02/02" ubicada en la carpeta 2.1 Creacin de Volmenes. 12 Cree la Zona con los mtodos usados en los pasos anteriores. 13 Asegrese de que la Herramienta Zona est activada y seleccione el comando Edicin > Seleccionar Todas las Zonas. Esto seleccionar todas las Zonas creadas hasta ahora.

PASO 2. CREACIN DE LA RED ESTRUCTURAL


Consejo: En el ngulo superior izquierdo del Cuadro Info ver la informacin que cuatro Zonas estn seleccionadas y todas son editables. Si bloquea un elemento o bloquea la Capa que contiene el elemento, el elemento no ser editable hasta que lo desbloquee. El Info Editable le indica si todos los elementos seleccionados sern modificados si hace unos cambios. 14 Active la siguiente Vista "2.1.5 Volmenes en 3D" ubicada en la carpeta 2.1 Creacin de Volmenes. Se abrir la Ventana 3D y le mostrar los Volmenes del edificio. ITG Bsico Capitulo 02_02.mp4 Ver la Animacin En el siguiente paso colocaremos un Sistema de Red con Cotas, junto con Pilares colocados en las intersecciones de Red. Estos Pilares, Cotas y Elementos de Red utilizarn las definiciones ajustados por los Favoritos que activaremos en los siguientes pasos. Estas opciones servirn como opciones por defecto para estos Pilares/Cotas/Elementos de Red. 1 Haga clic en un rea vaca de la planta o pulse el botn Escape para deseleccionar las Zonas (en caso de que estn seleccionadas). Active la Herramienta Flecha en la Paleta de Herramientas, o bien pulse de nuevo el botn Escape para obtener el mismo resultado. 2 Active la Vista 2.2.1 Red Estructural ubicada en la carpeta "2.2 Creacin de Red Estructural".

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

3 Active la Herramienta Pilar. Active el "Pilar-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Consejo: El grupo Ms de la Paleta de herramientas no se ampla por defecto: es necesario hacer clic en el ttulo para ampliarlo. 6 Seleccione el comando de men Diseo > Sistema de Red... para abrir el dilogo de Definiciones del Sistema de Red.

Consejo: En caso de que haya varios Favoritos en la Paleta de Favoritos, de forma que tenga que navegar por ellos hasta encontrar el que necesita, puede activar la Herramienta del tipo de elemento que desee a fin de activar su Favorito (en este caso la Herramienta Pilar). nicamente los Favoritos pertenecientes a este tipo de elemento sern visualizados en la Paleta Favoritos. 4 Active la Herramienta Acotacin en el grupo Documento de la Paleta de Herramientas. Despus, active el "Cota Lineal-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

5 Active la Herramienta de Elemento de Red en el grupo Ms de la Paleta de Herramientas. Despus, active el "Elemento de Red-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

Se colocarn Pilares en cada punto de interseccin de la Lnea Red al colocar un Sistema de Red. 8 Haga clic en el botn Definiciones situado a la derecha de la lista desplegable que acaba de definir.

El Sistema de Red es una coleccin de elementos que incluye Elementos de Red, Pilares, Vigas y Cotas. Los Elementos de Red estn siempre colocados, mientras otros tipos de elementos pueden ser colocados opcionalmente. Aqu ajustaremos las diferentes definiciones para el Sistema de Red que vamos a colocar. En el panel Definiciones Generales del cuadro de dilogo, puede definir si la red debe ser ortogonal o radial. Adems, puede seleccionar qu tipos de elemento se deben generar junto con los Elementos de Red. Consejo: En caso de que un panel no est visible debido a que est cerrado por razones de ahorro de espacio, puede ampliarlo haciendo clic en el ttulo (como en el caso de Reglas de nombramiento). 7 Marque la lista de comprobacin Elementos de las intersecciones de la Lnea Red. En la lista desplegable de la derecha, seleccione Columna".

Se abrir el dilogo "Definiciones de Pilar". Las definiciones que ahora ve en el Dilogo de Definiciones de Pilar son las que se definieron al aplicar el Favorito Pilar-01. Por eso se aplicaron los Favoritos de Pilar y Acotacin Lineal en pasos anteriores: se crearn con esas definiciones al colocar el Sistema de Red. Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 9 Marque los cuadros de comprobacin Lneas de cota y Cota Total. Introduzca 1 y 0.5 respectivamente en los campos de la derecha de los cuadros de comprobacin.

As, se generarn las Cotas y las Cotas Totales de los Elementos de Red y se definirn las distancias a partir del borde de los Elementos de Red. Tanto las Lneas de Cota como las Cotas Totales disponen de un botn de Definiciones. Usndolo podr acceder a los Dilogos de Definiciones correspondientes. El botn Cadena de la derecha de los dos botones de Definiciones vincula estas dos Definiciones. Haga clic en este botn para que las Definiciones ajustadas en cada Dilogo de Definiciones se apliquen en ambas Cotas.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

Puede especificar las definiciones de cada Elemento de Red en el panel Elementos de Red. 10 Pulse el botn Definiciones del Elemento de Red para ir al dilogo de definiciones del Elemento de Red.

13 Haga clic dos veces en el smbolo + situado sobre la lista horizontal Lnea de Red para especificar las dos nuevas Lneas de Red horizontales. Consejo: Las distancias asignadas de forma automtica a estas Lneas de Red son las mismas que la distancia de la Lnea de Red que las precede. 14 Modifique el valor Distancia para la Lnea Red C en 9.

Los Elementos de Red tienen sus propias definiciones, incluidas Mostrar en Piso, Tipo de Lnea de la Red y Pluma (ambos en la Planta y en Secciones/Alzados), Reglas de nombramiento de Ejes, definiciones para los Marcadores colocados en uno o ambos bordes y Elementos de Red, etc. Es posible visualizar los Elementos de Red en cualquier Piso seleccionado y en las Secciones, Alzados e incluso en las Vistas 3D. Para ello, debe colocar slo un Sistema de Red; ste se mostrar de forma automtica en todos los tipos de Puntos de Vista del modelo. 11 Haga clic en Cancelar para volver al dilogo Definiciones del Sistema de Red. El panel Reglas de nombramiento le permite especificar los nombres de Identificador de los Elementos de Red que se generarn. Se pueden definir para su generacin automtica; p. ej., letras que empiecen por A para los Elementos horizontales, y nmeros que empiecen por 1 para los Elementos de Red verticales. En el panel Posiciones de Red puede definir el espaciado de las Lneas de Red horizontales y verticales. 12 En el campo Lneas de red horizontales, introduzca 7.5 en el campo Distancia de la Lnea de Red B.

15 Ahora, en el campo Lneas de red verticales, introduzca 7.5 en el campo Distancia de la Lnea de Red 2.

16 Haga clic sucesivamente en el smbolo + situado encima de la lista de Lneas de Red vertical hasta que se hayan definido diecinueve Lneas de Red. 17 Modifique el valor Distancia para la Lnea Red 9 en 5.2.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

Sistema de Red y sus componentes se crean en todos los Pisos. En ese caso, podemos ignorar este mensaje. 20 Haga clic en Continuar para generar el Sistema de Red.

Ya hemos definido todo lo necesario antes de la colocacin. 18 Haga clic en OK para cerrar este dilogo. 19 Coloque el Sistema de Red haciendo clic en el punto indicado por Etiqueta 1.1, y pulsando nuevamente sobre el punto indicado por la Etiqueta 1.2.

Como puede ver, se han creados no solo Elementos de Red, sino tambin Pilares y Cotas. 21 Active la Vista 2.2.2 Red Estructural Hecha ubicada en la carpeta "2.2 Creacin de Red Estructural"

El primer clic define la posicin de la primera interseccin de la Lnea Red. El primer y el segundo clic definen la direccin horizontal del Sistema de Red. Aparece un elemento emergente de Informacin: Como resultado de la ltima operacin, los Elementos se han creado y/o han cambiado su posicin en los Pisos actualmente ocultos. Esto se debe a que el

Esto mostrar la completa Red Estructural apenas creada. 22 Haga clic en Mays en cualquier Lnea Red de la Planta para seleccionarla y ver que el resto de Lneas Red tambin estn seleccionadas. Esto es debido a una funcin llamada Autoagrupar. Si comprueba el estado del comando Edicin > Agrupar > Autoagrupar, ver que est activado.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

24 Seleccione el comando de men Edicin > Agrupar > Suspender Grupos para suspender grupos.

Cuando varios elementos del mismo tipo de elementos se crean en un solo paso, a travs de la funcin Autoagrupar se crea de forma automtica un nuevo grupo y estos elementos se aaden a l. Los grupos resultan tiles cuando desea mover al mismo tiempo elementos relacionados. Puede agruparlos y, cuando el comando Edicin > Agrupar > Suspender Grupos est desactivado, podr moverlos por separado. Se pueden editar de forma independiente slo cuando los grupos estn suspendidos. 23 Haga clic sobre cualquier parte de la Planta para deseleccionar las Lneas de Red.

Hemos utilizado el comando de Suspender Grupos porque debemos modificar la ubicacin de las Lneas de Red. 25 Selecciones las Lneas de Red horizontales activando la Herramienta Flecha, o bien manteniendo pulsada la tecla Mays y dibujando a continuacin una seleccin de rectngulo, haciendo clic junto a la Etiqueta 1.1 y a la Etiqueta 1.2 para definir la diagonal.

Consejo: No haga clic en el punto de la Etiqueta, ya que as se seleccionarn las etiquetas en lugar de dibujar un rectngulo de Seleccin.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

26 Seleccione el comando de men Edicin > Mover > Arrastrar y haga clic sobre cualquier parte para definir el punto inicial del vector de arrastre.

introducir las teclas de atajo correspondientes (X, Y y Z, respectivamente). 27 Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha (el Informador mostrar 0 grados en el campo ngulo) e introduzca 5 en el teclado; a continuacin, pulse ENTER. Despus, haga clic en otra parte para deseleccionar los elementos actualmente seleccionados.

Consejo: Puede activar el comando Arrastrar haciendo clic con el botn derecho en un rea vaca con los elementos seleccionados y seleccionando Mover > Arrastrar en el Men Contextual que aparece. El comando Mover slo aparece cuando hay uno o ms elementos seleccionados.

Una vez haya hecho clic, aparecer un pequeo cuadro Info llamado Informador a la derecha del cursor. El Informador indica la Distancia y el ngulo del cursor con referencia al primer punto definido. Con esta ayuda podr introducir los valores numricos de forma precisa. Consejo: El Informador tambin muestra las coordenadas X, Y y Z. El Informador se ampla de forma automtica para mostrrselas al

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

Al comenzar a introducir un valor numrico, siempre se introduce en el campo por defecto, que es el campo Distancia. De lo contrario, cada campo de entrada del Informador tiene su propia tecla de atajo: R para la distancia relativa, A para ngulo. Consejo: Puede verificar que el valor del ngulo es correcto introducindolo de forma explcita en el Informador al pulsar la tecla A (que activar el campo ngulo del Informador) y al escribir 0 en l. A continuacin, puede pulsar la tecla R para activar el campo Distancia y escribir 5; despus pulse ENTER para aceptar todos los valores numricos introducidos. 28 Asegrese de que Lneas Gua estn activadas en la Barra de Herramientas Estndar.

29 Seleccione las Lneas de Red verticales activando la Herramienta Flecha; a continuacin dibuje un rectngulo de seleccin haciendo clic cerca de la Etiqueta 2.1 y de la Etiqueta 2.2 para definir la diagonal.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

30 Seleccione el comando de men Edicin > Mover > Arrastrar (o actvelo desde el men contextual) y haga clic sobre cualquier parte para definir el punto inicial del vector de arrastre. A continuacin, mueva el cursor hacia arriba en vertical (el Informador debe indicar 90 grados en el campo ngulo) e introduzca 5 con el teclado; despus pulse ENTER. Despus, haga clic en otra parte para deseleccionar los elementos actualmente seleccionados.

32 Haga clic con el botn derecho en un rea vaca de la Planta y, en el Men Contextual que aparece, seleccione Mostrar todo en 3D para ir a la Ventana 3D y ver lo que ya tenemos.

Las Lneas de Red ahora estn en sus posiciones correctas. 31 Cambie al Mapa del Proyecto en el Navegador y haga doble clic en el nombre de cada piso (como 1. Primer Piso, 2. Segundo Piso) para comprobar si los elementos estn en efecto all.

Consejo: Los Pilares colocados se amplan slo desde la parte inferior de la Planta hasta la parte superior de la Segunda Planta, por lo que son visibles slo en estos Pisos.

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Paso 2. Creacin de la Red Estructural

La Ventana 3D muestra los Volmenes creadas en el Paso 01 y los Pilares creados durante la colocacin del Sistema de Red. Como puede ver, se trata de Pilares multipiso que llegan a varios Pisos. stas se definieron para mostrarse en todos los Pisos que cruzan. 33 Haga clic en cualquier Pilar y seleccione Definiciones de Seleccin de Pilar en el Men Contextual que aparece.

Como alternativa, puede hacer clic en el icono Pilar situado a la izquierda del Cuadro Info para ir al Dilogo de Definiciones de Pilar. 34 Encontrar el ajuste Mostrar en Pisos en VISTA EN PLANTA del panel Planta y Seccin del cuadro de Dilogo.

Este ajuste est definido en Todos los pisos relevantes. As, todos los Pilares aparecen en todos los Pisos desde la Planta hasta la parte superior de la Segunda Planta, puesto que, basndose en el alzado inferior y en la altura del Pilar, stos son los pisos que cruza. 35 Haga clic en Cancelar para salir del Dilogo y haga clic en cualquier sitio para deseleccionar el pilar. Para volver a la Planta, haga clic con el botn derecho en un rea vaca de la Ventana 3D y, en el Men Contextual que aparece, seleccione Ir a Planta.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

PASO 3. CREACIN DE LOS MUROS EXTERIORES


ITG Bsico Capitulo 02_03.mp4 Ver la Animacin 1 Active la vista 2.3.1 Muro-01/01 ubicada en la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores de la Mapa de Vistas del Navegador.

2 Active la Herramienta Muro, despus active el "Muro-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Como alternativa, Puede seleccionar el elemento del men Ventanas > Planta para volver a la Planta. Consejo: Tambin puede encontrar el Favorito que necesite en la lista de la Paleta Favoritos sin necesidad de elegir antes la Herramienta Muro. Una vez haya hecho doble clic, la Herramienta del elemento se activar de forma automtica. Sin embargo, si activa primero la Herramienta, slo los Favoritos de la Herramienta activa se mostrarn en la Paleta Favoritos. 3 Observe la ubicacin de Etiqueta 1 en la Planta. Ahora, haga clic en ESPACIO (mantenga pulsada la barra espaciadora y haga clic) en cualquier parte del borde del polgono de Volumen.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

Al pulsar la barra espaciadora, la forma del cursor se convierte en una Varita Mgica. Se trata de una funcin que se emplea para la creacin de nuevos elementos. Al mantener pulsada la barra espaciadora mientras hace clic en el borde de un elemento, la Varita Mgica de ArchiCAD tomar la ruta de bordes correspondiente y usar esa Polilnea para la geometra del elemento recin creado. En este caso, tenemos activa la Herramienta Muro, de forma que se crearn Muros. Las Lneas de Referencia correspondientes a esos Muros quedarn ahora a lo largo del contorno del polgono de Volumen.

Puede ver los Muros Exteriores que se han creados en este paso. Se trata de muros multipiso, que van desde la Planta hasta la parte superior de la Segunda Planta. Los elementos multipiso pueden ahorrarle tiempo de modelado, ya que no tendr que crearlos en todos los pisos. Adems, en caso de cambiar su geometra, puede modificarlos al mismo tiempo en lugar de tener que cambiarlos en cada piso uno por uno. En el caso de un edificio con varios o con docenas de Pisos, se trata de una gran diferencia. 5 Active 2.3.3 Muro-01/02 de la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores.

4 Active la siguiente Vista "2.3.2 Muros en 3D" ubicada en la carpeta 2.3 Creacin Muros Exteriores.

6 Observe la ubicacin de Etiqueta 1 en la Planta. Ahora, haga clic en ESPACIO en cualquier parte del borde del polgono de Volumen.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

10 Dibuje un rectngulo de seleccin haciendo clic cerca de la Etiqueta 1.1 y de la Etiqueta 1.2 para definir la diagonal.

Se crear la otra secuencia de Muros Exteriores. 7 Active la vista 2.3.4 Muros en 3D/2 ubicada en la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores para ver todos los muros que se han creados en 3D.

11 Active la siguiente Vista "2.3.6 Muros Complejos en 3D" ubicada en la carpeta 2.3 Creacin Muros Exteriores. En la zona frontal de la Vista 3D, puede ver el Perfil de Seccin del Muro externo recin creado. Tenga en cuenta que se trata de un Muro con un Perfil Complejo con envolvente de zinc en la parte superior.

8 Active 2.3.5 Muros Complejos de la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores. 9 Active el Marco de Seleccin y seleccione el mtodo de seleccin Todos los pisos (icono Marco en negrita) en el Cuadro Info.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

Se trata de una de las funciones ms importantes de ArchiCAD, que ofrece la posibilidad de crear estos Perfiles de Seccin para luego aplicarlos en Muros/Pilares/Vigas y crear exactamente la geometra que necesitamos. 12 Seleccione el comando de men Diseo > Perfiles Complejos > Gestor de Perfiles para ir al cuadro de dilogo del Gestor de Perfiles.

13 En la lista desplegable Elegir Perfil, seleccione el siguiente Perfil: Muro hormign chapado ladrillo.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

14 Haga clic en el botn "Editar Perfil Elegido...".

Se abrir una ventana de edicin grfica (similar a la Planta, o un Punto de vista de Seccin). Aqu, usando tramas y lneas, puede crear exactamente el Perfil de Seccin de la estructura que desee crear. 15 Con el ratn, haga zoom hacia la parte superior del Perfil en el Punto de vista de edicin. Si hace clic en cualquiera de estas Tramas, el panel Componentes Seleccionados del Dilogo le permitir definir las propiedades, como el material, la pluma de contorno y la seccin de lnea, el tipo de lnea, etc. Tambin puede definir aquellos componentes de la estructura que ser componentes del Ncleo. Un Componente del Ncleo pude ser una parte estructural de una estructura compleja. Por ejemplo, al exportar dibujos a estructuristas, puede visualizar los Componentes del Ncleo de forma que slo la estructura se exporte en los dibujos guardados.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

16 Cierre el Gestor de Perfiles sin guardar los cambios (haga clic en el botn Cerrar de la barra Ttulo). Vuelve a la Planta haciendo clic en el botn Planta en la paleta del Mini Navegador. Consejo: Cuando no hay nada seleccionado y aparece un Marco, otro mtodo para eliminar el Marco es pulsar la tecla Esc una vez. 17 Active 2.3.7 Modificacin de muro de la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores. 18 Asegrese de que la opcin Edicin > Agrupar > Suspender Grupos est activada (actvela si est desactivada).

Despus, pulse con el botn derecho en un sector vaco y elija Cancelar Marco del men contextual para eliminar el marco de la Planta.

19 Active la herramienta Flecha en la Paleta de Herramientas y asegrese de que el "Mtodo de Seleccin Rpida" est activa en el Cuadro Info.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

Si Suspender Grupos est desactivado, seleccione cualquier miembro de un Grupo para seleccionar tambin el resto de miembros del mismo grupo. Al mover cualquier elemento del Grupo, el resto de elementos del mismo Grupo tambin se movern. Adems, no es posible editar ningn elemento del grupo en caso de que los grupos no estn suspendidos. Debemos modificar algunos de los Muros Externos, de forma que suspenderemos Grupos. 20 Mueva el cursor encima del lado horizontal inferior del Muro indicado por la Etiqueta 1. Tenga el cursor sobre este.

Mercedes indican que ArchiCAD ha encontrado una lnea o un borde de un elemento. Si el cursor Mercedes es grueso, significa que ha encontrado la Lnea de Referencia de un elemento (p. ej., un Muro o una Viga). La tercera cuestin importante es que puede ver una lnea azul gruesa que aparece en el Muro sobre el que est el cursor. Se trata de una lnea de preseleccin. Su propsito es mostrarle de forma grfica qu elemento se seleccionar cuando haga clic. Puede resultar til, por ejemplo, cuando tenga varios elementos superpuestos (bordes de Muro, bordes de Forjado, etc.). Esta lnea de preseleccin le indicar lo que va a seleccionar, de forma que pueda verificar que est seleccionando el elemento correcto. Consejo: Cuando aparece la lnea de preseleccin, puede usar la tecla TAB para agrupar todos los elementos seleccionables posibles (en caso de que haya ms de uno en esa ubicacin). 21 Seleccione el elemento del men Vista > Opciones de visualizacin > Lneas de Referencia de Muros y Vigas para visualizar las Lneas de Referencia de los Muros.

Hay varias cosas que debe tener en cuenta aqu. La primera es que aparece una pequea Etiqueta Info a la derecha del cursor. Esta Etiqueta Info muestra los datos ms importantes acerca del elemento sobre el que se encuentra el cursor (p. ej., que es parte de un grupo, el tipo de Elemento, Capa, Piso de Origen y otros datos en funcin del tipo de elemento). Consejo: la Etiqueta Info es muy til cuando hay varios elementos superpuestos. En ese caso, la Etiqueta Info le indica qu elemento se seleccionar cuando haga clic. La otra informacin importante es la forma del cursor. Mientras mueve el cursor sobre el borde horizontal inferior del Muro, la forma cambia a la de un cursor Mercedes Grueso. Los cursores con forma de
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Esto activar la visibilidad de las Lneas de Referencia de los Muros y de las Vigas. La Lnea de Referencia de un Muro es una lnea gruesa con una flecha de direccin. Es importante porque los Muros se crean en funcin de sus Lneas de Referencia. Adems, a fin de que los Muros formen intersecciones y uniones de forma correcta, sus Lneas de Referencia deben formar intersecciones y uniones precisas. Como puede ver, ahora las Lneas de Referencia de estos Muros estn en los bordes exteriores de estos Muros externos. Esto ser importante en pasos posteriores.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

22 Seleccione otra vez el elemento del men Vista > Opciones de visualizacin > Lneas de Referencia de Muros y Vigas para ocultar las Lneas de Referencia de los Muros. 23 Seleccione el Muro horizontal indicado por Etiqueta 1 haciendo clic sobre este.

Al seleccionar un Muro, los dos puntos extremos de su Lnea de Referencia se marcan con puntos calientes. Puede arrastrar estos puntos calientes a otras posiciones para estirar el Muro. Al arrastrar un extremo de la Lnea de Referencia de un Muro, el otro extremo de la Lnea de Referencia se mantiene en su sitio. Tambin ver que una trama verde aparece sobre el rea del Muro. Se trata de la Lnea de Seleccin y le permite identificar de forma clara qu elementos se han seleccionado. Ahora vamos a alargar el Muro seleccionado. 24 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Alargar.

Una vez ms, la forma del cursor pasa de una Flecha a una Flecha con marca gruesa. El cursor de Flecha con marca indica que ArchiCAD ha encontrado un punto o un punto caliente correspondiente a un elemento. La Flecha con marca gruesa indica que este punto est en la Lnea de Referencia de un Muro o de una Viga. Dado que deseamos alargar el Muro, debemos encontrar cualquier extremo de su Lnea de Referencia. Por la forma del cursor, sabremos si hemos encontrado el punto correcto. 26 Haga clic en el punto final derecho de la lnea de referencia del muro. Esto iniciar la operacin Alargar. Al alargar, debe definir con dos clics que punto o nodo extremo de un elemento desea mover a otra posicin. 27 Comience a mover el cursor horizontalmente a la derecha, a un ngulo cercano a 0 con respecto al primer punto en el que haya hecho clic.

Como puede ver, aparece una lnea rayada que le facilita el proceso de introduccin grfica. Esta se llama Lnea Gua. Las Lneas Gua son ayudas de creacin, introduccin y edicin de elementos temporales. Aparecern en ngulos predefinidos (p. ej., 0, 90, 180 y 270 grados y otros ngulos predefinidos) para ayudarle con la creacin de elementos y con el proceso de edicin. Cuando el cursor est lo suficientemente cerca de una Lnea Gua (lo que en este caso significa a un par de pxeles en pantalla), gravitar hacia l, lo que significa que se mover junto con l. Esto puede verse desde el Informador, que muestra 0 grados en el campo ngulo. Adems, puede ver que la forma del cursor cambia a un cursor de Flecha con Mercedes, que una vez ms indica que el cursor ha encontrado una Lnea (en este caso la Lnea Gua).

25 Mueva el cursor sobre el punto de extremo derecho de la Lnea de Referencia del Muro.

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Paso 3. Creacin de los Muros Exteriores

28 Introduzca 12.77 en su teclado.

Observe como la forma del cursor cambia a la forma de tijeras. Se trata de una forma rpida de activar la funcin Recortar de ArchiCAD. Se puede usar para eliminar de forma rpida partes de elementos o elementos divididos por otros elementos. 33 Con la tecla CTRL presionada, haga clic en la lnea de referencia del muro contiguo.

Al empezar a introducir un valor numrico en el teclado, el Informador inmediatamente lo interpreta como una introduccin en cualquier nombre de campo que se visualice en negrita. El campo por defecto es el campo Distancia, de forma que el valor 12.77 se introduce en este campo. En el caso de alargar un Muro, indica que sta ser la nueva longitud del Muro medida desde su punto extremo contrario. 29 Pulse la tecla ENTER para aceptar esta distancia de vector de arrastre. El ngulo del vector ser de 0 grados, ya que el cursor est en la Lnea Gua. La longitud del Muro cambia a la longitud especificada.

30 Con el Muro an seleccionado, conmute la Herramienta Muro en la Paleta de Herramientas. 31 Mueva el cursor sobre el extremo izquierdo del Muro uniendo el centro del Muro que acaba de alargar. Aparecer el cursor Mercedes Grueso, que indicar que ha encontrado la Lnea de Referencia del Muro. 32 Presione y mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o el Cmd (MacOS). Consejo: En los pasos siguientes y en otros Captulos, cuando se hace referencia a la tecla CTRL, los usuarios de MacOS deben usar la tecla CMD. Esto no se mencionar en cada paso en el que deban utilizarse estas teclas.

El Muro seleccionado estar dividido en la interseccin de las Lneas de Referencia de los dos Muros, y quedar seleccionado el nuevo segmento ms corto del Muro. 34 Con el Muro siempre seleccionado, aplique el "Muro-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Los segmentos de Muro que estamos creando son diferentes en algunos aspectos con respecto a los que ya hemos creado. Aplicaremos varios Favoritos para obtener los resultados deseados. 35 Seleccione el comando de men Edicin > Mover > Arrastrar una copia.

36 Haga clic en cualquier sitio en el extremo horizontal inferior del Muro seleccionado para especificar el primer punto del vector de Arrastre. 37 Comience a mover el cursor hacia abajo para ver cmo aparece la Lnea Gua vertical.

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Paso 4. Edicin de Pilares

clic sobre cualquier parte de la ventana de la Planta para deseleccionar el muro.

40 Active 2.3.8 Modificacin de muro/2 de la carpeta 2.3 Creacin de Muros Exteriores.

38 Introduzca 7.740 en su teclado, luego pulse ENTER.

Se trata del lado contrario de la otra ala del edificio. Aqu, ya hemos hecho los mismos pasos de modificacin del Muro para ahorrar tiempo.

PASO 4. EDICIN DE PILARES


Se crear una copia del Muro a la distancia especificada y esta copia se quedar seleccionada tras realizar la operacin. 39 Con el Muro creado seleccionado, aplique el "Muro-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Haga ITG Bsico Capitulo 02_04.mp4 Ver la Animacin Algunos Pilares que quedan fuera del contorno de los Muros Externos o que estn en Muros externos no son necesarios en nuestro diseo, por lo que ahora los eliminaremos.
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Paso 4. Edicin de Pilares

1 Active la Vista "2.4.1 Borrado de Pilares ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares. 2 Active la Herramienta Flecha. Vaya al mtodo de seleccin "Todo el Elemento" en el Cuadro de Informacin.

Con este Mtodo de Seleccin, al dibujar un rea de Seleccin, slo se seleccionarn los elementos que estn completamente dentro de esta rea (es decir, ninguna parte que quede fuera del rea). Es diferente con respecto al Mtodo de Seleccin convencional (el Mtodo de Seleccin de Elementos Parciales), en el que, si una parte de un elemento queda dentro del rea de Seleccin, ese elemento se selecciona. 3 Asegrese de que la opcin "Suspender Grupos" en la Barra de Herramientas Estndar est activada (actvela si est desactivada).

4 Con la Herramienta Flecha activa, haga clic cerca de la Etiqueta 1.1 y luego haga clic cerca de la Etiqueta 1.2. Los dos puntos en los que ha hecho clic definen las dos esquinas opuestas del Rectngulo de Seleccin. Los elementos que se encuentren completamente dentro del rectngulo de seleccin se seleccionarn. En este caso, son dos Pilares. El Muro Exterior no est seleccionado porque no se encuentra completamente en el rectngulo de seleccin.

Consejo: No haga clic en los puntos de las flechas de las etiquetas porque esto seleccionar la Etiqueta. Slo haga clic cerca, de forma que los Pilares que desee seleccionar estn totalmente dentro del Rectngulo de Seleccin. 5 Ahora, mantenga pulsada la tecla Mays y mientras tanto, primero haga clic cerca de la Etiqueta 2.1 y despus haga clic cerca de la Etiqueta 2.2. Al seleccionar elementos mientras se mantiene pulsada la tecla Mays, los elementos recin seleccionados se aaden a la seleccin de los elementos ya seleccionados. En caso de que no se mantuviese pulsada la tecla Mays al hacer esta seleccin, los Pilares de este nuevo Rectngulo de Seleccin se seleccionaran, mientras que los dos Pilares ya seleccionados se deseleccionaran. Consejo: La tecla Mays se puede usar tanto para aadir como para sustraer de la seleccin. En caso de que ya haya elementos seleccionados, al seleccionarlos con la tecla Mays pulsada se deseleccionarn. 6 Repita el mtodo de seleccin Mays anterior con las Etiquetas 3.1 y 3.2. Reptalo con la Etiquetas 4.1 y 4.2 para aadir a la Seleccin actual Pilares dentro de los Rectngulos de Seleccin correspondientes. Ahora debera tener doce Pilares seleccionados en total.

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Paso 4. Edicin de Pilares

durante este proceso. Use la tecla Mays para eliminarlos de la seleccin.

Consejo: Si de forma accidental selecciona otros elementos (p. ej., Muros), puede usar la tecla Mays con esos elementos para eliminarlos de la seleccin. 7 Seleccione el comando Edicin > Eliminar para eliminar los pilares seleccionados, o presione Eliminar en el teclado para el mismo resultado. Consejo: Puede tambin hacer clic con el botn derecho del ratn para que aparezca el men contextual y seleccionar el comando Eliminar desde aqu. 8 Active la Vista "2.4.2 Borrado de Pilares/2 ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares. 9 Active la Herramienta Flecha y repita el proceso de seleccin mltiple llevado a cabo en pasos anteriores, basndose en las ubicaciones de las Etiquetas de 1.1 a 6.2. 10 Al dibujar el Rectngulo de Seleccin definido por las Flechas de Etiqueta 5.1 y 5.2, tenga en cuenta que hay dos segmentos de Muro seleccionados que no debe eliminar. Haga clic en dos segmentos de Muro uno por uno (mientras mantiene pulsada la tecla Mays) para eliminar estos Muros de la seleccin. Asegrese de mantener pulsada la tecla Mays al aadir los elementos a la seleccin. Una vez realizada la seleccin, debera tener veinticuatro Pilares seleccionados. Es posible que haya seleccionado algunos Muros

11 Seleccione el comando Edicin > Eliminar para eliminar los pilares seleccionados. 12 Active la Vista "2.4.3 Borrado de Pilares ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares. 13 Con la Herramienta Flecha activa, haga clic en el Pilar cerca de la Etiqueta 1 para seleccionarlo. Active el comando de men contextual Mover > Arrastrar.

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Paso 4. Edicin de Pilares

Consejo: Al seleccionar un Elemento, quedan disponibles las operaciones de edicin ms comunes en el Men Contextual. 14 Presione la tecla Ctrl una vez (Windows) o la tecla opcin (Alt) (MacOS). Como puede ver, ha aparecido un smbolo + junto al cursor, que indica que una copia del elemento seleccionado se arrastrar junto con el elemento original a su ubicacin. Si pulsa la tecla CTRL o la tecla de opcin una vez ms, el smbolo + desaparece, lo que indica que va a arrastrar el elemento original y que no se crear ningn elemento nuevo. As, la tecla CTRL acta como conmutador entre la manipulacin del elemento seleccionado y su copia. 15 Usando la Lnea Gua que ha aprendido a utilizar antes, arrastre una Copia de los Pilares hacia arriba a 90 grados y a una distancia de 7.5. Haga clic en otra parte para deseleccionar el Pilar.

18 Cambie a la Herramienta Pilar y seleccione el comando de men Edicin > Seleccionar Todos los Pilares en Marco de Seleccin para seleccionar todos los pilares en el Marco. El Marco se puede usar para limitar la seleccin slo a una rea concreta. Si se ha dibujado un Marco, slo se seleccionarn los elementos dentro del Marco.

La copia del Pilar aparece a 7.5 m por encima del Pilar original. 16 Active la Vista "2.4.4 Extender Pilares ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares. 17 Con el Marco de Seleccin activado, dibuje un Marco rectangular haciendo clic cerca de la Etiqueta 1.1 y luego cerca de la Etiqueta 1.2.

Al activar una Herramienta tambin es posible limitar la seleccin a ese tipo de elemento. El comando de men Edicin > Seleccionar Todo cambie de acuerdo con la Herramienta activa. El resultado combinado de dibujar un Marco y activar la Herramienta Pilar es que slo los Pilares ubicados dentro del Marco quedarn seleccionados. 19 Haga doble clic en el favorito Pilar-02en la Paleta Favoritos. As, se asignarn los valores almacenados en este Favorito a los elementos de Pilar seleccionados. Haga clic sobre cualquier parte de la Planta para deseleccionar los Pilares.

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Paso 5. Creacin Forjados

El nico cambio que sufrirn estos Pilares es que sus alturas aumentarn para ampliarse hasta la Tercera Planta. 20 Active la Vista "2.4.5 Extender Pilares/2 ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares. 21 Active el Marco de Seleccin y dibuje un Marco rectangular haciendo clic en los puntos de la Etiqueta 2.1 y luego de la Etiqueta 2.2. 22 Cambie a la Herramienta Pilar y seleccione el comando de men Edicin > Seleccionar Todos los Pilares en Marco de Seleccin para seleccionar los pilares que se encuentran en el Marco.

Los 12 Pilares que se encuentran completamente en la Seleccin rectangular estn seleccionados. 23 Una vez ms, haga doble clic en el "Pilar-02 en la Paleta de Favoritos para modificar los pilares. 24 Pulse dos veces la tecla ESC para en primer lugar deseleccionar los Pilares y para despus eliminar el Marco. 25 Active la vista 2.4.6 Pilares modificados en 3D ubicada en la carpeta 2.4 Edicin de Pilares para ver el resultado de estas operaciones en 3D.

PASO 5. CREACIN FORJADOS


ITG Bsico Capitulo 02_05.mp4 Ver la Animacin 1 Active 2.5.1 Forjado-01/01 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 2 Active la Herramienta Forjado, despus active el "Forjado-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 3 Mantenga pulsada la tecla ESPACIO y mientras est pulsada, haga clic junto a la Etiqueta 1 para crear un Forjado basndose en la geometra definida por los Muros Externos (funcin de Varita Mgica).

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Paso 5. Creacin Forjados

As, se crear un Forjado al encontrar un rea cerrada (definida por los Muros Externos) y creando el Forjado con esa geometra. 4 Con la Herramienta Forjado an activa, mueva el cursor junto a la Etiqueta 1, pulse la tecla Mays y haga clic para seleccionar el Forjado que acaba de colocar.

La tecla Mays es necesaria para seleccionar un elemento cuando la Herramienta Flecha no es la Herramienta activa. Use la tecla Mays siempre que lo desee para seleccionar/deseleccionar elementos incluso cuando la Herramienta Flecha no est activa. Puede ver que toda la superficie del Forjado est cubierta con un color verde translcido. Adems, los contornos del Forjado seleccionado estn resaltados con un color verde intermedio. Se trata del Resaltado de Seleccin y su propsito es identificar de forma clara qu elementos estn actualmente seleccionados. 5 Active 2.5.2 Modificacin de Forjado-01/01-1 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 6 Haga clic en el borde del polgono del contorno del Forjado junto al punto de la Etiqueta 1.1.

Aparece una pequea paleta cerca del cursor. Esta se llama la Paleta Flotante. Su propsito es ofrecerle acceso directo a la mayora de comandos de modificacin de elementos y edicin de polgonos. Gracias a ella, puede: insertar nodos nuevos en polgonos; eliminar bordes, bordes curvos y bordes de desplazamiento; aadir o sustraer del polgono de contorno; arrastrar/girar/realizar simetra/elevar/multiplicar el elemento. 7 Seleccione el cuarto icono desde la izquierda en la fila superior de la Paleta Flotante.

Este es el comando Borde Desplazamiento . Le permite mover (desplazar) en perpendicular cualquier borde del polgono de contorno.
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Paso 5. Creacin Forjados

8 Haga clic en la esquina del Muro a la que apunta la Etiqueta 1.2.

El borde del polgono del Forjado est desplazado ahora para quedar alineado con las superficies correspondientes de los dos Muros horizontales de la pantalla. 9 Pulse dos veces la tecla ESC. El primer clic deseleccionar el Forjado seleccionado. El segundo clic volver a la Herramienta Flecha desde la Herramienta Forjado. 10 Mantenga pulsada la tecla CTRL y mueva el ratn a cualquier sitio sobre el Muro cerca de la Etiqueta 1.1 hasta que aparezca el cursor con forma de Tijeras. Haga un clic para recortarlo.

El segmento del Muro situado entre otros dos Muros que hacen interseccin se cortar y se eliminar del Proyecto. Consejo: En caso de que no pueda editarse un elemento, lo primero que hay que sospechar es que el Agrupamiento no est suspendido, con lo cual no se puede modificar. En ese caso, lo nico que tiene que hacer es Suspender Grupos con el comando del men Edicin > Agrupar > Suspender Grupos o bien mediante el botn Suspender Grupos de la Barra de Herramientas Estndar. 11 Active 2.5.3 Modificacin de Forjado-01/01-2 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 12 Seleccione el muro cerca de la Etiqueta 1 y seleccione el comando de men Edicin > Eliminar para eliminarlo. 13 Seleccione el Forjado en la Etiqueta 2 y haga clic sobre su borde cerca del punto de la Etiqueta. Seleccione el comando Borde Desplazamiento de la Paleta Flotante. Desplcelo hacia arriba 0.320 m moviendo el ratn hacia arriba, escribiendo 0.320 y despus pulsando ENTER.

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Paso 5. Creacin Forjados

14 Seleccione los muros cerca de las Etiquetas 3 y 4. 15 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Ajustar.

Haga clic en el borde horizontal del Forjado junto a la Etiqueta 1.

La longitud de las Lneas de Referencia de los Muros se ajustar para ampliarse hasta el borde horizontal del Forjado. La forma del cuerpo del Muro se modificar de la forma correspondiente. 16 Active 2.5.4 Forjado-01/02 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 17 Active la Herramienta Forjado y use la tecla ESPACIO junto a la Etiqueta 1, cerca de los Muros Externos, para crear otro Forjado usando la Varita Mgica. El Favorito Forjado-01 est an activo, de forma que no es necesario ajustarlo. Consejo: Al usar la Varita Mgica para encontrar un rea grande en la que basarse para crear una geometra nueva, se aconseja hacer clic cerca de un borde del espacio cerrado. Esto le permitir a ArchiCAD encontrar el rea cerrada ms fcilmente. 18 Active 2.5.5 Modificacin de Forjado-01/02-1 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 19 Haga clic con maysculas presionado sobre el muros cerca de la Etiqueta 1 para seleccionarlo y seleccione el comando de men Edicin > Eliminar para eliminarlo. Consejo: Si desea usar la Herramienta Flecha para seleccionar elementos (cuando no hay nada seleccionado), la forma ms rpida de cambiar a cualquier otra Herramienta es pulsar una vez la tecla ESC. 20 Seleccione el Forjado cerca de la Etiqueta 2 y haga clic sobre su borde horizontal cerca de la Etiqueta 2. Seleccione el comando Borde Desplazamiento de la Paleta Flotante. Desplcelo hacia abajo 0.32 m moviendo el ratn hacia abajo, escribiendo 0.32 y despus pulsando ENTER.

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Paso 5. Creacin Forjados

29 Mueva el cursor hasta el punto de la Etiqueta 4, hasta que el cursor cambie a la forma de Lpiz de Trama, lo que indicar que ha encontrado un nodo de un elemento.

21 Seleccione los muros cerca de las Etiquetas 3 y 4. 22 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Ajustar. 23 Haga clic en el borde horizontal del Forjado cerca de la Etiqueta 1 para ajustar la longitud de los Muros a ese borde.

24 Active 2.5.6 Modificacin de Forjado-01/02-2 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 25 Seleccione el muro cerca de la Etiqueta 1 y seleccione el comando de men Edicin > Eliminar para eliminarlo. 26 Seleccione el Forjado cerca de la Etiqueta 2 y haga clic sobre su borde horizontal cerca de la Etiqueta 2. Seleccione el comando Borde Desplazamiento de la Paleta Flotante. Desplcelo hacia arriba 0.32 m moviendo el ratn hacia arriba, escribiendo 0.32 y despus pulsando ENTER. 27 Seleccione el Muro indicado por la Etiqueta 3. 28 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Ajustar.

30 Pulse la combinacin de teclas ALT-Y (Windows) / OPT-Y (MacOS). En el futuro, cuando se haga referencia a la tecla ALT o a combinaciones con la tecla ALT, los usuarios de MacOS debern usar la tecla OPT del teclado. La combinacin con la tecla ALT realiza dos cosas: crea una Lnea Gua horizontal y bloquea las coordenadas Y de forma que pueda mover el cursor slo a lo largo de una lnea horizontal (mostrada por la Lnea Gua en este caso). Puede desbloquear esta funcin pulsando de nuevo ALT-Y. 31 Haga clic en la Lnea Gua horizontal recin creada para especificar el borde con el que alinear el Muro. El Muro se ampla hasta el punto de interseccin de su Lnea de Referencia y la Lnea Gua. Se trata de otra funcin excelente de las Lneas Gua: permiten crear lneas y crculos temporales que permanecen en pantalla hasta que ha finalizado la operacin de edicin actual. As, no tendr que crear

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Paso 5. Creacin Forjados

elementos innecesarios para poder crear otros elementos (para tener que eliminarlos una vez hayan cumplido su propsito). 32 Con el muro siempre seleccionado, seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Dividir.

35 Con el Muro inferior siempre seleccionado, aplique el "Muro-04 activando la Herramienta Muro y haciendo doble clic sobre su nombre en la Paleta de Favoritos. Haga clic en ESC para deseleccionar el muro.

Usaremos este comando para dividir el Elemento en dos partes. 33 Haga clic en el borde horizontal del Forjado junto a la Etiqueta 1 para definir el borde de divisin. 36 Seleccione el Muro indicado por la Etiqueta 5. 37 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Ajustar. 38 Haga clic en el borde horizontal del Forjado cerca de la Etiqueta 1 para ajustar la longitud de los Muros a ese borde. Haga clic en ESC para deseleccionar el muro. Aparece un cursor con forma de Ojo, con el que podr especificar qu lado del elemento debe permanecer seleccionado despus de realizar la divisin. 34 Haga clic debajo del borde del Forjado de divisin de forma que el segmento inferior del Muro quede seleccionado.

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Paso 5. Creacin Forjados

39 Active 2.5.7 Modificacin de Forjado-01/02-3 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 40 Con la Herramienta Flecha activa, haga clic a la izquierda de la Etiqueta 1.1 para seleccionar el Forjado. Mueva el cursor sobre la superficie del Forjado para que la funcin de Seleccin Rpida encuentre el elemento. 41 Desplace el borde del Forjado situado junto a la Etiqueta 1.1 hacia la izquierda, primero haciendo clic en el borde y despus haciendo clic en la esquina del Muro a la que apunta la Etiqueta 1.2. 42 Pulse una vez la Tecla ESC para deseleccionar el Forjado; a continuacin mantenga pulsada la tecla CTRL, mueva el ratn sobre el Muro junto a la Etiqueta 1.1 hasta que aparezca el cursor con forma de Tijeras (a la izquierda o a la derecha) y haga clic para recortar.

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Paso 5. Creacin Forjados

45 Seleccione Edicin > Copiar para copiar los Forjados en el Portapapeles, o bien pulse Ctrl+C o CMD+C para obtener el mismo resultado.

46 Seleccione Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para ir a la Primera Planta, o bien active la entrada de la Primera Planta en el Mapa del Proyecto.

La porcin del Muro situada entre los otros dos Muro que hacen interseccin se eliminar del Proyecto. Consejo: En caso de que no pueda editarse un elemento, lo primero que hay que sospechar es que el Agrupamiento no est suspendido, con lo cual el elemento no se puede modificar. En este caso, simplemente suspenda grupos con Edicin > Agrupar > Suspender Grupos. 43 Active 2.5.8 Copiar-pegar forjados de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 44 Active la Herramienta Forjado y seleccione Edicin > Seleccionar Todos los Forjados para seleccionar los Forjados que ha creado.

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Captulo Dos: Creacin de Volmenes y de la Estructura del Edificio

Paso 5. Creacin Forjados

47 Seleccione Edicin > Pegar o bien pulse Ctrl+V o CMD+V para pegar los Forjados desde el Portapapeles. Los elementos aparecen en la Planta con un Marco alrededor. En este punto, podra moverlos o girarlos. En este caso, su ubicacin es correcta. 48 Haga clic una vez fuera del rea del Marco para aceptar la posicin y ejecute la operacin de Pegado. 49 Una vez ms, vaya al Piso superior, hasta la Segunda Planta, y pegue otra vez los Forjados. 50 Active 2.5.9 Forjado-02/01 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados en la Mapa de Vistas. 51 Active la Herramienta Forjado, despus active el "Forjado-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 52 Use la tecla ESPACIO en el borde de la Trama junto a la Etiqueta 1 para trazar el polgono y crear un Forjado nuevo. 53 Active 2.5.10 Forjado-02/02 de la carpeta 2.5 Creacin de Forjados. 54 Use la tecla ESPACIO en el borde de la Trama junto a la Etiqueta 2 para trazar el polgono y crear un Forjado nuevo. Ahora tenemos Forjados en todos los Pisos. 55 Active la vista 2.5.11 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 2.5 Creacin de Forjados para visualizar cmo se presenta el Modelo 3D hasta ahora.

Esto finaliza el Captulo 02.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 1. Creacin de Aberturas

CAPTULO TRES: CREACIN DE MUROS CORTINA Y ABERTURAS EXTERIORES


En este Captulo, seguiremos construyendo la cpsula exterior del edificio de oficinas. Primero crearemos Muros Cortina. Seguiremos luego con la creacin de los Muros Exteriores con la ayuda de los elementos creados anteriormente. Nota: Los Muros y los Pilares Externos del nivel inferior del edificio ya estn terminados al comenzar este Captulo. A lo largo de la Gua de Aprendizaje usaremos atajos similares con el fin de ahorrar tiempo. En la mayora de los casos, crearemos elementos en el ala izquierda del edificio. El siguiente Captulo de la Gua de Aprendizaje contiene el ala derecha completa del edificio. 2 Active el "Vano-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Asegrese que el Mtodo Geomtrico "Centro" sea el que est definido en el Cuadro Info.

3 Haga clic en el punto de la Etiqueta 1.1 para especificar la ubicacin del centro del Hueco Vaco de Ventana en el Muro. A continuacin, haga clic junto al punto de la Etiqueta 1.2 con el cursor con forma de ojo que aparece a fin de colocar el Vano de Ventana.

PASO 1. CREACIN DE ABERTURAS


ITG Bsico Capitulo 03_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 03.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 3.1.1 Vano-01 ubicada dentro de 3.1 Creacin de Aberturas del Captulo 03. Consejo: Cuando haga clic en cualquier Vista del Mapa de Vistas, asegrese de que el panel Propiedades situado en la parte inferior del Navegador est ampliado. En este panel, siempre podr ver la ID y el Nombre de la Vista, de forma que no tendr que navegar por el Mapa de Vistas para ver el Nombre completo. Crearemos Vanos de Ventana en los muros exteriores. En un paso posterior, colocaremos Sistemas Muro Cortina complejos en estos Vanos de Ventana. Tambin colocaremos Muros Cortina que se mantendrn de forma independiente como los Muros completos.
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As se crear el Vano de Ventana. Haga clic una segunda vez para definir la parte exterior de la Ventana, que en el caso de un vano no tiene relevancia. Consejo: Dado que los lados externos/internos no tienen relevancia en el caso de los Vanos, puede hacer clic en cualquier parte del interior o el exterior del Muro para que se cree el Vano. No es necesario hacer clic junto al segundo punto de la flecha de la Etiqueta.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 1. Creacin de Aberturas

4 Mantenga el cursor en el medio del Vano de Ventana recin creado y mueva la rueda del ratn para ajustar el zoom y acercarse hasta que pueda leer el Texto del Marcador que indica el Ancho, el Alto y la Altura Antepecho del vano.

Consejo: Algunas vistas (p. ej., 3.1.4 Vano 04) disponen de conjuntos de Flechas Etiqueta (Flecha Etiqueta 1.1, 1.2, Flecha Etiqueta 2.1, 2.2 y Flecha Etiqueta 3.1, 3.2). Coloque el mismo Vano en todos los Muros indicados por las Flechas Etiqueta. Consejo: Algunos Favoritos se usan en ms de una Vista (p. ej., 3.1.7 Vano-07/02 y 3.1.7 Vano-07/01). Asegrese de no activar de forma automtica el Favorito siguiente al activar la Vista Siguiente. 10 Active la Vista 3.1.12 Vanos en 3D ubicada en la carpeta 3.1 Creacin de Aberturas del "Captulo 03".

Como puede ver, este vano tiene un Ancho de 22,20 metros y un Alto de 5,80 metros. Dado que el alto del Piso es de 3,60 metros,esto indica que se trata de una abertura que llega hasta el Piso 1. 5 Seleccione el elemento del men Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para subir un Piso, hasta el Piso 1, o bien haga doble clic en Primera Planta en el Mapa del Proyecto. Como puede ver, la Ventana se visualiza tambin en este Piso. 6 Active la Vista 3.1.2 Vano-02 ubicada en la carpeta 3.1 Creacin de Aberturas del "Captulo 03". 7 Active el "Vano-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 8 Haga clic sobre el punto de la Etiqueta 1.1 cerca del Muro para definir la ubicacin del centro de la abertura. Luego pulse nuevamente en la Etiqueta 1.2 para colocarla en el muro. 9 Siga creando los Vanos activando las Vistas 3.1.3 Vano-03 a travs de 3.1.11 Vano-11, activando siempre el Favorito con el nombre de la Vista y creando as la abertura correspondiente a las Etiquetas. Consejo: Asegrese de comprobar siempre el nombre de la Vista para activar el Favorito correcto.

En esta Vista tenemos todos los Vanos necesarios creados en ambas alas del edificio. 11 Vuelva a la Planta activando el icono Planta de la Barra de Herramientas Mini Navegador (situado por defecto junto a la Barra de Herramientas Estndar en la parte superior de la pantalla).

Consejo: Puede tambin pulsar con el botn derecho en un sector vaco y elegir Ir a > Planta del men contextual. As, regresar a la Vista de Planta.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 2. Creacin de Ventanas en Muros Cortina

PASO 2. CREACIN DE VENTANAS EN MUROS CORTINA


ITG Bsico Capitulo 03_02.mp4 Ver la Animacin 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Active (haciendo doble clic) la Vista 3.2.1 Muro Cortina-01/01 ubicada en la carpeta 3.2 Ventanas de Muros Cortina del "Captulo 03". 2 Active la Herramienta Muro Cortina, despus active el "Muro Cortina-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

5 En el Dilogo que aparece, seleccione el mtodo de posicionamiento a la derecha (especifique la parte inferior del Muro Cortina como el punto de insercin y la altura de medicin desde all. A continuacin, de arriba abajo, introduzca los valores 5.8, 0.8 y 90 en los campos.

3 Asegrese que el Mtodo Geomtrico Polilnea Simple sea activado en el Cuadro Info. 4 Haga clic en los puntos de las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3 para especificar la ubicacin y la direccin del Muro Cortina. Cada Muro Cortina tiene un Plano Referencia. Este plano puede ser vertical, o bien puede estar situado en cualquier plano del espacio. Los Muros Cortina que creemos en estos pasos tendrn un Plano de Referencia vertical. De los tres puntos especificados, los dos primeros especificarn dos puntos del Plano de Referencia vertical del Muro Cortina, mientras que el tercer punto especificar el lado que consideremos fuera del Muro Cortina.

As ajustar la altura del Muro Cortina a 5.8 m. La parte inferior del Muro Cortina se ajustar a 0.8 m sobre el nivel del Piso Actual (0). La pendiente del Muro Cortina se ajustar a 90 grados (vertical). 6 Haga clic en Colocar para aceptar estos valores y cerrar el Dilogo. El Muro Cortina ser generado y colocado en el proyecto.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 2. Creacin de Ventanas en Muros Cortina

Por lo tanto, los pasos que se deben seguir para crear un Muro Cortina Vertical simple son: especificar 3 puntos y a continuacin introducir los valores deseados de altura y parte inferior. (El ngulo de inclinacin siempre ser de 90 grados, de forma que no ser necesario ajustarlo en cada Muro Cortina). 7 Siga creando los Muros Cortina siempre activando primero la Vista Siguiente, comprobando a qu Favorito hace referencia la Vista y despus activando ese Favorito haciendo clic en los tres puntos de forma consecutiva como en el caso de las Etiquetas. En cada caso, siga especificando los valores de Altura y Nivel Inferior del Muro Cortina, tal y como se indica en el texto de la tercera Etiqueta. La Tabla siguiente muestra los valores de Altura y Nivel Inferior que tendr que introducir para cada Muro Cortina que cree. El posicionamiento siempre ser la opcin ms adecuada (Altura ms Nivel Inferior del Muro Cortina y el Nivel Inferior siempre debern medirse en relacin con el Piso Actual). Nota: Al crear Muros Cortina, en cualquier momento puede ir a la Ventana 3D y ver el progreso del Modelo 3D haciendo clic en el botn 3D de la Barra de Herramientas Mini Navegador. Nombre de Favorito MURO CORTINA-02 MURO CORTINA-03 MURO CORTINA-04 MURO CORTINA-05 MURO CORTINA-06 MURO CORTINA-07 Planta Baja Valor de Altura 5.8 9.4 9.4 2.2 9.4 9.4 Valor del nivel inferior al Piso Actual 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8

MURO CORTINA-08

5.8

0.8

Nombre de Favorito MURO CORTINA-09 MURO CORTINA-10 MURO CORTINA-11 MURO CORTINA-12

Planta Primera Valor de Altura 6 6 6 6

Valor del nivel inferior al Piso Actual 0.6 0.6 0.6 0.6

Nombre de Favorito MURO CORTINA-13

Planta Segunda Valor de Altura 2.4

Valor del nivel inferior al Piso Actual 0.6

8 Active la Vista 3.2.14 Muros Cortina en 3D ubicada en la carpeta 3.2 Muros Cortina de Ventana del "Captulo 03".

Aqu puede ver todos los Muros Cortina que se han creados hasta ahora. (En esta fase, los Muros Cortina del ala ms lejana del edificio ya estn creados).
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Paso 3. Creacin Muros Cortina

PASO 3. CREACIN MUROS CORTINA


ITG Bsico Capitulo 03_03.mp4 Ver la Animacin En esta seccin crearemos Muros Cortina normales en los que el Muro Cortina actuar como un Muro, al contrario de los que ocurre con las estructuras de Ventana. Despus de realizar este paso, modificaremos un Muro Cortina exactamente con la geometra 3D que deseemos. 1 Siga creando Muros Cortina desde el Paso 3.3.1 hasta el Paso 3.3.4, como anteriormente: primero, active siempre la Vista Siguiente, compruebe a qu Favorito hace referencia la Vista, active el Favorito y haga clic en los tres puntos en secuencia como en el caso de las Etiquetas; a continuacin, especifique los valores de Altura y Nivel Inferior del Muro Cortina. Nota: En estos pasos, tendr que acercarse mucho usando el zoom a los puntos de las Etiquetas 1.1 y 1.2 si cerca hay otros elementos existentes o ya creados, puesto que es posible que haga clic de forma accidental en otro elemento si no se acerca lo suficiente. P. ej., en el caso del Muro Cortina-14, habr un muro exterior. Si no se acerca lo suficiente, es posible que haga clic en el Muro y no en el punto de la Etiqueta. En la mayora de los casos, tendr que acercarse a la Etiqueta 1.1. Nombre de Favorito MURO CORTINA-14 MURO CORTINA-15 MURO CORTINA-16 MURO CORTINA-17 Planta Tercera Valor de Altura 5.2 5.2 5.2 5.2 Valor del nivel inferior al Piso Actual 0 0 0 0 3 Haga doble clic para activar la Vista 3.3.6 Muro Cortina-19 ubicada en la carpeta 3.3 Muros Cortina del "Captulo 03".

2 En el Paso siguiente (3.3.5) crearemos un Muro Cortina que se extienda a travs de varios Pisos, desde la Planta, usando el mismo mtodo empleado en pasos anteriores: Nombre de Favorito MURO CORTINA-18 Planta Baja Valor de Altura 10.8 Valor del nivel inferior al Piso Actual 0

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

4 Active el "Muro Cortina-19 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 5 Asegrese que el Mtodo Geomtrico "Polilnea en Cadena" sea activado en el Cuadro Info. Desactive la funcin "Mostrar Red" en el Men "Ver", si fuera necesario.

El Mtodo Geomtrico Polilnea en Cadena es similar al Mtodo Geomtrico Polilnea Simple. La diferencia es que en el caso anterior, los clics realizados de forma consecutiva definen los nodos de una polilnea. 6 Haga clic sobre los puntos de las Etiquetas 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 y 1.5 para definir la ubicacin del Muro Cortina.

Ahora estamos en una Vista Seccin que es un Plano de Corte Vertical. Se pueden crear Muros Cortina tambin en esta Seccin. En este caso, los Muros Cortina se crearn en el espacio en relacin con el Plano Vertical de la Lnea de la Seccin. Al igual que en el caso de las Plantas, que se crean en relacin con un plano horizontal, en las Secciones y Alzados se crean en relacin con un plano vertical. El cuerpo del Muro Cortina se extraer en perpendicular al plano Vertical de la Lnea Seccin.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

Aqu, la Etiqueta 1.4 apunta a la misma ubicacin que la Etiqueta 1.3. As es como terminamos de crear la Polilnea con forma de Muro Cortina. Luego, el ltimo clic define el "exterior" del Muro Cortina. Consejo: Asegrese de acercarse a la Etiqueta 1.1 para seleccionar el punto correcto. 7 En el Dilogo que aparece, seleccione el segundo botn desde la izquierda en la parte superior del Dilogo.

9 Haga clic sobre el botn "Colocar" para colocar el Muro Cortina.

10 Active la Vista 3.3.7 Mover Muro Cortina-19 ubicada en la carpeta 3.3 Muros Cortina del "Captulo 03". Ahora regresamos a la Planta, donde est colocado el Muro Cortina. 11 Con la Herramienta Flecha activa, seleccione el Muro Cortina indicado por la Etiqueta 1.

Estos botones le permiten definir distintas maneras de medir la ubicacin del Muro Cortina desde el Plano Vertical de la Seccin. Con el segundo botn, el Muro Cortina empezar desde el plano de la Seccin y se extraer de l en la direccin a la que mire la Seccin. 8 Escriba 7.740 en el primer campo de Texto para especificar la distancia de extraccin del Muro Cortina.

El Muro Cortina est seleccionado. Puede hacerse una idea de su extensin gracias al contorno resaltado.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

12 Haga clic con el botn derecho en cualquier parte del Punto de Vista de Planta. Seleccione el comando del men Mostrar Seleccin/Marco en 3D situado en el Men Contextual.

Cuando se abra el Punto de Vista 3D, es posible que el Muro Cortina no est visible porque no queda dentro del rea de Vista visualizado en el Punto de Vista 3D la ltima vez que trabajamos con l. 13 En caso de que el Muro Cortina no sea visible, haga clic en el botn Optimizar, situado entre los botones hacia la izquierda de la barra de desplazamiento horizontal del Punto de Vista 3D.

14 Mantenga pulsada la tecla Mays y tambin el botn central del ratn. Aparece el cursor con forma de rbita y puede girarlo y moverlo alrededor del Muro Cortina moviendo el ratn mientras mantiene pulsadas la tecla Mays y el botn central del ratn. Obtendr el mismo resultado si activa el modo de navegacin rbita en la parte inferior de la Ventana 3D. 15 Pulse el botn derecho en cualquier lugar de la Ventana 3D, y seleccione Ir a > Planta Baja desde el men contextual que aparecer para volver al Punto de vista de planta. Dado que el Muro Cortina se ha colocado en funcin de la ubicacin de la Lnea Seccin, es necesario moverlo un poco para corregir su ubicacin. 16 Con el Muro Cortina seleccionado y la Herramienta Flecha activa, haga clic en el borde inferior del contorno del cuerpo del Muro Cortina. Asegrese de que el comando Arrastrar (la primera opcin) est activado en la Paleta Flotante que aparece.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

17 Mueva el cursor hacia abajo a lo largo de la lnea gua que aparece, que es perpendicular al borde del Muro Cortina. Mueva el cursor hasta que llegue al borde del Muro Compuesto. (Arrstrelo casi en vertical de forma que gravite hasta la Lnea Gua que aparece y se mueva con un ngulo de 90 grados).

18 Arrastre el cursor hasta que llegue al borde superior del Muro Compuesto de abajo y el cursor inteligente muestre el smbolo perpendicular (la Paleta del Informador debe mostrar 1 para la distancia y 90 grados para el ngulo).

La forma del cursor ha cambiado a Flecha con Perpendicular, lo que significa que si dibuja una lnea desde el punto en el que empez y la arrastra hasta el punto en el que est ahora, la lnea sera perpendicular al borde al que ha llegado. 19 Haga clic otra vez para Arrastrar con este vector de Arrastre y mover el Muro Cortina a su ubicacin correcta. Luego, haga clic sobre cualquier parte para deseleccionar el Muro Cortina. Consejo: Otra forma de deseleccionar elementos seleccionados es pulsar una vez la tecla ESC. Ahora editaremos un Muro Cortina colocado en un paso anterior. 20 Active la Vista 3.3.8 Editar Muro Cortina ubicada en la carpeta 3.3 Muros Cortina del "Captulo 03". Vamos a editar el Muro Cortina indicado por la Etiqueta 1. Echaremos un vistazo a esta parte del edificio en la ventana 3D. 21 Active la Vista 3.3.9 Editar Muros Cortina ubicada en la carpeta 3.3 Muros Cortina dentro de la carpeta "Captulo 03" para visualizar el Muro Cortina en su entorno en 3D.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

Consejo: Obtendr el mismo resultado si selecciona el Muro Cortina en la vista de Planta y hace clic en la etiqueta Editar en 3D.

22 Acrquese al Muro Cortina de la izquierda y, con la Herramienta Flecha activa, seleccinelo. Tenga en cuenta que la etiqueta Editar aparece en el centro del Muro Cortina seleccionado. Pulse en esta Etiqueta para editar el Muro Cortina en 3D.

Tenga en cuenta que slo el Muro Cortina se visualiza normalmente: el resto de los elementos del edificio se muestran con colores transparentes. Esto sirve como ayuda para la edicin del Muro Cortina seleccionado en 3D. 23 Acrquese al Muro Cortina usando la rueda de desplazamiento del ratn. Tambin puede activar la opcin de navegacin rbita para girar la vista en caso necesario. Tenga en cuenta la paleta de visualizacin Modo de Edicin del Muro Cortina, situada en la esquina superior izquierda de la ventana 3D.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

24 Haga clic en el icono de ojo situado delante de la etiqueta Panel para ocultar los Paneles del Muro Cortina. Algunos Marcos no son necesarios para el Plano, de modo que los borraremos. Consejo: No es posible eliminar los Marcos Contorno, pero se pueden definir como invisibles (lo que es prcticamente lo mismo que no tener Marcos). 25 Hay seis filas horizontales de Paneles y tres filas verticales de Paneles. Mueva el cursor sobre cualquier Marco horizontal colocado en la columna vertical situada ms a la izquierda de los Paneles (como se muestra abajo).

26 Mueva el ratn sobre el botn izquierdo para seleccionar la columna completa de Marcos (se seleccionarn siete Marcos).

La Preseleccin resalta todos los Marcos horizontales por encima y por debajo del Marco sobre el que est el ratn. 27 Haga clic en el botn izquierdo para seleccionar todos los Marcos resaltados. 28 Seleccione el comando de men Edicin > Eliminar para eliminar los Marcos seleccionados, o presione la tecla "Supr" para el mismo resultado.

Aparecen dos botones de comandos, que le permiten seleccionar filas o columnas de Marcos.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

30 Con la tecla Mays pulsada, haga clic en los dos Marcos seleccionados ms largos para eliminarlos de la seleccin.

Se eliminan todos los Marcos horizontales seleccionados (excepto los dos Marcos Contorno, que no se pueden eliminar). 29 Seleccione toda la serie de Marcos verticales que ocupa el segundo puesto por la derecha, moviendo el cursor sobre uno de ellos y haciendo clic en el botn derecho de los dos botones de seleccin que aparecen.

31 Seleccione el comando de men Edicin > Eliminar para eliminar los marcos seleccionados. 32 Seleccione dos de los Marcos verticales que se han mantenido tras la ltima operacin usando la tecla Mays.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

Abra el dilogo de Muro Cortina - Definiciones de Seleccin de Marco.

Haga clic en OK, y deseleccione los Marcos pulsando una vez el la tecla ESC. 33 Active la Herramienta Flecha y establezca el mtodo de seleccin "Todo el Elemento". Asegrese que est desactivada la "Seleccin Rpida.

En panel Tipo Marco y Geometra, establezca "4" en el deslizador "Interseccin de Marco". Con este mtodo, slo se seleccionarn los elementos que estn completamente dentro del polgono de seleccin. 34 Dibuje un Rectngulo de Seleccin alrededor de las dos serie de Marcos verticales situadas ms a la izquierda y los dos Marcos de conexin horizontales situados entre ellos. Asegrese de que se seleccionan todos estos Marcos, pero ningn otro.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

35 En la Paleta de Favoritos, haga doble clic sobre el "MC-Contorno-01 para aplicar sus definiciones a los marcos seleccionados. 36 Haga clic en ESC para deseleccionar los elementos seleccionados anteriormente. Repita este proceso tras cada una de las siguientes operaciones de edicin.

Bsicamente, lo que queremos hacer es seleccionar todos los Marcos situados alrededor del Panel vertical largo situado ms a la izquierda.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

37 Ahora, seleccione slo la serie de Marcos verticales situada a la derecha del Panel vertical largo de la izquierda, haciendo clic en cualquiera de ellos y haciendo clic en uno de los dos botones que aparecen. A continuacin, ajuste el deslizador de Interseccin de Marco a 16 en el Dilogo de Definiciones. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo.

38 Esta vez, seleccione (con la tecla Mays) slo los dos Marcos Contorno horizontales superiores situados ms a la derecha (en gris oscuro). Adems, seleccione entre los Marcos Contorno verticales derechos los dos que pertenezcan a las Bandas de Paneles horizontales ms pequeas. 39 En la Paleta de Favoritos, haga doble clic sobre el "MC-Contorno-02 para aplicar sus definiciones a los marcos seleccionados.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

40 Pulse ESC para deseleccionarlos; a continuacin, seleccione el elemento del men Edicin > Buscar y Seleccionar para que aparezca el Dilogo Buscar y Seleccionar.

41 Haga clic en la flecha que apunta a la derecha situada en la esquina superior derecha del Dilogo y seleccione Cargar en la lista que aparece.

42 En el Dilogo que aparece, seleccione MC-Marco:Zinc+Contorno y haga clic en el botn Cargar.

Los criterios almacenados se cargarn en el Dilogo.

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

43 Haga clic en el botn + de la esquina inferior derecha del Dilogo para aadir elementos que cumplan los criterios a la seleccin.

44 Ajuste el deslizador de Interseccin de los Marcos seleccionados al valor 3 en el Dilogo de Definiciones. Una vez hecho, pulse OK.

Se seleccionarn todos los Marcos Contorno con el material asignado Mtl-Zinc-oscuro.

45 Salga del Dilogo Buscar y Seleccionar cerrndolo y pulse ESC para deseleccionar los elementos seleccionados. A continuacin, haga que los Paneles queden visibles haciendo clic en el icono Ojo

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Paso 3. Creacin Muros Cortina

situado junto a la categora del Panel en la esquina superior izquierda de la pantalla. 46 Con la Herramienta Flecha y su opcin Seleccin Rpida activa, seleccione el panel vertical largo situado ms a la izquierda y asgnele el Favorito MC-Panel-01 haciendo doble clic en el nombre del Favorito en la Paleta Favoritos.

47 Seleccione los dos Paneles horizontales ms finos (con contornos grises en los bordes derechos) y asgneles el Favorito MC-Panel-02.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 3. Creacin Muros Cortina

48 Seleccione los dos Paneles horizontales largos finos del centro del Muro Cortina y asgneles el Favorito MC-Panel-03.

50 Pulse el botn OK en el men de edicin del Muro Cortina para aceptar todos los cambios.

49 De los cuatro Paneles restantes que an no hemos modificado, seleccione los dos de la derecha y asgneles el Favorito MC-Ventana-01.

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Paso 4. Explorar Opciones de Vista 3D

51 Vuelva a la vista de Planta para ver cmo ha cambiado la representacin de Planta del Muro Cortina para reflejar el desarrollo del diseo a travs de las operaciones realizadas en 3D. Podramos personalizar el resto de Muros Cortina que hemos colocado usando los mtodos de los pasos anteriores. Sin embargo, hemos preparado estos pasos de antemano para ahorrar tiempo.

PASO 4. EXPLORAR OPCIONES DE VISTA 3D


ITG Bsico Capitulo 03_04.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 3.4.1 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03".

52 Active la Vista 3.3.10 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.3 Muros Cortina del "Captulo 03". Hay varias posibilidades de visualizacin en el Punto de Vista 3D de ArchiCAD. Hay dos Motores disponibles para la generacin de la Vista 3D, que tienen distintas funciones. El primero es el Motor 3D Interno de ArchiCAD. Lo que ve es una Vista 3D generada con el Motor 3D Interno, con algunas de sus funciones deshabilitadas.

En esta Vista, todos los Muros Cortina estn colocados y modificados hasta su especificacin definitiva.

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Paso 4. Explorar Opciones de Vista 3D

2 Active la Vista 3.4.2 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03".

4 Active la Vista 3.4.4 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03".

En esta Vista, est habilitada la Trama 3D Vectorial. Esta funcin es exclusiva del Motor Interno. 3 Active la Vista 3.4.3 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03".

Por ltimo, en esta Vista estn habilitadas las Sombras Arrojadas Vect junto con las funciones anteriores. Es posible que lleve algo ms de tiempo generar esta fase, ya que al contrario de lo que ocurre con el Motor OpenGL, el Motor 3D Interno no dispone de funciones de tarjeta grfica. 5 Active la Vista 3.4.5 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03".

En esta Vista siguiente, tambin est habilitada la Transparencia.

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Paso 5. Colocacin de Puertas Exteriores

Este es un Punto de Vista 3D que emplea el Motor OpenGL 3D, con algunas funciones desactivadas. 6 Active la Vista 3.4.6 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 3.4 Opciones Vista 3D del "Captulo 03". En esta ltima Vista, estn habilitadas las Texturas y la Transparencia. Las ventajas del Motor 3D Interno son las funciones de generacin de Tramas 3D Vectoriales y Sombras Arrojadas Vect. Sin embargo, este motor no dispone de las potentes funciones de las tarjetas grficas.

1 Active la Vista 3.5.1 Puerta-01 ubicada en la carpeta "3.5 Colocar Puertas Exteriores del "Captulo 03". 2 Active la Herramienta Puerta, despus active el "Puerta-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Seleccione el mtodo geomtrico "Centro" en el Cuadro de Informacin.

Cree las Puertas correspondientes a las Etiquetas 1.1 y 1.2, y a las Etiquetas 2.1 y 2.2, respectivamente.

OpenGL ofrece destellos superficiales, emisin y Texturas y Transparencia. Adems, utiliza de forma plena la aceleracin de hardware que ofrecen los procesadores de grficos ms avanzados. Siempre puede elegir el motor ms adecuado con las definiciones correctas en funcin de sus necesidades. Consejo: Las Vistas Seccin/Alzado/Alzado Interior/Documento 3D se generan usando el Motor 3D Interno.

PASO 5. COLOCACIN DE PUERTAS EXTERIORES


ITG Bsico Capitulo 03_05.mp4 Ver la Animacin

Puede colocar Puertas en los Muros usando su punto central o su lado. Al colocar una Puerta en un Muro por su punto central, deber hacer clic dos veces: con el primer clic colocar la Puerta en el Muro y con el segundo clic especificar la direccin en la que se abrir el panel de la Puerta. 3 Usando la tecla Mays, seleccione los dos Muros que encierren las dos Puertas que acaba de crear, moviendo el ratn sobre ellos (aparece el destello de preseleccin del Muro y la Etiqueta Info muestra informacin sobre el Muro); a continuacin, haga clic. 4 Active (haciendo doble clic) la Vista 3.5.2 Multiplicar puertas ubicada en la carpeta 3.5 Colocar Puertas Exteriores del "Captulo 03". Asegrese que el Informador est activa en la Barra de Herramientas Estndar.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 5. Colocacin de Puertas Exteriores

5 Con la Herramienta Puerta activa, seleccione el comando de men Edicin > Seleccionar Todas las Puertas para seleccionar las dos puertas en la Ventana 3D. 6 Seleccione el comando de men Edicin > Mover > Multiplicar.

7 En el Dilogo que aparece, seleccione el botn Elevar situado en la parte superior, introduzca 2 en el campo Nmero de copias y seleccione el botn del mtodo de multiplicacin Incremento; a continuacin, haga clic en OK.

Dado que ha elegido el mtodo de Elevacin, el vector de arrastre se mover a lo largo de una lnea vertical. Slo ser necesario especificar dos puntos. 8 Haga clic en cualquier sitio para especificar el punto de inicio del vector de Arrastre.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 5. Colocacin de Puertas Exteriores

9 Comience a mover el ratn hacia arriba, escriba 3.6 en el teclado y pulse la tecla ENTER.

10 Seleccione las dos Puertas centrales de las seis Puertas que tenemos ahora. En el Cuadro de Informacin, puede ver el campo "Anclaje". Todas las Puertas y Ventanas tienen un punto de Insercin. Puntos de Insercin posibles: la Base del Muro o los Niveles de Planta de cualquier Piso. Es mejor anclar una Puerta en la Primera Planta si el anclaje se realiza en el nivel de alzado de la Primera Planta, en lugar de en la Base del Muro, ya que es posible que la Base del Muro cambie. 11 Haga clic en la Lista Desplegable, en el campo Anclaje del Cuadro Info, y seleccione Seleccionar Piso en la lista.

Se crean dos nuevas Puertas sobre las dos primeras Puertas. Estas Puertas nuevas pertenecen a las Plantas Primera y Segunda. Tendremos que realizar algunas modificaciones que lo reflejen.

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Captulo Tres: Creacin de Muros Cortina y Aberturas Exteriores

Paso 5. Colocacin de Puertas Exteriores

12 En el dilogo que aparece, seleccione 1. Primera Planta desde la lista y haga clic en OK.

Las Puertas ahora estn ancladas a la Primera Planta, en lugar de a la Planta Baja; se trata de un ajuste heredado de las Puertas de las que se copiaron. 13 Seleccione las dos Puertas superiores de entre las seis y use el mismo mtodo ajustado en su Anclaje en la Segunda Planta. Con esto finaliza el Captulo 03.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

CAPTULO CUATRO: CREACIN DE MUROS INTERIORES Y ABERTURAS


En este Captulo, seguiremos construyendo las Estructuras internas, incluidos los huecos de Ascensor y las Escaleras, as como los muros de divisin internos con puertas y ventanas. Con el fin de ahorrar tiempo, la estructura inferior del edificio ya se ha creado para este Captulo. Como en el Captulo anterior, slo crearemos las estructuras en el bloque izquierdo del edificio. El bloque derecho se prepar de antemano siguiendo pasos consecutivos. 3 En el Cuadro Info de la Herramienta Muro, seleccione el Mtodo Geomtrico Rectangular entre los Mtodos de Geometra de Muros Rectos.

PASO 1. CREACIN DE MUROS DE ESTRUCTURA INTERIORES


ITG Bsico Capitulo 04_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 04.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta "Gua ArchiCAD" en el Navegador y active la Vista 4.1.1 Muro -05/01 ubicada en la carpeta 4.1 Muros de Estructura Interiores. 2 Active el "Muro-05 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Este mtodo crea en la actualidad 4 Muros en un solo paso: el rectngulo que definimos ajustar las Lneas de Referencia de estos Muros y los cuerpos del Muro se generarn en relacin con las definiciones del Muro activadas previamente. Debemos especificar los dos puntos extremos de la diagonal del rectngulo. 4 Haga clic en el punto de la Etiqueta 1.1 para la esquina inferior izquierda del rectngulo y haga clic en el punto de la Etiqueta 1.2 para definir la esquina superior derecha.

Los cuatro muros se generan. 5 Asegrese de que los Grupos estn suspendidos en la Barra de Herramientas Estndar (o bien que Edicin > Agrupar >

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

Suspender grupos est activado) y seleccione el Muro situado ms a la derecha de los cuatro Muros que acaba de crear.

7 Una vez haya realizado esta operacin, haga clic en otra parte para deseleccionar el Muro que acaba de crear.

6 Haga clic con el botn derecho y active el comando Mover > Arrastrar una Copia en el men contextual que aparece. Arrastre una copia de este Muro a la izquierda, a una distancia de 0.55 m. Para conseguirlo, haga clic en cualquier punto de la Planta, mueva el cursor a la izquierda (ngulo de 180) e introduzca un valor de 0.55 para la Distancia en la Paleta Informador, simplemente escribiendo 0.55 en el teclado.

8 Con la Herramienta Muro an activa, ajuste el Mtodo de Construccin a Centrar en el Cuadro Info.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

9 Asegrese de que estn activadas las opciones del men Vista > Opciones de Coaccin Especiales > Mitad y A lo largo de todo el Elemento.

Aparece un pequeo trazado en el centro del lado inferior del Muro. Con la opcin A lo largo de todo el Elemento, ArchiCAD tiene en cuenta la longitud total de ese lado del Muro a la hora de calcular la posicin del Punto Caliente Especial. 11 Seleccione la opcin del men Vista > Opciones de Coaccin Especiales > Entre Puntos de Interseccin.

Los Puntos Calientes Especiales constituyen una funcin de ArchiCAD que permite visualizar la posicin de los Puntos Especiales de un borde sobre el que mueve el cursor. Estos Puntos Especiales estn marcados con un trazado corto que se visualiza temporalmente poco tiempo despus de mover el cursor sobre cualquier borde. Funcionan como puntos calientes que puede coaccionar como ayuda para la creacin o edicin de elementos existentes o nuevos. La opcin Mitad buscar el punto de corte por la mitad de cualquier borde. 10 Mueva el cursor sobre el lado inferior del Muro horizontal en el punto de la Etiqueta 2.

12 Active el mtodo geomtrico "Muro Recto" en el Cuadro de Informacin.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

13 Una vez ms, mueva el cursor sobre el lado inferior del Muro horizontal en el punto de la Etiqueta 2.

El Punto Caliente Especial, la forma del Cursor y el valor de 90 grados del campo ngulo del Informador le indican que se encuentra en la ubicacin correcta. El Muro nuevo divide a la mitad ahora el espacio disponible. 15 Cree un nuevo Muro que comience en el punto definido por la Etiqueta 3.1 y complete el muro haciendo clic en el punto definido por la Etiqueta 1.2.

Entre Puntos de Interseccin buscar estos Puntos Calientes Especiales entre dos puntos de interseccin cualesquiera situados entre el borde y otros elementos. Slo tendr en cuenta la distancia entre los puntos de interseccin a la hora de calcular la posicin del Punto Caliente Especial. Como puede ver, el Punto Caliente Especial est ubicado en otra posicin con respecto a la vez anterior, ya que el Muro hace interseccin con el segundo Muro vertical de la derecha, que limita la longitud del borde que se ha tenido en cuenta. 14 Haga clic en el Punto Caliente Especial que ha aparecido en el lado inferior del Muro (junto a la Etiqueta 2); el cursor ha adquirido forma de "visto" al encontrar el Punto Caliente Especial. Mueva el cursor en vertical hacia abajo y haga clic de nuevo cuando el ratn est sobre el punto central del lado superior del Muro horizontal inferior; aparece el Punto Caliente Especial y el cursor adquiere forma de smbolo de "Lpiz de Trama". 16 Mantenga presionada la tecla MAYSCULAS y haga clic sobre el muro horizontal apenas creado. 17 Ajuste el Mtodo Constructivo a Derecha en el Cuadro Info y compruebe los cambios en la geometra de Planta del muro.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

18 Usando la tecla Mays, seleccione el Muro que acaba de crear (con un simple clic empezara a crear un Muro nuevo), y el Muro vertical comenzando en el punto de la Etiqueta 1.1. 19 Seleccione el comando de men Edicin > Reformar > Interseccin. Haga clic en otra parte para deseleccionar los muros.

20 Active la Vista 4.1.2 Muro-05/02 ubicada en la carpeta 4.1 Muros de Estructura interiores del "Captulo 04". 21 Active nuevamente el "Muro-05 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 22 Seleccione el Mtodo Geomtrico Rectangular entre los Mtodos de Geometra de Muros Rectos del Cuadro Info de la Herramienta Muro. 23 Haga clic en el punto de la Etiqueta 1.1 para la esquina inferior izquierda del rectngulo y haga clic en el punto de la Etiqueta 1.2 para definir la esquina superior derecha. 24 Active la Vista predeterminada 4.1.3 Puerta-02 ubicada en la carpeta "4.1 Muros de Estructura Interiores" , dentro de la carpeta Captulo 04. 25 Active la Herramienta "Puerta" en la Paleta de Herramientas, despus active la "Puerta-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 26 Asegrese de que estn activados los Puntos Calientes Especiales y de que estn seleccionadas las opciones Mitad y Entre Puntos de Interseccin. Marque estas definiciones en la Barra de Herramientas Estndar.

27 Cambie el mtodo de Geometra de Insercin de Puerta del Cuadro Info a Centrar. As, los dos elementos se extendern a su punto de interseccin.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

28 Mueva el cursor sobre el borde superior del Muro horizontal inferior junto a la Etiqueta 1.1 y espere hasta que aparezca el Punto Caliente Especial (punto central entre intersecciones). Haga clic en ese punto para definir el punto central de la Puerta. Haga clic en la Etiqueta 1.2 con el cursor con forma de Ojo para definir la orientacin.

Dibuje un Marco de Seleccin grueso alrededor de los Muros del hueco del Ascensor.

29 Haga lo mismo con las Etiquetas 2.1 y 2.2 respectivamente para colocar otra Puerta. Aljese usando el zoom para comprobar los resultados.

31 Active la Vista predefinida 4.1.4 Muros del Hueco del Ascensor en 3D, ubicada en la carpeta "4.1 Muros de Estructura Interiores", dentro de la carpeta Captulo 04. 32 Active la Herramienta Flecha y seleccione las dos Puertas del Muro del hueco del Ascensor. 33 Haga clic en uno de los puntos calientes de una de las Puertas y seleccione el comando Multiplicar en la Paleta Flotante que aparece.

30 Active la Herramienta Marco en la Paleta de Herramientas y asegrese de que est seleccionada la opcin Todos los Pisos en el Cuadro Info.
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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

Como puede ver, el comando Multiplicar (adems de los comandos Arrastrar, Girar y Simetra) est disponible en la Paleta Flotante y en el men. 34 En el Dilogo Multiplicar, elija el botn Elevar, especifique 3 en el campo Nmero de copias y elija el botn Incremento. Luego pulse OK.

35 Haga clic en un punto caliente de una de las Puertas, comience a mover el ratn hacia arriba y escriba 3.6. A continuacin, pulse ENTER.

Se habrn creado seis Puertas nuevas. 36 Repita el mismo comando Multiplicar con las dos Puertas, pero esta vez el Nmero de Copias ser 1 y deber elevar las Puertas hacia abajo 3.6 mm. Los Antepechos de todas las Puertas se miden ahora con respecto al Piso 0. Debemos modificar esto para que todas queden ancladas en sus Pisos correspondientes. 37 Seleccione la Puerta ms baja de entre las diez Puertas (del nivel Inferior) y, en el Cuadro Info, haga clic en la lista desplegable Anclaje y haga clic en Seleccionar Piso. 38 En el Dilogo que aparece, seleccione -1. Planta Stano y haga clic en OK" para vincular las Puertas al Nivel de Planta Inferior.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

39 Repita los mismo pasos para los conjuntos de dos Puertas de cada uno de los Pisos, Primero, Segundo y Tercero. 40 Active la Vista predeterminada 4.1.5 Escalera-01, ubicada en la carpeta "4.1 Muros de Estructura Interiores", dentro de la carpeta Captulo 04. 41 Active la Herramienta Escalera, despus active el "Escalera-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Los Objetos, Escalera, Puertas/Ventanas y otros tipos de elementos comparten un Dilogo de Definiciones similar (ya que todos ellos usan Elementos de Biblioteca): a la izquierda hay una vista de carpeta para buscar el tem de Biblioteca necesario y a la derecha encontrar los paneles de definiciones. En el panel Previsualizacin y Posicionamiento puede ajustar las definiciones de geometra y en la esquina superior derecha tambin puede previsualizar el aspecto que tendr el tem de Biblioteca. Los iconos situados a la izquierda de la Ventana de Vista Previa le permiten visualizar el tem de Biblioteca en 2D, Vista Lateral 3D, Vista Paralela 3D y otras vistas. El Panel de Parmetros y el panel situado debajo le permiten ajustar de forma textual y visual los valores de los parmetros que afectarn al aspecto y el comportamiento del tem de Biblioteca (su geometra, materiales, plumas, colores, tipos de lnea, etc.). El resto de paneles son similares a los paneles de los Dilogos de Definiciones de otros elementos. 43 Haga clic en el cuarto icono de arriba, en la lnea vertical de botones situada a la izquierda de la Ventana de Vista Previa, a fin de visualizar la vista paralela sombreada 3D de las Escaleras.

Haga clic con el botn derecho en cualquier parte de la vista de Planta y active Cancelar Marco en el men contextual. 42 Vaya al Dilogo de Definiciones de Escaleras en el botn Dilogo de Definiciones situado en la esquina superior izquierda del Cuadro Info.
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Este ser el aspecto de las Escaleras en 3D. 44 Haga clic en el botn Crear Escalera para ver un resumen de las opciones avanzadas de creacin y configuracin de Escaleras de ArchiCAD. 45 Seleccione Escaleras (en lugar de Pendiente) y el tipo de escaleras Recorrido U en Ambos Extremos (tercer icono de la

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

segunda fila) en el dilogo Seleccin de Tipo de Escalera. Haga clic en OK" para proceder.

46 Revise las fichas Ajustes de Geometra, Estructura, Huella, Definiciones Barandilla, Ajustes de Smbolos y Ajustes de Listas" 47 Haga clic en el quinto botn grande empezando por arriba.

As, se abrir el Dilogo Edicin de Escalera, donde podr especificar todos los parmetros geomtricos que definirn la Escalera. Usando los botones grandes de la izquierda, acceder a las pginas del Dilogo Edicin, donde podr especificar las definiciones de la estructura, las huellas, la barandilla y la representacin 2D de la Escalera.

Aqu es donde puede definir la representacin 2D de la Escalera, incluidos el 2D de la Escalera, el Inicio de Lnea de Recorrido y los Smbolos de Borde, los smbolos de Riel, los tipos de lnea, el color de pluma y la informacin textual que se mostrar. Tambin puede definir la Sensibilidad de Piso; as visualizar la Escalera en los dos
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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

Pisos que conecta (su representacin puede ser distinta en cada Piso segn sea necesario). 48 Haga clic en Cancelar para volver al Dilogo de Definiciones de Escaleras. 49 Haga clic en la lnea de botones situada ms arriba, a la izquierda de la Ventana de Vista Previa, para visualizar el smbolo de Planta de la Escalera.

52 Haga clic en la esquina del punto de la Etiqueta 1 para colocar la Escalera.

Podr ver varias cruces pequeas de color negro en la Vista Previa de Planta. Se trata de puntos calientes con los que puede colocar el tem de Biblioteca. Uno de los Puntos Calientes tiene un marco rectangular negro alrededor. Al colocar un tem de Biblioteca, este punto caliente servir de posicin de insercin del tem de Biblioteca. 50 Haga clic en el punto caliente de la esquina superior izquierda de la Escalera para que ese Punto Caliente se convierta en el ancla de la Escalera a la hora de colocarla.

La Escalera se coloca, junto con la Lnea de Corte, los Smbolos de Inicio y Fin de Lnea de Recorrido, los smbolos de Barandilla y la informacin textual. Compruebe la Representacin 2D de la Escalera y cmo est rayada sobre la Lnea de Corte. 53 Seleccione la Escalera y seleccione Edicin > Copiar o bien pulse Ctrl (CMD)+C para copiarla en el Portapapeles. 54 Seleccione Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para ir a la Planta, o bien haga clic en Planta Baja en el Mapa del Proyecto de la Paleta del Navegador. Compruebe cmo la Representacin 2D de la Escalera es distinta en el Piso superior.

El marco rectangular negro estar ahora alrededor de este punto caliente en el que ha hecho clic. 51 Haga clic en OK para aceptar los cambios y salga del Dilogo.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

55 Seleccione Edicin > Pegar, o bien pulse Ctrl + V para pegar una copia de la escalera en este Piso. Haga clic fuera del Marco para aceptar. 56 Vaya a los Pisos Primero y Segundo y pegue la Escalera en ambos Pisos. 57 Vaya a la Tercera Planta y seleccione la Escalera.

59.Quite la marca Lnea de Corte y haga clic en OK".

La Lnea de Corte no es necesaria aqu en el Piso ms alto, de forma que debemos modificar algunas definiciones. 58 Vaya al Dilogo Definiciones de Escalera y, en el panel Smbolo 2D y Atributos 3D, haga clic en el botn horizontal largo de la parte superior y seleccione Sensibile a Piso y 2D Sobre Piso Propio.

Haga clic en otra parte o bien pulse la tecla ESC para deseleccionar la Escalera. Ahora tenemos todas las Escaleras colocadas, con las Representaciones 2D correctas.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 1. Creacin de Muros de Estructura Interiores

60 Active la Vista predeterminada 4.1.6 Ascensor-01, ubicada en la carpeta "4.1 Muros de Estructura Interiores", dentro de la carpeta Captulo 04. 61 Active la Herramienta Objeto y active el Favorito Ascensor-01, en la Paleta Favoritos, haciendo doble clic en su nombre en la lista.

62 Haga clic en el botn Dilogo de Definiciones del Cuadro Info para abrir el Dilogo de Definiciones de Objeto Ascensor. Queremos que la vista 2D del Ascensor aparezca en Todos los Pisos que alcanza (desde el nivel Inferior hasta la Tercera Planta, en total 5 Pisos).

Como puede ver, el panel Parmetro tiene un grupo Cabina de Ascensor. Si hace clic en la flecha que apunta a la derecha situada a la izquierda del ttulo, los parmetros pertenecientes a este grupo se visualizarn debajo del ttulo en orden jerrquico. Compruebe que el sexto parmetro de este grupo se llama Posicin de Cabina (Piso). Est ajustado a 2 ya que el Piso inferior del Ascensor es el nivel Inferior y desde aqu queremos que la Cabina del Ascensor est en el Segundo Piso (Planta).

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Paso 2. Creacin de Muros de Distribucin Interiores

Adems, en la esquina superior izquierda del panel Definiciones de Posicin de Piso y Puerta de Ascensor, ver el N de Pisos, que est ajustado a 5. En el panel Planta y Seccin, debajo de la VISTA EN PLANTA, el campo Mostrar en Pisos est ajustado a Todos los Pisos. Como resultado, el smbolo 2D del Ascensor se visualizar en los 5 Pisos. 63 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 64 Haga clic en los puntos de la Etiqueta 1 y la Etiqueta 2 para colocar dos objetos Ascensor.

PASO 2. CREACIN DE MUROS DE DISTRIBUCIN INTERIORES


ITG Bsico Capitulo 04_02.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 4.2.1 Muro-06/01 ubicada en la carpeta 4.2 Muros de Distribucin interiores del "Captulo 04". 2 Active la Herramienta Muro, y active el "Muro-06 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Seleccione el mtodo geomtrico "Muro Recto" en el Cuadro de Informacin.

3 Cree el Muro Simple entre la Etiqueta 1.1 y la Etiqueta 1.2; a continuacin, cree los otros dos Muros entre las Etiquetas 2.1 y 2.2, y a continuacin entre las Etiquetas 3.1 y 3.2, respectivamente.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 2. Creacin de Muros de Distribucin Interiores

4 Active la Vista 4.2.2 Muro-06/02 ubicada en la carpeta 4.2 Muros de Distribucin interiores del "Captulo 04". 5 Cree los tres Muros a los que hacen referencia las Etiquetas siguiendo el orden de numeracin de las Etiquetas.

6 Siga creando la divisin interior de los Muros activando las Vistas predeterminadas de 4.2.3 Muro-06/03 a 4.2.7 Muro-06/07 y activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombre de Vistas, y dibujando los Muros a los que hacen referencia las Etiquetas. 7 Active la Vista 4.2.8 Muro-06/08 ubicada en la carpeta 4.2 Muros de Distribucin interiores del "Captulo 04". 8 Cambie el "Mtodo de Construccin del Muro a Centrar en el Cuadro Info.

9 Cree el muro indicado por las etiquetas 1.1 y 1.2. 10 Seleccione el Muro apenas creado. Seleccione el comando Edicin > Mover > Arrastrar, y a continuacin pulse CTRL+ALT (Windows) / CMD+OPT (MacOS) para habilitar la creacin de varias copias arrastrando. Compruebe que han aparecido dos
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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

signos + junto al cursor Flecha, que indican que puede arrastrar varias copias del elemento seleccionado. 11 Para el punto de inicio del vector de Arrastar, haga clic en el punto de la Etiqueta 2, y a continuacin mueva el ratn en horizontal a la izquierda a lo largo de la Lnea Gua horizontal que aparece. Haga clic en los puntos cuando vea los smbolos perpendiculares en las Lneas Gua 5 y 4 a fin de crear dos copias del Muro de Divisin Interno. Presione dos veces la tecla ESC para completar la operacin y deseleccionar todos los muros.

15 Active el Favorito Muro-06; a continuacin, cree los Muros de divisin internos activando las Vistas predeterminadas 4.2.17 Muro-06/09 y 4.2.18 Muro-06/10 y dibujando los Muros a los que hacen referencia las Etiquetas siguiendo el orden de numeracin de las Etiquetas.

PASO 3. CREACIN DE ABERTURAS INTERIORES


ITG Bsico Capitulo 04_03.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 4.3.1 Puerta-03 ubicada en la carpeta "4.3 Puertas/Ventanas interiores del "Captulo 04". 2 Active la Herramienta Muro, y active el "Muro-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 3 Cree la Puerta haciendo clic en los puntos de las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3, siguiendo este orden.

12 Active el "Muro-07 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 13 Siga creando los Muros de divisin internos activando las vistas predeterminadas de 4.2.9 Muro-07/01 a 4.2.13 Muro-07/05, y dibujando los Muros a los que hacen referencia las Etiquetas siguiendo el orden de numeracin de las Etiquetas y usando el Favorito Muro-07. Con esto, hemos terminado con los Muros de la Planta. Copiaremos estos Muros de divisin internos en las Plantas Primera y Segunda, pero ms tarde (despus de colocar en ellos todas las Puertas y las Ventanas), a fin de ahorrarnos ese trabajo. An nos quedan los Muros de divisin internos de la Tercera Planta. 14 Seguiremos trabajando con el Favorito Muro-07. Siga creando los Muros de divisin internos activando las Vistas predeterminadas de 4.2.14 Muro-07/06 a 4.2.16 Muro-07/08 activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombres de las Vistas y dibujando los Muros a los que hacen referencia las Etiquetas siguiendo el orden de numeracin de las Etiquetas.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

Una vez haya hecho clic en la Etiqueta 1.1, debe hacer clic una vez ms para especificar en qu direccin se ampliarn las Puertas. Haciendo clic por tercera vez, se define la direccin de apertura de la Puerta en el Muro. 4 Active el "Puerta-04 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 5 Active la Vista 4.3.2 Puerta-04/01 ubicada en la carpeta "4.3 Puertas/Ventanas interiores del "Captulo 04". 6 Cree la Puerta haciendo clic en los puntos de las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3, siguiendo este orden.

Puerta-05 y Puerta-07 se crean especificando primero el centro. En estos casos, con dos clics es suficiente para crear las Puertas: con un clic se especifica la ubicacin y con un segundo clic se especifica la direccin de apertura. 8 Siga creando las Puertas, esta vez en la Tercera Planta, activando las Vistas predefinidas de 4.3.14 Puerta-04/04 a 4.3.18 Puerta-11, activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombres de Vista y haciendo clic en los puntos a los que hacen referencia las Etiquetas. Continuaremos ahora con la creacin de las ventanas. Muchas de ellas sern en realidad muros de Vidrio que se extendern del Suelo al Techo. 9 Active la Vista 4.3.19 Ventana-01 ubicada en la carpeta "4.3 Puertas/Ventanas interiores del "Captulo 04". 10 Active la Herramienta Ventana, despus active el "Ventana-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Asegrese de que el Anclaje de Antepecho est ajustado en la Planta.

7 Siga creando Puertas activando las Vistas predeterminadas de 4.3.3 Puerta-04/02 a 4.3.13 Puerta-10/01, activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombres de Vista y haciendo clic en los puntos a los que hacen referencia las Etiquetas.
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11 Cree las Ventanas indicados por las Etiquetas.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

Con el primer clic se define el centro de la ventana y con el segundo clic se define la orientacin de la ventana. 12 Siga creando las Ventanas activando las Vistas predefinidas de 4.3.20 Ventana-02 a 4.3.25 Ventana-06, activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombres de Vista y haciendo clic en los puntos a los que hacen referencia las Etiquetas. 13 Cree la ltima ventana esta vez en la Tercera Planta, activando la Vista predefinida 4.3.26 Ventana-04/02, y activando el Favorito al que hace referencia el nombre de Vista. 14 Antes de colocar la ventana, haga clic en la lista emergente Anclaje del Cuadro Info y active la opcin Seleccionar Piso. Seleccione la Tercera Planta en la lista de Pisos.

15 Haga clic en los puntos a los que hacen referencia las Etiquetas para insertar esta Ventana en la Tercera Planta. Ahora, debemos retirar un par de Puertas de las esquinas del Muro para permitir su ubicacin correcta.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

16 Active la Vista 4.3.27 Tabular Izquierda ubicada en la carpeta "4.3 Puertas/Ventanas interiores del "Captulo 04".

Las Puertas a las que apuntan las Etiquetas estn todas en las esquinas del Muro. Queremos retirar estas Puertas al menos 0.05 m de la esquina del Muro de forma que el marco del Muro y el recorte queden bien. Para ello, usaremos el comando Tabular, que permite mover elementos con incrementos predefinidos. 17 Seleccione el elemento del men Vista > Opciones de red > Redes y Fondo para ir al Dilogo Redes y Fondo. Este Dilogo contiene definiciones de Red que le pueden ayudar a construir elementos ms rpido en caso de modularidad de las dimensiones de los elementos constructivos que est creando (p. ej., todas las mediciones son un incremento de 0.1 m). La Red Constructiva se visualiza en la Planta. Su color se puede configurar en Secciones/Alzados/Alzados Interiores (la opcin por
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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

defecto es gris claro). La Red Invisible es otro tipo de red que se puede definir: el cursor saltar de punto de Red Invisible a punto de Red Invisible para facilitar el diseo modular y crear el dibujo. El comando Tabular usa las definiciones de distancia ajustadas en la Red Invisible y en la Red Constructiva. Pulse Mays y cualquiera de las cuatro teclas de flecha para mover elementos con incrementos definidos por la Red Invisible; pulse ALT+Mays (Windows) / OPT+Mays (MacOS) para moverlos con incrementos definidos por la Red Constructiva. La Red Invisible est ajustada actualmente a 0.05 m, mientras que la Red Constructiva est ajustada a 2 m. 18 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 19 Seleccione las Puertas a las que apuntan las Etiquetas haciendo clic en el extremo de sus Lneas de Marcador una por una (tienen puntos calientes). 20 Pulse una vez Mays+Izquierda. Haga clic en otra parte para deseleccionar las puertas.

Las cinco Puertas se han desplazado a la izquierda 50 mm. 21 Active el resto de Vistas predefinidas de 4.3.28 Tabular Derecha a 4.3.33 Tabular Abajo, seleccione las Puertas a las que apuntan las Etiquetas y realice las operaciones de Empuje en la direccin a la que hacen referencia los nombres de Vista (como Tabular Izquierda). Lo ltimo que debemos hacer en este Captulo es copiar los Muros de Divisin Interiores (y las Puertas/Ventanas colocadas en ellos) de la Planta Baja a las Plantas Primera y Segunda. 22 Active la vista preestablecida 4.3.34 Copiar-pegar muros en el Mapa de Vistas del Navegador para ir a la vista de Planta Baja. 23 Active la herramienta Marco de Seleccin. Asegrese de que est activado el Mtodo de Seleccin Planta nica y dibuje un rea de Seleccin Rectangular desde la Etiqueta 1.1 hasta la Etiqueta 1.2.

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

24 Seleccione el elemento del men Edicin > Buscar y Seleccionar para que aparezca el Dilogo Buscar y Seleccionar.

25 Seleccione Muro en la lista desplegable Buscar Elementos. 26 Pulse el botn Ms Opciones. De los dos botones nuevos que aparecen, haga clic en el de la izquierda y seleccione Capa en la lista. 27 Haga clic en el botn de la derecha y seleccione la capa Interior Distribucin en la lista. 28 Haga clic en el botn + de la esquina inferior derecha del Dilogo para aadir a la seleccin todos los elementos que cumplan los criterios (es decir, los Muros ubicados dentro del rea del Marco y colocados en la capa Interior Distribucin).

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Captulo Cuatro: Creacin de Muros Interiores y Aberturas

Paso 3. Creacin de Aberturas Interiores

29 Cierre la paleta Buscar y seleccionar Seleccione el elemento del men Edicin > Copiar para copiar todos los Muros de Divisin en el Portapapeles. 30 Seleccione Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para ir a la Primera Planta. Seleccione el comando de men Edicin > Pegar para pegarlos. Haga clic fuera del rea del Marco que aparece para aceptar la operacin de pegado. 31 Vaya a la Segunda Planta y pegue los elementos de forma similar. Todos los Muros de divisin internos y las Escaleras se colocan en el edificio. Con esto finaliza el Captulo 04.

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Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno

Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

CAPTULO CINCO: OPERACIONES DE ELEMENTO SLIDO, CREAR OBJETOS Y TERRENO


En este Captulo, seguiremos con la colocacin de objetos adicionales como barandillas, rampas, mobiliario interno y sanitarios, y tambin crearemos el terreno. 3 Haga clic con el botn derecho en un rea vaca y seleccione Mostrar Seleccin/Marco en 3D en el men contextual. O active la Vista 5.1.2 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elemento Slido del "Captulo 05".

PASO 1. OPERACIONES DE ELEMENTOS SLIDOS


ITG Bsico Capitulo 05_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 05.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 5.1.1 Interseccin Escalera-Forjado ubicada dentro de 5.1 Operaciones de Elemento Slido del Captulo 05. 2 Active la Herramienta Marco de Seleccin. Seleccione el Mtodo de Seleccin Todos los Pisos y dibuje un rea de seleccin rectangular haciendo clic en la Etiqueta 1 y en la Etiqueta 2.

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Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno

Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

La perspectiva muestra una Seccin a travs de las Escaleras. Como puede ver, el rea de la Escalera no est cortada de los Forjados. Debemos arreglarlo. Una manera de hacerlo es cortar un hueco en cada Forjado. Sin embargo, en el caso de un edificio de varios Pisos, puede suponer mucho trabajo. Otro mtodo es definir un cuerpo 3D multipiso (en nuestro caso el hueco que ocupa la Escalera) y sustraerlo de los cuerpos de los Forjados para crear los huecos de Forjado que necesitamos. Otra ventaja que tiene este mtodo es que si ms adelante se requiere alguna modificacin, slo es necesario modificar un elemento, es decir, el cuerpo del operador. 4 Active la Vista 5.1.3 OES-cuerpo-01/01 ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elemento Slido del "Captulo 05". 5 Elimine el marco pulsando la tecla ESC. Active la Herramienta Forjado, despus active el "OES-cuerpo-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. OES son las siglas de Operaciones con Elementos Slidos. Ahora crearemos el hueco de la Escalera usando la Herramienta Forjado. 6 Vaya al mtodo geomtrico "Poligonal" en el Cuadro de Informacin. 7 Cree el cuerpo OES haciendo clic de forma consecutiva en los punto de las Etiquetas de 1.1 a 1.11. 8 Active la Vista 5.1.4 OES-cuerpo-01/02 ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elemento Slido del "Captulo 05". 9 Vaya al mtodo geomtrico "Rectangular" en el Cuadro de Informacin. 10 Cree el cuerpo OES haciendo clic en los puntos de las Etiquetas 1.1 y 1.2 para definir la diagonal del rectngulo de Forjado.

11 Seleccione el comando de men Vista > Elementos en 3D > Filtrar Elementos en 3D.

El Dilogo que se abre le permite controlar qu elementos se generan y se visualizan en el Punto de vista 3D en funcin del Piso en el que estn colocados, su ubicacin interior/exterior de un Marco definido opcional y el tipo de elemento.

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Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno

Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

12 En la lista Tipos de Elemento que se mostrarn en 3D, haga clic en el elemento Muro (pero no marque la casilla de la derecha).

13 Pulse la tecla Mays y mantngala pulsada, y haga clic en el elemento Muro Cortina.

As, se seleccionarn los elementos de la lista desde Muro hasta Muro Cortina. 14 Ahora, pulse la tecla CTRL (CMD en MacOS) y mantngala pulsada, y haga clic en el elemento Forjado para

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Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno

Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

deseleccionarla, mientras el resto de elementos permanecen seleccionados.

15 Ahora, haga clic en la marca de verificacin de cualquiera de los elementos seleccionados (p. ej., Muro).

La marca desaparecer de todos los tipos de elemento excepto Forjados. Queremos que aparezcan slo los Forjados en los siguientes pasos en 3D. 16 Pulse el botn OK para aceptar los cambios y abandonar este Dilogo. 17 Active la Vista 5.1.5 OES ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elementos Slidos del "Captulo 05". 18 Dibuje un Marco Rectangular Todos los Pisos como definen los puntos de la Etiqueta 1.1 y de la Etiqueta 1.2.

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Captulo Cinco: Operaciones de Elemento Slido, Crear Objetos y Terreno

Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

19 Elija Mostrar Seleccin/Marco en 3D" en el men contextual, o bien active la Vista predefinida 5.1.6 OES en 3D, ubicada en la carpeta "5.1 Operaciones de Elementos Slidos", dentro de la carpeta Captulo 05. Ahora, son visibles todos los Forjados ms los dos cuerpos OES que hemos definido. Como puede ver, los cuerpos OES se muestran en almbrico. 20 Seleccione el comando de men Documento > Capas > Definiciones de Capas para ir al dilogo de Definiciones de Capas.

21 En la lista de la derecha, vaya hacia abajo hasta que vea la Capa llamada Elementos OES.

Puede ver los iconos situados a la izquierda de cada Nombre de Capa.

De izquierda a derecha, controlan: el Estado Bloqueado, Visibilidad, Modo de Visualizacin 3D y Nmero de Grupo de Interseccin de la Capa. Si una Capa est Bloqueada, no es posible editar ninguno de los elementos colocados en la Capa hasta que no se cambie el estado a Desbloqueado La definicin de la Visibilidad controla si los elementos de la Capa estn visibles u ocultos . Lo que nos interesa ahora es el icono de Modo de Visualizacin 3D. Los dos estados posibles son Slido y Almbrico . La capa de elementos OES est ajustada a Almbrico porque se trata de elementos auxiliares que no queremos ver como Slidos en 3D. Slo queremos ver el resultado de corte que se obtiene con ellos. 22 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo.

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Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

23 Seleccione Diseo>Operaciones de Elementos Slidos para llamar a la Paleta respectiva.

24 Seleccione usando la tecla Mays. los cuatro Forjados con la parte superior amarillenta (la marca de preseleccin le permite identificar si va a seleccionar el elemento correcto). 25 Pulse sobre el botn "Obtener los Elementos objetivo" en la Paleta Operaciones de Elemento Slido.

La forma en la que funcionan las Operaciones de Elemento Slido consiste en que siempre existe un Objetivo, es decir, uno o ms elementos en los que se realiza la operacin. Siempre existe un Operador, es decir, uno o ms elementos de los que usa el cuerpo 3D para realizar la operacin. Adems, siempre hay una operacin, es decir, una sustraccin, una adicin, una interseccin, etc. El resultado de la operacin siempre se manifiesta en la forma del Objetivo, mientras que la forma del Operador se mantiene intacta. Vemoslo en la prctica.

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Paso 1. Operaciones de Elementos Slidos

El texto situado debajo del botn cambia a 4 Elementos Objetivo, lo que significa que esos 4 elementos estn listos para las operaciones de elemento slido que se realizarn. 26 Haga clic en ESC para deseleccionar los Forjados, a continuacin use la tecla Mays en los Forjados almbricos (busque un punto caliente en la parte superior, pues ArchiCAD no puede seleccionar elementos almbricos por la superficie, sino a travs de puntos calientes). 27 Pulse sobre el botn "Obtener Elementos del Operador" en la Paleta Operaciones de Elemento Slido.

29 Haga clic en el botn Ejecutar para ejecutar la operacin seleccionada usando los elementos Objetivo y Operador seleccionados.

El texto situado debajo del botn cambia a 2 Elementos Operador, lo que significa que los cuerpos 3D de estos 2 elementos estn listo para ser utilizados como operadores para las operaciones de elemento slido. 28 Seleccione Sustraccin en la lista desplegable Elegir Operacin (la opcin por defecto).

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Paso 2. Colocacin de Objetos

El resultado: los cuerpos 3D de los elementos Operador se sustraern de los cuerpos de los elementos Objetivo, como puede ver en los huecos generados en los Forjados de Planta. La operacin se realiza en todos los Objetivos y Operadores que hacen interseccin, por lo que en total se han cortado ocho huecos. Consejo: Las Operaciones de Elemento Slido son asociativas, lo que significa que existe un vnculo permanente creado entre el Objetivo y el Operador. Si se da cualquier cambio en la ubicacin o en la forma del Objetivo o del Operador, el resultado de la Operacin de Elemento Slido realizada entre ellos se actualizar de forma inmediata. 30 Cierre la Paleta de Operaciones de Elemento Slido, a continuacin haga clic con el botn derecho en un rea vaca y seleccione Ir a > Planta en el Men Contextual. 31 Haga clic en "ESC" para eliminar el Marco. Luego, active la Vista 5.1.1 Interseccin Escalera-Forjado ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elemento Slido del "Captulo 05". Esta es la Vista con la que empezamos. 32 Una vez ms, cree un Marco rectangular como indican las Etiquetas 1 y 2. 33 Active nuevamente la Vista 5.1.2 Perspectiva Genrica ubicada en la carpeta 5.1 Operaciones de Elemento Slido del "Captulo 05".

Como puede ver, el hueco de las Escaleras ahora est cortado correctamente fuera de los cuerpos del Forjado con el que hace interseccin.

PASO 2. COLOCACIN DE OBJETOS


ITG Bsico Capitulo 05_02.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 05.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Elimina el Marco desde la Planta si fuera necesario. Active (haciendo doble clic) la Vista 5.2.1 Pilares-03/01 ubicada en la carpeta 5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 2 Active la Herramienta Pilar, despus active el "Pilar-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

6 Pulse en el punto de la Etiqueta 1 para colocar el primer pilar. Estos Pilares (junto con las Vigas que colocaremos ms tarde) sirven de estructura en la que se construye el Muro Cortina. 3 Abra el cuadro de dilogo de Definiciones Predeterminadas de Pilar haciendo clic en el icono Pilar en el Cuadro de Informacin. Consejo: Si su ratn tiene rueda de desplazamiento no es necesario abrir el Dilogo de Definiciones. Encontrar todas las definiciones necesarias en el Cuadro Info del Elemento movindose con la rueda del ratn. 4 Abra la ficha Planta y Seccin y busque la entrada Perfil I200 en Estructura del Ncleo. Haga clic en la lista emergente de la derecha para abrirla.

7 Haga clic en los puntos de las Etiquetas de 2 a 5 para colocar cuatro Pilares adicionales. 8 Active la Vista 5.2.2 Viga-01 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 9 Active la Herramienta Viga, despus active el "Viga-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Aparece una paleta que muestra el Perfil de la Estructura Compleja del Pilar. 5 Haga clic en Cancelar para salir del dilogo sin guardar los cambios.

Ahora estamos en el nivel del Tejado, donde se ubica la parte superior del Muro Cortina de Entrada. Aqu es donde colocaremos las Vigas, con sus ejes a lo largo de las redes del Muro Cortina. 10 Cree una Viga haciendo clic sobre el punto de la Etiqueta 1.1 para definir el punto inicial de la Viga. Luego, haga clic sobre el punto de la Etiqueta 1.2 para definir el punto final de la Viga.

11 Active la Vista 5.2.3 Vigas adicionales ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 12 Seleccione la Viga recin colocada.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

13 Seleccione el comando Mover > Arrastrar Mltiples Copias desde el men contextual.

14 Luego, haga clic sobre el punto de la Etiqueta 1 para definir el punto inicial del vector de arrastre. 15 Haga clic sucesivamente en los puntos de las Etiquetas 2, 3, 4 y 5 para definir los puntos extremos de los vectores de Arrastre para colocar cuatro copias de la Viga. Pulse ESC para terminar la operacin y haga clic una vez ms para deseleccionar las vigas nuevas.

16 Active la Vista 5.2.4 Barandilla-01 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05".

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Paso 2. Colocacin de Objetos

17 Active la Herramienta Objeto, despus active el "Barandilla-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

18 Pulse en el punto de la Etiqueta 1 para colocar el objeto Barandilla. 19 Seleccione la Barandilla apenas creada. Compruebe los puntos calientes de color negro y violeta de los objetos. Se trata de puntos especiales de los objetos que definen las esquinas, los centros de los postes, etc. Sern importantes ms adelante. 20 Active la Vista 5.2.5 Coaccin del Elemento ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 21 Active el comando de men contextual Mover > Arrastrar. 22 Haga clic cerca de la Barandilla seleccionada y comience a arrastrarla hacia el punto definido por la Etiqueta 2.

Mientras arrastra el objeto, aparece una hueca fantasma con rectngulos fantasma alrededor de los puntos calientes del Objeto. La Coaccin del Elemento es una funcin de ArchiCAD que permite coaccionar puntos especiales de los elementos (p. ej., esquinas de Muro/Viga o puntos calientes de un Objeto) con puntos calientes de otros elementos (p. ej., una esquina de otro Muro). As, es posible acelerar el proceso de colocacin y edicin de elementos. 23 Mueva el objeto Barandilla hacia abajo y a la izquierda de forma que el punto caliente inferior izquierdo toque la esquina superior derecha del Muro horizontal cerca de la Etiqueta 2.

En el momento en que la esquina inferior izquierda del objeto Barandilla est dentro de un rango de 2-3 pxeles respecto a la esquina del Muro, el punto caliente rectangular cambiar a un rectngulo grueso, lo que indica que el programa ha encontrado una posible coaccin. 24 Haga clic con el ratn para aceptar la coaccin propuesta. La Barandilla se colocar en la posicin deseada sin necesidad de introducir coordenadas numricas concretas. 25 Con la Barandilla siempre seleccionada, seleccione Edicin > Copiar para copiarla en el portapapeles.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

26 Seleccione Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para ir a la Segunda Planta, o bien elija la entrada de la Segunda Planta en el Mapa del Proyecto del Navegador. 27 Seleccione Edicin > Pegar para pegar la Barandilla. Aparece el Dilogo Opciones de Pegar. Este Dilogo aparece cuando menos del elemento completo (o elementos) estarn visibles en el Nivel de Zoom actual. El Dilogo le pregunta qu es lo que desea hacer. 28 Seleccione los botones Ubicacin original y Zoom a Elementos Pegados.

32 Siempre en la Herramienta Objeto, active el "Barandilla de Escalera-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 33 Coloque la pieza de la Barandilla de Escalera haciendo clic en el punto de la Etiqueta 1.

Con el botn Ubicacin Original pegar el contenido del Portapapeles en la ubicacin correspondiente al punto Cero del Proyecto (llamado Origen del Proyecto) desde el que se copi. Lo necesitamos porque queremos colocar estas Barandillas en las mismas ubicaciones pero en Plantas diferentes. Con el botn Optimizar Elementos Pegados, el Zoom se acercar de forma que estarn totalmente visibles todos los elementos pegados en su totalidad. 29 Haga clic en el botn Pegar; a continuacin, haga clic fuera del Marco que aparece para aceptar la operacin de Pegado. 30 Vaya a la Tercera Planta y pegue la Barandilla en esta Planta tambin. 31 Active la Vista 5.2.6 Barandilla de Escalera-01 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05".

34 Active la Vista 5.2.7 Barandilla de Escalera-02 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 35 Active nuevamente el "Barandilla de Escalera-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 36 Coloque la pieza de la Barandilla de Escalera haciendo clic en el punto de la Etiqueta 1. 37 Seleccione la Barandilla que acaba de colocar y cpiela en el Portapapeles.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

44 Siga creando las Barandillas activando las Vistas 5.2.10 Barandilla-03, 5.2.17 Barandilla-10, y activando siempre el Favorito al que hace referencia el nombre de la Vista y creando el objeto Barandilla al que hace referencia la Etiqueta.

38 Ahora est en la Planta. Vaya a las Plantas Primera y Segunda y pegue la Barandilla en ambas ubicaciones. 39 Active la Vista 5.2.8 Barandilla de Escalera-03 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 40 Active nuevamente el "Barandilla de Escalera-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 41 Coloque la pieza de la Barandilla de Escalera haciendo clic en el punto de la Etiqueta 1.

Ahora comenzaremos a colocar las Barandillas en la Cubierta Plana del Edificio. 42 Active la Vista 5.2.9 Barandilla-02 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 43 Con la Herramienta Objeto activa, active el "Barandilla-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Coloque la Barandilla haciendo clic sobre la Etiqueta 1.

Ahora estamos listos para crear la Rampa que nos llevara al aparcamiento del nivel inferior. 45 Active la Vista predeterminada 5.2.18 Rampa-01, ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos" dentro de la carpeta Captulo 05. 46 Con la Herramienta Objeto activa, active el Favorito Rampa-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic en su nombre en la lista. 47 Cree el objeto Rampa haciendo clic en el puto de la Etiqueta 1.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

50 Active la Vista 5.2.20 Inodoro-01 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 51 Active el "Inodoro-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 52 Seleccione el elemento del men Vista > Puntos Calientes Especiales > Distancia para cambiar al mtodo de Puto Caliente Especial Distancia.

48 Active la Vista predefinida 5.2.19 Rampa en 3D, ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos" dentro de la carpeta Captulo 05, para ver el aspecto de la Rampa en 3D.

A travs de este mtodo, se colocarn Puntos Calientes Especiales en intervalos determinados desde el extremo del elemento (o desde el punto de interseccin, si se elige esa opcin). 53 Seleccione el elemento del men Vista > Opciones de Puntos Calientes > Ajustar Valores Especiales de Coaccin para ir al Dilogo en el que es posible ajustar estos valores.

49 Vuelva a la ventana de Planta. Ahora empezaremos a colocar sanitarios y mobiliario de cocina.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

56 Mueva el cursor sobre la parte inferior del Muro junto a la Etiqueta 1. 57 Una vez hayan aparecido las divisiones de 0.2m, haga clic en la tercera de la derecha para colocar el Inodoro a 0.6m de la esquina del Muro.

54 Introduzca 0.2 en el campo Distancia y haga clic en OK.

La Distancia ahora est ajustada a 0.2m, lo que significa que se colocar un Punto Caliente Especial a intervalos de 0.2m desde el extremo del elemento sobre el que coloque el cursor. 55 Active la opcin Entre Puntos de Interseccin de la lista desplegable Puntos Calientes Especiales de la Barra de Herramientas Estndar

58 Seleccione Vista > Puntos Calientes Especiales > Mitad para volver al proceso de divisin por la mitad de las distancias entre puntos de interseccin, o bien use la Barra de Herramientas Estndar para obtener el mismo resultado.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

60 Active la Vista predeterminada 5.2.21 Mueble con Lavabo-01, situada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos", dentro de la carpeta Captulo 05. 61 Active el Favorito Mueble con Lavabo-01 haciendo doble clic en su nombre en la lista de Favoritos. 62 Coloque los dos Mueble con Lavabo haciendo clic en las Etiquetas 1 y 2.

59 Con cada segmentos horizontal del Muro junto a las Etiquetas de 2 a 5, mueva el cursor sobre la parte inferior del Muro y haga clic en el Puto Caliente Especial que aparece para colocar el Inodoro en el centro de la distancia de anchura del Inodoro.

63 Active la Vista predeterminada 5.2.22 Mueble con Lavabo-02, situada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos", dentro de la carpeta Captulo 05. 64 Active el Favorito Mueble con Lavabo-02 haciendo doble clic en su nombre en la lista de Favoritos. 65 Coloque los dos Muebles con Lavabo haciendo clic en las Etiquetas 1 y 2. 66 Active la Vista predeterminada 5.2.23 Urinario-01, situada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos", dentro de la carpeta Captulo 05. 67 Active el Favorito Urinario-01 haciendo doble clic en su nombre en la lista de Favoritos. 68 Seleccione Vista > Puntos Calientes Especiales > Divisiones para volver desde el proceso de divisin por la mitad de las distancias entre puntos de interseccin.

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Paso 2. Colocacin de Objetos

69 Seleccione el elemento del men Vista > Puntos Calientes Especiales > Ajustar Valores Especiales de Coaccin para ir al Dilogo en el que puede ajustar estos valores.

puntos laterales junto al punto de las Etiquetas 1 y 2 para colocar dos Urinarios.

70 Introduzca 4 en el campo Divisiones y haga clic en OK.

72 Active la Vista 5.2.24 Mueble con Lavabo-01 ubicada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos del "Captulo 05". 73 Active el "Mueble con Lavabo-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 74 Seleccione Vista > Puntos Calientes Especiales > Distancia para volver a la opcin Distancia. 75 Coloque el Mueble con Lavabo en el segundo Punto Caliente Especial a lo largo del Muro junto a la Etiqueta 1, medido con respecto a la esquina del Muro. 76 Active la Vista predeterminada 5.2.25 Seal Minusvlidos-01, situada en la carpeta "5.2 Colocacin de Objetos" dentro de la carpeta Captulo 05. 77 Active el Favorito Seal Minusvlidos-01 de la Paleta de Favoritos haciendo clic en su nombre en la lista.

Las Divisiones son similares a la opcin Mitad, pero dividen el borde del elemento en el nmero de segmentos especificado, que en este caso es cuatro. 71 Mueva el cursor sobre la parte superior del Muro junto a las Etiquetas 1 y 2. Fuera de los tres puntos, haga clic en los dos

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Paso 2. Colocacin de Objetos

78 Haga clic en el punto de la Etiqueta 1 para colocar la Seal Minusvlidos.

Continuaremos con el mobiliario de Cocina. 79 Cree todo el mobiliarios de Cocina activando las Vistas predefinidas de 5.2.26 Frigorfico-01 a 5.2.33 Mesa de Cocina-01, activando los Favoritos a los que hacen referencia (p. ej., Frigorfico-01), y haciendo clic en los puntos de las Etiquetas que aparecen.

Tambin debemos colocar algunos sanitarios en la Tercera Planta. 80 Cree todos los objetos sanitarios activando las Vistas predefinidas de 5.2.34 Mueble con Lavabo-03 a 5.2.38 Inodoro-03, activando los Favoritos a los que hacen referencia (p. ej., Inodoro-03), y haciendo clic en los puntos de las Etiquetas que aparecen.

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Paso 3. Creacin del Terreno

84 Pegue los Objetos en las Plantas Primera y Segunda siguiendo los pasos anteriores.

PASO 3. CREACIN DEL TERRENO


ITG Bsico Capitulo 05_03.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 5.3.1 Malla-01 ubicada en la carpeta "5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05". 2 Active la Herramienta Malla. Active el "Malla-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

81 Active 5.2.39 Copiar-pegar objetos de la carpeta 5.2 Colocacin de Objetos. 82 Active la Herramienta Marco, ajuste el Mtodo de Seleccin de Suelo Simple y dibuje un Marco rectangular con su diagonal desde la Etiqueta 1.1 hasta la 1.2. 83 Active la Herramienta Objeto, seleccione Edicin > Seleccionar Todos los Objetos del Marco y despus seleccione Edicin > Copiar para copiarlos en el Portapapeles.

3 Vaya al mtodo geomtrico "Rectangular" en el Cuadro de Informacin.

4 Dibuje el Rectngulo de Malla haciendo clic en los puntos de las Etiquetas 1.1 y 1.2, que definen los vrtices de la diagonal de la Malla.

Se trata de una pieza de Malla situada debajo de la totalidad del edificio, entre los niveles -6 y -4.4.

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Paso 3. Creacin del Terreno

5 Active la Vista 5.3.2 Malla-02 ubicada en la carpeta "5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05". 6 Active el "Malla-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 7 Use la tecla ESPACIO en el contorno de la Malla que acaba de crear junto a la Etiqueta 1.1. 9 Cuando aparezca el texto Altura de la Base: -4.4 en la Etiqueta Info, use la tecla Mays para seleccionar la Malla que ha creado en el paso anterior. 10 Ahora, use la tecla Mays en la hueca de Trama junto a la Etiqueta 1.2. 11 En el dilogo que aparecer, seleccione Crear hueco" y pulse OK.

8 Mueva el cursor sobre el borde horizontal en el que ha hecho clic y mantenga pulsada la tecla Mays. Aparece la Etiqueta Info. Adems, aparece una marca de preseleccin en el contorno de las Mallas (ahora tenemos dos Mallas, una sobre la otra). Puede ver el texto Mltiples Elementos (TAB) en la parte inferior de la Etiqueta Info.

Cuando aparezca este texto, puede pulsar la tecla TAB (manteniendo an pulsada la tecla MAYS), y la Etiqueta Info y la marca de preseleccin formarn un ciclo a travs de todos los elementos que compartan el borde en el que est.

Se corta un orificio dentro de la Malla. 12 Active la Vista 5.3.3 Malla en 3D ubicada en la carpeta 5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05" para visualizar cmo se presenta hasta ahora.

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Paso 3. Creacin del Terreno

20 Active la Vista 5.3.6 Terreno Completo ubicada en la carpeta 5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05" para visualizar cmo se presenta el Terreno completo.

Ahora debemos colocar otro par de elementos de Malla para llenar algunas reas sobre el nivel inferior. 13 Vuelva a la Planta y haga clic una vez en ESC para deseleccionar la Malla. 14 Active la Vista 5.3.4 Malla-03 ubicada en la carpeta "5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05". 15 Active el "Malla-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 16 Haga clic en la tecla ESPACIO dentro del contorno de las Tramas de color amarillo claro junto a las Etiquetas 1.1 y 1.2 para colocar otros dos elementos de Malla. 17 Active la Vista 5.3.5 Malla-04 ubicada en la carpeta "5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05". 18 Active el "Malla-04 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 19 Junto a las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3, Use la tecla ESPACIO en los contornos de las Tramas de color amarillo claro para colocar otros tres elementos de Malla.

21 Active la Vista 5.3.7 Edificio con Terreno ubicada en la carpeta 5.3 Creacin del Terreno del "Captulo 05" para visualizar cmo se presenta el edificio con el terreno.

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Paso 3. Creacin del Terreno

Orbite alrededor del Modelo usando el Modo de Navegacin 3D de rbita para ver lo que ha construido hasta el momento. Con esto finaliza el Captulo 05.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

CAPTULO SEIS: CREACIN DE ZONAS, SECCIONES Y ALZADOS


En este Captulo seguiremos colocando Zonas 3D y creando Secciones, Alzados y Alzados Interiores para preparar la documentacin del Edificio Virtual que hemos modelado. 4 Ample el panel Sello de Zona.

PASO 1. CREACIN ZONAS


ITG Bsico Capitulo 06_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 06.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD en el Navegador. Haga doble clic para activar la Vista 6.1.1 Zona-01 ubicada en la carpeta 6.1 Creacin de Zonas del "Captulo 06". 2 Active la Herramienta Zona, despus active el "Zona-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

Compruebe el Cuadro Info y asegrese de que est seleccionado el Mtodo Constructivo adecuado. El Sello de Zona es una Etiqueta textual multilnea que da informacin acerca del nombre, el nmero, el rea y el suelo de la Zona, entre otros. Puede ver una Vista Previa del futuro aspecto del Sello de Zona en la parte derecha del panel. En la parte inferior del panel, puede ver una lista de parmetros que puede adquirir el Sello de Zona. Con ello puede definir si se deben mostrar el Nombre, el

3 Haga clic en el botn del Dilogo Definiciones situado en la esquina superior izquierda del Cuadro Info para abrir el Dilogo de Definiciones de Zona.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

Nmero, el Suelo y el rea de la Zona, entre otros. El nmero y el nivel de detalle de estos datos depende de cmo est escrito el Sello de Zona. Tambin se puede usar para calcular y listar otros tipos de datos acerca de la Zona, basndose en su geometra: p. ej., el rea total de los Muros, el rea total de aberturas en los Muros, el Volumen de la Zona, etc. 5 Pulse el botn "Cancelar" para salir del dilogo de Definiciones de Zona. 6 Coloca la primera Zona haciendo clic cerca de la Etiqueta 1. A continuacin, haga clic una vez ms con el cursor de martillo que aparece.

El Punto de Referencia es necesario porque se trata del punto en el que ArchiCAD empieza a buscar en todas las direcciones elementos que constituyan Lmites de Zona. As es como crear el polgono de Zona. De este modo, los Muros, las Lneas, etc. ajustados para ser elementos de Lmite de Zona se detectan de forma automtica. 7 Coloque tambin las Zonas restantes haciendo clic dos veces cerca de cada Etiqueta, desde la Etiqueta 2 hasta la Etiqueta 16. Por cada Zona colocada, tambin se coloca un Sello de Zona.

8 Active la Vista 6.1.2 Zona-01/02 ubicada en la carpeta "6.1 Creacin de Zonas del "Captulo 06". 9 Coloque las Zonas a las que hacen referencia las Etiquetas (de la misma forma en que se crearon las Zonas anteriores).

El primero coloca el punto de referencia de la Zona. El segundo clic coloca el Sello de Zona.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

haga clic con el botn derecho para que aparezca el men contextual y seleccione Orden de Visualizacin > Enviar al fondo.

10 Siga creando las Zonas usando las Vistas predefinidas de 6.1.3 Zona-02/01 a 6.1.5 Zona-03/01. Primero active la Zona, luego active el Favorito al que hace referencia la Vista y despus coloque las Zonas con dos clics en cada Zona. 11 La representacin 2D de la ltima Zona colocada oculta el smbolo de Escalera. Lo solucionaremos en un solo paso. Seleccione la Zona usando la tecla Mays. Haga clic con el botn derecho en cualquier sitio para que aparezca el men contextual. Desde el men que aparece, elija Orden de Visualizacin > Enviar al fondo.

13 Siga creando las Zonas activando las Vistas predeterminadas 6.1.7 Zona-04/01 y 6.1.8 Zona-04/02 junto con los Favoritos a los que hacen referencia los Nombres de Vista. Coloque las Zonas de la Sala de estar siguiendo el proceso descrito arriba. 14 Como ya habr visto, los Muros de divisin de las estancias no se han considerado como lmites de las Zonas. La razn de esto es que la Relacin con Zonas de esos Muros est ajustada a Sin Efecto en Zonas. Puede encontrar esta definicin en el Cuadro Info una vez haya seleccionado uno o ms Muros de la Sala de estar. Use la rueda de desplazamiento del ratn sobre el Cuadro Info para localizar esta definicin.

12 Una vez colocada la Zona a la que se hace referencia en la vista predeterminada 6.1.6 Zona-03/02, repita los mismos pasos para conseguir la representacin 2D correcta. Seleccione la Zona,
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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

15 Active la Vista 6.1.9 Copiar-pegar Zonas. 16 Cambie a la Herramienta Marco y active el Mtodo de Seleccin Piso Solo. Dibuje un rea de Seleccin a la que hagan referencia las Etiquetas 1.1 y 1.2.

18 Seleccione Edicin > Copiar, o bien pulse Ctrl+C en Windows (o CMD+C en MacOS) para copiar estas Zonas en el Portapapeles. 19 Seleccione Vista > Navegar > Pisos > Ir a Piso Superior para ir a la Primera Planta, o bien haga doble clic en la entrada de la Primera Planta en el Mapa del Proyecto del Navegador.

17 Active la Herramienta Zona en la Paleta de Herramientas y luego seleccione el comando de men Edicin > Seleccionar Todas las Zonas en Marco de Seleccin para seleccionar todas las Zonas.

20 Active el comando Pegar en el Men Contextual para pegar las Zonas en el Primer Piso, en su Ubicacin Original.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

22 Seleccione la zona cerca de la Etiqueta 1 y elimnela.

Cuando lo haya hecho, haga clic con el botn derecho y elija "OK en el men contextual para finalizar la operacin de Pegado.

21 Active la Vista 6.1.10 Actualizar Zonas ubicada en la carpeta "6.1 Creacin de Zonas del "Captulo 06".

Esta rea es una zona difana de la primera Planta, por lo que no es necesario que la Zona de Galera de Pasillo sobrepase el borde del Forjado de la Galera. Es necesario establecer un lmite para la Zona en esta Planta. 23 Mueva el cursor hacia la parte izquierda de la Barandilla junto a la Etiqueta 2 hasta que el cursor cambie a forma de smbolo de Mercedes fino. Ha encontrado una Lnea.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 1. Creacin Zonas

24 Haga clic con el Mays para seleccionar el elemento Lnea. Cuando marque las definiciones de la Lnea en el Cuadro Info, hacia la derecha ver el cuadro de verificacin de Lmite de Zona. Como este cuadro est marcado, la Lnea se comportar como un Lmite de Zona: la Zona la considerar un Lmite del mismo modo que antes era un Muro.

25 Pulse ESC para deseleccionar la Lnea, a continuacin seleccione la Zona situada junto a la Etiqueta 3 y seleccione Diseo > Actualizar Zonas Se abre la Paleta de Actualizacin de Zonas. 26 Haga clic en el botn "Actualizar Zonas Seleccionadas" en la parte inferior de la paleta del Navegador.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

Una vez realizada la actualizacin, la Zona actualizada aparece en la lista con un informe de estado que indica si la actualizacin se ha realizado con xito o no. La ltima columna se puede ajustar de forma que aparezcan varios datos acerca del tamao de la Zona actualizada o de cmo ha cambiado el rea de la Zona. El valor de la columna se puede cambiar haciendo clic en el tringulo negro y seleccionando otro elemento de la lista.

27 Vaya a la Segunda Planta. Pegue las Zonas ah tambin y repita los pasos de 22 a 26. Elimine las Zonas innecesarias y actualice la Zona de Pasillo de la Galera, como lo hizo en la Primera Planta. 28 Cierre la paleta "Actualizar Zonas". Ya hemos terminado de crear Zonas.

PASO 2. CREACIN DE SECCIONES Y ALZADOS


ITG Bsico Capitulo 06_02.mp4 Ver la Animacin Ahora vamos a crear Secciones y Alzados. 1 Active la Vista 6.2.1 Seccin-01 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06". 2 Active la Herramienta Seccin, despus active el "Seccin-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

3 En la Caja de Info, introduzca "S-01" para "ID" y "Seccin Longitudinal" para "Nombre" en el Cuadro Info. Asegrese de que estn activados el primer "Rango Horizontal", es decir, el Infinito, y el "Mtodo de Geometra Continuo en el Cuadro Info.

4 Abra el dilogo Definiciones por defecto de Seccin haciendo clic en el botn Dilogo de Definiciones del Cuadro Info o haciendo doble clic en la Herramienta Seccin de la Paleta de Herramientas.

Revise la ficha Definiciones Generales. Aqu puede definir la ID y el Nombre, el tipo y el rango del Marcador de Seccin. Tambin puede ajustar el Marcador para que haga referencia a otros marcadores creando un Marcador Vinculado, o bien puede crear un Marcador desvinculado que use informacin textual.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

El panel Marcador se usa para definir el aspecto de la lnea de Seccin, el Marcador y sus componentes.

Los controles del panel Niveles de Pisos se pueden usar para definir la visualizacin de las lneas de Nivel de Piso y los Marcadores de Piso en la Vista Seccin. Encontrar informacin sobre estas definiciones ms adelante en esta Gua de Aprendizaje. 5 Coloque una lnea de Seccin haciendo clic primero en el punto de la Etiqueta 1.1 y despus en el punto de la Etiqueta 1.2 para crear una Lnea de Seccin longitudinal. Haga clic una tercera vez
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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

en la Etiqueta 1.3 para definir la direccin a la que mirar la Seccin. 6 Haga clic con el botn derecho en la Lnea de Seccin para seleccionarla y para que aparezca el men contextual. Seleccione Abrir Seccin para echar un vistazo a la nueva Vista de Seccin. Acrquese con el zoom y revise los detalles si es necesario.

9 Haga clic en el punto caliente de la Lnea de Seccin (en realidad el punto de divisin por la mitad de la Lnea de Seccin) junto al punto de la Etiqueta 1.4. Elija la opcin Romper lnea de Seccin/Alzado en la Paleta Flotante que aparece y a continuacin haga clic en el punto de la Etiqueta 1.5 para romper la Lnea de Seccin y desplazar hacia abajo su parte derecha.

10 Haga clic en el punto caliente de divisin por la mitad del nuevo segmento vertical junto al punto de la Etiqueta 1.6. Asegrese de que est activada la opcin Mover Segmento de Lnea de Seccin/Alzado en la Paleta Flotante y haga clic otra vez en el punto de la Etiqueta 1.7 para mover la ruptura de la Lnea de Seccin un poco hacia la izquierda.

7 Vuelva a la Vista de Planta y seleccione la Lnea de Seccin en caso de que no est ya seleccionada. Queremos que esta seccin est dividida en dos puntos de forma que cruce las dos escaleras del edificio. Para conseguirlo, debemos editar la Lnea de Seccin. 8 Active la Vista 6.2.2 Edicin de Seccin-01/01 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06".

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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

11 Active la Vista 6.2.3 Edicin de Seccin-01/02 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06". 12 Asegrese de que an est seleccionada la Lnea de Seccin S-01 (o seleccinela si es necesario) y haga clic en el punto caliente de la Lnea de Seccin (en realidad el punto de divisin por la mitad del segmento izquierdo de la Lnea de Seccin) junto al punto de la Etiqueta 1.8. Active la opcin Romper Lnea de Seccin/Alzado en la Paleta Flotante y a continuacin haga clic en el punto de la Etiqueta 1.9 para romper otra vez la Lnea de Seccin y desplazar hacia abajo la parte derecha.

13 Haga clic en el punto caliente de divisin por la mitad del segmento vertical junto al punto de la Etiqueta 1.10. Asegrese de que est activada la opcin Mover Segmento de Lnea de Seccin/Alzado en la Paleta Flotante. Haga clic otra vez en el punto de la Etiqueta 1.11 para mover la ruptura de la Lnea de Seccin un poco hacia la izquierda.

Con estas dos modificaciones, la Seccin Longitudinal pasar por ambas Escaleras. Es lo que queramos conseguir. 14 Abra la Seccin S-01 modificada para comprobar los cambios.
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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

est ajustado a Limitado; y Mtodo Geomtrico est ajustado a Continuo.

Vuelva a la Vista de Planta y deseleccione la lnea de Seccin S-01. 15 Active la Vista 6.2.4 Seccin-02 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06". 16 Active el "Seccin-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 17 Introduzca Seccin como Nombre, y asegrese de que la ID est ajustada a S-02 y el Nombre est ajustado a Seccin en el Cuadro Info. Adems, asegrese de que estn seleccionados el "Rango Horizontal" Infinito y el Mtodo Geomtrico Continuo en el Cuadro Info.

18 Coloque una Lnea de Seccin primero haciendo clic en el punto de la Etiqueta 1.1 y despus en el punto de la Etiqueta 1.2 para crear una Lnea de Seccin. Haga clic una tercera vez en la Etiqueta 1.3 para definir la direccin a la que mirar la Seccin.

En el caso de esta Seccin, queremos limitar la profundidad de la Seccin de forma los elementos constructivos distantes no causen confusin en la Vista Seccin. 21 Coloque una Lnea de Seccin primero haciendo clic en el punto de la Etiqueta 1.1 y despus en el punto de la Etiqueta 1.2 para crear una Lnea de Seccin. Haga clic una tercera vez en la Etiqueta 1.3 para definir la direccin y la profundidad de la Seccin. Esta vez, con el tercer clic se definir el lmite de profundidad de la Seccin tambin. Ahora vamos a crear Alzados. 22 Active la Vista 6.2.6 Alzado-01 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06". 23 Active la Herramienta Alzado, despus active el "Alzado-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Compruebe el Cuadro Info y asegrese de que se haya introducido E-01 en la ID y Alzado Este en el nombre.

19 Active la Vista "6.2.5 Seccin-03 y el Favorito Seccin-03. 20 Vaya al Cuadro Info y asegrese de que ID est ajustado a S-03; Nombre est ajustado a Seccin; Rango Horizontal

24 Siga creando los Alzados activando las Vistas predeterminadas de 6.2.7 Alzado-02 a 6.2.11 Alzado-06; activando los Favoritos a los que hacen referencia los nombres de Vista; a continuacin, haga clic en los puntos de las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3 para definir las direcciones y las profundidades de los Alzados. Las ID y los Nombres deben ser los siguientes: Nombre Vista ID Alzado Nombre Alzado 6.2.6 Alzado-01 A-01 Alzado Este 6.2.7 Alzado-02 A-02 Alzado Norte 6.2.8 Alzado-03 A-03 Alzado Sur Interior
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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

6.2.9 Alzado-04 6.2.10 Alzado-05 6.2.11 Alzado-06

A-04 A-05 A-06

Alzado Norte Interior Alzado Sur Alzado Oeste

25 Active la Vista 6.2.12 Modificar Alzado-02 ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06". 26 Mantenga presionada la tecla MAYSCULAS y haga clic sobre el Alzado indicado por la Etiqueta 1.1. Como puede ver, hay dos Lneas que muestran la profundidad del Alzado. Ambas tienen puntos calientes en el centro. La ms lejana es la Profundidad horizontal del Alzado. Sin embargo, la que est ms cerca de la Lnea de Alzado (a medio camino entre la Lnea de Alzado y la Lnea de Profundidad) se denomina lnea de profundidad de rea Distante. Todo lo que est ms all de la Lnea de Alzado en comparacin con esta lnea de rea Distante se considera distante en el Alzado. Los elementos del rea Distante se pueden visualizar de formas distintas, por ejemplo con un color de superficie uniforme ms claro para que sea ms fcil de distinguir y para aportar mayor profundidad a las Secciones o a los Alzados. 27 Vaya al dilogo de Definiciones de Seleccin de Alzado, ample el panel Visualizacin Modelo y vaya hacia abajo hasta las definiciones REA DISTANTE MARCADA.

Aqu es donde puede ajustar las mismas definiciones para el rea distante que para las superficies no cortadas (como pluma superficial o Trama 3D Vectorial). Por ejemplo, puede quitar la marca de Trama 3D Vectorial en el caso de las superficies distantes para distinguirlas mejor. 28 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 29 Haga clic en el centro de la lnea de rea Distante junto a la Etiqueta 1.2. Elija Mover segmento de lnea de Seccin/Alzado de la Paleta Flotante que aparece y a continuacin haga clic junto a la Etiqueta 1.3 para apartarla de la Lnea de Alzado, incluyendo as ms partes del edificio en la parte no distante del Alzado.
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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

31 Haga clic con el botn derecho en la Lnea de Alzado junto a la Etiqueta 1.1, a continuacin seleccione Abrir Alzado en el men contextual para introducir el Alzado.

Pulse ESC para deseleccionar el Alzado (o bien haga clic en cualquier otra parte de la Planta para obtener el mismo resultado). 30 Active la Vista 6.2.13 Opciones de Alzado ubicada en la carpeta "6.2 Seccin/Alzados del "Captulo 06".

Puede ver el en el Alzado que las Lneas de Red estn visibles. Se trata de las mismas Lneas de Red que creamos en el Captulo 02.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

Adems, puede ver las Lneas de Nivel de Piso. Tambin se pueden visualizar por separado en cada Seccin/Alzado/Alzado Interior. 32 Haga clic con el botn derecho y seleccione Definiciones de Alzado en el men contextual para ir al dilogo de Definiciones de Seleccin de Alzado. En el Dilogo, ample el panel Herramienta Red.

El panel Herramienta Red muestra las definiciones que determinan cmo aparece en este Alzado la Red colocada en la Planta. Puede seleccionar los Elementos de red que deben visualizarse en funcin del Piso en el que estn colocados, o de su Nombre. Tambin puede visualizar las Cotas y la Acotacin Total de la Red.

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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

33 Ample el panel Niveles de Piso del Dilogo.

34 Ample el panel Visualizacin Modelo del Dilogo.

Aqu puede definir cada Seccin/Alzado (o Alzado Interior) de forma que muestre Lneas horizontales que marquen cada Nivel de Piso, a fin de diferenciarlos bien. Adems de las Lneas, es posible visualizar un Nombre y un valor de Nivel en cada nivel.

Aqu puede ajustar las definiciones que afectarn a la visualizacin del modelo en la Vista de Alzado. Echemos un vistazo a un par de definiciones y a sus efectos. 35 En ELEMENTOS NO CORTADOS, ajuste el campo Llenar Superficies no Cortadas con a Color de pluma uniforme. Ajuste Pluma de Superficies no Cortadas (el campo nuevo que aparece debajo) a Pluma 108; a continuacin, Haga clic en OK para aceptar los cambios y salir del Dilogo.

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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

36 Haga clic con el botn derecho y elija Reconstruir desde el Modelo en el Men contextual.

Como puede ver, todas las superficies no cortadas del Alzado estn llenas con color uniforme. 37 Vuelva a las "Definiciones de Alzado". En el Dilogo Definiciones, vaya al panel Visualizacin Modelo y bajo ELEMENTOS NO CORTADOS ajuste el campo Llenar Superficie no Cortadas con a Color propio del Material (sombreado). Esta era la definicin original del Alzado. Haga clic en el botn OK para aceptar los cambios y Reconstruir el Punto de Vista de Alzado.

Ahora puede ver que las superficies se muestran con varios colores sombreados. Tambin puede ver que ahora se pueden distinguir claramente las superficies del rea Distante porque no se visualizan con sus colores propios (tambin sera posible, pero se ha hecho as a propsito esta vez). 38 Una vez ms, vaya al panel Visualizacin Modelo y, bajo ELEMENTOS NO CORTADOS, eche un vistazo al ajuste del campo Pluma de Contornos no cortados. Est ajustado a Pluma 2. Esto da origen al color gris uniforme de las lneas no cortadas del Alzado.

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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

40 Puede hacer experimentos con otras definiciones como la Transparencia y las Sombras Arrojadas Vect. Pruebe las definiciones que no hemos tratado en los ltimos pasos. Para resumir, se trata de los diversos efectos que puede aplicar a las superficies de Secciones/Alzados/Alzados Interiores. La mayora de estos efectos tambin se pueden aplicar a las superficies del rea Distante. 41 Haga clic con el botn derecho y seleccione Ir a > Planta en el men contextual para volver a la Planta. Haga clic en otra parte para deseleccionar la Lnea de la Seccin.

39 Bajo ELEMENTOS NO CORTADOS, la casilla de verificacin Trama 3D Vectorial tambin est marcada.

Esto da origen a que la Trama 3D Vectorial tambin se aplicar a las superficies del interior del Alzado. Es posible que tenga que acercarse para verlo. Una Trama 3D Vectorial Ladrillo se aplica a las superficies de muro.

42 Active el Mapa del Proyecto en el Navegador y en el grupo de punto de vista "Secciones", haga clic con el botn derecho en Seccin S-02 y seleccione Abrir en el men contextual para abrir la Seccin.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

Las Secciones tienen definiciones similares a las de los Alzados, incluidas el rea Distante, la Transparencia, la Trama 3D Vectorial y las Sombras Arrojadas Vect. 43 Asegrese de que Vista > Mostrar Red est desactivado.

44 Active Diseo>Operaciones de Elementos Slidos para llamar a la Paleta respectiva. Mueva la Paleta hacia el lado derecho de la pantalla, junto a la paleta "Navegador. Acrquese con el zoom a la tercera planta de la Seccin.

45 Use la tecla Mays con el Forjado debajo del Piso 3 (su nivel superior est en el nivel del Tercer Piso, a +10,80) para seleccionarlo. Haga clic en el botn Obtener los Elementos

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Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

Objetivo de la Paleta OES (Operaciones de Elemento Slido). Haga clic en otra parte para deseleccionar el Forjado.

47 En la Paleta OES, seleccione Substraccin en el campo Elegir una operacin y haga clic en el botn Ejecutar para extraer los cuerpos de los 3 Muros del cuerpo del Forjado dentro del que se extienden. Si se acerca un poco ms a los Muros seccionados ubicados en la Tercera Planta, podr ver que sus partes inferiores estn en la parte superior de la estructura del Forjado debajo de la Tercera Planta. Adems, se cortan en las capas del suelo de la estructura compuesta del Forjado. Usaremos Operaciones de Elemento Slido para corregir estas intersecciones. 46 Asegrese de que los Grupos estn suspendidos y a continuacin seleccione los tres Muros interiores de la Tercera Planta que ve en esta Seccin. Pulse el botn "Obtener Elementos del Operador" de la paleta OES. Haga clic en otra parte para deseleccionar las tres divisiones.

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 2. Creacin de Secciones y Alzados

La operacin se puede realizar tanto en la Ventana 3D como en los puntos de vista del modelo (Secciones/Alzados/Alzados Interiores). Consejo: Las Operaciones de Elemento Slido con asociativas, lo que significa que existe un vnculo almacenado entre el Elemento Operador y el elemento Objetivo. Esta vinculacin implica que cuando cambie la geometra del Objetivo o del Operador, o cuando se mueva cualquiera de ellos, la Operacin de Elemento Slido se actualizar de inmediato para reflejar ese cambio. 48 Haga clic con el botn derecho en la Seccin Ventana (en un rea vaca) y seleccione la opcin Reconstruir desde el Modelo en el men contextual para reconstruir la Seccin en caso de que no se haya reconstruido de forma automtica.

Las Secciones/Alzados/Alzados Interiores se pueden ajustar a Auto-Reconstruccin del Modelo o a Reconstruccin Manual del Modelo. En caso de ajustarlo a Auto-Reconstruccin, el modelo del punto de vista se reconstruir cada vez que se active el Punto de vista. Con la Reconstruccin Manual del Modelo, slo se reconstruir cuando ejecute un comando de reconstruccin. 49 Aljese de la Seccin para ver todos los Pisos. 50 Realice la misma operacin de substraccin en los otros tres Pisos (Pisos de 0 a 2) primero seleccionando el Forjado de abajo, almacenndolo como Objetivo, despus seleccionando todos los Muros que hacen interseccin con l y almacenndolos como Operadores, y por ltimo Ejecutando la substraccin. 51 Realice la misma substraccin con el Formado de encima de la Tercera Planta donde los dos Muros parapetados hagan interseccin dentro del cuerpo del Forjado.

La seccin reconstruida muestra el resultado de la Operacin de Elemento Slido. 52 Reconstruya la Seccin una vez ms en caso necesario, de forma que pueda ver el resultado de estos pasos. 53 Cierre la Paleta OES para retirarla de la pantalla y vuelva a la Planta.
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Paso 3. Creacin de Alzados Interiores

PASO 3. CREACIN DE ALZADOS INTERIORES


ITG Bsico Capitulo 06_03.mp4 Ver la Animacin 1 Cambie al Mapa de Vistas del Navegador y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 6.3.1 Alzado Interior-01 ubicada dentro de 6.3 Alzados Interiores del Captulo 06. 2 Active la Herramienta Alzado Interior. Despus, active el "Alzado Interior-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

3 Abra el dilogo de Definiciones de Alzado Interior. En la parte superior del panel General, puede ver botones cerca de los campos ID de Referencia y Nombre.

Estos botones le permiten insertar las llamadas entradas de AutoTexto. Se trata de informacin textual generada de forma automtica basndose en la orientacin y en la designacin numrica del Alzado Interior o de la Zona en la que se ha colocado. En el campo ID de Referencia, la parte <Nmero> de <Nmero>-AI indica que se generar numeracin automtica, de forma que la ID de Referencia del Alzado Interior ser AI-01, AI-02 y as sucesivamente. En realidad, los Alzados Interiores se crean en grupos. Un Alzado Interior muestra una seccin definida de un Muro. As, en una estancia rectangular necesita 4 Alzados Interiores. Se pueden crear en pasos independientes o en un solo paso. En el campo Rango Vertical, puede ver el botn Detectar y Ajustar a las Zonas. De esta forma puede conseguir que el rango vertical del Alzado

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 3. Creacin de Alzados Interiores

Interior quede limitado y determinado por la Zona en la que est colocado. 4 Haga clic en Cancelar para abandonar este Dilogo y volver a la Planta. 5 Usando el Mtodo Geomtrico Rectangular ya ajustado en el Cuadro Info, haga clic en los puntos de las Etiquetas 1.1 y 1.2 para especificar la diagonal del rectngulo; a continuacin haga clic en la Etiqueta 1.3 para definir la ubicacin de las lneas de Alzado Interior.

El rectngulo definido determinar los lmites de anchura de los Alzados Interiores. Con el tercer clic se ha definido la distancia entre las Lneas de Alzado Interior y estas lneas de lmite en perpendicular. Todas las Lneas de Alzado Interior estn colocadas y sus ID de Referencia estn numeradas de forma automtica. Ahora puede cambiar la ubicacin o la extensin de cualquier Lnea de Alzado Interior o Lnea de Lmite editndolas por separado. Sin embargo, las Lneas de Alzado Interiores creadas en un paso se tratan en grupo. 6 Active el Mapa del Proyecto y haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado delante de Alzados Interiores. A continuacin, haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado delante de Cocina AI. Como puede ver, los cuatro Alzados Interiores se colocan en un solo

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Captulo Seis: Creacin de Zonas, Secciones y Alzados

Paso 3. Creacin de Alzados Interiores

grupo. As, es posible manejar los Alzados en grupo al asignarles un nombre y nmeros, colocarlos en Planos, etc. 7 Vuelva al Mapa de Vistas y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 6.3.2 Modificacin de las Lneas del Alzado Interior ubicada dentro de 6.3 Alzados Interiores del Captulo 06. 8 Mantenga presionada la tecla MAYSCULAS y haga clic sobre la Lnea del Alzado Interior indicado por la Etiqueta 1.1. A continuacin, haga clic en la Lnea para empezar a arrastrarlo; luego haga clic en la Etiqueta 1.2 para terminar de arrastrarlo hasta esa ubicacin. Haga clic en otra parte para deseleccionarla. Haga lo mismo con la Lnea de Alzado Interior en la Etiqueta 2.1.

9 Pulse el botn derecho sobre la lnea de alzado interior "AI-01-04" y active "Abrir Alzado Interior" del men contextual.

Ahora puede ver el mobiliario de Cocina que creamos en otro Captulo anterior. 10 Vuelva a la ventana de Planta. Con esto finaliza el Captulo 06.

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Captulo Siete: Cotas, Esquemas y Visualizacin Parcial de la Estructura

Paso 1. Creacin de Cotas

CAPTULO SIETE: COTAS, ESQUEMAS Y VISUALIZACIN PARCIAL DE LA ESTRUCTURA


En este captulo crear Cotas, interiores como exteriores, para el edificio. Tambin vamos a crear Esquemas de puertas. En la ltima parte del Captulo, veremos la opcin que nos permite mostrar estructuras de forma parcial (ncleos capas de hormign estructurales de estructuras compuestas), que despus podemos guardar para el consultor de estructuras. 3 Asegrese de que los Grupos estn suspendidos (Edicin > Agrupar > Suspender Grupos o bien el botn Suspender Grupos de la Barra de Herramientas Estndar).

PASO 1. CREACIN DE COTAS


ITG Bsico Capitulo 07_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 07.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 7.1.1 Acotacin ubicada dentro de 7.1 Creacin de Cotas del Captulo 07. 2 Active la Herramienta Acotacin, despus active el "Cota Lineal-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

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Captulo Siete: Cotas, Esquemas y Visualizacin Parcial de la Estructura

Paso 1. Creacin de Cotas

4 Seleccione el elemento del men Edicin > Buscar y Seleccionar para que aparezca la Paleta Buscar y Seleccionar.

botn Cargar para cargar los criterios en los campos adecuados de la Paleta.

7 Haga clic en el botn + de la esquina inferior derecha de la Paleta para seleccionar todos los elementos que cumplen los criterios; a continuacin, cierre la Paleta Buscar y Seleccionar.

5 Haga clic en el botn de la flecha que apunta a la derecha, situado en la esquina superior derecha de la Paleta, y seleccione Cargar en la lista.

6 En el Dilogo que aparece, seleccione los criterios de Seleccin almacenados Todos los perfiles de Muros Ext. y haga clic en el

Se seleccionarn los Muros que emplean el perfil complejo Muro hormign chapado ladrillo. Se trata bsicamente de los Muros Exteriores del edificio. Ahora queremos acotar estos Muros. 8 Active la Vista 7.1.2 Cota Lineal-02/01 ubicada en la carpeta 7.1 Creacin de Cotas del "Captulo 07".

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Captulo Siete: Cotas, Esquemas y Visualizacin Parcial de la Estructura

Paso 1. Creacin de Cotas

9 Seleccione el elemento del men Documento > Extras de Documento > Acotacin Automtica > Acotacin Exterior para activar el Dilogo de Acotacin Automtica.

La distancia entre las lneas de cota independientes ser de 5 m mm. Se crearn cotas en los cuatro lados de la geometra seleccionada. 11 Pulse el botn "OK" para aceptar las definiciones. 12 Mueva el cursor sobre el Muro horizontal junto a la Etiqueta 1.1 hasta que aparezca el cursor Mercedes (fino o grueso) y haga clic para especificar la direccin de las lneas de cota.

En este Dilogo, puede definir los tipos de elemento que se acotarn, cmo se acotarn las Puertas/Ventanas (extremos o centro), etc. 10 De los dos botones de la parte superior, marque el botn Centro del Objeto. Marque todas las casillas de verificacin del Dilogo. En el campo Distancia entre lneas de cota introduzca 5.

Esta direccin ser la direccin principal de las lneas de cota, mientras que la otra direccin principal ser perpendicular con respecto a esta. 13 Con el cursor Martillo que aparece, haga clic una vez ms en el punto de la Etiqueta 1.2 para especificar la ubicacin de la lnea de cota ms cercana a la geometra acotada. Haga clic en otra parte para deseleccionarla.

Este ser el resultado de las definiciones: Se acotar el centro de las aperturas de Ventana/Puerta (y no los lados). Se crearn cotas para las aperturas (Puertas/Ventanas), para el espesor de estructura, para la geometra externa (secciones de los alzados en planos distintos) y para la longitud total.
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Paso 1. Creacin de Cotas

Se han creado cuatro cadenas de acotacin en los cuatro lados del edificio. ArchiCAD crea un contorno total para la geometra seleccionada y colocar cotas en todos los lados en la distancia especificada con respecto al contorno total. 14 Active la Vista 7.1.3 Cota Lineal-02/02 ubicada en la carpeta 7.1 Creacin de Cotas del "Captulo 07". 15 Desactive la opcin Suspender Grupo en la Barra de Herramientas Estndar; a continuacin use la tecla Mays en el Muro vertical junto a la Etiqueta 1.1 de forma que se seleccionen todos los Muros exteriores del mismo grupo.

16 Seleccione el elemento del men Documento > Extras de Documento > Acotacin Automtica > Acotacin Exterior para activar el Dilogo de Acotacin Automtica. 17 Quite la marca de la casilla Colocar Cotas en los cuatro lados, situada en la parte inferior del Dilogo, y haga clic en el botn "OK" para aceptar el cambio.

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Paso 1. Creacin de Cotas

19 Haga clic otra vez en el punto de la Etiqueta 1.2 para especificar la ubicacin de la lnea de cota ms cercana a la geometra acotada.

Queremos crear la siguiente cota slo en un lado de la geometra seleccionada. 18 Mueva el cursor sobre el Muro vertical junto a la Etiqueta 1.1 hasta que aparezca el cursor Mercedes (fino o grueso) y haga clic para especificar la direccin de las lneas de cota.

20 Deseleccione todos los muros y active la Vista 7.1.4 Cota Lineal-02/03 ubicada en la carpeta 7.1 Crear Cotas del "Captulo 07". 21 Use la tecla Mays en el Muro vertical junto a la Etiqueta 1.1 de forma que se seleccionen todos los Muros exteriores del mismo grupo.

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Paso 1. Creacin de Cotas

22 Seleccione el elemento del men Documento > Extras de Documento > Acotacin Automtica > Acotacin Exterior para activar el Dilogo Acotacin Automtica; a continuacin, haga clic en el botn "OK" para aceptar los ajustes.

23 Una vez ms, mueva el cursor sobre el Muro vertical junto a la Etiqueta 1.1 hasta que aparezca el cursor Mercedes (fino o grueso) y haga clic para especificar la direccin de las lneas de cota. 24 Haga clic otra vez en el punto de la Etiqueta 1.2 para especificar la ubicacin de la lnea de cota ms cercana a la geometra acotada. Haga clic en el botn "ESC" para deseleccionar los muros.

No es necesario modificar ningn ajuste esta vez. Slo debemos activar el comando.

Ahora crearemos algunas Cotas interiores. 25 Active la Vista predefinida 7.1.5 Cota Lineal-03/01, ubicada en la carpeta "7.1 Creacin de Cotas", dentro de la carpeta

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Paso 1. Creacin de Cotas

Captulo 07, y seleccione el Favorito Tenue Lineal-03 al que hace referencia el nombre de Vista. 26 Suspenda los Grupos en la Barra de Herramientas Estndar, active la Herramienta Flecha y asegrese de elegir el mtodo de seleccin Elementos Parciales. Dibuje un rectngulo de seleccin que comience cerca del punto de la Etiqueta 1.1 y termine cerca del punto de la Etiqueta 1.2.

Esta funcin de Acotacin Automtica de Interiores funciona de forma que una vez activada la Acotacin, debe dibujar una Polilnea (una serie de segmentos de lnea conectados), y ArchiCAD acotar todos los Muros seleccionados que cruce esta Polilnea de acuerdo con las definiciones especificadas. As, es posible seleccionar varios Muros y slo aquellos que cruce la Polilnea dibujada se tendrn en cuenta a la hora de crear las cotas. 27 Seleccione el elemento del men Documento > Extras de Documento > Acotacin Automtica > Acotacin Interior para activar el Dilogo Acotacin Automtica.

28 Seleccione el botn Extremos del Objeto situado en la mitad superior del Dilogo. Deje sin marcar las dos casillas de verificacin de la mitad inferior del Dilogo. Haga clic en "OK" para aceptar estos ajustes.

As, se seleccionarn algunos Muros del Proyecto. Entre ellos estn los Muros que queremos acotar en este paso.
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Paso 1. Creacin de Cotas

29 Luego pulse el punto de la Etiqueta 1.3 para dibujar el primer nodo de la Polilnea. A continuacin, mueva el ratn hacia abajo y esta vez haga doble clic en el punto de la Etiqueta 1.4 para dibujar un segmento de Polilnea vertical.

Aparecer una Lnea Gua vertical cuando est cerca de la Etiqueta 1.2, de forma que pueda verificar que est creando un segmento vertical. La razn por la que es necesario hacer doble clic es que as indicar a ArchiCAD que ese es el ltimo nodo de la Polilnea.

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Paso 1. Creacin de Cotas

30 Con el cursor Martillo que aparece, haga clic en el punto de la Etiqueta 1.5 para definir la ubicacin de la Lnea de Cota creada de forma automtica. La Lnea de Cota se genera con cotas a todas las estructuras que ha cruzado la Polilnea. 31 Acrquese con el zoom a la Lnea de Cota creada para ver lo que se ha acotado y cmo se ha acotado. Haga clic en el botn "ESC" para deseleccionar los muros seleccionados.

32 Active la Vista 7.1.6 Cota Lineal-03/02 ubicada en la carpeta 7.1 Creacin de Cotas del "Captulo 07". 33 Una vez ms, use la Herramienta Flecha para dibujar un rectngulo de seleccin que empiece cerca del punto de la Etiqueta 1.1 y termine cerca del punto de la Etiqueta 1.2. 34 Seleccione el elemento del men Documento > Extras de Documento > Acotacin Automtica > Acotacin Interior para activar el Dilogo Acotacin Automtica. No es necesario modificar ningn ajuste en este Dilogo; slo haga clic en "OK" para aceptar los ajustes.
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Paso 2. Creacin de Esquemas

35 Haga clic en el punto de la Etiqueta 1.3 para dibujar el primer nodo de la Polilnea; a continuacin haga doble clic en el punto de la Etiqueta 1.4 para dibujar un segmento de Polilnea vertical y despus haga clic en el punto de la Etiqueta 1.5 para definir la ubicacin de la lnea de cota. Una vez hecho esto, deseleccione los Muros seleccionados previamente. 36 Siga creando Cotas interiores usando las vistas predefinidas de 7.1.7 Tenue Lineal-03/03 a 7.1.11 Tenue Lineal-03/07 Cada vez, seleccione los Muros que se van a acotar, a continuacin seleccione el comando de acotacin en el men y dibuje la Polilnea, y por ltimo especifique la posicin de la lnea de cota. Una vez hecho esto, deseleccione siempre lo que se ha seleccionado antes.

PASO 2. CREACIN DE ESQUEMAS


ITG Bsico Capitulo 07_02.mp4 Ver la Animacin 1 Active el Mapa del Proyecto en el Navegador y abra la categora Esquemas. A continuacin, abra el grupo Elementos haciendo clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado a la izquierda de estos ttulos. Bajo Elementos, haga clic con el botn derecho en el elemento P-01Listado de Puertasa D-01 y seleccione Definiciones de Esquema en el men contextual.

Consejo: Puede llegar hasta el mismo Dilogo seleccionando el elemento del men Documento > Esquemas y Listados > Esquemas > Definiciones de Esquema.

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Paso 2. Creacin de Esquemas

2 En el panel Esquemas, seleccione el elemento P-01Listado de Puertas. Los paneles Criterios y Campos muestran las definiciones correspondientes a este esquema.

parmetros disponibles en la categora General. Se trata de parmetros comunes a todos los elementos (p. ej., la Planta en la que se colocan o el nmero de elementos colocados). Adems, hay categoras para cada tipo de elemento seleccionado para estos esquemas. Estos parmetros son especficos de cada tipo de elementos y es posible que no estn disponibles para otros tipos de elementos. Por ejemplo: una Puerta tiene un parmetro A Nmero de Zona, que muestra el nmero de zona de la Zona en la que se abre la Puerta. Obviamente, se trata de un parmetro slo aplicable a las Puertas.

Puede definir condiciones en el panel Criterios. En caso de que un elemento cumpla las condiciones, aparecer listado como parte de este esquema. Aqu, hemos especificado que el elemento debe ser una Puerta. As, slo aparecern listadas las Puertas y no as otros tipos de elementos (como Muros o Ventanas). En el panel Campos, puede definir qu tipos de datos se generarn en el esquema para los elementos que aparecen listados en l. Hay
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Paso 2. Creacin de Esquemas

3 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 4 Haga clic otra vez con el botn derecho en el elemento P-01Listado de Puertas en el Mapa del Proyecto y seleccione "Abrir" en el men contextual para abrir y generar este esquema.

As, aqu hemos seleccionado los siguientes parmetros: Nombre tem de Biblioteca: el nombre del tem de biblioteca Puerta (p. ej., D1 12). Ancho/Alto: las dos dimensiones principales de la Puerta. Smbolo 2D: el smbolo de la Puerta tal y como aparece en la Planta. Vista Frontal 3D: una vista lateral de la Puerta generada en su modelo 3D.

Se abre la Ventana Esquema y, dependiendo de la velocidad de su procesador, tardar un tiempo en generar los datos del esquema y en dibujar la informacin. Una vez terminado, aparece el Esquema.

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Paso 2. Creacin de Esquemas

5 Haga clic en el botn Ajustar Ancho situado a la izquierda de la barra de desplazamiento horizontal del punto de vista del Esquema. As, se ajustar el ancho del esquema para rellenar el espacio disponible.

6 Seleccione Valor en el campo Aplicar a, y a continuacin introduzca 3,5 en el campo Tamao Texto (tres filas ms abajo).

A la izquierda de la ventana Esquema puede ver un panel vertical en el que podr especificar Opciones de Esquema y Opciones de Formato. La casilla de verificacin Mostrar elementos uniformes como una sola entrada est marcada en las Opciones de Esquema. As, todos los elementos con parmetros listados idnticos aparecern en una sola fila en lugar de en filas diferentes. Tambin se puede visualizar el total de los elementos con esos parmetros en la fila siguiente. Bajo Opciones de Formato, puede ajustar la fuente, la pluma de fuente, el tamao de texto, las definiciones de pluma borde, etc., de forma independiente para cada una de las careas del esquema (como la Cabecera, los Valores, los Totales, el Gran Total, etc.) Como puede ver, todos los valores han aumentado su Tamao Texto. 7 Seleccione Total en el campo Aplicar a, y a continuacin introduzca 3,5 en el campo Tamao Texto (tres campos ms

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Paso 2. Creacin de Esquemas

abajo). Adems, haga clic en el conmutador Negrita de la lnea Estilo de Fuente Total.

8 Haga clic en cualquier parte de esta lnea para seleccionarla.

Aparece una marca azul detrs de toda la Fila. Como puede ver, las columnas Ancho y Alto se han convertido en Cuadros de Texto en los que puede introducir nuevos valores. Por eso se llama Esquema Interactivo: puede realizar modificaciones en determinadas columnas del Esquema y los elementos correspondientes se modificarn en la totalidad del Edificio Virtual (o modelo BIM). Este cambio se propagar a todos los puntos de vista generados a partir del modelo. Primero, comprobaremos con qu tipo de Puertas estamos tratando aqu. En la quinta fila del listado vemos una Puerta con el nombre P1 1TarjVert TarjHor 12. La altura de la puerta es de 2.7 m, mientras que la de la mayora de las Puertas del edificio es de 2.8m. Estudiemos esta discrepancia.

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Paso 2. Creacin de Esquemas

9 Con la fila an resaltada, haga clic en el botn "Seleccionar en 3D (tercer botn desde la izquierda en la parte superior de la ventana esquema).

10 Seleccione el elemento del men Ventanas > Esquema / D-01 Esquema de Puerta para volver al Esquema.

ArchiCAD ha generado una vista 3D y selecciona sus Puertas. Es posible que tenga que alejarse (desplazndose con el ratn) para ver todas las Puertas seleccionadas. Tambin es posible que deba usar la funcin rbita (pulse Mays con el botn central del ratn) para obtener la mejor vista 3D de estas 6 Puertas.

11 Haga clic en la columna Altura de la fila seleccionada. La marca de la celda sobre la que se ha hecho clic cambia a color azul claro, lo que indica que ahora podemos modificar su contenido. 12 Haga doble clic en el texto 2.7 para seleccionarlo y escriba 2.8 en su lugar.

El cambio se realizar muy poco despus de que lo escriba. Fjese en el ligero aumento del tamao del dibujo de Vista Frontal 3D de la Puerta seleccionada. Las seis Puertas han cambiado ahora en todo el modelo. Ya hemos terminado de modificar nuestro esquema de puerta interactivo. Como puede ver, estas Puertas se abren en tres Plantas desde ambas alas del edificio al pasillo situado entre las dos alas. No hay ninguna razn concreta por la que su altura deba ser de 2.7m, por lo que podemos modificar la altura para que coincida con la del resto de puertas del edificio.
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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

PASO 3. VISUALIZACIN PARCIAL DE ESTRUCTURA


ITG Bsico Capitulo 07_03.mp4 Ver la Animacin Una de las situaciones que se pueden presentar a la hora de intercambiar datos con los estructuristas es que ellos necesiten informacin grfica sobre una de las estructuras de carga de nuestro proyecto solamente. ArchiCAD ofrece una solucin nueva para implementar de forma eficaz la solucin a este problema. 1 Active la Vista 7.3.1 Visualizacin Parcial de la Estructura-01 ubicada en la carpeta 7.3 Visualizacin Parcial de la Estructura del "Captulo 07". 3 Haga clic en la lista desplegable Elegir Perfil y seleccione el Perfil Muro hormign chapado ladrillo.

Como puede ver, las dos estructuras compuestas situadas junto a las Etiquetas 1 y 2 ahora aparecen con todas sus capas. 2 Seleccione el comando de men Diseo > Perfiles Complejos > Gestor de Perfiles para ir al cuadro de dilogo del Gestor de Perfiles.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

5 En la ventana de Editor de Perfiles grficos que se abre, acrquese sobre la seccin del Perfil de forma que pueda ver claramente todas las capas. Haga clic en la capa ms gruesa (Tipo de Trama: Bloque de Hormign) para seleccionarla.

4 Haga clic en el botn "Editar Perfil Elegido...".

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

En la mitad superior del panel Componentes Seleccionados del Dilogo, puede ver dos casillas de verificacin. La casilla Componente de Ncleo, cuando est marcada, ajustar la capa seleccionada que servir de Ncleo (una capa que tiene un papel estructural en el Perfil Complejo, como hormign estructural). El Componente de Acabado ajustar la capa seleccionada que servir de acabado para la estructura (como enlucido). Como puede ver, la capa de Bloque de Hormign es el Ncleo, mientras que el resto de capas son capas normales de la Composicin. 7 Cierre el Dilogo Gestor de Perfiles y el Editor de Perfil; a continuacin, seleccione el elemento del men Documento > Visualizacin Parcial de Estructura para ir al Dilogo de Visualizacin Parcial de Estructura.

6 Ample el panel Componentes Seleccionados.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

En este Dilogo, puede definir cmo desea visualizar las estructuras Complejas y Compuestas. Seleccione el botn Estructura Completa para ver todas las capas. Seleccione el botn Ncleo solamente para visualizar slo las capas que sean ncleos. Esta opcin es muy til para enviar datos estructurales a los estructuristas. Seleccione el botn Sin acabados para visualizar todas las capas excepto las que sean capas de acabado. Esto es til cuando es necesario visualizar tipos de dibujos determinados, calculados y enviados con/sin acabados. 8 Seleccione el botn "Ncleo solamente" y haga clic en OK para aceptar estos cambios.

la tecla Mays en el Muro cerca de la Etiqueta 1 para seleccionarlo.

As se seleccionarn todos los Muros exteriores pertenecientes al mismo grupo, incluido el otro Muro en la Etiqueta 2. 10 Haga clic con el botn derecho en un rea vaca y seleccione Mostrar Seleccin/Marco en 3D en el men contextual.

Los Muros Complejos situados junto a las Etiquetas ahora se visualizan slo con sus capas de Ncleo. 9 Asegrese de que est desactivado el conmutador Edicin > Agrupar > Suspender Grupos (los grupos no se suspenden) y use
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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

11 Seleccione el elemento del men Documento > Visualizacin Parcial de Estructura para visualizar slo los Ncleos en 3D.

Acabamos de entrar en la Ventana 3D. Aljese con el zoom y Orbite en caso necesario para conseguir una Vista 3D adecuada de los Muros. Podemos ver que en 3D se visualiza an la totalidad de la estructura. La razn es que la opcin Visualizacin Parcial de Estructura se puede ajustar para cada tipo de punto de vista de forma especfica. As, es posible que tenga estructuras que se muestren slo con su Ncleo en la Planta, pero en su totalidad en 3D.

Las definiciones de la Visualizacin Parcial de Estructura se guardan con las Vistas. Ahora guardaremos un conjunto de Vistas que despus guardaremos como archivos DWG para el estructurista. 12 Vuelva a la Planta y deseleccione los Muros seleccionados pulsando una vez la tecla ESC en el teclado. Haga clic en la carpeta Estructurista" en el Mapa de Vistas.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

una carpeta idntica en el Mapa de Vistas con Vistas de cada uno de los puntos de vista especificados en la carpeta del Mapa del Proyecto. Cada Vista se guardar con las mismas definiciones. Adems, si se aade cualquier punto de vista nuevo a la carpeta en el Mapa del Proyecto (p. ej., si se crea un Piso nuevo) la carpeta duplicada del Mapa de Vistas tambin tendr una nueva Vista de este nuevo punto de vista creado con las mismas definiciones que las otras Vistas guardadas en la carpeta. As, en un solo paso puede guardar Vistas de todos los Pisos con definiciones adecuadas para entregrselas al estructurista. Lo haremos ahora. 14 En el listado Elegir Carpeta del panel Identificacin del Dilogo que se ha abierto, seleccione el elemento Pisos haciendo clic en l.

Hemos seleccionado esta carpeta porque queremos crear una nueva carpeta de Mapa de Vistas dentro. Las carpetas nuevas siempre se crean dentro de la carpeta actualmente seleccionada. 13 Haga clic en el botn Duplicar una Carpeta, situado en la parte inferior de la ventana de listado de vistas (de los cinco botones, el segundo por la derecha).

Duplicar una carpeta es la nica forma de crear una serie de Vistas similares en ArchiCAD. El Mapa del Proyecto contiene puntos de vista en carpetas: Pisos, Secciones, etc. Si duplica una carpeta, crear
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El resto de paneles tambin se abrir de forma que usted pueda ver las definiciones actualmente activas. 15 En el panel General del Dilogo, ajuste el campo Combinacin de Capas a Estructura y ajuste tambin el campo Opciones de Vista de Modelo a Estructura.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

El campo Visualizacin de Estructura est ajustado correctamente a Ncleo solamente, de forma que no es necesario cambiarlo. El resto de campos tambin estn ajustados correctamente. 16 Haga clic en el botn Duplicar para crear la carpeta en el Mapa de Vistas. Se crea la carpeta Pisos dentro de la carpeta Estructurista. Como puede ver, el icono de la carpeta es distinto al icono del resto de carpetas, ya que indica que se trata de una carpeta duplicada de tipo Pisos. 17 Haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado a la izquierda de la carpeta Pisos para ampliarla.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

19 Pulse el botn ubicado en el ngulo superior izquierdo del Navegador, y seleccione Mostrar Organizador de la lista.

Como puede ver, las Vistas se crean para todos los Pisos. 18 Haga doble clic en la vista guardada "0 Planta Baja para activarla.

Ahora se visualiza la Ventana de Planta con las definiciones especificadas para las vistas dirigidas al Estructurista. Slo se muestran los Muros y los Pilares con sus Estructuras de Ncleo, junto con la Red Estructural y las aperturas de los Muros estructurales. Se trata del estado en el que queremos exportar como un archivo DWG dirigido a nuestro Estructurista.
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Se abre una gran Paleta nueva, de aspecto similar a las dos Paletas de Navegador ubicadas a los lados. En el Organizador puede visualizar distintos Mapas del Navegador a la izquierda y a la derecha. Usando las tcnicas de arrastrar y soltar, puede crear elementos nuevos rpidamente.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

20 En el lado izquierdo del Organizador, active el Mapa de Vista (de los cuatro botones de la parte superior, el segundo por la izquierda) y en el lado derecho active los Grupos de Publicacin (de los tres botones de la parte superior, el situado ms a la derecha).

21 Haga clic en la carpeta Estructurista del lado izquierdo para seleccionarla, y a continuacin arrstrela y sultela (haga clic en ella, mantenga pulsado el botn del ratn y arrstrela hacia la derecha) en el campo listado del lado derecho del Organizador.

Se ha creado una carpeta Estructurista en el lado del Conjunto de publicacin del Organizador, con una carpeta Pisos dentro. Si hace clic en el signo + a la izquierda del ttulo Pisos, ver que hay un documento que se publicar para cada Piso del edificio, de forma que se publicarn todas las Vistas.
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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

22 Haga clic en el botn Propiedades de Publicacin situado en la parte superior del lado derecho del Dilogo.

Puede publicar de distintas formas, entre otras, imprimiendo, ploteando, enviando a Internet y guardando archivos. Usaremos este ltimo mtodo. 24 Haga clic en el botn Explorar y seleccione la ubicacin en su disco duro (p. ej., C: o Macintosh HD) donde desea guardar los archivos. 25 Haga clic en el botn Crear una estructura de carpetas real. Luego haga clic en "OK" para aceptar estos cambios. As, se abre el Dilogo Definicin de Publicador, donde, entre otras cosas, puede ajustar el mtodo de publicacin y la ruta en la que se guardarn los documentos. 23 Seleccione Guardar archivos en el campo Mtodo de Publicacin.

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Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

27 En la parte inferior del lado derecho del Organizador, ample el panel Formato de la Paleta.

Pulsando este botn se crean los archivos DWG en una estructura de carpetas que es el duplicado de la estructura de carpetas empleada en la Paleta de Grupos de Publicacin. 26 Ahora, haga clic en la carpeta Estructurista situada en el lado derecho del Organizador (en Grupos de Publicacin) para seleccionarla. Aqu puede definir el formato del resultado. Si selecciona una carpeta y ajusta las opciones de formato, esto se aplicar a todos los documentos de esa carpeta y sus subcarpetas. Se aplicar a todos los archivos que guardemos. 28 Haga clic en la lista desplegable de la parte superior del panel Formato y seleccione DWG en la lista.

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Captulo Siete: Cotas, Esquemas y Visualizacin Parcial de la Estructura

Paso 3. Visualizacin Parcial de Estructura

29 Haga clic en la carpeta Estructurista de esta lista y elija este conjunto de la lista Grupos a sacar situada junto al botn Publicar de la parte inferior de la Paleta. Haga clic en el botn "Publicar".

Una vez finalizada la Publicacin, aparece una marca verde delante del nombre de cada Planta y en la columna Estado aparecer Guardado en el caso de todos los archivos. 30 Pulse el botn "Cerrar". El grupo DWG ya est guardado y se le puede enviar al Estructurista. 31 Cierre la paleta Organizador. 32 En el sistema de archivos del sistema operativo, vaya a la ubicacin en la que ha guardado los archivos y compruebe que se han creado correctamente.

Se abrir un Dilogo de Publicacin y visualizar el progreso del proceso de guardar archivos. La Publicacin puede tardar de 1 a 2 minutos, en funcin de la velocidad del ordenador.

Ver que se ha creado una carpeta Estructurista, con una carpeta Pisos dentro. En esa carpeta, encontrar los seis archivos DWG generados por ArchiCAD. Con esto finaliza el Captulo 07.

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Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D

Paso 1. Importar Detalles

CAPTULO OCHO: CREACIN DE DIBUJOS, HOJAS DE TRABAJO Y DOCUMENTOS 3D


En este captulo colocaremos Dibujos exteriores en puntos de vista de Detalle; adems, importaremos datos de Ingenieros Estructuristas en un punto de vista de Hoja de Trabajo para compararlo con nuestro modelo a travs de las funciones Referencia de Trazado y Comparacin Visual. Tambin crearemos Documentacin 3D, con secciones axonomtricas/de perspectiva 3D del edificio, que se pueden acotar y anotar como cualquiera otra vista de Seccin, Alzado o Detalle. Tambin crearemos Marcadores de Seccin y los vincularemos a las Secciones para facilitar la navegacin por el diseo.

PASO 1. IMPORTAR DETALLES


ITG Bsico Capitulo 08_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 08.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 33 Seleccione el comando de men Documento > Herramientas de Documento > Crear Detalle Independiente para crear un nuevo Detalle Independiente.

Un Detalle Independiente es un detalle que no tiene un Marcador asociado colocado en algn lugar de la Planta o la Seccin/Alzado, etc. 34 En el dilogo que aparece, introduzca D-01 en la ID de Referencia e introduzca Forjado de Galera sobre Planta Baja en el Nombre. Luego haga clic en "Crear" para aceptar las entradas.

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Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D

Paso 1. Importar Detalles

Se crea el Detalle y su nueva vista aparece en el Mapa del Proyecto, bajo Detalles.

Consejo: Los Puntos de Vista y las Vistas se pueden abrir haciendo clic con el botn derecho sobre ellos y seleccionando el comando Abrir en el men contextual, o bien haciendo doble clic en el Punto de Vista/Vista. 36 Active la Herramienta Dibujo y haga clic en el centro del punto de vista Detalle. Haciendo clic, normalmente se colocara un Dibujo. Pero an no se ha seleccionado ningn Dibujo que colocar, por lo que se abre el Dilogo Vincular a. Aqu puede seleccionar el archivo de origen del Dibujo. 37 Encuentre el archivo D-01 Forjado de Galera sobre Planta Baja.dwg en la carpeta Captulo 08 y seleccinelo para abrirlo.

38 En el Dilogo que aparece, ajuste 1 mm en el campo Definir valor de Unidad de Dibujo 1 en, y haga clic en el botn Colocar para colocar el Dibujo. 35 La ventana Detalle se abre automticamente. Si no se abre, active el Mapa del Proyecto en el Navegador y haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado delante del grupo Detalles para ampliar el grupo. A continuacin, haga doble clic en D-01 Forjado de Galera sobre Planta Baja para abrirlo.

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Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D

Paso 1. Importar Detalles

de Detalles estndar disponibles en su Biblioteca de Detalles. Dado que estos Dibujos estn vinculados a un archivo externo, siguen las actualizaciones de sus archivos externos originales. En pasos posteriores, colocaremos estos y otros dibujos de Detalle en Planos para publicarlos.

El Dibujo se coloca y muestra el contenido del archivo DWG. Usando este mtodo, puede insertar en el Proyecto cualquier nmero

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

PASO 2. UTILIZAR TRAZADO & REFERENCIA


ITG Bsico Capitulo 08_02.mp4 Ver la Animacin 1 Seleccione el comando de men Documento > Herramientas de Documento > Crear Hoja de Trabajo Independiente para crear un nuevo Hoja de Trabajo.

2 En el Dilogo que aparece, introduzca W-01 en el campo ID de Referencia e introduzca Columnas en el campo Nombre. A continuacin, haga clic en el botn Crear para crear el punto de vista Hoja de Trabajo. Desactive la funcin "Mostrar Red" en el Men "Ver".

3 La nueva Hoja de Trabajo independiente se abre automticamente. Si no se abre, active el Mapa del Proyecto en el Navegador y haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) situado delante de Hojas de Trabajo y haga doble clic en W-01 Pilares para abrirlo.

Las Hojas de Trabajo Independientes, similares a los Detalles/Secciones, etc., crean un punto de vista nuevo que no est vinculado a un Marcador (pero que se puede vincular despus, como veremos en pasos posteriores dentro de este Captulo).

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

4 Active la Herramienta Dibujo y haga clic en cualquier parte de la vista Hoja de Trabajo.

6 En el Dilogo que aparece, ajuste 1 mm en el campo Ajustar valor de Unidad de Dibujo 1 y haga clic en el botn Colocar para colocar el Dibujo externo.

5 En el Dilogo Vincular a que aparece, encuentre el archivo Pilares Estructurales.dwg, seleccinelo y haga clic en Abrir para colocar el Dibujo en funcin del contenido del archivo DWG.

Aparece el Dibujo y muestra el contenido del archivo DWG, es decir, informacin acerca de los pilares estructurales que hemos recibido del

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

Estructurista. l ha revisado los pilares que hemos creado y ha realizado clculos. La informacin recibida revela que algunos Pilares (tres en total) no son necesarias en el Proyecto, puesto que hay Muros Estructurales de Hormign que se solapan con ellas o que estn situados muy cerca. Tendremos que encontrar estos Pilares y eliminarlos. Usaremos dos funciones de ArchiCAD para hacerlo: Referencia de Trazado y Comparacin Visual. 7 Active el Mapa del Proyecto en el Navegador y active la Vista predeterminada 8.2.1 Colocacin de Referencia de Trazado, situada en la carpeta "8.2 Usando Referencias de Trazado", dentro de la carpeta Captulo 08. 8 Active la paleta Trazar y Referenciar desde Ventanas > Paletas > Trazar & Referenciar. Muvala a la parte superior izquierda de la pantalla, junto a la Paleta de Herramientas y debajo del Cuadro Info.

10 Haga clic con el botn derecho en cualquier parte y seleccione Optimizar en el men contextual para visualizarlo todo en la Planta.

9 Dentro del Navegador, cambie a Mapa del Proyecto. Debajo de Hojas de Trabajo, haga clic con el botn derecho en la Hoja de Trabajo W-01 Pilares y seleccione Mostrar como Referencia de Trazado en el men contextual.

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

El contenido de la Hoja de Trabajo (es decir, el Dibujo que hemos colocado en la Hoja de Trabajo) aparecer en formato fantasma en la Planta. Esto es lo que permite hacer la funcin de Referencia de Trazado. Le permite visualizar el contenido de cualquier Punto de Vista, Vista o Plano en cualquier otro Punto de Vista, Vista o Plano, de forma que pueda coordinarlos, compararlos y modificarlos en funcin de los datos que ofrece la Referencia de Trazado. En este caso, deseamos comparar nuestros Pilares con los pilares que nos ha enviado el Estructurista, a fin de coordinar nuestro modelo con sus dibujos. La Paleta Trazar y Referenciar nos permite mover, girar y reconstruir la Referencia, as como definir el color y la intensidad de la Referencia y de la vista Activa. As es ms fcil ver las diferencias. Primero, queremos ubicar la Referencia de Trazado exactamente en el mismo sitio en nuestro modelo. 11 Haga clic en el botn Arrastrar Referencia de la Paleta Trazar y Referenciar (de la fila superior de botones, el segundo por la izquierda).

Los pilares correspondientes a la Referencia y la Vista activa estn ahora unos sobre otros. Definiremos algunos colores para que sea ms fcil distinguirlas. 12 Haga clic en el botn de Color Referencia y ajstelo a Azul, uno de los colores predeterminados. Mueva el deslizador de intensidad (a la derecha del botn Color de Referencia) hasta el extremo derecho para ajustar la intensidad al mximo.

Haga clic en la esquina inferior derecha de la Columna inferior derecha de la Referencia de Trazado y mueva la Referencia a la esquina inferior derecha de la Columna inferior derecha de la Vista activa (junto a la Etiqueta 1). Acrquese con el zoom si es necesario. Para terminar, active la opcin Optimizar en el men Contextual o con el botn de la Vista de Planta.

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

13 Haga clic en el botn de Color Activo para ajustarlo a Rojo, que es otro color predeterminado. Mueva el deslizador de intensidad (a la derecha del botn Color de Referencia) hasta el extremo derecho para ajustar la intensidad al mximo.

El comentario de la Etiqueta 1 dice que ser necesario eliminar esta Columna. El comentario de la Etiqueta 2 dice que ser necesario mantener esta Columna porque la necesitamos en la Planta 3. Veamos las diferencias existentes en el contenido del dibujo entre nuestro proyecto y los datos recibidos del Estructurista. 15 Haga clic en el botn Mostrar/Ocultar Divisor de la Paleta Trazar y Referenciar (de la fila de botones inferior, el segundo por la derecha) para visualizar los Divisores en la Vista de Planta.

El Estructurista ha anotado comentarios en el archivo que nos ha devuelto, de forma que podamos ver dnde estn ubicados los posibles cambios. 14 Active el Mapa de Vistas en el Navegador y active la Vista predeterminada 8.2.2 Comparacin Visual-01, situada en la carpeta "8.2 Usando Referencias de Trazado" dentro de la carpeta Captulo 08.

Aparecen asas de Divisores en el centro de los cuatro lados del punto de vista de Planta. El Divisor es una Herramienta que se usa para comparar visualmente el contenido activo con la Referencia. Puede hacer clic en cualquiera de las asas de Divisores, mantenga pulsado el botn del ratn y arrastre el Divisor hacia el otro lado de la Vista de Planta. Cuando empiece a mover el Divisor desde cualquiera de los cuatro lados de la Planta hacia el lado contrario, el rea que cubre con su movimiento slo mostrar la Referencia, mientras que en el rea situada delante se visualizarn tanto el contenido activo como la Referencia, por lo que el contenido de la Vista de Planta quedar atrs. Es como si dos Vistas estuvieran trazando papeles uno sobre otro. Movindose por un rea, ver fcilmente si el contenido de la Referencia es igual que el de la Vista activa. 16 Haga clic en el divisor del lado derecho del punto de vista de Planta, mantenga pulsado el botn del ratn y mueva el Divisor a la izquierda hasta que alcance el centro del Punto de Vista de Planta. Mueva hacia atrs y hacia delante el Divisor varias veces.

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Paso 2. Utilizar Trazado & Referencia

Observe los pilares de las Etiquetas 1 y 2 en el contenido activo y en la Referencia.

18 Active la Vista 8.2.3 Comparacin Visual-02 ubicada en la carpeta "8.2 Utilizar Referencia de Trazado del "Captulo 08". 19 Ahora, haga clic en el Divisor situado en el lado derecho del punto de vista de Planta, muvalo al centro, y despus hacia delante y hacia atrs. Observe los pilares de las Etiquetas 1 y 2 en el contenido activo y en la Referencia.

Como habr advertido, la Columna de la Etiqueta 1 aparece en el contenido activo pero no aparece en la Referencia, tal y como dice el comentario. Segn el Estructurista, esta Columna no es necesaria en el Diseo porque hay un muro estructural de hormign que coincide con ella y que puede soportar la carga. 17 Seleccione la Columna usando la tecla Mays en la Etiqueta 1 y seleccione el elemento del men Edicin > Eliminar del men contextual para eliminarla. Puede activar la Herramienta Columna para que la seleccin sea ms sencilla, ya que los elementos de la herramienta activa son siempre los ms fciles de seleccionar.

Los comentarios dicen que estos Pilares no son necesarios porque hay otros coincidentes situados cerca, o bien porque hay Muros estructurales que soportan la carga. Los datos del dibujo lo confirman, ya que los pilares no estn en la Referencia de Trazado.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

20 Seleccione los dos pilares y elimnelos. Nuestros Pilares ahora estn modificados segn las especificaciones del Estructurista. 21 Haga clic en el botn Trazado Act./Des de la esquina superior izquierda de la Paleta Trazar y Referenciar para desactivar la visualizacin de la Referencia. Tenga en cuenta que las opciones de Trazar y Referenciar tambin se pueden controlar con el botn Trazar y su lista desplegable en la Barra de Herramientas estndar.

2 Active la Herramienta Marco y use el mtodo de Geometra Rectangular y el Mtodo de Seleccin de Todas las Plantas para crear un rea de seleccin usando las Etiquetas 1.1 y 1.2.

3 Pulse el botn derecho sobre cualquier parte y seleccione "Mostrar Seleccin/Marco en 3D" del men contextual.

22 Desactive o cierre la paleta Trazar y Referenciar despus de desactivar Trazar.

PASO 3. CREACIN DE UN DOCUMENTO 3D


ITG Bsico Capitulo 08_03.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 8.3.1 3 Documento 3D ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08".

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

Ahora est en la Ventana 3D, mirando a la seccin a travs de la Galera y las Escaleras. Ahora crearemos un Documento 3D, una funcin exclusiva de ArchiCAD. 4 Active el Mapa de Proyectos en el Navegador y encuentre el grupo Documentos 3D. Haga clic con el botn derecho en el ttulo Documentos 3D y seleccione Nuevo Documento 3D en el men contextual.

5 En el Dilogo que aparece, introduzca 3D-01 en ID de Referencia e introduzca Seccin 3D Galera-Escalera en Nombre. A continuacin, haga clic en el botn Crear para crear el Documento 3D.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

6 Haga clic con el botn derecho en un rea vaca y seleccione Definiciones Documento 3D en el men contextual.

El Documento 3D se genera y se visualiza. Ahora echaremos un vistazo a las definiciones de este tipo de documento. El panel Visualizacin Modelo es el rea que nos interesa aqu. Las definiciones son similares a las que encontramos en los Dilogos Seccin/Alzado. Hemos seleccionado un material de color caliza para todas las superficies cortadas por el Marco y hemos seleccionado que deseamos visualizar todas las lneas no cortadas con un color gris medio uniforme. Tambin hemos habilitado la Transparencia. No visualizamos la Trama 3D Vectorial porque puede interferir con las anotaciones que hemos creado.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

9 Vaya a la Herramienta Acotacin, despus active el "Cota Lineal-04 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

10 Mueva el cursor del ratn sobre la esquina del Muro parapetado cortado al que apunta la Etiqueta 1.1. Haga clic cuando vea que aparece el cursor con forma de Interseccin para seleccionar ese punto para la acotacin.

7 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. El tipo de punto de vista Documento 3D le permite crear Perspectivas 3D y vistas Paralelas, que son vistas 3D reales. Esto significa que usted puede editar y modificar sus elementos. Hay una funcin adicional con la que puede colocar anotaciones (Cotas, texto, etiquetas) y elementos de dibujo 2D adicionales en la vista como en el caso de las Secciones/Alzados. El programa detecta los puntos especiales y los nodos de los elementos, de forma que usted pueda acotar de forma precisa estos elementos. El tipo de punto de vista Documento 3D combina las ventajas de los mundos en 2D y en 3D y le permite crear dibujos 3D con anotaciones. 8 Active la Vista 8.3.2 Cota Lineal-04 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08".

11 Haga clic en las dos esquinas de las Etiquetas 1.2 y 1.3 de la misma forma a fin de seleccionarlos para la acotacin. 12 Haga clic con el botn derecho y elija OK en el men contextual para terminar de seleccionar los puntos que desea acotar.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

Ahora debe colocar la Cota. Hay varias posibilidades, ya que estos puntos seleccionados son parte de varias superficies. La funcin Lgica de Introduccin de Cotas de ArchiCAD le permite determinar de forma grfica el lugar donde desea colocar la Lnea de Cota. Se puede colocar en paralelo a cualquier superficie (cortada o sin cortar) que toquen los puntos acotados. 13 Mueva el ratn por varias superficies cercanas a los nodos seleccionados y observe cmo cambia la lnea fantasma para indicar cul sera la orientacin de la dimensin si hiciese clic para colocarlos en diversas ubicaciones.

14 Pulse en el punto de la Etiqueta 1.4 para colocar la acotacin.

El programa siempre resalta el elemento del que ha encontrado una superficie y alinea la dimensin con esa superficie. De esta forma, usted podra encontrar, por ejemplo, un plano de corte vertical y la colocacin de la dimensin en ese plano.

Se ha creado una dimensin vertical con dos unidades de dimensin de 80 y 30 (centmetros). 15 Active la Vista 8.3.3 Aadido de Cota Lineal-04 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 16 Seleccione la Dimensin que acaba de colocar usando la tecla Mays en ella. 17 Con la Dimensin seleccionada y la Herramienta Dimensin activa, use la tecla CTRL (o la tecla COMMAND en MacOS) en el nodo de esquina cercano al punto de la Etiqueta 1.1.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

Usando las teclas CTRL o CMD en cualquier punto estando seleccionada una Lnea de Cota, ese punto se aadir a la cadena de dimensiones seleccionada. 18 Acote el nodo de esquina cercano al punto de la Etiqueta 1.2 usando la tecla CTRL.

19 Vaya hacia abajo y utilice el Pan en el punto de vista. Acote el resto de nodos cercanos a los puntos de las Etiquetas de 1.3 a 1.10 usando la tecla CTRL. Bsicamente, estamos acotando los Espesores de Forjado y las Alturas de Piso. Asegrese de que la Lnea de Cota est seleccionada durante todo el proceso.

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Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D

Paso 3. Creacin de un Documento 3D

Como puede ver, la Cadena de Cotas creada no es lineal, sino que es de tipo de dimensin de alzado. 23 Active la Vista 8.3.5 Aadido de Cota Lineal-05 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08".

Consejo: Es posible que tenga que acercarse y alejarse para encontrar los puntos que es necesario acotar. 20 Active la Vista 8.3.4 Cota Lineal-05 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 21 Asegrese que la Herramienta Acotacin sea siempre seleccionada en la Paleta de Herramientas, y active el "Cota Lineal-05 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 22 Cree Cotas de forma similar a como ha creado la cadena de Cotas anterior en los pasos 16-19.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

24 Seleccione la dimensin que ha creado y aada los puntos de dimensin marcados con Etiquetas (de forma similar a como los aadi en la cadena de dimensin anterior).

27 Cree la Cadena de Dimensin haciendo clic en los nodos de las Etiquetas de 1.1 a 1.3 y eligiendo "OK en el men contextual. A continuacin, coloque la Lnea de Cota en el plano vertical, en la Etiqueta 1.4. Necesitar un clic para determinar el plano, y otro clic en la Etiqueta 1.4 para colocar la Dimensin.

28 Seleccione la Lnea de Cota que acaba de colocar y aada nuevos puntos de Dimensin a la Cadena usando la tecla CTRL hasta llegar a la Etiqueta 1.10.

29 Active la Vista 8.3.7 Texto-01 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 30 Active la Herramienta Texto, despus active el "Texto-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. Como puede ver, los marcadores de dimensin de alzado y los textos de dimensin estn alineados con la pendiente de perspectiva de los niveles horizontales que acotan. 25 Active la Vista 8.3.6 Cota Lineal-04/02 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 26 Active nuevamente el Favorito Cota Lineal-04.

31 Haga doble clic en el punto de la Etiqueta 1.1 y en el Cuadro de Edicin de Texto que aparece escriba lo siguiente: Entrada. 32 Cree ms elementos de Texto, haciendo doble clic siempre en los puntos de las Etiquetas de 1.2 a 1.10 e introduciendo el texto que
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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

aparece en la tabla de abajo (es decir, introduzca Vestbulo en la Etiqueta 1.2 etc.) Nmero de Etiqueta 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 Texto que se debe introducir Vestbulo Galera Planta Cubierta Planta Tercera Planta Segunda Planta Primera Planta Baja Planta Stano Escalera

35 Para crear una Etiqueta, es necesario hacer clic tres veces para definir la forma y la longitud del ttulo de la Etiqueta. Hgalo haciendo clic de forma consecutiva en las Etiquetas 1.1, 1.2 y 1.3.

Se crea la Etiqueta, pero el Texto de Etiqueta no es lo que necesitamos. Podemos ir al Dilogo Definiciones de Etiqueta e introducir el Texto de Etiqueta, o bien podemos colocar las Etiquetas y despus modificar los Textos de Etiqueta uno por uno. Usaremos este ltimo mtodo. 36 Use la tecla Mays en la Etiqueta y haga clic en su texto cuando aparezca el cursor con forma de editor de texto. Cuando aparezca la Paleta Editor de Texto, haga doble clic en el texto (TEXTOETIQUETA) para seleccionarlo. 33 Active la Vista 8.3.8 Etiqueta-01 ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 34 Active la Herramienta Etiqueta, despus active el "Etiqueta-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

37 Escriba el siguiente texto en la Etiqueta: Vidriera Plana. A continuacin, haga clic fuera del Editor de Texto para terminar el cambio de Etiqueta. El texto que acaba de introducir eliminar de forma automtica el texto que ha seleccionado, como ocurre en el caso de los procesadores de texto. 38 Cree otras cuatro Etiquetas, haciendo clic tres veces en cada una de las Etiquetas 2.1, 2.2 y 2.3, y despus en las Etiquetas 3.1, 3.2 y 3.3, etc. 39 Modifique el Texto de Etiqueta de cada Etiqueta de acuerdo con la tabla de abajo, usando la tecla Mays en la Etiqueta para seleccionarla, haciendo clic dentro para que aparezca el Editor de Texto, haciendo doble clic para seleccionar el texto y escribiendo el texto en la fila adecuada de la tabla. Nmeros de Etiqueta 2.1 a 2.3 3.1 a 3.3 4.1 a 4.3 5.1 a 5.3 Texto que se debe introducir Perfil IPN Lamas Muro Cortina Perfil IPN

40 Active la Vista 8.3.9 Alinear y distribuir ubicada en la carpeta 8.3 Creacin de Documento 3D del "Captulo 08". 41 Active la Herramienta Marco y dibuje un Marco rectangular con la diagonal desde la Etiqueta 1.1 hasta la Etiqueta 1.2.

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Paso 3. Creacin de un Documento 3D

43 Seleccione el elemento del men Edicin > Alinear > Izquierda para alinear el lado derecho de todos los Textos

42 Active la Herramienta Texto y seleccione el elemento del men Edicin > Seleccionar Todos los Textos del Marco para seleccionar los elementos de Texto situados dentro del Marco.

Los Elementos de Texto seleccionados ahora estn alineados de forma que su lado izquierdo queda sobre la misma lnea vertical. 44 Con los mismos elementos de Texto que hemos seleccionado, seleccione el elemento del men Edicin > Distribuir > A lo largo de Y para distribuir los elementos de Texto de forma uniforme a lo largo del eje Y de este punto de vista.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

Los dos elementos de Texto de los extremos se quedan en sus posiciones, mientras que todos los elementos de Texto intermedios seleccionados se distribuyen de forma uniforme entre estos dos. 45 Pulse la tecla ESC dos veces para deseleccionar los elementos de Texto seleccionados y el eliminar el Marco; a continuacin haga clic en un rea vaca y seleccione Optimizar en el men contextual para ver el Documento 3D completo.

PASO 4. MARCADORES DE REFERENCIA


ITG Bsico Capitulo 08_04.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista predeterminada 8.4.1 Seccin Longitudinal, situada en la carpeta "8.4 Marcadores de Referencia" dentro de la carpeta Captulo 08. Hay varios tipos de Marcadores en ArchiCAD. Los Marcadores de Origen se usan cuando un Marcador (p. ej., un Marcador de Seccin) se coloca y se crea un Punto de Vista de Seccin, con el Marcador vinculado a l. Los Marcadores Vinculados son Marcadores que apuntan a un Punto de Vista concreto, incluso un tipo de Punto de Vista distinto (p. ej., un Marcador de Seccin puede hacer referencia a un Punto de Vista de Alzado). Los Marcadores Desvinculados son Marcadores que no apuntan a ningn Punto de Vista. Los Marcadores Vinculados son tiles para colocar varias instancias del mismo Marcador de Detalle en Secciones distintas, en el caso de que todos estos Marcadores hagan referencia y lleven al mismo Punto de Vista de Detalle. Los Marcadores Vinculados tambin permiten navegar de forma ms sencilla por los Puntos de Vista: en una Seccin, puede crear otro Marcador de Seccin vinculado a otra Seccin. Haga clic con el botn derecho en el Marcador de Seccin y seleccione Abrir Seccin en el men contextual para ir directamente a esa Seccin en lugar de tener que encontrarla y activarla en el Mapa del Proyecto. Ahora crearemos algunos de estos Marcadores. 2 Active la Vista predeterminada 8.4.2 Seccin-04/01, situada en la carpeta "8.4 Marcadores de Referencia" dentro de la carpeta Captulo 08. 3 Active la Herramienta Seccin y active el Favorito Seccin-04 en la Paleta Favoritos haciendo doble clic en su nombre en la lista.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

5 Seleccione la Lnea de Seccin que acaba de crear y haga clic en el botn Dilogo de Definiciones situado en el Cuadro Info para abrir el Dilogo de Definiciones.

4 Cree el Marcador de Seccin haciendo clic en los puntos de las Etiquetas 1.1 y 1.2 para crear su longitud; a continuacin, haga clic en el punto de la Etiqueta 1.3 para definir la direccin.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

Como puede ver en el panel General, el Marcador de Seccin no tiene nombre ni ID de referencia, puesto que no hace referencia a ningn punto de vista. 6 Haga clic en la lista desplegable Marcador Desvinculado y en la lista seleccione Marcador Vinculado. En el dilogo Definir Referencia Marcador que aparece, asegrese de que el campo El marcador referir a para ajustarlo a El Punto de Vista seleccionado.

El dilogo Definir Referencia Marcador es similar al Mapa de Proyectos. En l aparecen listados todos los puntos de vista a los que puede vincular este Marcador. El Marcador usar el Nombre y la ID de Referencia del punto de vista vinculado. Los Marcadores pueden hacer referencia no slo a puntos de vista, sino tambin a Dibujos colocados en Planos (hablaremos de los Planos y de cmo colocar dibujos en ellos en el Captulo 10, al crear el resultado publicado de nuestra documentacin). Ahora crearemos Marcadores que hagan referencia a puntos de vista. 7 Seleccione S-02 Seccin en la lista del grupo Secciones y haga clic en el botn OK"

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Paso 4. Marcadores de Referencia

9 Seleccione la Lnea de Seccin que acaba de crear; a continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione Abrir Seccin en el men contextual.

S-02 Seccin es una de las secciones que hemos creado en el Captulo 06. Ahora podremos usar este Marcador para hacer referencia a esta Seccin y navegar por ella desde la Vista de Seccin actualmente abierta. En el Dilogo Definiciones ahora puede ver que los campos ID de Referencia y Nombre tienen los datos adecuados de acuerdo con el punto de vista al que hacen referencia. 8 Pulse el botn OK en el Dilogo de Definiciones para aceptar los cambios. El Marcador ahora hace referencia a la S-02 Seccin.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

ArchiCAD abre la S-02 Seccin. 10 Active la Vista predeterminada 8.4.3 Seccin-04/02, situada en la carpeta "8.4 Marcadores de Referencia" dentro de la carpeta Captulo 08. 11 Cree otra Lnea de Seccin Desvinculada en la posicin definida por las Etiquetas de 1.1 a 1.3. 12 Seleccione esta Lnea de Seccin y en el Dilogo de Definiciones cmbielo a un marcador vinculado. Vinclelo a S-01 Seccin Longitudinal usando los pasos indicados anteriormente para el otro marcador.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

13 Seleccione el Marcador de Seccin recin creado y vuelva a la S-01 Seccin Longitudinal haciendo clic con el botn derecho en Abrir Seccin en el men contextual.

17 Seleccione el Marcador de Seccin recin creado y vuelva a S-03 Seccin haciendo clic con el botn derecho en Abrir Seccin en el men contextual.

14 Active la Vista predeterminada 8.4.4 Seccin-04/03, situada en la carpeta "8.4 Marcadores de Referencia" dentro de la carpeta Captulo 08. 15 Cree otra Lnea de Seccin Desvinculada en la posicin definida por las Etiquetas de 1.1 a 1.3. 16 Seleccione esta Lnea de Seccin y convirtala en un marcador vinculado en su Dilogo de Definiciones. Esta vez, vinclela a S-03 Seccin siguiendo los pasos indicados para el otro marcador.

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Paso 4. Marcadores de Referencia

As, tendremos un Marcador de Seccin vinculado en las Secciones S-02 y S-03, haciendo referencia a la Seccin S-01. 18 Active la Vista predeterminada 8.4.5 Seccin-04/04, situada en la carpeta "8.4 Marcadores de Referencia" dentro de la carpeta Captulo 08. 19 Cree la ltima Lnea de Seccin Desvinculada en la posicin definida por las Etiquetas de 1.1 a 1.3. 20 Seleccione esta Lnea de Seccin y convirtala en un marcador vinculado en su Dilogo de Definiciones. Vinclelo a S-01 Seccin Longitudinal usando los pasos indicados anteriormente para el otro marcador.

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Captulo Ocho: Creacin de Dibujos, Hojas de Trabajo y Documentos 3D

Paso 4. Marcadores de Referencia

21 Seleccione el Marcador de Seccin recin creado y vuelva a S-01 Seccin Longitudinal usando el mtodo del men contextual indicado antes.

Los Marcadores de Seccin ya estn colocados y vinculados. Con esto finaliza el Captulo 08.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 1. Creacin de Trama

CAPTULO NUEVE: CREACIN DE IMGENES DE PRESENTACIN


En este Captulo crearemos imgenes de presentacin para el resultado final. Primero, veremos cmo se pueden optimizar los puntos de vista (como las Secciones o los Alzados) usando tramas degradadas e imgenes. Despus, crearemos renderizados de boceto y fotorealistas. Aqu tenemos una Vista de Alzado del edificio. Queremos crear una imagen de presentacin de este Alzado en color y sin informacin tcnica sobre el dibujo (como las Redes y los Niveles de Piso). Para conseguirlo, disponemos de distintas definiciones en el Dilogo de Definiciones de Alzado, como se puede ver aqu en el Alzado. No se ven Lneas de Nivel de Piso ni Elementos de Red. Estos elementos se haban ajustado en el Dilogo de Definiciones de Alzado para no ser visibles en este Alzado. Adems, la Trama 3D Vectorial tambin est ajustada para no visualizarse aqu. En cambio, crearemos Tramas de Imagen con texturas. A la hora de usar Tramas de Imagen en ArchiCAD, puede seleccionar un archivo de texturas: la Trama mostrar una imagen en mosaico de esa textura. 3 Active la Vista 9.1.2 Trama-01/01 ubicada en la carpeta 9.1 Creacin de Tramas del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre. 4 Active la Herramienta Trama. Despus, active el "Trama-01 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre.

PASO 1. CREACIN DE TRAMA


ITG Bsico Capitulo 09_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 09.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cambie al Mapa de Vistas de su Navegador. Abra la carpeta Gua ArchiCAD y active (hacindole doble clic) la Vista predefinida 9.1.1 A-07 Alzado ubicada dentro de 9.1 Creacin de Tramas del Captulo 09. 2 Desactive Mostrar Red en el Men Ver en caso de que est activado.

5 Asegrese de que la Herramienta Trama est ajustada al Mtodo Geomtrico Poligonal en el Cuadro Info; a continuacin, cree la Trama haciendo clic en los puntos de las Etiquetas de 1.1 a 1.9, de forma consecutiva, para definir el contorno del polgono de la Trama. Una vez haya hecho clic en la Etiqueta 1.1, asegrese de que la opcin Segmento Recto est seleccionada en la Paleta Flotante.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 1. Creacin de Trama

6 Active la Vista predefinida "9.1.3 Trama-01/02 haciendo doble clic sobre su nombre. 7 Cree otra trama, usando estas mismas definiciones, haciendo clic en los puntos de las Etiquetas de 1.1 a 1.5, de forma consecutiva, para definir el contorno del polgono de la Trama.

8 Active la Vista 9.1.4 Trama-01/03 ubicada en la carpeta 9.1 Creacin de Tramas del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre. 9 Cree una tercera Trama de este tipo, usando las mismas definiciones, haciendo clic en los puntos de las Etiquetas de 1.1 a 1.5, de forma consecutiva, para definir el contorno del polgono de la Trama.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 1. Creacin de Trama

transparencia determinado sobre otra Trama con el fin de lograr un mejor efecto. Esto se crea mediante la combinacin de la Trama translcida delantera y la Trama del fondo. 13 Con la Herramienta Trama activa, active el Favorito Trama-03 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic en su nombre en la lista. Si observa el Cuadro Info (que ahora muestra las definiciones almacenadas en el Favorito Trama-03) ver que este Favorito emplea el tipo de Trama 50%.

10 Active la Vista 9.1.5 Trama-02. 11 Como puede ver, esta Vista hace referencia a Favoritos distintos a los de las tres anteriores. Active el "Trama-02 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 12 Cree la Trama del Muro Cortina haciendo clic en los puntos de las Etiquetas de 1.1 a 1.7, de forma consecutiva, para definir el contorno del polgono de la Trama.

14 Seleccione el elemento del men Opciones > Atributos de Elemento > Tipo de Trama para ir al Dilogo Tipos de Trama.

ArchiCAD puede crear Tramas con cualquier grado de transparencia. Gracias a esta funcin, es posible colocar una Trama con un grado de

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 1. Creacin de Trama

En este Dilogo, puede ver y especificar las definiciones de todos los Tipos de Trama empleados en el Proyecto. 15 Haga clic en el botn horizontal largo que muestra el Tipo de Trama seleccionado actualmente y seleccione 50 % en la lista desplegable que aparece (si es que no est ajustado ya). Aparecer hacia la parte superior de la lista, en el grupo TRAMAS SLIDAS.

Si ampla el panel Apariencia Trama del Dilogo, ver que hay un campoTransparencia en el que puede escribir un valor porcentual que determinar el grado de transparencia de la Trama. 16 Haga clic en "Cancelar" para cerrar el cuadro de dilogo. 17 Con la Herramienta Trama activa, mueva el cursor sobre la ltima Trama que ha creado y use la tecla Mays para seleccionarla.

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Paso 1. Creacin de Trama

Consejo: Este es un truco til para las selecciones de ArchiCAD: si tiene alguna Herramienta activa y tiene varios elementos solapados seleccionables (como un Muro Cortina y una Trama en este caso), ArchiCAD detectar primero los elementos de la Herramienta activa (es decir, es este caso detectar primero la Trama, ya que la Herramienta Trama est activa). As, no ser necesario que utilice la tecla TAB para alternar los elementos solapados a fin de seleccionar el que necesite. 18 Haga clic en cualquier parte y seleccione el elemento del men Mover > Arrastrar una copia en el men contextual que aparece.

21 Abra la ficha Definiciones Generales del Dilogo y seleccione 50 % para el Tipo de Trama en la lista emergente.

Adems, ajuste la Pluma de la Trama de Relleno a Pluma 61 y el Fondo de la Trama de Relleno a color 0.

19 Haga doble clic en cualquier parte para crear una copia de la Trama en la misma ubicacin. Consejo: Al arrastrar un elemento, los dos clics definen los puntos de inicio y de fin de un vector de arrastre. Al hacer doble clic, los puntos de inicio y de fin de un vector de arrastre estarn en el mismo punto, de forma que se crear otra instancia del elemento seleccionado (un elemento duplicado) en la misma posicin. 20 Con la Trama an seleccionada, abra el Dilogo Definiciones de Seleccin de Trama haciendo clic en su botn del Cuadro Info. As, se crear una Trama de color gris medio con una transparencia del 50%. El valor de color de Trama de Fondo 0 significa que la Trama no tiene fondo. Por el contrario, podr ver lo que hay detrs, que en este caso es otra Trama (la Trama de Imagen).

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Paso 1. Creacin de Trama

22 Pulse OK para salir del Dilogo dejando intactos los cambios; a continuacin, pulse ESC para deseleccionar la Trama y ver el resultado de las dos tramas, una sobre la otra.

25 Cree la nueva Trama haciendo clic en las Etiquetas 1.1 y 1.2, con lo que se definirn los dos nodos opuestos de la diagonal del rectngulo de la Trama.

26 Use la tecla Mays para seleccionar la Trama recin creada (en caso necesario, use el botn Tab para alternar entre los elementos preseleccionados). 27 Active el comando del men contextual Orden de Visualizacin > Traer al Frente en caso de que la nueva Trama no est visible en la pantalla.

El Muro Cortina ha adquirido ahora un aspecto menos saturado: el azul de la otra Trama de Imagen no es tan fuerte ahora. 23 Active la Vista predeterminada 9.1.6 Trama-04 y elija el Favorito Trama-04 al que hace referencia el Nombre de Vista. 24 Vaya al mtodo geomtrico "Rectangular" en el Cuadro de Informacin.

28 Asegrese de que la nueva Trama est an seleccionada y vaya al Dilogo Definiciones de Seleccin de Trama haciendo clic en su botn del Cuadro Info.

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Paso 1. Creacin de Trama

29 En el panel Definiciones Generales del Dilogo, active el botn Usar Trama Distorsionada y haga clic en OK para aceptar este cambio y salir del Dilogo.

30 Con la Trama an seleccionada, haga clic en el origen del asa del eje de la Trama (el punto en el que hacen interseccin las lneas de asa horizontal y vertical) y asegrese de que est activada la opcin Mover sub-elemento en la Paleta Flotante que aparece. Mueva el Origen de la Trama hacia la izquierda todo lo que quiera.

Al volver al Punto de Vista de Alzado, ver que han aparecido dos asas en el centro de la Trama seleccionada. Estas asas se usan para definir la posicin, las dos direcciones principales y las longitudes de unidad de la Trama distorsionada. Cualquier Trama se puede transformar en una Trama distorsionada. Normalmente, los ejes X e Y locales de la Trama son horizontal y vertical, respectivamente, y la relacin de sus longitudes es de 1 a 1. Use estas asas para especificar la posicin exacta del origen local del patrn de Trama (til, por ejemplo, en el caso de las Tramas de Imagen) y el ngulo y la longitud de los dos ejes de unidad.

Muvalo de forma que an quede dentro del rea de la Trama. Tambin es posible moverlo fuera del contorno de la Trama (p. ej., para ajustarlo a otro elemento). 31 Ahora haga clic en el borde del eje X. Con la opcin Mover sub-elemento" de la Paleta Flotante an seleccionada, muvala para definir un nuevo ngulo de direccin y su longitud de origen.

Observe cmo la textura de la Trama de Imagen cambia y se distorsiona de acuerdo con cada cambio del asa. 32 Haga clic en "ESC" para deseleccionar la Trama. Ahora que ya hemos colocado varias Tramas, probaremos otras variaciones para la textura del Muro exterior. 33 Active la Vista 9.1.7 Variaciones de Trama ubicada en la carpeta 9.1 Creacin de Tramas del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.
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Paso 1. Creacin de Trama

34 Seleccione el elemento del men Edicin > Buscar y Seleccionar para que aparezca el Dilogo Buscar y Seleccionar.

37 Haga clic en el botn + de la esquina inferior derecha del Dilogo Buscar y Seleccionar para seleccionar todas las Tramas con este tipo de Trama.

35 Haga clic en el botn con forma de flecha que apunta a la derecha, situado en la esquina superior derecha del Dilogo, y seleccione Cargar en el men que aparece.

38 En el Cuadro Info, modifique el Tipo de Trama de las Tramas seleccionadas a Entarimado-Imagen de Piedra-Imagen; a continuacin, pulse ESC para deseleccionarlas y ver el resultado. 36 En el Dilogo Cargar Grupo de Criterios, seleccione el criterio Tramas con Trama de "Piedra-Imagen y haga clic en el botn Cargar.

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Paso 1. Creacin de Trama

vuelva a hacer clic en el botn + situado en la esquina inferior derecha del Dilogo Buscar y Seleccionar para seleccionar todas las Tramas con este tipo de Trama.

41 En el Cuadro Info, modifique el Tipo de Trama de las Tramas seleccionadas a Ladrillo a soga-Imagen de Entarimado-Imagen; a continuacin, pulse ESC para deseleccionarlas y ver el resultado.

39 Active la Vista 9.1.8 Variaciones de Trama/2 ubicada en la carpeta 9.1 Creacin de Tramas del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre. Ya estar ms cerca del Alzado, de forma que la textura de los muros del Alzado estar visible de forma ms clara. Esto muestra cul sera el aspecto del alzado con un acabado en placa de madera horizontal. Probaremos otra variacin. 40 En el Dilogo Buscar y Seleccionar, seleccione Imagen de placas marrones como criterio en el campo Trama; a continuacin,

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Paso 1. Creacin de Trama

Esta textura de ladrillo quedar bien en la presentacin. 42 Cierre el dilogo Buscar y seleccionar Luego, active la Vista 9.1.9 Trama-05. 43 Asegrese que la Herramienta Trama sea siempre activa, despus active el "Trama-05 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 44 Utilizando el mtodo geomtrico Rectangular, cree la Trama indicada por las dos Etiquetas.

Esta Trama de Imagen tiene el mismo patrn que la otra, pero es ms clara, lo que ofrece una sensacin de profundidad al Alzado. Ahora crearemos la ltima Trama de este Alzado, que una vez ms tiene algunas funciones ms. 45 Active la Vista 9.1.10 Trama-06. 46 Active el "Trama-06 en la Paleta de Favoritos haciendo doble clic sobre su nombre. 47 Utilizando el mtodo geomtrico Rectangular, cree la Trama indicada por las dos Etiquetas.

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Paso 1. Creacin de Trama

48 Use la tecla Mays en la Trama Degradada Radial que acaba de crear para seleccionarla. Haga clic en el crculo exterior con el cursor Mercedes para aumentar un poco su radio y repita el mismo paso con el crculo interior.

Haga clic en otra parte o pulse el botn ESC una vez para deseleccionar la Trama y ver los resultados.

Esta Trama le ofrece una transicin radial suave entre los dos colores definidos para la Trama. De forma similar al caso de las Tramas distorsionadas, aqu tambin hay asas que le permiten definir cmo dnde tendr lugar la transicin en la Trama. Puede ver un crculo amarillo en el centro de la Trama. Si la Trama Degradada est seleccionada, ver dos crculos aqu, con su centro visible. Se trata de las asas que debemos modificar para lograr el efecto deseado. 49 Active la Vista 9.1.11 Trama radial ubicada en la carpeta 9.1 Creacin de Tramas del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre. 50 Mantenga presionada la tecla MAYSCULAS y haga clic sobre la Trama para seleccionarla. Haga clic en el centro comn de los dos crculos de asa cerca de la Etiqueta 1.1 y asegrese de que la opcin Mover sub-elemento est seleccionada en la Paleta Flotante. Haga clic otra vez en el punto de la Etiqueta 1.2 para mover el centro aqu.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 1. Creacin de Trama

Dado que se trata de una Trama Radial, el centro del asa define el centro desde el que la transicin gradual se extiende en todas las direcciones. Dentro del crculo de asa interior, la Trama se visualiza con el color de fondo de la Trama. Fuera del crculo de asa exterior, la Trama se visualiza con el color de fondo de la Trama. En el rea con forma de anillo situada entre los dos crculos de asa, tiene lugar una transicin suave entre los dos colores. 52 Mueva el cursor sobre el crculo del asa interior (aparece el cursor Mercedes) y haga clic; a continuacin, haga clic en el punto de la Etiqueta 1.4 para ampliarla aqu.

51 Mueva el cursor sobre el crculo del asa exterior (aparece el cursor Mercedes) y haga clic para empezar a moverlo; a continuacin, haga clic en el punto de la Etiqueta 1.3 para ampliarla aqu.

53 Pulse ESC para deseleccionar la Trama de forma que pueda ver su aspecto ahora.

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Paso 1. Creacin de Trama

Este es el efecto de fondo que colocaremos detrs del edificio. 54 Seleccione la Trama radial otra vez, haga clic con el botn derecho y seleccione Orden de Visualizacin > Enviar al fondo en el Men Contextual. As se enviar la Trama detrs del resto de Tramas en el orden de visualizacin de este Alzado. Haga clic en "ESC" para deseleccionar y vea el resultado.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

PASO 2. PRESENTACIN RENDERIZADA


ITG Bsico Capitulo 09_02.mp4 Ver la Animacin 1 Active la Vista 9.2.1 Planta Baja ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre. Crearemos ahora unas imgenes de presentacin para el edificio. Estas imgenes sern parte de la documentacin final. Primero, nos familiarizaremos con las funciones de Fotorender del programa. ArchiCAD usa el Motor de Rendering LightWorks, que ofrece funciones avanzadas para conseguir un mayor realismo. Revisemos estas funciones. 2 Active la Vista 9.2.2 Perspectiva Genrica.

Usaremos la Vista 3D para generar Fotorender y comparar las diversas funciones del Motor de Rendering LightWorks. 3 Seleccione el elemento del men Vista > Modo de Vista 3D > Definir Vista 3D para ir al Dilogo correspondiente.

Desactive el botn Mantener Proporciones, ajuste los campos Tamao de la Ventana en Pxeles a 640 y a 480 para ancho

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

y alto, respectivamente, y haga clic en "OK" para salir del Dilogo. 4 Seleccione el elemento del men Documento > Representacin Creativa > Definir Fotorender para ir al Dilogo de Definiciones de Fotorender.

En la parte superior puede seleccionar el Motor de Rendering que va a usar. Cada Motor de Rendering tiene funciones diferentes. Ahora lo necesitamos ajustado a Motor de Rendering LightWorks. Empezaremos con la generacin de una imagen plana y sencilla. Cada Vista preseleccionada que vendr tendr una nueva funcin activada. Hemos preparado estas Vistas de antemano. Obviamente, todas las definiciones las encontrar en el Dilogo de Definiciones de Fotorender. Haga pruebas con estas definiciones para conseguir el resultado esperado. 5 Pulse el botn "Cancelar". Active luego la Vista 9.2.3 Fotorender-01 ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

6 Active la Vista 9.2.4 Fotorender-02 ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.

En este primer Fotorender hay muy pocas funciones activadas. Adems, la imagen es oscura. Aadiremos algo de luz a la escena. En esta imagen hemos habilitado Luz Ambiental. Esto significa que el Motor de Rendering LightWorks simularn la luz que existe en el entorno como luz ambiental (y que no proviene directamente del sol). La escena ahora es lo suficientemente clara para parecer una foto tomada de da. Ahora echaremos un vistazo al Anti-aliasing. La funcin Anti-aliasing le permite minimizar el aspecto cortado de los bordes en las imgenes. Observe las cabeceras horizontales largas de las juntas de la Ventana de la derecha: su aspecto es muy cortado.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

7 Active la Vista 9.2.5 Fotorender-03.

tiene una frmula matemtica que hace nico a cada pxel de la textura para ofrecer ms realismo. Ahora aadiremos transparencia. Consejo: Naturalmente, cuantas ms opciones de Rendering se habiliten, ms tiempo se necesitar para el clculo de las imgenes. 8 Active la Vista 9.2.6 Fotorender-04 ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.

En esta imagen, el Anti-aliasing est ajustado al valor mximo, lo que ofrece una mejora claramente visible de la calidad de las lneas mencionadas. La calidad de las texturas tambin ha mejorado gracias a esta funcin. Tambin es necesario advertir que el patrn de superficie de las texturas es continuo y no hay repeticiones. Esta funcin se llama Texturas de Procedimiento. Esto significa que el Motor de Rendering no usa una textura rectangular para su colocacin en horizontal y en vertical (creando un "efecto baldosa" en las texturas). Por el contrario,

Una vez aadida la Transparencia, podemos ver el interior del edificio. Por ltimo, aadiremos Reflexiones a la imagen, que mejorarn an ms la calidad de la imagen.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

9 Active la Vista 9.2.7 Fotorender-05 ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.

11 En el campo Motor de la parte superior del Dilogo, seleccione la opcin Mano Alzada.

Aqu tenemos unas buenas reflexiones del edificio en el agua que hay en la parte delantera, adems de las reflexiones del entorno, un cielo nublado y otras partes del edificio en las ventanas. Gracias a esta funcin, la calidad de la imagen puede ser realmente excelente. ArchiCAD ofrece adems otro tipo de Motor de Rendering que aporta un aspecto realmente distinto a las imgenes. Se llama Motor de Rendering a Mano Alzada. Como indica el nombre, crea renderizados a mano alzada. Es una herramienta til en las fases de esbozo o diseo del desarrollo, a fin de ofrecer al cliente una idea del diseo sin necesidad de aportar un realismo total. 10 Seleccione el elemento del men Documento > Representacin Creativa> Definir Fotorender para ir al Dilogo de Definiciones de Fotorender.

En el panel Definiciones Bsicas, puede ver los Estilos de Mano Alzada que puede escoger. El estilo define el color bsico del esbozo, con sombras/tramas 3D, adems de lneas de esbozo, lneas de sombras y lneas de tramas. Tambin dispone de otras definiciones. Veamos algunos de los estilos disponibles. Una vez ms, tenemos preparadas algunas Vistas guardadas, pero puede probar variaciones cambiando usted mismo las definiciones.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

12 Haga clic en "OK" para cerrar el cuadro de dilogo. Active luego la Vista 9.2.8 Render Mano Alzada-01.

Hay otro estilo mucho ms sencillo sin sombras ni tramas 3D. 14 Active la Vista 9.2.10 Render Mano Alzada-03.

El primer estilo es el gris claro. Es exclusivo porque las lneas se extienden los puntos de las intersecciones a otras lneas de las esquinas, etc. 13 Active la Vista 9.2.9 Render Mano Alzada-02.

Se trata de otro estilo a Mano Alzada con lneas, sombras y tramas muy acertadas. 15 Active la Vista 9.2.11 Render Mano Alzada-04.

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Captulo Nueve: Creacin de Imgenes de Presentacin

Paso 2. Presentacin renderizada

Este ltimo Estilo a Mano Alzada es el que vamos a usar para crear algunas renderizados de nuestro Proyecto. Veamos otra Vista renderizada con este estilo a Mano Alzada. 16 Active la Vista 9.2.12 Render Mano Alzada-05 ubicada en la carpeta 9.2 Imgenes de presentacin del "Captulo 09" haciendo doble clic sobre su nombre.

Puede encontrar las Vistas renderizadas guardadas en las carpetas Arquitectura\Rendering LightWorks y Arquitectura\Rendering a Mano Alzada dentro del Mapa de Vistas. Puede generarlas siempre que lo desee. Con esto finaliza el Captulo 09.

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

CAPTULO DIEZ: TRABAJAR CON PLANOS Y PUBLICAR EL PROYECTO


En este ltimo Captulo crearemos Planos, colocaremos Vistas en ellos como dibujos, y publicaremos la totalidad de la documentacin en archivos PDF.

PASO 1. CREACIN DE PLANOS


ITG Bsico Capitulo 10_01.mp4 Ver la Animacin Abra el archivo de proyecto ArchiCAD "ITG Bsico Captulo 10.pla" para iniciar esta etapa de la gua interactiva. 1 Cierre la Paleta Favoritos haciendo clic en el botn X de la barra de Ttulo, ya que no la necesitaremos en este Captulo. 2 Aumente el tamao de la Paleta del Navegador en la esquina inferior derecha. Active el Libro de Planos y haga clic en el signo + (tringulo en MacOS) para ampliar el contenido.

Este Libro de Planos contiene los Planos. Los Planos son las representaciones digitales de las hojas de papel en las que colocar los Dibujos. Los orgenes de los Dibujos que coloque en estos Planos pueden ser archivos externos (p. ej., archivos PDF o DWG importados en ArchiCAD con la Herramienta Dibujo o como xRefs) o bien Vistas. Cuando se coloca una Vista en un Plano, se genera un Dibujo a partir de la Vista usando las definiciones con las que se haba guardado la Vista. Este Dibujo se puede cargar ms tarde, en el momento en el que las Vista de origen sufra modificaciones. 3 Ample la carpeta Msters y abra la ficha Propiedades de la parte inferior de la Paleta del Navegador-Libro de Planos.

Encontrar los Planos Mster en el Libro de Planos de ArchiCAD. Los Planos Mster definen el tamao y la orientacin de los Planos y contienen elementos de Dibujo como Marcos, elementos de Autotexto, etc. Cada Plano del Libro de Planos est basado en un Plano Mster. Dado que normalmente varios Planos tienen el mismo tamao, puede disponer de un Plano Mster definido para ese tamao y asignarlo a todos los Planos que tengan ese tamao. Cuando el

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

Plano Mster sufra modificaciones, todos los Planos basados en ese Plano Mster cambiarn de acuerdo con l. Vamos a crear un nuevo Plano Mster. 4 Haga clic en el botn Nuevo Plano Mster, situado en la ficha Propiedades del Navegador-Libro de Planos (tercer botn por la derecha) para crear un Plano Mster nuevo.

5 Introduzca A2 Vertical en el ttulo del nuevo Plano Mster y haga clic en el botn Crear para crearlo.

Aqu puede ver el Dilogo de Definiciones de Libro de Planos, donde puede seleccionar el tamao del Plano Mster de entre los tamao predefinidos. Tambin puede definir tamaos de Plano personalizados. 7 Haga clic en la lista desplegable en el campo Tamao y seleccione A2 (ISO) Mtrico en la lista.

6 Haga clic para seleccionar el Plano Mster A2 Vertical recin creado en la lista Msters del Navegador Libro de Planos. Haga clic en el botn Definiciones de la ficha Propiedades para visualizar sus definiciones.

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

8 Haga clic en el botn Vertical para seleccionar la orientacin Vertical; a continuacin, haga clic en "OK" para aceptar los cambios.

Tambin puede definir Mrgenes para el Plano. ArchiCAD calcular el rea imprimible del Plano deduciendo los mrgenes de cada lado del Plano a partir del tamao total del Plano. La lnea azul gruesa que aparece en el Plano muestra el rea imprimible definida por los Mrgenes. Ningn elemento debe estar ubicado fuera de este borde azul, ya que de lo contrario no se imprimir. 9 Active el Plano A-08 Alzados Interiores haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Planos" del Libro de Planos. Cuando aparece el Plano, pulse el botn derecho sobre l y seleccione "Optimizar" del men contextual.

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

Al activar un Plano o un Plano Mster, aparecer en la Ventana principal de ArchiCAD como en el caso de las Plantas y otros Puntos de Vista. 10 En la carpeta Msters del Navegador Libro de Planos, mueva el cursor sobre el Plano Mster A2 Apaisado. Haga clic una vez para seleccionarlo y a continuacin arrastre y suelte este Plano Mster en el Plano A-08 Alzados Interiores.

11 Haga doble clic en el Plano A-08 Alzados Interiores una vez ms para abrirlo y observe que el Plano Mster se ha sustituido por el Plano Mster A2 Apaisado. La forma ms sencilla de asignar un Plano Mster a un Plano es arrastrar y soltar el Plano Mster en el Plano que usted elija. Entonces, el Plano usar el mismo tamao, orientacin y otras definiciones que el Plano Mster. 12 Active el Plano Mster A2 Apaisado haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Msters" del Libro de Planos. Cuando aparece el Plano, pulse el botn derecho sobre l y seleccione "Optimizar" del men contextual. Los Planos y los Planos Mster contienen elementos 2D de cualquier tipo, incluidas Lneas, Crculos, Bloques de Texto, Tramas, Dibujos, imgenes importadas con la Herramienta Figura, etc. Esto es til porque puede haber ciertos elementos que desee que aparezcan en todos los Planos de ese tamao. Un ejemplo comn es el del Bloque de Texto. Puede dibujar el Bloque de Texto en el Plano Mster: los elementos 2D dibujados en el Plano Mster aparecern en todos los Planos basndose en ese Plano Mster.

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

13 Acrquese con el zoom a la esquina inferior derecha del Plano Mster.

16 Haga clic con el botn derecho y active el comando Mover > Multiplicar en el men contextual.

En el Dilogo Multiplicar, active el botn Arrastrar, ajuste el Nmero de Copias a 6 y seleccione el botn Incremento. Luego pulse OK.

Ya tenemos colocado un Bloque de Texto predibujado. Tiene el borde dibujado con lneas, adems de dos Bloques de Texto colocados en cada celda. El que est en la esquina superior izquierda de cada celda es el nombre de la celda, mientras que el Bloque de Texto del centro de la celda es el contenido de esa celda. Las ltimas seis celdas estn vacas. Ahora crearemos el contenido de esas celdas. 14 Asegrese de que los botones Lneas Gua y "Informador" estn activados en la Barra de Herramientas Estndar.

15 Use la tecla Mays para seleccionar el Bloque de Texto con el texto 2008.

17 Haga clic una vez y empiece a arrastrar el cursor hacia abajo en vertical; espere hasta que aparezca la Lnea Gua vertical y el

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Captulo Diez: Trabajar con Planos y Publicar el Proyecto

Paso 1. Creacin de Planos

cursor se desplace hasta ella. Luego escriba 15, y pulse "ENTER".

2008 recin creados y Arrstrelo hacia abajo siete milmetros ms.

19 Con el Bloque de Texto ms bajo an seleccionado, introduzca 1.5 en el Tamao Texto en el Cuadro Info.

20 Pulse ESC para deseleccionar el Bloque de Texto y seleccione el Bloque de Texto situado sobre l. Introduzca 0.8 en el Tamao Texto en el Cuadro Info. Una vez haya terminado, deseleccione el Bloque de Texto.

18 Pulse la tecla ESC para deseleccionar las copias creadas; a continuacin, seleccione el ms bajo de los Bloques de Texto

Hemos colocado los seis Bloques de Texto en sus posiciones correctas y los hemos cambiado para que tengan los Tamaos de Texto deseados. Ahora debemos cambiar su contenido. 21 Seleccione el comando de men Archivo > Info > Info Proyecto para ir al dilogo de Info del Proyecto.

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Paso 1. Creacin de Planos

con la funcin AutoTexto de la Herramienta Texto, y siempre se mantienen actualizados para reflejar los ajustes realizados en este Dilogo. Junto al conjunto predefinido, puede definir sus propios elementos de Info del Proyecto. Puede definir su Nombre y ajustar sus valores. Es lo que haremos ahora. 22 Haga clic en el botn Nuevo de la esquina superior derecha del Dilogo. En los campos nuevos que aparecen, introduzca Tipo de Documento en la columna Nombre e introduzca Documentacin del Diseo en la columna Descripcin; a continuacin, haga clic en "OK" para aceptar los cambios.

El Dilogo Info del Proyecto contiene un conjunto predefinido de informacin textual que puede ajustar para que se visualice en Bloques de Texto en cualquier parte del Proyecto, en cualquier punto de vista en el que se pueda usar la Herramienta Texto. Se pueden usar

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Paso 1. Creacin de Planos

23 Vuelva al Plano. Active la Herramienta Texto y use la tecla Mays en el Bloque de Texto del campo Plano N (con las letras ms grandes), y a continuacin mueva el cursor un poco a la izquierda o a la derecha hasta que la forma del cursor adquiera la forma del Cursor de Edicin de Texto. Haga clic en el Bloque de Texto para acceder al modo de Editor de Texto. Seleccione el Texto en caso de que no est seleccionado.

Plano N en la lista Elementos Autotexto"; despus haga clic en el botn Insertar. En el Dilogo Insertar Autotexto puede escoger entre los elementos de Texto existentes y definidos en el Dilogo Info del Proyecto. Los elementos de Autotexto son elementos textuales que ArchiCAD genera de forma automtica. Estas son las cuatro categoras de Autotexto: Info del Proyecto (datos textuales que ha proporcionado en el Dilogo Info del Proyecto); Plano (p. ej., la ID del Plano o el Nmero del Plano en el que se ha colocado Autotexto); Dibujo (p. ej., el Nombre Dibujo, la ID del Dibujo o la Escala de Dibujo, etc. del Dibujo al que est asociado el AutoTexto); por ltimo, Sistemas (datos como la Fecha, la Hora, el Nombre/Ruta de archivo, etc.).

24 Haga clic en el botn Insertar AutoTexto (de la lnea de botones superior, el segundo por la izquierda).

Puede insertar elementos de Autotexto en cualquier Bloque de Texto. El elemento de Autotexto reflejar datos que cambian de acuerdo con la ubicacin en la que se ha colocado el Bloque de Texto que contiene el Autotexto, o cambiar de acuerdo con las modificaciones realizadas en los Autotextos vinculados. Por ejemplo, si tiene un Bloque de Texto e inserta el Autotexto ID del Plano, el Bloque de Texto mostrar la ID del Plano del Plano en el que est ubicado el Bloque de Texto. En el Dilogo que aparece, seleccione Plano en la lista Categora de la parte superior y a continuacin seleccione
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Paso 1. Creacin de Planos

25 Haga clic en cualquier parte del Plano para terminar de editar el Bloque de Texto. A continuacin, pulse ESC para deseleccionar el Bloque de Texto que acaba de modificar.

26 Seleccione el Bloque de Texto en el Campo Escala (justo encima del Bloque de Texto anterior) y haga clic en l para editarlo. Use el botn Insertar AutoTexto. Esta vez, seleccione el AutoTexto Escala de Dibujo de la Categora Dibujo.

28 Seleccione el Bloque de Texto del campo Nmero de Revisin y haga clic en l para editarlo. Escriba N/A. Haga clic en cualquier parte del Plano para terminar de editar el Bloque de Texto. A continuacin, pulse ESC para deseleccionar el Bloque de Texto que acaba de modificar.

29 Haga lo mismo con los otros tres (o seis) Bloques de Texto y modifquelos de acuerdo con la tabla de abajo. El Texto de la esquina superior izquierda dice: Documento tipo: Nombre del Dibujo Fecha: Categora: Info Proyecto Plano Sistema Entrada AutoTexto: Documento tipo Nombre del Plano Fecha (Largo)

27 Haga clic en cualquier parte del Plano para terminar de editar el Bloque de Texto. A continuacin, pulse ESC para deseleccionar el Bloque de Texto que acaba de modificar.

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Paso 1. Creacin de Planos

An no hemos terminado con el Plano Mster. Colocaremos dos imgenes ms en el Plano Mster para optimizarlo. 33 Vaya hacia arriba en el Plano hasta que estn visible los dos campos vacos de la parte superior del Bloque de Texto. 34 Active la Herramienta Figura y haga clic en el botn Definiciones de Figura del Cuadro Info para ir al Dilogo de Definiciones de Figura.

30 Active el Plano A-08 Alzados Interiores haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Planos" del Libro de Planos del Navegador. 31 Observe cmo los textos mostrados en los Bloques de Texto que habamos creado han cambiado de acuerdo con el Plano en el que estamos ahora.

Consejo: La Herramienta Figura est ubicada en el grupo Ms de la Barra de Herramientas. 35 Haga clic en el botn Abrir del panel Previsualizacin y Posicionemiento del Dilogo para que aparezca el Dilogo Abrir Archivo. Seleccione el archivo Vista Sureste.png, ubicado en la misma carpeta que el archivo PLA del Proyecto. A continuacin, haga clic en el botn Abrir para que aparezca el Dilogo Definiciones de Figura.

32 Abra nuevamente el Plano Mster A2 Apaisado haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Msters" del Libro de Planos del Navegador.
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Paso 1. Creacin de Planos

cambiar junto con la resolucin horizontal y se mantendr la proporcin entre los tamaos vertical y horizontal una vez modificado el tamao. 37 Active los elementos del men Vista > Puntos especiales de coaccin > Mitad y Vista > Puntos especiales de coaccin > Entre Puntos de Interseccin.

36 Escriba 180 en cualquiera de los campos Resolucin de la esquina superior derecha del Dilogo; a continuacin, haga clic en "OK para aceptar estas definiciones.

38 Seleccione el elemento del men Vista > Opciones de Lnea Gua > Crear Segmento de Lnea Gua, a continuacin dibuje una diagonal desde la esquina superior izquierda del rectngulo del campo superior y hasta la esquina inferior derecha del rectngulo del mismo campo del Bloque de Texto.

Al cambiar la Resolucin, cambiar el tamao de la Figura. Dado que est marcada la casilla Mantener Proporciones, la resolucin vertical

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Paso 1. Creacin de Planos

Hemos creado esta Lnea Gua porque el punto central de la Lnea Gua estar ubicado en el centro de este campo. Adems, la Lnea Gua, puesto que es temporal por naturaleza, desaparecer una vez se realice la operacin. 39 Con la Herramienta Figura an seleccionada, mueva el cursor sobre el centro de la Lnea Gua que acaba de dibujar. Cuando aparezca el Punto Especial de corte por la mitad, haga clic en l para colocar la imagen con la Herramienta Figura.
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40 De forma similar, vaya otra vez al Dilogo de Definiciones de la Herramienta Figura y abra el archivo Vista Nordeste.png. Ajstelo a 180 dpi, de la misma forma que lo ha hecho con el archivo de imagen anterior.

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Paso 1. Creacin de Planos

41 Colquelo en el centro del otro Campo vaco del Bloque de Ttulo usando la tcnica empleada en el caso del otro archivo de imagen.

Ya hemos terminado con el Plano Mster. Ahora, podemos empezar a colocar Vistas en los Planos para prepararlos y ordenarlos para su Publicacin.

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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

PASO 2. COLOCACIN DE VISTAS DEL PROYECTO EN PLANOS


ITG Bsico Capitulo 10_02.mp4 Ver la Animacin Nota: Algunas de las Vistas ya se han colocado en Planos con el fin de ahorrar tiempo. 1 Active el Plano A-07 Alzados haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Planos" del Libro de Planos. Luego, pulse el botn derecho sobre la ventana del Plano y seleccione "Optimizar" del men contextual.

2 Haga clic en el botn Selector de Proyecto situado en la esquina superior izquierda del Navegador y seleccione el elemento Mostrar Organizador de la lista.

Puede ver el Plano vaco y todos los elementos de dibujo que vienen del Plano Mster visualizados en rojo.

El Organizador es como dos Vistas de Navegador colocadas una despus de la otra. Le permite crear elementos en el Mapa de Vistas, en el Libro de Planos y en los Grupos de Publicacin de forma ms

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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

rpida, ya que puede arrastrar y soltar para crear y colocar los elementos segn sea necesario, como ver en los siguientes pasos. 3 Ancle (en Windows) o Encaje (MacOS) el Organizador en el lado izquierdo de la Paleta del Navegador. 4 Active el Mapa de Vistas del lado izquierdo del Organizador. Active el Libro de Planos sobre el lado derecho.

6 Arrastre y suelte las seis Vistas de Alzado dentro del Plano A-07 Alzados en el lado derecho de su Organizador.

5 En el lado izquierdo de su Organizador, vaya a la carpeta "Arquitectura > Alzados" y brala. Haga clic en la Vista E-01 Alzado Este. A continuacin, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la Vista E-06 Alzado Oeste para seleccionar las seis Vistas de Alzado situadas entre estas dos Vistas.

En el Libro de Planos del lado derecho del Organizador, ha aparecido un signo + (un tringulo en MacOS) a la izquierda del nombre del Plano A07 Alzados, lo que indica que el Plano no est vaco. 7 Haga clic en el signo + o en el tringulo situado a la izquierda del nombre del Plano A07 Alzados para ver su contenido.

En el Plano se han creado seis Dibujos correspondientes a las seis Vistas arrastradas y soltadas. Como puede ver en el punto de vista Plano, los seis Dibujos ahora aparecen en el Plano. Sin embargo, tambin puede ver que los seis Dibujos se han ordenado de forma automtica en el Plano. Veamos cmo ha ocurrido. 8 Seleccione el Plano Mster 2.4m x A0 Apaisado en la carpeta Msters del Libro de Planos; a continuacin, haga clic en el botn Definiciones" de la ficha "Propiedades" del Navegador

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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

Libro de Planos para abrir el Dilogo Definiciones de Plano Mster.

Este es el Plano Mster extrado en el que est basado el Plano actual. 9 Observe que el botn Auto ordenar nuevos Dibujos est marcado en el panel Colocacin del Dibujo. Haga clic en el botn Definir Auto Ordenar para ir a su Dilogo.

La definicin Auto ordenar nuevo Dibujo ordenar de forma automtica los Dibujos arrastrados y soltados en un Plano de acuerdo con las definiciones ajustadas en su Dilogo. Puede definir la direccin en la que deben estar colocados (a lo largo, en horizontal o en vertical), qu distancia deben mantener con los Mrgenes en todos los lados, qu hueco debe existir entre los Dibujos colocados y cul debe ser la secuencia de colocacin del conjunto de Dibujos soltados al mismo tiempo. ArchiCAD los colocar de forma automtica. 10 Haga clic en Cancelar en estos dos Dilogos para salir de ellos sin guardar los cambios. 11 Active el Plano A-08 Alzados Interiores haciendo doble clic en su nombre en la carpeta del Navegador Libro de Planos. A continuacin, haga clic con el botn derecho en la ventana Plano y seleccione Optimizar en el men contextual. 12 Seleccione toda la carpeta Alzados Interiores, situada dentro de la carpeta Arquitectura en el lado izquierdo del Organizador Editor de Plano. Arrstrela y sultela en el Plano A-08 Alzado Interior en el lado derecho.

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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

Tambin puede arrastrar y soltar una carpeta entera. En este caso, se generarn Dibujos a partir de todas las Vistas que contenga esa carpeta y sus subcarpetas. 13 Active el Plano A-09 Dibujos Detalle haciendo doble clic en su nombre en la carpeta Planos del Libro de Planos. A continuacin, haga clic con el botn derecho en la ventana Plano y seleccione Optimizar en el men contextual. 14 Seleccione el Plano Mster A0 Apaisado, situado en la carpeta Msters del Libro de Planos. A continuacin, haga clic en el botn Definiciones de la ficha Propiedades del Navegador Libro de Planos para abrir el dilogo Definiciones de Plano Mster. 15 Observe que el botn Alinear y asignar Dibujos a una Red est marcado en el panel Colocacin del Dibujo. Haga clic en el botn Definir Red para ir a su Dilogo.

Se trata de otro tipo de mtodo de colocacin automtica de Dibujos que ofrece ArchiCAD. Si tiene varios Dibujos con tamaos y temas similares (como suele pasar con los Dibujos de Detalle), puede definir una Red en el Plano Mster (siendo normalmente una Red un poco ms grande que un Dibujo de Detalle) y ArchiCAD colocar y ordenar todos los Dibujos en funcin de la Red definida. Puede definir el nmero de celdas (tanto en horizontal como en vertical) de la Red y ajustar una lgica de numeracin para las celdas de la Red (p. ej., A1, A2, A3, B1, B2, etc., o bien 01, 02, 03, etc.). Los Dibujos de Detalle colocados de forma automtica en una Celda de Red tomarn su ID de Dibujo de la propia Celda de Red, de forma que la numeracin tambin ser automtica. Esta funcin est diseada para colocar y publicar los Dibujos de Detalle de forma rpida y sencilla. Puede resultar de gran ayuda a la hora de trabajar con Proyectos de gran tamao. 16 Haga clic en Cancelar en ambos Dilogos para salir de ellos sin guardar los cambios. 17 Seleccione toda la carpeta Detalles, situada dentro de la carpeta Arquitectura del Mapa de Vistas del Organizador Editor de Plano. Arrastre y suelte en el Plano A-09 Dibujos de Detalle.
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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

ArchiCAD coloca automticamente un Detalle en cada celda. 18 Active el Plano A-10 Lista Puerta haciendo doble clic en su nombre en la carpeta "Planos" del Libro de Planos. Luego, pulse el botn derecho sobre la ventana del Plano y seleccione "Optimizar" del men contextual. 19 Seleccione el elemento D-01 Esquema de Puerta, situado dentro de la carpeta Arquitectura > Esquemas > Elemento del Mapa de Vistas del Organizador Editor de Plano. Arrastre y suelte en el Plano A-10 Lista Puerta.

El Esquema de Puerta se ha colocado en el Plano, pero su forma y su tamao no son correctos y no se ajustar a este Plano. Por lo tanto, debemos arreglarlo un poco. 20 Seleccione el Dibujo generado que contiene el Esquema de Puerta. Haga clic en la esquina superior izquierda y seleccione la opcin Arrastrar de la Paleta Flotante que aparece.

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Paso 2. Colocacin de Vistas del Proyecto en Planos

En el caso del punto extremo del vector de arrastre, haga clic en la esquina superior izquierda del rea imprimible del Plano (marcada con el contorno rectangular azul).

Cuando modifiquemos la forma de un Dibujo, el punto de la esquina superior izquierda permanecer en su sitio y el resto de esquinas cambiarn de la forma correspondiente. As es como se usa el Punto de Anclaje. 22 Haga clic en la esquina inferior derecha del Dibujo (no en el punto extremo del Ttulo de Dibujo situado debajo). Seleccione el comando Reestructurar Tabla (el botn situado ms a la derecha en la fila de botones inferior) en la Paleta Flotante.

21 Vaya al Dilogo Definiciones de Seleccin de Dibujo haciendo clic en el botn Dilogo de Definiciones de Seleccin del Cuadro Info. Seleccione el botn de posicin superior izquierdo en el campo Punto de Anclaje del panel Propiedades. Haga clic en OK para cerrar el Dilogo de Definiciones sin guardar los cambios.

El comando Reestructurar Tabla funciona slo si el Dibujo proviene de un Esquema. ArchiCAD comprueba automticamente si es posible colocar el ancho de la tabla dos o ms veces en el contorno de Dibujo que acabamos de definir. De ser as, ArchiCAD lo colocar. Esto permite usar el espacio disponible de forma ms eficaz. 23 Acrquese con el zoom a la esquina inferior derecha del Plano de forma que pueda ver la parte inferior del Bloque Ttulo en el Plano. A continuacin, arrastre la esquina inferior derecha del Dibujo a la esquina superior izquierda del campo que contiene el Nmero de Plano.

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Paso 3. Publicar el proyecto

PASO 3. PUBLICAR EL PROYECTO


ITG Bsico Capitulo 10_03.mp4 Ver la Animacin 1 Active el Libro de Planos en el lado izquierdo del Organizador. Active la pgina Grupos de Publicacin en el lado derecho del Organizador.

2 Seleccione la carpeta Planos en el Libro de Planos (en el lado izquierdo). A continuacin, haga clic en el botn Aadir Atajo>>>, situado debajo de la lista de Planos.

A medida que crece el ancho del Dibujo, ArchiCAD ajusta dos columnas de la Tabla una junto a la otra en el Plano, de forma que ahora se ajustar al Plano. Una vez procesado, el libro de planos ya estar completado. Observe que ya se haban colocado algunas Vistas con el fin de ahorrar tiempo. Nos queda un ltimo paso: ahora debemos publicar el proyecto.

Se ha creado una carpeta Planos en los Grupos de Publicacin, con una copia de cada Plano.

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Paso 3. Publicar el proyecto

Al usar el botn Aadir Atajo, en lugar de arrastrar y soltar simplemente (que tambin es posible), el Grupo de Publicacin siempre reflejar el nmero de elementos en su carpeta de origen del Libro de Planos. Si aade o elimina un Plano en la carpeta Planos del Libro de Planos, su elemento equivalente del Grupo de Publicacin tambin se aadir o se eliminar. As, los Grupos de Publicacin se pueden mantener siempre sincronizados con sus Vistas o Planos de origen. 3 Haga clic en el botn Propiedades de Publicacin de la parte superior del lado del Grupo de Publicacin del Organizador.

Existen otras maneras de publicar el proyecto, como imprimiendo, ploteando o enviando a Internet. Nosotros crearemos un grupo de documentacin en PDF, por lo que usaremos la opcin Guardar documentos. 4 En el campo Mtodo de publicacin, seleccione Guardar documentos. A continuacin, haga clic en el botn Explorar situado debajo y seleccione una ubicacin de carpeta en la que desee guardar los archivos (p. ej., C:\). Pulse el botn OK para aceptar estos cambios y abandonar este Dilogo.

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Paso 3. Publicar el proyecto

Al definir el formato de una carpeta, todos los elementos colocados en esa carpeta adquieren ese formato, de forma que es sencillo definirlos en un solo paso. Como puede ver, el Proyecto se puede guardar con muchos formatos, incluidos DWG/DXF/DWF, Photoshop y muchos otros tipos de formatos de imagen. 6 Marque la casilla de verificacin Combinar en un archivo PDF situada en la parte inferior del panel Formato. Con esta opcin, toda la documentacin se generar en un solo archivo PDF. Cada pgina del archivo PDF puede tener un tamao y una orientacin diferentes.

5 Seleccione la carpeta Planos recin creada en los Grupos de Publicacin del lado derecho. Seleccione PDF en la lista de formatos disponibles en el panel Formato de los Grupos de Publicacin.

7 Haga clic en el botn Opciones de Documento para acceder al dilogo de definiciones.

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Paso 3. Publicar el proyecto

Con esta opcin, slo se publicarn los elementos seleccionados de la lista. 9 Asegrese de que la carpeta Planos est seleccionada en el lado Grupos de Publicacin del Organizador. Haga clic en el botn Publicar" para empezar a publicar.

Estas son algunas definiciones para el formato PDF. Hemos optado por guardar esta documentacin en color, pero tambin es posible ajustarla para que se guarde en escala de grises o en blanco y negro, algo ms comn en el caso de la documentacin de construccin. 8 Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo "Opciones de Documento". En la parte inferior de los Grupos de Publicacin del Organizador, seleccione elementos seleccionados en la lista situada a la derecha del botn Publicar.

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Paso 3. Publicar el proyecto

11 Vaya a la carpeta en la que ha guardado el archivo Planos.pdf en el sistema de archivos del ordenador y abra el archivo para ver el resultado del proceso de publicacin.

Todas las pginas de Planos del Proyecto estn publicadas una por una en el archivo PDF. Este archivo se le puede entregar al cliente, al consultor o a las autoridades pertinentes en un solo paquete. Aparece un Dilogo. Aqu, puede seguir el progreso del proceso de guardado de los archivos PDF. Cuando se termina una pgina, aparece una marca verde. Cuando todos los elementos tengan una marca verde a su lado, querr decir que el proceso de publicacin ha terminado. 10 Una vez terminado el proceso de Publicacin, haga clic en el botn Cerrar para cerrar el Dilogo de Publicacin.

Ahora, el archivo PDF se genera y se guarda en la ubicacin que haba especificado en el paso anterior.

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Con esto finaliza el Captulo 10. Aqu termina la Gua Interactiva de Aprendizaje. Felicidades por finalizar esta Gua! Esperamos que le haya resultado muy til y que haya aprendido mucho acerca de las posibilidades que ofrece BIM y acerca de cmo cumplir sus objetivos de diseo y documentacin con ArchiCAD de una forma mucho ms productiva y divertida. Adems, esperamos contar con usted en la comunidad ArchiCAD. Hay varias recomendaciones que tambin deseamos que tenga en cuenta. En la siguiente pgina web encontrar ms guas de aprendizaje gratuitas de otros aspectos de ArchiCAD, como la Creacin de Objetos Edificio, la Colaboracin y el Modelado: http://www.graphisoft.com/products/archicad/training_guides/

En caso de que tenga cualquier duda o necesite ayuda con el uso de ArchiCAD, visite el Foro de usuarios de ArchiCAD. Se trata del Foro de Usuarios de ArchiCAD, en el que estar en contacto con otros Usuarios de ArchiCAD que le puede ayudar a resolver sus problemas respondiendo a sus preguntas.: http://www.foro.archicad.es/ En ArchiCADwiki podr compartir sus experiencias, trucos y consejos, as como leer artculos de otros usuarios de ArchiCAD. http://archicadwiki.com Tambin puede visitar ArchitectsJURY.com, donde los Usuarios de ArchiCAD publican sus trabajos y votan por los mejores trabajos publicados: http://www.architectsjury.com/

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